基本的にEMPRESSの七段〜八段が対象です。
このスレでの話題の上限は☆10です。逆詐欺でも☆11以上は控えて下さい。
八段者でも九段挑戦など☆11に挑むような話題は本スレまたは☆11スレでお願いします。
☆10でもHARDや詐欺曲の話題は荒れる原因になるので空気を読みましょう。
ここのレベルを明らかに逸脱する話題は禁止の方向でお願いします。
九段挑戦の話題は荒れる原因にもなります。攻略の話題は九段以上既得者の多いスレで聞くと良いでしょう。
1.質問は積極的に答えてあげてください。
2.荒らし、非難、中傷は禁止。書き込まれてもスルーで。
3.自慢なら本スレでどうぞ。
4.チラシ裏、お礼などの報告は長く全レスせず簡潔に。
前スレ
beatmania DP頑張ろうぜ 33rd
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1238243586/
〜初心者スレから転載〜 ・基本運指 「12467」もしくは「13457」に五本の指を添えるのがホームポジションです。 最初は特に147に親中小を置くことを意識しましょう。 DPでは特に3・5に柔軟な運指が求められます。 以下に一例を示します。(2P側の番号で解説) 1+3→2=親+中→人 1+3→4=親+人→中 3→2+4=親→人+中 といった具合です。 曲によっては左1・右7とその周辺への偏りが大きく、 動きにくい小指に負担がかかる曲もあります。 (Dr.LOVE[H]42,43小節など) このような譜面では適度に左1・右7を薬指で取るのも一つの手です。 慣れないうちから無理をしても小指を痛めます。 ・階段の押し方 ピアノを弾く時みたいな「くぐらせ運指」だな。 右手側で説明すると、 123→親人中 12345→親人親中薬 1234567→親人親中親薬小 これが一番綺麗かつスムーズ。 黒鍵のホームポジション(246=人中薬)を崩さずに親指をくぐらせるだけだからね。 この例は1鍵始動の階段に限らず。 例えば234の階段なんかは2つ目の例の234の指を切り出せばいい。 ---------------------- 〜25thスレ 530さんのレスより〜 あと「階段は親指くぐらせ運指が一番綺麗かつスムーズ」って書いてあるけど片手er的に納得できない。 親5使うくらいなら親人親中薬中小って中6使う運指のほうがスムーズだと思う。 親5をするときって手首かなり曲げなきゃいけないしさ。ピアノなら手首ごと移動できるからそれでもいいけど IIDXだとそこまで手首移動できないでしょ。だから指が窮屈になるじゃん? それにここのスレのレベルになってきたらそろそろ固定から運指を崩す練習したほうがいいと思うし。
頑張ろうぜスレ入門オリコ 【DASBOADA】 1.Wanna Party? 2.heaven avobe 3.Abyss 4.Hitch Hiker2
この流れなら行けるッ! 今更サブカで作ったコースを晒すッ! ☆10強Hyperオリコ 【MOIFOWWF】 1st KAMAITACHI 2nd Giudecca 3rd LAB Fin Tomorrow Perfume ・My Best Course 【5161-9452】 1st Distress 2nd Radical Faith 3rd satellite020712 from"CODED ARMS" 4th quasar Fin Schlawerk
8 :
爆音で名前が聞こえません :2009/06/25(木) 02:47:10 ID:r9Lip/wz0
>>7 (´・ω・`)マイベストの穴やろうとしたけど、EASYでも駄目じゃん
>>7 七段ですがやってみます
パラノイアやラクエンなどのソフラン曲はSUDDEN+を(途中挿入という形では)使わないのが普通ですか?
派手巣は怖いからやってないけど楽園はサドプラつけはずししてる。 つけはずしの練習するならチェッキン辺りで試して見るとよろし
Aや少年Aはシャッター外しが簡単。 チェッキンは譜面研究してタイミングを知る事。 ハデスや卑弥呼は付け外しの余裕がないんじゃないかと思ってる。 ソフランが苦手ならつば付き帽子が有効。
頑張ろうぜスレでは まぐれで七段取れちゃったおませさんから、 虹飛ブレイク抜け安定の猛者まで幅広く受け入れます 卒業条件は☆9白☆10赤です(参考)
>>13 その条件は「かつ」ですか?「または」ですか?
>>14 思わず、数学板を開いたのかと思ったw
多分、「かつ」だろうと思うけど。
∩?
☆7白完了! ☆8の白難関教えてください。
アゲハ
>>18 個人差ありまくりだろうけど…
KAMAITACHI(N)
Indigo Vision(H)
INSERTiON(A)
Digital MinD(H)
Abyss(H)
Air Bell(A)
alla turca con passione(H)
Apocalypse 〜dirge of swans〜(H)
Les filles balancent(A)
WISHユーロ
HARDで何回か落ちたのはこれぐらいかな〜。
俺は階段苦手で正規Onlyだから、WISHユーロとLes filles balancent(A)が最後まで残った。
インザーションは難で二度とやりたくないな 曲自体は好きなんだけど…
LIMITEDとか想いの雨も中々
>>18 ☆7白オメ。
自分もあと残り9だがブロッコ、グラフル、deep in youは埋まる気がしない
エラとデジタンもやばい
スクリプトA(N) ☆8白はうれしいよな。 さて…ハウスネーション(A)の白攻略だれかヘルプ!
>>25 自分は白攻略とかあまりしないけど<★10未クリア12曲
やるとしたら同時押し系の両乱で鍛えるって感じかな。
簡単な方のsatfinal(A)から比較的難しいMAX LOVE(A)とか。
〜小節で苦手で確実に落ちるとかなら放置して
★11攻略とかしてたらいつの間にか押せるようになってると思うよ。
>>25 じわじわ削られて閉店のパターンだと思うけど、
>>26 と同じく、同時押しを外さないように、ぐらいかな。
BPはノマゲでどれくらい?
二つ上のレベルをやるようになれば大抵の曲は初見でも埋まるようになるから 白付けはあんまり根詰めない方がいいと思うんだけど、どうだろう。
根は詰めなくていいと思う。 しかし、難抜けするにはアップゲージと比べてごまかしが利かないので、その練習になる。 ハンバーグ職人でも蠍火クリア出来るが、難抜けはしんどい。 ホームポジションがしっかりしてなくても家事都合はクリア出来るが、難抜けはしんどい。 難抜けは苦手譜面を意識して練習する励みにしてみてはどうだろうか。
30 :
25です :2009/06/29(月) 21:38:33 ID:Z2Q9mDT9O
みなさん感謝します。ハウスネーションに限らず神風とか同時押し苦手です BPは平均45です 序盤で半分減ってジワジワしながら後半さび死亡です 両乱で粘り強くやってみます!クリアレート高いので悔しいです
Real「アレ飽くまでもノマゲのレートっすからwww」 揚羽「サーセンwww」
32 :
18 :2009/06/29(月) 23:11:56 ID:ShhNdRuH0
いろいろと返信ありがとうございます。 今日は普鎌鼬と灰アポカリ白くしてきました。 候補であがっている中では灰デジタンは既に白でした。 穴INSERTIONが手強いとのことで…特攻してこようかな? ちなみに当方八段の☆9アルファベット順で白埋めも同時にやってます。 灰Back into the lightがやっと出来た!!
俺もこないだ穴インサーションやってみた。 序盤の縦連で死んだ。 アスラ穴といいこれといい16分以上の縦連苦手すぎて泣けてくる。
emp八段三曲目とか凛として〜(A)、3y3s(H)みたいな同時押しがいっぱい (特に左に)出てくる譜面が苦手なんだけど、 もそっと全体的には簡単で同時押しの練習になりそな曲ってないかしら? ひょっとしたらDBRスレ向きな話題かもしんないけど同〜やや上レベルの人多そうなスレなんで訊いてみる
>>34 なんという少し前の俺
その頃は易付けて☆8EURO-ROMANCE灰乱GOLD RUSH灰
☆9Fly Above穴Hitch Hiker2灰My Only Shining Star穴乱Wanna Party穴あたりを1〜3曲目によく選曲してた
DBR☆5World Wide Loveとかを薦められたけど結局選曲時には忘れちゃっててあまり選ばなかったな
同時押し苦手だと上に挙げた曲ではGOLD RUSHだけは乱入れると事故れるから注意ね
あとはラストが単押しで回復な曲を乱易で色々やって数をこなそう
ガチ固定で各指がキーの叩き方を覚えるだけで全然違うよ
例えばIndigo Visionで来る早い1-3-4をしっかり小-薬-中で押せるようになるとそのうち134同時がパッと押せるようになるよ
>>34 乱3y3sやってると普通の同時押しが優しく見えてくるよ
やった後、実際に降ってきた譜面をロード中とかにに復習すると良いかもしれない
>>34-35 dd
WWLのDBRはどっかで聞いたことあるな
現状3y3s正規も殆ど押せてないんで乱入れは相当キツそうだなー
でも1日1回くらいならいいか
他のも一通りためしてみるね ありがとう
Indigoの右手134が押せない(右利き) 左手は小薬中でも薬中人でも取れるんだけど…。 右手は親人でも親中でも親薬でも親小でも4の位置に指を持って来れない。 親親人が現状一番取りやすいんだけど、同時押しに全く対応出来ない。 右手134とか356の同時ってどうやったら押せるの?
>>38 右1+4の同時押しは親中(親薬)で押せるはずだろうから、
その手(手首)の位置のまま人差し指を3の位置に折り曲げて押す。
そのポジションを覚えましょう。
人差し指が窮屈なら初めは爪側の関節で押しても仕方ないですかね。
>>39 指曲げが未だにできないorz
曲開始前に押して確認しても実際に譜面が来ると
反応できなかったり親指が3に反応したり
鍵盤まで届いてなかったりと…
こればかりは体に叩き込むしかないか。
☆8難でアゲハは埋めた。これ以上に危ない曲ありますか?1・2曲目に選ぶから死にたくない…
すみません。この答え、すぐ前のレスに出てました。
れっすのーぺいんみー
トリル系は難易度関係無く怖い ☆7〜☆10間でやたら事故死が多い
みんな内トリルってどうやって取ってる? The Hopeなんかに出てくる1P側の57トリルとかが非常に苦手なんだけど…やっぱ親人で捌いてるのかな。窮屈になって押し辛いんだよねぇ。 外側の13トリルなら問題なく小薬で繋がるんだが…
基本は5人7親だな。 つか、外側トリルを子薬で取れるのが羨ましい… まぁ、俺もそうだが『慣れ』かと。
47 :
爆音で名前が聞こえません :2009/07/01(水) 00:03:29 ID:/MYZZQlpO
譜面によって薬小か人中だなぁ
48 :
45 :2009/07/01(水) 01:43:08 ID:oykUUZMc0
>>46 元々左手を上手く崩せないのが幸いしてか使用頻度の高い子薬は強くなったみたいなんだ。正規だと内トリルって少ないからまだ弱いのかも。
案の定CSでデータ見たら1Pの7が一番拾えてなかったから左鏡使ったりして慣れる努力してみるよ。
>>47 やっぱ状況によっては崩せた方が便利だよね。ちょっとVで固定崩す練習でもしてくる。
24薬中トリルも難しいッス
12小薬トリルもきついっす
☆7ハード埋め最後に残ってたdeep in youが左乱でクリアできた。 無理皿来たけどトリルが一番押しやすい47で助かった。 次の目標が欲しいんだけど何が良いかな?
クリア状況がわからんが☆9ノマゲとかかな?
>>51 すでに書かれてるけど、☆9ノマゲがオススメ。クリアレート順にやれば事故りにくいし、地力アップにいいと思う。
………☆10緑以上埋め。リソナが残るかと思いきや、まさかのラズベリーハート。同時押しの配置覚えてるのに曲終了時70%さえ残せません。攻略法ないですか?
易なら35無視でいけるんじゃね。 ノマゲも確かギリギリいけたと思うけど、ここまで来るとHARDのが楽なんじゃないかと。 始め指の付け根で押しちゃえば取りやすいんだけどね。 同時押し手前で削られる場合は灰で要練習。 灰が安定してないと厳しいよ。
>>54 ありがとうございます!ポロパロミスるから難は無理だと思ってたけど、3回目でクリア出来ました。
確かに難の方が近かった。
他にも難のほうがクリアしやすい曲ってなんかあるー? HIGH SCHOOL DREAM(H)(A)とかは白なんだけど 緑つけるより白つけたほうがモチベうpがはんぱないw
ブロバンもクリアできるようになると白のが楽だった
確かドリスイも点滅から白だったなぁ。
ALL RIGHTとFEEL ITはHARD粘着で無理やり埋めた 最後涙目
ノマゲも難もどっちも埋められるようにしないと地力上がらんぞ
個人的には少年Aとか。
>>62 言いたい事は分かるんだが、露骨なラス殺しにノマゲで挑むのもな…
例えば本スレで穴Sphereノマゲでやれって言ったら多分嫌がられる
穴Sphereは特殊過ぎるから例えに出すのはどうかと思う いつまでもクリアできなくてイライラしちゃうよりは白でその場しのぎしてもいいと思うけどね ラズベリーのラストくらいのはどうせ次のステップ(☆11〜)やってれば出来るようになるし ただそれで出来た気になって練習もせず、☆11スレで上位互換の曲が出来ない助けてとか言われても困るけど
オーライフィーリィットとついでにLIMITEDDPAもhardで逃げましたしーましェーん そんな感じで妥協しまくってたら☆9緑埋めがあとMADとAttitudeなんだけどどっちもできる気がしない
>>66 MAD(H)はトリルを取りやすい指(例:人薬とか)で処理。
Attitude(A)は全体難なので左と右の15-3自動化ができるならHARDで
無理なら序盤とラストが同じタイプの譜面なので特に白鍵盤ガン視で押すくらい
つべにAttitude(DPA)動画あげてるから参考にして。
上で☆7埋まったと書いた者です。 レスありがとうございます。 4曲目に☆9ノマゲやって行こうと思います。 新曲ハイパー全部やったのですが、Secretイージーでほぼ常時2%安定だったので放置してました。
モンキーダンスって☆9上位だと思うんだけど、みんなあっさり埋まってるの? 十段取れた今でもハードは怖いw
話に出ないならそうなんだろ。
上位だとは思うが、地雷というわけでもない。 <モンキー 難所が中盤の3連地帯だけだから、 そこだけ何とか練習すればOKだし。
正直、十段者が頑張ろうぜスレにいるのもどうかと
穴モンキーは局所的に☆10〜☆11クラスだからなぁ。 いい練習になるぞぅ。
どこに☆11相当の場所があるんだ? まさかクエと比較してんじゃないだろうな? クエのアレは指運びが全然違うし ジュデの回復ゾーン開始のあそこはHと同じだから☆11とは言えんぞ?
CSDJTで☆9白埋めしてたら最後までソルジャーが残った。 妥協でベチャ押しするしかなかった。みんな上手く取れる?
無理w ベチャ押ししようにも誤爆でかなり被弾するから困る
>>74 落ち着けよww
ここはDP頑張ろうぜスレだから俺ウマ自慢は要らないぜ
>>68 DPHのsecretsは☆9の中でも比較的難しい方だから放置でよいよ。
好きな曲や目についた曲を片っ端からやっていくのももちろんアリだけど、
クリアレートソートを使ってクリアレートが高い曲からやるのもオススメ。
確か☆10に格上げされるはず
_ニヽ ,. ==- . ,ィ二_ Y `ヽ、 //,.=ヽィ⌒ヽ \ . , '〃 ,イ /ハヽヽ \ ヽ. / / / 〃{i い ヽ ヽ ヽヽ . / / /! | |l l l i i i l い _,、-‐‐‐、 l ,' i l | l l l _l_ l l ll l l い .,,/ .、 'i, | l l ! lヽヽ lイ「l,.ュ= 、! l !l l l トハハ ,,-'” .l゙ .゙l、 | l l l,.ィ,.二ヽ | l l {.{:こ::刈 !l l | |jハ"゛ _| | | l l ト. {{.こト、ヽソ ヾ::シ j !| l lリ ハ` ゛ ,/ lヘ | l l i l ,ハヘヾ::ソ ,  ̄ 川 | j ,i" _,,、イ‐-、,| ゙i、 .| メハ ヽ  ̄ _ /川 リ / l| .,r'" \ `''''i、 |、,、 \ヽ \ \._ /////∧゙l、 /!, ` │ ト、. `゙''ヽ、,_ \ V/ ! `¨ ー´ // //\ 、゙l | `" ヽ.  ̄`"''.‐、,、 \ \l メ/ / `\,、 \ / | .| ‐-、 `` `ヽ, ヽハ ヽ ` ., ".| ゙l,_ 、 i \ ヽ、 `-y‐、,.i| `\ `、 \ ゙l,⌒ヽ \ 、 ,,ノ′/ | ヽ ゙l ヽ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`\ iヽ` `'L ゙'" ̄ / ,| '`ヽ、, `i;{ '|l (⌒) | はい、チョコアイス ヽ (.  ̄" リr‐-、____,,、--‐‐''/i´ `、-,、 丶、.`「`‐ニッ U '、 , ,;) | おまちどうさま。 > ゙I、 ̄`_,,イ´ ,、 _. / /´ ヾト、 ''-,,`'=,,,`-、 _/⌒ヽ、 l゙ ブゥッ! 全部、食いなさいよ / ゙l~'=ii ̄ │.l __,,、-‐-イl ,! \)\,゚''=、,,ニY 、'|;;;;;;;;;;;\ u^,l゙ ⌒ヽ ___________/ ヽ,ー'从'゙l,,レ'" ./|,l、 `'‐-、)゙' / ゙‐--、;;;;;`i.丿 ,;) ヽ,,,''=,゙l ./ | !゙l '^l l´` ,,r‐'彡ソ,,,.^u´ ヾ;;;;|'´ ⌒) ,l゙,/\ .l゙ ,,/ ゙l, .'i、 U .,,r=ヒニ=''" ,r-‐'"lノl| ) ,;) 「" `" /:゙l' ヽ,|'、 ,,,-'゙ . ̄ ,/ ブリブリブリ… /i、:::ヽ ゙ドl\,,,__,,,イ゛ ^U__,,、-‐く ,、-‐''''‐、 /::::::\:\ \,ノ" ゙,,ノ,,,_,`ニ7¨゙゛:::::::::::::::`゙"'''''人i..:::⌒)`ヽ /:::::::::,_:::::::::`''ーrェビ´ ̄ ̄^:::::::::::::::::::::::::::::::::::::(⌒:.ノ:;;,ヒ=-;、:;::::::.,)=-、,,,,,,,、 /::::;;;、--,ミ,"^'''/`  ̄ ゙゙̄^''''''―---、..,,,,_、__;;,(~´;;;;;;;゙'‐;;;).::::::´:::::::::::::::::\ /:::‐′:::::::::::\,i ,i`(;;;゙'―---‐'ヾ..:::::::::::::::::::::::::::'i ゞ:::::::::::./゙ ̄'::\ ヽ;;';ー--―-、'';;;;;゙)ー--r、,,、:::::::,l゙ ヽ:::::::":::::::::::::::::::::ヽ `'ー--、_;;;;_;;、-‐′ `゙ー'"
確かにモンキーは難しい。 ☆9ノマゲ埋めで最後まで残った。
☆9ラストがラクエンだった俺は多数派のはず
楽園は20くらい粘着、結局低速覚えるんじゃなくさらに速度上げて逃げ切り 最後が250bpmで4~50回やって☆9の最後でした
シクレが10に入ったら完全に空気化するな
シクレは消えるとしてパンチラのせいでEMP灰☆9が埋まんねえ・・・ そんな俺に練習曲を☆8でオススメを下さい
前にHARDのほうが埋めやすいっての聞いた人です。 色々ありがとうございました。 ALL LIGHTだけ結局ノマゲしかできなかった・・・ラスト無理
連レスすみません、パンチラは穴で練習したほうが効率いいと思う。 BPが100(か90)切ればHyperは白いけるかな? ☆8なら、AGEHA両乱とかですかね
ノマゲなら随所に登場する同色階段+おかずっぽい構成と 序盤とアウトロ直前の1P側に出てくる4個1セットの2424353546465757をどこまで拾えるかだと思う 似た要素がある譜面はぱっと思いついたのがMTYH(H・A)とかsync(H)あたり ハードは試しにやってみたらイントロのフゥーで即死して心折られたたから何も言えません/(^o^)\
先程、段位認定七段に合格してDP初心者スレから引っ越ししてきました しばらくお世話になります
>>89 テンテレ テンテレ テンテレ テンテレ
テレレレ テレレレ テレガシャーン
まぁ良くある事だ気にするな。
>>90 うむ、よくやった。おめでとう。
とりあえず地道に七段80%↑を目指せ。
難易度的に一番面白い時期到来だよな
DP開始から七段取るまでの期間より 七段取ってからこのスレ卒業に掛かる時間の方が長かったな。 俺は。
>>92 ありがとう!
