【DDR】DanceDanceRevolution DPスレ Part14
・DP基本指南
DPはSPに比べて交互に踏むことがより重要になります。
右 左
左 左右 右
右 左
基本として、1P側→に左足、2P側←に右足を置く。これがホームポジション。
まずは曲選択中にでも上の基本ステップで左右交互にウロウロ。
家庭用があれば頭のなかで足運びをシミュレーションするといいかも。
馴れたらとりあえず
>>4 の良譜面あたりからやってみましょう。
・トラボルタステップ
http://www.konami.jp/bemani/ddr/jp/am/extreme/ddr_new/1002.html . 3 7
.1 4.5. 8
. 2 6
として、以下の順に踏むステップ
・5(FA)左足+6右足
・5(FA)左足+8右足
・5(FA)左足+7右足
・5左足+4右足※←後ろ向き
・4(FA)右+2左
・4(FA)右+1左
・4(FA)右+3左
※実際に踏んでみると後ろを向かずに画面を見ながらでもできるので、まずはプレイ前に練習してみるのが良。
DP良譜面&オススメ曲 BASIC→(Ba) DIFFICULT→(Di) EXPERT→(Ex) CHALLENGE→(Ch) で表記しています。 【渡り】 足5. (Ba) AA (Ba) CAN'T STOP FALLIN' IN LOVE(SPEED MIX) 足7. (Ba) bag (Di) SUNKiSS DROP 足8. (Di) Healing Vision 足9. (Ba) La Senorita Virtual (Di) La Senorita (Ex) 世界は踊る 足10(Ex) Ghetto Blasta Deluxe 足11(Ex) DESTINY (Ex) JANEJANA (Ex) Silent Hill (Ch) Silent Hill (3rd christmas mix) (Ch) HIGHER (next morning mix) 足13.(Ex) Star Gate Heaven (FUTURE LOVE Mix) 【八分交互】 足8 .(Di) MY SUMMER LOVE 足9 .(Di) サナ・モレッテ・ネ・エンテ (Ex) GIRL IN A DAYDREAM 足10(Ex) DROP THE BOMB -SySF. Mix- (Ex) HIGHER (Ex) Kind Lady (Ex) Koko Soko (Ex) LA BAMBA 足11(Ex) DIVE TO THE NIGHT (Ex) JET WORLD 7 (Ex) Playa (Original Mix) (Ex) Polovtsian Dances And Chorus (Ex) V (for EXTREME) 足12(Ch) BRILLIANT 2U(Orchestra-Groove) 【ジャンプ】 足7 .(Di) TRUE LOVE 足8 .(Di) HAPPY☆ANGEL (Di) STARS☆☆☆(2nd NAOKI's style) 足9 .(Di) DIVE TO THE NIGHT 足11(Ex) CANDY☆ 【カニ歩き】 足10(Ex) .59 (Ex) PASSION OF LOVE 足11(Ex) Holic 足12(Ex) CAN'T STOP FALLIN' IN LOVE(SPEED MIX)
【スキップ】 足11(Ex) 華爛漫 足12(Ex) TSUGARU 【トラボルタ】 足9 .(Ex) Feel (Ex) Party Light (Ex) 世界は踊る(※Mirror) 足10(Di) Xepher (Ex) Chance and Dice 足13(Ex) exotic ethnic 【その他】 足8 .(Di) DoLL 足10(Ex) Ska Ska No.3 【総合】 足7 .(Di) 華爛漫 足9 .(Di) sync (Di) un deux trois 足11(Ex) Toxic (Ch) Dance Dance Revolution 足12(Ex) true...(Trance Sunrise Mix) 【良譜面(上級)】 足11(Di) TRIP MACHINE survivor 足12(Ex) END OF THE CENTURY 足13(Ex) AA (Ex) La Senorita (Ex) SABER WING 足14(Ch) DoLL 【危険曲・注意曲】 ・DDRX新曲は癖があるものが多いので注意 足9 .(Ex) Dance Floor (Ex) Trickster (Ex) LOVING YOU (Epidemik remix) 足10(Di) SABER WING (Di) S・A・G・A (Ex) ポリリズム 足11(Ex) 零 - ZERO - 足12(Ch) PARANOiA("X-Special") (Ex) Ubertreffen 足13(Di) Arrabbiata 足14(Di) PARANOiA〜HADES〜 足17(Ch) MAX300 (X-Special) (Ch) MAXX UNLIMITED (X-Special)
グルーブレーダー関連まとめ 目指せAll 100 ・注意点 今作では各要素ごとに数値の上昇基準が違います AIR:ジャンプ譜面のGREAT以上の率 FRE:フリーズアローのO.K率 STR:スコア率 VOL:コンボ率 CHA:Almost以上の率 ([]内はその曲のレーダー概算値) 【AIR】 [103]踊7. BRILLIANT 2U [109]踊10 S・A・G・A(※やや難) [112]踊12 Unreal(※やや難) [116]踊12 TRIP MACHINE PhoeniX(※やや難) [122]楽8. Unreal [200]鬼9. DYNAMITE RAVE(AIR SPECIAL) 【FREEZE】 [110]激9. Party Lights [110]鬼11 Silent Hill(3rd christmas mix) [114]踊8. DoLL [141]激13 exotic ethnic [200]鬼13 D2R(FREEZE SPECIAL) 【STREAM】 [112]激14 PARANOIA Survivor 888370以上 [126]激15 MAX300 798480以上 [144]激15 PARANOIA Survivor MAX 691210以上 [200]鬼16 PARANOIA Survivor MAX (CUT1可) 500000以上 【VOLTAGE】 [. 91]踊12 The legend of MAX [. 98]踊13 Fascination 〜eternal love mix〜 [100]激13 Across the nightmare [100]鬼13 SABER WING [119]激13 チカラ 320コンボ以上 (CUT2可) [132]激15 PARANOIA Survivor MAX 404コンボ以上 [177]踊15 Pluto Relinquish 225コンボ以上 (CUT1可) 【CHAOS】 [100]激12 I’ll Make Love To You [118]激13 bag [126]激14 Pluto [117]楽9/[142]踊12/[177]激14/[200]鬼16 CHAOS
無駄に疲れたい人にオススメのDPアラビアータ ・エタラブ激を1stで超えれれば大丈夫だと思っていたら同じような振り回しのBPM225に襲われた ・足元の感触が無いのでおかしいと思っていたら筐体から転落していた ・アンコール狙いでランダム選曲をしたらアラビアータに襲われ、中盤の発狂で閉店した ・発狂が終わったあとも振り回す、というかBPM225で八の字ダッシュをやらされる ・上級者が「どれ、とりあえず埋めてやろうか」と挑戦したら激も「踊も」左右振り発狂譜面だった ・開始から10歩の間に1P→2Pを一往復させられた。 ・楽ならば大丈夫だろうと思ったら、4分で振り回しが激しい、というか激のCUT ONだった ・閉店者の2/3がFINAL選曲。しかもバー無しで越えるのは"格好良い"という都市伝説から「中途半端な実力者ほど危ない」 ・「そんな危険なわけがない」といって出て行ったDP発狂erが、5分後息も絶え絶えになって戻ってきた ・「バーを持てば追いつけないわけがない」と出て行ったバー持ちが踏めねえよばかと悪態をつきながら戻ってきた ・最近流行っている攻略法は「JUMP OFF」 最後の滝の同時が消えるから ・アラビアータ初見で閉店する確率は150%。激で死んで、次クレで踊でも死ぬのが50%以上の意味 ・DDRにおけるDPアラビアータ激死亡者は1日平均120人、うち約20人が初見FINAL選曲。 ・「らめぇ!もう無理らから!ほれ以上踏んらら心臓はじけひゃうっ!」 って体が叫んでるときに見るアラビアのバナーは格別。
以上、テンプレ終了。 前スレを立てた時に、オススメシリーズを貼りすぎたんで 今回はアラビアータだけにしました。 以下、DPの話題をどうぞ。
>>8 よくやった。
貴様に1クレ全部、激アラビアータをプレイする権利をやろう。
>>9 新スレ立てて、この仕打ちは何?w
今日は雨が降ってるから、晴れたら
1クレ全部激アラビアータに注ぎ込んでくる。
, ': : : : i: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ヽ / 〉_ヽ、: : : : : : : : : : `丶、: : : : : :`丶
/: : : : : i: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : V\. 「: :: : : : : : : : : : : : : : 丶: : : : : : :\
': : : : : :::! :!: : : : : ; : : : : : : : : : : : :.:: i: : : : : : /:', /_レヽ:: : : : : : : : : : : : : : : : :\: : : : : :ヽ
! : : : :i:::,イ:|:: : : : : ': : : : : : : : : : : : : ::l: : : : : :: : : :/iヽ、/: :,、 -――――――― - 、: : : : : ',
. !: /: : :|/ l::|ヽ:: : : : ',:: : : : : : : : : : : : :': : : : : :!: : / :ト、// }: : : : : :}
!:/; : : :!`丶!| \:: : ヘ、:: : : : : : : : : : ': : : : : :.|: // :.! /: : : : : /
. |,' {: : : | ァミ、!ヽ \: :ヽ=::::: : : : : /: : : : : : :!:./: : :! /: : : : : :/
|. ハ: : :Y {イヽ ´`丶\ヽ、 : : /: : : : : : : |/: : : ' ,, '’ : : : : : :/
. i:::::\{'、_マリ ァ'"て`ヽヽ/ : : : : : : : !`ヽ: ;' ,,: : : : : : : : ;、 '´
. i:::::::l {::: しz:》 : : : : : : : : ' }/ /: : : - ― '
. l::::::::i / 丶`ー‐'7: : : : /.: : : :,'. / /: : / }
l::::::λ ! /: : : : /|: : : :,'. / / : : :/ /
| /|ハ ' : : : : '__! : : ,' ´ /: : : : :.{ ノ /
. !::ヘ `ヽ , ': : : // /! : :,' /イ: : : : : : ヽ____,/_, イ
!::::|ヽ ` /-― ' / j: :,' / ヽ: : : : : : : : : : : : : : : : : :/
. !::l ハ _ - ´ / j.:/ ヽ. `丶、: : : : : : : : : : : : : :`丶、
!| `¨ T ¨´ .l j:/ }  ̄ ̄  ̄  ̄  ̄`丶}
i ____L__/_ ノ
| , =三三三ヽ、|
リ __/三三三三三.ヽ 勘違いしないでくれる?
__ ァ ァ== '´ /三三三三三三三=i これは
>>1 乙ではなくて
/ニ/ / /三三三三三三三三ニi ポニーテールなのだけれど
/三./ / //三三三三三三三三三三.i
/三ニ/ / /ニ/三三三三三三三三三三ニ.i
12 :
爆音で名前が聞こえません :2009/11/19(木) 13:35:18 ID:Sw+8VLh80
Finalでアラビア引いてAAでもう1回チャレンジする権利もやろう^^
あたりがでたらもう1本だね!
>>12 踊アラビアータでもAAなんて出ねーよ(泣
X2キタコレ!
>>1 乙
>>17 関西圏ではないのが残念だが、新作出るのは嬉しい。
情報見るだけでワクワクしてくるぞ。
今日も夜からタイトー難波に来るんですか? キモヲタ足龍(笑)おめでとう(笑)
明日三宮行くついでに5thを踏んでこようと思うんだが 何かこれはやっとけみたいなオススメはありますか?
22 :
爆音で名前が聞こえません :2009/11/21(土) 20:49:36 ID:IkKuxzbb0
>>21 Moonlight Shadow
Hot Limit
>>21 ロマンスの神様で曲を選択したら後ろを向いてパーノゥまで戻るべし。
>>21 俺の大好きなMOVIN ONとNO LIMITを是非とも
後はロング4曲も頼んだ
旧曲ならDO MEのBASICで大回転だ!
OOPSっていうLONG曲。案外きつい。 DPer的には、まずなんと言ってもSKY HIGH / LUCYFER。 古畑、リズポリ、速ブンブン、WONDA、Remember You、 ヒュプノ、Make Your Move、Mr.T、あとリミ曲。こんなもんか?
MAXで全曲削除されたからやりたい曲はおおいとおもうな。 Moonlight Shadowの激は難易度詐欺だとおもう。
ダブルを真面目にやりだしたのXからだから、MAX2までなんでダブルやってなかったか凄く悔しい。 あとびほゆ曲踏みたい!!
DP始めて数ヶ月、15挑戦レベルにはなってきたんだけど、パネルが超滑る… 何か対策教えてくれませんか?台落ちして打撲が日常茶飯事なので…(´・ω・`)
>>29 対策と言うよりは靴を確認してみてはどうでしょうか?
靴の裏が擦り減って凹凸が無くなってるようならたぶん靴のせいかと思われます
パネルじゃなくてゲーセンの床でも滑ってないですか?
凹凸があっても滑る靴はあるので注意
応急処置なら靴の裏とパネルを水を湿らしたもので拭く
ゲーセンで手拭きが手に入るならそれでも大丈夫(ただし破けやすいものがあり)
拭いた時には水分で滑らないように注意(靴でパネルを擦るようにすれば滑らなくなってくるのでわかるかと思います)
なるほど… そういえば雨の日はかえって滑らなさすぎて、足首ねんざした事ありますね… 靴から見直してみたいと思います。助言ありがとうございました。
滑らなさ過ぎて捻挫って渡りとかで上半身に勢いつけ過ぎじゃないか? 足だけ止まって上半身から倒れるのが一番怖いぞ。 下半身先行でキュッって止まる感じにすると良いかも知れない。 これなら滑ったとしても尻餅つくだけだから大した怪我にはならない。
靴底もだけど、パネルにホコリが積んでたら滑りやすいし、 裸足でプレイした人の後だと脂で滑りやすくなってることがある 後者については、1回パネルを拭いてやれば一発だし、 何度かプレイしてれば脂が落ちてある程度元に戻る 前者の場合は、筐体もさることながら、店内の掃除が雑でホコリっぽいと 筐体から降りる → 戻ってくるまでに靴底にホコリが再び、となってることが こうなると、毎回自分の靴底を拭かなきゃいけなくなる お店の手ぬぐいで済めばいいけど、 場合によっては自分で雑巾を持ち込んで、靴底用にしてしまうのもオススメ
>>29 地元にはウェットティッシュで拭いてる人が居る。
その人の後だと確実に滑らない。
ただ、ティッシュのサイズの割りにDPの面積広いから大変そう・・・
後靴の裏は入り口とかにあるマットにこすり付ければ良いと思う。
MY雑巾とか持っていくよ。 一曲ごとに靴の裏を雑巾で拭くよ。 すべり対策はDPerとしてはかなり必要だと思うよ。
俺も雑巾持参だね。 DPerにとって雑巾は常識と思ってたw
俺も前回のプレーからMY雑巾持参にした。
激アラビアータみたいな振り回し好きな人間だが 雑巾やおしぼりは使わないな。 特に1曲ごとに拭いたりするのは、神経質すぎる 気がするし、時間ももったいない。 日や靴の状態によって、確かに滑りやすい日も あったりするので、そういう日は振り回し譜面でなく カニ歩き譜面のスコア上げに専念したりするよ。
39 :
爆音で名前が聞こえません :2009/11/24(火) 02:03:23 ID:RDxc7fmU0
ひねり譜面をもっとくだしあ
オレはステージがズレてたら位置を調整するし、固定のナットもいじる。 SPバーガンドカのあとは確実に変な状態になっているので、 元に戻すという意味では、間違った行動ではないと思う。
ステージは重すぎて動かないんだが・・・。 それキャスターロックされてないんじゃないの?
それなりの力で押せば、ステージは動くよ。 まったく動かないように床にガッチリ固定されてるところは……、見たことない。
関東は20店ほど巡回して台が動いた店は2店のみ。 関西は10店しか行ったことないけど5〜6店で台が動いた。 ついでに言うと、大阪の黒筐体は全部死んでるよね。 っていうか某所NOVA1赤筐体の反応は既に死んでました。
昔、DP遊んでいたら1P2Pがどんどん離れていったことが…。 メンテしないにもほどがある。
キャスター固定してない店が希に良くあるしきちんと確認したほうがいいぞ
46 :
爆音で名前が聞こえません :2009/11/24(火) 13:20:51 ID:ju9Fd8Dj0
ロケテストって夜中12時から行っても混んでるんだろうなぁ・・・。 2ヶ月もすりゃ発売だろうし製品だけ見て帰ってくるかな。
明日じゃねーよ明後日だよハゲ って書こうとしたら明日でした 身内にも木曜からって触れ回っちゃった後でした 本当にすみません すみません
この期に及んで電飾の明るさが二倍になったX2新筐体の登場!
難易度も×2、レベルは40段階に!
ロケテ情報まだかなまだかなー 基本情報は本スレありそうだから、DP譜面に一言ほしいw
52 :
爆音で名前が聞こえません :2009/11/25(水) 11:11:58 ID:J2qPLyZ7O
ことごとく逆足渡りだ…
うひwwwそりゃひどいなw
>>52 よし!良くやった!
と言いたいところだが、「ことごとく」というのは興を削がれるな。
せめて、半分の譜面ぐらいにしておいてもらわないと。
本スレの感想を読む範囲では、Second Heavenの踊・激譜面が
期待できそうだなw
ロケテの話が羨ましい。しかし新曲楽しみだ。 これから雪降ると靴が重たい+濡れて滑るから気を付けないといけないなー。モップ設置のホームの有り難みが身に染みる。
やったー鬼フェニ抜けれた。 あと16は激フェニ、鬼鯖、無駄に疲れたい(略)が残ってるけど、激フェニが一番簡単?
Xゲージなら、多分激フェニが一番簡単。 最後は案外誤魔化しが効くし。 残る2曲は、足の耐久性に自信があれば鬼鯖、 渡りに自信があれば無駄に(ry
58 :
爆音で名前が聞こえません :2009/11/25(水) 22:47:59 ID:1nb5Um19O
日記は…
Second Heaven 激 あいまいだけど中盤にこんな感じのがあったよ 以下、16分 ___→____ ____←___ ______↑_ ________ ____←___ ___→____ __↑_____ ________ ___→____ ____←___ ______↑_ ________ ____←___ ___→____ _↓______ ___→____ ____←___ ______↑_ _______→ _____↓__ これで難易度12か……
あんまり難しそうには見えないなぁ・・・ ブンブンを思い出す配置だ 最近のDPはひねりがないから、ひねり耐性がないのかな?
>>60 16分だぞ。ヨロロの8分相当だから難易度12なら十分詐欺じゃん
ほむ 16分だったか 8分かとおもったぜ
ちゃんと16分って書いてあるだろw
斜め前に出る16分はキツいな。 ハデス激の同じ部分でいつも切る。
>>59 その譜面の最後の8連が、
IIDXでいうところの縦連打地帯になるのかな
前回もそうだったけど、適当にスクリプトで難易度決めてるんでしょ DPの投げっぱなし感は相変わらずだ
>>59 16分でそれは確かにキツイなw
しかし、難所がそれだけなら、Xゲージでのクリア難易度は
Lv.12かせいぜいLv.13で十分かもしれない。
局所難譜面の公式難易度の低さは、VOLスペに
代表されるように今に始まったことじゃないしw
まあ、個人的には、楽しみすぎる配置だがw
>>66 まあ、製品版で難易度がちゃんと修正されていれば
それでいいさ。
68 :
10 :2009/11/26(木) 14:18:44 ID:+21RSTVk0
今更だが、1クレ全部、激アラビアータに注ぎ込んできたw ちなみにノンバーで、選曲時間5秒以下のM仕様w おかげで、2プレイ目で自己ハイスコア(と言ってもCランク)が出て、 選曲BESTの10位から9位に上がったよw さすがに3曲目はCランクギリギリだったが。 普段リザルト画像なんか撮らないけど、もう2度とやることは ないだろうから、記念に撮っちまったw
>>68 よくがんばったと思うのです。
というわけで次は5曲設定の店でお願いしますね。
薩摩黒豚でも良いけど…
1.零 2.Arrabiata 3.Ubertreffen 4.Second Heaven X2でこんなコースが来て、多くのDPerが撃沈するという電波を受信した。
>>72 ゲージ4でもクリア者20人以上はいるだろうね。
詐欺コースワロタw しかし・・・bが足りないッ!
>>70 あんな下品なゲーセンスレいらんでしょうに。
>>72 なにそれこわい
鬼ゲージだったら1曲目で死ぬ自信がある。
ロケテストにもってかれた感があるが 今週のEDITはどんなんだった?
78 :
68 :2009/11/27(金) 14:42:42 ID:nJsTyXb70
>>69 4曲目までは行けそうだが、5曲目あたりで
足が動かなくなりそうなので無理ですw
>>72 2曲目のおかげで、ゲージ4なら踊コースでも死ぬ自信があるぜw
>>77 自分も含めて、EDITスレに報告がある。
今スレからテンプレの関連スレにEDITスレが入ったから
>>2 の関連スレのところから飛んで、592や589の報告を読むよろし。
ちなみに、新規5つの内、2つは過去配信の重複。
1つは手譜面だw
>>76 オレはヨロロ無理な足皇帝だけど、激ZEROは910k゚だぞ。
DP足紙(全140-159)クラスのプレイヤーがコンボ切るような難所があるか?
バー無し足紙だが零は二回に一回は切っちまうな。 スコア難度はそれほどじゃないがフルコン難度は普通に高い曲だと思う。
激HDVの同時地帯手前8小節くらいと高速部の後半滝が踏めないー 前者は足運びが分からなくて無理矢理スライド 後者は等速で見切り自体ができてない どうしたらいいでしょう
足紙っていったら鬼鯖完走できるんだよね・・・? その実力があるのに激零で切るとか、よく分からんやつがいるな。 ベタ踏みで巻き込みALMOSTでも叩いちゃうんだろうか? フルコンは簡単だけど、スコアが安定しない人のほうが多いと思ってた。
激零は3回くらいでフルコンAAは取って放置してるが、 踏み方決まってないからぶっつけだと切る可能性が高そう。 踏み方決めてれば簡単な譜面ってことでイイんじゃね?
