CS beatmania シリーズ総合 Part601
【よくあるレス】 ◆=質問 ◇=回答
◆専コンのボタンがハマる
◇このスレを見て対策しましょう。
専コン・アケコンのメンテナンス・改造・自作 9
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1252804609/ ◆他のバージョンと判定が違う、スコアが出ないetc
◇バージョンにより判定が異なるのは仕様です。作品毎のルールの中でお楽しみ下さい。
液晶・プラズマTVの表示遅延による判定の違和感に関する話題は
>>1 の環境スレへ。
◆バージョンごとの細かい仕様を教えて
◇こちらのサイトに詳しいことが載ってます。
家庭用beatmaniaIIDX仕様データ集
ttp://www.geocities.jp/mick_3989/IIDX/CS/system.html ◆EMP+BEST以降、CSIIDXはもう制作されないの?
◇現時点で確実なのは「PS2で最後」ということのみで、
公式でもEMP+BESTについて「PS2最後」「家庭用IIDXの集大成」と表記がブレている。
次回作をプレイしたければアンケートを送りましょう。
◆CSオリジナル画面でスコアグラフの背景にムービーを表示させるには?
◇プレイ画面にて「SELECTボタン」を素早く2回押す(CSIIDXRED以降)。
但しCSIIDXREDのみ、グラフの背景にムービーを表示させるとレイヤーは表示されなくなります。
◆なぜかDJ POINTが減少する
◇"通常CLEAR"の曲をEASY CLEARするとEASYが優先される為起こる現象(DJTでは改善)
但しHARD CLEAR→EASY CLEARは影響無し(EX SCORE更新は無関係)
◆CSでどのバージョンを買ったらいいか分からない
◇好きな楽曲が入っている作品を選びましょう。特に無ければシステムの充実した10th以降がお勧め。
但し、自宅のTVが液晶・プラズマの場合、表示遅延が起こるため判定調節機能が搭載されている
HAPPY SKY以降を強く推奨。初めてIIDXに触れる方は上記「IIDX入門スレ」へ。
◆PS3でプレイできる?
◇現在生産されているPS3はPS2との互換性はありません。
PS2互換機能付きPS3にて一部のbeatmaniaシリーズをプレイする場合、不具合が発生します。
PS3における動作状況は下記サイトで検索可【"beatmania"及び"ビートマニア"で検索】
ttp://www.jp.playstation.com/ps3/status/ ※各種PS2・最新型の薄型PS2では全シリーズ問題なくプレイできます。
【結論=beatmaniaシリーズはPS&PS2でプレイしましょう】
◆PS3で専コン使える?
◇コナミ公式アナウンスでは『専コン・アケコン・五鍵コンはPS3非対応』。
PS2コントローラー変換アダプタに専コン・アケコンを接続することで動作することが確認されていますが
『とてもじゃないが(遅延がひどく)プレイできるとは思えませんでした』との報告例もあり。
○どうしてもという場合は…
『サンワ 超速 1ポート』:「55/s かなり安定してる 一人用にオススメ」(環境スレより)との情報もあり。
新曲 HAPPY HARDCORE / RIZING YOU UP / Ryu☆ ELECTRO / Electrorgasm / Sota Fujimori BOSSA ELECTRO / Gymnopedie 009 / Studio Bongo Mango feat. Junko Wada DRUM'N'BASS / FRAG OF PEACE / GUHROOVY fw. NO+CHIN 乙女ハウス / Sunshine Hero / kors k feat.Mari*Co WORLD/ELECTRONICA / Tori-no-kimochi / 猫叉Master+ DRUM'N'BASS / Troposphere / kobo PROGRESSIVE / たまゆら / 佐々木博史 隠し曲 TECH HOUSE / From Time To Time / sanodg NEW AGE / Toy Cube / 高田雅史 BREAKBEATS TRANCE / Unicorn tail / DJ YOSHITAKA TRANCE / Time to Empress / dj TAKA feat. wac & secret K TRANCE / Back Into The Light -Feelings Won't Fade Vocal Mix- / Sota Fujimori HARDCORE / ERaSeR EnGinE DistorteD / L.E.D.-G VS GUHROOVY 17 SIRIUS 先行収録楽曲 HARDCORE / DOMINION / L.E.D.-G INDUSTRIAL / Bad Maniacs / kors k as teranoid
◆黒譜面(SP)◆ 以下の曲のAnotherをクリアすると出現。アシストクリアでもOK。 【EMPRESS】 ☆10 LOVE IS ORANGE Mind Mapping NΦ CRIME 翼 ☆11 Bahram Attack-猫叉Master Remix- Jack naughty girl@Queen's Palace neogenesis PunchLove?仮面 smooooch・∀・ まほろば ミッドナイト堕天使 凛として咲く花の如く ☆12 ALL MY TURN -このターンに、オレの全てを賭ける- Arabian Rave Night B4U(BEMANI FOR YOU MIX) CaptivAte2〜覚醒〜 Kung-fu Empire Marie Antoinette Secrets THANK YOU FOR PLAYING thunder HOUSE NATION Remix Y&Co. is dead or alive 卑弥呼 【PREMIUM】 ☆10 THE EARTH LIGHT starmine Silvia Drive The Hope of Tomorrow 零 - ZERO - ☆11 outer wall ZERO-ONE LAB Abyss -The Heavens Remix- EDEN Scripted Connection⇒ N mix Scripted Connection⇒ H mix ☆12 G2 Scripted Connection⇒ A mix KAMAITACHI snow storm VANESSA Anisakis -somatic mutation type"Forza"- Blue Rain MENDES THE DEEP STRIKER Time to Air
◆黒譜面(DP)◆ 以下の曲のAnotherをクリアすると出現。アシストクリアでもOK。 【EMPRESS】 ☆10 Flash Back 90's ☆11 Bahram Attack-猫叉Master Remix- Marie Antoinette Mind Mapping naughty girl@Queen's Palace neogenesis NΦ CRIME ミッドナイト堕天使 THANK YOU FOR PLAYING 翼 ☆12 ALL MY TURN -このターンに、オレの全てを賭ける- Arabian Rave Night B4U(BEMANI FOR YOU MIX) CaptivAte2〜覚醒〜 Kung-fu Empire PunchLove 仮面 Secrets Y&Co. is dead or alive 卑弥呼 凛として咲く花の如く 【PREMIUM】 ☆11 Abyss -The Heavens Remix- Ristaccia ☆12 Anisakis -somatic mutation type"Forza"- MENDES THE DEEP STRIKER
◆◆リザルト(EMPRESS DISC)◆◆ 01.士朗 DJ LEVEL AAA 02.紗矢 DJ LEVEL AAA 03.天土 DJ LEVEL AAA 04.エレキ DJ LEVEL AA 05.ユーズ DJ LEVEL AA 06.デュエル DJ LEVEL A 07.ナイア EXPERTモードの5ステージ目クリア時のグルーヴレベルが100%で、月曜日のとき 08.リリス 同上 火曜日 09.彩葉 同上 水曜日 10.ツガル 同上 木曜日 11.緋浮美 同上 金曜日 12.エリカ 同上 土曜日 13.セリカ 同上 日曜日(以上7つのカラーVer.はランダムに戻った模様) 14.トラン1 EXPERTモードまたは段位認定で、STAGE CLEAR時のグルーヴレベルが100% 15.トラン2 同上 グルーヴレベルが80〜98% 16.トラン3 同上 グルーヴレベルが60〜78% 17.トラン4 同上 グルーヴレベルが40〜58% 18.トラン5 同上 グルーヴレベルが20〜38% 19.トラン6 同上 グルーヴレベルが2〜18% 20.Programed World STANDARDモードの1〜3ステージすべてを、すべてDJ LEVEL AA以上(乱はOK)でクリアすれば出現(今回譜面難易度の合計は関係ない模様) 21.3y3s STANDARDモードのEXTRA STAGEでProgramed WorldのANOTHERをHARDでDJ LEVEL AA以上(乱はOK。カップルでも出せる) 22.卑弥呼 STANDARDモードのEMPRESS PLACEで3曲の内2曲に宝石(円の頭飛び出たとこ)がついた状態(難易度共通。Nをクリア済であればH,Aもクリア扱い)で、残り1曲を以下の条件でクリア NORMAL :通常のクリア(EASY可) HYPER :EASY不可、DJ LEVEL A以上でクリア ANOTHER:HARD(乱OK)、DJ LEVEL A以上でクリア 23.不沈艦CANDY EMPRESS DISCのTAKA曲を全てクリア(難易度不問)し、EXTRA STAGEでTAKA曲(難易度不問、Time to Empressは除く)をDJ LEVEL AA(乱はOK) (クリア要はTHE SAFARI、lights、quasar、One More Lovely、AA、rage against usual、冥、嘆きの樹、V2、天空脳番長危機十六連打) 24.Colorful Cookie EXPERTを10譜面(難易度不問、コース重複OK)クリアし(※他にも何か条件がある模様?基本は同難易度10コースで出るらしい)、 EXTRA STAGEで他機種移植曲(Jack、凛として、たまゆら。 難易度不問)をDJ LEVEL AA(乱はOK) 25.BITTER CHOCOLATE STRIKER フルコンボ20曲を満たし、EXTRA STAGEでL.E.D.曲(難易度不問、DOMINIONは除く)をDJ LEVEL AA(乱はOK) 26.ツガル 段位認定 七級〜一級合格(SP, DP共通) 27.エリカ 段位認定 初段、二段合格(SP, DP共通) 28.エレキ 段位認定 三段、四段合格(SP, DP共通) 29.セリカ 段位認定 五段、六段合格(SP, DP共通) 30.士朗 段位認定 七段、八段合格(SP, DP共通) 31.天土 段位認定 九段、十段合格(SP, DP共通) 32.紗矢 段位認定 皆伝合格(SP, DP共通) 33.ファーボ 段位認定 SINGLE 不合格 34.ファーボ 段位認定 DOUBLE 不合格 35.天土(POP) DJ POINTの SP, DP, (SP+DP)×3/4のうち、最も大きい値が200以上 36.紗矢(POP) DJ POINTの SP, DP, (SP+DP)×3/4のうち、最も大きい値が400以上 37.パンフレット表紙 DJ POINTの SP, DP, (SP+DP)×3/4のうち、最も大きい値が600以上 38.天土(ロケテスト版) DJ POINTの SP, DP, (SP+DP)×3/4のうち、最も大きい値が800以上 39.紗矢(ロケテスト版) DJ POINTの SP, DP, (SP+DP)×3/4のうち、最も大きい値が1000以上 40.販促用ポスター DJ POINTの SP, DP, (SP+DP)×3/4のうち、最も大きい値が1200以上 ※(?)は未確定情報
◆隠し曲Bad Maniacsの出し方◆ ■■前提■■ (1)ERaSeR EnGinE DistorteDにクリアマークが点灯している。(最低:アシスト) ※Back Into The Light-Feelings Won't Fade Vocal Mix-はCLEAR RECORDしても問題なし。 DOMINIONに至っては触らなくても問題ない。 (2)PREMIUM BESTのアーカイブは全埋め完了している。 ◆Programmde World出現状態のExtraStageでkors k曲のANOTHERをDJ LEVEL AA(カップルでもOK)。 ◆出現すれば途中終了しても常駐する。その後ワンモア演出は消失。 ※検証済:ExtraStage進出までの3曲はANOTHER以外でも問題ないか? →Extra StageにProgrammed Worldがある(3曲☆合計10以上)状態なら問題なし。 極端に言えば、全NでTori-no-kimochi + Dancin' Into The Night + THE SAFARIで出してもOK(☆計10なので) ●Back Into The Light-Feelings Won't Fade Vocal Mix- 両Discの10thフォルダ曲をすべてクリアする(難易度不問)。 EMPdisc→DoLL Lucy One More Lovely、BESTdisc→10thフォルダ曲 ●ERaSeR EnGinE DistorteD 下記曲をクリアする(いずれも難易度不問)。 (1)両Discの4thフォルダ曲すべて EMPdisc→LOVE WILL...、BESTdisc→4thフォルダ曲 (2)Back Into The Light-Feelings Won't Fade Vocal Mix-
フレームとカテボとレーンカバーが揃わないよー テンプレにはリザルトしかないし、誰か教えてちょ
>>10 カテゴリーボイスは
小林ゆう→翼
マイケル→B4Uリミ
ゆきひろ→I'll say "Now"
それぞれフルコンボ(難易度不問)で解禁
12 :
爆音で名前が聞こえません :2009/11/03(火) 13:05:26 ID:NVo/LXOtP
You'll say "Now"ね 覚え方としては許せない。許せ、ノー
レーンカバーは、バドマニ出せば全部揃うはず
バドマニだしてもUMEGIRIとKANZAKIはでなかった UMEGIRIはやり忘れてたコボ新曲やったら出たから、多分CS新曲(+先行曲?)埋めだと思う KANZAKIはまだ出てない…
EMPディスクのN譜面埋めたけど姉妹カバーでない
黒卑弥呼ってどれぐらいの難易度ですか?
>>13 下から3つが未だに出ないんだが。とりあえず全曲触れとけば出るの?
>>15 PBディスクのバッキンとイレイザーもやった?
前スレ終わらせてからにしろ携帯共
>>7 にも
>>20 にも3y3sの条件にHARDが入ってるけどHARDじゃなくても出るよね
EASYでも出るし
あと前スレ950付近で指摘しといたのに
>>8 直ってないし
nagureo曲は絶対1曲も入らないと思ってたんだが何曲か入っててビックリした その割には20,Novemberが無かったりでちょっと変だとも思ったけど R3とか5.1.1.とかは著作権が別なの?
>>22 20,November⇒5鍵からの移植
R3、5.1.1.⇒IIDX初出
っていう部分もあるかもね。
R3と511とグラディウスは今まで1度も消された事ないんだよな
そうだ、
>>7 はProgrammed Worldの「今回譜面難易度の合計は関係ない模様」も間違ってるんだった
>>24 グラディウスは一度ロケテの時だけ削除されてたことがあったような
製品版になったら復活してたけど
>>24 無傷(譜面の変更等が無い)なのはR3だけなんだよな。
R3タンは処女なのか…
R3穴譜面って当初あったっけ?
下級十段なんだけどCSEMPRESS買ったら上手くなりますか?><
グラフルの格好よさは異常 たしかACでは消えちゃったよね……? もう10thが手放せない
勝手にグラフル殺すな
>>14 お前は何を言っているんだ
10th以前でCSRED〜EMP+プレミアム未収録でAC現行機に入ってる曲って何かあったっけ
プレイ中に電源コードが外れたせいで電源が落ちたらデータ壊れた セーブ中に電源が落ちりゃ壊れるだろうけどプレイ中に落ちてもアウトなのかよ・・・
>>35 Mr.Tとか
再収録をずっと待ってるんだが
>>35 EMPRESSなんだしハピウェは収録されるだろって思ってたんだけど
gymnopedie素晴らしすぎる・・・ 蠍火灰を練習しまくったら腕が死んだ
灰フルコン埋め、卑弥呼はもう諦めてるけどやはりブラジャスが残ったw GOLDのときも埋まったの最後の方だったんだよなぁ
ブラジャスは☆11で唯一フルコンできる曲だ
>>41 が灰で
>>42 が穴の話だろ。
灰はラストの縦連打のせいで繋ぎにくいし、穴は逆詐欺扱いだし。
Hフルコン埋めとか、それほどの腕前ならブラジャス灰のフルコンなんて大した事ないだろ 灰フルコン半分も達成出来てない自分でも出来てる むしろリスタチア灰の後半の方が難しい 皿が混ざると本当に駄目なんだよな… HIGH灰のコツとか教えてほしい 中盤の皿が無理すぎ
アーカイブ眺めてて思ったんだが、ポリゴン女のきわどい格好や下乳とかはOKなんだな 水着よりこっちの方がアウトに近いと思う 5thの鳥Aで出るセリカのバストアップ水着までご丁寧に消してやがる
ごめん該当スレ行って来る 皿曲でも鍛えてるわ、見切りが足りないんだろうな
48 :
爆音で名前が聞こえません :2009/11/04(水) 02:55:19 ID:XIMQUWSj0
黒メンデスですらハードクリアする人が何人もいるんだろうな 恐ろしい時代だぜ・・・
黒麺ハードってまだ1人か2人ぐらいなんじゃないの
50 :
爆音で名前が聞こえません :2009/11/04(水) 03:00:02 ID:XIMQUWSj0
どこ情報だよ
でもブラジャ☆10かって言われるとちょっと強いような気もする
もし次回作でネットワーク対応してコンマイに「ネットワークやりたかったら金払え」とか言われても金払うんだろうなぁ… ネットワーク強制で金払えでもお前らは文句も言わず金払いそうだけどな そしてエスカレートしていくと、モードを選択する度に金を払うんだろうなぁ…
勝手に妄想して勝手に悲観するって、バカのする事だと思う。
>>51 AA灰ノマゲすら出来ない六段のヘタレですがブラジャス穴は出来るので☆10に1票
疑似皆伝段作ったんだがどうだろう。4曲目以外も難易度振り分けたつもりなんだが。 トレーニング正規REGUL段位ゲージで4曲手動持ち越し。 緑数字は+にも対応してるっぽ たまゆら+4 ワンモア+4 蠍火+4 クッキー+4 BPM200以上の乱打に慣れてないから難しいだけなのかもしれないがw
>>35 え、俺変なこと言った?
