いちおつ
CS15マダー?
>>1乙
新スレ始まった中空気読まなくて悪いが、以前某スレに聞いてマルチになってしまうかもしれんが、
ここが一番質問に適したスレだと思ったから質問させてくれ。
トイコン
サイレント
倉8
カウボーイ
この中の難易度順を教えてくれ。
個人差もあるだろうから、個人的な体感難度でいいから
倉8カウボーイやったことないから気になって
倉8>>>>>>カウボーイ>>>サイレント≧トイコン
倉8はとにかく絶望
トイコンは最後で回復が利く一方サイレントとカウボーイは利かない
まだトイコンは自分の適正HSでプレイできるからやりやすい
自分は
サイレント>>倉8>>>トイコン>>>>>>>>>カウボーイ
カウボーイは体力と集中力だけで、ずっと同じ難易度が続く感じ。
トイコンや倉8もゴリ押しでどうにかなるが、
サイレントは途中の滝がどうにもならず、その後回復してもラストで微妙に削られて終了。
サイレントってどんな曲だっけ…
CSいくつ?
>>9 それを言ったらトイコンだって「CSいくつ?」になるだろw
煽りじゃないなら、サイレントはAC17。
いつかCSに来る日を願う今日この頃だ。
CS17(予定)
16と17のやつはCSでやった事ないからなんとも言えないな
とりあえず倉8>カウボーイ
つまりカウボーイもトイコンも形だけの43と…
>>13 そうじゃなくて、サイレントと倉8が異常。
倉9と幕だって43なんだぞ。
サイレントはボーダーで越せたけど革命〜モルダウは空安定です><
16 :
6:2009/07/20(月) 20:55:28 ID:KDNCVd640
レスしてくれた人達ありがとう。
やっぱこのレベルでも個人差あるんだね。
でもなんとなく掴めた。
後は自分で確かめてみる!
むしろ高難易度ほど個人差が広がる。
演説や喧嘩ドラムや近代やVやカイジュウだって苦手な人はきっといる。
Vは超個人差で有名だよな
適性37でEXクリアしたって話もあれば、
適性41でHクリア出来ないという話もある
適正37でEXは無理だと思うが
自分にはトリル地帯以外のところでゲージが増える気がしなかったからな
Hで問題なのはトリル地帯だろうけど、EXはそれ以外の総合力が37以上必要な気がするんだが
5鍵スカもそうだったけど、EXの方が簡単とはいえ37の実力がないと最後の滝の前にゲージがないだろうな
スカHなら滝前まではそう難しくない
前スレ1000GJ
そして後にCS15が出てくれればなぁ
21 :
爆音で名前が聞こえません:2009/07/20(月) 23:23:50 ID:YFKliIa/0
CSでアレンジプレイしてる人いる?
NAKATEK曲なんかで無駄にボタン押してみたり
スカ顎でかえるの歌やったり
まずはスカ顎をプレイする方法を教えてくれないか
CSマダー?
Wiiのポップンはもはや別ゲー
前スレ1000は任天堂社員
25 :
爆音で名前が聞こえません:2009/07/21(火) 07:00:00 ID:2YN8XXOU0
CS本編復活希望者VSコナミの戦いは続く―――
wiiポップンのCM流れた
どうやらWii版公式ページが本格始動したらしい
みにくい気がするけど、曲リストが充実してるな
プレビューみてると叩いてるところは手拍子の音しかないような
やはり太鼓方式なのか?
それにしてもお月様が中継局のプレビューがさすがコンマイだなとしかw
えばらしお〜
とりあえず公式ページをひととおりみてみたが
なんでイメージキャラクターがこの二人なのかはおいておいても
操作方法が終わってるような
いっそのこと色とかじゃなくてDDRのような矢印にしてくれてた方が入りこみやすい気がする
まあ手で叩いてる音しかならないようだけど
完全に別ゲーじゃねえか・・・GB版の方がまだ音ゲーだったよ・・・
まるでヌンチャックでやるDDRだな
しかし収録曲がどこの層向けにしたいのかわからんな
ライオンとかポプオリジナルも雫とかさw
30 :
爆音で名前が聞こえません:2009/07/21(火) 12:02:23 ID:2YN8XXOU0
CS13って闇コース作れるよね
ダークネス2
エレゴシックサバト
ダークオペラ
ナイトメアカルーセル
登場順です
wiiポプの新規収録曲がちゃんとした譜面でACのほうに移植されればもうそれで大満足だわ
5ボタン限定、エンジョイ限定移殖だったらマジコンマイ
健太君、アヤカちゃん
専用スレマダー(笑)?
ロマンティクがとまらない取り直し?っぽいなw
Rhapsody in Blue はクラシックなのな、ダパンプのかとおもったw
■ポップ&ロック
遥か彼方
キセキ
上海ハニー
リンダリンダ
ブルーバード
Butterfly
ORION
ポリリズム
Year!めっちゃポリディ
■アニメ
夢をかなえてドラえもん
おどるポンポコリン
炎神戦隊ゴーオンジャー
ヤッターマンの歌
摩訶不思議アドベンチャー!
タッチ
タンタンターン
ホントのじぶん
MY WINGS
ライオン
空色デイズ
LAST TRAIN
■演歌&懐メロ
海雪
Romanticが止まらない
学園天国
いい湯だな
■スポーツ
We are the Champ
■インスト
情熱大陸
■クラシック
交響曲第5番「運命」
ラプソティー・イン・ブルー
オペラ・カルメンより「闘牛士」
■オリジナル
林檎と蜂蜜(ショウワカヨウ)
男々道(ヒップロック2)
Ping×Pong×Dash(スキップ)
夢幻ノ光(ハイパージャパネスク)
雫(ラメント)
キボウノタネ(フライングデュオ)
High School Love(ハイスピードラブソング)
凛として咲く花の如く(撫子ロック)
Little Rock Overture(リトルロック)
背水之陣(忍者メタル)
■追加配信曲
Miracle Moon(お月さまが中継局)(J−ガラージポップ)
ネガイゴト(シャイポップ)
電波の暮らし(モダニズム)
こなもん屋人情歌(浪速っ子ブギ)
ナタラディーン(タブランベース)
Echoes(コンテンポラリーネイション3)
ま た 凛 か ! !
ちくしょおおお早くアナコンで撫子とリトルロックと忍者やらせろよ!
ってか須賀君おっきくなったなぁ・・・
撫子移植ばかりしてないで早く本家に入れろと
ドラえもんのやつやっぱり本人か
ライオンも本人なのかよw
Betterflyに騙された、てっきりデジモンのだと思ってたのに
今回CMありか…。
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Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: ::::::::::::::::::::::::::::: また撫子先行収録か…
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄ ̄
ヤッターマンが新しいやつじゃなくてよかった・・・
: :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
∧_∧ . . . .: : : ::: : :: ::::::::::::::::::::::::::::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、:/⌒ヽ. . .: / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i(^ω^ )< 一緒にIIDXやろうお?
/ :::/;;: ヽ ヽ ::と つ. :.\
ttp://www.konamistyle.jp/sp/bm2dx16_sp/  ̄ ̄ ̄ (_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ \_____________
どうでもいいけど、キャラがボタン叩く時の音が邪魔なんだけど
半年くらい前にやったCSポプのアンケートでどの機種・値段で出すかって話はどうなったんだよ…
>>45 キャラがボタンを叩く音→筐体のボタンを叩く音って考えれば普通
自分がポップンやるというよりキャラにポップンのエンジョイモードやらせるゲームと考えれば妥当
それがこれなんでしょ
>>48 いや、あれは専コン込みの値段を聞かれたぞ
つまり企画倒れ?Wiiポップンには専コンはないはず…
先行収録多いな…
CS17マダー?
>>47 昨日久々にクラッシャー見たが本当に叩き音>曲音なくらいデカいのな、音…
DDRに続いてCSEMPにも撫子が入るわけだが…
先行収録ってなんだったんですかね。
あ、Wiiポップンのことか。
>>34-35で15、16、17に収録されてるってどれ?
キセキとブルーバードとポリリズムと撫子ロックくらい?
・リトルロック(16)
・忍者メタル(17)
一応振ったときに出る音色は選べるらしい。
プレビューだと全部クラップ音だったけど、音色セレクトで変更すれば
普通の演奏状態にもできるんじゃないだろうか。
撫子ロックって曲、ACポップンでもやってる人見たことあるけど
初出はどれなの?
>>56 初出はポップン(AC15)
現在稼働中の音ゲー全機種に移植されてます
>>56 ギタドラじゃなかったっけ?
弐寺だったかも、記憶が曖昧でスマソ
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>>54 サンクス
これだけか
151617の曲少ないな
なんでコンポラ3が配信曲なんだよ
ネット環境の無い俺はどうすれば良いんだ
前スレで話題になってた海外のですでにわかった収録曲と今回明らかになった奴でかぶってるのは
コンポラ3だけなんだけど・・・あとは追加収録なのか?
ここでは話題になってない内に修正されてたようだが
最初のうちはミラクルムーンにあわせると哀愁ユーロの方のMOONが流れたんだぜ
ネタバレともいえるが、MOONなら↑の方であきらかになってるんだよな
それにしてもナタラディーンって人気あるのか?ビーマウスにも入ってたような
好きな曲ではあるが、こういうのに選ばれるほどではないんだが
叩いてる音が普通のポップンみたくそのボタンの音じゃなくて叩いてる音しかない気がするんだけど
いくらずれてボタン叩いても曲がずれて聞こえない気がするんだが
電波の暮らしとかみるとこんな譜面だったっけ?という気がするし
poorって表示されないけど叩けてないところでもきちんと曲が成立してるようにしか聞こえない
ウチュウリョコウ(AC11)/Space Dog
アカペラ(AC12)/MAGICAL VOICE SHOWER
禅ジャズ(AC10)/明鏡止水
ファニー(CS2)/PULSE
ショータイム(AC12)/Ska Ska No.4
ガラージハウス(AC15)/together 4ever ※CS未収録
コンテンポラリーネイション3(AC16)/Echoes ※CS未収録
トゥイーポップ(AC8)/777
哀愁ユーロ(AC13)/MOON
バトルタンス(AC14)/シャムシールの舞
海外と日本で違うのか、製品版で変わったのかはわからない。
>>46 まだどうもなってないよ
何かあるにしてもwiiポプ発売後だろうし
66 :
56:2009/07/21(火) 17:53:27 ID:UyzqjHilO
67 :
爆音で名前が聞こえません:2009/07/21(火) 20:41:39 ID:2YN8XXOU0
wac「さあCS15を待ち続けるがよい。waククククク・・・。」
TAKA「そして苦しむがよい。TAカカカカカ・・・。」
TOMOSUKE「出さないがな。TOMOSUケケケケケ・・・。」
最悪だ…収録曲は神選曲といえるじゃねえか…
わけのわからん別ゲーではなく普通にポップンとして出してりゃ普通に売れたと思う
もったいねえーもったいないおばけがでるうー
ちくしょう
よく説明をみてみたら追加楽曲を追加できる容量みたいなのって
5セット(10曲)しかないんだな
まだ追加配信は1部しか公開されてないだろうけど
どう考えても追加で配信しないと配信できない曲ではないとしか
最初からディスクに入れられない理由がおもいつかねえよ・・・
大体発売前に配信予定があがってる段階でおかしいだろうに
売ってる側としてそのことに気づかないとはな
何よりも「ボタンを叩いても音楽の一部の音は出ないよ!」って事を
こんなギリギリまで伏せておいたことに悪意を感じる
グループゲージだったのか・・・・
ずっとグルーブゲージだと思ってた
一般向けに売るのに一般が知らないオリ曲配信しても買う奴は少ないよな
ファンなら買うがファンはソフト自体買わないしな で2曲セットの抱き合わせとかないし
ロマンティックがCS14音源と違うね
空色デイズもカバーっぽいけどこれはコンマイなんだし本人歌唱でどうにかならんかったのか
でも版権は2曲100円じゃ売れないだろう。
いっそのこと太鼓の操作方法パクってくれ。
なんで弐寺と差が付いてしまったんだろう…
IIDXはすごいな。猫叉+とRyu☆がもうすぐアルバムだし
CS追加予定の譜面は明日アップデートだし
当然特別版も出てDVDも出てドラマCDも出るんだぜ…
え?Wiiに追加配信があって、それは有料なの…?
>>63 ナタラディーンはニコニコで空耳ソングとしてぷちヒットした事があって、
そのせいでコンマイはディープな層に人気があると勘違いしてる。
実際はブームなんかとうの昔に廃れてる。
弐寺と一々比べてる奴は何なの?
弐寺はヲタ向けに力入れてるだけじゃないか
81 :
爆音で名前が聞こえません:2009/07/21(火) 23:10:00 ID:cGt/T7dS0
ビーマウスで曲売ったり、wiiポプで曲売ったり
金儲ける気まんまんだな!
無料配信してほしいな
実際にもうかるかは怪しい気がしてならないがな
逆にこんな方式にしたらサーバーとかの維持費とかで赤字だよ
とか逆ぎれされたりしてな
ならDL販売方式にするなよとつっこもう
Wiiポイントって1円=1ポイントだよなあ
2曲100ポイントじゃ一体どれだけDLさせれば元がとれるのかと
CSスタッフってほとんど変わってないの?
ヘビーユーザーとか社員にしたらうまいこと作れるんじゃないの
そこらのおっさんが野球見て「俺が監督やりゃ勝てるんだよ!」とか言うような寒さ
そのヘビーユーザーwがプログラミングとかバリバリできるなら別だが
CMまで作って力入れてるし案外そこそこ売れる様な気がしてきた
88 :
爆音で名前が聞こえません:2009/07/21(火) 23:56:41 ID:6CrXm7Ia0
8買ってきちゃった!
>>79 ナタラディーンが流行ったのはYouTubeが出来るよりももっと前
FLASH全盛期の頃だ
ニコニコにはあの空耳FLASHは上がってない
何か流行る=ニコニコ って思考なんだろうか
今日の更新でCS15でねぇかな・・・・・・・
>>83 試しに譜面を作らせたらインプラ穴の悲劇が
>>83 BEMANIにbmsの駄譜面を持ち込む気か
コンポーザーはともかくプログラマーはそれなりの腕前の持ち主が多いと思う。一番プレイしなきゃいけない立場だし
おそらくスタッフの中で一番上手いのがTAMAだったはず。wacやまめしば、eimyもそれなりの腕前らしい
たしかダニエルは上手かったと聞いたことがある
裏方って、何やってるんだろう・・・
今朝のおはスタで紹介されなかったけど(来週から4週間夏休みSP.をやるので今月はコレが最後)、
TVCMは打つとは思わなかった。昨日見たかったなあ。
普通のCSだったらCMなんてなかったろうなぁ
流れきるんだけど
いまCS11やってて隠しだすのがしんどいんで連射で放置してるんだが
いっこうに出る気がしない・・・なにかだめなのかな?
ちなみにACモードのチャレンジでやってる
>>96 どんな感じでもいいというのならCMは公式サイトで見れるぞ
というか
>>83の話は譜面がひどいことにとかいうことになるけど
譜面以外をやらせればどうなるんだろう、現状の惨状はそのヘビーユーザーが作る糞譜面なみの状態だよ
システム面の向上部分の案を出したりしたいなー。
・お気に入りオジャマの組み合わせを3組くらい登録しておいてすぐに設定できる
・白ボタン同時押しでキャンセルに(単押しで誤爆キャンセルしてしまうのを防止)
・ジャンルの前にキャラアイコンを付けて選曲をしやすく
などなど、ON-OFFできるようにもしておけば改悪にもならなそうだ
ポップンWiiは、
おじゃまはあるかどうか・・・
白ボタンはそもそも・・・
キャラも従来作のような扱いで出てくるのかどうか・・・
計算力、判断力、身体バランス、リズム感に瞬発力……ぜんぶ使ってゲームに挑め!
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103 :
爆音で名前が聞こえません:2009/07/22(水) 15:30:10 ID:nrqS9rKN0
そういえば、CS9でワルドックが右のキャラとして出るのは
イベントのラスボス戦だけなんだよな あとはプレイヤー専用
それはそれでラスボスの威厳があるけど
105 :
爆音で名前が聞こえません:2009/07/22(水) 16:10:53 ID:nrqS9rKN0
CS15出たら
「HELL14+15コース」作れるのに・・・。
サイバーフラメンコ→IDM→プログレッシブバロック→ニエンテ
IR2曲が入った場合だけどね
とりあえずWiiのポップンがある程度売れてその後
WiiでCS15が出るのを待つばかり。
Wiiにポップンなんて出無いぞ?
ビートンなら出るらしいがな
あんなモンが売れてもますますポップンが出る可能性が減るだけ
>>102 ネーミング的にナムコに怒られそうなwwwww
Wiiでシリーズ復帰とか止めてください。
でも今度出るなんとかミュージックも買いたくないです。
光端子のある機種にしてください。
うぃーでもいいから
pop'n music15 ADVENTUREを出してほしい
113 :
爆音で名前が聞こえません:2009/07/22(水) 20:05:41 ID:nrqS9rKN0
万が一Wii版ポップンが売れたとしても次作られるのはWii版ポップン2だからな
家庭用ポプ続編希望するならWii版ポプなぞ買っては駄目
しかしWii版買わないとアンケートが書けない・・・。
買っては駄目と言われるとますます購入意欲が増すねw
まあ買わない人の声より買った人の声聞くよね
生殺し状態があと何年続くのか・・・
ポップンWiiが売れれば次から出るCSシリーズにWiiモードが入るだけだ
コンマイが今までの固定層を捨てるはずが無い
てか操作がアレなのはまだ許せるとしても音が手拍子だけっぽいのが許せん。
>>110 シリーズはどこで出そうがかまわん
PS3や360の性能が必要なゲームってわけでもないし
普及台数的に見てもWiiで再開したところで何ら不思議はない
再開してくれない方が困る
122 :
爆音で名前が聞こえません:2009/07/23(木) 00:02:58 ID:/6Ri6E100
ただしwiiのクラコンではボタンが足りない
ACはAC、CSはCSと客層を分けるつもりじゃないかな。重複ならそれに越したことはないと思っているんだろうな。
つまりCS15以降は出ないかもよ。
CSポプを出しつつベスヒやアニメロみたいに今回みたいな変わったWiiポプ(もはや別物か…)が出るならいいけど、
CSポプが出ないでそれを出されても絶望しかしない。
なんか太鼓の大成功を見て曲のバリエーションと広告の仕方を真似れば一攫千金を狙える、太鼓の成功に便乗しておこぼれを貰おうとしているとしか思えないw
かつての任天堂が出した脳を鍛える大人のDSトレーニングとおこぼれを貰おうとした他の脳トレソフトみたいな。
Wiiポプの出来は分からないけど、他の脳トレソフトのクオリティーはどれも酷かった。
まあ何が言いたいかと言うと、早くCS15が出て家でニエンテのオールに挑戦したい。
>>122 PS版もボタンでやったことはないから分からないが、
クラコンにもL2、R2にあたるボタンはあるが、それでも足りないのか?
