beatmania IIDX DP☆11スレ Phase15
・DPの実質☆11ぐらいの話題を取り扱うスレです
・☆10や☆12の話題も可能ですが、適していないと思われる話題にはレスがつかない場合があります。
・難度的に妥当か判断出来ない場合は本スレへ
・解析ネタは厳禁です。興ざめするマネはやめましょう。
●前スレ
DP☆11スレ Phase14
乙
乙。
前スレではうやむやになっちゃったけど、オリコ作る?
5 :
前スレ759:2009/09/12(土) 01:16:16 ID:A8KGtcVl0
あれから
Abyss-The Heavens Remix-(H)
BOOM BOOM DISCO NIGHT(H)
INAZUMA(H)
Harmony and Lovely(H)
をフルコンできました。
他にもフルコンできそうな曲があったので増やしていきたいと思います。
アドバイスをくれた方々、ありがとうございました。
どのくらいの難易度がいいのかね
カード余ってるしメインカードもろくにコース作ってないから提供できるけど
自分の練習とか兼ねるとシルドラとか入れたいんだけど
提供してくれる気持ちには頭が下がるが、今回は元☆12曲で固めようって流れだし
そこはぐっとこらえていただけるとありがたいかも
と、一個人が言っていいものだろうか(汗)
自分はMYオリコが火曜日までの期限にしてあるから
水曜日まで待ってくれるのなら提供できる
つ[BTSLOAJH]
選曲は前スレ
>>965ね
集計予定は休日挟んだ来週日曜0時(今から7日と1時間後)以降
オリコの練習曲探してるんですが、
ASでやろうと思って1曲はチアトレで決定なので
他にAS向けの楽しい曲ないでしょうか。
腕前は九段そこそこです。
11 :
10:2009/09/13(日) 00:20:05 ID:yD7a2Gxi0
そうだQQQも入れようと思ってので追記
>ASでやろうと思って1曲はチアトレで決定なので
>他にAS向けの楽しい曲ないでしょうか。
>そうだQQQも入れようと思ってので追記
え?ギャグ?
>>11 QQQの皿が大好きな自分への当てつけか
それはともかく自分的に好きなのは
スフィア、キャンギャリ、サンダー、こっちをむいてよ、シルビアドライブ、スノスト、エラ、ガーデン、ホリック、AA、イナズマ
あたり
後ろになればなるほど難易度高いはず…
サンキュー アナザー スクラッチ
「まさか、QQQの穴譜面を<お皿>無しで?」
DPerたちの狼狽した声が次々と上がる。
……なんでだろう。何を驚いているんだろう。
つーかさんきゅーって読むんだ知らんかった
>>14 QQQは灰までしかないが、そんなことはどうでも良くなるほどの神改変w
そうだ、灰で12だったなw
今度はもうちょっとネタを練るよ
18 :
10:2009/09/13(日) 13:57:41 ID:LMCyEzOrO
QQQの皿が嫌いな訳ではないんだが、ASでもクリアできないんで
AS練習メニューに入れようと思ったんでね…
とりあえずチアトレこっちをむいてよシルビアサンキュあたりでやってきます。
交互がヘタすぎるんだが慣れるしかない?
BPM180とかで全然ダメなぐらい。
ラストにドラムロール置かれるだけで死ぬ。
九段そこそこなら皿ありQQQキツくても全然不思議じゃないと思うがな
なんで
>>10がこんなに煽られてるんだ
チアトレは皿抜いてもかなり強いと思うけどQQQてそんなに強かったっけ、と思った
>>19 十段底辺なら非利き手のトリルが間に合わない人はよくいる
ってかBPM180の16分ともなると利き手でも正確に光らせるのは難しいと思う
体にトリル感を染み込ませること
入と出をしっかり意識すること
そして指の柔軟さ
まずはDBRMでブロックスでもやって、両手ともちゃんと取れているかとか確認してみるといいよ
利き手だと速く押しすぎてBADハマりしやすい俺みたいなのも。
BPM180ぐらいだったら、非利き手の速度でちょうどよくなる。
あくまでもトリル限定の話だけどさ
>>21 当方ボウフラーされ続ける八段
正規ASで比較するとQQQ灰が難しいな
チアトレは易安定でQQQはマゾゲー
だが目標曲だけについついやってしまう
ムンチャ開幕みたいな小指周りの折り返し階段をスムーズに取れるようになりたい
いつも「できないから親人でカバーしよう」って意識しつつ最後までタイミングあわなくてBAD連発だわ
こういう譜面乗り越えたらいっきに成長できる気がするんだが・・・
>>22 Thx
つかBLOCKSムズ杉ワロタ
DBMやってなかったが結構練習になるな
ぶっころは片手にとって微妙に押しづらいからだと思う
それも含めDBMじゃなくてRMなんだけど
あんまりやりすぎると認識力の成長に支障出るからたまに選ぶ程度のがいいと思うよ
確認にはなるけど練習にはならない
目標見失いつつあるのでアドバイスお願いします
スペック
☆10未ノマゲ15、☆11ノマゲ30ちょい、正規ばかり
スコアは八段平均と自己ベストが競ってる
デプストBP120、ただし後半に集中。30%以下
虹飛BP160、ただし結んで開いて以降に集中。前述箇所で終了
そろそろ九段に挑戦する時期でしょうか?
もう少し自力つけるべくオリコとかで揉まれた方がいいでしょうか?
>>29 ☆10以下で正規クリア安定してる曲を乱で1〜3曲目にやるといいかも
☆11でもクエとかsyncあたりを4曲目に乱で特攻とかもアリ
どうしても乱に抵抗あるなら☆11未クリアを上から順に何ループもして数をこなすしか
>>29 そろそろ穴卑弥呼でも穴クエでも単発なら易ゲージ一本在れば耐えられる頃だろう。
穴エキスパに突貫してみるとかどうだろう?
レスありがとう
さすがに穴卑弥呼は越えられないけど気分転換がてらさっそく☆12とか凸ってくる
…
……
………
なんてこったい
ゲセンにパカスペがあるからちょっくらこれで気分転換してくる
いや、マジでアドバイスありがとう
オリコとかは乱もするのでやってくる
ノシ
マリカかわいいよマリカ
>オリコ
誰が参加してもいいんだよね?
別に制約とかないよね?
>>34 制限はあるよ
とりあえず、LAMUU大先生と、その親戚の方々には御遠慮して頂いております。
>>19 だが MINT を HARD で粘着してたら白点いた
なぜかガニメデも緑点いた。
おまえらありがとう
38 :
爆音で名前が聞こえません:2009/09/18(金) 01:41:05 ID:ZkCrVsii0
>>35 IDとできれば曲順教えてください。
前スレ見れる環境じゃないんで。
39 :
38:2009/09/18(金) 03:02:50 ID:ZkCrVsii0
オリコおもろー( ^ω^)
何気にシグシグムズいねw
つかこれを鳥とかパねぇなヲイ。
俺もいつか取れるといいなー
穴サンダーのサビ二回目の入りでゴッソリ持って行かれます
やっぱり対策とか無しに地力勝負でしょうか?
二回目の配置って一回目よりもキツくね?
なかなかゲージが残せないぜ
二回目の左側でモリモリ削られる。
途中から立ち直すがラストの皿三枚絡みで最後のトドメってパターンがおおすぐる。
テクノ番長の方が皿の無い分楽だったなぁ。
俺はどういうわけかFLIPかけたら楽になった。右利きだけど。
あれは最後の乱打地帯じゃなくその直前の皿を無理して取ろうとするから落ちるような気がする
赤を先につけたいなら練習だと思って乱やってある程度慣れてから正規やるとすんなりいけたりする
あとはASでやり続けて皿無視の感覚覚えてハードか
ハードの際はとにかく取れないかもしれないと思った時点で皿捨てる
PLATONIC-XXX[A] がいまだにできない。
オマケつき階段が苦手すぎるが北斗しかない?
運指おしえて
頑張れ
>>48 ああいうのは「階段中のおまけ」じゃなくて「単発の同時押し」と認識すると押しやすい
うまく言葉に出来ないけど運指的には北斗混じりにした方が安定はする
あれってLV11だっけ?
BPM的にこのくらいは全部北斗意識で取るべきだと思う
北斗でとるっていうか横認識するのが大事って言ったほうが正確かも
>>48 とりあえず、REGUL-SPEEDでやって
苦手なのが本当に階段なのかを確認したほうがいい。
あざーす
おまけなし階段は苦手意識ないんだよな。Aとか冥は白ついてるし。
10.7 でこれと I can fly だけ緑すらついてないんだが認識力不足?難しすぎる。
低速おまけ階段は北斗が基本だったのか。
>>54 階段だけじゃなくて乱打中のおまけは大体そんな感じで拾えばおk
後々、ヘブンリDBRとかでも応用が利く
階段+αじゃなくて、1打鍵ごとを横に見るのよ
指が柔らかいなら北斗じゃなくてもおっけー
横認識力がないと後にサテライトとかトリコンリミとかで辛い思いをするから矯正しておいた方がいい
マリーアントワネットで練習すればいいと思う。
最近背伸び気味に★11.4に手を出してみたんだけど
主観でいいのでノマゲランプつけやすそうなオススメプリーズ
左<右、左皿激弱、右無理皿耐性有、固定運指不完全
全部やったわけではないけど、モンキー09<カンフー<(クリアできそうな壁)<サンダー辺りが弱いかと感じてる
>>58 ノマゲつけやすいかどうかと聞かれると微妙だけど、
ラスト少し回復出来て良譜面と言われる事がやや多いシュラークオススメ
11.4ってラストがツラいorウザいor個性的な感じなのが多いね…
やればやるほどデプストが上達してモンキーダンスができなくなっていく('A`)
難度サイトちょっと見てきたがとりあえず俺が出来てる曲
メンメル、thunder、合体リミ
thunder弱く感じるならメンメルもやってみてオーイエー
合体リミは最後急にいっぱい降ってくるだけで大したこと無いと思う
みんなやらないから評価も放置されてるだけかな
出来た順だと80sなんだが
普通簡単じゃないらしいので練習兼ねてカンフーをお勧めしておくよ
フォトンもしんどいと感じなくなるまではやっておくべき
>>61 合体リミはラストに急にいっぱい降ってくるだけなのは正しいが、果たして簡単かどうかは疑問
事故落ちの可能性もあるし
難ならまだ楽だろうけど
そんなこと言ったら穴スフィアも最後にいっぱい皿が降ってくるだけだけだもんな
ミニマリ穴のことも忘れないであげてください
66 :
爆音で名前が聞こえません:2009/09/26(土) 16:59:26 ID:zOkYSlPpO
いわゆるラス殺し曲はノマゲ難度が高くなりがちだよね
パンドラやビークワ・セカ天なんかもノマゲ>白だし
パンドラはないわ
ryu曲のラス殺し率は異常
両乱が練習になるのってどのくらいから?
現在自分は☆9以下全白、☆10未クリア10前後、☆11ノマゲ3割程度なのですが
両乱をいれると☆8〜9のノマゲでいっぱいいっぱいでその後に10〜11をやると密度の違いでぼこられます
かなり行き詰まり感があるので8~9の乱で遊んではいるのですが・・・
>>69 曲による
基本的に遅くてノーツが少なくて皿が少ないと乱で難化しにくい
☆12を乱で練習してる人間でも☆10のギャラルホルンやブロークン、ネメやあたりは外れると凄くやばい
☆9くらいなら無理に両乱やらなくても大丈夫
まだまだ色んな曲がある時期だから好き嫌いせずバラエティーある選曲をした方が後に繋がるはず
どうしても認識に難があって乱使うつもりなら片方乱から始めてみるって手もあるしね
pandoraは慣れたらラスト回復曲
>>69 初心者スレでもない限り乱が練習にならないってことはないと思う。
が、個人的な経験では12.3挑戦くらいまでは難易度落として乱練習するよりも正規系で高難易度物量譜面やってた方が上達した。
FLIPや鏡で難化する曲もあるから、乱だけじゃなく色々試してみるのもいい
74 :
58:2009/09/27(日) 08:32:20 ID:JTELIrVvO
>>59-62 ありがとう
メンメルは白壁でゲージが残れば勝負になりそう
フォトンは1以外に同時の軸が来たときの対策次第で戦えそう
シュラークはラスト全繋ぎすれば2%からでもクリアじゃね?と思ったらラジカルプレイしてました
何のことだかわからねーと思うが(ry
他の曲も地道に埋めてきます
そして背伸び効果かクエとカルマとユーロマがノマゲできました。
ありがとう
easy両乱ASで☆9ランダムセレクトいいぞ。
アビスとかボルトオブヘブンの乱ハズレ引くと結構怖いけど。
で、エンパシーが出来ません。
FLIP左鏡右乱でいいんだっけ?
エンパシーは正規だったけど、
両乱当たり待ち連打後全つなぎとか色々あるから適当にやってみ
とりあえずアアアア地帯の後頑張れば普通にクリアはできる
白は正規か乱当たり待ちかどっちかかなぁ
>>74 11.4ならオーロラとかどうだろう。
物量に強い人なら多分イケる。
皿⊂( ^ω^)⊃皿
そういえばauroraって11.4なんだよね…
他の11.4はランプがほぼ点いてるのにこれは極端に苦手で緑すらついてないや
物量系の認識力+打鍵力がまだまだ足りてないって事なんだろうが
>>79 いや、奴の場合はたぶん回復力不足だ。
C評価じゃ相当ミス減らさないとダメな気がする。
A評価だけど12.0がちらほらできるころまでできなかったよ
同色気味の一拍ごとに入れ替わる地帯が苦手だから☆11でもかなり後になった
結局白が先だったなぁ
>>79-81 ありがとう、とりあえず参考にして対策練ってみます
というかC判定知ってる80氏は身内かライバルの方かな
ライバルだったらいつもありがとん
推奨オプションぐらいしかいえないけど個人的に両鏡いいよ
いつも一曲目に両乱難で☆7〜9辺りをプレイし指馴らしをするつもりが、
何を間違ったかXenon穴を両乱難でプレイし20秒持たずに即死して泣いた
何故こんなことになったのか自分でもわからんが、
今度は易付けて3曲目辺りで練習としてやってみる
穴Xepher白は両鏡だよな
今やったら穴aurora緑ついたあああああああ
赤も粘着すればいけそうなふいんき(なぜかry
>>83さんもみんなもありがとう
xenonは様々な局所殺しと回復が連続でくるからあんまり練習にはならん気がする
かつては昇格候補とさえ言われてたしな
今は大して評価高くないけど
Aurora穴白が出来そうで出来ない
>>81とか赤より白が早いって凄くね?
右に左にごちゃってなるところでいつも100→30くらいになって死ぬ
89 :
81:2009/10/02(金) 00:11:33 ID:gNBhB2Ct0
>>88 後半のことだったら自分も最初に白ついたのは左右振りで100→一桁%だったけど、
そのあとは気合でギリギリ持ち越した
前半だったら未だに何が難しいのかわからないのでなんとも…
前半は意外と素直だけどただひたすら早くて量が多い、ってことだけ意識すれば変わるかも。
ゼノンは着地好きだから赤も白も早く点いたから
昇格候補といわれてもピンとこないなあ。
そしてDXY!(H)は最後の回復もあることだし、
☆11に戻してほしいなあと言ってみるテスト
91 :
爆音で名前が聞こえません:2009/10/02(金) 07:09:45 ID:3mCzzFr4O
DXY!は癖付くと12.2クラスに感じる
マッチョゴングって何を練習したら良いんざますか?
あとグラディウスフルスペックが出来ません。
ホンマに11.0かいなコレ(´Д`)
見直したら10.7だった…別れたい…
10.7がグラフルとvotum
11.0が灰マッチョと浄化
11.2が穴マッチョとナルシスと虹虹とワクシングと横田デドアラが未ノマゲ
皿着地とソフランと三点押しと片手16分が苦手なようです。
オススメの練習曲プリーズ
曲覚えて頑張る
ギアチェンジを頑張る
あたりかな
ちなみにフルスピードな
>>93 同士よ。
era(nostal)(H)とか緑だから低速・ソフラン苦手とかいうわけでも無いんだが
ボスBGMのとこのギザギザ譜面が…orz
>>94 ・三連投稿する前にきちんと文を見直す
・曲名とか略称は正確に
・聞く側の態度ってもんがあるでしょ
まぁマッチョゴングじゃなくてマッチョギャングな
そのラインナップを見る限りだと地力不足っていうより苦手曲放置型なのでいろんな曲を好き嫌いせずやれよとしか言えん。
あと3点押しってなんだよ。3連同色のことか?
三角押しだな
お、俺ちゃんと三角押しってゆったし!
未クリアが残り20曲になって3ヶ月、全く進展がない
お前らオススメの気分転換は何ですか?
別の音ゲ
穴クエ
>>101 なんという俺
友達はBMSやると良いって言うけど、あんまり頼りたくないというのが本音。
こんなプライドは捨ててBMSやってみるべきかなぁ?
別にBMSも家庭用もなくても皆伝までいけるらしいから無理してやらんでいいでしょ
環境あるならやればいいと思うけど
気分転換は個人的には☆1からのフルコン埋めで絶望するといいと思う
☆11白より☆6虹の方がキツいくらいだと思うので結構おすすめ
シリウス稼働までにNORMAL全虹埋めまで残り数曲
まさかNORMALでもチェッキンに泣かされるとは思わなかった・・・
BMSは存在がクソだからやらなくていい。
魂を売ってまで上手くなりたいとは思わない。
>>101 大好きな低レベル曲で心を和ます
TEXTUREかわいいよTEXTURE
それよりプレイ中の姿勢が周りから見たら気持ち悪いような気がして、直してみたらスコアが200も下がった助けて
ありがとう
ポップンや低レベル埋め、たまに穴クエ特攻してみる
BMSは環境がないのが残念
110 :
爆音で名前が聞こえません:2009/10/03(土) 12:18:09 ID:S5k4kovo0
secretsって乱かけるとすげえムズイよね。
正規でも☆11の中では結構キツイ方だしな
112 :
爆音で名前が聞こえません:2009/10/03(土) 15:19:14 ID:3K3R9oBhO
二個同時二連打地帯が鬼畜すぎるよな
まだ12.0の曲の方がいい
>>107 魂まで賭けなくても…
>>110 当たり外れがでかいよー
当たると自己ベ100点以上更新したりするけど外れるとBP200とかでたり。
AA穴より乱外れの難易度高いしラスト回復だから練習には末永く使えると思ってる
はいはいQQQQQQ
フォアプレイの右側が押しやすくて好き。
だが左側。テメーはダメだ。
secretsはあの細かい二重階段とこが苦手だ
ただでさえ体力削られてひいひいしてるのに運指考えるのも北斗するのもだるい
BeOKのほうがまだ楽
覚醒FLIPって右手強ければ11.2くらいかな?