鬼鯖は左右振り無いし。 普通に激零で切るわ。
鬼鯖完走と、激零フルコンは、全然傾向が違うからな。 激UbertreffenやPARANOiA MAX X-Specialをフルコンできて 激零をフルコンできないのなら、不思議に思ってもしょうがない気がするが。
フルコン率なら鬼鯖≧激零>>>>>Ubertreffen>>>>PARA MAX Xかな。 激零はたまにおわっうっ!ってなる。
零は何故か知らんけど一拍ズレて踏んでしまう事が多い。 むしろ他のプレイヤーみて何故そこでミスらない? と思う事すらある。不思議。
ZEROってスライドを駆使して踏むのであればフルコンも苦ではないけど、 全体を通して交互に踏みましょってなると途端にフルコン難度が高くなるんよねー。
>>88 遠い部分は両方逆足から踏むと楽かもしれない
零よりユーバーの方が無理だわ。 後半は追い掛ける気にもなれない
>>90 鬼鯖>>(越えられない壁)>>Ubertreffen>>PARA MAX X>>>>>激零
でしょ
93 :
爆音で名前が聞こえません :2009/11/28(土) 17:24:35 ID:wLKL+cuv0
ZEROって別に難しくないよな。 HSに頼って譜面見切れてない状態じゃ難しいかもしれんが 7歩先まで見れりゃ入り足すぐわかるだろ
俺は湯葉も零もフルコン難度は同じ程度だと思うが、 個人差認められんてどんだけ子供なんだよw
>>95 バー持てばそんなもんだよ。
バー持たずにユーバー接続してみな
バーなんて持ったこと無いが。 ハイスピは入れてるが、無くても接続だけなら余裕だと思う。
そこで突っかかってくる意味が分からんw 接続くらい出来るのこのスレにもいっぱいいるわけだしさ。 難易度にやけにこだわるのは何故なんだ。
相変わらず猛者の多いスレだぜ
>>96 ユーバーは足の可動範囲的にバー持った方が辛いわ。
バー持って225°回転とか腕がもげる。
バー持ちで10回ぐらいやって繋がらなかったけどIRでバー無しでやったら一発で繋がった。
一方パラMAXはバー持たないと無理だわ。
捻りがキツ過ぎる。
鬼鯖と零はフルコンほぼ安定かな。
>>101 ZEROに関しては逆足入りのポイントを抑えない限りはまだ接続(というか踏み方が)安定しないかなぁ。
パラMAXXも湯葉もZEROも鬼鯖も全部接続しているけど、それぞれに特有の難箇所があるわけだしねぇ。
バー持ったことないからバー使用に関連した突っ込みまでできないけど、いずれにしても俺は個人差と捉えるかなー。
因みに俺は (安定高) 湯葉≧パラMAXX=ZERO>>>(越えられない壁)>>>鬼鯖 (安定低)
そんなことより激Moonlight shadow踏もうぜ!
たしかにやりてぇw>激Moonlight shadow
ZEROそんなに接続難しいか?フルコンAまでは出たぞ。 当方は、湯葉、パラMAXxsp、鬼鯖、クリアすら出来ないが。
個人差
零はフルコン無理そうだけど 湯葉やパラMAXXスペはクリア出来たよ。 まぁ、後者2曲は前作までのゲージなら 必ず同じ場所で死ねる自信があるが。
ZEROは譜面の踏みだしをどちらにすべきかってのが分かればすぐだよ 発狂出来るけどZERO無理って人は基本的な足運びをもうちょい遅い曲でやれば すぐフルコンするようになるかと思われ ユーバーは交互に踏み切れば素直だけど、1回スライドすると分け分からなくなって死ぬw
鬼鯖フルコンとかマジありえねえよwww。 上手すぎだぞおまえら。
流れ切って申し訳ない。 自分は今作からダブル初めて今足龍。 シングルは5thからやってます。 実は足龍になる為にチカラやってたら台から飛んでしまいそれがトラウマになって激や発狂に中々挑めなくなってしまった(落ちたらと思うと怖い) 激の12、13でも落ちるのが怖くてついバーを掴んでしまう・・・ 踊はだいたいAAA埋めしたので(ボス曲以外)そろそろ激に挑みたいと思うのですが・・・ ダブルはバーに頼りたくないと思うのです・・・ 長文失礼しました。
つまりそれは高難易度で落ちないようにするにはどうすればいいのかということなのか。 BPMとストリームに相談しながら、少しずつあげていくしかないんじゃないの。 克服しないといろいろこの先つらいと思うぜ。 楽しむために頑張るんだ。
DP最近始めたんだが、まったくSPとは別物だな。 鬼鯖みたいな素直な譜面なら950kは取れたが、NGO激みたいなややこしい滝はなかなか繋がらんからAとるのがやっとだ…
なにが言いたいんだこいつ
鬼鯖95kって大足神レベルじゃねえかwww 嘘はDPのランキングを見てから言えよwww
大足はVOLゲーなので出来る人はこんなもんだろ
115 :
爆音で名前が聞こえません :2009/11/29(日) 12:51:03 ID:r00TqfTwO
>>113 鬼鯖のスコアだけで大足神になれるなら200人くらい大足神がいるハズだぞ。
抹茶プリン繋ぐのが至難の業なんだと思う。
因みにほかのレーダーあげてないから足王とかその辺の称号だ。
いやいやいや、苺で177なんだから合計967まで行くはずだ。 とすると現在33位までは行ける筈なんだが… レベル高すぎだろおいwww
>>116 苺やったことない。
SPと同じで簡単なの?
たしかレベル15だよね?
というかその鬼鯖はバーガンで出したスコアだから例えその33位になったとしても「バー有りじゃ当たり前だ、粕。」扱いされると思う。
DPで両手広げてバー持つのは周りから見たら無様な姿だろうからDPはあんまりやりたくない。
118 :
爆音で名前が聞こえません :2009/11/29(日) 13:39:26 ID:5DAr0Xcn0
>>117 クリアは楽だがフルコンは結構難しいよ
つーかvolは1個コンボ切っても死亡だから難易度高すぎる・・・w
自慢厨っぽい書き込みからして
>>111 は学生のガキくさいな
>>110 109です。
有難うございます。とりあえず激9位から埋めていきます。しかし、チカラとアクロスだけは本当にトラウマになってしまいました・・・
>>117 バーガンならそのスコアが出せて当然とか誰が言ってたの?
最近DPデビューを果たしたオレの輝かしい才能自慢
こっちのほうが叩かれる要素大きいと思う
>>120 トラウマを払拭するには落ちることを楽しむくらいの心意気を持てばいいと思うんだ!
もちろん怪我したら元も子もないけど、しっかり確実に処理できるようになれば台落ちの頻度も確実に減るから、
まずは焦らず着実に克服していきましょうぜ。
あと滑る筐体でプレイすると無理な状態で処理→台落ちになる可能性もあるから、メンテも気にかけてみてね。
そんな俺は激Knock Out Regretsでズリ落ちたり、踊HADESの吹っ飛び後の同時で幾度となく空が落ちたり。
鬼A低速地帯で回転してたら踏み外して画面前に着地→待機中DDRerに向かってグリコポーズしたりしました。
今ではみんないい思い出です。
DP初プレイで鬼プリン・鬼鯖・鬼CHAOSをバー無しでフルコンでAAAでした。 書くだけなら俺でも出来る。
そんなことよりDPやろうぜ!
そんなことより81を・・・す、すみません
今週のエディットはなかなか味があるな
あの手譜面は複雑で見切るのは大変だけど完璧に取れると面白そう SPで今まで来たものほど物理的難度が高くなさそうだし
>>116 鬼鯖AAスレスレの実力だとCHAOSが200無理だよ。
流れ読まずに投下 着物の激譜面が酷いと聞いたので殆ど同じBPMのTURE LOVEでEDITして一部譜面移植してみました(サビの部分) 予行練習にでもどうぞ ID1105-4561 スレ汚しスマソ
>>129 DP なら足神取れる実力があれば CHAOS 200 は射程内だろ
ク〇が! あの強面池沼、ボクが落ちるか落ちないかの曲のときだけガン見しやがって
ぬるい曲より大変な曲のほうがそりゃ目線もいくと思うが
>129 俺はCHAOS 200だけど鬼鯖B
>>129 別にCHAOS 200ってフルコンしなくてもいいんだぜ?
>>120 吹っ飛ぶの対策は、結局慣れるしかないと思う
そこで吹っ飛ばないようにバランスを取る能力、
体幹を支える筋力は、高難度になればなるほど必須になるし
楽NGOとか踊鳥フェニ、楽踊ゲノムみたいな元から振り回すのとか、
楽Think ya better Dや踊パラエタを交互で踏む、とか、
慣れてくると自然とできるようになるよ
とっさの受身だけ取れるようになってると、落ちるの怖くなくなる
横に飛び出しても、パネル上に倒れこめるようにバランス取れればモアベター
踏み外した先に、荷物置き用のカゴがあったときのだけは、いまだにトラウマ
すっごいすべるよ……
>>129 俺、鬼鯖はAだけどCHAOSは200だよ
たしかGood2でフルコンしてないけどね
>>117 苺プリンは15もない逆詐欺
13強〜14くらいが妥当
>>130 流れ読まずに、ライバル登録してプレイしてきました。
わかってたつもりだけど、振り回しがひでえwww
何とかCランクでgdgdクリアしたけど、
終盤の↑↓4パネ地帯とかがなかったから、
本物はもっとひどいんだよなww
あと、Lv.15〜Lv.17のクリア力がいい勝負だったので
振り回し練習も込めて、しばらく登録させてもらいます。
dpのwikiが充実しすぎてずるいのでspのやつも作ってください
着物EDITだったらロケテついでに隣の台に登録してきたわ 正直あれは16でもいいような気がする
手前勝手な要求ですが速ブンブン譜面を一つよろしく PS2で譜面作れるときにマウス使えればありがたいんだがなーw
>>142 サンキス?
┝■__〓____┥
├___〓__■_┤
実際見るとさらに無茶すぎてわろた
どうやって繋いでるのかすらわからん
>>143 そういうのはEDITスレに行って依頼してきたほうが良いよ
てか早ブンなら3rd早ブン→3rdパラMAX→CS X パラMAX→好きな曲でソフト2本あれば簡単に出来るじゃないか
CS Xは持ってるけど手打ちが面倒だとかで言ってるなら論外
なにそんなにイライラしてんだ?
147 :
139 :2009/12/01(火) 14:12:39 ID:Do/4VpXO0
>>141 そうでしたorz
何をボケてんだかorz
今日もプレイしてきたけど、例のFA8分渡りは
繋がる気がしないわw
>>144 あれを繋いでるのかよ!? すげえ。
>>148 実際に目の当たりにしたらわかると思うが、
あれは手を使ったら余計追いつけない、と思うw
>>149 ばかやろう。真ん中のFAはチンコで踏むんだよ。
ローリングパンチキックの要領で挑戦してみるといいよ。
>>142 着物を再現したサンキスならロケテの10日くらい前に登録されてる。
ロケテで着物ノンバーで繋いでる人見ると、動きが違うなあと痛感する。 毎回ロケテいくとまだまだ上は遠いとちょっとだけモチベあがる。
繋がるとかワロタ
>>152 ロケテ、着物、ノーパンに見えた。
是が非でも行きたくなった。
dpのwikiが充実しすぎてずるいのでspのやつも作ってくださいっ! 作るべきだと思います。お願いします。
>>155 俺は、ロケテ、着物、ノンベー(飲兵衛)に見えた。
そんな状態で、着物やったら危ないだろう、と。
>>156 DPはSPに比べ、プレイ人口も少ないので
情報交換が大事なんだ。
というか、欲しければ自分で作れw
>152 それだとX2ロケテ版に着物収録と勘違いされるなw
>>158 え?ロケテ版にもう着物プリンセスあるのか、と思ったけど違うの?w
160 :
爆音で名前が聞こえません :2009/12/02(水) 10:58:08 ID:idlBpIgdO
何、今週のEDIT… 上級者御用達譜面ばかりじゃない? これ位から行こうかと一曲目で選んだ早キャンの途中で力尽きた俺、メタボ親父…
単純な発狂よりTOBAsyncみたいなキティ譜面きぼんぬ
>>160 じゃないけど、EDITスレに報告を上げておいたよ。
主観が入りまくってるけど、参考にしてください。
>>160 多分、速キャンストはLv.13強〜Lv.14弱ぐらいはあるかも。
天ヒーか、Freeway Shuffleあたりの方が楽かもしれない。
但しFreewayの方は、遅いけどやや配置難かつ
それなりには忙しいんで、そのつもりでw
ちなみに、自分も四十路だから(メタボじゃないけど)
おっさんでも大丈夫w
EDITスレかおっさんスレでやれ
了解。 DPスレでWeekly EDITの話をするのはやめるよ。
いやEditの話はここだろう
今までOKでなんで急にダメになったんだ? 俺DP専門(ヘタレ)だからSPの譜面の話題になっても分からないのでEDITスレは見た事がない…
Weeklyなら別にいいんじゃないかな
ロケテスト期間中なので変なのが沸いてるわけです
見たことないけどEDITスレはEDITを作る人のスレなのかと思ってたから EDITやる話はここで問題ないと思ってたのだが
171 :
爆音で名前が聞こえません :2009/12/03(木) 05:06:05 ID:iCEq4yGUO
同意
実はDPの方が話題が多いし、感想大歓迎だし、リクエストも受け付けてくれたりするし、居心地良いよ。 ついでにUSBデータでの配布もあるし、お気に入りweeklyEDITを作者登録するにも便利だし。
ロケテの話もそこまでな感じだし、今まで通りここでいんじゃないかな。 細かい情報が欲しい人はEDITスレいけばいいし。 しかしロケテ情報どんどんほしいな。
うはwwwパラリスフルゲージ抜けとかちょっと成長してるwww これは念願のダンドリ8行けるんじゃねwww 激アライヤーダ? ボッコボコにしてやんよwww ↓ ^q^ SPが未クリアようやく残り一曲になったのにこの渡りスキルの無さは何だ
ドリル8の敵は地味にXepherで持っていかれる体力だと思う
ロテケノートより抜粋 DP Possessionで ← ↓ → ↓ ← を ← ↓ → ↓ ← にして下さいっていう書き込みがあった。なんぞww
>>177 ←
↓
→ っていうかこんなのあるの!?
↓
←
179 :
爆音で名前が聞こえません :2009/12/04(金) 21:53:19 ID:IRDSX8HZ0
← ******** → ******** ← これならまだ救いようがあるwww
>>175 いや、SPと渡りスキルは関係ないだろw
激AFRONOVA PRIMEVALと、AFRONOVA X-Specialと
激SABER WINGで渡りスキルを磨くんだ。
>>177 ロケテノートみたけど、記憶が正しければ
←
↓
←
↓
←
を
←
↓
→
↓
←
にする要望の書き込みじゃなかったっけ?
>>181 そのタイプの譜面MAXXXにもあるけど無理ゲーだよな。
湯葉はまだ許せる。
>>179 股裂きタップダンスをやれというのかw
SAは難しいんじゃなくて、理不尽なストレスゲーになるだけだね。
渡りでパネルを踏み込むと吸い込まれるので、
銀板を蹴って反動を付けるしかないから、足にかかる負担が大きい。
>>181 ボス&jun曲のDP譜面は高い確率でゴミなので、そこは割り切るしかない。
糞譜面は「バー持って一回クリアして終了」くらいなもんだ。
EDITやりたいとすら思えない曲&ズレでまともにEDITできない曲だったら、
トリガーと同様、無視でいいんじゃない?
そもそも踏める人が作って無いのに、それが踏めたところで嬉しいか?
激着物の馬鹿配置見てみろよ。一個一個指摘していったらキリが無い。
好きな人は好きなんだろうし自由に作らせとけば良いよ。
>>175 あるあるw
SPとDPはほとんど別ゲーだよな
間違いなく渡りのせいで体力をSPの倍以上使ってる
しかもやらないと出来なくなったりするからな
なんか現状批判したいだけの大馬鹿者がまた調子に乗って語り始めたぞw
>>180 要するに渡りはキツいよねって話をしたかったんだ
アドバイスサンキス 激セイバむずいよな
SPとDPが別ゲーだと知ったのはつい最近
WEEKLY EDITの速キャンストなんか良い例。 激速キャンストと似たようなレーダーだからと たかを括ってたらヒドい目に遭ったし。
質問なんだけど、激ハデス、激NGO、激鬼鯖はバー有りだとAA近く取れるようになったんだが、バー無しだとクリアするのが精一杯。 SPはベタ足でやっててそのままDPに突入した感じ。 こういう発狂をバー無しでやる人って爪先踏みでやってるの?ベタ足じゃ不可能?
自分バー持ちできないし、素でクリアギリギリだが、 つま先じゃないと細かい切り替えしがしんどいと思う 足裏全体を毎回着地させてたら、スライド超多用とかでない限りしんどそう
つま先も踵も使っているような気がする。 動きをなるべく押さえて、パネルの端っこを踏むくらいのときは踵だけパネル踏んでるとかある。
かかと付けられる程アキレス腱伸びないから爪先立ちだなぁ。 NGOラストは移動間に合わないから切り返しの1歩手前で折り返してるし、 激ハデスの タンタンタカタカタンタンタンって所も タンタンタラッタラッタンタンって踏んでる。 鬼鯖やらアラビアは問題ないんだけどな。
EDITスレのTRUE LOVE着物EDITやってみたけどバー持ってもまるで無理だった。落ちはしないけどEXTRA的な意味で。 1セット目のタラタタラタタンは出来る時もあったけどその時点で体勢崩れてるから 次の同時が踏めないor同時が踏めてもその次の1歩が踏み出せない。 中央交差の5歩の渡りも手でイメージトレーニングだと出来そうだったけど、 パラMAXXのあそこ並かそれ以上にキツい上に、 普段無い5歩単位のループなのでパニクる。 それこそ今週のエキゾチック辺りがまともに踏めるぐらいの人じゃないと無理と思った。
今週のEDITのフリーウェイ面白くね?
>>192 それじゃあスコア伸びなくない?
一応俺はグレ少しでも減らすようにやってんだけど。
その辺コンボ重視かスコア重視かで変わるな。 ただ上を目指すならごまかしは無くした方が練習になるね。
>>195 バー無し
NGO激880k ハデス激950k 鬼鯖930k
バー有り
NGO激975k°ハデス激975k 鬼鯖980k°
こんな感じ。
慣れだな。スコアたけー。
明日EXTREMEを踏みに行くんだけど、最低これだけはやっておけ!なオススメ曲教えてほしい。 DPにハマった今、やってなかった当時の自分にもったいないと言いたい
>>199 SPとの違いを楽しむならダンダリおすすめ
>>197 やっぱバー無しじゃNGOは厳しいのか。。
なんとかならないもんかね、あの最後のラス滝。
練習しかないかー
>>199 踊カートゥン 激Last Message
>>199 びふぉゆ曲全般良譜面
あと最近俺は無性にI DO I DO I DOをやりたくなる
>>199 >>202 の踊カートゥンにもう一票
I DO I DO I DO(DP・踊)
あ〜、EXTREMEやりたくなってきた!
連騰スマソ。
>>202 のカートゥンって、
CARTOON HEROES (Speedy Mix)/ BARBIE YOUNG (曲)の方?
WITCH DOCTOR (Giants Toons Version)/ CARTOONS (アーティスト)の方かな?
とりあえず、どっちも楽しいからやっておくといいよ!
前者の方だと思うよ。 後者はウーイーウアッアッー!だし。これも踊譜面が裏打ちイパーイで面白かったよな。
>>199 激DO YOU REMEMBER ME
激NORI NORI NORI
激13あたりだいぶ踏めるようになってきたし、速キャンストはA安定してるので Weekly速キャンストもまぁそれなりにいけるだろと思ったらはるか序盤で死んだ。 ダンドリ6朝鮮語で体力尽きてたとはいえ、死ぬか?普通。アレは難しい。
>>208 序盤は普通のとそう変わらなかった気がするけど後半が鬼だよ。
>>199 DO YOU REMEMBER ME
LOVIN' YOU
RHYTHM AND POLICE
IF YOU WERE HERE(踊)
Spin the disc
5.1.1. / dj nagureo Look To The Sky (True Color Mix) / System S.F. feat. ANNA Share My Love / Julie Frost 魔法の扉 (スペース★マコのテーマ) / a.s.a. 夜空ノムコウ / EUROBEAT LOVERS
>199だがレスくれた方ありがとう。このために1日空けたからたくさん踏んでくるよ!
>>208 Weekly速キャンストは、序盤はLv.13相当だから
Lv.13の譜面が半分以上クリアできていれば
死ぬ要素はないはずだが…。
後半も時々交互に踏みづらい箇所が降ってくるだけで
即死要素はあまりない。
まあ、イキロ。
>>199 今までにあがってないあたりだと、
激Be in my paradise
>>199 まだ見てるかわからんが
There you'll be
LITTLE BOY
あたりはどうかな。
>215 まだ見てます。廃虚なためぶっ続けでプレイして疲れたので休憩中。オススメされた曲は大体やった。 旧バタフライとかも踏んだ。楽しすぎるので体力尽きるまで遊んで帰ります。
217 :
208 :2009/12/07(月) 17:11:58 ID:9+4XqGNSO
体力あるときに再挑戦します。
振り回しに強くなろうと、ようやくSABERWING激がGOOD以下一桁に収まるようになったのですが、次にオススメな振り回し譜面ってありますか? それともSABERWINGをフルコンするつもりでもっとやるべきでしょうか 最終的な目標としてはアラビアノンバーで踏めるくらいになりたいと思ってます
>>218 激SABER WINGは、BPMはアラビアータに近いが
振り回しはさほどではないので、もう少し厳しい振り回しだと
激AFRONOVA PRIMEVALや激パラエタ、
AFRONOVA X-Specialあたりがいいかも。
あと、サンキスの振り回し系EDIT各種も練習になる。
過去にWeeklyに上がったものや、EDITスレで探せば
いくつかは簡単に見つかる。
自分は、上にあげた曲とサンキスEDITを準備体操に取り入れて
激アラビアータがクリア安定(ノンバー)できるようになった。
>>218 SABERWINGフルコンしてもアラビアには手も足も出無いからとりあえずフルコンすると良いよ。
>>218 SABERWINGとアラビアータは別技術な気がする。
SABERWING繋がらないし、goodも二桁以上出るけどアラビアノンバー特に問題ない。
既に繋いでたら意味ないけど、振り回しとしてはÜbertreffenも近いかも。
踊NGOのラスト、踊鳥フェニのラストがわりと振り回し 踊アラビアタ、パラMAXXsp、パラXspは常時振り回し 激よりも踊セイバーのほうが、中盤は振り回されるイメージがある
>>221 振り回しという点では、確かに激SABER WINGは物足りないが
アラビアータに近いBPMで8分振り回しがキツめの譜面が
他にないんだからしょうがない。
>>219 で上げた3曲も、全部200BPMだから
アラビアータより若干遅いし。
激アラビアータの振り回しは遠配置がないから、
激Ubertreffenの振り回しも違う気がする。
一番いいのは、SABER WINGにアラビアータより
若干おとなしめで、素直な8分滝のEDITを作ることだがw
というか、激アラビアータをノンバークリアできるんなら
少しやり込めば、激SABER WINGはフルコンできるんでは?
まあ、そう言ってる自分もミス1ぐらいで止まってるんだがw
スーツに革靴でもセイバーはフルコン980k安定だけど ジャージに運動靴でもアラビアは850k行けば良い方。 取りあえずアラビアの練習にはアラビアって事でFINALで特攻しまくったらどうか?
セイバー激繋げられたらカッコいいだろうなぁ。俺内部で トリッキーさの無い、自力が問われる譜面だよね とりあえず物理的にあそこまで速く体が動かないのが俺の現状
ついに ねんがんの ドリル8をクリアしたぞ! ドリルがSPに追いついてしまった。 次はエタラブ鬼か。。。。。
ついに ねんがんの トリガー鬼をクリアしたぞ!
>>226 おめ
鬼トリガーのランプとSPドリル9やるからドリル8くれ たのむ
ドリル9はエタラブが鬼門すぎる。。。 赤鬼である程度ゲージ残さないとエタラブの最初で落ちる。いや残しても落ちるかもしれんがw
>>229 むしろエタラブの最初は少し回復じゃないか?
