家庭用最新作「ポップンミュージックポータブル」は、
プレイステーションポータブルで登場予定。
4 :
爆音で名前が聞こえません:2009/10/03(土) 18:01:04 ID:+0hwjpbgO
PSP版は黒歴史
7 :
爆音で名前が聞こえません:2009/10/03(土) 18:12:31 ID:m/SEBV9Y0
wii版を作ったのはKONAMIじゃなくて中国のKONNMAIって会社だよ
>>6 Wii版は黒歴史にも乗らない存在、何それ?
PSP版は黒歴史
>>1
乙
乙と言わざるを得ない
11 :
爆音で名前が聞こえません:2009/10/03(土) 20:00:26 ID:GZwkAdLQ0
ビーマウスで小遣い稼ぎ→失敗
↓
wiiポプで新規獲得しようとする→失敗
↓
ポプPで偽15が出る
↓
ポプ15おもしれーじゃん!と新規獲得してから次にPS2かPS3で真CS15が出る
あるいはWiiで何事もなかったかのように
「アーケードからついに登場!ポップンミュージック アドベンチャー!」
13 :
爆音で名前が聞こえません:2009/10/03(土) 20:34:38 ID:CDKR4w/U0
IIDXは完全終了の危険があったけど、こっちはだらだらとわけのわからんゲームを出し続けてるからなあ
まさに生殺しだわ
1回ポックリ逝かないとだめなのかね
>>16 ポップンが現在も円滑にリリースされてるだと・・・!?
18 :
爆音で名前が聞こえません:2009/10/03(土) 22:38:53 ID:xJEaN/tx0
月があまりにもきれいだったのでルナティックリール叩いてきた
TAKE ME BACK TO THE MOON!
19 :
爆音で名前が聞こえません:2009/10/03(土) 22:39:39 ID:xJEaN/tx0
しかしルナティックリールがご家庭で遊べるようになるのはまだまだ先かな
20 :
爆音で名前が聞こえません:2009/10/03(土) 22:59:38 ID:K0fEEfkjO
一生遊べない気がするのは俺の取り越し苦労だろうか
21 :
爆音で名前が聞こえません:2009/10/03(土) 23:00:17 ID:T9dVLT/rO BE:2235527699-2BP(104)
月のワルツはCSでできるのか
中古でCS7あったんだけと、買いですかね?
資金的に問題無いなら買い、CSポップンはどのシリーズも品薄
でもAC慣れしてるとこっちに慣れるまで確実に違和感を感じる
7といえばクラシックシリーズがあるじゃないか
>>20 IIDXかDDRで遊べるようになるよ
……冗談にならんな
CS品薄なのか。コナスタとかヤフオクで買えるだろ?
>>29 ヤクオフとか使えない人もいるってのは置いといて、コナスタはパチ物以外売り切れだぞ…
ゲーム屋とか中古屋では8以降のナンバリングを見た事無いな、去年14買った時以来
秋葉の中古屋にはそれなりにある
最近見てないが11以降なら4.5kはすると思う
>>25 二つあって、2480円と
もう1つはディスクに傷がついているらしく
2480円から二割引だた
コンマイの頭の中的には
PSPポップン>>>>PS2ポプ15
のほうが売れるってことなの???
中国とつるんでからいいことないなぁ
単純に短期的な売上だけを考えたらPS2が上ってのはさすがのコンマイでも分かってるはず
今は売上うんぬんよりも次世代ハードでの可能性を探ってるのかと
とにもかくにも、今までの慣れ親しんだ環境でプレイできるCSを作って欲しいな
これが大半のユーザーの願いだと思う
とにかく今は耐える時
耐えた先にCS15がある
>>32 廉価版が定価2940円だからそこまで破格ってわけでもないけどまぁ悪くはないんじゃない?
とにかく他の人も言うように品薄で入手方法は限られてるから
欲しいなら買えるときに買っといた方が後悔しないと思う
37 :
爆音で名前が聞こえません:2009/10/04(日) 10:04:23 ID:VuYpIMI00
ビーマウスやwiiポプと違ってポプPは最低でも2万は売れるんじゃない?
そんな根拠もない予想を上げてまで言いたかったの?
ほんと脳内お花畑だな
PSPだから売れるって訳ではないのに
PSPだからっていうよりアドベンチャー基準だから多少は売れるんじゃないかと思ってるんじゃないか?
PSPの音ゲー需要は高言って何回も言ってるだろ
今更PS2で出すわけないしPS3は時間も掛るんだろう
来年あたりまで音沙汰なしよりPSPで出た方がいいだろ
wiiは出ない方がマシだったが
Wiiのは機種選択は間違ってなかった気がするけど
内容が大きく間違っていた
>PSPの音ゲー需要は高言って何回も言ってるだろ
>PSPの音ゲー需要は高言って何回も言ってるだろ
>PSPの音ゲー需要は高言って何回も言ってるだろ
そうだねミクは確かにPSPで売れたね
けど音ゲーだからってことはないよね、1つの要素だよね
ミクが売れた=PSPでは音ゲーの需要がある→それならPSPで・・・
wiiで太鼓が売れてるからポップンもとか思って出したコンマイスタッフ
と同じ思考だわw
PSPで出すのなら何故DDRを出さなかった…
DDRよく知らんけどあれアナコンでやる奴いんの?
あれこそAC・専コン以外だと意味無いように思えるが
ドリキャス版ポプのボタンどうなってるか知ってる人いない?
あれPSPと似たようなボタン数じゃなかったかと思うんだけど
奇妙なことにPSP用DDR専用コントローラは想像しやすい
ミクゲーの場合ピアプロで画像募集、ニコニコの人気曲
自分の持っている曲にPVや譜面が自由に使えるなどの
様々なユーザーの側を向いている仕様戦略があったからアレだけ売れたわけで
スタッフがユーザーガン無視しているポップンが売れるわけがない
一番音ゲが売れてるのは圧倒的にDSなんだがな
リズ天、バンブラ、太鼓、応援団
ポップン関係で
何故コンマイがダメかがよくわかる
>>46 当時の譜面には1+3+4みたいな同時押しが少なかったからさほど問題にならなかったんじゃない?
>>33 ガチポプオタ以外に少しでも新規ユーザー獲得に希望をもつならPSPってことなんだろう
実際は新規、というより昔やってたけどもう専コンどこいったかわからない、くらい離れてた人が
懐かしいなPSPなら気軽にできるな、と買う可能性はある
ほんの少しだけど
52 :
爆音で名前が聞こえません:2009/10/04(日) 14:30:09 ID:Q5cDmj/fO BE:827973656-2BP(104)
ポップンミュージックポータブルがCS15であることが発覚
・ボタンは3、5、7、9ボタン
・チャレンジ、超チャレ搭載
・クリアした曲を再生できる
・練習可
・CS限定「adventure」モード
・楽曲追加アリ?
わざわざageてまで、
>>1-51で語り合ってる内容を
再度復唱するあなたはまさか・・!?
BE付きの時点でアレなことは皆分かっていますから
BEが付くとろくなことないな
ビーマウスとか
まさかのBEMANIシリーズ全否定っ?
特許商標関連がろくなことないな
>>33 6の版権実は2曲だけ事件とか、糞仕様のフリートレーニングゴリ押しとか、10のイベント解禁超改悪とか
よく考えたら昔からどこかおかしいよ
>>49 でもまかり間違ってCS15がDSで発売!なんてことになったら
PSP以上に黒歴史化してたことは間違いないぞ
まぁPSPの音ゲー需要はそれなりに高いと思うよ、でもPSPの
ボタン数からいったら弐寺のほうがよかったんじゃないか…って思うわ
>>59 GB版DDRは持ち運べる、ネタにする以外の意味はほぼ無い
客観的に考えて
>>58 昔CS6の版権がACから何曲収録されているか問い合わせたら、ゲームの仕様になりますので答えられませんと言われた。
一曲くらい収録されない程度かなと思い買ってみたら全部で二曲しか収録されていなくてガッカリした。
ずいぶんコナミはACファンには冷たいんだなと思った。
買わせたら勝ちみたいな売り方かよとガッカリした。
だってコンマイだもの
バグ量産は当たり前致命的なバグでも公表しないでやり過ごすから
パワポケとか毎作バグあるように感じる、QMADSも酷かったし
PSP版ポプ発売→やっぱこの操作じゃ無理ゲ→PS2版ポプ発表→内容は同一なのに売上二倍→ウマー
というお行儀の悪い商売なんじゃないかという気がしてきた
>>50 今でもDCでポプ1〜4をプレイしているが
DCコントローラーはLRボタンのストロークがガンコンのトリガー状になっていて深い
故に連打譜面はかなりキツイ
LRボタンを白(デフォルト)に設定してヘヴィメタや倉1Hなんてとてもじゃないけどクリアできないよ
素直に5ボタンかLRボタンを黄ボタンに設定して7ボタンモードでプレイしていた方が楽しめると思う
>>60 BMSのせいで売れないと踏んだんじゃね?
PSPで作る上での方向性が知りたい。
PSP版ギルティギアみたいに携帯機でアーケードを再現したいのか、
PSP版Fate〜unco〜みたいにアーケードゲームを携帯機用に再構築したいのか。
DLCで曲販売とかするんだろうか
>>43 PSPの音ゲー≒ミクだと思ってる時点で
>>41の発言の背景を何も知らない事がうかがえる
まあ
>>41の需要が高いっていうのは少し言いすぎだと思うけれど
それでもPSPでの音ゲーは需要があるにはあるのだから、コナミ的には冒険してみる価値があったってことじゃないの?
>>69 もう何度目だよそのループ…
情報が出るまで分かる訳が無い
理屈とか通用しないし>コンマイ
>>70 他に需要が多いってソースがないと思うのだが?
割れでステマニぐらい?音ゲー=ミクの幻影を見てるだけだと思うが?
>>41は
とりあえずだな、需要がある、多いとかいう根拠を出すべきだな
需要あっても弐寺だろ
>>72 とりあえず音ゲーには和製以外のものもあるという事を知っといてくれ
DJMAXっていう音ゲーがかなり前からPSPで発売されてる
システム周りは寺やポプに似てる。上から降ってくるノートを叩く感じね
韓国製にもかかわらず、日米でも結構売れてる
DMPが成功してるのを見てコナミもPSPに音ゲー参戦しようと思ったんじゃないの?
>>70でもいったけど、需要が多いというほどあるとは思わないけど、DMPを見てれば
需要はあるのかな、ってことくらいはわかるでしょう
まあ
>>41がDMPを知ってての発言だったのかはわからんけどねw
とりあえず ID:z2Yp71Db0は人を馬鹿にした発言をしようと思うならきちんと調べてからにしなってお話
75 :
41:2009/10/04(日) 23:35:52 ID:0dkUR+QR0
むしろ俺はミクをやってるやつをリアルで見たことない。売れてはいるが
太鼓BMSステマニをPSPでやってるやつはかなり居る
DMPもそこそこ
KONAMI公式の音ゲーは需要はあると思う
割れのせいで売れんかもしれんが
まさかこのスレでFateの例の格ゲーが
ウンコと呼ばれてる理由を知るとは思わなかった。
「結構売れてる」
「俺の周りはかなりいる」
ソース無いのに信憑性あるんか?
煽りじゃないよ。
>韓国製にもかかわらず、日米でも結構売れてる
君の脳内ソースで語られても^^;って感じ
韓国ではDJMAX自体は売れたけど、輸入された
日本のPSPで売れたというソースはないよね^^I
とりあえず ID:Dl2/I9iM0君は人を馬鹿にした発言をしようと思うならきちんと調べてからにしなってお
何このキモイ流れ
あと、 ID:Dl2/I9iM0さん
逃げで和製以外ですか
海外、海外言ってるどっかの板の住民とかわりませんが?
日本で売るソフトなんだから日本の市場を見て投入するのが
ふつうだとおもいますが?
韓国で発売するというソースがあるのですか?
そんなことよりもCS15はまだなの?
寒くなってきて全裸待機も大変なんだから早くしてよね
みんな、ケンカはやめて!
つーか今の時点で「需要ある!」「需要無い!」って言ってもわからんよな。
実際に発売して出荷数と消化率出ないことには。
ということで、もう少し静かに待とうぜ。
かわいい人形と聞いて
キティやプーさんやリラックマのぬいぐるみを想像するのが一般人
アニメのフィギュアを想像するのが人間のカス、キモヲタ
で?
ちなみにPSPの太鼓は1も2も6万ぐらい売れてる
たった6万かよ
CSポップンスレのやつはたった6万とか偉そうに言えないだろw
太鼓は初心者のハードル低いから売れるんだろうけどね
ポプもなるべく初心者うけするように努力してるのは感じるけど
やりこんだら太鼓はすぐ攻略できちゃうけどポプはそういうわけにいかないしそこが面白いんだけどなあ
実はAC,CS問わず初心者向けのモードは充実してるんだがなぁ
太鼓は見た目単純で分かりやすいのが強い
あとは版権曲の多さやそのラインナップが一般人から
音ゲーはやってないオタクにまで幅広いからじゃないかな?
ACでの話になるが普段やらない音ゲーでも筐体から知ってる曲が
流れてるとつい足をとめてしまうだろうしね
そんなシチュエーションの時に太鼓なら「この曲知ってる!」って
興味が沸く可能性があるだろうが逆にポップンはコナミオリジナル曲の
流れてる可能性が高いからそこで新規層を引き込めない場合があると思う
太鼓は版権多いし直感でプレイ方法がわかる。
ポップンはボタンで演奏と言われてもわかりづらいし、曲もオリジナルが多い。
ゲーセンにはキモオタが集まってるからアウト。
最近太鼓はリプルズに一般層取られて焦ってるみたいだけどね。
あのミクのヌルゲーですら難しいと言ってたPSP音ゲーマーたちにポップンが売れるかどうか…
まあDSよりは賢い選択だと思う
鼠とか作ってる暇があったらもっと早く出せばよかったのに
リプルズの版権は狙ってる年齢層が違う気がする
発表された当時は「えーPSPかよ、ポプコンでやりたいのにカス」
って思ってたのに、今じゃ発売日が待ち遠しくなってきた。
これがコンマイマジックか・・・
発表and発売する時期が悪かっただけで携帯機で出来るから需要はもともとあったんだろ
ビーマウスじゃなくてこれが最初に発表されていたならもっと好評だっただろうな
もっともその後に据え置き向けも発表されていないとダメだが
>>86 電撃ゲームスだと2は販売本数20万超えてたが
弐寺に比べて見た目や名前やイメージが簡単そうだからそれに騙される人も結構いるかも
俺もそのクチだし
電撃(笑)
騙されてWii版買う人が結構いたとでも?
音ゲのこれしかない需要を狙うしかないな
ギタドラは本物のほうが面白いし
荷寺はもはやDJというコンセプトから遠のいてるし
ポップンかDDRがゲームとして確立してて面白いと思うんだけど
そこでjubeatですよ
時代が早すぎたマーシャルビート
Wiiで出せればかなり売れてたんだろうな
懐かしいwあれダイエットに使ってた
結構効いたよ
hiscore999999でワロタ
それにしても発売日未定って
せめて2010年内くらいにしておけばいいのに
そんなに来年以内に出す自信すらないのか
値段も不明だし
ポプWiiはなぜか最初の発表で値段、発売日が判明しちゃってて逆に不安になったがな
早すぎるというのもあったけど、PSPは発表が早すぎたのか?
■ミュージックプレイヤーモード
一度クリアーした曲を自由に聴くことができるファン待望のモード。好きな曲が聴き放題だぞ。
ファン待望か?
これ買う人は恐らく15のサントラとか持ってると思うから無駄モードになりそう
無駄にはならないと思う。サントラと聴くのとまたちがうし。
フィーバーのサントラ持ってるけど、14起動したときはミュージックプレイヤー流してるよ。
春先くらいに出してくれるといいなぁ。
どう見てもぽぷっとプレイヤーです
間違ってもDJMAXみたいな仕様にはならんだろうな
不自然に神のマスがある事がすごく笑えるんだがw
ていうか9ボタンのポップ君でか過ぎるだろ・・・
あと譜面部分がやっぱPSPだと厳しいのか長さが足りないな
HS調整怠ってACと体感的な速さが合ってないとかいう事態はやめてほしいから
しっかり調整してほしいな
明らかに実機写真じゃないよねこれ
ジャギはないしACの切り貼りにしか見えん
>>117 PSPでジャギが出るのはポリゴンの場合じゃないの?
2Dなら綺麗に写るでしょ?
3Dと違って事前にアンチエイリアスすればいいんだから
PSPはワイド画面だから、アケのワイド画面新筐体への布石だったりしないのかね
ワイドにしたらまさにこの画面の通りになるだけでメリットが何も無いんだが…
IIDXみたいな筐体になるのは嫌だぞ
>>117 いまさらだけどどこをどう見てもPSPと同じ解像度です
出す前から200%失敗作を出すってすごいよな
日本語でおk
出す前から〜出すって凄い文章・・
まあ画像5枚見ただけで200%の失敗だとわかる俺って凄いよなってことか
でもWiiポプよりは売れそう
>>126 Wiiポプと比較するのは酷だな、完全に別ゲーだろ
Wiiポプに失礼だろ謝れ
>>120 今までどおりキャラと譜面を表示させて、余った部分にスコアグラフ…
と思ったけど余る部分狭すぎるか
ポップンがワイド化してもあんまいいことないな
L2R2ないとどう配置しても無理押しが出るので
専コンとしてL2R2を追加するコントローラーをですね
コンマイだし無理だよな
寺は特別版が売り切れたんだってね・・・・
いつから逆転しちまったんだ・・・
ゲーセン向けにモニター作ってたとこが
16:9のモニターしか作らないようになってきたから
ポプもそれにならって、いずれはワイド化目指さなきゃいけないんだろうけど
なんつーか見えにくいだけで、メリットないんだよな・・
>>128 ・タイムゲージをIIDXみたいに譜面の横に移動
・グッドバッドのカウントもIIDXみたいに右側のキャラクターにかぶせて表示
・グルーブゲージをドラムマニアみたいにキャラクターの左に縦に伸びる形
こうすれば、譜面スペースを今みたいな4:3風の画面にできるっぽい!
