1 :
爆音で名前が聞こえません :
2009/07/10(金) 11:11:35 ID:FGEzAEb90 エキスパートで譜面の難易度変更できるのはいいね。 あとフォルダ単位での表示も便利でいい。
2 :
爆音で名前が聞こえません :2009/07/10(金) 11:14:07 ID:vzd9LI38P
ヒップホップとミニマルテクノが足りない 歌が多すぎ
3 :
爆音で名前が聞こえません :2009/07/10(金) 11:16:56 ID:FGEzAEb90
灰route 80sは弾いてて楽しかった
ドラムンベースもっと欲しい
5 :
爆音で名前が聞こえません :2009/07/10(金) 11:36:13 ID:vzd9LI38P
CSでいいから birdman と Hunting For You と find out を収録して欲しい
「ビート」マニアという割には メロディばかり叩いてるね
7 :
爆音で名前が聞こえません :2009/07/10(金) 11:54:15 ID:vzd9LI38P
Empty of the skyは叩いてる感じが若干して好きだ
8 :
爆音で名前が聞こえません :2009/07/10(金) 12:10:47 ID:FGEzAEb90
>>6 5鍵時代はちゃんとビートを叩いてたんだけどねえ
初プレイ時になぜか5鍵っぽさを強く感じたFIRE FIRE灰 なんでだろう
一曲で2000も叩く曲があるんだね 正直何かの模様に見えたよ
11 :
爆音で名前が聞こえません :2009/07/10(金) 12:18:36 ID:vzd9LI38P
GOLIの絵が好きじゃない
12 :
爆音で名前が聞こえません :2009/07/10(金) 12:24:15 ID:atyQ823N0
すっかりオタク仕様になったな
13 :
爆音で名前が聞こえません :2009/07/10(金) 12:31:05 ID:0ZGSSVtvO
明るい曲ばかりで初期にあったアンダーグラウンド感がすっかりなくなってしまったな
Nofia と Freakout と MY DJ と tokai を今の弐寺プレイヤーに弾かせたい
どうでもいいけど穴IMPLANTATIONのノート数が949なんだよね。 穴卑弥呼とかやばいよな。
7鍵は曲が長く感じる
>>16 実際長すぎだしね
歌系とか中途半端な気がするんだけど。特に虹色の終わり方とか
5鍵時代の歌にしてワンコーラスってのがちょうどよかった
確かに今のは長いし疲れる… 5鍵の頃は短い曲の中にもしっかりと印象に残る譜面も多かったな
俺は逆で7鍵から始めて、5鍵も好きになった人だけど、どっちもそれぞれ良さがあるよね。 でも確かに弐寺の最近の曲は長いのが多い。 特にだれるのは歌ものの、サビ終わったあとの間奏部分が繰り返しだけ…みたいなやつ。 大概そういうのって譜面もつまらないし、勘弁してほしい…。 16でも、いい曲はまだまだあるんだから頑張って欲しいわ。
e-motionのスマートさを見習うべき
e-motionは何故☆4だったのか? CAT SONGの☆1もどうかと思うが。
e-motionは判定が(ry
五鍵はビートを打つゲーム 弐寺は譜面をいかに叩くかっていうゲーム
LOVE ME DOとかどうよ 弐寺でビート叩く曲って何気にロック系多い気がする
5鍵は音楽を楽しむ事が目的 弐寺は練習してbeatmaniaがうまくなる事が目的
鍵盤叩いても何の音が出てるか分からなくなったんでやらなくなりました
>>25 そうなんだよな
初心者を楽しませようっていう気持ちが感じられない
変な歯抜けのN譜面からはそういう気概が伝わってこない
元って?
元じゃなくてまだ現役だお( ^ω^)
そのとおり、勘違いされちゃ困る
新作だとfly abobeが楽しい。
5鍵も中期以降は2人で普通に遊ぼうとしたら酷い譜面が大量にあった気がするけど
「鍵盤を叩くと音が出る」→気持ちいい 「パッケージで統一された曲の世界観」→格好いい 今の作品からはどちらも感じとれない
なんか批判的な意見が多いなあ。 弐寺にも5鍵には無いいい部分があるんじゃない?
IIDXは進化を望み 5鍵は深化を望んだ
>>35 何より叩いても音が出ないのが問題。
Normalとか叩いた音が「ティッ」だけだったりするぜ。
ティロリロリロの最初の音のぶつ切りとかで。
弐寺は完全にゲーム性を重視して高難易度の譜面クリアするの気持ちいいなゲームになってる。
>>37 叩いた音が「ティッ」じゃなく「ティロリロリロ」だったらいいのにね。
それなら5鍵のノーマルっぽい。
一瞬しか鳴らない「チッ」ってハイハット叩かされても分からんて
リズム中心から「裁けると気持ち良い」メロディ譜面中心へ、それに伴う派手な曲や高難易度譜面の増加 ライバル設定をはじめ、HSの細かい設定だったり、HID・SUDの+や縦連打の少ないS乱など 良いか悪いかは別として、メイン層のゲーマーの声を反映し過ぎた結果が今の弐寺なんだと思う
>>37 確かにgotta grooveだって
「デッレレレ」「デレレ」「デレレレレレ」だもんなぁ
>メイン層のゲーマーの声を反映し過ぎた結果が今の弐寺なんだと思う 修道 もっと難しく、もっと派手な曲を!ってね でも数年したら「全部同じで飽きる」とか言いそうだよねw アンケートでどんな曲が増えて欲しいですか?って質問で 選択肢にアニメとかユーロはあってもヒップホップは無いって言うね ユーザーの意見を反映されるのは確かに大事だが、製作スタッフ側からの「こんな曲どう?」みたいな提示が欲しい 5鍵は最後までそれを貫いたと思う
>>42 難易度的にHIPHOPは無理でもTURNTABLISMはいけるかもしれない
DJ MASS枠で
>>42 5鍵もAnotherは弐寺路線というか高難易度でおもっくそ叩く譜面だったけど
それでも5鍵でのAnotherだったから良かった。ティッじゃないし。
今はAnotherもNormalも難易度の違いってだけでゲームとして楽しまれる方向にだけ伸びたからなぁ。
つーか単純に譜面製作担当が手を抜きすぎなんだよIIDXは ちゃんと今でも演奏感のあるNORMAL譜面を作れてるポップンを見習え
20. novemberもSKA a go goもsuper highwayも難易度(ゲーム性)を優先して作った曲なのに いい曲だし叩いてて楽しい 求められる難易度が今と昔で全然違うけど
>>13 明るくても「爽やか」じゃないんだよなー。
ClubMIXは俺の中で神だった。
当時何故やり込まなかったのか悔やまれるぜ。
ガム曲ばっか
ITOH神の存在が大きすぎた
弐寺もやってた現五鍵プレイヤーだが五鍵と弐寺は別ゲーだからなぁ。もともと高難易度を狙ったものだし。 五鍵を求めてる人間に弐寺を出しても完全に別のゲームとして楽しまないと無理だろう。 音楽まったり楽しみたいときは五鍵。ハイテンションに譜面叩きまくって超気持ちいい!するときは弐寺。 でも結局最近は五鍵ばっかやってるわ。
まぁ、穴冥も楽しいしfind outも楽しい。
最初は演奏感をより強くするために増やした鍵盤だったんだけどね
>>51 音楽をまったり楽しみたい人のために、
N譜面を5鍵時代と同等のものにすれば万事解決じゃないですか。
55 :
爆音で名前が聞こえません :2009/07/17(金) 12:43:17 ID:p3UPetMbO
誰かfinalがps2で出ない理由知ってるひといる?
単に売り上げの出る見込みがないからじゃね?
いまだに5鍵やってる奴って生きた化石みたい
五鍵時代はビートを叩いてたっていうけど、ビートって何?
生きた化石ってまだ見たことないんだけど、どんなの?
61 :
爆音で名前が聞こえません :2009/07/17(金) 15:46:16 ID:BESo48C5O
5鍵は☆1のスカスカ譜面でも楽しい。 やったこと無い7鍵プレーヤーはぜひやってみて欲しいな
デラは難しい上にプレイヤーが恥ずかしい人ばっかり
ここって普通に弐寺について雑談していいんだよね? 5鍵時代はSPで 穴321 Stars、DPで 穴All is vanityを 奇跡的に一回ずつクリアした事のある私ですが、 このたび弐寺で灰Absoluteをクリア出来ました。これで初心者卒業かな? でも他の☆8曲の多くはまったくクリアできる気配が無いです・・・。
初めて弐寺プレイしたのは2nd。BAD BOYの最後の同時押しに殺されたのも今はいい思い出。5thで穴V見た時は、笑うしかなかった。4thの7STARSコースは今でもやり甲斐のあるコースだと思う。
>>63 ☆8くらいなら、特に上達しようと躍起にならなくても
普通にいろいろとやってれば出来るようになると思うんで、
のんびり楽しみながらやってればいいよ。
ただまあ、上達目的ならRANか補正S-RAN常備が必須だけど。
しかしAbsolute(H)と聞くと4thIR#1SP-TRANCEコース4位の人を思い出すな。
どうでもいいけど。
>>64 ジャイブばっかでファンタジーが復活しないのが悲しい。
SOSもな
dancerって曲凄いね。 動画と音楽が全然合ってないんだけど、 異様な雰囲気に心を奪われた。感心してしまった。
ああいったネタ系実写ムービーはもっと作ってほしい。 初めて弐寺に触れた時は実写ムービーがたくさんあるのが インパクトあったな。汎用ムービーも実写で踊ってるのが色々あったし 手間かかるから最近はあまり作らないのかな
70 :
爆音で名前が聞こえません :2009/07/19(日) 18:11:26 ID:Kex0yCAs0
5鍵より7鍵の方が容量が多いから、削除曲なんてほとんどない状況なんだけど、 その代わり新曲が毎回大した事無い気がするなあ。 5鍵の時は容量の関係で新作が出るたびに収録曲がガラッと変わってたから、 7鍵より一作一作が存在感あった。 特にクラブミックス、コアリミックス、6thミックスは印象的だったなあ。
71 :
爆音で名前が聞こえません :2009/07/19(日) 19:23:06 ID:NcSSsE9F0
曲は個人の好みによりけりだけど、5鍵のほうが当たり率は高かったな。 ゲームとしては7鍵のほうが面白い。
stoicや、リーサイのムービーに衝撃を受けたなぁ..... 5鍵のムービーもセンスいいんだよなぁ.... MZDとか..... super highwayとアタックザミュージックのムービーが格好良すぎた。
ミューゼー
NORTHのムービーが大好きだ
>>70 それはかなりある。7鍵は「あぁ新しいのでたのね」ってだけだけど、5鍵は「新しいのはこんななのか!」っていう感じ。
だがEMPの11月19日に20,november含めたdj nagureo大量削除は無いと思う。
>>74 寺、サブタイトルこそ毎回付いてるが、差が分からんよね
ライセンス曲の方向ぐらいしか違いが無い気が
>>75 それぞれの作曲者が好き勝手やってるだけにしか見えないもんな
テーマ付けるなら6thmixくらいやらんと伝わらんよな
>>76 それぞれが得意とするジャンルの曲を作った方がクォリティは高いのかもしれないけど
TAKAのヒップホップとか、nagureoのユーロとかゲームとして必要だから作った曲も味があって好き
そこに徹底してるHIRO総長はもっと評価されるべき
徹底するゆえに名義が多すぎてイマイチ知られてなのがもったいない…
>>69 4thだとNasty!とかで踊ってる姉ちゃんのムビとか、曲調に合ってて良かったよね
>>78 踊る福神漬けもその汎用になってて笑った覚えがあるわ
汎用ムビっつたら.59だな あれはもう.59の専用ムビで良いよ あとシンボリックも良かった
昔は汎用ムビでも曲にあわせてたのあったよね サファリとBeat Machineは秀逸
5鍵6thなんか、実は外注にめっちゃ金掛かってると思うんだよね。 ほんとに第一線で活躍するアーティストだし。 まぁガチ過ぎて一般受けしなかったのは残念だが、俺は大好きだ。 サントラもいいぞ。
83 :
爆音で名前が聞こえません :2009/07/20(月) 02:02:48 ID:8QffdmjIO
デラは聞こえない音まで配置しすぎなんだよ ハイハットはねーわ
「元」5鍵プレイヤーのスレじゃないのかここ・・・ ただの懐古厨スレなら他にもあるし
いい事思いついた。スタッフやコンポーザーで30歳以下の奴は全員切り捨てろ。 これで最近多いBMSみたいな曲なくなるだろう。
このスレ変な音にまでキー振るなとか難易度がどうこう言ってる奴ばっかりだけど それならビギナー譜面やってりゃいいんじゃないの? あれなら分かりやすい音にキー音振られてると思うけど。 確かにメロディ叩かせてるってのはあるけどね。 高難易度譜面に手を出せるくらいにやりこんでおきながら文句いってる人は何を今更と。
>>86 全く別なんだよ。
>>51 とかで言ってるけど
難しいのがだめって言ってるわけじゃない。確かに弐寺は楽しいゲームだよ。
ただゲーム性を重視しすぎて五鍵にあった良さが失われてるのが惜しい。
俺には上手く説明出来ないが、BEGINNER譜面はただの暇な譜面。でも五鍵の低難易度曲はそれ自体に楽しさがある。
弐寺は初心者が見たら何やってるかわけわからないようなのをクリアするのが楽しいんだけど、
五鍵は初心者が見ても楽しそう!って思えるところがいい気がする。ソースは友人の反応。
>>86 Foundation of our loveのLIGHT譜面と
find outやlife goes onあたりをやり比べれば感覚として理解できると思うけどね
(弐寺はこの頃位までしか知らないので今ならもっといい比較対象があるかもしれないが)
またどっかで見たようなネガキャン糞スレ化してるよ… 文句言わずに「五鍵も七鍵もそれぞれ楽しいぜ!」って言う人居ないの?
tribe groobeをIIDXで叩きたい
mnemoniqを5鍵でやったときは、もっとバックで流れてる色んな音を叩きたいと思ったが CS寺に入ったやつを遊んだら5鍵の方が楽しいと思った
>>86-88 murmur twins(B)さんDISってんじゃねーぞ
>>89 俺はその口だな。
弐寺にハマったあと、既に5鍵はFINALだったがこれにもハマった。
やってることは同じなんだけど、殆ど別ゲーなんだよね。
FIREの転調後の3連打とか、インプラ(H)の乱打とかかなり楽しいし。
7鍵も、あんまいい例え思いつかないけど、曲にあってる乱打とか結構楽しい。
曲そのものや、正規譜面が好きな曲ばっかりやってるから上手くならないけど…。
beatmaniaIIIが今あったらやり込みたいなぁ…でもあれの判定5鍵より苦手…。
最近弐寺再開したんだけど、なんかユーロ系はみんな詐称ぎみだな あとTaQ曲。SLAKEに頃されるのは許せるけどTaQに頃されるのは納得いかない
95 :
爆音で名前が聞こえません :2009/07/22(水) 19:38:21 ID:bvY7zqYB0
最初は歌ばっかりでうんざりしてたが、 最近は歌系も好きになってきた。 Air flowが好きだ。
Air flow じゃない Air bellだw
なんだかんだいってやっぱ寺のほうがいいわ
98 :
爆音で名前が聞こえません :2009/07/22(水) 20:15:53 ID:Z81ht+rMO
>>87 まったく同意
五鍵はアナコンでやっても楽しいんだ…
ダンサーってネタムビだったの?