七段70%・・現時点では想像もつかないなww頑張るお!
>>93 DPは☆7以降から本格的に楽しくなってきた気がする
>>94 八段ハリツヤで瞬殺されたあたりそんな気がする
今作ハリツヤ90以上残してもおパンツの中盤以降で閉店する人よく見る やっぱ片手力の問題なのかな?
97 :
爆音で名前が聞こえません :2009/07/06(月) 15:35:11 ID:wVHR3jF4O
頑張ろうぜスレ誕生した頃に七段取って先週ようやく八段取れた 何年かかってんのっていう おぱんつーりの中盤は挑戦レベルだと不得手なほう(私は左手) の階段に気を取られてしまって逆サイドまでぼろぼろに →ゲージ一桁な展開が多い気がするなあ
6段64%、7段40%台(一応合格)だった俺は久々に段位やってみたら7段74%になった。 2〜3曲目の出来はそう変わらなかったのに1曲目でかなり残せただけで大きく変わった気がする。 一方8段は16%でまるで無理。 まずは6段80%を目指してみるよ。
>>83 俺もラストがラクエンだったよwwwwww
50回目にしてやっとハードクリアできたよ
次回作の段位認定にCNやBSSが入ってくるかやな。 ただでさえ段位認定はギリギリの戦いをするわけやのに、慣れてないものを持って来られると戸惑うわ。
CNもBSSもオプション扱い(外したり付けたり出来る)らしいから、段位には入ってこないんじゃないか? と言うか、入ってくるな
無理皿より百倍マシ
あれオプションなんだw
オプション扱いなら気にしない ただしONがデフォでないなら
解除したいなら携帯サイトに入会してねってか ^^;;;;;
DDRのフリーズアローもオプでoffにできるよね
※offの場合はアシストクリアになります とかなんとかなりそうだな もうなんでもこいやーチクショー
まあ何でもいいやすぐ慣れるし ようやく☆10に緑点灯!DPの一番楽しい時期だぜ!
裏山鹿。 ぜひリゾネのアドバイスをっ!
>>108 おめ
あと8曲で自分も緑点くけど遠いわw
>>109 フリップ左乱で自分は白付いたが、右が無理皿出来る。
階段次第でなんとかなると思います。
階段苦手なら両乱かフリップ両乱かと。
resonateは前半にBPが出てなくて、抵抗がないならhardも試してみてね 後々になって正規できちんと弾けるととても快感な曲のひとつなので、頑張ってね
>>108 リソナは俺は正規だったけど多分乱が早いかな
スピキャとサファリは緑以上無理そうだw
スピキャりそなグラサイ電人ムーンレイス等、 あの辺は苦手なら放置で ☆11一周とかしてからやっても間に合うと思います。
むしろ、俺みたいな片手偏重タイプは りそな以外は、割と早くにクリアできるんだがな。
リソナだけは右手先行左手死亡タイプだと ある程度認識力ないと最後の最後でひっそりと幕を閉じる事になる ソースは俺
このマンネリな時期にこそオリコがしたい!! 頑張ろうぜスレ向きのオリコはないものか。
言いだしっぺの法則
そんな117の為に皿オリコ作ってきました。dpといったら皿だよね! 7段底辺の俺には難しいけど8段上位には余裕というクソコースですが置いときます ID:FBTUNRIJ 1.SCREAM SQUAD N6 H10 A12 2.Really Love N4 H10 3.Make Me Your Own N4 H9 4.KAMAITACHI N8 H10 A12
>>119 これはポニーテールじゃなくてうんたらかんたら
今度の休みにやってくるよ
>>117 諸般の事情により練習用にしてるオリコです
DPHでどぞ
ID【KKDHHTUE】
1.天空脳番長危機十六連打
2.lower world
3.Giudecca
4.NEMESIS
スコアAでたらこのスレ卒業付近のレベルだと思ってる
123 :
爆音で名前が聞こえません :2009/07/09(木) 07:53:34 ID:Pk/61b5qO
ではせっかくなので自分も。 超絶階段譜面のコースです。 ID【OSMENJQG】 1.冥 2.ピアノ協奏曲第1番”蠍火” 3.moon_child 4.A 一曲目の前半と四曲目がかなりぶっ飛んでますが、 イージーをかければ運良くギリギリクリアになることを想定してます。 階段が苦手な人よりも、ある程度階段がこなせるレベルの人のため 階段力養成コースです。 間違っても穴を選択しないように。
投稿してから気付いたけど、☆11自体がスレチだった……
>>123 はスルーでお願いします。
☆10埋めを始めたけれど 今までの☆9とか8埋めと違って個人差が大きいね。 トリル好きだからMY FUTUREは安定するけど 左皿や階段が苦手だから First Resolutionやリソナでボロボロorz クリアレートが当てにならなくて困る。
>>124 まあレベル的にはこのスレ向きではあるけどね
☆11スレで出すオリコとしては少し弱いし
>>125 埋め始めでMY FUTURE安定とかすごい。
その様子だとカマイタチとかもすぐにランプ点きそうやね。
穴マイフューチャーはトリルがどうとかってレベルじゃないようなw
すまん。 クリアレート順に埋めていっているのを始めただけで それまでは好きな☆10曲や低クリアレートの☆9ばかりやってた。 釜井たちはDP譜面見て感動して目標にしてたので ここでアドバイス聞いたり何度もやりまくった結果 何とか抜けました。
豚と鎌が抜けられるならなかなかの腕前。 ☆10は曲数が最も多く、このスレの一番の話題。 まずはノマゲで一周してみなよ。多分八割は固い。
釜なんて一生クリアできる気がしな・・・いや、そろそろいけそうな気がするw カラフルクッキーが後半で失速するんだけどなにかいい練習ない?
クッキーはフリップのみが超オススメ
ついに ねんがんの びたちょこを いーじーくりあ したぞ!!! 今まで皿に意識が行き過ぎて鍵盤でミスがでてるっぽかった。 どこがミスってるのかわかったら後は練習するだけ。もう怖いものは無いぜ。 次はノマゲクリアだな。 しかし1Pの外広がりの階段がボロボロだ…… こっちも練習しないとだけど、オススメな練習曲と 効果的な練習方法を御教授願います。
直感で左鏡ノークライム。 チョコとかリアリーラブとかやり込むと着地力アップして 無理皿曲が楽しくなりDPライフが充実するのは確定的に明らか。
チョコは難しすぎで何だが、リアリーの楽しさは破壊力ばつ牛ン。
リアリーは素直だがチョコはリズムが嫌らしいからなぁ ⇒Amix灰を乱でやると両手とも外寄り黒白横並びしかこねえ。せめて緑くらい付けたい
>>134 ノークライムって確か同色階段でしたね。
他にも同色階段系の譜面を探してやってみます。
そういえば、外広がり同色階段と外広がり純正階段の特訓は
練習方法や傾向が違う曲に変えた方が効率がいいんですか?
一つの練習で二つの効果があればいいと思っているんですけど……
久々にやってみたがハァァモニィィィ(A)って難しいな 昔の俺はどうやって難クリしたんだろう なんかお勧めオプある?
削除曲のオススメオプなんて覚えてないぜ(´;ω;`)
チョコ緑きた! 左正規右ミラー。ノマゲは無理ポ
千葉県山武市でゴールド元気に稼働中ワロタwww 穴シャルロッテにリベンジしてきたwww 惑とbagもあるよ!
惑やりたいです...
DBRbagやりてぇ…
5th〜9thのいずれかもやりてぇ。。。
NORTH…
DDあるけどモニターが糞だからやる気にならん
凜穴の乱すごく練習になります クリア出来ませんが オススメです
クロスロードなんかも物量凄いから繚乱オススメ。 2+6と5の交互とかもうね。
久しぶりにDPやりこんだら(といっても8クレ程度)腕の疲労感はほとんど無かったのに手首が痛くなっちゃったんだけど、 ヤッパリSPとは使うところ違うのかな・・・? SPの場合高難易度やるとすぐ腕に来るけど手首に来るって事はよほどやりこまない限り無かったのに。 寺自体久しぶりで凄い楽しめたのにしばらく休憩したほうが良さそうでなんか残念な気分だ・・・
>>149 確かにSPは腕DPは手首+指に疲労がくる気がする
DPはLv.9を越えた辺りから指をわしゃわしゃと使うから。 SPで指をわしゃわしゃ使うのはLv.11後半ぐらいからだし。
極端に左手弱い右利きだけどギャラルホルンみたいな物量譜面に粘着した後は左腕にクるなあ DPで腕使うのって指や手首の力だけじゃ押せなくなってきて腕も動員みたいなイメージ
うーん。左に偏ってるような譜面だと手首に来るのは地力不足なのかな?
右は今のところ手首に来た事無いけどなぁ。
>>151 SPだと12やってワリとすぐ手首に来るって事はある?
腕には12どころか11下位でもすぐ来るけど・・・
ALL RIGHT(H)でフルコン目前だったのに、 最後の左トリルが切れて俺の血管もぶち切れ。
>>154 俺もラストでコンボ切れた
一緒にぶちぎれようぜチクショウ
今こそあんみつを使う時! 限りなく敗北に近い勝利を手に入れるんだ!
>>153 SP☆11中位ならアンドロとか。
普通のクリアなら別になんともないが、フルコンや鳥狙いになると指がきっちり動いてないといかんので手首にくる。
DPではワナパとか。
普通にクリアするだけならなんてことないが、フルコン狙いになると指に意識がいくから手首疲れる。
そろそろ中指で3or5を取れるようにしたいのですが オススメな曲はありませんか?
>>158 十段でNO PLAYが無い&☆11までは赤点灯している者ですが
未だに中指で5(10)が取れません。
他の指がカバーしている可能性があるけど
そう考えると曲ではなくて意識の問題だと思います。
中指で5を押すことが必要というケースは
6と7を人と親で使っているタイミングだということ。
このタイミングが存在するのは
スマイルHのFLIPでイントロの1小節の螺旋、
ドリスイAの両鏡でラスト数小節、ぐらいじゃないかなあ。
☆11でもライズン、ムンチャ鏡、エラぐらいでしかも一瞬だから
譜面ではなくて「簡単なところは5で中指を押す」と、
念頭に置いてちょっと下のレベルから慣らしていくことだと思いますよ。
灰ネメの最後できっちり78%になるバグはいつ直るのでしょうか
>>161 プログラマーから意見すると、これはバグではなくエラーですね
なんて書いてみた
八段受かった! 38→6→6 46%ですが。 サイケの中盤から足の震えが止まらなかった… ☆9は炎右鏡、ノークライム、サマバケ、ワナパ、ビオケ ☆10はFAXX、デプスト、ゼファー、リトプリ、マーマー、麺、白壁、ハフウェ、ノーティ こいつらばっかり選曲してたから全然埋まってねぇ… ☆9、10埋めして達成率を伸ばすべきだよな? あと九段挑戦の目安はなんだろうか。デプストに辿り着けるようにはなりたいんだ…
九段挑戦の質問は☆11スレだったか。すまない。 逝ってくる。
九段挑戦とか夢みたいな話だぜ ハリツヤランデヴーで瞬殺余裕です(^p^)
八段合格近い人の☆9☆10のクリア状況が知りたいです。
★10未クリアが15%程だが9段は1曲目で死ぬぜ
今回の9段は諦めた。 次回作では2、3曲目変わってくれー! ランプ付いたところであのゲージは抜けられん
>>165 今でもサイプラ終盤で段位ゲージ補正から抜け出せない底辺だけど
近いっていうか初クリアの時の状況だったら
☆9は118曲未クリア・ミッドナイト堕天使クリアできず・FireFire白・他緑
☆10はbluemoonがノマゲ ラスメ・Lucy・Setfinal・白虎・朱雀が緑 あと20曲くらいクリアできなかった
(☆8がリミテッドだけハードでもクリアできず 他は緑)
☆8半分くらいしかやってなかった頃はハリツヤの序盤で40%まで削られてたのが
☆8残り1曲になった頃には70%残せるようになって
サイプラ中盤あたりでガシャーンしてたのが終盤まで粘れるようになったなあ
デヴー100%で通過してもパンツ終わる頃には30%切ってひーひー言ってるわ 片手初段ていどじゃあの階段は厳しいと思った
初段あれば押せると思うけど… 苦手意識で速く見えてるんじゃないかな?2〜3回じっくり見ながらやったらいけるかもよ自慢ですか?
☆10残り10切ってると思うけどおパンツの片手は未だに涙目 達成率上がらねw
>>166 八段合格者です。
パンツが苦手なんで達成率は低いです。
クリア状況は、
☆9は全クリア。未白は10ちょいくらい。
☆10は未クリアが15くらい、クリアと白が半々くらい。
スレチだが、☆11は1/3ぐらいクリア。白はブロバン、ダジリン、Whyくらい。
満遍なくプレイして、パンツやGTを練習してない状態での八段取得だったので、しっかり練習してたらもっと早くから取れてたかもしれん。
携帯のコラムニスト2人比較してみると ☆8〜10のクリア状況は七段のTAKUYAのが上なんだよね (単に段位やってないって可能性は捨てきれないけど) 地力伸ばした結果の段位取得じゃなくて段位コース完走だけ考えるなら ☆10フォルダに手を出すより☆8ノマゲ程度で2曲目の階段と三曲目終盤対策やったが効率いいかも
地力のない段位者は次回作でさよならさ。 八段なら☆8難☆9ノマゲ☆10一周はせめてな。
☆10が苦行にしかならないうちは初心者スレでおk
DPスレも何か雰囲気変わったな 全体のレベルが上がってきてるから、こういう流れになるのは仕方ないけど
178 :
爆音で名前が聞こえません :2009/07/17(金) 15:17:35 ID:DiokyogOO
七段までは初心者で他は本スレに統合すれば昔のふいんきが味わえるんじゃね
七段は初心者? 初心者かぁ…
七段が初心者なら初心者スレでDPはじめたての人はいきにくいよな パンツの片手は非利き手で初段あれば大丈夫だと思う。 利き手初段は厳しいかも 自力足りてるなら、あせらないのが一番
左利き、左2級右4段で取れました
十段とれても上が遠すぎて自分がまだ初心者から脱出できてる気がしない
今日ギャラルの穴やってみたんだけど、何なのマジあれ ☆9ですらまだ虫の息だってのに、上のレベルは絶望的だな
クリアをどれだけ増やしていっても上を見ればきりが無い でも、上を見ている人は早く上達する でも、上ばかり見てたら首を痛めて脱落してしまうかもしれない たまには下〜同じ場所にいる人を見るのもいい 自分に足りない部分があれば真似をしてみるのがいい 他人に足りない部分を見つけたら教えてあげるといい 楽しんでプレイしてれば誰でも上級者 もちろんマナーは大切に!
なんで頑張ろうぜスレで十段者って自分で言うのか分からない
>>182 頑張ろうぜなら段位はいらない
>>183 ギャラルホンは★10のなかでも難しいほうだと思うので
★9一通りやって★10のクリアレート高いのを半分くらい埋めたら挑戦って感じか。
10段でも初心者と思えるレベルの話だから気にすんなって言いたいんだろ 話の流れから意図を読もうぜ文盲
一言余分だろ女子高生
>>183 穴ギャッラルには段階があるんだぜ。
初期段階
恐ろしいものの片鱗を味わう
第二段階
男は度胸!何でも試してみるもんさと最初から最後まで食らい付いてみるが
腕ん中が乳酸でパンパンだぜってなる
第三段階
序盤は女々しく流れていく音符を仁王立ちで眺め
DBR地帯からオッスオッスと叩いて回復する
第四段階
途中のカラーズみたいな左側以外はフツーに叩けるようになる
第五段階
難乱で左側五鍵軸とかを楽しめるようになる
第六段階
ギャッラル?穴のDBRは練習になるよね!とかワケの分からない事を言い始める
最終段階
突然天使が降りてきてラグナロクの始まりを告げる
俺は
>>188 の第三段階の途中だな
奇跡の緑から進化してないが
俺は第4段階を越えたあたりだな。 なんか最近、疲れにくくなってきたぜ。
最終段階は迎えたくないものだな
中盤でゲージが底はわないのは3.5段階位か
ギャラルホルンは良曲 やっとこの前灰ノマゲできたよ 穴はやったことないけど、流れから察するにとんでもない譜面みたいだねw
>>193 確かAC☆10の最多ノート数を誇る物量譜面。
同時押しで腕が死んでいるさなか、指使いも必要となり手首も死ねるサディスティックな譜面。
>DBR地帯からオッスオッスと叩いて回復する これ狙いたいんだけどなぜか途中からBADハマりする第二段階真っ最中 譜面認識できてなくて走っちゃってるのはわかるんだけど強制できないできにくい! ☆10一周するころには食らいつけるようになれればいいなあ てか☆10は☆9埋めてすぐだとツンデレ譜面っていうか 中盤叩けなくて残念な面子が結構いる気がするね ミントとかロワーとか
CSではDAWNやAround the Galaxyが猛威を振るうな。
>196 ギャッラルは余裕になったが、後者は未だにクリアが遠い。
あれは普通に難しい
Galaxyとギャラルホルンのおかげで☆10埋まらない。特にGalaxyは易付きでも赤ゲージ行かない。 ついでにDAWNの光りやすさは異常。
あのさ、ギャラルな流れ切って悪いんだけどさ サイケ穴って☆10の中ではどの位置になるの? 確実に上位だと思うんだけど、十段の知り合いは上位はないって言うんだ… だから☆10適正くらいの人の意見を聞いてみたい。ちなみに自分は八段60%です
>200 俺は10の中では難しいと思う。MY FUTUREとかに比べると劣るけど。 中の上ぐらいかな?ビタチョコ灰よりは難しいと思う。
十段から見ると同時押し多めの八分押し譜面に過ぎない。 が、それが八段くらいには驚異。超驚異。 SPのAAみたいなもん。 出来るようになれば落ちる要素なしってゆう。
上位ってのがどのくらいの範囲かにもよるけど、 ☆10はやたら層が厚くて、赤埋めでも白埋めでも癖の強い曲で苦労するんだよね。 サイケは素直な自力譜面って感じなので、あまり上位という印象は無いかな。 トリガーとかみたく、挑戦レベルだとなんじゃこりゃだけど あるレベルからはむしろ大安定みたいな感じなのかも。
俺☆10で一番最後まで緑だったよGT ただ白化は全部ノマゲ終わってから始めたけど残り60くらいでたまたまやったら白くなった つまり成長するとGTはBPを減らしやすくて、他のBPを減らしにくい曲の方が難しくなるという事かね あとは譜面傾向による違いだろう 自称左が終わってるライバルは速猫が唯一点滅しててノマゲ最難と言ってるな
GTはラス殺しやからな。 それをどう捉えるかで体感難度は変わると思う。 個人的には中上位。
地力譜面といわれても☆10上位の地力がいるんじゃなかろうか
>>206 の言う通り、地力譜面だから簡単。なんて事は全然ないと思うんだよね
普通に終盤からラストにかけて難しいと思うんだけど
サイケは親指と小指で17取ってる間に2〜6が混ざる譜面が得意なら フリップで凄く楽になるよね。 灰スクリプAとかあーゆー系統で練習するんだ。
☆8ノマゲ、☆9が半分くらいノマゲで未クリア2曲になったから☆10に手出しはじめたんだけど すごく今更ながらにスクラッチ絡みがさっぱり取れないことを痛感させられてる ノーティデジタンスムーチはおろか雪月花やキャッチミーの後半でもゴリゴリ削られてるんだけど このへんはもうハイスピ落としてガン見するか覚えてかなきゃ駄目なのかなあ それとも認識力・着地力不足?