んで、これは何のゲームなn(ry
近年音ゲ売上
リズ天ゴールド 190万本
太鼓の達人Wii 70万本
太鼓の達人DS 各60万本
バンブラDX 50万本
Wiimusic 40万本
応援団2 25万本
ポップンWii 900本
だからポプwiiは初日1500本だってのに
ミスった
×初日1500本
○初日900本、初週1500本
近年音ゲ売上
リズ天ゴールド 190万本
ラブベリ 100万本
太鼓の達人Wii 70万本
太鼓の達人DS 各60万本
バンブラDX 50万本
Wiimusic 40万本
応援団2 25万本
初音 15万
DDRフルフル 5万
ポップンWii 1万本以下
追記 ワンタメ 10万
DDRはホッパ2万の間違い
おまえら少しは確認とかしてから書き込みをだな…
それ以前にこんなこと書きこんでどうする気なんだ?
叱咤激励
>>136 ふざけるな。どうかんがえても足らないだろ。
DS「しゅごキャラ ノリノリ!キャラなりズム」がない比較なんて意味がない。
ピンキーストリートもハッピースターバンドも無いしなー
ピンキーストリートは地味に面白いから困る
おい、リズムでクッキング忘れるなよ
ギターヒーローは?
明後日の方向に逝ったポップンとスタッフ惨め過ぎる。
>>111 これつまりぽぷっとプレイヤーと同じじゃん。どこが待望?
>>114 張り合い画面のオプションで両隣の項目もみれるようになってるな
誰も待望してないものを待望と書いちゃうあたりやっつけ仕事を感じます
BEMANIに一度はまってしまうと
携帯ゲームで音ゲーやれる人が理解できなくなる。
ライトユーザーが何考えてるかが
コンマイ社員並みに分からなくなってきた。
ポップン3ぐらいからやってるけどもうPSPでもいいやって思えてきた
そりゃ据え置き機で出してくれたほうがいいけどね
あ、Wiiポップンは無しで
>>149 42突入した古参だけど、太鼓の達人DSにかなりはまった。
>>151 携帯アプリの事だろjk
弐寺やった事あるがあれは本気で酷い出来だった
キー配置覚えづらいどころか携帯アプリ特有のカクカク動作とかボタン押してから光柱立つのに毎回タイミングの違うタイムラグがあるとかもうどうしようも無かった…
んなわけねーだろ
154 :
爆音で名前が聞こえません:2009/10/07(水) 16:19:17 ID:6Rerr9jnO
俺達に出来る事はポップンポータブルの売上に貢献して
少しでも据え置き機で15発売の夢に近づけるだけだ…
けどWiiはイラネ
>154
Wiiは上層部の思惑だけで生み出されたゲームな気がしてたまらん
来月も情報出ないかな
近作で15はかなり好きだから発売してくれるだけでもありがたい
確かにiアプリのポップンの出来の悪さには目を見張るものがある
アプリ版はボタン音が出せないハンデの代わりに
いろいろ冒険した譜面があってちょっと好きだな
据え置き機で15出せるように貢献するにしても
そのためにPSPは買わない
だったらACに注ぎ込む
Wii版はアプリ版未満の出来に思える
やってから言おうぜ?やってない俺が言うのも何だけど
ポップンミュージックポータブル
2010年1月14日発売
ソースは電撃PSフラゲ
ACと被るのか?
まさかのACと連動フラグw
年末商戦だと思ったが年越すのか
年末はFF13とPSPo2があるから避けて当然じゃないかな
ていうか思ってたより早いな
ファン視点を大事にしているからこそ生まれたIIDXシリーズ集大成!
一方ポップンときたら…
据え置き望んでんのこのスレのやつらくらいのもんだろw
お前がそう思うならそうなんだろ
お前ん中ではな
まさかのししゃも限定カラーのPSP-300…
無いな
ししゃもよりも、15に出てるキャラを使った商品のほうがありえそうじゃね?
なので、近代絶頂の”星のひと”型PSP300・・・無いな
せめて新曲くらいはあるんだろうな?
まさか15と芋煮の既存曲に胡座をかくつもりじゃ・・・
芋煮じゃなくてメジャーな旧曲で固めてくるんじゃないか?
ベスト盤っぽく人気曲をそろえてくるとかはありそうだな
↑IDが眠そうだなおい。
ま、どんな出来であれ今後のポップンのためにも俺は買うと決めているよ
出来ればお前らも、AC新作と共に、一緒に頑張るつもりで応援してやろうぜ
やっぱり年内ではないな
待ち遠しい…
PSP持ってたらまぁ買ってみてもいいかと思えたかもしれないが
さすがにこれのためだけにPSP買う気にはなれん…
wii版と一緒に本体買った私は一体…
確かにこれのためにPSP買う気にはなれないな・・・
俺は友達とDSと交換でPSP手に入れたよ。だけどラブプラスが出たので結局DSを再購入した
もうPSP持ってる身としては普通に買ってよいレベル
もともとPSPでポップンないしニデラがでるの待ってたからな
しかしPSPで9ボタンとは…
GB版の件考えても7ボタンまでなら問題無いはず、PSPなら音も悪くは無いだろうし
まあ専コン派や上級譜面が欲しい人は涙目w
PSPの音ゲーとしてはいいものになりそうだよな
もっと詳しい情報公開してくれ
ああ、なんだ、ネガキャンしてるのは高難易度厨の奴らか。納得。
普通のポップンがしたいからだろ。ビーマウス→Wiiポプ→アナコンオンリー仕様の携帯機
この3コンボで文句出ない方が無理ってもんでしょ
PSP待ち望んでる人はPSP版の評判悪くしないように黙って待ち望むが吉
190 :
爆音で名前が聞こえません:2009/10/08(木) 08:55:13 ID:dZz4sJ5e0
PSPを持ってない奴→論外厨
PSPを持ってるがCFW入れてない奴→購入厨(アナコン必死厨)
PSP-1000にCFWを入れてる奴→割れ厨(でも専コンorアケコン繋げるよ厨・でも画面はアケコンのボタン1個分厨)
PSP-2000にCFWを入れてる奴→専コンもアケコンも繋げるしソフト代は不要だし画面はD端子で出力するので据え置きじゃなくても我慢出来る厨(=神)
>>188 家庭用PMスレなんだが・・・、確かにPSP専用スレはあるが毛嫌いしすぎじゃね?
>>190 ハイハイワロスワロス
外国のアレ入れたら4コンボですぜ
コレジャナイポップンはもう嫌だお…
限定で、ポプコン2型PSP発売
PSP自体は悪いものではない、ただポップンとの相性が最悪…というだけの話だわな
中身が一緒でも従来と違う操作方法でしか遊べない仕様ではユーザーには受け入れられない、と
なぜマウスの時に学べなかったのだろうコンマイは
家庭用ポップン復活はまだか
上の人たちは売り上げが気にっちゃうんだろうね
でもそれで好感度下げていいんかね
2連発でビチグソ確定させてるのに
PSPはボタン数違うからアナコンオンリーですらないぞ
L2R2使ってたアナコンプレイヤーにとっても新しい操作体系同然
そこ間違えんな
>>191 あれはどっちかというと
このスレには(当然のことなんだけど)否定的な人が多いから
ってことでPSP版を待ち望んでた奴が立てた
毛嫌いされるのが嫌ならそっち行けとか言われても仕方ない
>>198 でも結局否定的な人もそっちにいるじゃないかw
どっちにしろ否定されるんだったら、どっちで話そうがどうでもよくね?
PSPについにキターと思ったらそういえばL2R2なかったの忘れてた
別にPSPが嫌いとか悪いとかではないが、ボタン数が足りてないのをどうするのかが1番心配だ
9ボタン以下の数にして難易度や楽しさが減ったら…
最近いろは買ったら隠しがほとんどカーニバルの曲で悲しくなった
やる順番間違えたかな・・
PS2のもDC配置でやってる層もいるというのに
>>203 > PS2のもDC配置でやってる層もいるというのに
今まで迫害され肩身の狭かったDC→PS2系列アナコンユーザーの私が勝ち組になる時がくるとはな!
時代が変わったようだ!
本体あれば1〜4はDC版の方がいいからな。
気になるのは値段だな。
4980円くらいだったらどんな内容だろうと買ってやるわ
>>205 > 本体あれば1〜4はDC版の方がいいからな。
音質とトレーニングのリアルタイム変速ぐらいだったかな?違うのは
それはそうとPSP版は7ボタンか
まぁ、今回はゆったりと楽しむか
7ボタンモードにもN,H,EXってあるのかな?
それとも5ボタンみたく1つしかないのか
まだ分からんけど9ボタンがあるし7ボタンは一つしか無い可能性が高いか…?
>>207 >音質とトレーニングのリアルタイム変速ぐらいだったかな?違うのは
各画面の切り替わりのタイミングがAC版とほぼ一緒
というか
DC版は起動時以外ロード時間で待たされることが無い
PS版の10倍以上は早いかな
ただキャラのアニメのモーションが全体的にAC版より若干早い気がする
(もちろんAC版とDC版の1〜4を比較しての話)
爆死に期待
昔はCSに対するワクワク感があったのに、今は…
ここまでポップンが変わってしまうとは。
欲しい人が買えばよし
俺みたいにACやらない奴にとっては従来通りのシステムなだけでwktkなんだよ
確かにポプコンとかでやりたかったけど、家庭用ポプがまだ望みを断たれてない事がわかっただけで収穫とする
俺は操作方法が明らかに異なるものを"従来通りのシステム"とは到底思えん…orz
それくらい大したことないと許容できる人は幸せだろうな、羨ましい
2寺姫出るわ11月に太鼓Wii2出るわで幸せだ!
もう1年CS15が出なくても我慢できそうだ。てかいつCS15出してくれるんだよ、ホント…
PSPのポプは良曲がやたら多いAC16ベースだったら買のに。
順調に行けばAC16ベースのPSPは再来年辺りかな。
その前にCS15を出してもらいたいな。
ないものねだりのあいうぉんちゅー
今回のPSP版、既出の情報からするとやっぱりナンバリングの家庭用続編ってことになっちゃうのかね・・・
これが正統のCS15という扱いだとすると、もう据え置き機での15発売の望みが薄くなるし、
それどころか以降の続編もすべて携帯機にシフトされるとしたらもう・・・
多くのユーザーは従来の路線(据え置き機)でのCS15を望んでいるだろうに、
こんな展開じゃ不安で否定的な意見も出るわ
完全に外伝的なタイトル・仕様で出してくれれば、個人的には何の文句もなかったのに
専コンやアケコンがある以上携帯機のみってことはないだろうが、あれはPS2用だからな…
これだけわけのわからないもの乱発されるなら、専コンの1個でもつけてWiiかなんかで出せばよかったんじゃないのか。
その上でのPSP版なら大歓迎だよ。
これからは据置とPSP同時進行で行きますとかならないのかな
15PSP、15据置、16PSPみたいな感じで
スタッフが瀕死状態になるか
別にPSPの一本化でもいいけどな
操作感が変わらなければPSPだろうが何だろうが支持するが、今回はボタンの数とかが心配だな…
CS6からやってるからボタン変わって別ゲーになったら俺死亡
>>218 専コン付けてWiiとかで出せる程の予算があれば、とっくの昔に出ていると思うんだ
画角を考えればPSPからはPS3に移植して欲しいところだが、
同じMIPS系プロセッサを詰んでるPS2の方が移植しやすかったりするのか?
そもそもコンマイがPS3用にポプコンを新調してくれる気がしない
タイトルが「ポップンミュージックポータブル」な時点で
「ポップンミュージックGB」みたいな携帯機特別編の扱いなんじゃね?
本当に正統なアドベンチャーの移植にするつもりなら名前にアドベンチャー入れるはず
素直にアドベンチャーって付けたら、それこそ据え置きを希望してるファンからのバッシングが酷いからでしょ・・・
インターフェイスとか収録曲見てもどう見ても15の移植と捕らえて間違いない。
PSPみたいなカスハードで出す時点で終わってるわ
227 :
爆音で名前が聞こえません:2009/10/09(金) 04:20:13 ID:tJ/KIJqr0
PSPだけもってねーンだよ
あとの四つはあるのに
>>226 まあDSっていう割れしまくりのクソハードよりはマシですよね^^
現在割れてないFW6.0以降向けのPSPソフトとPS3ソフトは割れ厨に対して
安心して買えるから気分良いわ
PSPなことよりも据え置きでないことが問題なんだから
ハードを叩きたいバカはゲハへ行け
>>217 やっぱそうだよな…仮に据え置きに移行したところでPSP版とあまり大差ないであろうCS15をわざわざ出すとは思えん
携帯機でポプできるーとか家庭用ポプはまだ死んでないんだーとかいうように安易に目先の喜びに捕らわれてると
長い目で見たとき絶対後悔する気がしてならない
まぁ出るもんは出るんだしもうどうしようもないから、この予想が杞憂に終わるよう願うしかないのだが
一年後の今頃もしくは再来年初めにPS3版発売
PSPとそれの売り上げによってどっちで出すかはたまた両方か決まると妄想
特別版を取り扱うゲームはPSPーgo(ne)に対応しないんじゃないかと思う。
対応したとしたら通常版しか買えなさそう。
PC→Wii→PSPですか、たぶんPSP版も売れないな
ビーマニ全体に言えることだけどパイはあんまりでかくないぞ
それをハード分散でさらに小さくする気ですか・・・^^;
据え置き機で15がでるまでユーザは動かないんじゃないかな?
とこのスレをみておもったのさ
ワンダースワンでビーマニが出た時は
携帯で歌う音ゲに本当感動したもんだった
思い出補正もあってポップンはかなり興味あるけど
正直15にやりたい曲がほとんど無い
俺は買うよ
kaiやアドパが過疎るとつまらんからお前らも買えよ
アドパ(失笑)
クソゲー買うアホなソニー信者のID:niNpxgWCOがかわいそうだわ
ハードの機能使って何が悪い。
ソニー信者でもなく(というかハードにこだわりはない)
ナンバリングの続きを待ち望んでいた身としては
どういう形にしろ今回の発売は嬉しい
とにもかくにも家でニエンテやケンドーロックがやりたかった
確かにボタン数の問題はあるんだけどな…自分もアナコン派だし
Wiiは買わなかったけどPSPなら買ってもいい
>>236 対戦モードがあるならアドパでなんだかんだで盛り上がると予想
念願の家庭用対戦モードだしね
集まってモンハンみたいな状況を作ってジワ売れ期待してるのかねぇ?
ID:niNpxgWCO
ID:WSCQoLGM0
これがゲハ脳と言う奴か
携帯とPCから御苦労さん
>>242 あのー228の時は皮肉で言っただけなんですけどすぐゲハ脳認定しないでよw
ビーマウスももうちょっと作りちゃんとしてれば十分なレベルだったと思ってるよ
とりあえず家庭用で15が出るならPSPだろうが何でも良いんだよ
ニエンテやアントラリミを家で叩きたかったんだし
ハードの性能とか機能を叩くのはお門違い
ハードうんぬん言ってられるほどの余裕は
このスレには残っていない
俺はハード云々言っていますが
PSPでCS15が出なければ別にどうでもいい
PSPやDSでナンバリングが進むのならさようならポップン
>>246 落ちない程度ならあるんじゃない?
Wiiポプの単独スレも残っているぐらいだし。
あるとしたら個人の心持ちだろうな。
太鼓や指とか他の音ゲーにシフトしたり、ポプと両立している人は比較的余裕があると思うけど、ポプ単独だと余裕が無いと思う。
何年も待たされている訳だし。
>>242 そして何故かID:99RW4BUV0には触れない
信者って宗教じゃねーんだから
アホか
落ち込んでる時とかにPSPでロクブテやって元気になりたい
パッとやってパッとやめられるのが携帯機の強みだね
実際は何時間も熱中してしまうんだろうが
ロゴかわいいな
一曲につき5ボタン、7ボタン、9ボタン(N,H,EXの3つ)の5つの譜面があると無意識に思ってたけど、
たぶん5,7,9の3つしかなさそうだな
>>252 ロゴが新情報のはずなのに発売日未定って
ニャミちゃんの このたすきがけの仕方は危ない
片方だけがひんぬーになる可能性が(ry
譜面数が減るとしたら困る
減るくらいならエディットモードつけてくれれば我々の方で・・・
そもそもボタン数に無理がある
LRと↑←と右の4つ 計8個しか一度に使えないし
上下ボタン同時押しさせたりすることは不可能
右についてる4ボタンも上下2つだけ押させることはほぼ無理
PSPだと出る前に終わってるもん
これで出すという企画を出した時点で…
デフォのボタン設定に期待
発売前にイベントとかで試遊できないかなぁ
今から発売まででそんなイベントないか
Wiiで15新曲を丸々移植+ポップンWiiに入ってた版権にNHEX追加
ポップンコントローラ付8800円!クラコン対応!
これだったら買うんだがな
いまさらだが、みっちゃんの目つむってるのが見えるんだね
マウスとWiiの試遊ってあったんだっけ
>>259 某PSP音ゲーだとLR←↑→□△○アナログスティックで9ボタン
まだ×も残ってるから計10ボタンまでは大丈夫
ただAC譜面をそっくりそのまま移植はボタン的に厳しいだろうから
恐らくPSP用に譜面は新しくなってそう
>>266 左右同時は押せない
アナログと十字は同時に無理
無理です
ロケテキボン
>>267 だから「ボタン的に厳しそう・譜面は新しくなってそう」と思う訳なんだよ
9ボタンでランダムかけると
どう足掻いても押せない譜面が出る可能性があるわけだよな
>>264 Wiiは知らんがマウスはあったはず
確か発売後だったからわざわざ行ったりはしなかったが(すでに購入済みだったので)
7、9ボタンが良譜面なら文句はないが
果たして最近のコンマイにそれが出来るのだろうか
ポータブルと銘打っていても、なまじシリーズナンバリングとして出てるのが
シリーズ凍結を危ぶんでいたファンには、喜んでいいのか危機感を煽られるのか
コナミ側の判断(出るだけ有り難いのかも知れんが)に複雑な心境を持たされたり
携帯向けに割り切ったゲームとして見た時の足枷にもなってるのが皮肉だと思う
GB版みたいに、いっそ別物のPSP完全新規作として
携帯用3or5KEYで特化&譜面も一新
初作はマスターピース的に膨大な過去曲から代表曲収録とかの方が
素直に受け入れられたんじゃなかろうか?
15スキンで15曲ばっかりとかもう絶望的…
結局アス比とかの関係でデザイン作り直す必要があったから完全に新しくしたのは分かるけど
そこまでやっといて中身がしっかり15なのはなんか複雑だ
スクショみてると張り合いで作者枠に曲名書かれてるな
新作の話題になってる所申し訳ないけどさ
液晶テレビでCS10をやるときにアナコンでやるとズレを感じないけどさ、
ポプコン2でやるとおもいっきり遅延してるように感じるんだけど、なんで?