左側に不規則なの降ってくる譜面が苦手なんだけど
やっぱり左乱とかで☆9☆10やったらいいのかなー
それって左が強い人なら11.2くらいっていうのと同じことじゃね?
それより覚醒ってそんなに不規則じゃないよって突っ込んで上げた方がいいんじゃ
ってか左右の片手力にそんなに差が出るのって普通なの?
左利きだけど左右とも皿以外は大差ないんで昔からアドバイスが思い付かないんだが
子薬の柔軟性は差が出やすいかと
不規則=乱打 だと思って脳内補完してた
あとこれも結構言われてることだけど普通にDPやってたら
左は外側が強くなって右は内側が強くなるので
仮に左右の基本スペックが同一だとしてもここらへんで差が出てくる
>>119 おまえ…なんであんなもの薦めたし。
超虐殺されたし。ないわ。
>>123 外れでも覚醒より数段簡単。
自分の実力を省みなさい
それよりKINOのラスト8小節でE入れてても8%とかになる俺を助けてくれませんか
>>123 じゃあB4UリミをFLIP左乱しかないな!
ごめん、そんなに同じじゃなかった
自分もKINOはラストだけで100→78になるわw
ライバルみんなクリアしてるのになあ…(´・ω・`)
今日はコレ粘着してみるか
最近は実力も無いくせにFLIP付けて無理やりクリアする奴が多いなあ
そんなんでクリアしても柔軟性が無いだろ
左が苦手なら左を鍛えるための選曲やオプを使った方が全然良いのにな
>>128 その直前の右手1鍵が8分になるところと61小節目が見えてない。
55〜60小節はじわじわ減るけど正直どこでミスってるのか全然わからない。
右ばっかり見てるから左ができてないのかも。
こうして譜面見てると簡単そうなのに(;∀;)
>>132 55〜60でじわじわ減るのは右4→1+4+6で4が押せてないか一緒に6も押してしまってるか
その先の7をどこかで押して空POORになってるか、単純に左が押せてないか……
61小節目が見えてないのは青鍵ばっかり降ってくるようなのが苦手なんだと思う
>>131 とにかくFLIPつけて無理やりクリアして
他の色々な曲にクリアマーク付けてから再びプレイするとあら不思議、
FLIPをつけなくてもクリアできるようになっています。
>>134 そうか、ならID:N6F9l7uCOはそれで頑張れば良いな
無限ループってこわくね?
やったーふぁぶらす白ついたよー\(^o^)/
KINOはB+P=90 orz
>>133 空POOR連発してるっぽいHARDつけたらわかった
2も4も6も7も押しまくっていた
もうCSDDのトレーニングで遅くして覚えるしかないか
木野さんって何気に押しにくい配置だよね
昔はなんでミスってるかわからなかったわ
うーん
なんとか☆11を40曲ぐらいノマゲできたけど
今でも☆10が15曲ぐらい残ってて★10.2ができてないとか
個人差譜面とか得意不得意で後回しにしていいんだろうか?
下の難易度からしっかり埋めていった方がいいんだろうか?
これくらい☆11ノマゲした頃って☆10はどれくらいのクリア状況でしたか?
>>139 あと6曲で赤点灯くらいだったと記憶
でも、その時にまだトリコン(10.2)灰残ってたよ
要は個人差じゃないかしら
正直地力が足りない。☆10埋めてからでも遅くないかと。
俺は☆10埋めてから満を持しての☆11スタートだったけど
今思えばあんまり意味のない行動だった気がする。
公式のDP難易度表記は嘘だらけだし。
今埋まらないの曲も一つ上の難度埋めしてる間に出来るようになってたりするし。
☆12含め点滅100未満、☆10赤、☆11緑、☆11赤、☆10白、☆11白の順だった気がする
大体☆10赤くなったころに☆11残40くらいだから
>>139よりは埋まってなかったかな
好きな曲を正確にやる方が伸びるから、好きな曲がある難易度選べばいいよ
>>139 埋めに拘ってると成長遅れるだけだ
所詮コンマイ難度だから
ところでまばたきいつしてる??
このレベルだとまばたき我慢してると勝手に目を閉じてしまって難落ちするよな?
リズムパートとか簡単なところでまばたきしてる
難所と言っても15秒もあれば通り過ぎる
まばたき気にするって事は譜面に集中できてない証拠だ
いやまて、お前らプレイ中まばたき我慢してるのか?
ドライアイになるぞ…?
これでまばたきを気にするようになったらどうしてくれよう
集中してるときはプレイ中一回もまばたきしてない気がするんだよな
お前らのまばたきって何秒かかるのよwww
まばたきくらい好きな時にやろうよwww
体感速度300以下だったらまばたきも危ないんじゃね
今日もBe quietとEURO-ROMANCEとxenonに返り討ちに遭う仕事が始まるお
10回近く連続で逆ボダって望みがあるのかないのか
あれ? 俺プレイ中、まばたきいつしてるんだろ……
簡単な譜面とかだと普通にしてるけど高難度になるとずっと目を開けてるような気がしてくる……
節子、それドライアイや
マジレスすると不随意にやるまばたきの時は脳の一部が一瞬活動停止してまばたきしていることを感じない。
その時間は0.0何秒とかだから冥の32分階段(BPM200の32分=0.01秒に1オブジェ前後)でも大丈夫。
普通は縦にも多少認識するから目を一瞬つぶったくらいじゃ影響しない。
あとHSが異常に早い人たちは影響あると思う。ワンモアをHS4とか4.5の人たちとか。
あと実は人間何もしてなくても3秒に1回くらいまばたきするんだぜ
それがなくなってる人は目の酷使でドライアイになってる可能性大。
☆11の曲が全くっできないので地力を上げたいのですが、CSのGOLDかTROOPERSでお勧めはありますか?
正規固定でTROOPERSの☆10は8割ぐらいうまってます。☆11は2割ぐらいです。
BeOKの穴はBPが250〜300ぐらいでます。
BeOK練習してたんですけど、さすがに意味ないかなぁと。。。
よろしくお願いします。
そのレベルだときつい譜面が多いかもしれないが…
軍寺ならリスタチア黒、Sidechained(A)、JOURNEY(A)、Risen(A)、ラジカルH、高高度A、サテライトH
GoldはサンダーA、Chain of pain(A)、SHOX(A)、グリッドAとか如何
BP150超えてたらトレーニングモードで少し速度落としてプレーするか、もう少し下の難易度の曲をやるといいと思う
一番練習になる範囲はBPがノートの1割〜5分前後
べおけ穴なら90〜170くらいまで減ってからが練習だと思う
CSないからわからんけど、☆10とか☆9から練習してきたほうがいいかな、と思うので
サテライトとか鉄針、スノストの灰、高高度の穴とかを練習。
学校で(ゲームクリエータ関係)視点の実験やったが意外と10回以上は瞬きしてたなぁ
特に休憩ある曲はそこに集中する
ヒドサドでやったら瞬き4回だったけど…
160 :
爆音で名前が聞こえません:2009/10/06(火) 12:28:46 ID:6z2qPWuVO
来週CS EMPだそうだが旧曲がっかりだな。
CSでは古いシステムでしかプレイできない
サマバケとか80sとかレグルスとかヴォルテージとかをなぜいれないのか
軍寺とかGoldの曲をいれる意味がわからん
162 :
爆音で名前が聞こえません:2009/10/06(火) 20:56:49 ID:2PFZclqYO
チアトレ、サマバケは欲しかったよな
俺もチアトレ サマバケ 80sは欲しかった
ロジボ…
5.1.1.やR3入れるんならロジボやノース入れてくれたって良いじゃないか!
FREEでべおkをプレイするとBP170ぐらいに収まるのに
段位でやると200でる・・・。緊張感がなんか違う。
皆さんもこんなことないですか
ちょっと質問ですが、☆11を始めたばかりで、あまりの片手力と着地力のなさに絶望中です。
片手力・着地力のトレーニングってありますか?
☆10はだいたい埋めてありますが・・・
GOLD以降のコースケやグルービーの曲なら大体着地トレには良いんじゃない
ちょっと難しくてもいいならマッチョギャング辺りをオリコに組んでみるとか
裁きやFIRE FIREが片手と着地力の練習になるだろうけど、
これが練習にならないと感じたら、
バッキン、スピキャ辺りの☆10定番片手練習曲や
リアリー、ラゲッド辺りの着地曲で精度を上げかな
>>168 片手力が必要な譜面なんて☆11にはほとんどないから大丈夫だと思う
左四段右三段で☆11赤まではつくから気にするな
白はやってる間に両六段にされてしまったが…
>>172 されてしまったって何だよw
片手力の向上を喜べよ!
皆伝って確か七段だか八段の和尚だとクリアできないんだよね・・・('A`)
>>174 恐らくSP七段*2ではDP皆伝取れないと思う、が片手七段なら皆伝取れるんだよな。
譜面認識力に差がありすぎるってとこか。
前作中期の頃、和尚で皆伝取った奴らが調子乗って穴冥HARDやってたけど、
低速にすら辿り着けず死んでたのにはワロタ
いつか15人の友達と協力して穴クエクリアしたいぜ
そんなに音ゲ仲間いないが.....
>>178 自分の両手を見てみろ
十人の友達がいるじゃないか
かっこいいんだか寂しいんだかw
俺の彼女は右手だぜ!
お口の恋人
>>182 それはロッテルダサン
DPH卑弥呼って出来る出来ないとかそういう次元を通り越してクソゲー?
日本語でおkな文章でスマンが
>>183 個人的にEMP最高の糞譜面だと思うます
Hは糞譜面っていうかなんかだるい
Nは馬鹿にしてるとしか思えない
Aは馬鹿としか思えない
冥や3y3sと同じで穴だけに存在価値があると思う
少なくともDPに関しては3y3sに存在価値は無い。
12.0挑戦程度の人が高速片側微発狂に慣れるって役目があるんじゃ
カルマじゃ弱いし兄は事故が怖いし
お前ら的に、Aurora穴ってどう?
できるできない以前に、糞ゲー?
3y3sなんとか白ついたが乱入れたらB+P480w
ホームの皆伝の人が練習になるとか言ってたし上級者には結構需要あるんじゃないかな。
3y3sいいじゃん。
乱でやれば灰も穴も練習になる譜面に化けるし。
193 :
爆音で名前が聞こえません:2009/10/08(木) 22:25:45 ID:zNSP9r500
オーロラ穴は両乱がいいと思いますけど聞きたい時意外選ばないなぁ
クリアだけなら両鏡だよね
>>190 後半は嫌い
グラサイ、イェーガー、R5、穴フェイク、二天みたいな拍、または小節ごとに左右が入れ替わる譜面は違和感ある
ただ、左右均等にかつ同様に使うってことで好きな人も多いみたいだから好みの問題でしょう
>>191 それはいくらなんでも乱耐性低くないか?
自分は高速もばらまきも3個同時も苦手だし片手力も並だが、150越えたことないよ
慣れない3個押しを無理に捕らえないタイプなら仕方ないが
正規ばっかりで腕を上げてきた俺は3y3s乱なんか灰すら余裕のBP三桁で死ぬわ
最近スクリーミン両乱で練習してるけど混色同時押しは慣れないと反応できなくて難しいね
1P23、2P56が絡むのが一番嫌だ
>>196 たぶん大半の人が最後までつきまとうハードルだとおもう
3y3s乱は外れると前半超死ねる配置がくるよ。それでもBP480は凄いが
スレチになるがクエ穴緑の俺でも3y3s乱はずれでBP350出したことがある。
なんとか3y3sに白つけたって腕ならはずれ引いてBP480でもなんら不思議はない。
ぶるーむーんが白くならないよぅ
両乱かな?
隣接トリル+αさえなんとかなればという状況なら左乱だけでも行けるかと
俺漏れも!
なんとか前半のトリルゾーン抜けても後半のハイパー盆踊りゾーンで地味に削られて死ぬ
>>190 あの両側連続皿がどうも馬鹿にされてるような気がしてだな…
俺の中で☆11最強が穴foreplayになったんだが、コイツのオススメオプションとかありますか?
譜面どう変えようがeasy付きでも1度も赤ゲージ未到達なんだ・・・
>>204 左鏡
だが、一度も赤ゲージいかないなら時期尚早だ
>>203 わかるwww
もし今作り直したら、鍵盤は白か青の三つ押しで皿交互で左右に振られる感じの譜面になりそうだけど
foreplayって「☆11内では少し難しいかな」と感じる程度でしょ
昔みたいに☆10なら違和感あったけど☆11は適正だよね
自分は正規や左鏡かな?
左利きならフリップ右鏡かフリップ両鏡くらい
209 :
爆音で名前が聞こえません:2009/10/10(土) 11:47:07 ID:4OraP+W60
正規が駄目なら両乱当たり待ちか諦めて☆12埋め
右手1+2+3+4みたいな同時押しは高速階段で逆餡蜜?してるんだが
親+人+薬+中で取ったほうがいい?
1+2+3+4+7まで来たらべちゃ押ししかないよなぁ
>>210 親+人+中+薬のが楽じゃね?
指の付け根を利用して人差し指一本で23拾う方法もあるけども……
1→2→3→4は普通に親指スライドで親人親中で取ってしまうなあ
そのせいで123同時押しが来たときに中が降りてこなくて困る弊害はあるけど
適宜3や7を捨ててるのは俺だけか…
ってか5個押しって麺ミニマリポンデスダーティ以外何があるの?
DBRにすれば幾らでもある
JIVEに一応12467が
>>215 その手の簡単なのは一杯あるね
Dirtyとかもそうだし
まああれのラストはベチャ押ししないとどうしようもないけれど
ってことは出来なくても何一つ問題なくね?
コンボが切れたらイラついて集中力減るからいやだ
1+3+5+7+SCってのが昔あってだな。
ごちゃごちゃしたところを餡蜜で拾うために利用することはたまに……>5個押し
でも5個押し練習すると、4個以下の同時押しに気持ち的に余裕が出来るから、出来るに越したことはない
スレチだけど今もジェノ穴のラストに左135皿あるよ
222 :
204:2009/10/11(日) 22:55:23 ID:kP2/huIu0
レスしてくれた人ありがとう。
今度ゲーセン行ったらミラー系でもう一度やってみるわ・・・
ジェノ穴は145皿じゃなかったっけ
どちらにしろ酷いが
月光穴にも357皿とかあったな
225 :
●:2009/10/13(火) 00:25:19 ID:u/lMYuup0
月光の357皿はまだマシな方では・・・
ズレ譜面っていうのかな
あーいうのって自分の中では「高速交互押し」で処理して一応問題はないんだけども
「ずれてるなぁ」っていう解釈だけですんなり押せるレベルになりたい
要するに左右のリズム違うのを譜面にあわせて押すんじゃなくほんとに左右独立してっていうかなんか伝えたいことをうまくいえないw
こういうのってやっぱ楽器やってないとだめなのかなぁ
ええと…
いいえ、譜面の通りに押して下さい。
>>226 楽器やらなくていいから、譜面通り押せるようになろうね
>>226は幻想即興曲みたいな左3拍子右4拍子とかその逆を
左右のズレ具合(横認識)ではなく各々の拍数にあわせて(縦認識)叩きたいってことか?
どちらにしろ譜面に合わせて叩けよとしか言えない
大した苦にはならないから拍の長さくらい覚えてしまえ
thunder前半みたいなのを言っているのではないか?
thunder出来る気がしない…
未だに高い壁だわ
233 :
●:2009/10/13(火) 21:00:57 ID:u/lMYuup0
サンダーは最期の方の左側の皿を捨てて鍵盤を全部押すつもりでやれば出来ますよ
thunderは一回目の片手乱打は赤ゲージで越えられるんだけどなぁ
二回目左でガッツリ減る
ボスケテ……
235 :
●:2009/10/13(火) 21:18:08 ID:u/lMYuup0
ASで練習
自信ついたらAS外す
thunderはいつの間にかできるようになったなー。
得意な部類の譜面かもしれない。
とりあえずsageようか
238 :
●:2009/10/13(火) 21:47:23 ID:u/lMYuup0
ごめんなさい…
thunderは時々覚醒モードで後半耐えれる
右側で相当稼いでるけど
次回作ポンデスこねーかな
俺には関係ない話だけど
ポンデスよりテレポの方が欲しい
自分には関係ない話だけどさ
テレポもいいけどしシーケンスキャット来ないかな
まぁ俺には関ry
まあコラボ曲は来る可能性あるね
さちまゆこないかな・・・
>>244 書き込んでから最上級スレじゃないことに気が付いた…
テレポは良曲良譜面すぎてマジ欲しい
灰テレポでもこのスレのレベルだと思う。
皿絡みの着地は中々難しい。
結局今回は十段一曲目すら抜けられなかったなあ
>>247 今からでもべおけ力つければ間に合うぜ!
CSEMPの☆11黒譜面もここで話題だしていい?
ありがとう
ミッドナイト堕天使黒が最後難しくてノマゲできない
両乱あたりまちかな?
>>248のおかげでべおk突破できました!
ありがとう!
なんか微妙にこのスレ向きかわからないけど、
☆10全白、☆11Real以外白になったんだが虹ランプがひとつもないんだ
一応☆5まで虹にして少しでもフルコン力つけようと頑張ってたんだが、☆6からいきなりほとんどフルコンできなくなり
☆10は511穴両S乱とダーティ穴正規でBP2ってのを出してから音沙汰なし
☆11はBP一桁すら出したことない、という状態
で、できればシリウス稼動前に☆10以上に1曲でいいからフルコンマークほしいなーとか思ってたんだが
これは虹ランプつけやすいよ、っておすすめの曲とかあったら教えてください。
DP先行の左1pで、フリップも乱もS乱も許容してます。
>>254 Cradleがお勧め
FLIPがいいけど中盤の皿が少しキツくなる
まぁ正規でも十分狙える範囲
FCPHPのランキングも参考にしてみたら?
