1 :
爆音で名前が聞こえません :
2009/10/20(火) 11:33:40 ID:Bz81qbl40 決めよう
2 :
爆音で名前が聞こえません :2009/10/20(火) 11:34:48 ID:Bz81qbl40
ちなみに俺の意見 一番簡単太鼓の達人 一番難しい、ポップンミュージック
俺の意見は 一番簡単太鼓の達人 一番難しい、ポップンミュージック だな
ちなみに俺は ・コンチェ ・DD4
トイズマーチ<・・・
8 :
爆音で名前が聞こえません :2009/10/20(火) 12:05:05 ID:D1nwWhr7O
ラウンドワン町田
10 :
爆音で名前が聞こえません :2009/10/20(火) 12:12:46 ID:hSL0Jtcm0
自演age
初心者には簡単なのはユビート。 初心者にむずいのはキーマニ。 トプランくらいの上級者になるのは全部一緒だと思う。
マジレスすると寺、次点でDDR あとはどっこいどっこい
一番恥ずかしいのはDDR 恥ずかしくないのは指
14 :
爆音で名前が聞こえません :2009/10/20(火) 12:49:19 ID:LYkWcI8nO
恥ずかしくないのはギターじゃない? あまり大きい動きしないし。 やったことないからわからんけど
IIDXは最初皿以外どのキーがどのオブジェクトに対応してるか全然分からんからな〜 視覚的に明示される指糸が一番簡単で、次いで2種類+αの太鼓が簡単 オブジェクトが区別しやすいDDR、ギタドラは少し難解なもののIIDXよりはとっつきやすい でもポップン9ボタンは数が多すぎてIIDX並に初心者には敷居が高いかな
指以外は画面が周りに見えるから、自分が間違えたとか分かって恥ずかしい。
17 :
爆音で名前が聞こえません :2009/10/20(火) 13:51:47 ID:Bz81qbl40
ポップむずい
ここまでパラパラパラダイスとドリームオーディションなし。
太鼓とか除外でおk ポプ、DDR、寺、ドラ、ギタ、指 の中でだったら 簡単→ポプ 難し→ギタ ギターとかオルタ運指できなかったら、ある程度のところで詰んでしまう。 ポプは何も考えずにやっててもレベル42ぐらいまでは誰でもいける。
太鼓無理 違う種類のオブジェが同じレーンを流れてくるとか意味不明 鬼8くらいまでしか見切れないわ
21 :
爆音で名前が聞こえません :2009/10/20(火) 14:38:16 ID:WGIvJlzDO
ギターとか殆ど初見殺しじゃん
一番簡単なのはパラッパラッパー
>>13 指やってる人後ろから見てると
みんな界王拳のポーズしてるのがかっこ悪い
界王拳じゃなくて太陽拳だった
キーマニむずいです…
27 :
爆音で名前が聞こえません :2009/10/20(火) 16:44:37 ID:8WbeF0CEO
>>19 お前が除外じゃ!
ここまでリズム天国無し…
太鼓は論外です^^
明らかギターだろwww 遅延あるから断然 あとは発狂BMSとか
一番簡単であり一番難しいのがDDR
31 :
爆音で名前が聞こえません :2009/10/20(火) 18:28:50 ID:8WbeF0CEO
俺は寺だと思う^^; 圧倒的にね^^;
簡単なのは間違いなくメジャマジマーチ 3回ゲームオーバーになると自動的にステージクリアになる素敵仕様
太鼓とDDRは性質が違いすぎる
36 :
爆音で名前が聞こえません :2009/10/20(火) 20:28:50 ID:tzsgCidtO
ゼロから始めるにあたって一番苦労するのはキーマニかねえ。 純粋にインターフェイスが複雑で、操作にかなりの技術を要するわけで。 現行の全曲、譜面、コースクリアの難しさという意味でならDDRだろうな。 もはや生身の人間の身体能力の限界を超えている。
現行ならドラマニが一番簡単な気がする
38 :
爆音で名前が聞こえません :2009/10/20(火) 21:19:59 ID:El9rTHRh0
太鼓は最終的に体力勝負
キーマニのDPがヤバいと聞いた事がある
40 :
爆音で名前が聞こえません :2009/10/20(火) 22:03:24 ID:sDCdi+yW0
上から流れてくるのしか見切れん だから太鼓、ギタフリ、DDRが最強
GF、DDRには つ【リバース】
ギタフリは除外でいいんじゃない? HRANとかいう話になったら終了じゃん。
ちなみに太鼓からドラマ二に切り替えると筋力落ちるよ
>>42 この手の話をする場合は難化系オプの話題は厳禁だから
HRANが!とかHAZARDが!!って言いだす奴らは無視で良いと思うよ
45 :
爆音で名前が聞こえません :2009/10/20(火) 22:57:51 ID:3E2jwzcIO
正規ならドラムが一番簡単 三つ以上の同時押しないし、叩く場所5つだけだし
初音ミク簡単だよ
人によってはjubeat
コナミの音ゲーってどこ叩くかわからないのが多いからとっつきにくいんだよな その点jubeatは一番入りやすいと思う
シルバニアファミリーの音ゲーは、1時間で全クリ出来たわ。
(音ゲー未経験者orそこそこやった人or廃人)が (一番簡単な曲or一番難しい曲)を (プレイorクリアorノーミスorパフェ) どれだぜ?
>>45 禿同。他は辛すぎるわ
ギター→ミスると一気にゲージ削られるから無理
ポプ・弐寺→ボタン多すぎて無理
DDR・太鼓→運痴で体力無いなので無理
指が一番難易度低いだろ。なんか他よりも覚えゲー要素が強いってか、正直多少反射神経が良ければ体力やリズム感は二の次三の次な気がする。 譜面のヒントが画面に出てるし、プレイ方法の都合上ハイスピードやヒドサドが存在できないって辺り他の音ゲーよりヌルいと思う。 次いで太鼓だな。
確かにキーマニが一番キーが多いし難しいな 100秒のDPとかやばいだろ
オートのオプションを使われてる割合が一番高いのはドラマニ。つまり
57 :
爆音で名前が聞こえません :2009/10/22(木) 01:29:00 ID:Lk6F1ddL0
ポプってかなり体力要るよな
58 :
爆音で名前が聞こえません :2009/10/22(木) 02:15:28 ID:SiMujICFO
>>57 適正レベルより上の曲をやると疲れるだけで譜面見切れるようになったら全然疲れない。
とりあえず俺が言えるのは一番簡単なのはDDRだと思うってことだ。 初プレイしてから2プレイ目でヨロロ激越えたし
60 :
爆音で名前が聞こえません :2009/10/22(木) 02:40:00 ID:THw7nRb1O
オートイラネ
たまにはCrackin'DJの事も思い出してあげてください(´;ω;)
ドラマニは初め、裏バスという壁があるからな… 最初はかなり苦労するよね
お前らポピラなめんな ・BP10で強制終了 ・ほぼ回復無し ・ボタンは4つ ・一曲が長い ・ノーツの色が同じでレーン分けされてないので発狂になると見えない 条件だけ見たら最強クラスだろ 弐寺で前作今作共に八段取ったけど上位の曲は出来る気がしない
ここまでVJとロックントレッドとレイブマスターなし
プレイすら不可能なラップフリークス最強
>>63 最終ステージまで行ったが、
あのシステムで微ズレは酷い
空打ちした際のペナルティも相当なもんだし…
実質「一番難しい曲だけど全部ジャストタイミングで押せ」って言ってるようなもん
あのゲームをコンマイが手掛けたら間違いなく最強レベル
>>63 そういえばそんなのあったなww
確かにアレは厳しすぎる・・・。曲は長いわライフ少ないわで・・・
ここまでトイズマーチとテクノヴェルグ無し
暇なのでポピラをまとめた
・コントローラーのボタンの間隔が微妙
・落下してくるボールは重力落下、
レーン分けもされてないので見づらい
・判定は寺で言うと空打ち→BAD→GOOD→GREAT→POORで
POOR8で強制終了、メインモードは一切回復無し。
・空打ちすると一定時間そのボタンが無反応。
押し遅れるとPOOR+空打ち→無反応。
早押ししてBADになると画面外まで打ち返せずにボールが再落下、
この再落下ボールにも判定がある。
16分ズレたらこれが大量発生して当然即死。
ラスボスの動画
ttp://www.youtube.com/watch?v=gT8Om7hEOBw でもポピラは「反射陶酔ゲーム」だから音ゲーじゃないよ?
キーマニのDPは48鍵盤+2ホイール 50個もボタンがあるゲームそうないよな
>>69 こんなスレでなんだがまとめ乙
動画見たけどこれは集中力的に冥穴と張る難易度だな
>音ゲーじゃないよ?
そんなこと言ったら既存の音ゲーも怪しくなるからやめとこうぜ
>>70 確かにあれはキツいな
最強候補と言えるかもしれん
最強ならギターDP…いや、何でもない
>>65 多分ダンスリズミックスの方がロケテ期間が短い
>>72 そこまで言うならギタドラキーマニのセッション一人でやれよ
74 :
爆音で名前が聞こえません :2009/10/25(日) 19:26:19 ID:qJhEj6MNO
つ対象は一機種のみ
デイドリ赤G.Oと∞赤Gとドリブン赤G.O これだけでギタフリ最強理論が完成する
クラッキンDJは何回かやったけど、 あまりの皿さばきの難しさに、 レベル36まであったけどレベル5で限界でした。 今どこにあんだろ?やりてーな。
ここまでギタージャム無し
自分しか知らない(と思っている)音ゲーを挙げて 俺SUGEEE!するスレはここですか?
そうですよ。貴方は何かマイナー機種をご存知ありませんか?
80 :
爆音で名前が聞こえません :2009/10/26(月) 00:16:52 ID:1kp3BdRxO
バンブラでBPM300で16分を埋めて作曲したのが最強なのは間違いない
>>76 クラッキンやってたが、あれの最高何度(Psychoanalyze)よりもWatch Out(A)のほうがむずい。
ここまでギターヒーローなし
83 :
爆音で名前が聞こえません :2009/10/26(月) 00:57:22 ID:3x4sPlh8P
1位 DDR SuperNOVA2 2位 ポップンアニメロ2号 とりあえずこの2つがクリア不可能。
ジュビートが一番難しいと思う。 他はタイミングに合わせて落ちてくるカーソルに合わせてボタン又はパァーノゥーだが、juはパネルのマーカーをタイミングに合わせて(ry。 あとは、juはスコアで落ちるか進む。(他はゲージ残量で落ちるか進む)
88 :
爆音で名前が聞こえません :2009/10/26(月) 10:42:41 ID:VetQyR6EO
jubeatは友達が「アレは俺的に音ゲーじゃなくて脳トレだ」って言ってたww ここまででドンキーコンガ無し
俺は寺だと思う^^; 圧倒的にね^^;
ここまでキングダムハーツ2なし 簡単の極みだと思うけどねえ
>>84 ダブルトリプルのことなら多人数専用とか以前にオプションだから却下
ユビートが一番楽。一番難しい曲でも素面から40クレももらえればとりあえずクリアは出来るし、 2ヶ月ぐらいやり込めばTBS100位にも入れるから天井も低い。 やっぱ寺のダブルが一番難しいかな。1年やりこんだけど12.2以上には歯が立たなかった。ましてや卑弥呼とか異次元。
93 :
ヾ(牛・ω・)ノシ ◆yEsOK.sJ0E :2009/10/29(木) 16:36:59 ID:hS6nYG4fO
1位DDRスパノヴァ2 2位ポップン17 コース的に前者は人間ができない、後者は暗記以外にまともに見てクリアできる人いるのか謎。
94 :
爆音で名前が聞こえません :2009/10/29(木) 16:53:44 ID:CHZyAnIpO
ミュージックガンガンは? あれ簡単よ
トイズマーチは糞簡単 メロディに合わせて2つの面ボンボン叩くだけ 太鼓と同じだけどトイズマーチには発狂や高密度が無い ただデパートの屋内遊園地などにしかないので一人でやるとなると相当恥ずかしい
一番難しいのはギター だって首におもちゃぶら下げるんだよ?
曲云々なら黒麺 簡単な音ゲはパラッパラッパーwwwwwwww
>>97 パラッパは2はともかく1はほぼ確実に全ステージにおいて初見クリア出来ない
DJ MAX
始めるのが簡単なのは太鼓ポップンDDRあたりだろうけど その3つとも人間じゃない譜面が山ほどあるから何を基準にするかで変わるよね システム的にはポピラが圧倒的なんだが発狂ないしなぁ
パカパカパッションはどうよ
寺以外やり込める気しないな だって専コンがゴミなんだもん そういう意味で寺が1番簡単
指でTBS100位以内って赤Evaを鳥Sとれるクラスなんだが、本当に2ヶ月でいけるのか相当怪しいわ まぁ指が一番優しいのは同意だがな
>>102 初期状態でボタンハマる専コンはデラだけだがな
マンボ・ア・ゴーゴーも一曲目はユルゲージだったからヘタレの俺でも最難曲をクリア出来たぞ
このスレの簡単って何なんだろう DS-10も含んでいいの? ビブリボンはどうなんだ? VJも入れていいのか?
107 :
†ドラム神§TAKAHIRO† ◆Gd.Thx3sns :2009/10/30(金) 07:55:21 ID:+5P91FvkO
入れたきゃ入れろよ
108 :
爆音で名前が聞こえません :2009/10/30(金) 08:41:15 ID:EBCTvM7EO
くっ…誰がお前なんかに…
109 :
爆音で名前が聞こえません :2009/10/30(金) 17:20:44 ID:FtArTdKB0
弐寺は皿があるから難しい。
ドラマニはバスがあるから難しい。
ギタフリはピックがあるから難しい
112 :
爆音で名前が聞こえません :2009/10/30(金) 17:41:10 ID:vkm6kwXmO
太鼓はバチがあるから難しい
DDRは足でやるから難しい
トプランになるのが難しいのは圧倒的にIIDX 大魔王がいるから
115 :
爆音で名前が聞こえません :2009/10/30(金) 19:07:15 ID:xi9ColVQO
大魔王に一曲でも勝ちを付けるのに何時間かかるんでしょうか
Q.何時間かかりますか? A.俺は一勝してたぜ? えっ
どうせクロスロードだろw 一曲でも勝とうと思ったら年単位で必要じゃね
俺も一勝したなw あんときドルチェ、クロスロード鳥コンしてたらDJPどうなってたんだろ。 ほぼMAXか?
120 :
爆音で名前が聞こえません :2009/11/01(日) 19:01:15 ID:IT5r9+eTO
寺以外には?
越えるのがむずかしいのはドルチェより出口さん
SPはプレイ人口や攻略のされ方が半端じゃない中でドルはトップなんだぞ 出口さんがDPで図抜けてるからって背景抜きにドルより凄いってのはおかしい 誰にも追い付けないという共通の観点から同格に考えるのが一番無難
123 :
爆音で名前が聞こえません :2009/11/01(日) 22:00:47 ID:i6dhss6TO
$ってDPやってるんだっけ?
124 :
爆音で名前が聞こえません :2009/11/01(日) 22:39:35 ID:IT5r9+eTO
だ、か、ら、〜!
ここまで、 シャカっとタンバリン! サンバDEアミーゴ なし
126 :
爆音で名前が聞こえません :2009/11/02(月) 00:23:59 ID:V0LIT4soO
シャカタンの裏DPスーパーハードはかなり難しかった記憶が有る…
127 :
爆音で名前が聞こえません :2009/11/02(月) 01:06:47 ID:oOoJjcD2O
$はDPも皆伝なホンマモンの大魔王
128 :
爆音で名前が聞こえません :2009/11/02(月) 09:02:34 ID:+PP9Msx0O
初心者に優しい ・ポップン ・DDR 初心者に厳しい ・ギター ・弐寺
129 :
爆音で名前が聞こえません :2009/11/02(月) 09:21:57 ID:V0LIT4soO
太鼓、ドラム、指糸は?
太鼓は音ゲーなのか
指糸(笑)
>>69 そこらの☆11クラスが裸足で逃げ出すレベルだなこれは・・・
>>128 初心者に優しい
・太鼓
・指
初心者に厳しい
・キーマニ
・弐寺
134 :
爆音で名前が聞こえません :2009/11/03(火) 00:53:11 ID:gOu/2CmfO
↑納得
135 :
爆音で名前が聞こえません :2009/11/04(水) 10:18:04 ID:kRNGUP9iO
リズム天国は?
/\___/\ / / ヽ ::: \ | (●), 、(●)、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < まーたはじまった | ,;‐=‐ヽ .:::::| \_______ \ `ニニ´ .:::/ /`ー‐--‐‐―´´\
フラッシュビーツは反射神経さえよければ初心者でも何とかなる
138 :
爆音で名前が聞こえません :2009/11/08(日) 01:40:57 ID:W4h6hOnp0
>>103 普通に無理だと思う
でもjubeatはこのゲーム難しいぜって誇れる曲がEvaしかない
他は普通に簡単だし、一番簡単と言っても過言じゃない
>>138 このゲーム難しいぜって感じがする曲が全くないゲームもそこそこあるわけで
例を聞こう
141 :
爆音で名前が聞こえません :2009/11/09(月) 12:00:08 ID:MKe8SadMO
ない(キリッ
>>140 何となくだが三味線ブラザーズ
鼠邪魔が入っても意外となんとかなる
グーグーサウンディとか曲変えても譜面ほぼ同じだしな
初心者 バストアムーブ 初級者 VJ 中級者 太鼓 上級者 パラッパラッパァ
TVDJもわりと楽な方 あとテクニクシリーズは最高峰でもいい気がする
キティザクール どの曲も四分押しするだけ 全3曲 でもてきとーにやると意外と落ちるw
パラパラパラダイスは… 意外とムズいぞ。
148 :
爆音で名前が聞こえません :2009/11/11(水) 11:47:24 ID:Ntfr7vrVO
↑先ず、パラパラを覚える時点で無理…
>>145 TSUTAYAで100円とか売られてたんで買ったがいくら初期PS2ソフトでもありゃ酷すぎるよな
定価で買った人は本当に可哀想だ
>>69 初代は難易度によっては5ミス閉店とかあったなww
そしてMATADORみたいな糞縦連で暴発して一発閉店とかザラ。
でも今稼働している音ゲと比べるとな…弱く見える。
確かにポピラ自体いくらでも難しくできそうではあるが。
151 :
爆音で名前が聞こえません :2009/11/13(金) 08:30:03 ID:JhVtusqJO
韓国産の音ゲーって平均して日本のよりも難しいの?