100 :
爆音で名前が聞こえません :2009/07/23(木) 21:04:34 ID:9az0dK+u0
マジかネタかで言ったら確実にネタ寄りだろ。
昔の5鍵IR見てたら、4thの頃に既に 「いい加減ピカピカグレートなくしたら?」 と言ってる人がいて驚いた
それが原因で5thでピカグレが消えた
6ボタンアーケードスティックで5鍵を黙々とやってた時代が懐かしい。 スクラッチもボタンに割り当てね
EMPRESSで俺が気分良くやって帰りたいときにやる曲(譜面) Dr.LOVE(H) THE EARTH LIGHT(H) .59(H) IS THIS LOVE?(H) / era -nostal mix-(A) / Holic(A) ABSOLUTE(H) Time is money(H) / RIDE ON THE LIGHT(H) / sync(A) Frozen Ray(H) Bad Routine(H) / Burning Heat!(A) / foreplay(H) / Gravity(H) / A(A) Colorsリミ(A) / Attitude(H) / LOVE IS ORANGE(H) / LAB(H) BREEDING(H) / BAD BOY BASS!!(H) Freezing atmosphere(H) / グラディウス(H) Close my Eyes for Me(A) / The Hope of Tomorrow(A) / gigadelic(H) PLASMA(N) / スクリプN mix(N) / alla turca con passione(H) / ミニモーグ(A) / 冥(A) bluemoon(H) / waxing and wanding(A) Blind Justice(A) / Sense 2007(A) Wanna Party?(H) / SOTA(H) / 仮面(H) / avant-guerre(A) / デジタン(A) BRIDAL FESTIVAL(N) / Fly Above(H) / V2(H) / ノーティ(A) 異論はいくらでも認める。
俺はピカグレは今でもいらないな。
>>98 >>五鍵はアナコンでやっても楽しいんだ…
やべぇ確かにそう思う。当時専コンがうるさすぎて怒られてたからずっとアナコンだったけど
3時間はぶっ続けでやってた覚えがある
>>105 音ゲーを曲を演奏するゲームとして見た場合
非人間的なまでの正確さは必要なのか、
って話だからなぁ>ピカグレ
108 :
爆音で名前が聞こえません :2009/07/25(土) 09:22:56 ID:lIxrvIGG0
弐寺でやっと四段になれたけど、まだまだ初心者の範疇なんだろうなあ。
ピカグレなくなったらポプのチャレみたくなっちゃうけどいいの?
ピカグレって名前がいや
e-motionのトータルノーツが確か96 で、黒メンデスが2626 さすがにそれはやり過ぎですよ!っていうスタッフいなかったんかなぁ
いや、あれはわざとやりすぎたんでしょ
七鍵アナコンでやっても楽しんだが。 中難度しかやらないし
>>111 それを言ったら穴インプラもオブジェが10倍あるぞ
弐寺を批判したいだけの奴が少なからず混じってるんだなぁ
116 :
爆音で名前が聞こえません :2009/07/26(日) 22:09:02 ID:zKqrPRG10
☆5難埋めしてたらなんかAV女優みたいな女がパラパラ踊る曲があったんだがあれ何?
ラス目
いやなら家庭用でやれば女出てこないよ
119 :
ひがC18才 :2009/07/26(日) 22:51:51 ID:7Wp78QmNO
今の二寺はHIPHOPが少ないような気がします… ASLETICS頑張ってほしいなぁ…
ヲタや腐を引き付ける曲を入れるのが前提となっている今、 HIPHOPはその傾向の真逆となってしまうから少ないのは仕方ないね むしろ一曲でも入っていれば感謝するべきかと
ジブラやライムスターのようなDQN路線じゃなくて ヌジャベスやスチャダラパーが作るような曲がほしい
ヨシタカは元々そういう路線が得意なはずなんだがな 作らせてもらえないんだろうな
123 :
116 :2009/07/27(月) 00:18:00 ID:ZH7j19P50
今のIIDXでHIPHOP出ても皿多いだけの糞譜面になりそうな予感が・・・
g.m.d.みたいなやつなら大歓迎
最近のだとWatch outのハイパーは割と楽しい
NOFIA神
今さらだけどピカグレじゃなくてジャストグレートだよな ピカグレって名前が嫌いなら正式名称で呼んだれ
パーフェクトグレイトじゃないの? PGREATだし
5鍵とIIDXを混同している人がいるんでしょう。
bmIIだって本当はJust Great。
ジャグ
133 :
爆音で名前が聞こえません :2009/07/27(月) 20:10:03 ID:ZH7j19P50
ハリツヤランデブーださい・・・ださすぎ
スレ違い
135 :
133 :2009/07/27(月) 21:10:49 ID:ZH7j19P50
>>134 元5鍵プレイヤーで今の弐寺を語っているんですが何か?
ですが何か?
stoicクリアしたぞー! クラブMIXやってる横で激しく打鍵してた兄ちゃん見て 一生出来ないだろうと思ってたけどついにクリアーしたわ クラブMIXで引退したけど去年ニデラで復帰して何か感慨深いわ
GOTTAまでしかやったことないけど、5鍵の楽しさが弐寺☆3くらいにあると思った HS0.5くらいにするとなおよし
>>14 NofiaがNoriaに見えた俺はこのスレに居る資格なし
ALL PROこそ元祖ヒューマンシーケンサー
ミニマルテクノだろ
1stのテクノだろ リズムマシンが壊れた代わりなんだから
ALL PROは放置すると全く音が鳴らない オカマの支配人がサンプラーが壊れたから代わりにプレイして!っていうのが 1stのストーリー
「DJは鍵盤なんて使わねーよwww」とかいうのを見るたび、そういう設定とかゲーム性を理解出来ないんだなぁとつくづく思う。
一応サンプラー操作を意識してるんだよね とは言え、GOLIの描くDJブースの絵はいつもクロスフェーダーが無いのが気になる あの世界観ならレコードよりCDJ向きなんじゃないかと
146 :
爆音で名前が聞こえません :2009/07/29(水) 18:35:58 ID:RZW3C19W0
スタンダード→普通に4曲 フリー→3曲 にしろよコンマイ
ってか、もう4曲固定でよくね?
実質4曲だけど、オペレーターには「3曲がデフォルトじゃないですか。」と言いたいんじゃないの?
149 :
爆音で名前が聞こえません :2009/07/29(水) 19:47:50 ID:vT9xa4reO
Wild/IOやBODYのようなクラブらしさが全く感じられない クラブシーンではトランスやハピコアはクラブシーンでは過去のジャンルなのに今だに7鍵盤では大人気なのが不明 7鍵盤のテクノはテクノじゃない 何よりも7鍵盤は快感重視 5鍵盤は陶酔感重視
トランスやハピコアは大流行が終わっただけで 別に廃れたわけではないんじゃないの? でかいイベント結構やってるみたいだし
wild I/O あれやればやるほどディープにトランスしていく感じが なんだろうなこの深みに入り込んでいく感覚は
派手なジャンルの曲の方がキー音が多くなって、ゲームとして成立させやすいからかもね
一小節ごとに譜面が難しくなっていくってのが良い
>>149 5鍵も昔から
似非クラブミュージックだ、ただのゲーム音楽だと散々言われてたけど
エンプレスで入ったハウスネイション曲はここ的にはありなの?
>>155 俺は好きだよ。
まぁアナザーがそろって糞譜面だけど。
いや、糞譜面て言うかあの譜面でやるには時間が長いというか。
なんつーか、5鍵くらいの長さならアリかなと思う。
あああ〜〜あああ〜〜〜あ〜〜〜あ〜あ〜あ〜あああ〜〜あああ〜〜〜
158 :
爆音で名前が聞こえません :2009/08/01(土) 18:48:16 ID:xYJeOoya0
今日弐寺やってたらカード入れたときにエラーが出て、再起動してくれって出た 店員さんに再起動してもらったら、Windowsの画面が出て驚いた
IIDXは9thからwindowsだぞw
160 :
158 :2009/08/01(土) 19:46:35 ID:xYJeOoya0
前作から急に全体的なクォリティが下がった気がするが、 Windows Meでも使ってるのか
もしもし サンバじゃない?は好きでした がちゃ
まわりの音ゲーがうるさくて音が聞こえなくてつまんない 昔は5鍵しか無かったからすげぇ音がよく聞こえて楽しかった
最早五鍵盤自体が消えたけれど、あの時の爆音は今でも耳に残っているな
すまん 流れをぶちきってしまうが、COMP2のNofiaが大好きなんだが 今日某動画でオリジナル?っぽいロングバージョンの動画を見つけたんだ これってビーマニ関連アルバムに入ってた?それとも、アーティストのアルバムオリジナルバージョンって感じ?
>>165 確認して見たいからリンク貼って!
ニコでも別にいいし
俺もNofia好きだよ
キーを処理しつつ、小指でタンテまわすあたりが楽しいw
169 :
爆音で名前が聞こえません :2009/08/02(日) 23:25:30 ID:mYE5BIsDO
>>168 これめちゃくちゃ良いな!何だこれ!?
って思ったけど、グックルの1stアルバムに入ってるやつだ
大好きな曲なのに思い出すの時間かかった〜w
五鍵も末期は糞譜面、駄譜面のオンパレードだったなぁ
>>143 設定と言えば、点数の単位はMONEYだということを思い出した。
上手く演奏出来れば、おひねりも多く貰えるっつーことだわな。
>>171 糞とまではいかないにしても、譜面の質が変わったのは感じる
個人的にはCORE辺りからかなぁ…
弐寺譜面・・・
175 :
爆音で名前が聞こえません :2009/08/04(火) 20:55:35 ID:KAoyNKmH0
やっと☆9曲に手が届くようになってきた まだ四段です
それは今のIIDXを語るではなく自分を語るだ
177 :
爆音で名前が聞こえません :2009/08/04(火) 21:26:20 ID:yIvg3ptt0
さいきんのLED曲聴いてから改めてゲノム聴くとやっぱミーハーだなとおもう
178 :
爆音で名前が聞こえません :2009/08/04(火) 22:00:30 ID:bSbk8jsUO
>>177 未だにクリアできない曲
リズムがものすごくとりづらい
179 :
爆音で名前が聞こえません :2009/08/04(火) 22:50:49 ID:119SFLwR0
最近のLEDは曲も譜面も綺麗にまとまり過ぎてて面白くない。 昔みたいにもっと尖がってほしい。
最近はみんな空気読みすぎだよな。 タッシュとかTAQの、糞譜面かと思いきや、 意外な良譜面って感じの譜面がない。 偉くなるとかえって、やりたいことができないのか?
181 :
1 :2009/08/05(水) 19:38:49 ID:JL19t1+u0
このスレ立てたものですが、スレタイが良くなかったかもしれません。 本当は、元5鍵プレイヤーで現弐寺プレイヤーの方々の 憩いの場にしたかったのですが、スレタイが悪かったせいでそうもいかないですね。 自分語りも情報交換もなんでも可なので、好きなように使っちゃって欲しいです。
182 :
爆音で名前が聞こえません :2009/08/05(水) 20:09:09 ID:iPBcnZdSi
そんな奴おらんやろー
居るけど 両方楽しいよ
俺も両方楽しい!! ただスレの傾向がややネガティブだから、 自分も愚痴吐きに使ってしまってたな。 反省。
「元」5鍵プレイヤーとスレタイにあるのに なぜ現役5鍵プレイヤーっぽいやつばかり集まってくるのか謎だったんだけど 多分「今の弐寺」という 5鍵プレイヤーの中でも特に懐古厨が食いつきそうなキーワードがまずかったのかもな
変わった操作デバイスを使うゲームはACに たくさんあるけど、ここまで発展継続させてる シリーズってなかなか無いよな。 アイデア勝ちというより、とことんシンケンに突き詰めた結果か。
5鍵と7鍵って、難易度詐称はどっちが多いと思う? 個人的に最近7鍵の難易度詐称がすごく目に付くんだが
>>187 マジレスすると10段階表記時代のDDR。
5健はサイクルくらいしか浮かばないな〜。
寺は曲数多いし、難易度ミスも出てくる確率高いだろうな。
皿とか縦連曲は難易度の付け方難しいし。
anotherに難易度表記が無い時のIIDXは最強
>>188 今日ライオン好き穴をイージーでクリアしたんですが、あれ確実に☆7ではないですよね。
でも今思い返してみると、5鍵は作品ごとに必ず一曲は詐称曲があった気がしますw
特にLaughinとかTokyo european espressoとかNuruhachiとかWateringは凄く記憶に残ってます。
5鍵もIIDXも後々修正されるけど 初出時に詐欺率が高いのは5鍵なイメージがある
1stと2ndで難易度の☆変わってる曲あるし、 3rdでフリースクラッチが廃止になって難易度あがった曲もあるな
正直フリースクラッチは復活してもいいと思うんだ、個人的に。
スコアタゲー的な観点から見たら微妙>フリースクラッチ
これだけスコアラーが多いと受け入れづらいかもしらんね。 ただ最近はターンテーブルを活かした曲が少ないのが気になる。 シンバル鳴らすだけの鍵盤叩きオジャマ装置と化してるのは不憫だ…。 昔からそんな使わなかったかな? BSSには超期待している。
5鍵4thから、わりとシンバル装置だぜ?