足りるか足りないか以前になんでWiiポプはクラコン対応してないんだろ
雑誌とかの情報だと×クラコンになってるんだよなあ
ゲームキューブコントローラーだと確かにボタンが足りないけど
WiiクラコンならPSのL2とR2にあたるZLとZRボタンが追加されてるから出来そうなんだよな
クラコンの配置やボタンの押し具合考えると黄色(L1R1)と白(L2R2)の交互連打を捌くのはちょっと無理がある気も
クラコンPROってどうなんだっけ
だからDDRコンみたいにGCのポートを使えば
wiiでも問題ないと何回言えば(ry
このループ飽きたわ、テンプレ化してくれ
コナスタからメールが来たぜ
ようやく明日だな>サントラ
131 :
爆音で名前が聞こえません:2009/07/23(木) 01:08:33 ID:CPDLmcJV0
>>130 たまにサントラがどーのこーの言う人いるけどさ、CSスレには関係ないじゃん
関係…ないんだよ……
ベスヒ曲のサントラ収録はまだかのうばあさんや
134 :
爆音で名前が聞こえません:2009/07/23(木) 08:52:08 ID:/6Ri6E100
サントラ未収録曲なんてあった?
スクリーンとかテクノ'80リミとかって未収録なんじゃなかった?
スクリーンやエレクトロはVレアで救済されてるが
ベスヒ初出のリミ系は未収録
137 :
爆音で名前が聞こえません:2009/07/23(木) 16:14:08 ID:H4JOGm/i0
AC17公式サイトのアレ風
ポップンが・・・度★★★★★
なにこれ度★★★★★
いろいろ糞度★★★★★
地雷度★★★★★
こんなん出すなら本編を復活させなさい度★★★★★
138 :
爆音で名前が聞こえません:2009/07/23(木) 16:16:05 ID:H4JOGm/i0
ポップン度 ☆☆☆☆?
選曲がドン度 ★★★★★
終了フラグ度 ★★★★★
サンバでアミー度 ★★☆☆☆
ファンの怒 MAX
最後w
Wiiポップンで遊ぶ度ン! ● ● ○○○
CSポップン復活はまだなのか
まだなのかったらまだなのか
復活するとしても早くて来年なのかな
するとAC18…
待ってるうちにAC自体が終わってしまうか
自分のポプ熱が冷めてしまうのではないかとちと心配
IIDXも「PS2は最後」って言ってたらしいし、
ポップンも含めてどのハードに行くんだろうな。
性能関係ないしWii、PS3、箱○でマルチとか?
いくら何でも他の音ゲーとハードの足並みは揃えるよな
もうPS3でもWIIでも360でもなんでもいい!
普通にCS15出してくれるならその機種ごと買うから!
頼むよコンマイ!
いや、ホント頼みます… もうさすがに待つのも限界です…
ポップンの新作マダー?
つまらなそうな音ゲーのCS新作はいらないからさー
149 :
爆音で名前が聞こえません:2009/07/24(金) 00:50:28 ID:z24TU/iJO
AS15〜AC17は新規収録曲そんなにないんだからまとめて出してくれよ・・・
>>149 本当に新規が少ないと思ってるの?
数えてみな、実は結構多いんだぞ。
タップミュージックWii?
ポップンも次作で一応PS2最後だってね。
2DXと同じで2枚組
発売日は12月17日(延びる可能性有り)
ただ2DXもそうだけど 今後昔のアペンドディスクみたいなのを出せる余地を残してるから一安心って所だね。
今まで何度その手の書き込みに騙されたことか・・・
>>152 もう信じるよ
わーいわーい新作だぁやったやったぁ
……悲しいからうんたんしてくる
ポップンCS15でるまでDIVAでもやってるわ
コナスタで要望出してる人とかいるのかね
要望メールアンケートは誰もが通る道
弐寺は新作+旧曲詰め合わせだから2枚組みにできたんだろうけど、新作+新作の2枚組みはキツいだろう
しかしWiiポプが不覚にも面白そうに見えてきた…
ポリリズムには惹かれるがさすがに操作音が手拍子だけの手抜きじゃ
Wiiを持ってても躊躇してしまうわ。
確かに。ポップンの良いところを取っ払って、太鼓を真似たような仕様と版権曲じゃ購入意欲が減るよ…。
1〜2曲でもオリジナル新曲があればなぁ…
トップランカーのスーパープレイ動画に期待(笑)
>>162 この収録曲で無理ならオリ新曲あっても買わんよ、普通は
俺はwii持ってないが持ってても買わないな、収録曲には惹かれるのに…
ポップン7を売ってるのを遂に見つけてしまった。ベスト版だけど780円だったので即購入。
後11と13をゲットすれば7以降のポップンがついに揃うんだけどなあ。売ってないや
>>165 君、ポップン7買えたのはいいけど、あのディレイのかかった音声を聞いて怒らなきゃいいんだが。
何しろアレは3から9まで続いたから。ワタシ、あの音声キライよ!
>>144 最後ってのソースを…
せめて16まではPS2で出してもらわんと
>>168 あくまで、IIDXがPSで最後、って意味じゃないのか
171 :
爆音で名前が聞こえません:2009/07/25(土) 12:42:33 ID:sum23e0/0
>>166 here we goくらいならわかるんだが
リザルトの所とかなんて言ってるのかわからん
てことは10で急にあのガキ声になったのか
まーべらーす
>>166 自分も好きか嫌いかって言ったら好きとは言えないんだけど、
別に目くじら立てるようなことでも無くね?
アレで怒るとかいう表現を見たのお前さんが初めてだよ。
wii版ポップンの追加曲でトイコンとサイレントが出るなら即買い
あの声むしろ好きだがな
なんか時代を感じる
自分は逆にガキ声にされてムカついた。
ただでさえ子供向けと間違われそうなキャラクターとPOPな雰囲気、
でもただかわいいだけじゃなくCOOLな部分も散りばめられてるのがポップンだと思っていたのに、
ガキ声で「ぽっぷんみゅ〜じっく●●〜☆」やら「good☆」やら言い出したからもうプレイしてはいけないゲームになった気がしたね。
幼児〜小学生向けのゲームみたいで。
そんなのに過剰反応するタイプのほうがよっぽどうぜーよ
ポップンでCOOL気取られてもな
>>179 確かにw
10の声は好きだったな
テーマとあっててファンタジーっぽかった
逆に11・12はもうちょっと凝ってほしかったかな
11→機内アナウンス風の音声
12→アーユーレディー?とかも日本語で
とか
日本語いいなぁ
いざ尋常に〜 とか 位置についてよーい とかでお願いw
お見事!とかか
どうせならギタドラみたいにシステムボイス変えられたらいいのに
需要と供給、出るだけでもありがたいと思わなきゃ
_ ,,, . .,,, _
,.、;',,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,.`丶.
/,;;;;;;;;;;;;;:、- ‐ ' ''= 、;;,.ヽ
. ,',;;;;;;;;;;;i'" ヽ;,.'、
{,;;;;;;;;;;;;{ _,,;;;;,、 ,,;,、;,.',
_l,;;;;;;;;;厂 〃 .__、` ,r' ゙゙`'};;,.j
. { トヽ;;;;;! '´ ̄ ` { '=ッ{;< ! . , , .
. ヽ.ゞさ;;} ,.r'_ ,..)、 !;,.! ヽ、_,人_,ノ、_,从,人.ィj、ノv1ノ、_,从,人.ィj、ノv1
ヽニY ,.r' _`;^´! ,';/ )
ヾ:、 ヾ= 三;〉 /'′ ‐=、´ ありがたいと思ってる
ノ,;:::\ ` ー" , ' )でも今後一切新作を出さないなんて法はないだろう〜
,.、-',;;;{ ヾ:ヽ、 __ ,∠、 , '⌒r‐v'ヽィ'⌒Yソ、ト、!yヘ!ィ'⌒Yソ、ト、!yヘ!
',,;;;{ {;;;;;;ヽ }::〈;;;;;;;;l iヽ、 ´ i ' ´ `
,;;;;;ヽ、ヽ;;;;\ ,r'::::ノ;;;;;;j j;;;;,.`ヽ、
186 :
爆音で名前が聞こえません:2009/07/25(土) 22:00:05 ID:GmQRVebQ0
ひとつだけ言えることは
WIIポップンが売れなければ、コンマイ上層部からはポップンというコンテンツ自体が終了したと思われるので
二度と家庭用が出ることはないだろうね
だがWIIポップンが売れれば、ポップンまだまだいけんじゃね?というムードになって関連商品が出やすくなる
じゃあ新規層が増えたことだし止まってた移植も出してみるか、という流れになる可能性もある
わずかに、だけど
だからWII持ってる人は買うしかない
だがこっち側のユーザー側からしてみれば
Wiiが売れなかった場合、だからあんな偽ポップン売れないんだよ
早くPS2で本物のCS15を出すんだ
としかならないんだが
ゲームとしてのポップンが好きなら普通は買わない
勝手な推測で買わなきゃCS15出ないとか只の馬鹿
こうなった全ての元凶ってもしかしてビーマウスじゃないのか
>>189 いや全ての元凶は発売当時に様々なメーカーを戸惑わせたPS3だろ
買わないとアンケートが書けない。
でも買うとソフトの売上が上がる。
どうすりゃいいんだ・・・
>>191 中古を買うでOK
ワゴン山積みから拾うのも良いけど。
何わけ分からん事で悩んでんだか……
>>190 それ関係ない
CSが売れていればUDXみたいに少なくとも最近までは出ていただろう
でもCSポップンは売れないから・・・
UDXの時みたいに希望が多ければまたPS2でもあり得ると思うけどねぇ
CS14は版権で本人歌唱も一曲あったし曲数も多かったし個人的には満足だった。
やる気の無さや手抜きは見えなかった。
統合されてからおかしくなったのかも。
たまたま開発中だったCS14は被害を受けずに済んだのかも。
Wiiポプは新曲が半分以下で後の半分以上が過去作から持ってきているなら買わない。
タダでさえ変な仕様なのに。
ポップンWiiが売れた場合 → ポップンWii路線がウケた!CSは今後この路線!
ポップンWiiが売れない場合 → CSポップンはもうダメだな。やっぱシリーズ終了。
どちらの路線もあり得るので俺はWiiは持ってるが買わないことにした。
いくらシリーズ存続の可能性があろうとも、その作品自体が手抜きでは購入に値しない。
手抜きっつーか、古参の切捨てだな
版権曲中心の曲リストを見る限り、俺ら古参より新規層の開拓として作ってる気が
あと古参に追加DL曲で貢がせる気満々なのもなぁ
収録曲も釣り曲としては十分だし
____
/ \ /\ ポップンはキャラがかわいいし
. / (ー) (ー)\ 一般層でもうける!wiiで出せば
/ ⌒(__人__)⌒ \ 太鼓と同じようにガッポガッポだお!(キリッ
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
>>198 コンマイのトップの方はそう言う考えだろうなぁ
出せばいいってわけでもないのにねぇ
下手したらゲーセン以外CSは終了になるかもねぇ
下手したらゲーセン側も道連れになるかもしれないんじゃ
家庭用とアーケード部門って統合したんじゃないのか?
そもそもPS2で続編作るのとWiiで全く新しいゲームを作るのとでは手間暇とか全然違うだろうに
今回の1本作る労力ってCS15〜17を3本作るよりもかかってる気がする
それともWiiのゲーム作りは簡単なのかねえ
wiiポプが万一売れたら、まぁそっちの続編が出るんだろうな…
Pop'n自体の出る出ないは別として
弐寺とポップンが出て五鍵が終了した時と同じ状態にはならんで欲しい
スキンとかCS14と同じで良いから
ミニゲームとか無くていいから
タイトルが14で曲だけ15にしたような手抜きでも良いから出して欲しい
>下手したらゲーセン以外CSは終了になるかもねぇ
ここ、日本語でお願いします
>>204 「下手したらポップンは終了(CSのみ、ゲーセンは除く)になるかも」
って意味じゃね?
ゲーセン以外でCSじゃないポップンってなんだ?
ビーマウスとかか?
207 :
爆音で名前が聞こえません:2009/07/26(日) 12:18:41 ID:sfFq9Odp0
14→セッティングっす
15→セッティングを始めようか
まぁ太鼓の6万本前後→ハーフミリオン超え、っていうマジックを見せられちゃ
「PS2はもうだめだ! これからは次世代機だ!」とか経営陣に思われても仕方がないのかねぇ
(ポップンは3万5千)
でも専コンはコストがかかるのでつけません! リモコンでがんばってね!
太鼓ってDSでさえ売れていたな…。
ポップンって一般人から見たらとっつきにくいゲームに見えるの?
どうなんだろね。
>>210 パカパカパッションしかやってない友人にはボタンが多過ぎると言われた
その結果がWiiポップンか…
ゲーセンにあるゲームって時点でとっつきにくいって感じる人はいるんじゃないかな。
俺はCSで初めてポップン知ったからそんなことなかったけど
ポップ=幼稚 なイメージも強そうだな
やるなら格好良さげな弐寺がいいと感じるんじゃないか
で、難しそうだからやらないままさようなら、と
>>200 Wiiでのソフトの作り易さはPS2と同程度だろうが、今回それは関係ない。
あえて言うなれば「ポップンWiiの作りが簡単・手抜き」。
何故か。打音が手拍子しかないから譜面も音との関係をほとんど考えなくていいから。
いや公式見たら手拍子以外も選べるみたいだぞ
……まあ、演奏できなきゃあまり意味ないけど
おなら音とか太鼓音とか木琴音とか?
>>216 どちらにしても同じ効果音鳴らすだけだからね。
手拍子かカウベルか選べてもねぇ・・・
butterflyにサギられたわ。完全にね、デジモンかと。
デジモン版が収録されないのはいずれ出るであろうCS17のために
とってあるんだ。そうに違いない。
こんなことならまだCSで新しい路線の音ゲーを作ったほうが良かったよ…
むしろポップンって名前をつけない方が良かったんじゃないか
>>215 それ、DDRとかjubeatは手抜きって言ってるのと等しいと思うが。
曲中の音はノーツには一切割り振られていない、って確定したソースなんてあったっけ?
ま、どうせ勝手に決めつけた脳内設定で必死にネガキャンしてるだけなんだろうけど
おとといjubeatでBLUE BIRDをやった時なみに泣けた
そっちは表記が英語だから気づくべきだったが、こっちも-がない段階でうすうす怪しいと思ってtました
え?
DDRですら無いの???
完全に誰得だよ…
そうだよ…アニソンカテゴリにない時点で気づくべきだったんだ
え?
・・・・え?
DDRじゃなかったの・・・か・・・
・・・・え?
ありゃアイヤイヤーですらなかったのかw
>>222 ノーツ音の変更に手拍子のほかドラムだのティンパニーだのしかなかった
????表示はまだたくさんあったから普通に音が鳴るモードもあるかもしれないけど、ポップン本来のモードを隠しにする意味がわからない
少なくとも俺は様子見
買ったらこのスレに感想よろしく
>>222 版権曲がカバーでなく本来の音源で入ってる=ボタン音割り当て用に音を切ってない
ってことじゃない?
音切るために版権元にデータくれっていうのも中々無理な話だろうし
どーせ大爆死だと思うからなぁ
ポプがワゴンで悲しそうにこっちを見てるとか辛いな
それでも買わない自信があるけどさ
年末には福袋の詰め合わせ行きだろうな…
ワゴンだろうが福袋だろうがイラネ。
古参にしか売れないということを思い知れば良い
ファンが新規獲得否定してどうすんのさ
>>236 年末どころか早ければ9月にも・・・
というか昔発売して一週間でワゴン行きになったソフトあったが一体そいつには何が
ちょうと12月に発売だったからまさに速攻で年末のワゴン行きということに
おっとオプーナさんの悪口はそこまでだ
opoona悪いゲームじゃないのになぁ……
>>238 むしろ新規のが見向きしなそうな…
一番買いそうなのは期待してないのに買っちゃう連中
むしろ普段ポップンなんて知らない、太鼓はよくやってるような連中が買ったら
なにこの曲のラインナップwついに太鼓に負けを認めて真似はじめたかw
とか言われそうな予感が
いいや、限界だッ・・・買うねッ!!
何で古参にも新規にも売れなさそうなタイトル作るの?馬鹿なの?死ぬの?
馬鹿なんです
死ぬんです
247 :
爆音で名前が聞こえません:2009/07/27(月) 10:54:02 ID:LNTapFXB0
ポップンWiiだけど版権メインでオリジナルもちょっとまざってるって・・・太鼓の達人じゃねーか!
248 :
爆音で名前が聞こえません:2009/07/27(月) 11:43:32 ID:LNTapFXB0
エアトスが6年間望まれてようやくOCG化したんだから
ポップンも望み続ければ・・・。
太鼓もポップンも叩くだけ!ていうわかりやすいゲームだったのに
変にヌンチャクにして操作が複雑になったな。
5ボタンの専コンでもつければ少しはわかりやすかったろうに。
専コンって新規にとってはどうなんだろう
他に使う用途もないし飽きたら粗大ゴミだから負担じゃね
専用コントローラー、って聞くだけでちょっと手ェ出しにくくなる気がする
その分確実に値段も高くなるし
現に店で専コン付きのよく知らないゲームを見かけることがあるが、普通のゲームより敬遠しがちだわ
252 :
爆音で名前が聞こえません:2009/07/27(月) 16:29:54 ID:LNTapFXB0
おおたP氏は今いったい何をしているんだ
アオニサイ氏は今いったい何をしているんだ
253 :
爆音で名前が聞こえません:2009/07/27(月) 16:33:28 ID:LNTapFXB0
CS15が出ない的な意味で
254 :
爆音で名前が聞こえません:2009/07/27(月) 17:09:08 ID:LNTapFXB0
CS15が出ない→吸い出しにより偽CS15を作る人が出てくる→そいつらを「つねる」wacが苦労する→コナミにも俺らにも悪い
ポップンWiiは女子受け100%のゲームらしいぞ
買うっきゃないな
スタイルとそこそこ大きいおっぱいの女子がプレイしていて期待を寄せて顔を見上げると残念…という女性が多い気がする…。
あと友達と楽しむ幼女か。
かわいくてスタイルの良い女性ポッパーって都市伝説だよな?
ID:LNTapFXB0はちょっとおちけつ
ニコニコで「pms」で検索したら酷すぎて笑った
こいつらみんな脇田につねり殺されればいいよ
ニコのpmsは真っ黒な選曲もそうだが糞譜面率の異常な高さに驚く
むしろ一番の問題は、アウアウなものが多すぎて
オリジナルpmsなどのセーフなものが埋もれてしまっていること
コナミはそろそろ、物故抜きbmsを大量削除していいと思うんだ
261 :
ギタドラ:2009/07/27(月) 19:50:57 ID:PEkaiZCDO
君たち、出るんだからとりあえずやってから感想を述べるんだ。
お前など生まれてくるべきではなかった
というせりふを子守歌に育つのか
>>261 CS15が出るならもちろんCS15買って感想言うよ?
コンマイも、これと平行してCS15も作ってます、ぐらいの事を言ってくれればまだ救いはあるんだがなぁ。
CS15が出るかどうかはこれの売り上げ次第です、でもいいよ。
>>261 え?ポップン関係のソフト何か出るの?