>>103 別に赤エヴァSSSじゃなくてもTBS100位内になれるから
逆にSSS取れてても低難度を詰めてなければ順位は低い
>>151 そうでもないと思うけど
神威の高難易度のほうの譜面がマジキチ、最後7ぐらい同時押しのLNのやつ
つ[DJ max]
>>151 日本の音ゲー平均したら意外と簡単だろうな。
BEMANIだけでもスカスカの初心者用譜面が大量にあるから。
ネトゲの経験値テーブルとか見ても思うけど 韓国は難易度をバランスとか気にせず遠慮なくぶっちぎればいいじゃんって思ってる節がある
BMSの鑑賞譜面みたいなのが公式譜面だからね・・・
一番簡単なのはミリオンヒッツじゃねーかな。 難しいのは多分ギタージャム(上級)だが、音痴がプレイするドリームオーディションは絶望的に難度が高い。
159 :
爆音で名前が聞こえません :2009/11/14(土) 08:35:38 ID:LHhRILXxO
確かに
一通り触ってキーマニが1番難しかった 寺やってたのにも関わらずLv2?くらいで死んだ
取っ掛かりが一番難しい:KM 最終的目標が一番難しい:IIDX
最終目標(笑)
別に笑うとこじゃない
いや、笑うべきところだよ。
165 :
161 :2009/11/15(日) 11:28:21 ID:2wpIiMPS0
最終的にはDP穴quellとかポンデスが最強だろIIDX、理不尽かつあんみつしないと出来ない譜面ばかり それに比べたらKMのDPCarezzaや100secは"弾ける"前提に作っているから簡単ってこと
最終目標が全曲制覇なら カラオケに繋がってたDDRとミリオンヒッツが圧倒的
167 :
爆音で名前が聞こえません :2009/11/16(月) 05:05:38 ID:yU6akFCOO
成る程
とっつきで難しいのはギター、寺、ポップン9ボタンかなあ・・・特に寺はボタン小さいし多いし 最初は判別しづらいと思う 一番簡単なのはダントツで指 ドラムとダンレボは動き的にわかりやすいとは思う
169 :
爆音で名前が聞こえません :2009/11/16(月) 07:08:35 ID:yU6akFCOO
↑太鼓は?
ステッピングステージは? あれは未だに譜面の見方がよくわからない
太鼓は体力無かったら鬼畜、あったら二種類しかないし余裕 指が一番簡単かな 一番難しいのはやっぱ寺だな、2000コンボとか何あれ
コナミe-Amu機種+太鼓でSP正規縛りなら 簡単なのは指 難しいのは寺だな
173 :
爆音で名前が聞こえません :2009/11/16(月) 21:03:45 ID:h9dS+IFO0
多分難しいのはキー数の多い弐寺やポップンとかじゃないのかな やったことないけど
曲ではないけど、寺のBSSが糞すぎる件。 アレ、回るの都市伝説なんだろ?ww
ポップン公式では皆でやるげーむだから 取っ付きやすいんじゃね? バトルやるカップル 9ボタン三人でやる学生とか見るぞ? ギターはイージーやる学生 カップル居るし 他ゲーもライトユーザー居るしね 取っ付きにくいのは弐寺 ライトユーザーが全く居ない
エクストラだす為に赤ジャケ灰をオート皿でやってる奴いた
177 :
爆音で名前が聞こえません :2009/11/18(水) 18:59:34 ID:mP2MLUjkO
ふむふむ
俺は寺だと思う^^; 圧倒的にね^^;
判定だけならパカパカパッションが一番厳しい。 例えるなら全曲ガンボル判定以上。
180 :
爆音で名前が聞こえません :2009/11/21(土) 21:08:17 ID:Sq7OLs89O
成る程
ある時期の5鍵も全曲ガンボル判定みたいなのがあったような気がする
182 :
爆音で名前が聞こえません :2009/11/22(日) 07:50:02 ID:oihUzpP+O
同意
183 :
爆音で名前が聞こえません :2009/11/22(日) 07:58:08 ID:bxbTVwsE0
曲別全一スコアを出すのに 一番簡単な音ゲーがギタフリ・一番難しい音ゲーがドラマニ
ギタフリの曲別全一が簡単とか寝言にもほどがあるだろ
>>179 パカパカはCS1でもパフェ1/30フレ
ポプ6CSはクール1/60フレ
187 :
爆音で名前が聞こえません :2009/11/23(月) 01:44:17 ID:d1WkKh9z0
>>184 判定考えたらギターでエクセは簡単だけど、寺じゃLv1でも絶対黄グレでそうw
一番簡単な曲で考えたら ギター>指>ドラム>ポップン>DDR>寺 か?
太鼓難しすぎて泣けるんだが
太鼓は体力さえあれば他より圧倒的に楽になる ただ体力無いと鬼☆9とか☆10、人によってはそれ以下で腕が悲鳴上げる 特にメカデス。とか恋文2000とか…
腕がね。つかれるよね。
192 :
爆音で名前が聞こえません :2009/11/23(月) 17:23:22 ID:SX8x1Ro1O
DPは筋トレにもってこい ただ、財布に優しくない…
193 :
爆音で名前が聞こえません :2009/11/23(月) 20:54:39 ID:yw5731Q00
簡単:DM 最難:DDR DDRのDPはまだ覇者が居ないんじゃ無かったか?
573IQ0て
ここでDance!Dance!Dance!の登場だな
>>195 消防のとき持ってたけどルールが分からなくて投げた
197 :
爆音で名前が聞こえません :2009/11/23(月) 23:44:17 ID:/ko/i2z2O
簡単なのjubeat 難しいのDDRかキーマニ ちゃんとした音ゲーだと 簡単なのjubeat 難しいのギタフリ
>>197 DDRがちゃんとした音ゲーじゃないとな?
以下リズムゲー発言禁止
>>198 俺の中で音ゲーって言ったら偏見になるかもしれないが
ギタドラとjubeatと弐寺とポップンなんだよね。
ギタフリが1番難しいはない むしろ1番簡単だわ
○○は簡単、と言う人はそれをやってるから簡単だと言うの? それとも簡単だからやらないの?どっち?
あれだよあれ レベル一番高いやつがどのあたりの上手さでクリア出来るのかで順位は決まるよ 繋ぎとかなしでね
最初の頃はどこを押してるか、叩いてるか、踏んでるかがわからなくなるから難しいと感じたから 簡単→手元の見える指 難しい→ボタンの多いポプ
>>202 それだとやっぱDDRだな
明らかに人間の限界越えてる
>>202 それだとやっぱり弐寺だな
明らかに人間の限界越えてる
>>202 それだとやっぱPumpItUpだな
明らかに人間の限界越えてる
207 :
爆音で名前が聞こえません :2009/11/24(火) 18:36:44 ID:LQsConNvO
知らんわ
208 :
爆音で名前が聞こえません :2009/11/24(火) 19:07:26 ID:NY0YKD6nO
易→jubeat 次点→ドラム 難→DDR 次点→ポプ
209 :
爆音で名前が聞こえません :2009/11/24(火) 19:08:52 ID:NY0YKD6nO
実際一番ムズいのは DDRと寺のDPだよ。
ポップンが一番難しいとか言ってる奴頭大丈夫? トプランのこと忘れた?
CS限定の高難易度曲と色譜面を思い出せば幸せになれると思う
太鼓を音ゲとみなすかどうかで変わるなー ここの住人はみなさないほうが圧倒的かな ということで一番簡単なのはjubeatだな
冥穴SPはフルコン者が1人も居ない。 サイレントEXはフルコン者が居る。 よって その他音ゲ<<<ポプ<弐寺
214 :
爆音で名前が聞こえません :2009/11/24(火) 23:37:06 ID:z2rzX9Tk0
ギタフリってプレイヤー少ないわりに皆伝多いだろ? じゃあ簡単なんじゃね?
ギタフリがXGになったら多分一番難しいだろうな
それでギタフリャーの連中はXGを毛嫌いしているわけか
IIDXのCNもなんだかんだで割と受け入れられてるしXGも稼働したらしたでみんな普通にやるようになると思う
「RAN系で難曲の譜面崩して〜」みたいなのが通用しなくなるし 実力差がもろに出ちゃうから、今までのなんちゃって上級者がデカい面できなくなるもんな
219 :
爆音で名前が聞こえません :2009/11/25(水) 00:07:55 ID:QttgopeYO
サイレントフルコンがどれだけキチガイかわかってないやつがいるな…というか動画で感覚が麻痺してるようだがクリアだって難しいんだぞ。 黒麺餡蜜覚えてハードクリアした奴と同じかそれ以上の難易度だと思う。
220 :
爆音で名前が聞こえません :2009/11/25(水) 00:12:21 ID:YAJpl1YtO
ギターにはドリウ゛ンシューターって曲がだな‥‥
まだ90%くらいが最高だっけか
判定はとりあえず一番厳しいのは弐寺だね。圧倒的すぎる だから一番難しいのは弐寺でいいんじゃないか? 簡単なのはユビート
5鍵やキーマニ1stに比べたら寺の判定なんて……
IIDXもついに判定が厳しいと言われる時代がきたか
ライゼリートはどの辺に入りますかね
226 :
爆音で名前が聞こえません :2009/11/25(水) 11:52:22 ID:1nb5Um19O
知らん
>>215 今のシステムのまま5ボタンにすればな
複色が激減する可能性大
フルコン最強はどう考えてもバンブラ
230 :
爆音で名前が聞こえません :2009/11/25(水) 21:19:30 ID:1nb5Um19O
わからん!
難しさをフルコンで考えるならポプと指が簡単 他機種がキチガイすぎるのもあるが
サイレントフルコンがどうたら言ってるけど クラシック8EXとかカウボーイEXってフルコンいたっけ?
CS曲は黒麺とかあるしダメだろ・・・
仮に太鼓をみなしたとしてもjubeatが一番簡単なのは変わらない
巷で「連続タッチの最後でリアクション大きめに押す」みたいに俺Sugeee!してるjubeatプレイヤー見るとポカンとしちまうな。まあ確かに凄いよ。反射神経だけは。 正直、BEMANIシリーズで「反射神経“だけ”で全曲クリアできる」ゲームはjubeatだけだと思う。
236 :
爆音で名前が聞こえません :2009/11/26(木) 09:44:00 ID:aRaCfcEPO
出来ん!
一言だけでageる携帯いい加減にしろ誰もテメェにゃきいちゃいねぇんだよ
238 :
爆音で名前が聞こえません :2009/11/26(木) 11:43:16 ID:aRaCfcEPO
やだ(笑)
一番やってて難しかったのはキーマニ 次点でポップンステージ 簡単なのは指 恥ずかしいのはDDR 一番怪我したのはダンスマニアックス
240 :
爆音で名前が聞こえません :2009/11/26(木) 13:17:40 ID:aRaCfcEPO
一番ギャラリーが付いたのはシャカっとタンバリン 一番恥ずかしかったのは恋のパラパラ大作戦
ポプって弐寺でいうところの冥クラスがまだ出てないと思う ニエンテでムンチャ、トイコンでお菓子、サイレントで麺ぐらいな感覚
一番簡単な曲で比べるとどれが一番簡単なんだろ
243 :
爆音で名前が聞こえません :2009/11/26(木) 16:46:23 ID:5cqtMe4eO
音ゲー大体やるけどギターが一番できねぇ
ウンジャマラミーの対戦レベル4みたいに 何やっていいのかよくわからないまま速攻負けるのがキツい
音ゲー全部やった事ある人じゃないとこのスレで意見言えなくね?
247 :
爆音で名前が聞こえません :2009/11/26(木) 17:29:08 ID:nFZwNpUDO
毎度おなじみ中華の達人珍宝湖アルヨ!
>>246 DDR以外やった事ある
簡単なのは太鼓、難しいのは弐寺、ポプ。
5鍵ダブルプレイも難しいが、ダブルなので除外する。
5鍵、7鍵、ポップン、ポップンステージ、DDR、DDRsolo、GFdm、KM、jubeat、DMX、PPP、 太鼓、三味線、パカパカ、トイズマーチ、クラッキンDJ、タンバリン、マンボ、EZ2DJ 一応これだけやってますが、正直一番難しいのは決め兼ねる 7鍵、GF、DDR辺りが有力かと思うけれど、この辺りは人によって変わるんじゃないかね あと、判定面のキツさで言えばパカパカ コンマイ音ゲーに慣れているとより一層辛いと感じる筈 でも下段はパカパカ以外はちょっと触った程度なんであまり参考にならんかも
とりあえず IIDX・BM・DDR・VJ・ステステ・KM・パカ(以上SPDPどちらも) ユビ・GF・DM・PM・PPP・太鼓・レイマス・フラッシュビーツ・三味線 以上を初代から最新作まで全部やってる自分としては 簡単なのはユビ、難しいのはDDRだと思う
弐寺厨の俺がそれっぽくマイナー音ゲーの難易度を並べてみるテス ナムコの光るパネルをジャンプしてかわす奴→足のっけなければおしまい。 ---人間倫理としての壁--- VJ→音ゲー最楽疑惑。一番難しくてもBPM160の16分トリルまで。 ジャレコのピック部分とフットペダルの奴→どんなに詰まってても基本8分程度。たまに16部があるが、余裕。 ---ここまで段位認定SP初段程度--- リズム天国→基本覚えゲー。音ゲーのスキルより広義的な意味でのゲームのうまさが問われる。 ぷよぷよDA!→16分乱打を延々続けるヌルゲー。 BUST A MOVE→高難度は音を無視して反射神経で押していく感じ。慣れればなんとでもなりそう。 ---ここまで段位認定SP3段程度--- ミュージックガンガン→覚えゲー。視覚が頼りにならない。要求するリズム入力は8分程度。 マンボ→2人用を公言しているガムランを除けば、なんとでもなる。ガムランだけはcheer train穴DPクラス。 ---ここまで段位認定SP5段程度--- トイズマーチ→なぜか冥がいる。しかしパッド2個(ほぼ1個)のドラマニたまゆら譜面なため、NS耐性さえあれば難しくない。 パカパカ→一番難しくてもBPM160の16分縦連打。ゲーム画面がスクロールしないため、若干HIDDEN的スキルが必要。 ---ここまで段位認定SP7段程度--- サンバ、タンバリン→メンテゲー。なんだかんだで基本8分。 DMX→認識の壁。譜面自体はそんなに難しくない。 ---ここまで段位認定SP8段程度--- クラッキンDJ→クリアだけなら最難曲でもWatch Out穴難レベル。スコアアタックでもWatch Out穴AAAレベル。 ---ここまで段位認定SP9段程度--- 三味線→操作性に難あり。8部の運指だけでも相当きつい。 DJMAXのタッチパネル→タッチパネルの操作が厳しい。 ---ここまで段位認定SP10段程度--- EZ2DJ→韓国音ゲーということで糞譜面が多そうだが、わりと正しい難易度設定で楽しめる。 ---ここまで段位認定SP皆伝程度--- テクニクビート→個人的最難。高難易度キャラで高難度曲などの組み合わせも考えられるため。
254 :
爆音で名前が聞こえません :2009/11/27(金) 15:44:12 ID:oNE+vzFFO
モグラッパーは?
ジャンピンググルーヴは一定時間パネル踏まないとミスだし ぷよDAの16分は矢印が重なって異様に見づらいし お前本当にやったことあるのかと
256 :
爆音で名前が聞こえません :2009/11/28(土) 07:07:53 ID:COYgOVlWO
同意
寺はSP皆伝でポプ42Lv、2/3埋め。 明らかにポプのほうがムズい。 左手で16分縦連とか才能だろ死ね
初見クリアはまず無理なゲームが一番難しいだろうから
UNiSONが最強
>>253 はどう見てもネタすぎる。
弐寺厨ならHIDDENとSUDDENぐらいは区別してくれw
むしろパカパカがSP五段程度の位置付けと言う意味が判らない その程度じゃXL TECHNOのゲロッパ辺りがクリア出来ねーよ
すまん、七段だったか それにしたって無理な事には変わらんけれど
>>253 ロックントレッド→通常なら1級でもいけそうな気がするが、鬼含めたら初段程度じゃ無理。6〜7段くらいかそれ以上かも
VJ→3段あれば全部クリアはできるけど、初段ではキツイ
マンボ→クリアだけなら5段あれば十分か…ただし、ガムランを一人でやるなら皆伝クラスというかDPだねこれ
パカパカ→皆伝持ちでもクリアできない人は全然クリアできない。逆に楽に思う人もいるので8〜9段くらいか
DMX→最後のメドレーならノーミス必須だからそのくらいだけど、基本簡単。3〜4段
クラッキン→慣れればそこまでキツくない。左フェンダー固定だと楽。でも8段前後は必要か
三味線→操作自体はきついが難しい譜面がないので4段くらい(そのくらいにしないとギタージャムがエラいことになる)
あと、テクニクは音ゲーで考えるとわかりにくいのでは
他マイナー
ミリオンヒッツ→最弱候補筆頭。ボタン1個扱い。難しいのはあまりやってないがせいぜい2級クラスか
キーマニ→ダブルならともかく、シングルは両手でやれば意外と楽。6〜7段くらいか
ギタージャム→中級は初段くらいだけど、上級のレベル1の時点で9段くらい。ギタフリの左が12個あると思えば…
ステステ→ノーマルなら3段くらいかもしれないけど、高難易度モードがよくわからん
タイプチューンド→ある意味覚えゲー。技術的には4段くらいあればいけそうだけど
マーシャルビーツ→PPPと同じくらい。恥ずかしさを含めるとPPPやDMXを遥かにしのぎ、皆伝クラス
難しすぎてわかんね。
ポプステ→パネルの配置が意味わからなすぎ。ノーマルだと足系の音ゲーでは一番キツい
テクノヴェルク→完全に覚えゲー。覚えたら簡単だけど、そういうの簡単って言わない。人によりそう
ドリームオーディション→絶対音感のある人、よろしく。音痴はクリア不可能
ロックン→鬼→ゲーム内では中級譜面 VJ→全部→ゲーム内では上級譜面 DMX→基本簡単→平均値 クラッキン→慣れれば ポプステ→パネルの配置わからない→慣れてない 論点ズレすぎ
>>262 ロクトレ3なんて出回ってねーよ…やりたかったよ。神モードの難易度はお前が書けよ
DMXはエクストラステージ(とマラソンモード)なしとありで全然違うだけで単曲なら最難関曲でも大して難しくないというオハナシ。
マラソン・エクストラ含めたらもっともっと上になるだろうけどさ。
クラッキンは慣れなくてもそんなに難しくないって話。
そもそもポプステはわからんって言ってるので論点ズレてない。
おまいらの音ゲー愛に脱帽 音ゲーって色んなメーカーから出してるんだな
神バンビーナやサウスポーも入ってるが特許対策で音ゲーだかなんだかわからなくなった PS2版ロックンメガセッション発売中 こうですかわかりません><
間違ったw
ロックンメガステージな。
>>261 知らないのまで知ったかぶって書く必要は無いんだぜ?
間違えたやつが書くセリフではない
じゃあ俺が 難易度が中途半端なやつの話はマイナー音ゲースレでやれと
269 :
爆音で名前が聞こえません :2009/12/24(木) 12:33:14 ID:41RMdMQ2O
あげ
テクニクは音楽を楽しむゲームだが操作がまるで違うので比較不可能 パカパカは縦連打ができるか否か あとパーフェクト以外全てミスと考えられるので割りと難しい あとパート次第
はずかしいという意味ならギターだろ。 最も一般人に本物やれよと思われる音ゲーだと思われる。
ドラマニは本物っぽく見えるだろ ギターはボタン3つしかないからおもちゃにしか見えないだろ どっちが恥ずかしいかわかるだろ
あんな安っぽくてしょぼいオモチャみたいなコントローラなのに見た目の10倍は難しいから驚く
3の10倍はしょせん30
30ボタンの音ゲーを舐めすぎ
ドラマニが圧倒的に難しい。 他は初心者もとっつきやすい
ドラマニとDDRの初心者用モードは曲変えても譜面が似すぎで飽き易いから 継続させるのは難しいかもな
個人的に指は簡単というかリズム感のいらないゲームだと思う。ハイスピやヒドサドも無いからオプションによるハンデプレイも出来ない。 あれはゲーセンの貯金箱としては成功かも知れないが音ゲーとしては失敗作だろう。
そういや地元にガンシュー+音ゲーと言う謎のゲームがあったなぁ…
>>280 タイトーのやつか
近所直営なのに何故か置いてないな
指は本当にモグラ叩き形式にすべきだった気がしなくも無いな
最難関はともかくとして、初心者が一番とっつきにくいのは断トツでIIDX
訂正:キーボードマニアがあったわ
一番簡単なのは間違いなく指 いまんとこな
DDRのオニPlutoやってみれ
>>286 先にパンプイットアップでナイトメアのLove is a Danzer Zone pt.2 ANOTHERやってみれ
キーマニもとっつきにくい
とりあえず1番難しいとされてる曲を挙げて比較するべきじゃないか 太鼓とかKONMAI以外の音ゲーはやってないのに簡単って言ってるのもいるだろうし
一番簡単も一番難しいも結局太鼓KONMAI以外のゲームになるんだから 決められても9割方のプレイヤーがわからんぞ
>>291 それって1番簡単な難易度の1番簡単な曲ってこと?