鬼エタラブは連続停止地帯への入りとBPM200部分が難しい。
>>230 鬼鯖、スーパーMAXで体力がゴッソリ持って行かれてそれどころでない印象
スーパーMAX後半でゲージ回復させて気合い勝負だったなぁ
-○E< どすこーい
>>225 物理的に速く身体が動かないのであれば、
BPM190〜200あたりから慣らしていくと良いと思うよ。
>>226 ドリル8クリアおめ!
>>228 鬼Triggerクリアうらやましい。
というか、鬼Triggerがクリアできるのなら、ドリル8は
全部単曲クリアできるんだろうから、あとは持久力の問題?
自分は、ドリル8はクリア安定だが、鬼Triggerは
後半で横移動が間に合わないよorz
マジで鬼Triggerのクリアランプと交換したいw
>>230 連続停止地帯への入りはともかく、BPM200地帯よりも
その前の高速スキップ地帯がキツい。
BPM200地帯は、入る時にパニくらなければ、後は惰性で
ゲージを減らさないことぐらいはできる。
>>234 228だけど単品でもアラビアータ死亡率100%です^q^
何あれどこ踏んでいいかわかんない助けて
トリガーは何かラストの滝が上手いことハマった
>>235 え?ちょw
鬼Triggerクリアできて、激アラビアータできないとか、どんだけww
マジで激アラビアータとドリル8のクリアランプと、鬼Triggerの
クリアランプを交換してほしいw
マジレスすると、激アラビアータの滝は(最後の同時踏み以外)
素直だから、どんなに脚が疲れていても勝手に脚が渡りの動きを
するように渡り練習譜面をやり込めば、クリアするだけなら
難しくないと思う。
鬼Triggerができるということは、ただの渡りなら問題ないだろうから
あとは1Pや2P端っこでの滝の折り返しを含む長い滝ぐらいしか
難所はないはずなので、AFRONOVA X-Specialの前半とかで
練習すればいいんじゃないのかな?
>>235 中央絡みの
タンタンタラタラ
タンタンタラタラ
タンタンタラタラタラタラタラタラ
の部分が苦手なんじゃないかとエスパーしてみる。
他はラスト同時以外難所無いしね。
そこはとにかくホームポジション意識で、
逆足しか出せなかった場合は1歩目→2歩目でスライドすると良いよ。
>>236 俺も横移動間に合わないけど、半分ぐらい踏んだらゲージ残るよ。
諦めずに食らいつくのが大事。
慣れてないとその前の滝が十分に難所 数をこなせば次第に気持ちよくなるけどね
>>237 あの中央絡みはマジキチだわ。
その前の滝も難所だが慣れれば結構すぐ安定する。
それよりも、あのラスト同時って譜面製作者のミスのようにしか思えない件w
>>230 最初=連続停止地帯のつもりで書いたんだww
ややこしくてすまん。
>>237 中央絡みは、滝が長い
タンタンタラタラタラタラタラタラ
のところでなければ、うっかり逆足からスタートしても
交互に踏めるので、焦らなければ大丈夫だと思うのだが。
滝が長いところは、意地でもホームポジション固定でw
鬼Triggerのアドバイスthx!
中盤までは何とかいけるんだが、後半の渡り2回で
ゲージとバランスを崩された後、8分カニ歩き渡りのところで
ゲージがなくなるorz
諦めず精進します。
ハイレベルな話題の所独り言スマン… 今週のEDITのスキメロ何だよ 何が難易度1だ 又、最初の一曲目で落ちたじゃないか 残りの3曲返せ! byメタボオヤジ
情報収集能力に欠けていると言わざるをえない。
>>241 EDITはレベルを見ちゃいかん、グラフを見るんだ!
まあ、グラフで判断できない遠距離渡りとかで殺される事も多々ありますけどねw
>>241 毎週水曜日にEDITスレに百度参りすることをオススメする。
>>241 AIRのゲージが100を越えてる譜面で、素直に
Lv.1と信じてプレイするのもどうか?とは思うがなw
どんな譜面を引いても笑って済ませられる人ならともかく、
そうでないタイプだと自覚してるのなら、水曜の午後だけでもいいから
EDITスレの報告に一通り目を通すことをお勧めするよ。
DPのWEEKLYは、自分も含めて2〜3人がプレイ報告を上げてるから
新規譜面のだいたいの雰囲気は掴めるはず。
EDITスレを見るのが面倒なら、過去スレでも紹介された
ttp://wiki.livedoor.jp/ddr_edit/d/Weekly%20EDIT%20 (DP)
で確認する手もある。
ただし、こちらはEDITスレであがった感想をどなたかがまとめて
くださっているので、だいたい水曜の夜に更新されてるっぽいから
急いでプレイしたいのなら、EDITスレを見た方が早い。
例の糞☆メロのLv.5よりは遥かにマシだと思われ
今週のエディットも難易度高いの多いな フリウェイは予想どおり残留か
個人的にはwalkingポリリズムのような、低難度だけど癖のある譜面が好きだ。
やっとスライドSPの意味が分かった。
>>241 今度プレイする時はJUMP OFFを付けると
クリアしやすくなるかもよ。
>>250 それだとなにも降ってこねぇよw
>>241 CUT1やれ、CUT1を。4分しか降ってこないぞw
>>241 気になってスキメロやってきてみた
序盤は落ちる要素なくね?と思ったけれど、
後半に行くにつれてじわじわキタわ
またやりたk
>>251 ありがとう!
cut1でやってみたらクリアできた!
mdj
>>252 同じくやってきた。
後半来るね・・・
bpm180で飛びっぱなしがあんなに疲れるとは・・・
3日前にやった筋トレと関係あるかもしれないけど、下腹部の筋肉が痛くなった。
鬼鯖795kで止まってたけど、遂に足神になった。
ずっと1倍でやってたけど、今日調子よくても750kだったから絶望して
試しに1.5倍でやったら825k!
bpm240以上は1倍って決めてたけど、スコア狙うなら高速目押しの方が楽だねぇ。
流れに乗ってスキメロやってきました 最後のほうヘヴン状態 鬼鯖できた 見た目より楽だって聞いてたけど本当だな Dだったけど
俺もスキメロやってきた 温存できる部分は温存していかないとかなりやばくなるな ところでレジェンドXスペやってきたんだが、局地すぎる局地譜面だな 難しい言われてたから構えてたのにそこまで滝が来ないし 最後にゲージ多くしておけば適当に踏むだけでも完走できるし 速さのせいでFAXXとかエタラブのほうが難しく感じた
>>255 足神おめ!
おいらはいまだに鬼鯖760万で足神寸止め食らってます^p^
なんか同じ発狂でもそのときの調子によって見えるときと見えないときがある気がする。
>>258 MAX300はやったけどボコボコにされた
MAXXは言わなくてもわかるな
チラ裏承知の上で言わせてくれ 速キャンスト初FC俺おめ!! VOLとかSTR云々の前にSN2だけどな orz
こんな日はever snowも踏んどけ
>>259 全部踏もうとせずに、パーフェクトを意識して
genom screamsの楽と踊配置遠すぎてワロタ。 激が恐ろしくてできない。
>>264 激はEXTREME追加譜面でパターンが楽踊とは違う
序盤はXepherみたいだけど後は普通に8分で流すだけだからXゲージならそれほどではない
ぶっちゃけ楽踊のほうが面白いよ
>>262 ありがとう
こんな良譜面があるなんて初めて知った
X以降のテンプレしか知らないから既削除良譜面がわからない
過去レス見て魔法の扉はやっといた
>>266 とりあえず、激ヒマワリなどの
べほゆの激譜面を・・・。
>>265 激は普通なのかありがとう
とりあえず踊をフルコンしてくる
>>268 最初以外は普通
最初はけっこうややこしいから注意したほうがいい
>>268 ぶっちゃけ俺的には激は出オチの糞譜面。
genom踊はエキストラやアンコで特攻すると程よい緊張感が味わえるよ
Here It Goes Again(8)【20090219】 岩手県 GON ムービーとシンクロし過ぎでわろたw 途中の上下→逆サイド上下はやっぱり手でやれって事なんだろうか。
今週のEDITの華爛漫、開幕でちょっとポカーンとしてしまった 思ったより難しかったな
今週は色々なEDITがあったなあ ゲダパムーの初見は意味不明だったが EDITスレの動画を見て( ゚Д゚)ポカーンとなった
Here it面白かった 二分で置いてくれてて、まさにこれだ!って動きになるw
here itは普通に遊んでも面白い。 ここまで狙って作ったんだろうか・・・ 今まで配信されたEDITで、KURUPPOに次ぐNo.2に推したいぐらいだw
なあ BPM190で1P←→2P←→の八分大ジャンプって許せるか? 滝の途中でこんなのきたらつなげねえw
最近初めてNGO激を踏んだんだが、DPなら最後は素直な渡り譜面だろうと思ってたら… 何あのひねり有りまくり滝w 見送ったわw
>>276 曲に合っていると感じるなら許せるが展開によるな
>>276 確か激着物姫と鬼ΔMAXにそんなのあったな
激エタラブより酷いと思うぞアレ
>>276 4分なら許容範囲だけど8分は無理だろ。
>>280 実際のところ4分でもかなり無茶。
踊ハデス(実質Lv15の接続難関部分)がbpm300の2分なので、
それより素早い渡りを要求される。
たかがbpm190の4分とも言えない。距離を考えてみると結構遠いぞ。
>>281 EDITスレにあったTRUE LOVE着物EDITに4分のがあったんだよ。
そこは何とか間に合う範囲だったから良いけど例の部分がまるで無理なんだわ。
横ジャンプ1回だけなら大した事無い。
表を編集してて気がついたんだが、 DOESN'T REALLY MATTER(楽)ってNotes 57なんだな。 これなら俺でもMFCいけるかも? 何回か粘着してたら奇跡がおきそうな気がする。 計算上は マーベラス率90%のとき、MFCが取れる確率は0.25%。 マーベラス率95%のとき、MFCが取れる確率は5%。 マーベラス率99%のとき、MFCが取れる確率はなんと56%。
SPドリルで嫌いになってたUnyeal、DP楽がそこそこ楽しかったんだけど、どう?
Unreal楽たのしいよ ジャンプの裏拍って間違えて飛んだら修正利かないから結構神経使う
>>283 Reach Upのが早いと思うよ。
個人的にはPARANOiA KCETもオススメ。
激で200コンボオーバーまでMFCペースだった事がある。
>>285 ちょっと不恰好だけど膝曲げて着地で多少調整は出来るよ。
Unreal楽は楽しい。個人的にはフリーズアロー入れてWitchDoctor踊SPみたいにして欲しかったけど。
Unreal踊のジャンプ裏拍で思いっきり跳ぶのが楽しい 着地がうるさくならないように気を使うけど
ダズリン踊と激の中間くらいの難易度を公式に出してほしいわ… 激の最後なんだあれ
ダズリンってなに?dazzle?最後特にひどいとは思わんが・・・
>>289 ロケテ中のX2に入ってるDazzlin' Darlinのことじゃないかな
291 :
288 :2009/12/21(月) 22:07:05 ID:oMp96xQIO
>>289 スマン、今日ロケテ行って踏んできたんだ。
移植曲がスムーチ除いて軒並み激LV13-14だった。
踊譜面と激譜面を大体やったが、どれも難易度差が激しすぎるな。
セカ天は腹がよじれるかと思った。 正直譜面そのものを作り直して欲しい。
セカ天がどの曲かは知らんが、足で踏めもしないスタッフ作の公式譜面を 足で踏めたところでなにが嬉しいんだろうかと思うがね。 難易度の詐欺云々以前に、なにがどれくらい難しいか理解してないし、 なにが楽しいか分かってEDITしているとも思えないんだよね。 糞譜面はバー持ってAA゚出して終了させるのが作者に対する礼儀ですw
バー?なにそれ やりたく無いなら無理してやらなくてもいいじゃん 逆に誰もやらなきゃ開発者も考えるだろ
スタッフに敵愾心持ってる人、まだこのスレ見てたのかw
>>294 考えてたら、SN2のNGOが散々叩かれた時点で方向転換してるよw
X-Specialもノンバー足神がEXTRAでボコボコ落ちるバー持ち前提ばかり。
まともに踏むことを諦めて、バー使うことにも慣れとけ。
コナミは今後も手すりにぶら下がることを推奨するつもりでしょうから。
そいやエクスペほとんどやってないなぁ
X-Specialがバー持ち前提? 水平大ジャンプや超ひねり、超縦連が多いだけで、 個人差譜面なだけだと思うんだけど。
セカンドヘブン激は譜面変えるべきだな。フルコン難易度高すぎる。バーなしじゃ無理としか。 踊はあれでいい。まったり中央ひねり
Xスペがバー持ち前提とは思えないが、バー持ち超有利譜面なのは間違いないな。
Xスペシャルはバーの有無より靴裏のグリップの方が影響デカい。 バー無しフルコン無理なのは3曲だけと思う。 CANDYはバー無しの時の記録の方が高いわ。 バー持つと右足が1P左に届かないので踏みにくい曲が多い印象。
ノンバーだが、X-Special譜面は結構好きで、良く選曲するよ。
バーは持てないから、バー持ちと比べることはできないが、
バーなしだからといって、困るほどの譜面じゃないと思うけどなあ。
もちろん、例の3曲は除いての話だぜw
>>296 EXTRAでボコボコ落ちるのは、X-Specialが特殊というよりは
やはりEXTRAゲージだから、としか言いようがない。
イシハラータやTriggerが、ワンモアEXTRAで最初から
簡単にクリアできるわけじゃないし。
超絶今さらだが、楽プリンなにあの超難易度www 特に最後の2連×nでの渡り、 上級譜面の練習になりすぎる
阿呆にいちいち構うなよ
weekly editのセイバー高速部分自重しろw ゲージ半分削られたわ。
>>305 あの初見殺しは、俺も吹いたww
ゲージが十分あったから死ななかったけど、
ゲージが半分以下なら、Xゲージでも即死できそうw
メリー・エタラブ! ということで、今日の最後は 激サイヒル→鬼サイヒル→鬼エタラブと選曲して 最後でアッー!されてきたw
メリー・エタラーブ! 漏れはランセレでWAITING FOR TONIGHT 引いたぞ。 誰も待ってないがorz
午前中は暇なんでサイヒル粘着してきた
どうせおまいら夜は二人でエクスタシーなんだろ?
クリスマス。 何割のDDRerが「夜のSilent Hill」をプレーしたのか。 にょろーん調査が必要だな!
ここはDPスレだ。2人プレイなんて出来るわけがない
313 :
爆音で名前が聞こえません :2009/12/25(金) 18:36:49 ID:3QQ0uzV9O
昼はDPノンバーマターリプレイだが、夜はSPバー持ち発狂プレイヤー(プレイ時間約5分)ですが何か?
何を主張したいのかわからない
そら一人でバー握ってハッスルハッスルで5分で終了よ
バー持ちーの、かばん持ちーの、 と つ ぎ ー の 鏡もちーの、かんしゃく持ちーの、 と つ ぎ ー の
天ヒー激って交互踏みでいける? 久々にプレイしたら「ここで足入れ替え?」とか思いながらgdgdしながら終了してしまった
交互で踏むには背面が必要になるとかなんとか見た気が
天ヒー背面聞いただけで推測余裕でしt 二年ぶりくらいに見るが相変わらず人間じゃないな
325 :
爆音で名前が聞こえません :2009/12/26(土) 17:25:51 ID:SAQstR9JO
パフォーマースレが落ちてるみたいなのでここで聞きます。 回転プレイの入門譜面とか教えてください。
ゴールデンスカイ boys踊 なら俺でも回れた
DPだと渡りで足を逆側に回すだけで回転できるからいろいろ試してみるといいよ
Here it goes again 入門なら
ゆっくりめの曲で4分で回れるとしたら、 楽think ya better Dを交互で踏んでみるとか。 そこそこ慣れたら楽xmix5が良い。いっぱい回転が出来る超脳汁譜面。 あと楽AFRONOVAはジャンプ背面や渡りながら回転できる配置があります。
楽kind Lady、楽You gotta move itあたりから。 踊だとGOLDEN SKY,DROP THE BOMB(SySF. Mix)がいける。 激では世界は踊るを回りながら渡るとか。 あぁ、筐体から転落しても良いから 激Keep On Liftin'の渡りで回転してぇ・・・。
バーありでなんとかクリア→バーあり安定→バーありミス一桁 くらいになってくると、バーなしでも出来るようになってたりする。 逆に、バーなしも練習すればバーありが上手くなったりするかな? というのも、バーありで一通りクリアして(ドリル10は×)バーなしやってるんだけど、 この先にバーありドリル10クリアはあるのかなぁと。
>>331 バー持ち高難度粘着していてバーなしも上手くなってくるのは感じる
ただ逆だと体の捻りの制約なんかの関係でそうは限らない気がする
ノンバーのアラビアを粘着していたらどんどんバー持ちがやりにくくなっていくわ
>>332 どっちもどっちじゃね?
体重移動とかそういうのがだいぶ変わるから、別ゲーだと思うんだ。
どっちがやりやすいかは自分の地力と譜面傾向によるだろうな。
自分の実力の追いついていない譜面ならバーを持たざるを得ないだろうし
捻りたっぷりの譜面ならバー無しのほうがやりやすいだろう。
スコア狙うときは・・・人によるかな。俺はバーなしのほうが確実にやりやすいけど。
セダクション?のリミックスの踊がいい感じに回転譜面だった
回転っていえば激Freedomが楽しかったのになぁ・・・ 楽Do It Rightも回れた。これも消えたんだよな。。。 あと、踊I believe in miraclesの回転は神だね。 鬼Colorsの序盤は↓を左足から踏んでキレイに360度回転渡りが出来る。 __↑_←___ ________ _↓______ ここ ←_______ __↑_____ ___→____ ____←___ ________ ___→_↓__
I'M FOR REALで回りまくってたら隣のSIRIUSに突っ込んだでござる
>>330 こないだNOVA2みつけたからLiftin'やってきたぜ。
Xならlet the beat hit em!踊がいい感じで渡りながら回れるよ。
BPMが近いからってだけかもしれんが。
楽Flight of the Phenix後半に ______↑_ ________ _______→ ________ _____↓__ ________ ____←___ ________ ______↑_ ________ _______→ ________ _____↓__ ________ ____←___ という配置がくる この部分を全て左右交互(右足スタートでも、左足スタートでもOK)にすると 回転にするか、ボックスステップにするかしかなくなる BPM遅めの曲の2分配置だから、足元を確認しながらでも十分余裕があるので 回転やボックスを絶対にやらない、という感覚をつかむのにはいいかもしれない
初めてdotやってみたら見えなさすぎワロタ これ使うならフィルター必須だなこりゃ あと全然意識したことないのに↑↓が向き見えなくても思ったより自然に足が出て驚いた
DOTは正直ほんものの点なので、DARKESTでもよく見えんよ。 SMALLだと三角形に近く見えてそこそこ踏める。 DARKって偉大だね。。。久々にSN2やったら矢印見落としてイライラした。
>>325 遅レスゴメンよ。そこそこ実力があり、回転慣れしていないのならば、
激A LOVE LIKE THISの序盤に、2Pで2回転できる。(遅めbpm+4分)
激チカラの中盤で1Pで1回転できる。(交互が崩れる所を素直に1回転)
dotは黒い点だった気がするからDARK掛けると余計に見えないと思う。 SN2の時から仕様変わってたら知らん。 SN2の時の一番小さいのは背景が明るい時は見えて暗くなると全く見えなかった。
DPやってたらふくらはぎの筋肉がカチカチになってきた。三十路。 期間は1年ちょい、ペースは週1〜2回、1回あたり5〜7プレイ。 同僚とフットサルやスノボいっても明らかに体力がある。 DPすごすぎる。
運動は継続が大事よ
ここ2年くらい体重は変わらないのに、 前より踏む回数増えてるせいか 「前より痩せた」と言われる。
X稼動からずっと週一以上でやってて、ここ3ヶ月くらいあまりやらずにいたら体重が5`増えた 久しぶりにやってみたら4,5クレ目で疲れ始め、10クレも持たなかった しかも自己べAAの譜面でBとか出るし 継続って本当に大事だね
今週のEDITのセイバーの高速なんだあれ。 死ぬかと思ったぜ
>>348 足をパネルから離さないように踏めば意外と繋がる
初見は笑うしかないな
今更だがSN2からずっとビビってやらないで放置してたアラビアータの楽をやってみたらクリア出来たので 踊をやってみたら全然ついていけなくて30万点ちょいで死んでワロタ 激に苦しめられる日はまだ遠そうだ
2ヶ月ぶりにDDR、DP楽ゲノムやったら大幅に記録更新した 意外と腕・・・脚は衰えないものだな
2ヶ月ぶりに激Xepherやったら、50万切ってしまった。 久し振りにやると、踏むタイミングがサッパリです。
>>352 そのスコアでクリアできたならそれはそれで凄いな
ギリギリでクリアだと、48万点台とか十分あり得る。 DPじゃないが、先日もSP激オンバウを選んで そのぐらいの点で初クリアしてた人を目撃したし、 自分も鬼Plutoをクリアした時は47万点台だったしw
実は鼻毛CUT+トレードOFFでした
>>352 むしろ、Xepherなんかだとリズム覚えてても足がついてかないんじゃない?
タタッタタッタタッタタッタン! ってところが テレッテレン テレッテレッティン♪ みたいなへろへろに
357 :
352 :2010/01/11(月) 20:40:55 ID:M8TLrmdJ0
鬼ハデスギリギリ初クリアで630kだったけどなぁ。 これ以上ミスっててゲージ持つものなのか。
>>357 Great率の高さがすごいな、そりゃスコアはのびないわ
パフェ率が高ければ、BadPoor合計60くらい出てもクリアできるけど
スコアは60万くらい出てしまうから、
判定位置の感覚が若干ずれてるんだろうなあ
これは極端だけどXepherは判定のクセが強いから意識して踏まないとグレ率が高くなってしまうな 前作までよりは良くなった気はするけどたまに踏んだり筐体が変わったりすると全然わからんね
どっかで動画有り譜面は判定がころころ変わるって聞いたんだけど本当なの?
>>357 何?このグレアタック?w
初クリアならともかく、だんだんスコアが下がってるっていうのが
逆にすごいな。
まあ、俺も激Xepherは苦手で、ライバルにスコアで負けてるけどさw
DPのXepherが楽、踊、激3つとも810k台なのが泣ける
ダンドリLv9をなんとかクリア 鬼エタラブで死にかけるてるレベルじゃ10は無理ゲーすぎ 単曲でもクリアできるの激ハデスしかない 鬼プリンのBPM200地帯で閉店…
365 :
爆音で名前が聞こえません :2010/01/13(水) 13:09:10 ID:EYQScmbB0
激ぜふぁーってそんな難しかったっけ? 高BPMの8分連打メインだから、かなり体力使うけど 8分中心なので踊よりスコア出るイメージあるんだが・・・
>>357 ゼファは判定が少し奥にズレてるので多分踏むのが早いかと。
アドバイスとしては焦ら無い事+なるべく4分じゃなく8分で合わせる。
>>365 Xepherの全一スコアを見ればその難易度が分かるかと…
>>365 難しくはないけど、自分は何故かスコアが出ない…。
人気曲?だけど判定が残念だからそんなにプレイされないよね。
Xepherは激が一番スコアを出しやすいと思う。まじで。
>>370 俺は楽・踊・激・鬼の順で990k、980k、970k、960kだった。
373 :
爆音で名前が聞こえません :2010/01/14(木) 06:59:38 ID:ft6r+n0o0
>>372 G(グレイト)FCクリアに挑んでみたらどうだ?
