※◆注意事項◆※
● 荒 ら し は ス ル ー 煽 る 人 も 同 罪 で す
● 解析など、危険な話も厳禁です。徹底的にスルーしましょう。
● 他音ゲーに関する話題は禁止。ここはあくまで太鼓のスレ。
● サイトヲチも専用のスレへ。地方ネタは多少ならともかく、やりすぎ注意。
● 次スレは
>>980(スレが早い場合は
>>950)あたりが立てる。 無理な場合は適宜重複しないように。
● ここはAC専用スレなので、家庭用は
>>1の該当のスレへどうぞ。
● ニコニコ動画など仕方のないとき以外ではスコアネームを出すのは控えましょう。スレが荒れる原因になります。
● 基本的にsage進行推奨。メール欄に半角で「sage」と入力しましょう。
● 主にロケテスト期間中等で、撮影禁止店舗での撮影、動画共有サイトへの投稿及びそれを助長する発言は控えてください。
他のユーザー、店舗側や製作チームに迷惑を掛ける事になります。
■■太鼓道場■■
プレイ終了後のバーコードを携帯で読み取るか一緒に表示されているパスワードを携帯サイトで入力することで、全国ランキングに参加することができます。
加えて、ドンポイントが1ポイント追加され、それらを溜めることで着メロや待ち受け画像などのおまけと交換が可能。
※着うたは非対応の機種はDLできない仕様となっています。
登録したスコアが入賞した場合、毎週月曜0:00の時点で集計され、各曲・各難易度の順位別にボーナスポイントが振り分けられるようになっています。
・全国ランキング
1位:+10pt 2位:+8pt 3位:+6pt 4位:+4pt 5位:+2pt
・都道府県別ランキング
1位:+5pt 2位:+3pt 3位:+1pt
☆「太鼓道場」にて、人気曲の集計を行っているそうです。自分の好きな曲が削除されないためにも積極的に利用しましょう。
○コマンドについて
難易度を選択する際、キャラクターを「遊び方説明」(2曲目以降は「かんたん」)に合わせ、左縁を叩くと音色を変更できます。
「太鼓」→「タンバリン」→「ドラム」→「すごい太鼓」→「手拍子」→「和田どん」→「ドラ」→「太鼓」→…
和田どん、和田かつを「むずかしい」に合わせ、右縁を10回叩くと難易度「おに」が出現します。
その上で「おに」に合わせて右縁を以下の回数叩くとオプションが設定できます。
5回:「ばいそく」 譜面の流れる速さが従来の2倍になる。
+5回(10回):「さんばい」 譜面の流れる速さが従来の3倍になる。
+5回(15回):「よんばい」 譜面の流れる速さが従来の4倍になる。
+5回(20回):「ドロン」 音符が消え、下の「ドン」「カッ」だけが表示される。
+5回(25回):「あべこべ」 本来の譜面の面と縁のポジションが逆転する。
さらに5回(30回)叩くと通常「とうそく」(等速)に戻ります。
あべこべ+よんばいや、ドロン+さんばいなどは使うことができないので注意。
また、むずかしいとおにの曲選択画面では、
曲選択画面で左右の縁を連続で叩くことで並び順(難易度⇔ジャンル)を変えることができます
○ スペシャルフラッグ曲 ○
1次解禁されている状態で次の条件を満たすと同クレジット中、同難易度に限り、
隠し曲を先行して遊ぶことができます。
「エゴエゴアタクシ」をオプション「あべこべ」でフルコンボを達成する
↓
「I want」
○ ボス曲(ギャラクシアン)について ○
現在、出現条件の詳細は不明です
☆ 1次解禁について ☆
タイトル画面で、以下の操作をすると、右下に隠しキャラクターが出現しスペシャル曲が解禁します。
右下にギャラクシアンが出現していれば以下のコマンドは入力不要です。
1:左側の太鼓の左フチを5回叩く
2:左側の太鼓の右フチを8回叩く
3:右側の太鼓の左フチを10回叩く
4:右側の太鼓の右フチを7回叩く
5:右側の太鼓の左フチを3回叩く
6:左側の太鼓の右フチを9回叩く
7:左側の太鼓の左フチを4回叩く
8:左側の太鼓の右フチと、右側の太鼓の左フチを同時に1回叩く
● 追加曲 ●
・闇の魂 / ・亜空間遊泳ac12.5
● 追加譜面 ●
・エンジェル ドリーム
※開発日記によるとまだ隠し要素があるようだが、8/27現在もう1つの隠し要素は不明。
☆ 追加譜面コマンド ☆
コイン投入後のタイトル画面で、
「左のフチと右のフチを交互に1回ずつ、合計20回叩く」
左右の太鼓、どちら側でもOK
コマンド入力成功後はロゴの『12』の部分が金色に光ります。
プレイするたびにコマンド入力が必要(前作より更に判りづらくなってますので注意)。
● 通常追加曲 ●
・Rotter Tarmination(9→10)
・夜桜謝肉祭(10→10)
・DON'T CUT(9→10)
・エンジェル ドリーム(9→10)【新】
・やわらか戦車(太鼓タワー9版)(6→10)
・Samurai Rocket(8→9)
・蓄勢〜GEAR UP〜(8→8)
・残酷な天使のテーゼ(7→8)【新】
● ロング追加曲 ●
・響け!太鼓の達人(9→7)
● ダブルプレイ(二人プレイ)専用譜面 ●
・KAGEKIYO 源平討魔伝メドレー
・ハレ晴レユカイ
・ソウルキャリバーU
ダブル譜面追加分も含め、筐体記録は別集計。
☆ 表裏変化曲 ☆
表・裏譜面を変化させると曲自体変化するものがあります。
同時にはプレイする事ができないので注意しましょう。
【表】ケチャドン2000 ⇔ 【裏】タベルナ2000
【表】よくでる2000 ⇔ 【裏】てんぢく200
>>1 乙
前スレの終盤が訳の分からん自演で埋まったのが残念だが
>>1です。
サイドネタは前スレ
>>980にしました。
>>3と
>>4の順序を逆にしてしまいました。初めてだったもので、申し訳ありません。
また、前スレ
>>973のスペシャルフラッグ曲もテンプレに追加しました。
抽出 ID:yK8+wmGQ0 (8回)
993 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2009/09/09(水) 17:26:31 ID:yK8+wmGQ0
9mj裏山Cww
995 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2009/09/09(水) 17:29:03 ID:yK8+wmGQ0
8はスキンが見慣れないからあまり好きじゃないな
996 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2009/09/09(水) 17:31:18 ID:yK8+wmGQ0
>>995 新米乙^^
997 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2009/09/09(水) 17:32:27 ID:yK8+wmGQ0
>>996 は?何言ってるの?
俺植物じゃねーよw
998 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2009/09/09(水) 17:33:32 ID:yK8+wmGQ0
逃げたか?
999 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2009/09/09(水) 17:34:24 ID:yK8+wmGQ0
>>997 語解力なさすぎ
1000 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2009/09/09(水) 17:35:15 ID:yK8+wmGQ0
>>999 9るしんで死んどけ
とにかく
>>1
亜空間遊泳ac1乙.5
自演厨死ね
マイバチ総合スレは今回もスルーか
とりあえず
>>1乙
>>10 自分で980ゲットすればいいじゃない
>>1 乙ん乙゙く乙000
>>13 大体分かるけどもうわかんねーよw
>>1 乙乙”乙乙”乙乙乙乙
乙any wow bang!
太鼓道場の
【隠】神さまのBirthday
【隠】DON'T CUT
【隠】DON'T CUT(裏)
【隠】らんぶる乱舞
の【隠】をそろそろ消してくれないかな??
>>16 ドンマイ
もうひとつの隠し要素は不明、って、エゴエゴあべこべでいわんとが隠し要素じゃないの?
【ソフランは】太鼓の達人◇AC総合スレ53【もういらん】
今日のベストハウスみてろよ!tankに似てるところがあるから。
>>23 すごくどうでもいい
CBのBGMなんて普通に色んな番組で使われてるし
26 :
爆音で名前が聞こえません:2009/09/09(水) 21:40:18 ID:57EPHhaY0
27 :
爆音で名前が聞こえません:2009/09/09(水) 22:10:29 ID:P81UjtZy0
【FAXX】【まさかの登場】
誰か、ドカカが練習できる曲を教えてください
ドドカとカカドとカドドはうまくいくのにこれだけできませんorz
カレカノで荒療治
むずかしいのカニカニはドカカばっかり出てくるからおすすめ
>>30 ドカカと連打しか印象に残らない譜面だよな
>>28 そういや、戦国の何かが●○○地帯あったぞ
33 :
爆音で名前が聞こえません:2009/09/09(水) 22:43:26 ID:4E6OOQC40
>>32 達人譜面だけどクリアできないんじゃ・・・
フルコンできるのエヴァくらいの糞プレイヤーの分際で
興味本位で表ロッテルやってみたらゲージちょこっとしか行かなかったw
裏とかできる人本当すごいね、あんなに上手かったら楽しいだろうなあ・・・
>>33
IDきれいだな
36 :
28:2009/09/09(水) 22:52:14 ID:iUtzEwV50
>>34 同意。
☆10上位曲ノルマ安定の人とかマジ裏山。
めちゃ楽しそうだわw
>>35 Y-S.Yに見えたのは俺だけじゃないはず
闇の魂の大音譜を両手で叩くと楽しい
>>34 ロッテルに関してはやってる側の身としてはクリアできた時は嬉しいけど実力的にフルコンも精度つめることも出来ないから疲れるだけ
たまに気が向いたらやる程度だな
41 :
爆音で名前が聞こえません:2009/09/09(水) 23:27:38 ID:4E6OOQC40
俺は普通にロッテルやってて楽しいけど・・・
ACで1P2P別々の難易度でプレイできる?
だいたいの☆10はクリアできるけど
ぎりぎりクリアだと達成感より疲労が大きい…
フルコン一歩前〜全良目標
ぐらいが一番楽しいわ
最近は無理矢理★10へとへとになりながらやるより★6〜8の精度を極めることに快感を感じる
>>44 お前は俺か
難しくてノルマいかない曲をやるより
簡単だけど確実にフルコンできる曲をやった方が楽しい
SPで高難度やると疲れるから
最近DPばっかりやってる
>>44-45 同意
だけど亜空間やらトフロなら遅くて疲れにくいし十分楽しめる
メヌエットを神譜面だと思ってるのは俺だけでおk
>>37 そうでもない
精度いいのになんで不可でるんだよおおおおってイライラしてしかたがない
未だに連打とデカい連打の使い分け基準がわからない
トッカータはどうやらAC12+確定のようだな
AC13以降も定番になってほしい
版権は仕方ないかもしれんが、容量も問題無くなったしナムオリの大量削除をやめてほしい
水に触れると
溺れる 夕顔を〜
53 :
爆音で名前が聞こえません:2009/09/10(木) 11:33:54 ID:u5msm8Pb0
ここでトフロとはwwwww
54 :
爆音で名前が聞こえません:2009/09/10(木) 11:38:41 ID:/wXAInZ50
おいwwwwwwwwwwwwトカフガ
トフロきた!これで勝つるwww
今回のネタはラブプラスか?やったことないけど
2次解禁早すぎだろw
ってことは一時解禁も変わった訳か。誰か確認頼む
しかも来週も重大発表とは、ナムコやるな・・・
裏譜面は誰か確認した?
まさかの二次解禁wwwwGJww
まさかの二次解禁来たなw
裏譜面情報マダー?
ばちお先生フル確認!
これは神
来週も発表・・・?
よくやった
ナムコ神www
>>61 ☆8、999コンボ?
電池切れでリザルトは撮れない。自分の目で確かめるんだ
☆8で999コンボとな
わかると思うが一応訂正
×電池切れ
○電池一メモリでカメラ起動不可
前の人が隠し曲やってたけど俺人見知りだから話しかけられないし、ちょうど携帯の電池切れてたから
誰か携帯から写真の上げ方教えて
ちょっとゲーセンいってくるわwww
増量版ないけど
75 :
爆音で名前が聞こえません:2009/09/10(木) 13:16:16 ID:E3/LeuFs0
乙
解禁方法は?
>>77 ○○○2
○○7○
○1○○
7○○○
○○○9
○○6○
○2○○
5○○○
○11○
フラッグはなんだろうな
不思議つながりでさいたまとか…?
>>80 おそらくフラッグ曲に関連する曲なんだろうな
次解禁するのが画竜シリーズだとしたら百花、戦国が怪しい
バチお先生超絶詐称じゃね?
あれで☆8は無い
あべこべ蟹フルでお江戸カーニバルきたwww
>>84 仮に釣りじゃなかったとしても蟹蟹をあべこべでフルなんて無理だから
大人しく常時解禁を待つ
87 :
爆音で名前が聞こえません:2009/09/10(木) 15:07:06 ID:E3/LeuFs0
お江戸カーニバルって何ですか?
88 :
爆音で名前が聞こえません:2009/09/10(木) 15:10:15 ID:2TyLhaX30
次の曲は何だ?
>>87 マジレスすると
流出した隠し曲の音源を聞いてどこかの厨房が適当にネーミングした名前
ども
今まで出てきたナムオリを全部収録したのって発売しないのかな
ACでも家庭用でもどっちでもいいから発売してほしい
もちろん裏譜面とか完全網羅でさ、おまけに人気ランキング常連の曲(夏祭り等)も含めてさ
家庭用ならソフトだけでも8000〜10000円は出してもいい
94 :
94:2009/09/10(木) 15:43:15 ID:A0DvvYfD0
ちなみにジャンルはナムオリじゃなくてもほぼナムオリな曲(カレカノ等)や
長寿曲、登場回数が多い曲も入れてほしい
「太鼓の達人ベスト版」みたいな名前でさ
>>94 俺だってCS151617が三枚組で出たら三万くらいは…
それポップンだねw
二次解禁とかwww
これはマジで2週間くらいの短いスパンで1曲ずつちまちま増やしていくエクストララッシュ方式なのか
まだI wantもやってないのにもう解禁か早いなー
風雲!バチお先生が覚醒したと聞いて飛んできました
やったけど4分くらいあるのな
そこにひざまづいてからのプレイを推奨します!!
はい分かりましたorz
バチお先生に停止譜面きたあああああああ?
>>102 序盤スクロールスピードがやたら遅い。でも譜面が流れてこない。
元の速さになってから譜面が流れてくる。
停止はなかったはず。
807+185+7=…999?
二次解禁後に、
特定の曲フルコンしたら、
フラグたつかな??
>>105 あると思う。
俺はまだ厨房だから今からじゃ叩けない(苦笑)
俺高校生だが、金ないから叩けない(苦笑)
動画来た?
次はドロンでフルコンですね
この間の亜空間初見あげてた人に期待
ひすい〜
来週の重大発表はWii2のことか?
俺もWii2の発表だと思うな
さすがにAC新作とかまだまだ先だろうし
蒼香じゃないの?
>>113 いや、PSPgo用太鼓の達人ポータブル3だろ(笑)
動画見てきたがこれはバチお裏譜面楽しそうだ
はやくやりてぇ
118 :
爆音で名前が聞こえません:2009/09/10(木) 19:35:02 ID:M7lJrr6LO
☆9くらいをハウスで主にやってる者なんだが、エゴエゴのドカドカドカドカドドドドドドドドやエンドリのドドドカドドドカドドドドドドドなど長い所が全くできないわ。
何かコツとかありますかね?
>>118 どうできないのか
・疲れる→慣れれば疲れん
・どう叩けばいいやら→譜面見ながら膝叩くなりイメトレ
・見た目に圧倒されてうまく腕が動かない(緊張?)→慣れろ そもそもたいした複合じゃない
あとメール欄に半角で「sage」っていれるように
慣れかな
ドカドカドカドカドドドド・・・とかはもうドカ を何回か早いうちに把握するしか
ドは最後のほうに合わせればおk
ドドドカドドドカは左右交互にやると、ドの開始は必ず右手 カは左手
って分かれば簡単になると思う
たしかに3曲ずつよりは飽きにくいかもな
しかしトッカータか懐かしいなw
当時はフルコンする前に削除されたから嬉しいかぎりだ
キャプチャの人マダー?