それ比較してどうするの?操作性とかの問題にしかならないじゃない
1番難しいとされてる譜面を比較した方がおもしろい気がする
というか、俺がどの音ゲーが1番難しいかを知りたいw
操作性とかの問題でいいと思うんだけども。 そもそもの「簡単」「難しい」の定義がハッキリしていないけど 簡単な音ゲーは初心者がとっつきやすい、難しい音ゲーはとっつきにくいっていう見方をすると それはそのまま操作性に直結してる部分だと思うんだ。 ただ、その定義の中での一番難しい音ゲーの中の最難曲が 一番簡単な音ゲーの最難曲よりもクリアするのが難しいとは限らないわけで。 そういう意味での「難しい音ゲー」ってのはまた違う結果になるかもしれない。 そんなわけで、この話題にはまず「簡単な音ゲー」「難しい音ゲー」の定義づけが必要になってくる。
>>292 一番難しいって場合でも
EZのChanga2とかポップンのバビル二世トリプルとか操作的に無理な物しか来ないぞ
アニメロのトリプルは3人以上の専用だとの公式発表に加えて オプション使った難易度上げだからダメだって
操作性か 過去のも含んでいくと候補に上がるのは キーボードマニア(24鍵キーボード、鍵盤楽器経験者でもないと苦戦必至) ドラムマニアXG(7枚パッドに両足のペダル。旧ドラマニの上位プレイヤーですら簡単な曲を落とすほど) たぶんこのどっちかになるだろうなあ
初心者からすれば、押すだけのシンプルな仕様の方が簡単に見える だから、指が一番簡単、次いでポップン寺、足で踏むだけのDDRと続く 手足を両方使うドラム、ボタン押しながら弾くギターはむずかしい ただ、上級者になればデバイスが多いほどむずかしく感じる 同時押しが少ないギタドラは全曲繋いで当たり前だし、 指、寺(SP)、ポップンもほぼ全曲繋がれている ダントツでむずかしいのはキーマニと寺DPだと思う。DDRは譜面上簡単だけど、体力的な原因でむずかしいんだと思う
>>297 同時押しが少ないギタドラは全曲繋いで当たり前?
バカなのか?
ダントツでむずかしいのはクリアを前提として譜面作ってないパンプイットアップだと思うが
まあ、足ゲーならPUMPが間違いなく最難。 時点はITGといいたいが、DDRSN2の鬼譜もわけわからんものだからなぁ・・・ この辺は個人差で
>>297 どうでもいいけどキーマニは全曲繋がれてないの?
302 :
ヾ(牛・ω・)ノシ ◆hv3QIxnI.. :2010/03/14(日) 22:25:20 ID:dZe1R8d4O
オプション全無しでクリアされてない曲とかコースがあるゲームはもう難易度一緒だろ。フルコンとか関係なく人間がどうにかできてない。
どこをどう考えたってjubeatが難しい
304 :
ヾ(牛・ω・)ノシ ◆hv3QIxnI.. :2010/03/14(日) 23:23:44 ID:dZe1R8d4O
現状の最難曲クリアだけでいうなら指が一番簡単かと。エバ赤クリアまで一ヶ月だったし。 難しいのは分からん…
じゃあクリアするのにどれくらいかかったかでいいんじゃ・・・
307 :
爆音で名前が聞こえません :2010/03/15(月) 00:12:15 ID:CSpehwRe0
>>303 他の音ゲやってみな。いかに指の難易度が低いか分かるから。
俺的に(有名どころだけを押さえた順位で)
指→ポップン→DDR→DM→GF→弐寺→DP
…かねぇ?
308 :
305 :2010/03/15(月) 00:31:17 ID:SgQuxiCI0
>>306 いや…他の音ゲの最難曲クリアできてないから。
XG最強説浮上
310 :
爆音で名前が聞こえません :2010/03/15(月) 10:22:04 ID:SnJ7f+uZ0
太鼓やってみろよ… 腕疲れた…
取り敢えず何をもって難しいとするかきめよーぜ
313 :
ヾ(牛・ω・)ノシ ◆hv3QIxnI.. :2010/03/15(月) 22:15:31 ID:nOgzCTomO
コナミの現役稼働中で最高難度の曲クリアできる人数だったらDDRが一番少ない。 確か二人だろ。
簡単な順から、 指>GF>ポプ>DDR>DM>寺>DMXG>GFXG>寺DP
315 :
爆音で名前が聞こえません :2010/03/16(火) 14:10:39 ID:qWnN0QXU0
ミュージックガンガンが難しすぎるんだが
それ以前に、何故ここにはクソコテがこびりついているのかが解らない
一番簡単なのがjubeat 一番難しいのが弐寺 ソースは簡単系ランカーYS
N-5000欲しいって?
319 :
爆音で名前が聞こえません :2010/03/18(木) 08:16:59 ID:z9TFCiat0
BEMANIAの音ゲー全部やった俺が通りますね(XGだけやってない><) 上から簡単順に jubeat 手元が見えるので初心者でも安心 判定は激アマ 一番難しい赤EVAでも一ヶ月程度クリアできる drummania 馴染み深いものなのでなんとなく操作法がわかる 判定もそれほど厳しくないが一番難しい曲をクリアするというのであれば厳しい beatmaniaIIDX 手元が見えなくボタン数が多い さらにターンテーブルという余計なものがあるのでかなり厳しい guitar freeks 判定厳しい 操作方法知らないとクリアできない こんなところです Dance Dance Revolution コナミのゲームで唯一死者を出した超鬼畜ゲー あんみつはできない Pluto Relinquishという超絶譜面があったりとなかなか難しい
東京フレンドパークの音ゲーがわりとヤバい
>>320 全部やったのならDMXとか全部書けよw
>>321 TFPの音ゲーは一つじゃなくてな。
一つは完全終了したけど
フールオンザヒルは確かに見た目以上にやったら無理ゲーっぽいなw
324 :
爆音で名前が聞こえません :2010/03/24(水) 00:27:01 ID:o+3JISgp0
Dance Dance Revolutionは鬼畜だ。 レベル12程度の曲4曲でさえ息はあはあでクソしんどい
jubeatが一番簡単って…最近の人は凄いな
まだ黎明期で慣れてないってのもあるけど、やっぱギタドラXGかな ボタンが増えたのもさることながら Red以前の寺が可愛くみえるほど判定も厳しくなったし 特にギターなんていままでエクセゲーだったからそりゃもう・・・
>>325 いやいやいやいや、
叩く位置が直感的にわかるというだけでも相当なアドバンテージだと思うぞ
そこそこ歳行ってる人でも楽しめる程度の難易度だと思う(流石に10クラスはそれなりの対策がいるが)
328 :
爆音で名前が聞こえません :2010/03/24(水) 06:08:21 ID:T8+6fugDO
死者が出たってなんぞ!??
>>328 海外でDDRの無茶EDITをプレイした奴が心臓発作で亡くなった、とか聞いたことがある
ITGだったかもしれん
>>329 もしかしてDDR世界一の人?
情報サンクス
>>327 20歳でもあの反射神経多用ゲームにはついていけないわ
太田PによるとDDRのおかげで心臓病が治ったという少女から手紙を貰った事あるそうだが、やっぱり死者もいるんだな
DPの高難度厨とか死と隣り合わせだろう
反射神経なんて音ゲー全部必要だろ・・・
歌う系にはイラン
334 :
爆音で名前が聞こえません :2010/04/11(日) 11:41:20 ID:N+e6nEzNO
イラク
335 :
爆音で名前が聞こえません :2010/04/11(日) 11:47:37 ID:Ge4dU8/u0
突然だけど、ここでいう音ゲってPSPRのこと?それともステマニ?PSPRなら処理落ちしてむずいの結構あるとおもわれ。個人的には東方系はむずいと思うんだけど腕でなんとかできるのかなぁw
同人系、理不尽オプション、多人数専用を一人で、はダメじゃね
多人数専用を一人ではダメとなるとポップンは5ボタン基準だな
指が簡単と言われるのは ・ハイスピがない ・ランダムもない ・故に他よりも覚えゲー要素が高い ってのもあるよな。
ユビートってそこまで反射神経いらないと思うんだけど たしかに初見は難しいのあるけどリズム取ってればだいたい叩ける 個人的にニデラとDDRの一騎打ちだと思う
一番難しいのはキーマニ カレッツァとかクリアするのに楽譜拾ってきて自宅のピアノで必死に練習して二ヶ月かかった 現役筐体ならぶっちぎりで2DXのDPかと 未クリア存在するのこれだけだし
太鼓って本当簡単だよな。すらすら進む 鬼8までは・・・
とりあえず音ゲーをどこまでいれるか?っていう話をまとめないと結論が出ない。マイナーな物を入れてしまうとキリがない。 あとは難しい基準も定まってないから、1番難しい曲の正規でのクリア基準なのか?それともフルコン基準なのか?この辺をハッキリさせようか
単にクリアのみなら DXDP>ポプ>DXSP>GF>DM>DDR>指 クリア基準は、標準モード(スタンダードやチャレンジ等)で標準で用意されているゲージが赤まで達してるかor残ってるか。ハードやハザードやお邪魔は当然無し。クリアしやすくする為のオプションは可。異論は認めない。 綺麗にプレイなら DXDP>DXSP>DM>GF>DDR>ポプ>指 SSや鳥狙うなら乱でもなんでもあり。譜面密度やデバイスが影響しやすい。異論は認める。
345 :
爆音で名前が聞こえません :2010/04/14(水) 08:39:01 ID:pCniGhn+O
綺麗にプレイするのが難しいのはDDRだろJK 発狂譜面を綺麗に格好よく踏める奴を見た事が無い(勿論バー持ちは論外)
× 二ヶ月かかった ○ 二ヶ月しかかからなかった それよりもっとかかる曲なんて大量にあるだろ ※個人差
DDRって本当簡単だよな。すらすら進む 旧足9までは・・・
348 :
爆音で名前が聞こえません :2010/04/14(水) 12:55:43 ID:dIHyBgVBO
一番難しいのXGシリーズだろ
349 :
爆音で名前が聞こえません :2010/04/14(水) 13:59:48 ID:sYb19Y4tO
ほぼ全ての音ゲーを触ってる俺としては すいませんXGは未プレイです 難しいのは寺とポップン 叩く場所が最初は中々慣れない それに寺に関しては他のに比べて判定が厳しい気もする 普通なのはギタドラ バスが最初は難しいと思うが判定が優しいのが救い 簡単なのはやっぱjubeat 叩く場所がわかるのはいいよね それに最高難易度の曲で唯一パフェが出てるのはjubeatだけ 他の音ゲーは最高難易度でパフェは出てないはず
350 :
爆音で名前が聞こえません :2010/04/14(水) 14:07:34 ID:3mFyXPHgO
>>349 ドラマニV6で100秒エクセの人がいたとおもう。
シリーズ初期は最高難度が押さえられていて当然だしなぁ…
352 :
爆音で名前が聞こえません :2010/04/14(水) 16:46:50 ID:pCniGhn+O
>>349 貴様、何故太鼓とDDRが無いんじゃー!
指は歴史が浅いから簡単で当然 初期で難しくしすぎるとキーマニみたいになる
シリーズ2作目と言う事を考えると、寺だと.59程度の扱いなんだよな・・・。 DDRだとパラダーティ、ポプだと…ヘビーメタルあたりか? そう考えると、jubeatは初期曲としては十分難しいかもしれないな(初代からEvansなんてのもいるし)。 五鍵にはSKAがいたが。 そういえば、BEMANIはシリーズ3作目あたりで壁となる曲が登場する気がする。 寺には穴Horic、ギタドラはデイドリが登場。キーマニには100秒やカレッツァ。DDRはDEAD ENDやAFRONOVAあたりか。 ポプはあまり印象がないけれど、触れないが登場するのは3作目から。 jubeatはknitでやばい曲が登場するのだろうか。
最近の太鼓、鬼☆10のインフレがやばい。☆9全部クリアしたけど手も足も出ないの多い でもIIDXの皆伝とどっちが難しいのかはよくわからんな
DP皆伝は無理ゲーに近い。クエル次第だが 常人が普通にプレイしていて出来るものではないのは確実。
357 :
爆音で名前が聞こえません :2010/04/16(金) 18:10:55 ID:HAmY55vYO
太鼓のDPも☆10の上位曲は無理ゲーだぞ まだ全曲クリアした奴いないだろ?
歴史というかマーカーどうにかして縦連入れるとかしない限りもう頭打ちだろ
>>357 ボス全曲フルコンされてる時点で対象外
太鼓は今はまだまだ簡単
361 :
爆音で名前が聞こえません :2010/04/16(金) 19:56:20 ID:HAmY55vYO
>>359 是非お手本をうp
先ずはきさまあたりからでいいから
指は適性によって左右される気がする 俺ボタン1個押すと隣が見えなくなって乙るんだけど、あれって基本暗記してるんだよね 10年やってる弐寺でさえ1曲も暗記出来てないのを考えると、指は俺は10年近くムリそうだわ
363 :
爆音で名前が聞こえません :2010/04/18(日) 07:39:09 ID:lf6Xcm9tO
透明人間なら大丈夫 手が邪魔にならないから
>>362 暗記は所々じゃないか?
押しにくい所や発狂の
>363 透明人間ならプレイ中にクレジット入れられてのリアルお邪魔発生の可能性大だぜ
366 :
爆音で名前が聞こえません :2010/04/19(月) 01:39:25 ID:nJ6v6LrsO
そもそも透明人間って当たり判定有るの?
>366 透明の定義は、光が屈折や反射せずに透過してしまうこと。 例えばガラスは透明だが当たり判定(ゲームみたいだがww)あるだろ?
太鼓のDPって、DP用の譜面があるの?
眠れないからざっと見てみたけど 簡単なのはjubeat 難しいのは寺 ギタフリ DDR って感じだったな もちろん個人差はあると思うが、jubeatが簡単って書き込みが多かった気がする 俺自身もjubeatは簡単だと思うそれが人気の理由なのかもね
370 :
太鼓DPer :2010/04/19(月) 06:53:25 ID:nJ6v6LrsO
>>368 左右(画面上は上下)が別譜面なら何個かあるけど、俺は苦手
左右同じ譜面でクロスプレイするのが楽しい
>>369 太鼓も割と簡単だと思う(勿論SPね)
>>370 太鼓は彼女や友達と遊び程度でプレーしただけだけど、夏祭りの難しいクリア出来なかった気がするw
そういえば紳助の番組に出た太鼓の神様って実際、実力的にはどのくらいなのかな?
ギタドラか寺に例えてくれれば助かるがw
372 :
爆音で名前が聞こえません :2010/04/19(月) 12:17:50 ID:nJ6v6LrsO
↑彼はパフォーマー 強いて言えばDJ伊藤か
373 :
爆音で名前が聞こえません :2010/04/19(月) 14:29:19 ID:dVmf3ZdQO
慣れるまでが難しいのはポップン 最上レベルで考えたら弐寺
寺やってる自分から見たらDDRも体全体使うから難しいと思うんだが 指だとリズム取りやすいけど足って想像以上に難しいし動かない
初心者にお勧めするならドラマニかな、XGじゃないほう 4分音符打たせるだけだからコツをつかませやすい
376 :
爆音で名前が聞こえません :2010/04/19(月) 20:07:50 ID:qYSoA4o80
太鼓のDPがアリなら寺のDBMやDBRが…
377 :
爆音で名前が聞こえません :2010/04/19(月) 21:42:01 ID:2mRRRJ3IO
難しいっていったらやっぱキーマニが断トツだと思ふ
キーマニが置いてあるゲーセンを探すのも難しいからな
太鼓DPや寺のDBMがありならば、一番難しいのはアニメロ2号のトリプルかと・・・。 設置ゲーセンを探す難易度も含めて。
オプションもありなら(ステルスか最速HS+SUD)+S乱でいいだろ
弐寺の黒麺DPより難しいのって他の音ゲーであるのか
弐寺は一見難しく見えるが、最近のはオプションがゆとり過ぎるから案外楽だと思う SUDDEN+やHSが増えたから出来ないソフランや低速をそれで乗り切るのが結構いるし その分譜面を複雑にしてるという感じだが
383 :
りんね! :2010/04/30(金) 22:19:32 ID:+ktguu4YI
太鼓おもしろいよ 精度と連打をとるのが難しいかな? 太鼓やってる人なら僕の名前知ってるよね? 太鼓あんま知らない人は「ロッテル(裏)」「燎原ノ舞」「はたラク2000」 ってYouTubeで検索してみてね
384 :
爆音で名前が聞こえません :2010/04/30(金) 23:33:09 ID:dO1l+nw00
黒麺のDPDをクリアする人なんて、都市伝説レベルかも知れませんね。 さて、GAMBOL判定もありますぜ。 この恐ろしさは、他のゲームでは、絶対に分らないでしょう。
オプションを使いこなせてこその弐寺だろ? 難しいのはやっぱりキーマニなんじゃね?
俺はギタドラ(XG)やってる人間で(太鼓は11までやってて現在は稀に☆10で遊ぶ程度) 太鼓の☆10数曲以外はフルコンの糞ヘボだがこれだけは言わせてほしい。 太鼓☆10=DMLv6.4(V基準ならLv.70)位だ。 (太鼓は足が無くて手だけならDMでいう所のオトバだから無茶苦茶難易度下がるし、同時押しが無い。 もう一度言う、同時押しが無い。) 太鼓だけやってる人でDMLv9.0代の曲出来る人間は…いるのかなぁ…
ハイスピはともかくサドプラはアシストクリア扱いにすべき
388 :
爆音で名前が聞こえません :2010/05/15(土) 00:34:33 ID:/A8uSdoq0
太鼓とかただのヌルゲーだろ。PSPしかやったことないけど 既出だけど 寺のDP皆伝、黒麺とかはマジキチレベルだぞ BMSもありなら発狂難度というものがあってだn(ry
>>383 その3曲で探したら初心者にはかなりヤバイだろ・・・
>>381 国内で最も難しいの音ゲー譜面ならポップンアニメロ2号のデビルマンHトリプル。
NOTESが3倍になるから3個押し・6個押し・9個押しが振ってくる。
オプションありなら「ずっとCOOLorBAD」+「ずっとDEATH」とか無理ゲーがたくさんある(ピカグレ以外を出すとゲージが0になる)
In The Grooveとか海外ゲーは知らん。
一般によく言われる穴冥HARDは難しいがクリア者はいる。まぁ上位候補にはなると思うが。
>>390 確かに全体難なデビルマンHトリプルの方がインパクトはあるけど、バビルHトリプルの局所殺し(特にラスト)もやばい。
デビルマンはクリアした人を知ってるが、バビルはクリア者を見たことがない。
FC者0はいくつかあるだろうけど、オプションなしでクリア者0の単曲はこいつと黒麺DPだけだと思う。
ギターXG>DDR>寺>ドラムXG>キーマニ>ギター>ポップン>ドラム>指 全部それなりに上級者だが、俺の中ではこれが一番妥当
>>392 最初の三つだけ
寺>ギターXG>DDR
それ以外は異論ない
394 :
爆音で名前が聞こえません :2010/05/19(水) 22:55:52 ID:BrMtbqU80
>>383 お前気持ち悪いな。たいした腕前でも売名行為は気持ち悪い
396 :
爆音で名前が聞こえません :2010/06/04(金) 07:56:48 ID:fCikiE5rO
成る程
397 :
爆音で名前が聞こえません :2010/06/06(日) 18:40:15 ID:8L3+k9JKO
簡単だと言われている指を何度やっても赤エアレイドクリア出来ない俺は…
398 :
牛-ω)うしぷ〜 ◆hv3QIxnI.. :2010/06/06(日) 20:04:30 ID:mDttIpfPO
人にはクリアできないコースがACに実装されてるDDRが最強だと何度(ry
>>397 エアレはパターンが決まってるから
エヴァができてるなら譜面覚えればクリアできるよ
400 :
爆音で名前が聞こえません :2010/06/08(火) 01:26:07 ID:8V5Bp9iUO
インザネ位の左右対象譜面なら得意なんだが… エアレイドは動画見てもワケワカメ 指も動かんしなあ すまん何分オッサンだから…
寺が一番難しいんじゃないかな
402 :
爆音で名前が聞こえません :2010/06/08(火) 05:25:21 ID:NTGWhVdhO
BEMANIシリーズじゃないけど今度アーケードデビューするDIVAはどんなもんなんだろう?