ドリスイ
ダズリン
翼とかHYPERIONとか
翼だな
ソースは自分
個人的にはスクリプHmixもオススメ
satfinalとか
今翼フルコンしかないな
次回削除曲が低難易度なんで無理矢理DBRで難しくしてみようと思ったら
穴IS THIS LOVEが適度な感じで腕慣らしに最適だった・・・
もっとはやく気づくべきだった・・・
>>256 ラスト全押ししてフルコンしながら死ぬんですね、わかります
>>254 Mr.T(正規)、小倉テクノ(正規)、ヘブンリさん(Fのみ)、ムーンレース(両乱)、
ハリツヤデブ(正規)、阿波ソング(左鏡)
この辺はどうか。
5.1.1.は自分は右だけスパ乱だった。
ハリツヤは粘着すれば出来そうな範囲なんだが、でも粘着したくない…('A`)
卑弥呼Hがまた逆ボーダーだったorz
あと数日でシリウス稼働なのに…これだけは稼働前に緑でもいいから印つけたい
>>266 卑弥呼は高速部をぎりぎり反応して繋げられる早さにすると低速がかなり楽になる。
>>266 正規は端によっているので両鏡かFLIPで
同色階段でほとんどミスらないくらい得意ならHARDのほうが或いは楽かもしれない
次回作にダディ穴が来ますように
7段ですが、初☆11の灰羽クリア記念真紀子
271 :
254:2009/10/19(月) 19:32:35 ID:jI1grIF/O
ありがとう皆
でもハザードで10クレくらいやったけど1曲もフルコンできなかったよ…
翼は今日新たにマイベストにランクインするほどやったけどサビ拝めたのが僅か1回で悔しい
自分は明日用事あるからEMP終わりだけど皆は頑張って><
最近やってないから気のせいかもしれんがwaxingandwandingが開幕さえ繋がればウイニングランだった気がした
>>272 開幕が繋がった時に限って後半ワン切りし続けて、未だにフルコンしてない
コンボが繋がってくると緊張して固くなっちゃう俺は表示OFFにしたら幾つか繋がったことがあるな
もう次回作移行でカスタマイズ使えなくなっちゃうから試せないけど一応こんな方法もあるかもよ、と
e-motionあたりもフルコン簡単だと思う
自分はCradle灰、ブラジャ穴、ハモラブ穴が1切りで結局1曲もフルコン無い…
後ろ2つはともかくCradleはオススメ
自分の☆10初フルコンはクッキー灰だった
あとはクルラブも割と楽かなと
ダズリン穴、どうしても後半のどこかでチキン切りやらかす……
クルラブはトリルがかなり得意でもない限り、万人には勧めにくい気がする
クッキーはまだしも
CROSSROADだけ繋がってるわ
最後の皿でよく切れるけどな
V2もトリルに変な苦手意識無ければつなぎ易い
今気付いたんだが携帯サイトで難易度別情報とかあるのな
しかもクリア状況までわかるとは便利になったもんだ・・・てか前作にはなかったよね?
☆10フルコンはカンフーとハイペリオンだけだな
カンフーは初見2ミスだったから解禁前に繋いでやろうと意気込んで繋いだから覚えてるけどハイペリオンは全く記憶にないw
皿に自信あるならREally Love
皿が苦手ならavant-guerre
なんかも☆10のなかではフルコンしやすいと思う
というか普通にFCPHPでFC率Ranking見ればいい気がする
公式のFC率は低すぎてあまり参考にならないw
>>280 今作の新機能らしいよ。おかげで今作はクリアランプ更新するのが凄い楽になって成長早かった。
それで☆10以上フルコンしてないなーと今更気付いてこんな流れにしてしまってすまない。
>>281 ハザードモードのあれか
ランプは引き継ぐ(=鯖にデータが有る)のにプレイしないと反映されないっぽいからなぁ
通信データ量が多くなるから無理とかなのかね
284 :
爆音で名前が聞こえません:2009/10/21(水) 12:26:10 ID:BWzPTE2xO
追加譜面リトプリ11
INFERNO10
ダンス9
Clioneとかは無し
エリシャ穴がとても11とは思えない
>>285 クッキー名義の穴10やってみ
CN1で7刻みとかBSSが大量に降ってくる
Sorrowsが逆詐称だた
フルコン難易度も最弱クラス
LEDのやつ難しい
糞分割で皿がキツい
皿+7CN、1+皿CNみたいのはなし?
>>289 今んとこ
EXの穴難しいな
ハード地雷だわ。確かにプロバロ強化版て感じ
>>290 そうかー
DDRのFAの踏み換えみたいのはそのうちでると思うんだよなぁ
1Pで57CN→5維持で皿5とか
>>291 それは欲しくないw
11のコマンドーのやつ印象薄いけど難しかった
コマンドーじゃないエンパイヤ何とかだった
コマンドーの秋葉工房は乱打と縦連打
珍しく3連打が4回降ってくる
ブルーミンだっけ?Ryuのやつ
CNはどうでもいいけど純粋に忙しい
NEW何とかNOTE1500台
CNもあって同時と交互多め。スムーチみたいな階段もある
グックルの何とかTimeはNOTE1191
中盤はrouletteみたいな感じでラス殺し
LIGHT Shine糞やべえwww
同時CN連発に片手二重階段のオンパレードに左右に複雑な皿が降ってくる
間違いなく今んとこ11最強
Elishaが楽しすぎてやばい
クリアレートは50%
とりあえず「何とか」はやめた方がいい
アホの子にしか見えない
>>298 そりゃごめん
もしもしで文字打つのめんどくて…
リトプリはノート数多いけど簡単だた
ただHARDはそこそこ。発狂が2回ある
1P側でBSS中に更に1P側に鍵盤とかも今のところないのか。
引越し必須になっちゃうけど。
301 :
299:2009/10/21(水) 19:00:07 ID:jYkXMChM0
見返してみるとバカ丸出しだったからPCでまとめてみる
うざかったらごめん
・bloomin' feeling
CNは差し支えない程度。後半のくの字階段と同時押しのラッシュが難しい。レート低め
・DROP
序盤の乱打+階段がちょい難しいだけで後は簡単。今作最弱クラス
・Elisha
CN慣れればノマゲは楽かも。HARDはBSS前のCN混じりがかなりキツい。
・Empire State Glory
押し辛い小階段が多くてラス殺しだった気がする
・GALGALIM
今時考えられないような糞分割。分割しすぎて皿着地が相当キツい。レート40%台
・Keep it-秋葉工房mix-
階段+乱打譜面。3連打が4回降ってくる。楽な方かと
・Light Shine
地雷。1+3→3+5みたいなCNが大量にある。複雑な皿が両方に何度も来る
何より片手2重階段が酷過ぎる。HARD要注意。
302 :
299:2009/10/21(水) 19:06:38 ID:jYkXMChM0
Light ShineのCNは1+3→4+6だ間違えた。
・Mysterious Time
譜面はroulette+ラス殺し。バス叩きながら交互連打が多かった
・NEW SENSATION -もう、あなたしか見えない-
CN多めで高速4つ階段と交互連打が何度かある。レート低め
・Sorrows
ポプの移植。同時メインで判定激甘な上に逆詐称。フルコン難易度も11最弱かと
・Sunrise
ちょい押し辛い程度で簡単。レートも90%近く
・Session 1 -Genesis-
最初の低速はCNのみ。BPM178で純正階段が大量に来る。プロバロの強化版って感じかな。
HARDは11で結構上かも
Light Shineは確かに前半難しくてハードは厳しいけれど、ノマゲなら逆詐偽の範疇だろう
後半はCNとゆるめの配置捌いてるだけだし
>>303 確かに後半はぬるかったね。HARD地雷なだけかも。
あと追加譜面のリトプリは体力譜面で最初と終盤に2回難所来るだけで簡単だった
1回目は右手の同色階段で2回目は両方に階段
305 :
爆音で名前が聞こえません:2009/10/21(水) 20:47:12 ID:FiHEpba1O
ゼクト新曲面白いな
皆伝には足りないかもしれないけど十段中〜上級クラスならかなり楽しめる
GALGALIMは着地が難しいな
皿苦手な人はHARD危険かも
GALGALIMはクリアレート低いから敬遠してる人多そうだが
逆に着地が得意な人にとっては
レートの低さほどは難しく感じないはず。
近年稀に見る糞譜面。
サンキューの人が作ったような譜面。
皆伝だけど赤すら付かん
574 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2009/10/19(月) 19:29:16 ID:pKkQr+oNO
>>573 そろそろテレポみたいなトンデモ譜面が欲しいな。
BSS皿外周まで腕伸ばすの出来なくてDP殺し過ぎる気がするんだが何とかならんのか!
左右同時BSSとか出てきたら小柄な人だと平泳ぎみたいになるんじゃね?
あと俺がやったとこの色彩がちょっとおかしいせいなだけかも知れないが
BSSが降ってきたこと自体に気付かないんだが5鍵の一回転SCみたいにオブジェ全体の色を緑とかに変えるとかして欲しかったな
BSSの色は確かになんとかしてほしかったな。
皿に一番近い鍵盤のチャージノーツと区別が付きづらい。
BSSが来ると皿は普段通りチョンと押して端の鍵盤を押し続けてしまうんだが…
俺だけじゃなくて安心したわw
長いBSSはこまめに弾き続けた方が良さげ
皿堅いと無理だけど
皿めちゃくちゃ軽いとバシーンバシーンってやってれば繋がるのかw
今のとこBSSはヨシタカ曲 Elisha / MIRACLE MEETSしかないみたいだけど
MIRACLE MEETSは特にひどいな。 SPもDPも中盤2小節くらいずつ8回くらいBSS回させられるが
DPだと初見で回すの相当きつい
白埋めだとGALGALIMとLight Shineに注意。
前者は着地勝負で後者は両手皿・CN・片手二重階段だけど
双方特徴的だから2,3回ノマゲでやって譜面覚えれば結構早くいけるかと思います。
Light Shineきちーw
>>311 平泳ぎワラタw
DPにはホントBSSいらないな
元々無理皿っていうSPには無い要素あるんだからBSSは無くしてくれていいよ
BSSはSPのほうが酷いと思うが…
強制片手プレイになるしな
DPもBSSサイドに鍵盤降ってくれば強制引っ越しなのでDPの方が酷くなるけど
SPのBSSは片手erからするとメシウマ
DPは確かにいくらでも酷くできるけど、今のところは楽しいよw
慣れたらCNBSSでミスらなくなるし。
LightShine以外
LightShineは開幕ケツプリでゲージ減らさせたあげく
片手二重階段で突き指ガシャーンしてから怖くてもうやってない
そこで1鍵ビーム復活ですよ。
LightShineはHARDならともかくノマゲならなかなか楽しいよ
Elishaは☆11ならまだ行ける部類じゃない?
レス先間違えた
light shineそんなむずいかな
二重階段は雪月花穴中盤やALL MY TURN黒序盤と比較したら楽だし
皿もテンポ遅いからしっかりみて回せば減らないし
CNくらいじゃ
って書いてて思ったが序盤は☆11レベルではないな
何回かやればすぐに慣れる部類ではあるな、LightShine
ただあのわけのわからん配置の皿はどうにかならんのか
LightShineの皿地帯は流石に静止画が無いとキツいなー
一番外側同士だから見れなくて正確な枚数が把握できない
最後に左右とも4連が来てるのだけは分かったからそこだけキッチリ回してるが同時か左右交互なのかまでは分からんし…
>>331 比較対象に雪月花が出るのがよくわからないが、
雪月花は黒→黒→白→白
ライシャイは白→黒→白→黒→白
手の動き的には下の方が難しいのは明らかじゃないか?
>>333 駄文の人の動画参考に
Light Shineの皿確認してみた
一回目は
左| || || ||| |||| タンタタンタタンタタタンタタタタ
右| | ||||| | |||| タンタンタタタタタンタンタタタタ
二回目は逆
ま、頭でわかっても体がついていかないんですけどね
Light Shineの皿は左右同時に適当に回してればGOODで繋がる気がしなくも無い
>>335の見る限り数同じだし
そんなことよりもbloomin' feelingとかGALGALIMのがハード難度は高いような気がする
>>335 おお、マジでありがとう!
イメトレですら思うように動かないけど頑張ろう
穴GALGALIMどういうことなの…
あのラスト皿間に合わないよ
まぁ☆12とは言わないけど
秋葉工房リミが埋まらないんだが、おすすめオプション何かある?
普通に正規で特に叩きづらい部分はなかったように思えるよ。
微縦蓮が絡む難所が2箇所あって、あそこにさえ慣れれば問題ないかと。
俺も初見は死んだけど慣れたら楽になった。
さんくす!正規が良いのか。
鏡付けてみたらボロボロだったんで正規がんばってみます。
>>335 左の配置無視して右だけ見て同時に回せばいいような気がする
GALGALIMクリアレート37%で11トップになっとるがな
地雷と聞いてノマゲで3曲目にやったら逆ボで終了ww
地力と着地力がある人ならむしろ難の方が良いかも
GALGALIMノマゲは☆12のTRANOID(A)ノマゲに近いくらい難しいと思う
TRANOIDノマゲは簡単すぎじゃね
皆CNとBSSはどのくらいで慣れた?
15クレくらいやって、全部CN曲しかやってないんだがなかなか押せるようにならない。毎回間違って連打する。
ポプ&キーマニ経験者だったからCNは初プレイでもすんなりいけたけど、
BSSだけは未だに慣れない…
というか更にメンテナンスゲーになったね…
ぶっちゃけBMS慣れしてるかどうかだからなぁアレ
雪月花の中盤は一見難しそうだが個々の運指力があれば普通に押せる。
ライトシャインは完全に北斗ゲーなのでこっちの方が断然難しい。
>>350 そんなに関係なくね?
☆11のCN曲を3回くらい連続でハード落ちしたから
5クレくらい☆10以下ので慣らしたら安定して出来るようになったよ
>>352 あぁごめん言葉足らんかった
長いノートにある程度触れてると弐寺で来ても驚かないよねって話
>>349の挙げたKMなんかと似たようなもんだけどデバイスが一番近いのはBMSだろうって意味で
つっても土日明ける頃にはみんな昔からあったかのように普通に対応するんだろうけどな
スタッフもそれを見越して1次解禁でさらに封殺度の高いCN譜面を配信したりとかだったら面白そう
今んとこある曲だとCNかなり良心的な配置だし
場数踏んで慣れることと、終点でしっかり離すことさえ心がければ近いうちに安定してくると思うよ。
問題は今後追加されてくる譜面で
「そんなん無理だろ」っていうトンデモ運指CN曲が来ないかどうかだなw
2+4+6のCN中に1357の階段とかな。
CNは別にイヤじゃないんだが、ランダムをいれにくくなるのが問題。
基本正規だから俺はまあいいんだけど。
>>355 それは面白いな。
>>356 Elisha(A)乱入れると楽しいよ
SPでCN曲に乱つけると無理ゲーだけどDPだと案外何とかなる
ElishaってHとAでCNが大分違うのがまたやりごたえあっていいな
あと246CNで下段階段て指足らんぞ
>>357 DPでは乱いれてもいけたりするのか。今度やってみる。
246CNで1357は、
小小親親とか北斗するんだろ。案外どうにかなりそう。
>>348 穴エリーシャとDBMチャージコース灰を数回ずつぐらいやったら嫌でも慣れた
チャージコース灰はDBRでやっても面白いよ
意外と無茶な配置は来ないし
bloomin' がかなり疲れるけどね;
Ta(ryがそのうち14CN+2BSSやりそう
ダダダダダンダンダン→BSS→ダン!
こうだろ
チャージコース灰DBMはエリーシャ終盤に有る、
細かい付点CN+おまけ地帯が見切れない
そもそもエリシャの終盤のCNラッシュ地帯は灰すら叩くリズムか頭に入ってこなくて光るどころか繋がらん
一度レガシィ付けてやってみるべきかしら
>>354 17同時CNと246同色階段とか…
グラディウスVを思い出すな
尻寺で忙しいところすまんが虹飛に緑ついたので祝ってくれ
お(・∀・)め(・∀・)で(・∀・)と(・∀・)う!
虹飛SPHのDBRが中盤密度高め後半回復で結構いい練習になるよん。
水上の提督穴ダカダカ地帯左手が白鍵13と57トリルだから苦手な人はハード付けない方が良いかも
え?☆11なの?
13と57て譜面変わっとる…
提督、☆10みたいだけど
☆10の提督なんて見たくない;;
へ?CSと譜面違うの?
少し水上の提督穴kwsk
ダカダカ地帯は13+57
右手は1254を螺旋階段だったかな?
穴は☆10
全体的にRIGHTS?穴みたいな階段っぽいのが多かった
すまん。あやふやで。
そろそろ穴eraも12に上げてくれよ・・・
コイツのせいで3rd灰だけ点滅してるわorz
>>377 なんで穴のせいで灰点滅なんだよw
右利きならフリップ両乱(もしくはフリップ左鏡右乱、フリップ左鏡)で当たり待ちして低速まで適当に流して後半皿ガン無視で赤つくよ。
>>368 ありがてぇ…ありがてぇ…
虹飛HDBRムズ過ぎワロタ。DBMでも全然ダメなぐらいB+Pでちゃいますぅ(ry
>>379 スレ違いなの承知でスマンが、晒し可ならメール欄にID教えて貰えないだろうか
かなり腕前近いっぽいんでよかったらぜひ(近くなかったらゴメンね)
こちらは1529-0053 djPOTS
虹飛穴白安定だけど虹飛DBRは余裕で死ねる気がするから困る
>>380 ごめんカードない。EMPのとき久しぶりに刺したらデータ消えてたので捨てちゃった。。。
虹飛灰DBRって皆伝挑戦レベルだよ
少なくとも前作十段、12.2以下の点滅はKarmaのみだが虹飛灰DBHRやったらまともに叩けるの最初一瞬くらいだったので低く見て12.3弱はあるんじゃ?