あげてる曲をみると、皿「絡み」ってより単なる連皿に思えるんだけど。 連皿に関しては、HS落としてガン見は正解だと思う。あとサントラ聞きこみかな。
>>211 サントラ聴き込みは確かに有効だけど、ノーティってそれでもわかんなくね?w
連皿苦手なら、いっそ思いきって全皿やってみるといいよ。
意外と効果的。ソースは俺。
スクラッチに釣られて逆側のリズムがグダったり キャッチミーの38〜41小節1P側みたいに一定の所もキー拾いに行くとボロボロになっちゃうのよね 雪月花だとそれが顕著でスムーチも後半つないで回復してきて最後の最後で落とすとかする とりあえず他の曲を見て行きつつ継続してやってみるね 確かに連皿こぼしたりBADハマりもよくやるから全皿ってのもアリかなー ありがとう
☆9なら灰ディープストライカー辺りが皿着地の練習になると思う。 無理皿なら昔はプリンスオブスターっていう迷譜面があったんだがなぁ。
スムーチは中盤の皿地帯のことかと思ってた。
ラストに関しては皿ガン見よりもむしろ、左自動化右ガン見かなぁ。
雪月花はやっぱりサントラがお勧め。
「曲のこの辺でポコポン」がイメージできるだけで、手の動きに余裕ができるよ。
皿鍵往復な激しい手の動きが、ここ数作の☆10↑でいっきに増えてるから
☆10を何週かする頃には皿絡みの色々が鍛えられてると思いますよ。
>>214 代わりにルート80sという迷譜面が復活したけどねw
俺がいつもいくゲーセンは、DP初めてやった時にスタンダードモードを選択できなかったんだけど、なんでなの???kwsk
>>217 DP2クレの設定だったかと 昔はそれが普通でしたが
こことは別にDP初心者スレもあるよ
>>219 でも1クレでFREEと段位認定はできるんですよ・・・
>>217 ジョイント設定というものがあってだな
非ジョイントだと1クレでできるのはFREEと段位、2クレ入れればスタダとエキスパができる
ジョイントだと1クレで全部できる
出荷時のデフォ設定は非ジョイント だから、店側が設定しなおさないと非ジョイントのまんま 最近はわりとジョイント設定の店が多いけどな 連レスすまん
>>222 Thanks!!!
こんど店員さんに聞いてみるわ
ゆとりwww
ゆとりってか、DPやってない人は意識しないしね
DPやらない人→ジョイントとかどうでもいい DPやる人→ジョイント設定が大事 ゆとりとはちょっと違うような・・・
DPやらない人にはジョイントとかFLIPとか乱鏡とか空気だよね まぁ俺もDP乱鏡の必要性知ったの最近だけどw
乱鏡なんて何に使うんだ?DBRM?
このスレには関係ないだろうけど明日から以下の3曲にDPAが追加らしいぞ。 ・V ・ムンチャ ・ギガー とりあえず、譜面を見てみたい。
>>228 たしか片方乱鏡にしないと両サイドシンクロしちゃうんだっけ?
>228 ACだと230の言うとおりになっちゃうよ。 CSだとRつけるだけでいいんだが。
いや、普段からDBRやDBSRやってるからそれは知ってるんだが 普通にオプションとしての必要性あるんかなーと思って
>232 DPの練習としてなら左右同じじゃ、認識力が養われないじゃん。 そういうプレイすると言うのなら、必要はないと思うが。
>>233 左右同じになるのはDBの時だけだろ?基本的にDPでもランダムミラーは意味ないよ。
いやだからDB系は普段からやってるからそれは知ってるんだってばw でもそれは仕様の為に乱鏡にするだけでしょ? 必要性って言うからそれとは別に乱鏡を有効に使う方法あるのかと思って聞きたかっただけ
236 :
爆音で名前が聞こえません :2009/07/21(火) 20:42:46 ID:jqLZO5tbO
あ、ゴメン上のレスは
>>233 >>234 やっぱそうだよね
上でも書いたけど乱鏡を有効に使う方法があるのかと思った
あえて言うならやっぱりDBRMぐらいかな
しかもまさかのsage忘れスマン 明日追加穴3連奏してくる…
>>232 とりあえずSPのrandomだと本来なら7*6*5*4*3*2*1=5040通りあるハズなのだが、
実際には諸事情で2520通りしかない。
それをmirrorにしてはじめて5040通りになったような。
だからrandom+mirrorはそういう側面では意味があるハズ。
うろ覚えなんで違ったらゴメンナサイ。
Vはきっと片側にデニムがそのまま降ってくるんだろなw
>>237 おまえそれ罰でも何でもなく普通にやるだろwww
>958 :爆音で名前が聞こえません:2009/07/21(火) 19:56:02 ID:jqLZO5tbO
>穴Vのテケテケ地帯は全部V2のラストぐらいにしてくれないかな?
>V2の終盤の譜面結構好きなんだが他がスカスカ過ぎてつまんないからあまり選ぶ気が起きない
>
>>240 うわあぁぁ!なんで気付くんだよ!!
てか気付いてもここに持ってくるのはやめようぜ…
Vとか灰ですら絶望的だってのに・・・
V灰は最後力尽きて押せずorトリルのボタン間違えるorトリルの入り口間違えるのいずれかで易ゲージ60%安定です
Vは段位ゲージさえ残せたらそれでHAHAHA すいません残せなかったんでボス担当期間中ずっと七段でした
最っ低!
>>237 君ってサイッテー
そういえば素の譜面がDB譜面を越える曲ってまだ無いよな確か。
DBの方がまだマシだよ的な譜面。
両側にSP譜面降ってきてもなおまだ足りない譜面。
や、有っても特に意味は無いんだが。
単純に考えてSPが1000ノーツ以上だと2000超えるし
GOBBLEという曲があってだな
>234.235 あいや、すまんかったw。 話題になっていたのはDPにRMをつけた場合の話なのか。 そりゃあ意味ないよなー。 227に一本取られちゃったよw GOBBLEは完璧にDBを上回る譜面だな。
あー、ゴブルがあったか。 すっかり忘れてたぜ。 罰としてグリーンアイズやってくるお。 何となく似てない?ゴブルとグリーンアイズ。
SWEET LAB(H)なんかも人によっちゃ DP > DB
ポンデステン穴とか、片側だけでもSPよりムズいよ
ランダムのみだと絶対に正規がこない ランダムミラーだと絶対にミラーがこない こうじゃなかったっけ
それで合ってるよー
追加穴どころか灰でもスレ違いだな でも特攻してくるぜ なんとかいいとこまで喰らいつきたい
V見たけど追加穴なんかなかった 条件付きかな
>255 アップデートが完了していないだけだと思うぞ。 ちなみに、難度は11で、小さい階段が連続するところがあるらしい。 多分中盤だろうなー。
>>256 それならアップデートにどんだけ時間掛かってるんだw
まあスレ違いだが答えてくれてありがとな
さっき穴Vやってる人見てVに穴なんてあったっけ?って思ったら今日からだったのね。 譜面は螺旋とか片側に寄ってトリルがちょっと難しくなった感じ? 11なんて全然できないけどノマゲは11にしては弱そうに見えた。 プレイしてた人がうまかったらからそのように見えた可能性が高いけど。
スレタイ100回読んだあと追加穴曲3連奏してこい
260 :
254だが :2009/07/23(木) 11:15:47 ID:umHrM+Oc0
話題なかったとこに今回の DPA追加アップデートだから別にいいんじゃね そんなに目くじら立てるなよ 特攻した結果 → 全敗でしたw V → 前半はなんとかなったが後半削られ死 ギガ → 終盤まで赤保ってて期待したが案の定超絶ラス殺し ムンチャ → 異次元 2%安定 特攻は楽しいぜ!
なにこの自己中
気持ちは分かるけどほどほどにね。特攻楽しいには同意w WRのミッドナイト堕天使はMY BESTなのでうれしい。
>>262 ナカーマ。ミッドナイト堕天使はEMP稼働と同時に惚れて毎回やってる。
Dr.本田は個人的に曲、譜面共に外れ無しだからシリウスが楽しみだ。
突然だが、みんなALL I NEED〜穴ってどうしてる? 自分はどうしてもラストのちょっとゴチャっとしたところで削られて70%くらいになって終了する 何故あんなにクリアレート高いのか理解できない…
あれは隠れた皿曲。地力つけてハードおすすめ。 アナザーのCLは全体的に高めだよ。
レートはアテにならないんだよなぁ。SHIFT穴とか。めっちゃ地雷踏んだ気分になった…
カラーズ横田リミックスもAのが4ポイントか5ポイントくらいレート高かった気がするなー オールアイナントカは緑つけてそれっきりな気がするから雨やんだらノマゲにしてみよう(できたら
ALL I NEEDは詐称と信じて疑わない ライバル中ぶっちぎり最下位余裕でした^q^
>>267 中盤苦手でボッコボコにされる俺は穴のが安定するw
新曲はWRの課題になったりでクリアレートがほぼアテにならないことが多いので注意
2回ほどノマゲで3曲目にやってきた>オーアイニーナントカ
確かによくわからん削られ方するね ハードつけるのはちょっと怖い感じ
>>269 終盤のノーツ多い分回復になるってかー、その発想はなかった
272 :
爆音で名前が聞こえません :2009/07/25(土) 21:36:14 ID:0iCzNbhv0
今日七段受かった それで聞きたいんだけど八段って☆10難梅できるぐらいじゃないと受からない?
273 :
爆音で名前が聞こえません :2009/07/25(土) 21:42:07 ID:qNo/gHGsO
10難梅は5、6曲できれば受けていいと思うよ まぁ課題曲3曲がみどりつけられるぐらいなら受かるし。 ☆10ならノマゲ20曲ぐらいから勝負できそう
下げ忘れた てか10難梅は10段クラス
八段1曲目(☆10中位くらい)がノマゲできたらたぶん余裕 ☆10下位が10曲もノマゲできたら八段いけるんじゃね 俺が受かったときは☆10なんて翼と90’とかくらいしかまともにクリアできなかったし 八段3曲目(☆10最上位)がノマゲできたら9段もふつうにいけるよ!!
このスレでの報告だと>>163-
>>181 あたりが参考になるかも ならないかも
白どころかノマゲ埋めも終わってないけど八段完走はいけるよ
あまり満足できる結果じゃないけど(主に2曲目が
>>275 >八段3曲目(☆10最上位)がノマゲできたら9段もふつうにいけるよ!!
ノマゲできてもふつうにいけないよ
とりあえずturiiの瞬間風速が突出してるので何度か予習しといた方がいいと思う 他は☆10適当に埋めとけば何とか耐えれる
☆10は150曲クリアしてるけど八段やっと取れたぞ。ツリーが苦手すぎてさ…GTのほうがゲージ残るし。
パンツとGTは練習しといた方がいいと思う。 パンツは片手力で、GTは物量譜面を意識して養えばいいかと。 ただし、ハリツヤをクリアしてないようでは足切り必至。 ハリツヤまでの道程はワナパの復習が必要。 ワナパを白くするまで練習した方がいい。 house nation穴もいい練習になるかと。
トゥーリのことツリーって言うのはわざとなの?
釣りだろ
だれうま
>>278 俺は九段取ってしばらくしてからやっとサイケノマゲできたよ
八段もturiiは落ちたことなかったけどサイケラストで何度もは死んだわ
八段二曲目と三曲目は結構個人差激しいかも
☆10の未クリアが残り15くらいで3ヶ月くらい停滞しててもうどうしたらいいかわからん/(^o^)\ 乱いれて☆10かたっぱしからやるお!って意気込むと大抵1曲目で落ちるしw そういや追加穴がどうのこうのってスレでみたからゲーセンいったらほんとにあったけどソース公式? NORTH穴やりたかったな・・・
>>286 良いから落ち着け
筐体に乗っかってるものを開発部が作ってないならどこが作ってるんだよw
ハリツヤが全く抜けれる気がしないがクリアレートは高かった。死にたい
>>288 穴は全体的にクリアレート高めだよ
キニスンナ
>>289 ありがとう
最近、七段に昇段したんだけどレベルが高すぎて泣きそう
☆9埋め残り5曲、☆10ノマゲ80曲クリアでも 八段の2曲目でアボンする… 前回の八段は余裕だったのに… 次回まで放置するか
THE LAST STRIKERのDPAクリアキター。 CS DJTの☆10の未クリアがあと2曲まで来た。
ちょっと前に7段になれたんだけどTuriiむずすぎワラタw ☆10にいくつか特攻してるんだけどコレはオススメってのあるかな クリアレートじゃよくわからんなんだ
消される前にLOW穴 絶望的な気分になれる
CONTRACT灰なんだが、「運指がしっかりできているかいないかで相当な個人差が出る」というコメントがウィキサイトにあった。 それで、今日やってみたら見事に全く歯が立たなかったんだが、(ノマゲゲージで、螺旋で徐々に削られ終わる頃にはゲージ底辺)その「運指がしっかりできている人」は自分と同じようなレベルでもまともに螺旋を押せるってことなのだろうか。 だとしたらショック過ぎて立ち直れそうにないんだがorz いつになってもできる気がしない……orz 参考までに、☆9は後9曲でノマゲ埋め、☆10は40曲くらいノマゲクリアです。
>>294 消される前にGravity灰をやってみよう。
やっていて楽しい譜面だし、やり込みがいもある。
俺も難民だから偉いことは言えないが、段位ツリーに挑むなら同じゼクト曲のリスタチカ穴をノマゲクリアくらいできなきゃ駄目だと思う。そういう基準の見方は他にも色々だし、気長にエクストラで10埋めをやって行こう。
>>287 まぁ・・・そうだよなw
さらっとしか公式みてないんだけどもそれっぽいこと書いてるのが見つからなかったから情報誌か何かで知ったのかなぁと
話かわるが、具体的な曲は忘れたが螺旋がまったくできない
左123212321232・・・・とかって小薬(中or親)で処理できる気がしないぜ
親人中でやってもできないがな('A`)
>>298 公式スペシャルサイトにはろくに情報は載らんぞ。
解禁を初めとしたアップデート情報は各設置店舗にFAXで送られる。
それをどっかの誰かが情報サイトに報告してるんや。
だからソースは公式だが、情報の知り処は情報サイトになるわけや。
>>294 EMPの☆10は全体的に難しいので避けた方がいいかも
ただすぐに8段取りたいならEMP☆9〜10をやりこんだ方がいいと思う
ちょっと譜面傾向が違う
>>296 灰の階段はただのくの字でしかも5鍵分しか使ってないのでまずは5鍵階段の運指を練習してみるといい(
>>5 )
往復階段の合間の休憩がなくなると(いわゆる螺旋)難度が急激に跳ね上がる
>>300 了解です。
単純な1〜5階段も正直完璧に取れるという訳でもないので、まずはこれの完成度を上げることから頑張ってみます。
しかし、単純階段頻出な曲がいまいちよく浮かばないな…。何かいい練習曲がありましたら…って、コントラクトをやるのが手っ取り早いか?w
ところで、同じウィキサイトのコメントに、「最後1P側に単階段が連続で来るので右利きの人はFRIPで逃げるというやり方もある」とか書いてありました。
それじゃ螺旋が全部非利き手側に来てしまうじゃないか!orz
☆10をやるレベルの人はそれくらい螺旋ができて当たり前なのか…? と、そのコメを見てかなり落ち込みましたorz
☆10は階段・螺旋・(3つ以上)同時・トリル・複合全てを両側で最低限こなせないと制覇するのは厳しい ☆11以降は上記に加えて無理皿+(4〜5つ以上)同時+発狂までプラスされるから練習あるのみだな
前半ズタボロでも中盤越えると赤ゲージまで回復出来るから最後の難所は利き手で耐えろって事じゃない? 階段なら☆9のforeplay灰が良い感じ。ただ割と難しいから注意ね。
穴豚「ウチら☆10で全然普通だよね?」 穴サイケ「普通だよね超適正」 穴ぱんつ「☆11に居たら最弱でしょ」 灰プログラ「ラス殺し?もっと酷いの沢山居るし」 穴パンドラ「余裕余裕」 灰エンパシー「ウチらに比べたら可愛いもんだ」
コントラクトか1974になっちゃうんじゃないかなあ>階段頻出 flip云々はスカスカ地帯から稼いだ貯金を1P2P交互に来る12345432に充てて その後はまた同色同時+皿で回復させて最後の階段は利き手で耐えるって事なんだと思う 私も右利きなせいか正規は緑入れないと安定しないや
spica灰はいかが?>階段 あとlightsやdual controlとか もっと遅いのがお好みなら511穴とかWAR GAME穴(灰は同色階段)とか 全部遅いだろ!って突っ込まれるだろうけど、まずは 撫でずに運指で安定するまで遅いので慣らした方がいいんじゃないか
豚って何の曲の略称だ?初めて見たが
まいふゅーちゃーだな
コントラのノマゲなら後半の螺旋階段で45%〜残しときたいね。 最後の階段は左3456だから薬中親人と固定でいける。 ちなみに俺も螺旋の左12345432や右76543456がサッパリ出来んorz ハンバーグから逃げ出したい。 リソナもまた然り。
Regulusはどうだろう
スレチだけど今はやりのV(A)も階段だらけだぜ
皆さんどうもありがとうございました。 皆さんの意見をまとめてみると、 低速階段: WAR GAME穴 5.1.1穴 中速階段: レグルス灰 スピカ灰 foreplay灰 lights灰 など 高速階段: murmur灰 1974灰 蠍火灰 コントラクト灰 といったところですかね。これらの曲でオリコを組むなりして練習してみまする。
>ハンバーグから逃げ出したい よっぽど怖い夢でも見たんだろうな…
3つ同時押し(異色)がくるとベチャ押しになってしまう。死にたい
>>314 とりあえず3つ同時押しは
123 124 125 126 127 134 135 136 137 145 146 147 156 157 167
234 235 236 237 245 246 247 256 257 267
345 346 347 356 357 367
456 457 467
567
の35種類なんだけど、あらかじめそれぞれどの運指にするか決めておくといいかも。
ホームポジションを見据えつつやりやすい運指を研究してみてはどうかな。
136や236辺りはあらかじめやっておくだけでも今後来た時とかやっぱり違うよ。
WARGAME(A)にランダムかけるとふつうにしぬ
左23や右56がらみはとっさには押せないな。中指使うの慣れていれば押せるのだろうけど 俺はまだ押せん。左3右5で親指出張してしまう
CSのトレーニングで灰A序盤を繰り返しやってたら少しマシになった
>>315 親切にありがとう
異色って書いたけど137や157もベチャってしまう
意識してやり始めたのは最近だからこれからも意識してやってみる!
>>315 そんだけ考えられながらなかなか成長しないよなお前w
まあ頭では分かってて曲のロード中&リザルトのロード中にシャドーではできるのに、いざ来るとベチャorナデナデってしまうのがDPの難しい所だし そして無意識に反応できたときの驚き&成長を実感しての嬉しさったらこの上ないね
右手はともかく、左手はちょっとした同時押しすらべちゃ押しになっちゃう いい加減なんとかしたい
137とか157って37+小指、57+小指って意識すると取りやすい気がする。 1(2P側7)を小指でSPの皿取るみたいな感じ。
穴ノークライム繚乱が楽しいです。 だいたい灰アンドロ2くらいのレベルに収束するんでみんな試してみれ。
穴MAX LOVEを粘着してクリアしたら他の☆10が急に見えるようになった 地力見切り体力階段着地と幅広く上達した気がする
穴まっくらはラストの右手の密度があがってくる所で崩れて死ぬ
カラフルクッキー杯って10の中でも弱い方?