>>402 正当な評価が下るには時間がかかるからノーカンじゃない?
例えば寺のDP穴堀だって12.4クラスと比べたら霞むレベルだけど3rd当時は異次元だったろうし。
404 :
爆音で名前が聞こえません :2010/06/18(金) 12:54:56 ID:kqDyGzUYO
成る程
簡単なのは指 難しいのは寺
曲全体のミスが出る量を比較すればどれが一番難しいかわかるんじゃないの? <br> <br> 黒麺のDBとかBP2000くらい出そう
a
ACだけなら黒麺が無いからギタフリXG CS込みなら個人差はあれど大体寺=ギタフリXGだと思う 異論を唱える前にまず一網打尽紫Gをやってみてほしい
簡単:おしゃれ魔女ラブ&ベリー
410 :
爆音で名前が聞こえません :2010/06/21(月) 19:07:43 ID:mvEL8rIFO
だけど、周りの目が障害…
411 :
爆音で名前が聞こえません :2010/06/22(火) 17:34:14 ID:uHxFh7leO
指のDPは?
>>411 それは正式なプレイですらないから却下。まあ、指二台プレイでも、台の距離次第とはいえ寺DPよりゃ楽だな。
初心者がやりやすいのは指。次点でポップンだろうな。逆にとっつきにくいのはドラマニXGと弐寺が抜きんでてる。
ドラムXGはあの大きさと目立ち方と複雑さ、弐寺はデバイス云々より独特の雰囲気が近寄り難いものらしい。
無理配置を作らないとしてもシステム上指は難易度の限界が他よりは低くなるんじゃないかな。
DDRDPは身体的なものに左右されすぎるからわからない。
全一を取るのが難しいのはうまく比べられない。とりあえず弐寺とドラマニXGはトップが異次元。
413 :
爆音で名前が聞こえません :2010/06/23(水) 17:00:12 ID:jboLi6ITO
太鼓のDPは?
ここまでギタルマン無し 今までやった音ゲーの中での最難関曲クリア日数 太鼓 きたさい(当時)→1年ちょっと jubeat えヴぁ→5日 ドラム どんが→2年 指はヌルゲーです^p^
415 :
爆音で名前が聞こえません :2010/06/23(水) 22:03:26 ID:1AL0drkN0
jubeatは確かにヌルヌル最弱だが エヴァを超えるもの(エアレイド)も出たし knitでもう少し難しくなってくれると思う。 それでも最弱だろうが… あと指が音ゲーとして失敗ってのは俺を怒らせた
416 :
爆音で名前が聞こえません :2010/06/24(木) 00:21:20 ID:jxV4FeoY0
たまには、ミュージックガンガンの事も思い出してあげてください。
The Least 100secで比較するとどんなんだろう 最高難易度の譜面のクリア難度だとこんなカンジかなぁ キーマニ>ドラム>IIDX>ギター>>ポップン>>>DDR
ある意味パカパカが一番難しい PERFECT以外全部ミスみたいなものだから
アキバのゲーセンのポップンの横にキーマニあるから、 やった事が無い関東人はそこに行くべし 本気でむずい パカパカもあった気がする
そういえばトイズマーチってあったよね あれ簡単な部類に入るんじゃね?
トイズには冥が入っていたりもするが簡単と言えば簡単
423 :
爆音で名前が聞こえません :2010/06/26(土) 11:57:33 ID:GZt/OEx5O
トイズDPは?
ぶっちゃけバンブラのゴールドチケット 1曲すら完走むり 後はポップンのヒタスラモード完走とか
425 :
爆音で名前が聞こえません :2010/06/26(土) 20:09:40 ID:gSQAa49d0
>>383 参考までに尋ねたいんだけど、他音ゲーの腕前ってどのくらいなんでつか?
ずっとDEATH付けたサイレントとハザード冥・・・ 最強の音ゲーは寺とポプだな
427 :
爆音で名前が聞こえません :2010/06/26(土) 23:46:29 ID:PaUF+NCqO
鬼ゲージのNGO鬼・プリン鬼
changa2(SHD)を比較対象に入れていいならEz2djが最難。 DP黒麺はEXITさんがいるし。
Ez2djはプレイヤー自体少ないからクリアできる人も(r
431 :
爆音で名前が聞こえません :2010/06/27(日) 01:37:28 ID:qNSELdmMO
ナニソレ?
CHANGAとか元々プレイさせる曲じゃないし 韓国でもそんな譜面はおまけ的な扱いらしい
433 :
爆音で名前が聞こえません :2010/06/27(日) 04:09:57 ID:dRJHflDN0
とりあえず指は俺が全譜面クリアできたから最弱 その他はBASIC(BEGINNER・NORMAL)の一部しかクリアできないから全部ムズイ DJMAXテクニカやってみてー
間違いなく指とDIVAが最弱
指は16パネルとゲーム的にはそれなりに難しいんだが クリアラインがかなり甘いのとソフランの無いシステムで易しめに調整してるね DIVAは・・・よくは知らないけど難易度どうこうってゲームじゃないし
>>427 リスキーとかしなくてもHRAかけるだけでクリア者いなくなるんでは
SRAだとクリアされんのかな…
XGとDDRはやってないからわからないが、最難はDDRか弐寺だろう。 弐寺はクリアランプの認識上ハードクリアが目安でいいと思う。 黒麺はおふざけみたいなものだし、除外で。 弐寺意外と簡単に思われてるけど、プレイ人数が多くて上手い人多くてそう感じるだけかと。 DDRは唯一の体力ゲーで人によっては、まったく上手くならないし、プレイ人口少ないから特殊だよね。 完全に運動神経に左右されるゲーム。まあどっちにしても最難かな? 最も簡単なのはjubeat。プレイ回数100回もいかないで最難曲クリアできるしね。 これから難しくなってくとしてもタダの覚えゲーだから論外。 DIVAは音ゲーに含んでもいいと思うが、入れたら多分jubeatより簡単。 まだACはロケテ段階だし、自分はPSP版しかやったことないけど。 同時押し次第でjubeatより難しくなる可能性はあり。 まあ簡単な音ゲーなんて腐るほどあるしコナミの音ゲーだけの比較で十分じゃない? 太鼓が最難なわけないし。ただのDPというネタゲーは比較対象にはならないし。
>完全に運動神経に左右されるゲーム そうでもない
というか実際に存在してる譜面なんだからおふざけと決めつけて除外しちゃあかんだろw>黒麺
>>438 >DDRは唯一の体力ゲー
よし、お前ちょっとDMXGでファンキー、ドグマ、Sonneのマスター譜面やってこいよ
>>439 瞬発力ないと努力しても明らかに差がでるかと。
>>440 黒譜面も入れていいなら実質DDRより難しいことになるよな。
>>441 他の音ゲーは大体慣れでほぼ疲れなくなるが、DDRだけは
それでも体力を著しく消費するし別物かと。体全体を使うわけだし。
まあDDRは殆どやってないんであまり突っ込まないでw
音ゲーのプレイ人口の割合がわかれば簡単に判別できそうなんだがなぁ・・・
>XGとDDRはやってないからわからないが この時点でDDRに関して、と言うか 難しい音ゲーを語るのは論外かと
>>443 ごめん、やってないって言っても上級レベルまでね。
勿論みんなやってるって言ったら最高難易度クリアできるレベル前提だろ?
XGはまだ入荷して間もないからプレイ期間的に最難を決めることは、できないだろう。
どのゲームも同時間プレイしたうえでの難しさの話なんだから。
流石にもう他の音ゲー並にプレイした人はいない、いたとしても少数だろう。
まあどっちにしても弐寺・DDR・XGのどれかってのはほぼ確定してるんだからいいじゃん。
ぶっちゃけ個人差
446 :
爆音で名前が聞こえません :2010/06/30(水) 19:02:53 ID:4I+RYrY4O
全音ゲーのボス曲全クリアした猛者って誰か居るの?(SP、DP含めて)
ドルチェ
DP鬼ハデスとかも?
DIVA、jubeatよりムズいな。 やり込んでも☆7がクリアできない… エバンスとか発狂大体拾えたらいけるけど これはクリアラインが高すぎるわ
450 :
爆音で名前が聞こえません :2010/07/01(木) 10:15:25 ID:ZauiojZPO
>>447 太鼓のDPも?
あうだ〜やチャンプでさえ無理だと言うのに…
太鼓DPなんて非公式なものを持ち出す馬鹿はなんなの?弐寺DDRキーマニ等のDPじゃないんだから除外だろ。 弐寺はグロ麺DP以外は全部難クリされてる。ただDPは無理皿があるのを考慮しないといけないと思う。そりゃ繋げる人もいるけどさ。
452 :
爆音で名前が聞こえません :2010/07/01(木) 13:35:39 ID:ZauiojZPO
↑太鼓DP出来ない雑魚W
太鼓DPがありならツインギターもありだな
最近の太鼓は一応DP向けの譜面があるけどな まぁまだ5曲くらいだし頑張ればフルコンできそうなレベルだから大したものではない
>>449 ユビートのクリアラインが他に比べて低いだけ
太鼓はいい加減この板から消えろよ あれ音ゲーじゃないだろ
458 :
爆音で名前が聞こえません :2010/07/02(金) 01:45:58 ID:jYY/tIWIO
じゃミクは?
指はまだまだ簡単な類なんだろうとは思う。 へたれの俺がプレイ3回目で★7までは大体クリアできる程度。 クリアより精度を求めるという意味では、パカパカが一番似てる。 けど、指の歴史を弐寺やポプで当てはめてみたら、ようやくV穴やトラウマパンクが出てきた ぐらいと見ていいだろう。
460 :
爆音で名前が聞こえません :2010/07/02(金) 05:39:11 ID:VyibeWmSO
XGかな 両手両足使うから
もう弐寺DPとドラムXGのプレーオフでいいよ
462 :
爆音で名前が聞こえません :2010/07/02(金) 09:12:29 ID:jYY/tIWIO
バー無し前提ならDDRのDPが最強だろJK
>>459 よくわからんがEVANSよりV穴クリアのほうが遥かに難しいぞ。
そういうことじゃないのか。
太鼓DPとか言ってるやつきめえ・・・
ただの縛りプレイだろうが。
それなら弐寺は黒麺DPのバトル?乱な。
まあでもそれ言ったらDDRは完全無理ゲーだけどw
太鼓DPを認めたとしても太鼓が一番難しいって事にはならないよね
465 :
爆音で名前が聞こえません :2010/07/02(金) 17:52:37 ID:jYY/tIWIO
まあでも太鼓DPも全曲クリア者は居ないらしいからな… あれも物理的に無理ゲーだわ やってみれば分かるが腕が死ぬぞW
>>460 じゃあ弐寺は指先しか使わないから一番簡単だね☆
467 :
爆音で名前が聞こえません :2010/07/03(土) 05:22:42 ID:OfeU0GthO
俺は体全体の動き(指先から爪先まで)を意識してDDRをプレイしているから最強?
弐寺ランカーがなんちゃってでポプのトプラン出て優勝だし弐寺>>ポプだろうな
469 :
爆音で名前が聞こえません :2010/07/03(土) 11:03:29 ID:fBD57qPNO
>>463 っDP黒麺、オールスクラッチ
BMSで譜面見たけどSP10段上位〜皆伝が4人いてやっとクリアできるレベル
>>469 DBグロ麺全皿は確かにそれくらい必要かもなwただデフォで使えるオプション以外はダメだと思う。
もっともDBグロ麺どころかDPグロ麺も軽く人外レベルだが。あれのHARDは一人じゃ無理だろw
>>459 音ゲー経験者は積み重ねた地力があるから省くとして
完全初心者でも気に入って少しやりこむと3人に1人くらいは指Evansをクリアしちゃうから
せいぜい5鍵ビーマニのスーパーハイウェイ(階段だらけの曲)くらいだと思う
つまり次に穴猿が
腹を抱えて笑ってる
>>468 今のポプランカーはガチでやばいぞ
機械かよってレベル
474 :
爆音で名前が聞こえません :2010/07/03(土) 23:00:31 ID:YWIBqWLcO
おまいらjubeat簡単すぎるっていうけど俺、プレイ回数60回過ぎてもレベル10が出来ないんだけど… それでも一番簡単なのに間違いないな、IIDXのレベル10なんて初プレーからなら1000回やっても出来る気がしない
>>474 安心しろ、100クレ1000回あれば☆10に難を付け始められる。
☆12?DUEならなんとかなるんでねーの。
1000曲で☆10難はきびしいと思う。1000クレならたぶんいける
477 :
爆音で名前が聞こえません :2010/07/04(日) 03:32:03 ID:tMtp56HM0
地味にポップンは弐寺よりも難しいぞ
480 :
爆音で名前が聞こえません :2010/07/04(日) 12:01:35 ID:udRtX7bhO
太鼓のDPや寺のバトルが有りならDDRとギターの2人プレイを一人でやるどっちかが最強だろ プレイスタイルを想像すら出来ないが…
481 :
爆音で名前が聞こえません :2010/07/04(日) 12:16:57 ID:XKfnG58WO
スペランカーだろjk
DDRはParanoiaのCOUPLE譜面を一人で踏むというパフォーマンスプレイがあった (VERSUSではなく1P2Pが別の譜面)
COUPLE譜面を使った一人用EDITとかも含めるなら今も結構プレイされてる→DDR ただ今の高難度曲をCOUPLE譜面でやるのはかなりの無理ゲーだろうな
↑すまん、COUPLE譜面とVERSUS譜面を混同してた 下はVERSUSのつもりだったが聞き流してくれ
>>478-479 SPに関してクリアはポプ≧寺(難と黒譜面なし)
フルコンなら寺>ポプじゃない?
一見寺の方がきついが、乱が全曲に使えるのは大きい。
DPは完全に異次元。何?片手で穴クエ前提って。
ポプアケコンで弐寺 これね
487 :
爆音で名前が聞こえません :2010/07/05(月) 08:27:01 ID:RhwVB2K8O
皿は?
カーチャンに借りればおk
太鼓とDIVAしかやってない異端だけどDIVAのが簡単だった まあまだ稼動したてで高難度曲がほとんどないってのが原因だろうけど 太鼓はまじ裏もりくまクリアできねーよなんだよあれ
クリア難度は DPはともかくSPならポプのほうが多分上 だってサイレントとか完全にPMSなんだもん
弐寺にも完全にBMSな譜面があることをお忘れなく
ポップンとか弐寺十段ぐらいがちょっとやり込めばすぐ全曲制覇できる
「ちょっと」がどこまで指すか分からんが、それはポップンなめすぎ。全曲は無理。せめて42制覇
>>493 42は大体楽勝だと思うけど、43は十段取った位じゃ無理。
例えば、嘆きの階段発狂有るよね?十段は易でもゲージ残せない人も居る。
けどサイレントの中盤発狂は同じ位の密度で、嘆きよりも長いのに、ゲージは減らせないのよ。
最後にゴビヨ超えの発狂が来るから。
ポプには皿が〜とか言うから、皿がほぼ無いあたりを出しました。
ただ、その十段がDPやら片手だったらポプなんかゴミみたいなもんだろうけど。
そりゃまあ、ポップンはそれ自体がすでにDPみたいなもんだしね
>>473 分かる。昔のYFとかTOBA氏が超チャレでレベル41曲9.6k出して人外と言われてたのに、
tatsuとかえりかとか40〜41曲で9.9.k行ってるしな。
判定が甘くなったとか思えんし、単に凄い世代が出てきたとしか思えない
ポップンしかやってない人間に弐寺の難しさを知ることはできないし 弐寺しかやってない人間にポップンを語ることはできないでしょ。
ポップンは階段がだるい。
それだけ見ると弐寺ランカーの方がおかしい感じがするけども・・・
502 :
爆音で名前が聞こえません :2010/07/19(月) 00:04:09 ID:g86izRgp0
ポップンは一番難しいかも
最難ならbeatmaniaIIIFINALだな FAST3 RE-ROOTS穴とインプラ穴 ちゃんとスコア記録されるオプションねこれ
FINALのインプラ穴はゲージ重すぎて寺十段〜皆伝下級レベルじゃ話にならないよな。 おそらく発狂BMS上位連中なら余裕だろう。
EXPERT+って今やっても普通に難しいよね
主観だけど DIVA<指<越えられない壁<DDR<太鼓<ポップン<ギタフリ=ドラマニ<弐寺 DDRだけはそこまでやりこんでないからよくわかんねー。昔MAX300は無理だと思った 弐寺は皿がきつすぎる。冥とかみてもう弐寺は無理だと悟って諦めた。 DIVA・指はほとんどやりこまなくても最難曲できた。 太鼓〜ドラマニは2年くらいで最難到達
507 :
爆音で名前が聞こえません :2010/07/29(木) 20:41:17 ID:l5tQ2hAD0
>>506 はいはい、ニデラー乙
ドラムの最難到達?何?デイドリフルコンでもしたの?
デイドリ(笑) 黒メンデスって知ってる?