まあ出来ない譜面に必死で食らいついていくのは白安定曲をやるよりは良い練習にはなる…
けど難しすぎるのは意味無い気がする
GALGALIM
SESSION
KEEP IT
が残った
前者二つは難しいと言われているが
KEEP ITは話題にもあがってないとは…左手弱すぎ…
>>386 俺なんか前作Real以外白だったのに今作全部初見死亡だぜ
嫌がらせ配置多過ぎ。
俺もノマゲで秋葉工房だけ残ったよ。
ラスちょい前の右→左とゴチャっとくるとこでがっつり減るよね・・・
全然見切れないんで動画か譜面が出るまで放置予定。
389 :
387:2009/10/25(日) 19:39:36 ID:paIcjcSZO
おい、皆難しいっていうから放置してたLight Shineが唯一初見で赤に出来たぞ…
Light Shineが難しいのは白でしょ。
赤はそんなに難しくない。
前半〜中盤までなら11.6〜11.8はあると思うけど
CNにさえ注意すれば最後は11.2〜11.4位だと思う。
Light Shineはノマゲは簡単だよ。ハードが難しいだけで
秋葉工房は難しかったね。ラストメッセージみたいな感じだった気がするけど
Light Shineはハード地雷なだけだな
>>386 よう俺
クリア状況がまったく同じでビックリした
今作最弱といわれたDROP穴落としたレベルけど、秋葉工房はいけたからみんな頑張れ。
秋葉工房難しい
これだけはかなり回数やらなきゃ緑すら付かなそう
GALGALIMは着地得意な自分には逆詐欺だった。
ゼノンが得意だったから楽勝だと思ってたGALはEASYでも70%…
調子乗ってすいませんでした
>>396 左鏡か両鏡オススメ
あとは適度に皿を捨てる
DDフォルダの裁きリミやってきた
あれCNあるのな。ちょいとびびった
もっともその後の右に同時いっぱい?で2%になったあとからでもノマゲできた。
CNできてもできなくてもノマゲには関係なし
10.7とかそんなクラスかも
>>378 灰eraは星12、穴eraは星11
8段取ったから星11まで出てるが、eraは灰12なので出現せず
灰表示にすると、eraだけが穴表示になっている→未クリアなんで点滅している、という訳
>>400 1曲目だとって書かないと普通わかんないよ
普通にジェノサイド埋まってるのにエラ穴が埋まってないかと思った
今作☆11最弱はG59だと思う、灰なんだがね
フルコンも最弱クラス
すまんが現時点で☆11フォルダに何曲あるか教えてくれないか
今日も確認し忘れた
☆10は225曲だった気がする……
前作127曲+デフォ11曲+ジェネシス裁きリミG59灰SSS灰LLP追加穴
今回は削除曲は無し。降格してきたソリトン、昇格してきたMy Future
だから多分現時点ではデフォ141、隠し4じゃないかな
G59は☆10に居てもおかしくないな
>>407 ありがとう
DROPやってないけど今作の☆11は裁きリミしかクリアできてない
がんばれ俺
自分も裁きリミだけかも
やり込まねば
>>382 遅くなったがレスありがとん
CN付のレベル11が12に思えてならない
CN難しい…
>>411 俺もCN苦手だけど、もし前作☆11ほぼ赤クラスの腕があるならbloomin'かLight shine、☆10だけどMiracle meetsをノマゲ粘着おすすめ
慣れるにはやるしかないよ。この3曲粘着してElisha以外はなんとかなった
なるほどノマゲで慣れるしかないのか〜
後、CNの終点が見切れないんだけど例えばエリシャみたいに次のキーまでCNが有ったら、次のキーを押す前にCNを放せば良いのですか?
レガートっぽく弾けば普通に繋がるよ
普段は例えば8分とか16分音符的みたく短めに弾いていたところに、LNでは4分とか2分の長さを持った音符が来てるイメージがあるといいかも
Elishaみたいなのは音符的に考えると意外に自然に押せる
まぁ光ることを考えるとまた違うだろうけど
音に合わせて放すのが一番確実なんだけど、一部のノートは音と長さが違ったり、同じ音で突然ロングノートになったり、逆に突然ロングノートじゃなくなったりするからその辺りも慣れ
CN自体は大したこと無い。一日目で慣れたし
ただ、CNある☆11以上の曲はそれ以外も難しくて、本来回復地帯になる場所にCNあるからHARDだとゲージが厳しくなるよな
エリーシャの短いCN同時押しは、離すときに別にオブジェがあるので、シフトする感じで押せばどおってことないかな
BSSは振ってくる場所覚えとかないと今だに反応出来ない
慣れる以外に良い方法はないか
大犬のワルツハイパー☆10にしては強くないかな・・・
>>418 蠍灰より大分楽だし、普通に☆10と思う。
>>419 マジか・・・蠍の方が全然余裕なんだが・・・これは個人差なのかな?ただ単に自分が下手なのかorz
CNはいいんだけどBSSが辛すぎる
皿の外周まで手を移動させたら体勢やら視点がずれて、
その後のスコアやゲージがよたよたになる
Keep It、左鏡マジオススメ
大犬は全体難で、出来ない人は出来ない
蠍火はラスト殺しで、事故落ちの危険
の違いかと
皿絡みは得意な方だと自負していたが
非利き手BSSができん…。慣れるしかないか。
普段選曲するときに右で回してたから右BSSは楽だけど
左は慣れてきたつもりでもなんかぎこちなさが残るな
回す方向も試行錯誤してみるといいよ
あと、皿が軽いゲーセンであればひたすら押し押しでも取れる
Elishaみたいなそれしかやることない譜面以外はそっちのがやりやすい
遊びで押し押しでやってみたら
見事に終点も同じ方向に押してミスったわw
ゆっくり回すこと意識したら安定してきた
3秒で1回転くらいのつもりで
グリグリまわそうとすると体がブレるし疲れる
左がどうしても回せないって人はエリーシャをFLIPで何度かやるのが近道かと
カレーを掻き混ぜる感じ
シチューでもいいぞ
mosaic(A)青龍1に毛の生えた程度って言った人おいで
普通に良譜面で楽しいじゃん
譜面の難易度の事だぞ。
糞譜面とは誰も言ってない。
>>431 糞譜面とは誰も言ってないぞ
あと、その書き込みあったのは最上級スレだ
レス被った…
>>429 エリーシャやるなら左右何度も降ってくるミラクルなんとかって奴のほうがいい希ガス
BSSは取った直後にバランスを取り戻すのが難しい
☆11やっと緑に戻った…
GALGALIMてめー!
>>436 ミラクリプーリ初見で台から落ちた俺にはよくわかるわー
裁きリミぬるいな…
譜面もパッとしない
地獄灰出したいんだけど、ソリステってミラー使っても鍵付く?
自己解決しました。
スレ汚しすまん。
今日、地獄灰出してきたよー
11だけどなんかえらい簡単だった、10でいいかも。
ただ割と頻繁にある「♪でっ でっ でっ でっ でーでで」ってとこは
桂馬押しラッシュなのでそういうのが苦手な人はキツイかも。
>>おらんげ
横槍な上、勝手にで申し訳ないけどライバル登録させてもらいました
昔からやってるのに今までライバル機能使ったことなくて
前作SP専の友達とか遊びで登録してたら普通にライバル欲しくなってたところ
ちょうど腕近そうな人のID見つけたんで登録させてもらいました
中学生の時にスペルが覚えられなくて「オランゲ」と覚えたのは俺だけではないはず。
あれから14年、今でも「オランゲ」が先に出てくる。
GUITAR FREAKSを心の中で「ぐいたあ ふれあくす」と読んでるだろ?
togetherをto get her (彼女を得るため)と覚えたことを思い出したw
ダズリンリミやってきた
同色階段多めの劣化大輔って感じかなあ
開幕で右手に同色階段ラッシュあるから注意。あとラス殺し
Light Shine本当にむずいな
皿もCNも得意なんで問題ないんだが、真ん中の二重螺旋でBADはまりして一気にゲージ持ってかれてオワタ
ある意味総合力系だなw
二重階段北斗で行けるよ
今日初めて尻触れてるんだけどCNの離すタイミングが訳わかんなくてぼろぼろだわ
とりあえずチャージコースやったけどあの細かくCN入ってるやつがとにかくひどかった
451 :
爆音で名前が聞こえません:2009/11/01(日) 15:55:48 ID:WBjdOAi7O
ラス殺し酷い曲が多すぎる
ラストが凄いか異様に簡単かのどちらかだからなぁ
曲の展開的には盛り上げるかフェードアウトが一番都合いいから二分化は仕方ないんだけど
ラス殺し、っていうより後半丸々難しめが多い気がする。
Light Shineの桂馬押し?のLNとかNEW SENSATIONの後半とか苦手で緑どまりだ。
そいやPRフォルダに必死でデフォ新曲しばらくやってない気がするわw
Light Shineは前半の桂馬地帯がHARD殺し
デフォで選べる☆11のなかでノマゲしやすい曲ってなにかありますか?
DROP以外に数曲ありましたらよろしくです
Sunrise
Light Shine
>>455 bloomin' feeling、Light Shine、Sorrows、Sunrise
後ろ2つは白も楽
459 :
455:2009/11/02(月) 12:32:18 ID:54OQ9YoWO
みんなありがとう
実際選曲してたら☆11新曲のクリアレートに差がありすぎてふいた
サンライズは85%で一番高かったかと
ミステリアスタイムとか低くて50%台だったと記憶
クリアレートあてにして高いのから選んでみるよ
全然話題に挙がってないけどジェネシスむずいな
冥H程度かと思ってたらゲージまったく赤に届かなかったぞ
って書いてる途中に思ったが確か☆11だったよね?
G59灰は言われてるほど簡単ではないと思った
それでも11では簡単な方だけど
>>460 クリア自体はノマゲならそうでもないが、兎に角スコアが出ない
中盤の7-5-7-5-1の白鍵交互とか階段ばかりで俺にはAすら無理だ
確かプロバロ強化版みたいなのだよね
スコア出ない一族の譜面だった気がする
>>460 EX曲なら☆11だね
冥ってよりは前作のプログラムっぽい強さだったと思ったけど
やっとデフォ☆11埋めて再度赤点灯したわ…
GALGALIM出来ないって人はEXUSIAやスクスカに粘着してから来ると遅くてスカスカに見えるから出来ると思う
それでも☆12下位かそれ以上に近い印象があるけど
これだけ赤い。
Keep itは左鏡ハードでなんとかした。Light Shineとあなたしか見えなんとかは慣れゲーなので粘着するのがいいかも。
Light Shineは両側連皿も二重螺旋も二重CNも慣れると楽しくて癖になる。
Mysterious Timeは両乱当たり待ちでハード逃げした。
Bloomin' Feelingは正規で北斗気味に取って撃墜、これが一番対策しづらかったがくの字余裕ならハードが楽かと
譜面サイトで捨て皿覚えて白逃げした>ガルガリ
それでも合計5枚しか捨ててないんだよなぁ
ガルガリは両鏡が鉄板すぎる
デフォ曲でbloomin、ヒロイン、Keep it、エンパイアが残ったんですが何か練習曲みたいなのはありますか?
未クリア残りがプログラムワールド、虹飛、ニードル、ゼノン、不沈艦、ユルセナウな北斗です
ブルーミン穴flip両鏡やってみた?
正規縛りなら申し訳ないです
そん中だとあなた穴だけ頭2つくらい下に抜けてないか?
その地力ならCN慣れすれば白まで狙えると思うんだが
>>468 ガルガリ出来るならxenonは右乱なりフリップなりで譜面動かしてハード逃げできるかも
自分は初白はフリップ左鏡右乱でした
あれ?bloominてムズイほうなのか?
>>458でノマゲ楽な曲にあげちまった・・・
>>455スマン
しかし俺はどちらかというと固定派で未クリアまだ20ぐらいあるが
>>468と被ってるのがボウフラだけだw
叩き方の違いでこんなにクリア状況が違ってくるのは凄いな
いやまぁ分かってはいたけどあらためて驚いたわ
473 :
爆音で名前が聞こえません:2009/11/05(木) 01:58:23 ID:1t81eFPGO
がるがり?ってよむのか?
初めてやったけど露骨な着地譜面だった
色々試して結局正規で5回目に赤ついたわ
明らかにXenonより難しかった
エリシャ?はCNが全く認識できなくて点滅だけどな
中盤の左CN地帯で何回やっても2%になる
慣れるしかないのか
橋渡しになってる部分というか
CN終了の瞬間にノーツがあると頭が混乱してどうすればいいか分からなくなってしまう
475 :
468:2009/11/05(木) 08:10:25 ID:cqUAhh8RO
アドバイスありがとう
ガルガリよりゼノンが楽とか……
あなたとかと共に今度粘着してみます
3つ同時の桂馬押しが来ると誤魔化しちゃうので空BADを大量に出してしまうよ
固定の概念を知る前から始めたからなかなか矯正できない……
ブルーミンなんか最後の方は見送るしか無かったw
>>475 番長が出来てるならプログラムワールドも頑張ればいけると思うよ
混色3つ押しはガチ固定でやってきた俺も出来ないから安心して練習してください
中指が4に引き籠ってて動こうとしないんだよね…なんというニート
俺の中指は2(6)に浮気しまくって4を放置プレイだな
むしろ左人差し指が6、7番にニート過ぎて端によるより中に寄る方がカオスな動きになるんだが
今まで同じ症状の人がいないから矯正方法もわからんし…
内側3つ三角押しが親中人とかになってそこから運指ぐちゃぐちゃになって死んだり
レゾン左鏡の5754321とか3y3s左鏡の7542とかで即詰む
右も内側寄りができないし
認識力は人並みだから外は見えないし
神風やスパークリミみたいなのが来るとほぼ小中親北斗になる。
左利きだから日常生活では左のが器用なのにこのざま
ある程度は北斗技術も必要だよね
北斗と言えばLight Shineとかコンチェの片手二重階段はほどほどにして欲しい
BPMが遅い分にはまだやれるけど段々エスカレートしてBPM180くらいでも16分で来そうで怖い
480 :
麺です:2009/11/05(木) 15:03:33 ID:+jPkph/a0
すみません
ガルガリ確かに糞ムズイけど今日見たらクリアレート30%で吹いたわw
さすがに低すぎないか?
今の時期は特に低いから妥当でしょ
稼働直後はスコア狙いに行く人より出来そうで出来ない人がやるからさ
ガルガリみたいな☆11最強みたいな立場の曲はどうしても赤or白埋め中の人が粘着してクリアレートが下がりやすい
ソースは20回死んだけどまだ赤い俺。
俺も10回ぐらい白粘着したわ
ノマゲでも何度か挑戦して落ちてるから14〜5回分ぐらいはレート下げに貢献してるかも
つまりはこのスレの住人全員がASでガルガリ粘着して
クリアレート操作すれば超地雷曲ができるというわけかw
ガルガリム16回目でようやく赤ついた
白は…ゴホンゴホン…
ガルガリンは1発白だけどライト社員は20回目で白付いた
最近11新規白が2つついて残り6曲
>>484 チアトレとかシングルしかやらない人がクリアレートみたら大概驚くよねぇ
CNがあるだけで☆11になってる曲多すぎ
まぁ今回はMY FUTUREみたいな超地雷が☆10にないから
別に☆11のラインナップもそれほど不自然なとこはないけどな
グックル新曲が☆10か
CNに慣れてきた今大して難しいと感じなくなったな
次回作以降格下げになる曲が多そうだ
レガシーつけると、どれもまぁ☆11妥当レベルかなぁと思えると思うけど
どれも難所はCN絡みじゃないし
今回11難しめだと思ってた
片手・着地が苦手なだけか
自分も今作の☆11は全体的に難しいと感じてる
中間層が薄いというか下位と上位との間に開きがある気がする
エンパイアステートなんちゃらの方がガルガリよりもムズイと感じる俺。
終盤の階段死ぬほど押しづらいわ。
>>494 ナカーマ
エンパイアステートって左に三回ぐらい2356が降ってきた気がするんだけど気のせいかなぁ
前作で九段が3曲目残り10秒くらいで落ちって程度だったんですが嘆き灰の階段地帯を
固定にしろあそこだけの専用配置にしろ綺麗に押せるようになるのってどのくらいのレベルになったらでしょうか?
手のひらでぐりぐりやってればゲージは減らないけど今まで使わないようにがんばってきたからがんばって綺麗に押したい
24分階段の事なのか、そのあとの片手交互の事かわからんが
24分正規は正確に光らせるなら皆伝クラスじゃない?
ただ綺麗に押せればいい、というなら薬中親中親人とかで綺麗に押せるはず。相当片手力ないと間に合わないから片手特化十段上位ならいけるかな、くらい
乱当たり含むなら十段なら大抵誰でも押せるようにはなってるはず
嘆き穴に挑戦し始めた頃になってようやく灰の階段を指押し出来るようになってる自分に気づいた
>>497 各地帯の名称はよくわからないのですがSPで言うところのデニム地帯直後のピアノっぽい音だけの場所です
しかしまだまだ遠い話みたいですね.....
階段といえば左手の階段が苦手すぎる。
前作九段60%くらいで合格したんだが、
ネタで革命やってみたらBP460も出たwww
流石にこれはまずいよなー
体力がなくてBPがでてるのか、体力があっても叩けないのかは分けて考えた方がいいと思う。
俺なんて前作十段だが革命入ってたコースでゲージ全部持ってかれた
それ以前に革命は右のがむずい
というか右があるからむずい
というか右の皿がむずい
というか革命を選ぼうとすると革命オーラで選曲できない
革命をやりに行く服がない
ガウン着たちびはげでぶなオヤジがEXUSIAやってたりしたから別にどんな服でもだいじょぶだろう
ちょっと全裸で革命やってくる
510 :
468:2009/11/07(土) 19:45:25 ID:2bHHwgZVO
ヒロインとエンパイアはフリップ入れたらクリアできました
ヒロインは正規だと最後ボロボロすぎ
エンパイアは右手頑張って左手が撫で押しでなんとか
ブルーミンは40〜50くらい残ったんでもうちょっと頑張ってみます
エンパイアって聞く度にカンフーエンパイアと勘違いする俺を助けてください
ストラーイク!バッターアウッ!