>>327 クリア率3割(クリア曲/落ちた曲)くらいの俺でも難無くクリアできた。
でも、客観的に考えれば10.0くらいなのかな
ところで、1Pの1+3トリルや2Pの5+7トリルは小指と中指で取るのと、小指と薬指で取るのと、どっちが多数派ですかね?
俺は薬+子だが、トリル単体で来るなら人+中で安定させる トリル中に同時押しとか混じる時は勿論前者でやるが
トリル単体なら俺も薬+子かな。DPのトリルって1Pの13に降ってくるのが多いから自然と得意になった。 その代わり1Pの57は全然駄目。よく「左鏡でトリルを内に寄せると楽」って聞くけど俺には信じられないw
>>330 >>331 なるほど。
自分は小薬トリルが、余裕がない時は特にぺちゃ押しになってしまうんですが、これってトリルを指の腹で押しているのが原因ですかね?皆さんは爪先で押していますか?
指の腹でってことは指がかなり伸びきってないかい? 確かにその方が力が入りやすいけどHOPEやLOWみたいにゴミがついてきた時や13→24などトリルの位置が動く時に取りに行きづらくなる気がする 極端に言えば中指を4に置いた状態や親指を7に置いた状態で13に指を乗せた角度で叩けるようにするといい 実際は多少手を動かして取りにいくんだけれどね
>>333 も言っているが、腹で押すのはやめた方が無難
出来るだけ指に力を入れず、指を曲げた自然な状態で捌く方が良いよ
>>333 >>334 分かりました。
どう頑張っても小薬トリルが上手くいかないのが悩みだったんですが、どうもこのトリルを腹で押していることに意識して気付き始めたのがつい最近だったんです。どんだけ遅いんだよって感じですがorz
47を中指と親指で押さえながらの小薬トリルですか…。今の自分からは無理ゲーにしか聞こえませんが、今度から練習することにします。
手首を少し曲げるのも意識してみるのも良いかと。少し内側に曲げるだけでも大分違うと思うよ。 後はよく出る練習方だけど机とかで子薬をトコトコ毎日やってるだけでもやるとやらないでは差が出る。勿論指先意識でね。
人体の構造上、小薬は非常に動きにくい組み合わせな上に 譜面展開的に13トリル終了後は皿が来る傾向が高いので 敢えて薬中オススメ。 小指鍛えなきゃ小指鍛えなきゃって思うかもだが 意外に小指は皿だ1鍵バスだと酷使されてるから 八段前後ともなれば結構強い子に育ってるはず。 他の指との協調性は皆無かも知れないけど単体ならかなり強いぜ小指。
え、みんな皿単体は小指だけで取ってるの?
サンダーリミのオススメオプションってありますか?正規無理ゲーすぎる…両乱?
その書き込みじゃ分からんだろ
13トリルを小指と親指でとるのは俺だけでいい
でも俺、本来の指が出なかった時にとっさにその運指で取ったことあるなぁ 手全体がビキビキってなって、すげーキツかったwww
実用性はともかく、逆に凄いなそれw
>>342 トリルとちょっと違う気がしないでもないがCLOUDY MUSIC灰の前半これじゃないと出来ないわ俺w
それでも白つかないけどorz
たまに親指さんが出張してくる時ってあるよなw
親指のいざという時の心強さは異常
>>320 まあ地道に楽しく頑張りますorz
lower world灰ハードktkr
>>342 俺と同じ運指だな。なんとか矯正したいんだがなぁ
1+3が単体で降ってきたら薬+中でトリルっちゃう 小指使うべき?
べき、とまでは言わない。 使えたならお前の運指の幅と可能性がちょっと広がる。それだけ。
鎌イージークリアキタ━━━(゜∀゜)━━━!! スパイラル穴がクリアできない クリアレート高いのに
スパギャラか。 あれは人差し指と中指だけでやれば結構イケる。 逆に固定だと左小薬がおかしくなって死ぬ。
最後混乱するよねスパギャラ
>>353 そう言われると小指も使わなきゃなって思う。頑張るわ!
358 :
354 :2009/07/30(木) 10:25:00 ID:OGhAlUwRO
そっか固定だときついのか 人中で練習してみます (゚-゚) 穴ギャラ俺は三段階かあ
CS専だけど固定でやって来たけど中指が4番から動かんorz CS金寺で練習になるのは無いだろうか?
>>359 CSなら適当にランダムかけてトレーニングモードで速度落として練習すればいいじゃない
361 :
爆音で名前が聞こえません :2009/07/30(木) 22:01:21 ID:+y8NaYhk0
家でDPできるとか勝ち組だろ
えっ
割と多いのかと思ってたがそうでもないのか CS曲は良譜面多いからDP環境作ってみてもいいと思うよ
☆10も残り十数曲になってきて改めて左手乱打力の無さを痛感している 左手偏重じゃなくてもいいんだ、おすすめ練習曲があればよろ Spin黄安定白無理、パンツは赤不安定とかこんな片手力です
>>364 灰スフィアとか道中がそれなりで最後がヌルい曲を左乱でやったら良いと思う。
>>359 誓い灰で右567を中5薬6小7で取る練習は
よくしてた。
HSの時にレベルが12段階になりましたが、 DPではそれぞれの旧レベル表記がどのように振り分けられたのでしょうか?
旧表記は無かったことにして12段階に再配置したんじゃないのか
えっ
HSはハイスピと紛らわしいから「ハピスカ」な ハピスカではスタッフ判断で難易度の 振り分けが行われたが、DPに関しては詳しい人が あまりいなかったため怪しい振り分けになった ムーンレース・ミント・スクリームスカッドが☆8 ダーティ(A)・ゼファー(A)・オーロラ(A)が☆12など 詐欺・逆詐欺のオンパレードだったw その後作品ごとに修正されて今に至る 結論:今はかなりまし
ダーティ穴は昔☆12だったもんなw 一気に二段階レベル下がった曲はこれだけなんじゃない?
ましにはなったけど今作→ロケテのEMP新曲復活曲の難易度変更見てると、 ちゃんと判断出来る奴いるか、まだ怪しいなw
まぁ詐欺、逆詐欺に一喜一憂したりすりのも寺の楽しみだよね。特にDPなんかは個人差激しいし。 話は変わるんだけど、みんなは無理皿って得意? 俺は80'sが未だにネタ譜面にしか感じられない位苦手なんだが、九段を視野に入れる段階だとそろそろ出来ないとまずいかな?
80'sってroute 80sだよね?最初め組かとおもた。 九段が視野に入るくらいでもあの皿は無理なのか・・・ あの曲大好きなんだけど譜面が無念過ぎて選ぶ気になれない。 自分も無理皿拾えるようになりたいけどどんな練習をすれば良いのかな・・・ 何も考えずにやると皿どころか鍵盤も崩れるぜ。
灰はとりあえず左1皿と右7皿の練習しとけばいける 時々おまけ付いてくるけど最初は無視の方向で 余力が出てきたらタイミングずらして取れ。こっちは要着地 first resolutionとかreally loveとかで練習
でもroute 80sってどう見てもネタ譜面だけど、割り切ってやると案外楽しいよな
ブロークンマハー大ラスの2Pとか80sの大階段手前1P側あたりは ずらしやろうとすると焦りで早く取りすぎてBADハマりするから困る
メタリックマインド灰を初めてやった時は笑えてきた 易つけてたからなんとかクリアできた
>>375 really loveは皿の練習に結構やってたけどresolutionの方はやった事すらないかも。
そいつで練習してみますわ。サンクス。
ちょっと名前違ったね。80sか、ごめん。
ほぼ家専なんだけど最近のって無理皿曲少ないから練習足りないからかな。
乱つけて無理皿練習も有りかと思ったんだけど「乱は九段取ってからで」って初心者スレで習ったからまだ使った事無いや…
とりあえず1皿と7皿みっちり練習してみる。アドバイスTHX!
>>378 初めてやって突き指したのも良い思い出。
>>370 どうでもいいがハピスカにダーティはない
あれを九段目指す手前で無理皿と言ってたら、Lv.11以降で苦労する。 指がかなり動くようになってもempathyやVoltageでもかなり苦労するかと。 ましてやマッチョやスクスカ、Sphereや少年Aでは手も足も出なくなるかと。 と、ここまで書いてスレチスマソ。 CSでやってるなら昔の作品を買ってきて、Princeやjelly kissとかやってみたらどうだろうか。
無理皿の定義を誤解してる人がいるみたいだな
元々は1+7+皿みたいな片手で同時処理不可能な譜面を指すが、 最近では物理的に可能でも追いつかない、と言うものまで無理皿にされているな
それは痛い間違いだ 難しい曲やったらなんでも無理皿になっちゃう
無理皿と言えばTHE EARTH LIGHTや穴月光もあるな
1P側137Sだっけ
アースライトの無理皿はガン無視です(^q^)灰緑ランプ 穴月光もあるの?というか灰すらクリアできないんだが。間奏がわけわかめ
>>383 皆伝だけどその中で80s灰は少年Aの次にHARDムズいと思う
月光穴は臆面もなく1P側に一回S357が振ってくる。 まあこんな所で無理鍵盤無理なんて言ってたら穴Sphereで悶絶するぞ。って例えがおかしいな。
DPならではって気がするんだけどな>無理皿 一曲目に皿有りでDBMでいいからやってごらんよ 蠍火Nラストなんか楽しいよ!
>>390 Lv2~3の皿ありDBMで死にそうだな
皿ありDBM scar in the earth☆3で落ちました。
最近一曲目はDBRのNアビスに固定してる。 いい練習になるぞぅ。
22DUNKでもやってろってこった
>>391 DPやり始めの頃、穴スフィアのラスト見て何故タッシュが叩かれてたのか納得したわw
確信犯の無理皿は糞だと言わざるを得ないw
たっしゅはロケテ時とはいえ、全押しに皿まで配置した男だからな DPをバカにしてるとしか思えなかった
フルコンさせたくなかったんじゃないのw?
80ならフルコンしてる十段見たけどなぁ。 俺七段だけど星の王子様とかジェントルばっかやってたから80灰ならノマゲしてるぜ。
ACで無理皿が出てくるのって☆4からだっけ? ☆1からフルコンor難埋めしようと思うんだが
旧5.1.1Nが最初だったんだけど無くなったからそのぐらいかな。>無理皿
無理皿というか…かなり厳しい皿としては Macho Gang(N) deep in you(N) がちょいと注意。 どれもLv3
>>403-404 ありがとう!マッチョは厳しかったけど一発目でフルコンできました!
☆1はともかく☆2ですらフルコンって難しいもんだと気付いた。集中力つくわ
初心者スレのテンプレで階段が(右手側)「1234567→親人親中親薬小」 がオススメと知って以来、ずっと何も疑うこと無くそれを練習してきました。 でも気づいたら、テンプレをよく見ると「親人親中薬中小」の方がスムーズと書いてあります。 試してみたらめちゃくちゃ難しいのですが、階段対策の運指は何通りか身につけたほうが良いでしょうか?
前々から4中の後に5親はきついと思ってた
手の大きさや太さ・柔軟性の関係で物理的にやりづらいんなら無理に取れるようになる必要はないだろうけど
「できたほうがいいの?」って言われたらそりゃいいに決まってる
具体的な話は本スレで1P側階段薬中小の話が出てたからソレを左右対称にみて応用すればいいんじゃないかな
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1248233619/86-106 個人的には手首を上げるかひねるかの違いであって
どっちが指が窮屈かはどっこいどっこいだと感じる
ピアノみたいに云々って言うと親中親中親中薬みたいな運指を連想するなー
ただ「固定から運指を崩す練習」がいるんじゃないかって指摘は正しいと思うよ
>>407 それって1→7と7→1で同じ運指するのは至難の業だと思う。
7→1なら前者、1→7なら後者が理想かなぁ。臨機応変に。
階段は全て 白→親 黒→人 の俺は異端。今んトコ人並みには押せてるんだけど改善すべきかね?
412 :
爆音で名前が聞こえません :2009/08/04(火) 11:37:42 ID:mlLQSgAn0
ピアノの長いアルペジオだと序盤はそんな感じになる事があるなw
>>411 オレも階段はその運指だわ
1794もその運指で白ついた
けどその運指だと階段にゴミがつき始めるとキチィんだよね
>>413 やっぱゆくゆく困るよなぁ
なるべくほかの指も使うお
ビートマニアにも練習曲あったらいいのにな 同じ形がずっと続いてだんだん速くなるみたいな
ハノンみたいな定型的譜面をいくつか用意してBPM指定で練習とか
シングルで乱かけられて 次回作で削除がオチだろ 家庭用でできないかなあ(゚_゚
トレーニングじゃ駄目なの? 範囲も指定できるしだんだん速くすればいいと思うんだけど
☆10をクリアレート順に触ってるんですが、the trigger of innocence(A)がかなり難しくし感じたんですが
そう思うならお前には早い
トリガー穴はラストで回復できっからね その前のサビで両方の四番がハマりやすい事に注意 あとは繰り返しの譜面だからよく見ればおっけ これって10.7だっけか? クリアレート順だと詰むかもねー
頻出パターンが最初は押せてるのに徐々にgdgdになってくなら持久力か左手の独立性 さっぱりイミフなら認識力がちょと足りてないんじゃないかな トリセンスって今70%前後だっけ? そのへんからはクリアレートを過信すると危ないゾーンに思える
☆10ノマゲ残り1曲までキター 誰かアストラルボヤージの攻略ポイント教えてくれ orz
☆10のクリアレートなんてほとんど役に立たないだろ
>>424 両ミラーかけたら簡単になった気がした
そこまでノマゲ出来てるならすぐだと思うから頑張れ
トリガーは左鏡で☆9強くらいになるよん。 凄く叩きやすくなるのぜ。 なーんでじゃろなぁー
428 :
407 :2009/08/05(水) 00:12:21 ID:tYUgfeOa0
今日一日中、職場で階段の運指のことばかり考えていました。 ついでに親人親中薬中小(逆側も然り)のイメトレもしていました。 結局自分には合わないと判断したため、元の方法で続ける事にします。 でも左23や右56辺りを絡む同時押しを、 中と薬で自由に取れるような練習はしていこうと思います、ありがとうございました。
仕事をして下さい
>>428 中5、中6が元々出来てないのなら、階段でその運指はまだ難しいだろうね
>>424 フリップのみよいかも
☆10ノマゲできたらこのスレでは間違いなく最上級
九段取っても俺らにアドバイスたのむぜ!
☆9をクリアレート順に埋めていったら十字炎であぼんした 同色階段ニガテだ(´ω`)
☆9をクリアレート順にやってたらheaven aboveが2%安定だった。 俺が苦手なだけか上手い人のプレイ回数が多いのかどっちだろ?
ヘブンアボベ穴はなかなか捌きにくいの降ってくるから軽い練習にオヌヌヌ
このスレきてから
>>6 のコースをやろうと思ってたけどずっと忘れてたww
さっきやったけど良い練習曲揃いで良かった!総合Aのった!
クリアレートよりもライバルのクリア状況の方が信頼できる
クリアレートほど形骸化したデータも珍しいよな ほとんどトマソンの域
この曲ライバルは全員クリアしてるけど自分だけクリアしてないしやってみるか ↓ ゲージ80%を割ってSTAGE FAILED ↓ EXスコアは一位(といっても数十点差の事が多い) 最近このパターンが多すぎる…
スコアで勝てそうにないので右の文字を自分だけ光るFに変えてささやかな優越感に浸る私
ついに嘆きの樹がつながったー!! ‥もちろんNormalなんですけどね(´・ω・`)
ちなみに住民の皆さんは☆7ってどの位つながってるんでしょう?ちょっと気になるかも。
>>441 何という私。主に☆5〜7が思いっきりそんな感じ‥自力と一緒にスコア力もつけたいぜ!!orz
同段位クリアレートがほすい・・・
>>442 私はLevel7は今のところ32曲ですよ。
Normalばかりですが・・・
最近Level5&6の曲をFc狙いで両S-RUNとかでやるんですが簡単な曲ならいい感じで同時押しと縱連の練習になるんでお薦めです。
今更だけどDP全然飽きない 未だに☆5とか☆6でRUNRUN楽しめる 高レベルになるにつれて更に楽しい
>>440 ありすぎて困るww
フルコンはチキン切りのオンパレードなんでかなり少ないorz
スタマで最後の外して793コンボで切れて壁殴っちまった DPはしょぼいミス多すぎてフルコン狙いはまだ無理だわ
君、怒ると壁殴るの?かっこいいね^^
>>448 壁とかに八つ当たりする時点でまだ無理。運指よりも精神鍛えなよ。
>>447-448 しょうもないところでコンボ切れるような人ほどフルコン狙いでの練習は効果あるかもしれない
☆3〜5位の余裕のあるスカスカ譜面で切れたりしないか確認してみ
※コンボと「キレる」をかけています
>>452 おk、頑張ってみるよ。
まずは上野圭市の曲からかな…五鍵ファイナルの頃からずっと好きなんで。
>>453 ※コンボと「キレる」をかけてるんじゃなくて
キレると切れるをかけてるんだろwww
突っ込んだら負け アースライト灰100回やってこい
素股とか いやらしい
な なに… トランが… 浴衣を着て… 素股だとッ…!
トランで抜けるオレ様こそネ申 ところでサファリができないんだが
すまたで793コンボか…。つえーな。
パンチラ難クリキター!!
パンチラで抜くのはイージーだぜ
>463 穴?まぁ、灰でも十分すげーとは思うけど。 そういえば、EMPフォルダの8でノーティがまだ点滅だ。 なんとかしなくちゃ。
今作はハイパーが強いよな
パンチラとシークレッツ
プログラム・卑弥呼
下手なアナザーより凶悪だから困る
>>465 このスレの住人ならEMPフォルダとかじゃなく
むしろ☆8白くらい何とかしようぜ
ノーティは皿に集中しすぎて鍵盤で減ってない?
>466 いや、鍵盤は拾えているんだが、プレイしたところの皿が ものすごく硬かったんでw それ以来やっていない。 一応、CS DJT(アケコン使用)のデジタンク穴には白がついているから 何とかなると思うんだが。
>>467 デジタンク2%安定、☆8ノマゲ埋め未ハード40曲の俺でも
ノーティ穴は白ついてるんだぜ。
皿が重くない筐体なら余裕なはずだ。
やっぱ七段から八段までが長すぎるなDPは… やっと☆7難埋め王手だけど☆8難埋めとかいつの話になるやら。
>468 まじか。今度それっぽい筐体でプレイしてみるよー。 ありがとうー。 ちなみにまだ☆7が点滅だw。OUTER LIMITSが閉店してしまう。 Deep in youに白がついたときはかなり嬉しかったが。
☆10が半分くらいノマゲで埋まれば☆8白への基盤は出来たと言えるんじゃなかろうか。 最近始めた☆9白埋めが残り40で停滞しだした。 INORIとかツインビーとか電人とかグラサイが厳しい…
やっぱこのスレはレベル高いなー。改めて自分は七段底辺だと思い知らされるお
>>471 ツインビーが七鍵に移植されたと聞いて……
エレチュンを厳しいと感じてないなら☆9HARDは近いかと
ツインビーって4TH辺りになかったかな・・・。
どこがレベル高いんだ? 良くも悪くも平均レベルだろ
☆10はノマゲ以上70緑70くらいだけど
>>470 と同じくOUTER LIMITSが白くならない。
これまで正規で埋めたけどいい加減☆7フォルダを白くしたいんで
オススメオプションとか教えてください
HARDをかけない
白くしたいのにHARDを掛けないとはこれいかに。 俺は白くするときは正規縛りにしているので、オプションのアドバイスは出来ないっす。 というか、クリアできていないしなw ツインビーはIIIが初出で、4thに移植だな。
そしてFINALを見掛けて穴ツインビーで悶絶するのが目に浮かぶぜ…
今何気なくCSDDで初DBをプレイしたのですが、 クリアランプがしっかり点滅しています。 DBもクリア状況がメモリーカードに保存されるのでしょうか?
>480 されるよー。 スコアも残してくれればいいのになぁ。
>>481 ありがとうございます。重ねて質問となるのですが、
ACでは保存と次回作への引継ぎはどうなってるのでしょうか?
OUTER LIMITSは離れ皿の箇所を覚えていれば楽勝。 序盤の縦連に交ざる16分がどうしても叩けず、後が全部BADはまりになるのなら、いっその事16分は捨てても構わない。 縦型譜面に慣れていないのならG2をいっぱいやり込むがよい。 フルコンならいざ知らず、そんなに難所はないと思うので、譜面研究すればあっさり出来る事があると思う。 とりあえずは譜面サイトでどこで減るのかを研究するといい。
>483 まぁ、確かにノマゲでは一度もプレイしていないのでとりあえず黄色を点灯させてからにするかなぁ。 >482 スコアは保存されなくて、クリアマークは残るという感じだったかと。
最近1曲目にDBR-ASやるようになったけど
BATTLE入れたあとの選曲画面では毎回ランプついてない状態だった気がするけどなー
皿ありじゃないと記録されんのかしら? 次ゲーセン行ったら確認してみよう
>>469 ☆8難埋めとか八段より先の話だよ できるとこから手つけてのんびりやってきゃいいさ
DBのクリアランプ仕様はこんな感じ -AC- なにしても点かない、点滅もしない -CS 3rd~6th- クリアランプは点くがDPと兼用である スコアも保存されるが、DPと兼用である(3rdはSP/DP/DB兼用) -CS 7th~DistorteD- ASを入れると強制的に点滅 特殊なオプション(RANDOM+系列、一部S-RAN)も強制的に点滅 他は全てCLEAR扱い(easyもフルコンも同列) -CS GOLD,DJT- ASSIST / EASY / CLEAR / HARD / FULLCOMBO クリアマークが細分化される 特殊オプション使用時は点滅か何もなしかどうか忘れた EXPERTコースでフルコンするとフルコンランプになった気がする PERFECTはFULL COMBOとランプが一緒なので影響無し
罰金穴ノマゲキター! すげーうれしい 目標にしてた曲だった
八段目標にしてるライバル欲しいなぁ。 今更ライバル登録してくれる人いないかな?
いません
ライバルスレあったはず
>>489 コラムニストのTAKUYAとかITUKIとか。
ITUKIは八段とってるけど、スコア面で言ったら八段挑戦レベルと思う。
コンマイスタッフに7〜8段が何人か居たと思う
HIROが八段だなー。
スコア面っていうかやってる曲が偏ってる
496 :
476 :2009/08/14(金) 01:36:37 ID:ngaqQIyfO
>>483 遅くなったけどレスありがとう。
今日久しぶりにやってみたら、縦連中の16分に関しては全く問題ないんだけど
皿+端鍵盤がめちゃくちゃ苦手なようでそれが主にゲージを削ってることがわかった。
意外と皿+2とかは取れるんだけどそれが皿+1だと鍵盤の存在に判定ラインギリギリまで
気付かなかったり…。
それでもラストまではいけたんであと何回かやればいける…かな?
497 :
爆音で名前が聞こえません :2009/08/14(金) 17:08:00 ID:pEhyimJJ0
☆9.10でクリアしやすいお勧め曲を教えてください ☆8まで埋め終わりました
>>497 クリアレート90%以上なら信じていいかと
>>497 クリアレート順に上からやっていけばだいたい大丈夫
怖かったら易つけな
☆10でクリアレート90以上なのはFlash Back 90'sだけだった
あれ?翼下がった? ☆10ならとりあえずsatfinal(A)とGOLDの山岡曲の小倉テクノ(A)オススメしとこうかな。
今日見たらたしか翼89%だったよ
ブロバン灰難特攻
ギガデリN難特攻
>>497 俺は☆10は翼(イージー)とV2(ノマゲ)とノーティ(ハード)がついてる。
翼はノマゲでやったら落ちたから%下げたのは俺かも知れない。
翼 Flash Back 90's は☆10では簡単。確か2曲とも次回作で☆9降格だが
昨日ハイペリ灰、Flash Back、翼をノマゲしてきたのに全部降格か('A`)
公式☆がいくつかは重要な問題じゃない お前がクリアできたか、スコアはいくらだったか そして何より遊んで楽しかったかどうかが重要なんだ
シークレッツやパンチラはクリア出来るのに、なぜかハイペリや翼穴がクリア出来ないんだよなー 今のランク付け通りではあるんだけど。
>>
穴under the skyは良い譜面だなぁ
FC出来る奴が多ければ簡単なんじゃね?ということで FCレートから簡単そうな曲をピックアップ。 ☆9 Secret of Love BRIDAL FESTIVAL!!! ☆10 5.1.1. 翼 苦情は受け付けません。 ちなみにFCレートは4曲とも各難易度中で最高の3%。
5.1.1.が難しすぎて俺がプレイすると別の曲になる
穴5.1.1.はスパ乱でやると中々楽しい
oh!ハイペリオンやっぱ降格か… ☆10初にして唯一のFCだったのに
フルコンレートは極端に言えば一番拾いにくい1ノーツがどれくらい難しいかで決まるからな 俺はDPフルコンスレ住人でもあるので☆8〜9のFCRATEでソートした一覧表を持ち歩いてるが 最上位付近にHARDクリアの安定しない曲が2つほどあるという有様 GENOM穴とGREEN EYES穴ってFCRATE上位1割クラスなんだぜ…
ゲノムは手の流れるままに叩くと意外に繋がってるから分かるものの緑目は何故w でも何だかんだで私も虹だし他の☆9勢に比べりゃ楽って事なのかなぁ
緑目って譜面追加されたの?
>>521 灰だった、☆9の話だし、隣の曲と見間違えたし
早く寝ておくべきだったな
・穴ボルトオブヘヴンに白付いたから大丈夫だろうと油断していたらもっと高難度の2hotに襲われた
470だが、OUTER LIMITSに白がついたよー。 アドバイスしてくれた人ありがとうー。 FREEで3回粘ったらついた。 対策がわかればあっさりクリアできるもんだなー。 話は変わるんだが、SIRIUSで降格した曲の情報ってどこでわかる? 508を見て、俺がクリアしたあの曲はどうなったんだと気になって仕方がない。
DP10緑点灯記念カキコ。ノマゲはかんべんして…w
翼やってきた 確かに☆10の方では簡単だった カラフルクッキー灰と似た傾向の譜面知ってる人いたら教えて
穴ラブシャインとか 今は亡き穴ハニーパンチとか
DP☆10のフォルダ(全曲)が緑で埋まったってことじゃない?
え?ハニーパンチって削除されたの?最近入ったばっかじゃなかったっけ?
>>530 以下、緑ランプ
route 80s(H) Regulus(H) ALL RIGHT(A) KAMIKAZE(A)
RESONATE 1794(H) SCREAM SQUAD(H) 桜(H)
神風は当たればノマゲいけるけど他の曲はラス殺し中心で
76%落ちとかが多くて萎える
>>532 BfoueUだからなぁ。
版権絡み、所謂大人の事情っちゅーやつやね。
ハニパンの初出がGOLDだから恐ろしく短命だった事になるな。
しかし車で10分の所でGOLD稼働中の俺に隙はなかった。
いまだにアケ環境でNORTH→穴under the sky→穴ハニパン→穴シャルとか羨ましかろう(´ω`)
>>534 別に羨ましくなんてないんだからね!!!
あんたなんか穴惑フルコンするまでやってなさいよ///
GOLD初出のべふぉゆ曲ってもう一つあったよな 名前長くて覚えてないけど
GOLDで鎌鼬と双璧を成していた超絶詐欺なアレだなw
今作で削除されたREDなんとかとかいう曲だっけ
ハニーパンチがサニーパンチに見えた自分は格ゲーでもしてくる
Red Rocket Rising(綴りはうろ覚え) 俺がめちゃめちゃ好きな曲だ。削除と聞いた時はホントに残念だった
>>533 オーライ、レグルス、りそなは難の方がやりやすいと思うけど。
80sは譜面研究で捨てる部分を決めておくとか。
>>533 ネメシスとスピキャ埋まってるなら後は時間の問題なハズ。
自分は
>>533 全部ノマゲ済みだけど
未ノマゲが17曲ある件について
10thの☆10とは相性が悪いらしい
>>534 こっちも同じくGOLDが元気に稼動中。
てかbagもやってみてください
BPMが3桁のbagなんてbagじゃない!!
ハイスピかけなけりゃいいんじゃね
ノースかわいいよノース
>>545 庭「弐寺の仕様ですけぇ」
ティソナ「堪えてつかぁさい堪えてつかぁさい」
>>545 DRUNK MONKY(4th mix)「ん?」
550 :
爆音で名前が聞こえません :2009/08/18(火) 23:30:25 ID:O5iPuhcQ0
DRUNK MONKYのDPやりたい CSDDあるからもうひとつ専コン買おう
5鍵の酔拳はハード譜面ですらムズすぎた
明日香 DPHクリアできた。 オート皿使いました。 orz
553 :
爆音で名前が聞こえません :2009/08/19(水) 06:23:11 ID:y5SitM/fO
明日香はラスト自動皿(拾ってくれない)にすれば鍵盤に集中できて楽なはず
拾ってくれない自動皿w 皿を捨てるんですね。
何というボケ殺しw
皿だけ和尚
三人プレイかよ
もうカイリキーにやらせりゃいいよ
>>558 この暑い中、漢二人でコート羽織って汗ダクプレイ!は嫌だが…
ちっちゃいおにゃのこが鍵盤叩いて、その後ろから背の高い男が皿担当とかいうプレイは…
ズルいな><
☆10がもう進まない、☆11はクリア増えない こんな壁があった人、何して越えましたか?
>>561 ☆8白埋め
DBM
ライバルにスコアが負けてる曲をプレー
壁は越えてないがな
☆12イージーに挑戦
DBMって簡単目の曲でも練習になる? クリアランプ集めるの好きだからCSでよくやってるんだけど
ACはクリアランプつかないでござるよ というか家で練習できるんだったらDBRやりまくった方がいいんじゃないかの
>>562 ☆1から10の1/3くらいまでは白梅終わっててそこでほんとに突然急ブレーキがきたわ('A`)
なんとなく まぁ落ちないだろ ってレベルの曲を両乱でやってるがDBMかー
階段ぼろぼろだしいいかもしれないな・・
>>563 数曲やってあまりにも世界が違いすぎて・・w
クリアしてるけどBP100出てるとかあるんじゃねーの 後は何か目標曲作ってそれを毎日1回やってみるとか
階段ボロボロ? WISHリミの灰か穴、WAR GAMEの灰か穴をやるとかどうだ
>>561 忙しくてモチベは高いまま1週間とか強制放置するハメになった時に筋肉の超回復みたいに伸びる事はある
多分クセが抜けたせい
指は全然動いてくれなくてポロポロmiss出してスコアは死んでるのに更新するクリアマーク…
☆10ノマゲがようやく60曲になりました 今月中に八段取れるかなぁ
穴turiiってムズいよな。 そこでオススメなのが穴3y3sやってからの八段挑戦。 「☆12をあれだけ叩けたんだから☆10なんて余裕じゃね?」っていう精神的なゆとりと 譜面密度のギャップによる認識力向上と 一時的に引っ張らりあげられたリズムキープ力で 若干叩きやすくなる。 …ハズ。
>>572 ただフルボッコされて涙目なるだけじゃね?
得るもの何もなさそう。トラウマ1つ増えて終わりの予感。
あとテンプレ読もうな。
>>541 レグルスは最後の右皿をどうやったら取れるか
腕が考えようにも考えつかないので今度動画撮ろうかとも思ってたり。
>>542 自分は混フレ系はまだ押せるけど片手力+SC系ラス殺しが苦手で
533みたいな曲ばかりイージーです…
>>543 罰金、アストラル、ナルシスなどが難しいよな。
調子良くないとイージーでも余裕で落ちる。
☆8白埋め&☆9ノマゲ埋め完了!!☆8は舞い上がれ〜♪に軽く30回は殺されたわ…
自分がフルコンしてる曲で一番難易度高い曲を探してみた Lv.8に1曲… レーザーNか…
確変でマドルガダが埋まった 何でゲージが94%も残ってんのか理解できない
KI.SE.KI
>>576 EDEN(N)超オススメ
あとは恥ずかしさに耐えるだけ
>>576 こちらは七段底辺だが☆8にフルコンつくだけうらやましいんだぜ
☆8は白ランプつけれたら嬉しい!
☆8ならGOLD RUSHとかSPACE FIGHTとかがフルコン楽だよ。 このスレ住人なら出来るはず。
自分のをみてみたら☆9まで白梅してて☆7にフルコン9曲あるっきりだった プレッシャーに弱いなぁ俺
フルコンとかDo it!しかねーよ・・・ 左手の運指が汚いのせいだとは分かってるんだけどな・・・。17をたまに親中で取っちゃうし。
NORTH(H)とか何度もやったけどいつもどこかでミスって結局つながらなかった ヘブンリーさん(H)とかは癖が無いから比較的つなぎやすいと思う
SP、DP同じLv.7でもDPは運指を常に意識しないといけない分フルコン難度は結構上。 更に発狂もSPなら両手でカバーしにいけるがDPなら片手でなんとか処理しないといけないから。 Lv.5をそろそろ光らせたいんだが、ダンク兄弟が鬼のように居座っているからな…。
diving moneyが居ないだけ少しはマシ……じゃないかも。
☆8フルコンならFirst Resolution灰はどうでしょう 話題違うけどsecrets灰両乱の面白さは異常 ☆10を戦うMな人におすすめ
このスレの住人なら☆4フォルダまでフルコンできて当たり前? 無理皿が出てくるのは☆4からだっけ?
クリオネが埋まらないです\(^o^)/
R3って☆いくつだっけ
>>589 基本的に☆4から
無理皿じゃないけど注意したいものは☆3にある
>>591 N4 H6 A8
どれも無理皿有り
★4確認したら50曲もフルコンできてない自分
Nから埋めていこうと思い☆1から始めたものの無理皿どころか発狂すらないキーポンNで五連続失敗して止めた フルコン埋めしてる人たちマジ凄い
SPと違って押し間違えやすいからなー あまり気にし過ぎない方がいい
個人的に☆8でフルコン狙うならwishとかヨシダさんの穴がオススメかな‥
自分が初めてつないだのはstarmine灰だったけど(;´Д`)
>>586 ☆5がまさにダンク兄弟の所為で白いままですぜ。
‥あと穴1曲だけなのにーーーーーーーーーーーーー(つД`)
>>589 ☆4まで大半はフルコンできると思うけど、全て‥だと結構根気が
いると思うよ。得意不得意がそろそろ出てきそうな感じだろうしね。
>>592 >>596 なるほど、無理皿じゃなくとも☆4では結構切れちゃうお(´ω`)
☆1、2はフルコンできたが以外と難しいし緊張するから集中力付くな!気分転換や伸び悩んだ時にやるといいカモ☆
適度にフルコンチャレンジした方が良いよ 目押しの練習にもなる
☆9ならハモラブ一択
覚醒もいける オサクボのピアノの☆10のやつクリアレートやたら高いんで ハード付けようとしたら惨敗・・・なぜだ
そういや昨日は灰ミニマリに白が付いた 序盤で一気に削られてやべぇと思ったがなんとか生き延びた… あの曲は序盤と最後だけだな
ミニマリは左がわけわかめ
穴ぱんつってちゃんと叩けてるかはっきり分かる譜面だな 段位だとそこまで考えなくても抜けるだけで済むけど 一昨日やったらクリアまでもうちょいだったのに、昨日やったら一昨日よりゲージが減ってた やはり片手譜面は苦手だと言って逃げているのはいかんな ん?速猫?
早猫とかで片手力しっかり付けておかないと、後に堪えるぞ。 九段は片手力試される構成になってるし。
早猫 元祖電人 パンツ ジュデ ムーン グラサイ 拷問のような片手地獄をどうぞ
606 :
爆音で名前が聞こえません :2009/08/25(火) 13:19:52 ID:r2Up/pSmO
ジュデとスピキャ以外はそれほどでも 左手弱いだけだね うん
moonraceもどうぞ blocks灰にFLIPでやったらいい練習になった 特に前半とか
>>605 片手つってもなんか押しやすいのと押しにくいのあるよな
他はノマゲしてるが電人とパンツはボコボコだわ
あきらめろ 試合終了ですよ
片手力上げないと結局☆12で泣く羽目になるだろうしな
まぁ☆10やってりゃ最低限の左手力は付くから心配すんな。 身分相応止まりだが。 そういや☆9ってイイ片手譜面多いな。
片手だとトリルが絶望的だよ V全然出来ないし鎌鼬なんて24トリルでゲージ全部もっていかれる
Make A Difference灰がクリアできません。 終盤のトリルでゲージ減ってしまいます。 正規でプレイしてますが、オススメのオプションありますか?
そこでHARD
あれは素直に崩した方がいい
普通にHARDオススメ。 道中で減るようじゃ地力不足。
短いトリルでゲージ減るのはかなり重症だからごまかさず練習しといたほうがいいぞ
今回のコラムのオリコ、穴コース易かけないと無理
ノークライム EXE アストラル ライツ か・・・3曲目以外は問題なさそうだが
おっしゃるとおり3曲目で死にましたw
1〜2曲目は☆7以下をやって、 3曲目は☆9クリアレート上から、 4曲目行けたら☆9クリアレート下から。 ってプレイしてるんだけど、難しい難しいって言われてたAttitude、 ノマゲでやったらラストで落ちたから フリーでハード2回やったらクリア出来た。 やっぱり個人差って大きいね
薬指・小指の強化がしたいんだけどお勧めの曲ありますか? FEEL IT(H)だと左手がつらすぎて涙が出ちゃう。
ユーロ系なんかは左手1バスが多いから取り敢えずソレ系やりこんでみるとか。
低レベルから順を追った方が無理はないんだけどスパルタでいいならVやHOPEガチ固定かな VもHOPEも前中盤の左13右57トリルだけ練習に使って無理なら後半はクリア重視で自由にやればクリアできるのがいい感じ トリルは4分刻みなどと違って手の上下で叩くのではなくて指の力で押さなきゃならないのもポイント
Vの八分同時押しを人中北斗で覚えちゃって大後悔時代の幕開けであった。 そのままアイズとかカンフーとかアニサキスとか行っちゃってもう取り返しが付かない。
☆9が残り6曲 Attitude(A) Make A Difference(H) Boundary(H) Nasty!(H) Spooky(H) ラクエン(H) ほとんど正規でやってきたんですが、オススメのオプションありますか?
正規でよくね? アティチュとMADはhard逃げでもよし
>>628 ラクエン以外は正規でHARD抜けした俺から…
上3曲は最後だけだからHARD逃げかな。
Attitude(A)は右手の方が動くならFLIP両鏡。
Nasty!は地力上げてとしか…
ただ、右手で
ttp://textage.cc/score/4/nasty.html?DH964~35-38 のパターンが何回かくるので、ホムポジ崩して6人、7親、皿小とか。
後半左手の2鍵縦連絡みが苦手なら1P鏡か。
ただ楽になるところもあれば無理皿が増えるのでお好みで。
Spookyは左手で皿+1、皿+2を取れないと厳しい。
右手側は無理皿が2回しか出ないので、FLIP両鏡もありかも。
HARDなら無理皿を極力落とさないように頑張って。
ラクエンはどこで減る?
カゴ灰の左1→4→2のとこでいつも崩されるでござる。 なにかうまい方法は無いものだろうか。
>>628 むしろ下手にいじると、どれも難化しそうな気がする。
Attitudeは基本パターンが問題ないならHARD。
左手だけ苦手なら無理皿上等で左鏡+HARDでもいいかも?
ラクエンは白埋めではFLIP使ったかな。くの字地帯が少し楽になる。
あとはSUD+オンオフをミスらなきゃ問題なさそうだけど。
>>631 1P鏡で楽になると思うけど、
>>627 のようになりたくなければ正規で出来るように練習した方が…
ただ、
>>627 の気持ちは痛いほど分かるw
ついに☆5フォルダが虹点灯したぞーーーーーーヽ(´ー`)ノ もう今作は絶対22DUNK(特に穴)やらね。 しかし今日は凄かったなぁnaughty girl(H)を筆頭に10曲位つながったよ‥ ほとんど☆6だったけど(´・ω・`)
おお、おめ 200曲以上あるのにw 22DUNKのNとHは右にミラーかければ… かけてたのかな?w
Boundary(H)は両鏡だと押しやすかったと思う。 理由は正規だと薬指の能力が問われるから。
しかし苦手な運指を克服しないと後で厳しくなるぞ
638 :
634 :2009/08/30(日) 12:20:56 ID:UGjcqPYRO
>>635 Nは右鏡だったんだけど、Hが間違えて正規→適当にやったら
つながったんだよね‥(・ω・;)
どうやら皿には耐性が付いているようです‥同じくらい鍵盤にも
耐性が付いてほしいんですが。orz
639 :
628 :2009/08/30(日) 16:38:04 ID:0iUo2C8nO
みなさんアドバイス有難うございます
とりあえずBoundary(H)白く出来ました
>>636 そうなんですか
一度試してみますね
FLIPかけたら穴ONLY MY SHINEING STARが簡単になりすぎてワロタw
ちょっと落ち着け
慌てるわけでもないと思うが
サファリ灰ノマゲできたー!うれしいぜ FLIP両鏡おすすめ
>>643 何故FLIP両鏡がオススメなのか書いてくれなきゃ
利き腕とSPサイドが並記されない文脈のFLIP絡みは便所の落書きと見做すが吉
そこまでテンプレみたくしなくても、楽に感じた、程度で書いてもいいと思う。 粘着してる時なんかはたとえ便所の落書きですら頼りたくなるしなw でもぶっちゃけサファリは正規かそれかの2択だし、 正規の癖をリセットするくらいの効果しか無い気がするけどね。 隣接トリルの向きがツボったんだろうか?
FLIP両鏡なら単純にその人が右手左手どちらが得意か、な譜面との相性の違いなだけでしょう FLIPのみならトリルの位置も向きも変わってくるけど
ようやく灰スノストがAA越えたぜ。
TAKA曲は微ズレ判定が苦手だ。
>>643 オレもノマゲはそのオプだったよ
今ではむしろSPのサファリの方がむずいw
>>648 おめ、スノストは個人的にスコア出にくいからうらやましい
きっと同色が光る人なんだな
雪嵐杯がAAなんて夢のまた夢だな・・・Bの中がいいとこ
>>648 おめ
むぅ…八段取得したり、Turiiを粘着のおかげでノマゲしたりはしたんだが Lv10がなかなかクリアすすまん 1P側23をうまいこと薬指と中指でおせればいいんだがべちゃ押しになったりして 階段なんて来た日にゃそのまま落とすことも有り 他の八段の人たちはLv10なんて余裕だぜーって感じなのか? MOON RACEクリアできる気がしないんだが…
☆10で苦労するのは八段前後の通過儀礼みたいなモンかと。
癖強いのも多いからクリアランプに拘らずに手広くやるのがいいと思う。
後半、煮詰まったら軽く☆11に手を出すのもアリかな。
>>647 サファリの隣接トリル地帯は、正規で左右同じ譜面なので
FLIP両鏡だと位置も向きも逆になるよ。
まぁ相性レベルの差ってのは同意。
八段前後:☆10急に難しくなりすぎだろ・・・・ 九段前後:☆10残りxx曲、☆11全然うまんねぇ
八段取得直後→☆10以上がたくさん入ったエキスパで体力づけ、認識力強化、苦手意識克服 九段取得直後→☆11以上がたくさん入っ(ry って俺はやってたな 段位取得直後は次の段の強さにモチベ下がり気味になるけど、ちょっと凶悪な譜面にひともまれするとなんかやる気でる
七段底辺の俺は☆9と☆10を織り交ぜたオリコになってる オール☆10は難しすぎて手応えがない。成長的な意味で
自分の場合、最初に別カードのマイベスト&オリコ3クレ分やって 徹底的に指虐めるね
八段取った時点で☆10クリアできてたのって20曲もなかったな 今も60曲以上クリアできないけど とりま苦手な要素わかってるんならそこ詰めてきゃいいかと
DP上手くなるには色んな譜面触りまくって とにかくDPしまくるしかねぇ。 そこに近道なぞ存在しないんだぜ。 でも個人的には☆9のearth-like-planetは運指の幅が拡がるのでオススメだ。
片手を鍛えようと思ったんだが、良いオリコはないだろうか? 穴罰金、穴速猫、穴ぱんつあたりが候補なんだが…
>>660 片手力弱いと感じるレベルなら☆9乱の方がよさそう。
662 :
爆音で名前が聞こえません :2009/09/03(木) 06:03:09 ID:e0sPx1tWO
正規で1Pに23それか 2Pに56同時押しが来る譜面教えて下さい。 中5の練習しないと駄目な気がして来たので…
9の乱ならボルト、猿踊、BeOkあたりがオススメ
>>663 乱かけるなら
Heavenly Sun
switch
を推す
乱かけてもかけなくてもMOONを推す
>>660 Daisukeとかどうよ
☆11ではあるけどオリコなら練習になると思う
☆9両乱難で乱セレでやれ
>>667 よーし1曲目から★9ランセレやるか!
Pollinosis
>>662 (正規限定だと)ないんだな、これが
右に5→6なら堀の開幕にいっぱい来るけど
左も5→6が来るから鏡付けると3→2になる
でもこのパターンだとホームポジション的に中を下ろすより薬→中の方が運指的に自然なんだよな…
★9乱難ランダムセレクトに挑戦 Blueberry Stream(H) グボァ
>>662 Bloody Tears(H)の終盤に右5+6が3回ほど降って来るぞ〜
7→5+6だから、5中の練習ならおあつらえ向きかもしれん。
Heavenly SunのDBM灰が練習になると聞いてやったらボッコボコだった
へぶんりさん灰DBMでも十段挑戦ぐらいの実力は必要。
DBRやりたいなら一曲目にアビスNがいいよ。 同時押し技術アップ、左手強化、認識力うp、スコア力向上といいことづくめだよ。 見慣れぬ同時押しに泣き咽ぶがよい。
ランダムのDBM(乱譜面だけど左右対称) って設定作ること可能
出来るよ 片方鏡抜けば
679 :
662 :2009/09/06(日) 03:52:40 ID:HFVGd5xV0
遅くなりましたが、返信ありがとうございました。
>>671 自分では記憶にまったくなかったので聞いてみた次第です。
堀のその部分を餡蜜で押すように同時でとって練習してみます!
ランダム等で5+6が振ってきても咄嗟なので親+薬という運指になってしまって。
>>673 7を小指で押してそのまま5+6を押す練習になりますね!
ありがとうございました!
ただ、最初の7が皿も混じってるので皿無視のほうが安定させやすいですかね。
カマイタチ灰がむずい!みんなノマゲしてる?正規は左トリルが無理すぐる
まだCSでしかやってないけどノマゲしたよ 全体的に難しいんだけど、凄く苦手っていう配置が無いのが俺には救い
皿地帯であまり減らないならハードの方が簡単だよ
>680 CSではクリアしたよ。ACはあとちょっと。
片手から入ったせいか割と早くノマゲできたんだよな 代わりに他の☆10中々埋まらなくて和尚?とか言われて泣いた
ACだがEASYクリアしてる
>>684 ジョイント実装でDP始めた人は片手プレイヤーが多かったと聞く
まあお気になさらず…
686 :
680 :2009/09/10(木) 09:09:03 ID:0u6WqKR2O
おお!レスサンクス! みんな上手いな。とりあえずオプション色々使って粘着してみる。 ハードも最初から無理と思わず試してみるよ。 GOLD八段は強かったよなw
GOLDの時は全く歯が立たなかったけど、今はそんなに強いと思わないな 自分はグリッドでそんなに苦戦しないからだろうけど DPの段位って本当に個人差出て面白いよね 同じ「○段難し過ぎる氏ね」でも、全く違う曲のこと言ってたりねw
ただし穴turii、テメーはダメだ。
早猫穴は片手力譜面と聞いて張り切ってやったら全然できなかった。泣いた
スピキャは左手が運指力 右手が片手力、右はホームポジで全て取れるよ。
☆9が順調に埋まってるがシャドウが無理w
左の運指というか独立性がイモな俺には重い言葉だぜ おぱんつは段位粘着してたら左手地帯抜けた後こぼさなくなって回復できるようになったけど 白くできる気はしない
>>690 そうなのか・・ハリツヤ抜けれない俺はまだまだ地力不足みたいだ
MOON灰はまだやさしいからできそうだ
Turii穴EASY余裕のFAILEDだけど8段受かった。 目標はノーマル全曲ハードなんだけど ギガデリのオススメオプションを教えて欲しい。
俺残り☆10の2曲だがノマル全曲くらい正規で出来なきゃ負けかなと思ってる
>>694 8段ハリツヤで補正入る自分でもFLIP両乱でHARDクリアできた
乱かS乱かは好みじゃないかな
>>694 俺は右鏡をオススメする
48小節目の長い右67トリルが逆転して親人で捌ける
左鏡も付けると同様に左12のトリルが簡単になるけど、
終盤(86-89小節)の左の配置が正規がやりやすいから右鏡だけにしてる
>694 正規でクリアしたよー。 ニコ動にCS REDのクリア動画(正規)があるけど、そこではFLIP右乱で クリアしたと言う人もいた。
>>694 QQQ「ノマル全曲くらい正規で出来なきゃ負けかなと思ってる」
>>700 同意。
オプション付きでクリアしても、いずれまた正規でやり直してみたらいいと思う。
露骨なヤツで言えば炎。
あれは左鏡するとAA取れるが正規でやるとAボーダー付近がやっと。
この場合自分のスコア力は正規の方で認識してるよ。
でもブロバンは正規でやる気が起きないわ
むしろ☆11以下のノマゲくらいは正規でできなきゃ負けかなって思ってる どんなに押しにくい譜面だって上の難易度では当たり前のように降りかかってくるわけだからな 逃げてもしょうがない
何と戦ってるんだお前らwww
己自身さ・・・(キラリーン
>>704 同意
つーか現状の☆11以下の曲まではノマゲ正規で全部出来る
流石に☆12はオプ使わないと厳しいと思うが、
少なくとも☆11以下程度でオプに逃げている様では
☆12なんて逆詐偽程度しか出来んよ
むしろ全部両乱、難でクリアするぐらいの意気込みでやらんとな
それぐらい☆12はキツイ
熱血はかまわないが、最適オプションでのプレイが逃げと扱われる空気はイヤだなあ。
ポリシーもってやるのはカコイイと思うが それを得意げに言ったり他人に押し付けるのはちょっとな。 俺はOPを色々組み合わせてクリアを目指すのは DPならではの楽しさだと思ってるし。 あと正直、12.1以上のクリア目指すのに、 11以下を正規でやってきたかどうかなんて誤差の範囲だと思うわ。
>>707 言いたいことは分かるが、穴era両乱難とか出来たら皆伝中層以上だよ
なんか定期的に沸くね、正規以外認めない!(キリッ って人。 ハンバーグべちゃべちゃで鍵盤油まみれとか DPerなのにSPやる時反対のコンパネ(+皿)にカバン置くとかしなきゃなんとも思わん^^
>>709 誰も正規でやる様に押し付けてなんかいない
ただ、☆11以下はオプなんかに頼らなくても出来るし、
オプに頼って苦手な運指を避けていると厳しくなる、と言いたいだけ
大体、誤差の範囲と言うが苦手な運指が出来る出来ないの違いは大きいよ
それだけカバー出来る範囲が広くなるわけだし
>>710 「両乱と難でやれ」なんて強制していない
"そういう意気込みでやるべき"であって、
それはあくまで運指を鍛えるべき行為を薦めているだけだ
サンダーリミ正規とか何かの手違いだよな。
>>711 「全部正規でやれ」なんて言ってないし
「☆11以下は全部正規で出来る」とは言ったがな
オプを否定しているわけでなく、
オプに逃げて正規とかでクリア出来ないままにするのは
運指の上達にはならない、と言いたいわけだよ
スレ違いな話題を平然としてる奴のブラウザにはsud+でもかかってるに違いない
連投ですまないが、 俺自身もクリアした曲を両乱、難でプレイしたり、 正規でしっかりクリアして運指を鍛えているし 勿論2〜3曲目辺りで落ちることも度々あるが、 そうやって少しずつ苦手な運指を無くして逝きたい目標があってやっていることだよ その他のオプションも当然使っているし
分かったから最上級スレ逝け
少なくとも苦手な手側の発狂をFLIPで″避け続ける″のだけは止めた方がいいかと ☆10どころかある程度までの☆11レベルの片側の発狂は高レベル曲では両側に降ってくるから逃げられません その時改めて鍛えてなかった側の手を鍛え直すのは地獄だよ
>>714 >「☆11以下は全部正規で出来る」
☆12には正規ではクリア不可能な譜面があるということ?
そんなはずないでしょ。
段位認定も乱とかFLIPとか認めてくれたらいいのに。 そしたらオプションで譜面を簡単にするのが公式公認になる。
乱OKになったらただの運ゲーでしかなくなるよな。 目安とはいえ一応実力を測るわけだから、公平でなければならないわけで。
>>719 そんなことは言っていない
ただ「厳しい」とは言っているけれどな
あと、比率的に考えて☆12を全て正規で
クリアしている人が何人居るか、と言うのもある
まあそんなのは数える程しか居ない筈
あ、ちなみにオプ無しで言っているので
易含めたら少し増えるかもしれないが、
確認出来ないからあくまで憶測の範囲での事なんで
とりあえずスレ違いとか言われたからこれぐらいにしておくよ
ま、反論なりがあるならご勝手に
もうレスはしないので
別にオプ自体に関して文句があるわけでも無いしね
まぁまぁお前喧嘩すんな。 ノースでもやって落ち着こうぜ。
>>720 特にSPじゃ乱付けない人はおらんからなぁ
ええやんか。 段位もクリアランプもおおよそしか判別できないんだし。
>>722 は☆11が正規で一通りクリア出来て嬉しかった中級者
まぁ最上級スレで「正規で☆12埋めた人いますか?」って聞いてみな
バカにされるから
そんなややこしい話じゃなくてさ、 将来のために正規縛りで頑張るのも、OP駆使してとにかくクリア進めるのも、 個人の楽しみ方の問題だろ?どっちが正解なんてねーわ。 なのにただのOPの質問に、将来がどうとかgdgd語りだすからややこしくなるんだよ。 正規縛りスレでも立ててそっちで語れば?
むしろOPの話題の中で正規で頑張ってみるのも練習になるよっていいたかっただけやねん 別に楽しみ方否定したかったわけじゃないねん ごめんなさい
つか何で『将来のための』正規縛りなんて概念が出てくるのかが分からん あんなのは拘りと矜持で貫くもんであって逆に言えばそれだけでしかないだろ
>>722 うーん、言いたいことはわかる(弱化オプションつけてのクリアだけで満足しちゃいけない)んだけど、言葉にいちいちトゲがあるんだよね。
あとそこまでいうなら☆11までで満足せずに☆12でも全曲正規クリアを目指して下さい。
さて、CSRED起動してNORTHに癒されよう
ならば俺はstill my wordsで。 液晶でやってるから全然光らないけどね…。
12スレ的には、正規縛りなんて何効率悪いことしてんだろ、上達意欲ないのかな、位にしか思わない
オプションとかどうでもいいけど「お勧めオプションなんですか」の類で (普通にやってもできないから)難埋めのお勧めオプション教えてください ってのはなんだかなーって思う
>>732 押せない譜面をOPで押せるようにしてクリアすることが☆12スレでは上達意欲があるって思われるのか
おもしろいな
>>734 実際、オプションつけて極端に易化する譜面って、正規で粘着してもあまり得るところの無い譜面が多かったりする。
そんな譜面にはさっさとクリアランプつけて、その分、良譜面をやり込んだほうが上達は早いだろうとは思う。
でも個人のこだわりとかあるので「上達意欲が無いな」とは全く思わない。
>>734 でも押せない譜面に延々と金と時間をつぎ込むのって効率いいと思う?
同じ譜面10回やるより、OPで5回ですませてさらに他の譜面を5回やった方が
色々やれてよほど上達効率いいと思うんだけどなぁ。
癖がついてグダるとか難所が他に応用が利かないパターンとかだってあるだろ。
クリアマーク付けは乱正規含めた最易オプションを模索して、 普段は両乱な人が一番多いんじゃないかね>最上級スレ
>>735 >>736 クリアできない正規譜面をクリアできるようにすることに得るものが無いとは思わないなあ
粘着してクリアしても金と時間の無駄で、良譜面をやりこんだほうがいいというのは同意
同じ譜面10回やるより、OPで5回ですませてさらに他の譜面を5回やった方が効率いいと思うのも同意
むしろ一回やってクリアできないと思ったらOPなんか考えずすぐに他の曲に行ったほうがいいと思うわ
☆10や☆11なんて他の曲や上のレベルの曲やってればすぐクリアできるようになるよ
好きなようにやれば良いさ 押し付けるのはよくない
だから誰も押しつけてないって…
ってかお前ら効率とか考えてプレイしてんのか 引くとまではいかないけどちょっと驚きだわ
>>727 正解
聞いてないこと喋りだすバカが悪い
結局君たちは「☆11スレいらなくね?」 って言いたいんですかね わかりかねます
不毛な争いしてるから
>>694 が出てこれないじゃないか
要するに俺が悪かったよね、ごめん
>>743 なぜその結論になるのかが、わかりかねる。
この流れ、少なくとも『不毛な争い』ではないと思ってたんだがなあ。
ちょっと家庭用でのDPの環境を見直したいんだけど、アケコン2台使ってる人は居るかな? アーケードと比べて皿に違和感を感じる だとかの感想を聞いてみたい
まぁ新作前のマッタリ期間だしね、加熱しすぎなきゃいいんじゃない?
>>747 あるよ。アケコンの皿は凄い好き。
特に調整とかしてないけど適度に軽くて押し押しもいけるしで文句なし。
一番の問題は配置だったなぁ。
ちゃぶ台にのせて胡坐がベスポジだったが画面の距離とか鍵盤(皿も)の高さとかは
どうしてもACで違和感があった。
>747 アケコン2台使っているよー。 皿は、重くなっているゲーセンでなければ違和感は覚えないと思う。 ボタンの改造は静音化目的でやった方がいいと思う。あと、押す感覚が こなれたAC筐体近くなる気がする。 まぁ、748さんが言っているとおり一番の違いは画面との距離だね。 ACとCSが同じ感覚でプレイできるようになるオプションを見つけるまでには 少し時間がかかったよ。
750 :
694 :2009/09/12(土) 22:08:25 ID:C8MRRmdCO
何か俺のせいで荒れてしまってすまん。 FLIP右乱、FLIP右S乱と試した所でクリア出来たよ。 教えてくれた人ありがとう! 目標達成したんでのんびり☆8ぐらいで遊ぼうと思う。 ☆8でもSNOW序盤とかAGEHA序盤とか全く出来ないし練習になるのは多いと思うんだ。 落ちる可能性のある曲で練習するより局部殺しがある様なクリア安定曲の方が財布にも精神的にも良い気がするから。 後☆11とかクリアレート一番良い曲すら無理なんで上のスレ行きませんか? テンプレにも書いてあるし。
マイフューチャー「☆11の話とかマジKYなんですけどー」 りそな「ですけどー」
752 :
爆音で名前が聞こえません :2009/09/12(土) 22:56:26 ID:3/lskBJ20
奈落リミックス穴とTurii穴が同じ☆10とはとても思えない
奈落リミックスって何?
754 :
爆音で名前が聞こえません :2009/09/12(土) 23:50:29 ID:HW0CyNkL0
アヴィスリミックス
avisて何ぞ
空気悪くした原因はどう考えてもR45E0/TG0
ラストパンツとアビリミは譜面傾向違うから、どの譜面属性が苦手によって難度さ変わるさ けど、一般的にはやっぱパンツの方が難しいか
DUE TOMORROW灰について聞きたいんですが、皆さんはオプションは「HS0.5」と「サドプラ(ノースピ)」のどちらでやりますか? HS0.5でやってみたら早過ぎるせいかタイミングがずれて終盤が全然光らず、60止まりでした。 ラスト大回復だからノマゲは超楽勝とWikiに載っていた(その後知った)だけにショック過ぎる…orz
759 :
爆音で名前が聞こえません :2009/09/13(日) 00:21:23 ID:rxTctScQ0
無理してクリアする必要は無いと思うよw 曲が好きだったらごめん
>758 俺はサドプラ派です。FAXXもそうだし。
速いのやや苦手な俺は BPM300〜320あたりがHS0.5、サドプラなし それ以上はノースピ、サドプラなしor緑320くらい って感じだな
>>759-761 ありがとうです。
また今度サドプラでやってみます。無理しなくてもきっとできる筈なのでorz
それでも無理だったら潔く諦めます…
ノースピlift上げまくりでやったなあ 頻出の40〜41小節パターンが取れたらなんとかなると思う
自分はBPM300以上はハイスピなしのSUD+だな
320までならつけるかなー。CS場合。 ACだとつけないかもしれない。
みんな速いの良く反応出来るなぁ。 俺SPが緑320、DPが緑360前後だわ。
早めのが好きな俺はSP白250前後の緑265、DP白200前後の緑295かな FAXXはSUD+なしの0.5がちょうどいいな
成長が止まってきたから1曲目に☆9(白梅完了)を両乱難でランダム選曲して3連続1曲目落ちしてきた 後ろの人のニヤニヤ視線が痛い('A`) それはおいといて DPはじめるときにSP(緑330)より遅めに設定ってことでずっとSUD+の緑350になるようにしてたんだが 実力ついたら早くするどころかSPが速ぇ('A`)ってなってこっちを遅くすることで統一になってしまった そんな状況になった奴いる?
>>768 SPのハイスピに合わせてるわ
緑はSP300 DP350ぐらい
今日初めてリソナ穴やったけど超階段楽しいな。 親人だけで行けるから、☆8とかにあった気がする最後が16分発狂な曲より押しやすかった。
穴を出現させるとはなかなかの異能だ その力は大事に育てろよ
どう考えても両手DB階段になりそうだなリソナ穴
773 :
770 :2009/09/14(月) 01:51:33 ID:zY63cHzK0
赤かった気がしたんだが☆10のクリアレート下から2番目のはハイパーか。 すまんかった。
正直リソナのクリアレートの低さが信じられない
5本指を使って押す階段運指しか能がない上にそれすら危うい自分にとってリソナやコントラクトは一生できないかもしれない二曲だったりするorz
っ乱
最近、両乱の楽しさを覚えてしまった あの親指をグリグリ動かすのがたまらねぇ
778 :
爆音で名前が聞こえません :2009/09/14(月) 21:59:12 ID:Cyh3Xxgg0
>>768 目線上げてスコアを出そうとすると上達するよ
5ヶ月みっちりDP頑張ったら、左の薬指と小指がかなり鍛えられた 30年以上なまけものみたいだったのに今は小動物みたいに元気よく動くw
正直、色んな譜面で叩けるように練習したほうが上達早いので 正規固定よりも毎回両乱くらいで練習したほうがいいよ
切実な質問です・・ 頑張ろうぜスレで☆9白☆10赤達成しちゃってるor ほぼ達成って人いる? こちらは何十回やっても九段3曲目落ちの万年八段・・ クリアマーク的にはそれに近いんだけど悩んでる仲間が どれくらいいるのかと思って・・ ☆10赤になったらここを卒業できるんじゃないかと 思って頑張ってるんだが正直先が見えない・・愚問でごめんなさい
☆9未難5、☆10ノマゲ済、☆11ノマゲ63の八段ならここにいるぞ。 虹飛が無理ゲーすぐる(´Д`)
どーしてそこであきらめるんだよby修造
安易にFLIPに逃げ続けてランプだけ増やした結果がこれだよ!って事で素直に受け止め、 現在はシリウスに向けて堀やFLIPブロッコ等でのんびりと左手育成中。 左人が5に降りてきてくれない。 左薬が3に降りてきてくれない。 13457のホムポジも練習しとくんだったぜ…
785 :
爆音で名前が聞こえません :2009/09/15(火) 11:35:55 ID:47jCEcdgO
☆9は埋めてないが、☆10赤ハード6割ぐらいだが、やっぱり9段無理。 次回作に期待!(虹飛ないことを祈りつつ 普通に超えられる人本当すごいよな。
ローワー灰→明日香→虹飛だから次回作九段3曲目はもっと難くなってるかもね ホーム練習ならダーティ、神風あたりだと思うが
>>784 35に中指が降りてきてるならそれはそれで羨ましいが…
神風やアバンゲール正規やI'm Screaming LOVE穴乱オヌヌメ
I'mSL乱は十段になっても3つ同時押しのいい練習に使えるヨシ君を見直せる良譜面
段位虹飛は同色・混色階段がキモなんで普段乱が多いと指が窮屈で辛いかも
道中(ブレイクまで)が出来ないなら灰でリズムを覚えるだけでも十分練習になるよ
あぁ結構仲間いるうれしい(T-T)
>>782 ☆10ノマゲすごいですね ☆9白と交換してほしいです・・
クリアランプのためにオプション使いまくったのはこちらも同じです
九段にムキにならずに左手鍛えようと思いました・・
>>783 松岡さん激励ありがとう・・
>>785 こちらも虹飛が超苦手です
でも明日香も苦手ゼファーも苦手で毎回祈ってる自分がいやになります・・
そろそろ仕事いってきます
☆9白とか☆10ノマゲとかみんなすごいな… 自分は場違いだから自重するかな
堀→アスラ→ロワ時代から比べると、本当に難しくなったなあ、九段。
そろそろ頑張ろうぜスレと初心者スレの間のレベルのスレが必要だよな。 人口的には微妙だけど。
>>791 俺はこれ以上細分化してもしょうがないと思うけどな。
>>789 だっていずれ☆9白とか☆10赤に挑戦できるレベルに成長するんだから、自分は場違いとか悲しいこと言わないで、この機会に先達からアドバイスを頂戴するくらいのハングリー精神を見せて欲しいな。
ああ、ここの連中なら快く教えてくれるよ。 俺もギリギリ七段受かってここに来たときレベルの高さに驚いたけど いいアドバイスを沢山貰ったおかげで、もうちょいで卒業できそうなんだ。
DPスレには揉まれるという表現があってだな・・・
調べたら☆9未難26 ☆10未クリア27 ☆11クリア27だった DJTは9段だったんだけどなー 因みに乱常備
明日香 BP150 〆 BP120 虹飛 BP 220 ← なんなのこいつw 最近の9段ラスボスの進化スピードは異常
全ての元凶はDJ.SETIに違いないな!
☆7白梅すらまだですけど><
君はもう少しがんばれ
ここの住人の優しさに泣いた ☆7はBAD BOY BASSが鬼門
801 :
791 :2009/09/15(火) 19:22:26 ID:2RFPY/NS0
>>792 しない方が良いとは思っていたんだけど、
初心者スレって七段取得で卒業なのに、☆9の話しちゃいけないんだぜ…
だから頑張ろうぜの最下層と初心者の最上層でちょうどいいかなと思ったんだ。
ていうか俺もまだ六段なんだけど☆9以上の話はこっちで良いんですかね?
基本的に☆9☆10はコチラ。 たまに脱線して穴虹飛だの灰スティルマイワードだのの話題も出るけど それはご愛敬。
>>801 初心者スレでもたまに出る話題だけど
七段が六段より弱かった時代の基準がほぼそのまま残ってるから齟齬が生じるのよ
まあそれは横に置いとくとして
本スレで「がんばろうぜスレに住む」みたいな事言ってた人もいたけど
別に1スレに定住しなきゃいけないわけじゃないよ
平行して読んでスレのレベルに合わせた話題(本スレなら基本なんでもありだ)を適宜振ればいいさ
SPの各段位とは違いみんな大人がおおいなw
☆9まで白で埋めたが10が白どころか半分くらいしか赤くなってない 一応フォルダは点滅してるから全て1回はやっているが・・・
807 :
278 :2009/09/16(水) 02:20:24 ID:sLcFmVj10
>>807 所謂自動化と言われるスキルなので静止画見ながらイメトレするがよろし
若干上位になるが芋リミ灰辺りも触れてみると良いかも
>>798 見て思い出したけど、そういや自分もまだ☆7ハード4曲残ってる
どれも出来そうになかったし、☆8,9ハードが埋まりだしたから放っておいたんだけど、出来るならやっぱり埋めた方がいいのかね
ちなみに、残ってる4曲はエアフロ穴・kiss me〜穴・Real(N)・イエーガー(N)
>>809 俺が残ってたのと随分違うな。
もう出来る様になってると思うぜ。
>>808 あんなに打ちにくいのに自動化しなきゃいけないのか…
やってみます。
たしかに緑点いたときは、なんか知らんけど叩けた!って感じだったし。
ところで芋リミって何?
いーもーしょん
e-motionじゃね。スペル間違ってたらゴメン。 そういや何となく思い出したんだけど昔あったリミじゃない方って判定鬼じゃなかったっけ? ガンボルの他にも鬼判定あった気がしたんだけど思いだせない・・・
>>810 そう言われると元気出てきたぜ!
今日、FREEで頑張ってみる
ありがとう
RealはFLIP両鏡が良くなかったっけ
確かに中盤左側が自動化しやすくなるよね。 ソルジャー白とかどうやるんだろう。 ビンタで全押しですか?
>>817 4→5→6→1+3+7
を
4+5+6→1+3+7
とあんみつ。
☆10イージークリア埋め頑張ってるんだけど ☆10のクリアレートって全くあてにならないな…。 ☆9まではハードクリアにはクリアレートあてにならなかったけど イージークリア目指すならクリアレート順でかなり良い感じだったのに。
>>819 ☆10に限らず難しさはHyper<Anotherの傾向があると思う。
だから同じクリアレートでも、Hyperの方が簡単だと思う。
☆10穴になると上手い人が埋め目的でクリア→クリアレート↑
って事が予想できる。
でもspin the disk(H)ってクリアレート高過ぎないですか? 自分もクリアレート順にプレイしてるんですが、久し振りに絶望感を味わいました。 だから傾向なんだろうけど。
良曲良譜面だとクリア後も再々プレイする人が多いので クリアレートは必然的に高くなるんだ Spinに関しては俺も原因の一端を担っているといっていい 30小節目の右側難皿が繋がるとアツい 最初から最後までいろいろな配置が出てくるので、やればやるほどDPが巧くなるはず NORTHの次はこれ、って感じだったんだが…NORTH……
spin〜の面白さは異常 ついつい何回でもやっちゃう
Spin最高だぜ!マイベスト余裕w DP中級者の証と言ってもいい名曲名譜面
>>824 見て調べてみたけど
ワナパとSpinがずば抜けてプレイ回数が多かったw
正規が楽に出来るようになって安心したと思ったら
両乱でボロボロ。でもいい練習になる!
本当に末永く付き合ってる。
後半回復型なので練習にもいいよな
穴無しハイパーには個性的かつ面白い譜面が多い。
個人的にmoonが素晴らしい 八段Turii攻略におすすめ
グラビたん・・・
☆8ハード埋め中。残り AGEHA(A)、Indigo Vision(H)、INSERTiON(A)、LIMITED(A)、PLASMA(H) SNOW(H)、SPARK!(A)、THE SHINING POLARIS(kors k mix)(A)、ZERO-ONE(H) 唯一行けそうなのがPLASMA。 残りはどうしようも無さそうなんだけどイージーで☆9とか☆10とかやってたら出来る様になるもん?
>>830 なるよ
むしろ俺は☆10緑になるまで白埋めなんてしなかったし
そのあたりでランプ更新が停滞し始めたから気分転換に埋め始めた
白埋めにも発狂を耐える力がついたり利点はあると思うからやるに越したことはないと思うけどね
俺はHARD事故が勿体なくて高スコア=ミス少ないと考えて苦手な曲のEASYばっかりやってたな
その中だとPLASMA、LIMITED、ZERO-ONEが個人的にはそれほど難しくない気がする 何回かやれば譜面がどうなってるのか覚えてきて、何てことなく抜けられると思う 苦手な譜面ならごめんね
白埋め詰まったら上の難易度で密度に慣れるのは有効だよね。 全体難な9や10でオリコ組んでEASYでやりまくるのもお勧め。
☆の順番にやるな 以上
穴アゲハ白≒☆10半分くらい赤かなぁと思う。
>>830 いま☆9未クリア3・☆10ノマゲ20+未クリア80くらいで他緑だけど
挙げてる曲はインサーション以外は白くなってるわー
着地力不足+連皿が未だに苦手なんででロッテルとじたんHができる気がしない
☆10でこぼしてるのもその辺の曲多いし
アゲハは灰の時点で何が鳴ってるのかもよく分からないなー
>>830 です。
取りあえず☆9☆9☆9☆10で頑張ってみます。
☆10はイージーでもゲージがさっぱり動かないのとかあるから怖い。
>>836 ☆9はハードが10曲程、イージーが30曲程、残りノマゲで、
☆10はハードが4曲(ギガデリQQQノーティ青龍1)、ノマゲが16曲、未プレイ126曲、残りイージーです。
>>838 そのハード4曲の中でノーティだけ違和感ありすぎw
翼とかフラバとかできない?
>>839 ノーティは皿が好きだと☆8以下に化けるんよ
デジタンクは同時押しや長めの連皿が維持できないと結構辛いんだけど
☆9正規ノマゲ埋めの残りが、Boundary(H)と(A)なんだが 何をどう練習すればラストの階段が取れるようになるのか教えてくれないか
CS10thがあればトレーニングでスピード落としてあの階段だけ練習、運指を鍛える
つーか残っているのがBoundaryって珍しい ☆9って他にも難しいの沢山あるだろうに
>>840 皿というかノーティ大好きだけどそれはないわー
自分も白付いたけど結構キツかったもの
まあ皿の枚数を完全に覚えたとかなら話は分かるんだが…
まだ☆9でも点滅の方が多いけどノーティ穴とデジタン穴は赤い俺が通りますよ 実際皿好きなら穴ノーティは枚数とか覚えなくてもノリで回せるレベルだと思う
俺は7段挑戦中だけどノーティ白ついてるわ。 回しすぎるとガッツリ減るけど少なめに回してたら意外と残ると思う。
皿好きだったらALLSCR+REGULのチェッキンHオススメ オリコでこれ4曲連続やってたら一般人に引かれたけどな!
真ん中に立ってたつもりが気持ち左寄りなのに気が付いた だから左57が取りづらかったのか
自分は逆にやや左寄りじゃないとやりにくいな 利き腕や癖もあるんだろうが
燃料投下 次回作の七段、八段を予想してみよう! 七段にSecretsが入ったら面白いかも。 総合力譜面だし。
八段予想 新曲→新曲→新曲
確かに八段曲は全部残りそうにないなw スレ違いだが。九段がどうなるのかが気になる。 とりあえず、デプストには退場していただきたい。
☆9でスコアAに届かないのが ドリ-ミンサン、foreplay、グラサイH、Spica の4曲になったんだけど、どの曲にどんなオプつけたらスコアUP狙えそうかな?
ドリ-ミンサン … フリップ foreplay、Spica … 両乱 グラサイH … 右鏡
スコア力もクリア力も下と思われる人からのレスで恐縮ですが、 SpicaなんかはHSを一段上げてみるなりサドプラバーを少し下げてみるなりすれば光る度合いが少しは増すんじゃないでしょうか。 グラサイは引越しという最終手段もありかと。邪道過ぎですけど、スコアが目的でクリアが目的でないならいいのでは(ぉぃ 今日ついに目標にしていたスムーチ穴の易クリアを達成できました (・∀・)ノ ところで、これをノマゲでクリアできれば八段を狙えるラインにいると言えるでしょうか?
微妙なとこだな、たしかにスムーチは☆10の中でも中堅以上はあるかも知れんが八段では多様なスキルが問われるからな まだ八段やったことないなら一回やってみたらどう?どの曲の譜面も特徴があってどれで落ちたら何が足りないかだいたいわかる もしからしたらもう受かるかもしれんしな、俺が受かった時はスムーチのノマゲとかできなかったし
スピカはSPやりまくれば光ると思う。 スコアが出ないとは明日香のような曲を指すのれす。
明日香はCクリアがデフォ
スムーチのノマゲorイージーは 連皿2%→その後大回復 と 連皿赤維持→その後ぽろぽろこぼす ではスキルの伸び方に差があるからなんともなあ 前者ならハリツヤ終了時に90〜100%まで回復できるかもしれない
ハウスネーション穴がかれこれ2ヶ月白付かない いっそ乱?
ハウスネーションの譜面を見て助言しようと思ったら譜面サイトが落ちてたでござるの巻
スムーチ穴をやったときのゲージ推移は、 連続皿で50%→その後の間奏は必死に堪えてゲージ維持→メロディから回復で100% …という流れでクリアしました。 やはりスムーチノマゲクリアだけでは判断材料にはならないということですかね。 しかもこれはイージーゲージでの話なので、まだまだ先が遠いようですorz 現行八段をクリアするという目標は夢になりそうだなぁ(´д`)
>>864 決して遠くはないんじゃないかな?
☆8ハード埋めし始めたら鎌鼬N白くなった嬉しい
>>864 俺スムーチイージーでも途中2%安定だけど8段取れたから
ギリギリ取れるか取れないかレベルだとTuriiでどんだけ誤魔化して押すかに掛かってる気がする。
ハリツヤとTuriiのBPが同じくらい出る ハリツヤ抜けれないお
868 :
爆音で名前が聞こえません :2009/09/23(水) 01:36:14 ID:zlPD9ZYlO
>>858 さっさと退場!!
この前、余裕でシバかれた
個人的希望予想 八段 灰メンデス 灰嘆き 灰冥 とかだったら面白い
>>869 んで手違いで全部穴になって仕様だって言い張るんですねわかります
嘆きはヤヴァイな。他はどうってことはないが。
ぱんつ以上にコネコネフキフキ有利になるな
8段は全部新曲になるんだろうけどturii(A)は残してほしい気がする そうだ、9段1曲目に入れよう
堀アスラロワーの時代ならともかく現行九段にトゥーリ如きとか大幅易化すぎる
ま、次回九段最初はシュラーク灰なんだけどな ところでマリーのスコア出なさすぎ
八段って☆10何曲ぐらいできるようになったらクリアできる?目安として
◎…HARD CLEAR ⇒38曲 ○…CLEAR ⇒70曲 ●…EASY CLEAR ⇒3曲 △…ASSIST CLEAR ⇒0曲 ×…FAILED ⇒97曲 NO PLAY ⇒7曲 これでもクリア出来てない。 結局個人差でしょ。 階段が苦手なんで、ハリツヤ100%でもTurii中盤の間奏で落ちる。
個人差があるから八段曲単曲のBPが120切るくらいが目安じゃない?
緑ランプ10個くらい(課題曲はハリツヤのみ緑)ついたで初完走した 今回は山場(ぱんつの非利き手とかサイプラの終盤とか)対策してるかどうかでほんとに差あると思う
八段受けてみました。 Turiiの例のパートを過ぎてちょっとしたらやられましたorz 手応えはあったので一、二週間くらい間を置いてリベンジしてみます。 ちなみに、自分の☆10クリア状況は、 ノマゲクリア:80曲 落ちた:60曲 未プレイ:80曲 だいたいこんな感じで、ハードクリアは翼だけです。
>>880 Turiiの24分が出現する地帯まで行けば後はウィニングランだ。頑張れ。
俺よりノマゲクリア多いじゃないか。羨ましい。
882 :
876 :2009/09/24(木) 11:29:57 ID:guTNpN8z0
なるほど。☆10をある程度クリアできるようにならないと無駄と言う事か・・・ ☆9梅やゼファークリアできたwwwwで喜んでる自分はまだまだ先の話ですねw みんなd
883 :
爆音で名前が聞こえません :2009/09/24(木) 11:38:17 ID:wFPvsmK2O
みんなサイケプラネットは問題にならないの?
>>884 ハリツヤゲージ残せてTurii補正でも安定して抜けられるレベルなら問題無し
DP段位の3曲目がいつも空気すぎる。なんとかならんのか
サイケGTはturii抜けられる奴なら大概は道中でガッツリ回復して 最後にちょっと頑張るだけの空気曲だからなぁ。 二曲目にturiiやらせるのなら三曲目は穴テクノ番長くらいの曲でも良かったような気がする。
虹飛「空気でサーセン」
13「空気かー、かなしいなー」
穴クエ「俺は空気だ」
R3「皿か、皿が足りないのか」
>>888 〜七段までは3曲目に難しいより主に2曲目が強くて2曲目抜けれたらウイニングランになりがち
>>889-891 あー君達は存在感あるから大丈夫。安心してくれたまへ
何でみんなそんなにサイケ上手いんだよwww 一番BP出るんだがwww
BPも出るしノマゲとかできないけど段位ゲージはもつんだ
それむしろturiiだったわ まんべんなく出るturiiは耐えられてもラスト勝負なGTは80%だろうが90%だろうが根こそぎだったよ… スタダも緑・赤はturiiが早かった、というか☆10緑・赤共に最後はGTだった (見切り力的に)物量慣れしてるとturii>GT、片手ごとの自力があればGT>turiiに感じるだろうね
よっぽどのことがない限りは「〜〜からウィニングラン」って言っても 一度も過去にその段位取得したことのない人にはあてはまらないと思うなあ サイプラの純粋な物量押しは☆10でもかなり上位に入ると思うから 慣れてないと体力・集中力保てなくて補正内であっぷあっぷ→トリルでガシャーンとか トゥーリの階段はなんとかゲージ残してもその後の24分が見えなくてゲージ削られるとか 階段手前の白白黒黒みたいなパターンで地味にこぼすとか 看板にはならないけどキツい要所って結構あると思う というか自分もGOLD・DJTと3曲目に泣かされた(どうやら)少数派
turiiは白白黒黒の片手乱打で結構削られるのが厄介だったな 同じ指を繰り返し使う配置が多いから実力足りてないと空poor出やすいんじゃなかろうか GTはnotesの多さの割に綺麗にばらけてるので指動かしてれば一応ゲージ残ると思う 外側の指が極端に弱い人には辛いかもしれない
俺は8段十回以上受けて7割はサイケで落ちたというのに簡単とかないわ
☆9でBoundary(H)と(A)が残ってたものだが、やっとクリアできました CSは持ってないから9、10のクリア済みの曲をやったり11に特攻したりしてた 八段で一番難しいのはハリツヤの最初
とりあえず、ツリーの例の発狂を抜けただけで勝った気には絶対にならないことと改めて肝に銘じておきます。
そして何とかシリウスまでに今の八段を負かしてやります
>>901 ハリツヤは最初もきついですが、自分は終盤のボーカル合間のあの4小節が一番きついですorz
あそこでゲージを持ってかれなければ100近く残してツリーに行けるんですが…(^ ^A
ハリツヤもTuriiも抜けれる気がしない ヽ(*`Д´)ノモウヤダー
だからトゥーリだと何度言えば
あんなに苦しめられた罠ぱ穴がクリアできた・・・これだからU寺はやめられないw
>>906 誤植だと思ってSPer乙と書きかけた私に謝れ
>>906 罠に穴あったっけ?って書きかけた俺にも謝れ
>>902 ,905
真面目な話、「ぱんつ」って呼べばすべて解決
DJTギリ九段EMP八段だけど Turiiが苦手で必ず補正ゾーンまで削られるぜorz
8白梅&9梅達成記念カキコ 残り1桁から1年以上かかったけど、少しずつでも上達してたんだなぁと実感出来た今日。 次回でも達成出来るように頑張るぜ!(`・ω・´)
今作の八段って今までと比べて難しいもんなの?
DJT八段と比較してみますと、(前作八段経験者ではないので偉そうには言えませんが) 一曲目は互いにどっこいというところで、DJT(デジタンク)の場合は皿発狂+鍵盤(こっちも物量あり)、EMP(ハリツヤ)は同時押し多量だというタイプの違いがあります。 二曲目はDJTのグリッドナイトは鬼譜面として有名で、同作八段の最難関と言われています。 が、EMPトゥーリの片手発狂はそれをしのぐ難関と言われています。しかし、結局はどちらも難しいと言えます。 三曲目はどちらのバージョンも二曲目には見劣りがちのようですが、 DJTの鎌鼬はグリッドナイトが抜けられればまず抜けられると言われているのに対し、EMPのサイケプラネットはトゥーリとは発狂属性が違うため、一概にはそうは言えません。 片手発狂に強い人はここでかなりの苦戦を強いられる場合があります。 これらのことを総合して、今作の八段は難しいということなのでしょう。 …というところでしょうか。明らかに間違った発言をしているところがあれば指摘お願いします。 それで、そのデジタンク穴を今日やってみたら、前までできる気がまるでしなかったのになんと逆ボ終了でした。それだけに悲しすぎるorz
>>914 とりあえず、カマイタチで死にまくった俺に謝れorz
一つ言えることは、片手力>>>>皿な俺には
前作は地獄、今作は天国の両極端な8段だぜ。
GOLD 90-30-30 DJT 70-30-30 EMP 80-10-30 俺の段位取った当時のゲージはこんなんw 毎回2曲目がマモノすぎる
>>914 デプスト→デジタン→高高度の話なのか
クルラブ→グリッド→鎌鼬の話なのか分からん
>>913 EMP3曲の特性はこのスレでもさんざか言及されてるんで省略するとして、
DD リミじゃないColors→AA→V(3曲ともH)
1曲目:あんみつ有効な場面は多いが気を抜くとBADハマりがどこでも起きる
2曲目:1曲目終了時に半分くらい残せたらイントロ耐えてベホマ
3曲目:個人差爆発。八段3曲目を担当して長いので慣れてる人も多かったはず
DDより前は一部例外あるけど 足切り→休憩→V の流れが定番パターンなんで省略。
GOLD クルラボ→グリッド→鎌(H)
1曲目:手を変え品を変えやってくる高速階段は若干体力と片手力いるかも。個人的には空気
2曲目:階段とリズムのどちらも自動化しづらい難所以外にも押しにくい配置やトリルも多く、何かとキツい。歴代屈指の難曲
3曲目:スキル的には☆10中の上〜上の下程度だが連皿・トリル等事故誘発地帯多数につき挑戦レベルでは最後まで気は抜けない。補正万歳
DJT デプスト(H)→デジタン→HALO
1曲目:終盤着地力を要求される場面はあるが、終了時に50%とかだと認識力・片手力的に3曲目はまず無理。なかなか優秀な足切り
2曲目:連皿のせいで個人差は出るが、逆側で同時押しをサボらなければなんとか通過はできるはず。補正万歳
3曲目:高いレベルの認識力・片手力が要求されるが配置のバランスは悪くない。食らいつきたかったらこねこね
ここまで踏まえてEMPとDJTの評価は人によって変わるだろうけど、個人的には GOLD>>EMP>=DJT>DD以前 だと思う。
それぞれ挑戦レベルの人間には3曲目が楽な道のりにはならない事は共通してるけど、
至近3作の3曲目だけを比較してみると HALO>鎌>サイプラ なんで「3曲目は空気」って言われがちな所もあるかな?
※DJT八段は3曲目がボスらしい八段だったと思うけど、個人差を誘発する譜面のインパクトの点では2曲目が勝ると主張する向きも居られるかも。
以上、ハピスカから今回までGOLD以外ギリギリ完走してる程度の人間の私見。
さすがにGTがカマ以下ってのはおかしくね 俺GTは未だにBP100近く出てカマのダブルスコアなんだけど 皿か?
あー、そこはゲージがまとめて削られるリスク的な意味で書いたつもりでした…… 推敲不足で申し訳ない。 なんかサイプラは一歩間違うとゴッソリ飛ばされる、みたいなイメージないんですよね。段位だと。
>>917 すみませんorz
DJTとGOLDを混同してました。これだから新参は
という訳で、「DJT」を「GOLD」に、「デジタンク」を「クルラブ(同時押し+トリル)」に訂正します。
DeadLine、Spin the disk、Vってな時代もあったな。 当時難しく感じたが、今と比べると弱いなぁ。 久々にDeadLineやりたくなったぜ。
>>919 配置がトリッキーで+トリルがある鎌鼬は個人差が酷い
それに対してGTは純粋な地力譜面
最近のだと個人的には傘がちっちゃい階段ぽい配置多くてベチャ押し必死ゲーしてたな 今はちゃんと押せるからサクッと越せると思うけど 段位変わらんけど1年で大分伸びたもんだ
DeadlineはDPAを何とかしたいな。あれは今でも難しいほうにはいると思う。 まぁ、段位に使うのなら八段ボスか九段曲って感じがする。
Deadlineは曲があった当時は灰ばっかやってたが 今復活したら灰は7段あたりだろうか
俺は8段 GOLD 0% DJT 30%→0% EMP 90%→2%→6% こんな感じだった。 未だにデジタンクのキーが全く押せない。皿は超回復なんだけどなぁ。
>>927 鍵盤重視で目を鍵盤側に向けるくらいでやってみたらどうですか?
☆10攻略についてお聞きします。 現在☆10の150曲近くに 緑ランプ、青・黄・赤ランプ、白ランプが ほどよくばらけた状態で点灯しています。 しかし、ここから先の曲はどれを選んでも 希望の欠片も見出せない状態です。 これらを攻略していくために、何か良い練習方法、 または「この曲からならいけるかも」等の情報が ありましたら教えて下さい。 現在のプレイ傾向は以下のような感じです。 ・皿が多い曲に弱い ・同時押しを含んだ乱打に弱い ・左側の混色階段に弱い ・HEAVENLY穴正規は赤ランプなのに乱付きは易ゲージも絶望的 ・JACK穴正規に手も足も出ない(乱は未挑戦) ・基本的に認識力不足 よろしくお願いします。
>>929 要領を得ないな。具体的な曲名をだしてくれないとアドバイスしずらい。
苦手なポイントがそれだけわかるなら、それを克服するための練習方法だって自分で決められるはず。
とりあえず、ヘブンリー穴を左鏡、右鏡、両鏡、flipのみ、flip左鏡、flip右鏡、flip両鏡でやってみてはいかが?
これが全部クリア安定したら、両乱でもそこそこ戦えるようになってると思うよ。
さすがにあと60以上あると、具体的なアドバイスよりもとにかくやりまくれって感じだなぁ。 まずは数こなしてナンボ。今ならまだオリコ使って効率よく練習できるし。 強いて言うなら、同時押しとか階段とかの具体的な対策よりも 全体難、物量系の譜面で指を苛めてた方が伸びる時期じゃないかと思う。 あとは煮詰まってきたら☆11を1周するのもお勧めなんだけど、まだちょっと早そう。 でもJACK穴って☆11だな・・・
レベル10ばっかじゃなくて9とか8あたりやるのもいいんじゃね?
933 :
爆音で名前が聞こえません :2009/09/27(日) 20:43:50 ID:iNBOX52N0
乱掛ければ☆9でも正規の☆10より難しくなるからね
☆9は穴の地雷が多い気がする そしてクリアできた自分に感動w
935 :
爆音で名前が聞こえません :2009/09/27(日) 21:07:26 ID:iNBOX52N0
9って難しいのあったっけ?
valut of heavenとかBurning Heat!は? 前者の前半は鬼畜過ぎる
ノマゲした曲をイージーでまったり練習しながらEXTRAで未クリア埋めってやってれば ☆10で希望の欠片も見出せない状態になんてならんでしょ、 焦りすぎだよ
Jack穴が駄目ならLv.11にはまだまだ早い。 まぁLv.9を乱でやった方が地力つくかもね。
今まで1P側の3+4を親中、4+5を中親で押してたのを3+4=薬中、4+5=中人に矯正したら Turiiのプアが80→50くらいまで減った。 2P側も然り。 俺みたいな親指大活躍な人は試す価値あり。 それを教えてくれたのがJack穴だった。
>>939 俺も親指が白鍵盤全部に出張するぐらい親指大活躍だわ。
一度ついた癖はなかなか抜けないな…。
右5番に軸が来てその左右に降ってくると何も出来ん。
楽な配置で運指鍛えようとするとつい親指動いてしまうので CSのトレーニングで☆11の高密度譜面とかをスピード思いっきり下げて練習するのが効果的 後は神風正規とか変な運指直すのにいいと思う
>>938 Jack穴は11最弱クラスなんですか?
でも最後だけで余裕で死ねるぜ
スレチだが、Lv.11最弱クラスはWhy、B4Uリミ、ダジリン、ブロバン、時津風、緑、裁き、誓い、Jack。 アップゲだけならRealとか。 ここら辺はLv.10が半分強くらい埋まった時でも十分クリアランプ付けられるライン。 Lv.10埋めに飽きたら、ここら辺からやってモチベ上げてもいいかと。
是非上記☆11の☆10版的ポジションの曲を教えてください
☆10最下層てことでいいのかな 曲数多いから候補もかなりあるんだけど、とりあえず適当に眺めた感じで この辺が癖も無くてやりやすいと思う colorsユーロ(H)(A)、CROSSROAD、ドンビー、ハイペ、ワンモア、satfinal、〆、翼
即レスd
フラバ「あれ?俺は…?」
waxing and wandingが最初にクリアした☆10でした
ワンモアも最下層クラスなんだ、今度やってみるわ。 最近このスレに引っ越してきたけど、☆10は4曲しかノマゲできてない。 翼ハイペリフラバと、いかにも個人差なMOON RACEだけ。 あと200曲以上あるのかよ…と思うと、ちょっと興奮してくるけどね。
ワンモアはラストがムズイぞ… "1P側の皿→2→皿→2…の8分交互押し" と "直後の左右16分交互押し"が。
ワンモアは意外にキツい気もするけど…
ワンモアは何故か左鏡が初クリアだった
>>952 分かってて捌けないほどとは思えない
まして☆10に手を出すレベルなら尚更
タイプ別でみる、このスレ卒業のためのLV11最弱クラスのお勧め曲 「皿着地は得意だぜ!」→ Why 「とにかく右手が動くぜ!」→ B4Uリミ 「譜面認識力には自信があるぜ!」→ 誓い or ハイペリ or Sync 「同時押しは得意だぜ!」→ 時津風 or ダジリン or Karma 「低速は得意だぜ!」→ Jack 「ズレ譜面は得意だぜ!」→ bluemoon 「変な左右分割譜面は得意だぜ!」→ ブロバン or ジーニアス 「SPのチェッキン穴は得意だぜ!」→ チェッキン穴 「とにかく後半拾ってクリアだけでも出来ればいいぜ!」→ Real
ハイペリ、Syncあたり流石に厳しいと思うぞw あとは 「MOON RACEとか余裕だぜ!」→ evergreen 「左手くの字ならまかせろ!」→ sigsig 「三点押しひゃっほい!」→ 浄化 「DB譜面なら見切れるぜ!」→ FIREFIRE
このスレもついに☆11の話題OKになったのですか?
>>958 ☆11スレだと最弱レベルだから(☆11の話題出す馬鹿が)
ちなみに自分の☆11初クリアは当時の⇒H mix灰でした
w
ブロバン穴は☆11最弱だよね
穴エラノス「頑張ろうぜスレで☆11の話題解禁と聞いたので」 穴エラステ「飛んできますた!」
もう少しで卒業できそうなんだけれど…まだまだ壁が厚いわ
スレによって話題の使い分けぐらいしようぜ ☆11の話題ならもっと適切なスレがあるだろうが
いい加減スルーしようぜ
コンチェV杯ノマゲクリア書きこ
Vは出来る気がしない 指固定憶えて久々にやると北斗出来なくなってるし
Vは運指が固まる前にクリアできたけど 固定が染み着くとできなくなるよね なんでも中人で取ってた時代がありました
そんなときはe-motion
>固定が染み付くと それ何て俺 頭で分かってても崩せないんだよなw ガチガチの固定でV灰やろうって人はFLIPがいいかも
固定にこだわらなくてもクリアできるよ 北斗でも上手い人はいる スタイルの違い
>>972 ?
>>967 ,
>>971 は、固定が染み付くとVがクリアしづらくなる
(要するに、北斗の方がクリアしやすい)
と言ってるんだが、何か勘違いしてない?
北斗から固定に矯正して崩しができなくなるという感覚がよくわからん 個人的には崩しができなくて行き詰るのは最初からガチ固定の人で 矯正組は固定も使えて崩しもできるある意味最強の運指の持ち主だと思ってた
使い分けが出来るほど器用な人とそうじゃない人がいるんですよ
DPはSPみたいに固定でみんな取れちゃうモンでもないから 慣れてきたらガンガン崩す練習するべし。 両乱灰スノストとか超オススメ。
>>976 どう足掻いても一ヶ所絶望するところが出てきそうだけど頑張ってみる
978 :
965 :2009/09/30(水) 19:25:19 ID:IZ861YEP0
ちなみにVの左1.3鍵トリルは親、小指でとりました 右57トリルは人、中指。聞き手の右と比べて左手はまだまだ弱い
☆1時代から固定でやってたけどVみたいのは特に意識することもなく人中に移行できるけどなぁ
世の中いろんな人がいますね。 おじさんは皿がらみで使う指かえるのドヘタだからマイアッガーレーが永遠に白くなる気がしませんよ
なにそれ↑ 曲名で書いて欲しい
スパークだっけ?
SPARK!で正解 穴スムーチノマゲできたヽ(´д`)ノ このスレもそろそろ終了なので記念にカキコです
>>951 ですがワンモア灰やってみたました。
想定どおりラストでBADはまりして終了。易でも同様。
両手SPでも片手でも苦手です。
ところで☆8の質問って初心者スレの方が良いですかね?
D.C.fish灰なんですが。
これさえノマゲできればノマゲ梅完了なんですけどね…
D.C.fishが残るなんて珍しいなwww 最後の同時押しで回復しきれない程減るの?
DDの時初見落ちした記憶がある 左が☆8にしてはちょっと難しい気がする
>>985 減っちゃうんですよ。
ラストの同時押し前の7〜8小節って、急に難しくなるじゃないですか。
あそこでだんだんリズムが狂って訳が分らなくなったまま、
同時押し地帯でGOOD連発して終了、ってパターンなんですよ。
10回くらい粘着したんですが易クリアしかできず。
>>986 確かに左手苦手です。右片手er上がりなんで。
だったら、フリップミラーでやってみて、それでも無理であれば放置でいいのではないかと。 何もそこまで埋めるのにこだわらなくても、いつの間にかできるようになっているものですよ。
七段底辺だがD.C.fishは俺も苦手だったなぁ もうちょいで☆8埋まるけど最近ノマゲクリアできた!☆8埋めがんぼる
>>976 乱常備の人はどうすればいいんですか
Vは固定でも崩しても乱灰3y3sよりゲージ残らないッスよ
CHARLOTTE復活して欲しい。
>>990 ルール作ってやってるならしらんよ。
正規でやれば?
それでも駄目なら地力不足
このスレが終わるまでに卒業したかった…orz
まだだ!まだ終わらんよ
応援してるぞ
まだいけるって
まだまだいける! がんがれ!
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