黒メンデスって知ってる?(キリッ デイドリガチFCは黒麺難と同じかそれ以上だと思うぞ
フルコンと難クリを比べちゃう男の人って でも結局違うゲームで比べるのって難しいよな
DIVAは借りたものだけど初プレイでも最難らしい曲クリア出来たし多分一番楽 でもDIVA入れるならキーボード版のポップンだか寺あったと思うけどあれも入れるべきか ドラムってやったことない自分からみるとすげえ難しそう
ここまでバストアムーブ2なし PC入れたらo2jamとかBMSのoverjoyがクリア者数名〜そもそも物理的に無理なのがそろってるな 家庭用含めたらDDRの4パネルとか難しいんじゃね アケ最難はEZ2DJあたりだと思う、寺とか結局スコアを競うゲームだし
テンプレ風に書いてみる beatmaniaIIDX 穴冥に黒麺(MENDES)といった最凶クラスの発狂譜面を擁し DPは更に14鍵+SCの16ラインの見切り、片手力を要求される。 ソフランや縦連打、最新作から追加されたCNといった プレイヤー泣かせの要素も多くランカーでも苦戦することが多い。 最近では充実したオプションやあんみつ等の攻略テクニック、 鍛え上げられたランカーの指先&動体視力によりかなりの部分まで攻略されているが それでも高難易度の代表的存在であることは間違いない。 DrumManiaXG 7パッド+2ペダルにより、本格的なドラム演奏が可能となった新世代DrumMania。 それゆえ両手両足をフルに使用することになり当然難易度も上昇した。 最強譜面はテクニックに加え叩き切る体力が要求される。 ゲームシステム上あんみつや乱当たり待ちといったことが不可能で とにかく正面から攻略するしかないためIIDX以上に厳しいという声もある。 (ただしソフランやロングノートやDPが無いけど) XGは稼動したばかりで出回りも決して多くは無いが 筐体数が増え旧DrumManiaからプレイヤーも多く流れてくれば 攻略→更なる高難易度の譜面が出現することが予測される。
ポップンミュージック トイコンテンポラリーEXとサイレントEX、世の中数多のプレイヤーは、これをクリアできる者と できない者の二種類に分けられる。以前は、クリアメダル全埋めプレイヤーが各ホームに 一人はいたという状況だったが、この2曲が登場してからは、明らかにランカークラスの 達人とそうでない人が一目瞭然となった。ちなみに、残すとこあとこの2曲だけというプレイヤー をトイサイ難民という。 また、ランカークラスとそうでない違いとして、クリアメダルの色でも見分けが付けられる。 とにかく、レベル40以上でもフルコン、パフェメダルを付けているものは間違いなく 難民かランカーレベルである。 ちなみに元々は、弐寺では掴めなかった客層、すなわち女性、子供にも気軽に音楽に触れるという コンセプトで開発された筐体であり、2〜3人プレイ推奨であったことはもはや過去となっている。 というか、なぜこうなった。
エレパレEXフルコンでもランカーでいいんですか…
>>515 そこは分かってくれ。一つや二つで呼ぶ気はない。
まあ、8割〜9割付けてたらってとこか
517 :
爆音で名前が聞こえません :2010/08/05(木) 22:35:48 ID:QqPKR3tA0
>>514 最初の二行なんか痛い
っていうか、言ってることが当たり前すぎる
>>517 それが真理なら、みんなポップンやめてる罠
クリアできる者とできない者に分けられる(キリッ そんなのどの曲も同じことだろwwwwwwww
マジレスすると 「この世には二種類の人間がいる」というネタのアレンジなんでしょうな
スウィングするやづど、スウィングしねぇやづのどちらかだ のアレか
一番難しいのはGuitar Freaks XGだろ
523 :
爆音で名前が聞こえません :2010/08/09(月) 06:54:19 ID:f0DxDoVeO
ドラムXGは?
524 :
ヾ(牛・ω・)ノシ ◆hv3QIxnI.. :2010/08/09(月) 07:10:09 ID:3LrHEt1YO
>>514 IRやらなきゃランキング載らないからランカーではないよ。
譜面の難度ならGF・DM 譜面+判定の難度ならIIDX オプションを含めた難度ならPop'n 指は簡単、DDRは知らん
最難レベル級の曲クリアまでかかった時間 太鼓>DM>指>ミク 他はそこまでクリアしてないからわかんない 色々平行してやってるけど弐寺は先がかなり長そうな気がする・・
527 :
爆音で名前が聞こえません :2010/08/10(火) 22:52:58 ID:Y74XGEW50
昇天ビートはどこに入るんだ
>>524 >>514 はランカーとは言ってないだろ。ランカークラスやランカーレベルとしか言ってない。
バカが露呈するぞ
529 :
爆音で名前が聞こえません :2010/08/10(火) 22:57:21 ID:IhRc3Evy0
ギタフリが一番ゆるい 異論は努力してからにしてくれ マジでギタフリと太鼓は遊びの域
指で一番難しい楽曲と言われてる譜面はやりこめば1ヶ月でクリア出来る気がするけど ギタドラのsonne ポップンのトイコン 寺の冥 どれも1ヶ月でクリア出来る気がしないのは俺だけか? 1年でも無理な気がするんだが…。
やっぱり指orDIVAが最弱 DIVAは最難曲であの程度じゃあ…判定で多少補ってるが 指はクリアだけならかなり簡単 あと挙げられてる太鼓はそれよりかは難しい いくら同時押しがないといってもBPM208とか222の16分を 10やら20やらつなげろといわれたら…まず腕が悲鳴上げる 最難はIIDXでFA
532 :
爆音で名前が聞こえません :2010/08/11(水) 00:56:20 ID:WJgdUh+JO
太鼓は細くて軽いマイバチ DDRはバー持ち で随分簡単になるからなあ… 俺はどっちもズルはせんぞ
フルコン達成者人数に関していえば、 ドラムDAY DREAMスティック2本→3人? 紫プリン→外人でいる噂があるけどほんとか不明、日本人にはたぶんいない 冥→ACいない サイレント→1人 ギタと指は知らん たぶんクリア的に一番難易度高いのはポップンのサイレントかDDRの紫プリン(SN2ゲージ)だと思うぞ (DDRはXゲージになってからクリアだけは超楽になった) 冥ハードはちらほら見かけるけど、ポップンでトイコンサイレント超えてる人間に会うのは稀
534 :
爆音で名前が聞こえません :2010/08/11(水) 04:54:41 ID:m2f/deIuO
>>533 ギターに関してはドリブンが唯一繋がれてない
ドラムは全部正攻法で繋がれてる
XGはドラムギターともに3曲ぐらい?繋がれてないが時間の問題っぽい
>>531 時代が浅いからな。初っぱなからわけのわからないものやどうしようもないものを持ってきたら、
それだけでライト層は逃げてしまう。
まあ、指やDIVAもあと数年したら冥や100秒、サイレントクラスの凶悪曲が出てくるか、
人気が去って消えているかのどっちか。
>>530 1ヶ月でやる人はホントに廃人だろ
100ゲームで行けたら相当の才能の持ち主じゃないか?
穴冥ハードもそうそう居ないがなw どれも自分には難しいが弐寺は特にハードル高いわ。 DPなんてクリアさせる気ないだろw DDRは一体どんだけ走りこめばプリン越せるんだ?って感じ。特にDP。個人的に一番ビビったのは鬼エタラブのSP譜面。あの同時踏みの量は何様だよ、
灰冥難抜けした。 始めて1年半、九段です。 十段が遠い。皆伝なんて雲の上。 穴冥なんてノマゲすら意味不明 他の音ゲーやらないからわからないけど 弐寺で皆伝とるだけでも俺みたいな人には二年半はかかりそうだ・・・orz
539 :
爆音で名前が聞こえません :2010/08/12(木) 12:10:01 ID:1PeuPWePO
太鼓やったことないからやってみたら・・・ 体力ないと本当に辛いな 一回やっただけで手に豆できた
541 :
爆音で名前が聞こえません :2010/08/12(木) 12:45:34 ID:g0eMteS+O
ギターXGがどう考えてもきつい、一網打尽紫Gクリア者3人でそ、1位の人でもやっとB判定だし、Vで1600あったけど、あんなん開始20秒で落ちるわ
太鼓は慣れないうちはホントに疲れるからねぇ 全曲魂安定くらいのレベルまでいくと無駄な動きがなくなってほとんど疲れなくなる
543 :
爆音で名前が聞こえません :2010/08/12(木) 15:01:35 ID:1PeuPWePO
実は疲れる方が筋トレになる罠
544 :
爆音で名前が聞こえません :2010/08/12(木) 18:39:54 ID:ALCVq6AP0
ドラムXGが一番難しいよ。 難しくしようとすればとことん難しくなる。 メンデスのような譜面をドラムXGで再現すれば間違いなく一番ムズイ。 ギタフリXGも難しさだけを追求した譜面を作れば圧倒的に難しくなる。 ニデラはもうメンデス以上の譜面を作ろうがどんぐりの背くらべだと思う
545 :
爆音で名前が聞こえません :2010/08/12(木) 18:41:25 ID:kBGeklOz0
>>536 Evansがボスだったとき友人にカード借りたら(指10回もしてない)
2クレでクリアした。
エアレイドも他の10も埋まってるがトータル50回もうすぐ行くかなってとこ。
なので指が最弱なのは揺るぎない事実
最弱は太鼓の達人でしょ 最強のうちの1つのきさま全良とか何人居るよ ロッテル裏とか燎原とか働くでも全良普通に居るし
燎原と働く全良居るのか しかしランカーのほとんどは細くて軽いバチを使っているからなぁ 現時点ならDIVAか指が一番簡単だろうが、両方ともいずれは鬼畜ゲーになるだろうな
549 :
爆音で名前が聞こえません :2010/08/12(木) 23:16:50 ID:1PeuPWePO
ミュージックガンガンは?
音ゲーマーでかつガンシューターじゃなきゃ出来ないから語られてないだけ クリアだけなら大したことないが・・・追加曲でどう考えてもフルコン不可能な曲が来たな 上手い下手関係なくノートの動きが照準の調整スピードを上回っているようにしか
551 :
爆音で名前が聞こえません :2010/08/13(金) 00:35:50 ID:mvn1C0t1O
ギタドラが最強とか言ってる奴は、他の音ゲーやったことあるのかねぇ・・・
552 :
爆音で名前が聞こえません :2010/08/13(金) 07:59:24 ID:+RJzRjQ3O
ギタドラにも超高速曲やソフラン実装すれば良いじゃん
昔はありました
554 :
爆音で名前が聞こえません :2010/08/13(金) 09:38:22 ID:89LU+U1H0
>>548 裏を返せば、Myバチが無いと全良はおろかフルコンすらままならない人が多い
筺体備え付けのバチならもっと難易度が上がる
ドラムもマイスティック禁止で備え付けのアレ限定とかだったら間違いなく最難 つっても公式イベントで堂々とマイスティック使ってるし完全に公認(黙認)だけど
フルコン難度といえばパカパカパッションSPは異常。 カレーマリカとかフロートファンタとかリップスセリカとか 100%取れたら人外というレベルじゃない。
558 :
爆音で名前が聞こえません :2010/08/15(日) 11:01:35 ID:OYHLL2d2O
太鼓は旧ハウスバチに戻してマイバチ禁止にすれば一気にランカーの数が減るだろうなあ
押さえる場所が3つしかないという理由でギタフリを始めた俺
よく行く店だと高校生が指やミクをよくやってる。 ただそいつらはほとんど他の音ゲーをやらない。やってもポプを5ボタンでとかバトルでとか。 そんな奴らが指で得意満面で撫子やらEVANSやらをやってる。 なんだかなぁ。
>>547 はたラクと燎原まだ全良者いませんよ。知ったか乙
>>558 公式大会がマイバチ禁止だったから、基本備え付け推奨だろうな
ただ不可判定がやたら甘いのもあるから、フルコン難易度ではまだ最弱候補
最強は弍寺で
564 :
爆音で名前が聞こえません :2010/08/18(水) 17:49:29 ID:adGhrkpMO
技術面では弐寺 体力面ではDDR
565 :
爆音で名前が聞こえません :2010/08/18(水) 19:06:06 ID:A2oh22st0
マイバチ禁止だと太鼓のレベルは急上昇するだろうな マイバチ使ってたころがあったけど、その時よりはスコア落ちてる
寺とポプは3年近くやってるけどクリア出来ない曲有り。 jubeatは大体150クレで未クリア1曲 簡単なのは言わなくてもわかるよね? 一番難しいのはXGだと思う しかしプレーヤーが極端に少ないのが難点
>>547 四強とか言われてるけどクリアが難しいだけで実際きたさいたま全良は☆8レベル
DIVA<指<太鼓<<<ギター<ドラム<ギターXG<キーマニ<DDR<ドラムXG<ポプ<弐寺
こんな感じ?
DPならドラムXG<キーマニだろうけど
主に稼動してる機種なら最弱は指、ミクで最強はギタドラXGだろ。 過去に出てた音ゲーも入れると最強はキーマニ一拓だろjk
主に稼動してる機種なら最弱は指、ミクで最強はギタドラXGだろ。 過去に出てた音ゲーも入れると最強はキーマニ一拓だろjk
すまん二重カキコしてしまったorz
はっきり言って指とミク以外はどれも難しいでいいだろ。
ギタフリXGとかプレイ人口少なさ過ぎて統計とれないレベル
573 :
爆音で名前が聞こえません :2010/08/19(木) 13:05:15 ID:BESnoA3tO
指が簡単だろうな Evansとエアレイドを除いて
指とミクは譜面を何度か見るとか譜面研究とかすれば高難易度でも何度やれば音ゲー歴浅くても行ける それ以外は譜面がわかっても押せない踏めない叩けない
575 :
爆音で名前が聞こえません :2010/08/19(木) 13:53:03 ID:Erbh/umpO
初心者には指で 初心者のヲタにはミクをすすめればいいんですね
576 :
爆音で名前が聞こえません :2010/08/19(木) 15:34:38 ID:Vai9uwNLO
シューターにはミュージックガンガン クイズオタクにはオンガクパラダイス でFA?
DIVA200クレぐらいで未パフェ3、あと50クレもしたら埋まるだろう 寺3000クレぐらい、(家庭用とかいれたら6000クレ分はやってるだろうけど) で未難3、これもあと500クレもした埋まるだろう
既存のものだけだったら IIDX≧DDR>>>>ポップン>>ギター>ドラム>>>太鼓>指>>ミク クリア重視だったらこんなもんじゃね XGはまだ一回しかやったことないからワカンネ
誰か弐寺、ギタドラ、XG、ポップンのランカーは居ないのか! そいつに聞けば解決
582 :
爆音で名前が聞こえません :2010/08/22(日) 00:25:02 ID:RUm73Kb1O
だ〜か〜ら〜 な〜んで太鼓とDDRが無いのかな〜 マジレスすると太鼓のDPなら$に勝てる…ハズ
jかもん
>>582 だってそれただの縛りプレイじゃん
んなこと言ったらギターダブルプレイが最強
585 :
爆音で名前が聞こえません :2010/08/22(日) 12:57:09 ID:RUm73Kb1O
でもギターのDPをやってる人を見た事無い… 出来ればXGをW
586 :
爆音で名前が聞こえません :2010/08/22(日) 13:48:59 ID:AQInNZKXO
冥穴ハザードよりサイレントcool or bad+deathの方がむずいと思います(^q^)
587 :
爆音で名前が聞こえません :2010/08/22(日) 14:46:27 ID:TEMDStw5O
確かに珍しがられるけど、 今の太鼓はDP用に譜面考えられてるよ
なんかどんどん痛いゲームに成長していくな こういう独自の進化って何て言ったけ ガラパゴス進化だったか…
弐寺>ポップン>指>太鼓>ミク ギタドラXG>ギタドラVシリーズ 難易度を比較できるのはこれらだけだと思う
>>589 指より太鼓のほうが難しいよ
どっちもやってるから分かる
SP皆伝合格とニエンテクリアが同レベルの難度って友人が言ってたけどどうなの?
指より太鼓の方が難しいのは同意 evansなら1ヶ月でクリアする人も多いだろうけど、燎原やら裏ロッテルやらは1ヶ月じゃきついだろう。
>>591 SP九段の私からは何も申し上げられません・・・
ニエンテとかクリアできるわけないだろ な私からも何も申し上げられません…
>>591 そんなもんかもしれない
ちなみにニエンテの次に難しいトイコンは冥ハードに近い難易度に跳ね上がる
UDXの入りにくさは異常
597 :
爆音で名前が聞こえません :2010/09/06(月) 08:43:24 ID:zmti9L90O
扉が狭すぎて入れない
598 :
爆音で名前が聞こえません :2010/09/06(月) 09:42:04 ID:Xh8HHAZ2O
だが入れば
職業「ビートマニア」に! ニエンテクリアより皆伝の方が圧倒的に難しい
600 :
爆音で名前が聞こえません :2010/09/06(月) 17:07:16 ID:RcIq+RS70
>>591 黒ユバできるけどポプは灰バロすらまともにできん
601 :
爆音で名前が聞こえません :2010/09/06(月) 19:30:26 ID:+d08i6Pz0
サウンドボイジャーがいちばん難しいと思うのに、なぜ誰も挙げないのか
602 :
爆音で名前が聞こえません :2010/09/06(月) 19:35:46 ID:uDACMZp+O
みんな音ゲーと思ってねぇからだろ?バカか?
604 :
爆音で名前が聞こえません :2010/09/06(月) 22:40:05 ID:Y9x7LxNuO
コンマイ現行で 寺=ギタXG>ポプ=DDR>ドラXG>ギタドラ>指
ギタフリXGの一網打尽難易度マスターの動画見たけど 発狂譜面過ぎて糞ワロタ
ミューガンの難しさは音ゲー的難しさというよりシューティング的難しさの方が大きい
607 :
爆音で名前が聞こえません :2010/09/11(土) 09:32:33 ID:8NDpo7MYO
DPは?
608 :
爆音で名前が聞こえません :2010/09/14(火) 00:17:35 ID:tWewPhNVO
無理ゲーだろ
609 :
爆音で名前が聞こえません :2010/09/17(金) 16:35:23 ID:6c17hi9qO
今作の寺のボス曲は?
610 :
爆音で名前が聞こえません :2010/09/18(土) 00:23:55 ID:m0axs2aPO
611 :
爆音で名前が聞こえません :2010/09/18(土) 21:19:46 ID:29HUYMqBO
成る程
612 :
爆音で名前が聞こえません :2010/09/19(日) 19:43:18 ID:rhM8CYW20
一番難しい音ゲー弐寺 一番簡単な音ゲー指
デラが一番って言ってるやつはDDRやったことないのか
弐寺は人外ゲー。 っていうか弐寺のDP☆12を漂白出来てる人って存在するの?
615 :
爆音で名前が聞こえません :2010/09/19(日) 23:12:25 ID:u6/YMK0mO
出口さんがしてないから現時点では存在しない。
あれ?出口さん残ってるやつあったっけ?
617 :
爆音で名前が聞こえません :2010/09/20(月) 07:57:51 ID:w68ekzy2O
DPで一番簡単なのはリズム天国でFA?
指→反射 DDR→体力 ポプ 弐寺 キーマニ→細かな操作 ドラム→腕力 ギター→(笑) DDRと弐寺は必要な能力が違うから比べられないな 難しい音ゲーはDDRと弐寺の2トップで決まり!
ぶっちゃけ全部細かな操作要る
ドラムを腕力と思ってる時点で
ドラムはリズムに合わせて 左手を三角に動かしつつ 右手を四角に動かしつつ 左足を前後に動かしつつ 右足でオナニーできないと無理だからな 四肢の独立分担作業ってのは意外とむづかしいんだぜ?
弐寺しかやらないやつは他の音ゲーを見下す傾向がある
という偏見
いや寺プレーヤーは上から目線というか、人を見下したこと言う奴多いよ そういうのが目立つだけなのかもしれんが
ノイジーマイノリティってね 寺erは人数が多いし
俺も寺プレーヤーだが、痛い言動を我がもの顔で発信する連中消えてほしい あーいうのがいるから・・・ というかスレチだからこの話題終了ね
弐寺→DOLCE無双 ポップン→DOLCEサイレントクリアしてる ドラム→DOLCEトップランカー DDR→DOLCEゴミ よってDDRが難しいのは確定的に明らか
DOLCE信者気持ち悪いです><
631 :
爆音で名前が聞こえません :2010/09/21(火) 20:58:52 ID:2CO0ZI7i0
サイレントクリアしてないだろ? してるの?
ちょっとくらいぐぐってから書き込めよ
633 :
爆音で名前が聞こえません :2010/09/23(木) 19:30:08 ID:OIBOZBfjO
あと、太鼓と指とミクとミュージックガンガンの腕前は?