それらしきものないけど。
須賀健太が大きくなっててなんか切なくなった
NAOKIの意味深な発言
ACスタッフとCSスタッフの座談会
CSアンケート
最近の流れ自体は良かったのに・・・。
>>267 ユーザー呼んで座談会、もあったな
それら全部、そんなすぐ結果に繋がるわけではないだろ
もう少し気長に待とうぜ
2年も待ったからもう待てない。
270 :
爆音で名前が聞こえません:2009/07/27(月) 21:42:44 ID:LNTapFXB0
Wii版
画面構造がもうポップンじゃない
271 :
爆音で名前が聞こえません:2009/07/27(月) 21:45:13 ID:LNTapFXB0
>>219 バタとフライのあいだに線がついてないだろう。
線がついていればデジモン、そうでなければ曲名が同じなだけで関係ナッシングだ。
Ax=onokenだろうし、もう著作権云々言う気ないんじゃないの?
別にonoken自身は何も違反とかしてないんじゃないか?
bmsなんて何のへんてつもないただのテキストファイルと音声ファイルだぞ
それを再生するためのツールのうち「一部のもの」がビートマニアに似てるってだけで
おのけんてどんな曲作った人なのん?
felysが有名どころか
流れぶった切ってすまん。
今までゲームレベルを初期設定の3(8段階中)のにしてたんだけど、
もしかして4がACと同じレベルだったりするの?
そろそろ焦り始めたな自分も
CSポップンスレの人はメール出したりしないの?
>>276 4だった気がする
テンプレにあるwikiに書いてあるかも
もしポプのスタッフと2寺のスタッフが逆だったら、CSは2年経った今でもアナウンスが無く、
代わりに外伝的なCSがWiiで出て、左コントローラーの十字をクルリと回してクラッチを、右コントローラーのセンサーで4つの鍵盤を操作する
ような仕様になったしていたんだろうなぁ…
危ない危ない。
>>277 コナミのソフトよく買うからアンケートの自由欄に毎回書いてる。
あと毎週来るコナスタのメルマガアンケート。
昔ポプステにハマってたから、この機会にWiiポプを買おうと思ってるが何と言う不評w
太鼓の達人にポプの曲入りまくりウヒョー
…と見れば面白そうに見えてこない?
多分ないだろうけど。
なんだw
女子にうけそーかなって感じで選んだだけかww
ポップンもギタドラも大規模な基盤変更という位置にある作品のところだ
報を待つしかないね
>>282 音げーやってる人は総じてキモオタだろう
そんな記事で興味がもてるなんて到底思えんな
ポップンも所詮マニア向け、弐寺と同じ今のファンを大事に
すればいいのにね
>>282 いつの記事か知らんが、ポップンWiiはまだ出てないだろ・・・
しかも勇者30とかも懐古ゲーじゃねーのか。w
雑誌は今月号のsmart
他にもトモダチコレクション、もやしもん、勇者30、リゾートがあるけど、もやしもんとポプが明らかに浮いてる
説明に「Wiiリモコンとヌンチャクを振るだけの超簡単操作」とか「キセキ、情熱大陸などのヒット曲も満載」とかあるけど…
そんなんならほんとに太鼓で十分だろ…
もやしもんwww
CS15お願いしますよ〜B-kun
ぬるぽっぷ
>>285 今のファンが永遠に金を落とし続けてくれるならそうするだろうな
そもそもこのスレは従来のファンしかいないんだからこのスレで否定的な声が大半になるのは当たり前だろうと
295 :
爆音で名前が聞こえません:2009/07/28(火) 08:39:58 ID:K3tYkJKL0
すべてビーネズミのせい
296 :
シャバ田隆夫:2009/07/28(火) 08:43:21 ID:s9VboD3g0
シャバシャバシャバシャバ
297 :
爆音で名前が聞こえません:2009/07/28(火) 09:30:39 ID:K3tYkJKL0
「よくやった!(みんなの希望で)CS15が完成だ!」っていれるのはいつの日か
298 :
爆音で名前が聞こえません:2009/07/28(火) 09:50:39 ID:xVVNsNvd0
AC18で削除曲が出たらCS15の曲が減る
AC19で……
CS15が出るころにはもう\(^o^)/
一般層も買う気にはならないだろうな…
もしAC18の曲が配信されたとしても
今現在すでに完成してる18の曲をソフトに入れないで後から配信したってことになるんだろうな
まあ18の曲はさすがにこないだろうけど
AC18ってどれだけできてるんだろうなあ、水面下で曲はだいぶできてるんだろうけど
ACはサントラも出たしそろそろロケテの季節か
>>292 今のファンをナメた真似さえしなければ永遠に金を落としてやろうと言う気にもなるが
現実にはナメた事ばっかりしてくれやがりますものでw
このスレ読んでて
♪我らを 試す様に 天は 絶えず 難事を降らす
ってフレーズが頭の中に流れた。
CS15にサンホラ入らないかな。
>>277 コナスタのオリジナル制作の方のアンケートと、17公式のQ&Aから(ポップンの意見・要望はこちらからとか書いてあるやつ)リンクしてあるところから出してる
あとコナミの商品買うと毎回ハガキのアンケートにCS15制作希望って書いて出してる
いくらメールを出しても判断基準は前作がどれだけ売れたか、だからな。
カスタムファクトリーで「〜人予約したら発売決定!」みたいなので
確実に売るのもありかもしれんが・・・
中古で3800円のベストヒッツを見つけたんだがこれは買うべきかね?
重要なご連絡ってコナミからメール来たから、CS15情報かと思いきや。
ただの不具合かよorz
>>307 「以後このような事の無いよう〜」とか言ってたけど
もっと他に「このような事の無いよう」にするべき事は沢山あると思うんだ・・・・
11手に入れたんだがこれって10みたいに
時間経過で隠し出ないの?
オプションでポップンツーリストOFFにするだけ
>>281 コラボ企画で、
コナミから「太鼓の達人→ポップンミュージック」
ナムコから「ポップンミュージック→太鼓の達人」
それぞれの名曲を違うゲームで遊べるみたいな企画なら買う。
意味分からんパチモンは要らない。
太鼓もすきだけどーこれはないわ(笑)
>>313きんもー☆
IDで履歴検索してNG余裕でした
13と14が何処にも売ってないんだが。
もう諦めて尼で定価以上払うしかないのか…。
11が個人的にイマイチだったからってしばらく離れてたらこのザマだよ。
>>305 俺はもうとにかくCS15やりたいから予約数の多少に応じて
ソフトの価格を変動してくれても構わないよ・・・
1万までなら出せる!
プロモーションが下手なのかな。
・スタッフブログ
・プレイ動画
せめてこれくらい用意してくれと。
売れない、売れない、売れない、売れない、売れない、触れない…
あれ?
触れないの次は売れない。
売れないの次は振れない。
振れない=正規ポプシリーズ=CS15…!なんてな
まあWiiポプは振るんだけどな
売れても売れなくても先に期待が持てない。
煮ても焼いても食えないポップンWiiをよろしくお願いします。
買って「普通のCS15も出して下さい」ってアンケ送るのが一番いい道なんだろうけど
まさかポプスタッフは制作による過労よる疲れによって
今週のこち亀のラストの両さんたちみたくハイになって
こんなゲームでも楽しいと感じる精神状態になってるんじゃあるまいな
楽しくても楽しくなくても、これがCS新作なんだし、
叩かれても無理はないと思う。
箱版のポップンは何がしたいかよくわからなかったけど、
これは売ろうとする魂胆見え見えだよ。
これの売上次第でCS15が出せるなら喜んで買うけど・・・。
>>327 これが売れたら
「あ、こんなんでいいんだwwww」
ってこの路線に力を入れる気がする・・・
子ども達がポップンWii購入→音楽ゲームってつまらない→影響受けて次作の太鼓の売り上げ大幅減少
にならなければいいんだけど。
>>329 ル! { `ヽ, ∧
N { l ` ,、 i _|\/ ∨ ∨
ゝヽ _,,ィjjハ、 | \ 実はそれが
`ニr‐tミ-rr‐tュ<≧rヘ > コンマイの
{___,リ ヽ二´ノ }ソ ∠ 狙いだったんだよ!!
'、 `,-_-ュ u /| ∠
ヽ`┴ ' //l\ |/\∧ /
--─‐ァ'| `ニ--‐'´ / |`ー ..__ `´
く__レ1;';';';>、 / __ | ,=、 ___
>>330 そうか、気づかなかった。
太鼓の甘い汁を吸うというか、太鼓にあやかって売り上げを伸ばすか、爆死してもライバルを巻き込む戦略か。
クレイジーだぜ。
332 :
爆音で名前が聞こえません:2009/07/29(水) 21:18:49 ID:K207wIvw0
| そろそろCS15作らないとなぁ〜……。 | | 売れないからダメ |
\ / \ /
 ̄ ̄ ̄)/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄\( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.___
_ ∧∧ .!|\__\ .r──‐、 f'ゝ、 ̄`.、 ∧_∧
||l (,,゚Д゚) ||/ ! i |.|. |. ̄ ̄//.| | ヾ.,,f ̄ ̄i:. ̄\. (´∀` )、
||l::/ つつ,ヾ\|__.i___/ L..f^i __j // | | \rヾ三三i ⊂ ⊂ ):I
L二/⊂〜ヾ;' !i' ̄ ゙̄||ヽ.───//i | |:. ヾ.三三r、---、\ | |
./ / || ,.||_,|ζ // :| /. \ \ヽ i三三i三三i.ソ
|" ̄ ̄./ /三三三/θ // |./.. \ \ヾ三三i三三i
| || ̄ ̄ :| ̄ ̄ ̄||:  ̄ ̄|:| / \ .|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
|___|| ̄ ̄ :|::::::::::::::::||:  ̄ ̄|:| ./ \ ||: |
.||:.  ̄| | ̄ .|:|_/ \l||_____|
誰も予約していないってことですね
335 :
爆音で名前が聞こえません:2009/07/29(水) 22:05:59 ID:NvxjdUKw0
ポプWII
子供向けなのにすわとですろとあさきの声子供が聞いたらビックリしちゃうよ
>>334 Wiiの特典付きの方、完売してるようだがw
さっききたよ。CS15発売のため、ちょっとでも足しになればと思って特別版予約したのに。
後からマスコットだけくるんだぜ。
ドンだけ悲しい状態だよ…
まああれか?
予想以上に予約があって、数が間に合わなかった…
>>324 日本人が怖いのは、文句は言わないまま、
すっと離れていくことなんだよね
CSポップンはその道を歩んでいるよ
中国のとある工場に受注したら完成予定とは違う失敗作が届いて作り直しているんじゃない。
クラニンの帽子でもあった。
しかしあんなマスコット(?)通常より高いお金を出してまで欲しいとは思わなかったな。
どういった人達が注文するんだろ。
343 :
爆音で名前が聞こえません:2009/07/29(水) 22:50:55 ID:NvxjdUKw0
ポップン9の10曲と芋曲
機体じゃなくて普通にボスでよかっただろ
ハイパーJロックとか禅ジャズとか難易度高いのあったんだしさ
test
みんなのニンテンドーチャンネルの発売予定に載ってないのは何故だろうか
同発のしゅごキャラDSは載っているのに
どうしてWiiポプのジャケットにアッシュとユーリはいるのにスマイルはいないの?
とか弟に聞かれたんだけどいないの?
キャラ紹介のところにもいなかったね
スマイルはギャンブラーZが無いと興味無いんだよ
失敗作ばかり作れば順位下がるよ
1.9万のセットが一位とかこれ売上価格で計算してるのか?
そうじゃなかったらいいお客様多すぎだろ
ビーマウスにしろ、Wiiポップンにしろ最近は地雷が分かりやすい。
地雷を分かりやすくする親切なコナミは逆に恐い。
以前なら曲名は一切教えない(何が省かれているか分からない)、良曲のパンクとユーロダンス未収録…なんて不親切な対応だったのに。
ネットの普及と手軽さのお陰かもしれないけど。
御言葉に甘えて今回も地雷を避けさせてもらおうかな。
ポップンもコンプリートセット作っちゃいなよ
でもポップンにはムービーが無いからVEとか出せないか
やっぱりモノがモノだけにフラゲはなさそうだなあ
CS15が欲しい人は日本に何人いるのだろう
ユーザーを見捨てない2寺や太鼓がうらやましい。特に太鼓。
太鼓はなんだかんだで売れてるし
国内の音ゲーでは一番じゃない?
IIDXは長い間盛り上がってるのに、ポップン…
Wiiポプ9/6だと思ってたが8/6だったのか。発売近いんだな。
雑誌レビューはどんなもんなのやら・・・
音色分けしてない手抜き分差し引いて定価があと1000円安かったら買ったんだがな。
弐寺は20代〜30代のオッサンが支持してるけど
今時の中高生がポップンに興味を示すとは思えない
サザエさんや暴れん坊将軍などテレビでお馴染みの曲も収録
↓
入ってる版権曲はサザエさんと暴れん坊将軍のみ
このことは絶対に忘れんぞ
ファミ通レビューには存在して無いな
744 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/07/29(水) 14:16:29 ID:78sPjkT0P
ツキビト 7767
ナース 7777
バハムート 8778
ブリーチ 8878
チンクル 9889
ホッタラケ 7678
ねこねこ 5665
ソニック 8668
マイアミ 8867
アイテムゲッター 7766
ふしぎはっけん 6655
流行り紙 8887
TOVS 8888
842 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/07/29(水) 14:18:55 ID:78sPjkT0P
ころり2 7766
Gjene 9888
Gjene 9888
ゴリラ 9999
ゴリラ9999
ウイイレ 7888
仮面ライダー 4655 ウヒッ
製作4年半制作費10億真っ赤っ赤チョンハード独占RPG2 8877
362 :
爆音で名前が聞こえません:2009/07/30(木) 12:04:53 ID:6xGmWTi1O
Wiiのコーナーにある総合ソフトカタログ2009夏に載ってたんだが
それより対象年齢の横に
Wi-Fi有料サービスのマーク有るんだが……
金取るのかYO
ファミ通がKONMAI音ゲーをレヴューしないなんていつものこと
>>362 DLCがあるので有料Wi-Fiマーク
オンライン対戦とかは無いよ
sageじゃなくてなんか訳分からないの書いてたw
CS15をやりたいっていうお前の願望だよ
そもそもポップンて知名度なさすぎだもんなあ
>>357 初代太鼓が74万
wii太鼓が57万
コンマイの音ゲーでPS2以降のハードで
10万超えたのはドラムマニアだけっぽい
太鼓すげぇ
とっつきやすさは大事だよな
wiiポップンはそれ以前の問題だが
ボウリング場系列のゲーセンなんかでは親子連れとか女子校生とかが
やってるのを結構見かけるから、ACポップンだってとっつきにくいという事はないと思うんだよな…
というか、テレビで最近露出が多いのはACポップンなのに、なんで家庭用ではアレなのかと言いたい。
ポップンってギタフリの次に音ゲ未経験者が多いと思う
>>372 手軽に遊べるぶん大きいインカムは見込めないと思うんだよね
本気でやろうとしたら上級者のキモいプレー見るのは避けられないだろうし
友人はあんまり上手い人ばっかりだったから冷めてったとは言ってた
太鼓とポップンの差ってなんだろうね。
オタユーザーの多さかな?
太鼓はうまく子供たちを巻き込めてるんじゃないのかな?
厨的な意味でも、子連れ親子的な意味でも
ポップンがそこそこ流行ってて、自分自身も学校の帰りに友人とゲーセン行ってた頃でも
必死で太鼓叩いてる子供やカップル、親子連れは見たけどポップンの台は空いてたなぁ
田舎なせいもあったかもしれんが
太鼓とポップンが並んでて音ゲーやらないやつが選ぶんだったら太鼓だと思う。
見た目で直感で操作方法がわかるしな。
そもそも音ゲー初めてな全く知らない一般人が9個もボタンがあるやつやろうとしないからなwwww
外見だけじゃ5ボタンでできるかわからんしそもそも5ボタンでさえ敬遠しそう
誰が見ても太鼓のほうが簡単そうってなるよなぁ・・・版権も太鼓が勝ってるし
あとやっぱ太鼓は日本人の心にもちょっと響くしな
あーあと2人プレイができるってのもあるかも知れんな
だから親子連れは勿論カップルも食いつくと
ポプの筺体じゃバトルモード知らないと2人プレイなんてできるわけないと思っちゃうだろうし
せめてデモでもバトルモードの譜面流すべきかな?
だがポプスタッフは太鼓の良さを選曲と判断した
キモヲタが一人で40超えの譜面やってるの見たりしたらやる気でないよな…。
俺がポップン始めた当時は、オリジナル曲ばっかりで敷居が高かったわ。
その辺太鼓は有名版権が多くてわかりやすかった。
>>382 今更ゲームシステムは変えられないから、曲で勝負するしかないだろう。
やっぱ九個のレーンにべっこに振ってくるよりは
一つのレーンで基本赤青二色と連打だけなほうがどうしてもとっつきやすいと思うよ
というか昔の俺はそんな理由で太鼓だった
>>383 自分は一人で42をクリアしてる人を見てやり始めてたけど
今はそういうのを見て引く人が多いのかな・・・?
>>385 自分も、高難易度やってる人を見てから自分もやってみたくなったクチ。
>>381 ポップンは本来二人プレイ推奨だったんだけどな…
>>385 ビーマニ初期に店頭でカリスマプレイヤーのプレイとかいうビデオでスーパーハイウェイが流れてたのが音ゲーに興味持ったきっかけだったな
思えば兄の友人の持ってきたビーマニポケットから流れてきた曲がひそかに気になったあの日から音ゲーに興味持ち始めたんだろうな
あれは一体どの曲だったんだろうか
ポップン始めたきっかけ?そんなもんタイマーのバニーガール姿に決まってますがな!