PSP版は多分、usbのps変換プラグが付いてて
9ボタンやりたい人は、psのアナコン買えって事だと思うな。持ってる人はラッキーって感じで。
あくまで入門編て位置づけなんじゃん?
>>278 そうなのか・・・
持ってるCSポプは全部タイミング補正出来ないやつなんだよな・・・
9ボタンあってもEXクラスは期待できないのかな
あっても30後半クラスとかそれが限界だろうな
neuの隣接押し発狂地帯をPSPで叩くのを想像してちょっと吹いた
Wii特別版のマスコットコレクションの生産が遅れてるとのことで、ポップンエコバッグとマウスパッドとコナミスタイルのミニタオルきた
正式な15のナンバリングなら、9KEY充実した正規譜面が降ってくる悪寒…
新設5KEYで難易度が三段階あれば嬉しいけど
トレーニング用と割り切るしかないのかな?
>>280 現時点でHとEXについては触れられてもいないから不明、情報が足りない
Wiiポプの場合
「9ボタン無いの? つーかボタン配置は?」 → 9ボタン無し、ヌンチャク専用
嫌な予感しかしない
>>284 Wiiのときとは違いとりあえずポップンではあるからマシじゃん
あとはビーマウスレベル、ポップンGBレベル、ポップンCSレベル
のなかでどれに近いかが問題
個人的にはポップンGBレベル以上なら合格点かと
PS2ソフトをほとんど音ゲしか買ってなかった俺としては
「これからポプはこの機種でシリーズ続けます」ってのがハッキリすれば付いていく気だが
あちこちフラフラされては付いていけないよ
>>285 あのボタン仕様でCSレベルのが来ると逆に「もう専コンでCS遊べないのか…」ってなるから
GBレベルを希望する。BEMANIのGBシリーズ好きだったし
うむ、AC15の新曲全曲・全譜面をきっちり移植…とかにならないことを願う
頼むからPSPは番外編の一発モノで終わらせてくれ、そしてナンバリング移植再開は据置ハードでしてくれ
専コンが使えるか否かそれが問題だ
専コン使えないば場合は新規ユーザー向けじゃないな。
一発ものってのもどうかと思うぞ
GBは面白かったし、シリーズ化してもいいと思う
従来通りのCSは次世代機からにしてもいいような
今更専コン出してもアレだし、PS2も収束してきたし
そのかわりに気合の入ったモノを頼む
GB版は制約があったから面白かったんだよ
ロシア、ロマネスクとかはGBの方が好きだな
PSP版と同系列に扱うのは間違ってると思う
来月の雑誌の情報に期待
>>292 だからこそ同系列になればいいな、っていう話になってるんだよ
>>295 それ懐古入ってないか?音源の場合PSG音源が好きかどうかの問題になってくる
それを味とかいってPSP版を否定するのはどうかと思うぞ
GB版も楽しめたんだからPSP版も同じように楽しめられたらいいみたいな
個人的にはこれからは据え置きと携帯版(PSP)を両立して欲しい
まあAC版そのままの譜面が降ってこられても
「アケならEXでクリア出来る曲なのに、PSPでやったらNORMALどころか
9KEYも満足に出来ない」なんて状況になった時の、従来ファンのストレスを考えると…
次に繋げるのなら、携帯は携帯向けに初作での構築を慎重に願いたい
>>297 それが一番の問題だよなw
5キーはそのまんま移植として7キーを軸にH,EX作って9キーはおまけ的にすればいいんじゃないか?
ま、それやると7keyだけで240譜面以上作らないといけないから大変だが
とりあえずCS2〜4ぐらいまでの3,5,7キーは9キーの操作しないボタンを自動再生みたいなシステムはやめてなw
端っこAUTOPLAY懐かしい…
確かに半端にリズムとりにくくなるし、視覚的にも萎える
作る譜面がめちゃ多かったから発表に時間がかかった、と思いたい
それなら納得のいく譜面が出来上がってるだろう
まさかの旧曲H,EX大量追加、だったら
他がどんなに糞でも買う
カラオケEXなんてあったら泣く
>>295 というか誰も音や曲の話はしてない。システムとかの方が主
>>298 むしろどの譜面もそれぞれの箇所をはぶいただけの譜面になったりしてな
ってそれじゃ元々はじをあまり使わない譜面とか難易度あまりかわらねえことに
逆に元々がはしばかり使ってた譜面はすかすかになるなw
でも弐寺の5キーってその方式と聞いたような
なんだ、9ボタンのまんまアドベンチャーか…安心したよ
PSP持ってないからLRの位置関係が不安だが…PSアナ派や専コン派と比べればあまりにも恵まれてるか
とりあえず買い決定
PS2での移植も待っとるよ
もうすぐCSで撫子ロックできるじゃん!
弐寺で。
あ〜あ・・。絶対H,EX譜面ないだろうな。
コントローラ的に無理押し確定だし。画面がぶれてゲームにならないw
レーンも短すぎだしその割にはポップ君でかいしw
完全に終了。買うけどね。
>>307 早合点しすぎ、まだ情報も出てないのにw
とりあえず公式サイトが出るまで待とう、な
9ボタンEXあって無理押し&無理ゲー多発になるのと
3.5.7.9ボタンの4段階難易度でヌルゲーになるの
はたしてどっちがいいのか
4段階難易度で遊び応えのある譜面を作ってくれるのが理想的だけどね。
でもACと違う譜面にするなら別に15ベースじゃなくてもよかったんじゃ…
ネガキャンっぽいレスばっかりで嫌になる・・・と思ったけど、
自分もマウスやWiiのときに似たようなな反応してたし我慢するしかないか。
いやいや、そう深読みするくらいならもっと深読みしようぜ
すなわち、緑の9だからNの9なんじゃね?
>>310 これでネガキャンなら、どんな話題しか許されないんだ?
ネガキャンだろ
まだ開発途中かもしれんからコナミにハイパー譜面つけろってメール送れば?
なにもしないよりましだろ
>>311 まさかの5,7,9それぞれにH,EXあるとかw
7H,7EXみたいにw
譜面自体はそう容量取らないだろうけど作業量が多いからたぶんないだけどねw
5H、5EXはあればいいな
5ボタン派の俺の時代がやってくる
>5EX
ゴアトランスEXが酷い事になっちゃうんですね
最初は5ボタンも楽しかったけど
9ボタン始めると簡単すぎてつまんなくなったな
ということは
>>318は初心者なのだろうか
元より太鼓なんかと比べて敷居の高いゲームだし
むしろ携帯機向けなら5ボタンくらいで作りこんだ方が
広い層に向けたゲームとして成り立つと思う
322 :
爆音で名前が聞こえません:2009/10/11(日) 11:36:38 ID:TXsvoBTm0
5EXとか全押し連打とかありそうで困る
ところでニエンテはどうなるんだ!?
ポップンはいつも特別版売れ残ってるし余裕ぶっこいてたら弐寺特別版売り切れてた…。
あー早くPSPポップンの特別版発売開始しないかなー。
むしろWii向けならリモコン操作に変えた方が
広い層に向けたゲームとして成り立つとか成り立たないとか
>>323 よう、俺
未だにPSPで9ボタンの振り分けが解らない…どうなるんだろ
>>312 一瞬「お!?」って思ったけど
7ボタンが赤いのでそんな期待はすぐに裏切られた。
まぁでもビーマウスみたいに「アーケード譜面一応遊べます。
クリアを保障したものではありません」ってのがあったから、
「アーケードの全ての譜面が隠しで遊べます。しかしクリアはできません」
ってのがあるかも。PSPだとコントローラと一体だからすぐに壊れるだろうし。
まぁ俺はclimaxjumpができるだけで買いますけども。
328 :
爆音で名前が聞こえません:2009/10/11(日) 12:41:13 ID:E6OwkLMzO
>324
いますぐWiiのポップン買ってくるんだ
今のうちに9ボタンのボタン設定晒してくれればそれで練習しておくんだけどな
デフォ設定は一番やりやすい設定にしてくれてるんでしょ、コンマイさん?
コンマイの場合「取りあえず9ボタン仕様と書いてみたけどやっぱできませんでしたー(^^)」とか言い出す可能性もあり得るから、あまり深く考えないほうがいいかもね。
>>325 同士よ。一瞬の在庫切れ復活を共に待とう。
発売前に売り切れってあんまり数つくってなかったのか弐寺人気の力か…。これで家庭用音ゲーまだいけると判断されればいいが。
PSPでは、太鼓からなどの新規ユーザー獲得を考えてるだろうから、
敷居の低い5ボタン中心になるんだろうか?
・「ドン」と「カッ」の2ボタン→ポップン5ボタンへのレベルアップを喜ぶ新規ユーザー
&全くの新規ユーザー
・9ボタン→5、7ボタンへの強制グレードダウンに嘆くの従来ユーザー
コンマイは、上記2種類ユーザーのどちらが多いと思ってんのかねぇ?
>>330 おま、夢を壊すようなことを・・・
これで購入者が1人減った訳だが
>>332 GB版シリーズが続いた経緯なんかもあるし
別に単純に従来のプレイヤーだからと言って5キー化に嘆く人ばかりでもないだろ…
携帯には携帯なりの無理の無い楽しみ方が出来れば、ACの型にとらわれなくてもいいと思う
1番の希望は据え置きでナンバリング再開だけど
>>332 マジレスすると、5ボタンより太鼓の方がむずい
個人的には7ボタンに期待してるんだが
9ボタンより低難易度って位置づけだと、やっぱ簡単な譜面なのかなぁ
確かにclimaxは16だったw
勘違いしてた〜。15はホクトだよね。
じゃあロクブテやりたいから買うよ。
当方パッドLV43勢だけど今回ばかりは無理っぽいね。
>>332 ビーマウス< PCで新規ユーザー獲得お^^
ビートン< 海外の新規ユーザー獲得するお^^
Wiiポプ< ファミリー層の新規ユーザー獲得するお^^
PSPポプ< PS層の新規ユーザ獲得するお^^
まるで学習能力がない…(AA
>>331 多分、その予想両方だと思う
前回、前々回と限定はそれなりに余ってたから油断したぜ…
これでPS2まだまだ行ける!でアドベンチャーも……もう無理か
ポケモンプラチナの時に予約が遅くなってえらい苦労したから
ポプWiiも弐寺もちゃんと予約してたぜ
PSPポプも予約開始したら即予約する予定
問題は弐寺特別版のせいかPSP買える気がしない
弐寺16→太鼓Wii2→ポプP
嗚呼、素晴らしき音ゲーライフ
やべぇテンション上がってきた
弐寺の特別版って前回も発売前に売り切れてたよね。
前々回だな。
DJTは残ってたはず
音もクソだろうな。
音ゲーなのに。
○○だろうなーきっと〜
だけでスレが消費されるのも珍しい
もうちょっと情報待ってから色々と発言しようぜ・・なんつーか全員早漏すぎる
今まで十分すぎるほど待たされてきたからなあ
もう待ちきれないんだよ
妄想と希望と不安と興奮で頭いっぱいになるんだ
PSPのボタン配置で仕様が3・5・7・9KEY
オートプレイと差別されるのか?謎のミュージックプレイヤーモード
公開されている画像や楽曲が、据え置きが14で止まってる中で15のそれとか
まあ断片的な情報ながらも、不安を煽られる人達の気持ちもわかる…
情報公開につれて、いい意味で期待を裏切っていく内容になる事を願う
製作側の労力が、逆に人を離すような作りになっても切ないしね…
(ここ見る限り9KEY譜面とか?)
. { |
! |
| _ -‐'''''''""""""'''ー|
|‐'' .|,,,,,,,,,,,,,______
,、L,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,-‐‐‐''''"~´_____,,,,、、-‐'r゛
, -‐' ________,,,,,,,、、、-=;;''''ヽ| ,,、-‐''"
< ―‐'''!'''''''h''T'''廿'i= .r廿´| { r~
 ̄ ̄ |⌒i r ヽ-- ' |i‐‐‐' }|
|λ|{ ヽ |
. |ヽi | , r.' |
lV r | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
`、 ! ‐‐''''''''"""' ! < PSP版は据え置き機の15発売の夢を盗んでいきました
ヽト "" / \________________
|\ ,.!
,,、rl '''''''ー‐_"''''""_´└ 、
// __`-‐''""~ / 丶-、__
=--_-/ /''" ヽ / // ゛''‐--、,,,
/  ̄/ / _ノ\ / //、__ /~'=‐-
/ / /⌒ヽ< / //  ̄"''v /
とりあえずお前らがポップン愛してるのはわかった
いいこと言うな
つまり今までの話をまとめると
ポップンWiiが15の移植だったら何の問題も無かったと こういうことですね
>>343 DJMAXのことを考えると音質は良いはず。
でもコンマイのCSポップンクオリティを考えると結構怪しいな・・・。
wiiで専コンつきでちゃんとした移植だったら問題なかった
じっさいは異色だったし
PS2でWii版と同じものが出てても多分叩かれてたよ
PS2でWii版と同じものを出す意味が分からん
それこそ迷走すぎるwww
まずあのヌンチャクをどう再現するかだな、アイトーイの出番か?
確かにKONISHIKIが出演していたアイトーイのCMはさながらWii版みたいだったなw
今更ポータブルの情報知ったんだが、どうなることやら
PSPgoでPS3のコントローラーをPS2ポップンと同じ配置に出来て譜面がAC完全移植なら満足なんだが
対戦はあるのか?
とりあえずあと数日は少ない情報でネガティブ妄想するスレになります
じゃあ俺はポジティブシンキング
ビーマウス以降のやらかしっぷりがある以上、
ネガティブ思考になるのは致し方ない
CS15の発表さえあれば
それも払拭される
今回のが一応ナンバリング扱いではないことがせめての救いだな
>>359 対戦なんて、もしあってもオンラインやアドホックではなさそう。
>>364 アドホックはありそうじゃないか・・・?
PSPはそっち系でジワ売れすることが多いんだしそっち狙いじゃなきゃコンマイのマーケティング最低だぞw
そもそもポプで通信って何やるかわからない俺はCSしかやらない派
熱帯はなくともACのポプともみたいなのは可能なんじゃないか。定期的にスコアを送信したり
それで面白くなるかは知らんが
>>367 ポプともはおもいつかんかったな、ACと同様コナミDX入会してたらポプともが出来るみたいな
熱帯はアドホックで側にいる人と出来るみたいな、まあ明らかにADパーティ想定してのつくりになるが・・・
>>367 ライバルスコアがあれば個人の中でストイックに点数を狙うよりは盛り上がるかな
ネット対戦じみたことはアドホックだろうけど、スコア交換ぐらいなら通信でできる予感
>>360 情報が少ないからネガティブになるとか( ^ω^)・・・
たとえ、新情報がでても
据え置き機で15が発売されない限りネガティブ感は
払拭出来ないだろ
けど通常通りシリーズが継続して販売たら
歓迎されてたんだなとは思う
しかしまぁPSP版が発売されたことによって(15ベース)
CS15が基盤関係で発売できないという線は潰れたな
それだけでも収穫だと思うわ
CS寺のライバルみたいな感じで
他の人のセーブデータをポプともに移動させるようにすればいいじゃん。
それならネットでも配れるし。
まだCS14と同レベルまで巻き返せるかどうかはまだ希望が見えない。
二年間で失ったものは大き過ぎる。
どうでもいいからもっと情報をくれ
コンマイさんkwsk
>>374 曲以外の情報はもうこれ以上発表することはないという可能性も
その場合はH、EXはありませんって言うのは不自然だから
あえて言わなかったっていわれればそう納得するしかないよなあ
>>364 ファミ通の画像ではアドホックモードはあるよ
ただそれがポップンの対戦機能かどうかはわからない
下手したらミニゲーム対戦とかもありえる
>>376 ミニゲーム対戦だと・・・!?
まあ今のCSスタッフの手の抜きようを考えるとミニゲームをわざわざ作るとは思わんが・・・
と思ったが今回アドベンチャーモードあるから久しぶりにCSスタッフの本気なのかなぁ
9ボタンはUSB経由でPSのコントローラー刺して遊べって事でしょ
鳥人間や緑化運動の再来だけは勘弁してくれ
音質劣化は予想できるが収録曲数はどうなんだろ
ACと家庭用新曲(10〜15曲?)だけで容も量カツカツな気がする
そもそも家庭用新曲が入るかすら微妙だが
>>379 80曲以上って表記があるから通例なら80〜89の間
音質劣化と言ってもUMDの容量は1.8GBあるからイヤホンで聴けばおそらくまともだろう
システムにどれくらい容量取るか知らんが、300MBがシステムとしても一曲150MBくらいはとれるぞ
150MBにワロタ
ミニゲーム、ポプスロン
ポプキャラを3キャラづつ選んでさまざまなテーマにあわせた競技で戦うぞ
ポプキャラはそれぞれ得意・不得意があるのでその辺を考慮しながら選ぼう
それはもう訴えられるレベルだな
>>381 すまん、間違えたw15MBだなw
MP3、192kbsの曲5分で7MBくらいだからそれより短いしそれなりのクオリティになるんじゃないか?
正直ミニゲーム案とかどうでもいい
そんなところに力投されるくらいなら
PSP用に5ボタン譜面HとEX追加で充実してほしい
ニャミミが新規ってだけでも15じゃなく外伝って安心感が湧く。
パケだけで中身はアドベンチャーニャミミだったら泣く。
>>385 ミニゲームは新規の窓口として(ものにもよるけど)あってもいいと思う
あとは同意
先でも言われてたけど
PSPで9キーを喜ぶ人よりは、引く人の方が断然多そうだし
9キーへのせっかくの労力が結果的に仇になりそうではあるよな・・・・
BMSでも15MBじゃ少ない方な気がするぜ?
PS2版の質問してもおkだよね?
液晶テレビの遅延対策がオプションに導入されたのって何作目からだかわかりますか?
タイミング調整するやつね
あとスレチだけど、弐寺の方も知ってたら教えてほしいです
>>389 13と14に搭載
ただ13はテストプレイがNSのみなので使いにくいかも
あとどちらもチャレ判定
IIDXはハピスカからだったような
>>390 サンクス!
チャレ判定じゃないモードじゃタイミング調整できないってこと?
>>391 調整画面はBAD、GOOD、GREATまでしか確認できない
COOLは設定してから超チャレンジで確認しなけりゃならん
ポータブルに判定調整なかったらTVでプレイできんな
ミクのやつは若干遅延してるTVの方がグレがとりやすかったが
>>392 ありがとうございます!
古いのしか持ってないから大変だったんだよね
ついさっき怪談レストランのEDやっていたけど、獄卒君いなかった?