トイコンの時点で無理ゲーなのに 暗譜するという意味ではサイレントとか黒麺と大差ないだろ 常人はニエで限界
いまだに暗譜とか言ってるやつがいた
穴ガンボル最強 DP5鍵易ASゲームLv1とOPてんこ盛りにして友人と2人で挑んでも常駐は叶わなかった…
637 :
爆音で名前が聞こえません :2010/09/27(月) 11:30:15 ID:tInoRnsPO
寺の和尚は大丈夫だが DDRのDPは二人でやると体同士でガッチンコしてしまうのが難点
638 :
爆音で名前が聞こえません :2010/09/27(月) 13:58:47 ID:DTt6M9Ba0
>>637 ガッチンコで笑いが止まらねえ、どうしてくれるこのやろう
ドラムは難しくて手がつけられなかった、ドラムが一番難しいかと
キーマニは家庭用で練習したりしてトータル2〜3000クレもプレイすればSP全曲制覇は比較的容易。 ポップンは3000クレくらいでトイコンとサイレントだけ残った。 弐寺は4〜500クレくらいでSP十段 3〜4000クレくらいで前作十段96% 皆伝54% 寺ノマゲ=ポプ>>キーマニ
どうしても弐寺が一番難しいイメージがある ギタドラポプとかやったことないけどイメージがね
DIVAが一番カス
DIVAはキモオタから金銭を搾取するゲームです
643 :
爆音で名前が聞こえません :2010/09/30(木) 10:48:49 ID:bmn4+JR9O
DIVA過疎ってね?
>>639 ポプの幕バロニエクリアがおよそSP十段上位、トイサイがおよそSP皆伝だから
ポプのほうが時間かかってないか
連すみません。幕じゃなくてメタオペでした
646 :
639 :2010/10/01(金) 04:23:52 ID:JN6TYkzx0
>>644 そう?
ポプのほうも500クレくらいでLV42半分以上はクリアしてたよ。
647 :
爆音で名前が聞こえません :2010/10/01(金) 15:33:32 ID:ligWipNu0
>>647 認識の難しさっていうか、無理押しが満載だからだよ?
DDRのダブルで一番左の←と一番右の→を同時連打を混ぜまくるのが最強になるよね
一番左の←と一番右の→を16分で交互に踏む姿を想像してクソワロタ
←↓↑→←↓↑→ ← → ← → ※BPM400 ← → ← →
反復横飛びか懐かしいな
653 :
爆音で名前が聞こえません :2010/10/01(金) 22:31:25 ID:I7+AcyKu0
パネルに高低差があれば踏み台昇降もできるのにな
反復横とびは公式譜面にあるよ! ← → ← → ← → ← → エアスペとか
全音ゲーを極めた人じゃないとどれが一番難しいかなんてジャッジできないし、それ以外の人がジャッジしても説得力がない。 よって駄スレ
656 :
爆音で名前が聞こえません :2010/10/02(土) 01:49:18 ID:zDbdv0+J0
657 :
639 :2010/10/02(土) 04:24:06 ID:tmBh8Kw10
あ、名前入れたままだった…
>>654 マジであんのか
DDRやらないから知らんかった
正確には ← → →← ← → →← ← → →← ← → こうだな
決める気ないんだろ? 各音ゲがどれぐらいのラインまで出来たら極めてると言えるのかの定義も曖昧だしな そもそも全部遊んでる人が少ない。 俺もGFV6 DMV6 ポプ 寺SP 寺DP キーマニ DDR 指 トイズ マンボ 太鼓 三味線br タンバリン ガンガン リズム天国 ジャングルビート バンブラ しか遊んだ事ないし しかも2、3回しか触った事ないのもあるしな……
662 :
爆音で名前が聞こえません :2010/10/03(日) 07:55:06 ID:kdG1Z4yuO
俺も上記以上に世に出たACの音ゲーを色々遊んだが そもそもほとんどのタイトルを忘れたわ あ 「恋のパラパラ大作戦」だけは忘れてなかった…
DDR、弐寺、ポプの3強かな・・
ポップン・指・DIVAを挙げる奴は雑魚
>>664 おまえポップンあんまりやったことないだろw
指、DIVA辺りはまだシリーズ少ないってもあるから全曲制覇は容易だがポップンは前者2つと比べると桁違いにムズイ。
AC17から入ったサイレントEXなんて並のランカーくらいじゃほぼクリアできない。
難しい、簡単の判断ラインを皆で決定してから 検討すべきなのではないのだろうか?
全ての音ゲーで 全曲クリア者数/全プレイヤー数 …がわかればいいんだけどなー
名案だ!!
>>667 そんなのjubeatの圧勝だろ・・・弱さで
分かってる範囲で全音ゲーのプレイヤー数書いていこうず。 まずそこからだ! 弐寺だと尻SP段位取得者人数とか。 スマンまだちゃんと調べてない。
確率論では一番正確かもしれないが 時間がかかりそうだね........
>>667 一つの尺度としては面白いけど
比較的ライト層が多いであろうポップンと
ほぼマニアしかやってないギタドラXGとで逆転現象が起きそうな気が
あ... そこはなんとか修正すればおk.... おk...
あ そ お
クリアはそれぞれ仕様が違いすぎるから 弐寺は全フルコンポップンは全クリア指は全エクセの人数で比較しろ DDRとギタドラは知らん
>>676 そうなの?サイレントって全然クリアしてる人いないって聞いたけど
>>677 いないけど全白だと何人いるんだよって話になるだろ
全白が指標になるのはDP
>>678 サイレントとかフルコンはいないけどクリアはそこそこいるんじゃねーの?
寺が一番むずかしい!って言いたいだけちゃうんかと
えっ一番難しいのは寺で確定だろ このスレは二番目に簡単な音ゲーと二番目に難しい音ゲーを決めるスレだよ
簡単だとか難しいとかの定義決めないといまいち決めづらいよね クリア難易度なのかフルコン難易度なのか天上点難易度なのかとか
>>679 サイレントは前作でとっくにフルコンされてるよ 動画もうpされてる
逆にフルコンされてるけどクリアしてる人はそこそこもいない。
>>681 クリア難易度だろJK
ニエンテクリア<SP全緑≒SP皆伝 SP全赤≒トイコンクリア SP全白≒サイレントクリア …ぐらいな気はする。オプション自由でRA曲は除く。
普通にクリア難度でいいと思うが クリア難度が低いゲーム=簡単なゲーム、って事だし あと弐寺のハードやらポプのオジャマ、DDRのライフ制とかは考慮しない方がいい 本当に単純なクリアだけの難易度で決めるのが一番解り易いし決めやすいと思う ゲームによってはゲージの減り易さとか甘判定でクリア難度も変わるから現行の最新Ver基準で
クリア難度だと最難曲で決まるのかな。 寺:冥ノマゲ。家庭有りなら黒麺ノマゲ? ポプ:サイレントクリア DDR:エタラブかプリンかハデスか。人による ギター:しらん。デイドリ? ドラム:しらん。デイドリ? 指:Evansクリア これらの達成者数ならポプ<DDR<寺<ギタドラ<指だろうけど。
それでいくとさらに 指<太鼓 だな、最難はきたさいたま2000だとしてクリアは数万人は居そうだし DIVAや他の音ゲも情報求む
>>685 寺のノマゲ最難で冥はない。
あれはノマゲだと十段でもかなりの人がクリアできる。
ノマゲ最難は卑弥呼。 黒麺はCSだから除外。
689 :
爆音で名前が聞こえません :2010/10/07(木) 08:45:14 ID:mK8E1aqnO
DPは? 入れるなら太鼓も一気に難しくなるぞ え? いや…だから、ギターは…
DP穴クエル>SP卑弥呼じゃね。
ギターは打尽紫Gが多分一番難しい ドラムはRTIか100秒か泥鳥かジャングルなんだろうけどよくわからん
太鼓のDPは公式な遊び方じゃないから除外されるべきだろ
卑弥呼SPAノマゲは多分1000人ぐらい 冥SPAハードは多分200人ぐらい 灼熱SPAハードは50人いんの?ってレベル
あと寺はハード基準でいいとおもうけどな ポップンのおじゃまは寺のハザードS乱、ギタドラのステルスリスキーみたいなもん
ノーマル基準でいいと思うけどな ハードはプレイヤーの任意で難しくしてるだけだし
DP入れるんなら物理法則的に考えてDDRが・・・
698 :
爆音で名前が聞こえません :2010/10/07(木) 18:40:19 ID:mK8E1aqnO
DDRはバー無しならかなり難しくなる罠
DIVA<指<太鼓<ドラム<ギター<寺SP<DDRSP<寺DP<DDRDP<<人では超えられない壁<<マーシャルビート
ボブ入れ忘れたので寺SPの上に適当に脳内変換
ボブを入れるのかww 寺しかやってないがDDRが一番難しそう、身のこなし的な意味で
702 :
爆音で名前が聞こえません :2010/10/08(金) 07:39:47 ID:DgCx70YtO
だが、スポーツアスリートならDDRが一番簡単になる罠
>>702 スポーツアスリートになるのが難しいというのに
デラSP全赤<デラSP全白<ポプ全クリア<デラDP全赤<ポプ全フルコン<デラDP全白<デラSP全フルコン<<<<<<ポプ全パフェ≒デラDP全フルコン 最高のクリアマーク(ポプならパフェ、デラならフルコン)がつけられるか、って難易度だとこんな感じじゃね。
楽器演奏系:太鼓 ギタ ドラ ボタン系:ポプ jubeat 弐寺 特殊:DDR 系列を越えて比較するのはむずいな
最高難易度/2の真ん中の難易度の私的クリア難度 特殊なモードはなしのノーマルモード 指5<DIVA EXT6<DDR9<太鼓鬼5<ポップン22<ギター50<弐寺6<ドラム50 DDRまでは初プレイ時でクリアできた ドラムは50ゲームくらいはかかった気がする まぁ最高難易度クリアだとだいぶ変わりそうだけどね
最高難度クリアだとどう考えても指が最弱
人によって最高難易度は指かDIVAかわかれるんじゃない? 俺はDIVAのほうが簡単って思った DIVA・指と他の音ゲーの間に最高難易度クリアなら越えられない壁がある
>>694 ポップンで言う寺のハード的なものは「HELL」だと思う
ゲージの減りが通常より多くなる
ずっとを付ければ通常よりゲージの減りが多い高難易度プレイが出来る
でもそう言う事言い出すとまた色々意見が出て面倒だから普通のクリア基準が一番って言ってみたんだけどどうなんだろ
ポプの何が敵ってゲージの上がりにくさだと思うんだけど 発狂部分が寺に比べて脅威になり易い
システム面最難(似たようなノーツ数、譜面の時最難):DDR AC正規(弐寺ならノマゲ)単純クリア最難:サイレント(ポップン) 公式の譜面、オプションなら何でもおkの時最難:ハザード黒麺S乱ガンボル穴判定(弐寺) こんな感じ?
713 :
爆音で名前が聞こえません :2010/10/09(土) 09:15:01 ID:n0KJY0JbO
DDRのワンモアにステルスとシャッフル装備だろJK 終わる速さでは最短
714 :
爆音で名前が聞こえません :2010/10/09(土) 09:21:55 ID:kesSbXJiO
bmsは触れちゃダメだな
715 :
爆音で名前が聞こえません :2010/10/09(土) 09:56:40 ID:jQ/AKmlJO
芋の2鍵ビーマニだろ
最近のポップンはゲージが弐寺のハードとほぼ同じになってる気がする ↓みたいな計算式が思いっきり当てはまる状態(43は皆伝みたいなものとして) 42(ポップン)÷12(弐寺)=3.5(比較用数値) ただ、未だにレベル詐欺多すぎてわけわからんのが正直なところ でもポップンはGOOD幅が広い気がする。弐寺じゃ切れるようなタイミングでも繋がるし。
ポプは「ずっとCOOLorBAD」&「ずっとDEATH」6速HID+SUD、S-RANDAMが最難でおk? ってかLv41半分埋めてるけどこれだと等速で見やすくしてもLv3もクリア出来る自信がない
だからそういうの持ち出したらキリないからさっさとそれぞれの妥当な基準を決めろ 黒麺とかずっとDEATHとかそんなの論外だから
逆にいえばそこまで極められているということでして
上達しやすい簡単なゲームなんだよなギタVは
>>712 昔の曲でガンボル判定ハザードが使えるなら
サナモレリミックスノーマル正規がダントツで一番難しくなるのに…!
ハード冥>サイレント>>トイコン=ハード卑弥呼
725 :
爆音で名前が聞こえません :2010/10/12(火) 10:59:16 ID:eU6TYHIQO
選曲が偏ってるぞ
>>712 ハザードALL-SCRATCHガンボル穴判定のFAXXとか
727 :
爆音で名前が聞こえません :2010/10/12(火) 15:16:04 ID:Qx+m/mVJO
オプションなんでもありでトータルノーツに対するミスプア等の割合で決めたらいいんじゃね
DDR以外やってるけどユビートが1番簡単な気がした 難しいのはニデラ
冥穴DBAハザード 終了
ハザードはモードじゃないのか? CSならオプションだけど・・・ AC準拠じゃないの?ここって
731 :
爆音で名前が聞こえません :2010/10/12(火) 18:04:15 ID:DWplFZvCO
デス+ずっと エキサイト+ずっと トイコンEX、サイレントEX
ミク<指<太鼓<ギター<DDR<ドラム<弐寺SP<ポプ<キーボード<弐寺DP<発狂B○S これじゃ駄目なのか?
発狂BMS(笑)
キーマニはもっと下でいい、すぐ飽きてやらなくなるからできないだけ 太鼓と同じくらいが妥当
735 :
爆音で名前が聞こえません :2010/10/12(火) 22:29:49 ID:eU6TYHIQO
何で寺だけDP有りなんだ? 他の機種でもDPが有るだろ
DMX
つーか一番難しい曲なんて比べる意味なくね テストなんかで例えると、平均点が低いテストは難しいといえるけど、平均点が高いテストに何問か難しいのが入っていてもそのテストは簡単ってなるじゃん
>>736 スマンな
指<ミク<太鼓<キーボード<ギター<DDR<ドラム<弐寺SP<ポプ=DDRDP<弐寺DP<発狂B○S<太鼓DP<発狂B○SDP<ギターDP
これで良い?
>>737 なんとなく例えが間違ってる気がするんだが
その理論だとLvが低い曲が多いと簡単になるからポプの5ボタン譜面とかも考慮するようになるし
仮に人間にクリア出来ないレベルの曲が5曲もあるゲームが存在しても、初心者用の低レベル譜面が大量にあったら「簡単なゲーム」になりかねない
740 :
爆音で名前が聞こえません :2010/10/13(水) 17:12:16 ID:VcuacLnn0
ミク<太鼓<指<<<ギター<ドラム<ポプ=弐寺SP<ドラムXG<ギターXG<弐寺DP ギタドラの位置は若干適当だが、他はこれで妥当だと思う
741 :
爆音で名前が聞こえません :2010/10/13(水) 17:26:10 ID:wnJU40UCO
だから何でDPが寺しか無いんじゃ?
>>738 発狂BMS入れるならITGもいれてITGが最強になるな
寺はシングルプレーとダブルプレーが公式に用意されてるから 1クレでSPもDPも選べるから ダブル専用の譜面も遊べるから 太鼓DP()とは意味が異なる
ギター様にDP仕込んでやったのがわからんのか? お前何処に目ぇつけてんだぁ? 俺は念のため額にもあんぞ
それがアリならIIDXもDPじゃない一人DOUBLE BATTLEがアリってことになるな つってもASならかなりのレベルまで攻略されてるようだけど
>>744 アニメロのトリプルは元々複数プレイ用。
一人でバビル以外クリアしたしお○みたいな人外は例外中の例外。
DPかどうかで寺だの太鼓だの騒いでるけどなんでDDRは話題に出ないの?
>>747 それ言ったら元々ポップンは多人数PLAYゲーム
家庭用のCMでも「お家でみんなでPLAY!」みたいに言ってたのに結局一人PLAYゲームになった
そういう意味ではアニメロのダブル、トリプルも大人数でやってる人がほとんどいない方から有りとも言える気がする
DDRX1以降は、DP Lv18であろうが誰でもクリア可能になった。 SN2ゲージでDP超発狂だと、バー持っても99%の人はクリア不可能だった ただしX2でもバー持ち禁止で強制RISKYなら、 DP Lv17のクリア者が日本に2〜3名って話になる まぁTMPも含めて言うならば、エアスペが超無理ゲーだったねww
>>740 指と太鼓は間違いなく逆。
Evans到達ときさま到達での差は結構大きい。
>>749 誰でもクリア可能ならDPダンドリ最高難易度はどうなるのっと
DP抜きの場合 ミク<太鼓<指<ギター<DDR<ドラム<弐寺<ポプ これで良い? ドラム、弐寺、ポプは個人差で多少なりとも変化あり
>>752 それなら
ミク<太鼓<指<ギター<DDR<ドラム=ポプ=弐寺
にして、個人差アリって書いとくべきかと
ここでいうギター、ドラムってVシリーズだよね?
>>754 ギターとドラムはよくわからんです
あくまで自分の中での順位なんで、軽くスルーしちゃって(はぁと
DIVA=指<太鼓<ギター<ドラム=DDR<ポップン≦寺 かなあ、太鼓は体力が下2つより多少必要な分上で 寺は冥フルコンなんてではじめたからもう少し下かもしれないが 実はポップンは良く知らないんだスマン
DDRは難しさ的には真ん中位かぁ〜 数ヶ月後・・・そこにはヴァルキリー鬼(Lv20)の姿が
せっかくなら、どのゲームが人多くてどのゲームが人少ないのかってゆうのも・・・(´・д・)
弐寺は大人気で指に迫るくらいの人数がいるよ派と 超過疎でDDRみたいだよ派の論争が始まるからやめとけ
>>758 すでに「一番過疎っている音ゲーは?」ってタイトルでスレ立ってるからそっち見れ
>>740 に概ね同意
ミクと太鼓だけよく分からんが、他の人の意見から判断すると、
ミク<指<<太鼓<<<DDR<ギター<ドラム<(越えられない壁)<ポプ=弐寺SP<ドラムXG<ギターXG<弐寺DP
DDRは以前よりゲージ・判定が結構甘いからこんなものかな?
ギタドラはXGになってアホ譜面がホントに増えたね
762 :
爆音で名前が聞こえません :2010/10/16(土) 18:35:42 ID:6hFmfC7lO
↑だ〜か〜ら〜 何で(ry
公式でちゃんとダブルPLAY譜面が作られてるのって弐寺とDDRだけだっけ? DDRダブルは(超えられない壁)よりは右だろうけど何処らへんに入るかは解らん
キーマニも作られてるぜ
>>763 ポップンならアニメロにダブルある
トリプルもあるでよ
766 :
爆音で名前が聞こえません :2010/10/17(日) 15:21:39 ID:XE3RMih/0
DPは入れなくてもいいだろ
767 :
爆音で名前が聞こえません :2010/10/17(日) 20:10:22 ID:ZnNZATG20
よくわからんがDPは寺とDDRは含んだほうがいいと思う ギターDPとか聞いたことないんだが'''
ダブルは公式な遊び方であるIIDXとDDRだけでいいよ。 太鼓はIIDXのDBRとかポップンのアニメロトリプルとかといっしょに番外編でまとめればいいんじゃないか?