>>119、
>>120 やっぱり慣れか。譜面は読めていて叩き方はわかるのだが、疲れで腕がついて来ない。
メカデスは一応フルコンできたから☆9の譜面の体力は大丈夫だと思っていたがまだまだなんだな…。
筋トレとかってしてます?
二次解禁で二次嫁3人増えた発言か・・・
タカハシめ・・・
太鼓のキャプチャーってどこの店でも
出来るものなの?
>>123 紅、表ロッターとかの体力譜面やってみるとかどう?
あと夏祭りやトレイントレインでアレンジ加えてみるとかもいい
例)トレイントレインのサビ
ド カ ド カ ド カ
↓
ドドカカドドカカドドカカ
>>124 ラブプラスにCSEMPのスコア収録…
Youもう76573やっちゃいなYo
I wantがエゴエゴあべこべフルコンしなくてもできるようになったのは既出?
>>128 既出というかなんというか公式発表されてるしな
嫁3人ってDSのアイマスだよね・・
>>130 やっぱ同級生か、いやいや先輩も捨てがたいが、後輩の魅力も・・・
ってことはラブプラスじゃないの?
今更だけどタカハシさんって男なの?
過去の記事読んでると、子育て休暇してた
とか言ってるし、女のようにも見えるのだけど。
>>131 店行ったらDSの会いますが表にあったからそれだと思ってました。
もう発売してたっけな?
>>132 ケチャドンの先生の声はタカハシさんです
あと、男性でも子育て休暇とる人は結構増えてきてるらしいぞ
134 :
爆音で名前が聞こえません:2009/09/10(木) 21:36:57 ID:r+S91rjw0
>>133 多分17日発売
なんかこれの主題歌っぽいのはもう出てたはず
sage忘れたごめんなさい
>>133 リアル嫁いるのかw
4人も嫁を養うのは大変だなw
初心者なんだが、カレカノとか早めの曲のドカカのときって太鼓の
下のほうでドン叩いちゃうと間に合わない・・・
やっぱり上のほうで叩くのかな?流れ無視でごめんorz
>>137 手首をしっかり使えば力入れなくてもスムーズに動くよ
要するに慣れだが
>137
自分は基本的には上の方叩くけど、上すぎても縁が反応してしまうことがあるから適度に上ぐらいを叩くようにしてる。
真ん中より下とかだと自分も早い曲の複合は手が追い付かなくなるから。
>>137 最初は上の方で叩いてた。
でも慣れてくるうちに自然と下の方からでも手が動くようになった
>>138 手首か、意識してやってみるよ
>>139 上すぎても駄目なのか、試してみる
二人ともありがとう
リロードし忘れorz
>>140 最初は上のほうで試してみるよ、ありがとう
>>126 とりあえず今はノルマークリアー安定しない紅や熊蜂、全くできない裏やわらかを最後の曲にして体力作りしています。ロッター表は一応ノルマ安定していますが、最後の方が本当に崩壊しています。
アレンジすると不可だらけになったりしませんかね?
2週ごとに2曲追加と裏譜面追加式なのか?
裏譜面の大幅追加はプレイヤーも楽しめるし765的には新曲よりは曲を作らなくてもいいし容量もそう食わないしでいいね
あとは隠しバレしてなければ「え?まだあるの!?」みたいな感じでいい雰囲気になってただろうが、そこが惜しいなぁ
146 :
爆音で名前が聞こえません:2009/09/10(木) 22:45:38 ID:adPnW77l0
風雲ロングが4分少し
響け太鼓が5分で
AC12増で次に長い曲って何?
ナムコっていちいち失敗するなww
コンマイはいちいち誤字入れるしwww
ところで今更だけど太鼓に空不可って完全にない?
本当、流出がなければ マジか!?
なのに、あと何曲あるか分かっちゃってるからそういう感じが薄まる
タカハシさんに嫁が三人できたという話を聞いて飛んできました
リアル嫁いるんじゃないのか、アンタ
>>146 伝説の祭り2分49秒くらい
次いでサムロケが2分41秒くらいだが…
版権曲よくワカンネ
次の解禁はなきど&がりゅうと見た!
>>143 だからそうならないように直後の音符と配色が被らないようにする
「●_●●○をアレンジするときは●●●●○じゃなくて●○●●○」という風に
>>146 ラジオ体操が3分越え
ねいきっど&がりょう ね
バチおフルは音源バレが無くて良かったよ、本当
曲の出だしが予想外すぎるw
叩かれる覚悟で報告。バチお先生ロングやってきた。
野暮用の後に恒例のことやってきた。
譜面講評は人によるので、自分の目で確認してやってみてください。と。
そういえばバチお先生の音源は流出しなかったんだな
>>156 実は前半部分が流出していたりして
まあどっちみちわからんが
タカハシ
「流出流出言わないでください><」
今のところ☆8最強はバチお裏とブル2かな
バチおフルって音源あったっけ?
それとも増量版での新規?
>>133 サンクス。
男でも育児休暇とる人っているものだったんだな。
>>146 てことは2曲同クレでやったら後ろの人が(ry
>>160 新規。フルでなくロングといった方がわかりやすいかな
結局解禁方法はコマンドに統一するのが一番無難そうだな
流出音源って詳しくは見てないのでわからんが多分公式の視聴用の奴だろ?
裏譜面には用意する必要もないからな
増量版-specialですね、わかります
ばちおフルのやり方がわからんのだけど・・・
エンドリみたいにコマンド入れた後に縁20回で裏にすればプレイできる?
ログ見てきたけどよくわからなかったんで、どなたかお願いします
新規か
あえて動画は見ないでおこうか
明日やりに行こうかと思ったけどギタドラの更新がありそうなのが気になる
増量版が市内にスーパーのゲームコーナーの1店舗のみってどういうことだよ…
まともなゲーセンにいくと未だに10のままとかもうね…
市内にまともなゲーセンと10があるだけマシ
>>143 >>152の言う通りにすればなりにくい
リズム掴めれば楽しい
例のトレイントレインは全体的にアレンジしやすいよ
まあサビを例のようにアレンジしたら恋文の最後のドドカカドドカカドド並になる
逆に10以前があるのが羨ましいんだがw
この辺りは11か12増量版しかない
太鼓4台(しかも全部バージョン違い)ぐらい置いてた店は1台になってるし…
ちなみに裏にした後で二次解禁でもちゃんと出た
だからどうということもないが
トフロックは難易度順でどの位置?
最寄りの駅前のゲーセンが増量版にならない・・・
実際トフロのフルコン難易度は☆10の下位か中位くらいじゃないの?
個人差と言ってしまえばそれまでだけど
>>176 序盤の16と24の絡み。局所の24分さえ繋がればフルコンは容易だと思う。
ただ、これもメンテゲーになると思われる。
次のフラッグはなんだろう
フラッグ曲はおそらく復活じゃないだろうしゲーム枠は終わったとなると新曲じゃ予想つかんな
AC4からやってるがバチおフルがあるなんて知らなかったぜ・・・不覚
>>179 12まできてようやくバチお先生みたいな古参曲に初出要素が入るってアツいよな
ネイガーが復活し、マブヤーが収録されるだろう
>>146 風雲ロング
響け太鼓ロング
伝説祭
一人のときこの3曲でやってやるかw
>>178 >ゲーム枠は終わったとなると新曲じゃ予想つかんな
つ…釣られてたまるか
本当にNakedが入るなら侍辺りをドロンやあべこべでやればいいんじゃね
一応試す価値はあるかもしれんな
>>182 裏拝啓でもあればな
まあ暇なときに曲選択も全て時間待って何分かかったか計測してみてくれや
もっとも後ろに人が居ない前提だが
仮名panic funkyマダー?
>>183 忘れてたwwww
アジア版で解禁してるから考えて無かったわw
となると侍か神風当たりか
バチおってギタドラで例えるとジェトワだよな
ひすい〜
サムライ表あべこべでフルしても何も無かった。
神風あべこべは今挑戦中だけどやっぱりムズい。
来週の重大発表はTGSへの次回作出展の話だといいなぁと淡い期待を抱いて後から裏切られるテスト
まぁ普通にWii2だろうね
流石初期の頃の曲だな、良曲すぐる
まさかの三次解禁w
>>189と二人に乙
ロングで改めてバチお先生が神曲だという事に気づかされた
今ググってみたけどNaked GlowってR4の曲なんか
リッジレーサー枠は毎回良曲良譜面だから期待
今作ってリズム掴みづらい譜面多いな。個人的に大満足
またあの頃の勢いを吹き返してきてる感じがする
バチお先生ロング聞いて鳥肌たった
良曲良譜面すぎ
俺の中では、今回の解禁内容の時点で12無印の失敗はチャラになったな
亜空間好きだしバチおロングが熱すぎる
>>182 4曲では裏侍もおすすめ
ちなみに過激よとNakedと紅とトフロは全部2:37くらい
>>113 バンナム公式、まだAMショーの話題が全然出てないんだよな・・・。
>>127 エイプリルフールにTaQとトレード移籍ネタをやったタカハシさんに怖いものはないよね。
>>147 「コンマイ」のインパクトが強すぎたが、その後に「コアンミ」なんてのもあったな。
きさまの天井教えてください
そもそもバチお先生ってまだ残ってたんだ…
DP追加…はないよな…
パソコン蛾物故割れた
洗剤のトップわろた
仕事履歴の増量版のとこ反転すると
・『亜
って書いてあるな
ここにもヒントあったんだ
バチおフルコンキャプチャ撮影完了。むずかしいは、603コンボでした
撮影班より報告以上
そろそろ4難易度同時再生がきてもいいな
きいろかわいいなww
だれか亜空間の音源PUしてくれないかな
NMMだと音声保存できないんよー
PUwww
cra(がニコニコからしかダウンロードできないとか思っているバカ発見
一応話題に出てたからあべこべ神風、あべこべカニカニフルしたがフラッグも何も追加なし
>>179 愛のテーマにもお前が知らないエピソードはあるんだぜ
Nakedって夕方のBGMだっけ?
ユウガオと関係あるかな?
つべにバチおロングのむず・おに譜面うp終了。
220 :
爆音で名前が聞こえません:2009/09/11(金) 20:44:36 ID:6lE8ypX90
ってか爆音が多いwwwwwwwwww
よくみればみんな違うwwwwwwww
バチお先生かっけえ・・・
バイオリン系とドラムの組み合わせはやっぱりいいね
椎名さん最近太鼓に来てないと思ったら・・・
なんという神
闇の魂楽しい
…すまんw
226 :
テンプレの人:2009/09/12(土) 01:13:00 ID:7rkKvW3U0
☆ 2次解禁について ☆
タイトル画面で、1次解禁済の状態で以下の操作をすると、右下に2体目の隠しキャラクターが出現しスペシャル曲が解禁します。
右下に隠しキャラクターが出現していれば以下のコマンドは入力不要です。
1:右側の太鼓の右フチを2回叩く
2:右側の太鼓の左フチを7回叩く
3:左側の太鼓の右フチを1回叩く
4:左側の太鼓の左フチを7回叩く
5:右側の太鼓の右フチを9回叩く
6:右側の太鼓の左フチを6回叩く
7:左側の太鼓の右フチを2回叩く
8:左側の太鼓の左フチを5回叩く
9:左側の太鼓の右フチと、右側の太鼓の左フチを同時に1回叩く
● 追加曲 ●
・I want
・トッカータとフーガとロック【復活】
● 追加譜面 ●
・風雲!バチお先生(ロング)
【追加譜面一覧】
● ロング追加曲 ●
・風雲!バチお先生(7→8)
・響け!太鼓の達人(9→7)
○ スペシャルフラッグ曲 ○
2次解禁されている状態である条件を満たすと同クレジット中、同難易度に限り、
隠し曲を先行して遊ぶことができます。
※現在、出現条件は不明。情報提供募集中!
こんな感じで適宜改造して使って下さい。最近規制多すぎて・・・orz
バチおロングってつまりは裏か 明日やってこよう
ってか二次解禁早いな
バチおフルやってきたけど、表譜面の癖が出ているはリズム崩し苦手だわでボーダーギリギリでした
裏譜面を作ったことで大分遊んでるな・・・太鼓チーム
だからこそバチおも改変させること無く新しい譜面を入れられるわけか
で、結局どこがバチお先生なのかは不明・・・と
バチお先生の最初の部分って譜面的に意味ないよね(
あそこ何て言ってるのかな?
というか、風雲!バチお先生は人気があるのか?
残留してる意味がわからない
ホーム台では全然選曲されてないんだが
231 :
爆音で名前が聞こえません:2009/09/12(土) 09:01:15 ID:53ouoRex0
ええ、あんなに和風でかっこいい曲ってないじゃない
バチお裏は前半いきなりゴーゴーに入って
「ちょと、お前おれを置いて勝手に盛り上がってんじゃねーよ」と思った
初代の☆10だからじゃね?
太鼓侍、クラシックメドレー(ロックver)、風雲!バチお先生、(☆9だったかも知れないが)ラブリーX
の中で一曲残すとしたら最良の選択だろ
普通にバチおは神曲だと思うが
これからも入ってて欲しい
俺はバチお表76万点で
全国400位だったから、まぁまぁ人気なんじゃない?
ちなみにメカデスはかなり人気だな
>>226 >2次解禁されている状態である条件を満たすと同クレジット中、同難易度に限り、
隠し曲を先行して遊ぶことができます。
マジソース全力。公式からそういう発表があった訳でもないのに何でSP曲あるってわかる?
>>236 それ競争率低すぎね?
12でごっそり減ったにしても数百(千?)人単位でスコアラーがいるはずだし
SPフラッグのシステムを説明してるだけで、書いてある通り、
「現在出現条件は不明」です。
今までの傾向も考えれば今回もあるだろう、という短絡的予測でもありますが・・・
来週は重大発表(Wii2?)とやらでフラッグの話もしないだろうしな。
あったとしても見付からずに解禁とかなりそうだ
しかし最近携帯サイトを開けばところかまわず太鼓の達人もばいるの広告が…
ニコモバにもあるとわかったときは本当にドワンゴと契約でもしてんのかと思ったわ
確かに最近ニコモバ見ると太鼓ばっか目についたわ
太鼓の操作方法なら携帯のボタンでも裏やわらかくらい出来るのにな
モバイル版は歌がないからか版権曲が無駄に充実してるよな…深夜アニメの曲もかなりあるし
でも超詐称譜面、超逆詐称譜面、超手抜き譜面が多くてすぐやめたw
鬼God knowsの逆詐称&手抜きっぷりはガチ、あれは流石に引いた
AUの太鼓は糞ゲー
判定が5つ分しかないし
315円払ってやるくらいなら中国製のオープンアプリ版太鼓之達人やった方がはるかにマシ
バチおと壁穴の最初が似てると思うのは俺だけ
バチおは表譜面の停止の方が好きだなあ
( ゚д゚)ドンドコカドンドンドコンカッ(゚д゚)
エンジェルドリームに裏あるなんて今初めて知ったぜ
明日やろう
レベルは10なの・・・?
248 :
爆音で名前が聞こえません:2009/09/12(土) 21:43:47 ID:53ouoRex0
そのとおりです
後半の糞フランに負けないように
目に青葉とゼビウスが似てると思ったのは俺だけでいい。
裏バチおはやってて青葉が彷彿としてきた やりこまなきゃ余計なとこ叩いたり叩かなかったりでどこかミスってしまう
収録曲が流れたら太鼓譜面が出てくるって本当なんだな…
今NIGHT OF FIREの譜面が脳内にw
それにしても勢いないな
小中学生はポケモンにでも流れたか?
裏KAGEKIYOをあの叩き方で叩いたら終始反復横飛びで太鼓どころじゃなくなった
でも普通に叩くよりか明らかに叩きやすくね?