本当はバニーボーイだったんだけどなorz
>>385 俺は友だちの買ったPS版1から入ったくちだけど、
いまだにLv30以上を普通にプレイできる人には引く
普通の人から見ればLv25くらいから見てから引くの余裕だろう
確かにもともとゲームやる人や音ゲーに興味持つ人ならいいが
普通の人が見たらポップンはきもいだろうな…
なんかもうポップン自体の反省会みたいになってるな
>>375 個人的意見だが
・版権曲の多さ
・操作の簡単さ
・安さ
が大きいと思う
版権曲のジャンルが豊富だから老若男女問わず知ってる曲が
聞こえてきて思わず足を止める可能性がポップンより大きいし
「太鼓」の叩き方なんて誰でも分かるってな感じで
実際ポプの5ボタンよりも少ない実質2ボタン(面とふち)
最後の「安さ」ってのはCS限定の話だが確か初代太鼓って
専コン同根版が7000円くらいだったから結構大きい要因だと思う
>>370 太鼓って聞いてはいたけど相当すごいのな
CS14なんてせいぜい2万だし、
Wiiポでさらに売れないかと思うと…
10の頃は雑誌で特集とかも組んでたのにどうしてこうなった
何気にテレビに出ていた太鼓のおっさんは子供に良い意味でウケたのかも。目隠しとか、いじられ方とか。
逆にポプはさすがランカーと納得する程プレイは上手かったけど、外見以外はいたって普通だったし。
クラシック4だったかな。
子供は複雑にものを考えないから、テレビを通して単純にポプより太鼓の方が印象に残ったかも。
そんなテレビの特集なんて関係ない。
パラッパラッパーやウンジャマラミーで音ゲにハマった。
ポップンは画面もボタンも見た感想「意味わからなさそう」
パラッパが画面いっぱいでキャラがストーリーを進めながら曲を楽しむのに対してポップンはキャラが両端に小さくウネウネいるだけで「つまらなさそう」
やり方を知ってる友達に誘ってもらって、教えてもらってから楽しめるようになったよ。
でもあのボタン数では二人で楽しむゲームだと思っていたから一人でやっている人(しかも高難易度)を見たら「うわキモい友達いないのかなこんな人と同類に見られたら嫌だな」
今では自分も一人で高難易度だが。
太鼓は初見感じたマイナス要因は「値段が高い(一人200円、二人400円)」だけでゲーム性には感じなかった。
一般ピープルにはゲームとしては太鼓の方がやりやすいんだと思う。
結論
上手いポッパーはポッパー以外からみたらキモい
ま、気にしないけどな
他の音ゲーに比べてもキモいのかな
ボタンが多い+手元丸見えなことも要因か
家庭用ならキモいとか関係ないじゃん
本当に好きでポップンやってるんじゃないの?
無名の初音ミクがPSPで初週10万いって15万も目前なのにコナミと来たら…
CSが売れなくて続編作れないとしたら、
手抜き作品量産して爆死してるのはなんでだろう。
箱のポップンもどきなんか、本気で売れるとでも思ってたのかな?
過去にも色々出して黒歴史化したけど、その時に学習しなかったのかな。
とにかく緊張感がなさすぎる。
Wii版の出来がどうなるかはわかないけど、新作作るならもっと真剣に取り組んでほしい。
え?まだCS15でてないの?どれだけ待たせる気だよ…
家庭用さっぱり出ないせいかACもあんまりやらなくなったなぁ
俺も。切っ掛けがCSだっただけにCSが出なくなったらやる気も失せた。
ミクはアイマスヲタどもが買い漁ってるだけらしいが。
ポップンWiiも演奏ゲーじゃなく手拍子ゲーにするならデフォ曲&譜面以外にも
mp3を再生できるようにして、譜面も編集できるようにして、更にポップンポリキャラの
着せ替えが出来るようにすれば爆売れだよ!
WiiポプはWiiミュージックより売れないだろう
>>404 俺も同じだな、やらなくなったわAC
相互効果があると思うねCS発売することによって
ACチームと統合になってCSは完全に迷走状態
ああ、あの時・・・
最大の元凶はTogo
>>406 かーもね!はい!ってやるゲームなら手拍子でも売れるかな
ミクがどうとか言ってる奴居るけど、
多分ポップンミュージックPSPって名前で○×△□を連打させるゲームだったら売れなかっただろうし
初音ミクWiiって名前でミクの歌にあわせてリモコン振るゲームなら売れてたんじゃ無いかな。
じゃあポップンにミクの曲入れれば売れるんじゃね?
ミクのキャラも入れるのか
デザイン的には違和感無さそう
一曲くらいならあってもよさそうだけどね、作曲はSotaがいいな
ニコ厨は太鼓だけで勘弁してください><
ファンが多ければそのファンの人数に比例してアンチがいるってことだからな
そういう移植は博打になりがちだよね
個人的にはミク入れたら厨が増えてマナーが悪いやつが増えそうで怖い
ミクDIVAはどちらかと言うとBEMANIよりむしろアイマスに近いゲームじゃないかな
自由に曲を入れて踊らせたり譜面EDITする方がメインだし、微妙に系統が違う
そもそもメイン購買層が全然違うから比較にならない
両方ってのもいそうだが
ミクの曲って良く知らないのだが、
ただでさえ得体の知れない幅広さのジャンル、アーティストが増えるのは大歓迎。
そういう曲に敢えて触れていくのが楽しいからね。
本人歌唱のジャイアンの歌なんてポップンしかねぇよwwww
ドラえもんはいいとして、他に入れる曲あるだろw何故これにしたwww
大好きだ。
簡単そうに見せれば新参が増え結果的に売れると仮定して。
ビシバシスペシャルみたいにボタンを3つにして映像は大衆が知っている版権と3つボタンのプレイや対戦を流す。
5つ以上のプレイは上のカバーをスライドさせて開くくなり、ボタン数を選択するとその数に応じて自動的に他のボタンを見えなく覆っているカバーが開くようにする。
音感を鍛える、軽い運動になる、反射神経を鍛える、リハビリになる、そんな名目で老人ホームや幼稚園にACより制限が設けられ、比較的小さく軽い筐体を設置・寄贈。
初心者には取っ付きやすく、上級者もプレイでき幅広い層を囲める。そして認知度も高める。そうすればきっと…
売れない
だからキャラをポリゴンにしてダンス&着せ替えさせようぜ。これで勝つる。
>>399 ×うまいポッパーはポッパー以外からみたらキモい
○うまいポッパーは、うまいポッパー以外から見てもキモい
>>402 初音ミク自体が全然無名じゃないだろw
あれはある意味版権ゲーだ
>>403 ビートンは海外向けだろ?
まさか国内配信するとは思ってなかったけどさw
うまいポッピーは、うまいポッピー以外から飲んでもウマい
低レベルやってるポッパーもキモいだろ
プレイ姿なんてレベルではそんなに変わらん
「一人でやってるポッパーはキモい」だな
偏見はいけないよ
マスコットより鏡が欲しかったな。
430 :
爆音で名前が聞こえません:2009/07/31(金) 21:29:39 ID:RCqu+5c10
やっとBE-MOUSEが終了したってよ
2009.07.31 無料配信を終了しました。
たくさんのダウンロード、誠にありがとうございました。
これだけとかwwwww
「たくさんのダウンロード」が果たして何件だったのか……
好評につき終了って奴か
今まで短い間ダウンロードありがとうございました
俺達の戦いはこれからだ
プレイ楽曲配信一覧見てたらラテンポップのアーティストがTOMOSUKE feat.あさきになってるんだけど既出?
>>432 俺がこないだ落としたときの曲IDは59000くらいだった
ただしカウント開始のIDがいくつなのかは知らん、たぶん1ではない気がするから59000件ってことはないと思う
次はWiiポプの終了のお知らせを待つのか…
この戦い、いつまで続くんだ。
439 :
爆音で名前が聞こえません:2009/08/01(土) 00:21:23 ID:ltA0/JHi0
MH3 vs ポップンWii
仁義なき戦いが始まる・・・
指先一つでダウンされるレベル
ポ、ポップンだって
ポップ君を狩りまくるゲームだもん!!!
Wiiポプまだ発売前なのにこんなにも本スレで反省会が開かれているのもすごいな
普通は別スレにいけとか意見があるもんだがw
>>443 言った所で無駄だろうし
期待しないで発売を待つのみだよ
おまいらあんまりスレを伸ばすなよ
期待しちゃうじゃないか
じゃあ鼻の下を伸ばす
1メートル伸ばーす
大失敗スレとかわざわざ立てる意味がわからん。
まがい物が公式で発売されてるという話を何故ここでしちゃいけないんだ。
ギタドラのようにCSが出ないゲームにはなりたくないだろう。
ポップンもCSが出ないゲームだけどな
ギタドラV3が2007年10月4日
ポップンFeverが2007年7月12日
ギタドラは途中長い停止期間が有ったから出てない印象有るけど、
実質ギタドラより長い間出てないね。2年以上のCS開発停止。
キーボードマニアさんが手を振って呼んでるよ。
451 :
爆音で名前が聞こえません:2009/08/01(土) 08:56:42 ID:A8WRHwtl0
行っちゃダメだー
452 :
爆音で名前が聞こえません:2009/08/01(土) 09:34:20 ID:/EZ3HnaA0
ゴエモンも手を振って呼んでるよ。
Wii版は1〜2万売れれば利益回収できるモデルに・・・なってるのかなぁ?
版権曲多いし版権使用料だけでもすごいことになってそうだが
普通のポップンみたいにキー音を抜く必要がないから開発自体は普通のポップンに比べると楽だろうけどね
特別難しい譜面作る必要ないしキー音も気にしなくて良いから2時間ぐらいで1譜面出来そう
クラコンPRO買ってきたけど触った感じパッドプレイは出来そうだなー
Wiiポップン、面白そうだけどポップンとはかけはなれたものになってしまったね。
9ボタンモードあるならクラコンPROと一緒に買ってもいいんだけどなー
>>448 CSは14以来出てないし、予定もないみたいですが?
Wiiポップン買うくらいなら2寺か太鼓のCS買うよ。
ヨーロッパ版はポップンリズムって名前なんだっけ
日本もそれじゃダメだったのか?
新品でみかけたので今更ながらCS9を手に入れた
461 :
爆音で名前が聞こえません:2009/08/01(土) 16:47:59 ID:/EZ3HnaA0
署名TV使うか
462 :
爆音で名前が聞こえません:2009/08/01(土) 16:49:35 ID:/EZ3HnaA0
というか
署名TV誰か使え
463 :
爆音で名前が聞こえません:2009/08/01(土) 17:13:38 ID:/EZ3HnaA0
悲しいKN
「ココまできても なかなかCS15が出ない」
wiiポプ売り切れってまじ?
久しぶりにACポプやったら、以前はほぼ叩けてた譜面も
クリアはできるけど、ボロボロで噴いたw
CS新作も出ないし、これは卒業の時か
wiiポプ、コナスタ見に行ったら売り切れてた
様子見だが評判が楽しみだな
変えなくなる恐れはあるんかね
>>466 300個ぐらいしか作ってないか、お届け遅延が理由かのどっちかだな
通常版はちゃんと買えるからマスコットの影響だろう
コンマイ的には何本売れれば成功なの?
Wii持ってないから買えないけど
そんなものコンマイにしかわからんだろう
>>470 CS14の売り上げが駄目だったから既存のユーザーを切り捨てて新規開拓に走ったわけだし
少なくともCS14以上は売れなくちゃ
CSが一向に出ない
↓
ACに移り始める人が増える
↓
インカム増大、CS販売よりも大きく
↓
コンマイ「AC移植のCSはこのまま出さない方がよくね?」「CSはもう少し待ってみるか」
↓
結果、ビーマウスやらWiiポップンやら
なんで2寺はしっかり出て、ポップンはさらに売れなさそうなゴミが立て続けに出るんだ?
中の人がアレだから
CSIIDXは黒字だからでる
CSポップンは赤字だから出ない→このままじゃ駄目だ!→略
それだけじゃね?
単純にポップンは実験作を作りやすいからじゃね
もしビーマウスがIIDXだったらもっとコケてただろう
この結論出ないループネタを何度見ただろう…
いくら議論したってコンマイ上層にしか分かんねーよ
ポップンはいじりやすいよなあ…
ライトな見た目、BEMANI唯一のボタンのみインターフェースだし
マウスに皿とかギターとか付けられないだろ?
それ以前に、何故マウスを専コンに?という問題があるが
Wiiポップンの記事にはMiiが背景にいるんだが
それよりはポップンキャラクター操作できる方が嬉しいなあ
482 :
爆音で名前が聞こえません:2009/08/02(日) 09:53:08 ID:yrVd+Z0S0
濃いMiiとポップンキャラが一緒にいるって時点で違和感
追加曲は2曲100円だってさ
Wiiポプもビーマウスと同じ墓に入る事になる
>>483 2曲100円だと・・・
俺Be-Mouseダウンロード曲
全曲買ったけど1曲260円ぐらいだったような…
しかもすぐに無料ダウンロード(期間限定だが)になるしで
マジコンマイだった
任天堂側からストップがかかったんじゃねw
普通に考えてオプションとして一曲250円超で配信したら、他のコンソールやウェアとのバランスがおかしくなる。
曲にちょこっといじっただけのデータ2〜5曲分でしこしこ苦労して作ったゲームと同等の価格が取れるのかよw…と。
忍にポプwii記事
>累計60万本に迫るヒットとなっているWii「太鼓の達人」の後を追い、
>コナミから「ポップンミュージック」が発売。
>とは言っても、リモコンとヌンチャクを使った全く新しい「ポップン」なので、
>シリーズファンがどこまで付いてくるかは未知数。
>操作方法はセガの「サンバDEアミーゴ」に近いか。
>最初に収録されているのはヒット曲やアニソンなどで構成された40曲で、
>2曲100ポイントで追加配信を受けられる。
>コナミスタイルでは、スケジュール帳やペンケース、
>特製ストラップ+マスコットチャーム10種類をセットにした限定版も同時発売。
鋭いところついてんなーと思うわw
後を追いとあファンがどこまで付いてくるか未知数よかw
日本語でおk
そもそも青が↓操作って分かりにくくないか
シャドープレイしてみたら少し混乱した
490 :
爆音で名前が聞こえません:2009/08/02(日) 16:13:55 ID:yrVd+Z0S0
16の時にくまのキヨミがいってた新曲・・・。
16で出ず、真相は行方知れず(撫子ロック風に)のままだが・・・もしかしたらそれが・・・!!
>>489 アナコンでやってる時は同時押しとかの関係で↑使う時もあるけど単発の青なら↓だな俺は
まさかVPがDSで出るとは思わなかった。
絵が一番の取り柄なのに。
やっぱり早くもワゴンか。
すまない誤爆
Wii版ポップンもワゴンに行きそうです
そこまで出回ればいいですね
家族が増えるよ!やったねオプちゃん!
遅レスだが、
>>374は俺も気になった。
何故出もしないゲームに対して、
エンターブレインがこの時期にこんなもんやる必要があるのか。
しかも半公式だろ?
やってることはACだけど、ファミ通PSP+PS3の企画だしなぁ。
2曲100円ってだいぶ前に既出なような
むしろ5セット10曲しかDLできないというのも既出な上に少なすぎるだろ
DLした曲を消したりはできるっぽいけど
499 :
爆音で名前が聞こえません:2009/08/02(日) 20:10:16 ID:Hr07Bp5d0
発売して2か月くらいしたらGEOで新品1999円くらいになってるだろな
今気づいたが今週発売じゃねえか
話題にならないにもほどがあるだろw
どんだけ期待されてねえんだw
まあ買う自分もWii持ってないしなw
ちょっと中古屋めぐりしてきて1件だけポップン置いてあるところを見つけたんだけど
12と14が6400円だったんだけどこれって買いだと思う?
流れぶったぎってすまん
買いだと思う?の質問なんて無意味。
いくらだろうと、あるうちに買う!
それが私のジャスティス
一件だけの時点で選択の余地無いだろ
欲しけりゃ買え
スレが殺伐としすぎでワラタw
その値段なら新品で買えるんじゃ…
アドベはともかくいろはが高すぎ
フィーバーだった、間違えてごめんぬ
地元は3件回っても中古すら見かけない
6400円でCSアドベンチャーが売ってたら買い占めるな。
新品はコナスタにすら売ってない
11以降はベスト版出ないだろうなぁ
11以降全作品に現行ACでは大人の事情で削除された曲がある
それらの曲をわざわざ消して再発売なんて手間のかかることせんだろうし
以前のベストの触れないとは事情が違うだろうからなぁ
ところでメディクリとかファミ通での売り上げ本数ってコナスタ分は含まれてないんだっけ?
コナスタ分入れたらどれくらいになるんだろう
>>512 俺の勝手な予想だがファミ通調べの売り上げとメディクリ調べだと
大体1万ほど数に差がある(ファミ通のが多い)から実はファミ通のには
コナスタ分も含まれてるんじゃないかな?
もう1つの予想はファミ通・メディクリの本数にプラス3万ほどした数
というのもコンマイ音ゲーのサントラは毎回大体3万は売れてるらしい
正直サントラ買うユーザーはAC専門の人とかもいるだろうから3万全てを
売り上げ本数にプラスするのもどうかと思うがコナスタで限定版を買う程の
ヘビーユーザーなら一緒にサントラも揃えるだろうって仮説で
514 :
爆音で名前が聞こえません:2009/08/03(月) 11:37:48 ID:x75j+QCZ0
なんでCS14でコスモポップが最終話にあったのかさっぱりわからん
ファンクフィーバーはまだわかる
Wiiポプっていくらだっけ?と思って確認してたら、予約したと思ってたのに予約してないことに気付いた
結構初期の頃に予約したと思ったが、どうやら迷った挙句保留にしてたらしい…いっそのこと買うのやめよかなw
ノーツの音がアレだけじゃなく普通のポプと同じ仕様にできるなら買ってもいいが、それすら無いと本当にただの別ゲーだしなぁ
>>514 デザイナーがあの悪人面なロコを描きたかったんだきっと
>>515 買うのを躊躇うくらいなら始めから買わなくていいよ
買っていいのは爆死する覚悟のある奴だけだ
518 :
爆音で名前が聞こえません:2009/08/03(月) 18:24:32 ID:x75j+QCZ0
ゴエモン「落ちぶれたな俺たち」
ポップンCS本編「そうっすね」
CSギタドラ「そろそろまぜろよ」
520 :
581のやり直し:2009/08/03(月) 18:57:59 ID:x75j+QCZ0
ゴエモン「落ちぶれたな俺たち」
ポップンCS本編「そうっすね・・・。」
CSギタドラ「もう怒った」
夢色が「CS15が出ないのはダブルスラッシュとNo.13を入れたいからだ!」とかいってきても
おかしくないなこりゃ
キーボードマニア「仲間が増えた!ようこそ君たち、仲良くしようね!」
マンボ「世の中には上には上がいる、家庭用も続編もサントラも出ていない僕みたいな存在とかね」
マンボ「CSが出るだけでま十分じゃないか」
ラップ「正式にリリースされて羨ましい」
525 :
爆音で名前が聞こえません:2009/08/03(月) 21:25:22 ID:x75j+QCZ0
一度でいいからミラクル4のワールドツアー除く4曲全部収録してくれよ
まあそれは17でポップンリクエストが復活してサイバーアラビアンとガガクとフラメンコが全部当選しないと無理な話だろうけどな
526 :
爆音で名前が聞こえません:2009/08/03(月) 21:32:45 ID:x75j+QCZ0
夢色が「CS15が出ないのはダブルスラッシュとNo.13を入れたいからだ!」とかいってきてもおかしくないと書いたけど
むしろ夢色がそういわないのが不思議だよな
夢色とは何だったのか
夢色ってCSやってんの?
そもそもまだポップンやってんの?
夢色?