まわす速さで音が変化するギミックが好きだった あと前後、回す方向で音が違うのも
皿にシンバル以外の音は合わないのかな。 実験的にいろいろな音を皿に割り当ててみてほしい。 クエーサーとか雪月花の皿も結構好きだ。
>>198 俺はアルペジオを皿で鳴らすのは結構好きだぜ。
最近のだと階段になるけど。
声ネタスクラッチは大好き。 ていうか声ネタは鍵盤も皿もどっちも好き。
難易度詐称なら、コンプ2のDo you love meと321☆が強烈なんだけど
Do you love meとcycleは多くのトラウマを生み出したのです。
Do you love me(ソフラン)は擁護できないクソ譜面だな。 しかしながら、サイモンのリミックスは好きな曲が多かったりする。
今日の諺 ○サイモンに糞譜面 本気で貶しているが、全然そうは聞こえず、 むしろ褒めていると取られる様。 転じて、ネタにマジレスすること。
>>205 サイモンをタッシュに置き換えても問題ないな。
5鍵盤は2ndから始めたけど、ジェノサイドは良譜面(スルメ)だと思うよ
自分で言っといてなんだけど、タッシュは糞譜面 に感じない。全押しは別に難しくはないし、ジェノやゼファーも 練習に適した譜面。 糞譜面だなぁと思うのはFAXXやふぁけちめ。ラクエン等、 極端な殺しや妨害要素があるもの。 五鍵の穴猿ってどう思う? あの譜面は当時としてはかなり糞譜面だったと思う。 一曲だけ難易度突き抜けすぎ。
>>208 穴猿は当時は糞譜面だったかもしれないけど、
7鍵に混じった今では普通の譜面扱いじゃないか?
時代を先取りしすぎてただけだろう。
俺はソフラン大好きだけどな。 FAXXはパートごとに分かれた素敵な譜面だよ。 穴猿はやばかったけど、当時でも別に無理とは感じなかった。 5thのゲージがヤバかっただけで、結構押せてる人はいた。
ソフランはダメだなー。 明らかに殺すために使ってるのが嫌い。 元祖ソフランは、あのソフラン地帯で全部押せなくても後半カバーできれば普通にクリアできるし。 FAXXとかあの辺はDDRに帰っていただきたい。
FAXX、叙情辺りはなんかなぁ、と思うけど、 Plutoぐらいになると一周して好きな自分がいる。 ので、寺スタッフにはぜひCHAOSを移植して大ブーイングを 受けてもらいたい。
俺はソフラン系も好きだけど、あれは嫌われてもしょうがないよなぁ 遊びづらいもん 俺もパラ鯖の時はクソがって思ってたけど、今では復活してくれとずっと思ってる
214 :
爆音で名前が聞こえません :2009/08/15(土) 13:21:35 ID:0zXBa36V0
簡単に覚えられるソフランならいい。 オレの感覚だとPlutoだけアウト。 最初は笑ったけど、だんだんイライラしてくる。
それでもPURE DREAMやRE-ROOTSみたいな糞譜面よりはマシ
eraみたいな綺麗なソフランならいいんだけどな
DDRのソフラン・停止は楽しいのにIIDXのソフランは全然出来なくてムカツク不思議
4分、8分間隔のステップはリズム覚えてればそふらんしても結構踏める。 寺はそれ以上の間隔や複雑な混合が 降ってくるし 同時も多いから叩きづらいのかな?
>>217 俺はDDRのソフラン、停止の方がはるかにムカつくけどww
まぁ、結局は慣れの問題だろう。
叙情とかも曲覚えたら全く気にならないし。
>>215 縦連かぁ、あれも嫌われてもしょうがないなー…叩き辛いもんな
俺は同じ音を別の鍵盤で叩かせるなよって思ってるから縦連ドンとこいなんだけど
LUV TO MEやトライバルグルーヴなんかの3rdの頃はムズいだのなんだのは言われてもそんなに嫌われては無かったからスタッフもガンガン作ったんだろうなぁ
嫌いな人が居てもインターネットがまだまだ普及してなかったから文句言える手段が今ほど身近じゃなかったしね
昔の縦連は判定が緩いせいか、きれいに繋がりやすい。 最近の縦連はgood連発する。 縦連で良譜面な曲ってなんだろうね? 俺はブラジャとかDANCEとかソリトンが好きだ。 五件ならクリムゾン。
ウ〜ベイベッ!の縦連は好き
tribe grooveはBPMがあまり速くないし12分連打(だっけ?)だから繋がりやすいけど LUV TO MEは未だに繋がった事がない
12分縦連といえばTHRASH TRAXXの序盤
>>224 あれとCYCLEのラストはグレでハマってくれた試しがない
GOODハマりやBADハマりがあるならグレハマりがあってもいいのにな…
寺だとギガデリの12分トリル+4分皿があれ系だよな、見えてて理解もしてるのにできないという
ギガデリの2P正規は普通に無理がある。できる気がしない。 複合譜面の練習にはいいけど…。 乱かければ意外とグレートでハマってくれることもある。 五健だと5thあたりは判定がやさしめで楽しかった。 ロジカルとかゲノムでグレート連発すると脳汁もんだったな。
正直ギガデリは縦連だったらもっと楽。
16分縦連とか何気に初代からあったんだよな
11/20でしょ? しかも同時押し複合っていう
いい加減エクストラステージはやめて通常で4ステージにすればいいのに
>>230 初級者が微妙に損なんだよね。
中級以上になるとエクストラ行くのがデフォだし、
4ステージ統一+最後の曲で難度に関係なく、フルコンとかAAで更にエクストラ、
とかどうだろう?
まずはエクストラに行くのを目標に上手くなるもんだと思うが。 少なくとも俺はそうだった。
233 :
爆音で名前が聞こえません :2009/08/17(月) 00:40:18 ID:Dxk9gGef0
スタンダードで5曲はさすがに待つのがキツイ。 完全2曲保障だけでいい。
最初から最後までマッタリした曲(低難易度)で通したい
通せばいいじゃん
236 :
爆音で名前が聞こえません :2009/08/18(火) 17:09:00 ID:mDJtTFJy0
>>232 それが初心者お断りの風潮の現れだよ。
同じお金払って初心者は3曲、中級者は4曲っていうのがそもそもおかしい。
もっと言えば、ダブルプレーも同じ曲数にすべし。そうすれば無理譜面を毎回作らなくて済む。
237 :
爆音で名前が聞こえません :2009/08/18(火) 17:59:17 ID:rtCzCGWSO
昔はエキスパゲージ回復しなかったのに・・・
>>236 最後の方の意味がよくわからない
それと曲数多くやりたいなら5曲出来るモードもあるだろ
形骸化してても回転的にロケーションには4曲固定より基本3曲+1と説明したいんじゃない
240 :
236 :2009/08/18(火) 18:37:20 ID:mDJtTFJy0
>>238 DPが同じ曲数になればDP人口が増えて、
SPで無理な高難度譜面を作らなくてもDP譜面で難易度上げられるでしょ。
いや、そのりくつは おかしい
ジョイント環境でもSP専門の人が圧倒的に多いことを考えると Freeの2曲しか選べないからDPやらないって人はほとんどいないと思う あと2行目がやっぱり意味がわからない みんながDPやるようになってDPで超難しい曲があったらSPに高難易度いらなくなるの? んなわけない むしろ従来はDPのほうが新曲☆12が多くてSPの新曲☆12が少ないっていう不満を聞いたことあるくらいなんだが
243 :
爆音で名前が聞こえません :2009/08/18(火) 19:19:52 ID:U3WyFdyV0
弐寺やってから久々にThe earth light穴やったら初めてクリアできた でもSkaは落とした
まだ近くのゲーセンにはガチでおいてあるんだけど。 今日プレイしにいってくる
しかし5鍵も6th以降は高難度化が見られたのは事実。 おそらく5鍵も寺と同じだけバージョン重ねたら今の寺と似たような状況になったと思う。 言い方はおかしいが5鍵は寺に看板を渡すタイミングがうまかった
>>242 >DPのほうが新曲☆12が多くてSPの新曲☆12が少ないっていう不満
だから、DP人口が増えればそういう不満も弱まるでしょう?
えっ
DPがSP並みに人口が増える事は無いだろうから妄想しても意味がない
>>245 密度的に猿やインプラを超えても無理があるから、寺よりはポプ方面に向かったと思う
ニエンテや猫のような、五鍵だとインプラみたいな多ノーツ硬ゲージね
寺もそろそろ来そうな気がする…1miss10%減の100連グレ2%回復みたいな…
書いてから気付きましたが100グレ2%だと冥パフェでやっと40%回復でクリアできませんね 言い過ぎましたすいません
ていうかゲーセンにあるほぼ全てのゲームが上手い人は長く遊べる仕様なんだけどな。 今なんて2曲保証とかあるしむしろ優しいくらいだ。
>>245 2ndMIXから高難度化は始まってるよ
ノーマル(ハイパー)でレベル1の曲がなくなったタイトル以降がターニングポイント
今は1どころか2すら無くなっている始末
ビギナーがあるからだろ。 最近やってみたら、つまらない譜面ばっかだったけど。
寺は家庭用5thのビギナーから始めたけど、楽しかったよ。 まぁ叩けるようになると、ビギナーは流石につまらんと思う。
高難度化っていうけどスカくらいならいい方だと思うな。 慣れれば叩きやすいし。 出来る人が多くなったから難しいのが出ることは何ら悪くない。 だが穴猿、てめーはだめだ。
初代・2ndの頃は、DPやってたらモテたなぁ 今じゃ当たり前感があって目立たない
音ゲでもてるとか都市伝説だと思ってた。
意外と信じる人は少ないが3rdくらいまではガチだったんだぜ
モテなかったけどLUV TO MEをクリアしたらギャラリーが大盛り上がりしたな 恥ずかしかった
シリウスの新要素について(BNNやCN)。 俺は実験的に投入する価値はあると思ってる。 荒れる話題かもしれんが、 旧機種からのプレイヤーの意見が聞きたい。どう思う?
間違えた、BSSです。
DDRみたいに難易度増設して様子見たり 選曲画面であるかどうかを判断できるようにするくらいの準備はしておいて欲しいところ ごく個人的なことを言えば IIDXの魅力はパチパチ叩く爽快感にあると思ってるから CNは別の面白さを提供するかもしれないけどその爽快感が阻害されそうなのが心配
BSSは好きだ。
一回転スクラッチはCSに移植出来ないからやめたのか?
だろうしあまり評判よくなかったんじゃない当時は
268 :
爆音で名前が聞こえません :2009/09/02(水) 18:26:03 ID:p7JExFvb0
弐寺やりに行ってるゲーセンのFINALが画面暗くて氏にそうだ・・・ 5鍵プレイヤーの俺でもコイン入れるのを躊躇われるくらいだ 100円で2人プレイ出来るから頑張ってたけど、そろそろ撤去かな・・・
269 :
268 :2009/09/02(水) 18:29:22 ID:p7JExFvb0
あ、スレ間違えました。すみません・・・
いいってことよ
5鍵は本当に筐体が限界に近づいてるよなー。 だからこその、IIIだったし。 97年末で既に5年前のスペックだっけ?部品自体は(当時)新品だったとしてももうヤバいよね。 登場から12年、モニタも限界なところが多いし。エンディングのone seek見るたびに切なくなる。
272 :
爆音で名前が聞こえません :2009/09/03(木) 20:43:24 ID:O2g+G//U0
元5鍵プレイヤーなのに弐寺は1P側って人居る? 俺がそうなんだけど、トップランカーは2P側が多いよねえ。 素直に2P側で始めればよかったと後悔してるよ。
お前が貴重な1Pランカーになればいいじゃないか 応援するよ
274 :
272 :2009/09/03(木) 20:52:05 ID:O2g+G//U0
>>273 え?!はあ、ありがとうございます。
まだ四段だけど頑張ります。
>>272 俺メイン1Pだよ。
といっても2Pでもそこそこできる(ギリ10段)し、DPもやる(9段)。
5鍵は普通にやるし、センターでもやる。
ちなみにIIIは2P側でやる。
276 :
272 :2009/09/03(木) 21:14:51 ID:O2g+G//U0
>>275 物凄い実力ですね。1Pは皆伝ですか?
いつかは私も皆伝になりたいものです。
幾らかかるかなあ・・・。
5鍵ちょっとだけやって弐寺2Pでやってたが 始めた当初は1Pの方が有利みたいな風潮があったので 1Pに矯正してCS7thあたりで挫折 最近復帰したら2Pの方が良いみたいなながれになっててなんなの
昔→利き手でたくさんボタン押せるほうが楽じゃん=左皿流行 今→逆に皿がらみの複雑な動きを利き手で裁いた方がよくね?=右皿流行 とでっちあげてみる
こんな感じの流れだとだいたい出る話だけど、1Pって書いてたから右皿から左皿になった。
昔は乱とかそんなにつけなかったから1Pのほうが圧倒的に有利だった
今は乱つけまくるから1Pも2Pも違いなくなってそれなら2Pのほうが伸びるという感じかな?
ちなみに俺も
>>279 と同じく左側でやることしか頭になかったから5鍵は右皿だし7鍵は左皿
3rdmixから始めたが当初から高難度厨だったな super highwayクリアする為に速攻でcs買って猛練習したり だから今のIIDXの高難度化に個人的には何の文句も無いが、やはり5鍵時代の渋い曲調は忘れ難い・・・ 5鍵時代の名曲たちを14鍵の詰まった譜面でやりたいぜ
5鍵曲は5鍵盤だから良いのである
正規譜面は1Pが有利なの?
正規だと1+皿ってのが多いからそれの関係で言われてる。
五鍵盤からやってると皿を左手で回すのがどうのも違和感なので、 右スクラッチでやってます。 しかし最近皿曲増えたね。ノーティは五鍵時代の雰囲気が少しある。
ノーティはマジで楽しいな。 色々言われていたがEMPRESSの通常曲は熱いのが多いな。
五鍵盤ぽいといえば、 I'm screaming loveも 鍵盤に割り当てられた音が絶妙。
CSEMPにCANDY☆来い!!
>>288 やりたいなぁ
ちょっくらBMIIIやってくる
二つボタン増えただけのゲームなのに全くの別ゲームに感じる。 ANOTHER星8をクリアできても寺のNORMALにすらやられる。
>>290 寺はどれくらいやってますか?