レーンカバーのUMEGIRIとKANZAKIについてならAC公式呼称なんだが
そうはいかんざき
公式は今週はカスタマイズ+ギャラリーで来週解禁コマンドかなぁ 早く解禁コマンド来てほしいなー
Dear WOMAN移植フラグ!?
ACみたいに選曲画面でライバル順位出せないの? エクストリームビューだと順位順には表示できるが2位以下のスコアが表示されないから不便
>>66 確かにそれは拡張されなかったな。黒譜面制作なんかよりもそういう点の開発に力を入れて欲しかった
フレームとかレーンカバーのランダム設定で特定のやつを出ないようにする設定って無いの? フレームでポップンとかレーンカバーで透けるやつが出たりするとすごくやりづらいと思うんだけど
>>68 そんな設定は無いけど、ポップンのフレームはランダムでも出ないようになってる
>>69 thx
そういう風になってるなんてまったく知らなかった
フレームのほうはランダムでプレイする
>>70 DJTと同じ仕様ならレーンカバーも透けてるやつは出ない。
GOLDと同じならアウト。
r,''ヘ_ _,,,,_⊂-くノ`ヽ, _ 〆_゙'ir''⌒" ) ξ⊂! っ》` く ∠___ .''\ノ''''‐`` i、 ,ノ │,-ヽ7=、、 ,,rー'"`-、 \_゙l、,,,_,/i゙、 ,ノ 〈 ゛ `ヌ⌒ )/=i、 l `゙゙'''"`'ミ--/-,_ ´ /" `'' \ .,,、`lニン-゛ \__ノ
ビクターの音楽部門売却されるようだけど、もしコナミが買い取ったら版権増えるかな
キューンなら面白い事になっていきそうだったけどなぁ
avex傘下じゃないの? ラルクとかアジカンとかのイメージしかない
hip hop系が最近少ないからカバーするように入ってくれればうれしい
アーカイブモード右下の枚数だけど「4」のフォントにゴミがついてね? 7thが41枚だから分かり易い。
Bad Maniacsのアーティスト表記のteranoidあたりにもゴミついてまっせ
Ryuにもなんかついてる
男の子だもん
解禁まだー?
7段の最初の難易度おかしいだろ… 高速で左にゴチャゴチャ寄ったりする階段、感触の無いしつこいスクラッチ、 そして曲が再発狂して8分打ち+αの辺りまで行くと毎回「この糞曲が!」と言いたくなる
片手6段だけど7段はあんなもんだと思ってる 俺にとっては冥とがおーのほうが難易度おかしい 腕磨けよ
公式更新こねええええ
ACのbeat#1終了まで解禁しようような気がしてきた
今日は更新ないのか?
特定の曲でフリーズする人はディスク研磨するといいよ
俺、研磨したら固まる曲が無くなったよ。多分再生してる段階で付く再生キズが原因かと PS2は再生キズがきつい あとは黒麺だけか……
>>90 俺も再生はかなりスムーズだが黒麺だけは固まるな。
特に、前半はまるで逆再生かのよう
曲が飛ぶなら研磨をかけなよー それでもダメなら本体変えなよー
IIDXシリーズのディスク読み込みは行儀がいいけど、その分一度に大量に読み込むから固まりやすいんだろうな
なんで九段と十段こんなに差つけたん? 十段二曲目鬼すぎだろ 仮にもDJTまでの十段は全て合格してきた俺が二曲目に泡吹くことになろうとは
95 :
爆音で名前が聞こえません :2009/11/05(木) 22:27:01 ID:/Iw4k6un0
逆に十段を下げちゃったら皆伝との差がさらに開いちゃうじゃない
でも実際二曲目抜けられるかどうかだよね。ビタチョコも耐えるだけなら黒バロより大分楽だし
12<13<14<11<16<15
十段の最初はクンフーよりはアラビアン黒の方がよかったと思う どっちかと言えばね あと浮沈艦は十段じゃ弱い
15はメンメルゲー
金十字黒バロ抜けれてビタチョコ耐えられない男の人って
>>94 俺もそう思って
今までかろうじて十段抜けてきたけど今回の面子強すぎさすがに抜けれない
と思ったけど結局抜けれてあぁ俺はやっぱり成長したんだなと改めて実感したから
それは単なる実力不足
クッキー→序盤回復だらけ、序盤で回復できないなら力不足。後半死ぬ。
不沈艦→同じく
ビタチョコ→不沈艦でどのくらい耐えてるか。一部回復できるところもあるけど全体的に地味に少しずつ減らされてくかんじ。
参考になればどうぞ
下手糞だからだよ もっと自力あげなー
Kung-fu Empireのムービーズレてない?好きな曲なのに・・・
嘆きだけ爆発のS-RANきかなくね?
十段に黒メンメルは酷いと思ったな これと皆伝の黒ニュージェネを入れ替えるべき
黒メンメル、対して強くないだろ。十段なら妥当だと思うが デニムを危惧してんの?
いや普通に皿がらみ
112 :
爆音で名前が聞こえません :2009/11/06(金) 11:44:53 ID:9gvZwr360
Really Loveで鳥Aを取るコツを教えてください 光らなすぎorz
黒メンメル後の黒バロが無理すぎ
>>71 亀だけどGOLDとDJTの間で金網とかランダムで出ない仕様になってたのね
フレームは知ってたが、GOLDで金網が普通に出てきたから変わってないのかと思って固定してた
気兼ねなく乱にできるわ、d
小林ゆうカテゴリボイスいいな 満も良かったが DDのも好きだしカテゴリボイスも歴代の入れてほしかったけど やっぱあれだけの量だと容量喰うのかね
せってぃんぐぅ〜
ペッティング
小林のマイベストボイスが聞けないのが心残り SIRIUSもボイスネタあるんだろうな
気持ち悪い
ドラマCDの曲入れるくらいだからついでにカテゴリーボイスもとってそうな予感。マジでやめてくれ
バドマニ出すためのコースケ曲ってSunshine Heroじゃダメなん? AA出せる曲これしかないよ
>>122 やって出なかったんだよ。
>>8 の条件は全て満たしてる
Unicorn Tail灰→Troposphere灰→鳥の気持ち灰→Sunshine Hero穴で出なかった
プログラ演出出てた? その上でSunshine HeroをAA取ったの?
報告お疲れ様です
>>112 鍵盤全ピカするつもりで集中、皿黄グレ。
これで取れます。
鳥に届かない時は皿の微ズレを意識して演奏すると少し伸びます。
empディスクのコースケ曲は全曲プレイしてる? ギガデリも含めて
LAB黒乱難クリアできねえぇえ
>>121 俺もその曲で出したよ。検証の時みんな90sばかりだったから
カップルプレイで片方放置でも出たよ
亀だけど、今作の十段はNOTE数で押してくる体力ゲーだと思うぜ 一曲ごとに休息をとれるCSである以上、難易度自体は言うほど上がってないと思う それなりに地力あれば正規練習して結構楽にいけるんじゃないか
今回の十段は体力ゲーだと思うわ CSEMP最初に八→九→十段ってやったら80%だったけど FREEで適当にやってからやったら94%だった 今まで取れてて今回の十段むずいってやつは地力よりも体力無さ過ぎ
十段は蠍→AAの流れがあったから難しかったのに
久々に十段やったら見事99→97に やはり十段最難関は家庭用TROOPERS&AC DDでしょう
十段上位様にカラフルクッキーの最後の削り力が分かるか
ACDDが最難関とか 微妙に懐かしいせいかイマイチピンと来ない釣り針だな
ちょっとスレ違いかもしれないんだけど質問が・・・ 専用コントローラー(アケコンじゃない方)で、ターンテーブル回すと 擦れ音?みたいなの聞こえるんだけどこれって仕様? プレイに支障はないんだけど「シュルシュル」して気になる(´・ω・`)
分解してみたら?
>>139 中の二枚重ねの円盤が擦れてる音だと思う
分解して見たら多分納得するかと
>>140 分解とかなんか怖くて・・・
>>141 そうなんだ
まだ買って3日目w(新品)
表面がツルツルして回せないからホムセンでゴム板買って貼った
ハンドルつければもっと回しやすくなるよ
ハハハ 勇気出して分解してみたけど、意外とシンプルな作り・・・(ノ∀`) この透明な円盤(2枚)が擦れる音っぽい この2枚、両面テープでくっ付けたら静かになるかな? 1枚取ってもいいけど
結局、中身観察して元に戻した 「MADE IN CHINA」だしこういうモノなんだろうね これがアケコンならクレーム出したかも
>>138 以前の達成率計算では、DUEやワンモアラブリーの交互連打がラストにあるから達成率ガリガリ減るんだよ…
黒仮面微妙にムズいな…難抜けできそうで出来ないや…卑弥呼Hも
>>148 灰卑弥呼はAC EMP☆11難埋めで最後に残った
俺は2P、友人が1Pで2人とも鏡で埋めたよ
その友人は☆11埋めでSTEEL NEEDLEとか数曲残ってるから粘着次第かも
>>145 アケコンもまったく同じ作りでまったく同じことが起こるけどな
>>145 神経質すぎだろwww
そんなに気にするなら海外コンでも買ってろ
筐体からくり抜いてきた感じだぞ
>>145 CSコンどころかACの筐体でも稀に、皿回すとカリカリ中で擦れる時がある
ハザードの付け方ってどうやるのかな? IIDX初心者で閉店ってのを味わってみたい
コンボ切った瞬間に、隣に待機した友達にPS2へかかと落としして貰うだけだよ
>>155 サンクスできた
閉店した瞬間ビクッてなってしまった
黒スノストって☆12最弱じゃね?
>>158 ラス殺しあるし☆12で良くないか、最弱かどうかは分からないが
スノスト黒の最後は何故かやればやるほど押せなくなるから困る
>>158 大当たりだってあるし、なにより100%突入が容易だからなぁ
SP灰卑弥呼ムズ過ぎてワロタ 蠍火も嘆きもMENDESもノマゲクリアしてるんだが、卑弥呼は全く歯が立たん。 新作が出るにつれ難しくなるのはわかるんだが、MENDES⇒卑弥呼はレベルアップしすぎてないか?
そうでもない。
⇒ってスクリプかと思った
卑弥呼は個人差だな 俺も低速苦手だから11はこれだけ埋まってない
>>164 自分も同じ
IIDXは難易度12段階しかないんで、同じ11でも差が出るのは仕方ないのかも
MENDESは10でもいいんじゃないかなーという気はするけど
低速は問題ない 同時押し地帯に行くまでの階段で死ぬ
どう頑張っても難易度7までしかできない
rear
testのつもりが変な事に・・・規制解除 ダメだ…ACの自分に勝てない…
rear
rear
rwarならわかるがなんでrearなんだか あとここテストスレじゃねーから
ランダム(卵)とハード(白)でたまごかけご飯というのはどうでしょうか
お前がそう思うんならそうなんだろう お前ん中ではな
アシストとミラーで…
tとsの左にあるからだろ
今試しにボタンの改造施してみた 「ハマり現象出てからでいいか〜」と思ってたけど かなり叩きやすくなった 打鍵音も若干静かになったし、ゆらゆらしてたのが抑えられてる 改造サイトに感謝(`・ω・´)ゞ
Senseは大人しく12に行け
ギアチェンする余裕あるか?
階段が異常に押しにくい配置 高速に戻る1拍前の密度が結構濃い 最後の低速はリズム覚えるまでは厳しい 乱かけると中盤の同時押し+独特のリズム地帯ですごいことになりがち 卑弥呼灰はパッと考えただけでもこれくらいの落とし所が思い浮かぶな
低速地帯は目線を下に持っていけばおk 加速したらまた目線を戻せばいい 慣れてきたらサドプラも要らない
ランダムかければ大分楽になるな。 低速地点は半目にすればいいよ
どこで聞いていいかわからなかったからここで聞く PCモニタで弐寺やろうと思ったんだけど 遅延はオプションでカバーできる? かなり昔の液晶でやったら-5にしても無意味だったから気になって
>>188 環境 でスレタイ検索してみて
貼ろうと思ったら名古屋でてきてしまった
>>187 正規→階段でガシャーン
ミラー→低速前の同時押し地帯でガシャーン
ランダム→同じ
>>189 ありがとう
ちゃんと専用のスレあったからそっち行くわ
今日、専コン届いたんで早速やってるんだが ACのようなゲームオプションのウインドウにするにはどうすればいいの? いままでアナコンでやってたから解らん・・・
>>192 説明書に書いてありそうな気もするが
OPTIONのEXTRA SETTINGあたりに無かったっけ?
>>193 ありがとう
EXTRA SETTINGで設定できました
>>164 その3曲は灰☆11でも簡単な方だと思います
卑弥子Hはやばいっしょ いまだに難抜け出来てないし それよりサフャリはいつまで☆10なんだ… これさえ出来れば白くなるのに、10で唯一の未クリアだ
THE SAFYARI
想像したらなんか可愛かった
卑弥呼灰は…確か正規だったな、後半の32分?トリルが抜けれるかどうかだった。 それよりも許せが許せん、ノマゲ難どっちも11にしてはおかしいよ…
ザ・サファリだ 間違えるな
>>182 センスが行くなら先に卑弥呼とかブッコロが間違いなく行くな
卑弥呼も間違ってる
>>202 BLOCKSは元々☆12で当時クリアレートが一番高かった覚えが
Spicaやstoicなんかも☆12から降りてきたな
>>164 ワンモアの灰☆11だからとか関係ないと思う。てか☆11ノマゲクリアできんの
嘆きと面ですくらいしかあらへん
206 :
爆音で名前が聞こえません :2009/11/08(日) 03:09:15 ID:2p3JyK+x0
dc fishは10でいい
ハモラブも10でいい
10降格はブロバンが先だな
話ぶたぎるけど、DJPの計算ってどうなってるの? 数値の詳しい出し方とかじゃなくてね さっきPB側でDJP増やしてからEMP側に戻ったらDJP増えてたし STATSも両ディスクまとめてやってるから合算だと思うんだけど EMPディスクとPBディスクのDJPがそれぞれ違うのは何故?
スパギャラ・レッドゾーン辺りももう11じゃ弱すぎな感じがするな
サフェリを☆11、ブラジャを☆10でいいよもう
専スレ池
ちくしょう、日曜の昼下がりに窓から射し込む陽光を横目にプレイするトイキューブ、いい感じじゃねぇか
午前なのに…昼下がり…?