夢色はただの荒らしだろ
あれのせいでNo.13とか//とか嫌いになった
>>530 荒らしっつーてもメンヘラなんで自覚のないタイプのなw
てか、そんなことで嫌いになるなよ…曲が可哀想じゃないか。
>>523 ポ8のCSで知ったけどお前のウォール街のリストラ係は大好きだ
ポップンの中でも俺の中でかなり上位に入るわ
>>525 エキスパート隠しコース「サイバーコース」ですべて解決
534 :
爆音で名前が聞こえません:2009/08/04(火) 07:25:29 ID:G3XpCJiE0
あれは触れられないよ
535 :
爆音で名前が聞こえません:2009/08/04(火) 09:20:46 ID:M8se7Wa/0
>>533 それを作りたいから収録してくれよと・・・。
536 :
爆音で名前が聞こえません:2009/08/04(火) 09:48:11 ID:M8se7Wa/0
>>536 ラップ「貴様はサントラが出たり曲を移植されたりでまだましだろう」
マンボ「そうだよ、俺なんてバージョンアップ版すら出てないんだぜ」
ポプステフルボッコwww
マンボも曲は結構移植されてる件
ああ夢色って、最初ヴィジュアル4出たらこのスレに現れないとか言って本当にヴィジュアル4出たら、また現れて次は、No.13と//でキャラはヴィルヘルムとジャックで移植しろとか言ってた奴か。
16のときだっけ?
早ければ今日あたりフラゲ来るかな?
明日は確実にフラゲ来るだろうけど
フラゲする価値ある?これ…
普通のCSならともかくこれをフラゲするやつなんているのか…
まだ発売日なのに既に本スレが葬儀会場になっててわらた
…そろそろCS14情報とかありませんか
うんCS14情報ならたくさんあるな
>>544 レイアースきたあああああああ
本人歌唱!!
>>544 芋1全曲収録の代わりに旧曲なし
マジコンマイだわ
>>544 ポププレーヤーで好きな曲を組み合わせて再生できて聴けるよ。
流石にまだフラゲしてる人はいないか
551 :
爆音で名前が聞こえません:2009/08/04(火) 16:51:35 ID:M8se7Wa/0
何ここだけCS14発売直前してるんだよ
家庭用出ないギタドラとポップンだけど、出てない分の作品の曲のAC最新作による削除の数は
ポップンの方が圧倒的に多いんだよなあ、せめて家庭用でできればという思いがより強くなるな
最近セブンがやりたくなる、せめてこれも家庭用に入っててくれればなあ
>>551 まったくだよ。明日は待ちに待ったCS13の発売日だというのにね
CS9おもしれぇ
555 :
爆音で名前が聞こえません:2009/08/04(火) 20:05:25 ID:M8se7Wa/0
>>551 そこまで戻るな!
赤ちゃんなのにブレリュード担当してるエドワードって一体・・・。
556 :
爆音で名前が聞こえません:2009/08/04(火) 20:06:20 ID:M8se7Wa/0
ここだけスレ作るか
じゃあ「ここだけCSが14でストップしてるスレ」ってことで。
558 :
501:2009/08/04(火) 21:52:42 ID:Z2jGNDdu0
すごい今更で申し訳ないんだけど
12と14が6400円でどちらか1つを買う前提として
どっちがオススメ?
収録曲が全然違うからなんともいえない。
しいて言うなら両方。
14じゃね
両方でFA
12オススメ
収録曲の好みで決めていいんじゃね
公式とかで試聴してみたりして
アマゾンの売上ランキング、IIDXが200位なのにWiiポプ500位とかワロタ
そりゃあっちはPS2シリーズの集大成でこっちは…ねぇ
夢更新来てるねwiiぽぷ
説明書の最後らへんとか商品情報載ってる紙にしか期待できないWii版をよろしく
もし説明書の最後に続編決定とかあったらどうしようかね
「ついに続編決定!!ポップンBe-mouse2発売決定」
CS15と16を欠番にして一気に17発売決定とかしたら喜ぶ?それとも怒る?
9ボタンのCS版が出るってだけで大歓喜の予定ですけどなにか?
怒るに決まってんだろニエンテやらせろ
17は17でも15と16の曲が全部収録されてるなら許す
と言うとでも思ったか
15の選曲BGMがおうちで聞けるのマダーロック
16と17は欠番にしてもいいから15は出せ
ふーん
>>568 >説明書末尾のお知らせページには、家庭用続編などの新情報は特になし
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|/ /. _.| ̄|/|/|/ /⌒ヽ)
/|\/ / / |/ / [ 祭 _] ∧∧
/| / / /ヽ 三____|∪ /⌒ヽ)
| | ̄| | |ヽ/l (/~ ∪ [ 祭 _]
| | |/| |__|/ 三三 三___|∪
| |/| |/ 三三 (/~∪
| | |/ 三三 三三
| |/ 三三
| / 三三
|/ 三三
なんかキャラがかわいいとかじゃなくて気持ち悪い…
両手が尚更そう感じさせる。
MZDなんか指がww
しかし家庭用のキャラにシリーズ常連のハマノフ、
アオニサイのお気に入りで人気もあるスミレがいるのはわかるが
最後の一人がなぜモーター5のキャラなんだ。
>>577 子供向けを意識したからじゃない?<モーター5のキャラ
579 :
爆音で名前が聞こえません:2009/08/05(水) 07:53:11 ID:l+T8kfyoO
だがマスコットはどうみても子ども向けとは思えないんだが
580 :
爆音で名前が聞こえません:2009/08/05(水) 07:54:32 ID:+7IpfzGK0
夢見てきたけど音色全18種に魅力的なものがひとつもない
収録曲も音色も難易度表記も太鼓を意識してるな
今日、今日はフラゲ来るよな?な?
来なくてもいいよ
wii版ミルクが可愛いと思ってるの自分だけ?
夢のまとめ見る限りでは別ゲーにしか見えない
別ゲーでも面白ければ別にいいんだが・・・
586 :
爆音で名前が聞こえません:2009/08/05(水) 13:52:40 ID:noQhbA7T0
587 :
爆音で名前が聞こえません:2009/08/05(水) 13:55:03 ID:noQhbA7T0
15、16のオリジナルコースこっそり考えてるのに・・・。
お蔵入りになっちゃうのか・・・。
588 :
爆音で名前が聞こえません:2009/08/05(水) 14:00:49 ID:noQhbA7T0
589 :
爆音で名前が聞こえません:2009/08/05(水) 14:33:56 ID:noQhbA7T0
CS12、あと1曲あれば東京コース作れたのに
>>580 夢の音色一覧、パッと見で右下に二個空欄があるからまだ隠しが残ってて実はランダムと曲オリジナルの音…だったら即買う!
とか思ってたがよく見たらもう18種確定してたのか
発表された頃は買う気満々だったが、追加情報が出る度にどんどん購入意欲が薄れていって…これがトドメだったorzうーん、残念
買って来てプレイしたが、操作性がくそすぎる。
青押そうとしても緑も、同時に押されることが多すぎる。
あと、Miiは一人しか登録してないのに、なぜか10人ぐらい表示されてキモい、、、。
ゲージフルでクリアしたときの
「100点満点!」
のサウンドを聞く度に、あぁ対象は子供向けだなと実感する。
操作性になれてきたら微妙に面白くなってきた。
(高難易度の曲に限るが)
版権曲はサビの繰り返しアレンジも無く、一番で終わるから短すぎる。
乙。
だいたい予想通りか。
またワゴンか
そんなに出荷されてないと思う
音色分けてないし家庭用なんだから版権フルで入れるくらいすりゃいいのに。
ひょっとしてキヨスクは駅のなーか〜なのか?
売り上げが楽しみだ
コナスタを含まない数なら3桁も狙えるな
もしかしてクソゲーオブザイヤーもいける?
糞ゲーではないと思う。凡作というか。
よほどのバグでもない限り見向きもされないタイプだろう。
601 :
爆音で名前が聞こえません:2009/08/05(水) 21:09:38 ID:noQhbA7T0
ハミ通オール3点のプロゴルファー猿とどっちが面白いかな?
所詮は音ゲーだしそんなネタにもならんだろ…
音ゲーでそんな祭りになるほどの酷い内容ってのも想像しづらい気がする
605 :
爆音で名前が聞こえません:2009/08/05(水) 21:46:56 ID:rdktobBq0
けっこう面白いぞwww
難易度高めだとバシバシ叩けて結構爽快だったりするw
最高難易度の譜面だとどのくらい難しい?
操作性抜きにして、単純に譜面だけくらべると一番難しいのはどの程度なんだ?
>>605 だがお前がやっているのは、pop'n musicとは違う
お上の気まぐれでこんなわけのわからないものを作らされて、挙げ句案の定スレ住人にぼろくそに言われるスタッフ萌え
コンマイには赤字出さないといけない理由があるんだよ!
税金対策とか?
何だろうか。
太鼓意識してポップンも目指そうとして訳分かんなくなってる。
いっそボタンを巨大なボタンひとつにして、
赤ポップ君が降ってきたらタイミングよく面を叩いて、
青ポップ君が降ってきたらタイミングよくふちを叩く。
叩いたときの音が選べて面とふちで音が違う。
完全オリジナルシステムのポップン。
これなら売れるんじゃねぇ?
616 :
爆音で名前が聞こえません:2009/08/05(水) 23:23:11 ID:+7IpfzGK0
617 :
爆音で名前が聞こえません:2009/08/06(木) 00:14:12 ID:tYj/S8bF0
発売日age
これほど盛り下がってるのもすごいなw
シリーズもので発売日になんの書き込みもないとは
フラゲ情報で燃え尽きたのか・・・
そもそもシリーズもの扱いされていない件について
公式では一応シリーズ扱いなんだけどな(笑)
外伝的なシステムの上にwiiだからなあ
wii持ってる音ゲーマーって割合的に少なさそう
Wii持ってるけどパスした。
プレイ動画見たけど、感想は何これ…………wwwwww
だった。
次の日に予約をキャンセルしたよ。
俺は楽しみだな
早く姪っ子とやりたい
624 :
爆音で名前が聞こえません:2009/08/06(木) 07:10:20 ID:2Zyy5NXWO
おいおい食わず嫌いはよくないんだぞ
まあ自分は買わんが
625 :
爆音で名前が聞こえません:2009/08/06(木) 07:13:36 ID:em3lgIBN0
>>605も結構おもしろいって言ってるしな
まあ自分は買わんが
麻雀格闘倶楽部Wiiと一緒に仲良くKOTYにノミネートされればおもしろいんだがな…Wiiポップン
残念ながら(?)つまらないだけじゃ猿クラスでないとノミネートはされないんだよ・・・
いくらなんでも猿よりは面白いだろう
収録曲が違うらしい欧米版は果たしてどうなるんだろうか
メインはWiiライトユーザー層による多人数ワイワイプレイだな
間違ってもソロ用ではない。 あとどう考えても御新規様用。
基本ヘビーユーザーは完全対象外。
他のWiiの似たようなコンセプトのソフトでも楽しめてる環境があるのなら楽しめるだろう
「これ単体」で見れば割と凡作。金と心の広さに余裕があるならどうぞ
発売さえされれば評価も変わってくるかと思ったが全然そんなことなかったぜ
Wiiポップン自体は嫌いではないがポップンの名前をつけるには全く詐欺にも程がある
まぁポップンにも色々あるということだろう
そもそも昔はGB版やらなんやらまであったしな
GB版とかは寧ろ上手い具合に落としてた部類だからなあ
>>629 太鼓他似たようなコンセプトのソフトの方が圧倒的に強いからなあ
あえてこれを選ぶ理由が…
>>631 GB版は普通にポップンになってたんだぜ。5ラインだったとはいえ。
GB版アニメロのクロスは5ボタンだから楽だろうと思ったが全然そんな事は無かったぜ orz
無反応多すぎ・・・心折れそう
1時間ほどプレイしたんで、てきとーに書いておくわ
・一部のコナオリしかやってないけど、表示難易度「むずかしい」でも
本家エンジョイモードのかんたん/むずかしい程度の譜面
ただし、「リモコンを振る」ことを考えると
本家のエンジョイ譜面より難しいと思う
(青4分トリルとか赤緑4分トリルとか階段とか)
・ヒプロ2はソフランしない。
というか全曲REGAL SPEEDかかってるっぽい。ほとんど落下速度が一定。
オプションのハイスピもどきは…2.5〜3倍程度?の速さ。
・グレ判定が超甘い。ヒプロ2も然り。
・現在のコンボ数しか表示されない。しかも小さすぎて読めない(TVのせい?)。
・配信曲は1セットあたり70ブロック程度
・音量調節がBGM/SEともに5段階
・リモコンから鳴るSEの方が、ゲーム内で鳴るSEより大きい
・ポエしか使ってないが、衣装(体の部分だけだが)はいくつかあるっぽい。
しかし紫色のスパンコールみたい服?は合わんだろ…
・スタッフロールによると
サウンドプロデューサー:NAOKIとTAKA
サウンドディレクター:聖夜
シーケンスエディター:CodyとPON
>>629の言うとおり
お金と心の広さと暇がある人は買えばいいと思うよ
>シーケンスエディター:CodyとPON
CS15が発売したら譜面作成にPONが関わる可能性が大きいってことか
マジ勘弁なんだが…
結構難しいな…
ビシビシビシビシ
639 :
爆音で名前が聞こえません:2009/08/06(木) 11:38:47 ID:p52qfs/V0
かわいい姪っ子に頼まれてWiiのポップンを買ってきた
近所のGEOじゃ新作は11時の時点で売り切れてた
予約しておいて良かったです
やってみた感想は・・
ヌンチャクを下に下げた時、左にも反応しやすく微妙
一曲やっただけで電源消した
自分はもういいかな・・って感じです
あとは遊びに行ってる姪っ子たちがどんな反応を見せるだろうか・・w
>>636 グレート判定甘いのは同意だけど、無反応起きない?
普段は余計なボタンまで反応してるくせに、肝心なときに違うボタンしか反応せずMISS判定…
>>640 無反応出るね。俺はリモコンはともかくヌンチャクが反応しないことが多い。
かなり正確に水平or垂直に振る必要があるけど
最低でもどのくらい振れば反応するのかイマイチわからんw
かと言って左右に大きく振りすぎると
赤が反応する前に緑が反応する。まぁ空BAD出ないからいいんだけど。
静止状態から反動をつけずに左右どちらかだけに振るのって
結構難しいなぁ。
いっそブラボーミュージックみたいなの作れよw
Wiiの新作なのにAmazonで400位って…やはり今回も爆死なのか
これが売れないとCS15は厳しいだろうね
おかしいよなぁ
似非ポップンのせいで本家ポップンが存続の危機なんだから
にせポップン売れない → 本家出ない
にせポップン売れる → にせポップンが続く...
>>646 たしかにそうなるよな…
どちらにしても駄目だと
ライブチケット付きならwii持ってなくても買ったのに
無反応っていうか寸止めで止まるって感じだなー
どうでもいいけどラメントがサントラ音源で妙に萎えた
そういや配信曲はもう配信されてるのか
いやだからそれならロムに入れられるだろ、何のための配信システムだよ
企画書にDLで曲配信できますとか書くと頭の悪い上司が、それすげーじゃねーか、お前天才か?これは売れる
とか思わせるためだけじゃないだろうな
まぁ開発経費もあんまかかってないと思うけどねー どうなんだろ。
しかしそもそも発表から発売までほとんど宣伝らしきものもしてなかったような気もするが・
そいやダウンロードって、もう現時点でも購入できるのだろうか? 内容がちょっと気になるな
>>639 姪っ子さんたちは結構楽しんでくれるんじゃないかねw 知ってる曲も色々あるだろし。
内容も甘め甘めでシビアなプレイでイライラなんて事もないだろうからさ
姪っこか。いいな。うちもやってみようと思うが、何歳ぐらいから出来そう?
>>652 どんなものでも初めてやることはわからないことだらけだから開発の手間と費用はかかってると思うんだけどな
別ゲーになってるから今までのポプゲーのノウハウが生かしようがないだろうし
共通点なんて降ってくるのにあわせてボタンを押す(振るだけど)だけくらいだからなあ
基本システムがシンプルとはいえポプスタッフにとっては初めてのハードだろうしなあ
というかそんなこといったらCS15簡単に作れそうな感じだが、実際簡単だと思うんだが
家庭用新曲を除けば曲やキャラとか存在してるのをそのまま移植すればいいだけだからなあ
Wiiのなんて曲は本家みたくやってないから簡単だろうけど、無駄に力を入れてるキャラが流用できないからな
既存してるキャラをつくりなおすだけとはいえ
まさかWiiポプはキャラと背景だけに力が入ってるんじゃ・・・そこしか大変そうなところない気もするし
>>653 初期のままなら園児さんでもいけるんでない?
協力プレイとかそっちのが力はいってるから一緒にプレイできると尚いいんじゃない
音ゲー未経験の甥や親戚の子にやらせるなら同じWiiでもポップンより太鼓の方が喜ぶ可能性が高いよ。
何言ってんだと思ったら656ここにいる意味ねぇ
CS15待っているんだよ、糞ゲーじゃなくてな。
>>643 これを買う層はネットじゃ買わないんじゃね?
姪ッ子といっしょとか羨ましすぎ
ウチの姪っこもう高校生だから一緒にとかむりぽ
661 :
爆音で名前が聞こえません:2009/08/06(木) 16:22:15 ID:ed4yqeIz0
wii版プレーしてみたが、意外と楽しいと思った
個人的にビーマウスよりは確実に楽しい
663 :
爆音で名前が聞こえません:2009/08/06(木) 16:36:27 ID:vVKWNDC10
665 :
爆音で名前が聞こえません:2009/08/06(木) 16:46:45 ID:vVKWNDC10
もう「ここだけポップンのCSがストップしてないスレ」作っちまえ
16の時のガセ曲を使うと吉
ポップンミュージックではなくても、普通のパーティゲームとして面白かったら買おうかと思ったけど微妙かな?
ゲーマーではない一般人が楽しめるレベルだったらいいんだけど。
無反応や誤動作で思ったボタンが叩けないようだと、一般人はついてこられないよね・・。
やはり良作ではなく凡作?
ちゃんと振らないと反応しないこと多いけど
空BADとかは出ないからそこは安心して振れる
後、譜面はチャレンジモードで本家の5ボタン譜面に少し近いくらいの難易度
ポッパー以外の一般人はこれで十分楽しめるレベルだと思うが・・・
うちも姪×2とコレやりたいけど、ママさん(姉)が「ゲームは悪です」みたいな教育を施してるから一緒にプレイできないっ。。。
669 :
爆音で名前が聞こえません:2009/08/06(木) 17:09:44 ID:ui4T6bvmO
651の頭の悪さに泣けて来る
573の頭の悪さに泣けてくる
うちのじゃ小さすぎるから、親戚家族とパーティー作戦組んでたのに、
俺だけ呼び出しきちゃってこれから仲間はずれ。
付録はもう毟られちゃったし…こんなはずじゃあ(´;ω;`)ウッ…
>>662 ほう、マウスより楽しいというのはなかなか興味深い感想だ
音ゲーという観点ではまだあっちの方がマシだと思っていたが、
ポップンという先入観を捨てれば別ゲーとしてそこそこ楽しめるってことかな
クラコンとかでは遊べないのかな?キーコンフィグで9ボタンで
>企画書にDLで曲配信できますとか書くと頭の悪い上司が、それすげーじゃねーか、お前天才か?これは売れる
そういうのはドリームキャストで散々やったんだから斬新でもなんでもないよなw
他社ゲーだがDC版のサンバDEアミーゴは曲配信ではなく元々CDに入っている曲を
解禁する為の解除キーのデータをDLする仕組みだったようだ
意外に楽しめるようでほんと良かったよ
なわけねーだろさっさとCS15出しやがれお願いします
676 :
爆音で名前が聞こえません:2009/08/06(木) 19:36:42 ID:vVKWNDC10
あああCSあああ俺の15、16のオリジナルコース・・・。
コンマイのたどるべき道はどれだ
1、Wiiポップンが大盛況につきCS15、CS16も順次発売
2、Wiiポップンが不信に終わるも何とかCS15発表にこぎ着ける、ポッパー歓喜
3、Wiiポップン大失敗、CS開発から完全撤退でやっぱりコンマイ
4.Wiiポップンが大盛況につきWiiポップン2、3も順次発売
('A`)
この際5ボタンでもいいけど、中級者や上級者が納得できる難易度の譜面ってあるの?