寺はNORMALで☆9の曲とかあっておかしいですよね。
寺と五鍵では難易度表記の基準が違うから比べられないかと…。 逆にAA等の物量乱打譜面に多く触れてる新規のプレイヤーは 五鍵盤苦手だと思う。
ホームのゲーセンのFINALが撤去されてしまった・・・。 寺をやりに行ったんだけどマジへこんだ・・・。寺1クレしか出来なかった。
五鍵は実は2nd3rdコンプしかやってないんだけど 五鍵は基本縦連で難易度が上がってるというイメージ まあこんな連休どまんなかじゃ混んでても当然といえる 俺も今日買い物の帰りにゲーセン寄ってきたけどIIDX4台にプレイ中と待ちの人合わせて8人いるとかどんだけ
凹んで1クレで帰ってきちゃったって意味じゃないの?w 指とかポップンは混んでるけど二寺はいつも空いてる
>>295 ありがとう。
凹んで寺を1クレしか出来なかったよ。
それ以上はちょっと、つらすぎて出来なかった。最後はパンチラ仮面で落ちたんだ。
ホームのゲーセンはいつのバージョンからお世話になってたか覚えてないくらいで・・・
最後にやった曲はなんだったかなあ。確か3曲目くらいで落ちたんだ。
そうだ、DPのNURUHACHI(H)だったかな。
ありがとう、beatmania
BSSとCNという面白い要素が追加されたから、スタッフは上手く これらの新要素を使って、プレイしていて面白い譜面を作って欲しいね 難易度上昇させる為にこれらを導入するなら終わってるけど しかしBSSを見ると、bm7thを思い出すなー IIDXにも終焉が来そうで怖い
BSSとCNって何? ググッても分からなかった
バックスピンスクラッチとチャージノート IIDX次回作で導入予定の新システムで BSS→皿を一定時間回し続けて最後に逆回転で締める CN→平たくいえばキーマニのロングノート的なアレ 押す時と離すときの二回判定がある?
>>298 ありがとうございます。
うわあ、やりたくないなあ。
IIDXに合わないんじゃないでしょうか?
俺も今のIIDXのパチパチ叩く快感とはあんまり相性よくないんじゃないかと思うんだけど まあ俺はロケテいってないのでやってみないことにはなんともいえんな CNなんかは1ノートごとの音の比重が高く楽しむ余裕もある五鍵初期のほうがマッチしたんじゃないかとか思ったり。 それこそBSSはフリーゾーンや一回転の亜種みたいなもんだし
CN譜面用にピンクローズが復活したらいいなあ
それでも逆方向に回すとか判定が終わる時に離さないといけないとか訳分からん
譜面に幅が出ていいと思う俺。まぁやってみなきゃ分からんが、 譜面作りが難しそうだ。 下手な入れ方したら糞譜面まっしぐらだし。
旧曲にもBSSやCNが導入されるのでしょうか?
ロケテでは新曲でも数曲にあっただけの模様 クリアマーク引き継ぎの問題もあるし開発の手間の問題もあるし いきなり旧曲にも導入ってのは考えにくい
五鍵初期にCNあったらアレンジできないだろ邪魔だって言われるな
パチパチ叩く快感云々〜ってよく見かけるけど、 そんなに重要か? 自分はそれほど快感には感じないし。
>>309 あの鍵盤の打鍵音と感触がたまらんのだ。
あれ作った人はマジ天才。
だからって大量にオブジェが降ってくればいいってわけでもないけどな。
ダブルもやってみるといいと思うんだ。
DP同じ曲数にして欲しいなあ・・・ DPでもSPでもプレイ中一台占領するのは変わらないんだし
段位ぐらいだろ。
DP選ぶと一応二人で遊べちゃうから倍の金額だった
315 :
爆音で名前が聞こえません :2009/09/26(土) 15:43:24 ID:hjZEmvKy0
DPも2人プレイも1クレにすれば解決
>>310 同じく。
だから、5鍵のインプラHARD譜面の乱打地帯とかめっちゃ好きだわ。
大量に降ってくればいいって問題じゃないのも同意。
皿がメインのゲームなんだぜ?
ちげーよ。 DJをシミュレートするのがメインのゲームだ。 IIDXはエフェクタだけ弄って鍵盤は他の人に頼むのが本来の楽しみ方。 ほぼ10割の人が誤解してるから狂ってる。
5鍵時代を語れるスレってないのかな
320 :
爆音で名前が聞こえません :2009/10/05(月) 17:24:12 ID:q3RrmF2x0
あっのっ頃は〜♪ハッ!
5鍵は音ゲー入門のゲームとして超優秀だと思う。 ただ、長く遊べる要素が少なかったな。
俺は逆に、FINALなんて上昇志向がもう湧かない分、長く遊べるけどね。 適当に好きな曲やって満足したら帰るから、1日辺りのプレイ時間は短いけど長い年月持ってる。 弐寺は、クリアランプ埋めるのが、ガキの頃カード集めてた感情にちょっと似ててそれはそれで楽しい。 まぁ詰まったら結局5鍵と一緒で好きな曲やって帰るだけになるけど。 結論:俺音ゲーというか「beatmania」というゲームが好き。
324 :
爆音で名前が聞こえません :2009/10/06(火) 19:48:24 ID:8mYq4L8v0
FINALにクリアランプがあったらもっと楽しいのになあ・・・ 廉価版でカード対応のFINALを出してくれないかなあ もしくはIIDXの中身がIII THE FINALのバージョンとか
普通にIII THE FINALでいいです。 今でもフロッピーは常に鞄に入れてます。
PS2版2DXの3rdは独特な曲が多くて今でもよく遊ぶな(まだアングラな雰囲気が残ってたし) 元5鍵プレイヤーにもオススメしたい 何気に曲数も多いし
寺3rdは良いね 分かるよ
ACIIDX3rdは最強だな。 そりゃ5鍵プレイヤー減るよって感じ。
>>328 3rdStyleは3rdMIX、completeMIXの5鍵全盛期にハマった人にはたまらないだろうなぁ。
良質なダンスポップやR&Bに豪華なアーティストの書き下ろし、HolicやTHE SAFARIみたいなカリスマ性のあるボス曲と、バランスがよかった。
今の弐寺もいいが、あのアングラな感じは今では出せないだろうなぁ。
330 :
爆音で名前が聞こえません :2009/10/19(月) 11:54:52 ID:qr5mfieC0
CS EMP5鍵曲無しですか。 期待してたのになあ。
次回作あっても、もう入らないかもしれないね konamiの中で5鍵盤はインプラがBossだったようで
CANDY☆無かったのが残念だが、 五鍵のふいんきを持った曲がたくさん 入ったのでおk。
333 :
爆音で名前が聞こえません :2009/10/19(月) 13:37:09 ID:qr5mfieC0
5鍵でCS FINAL出しても売れないかなあ 7鍵で出してくれてもいいんだけど
帳の羽とか入ればコンセプト的にピッタリだったのに…
kouyouかpower plantが入ると思ってた
昔、五鍵やってて最近7鍵やり始めたけど普通に面白いわ 今は☆9で限界を感じるけど☆7,8と難埋めしてったら軽く越えられるんだろうな
337 :
爆音で名前が聞こえません :2009/10/19(月) 21:13:38 ID:qr5mfieC0
>>336 プレイサイドはやっぱり2P?
それはそうとそろそろSIRIUSが出ますね
新たに5鍵曲とか入っててくれないかなあ
別にACでIIDXに5鍵曲移植してくれとか思わないんだよなぁ… 5鍵はリアルタイムで全部やってたし、殆どはFINALやれば済むことだし。 RAMやシェフの新曲入れてくれた方がいいわ。
>>338 FINALが現存しているなんて良い環境にお住まいのようですね
羨ましいです
340 :
爆音で名前が聞こえません :2009/10/19(月) 21:43:45 ID:jbX6FhQc0
>>337 昔を思い出して即決で2P選んだわ〜
Peace-Outが好きだったな
>>339 さすがに都内だし…
まぁ、近所からは無くなったけどね。
342 :
爆音で名前が聞こえません :2009/10/19(月) 21:51:11 ID:qr5mfieC0
>>340 そうなんですか。私はSAVIORが好きです。
私は四段まで1P側でやってて、先日2P側に変更しました。
自分の近所にはIIIFINALがあってそこのゲーセンには常日頃感謝の気持ちを忘れたことはありません。 五鍵BEST出してくれないかなー。 3年後とかだったらまたチャンスがあるかなー・・・。
初代beatmaniaもストーリーモードだったな
>>344 そういうの全然気にならない俺はゲーム的に楽しければ余裕で受け入れるよ
つかスタンダードなら拝むことないんだがな
>>344 の記事見て硬派な連中が消えるとか騒いでるやつらがいるが、実際はまったく逆だ。
ゲームの世界観は知らんが好きな曲があるからやる、って人間がドン引きし、
セリカタンカワユスとか念仏唱えてる先鋭中の先鋭しかやらなくなる。
どうでもいいが自分は9thのラブシャインを見て10th以降はこんなシステムになるんだろうなって予想してた。
セリカタンカワユスなんて3rdから言ってたよ。舐めんな。 でも、最近は言ってないですゴメンナサイ。
まぁ、商売としてこのキャラを使わない手は無いな。 むしろ今までよく抑えてたと思うくらいだ。 でも、こんなロリ絵にしたらGOLIの個性が無い気がする。 男は攻撃的に、女はセクシーに描くのがGOLIの持ち味だった と思うんだが…。キモイ話ですまん。 曲のクォリティさえ保ってれば何してもいいよ。
概ね同意
食わず嫌いはイカンと思いCN譜面を何度もやってみたけど… 慣れると意外と楽しいわ CNはCN、乱打は乱打でメリハリつけて譜面を作ってくればいいんだけど…
>>352 乱打に混ざるとかなりキツいけどな。
これは慣れかねぇ…。BSSは決まると気持ちいいけど
その間片手プレイとか鬼畜すぎるww
新曲は五鍵プレイヤーには受けが良さそうだけど、
どうだったみんな?
CN中に咄嗟にクロスプレイしてしまった。 クロスプレイなんて5鍵3rdMix以来だよw
>>354 LOV TO MEの縦連皿だな
俺もやってたわw
BSSはクソって意見が目立つんだがそんなにクソなの? まだ行列が凄すぎて出来ないわ。 1回転スクラッチだったら良かったのに。
ブラジリアンかなんかのムービーがすごい五鍵臭がした
>>356 BSS中は完全片手プレイになるので、慣れないとマジで辛い。
でも難しい分、決まると楽しいよ?
ミラクルミーツお勧め。
359 :
356 :2009/11/10(火) 15:44:01 ID:SejvMaugP
>>358 エキスパートモードでチャージコースやってきました(N)
なかなか面白かったです。
今回の☆11でAAA出たのがミラクルミーツだけだったよ。 速いのも物量もついていけないがこういうのは行けるw
>>360 それはかなりすごいぞ。
周りに自慢していいw
362 :
爆音で名前が聞こえません :2009/11/24(火) 22:23:18 ID:XKdwdGMiP
もし弐寺にエキスパート+を導入したらどうなるだろう。 トップランカーしか出来ないような難易度で10曲演奏。 皆伝クラスの人はエキスパート+ばっかりやって6〜8曲くらい台を独占するんだろか。 それはそれで面白いかもしれない。
FREEモードを10回やったらEX+が一回出来るようにしたらいい。
364 :
爆音で名前が聞こえません :2009/11/24(火) 22:51:17 ID:XKdwdGMiP
もちろんゲージ回復はなしで
ロンドンなんちゃらがヘレンと同じ音使ってて 雰囲気も5鍵終期(右寺節?w)を彷彿させていいね〜
>>366 あれは五鍵臭がするね。
ムビで偏見持つ人もいるみたいだけど
おれはあのレイヤーも好きなんだよ…。
保
長文スマソ 未だに地元には弐寺が無くてFINALとEZ2DJが置いてある (因みにポプは7、ギタフリは2ndで止まってる) 内地に出てきてから弐寺始めたが、最初は全然違うゲームみたいで驚いた やっと慣れてきたと思った矢先に今回の新要素 CN.BSSは5鍵の一回転やEZみたいで楽しいが、EZに比べると今一つ使い方が洗練されてない気がする 活かせればもっと楽しくなると思うんだがな…
EZ2DJがあるからコンマイ音ゲーが止まってるんだろ
>>370 まあ、その通りなんだが
LNの楽しさはEZのが上
ふぅ・・・十段とれなかった・・・ クッキーみたいな譜面だめなんだよ・・・ 穴レッドとか穴冥みたいのはできるんだけど。
373 :
爆音で名前が聞こえません :2009/12/20(日) 21:53:05 ID:ZYizcUzo0
赤ジャケはともかく、穴冥を段位で抜けられてクッキーができないのはアリエナイ。
あり得なーいんだけどあり得るー
下の2曲は地味に段位のできるではなかったりする。ごめん。
>>369 EZ2DJすげーやりたい!
よければ場所教えて下さいお願いします
場所書くとコンマイの人が来るらしいから無理だろうな
378 :
爆音で名前が聞こえません :2009/12/21(月) 19:10:59 ID:yb6vwh3uP
5鍵やってた時は321STARS穴をギリクリア出来たくらいの腕だったけど、 弐寺を始めてから☆8が3分の1出来るくらいのレベルから全然上達できない。 ずっと四段だし 弐寺の才能無いんだろうか。
そもそも見えないのか 見えるけど押すのが間に合わないのか 見えるけど押し方がわからないのか 見えて押してるつもりだけどちゃんと押せていないのか まず自分が何故出来ないのかを考えないとそれを克服することは難しい
そんなもん。 やってたらそのうち出来るようになる。
381 :
爆音で名前が聞こえません :2009/12/21(月) 20:08:35 ID:yb6vwh3uP
>>379 見えない曲もあるし押すのが間に合わない曲もあるし押し方が急には分からない曲もあるです
低段位止まりは単に固定で押してないだけ 見えないとか才能とかの難しい話は赤段位レベルで初めて語っていい
383 :
爆音で名前が聞こえません :2009/12/21(月) 20:28:31 ID:yb6vwh3uP
>>382 2P側で対称固定と3:5半固定を使い分けているのですが・・・
あのSILVも現役の時は朝練とか自分に発破かけてやってたって言ってたしな 練習量が足りないだけだよ
385 :
爆音で名前が聞こえません :2009/12/21(月) 20:51:42 ID:yb6vwh3uP
分かりました頑張ります
朝練て
387 :
爆音で名前が聞こえません :2009/12/22(火) 17:40:15 ID:kNOESB1KP
BSSなんかより一回転スクラッチを導入すればよかったのに
5鍵みたいに理不尽な縦連が入ってる曲をもっと!もっとだせ!
389 :
爆音で名前が聞こえません :2009/12/22(火) 17:56:13 ID:kNOESB1KP
■TAKAHASHI 「TAKAHASHI」コマンドを使用すると、「S-RANDOM」のオプションを使用した際、 一つのレーンに優先的にノートが配置されるようになります。 優先されるレーンは1小節ごとに無作為に決定されます。
俺はてっきりTAKAHASHIオプションはナムコっぽくなるのかと思ったぜ
>>378 穴321クリア済だったら弐寺☆10までは出来るだろ…
慣れていないだけでは?
393 :
378 :2009/12/22(火) 18:50:41 ID:kNOESB1KP
>>392 そうなんですかねえ。
半年以上四段なんですが・・・。
あ、最近、1Pサイドから2Pサイドに移行しました。
でも移行前もせいぜいエコ爺穴とか虹色穴くらいしかクリア出来てません。
5鍵で321STARSの頃のIIDXの最高難度レベルが並んでるのが4段、5段あたりだな。eraとかR5とか。 つーか、☆8ができないのに☆8をやっていても仕方がない。 いっそ、穴R5とか穴堀とかサファリとかやっとけ。
395 :
爆音で名前が聞こえません :2010/01/24(日) 11:36:47 ID:AdBtRolu0
akeomekotoyoro
つうか何故このスレでどうでもいいIIDXの段位やら、エコ爺や虹色とかゴミ曲の話が出るの
397 :
爆音で名前が聞こえません :2010/01/24(日) 11:52:20 ID:gDzhCdnP0
>>396 は2Dのヲタ絵でハァハァしたいだけだろwwwwwww
トランとかLOWのキャラも糞とか言ってそうだなwwwww
ハピウェのセリカの方がよっぽどきめえwww
一回3rdとかやってみろよwwwマジ可愛いからwwww
Happy Weddingはねぇ…曲自体は割と好きなんだけど… セリカ起用したのが根本的に大失敗だったと思われ。
最初からセリカを好きになれなかった俺は勝ち組
エリカは要るがセリカは要らんな。コイツが目立ち始めてからやたら厨房キャラヲタが増えた。
昔のGOLI絵が良かったってよく聞くけど同意しかねる。 確かに昔は渋い絵もよく描いてたけど、3rdらへんのセリカとかキモいだけ。
ランダムかけても白鍵と青鍵の隣接同時押しがちゃんと見えるのがいいよね
ってかセリカもセリカ以外もいらん 音ゲーのBGAに出てくるキャラなんかに萌えてる奴はキモデブヒキオタなんだろうね
404 :
爆音で名前が聞こえません :2010/01/24(日) 13:39:50 ID:AdBtRolu0
急に人が来たw
デニムのドSねえさんにいまだに萌えてる俺は…
ちょっと派手すぎるんだよな寺 なんかピカピカしすぎ
408 :
爆音で名前が聞こえません :2010/01/25(月) 14:27:15 ID:liphtVm90
四段だけど今日冥穴やってみた
これって五鍵のことを褒め称えて七鍵のことをボロクソ言うスレでOK?
5鍵よりIIDXのが面白い時期もあったけどね。
411 :
爆音で名前が聞こえません :2010/01/25(月) 15:16:08 ID:liphtVm90
サドプラ300だけど冥穴はまったく見えないし、無理な縦連打(?)のオンパレードでした。
あまりに見えないのでハイスピを上げました。今日からサドプラ250で頑張ります。
才能ってやっぱりあるのかな・・・。
>>409 テキトーに寺を語るスレ(ただし5鍵の経験がある人限定)でOKでは?
四段が冥穴で才能とか気にする以前の問題だろ 20,novemberクリアできたらから次は穴を片手でやるようなもんだ
250ってはやいのう。
414 :
爆音で名前が聞こえません :2010/01/25(月) 15:31:19 ID:liphtVm90
>>412 そうですよねw
卑弥呼穴とどっちやるか迷いました
一度最高難度の曲をやってみたくて
>>413 そうですか?今いくつでやってます?
CSの話だが、インプラが七鍵移植で逆に簡単になったってどういうことなの…
416 :
爆音で名前が聞こえません :2010/01/25(月) 15:37:51 ID:liphtVm90
>>415 そうなんですか?CS欲しいなあ
5鍵譜面はニコ動で見ましたけど、同じ譜面で判定とゲージがゆるくなってて易化ですね
>>417 そうなんですね。
私もそれくらいでしようかな・・・。
DPかSPかによるかもしれないけど320〜350くらいの方が見やすいよ 自分は滅多にsud+使わないから割と適当だけど、あまり早くすると逆に認識力が育たない気がする
>>419 なるほど
じゃあ350にしようかな・・・
寺のスレでやれ
今日の解禁曲だが、リミックス曲がことごとく譜面が糞。簡単とか難しいとかじゃなくて、愛を感じない。
モアイ分が足りない
424 :
408 :2010/02/02(火) 12:29:32 ID:YOkmZU3mP
AC五段になりましたよーやったー
To the futureって曲いいね なんかclub MIXに入ってそう
426 :
爆音で名前が聞こえません :2010/02/19(金) 07:03:28 ID:L7O1MZR/0
(´・ω・`)あげ↑
>>425 あれははじめてみてRETROFUTUREを思い出した
ただ曲名が被るせいだけではない
どの曲も叩く音が似たり寄ったりでな… もっと曲ごとに個性的な音が叩きたい
チッ ドッ タン テー テ チッ テ テ ドッ テ シャーン!
コズミック
スト スト スト スト ストップバイオレン!
5鍵プレイヤーがDAWNをやったら発狂するぞ あれ2分半あるからな
e-motion二回やってもお釣りがくる長さだよな
別にREFERENCE(LONG)とか2:10あったしそこまで長いとは思わないんじゃね
久しぶりに12を初見クリアしたなぁ…大犬のワルツってやつだが。 しかし11でも出来ないのが多い。 難易度の基準が良くわからん。
436 :
爆音で名前が聞こえません :2010/03/21(日) 19:22:58 ID:47Xk7fwr0
犬大のワルツにはスクラッチがない デラはスクラッチで個人差が出るしな
438 :
爆音で名前が聞こえません :2010/03/21(日) 21:00:34 ID:47Xk7fwr0
>>437 なるほど・・・
私は今日凛として咲く花のごとく灰を易クリア出来ましたよー
か
440 :
爆音で名前が聞こえません :2010/05/02(日) 08:05:47 ID:7KqUFNCHP
MAX300が好きだ 6th mixに入ってても違和感無いと思う
中学生の頃FINALと出会いました。 当時のホームのゲーセンでは、弐寺が1クレ200円と言うのもあって 一回100円で遊べた5鍵ばかりやってた。 弐寺の上級プレイヤーの人と、☆5程度の譜面で勝負するのが楽しかったっす。 REFERENCEとかはスクラッチで突き指するまでやりこんだりした。 それでもIMPLANTATIONのANOTHERとEX+が出来なくて、飽きた頃には撤去されてた。 上京してからちょこちょこと弐寺やるようになり 今ではCS皆伝、ACでも十段上級(多分皆伝も取れるはず)まで来たのだけど きっと五鍵やってもRE-ROOTSとかで落ちちゃいそうだなw ゲームの持ってる雰囲気とか曲調や譜面に漂う独特の空気は五鍵の方が圧倒的に好きです。 曲に対しても一曲一曲思い入れがあったりする。 でも、弐寺はなぜかそういうのが全く無い。 10thあたりから違和感を感じるようになってきて、ハピスカでもうこれないな、ってガッカリきた。 最近の曲で好きな曲とか全然無いし。弾幕処理ゲーとしか見れてない感じ・・・。
442 :
爆音で名前が聞こえません :2010/05/02(日) 17:04:58 ID:7KqUFNCHP
>>441 新曲のTo the futureとかRed. by full metal jacketとかいいと思いますけどねえ。
5鍵のHow longも好きだけどEmpのまほろば、凛として咲く花のごとくも好きです。
もう少し6th mixっぽい曲も欲しいですよね。
私は5鍵時代は321Stars穴が一度だけクリア出来たのが最高ですが、
弐寺では最近やっと五段を取れた程度です。
やり続けていれば腕も上がるのでしょうか・・・。
大丈夫! 弐寺はなんだかんだで八段まで行ったけど穴譜面できないのいっぱいある人がここにいるから。 五鍵は譜面が特徴的だしなぁ。譜面一つ一つに命がある気がする。
444 :
爆音で名前が聞こえません :2010/05/02(日) 19:57:26 ID:7KqUFNCHP
OVERDOSER [FLOTAGE MIX]の穴譜面には衝撃を受けました
>>428 わかる
皿がシンバル音ばっかなのもなぁ
447 :
爆音で名前が聞こえません :2010/05/03(月) 08:35:02 ID:7uOfdDHpP
難易度を上げようと思ったら皿→シンバルになるのは当然じゃね? むしろ5鍵時代より皿を使う頻度は増えてるんだから、いい事じゃね?
DJやりたくてやってた なんて頭の沸いた役を演じてる奴しか居ないな 本当に5鍵プレイヤーか?
449 :
爆音で名前が聞こえません :2010/05/03(月) 09:04:06 ID:7uOfdDHpP
5鍵は難易度を高めるのに限界があったから、 必然的に叩いていて面白い譜面を作るしかなかった 弐寺は難易度を高めるのに限界があまりないから、 必然的に難易度を高めるのに皿を使うようになった
450 :
爆音で名前が聞こえません :2010/05/03(月) 09:05:30 ID:7uOfdDHpP
5鍵は難易度を高めるのに限界があったから、 必然的に叩いていて面白い譜面を作る事になった 弐寺は難易度を高めるのに限界があまりないから 必然的に難易度を高めるのに皿と弾幕のゲームになった
大事な事なので二度いいました・・・。
もっとハウスとR&Bをいれろー つまり歌モノをだな
最近のIIDX譜面というかヨシタカRYU満譜面は自動譜面作成ソフトで 作ったかのような感じだよな。メロディラインが延々同色同時押しだったり、 トリルや乱打も3つ押しがほとんど135、246、357、147、137、157、146、136、247、257 だったり4つ押しも1357、1346、2457で構成されてたりして連続した不規則な 隣接や3連打以上の16分縦連打が全然出てこないんだ。 そして殺しには1の8分縦軸から13トリルに8分皿加えて 同色同時+皿ラッシュみたいな感じで、 あからさまに正規で13+皿が取りにくいけど、乱当たり対策で道中を ひたすら同色同時や乱打で高密度にしています譜面なんだよな。
454 :
爆音で名前が聞こえません :2010/05/03(月) 12:02:02 ID:7uOfdDHpP
>>453 ああなるほど。超同意です。
147とか大嫌い・・・。
455 :
爆音で名前が聞こえません :2010/05/03(月) 18:23:43 ID:KvIiwpAG0
ここは七鍵プレイヤーのモチベを削ぎ落とすスレでおk?
どこをどうみたらそんな結論に至るのか
七鍵がボロクソに言われてるというか 七鍵嫌いが集まってるというか
458 :
爆音で名前が聞こえません :2010/05/03(月) 19:52:50 ID:7uOfdDHpP
5鍵スレでは弐寺の話はご法度だし、弐寺のスレ荒らすのも嫌だし、 こういうスレがあって本当に助かります。
今の弐寺はどうなっていけばいいかという建設的な意見を出したらどうだ?
「五鍵プレイヤーの弐寺雑談スレ」みたいな感じだろ。
嫌いでも好きでもどっちでもいいじゃないか。絶対悪ってわけじゃないんだから。
>>459 総合的に見てどうしようもないと思うがなぁ。
五鍵らしさと言ったら「音一つ一つの重み」とか「渋くて良い曲」とか?
上級者がやるのは難しい譜面ばっかだし、鳴ってる音さえ叩けてればいいんだろ。
それに今やってる人にはRyu☆とかYoshitakaみたいなノリのいい曲のほうが好まれるし。
今の寺はコンポーザの曲発表会的な感じで、 サブタイトルのコンセプトに沿った曲が少ないのが気持ち的に萎える所はあるかも。 次回作のロケテ新曲も見た感じトランス多すぎるって思う 好みの曲作ってくるのは良いんだが、媚びとかも含めてジャンルに偏りを感じる。
>>459 個人的なIIDXの問題点を挙げていくと
1:低難易度譜面が少なく、あってもクオリティが適当
2:曲プレビューが無い
3:常連を大切にしすぎ、新規への配慮が少ない
4:有名ライセンス曲が少なめ
5:一部にムービーもアニメも付いてない曲が存在する
上にあるものほど個人的な問題点だと思うものなので
463 :
爆音で名前が聞こえません :2010/05/03(月) 22:57:33 ID:wpurh4nO0
1 低難度譜面ならビギナーがあるじゃない。 譜面が適当かどうかはしらんが、ノート数が少なすぎると個性を出すのは難しい。 2 曲プレビューはあってもいいな。 携帯サイトで切り替え機能は付けて欲しいけど。 3 個人的には爆発的に新規を取り込むのはもう無理だと思う。 逆に廃人が多いゲームなのでそっちに的を絞ったほうが企業的には正解。 4 積極的に新規を取り込む必要がないなら不要。どのみち数作で消える。 5 全曲にオリジナルのムービーorアニメがあるほうが好ましいとは思う。
>>463 否定的な意見にさらに否定的に反論してみる。別に喧嘩したいわけじゃないよ。
1 ギガデリのBEGINNER譜面とか見てみ?