鬼Xepherで、何でそんなことができるんだ?w
楽、踊、激の順で960k、870k、800kの自分が異端な気がしてきた
376 :
爆音で名前が聞こえません :2010/01/14(木) 14:11:59 ID:cEJDrJpw0
着物姫って激だけ注目されてる気がするけど、 踊譜面も割りとヤバいw
こばやんのプレイ動画を見たときの感想が 初見:「うはwwwなにこれ、アリエナスwww」 現在:「すごいけど、不可能な動きってわけじゃないよね」 と変わったんだが、これは俺が上手くなったって事なのか? それともただ慣れただけなのか…わからん。
踊ハデスは一体なんなの。 A(850k以上)すら安定しないしフルコンも絶望的です。 開幕まもなくコンボが切れて、ジャンプビジ地帯は全く追いつかない。 どうしたらいいの?
>>379 世の中にはバー無しでAAA出す人もいるらしいw
このレベルになると気合いしか無いんじゃね?
キャプテンジャックで練習した俺に隙はなかった
あ、それBASICだった。
>>379 個人的には、あそこが一般人上位と達人の境目だと思ってる
それくらいには難しい
ちなみに自分は85K安定しない方・フルコンいまだにゼロ回(最高でGOOD1/ALMOST1/BOO4)
踊ハデスA以上安定してる人は、ドリル9を軽く突破どころか
Lv17以上でスコアアタックやってる人が多い
(自分の知人網だと、だけど)
>>383 踊ハデスAA安定(フルコンは安定しない)でドリル10突破してるけど
Lv17なんてクリアだけで精一杯だよ。気がつくと落ちてる事も多い。
ドリル9突破レベルだとLv17全曲完走無理な気がする。
特にMAX300XSPとMAXXXSP
上の3曲はともかくね…。
AA:ハデス激、
A:赤MAX鬼、Pluto鬼
B:FAXX激、エタラブ激鬼、NGO鬼、石原鬼、MAX300XSP、伝説XSP
C:MAXXXSP
個人差酷いな。 オレは全曲クリアしてるけど、ドリル10はダメ。 ドリル9クリアした頃は、17もほぼクリアできてた。 というか、4曲目で17難関クラスであるエタラブ鬼クリアできてるわけで、 体力ある状態ならFAXX鬼あたりも労せずクリアできた。 Xスペが(出せ)ない頃だったけどね。
ハデスクラスになると もうどれだけ速く体を動かせるかどうかの筋力勝負になるから 個人差が出てきてしまうのはしょうがない もちろん、慣れとかコツとかもあるけど、やってることはアスリートの領域だからな・・・
楽ハデス、ついに繋がったと思ったんだよ。 最後のダダン!ダダン!ドーン!の、一発目のダダンでGOOD叩いて 一瞬なにが起こったのか分からなかったぜ・・・ たぶんしばらくの間、ハデスを踏むことは無いと思う。。。
>>387 イキロ。
>>384 X-Specialのその2曲をLv.17に数えるのが
間違ってる気がするw
ん?ドリル10クリアできるのに足17がぎりぎりクリアってことは ドリルの方がゲージが緩いって事? 今までクリアできない曲が入ってるから挑戦してこなかったけど、 実は特攻する価値ありなんすか?
>>389 とりあえずやってみろ。
すべてはそれからだ。
>>390 〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( つД`)
`ヽ_ ノ ⊂ノ
抹茶プリン怖いよぅ…
∩
⊂⌒( _, ,_) グスン・・・。
`ヽ_つ ⊂ノ
抹茶どころじゃない件
苺プリン様がマジ鬼畜すぎて、為すがままにレイプされます。 おかげで俺のふぐりが疼きます。
>>389 難しさは個人差もあるけど、
紫プリン>MAXXスペMAX300スペ>その他ドリル10曲
たまたまクリアとかで良いなら
MAXXスペMAX300スペ>紫プリン>その他ドリル10曲
こうなる。
MAXXスペやMAX300スペがたまにでもクリア出来るなら
その他ドリル10曲は単曲では安定してると思う。
紫プリンは地団太してたら何となくクリア出来る事が多いので、
時々でも紫プリン突破出来るならドリル10やってみても良いと思う。
別にゲージが甘いわけではない。
ただし根性が無いとウィニングランと言われてるTriggerにぬっ殺されるから注意。
>>394 フィギアスケイトのふぐりすみえさんに謝れ
謝るのが嫌ならEcstasyの6秒停止中ずっとイナバウアーをするんだ
身体能力ぶち抜けてんだから、やりすぎてエクソシストみたいになるなよ
赤MAX鬼でフリーズオフしたら難易度急上昇してしまった^^
そんなこと言うからメモリーズオフやりたくなってきた
激Holicわけ分からん 何あの変調譜面。ケンカ売ってんの?
ん?極普通のカニ歩き譜面なはずだが…
〉 口 禁 D う {_ 〈 | 踏 じ 低 プ / に 句 D わ/ } | め ゃ | ラ | し あ R i < ん お | イ | た っ e | } の 前 い ド 〉 | さ r 〉 ノ か ,.-〈) | り の / ´ニ よ  ̄ヽ( ̄jハN_冫 __,.‐< /:::::`⌒i __ i! i! i! ,.ィ/ーイ7::::'⌒V:::::r‐く (_ !从ト、ト、、ハト、ハ⌒Y´ i! i!/ /W L1:::::::::::::,.乂辷| ( (_・_ッ (_ ・ツr } i! iハ { | {:::::::::::::〈 { ̄ーう´ r' r==ヘ u r' i!/ー' ∵! ヾ:::::::::::/`ur=┘ 八u jr、___} /-、 U / _从ハ/ 、 /_ r-ヱ三三≦-'⌒ヽ //:::ヾー--へく 7ァ‐/j i ,__)):.:.:.:ノ //:::::::::::::::: ̄ ̄::::::ヽ /:.:}:ゝ⊃´`ー‐1´
あれはもとの曲が7/8拍子だかなんかだから、違和感を感じるってことかい?
あの縦連を両足で踏むのがマイジャスティス
変拍子の変態曲がやりたいな 堀以外になんかあったっけ
なんてタイムリーなことに激堀が話題になってるんだ 誰か教えてくれ 激堀の縦三連までは交互で踏めるんだけど その後の縦二連×3辺りからもう無理 いい方法とかいい練習曲とかないかな? ネタ的に始めたんだけどこれがまた難しくて
>>405 話からすると超ひねりが出来ないっぽいね。
まず前提として超ひねりはバーを持っているとほぼ不可能。
かつ、有効な譜面は最近のごく一部の曲に限られる。
しかも超ひねりは出来る人と出来ない人でものすごい個人差が出る。
有名どころだと激UbertreffenやPARANOiA Rebirth(X-Special)なんだけど、
両方ともHollicを遥かに凌駕するBPMなんだよな。
クリアできるならそれで感覚を身に着けるのはありかと。
Holicの3連打はフツーに片足で踏んでも繋がったよ。 無理に交互で踏もうとしないほうがいいんでない?
>>407 >ネタ的に始めたんだけどこれがまた難しくて
>>406 まともに踏んだら間に合わない
捻るんじゃなくて背面という新発想
これが武空術習得への新たな修行の始まりだった −続かない−
>>405 俺は普通にリセットして踏むかな…そのあと混乱して切るけど
>>403 日本版にあったかわからんが、海外のユニなんかには
GOとかいう五拍子曲があった希ガス
412 :
メタボオヤジ :2010/01/27(水) 18:30:14 ID:qzYzdcI8O
今週のEDITのマキシマイザー何だよ… 何がレベル1だ! 又…(ry って、DPのエアスペ譜面はレベル1が暗黙の了解なのでつか? 個人的にはハッピーウエディングの後半の方が鬼畜…あれを完全交互で踏む人を見てみたい(あれ回転出来なくても踏める?)
レベルなんて飾りだと何度言えば(
>>412 貴方は何回引っ掛かったら気が済むんだ?ww
オヤジでもちゃんと学習しなさいよ。
腹が出ている人はジャンプ系は不利だな ジャンプの度に腹がユサユサ え?キンタ(ry
今日初めてプレイしたのですが、凛として咲く花の如くのレベル10を安定してクリアできました 調子のって曲名は忘れたのですがレベル13の曲をやってみたらクリア出来たものの終始ゲージが死亡寸前でした 階段みたいな譜面はどんなに早くてもいけたのですが同じ方向の連発は妙に力が入ってしまって 見た目的にもダサいような気がするのですが、→の連打とかきたとき普通に片足で連打していますか?
ここはDPスレです
それくらいはDPにもあるだろw 片足は「力みすぎず」できれば見た目もスコアも良くなる。 てか交互でやろうとしてるような書き方だが、そっちの方が難易度高い気がする
凛の10レベはDPにないって事じゃね 5/7/11だし
LINNとして1999 / dj 7Grを
DPのレーダーは「渡り」の項目を入れて六角形にして欲しい。 レーダー値は←パネルと→パネルの往復回数で設定すれば、それっぽくなるはず。 DPのEDITのレーダーは信用出来ない…
422 :
爆音で名前が聞こえません :2010/01/29(金) 07:43:41 ID:vsnT5eik0
Weekly EDITのMAXIMIZERにJUMP OFFしたら 習CHAOSのCUT1状態になりましたw
>>415 胸が出てる女の人も
必要以上に注目されて
不利なんです><
424 :
爆音で名前が聞こえません :2010/01/29(金) 10:09:17 ID:krqq9iKCO
↑安心汁 誰も見てないから
苺プリンの最初の譜面ってあそこ全部片足でスライドしながら 踏んだ方がいい?初めと低速後のAIR譜面からの地帯で必ずコンボ切って 200すらいかねぇorz
>>425 苺プリンにスライドするところなんてないぞ?
>>426 家庭用SN2を見て、9小節目から12小節目辺りの
4分譜面地帯を真ん中に立ってスライド踏み出来ないかと思ってw
普通に渡りで行ったほうがいいよな・・・
BPM400のチュンリースライドは渡りよりも難易度高いぞw
429 :
爆音で名前が聞こえません :2010/01/30(土) 13:32:37 ID:zJHax3kJO
430 :
爆音で名前が聞こえません :2010/01/31(日) 07:58:20 ID:bjjt5YC6O
ウホッ
最近渡り譜面が楽しくて仕方がない <br> テンプレのHIGHERまではクリアできてAAとかスターゲイトがクリアできないんだけど <br> 他にHIGHERみたいに長い八分渡りが来るいい練習曲とかないかな?
brなつかしいな。 むかしそれでHP作ってたわ。 Do you remember meって超楽しい渡り曲があったが、いまないな。 EDITの渡り系をDLしてきて練習するのがいいんじゃないか。いくつも公開されてるし。
渡りの練習ならアラビアータでいいんじゃね?
>>431 テンプレにない渡り良譜面といえば(指定無しは激)Playa、Blind Justice、
era、Holic、鬼SUPER STAR、鬼DYNAMITE RAVE、鬼B4U(B4 ZA BEAT Mix)、
Happy、Polovtsian(略)、CUTIE CHASER(morning)、踊激MARIAなど。
急渡りに、楽TRIP MACHINE -luv mix-、踊Bloody Tears、踊BE LOVINなど。
一番初めに思いついた曲はブロークン激
>>435 eraやHolicは渡りじゃなくただの8分交互と言うかカニ歩き譜面。
渡りってのはSPで言う捻り譜面みたいなのじゃないの?
>>43 .7
片方から片方へ移動していれば(渡っていれば)全部渡りだよ。
その中にカニ渡りがあるだけ。
てことはDPである以上渡りのない譜面はないってことだな
440 :
爆音で名前が聞こえません :2010/02/01(月) 07:50:05 ID:iErEoGkTO
渡りの往復回数や捻りの回数も重要って事?
>>438 確かにDPには渡りの無い譜面は無いけど、全部を渡り譜面と呼ぶのはナンセンス。
たとえば激JERK IT OUTはほとんど片側SPベースの配置で、
左右への渡りはあるが4方向交互がメインで、
コンボを切るとしたらジャンプFA絡みだし、渡りのイメージは薄い。
渡りが特徴的なものは全部「渡り譜面」になると思うけど、
楽ハデスはあの忘れられない殺人的ジャンプがあるので、
インパクト的な意味で、渡り譜面と呼ぶことに抵抗がある。
(序盤と再加速後の渡りは異常なほど楽しいのでジャンプの存在が憎い)
カニ渡りも簡単な部類とはいえ、渡り譜面の一つと言える。
激ヨロロや、激DROP OUTの滝もカニ渡りの一種だぜ。
単純なカニ渡りでも、速さが加わればそう簡単には接続出来ないだろ。
442 :
431 :2010/02/01(月) 11:34:52 ID:fZ0oTJ+S0
おお、沢山の紹介ありがたい なんか携帯からだったせいかおかしな文に・・・ 名前の出てきたものはやったことないものばかりだからやっていってみるよ EDITも一度調べてみることにする ちなみに私の言ってた渡りはあのHIGHERみたいなビジステップとか捻りが延々続く感じのやつかな
テンプレに乗ってるが、 速キャンはベーシックからマニアックまで どれも良い練習になるよ 交互踏みパターン一通り出ると思う
>>442 まずDDR-Naviで4thか4thPLUS探して、遊びに行って
激Make Your Moveと激ブンブンKOGを死ぬほど踏んで来たらいいよ。
4thPLUSなら激FOLLOW THE SUN(追加譜面)が超楽しい。
なかなか高度なひねりとワタリと体力を要求される激ラセニョもがんがれ
>>443-
>>445 ありがとうありがとう
すとぐら見る限り4th探すだけの価値ありそうないい譜面
昔のDPの譜面って踏みにくいってイメージあったけどこんな譜面もあるのか
激ラセニョはAAとかと合わせてクリア目標の一つになりそうな予感
一番手近な速キャン辺りから踏んでくることにするよ
>>446 もし腰をねじるのが苦手なら、激GIVE ME UPとか物凄い鬼門になりそう。
激Ticket Bombeyの終盤はジャンプから捻らせる秀逸な譜面。
DPスレに今週のWeeklyを報告してきました。 いつも、Lv.1やLv.表記がない譜面に騙されてるメタボのおじさん、 間違っても今週のLv.1譜面(2つ)をプレイしてはいけないよw 絶対だよww
ちょっとまて ココ以外にDPスレなんてあるのか?
書き間違い。 EDITスレでしたorz
楽gradiusic cyberが面白かった 振り回しがたまらんw 楽9って踊9より難しいような気がする
>>451 楽9といえばgenom楽がむずいな。
どっちがむずいかと言われたら微妙だが、楽9のがクセあるかもね
楽TRIP MACHINE luv mix(Lv9) 楽LOVE THIS FEELIN'(Lv9) こいつらのAC初出は3rdPLUSだけど、AC3rdが出る前のCS2ndが初出。 このような初見フルコン難の挑発的な譜面が少なくなってきた。
チカラとかびっくりしたがな SP激と違いすぎて思わず笑ったよ
>>454 楽サムライ初見フルコン難の要素は理不尽な停止だけじゃね
1作前にHADES様がいるだろ^^;
確かにHADES様に停止はないな。 それを言ったら、アラビアータもw
>>458 楽HADES様は踏めるようになったら物凄い脳汁だけど
楽アラビアータはチュンリー禁止で挑むと、色々な所から汁が溢れてくるね
パラ鯖 らくしょーw パラリス らくしょーw パラハデ すみませんでした;; DPに慣れてきた頃に楽難易度でボス連したらこうなった
どこぞでDP進められたんだけど、DPガチ初心者の人って何選べばいいんだ? wikiもテンプレもお勧め曲のLvが高すぎると感じる. 1~4くらいで何かお勧めあれば是非とも教えてほしい.
まったくのノープレイなら とりあえずBASICで難易度ソートしてLV2-3のやつやっとけ。1はないはずw LV4から曲増えまくるんで、まずは2-3うめとけ。 慣れてきたら、速キャンスト楽を交互踏みでフルコン目指すのだ。
>>461 >>462 キャンストユーロとMOONの楽が1のはず
ちなみに2はDOESN'T REALLY MATTER、MODERN GIRL、世界は踊るの3曲
Lv3から曲数が増えるので、とりあえず3以下でパネルの位置を覚えながらやるのがいいと思う
個人的には曲が好みなので、CENTERFOLDを勧めておく
>>461 MOON→CURUSで渡りの基礎は学べるかな、1つ1つ交互に踏むのを意識
でも初心者ならCURUSだと速すぎるかも
8パネルの感覚をつかみたい!ってだけなら、
SN1カテゴリ曲を難易度の低い方から選んでいくといいよ。
4thカテゴリの曲も確か正面向いたまま踏める譜面が多い。
>>133 のいう通りだな
スコア詰めるのと発狂クリアできるかどうかは別次元
非発狂ではスコアとれても発狂あんまりな人だっているし逆もまたしかり
どうしてもって言うならスコアタ専用スレ作っても面白いと思うな
はいはい誤爆誤爆 本当にごめんなさいorz
>>461 Lv8辺りまで早い曲に詐欺譜面が大量にあるので注意。Lv3月光蝶など。
SP踊がそこそこ踏めるのなら、遅め4分渡りからがおすすめ。
楽CUTIE CHASER(morning)、楽Don't Stop!、楽vem brincar(Lv5)など。
参考としてLv5で早めbpmの地雷は、Monkey Punk、三毛猫、Heaven57辺り。
>>453 楽フィーリンやってみたけど難しかった
いちいち遠いよ!これに比べたら鳥ラブやグラサイは易しい方だな
DP住民は優しいってホントなのねw
みんなのお勧めはメモしたよ.
どこかでおぼつかない足取りでDPやってる人いても変な眼でみないでねw
>>462 速キャンストはSPで随分やったよw
>>463 (;ω;)ゝ
>>464 そのワタリというのがやってみたい!
でもパネルの位置になじめるか不安だし,うまくできるかがわからないのよね.
>>465 俺もそう思う.
>>467 とりあえずSPのダンドリは6くらいまでやったかな?
けど,SPとDPは別もんだってwikiに書いてあったんで助言を参考にのんびり遊んでみるよ.
>>469 パネルの位置が把握できたなら、踊Bloody Tears(Lv7)にファイナル特攻!
こういうジェットボディが好きならば、文句なしでDP病み付きになるぜ。
>>453 CHAOS、Plutoも楽9。
漏れみたくHS厨だと横っ飛び必須の
鳥、鳥luvなんていう曲もあるし、
しんどいっす・・・。
>>461 DP wikiの管理人なんだが、まずはwiki運営を軌道に乗せるために
アドバイスができる上級者を集められるよう、高難易度から作ってるんだ。
一番の目的はDP人口を増やすってことなので、初心者が入って来やすいように
足1-4位の攻略をさっさと作らないといけないんだが、いかんせん曲数が多くてねぇ。
あと500譜面くらいか…。ふう。X2には間に合わせたいな。
俺はテンプレサイトの初心者指南読んで 最初から楽AA楽速キャンスト楽bagを大体踏めるくらいまでやりまくってた それから適当にテンプレ曲中心に好きな曲とか新曲埋めとか挑戦していったらすんなり上達出来たよ
MAXX UNLIMITED (X-Special)(鬼)のコメント欄の 「プレイ動画の1:29秒以降、数回プレイヤーがワープしているが処理落ちではない。 -- 名無しさん (2009-12-24 23:33:31)」 で吹いたwww
遂に念願のstream 100を手に入れたぞ! で、あとvoltageだけなんだけど、 とりあえず100を目指すなら何が一番早いだろうか? やっぱ苺プリン?
いや、一番お手ごろなのは、たぶん激チカラCUT2(4分8分のみ)。 正攻法で勝ち取りたいなら激Across、もしくは苺。 激チカラ接続を狙うなら、あえて遅め開始でbpm400の8分を踏むつもりで挑み、 早Grが出たら微妙に遅くして調整するくらいが繋げやすい。
滝の軸足がきついと思ったらミラーをつけるのも手
激チカラと苺プリンの両方やっとけ。 どうせVOL100に達したら、苺プリンやらなきゃいけないんだし。
渡りと交互踏みが得意なら苺プリンの方が素直 8分裏打ちが得意ならチカラの方が繋がる 個人差なので両方やるのがオススメかな?
シングルプレイをやらずにいきなりダブルプレイから 始めるのは無謀ですか?
>>480 無謀じゃないが、シングルである程度慣れた方が時間と金の節約になるよ
あとどうでも良いようなことですが、 パァーノゥとか判定エァリァとか使うのにダァボゥとは言わないんですね。
言ってるけどパァーノゥよりは普及してない
俺も昔
>>480 と同じような質問をここでした結果
SP楽パラノイアでビジステップをちゃんと交互で踏めるくらいになってからDPに入ればと言われて
その通りにして後は
>>473 ですんなり
>>480 ダブルプレー選択 → ダンサー選択 → モード選択(Starter Mode)
Starter MODEにはゲームオーバーが無いので、DPの練習が出来ます。
必ず設定曲数分、しかもゲージが0になっても曲の最後まで楽しめます。
ただしハイスピードなどの設定が一切出来ないのでご注意。
PARANOiAの鬼譜面ていつ追加された?
2/12 木 EXTRA条件緩和 PARANOiA (X-Special) 10/1 木 通常解禁ボス曲 PARANOiA(X-Special)
489 :
爆音で名前が聞こえません :2010/02/15(月) 06:43:40 ID:rtnRXQef0
俺180小節目あたりの __↑_____ ___→____ _↓______ ____←___ __↑_____ ___→____ _↓______ ____←___ だけ何故か苦手だわ。 他の同型パターンは踏めるのに、何故かこの配置だとgdgdになる。
>>490 他にはなかなか無い配置だからね。
踏み方を脳内でシミュレートするんだ。
SPのAM-3Pマニと似たようなもんで大して難しくはないw
早キャンスト、すごく素直な交互踏みだから意識してなかったけど、 部分部分をピックアップすると、意外とややこしい配置なのな 自分の場合、激CANDY★が同じように、交互安定のはずなのに苦手 鬼CANDY☆Xspのが接続安定するとかなぜ
>>489 本スレのテンプレからお手本AAを持ってきたぜ!