>>394 なんか見覚えのある人が踊り狂ってると思ったら獄卒君か。
>>386 レーンの後ろに思いっきりアドベンチャーのロゴが(ry
おい、CS弐寺スレ楽しいぜ!
おまえ等も来いよ!!
夢見ないで現実見ようぜ(´;ω;`)
正直PSPポプは
15のベタ移植っぽいところがいただけない
>>388 比較対象として悪いがCS6が100曲ぐらいあって、そんときはCDが700MB
今回はCS6より少ない80〜89曲の間かつUMDは1800MB
単純計算CS6の2倍以上の音質に出来るわけだしそれなら普通に聞けるレベルになるだろ
>>397 PSPポップン楽しみすぎるんですが、何か?^^
>>397 なにがなんでも俺はCS15をここで待つ
もちろん全裸正座待機でだ
そのポジティブさ、すごいな
まぁ多分16bit44.1kHzは出せないだろうし、どの程度で満足できるかは自分の耳や環境次第だな
内蔵スピーカーとか普通のイヤホンで聞く分には気にならないだろうし
PSPなら下手なDAPよりは音良いしよほど変な圧縮でもしない限り
音質は問題ないんじゃないかね
イヤホンは必須だけど
>>398 禿同
別にPSPでポップンが嫌と言う訳ではなく
今までも携帯BEMANIシリーズを買っていた身としては寧ろ楽しみ
ただPSP初のポプでいきなり15構成で、実質PS2版の続き物としてこられても
後の展開もどうなるか不安になるし、PSP上でACに忠実な9キー譜面が来ても
PSPキー配置でACと同じような感覚でクリアしていける自信が全くない…
全く違うインターフェースにしてたらまたパチモンポップンとかって言われてただろうし
15ベースにすればこんな流れになってしまう
普通にCS15が出てれば歓迎されてたのになぁ
本当にもったいないねPSPでポップンを出すこと自体はいいことだとは思うんだけどなぁ
>>404 ベストヒッツは当時ポップンが一番波に乗ってた時期だから別として新作作るなら
何かしらのベースになるタイトルは必要だったんだと思うよ(BHも7ベースではあったが)
アドベンチャーモードとかの解禁モードは一から作るの大変だろうし
まあタイミングが悪かったとして言いようがないと思う
コナミがポプそのものを見限ってないのはうれしいが
PS2とは言わずとも据え置き移植は出ないもんかね
もうポップンはあきらめたよ
明日のEMPだけが楽しみ
で、コナスタでPSP版の予約解禁になるのいつかわかる?
>>404 15を同時に出すならPSPが売れない気がするんだが
携帯BEMANIなんかサマメロ以来やってねえわ
もし特別版が出るなら、グッズじゃなくて
PSPサイズのポプコンがいいな、+2000円位で
PSPのコンセプトからは外れるかもしれないけど
PS2で最終作を出し、その後に出るPSP版は
ケーブルで繋ぐとPS2でも遊べますとかすればいいんじゃね?
アペンドディスクみたいな感じで
今開発中じゃなけりゃPS2版は14で終わりだろうな
今から出すならPS4とかWii2とかXbox720で専コンと一緒に作っちゃえば?
流石に早すぎるかな
>>413 Wii2はともかく他二つはまだ後継機だいぶ先だろw早くて2011年だな
一番有用なのはどのハードでも使えるようUSBタイプで専コン発売
USBならWiiも箱○もPS3も対応してるから、専コンで出来るようソフト調製すればいいだけだし
箱○コントローラは認証チップ必須
>>404 携帯用に合わせて使用キーが減っても
ちゃんと公式物で、楽曲やシステムがポップンしてれば
強引な仕様の物よりは、404の言うパチモンポップンの方が全然いいと思うんだ…
>>416 ポップンGBをパチモンというわけじゃないが
まさにそれだよな
37型液晶を買うんだけど、ポップンとかやっぱ残像すごい?
最近のはだいじょうぶなのだろうか
>>418 残像はTVにもよるがある程度は出るぞ
うちの液晶はポップ君が霞んで見える
ブラウン管生きてるならブラウン管でやった方がいい、遅延もないし
リビングに置くような大手メーカーのテレビは全て遅延があるな。やっぱりブラウン管は手放せない。
EIZOとかその手の液晶を買ったらいいのかもしれないけど
ゲームモード使っても駄目?
>>421 液晶の性質上、最低でも1フレームは遅延が出る
ゲームモードだと遅延は減るが、その他の機能(残像軽減など)が劣化する可能性もある
そろそろスレチなんで細かく知りたきゃAV板でも池
液晶の普及で音ゲーや格ゲーみたいな反応ゲーは
統一感もとれない遅延問題の影響をモロ被りだもんな…
だからこそ液晶モードが必要になってくるな
有機ELは遅延ないはずだしし大型で長寿命で安価な有機ELの完成まで待つしかないな
地デジのテレビでPS2なんてできないわ
ブラウン管は捨てたらあかん
遅延はPS2とかから出てる赤と白の線をテレビに繋がないで、
アンプか何かに繋いでそこからスピーカーで出すとなんとかなるって話を以前聞いたぞ
目押しは出来んけど、音自体は遅延無くなるから遊べるようになるんだとさ
428 :
爆音で名前が聞こえません:2009/10/15(木) 14:13:20 ID:T1rIisx40
やっぱエンプレスおもしろいわ
429 :
爆音で名前が聞こえません:2009/10/15(木) 15:45:12 ID:qvGKbO+fO
Wiiポップンでは佐川コネーて書き込む人が居なかったなあ………
>>430 そういや誰も書き込みがなかったので自分もかかなかったけど
昨日コナムからメールきてたよ
確か内容を要約すると、現段階でもお客様に出せるクオリティになってないので
まだどうするのか決定してないのでまだ未定みたいな
公式HPに中止みたいにのってたのはw
ラバーチェーン目当てで特別版買おうか悩んで結局買うの辞めたが、まさかこんな事になるとはな…。
433 :
爆音で名前が聞こえません:2009/10/15(木) 20:52:54 ID:3Y6piN3e0
ケチって通常版買った俺は勝ち組。
wii版を何回かやってくるうちに面白くなってきた。だめな要素も数多くあるのに・・・
>>428 いつもビートポップくんを使ってる俺はエンプレスをポプコンでやって
新作ポップン気分を味わっている
ビートンポップくんに見えた
俺もう駄目だ
>>435 エンプレスを買って、太鼓Wii2を予約するんだ
これで少しはチャージ出来るだろう
438 :
爆音で名前が聞こえません:2009/10/16(金) 08:16:44 ID:0Sxlx66J0
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>>434-437  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
てめえら! 文末にちゃんと句点つけろやゴルァ! 目障りな奴らめ!!
____________________________
俺も最近はじめて太鼓の達人を買ってみたんだが、結構面白いなw
携帯でもキーにストレスを感じないのはいい
俺も一年半前に携帯のを買って未だにちょこちょこ遊んでいるよ。
15以降のシリーズを家でやりたい?
基板屋へGO!
(基板を買って下さい。)
済まん、コレ元ネタアレだ。
つファイティングレイヤー
「これが売れたら家庭用でも出すます!」とか言ってくれれば買うんだが。
そうでないならむしろ買わない。
バカだなー
売り出す前から続編とか考えるなんて自転車操業じゃねえか
>>442 それ書いちゃったら正規CS15待ちで買わない奴が圧倒的多数になるだろ
wiiポプと一緒で購入者が人柱扱い
そしてCS15が永久凍結という訳だ
しかし今更CS15を出されても微妙という
CS16かCS17をCS15までの作品込みでまとめて出された方が良いな
PS3なら容量が50GBもあるから1枚でそれやれそうなんだけどなぁ
PSP版を買ってアンケートに“据え置きにもアドベンチャー出せ”
って書くのが据え置きポップンに近づく方法だろ
今回はwii版と違ってアケ移植だし、人柱まではいかないんじゃないか?
しかしLEDのコメント見ると良くwiiポップンて開発凍結しなかったなあ
PSP買わないと次は無いと思う
独立作として、今までの過去曲から厳選して収録&携帯向けに5KEYで新規譜面の構成とかなら
PSPのポップンでも十分期待が持てるし、無理なく楽しめると思う…
なまじCSで続けてたシリーズの続きを「PSPで…」と言われて
所有してる専コンを使えない情況でAC15の譜面がそのまま来ても
元々その曲をクリアー出来るファンの中から、更に人選ぶのは見えてるし
楽曲も15のばかりだと、従来のファンには凍結していたシリーズの続きで喜ばしくても
PSP新参には馴染みのないアーティストネームの続きもの曲ばかりでは取っ付きにくいもんな…
>>450 CSIIDXDJTはラストになる予定的なコメントがCSオリジナルアルバムに書いてあった
個人的にはここでコケたら次はないんじゃないかと思ってる
もう15はPSPでいいよ
16をPS3で出してくれたら
×PS3
○据え置き
弐寺は次作るとしたら別ハードになるんだろ?
それについていけばいいんじゃね
Foreverはマジだったのか…
たのむ15だけでも出してくれポップン…
CS14からのまとめ
据え置き機 操作性 ポップン度
b-マウス × ○ ◎
ビートン ○ ○ △
Wii ◎ × ×
PSP × ○ ◎
つまりだ、PSPポプはビーマウスと同レベルと言うことだ
>>456 他にも評価すべき所があるだろう・・・とマジレス
そもそも「据え置き機」って項目は何よ
マウスもある意味据え置き機だぞ
ズレすぎだろ
460 :
DSi封印中:2009/10/17(土) 20:13:48 ID:V+88vMZc0
>>439,443-459
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てめえら! 文末にちゃんと句点つけろやゴルァ! 目障りな奴らめ!!
____________________________
>>460 これ見るたびに不思議なんだが句点付けてる奴なんてあまりいないと思うんだが…
AAキャラから見るにかなり昔のものだからか?
たまにくるAA嵐だからスルーしろ
PSPはモンハン大ヒットする前に出た太鼓の達人がそれぞれ累計6万売れてるからなぁ
とはいえさすがにポップンで10万行くとは思えんが
だから宣伝が足りんと何度言えば(
宣伝してもPSP版の仕様じゃ新規は望めない
これでCSポップンフォーエバーにならなけりゃいいんだけどな……
さてどれだけ売れることか
>>465 だな…
元々オリ曲主体なのと、専コンありきの敷居の高い難度で閉鎖的なのに
宣伝があったところで新規向け窓口としては弱いのが…
過去の版権を寄せ集めて多めに収録とかすれば、もしくは?
…でもレイ○ースとか、クリーミーマ〇とか
ここでも一部、世代的にも閉鎖的な製作側の趣味入ってるからなぁw
新規なんてないない、夢みすぎ、買うのは既存のファン
宣伝?するだけ無駄、ファン自体も賛否両論なので
PSPポプは出る前から死亡確定、1万行けば御の字
大体閉鎖的なビーマニシリーズがそこまで売れない
PSPの太鼓の達人だって新規もへったくれもないいつも通りの仕様だったけど6万売れてるからな
まああれはDSやWiiで出したほうがはるかに売れてるわけだが
別ゲーだがアーマードコア3が最近PSPで出たけど
特に特別な事やらなくても新規獲得しているらしい
ネガティブになりすぎだろ
携帯機だからこそ買うやつも少なからずいるはずだろ、確かに音ゲ板にはいないと思うが
更新サイトか実機の動画あたりこないかな
基板を買え
CS寺は本気を出して初日で一万本超えというのにおまいらときたら
もうコナミはポップンにうらみでもあるとしか思えない
PSPでポップンとか開発してる暇あったら
寺と同じようにやれ
ミクをキャラゲーでなく音ゲーとして楽しんでる層がいるぐらいだから落ち物音ゲーはそれなりに需要あると思うがねえ
ただやっぱ15ベースってのが引っかかるな
既存ファンにも新規にも売れてウマーとども思ったのか知らんが
そのせいで結局どこに売るとも中途半端な感じになりそうな気が
475 :
DSi封印中:2009/10/18(日) 07:34:03 ID:2U/89XFx0
>>461-474 ___
/ヽヽ | ヽヽ __ / ┃┃
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∧∧,.;,;"` ∧∧ ∧∧ ∧∧ ∧∧/) ∧∧
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"(ノ(ノ`:゙; し' ` ヾ_ゞ;;:彳__ノ `゛ (ノノ`∵ ゙;;,、ヽ)` i____i
ヽ;、':;, (ノ
中古で買ったポプPS2のソフト3本すべてに「感想はがき」が残ったままだった
新品で買った人が、せめて「次回作を買うつもりはありますか?」の問いにYESって書いてこのハガキたちを送ってたら、
歴史は変わったのかな?と思ったけど
まあ中古で買った身分なので、こんなIFを妄想したあと、
はがきを取り説と一緒にケースにしまってみた。
そういえばポプスレって、IIDXスレみたいに次回作希望のハガキを書こうっていうテンプレないんだーね
477 :
爆音で名前が聞こえません:2009/10/18(日) 16:01:12 ID:6udHw+kD0
弐寺は現行機の16が家庭用で発売されたというのに……
ポップンは2作も遅れてんだぜ
さっさと15出せよ頼むからさ、いや頼みます
それにしてもエンプレス最高だわ
家庭用で超チャレンジモードやるにはどうすればいいですか?
ちなみに13と14です。
説明書なしで買ったからやり方がわからない。
なしで買う方が悪い
同時押しとか色々試せ
>>476 5鍵初代からBEMANIシリーズは専コン共々、一通り全部購入してるが
(マーシャルビートとパラパラ専コンセットは買ってないけどw)
ハガキは一度も出した事ない俺は変なのだろうか?
買った上要望アンケ毎回出す奴の方が少ないだろ。
IIDXは一回止まりかけたからハガキ出す奴多いだろうけど。
変か変じゃないかって話だとハガキ出す人と出さない人の比率なんて
1:99くらいなんだから別に変じゃないだろって
危機感があるソフトだとハガキやアンケは気合入る
ポップンはまさか止まるとは…時すでにお寿司って感じでした
それを思うと今の状況は雪解け。春が訪れるかはわからないけど
時すでにお寿司で吹いたじゃねーかコノヤロウw
えっ…
おすし食べたい
サビ抜けよ
エンプレスのアンケートに15アドベンチャーを据え置きで出して下さいって書いてポストに入れておきました
そんなアンケートよりも何よりも、それまでに出てた紛い物の売り上げの方が効果大きかったんだろうが……
そう考えると、はじめてPSP土壌で出るポップンの仕様が
パッド9キーやらCSシリーズの続き?やらの前情報の段階で
いきなり不安がられてしまっている物になってるのは勿体ないよな…
いっそのことポップンGBの続編であることを意識して5,7ボタンの7ボタンにN,Hありとかのが良かったかもね
無理矢理9ボタンなところがポップンGBの続編なのかポップンフィーバーの続編なのかさらにややこしくしてる感じ
CSの14と専コン買ってポップン始めようかと思ったんですけど、コナミスタイル見ても在庫なしになってるんだけどもう生産されてないんですかね?
ビーマニしか音ゲーやらないんでポップンの事はさっぱりなんで。
>>495 新品どころか中古も見ないなぁ
とことん探すしかないと思う
PS2で続編が出ない限り再生産も望み薄だし・・・
ポップンは良いゲームなのにどうして新品がないんだ〜
新品なら高くてもいいけど、中古で高いのは納得いかん〜
>>491 俺も出すかな
寺のアンケートなんだからポプのこと書くの迷ってたけど
少しでも気持ちを伝えないとな
PS3用の専コンの開発が進んでるって信じてる
そうか…ポップンは家庭用に恵まれてないんですね。
かなりスレ違いな感じだけどマリオのメドレーの入ってるやつはどの作品ですか?教えて下さいませ
家庭用に恵まれてない?マシな方だよ
そしてggrks
ソニーの機種にマリオのメドレーが入ると思うお前は馬鹿
スレの活性化という意味ではPSP版は意味があったな
普通にPSP版楽しみなんだが
これ失敗したらCSに明日は無いだろうな
>これ失敗したらCSに明日は無いだろうな
残念だけど、失敗するのは目に見えてるから
CSに明日がないんじゃなくてAC含めポップン自体に明日がない
ぬぉっ、PS版のポプ1の中古を980で売ってる店を見つけた
持ち合わせが無かったから買わなかったが・・・次の給料日に購入しよう
>>500 CSには未移植です
>>505 ポプ1の中古って今そんな高い値段で売られてんのか
ポプ11なんてな…今日ゲーム屋で買取査定してもらったら190円だったんだぞwww(箱、説明書付き)
もちろんその店では売らなかったがw
ポプ1はポプ2があればいらない子のような(ry
amazonで1円で売られてるぞww>初代
1はアペンド需要・・って思ったけど、そういえばポプ2でもアペンドできたんだっけw
じゃあやっぱ要らない子ですn(ry
>>508 実際払う額は341円な
ポプ1は中古ショップやブックオフなどで100円で買えたりする
失敗するのは明らかとか言ってるやついるが頭大丈夫か?
まだ動画も操作方法、公式サイトさえも出てないというのに・・・
携帯機音ゲー需要はあるんだろうから、なんでそこまで否定的になれるか疑問に思う
何もかもディケイドのせいだ!
これも乾 巧ってヤツの仕業なんだ
みんなも良く覚えておいてくれよな
少なくとも操作方法はオhル
そしてこれは致命的
操作方法はまだ出ていませんが?
憶測だけで否定するのはやめようぜ
pspなら予想以上には仕上がるだろ、これまでが酷すぎたからな
太鼓の達人がWiiで二代目を出すそうだ。Wiiポプも素直に15で出せば売れただろうに…
>>507 ポプ2は旧曲担当キャラが使い回しなのが残念
>>492 いや、もしWiiポプやBマウスが売れてたら調子に乗って「〜2」とか作りかねず、それこそナンバリングは売れないと勘違いさせられてしまう
>>477 2作遅れはポップン7(5)の時からなってるわけだが
サントラのAC/CSのズレを見ればわかる
>>456 b-マウスの操作性○とポップン度が◎ってとこにツッコミたいんだが…
あのちまいボタンと劣化版14みたいな画面構成で…
>>518 根本的な残念になるけど、基本どっちもハイスピないけど
1は絶対的にないんだっけか、2はフリーとかなら種類が少ないハイスピが一応あるとかだっけ?