ニコニコで良いなら↓
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1178556 難しいのはまだいいとして叩いてる音が意味分からん。
これはあまりに酷いのを持ち出してるような気もするが、他のも全体的に初心者に音ゲーとして分かりやすいとは言えない。
個性を出さなくても良いが、まさに五鍵のu gotta grooveのような初心者でも分かる曲・譜面があるべきだと思うな。
この点はポップンの5ボタンとかのほうが圧倒的にいい。
3 常連だってやめて行く人も居る。人気が減れば作品も衰退・劣化していく。
それは5鍵が終了したことで既に実証されてるな。
まぁ今から新規を取り込みに行くことは難しいだろうが「やろうかな」と思った人に対しての配慮はあってしかるべき。
jubeatの影響で新しい層が音ゲーに入ってきてるからそういう人たちが他のゲームもやってみようかなと思うことは十分考えられるし。
4 REDとかの版権とかは俺含めた周りで結構評判が良いからあって良いと思う。
そもそも新規向けのような曲はないだろうなぁ。五鍵の時のような版権が欲しいところ。
そうすると数作で消えることは覚悟だな。まぁどっちみち五鍵なんて総入れ替えだったわけだしな。家庭用に入ってさえくれれば。
あととっても個人的なことだけどじゃいじゃいまた復活しないかな。今なら穴譜面クリア出来そうだからゲーセンでもう一度やりたい・・・。
ギガデリのビギナー譜面はCSEMPではもっと簡単なものに差し替えになった。 つーか五鍵で客引っ張ってこれた版権曲なんて皆無だろ。版権入ったのは落ち目になってからだし。
>>465 4thから版権はあった
というか本スレ見たら実は結構な数入ってて驚いた
4thMIXは普通に落ち目だったんじゃないの CSの売り上げがガクッと落ちてたし ACも5鍵スレとか見てると客が目に見えて減ってたって評判だし
新規はねー 始めるきっかけなんて人それぞれだから 無理に取り込もうとしなくても とりあえず操作さえ判りやすければ、それで良いと思うんだ。 もちろん操作ってのは ”降って来たら押す” って事じゃなくて、 どこに何が書いてあるの?どのモードが良いの?どこを押したらどうなるの?…とか そういう、 ”いざ始めた人” が困らない配慮。 jubeatとポップンはここが良い。 横に経験者がいなくても、画面を見れば あ、ここを押せば曲を選べるんだね、ってのが判りやすい。 IIDXはそれが判りにくい。 一応9thからやってる俺でも未だに2人プレイでの譜面のレベルの変え方とかスコア差分の表示位置とか良く判らんし… あとは版権曲入れるなら jubeatやポップンに入ってるような流行のJ-POPやアニメ・ドラマの主題歌じゃなくて 自称”音楽通”(笑)が聴いてそうなとこから持ってくるのが良いと思う。 7thやREDに入ってた版権トランスやユーロは良かった。 エンプレスのハウスはどうかと思ったが・・・まあどっちにしろ選曲のセンスは必要だわな そんで、全体的にレベル上がりすぎ。 7段取れたり取れなかったりの腕だけど 大半の隠し曲とか、Hですら難しすぎるから 新作が出ても半分以上は楽しめて無い計算になる
>>464 横槍すまん、ギガデリはそもそも曲中にフェードアウトする箇所が演奏度を鈍らせてて
作曲者とチェックした人間と譜面作成者がゲーム性を考慮してないとも言える編曲にしてるし、
曲としてはともかくとして、ゲームとしては論外曲だと思う俺みたいなのもいるよ
ギガデリもそうだけど N譜面でレベル高いやつは総じてクソ譜面 目立たない音に割り振ってたり 中途半端にHから譜面削ってるせいで逆にリズム取りにくくてむずかったり
N譜面でレベル低いのばっかりでもマンネリ化するじゃん 別にN譜面は☆5までとか決まってるわけじゃないだろ?
>>471 だからって9はどうよ?
N譜面でも楽しい曲もあるわけだけど、今問題なのは初心者でも分かりやすいやりやすい曲がないこと。
GAMBOLはまだしも511はねーだろと。それは五鍵にも言えたことだけど初プレイ者向けの曲って感じのがないよね。
俺この音叩いてる!って分かりやすくて、譜面も詰まってないような曲。まぁ最初にやったときに7級511で落ちたのは俺だけど。
5.1.1がやりにくい? 主にトリルか
474 :
爆音で名前が聞こえません :2010/05/04(火) 18:22:25 ID:+cRpD65O0
今更511の譜面を叩くくらいなら新規参入なんてイラネ。 楽しくない、やる気をそがれるほど難しいと感じるなら無理にやらなくていいよ。 弐寺がその人に合ってなかったというだけの話。仕方ない。
511は好きだけどね。 レベル1で最初に出てくる曲なのにいきなりあれはないんじゃないか?と言う話。 初めてやったのにいきなりゲージが減った思い出があるからさ。 合う合わない以前の問題よ。 鍵盤の場所が分からずまともに押せなかった頃を覚えてないのか?
1小節に1オブジェだけ降ってくる系のビギナー譜面はやめて欲しい あれ何がしたいか全く分からん ダレも得しない
初期の曲なんだし多少変な感じでも仕方ないんじゃない? まあ数回やれば越せるだろう 今の人が511からはじめてるか知らんが 俺は家庭用買ってタンジェリン初見で絶望したなあ ☆2でこれかよ!って
>>476 なんか降ってきた
→何列目だろうか?
→その列のボタンはどこだろうか(目線は手元)
→コレだ!ポチっとな。
多分この動作に要する時間が1小節1オブジェなんだろう。
skaとかhighwayとか腕上げないとプレイできない曲あったじゃん? 俺はどちらもクリアできるまで練習したし、そういう曲があったからモチベも保てた。 N譜面が高難易度の曲なんて、数百曲あるうちのほんの何曲かでしょ? ボス曲のNが難しいのはおかしいとは思わないし。 まぁ、低難度の過去曲削除するなら新曲で1曲くらい☆3以下作れとは思うけどね。 いままで低難度補完してた家庭用弐寺も終了しちゃったし・・・
>>476 2 GORGEOUS 4Uとかlife goes onは1小節に1オブジェ系が結構含まれてたのに、
ドラムループのサンプリング音そのまま叩くから演奏感がかなりあったなー・・・。
あとは11/20も序盤の3番オブジェがドラムループ2小節分だけど、寺では細分化されちゃったね
ビギナー譜面はちょっと譜面への愛が足りないかなとは感じる。
>>468 ユーロやトランスなんて音楽通からもっとも馬鹿にされるジャンルだと思うが
音楽通で言えば、小西プロデュースのbm東京のサントラが出たときは、
渋谷のHMVやタワレコに専用の販促コーナーがあったのが印象深い
>>469 キー音にフィルターや強いエコーがかかってるのは、叩いた音がBGMに溶け込みすぎて、どこ叩いてるのか分からんよな
5鍵の曲は基本的にキーにアサインされてる音に角があって、わかりやすいし楽しい
小西で音楽通とか言うのも馬鹿にされそうな気がするけどな
知り合いはゲームは興味ないけど、東京のサントラは買ってた ライセンス曲も行き過ぎると、本末転倒かもなw 573レーベルのMIXCDとか二枚目聴いてなさそうなイメージ 誰もやってなかったがドリカムのbmとかもあったね 逆に、音ゲーしか興味ないやつが指とかでJ-POPとか買ったりするんかな
>>481 や だから彼も「自称”音楽通”(笑)」って書いてあるじゃない
ちょっとかじった人が「俺カッコイイィ」とプレイしてくれるのが狙いじゃ?
IDMとか聴く人がゲーセンくるとは思えないしw
あとまぁユーロ、トランスはゲーム化しやすかったんだろうねぇ
俺はどうせマニアックなゲームなんだし一般化しないで
他のゲーム会社とコラボして広げて欲しいなぁ
リッジとかエスコンとか、この際ドラクエでもマリオでもなんでもいいんだけど
ゲーマーだけど音ゲーやらない人を引き込むのが手っ取り早いと思うのさ
今ならゲ音団があるから制作も頼めるだろうけど当時は難しいだろう 寺でさんたるるが曲を提供してたけど微妙だったなw 違うジャンルで良い曲を書けても音ゲーじゃ微妙な人は多いと思う
>>482 音楽通って自称は馬鹿にされるけど他人から言われる分にはいいのかもね。
>>485 ガレッガ好きな人には評判良かったんじゃない?5面の曲の焼き直しぽい感じだし。
>>484 なーんか俺の読みが悪いのと、日本語が不自由なので混沌としちゃってごめんよ
ユーロビートは大好きだから、6thでSEBが入ったときは嬉しかった(でもPPPは未プレイ
トランスとかもそうだけど、アップテンポで派手で分かりやすい曲は軽く見られがちだよね
寺のスタッフも昔はユーロに対して、一部どっちかってーと否定的だったし
小西は正直よく分からん!ただbmがCDショップの店頭を飾ったのが印象的だっただけ!スマン!
太鼓の達人ってライセンス曲であそこまで一般ユーザー惹きつけるんだからすごいよね
他人がプレイしている姿が、楽しそうに見えるってもあるだろうが
>>486 ガレッガはFM音源じゃなくちゃと言ってみる
音使い的にはガレッガよりも白復活だな
音源ショボイ方が並木はイキイキしてると思うw
>>487 どうでもいいけど、ダンスミュージックでライセンス曲大量導入とかされたら、
逆に一般人からドン引きされるような予感が。
>>489 DDRとか一時期成功した例じゃね
PPPはリアルタイムで見てないからわからん
DMXはダメだったな
あとドリカムのbm、DDR、小室のDDRはさっぱりだったね
小室のBMはやってほしかった
なんで5鍵プレイヤーって排他的な意見しか出せないの?
493 :
爆音で名前が聞こえません :2010/06/15(火) 19:50:37 ID:Y27r1MmTP
訳の解らない曲調のゲームミュージカルばかりの方がひく。
>>490 DDRはまだ音楽をCDで聞く時代の産物。ジャミロクワイなんかも
そうだったけど、一部の人しか洋楽に詳しくない状況だったから
SMILE.dkなんかのポップスが受け入れられたんだわ。
今はネットを通じて和洋問わず良いものはすぐ聞ける状況だから
DDRみたいなヒットは無理なんじゃないかなぁ。
ちなみにPPPは都市部のゲーセンだと結構人が付いてたよ。
ただいかんせんパラパラ人気も終わり、DDRの一般へ人気も
地に落ちてどうにもなんなかったけどさ。
じゃあお前らがやりたいゲームって何?俺がやりたいのはIIDX お前らがやりたいのはあれだろ?叩いてる音が分かりやすい 低難易度でも楽しい あとアンダーグラウンドな雰囲気 そういうゲームを作ってもらえばいいじゃん
nouvo nude、ワタナベヒロシ、nagureoの新曲があれば割とどうでもいい
498 :
爆音で名前が聞こえません :2010/06/26(土) 20:15:11 ID:vhLSdQiFP
コスモスはいい曲じゃないか?いいと思うけどなあ 全然耳に残らないけど
>>495 ナムコもパラパラのゲーム出してたね
あとウンジャマとか布袋のとか
>>496 IIDXって括りも大雑把だと思うよ
10年も経ってるわけだし、シリーズのどのあたりから好きかってのもあるでしょ
IIDXも3rdstyleあたりは叩いてる音が分かりやすい、低難易度でも楽しい、アンダーグラウンドな雰囲気、
ここら辺満たしててCS版もボリュームあって好きだよ
ヒロシワタナベ、寺で復活らしいので期待
え?マジで!? ソースくれ!