最難曲って極端な個人差譜面だったり変な譜面だったりして地力的にどうなのか判断しにくい曲である事が多いから、 最難曲じゃなくて上から5番目くらいの曲同士を比較してはどうだろうか。 あるいは最高難易度帯の充実度を測る意味で10番目くらいの曲同士で比較してもいいかも
>>769 弐寺SP:Bad Maniacs(正規or鏡)
弐寺DP:
DDR-SP:
DDR-DP:
ギタV:RIGHT ON TIME(正規)
ドラV:Herring roe
ポプ:メタリックオペラ(正規or鏡)
太鼓:
指:evans
DIVA:
>>770 お前ギターやったことないだろ
100秒、リービン辺り
5番目だと指はGIGA BREAKかALBIDAぐらいじゃないか? 太鼓はmint tearsあたりかな
>>769 5番目10番目〜なんてそれこそ議論が面倒になるだけだと思うが
各音ゲーの対象曲決めるだけでどれだけ掛かるか解らない
決まっても「○○の方がいいだろ」とか言われるだろうし(実際もうすでにそんな流れ)
しかも結果にあんまり信憑性がないような気もする
さっき思ったんだが、DDRはバー持ちありなしで難しさがかなり変わるからバーなしで考えた方がよくない?
バー持ち議論で「バー持ちは他ゲーのオート皿やオートバスみたいなもん」ってあって確かにと思ったんだが
そうなるとDP最難曲(鬼ハデスだっけ?)はバーなしクリア者がいないらしいから、実は最難関音ゲーなのかもしれん
>>774 DP鬼ハデスはXゲージならクリア者多数。遠方こそあれど密度は鬼鯖+α程度
鬼プリンのほうが桁違いにヤバい。bpm400の8分滝+休憩無しで左右振り
国内クリア者もXゲージ基準で国内に3〜4名程度しかいない。
>>774 人によって違うのは前提の上で「未クリア4曲」がどれくらい凄いか、ってのを比較すればいんじゃね?
塵へと帰れ vs わけのわからないもの vs かまぼこ工場(青) vs IMIのわからないもの vs 君ニ幸アレ vs ふざけんじゃないよー
779 :
爆音で名前が聞こえません :2010/10/31(日) 01:49:38 ID:QZ2lOLCkO
一番難しいのはギターかな? コナミが出してる全部の音ゲー(指 寺 ギタドラ ポップン)やっているし、それなりに出来るけどギターだけは無理だった。それとXG自体はやってなかったすまん 簡単なのはjubeat 全曲クリアもこれが一番最速だった、エクセレントも難しいが出すのは他の機種に比べて一番簡単 エクセレントに関しては一番出すのが難しいは寺だな
ただの全曲クリアなら弐寺が一番簡単だよな ハードクリアとかフルコンとかスコアMAXとか考えると基地外だけど
単純にクリアだけならjubeatだと思うよ。 ポップンや弐寺がゲージ7〜8割残しじゃないとゲームオーバーなのに対し DDRはゲージちょっとでも残せれば完走だから、 8分5連を、同時2個で4つGOOD以上で拾うチキンプレーで逃げ切ることも可能。
>>780 それまじでいってんのかよ
弐寺全曲クリアDIVAとかと比べるとリアルに何十倍もかかったぞ
クリアすんのが簡単ってそれ冥だけだろ
784 :
爆音で名前が聞こえません :2010/10/31(日) 04:00:25 ID:pOSB7em0O
DIVAと指は別格だな。だから人気なのかも知れんが 体感だと他音ゲに比べれば上達が10倍ぐらい早いな
>>780 DP穴quell見てそれが言えるならたいしたものさね
>>780 SP限定で単なるクリアならDDRか指が間違いなく一番簡単
DDRはSuperNova2以前ならクリアだけでもかなり難易度高かっただろうけど X以降はゲージゆるゆるだからなー
789 :
513 :2010/10/31(日) 20:53:11 ID:T9kV/ook0
簡単な音ゲーは大体確定しているのではないかと思うのでテンプレ風 ちなみに514は自分じゃないです(嫌いじゃないけど) jubeat 16パネルと数的にはbeatmaniaIIDXのDOUBLEと同じだが 現段階ではBEMANIシリーズの中で最も簡単とされている。 ・クリアが簡単 途中終了無しで最後に一定以上のスコアでクリア、 つまりラス殺しや発狂による即死が無い。 そのクリアも最後に入るボーナスがあるので易しめ。 ・システムがシンプル システム上ソフランもロングノーツも無し、 マーカーが出る速さ以上の連打や空打ちBADも無し。 他のゲームで壁となる要素が少ないので発狂譜面も結構なんとかなる。 ・全般的にライト層向け 版権曲が多い、どんな譜面をプレイしているのか周りからわかりづらい、 SAVEDのおかげで1面即死というのもまず無いので恥ずかしい思いをすることがない、と 他のIIDXやDDRに比べて実に親切設計。当初からそのように作られているもより。 今後も高難易度という方向には向かわないようなので、 最も簡単なBEMANIシリーズとしての位置づけは当分変わらないかと。
正直jubeatの「7万点以上でクリア」ってのは緩すぎると思う GREAT率60〜70%以上でほぼクリアって他音ゲーなら凄い楽
流石に7万点ではクリアできないな…
太鼓の1番簡単な曲<<<<<<<<<<<<<発狂BMSのリトハS乱難
jubeatで全曲エクセするより嘆きの樹をクリアする方が全然難しい
794 :
爆音で名前が聞こえません :2010/11/03(水) 06:17:49 ID:LfK7JtvaO
それは無い
ミクって全曲クリア難しいの?
太鼓はマイバチでプレイすること前提なのか? 公式のバチ使う事が前提なら考え方が違ってくるな
太鼓はよくわからんけどドラムはマイステ禁止なら最凶になると思う っていうか本来は「ほらジェットスティックとか危ないしできれば付属のやつ使って」という建前 とはいえトプランでも堂々と使ってたし実質公認(黙認)
798 :
爆音で名前が聞こえません :2010/11/03(水) 17:15:18 ID:LfK7JtvaO
DDRのバー持ちは? 難易度かなり変わるぞ
>>792 せめて さきま<<<越えられない壁<<<発狂BMSのリトハS乱難
くらい書けよ・・・
簡単な方と難しい奴を比べるとか流石消防
さきまっておい とりあえずDIVA指太鼓とDDRDMGFポップンIIDXの間には大きな差があるよなあ あとDDRのバーありなしの差と太鼓のマイバチありなしの差は同じぐらいじゃないかと
太鼓ハウスバチ DDRバー持ち どっちがむずいかな
太鼓ハウスバチ DDRバー持ち どっちがはずいかな
ギタフリVでスキルシミュレーターのスキル対象曲に RANRANRANSRANRANRANSRAN ってなってる銀ネームが一番恥ずかしいと思うが
jubeatが一番簡単 真面目にやれば誰でも1カ月ぐらいで☆9以下全曲NO GRAYも狙えるし、 譜面研究を頑張れば、2〜3カ月で☆10最上位もクリアだけなら余裕 他のと比べて、全曲全譜面クリアがここまで簡単なゲームは他にない
クリア基準なのか
リフレクってどうよ 指とどっちがむずい?
リフレクのほうが難しい気がした
リフレクやりてーけど200円じゃヤル気にならんなー XGは最近100円になってやっとできるようになったが
GFってなんか判定ラインで赤とか押しちゃうんだよね 大抵の音ゲーって判定ラインで対応するところを押すのが殆どだから慣れないときつい
リフレクは指みたいに単に押すだけじゃないからなぁ。 同時はその分少ないが、現状指よりは難しく感じる 20回くらいやったが8超えるとワケわからん 指は3プレイくらいで8出来た この差は大きい
指よりもリフレクのほうが遥かに難しい 弐寺SP・ポプと同じ位置ぐらいでいい 前提条件バラスピ+S乱+CN JUSTタイミングの厳しさ 一度でも混乱すると詰むランクBとAの壁 プレイヤーの上達インフレが激しいから1年後には フルコンで制圧されるかもしれないが、パフェで制圧は来ないと思う
DPは弐寺とDDRは公式 太鼓は一部譜面が公式 キーマニは分からん
弐寺SP>ポップン>指 ポップンEXCITE使用>>>【白壁】>>>リフレク これらは確実
テクニカの難易度どのへんなの?
816 :
爆音で名前が聞こえません :2010/12/23(木) 19:40:10 ID:vVXy8Ir7O
ナニソレ
>>珍百景 デンターだよ
色々な機種やってる音ゲーマニアって結構居るけど その中でも出来てないのってUDXなんだよね 指は全エクセとかでも寺では皆伝すらとれてないし、上手さも軒並みだし だから寺でいいんじゃないのか? 一番簡単なの?言わせるなよ
一番簡単って、一番難しい譜面が一番簡単って基準じゃないよね? 相当なトロイ奴でもクリア出来る譜面が、なるたけ多ければ簡単といえると思う。 としたら、一番簡単なのはとりあえずDDRじゃない? ただしビギナーにとって必ずしも面白いゲームなのかどうかは別。 HAPPY MODE(曲数分絶対遊べる)選んで、途中で諦めて放置して帰る人が多い 残り数曲キャンセルも出来ず、ただ延々待たされるのはプチ拷問だなw
それだと初プレイや初めてすぐの人でも最高レベルの半分程度の難易度ですらクリアできる可能性の高いjubeatが簡単だと思うな jubeatで5や6をいきなりクリアするなんて別段珍しいことじゃないけど他は辛そう 弐寺→6or7 多分無理 ポップン22 多分無理 DDR 9or10 才能ある人ならいけるかも リフレク 5or6 →勘がよければ ギタドラ 50 多分無理 太鼓 5or6 行ける人もそこそこいる
太鼓の中心は5or6じゃなくて難しい3or4だよ よっぽどの子供or下手じゃない限りクリアできる
太鼓は、基本動作が面とふちの2種類で操作が最も簡素。 低難度に関しては回復量がやばい。 1クレジット全プレー保証が付けば文句なしで一番簡単って言えると思う 親子連れで遊んで、変なルーレット拝んでる姿を何度見かけたことか。
やってるゲームでSPのみでいくと 寺 > DDR > ドラV > DIVA >> リフレクビート > 指 かな 寺 消費したクレジットがNo1 平均の7段までも、普通にやってると1〜2年かかる? 普通といっても、家庭用購入は必須だけど DDR 今のゲージなら15Lv位までは簡単だけど、17Lvから足が吹き飛ぶようになる 譜面みてて、これ無理じゃねってなるようなものが結構ある ドラV 数百円しかやってないからあれだけど、結構な速度で縦連打がずっと続いてて地獄だった 踏むやつとかが増えてくるときついと思う DIVA どのボタンがどれに対応しているかっていうのを意識しないといけないからきつい だから、別々のボタンが連続で来ると結構きつい あとクリア条件がちょっと厳しい(寺でいうAかAAくらいのスコアを出さないといけない + やわらかいゲージ) リフレクビート これも数百円しかやってないんだけど、長押しがたくさん絡んでくると辛くなるかなと思った あんまり難しい曲はやってないと思うけど、初見からずっとAAしか出なかったから簡単じゃないかなと思った 指 寺のコラボでやってたけど、3000円くらい使ったら10Lvでクリアできる曲が出てくる ゲーセンで他の人を見ると、ほぼすべての人が8-10Lvしか選曲しない
指は3000クレくらいやれば全エクセ出来る自信がある 寺は3000クレやっても皆伝とれる自信がない
ポップン=弐寺SPは確実 両方長い事やって分かった
一部の特化してる人比較してもしゃーないでしょ
828 :
爆音で名前が聞こえません :2010/12/30(木) 19:48:26 ID:mjpb5Y1vO
でもリア充や一般人が太鼓やDDRならまだしも寺やXGなんかやらないしなあ
テクニカはPP譜面(下位曲)ならパーフェクトプレイ(全MAX判定)も簡単に取れる。 ただ、MAX判定にも細かな区分があるため天井点を取るのは難しい。 詳しい事はもっと上手い人が書いてください。
830 :
爆音で名前が聞こえません :2010/12/30(木) 22:10:32 ID:R1d9rLiH0
一番簡単な音ゲを判断するならそれぞれの一番簡単な曲と譜面で判断すればいいし 一番難しい音ゲを判断するならそれぞれの一番難しい曲と譜面で判断すればいいだろ なんで一番簡単な音ゲの判断をするのにそれぞれの一番難しいものを基準にしたりしてんだ
ニエンテクリア<SP皆伝<トイコンクリア って聞いたんだけどマジ?
832 :
爆音で名前が聞こえません :2010/12/31(金) 00:27:41 ID:gpuliyMpO
>>822 正直太鼓の達人の鬼の★×10辺りの一部になると指以上になると思うが。
成仏2000フルコン>>>>>>EVANSフルコン
まあ太鼓の達人はもう15作目(12増量を1つと数える)だしな ちなみに太鼓4時代の最難曲は今となっては☆8 太鼓は正直同時押しが無い分難易度の上限がそろそろ近い それに対してまだ指は結構難易度上昇ができそうだし将来的に必ず抜くでしょうな
>>831 俺DDRから音ゲー始めたんだけど、弐寺SP皆伝でポップン残りトイサイ
DDRとポップンはプレイの間開けちゃうと急に出来なくなるけど、弐寺は比較的ブランクを感じにくいからこうなったんだと思う
それと、この二つは難しさどうこうより、段位認定とトイコンのゲージの重さが問題だと思う
>>835 つ【卑弥呼】
つ【Almagest】
つ【reunion】
つ【灼熱】
>>836 灼熱なんてポップンでいうとこのオイパンかデスレゲエ、クラ8EXみたいなもんだろ?
まぁ灼熱の方が繋ぐの無理ゲーかもしれないが
指はマーカーの出現タイミングの制約があるせいであんまり難易度上昇ができない気がする。(Polaris黄は例外として)
>>836 サイレントの発狂密度はゴビヨ発狂並
それがポップンのボタンでラストにくる訳だが
>>836 はreunionとか入れてる時点で低段位のクソ
ノマゲだったら卑弥呼で難は冥、挙げるとしたらこの二曲だろ
難入れたら寺のほうが上だろうけど単純な全曲クリアならポップンのほうが難しいんじゃね?
ポップンは難化で昔とランカーが入れ替わってマジキチが量産されつつあるから
今トプランやっても海老とか弐寺ランカーは入れないんじゃないか
841 :
爆音で名前が聞こえません :2011/01/01(土) 22:44:31 ID:lGNu8lJfO
DDRのワンモアエクストラステージが最強
843 :
爆音で名前が聞こえません :2011/01/07(金) 11:03:00 ID:d/hPT/vd0
譜面のフルコン難度だと太鼓が一番簡単 ただメンテによって無反応とか誤反応ひどいから 結局なにが簡単なんだ
ここでもミューガンはスルーですかそうですか
寺はもうハード以外はクリアと認めない風潮が出来上がっちゃってるから、 そういう意味ではポップンのクリアと既に対等になってるんじゃないだろうか
846 :
◆3y3sIvTefs :2011/01/07(金) 20:48:31 ID:d/hPT/vd0
3y3sの難しさってどんなところ?
弐寺SP全白<ポップンオールクリア<ポップンオールフルコン=弐寺DP全白<<<<(越えられない壁)<<<<DDRSPオールフルコン=弐寺全フルコン<<<ポップンオールパフェ<<弐寺DP全フルコン<<<DDPDP全フルコン そこそこ出来るやつで判断するとこうなった。
ギタドラ全然話題に上らないのな ハード超えてやってる人が少ないんだろうか
なんで弐寺全フルコンより DP全フルコンのほうがむずいんだよww
DDR DPは全フルコン達成されてなかったか? 弐寺DP全フルコンは相当残っているが
>>850 バー無し前提なら、Lv15(volスペ)、Lv16(激NGO)はフルコン者出てないはず。
一部X-Specialのせいで、Lv14全フルコンさえ全国トップクラスにしか出来ないんだぜ。
それ以前に鬼セイバーLv13、鬼FreezeLv12っていうSA譜面の化け物もいて、
バー無しの全フルコンって尺度だと、Lv11まで全フルコン可能って人が大半ってところ
そのLv11も詐欺だらけでフルコン難めちゃくちゃ多いわけで、
Lv13クリア可能程度の中級者がLv11を全接続なんて絶対に不可能。
もしバー持っていいとしても、激鬼プルファスと鬼プリンはまだ繋がってないと思う
激バルキリー、鬼888、鬼デルタ、鬼冥あたりもかなりキてるが・・・
ちなみにバー持っても激プリンの接続者が日本に1名しかいない。
>>851 DDRはSPもDPもDEAD ENDの鬼が繋がれてない。DPに関しては一生繋がれない気がする
>>852 SP鬼DEADは2年前につながれてるだろ
>>850 DDRはフルコンどころかXゲージっていうゆとり仕様がなければ全曲クリア者すらいないなず
>>855 Xゲージ≒SN2以前の1stステージだからそうでもない
>>856 あくまで個人的な体感ですが
X1ゲージ>X2ゲージ>=SN2の1st(Easy設定)>>>SN2の1st(通常)
こんな印象です。あのころのEasy設定台は本当に重宝したね。
858 :
爆音で名前が聞こえません :2011/01/12(水) 16:30:33 ID:Pw8QmRQJ0
指が一番簡単だと思う でも難しさ=面白さじゃないと思うの
指専プレイヤーはゆとり
理論値の出易さ的にはどうなの? 弐寺:無理そう GFV:かなり簡単 DMV:見たことない GFXG:虹パフェがあると困難 DMXG:同上 ポップン:頑張れば出来る DDR:マベ判定があるからかなり無理そう 指:簡単そう リフ:判定厳しいから難しそう
一網打尽のせいでGFXGは全クリさえ一握りじゃね
指は理論値っていうか理論値目指すゲームだからな 最難関曲でも36人もいるっていうね
太鼓の達人の最難曲理論値は36人より多いな 大規模なネットランキングとかそういうのがないから正確には数えられないけど
太鼓よく知らないんだけど、連打によるスコア加算があるので 理論値を出すなんて人間には無理じゃない? ALL良って基準なら結構いそうだな
全良+反応してくれる限りの最大の連打数によるスコアを理論値としたら 理論値基準最難は太鼓かもしれん AUTOさんには全良を出して且つ連打数を上回れば勝てるらしい けどそんなの誰ができるんだw
オートの連打の速度ってどのくらいなの? 32分とか?
純粋に60打/秒じゃね 30かな?
普通ゲームって秒間60フレームじゃねえの?人間に出来るかどうかはともかく1フレームに二つの信号を処理できんの?
太鼓でオートに連打で勝てる人は結構いるよ 俺はオートくらいのスピードくらいしか出せんけど、ランカー達はオートをはるかに上回る速度で連打する オートでも連打がある曲は理論値にならない
871 :
爆音で名前が聞こえません :2011/01/14(金) 18:26:41 ID:O+odRok/0
オート =秒速13ぐらい(うろ覚え 初心者 =秒速17〜20程 ランカー=秒速33〜37程 あくまで参考程度に
872 :
爆音で名前が聞こえません :2011/01/14(金) 20:21:11 ID:yCuqB8nO0
BEMANIシリーズ>>太鼓>>>>DIVA これは確実
>>871 さすがに初心者がそれはないだろw
シングルだとさすがに秒速17もでらんくないか?
ところでステッピングステージって出てない気がするけど。 あとDDR SOLOはどうなの?