昼下がりは先行収録か。
卑弥呼のHは指が疲れるな…
>>216 こんな昼下がりからエロネタとか
これだからおじさんは嫌いです
ワロタ
で、SIRIUSはいつ頃出るの? 専コンももう少し改良して欲しい
スコア募集しないかぎりでない
SIRIUSの黒穴はやっぱチャージノート・BSS追加なんだろうな んでキーマニの移植曲がいっぱいあって…… オンラインでスコア対決できたりして いやむしろカップルプレイとか EMPもう一本買ってくるか
CN・BSS楽しすぎだからいっぱい入れてくれて構わんな 今のSIRIUSはCN曲もBSS曲も少なすぎ
俺にはなぜ
>>221 がもう一本EMPを買おうと思ったのか、そのとき理解することができなかった・・・
>>221 >>SIRIUSの黒穴はやっぱチャージノート・BSS追加なんだろうな
CSEMPでコレを期待してたんだけどなー
アーカイブ眺めてたら、結構デ狂い多くて異次元わらた
日本語でおk
>>222 まだ様子見って感じじゃなかったっけ
CN入れるとこれまた別の方向でいくらでも難しくできちゃうから
(韓国ゲーを見る限り)
今回はほどほどに収めたんじゃないの
キーマニは遅く離すのがコツだったが、CNはかなり早くないとダメだったから焦った ピンクローズなぜ収録しなかった…
某まとめサイトの掲示板、同時刻に書き込んだ2件の記事のうち 1件にはレスがついてもう1件にはついてないのは、 レスするほどの書き込みでもないと判断されたのか単に読み逃されただけなのか
白壁とか一八とかDJTでやりまくったのをまたやり込むのは正直しんどい
シリウスが出たとしてもアナコンでBSSをどう捌けというのだろうか ボタン一つしか割り振ってないぞ
232 :
爆音で名前が聞こえません :2009/11/08(日) 16:11:09 ID:whAcd94uO
PS2でCS尻出してほ椎野
回転別に割り振るような仕様にすればいいだけのような
>>233 いや既になってるんだけど今までは関係なかったのよ。他のボタンを削ることを考えただけでも…
ま、杞憂に過ぎないとは思うんですけどね
スレチ申し訳無かった。
>>231 人それぞれの設定だけど皿にボタン1つだけだったらどんなにうまくても連皿無理じゃね?
新型専コンはおそらくSIRIUSと当時発売するだろうが オプションでCN、BSSをオフにして今までの専コンやアナコンでもとりあえず遊べますよー 的な救済措置はあるだろう
ACの時点ですでにある件>救済処置 まぁアシストクリア扱いになるがな
>>237 全くACやならいから知らなかった。ハズカシイ
とりあえず遊ぶには問題ないのか
とりあえずPS2最終ってあれだけ大っぴらに宣言してたんだから 出ても機種が変わって今の専コンは普通に使えないだろう
Siriusとかより先に出すべきものがあるだろ!!! beatmania III THE FINAL+7th MIX…(´・ω・`)
今のCSアナコンは左回転L1右回転L2だとして L1押しながらL2押しても皿は無反応で L2押したままL1離したら皿が反応するようになってるから BSSも皿ボタン片方押しっぱなし→途中で両方押しっぱなし→終点で最初の方を離す とかじゃね?
ここにきてアナログスティックに割り振られる皿
関係ないが、アナコン設定はなんで△が6番でR1が4番なのかわからん △は親指、R1は人差し指で押すんだから、内側にくる親指=△が4番で 外側に来る人差し指=R1が6番になるのが自然だろうに…… いったいどういう理由であんな配置になってるのか
気に入らないなら設定変えろとしか言えない
>>243 5鍵の初期配置からの追加だと考えれば妥当な配置だと思うけど。
5KEYS使った時ほぼ5鍵と同じ初期配置になるし。
PS2最後といいながら、来年早々スコア募集かけるコンマイ
>>246 別にコンシューマ最後じゃないんだからスコア募集しても不思議ではないような
コンシューマ最後じゃないとは限らん、むしろ最後な雰囲気バリバリではあるが ぜひ募集かけてほしいね。そうすればまだ望みがつながる
なんでそうネガるかね EMP売り上げ好調だったしオワリに思えないんだが
PS3で発売されるなら大画面テレビも買うつもりだぜ
次回作でネット対応したらスコアデータいらなくならないだろうか
YOSHITAKA「BSSは無かったことにしましょう^^」 スタッフ「………」
よくオンラインでスコア対応って言う人いるけど それやったらACとのバランス崩れる気がするんだがどうなんかね
2万本程度も売れる見込みがないソフトを新ハードで開発するとでも? お前ら本当に鬼だなw
新規開発ならともかく移植やん 解像度もAC以上にはしなくて良いし難しいのはDL関係だけでしょ
>>255 見てるこっちが恥ずかしいから、それ以上書き込まなくていいよ
257 :
爆音で名前が聞こえません :2009/11/08(日) 22:06:15 ID:Tz6M0iAh0
torrent
[こんまいSTYLE] beatmania IIDX サントラ詰め合わせ(mp3)
L【サントラ】 [BEMANI] beatmania IIDX 10th Style Original SoundTrack.rar (192.27MB)
L【サントラ】 [BEMANI] beatmania IIDX 11 RED Original Soundtrack.rar (131.83MB)
L【サントラ】 [BEMANI] beatmania IIDX 12 HAPPY SKY.zip (80.03MB)
L【サントラ】 [BEMANI] beatmania IIDX 13 DISTORTED.rar (285.35MB)
L【サントラ】 [BEMANI] beatmania IIDX 14 GOLD original Soundtrack(192k).zip (200.07MB)
L【サントラ】 [BEMANI] beatmania IIDX 15 DJ TROOPERS Original Soundtrack (2tak+2cue+jpg).part1.rar (625MB)
L【サントラ】 [BEMANI] beatmania IIDX 15 DJ TROOPERS Original Soundtrack (2tak+2cue+jpg).part2.rar (616.91MB)
L【サントラ】 [BEMANI] beatmania IIDX 16 EMPRESS ORIGINAL SOUNDTRACK (2tak+2cue+png).part1.rar (675MB)
L【サントラ】 [BEMANI] beatmania IIDX 16 EMPRESS ORIGINAL SOUNDTRACK (2tak+2cue+png).part2.rar (646.17MB)
L【サントラ】 [BEMANI] beatmania IIDX 1st&2nd style.zip (38.53MB)
L【サントラ】 [BEMANI] beatmania IIDX 3rd style.zip (64.88MB)
L【サントラ】 [BEMANI] beatmania IIDX 6th style.rar (108.12MB)
L【サントラ】 [BEMANI] beatmania IIDX 7th style.zip (70.19MB)
L【サントラ】 [BEMANI] beatmania IIDX 8th style.zip (135.19MB)
L【サントラ】 [BEMANI] beatmania IIDX 9th style.rar (92.62MB)
http://www.nyaatorrents.org/?page=download&tid=96759 http://aniraws.com/torrents/120827/%5B%E3%81%93%E3%82%93%E3%81%BE%E3%81%84STYLE%5D+beatmania+IIDX+%E3%82%B5%E3%83%B3%E3%83%88%E3%83%A9%E8%A9%B0%E3%82%81%E5%90%88%E3%82%8F%E3%81%9B.torrent
ユニコーンの出し方を教えて下さい…
足指を鍵盤に置きます
ご自身がユニコーンになったつもりで高らかに嘶いてください
そうすれば、あなたにも立派なユニコーンテイルが出てくることでしょう。
デュクデュクデゥ!
連携ワロタwww
おまえら、こういう流れ好きだなw
大迷惑!!
>>247 PS2版シリウスのスコア募集と言いたかったのさ
缶バッジついてきた奴どうしてる?
普通にカバンについてる
あの手の缶バッジつけてる奴みんなオタクに見える
使いように困って放置 ストラップは使ってるけど
毎回特別版買ってるけどソフト/CD/DVD以外は 届いた箱のまま即押し入れ行き ポスターなんて特設ページかリザ絵でしか見た事ない
PRに旧フレーム、旧BGMとかACの時点でCS並とか、CS尻寺出す気満々www QMAですらDS2出すくらいだからCS尻寺とか屁でもないだろう
特別版に付いてきたグッズ類は引き出しに大事にしまってる ポスターも使わずにそのまま
>>275 CSに割いていた資金とスタッフをACに全てつぎ込んだ結果だとしたら・・・!!
次は普通にWIIだろ。PS3は開発費が高いから2万本を余裕で下回る 音ゲーには向かん。現にコナミの音ゲーがPS3出たまたは出るなんて話聞かないだろ?キリッ
なんでもかんでも語尾にキリッって付ければ許されると思ってんじゃネーヨ
キリッてのは他人の言葉から引用して馬鹿にする為に使うもんだと思ってたんだが セルフか
Wiiで思ったんだが、次回作が出るとしてSIRIUSを出すんだろうか
pop'nもWiiで5ボタン式になってたし、次はWiiで五鍵FINALだろ
自分の言葉に保険かけるのによく使う人いるよね 「IIDX17 SIRIUS」PSPで発売決定!
きりり
そういやそんな名前のオレンジジュースあったな。 懐かしい
え、スコア募集すんの?ソースは?
☆4→☆4→☆2とプレイしても全AAならEXTRA進出できるのは既出? ともかくやっとバドマニ出た
飯
倉
今回は何やってもEXTRAいけた気がする
>>256 粘着して申し訳ないが、
>>255 のどこが恥ずかしい発言だったのか具体的に教えてくれ
真面目によろしく
>>291 ハードウェアの違い、開発環境の違いも考えず
単に「移植だからラク」という考え方では
>>292 例えばPS3/Xbox360のマルチでソフトを開発するのと、労力的にはそう変わらないのでは?
コナミはHD機での開発実績がない訳じゃないし、ハードの性能を限界まで引き出すために無理した組み方する必要もないし
CS音ゲー開発チームにHD機用開発機材が回ってこないから難しいって意味なのかな?
どう考えても釣り針がでかすぎる
>>291 マジレスすると
どこが恥ずかしいかわからない程度の知識しかお前は持ち合わせていないということ
なんか厨臭いスレだな
>>296 まったくだ
具体的な意見を言えないからとりあえず感情的に貶しとこう、ってヤツばかり
アーカイブとかでPSのソフトが動くんだから簡単じゃね?とか思ってるの?
299 :
爆音で名前が聞こえません :2009/11/09(月) 11:28:10 ID:Rfhf1psRO
今回盛り上がったのはたったの1週間だけwww
MAX300
>>297 リミックスするのはラクって言ってるのと同じだぞ
ハードが違うんだ一からスタートに決まってるだろ。手本があるだけ。
D&Dでデータ移してちょっといじってはい完成!じゃないだよ
>>301 さすがにD&Dで移植完了!とは考えてないよw
BASICで書かれてるソースをそっくりそのままJAVAで書き換えるようなもんと考えてました
JAVAがかける(=次世代機で開発するノウハウがある)ならそんな難しい物でもないと思うんだが
ハード仕様が違うんだから書き換えだけで済むとは限らないだろ
>>302 簡単に言ってくれるなよw
全く違う環境で作られたものを新しい環境用に作り直して
デバッグ作業だってバカにならん、さらに専用コントローラも作り直さないといけない
コントローラの作り直し自体はそう手間ではないかもしれないが、数が売れないとコストが回収できない。
さらにオンラインサービスをどこまでやるか、ってところで一歩間違えばメインのACが過疎る
かといって手を抜けば売れない。売れなきゃコストが回収できない。
「出せるから出す」のではなく「最終的に企業の利益が見込めるから出す」わけで。
もちろん俺も出てほしいと思ってるし、気持ちは痛いほどわかるけど
これだけ微妙な要素が出てる状態で「出る!」って言い切ることはできないよ、俺には。
知ったかをするととんでもない恥をかくという典型的な例
なんか変なのがわいてるなあ
まず次世代機でシリーズ物を出すと、前作がPS2だった場合 3割〜6割程度しか売れない。これは色々なジャンルの過去作で分かりきってること。 現状PS2で2万本弱しか売れてないこのシリーズを次世代機で出すと 1万本いけば良い方、くらいの感覚で作らなきゃならない。 今までより売れないのに専コンやオンライン、開発機材と問題はてんこ盛り。 ただACを移植してハード変えるだけじゃん、って発言はあまりに安易すぎる。 まぁわざとだろうけど。
簡単と言ってる奴も簡単じゃないと言ってる奴も 「コナミの実情を知らず自分の想像だけで語ってる」という点では同じ もしかしたら簡単かも知れないし、もしかしたら難しいかも知れない そんだけだ
>>304 ハードが変わるとアーキテクチャや処理の仕方が変わるのはもちろん承知してるけど、
ソフトを作る上で確かにデバッグが一番手間が掛かるもんな。時間掛かるから人件費がかさむって事か
オンに関しては俺はやり過ぎってくらいやっちゃっても良いと思うんだよね
最新曲は常にACでしかできないし、鍵盤やスピーカーなどの環境も
個人でAC並にするのは難しいからACの存在意義は無くならないと思う
魅せたがりのプレイヤーも一定数いるだろうしw
色々答えてくれた皆様ありがとう。勉強になりました!聞くは一時の恥〜って言うしね。
1曲100円
新ハード移行とは関係ないけど、 以前「システムの大半は流用利くんだからAC新作と同時にCSでAC前作出すくらいできるだろうに」って言ったら いろいろ理由並べ立てられて「無理に決まってんだろ」とかって総叩き喰らったんだよね CSEMPはSIRIUSとほぼ同時に出たわけだけど
今回が異例なだけだろ AC新作と同時にCS前作なんて5thぐらいしか記憶にねーぞ
不可能を可能にしたスタッフGJでいいんじゃね
開 発 期 間 昔CSスッタフは9thを4ヶ月で仕上げる神の様なスピード移植もやったけどな。 ってか8thと平行開発だったんだろうが CS8thの短命っぷりが
今回が色々と惜しい失敗作だったから 次出すんなら期間充分に置いて作って欲しい
失敗スレは向こうですよお兄さん
こらこら、そうやって煽るんじゃない。 別にこの人大々的に文句書いてる訳じゃないだろ。
大々的(笑)
こらこらそうやって煽るんじゃない。
そういやCS9thは解像度やメモリ容量がどうのこうので再現不可 とか言ってた奴等、今なにしてんの?w
今も8thで遊んでます
Small Cloneが楽しすぎるんだよ…
バドマニ出してコロ助=テラノイドだと知った。 やっぱりアーティストの別名義は知ってたほうが楽しめるのな。
割れ対策でPS3
>>323 そうなの?ギガデリ=コロ助とか想像できない
ラクエンは気づかなかった
>>325 L.E.D.との対談動画で「teranoidでーす」てバラしたよ
別名義って意外に多いから調べてみると面白い
今更かお…(´・ω・`)
>325 CSサントラのブックレットで本人がギガデリを「今までのkors kを打ち破ることができた曲」と 評しているよ。
CSEMPのスタダが4曲デフォってちゃんと取説に書いてあるぜ
>>333 3曲のレベル合計10で且つすべてAA以上
トイレでバドマニ聞くと快便
何を思ったか突然DDは二層式だとか言うおバカもいたな
中古CS9th買ったら中にアンケートハガキが入っていたでござるの巻
佐川キター(まじ)
Bad Maniacsって皆伝にしては弱すぎ、十段3〜4曲めくらい言われるたけどマジなん? BPM195であの密度は脅威だし、軸も多くてBADはまりしやすい。 今回の収録曲でいえば冥卑弥呼3y3sに次ぐ難易度と思う。蠍火嘆き麺よりは強い。 こんなのが十段にいたらビビるわ。
麺よりは上かもね でも、蠍、嘆きよりは下
ゴメン。段位の話ね だったら、麺、蠍よりは上だわ
もう蠍を皆伝と比較するのはあれだな・・・ ラス殺しだけだし
穴Vが十段から陥落したように、蠍はもう皆伝じゃないんだよ・・・・
バドマニは麺の丁度下だと思うのだが
規制解除まだかなぁ…。
と思ってたら書き込めたでござるの巻
ノマゲも難も麺よりは楽だね 皆伝足切り〜十段ボスには丁度いい難易度だと思う
麺に白ランプついてるけどバドマニはノマゲすら出来ない
万年六段の俺からするとこのスレには天上人しか住んでいないかのように感じられる・・・orz 実際アケで皆伝取ってる人って何人くらいいるんだ?☆11とかノマゲなら出来て当たり前なん?