それはジャンパイアや
アンパイアだろが
515 :
爆音で名前が聞こえません:2009/11/08(日) 22:32:07 ID:XA0VxgATO
黒マリーにマークが付かん
最後酷すぎだろ12行けよ
自分ができないやつは☆12か。
穴青い衝動が全くできなかった頃、☆11行けよと思ったのも良い思い出
レイジ穴の例の部分を、黒サンキューの真ん中みたいな螺旋にするべき。今からでも遅くない、作り直すんだ。
こんなに降ってくるのになんで取れてるのかわからない病になった
今の何でつながった病の曲全域版みたいな感じ
EMPRESSの時にsteel needleに緑ランプつけて
これなら赤ランプにいつでも更新できると思って放置していたんだが
今日久々にプレイしたらクリアできる気配が微塵もなかった。
呪いか・・・
ああいう前半難かつ全体難かつ物量ある場合は緑から赤が遠いもんだよ
赤から白も遠い。
何気に練習になるから、左鏡とかフリップ左鏡、正規やフリップ両鏡、AS乱でいじり倒してみるといいよ
穴ガルガリウムやったら初回ノマゲ逆ボーダー('A`)
後半は知らないとちょっと厳しめかな…でも今回の☆11の中では比較的楽な方か
ついでにライバルにして下さった皆様、今更ながら本当にありがとん
てst
>>522 穴ガルガリは今回の11で最難関って評判だぜ。
余程皿が得意なんだな。
おれんじ氏しばらく見ないうちにものすごい上達してるな。
俺も早く頑張ろうぜスレ卒業したいものだ。
ついでだから聞くけど、☆11の物量に耐えられるようになるには
どういう練習をすればいいんだろうか。
☆10がデザイア以外埋まったから☆11にも挑戦してみてるんだけど、
新曲は何一つできるものがなくて心が折れそう。
SSS(H)とsunriseにアシストが点いたくらい。
ガルガリって新曲☆11最難なの?
まだ全部やっていないが、早漏とガルガリは初見で白点いた。
86 Sunrise
76 Sorrows
74 DROP
59 Empire State Glory
55 bloomin' feeling
55 Elisha
54 NEW SENSATION -もう、あなたしか見えない-
54 Mysterious Time
52 Keep It
48 Light Shine
30 GALGALIM
クリアレートを見る限りでは、個人差はあってもガルガリはダントツでむずい印象がある
session1ってクリアレートどれくらいだったっけ。
HARDだとアレが一番キツイように感じるんだけど。
>>525 ☆11相応の物量をこなせるようになるには物量譜面をやるしかない
自分がノマゲでなんとかこなせるくらいの曲に易つけて練習とか
スノスト灰あたりにランダムかけてみるとか
むしろ簡単な部類に見えるLight shineのレートがやべぇ
ハード粘着者がそんなに多いのか?
それ+乱easyで余裕こいてたらラストのCN地帯忘れてて78%とか
なんとなく3弱は離れてるんだな
エンパイアステートが絶望的なんだけどクリアレート高くて泣いた
あきらめずに何度か挑んでくるわ
エンパイアはもう両乱推奨過ぎて…
右利きならフリップ併用のがいいかもよ
どっちも使わないならそれなりに左薬中小周り強化して中6と捨てオブジェ併用したりしないとかなり取りづらい
すっごい密度低いSequence catみたいな感じ
DPHクエ両乱easyが安定してきたんだけど
これよりちょっと難し目でオススメな両乱曲って何がありますか?
>>535 俺はアンドロ、ユーロマ、⇒Amix、修羅灰、炎、罰金とかやってたかなぁ
難しめかと言われると自信はないけど
537 :
536:2009/11/13(金) 13:36:35 ID:oX7PIWlH0
あー、一応全部両乱ね
そして炎とか難易度突飛してるかもしれん
連レスすまそ
灰Vランダム
乱打が良ければ灰V2のHRANもおすすめよ
HRANまだ解禁されてないぞ
>>535 出てないので言うとsync、ハモラブ、チアトレAS、⇒N、⇒H、オーロラ
簡単すぎたり難しすぎたりするかもしれんが、どれも両乱が面白い譜面として奨められる。
両乱練習はクエ、嘆き、こっち、ロワーあたりやってたな
まぁ今だに灰クエも虹ついてないから練習するけど
thunderも楽しい。皿が怖ければオートで
EMPのリミックスも個人的には乱なら楽しいと思ってる
虹?
フルコンランプかと思われ
色々とオススメありがと
元の譜面が良い奴に乱入れるのがいいのか
いけそうなのから試してみるよ
Keepitが何回聴いても浜崎あゆみにきこえる
ウォームアップ兼練習用にBESTコースを作って来たので投下
ID:2793-1989
罰金→ソロー→ハモラブ→プードル→ユーロマ
>>547 乙です
穴の練習にも灰のDBRにも使えそうね。
>>548をDBR用に登録させてもらおうかとおもったけどメンテ時間か……
KINOやっとノマゲできたよー!
昨日おらしょとかスピカに緑ついたからもしやと思ってやってみたらあっさりできた
もまいらありがとう
おめでとう!
だがしかしキノとその二曲に関連なさすぎワロタ
ありがとう!
次は11.2で残ってるLesson5をがんばるよ。
いまだにB+P=150とか出るこの曲おかしくね?
スピカ緑の方が圧倒的にムズイと思うが…。
認識力的にはスピカ<キノ…か?
もう、お前しかみえない…の死因もわかって緑ついたんで
必要認識力はスピカ=お前鹿=キノかも。
そしてシュラーク灰の認識力は540000。変身も残している。
確かにキノと修羅は認識かなりいるけど
スピカは要らないってわけでもないような…
横認識苦手なら、新曲のミルキーウェイ穴とかブルーミン灰とか乱かけてやりまくるといいよ。
あとフリーザ様は53万ね。
スピカはどれがどの音かわかるので完全目押しではないってイメージだぜ
そしてミルキーウェイ穴やりに行って帰りに満喫でドラゴンボール読んできます orz
>>553 正直言って.nの難易度はできる人が判定してるから下から見るとあてになんないよ
レッスンも安定すると落ちる要素がないから.2になってるだけで地力が上がるまでは物量的に11中位に感じるのは普通
得意不得意もあるから難易度サイトは気にせず色んな曲に突っ込んだ方が良いよ
というか難易度サイトは指標であって練習順ではないしな
万遍なく色んな曲やったほうが金はかかるが癖ついたり特定の何かができなくなったりっていう苦しみからは逃げられる
今回はミスカウントもあることだし、
自身が感じるレベル付けがしやすいと思う。
レベルといえばEMPより前の旧曲のレベルを未だにいじってるね。
何がしたいのやら。
難易度担当A「階段苦手だから階段はLv上昇」
verup
難易度担当B「階段とか簡単なのになんでこんなLv高いんだよ、それよりも皿をだな・・」
verup
難易度担当C「ソフラン糞wwwwwwwww」
相対評価だから難易度変わるのは仕方ないんじゃね?
563 :
爆音で名前が聞こえません:2009/11/16(月) 09:06:24 ID:POEqEiYlO
マリー黒むずすぎワロタ
CSEMPの他の☆11は白付いたのに、こいつだけは緑すら無理だわ
やっぱ地力は大事だな
初見で終始ゲージが地を這ってなにこれ無理って絶望したDROPとKeep itが、今作の指を全部使う練習になるウホッいいハイパーみっちり練習してから再挑戦したらあっさり赤ついたわ。ちゃんと脱力して弾けるようになったら縦連は大して問題じゃないな
ウホッいいハイパーが全然意味分からん・・・
>>565 悩ませてすまんw
新曲のハイパー譜面はどれも運指のいい練習になると思うんだ。という話。
しかもそれぞれの曲でわりと繰り返し出てくるし。左2457をきちんと薬中人親、とか、しっかり意識するとよく身につくDP練習曲、のような。
マリーは個人的には黒のが簡単だったな。
黒出すのに苦労したわ。
>「くろ」出すのに「くろ」う
………
なんてハイレベルなギャグなんだ
やっぱ改行は大事だな
初見で終始文章が横に伸びてなにこれ無理って絶望した
>>564が、
今作の改行の練習になるウホッいいマナーみっちり練習してから再挑戦したらあっさり
>>566みたくできたわ。
ちゃんと脱力して改行できるようになったら改行は大して問題じゃないな
最後の改変だけ意味わからんw
改行できたら改行は問題じゃないで不覚にもふいたわw
やっと未クリアがあとジェネシス、虹飛、エラ×2になったけど、この4曲クリア出来る気がしないorz
>>573 コナミおめ
なんかera兄弟が残る人ってもっと個人差系な曲が残るイメージがあるけど
ジェネシス→プロバロに白ついてないなら乱使ってもいいから白見えるくらいまで練習。
虹→真ん中でゲージ残せないなら皿捨て、その後削られるならまず緑つけて、それから後半の階段を1箇所ずつEASY安定まで矯正。
era→とりあえずクリア挑戦の時点では左鏡かフリップ左鏡か両乱かフリップ両乱。低速までは準備体操でそこから2%でも特に問題はない。
Session1は左鏡
>>573 そんだけ出来るなら虹飛は両乱でいけるんじゃないか
era低速の右はあんみつマジオススメ
白鍵の流れを同時押しするだけだから、慣れれば微量だが回復地帯になる
>>574-576 ありがとうございます。
ジェネシスは左鏡でノマゲできました!
残りは…
DPで乱って白虎穴ぐらいにしかつかったことないですね…
次行ったとき虹につけてみます。
エラ餡蜜もやってみよう。
>>573 他が埋まってるならジェネシス、虹飛は行ける気がする。
問題はeraだよな。俺も11でeraが一番最後に残った
(しかもeraだけが残ってからeraが埋まるまでにすっごい時間かかったw)
長期間eraと付き合ってきた俺が知ってる限りのera攻略を全力で書かせてもらうわ。
低速がある程度(微回復できるぐらい)叩けないとまずクリアは見えてこないと思う。
よって低速が全く叩けないというのであれば、
ハイスピをいつもより一段階、場合によっては二段階上げるなどして、少しでも低速を見やすくするといいよ。
サドプラ外しやギアチェンの練習するのはあまりオススメしない。
皿は基本全無視。だけど途中に何枚かある比較的取りやすい皿だけは取った方がいい。
あらかじめ取る皿を決めておくだけでゲージの残り方が意外と大きく変わってくる。
オプションに関しては低速が一番叩きやすいと感じるのにするといい。
私的にはFLIP左鏡で左の螺旋階段を餡蜜するのが良いと思う。
餡蜜の感覚は、わかりづらいとは思うが「(休符)ズッチャッチャッ(休符)ズッチャッチャッ」って感じ。
このオプは低速の最初のところも対称配置になるしマジオススメ。
同じく虹跳に苦労した経験から言うと、
少なくとも利き手側が正規or鏡でほぼ拾えるレベルじゃないと
両乱はフルボッコだと思うよ。
非利き手側だけ乱入れて当たりを待つのはまぁアリだけど。
右利きなら個人的にはFLIP+好みで鏡、がお勧めかな。
eraはランプつけるだけなら加速後勝負が最短でしょ。
その場合は人によってはFLIP無しのが良い場合もあるよ。
右乱当たり待ちとかね。
http://textage.cc/score/3/eranos.html?DAB00 eraの各所でどのくらいゲージが残るかにもよるよな。
前半残るのに低速で削られて終わるんだったらギアチェンするべきだし、
低速で残せるんだけど最後の皿で振られてゲージ残らないなら皿ガン無視の特訓。
低速に関してだけど
最初の低速についてはどちらかに鏡入れてDBM化して前半である程度残す
後半32分は右利きならフリップを使わず135→4→135→4→135→2・・・みたいな感じでたたくとつながる。
最後は☆11埋まってない程度なら難しい螺旋だから皿無視してわしゃわしゃでいいと思う。
基本は暗記ゲーだと思う。
ただ、どうしても難しいというなら乱系で当たり待ち、皿は全捨て。最悪でも緑は余裕でつくはず。
俺はera苦手だったけれど二つともノマゲ正規で頑張ってクリアしたよ
評価は散々だったが「出来るまで頑張る」と言うのもアリだと思う
自分は段位認定サドプラ、ハイスピード縛りでやって低速見えるようにした。
eraは加速後の螺旋がきつい
癖つくともう死亡だしBPM速いから乱は片手力必要になってくるし
低速地帯で下げた目線を元に戻すことも忘れずにね
eraは地味に皿がきつい。
まだアシストしか点いてないや。
586 :
爆音で名前が聞こえません:2009/11/19(木) 18:41:58 ID:TONzPtHGO
地味にというか思い切り皿で難化してるよ
前半は鍵盤、後半は皿が難しい譜面
>>586のIDがdだからきっとあんみつでフルコンできるよ。
eraは正規の方が皿に振られなくて楽だったりするときもある。
その際は運指崩して左は薬指で1を取ると無茶に小指で飛び回ったりせずに済んでいい。
era穴の片方ギアチェン無し縛りにしてたんだがやっと緑付いた…
地力が足りれば低速DB地帯で2%からでもクリアできるんだね…因みに再加速後の左皿は無理矢理取ってる
残る☆11未クリアはマリーと未プレイのDとG59なんだが…マリー無理ゲーワロス
ギアチェンしてるのに加速までBP15くらい→曲終了時BP50って終わっとる
それギアチェンが間違ってるんじゃないの
自分ソフランでギアチェン使わないからわからんけど、
プレイする前に250BPMあたりやって適正速度模索してからやればいいんでない?
そうなのかな
前作から色々やってて、緑数字を通常±0・10上げ・20上げ・10下げなどなど色々試して加速時はどれもHS0.5下げなんだけど
多分あの微妙な速度の大階段がぎこちない動きになってるんだろうな、小指始動階段が苦手だし
反対側の物量に焦って汚い運指になるから誤魔化せないんだろう
良い譜面だよあのラストは
マリーはギアチェンするよりちょっとだけSUD+を上げた方がいいと思う
HS0.5下げると緑の数字自体は増加するし
エリシャが白くならん
CNが意味不明
マイベ断トツトップ\(^o^)/
DPAのElishaのCNに難所あったっけ
BSS直後あたりで落ちるの?
>>591 ありがとう、試してみる
俺もエリシャは左1CN地帯でいっぱいBP出てて白化無理ポ
あそこのリズム意味不
エリーシャってCNは大したことなくて、
着地とか左手ラッシュとかが難しい気がする。
ElishaのLNはあちこちで言われてるけど、
LNと意識しないで押せる人とそうでない人で凄い差があるね。
普通に押す>離すでLNが繋がる感覚が掴めれば11でもかなり弱く感じる。
マリーはギアチェンは楽だけど、片手純正階段をどこまで自動化できるかだよなぁ。
シルドラも死ぬほど苦労した俺は全く出来る気がしない。
っつか、CSのトレーニングで速度一番落としてもラストだけで死ねるw
もう1段地力がつけば白で押し切れるんだろうなーと思いつつ放置中。
確かにElishaの2つ押しCN+αは普通に3つ同時を押す感覚でやると良いかも
あとはHで練習するとか。
CN慣れると乱とかS乱が糞面白くなるよw
S乱だと長いCN+バスが楽しすぎるw
コナミ着うたフルでリズム覚えたら一発だった
ただし同じ事をブルーミンでやったら音よりCNが長くて逆にわかりにくくなった
結局ノーマル全部フルコンするまでハザードやってからCNやり直したら全部スコア伸びたんでノーマルで感覚掴むのがいいよ
ElishaってNHとAでCN違くなかったっけ
CNを暗記するんじゃなくて、色んな譜面を潰すことでCNが突然出て来ても安定して繋がるようにするって意味ね
デフォ全部埋めたけどNHA同じCNの曲のが少ないくらいだから、暗記は役に立たない
クリアしたい譜面にターゲットを絞って暗譜すればよくね?
と思った俺は古参。
昔はハイスピ1段階しかなくて認識が難しくて、譜面暗記するのが基本だったからなー。
ミラクルミーツやりまくってたら慣れたな
だがしかし穴Elishaは右7CN左乱打のとこができません^o^
>>601 こさんえらいですね
自分だって5鍵初代からやってるけど、暗記なんてしたことないよ
慣れて、初見でも当たり前に弾けるようにならなきゃ上に行けないのは逆に10年選手ならわかってるもんだと思うが
俺も初代からやっているが譜面覚えたのは
今日が曲名の曲だけだわ。
古参って言うのは椎茸の穴ネメシスの名言に対して言ってるのかと思ったけど
俺も11/20とミニマルオバドザだけ何度もやったせいで暗譜したな
eraの低速の1Pとか、修羅の難所とか、覚えたことあるけど、
覚えたからってできるようになるわけじゃないよな。
譜面ないところでもイメトレできるようになるくらいで。
穴ネメの某所(1P)なんて、覚えてる人は星の数ほどいるだろうけど、叩ける人はその一割にも満たないだろうな。
昔からやってる人は難曲が出るたびにイメトレしまくってきたと思ってたからちょっと意外だ。
俺の周りの人は3rdの頃とかものすんごいイメトレ魔ばっかりだった。
イメトレによって自分の中の引き出しを増やし、その結果だんだんといろんな譜面に
対応できるようになっていったという印象。
まぁ俺は灰Holicくらいしか暗記したことないけど。
Holic灰のラスト左っていまだにたまにできなくなる
DP穴ネメシスの譜面ぐらい知ってますよ。でもやっぱあれは暗記して練習し続ければいつかはできるじゃないっすか。
全皿黒麺くらい知ってますよ。でもあれは皿回し続ければいつかはできるじゃないっすか。
イメトレと暗記は違うだろ
CNは慣れるといい→いや暗記推奨でしょ→暗記なんてしない→お前イメトレしないの?