ボタン数少ない分鬼のように降ってくる譜面ってないのかな。
今配信してるWiiポプ見てるけど普通に面白そうだな
ちょっとやりたいかも。。
>>617 どう見てもシリーズ作というよりスピンオふです
ポッパー的にはビートン2
>>627 麻雀もジャンライン並じゃないとな
MFC Wiiはここ1か月くらいメンテしくじって障害発生しまくりだけどな
>>631 ポップンGBなめんなよw
>>654>>674 ポップンWii+追加有料DLC曲よりも、
CS15をWiiで+追加有料DLC曲 という構成にした方が、特にDLC部分は売れたんじゃないかね
後者なら俺は間違いなくお布施するぜ
前者?はぁ?
5.海外版Wiiポプが大好評、本家ポプも海外で人気になり
海外でのみポプの続編がぞくぞくとリリースされる
ポップンGBは楽しめた
ビーマニとかGB系列は良作多かった記憶がある
懐かしいな
なにこのガッカリ感漂うスレ
すごくよかったよ!みたいな感想がひとつもないのは有る意味凄いが
内容的には毒にも薬にもならないレベルだしなぁ…。
Wiiウェア1000円で妥当なレベルかなぁ
版権入れまくったからパッケージにしたんだろうけど…売れなきゃ意味ないよな
譜面はコナオリ曲は元があるからまだいいんだけど版権のがつまらん…
難易度はライトユーザー向けでまあこんなのもありかなと言えなくもないが、
オブジェ叩いても手拍子だけというのが終わってるな
全く演奏している感じがしない
あと譜面パターンによってはヌンチャク反応しなくね?
何回やってもブルーバードの最後の青ヌンチャクが反応しないから100点でねー
買ったおー、初週4000↓ぐらいと予想
>>689にほぼ同意で演奏してる感がないな
どっかでstepmaniaみたいなエミュ出来そう
確かに青ヌンチャクの反応すごく悪い(笑)
ライオンが本物なのは良かった。マジでそれだけ
つかなんで空色デイズはカバーなんだ?
グレンラガンの版権管理してるのコンマイだろ
全然スレ進んでなくてワロタwこりゃ大コケでCS終了だな
まぁ予想はしていたけども…
スレの勢いや、アマゾンで判断するやつってなんなの(笑)
おー、リモコンとヌンチャクの振り方にクセがあるけど、
慣れてきたら無反応でなくなったよー!
ポップンや太鼓というより、DDRのBASIC譜面をノリノリで踊ってる感覚で楽しむ感じに捉えるといいっぽい。
ポップ君降ってこないところでは体でリズムとって、降ってきたところで決めポーズ的にリモコンを振るっていうの?伝わるでしょうか…
ポップンとは完全に別ゲーだけど、それさえ割り切ってしまえば…
設定で効果音を最小にすると、クラップ音が耳障りにならなくなったから試してみるといいw
さて、踏ん切りがついたし代わりにドラクエ買ってくるかな…。
発売前は、ちょこっとは期待していたんだけど。期待をするなんて俺もビーマウスからほとんど学んでいなかったようだ。
>>695 悔しいのうww
>>695 少なくともスレ住人にはほとんど売れてないってのはわかるな
>>692 事実を書くとネガキャンになるというのが真実
行ける範囲のゲーム売ってる店を全部回ったが、
どこも完売で結局買えなかったぜ。
……どこも1本くらいしか入荷してないんだろうけど。
ちょっとした世界樹状態だな
多人数モードでプレイしたヤツいねーの?
対戦モードに興味あるのだが。
協力モードもあるらしいがどんなカンジ?
これで、半年はポプの続編が発売されることはないだろうな
せめて制作中とかって話が出ればいいんだけどな
>>698 いやーわかってるから来てるんだけどさw
上のレスで4000とか言ってるしw
ただアマゾンとかスレの勢いで判断するのは
どっかの板の住民と同じだってことだw
ということでID:ydl4Bt7/Oはゲハにお帰り(笑)
>>695 Amazonとはいえ400位だぜ?100位以内に届かず…とかそんな生温いもんじゃない
そもそもお前自身買った時点で初週4000↓とか勝手に予想しちゃってるじゃない…
まぁしばらく経てば大体の売れ行きもわかるし、今は新作らしきものを楽しむしかないな。
配信見てたら楽しそうだが難易度が子供向けすぎかな
3段階目の難しいモードつけなかったのは手抜きにしか思えんなもったいない
新規層獲得用5ボタンモードのみのポップンと考えれば、wiiポプのコンセプト自体はそう悪いものでもないと思った。
これで専コン同梱であったならまだポップンと言えただろうに…。
708 :
699:2009/08/06(木) 23:26:04 ID:Ce04pVUG0
ちょ、尼でも取り寄せになってるじゃねえかwww
明日も残業後に県内行脚か……
>>700 アレは発売日には普通に買えたしなぁ。
世界樹状態って1枚づつしかとれねえ
ってことを例えてるのではないかと
1店に1つづつw
わかった、やっぱりヌンチャクを傾けると反応が鈍くなるんだ
振るというより水平移動を意識するといいかも
ゲーム自体だけでなく、ゲームが面白いと言ってる人にまで
噛みついてきてる批判中・・・
×中
○厨
>>709 そっちか。
ホッテストパーティーが新品980円で山積みだったから、買ってきて気を紛らわしてる。
2007年のソフトだから、ポップンWiiも2011年くらいには……
そういえば出たのか、忘れてた
既存ポッパーでなく、ゲーセンにあまり行かない
小学生あたりをターゲットにしてるんだな
で、CS17の発売日はいつ?
696 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2009/08/06(木) 22:12:48 ID:k4WqQtP/0
おー、リモコンとヌンチャクの振り方にクセがあるけど、
慣れてきたら無反応でなくなったよー!
ポップンや太鼓というより、DDRのBASIC譜面をノリノリで踊ってる感覚で楽しむ感じに捉えるといいっぽい。
ポップ君降ってこないところでは体でリズムとって、降ってきたところで決めポーズ的にリモコンを振るっていうの?伝わるでしょうか…
ポップンとは完全に別ゲーだけど、それさえ割り切ってしまえば…
設定で効果音を最小にすると、クラップ音が耳障りにならなくなったから試してみるといいw
710 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2009/08/06(木) 23:51:43 ID:k4WqQtP/0
わかった、やっぱりヌンチャクを傾けると反応が鈍くなるんだ
振るというより水平移動を意識するといいかも
誤爆すまん
買ったよー
なんかポジティブなこと書いた方がいいみたいだから頑張って書いてみる
エンジョイモードや3ボタンバトルをよくやる人間なら面白い感じ
クリア後に100点満点で何点のプレイだったかとか表示されるのもアケ版のエンジョイでおなじみだし
BPM早い曲でも、アケのエンジョイと同じくREGALがかかってるのでやりやすい
コンボ表示がいつもの判定の下になくてグルーヴゲージ上にあって、譜面をジャマしないから見やすいよね
・・・ごめんやっぱポジティブきつい無理。
ヌンチャクで青が反応しやがりません。これのせいで100%クリアメダル逃しまくり。
アケで36〜38レベルクリア程度の腕ですがやっぱ全体的に難易度低いと感じてしまう。
SE音しかでないのなんとかしてくれ。あとやっぱりコンボ表示の位置に違和感。
・・もうちょっと遊んでまた出直してきます・・
3ボタンはともかくエンジョイは初めてやる人が慣れるためにやるための通過点的な位置づけじゃないのかよとw
通過点の難易度のゲームかよ
クリアマークとか点数とか別集計にしてポプにもスピード一定のオプション導入してもらいたいものだぜ
ポップンじゃないなやっぱりこれー
ポップ君が判定ライン(ラインないけど…)にかかったら振る、というのではなく
DDRのように譜面を読んで、1拍前に(足を上げる代わりに)手を準備して、
(矢印を踏む代わりに)手をスライドさせるゲームだわー
>>717 ヌンチャクを傾けないで、1拍前にカナヅチを振り上げてから振り下ろす感じだと
自分の場合は上手く反応するようになったよ
このとき振り抜かないでも、振り止める感じでもOK
参考にしてみて
色々と試行錯誤した結果、
ヌンチャクとリモコンを持った両腕を、前ならえのように(キョンシーみたいに)ピンと前に張った状態で
腕は動かさずに手首だけを上下にひねることでなぜかフルコンボが2つ取れました
これで行こうかなと考え中。。
>>719 ありがとうございます、自分の↑のやり方で限界が見えたら参考にさせていただきます
ポップンって感じより、応援団の演舞って感じだな。
未だに買うかよすか迷っちゃうなぁ…
>>720 PAXパワーグローブの操作を思い出した・・・
ポップンをまだ試しにやってた頃
判定ラインに重なったら押すってのがしっくり来なくて、ポップ君がラインにかかるあたりでボタンを押していたのを思い出した>一拍前に振る
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7856436 仮にも音楽に合わせて身体を動かすゲームだから
やってて楽しくないってことは無いと思う。
しかし「何ヶ月もやってて飽きがこないのか?」というのが一番の問題だな。
従来のポップンは、何年経ってもやり込む要素がいくらでもあった。
WiiポップンにLv42、43のような存在を入れろとは言わないが、ある程度の難易度はないと、最初は楽しくてもゲームとしての底が見えてすぐにプレイヤーは離れてしまうよ。
それを防ぐ為の曲配信なんだろうけど…。
いくら曲が変わっても、ゲーム性・キャラ・背景・画面配置どれをとっても一定の譜面・一定の難易度に収まってしまうだろうし、マンネリ化しそう。
太鼓の一番難しいやつみたいに、普段は画面には出てないけどある行為をする事によって高難易度モードが出現したりしないかな?
言い方は悪いが、何ヶ月もやり続ける必要があるのか?ってのもあるからなぁ
太鼓Wiiは売れてるけど、そんな数ヶ月もやり込んでる人が全体の何割いるのか
たまに引っ張り出してワイワイと遊んで終わりなんて人も多いんじゃないか
まぁ、そんな太鼓だって隠しとは言え上の難易度は用意してあるんだけどさ
配信曲は高難易度とか有り得るかもしれんしまだ分からないんじゃね
普段はしまっておいて、なにかの時に引っ張り出して誰彼かとプレイする感じになりそう
これ買うなら太鼓で十分じゃ という声もまぁ当然あるだろうが、
同時期に発売するソフトでもないのだから、金に余裕があれば普通に買う人もいるだろう
だが、従来のポッパーの大半は買わないんだろう事は確かだな。
ポップンではあるが従来のポップンとは基本的に別物 として捉えられるかがポイントか。
>>728 たしかに、そもそものユーザー層向けなのであろう有料配信曲の類には
高難度の譜面曲やらを用意してくる可能性は高いかもしれんな 金かかるけど。
高難度といってもWiiのリモコン操作自体に限界があるからなぁ
ボタンだったら素早く連続で押せるけどWiiリモコンだと素早くはできないし
確かにそれはあるか。
簡単〜普通難度よりも、Wiiコンだと難度高めな調整のが案外難しいのかもしれん。
DLの「中級エスニックセット」てやつに猫叉マスターの曲入ってるのか
ふーむ・・ ポイント1000のやつでも買ってきて検証してみっかね
しかし発売当日のDL分は、結構サービス価格で無料ってのも多いと思うんだけどなー
個人的に「筋少セット」みたいなのが出たら追加でソフト3本でも買ってやるんだけどなw
あ、でも釈迦はともかく片方はギタドラから心の折れたエンジェルでよろ(絶対ないだろうがorz
動画を見る限りではやっぱ手拍子じゃ魅力に乏しいな。
ワゴン乗ったら買ってもいい程度だ。
まぁ太鼓ユーザーに少しでも売れればいいね。
>>724 誤解させるような書き方でごめんなさい!
1拍前にカナヅチを振り上げてから←(予備動作)
「判定ラインにきたときに」振り下ろす感じ
だと上手く反応する、という意味に取ってください
チャレンジモードでフルコンとかあり得るんだろうか。いらいらしてきた
>>735のおかげで、あっさり無反応は無くなったが…
うおお、ブルーバードのチャレンジがフルコンできねぇ〜
あと、いい湯だなの譜面は面白いと思った。
「ババン・ババン・バン・バン」のモーションで叩かせるとは思わなかったよ。
ねいろは、「つづみ」と「ねこ」で特殊効果ボタン確認。まだ何かあるかな
>>736 ポップ君のはやさをすごくはやいのすればかなり楽に出来る
初日速報
172 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日: 2009/08/07(金) 13:29:15 ID:W5EFBBI30
GジェネPS2 136000 73% 18-23万
テイルズVS 89000 49% 18-22
バハムート 25000 22% 10-12
仮面ライダー 25000 71% 3-5
マグナカルタ2 22000 41% 5-6
GジェネWii 21000 53% 3-4
ウイイレ 19000 19% 8-11
いろチン 18000 19% 11-16
BLEACH4 6500 18% 3-5
流行り神3 4700 49% 1-2
レッドファクションPS3 3900 38% 1-2
パーソナルトレーナ 3600 18% 2-4
レッドファクション360 3000 38%
しゅごキャラ 2300 14%
ソニックRPG 2200 18%
アイテムゲッタ通 1000 13%
ポップンミ 900 9%
ストライカーズ1945+ 830 12%
ステキにナース 510 8%
( ゚д゚) ポップンミ 900 9%
( ゚д゚ )
>>739 売れないだろうとは思ってたけど、まさかここまでとは。
こっちを見るまでも無く妥当な数字と言えよう。誰に売りたいのかわからん。
コンマイ社員見てるー?
猛省しろ
743 :
爆音で名前が聞こえません:2009/08/07(金) 13:53:18 ID:MLwZw6an0
早く15、16でオリコ作りたい
また更にCS15発売が遠のいた気がする
くそわろた
しかし900本で消化率9%ってことは出荷は丁度1万本?
売れていないとはいえワゴンには入りそうにないな。
小売店も売れないとわかって絞ってるから
ワゴンはないんじゃねw?
>>691 グレンラガンとはキャラソンや製品とかでコナミが参入してただけ
空色デイズはしょこたんの曲だからソニーの管理下にある
ワゴンで1000円になったら買うか
Wii持ってないけど
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>>739 それつまりステキにナースがどんだけゴミなんだよとw
初週の売り上げが1200本として、そのうちwi-fi環境がある人が300人いたとして
さらに、その中から曲を有料DLする人が50人くらい?コナミどうすんのこれ
上層部がうんぬんと言うよりも、マーケティングやってる奴が駄目なような気がしてきた
海外も含めてじゃないか?それでもまぁ爆死だが
デフォルト曲全部クリア(スタンダード、チャレンジ)したけど隠し曲とか無し
次は全譜面フルコンボクリアだ
どうしてこうなった のAA誰か貼ってお願い
これ企画した馬鹿出て来いよ!逃げてばっかじゃねえか!
曲DLがあるんだから隠しはさすがにないんじゃないか
このファン軽視具合と新規層への魅力不足、アピール不足は
半年前に出してたドラキュラWiiと同じ誰得レベルって印象だな。
>>756 これだっけか
. | ̄
. ( ゚д゚) | どうしてこうなった・・・
| ヽノヽr┘
>> 'T
| ̄
( ゚д゚ )彡| どうしてこうなった!?
| ヽノヽr┘
>> 'T
{⌒ヾヽ.___
. | ゝ':::::::::::::::`::、,..---、
〉':::::/iハハ::::::::::::ィ´ ̄/
/::::::/ー' ノハメ、::::::i /
/:::::(| `> __ i:::::|:i'
.-='::::;::::::::::!´ _,.__, \ /:::::::! どうしてこうなったし!
.  ̄ソ|/,ゝ、. | / ノ:::::::::::\
// )ーァ ' 勿|:;ノリ`ー- r.、
/_.| i|`フ ,. -' } |:::|
〈,イ ,!.-‐'"´∠._ | |:::|
`| ,イ/ ヽ/ __ノ::::!
!_ イi ヽ ,イ-'´ /::;;;;;;;;;;;/
/ | ヽ_/ 〈 /::/
/ 人 ヽ /:::/
/=__/:|:::| _/ >::/
. /::::/:::::|:::::ヒ二..../;:::ヽ
〈::::/:::::::|:::::::::|:::::::|::::::ヽ::::〉
ヾi-、__|:::::::::|:::::::|::::::::;Y
i `Tー!__メイ
オハスタで広告出したんだっけ?
メインターゲットの幼女も見放したようだなww
CS15マダー?
よーしおじちゃん似非ポプの売り上げをからめた皮肉たっぷりのメール送っちゃうぞー
クラブニンテンドーの感想にCS15だせってかくから
誰かテンプレよろ
ポップンユーザーにはお布施という考え方はないんかいな?
これ爆死でCS15終わったな とかいいつつ CS15さっさと出せ〜
とかなんか色々とずれが生じてないかい?
ぶっちゃけちょい割引で購入して翌日売って3kの値でしか売れないとしても、
「3kちょいの代物」だと考えれば大して負担にもならんしそこまで不満もないと思うがな
金が自由にならない若年層はともかく、年ん万余裕でつぎ込むようなやつらがゴロゴロしてるわけで
即売りで3kちょいのブツになにを躊躇する必要があるのかよーわからんな
買わずに文句言うよりも
買った上で「お布施として買ったが次は無いと思え^^というかとっととCS15出せはげ^^」
と不満を直接ぶつけた方がまだ説得力があると思うぜ
>>765 あ?お布施?宗教じゃないだろ?
オタクの考え押し付けんな
>>761 ____,......::::'''::::::::::::''、´::::::::::::::::::::::l
l::::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::\::::、:::::::::::::::::::l
l::::::::::::/:::/::ハ:::lヽ::::::::::::::\:::::、:::::::::::/
l:::::::〈::::/、( ゙、! ヽノ\::::::ヽ:::::::、:::/
l::〈:::::〉\ 丿 >、:::ヽ:::::\
ー三 二ニ ―/ ̄ ̄ヽ ィ´ 、::::ヽ:::::::\
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>>765 万が一従来のポップンシリーズ並に売れてずっとこれ路線になるよりは出ないほうがマシ
なによりやって面白くなさそうなゲームなんて買いたくない
お布施するほど信者でもないしな
>>765 ポップンミュージックにならお布施しますがまがい物にはするつもりはありませんので^^;
冗談抜きにして、ACもやってるとCSはちゃんとしたやつじゃない限り金を払う余裕がない
まがいものに払うくらいならAC一回でも多くプレイするし
「ポップンミュージック外伝」ならやりたかったけど
今回は「ポップンミュージックの達人」だからな。
知らないゲームに金は払えない・・・
これで一般向けに新規層開拓なんて夢を追いかけずに
コア層から搾り取る方向で考えてくれたらいいんだけど
企画も誰得、結果も誰得
むしろアケ版移植が遠のいたような気がして損
>>774 ものすごく好意的に解釈して
WiiDSでの太鼓の好調から上層部が「うちの音ゲー部門もあれくらい売れて欲しいんだが」
ってことでWiiで一般層向けに作ることを強要されたポップンスタッフ
なんてな
ファンの声を聞かなくて 今までのファンを裏切ってこんなソフト出してるんだから
お布施なんかしなくていいよ アンケートとかマジ意味ねえ
売れたらコナミは「こういうのがいいんだ」と思って似たようなフリフリゲー出すだけ
Wiiポプ公式見てもCS14と比べてスタッフの情熱があまり感じられない気がするなー
見た目派手だけどスタッフの声とか無いし
新作でたら必ず買っちゃう自分のような奴は少なくないと思っていたけど
Wii版は別として家庭用がこんなに売れなくなっていたとは今更ながら驚きだ
CS14も特別売れてるわけじゃないしな。まぁだから15が出ないのか。
PSで出た初代ってどのくらい売れてたんだろ。
初代を専コンと一緒に買った時はワクワクしたもんだ。
専コンの出来にちょっと絶望もしたもんだ。
なんかもうコンマイざまあみろとしか思わない
従来のファン軽視して新規層に媚び売ったくせにこの内容と数字
この流れでCS15作られたらそれこそとんでもない駄作が出来上がるに決まってる
もうCSは期待しないから一切ポップン作るな
買ってないやつの声のでかいこと
おいおいPS2で出たシリーズはちゃんと全部買ってるぜ?
ニセモノなんざ知った事じゃねえがな!w
買ってもらえるように最大限の努力をするのもコナミの仕事。
「とりあえず買ってみよう」と思わせる要素がなかったのはコナミの怠慢。
公式版権だけ全部聞けなくなっていてワロタww
なんでw?カスに警告でも食らった?
787 :
爆音で名前が聞こえません:2009/08/07(金) 16:47:10 ID:MLwZw6an0
さよならCS
さよなら俺が考えた15、16のオリジナルコース
どうしてこうなったどうしてこうなった
どうしてこうなった
これ以外の感情が生まれて来ない
既存シリーズを切り捨ててまで大見得を切って新規開拓に走ったのがこの結果
少しでも売れるかもと思った自分がバカだった
789 :
爆音で名前が聞こえません:2009/08/07(金) 16:48:50 ID:MLwZw6an0
790 :
爆音で名前が聞こえません:2009/08/07(金) 16:51:39 ID:MLwZw6an0
pop'n music15 CS発売希望同盟なるものがあるらしいな
もういいや、自分はもうCS新作諦めた。
懲りずに紛い物ばかり作ってるのを見るとまともなCSを出す気はなさそうだし。
CS完全にオワタ。
900本吹いたwwwwww
次は太鼓に対抗してポップンの達人ぽ〜たぶるが出るよ
いやポップンミュージックDSだろ
DSならまだマシかも…
795 :
爆音で名前が聞こえません:2009/08/07(金) 17:33:54 ID:MLwZw6an0
IIDXの時の「1万本(だったっけ・・・?)予約しろ」
あれさえあれば・・・
あれさえあれば・・・
チクショーーーーー!!
もう新作はカスタムファクトリーに動いてもらうしかないな
まだあるのか知らんけど
家庭用出荷分がさばけて、公式イベントでもKONAMI内部でも復活希望の声が多かったキーマニでも、当然のようにAC・CS共に続編なしなんだから
こんなヌンチャクゲーの売り上げがCS15に繋がるとは到底思えん
完全に上層部の気分次第で作らされてるんじゃね?
798 :
爆音で名前が聞こえません:2009/08/07(金) 17:52:23 ID:MLwZw6an0
799 :
爆音で名前が聞こえません:2009/08/07(金) 17:53:46 ID:MLwZw6an0
俺らに足りないものはただひとつ・・・。IIDXのCS7の時のアレ・・・。
>>793 まだそっちの方がいいんじゃね
ボタン数は足りないけど
801 :
爆音で名前が聞こえません:2009/08/07(金) 18:01:13 ID:MLwZw6an0
IIDXのCS7の時のアレさえくれば・・・勝ったも同然なのに・・・。
pop'n music forever
バイバイポップン
しかしアンケートが来たとして1万人集める自信ない。
804 :
爆音で名前が聞こえません:2009/08/07(金) 18:04:26 ID:Dbq8XW7YO
核爆死クソざまあwwwwwwww
805 :
爆音で名前が聞こえません:2009/08/07(金) 18:04:39 ID:MLwZw6an0
>>802 バイバイベイビィ。
(ラメントのアレ)
806 :
爆音で名前が聞こえません:2009/08/07(金) 18:09:21 ID:MLwZw6an0
>>784 確かにその通りだなぁ
「とりあえず買ってみよう」と、既存ユーザーにも多少なりとも思わせる何かしらの要素は
あらかじめ匂わせておくべきだったろうね。例え購入した後の感想は変わらなかったとしても。
今回は、最初から最期まで一貫して警戒されっぱなし⇒結果はごらんの有様です^^ だもの。
買った人は今何回くらいプレーした?
>>807 大体同意だが、BEMANI未経験者に「とりあえず買ってみよう」と思わせる魅せ方が足りないんだと思う
既存ユーザーに向けていない=事実上固定層のいないのWii版の場合、「とりあえずプレイ」すらしてもらえないのでは内容以前の問題だろう
810 :
爆音で名前が聞こえません:2009/08/07(金) 18:52:55 ID:MLwZw6an0
CS15の曲が入るはずのAC18出たら俺らの負けでおk?
もう署名活動しかないな
812 :
爆音で名前が聞こえません:2009/08/07(金) 19:01:26 ID:MLwZw6an0
署名TVもっと早くから使えよ
>>809 そうか、うん、その通りだな。
そもそも既存ユーザーが皆購入しなかったとしても、
この売り上げ数はどうみても他の要因=新規ユーザーも購入を見合わせた…事によるものだものね。
ようは商品コンセプト的には完全に失敗してしまったわけだ
>>808 とりあえず一通りは。といっても、一人プレイモードしかできない環境なんだけども
一人用ってのはようは「フリープレイモード」だから、基本終わりもないし飽きたら終了する感じ
814 :
爆音で名前が聞こえません:2009/08/07(金) 19:10:11 ID:MLwZw6an0
CS15マダー?
○ポップンファンの嘆き
×「キャラに「CS」キャラを使い1面で「15」の曲をプレイし2面に「マダー」ロックで3面に「?」の担当曲ニエンテをプレイする」の略
815 :
爆音で名前が聞こえません:2009/08/07(金) 19:25:05 ID:MLwZw6an0
〔ゴミ箱っぽく〕
[ポップンミュージック(CS(本編))]―――MOTTAINAIゴミ
〔応援団2っぽく〕
「こんなのいやだ!もう1度CSの本編に会いたいよ!」
あとは思いつかない
自分は明日ポップソミューヅッワが届くんだけど何か注意点とかある?
一通りプレイしたらコンマイに感想送るつもりですけど、文体は褒めるかんじのほうが良い?それとも苦言を呈したほうが良い?
専コン2つと二寺全作揃えて遊んでたら
ポップンwiiの発売日ガン忘れしてたwwwwwwwww
フヒフヒヒヒヒ!wwwwwwwww
>>757 > これ企画した馬鹿出て来いよ!逃げてばっかじゃねえか!
>>817 もちろんEMPRESSはコンプリート予約ですよね。
>>757 こくじんwwwwww
って書こうとしたら途中送信しちまった(´・ω・`)
>>819 既に予約済みw
まぁwii版買ってもいいかな、9%なら
武士の情け的な意味で
つまんなすぎなんだけどマジで!誰だよこれ企画通した奴は!
出てこいよ!ぶっころしてやるよ俺が!つまんねーなーまじ神神とか言ってまじで!
パチモンじゃねえか!そういうゲームじゃねえからこれ!
>>816 ヌンチャクの無反応に「?」ってなる事があるかもしれないけど、
対処方(というかオススメの持ち方と動かし方か)はちょっと↑の方だけど書いてあったはずなので
読んどいた方がいいかもしれんお
もうナムコに売却してくれw
今からアンケートのQ14にその他にpop'n musicADVENTUREを発売してほしいからって書くのと、Q18のBにpop'n musicADVENTUREを発売してほしいって書こうっと!
まさかとは思いますが、この「CS15」とは、あなたの想像上の存在にすぎないのではないでしょうか。
もしそうだとすれば、あなた自身が統合失調症であることにほぼ間違いないと思います。
>>780 ファミ通&メディアクリエイト調べの売り上げ本数によると
ポップンシリーズで唯一10万超えたのがポプ1(PS)で約14万
それ以降は大体3〜4万って感じ
ただコナミスタイル分の売り上げは入ってないらしいから
実際はプラスαがあるみたい
そういや弐寺7thが作られてないとか言われてたころって
なんでポプは弐寺とそれほど売り上げが変わらないのに続編でつづけてるんだろう
とかいわれてたような
>>801 CS弐寺7thのときは、署名活動する前にもたくさんの意見が届いてたみたいだからね。
ポップンも最近、CS15の要望送り始めたって人をよく見るようになったし、
ちょっと前にCSのアンケートが行われたときもみんな書いてたね。
実際に出たのは昨日のアレだったんだけど。
もっと声が集まれば、コンマイにも振り向いてもらえるかもしれない。
( ゚д゚ )彡
太鼓はPS2で6万→DS、wiiで50万越えだからな・・
konmaiの売り方がヘタだと言わざるを得ない
いま曲視聴できなくなってるけど何で?
絶望的なまでに期待していなかっただけあってそこそこ楽しめてる
なんでポップンの名を冠した・・・。
クリアマーク付けてくのが好きな奴は
左青が反応しねー!ってイラつきながらも
フルコンしていくのに燃えるんじゃないかね。
はぁ、CS15要望は書かねーとな・・・
売れることを見越して、版権視聴の予算も組んだ
↓
ぜんぜん売れねー!!
↓
すぐに版権視聴を止めるんだ!!!!! ←今ここ
普通に9ボタンモードも用意。
専用コントローラを同梱で6800円。
赤Wi-FiでAC15の曲や過去CS曲などをダウンロード(全曲DLで3000円程度)
こうすればみんな幸せになれたのに
AC15曲DL販売はないわ…過去収録曲ならまだしも
コントローラ同梱の10もそれぐらいしたぞ
>>836 あの画面のままじゃちょっと残念だけどな
弐寺に以降しようと友達の家でプレイしたが全然駄目
すんげー難しい…
やっぱり俺はポップン1本で行く
同じWii向け音ゲーでも、DDRはちゃんと作ってあったのになぁ…
DPがないとはいえ、ポップンよりずっとちゃんとしてるだろうに
コナオリ新曲もあったし
そういやDL配信でコナオリ新曲とかそのうち配信されんのかね?
その曲の出来次第で評価が若干変わる気がする
でもそれで喜ぶのは従来のファンだけだ。
新規開拓は無理だったな。
もしWiiポップンが売れに売れて新規ユーザーが増えたとして
本家ポップンにユーザーが流れてくるだろうか?こんなにシステム違うのに・・・
エンジョイならなんとか…
DDRは基本部分は別に変わってないからな
でもこっちは基本部分すら別ゲーム
そもそも元々一般的なブランドがある訳じゃないんだから
ポップンの名前を使う意味すらないんだよな
全く別の新作として出した方がまだ好意的に見られたんじゃないかと
そうだな
Beat'n Groovyじゃなくてpop'n musicだったら嫌すぎるな
Beat'n Groovyだからまだなんか、こう、許せる気がしないでもない
けど買わない。
見てきた
いろいろとひどいな
……………………………………………………………………………………………………………………………………………………………
比べるのもあれだけど、ポップン対戦ぱずるだま以上の黒歴史ゲー確定かな
>>847 どうにも叩いたときのポンの音が受け付けない
曲がバックで流れているだけで、ボタンを叩くと音が鳴るというポップンの基礎が全くないな
早い話演奏している感がない
853 :
爆音で名前が聞こえません:2009/08/08(土) 08:24:23 ID:yKUs6hlx0
家で練習なしでアントラリミや近代やIDMやニエンテに突撃せねばならんのか・・・。
854 :
爆音で名前が聞こえません:2009/08/08(土) 08:25:50 ID:yKUs6hlx0
子供向けなのにすわひでおやデスロウやあさきを入れた意味がわからん
855 :
爆音で名前が聞こえません:2009/08/08(土) 08:32:59 ID:yKUs6hlx0
メールしたら「予定なし」
WiIでポップン出せという言葉の意味も勘違いされあんなのが
IIDXCS7の時のアレがあれば・・・。
>>854 それは俺ら向けのサービスと捕らえるんだ
>>847 やっぱり叩いても同じ音しか出ないのは致命的に面白くないな
効果音のボリュームを最小にするのがオススメ
CS15出してたほうがよっぽど売れたんじゃね
900本なんて結果にはならなかっただろうな。
だいたい昔ポップンやってた人すら
出るの知らないゲームに一般人が見向きするわけねえ
>>851 黒歴史度順位つけるとこんな感じか?
1. ポプWii
2. ビーマウス
3. ぱずるだま
4. ビートン
5. CS10のお星様
>>861 加えて出るの知ってた現役ポッパーな人も
ほとんどは買わないし、
売り上げが少ないのは明白だった
>>859 数はポプWiiより売れるだろうが問題は利益が出るかだろうね
もうほんと家で15やりたいからソフト1万円までなら出すから
CS15作ってくれよコンマイ・・・CS新曲無しの単純移植でいいからさ
システム自体はすでにほぼ完成してるわけだから、
こんな謎の新ゲーム出すよりよっぽど開発費・開発期間少なくて済むんじゃないの?
>>864 ぶっちゃけ14のシステムとスキンに15の譜面・曲・キャラのっけるだけでも
>>864-865 新曲の用意には金がかかるだろうな
新基板になったのって15からだったっけ?
だとするとその辺の絡みで1本目は金かかるかもな
ちょっとくらい高くなってもいいからCS15を出せよ、と
870 :
爆音で名前が聞こえません:2009/08/08(土) 12:14:28 ID:yKUs6hlx0
もう少ししたら18も出そうだ・・・。
15の曲が入るはずの18が出たら完全敗北
俺らCS復活希望者の敗因はただひとつ、IIDXCS7の時のアレがなかったこと。
弐寺みたいに15&16を2枚組で発売してくれるなら
通常版1万5千円くらいでも喜んで買う
872 :
爆音で名前が聞こえません:2009/08/08(土) 12:17:45 ID:yKUs6hlx0
住民の予想は当たるな。
今回は予想以上か。
広告打っているから初日3000は売れるのかなと思われたけど、まさかの900w
人県でおよそ十数人しか買っていないのか。
さすがにダウンロードもかんこん鳥だろう…。
しかし、回ってみたけど、どこも売り切れて難民状態だぜ?@都内
俺はコナスタで買ったからなんとかなったけどさ。
900本ねぇ…
>>874 売り切れってそもそも仕入れてなかったとかじゃないの?
フルゲージクリアすると譜面が解禁されるけど
フルコンボクリアでも何か解禁される?
譜面的には余裕なのにヌンチャク反応しないからフルコン_
>>876 特になし
全譜面フルコンボクリアすれば何かあると信じて頑張ってる
ビーマウスだって隠し曲あったし
有料DLCで曲追加、とかやってるのに隠し曲なんて用意するかね・・・
しかも今回マニア向けじゃないのにそんな厳しい条件つけて。
普段から5ボタンとかバトル3ボタンのTN調べちゃう人にとっては
最高の暇つぶしソフトですね。皮肉だけど。あとそんな人間俺含め日本に10人もいねえ
曲名/アーティスト名/スタンダード(TN)/チャレンジ(TN)/★☆=TN÷20
(かんたん)
夢をかなえてドラエモン/♪♪♪♪♪/56/108 ★2 ☆5
おどるポンポコリン/♪♪♪♪♪/45/92 ★2 ☆4
摩訶不思議アドベンチャー/高橋洋樹/66/117 ★3 ☆5
リンダリンダ/♪♪♪♪♪/51/97 ★2 ☆4
炎神戦隊ゴーオンジャー/♪♪♪♪♪/70/203 ★3 ☆10
ヤッターマンの歌/山本まさゆき/59/98 ★2 ☆4
学園天国/♪♪♪♪♪/60/130 ★3 ☆6
ラプソディインブルー/ガーシュウィン/72/129 ★3 ☆6
交響曲第5番「運命」/ベートーヴェン/95/149 ★4 ☆7
(むずかしい)
空色デイズ/♪♪♪♪♪/93/156 ★4 ☆7
HighSchoolLove/DJYOSHITAKA featDWP/139/241 ★6 ☆12
凛として咲く花の如く/紅色リトマス/123/234 ★6 ☆11
Little Rock Overture/惑星計画/120/211 ★6 ☆10
ライオン/May'n 中島愛/117/144 ★5 ☆7
ブルーバード/♪♪♪♪♪/131/196 ★6 ☆9
夢幻ノ光/TЁЯRA/137/204 ★6 ☆10
We are the Champ/140/216 ★7 ☆10
(ふつう)
タッチ/♪♪♪♪♪/70/152 ★3 ☆7
Butterfly/♪♪♪♪♪/95/177 ★4 ☆8
ポリリズム/♪♪♪♪♪/92/168 ★4 ☆8
ORION/♪♪♪♪♪/92/126 ★4 ☆6
海雪/ジェロ/76/115 ★3 ☆5
オペラカルメンより「闘牛士」/ビゼー/108/194 ★5 ☆9
タンタンターン!/♪♪♪♪♪/118/163 ★5 ☆8
上海ハニー/♪♪♪♪♪/112/180 ★5 ☆9
遥か彼方/♪♪♪♪♪/100/192 ★5 ☆9
いい湯だな/♪♪♪♪♪/124/178 ★6 ☆8
Romanticが止まらない/C-C-B/76/133 ★3 ☆6
男々道/Des-Row組/123/258 ★6 ☆12
Ping×Pong×Dash/パーキッツ/109/211 ★5 ☆10
キボウノタネ/秋桜/114/173 ★5 ☆8
ホントのじぶん/♪♪♪♪♪/106/156 ★5 ☆7
MY WINGS/可憐Girls/102/171 ★5 ☆8
LAST TRAIN/knotlamp/97/177 ★4 ☆8
キセキ/♪♪♪♪♪/124/165 ★6 ☆8
Yeah!めっちゃホリディ/♪♪♪♪♪/108/196 ★5 ☆9
情熱大陸/♪♪♪♪♪/116/190 ★5 ☆9
林檎と蜂蜜/亜熱帯マジSKA爆弾featMAKI/101/188 ★5 ☆9
雫/あさき/114/193 ★5 ☆9
背水の陣/すわひでお/117/200 ★5 ☆10
(追加DL)
MiracleMoonお月様が中継曲/TogoProject feat.Sana/74/118 ★3 ☆5
ネガイゴト/肥塚良彦/86/157 ★4 ☆7
ナタラディーン/Q-Mex/106/151 ★5 ☆7
電波の暮らし/Q-Mex feat.フレディー波多江/115/154 ★5 ☆7
こなもん屋人情歌/天下茶屋子/128/175 ★6 ☆8
Echoes/猫叉Master/124/202 ★6 ☆10
100%クリアは結構あるけど、フルコン全然ですが、隠し曲どこー?
>>880 ちょwwwwwまさかの背水乃陣先行wwwww
Wiiポプ自体が背水乃陣w
>>859 開発費に対してどんだけ売れるかだよ。肝心なのは
まあ900本では開発費すらペイできてるとは思わんが・・・
よくキボウノタネ入れられたな。権利はまだ維持してるのか?
爆死記録更新中か。
それにしても酷いな・・・
>>884 キボウノタネは作ったのは村井さんだからいいんじゃない?
歌い手さんだけの都合で収録不可ってことあったっけ
mp3再生中に単音を鳴らせるようにしただけのゲームだし開発費なんてカス程度でしょ
889 :
爆音で名前が聞こえません:2009/08/08(土) 14:46:35 ID:yKUs6hlx0
|
| ニデラモDDRモタノシイネ♪\
('A`)||| ギタフリトポップンホンベンハモウオワリダナ
/<< ) ̄ ̄ ̄ ̄ /
‖
('A`)
( )
| | |
|
/ ̄ ̄ ̄ ̄ end
公式見に行ったらさり気無く背水之陣が入ってて吹いた
ウィーで背水之陣とか期待してなかったのに
このソフトそのものが背水の陣というコナミからのメッセージ
非マニア向け路線で失敗したコナミ。
ここでついに従来の9ボタンにフットペダルとターンテーブルのついた
ポップンミュージックXG、もしくはIIDX、あるいはSoloBASSMIXが登場!
ってなったら
それはそれで困るな。
まさに因果応報 背水の陣
894 :
爆音で名前が聞こえません:2009/08/08(土) 15:19:02 ID:yKUs6hlx0
Wii版キャラのデザインいいほうだろ
ただし神、吸血鬼、鳥
おまえらはだめだ
>>895 AC17の大量削除を指していると思われ
太鼓Wiiが大成功したのは基本のルールを弄ってなかったからだと思うんだけどな
今回のポプは装いだけライト向けを狙おうとしてわけのわからないものに
太鼓が成功したのはコントローラー同梱であの値段にしたことがでかいと思う
ポップンで基本ルール尊重してポプコンつけてたらもっと値段が高くなってて新規ライト層は二の足を踏む
コントローラー別売りにするとリモコンで遊ぶモードがデフォルトになるのだから
コントローラー買ってまで…と思うライト層にとっては結局基本ルールが変わってしまってる
まあ結果論でいえばどっちみち新規ライト層なんざ買わなかったんだから一緒だけど
後でWiiポプコンが発売されて
同時に9ボタン&ボタンで演奏モード解禁コマンドが公開
とかになったらいいのに
Wiiポプでベストだったのは5ボタンモードにリモコン用の譜面を用意して
別売り専コンも発売、他は普通のポップンにするスタイルだったよなぁ。
専コンやクラコンがリモコンに繋がっていない時はリモコン譜面しか
選べないようにすればいいわけだし。
久しぶりに来てみたらなんかすごい事になってるみたいだな
>>894 ハマノフ使ってBAD出し続けていると、「やめて、本当にしんじゃう!」って感じがするくらい色々とやばいよね
あとポエ使って、ゲージ0の状態のアニメーションの口パクがぎこちないのがもったいない
従来のポップンでライト層を取り込むとなると
専コンの低価格化・版権曲増量・5ボタンよりも少ないボタンでのモード
こんな感じかねぇ?
前向きな議論になってきたな、いいことだ
>>903 早速KONAMIに提言だぜ
CS弐寺スレから来たんだが、泣いていいですか?そっとしといたほうがいい?
>>904 さっそく送ってみた!
上の内容に追加して「版権キャラの増量」も
ポップンのキャラ自体が可愛いから好きなんだけど
やっぱりご新規さんにはよく分からんキャラだし
どうせ版権曲(例えばアニソン)があるなら
そのキャラが登場する方が魅力的だろうから
俺がポップンを始めようか迷ってた時に考えてたのは「知ってる曲が少ない」だったから版権は大事だと思う
wiiでもなんでもいいから普通のポップンを出してくれ
909 :
爆音で名前が聞こえません:2009/08/08(土) 18:58:53 ID:yKUs6hlx0
スマブラDXアンケート拳のファミコン探偵団のアレの改変で「なんでもいいから、CS15をお願いします」やってくれ
910 :
爆音で名前が聞こえません:2009/08/08(土) 18:59:54 ID:yKUs6hlx0
[ECO ]
[EGO●●●●●●●●●●]
[CS15を出さない][ビーマウスを出した][ビートンを出した][Wiiであんなのを出した]
パラッパやラミーは版権なんぞ一曲も無いが音ゲーの楽しさを教えてくれた。
キャラの使い方や見せ方が良かったのかもしれない。
タマネギ先生のインパクトはすごかった。
ポップンwiiも太鼓と違ってせっかくキャラが豊富なんだから、ストーリーモード入れるとかすれば良かったのに。
キャラが多すぎて全キャラ出せないから最初は「●●きゅんが出てない!」って言う奴もいるかもしれんが、
今回wiiポププレーヤーキャラとして選ばれたキャラは無難すぎるから逆にそこまで反発出ないと思う。
>>911 確かにストーリーモードがあって
アルビレオとカゲトラが出てたら買ってたな俺はw
>911
PSPのパラッパは初日800本だったから
似たようなもんw
もう昔の音ゲーは太鼓、リズム天国、ギターヒーローに負けた
>>913 打はそもそも当時タイピングソフトブームの中で発売されてて、
(当時はストIIやぷよぷよのまで出てた)
さらにビートマニア打シリーズの曲とスキンを変えただけから
開発費考えるとそんなに失敗ってわけでもなかった
後に廉価版まで出たしな
>>911 パラッパやラミーの強さはそれプラスアナコンのみってのも
敷居が低くて良かったんだろうな
>>914 いや、PSPのパラッパはしょうがねぇだろw
ベタ移植なうえに話題性皆無だし
いや、ベタ移植か…ハハ…
ベタ移植すら…ハハハ…
918 :
爆音で名前が聞こえません:2009/08/08(土) 19:25:23 ID:yKUs6hlx0
>>803 集まるさ
ああ・・・俺の15、16のオリジナルコース・・・。
919 :
かきわすれ:2009/08/08(土) 19:26:37 ID:yKUs6hlx0
まあ・・・「アンケートがあったら」な・・・。
920 :
爆音で名前が聞こえません:2009/08/08(土) 19:35:37 ID:yKUs6hlx0
CS出さないならせめてACでオリジナルコースを復活させろと
ぶっちゃけ俺はオリコが作りたいんだ
まあACでオリコ出来なくした意味はよく分からんよな
寺やDDRは残ってるんだし
922 :
爆音で名前が聞こえません:2009/08/08(土) 20:06:16 ID:g/e/9WMfO
DL曲購入してる状態で、Wii本体の管理画面いったら
Wiiポプのセーブファイルが208ブロックもあった件w
WiiチャンネルとかWiiソフトじゃないよ?セーブファイルだよ?なんぞこれw
また追加DLCが配信されたらさらに増えるな
>>923 調べてみたらVCのスーパーマリオ64+マリオカート64とほぼ同じ量だった
曲・譜面・認証くらいで何でそんなにかかるんだろう
926 :
爆音で名前が聞こえません:2009/08/08(土) 22:14:13 ID:yKUs6hlx0
そろそろ次スレの時期だな・・・。
動画みてきたが結構面白そうじゃんww Wii持ってるやつは特攻してみたら?
1500円ならね
929 :
爆音で名前が聞こえません:2009/08/08(土) 22:26:11 ID:yKUs6hlx0
>>921 もういっそのことポプの曲全部寺やDDR移植したらいいのに
そうすればポプの曲でACでオリコが作れるのに
トイコンとか足がついてけないだろうけど
スッタフ「鼠の撫子先行収録っていうのは守ったよ^^」
>>928 こんなまがい物980円でもいらんわ!!
>>928 さらに今までのやった人の感想をみると
数時間ならね、というのもな
たぶん1日で飽きるんだろうな
933 :
爆音で名前が聞こえません:2009/08/08(土) 22:33:35 ID:yKUs6hlx0
これ中国の模造品?
なんかアンケートのために買うって奴とかいたよな。
たっけえアンケートハガキだな。
アホらし。
糞すぎなんだけどマジ!誰こいつを作った奴は!
誰だよこいつを作った奴は出てこいよ!ぶっ××してやるよ俺が!
ひーでーなまじアンケートまで取っておいてまじで!
ハガキ付いてるだけじゃねえか!そういうゲームじゃねえからこれ!
アンケート→発表の期間からして、アンケート時点で既にあらかた作っていたと思うよ
アンケートの内容は今後(ソフトを出すつもりなら)考慮するんだろう
やってみた
一人用は確かに簡単すぎて物足りない。
逆に友達同士複数人でやると化ける。
お邪魔しあって対戦するモードが面白かった
思わず熱くなってしまった・・・
感想としては、ひとりで遊ぶゲームではないということかな
一人で遊んでる既存層ってのは一番ターゲットにしてないからな
ポップンやる友達がいねえからCS15待ってんだろおおおお
ていうかwiiの太鼓に勝負を挑んだ時点でおかしかった
やっぱ叩いて演奏するなら太鼓が一番分かりやすいし楽しい
DDR同様リズムに合わせて演奏するのが受けるんじゃないかな
太鼓に勝負…?してたか?
>>868のスレ見てたらDDRフルパが売り上げ少なすぎて計測不能とかあったけど、そんなに売れてないの?
Wiiポプよりはるかに面白そうだと思ったんだけど
コナオリも充実してるし
逆に考えるんだ!
今回のWiiポプはあくまで新規ユーザーを少しでも増やすための布石だと。(それなら低難易度もうなずける)
そして現ユーザー+新規ユーザーで固まったところでCS15を出す‥と
……でも初日900本は間違いなく大コケだよなあ
至るところにこくじん大量発生www
オワタ…
何もせずCS15を発売しろ
そうすればみんなが幸せになれる
本気で新路線でWiiポプ売りたいなら
せめて何かの番組で特集組んでもらうとかしないと無理だろ
前誰かおはすたで紹介されたとか言っていなかったっけ?
>>923 nagureoさんの会社が出してたAero Guitarなんて
DL曲全部落とすと1000ブロック近いぜ・・・
>>943 今やDDRも一般層からの人気なんてあって無いようなもんだからなあ
「そんなのあったね」的な扱い
ただまぁDDRの場合は国内で駄目でも海外需要があるからな
そういう意味ではIIDXの新規参入はおまけ程度に考えているのかも
一応ほぼ全曲SPのBEGINNER'S譜面用意してるけど
黒譜面とかスコア関連のシステムとかオプションとか
やりこみしそうな常連さんが喜びそうなものどんどん入れてきてるし
やりこみゲーがやりたければIIDXやれってことなんだろうな
元々ポップンはbeatmaniaの弟分だか妹分だった訳だし
やり込みたいならIIDX、ライトに遊びたいならポップンと住み分けさせたいのかも
ユーザーからすれば迷惑な話、ライト層しかいないなら別だが
こんな事になるなら、トイズマーチの移植にすれば良かったのに…
そのわりにはACポプは最低難易度の数が少なくなってきてるんだよなあ
弐寺の家庭用の☆1フォルダのために用意した曲のように無理矢理のような
5ボタンあるせいでそうなったのかなあ
>>942 勝負っていうか対抗してるじゃん
版権曲露骨に被せたり。夏祭りとか今時の子供知ってるのか?
太鼓のようにライトユーザーも取り入れようとwiiでポップン出したんだろうし
でもポップンよりまだjubeatの方がライト受けする気がする
地元のjubeat夏休みの子供や厨房が毎日群がってるよ
>>956 エンジョイの9ボタンは結構簡単な譜面だった気がする
新曲無くてもいいから、15以降をベタ移植してくれ
最近のkonmaiはACで新筐体出しまくってるから
そろそろ新筐体に移行するんじゃね?
QMAあたりで
勝負していたのか…?
真似ばかりだから太鼓の築き上げたブームのおこぼれを貰おうとしていたようにしか見えない。
かつての任天堂の脳トレと、そのおこぼれを貰おうとしたサードの糞ゲー脳トレのように。
>>957 ACは確かに対抗意識あるのかもだけど、今の話ってWiiのことだろ?
そもそも版権被ってるっていうけどそれってACに入ってて音源あるからだろ。
ACに無かったら入ってたかどうか。
あと、指に子供が群がってるってのは見たことない。DQNなら群がってるがね@東京23区内
フルコンボペースでいってる時に限って、ヌンチャクの緑や青が暴走しやがりますこんちきしょう
報告:ノーマル譜面を全部フルコンボしましたが特典はありませんでした
いつの間にかプレイヤーキャラにMiiが使えるようになってましたが理由がさっぱりです。ヌンチャク嫌いです。
チャレンジ譜面フルコンボ目指したいのですが、
>>879-880でいう☆9以上の曲が絶望的にヌンチャクです
ステージFAILEDしたのに効果音が解禁されてます。クリアメダルなんていらない子。ヌンチャクもいらない子です。
全譜面フルコンボで何か特典があればいいのですがきっとそんな期待は裏切られるに決まってます。ヌンチャクが青を押さないのも裏切りです
これを見てる中国ヌンチャク使いの人、もしくはゲームうまい人。全譜面フルコンボ頑張ってやってください。
そして何か特典が出たかだけでも教えて下さいお願い。自分は到達できそうにない
太鼓の客入れたいならCMくらい打てっちゅうの
>>964 CMならあるぞ('Д')
公式池
てか追加コンテンツSDカードから起動できない時点で
だめぽ;wiiの容量使い過ぎなんだけど・・・
追加コンテンツの曲のデータおもすぎだわ
>>963 任せろ、ノーマル譜面&チャレンジ譜面の全譜面フルコン頑張ってみる
SDに移せなくてWii本体の容量喰うのか…
確か400MBも使ってないんだっけこのソフト。
だったら配信なんかしないで全部収録しとけばよかったのに、ほんとセコいな
Wiiポプなんて100円でもイラナイ!
誤反応も多いっぽいし、数少ないおもしろいと評価するユーザーすらも苦しめているな
動画で見ても緑青赤を高速スライドして取ってるし
こんなソフトがポップンを冠しているせいで上層にポップンは売れないと評価下され
家庭用続編、果てにはACにまで影響が出たらたまったもんじゃない
>>963 お疲れ、お前さんはよく頑張ったよ…
先行きの見えない安易な打算
本来の持ち味を捨ててまで人気ソフトに乗じれば売れるという怠慢、虚栄
何よりもファンへの最大の裏切り
聞けば聞く程腹が立つ…
>>967 SDカードには移せるけど、そこから起動できないってこと
>>972 このスレの住民より、ゲハ民そっちに流せよ
wii版が出たことによってシリーズの存続、存在自体が
うんぬんかんぬん語ってるところだろここは
>>963 >プレイヤーキャラにMiiが使えるようになってましたが理由がさっぱりです。
公式では長くプレイしてると〜って書いてあったな
Wii版ポップンって誰が得したんだろう・・・
新曲なしでAC15をCS15に移植してほしい、っていう気持ちは分かるし自分もそうだけど
現実問題として恐らくできないんだと推測される…
AC15から新基盤に移行したでしょ?あれで曲ファイルの形式が変わっちゃったんだと思う。
曲ファイルを簡単にはCSに流用できなくてCS15が出せないんだろうね…
曲ファイル形式をCSで使える形にひとつひとつ作り直しするお金も、その作業をするチームも、
会社の利益のためには割くことができないんだろう…
wii版売上今のところ900本?
CS15を普通に出したら何人くらい買うのかな
>>969 俺は2000円くらいなら欲しい。
まぁ出荷1万本くらいじゃ初日900本だろうがワゴン行きは厳しいだろうが。
5ボタンでも7ボタンでもいいからDSかPSPで出せば多分売れるのになんで出さないんだろう
容量が収録曲数がって言っても応援団とか15曲しか入ってないのに売れてるぞ
なんでWiiなのか、なんでCS15は出ないのか、なんてKONMAI様しか分からんよ
発売前にさんざんループした話をまた出すんかいな
ループしちゃうほどに意味不明な行動だからだよ、きっと。
新規に売りたいんだったらもっと簡略化した2ラインモードを追加して
CMバンバン打てばよかったんだよ。CMやってたらしいけど全然見なかったし・・・
せめて5ボタン分でも良いからACと同サイズの専コン出してれば売れたんじゃないか?
>>968 それやったらやったで叩かれるけどなwwww
>>972 ネガキャンっつーのは、売れなくするために不利なことを書き込むことだろ?
売れないことなんて初めからわかってたし、
売れなくする必要もないくらい売れてないのに…?
>>977 それでいてビーマウスやビートンやポプWiiを作る金は出るってんだからおかしな話だ
>>981 応援団は基本システムがDSありきの物であるのと、
曲一つ一つがストーリー仕立てになってるのが大きいからなあ
>何故wiiなのか
ポップンの新しい方向性を模索したかったんじゃないか
なんつーかwiiは、アナザー的作品を出し易い土台に思える
ユーザー先鋭化による格ゲー、音ゲー衰退が噂される状態だし
ポップンも何だかんだでもう「17」になる訳で
色々試したくなったんじゃないか
機種は別にWiiでいいと思うんだが…
内容がダメなだったわけで
15出てればもっと売れてたはず
太鼓みたいにちゃんと今までと同じ感じで出してくれれば別にwiiでもかまわないな
ってかCS15出してくれるならps3でも箱○でもwiiでもps2何でも良いわ
専コン出すというのは
ポップンシリーズは今後、そのハードに根を下ろすというのと同義だからなぁ
未だにコナミは、PS3とwii、どちらを結婚相手に選ぶか、考えあぐねてんだね
新規開拓の姿勢を見せるってことは
少なくとも見捨てるつもりはない、と前向きに考えようぜ
>>977 じゃあ何で同じく新基盤に移行したIIDXはCSが出てるの?
むしろ15でwindows基盤になったんだから移植は簡単になったんじゃないのか?
と思ったけど14以前はPS2互換基盤だったなそういや
でも弐寺も同じ基盤使ってるから家庭用移植が面倒ということはないはず
windowsで移植が簡単と言えば箱○だけど、それはさすがに厳しいだろうな。w
1000ならCS15発売
1001 :
1001:
|| OVER 1000 | |
|| .THREAD | |
|| CLEAR!! | |
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Τ | | | ̄ ̄ ̄ | | 音ゲー@2ch掲示板
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