352 :
爆音で名前が聞こえません :2009/11/10(火) 17:16:05 ID:qbNNFq/g0
まったりじゃしょうがないな
卑弥呼フレームの右側ってどうやって出すの?
>>351 人と比べても仕方ないだろ
まずは7以下埋めてからにしろよ
テレビで卑弥呼の話してるな。
ノーマルフルコン梅マジオススメ 白壁とギガデリは忘れる
>>358 全埋め終わった時にALL MUSICフォルダ内とかアルファベットフォルダに
フルコンマークがずらーっと並んでるのがかなり気持ちいいよね。
ギガデリは最後餡蜜で埋めたけどw
ついでに全曲AAAも狙ってたけどこれもギガデリだけ無理orz
ギガデリのNはシングルもダブルも難しすぎるわ。
1日でプレミアムの☆11が全部白で埋まった… 数日前まで殆どノマゲですらクリアできなかったのに… こういう体感があるからbeatmaniaは止められん
>>358 アーカイブ埋めもかねて☆6まではHAZARDつけて埋め進行中
HARD埋めも☆8まではそれなりにできそう
☆11は易付けても出来ないけどね!
パンチラ仮面でスコア出ない呪いにかかった
昔はショボかったけどガンガンクオリティを上げている人 TAKAのコラムでこれすげぇ気になった やっぱこれリューコロのことなのかな そんなこと書かれるとちょっとショック
それだけ大成長した、という意味だと思われ。 ただコロの場合は黒歴史がゲフンゲフン
↓ 以下、ノンノンノンとかなんとか
コロスケは初期はかなり叩かれてたからな そのコロスケが今のメインスタッフの中で一番安定感があるってのがなんとも末期感があっていい
TaQ「 」
ゲームソフトを60本盗んだわるい佐川がいるらしいが
>>369 TAKAは別に昔もそんなにしょぼいわけじゃないし、そんなにクオリティあがったわけでもなくない?
良い意味で安定してて、悪い意味で発展とか進歩とか可能性が感じられないというか
>>351 皆伝=☆11フォルダがフルコンランプでピカピカしてる人
>>372 その書き方だと、☆11全曲フルコンみたいに見えるぞ
皆伝なりたてなら1/3くらいじゃないか?
>>373 え、☆11を全曲フルコンって言ってるんじゃないの
全然おかしく無いと思うぞ
コロスケのtracesリミックスでTaQがブチきれたことあったな
それはTaQが大人気ない リミックスなんて原曲を破壊しようが何でもあり むしろそれで評価される場合もあるしな 俺はtracesリミは好きだな
あれは原曲の面影がどこらへんにあるのかさっばりわからなかった
DTM経験のある俺でも、自分の曲を他人にリミックスされてブチ切れるなんてことは絶対にないな どんなに下手でも真面目に作ってくれたなら評価はするさ
テンポ早くしただけの糞リミより大分いい
380 :
爆音で名前が聞こえません :2009/11/10(火) 21:33:42 ID:C97FH3EF0
tracesリミみたいなどちらが原曲か分からないリミックスのほうが好きだな。 明らかにリミックスと分かるような曲は、原曲に比べて見劣りすることが多い。 特にボーカルを細切れにして声ネタっぽく使ってる曲は良さが全く分からん。
>>375 それ全然違う話と混ざってるぞ。
TaQがkors kに怒ったのは4th当時の話だぞ
むしろリミックスされてなんぼの世界だし
しかし、シャイポラリミックスはゲーム化には向いていなかったと思う。 キー音存在感なさすぎ。
リミはBLOCKSが好きだな 卑弥呼排卵で大当たり来ない…。低速抜けた後のトリルでいつも死んでしまう
>>383 リミックスとしてはかなり良い出来だと思うんだけどねー
>>381 いや、ノンノンじゃなくてさ
当時の多分アルカで「どこがtracesなのかさっぱり分からん」みたいな発言してたはず
(笑)も入ってなかったし、全体的に棘があった
同期のRyu☆に比べて本格参加以降も扱いが悪い気がするのはその辺のアレなんだろうな
>>378 リミックスとも言えないリミックスをされたことがないんだな……羨ましい。
レーベル企画ともなると辛いしプレッシャーのせいか、ろくなリミックスされたことない。ストリングスをワームパッドに変えられただけだったり、ドラムパターンのシンバルを変えただけだったり…嫌がらせにしか思えない
EX○Tのコンピとか結構ひどいよなアレ
TaQがkors kに怒ってた理由って何?
自分はメインコンポーザーの中では角ちゃんやRyuが好きなんだが コロ助は多才だなあと思う。びまにの良心と言っても過言ではない。 異論は認める。
最近のkors k a-nation '09のテーマソングに採用 UKのハードコアレーベルの新譜に新曲収録 HOUSE NATION Terminal DiscoにCaramel Pod名義で4曲収録&ノンストップミックス担当 乗りに乗ってるな。早く家でProgrammed Sunができるようになることを祈るわ。
ノンノノンノ♪
アンアンアンアン♪
>>394 House nationにも曲提供してんだ。ちょっと調べてみようかな
Changesのコメ見るとよくわかる
つまりsota fujimoriは俺の
母艦かな
なんかいろいろ混ざってるぞ
コネクショーン
コネクショーン
コネクショーン
コネクツョーン
コネクツョーソ
コネワツョーソ
411 :
爆音で名前が聞こえません :2009/11/11(水) 16:11:28 ID:PjsLuo4K0
今回の九段曲て何がある?
413 :
爆音で名前が聞こえません :2009/11/11(水) 17:11:55 ID:25vxqKGZO
5鍵w
五鍵でいまさらこのくらいのクオリティを求める君が好きだ
>>408 せめてDJステーションPROってコントローラをだな……
リザルトで鍵盤押す前にスタートボタンで曲の一部ごとに どれだけ光ってるか比較するやつに変えて スクラッチ回すのは既出だよね? 徐に皿回したら音がしてビビったんだが
めし
>>416 興奮気味に「大発見!俺SUGEEEE!!!!!1」とか言いながら
○○なのは既出?
と冷静さを装って書き込んでいる姿を想像しただけでご飯三杯いけます
420 :
爆音で名前が聞こえません :2009/11/11(水) 22:06:15 ID:wEpugfHWO
めし 系の煽りレス見飽きた うぜぇ
流石末尾Pだぜ
俺がイケメンって既出? モテすぎてビビった
久々に旧作のエキスパやったらスコア出なさすぎてわろた 近作で曲中HS変更するのに依存しすぎなんだよな… そういや昔はコース内通してHS考えてプレイしてたっけな
>>408 モニターに対してど真ん中に鍵盤置くとかなりやりづらいですよ(経験談
センタープレイでおk
CS5鍵にセンターはないよ
CSをプレイするのにどれくらい予算かかる? PS2 16000 メモカ 2500 TV 39800 コントローラー 31500 ソフト 7980×15 21万円くらいかかるのかな?
なんで定価・最高級品限定なんだよ PS2 5000 メモカ 700 TV 10000 コントローラー 5000 これで十分いいものが手に入るはず ソフトはバージョン・店によりけりだが15本もいらんだろ 最初はEMPRESSが1本あれば十分 合計26000円だな
てか、15本って何の数だ? IIDXだと多いし5鍵入れると少ないし
PS2(型落ち中古)5000 メモカ(危ないので新品)3000 テレビ(ブラウン管中古)5000 専コン(新品改造費込)6000 ソフト(新品EMP)7500 合計約26500円
IIDXは3rdからだから14本だよ PB含めたら15本
俺も書きこんでから数がおかしいなと思ったけど 国内版14本+北米版1本ってことにしておいた
専コンってどうなの? アーケードでも通用します?
皿と鍵盤の間がアケに比べたらかなり近いから、皿離しの改造を施せばそこそこ使える
家庭用、アーケード 割り切った方がいいと思う
キーハマリ防止と皿配置調整したら俺の場合は充分満足できた 物足りないならアケコン、非公式コンもあるけど値段が跳ね上がるからな…
アケコンなんて改造ベースにする目的でもなければ金の無駄でしょ
割とよくある意見だと思うが
ACでクリアできる曲がCSでクリア出来なかったりその逆も往々にしてあるんだよなぁ 単にコントローラーの差なのか
いいえモニターや距離の差です
S+4以上を片手で取らないように気をつければ無改造専コンでもACで通用するよ
専コンは連打系(特に同時押しが混ざるやつ)がやりにくいんだよね
逆にスクラッチ混合は
>>444 の言う片手押しを別にしても
鍵盤との距離的な問題でやりやすい(少しの移動で済む)
全解禁コマンドまだ出てないんだ。 やらなくなってから出されてもなぁ・・・。
DJTを見るかぎりでは二週間後かな
>>446 逆だろうも
絶賛解禁中のときに全解禁コマンドとか出されたらすげー萎えるんだけど
ある程度経って、そろそろ誰も必死に解禁とかしなくなったなってときに出すのが普通
普通のプレイを続けてアーカイブを全梅するとなったらもう何年もかかるレベル となれば、5年後に全解禁コマンド公開でもおかしくない
最近ようやく手に入れたから気になってた事を調べてみたら DJTの白壁に続いてギガデリもビギナー簡単になってるね (CSREDに比べ約80ノーツ減少) この二つは明らかにビギナーの範疇を越えてたからなぁ…w
beatnationメンバーのオリコ組もうと思ったら ヨシタカはコース名の文字数制限で無理、 ソータはそもそも曲数が足りない。 どういうことだよ…
4CTAKAでおk
>>452 こういうのにとっさに気付く人ってすげーと思う
ランキングのデフォスコアで使われてたじゃない アケ版だけだったっけ?
44TAKAのがいいと思う
もうTAKAでいいじゃん!
>>424 7thオリコにMAXヨロロが組み込めない><
>>451 Fly Above、リトスマ、ゴビヨ、Electrorgasm、これなめてクレオパトラ
合作ありなら5曲あるじゃん
赤梅1ポイントずつスコア刻むよりも適当に更新していくほうが 精神衛生上良いとGOLDまできてようやく気付いた
「ハード抜けれねぇ…ノマゲで通してやってみるか」→超当たりスコア大幅更新+ハード行けそうなBP数 ってパターンが多すぎる
買おうと思ってるんだが一つだけ教えてくれ。 EMPRESSとPREMIUM BESTで判定位置同じ?
たぶんそれはノマゲでの精神状態だからこそ出せたスコアだから 「もしハードでやっていれば」なんて考えなくてもいいよ
>>462 それで次回ハードやると見事に落ちるんだよな
あまり話題にならないみたいだけどユニコーンテイル穴難しくないかい ☆11未難6ではまだ地力不足なんだろうか
>>463 設定共有してるから当然同じ
ユニコーンスコアは出るけどラストがきついよな…
AA取ってるけどクリアランプ付いてないわ
>>466-467 あまり覚えてないから正規乱両方でやってきた
難つけて越せない?序盤と終盤に高密度あるけど
☆11未難6やAAランクとれる実力なら序盤のミスは道中で回復できるし
終盤は回復で作ったゲージで耐えられると思うんだが
ただ、連皿も結構速いし☆11の中でも簡単な方ではないかも
ミラーだと簡単になる感じ 正規だと2→13→2ってやつが押せない押せない ハード推奨な気がするけどそうでもないんだろうか
>>468-469 鏡つけて難で何回かやってみるよ。確かに連皿でゲージ持ってかれてるからちょっと頑張ってみる
>>452 ゲーセンでデフォで表示されてるやつか
北斗赤と読んでた・・・
PBディスクのほうにエキスパ無いのか… てか、エキスパで黒穴選べないのも残念だ
SP9〜12まとめサイトにあるスコア力トレーニングってCSEMPならどの曲を選んだらいいのかな
>>472 IDスゲー
今日ACデビューしたけど、スタンダード2曲目で落ちた、アナコン七段でいきなり七鍵は無理か
おれもアナコン七段のときにACでスタダ1曲目ゴールドラッシュいったら 砕け散って恥ずかしい思いをしたのを今でも憶えてる
アナコン→ACなんてよくできるなぁww 俺も最初はアナコンから入って8段まで上り詰めたけど ACでプレイする勇気はなかった
次作あたりで皆伝の上を行く黒初段〜黒皆伝とかできねーかなぁ?
EMPの演奏中のスコアが1つしか表示されなくなった 誰か戻す方法教えてください
ライバル欄いじったんだろ
>>479 いや、ライバルには全く触れた覚えがないんだ
どうせオプション選択中にライバル表示選択できるの知らずにメニューのライバルの項目には触れてないとか言ってるってオチだろ 説明書くらい読め
>>481 トンクス。どうやらそうだったみたい
今度からはきちんと説明書読むことにします
お前らってなんだかんだ言いながら教えてやるよな
スコアグラフ表示させたらムービー見れないんだがグラフ半透明にしてムービー見れるようにするのってどうやるん?
4:3っすか
井上kors k
足利 TAKA氏
石川TaQ木
芥川Ryu之介
セルジオ・MENDES
素ふゆ樹
安部kobo
なんだこの流れwww
A-JAXが好きな人はどこに行けば…
前にアナコンでのBSSをどうするかって話出てたけど、スクラッチ対応ボタン押しっぱなしで最後にボタンを一度押すってのはどうだろうか それかオプションにオートBSS追加
>>498 普通にL2押しながらR2(またはその逆)でもスクラッチになるようにすればいいだけでは
花金だってのにkasoってるな… よしぬるぽ
流石に五分じゃ無理だったガッ
ガッデンス
解禁コマンドきた
505 :
爆音で名前が聞こえません :2009/11/14(土) 12:28:17 ID:R9iGW/qG0
IIDXのAA作ったwwwwww ちょっと見てくれwwww
懐古厨うぜぇ氏ねよ RS皆伝 小学生・中学生でbeatmaniaIIDXやってる人話そう シロエリ
振り向き厨 一人でやる音ゲーのつまらなさは異常 やばさが また低難度厨か
皆伝も合格できない人は弐寺しないでくれます? ノクマタ トリップとか知らんしwwwww
ぷ ポップンとIIDXってどっちが難しいの? 初心者質問スレ ロリ天土 発 狂 B M S
ろ Zektbach サイケデリック(笑) そろそろEMP最糞曲決めようぜ ROOT26
と ツガル釘宮キターーー(゚∀゚)ーーー!!!! 量産型は家庭用で穴冥1000回やって出なおして来い
ら 黒麺と冥ってどっちが難しいの? はいはい古参(笑)古参(笑) コンマイクオリティ 飴
ど 弐寺の難易度別に最難曲を決めるスレ お茶あるよー ギター筐体破壊 朱雀 難
っ ROOT26 音ゲーマーのブログを晒すスレ ナグレオ?誰だよwwww 落
と 卑弥呼やれよ下手糞wwwww ユーズ×セリカ 自称コア系(笑) TERRA ち
こ そろそろビーマニにもミクと東方こねぇかな junかわぃぃ* IIDXのカップリングスレ
む ホームをギリまで晒して近かったら一緒に音ゲ 黒譜面に慣れると卑弥呼すらカスに思えてくる
OVERJOY 極弐 ニコニコ動画
>>1 HORI乙
音ゲー板の痛い発言を晒せ アンネース
>>3 ロケテってどこでやってるんですか?
>>9 不正野郎とっとと自首しろよ 赤
黒 ∩∩ II D X は ぼ く ら の 時 代 だ !! V∩
>>2 これ乱かかってるよね? パ
麺 (7ヌ) (/ /
>>7 黒冥ないのかよ… ス
/ / ∧_∧ ||
/ / ∧_∧ ∧_∧ _( ゚ω゚ ) ∧_∧ || バ
>>5 ノンノン。音楽は才能とセンス。 リ
\ \( ゚ω゚ )―--( ゚ω゚ ) ̄ ⌒ヽ( ゚ω゚ ) // ッ
>>6 涙拭けよwwwwww ト
\ /⌒ ⌒ ̄ヽ ゆとり /~⌒ ⌒ / シ
>>8 信者乙 ハ
| |ー、 / ̄| //`i高難度厨/ ュ GOLI仕事しろよ
真 |キモオタ | |腐女子 / (ミ ミ) | | りえにゃんのまめごま食べたいにゃん>< t
性 | | | | / \ | | a
童 | | ) / /\ \| ヽ このゲームはサッカーだったっけ? あ t
貞 / ノ | / ヽ ヽ、_/) (\ ) ゝ | オロロージョ×キラー さ s
| | | / /| / レ \`ー ' | | / IDに音ゲーの名前とか出たらageるスレ き h
GOLIはヲタ絵を前面に出しすぎなんだよ さっさと消えろ
GOLIの糞ムビのお陰で弐寺にパンピーと腐女子と糞餓鬼とヲタクが群がるようになったからなぁ… 初代から遊んでた俺としてはGOLIキャラを叩く気持ちも分からなくはない。 ギタドラでいう糞J-POP版権の同じ立場にあるのがGOLIキャラ。
なんか軽いカオスだな
このスレもインフルエンザかかったんだろ
どっちかというと狂犬病のような
ブチこんでやったばかりなのにあの狂犬病
サンマの塩焼きジュウジュウ 大根おろしショリショリッ 炊き立てご飯パカッフワッ ポン酢トットットッ… ハムッ ハフハフ、ハフッ!!
キャーステキ!
CS尻で欲しい要素 ・表示タイミングと別に音の出るタイミングの調整(液晶、PS2用コン対策) ・旧曲のバージョン分けか曲名色付け ・フォルダ内未プレイ曲のみランダム等ランダムにオプション これだけやってくれればオリジナル要素に乏しくても2万出す、PSPなら悩むが
>表示タイミングと〜 遅くする分にはいいけど、早くするとなると「叩いてないのに音が出る」とかなりそうだな >旧曲の〜 AC収録曲全部入れるならそうするだろうな 曲数の問題だし >フォルダ内〜 フォルダ別は難しいというか未プレイフォルダの中にフォルダとかしなきゃいけなくなるな それよりバージョンフォルダ以外もN/H/Aの切り替えできるようにしてほしい つーか普通できるべきだろ
前から思ったけど、オプションの判定設定のテストプレイで好きな曲選べないのが嫌
フォルダ内フォルダというか、検索条件設定は是非実装して欲しい 未クリアかつ☆11の曲をランダムで選択、とか ☆1〜☆7のうち未フルコン曲をランダムで選択、とか
>>514 音の出るタイミングの調整って意味わからん。
遅くしかできないじゃん。
>>518 考えてみたが目瞑って叩いてもピカグレになるようにしてくれって事では
音の出るタイミングの調整 遅く→叩いたら普段より0.01秒くらい遅く音が出る 早く→三倍(パッチ!)アイスクリーーーム
>>517 ランダムで選択する意味は?フォルダのシステムは完成してると思うけどな。VerとLEVELしか使わないから余計な機能はいらね。
>>516 には同意。
>>521 どうせ全部埋めるつもりなら勝手に選んでくれたほうが楽だから
黒パンチラムズすぎワロタ
PB 穴変化曲も含めたら113曲になるんだな つうかエラステ収録してるからエラノスDP穴作り直せばよかったのに
エラステとエラノスDPAって全く同じなの?ノート数は同じみたいだけど
>>525 譜面サイト見れば分かるけど全く一緒
だけど記録は別扱いだから運よくクリアできた程度のレベルだと片方しかクリアしてないとかもありうる
CSempで歴代ボスコース組もうと思ったんだけど 卑弥呼、嘆きの樹、冥、蠍火、あと何かあったっけ? バッドマニアクス出てたらそれでもよかったんだけど。
xenon、くえ、3y3s、わんもあ とか
もう一ヶ月も経つのか 発売一ヶ月前から発売までは長く感じたのに!!
ありがとう。とりあえずone more loveryにしておいたよ。
>>529 そりゃ早くやりたい日々と、指・目の限界までやってる日々はちがうさ
誰か片手の練習になりそうな8thのオリコ求む。
CS EMPRESSが出たのはぷろとらドットコムのおかげ!
的外れな事言って 他所様に迷惑掛けんようにな。
ぷろとらはかなりBEMANIに貢献してるな コンマイも感謝はしてるだろ
ぷらとらの話は他所でやってくださいよ信者さん^^;
537 :
爆音で名前が聞こえません :2009/11/15(日) 13:57:20 ID:uZ1KtRJG0
[BUBBLEGUM DANCE] Ryu* - bass 2 bass SP:4/7/10 DP:5/7/10 [EUROBEAT] Y&Co feat. Erika - IN THE NAME OF LOVE SP:4/7/9 DP:4/8/10 [J-HOUSE] kors_k feat. Suzuyo Miyamoto - Special One SP:5/7/9 DP:5/8/9 [HARD RENNAISANCE] djYOSHITAKA - Evans SP:6/10/12 DP:7/10/12 [SPEEDCORE] GUHROOVY - AIR RAID FROM THA UNDAGROUND SP:6/9/11 DP:6/9/11
二時間くらいで飽きて隠し曲出してないんだが、全解禁コマンドまだ?
つべこべいわずにうめようよ!
待ってりゃそのうち全解禁コマンド出るだろうから放置して別ゲーやっとけ
多分AC尻で解禁と同時に発表するんじゃない? 解禁コマンド無しの可能性も否定できないが…
バドマニがACで解禁されるまでおあずけの可能性も…
V2灰ノマゲできない俺にバドマニは眼中になかった
今回バドマニと一部の黒譜面以外は知ってればわりと簡単に出せるからな。 アーカイブ全解禁くらいしか無かったりして。
チョコ穴って難しいな…それにこの曲だけ異常に指が疲れる…
黒thank you for playingは異常に指が疲れる
階段以外は本当に楽しいけどね
V2灰緑すら点かないけどバドマニ灰おいしいです
黒Thankyouでは三連打が来ると信じてたのに
はやく家でロングノーツの練習したい
両ディスクの全曲(バドマニ以外)青譜面に白ランプ以上付けたけど 一番右下のレーンカバーが出ないんだが… 一体何が条件なんだ…orz
青譜面って何
バドマニもやらないと多分でないよ。 バドマニ出してからTTE解禁コマンドやってクリアしたら出てきたから
やっぱバドマニ出さなきゃダメなのね…orz ハザードで落ち続ける作業に戻るか…
トレーニングモードで速さをマイナスには出来るけどプラスには出来ない… 速くして練習したいんだけど、何かコマンドが必要なのだろうかorz
558 :
爆音で名前が聞こえません :2009/11/17(火) 00:16:43 ID:d/QVvM7K0
ぐるぐる皿を回しましょう
お前が光速に近いくらいの速さで動けば周りの時間は早く過ぎていく とりあえず走りこみしとけ
GAMBOL+4おすすめ 曲も譜面も熱くなる
なぜか公式ページのpremium discの曲リストが見れないんだけど、他にどこか載ってるトコある?
CROSS ROADのRight Storyは今回無し?
>>561 F5押した瞬間、premium best discをクリック連打
>>563 ありがとう、見れた!
>>564 普通にクリックしても無反応なんだよね
>>563 の言うとおりpremium best discにカーソル当てて更新したら、
一瞬だけマウスカーソルが指先に変わるからその瞬間にクリックしたらいけた
公式ページにまで音ゲー要素組み込むなよなw
>>562 曲リストには「CROSS ROAD 〜Left Story〜」ってきっちり明記してあるから右は無しじゃね?
俺も右好きだから非常に残念だけど
567 :
爆音で名前が聞こえません :2009/11/17(火) 11:17:09 ID:ePqKp3Su0
しかし、TAKAは仕方ないとしても、Ryu☆って優遇され過ぎじゃね? プレミアムのRyu曲採用率がハンパねぇ
IIDX代表曲(主にTAKAの旧曲)でEMPdiscに入らなかった残りに 歴代のWGRの上位曲を足して版権曲を除くとbest側の収録曲とほぼ一致するらしいよ Ryu☆が優遇されてるわけではない 個人的にはBESTではなくもうちょっとHistory的な曲の方が良かったかな 版権料無理してでもラブシャイン、イエスタディあたりも入れて欲しかったな
ラブシャってサドプラがあるCSで出来ないよね。そういう意味では欲しかったかも。
DJTの曲は一曲も入れないでほしかった。GOLDもバネッサとカマイタチ以外いらん。 EMPRESSを初めて買った人だったら、気に入れば前作・前々作あたりまでは手を伸ばすだろうに。
TAKAもRyuもyoshitakaも余計な金が掛からないからだろ
好きな人には申し訳ないが、World wide loveだけは俺の中で謎だ。
まったり要員だろう。cradleでもよかったけどな
>>572 前スレあたりでも話題でてたね
俺はACで毎作やってるくらい好きだからうれしいが
むしろ8th(初出?)以来一度もCSに収録されていなかったのが個人的には謎だったなあ
俺的には1〜10のCSRED以後未収録だけで良かったわ 後はAC削除曲とか
PBの5th4曲RED4曲は泣ける in my eyesとかRealとかBLOCKSとかEarth Scapeとかを最新システムでやりたかったよおおおお!!!
DPerとしてはemphathyやVoltage、ミニマリやKAMIKAZEなど一杯あるぜ>入れて欲しかった曲 サマバケとかも欲しかったしなー。
ACで出来ない曲だとShakin'31とか欲しいな
>>578 分かってるじゃないか
灰と穴で大差ないからあれこそ黒くするべき
>>577 サマバケとミニマリはSPerの俺でも欲しかったんだぜ
99曲あるし段位認定とまでは行かなくとも ベストディスクにもエキスパ位は欲しかった… で、トレモ使った疑似段位でもやろうかなって思うんだが どんな選曲したらいいと思う?(五〜八段ぐらいのを頼む)
アースライト穴のフルコン難度高いな。リズムが独特すぎる これとブルベリが自分的に☆8フルコンの壁だ
CSEMP買ってきた!
ACよりも効果音がなんつーかキラキラしてる気がするな
>>581 Colors(radio edit)
革命
Abyss -The Heavens Remix-
Xepher
六段ぐらいを想定でどうだろう?
そういえば稲妻入ってないのか・・・ 結局ハピスカも買わなきゃいけないんだな
IIDX REDでCORE ARENAの曲をやってると涙が溢れてくる。そろそろまた映像主体の企画とかやってくれないもんかねぇ
>>581 歴代CS八段から選りすぐり
白壁(H)→ワンブル(A)→革命(A)→虹虹(A)
>>585 resonateがなんか物騒なムビだなと思ったのはそういうことだったのか
>>586 譜面傾向がはっきり分かれてて、色んなスキル求められるのがいいね。
乱打力だけでは越せないチョイス。
VJARMYみたいのまたやって欲しいんだがな…
>>583 の難易度指定が無かったから
全部灰でやったけどいいよね?
>>583 の疑似六段が90→30→84→52
>>586 の疑似八段が70→64→18→10
階段が壊滅的に苦手で革命に泣かされましたw
(PGとGDが殆ど同じぐらいだった)
そういえば達成率の計算式ってどこかにありましたっけ?
>>557 ですが、皿ぐるぐる回すってネタだと思ってたら本当なのか…
>>590 灰でいいと思うよ。
ゼファ穴とか色穴とか六段レベルじゃねーからww
>>570 つーかGOLDは収録曲数の割にVIPルームがGOLD RUSHだけとかどんだけだよと思った。
電人やりたかったなあ。CS GOLD引っ張りだしてやるんだけども。
>>593 空POORも絡んでくるみたいだからややこしいよな
CERO BとかになってもSense 2007のムービーを救済するラストチャンスだったかもしれないのに… GOLD RUSHが黒譜面でDJ TROOPERSとEMPRESSも追加された曲変化します。とかだったらまだよかったんだが。
空プアまではカウントして無かったから完全じゃ無いけど 簡単に計算してみたら六段が76%で八段が57%でした まぁギリギリ突破ってレベルだしこの程度なのかな… やってて思ったけどスレ内で疑似段位を設定してみて それを元に皆で競い合うのも楽しいかもねw
確かに段位ゲージ選べるからそういう楽しみ方はあるね。 ちょっと特功してみるかね。CS EMPギリ八段だから>586はきつそうだ
☆9難埋めでモンキーダンスだけ埋まらねえ・・・。 アレは乱でやりこんだほうが早いですか? ちなみに1P側7段
早いかどうかというより正規ばかりやると癖がつきそうな譜面だな
600 :
爆音で名前が聞こえません :2009/11/17(火) 22:50:35 ID:LrOSX2B+0
冥灰ってAC段位八段に格上げされたんだな・・ 変な癖ついてるからもうだめかと思ったよ
疑似段位やってみた。
>>583 最近の達成率で87→69→100→80で84%
革命灰って一部穴よりやりにくいところある気がした。
>>586 55→52→55→50で53%
わんぶると虹虹穴初見だったけど頑張ったと思う。
白壁で2回も落ちて虹走破後4%は内緒。
つか縦連、連皿、微連でひどいアナコンer殺しだな。
アナコン殺しと言えば鎌鼬黒。あれは無理だわ
発売日からちょっとずつBESTディスクのノーマル埋めしてたが、stoicだけ残った 他はプラクティスで難所を繰り返して攻略できたのにこれだけ他と次元が違うように感じる…orz 縦連地帯前で100%、縦連地獄で60%ぐらいになり、終了時には2%というありさまです トレーニングでstoic猛練習するのと、ハイパーLV8〜9ぐらいまでやって出直すのとでは、 皆さんならどちらにしますか?
他のに手を出して出直したほうがいい
7〜9あたり埋めてればそのうちできるようになる
ストイコ猛練習がいい。タイトル的な意味で。 本当は7-9やってるうちに勝手にできるようになってる次元
そういえばstoicはLIGHT7最強だった時期があったな 懐かしい
BESTディスク☆6までフルコン埋めしてて思ったんだけど なんだかクセのある譜面が多いような・・・
stoicとかフルコンできる気が全くしない
Hフルコンのが楽だよなw
もんきー
長文失礼致します。 上達のための相談をさせてください。 最近、9th以来久々にエンプレスを買いました。ACはやったことない6段です。(いつもサファリで死にます) ピカグレ狙いが苦手(最近エンプレス買ったばかりでAC版未経験のため遅延セッティングの仕方も何を基準にしたらいいのか良くわからないですが)なのと、固定運指が致命的に出来ない北斗プレイヤーです。 具体的には、1P側専門で左手は親、人+小指スクラッチを使用し、右手は小指以外を使用しています。 レベル10くらいの譜面で限界を感じ(エンプレス以外にCS7th、8th、9thのみ所持でノマゲでクリアランプ半分程度)、クリア状況が低迷してる状態です。 北斗オンリーののためか、階段譜面(特に右からの階段)や3つ以上の変則同時押しが苦手で、明らかに得意譜面と苦手譜面の格差が激しい気がします。 レベル10の中でも、クリア安定余裕譜面と、絶対無理ゲーが割と両極端に分かれてます。 例えばVは余裕でクリア安定しますが、革命やAは今のスタイルでは何度練習しても全く出来る気がしません。Xepherや雪月花はマグレで一度だけクリアしましたが。 とりあえず、地力アップのためにレベル1〜3、レベル4の一部までAAA埋めをしてみましたが(GAMBOL(H)を除く)、一向にレベル10が上達する気配がありません。 (レベル9に関しても得意不得意がかなり分かれ、凛としては打ちやすく初見AA余裕でしたがそれ以外のレベル9以降はCとかBとか酷いスコアで、アニサキスやブラジャス等クリア不能の曲も多々あります。) 北斗では限界があるのかと思い、固定運指を覚えようとあれやこれや調べてみたのですが、どうやらいろんなスタイルがあるようで判断に迷っています。 (1048式が割と万能に使えると書いてありましたが、他にもいろんなスタイルがありどれを練習すべきか悩んでいます) 尚、ランダム、ミラーやHARD、EASYオプションは殆ど使ったことありません。 46型の大きな液晶ディスプレイでプレイしているため、ハイスピはいつも低め設定で(BPM140で1か1.5くらいを使用)、SUD+の表示時間350くらいを良く使います。 今の自分に何が必要なのか、それともそもそものハイスピ設定や遅延設定を見直す必要があるのか…。 またスキル向上のための練習方法などあれば有識者の方にご教示頂ければと思い書き込ませて頂きました。 よろしくお願い致します。
自分の好きな曲を見つけなよ、それが上達への一番の近道だと思うよ。
長い文章に対して一行で答えるとは
もんきーとかほざいてた奴がこんな長文もってお願いしますとか言ってくるのを誰が予想したことか
>>612 ランダムを付けて☆8、9くらいを練習しよう。
簡単な曲でスコア出せるってのは大事だけど、
ゼファーや雪月花を越すにはやっぱりある程度の量に慣れるしかない。
確実に上達するなら固定運指は絶対身につけたほうが良い。1048でも対称でもいい。
あとクリアできた曲はハードクリアにも挑戦してみようか。
>>612 ひとつ言えることは、北斗でも九段まではいけた
ソースは俺
乱を解禁して☆9-10をやりまくるのが一番手っ取り早いと思うよ
>>612 一応マジレスするけど、長文は2chだと嫌われるかもしんないから気をつけろよ。
特にクセのないレベル8〜9位の乱打・同時押し譜面にランダムかけて遊んでみな。
正規じゃ出ないタイプの譜面になって面白いと思うよ。
一日二日で目に見えて上達するゲームじゃないから、辛抱強く頑張れ。
運指は北斗オンリーでも超うまい人とかいるから、もっとレベル上がるまで気にすることではないと思う。
固定覚えるのもいいぞ。俺は八段くらいまで北斗で、ムンチャに半年くらいボコボコにされてたが、二ヶ月くらいAC禁して(金無かったからってのもあるんだけど)CS専で固定練習した。 初めのころは☆3とかでもマジで死んだりしたが二ヶ月後ACやったら一気に十段になったぜ 固定覚えちゃうと革命とか朱雀の正規面白いくらい打てるようになると思う 因みに練習したのは1048式 誰しもそんな時期に一回は躓いてるはずだから頑張れ
まぁ北斗でも皆伝はいるしな
>>612 とりあえずマジレス
落ちてくるノートを叩くゲームだと思ったらまずいと思った方が良い
苦手譜面が分かってるなら、それを克服するのも良いけど、大前提は「楽しむ」ことだからな?
階段苦手だから嫌いな曲だけど我慢して革命灰やりまくりました、みたいな感じじゃダメなんだぞ
>>613 の言う通り、まずは難易度関係なく好きな曲を探してみようぜ
そしたらそれをやりまくる、とにかくやりまくる
地力は後から付いてくるから、まずは楽しむんだ
さっきサファリ越えて7段取れた俺が言ってみる
622 :
618 :2009/11/18(水) 01:28:48 ID:OqHjQ2My0
結構みんなレスしててビックリしました
>>621 いきなりもんきーって、どういう事ですか?あなた達には社会の常識がないのですか?
普通は、「あのう、すいませんけれどもんきー」とか
「あなたはには、もんきーという選択肢もありますよ」とか言うものですよ。
あなたみたいに最初から喧嘩腰だと、言われた方は、
「じゃぁもんきー」とかいう気持ちがなくなるものです。
まずは、親切丁寧に人にもんきーと頼むべきだと思いますよ。
そこから、人の輪と協調が生まれ、「よーしもんきー」
という気持ちが生まれるわけです。
きんもーっ☆
それ2006年のネタなんだよなあ。今ごろになってなんで復活したんだろう
>>591 前スレだかで俺も同じ質問をした
そして同じ反応をした
>>612 個人的には固定練習するならS-RANもオススメ(隣接同時押しや連打練習に)
所謂1048式が慣れるまで早い(と思う)、あと左手で4取る練習してた方が良いかも
北斗から固定練習一か月で段位2、3上がったから頑張れ
そういえばCSEMPは新しい皿グルグルの仕掛けは無いのか… HSはスクリプ、DDはスピード+、DJTはエンディングとチュートリアルがあったけど
>>612 個人的には北斗は一旦封印してまず対称固定を覚えるのが良いと思う
☆7、8にランダムかけて固定で頑張る
どうせCSなんだからいくら落ちても気にせず運指が形になるまでガンガンやる
それなりに指が動きを覚えたら☆9に挑戦したりHARDオプションに挑戦してみる
他の運指は後で行き詰ったら覚えれば良い
ハイスピ云々は自分の見やすい速さで
譜面が詰まって見難いなと思ったら上げればいい
もんきーツボった 一体何だったんだろうw
ま、4分であの長文書く自信俺には無いけどね
>>612 最近北斗でAC七段受かったんだが
北斗でも階段は打てる
ぶっちゃけ慣れるまでやってないだろ?
指の使い方を工夫してみたら?
北斗で右から階段が苦手なら親指がうまく動いてないんじゃないか 76543を小中親人親で打つイメトレとかどうだろう 753642を小中親薬人親とか
>>623 あのう、すいませんけれどもんきー
俺が言えばいいの?
以下612へのレス禁止
ワイコー穴のせいでSP☆10フォルダが埋まらん・・・ギアチェンどうしてますか皆様 HS1 SUD+ → SUD+解除(いくつかノーツ見逃し) → HS4.5 これでがんがってるけど回復しきれん っていうか後半も普通に難しいし
ギアチェンしない 加速中に降ってくるのは1→2→3→4→5→6→7→6→SCと簡単だから覚える むしろ加速後はそれなりに地力が必要 がんばれ
×むしろ加速後はそれなりに地力が必要 ○加速後は皿のリズム覚えることとそれなりの地力が必要
リズム覚えて全押しで余裕
規制解除テスト
>>635 薬指と小指が動くなら北斗なんてしねーよカス
俺は123、567を左右人中薬に当てる完全固定で10段を取った(8th当時 右親指を使えるころになったら皆伝にも楽に対応できた(DistorteD当時 固定を練習するのも面白いかもしれんよ
オリジナル段位認定スレより 五段 ANDROMEDA(H)→ZERO-ONE(H)→G2(H)→LAB(H) 六段 Scripted Connection⇒ H mix(H)→Zenius -I- vanisher→華蝶風雪(H)→The Dirty of Loudness(H) 七段 EDEN→SigSig→RED ZONE→murmur twins 八段 Anisakis -somatic mutation type"Forza"-→the shadow→Wonder Bullfighter→No.13 九段 雪月花→THE DEEP STRIKER→Time to Air→LASER CRUSTER 十段 Scripted Connection⇒ A mix→FIRE FIRE→Blue Rain(黒)→snow storm(黒) 皆伝 Time to Air(黒)→VANESSA(黒)→KAMAITACHI(黒)→MENDES(黒) 皆伝突破出来るの一握りだよね…w
いろいろとおかしいなwww 10段の黒雨→黒雪嵐でワロタ
>>643 むしろすごいな。スピカ穴とかどうやるんだ・・
>>645 Blue Rain(黒)はねーよwwwなんでその後ウィニングランなんだよww
全押しが八段一曲目から六段ボスとか、 13が灰で八段、穴で十段だったのに、穴で八段ボスとか、 なんでこういう妄想段位って難しくしたがるんだろな。
20 爆音で名前が聞こえません 2009/10/30(金) 04:01:49 ID:SNdjNJCVO 今の低段位は幅が狭すぎるからこれくらいあっても良いかな?みたいな感じで作った 初段 ブラジャス(N)→GOLD RUSH(N)→With your smile(H)→I wasリミ(H) 二段 Monkey Dance(H)→ジーニアス(H)→Abyss(H)→嘆きの樹(N) 三段 thunder(H)→Presto(H)→This is love(H)→eraノス(H) 四段 R5(H)→BOOM BOOM DISCO NIGHT(H)→アルファルシア(H)→NEW GENERATION(H) 五段 traces(H)→DROP(H)→MOON(H)→Anisakis(H) 六段 Secrets(H)→B4Uリミ(H)→MIRACLE MEETS(H)→Apocalypse(A) 七段 V2(H)→冥(H)→少年A(H)→THE SAFARI(H) 八段 MENDES(H)→嘆きの樹(H)→蠍火(H)→gigadelic(H) 九段 デプスト(A)→GENOCIDE(A)→B4Uリミ(A)→Colors(A) 十段 DOMINION(A)→蠍火(A)→AA(A)→MENDES(A) 皆伝 嘆きの樹(A)→3y3s(A)→卑弥呼(A)→冥(A) みんな携帯でよく頑張るなぁって思うw
俺はこれかな 1:爆音で名前が聞こえません :2009/05/28(木) 10:41:01 ID:0M4PqImm0 【EXTRA】 Lunatic Luna 【ONE MORE EXTRA】 絶対零度の微笑 【四天王】 Ceres、MEKEMEKE、Haumea、Eris 【ボス】 裏冥
One More Lovely Lovely
絶対零度の微笑マジで笑ったww
昨日EMP、今日PBと起動したらDJポイントが10ちょい減ったぞ どうなってんのよ
>>655 今回はポイント系の不具合多いらしい
スタッフがACに流れたからかねぇ
N/H/A全部にクリアランプ付けるとNO PLAYとNO CLEARフォルダにNORMALランプが点く謎の不具合も
バグ ・両ディスクでDJPの算出が違う。PBディスクはEMPディスクよりも低く表示される。 詳しくは不明。EMPディスクのDJPだけを見ることを推奨。 (TROOPERSから修正されていないもの) ・収録内の順位表示は同得点内の最低順位になる。スコアMAXでも1位にならない場合あり。 ・最高スコアと同点のスコアを出した場合、ゴーストが更新されてしまう。
皆伝黒麺とかねーわ
>>657 NO PLAY の中身がなくなるとランプが付くのは前から。
全部やりましたよという証。色は単に現在のモード。
NO CLEAR のほうは俺は達成できたことないが、全部クリアの証なんだろう。
>>658 同点で上書きはそっちのほうが好みかな。
ゴーストの話じゃないが、空 POOR ありの MAX を出してしまうと、
詳細レコードがそれ以上更新できなくなってしまうという問題があった。
最近のもそうなのかはわからないが。
あ、昔は NO CLEAR フォルダが譜面別だったから、 NORMAL ……じゃなかった、LIGHT7 でなら達成してたか。
自分が考えたのも色々と微妙だったんだけどね… 長文で申し訳ないけど ぼくのかんがえたさいきょうの段位認定置いておきますね ※トレモではビギナー譜面が使えない為、五級からで 五級 5.1.1.(N)→GAMBOL(N)→Dr.LOVE(N)→I Was The One(N) 四級 SPACE FIGHT(N)→STAR FIELD(N)→World Wide Love(N)→Spica(N) 三級 Clione(N)→R3(N)→Silvia Drive(N)→gentle stress(N) 二級 Marmalade Reverie(H)→starmine(N)→Zenius -I- vanisher(N)→Anisakis(N) 一級 GRADIUSIC CYBER(N)→sync(N)→MENDES(N)→DXY!(N) 初段 Blind Justice(N)→.59(N)→GOLD RUSH(N)→LASER CRUSTER(N) 二段 THE EARTH LIGHT(H)→Zenius -I- vanisher(H)→MUSIC TO YOUR HEAD(H)→ABYSS(H) 三段 合体せよ!(H)→stoic(N)→Presto(H)→⇒N mix(h) 四段 era(nostal mix)(H)→ABSOLUTE(H)→Alfashear(H)→The Hope of Tomorrow(H) 五段 ANDROMEDA(H)→sync(H)→STAR FIELD(H)→G2(H) 六段 Colors(H)→ZERO-ONE(H)→Back Into The Light(H)→ABYSS -The Heavens Remix(H) 七段 waxing(H)→V(H)→FIRE FIRE(H)→Aurora(H) 八段 LASER CRUSTER(H)→Anisakis(A)→Wonder Bullfighter(A)→rainbow rainbow(A) 九段 DEEP STRIKER(A)→ERaSeR EnGinE(A)→The Dirty of Loudness(A)→snow storm(D) 十段 ⇒A mix(A)→FIRE FIRE(A)→Anisakis(D)→Blue Rain(D) 皆伝 Time to Air(D)→MENDES(A)→VANESSA(D)→KAMAITACHI(D) 暇なら各種ツッコミお願いします
チラ裏でやれ
>>2 の続編プロジェクトまとめページが消えてる・・・
完全保存した俺に隙はなかった
明日更新くるかな
低段位をちょっとやってみたけど、二段とか三段にもNORMAL譜面があってびっくりした ちょっと前までは段以上にNOMALなんて無かった気がするがなぁ
公式明らかにやる気ないからなぁ 今週も更新ないんじゃないかなぁ
>>669 別に難易度が適正ならNHAは関係なくね
九段にN譜面(ていうかLIGHT)があった7thのDP段位…
>>672 初段以上は全部灰とか、九段以上は全部穴とか、そういう暗黙の了解みたいなのがあったからな昔は
あくまでACの話だし、ACでも九段に蠍灰入ったりしてたけど
>>673 サマバケなw taqが関わるとDP難度がおかしくなってたな
empに入ってるのだと、ギガデリみたいなもんか。おかげでNが埋まりません
非公式WR繋がらないな
契約きれたんじゃね。
でもEMPもやるとか言ってなかったか? 開始するの楽しみにしてたんだが
公式更新マダー?
隠し曲以外にも?が3つあるんだよな
更新コネー
>>680 そりゃギャラリーやらカスタムやらあるし
しかしPBディスクの隠し曲やTimeToEmpressはさらっと公開しといて、 カスタマイズやギャラリーの条件をここまで出し渋るってのもおかしい気が
つまり、忘れられてるんじゃないか、ってことを言いたいわけだな かもわからんね
AC解禁されるまで情報出すわけないだろ
カスタマイズはバドマニプレイが条件のカバーあるから出せないにしても ギャラリーの条件ぐらいは今日くると思ってたんだけどなぁ 発売から1ヶ月たったし
8thまでいたよビクター 9thからハードが変わって消滅
ユニコーン穴ってこれまでの☆11で一番ノート多くね?
V2とB4Uリミやれ
すまん余裕で忘れてたw
>>595 亀レスだけどマイケルは遠い所へ逝ってしまったんだぜ…
ようやくオダギリの穴接続した 粘着してから長かったわ・・・
おまえら今日と明日やるべき曲があるだろう? GOLD起動しようぜ!
あと30分しかないw
いかん忘れてた!
ACではもうできないからな・・・
20, november (single mix)
>>694 もう少し早くいってくれよ…急いでやってきたぜ。
灰は相変わらずムズいな。
プレイしたら悲しくなるので今年はやめておいた
19はACでプレイしてきた、相変わらずフルコンとれん・・・ 20…あえて5鍵でやるか。
あえてTV画面消したりしてやってたなぁ
>>701 寺の20はなんか音が悪い気がする。
五鍵バージョンの澄んだピアノが好きだ。
夜中なんで机の奥からワンダースワンひっぱり出したわw やっぱり携帯機の11/20では最強の音質だ…
ワンダースワンなんて単語、10年ぶりくらいに聞いた気がする つーかワンダースワンでビーマニシリーズ出てたのか
コナミがワンダースワンで唯一出したソフトがbeatmaniaだったような
もう11/20か・・・ 今年ももう後僅かだな
アーカイブを9thまで埋めた でも10th以降は一つの絵に二つ出現させなきゃならないらしいね 何枚埋めなきゃならないの?
709 :
708 :2009/11/20(金) 10:19:22 ID:uBKae+DbP
プレミアムディスクのbadmaniacsの出現の為の全埋めの話です 説明不足でした すみません
710 :
爆音で名前が聞こえません :2009/11/20(金) 11:18:29 ID:V3DSAag80
>>708 ここに書き込むぐらいならその時間を埋めに使った方がいいよ
N・H・A譜面ごとに、 5キー&皿無し→皿有り→7キー&皿無し→皿有り とかで順番にやってたらあんまり苦痛に思わなかった。 コンプにはそれなりに時間はかかったけど。 スコア詰めに専念するだけでも1譜面で大体2〜3回更新はするだろうから、バドマニ出してからスコア詰めしようと考えてる人は順番を変えてみてはどうかな? 面倒くさい感がかなり減るよ。
アーカイブは逆順で埋めた方がモチべ維持出来ると思う
>>713 まぁ基本だよな。
自分もそうだったし。
普通にやってるとREDがスカスカになるな
9thもかな
>>708 680枚位だったかと
過去ログにまとめたテンプレあった気がするが
>>712 5キーや皿無しでやるくらいならまだ面倒くさい方がマシ
> 5キー&皿無し→皿有り→7キー&皿無し→皿有り そんな意味のない作業を混ぜるくらいならハザードでいいじゃんと思うのだが・・・
特殊演出でねえええええ
721 :
爆音で名前が聞こえません :2009/11/20(金) 16:07:26 ID:oNE9UskyO
アーカイブ考えたスタッフ馬鹿だろ。 集大成で、これは無い。
アーカイブを埋めるのを作業というレベルじゃあ駄目だな 俺はもうその辺無視して遊んでるわ 決して隠し解禁の条件を達成出来ないからじゃあない。決してたぶん無い
1プレイで一枚出るぐらいでちょうど良いと思うんだがなぁ… 尻ど同時開発で向こうにスタッフ持って行かれたのが原因かねぇ… マジでバドマニ出すの苦痛杉(´・ω・`)
で、今苦労してアーカイブ埋めしてる人がようやくBad Maniacs出して「終わったー!!」と思った矢先に 全解禁方法公開とかね
725 :
爆音で名前が聞こえません :2009/11/20(金) 17:18:50 ID:63aauyOw0
きたよーーー
16 EMPRESSでの質問なんですけどディスク2枚なんですよね? これって戦国無双猛昇殿みたいに16 EMPRESSを起動させてPREMIUM BESTを読みこさせれば、 以後電源OFFにするまで全曲遊べるようになる使用なんですか? それともPREMIUM BESTの曲を遊ぶ為には一回ずつ入れ換えないとダメなんですか?
いちいち電源切りましょう
>>724 なにそれ
ソース マジならどうすんだよキレるぞおい
ああああああああああ AAでねえええええええ なんなの畜生
>>729 自分が余裕でクリア出来るレベルでかつ四分や八分が多い曲を選んで
自分の打鍵とオブジェがどっちにどれだけズレてるかを確かめる
プレイ中にわからなくて修正できないようならトレモ使っておさらい
ズレの程度がわかったら自分が判定に合わせるように修正してPGREATを出す感覚を身につける
>>730 分かりました
せっかくアーカイブ埋めたのにこんなとこで詰むなんて
どうでもいいから出したいのであればカップル(2PバトルOFF)という手もあるが…
せめてなんでもいいからプレイしてくと空いてるギャラリーが埋まってくって仕様なら・・・ なんで更新時しかだめなんだよ、気づかない人は永遠に埋まらないぞおい
kors k曲だとsmooooch・∀・とか光りやすいんじゃなかろうか
>>731 にとって☆10が厳しいならSunshine Heroの方がいいかな
漏れはSunshine HeroのカップルでAA出したお
コマンドまだー?
EMPを見るかぎりおそらく来週
GOLD引っ張り出してノベンバやった やっぱええのう
>>738 DPやって初めてDPH☆10、DPA☆9という逆転に気づいた
やっとビタチョコに白ランプがついた・・・ 途中から何を叩いてるのか分からなくてヤケクソになる
SUD+ 白文字で300位まで下げてプレーするんだが、 IIDXやらない人に、 「お前が上手いのは分かったから、そんなに得意げに視界狭くしてみせつけるな」 と予想通り言われた。 俺「階段下りるとき、先のほうを見てると見えすぎてつまづきそうになるだろ? そうならないように、視界を狭めているんだよ。自分が見やすい視界にしているだけ」 奴「スキーとかは遠くを見て滑る。足元ばっかり見てたら視界が狭くて怖いじゃん」 面倒くさくなった。もっと上手く話せるようになりたい。
「ANOTHERは別譜面であって上位譜面ではない……」 そんな風に言っていた時期が、KONAMIにもありました
>>741 君には悪いが、階段を下りる場合は足元付近を見てたほうが躓きやすいのは事実だw
先のほうを見ながら歩くのが安全な下り方
別に理屈で説明せずに「俺はSUD+しないほうがやりにくいからこうしてる」とだけ言えばいいのに
と思ったら階段って譜面の話じゃなくてリアルの話か そりゃサドプラのやりやすさを階段で例えても分からんだろw
五十歩百歩でFA
>>744 スキーの例えは正しい
車とかもそうだけど、近くばかり見てるとふらついて危ないよ
単純に譜面が速く流れると見えないから遅く流れるようにしたいとかじゃだめなのか
>>741 俺も似たような事が
でも本読むときにただ急いで先に視線を送る奴はいないだろうって言ったら納得してくれたよ
認識→理解(打鍵)のプロセスについて説明すればいいんじゃね
単位時間に見えるオブジェが少ない方が見切り易いんだよって言えばわかるだろ
>>741 目に入ってくる情報の量少なくしてんだよカスっていってやれ
俺はcorei7じゃねぇ!core2Quadだ!って言い放て!
スキーならそうかも知れんがもし足元がウンコだらけの道だったすぐ近くを見るだろ
754 :
爆音で名前が聞こえません :2009/11/20(金) 23:26:05 ID:V3DSAag80
バルス!
目が、目が〜
俺は発売日の翌日には全埋め終わったよ。 全部で5時間程度だった。 バドマニはシャイポラリミで出した。
758 :
爆音で名前が聞こえません :2009/11/20(金) 23:39:45 ID:dmaM10lE0
それで?
おかげさまでBadManiacs出せました サンシャインヒーローの独りカップルプレイでできました ありがとうございます
サドプラを使わない俺には
>>741 の気持ちがよう分からん
なに、サドプラって使うの当たり前なの?
>>760 さっきから人それぞれだって話をしてるんだが、バカか?
別にわからんならわからんでいいんじゃないの 何がやりやすいかなんて人それぞれなんだし 741じゃないけど俺はいつもSUD+で300にしてるよ 腕前は七段底辺程度だけど
>>760 使う理由も考えたり理解したりしようとせずに「使わない」で思考をストップ
その上そのことを自覚せずに他人に当てこすりのような糞レス
まあ何ていうかな、もうすこし色々考えろ
あんま下げすぎるとそう言われそうで200以上のサド+を付けないようにしてる 俺だけですよね
人によって処理できる情報の量違うんだから下げすぎとかあんま関係ないなから
>>763 煽ってるわけでもないのになんでそんな気合入ったレスをするんですか
SUD+使ったことないならとりあえずPROMISE FOR LIFE辺りに白数字300でやってみれば効果を実感できると思う
>>766 昨日今日と色々酷かったお前が何を
カップル無しでAA出せるよう練習するべき
>>767 SUD+を使ったことない人がSUD+をやっても最初は「難しい」「やりにくい」と思うだけだよ
SUD+の効果を理解するのは、しばらくSUD+をやった後にSUD+を使わずにプレイしたとき
サドプラ使わない人って穴玄武とかどうやってるの? すごく気になるんだけど
ソフラン曲もどう裁いてるのか気になるなー ファッシネとか卑弥呼とか冥とか高BPMがいきなり2桁BPMになるやつとか
プロミスはなんか譜面が曲にあってなくて気持ち悪いから効果分かりやすいな 玄武はHS5.0でやってるわ
素人には、SUD+ より、まずハイスピが「何わざわざ難しくしてるんだ」と感じると思うけど。 俺も初めて見たときそうだったし。 まあ、液晶リアプロ時代でボケボケだったってのもあるかもだが。 というか、ハイスピで調整し切れない端数を SUD+ 120 くらいまでで微調整するような使い方ならともかく、 常に 300 くらいということは、 解像度の高い視野の中心部分になるべく収めたいというのがメインな気が。 俺がまさにそれで、小さいモニタでやってる CS は前者、AC は後者の使い方してる。
俺は家庭用では判定ラインが目線の前にくるようにしてるから ACではリフト使ってる これは本当に便利だ なんでCSには搭載しなかったんだろう
エンプレスの九段に74%で合格したんだが これは全体的に見て中くらいの腕前と考えていいのかね?
あ、HS5.0 でも足りない場合の話は、わけて考えたほうがいいぞ。
>>770 、
>>771 俺は音で合わせてる。
というか、それが理由でSUD+ではなくHIDを常時使ってる。
音で合わせるといってあわせれるのかw うらやましい限りだな どうしても視覚からの情報で先に指が動いてしまってファっ視ねとか即ガシャーンだww
>>773 HI-SPEEDは普通に「なるほど、速くすると見やすい」と思ったけどなぁ
初めて見たHI-SPEEDが速すぎたんじゃない?w
SUD+を300にしてるのは、最初はやっぱ難易度を少しだけ上げる目的だったな
今となってはSUD+しないほうが余計なものが視界に入ってやり辛いけど
解像度の高い視野の中心部分がどうたらこうたらとは関係ないな
>>773 を叩くわけではないんだが、「自分の思考=一般的な思考」という考えはやめたほうがいい
好きに自由にプレイすればいいじゃない
夜空で流れ星見る時って空全体を見るじゃん? でも流れ星ってどの辺のどのタイミングで流れるかわかんないじゃん? けど最初からこの辺にだけ見えるってわかっていればそこだけ見ていれば探しやすいじゃん? わざわざ見る範囲を狭めるってことはそういうことだと思うよ
的外れの例え話で場を混乱させるのはやめて><
女子更衣室のドアが開いてたとするじゃん? でも更衣室ってどの辺に可愛い子がいるかわかんないじゃん? けど最初からこの辺にだけ居るってわかっていればそこだけ見ていれば探しやすいじゃん? わざわざ見る範囲を狭めるってことはそういうことだと思うよ
>>780 最早どのくらいだったのか思い出せないが、
音ゲー始める前のど素人な俺は、多分ノースピが一番簡単、
あるならロースピのほうがより簡単と考えたと思うw
>>781 そんなつもりはないんだが、そう見えてしまったのなら申し訳ない。
一応、「と思う」とか「気が」ってのを多用するようにはしてるんだがw
まあ、でも比較的一般的なんじゃないかなと思ってる理由としては、
緑数字が登場したとき、便利だと喜んでいる人が多かったし、
また数値を固定する人がほとんどだと感じたので。
緑数値が同じということは、画面上での情報量は同じなわけだから、
同じ緑数値での、「ハイスピ控えめで SUD+ 大きめ」と「ハイスピ速めで SUD+ 控えめ」
の差は、視野関係以外俺には思いつかないや。
SUD+とHSを使う理由なんて明らかじゃん。 肉眼でミジンコを見るか、それとも顕微鏡で見るか。そんだけの話。
ビートマニアとは リズムに合わせて降ってくるミジンコをタイミングよくボムで燃やすゲーム
beatmaniaIIDX 種別:シューティング 解説:最終防衛ラインを超えた玉切れの戦闘機が我々の拠点に突撃してきます。 こちらに戦闘機を撃退する装備はなく、正面にある7つのピンポイントバリアと、 端にある回転式反重力波装置で防ぐしかありません。 しかも、発動させてからほんの少しの間しか防ぐ事はできません。 バリアで防ぐと戦闘機を取り込み、補修材として使われ、耐久ゲージが回復します。 早すぎたり遅すぎたりするとダメージを受けます。 被害状況や回収率等によって、階級が与えられます。 敵の弾速は猛速のものからタイミングを狂わすべく低速のもの 時には突如スピードが変わるものまで各種存在する。 波状攻撃の通称「階段」 平行して突撃してくる「同時押し」 縦並びで特定のバリア破壊を目論む「縦連打」 蛇行編隊で襲撃してくる「ロール」 等々、敵機の攻撃方法は様々である。
あ、自分、ブラウン管以外考えられない人だから忘れてたが、 液晶だと残像の件があったね。これはわかる。
>>787 「素人が○○だと思った理由は?」「自分がそうだったから」
「SUD+を使う目的は○○がメインだと思った理由は?」「自分がそうだったから」
とか言ってるからじゃね
小型のブラウン管で6:4でやるとSUD+使ってるみたいになる
794 :
爆音で名前が聞こえません :2009/11/21(土) 01:27:40 ID:1dF8L+bt0
>>787 >同じ緑数値での、「ハイスピ控えめで SUD+ 大きめ」と「ハイスピ速めで SUD+ 控えめ」の差
同じ緑数値でも落ちてくるスピードは違う。
スピードが遅いほうがオブジェの識別がしやすいから、
オレはSUD+の数値が大きいほど緑数値は小さくなるな。
と、言っても2〜5程度の誤差とも取れる値だけど。
逆にHSが高いほどオブジェの間隔が広がってリズムが取りやすくなるという利点もある。
だから高BPMかつ高密度の曲の場合は同じ緑数値でもHSを上げたりもする。
>>792 ああ、確かにひとつのレスの中で同じパターンを繰り返したのは迂闊だった。
気を付けるようにするよ。指摘サンクス。
>>794 なるほど。絶対的なスピードそのものも影響するか。
ちょい緑数値完全固定の考え方を改めてみるかな。
後者は基本的なことだよね。
視野的に問題ない範囲で最大のハイスピにするのがベストに感じる。
同じ緑数値でも、詰まり具合によってはオブジェの厚みも馬鹿にならないし。
今までずっとCSプレイヤーだったため 今日初めてゲーセンの弐寺を見たんだが、 目標スコアに対しての差分の±をGREATとかの判定表示のところにつけるオプションって 家庭版にもあるの?あれ欲しいんだけど設定の仕方が分からん・・・
>>797 オプション画面でセレクト
長押ししちゃダメよ
説明書に書いて・・・あるよね?たしか 当たり前のようにやってるから見た記憶ないけど
今確認してみた。出来た!サンクス! ゴーストスコアの意味を初めて理解した…。 下らない質問ですまなかったorz
EMP の説明書が、従来比で色々と省略されちゃってるもんだから、 「そんくらい説明書に書いてあるだろ」って迂闊に言えなくなっちゃったよなw そういや、説明書が薄くなってしまったのは、 二枚組みパッケの仕様上、あまり厚いのを入れられないからかも。
説明書の確認でパッケージ開けようとしたら 4thパッケージみたいになっとるorz なんてこったい。ぱかぱかだ・・・
ただ単に下手くそだからだよ
4thパッケージがうまく閉まらないのウチだけじゃなかったのかw
4thパッケージは閉まりが悪かったから別のパッケージに変えて入れているな まさかこんなタイミングで同じ目に遭った人を見るとは
俺の4thパッケは普通に開け閉めできるけど
それはお前さんの使い方が悪い
最近通常曲でもSUD+下げるようになったな、CSとACのギャップに悩んでて色々試していたら 下げた方がスコア上がって皿ミス少なくなった、毛嫌いする前に試した方がいいと思うよ
専コンの皿が押しても引いても押し判定としかとらなくなったから、分解して眺めてみたもののわけわからんかったから戻したらなおった。 わけわからんかった
>>809 の右半分をぼやーっとみてたら
「抜け毛に悩んでるなら色々試した方がいいと思うよ」的な文章が
書いてあるように見えた
新型インフルでタミフル服用中だから頭がおかしくなってるのか?
>>811 いや、普通に貴方がおかしいんです。薬のせいにしないでください。
>>810 センサーが微妙に傾いてたんじゃないか?
チラ裏すまんが、低レベル曲はGAMBOL除いて殆どAAA埋めしたんだが 何故かDr.LOVE穴だけで1時間くらい粘着した。 どうしても黄ばむ地点があってトレモでよく確認したらビミョーーに16分のリズムとずらして配置されてるのな。 単純な16分打ちかとばかり思い込んでプレイしてたわ。 というよりまさかDr.LOVE如きでトレモするハメになるとはw
チラ裏でやれ
等間隔に見えるけど厳密には等間隔じゃない譜面は意外と多いはずだ
そういえばR5の交互地帯はコピペ譜面だから若干ずれてて厳密には等間隔じゃない ってどっかに書いてあったな あとテレポはたしかちゃんと16分じゃなくて若干ずれてるんだっけか
>>817 16分にシャッフルかけてあるのはよくあること
IIDXがきっかけで楽器をやるつもりならIIDXそのものとは決別した方がよさそうだな。
譜面認識力は俺も甘いなぁ。 SUD+慣れしちゃったせいか、ハイスピは殆どかけずにやる癖をまずは崩そうかな。 16分は見切れてもそれ以上の微ズレとか全く分からん。
俺はもうスコアタ諦めて「曲にノって叩ければいい」って考えになってしまったな
>>822 `¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
smooooch穴をクリアしたら糞譜面が降ってきたでござる
KAMAITACHI穴もクリアしてみようぜ!