って意味がわからん
そりゃ皿の枚数とかここは階段とかソフラン具合とかはイメトレして体で覚えるけど
乱使うことだってあるんだしCNが今後増えたら毎回覚え直すのは効率的とは言えないから
自分はCNを自然に押せる訓練を奨めただけなんだけどね
全然関係ない話になっちゃうんですけど、V穴をクリアするのと、ランダム配置で穴250bpmをハイスピード3かけてクリアするのと
どっちがムズいでしょうか(笑)。
電波出しすぎってチャカされてるから永遠に休憩。
穴ElishaのCNわけわかんないから試しにレガシーつけてみたけどやっぱりわけわかんなかった。
あの辺のリズムってどうなってるんだろう。
どの辺だかいっぱいあって分からんw
Elishaはまだクリアが遠いなーw
つーか、☆11のクリアレートがだいぶ下がっているね。
Sunriseが79%、GALGALIMが29%にまでになっていた。
短い方はた た たーん たんたたんたたんの繰り返し
長い方は6拍伸ばして、次の裏拍で離して3つだから離す押す押す押すと4つ8分刻む感じ。
難しいのは前者だと思うけど、こっちは聞いて覚えるしかないと思うよ。
幸いにも、かなりわかりやすい音が出てる。
あと難所(左641CNの繰り返し)は1だけ気持ち長押しすればなんとかなる
どの音がCNに割り振られてるか覚えれば楽だと思う
Elishaに限らず、CN曲全般に対して
☆11フォルダに白付けたいのでオプションのアドバイスお願いします。
未クリア
・チェッキン(H)
未ハード
・Real
・era×2
・マッチョ(A)
チェッキン右鏡マッチョ右鏡era左鏡Real右鏡
というか、その5曲はオプション選定もだけど、それ以上に研究が必要だと思うよ
チェッキンはその中ではフルコンできる部類だし頑張ってみたら?
正直その中だとチェッキン『如き』と言い捨てられるレベルだと思う
チェッキン灰はアナコンでもクリアした
覚えゲー乙
>>620 マッチョは右鏡自分の場合左餡蜜
リアルはフリップ右鏡
で自分は何とかなったので参考にどうぞ
自分は未難エラとルートの3曲で
エラはフリップ左鏡で何とかなりそうだけど
ルートのオプションは全くわからん…
Route80sは正規派とフリップ右乱派にわかれるらしい
どこで死ぬかによるんだろうけど、前半同時押しで死ぬなら形覚えるのが最善。
後半皿地帯で死ぬなら、左6と右皿を捨ててあんみつ
手前味噌だけど、昔攻略記事書いたから検索すれば出るかも
なんか上の方でイメトレがどうこういう話があったけど、チェッキンこそイメトレというか、
譜面研究が大事な曲じゃないかなと思います。
ちなみに、引っ越し使うという話も聞きますが、引っ越さなくてもなんとかなります。
というか、無理に引っ越さない方が安定するかも。
灰チェッキンは譜面研究しまくって正規ハードしてやったーがんばったーとか思って
次間違えて両S乱でやって100点くらい更新した上BP1桁でなんだか負けた気分になった
>>620 RealはFLIP右乱当たり待ち
eraはどこで死ぬかによって対策が変わるからなんとも
マッチョは灰が白点いてるなら粘着してみればいいんでは?
チェッキンは俺は人のいないときに引っ越しで強引に抜けた
鍵盤は指三本ぐらい使って超北斗
最高に見た目悪いけど過疎タイムならマジオススメ
チェッキンのお陰で未だに11白くならない
前作マイベスト2位になるまで練習したけど全然ダメで諦めた(・ω・`)
>>629 それ癖ついてるかトラウマか記憶力に問題があるかどれかだよ
チェッキンに限らず、譜面サイトでなんとなく眺めるのを日課にするといいよ
印刷してトイレに貼るとか。
流石に毎日運指考えるのはキツイだろうし、反復練習も間違えて覚える可能性あるしね
灰チェッキンは昔、緑すらつかずに苦労したけど
なんとなく試したFLIP右鏡がツボっていきなり白までいけた。
譜面にはほとんど差が無くて左右の順番が変わるくらいなんだけどね。
やっぱり癖がつくんだと思う。
>>628 引越しはちょっと憧れてたりする、でも出来る気がしない。
反対の鍵盤の位置に指が着地してくれないんだよね・・・
>>624 ニコニコのDPHチェキアナコンクリアは貴方でしたか
貴方が神だ
>>631 左始動多いから右利き2pならフリップのがいいかもね
明日香穴のラスト左2枚を捨ててもクリア可能と言ったやつをサーチしてデストロイ
ひぃメタリカから殺される
と思ったらこっちむいてに赤ついた!許す!!!!
>>634 明日香はラスト皿二枚捨ててもクリアは行けるけど、そこまで少なくとも90%くらい残ってないと厳しいんじゃないかな
フルゲージから一気に死んだというなら、次回は冷静になることをお薦めする
明日香のラスト左は捨てるとしたら一枚だけで十分な気がする
もう一枚はまだ取れる
>>625 後半の皿地帯で落ちますね…
ちょっと検索して調べます
>>632 やっぱりこのスレではわかる人居るよね
数小節ずつやって最終的にクリアするのに5時間以上費やしたけどなんとかなるもんです
埋まってない人も引っ越し有りなら家庭用で引っ越し暗記でなんとかなるはず…
>>630 どうだろ…皿曲は苦手だけど譜面予習はよくやるし記憶力も悪くは無い気がする
鍵盤が全然拾えないんだよなあ。穴は白ついてる
>>641 鍵盤ほとんどないんだからそれこそ癖ついてるんじゃ
ちなみに加速100%突入すると鍵盤全部捨ててもギリギリ生き残るよ。
皿でミスしないのが前提だけど。
高速地帯の鍵盤って確か白鍵しかなかったと思うので、それを意識するだけでも違うと思う。
新曲☆11の中でセンセーションが飛び抜けて難しい気がするんだけどあまり話題になってないとこみるとそうでもない?
他の曲は粘着すればできそうなのにコレだけ終盤ゲージが地を這うんだけど
あともし良ければ誰かライバルになって下さい
☆11が7〜8割ほど埋まった一応前作十段です
>>644 早いの苦手だけど、あれは早いだけだなーと感じた
周囲の人よりは苦手だけど、鉄針みたいなヤケクソに降ってくる奴よりは全然楽。
何回かやって目が慣れれば密度もたいしたことないし
スコア並だと感じるなら自分登録してください
53090475
大体前作九段平均くらい〜十段平均弱
変態譜面がスコア高め。
センセーションはCNで混乱させてくるだけな感じ
56北斗がしつこい
センセーションはムービーが一番混乱させてくる
>>644 難しめだけどノマゲ11最上位のガルガリンとハード地雷のライトシャインがあるから話題になりにくいと思う
keep itも難しくない?自力あれば安定するんだろうか?
寧ろ片手力かと
片手力不足の俺は今回KeepもMysteriousも苦労した
mysterious〜はラストが…とりあえずランプ付けるだけなら素直に覚えるしかないか…
途中はトリル+αが心地よいね
ガルガリは一応ノマゲいけた
皿得意だとあんまり苦労しない印象
>>650 スピキャに毛が生えた程度
ラスト楽だし
654 :
644:2009/11/28(土) 11:53:00 ID:LrGSoshl0
やっぱり俺が思うほど難しくないのか>センセーション
終盤の左がかなり押しづらい気がするけど左手は固定癖付いちゃってるからかな?
昨日やったらデフォ☆11はKeepとセンセーションだけになったけど
Keepは曲終った瞬間80%→76%っていうのやらかしたからやっぱり最終的にセンセーションが残りそう・・・
普段週1ぐらいしかやらないけどライバル出来てモチベあがってるんでまた後で頑張ってくる
>>645 ありがとう。むしろスコアは下段位にも負けたりする並以下だけど登録させてもらいましたw
ライバルになってもいいけどID晒したくない人とかももしいたらヨロ
17319845
センセーションは終盤の左がわけわかんないというか手が動かない。
左ミラーつければ少しはマシになるかも、とは思った。
センセーションの左鏡は終盤の1→2→3→4の速い階段が7→6→5→4になって押しやすくなるからやってみる価値はあるよ
センセーションは後半の左とかしっくりこないBPMもそうだけど
何よりボーカルのキンキン声がキッツいわ。音環境によってはもう拷問。
音下げすぎるとCNだのトリルだのの反応遅れてgdgdになるし・・・
だっふんだーとしか聞こえない
センセーションって言うと某機種の細江さん思い出すなw
クリアまで相当練習したのが懐かしい
センセーションはCNあるのに面白くない
前作より高難度増えてるけどぶっちゃけ今回の譜面面白くないよな
面白いのもあるんだけど失敗作のが多いと思う
EMPの物量ホームポジション譜面を進化させようとして失敗した感じ
打ちにくい配置がどうでもいいような箇所に出てきてうざいだけっていう
CSの譜面は安定してるんだがACは安定しないなぁ
それよりDAWNがうんこな件
あれ誰得?
そもそもLED多すぎなうえにフォトンやギャラルと被ってるうえに糞譜面
まあハピスカ自体DP的には残念譜面だらけだけど
Reflection…だと猫叉大過ぎかな
そこでエンドレスサマーですよ
風の谷だろjk
わかってるじゃないか!
blue mirageが曲的に好きなんだけどDP残念なの?
あれのためにCS買おうかと思ってたんだが…
>>667 ブルミラDP譜面は残念だな。
CSEMPがある今、CSHSの価値は上に出てるCSオリ曲と稲妻くらいしかない。
あ、あとスイートラボ。
そうなんだよなあ、稲妻はどっかで再収録されると信じてたのに…。
>>668 それってRoute80s的な意味(自重しない)なのかwatch out的な意味(皿分が足りない)なのかによって意味が違うんだが
SWEET LABってチェッキンに近いイメージがあるなぁ
無理皿じゃなくて皿メインの無理鍵盤譜面
白とは言わんが黄色なら勝負になるかと
チェッキンは引っ越しで最適化できたけどSWEET LABは弱化チアトレとすら思えてくるから困る
何故かsweet labはクリアできるからアケに入れてほしい
俺の必殺曲になるw
674 :
爆音で名前が聞こえません:2009/11/30(月) 23:41:02 ID:pXC6l/oMO
正規でどんだけ頑張ってもできなかったが右鏡で黄色くなった
まあどうでもいい話だが
JIVE来たんだからFANTASYもお願いします
sweet labはマジ勘弁
未ハード増やされる以前に未クリアが増えそう…
ブルミラ序盤の皿がACで出来る気がしない
すいーとらぼは白くしたことあるけどガルガリが白くならない
Real白くなったからこれ以外白いんだがもう諦めて昇格待とうかなぁ
先日エキスパ10回くらいやった後
よし手も暖まったからガルガリいくぜ、とスタンダード1曲目ガルガリ難特攻したら見事玉砕した。
着地少しでも失敗すると、少しずつ少しずつ削れていって後半回復しないまま閉店するね。。
ガルガリなだけにガリガリ削られるとか何上手いこと言ってんの
だがガルガリみたいな早い曲は着地失敗すると悲惨なことになるよね
正確な着地力を身に付ける曲は…、メンメルか?簡単すぎか?
∧_∧
( ゚ω゚ ) ガルガリのハード落ちは任せろー
ガリガリC◎l丶l丶
/ ( ) やめて!
(ノ ̄と、 i
しーJ
正確な着地力といえばマッチョかスイートラブ?
血涙なんかどうでしょうか
炎炎穴両乱とかもよさそう?
サマバケ、QQQ、チアトレ、(DXY!)あたりを乱エキスパでやりこむ
昔みたいにTaQコースとか無いから自分でコース組まなきゃいけないのが面倒だが
Radical Faith(H)、xenon、Y&Co. is dead or aliveとか
CSオンリーになるけど黒naughty girl@Queen's Palaceとか
ガルガリって着地+早い+着地の形悪いのがネックだから、普通にガルガリ自身かエクシアくらいしか練習にならなくね?
サマバケ、QQQ、DXY灰は適正オプ、ブラッディと炎は両乱でそれぞれ前作で白いけどガルガリは最近やりこんでやっと白だし
まぁ全部覚えゲーだから一概に言ってはいけないかもしれんが…
フォーピース穴とか
ガルガリようやく白くなった
もうしばらくガルガリはええわ
☆11の練習曲が☆12とかw
気持ちは分かるけどな
ガルガリ博士
普段出来ないのにエキスパでやったらB+P27とかやってくれるぜガルガリム
皿着地ゲーはハマりゲーっぽいところがあるよね
そしていかにハマった時の力をを普段に持ってこれるようになるか、みたいな
着地力ってどうやったら鍛えられるんだろう(´・ω・`)
TaQ曲?
RANDOM+?
DBR(DBM)皿あり?
気が向くと1曲目に皿有りDBRで☆5ランセレしてる
けどフルノッコされるし、待ってるSPerからは「鬼畜なことしてるなw」
☆6だけどDXY(N)が皿有りDBRで楽しめるよ
確か、鍵盤+皿が1個もないし
左右振り着地に弱くなるからDBRだけじゃ完璧にはならないんじゃ
乱+はニコ辺りで穴コントラクト動画見たけど、練習にはなりそうだが鬼畜すぎる
16分乱打が来るとぎこちない運指にどうしてもなるんだが・・・
16分練習にちょうどいい☆11なんてないだろうか?
ユーバー乱・ハイペリ乱あたりがいいのか、DBRやったほうがいいのかわからん
てか、脱力しないと16分はダメかね?
>>695 ☆12だが、穴チアトレASくらいの遅い曲から練習するといいかも。
どのくらい出来ないかわからんが
力んで良いことなんて得にないよ
698 :
爆音で名前が聞こえません:2009/12/08(火) 18:41:09 ID:0DccQB7h0
・トップランカーDOLCE.引退記事
j引退の噂を広める
・つこうた
違法ファイル交換ソフトを使っていた可能性大
・メンヘラ構ってちゃん記事
Twitterにもメンヘラ発言多数
・彼女に振られ、無告知で彼女のサイトへのリンク削除
相方(笑)
・削除依頼自演
「騒ぐほど宣伝になる(キリッ」と、言っておきながら自ら削除依頼
・「マジコンは自己責任で」発言
結果、マジコンを買う馬鹿が続出
・自分が気に入らない譜面は「スタッフのチェック不足だよね」
スタッフの上司、Ta2
ガルガリ穴白くならん
今日だけで五回やったがだめだった
個人的には左鏡右乱か両乱
☆11一部除いて他全部白くらいなら後半が楽になるかと
701 :
爆音で名前が聞こえません:2009/12/09(水) 21:37:39 ID:hHpxiivlO
俺はFLIPのみで白付いた
俺も正規よりは鏡がやりやすいと思う
やったーコンチェルティーノに緑ついたよー!
チラシスレ池
スレ違いだし
消えろゴミ
カルシウム不足で頭腐れ病のようだな
でも2行目には同意
まー、テンプレも読めん奴にスレ違いとか言われたくないだろうが。
>>703が穴なら適正、灰なら初心者スレか頑張ろうぜスレへ
クラ4のことだったらポップン該当スレへどうぞ。
と思ったけど灰コンチェってCSDDだかGOLDだと☆11だっけ?
どっちにしろおめでとうくらいしかいうことないけど。
DMGFならわかるんだがまさかのクラ4
緑が増えて喜んでいたら、点滅38曲が全部見事に11.4〜11.8でした。
素直に地力が足りないのが分かったんですが、このぐらいの時は皆さんどんな練習してましたか?
1〜3曲目に☆10やってBP次第で難にする→4曲目は未クリアに挑戦なんだけど、もっといい方法があったら実践したいので。
クラ4はConcertareだから合ってるよ!
>>712 1曲目に簡単な曲でフルコン目指すとかスコアタするとか
易しい譜面を正確に押すのって意外に難しいし重要だと思ってる
あとは気分次第で☆9くらいの譜面に乱かけてみるとか
>>712 ☆9乱はいろんな配置を学習するために良い練習だけど、あんまりこればっかやってると今度上位の密度の高いやつが追えなくなるから注意
個人的には今の☆10難狙い→11挑戦、の方が良いような気もする
単に埋めるなら高密度より癖のある譜面の越え方だけ練習すればいい
けどうまくなりたいなら、昨今は☆10とか11で1900越えがボチボチいることを考えても高密度に慣れるまで高密度やり続ける方がいいかもね
718 :
712:2009/12/13(日) 19:47:47 ID:bsLALHXDO
レスありがとうございます。
今まで通り☆10難→☆11をメインに据えて、時々☆9乱。
疲れたら簡単目で頑張ります。
九段曲確認した人いる?
リトプリ
アラビアン
スマイル
難化しすぎだろwww
あったまらんうちにやったら腕殺される
721 :
720:2009/12/16(水) 12:35:28 ID:Wm51xe0li
ずっと9段だったけどスマイルのウイニングラン直前の細かいとこでしにますた
722 :
720:2009/12/16(水) 12:39:26 ID:Wm51xe0li
ただ、アラビアンは段位だとあまり減らない。
同色とラス前のあっあっあっあっアアアアアアアアは場所覚えて確実に光らせたいところ。
723 :
720:2009/12/16(水) 12:44:46 ID:wqRXA0xni
とにかく全体的にBPM速すぎで辛かったです
3曲目smileと聞いて受かる気満々で昼休みダッシュしてきた。
前作で50回以上虹を跳びそこねた八段だが一発合格でした。
難化易化については傾向変わりすぎで何ともいえないが
CSのプログラといい、コンマイは物量=回復とは考えないのかね。
そういえば八段も片手要素無くなった(Turii)から
九段も同じようなこと(虹飛)にしたのだろうか。
DJTの十段アニサキスは何の教訓にもならなかったのか。
今回の段位認定は認識力段位になっているような。
>>724 smileで易化なのか
ちょっとビックリ
ともかくめでたい!
>>725 アニサキスだけで殺された俺のトラウマ
緑→赤→白にするのにそれぞれ1年とか片手系は本当重いわ
wac九段ktkr
とうとうサブカMYBESTを作るときが来た。
九段曲+αで、
1st GALGALIM
2nd Red. by〜
3rd Little Little Plincess
4th Arabian Rave Night
Fin smile
なんてものでも今日中に作ってみます。
ただ1st2ndは暫定です。
なのでリク募集します。
9段挑戦向けにこの☆11を入れろとか、クッキー、はたまたBe OKを上にもって来いとか。
よろしく〜。
前作まで九段だったけど、今回無理だわ
LLPでBP250出るから越えられね。
LLP越えればイケるのに高速階段……orz
実力ある人は癖が無くなって易化して感じる
段位ギリギリの人は物量と速度で難化して感じる
といったところか
>>728ありがとう
練習してくる
>>729 LLPに削られるような長い高速階段なんてあったか?