まだ確定じゃないでしょ
502 :
爆音で名前が聞こえません :2010/07/17(土) 16:17:22 ID:zRjWpKqq0
DAWNは良曲だと思うがやってる人少ないなあ。地味なのかな。 それはそうと、Darling my LUVは名曲だと思ってるんだがどうなのだろう。 momentとかよりは楽しいと思うんだが。
Darling my LUVはいい曲だが フルコンAAA済みの曲は選ばれる頻度が減ってしまうので ACだとどうしてもプレイされにくい
DAWNは譜面が・・・
移植曲だからな もうCSで十分すぎるほどやったからACではあんまりやらない
506 :
爆音で名前が聞こえません :2010/07/22(木) 19:57:01 ID:Q56wMLZF0
弐寺の家庭用コントローラがクソ過ぎる 5鍵でそんな悩みはなかった CS SIRIUSはPS3対応にして5鍵曲いっぱい移植して改良版コントローラ売ってくれ
確かに今の弐寺にはアンダーグラウンドのアの字も感じられないが アンダーグラウンド感がある=良い という式がなりたつという前提自体がおかしい 「悪いことしてるオレかっけえ」みたいなDQNと何ら発想が変わらない
>>507 エアレイド「……。」
コントローラーは確かになぁ……。
次回作PS3なら軽く300曲くらい収録できそうだ
>>506 アスキーの安いのしか使ったことなかったから寺コン触ったときは感動したけどな
DJステーションPROはどうなのか知らないけど
>>507 元々DJシミュレーションという触れ込みだったからねw
>>509 プロはなかなか良かった 。寺コンよりボタンはまりが少なくてなかなか良かった。欠点はボタン固いからやり過ぎると指が痛い。
ステーションはスクラッチが断然やりやすいし、欠点はボタンがビーマニっぽさが皆無&反応がヤバい
512 :
爆音で名前が聞こえません :2010/07/23(金) 13:26:25 ID:7p/Mw8ax0
DJイトウの画像が無いのかよ・・・
プロはボタン固くて端叩くと反応しない
弐寺だってまだまだ良曲は相変わらず生まれてる。比率はどうか知らんけど。 それを探し当てるまでが苦痛な人もいるだろうが、絶対5鍵オンリーな人でも好きな曲は見つかるはず。 仮にも「beatmania」が好きなら、なんとか良いところを探す努力をしてもらいたいね。 まぁ、たかがゲームで努力って言葉もどうかと思うが、やらずに「7鍵は糞」って考えはもったいない。 それがたとえ糞譜面だったとしてもw
>>514 昔のbeatmaniaが好きな人ってゲームの雰囲気込みで好きな人もいるだろうから
今のオタクに媚びた雰囲気がどうしても受け付けない人もいると思うよ
惰性でダラダラやってる層もなんぼかいるだろうけどw
>>1 は案外7鍵に好意的なのに懐古厨ときたら・・・
寺はあんまやらなくなったけど 曲は良いのあるからサントラは買ってる 寺も10年以上も続いてるんだから、シリーズの何作目までは良かった、○th以降は糞とか そういうカキコはないもんかね 初期と今でだいぶ路線が違うと思うが
一年も前の奴に大キライ宣言とは… 一体何がそこまでお前の逆鱗に触れたんだw
最近のは難易度を上げるため叩かせなきゃいけないから 必然的にごちゃごちゃと音が多すぎなんだよね そんなこんなでやっぱ10thまでが好きかなー
どっちもやってるけどここにいるってヤツ多いだろ
522 :
爆音で名前が聞こえません :2010/07/24(土) 09:02:23 ID:+VV5V4pg0
元五鍵プレイヤーだがいつまでも五鍵に張り付いてるお前等がそこはかとなく気持ち悪い 五鍵やってた奴らが今の寺語ってどうすんだ?ご意見番にでもなったつもりか? まあ、あえて語るとすれば、今の寺は五鍵に比べ著しくゲーム性が進化したが譜面パターンに限界が きていた。今後のLNとBSSの工夫次第でまだまだ進化は止まらないってとこか 今の寺の楽曲批判してる奴は真性のバカだと思う
排他的な奴がいるけど別に色々な意見があってもいいじゃねーの
524 :
爆音で名前が聞こえません :2010/08/06(金) 16:25:18 ID:nhtXnMhyP
非難轟々の「たからもの」だけど俺はいいと思う 叩いてる音が分かりやすいし
曲のレベル自体は確実に上がってるね シンプルな曲が好きだってのは好みだから仕方がないけど 今の曲はクソって言ってる人は本当に音楽で楽しんでるのか聞きたい それからたまに版権曲と比べてる人いるけどゲームの為につくられた曲と もともとある人気曲をゲームのためにつくりなおした曲を比べるなと言いたい
5鍵っていやBM3ってあったよね、フットペダルがついたやつ。 あれは流行らなかったな・・・
IIIは筐体の出荷数が少ないからなあ 流行る以前に物が無い
先行出荷分だけで終わったんだっけ
価値あるものだよ
530 :
爆音で名前が聞こえません :2010/08/09(月) 18:31:50 ID:r4BKil8RP
今の寺の曲が悪いわけじゃないんだ 5鍵っぽい曲が足りないと言いたいのさ
初期は多かったけど売れないから淘汰された その結果が今の曲のラインナップ
今の客層は数作分継続的にプレイ続けて腕前はそれなりに成長しても、 音楽的な感性や視野の広さは全く成長しないものだと 製作側に看做されているところが ある意味残酷な事実であるわけだな。
最もゲームにお金を落とすのがオタクだってことをコンマイは知ってるからああなったんであって どっちかと言うと異色なのは藤井がプロデューサーやってた5鍵後期の方だよ いずれにしても嫌ならプレイしなければいいんだ
今のも悪くないが昔みたいなのもやりたい、というのはわからんでもない
確かに俺弐寺やるときはまこぎゃんとかDr.LOVEとか5.1.1ばっかやってるなぁ。
IIDXがあったからこそあの五鍵が許されたんだろうねぇ
元5鍵er。今ではAC七段61%の人です。 3rd〜5th、BESTHITS!、ドリカムを持っていました まぁ、今は音楽の技術が向上したからシンセピロピロなってるけど、 昔はそうでもなかったね。どちらかと言うとちゃんと音がしっかりと聞き易かったし、。 その故ゲームのレベルも向上したんだろうけどさ・・・ とりあえずIIDXから始めた人は今じゃ滅多にない5鍵、IIITHE FINALがあったら是非すべきだね。特にLv1~3。 今と比べて聞き取り易い音ばっかりだから、やってて楽しいと思うよ。 熊本に居るけど、THEFINALあるから機会があったらやるといいよ〜 絶対日本語おかしいですごめんなさい ふと思ったんだ BMSみたいにキー音とBGMの音量調節が出来ると聞き取りやすくなって、ああここはこう鳴ってるのかっていうのが出来るね。 5鍵っぽい曲・・・今のIIDXにはそんなのは微塵もない。あるとするならMind Mappingじゃないかな。 穴☆7とかそんな低難易度でもいいから、もっと"叩いて楽しい曲"があると新参の人も楽しめるはずなのになあ・・・ 今のはただ単に作業ゲーになっちゃって、曲をちゃんと聞いてられる暇がない。版権も増やすべきだよコンマイ。
538 :
爆音で名前が聞こえません :2010/08/21(土) 21:02:48 ID:dHt18lpcP
FINALもやってたけど、今の寺の方が楽曲のクオリティは高いと思うな。 ただ軟派な曲が多いってだけで、硬派な曲のラインナップはFINALより豊富だし。 事実、FINALよりSIRIUSの方がお金使っている自分がいる。 N譜面にもっと力を注げば、5鍵でbeatmania辞めちゃった人も帰ってくると思うんだけど。 最近のN譜面はホントに手抜きだと思うわ。
539 :
爆音で名前が聞こえません :2010/08/21(土) 21:43:10 ID:EAszGFxI0
ついでにもう1つ。 制作時間が掛かってもいいから、N譜面はもっと力を入れるべきだね。 歯抜けとか不変則リズムとか、やってて楽しいはずがない 5鍵が硬派だったのは、今のと違ってサブタイトルが無い&作風がちゃんと定義されてない 4thからバリバリなって、グラフィックとかサウンドが向上したのはいいけど、だからと言って得意ジャンルを押し付けるのはどうかと。 もっと別のジャンルとか、機材に手を出すといいよ。個人的に猫叉が一番味が出ていると思う。 TAKA&ともちんはともかく、L.E.Dはトランスとかテクノ(是非アンダーグラウンドも)、そーたは一回シンセを制限するのもいいかもしれない @Ryuは早い曲だけじゃなくて、もっとゆったりとした曲が欲しいな。よしくんは使い回しを捨てる他無いけど、仕事の都合上仕方ないけれど・・・ 今のIIDXはサブタイトルに縛られてるから、そんな観点捨てていっそKYな曲が出て欲しい。ハピスカのスクスカがまさにソレだね。 そうすれば、もっと味のある作品になるんじゃないかなー。個人的意見だけれども。 長文&乱文失礼しました。
>>539 結局何が言いたいかっつーとSLAKE先生帰って来いってことだろ?
N譜面に関しては同意。 「しょうがないなぁ初心者は全くこれだから」 と言わんばかりの手も抜いてりゃ歯も抜けてる譜面なんかいらん。 ただサブタイトルは既にそこまで守られてない気がする。 リゾートアンセムとかどこがリゾートでどこがアンセムなのか意味不明なほどハーコいっぱいだったし。 どっちかというともっといろんなジャンルが欲しいかな。 人気取りの曲とは違って、いろいろやってくれてる猫叉は俺も好きだ。 結局金だよ。人気が落ちたら困るから人気ある曲しか出てこない。
>>539 Sotaは生楽器をフーチャーしましたーとか言ってる曲ではいい仕事するよね。
With youとかリトスマとか。
SIRIUSはチョコレートとかブラジリアンとかロンドンとか地味だけどいい曲が多くて曲にはあんまり文句なかったな。
N譜面で不規則なリズムの歯抜けメロディ叩かせるのは本当に止めて欲しいけど。
あんまり読んでないけど結局批判多いな どうしても語る=論争になる
大概が5鍵本スレいってるしな
545 :
爆音で名前が聞こえません :2010/09/19(日) 09:12:50 ID:gk5LMHZSP
ああーリゾートアンセムやりてえ でも9月1日から仕事始めて、親から借金して働いてるから10月15日まで無理だ・・・ 小遣いで弐寺やってるサラリーマンているの?月小遣いいくらもらってんの? 俺は出勤日数×1500円・・・メシと飲料と酒に全部消えるよ・・・
546 :
爆音で名前が聞こえません :2010/09/19(日) 10:04:51 ID:Ouyl08aRO
いいからおおきなこえでやってこいよ。5鍵とは違った良さがある。
音があろうがなかろうが難しい譜面を、アーケードの環境でやりたい それだけじゃね?だから7鍵盤が愛された。 だが5鍵盤も7鍵盤もスタッフはろくにクリアは出来ない!!!!!!!
お前ら早くNAOKIに5鍵移植希望のツイートするんだ!
当然したしコナスタにも要望送ったぜ
551 :
爆音で名前が聞こえません :2010/11/14(日) 19:11:59 ID:Imr+kBkfP
やっとCSのBeatmaniaを買った。でも5鍵w とりあえず左手強化のために片手プレイやってます。 ska a go goとdriving dub mixとICBが無理・・・
552 :
551 :2010/11/14(日) 20:07:59 ID:Imr+kBkfP
3rdもやってみた ユーロとハードテクノとドラムンベースとデジタルファンクが無理 デジタルファンクは両手でもクリア出来ん・・・ でもワールドグルーヴ越せたのは嬉しい
driving dub mixはDPが熱いぞ
左手ワールドグルーヴの面白さは異常
>>555 tokai、triple mazin dub、20,Novemberも楽しかったです
557 :
爆音で名前が聞こえません :2010/12/20(月) 08:16:38 ID:fvjumdX50
age
558 :
爆音で名前が聞こえません :2010/12/31(金) 12:23:01 ID:SRs52Itr0
5鍵はずっとやりこんでたけど、弐寺は3rdまで。 でもDistorteDから再スタートして、昨日六段に合格したよ♪ 弐寺もハマると楽しいね。音楽性がどうとか言われるけど俺は全然気にならないな。
地元のゲーセンには今だ5鍵Final置いてあるわ しかも2つのゲーセンに
560 :
爆音で名前が聞こえません :2010/12/31(金) 13:52:31 ID:SRs52Itr0
あけおめことよろ
メニュー画面に英語が溢れすぎてて困る
563 :
爆音で名前が聞こえません :2011/01/07(金) 20:49:53 ID:1xWF0qdS0
うちの地元のゲーセンには5鍵VFinalが \50でおいてある。
客が望んでいたのは音楽性ではなく、攻略性なんだなと。
制作者が望んだのが儲かるゲームであり、その結果そういう方向に行っただけだ。 客のせいにするのはよくない。
普通にフリー3曲、スタダ4曲、EX5曲にした方がいいと思う (DPはフリー2曲、スタダ3曲、段位4曲、EXなし) スタダ通常3曲っていうのは初心者のプレイ時間を少なくする効果しかなく、 ゲームの盛り上がりにはまったく貢献していないと思う
568 :
爆音で名前が聞こえません :2011/01/08(土) 10:54:22 ID:2QDZQuBO0
VFinalは神〇県 F沢市の 駅前の某ビルにあるゲーセ にあった。確か4曲設定だったかな?
>>568 遠いな・・・今更ながら7th+FINAL出して欲しいわ
5鍵盤EXみたいなカウンターフレーム欲しい。 数字が見たいんじゃなくて、ムービーの明滅で目にクルのが何曲かある。
571 :
爆音で名前が聞こえません :2011/01/21(金) 10:02:49 ID:bKUo3sFbP
>>567 賛成
上級者にとっては、3曲連続特攻出来るってのは涙が出るほど嬉しい
それに売り上げから言っても、常連が4曲プレイ→3曲プレイに移行したら回転が良くなるはず
そろそろUDXもTHE FINALになりそうな予感
9鍵盤3皿のbeatmaniaIVを・・・
ぶっちゃけデラは20が最後だと思う
ぶっちゃけとか言われても
576 :
爆音で名前が聞こえません :2011/01/28(金) 13:54:23 ID:RM6263dFP
5鍵プレイヤーだったけど今の弐寺には満足してる(ワールドツアー以外) 正直、以前の5鍵にあって今の弐寺にないものはないと思う 収録曲の量とか考えても、5鍵とは比べ物にならない
弐寺は長らく続いてきたおかげで洗礼されきってるからな システム面とか曲数を考えると勝ち目は無い
ヒップホップが無い ポプの方が曲によっては5鍵っぽい
>>578 良いこと言った HIPHOPとR&Bがないのが致命的
>>578 末期5鍵の藤井要素はIIDXへ、右寺要素はポップンへと受け継がれたのだ。
液晶TVの家も多いだろうし遅延調整できない過去作はゲームにならんだろう。
遅延調整不可でスコアが出せないって理由で過去の名曲をプレイしないのはもったいなさすぎると思う
10年以上やってなかったけど最近はじめた。 RAMのSNOWってカッコ良すぎだろう・・・。
585 :
爆音で名前が聞こえません :2011/02/18(金) 11:39:33 ID:KgKj6wajP
スレタイが悪いね beatmania IIDX 5鍵プレイヤースレとかどうだろ
>>584 SHOX(bm final)
Dummy(DDR X2)
マジおすすめ
>>586 SHOXは超名曲だよね。何度やったか分からないや
DDRにも曲書いてるんだね。機会があったら聴いてみるよ
588 :
爆音で名前が聞こえません :2011/03/05(土) 03:11:56.14 ID:i0dtizDz0
最近の弐寺の曲の、世界観のあるアニメは誰が考えてるんだろう? 曲に合ってないとか、ヲタくさいとか、いろいろ言われそうだけど、純粋にすごいと思う というかあれだけの曲数あって、曲同士のパクりがないのがすごいな(あるの?)
589 :
IIDX :2011/03/05(土) 04:48:14.22 ID:DdrQJY5BO
エヴァンスとアルビダかな…ぁ
>>588 リスタチアとかもののけ姫のサンっぽいのが踊ってるやつ(曲名忘れた)とかの事?
MAYAとTOMOSUKEだとBGAに魂入ってて好きだわw
作品重ねるごとにゴリキャラが病的になっていくのが泣けるな。昔は元気だったのにw
Don't Stopとかの絵はすごいかっこいいよね ああいう雰囲気の絵はもう書かないんだろうか
592 :
爆音で名前が聞こえません :2011/03/05(土) 10:16:57.57 ID:i0dtizDz0
タシカナモノのサビがドリカムの晴れたらいいねに聞こえるのは既出?
上達しようという気持ちはほとんど無いから☆5〜7くらいの曲を適当にやる 面白い曲だけ出来ればいい 5鍵でも5〜7くらいがいちばん面白いんじゃないかと思う
594 :
爆音で名前が聞こえません :2011/03/23(水) 15:41:05.85 ID:mYdA2a3sP
>>593 それで満足できるのがうらやましい
弐寺の魔の手に蝕まれて、一刻も早く上達したいとか思うようになってしまった
段位認定モードとか廃人製造モードだと思う
サファリ・・・
595 :
爆音で名前が聞こえません :2011/03/23(水) 16:13:13.11 ID:nFPtWfUNO
片手で スカ スーパーハイウェイ ヘルスキャッパー ドランクモンキー ができた俺でも 511穴すら無理無理
>>595 凄いですね。Drunk monkyは穴ですか?
弐寺にはDJ ITOHのような神がいない
2P側だけど一部の曲がやりにくくてしょうがない なんで1Pと2Pで皿の向き変えたんだろ?両方右でよかったに
ミラーつければいいし1P側の方がやりにくい曲もある 1P2Pで選択できるほうがいい DPも考えると今の方がいい 1P側を左親指でスクラッチするのも楽しかったけどね
600 :
爆音で名前が聞こえません :2011/04/17(日) 14:17:04.12 ID:ve60ZZsN0
5鍵時代から鍵盤を右手主体で叩きたかったオレは、 左スクラッチに大歓喜だったよ。 むしろ同じように右固定だったらIIDXを始めなかっただろう。
ふーん、いろいろ意見があるもんだねえ トップランカーは大抵2P側だよ?
602 :
爆音で名前が聞こえません :2011/04/17(日) 14:32:28.84 ID:ve60ZZsN0
端からランカーなんて目指してねーよw
603 :
爆音で名前が聞こえません :2011/04/17(日) 14:35:44.79 ID:nKogCmZgO
大抵右側だよ?(キリッ
つーかセリカイラネ。奴はIIDXにとっての最大の疫病神。
605 :
603 :2011/04/17(日) 14:37:56.43 ID:3RZZ2ozk0
以下、このスレはセリカアンチスレとなります ポップンの話題はスレ違いとなり荒らし認定されますのでご注意ください
セリカが重度の記憶障害である事は確実。 近所のコンビニはもとより、目と鼻の先にあるポストの位置すらも憶えられないくらいってどういう事だよ。
セリカはIIDXに居る価値すらない
608 :
爆音で名前が聞こえません :2011/04/17(日) 20:21:04.31 ID:EL9EyF1QO
セリカをやってる声優さんは誰だっけ?
最近の弐寺は曲がポップン化してるな
610 :
爆音で名前が聞こえません :2011/05/21(土) 23:18:41.35 ID:pjtg1nWO0
5鍵が登場した当時は、新しいジャンルの開拓、最先端だと話題を呼んだ。 それが今や、ここまで進化するとは夢にも思いませんでした。 SKA a go go、高速道路とかパフェってたのが、5級でヒイヒイ言ってたなー IIDXは殆ど知らない曲ばかりでしたね。 ☆9以上とか、何かのジョークだと思ってましたよ。
いい話だなー;;
最下層
613 :
爆音で名前が聞こえません :2011/09/09(金) 00:22:53.13 ID:uRkuu8GU0
っつーかGOLIはムービーを自分のキャラを登場させる「舞台」として 扱っているようで嫌なのです。セリカとともに消えてくれ。 ABSOLUTEなんて最悪。脈絡無く出てくるGOLIアート。しかも背景を プラグインでキラキラにして誤魔化してる。
DDRしかやってないが昔のビーマニは硬派な兄ちゃんって印象だった 今はオタクにもウケがいい感じ
615 :
爆音で名前が聞こえません :2011/10/13(木) 04:53:55.89 ID:gXIBviu30
同人来た時点で
俺は弐寺のGOLDから始めた新参だけど、5鍵も結構いいと思うよ 特にDeep Clear EyesとかSuper Highwayみたいなサイバー系が好きだ これはいまの弐寺でも受けるんじゃないかな オタク化してるとは言われるけど、ゲーセンまわってる感じだと シリウス以降はオタクもプレーしてない印象がある。。やっぱ弐寺のカッコよさの中の異端、がプレーされる要因だったのかもね
>>616 Deep Clear Eyesのフルサイズは是非聴いてみてほしい
618 :
爆音で名前が聞こえません :2011/11/02(水) 19:18:55.39 ID:UcyOQcDt0
ヘルスケ復活しねーかな
619 :
爆音で名前が聞こえません :2011/11/03(木) 22:54:08.46 ID:xp8o+KnO0
>>618 リミックス版ならば、CS DJTに収録されてますよ。
acid bombおすすめ
Attack the musicは至高
ヒロワタのアルバム買えって話だなw
623 :
爆音で名前が聞こえません :2011/11/04(金) 23:49:31.94 ID:zXgdFfzX0
5鍵から7鍵へ以降する際は、プレイサイドに気をつけた方が良い。 無条件で1Pしかないと思い込んでいたら、実は2Pで右皿があったという。 それに気付いたのは、1Pで六段になってからOTL あと、IIDXには5鍵曲とか殆ど無いですが、 11/20 HOUSEはCS 14GOLDに収録。 ただし、とんでもなく難化している。 あと、エキスパゲージは回復するようになっている、 まあそれでも、EASY付けてガッシャンするようなコースもあるが・・・
俺は逆だったな。 弐寺から入ったから「なんで5鍵には左皿無いんだよ!」ってなってた。 センターは皿が遠すぎるから無意味に近いし、結局右皿で頑張るしかなかった。 唯一何の違和感もなく左皿に出来るCS6thは重宝する。 愚痴っぽくなったけど、5鍵好きですよ。
弐寺から入ったしポップンやってたから大きく手を動かすのが楽しくてセンタープレイしかしない人がここに! 後弐寺に無いんじゃなくて、あったけど削除されてるのが多いと思う。 最近のCSには割と救済で入ったりするし mnemoniqとかかなり嬉しかったな
626 :
爆音で名前が聞こえません :2011/11/09(水) 07:59:52.11 ID:fikrnPZI0
CS曲は全部ACに入れるべき
627 :
爆音で名前が聞こえません :2011/11/10(木) 21:23:19.70 ID:kAuHr6CY0
5鍵コントローラ持ってるけど、 IIDXじゃただのASクリア扱いなのが残念。 専コンは非常に入手困難だし・・・ というわけで、 PS2のコントローラー(アナコン)で代用するのがセオリーか。 >CS6thは重宝する。 ドリルモードはアナコン入門にうってつけ。 慣れたら、最新作の購入も考えたい。 (5鍵時代があったから、IIDXがあるんだよねー)
そんなあなたにCSDD以降5鍵救済曲だろう ランプ関係なくプレイ出来るのは5鍵譜面なのだから
629 :
爆音で名前が聞こえません :2011/11/14(月) 09:30:34.02 ID:K+UB+cwt0
630 :
爆音で名前が聞こえません :2011/11/14(月) 22:01:28.92 ID:6nqxbjF20
5鍵曲を、5KEYオプション付きで選曲すると、5鍵時代のままで遊べるという。
631 :
爆音で名前が聞こえません :2011/11/14(月) 22:10:27.84 ID:kN5M3JQb0
なぜ選曲ランキング上位にいまだに 愛無双が居座っているのかわからん 廃人ならもっと高難度の曲選ぶだろうし EX召喚用(灰☆8)なら、他にいくらでも同難度の良曲があるし あ、最糞はマメガリミで
誤爆? とりあえずCAT MANを弐寺に移植してほしいな CALF名義はいいものだ
633 :
爆音で名前が聞こえません :2011/11/25(金) 07:51:13.13 ID:GRdGKe7a0
●常にいろんな人に見下されているような気がしてならない ●メンヘラスレに寄りがち ●本人乙と書き込みがち ●RAのバグ祭りで原因は全てL.E.D.のせいだと思っている ●指プレイヤーは下手糞だと思っている ●スコアが伸びないのはゲーセンのメンテのせい 音ゲー板の戯言を信じるな!!!!!!!
最近皿曲が好まれてる傾向にあるのはいいこと…なのかな
635 :
爆音で名前が聞こえません :2011/12/22(木) 01:01:01.90 ID:eyXuIO66O
636 :
ISOC-7_R3X :2011/12/31(土) 23:12:13.61 ID:tDEfzXHx0
beatmaniaが十数年でここまで進化するとは・・・ これから、更にどのような進化を遂げるのか楽しみでなりません。
637 :
爆音で名前が聞こえません :2011/12/31(土) 23:33:42.82 ID:PG8OHeg0O
簡単だよ 九鍵になるのさ
638 :
爆音で名前が聞こえません :2012/01/03(火) 02:51:11.67 ID:c9BIJr3d0
わりとリアルに [エフェクター] 皿 7鍵盤 皿 は、やりたい。 エフェクタはBMIIIくらいの機能でタッチパネル。
e-motionとか20,Novemberとかを聞いてると、ムービーも相まって陶酔感を生み出す。 音も演奏感もだけど、ムービーも結構大事なんだな
ここの現役な人たちは最近の寺で気に入った曲ってあるかい? ちなみに俺はシリウスのone of a kind、あれは痺れた・・・
>>640 弐寺から入って5鍵もFINAL終焉後ハマった口だから、ややこのスレの趣旨と異なるかもしれんが、今作なら
LOVE B.B.B、Into The Sunlight、Liquid Crystal Girl、DON'T WAKE ME(ry、Electric Super Highway、F辺りお気に入り。
642 :
爆音で名前が聞こえません :2012/02/15(水) 20:55:41.41 ID:+hN0g9ea0
つーかセリカイラネ。奴はIIDXにとっての最大の疫病神。
>>638 両手に長い連皿来たらケツプリしちゃいそうだな
>>640 one of a kindいいね
今作ならMiami Sunset Driveがなかなか…
>>642 +++ beatmania [5keys] notes.95 +++
367 名前:爆音で名前が聞こえません[] 投稿日:2012/02/15(水) 20:52:01.92 ID:I8f2/Kqd0
IIDXは、セリカヲタがハァハァ言ってるので厨ゲーム
5鍵にセリカは出てこないので厨ゲームでは無い
マルチ乙
マルチというか、スクリプトだから
2ちゃんに五鍵スレって無いの?
あるよ
649 :
爆音で名前が聞こえません :2012/03/06(火) 16:20:10.77 ID:t5l/xy56O
音をそこまで詰め込まなくて良かったから、まったりとは違うけど曲に落ち着ちがあった そんな時代
>>640 今作だとRelease the musicやる事が何となく多い
あの声ネタにつられてるだけな気もするがw
五鍵ぽいかはわからないけど自分はRAのBLUST OF WINDにどハマリした
リンクルでもちょくちょく選んでる
651 :
ISOC-7_R3X :2012/03/18(日) 23:30:24.52 ID:skSA8Zz/0
>>637 実際、16パネルのゲームもあるから、
もしかしたら・・・
652 :
爆音で名前が聞こえません :2012/03/19(月) 09:59:30.42 ID:y4X5viJdO
club mixは最高だった アングラ要素満載で音楽を純粋に楽しめた とにかく弐寺はHIPHOPとかをもっと増やすべき 少なくとも五鍵はカッコいい曲が多かった
ハイハイハーイ エブリバデイ ハローハロー マイクテスッ マ、マ、マ、マ、マイクテスッ
ア ア ア アイアム
655 :
爆音で名前が聞こえません :2012/03/19(月) 14:36:54.91 ID:y4X5viJdO
>>653 もうあの人亡くなってるのに不謹慎w
ゴッタのwinter fantasyって曲めちゃくちゃ好きだった
懐かしす
5鍵からやってるけどニーソ姫が案外気に入っててすまん
657 :
爆音で名前が聞こえません :2012/03/20(火) 18:22:14.41 ID:Wh0c5j/y0
5鍵初期からやってるせいか、選曲の時についついドラムンとかテクノばっか選んじゃう。 今の弐寺にミニマルとか入れてもウケ悪いんだろうな〜…。 …とか言いつつ、オレもニーソ姫でブヒブヒ言っててサーセン。
つい最近までCS弐寺のデータを別々のメモカにセーブしてた俺が通ります
5鍵だって3とGOTTA以外分ける必要ないでしょ
2nd(&Yebisu)、3rd、3rd mini、GOTTAは共存不可だったな
661 :
爆音で名前が聞こえません :2012/03/21(水) 18:26:00.61 ID:qvThkeI9O
次回作弐寺でcat songが復活するらしいぞ
最近(?)の弐寺はヲタよりだなんだって言われてる所もあるけど ディープな曲はかなりディープだし、曲のクオリティーも高いし、 色んなジャンルの曲が遊べるという事は面白いし、単純に良いことだと思うよ 徐々にフィルターがかかって音が曇っていくキー音とかは、容量の制限が厳しい5鍵じゃほとんど無かったし 表現の幅という点でも寺の方が自由度高いんじゃないかな? ま、ゲーム的に難易度が求められる分、音の少ないシンプルな曲とかは減っちゃったけど
最近の弐寺はgotta mixぽいなあと思ったら角ちゃんがサウンドコンセプト担当になってたのね ニーソ姫はネットでは叩かれまくってるけど 俺や周りの5鍵プレイヤーからは「また面白い曲が入ったもんだw」とウケが良い 荒野のおイモ屋さんとかああいう系のノリっぽくて好きだ
664 :
爆音で名前が聞こえません :2012/07/26(木) 00:45:55.78 ID:PnAPE/G70
落ちちゃう age 今日はFINAL十周年
665 :
爆音で名前が聞こえません :2012/07/28(土) 00:27:56.57 ID:0+4o+Fz50
>>663 荒野のお芋屋さんはネタ一本の全力投球だから好きだけど
ニーソは流行りに乗っかっただけでオリジナリティが薄いと思うの
666 :
爆音で名前が聞こえません :2012/07/28(土) 16:11:00.59 ID:J8W5wlFG0
流行りに全力で乗っかるのもbeatmaniaだと思うの
ニーソ姫は難易度中途半端で曲も微妙、譜面も微妙で出た当初の選曲ランキングに載ってたのも公式の不正臭さでいっぱいの駄作だったな ヲタ友に見せても絵は可愛いけど曲は電波の中でも微妙と不評だったぞ
譜面も微妙とな 皆伝か低段位のどっちかですか 割りと良譜面だと思うんだが
>>667 不正臭さってよく分からないけどうちの身内はかなりやってたな
今の弐寺は全解禁無いのがなー
ニーソは久々に叩いている音がわかりやすくて良かった セリフとか歌声をキーにアサインするってのも久々で面白かった ニーソの為だけの解禁作業は面倒だったけど
671 :
爆音で名前が聞こえません :2012/08/26(日) 02:40:13.61 ID:HiDLNxc50
ニーソは聴いただけで寒気がしたので無理 ポップンでやるべき曲
解禁作業がRA程じゃないけど露骨に酷くなってきて辛い
かつての難曲ドラモンが、今でも通用するというのが凄い・・・
674 :
爆音で名前が聞こえません :2012/11/17(土) 20:15:07.98 ID:F/Do3TNM0
練習曲が無い
>>672 どこが酷いの?
昔みたいに皆伝クラスじゃないとワンモアいけないとかもないし、今回は公式で解禁方法張り出されてるのにどこがきついのかkwsk
573点取るのだけは嫌々ノーマルやらないといけなかったから嫌だったけどそれ以外は今までにないくらい簡単だわ
良くも悪くも
上に出てたアングラな情景はなんとなく想像できる リーサイとかエラみたいな仄暗い感じかな? 明るい曲で浮ついた気分になるより、ああいうアングラな曲の方がアツイ時がある ダンレボでしかやってないけど、特徴的でカッコイイと思った R3とかも良いね ところでこのゲームにおけるビートとメロディの違いって何だ? 表拍と裏拍みたいな感じ?
678 :
爆音で名前が聞こえません :2013/01/26(土) 22:20:39.80 ID:fE6Qqgr4O
あ
曲はどうでもいいけど譜面は叩いてて楽しいのが増えたと思う ボイスをキーアサインしたのが好きなんだよなあ
5key
派手になった