○/ ○ \○ キャーンストッ
_|─ → /|_ ̄ → ─|_ ファーリン
// .「 | ヽ\ ラーーー
このDPスレのテンプレからは外れてるのに、何故本スレ?w
>>492 鬼CANDY☆X-Specialは、最後のところでミスが出やすい。
495 :
475 :2010/02/15(月) 23:00:06 ID:vdZyMz920
みんなのおかげで、voltageも100になったよ! 結局100到達は激アクロスでした。 …俺、足龍になったら…、結
結石作るのか 超痛いぞ
結核か・・・お大事にな、今は抗生物質があるから安心汁
結び目をほどくのか、マイク置いて普通の女の子に戻るみたいでかっこいいな
全DPerが履いた
黒ビキニパンツを
投げ捨てろ!!
ちょっとビシバシやってくる
ダンスでアフロをデカくしろ! で流れる音楽がプリンだったら
速キャンストでAAA出してSTR100いかなかったときのガッカリ感(Wikiとか見てなかった)と MAX300やった時の絶望感 足龍になるのに半端なく時間掛かった
VOL値あと7で足鳳凰なんだけど 苺プリンの冒頭の渡りと終盤の渡りで必ずと言っていいほどコンボ切るorz あそこってどういう風に踏めばいいのか誰かアドバイス頼む・・・
冒頭の渡りよりも終盤の渡りの方が簡単なのでそっちのアドバイスだけど、 足鳳凰に足りないって事はかなり序盤の渡りで切ってるって事だよね? とするとフリーズアロー地帯を抜けた直後の少し遠目の渡りや、 その後の発狂に挟まった連続低速地帯で切ってるのかな? STRが足鳳凰分あるのなら、交互踏みは十分出来てるだろうから、 多分視覚効果で体重移動を思いっきりできていないんじゃないかと思う。 あの地帯は低速になる部分を考慮しないと、一瞬見た目不可能に見えるので、 体が諦めてるんじゃないかな〜と思う。思い切って渡ってみると何とかなるのでは。 最後の連続8分三連は足鳳凰なら繋がなくてもいいと思うし。
冒頭の渡りはBPM200付近の渡り譜面をやるといい。 難易度高めになるけどアフロXスペで似た配置多めにあるから、練習がてらやると良いよ
プリンってそんな難しかったっけ・・・ 早いだけで譜面はえらく素直だったような
Streamが120超えてるのなら、たかが苺でコンボを切る要素などない。
苺プリンはとにかくやり込んで、体に譜面の流れを刻み付けるしかないと自分は思っています。 特に最初の部分はバランスを崩し易いので、重心移動をしっかり意識しながら踏むと繋がり易くなるかもしれません
序盤は真ん中付近での渡りが結構厳しい
苺プリンに関して質問した者ですが、皆さんレスありがとうございます AFRONOVA鬼は一度やってみたんですがgdgdでしたorz STR値は一応129なんですが、パラ鯖鬼で強引に上げましたw 家庭用でも譜面を見てどの足で譜面を踏むか、というのを考えてるんですが なかなかうまくいきません 正直、DPでもTURN欲しかったorz
途中送信してしまった とにかく何度もプレイして 体で動きを覚える努力をしたいと思います
>>514 とりあえず何回かプレーして譜面の流れと動きのイメージをしっかり作れば大丈夫じゃないかと。
足鳳凰目指して頑張って!
はやくX2でサムライやキモノの良EDIT踏みたいお
>>513 今更だけれども苺プリンだったら
一度0.5倍速にしてみたりしてみたらどうだろうか?
譜面の流れが速すぎて上半身が追いついていないだけかもしれない、
低速がちょっと分かりずらくなるけれども・・・。
後は他の人が言っているように譜面を見てイメトレするとか。
人生初DPだと意気込んでDP選択しようとしたら200円だった件について.
>>511 苺プリンをやり過ぎて、どうも悪いクセがついたのか
必ずコンボを切る箇所ができてしまった俺が通りますよorz
>>518 大昔はDP1クレ500円だった件について
ダブルを1クレで出来るようにするジョイントという設定はあるので チェーン店ならチェーンで設定固定の可能性も高いけど そうでないなら店員や店長に設定変更をお願いしてみてはどうか ちなみにジョイントになってるとタイトル画面のアイコンが増えててちゃんとお金入れる前にわかるようになってる
ものっそい細かいけど double1クレで出来るのはdouble premium jointだと、Versusプレイが1クレで出来るんだぜ
>>518 メイン画面右上のアイコンの周囲を文字が回転しているのですが
DOUBLE PREMIUM(DP1クレ)、JOINT PREMIUM(DPに加えVSも1クレ)
どちらかがあることを確認してから始めると良いです。
>>520 1クレ500円設定は見たことないな。
3rdPLUSまではDPそのものが隠し要素。2nd〜3rdPLUS&DSは<>+□。
だいたいの店が1クレ200円3曲設定でDP1曲
2クレ入れればSPと同じ曲数遊べた。
4thのJOINTが登場するまで、ほとんどの店でDPは倍以上の価格だった。
ただ4thは少々不親切だった。
両側のSTARTを押さないと非JOINT時の曲数。
両サイドのSTART叩くと、SP-VS-DP:3-1-1 → *-3-3って変わっていた。
DPのコマンドといえば↑↑↓↓←→←→ DDRはDPするのに2クレジットが初期設定だから、1回200円なら400円固定じゃね?
>>526 いや、2クレ固定ではなかったよ。
1クレでDPを遊ぶことを貧乏ダブルプレー(貧ダブ)といった。
2クレ投入後に<>+START、逆側STARTを押すことでSPと同じ曲数遊べた。
<>ボタンがキッチリ押せてなくて、VSしか選べない悲惨な事故もあった。
528 :
爆音で名前が聞こえません :2010/02/20(土) 23:49:41 ID:OhaWg1kZ0
そういえば… ニコニコの某難易度動画のDP版(足15〜だけだが)出ましたね。 作った方GJw
先週からあった気もするが、今週のエディット楽しい^^
KIMONO激譜面変更か。
ニコでin the navy '99のDP譜面を見たけど すっげー楽しそう DPの広いフィールドをひたすらスキップ・・・ X2に入らないかなー
インザネイビーくんの? いやないだろ・・・常識的に考えて
534 :
爆音で名前が聞こえません :2010/02/26(金) 14:37:26 ID:aonCUgPq0
Myグルーブメーターがまだよくわからないんですけど、 VOLTAGEを上げる場合、仮に1クレ4曲の筐体で4曲とも激チカラをフルコンしたら、VOLTAGEは48上がるってことですか?
>>532 インザネはNOVAにスキップが無くて、スキップとして有名になったけど、
登場当時はむしろ中盤に来るジャンプラッシュの酷さに注目されていた。
設定次第だけど、SSRは連続ミス3つでダンガー突入とか普通だったのよー。
>>536 そういえば昔のDDRは一度減ったらどんだけ繋いでもデンジャーのまま、って感じだったなー
Xのぬるさが本当にありがたいよw
ゲージがきつかったらXでDPを始めることは無かっただろうし
そういやキャプジャの曲、centerfoldしか残ってないんだよな・・・
消えるなよ、マジで・・・
CENTERFOLDが消えたらKURUPPOも出来なくなるな DPerには痛すぎるわ
そうか?
>>538 そこまで言う気はないが、気持ちはわからんでもない。
ああX2はネットでエディットを作れるらしいから別の曲で再現すればいいのか といってもCENTERFOLD並みにハマる曲が思いつかない。芸者とか?
NOVAにはフランキー追悼の意味を込めて TOGETHER FOREVERが復活すると思ったんだけどね。 古株スタッフ、そこまで気が回らなかったのかな? 最近もキャプジャの曲はビールのCMに使われてるし一般認知度は高い。
ネズミーマウス連想させる曲だし。 多分
>>542 &が入らないと別の曲だとか、village peopleのカバー曲だとかツッコむべき?
そもそも復活ですらないわ
>>535 激チカラ(CUT1)2回フルコン(231コンボ?)したんですが、47→51でした。
CUT1のせい?筐体設定のせい?
>>546 CUT1のせい。
CUTはずすか、せめてCUT2フルコンしなされ。
でないとvol100には到達しないぞ
>>538 おお同志よ
ともにcenterfoldの残留を願おうではないか
>>547 CUT1でフルコンしてもしなくても1クレで1曲プレイした場合の上昇幅は3ずつでした。どゆこと?(VOLTAGE上がりようのないコンボ数のプレイでも上がった)
SPは足龍なんですが、つなぐの苦手なんでVOLTAGEは地道にというか、毎プレイVOLTAGEが確実に上がるようにプレイしてるんです。
SPの場合だと、
70くらいまでは適当に上げる→STILL IN MY HEART(桃)フルコン→Poseidonフルコン→激Acrossフルコン
って感じで上げていきました。ちなみに苺プリンと激SABERは粘着したけどダメでした。DPでも同じように、
チカラCUT1フルコン(65くらい)→VOLTAGE80くらいのやつフルコン(そもそもそんな曲ある?)→激Acrossか激チカラCUT2フルコン
という形でいきたいんですが、どうでしょう?
とりあえずザファァァィでもやってこい
VOL50前後でチカラとか無理ありすぎだろw JANEJANAとかサイヒルはフルコンしたか?
♪ウコンのチカラッ 明日のために♪
>>552 VOL27から苺プリンで100にした俺は一体…。
557 :
爆音で名前が聞こえません :2010/03/03(水) 23:45:44 ID:uTnzI91WO
小坂ダイブ踊、ダイナマイトレイブB4…が楽しすぎませんか? 次回作が不安
558 :
爆音で名前が聞こえません :2010/03/03(水) 23:49:00 ID:GRJvy+gs0
>>555 319コンボで切ってVOLが100にならなかったことがある
漏れが通りますよ・・・。
初めてDPやってみた.CENTERFOLDとか楽しかったよ. どこぞで助言してくれた人たちは有難う. しかし、さすがにキャンストらへんのLv1は簡単すぎたw Lv3のベーシックあたりを埋めていこうと思う. 真ん中が絡む交互踏みはどんなもんかはつかめたんで,体がパネルの位置覚えるまでのんびり遊ぼうと思う. ちょいと質問なんだが,交互押しってどこまで意識していくもんなんなの? 曲の初めに真ん中の→←で待機してたらいきなり1Pパネルの←がきてひよったw こういう場合ってどっちの足で踏むべきなんだ? SPぽく体を1Pパネルにもってって左足なのか,それとも体を左に向けて右足で踏むべきなのか. 低レベルだったらいくらでもごまかしの聞く話とは思うんだけどね.
普通に渡るように右足で↑踏んで左足で←を踏んだりするかなぁ
その場合なら、そのまま左足伸ばして踏むかな。左向いて右足伸ばして次に→来たら背面になるぞ。
中央で待ってるとやられるのがドSのサンキス。
>>560 その難易度なら踏みやすい踏み方で問題ないけど、
長期的には
1.561さんの踏み方
2.右足で↓踏んで左足で←
3.左足で↓踏んで右足で←
4.←↑同時ジャンプ
5.真ん中に立ったまま左足で←
どんなのでもこなせるようになった方が良いと思う。
その後の譜面が1P側の連続ジャンプなら
4.で移動しておけばその後は楽だし、
1P←の次が2P←、さらにその次が2P側みたいな
遠い配置なら5.もアリ。
得意な踏み方ばかりだとそのうち行き詰ると思うんで、
色々な譜面やってみて苦手な配置に遭遇した時に
やったことない踏み方を試してみたら良いかと。
後は同じ曲でも譜面で開始位置が変わることは割とあるから初めてやる譜面は心の準備をしとくこととか。 踊をやりこんだ曲で激に初挑戦!てときに 踊と同じ感覚で左はしでスタンバイしてたら右はしに→降ってきてテンパるとか割とよくある
>>560 ナナメ上の回答をすると、ハイスピは1.0でやろう
>>560 端っこを逆足で踏んでしまうと、体の向きで、↑か↓が踏みにくくなる。
ひとまず1P←は左足、2P→は右足が無難です。
左右左と交互で踏めればいいけど、全部交互で踏む必要は無いです。
ただ横方向にねじる←、↓、→(ビジステップ)は、DPには渡りがあるので
交互で踏むよう慣れておいたほうが良いです。
渡りの動作について、(俺の持論ですが)
@パネルを外方向(足でいうと小指側)に蹴って反動を付ける踏み込み、
A勢いを殺さず蹴って加速、もしくは外に蹴り込みブレーキ
BAで片足立ちをしつつ@を引きつけて踏む
この動作を一瞬で行います。
最初のうちは踏み込みに重点をおいたほうが良いと思います。
というわけで。んじゃ日の丸特攻隊ヨロシク
つ 踊Bloody Tears (Final特攻)
左右左右左右 ↑ ↑ ← →← → ↓ ↓ まとめにも書いてあるけど、基本の動きはこの足。 最重要なのは一番左と一番右を左右固定なんだけど、 曲によっては、ここを逆足で踏むのもあるよ。 もう無いけど、激シンクロナイズLOVE(武富士)とかね。 あとは、5歩〜7歩先まで譜面見切って、即座に1歩目がどっちか分かればベストだ。
そういや、ブル-レインの楽だか踊だかも、 一番左を右足で踏めませる譜面だったような気がした・・・。 気になるなら練習にどぞ。
流れぶった切って申し訳ない アラビア激のラストにある同時押しについてなんだが 明らかに理不尽な配置だし、北米版CSには配置されてないしで やっぱあれはコンマイクオリティなのかな? もしそうならX2で修正とかされないかねぇ…
>>570 理不尽だが、もはやあれがあってのアラビアだと思う
ノンバーであれに悩まされるのが既に快感の領域
アラビアタのラストってそんなに理不尽だっけ? それまでの8分振り回し地獄に比べたら、ウイニングランな印象があったんだが 当方、ノンバーでしかプレイできないが テンプレ保管庫の譜面見ても、見るだけだとそんなにきつそうに見えないが、 やってみるとそんなに理不尽に感じるんだろうか
フルコン前提で考えれば自ずとわかるっしょ
>573 ごめんフルコンする話だと思ってなかった そういう意味での理不尽なら、よくわかる
ラストの滝の入り足を左から入れば幸せになれかもしれないよ♪♪
ラス滝の入り足を左からスタートすれば幸せになれるかもしれないよ♪♪
578 :
メタボオヤジ :2010/03/05(金) 13:43:42 ID:CPOnIHnJO
アラビアなんて楽でもフルコンした事、無いんだが…(踊で絶望) ハデス同様、やっていて足が痛くなる
楽arrabbiataは、普通に踏むとめちゃめちゃ難しい が、百烈脚でプレイすると、つないだりスコア出したりは意外と楽だったりする バーにつかまらないでも大丈夫な程度だから、ある意味バー無しでいけるが 見た目はかなり怖い
確かに、中央からなるべく移動しないようにして、 1P←と2P→は足伸ばしてしのいでいけば結構行ける。 まぁ、バー無しだと踊セイバーと比べてどっちが楽?って レベルの譜面だが・・・。
ポップンに「いとしさと切なさと心強さと」が入ったけど、 DPでチュンリーという単語が出て、触発されたとかじゃないよな!? なんか金髪に黒の眉毛の某キャラが、チュンリー連呼しとった気がする
>>580 踊セイバーのが足運びが素直な分楽だと思う
Trigger鬼クリアやっほうううぅぅぅぅぅと思ったら曲中ゲームオーバーがOFFになってたでござる
ヨロロ、昔は「停止前(ry」と嘆いていたのが・・・ SN2筐体でも、いい時はらす☆たき前まで行けるようになってた。 (クリアはXになってから) ・・・足元はは(ry
激アラビのせいでダンドリ8がry ↑これもう何回言っただろう ていうか昨日あんまり行かないゲーセン行ったらアラビ全一の人がいた どうやらノンバーの人のようだ 自己べパフェコンってなんぞ
楽ハデスの接続方法を教えてください。 ついでに悔いなく童貞を捨てる方法も教えてください。
2ヶ月ぶりにプレイしたらすぐに汗だく スコアもgdgd ちゃんと運動しないとダメだなorz
590 :
メタボオヤジ :2010/03/07(日) 21:46:25 ID:I+11pMEpO
>>587 慌てるでない
俺だってどちらもまだ未体験だ
嗚呼、いつか…いつか…(涙)
リアルな話になったな。
>>587 楽ハデスは、気合でわりとどうにかなる気がする
AA目指して練習してたら、気が付いたらフルコンマークも付いてた
童貞の捨て方は、個人差が極端に大きいから難易度が高すぎる
コンパの後に酔った勢いで、同じ講義とってるだけで恋愛感情の特に無い、
それなりに親しいだけの子とやるのはやめておいたほうがいいぞ
授業のたびに気まずかった
楽ハデスは繋がったけど、下のほうはいまだ接続経験ないよw 童貞は、、、実力関係ないから気にしなくていいよ。はぁ・・・。 なんかよく知らんけど、物凄い精神的ダメージが。。。ぁぁ鬱だ。 接続は、1P↑↑←←ジャンプ3回、2P↑↑→→ジャンプ3回、1P↑↑←←ジャンプ3回で、 けっこう忙しく降ってくるので、勢いをつけて思いっきり逆側に渡る必要があるのと、 1P側の体勢は右自然体(/)、2P側の体勢は左自然体(\) これ意識すると素直に縦連が踏めて、余裕を持てると思います。 ジャンプについて、譜面を認識できた上で間に合わないとしたら、 開脚のみの調整+ベタで踏めば案外拾ってもらえます。 俺にも精神的な余裕下さい。ああぁ、、、
ニコニコ動画に全一の人の動画が…。 凄すぎる。
>>586 アラビ大好き人間としては応援せざるを得ない!
中盤の中央捻りを抜けられたら後は気合でウイニングランだ!!!
俺は14いくつかをフルコン出来るけど 楽ハデスは未だにジャンプ3連打でコンボ切るわ
>>595 うわああああああああああ抜けたああああああああ
DP8ゲットおおおああああ
次はDP9とSP10か
ふぅ………
>>594 見た
アンリミXでフルコンを目指す人とか、需要あるのか?
>>597 ダンスドリル8クリアかな? おめでとう!
>>588 体調を崩して、仕事を溜め、週1ペースになって
しまった俺でさえ、体力が落ちてgdgdだぜorz
2ヶ月ぶりでは無理もない。
可能であれば、週2〜3、最低2〜3クレずつ踏んだほうが良いよ。 週1に集中させると筋肉に疲れが溜まるだけで、成果が上がらない。 俺は以前、夜勤明けの日だけ20クレ程まとめてプレーしてたんだけど、 そのころは発狂も、スコアも、ほとんど伸びなかった。 疲れが溜まって、眠くて、仕事にも影響が出たし、体調も崩しました。
>>598 あんまりない
それ以前に上から視点だと参考にしようにも
>>597 に新しい称号が寄与されました
【ミスタードリラー】
俺はLv7のヨロロでラス滝で足が止まって死ぬこと5回。もうドリルは諦めました。
単独ならミス1なんだけど、ノンストだとまた違うんだよね。
単独でミス1の実力なら抜けれるはずだよ。多分、全曲キレイに踏もうとしてない?300単独で810しか取れて無い俺でも行けたんだから、絶対大丈夫だよ。
>>602 称号www
300ミス1だと・・・?
ドリルとかのノンストは後半はgdgdでもいいからとにかく足を動かせば案外行けちゃうことが多いから頑張れ
ていうかLv7はバグゲーだと思ってる
HS2にして300は根性で潰した
>>602 ヨロロが単独でミス1ならLV9取れてもおかしくないくらいの地力あるはず
>>605 MAX300フルコンしてるけど、Lv9はエタラブが無理ゲー
単曲だったらなんとかならなくもないが、鬼鯖・鬼赤300の後だと体力が持たない
いきなりですまんが・・・。 自分爪先立ちプレイヤーで、 プレイしてるとよく右足のひざの裏がつるんだけれど これってどうしたらいいのかな? やっていればそのうちなくなりますか? よく足がつる人アドバイスお願いします。
筋肉痛になることはあってもつったことはないのでなんとも とりあえず屈伸とか準備運動丁寧にしてからやってみては
>>607 本スレのテンプレにもあるが、カリウム不足の可能性が
自分の場合、レーズンと納豆をよく食べるようにしたら
足がつる頻度は劇的に下がった
以前は10プレイくらいでプレイの限界、
だましだまし帰宅するもアパートの階段で足がつって地獄、とかやってたけど
バナナとかも効果が高いらしい
>>607 >>609 の言うとおりカリウム不足だと思う。
カリウムってたしか筋肉の神経伝達物質なので、
それが不足すると筋収縮動作が破綻して攣ったり便秘にもなるらしい。
バナナか野菜ジュース、トマトでも良い。スパゲティとか食うといい。
補足。野菜ジュースで補給する際は、イオンブランドのヘルシーアイが コップ1杯でカリウム1000mgという抜群のコストパフォーマンス。 カゴメ、デルモンテの野菜ジュースはカリウム200mg〜540mg程度。 野菜ジュースを飲むと高い確率で便意を催すので、踏む直前は飲んだらダメ!
おぉ・・・一晩でこんなに返答が・・・ 筋力じゃなくて栄養でしたか・・・。 カリウム不足ですか、確かに納豆とかあんまり食べなかったですね、 野菜ジュースなんかもぜんぜん飲みませんでした。 だいぶ参考になりました。 後テンプレしっかり読まなくてすみませんでした。 ちょっとエタラブ激に特攻してくる どうもありがとうございました。
今週のパラクリ良EDITだな
やたーキャンストフルコンしたお〜(´ω`)
>>611 ソースは言う訳にいかないが、その製品に関しては表示を信じちゃだめだよ
DDR用にいろいろ食べたり飲んだりしたが とりあえずバナナが安価で安易でうまいという結論にたどり着いた
DPer的に今週のEDITどうだった?
618 :
爆音で名前が聞こえません :2010/03/17(水) 00:49:37 ID:E2e/7Yst0
>>617 my only shining starが非常によい回転譜面だった
マイサマもなかなか。
色々踏み方がある譜面ってのも楽しいね。
DPのwikiって誰でも書いていいんだよね? 何も考えず普通に書き込んじゃったけど・・・
>>619 トップページに自由に編集できるって書いてあるし、
わざわざコメント入力欄も用意されてるからいいんじゃね?
元々wikiってそういうものだし。
ありがとう できるだけ踏んできた譜面の印象とか書いてみるよ。
低レベル譜面の記事を楽しみにしております 今やっと10に手が届くくらいだから、8〜9あたりを安定させたい
>>622 自分は13のメインで10あたりはスコア狙いやってるから
参考にならないかも知れないができるだけ今日やってきた分書き込んでみるよ。
だからあんまり期待はしないでくれ(笑
Trigger鬼DPのフルコン動画が上がってた。
所詮バーガン
バー持ちさんバカにすんなよ! 俺だって指ならフルコンするからいいんだ;;
バーなしフルコンできんなら土下座してやるよ
バーなしフルコンでるのなら土下座してやるよ バーなしフルコンできないなら土下座してやるよ どっちも訛ると「バーなしフルコンできんのなら土下座してやるよ」になる そんな九州人 で、どっちの意味?