秒速37って高橋名人超えてるな
bpm60の4分が1秒に1発 高橋名人の16連射=bpm480の8分16連相当 秒速37発を逆算すると、bpm555の16分37連相当
太鼓は叩き方で一回叩いたので二回分反応させるテクニックがあるからランカーの人たちはそれで稼いでる
>>874 SOLOの6PはぶっちゃけSPとほとんど変わらない
879 :
爆音で名前が聞こえません :2011/01/15(土) 14:25:40 ID:DuwFTRr+0
>>873 ょぅじょがもりくまの連打で18出してるの見たよ
クリアだけで言うなら指のEvansは弐寺ビギナーのギガデリ程度しかないだろ
指はまだ3作目だから、ここで一番簡単だと言われるのも仕方ないだろ。 そのうち指が10作目超えたら誰もエクセ取れないような狂譜面が来るんじゃね? ポップン4の段階で最凶といわれたクラシック4も、今じゃトップ20にも入ってこない。 寺で最凶と言われたVやギガデリもry
指ってあれより難しく出来るの? あのゲーム上これ以上の難易度の曲は無理だろ…20パネルならなんとかなるかも
16分で連打させればいいじゃん 暗記前提で
指って始めて50クレもあればevansクリアしちゃう人なんて大勢いるもんね 音ゲ慣れてる人ならもっと早そう DIVAのフキゲンとかはもっとはやいと思う 次に簡単そうなのは太鼓だけど☆10の、特に四強あたりはそうやすやすとクリアできるもんじゃないし成仏がACに入ればさらに難しくなりそう 俺は間違いなく100クレ以上は使った DMはデイドリ以外はクリアできたけど300クレくらいは使った気がする 他は最難に辿りついてないのでわからん しかし他の中でも弐寺は一番道のりが遠い気がする 以上最難関曲をクリアって視点からみた個人的な意見です この条件下だとどれが一番難しくなるんだろう?
300クレで100secクリアとかどんな天才だよ
>>884 クレ数の数え方おかしくないか
俺1日に平均10クレぐらい音ゲーやるけど
evans5日でクリアしろってのは厳しい
太鼓は10日間詰めたところで☆10まで行き着ける気しないし
DM丸々1ヶ月頑張っても90台クリアできる自信ないわ
最高難易度クリアまでにかかるクレ数だったら
物凄い個人差だけど指、DIVA、リフレク辺りが最小じゃないか?
曲数少ないし単純に底辺から埋めていけば早いと思う
高難度クリアのためにはそれなりに下積みも必要だと思うんだ
弐寺始めて10クレほどでAA穴難出来るヤツなんていたら
それこそたまったもんじゃないw
>>872 他のBEMANIシリーズ>>太鼓>>指>DIVA
これが制海
888 :
爆音で名前が聞こえません :2011/01/23(日) 19:13:15 ID:F+7bbCSQO
↑リフレクはどこ?
>>888 他のBEMANIシリーズの括りに入ってるのかもよ
まぁクリア基準なら太鼓よりは簡単だろうな
他のBEMANIシリーズ>>太鼓>>指>DIVA は確定事項として (リフレクはあまり触れてないから分からないが テクニカはPoplar Mixingでの全曲なら指と太鼓の間位か。 Technikal Mixingの全コースクリアなら太鼓よりきついし、下手すれば他BEMANIシリーズの括りに入る気がする。
リフレクは太鼓以下指以上じゃないかな Broken赤はロング全捨てでも70%行くし、きたさいたまより楽だと思う
太鼓は成仏のようなものがACに来るのも近い。 いや、成仏そのものがACに来そうだがw
893 :
爆音で名前が聞こえません :2011/02/01(火) 09:59:14 ID:ttkAhP7fO
成仏?
成仏 = 万戈イム一一ノ十(成仏2000)の事
DIVA 鑑賞モードvsDDR CHAOS習CUT1
>>892 〆ドレーも気になるところだな
曲の存在自体ガセかも知れんが譜面次第ではここでの評価が変わる可能性も0ではない
太鼓はいくら難易度上げてもリフレク指以外のBEMANIに及ぶほどじゃない というかそこまで難易度上げた譜面なんて想像できない BPM300とか333の24分乱打とかが来るならまだ話は変わるかもしれないけどさ、そんなのタダの糞譜面
24分ってどんなの?
2分→4分→8分→16分→32分 あれ?
プリン激の低速直前の緑ラッシュが400の6分 バネッサは185の12分ベース 24分は激bag(bpm65と低速のため)とか、激FAXXのズレで無理矢理使われてる
901 :
爆音で名前が聞こえません :2011/02/07(月) 09:18:45 ID:t3BEJrZdO
太鼓でも可能か?
24分音符なんてあるの?
太鼓にどんな譜面が来てもドラムはHH+バスラッシュ、さらにタム1種類来ただけで軽く死ねる ってかBefore Daybreakとかもう勘弁してorz
コナミ音ゲーばっかやってる俺だが、太鼓は他音ゲーと違って同じレーンに大量に来るから譜面の認識がしにくい この速さなら足でもできるのに…と思う密度でも1レーンに赤と青が大量に入り乱れると混乱する
太鼓やってる俺がいうのも変だけど 確かに1レーンだと見づらいよな 倍速かけないとまともに見えないし だからはじめてポップンやったときは見やすさに感動した まあ太鼓なんか指以上に覚えゲーだからな 見やすさとか結局関係ないんだよな 線さえみえれば譜面見なくても叩けるし
BEMANIシリーズに慣れすぎてると太鼓の譜面が読みにくくなる 特に弐寺なんかは譜面を見やすくするオプションが色々あるけど 太鼓にはせいぜい倍速ぐらいしかない 1レーン云々もあるけど
叩く場所が2つなんだからあれでいいんじゃね? むしろ複数、縦スクロールにするとかえって見にくくなる気がする
俺はポッパーなんだが、太鼓しかやらない奴に 「9列も見切れるなんてすげぇな」って言われた 実際は1列しかない方が見るの難しいと思うぜ ポップンもオイパンクEXとかくそむずいし
太鼓は極論言えば一箇所だけみて色の区別だけしてればいいもん 9レーンどころか4レーンのDDRでもどこ踏むか間違える
でも16パーノォの指はできるという
>>902 分音符って言う表記はn分音符の場合”1小節/n”なのでありえるといえばあるけど記譜する際は6連符
色の区別って簡単なようでけっこう難しいもんだぞ 昔パカパカという音ゲーがあってカラー大会やってみたら かなりむずかった レーンで見切る方がよっぽど簡単だと感じたよ。だから ポップンでも白ポップは余裕で判別できた
drumxgポップン弐寺あたりはノーツ全部同じ色にしたら相当難しくなりそう
むしろ1レーンにまとめてみようぜ
>>915 同時とかどう表すんだよw
余計に読めなくなってしまう
同時の時だけにゃぐわみたいに分裂とか
そういやにゃぐわいたなw
919 :
爆音で名前が聞こえません :2011/02/13(日) 14:59:10 ID:8qEg+iRhO
ナニソレ
始めてから最難易度の曲をクリアするまでが最短なのは指
>>913 カラー大会はDIVAと同じくボタン配置を覚えてないと無理だね
まあパカは通常プレーをしているうちに覚える事ができるが…
そういや初代ロケテはカラー大会状態だったらしく、製品版で位置を示すマークが付いたらしいとか
>>914 ポップンは白ポップ君というオジャマがあるな
まあまだ形が違うから見切りやすいが…
IIDXとDDRとキーマニしかやったことないけどjubeat始めてみたらクソ簡単でワラタ ドヤ顔中学高校生が蔓延してるのがわかる気がする。少ないお小遣いでも簡単に上級者になれるからな
>>922 つ【名無しキャラポ+ダーク(+スライド)】
925 :
爆音で名前が聞こえません :2011/02/22(火) 22:30:50.78 ID:/+FjqMwHO
指もランダム配置にしたら難易度あがるかな
指はエアレとかなら10クレ程度で必死になりながらクリアする人もいる リフレクのブロークンは解禁までに300クレ程度やってきた人でさえクリアできなかったりするんだから指よりは上だろ
俺はドンだーなんだが… 12月26日 行きつけの3rdにはキーマニ以外全て揃っていたので 友人に勧められたjubeatをやってみる。 …訳がわからない。理屈はわかるが初プレイ時はタイミングさえ計れなかった。 2月5日 DIVA好きな友人に連れられて隣町のゲーセンへ。 ここにもjubeatがあったので挑戦してみる。ちょっと慣れてきた。 2番目に難しい難易度で「天体観測」をクリアー。 おお、ほうき星。これは気持ちいい。 2月19日 近所にタイトーの直営店?を発見。 jubeatもあったので挑戦。 2番目に難しい難易度で「天国と地獄」をクリアー。上達が太鼓の時とくらべて早い。 今ココ。
928 :
爆音で名前が聞こえません :2011/02/25(金) 17:12:52.57 ID:jJdMpiSrO
↑キーマニ以外全部だ…と… せっかくなのに何故ビーマニVをやらない?
パラパラパラダイスとサンバdeアミーゴとステステとダンマニもあるとはなかなか
太鼓しかやったこと無い自分から見たらDDRが一番難しそうに見えるけどな 簡単なのは知らん
クラッキンDJ、モグラッパー、シャカっとタンバリン、ならまだ分かるが、 マーシャルビート、テクニクビート、ポップンステージがあるなら ぜひ店名を教えてほしい あ、簡単な音ゲーにはDANCE86.4(ダンスやろーよ)を推薦しとくよ
932 :
爆音で名前が聞こえません :2011/03/19(土) 16:02:14.23 ID:PqDgvaXxO
ダブルプレイでも?
指は縦連と螺旋階段がないから最弱だなぁ
934 :
爆音で名前が聞こえません :2011/03/20(日) 01:32:35.23 ID:WiEvaCTvO
簡単なのはユビート難しいのはDMXGかDDRで間違いないだろ
現行の国内稼動の音ゲーで一番簡単なのはリフレク、次点でDIVA 最難はGFXG、次点にDMXGか寺のDP
936 :
爆音で名前が聞こえません :2011/03/20(日) 04:34:16.90 ID:0IVJ9l84O
指(簡単)とDDR(難しい)が入ってない時点で却下
リフレク>指だろうけどDIVAと指ってどうなの?
DDRsolo>ポップンステージ>ステッピングステージ>ウンジャマラミー(AC)>マンボアゴーゴー>パラパラパラダイス>ダンスマニアックス>ロックンメガステージ>三味線ブラザーズ>トイズマーチ>864
939 :
爆音で名前が聞こえません :2011/03/20(日) 11:14:35.17 ID:uOp62cZ7O
寺とDDRってDPはどっちが難しいかな?(両方とも通常ゲージでの話)
理論的にはjubeatが一番難しい 1ノーツの曲だとグレた瞬間落ちる 現在はBEMANIじゃ一番簡単だけど
>>939 通常ゲージ/アシスト系オプション無し/他オプション自由/バーやタオル使用等も自由の場合
ACのみならDDR
CS含めるなら寺
一度もゲージを無くせないDDRと
終了時にゲージを8割残さなければならないIIDXだと比較が難しい
942 :
爆音で名前が聞こえません :2011/03/21(月) 09:48:33.20 ID:pWQGKhEcO
寺もDDRも両方のDPはほとんどフルコンされてるの?
寺はハードが目立つ Lv11でもFCされているか怪しい曲あるしな
DDRで全曲フルコンしてる人ってバー無しだと居ないんじゃないか? バー持てば、レベル半分ぐらい下がるよ
945 :
爆音で名前が聞こえません :2011/03/21(月) 19:51:16.77 ID:DTDASQIrO
持てばいいじゃない。SUD+と同じようなもんだし
ミュージックガンガンムズい
>>945 物理的にできない物ができる様になる
弐寺で例えるとEvans穴や蠍火穴をオートスクラッチ位かな
948 :
爆音で名前が聞こえません :2011/03/21(月) 20:45:27.11 ID:pWQGKhEcO
けど寺のDPは3曲なのに、なぜDDRのDPは4曲なんだろ?
寺も4曲だよ エキストラ含めないなら寺SPも3曲といえる
950 :
爆音で名前が聞こえません :2011/03/21(月) 23:19:59.10 ID:x5dyqNAaO
ポピラは高速曲だとパドルが追い付かなくて わざと遅延プレイしないとクリアできない曲があったな 確かポルノのアポロ あれはやってみないと分からない鬼畜さ 動画あがってないのかな
951 :
爆音で名前が聞こえません :2011/03/21(月) 23:42:09.59 ID:DAXhqwCcO
>>940 理論・・・
1ノーツの曲なら、たとえガンボル穴より厳しい判定だとしても、誰でもクリア出来ちゃうな
とりあえずDP含めちゃったら弐寺とDDRの2強が飛び抜けちゃうな
てかCS含めちゃうと、黒麺やガルボル穴がある弐寺が最強だろ
てか弐寺とかじゃなく、あんな譜面や判定来たら、どのゲームも難しくなるわwww
ガンボル穴判定で高難易度とか誰も出来ねぇし
952 :
爆音で名前が聞こえません :2011/03/22(火) 00:17:16.97 ID:sJEuFAyPO
DP有りなら太鼓とギターも曲と難易度によっては無理ゲーだな
>>952 ギターDPって定期的に出るけど、DPとDBの違いすら分からないの?
太鼓も一部DP譜面にはなってるけど、分類はDB
DBなら、弐寺だろうがギターだろうがDDRだろうが、高難易度出来ないだろ
指が難しいとか本気で言ってるなら頭わいてるかと
955 :
爆音で名前が聞こえません :2011/03/22(火) 10:18:10.23 ID:sJEuFAyPO
じゃあDDR、DBのワンモアエクストラステージで鬼バルキリーのステルス&シャッフルをクリアが最難と言う事でOK?
運指ってのがいまいち苦手俺としては運指がないポップンが一番簡単だと思うが… 他、運指が存在しない音ゲーでは ドラムは叩き方があるし、ギター?あれは異次元
>>953 そもそもDBって弐寺でしか通じない気がす
959 :
爆音で名前が聞こえません :2011/03/22(火) 13:00:12.10 ID:9MP7GfQmO
たまに出てくるけど、太鼓のDPは公式になってるの?
非公式 だけど極々一部の譜面にDPを考慮したものと思われる譜面がある
961 :
爆音で名前が聞こえません :2011/03/22(火) 15:35:37.92 ID:EpfFbZi9O
>>958 DPは、両サイドに分かれた譜面をプレイする事
DBは、SPを両サイドでプレイする事
なら、ギターやDDRや太鼓(一部の譜面除く)はDBに分類される事になる
でもDBは無理ゲーが当たり前のプレイ方法だから、比べようがない
962 :
爆音で名前が聞こえません :2011/03/22(火) 16:54:31.35 ID:sJEuFAyPO
DDRは普通にDP有るぞ(2つのパネル間の渡りも有るし) むしろ寺のDPの方が2つのSPを一人がやってる様な物じゃね?
いやDDRにもあるよ。1人で両側SPを遊ぶことをTMPという。 常に股裂きジャンプというプレースタイルなので Lv5まではJUMP OFF(4枚同時を消す)で普通に楽しめるけど、 それから上は密度的にかなり過酷になる
>>962 昔の譜面は確かに二人プレイを想定したようなカップル譜面があるが、今のは一人用。そして公式が和尚禁止してるんだから一人用。
タブルバトル系は、公式オプションだがスコアが残らないお遊び用。
書き直した。 まずポップン DM 指 リフレクは一つの筐体を一人でしか使えない(ポップン9keyは事実上一人仕様)。 そしてIIDX GF DDR 太鼓は一つの筐体で二人遊べる仕様だが、IIDX DDRのDPは公式が一人仕様だとしている。 GFはそもそもDPという遊び方が公式に認められておらず、一人で片側だけを使うのが前提。だからDM等を無理やり二台同時に一人で動かしているのと同じでDPとは認められない。 太鼓も基本的にはGFと同じだが、DP譜面があるらしいので保留。 IIDXもDDRも1Pと2Pを両方同時操作することができるが、これは公式が二人プレイを前提にしたモードなのでGFと同じ理由でDPじゃない。 IIDXのDB系はDPの一種なので一人プレイ前提だが、公式オプションとはいえスコアゲーなのにスコアが残らない時点であくまで公式お遊び用オプション。比較対照にはならない。
じゃあギタフリのハイパーランダムやXGのスーパーランダムも公式オプションだし、スコア残るからOKってことで ギタフリ最強だな、クリアすらされてない物大量にあるし
オブジェ配置変更オプションがokならば IIDX DPのSRANも考慮しなければならないな
いくら公式でも難化するオプションはとりあえず除外した方が良いだろ
DDRのステルスシャッフルや
>>967 みたいな不可能ゲー争いになるし
969 :
爆音で名前が聞こえません :2011/03/22(火) 20:13:51.41 ID:9MP7GfQmO
とりあえずスコアがちゃんと残るやつで一番難しい音ゲーと簡単な音ゲーを決めようぜ! って感じでよいですか?
サドプラ全下げS乱黒麺DBが一番難しい
サイレントS乱HIDDENにずっとDEATH強制ロウスピかな
DIVAがムズすぎる
今作のDDRX2でDDRは人害への道を進めた印象。 少なくとも弐寺SP<DDR SP DPとはなった。クリアなら
974 :
爆音で名前が聞こえません :2011/03/22(火) 23:48:52.14 ID:sJEuFAyPO
但しオプションでバー持ち使用可になります
>>971 強制ローよりCOOLorBADのほうが凶悪じゃね?wwwwwwwwww
もうそれぞれ違った難しさがあるって事でこのスレ終了でよくね?
977 :
爆音で名前が聞こえません :2011/03/23(水) 07:53:41.42 ID:WArjAg9XO
>>955 バルキリーじゃなくてもプリンで即死出来る(DBすら必要ない)
プレイ時間最短ならこれか?
978 :
爆音で名前が聞こえません :2011/03/24(木) 09:29:59.03 ID:1vVfXPFMO
成る程
979 :
爆音で名前が聞こえません :2011/03/24(木) 10:08:50.11 ID:CrhQzNeEO
一番簡単なのはハロポプ。 間違いない
やりこんでる音ゲー限定だけど 寺>ポプ>テクニカ>DIVA>指>リフ 一応DIVA以下は全曲クリアしてる
DIVAは始めてから一ヶ月以上EXがロクにクリアできなかったが、指は一日数クレを三日続けたら赤は大体できるようになった DIVAは途中閉店があるけど指は最後までプレイできるのが大きいと思う まあだから指の方が簡単だとは言わないがタッチ音が出ないから物足りなかったな
常識的なプレイスタイルで考えて、クリア難易度だけを考える 対象は寺SPDP ポプ DDR ギタドラXG 寺はハードクリアが共通認識になってるからそっちも考える。正直ギターはわからん 寺DP全ハード(=SP黒麺ハード)>(達成者一人の壁)>DDR DP> >DDR SP>寺SP全ハード(=sp黒麺ノマゲ)=ポプ(トイサイ)> >(人間やめましたの壁)> >寺SP(卑弥呼PP灼熱)=ドラムXG>ドラムV ギタドラはフルコンゲーだからクリア難易度的には少し落ちると思う 寺プレイヤーのハードへのこだわりは異常。 DDRは最近のやつは動画で見ただけだけどこんなもんか?ゲージが作品毎に違いすぎてよくわからん。 SNのゲージは寺のハードより遥かに厳しかった。今はハードくらいなんだろうか。
やったことあるやつだけですが ドラム>DDR>弐寺>太鼓>ポップン 体全体を使うものは難しいですね
太鼓>ポップン はありえない
ハローポップンのことじゃね
低難易度で比較すると ドラムと三味線ブラザーズとミューガンがむずかしい 直感プレーできるDDR指リフレクハロポは簡単 低難易度比較ね