この調子だと太鼓の達人13はとんでもないことになるな
>>246 いいよなあれw
バチおが残ってるのは曲や譜面の評価が高いのからとは思うけど選曲率は低いだろうな
もう収録されて長いし激しい譜面が多くなってる中じゃおとなし過ぎるし
亜空間遊泳の一般ギャラリー受けの良さに驚嘆した
精度ボロボロのノルマギリ程度でも凄い人数付いたわ
だいぶ前の太鼓に収録されていた「すすめ!ドリラー」知ってる人っているのだろうか…
亜空間は本当に美味しいスルメ
裏やわらかみたいな譜面の2つ目が欲しい
いらん
裏やわらかあべこべで我慢汁
なんか過疎ってるな。
>>259 太鼓4の時代だな。懐かしい。
今度やってくるか。
腕にポケウォーカーつけて
太鼓やったら結構溜まるんじゃね?
>>267 そのアイデアもらった!
時間あったら晒し台でやってくるわ
て、よく見たらIDがエヴァだった件。
どちらかといえばギタフリやるときに利き手側につけてオルタ曲やった方が貯まるんじゃね
VIPでリアルギター弾いてたら貯まったと報告があった
ポケウォーカー涙目w
>>255 寺に蟹ギタドラに切るな移植ですね分かります
今更だが裏譜面やってきた
バチおはいいね、難易度も譜面も
エンドリ・・・なんとか初見でクリアしたけど
ハイスピードまでの貯金で耐え切ったようなものだった・・・
275 :
爆音で名前が聞こえません:2009/09/13(日) 12:06:12 ID:McBTbMc/0
今日初めてウィリアムテル・序曲だと知ったw
昔はウィリアム・テル序曲だったのに
今ポケモン手に入ったから家庭用で試してみるかなポケウォーカー
良いトリ見つけた
ふむふむ
太鼓でいいパフォない?
バチお先生の停止部分でバク宙
282 :
爆音で名前が聞こえません:2009/09/13(日) 13:06:21 ID:hiohIl/EO
停止部分のまえで「時よとまれッ!」
283 :
爆音で名前が聞こえません:2009/09/13(日) 13:26:26 ID:EFeKd3JgO
>>262 MENDESが移植されたらきっと……
まぁあり得ないけどね
トイズマーチ3が出る
↓
MENDESが移植される
↓
トイズマーチから太鼓に移植される
↓
ウマー
コンボ数調節して、停止のタイミングでバチお先生にバク宙させるとか
ところで裏譜面にしようとして誤反応で表になったら店員呼ぶ?
287 :
爆音で名前が聞こえません:2009/09/13(日) 14:41:13 ID:mZ1hdQ1r0
>>286 その後何回も出て明らかな誤反だったら呼ぶ
簡単4曲,普通4曲,難しい3曲,鬼2曲で
難しい3曲で258万の記録があるホーム台が
簡単4曲,普通3曲,難しい2曲,鬼2曲でなったせいで一位の記録が抜けなくなっちまった
なんでかんたんが4曲でおにが2曲なんだよw
普通は逆だろ
と突っ込にに行きたい…
難易度で曲数が違うとか何年見て無いんだろう…
100/3で総合成績が300万だったのに、
200/2になったせいで抜けない。
100円→200円になった時の脱力感は異常。
バージョンアップで設定が変わったんだったら
設定しなおすの忘れただけ
>>294もテンプレ入れていいんじゃないかな?
バージョン変わった時よくあるから、とりあえず店員に聞きましょうもしくはお願いしましょう
って感じで
鉄腕に太鼓乱舞が流れてた件
100/3が200/2になった時店員に言ったらちゃんと直してくれたし、ちゃんと2クレサービスしてくれた
̃͋̓͟͠誰か͇̦̭̯͍̱͖̾助けて̛̼͔̣̲͙͋ͪͣͦ͑̍ͅ誰か̧͇̼͈̃͊͟
く̧̛͇̦̭̯͍̱͖̼͔̣̲͙͇̼͈̃͋̓̾͋ͪͣͦ͑̍̃͊͟͟͠ͅ
͇̦̭̯͍̱͖̃͋̓̾͋ͪͣͦ͟͠なま̛̼͔̣̲͙͑̍̃ͅ助けて̧͇̼͈͊͟
̃͋̓͟͠しぬ͇̦̭̯͍̱͖苦しい̧̛̼͔̣̲͙͇̼͈̾͋ͪͣͦ͑̍̃͊͟ͅ
͇̦̭̯͍̱͖̃͋̓̾͋ͪͣͦ͟͠ぎゃ̛̼͔̣̲͙ͅください̧͇̼͈͑̍̃͊͟
̃死͇͋̓͟͠助けて̦̭̯͍̱ずぬ̧̛͖̼͔̣̲͙͇̼͈̾͋ͪͣͦ͑̍̃͊͟ͅ
̛͇̦̭̯͍̱͖̼̃͋̓̾͋ͪͣͦ͟͠助けて̧͔̣̲͙͇̼͈͑̍̃͊͟ͅ
̃͋しぬ̓͟助けて͇̦̭̯͍̱͖̾͠うぐ̧̛̼͔̣̲͙͇̼͈͋ͪͣͦ͑̍̃͊͟ͅ
̧̛͇̦̭̯͍̱͖̼͔̣̲͙͇̃͋̓̾͋ͪͣͦ͑̍̃͊͟͟͠ͅくるしい̼͈
͇̃͋̓͟͠しぬ̛̦̭̯͍̱͖̼̾͋ͪͣͦ寒い̧͔̣̲͙͇̼͈͑̍̃͊͟ͅ
̃闇͇̦̭̯͍̱͋̓͟͠あ̛͖̼͔̣̲͙̾͋ͪͣͦ͑̍̃͊ͅかなしい̧͇̼͈͟
̧̛͇̦̭̯͍̱͖̼͔̣̲͙͇̼͈̃͋̓̾͋ͪͣͦ͑̍̃͊͟͟͠ͅ
̃だれか͇̦͋̓͟͠くるしい̭̯͍̱͖̾͋暗い̛ͪͣͦ狭い̧̼͔̣̲͙͇̼͈͑̍̃͊͟ͅ
̧̛͇̦̭̯͍̱͖̼͔̣̲͙͇̼͈̃͋̓̾͋ͪͣͦ͑̍̃͊͟͟͠ͅ
̛͇̦̭̯͍̱͖̼͔̣̲͙̃͋̓̾͋ͪͣͦ͑͟͠ͅこわい̧͇̼͈̍̃͊͟
そそそ̃͋だれか̓͟だれか͇̦̭̯͍̱͖͠救い̧̛̼͔̣̲͙͇̼͈̾͋ͪͣͦ͑̍̃͊͟ͅ
̧̛͇̦̭̯͍̱͖̼͔̣̲͙͇̼͈̃͋̓̾͋ͪͣͦ͑̍̃͊͟͟͠ͅ
̃͋̓͟͠ぐ、ぐ、̛͇̦̭̯͍̱͖̼͔̣̲͙̾͋ͪͣͦ͑̍ͅたすけ̧͇̼͈̃͊͟
̃͋ああああ̦̭̯͍̱͖̓̾͋たすけて̛̼͔ͪͣͦやめて̧̣̲͙͇̼͈͑̍̃͊͟ͅ
これを見た人は二時間以内にどこかに貼って…
今幸せな自分は他人が
>>298のように見えるんだぜ
͇̃͋̓͟͠ta;̧͇̼͈̃͊͟na̧͇̼͈͊͟s͍̱͖̾in͔̣̲͙͑̍̃ͅn...
言っても直さない店はたまにあるけどな
インカムが厳しいのかもしれん
思ったけど、100円設定と200円設定だとどっちが儲かるんだろうね・・・
旅行先とかで200円の台は絶対にやらないけど100円ならやる。
だから100円の方じゃないかなあと思う。
店によるだろ
デパートの中なら親子連れが多いから200円の方が儲かる
306 :
爆音で名前が聞こえません:2009/09/13(日) 22:21:24 ID:xp55RfaQ0
100円2曲=200円1曲
100円3曲=200円1+曲
100円4曲=200円2曲
200円の方が儲かる
カップルの多い都心部
デパート
テーマパーク
スーパー銭湯
100円の方が儲かる
音ゲーマーの多いところ
郊外
小型店
こんなもんかねえ?
309 :
爆音で名前が聞こえません:2009/09/13(日) 23:35:17 ID:TBPOvKW/O
近所に1つのデパートにゲーセンが2つ有る所があるんだが
ボウリング併設 100円2曲
子供向け大手系列 200円鬼4曲
競争があるとやっぱり安くなるんだろうなぁ
でもどっちも過疎ってるから儲からない
音ゲに限らず世のアケゲーって廃人をほんの数人抱え込めば
よほど過疎ってない限りそこそこ儲かるんだぜ
4曲設定のところ見たことないけど、待ってる人はかなり苦痛なんじゃないのか
選曲に手間取れば10分以上待つことになるだろうし
四曲目にやる曲がなくなって選曲時間かさばる
ギタドラやってるとその程度気にならんな
最大1クレ30分は粘れるし前作は最大1クレで8曲粘れたし今でも設定曲数+2曲は当たり前だし
太鼓は同曲粘着とか出来ない分まだマシかもね
選曲時間長いのは引き伸ばされたらキツいかもだけど
俺の知ってるところは
1P(100円)3曲
2P(200円)4曲
だな
混雑するところでは4曲はあんまりないんじゃないかな
待つほうも大変だがやるほうも大変だよw
こっちは200円1曲(+1)
うちのホームは100-3+(金曜2クレ)
バチおロング→響けロング→伝説の祭りx2で相当占領できる。
317 :
爆音で名前が聞こえません:2009/09/14(月) 01:33:35 ID:nfTvo0nW0
ホームは100円2曲
準ホームは100円4曲
どちらも反応良すぎ
待ってる人がほとんどいないから独り占めできる
太鼓は良いよな
台数は多いし、過疎ってても撤去される事なんかめったにないもんな
DDRなんか過疎ってたらいつ撤去されるかビクビクだぜ
>>318 でもメンテゲーだぜ?
まともにプレイできる店舗は少ない。
意外と小さなスーパーのゲームコーナーにも置いてあるが、選曲すらままならない実質貯金箱のものも多いね
大型店でも貯金箱だから困る
店員にメンテ頼んでも変わらず。
2Pに至っては穴開いてるし・・・
貯金箱というより集金箱だな
ゲームの売り上げにそこまで響かないゲームって
保守保全が本当に最低限以下ってこと多いよね。
しても売り上げに結びつかないという現実があるんだろうな。
本来プロセスが逆なんだけどな
最低限のメンテナンスすらしないから客が寄り付かない訳で
偉い人にはそれがわからんとです
326 :
爆音で名前が聞こえません:2009/09/14(月) 13:00:33 ID:lHVziXG2O
撤去前の古台で100円2クレ4曲って所があった
8連…死ぬかとオモタ
327 :
爆音で名前が聞こえません:2009/09/14(月) 13:38:17 ID:qxJRJuzTO
あげ
きさま裏とかの「裏」ってあべこべのことですか?
329 :
爆音で名前が聞こえません:2009/09/14(月) 14:25:33 ID:g/5XaG/7O
きさまに裏はない
俺には裏がある
チラシにも裏がある
>>333 最初の連打のところ クソふいたww
こっちくんなwこっちみんなw
流れ無視な上初歩的な質問で申し訳ないんだが、
交互で叩いたり効き手始動固定とか全然できないから
とりあえず分業がベースで叩いてるんだけど、
とかちくらいの早さなら全然クリアできるんだけど
カレカノくらい早くなっちゃうと全然できないorz
ハウスバチでやってるんだけど、軽いマイバチとかに替えればこの
変な叩きかたでもできるようになるかな?
矯正するべきなのはわかってるんだけど、一応聞いてみたい・・・
フューチャーラボ3倍フルでコンフューズフェアリー☆10確認
画像もなしに
3連同色、5連16分で両手使っていいなら若干軽めのマイバチでいける
ただどう考えても変態技術無いと裏rotterとかきさまとか十露盤とかに追い付かないのでさっさと矯正すべき
>>337 おまえがメダパニかかっているのはわかった
せめてfurtherのように画像を偽装するぐらいやってみろよ
嘘情報流す奴
>>333 スマン、俺の携帯からは動画が見れないんだけど、やっているレベルや難易度って凄いの?
スコアラー?パフォーマー?
>>326 うちの準ホームの店は、
beatmaniaの2ndが4曲2クレだった。
やっぱり放置台のヤケクソさは凄い。
>>343 パフォーマー
ロッテルの普通をプレイ
ダブルプレイで、くるくる回ったり飛び跳ねたりと痛い行為
ぬるぼか地帯では頭突き
晒し台のようで、路上にあり
ギャラリーが半端ないwww
俺がやったなかで一番多かったのは100円4曲だな
メンテ良好新ハウスバチで言うことなし
100円4曲だと4曲目で腕が逝ってグダるから
俺の場合3曲の方が他の人のプレイ時間が少ない分速く回ってきてありがたい
幸いちょうど詰めてる曲が3つだから問題もないし
50円の台ってこの世の中に何台あんの?
見た事ない。
>>348 本厚木に12+で50円3曲の台がある
メンテはそこそこ
>>336 軽いMyバチを持つのは大いに結構だが、それなりの打撃力も必要。
分業できるのはいいことだが、交互とか利き手始動は練習しておかないと・・・
他の方もおっしゃるとおり十露盤とかRotter Tarmination裏とか、
変態的高速技術譜面に追いつかなくなることがあるかもしれん。
動画見たり譜面サイトを見ながら自宅でイメージトレーニングしたりするといいかもしれんな。
>>348 期間限定で太鼓50円設定てのはあった。
>>336 交互が出来るようにならないと早い複合をさばけないという点では成長は難しいかも。
バチの重さはあまり関係ないかな。
曜日限定で100円2クレ3曲て設定が前あったんだが100円で1プレイできるコイン2枚とかにならないのかな
連続はきついぞw回転も悪いし、まあ2台あるからどうにかだが
今は100円1クレ、200円3クレというなんともな設定
>>352 50円2枚で1クレという意味ではなく?!
ちょっと意味がわからなかった。
>>353 100円でメダルが2枚買えて、そのメダル1枚で1クレできるってことじゃね
某店は1000円でメダル11枚買えて、そのメダル1枚で1クレ(4曲)できたけど
>>333くらい楽しんでやりたいなあ
さすがにあれはひどいけど、バチおの停止でバク宙とかしたい
>>336 分業のまま進むとか人間じゃない
ポップンに例えるとNS縛り
>>354 何その面倒くさい仕様www
普通に100円2クレじゃね?
200円で3クレって、DPerはどうすれば…一回中途半端なんだが…
コマンド解禁の際に毎回思うんだが縁の音付けないかなマジで
無反応で解禁出来ないとかマジふざけてるんじゃないかか
>>356 お前絶対SPやらないのかよwww
普通にDP一回出来るうえ、おまけでSP出来るんだからいいじゃない
てか200円3クレだと一般人が2人でプレイすると困る件について
一般人は気づかないで帰るからおk
>>349 俺も見たことないんだが
50円台って、50円玉入れるのか?
>>362 その通り。
ちゃんと100円⇒50円2枚の両替機があるよ
ずっと前旅行先で初めて100円→50円の両替機とそれを入れる筐体(格ゲーだけど)みて感動した
前に旅行先で200円4クレ100円1クレ4曲設定のところがあって前にいたチビッコ2人が2回やっていって
合計400円投入→8クレ→2クレやってどっか行く→俺気付かず100円投入→
別なチビッコがふざけて面叩いて参加される→チビッコどっか行く→クレたまりまくってるのに気付いて俺無双
ってことがあった
金曜のラウンドワンは異常
この前6クレ入った状態で放置されてて吹いた
>>363 ありがとう。そんな台もあるのかぁ。
一年半やってて、数クレ台、50円台、フリプなんて見たことないんだがw
>>366 6クレ放置ってw
勝手にプレイしたらつかまったりはするのかな
たとえクレジット入れてた人が帰ったとしても
誰に捕まるんだよwww
100円2クレの日なら俺も6クレくらい入ってるの見たことあるわ
371 :
爆音で名前が聞こえません:2009/09/14(月) 22:31:09 ID:0GKfCnfn0
それはプレイを棄権したってことだからいいだろ
やるが勝ち
またつまらん流れになってきた
やはり店のサービスだとしても200円3クレはおかしい気がする(二人で遊んでも中途半端だし)
一人プレイなら合法的に連コ出来るんだから、順番待ちが居る時は一人プレイの人は200円入れるのは遠慮しないと言い争いの種だぞ
やはり無難に100円2クレか二人で遊ぶとプラス一曲設定の方が無難だと思うんだが…
そういや地元のとあるゲーセンは200円2曲、2人だと300円だったな…
本厚木前までは50-4だったよ
でも今はメンテ糞だよ
行くならファンファンの方がましだろ
フリープレイって裏譜面出せないんだったっけ?
ある意味お得じゃないよな。
>>373 1回やって後ろに人がいたらその人に100円、その後ろの人からも100円もらって並び直す
その人が200円3クレやりたいなら、100円もらわずに200円入れさせればいい
>>366 俺もあったw
ただ金曜日じゃなく、大学生3人くらいが1000円くらい入れて5クレ残して帰ってたw
ラウワン系列は2クレを戻し忘れていることが結構あるんだなw
いつ行っても2クレだったりするw
>>379 そのせいか知らんが愛知の某ラウワンが少し前に100円3曲3クレになってたわwww
そういえばショーのある週って、いつもより早く火曜ぐらいに
ブログ更新してるイメージあるんだけど、今日あたり例の重大発表来るかな?
太鼓13きたあああああああああああああああああ
ショーいきてええええええええええええええおおえええ
亜空間の1回目ゴーゴー直前の譜面が神がかってる
俺には一生思いつかないあんな譜面
リメンバーカツカレー(^O^)
俺はてっきり12増量版でチキチキレースしながら太鼓の達人XGを出すものかと思っていたんだが違うのか
誰かカツカレー食いながら並ぶ勇者様は(ry
リメンバーカツカレーわろたw
もうテンプレに入れてもいいんじゃないかとすら思う
リメンバーカツカレーって隠し曲?
>>389 ワロタwwwwwwwwwwwwwwww
13は冬に稼動か…やっぱり増量版の稼動期間は短めなんだな。
なんだかんだでWii2と同時期になりそうだね
>>389 12(無印)が稼働した頃の開発日記を読めばわかるよ
スレタイネタにしたいが字余りだよなw
13、スキンとか変わってそう
13は12月稼動か・・・
6の倍数的に12.5→13で大革命は起きるのか。
なんか最近太鼓チームが頑張ってるイメージ
きっとオプション周りの細かい設定が出来るに違いない!
ランダムとロースピと1.5速とステルスと裏譜面のONOFFが
11からはじめた俺にとっては、
バグ解禁0に感動した。
.5速は欲しいな
もりくま裏譜面きさま超えとかあったら、
いろんな意味で面白そう。
ポケモンで必死にレベル上げしてたらこんな情報が来るとはな・・・
楽しみだ。撮影禁止と言っても撮る馬鹿がいそうだな
アナニー刹那(笑)ならとってきてくれるさ(笑)
やっぱかえってきましたー(笑)ってなw
>>402 発想はつまらないけどな
とりあえず今思い浮かんだ譜面は☆10上位くらいだった
裏やわらかみたいな感じで遅い代わりに長ーい複合みたいならよさそう
366日の裏やわらかっぽいのですね
ドンキーコンガのもりくまがやたらムズかった記憶があるんだが
12増の人参みたいなことが起こると予想
Wii2の発表かと思ったら13かい
やっぱり某軽音部アニメの曲が入るんだろうか
俺は譜面ランダムだけは来て欲しくないがなぁ。
そんなの来たら今度こそ太鼓の達人が終焉を迎えそうだ。
選曲ランダムは大歓迎だけどな。
傾向的に考えれば
入らないわけがないってレベル
まぁ俺はアイマスアイマスだが
>>412 そうかな?
譜面が毎回違うから飽きないでずっと遊べるし
それほど難しいスクリプトじゃないから簡単に実装出来そう
あれだけ売れちゃったら入れるしかないわな
今回もさりげなく和風新曲がありそうだ
下手したらOPとED同時収録もありそう
さすがに挿入歌までは入れないだろうが
ふわふわだけとかありそうな気がするんだよ
URBAN TRAIL復活してほしい
>>415 ランダム時はスコアが1/3とかならあまり問題はないとは思うが…
>>419 ★9のタイトー楽曲復活ならどれでも歓迎
R4の「んーちゃっちゃ、ちゃっちゃちゃらっちゃちゃーん」っていうジャズっぽい曲と
アイマスのHELLOと
cagayakeを入れてくれれば満足
まさかの永遠ダイアリー収録
流石にないか
アニソン枠で11eyesOPを入れてくれればそれでいい
選曲ランダムは確かにいいな
オールランダム、☆1〜3、☆4〜6、☆7,8、☆9,10に分けてさ
俺はタカハシが踊るようになればそれでいい
>>423 こっちでは、解禁してないのに解禁曲出来たり
いっそナムオリ組曲を作って収録とか
ニコニコネタだけどけいおんやら何やら入れるよりよっぽどいい
>>426 つ 太鼓のマーチ
つ ナムコットメドレー
今週の書き出し(案)
どうもこんにちは。シドーとデスタムーアの地図が欲しいけどカード持っていないから
とりあえず太鼓の達人をやるフリして地図のおこぼれを貰おうとしているタカハシです。
>>423 11eyesOPなんて入れたら間違いなく糞譜面になるだろ
むしろタカハシがTatsh曲を糞譜面にしない訳が無い
>>429 「さすがに全押しは太鼓の達人において不可能ですので、普通に皆さまが遊べる譜面にさせていただきました。」
でも某軽音部アニメの曲はいったらDQNとかオタクやらニコ厨が占領するだろうな
すでにまわしプレイとかされまくってるとこでさらにまわしプレイされたら
>>409 撮影禁止なのに隠し撮りして上げたバカは観覧車の方な
>>431 持ってけセーラー服収録してアニメでゲーム出しておきながら今更それはないんじゃね?
幕張行きたいけど遠くてなあ
おとなしくレポ待つしかないか
435 :
爆音で名前が聞こえません:2009/09/15(火) 22:30:21 ID:tOVwtngNO
新2000シリーズには印象の強いボス曲として登場して欲しい
X-DAYみたいにならないように祈るのみだ
サーセンさげ忘れた
S2000とか。
URBAN TRIALマジで入って欲しい・・・
>>435 譜面もいいけど聴いてて中毒になる2000がほしい
>>427 ナムコットは原曲つなぎ
太鼓のマーチはいまいち不完全
ゼビウスとスクミカしかわからんかった
普通にMSS収録だろJK
MSSって何? って言う人は帰ってね\( ^ヮ゚)>
聞いた事無い人への解説
MSSはMAGICAL SOUND SHOWERの
略で、太鼓9のみ収録されています。
全良者は0らしい。
……あとはwiki見てね(^ω^ )
俺的に太鼓9収録の曲は全て入れていいと
思う。神曲おおすぎ
補足
読み方はマジカルサウンドショウアー
誰も突っ込んでないから書き込んでみる
「つい最近リンゴの電話に機種変更〜」
ってiPhoneのことだと思うんだが
447 :
爆音で名前が聞こえません:2009/09/16(水) 00:15:11 ID:ZWZvpLS10
当日午後まで授業参観なんだけど
誰か俺をなぐさめてくれ
>>447 子持ちドンダーですか
ゆとりドンダーですか
>>447 生徒側(焼酎)・・・恨むなら義務教育を恨め
生徒側( 高 )・・・そんなことより卒業後の進路でも心配したらどうだ
教師側・・・・・・・・仕事だろ?そんな態度は教育者としてどうかと思う
父兄側・・・・・・・・太鼓と子供のどっちが大切なんだよ そんな態度で育つ子供がかわいそうだ
適切なものをチョイスすれ
>>446 俺は1時間遅れで行って、朝イチ逃したけど、3回叩けたよ
中には割り込んでる上手い人がいたけどね(笑)
いつものことだけどいい加減ランカー叩きが見苦しい
気持ちはわからんでもないけど専用のスレもある訳だしせめてこっちではそういうの抜きで普通に雑談したい
とりあえず内藤とトフロと響けと侍が残ってくれたら言うことなしだわ
欲を言えば激動辺りもタイアップ外してJ-POPとして残ってたら次回作もローテ入り確定
ドラえもん枠がドラえもん音頭じゃなくて夢ドラだったら久々に太鼓に浮気する
>>450 3回+タカハシに会えるなら行ってもいい
XGに対抗して太鼓の達人13GS
は流石に無理だな
やっぱギタドラXGとかDDRXに対抗しての新筺体は・・・
さすがにないか、来てほしいけど
全く関係無いけどこういうゲーセンに憧れるわ
地方のゲーセンのやる気の無さと言ったらもうね
こういう所はメンテとかも行き届いてそう
話題の新曲を中心に全150曲+アルファが収録されています。
[J-POP]
♪遥か (GReeeeeN/映画「ROOKIES」主題歌)
♪ブルメリア〜花歌〜
♪ (AQUA TIMES/映画「ごくせん THE MOVIE」主題歌)
♪はまぐりボンバー (矢島美容室/レコチョクTV-CFソング)
♪FIREWORKS
♪ (EXILE/「スカパー!×EXILE」タイアップソング)
♪嘘 (シド/アニメ「鋼の錬金術師」エンディングテーマ)
♪にんげんっていいな (ガガガDX/日産「セレナ」TV-CFソング)
[アニメ]
♪W-B-X (「仮面ライダーW」より)
♪ホタルノヒカリ
♪ (いきものがたり/「NARUTO-ナルト-疾風伝」より)
♪ケロッ!とマーチ (「ケロロ軍曹」より)
♪Stairway Generation (「銀魂」より)
曲数・・・うーむ
>>457 選曲が微妙すぎる…
EXILE曲はこれまで全部人気なかったのにどうして入れたのか理解に苦しむし
GReeeeNとかアクアタイムズ辺りも正直もういいよね
>>435 アレは2000シリーズじゃないからね。
「エックスディツー トリプリゼロ」なんだそうだよ。
>>459 まだそんな糞みたいなこと言ってる奴がいたとは(笑)
あれは普通に2000だからw
>>457 ポップンからケロッとマーチ移植きたああああああ
いきものがたりか…
>>457 jubeatからにんげんっていいな移植きたああああああ
生物語り
人間ていいな、創作で作ってたのにやられた
ガガガ大好きな俺歓喜
選曲が相変わらずベタベタというか・・・
版権枠が充実してると良作だから頑張ってほしい。10とか10とか。
>>468 10の版権は神だったな。いや、10は神作だった。
今考えてみるとスルメ曲も多かったしね…
結論:ナムコお前らしっかりせんかい!EZ DO DANCE復k(ry
ナムコの版権選曲はもっとjubeatを見習うべき
ナムオリ新曲を聴くまで評価は下さん
10の版権が神だったんじゃない。10までの版権が神だったんだ。
ホーム台が11から13になる可能性はある?
これまでのシリーズの扱いから考えると亜空間早くも消えそうだな
亜空間は宇宙とかSFを連想させる曲調だから好きだったのに…
版権なら個人的には8-11が好きかな。ROCKET DIVE好きだし
12+もパニが入ってる辺りは評価出来るけど無印の選曲があまりに糞すぎた
まぁ曲だけならどのバージョンもjubeatに比べたらナンセンスな気がするが
>亜空間は宇宙とかSFを連想させる曲調
それはない
ケロッとマーチってパーキッツの曲だろ?
版権とはいえこれはいい傾向
>>478 パキ曲は一応過去にも入ってたことがあるんだぜ?家庭用だが
Rotter Tarminationと切るなは絶対消えない
侍ロケットは消えないできれ
>>478 ポップンに入ってるのはパーキッツのカバーだろ
元は違う
ターゲット層から考えたら指より更にミーハーな選曲になるのは仕方ないんじゃね?
まぁそれを差し引いても無印の選曲はちょっとアレだったけどな
亜空間はマジで13で消えてそうで嫌だわ
さすがにもう13の曲目は決まってるんだろうな
ドンエンガスは残ってるか…
というか今のナムオリは消えてほしくないのばっかりだ
>>460-461 一種のネタ返しなんだろうけど、
公式ブログのネタまで無碍にバッサリというのはどうかと。
そうそう
X-DAY2000は、トリプルゼロを間違えて2000として収録しただけだから
2000って言ってる人は別におかしくない
>>483 ミーハーでも別に構わないと思うが指のようにある程度叩き甲斐がないとちまらないからな
ホットリミットやらEZ DO DANCEみたいに・・・ブワッ(AA略)
今回のヴィジュアル枠はシドか…
でもアニソンとして入ってるからもしかしたら…
ということで月下の夜想曲期待
Ezとmss
良い加減復活してほしい
>>488 そんなにやりたいなら9や10を探せば良いじゃない。
都市部に住んでいないなら、探せばまだ割とあるそ。
或いは遠征でも何でもすれば良いと思うが。あるところにはあるんだし。
>>489 ふふ。田舎には太鼓があるところ自体少ないんですよ
小室さん的にEZは復活出来るの?
太鼓10と比べたら、版権は殆どカスになる。
>>458 版権曲は最初から期待してないからおk
版権曲削除は仕方ないがナムオリ曲の短期間削除は頭おかしい
もう本当にやめてくれ・・・
曲数増やすなら選曲方法から変えないといけなそうだな
しかし150曲とはやるなナムコ…
とりあえず少し新要素があるだけでも今後に期待が出来る
簡単と普通にナムオリは要らないと思う。
そして、難と鬼は「全曲選べ(ry」
12が約110で増量版で約150…あれ
かんたんふつうナムオリ要らないって言う人多いけど別にいいんじゃね?
譜面作成もそんなに時間が掛かるわけじゃないだろ
つ 十露盤玄人
今の学生って土曜日は学校に登校するところって少ないのか?
選曲時に自分がプレイしている側で従来通りの動作(ふちで左右の曲、面で決定)で、
反対側の4つのセンサーで他の動作(5・10曲飛ばし、ジャンル・レベル飛ばしとか
もちろんデメリットはあると思うけど、こんなのどうよ?
>>500 1P側で従来通りの動作、2P側が他動作・・・
ちょっと無理矢理か
>>499 移動は難易度別とジャンル別だけで充分だろjk
>>502 でも☆6と☆7の選曲がしづらくなるし、
誤反応からの選曲ミスも減らせられると思ったんだが・・・
ボタン追加でおk 外付けができるのか知らんが
>>504 それならカードも(ry
ボタンが一番なんだけどコストが
ボタンはDQNが壊す可能性があるぜ。
強く叩くと5曲飛ばしとかは?
クラッシャー涙目ww
>>496 そりゃ鬼譜面から音符抜いただけの譜面作成に時間かかる訳ないわな。
太鼓ももっと下位難易度譜面を充実させるべき。
その辺もjubeatの方が数枚上手だな。
>>506 コアユーザー(笑)がリミット下げすぎて縁叩くたびに五曲飛ばされそう
むしろ今のソート変更みたいに片縁連続入力で五曲飛ばしとかならインザネ?
>>507 6曲右にやりたい曲があるとわかってるのに12345 10と飛ばされたでござるの巻
となるのが目に見えてるような・・・
両縁同時入力で5曲飛ばしモードに変更
再度同時入力で1曲飛ばしモード(つまり普通)に戻る
とかは?
これなら現状のソートも生きるわけだし。
実際そんな仕様にしたら、また文句言うんだろ?
5曲飛ばしモード要らない
ジャンル別選択あるだろ
単純に最初のジャンル選択を2、3曲目にも設ければいいんじゃないかと思う
大幅な仕様変更が無い場合の話だけども。
弐寺みたいにフォルダが開閉できたインザネ?
今だと開けると閉じれないからめんどい
というか、ギタドラみたいに両縁叩く度にソート画面へ飛ぶようにすれば良いのでは
ジャンル別フォルダを選べるのが一曲目の最初だけっていう今の仕様は若干不便に思う。
太鼓でやるにはちょっと厳しいんじゃないかね?>ソート画面
ボタンなんてないし、普通にジャンル選択を一曲毎にできるようにすればおk
でも「なにやろっかな〜」って感じでソートせずにずっとまわして一周したりするし無理に追加する必要はないよね 曲数も多いわけじゃないし 誤反は怖いからボタンの方が安心だけど
最初のジャンル選びは初心者向け仕様だと思うよ J-POPやアニソンしかやらんライトプレイヤーもいるわけだし
選曲時間十分にあるから無理に追加する必要も無い気がするけどな
早く道場は隠し曲対応してくれ
1次解禁してどんだけ経ったと思ってんだ
まだ解禁あるんだろ?
完全に解禁してから対応するんじゃなかろうか…
その前に非対応機種の救済をだな…
タカハシもiPhoneにしたんだからiPhoneも対応してくれよ
若干亀だが太鼓チームのJ-POPの選曲見てると太鼓チームには邦楽に詳しい人が一人もいないのかな、と思う。
何か見てると元々版権にさほど興味ない人たちが「一般向けというコンセプトに合わせて版権を大量に入れないといけない」
みたいなプレッシャーに縛られて無理矢理オリコンか何かから人気曲引っ張り出して入れてるような気がしてならない。
パニもコンマイゲー好きのスタッフがいるって時点でギタドラで初めて9mmを知ったって可能性も考えられるし。
逆に指は版権に明るいスタッフが何人か居てその中から良曲かつ楽しい譜面が作れそうな曲を
チョイスしてるような感じがして素直に楽しめる。メジャーな曲もそれなりに入ってるし。
>>515 同意。
確かにドラムの操作方法考えたら太鼓でも十分行けるような気がする。
弐寺みたいに、
選んだフォルダしか開かず、かつ開いていたフォルダは閉じる
形式にすりゃいいじゃない
仮に今の太鼓がギタドラとか弐寺みたいな仕様(ソート等に限らずたとえばカード化とか)したら
konmaiもしくはkonmaiユーザーから何か言われるんだろうか パクリだとか
じゃあコンマイにも太鼓の要素をパクってもらえばいいじゃない
つまりコンマイもメンテゲーになるってことか
太鼓も毎作何曲かは気の利いた曲を入れてくるんだけどな。ゲーム性とはいえ物足りないわな
しかし最近このスレで挙がる熱い要望の数々を見てると、指に浮気中のドンだーが多いんだなぁとつくづく思う
指なんかギャラリー付かんのにねえ
てか人気投票をネット&携帯ですればインザネ?
7であったよ
散々な結果だったけどね
>>531 アイマス厨の工作と懐古補正で定番曲が大量に消えたんだっけ?
投票って発想自体は良かったと思うし現行作品に入ってる曲とそうでない曲と分けてやったらどうだろう
あと高難易度曲に人気が集中しそうだから9以上と8以下に分けて投票させるとか
俺からすれば、指の方が「どうしてこの曲入れた?」という曲が多いように見えるんだがな。
正直あまりメジャーではない楽曲(アーティストは多少メジャーかもしれないが)が揃っているように見える。指無印はそうでもなかったと思うんだがなぁ。
ただ、全部が全部そうとは言わないし、それを悪いとも思わない。
狙ってる客層の違いだろうから。
太鼓はオリコン上位や人気のあるアニメから曲をチョイスしてるように見える。
太鼓が狙ってる客層が一般人ならこれは正解だろ。
知ってる曲の方が一見さんも取っ付きやすいしな。ならメジャーどころを揃えるというのはアリ。
むしろ素直で分かりやすくていいじゃないか。
コアドンだー様(笑)は高難度のナムオリやゲームミュージック、クラシックがあれば大抵満足するんじゃないの?
どうせやらない版権にまで口出ししなくてもいいじゃないかと思うのだが。
>>534 確かに無印と比べると波の版権は劣るかもしれないが、しかしあまりメジャー過ぎない曲を敢えてチョイスすることに意味があるんだと思ってる。
一般人が取っ付きやすいわかりやすい曲も入れつつも、多くはプレイそのものの面白さを追求した選曲になってると思う。
太鼓みたいにただオリコン上位だからって理由でポンポン放り込んでいくのではなく、音ゲーとして楽しめるものをちゃんと考えて厳選してるんじゃないかな。
まぁスレチも甚だしいから指に関してこれ以上は言わないが、太鼓ももう少し「プレイしてて楽しい」曲を選んで欲しいものだな。
長文すまんかった。
版権曲は全良稼ぐ(笑)ために重要らしいよ
10の愛しい人へが誰も知らない泣ける歌で紹介されていたのはワロタ
>>534 叩いてて楽しい譜面ならみんなやるんだよ。それこそ夏祭りが指のくらい難易度あったら株はもっと上がる。
が、今作はちょっとねぇ・・・ロマンスとか個人的にいいのもあるんだけどさ。
>>534 これは釣り…なのか?まぁいいや
まず実際に「一般層」に遊ばれてる版権が何割ぐらいあるのかって話。
長いこと太鼓やってて色々なドンだーを見てきたが多めに見積もってもおそらく半分ぐらい。
残りの半分はどちらかというと「一応収録曲は一通りプレイする」鬼ドンだーにしか遊ばれていないと言って良いはず。
そこを割り切ってそこの部分を知名度より良曲や良譜面の作りやすい曲で埋めた
指スタッフのセンスは中々評価出来ると思う。
ちなみに以前家庭用スレで「一般層」が「WiiのJ-POPはそういう層を狙いすぎててやりたい曲がない」
って言ってた記憶があるんだが・・・まぁそんなもんだと思うよ
水マリ子は俺の嫁
>>534 指のスタッフは
「元々一般向けの曲が入っていたら例え新曲でそういう曲が入らなくても一般人は『飽きることはない』」
ってことをちゃんと理解してるってことなんじゃないの?
太鼓でいえば「アンパンマンとドラえもんと夏祭りと天体観測とキセキと羞恥心と残天とマリオが入ってれば
一般人は十分に満足してるだろうし新曲を無理にそういう曲オンリーで固める必要はない」ってことになるか。
流石にこれは極端な話だし俺もそこまでは思わないが太鼓チームには本当に作りたいと思う曲で譜面を作って欲しい。
それでもそれが出来ないとなるとやっぱり太鼓チームには邦楽に明るい人がいないのかな、って話になるが。
携帯から長文失礼
改善されて今文句言ってる人間は満足したとしても
結局違う人間が文句言い出して終わらないという
543 :
爆音で名前が聞こえません:2009/09/17(木) 07:40:06 ID:nTNLtPfe0
>>541 そうだとしてもTRAIN-TRAINはいらない
J-POPに明るいスタッフとがいないとかよくわからん話までしてる奴がいるが
太鼓は元々一般向けのメジャーな曲(主にオリコン上位曲)+ほんの少しのマニアック(?)な曲がデフォなんじゃないの?
どうしても太鼓の版権の選び方が気に入らない人は大人しく指をやるしかないんじゃないかね。
まぁ太鼓チームもここを見て考えが変わるかもしれないけどな。
>>538 結局難易度なのか?
個人的な話だが、俺はひまわりや気まぐれロマンティックも良譜面だと思うのだが。
>>541 一理あると思った。
確かにメジャーどころ、というか一般層向け版権を定番曲に据えて、新曲は遊びを持たせるというのはアリだわな。
ただ、太鼓のコンセプト・謳い文句として「最新の曲を取り揃えてます」というのが毎回あるはずなんだ。
それを掲げてるからこそ今の選曲になってるんじゃないかと思う。
この謳い文句が実際一般層にどれだけ受けているかはわからないが、長々と続いているということは、ある程度の宣伝広告としての効果はあるのだろう。
これを変えるというのはなかなか骨が折れる仕事になるのは容易に想像できるわな。
コンセプト変更は狙ってる客層の変更になりかねないし、そうなると企画を通すだけでもかなり難しいんじゃないか?
普通は実績のあるものを優先して採用するからな。他社が云々というのは、この時にはあまり参考にはならないことが多い。
何が言いたいかというと、今の実績がある以上は、太鼓はこれ以降も選曲の方向性に関してはあまり変化はないだろうし、その方が安定もするだろうということだ。
俺はそれでも良いと思うがな。
遊びの選曲に関しても、ロマンスや夏のドナサマー(ちょっと古いが)みたいに全く無いわけではないんだし、チョイ役程度でも居てくれるだけありがたいと思うんだがどうだろうか。
携帯から長文失礼。
お前ら大変だ
一番大切なことを忘れてた
十露盤玄人譜面を裏譜面に!
>>545 語弊を生む言い方だったな、スマン。
要はJ-POPでも良譜面を作って欲しいってだけなんだ。
んなことどーでもいいから
早く幕張の情報イレロ
ちょ、地元小学校で運動会の演技に伝説の祭り使ってるwww
そこはクラ運だろjk
そこはアスレチックミートだろ
今日更新あるかな
低学年のお遊戯?っていうか踊り?はstill a ducklingで決まりだな
>>551 一昨日更新あったから今週は無しらしい。
>>545 なるほど。そういえばそういうのもあったな
まぁでもミーハー全開な選曲(12無印は特に)は一般人にもコアユーザーにも受けてないみたいだし
やっぱりある意味その「コンセプト」ってのが足枷になってるような気はするなぁ
つか「遊び」の曲が一般人にウケることだって十分ありえると思うんだけど。
また他ゲーの話になってあれだが指の曖昧とかまさにそんな感じだし
DoASとかMINMIとかミーハー曲じゃないけど少しでも邦楽に興味があったら知っててもおかしくないし実際ウケてる
JPOPの曲の割合がどんどん減っていく
↓
ナムオリ系の割合が増えていく
↓
一般層もナムオリをやりだす
↓
みんなハッピー
↑ここまでに10年はかかる
言いたい事はわかったけど、とりあえずいい加減指と較べるのしつこいから自重してもらいたいんだが
あくまで太鼓のスレなんだから、そう何度も他ゲーを持ち込まず普通に要望を出せばいいんじゃないかね
まぁコンマイの話題に逸れなけりゃ別に問題はないけどw
版権の選曲がどうとか言ってる奴はライトを考えろ
>>554 BPM200越え(220?240?)で最速クラス
そのライト層にもうけてないって言いたいんじゃないの?
TRAINTRAINは一般向けでもない
>>533 当時を知らないくせに
アイマス厨の工作とか言うな
つーか、当時はアイマス厨が少なくて
工作にならなかったわ
>>559 だから2で割ればそれくらいになるんじゃね
なぜ2で割る
だって130でも260でもBPMとして間違っちゃいないよ
12当初は「白鳥何故消した」とか怒ってた俺は、
この話題が出るまで白鳥の存在忘れてたわw
2作品消えてるだけでここまで存在感変わるものなのかな?
>>567 嫌な記憶は脳が忘れようとしてるらしい
そうしないと生きていけないんだとさ
つまり白鳥がないという現実を受け止められず、白鳥の存在そのものを消してしまったんだな
ということはエゴエゴが消されたら俺の脳内からも・・・
今のうちにたっぷりやっておこう
>>566 そりゃあ130でも65でもBPMの値としては間違っていないが
白鳥のBPMは200オーバーだぞ
白鳥で思い出したが家の近所のゲーセン4店中増量版入れた店が1つも無い・・・
太鼓11が2つの無印12が3つでなんともかんとも
俺はいまだに増量版を見たことすらありませんがなにか?
573げと
増量版はショッピングセンターとかに行けば必ずあるんじゃない?
そこに辿り着くまでが問題だが
>>563 太鼓やってないアイマス厨を合わせてもだぞ
つーかアイマスがそのとうじあまり人気ではなかった
人気が出たのは箱が出たあたりからだ
俺は近所の7店舗中ナムコ直営の1つしか増量版ない。
増量版…1
12 …2
11 …1
10 …2
8 …1
だからある意味ウマ-
やっと隠し曲が道場登録できるようになったぞ
10がどこにもないんだよな…
9、11、あと7も見つけたが
9やりてぇ…
12+…4
12…2
10…1
5…2
本当にうちの近くのとこはこんくらいかな
11あったのにポプ弐寺もろとも撤去された
12
俺は8がやりたい
13にはDQ9序曲に続いてDQ9メドレーがきそうだ
>>577 道場非対応の俺に隙はなかった
都会だからどこ行っても12無印か増量版ばっかりの俺はむしろ負け組
旧作ぷりぃず…orz
12+ 5
11 1
旧作やりたいぜ…
584 :
爆音で名前が聞こえません:2009/09/18(金) 01:32:18 ID:f04cEhiL0
10なんて地元で見たことないぜ・・・
というか9やりたい
増量 2
12 2
10 2
6 2
なんというバランス
二次の時点で登録できるようになったし、もしかしたら増量版隠しは終わりかもな
あの音源は13のが混ざってるんじゃね?
>>576 何その神環境
関東だったら具体的に教えて欲しいくらいだ
旧作ある環境うらやましい
9もやってみたいな。
後隠し1回分曲まだ残ってるやん
夢で偶然太鼓7を見つけたので見てきた
女の子がやってて、俺そん時急いでたからやれなかったけど
ケチャドンとか太鼓のマーチが入ってたのは覚えてる
スキンも結構綺麗だったね
>>559白鳥って意外と遅いんだな
俺は筐体にボタンが付いててそれで選曲してる夢を見た
>>590 残念だが、太鼓のマーチは収録されてないぞ・・・・・
>>593 あと虹色夢色太鼓色があったような気がする
また夢の話か
俺なんか喫茶レインをフルコンした夢見たぞ
またつまらん流れになってきた
流れを変えればいいのよ
AMショー新曲
・遥か
・にんげんっていいな
・ホタルノヒカリ
・常闇の森
・めたるぽりす
下2曲はナムコオリジナル、どっちも☆8くらい
つか全部☆1表示で調査とか出来ない。
曲別ハイスコアも7650000とかカオスw
>>600 もう行ったのか。
ゲーセンの定員か何かか
>>600 >>457にある分以外で他に新曲あったらよろしく
ちなみに11の時の調査組は全新曲の曲名、レベル、連打の有無、大まかな譜面の特徴
をまとめたレポートを書き込んでくれてたんだが、今回もそれを参考に出来る範囲でまとめてくれると嬉しい。
出来れば連打は今回の先行稼動みたいな○×表記で、レベルは実質的な難易度の方で頼む。
>>600 めたるぽりすってメトロクロスのアレンジかな?
だったら熱いんだけど。
なんか未解禁台があるなあと思ってお金入れたら無印12だった。
タカハシ仕事しろ!
>>601 招待券のプレゼントで行ったよ
一応ゲーセンでバイトはしてるけどw
>>602 選曲一周したけどプレー出来たのは600であげた5曲だけだった
常闇は闇の魂を更に静かにしたような曲で三連譜?
(たかたたかた…)が多くてテンポも遅くリズムがとりづらい。体感☆7〜8くらい。
めとろはロック調。前半に短い風船連打が沢山来て段々打数があがる
後半は割りと忙しい☆8〜9くらいの譜面がくる。
にんげんっていいなは前半と後半の難易度の差が激しいw
いやらしい訳では無いが前半がスカスカ過ぎてびっくりした。
全部おにの話ね。
>>603 アレンジならゲームミュージックにありそうだけど
ラブリーXとかのアレンジはナムオリなんだっけ…
言われるまでピンと来なかったので分からないや、ごめん。
>>587 ごめん、田舎だよ……
でも電車通ってるし、駅から徒歩40(ry
>>603 メトロクロスいいよな
ナムコミュージアムでやって神曲だったことだけ覚えてる
駅から徒歩40秒なら十分じゃないか
40光年かもしれない
>>606 thx
きっぱりあきらめがついたw
ホームまでチャリで5分な環境に感謝して叩くようにするわ
>>608-610 あ、駅からゲーセンまで40分。
でも家が駅前だから同じorz
四十光年とかどこの星だよw
太鼓の達人にPluto Relinquishを入れるべき
ドーンを太鼓でやられてもノート無いと関係ないぞw
>>614 想像して吹いたw
76573ジャンルってまだー?w
>>615 ●__●●__●_●_●●_●_●__●●_●_●●●●ksk(((((追い越し連打)))))
とかならおもしろい
ΔMAXでおk
追い越し連打とか想像しただけでわくわくするんだが
太鼓なら見やすくスクロール速度を下げたほうが譜面としていい
自分にしか引けない難しいピアノ曲とか聴いたことあるがそんな感じの曲だったら凄い難易度できそうだな
太鼓にピアノはほとんど関係ないと見ていいな
どうでもいいが冥がほしい
じゃあ俺は蠍火で
Plutoは普通のがいいな
あれは太鼓に合うのは明白
あと冥たま2000を忘れてた
冥まじ欲しい。
1Pはピアノ譜面で
2Pはドラム譜面とかだったら面白そう。
難易度桁違いだけど
>>629 色々考えたらパカパカ思い出した
でも裏バチお先生って停止地帯が長いからバク宙しやすくなってるのな
バク宙って何?停止のところでバック宙するパフォーマンス?
冥欲いなw
ピアノ譜面にしたら長い複合が...
見かけ48分の複合が欲しい
裏やわらか並みの長ーい複合がやりたい
つまりランダムが欲しい
つーかここ見てて思うんだが何でそう太鼓スレの人はBEMANIの楽曲を話題にするかな
BEMANIのスレ見てみ、太鼓のレスなんて殆ど無いから
>>634 皆ランダムって聞いたら無理ゲーだからどうだとか曲に合ってないからどうだとか色々言うけど
普通に実装しても良いオプションと思うんだよね。実際とあるソフトでランダム掛けてみたら結構形になったし。
そもそもよくでるとか裏ドントみたいに公式にも配色が曲に全く合ってない譜面があるしぶっちゃけ問題ないと思う
>>635 当たり前じゃないかww
音ゲーとしてのレベルが違い過ぎて話題になる訳が無い
デラに蟹欲しいとかなら有るかもしれない
>>635 少なくともポップンスレは太鼓の話してるんじゃないの?
主にtkhs方面だけど
じゃあさいたま2000でも入れるか。ジャンルは「ロッテルダムさいたま」で
じゃあギタドラにはDON'TCUTと増渕曲まとめて入れて欲しいわ
>>635 相手にされてないだけの話。
実際あらゆる面であっちの方が充実してるんだし向こうの住民がこっちを意識する理由なんて殆どないだろ
12が出た時にサンマス関連でどのスレでもちょっと話題に上ったことはあったがせいぜいその程度か
ほらまたそうやって妄想に走る奴が出る
今のコナミとナムコの状況見てみ?
移植なんて絶対無理だろ?
BEMANIゲーのスレの住人が太鼓の話してない、いや相手にすらされて無いのにここはネチネチと…
>>641 お前が一体何と戦ってるのか知らんが
>>637-639は本気で言ってる訳無いじゃん
ちょっと釣り臭いなと思ったけどやっぱり真性っぽいからマジレス
妄想もできないこんな世の中じゃ
BEMANIとまとめて言ってるが、太鼓スレで話題になるBEMANIゲーは指ネタばかりじゃない?
まぁ確かに指はBEMANIゲーの中じゃ太鼓とゲーム性が似てるっていうのはあるのかもしれないけどね
太鼓と指だったら比べるまでもなく太鼓の方が面白いワケだがw
妄想ネタすら許さないってんじゃ、
タカハシさんは今みたいになってなかったよ・・・。
いろんな音ゲーの動画をニコニコにあげてるが
コメントで客層がよーく分かるよ…
あんなガキの溜まり場、どこ見ても草しか生えてねーよ
>>643 Poison
てこのネタわかるの大抵20代後半以上だろ
>>648 GTO結構再放送やってるから分かるんじゃね?
650 :
爆音で名前が聞こえません:2009/09/19(土) 06:31:40 ID:LaaYbeXf0
鬼の入門曲は、夏祭りや、トレトレが良いと言われている理由は、なぜですか?
別に、星3、4ぐらいの曲でも良いと思います。
3、4だと難しいの6、7より劣るからじゃない?
夏祭りだと難しいと鬼の譜面が似ていて入りやすいというのもあるし。
個人的には鬼の☆7こそ鬼入門だと思うがそれだと何の曲がいいかな?
タカハシさんと握手でもしにいくか
あーそういえば今日だっけ
>>651 ミッキーを推したい
I was(ryは何気に●○○以外の全3連打が出て来るし3連打が完全に叩けるようになってるかの確認に…ならないか
伝説の祭りとか
なるほど。
正直ハウスバチだとダブルストロークとか難しいから皆が挙げた曲クリア出来ればマイバチ作りはじめてもいいかなと思ったり。
てか難しいでナムオリやゲームミュージックを叩くと何故か恥ずかしい。
鬼の☆10や☆9のキラメキラリは無理だから選んでいるけど。
そういや平日の昼からゲーセン行ったら警官に声かけられた。
みんな働いてるとか思うなっつーの。
仕事しろ
自分は百貨店勤務だから水曜日は休みだぜ
662 :
爆音で名前が聞こえません:2009/09/19(土) 11:49:16 ID:cCtxvFWhO
12増の☆10でフルコンが1番楽そうな曲ってどれ?
>>659 そりゃお前、そんな格好できたさいたまやってたら警察も来るわ
>>662 普通に闇の魂じゃね?新曲ならパニかな
もう13の発表までしちゃってるが、まだ隠しにラスボス的な曲はあるのかな?
そもそもまだ隠しがあるのかわからんが
フルコン難易度なら裏やわらかじゃね?
ところで0.5倍速欲しくない?
タベルナとかを366日並みのスピードでやったら脳汁すごそう
>>666 I Wantフルおめ
366日を0.5倍でやったらたいそう面白いことになるだろうね
ドンターより一般人の方が多い。
新曲5曲しかないのが来てない人に伝わってるからかな
>>651 まずは、ゴーオンや、フレッシュプリキュアなど、難しいの中〜上位曲とあまり変わらない鬼の曲をやって、
鬼のゲージの上がりづらさを理解する方が良いと思う。
亜空間とケチャ達人はフルコンだけなら楽だな
…これだから亜空間は☆10じゃダメだったのに…
太鼓は売り上げ的にもJ-POPを増やすべきだと思う
一般人の知らない曲増えても困るだろうに
アクトシリーズは☆9で通すべきだった
☆9最強シリーズで頑張れると思ってたのに
>>671 PCなんだから過去レス読んで出直してこいよ
アクトシリーズ(笑)
近年、J-POPの選曲が悪いのにさらに糞曲を増やすのはねぇ
一般人は知ってる曲があればいいんだよ
譜面なんか見てない
太鼓は一般向けに最新の人気曲を多く収録するのが元々の特徴だから、指がそうだから太鼓も…ってのはちょっと無理があるんじゃないかな
一応パニやらその辺のややマイナーな版権枠も毎回設けてるし、それでも満足出来ないのなら暫くはBEMANIで我慢するしかないな
まぁナムオリばかりやってる奴が偉そうに言える事じゃないがw
ただ単に、最近の一般人気のある曲は太鼓で叩くにはつまらない曲ばかりということなんだろうな
アクトシリーズ(笑)
>>535>>539>>541>>545で大体の結論も出てる感があるしその話題はもういいだろ
まぁでも毎作必ず一般層を意識したのに全く一般層にウケてない曲が何割か(バージョンによっては大半)
あるのは確かだし1、2曲と言わず4割ぐらい「隠れた名曲」を入れても良いんじゃないのか、とは思う。
パニみたいに「太鼓で初めて知ったけどこの曲良いな」って感じで収録が決まった後に人気が出ることもある訳で
カニカニ初めてノルマ―クリアーできたから感覚を覚えているうちに身に付けようとさらに数クレやったら最後にはノルマの半分もいかなくなった。
わけわかめ。
AC13の情報は
マダー?
集中力が下がるの法則
>>680 昨日殆ど出たっぽいからスレを遡ってみるんだ
683 :
爆音で名前が聞こえません:2009/09/19(土) 16:39:58 ID:KpvxrUrCO
>>680 なんか収録曲が増量版とだいぶ被ってる
にんげんっていいなはCMでよく聞くバージョン
なにか しつもん ある?
しつもん するよ
12から13になるときに大幅な変化はあるのか
ナムコオリジナルの新曲は常闇の森とめたるぽりす以外になにがあるのか
685 :
爆音で名前が聞こえません:2009/09/19(土) 17:06:43 ID:KpvxrUrCO
>>684 全てなかった
細かく見てみたけど、全然変更なさそう
曲のほうは本稼動で追加されるとは思うけど
では、
まだまだ開発段階で、
ほとんどなにも変わってないんだね
おとなしく冬まで待ちます
なんか肩透かし食らった気分
行かなくてよかった
太鼓の達人Wii2が出るとしたら
13の発表の時期的にも11月くらいになるのかな?
裏KAGEKIYOより鬼夏祭りの方がむずくね?DP
最初の難易度を選ぶ画面は1Pと2Pを別々にしてそれぞれが好きな音色、オプション・難易度をつけられるようにして欲しい。
要するにWii仕様。
オンライン機能は厳しいにしても、弐寺やポップンみたいなプレイオプション的なのが少しでも欲しい。
はげどう
難易度別選択はWiiで実装してるのになぜACで実装しなかったんだろうな…
寺とか指とかのことじゃないし、実装は比較的簡単だろう
つ太鼓8
常闇やってきたけどナムオリ屈指の遅さじゃね?
695 :
爆音で名前が聞こえません:2009/09/19(土) 20:43:09 ID:oXuTRYoq0
>>694 つ喫茶レイン
にんげんっていいな490コンボ
Iwantのふつうで例の3人を発見
踊り子は13名になった
Iwantやったけど出なかったorz
愛のテーマ
697 :
爆音で名前が聞こえません:2009/09/19(土) 20:44:35 ID:oXuTRYoq0
Iwant鬼やったけど出なかったorz
の間違い
難易度選択の画面でどんとかつを別々にしないとな
699 :
爆音で名前が聞こえません:2009/09/19(土) 21:09:30 ID:vUN3dGGm0
ドン・エンガス
今回のAOUで入ってた曲は次回作で残留(ほぼ)確定と見て良いと思うんだが、
行って来た人覚えてる範囲でいいから旧曲も何があったか教えて欲しいです。略称でも良いので
AOUじゃねえよ
1Pが遊び方説明を選んで2Pが鬼選んだらどうなるんだろ
選べません
13は短期間でいきなりの新作発表だったから行かなかったドンだーが多かったようだな
今回も完成度40〜50%くらいかな?
>>703 1Pが遊び方説明を選んで2Pが簡単を選んだらどうなるんだろ
遊び方説明が優先されるか先に入力したほうが優先されるか
実装するならどちらかだろうな
>>694 初期のナムオリボス曲のBPMは大体130
それよりはちょっと速い
どうやら、スキンの変更はなさそうだな。
タカハシがブログで
「そろそろ革命するべきか」
とかなんとか言ってたから13は来るかと思うんだが
デススマイルズ?
うお誤爆
開発頑張れよ
経営陣に負けるな
自分の好きだといえるいいものを作ってください
侍ロケット残してくれー
スキンはまあいいが
オプション…!!
喫茶レイン、メンクイ、エンガスの追悼準備をしておくか
716 :
爆音で名前が聞こえません:2009/09/20(日) 10:33:07 ID:Moww4baE0
で・ん〜せ〜つ〜の〜〜〜
ま つ り ! ! !
そういえばさ、J-POPの中でも、鬼ドンだーが選びそうな曲(パニ、メルト)が一番右に置いてあるのはわざとなのかな
もしそうなら素晴らしいと思う
366日やら何やらも含めこれからもお願いします
全部★1だから並べ替えても意味がなかったw
侍ロケット残留記念パーティーの準備もしないとな
シューティングスター残留は間違いないと睨んでいる
むしろShooting Star削除でブランニューハート収録と睨んでいる
ここでまさかのShooting Star削除で深愛収録
中の人的に
白鳥の湖復活したらみんな歓喜
MSSはもう無理か・・・
低速複合好きだからやってみたかったけど
ここでまさかのロッテルダムテクノ2曲目
725 :
爆音で名前が聞こえません:2009/09/20(日) 16:33:49 ID:y8LNW/400
ここでまさかの夏祭り、アンパンマンのマーチ削除。
>>720-722 曲調的には悦楽カメリアとか。でも個人的に欲しいのはAstrogation
どっちにしてもアルバムがオリコン一位取ったし今の基準でも普通に入っても違和感ないと思うんだ
>>723 譜面がAC向けじゃないからそれは何とも
>>726 個人的にはMARIA&JOKERを…
そろそろスレチ
復活が好評だったし人気のあった曲はどんどん復活させてほしいものだが
MSS、ゴマエ、白鳥とか
もう版権以外全部復活でw
あとたまにいくゲームコーナーのバチが赤いのが巻いてある奴とそうでないのがセットになってるから握りづらい。
意味分かる?
MSSはセガだし厳しいかなあ
版権ではザムドOPがほしいが厳しいかな?
ハガレン曲はホログラムがよかったなあ
JPOPでパニ見たいにあまり一般人は知らないような曲はまた来るかな?
おしゃかしゃまとかThe Flareとかなら最近のだし知名度も割とあるしいいと思うんだが
>>729 わかる
ホームのバチが、
紐の有無、バチの色、場所、テーパーの有無がバラバラで自由で、もう逆にやりやすかった
ハウスバチのカバーを外す馬鹿って何なの?しまいには無くなっているし…
俺はカバーが無いと木のバチから手がすっぽ抜けそうになるんだよ
外した粕よ、軽いのがやりやすいのなら自分でマイバチ持って来い!
カバー外した奴、
シバイタローカ!シバイタローカ!シバキタオシタローカ!
そういやバチのゴムだけ2つ置いてあったこともあった
今は、紐なし黒テープバチ二本と、紐あり青ゴムバチ二本と、青ゴム1つだから、
友達が「あれ!?バチ三本ねえ!?」ってなってたよ
>>732 それは多分プレイしてる最中に抜けてきて邪魔だから外したのでは?
何回かなったことあるけどすげえイライラするw
アロンアルファでバチとゴムカバーって内側で接着出来るかな?
今度こっそり…
アロンアルファだとゴムが溶けないか?
ホームはゴム無いけど案外叩きやすい
ただ前の人の汗がしみ込んだりしてるとちょっと厳しいw
そういや太鼓を固定するネジが外れてる時ない?
あれがないと太鼓が右に左に右往左往するんだ
叩くとすぐわかるからそのたびにネジを回してると思う
俺は店員かと
そのあとバチの紐の絡まりを直すんだ…
太鼓道場のサポートが2009年9月24日(日)以降って書いてあったが
どうやら太鼓スタッフは日曜も出勤な上に24日は日曜日らしい
この前DQNが目の前でバチのゴム破いてたのには唖然とした
けど俺には止める勇気がなかった orz
>>739 分かる分かる
バチの紐絡まりが気になって仕方ない。
几帳面でなくともやり易さ的にやらないとな。
叩き過ぎてゴム破けてるのは見たけどな
鬼ドンだーなんかほとんどいない、子供だらけのホームなのになぜかバチがボロボロ
ある日綺麗に直ってて、直ったなーと思ったら、一週間後には紐が引きちぎられてたよ
誰がそんなことしてるんだろうね
やりやすいからいいけど
>>740 太鼓チームのやる気のなさを見てるとコンマイとか本当に可愛いと思えてくるよなw
>>743 >やりやすいからいいけど
ワロタw
全然よくねーけど気持ちは分かる
ダディマだってナムコ以外のメーカーなのに復活したんだから
MSSが復活しても問題ない!!!!!!!!!!11
でっていうwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>744 子供があんな紐を切れるのか?
俺でさえ切れそうにない
>>746 実質的な損害はないと思うし、むしろ
>>748 子供は非力だけど加減知らないからな
まあ子供じゃ紐切ったりは無理かな
>>739 流石にそれはないが、面を留めてるタガっていうのか?あの輪っかが手前に出てる時は毎回直してる。
あれってカバーを留めてるだけで特に意味ないのに、1曲毎にズレるような状態でなんで付け続けるんだろうね。
>>748 紛失防止
俺のホームはちょっと目を離した間に
バチの紐から先が無くなってた事がある(;ω;)
何か魚肉ソーセージみたいにゴムがめくれてるのもあるよな。
あれ見た目がやだ
キャー(/ \)
一般人から見てどの辺りまでがすごくてどの辺りからがきもいと思うのだろう
紅クリアあたりまでがすごい
2000系フルコンからがきもい
★7くらいでもうキモい扱いされてるんですが・・・
難しい程度でも速めの曲(エンドリとか)でもキモいと言われるぞ
それは今一度自分の格好を見直す必要があると思うぞ
もってけとアイマスは仕方がない曲たち。
長い曲ばっかり選択してたら「セコいな」と言われた。
まあ一人で1プレイで15分占有するからな。
小学生低学年の女子がアイマス曲とか絶対知らないだろなアニソンをしてるホームはどうにかならないものか
しかも一人じゃなくて何人も
世の中には腐女子という生き物がいてだな(ry
どれだけ上手かろうと叩き方が綺麗なら特殊連打とか使おうと基本的にきもいと思われることはない
逆に鬼入門レベルでも叩き方とか叩いてる時の顔がアレだったらやっぱりきもがられるな
ソースは俺
やっぱり顔だよな結局
※
…世界の摂理
>>759 お前X JAPAN知らないだろとか源平討魔伝知らないだろとかってのとは違うのか
※ただしイケメンに限る
↑世界の真理
叩き方を変えるだけで印象はだいぶ変わるよな。顔がどうとか以前に気を付けねばならん事だな
特殊連打(特にばちお)はどうしても痛く見えてしまうけども
イケメンがかんたんやるのと
ブサイクがおにやるのと
どっちが格好いいんだぁ?
前者だと思う。
ソースは(ry
769 :
爆音で名前が聞こえません:2009/09/21(月) 14:13:49 ID:mLQq4psL0
ここは、アイマス、ミカ曲、クラシックアレンジ(メドレー含む)が全部復活ということで。
そいやクラロックをACでしたことない
(´・ω・`)
どのあたりに入ってたっけ
太鼓7くらい?
>>771 3〜6
ただし、3のみ譜面が一部違う+曲のアレンジが違う。
>>771 3、4、6、初代、ぽた1(2)、DS2、Wiiだっけ?
旧作勢からは新譜面の評判かなり悪いらしいけどぶっちゃけ旧譜面も普通に糞譜面…おっと誰か来たようだ
774 :
厨三:2009/09/21(月) 14:30:58 ID:a6UL3fdNO
裏エンドリ初見落ちたwww
スコアーなんかとうの昔に卒業した俺は勝ち組?
今はいかに格好良く、ダイナミックに叩けるか挑戦中
スコアーを狙ってコンパクトに慎重に叩いても面白くないわ
なんぞ
恋文フルコン
778 :
爆音で名前が聞こえません:2009/09/21(月) 15:31:13 ID:WkBASUw60
キモいじゃねえよキモイだけじゃないよ
すもいんだよ
>>772-773 d
クラロックの初見はぽた1のDLだったから
初代の譜面みたときの脱力感は半端なかったぁ・・・
うちのホーム70円4曲だったよ
今は70円3曲だけど
○がドン●がカッとすると、○○●みたいなので連続で隙間ないというよりも重なってる所があるじゃん?
ああいう所を打てるようになるコツってある?
●●●とかなら連打できるけど○○●とかになるとドンからカッに移る時間が無さ過ぎて、鬼の夏祭りとかだと途中からもう全く歯が立たないんだけど…
>>773 俺は良譜面に感じるがそんなもん所詮個人差だろ
旧譜面は簡単過ぎて糞とか言う高難易度厨は別だが
>>781 ドンとカッが逆だ
○○●が速すぎて叩けないということは
○ ●を片手で叩けないということだぞ
>>784 こんなかんじ↓(左=左手、右=右手)
右左右
○○●
右 右
○ ●
>>782 >>773が不快に感じたのなら謝るが
「世間では新譜面ほど酷評じゃないみたいだしあまり大きな声では言えないが個人的には〜」
みたいなニュアンスで言ったってことぐらいは読み取って欲しかった
流石に読解力なさすぎる
788 :
爆音で名前が聞こえません:2009/09/21(月) 16:52:07 ID:15BUuVhQ0
13でMを収録して欲しいです。
裏は、★10のドM仕様で。
まぁ、曲調の都合上でかなり無理がありますけど。
近所に大型ショッピングセンターがあってそこには
太鼓12が二つ 100/2曲
増量版ないかと探していたら、
大型書店のほうに太鼓12+ 100/2曲
ショッピングセンター(´・ω・`)ショボーン
>>787 まぁ「普通に糞譜面」じゃそういったニュアンスは感じられても見た本人はいい気しないわな
結局I Wantは普通の☆8で終わりそうだな
まだ分からない
そこにひざまずいてのプレイなら画面見えないし回りの目も痛いし体感的・精神的だけなら☆10にはなる
パフォいいなあ
紅クリアぐらいでカッコつけまくってる(自称)上級者って何なの?
そういうやつに限ってブs(ry
とりあえず確実に欲しい機能は
1P2P別難易度と、同じ曲を連続で選択出来る機能かな?
あと個人的に十露盤玄人を裏譜面に持ってきて欲しいのと、ランダムがめちゃくちゃやりたい
フォルダを1つだけ開けて他閉まる仕様がいいな
太鼓って眼鏡かけたブサメンが多いイメージがある。
自分も眼鏡+ブサメンそうだが…。
たまにシャツとかを太鼓にかけて叩いている人がいるんだが、あれって何がしたいの?
正直言ってきもいんだが…。
>>795-796 確かに全面的に同意だけどそれより道場のPC対応をだな…
よく知らないけど機能的にも寂しそうだし称号の方向性とか変えて充実させてみたらどうかな
2P側の空叩き防止ってレスが前に出てた希ガス
かけてるだけでキモいってシャツの真ん中に小島よしおの写真でもプリントしてたのか?
>>799 ???
2P側にシャツをかけて1P側でやるなら意味はわかるが、1P側にシャツをかけて1P側でやる意味がわからん。
面が傷つくを防止してるのか?
それならハウスか傷つかないようなマイバチにしろよって思う。
801 :
爆音で名前が聞こえません:2009/09/21(月) 21:56:35 ID:/fN6j5VT0
803 :
爆音で名前が聞こえません:2009/09/21(月) 22:12:37 ID:I76tsWZ/0
誰か愛知でオフやろうず
>>797 マスゴミの煽動もあってそういうイメージが世間に浸透してるから、なるべく外見だけでも痛くならないように気を使ってる。
結局の所痛い痛くないってのはイケメンブサメンってことじゃなくて、自分の外見やTPOをわきまえられるか否かだと思うんだ。
ブサメンだろうがなんだろうが、髪型と服装を相応しくコーディネートすればそれなりになるものだぜ。
但し自分のレベルに不相応な背伸びは禁物な、あれはむしろ痛い。
>>803 そういうのは俺も積極的に参加したいが流石に場を考えろよと
>>805 なんか歯ブラシ連打思い出した
歯ブラシと言えば、でんでん連打ってACに来たことないの?
たかがゲームのテクニックを知らないだけで無知って言っちゃう男の人って…
何か間違いなく荒れそう流れだし話題変えようぜ?
クレしんのダメダメのうた☆10で収録希望
>>810 恋文を上回る超絶体力譜面になる気がするw
>>810 みんな同じ譜面思い浮かべたと思う。
ダメダメダメダメダメダメ
>>809 某ランカーが作った太鼓スキルシミュレータを思い出したw
氏が最新作に対応したverを作ってるって話は聞かないしここでまた作ってみても良いかもしれない
>>809 イイ!!
個人的に☆8〜9の曲をよくプレイするからそっちをお願いしたいです。
確かに昔某氏が作ってたみたいなスキルシミュレータは欲しいかも。
このスレの住人で作らね?
これはいい流れだ
技術は無いけど応援してる!
817 :
809:2009/09/22(火) 01:38:44 ID:zkzv9VT00
>>817 乙
BPM変化とかあったら相当面倒臭そうだなw
>>815 自分で言い出しといてアレだけど実際作るとなると色々揉めそうな気もするんだよね
まず太鼓の設定したレベルとは別に曲ごとに序列を付けなきゃいけないみたいだが、
パニみたいに個人差の強い譜面もあるし、そもそも単純に難易度で付けるのか精度の取り辛さで付けるのか
って基準の面でも揉めそうだし前途多難な感はある。
それを話し合うのもまた楽しそうだと思うけど何にしても話し合うなら別スレを用意する必要があるな
>>817 乙です
ありがたく使わせていただきますw
連打…
12打/sじゃこの先きついのかなぁ(今☆9中位)
>曲ごとに序列
もうどうにもならないときは本家の難易度別順番にすれば良いんじゃない?
とりあえず10段階のままだったらスキルも糞もないからな…
今の難易度順の並びのまま順番に付けると裏ドントとかとかち辺りがかなりの稼ぎになるが、
当時のスキルシミュレータは詐称逆詐称とか考慮して「みかん(☆7)>キャリバー(☆8)」みたいな感じで
ちゃんと対処されてたような気がする。一部流石におかしいだろって部分もあったが
まぁそういう難易度考察みたいなのも険悪な空気にならなかったら楽しそうだしもしスキルシミュレータが無理でも
他ゲーみたいな攻略Wikiみたいなのを作るきっかけになるかもしれないし一回やってみたいなとは思う
>>809 ギタドラのスキルシミュみたいにできたらアドバイスとかしやすいかもな
あとこれは個人的な要望だけど、携帯から使えるようにしてほしい
俺も携帯だけど、携帯から使えるようにしたら機能が制限されないか
825 :
809:2009/09/22(火) 13:32:34 ID:zkzv9VT00
>>815,822
もともとこのソフトは記録用として作っただけだし、スキルシミュレーターにしようと思うと結構手間かかりそうw
でも希望があるんだったら作りたい。がしかし2時間考えても構成案がまったく思いつかない…
何か良い方法はないだろうか?
>>823,824
携帯からか……
ファイルそのものが.xls、要するにPC専用だから、おそらく無理かと思われ。
プリントアウトして持っていくとか…
ちなみにこの後スレの流れがスキルシミュレーターの方向に行ったら、スコア記録シートの出番はなくなりそうだけど、☆8以下の難易度用って必要?
スキルシミュレータにするならやっぱりギタドラ方式がわかりやすいだろうけど仕組みが全くわからないんで、誰か詳しい人解説してくれると助かる
っとその前に別スレ立てた方がいいか?
太鼓は話題少ないし、最近スレの早さも停滞してるし問題ないとは思う。
これ以上スレ分割しても無駄スレで終わるだろうし。
>>826 わかりやすくいうと、スキルポイントの最も高い何曲かの合計だな
難易度と精度と不可数からスキルを計算すればいいんだね
凄いところに誤爆しちまってワロタ
ギタドラのスキルシミュレータのサイトから転載
達成率
Perfect率(%)×0.80+Great率(%)×0.30+Combo率(%)×0.20
スキルポイント
レベル×達成率(%)×0.33÷100
達成率はパフェとグレを良と可に置き換えるだけで普通に出せるけど
スキルポイントは難易度を細分化しないと微妙? 難易度議論は荒れる予感?
>>825 直リン禁止でURLは貼れないけどとりあえず「太鼓 スキルシミュレータ」でググったら当時のが出て来たはず
「低難易度の高精度フルコンスコア<高難易度の未フルスコア」だったり連打数が考慮されてなかったり
改善の余地は色々あると思うけど参考にはなると思うよ
その記録シートも実際に作る段階になったらそれをベースに作ることになると思うし
せっかく秒速とか計算出来るようにしてくれてるんだったらそれを反映させるようにしても面白そうだし
最悪企画倒れになっても記録シートがあったら便利だと思うので☆8以下もおながいします
>>829 連打もプラスしたいところだな
難易度に関しては、よっぽどの詐欺逆詐欺と☆10+だけでいいんじゃね
精度用と連打用で分ければいいと思う
>>831 その案を採用するなら、
例えば
☆8詐称曲→8.5で計算
☆7逆詐称→6.5で計算
☆10詐称曲→10.5で計算
みたいな感じになるのかな?
835 :
809:2009/09/22(火) 17:14:43 ID:zkzv9VT00
β版というか提案なんだけど、こんなのはどう?
☆6の曲を全良フルコン=☆10上位曲(きさま、裏口とか)のノルマクリアとほぼ同レベと判断して、
☆6全良時のスキルポイント=☆10上位クリアの最低基準ポイント と同じにする
あと連打は実質的に上限値が存在しないので、秒速30打で連打のスキルポイントはMAXにする(秒速30打を超えてもポイントは伸びない仕様)
また詐称・逆詐称曲対応のために、
>>834の意見を参考に☆(=本来の難易度)ではなく★(=実質難易度)に、上限突破曲も考えて110段階評価で難易度入力可能(ポイント上限は150点)
とこんな感じでVer.3を一回作ってみた。URLは
>>809参照
前提が☆6全良=☆10上位クリアだから、これがどうなのかっていうのもちょっと気になるところ。
ちなみに☆8以下の対応作業はこれから始める予定。
DDRのLevel100Projectみたいなのが太鼓にもあるといいんだけどな。
そりゃ曲数は少ないから30段階とか50段階がいいと思うが
43段階
>>835 個人的には☆6全良は☆10フルコンと同等くらいかと思うけど、どうなんだろう?
じゃあとりあえず難易度議論で荒れるのか試してみようぜ
裏ロときたさいたまは同じでいいよな
難易度に関しては個人差もあるし、色々問題ありそうだから公式のとおりでよくね?
>>841 それだときたさいたまクリアより裏やわらかフルコンの方が「はるかに」スキル高かったりするんじゃね
じゃあとりあえず議論してみて圧倒的多数の支持があれば変更、意見が割れたら基本公式通りって感じでインザネ?
高難易度至上主義になるのは勘弁だけど確かに段位認定みたいなのは欲しいな
上まで届くのが簡単な太鼓では段位認定の需要は少ないと思う
他ゲーと違って最上位曲クリアできる人なんて山ほどいるのに
○○フルコンとか○○全良は段位認定にするようなものでもないし
確かに太鼓の腕前を一言で表せたら良いのにな
「○○クリアで○○が何万で○○が可xxで…」となると長くて長くて
段位認定やスキルポイントで無くても何かしらあればうれしいが…
きさまクリアかフルコンか全良か
あと連打だけ
段位つけると一般人への敷居が高くなるからこのままでいい
上級者への迎合で客離れが起こったBEMANIの二の舞はちょっとな
サバイバルモードAC移植クルー?
曲数設定とか待ち時間とかが難しいが
1曲目と2曲目に☆10フルコンor全良したら3曲目にEXステージでいいよ
サバイバルは4曲にしてゲージの減り早くすれば実現できそうじゃね?
値段は100-2の店だとサバイバル200円って風にすれば問題なさそうだし・・・
100-3は考えにくいが・・・
1もりくま
50ソルキャリ2
99きさま
でぉk
854 :
爆音で名前が聞こえません:2009/09/22(火) 23:14:58 ID:7fkllei60
>>809 全難易度対応版のスコア記録シートがやっと完成!
あー、連打数も譜面wikiに載せてほしいと痛感した昨日・今日だったw
で、スキルポイントの算出の件だけど、
とりあえずポイントは算出できたけど、それがどうこうという前に、「クリア可能理論難易度」っていうのを算出できるようにしてみた
具体例はシートのなかに書いてあるけど、例えばその値が☆9.8だと、☆9の曲は魂まで行くか行かないか程度でクリアできるけど、
☆10の下位曲はノルマにギリギリ行かない、というレベルを表す。もちろん誤差はあるだろうけど。
これが俺の場合だと10.90だから、実質☆11のきたさいたまにゲージ5、6本ぐらい残してノルマ行かないという現状をしっかり反映してる
後はどんな人でもこれが通用するかってのを確かめたいわけなんだけど。
難易度議論は誰かがはっきりと基準決めてやるしか無いと思うよ
ここで議論したって決まりそうにない気がするし
指みたいにトータルベストスコアにしてみるといんざね?
全部プレイして点数入れて計算するだけだから比較的分かりやすいかもしれないよ
かんたんから鬼まで全部やれっていうのは無理があるから
難易度別にしてみるとかそんなんでいいと思う
>>856 乙!
☆7以下の秒速が計算されないのは仕様?
それだけ気になったもので・・・
809がGJすぎる!!
おつかれです。
861 :
809:2009/09/23(水) 09:38:34 ID:/kPAKceG0
>>858 申し訳ない、ただのミスだった。
Ver.4.01で先ほど修正済み
コンボが繋がる≒得点が高い(フルコン安定除く)
な太鼓だからTBSは余り勧めたくないな…
とりあえず難易度を何段階にするかここではっきり決めておかないか?
個人的にはパロディ元のギタドラっぽく下限10台、上限99で小刻みに付けて行ったら
(裏ロ、北埼玉→99、十露盤→97、天竺→96みたいに)それっぽくはなると思うんだが…
>>856 乙だがその★はあくまで暫定的なものだよな?
それのまま行こうってのならわざわざレベルの上限を上げた意味がないと思うんだが…
>>857 指と違って太鼓はフルコン埋めしないと本来の実力が反映されないのが辛そうだからTBSはちょっとな…
あと難しい以下については連打の秒数どころかコンボ数から何まで情報が少な過ぎるから
とりあえず鬼だけで様子見で良いんじゃないか?
とりあえずどっか専用の議論するところ作って1曲ずつ決めていけばいいと思うんだけどな
99段階は俺も賛成だけど
ギタドラと違って曲数少ないから99段階だと多すぎじゃね?
正直50くらいでいい
12までで十分な気が
12段階にするか、最上位曲を曲名が光るとか特別な表記にするだけで十分
十露盤、きさま、裏ロを別にすれば?
てんぢくは判断に困る
何段階とか決めなくても、各曲ごとに上限SPを決めればいいんじゃないのか?
>>866>>867>>869 計算式の都合で数十段階以上で一応のスキルレベルみたいなのが設定されてた方が便利な気はする
例えば壁穴とらんぶるは12段階だと多分同じレベルになると思うが
それでスキルレベルからスキルポイントを算出したらやっぱり理不尽な気がする
帰ったらとりあえず50段階と8、90段階ぐらいで叩き台っぽいものでも作ってみようと思ってるから
一回それで話し合ってみてくれないか?
ポップンでは難易度順に並べ替えても、同レベルはアイウエオ順になるから
太鼓の難易度順に準拠するのはどうしても納得いかないんだぜ
まずは公式の難易度順を明記して、それのおかしい所を変更していくのが一番効率的かな
誰か公式の順番わかる人いない?
>>873-874 おぉ、ありがとう!
つべもWikiも全然行かないから知らなかった('A`)
じゃあこれを参考にしながら各々指摘して議論していく感じかな?
まず俺から幾つか上げとく。
・キバ、海雪→☆6上位
・ゲゲゲ→☆6最強、てか実質難易度は下手な☆8より上
・ミッキー、366日→☆7上位
・激動、マリオ、ばちお裏、軽騎兵、エンガス→☆8上位
・Tank!→☆9最強か裏侍の次
とりあえずこれくらい。
☆10は凄く荒れそうだから敢えて書かなかったが、どうしようか。
いつもみたいに話題が無限ループするだけのようにも思うが…
難易度スレ推奨なレスがチラホラあるぞ。
明日の記事にちょっとwktk
☆6最強は新世界でいいから難易度スレ
878 :
809:2009/09/23(水) 23:44:40 ID:/kPAKceG0
さすがにこれは余計なお節介かもしれないけど…
一応提案するだけはしてみる
1、難易度申請用シート(下のURL)に、各自、完全に主観的な難易度を入力する
2、入力したデータをそのまま送信して、俺がデータを集計
3、大体15人〜20人ぐらいのデータが収集できた時点で受付終了
4、後は全曲に対して、送られてきた難易度の平均値を出す
ttp://www.geocities.jp/wbctable/nannido.xls これならここで議論する手間が省けるし、何よりいちいちスレが荒れなくなると思うんだけど。
やっぱお節介?
明日の更新は何だろうな
思わぬサプライズがあると嬉しいんだが…そろそろWii2の情報が来ても良い頃
いいこと思いついた!
とりあえず100段階にして☆10=91〜100みたいにして後は適当に調節していったらよくね?
881 :
爆音で名前が聞こえません:2009/09/24(木) 01:50:48 ID:HqakGbrJ0
PSP3出ないかなー?
1.0〜10.9
みたいな感じでいい
>>878 乙
とりあえず送信してみた
>>880の言うとおり☆9は80未満で逆詐称、90以上で詐称みたいな感じでやればいいと思う。
>>878 どれくらい集まってる?
とりあえず機能90段階と50段階ぐらいで作ってみたんだがPCのメール壊れてて送れないorz
>>880>>883 それじゃ60以上に曲が集中して実質5、60段階ぐらいになるんじゃないか?
Wikiとかみたら分かると思うけど☆1-5は全体の1/5もないからなぁ
機能→昨日
失礼しました
ドンだフルktkr!!
やっぱり前回もフラッグあったのか…なんだったんだ?
ドドドドドンだフルキタ━━━━(゜∀゜)━━━━
やばい涙出てきた
888 :
爆音で名前が聞こえません:2009/09/24(木) 11:49:52 ID:olOuJLv00
猛獣注意ってなんのこっちゃ?
「フロr・・・ではなく「ドドドドドンだフル!」、元祖連打曲が復活です!」
タカハシさんフロリダのガセ情報知っていたのかw
13の稼動も近いことだし来週に解禁あるかも。
Wii2の話かもしれないが。
携帯だと見れない…
いまゲーセン…
1:左側の太鼓の左フチを10回叩く 10○○○
2:右側の太鼓の右フチを2回叩く ○○○2
3:右側の太鼓の左フチを7回叩く ○○7○
4:左側の太鼓の右フチを4回叩く ○4○○
5:右側の太鼓の左フチを3回叩く ○○3○
6:右側の太鼓の右フチを8回叩く ○○○8
7:左側の太鼓の左フチを5回叩く 5○○○
8:右側の太鼓の右フチを4回叩く ○○○4
9:左側の太鼓の右フチと、右側の太鼓の右フチを同時に1回叩く ○1○1
・友情ぽっぷ
・ドドドドドンだフル!
猛獣注意は二次解禁時点でのSPのことだろうが・・・ブルちゃんかな?
まぁ過ぎたことだしいいか。
ドンダフルに裏譜面ついてたりしないかな〜
ブルちゃん もりのくまさん いぬのおまわりさん
獣関係はこれくらいか
>>891 というか難鬼同譜面だったから鬼に追加譜面ってのも十分考えられるけど…どうだろう?
>>893 どうも
できれば裏譜面増えてるか確認してくれ。
タイトル画面右下のスペース的に解禁は後一回かな。
全部消えてボスキャラ・・・もありだけど。
もりのくまさんwwwwww☆9wwww
ちょwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww覚醒wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
(「・ω・)「ガオー
もりくまなの?
猛獣注意と聞いて真っ先に蟹蟹が浮かんだが
フロrってフロリダ2000のことか
お嬢さん危険だなw
kwsk頼む
友人がいて恥ずかしかったためやってないが、もりくまは☆9で結構右側にあったw
友情ぽっぷは☆7。良曲
ドンダは見落とした…すまない
リザ貼りたいけどDQN怖いから別なとこにいる友達に撮ってもらう
ちなみにAC4のドドンだは329コンボね
そうじゃなかったら譜面変更ってことになるが…
>>902 そう
一時出回ったガセネタだがタカハシさんも知っていたらしいw
いまからやってくるわ
おいおいもりくま落ちたぞなんだこれ
俺が下手なんだそうなんだそういうことにしとこう
ちなみに友情ぽっぷは594コンボ。音源欲しいわ
前のフラッグの条件気になるな
また条件みたすとフラッグでるんかな
911 :
爆音で名前が聞こえません:2009/09/24(木) 12:21:47 ID:xfXQQ8ZaO
もりくまはきたさいたまのラストより速いです気を付けてください
人がいないときにやれよ
またソフランかよwww
友情なんたらは連打なし
隠し出たのか
というかもりくまwwwwww
916 :
爆音で名前が聞こえません:2009/09/24(木) 12:28:48 ID:olOuJLv00
もりくま画像マダー
で、ドドンだはどうなのよ?
あ、もりくまの話ね
譜面変更なしか…ちょっと残念
☆6?
四次解禁のときにドンダフルに裏がつくと予想・・・
この歌声を聴いてピンときた人は、ちょっと玄人な方かもしれません
って誰だろう・・・
一瞬ならはしさんかと思ったが実際は全然違う人だろうな…
なんかわからんが、今回の太鼓12増量版は大成功じゃないか
稼働してるところが少ない点を除けば…
そういや犬のおまわりさんって異様に難易度高かった気がする
ドンはランカーなら確実に100万楽にのる
秒速20の可15で98万
まだ聴いてないけどオフロックの人だったり
急に流れ止まったけどもりくまの画像マダー?
>>922はもりくまを推しているようだが画像はないのか
普通の会社の人ならタブーの話のフロリダとかに触れないのにさすがはタカハシさんwww
一回垂れ流しでもりくま撮るお
すまん5個くらいあるわ
935 :
携帯:2009/09/24(木) 13:19:19 ID:kd/qxClEO
報告
友情☆7
ドンだ☆6
裏はもりくまで☆9ですが、トプランでも初見クリア不可能な複合の糞フラン。エンドリが可愛く見えます
>>935 エンドリが可愛く見えるってどんなソフランだよww
携帯だから立てられないが、次スレは
【ソフラン】【またか】
で良さそうな
流れが早そうだから今のうち
曲の真ん中らへんからニュータイプ専用譜面になるぞ
【(「・ω・)「】【ガオー】
曲の中盤あたりからってのが酷いな
線路は続くよ〜の二番のソフランに近いな
あれが一小節毎に来る感じ
もりくま☆10だろとかふざけあってたら
公式で高難度化してしまうとは・・・
ドンだフル楽しみだ
945 :
携帯:2009/09/24(木) 13:45:55 ID:kd/qxClEO
最後の最後でお子様叩きすれば初見でもぎり可能かも
猛獣ゲーだな
今帰宅したので動画あげてきます
友情ぽっぷは曇天とどっこいレベル
初見全良出す奴がたくさん出そう
ドンだふる初見の新参でその上ロール使いは注意しないと指と皮が死ぬ
もりくまは最初の2小節くらいは多分実際の半速のはず
友情ぽっぷはゴーゴーからスタートしてそれからはエンドリみたいな流れ
三回やってゲージ半分ちょいってどういうこっちゃ…
増量版ラスボス候補だわw
譜面を●とか○でここに書いたら先行稼動組が言っていたようにやっぱり迷惑だよね
できたら繋げた人に書いてもらいたいんだけど
やっぱり楽しみにしてる奴もいるし、他力本願はよくないよな
2chだから仕方ない
もりくまと言うよりΔMAXじゃねーかwwwww
もりくMAX
見た目だけは完全にΔだね
だからソフランは速くするのではなく遅くしろと
他の音ゲーはHSで高速に合わせると、他の部分が遅くて出来なくなる
それがソフランの醍醐味ってもんだ
ところで
一次解禁も二次解禁も俺が解禁したホームなんだが、なぜか三次解禁がしない
10回くらいやったがダメだった
一回プレイしてみたがメンテは相変わらず良好
何?なんなの?
最後の同時の部分を間違えているのでは?
1,2回目と違っているので
>>958 見えないぐらいのソフランになるとな・・・
ラプソディ・イン・ブルーみたいなソフランがおもしろい
ドンだフル!のむずかしいコースは春祭りのふつうとコンボ数が同じという。
963 :
爆音で名前が聞こえません:2009/09/24(木) 14:58:43 ID:2i8gJxDl0
友情ぽっぷは音源でいうと
何の曲
解禁しに行ったら、ソッコー厨に割り込まれたorz
しかし、
裏譜面出そうとして、ドン
鬼出そうとして、ドン
極め付けは2曲目選曲中に誤反応でメンクイ選曲
ゲージ0ノルマ落ち
クソワロタww因みに4曲台
三次解禁は店員解決した
>>964 3クレももらえるじゃないか
もりくまやってきた
最初は面白いなと思ったけどどんどん顔が青ざめていく自分がわかった
あれはひどすぎる
物理的に不可能な譜面を作るとかコンマイ以下だな
なんでナムコはそう斜め下に行くんだ
ただ速くするだけのソフランなんか小学生でも考えるわ
実物を見てはいないが物理的には可能だろ
正直ただ速くするだけとかつまらないから止めてほしい
意味わかんないし
物理的、の意味が間違ってるが言いたい事はわかる
俺らの望むソフランはただのスピードアップでなくラプソディのようなタイプの物だな
譜面の事だし13までにはまだ改善出来る要素だろう
970 :
爆音で名前が聞こえません:2009/09/24(木) 15:19:43 ID:SQZW7ayJ0
もりくま裏って本当にただ早くしただけ?
メモリギリで落ちるとか悲しすぎる
>>970 譜面も大幅に難化してるよ
今日中に暗記してフルコンする猛者はでるのかね
とりあえず譜面はある程度覚えてきた
前半パートと後半パートで大きく分かれるよね
前半は後半より難しい
でもラストでまた前半パートが出てくる
そんな感じ
今オワタツでもりくま裏再現してるんだが、最後らへんがまったく見えない
ラスゴーが分かれば完成なんだがな・・・
>>969 あと追い越しとか
そればっかりになるのは流石にまずいけど7の時みたいに数曲ぐらいなら大歓迎だな
エンドリも3倍止まりならまだ評価出来た。540ぐらいならまだ見切れる人もいるだろうし
譜面自体も表よりは何に合わせたかまだ分かるレベルだからね
必ずしも何かに合わせる必要はないと思う
表CUTなんかは合わせすぎて微妙だし
977 :
き:2009/09/24(木) 16:56:30 ID:V3hrbhwl0
森熊裏きたかw
今から行ってくる!
ノルマ行けたら祝福してくれw
結局解禁できなかったが起動して最初のクレじゃないと駄目とかないよな?
裏クマーノルマ落ちorz
てか、最終的にゲージ0っていう
今思えばラプソディかなり良譜面だったな。
良い意味で難しくて楽しい譜面だし。
何故消したし
ちょっとスレ立ててみる。
が、テンプレに時間かかりそう・・・あまり加速しないでくれ。
規制かかってたらテンプレ置いておきます。
>>982 ちょっと待って
スキルシミュレータの話題をあんまり使われてない難易度スレの方に誘導するようにして欲しいんだが
つか向こうも次スレの立て時だからちょっと立ててくるわ
2週間あって誰ももりくま裏見つけれなかったのは
たかはし嬉しいだろうな
>>984 3次解禁で裏熊フラグ
裏にするだけだしばれないわけない
今起きたんだが、音源急いで撮ってくる。夜勤がその後控えているとかm9(^Д^)プギャーすぎる・・・
糞コテ消えればいいのに
フヒィ乙
結局くまクリアできず帰宅
表譜面だと☆9で一番右>もりくま裏
で俺は…ゲージ0だ…
>>963 ニコニコにUPされて問題になった動画だと最初の
>>989 乙乙
>>983スルーされた…
反映しないのは別に良いけど何か一言ぐらいあっても良かったんじゃ
まぁ
>>982乙
スマン・・・気づけなかった。申し訳ない。
今からでも張っておきます、スマン。
乙
しかし太鼓で空ゲージってめったにあることじゃないぞ
でもラスト速い&最も難しい&難易度が最高‐1ってことは
まさかサイレントリスペクトか!?
お嬢さん「くまさんがものすごいスピードで追いかけてくるぅぅぅぅ」
友情ぽっぷとドンだフル全良でフラッグ無し。一応。
連投すまん。
表侍あべこべフルでもフラッグ無し。
1000なら蒼香たんが(ry
1001 :
1001:
|| OVER 1000 | |
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|| CLEAR!! | |
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