何を言ってる
「できん」は、「できる」「できない」どっちの意味にもなるね。 「できんか」なら出来るか?だが、「できんな」は出来ないな、だね。 まぁどうしても土下座したかったら俺に土下座してくれ。 ちょっと優越感に浸りたい。
>>630 早くバー無しフルコン動画上げろやゴミカス
なんかプレイ中前かがみになってる人ってキモチワルイよね*_*
>>634 ごめんよ・・・(´・ω・`)
うちのホーム、画面近いから仕方ないんだよね・・・
後ろかがみになったらエクソシストだぜ・・・ そっちのほうが怖くね?_?
>636には[前かがみ]か[後ろかがみ]しか選択肢がないのか?w [屈まない]とか、[背筋を伸ばす]とかw
最近レベル8〜9くらいの曲ならクリアできるようになったのですが、 ダブルプレイに移っても大丈夫でしょうか?
>>638 レベルというよりビジステップとかの足のさばき方ができるようになれば
始めてみてもいいと思うよ、
まずはテンプレに載ってる
>>2 のテンプレサイトをみてからBASIC(4〜6)から始めてみてはどうかな。
後はSPより交互に踏むことを意識したほうがいいと思います。
だからハイスピもSPとDPじゃ違って見えるから落としたほうがいいとおもいます。
自分もSPはBPM400位だけれどDPはBPM320〜350が位が限界です。(体重移動があるから)
激スーパーサムライの16分地団駄ってメチャクチャ遠くね?
激チカラは楽勝で接続できるのに、あれはまるで繋がる気がしない。
>>638 ためしにStarterモードで遊んでみると良いです!
途中でゲージが0になっても、必ず設定曲数最後まで遊べます。
ただし選べる曲数が少ないうえに、オプションは強制等速NOTEになります。
左右連打だからどちらかに重心がよるときつい。 バーありで話してしまうがしっかり重心が真ん中になるように引き付ければ割とできる。 連打が速いと感じるならシングルで慣れるのも手
やり始め初心者です RED ZONE楽見たいにかるい振り回しの曲ってないですかね
テンプレの楽AAに飽きたら踊Electrifiedとか基礎練習にオススメ。 8分もほとんど無いし1P2Pまたぐ複雑な同時踏みもないので8の字歩きの練習に集中できる。
楽vem brincarとか、楽switchは、4分だけの振り回しだった気がする。
646 :
爆音で名前が聞こえません :2010/03/28(日) 13:35:34 ID:YFDIG1fl0
小坂ダイブ踊が好きなんですが似たような譜面あれば曲名教えてください
ザッファァァイ踊の8分はだいたいできるようになりましたが、イシハラ踊の8分が一向にできるようになりません。練習曲おしえてください。
>647 踊伝説 踊パラリス 踊石原 踊arrabbiata 踊HADES で踊5強(下ほど上位、ただし個人差アリ)だと思う 踊石原の8分って、局所的に入る変則&短い地団駄? だと、激CaptivAteとか?
一瞬のじだんだです 伝説は前後の譜面的に余裕もあり準備できるのですが、石原は前後の配置的に足が動かない
>>648 ちょっと待て。
激CaptivAteのが圧倒的に強いだろ。
>>649 確かに石原は「ん?」ってなる箇所がいくつかあった気がする。
とりあえずその曲やり込んでいくのが一番の近道じゃないかな。
いずれはちょっと先の譜面見ただけで判断出来る様になりたい所だけどね。
>>646 まったりジャンプ譜面自体が少ない。似たような譜面といえば踊ハピエン?
ジャンプから間髪入れずに踏ませる譜面といえば、激Ticket To Bombay
ぶっ飛ばしなので全然違うかもしれんけど、激Put 'Em Upとか。
>>649 踊蒼い衝動、楽TRIP MACHINE luv mix、激GOLDEN SKY、激月光蝶
捻った姿勢で8分連を踏む練習になる。
渡りに難ありなら←→←→の渡りを激Flourishで練習するなど。
中央渡り直後の地団駄が苦手なら、踊ヨロロがいい。
譜面見返してみたが、激誓いはラストが思ってた以上にきついっぽいな 踊プリンと踊石原だったら、どっちがしんどいかね? 8分の入り方的な意味で 踊HADESのがきついのは確かなんだが
>>652 石原はプリンより全然楽でしょ。
配置が難しくて入り足がわからんだけで・・・。
BPM300で動くならプリンのが楽だろうがなー。
>>651 182 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2010/03/29(月) 02:03:12 ID:iBt/Qg/M0
俺は話しかけられても、特にこちらから話しかけもせず、それっきりだが。
DDRerとしては痛い人に分類されるのか。
プレイヤー同士の交流目当てでDDRやってるわけじゃないし、
有名になりたいという欲も無い。大会などにも一切興味が無い。
185 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2010/03/29(月) 02:40:54 ID:iBt/Qg/M0
DDRを遊ぶ=馴れ合う前提って話なの?
ずいぶんとハードルが高いですな。
187 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2010/03/29(月) 02:52:26 ID:iBt/Qg/M0
一匹狼気取りもなにも
ゲームを楽しむ上で、馴れ合いが必須なんですかと聞いてるんだが。
188 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2010/03/29(月) 02:54:30 ID:iBt/Qg/M0
馴れ合わない=敵意むき出しってなるの?
ひどい話だよね。
190 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2010/03/29(月) 03:00:58 ID:iBt/Qg/M0
一人で遊ぶプレイヤーをガキ呼ばわりして
馴れ合わないだけで人付き合いが出来ないダメな奴って片付けられるんですか。
いままで馴れ合わなくて良かったと確信した。
192 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2010/03/29(月) 03:13:03 ID:iBt/Qg/M0
一人で遊んでるとこういう変な奴が絡んできて
いちいち突っかかってくるのが本気でウザい。
195 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2010/03/29(月) 03:31:52 ID:iBt/Qg/M0
気持ち悪い
655 :
晒し :2010/03/29(月) 14:42:13 ID:/45ZSVUU0
よそでやれ
どっちもどっちだな正直 何歳だよ
ストレス発散なら2chでやらずにDDRでしろ
>>648 >踊arrabbiata
>踊HADES
この2強は、個人差関係ない気がするww
イシリミは入り足さえ分かれば素直。 見た目に惑わされるので、5〜7歩先まで譜面を飲み込める能力が欲しいな。
踏めないのは足が追いつかないとかじゃなくて足運びを間違ってるってことなんですかね? 今度その点に気をつけて踏んでみます。
>>648 苺プリンは?
俺は伝説はフルコンできるけどプリンは100cすらいかんorz
X2が出る前に踏んでおきたい掘り出し物譜面! 楽TRIP MACHINE -luv mix- 踊Dream Machine 激Let the beat hit em!(CLASSIC R&B STYLE) 踊HYSTERIA 激LA BAMBA(EXTの。bpm179のほう) 鬼DYNAMITE RAVE(B4 ZA BEAT MIX) 鬼LOVE IS ORANGE 激TIERRA BUENA 激think ya better D 鬼WILD RUSH(FROM NONSTOP MEGAMIX) やってなかったら、きっとそれは食わず嫌い。
X2が出る前に踏んでおきたい掘り出し物譜面! 鬼プリン 鬼ハデス 鬼DEAD END やってなかったら、きっとそれは食 わ ず 嫌 い。
確かに足15挑戦中の俺は16以上は触ってもないから食わず嫌いと言えなくもない でも一回やればすぐ食わず嫌いじゃなくただの実力不足に変化する
二回やれば絶望に進化する
668 :
爆音で名前が聞こえません :2010/03/31(水) 07:19:14 ID:4khase0z0
669 :
爆音で名前が聞こえません :2010/03/31(水) 07:50:36 ID:oJFp1gzZ0
>>666 個人的な主観になりますが、足16はバー有りならばクリア難度自体はそこまで足15と大差ないように思います!
ただ一つNGO(んご)という超絶ラスト殺しの譜面だけは別格かとw
どわNGO 渡り良譜面の激CUTIE CHASER(朝)もヨロシク! そしてすっかり存在感ゼロになった可哀相なPolovtsian。
>>665 食わず嫌いどころか、食ったら腹を壊して寝込むレベルじゃねえか!
>>669 確かにクリア難易度的には、Lv.16とLv.15は大差ない気がするな。
個人的に例外は、激NGOと鬼鯖ぐらいだ。
でも激NGOも、Lv.16挑戦レベルなら、最後の滝まではいけるし、
FINAL特攻なら意外と練習になると思う。
X2が出たら今登録されてるEDITは消えちゃうから今の内にEDITをたくさんプレイするといいよ 難易度15以上なら尚更
>>648 踊X5mix「遅くなったが邪魔するぜ」
今日ゲーセンで見たらなんか15に入っててワロタ
オンバウをヒィヒィ言いながらやっとクリアした人間じゃ届かないってか…
やっと鳳凰になった記念 でも地団駄苦手と体力不足で鬼鯖が全く伸びない… 何かいい練習方法はないかな? 今自分がやってるのは 地団駄練習 V鬼 アクロス 体力 速キャン 天ヒー 参考に パラ鯖:847k 鯖MAX激:733k 鬼鯖:637k
>>674 鬼鯖挑戦レベルまで来たら、その曲たちではぬるすぎる
苺プリン・パラリス・アラビアータ・激鬼FAXX あたりがいいんじゃないかね
体力はアラビアやハデスの踊あたりが丁度よいのでは? ただ、足16以上とかはもう、 なんとアドバイスすればいいのか分からんって感じはするが・・・。 漏れはバー無しだけど、バー無しだと上半身も筋力つけないと発狂系は体がついていかんorz
譜面をある程度覚えれば体力はセーブできる。 当たり前だけど予習をしっかりして踏み方も身につける。 体力に関してはそんなもん
>>674 ホラショのSP to DP作って踏むといいYO
>>674 俺もちょうど同じくらいだ。この間鳳凰になったばかりだし。
とにかく鬼鯖が安定しなくて困る。58k〜65kの間をうろうろ。
足15は物足りないし。足16は死ぬほど疲れるし、足17以上は異次元だし。
もっとアドバイスほしいっす。
AFRONOVAのXspやってみたんだが終始グダグダだった 真ん中だけ踏んでなんとかクリアしたけど あの速度で中央捻り(?)はキツイゼorz 激14は全部クリアしたけどUnrealに次ぐ絶望だ
DPのX-Specialは、無印パラのぶっ飛びっぷりを見届けた時点で Extraで挑戦する気が失せた。 トリ、SPトリ、CANDY☆が楽しいと知ったのは全解禁後だった。 その他のX-specialはバー持ち前提のゴミ譜面。
まだいたのか。Xスペゴミ譜面粘着。
パラノイア系のX-Specialは 全部バー持たなくてもプレイできるように出来ていると思うが… むしろ捻りやスイッチ縦連が多くてバー持ちが不利になる要素があったりして 燃え上がったバー無しの俺。
X-Specialでバー無しフルコン出来てないのは MAX系除けばパラMAXだけだけどな。 中央6パネ往復キツい。
>>681 バー無しだが、AFRONOVAやパラエタ、パラMAXも楽しめるわ。
EXTRAで挑戦は、よほど気合が入った人以外は無理だろうが、
通常ゲージで先入観なしで踏めば、結構楽しめると思う。
X-Specialに関しては電池4本ではなく、 昔の回復しないゲージが適当だった気がする。 なにが言いたいかというと、ぶっ飛んだ個性のある譜面だったため、 BooとGOODでゲージ減少に差を付けたほうが良かったんじゃないかと思った。
7.1.1. 〜セブンイレブン〜
688 :
爆音で名前が聞こえません :2010/04/08(木) 20:16:14 ID:8iSFFCmnO
↑おい 過疎ったじゃないか…
まあ稼働末期の時期はもともと特に話題もないしな
WEEKLY EDITの話題をこっちで扱っていた時は毎週楽しかったんだけどな。 EDITスレだと作者同士気を使うのか報告のみですぐ下火になるのがつまらん。
久々にプレイしたら足の裏が痛い痛い…… 歩いてないせいかなあ
>>690 EDITスレは特に作者同士で気を使うとかそんな事は無い筈だけど
そもそもEDIT自体があまり需要が無いみたい、自分も周囲に布教してこようかな
693 :
メタボオヤジ :2010/04/10(土) 05:09:43 ID:4+fj10PxO
EDIT楽しいよEDIT 地雷もかなり踏んだけど… ここで忠告されてからはEDITスレで予習してから踏んでおります ただ、スコアラーっぽい人はほとんど踏んでいるのを見た事ない…
EDITスレは作者以外のプレイヤーがあまり見ないスレだから
>>692 EDITスレ見てるとそんな風に思えてくるが
DPスレに週刊EDIT報告があった頃は
EDITスレのそれと比べられない位感想が書かれていたぜ
毎週新譜面が追加されてるようなもんだし
来週からもっと感想書くわ。 公式って交互踏みワタリ譜面ばっかりに感じる。 低密度振り回しとかがやりたい。 あとランカーの夢の国の人のEDITの、芸者みたいな譜面がやりたい。
>>795 低密度振り回しっていうと鬼革命とか楽踊Genomとか?
激鯖と激Horatioがそれぞれ700k、800k手前で詰まっててたけど
今日は近くでJC(っぽい)達が見てたせいか720k、850kが出た
ありがとうJC達
それにしても激鯖がGrばかり出て困る
>>696 革命おにはやってないけど、ゲノムは大分近い。
低密度(二分や四分)で、矢印がフリーダムな配置とかでも面白いと思うんだが。
譜面が右端で途切れ、左端から再開するので、譜面がなくても強制移動とか。
698 :
爆音で名前が聞こえません :2010/04/11(日) 06:38:52 ID:N+e6nEzNO
後半の文章には触れないんだな…
>>697 クルッポの人(EDITスレのまったり氏)のライブラリを落として
スキメロ選択しる
>>697 EDITの殆どは8分標準より高密度だろうから
そこまで低密度で個性的なEDITを探すとなるとクルッポの人一択だろうな。
>>695 楽ゲラッパとかどうよ。
HS付けすぎたら、gdgdになって泣けてくるぜw
>>695 っ1109-3819
登録されたEDITが低密度で踏み方重視かつ作者が全て違う。
よかったらやってみてほしい。
日曜にEDITやったけど、 今あるブリEDITは道中遠すぎだなw
今日は配信の日か。どんなダブルらしい譜面にお目にかかれるやら。帰りに踏みにいこう。
1ヶ月くらい前だったかな? ウィークリーで出てたハピーウェディングもう一度やりたい。
上の流れの割にこの静けさ。今週はイマイチか。
昨日エディットやってきたが、サンキスはまた偉く体力譜面だなーw 延々と8分ひねりorワタリで休憩地点が無く体力切れで閉店したわ。
サンキスEDITはなんでどれもこれもSP激パクリなんだろうな 嫌いとは言わんがまたかよ…と思うようになってきた 他曲は(芸者でさえ)オリジナリティがあったりする分尚更
>>709 先週配信の今あるやつはベタ移植ではないよ
8分を更に増やしただけって言われればそれは仕方ないが
メロディ踏みじゃなくてボーカル踏みにしてみるか
712 :
メタボオヤジ :2010/04/15(木) 13:06:20 ID:afq9TtuVO
サンキスEDITの数々 曲は大好きなのに怖くてプレイ出来ない…(初プレイでへばってからトラウマ)
延々と振り回すサンキスもあったじゃん?
DPのエディットが2つしか作れてない者ですが、 晒してみてもいいですか? 個人的には楽しいけど、他人の意見が聞きたいです
EDITスレで晒してみるのもいいかもね
716 :
爆音で名前が聞こえません :2010/04/16(金) 08:05:31 ID:HAmY55vYO
出来れば簡単めなのを頼みます
あぼーん
速ブンブンみたいなひねりを一つ・・・
SunkissのEdit笑ったw 1曲600コンボover キモティイイイイイイ
GレーダーがALL100に届かずX終わっちゃいそうだなぁ・・・。 VOL99 STR97で終了の予感。
>>723 まだ2ヶ月くらいあるよ
諦めたらそこで(ry
苺プリンのっ……! 最初のスライド一箇所さえ確実に繋がればっ……
と思いきやここはDPスレでござったの巻
>>723 おれはVolは足りてるがStrが91からピクリとも動かなくなった
まあ、DPだと普通、STRよりVOLが先に100になるよなー。
ヨロロをBに乗せるのに苦労したなー まあパラ鯖をBに乗せる方が苦労したが
Strなんて鬼鯖 50万点出せば良いんだから簡単でしょ。
まずクリアがwwww orz...
今作で足15がちょこちょこ埋まり始めたので 次回作では足15制覇を目標にしたい所
なんか最近はずっと同じ曲ばっかやってるなぁ俺 激ゲラッパ、JANEJAVA、Wookie、DEAD END、アフロ2種、AA、鬼サンキス あとは☆13のパラノイアシリーズくらいか、☆14とか全然やってないでござる BPM300↑だったり超ソフランだったりだと全然頭追いつかないお…
テンプレの曲はオススメされるだけあって素直に踏めるのばかりで まさにオススメですね。 Polovtsian Dances And Chorus激と Star Gate Heaven (FUTURE LOVE Mix)激が特に楽しかったかな。 Party Light激とXepher踊はレベルよりも大分難しい気がしますが^^; → ↓ ← → ↓ みたいな感じで2P側から8分で渡ってきて、次に → ← ↓ みたいな譜面の時、→に左足が残ってて 踏めないー><ってなります。 DIVE TO THE NIGHT激やDance Dance Revolution鬼にあったと思うんですが こういうのってどうしたらいいんでしょうか? 素直な譜面ばかりで練習してきたせいか 癖のある譜面が極端に苦手な気がするのもどうにかしたいです・・・ 私もALL100を目指す身です(STR87、VOL80)。 VOLはアクロスにフルコンの見込みがあるのでなんとかなりそうですが STRはまだまだ(遠い目) Xで達成できなくてもそれで実力がリセットされるわけじゃないので X2でまた目指せばいいとは思いますが それでもXで行けるとこまで行きたいですね 長文失礼しました。
>>734 1.交互背面残しで言うなら
___→
←___ 堰ヮイ
_↓__
次の一歩は左足のスライド。
余裕があるなら左足で↑、右足で→を踏んで重心移せば正面に戻せる。
2.背面を回避したいなら、
___→____
____←___ 堰@<16分で空踏み
←_______
________
_↓______
3.あえてそのまま交互で踏んで背面渡りを楽しむ。
Xなら10個ぐらい落としても死なないので、3をぜひ。
新たな脳汁ワールドが見えてくるよ!
ちょっと間違ったので修正。 2.背面を回避したいなら、 ___→____ ____←___ 堰@<16分で空踏み ←_______ ________ _↓______
>>735 ↓と←は画面に背を向けて踏むことになりますよね。
そんな風にスムーズに踏めたら
確かに今までとは別の境地に辿り着きそうな気がしてきますね。
>>737 1P↓を踏んだ右足でジャンプして次の→←↓を右左右で踏む。
>>731 君のIDは君にDP頑張れと言ってるぞ。ガムバレ
背面も良いけど、あえてBOX使って足をぐるんと回して踏むのもあり。 BPMが上がると難しいけどできると踏み方の幅が広がって楽しいよ。
自分は→と←を左足で強引にスライドします。で右足は動かずにそのままおろして↓を踏む。 でもいろんな踏み方を試したほうが楽しそうですねぇ。 直前のパターンによっては最初の渡りを逆足入りする可能性も。 この場合は中央で右足を前側に通して交差しつつあっさり交互でいけますよね。
>>734 >DIVE TO THE NIGHT激やDance Dance Revolution鬼
譜面見てきた。
_______→
_____↓__
____←___
___→____
_↓______
と
___→____
←_______
_↓______
の間に8分の空きがあるのでこの場合は
強引にジャンプして体を正面に戻すのがグッド
全部8分でつながってるならおそらく
>>741 の逆足入りがセオリー通りということになるのではないかと。
個人的には
>>740 のいう225度のボックスが一番楽しいと思う。練習はかなり要るけれど。
>>742 そのパターンなら1P←か1P↑を空踏みして8分滝として踏む選択肢もある。
渡りの勢いを止める意味でも、踏みやすいのは1P←だと思う。
Moonlight Shadow マニの下ワタリも解説たのむw 逆足がいいのか飛ぶのがいいのかわからん。 レスがあるまでHot limitフルコン目指すわ。
745 :
734 :2010/04/23(金) 09:35:57 ID:RRiJxsJX0
現状はスライドすることが多いです。 空踏み(←)を入れるかジャンプで正面に直すのが簡単でしょうか。 逆足入りはもう1段階前の譜面も見てかな。 背面とボックスは修練を要しそうだけど楽しそう。 アドバイスありがとうございます!
>>744 前半の下渡りは右足始動ですべて交互に踏める
>>744 1.正面交互になる開始足を暗記、間違ったら中央スライドの交互戻し
2.強引に225度ボックスで中央二歩目を踏む
3.背面で捌く
俺は2だと間に合わないから1で片付けていた。3で踏むと楽しいのかも。
>>744 全部逆足入りかな…
どっちの足で入っても交互には踏めるが、順足の方がちょっとムズい気がする。
ダンスドリル8 1954コンボだった…。 おのれアラビアめ
さっきようやくチカラフルコンしてVolを、MAX300で81出してStrを上げて100超えました 現時点で101が限界なStrは、当分MAX300を練習するのが一番いいんでしょうか?
>>750 鬼鯖CUT1(4分のみ)と、苺プリンで、足鳳凰までは狙える。
足紙は鬼鯖ジャンプOFF&CUT2(4分8分)までOKの目標700k。
>>751 ジャンプはOFFでも良いけど、CUT2を掛けるぐらいなら拾って点数稼いだ方が良い。
750です CUT使って、というのが頭の中になかったんで、ちょっと試してみます。
754 :
爆音で名前が聞こえません :2010/04/25(日) 19:14:59 ID:fZCQOq+m0
高速曲にCUT2なんて意味ないじゃん。 4分と8分のみというのがほとんどなんだから。
減速で落ち着けるからギリギリクリアできないって人にはいいんじゃないかな? 特に最後のは疲労もあって難しいし
>>755 プリンにも言えるけど低速になるタイミングが分からなくなるから逆効果と思う。
鬼鯖はフルコン安定してるけど踊と楽をフルコンするのに何コイン使ったか分からん。
低速の稼ぎやすいノートを捨てるぐらいなら、
低速はきちんと取って中盤の片足始動の3連打の連続の8分を捨てた方が点数上がる気がする。
あそこで崩壊してる人良く見るし。
おいおい。中盤こそ1mm浮かしの脱力で踏む点数稼ぎゾーンじゃねーか。 バテて余裕なんか残ってないんだから、滝のほうがスコア稼ぎづらいよ。 ジャンプOFFにすれば滝直前のジャンプで焦って撃沈せずに済むので オプ無しで完走できる人も、ジャンプCUTで一度踏んでみる価値がある。
誰もJUMP OFFについては否定してないんだが・・・。
「鬼鯖フルコン安定だけど楽と踊はフルコンに苦労した」 まずこの自己紹介がダメだよね。典型的な自慢自虐。 関係ない話題にも「俺は○○だけど○○だから」って絡んでくるんだろうな
さすがにこれは文盲乙
実力があれば的確なアドバイスが出来るとも限らないし、 むしろ実力の提示を不快に思う人がいるので、自己紹介は自粛してほしい。 もし多少なり素性を晒した上で○○さんのおかげで〜と 常識のある返信を希望したいなら、mixiでやったほうがいいと思う。
今日初めて台から転落を体験した そろそろバーも使うようにするか…
>>763 俺なんか2ndの頃から筐体落ち体験しているが、
ノンバーだぜ。
筐体から吹っ飛んで隣のゲームに体当たりかます
ぐらいの勢いならともかく、転落した程度なら
バー持ちに転向する理由にならないと思う。
BPM270以上、鯖やMAX300の8分が 見えない、追いつかない、踏めない 特にMAX300ラストなんて棒立ち 高速曲の8分に関して、どなたか良い練習曲または方法を教えて下さい
>>765 地団駄譜面の練習は地団駄譜面でしか出来ないと思います。
だんだん、BPMを早くしていくといいかもしれません。
オススメレシピ
S・A・G・A激(全般的にBPM200の八分譜面)
↓
volcano激(BPM240の八分主体譜面)
↓
DROP OUT激(終盤がBPM260の地団駄)
↓
パラ鯖激
↓
鯖MAX激
↓
ヨロロ激orパラリス激or赤ヨロロ激
>>765 その辺のレベル入りたてだと、認識力が追いついてなくて動き出すのが遅れてる気がする。
見えれば踏めるってもんでもないけど、見えないと動けずに棒立ちで見送ることになりがちです。
CSや動画でLv15以上を見切る練習オススメ。
>>766 DROP OUTとパラ鯖の間にCHAOS激、バウンス激あたり挟んでもいいかもしれませんな。
鯖MAXってスタミナ的にヨロロより苦手だ……
>>765 The Least 100secもお勧め。(bpm200-263)
後は早いけど譜面的に簡単なAcross the nightmareと桜も。
>>762 DP始めたばかりですがってのと一緒だろ?
自分より上級者は自己紹介しないで下さいって言ってる様にしか見えん。
同じ様なレベルの人としか話したくないならそれこそMixiでやれ、だ。
>>763 俺は革靴でPARANOiA X-Special踏んでつるっと滑って股割けたけど
まだまだバー無しも楽しんでるよ。
バー有りカードは別に作ってる。
単純に高レベルクリアを目指すのもそれはそれで楽しいと思う。
>>765 見えない対策はやっぱりCSのトレーニングが一番と思う。
動画でも良いけど画質悪かったりで見える様になった気がしなくて自信がつかない。
後は上に出てる曲で頑張れ。
俺も
>>767 と同じで鯖MAXよりMAX300の方が楽と思う。
名前欄に 神奈川県代表ノンバー って書けよw
>>765 一つの参考として、俺がまだそこら辺を践め無かった時にしてた事。
とりあえず倍スピでBPM300以上にしてどの曲も踏んでた。オススメは180-200に2倍、最初はきついかもしれないけど、とりあえず速さに慣れるのが先かと思い練習した。今では激15の譜面は全部×1・5以上じゃないと践めないハイスピ厨になりましたけどねw
>>765 どのぐらいのレベルかわからないけど、
それらのボス曲なら踊譜面にも多少は8分が出てくるから
まずはそれらで慣れよう。
あと、他の方々も書いてるように、譜面認識が追いつかないと
DPの場合重心移動が間に合わないので、
>>771 の人と同じく
BPM150の曲にHS2.0をオススメする。
普段、高速曲慣れしてなければ、BPM130あたりの曲から
HS2.0をかけて段々速い曲にシフトしていけば桶。
最終的にはBPM200の曲にHS2.0をかけても大丈夫になる。
CSはプレイ環境があればいいけど、なくても
俺みたいにアーケードだけでも十分練習できる。
DPを家でやるのはいろいろ難点があるな・・・。 接続したコントローラ作るのがまず大変だし、 靴下じゃ横Gで滑って乙る。 かといって、靴はいたりすればコントローラすぐぶっ壊れて涙目w アケコン買えって話ですよねー
774 :
765 :2010/04/29(木) 10:17:37 ID:L/VAtUyv0
・DROPOUT / 100秒 / 桜 あたり ・HSオプションを積極的に使う(300以上にする ・CSや動画で見切れ この辺りを頑張ってプレイしてみます 見んなありがとう! うおおおおモチベがやべぇ
現在VOLが25の難民なんだが参考までにみんながどういう順で100まで上げたのか教えてほしい
>>776 激.59フルコンで67
→踊伝説フルコンで91
→苺プリンで100
苺プリンか何かで67 →激アクロスフルコンで100
>>776 ダンドリ5,6をクリアしたり
旧足8〜9の曲をやってるうちに50くらいに。
そこからは激チカラCUT2
♪過疎だ 嬉しいんだ 出来る よろこび たとえ 変なガキが居付いても パフェが地味に幸せ 粘着してAが出る 会話無いまま終わる そんな俺が嫌だ 行くと皆が 帰る 太鼓までが 過疎る だから キミは 孤独だ いつまでも むしろ 揺るがないで 自己べのために バーと パネルだけが 友達さ ああ 散々じゃん 悲しい キミは 今日も 自己べの山 築くだけ
>>776 踊エタラブが好きなので、犯りまくってる内にVOL98。
最後のトドメに、激チカラ。
VOL上げは、激アクロスが、安定さえすれば一番ミスりにくいと思う チカラとかプリンみたいに、事故る部分がないので ただし、ちょうど100なので、常にフルコンしなきゃいけない上、 1度に上がる量も他に比べたら少なくなるけど
個人的には、踊エタラブがオススメだな。 難所が停止地帯と最後の滝しかなく、VOL高めの曲に ありがちな地団駄もないので、停止地帯さえ覚えれば 最後の滝以外コンボを切る場所もなくなる。 VOL98で、これだけではVOL100にはいけないが、 90台まで上げるためのステップとしては良いと思う。 高速曲慣れできるオマケ付き。
踊伝説も最後の同時ラッシュ以外難所が皆無。地団駄も変な裏拍もない。 エタラブと違って停止を覚える必要すらないので足皇帝の85に上げるのは一番楽だと思う。 フルコンしても91なのでそこから先はアクロスなり苺なりでどうぞ。
ねぇねぇ、780さん今どんな気持ち?面白いと思って書いたの?泣いていいんだよ?www
オレは速キャンスト→チカラCUT2FCだったかな。
787 :
780 :2010/05/08(土) 12:02:45 ID:P//9vmO8P
鬱だ…死のう…
あ〜激フェニがクリア出来ねーorz 伝説、トリガー、激ハデスはクリアしてるのにこれは個人差ですか?妥当に激フェニの方が難しいのか?
>>788 ラスト手前までゲージMAXで行けるなら
上下無視で左右だけ踏んでりゃゲージ残るよ。
確かに連続ミスが出にくいので←→だけ踏むほうが良いけど、 慣れたら3歩目を無視する変則攻略や、 6分連のつもりで全部休まず踏んで、Gr以上で拾えればいいと思う。
ラストの←→に重点を置いて踏んでみます。今までは振り回しを追いかけてた(追いつけ無い)ので全部がズレて行く感じだったんです。ラスト前にゲージMAXが少しツライが頑張って見ます。ありがとう
Xepher激が良譜面って事に最近気づいた 昔は疲れるだけの糞譜面とか思ってたけど 楽に踏めるようになった今ならこの譜面の良さが分かる
鬼ハデスが抜けられない
♪稼動前に過疎る 埃付きのパネル みんなどこへ行った 誰も遊ぶことがなく 音量が小さく デラの音に消える タバコ臭いホーム 俺の自己べさえ残る 昔のあのブームを 誰も覚えていない 人は指にばかり集る つらいよマンネリだから 置いてけよ自作譜面を 通えよ 撤去されるから 今まさに 瀬戸際だろ
>>793 俺の場合はラストの滝で捨てオブジェ作ってクリアした。
Xゲージなら余裕。
それでも体力はきついから、前半はしっかり覚えて後半に体力温存しておくことだね。
何処ができないか分からないから適切なアドバイスか微妙だけど。
796 :
爆音で名前が聞こえません :2010/05/10(月) 22:06:35 ID:ZQfVyLTD0
皆さん今晩は 質問なんですが・・・ユーチューブにて秋葉のX2のロケテで ポセイションDPエキスパート一部だけど upされてるって本当ですか?
>>793 俺はこんな感じでクリアした。
←_______ _______→ ○___←___ ___→___○
_↓______ _____↓__ __○_____ ______○_
___→____ ____←___ ___→____ ____←___
____←___ ___→____ ____←___ ___→____
___→__○_ __○_←___ _____↓__ _↓______
____←___ ___→____ ____←___ ___→____
___→____ ____←___ ___→____ ____←___
_↓______ _____↓__ __○_←___ ___→__○_
___→____ ____←___ ___→____ ____←___
____←___ ___→____ ____←___ ___→____
____←_○_ __○→____ _____↓__ _↓______
_______→ ←_______ _______→ ←_______
____←___ ___→____ ____←___ ___→____
_____↓__ _↓______ ______↑_ __↑_____
______↑_ __↑_____ _____↓__ _↓______
_____↓__ _↓______ ______↑_ __↑_____
____←___ ___→____ ____←___ ___→____
_______→ ←_______ _______→ ←_______
___→__○_ __○_←___ _____↓__ _↓______
____←___ ___→____ ____←___ ___→____
___→____ ____←___ ___→____ ____←___
____←___ ___→____ ____←___ ___→____
_↓______ _____↓__ __↑_____ ______↑_
__↑_____ ______↑_ _↓______ _____↓__
←_______ _______→ ←_______ _______→
_↓______ _____↓__ __○_←___ ___→__○_
___→____ ____←___ ___→____ ____←___
____←___ ___→____ ____←___ ___→____
_____↓__ _↓______ ____←_○_ ___→____
_______→ ←_______ _______→ ←_______
____←___ ___→____ ____←___ ___→____
____○___ ___→____ ____←___ ___○____
どれだけの速さか知らないけど 軸足が重視されるDPでスイッチをさせるのかw ゴミ要素満載だなw
今、ミラー専用カード作ってやってるんだけど、激15まででオススメや気をつけろ的な譜面ってあります?まだ初見が多いせいかミラーでやると総じて譜面が少し難しく感じます。
ギタドラじゃあるまいし、ミラーでそんなに変わるとは思えないんだが
>>800 ↓を含む渡りが、↑を含む渡りに変わるのは、
結構難易度が変わるぞ。
激15までと言われると困るが、自分は
激SILENT HILL、踊ラセニョ、激世界は踊る
は、ミラーの方が楽しい。
>>799 鯖MAX鬼(Lv.16)にミラーはマジで危険。
あと、超侍(Lv.16)なんかは前半が少しキツくなるけど後半の地団駄地帯が簡単になったりする。
>>798 無印パラノイアX-Specialのラストで中央2パネルだけスイッチしてみ。驚くほど楽になるから。
というかハデス鬼は現状日本に正規譜面をフルコン出来る人間がいないわけだから、
殆どの人が何かしらの工夫はしてると思う。
>>799 正規で慣れてるラセニョ激とか危険な香りがする。ミラーでやった事無いけど。
>>800 赤MAX鬼の序盤をミラーでやってみると違いが分かると思う。
>>802 蟹の鬼鯖がそんなに危険なわけがない
と思ってやってみたら100k以上点数下がって吹いたw
何が変わったのか良く分からなかったけど何故か出来なかった。
ジェントルとかスイッチ前提で交互になるDP譜も昔からたまにあったりする
5thのlong曲の譜面とかがかなり特徴的だった記憶がある 消える前にちゃんとやっておきたかったな…OTL
>>798 DPでもスイッチ譜面はあるし、スイッチするかどうかの
見極めが結構楽しいよ。
>>802 激SUPER SAMURAIは、Lv.15ですよ。
>>806 Oops、スマン。
次回作と混同していたようだ。
足でテストしてたら激サムライがLv15になる理由が思い当たらない
そんな事いってたら今の18はどうなるんだよw
侍よりもMAXXや石原の方が難しいと思う俺は異端なのか
MAXXってザファーイなのか鬼ヨロロなのかFAXXなのか判断に困るw
鬼ヨロロのほうが紛らわしいと思うが
ザッファイじゃなくてアンリミだろうが
MAXXって言われたらアンリミしか思い浮かばんな!
アンリミ以外はMAXXって呼ばないよなあ
100歩譲って寺から移ってきた人がFAXXの事をMAXXと呼ぶ事があるのかもしれない (向こうにアンリミはなくFascination MAXXがあるため、まれに寺スレでMAXXと呼ばれる事もある) どう転んだら伝説と鬼ヨロロが出てくるんだろう?
伝説のX-SpecialとかヨロロX-Specialってことじゃないかな
MAXX UNLIMITED → アンリミ(会話では大体こっち)、MAXX The Legend of MAX → ザッファァァァァイ、伝説、レジェンド(EXTの時はよく聞いた) Fascination MAXX → FAXX、ファックス(会話で使用) MAX300 X-Special → ヨロロx、ヨロロX-Special こんな感じ?そもそも伝説を"MAX"と呼ぶことが無い。 ポップンのサイバーデジビート(曲名:UNLIMITED)が移植されたら アンリミっていう略称が紛らわしいものになってしまうね。
上の3つはともかく、そもそもMAX300 X-Specialが 話題にのぼることがないヘタレな俺w
PARANOiA MAX X-Specialがアップを始めたようです。
DP始めたいんですけど上達にどれくらいかかる? SPと勝手が違うので戸惑ってる
DPは楽しい。 上達なんか考えずに台からヒャッホーーーイしてくるといい。 踊Bloody Tears辺りで。
いつの間にかテンプレから消え去ってるけど、もろに地雷曲じゃねーかw 最初はゆっくりめの曲から慣らしていくといいと思う SPがある程度出来るなら、激Silent Hillを交互に踏む事を目標にするといいと思う ただし125BPMでの8分での渡りがあるので、足元に不安を覚えるならもっと遅い曲から慣らしていこう
>>823 どれくらいと言われても答えにくいな。
当然個人差もあるだろうし。
と言うわけで、経験談で言わせてもらうと、俺の場合はSPよりDPの方が上達早かった。
勿論ある程度SP出来るようになってたから、スタートラインが違うけどね。
要は最初の勝手の違いさえ乗り越えれば、後はそんなに変わらない。
勝手の違いを乗り越えるのに要した時間は、初めてSPプレイして初級クラスクリア出来るようになるまでに掛かった時間より短かったと思う。
一応SPは足龍までは行ってるから少しは足しになるといいなぁ DPは上手い人のプレイを見てるとホントかっこいいから憧れる とりあえず今日これからプレイしに行ってテンプレにある曲をやってみるわ
829 :
爆音で名前が聞こえません :2010/05/18(火) 09:53:01 ID:oBpZB+LK0
1stSTEP:パネルの位置を覚える 2ndSTEP:交互踏みワタリを覚える 3rdSTEP:5歩先、7歩先を見きって1歩目の足を判断する DPはSP以上に踏み出しが重要だから等速が推奨される。
EXTまでメインで、SN以降は次回作稼働前の過疎期を見計らってちょくちょく踏んでる者です その所為かいまだに難易度の足18段階表記に慣れないけれど、 SPは曲の難易度を以前より正確に表しているのを感じます DPも大体同じで、以前より難易度を反映してると思うけれど 高速曲特にbpm180〜190あたりの数字がやや微妙な感じがしますね… 渡りや捻りの要素を入れずに、機械的に算出してるのかなあ
831 :
3 :2010/05/18(火) 12:13:32 ID:PSDuq2z00
>1
>>830 高速bpm曲については、初見で面食らう地雷譜面が多々あるよ。
楽SEXY PLANET(間違いなくLv5最強。EDIT並の遠方と4分ボックス)
楽MONKEY PUNK(Lv5ボス譜面。初心者キラーの体力譜面)
楽裏ラセニョ(Lv9最強。踏みにくいビジ8分3連)
楽パラエボ(急激な渡りもあり確実にLv10ではない)
鬼HYSTERIA(Lv10は暴挙。中級者は開始3歩でコンボ切る)
踊パラさんの悪口はそこまでだ
834 :
爆音で名前が聞こえません :2010/05/18(火) 21:26:38 ID:DsdedOcv0
SUNKISS(SP激)をDPに展開しただけのEDITやってみたんだけど、 あの譜面の踏み方がさっぱりわからない…
>>834 EDITに心当たりがありすぎて、どれのことかわからんw
でも、大抵どれも普通に渡れるものばかりだと思うんだが。
>>830 激譜面クリアが目標なら踊譜面、
踊譜面クリアが目標なら楽譜面で
目を慣らすのも練習になりますよ。
>>832 Lv9だと楽ゲノム、楽CHAOS、
楽鯖、楽鯖MAXもあるけど・・・。
スコアやフルコンも考慮すると
最強はどれか判断出来ないと思う。
鬼HYSTERIAはクセのある配置でライフ(電池)を
減らす意図であんな譜面なんだろね。
ずっとSPばっかりやっていたのですが、この前初めてDPやったのですが、楽しかったのでうまくなりたいと思います。 1Pから2Pに、または逆で、8分で移るときに中々安定しないのですが、いい練習曲あるでしょうか?今最高クリアレベルが天ヒー踊くらいのレベルです。
>>837 DPは逆足などのステップパターンで適応力に差が付く。
無難な配置を交互で踏んで交互パターンを叩き込むだけでは上達しないよ。
じゃあそういうことで。
つ楽TRIP MACHINE -luv mix-
DPを始めたてと時は楽踊はスルーして激でレベル低めのをやってたな 8分渡りの耐性は身に付いたと思う ただ、今だと練習の選択肢が多いだろうけども
つい最近DP始めてみたが激Holicが最近楽しいのなんのって。 ところでちょくちょく見かける ← ↓ → ← ↓ → この形ってやっぱどっちかのビジステップをスライドでとるもんなのか? この譜面が来た途端にコンボ切ってグダグダになって…
筐体を思い浮かべながら考えて欲しいんだが、 真横を向いて左足から交互に踏めばいい 2P←を踏む時に正面を向いて、 2P↓を踏む時に左を向くように意識するのがコツ
←L ↓R →L ←R ↓L →R 真ん中で右向く→左向くって切り替えるわけか、なんでこんな簡単なことに気付かなかったんだ俺… ありがとう、遅めの曲で慣れながら練習してみるよ。 あと激ゲノムDPだとなんでこうなった
>>844 あるあるw
楽:何この振り楽しい
踊:振りすぎだろでも楽しい
激:(#^ω^)ピキピキ
つ踊グラサイ
Arrabbiata楽の開幕が全然踏めないです>< 開幕だけdangerになるorz コツとかあるでしょうか? ジャンプ譜面に弱いのかもしれないです。 CANDY☆、S・A・G・A、Unreal、鳥フェニあたりで 鍛えられるかしら。
つ踊ダイブ・トゥ・ザ・ヒューチャー
これが未だに綺麗に踏めない 4〜5歩目がすごく窮屈になる。なんかコツがあるんだろうか _______→ ______↑_ _____↓__ ____←___ ___→____ __↑_____ _↓______ ←_______
左足から踏み始めて交互でいんじゃね 右足から行くなら1P→を踏む直前に小さくジャンプ!
>>849 右足開始なら、2P←(左)軸の後ろ通し1P→(右)
3歩目から6歩目はいわゆる逆足交互(後方前進)になるよ。
>>849 3〜4歩目を左に捻る
4〜5歩目で左を向く
5〜6歩目を右に捻る
>>847 いっその事全部ジャンプにしてしまうのはどうか
_○_→____
_↓_○____
_↓_→____
____←○__
____○↓__
____←↓__
_○_→____
_↓_○____
__↑→____
____←○__
____○↓__
____←_↑_
_○_→____
_↓_○____
__↑→____
____←○__
____○↓__
____←_↑_
___→____
____←___
というのは冗談で
___→____左
_↓______右
_↓_→____右左
____←___左
_____↓__右
____←↓__左右
___→____左
_↓______右
__↑→____左右
____←___右
_____↓__左
____←_↑_左右
___→____左
_↓______右
__↑→____左右
____←___右
_____↓__左
____←_↑_左右
___→____左
____←___右
ジャンプが苦手って事なのでこの踏み方なら比較的動きが少なくて済むかな。
楽アラビアタ、1P→を右足、2P←を左足、で ジャンプで渡りながら、が一番オーソドックスだよね 踊Brilliant 2Uを高速やるイメージ
855 :
847 :2010/05/24(月) 08:54:18 ID:LcG1CWhO0
>>853 、
>>854 アドバイスありがとうございます。
DDRは実際踏んでる時に楽しいのはもちろんだけど
譜面見て足運びを研究してる時間も楽しくなってきた。
アラビアは基本的に上級と言ってもイイレベルだし 無理だと思ったらもうちょい遅い曲にしとけw SN2の時に難易度7とか8とか騙されまくった
アラビアとはBPMが違いすぎるけど、 GET UP'N MOVEのBasicの序盤で似たような配置が出てきたような。
>855 楽HDVのフリーズ地帯なんかも体の動きが似てそう。 高速入ってすぐのくの字配置なんかも結構酷いので、 単純に左右振りに慣れる目的でも使えると思う。 もっと酷いのがお好みなら、パラリバ踊をどうぞw
DDRerのDPerに質問。 ホームに激A calling of love(bpm160)をバー無しHS3で AAA出す人がいるんだけど、これって上級者ですか?
>>859 準上級レベルでも十分AAAは狙える曲だがDPでx3.0は速いな。
それが初見なら間違いなく上級レベルw
FAXX1倍でも重心移動追いつかないのに480とか反射神経やばい。
某シミュレータのminiオプションみたく高速曲でも譜面の先読みができれば ある程度は追いつけると思うんだけど・・・実際は覚えるしかない
>>859 「A thing called LOVE」ではなく?
該当曲は97万の足鳳凰ですが、bpm160なら初見は2倍で慣れてきたら2.5倍です。
3倍は覚えてないと無理っす。
DEAD END激フルコンした ちょっぴりうれしい
865 :
855 :2010/05/25(火) 18:55:28 ID:k3rtsdfl0
>>856 、
>>857 、
>>858 引き続きアドバイスありがとうございます。
開幕さえできればフルコンできるのでちょい頑張りたい感じでしてね。
全部ジャンプにしてしまうのもありかと思ってきた。
HDVとパラリバやってみようと思います。
>>864 激DEAD ENDフルコンおめ!
じゃ、次は激AFRONOVA PRIMEVALあたりはどう?w
>>860-863 準上級〜上級者辺りかな?
DPできないけど話しかけてみるよ。ありがとう!
ハデス楽かなり難しいですね・・・
やったぜ!激アラビアータ越えた(^O^)スコアなんか知ったこっちゃない。これで激16制覇♪X2がでる前の目標だったんで嬉しいっす。後は足龍か・・・
>>868 低空飛行頑張りすぎると螺子部分にガッってなって
筐体に頭からアタックする事になるから注意な!
>>869 Vol頑張れ。
誰かTrigger激の
↑
_→
__←
___↑
__←
_→
↑
って12分どうやって踏むのか教えてくれないか?
やっぱ速ブンブンのあそこみたいな踏み方しか無いのかな?