キャラを気にするとしょうがないけど、曲だけでいえば1の曲は全部2でできたような
キャラ気にしなければ2あれば1いらねみたいな感じ
ただPSはロード時間がどれもなげえ
うっかり白ボタンを押すと落ち込むくらいなげえ
タイトルからゲームオーバーまでのロード時間だけで1曲分あるだろってくらい長いな
普段は旧曲担当はMZDとかだったりするけど
使用出来ない1のキャラ達もCPU専で出てたとオモ>CS2
それより久しぶりにポプGBやると
携帯向けなら5キーくらいが調度いいと改めて感じる
>>523 サバイバルモードみたいなやつで使える。
ただし、名前はサバイバーで固定。
>>515 PSPにL2R2が増えるとでも?wwwwww
>>525 前にあがってたL2R2用ボタンをUSBでつなげるって可能性も"0"じゃない
ゼロじゃなければなんでもアリとか苦しすぎ
ID:yEa0w2tc0は社員
いま携帯ソフト板の方で先の公開情報への不安の声を
一概にネガキャン扱いで負印象レス黙殺して、言論統制させてる人じゃないの?
今までが今までだからしゃあないとはいえ、ここまでネガティブ全開なスレってのも珍しいと思うけどねぇ
ここまで必死だと社員乙と言われても仕方ないな
誰が見ても爆死&ユーザーの九割以上が散々据え置き機でまともな続編を出せって怒っているものを
ソフト的には爆死しないと思うが
家庭用ポップンというものにおいては普通のテレビでコントローラーはポプコンでできない段階で
どんなものがこようと爆死だろう
逆にそれが出てたら、PSP万歳なんだろうけどな
というか、素直にPS2にCS15を出してない時点で
コナミ的にはポップンシリーズのCS移植・・・というか、
従来のポップンプレイヤーのみを対象にした商売に
すでに旨み無しという判断をしてるわけだ
だからこそ新規客獲得のためにあれこれ模索してるわけで
PSP版が売れたらこれからのポップンシリーズはPSPで、
という話にはなるかもしれんが、逆に大爆死した時に
やっぱりPS2でも出しましょうという話になる可能性は極めて低い
PSPはポプは買わない。
PSP壊れちまったから。ボタンが変になった。画面や他の機能は全く問題ないのに。
あんまり魅力的なソフトが無く遊ぶ機会がほとんどない携帯機だったからまだ壊れないと思っていたのに。
15の曲が一応出来るから買うには買うだろうが…
アンケの評価は最低にして据え置きで出せって送るわ。
流石にそれはひどいだろ
遊んでからちゃんとした評価をしてやれよ
もし良い評価をしたとしても、感想の所に「据置で出せよクソコンマイ」と書けば察してくれるだろう
ホントうじうじしたスレだなぁw
据え置きで出ないことでその怒りの矛先をPSP版に向けるの間違ってるだろw
据え置きで出して欲しいならニデラみたいに署名すればいいのにそれやってないし
携帯機でポップン出来るということにわくわくしないの?
PSPのナンバリングでないゴミにどうワクワクしろと?
>>507>>509 CS2と違ってシャメルやウンバボ、それからクラフトとドン・モミーを自由にプレイヤーキャラとして使えるという利点があるぞ
>>533 それで3回も大爆死してりゃザマないわ
新しい路線探すにしたって
ある程度の数字見込める状態の従来シリーズを挟みながらやることだってできただろうし
それなら従来シリーズからそれほど嫌われなかっただろう
>>537 ファンをそんな状態に持ってきたのはコンマイ自身ですよ?
>>538 家でしかやる気がないというやつならそう考えるかもな
>>541 それこそニデラでも見習って署名すれば?
俺もだが、そこで誰かが動かないから現状のままなんだよ
最初から素直に据え置き版で出しておけば単純に考えて誰も損することなかったんだよ
ビートンやマウスは売れても完全にそっちにシフトする可能性は低かっただろうが
wiiやポータブルは売れなくてもその後が辛くなるし売れたらCS版が完全にシフトしかねないし
本当に誰得だな
544 :
539:2009/10/20(火) 18:32:10 ID:D1z4azqF0
あ、もう一つあった
ポプ1には唯一キャラのオジャマアニメに合わせて表示されるオジャマが変化する曲があるんだ
一見(体験)の価値はあると思うよ
何故かポップンポータブルってビーマウスやwiiポプ以上に叩かれてる気がする
>>542 そんだけ見限られた状態に持ち込んだのはコンマイ自身だってこと。
547 :
539:2009/10/20(火) 18:37:29 ID:D1z4azqF0
「シャンデリア」というオジャマもあるが・・・これはポプ1だけでなくポプGBでも見れるからね・・・
今までそういう微妙なもんが出てきたのとCS15ベースだからじゃないの?
順番がPSP→PC→WiiだったらWiiが叩かれていただろうし、PCもしかり
CS15を楽しみに待っている人は、
CS14以降、2年以上新作が出ず、
マウス、ビートン、Wii糞と連発された挙句、
次はPSPですよってそりゃ切れる。
例えば、据え置き機でCS15が出て
数ヶ月後に更にPSP版が出ます!
ってなれば暖かく迎え入れられただろうと思う。
個人的にはPSP版は楽しみだけど。
PSP版から、今までと同じかそれ以上の楽しさを感じられればなんでもいいよ
手抜きだったりしたらうんこ漏らすけど、まぁそれはないだろう・・・と思いたい
ビーマウスの頃は
まだシリーズ出てたか
14出てしばらく程度だったから
変なの作ってるよwww
程度だったし、
ビートンのときもキャラはむちゃくちゃだし海外向けって感じだったから
15を待つ
Wiiはもはやポップンではないし
惨敗は目に見えてた
一部楽しみにしてた人もいたみたいだが
その人たちも今までのポップンとは別物と認識してた
かたやPSP版は、
・15はこれで茶を濁されるかもしれない
・でも操作系統は一新だから今までどおり遊べない
・下手に売れたら16以降までPSPになるかもしれない
といった
シリーズの流れの中で
従来シリーズに慣れ親しんだ人から考えると
良くない方向への分岐点になりかねない一本なんだよ
だからシリーズが据え置きで続いていれば歓迎なのにって皆言うんだよ
若干期待してる俺から見ても
>>548は必死杉、アンチどもも大差ないくらい必死杉だが
とりあえず期待派が少数派になるのはボタンの段階で仕方ない
しかし先に寺で家で撫子をやることになるとは・・・・
凛如く初出はDDRX
間違ってないはず
なんでコンマイスタイルに弐寺なみかそれ以上に続編をPS2で出して欲しいという要望がきてないといいきれるのか
それこそ社員しかわからないことなんだが
要望とかあるかはわからないけど、だからってないともいいきれないと思うが
なんでないときめつけるのやら
それとも続編全て要望や署名で成り立ってるのかと
俺達いつWiiポプみたいなの出して欲しいって署名活動したんだろうな
>>555 初出って書き方おかしいだろ
初出はあくまでACポプ15
家庭用ではじめて遊べたのはBe-Mouse
Be-Mouseが家庭用扱いでいいのか微妙だが
>>556 俺もビーマウスやビートンやWiiポプに署名した覚えは無いな
俺なんかコナスタアンケートで毎週据え置きハードのCS15出せって書いてるぜ
>>559 自分も書いてる
今後の情報出ないとなんとも言えないな
562 :
爆音で名前が聞こえません:2009/10/20(火) 23:58:09 ID:IyS8LjYR0
PSP版にポプコン同梱(PSと同じもの)して
H、EXを追加すればいいんだよ( ^ω^)
そしてこのスレは平和になった
画面比率とか違うし、UMDじゃ容量小さいし
お前たちまだ期待してたのか
Wiiポプで懲りたじゃないか
どうせPSPもボタン数が増えるだけでHやEXは無いんだよ
そんなヌルゲーすぐ飽きるだろ
例えヌルゲーだとしても、家で騒音気にせず
好きな曲を遊べるのが純粋に嬉しいので
楽しみな人間ならここにいるんだが
情報が出てないからまだわからんとか
言ってこのスレに居残ってるけど…支持してない人の
据え置き機じゃないというところをわかってないな
据え置き機でシリーズが継続されてれば歓迎されてたと思うよ
ただ2年以上放置でビーマウス→PSPの流れなんだから
ネガティブな考え、アンチが出て当たり前
俺は支持してるのにアンチうぜーと思う人は
>>5のスレにどうぞ
そもそも最近ソニーの方針なんだか知らないが
据え置き機で続いていたシリーズがPSPに移行したら
同時に出すと最初から発表してるようなことでもない限りPSPに移行しちゃう流れが多いからな
太鼓はPSPは通過点だったってだけのようだが
PS2→PSP→PS2
とかブーメランみたく据え置き機に帰ってきた前例があればまだ希望は持てるんだがなあ
普通はアンチとかじゃなくて少数派が移動するもんなんだろ
アンチ=据え置き機でCS15を待つ人だから
それがこのスレの大多数だから
少数派の支持派が隔離されるのは自然の流れ
>>568のスレは音ゲー板お約束のスレだからアンチスレではない
別にアンチじゃないよ。これは買うだろうし。
でも据え置きで出す判断をなぜコンマイがしてくれないのかが不満。
なぜって…元を取れて尚且つ一定以上のプラスがないなら企業は動かないって、
同じコナミの、あるゲーム製作チームの一番偉い人が言ってたぞ
ならなぜWii
CS14までPS2だったけど売り上げが徐々に減ってきてるからじゃないの?
コナミスタイルがあるからといえども発売週のメディクリの50位にすら載ってた記憶が無い
新規層取り込みとかどうにかしないといけないという危機感があるのではないかと
売上同程度であろうIIDXはこの間に2作もPS2で出たぞ…
>>573 海外向けで、ついでに日本でも出したものと思ってる
>>575 関連商品絶好調だし。元を取れて尚且つ一定以上のプラス、あったろ?
>>575 ファミ通やメディクリの売り上げは一般店舗販売分のみでコナスタ分が無い
一般分が同程度なのにIIDXは動きがあったって事はコナスタ分でポプよりも利益を得れたから
そんなIIDXですら過去に6th、さらに前作のDJ TROOPERSの時にシリーズ終了の話が上がってた
今回のEMPRESSはファンサービス的に製作したと言ってもいいくらい結構ギリギリな状況にCSスタッフは立たされてるらしい
さらには電プレのインタビューで「今後をどうするか話すら出ていない」とか
活発に動いてる(と思われる)IIDXですらこんなんだからポップンは
ただ据え置き機でシリーズを続けただけでは無理だろうからPSPとか何とか模索するのは分かる
でも据え置き機を望む声が多いのも分かるし自分も据え置き機でプレイするのが一番望ましい
あと「据え置き機ならある程度売り上げが見込めるから、据え置きで出せ」と言って
PSP版を否定する声が結構あるが「ある程度の売り上げ=今までと同じ位の売り上げ」では
採算が合わなくなって来てるのを忘れちゃいかんぞ
それで利益が出なくなってきたから色々と模索してる訳だし
利益が云々言うけど
ビーマウス、ビートン、Wiiと
爆死ソフト3つも出された後じゃ説得力無いわ
579 :
爆音で名前が聞こえません:2009/10/21(水) 07:39:27 ID:lEyS4KjW0
>>562-570,572-575,577
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てめえら! 文末にちゃんと句点つけろやゴルァ! 目障りな奴らめ!!
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>>577 採算が合わないとか妄想甚だしい訳だが
あ、内部情報を垂れ流してまで擁護しようとする社員の方なら俺は何も言いませんよ
脱糞音楽()笑
>>576 関連商品は寺よりポップンの方が売れてそうなもんだけどなあ
>>582 販売が延びたぬいぐるみと、延びてないフィギュアとの差。
携帯音ゲは好きだしPSP版を否定する訳でもないが、それが9KEY仕様や収録曲が続きものの15曲とか
公開情報からは新規窓口になるような(もっと言えばPSP参入に最適な)仕様に思われてないのが現状だしな
最近プッシュしてるポプキャラのぬいぐるみなんかも
全てはちゃんとした家庭用の企画を通すための布石だったのかもなぁ
586 :
577:2009/10/21(水) 11:46:22 ID:CgMmf9MG0
>>578 これは俺も思う
新規層の開拓にしてもやり方が悪かったとしか思えない
特にWii
>>580 社員じゃないから妄想と言われればそれまでなんだが
それでも今までのコンマイのやり方を見てたらポップンが危ういのは分かると思うよ
コンマイは損をしないためにカスタムファクトリーみたいな事をしてるし
家庭用5鍵みたいにシリーズ終了まで行かずに切ったものもあるし
逆にきっちり利益を生み出せるようならわざわざシリーズを止める理由は無いからね
ポップンがこの先生きのこるにはどうしたらいいんだ
新しい燃料でも来ないかねぇ
AC15の曲以外に何が入るのかとか
芋曲も少しでいいから収録してほしいし
>>587 個人的な意見だけど
・版権曲強化
・5ボタンよりもさらに少ない初心者向けモード
・専コンの低価格化
こんな感じかな
>>578 客ってのは企業から見れば油田みたいなもんでさ
ポプCS版ファンという油田は最初はジャンジャン石油が湧いてたが
最近はチョロチョロ、利益を維持費が上回る日もそう遠くない
このままその油田を枯れるまで吸い続けて破産するか
マイナス域に行く前に閉鎖するか
体力のあるうちに次の油田を掘ってみるかという3択
ここで3番目の行為を「油が出なかった」という結果だけ見て
愚かだと責めるのは間違ってるだろう
「油が出なかった」のを愚かだと責めてるんではなくて
「日本のど真ん中でスコップを使って油田掘ろうとした」行為を愚かだと責めているんだではなかろうか・・・
まあ確かにビーマウスはそんな感じだったけどなw
Wii版は何か間違えばヒットするかも的な可能性はあった・・・はず・・・
あー、もちろんこの例え話はCS15が出ない理由が
企業が今まで売っていた物を売らなくなる、もっともありがちな理由として
資本主義に基づく合理的な経営判断があったのでは?という想定なので
もし利益云々以外の理由でCS15を出せない特別な事情があるという
内部情報を掴んでる人が居るのであれば是非聞きたいです
基板変わったついでに
次世代機以降も視野に入れながら様子見してたら
PS2に毛が生えた程度の性能のWiiが飛び抜けて売れ、
PS3は360よりは売れてるけど………って状況になっちゃって
それなら待たずにPS2で出しておけば…って思った頃には末期も末期になっちゃって
後戻りもできないし
ってなった可能性もそこそこあるだろう
一般集計の販売本数は14で増えてたわけだし…
間違えばヒットって大黒字にはならなくても赤字にはまずならない油田よりも
なんで博打ばかりうって、それが利益重視になるのかと
CSポプは別に掘りつくされてないだろ、いつ赤字になったんだよと
出が悪くなってきたから余力があるうちに新しい油田を探してみよう、って所だったのかもな今までのは
>>595 馬鹿なのかよ
もう引き返せねーよ
PSP版も売りたいんだったらちゃんと宣伝しろよ
ポップンはお前らだけの物じゃないんだよ
確かにACでは俺は手のひらで遊んでいるが
ここでの手のひらは、単なる手のひらサイズの手のひらだろうな
つか誰がどう考えても「手のひらで遊べる」⇒携帯機でしょう。
そうですよね・・・申し訳ない
手のひらという言葉に反応してしまいました
ただ、手のひらで遊べるように専コンつけて鋭意開発して欲しいのは一緒です
コンマイの手のひらで遊ばれました
PSPで専コンやるとしたらどんな感じなんだろ
>>602 専コン付きクレードルの上にPSPを置いて
机の上に置いて遊ぶ感じじゃね?
携帯機で出す意味が無いわな
UDX家庭用は初週2万売れたみたいだな。コナスタ分除いて
結構な成功じゃないか
606 :
爆音で名前が聞こえません:2009/10/22(木) 07:11:41 ID:dCVVWUSx0
>>580-596,598,601-604
∩_∩ <ソウ!!!!
( ・∀・) ∩
/ // ドシュッ !!!
⊂/ ) ..//つ \从 ∋0ノハヽ0∈
(_/ ・、'ニ ;:;.∵∴・・・:(;;;)D゜;) ぎゃぁぁぁ!
).ノ /W ⊂ つ ミ ;。:・:
ノノ (__) ノ
∪
607 :
爆音で名前が聞こえません:2009/10/22(木) 08:58:49 ID:GmT+ms5J0
エムプレス発売日に買いに行ったらどこも売り切れだったからなー
カテゴリーボイスの出し方がわかんねんだよ
今後ブーメランの如く据え置きに戻るとしてもPS2では出ないし15じゃなくて16が出るよ
また妄想で断言か
でも企業としてこれだけ迷走続けてると、そのうちコンマイ倒産なんてこともあるかもな。
トップのおつむの中はバブル期のままなんじゃねえの?
触れないって人の曲が、たくさん入ってるのは、ポップンいくつですか?
デジフォークとかやりたい
>>605 消化率97%だってね。
驚異的だよ・・・
>>607 ボイスは幸広とB4Uリミと翼フルコンで出るぞ。
ポプにもこういう隠し要素欲しいな…
CS15が出たらの話ですけどね…
16と15で二枚組にすればいい
ついでに17と18も入れて豪華4枚組
新ハードに出すならエンプレスみたくナンバリング+人気(希望)曲集の仕様が一番無難だと思うがなぁ
これなら新規も既存ファンも両方幸せ
どのハードで出ても買えるわ
値段がちょい高くなるかもしれんが
>>614 PSP版はあくまで"ポータブル"であって15じゃない
と信じてるがコンマイが実質15扱いされたら終わり
仮に15出すとなると芋2もあるから大変そうね
ついでにIR2も完全再現したら十分すぎるほど神作なんだが
>>618 コンマイ的には、発表してる写真がどうみても15だろ
なんで15じゃねえって否定してるんだよw
タイトルについてない?関係ねえだろw
じゃあPCEで出たファイティングストリートはストリートファイター1じゃねえのかよw
とか言われたりしてな
一見情報では、名目上15ではなく「ポータブル」という独立作のようになっているので
公開されてる楽曲以外の枠は旧曲・旧版権ベストみたいな構成になっていて
9キーは誤報で(さすがにないかw)PSP用に無理のないキー設定と新規譜面が組んであり
スキンもいろんなシリーズのもの等が用意されている…
…と、情報公開に淡い期待を持ってみる
そういう仕様なら喜んでポータブル買う
>>621 15の曲がUMDに収録、それ以外の曲はDLCの可能性の方が高いぞ
ケータイのポップンはDLC形式で曲販売してるし(auのみ?)
スキンがポップン10や11ベースな感じだしPSP版は
UMDを本体であとはこれからはUMDで保管してく感じだったらおもしろいな
最後の方意味不明だった
×UMDで保管→○DLCで補間
しかしコンマイはポータブルを宣伝する気あるのか?
公式サイトもないみたいだし・・・
Wiiも結構遅く公式が出来たからそんなもんなんじゃない?
オリジナル曲がなければそんなに更新する内容もないだろうし
売れる見込みがないって言っても
もうちょい宣伝しないと売れるもんも売れんぜよ
今のBEMANIにはそんな金すら無いのかも知れない
>>622 メーカーコストの実現性から楽曲DLCが現実的とも考えたけど
通信の有無で多少なりとも人選んでしまうし
まずは大元ソフトから普及しない事にはと思い、旧曲ベスト収録を希望したいんだよね
(それでも曲の好き好き個人差でDLC需要はあるんだろうけどw)
宣伝ってただでは出来ないんだよ?
宣伝に掛かる費用に対してそれ以上の効果が
見込めないと宣伝はしない。
wiiポプには宣伝に掛かる費用に対してそれ以上の効果が見込めてたのか…
WiiポプのCM、テレビでは全然みたことないが
公式サイトではみれたからみたが、あの子役2人を使った段階で相当金が・・・
さすがにその2人のギャラだけでゲームは作れないだろうけど、安くはないだろうな
PSPで15モドキ出してその後PS2で正規15を発売するんだよね!
これで、外でもポップン遊べるし、家でも15を楽しめる!
さすがコンマイ!
もうPS2の15は出ないという現実を認めた方がいいんじゃないだろうか
その方が純粋にPSP版を楽しめると思うのだが
>>620 >じゃあPCEで出たファイティングストリートはストリートファイター1じゃねえのかよw
ファイティングストリートはストIの海外バージョンのタイトルよ
これと「NO・RI・KO」がアルファシステムのデビュー作だったっけ?
いつか出ると思ってたほうが楽しめるわ
ずっとPSPかと思うほうがつらい
いつだったかコナミの社員と友人だとか自称する人が
『15は作ってると思うよ、ただしPS2版は無い』
と聞いたとか言ってた話があったが
ポータブルが出た事で嫌な方向に信憑性が増してきたなぁ
PSPでポップンが嫌な訳ではないが、ナンバリング移植でアケのままだったら少数派の無理ゲー
5鍵移植の楽曲がBEMANIシリーズものとかならPSPでも窓口広いんだろうけど
なんか勿体ない
ACのそのまま移植だとしても
PSPの所有者や、今迄専コン派だったファン数から差っ引いて
販売数なんて実際には減点法でしか見れないもんな
PSPもCSも応援したいし、携帯には携帯の良さもあるぶん
願わくばポータブルはGBみたいな物だと思いたい
15の曲やシステムも収録するけどそれは一部であってあくまで中身はポータブル仕様だよ
15は15でちゃんと据え置き機でいずれ完全移植するよ
こういう風にする以外にPSP版を成功させる道はないですよ、お願いしますねコンマイさん
とりあえず今後PS2でCS15が出るっていう幻想は捨てた方が良いと思う
出るならWiiかPS3か
箱○好きの人には悪いが国内でしか売れない"ポップン"は箱○で出さないと思う
もしPS2で出たらラッキーだったということでw
>>640 >出るならWiiかPS3か
Wiiで出たじゃん
売上1500の爆死の後、ナンバリング出すと思う?
専コン・アナコンを考えたらPS2がベターなだけで
PS2に欲しいというより据え置き(新・専コンあり)で欲しいって感じじゃない?
>>643 さすがにWiiポップンとナンバリングは別物として考えるだろ
このままPS3が売れる続けるならおそらくPS3での発売すると俺は予想するけどね
ちょうど住み分け的にWiiよりPS3の方がナンバリングユーザーはあってるだろうし
限定版にPS3でポプコンが使えるポップン柄のUSB変換器とかつければ解決するしな
しかしまた何か血迷って
「PS3で出すならPS3の性能を生かさないと」とかになって
変なムービーとかつきそうで怖い
>>646 それはない・・・か、CS7の時のようにチャレンジのEXポイント以外のときのCGの代わりや
エンディングだけだろ
むしろ、さらに高音質化とかドルビーサウンド対応とかやりそうじゃないか?
高音質になってくれるならそれは良いことじゃないのか?
そのせいで曲が削られたりするのはたまらんが
曲が削られるくらいの高音質ってどんだけだよ
あとは16:9化か?
これは余分かと言われると・・・余分だなw
ベストヒッツみたいに16:9に合わせて横にバーでも入れてくれると良いんだが
651 :
爆音で名前が聞こえません:2009/10/23(金) 20:35:46 ID:sXfLiow90
>>613 ポプのシステムボイスとか変えられたら面白いな
ぜひともガラガラ声のあの方にやっていただきたい
>>650 あの巨大ポップ君でまともに遊べるか心配なんだよな
PS3になったらコンポザ全員でダンスするムビがつきます
満を辞してwacのパラパラムービーですね
宝箱の中に《wac》を発見!
おめでとう!次回のプレイから
キャラクター「wac」が使えるよ!
こうですね分かりますん
〜もう、みつるとしか読めない〜
まあ、あまりコンポザ前面に押し出しすぎても
太鼓とかと違って閉鎖的だの新規興ざめ状態だの言われるんだけどな…
それはコナオリ曲の強調にも言えるけど
元々版権曲が入ったのはAC6からだったし
太鼓とは最初から窓口が違うゲームだったからねえ
弐寺真似してギャルゲーにしちゃえよもう
弐寺のあれはポップンの迷走が伝染したとしか…
一部喜ぶ人種はいそうな気もするが
wiiポプ…太鼓&ライト層
戦国…歴女
弐寺尻…萌えオタ
てな感じで新規開拓?
UDXのアレをそのまま持ってくるわけにはいかんと思うがもっとキャラゲーの側面を強めてもいいと思うな
着せ替えが出来るとか
ポップンのキャラゲー化?マジ勘弁して下さいよ
CSでキャラアニメが見れる今ぐらいで十分だと思うけどね。
弐寺の満のムービーもあれだが、ポップン体操とかあったしなあ。
キャラに関しては16くらいので丁度いい感じだと思うよ
ちょっとだけど喋ってくれるのがよかった
予約開始はまだですか?
まったく流れと関係ない話だが、自分アナコンプレイしてて
CS13のロックスタイルHがクリアできないんだが何かいい方法はないだろうか
他の曲はちょこちょこ空きつつも32くらいまで埋まってきてるんだが、この曲ばかりは最後で殺される…
音ゲーで詰まったときは放置が基本
>>667 以前全く同じ状況に陥ったが、少し放置したらクリアできたよ
放置ってすごいよな
粘着してる時より実力が上がったりする
粘着していると変な癖が付いて実力が落ちるからな
イライラもよくない。大抵これでスコア落ちるからな。
とくにラス殺しなんかは放置すべきだね。
何故かやればやるほどゲージが下がってくよな・・・
譜面を忘れるくらい放置すれば所見効果が復活する。これが放置効果の正体
しかしほとんどの場合、アケや専コンならいける曲だったりするため
アナコンプレイそのものが基本的にイライラの原因になるのは内緒だ
アナコンできつい譜面は結局乱で当たり待ちになっちゃうよね
ポプコン2でも妥協して買おうかしら
でもCS15が…
>>667 白黄八分交互の練習曲をやり込む、曲によっては鏡で
13ではすぐに思いつく曲が無いが10があるならコスミックH、14があるならレイジャズHをトレーニングで最後だけループ
放置しても結果が同じだったこともあるけどな
というかポップン自体を放置していたが
その場合だとだめなのか?曲的には前最後にやって、ひさしぶりのポプでのプレイでやった
とか連続しちゃってるしw間に数週間ひらきがあるけど
個人的には、ポップン自体放置は曲がクリアできるようになるというよりも
スコアが以前より上がる効果の方が大きいと思う
放置すると適正BPMが下がるから、それまで高速HSで勢いに任せてやっていた曲も
低速でやるようになって、詰まってる所もしっかり押せるみたいな
レベルが低い曲をやったりその曲をiPodとかで聴いたりするとクリア出来るようになるかもね
いろんな曲をフルコン・パフェしてると地レベルがあがってその曲クリア出来るようになる可能性あるし
個人的にはポップン自体放置するとポップンのレベルが下がる危険性がある
何ヶ月か放置したことあるけど2、3曲やったら調子戻ったよ
こういうのって勘は忘れなくね
>>667だが、みんなありがとう
とりあえずしばらくほっときつつコスミックHあたりで練習してみることにした
アナコンだと白黄交互や縦連打が苦手だ…
>>680 AC限定になるがラウラガとかの体力譜面、放置したらクリア出来なくなった
俺もしばらくストWやガンダムばかりに浮気していて
先日ひさしぶりにACポップンをやったら、クリアマーク付けてたEX曲が全然ダメになってたな…
ランカーって維持のためにどのくらいプレイしているんだろうな。
686 :
676:2009/10/26(月) 04:45:41 ID:5rRRWTaYO
687 :
爆音で名前が聞こえません:2009/10/26(月) 07:07:32 ID:WAM0rzaJ0
アンサイクロぺディアのポップンミュージックって誰が書いてんだろ?
>>687 wikiなんだから誰でも編集できるだろ
>>687見てぐぐったら触れない出てきて吹いたw
なんで触れないが入ってないのか知らんかった身としてはあれを信じていいものかよく分からんが…
ゆくえふめいのCS15を早く見つけ出して下さい!
PSPで出るらしいから初めてCS買う予定だけどポップンにはCSオリジナル曲ってあるの?
今作はまだ発表ないから前作までどうだったか教えてください
>>691 ある
AC17のエナロやウィッシュ等は元々CS曲
まだACに移植されてないCS曲は大量にある
ACに家庭用タグがあるじゃない!
Wiiポプも新曲あったらもう少しは売れたかもしれないのに
wiiポフに新曲あってもACに来たとき5ボタン譜面のみ移植とか普通にありそうだな…
いや流石にそれはないか
16先行とかあるかな
>>697 それはDLCなんじゃないか?
PSP版はこれだけであとはDLCで曲増やしたりキャラ増やしたりだけな気がする
>>697 16先行は誰得
あるとしたら18先行じゃね?
>>698 まるでDLCあり確定、みたいな言い方だがそんな情報あったっけ?
CS寺7の時みたいな感じか?
それはそれで、ますますPSP版がナンバリングになる印象だな…
どうせなら1〜17までの総BESTとかなら、独立作っぽい感じなんだけどな
クソゲーまとめwiki見てたら
今日ベストヒッツを追加した人がいるみたいなんだけど
そんなに叩かれてたっけ
選曲で色々言われてた事はあったが、クソゲーかどうかは全く関係ない
むしろなぜリプレイ機能を後のバージョンに詰まなかったのかと言われるくらいなのだが
該当記事見てきた
こいつは自分の文章でオナーニするタイプだな。アホくさ
クソゲーっていうからKOTYかと思ったらパクリwikiかよ
まあ確かにベストヒッツは「7と曲被りすぎ」とか当時少し叩かれてた気がするけど
……ってかよく見たらクソゲーとして追加されたんじゃなくて
「クソゲー扱いされやすいゲーム」のガッカリ続編のグループの扱いなのか
ベストヒッツで文句言われてたのはポプのPS2で唯一メディアがCD媒体なんだっけか
「クソゲー扱いされやすいゲーム」ですらないと思ったんだが…
世間的な知名度とか
>>700 確定みたいなつもりではないがそういうに取れたのならすまん
でも今までの流れからDLCついてそうだなぁとは思う
ベスヒがガッカリ続編?ベストヒッツの意味わかってるんかな彼
むしろ発売当時本スレで一番叩かれたのは6だな
次点で14がガッカリ祭りだったか
(あくまでも発売日前後でのスレ内の評価)
シリーズ比較してシステム面で一番叩かれまくったのは10の星願かな
6の時は色々あったねぇ
FAX情報からポプステ曲収録が判明し大盛り上がり
↓
公式だかでシンパシーの動画が上がって更に期待値アップ
↓
発売してみたら、COOL判定のキツさとポプステ曲が一部を除いてN譜面しか無い事に大ショック
更に版権曲もサザエと暴れん坊将軍の2個だけ
その上音質も酷かった。特にK-ユーロとパラパラ
14の時は音質と選曲だな。それ以外で叩いてる人はあんまり見ない
逆に言うと選曲だけで良いか悪いかが決まるくらいシステム的にゃ極まってるんだなと思った
星願の改悪は酷いもんだったな
ACのもよくわからなかったけどCSのは完全に運だからな
まあでも結果的に6はPSであの収録数やキャラ数を考えると
音質や版権コストで妥協が入るにしても、かなり頑張ってたと思う…
ナンバリングとして(今の所はまだ)形づいてないPSP版は
ベクトルによっては新たなPSP音ゲー土壌での新規含めた固定客獲得機会の可能性も感じる場だけに
期待も強いんだけどな…(wiiは特殊すぎた感もあるけど)
何より楽曲な音ゲーで、PSP版の収録内訳に魅力を出すとしたら
どんな風な感じがいいんだろうな?
勝手な妄想内訳
・1〜15 BEST:約50曲
・BEMANIシリーズ:約25曲
・版権曲 BEST:約15曲(費用次第?)
オリ曲が多目のポップンで新規向けにもアピールするとしたらBESTって安直考えだけど
こんな感じで専コンが必要な他BEMANIシリーズ曲(PSP上での移植が絶望的)の
良い部分を集められるポップンの強味と、版権曲から厳選して出来るだけ大目に収録して
あとは操作系がハード向けに考慮されれば窓口も広まるような気がす
>>714 6って発売前情報で版権がサザエ・暴れん坊将軍などが収録されるぞ
みたいに発表されててなどに期待がよせられたけど、その2曲しかなかった
とかあったんだっけ?
10のはギタドラみたく失敗してもなんらかのものが蓄積されていけば良かったのにって
ギタドラはハズレが多いスロットだったんだよな
スタッフはスロットに何かうらみがありそうだな
10のスロット解禁、テレビの検証番組風に3ステージクリアして時間に余裕がある状態で
目押しの達人が目押しで手堅く解禁していくのとエキスパ即落ちで高速スロットを速攻連打
どっちが全解禁早いか実験してほしいくらいだよ
目押しは全解禁と巡り会えるかとかの勝負になるのだろうか
CS6に色譜面が収録されなかったのは容量が限界だったせいなのか?
色譜面やりたい
>>718 3曲プレイ
1曲落ち
以外に
タイムリリースでも比べるべき
3曲目押しなしだとタイムリリースの方が早かったりして
>>719 それもあると思うが、色譜面の大量のポップ君の表示はPS1のハードでは処理しきれなかったんじゃないか?
そのまま再現してたらウェイトがかかって液晶テレビの延滞みたいに曲とポップ君のタイミングがズレまくるとか・・・
ポプ6のハイスピは4速までだからハイスピを上げて一画面のポップ君の表示を少なくさせるのにも限界があるし
次はDCで出してくれよ
>>717 >・1〜15 BEST:約50曲
>・BEMANIシリーズ:約25曲
>・版権曲 BEST:約15曲(費用次第?)
80曲くらいだったら理想的かも
ただ芋曲も少しは混ぜてほしい
あの頃を振り返りたい。
色譜面が収録されたCS6完全版を出して下さい、KONAMI様
ウラ・ヒップロック(H)赤トリプル
6の批判されてないところだろうけど
自分の腕前では1−5ヘルがクリアできなくてその辺の曲がフリーで解禁できなかったんだよな
結局やっちゃいけない裏技、PSのふたあけで解決したが
エキスパゲージがBAD2で1個減る仕様なんてのもあったな
>>717 そんな感じで版権曲をある程度多くしてあとは人気曲って感じでがいいと思う
あとはDLCで補間かなぁ お前DLC,DLCうるさいって言われそうだけどw
よっぽど手抜きしてなければポップンのDLCは個人的にはOK
まあ本当に717みたいな内容で入ってたらナンバリングの不安も無いし
キーさえ最適なら純粋にPSP版が欲しいわw
ゲームは15だが収録曲はベスト版てなりそう
PSPて遅延ひどくね?
まちがった
遅延じゃなくて残像だ
それは古いPSPだな
よほどハイスピを早くしなけりゃ大丈夫だと思う
2000なんだけど大丈夫だろうか
1000しか持ってないけど
寒い時の赤ポップくんとか、かなり残像感あるかもw
3000が残像一番少ないよ
738 :
爆音で名前が聞こえません:2009/10/30(金) 07:23:58 ID:UEYb3bBH0
1から6を完全にしてからps2で再発売して欲しいわ
ポプステでトイコンEXやるくらい無理だろうが
何をもってして完全というのか
740 :
爆音で名前が聞こえません:2009/10/30(金) 09:33:59 ID:tmMAxTzbO
僕たちの計画が叩ける事
DDRもCS消滅ルール入りました。
コナミほんと何やってんだよ・・・。
消滅ルールって何だろう。負けたら部員が一人消えるとかそんな感じか?
アレもコナミだったなww
たしかギタドラ+キーマニで遊ぶイベントあったんだよな、懐かしい
ルート?でもこういう場合コースだよね。ゆとり乙
746 :
爆音で名前が聞こえません:2009/10/31(土) 20:15:20 ID:vTY3OMPb0
またもやwiiポプに新曲が追加されたみたいだけど
まだダウンロードする人いるんだろか?
……ってかwii本体のメモリ的には大丈夫なの?
Wiiにポップンなんて出ていたっけ?
さあ。出たらいいなぁと思ったことはある。
まさかPSPから出るとは。
とりあえず操作系見直しや楽曲とシステムさえポップンしていれば
GBみたいに5キーになろうがPSPでも歓迎だよ
楽曲がビーマニならゲーム的にはパッド用にアレンジされたコレジャナイでも良いと思うけど
キャラあってファン構築したシリーズだけに否定的に見られる部分も大きいんだろうな…
無理にAC移植しても、やり辛ければビーマウスの二の舞だし
wiiのは独特過ぎて純粋にpopnシリーズとしては見にくい
PSPで出すならキー数は偶数にしてくれりゃあいいのにな
DJMAXやってるから4・6・8キーまでなら余裕で対応できるんだが
アルカディアに載ってたけど、PSP版にはアドベンチャーモードが入ってるんだね
これって……
言いたいことははっきり言え
赤なしの8ラインならいける
過去に出た携帯用ビーマニシリーズの前例も踏まえて
パッド操作なら5〜6キーくらいが、窓口としてもゲームとしても無難なのかなぁとは思う
それ以上キーが増えても専コンでもないと、せっかくの譜面需要も薄れていきそうだし
太鼓みたいに程よいボタン数固定で三段階くらいの難易度譜面を用意した方が
より多くの消費者にボリュームとして実感が感じられると思う
7ボタンでもいいがHやEX譜面があるかどうかだな
PSPで9ボタンのHやEXは正直無理ゲー
>>755 > PSPで9ボタンのHやEXは正直無理ゲー
DC配列のアナコンで遊んでる層だけどPSPってそんなにやりづらいのかな?
一応41レベまで出来るけど気になる
この間、フジワークの極っていうアナコン買ったけど十字キーの出来が酷すぎてまともにポップンが遊べなかったのがトラウマで…
まあ凄いとは思うが、パッドでそこまで堪能できるのような人は
客観視すれば購入者の中でも少数派なんだと思う
その敷居の高さも含めて「求められているもの」と一言で言えばそれまでなんだろうけど
ゆえに太鼓のような普及の道すら閉ざしてしまう足枷になってるのかも知れないよな
コナスタに専コン売ってないんだが今から買うとしたらどこがオヌヌメ?
ポプコン2高杉ワロス
ポプコン1を改造してポプコン2にするんだ
>>758 というかポップンはゲームも専コンも品薄過ぎるから見つけたら買うぐらいの気持ちで
でも操作性にこだわらないなら専コンを使わない手もある、ポップンの専コンは出来悪いし
使わないのも慣れるまで地獄だが
あれで出来悪いって言われたら、ドラマニの専コンの立つ背が無いなぁw
ゲームとしてはこんなもん
弐寺(とキーマニ)が良すぎるんだ
CS曲の一部に限れば、亜ACよりポプコン2の方が楽しい。
ハモロックとか。
ハモロックはアケコンだと死ぬw
弐寺も改造しなきゃまともに使えないけどな
五鍵の専コンはボタン堅すぎた…
マジでPSP用の専コ・・
・・って、過去のGBのDDRや、WSの5鍵スクラッチの再来もアレだし
今までのような専コンをPSPに繋げても、あまり携帯機で出す意味を感じないし
GBポップンと同じような仕様でいいです
本当に愛してやまない人なら
go買ってPS3コンの基盤使ったポプコンを作ってD端子で画面出力すれば問題ない
>>768 PS2コンからポプコン作ったことはあるが
ハードル高すぎ
家庭用もろくにつくれないコナミが、ビクター買ってどうするっていう話
SMAPのKANSHAしてとか入らないかな
夏が好きだったり全裸が好きだったりするよね
携帯で歌うBEMANIはワンダースワン版以来だっけ?
ボタンさえ無茶じゃなければ本当楽しみなんだけどな・・
アーマードコアといいアーカイブといいPSPはL2R2+右アナログがないのが痛すぎる
本体の裏面にでも付ければよかったのに何故削ったのか……
さっきVictorのニュース見たけど、今後音ゲーに影響していくのかね…
それにしても老舗をなぁ…凄い話しだ
カスラックがいる限りレコード会社抱えたところで
版権に金かかるだろうしなー
何年かぶりにポップンやりたくなって中古屋行ったら値段高くてふいたw
13と14買ったけど、中古2本で一万超えは高杉だべ
音ゲーはベスト版が出ないとまず下がらないから
PSP版は新曲を'聴いて楽しむ'ために使いそうだ。ゲーム性はあくまでオマケという感覚で
>>780 >新曲を'聴いて楽しむ'ため
ベストとかサントラ未収録の版権とかが入ってるならまだしも
15の曲しかないのならサントラmp3化して好みの曲入れた方が(ry
>>773 WS版5鍵(3rdベースでしかなかったけど)には、長いこと世話になったわ…
当時はWSカラーが出ても、WSが終了した後も、ちょっとした空き時間なんかに
飽きずに何年もずっと遊んでたり、それだけの感動があったなぁw
なんだかんだで超楽しみだぜ。
家でじっくりCS15をやりたかったが、外出時の空いてる時間にできるってのも楽しみだ。
CS10やろうとしたら、ロードに失敗したよ!だと・・・?
まさかデータが壊れたのか、あのクソ流れ星をまたやり直しなのかよおおおおおおおお!
俺はポータブルだと布団に入りながらぬくぬくと遊ぶだろうな
据え置きだとなんか身構えちゃうんだよね
>>785 時間解禁にすればいいじゃない
買った時の事を思い出してプレイすれば懐かしさのあまり涙してしまうだろう
携帯機だと寝転がりながら気楽に緩プレイ出来るのはいいよねw
…でもLRすら満足に対応出来ない俺にはパッド9ボタンとか無理だし
とりあえず様子見かな…
Wiiポップンが発売されるまでPSP版の情報なんていっさい無かったわけだし
PSP版が発売したら新しいポップンの情報が出てくるんじゃないかな?
>>783 悪いとは言ってない
馬鹿にしてるだけ
馬鹿にされたくなかったら、もっと経験を積んでください
本やネットで知識を漁るだけじゃなく、現場を体験してから口を聞いてください
「アケも据置もやらずに携帯機版で感動とかチョーウケるんですけどー」って所か?
スレ違いの自分語り&知識ひけらかしだからだろ
何勝手に語って浸ってるの?みたいな
まあ普通に考えて誤爆
みんなカルシウム足らなさ過ぎだぜ
通常HSオプションのない1〜4を等速でやるとまた新鮮味が増して来る
持っててよかったドリームキャスト
3・4はキャラセレ画面でスタートだかセレクト押したらHS変更できたはず
初期曲は譜面密度薄いからノースピでも十分楽しめるよね
…ヘビメタ?なにそれ(ry
そーいや初めてポップンを遊んだのがCS2で、今からちょうど10年前の今頃だったなー
久しぶりに起動してみようかね
譜面密度薄いのと初期曲かどうかはあんまり関係ない件
ポップンミュージックポータブル
骨粉ミュージック!
(・∀・)つ∴ ニクコプーンクエ!
脱糞ミュージック!!
保符運見優実苦
肉骨粉という字面久しぶりに見た
テレビ東京で∨が流れた
805 :
爆音で名前が聞こえません:2009/11/08(日) 01:10:46 ID:rH8nGGDxP
ひさびさに見に来たがCSの新規発売の予定は無し。。。。と。
16もPSPなのかな…
売り上げ次第
売上げ好調→PSP続投決定
売れなかったら…?
wii続投
…やっぱポータブルって15で確定なのか?
コナスタで予約開始まだかな
決まってるだろ
PSPの次はDS、そしてWiiだよ
そして大人気に、これがコンマイの戦略だな
wii 2009コナミソフト売上
62,095 実況パワフルプロ野球NEXT 09/03/19
33,955 実況パワフルメジャーリーグ2009 09/04/29
31,962 ウイニングイレブン プレーメーカー2009 09/05/14
18,538 遊☆戯☆王 ファイブディーズ ウィーリーブレイカーズ 09/03/26
*8,640 悪魔城ドラキュラ ジャッジメント 09/01/15
*2,800 麻雀格闘倶楽部Wii Wi-Fi対応 09/04/29
*1,500 ポップンミュージック 09/08/06
**200 テレしばい 09/07/30
wiiにはもう戻ってこねぇよ。
新規顧客が開拓できると思い、wiiで出したが爆死。
2年ぐらい前は糞でも売れたんだが、
任天堂ソフト、マリオしか興味ない層多すぎるからな。
DSはラブプラスの大ヒットもあるし、
「ペンギンの問題X 天空の7戦士」も15万本以上のヒット。
一番爆死した「極上!! めちゃモテ委員長 ガールズ『モテ・カワ』BOX」
これでも5000本以上売り上げてる。
そりゃコナミも据え置きに戻ってこないわ。意地でも携帯機で売ってやる気満々。
DDRの100万本、beatmania初代90万本みたいなバブル夢見てんじゃねーの
>>815 1500って単位は別に省略されてないんだよな?
それより下がいたことの方が驚きだがw
麻雀格闘倶楽部をWiiで出してたのも驚きだな、あきらかに出す機種間違えてるだろうと
Wiiポプと真逆な層に売るゲームじゃねえか、迷走しすぎだろw
この手の売り上げって、ある人が初週分出したのと、
2週目以降TOP30にランキングしているものを加えた累計がごっちゃになってるから、
細々と売ってるソフトが今どれくらい売れているのか、一切判らないんだよな
そういう数字持ってきてWiiがどうたらとか片腹痛いにも程がある
でも、細々売ったとしても1万とか売れないだろ。
目安としては十分。
まあアレだ。ゲハでやれ
>>817 当たり前だろうが。
他のソフトも同条件なんだから、売上の目安になるにきまってんだろカス
比較対象として十分だろ。
片腹痛いなどとほざいてんじゃねぇぞ
>>816 単に売り上げが少なすぎて端数まで計測不能なだけかと
なんか全然話題になってないけど、あのWii版を今度は海外で出すつもりなんだよな?
今やようつべやネットの普及で外国人だってこのポップンは別ゲーで不人気だって知ってるはず
ビートンに続き自信満々で別ゲーを売りつけるスタッフは脳みそ湧きすぎで恐ろしいな
>>815 >>2年ぐらい前は糞でも売れた
あやまれ!糞だが全然売れなかった水精デューイの大冒険にあやまれ!
>>823 いやそれ以前にWiiの収録曲がわかってない時に
youtubeとかであがった動画で何曲かあきらかになったりしたんだが
それが海外の動画だったんだよな、NAOKIがやってるらしい曲がダンスマニアックスっぽいんだが
というかただわかっただけでなくそれに収録されてたのって配信曲だったりしたんだよな
しかも初期配信になかった曲とかもあったという
家庭用スレでも話題になったが、今ちょっとその時のログをみてみたが
ウチュウリョコウ(AC11)/Space Dog
アカペラ(AC12)/MAGICAL VOICE SHOWER
禅ジャズ(AC10)/明鏡止水
ファニー(CS2)/PULSE
ショータイム(AC12)/Ska Ska No.4
ガラージハウス(AC15)/together 4ever ※CS未収録
コンテンポラリーネイション3(AC16)/Echoes ※CS未収録
トゥイーポップ(AC8)/777
哀愁ユーロ(AC13)/MOON
バトルタンス(AC14)/シャムシールの舞
が収録されてたってわかってたらしい
家庭用wiki、11月配信分を更新してないというスルーっぷりだがwWii版スレにあったのを入れると
アカペラがまだきてないんですがwまだ配信するのかよwというか上の曲を配信した月ごとにわけると
上から、10、未、10、9、10、9、8(発売日配信)、10、11、11
おいおい、発売前の海外のショーにこれらの曲が収録されていて
本当にソフトにこれらの曲をいれられなかったのかい?wといいたくなるような
ぼったくりっぷりだな、発売日8月6日に対してこれらの曲が明らかになったのは7月15日か
実はソフトに内蔵されてたりするんじゃね?
で、いつ発売なんだね?
>>816 MFCはPS3は発売済みだし
360は(競合ソフトは少ないが)厳しいかもだし
DS版は前に出ていて、Dリーグ限定だがDS版とも通信対戦できるようにしてるし
Wiiという選択肢は間違いだったとは思わないけどなー
海外まだWiiポプ出てなかったのかw
もしや思い留まった?
今月出るって書き込みをどこかで見たような
キャラクター名がどう変更されるかが一番楽しみです
最近は海外も日本と同じ名前で行く事も多いからそのままじゃないかな
Dick
PSP出るまで暇だから11を買った。
ACのもスルメ曲が多いけどCSウラ譜面の曲選はえらくニッチなんだな…。移植されなさそうな旧曲ができて楽しい。
あとアンパンマンとか誰特wwとか思いながらやったが案外叩いてて楽しいなあれ…ACじゃ恥ずかしくてできないが。
15をテレビでやりたいなあ…
昔話やアンパンマンは子供達と一緒に遊ぶ時に
必須曲として重宝してる俺は異端orz
近所のデパートにあるアニメロにも
本家シリーズのボス曲を狂ったように叩くポッパー横目に、毎度世話になってるw
よく聞くと実は意外とイイ歌詞なんだぜ、アンパンマン
作者が幸せもわからないまま戦争?だったかで生涯を終えてしまった
弟の事を書いたんだっけか…
特攻だよ
>>834 アンパンマンは今回のイベントでEXステージを安定して出すために選びまくったよ
ベスト3にいた気がする
愛と勇気だけが友達さ〜
11の版権はビバップもいいぞ、めぞんと一緒に家庭用マイベスト1、2位の位置にいるぜ
AC11の時もそうだったけど、めぞんなんで消えたんだよ・・・
アンパンマンはポップンと相性良い気がする、なんかリズムにのりやすい
ACの普チャレでパフェ狙って頻繁にやってたらちょっと恥ずかったがw
アンパンマンはEDのほうも入れてほしい
842 :
爆音で名前が聞こえません:2009/11/12(木) 15:16:30 ID:Dlw1PBrf0
>>835 >本家シリーズのボス曲を狂ったように叩くポッパー横目に
↑EXとかは指押しじゃないと動きがすごくなるよねポップン
PSP版の発表からずいぶんたったような気がするが
次の情報はいつごろだろうな〜
PSPでビーマニができること自体は嬉しいことなんだけど......
現時点での情報で期待の斜めベクトルに進んでる感じが強いというか
最近のwii版やビーマウスの件で空気も張り詰めてる感じと合間って
情報公開されるにしたがって仕様を見ていくのが恐かったりもする
7ボタンモードの譜面
9ボタンモードの操作方法
この二つがはっきりすれば買うかどうか決められるんだが
とある中古屋にDCポップン1があった、貼り紙にポップン2が無いと遊べませんと書いてあった
これは間違いだよな?
847 :
爆音で名前が聞こえません:2009/11/14(土) 03:21:30 ID:2IsFH3Vg0
, -‐ '´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`` ‐-、_
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ヽ.__人.|:::: iー‐-----──'⌒⌒──-----‐一i ::::|,人__ノ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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/|:::::: ヽ\__, ---──┬──---、_ / / ::::::|\ < 皆の衆・・・・・・!
./ |:::::::.. \` ー--------------一´./ ::::::| \ \_______
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| |::::::::::::::::::::::::::::::| | |
フフ・・・・・・ へただなあカイジくん へたっぴさ・・・・・・・・!
欲望の解放のさせ方がへた・・・・ カイジくんが本当に欲しいのは・・・
こっち(アナル)・・・・・・! これを下のちんちんで抜き差して・・・・
ホッカホッカにしてさ・・・・・・ 冷えたローションで飲りたい・・・・・・!
だろ・・・・? だけど・・・・・・ それはあまりに値が張るから・・・・
こっちの・・・・・・・・ しょぼい素股でごまかそうって言うんだ・・・・・
カイジくん ダメなんだよ・・・・・・! そういうのが実にダメ・・・・!
せっかく冷えたローションでスカッとしようって時に・・・・ その妥協は傷ましすぎる・・・・・・・・!
誤爆すまんかった
フフ・・・・・・ へただなあカイジくん へたっぴさ・・・・・・・・!
欲望の解放のさせ方がへた・・・・ カイジくんが本当に欲しいのは・・・
こっち(据え置き機)・・・・・・! これにアーケードスタイルコントローラーを抜き差して・・・・
体をホッカホッカにしてさ・・・・・・ 汗だくの両手で叩きたい・・・・・・!
だろ・・・・? だけど・・・・・・ それはあまりに値が張るから・・・・
こっちの・・・・・・・・ しょぼいPSPでごまかそうって言うんだ・・・・・
カイジくん ダメなんだよ・・・・・・! そういうのが実にダメ・・・・!
せっかく自分の部屋でスカッとしようって時に・・・・ その妥協は傷ましすぎる・・・・・・・・!
そんなんでポップンをやってもたのしくないぞ・・・・・・!
嘘じゃない かえってストレスがたまる・・・・!
移植されなかった据え置き機がチラついてさ・・・・・・・・・・ 全然スッキリしない・・・・!
心の毒は残ったままだ 家庭用への移植の出し方としちゃ最低さ・・・・!
コンマイさん・・・・・ 移植ってやつはさ・・・・・・・・ 小出しはダメなんだ・・・・・・・・!
やる時はきっちりやった方がいい・・・・! それでこそ次の移植の励みになるってもんさ・・・・!
違うかい・・・・・・?
猛省……!
流石のカイジもWii、PSPと二度続けての糞移植は猛省……!
851 :
爆音で名前が聞こえません:2009/11/14(土) 08:59:28 ID:KuZN/V6B0
中古店でなかなか売ってないのは5、6、11、12、13
特に13だけいまだに売ってなくて持ってない
>>845 PSPで音ゲーが出ること自体は楽しみでもあるが
公開されてる7ボタンや9ボタン仕様の時点で正直ちょっと萎える。
これで「止まってたCSシリーズ続きでAC15移植」の公式アナウンス出たら
9ボタンメインの忠実ベタ譜面をPSP上でやっていく事になるんでそ?
7ボタンは9譜面の両端オート?
>>852 PSPにふさわしい譜面にしてくれてたらいいんだけど
AC譜面はおまけ程度にしてさ
そこがベタ移植に両端オートとかいう手抜きだったら発狂する
譜面とか以前にパッド?でポップンは本来無理すぎる
俺は元々アナコン派ってのもあって個人的には期待してるがライト層やAC層は何も知らずに買った場合操作難に愕然とし専コン派は別ゲー化するの分かるだろうからスルーするのが大半だと思う
GBの時専コン派がどんな感じだったのかは知らないが
15と別ってんなら、とくにPSPでACと全く同じ譜面を
ゲーム性を度外視してまで見たいとはあまり思わない
GBの時はアケコン出てない時代だしなあ。
ポップン2があれば1いらねえだろ
ポップンポータブルが面白かったら
やっとPSPから太鼓2を抜く事が出来るな
>>858 どうせゴミ値だし
1度はアフリカNゲームレベル8を見て呆れるのも悪くは無い
>>860 goodが1桁じゃないとbadなしでもクリアーできないんだっけ・・・?
>>851 帰省したときによったブックオフで1〜6がけっこうあったな
>>861 多分GOOD3だと落ちるよ。
GOOD3まで減らしたことないから確定できないけど
864 :
爆音で名前が聞こえません:2009/11/15(日) 19:04:24 ID:dSwuZVPD0
PSPポプの発売日はまだかー!!?
ポプコンどうすんだよ……まじで……
866 :
爆音で名前が聞こえません:2009/11/15(日) 22:20:07 ID:/KN+SwBDO
>>865 PSPの画面をPCに出力してUSB変換ケーブルを使えばおk
ただしCFW導入するか、高い専用出力ケーブルを購入する必要がある。
それ、認識するのか?
868 :
爆音で名前が聞こえません:2009/11/15(日) 22:43:07 ID:/KN+SwBDO
>>867 俺はこの方法でスティック使って鉄拳5やってるから出来るだろ。
出力ケーブルの方はUSB変換コード付きのが売ってたはず。
動作するかは知らん。
鉄拳ってすごい根性だな
鉄拳よりもストゼロ3とかヴァンパイアとかの方がやってみたいが
CFWがなんのことかわからんがプロレスの団体みたいな名前だな
>>863 え、good3で落ちるの?(笑)
アフリカって判定厳しめだったはずなのに…鬼畜
PSPでポップンかぁ・・・
PSPのソルフェージュの縛りプレイ並みに難しいんだろうな
(´・ω・`)
DJMAXがあるからそんなに難しいとは思わん
そもそもアーケードの譜面そのまま持ってきたらPSPで操作するのは絶対に無理だから
>>869 カスタムファームウェア
分かった!
コンマイの奴、PSP用専用コントローラーを同梱する気だ!
PSPをテレビに出力してまでポプコンでやりたい奴とかいるんだから
新コンでPS3で出ても文句無く買いそうだな
つーか糞ポップン乱発しといて今さら弱気になる意味もわからんし
WiiでもXBOXでも本家ポップン出してみればいいのに
wiiのが正規シリーズの15と専コン製作して付けてたならシリーズファンは手堅く獲得出来たのだろうけど
それだとPS2>wiiハード移行で売上数が従来シリーズより減る可能性高いし
新規ハード層向けに、コナミオリジナル曲多数の15の曲が浸透するとも正直考えにくい…
そもそも従来の売上見込みでマズいから、既に既存ファンに専コンが行き渡って
過剰コストが発生しないPS2版すら、14で止まってしまったんじゃまいか?
wiiのは結果的にシュール操作の別ゲーすぎたけど、専コンコストをハブく製作指針や
「ポップン」名義で次世代機層向けの開拓(既存ファンを釣る意味も含めて)を模索してた意欲は感じられる
旧来ファンが望む従来のビーマニのスタイルに、新規向けアピールの版権曲増加と低難度化
(版権嫌いや高難度に意味を見出だす既存ファンもいる水と油なのも承知だが)を融合させるキッカケとしては
PSP版で独立シリーズを始めるのは(まだ公開仕様だけでは解らないけど)良かったと思う
最初から専コンのコストを考えない製作指針なら(後々商法に繋げるのかも知れんが)
もう少しPSP向けに対応ボタン数減らすなり操作の快適さを練っていく必要性もあると思うけど
結局ブランドタイトルである以上、冒険ゲーは単発では結果が出にくいだろうし
シリーズ定着までには丁寧な作りを繰り返す事が必要だろうな
877 :
爆音で名前が聞こえません:2009/11/16(月) 10:26:15 ID:kB7XNvJr0
発売されたら、つべかニコにPSPポプのAC譜面ニエンテEXをフルコンしてみた
がうpされる
878 :
爆音で名前が聞こえません:2009/11/16(月) 12:03:08 ID:Qxk/IpgJO
ざわ…
ポップンコントローラが中古で売ってたんだけど使い心地どう?
アーケードでいきなりやるのは怖いから家庭用でちょっとでも雰囲気つかみたいんだけど
・・・ってスレ読み返したらソフトも品薄なのかぁ
とりあえず初心者がアナコンでやるよりは相当楽、ボタンの位置がわかりやすいし
ゲーセンのと比べると全くでも無いけど別物級の違和感はある
ポプコンで練習してからゲーセンデビューするといろいろな違うから馴れるまで家庭用ほどには出来ない筈
>>879 サイズは縮小されてるけどボタン配置は同じだから雰囲気つかむには十分だと思うよ
>>880 >>881 ありがとう。とりあえず安かったから買ってみることにする
今日見に行ったら肝心のソフトが売ってなかったけどw
>>871のソルフェージュって何?音ゲー?
難しいのか?
ポプコン2からアーケードやると白と青を片手で容易に押そうとしてミスる
ポプコン2が見つからない…今日朝から晩まで探したのに無かった
埼玉のどこでもいいから駅の近くに売ってる店ないかな
駅から電車に乗って捜索範囲をひろげよう
俺は何年か前にゲオで中古のポプコン2を買ったが
そこではそれ以来一回も置かれてるのを見たことがないな
結構頻繁に行ってるんだけどね
俺はソフマップに二つほど売りつけてやったけど、売れたかな
>>879 ゲーセンデビューも視野に入れてるのなら
>>884も言ってるが
ゲーセンでの押し方を意識しながらプレイすればいい
そうすればサイズが小さいとはいえアーケードでの雰囲気を
ある程度は感じ取れるよ
>>883 ソルフェージュのメインは百合ノベル、合間が音ゲー。
PSPのは1曲遊べる体験版やってみればいいんじゃね?
Win版はHard30キー無理ぽ
で縛りプレイって何だぜ?
地元のハードオフで1個1300円で売ってたから2つ買った
893 :
爆音で名前が聞こえません:2009/11/17(火) 13:30:38 ID:fsLUds/o0
tigerYAMATOって村井聖夜だったっけ?
tiger YAMATOはナグレオ
895 :
885:2009/11/17(火) 14:21:28 ID:Z9g32kne0
ネット初心者の俺にヤフオクは思いつかなかった。
>>890さんありがとう
896 :
爆音で名前が聞こえません:2009/11/18(水) 11:03:13 ID:OTw7U/6C0
おい「ポップンミュージックってどんなゲーム」のとこの下の
「僕たちがポップ君だよ♪」のとこ(ゲーム画面の画像)にカーソル合わせてみろ
ポックンミュージック始まったな
ポックンならしょうがないな
firefoxだから画像のプロパティ開くまで気がつかなかったぜ…
konmaiの会社なだけはあるな
アドベンチャーモード見る限るネオアコが入るっぽいからまるまるポップン15移植ってわけじゃなさそうだね
あとミミニャミも新しいよな?
ってかプレイ人数が1〜4人になってるからアドホックモード対応確定かな?
あと4800円って安いな
ポック君かわゆすなぁ
つーかDL版はないのか?
>>902 ソニーが強制するならあるんじゃない?
カルマ・嘘・風吹けば恋 はポップン初だな
あとコンティネンタルの譜面見る限り9キーもオリジナル譜面くさいな
904 :
爆音で名前が聞こえません:2009/11/18(水) 11:51:54 ID:OrCmUqZY0
ちょっとボタン配置がややこしいな
嘘は18に収録だから時期によってはCS先行になるのか
カルマ、風吹けば恋も18に入る奴かな?
暗黒サイケデリックのジャンル名アリプロ2じゃないんだな
>ネオアコが入るっぽいからまるまるポップン15移植ってわけじゃなさそう
つか今迄のナンバリング作も多少なり過去曲は入ってた
>>906 12,13はアンケ取ってたしそれ以外はエキスパの関係や解禁モードの関係で入ってたでしょ?
あとネオアコってAC15のそう言うところとは無縁じゃん
ネオアコというとアレだな
○ ● ● ○
● ○ ○ ○ ●
909 :
爆音で名前が聞こえません:2009/11/18(水) 13:11:20 ID:xLRx2nwLO
CSポップンシリーズの命日が2/4に決定!!
毎月4日の月命日にはビーマウス()笑を触って祝おう!!wwwwwww
>>896 画像見れないからググってみたが見つからない…orz
>>908 それアナコンで何も知らないでやると印象にも残らんよな多分
ポックンポックリさよならぶぁいwwwww
>>908まさか…
1469もPSPなら無理なく押せるよ!やったね!
という為だけにネオアコを(
ネオアコHって3だろ?
まだアケコン無いだろうからだから家庭用なら無理なく押せるよ!やったね!
>>907 それ言ったらCS14のキッズもそうじゃん
これ、デフォのキー配置おかしくないか?
Lが左白なのにRは右黄色とかもう意味わかんね
とおもったら見間違いだった
これは配置換えられるんだろうか
そりゃ変えられるでしょう(いやコンマイのことだから断言はできんが)
にしてもやっぱこれ従来のアナコン派には厳しいな、違う配置になんて今更矯正できねーや
一応白と緑を入れ替えれば白以外は従来の配置になるけど…白を↓や×で押す、ってだけでもかなり混乱するわ
そして
>>908が押せないことに気付いたw
追加版権曲気づかんかったwwもっと目立つようにしとけばいいのに。
919 :
爆音で名前が聞こえません:2009/11/18(水) 16:23:57 ID:OrCmUqZY0
コンマイ\(^o^)/
2月4日か、ゴッドイーターと同じ日だな
DL版もでてgoならDS3をキーコンフィグでL2とR2にボタン配置出来たらなぁ
そうでなきゃEX曲とか無理ゲーだろ
公式のボタン配置本当にわからん
まず公式にあがってる9ボタンのコンティネンタルがむりだ
赤と右白だと、公式のデフォ配置だと□と○の同時押しになる
顎で押せば良い
条件がネオアコFEVERクリア吹いたww
よくみたら残酷な天使のテーゼが♪♪♪♪♪になってるのに気付いた
>>921 アナコン的に考えれば多分赤は方向キー右でもOK
どの道ボタン一個だけ浮いてるしね
配置が思ってたより綺麗だな
慣れればいけそうだ
以下、緑青同時押しをどうするか議論が続く↓
ランダムかけない限り落ちてこないんじゃない?
キーコンフィグ出来るか問い合わせて見たけど、開発中だから答えられないってさ
キー配置は無理押しとか考えなければ一番妥当な配置だな
>>921 IIDXの初期配置なら○□同時押しなんて日常茶飯事
>>925 それよりも右青(↑)右緑(↓)同時が絶対押せないので
(→)は右青か右緑を割り振るべきだと思うが
どうにしろ右白右青右緑同時が押せないけど
おっと、右と左間違えてるぜ
こいつは致命的だ
>>925 それよりも左青(↑)左緑(↓)同時が絶対押せないので
(→)は左青か左緑を割り振るべきだと思うが
どうにしろ左白左青左緑同時が押せないけど
PSPってPS2のコントローラつなげたりとかできないんだっけ
最初発売日1月28日じゃなかったか?
変わったのか
>>933 雑誌掲載時はそうだった
延期したっぽいね
実はドラクエをかわしたとか
>>931 まあ右は青振るのがベターかもね
白込み同時は左下右を素早く押せば取りやすい
そういえばファンタジーもあるな
AC15にない曲であるのは
ファンタジー、ネオアコ、アリプロ、カルマ、風吹けば恋、嘘、ブルーバードか?
旧曲も入るっぽくてちょっと安心した
アリプロ2もAC15にないね
間違えた、創聖のアクエリオンもAC15にないのか、だ
プレイ人数:1人〜4人
て何よ。
ミニゲームとかじゃね
4人でPSPの小さい画面見ながらミニゲーム…
もともとポップンは多人数プレイ推奨だからな
あのボタン配置は、DCのときと一緒だな。
PS用に練習しなおしたのに、また練習しなおしかよ。。。
アドホックの熱帯があるんじゃねぇーの?
多分7Hがあるんだろうな・・・
なんでゲーム画面の下のボタンが一列に並んでんの?
ちゃんと上下段に分けてくれないとなんか気持ち悪い
こういう誰得な仕様変更は勘弁して欲しいな
仕様変更って……これ以上縦幅削るよりは賢明なデザインだと思うぞ
まぁタイトル表示削れよって感じはするが
良く見たらちゃんと上下段別れてるぞ
よく見たら、COOL数とコンボ数が一緒だーね
あと、ベマニwikiのAC版15のコンチネンタルHのT/Nを調べたら501だったんだけど、
これって946の画像(15968:COOL79)の得点と一致しないような?
ということは、PSP向けに押しやすくした新譜面に変わってるかも?とちょっとポジティブにとらえてみた
ネガティブにあえてとるなら、コンマイクオリティ発動でPSP版は10万点満点になってないとか、COOL得点の配分が違うとか
今はノーツとコンボ数同じだぞ
開発中に公開されたSSは、実際のゲームプレイではなく
ただイメージショットであることも多いし
>イメージショット
あ・・それありそうだな・・orz
>>953 すっごいアルカナハート2のことかー!!
激しくスレチだが言わずにはいられなかった
>>946 9HなのかwHであるのを見落としてた
おそらくHの13〜14小節目だから
>>903は間違ってた、すまん
ということはIDMEXやニエンテEXもそのまま収録される可能性があるのか・・・ゴクリ
>>955 止まってるポック君は解像度が高い
動いているポック君は解像度が低い
こうですか?
ひっどいアルカナのジャギ様ばりに動くキャラ達は見たくないなw
961 :
爆音で名前が聞こえません:2009/11/19(木) 11:18:04 ID:2YzgmAD20
発売まであと77日!
>>962 新規書き下ろし曲とか書いてあんだけど、期待していいのかな!
書き下ろし楽曲は期待よりも絶望を与えてくれる予感しか
これでACに逆移植されたら据え置き機版死亡フラグ完成じゃねえか
QMAとかを見ると"CSオリジナルタイトルだが中身はAC移植"のパターンが増えそうな感じだし
もはやACポプ15もポータブルという名に成り果てて姿を消していくのではないか、と半ば諦めてる俺がいる
今のところは実質15が出ただけ大幅に前進した、と自分を慰めることしか出来ないな
と言うかいっそのことIIDXポータブルとかDDRポータブルとかGFDMポータブルとかシリーズ化しちゃえばいいんじゃね?
家庭用で練習してからやる派の俺はニエンテEXクリアを永久に諦めた
DDRならありうるが、IIDXはビジュアルもあるでしょうが。
操作方法が公開されたわけだけど、白+緑のドラム押しとかが不可能になったわけだな
全体的に譜面の調整はされるのかな… どうなるか不安と期待が入り混じってるわw
しかしクソゲーまとめWikiを今更見てきたけどベストヒッツの件はひどいな
わざわざ「ポプ」と略する必要性も感じないし
ボリューム不足についての言及ばっかりで本質であるゲーム性や楽曲をないがしろにしてクソゲーとは良く言ったものだ
まあ、Wii版は認めざるを得ないが
版権曲を多く収録したり、PSP地盤に向けた力の入れようは感じられるんだけど
後々PSPでシリーズ化を考えてるにしても初作で敷居上げすぎたり
あまり無茶な仕様をやってしまうと、今後の作品で収拾つかなくなるのが
>>970 DDRにはないとでも?
どうせPS2の頃と同程度かそれ以下しか売れんだろうし、気合入れすぎて空回りされてもなぁ
>>970 家庭用寺はムービー表示しないような画面構成が可能なわけで
>>971 誤解してるかもしれないけど、あのwikiの分類だと
ベストヒッツの分類は「クソゲー」じゃなくて
「ガッカリゲー(単独ではそこまで酷くはないがシリーズの前作等と比べると不満点の多いゲーム) 」
に入ってるみたいだよ
・・・というより、あのwikiって「クソゲーまとめwiki」と銘打ってるけど
大半のゲームは「クソゲー扱いされやすいゲーム」に分類されているという罠。
「クソゲー」扱いになってる記事の方が少ない
あそこはもう既にガッカリゲーまとめサイトだからなぁ
そのうち他のポップンの記事が増えてもおかしくない
まあでも、他のシリーズと比べてベストヒッツだけが大きく劣るってほどでもないから
確かにガッカリさを誇張しすぎな気もしなくもないな
10の★願の方がよっぽど叩かれてただろうし
他人がオナーニしてる場所に踏み込んで文句言うってのもなぁw
ACもCSもやったことないけどPSP版買おうと思ってる
ルールは弐寺と同じ?
>>980 ほぼ同じかな?
・ピカグレに当たるクールが超チャレンジとエキスパートってモードにだけある
・poorもbadも同じ扱い
ぐらいかな?あとは、判定が甘いとかムービーじゃなくてキャラクターとかぐらい?
d
近所にポップン置いてるゲーセンないしTV持って無いから携帯機以外で出来ないんだよね…
好きな曲結構入ってるから買ってみる
>>971 一応マジレスしとくとあのクソゲーwikiはほとんどアンチが好き勝手言い合うだけの溜まり場になってるぞ
本当にクソゲーを語り合っているのはKOTY(クソゲーオブザイヤー)のwikiだ
>>983 ナンバリングタイトルじゃないけどそれなりに気合入れて作ってくれてるようで少しだけ安心した。
擬似ポプとも機能もあるみたいだし。
コレが成功したら据え置き機でCS15出してくれるかな・・・
これが成功したら普通にポータブル2じゃね?
今更据え置きで出す意味がないがな
こんな過疎スレでID被るなんて
一昨日はν速で被ったし最近よく被る
>>970 お主が言いたい事は
>>968が言ってる
>IIDXポータブルとかDDRポータブルとかGFDMポータブルとかシリーズ化しちゃえばいいんじゃね?
に対して「IIDXはビジュアルもある(からPSPで出すには無理がある)でしょうが」って事?
PSPの音ゲーならDJMAXポータブルの前例もあるし
むしろIIDXの方が合うと思うぞ
モード毎にボタン設定決められないかな
7ボタンモードはPSコン設定でやりたい
なげいてばかりもいられんとパッドプレイの練習をしてみるも
専用コントローラなら簡単にクリアできる曲が全然こえられないのは結構凹むわぁ
LRの対処ができひん
Vレアサントラ…ゴクリ
スーパーモグー
Aqua
Caring Dance
Soul On Fire
天庭
ZETA〜素数の世界と超越者〜
neu
かなり豪華だなこれ
他に参加予定してるアーティストの大嶋大輔ってダレだ?
あ…暗黒サイケデリック…?
てか各エレメントのボスたちかw
>>994 Hyper Yocomixって石田燿子ボーカルのアレンジCDで、
kors kとかと一緒にアレンジャーとして参加してた人
その筋ではかなり有名な人物みたいだが、イマイチ良くわからんなぁ
検索用語はapostrophe fish
なるほど、シェフの弟子さんなのね
しかし缶バッヂとリフィルシートのせいでコンプセットの価格がスゴいな
Vレアと特典だけで2000円上がってるのもあれだけど
1000なら
これからは携帯機と据え置き機で交互に新作発売
1001 :
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|| OVER 1000 | |
|| .THREAD | |
|| CLEAR!! | |
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( ̄ ( つ ̄ ̄ ̄(/.| |
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