一番長いギターソロはBPM212の8分3連符だからBPM140の16分3連と大して変わらないはずなんだけど
>>730 なんかプレイしてなさそう。
譜面で見るのと実際は違うんだよ。
体力譜面だからそこまでに指潰されるし、
他にも細かいのがたくさんあるし、
挑戦レベルだとほんとしんどい。
足切りってレベルじゃない。
階段って表現が悪かったか
⇒N穴とかに出てくる細かい階段(開始位置がズレてく)とかが下手なのよ
虹飛も初見はBP280だったけど九段合格したし、これから頑張る
あーすまん
250じゃなくて150だった。それが後半に集中するのよね
腕が筋肉痛になるまでRedやってくる
>>731 ごめん、指摘通り1回しかやってない
ただ高速階段って言葉のイメージでBPM212の16分が頻発する譜面、って印象を感じただけ
同じくらいの速度でもパンドラとか高速階段って言わないし、頑張って早く叩き過ぎて疲れてるだけじゃないのかなぁって邪推に過ぎない話でした
八段70%↓だと厳しい?>九段
>>735 80%↑だけど無理
得意分野にもよるだろうけど
737 :
728:2009/12/16(水) 22:27:41 ID:RpqdhfX1O
作ったよ。
ただGALGALIMとRed. by〜が逆転してます。
特に登録者、リクエストが無い限り修正しません。
引き続きリクエストあれば宜しく。
ID:2156-7344
Nane:PJAM
リトプリ対策にはKarma灰みたいな高速8分譜面が有効かと。
DOMINION灰に乱かけるのも有り。
アラビアンがスコアも達成率も一番低かった…
ノマゲはしてるとはいえ苦手過ぎる
なんとなくわしゃわしゃしてたら九段41%で抜けました
741 :
爆音で名前が聞こえません:2009/12/17(木) 04:02:00 ID:WQbOgofkO
わしゃおめ
わしゃわしゃするのうますぎワロタ
アルマゲHの動画見たけど11っぽいな
案外そんな強そうな印象を受けなかったが、やってみたら難しいかもなぁ。
終盤簡単そうだから☆10っぽい気が
でもCN補正で11になるかもしれんね
11未ハード3だけどアルマゲ灰2回やって両方とも落ちた
個人的にはエリーシャより難しいけど慣れなのかな?
1回プレイするのに5クレはめんどくさいなぁ…
おまいらが普通にアルマゲHの話してるから
よしオレも!と思ったら
大犬AAとらなきゃ鍵つかないのか…
REDから初めてD越したときにドキドキしたのがバカみたいだ…
まさかのモザイクあたりでSPサヨナラヘブン状態か?
とかいろいろ心配してしまった
久々に曲を聴きこむ作業にうつるか…
↑
×初めて
○始めて
ごめ
クッキー抜けるBP目安どのぐらいかな。終盤BP180ぐらいで乙った
>>749 全体で出すなら150でも行ける
100%突入BP60くらいで補正入らないからBP100切れば行けるくらいじゃない?
ただAA開幕を考えてBP80くらいにはしておきたいが。
俺は調子がいいとミス90で80%〜90%、
ミス130で30〜40%ぐらい残る。
ミス150がギリギリじゃなかろうか。
ただ、ギリギリ抜けたところで
AAのイントロが厳しいだろうから
ミス140ぐらいにはおさえた方がいいかと。
BP229だけど残ったよ
乱練習用にマイベストコースを作ったので投下
ID:2429-8460
フォトン→アンドロ→セッション→フライヤー→カンフー
テストプレイしたらMYBESTの順と曲順が違ってて、
1位と2位の曲順が逆転してるみたい
>>753 いただきます。
個人的にはフライヤーの方はどうやっても減るからそれでOK
LLPってそんなに難しいか?譜面がしっかり見えてたら片手力も大して要らないし
九段の曲の中では一番減る要素がないように見える。
ノマゲもハードも同じくらいの難易度にしか感じない。
ぶっちゃけリトプリ穴は疲れる
九段の後二曲は空気な感じだし・・・
>>755 ハードとか言ってる人に上から目線で言われても何も響かない
俺には757の方がおかしいと思うが。
下のスレから来たばかりの人なのか被害妄想かは知らんが、
LLP白なんてここでは普通レベル。
えっ
>>758はなんの為にこのスレ見てるの?
自分より下手なヤツを見下したいから?
>>760 ここのスレの住人だから。
今作でいえば、九段取れない人も十段ギリギリ取れた人もこのスレの範囲。
だから「LLP白なんてここでは普通」と言った。
俺には755の書き込みが別に上から目線に感じないし、756にも同意。
で、757が急に「上から目線」と言った意味がわからないと思っただけだ。
_人人人人人人人人人人_
>みんな、仲良くして!!!<
^Y^Y^Y^Y^^Y^YY^^Y^Y^Y ̄
,;‐''‐;.
';’e.’i
; `、;´
'、`、`、`、`、`:.、
`、`、`、`、`、`:`、
ヽ:、`、`、`、`:、'
`_7``〕
愛称 ダブルちゃん
_,,,,,,,,,_ {n_}
,,,x-─''''''''''''''''ー-─
く,,,,:..:.:::..;~゛''',二区い}つ
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,,:.:;''..:.,~ミt、:::;;t~ {こ} __
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__,,,,,,,,,,,,,,,,,,,__ A彡ノ,''. :: ' ;,:.::,
:::,Zx,,:::';;`,:; ,::,;..゛:: ';: ..;;::..,;:: ::;r''~,,__ 込}
i<___>! ∧,、{米ミ,,:.: ;:;.`::.;,'':...::'';''::,,ノヤ; 炎
';;,.:. ::::,:.. :.;;:...;;;;/Y,,, i巛},
;;;;;;;;k,,;;;;;;;;;;;;;;;;;,,-'|__ ノYて}{ミ;爻i;;;.::;`:.:;;:.;;
r‐'''~ ,,;ジ::,: ::,;; "::,,::';;;;;;;ッぎテ~..';;;ア(')}心ュ,,
___________
..:. .|: ;::.. ; :::l:::.:| メ
十段中位で惰性でスレ見てるだけの人だけど
>>761はひどい上から目線だと思う
「何でこんな簡単なのが出来ないの」に類する言葉を使う奴は頭使ってやってないか実力があってないかどちらか
少なくとも、十段受かるくらいDPやってきたならアドバイスくらい出来るだろ
バドマニクエルは九段でも餡蜜で攻略可能とか言ってた奴と同じ香りがするわ
緑
V2、ミニモーグ、Programmed World
点滅
不沈艦、Empire 〜
ノマゲランプ点灯させたいが中々埋まらない。
ホームポジション系の配置が苦手。
12345みたいな純正階段以外の階段(同色や螺旋、1346の変形したもの)が絶望的にできない。
いい矯正方法はないのだろうか?
話題のLLPは段位でやると最初でBP50は軽く出る。
左先行型なのもあるけど。
餡蜜って要するに只の逃げ
DPに対する冒涜と同じ
>十段中位
なんだ、同属嫌悪か。
バドマニは九段以下略の奴ってwikiから締め出されてめでたしめでたしなんじゃなかったっけ
しいたけの香りがするなw
___
/~_ ~\
(_ヾ リ γ_)
"i i"
|(゚Д゚)
|(ノ |)
| |
丶_ノ
∪∪
DP11スレがこの先生きのこる為には
DPH卑弥呼やっと緑ついた
黄付いたら一生やらない気がする
とか言いながら数年後に白粘着してるんだろうなあ
誓いAクリアしたのにHがまだクリアできてない
ラストはHの方がむずいよね?
バドマニは未クリア1,2未難1桁の十段で適正にオプションを選択すれば赤は余裕
>>772 まじめにやれw
いくら何でも白付くだろ
でも終盤は穴の方がある意味素直かも
>>766 餡蜜の難しさも分からないようなやつがDPを語るな
>>773 ずっと補正の44%ですが何とか9段取れました…ありがとん
10段は遠いですが、地道に楽しみながら頑張るよ
>>777 しっかり押す事の難しさも分からないようなやつがDPを語るな
どっちもむずいだろ
>>779 全く押さない事の難しさも分からないようなやつがDPを語るな
全押しの難しさもry
和尚の難しry
1-1000
DPを語るな
すみません
二ヶ月程弐寺サボってたら大変なことになってた。
☆11が見えねぇwww押せねぇwww
リハビリ兼ねて新曲☆8埋めから出直すお…
どこで聞いたらいいかわからんのでスレチなら申し訳ない
SP→DPの流れで始めてようやく9段まで来て☆11にも赤がつきはじめて、白もぽつぽつきたんだけど
今だにSPとは逆サイド(1P)の皿+鍵盤がかなり壊滅的
これってDPで練習するよりいっそSPの1Pで無理矢理練習したほうがいいかな?
>>788 左1+Sとかの話なら花粉症の灰穴とかどうかな
あとはPOODLEにBlameにfirst resolutionの穴あたり
俺の方こそスレ違いだ
>>790 first resolutionや花粉症は正規だとどうにもならないんでフリップ両鏡で潰しましたww
よく考えたらDPから始めた人はもっと大変だったんだよな…
基本的に皿絡みは1Pが多いのでフリップ両鏡で易化する曲も多いからできるだけ封印してきたんだけど
さっぱりできるようにならないもんで…
まあ地道に練習していきます
レスくれた人ありがとう
>>791 オプションに頼るとかならず詰まるよ
逆に、無理皿曲でもちゃんと練習していれば、
ゼノンのラストとかも、え?何が難しいの?って思えもする。
非利き手が皿苦手なのは仕方ないよ
生活動作としては利き手でやるような動作だし。
皿の話に限らないけど、訓練だね
苦手な要素を見つけたら、ひたすらそれをやり、何故苦手か考えること
密度苦手ならDBR、皿ダメなら皿曲、着地ダメなら着地曲を何度かこなして、悪いところを頭使って潰して行くのが一番だよ
DPってSPと違ってなかなか見切り力付きにくい気がする
目線が安定せずちらちら移動させてるからなのかな
>>794 認識力は周辺視野のほうが高いから、
真ん中へんに固定してなんとなく眺めるのをおすすめする。
ガルガリ君はハードのほうが楽なのかな?
いつも70%前後で終わるわ…
やってみればいいと思う
ラストゲーなら尚更
9段体力体力いうけど、
ゼファーだけのほうが体力必要だった気がする@DJT
どうでしょう?
ジャーニーBP62で白ついてしまったw
ジャニーて10じゃなかった?
>>798 押せる体力譜面よりは押せない全体難のが認識と片手への負担から疲れる感じがすると思う
貴方が全部白くらいの実力だったら指に力入ってるかも知れないけど、ギリギリ九段だったら有り得なくはないよ
>>800 ☆10白=☆11赤なんで
>>802 仰る通りです
ゼファーとかニードルとか☆12でいいよってくらい手も足も出ません。
残り点滅は30くらい
逆ボーダーいったことあるのが
プラグラムサン、メモリ〜ず、
ゼノン、R5です
keep itとか嘆きみたいな普通の乱打はできますが、
ブロバロとかセッションとかVの中盤とか虹飛みたいな、
純階段ぽいのが壊滅的です。
かといって乱で逃げたくはない。
いちおうレグルスは白ついてますが
奴らへのステップとして、どんな練習すればよいのでしょう。。。
純階段苦手
乱つけたくない
答え出てるじゃん
ひたすら正規で階段練習か、DBMでへぶんりーさんあたりか
かくいう自分も階段苦手だ
RESONATE正規ノマゲすらできないが十段は取れた
右45654の階段折り返しって難しくない?中指がやりずらい
>>804 へぶんさん、いいこと聞いた!
レグルス白なのにV中盤で壊滅だから
彼らの中間くらいのBPMの練習曲探していたのですよ!!!
ありがとう
☆10白=☆11赤とか言ってる時点で意識が甘いんじゃないかなぁ
まして☆11白目指す人もいるし、☆10の日記書かれたって反応に困るでしょ
ん、よくわからんけど、ここは☆10のハードについての話題も、曲によってはOKなんじゃないの?
まあ、日記に対しての反応には困るけどさ。
>>807 あとここのひとつ下の頑張ろうぜスレのテンプレートも見てこいバカ。
そうかこれが冬休みというやつか。。。
811 :
爆音で名前が聞こえません:2010/01/03(日) 21:07:30 ID:0+/ZUjKFO
九段取れる目安って何かあるかな?
取った人はその時クリア状況どんなかんじだったか教えて欲しい
またか・・・。
>>811 GOLDの頃☆9白☆10赤それぞれ残1ケタだった
パンドラが10だったりクリックが9だった頃だから、
シリウス換算でいうと☆9白☆10赤くらいじゃない。
☆11のフォトン赤くらいはできた方がいい気はする。
今作は体力さえあれば取れる
体力さえあれば取れるなら自衛隊員とかSASUKE出場者は
DPやっていなくても取れるということになる
ちょっと自衛隊入隊してくる
山田「俺にはDPしかないんです」
指の体力と目の体力は必要。
俺の体格はモヤシなんだけどDP九段取れたよ。
>>811 ☆10全赤=九段
☆11全赤=十段
くらいの実力が、一応の目安。
個人差あるだろうから、未クリア3くらいでも全然おk
☆10未クリア30曲ぐらいあるけど九段受かったから、それくらいでも大丈夫。達成率は聞くな。
>>823 ちゃんとやればできるやつばっかりでしょ、いくらなんでもw
☆10赤だけど、プリドンだけはなんでどうやって赤ついたのか理解不能なほど二度とできない。
白は前半でぶー
>>824 SPでプリドン穴をクリアできるまで練習すれば
DPはできるようになるだろ
SPプリドン穴の最後を片手鍵盤で出来ればDPいける
エキスパの裏5の穴たのしすなぁ。
これやってりゃ☆11ノマゲ埋まるかなぁ?
裏コースで思い出したけど、DBRで裏9灰はすげー面白かった
Voltageの終盤って皿ガン無視でおk?
皿捨てると、鳴るべき音が鳴らなかったり、コンボ切れたりして
どうしてもテンパってしまう。
似たような理由でthunderが最後だけで死ぬんだけど、こっちは
きちんと取った方がいいよね?
>>831 VOL
ガン無視でおけ
ASのつもり、かつ
クリアできなくてもいいやって気持ちで。
正規でいける。
サンダー
理屈の上では平気だけど、
2枚目と3枚目だけとるようにする。
たぶん1枚目の難しい皿でアウアウして
余計なBP量産しているのだと思う。
>>832 サンクス
VoltageはFLIPでやってたんだけど正規も試してみるわ。
thunderは1枚目捨てか。それで試してみる。
クリアが目的ならそれでもいい
しかしそういう譜面がある程度処理出来ないと後々困る
thunderはハード入れて逃げ切ったほうが楽かも
volは溺死やジェノ、革命の前哨戦に当たるから癖つかない程度に嗜んでおいたほうがいいよ
Voiと革命の共通点て何だよ
ソフランか?
ヴォーイ!ニュージェネレーション!
来月の目標
サンダーとフォアプレイとナウアンドフォーエバーに赤ランプ。
頑張れ俺!
未ハードがマッチョHA、チェキンH、80sAの4つになったけど一向に出来そうにない…
オススメのOPがあれば教えて下さい
AS
それじゃハードマーク点かないじゃん
その辺の曲はオプション云々より慣れでしょ。
クリアしたければ何度もやって譜面を覚えれ。
俺はチェキンみたいなの何度もやりたくないから脳内削除してるけど。
>>839 来月までまだ10日もあるじゃねーか。
今月クリアする努力しろよw
仕事忙しいとか交通手段的にゲーセン行けない人ならすまん
>>839 俺が代わりにサンダー逆ボーダー引いてきてやったぞw
こういうの安定すると楽しそうだなあ
Light Shineの中盤にある二重階段ってどう押せばいいのかな。
北斗するしかないとは思うんだが、指の動きが追いつかない。
>>846 北斗でいいんじゃない
あまり知られていないけど、
トルーパー灰にも同じような二重がある。
二重階段スコア的にも北斗だな
ってかガチ押しできる気がしない
あの二重階段は迷わず北斗だなぁ
個人的なコツとしては、白鍵だけしっかり指押しして、青鍵はハンバーグ気味にやれば割と繋がる
クリアするだけなら北斗。
あの二重階段を運指で取るにはDBや片手で二重階段系をやり込まないと馴れないんじゃないかな。
おそらく通常DPなら北斗でごまかせる譜面ばかりなので、反射的に北斗に頼ってしまう事になると思う。
ソリトン☆10でいいって言ったの誰だよ普通にむずいかったw
☆11ノマゲ残り30くらいなんだが
>>851 自分よりうまいであろう人に言うのは気が引けるが
Giudecca灰が安定すれば勝負になるレベルの曲かと
下馬評でも11.0近くだから☆10ど真ん中ではなくて最上位クラスかと
個人的には☆11でしっくりくる
ソリトンなら今週のリーグA3にあったはず
2回ともラストで華麗にBADハマりかまして落ちたorz
Giudecca(H)は安定してるが、ソリトンは歯が立たなかったぜ。
腐っても元☆12ってとこか。精進します。
855 :
839:2010/01/24(日) 03:00:27 ID:qaKLgioRO BE:2414621298-2BP(0)
穴ツンデレの皿一枚目無視したら赤ランプがついた!
アドバイスくれた人ありがとう!
それを皮切りに、何故だか知らんが11.4にバシバシとランプつきだした。
また一枚、壁を越えた感じだ。
>>855 J( 'ー`)し<おめでとう 今夜はたい焼きね
明日解禁されるであろう☆11や☆10の地雷曲で
何か気をつけたほうがいいのってある?