ここさえ繋がればフルコン出来そうなんだ。
左向き始動で __↑_____ 右 ___→____ 左 ____←___ 右 _____↑__ 左 ____←___ 右 ___→____ 左 __↑_____ 右 譜面見る限りこれで安定かな
そこ、BPM300の8分と同じ速度だよね? BPM300でその遠さはきついわw
>>870 そこができればフルコン、ってことは、
冒頭にある
_↓_______
___→_____
____←____
_____↓___
____←____
___→_____
_↓_______
の方は安定してる、ということよね?
譜面の流れ的にも、
>>871 が最適解になりそう
あとは苦手意識じゃないだろうか
>>872 BPM200の部分での3連符だから、BPM300の4分相当だよ
さすがにBPM300の8分でこの配置だったら、凶悪すぎるw
>>873 君はTriggerをやったことがあるのかねwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ダブル始めて一月経ってLv16あたりまでならクリアできるようになったけど、 未だにパネル踏み外したり右足始動で1P→から2P←みたいな譜面が来ると混乱する 回数こなすしかないのかなー てかX曲って難しいパターン多くない?
ありがとう。やっぱその踏み方しか無いか。
後は気合とちょっと早めに踏み始めるぐらいかな。頑張ってみる。
>>873 後ろに進んでブレーキ掛けて前に進む方が、
前に進んでブレーキ掛けて後ろに進むより足の構造上楽なんだと思う。
速さは200*12=300*8なんだ。
ちなみにFAXX鬼のラストにも似たような配置がBPM400の8分で置いてあるよ。
>>875 譜面製作者が色々新しい踏み方に挑戦してみたとか言ってた気がする。特にダブル。
例えばこれなら真ん中でスライドを入れて、
←_______左
__↑_____右
_↓______左
___→____右
____←___右
_____↓__左
_______→右
ってやると楽と思う。
SUPER SAMURAI激の序盤の逆足になる部分は
_↓______左
___→____右
____←___小ジャンプして左足で着地
_______→右足を置く感じ
______↑_16分の。さらに左足を置く感じ
右足の後ろを通して左足を普通に踏むのもありだけど次の右足が遠くてキツくなると思う。
>>873 普通に音符の数の数え方を間違えた、これはハズイ
8分2個のところが3連符3個になるから12分って言うんじゃないか
なぜ4分2個を3連符3個と考えたんだろう
それ以前に、曲思い出せばどの速さかは……orz
ヨロロXspで吹っ飛んでくる
>>869 Lv16制覇より足龍の方が楽と思うのだがそうでもないのか・・・
Lv15が数曲できる程度では足龍はまだまだということか
>>873 > さすがにBPM300の8分でこの配置だったら、凶悪すぎるw
鬼FAXX がアップを始めたようです
>>875 2P側の3歩目に注目。↓なら右向き前進、↑なら左向き後退で踏む。
右足スライドで凌いで、2P←で踏み込むという荒業もあるけど、
高速になると重心が崩れやすいので、出来れば交互で解決したほうが良い。
激ダイナマイト-super euro-で、スイッチの練習とかいかが?
踊ブロークンマイハートも、中央の練習に良いです。
>>876 の例も同じく、渡った先の3歩目が2P↓なので、
1P↓(左足)は、1P→(右足)を軸に、225度ボックスさせて2P←を踏む。
中央二歩からみの端は、1P←なら左足、2P→は右足で踏むのがベストです。
逆の足で踏んだ場合は、半々の確率で背面になるよ。
>>878 俺足龍だけど、16なんて鳥フェニ位しかクリアできんぞw
クリアだけなら赤ヨロロ鬼をオススメする STR100にも届かないゆとりな俺でもクリアできた フリーズOFFったらたぶん死ぬ・・・
正規譜面で足龍を目指すなら、16がクリア出来る実力は 必要なのかもね。 CUTを使って足龍になった自分は、 こないだ鬼鯖クリアして初めて16をクリアしたよ。 たまには、鬼譜面ランセレなんてアホなこともやってみるもんですw
STREAMなら、激MAX300で80万点だから、 慣れれば十分100は狙えると思う クリア難易度に対して、スコアは非常に出やすいので 自分の場合、SN2時代には100プレイくらいやって2、3回しか3曲目でクリアできなかったけど、 スコアは82万点くらい出てたし ラストの滝はきついけど、それ以外は素直で点数は出しやすい印象 この曲「のみ」練習すれば、十分にスコアだけなら伸びる VOLTAGEは、激MAX300で80万点取れるスキルがあれば、 激Across the nightmareフルコンも、 踊プリンや激チカラのフルコンも十分に狙える範囲 Lv16は、激Trigger62万、激伝説63万、激アラビアタ64万、激NGO62万、激鳥フェニ66万 どれもSN2での1曲目クリアも出来る気がしない 鬼鯖は体力切れで完走できない、鬼CHAOSと鬼鳥フェニは普通に死ぬ Lv17は事故で激ハデスを1度だけクリアした(55万点)だけだw
すまん、投稿した後で、すっげー見当違いの解釈してたのに気づいた SN2ではクリアできなくても、Xでなら不安定ながらLv16コンプできそうなんじゃん俺 これじゃただの自慢厨じゃないか でも、正規譜面でいくなら、激MAX300粘着は意外とイケると思うよ、とは言っておく BPM150の8分中心、16分がちょくちょく混ざる、だと思ってやると、 他のLv15に比べてずっとスコアが出ると思う
Xゲージは本当にありがたい。電池やコース除いていつでも一曲通せれば最高だがそんな店なかなかないよな…… 自分はグレ率が多くなるからSTREAMは激300じゃなくて鬼鯖JUMP OFFで100乗せたな。 激16が半分埋まるなら足龍は普通に狙える。
>>884 個人差ありありだとはわかっているが、
Lv.16で一番簡単なのが、鬼CHAOSと鬼トリフェニだと思うんだが。
>>887 まさに個人差だと思うが、俺は Lv.16 の最初のクリアは伝説だった。
ログを追ってみた感じでは、自分の力量ではまだ足龍は無理らしいことはわかった。 これも多分個人差だな。 とりあえず12〜13あたりで体力つけるかな…。
まじで!?どんだけCHAOS苦手なんだよ! いや、むしど、どんだけ伝説が得意なんだよ!すげえよ。 具体的な期間を出すのはアレだから伏せるけど、 俺の場合、DDRをはじめてから鬼CHAOSクリアできるようになった期間と、 そこから伝説をクリアしてLv16が全部埋まった期間を比較すると 6倍くらいの開きがあるぞ。 まあ、その、全部Xゲージだからとかそういうのもあるかもしれないけれども。 本当に個人差があるんだね。
>>889 あらかじめ、速キャンスト→DEAD END→天ヒーの順番でやる!
とか決めて休憩入れずに選曲していくと追い込めるよw
>>889 鬼鯖CUT1(4分のみ)で頑張れば60万点まで取れる(=Stream120)のんと、
苺プリンの低速さえ繋がれば足鳳凰(ALL120)までは狙えるよ!
ただそっから上は実力がないと無理。。。足紙へのハードルが高い。
>>890 アンリミや伝説は、渡りさえGOODで拾えたら難所を無視しても完走可能。
鬼CHAOSは16分連が多数あり、それなりに連打が出来ないとクリア不可。
激Horatio(bpm165)を踏めるかが分かれ目になるだろうね。
893 :
889 :2010/05/29(土) 07:47:23 ID:AEsZxmrs0
>>891 さすがにそのオーダーは無理なので、4曲のLv合計44ぐらいからはじめてみるよ。
でも一番怖いのは、いつも体重をかけてる左親指の付け根あたりが痛み出すこと。
最近は体力よりもこっちが先にくるのが頭痛の種。歳はとりたくないもんだ。
>>892 鬼鯖は以前やって35万。当時よりは基礎的なスコア力は上がっているので今晩また久々に踏んでみる。
苺は・・・別に低速は2〜3回でどうにかなりそうなんだけど、BPM400の体重移動のほうがよっぽど無理ゲー。
必死に食らいつこうとしたものの2回目の減速地点直前で振り落とされた。
ちなみにチカラ激CUT2は一度繋いでるのでまだそっちなら何とかなりそう。
>>892 鬼鯖CUT1はPFCでも58万しかいかなかったと思う
895 :
887 :2010/05/29(土) 21:19:44 ID:2ROUjjZV0
>>888 まあXゲージなら、伝説はLv.16で難しい方ではないので、
個人差ありありだが、わからなくもない。
ちなみに、自分のLv.16の最初のクリアはアラビアータw
>>893 BPM400の体重移動は、BPM200の曲にHS2.0をかけて
渡りを練習しよう。
まずは、少し遅めの激DEAD ENDあたりから始めて、
それができるようになったら、激AFRONOVA PRIMEVALがオススメ。
鬼鯖CUT1は、スコア力&縦連力&遠配置慣れが必要なので
案外、難しい。
ちなみに、自分もおっさんなので、多分やる気があれば何とかなるw
鬼鯖CUT1は難しいとかそういうレベルじゃなかった。 遅くなる位置分からないし縦多いし遠いし。 普通にやる方がよっぽど簡単。
>>893 苺の対策としては、後→前→後→前と、勢いを相殺させる流れなので、
素直に移動し切ったら反動で死ねる。
ケツを中央から動かさないように、足を伸ばした状態で踏んで、
中央を踏む時に軽くジャンプするイメージで凌げばいいよ。
厳しい渡りならば、激Healing Vision辺りもいい練習になると思う。
>>896 踊CUTIE CHASER(原曲)とかの低速まったり遠方譜面のほうが楽しいよな。
先日SN2を踏む機会があって削除曲祭りをしてたら激ヒマワリの楽しさに感動した。 速キャンスト、世紀末、No.13の他にあんな感じの曲ありませんか? EDITでもいいのでお願いします。
>>898 似たような譜面ってXepher激、DEAD END激とか?
EDITは自分でつくればいいんじゃない?
>>898 古畑(4、4P、5)、聖者(4、4P、EXT)、リズポリ(4P、5、EXT)をオススメしたい。
SN2ならば、Brilliant R・E・D、Drivin'、モンドストリートも楽しいよ。
X収録曲は音合わせばかりで、素直に踏める8分滝が少ないね。
激A thing called LOVE、鬼LOVE IS ORANGE、激Waiting4U辺りかなぁ
今週のEDITのサンキス遠すぎワロタwww
>>899-900 レスありがとう。早速明日踏んでくるよ!
地元(といっても結構遠い)にはXしかないのが残念。
ちょwwうめえwww
905 :
メタボオヤジ :2010/06/03(木) 07:58:54 ID:ybNgiIq7O
よし、俺が… アシタガアルサー…
test
908 :
爆音で名前が聞こえません :2010/06/04(金) 07:52:30 ID:fCikiE5rO
はい、次の方〜
909 :
爆音で名前が聞こえません :2010/06/05(土) 05:03:32 ID:CyqoYBN/O
どうぞ〜
Cクリアふるぼっこですた
あんなのクリアできるのか? orz ぐだぐだクリアでいいいならまだ鬼鯖の方が簡単な気がする…。
試しにプレイしてみたら
開幕一秒で
>>903 の凄さを思い知らされた
確かに、開幕で度肝を抜かれたわ、あれは。
でも、後半、結構大人しくなってると思ったのは、気のせいだろうか。
あと、2週くらい残留してるポリリズムEDITも上手く踏めない。
もうちょっと練習せねば。
>>911 それはないんじゃ…と真面目に鬼鯖を踏んでも体力切れで死ぬヘタレがマジレス。
>>913 流石にちょっと言い過ぎたかもw
でも仮にBPMがあと1.5倍ぐらい遅かったとしても、あのサンキスは踏む動きが想像できない。とにかく遠すぎ。
鬼鯖は一応人間の動きはしてる・・・もちろん速過ぎるが。
まぁでも、捨てる場所をちゃんと作ってから臨めばサンキスもクリアだけならできると思う。
無駄に拾おうとしたせいでかえって死んだって気はする。
>>914 遠いのは最初だけ。
右足から入るか左から入ってスライド。
スライドの方が若干楽と思う。
以降は今週の天ヒーの方が似た様なジャンプがあってBPMが速い分酷い。
>>903 の何が凄いのかわからないんだが・・・
BASICだろ?
>>916 SUNKiSS DROPの楽が400ノーツ超えてると思う?
>>916 EDIT譜面の設定が激だろうと鬼だろうと、楽選曲中にプレイするとそんなふうになる
SUNKiSSは133/233/325/356だね。
920 :
爆音で名前が聞こえません :2010/06/08(火) 10:12:14 ID:U/eT7bhh0
EDITで難易度選択ちゃんとしないと エキストラ条件が厳しくなって死ぬw
>>920 あるあるw
前のクレのラストで激or鬼をプレイ
→そのままでEDITばかりプレイ
→激でしかEXTRAいけない
→思い切って激ランセレ
HS2.0で激セイバーリミをプレイしろ・・・だと?
(ちなみに同じことをやってTrimを引いたことも・・・)
>>921 前のクレはSAやりたくて鬼
→EDITプレー
→EXTRAねらうか…
→ザッファァァァァイ(Xスペ)
な俺よりマシ
噂のサンキスやってて久しぶりに途中閉店orz 2週間のブランクが原因なのか…… というか、始まりが公式と同じだから とても油断してた。 正直すまんかった。
>>923 噂のサンキスは今回で消えたっぽいよ
出だしから火星並みの遠距離ビジもどきが来てた
今回のサンキスも大概だが
>>924 じゃあ大概なほうで私はやられたわけか。
ちなみに最後のほうだけやたら密集矢印だった。
EDIT最近あまりプレーしてなかったから
しばらく修行しなきゃ駄目みたいだ。
あ、大概(にしろと言いたくなる酷さ)って意味のつもりだったんよ、念のため 乱れた日本語ですまんかった
概ねってなんかエロいよね
大概だったのか。ごめん orz
末期だなあんたw
もっともーっと新譜を!
931 :
1 :2010/06/10(木) 16:59:12 ID:k6SF7Qpx0
>>922 そもそも鬼譜面はVS以外ではEXTRAには行けなかったはず・・・。
あれ?だめなの? 俺も鬼EDITのままランダム→赤ヨロロではまったことあったな・・・。 グダグダになりながらもクリア出来てしまってワロタが。
933 :
メタボオヤジ :2010/06/10(木) 19:03:11 ID:lk0iRVAXO
何でweeklyEDITのポリリズムはワケワカメ譜面、サンキスはヒーヒー譜面ばかりなの… 「大概」ポリリズムで足がドタバタしてへばり、サンキスでトドメを刺されるパターンばっかり… 今週のVは出だしで爽快に踏めるかと期待してたら中盤からは踏みにくいのなんの…足が絡まりそう
>>931 鬼譜面でも「激」のEXTRAに行ける。
>>933 それを作った人はACにはない刺激をEDITに求めてるんだろうに
エディットは色々あるからおもろいね ゆとりハデスとかなにげに好きだったぞ
>>933 ポリリズムはともかく、サンキスのひいひい譜面は
わかる気がするw
振り回しの練習をするのに、サンキスの速度は
ちょうどいいんだよな。
サンキスはそろそろ慣れてきたから、次は
セイバーの速度で振り回されまくるEDITが欲しいところw
アラビアータ
交互に踏めると嬉しいな。 スライドがちょっと混じるだけで一気に体力がDANGER。
941 :
爆音で名前が聞こえません :2010/06/12(土) 13:54:17 ID:D1bcl5mu0
気持ちよく交互に踏んでると詰むが、途中で1カ所スライドすると簡単に踏める …みたいな譜面が好み
撲殺天ヒー マグロちゃん ビクンッ ビクンッ
DPやると譜面の傾向が全然違くて面白いな。 激エスニックがフリーズアローばっか飛んできて驚いた。 あとよく話題になるアラビアータは実際に見てなんであんな難易度にしたんだと思った、全譜面難易度高くて吹いたw
944 :
爆音で名前が聞こえません :2010/06/12(土) 18:47:54 ID:qcS471oTO
DPアラビアータの全譜面にチャレンジするだけでも凄いわ 一度踊譜面にチャレンジし、落ちてから二度とやる気が起きない…
パーノゥが滑らなかったら案外楽しいぞ。 滑らない靴とか用意してファイナルステージにレッツトライ。
アラビア激CUT1オヌヌメ
CUT2もどうぞ
948 :
メタボオヤジ :2010/06/13(日) 05:49:37 ID:xkAIpcneO
自力が無くてもボス曲の激、鬼がクリアしたくてcut1、ジャンプoff、フリーズアローoff付けてプレイしてDクリアしていったが、それでも何曲かはクリア出来なかった(遠配置、リズム難、ステップ難) 流石ボス曲、次元が違いますね… 今はもっぱら低難易度中心のスコアラーに変身中 やっぱ、AAAが出ると嬉しいもんですね
cut1でリズム難とは…
>>949 パラ鯖にcut1がついてるとリズム難というか、
なんだかよくわからないものに見える。
CUT1最強譜面って何だろう? SPだと鬼エタラブ一択になりそうだが
triggerとか?
普通に配置難の鬼エタラブじゃね?
cut1なら鬼エタラブ、cut2なら鬼H-DVD
逆にCUT1最弱は習chaosかしら スコア難度は最高だけど
ここはDPスレでしたごめんなさい
DP楽カオスCUT1は4歩しか降って来ないので、ほぼ閉店不可能
てかCUTってみんな結構つけてるのか・・・考えたこともなかった
ジョン「xenon」 ポール「まぁCUT2」 ポ&ジ「そうさ俺たち"B"取る's」 KONAMI「帰れ」
961 :
爆音で名前が聞こえません :2010/06/18(金) 22:11:50 ID:kqDyGzUYO
止まっ
962 :
爆音で名前が聞こえません :2010/06/20(日) 01:04:09 ID:/f19j1mvO
ネタ無し?
>>962 そうだよ、無駄に進めなくてOK
でも今のレス番なら、そろそろ次スレ立てるのもいいかもね
テンプレは変更・追加なしかな?
7/5ごろに新スレに移れると ある意味理想的かもしれないね それまでにこのスレが落ちなきゃ、だが 地味に2週間もあるからなあ
それまでウィークリーのサンキスでエタラブ特訓しようぜ
966 :
爆音で名前が聞こえません :2010/06/21(月) 13:07:04 ID:mvEL8rIFO
そ、其れだけは…
BPM微妙に下がっただけなのに意外と踏めるようになる不思議。
969 :
爆音で名前が聞こえません :2010/06/23(水) 07:18:44 ID:MngKBEIZ0
>>968 一瞬、習CHAOSのCUT1の結果かと思ったよ。
ホームでミクの奴が今日入荷で 代わりにDDR撤去されないかって心配してたけど 無事残っててほっとしてプレイしたのがいいが 配置変えの後固定してなかったようでパネル動きまくりだったorz 足9ぐらいまでならなんとかなったけど
>>971 あれは今日だったんだ!どうでも良いが、あれの客層酷過ぎw
973 :
爆音で名前が聞こえません :2010/06/27(日) 18:30:05 ID:qNSELdmMO
もうすぐX2稼動か 嬉しいんだけど、また新作から暫くの間はダブルプレミアム無しが続くのかなあ…(俺の地区のゲーセンはすべてそんな感じ) DPオンリーのプレイヤーは辛いね みんなのホームはいつも新作時の設定どうなの? あと、ダブルプレミアム付かなくても気にせず2クレ入れてDP遊ぶ?
974 :
爆音で名前が聞こえません :2010/06/27(日) 19:03:26 ID:+1M3BT+YO
X2になってDP400円になる前にアラビアータがクリアできますように
400円だとちょっときついが200円なら普通に投入するな。 てかPASELIはどうなってんだろ?
>>973 うちの地元は最初から100円だったな。
旧筐体だからってのもあるだろうけど。
ギタドラやIIDX(DP含む)も新作から基本100円だけど、こないだ入った新型筐体のギタドラは200円だった。
>>977 ギタドラXGはコナミから1年間?は200円にするようにという命令があるそうな。
>>978 ホームじゃないけどそこそこ行くお店には
ギタドラXG 1プレイ \200 3曲
お詫び
メーカーの都合により
プレイ料金を変更させて頂きます。
ご理解、ご了承ください。
って張り紙がしてあって吹いた
まあ
すぐ価格競争で100円になるから新筐体導入なんてできない、ってお店を守るみたいな建前があるんじゃないかと
うちの地元じゃ曲数が4から3に減るな ジョイントはDP固定
適度に回転が速くなるから曲数だけ減らすのはある種理想ではある
しかしある程度上手い人は大体Extraまで行くから そういう人の多いゲーセンは結局あんまり変わらないという
いやだがしかしタカには一位になってほしい
ノノノ人 イ▼ー▼ イ ∀ | 呼んだかい? ミ\_ノミ
>>982 その「みんなExtra」対策が、Extra出現可能曲の制限だったのかな、とか
X2が出る直前の今になって思った
オンブレ/Extra限定曲/アンコール限定曲以外をプレイしたい人は
素直に3曲で終わらせることが多くなってたような気がする
昔は頼んでもないのにEX出てきて リバース倍速で即死しまくったなぁ・・・
987 :
爆音で名前が聞こえません :2010/07/01(木) 07:03:04 ID:57Uin6gk0
>>986 意図せずとも出てくるだなんて随分と簡単な条件だったんだな。
曲問わずFINALで激をAA以上でクリアだっけ?
踏み納めしようと店に行ったらスタンバイモードで weeklyのeditが踏めなかったorz まぁ、新作入荷予定だから今日のところは 許してあげよう。
建てられなかった、誰か次スレたのむ
建てるよー
・DP基本指南
DPはSPに比べて交互に踏むことがより重要になります。
右 左
左 左右 右
右 左
基本として、1P側→に左足、2P側←に右足を置く。これがホームポジション。
まずは曲選択中にでも上の基本ステップで左右交互にウロウロ。
家庭用があれば頭のなかで足運びをシミュレーションするといいかも。
馴れたらとりあえず
>>4 の良譜面あたりからやってみましょう。
・トラボルタステップ
http://www.konami.jp/bemani/ddr/jp/am/extreme/ddr_new/1002.html . 3 7
.1 4.5. 8
. 2 6
として、以下の順に踏むステップ
・5(FA)左足+6右足
・5(FA)左足+8右足
・5(FA)左足+7右足
・5左足+4右足※←後ろ向き
・4(FA)右+2左
・4(FA)右+1左
・4(FA)右+3左
※実際に踏んでみると後ろを向かずに画面を見ながらでもできるので、まずはプレイ前に練習してみるのが良。
ワロタ
>>987 MAXシリーズは激AAで強制1.5倍リバースでヨロロやアンリミだったきがするわ
EXTでは同じEX条件だけど曲選択の余地ができたw
>>993 乙&どんまい
テンプレを前スレに誤爆するなんてよくあることさ
999なら明日DANCEDRILL LEVEL5がクリアできる
1000ならX2は公式でまた裂き譜面祭り
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread || OVER 1000 | |
|| .THREAD | |
|| CLEAR!! | |
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( ̄ ( つ ̄ ̄ ̄(/.| |
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