Y&co.も忘れずにな!
ごめんバドマニの話ね
smooooch黒は糞譜面すぎて初見のときちょっと笑った
むしろ☆11、☆12の黒で糞譜面じゃないものって
BeOK
TROOPERS
パンチラ仮面
全解禁コマンドは12月16日だよな?
自分がクリア出来なかったり苦手な譜面は総じて糞譜面扱いですか
クリアできれば全部良譜面なんだ・・・なるほど
糞譜面じゃない=良譜面 ではないだろ 糞譜面の反対は良譜面、とかならまだしも
AA穴とか登場時は糞譜面のバッシングが多かったのに今や良譜面の代表的みたいな扱いじゃん 結局、出来なければ糞譜面扱いする奴が多いんだろ
>>838 悲しいがそれが真実かもな。最近は全押しでさえ評価が変わりつつあるし。
840 :
爆音で名前が聞こえません :2009/11/22(日) 11:34:28 ID:0CZuInsU0
☆10以上は全部糞譜面
CN BSSは俺が出来ないから糞譜面
譜面だけ見ても糞かどうか判断しにくいよな 曲にあってれば良譜面だ Macho Gang(A)の縦連が革命みたいな曲で出てきたら糞譜面だろう
別に糞譜面とは思わないけど階段で音が高くなるのに7→1の方向の譜面がどっかにあったな ピアノやってたから結構違和感を覚えた
ランダムかけたりミラーかけたりしたら違和感の固まりになりそうだな そう考えるとスクラッチ回すとシンバルの音がなるのって究極の違和感
惑の悪口はそこまでだ
「スクラッチ回す」って言葉のほうが違和感あるわ
ジェノサイドはいくら出来るようになっても未だに良譜面だと思えない
皿も叩いてシンバルの音鳴らすようにすればいいじゃん BSSは知らん
850 :
爆音で名前が聞こえません :2009/11/22(日) 15:31:02 ID:y18BT7vj0
オレはジェノみたいなメリハリのある譜面は好きだな。 逆にAAとかずっと16分が続くようなリズム一定の譜面はつまらんと思う。
個性強い譜面の方が好きだなぁ
>>849 ジェノサイドのどの辺が糞なのか聞きたい
結構前から糞譜面って言われてるけど良譜面にしか見えない
あの皿ももう今では無理皿とはいえんしな。
855 :
爆音で名前が聞こえません :2009/11/22(日) 15:47:42 ID:IGSQlEgMO
自分がうまくできる=良譜面 自分がうまくできない=糞譜面 なんだろな 頭悪そうな譜面は氏ねよ
譜面がどうこう言うより、なんの音を叩いているかさっぱりわからんのがきつい あとスムーチ黒は大好物なんだけど、案外反応悪いのね
857 :
爆音で名前が聞こえません :2009/11/22(日) 15:57:24 ID:y18BT7vj0
頭悪い譜面=Pluto
シクレ黒って相当良譜面だと思ったんだけど違うのか?
859 :
爆音で名前が聞こえません :2009/11/22(日) 16:04:44 ID:y18BT7vj0
乱をかけたら結構楽しかったが、正規は皿+1+3が頻発するから嫌いだw
シャイポラリミは糞譜面
BRIDAL FESTIVAL穴のキー音の目立たなさは異常 よって糞譜面に認定します
PDの曲と譜面があんまり面白くない
FIRE FIRE(H)って良譜面じゃない? 穴は正規は辛いけど、ランダムかけると楽しい譜面になるね。
ジェノサイドはカリスマ譜面だと思うわ たいした物量でもないくせにあの押しにくさはなんかすごい DPはただの糞譜面だけど
冥(A)のBPM100から徐々に10ずつBPMがはやくなって 低速の強烈な縦連打に苦しめられて終盤はトリル+α+皿と変わって 最後に32分階段4連発の譜面を思いついたのはやっぱりTatsh曲の譜面作った人なんだろうか シリーズ13作目(ナンバリングは12だが)からずっと皆伝のトリを勤められてるこの譜面はすごいと思う
サイプラGT灰はいい譜面だと思う つまんなかったのは零の黒穴
ACはない。裏7級のことかな
皆伝代わりはあったけどね。 つかそれくらい察しろよ
>>845 それもあって始めた当初は正規厨だったよ
871 :
爆音で名前が聞こえません :2009/11/22(日) 17:53:41 ID:YN7ozBMD0
プレイ中にスコア表示しながらバッくでムービー流れるようにするにはどうしたらいいんですか。
ようやくバドマニ出せたー! 毎回そうなんだけどCSは隠し要素出すまでが楽しくて 全部出し終わったら一気にモチベが落ちるのは俺だけじゃないよな?
いや流石に今作はN譜面にFランク量産する度にテンションガタ下がりでしたが?。 俺の場合はバトマニ出現後に開放感でモチベ上昇だった。
隠しを出す事に本気になってたらそりゃ作業化してテンション下がるわな
FIREFIRE最初から難かけてやってたけど全くできなくて イージーつけてクリア→次ノーマルでクリア→次難でクリアできたけどこんなこともあるんだな!
一度PBをPS2にセットしてしまうと家で2dxをプレイする日が少なくなる件w
やらないか
単芝なんて放っておきなさい
プレミアムベストをPS2に入れると 1.ディスクの入れ替えが面倒 2.旧曲だから(あるいはアーカイブ埋めで)もう飽きている 3.ゲーセン行ってシリウスの新曲をやりたい欲の方が強い これらのことからゲーセンでプレイすることの方が遥かに多くなる と解釈できる
2dxを旧作に変えるとしっくり来る
俺の予想だが
>>877 は
1.PBをPS2に入れる
2.アーカイブ埋めしなきゃ
3.HAZARD落ち疲れた…
4.疲れたから今日はやめよう
5.その後数日プレイせず
だと思った
実際俺がこれだったしなwwww
結局その後PB起動させてない
アーカイブは3〜7で諦めた
アーカイブ埋めは苦行だからなあ
HAZARD落ちが嫌になったら普通にプレイ、 それの繰り返しで少しづつ埋めていって一週間くらいでアーカイブ埋めたな んでもAAが出せずに結局一人バトルOFF、それも5回目でようやっとバドマニ出した つーかバトルOFFでも六段クラスだとなかなかAAは出せないよね 解禁コマンド無いとまさに苦行
スコア更新頑張ればいいじゃない
DP始めれば良いんだよ
889 :
爆音で名前が聞こえません :2009/11/22(日) 22:30:36 ID:y18BT7vj0
最近ようやくPBに手を出して毎日少しずつスコア梅してるけど、 全曲プレイする前に解禁コマンドが出てくれることに期待してるw
てす
3y3s穴に乱か侍乱かけると超良譜面
AAがPB側にあるだけでもだいぶ違ったよなあ REDのリザが全然埋まんね
難しい譜面はEMPディスクに多い気がする が、しかしD.A.N.C.E.はPBディスクでも良かったなぁ
lightsをEMPディスクにしたのは良い判断だった
あー、バドマニさんってアーカイブ梅必須だったのか。
>>8 の前提(2)見落としてて、頭かしげながらスレに戻ってきた。
こんな条件でよくシリウス稼動前に判明したな・・・
やっぱシリウス稼動前にオール解禁発表は無理か
どうせ俺はanotherでAAなんてとれないからアーカイブ梅なんて必要ないもんねー ばーかばーかちくしょう...
Jackの黒譜面一体何の意味が 曲が曲だからDistressのラストみたいなのを期待したのに
>>895 改造コードサーチできるレベルの解析環境があれば難しくない
>>897 `¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
これあげる つ 【向上心】
PBに顎曲多いからこれ以上はいらないけどメモリーズ欲しかったなぁ。9th以降に収録されてないよな?
アーカイブを作業じゃなくガチで埋め終わったころにはkorskAAくらい出るようになるだろw
>>901 フラッシュバックかポラリスのほうが楽じゃねね
lightsはかわいい声で歌ってたボーカルが、突然狂ったように呻きだすから好きになれん…
そういえばreally loveの作者て誰なんですかね 公式ではうっちーがコメントしてるけど、まあうっちーではないわな
radiusの人だよ
トンクス。編曲多いなこの人 それにしてもradiusは不遇だったな。あの恐竜がいけないんだと思う
912 :
爆音で名前が聞こえません :2009/11/23(月) 13:06:07 ID:OrzHSNQf0
曲も譜面も微妙だったな>ラディウス というかトルパの完全隠しはニュージェネ以外なんか中途半端で、 隠す必要なくね?って思ってた。
ageてるしOrzだし主観丸出しだし色々痛いぞ
アーカイブって出てくる条件ないよな?ランダム…だよな?
ランダムだったら発狂するわ 説明書嫁
近所のハードオフ行ったら弐寺専コンが箱無し7000円で売ってたんだけど これってぼったくりじゃね?見た所、アケコンでもないし、何でこんな値段高いんだろ? 店員に聞けば良かったw
>>916 ハドオフとGEOの中古値段に常識をもとめないで
久々にACやってきたらスコアボロボロだったぜ 普段叩けるところがうまくできなくて悲しかった
ワニウス、黒譜面があったら☆12になってたそうな。
DJTくらいから大体の曲はキー音余りまくってるからな
俺のps2が古いからかもしれないけど EMPディスクだけプレイ中にディスクが浮いたりして止まったり カチッてディスクがはまりにくい VGAも止まったりするんだがこれは俺のps2がダメなのか? 他のCSはロード良好で問題ないんだが・・・
他にどんな理由がある?
友達にもらえ 使ってないやつが結構いるよ
925 :
爆音で名前が聞こえません :2009/11/23(月) 16:43:28 ID:OrzHSNQf0
他が問題なくできてEMPだけ不安定なら、EMPが悪いと考えるのが普通じゃね?
>>916 「定価より高いんですけど…」っていえば
現在普通に店で売られているものなら大抵安くしてもらえるよ
それでも安くならないのがGEOクオリティ
>>925 他のCSやらゲームのディスクより
はまりにくくないか?
EMPだけ不安定だなー・・・
我慢するしかないか
ディスク曲がってんじゃねw
よく見るとレコードとかw
お前のCS生地おかしくない?
>>916 自分の家の近くの中古屋はそれよりひどかったなあ・・・。
通常専コンを15000円で売ったり(アケコン20000で売ってた)
その後なぜか3000円まで値が下がり、また今は9000円に・・・。
ちなみに今6000円買取してた。何なんだろう・・・。
☆11のB4Uと許せないむずすぎだ 万年9段底辺だけど、EMPRESSは☆11ノマゲ埋めキツイほうだよね・・・?
933 :
爆音で名前が聞こえません :2009/11/23(月) 18:58:33 ID:ftLhOSQv0
フォルダ選択の小林ヴォイスうざいんだけど、なんかくせになりそう お気に入りはフルコンボ
まずV2、B4U、許せない、ユニコーンがノマゲ最強クラスだろ 皿が出来なきゃノーティー両譜面とリトスマも厳しい 卑弥呼、黒パンチラ、シークレッツも結構厳しいからな 酷いな
936 :
爆音で名前が聞こえません :2009/11/23(月) 19:24:00 ID:tYk9wCRtO
許せない とか何?またキモい略称?
許せないは半ば公式だろ
GOLIってしょっちゅう寝てない発言するよな 仕事で忙しい=寝ないっていう思考回路なんだろう 「あ〜俺昨日マジ寝てねぇ。今日の授業寝るわ」って言ってる厨房と同レベルだな
潔い宣伝だな だけど死ね
で許せないって何だよ
キー音余りまくりならアタックNo.3がヤバいぞ。 何を狙ったのか知らないが、最凶クラスの黒譜面ができるくらい音を切ってるw
許せない You'll say "Now!"
無いわ
まぁACで出たときから言われてるわけだが いちいちyoullとか書くのも面倒だしカタカナでかくと変 わかったらしね
これだからまっぴーは
曲中で許せない気持ちになるって言ってるんだが 何をそんなにカリカリしてるの?
>>946 小学生はそろそろ寝る時間じゃないのかい?
単発携帯同一人物
>>916 うち近所のハードオフは昨日見たら2100円だったよ@札幌
はいはいお邪魔虫はとっとと寝ますよ まっぴーさんはおとなしく規制を受け入れて書き込まないでくださいね
真面目にバドマニ出すとしてどの曲に照準をしぼるべき? クリア力はすもち穴がノマゲもハードもギリクリアできて スコアはすもち、サンシャイン、シャイポラいずれもA中位よりやや上くらいのレヴェル
>>957 smooochでカップルプレイで落ち着いてやれ
これでも出なかったら修行しろ
>>959 真面目にバドマニだしたいとか言ってたから極限まで簡単な方法教えてあげたのに
もうちょっとがんばってSPで出したいとか何したいんだよwwww
今更だが 尻のone more extra をCSで出したのは何故だろうかw
「真面目に」で認識のギャップが…。 上達の過程でバドマニ出したいだけでスコア出しやすい曲ってなんなんだろうなと。 3曲とも73%くらいで歯痒いのう
>>962 どっちかって言うと逆じゃね?wなんでワンモアをCSにいれたじゃなくなんでCSに入れてるのにワンモアにしたんだじゃね?
まぁロケテ時点でもあったから既出すぎて新鮮味がないのは変わりないな
1 ワンモアのために新曲作るのだるかったから
2 ACでワンモアは出すのが難しい→実はCSに隠してあって、隠し発表後ワンモア入ってたのかよwwwさすがCSって言われたかった
3 コロスケ「俺の曲ワンモアにしろこの顎」 TAKA「は、はいぃ('A`)」
このどれかだろう
3に一票
リザ作成との兼ね合いとかもあるし、ロケテらへんではもうワンモア決定してただろうな
4 ryu*「ごめんデータ壊れちゃった」
5 本気で次回作出せる気がしないので最後の大盤振舞に
いいじゃないか。 DOMINIONだって(A譜面限定だが)スタダやフリーで選べないんだし。
それがL.E.D.完全新曲が無い理由になると?
EXUSIA…
該当スレがココで良いのか解らないですが聞かせてください。 PSで発売されているbeatmania(五鍵盤)ってIIDXコントローラーでできますか?
ACとCSの話が混在してたから勘違いした、ごめんね
体温める為に久々にプレイしてるけど 更新し過ぎてワロタ 元々下手だけど寒さに動かない指に負ける昔の俺ってw つか、灯油買ってこないとorz
>>950 よかったらどこのハードオフだか教えてくれないか?
寺の専コン中古ってなかなか見ないわ… もう一個ぐらい欲しいんだが。
こなすたで買えばいいじゃん
説明書見た なるほどね 譜面別でカウントされるみたいだし、これでなんとか戦えるよ ただ多いな、それだけが辛い
アマゾンにもあるし
DPデビュー用に3000円でボタンとスクラッチ以外外側キズだらけのをかったら 埋まり阻止改造がしてあったので、よい買い物だった
>>985 伏古店。まだあるとイイネ!ちなみにキャッツが近くにあるから寄ってみるのもまた良し
妹にRED〜DJTのライバルデータ貰ったんだが、☆8以下ほぼ負けとか俺よりスコア力ありすぎワロタ
EMPの特別版在庫ありになっているね
993 :
爆音で名前が聞こえません :2009/11/24(火) 22:33:28 ID:uACXi1J+0
ume
うめ
995 :
爆音で名前が聞こえません :2009/11/24(火) 22:38:43 ID:9IfwPbbt0
>>991 俺も知らんw
てか、ACやってるのかすら知らんしw
うめうめ
1000ならbeat#2でRed.がロケテ版の音源に変更
999 :
爆音で名前が聞こえません :2009/11/24(火) 23:24:11 ID:hPKiJlKw0
1000なら明日全解禁
初1000
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread || OVER 1000 | |
|| .THREAD | |
|| CLEAR!! | |
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( ̄ ( つ ̄ ̄ ̄(/.| |
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