PRフォルダをまったく触らなかったから初プレイだぜ。
☆10が全白、☆11が半分くらい白くなるレベルなんで
それに適したアドバイスだと更にうれしい
>>857 似たようなランプ状況だけど、Dazzlin' Darlinリミの穴が難しく感じたかな。
ソフラン曲を除いたそのほかの☆10〜☆11曲は、初見でもノマゲ以上はつけることができたから、
>>857もそこそこいい具合にクリア出来るのではと思うよ。
アルマゲ54%落ちはもう飽きたお
860 :
857:2010/01/27(水) 23:16:00 ID:5J7B47DdO
初見はとりあえず全部EASY付けてみたけど
ダズリンだけラストで落ちた。
二回目でクリアはできたけどHARDで逃げきった方が楽そう?
オプションは試すなら左ミラーかな。
あとDはSPでギアチェン分かってたからいいけど
知らなかったら間違いなく死んでたw
>>857 アドバイスdです
>>860 自演乙
それはおいといてハードは提督がやばい
例の1357トリルで数回落ちたわ
ダズリミはハードのほうがいいな
最後よく分かんなかった俺でも2%残ったし
ダズリンリミはEmpire State Gloryみたいなもんかねえ。。。
譜面のインパクトならBEAUTIFUL ANGELのラストだな・・・回復だけど
やばい
水上の提督穴が白くならん
1357トリルもだが、その前の片手乱打が取りにくい
ちゃららちゃららのとこだ
ランダムにするべきか
FLIPがいいんじゃね
1357は餡蜜も使えますよ
>>863 1245に固まってくるところだと思うけど
・左の方が外側に固まる分難しいからそこだけ固定を崩す、
できないなら左鏡を試してみる
・それでも難しいなら12-45の同時押し交互だと思って餡蜜
くらいかなあ
乱使うなら右乱かFLIP左乱がいいかも
両乱は博打過ぎると思う・・・
両乱で安定させれば良い
それだけだ
卑弥呼のラスト低速地帯はハイスピ変えるタイミングってどうしたらいいの?
低速部分べちゃ押しBADハマリはもう見込みない
卑弥呼は変える余裕ほとんどないだろ。
高速抜ける直前が難しいからそこでゲージ減った上に
ギアチェンジした瞬間更に減る。
そこから超回復する自信があるなら別だけど。
個人的には正規・ミラー・FLIPをどんどんサイクルさせて
変な癖がつかないように粘着した
アナザーならともかくハイパーなら覚えたほうが早くね
ここでリズム押しの価値がでてくると思うが
>>868 高速地帯はSud+無しで87小節目の左のラスト3ノーツを捨ててSud+表示とかどうでしょ
自分も低速苦手だったのでこの方法でクリアランプ点けた
HSを変えるよりはこっちの方が無難かと思う
低速入る前にゲージ残せてるのならEASY付きなら十分クリア出来るはず
>>869の言うように回復出来ることが前提ですが
モザイクとかワクシングとかの同時押しキライ
キライならプレイしなければいいんじゃない?
後々困っても知らないけど
俺は運指で押せない譜面の方が嫌いだわ
北斗必須譜面はクリアに安定感がない
>>872 俺漏れも
その2曲より下っぽいG59(H)とかでも初見じゃ全然見えんかった
ちょとまて、地獄にそんな大した同時押しなんてあったか?
まぁ、桂馬押し嫌いな人は苦痛かもね
固定運指至上主義が嫌いだからむしろあの手の譜面はもっと増えてほしいな
light shineとかもいいね
固定運指殺しといえば浄化(A)だな。
Back Into the light
がきつい
灰SSSは何故にあんなにクリアレートが低いのだろう。
俺がHAAD落ちしたからじゃね?
2回だけど
>>882 俺がノマゲとHAADクリアでお前の分は帳消ししたはずなんだけどなぁ
HAADってオランダ語っぽくてカコイイな
俺もHAAD落ちした。なんか長くて調子が狂う
HAADと言えばクリムゾン(ビクビクッ)
ボルテージが出来そうで出来ない(´Д`)
よーやくbeautiful angel偶然赤ついた。。。
そして桂馬に変なクセがついてしまったのであった。。。
最後は白鍵4つ側がわかりやすそうで以外と押せてなかった。
4つ同時押しの形をキープできてなかった。
アルマゲ12でええんちゃうの。。?
ビギンはあれ10と言い張ってたのか。
単なるミスか、プレイせずに適当につけたのか。
その一方で地獄はほんとなぜ11??
やっぱり適当につけてるとしか思えんな。
アルマゲを12とか言い出すのは頭が足りてない証拠
>>888 なんだこいつ?
口の聞き方に気をつけろゆとり
アルマゲストは12が妥当かどうかはわからんけど、11の中では強い部類に入る気がする。
アルマゲは11じゃ弱い方だろ
CN地帯過ぎれば40ちょい増やせるしなぁ。
認識力足りてないとCN地帯で取りこぼすって意味では頭足りないと死ねる
DPは本当に個人差でるね。
もうクリアレートで☆昇格降格決めればいいのに・・・
☆11 Cheer Train(A)
流石クリアレート詐欺
右CNのときはほぼ押せるが左側CNが全くできねぇ
順番逆だったら2%から逆転できそうなのに
↑almagestです
左のが認識力を持ってかれやすい構成だしね
確か左だけ4鍵寄りのCNを離した直後に7鍵側と1鍵側にそれぞれ単押しとCNが1個ずつ落ちてきたりしてた筈
アルマゲはやり込むと少しずつBPが減ってくタイプの譜面だと思う。
俺は最初は滅多滅多にやられたが
一度クリアすればそれ以降安定した。
>>903 同じく
アルマゲ灰は何回かやれば余裕が出来るよ
アルマゲ(H)にレガシーつけて、アシストランプ点けてしまった。
なんか負けた気分だ。
ランプ更新できるまで頑張ればいいじゃない
>>905 you全押ししちゃいなYO!!
結構残るぜ。
全押しって突然だとけっこうむずくない
あんみつもそうだけど
ビューテホーエンジェルの最後全押しで逃げられるんじゃね?とおもってやってみたら
ものすごい勢いでゲージ空になってですよねーって気分になった
全押しでどうにかなる☆11はR5だけだってばっちゃが言ってた
R5程ガチ押しでやらないとクリアした気にならない譜面も珍しい
R5でビンタ解禁したのに落ちた時に感じた虚無感は凄かった・・・
まだ点滅しとる('A`)
長文すみません。
白13・赤53・緑69・点滅15の九段78%です。
緑ランプ以上で推奨オプやアドバイスを教えていただきたいです。
自分でも色々試したがもうよく分からなくなってきたて…
↓のは全部素譜面の話です。
ビークワ…最後の最後で。易でやってるので難だとポロポロこぼしてラスト閉店。
大介…最後で削られ70%前後。
マリー…ハイスピは分かったけど、難ゲージ90%からでも落ちる。
サンダー…大介と同じ感じ。
許せない…DBMはいいけどDB地帯で回復出来ない
他はアルマゲ・覚醒・ガルガリ・ニュージェネ・セッション・xenon・不沈艦
無理ゲーな虹飛、無理ゲーを通り越してるジュデとシルドラです。
>>912 ビクワ
ランダム当たり待ちで赤はた易い
つか最後てきとうにポロポロこぼしても正規白いけるが。。。
大介&マリー
クセがつきやすく、ランダムがとくに良いわけでもないので放置推奨
サンダー
俺がちょっと上に書いたはず
現行スレくらいは目を通してくれw
許せない
脱力したまえ
覚醒は右手力があればFLIP(必要なら両鏡)で赤イケるハズ。
大輔なんて☆11やり始めた俺が初見クリア出来たから簡単だと思っていたがなあ
とりあえず地力が足らないと思うから☆10一通りやり直してくる事オススメするよ
>>912と同じかちょっと下のレベルだがマリー以外は赤安定なので書く。
ビクワ&サンダー
全部無理皿ぐらいの気持ちで最高速で取りにいけば
実際は無理皿じゃないので確実に残ります
ビクワはケツプリ張り手
サンダーは最後の2拍で3回せばいいことだけ認識して右に集中でおk
許せない
右手は半自動化で左手に集中。
1351351351357 1351351414141646
プレイ前に指を動かしておけばゲージは減らない。
大介
俺の場合ラスト前の右手7キーのバスドラが見えてなくて
削られまくってたのが死因だったのでなんとも言えない
最後の小節までに100%あるなら適当にハンバーグこねても残ると思う
つかモザイクとかメモリーズとか竹はできたと申すか
>>912 既にやってたらスマンが、
マリーは右鏡HS低めSUD+多めでギアチェン無し、がお勧め
>>916 いやモザイクとかメモリとか竹は同じくらいのレベルと思う。。。個人差だけど。
>>918 その3曲の中ではモザイクだけ壊滅的に苦手。
Take it easyは黄色、メモリーズは紫ついてるけどモザイクむりぽ。
>>912 eraがいけて大輔とかサンダー無理なのか…
ビクワはハード安定かな
ジュデはラスト回復なのでそろそろ射程圏になるかも…
サンダーって元々後半の入りの無理皿とか
ラストが厳しい皿の配置してるから
ランダム入れても気にならないので
他の配置が叩きやすくなるのを狙って
両乱当たり待ちするのもいいかと思う。
ジュデッカ、ガルガリ、ゼノン、セッション1も同様かな。
ただ両側当たり譜面とかほぼあり得ないので
非利き手側は固定系オプションを推奨。
G59やった後にモザイクをやって絶望した
G59は☆9でもいいんじゃないか
G59は一回でクリアできたけどEXUSIAが8回やっても無理す。
レベルのつけ方間違えたとしか思えん。
>>918 モザイクは軸が徐々にずれる同時押しが頻発するから難しいな
正規だと似た感じの譜面が12.0まで入れても青龍前半、3y3s後半、TROOPERS終盤くらいしか思いつかないし、
☆9〜10の同時押し譜面を両乱でやるのが練習になると思う
>>925 脱力すれば以外となんてことないよ
フォトンとかもそうだけど、
軸押し系ができないのは大半が変な力が入って硬直しているのが原因と思われる。
左鏡で中央に寄る&最後のトリルも楽になるし。
まあアラビアンとかプログラムみたいな地力系とは違って相当個人差炸裂するだろうけど。
モザイクとたからものは譜面に共通点多いから、たからものをやり込めばいいんじゃないか?
たからものをやり過ぎて周りの人から・・・なんて事に
顔にモザイクかければ問題なし
930 :
912:2010/02/11(木) 23:25:13 ID:Y7Ihtgm20
レスによるモチベ急上昇&新筐体初プレー&攻略で色々緑色になりました!
ビークワ乱・サンダー皿捨て&手高速移動・大介運ゲー・許せない左手注視・覚醒フリップ。
後何故か色々埋まって点滅6までいけました。
マリー(右鏡難でいけそう)・ガルガリ・xenon・虹飛・シルドラ・ジュデ
頑張るべ〜、本当にありがとうございました。
………eraは多分20曲目ぐらいに緑ついた曲かも。
低速に入るまではゲージ2%(マイナスがもしあれば−100%安定)。
低速で稼ぎ始め、低速同色階段は白3個同時→1個→白3個みたいない感じでやる。
速くなったら取れない皿は諦める。
押せなくて半ば投げやりにやったのがよかったのか、早い段階で緑点きました。
未だに緑だけど。
人其々だし言う事ではないか
まあ頑張れ
>>928 先週だったらやりまくってもWRだからって言い訳できたのに
rainbow flyer(A)の正規で左側最初の静かになる前の1と2が交互押しで1に4か5が同時押しなってる地帯あるんですが全然押せなくて困ってます。
何か練習になる方法ないですかね?
1と2交互に何かくっついてくると左手動かないという…
正規厨としてはそんな配置昔からあるだろ…と思ったが意外と無いな
堀灰を正規でかみしめるようにやったらいい
936 :
933:2010/02/14(日) 08:58:32 ID:oxBhGzUQ0
>>934 自分も正規厨です!堀灰のラスト似てますね、凄い怖い…(☆11出来なかった頃粘着してた思い出)かみしめてやってみます!
ありがとうございます。
>>935 乱でやったことないけど練習になりそうですね〜慣らしに選ぶようにしてみます!ありがとうございます。
アルマゲってCN捨ててもクリアできる?
>>937 18個あるから100%突入でも無理っぽい
捨ててまでしてクリアしたいとか必死杉
クリアに対して必死になることは悪いことじゃないだろ。
まぁCN多いから無理だとは思うが・・・
>>939の上から目線は酷過ぎる
創価無理か・。・・
CNの最初だけおせばいいのかな?
べちゃ押しでもいいから長押しするんだ
そしてCN側は見ないで階段側に集中
ひからなさすぎで上から 200 300 500 の D とかだったがそれでなんとか緑は点いた
回復分あわせたらいけるんじゃねーの?
CN拾えないと言う人間が
CN18個とCN側のおまけのゴミ11個に合わせて
片手パートを回復できるほど拾いきれるとは思えん。
ラストの回復はノマゲで40〜50%。
SPと違ってCNと階段が分けられてるからそう決め付けるのはおかしい
じゃあ誰かやってみたら
947 :
爆音で名前が聞こえません:2010/02/18(木) 13:55:28 ID:fgIkTA5u0
流れぶった切って悪いんだが九段のアドバイスがほしい
前作からDP八段、今作の九段は粘着にならない程度に間隔をあけつつ解禁からずっとやってるが取れない。
最近は リトプリ24%抜け(ほぼ安定)⇒アラビアン28〜32%抜け⇒笑顔中盤〜終盤で削り殺される ってのがほぼ常になってるorz
解禁された直後、3回目くらいの挑戦で一度だけ
リトプリ64%抜け⇒アラビアンで44%くらいに削られる⇒笑顔のラスト1小節でガシャン(曲が終わる瞬間に閉店したイメージ)
ってなってうわぁぁぁぁぁ!って感じだったんだがそれ以来リトプリを補正突入なしで抜けることすらできてない…
シリウスDPHはアルマゲ以外ノマゲ以上、その他☆11は易7+ノマゲ22+白0。どうにもリトプリに苦手意識がつきすぎてる気がする。
おすすめ練習曲や練習方法があればぜひ教えてください!
>>947 スレ違いになっちゃうけど、☆10は埋まってるの?
949 :
爆音で名前が聞こえません:2010/02/18(木) 14:21:43 ID:fgIkTA5u0
>>948 白24、ノマゲ115、易15、無84 です
sage忘れ失礼しました
951 :
爆音で名前が聞こえません:2010/02/18(木) 14:41:21 ID:OVEGJsFO0
>>947 個人的な意見だが
アラビアンは同色とか乱打系の11をやるといいかも
スマイルはsadeとか横に広い同時押し譜面やるといいかも
リトプリは脱力するといいかも
>>949 人によるけど、
☆10フォルダ赤 未難20
☆11未クリア30白30他赤の俺が3回落ちたからたぶん足りない気がする
スマイルを笑顔って略すのはじめてみたよ
smileって緑ついてても段位ゲージだとかなり厳しかった印象あるんだけど
だな
最後までいったことあるのは、
わしゃわしゃゴリ押しで偶然だったと思われる。
逆詐偽とは言え☆12だしな
それなりの地力が無ければそりゃ厳しいよ
しかし、最後のサビからは同時押しさえ外さなければどうやっても抜けられると思うんだが
確か補正ゾーンだと1小節で10%くらい回復した気が
しかし九段取るレベルではそこが鬼門
階段は最悪ベチャ押しでいい
smileは1P側の同時押しを押し過ぎるとあっさりゲージが吹っ飛ぶ。
ただ補正域入ると逆に全然減らない
>>947 とりあえず☆10の赤埋め目指そうぜ。
一通りやれば自力も付くし、苦手なタイプの曲が何なのか理解できるよ。
ちなみに、本スレかどっかでも言われてたが、
八段=☆9赤
九段=☆10赤
十段=☆11赤
くらいが一応の目安っぽい
960 :
947:2010/02/19(金) 00:04:42 ID:SQrE8GC90
みなさんありがとうございます。
やっぱり地力不足なんですね…
一度だけ最後までいったのは
>>954氏の言うとおり偶然かw
しばらく☆10埋め目指してがんばります。また☆11埋めレベルになったらこのスレにきます。
ありがとうございました!
赤埋めってなに?アナザーをイージーなしでクリアすること?
白くする→ハード
赤くする→ノマゲ
とか普通に使ってるんだから、赤埋めって単語からアナザーが出てくる理由がわからない。
☆10赤埋めとは、
☆10フォルダ内のアナザー曲を全部ノマゲ以上(ハード、フルコン可)する事だね。
白埋めの場合は、全部ハード以上(フルコン可)する事。
ちなみに、(個人差あるけど)
☆10白埋めより☆11赤埋めのほうが若干難易度高め。
>>962の言いたいこともわからんではないけど、単曲攻略において灰譜面ノマゲクリアを赤埋めと称するのは間違いだろ。それは黄埋めだ。
まあでもレベルフォルダに関しては「赤埋め=ノマゲ埋め」って了解するけどね。
これらを使い分ける人(
>>963?)って、例えば☆10フォルダ内のQQQとギガデリをノマゲで埋めた状態のことを「☆10青埋め」って表現するの?
どうでもいい
うん、どうでもいいな
少し前に九段を何とか抜けたけど,個人的にはsmileよりアラビアンのほうが難しかったなぁ。
曲別の達成率でも前者49%後者40%だったし。
まぁ,半ばワシャワシャで偶然抜けたってのは否定できないけど。
アラビアンは密度濃い所が癖付き易い
通じるんだから赤埋めでいいじゃん、察してやれよ。
細かいこと気にしすぎだろ。お前マスゴミか?
と言いつつわざわざ「細かいこと」を蒸し返すとは
スルーしとけよなー全く・・・
>>971 達成率40%ってすごいなw
俺のquell DPAと一緒だw
赤埋め+黄埋め+青埋め=ノマゲ埋めでいいんじゃあるまいか
赤埋め=止まれ埋め
黄埋め=
青埋め
最近色んなのがわいてくんのな。
それとも埋めお題なのか?
松〜竹〜梅♪
981 :
爆音で名前が聞こえません:2010/02/20(土) 18:09:01 ID:3igiodB6O
いつも携帯から見てるんで次スレの立て方がわかりません…どなたかそろそろお願いできませんか?
1000ならクリアマークが全て青くなる
984 :
爆音で名前が聞こえません: