10DAN#11(6/10〜6/17 23:15まで) コースID:HEAVEMMK STAGE1 嘆きの樹 STAGE2 PARANOiA 〜HADES〜 STAGE3 rage against usual STAGE4 卑弥呼
1乙 しかしなんという乙コース
スクラッチの奥の取っ手引っ張ったら
>>1 乙が飛び出してきた
いちおつ
いちもつ
-乙-
前スレ
>>977 です。今プレイしてみたら白埋め終わってたの☆8と9で
10が難10位でした。サバよんですいません。
11難ノーティリトスマハフウェイ
12ノマゲ炎トルッポ
こんなでも達成率70%す(´・ω・`)
もう
>>1 しか見えない乙
>>8 皿うまいな。鍵盤練習頑張れば伸びるよ
いちおつ
グリモンについてだけどPC公式を契約してない人はどうなるの? 金銭的に厳しくて契約できないんだよな
そこまで厳しいならゲーセン断ちオススメ
今日、☆12の未難が私とほぼ同じ皆伝がいたんだけど やっぱスコア力のケタが違うなぁーと思わされたわ
>>8 俺のAA白やるからリトスマ白くれ
残りラクエン・リトスマ
ラクエン未プレイだけどな
>>15 俺のラクエンとリトスマとAAの白やるからレイジつぶしてくれ
どう考えても難はAAよりカゴのがきつい。 カゴはクッキーと同時だわ
AA赤とオラショ赤とユルセナイ白は同時期になりそうな気がする。 CSDJTはあるけどハマる専コンじゃやる気にならない。 買うべきだろうか。
>>17 この前カゴ難いけたけど、AAはまだ緑の俺みたいのもいるぜ!!
☆11の白ランプなんか好きなだけやるよ
籠の最後=AAの最初ぐらいに感じるんだが 籠ができない人ってのは何が苦手なんだろう?
未難10(うち未クリア3、麺卑弥呼嘆き) スコアラ寄り こんな俺でも85%だぜ(´・ω・`)
>>21 遅いから出来るのかも、大外れだったら多分無理だけど
155が俺にははやい、というか凄い微妙な速度
あと二つ軸ってのが苦手、そして中盤発狂とテレンテ後の物量にやられる
Candy GalyもBP45くらいなのにAAはどうもダメだ
遅い発狂が本当に苦手。 キャンギャルBP1桁余裕だがカゴは当たっても無理。スコアも以下の通りひどい キャンギャルAAA カゴA バランスよく鍛えないとこうなるから気をつけよう。
籠はAA難する前に超当たり引いてBP5とかなったことある
>>24 ちなみにAAは?家庭用持ってたらSSSも。
カゴは出来る時は出来るし出来ない時は全くできないなあ。 平均してAAの方が全然むずいと思うけど。
>>24 籠は最後全くできなくても道中だけでAAは楽勝で出るだろ。
異端アピール乙としか言えん。
籠は超当たりで☆11くらいのやつ降ってくる AAはどんなに当たっても☆12
カゴは曲自体が大好きだから家庭用でひたすらプレイしてたらAの次に☆12で白ランプ付いた。ちなみにノマゲも難も正規 他の十段見てたら分かるけど本当に得意不得意別れる不思議な譜面だよな
籠はフルコン出来そうで出来ない
>>26 今CSDD見てみた
AAもSSSも鳥とAAの真ん中辺り。
>>28 その中盤がGOODアタックなんだよ
見境無く異端と言ってしまう癖やめなさいよっ!
家だと何時間発狂やりまくっても大丈夫なのにゲーセンで1時間くらいやってると手の甲がどうしようもなく痛くなる 同じような症状の人でなんか防いでる方法とかあったら教えてほしいんだけど
>>33 俺もそれあった。
恐らく体勢の問題だと思うよ。
33は家だと座りプレイな人でしょ?
若干前かがみor若干後ろに反る
これで解決。
ごめん、 ×若干後ろに反る ○若干中腰 連投ガチスマ
>>32 AAもSSSもそんなに出てんの?
すげえ個人差なのかカゴノトリ
>>34 やっぱそれだよなぁ・・・
普段は座りプレイで薬指と小指の第一関節を当てるような感じでやってるんだけど
ゲーセンだと薬指の先で押す感じになっちゃうんだよなあ
なるべくキモく見えないように直立でやるの意識してるんだけどここは妥協すべきなのだろうか
ふと十段やってみたら85%しか出なかった 皆伝目前でこれは結構凹んだ…
カゴフルコンした俺にとってはやり込みがモノをいう曲って感じがする この曲は…まぁどの曲にも言えるけど脱力してHSを出来るだけ上げてリズム押しすると光りやすい
40 :
15 :2009/06/17(水) 22:05:10 ID:QOTzppbm0
>>16 なんでrage白くしてるの知ってるんだw
ragerやるからラクエンリトスマ白クレ
☆12で一番フルコン簡単なのってやっぱりA? 一個でも良いから虹色にしたい
AAのが簡単
>>41 ギガデリHやカゴじゃね
今日で極悪オリコもおしまいか…
カゴもギガ灰も難補正安定だけどAは1切り Aの方が簡単と思うならAの方が簡単 何がいいたいかというと個人差
>>43-44 サンクス。リスタチアだけフルコンとか見たことあるし
やっぱり個人差かー
今日のオリコは乱当たりすればフルコン出来る☆12のコースがいいなー
玄武やりたい
結局一度も嘆き自己べ-400を超えれないままオリコ終了したOTL 俺も玄武狙うわ。
今日は来れたぜ!
ビタチョコ
50 :
爆音で名前が聞こえません :2009/06/17(水) 23:00:03 ID:VI66qI8D0
A
罠
玄武
ビタチョコ
MENDES
はいはいニードルニードル
ksk
びたちょこ
Jakku
リトスマ
玄武
鉄鋼乙女
いくらなんでも遠すぎるだろ・・・
うわあ
遠いぞハゲ
ガニメデ
69 :
爆音で名前が聞こえません :2009/06/17(水) 23:01:28 ID:39baGnsU0
ビタチョコ
遠いって文句が安価の中に含まれそうだな
遠すぎワラタwwwねーよwww
ksk
ksk
遠いw
げんぶぅげんぶー
遠いわ上げるわで
桜
おい、今夜まったく勢いが無いぞ 安価ならリトスマ
スムーチ
oratio
わんもあらぶりー
AA
レーザー
嘆きの樹
スマイル
○ちん○ん
ksk
80過ぎて急加速の予感 ニードルニードル
ガニメデ
90 :
爆音で名前が聞こえません :2009/06/17(水) 23:03:42 ID:IBnMmrH80
mENtALmELtDoWN
Flash Back 90's カモーン!カカカモーン!イェーイェー
Jakku
one or eight
94 :
爆音で名前が聞こえません :2009/06/17(水) 23:03:44 ID:VI66qI8D0
Sense 2007
スクリプ
Sweet Sweet Magic
97 :
爆音で名前が聞こえません :2009/06/17(水) 23:03:46 ID:JAY4dI+jO
スピカ
キャンギャリ
ブッコロ
100 :
爆音で名前が聞こえません :2009/06/17(水) 23:04:39 ID:gFaoxop9O
乱当たり待ちのへたくそは死ね!出でよFEEL IT!
101 :
爆音で名前が聞こえません :2009/06/17(水) 23:05:26 ID:VI66qI8D0
縦連コースか。
またとれなかった
玄武\(^o^)/
>>90-93 だとこうかな
10DAN#12(6/17〜6/24 23:15まで)
コースID:
STAGE1 MENTAL MELTDOWN
STAGE2 Flash back 90's
STAGE3 Jack
STAGE4 one or eight
いいコースじゃないかw
一八はそろそろ粘着しようと思ってたんだ
過疎いなぁ
上位陣は普通に鳥ってくるな
なかなかいいコースだな
妙にスコアの出ないJack
アゲアゲだな
麺チョコも入れようか迷ってたから
>>57-61 でも良かったがw
譜面も良いし曲も良いし最高だな
早過ぎた亀OTL でも好き曲ばかりで良かった。来週こそは・・・
Jackだけ正規でやりたいw ハズレ譜面結構カオスになることあるからな
今週は渋いな しかし良いコースだこと
117 :
コース作成者 :2009/06/17(水) 23:21:53 ID:n7EHlj+I0
10DAN#12(6/18〜6/24 23:15まで) コースID:KKWFAUZE STAGE1 MENTAL MELTDOWN STAGE2 Flash back 90's STAGE3 Jack STAGE4 one or eight 今週は先週と打って変わって緩やかなコースですね
テンションが上がりまくるなこれはww
こりゃ正規が無難かな?
メンメル乱あたりまちか正規か悩み所だわ
スコア上げたい好きな曲ばっかりだ しばらく参加してなかったけど今週は参加しようかな
122 :
g :2009/06/18(木) 00:04:36 ID:g0QcES6O0
何という良コース
糞遠くに安価ぶっ飛ばしたのを差っぴいても
>>50 GJ
レベル12のクリアが増えねー スクスカ何回やっても逆ボーダーだし腹立つ リアル最底辺だなこりゃ
オリコってS乱で参加してもいいのだろうか… 最近ハマってきちゃった
ノマゲ3つ易6つの俺に死角はなかった
今回いいコースだなwwwwwオプションは正規かな
>>126 ノマゲ4つ
易1つ
ハードはギガデリハイパーのみ
さしてかわらんだろ
あまり話題にならないが、壱ハってハードは簡単な部類なのか?
>>129 微妙なとこじゃね?
序盤あるし、まあそこ抜けたら若干ウイニングラン気味だけど
>>129 最初の発狂抜ければほとんどウイニングランだからなあ
俺はかなり☆12で最初の方に埋まった
序盤のアレを運良く抜けても、後半力不足で落とすってのもあると思うぞ
ホウプロングバージョンのノーマルが全然リズムが取れない件
ゴエモンの人、もうオリコスコア登録しててワロタ
縦連や皿絡みが極端に苦手だったからワンモア難より後だったなぁ>18
>>122 少々スレチなんだけど、これすげえええ!!!
上のグリモンの書き込みは誤爆かと思ってた。
今までわざわざページからコピぺして自分で
体裁整えて使おうと思ったけどめんどくさくて挫折してたわ。
今回のオリコは完走できそうで安心した。
クリアランプで行き詰まって、忙しさもあってか1ヶ月近くモチベ低下してたんだけど、 ちょっと最近モチベ回復してきたから、いろいろやってみたけど全然無理だった(;´Д`) ・点滅 嘆き 卑弥呼 ・緑 冥 ・赤 ハデス チョコ クッキー 蠍 麺 3y3s ゴビヨ こんな状況で、冥ノマゲ最優先、ハデスチョコクッキーのハードたまに、ってやってるんだけど、 一向にランプ更新できる気配が無いです。 自力不足を痛感してて、特にみんなが得意そうなばらまきが苦手だったりするから、 10のフルコン埋め→穴クエ→穴AA→ランプ狙い とかやってたりするんだけど、なんかこういった練習した方がいい、とかあるかなぁ?
>>137 冥は最初から全力でいくと最後バテて回復できないから
加速終了までは力まないで体力残しておくといいよ
三連打突入のときにゲージ80%以上あればクリアできると思う
前半のピアノ終わって赤ゲージまで行った経験があるくらいの力が必要かも
チョコとクッキーは正規で白つけた@2P
蠍は乱当たり待ちかな
ラストの軸と同時押しのリズムをおさえとくのも重要
嘆き緑はどうかな?
大階段終わって全部繋ぐと70%強回復できるから
クリア状況見ると緑行けそうだけど
>>138 個人差あるかもしれんが冥が赤くなってないのに嘆き緑はさすがに無理なのでは?w
>>137 その練習もいいけど冥は冥、嘆きは嘆きで練習するのが一番かも。
あと、その中だとチョコ、クッキーを乱で白狙うのが一番近いかと。
次点で蠍、ハデスの乱で白、乱打得意なら麺の前半できるなら白狙ってみるとか。
140 :
爆音で名前が聞こえません :2009/06/18(木) 03:37:59 ID:6JWO/kTLO
>>137 行き詰まったあなたにオススメなスタダでのプレイ
1・☆11ランセレノマゲ→2・☆11ランセレハード→3・☆12ランセレイージー→4・やりたい曲
死にたくないと思って安定してる曲ばっかやってても伸びないよ
やべ、死ぬかもしれない、いや死んでなるものか!ってとこに意義がある
好きでやってるならいいけど、定期的な練習って意味では2曲目のクエがすごく中途半端 ☆10や他の☆11下位曲のフルコン埋めか、☆11でも癖が強い曲にした方がいいよ 3曲目もAAじゃなくてもうちょっと速い曲や皿縦があるような曲の方がテクニックが身につく。暁、少年A、壁、18とか いずれにしてもその埋まり方だと中速の乱打曲じゃ物足りない段階
みんなありがとうありがとう(>_<)
嘆き緑はおろか紫でも厳しいです。大階段の後半のややこしくなるところで2%安定なので・・・。
冥も嘆きも、途中全然見切れなくて無理なところがいくつかあるから、まだ練習にならないかなー、とか思ってまして。
ランプで見ると割と順調ですが、ほとんどが粘着なので、あまり地力が付いてない感じになっちゃってて。
FAXXとかプレイ回数見たら87回でしたし。
で、11フルコンがブラジャスとスパギャラしか無いので、
クエもフルコン狙い+スコア狙うと自力アップのためになるかなぁ、と。
クリア力とスコア力は、練習する際には別に分けた方がいいですかね?
クエはどっちかというとスコア力アップの練習のつもりでした。
同程度のライバルの人と比べると、明らかにばらまき(乱打系)のスコアが低いのが気になってて。
>>140 のプレイは緊張感出そうでいいですね!
2曲目にV2とから来たらもうw
冥は個人差あるから、自分ができそうだと思えばランプ粘着なりやればいいと思う。 俺は未難4まできたが、冥は易つけても5回に1回ぐらいしかできない。 蠍や麺の方がよっぽど楽に感じる。さすがに嘆きよりは楽だが。
すごい個人差だな 麺と蠍は3曲目には絶対選べない 逆にイージーなら冥は安心して選べる
流れぶった切って悪いんだが、ちょっと質問 今まで乱打が好きで AAや飴やクエ中心にやってきたんだけど、そのせいで皿複合と低速が壊滅的に… やっぱり苦手曲をどんどんやったほうがいいのかな? AA穴難勝率8割ぐらいだけど、こないだスクスカ灰で死亡(^O^) 4P難や少年難もできる気配がない。 いい練習方法があれば教えてください。
H乱で☆10〜11ノック
>>146 H乱ってたしか、縦連が少なくなるS乱でしたっけ?
とりあえず、H乱で☆11
一周してきます〜
ありがとうございました
>>147 ごめん間違えた、乱+で☆10、11一周。皿まで含めたランダムがかかる奴。
あとはレザクラ辺りが皿複合の練習としては手頃。
低速は瞼使えるようになっといた方が後々便利
>142 運指何かな?
>>148 レスありがとうございます。皿含めてってことは、皿の箇所もバラバラになるって事ですよね?
レザクラは難済みなので、3曲目あたりに易付けて特攻します。
>>149 1048と対称を中途半端にした感じの運指です。
メインは、1左親 2左中 3左親 4右人 5右親 6右中 7右薬
1と3が複雑に絡むと、右手が3までフォローしたり、1048や対称にしたり、曖昧な感じにしてます。
また、1と3のスライドも良くやって、スクリプA正規の13トリルくらいなら左親のみで余裕です。
>>151 特定したww
ライバルの頭文字L
運指はsaryou式
実力近いから特にアドバイス出来ないけど超ガンガレ
自分も最近クリアマーク更新ない
今は耐える時期と言い聞かせてるよ。
昨日PCつけれなくてスコア登録しそびれたんだが ちゃんとスコア拾ってくれてありがとうまとめさん!もう大好きうへころ 今週のオリコは鏡がいいかなー
達成率だけど、 0勝357敗の友達と達成率同じ(75%)だし 正直そこまでアテにならんよーな。
>>151 3左親か。俺だったら人でいいんだけどな。器用ですね。13トリル親だけとか器用過ぎ。俺だったら親人で十分なんだけどね。
155:爆音で名前が聞こえません :2009/06/18(木) 12:32:17 ID:kHy2yjyGO [sage]
>>151 3鍵を左手の親指で押すんですね。
私だったら人間で良いのですけれど。
あなたは器用ですね、1と3のトリルを親指だけで捌くなんて器用過ぎます。
私の場合は、もし自分の親が人間であればそれだけでもう十分なのですが。
個人差とはわかってるけどさ・・・なんか劣等感を覚えた みんな緑数字300とかで、もっと速い人は280とかにするよね 自分は330台じゃないとぜんぜん追いつけず、たまに調子いい時にリミッター解除的に速めても320台が限界でさ これって自分の動体視力がみんなよりも劣っているんだろうか? みんながやるような速さが読めたら物量譜面もかなり隙間を空けて降らせれるだろうからかなり有利だろうに、悔しいよう
それでもやっぱり、個人差だから気にしない方がいいかと 緑数値だけでなくSUD+の下げ具合(白数値)によっても見える速度は変わるしね あんまり動体視力の問題ではないと思う 逆にSUD+あげまくって緑260とかだと、これ以上速くできない!ってなるよw 速けりゃいいってもんでもない(悪くもない・・・あくまで個人差)
>>159 その数字がその人にとってのベスト(それより上げても下げても認識能力が下がる)なら
例えば緑数字260の人も条件は同じでしょ。体感スピードが対等なんだからね
ちなみにランカーのHORIさんも緑数字は310とからしいぞ。腕前と緑数字は関係無い
譜面間隔空けたいならサドプラ使わずにやればいい
ハデスのBPM75地帯って瞼S+じゃきついんだけどあれは覚えるしかないですかね
>>162 75地帯は短いしリズム覚えりゃ割とごまかせるよ。
ただ俺は1.0じゃないと見えないけど。0.5は無理。
判定の位置変えても何の問題なければ、判定位置上げるのがオススメ。 低速地帯は判定表示でオブジェ隠れちゃうから
いや、判定文字自体を擬似SUD+として使うが吉
saryou式っていいよね 嘆きの樹とか酷い配置が来ても理論上安定して捌けるのだから。そんな漏れ親指コネコネ運指
1Psaryou式だけどR5正規の皿とか取りづらいよ
嘆きのラストだけあの運指になる
HADESはHS0じゃないとBADハマリする俺がいる 低速が鬼過ぎて何も出来ない
低速に入った瞬間にHS1まであげろ 低速抜けてからHS0に戻せ
急に黒雨がみえなくなってBPが130ぐらいに増えてしまった こういうときどうすればいい?
低速ってギアチェンする隙ある? 白付けたいんだが…
すまん、ハデスの低速ね
パラハデのギアチェンかて無謀じゃね? ギアチェンマスターで一瞬で切り替えられるなら分からんけど。
>>173 ほとんど隙ないよ
ギアチェンできなくもないけどゲージかなり減る
一応俺はギアチェンで白つけたけどギリギリだった
HS0.5でやってる人はハデスの低速が大変だよな HS1か1.5でやれば簡単なんだが 周りにギアチェンでハデス白付けた人いるから頑張れ
BPM300はハイスピ1.0で緑数字270くらいだっけ? 普段からそのスピードで慣らしていけば見れるようになるもんかね? いつも緑数字300前後で合わせてるけど、これ以上下げるときついわ…
0.5のハデスってどこがきついんだ?
だから低速
181 :
爆音で名前が聞こえません :2009/06/18(木) 23:30:19 ID:Wdof9/szO
0.5だと低速がきついんじゃない? 自分はハデス粘着の時だけ普段0.5なのを1.0にして必死こいて埋めたけどw 低速入った瞬間SUD+つけて高速でまた外すってのもありかと。
俺はHS1.5のsud+無しで、低速に入った瞬間sud+出すよ。
○ちん○んきゃんでぃ、ひぃひぃ言いながらハード抜きしてやった!
オリコHARDつけてやったら1or8のラストの同時押しで閉店したでござる。登録マークどうしよう。
>>185 普通にハード扱いでいいんじゃないの?
もしくはもう1回やり直して来るとか
>>186 何も付けずにコメントに最後で落ちましたってかいとけ
188 :
爆音で名前が聞こえません :2009/06/19(金) 02:14:19 ID:jX/Vvg2i0
1か8 スクスカ ライオン どれからハード粘着すればいい?
ライオン当たり待ち
1 or 8はイントロ抜ければクリアしたようなものだ
オリコハードでやる→メンメル超当たりktkr→JACKでBADハマリ→18で閉店 周りに誰も居なかったから叫んだ
一八は最初以外もなかなか地雷だろ。まぁもらったようなもんだが稀に
>>192 みたいな不運な人も中にはいるとかいないとか
俺もラス付近の皿にバスくっつくとポロポロミスって冷や汗かくわ
>>190 序盤抜けてもその後が低空飛行過ぎてラストまで保たない俺にあやまれよ。
一八の鬼門が前半ってだけで、後は普通に☆12なんだからハズレ引いたら落ちる事もあるだろ ただスコアはなかなかAAに乗らないけどw
>>178 俺基本的に緑数字270でやってるけどBPM300をHS1でやるのはキツかったよ。
譜面の密度がある程度越えたり苦手なタイプの譜面だと
同じ緑数字でも普段より一段階HSを下げないと見えなくなるわ。
俺の場合ハデス白はHS0.5で低速耐える、ギアチェン等色々試して
HS1でBPM300地帯を適当に誤魔化しながらやるのが一番という結果になった。
>>190 前半で一回も落ちたことないが後半の皿+縦連で落ちる…
bpm150はHS2で緑300だけどハデスHS1は辛くなかったよ リズムがわかりやすいからかもしれんが 低速は餡蜜気味で抜けました
BPM300でHS1のみだと、緑290相当か…結構見える人いそうだな。
☆12はAだけ緑 リスタチアすらノマゲは無理 ☆8に未難あるのでまだまだ地力不足だわ
>>200 よくそんなんで十段受かったな。
EMPの十段はかなり難しいと思うんだが。
別の意味ですごいわ。
段位でのごまかし方が上手いのかな。
オリコをハードつけてやる意味ってあるの?
今回のオリコでAAA出るのって結構凄いな、もう数人いるみたいだけど。 メンメルと壱八がかなりキツい…。
俺は一度白ランプ付けた曲は二度とハード付けてやらないな オリコだろうとスタダだろうとほぼ常にイージー装備
正規厨だと段位だけ上手いとかよくあるよ
>>203 すでにトップ付近は鳥+300点近く出てるみたいだね
メンメルと一か八かとか鳥無理だわ
>>188 1Pならばライオンで鏡を試してみるんだ
俺は乱でやってクリア出来なかったが鏡でやったら一発だった
今まで俺は十段上級だと思っていたがオリコ鳥出ない/(^o^)\ ナマ言ってすいませんでした
>>207 ありがとう試してみる
壱八は終盤の縦連地帯を抜けた後の変な皿地帯までいくのがやっと
ライオンは休憩地帯まで行ったことないし
スクスカは序盤で半殺しされて終盤で半殺しされる
皿曲嫌いだわ
クラスターも単皿多くてジリジリとやられるよ
十段内の上中下ってどんなもんなんだろ イメージは 下:とりあえず十段 ☆12クリアあるかないか 中:十段とか余裕 ☆11白 未難一桁入るかな 11で鳥が少し 上:蠍か麺は白 ☆12で鳥も 皆伝行け:未難3以下 ☆12鳥ばっか
基本的に卑弥呼さえなけりゃの出戻り組と 冥さえなけりゃの2パターンしかいないと思うよ>十段上級
その上中下の格付けになんの意味があるのか
>>201 >>8 みたいに皿な人もいるし、ゲージ残せばいいわけだから
案外いけるものなんじゃない?
しらんけど
まぐれでもなんでも一回受かることで見える風景もあるさ
>>210 蠍ハードしたけど☆12なんてランクAAすら出したこと無いぞ
線引きなんて無駄の極み 未難2だけど皆伝なんか出来る気しないもの。ちなみに鳥はAとリスタぐらいしかない
DDRって自分で譜面作れるんだよねぇ 弐寺にもそれがあったらなぁ
ちんこがぁ〜! _,. -−─−-- 、_ ,. '´ _ -−ニ二二`ヽ、 / / _,.−'⌒ヽ,ノ``'ミ,、 ,.' / / ,,イ゙\ /入、ヾ, . / / // -‐''"_ ヽ l l′/`_''l} ' / ,.イii/ /∠´ `ヾ' l lレ''´ ヾ / ,.' ii/u i{,_,, 肉 }! l li{,_,.棒 } . / /ii i/u uヾく,_,ノ′ l lゞi-rイ ,' /-、 i| u ' ' ` ,__〉〉 | . /l 「ヾ'i| ,.r‐ `'U'U_,ィ}| / | ー}.l| /,r 'T"丁 ̄| ̄ | l|'| }i iト、}( l! ,イ |__, ⊥ _|__,l|.ト、 `i iiiハ `| i l_/ _,ノノ|| \ . }iij. |. l |Y/ ‐┴''" ||\ \ ゙l! | l|. 仁 _,__ || \ \ / | |l lニレ'´ `ヾ'、 || \ \ / |. |ヽ 「]、 ヾ>、|| \ / .| |. ヽ`「ヽ }H|\ | | ヽ`「ヽ、、,__,,ノj‐|| ` ー─ u | | \`'〔`'T''''''T´ ,ノ| | | \ ` ̄ ̄ ̄ / | | `−──‐′
DDRはキー音ないからなぁ。 ユビートなら可能かもね。 AAレイジ飴パラハデ ゴビヨフェイクワンモア キャンディチョコクッキー 嘆麺蠍冥 アイズ卑弥呼 次に赤狙うべきであろうはAAなんだろうけど 敢えてAA回避するとしたら飴?
赤ならクッキーでもいいかも 今週からオリコ始めるぜ みんなよろん
昔、音楽CDに入れ換えると自動で譜面作ってスクロールしてくれるDDRの偽物あったなぁ
>>219 比較的rage・FAKE・ゴビヨが楽かも。前二つは乱、ゴビヨは正規でも。
ただAA無理ならきついかな。
>>219 飴、FAKE、ワンモアは赤より白狙いのほうがいいよ
>>222 あの辺に難入れたら即死するってば(;´Д`)
☆11未難まだ8もあるんですよ。
>>220 クッキー二回目軸以降何不明。
何が起きているのかサッパリワカメ。
という訳でレイジフェイクの乱事故クリア狙いにしたいと思います☆彡
ありがとさんですた。
>>221 あれ持ってたけどBPMがズレる上にゲームそのものがショボいから地雷だよ
空気読めずにクリア状況晒した挙げ句比較的親切なアドバイスを「無理」の一言で片付けるとかなにこいつ。 次点が飴ノマゲとか言ってる時点で無理なんだよ死ねチンカス
携帯アク禁されろ
何がしたかったのかまるでわからん 皆伝になるまでROMってろ
みんな色って未難いくつぐらいの時に白埋まった? 今未難14で零時ハデス不沈艦あたりは白つきそうなんだけど色が開幕で補正入って発狂24分前のとこで絶対死ぬわ 1回だけ100%で発狂突入したけど回復寸前で死んだ
俺は穴色が☆12初HARDだった。
カラーズは昔からあるからなぁ。
>>224 知ってる人がいたとは。
確かに期待外れだった。音ゲーが成立していなかったわ。
>>228 色は30回くらいやればスーパー大当たりが来ると思うけど。
発狂得意な俺は色白は15曲目くらいに埋まった。
縦連出来ないせいで未難10くらいなのにスクリプ残ってるぜ\(^o^)/
>>231 そのゲームは知らんけど
今の技術だったらちゃんとした奴が作れそうだな
FAXXとスクリプの縦連ってどっちが速い? FAXXの縦連突入50%あったのに2本目で落ちた…
>>228 粘着したからAAとかレザクラを難よりも早く埋まったと思う
たぶん難10曲目とかそのあたり
当たり引いた&トリルが得意なおかげだと思う
☆11未難未クリア合わせて11なのにアンドロ、MINT、スパギャラがフルコン圏内という変態だし
今はこうして十段でいられるけど次回作十段解禁されるまで八段にいなきゃならないのか?
段位解禁前ってふつー前作の段位のスレに居るもんじゃないの
スコア力あげようと半年間ずーと☆8でスコア粘着してきたが今だに鳥でない。一番高いスコアが鳥-22 みんな一個づつぐらいコツを挙げてくれよ 全部実行するから
EDENで出ないなら終わりだ・・・
40回くらいやってて1回大当たりっぽいのが来たけど24分トリルで死んだなあ・・・
もうちょっと粘着して当たり待ってみるわ、サンクス
>>229 ねーよwww
>>234 スクリプは10.7回/秒・FAXは10回/秒だから
ほとんど変わらない
計算方法間違ってたらゴメン
>>238 俺は
・とりあえず☆7-8でスコアを狙う
・トレーニングモードで☆1-3あたりで自分の押すタイミングがどうずれてるか検証
・低速でスコア狙って☆5-10練習
・とにかくスコアを狙うためにGREATの文字を見ながら光らせることだけを考える
これを上から順番にやっていったらスコア出るようになりだした
具体的に言うとEDENでAA+からquasarでAAAギリギリくらい上がった
>>238 俺はAAA-10とかライバル-10とかを必死で粘着してたらスコア出せるようになったよ
リズムちゃんと取れば鳥くらいは出るだろ High School Loveとかノリノリで出来てかつキー音がどんな音になってるのかわかりやすい譜面やりまくれ
まずはグッド出さないように心がける 自分はどのあたりを見て押せば光るか探す リズムを心がける 徐々に密度が高い譜面へ
みんなありがとう。 分かった。 全部実行する。 ちょうど一ヶ月後にこっそり報告しにきます。
久々にMr.T(H)やったら余裕のAAA出て感動した
>>240 トリルと発狂得意だからな。
九段の時にACで20回近く挑戦した結果白くなった。
当たったらそんなに難しい部類でもないんじゃね?
中級とか分けてモチベ維持したいんじゃん? AA乱クリアは一応安定BP50強くらいなんだけど、黒譜面でおすすめある? どれが練習になるのか出来なさすぎてわからない…
>>238 World Wide Love
LOVE IS ORANGE
Dazzlin' Darlin
Dreaming Sweetness
BREATH
WISH(EUROBEAT MIX)
レベル気にしないでスコア出そうな曲挙げてみた
押し遅れてるか早すぎるかを、余裕もって判断できると思うから
プレイ中意識しながら調整してみるといいかも
bit mania EDEN in the Sky The smile for you
CROSSROAD the trigger of innocence Fly Above 光らせるためにリズムをしっかり意識するときって指先を固めて打ってる気がする。 腕まで固めるとオッスオッスでかっこ悪いし発狂に対応できなくなるという悪い癖が付くので気をつけて。
筐体破壊覚悟で鍵盤に臨めば、自ずとピカピカグレードもついてくるはず
打鍵音の並びが綺麗な日は調子よくて光るな 8分が光るようになってきたら16分も段々光るようになってくるよ
>>240 亀だけど、俺はAギガギガリスタ炎色の順に難埋まったから6曲目かな。
そこから進んでないけどorz
色穴は28曲目のハードだったな。ワンモアの次だった
麺ノマゲ出来たー!
おめでとう次はシーフードだ
>>238 ナカーマ
最高が穴EDENのAAA-14くらいという
プレイしててコレは鳥乗ったんじゃね?と思ってもAA真ん中当たりだったりする
>>238 鳥を出すコツか・・・まず曲とどういう譜面が振ってくるかある程度覚える。
ノーツとノーツの間隔を見て、こういうリズムかな?と試しつつ叩く
目押しとリズム押しのバランスが大事な気がする。
あと意識の問題で「黄ばんだらダメ、ピカグレ以外ありえない!」って気持ちも重要かな?
スコアを出す練習ならIR#1の灰コースもおすすめ 特に難しい譜面が多いわけでもないし総合AAAを出せるまで頑張るといいぞ、ただ今作はちょっと癖があるが…
自分に一番合うSud+の位置を模索するのもいんでない?
リズムも大事だけど目線も関係するんじゃなかろうか? 上すぎても下すぎても駄目、SUD+値(HID+値)含めてちょうど真ん中、がいい気がする 判定ラインをガン見で光らせるなんてのは俺には無理だった
スコアタは黄ばんだりGoodが出たときにタイミングが 早かったのか遅かったのかを曲中ずっと意識してやるだけでも大分違う。 あとはそのタイミングを微調整していけば光るタイミングが掴める。 最初はノーツの少ない曲で目押しするような感じで確認しながらやるといい。 CROSSROADとか一般的に光りやすい曲はノリ易いので 点数は出やすいけど、光らせる練習にはあんまり向かないと個人的に思う。 あと慣れないうちはコンボを全く意識しないことかな。 GOOD以下はどうせ全部0点だし。
最近11がちょくちょくフルコン出来るようになってきた やっぱ地力に比例してフルコン力も上がってくんだな
JACK初めてやったけど糞だな。曲が。
TaQのBIG BEAT好きにとってはあの独特の低速縦連リズムと皿の流れは脳汁 声は一見うざいけどプレイ中はあまり気にならないし
最近、意識的に狙い始めたからフルコン力はかなり上がってきたけど 地力はサパーリあがらないお… ギリギリ見切れる穴麺ノックするより 見切れなくても穴冥ノックがいいのかな
>>267 見えない譜面をやっても意味ないと思う。
ギリギリぐらいの曲を
やりこんで、見切れるようになる→冥が少し見えるようになる
こんな感じだと思う
SP発狂ばっかりやってたら認識力が強化されてDP絶好調な罠。 そういえば最近ランプ付いた☆12がミラーばっかりなんだけど これって皿複合がヘボいって事なのかしら?
曲によるよ
クッキー乱難安定でレザクラ難補正入る俺もいる BMSばっかやってて皿複合甘く見てた
穴AAノマゲCLEARしたのはいいけれど一向にノマゲ安定の兆しが感じられない・・・。最小BPは95だけど地力がまだまだ足りないのか?
AAの後半は見えるようになったら確実に見えるようになるから頑張れ たとえば今レベル11やっても余裕みたいな感じで
穴クエでも一曲目の乱難は躊躇う漏れガイル。 乱打ハズレ怖いよぅ…
未クリア9だけど、AAなんて易でも安定しません
タイプマーズって地味に黄ばみやすくね・・? AAA出る気配がない
麺より冥のが見えるし練習にならね?もちろん低速〜加速は別で考えて。
冥正規で低速〜32分をトレモで練習中なんだけど、どれくらいのBPで段位抜けれますかね? 低速にゲージ70%で入れるけど、32分前で落ちます
冥低速突入時補正付近で32分終わりで一桁だけど 大体BP60後半くらい出てると思う そのゲージ突入で閉店ってのはさすがに低速弱すぎじゃない?
最近やっとビタチョコが白くなった程度の友人が段位麺で70%も残せてるんだが、なんか攻略法とかある? 2Pです
白くなった程度ってビタチョコ難ってそんな地力なくてもいけるもんだったっけ
282 :
爆音で名前が聞こえません :2009/06/20(土) 20:19:41 ID:E0CjnwJi0
ビタチョコが白ければ麺で7割残せても不思議じゃないよね。
なんか皆ホイホイお菓子白くしちゃってるけど、ムズ過ぎるよあの3曲
☆12でも上位にくい込むレベルだよな 未難一桁になるかならないかぐらいの時の次の敵かね
俺はクッキーが一番早く埋まった!とかそんな流れになりそうな予感
新曲の☆12はバランスが悪すぎる。 ☆12の難易度のバランスはDJTくらいのがよかったんじゃなかろうか…
ゴビヨが余計すぎ
お菓子曲って乱ほとんどハズレだよね ビタチョコ乱で数回やって何このキチガイ譜面ってなったから正規やったら1発で難いけた あと当たり待ちして色難やっと埋まりました Vのトリルと同じ速度だと思ってやったらなんとか発狂抜けてその直後ちょっと削られて焦った ありがとうございます
RED → ギガ、AA、フェイク、蠍火 HS → スカッド、⇒、冥 DD → コンチェ、トリコン、DUE、籠、嘆き GOLD → レザクラ、羽、FAXX、電人、炎、扇子、飴 DJT → イカロス、リスタ、トルパ、oratio、少年A、ハデス、麺 EMP → ゴビヨ、クッキー、不沈、チョコ、3y3s、卑弥呼 もうだいぶ粒が揃ってきてるからGOLD〜DJTくらいの難易度でいいよな。どうせ異常に難しいワンモア曲入るんだし
今回の☆12はハード難しいのばっかだよな AAより楽なのが1つくらいあってもいいと思うんだ
>>289 rageがいないw
個人的にはAAくらいのがちょうど良いかなと思う。
今作のワンモア曲は特にきつい印象があるわ。
BPMも若干早めな曲が多いし…
コンマイ「だってみんながAAと麺の間ぐらいを作れって言うから」
一覧見てみると今回はひでえなww ムンチャとかAAレベルが欲しい
AAレベルがほしいってAAやってろよw
スピカを☆12にしたような譜面がほしい
既にロケテの☆12は二曲とも酷いしな
お菓子以上ゴビヨ麺以下も欲しいなぁ ってか十段クリアで一曲目から☆12にしてほしい…
ところでみんな黒穴どれぐらい埋まってる?
V2やっと白くなった・・・V白よりむずかったよ
ノマゲはいっぱいあるけど、難はスパギャラ、花爛漫、ユバトレ、デプストと☆11くらいしかない.
トルーパーは?
イカロス 青龍 麺です以外白
アケコン欲しいなー DJTで黒譜面やるとボタンが帰ってこないのねん。
erとか付けんなキモい 皆伝?で伝わるだろハゲ
DDはすげー☆12すくなかった。難しい11ばっか 嘆きだけだっけ?
皆伝をレギュラースピードでやっても普通にやっても冥の低速出口で終わる。 もう何やって練習すればいいか分からん。
ダーティ…
>>310 みんな忘れてるけど奴は12だったんだよな。
No13も一瞬だけ12だったような記憶がある。
BLOCKS、Spica、stoicも元☆12 Blameも元☆12だっけ?
BLOCKSとSpicaはAより難しいから困る
>>311 No.13はずっと☆11だろ
ブッコロとSpicaとstoic辺りか、元12は
No.13とBlameは、ずっと☆11ですよ。 一瞬(一瞬というより一作か)だけ☆11だったのはin the sky(csハピスカじゃ12)とトラノイドとダーティですね。 BLOCKS、spica、stoicは一作だけじゃなかった気がする。 DD時代の曲は当時はダーティと嘆きだけ☆12だったが詐欺四天王のトリコン、DUE、コンチェ、カゴが昇格しダーティが降格し5曲になったんだよね。
とうとう一曲目から☆12が選べるようになってしまった…。一曲目から☆12選べる人いる?
>>313 正規ノマゲならSpica<BLOCKS<Aだとおもう
>>317 ノマゲ→A<Spica<BLOCKS
ハード→A<BLOCKS<Spica
全部正規、抜けた順番やら粘着やら印象やらで当時はこう思ってた、ってか今でも思ってる
今は乱かけたBLOCKS難が一番楽だわ
スピカとブッコロはDDで降格 ストイコはGOLDで降格 だったな
フェイクタイムのこともたまには思い出してごらん
スピカだけハード出来ない・・・ Aですら苦労したからなwww でもブロックスは九段の時にクリアしたような
☆12→11でいいだろリスト(俺ver)
A、コンチェ、灰ギガ、ICARUS、白壁両方、レザクラ、リスタ、バネ
※レザクラとバネの灰は☆10へ
異論は認める
>>316 十段合格と同時に1曲目から☆12選べましたw
既にプレイ回数2500回超えてますw
個人差の一言で片付くからどうでもいいです
>>322 初めて白つけた時の喜びに水を差すのはやめてくれ
>>316 は☆12選ぶ勇気ある?ってことじゃねーの?回数1000回越えてます自慢とは考えづらいが
SPが850回、DPが630回。 まだ☆12は出てこない。 やはりプレイスタイル別になっているようだ。 ところで穴パラハデの乱当たりってどんなんだい?
>>315 亀だけどXepherって初出12じゃなかったっけ?
記憶違いかな?
>>325 ほぼ全部左右に分かれてめちゃくちゃ見やすい&押しやすいのが当たり。
最初の同時押しが1234とか4567とか来たら割れフラグだったはずw
ただ左右分割だと150入り始めが偏って若干辛い そこさえどうにかなれば他は全部当たりかな
AAクリアできました程度のレベルだと今回の☆12は太刀打ち出来ないんだよな… GOLDとかDJTの☆12はどのレベルの十段でもクリア出来そうな可能性が充分あったよな
今日はIDの数だけ穴冥やって来るぜ!
まぁ…冗談なんだけどね
>>331 9660回か…EMP終わるまでに達成できたらまず皆伝取れるぞ。だから頑張ってやれ
>>330 なんというwwwしかたねええ966回で許してやるよ
俺も便乗するぜ!
冥に手出すのはまだ早いってか・・・
>>322 ☆12下位を☆11に下げるんじゃなくて、☆12上位を☆13に上げるべきだと思うんだ
仮に☆13作るとしたら、☆13確定?↓ 麺、蠍、嘆き、卑弥呼、冥 ☆12上位にするか☆13下位にするか迷う↓ 3y3s、ワンモア、ハデス、センス2007、不沈艦 こんな所か?
扇子とハデスは☆12妥当だろ
穴AA難クリアした人から言われたんだけど、難クリアしたのはいいけれどノマゲすら安定しない何て言われた。正規か鏡のどっちかなんだけど。 難クリアしたらノマゲはある程度は出来るもんでしょ?って思った。難付けてもいいが安定しないならともかくノマゲすら安定しないとかよく分からないがよくある事なのか?
難クリしてるけどハズレ来たらノマゲラスト(テレンテ辺りから)で 削られまくって落ちます、ありがとうございました。
>>324 いや、1000回越えてしまったっていう自虐のつもりでした。だから十段に1000越えは何人くらいいるのかなと。
☆12は結構安定してる曲あるので1000回越えてからずっと☆12やってます。
>>337 ☆13を作るより光る☆12を作るべきだと思うんだ
☆12に無い癖譜面って結構あるから、 ☆12ばっかだとそういうのに弱くなる気がする 確かに単純な地力上げには効率いいとは思うけど
SP355、DP44 嫌な数字だからDPやってくる
>>329 コンマイ「そう思ってバランスとるためにゴビヨを用意しました」
本当に分かってないよな
DUEって初出からずっと12じゃなかったっけ?
隠し曲だったからわすれてた 解禁した週のWGR一位だったよな
dueは最初11だったはず
はるか昔の古代人の生地は何に使うんだ?
穴Vに白付けるべく正規で頑張ってるんだがデニムが抜けられない 抜ければウイニングラン何だが これもやっぱり地力不足になる?
>>355 あんみつしたら?俺は69小節めで9割死ぬけど
>>355 俺も正規だとデニムで落ちるから乱で埋めた。
正規縛りとかあるなら餡蜜じゃない?
ちょっと前までビタチョコでBP300とか出てたのに、
さっきやったら140くらいになった。
どういうことなの・・・
餡蜜はCSだと成功するのにACだと失敗するorz 白壁と青壁の間を全おしする感覚でいいんだよね?
白に合わせて全押しでおk
有難う それで特効してくる 乱掛けるとその後のトリルが当たり待ちになるから正規で頑張ってる
デニム前の小さい縦連打に気をつけろ 後ハマるようならたぶんはやく押しすぎ
V粘着してる時はデニムとパラリラ抜けてもジリジリやられて死ぬってパターンがよくあったわ 結局正規でも鏡でもなく乱だった
Vのデニム餡蜜ミスるってヤツはデニム直前の2連部分でミスってたりするかもよ タタタタ ダッダッダッダッダッ じゃなくて、 タタタタタダッダッダッダッダッ みたいな感じで続けて押さなきゃなのに押せてないとか。 不沈艦とか蠍白いのにそれでV白く出来なかった十段のツレいたわ
8分目全押しが苦手なら123→4567交互16分でもいけるよ
皆伝にVが白いことに驚かれた俺が通りますよ。 正規で難無く抜けられたけどなぁ… ☆12の白はまだ2桁行ってない。 その皆伝に言われた曲を色々やってみたけど全部できずにオワタ ☆12って結局は個人差だよなぁ…
ビタチョコに正規で挑むか乱で挑むかである程度『個人差』と言われるもののタイプを大別出来ると思ってる。 自分は正規
どんな皆伝だよw さすがにVが白く出来ない皆伝は見たことないぞw
不沈艦とか蠍白いのにそれでV白く出来なかった十段のツレいたわ 十段のツレ
>>367 十段の
>>365 を見て、皆伝が白いんだなあと思っただけだろ。
あの文脈で皆伝がV白くないとかどうやったら読みとれるんだよww
Vやって来たが死んだ… ACだと餡蜜難しすぎる…
右手人中薬小で1357、その上から左手薬中人かぶせてガチ押し汁
>>370 1回、2回、3回やったくらいで諦めるなって!!
いけるいける
皿もないし、家庭用で出来ててACで出来ない理由はないぜ、多分
>>369 あ、なるほどちょっと勘違いしてたスマソ
>>371 それもやったけど閉店
急にその取り方は難しすぎる
>>372 今日白付ける気満々だったから結構ショック
でもギガテリ繋げたから嬉しい
Vのデニム餡蜜は正規でいう白4つのとこに合わせて全押しで楽勝だろ。 正規やミラーでやるなら1357だけ見てればいい。 乱でも同じように全押しで全く問題ない。
ギガテリとはまた食欲をそそる
CSで冥穴BP40切った! ACで皆伝特攻してくる!
ファイト! V、羽、カゴあたりはかなり個人差でるよね
スクリプとか扇子みたいな皿+トリルってあんみつしてもなぜか減るよね
未ノマゲ6だが、羽とか難出来る気がしない V穴難安定してる人って、デニムガチ押しなの? 正規の取り方だと、やっぱり片手が1357、もう片手が246って取るの?
皿ないんだから固定で取れるだろ
左右分担よりむしろ餡蜜のほうが難しい
固定で押しても、押す速度が遅いから徐々にズレて嵌る
V乱難安定って皆伝レベルか皆伝ちょい前じゃね そんなに詰めてない未難10だが、 デニムは外れたら耐えられても、そのあと落ちる自信がある ノマゲは落ちる要素ないけどなー
未難15くらいだけどVは難安定 個人差だってすぐ上で言ってるだろうが
>>379 減るけど、俺の場合普通にやるよりは耐えられる
初白したときも正規で餡蜜だった
387 :
386 :2009/06/21(日) 23:16:21 ID:ww9MMOqo0
センスの話ね、スクリプで餡蜜ってしたこと無いや
388 :
377 :2009/06/21(日) 23:22:29 ID:D34fKA3FO
皆伝だめだった 嘆きデニム落ちだった… くっそ…
Vガチ押し安定なら皆伝クラスだろうけど だいたいのプレイヤーはデニム餡蜜だろ
ほとんど餡蜜使わない(ってか使えない)俺でもVデニム地帯は乱外れだったら確信犯で使ってしまう 123+4567を16分交互で押すんだが、少数派なのかな? ってかデニム後のトリルの方がむずく感じてしまう。餡蜜後だからBADはまりまくるわ
Vは正規ならガチ押し安定だけど皆伝はキツイわ
CSDDゲットしたんで、嘆き冥練習しまくって皆伝取る!
今週オリコやれてねぇ…… 連続参加記録もここまでか。
>>393 諦めんなよ!
まだ三日も残ってるじゃないか
俺だって毎日仕事だけどうまく合間縫って頑張ってるんだよ!
だからこそ、Never Give up!
音ゲーに修造ネタ持ってこられるとやる気が出るな
嘆きで死んだ位であきらめんなよ!とか言われてみたい
>>393 諦めるには及ばない‥!
今週のオリコの期限の残りはまだ3日もある‥‥!
まだまだ‥‥ 大当たり譜面の可能性は残されている‥!
どうぞ‥‥‥‥ 存分にスコアを追い続けてください‥‥‥!
我々は‥‥‥‥ その姿を心から‥‥ 応援するものです‥!
修造と並べるといかに一条がムカつくか解るな
松岡修造ネタが嫌いでカイジが好きな俺にはたまらない
ざわわ…ざわわ…ざわわ…
Vデニムは乱で大当たり以外はガチで押すよりも 全押しした方が俺はスコアも出るから迷い無く餡蜜してる。
>>399 おい、さとうきび畑が出てきちまったよ
ざわざわにしてくれ
流れぶったぎるけどSUD+出した時の緑の数字みんなどのくらいよ 白230の緑260ぐらいで知り合いの皆伝が緑240だからそれ目指して頑張ってるけど 聞いた話じゃランカーで緑300もいるとか聞いたんだ
俺は330辺り
普段は325で皆伝クラスの未クリア曲に挑戦する時は320
常にデフォルト位置
この話題何度目だよw 他のスレでもよく見かける。
白320-380 緑270
こんなもん聞いたところで何の意味も無いからなぁ
HORIさんとかゆーじは300くらいじゃなかったっけ ドル結構遅めで海老は速め、タンメンが275だったはず 要するに個人差。緑数字少ないから上手いとかないから
どんなに数字が大きくないと見えなかったとしても、 BPM300の曲にHS0.5つけられない奴は改善した方が良い ソースは俺 あの数字って何が基準なのかね。表示時間かな。300だと0.3秒見えてるとか?
ノースピでサドプラ下げてやるんじゃダメなの? >BPM300
冥穴発狂2%にならないだけでこんなに嬉しいとは…
それやるとソフランが見えないってことなんじゃない?
速いと見えなくなる人はやっぱりその分冥(いまは卑弥呼も)で不利になるね 個別に低速対策(ノースピとか)するくらいなら普段から速いのに馴らしておくといいかもね 俺は冥の高速をHS1.0から2.5まで持っていった まあ皆伝は嘆きで落ちるけどな…
緑字342で頑張る時は339〜333 ソフランは自分の適性スピードからおちる倍率は誰でもかわらなくね?
流石にサドプラさげさげで低速は無理だなぁ
緑数字を普段の二倍にしてやるのが楽しい やればやるほど慣れてくる 最近は☆8くらいまでならAAでるようになってきた
黒麺ハードクリア動画見たけど化けもんだなありゃ どうやって皿取ってるのか気になる
Vはフルコンしてるのに落ちまくってる皆伝をよく見る
冥穴正規の低速縦連ゾーン あの配置悪すぎだろ・・・。 どうしてあの配置はあんなに叩きにくいんだろう。 未難3で10段とか痛い。
押しにくいように考えて作ってるからさ。 最近の譜面はそんなんばっかだから面白くない。
太鼓の達人でいうと「カカドカカカドカ ドカカドドカカド」って感じで押してればいい
>>412 あまりに詰まってるとリズムとか目線以前に叩く順番を見失うから「理論上は同じ体感」がまったく通じない
NSの穴玄武にH乱つけてやってみると分かるよ。sud+つけて緑数字を適正にしても辛いままだから
NSサド+プレイに慣れてると目線変えたときに役に立つよ 目線変えられても詰まってて見えないって人は試してみるといいかも
>>420 デュアルショックだが、黒麺フルコン動画観た事ある
専コン覚えたら、見切り力は十分だから成長面白いだろうな
>>427 あれトレモRS-12だろ、動画説明よく見ろw
確かにあの人は大したもんだがやっぱり別ゲーだ
手の動きがどう見ても等速の動きじゃねえよw
>>425 NSヨロロとNS玄武じゃ比べ物にならないだろう・・・
>>429 勝手にニコ動で見たのかと思ったすまん。こっちは転載だな
元動画の方にトレモで速度落として撮影したのを2倍速再生って説明があるよ
あとプレイ内容はともかく流石にこの指の動きは変だって分かるだろw
今んとこ最近あがった黒麺ハード動画が普通にプレイした動画としては最低BPだよ
ちゃんと普通にプレイしたかどうかは確実ではないが
>>431 あの話の流れでの「300」とはMAXヨロロを指すんじゃなくてハデスのBPM(とか卑弥呼、FAXXのソフランの総意)だろう
☆11未難2まできたけど☆12はAとギガデリ灰しか難出来てない・・・ ノマゲも他に4曲だし、上手くなってるのかな・・・
そこまで☆11埋まってるなら、ちょっと粘着すれば☆12の3,4割はノマゲいけるんじゃない?
>>432 黒麺ハード見たが凄すぎだな
皿は他の奴担当してるんじゃなかと思ってしまった
それと市場のあんみつ姫に噴いたw
皿は専コン未改造だと思う まぁそれでもすごいけど
パッドの黒麺フルコンを等速だと思ってるとか流石十段だわ
V乱難安定とか言ってるやつでデニム餡蜜だったら死んでください
まあどうきたって餡蜜の仕方同じだしな。スコア狙う云々言うなら「鳥でなきゃ安定じゃない!」なんてバカな事言ってるようなものだぞ。
>>436 皿だけ見てるととてもスタンドとは思えないね
彼、ACやったらいいのに
玄武とかの低速曲でリフト使ってるひととかいる? できれば使用感を聞かせてほしい
元々HS4.5で玄武やってるから特に変わりはない
ちょいと質問ー 卑弥呼の低速が全くできないんだが ハイスピ0.5で緑が290 もう少しハイスピ上げた方がいいかな?
>>445 個人差もあるから、いろいろ試してみてやりやすい奴選んだらいいんじゃないかな
ただBPMが半分に落ちる曲で最初からSUD+ガン下げはオススメはしないw
もし低速自体がどうしても見切れないってなら、よく出るけど
緑2倍で簡単な曲から徐々に練習
慣れてきたら緑数値を上げるかHSを下げる、SUD+を外すなどして練習
due,faxxはNSでも持て余し気味だったけど修正した。 HS0.25作ってくれないかな
今試しに0.5でやったら デッデッデッデケデンデケデンデッデッデッデケデンデガシャーン
緑265のSUD+は380~ 低速オタワ
更新忘れて亀レスもいいところでした
今、接続が不安定な中やってたらセカ天繋がってしまって 排出の時ドキドキだったわ
俺もビークワ繋がったときそれなったな 隣でDDRエラー吐きまくってるのビクンビクンしながら眺めてた
e-amuが調子悪くてカード排出時に失敗してても データサーバには記録されてるから次のカード接続時に 記録されてるとかなかったっけ?
>>453 前にそういう事あったんだけど記録されてなかったぜ
FCランプが一個とれたのに・・・
>>453 今作で3曲目プレイ中に再起動かかったが、2曲目までのデータ保存されてた。
保存されてるかされてないかでドキドキしたのはDDの頃くらいだったなぁ。 初めて月子ハードしたときにエラーになって、 ドキドキしながら三曲目で確認したら大丈夫だった時の安堵感は忘れられん。
ソフラン低速に対応するためにNSの練習をしてたら いつのまにかNSサドプラなしで8段になっていた俺
そりゃすげーな それくらいになると卑弥呼やハデスの低速とか楽に出来るようになった? あと、何プレイくらいやったか教えてくれ
NSは今んとこ4段止まりだな…神経磨り減る('A`
REDの時はゲーム終了時に全保存だったけど、 それ以降は曲単位で保存になってなかったっけ。 RSなら皆伝クリアできるようになったけど、 普通にやると三回に二回は卑弥呼ラスト低速で死ぬる。 抜けても冥低速で終わる。低速系練習はNSしかないんかなぁ。
卑弥呼とか冥クラスでも低速はそんなに密度ないよね suddenで隠せば押しやすくなるって人間は不思議だ
RSつけて初めて分かる卑弥呼ラストとCSプルートラストの難しさ by AAでBP50出る地力の人
すごく…説得力が無いです…
Pluto(A)正規RSで余裕→RS外してボロクソ 未だにHADES(A)と仲良く点滅してるよorz
プルートRSとか最早別物だろ あんなん余裕とか誇られても困るわ
穴冥RSでやったら普通に難抜けできて笑った どんだけ低速苦手なんだよ NSで練習しても☆5が限界だわ
穴冥はソフランなかったら結構簡単になるのにな まあRSでも難できないんですけどね
プルート穴難の最大の難所は低速階段だったな 最終的に低速階段の所にSUD+あわせてた
今日4クレ目にして一度も3曲目にたどり着けてねえ…!
お金は大事にね(´・ω・`)
オリコをやればいいじゃない。
472 :
爆音で名前が聞こえません :2009/06/24(水) 13:43:27 ID:xOOTsNoiO
10段でも余裕でソフラン苦手な俺はもうソフラン練習よりかは、ギアチェン練習にした方がいいかな…? 初心者の方がビギナーとかでやってるノースピードプレー見ても出来る気がしねー
DJNAMEがPで始まりQで終わる者です。 今週のオリコプレイしましたが携帯電話が壊れたためこちらでスコアの確認ができない状態になってしまいました。 なので今回のスコア登録ができませんのでお手数ですがまとめの際にはPCサイトからスコアを拾っていただけると嬉しいです……
>>472 ウィークポイントが明確なのなら、それを克服すりゃ確実に巧くなるさ。
まずはBPM128辺りをいつもより0.5遅くしていってみよかー
パソがない人とかいるんだぜ・・・
自分のスコアがわからないから登録できないってことか。 ガンボルマンに登録されてないんかな?
俺の日本語が不自由だった。 (誰かがガンボルマンのツール使ってPCサイトに繋いで)ガンボルマンにスコア反映されてるのかな?ってことで。
CN言えば誰か見てくれるんじゃね
調べてきたけどその人のスコア言っていい?
>>466 等速かつsud+無しの☆4がクリアできない俺に謝れ
自慢してないで練習してください
さあ今日は皿曲狙おうぜ!! 狙いは チェッキン 楽園 リトスマ ノーティー でどうだ!!
\ ヽ ! | / \ ヽ ヽ / / / お断りだああああああああああぁぁぁ!! \ | / / ,イ  ̄ -- = _ / | --''''''' ,,, ,r‐、λノ ゙i、_,、ノゝ -  ̄ ゙l ゙、_ .j´ . .ハ_, ,_ハ (. ─ _ ─ { (゚ω゚ ) /─ _ ─ ). c/ ,つ ,l~ ´y { ,、 { < ゝ lノ ヽ,) ,
>>486 プリドン デジタン辺りを入れてくれないと疲れる
玄武!玄武!
黒兄貴ハードできたら自慢していいですか?
黒麺難したら自慢していいよ
冥穴 @前半〜低速突入まで A低速〜発狂終了 B発狂終了〜最後まで A>B>@ だよね?
そうだね
勘違いしてた A>@>B 個人的には↑
>>495 逆もありえるのか。
前半〜低速までならハードでいける自信あるが、後半は緑でいっぱいいっぱい。
軸同時押し難杉じゃない?あれが押せるのは凄い。
>>496 多分殆どの人がA@Bだと思う
Bも同時押しがキツいけど
Bはよく言われるけど青龍やりこめばいいよ、BPM近いし
>>495 どうせ異端アピールしたいだけだからそっとしとけよ…
相変わらず精神年齢が低そうなスレですね
そろそろ待機だな。 リトスマ とりにいくぜ!
じゃあ俺はメンデスを狙うぜ カミロの方
この十段オリコっていつまで続くんだい?
新作稼働の一週前まで? SIRIUS十月らしいから九月いっぱいまではあるはず
このスレの全員が皆伝になるまでだよ
基本次回作稼動までやってる
てぇことは軽く#20は越えちゃいそうだな
510 :
爆音で名前が聞こえません :2009/06/24(水) 23:00:01 ID:pqEj6McU0
罠
G2
MENDES
雪月花
Scripted connection⇒A
すちーるにーどる
びたちょこ
ビタチョコ
⇒A
Get'em up to R.A.V.E
ちょっと遠いな
鉄針
ユーロロマンス
TYPE MARS
おらしょ
リトスマ
checkin
ハイパーイオン
ミスったし遠いし…
Get'em up to R.A.V.E
R5
ハイパーイオン
スクリプA
全押し
もっかいユーロロマンス
オラショ
カミカゼ
539 :
爆音で名前が聞こえません :2009/06/24(水) 23:03:17 ID:6GR0xBjtO
a
罠
どんびー
542 :
爆音で名前が聞こえません :2009/06/24(水) 23:03:19 ID:pqEj6McU0
Sense 2007
ビタチョコ
ちぇっきん
ぎっがでりっく♪
PhoeniX
THE EARTH LIGHT
今度こそビタチョコ
おい、最後すごい加速したぞ
おい時空歪んで安価とれなかったぞw
これは最上位なら全曲鳥だな
oratio → KAMIKAZE → A → 罠
oratio→KAMIKAZE→A→罠か カミカゼとか渋すぎワロタ だが、それがいい
オラショ神風A罠か 12→10→12→10とわるくないな
555 :
爆音で名前が聞こえません :2009/06/24(水) 23:05:14 ID:pqEj6McU0
せっかく遠くに飛ばしても加速が読めない…。
556 :
コース作成者 :2009/06/24(水) 23:06:06 ID:mOdrOKtN0
>>541 が不憫で仕方ないwww
15分なったら作ってきまーす
もう余裕で安価過ぎたかと思ったら何故か取れてた
>>547 THE EARTH LIGHTってオリコ入れてもいいんだっけ?
☆8と書いてあるな
>>558 ☆8だから無理
つーか皿曲がどうのこうの言ってた割には全然違くなったしwww
これは順位が下がりそうな予感 オラショ苦手だわ まあこれを機会にライバルのオラショ抜きまくってやんよ!
つか今回なんか安価まで到達するの緩やかだったな
さてこのノリでオリコ皆勤賞は何人になるやら。
564 :
コース作成者 :2009/06/24(水) 23:16:32 ID:mOdrOKtN0
10DAN#13(6/25〜7/1 23:30まで) ID「MOIFOXVF」 STAGE1 oratio STAGE2 KAMIKAZE STAGE3 A STAGE4 罠
>>519 *〓<あめりかぁはクールだけどまよげとえっちしてる時はあっついんだよぉ///ひゃんあめりかぁ/////
え?
つうか第一回目は360人いたのか かなり減ったなー
四週目だか三週目にしてやっと罠げっと! 次はNEMESIS狙っちゃうよ!
第五回のFAXXで爆減してる気がする
オリコ参加はえーよwww
>>565 誤爆?
気でもふれてるのかと思った
KAMIKAZE好きだから頑張ろうかな
もうやっとるwwww
>>569 確かに。60人近く減ってるな。
だがそれにDUEが追い討ちかけただろうな。
そういやGWに参加できなくなって以来やってないな
腕が十段だからスレは見てるけど カードは皆伝だからもう参加できない
576 :
爆音で名前が聞こえません :2009/06/25(木) 00:26:29 ID:HHP4Ks8cO
途中までは皆勤だったけど、叙情でやる気削がれて、グラフルでとどめ刺されて、冥で追放された感じ。
俺と全く逆だなw 叙情とグラフルで初めて100位以内入ってテンション上がって その後の冥とか卑弥呼とかで易無し完走目指して燃えたわ。
まぁわかったことはDUEFAXはやはり皆やりたくないってことだな
果たして入れた奴がこのオリコやってるのか、 ていうかそもそもこのスレの住人なのかすら怪しく思える。 愉快犯は確実にいるだろ
安価は必死に取るけど参加してない住人ならここに
またループか
>>578 わかったことは、このスレに書かれている内容が参加者の本意と一致してるわけではないってことだろう
FAXやDUEがオリコに入ったときは「普段参加してないけど今週だけは参加するわ」とか言う奴がたくさんいた。でも実際には増えるどころか減ってた。
オリコ参加者全員の意見を反映できる場所のはず(少なくともこのスレをROMってる人以上)なのに意見すら出揃わないわけだから、
オリコ参加者全員が「まとめサイト」なんて外部サイトにスコア登録してくれない、ってのも無理ないだろう。
日本語でおk
一回参加したけど、登録しろしろ言われて以来やってない。 他の段位スレだと来るもの拒まずって感じだったのに、ここは面倒くさい。
十段達成率が60%弱な俺だが、☆11、12がどのくらい埋まれば底辺卒業?
なら十段達成率70%いけば底辺卒業なんじゃない? きっとその頃は☆11が白くなるくらいじゃないかな
>>586 俺74%だが残り未難
侍、チェキン、デジタンク、FAX、4P、ノーティ、リトスマ、鉄針、卑弥呼、楽園
こんなにある…
どれからやればいい?
皿やれや乱打厨
FAXXスパ乱は超簡単 他は皿と低速鍛えて地力あげれば自然に埋まる まあ全部の曲そうなんだけどな!
>>587 苦手克服しろとしか言い様が無いが・・・とりあえずFaXX
皿曲はチェッキンが一番時間かかる 残すと面倒だから早目に取り組めばいいと思う
>>587 皿曲は基本皿覚えゲーだから、物凄く苦手とかじゃなきゃすぐ埋まる。
あとはFAXXと鉄針かなぁ。
みんなありがとう!
まず低速から取り組もうかな
>>588 おっしゃる通りです。
乱打やりまくってたら
こんなことに…
個人的には皿からスタートするべきだと思うけどね 皿絡み拾えないと☆12はキツいぞ
皿苦手だと☆12ソッコーで詰むな
>>593 、
>>594 今はチョコに苦戦してます…
レザクラ、ムンチャはすんなり
難いけました。
コンチェはもう少しって感じです
連皿苦手なだけで皿複合は普通なのか。 じゃあ別にそんな困らないな。 正直低速は鍛えるよりも 地力があがれば大抵は勝手に押せるようになるよ。
>>596 皿複合は普通と言っても炎難はまだ無理なレベルです。
そんなもんですかね…
いまだに卑弥呼灰が点滅です。
やべー1日で☆12クリアが超増えたよww ムンチャと雪月花とオラショがノマゲ。 少年Aがイージーとか。 つーかスクスカがマジで逆ボーダー安定してんだけど。
難でやったらいい
チラ裏でやればいいと思う
この間久々に段位やったら蠍96%残って達成率が96%になった。前回受けた時の達成率が56%だったから、劇的な成長が実感出来た。たまに段位受けるのオススメ
どんだけー
蠍で96%残しとかどんだけ上手いんだよwww
蠍とか40%以上残ったためしがない
今回のオリコは乱か正規(2Pなら鏡?)で迷うな〜 神風は乱かけたらカオスらしいしオラショは正規あんまやったことないしw 正規オッスしてみるかな!
606 :
473 :2009/06/25(木) 14:09:27 ID:EfGp0UJ70
スコア調べてきてくださった方ありがとうございます! でも自分の書き込み以降スレを見てなかったので気づかなかったのが悔しいorz 今週はリザルトメモちゃんととるので大丈夫だと思う……! 今回もなかなか楽しそうなコースだなぁ。Aはフルコンしてみたい!
蠍で82%残るけど達成率86% ゲージ推移 98(BP59)>76(BP58)>82(BP59)>98(BP59) 正規のAAの最後なんかミスるんだよなー 自分でやってこんなに全曲のBPが一定してるとは思わなんだw
蠍の割にAmixとAAのBP多いな AA正規は終始押しやすい譜面だと思う
終始押しにくいの間違いだろ
最初以外は押しやすい
皆伝目指してる十段から、十段取りたてまでいるからさ
あー俺1Pだけど2Pは正規右寄りだから辛いのかな 俺は正規と乱当たりのBPほとんど変わらない ぶっちゃけ中盤次第なんだけど
正規は簡単に見える部分が難しい
正規は難しく見える部分がやっぱり難しい
1PだけどAA正規は苦手
1PだけどAAは正規じゃないと開幕安定しない 当たり前だが個人差
蠍って乱でやり込んだあと正規やると1発目だけBP出ないよね 2、3週間くらい毎日やってて気晴らしにCSGOLD十段受けたらBP47出た それ以来いつやってもBP70台安定だわ
AA正規の開幕発狂が苦手な人ってカゴ正規の終盤発狂も苦手と予想
てかAAの序盤出来ないなんて地力足りてないだけじゃんか 嘆きの前半とかもそうだけど4つ5つの同時押し見切れるようになればガチ押しできるようになるよ
>>620 あるあるwwwww
>>621 開幕見えるけど微妙に押し逃し多くて最後のも押しのがして
いつも100%キープじゃなくて90%台キープ。でBP50ぐらい出る
乱だと30前後
AA開幕抜ければ大体ウイニングラン カゴはずっと前やってもう二度とやらねえって思ってて最近またやったけどもう二度とやらねえ 同時押し苦手だわ
前にもでたけど、AA序盤発狂前の1357同時押しから始まる階段ゾーンって繋げにくいよな。 この間無理矢理繋げようとしたら突き指してしまた
ウイニングランってか てれんて空気レベルなら開幕も空気だと思うけどなあ
>>624 わかるw
やたら黄ばむしつながらんし苦手意識ついてるは
スクリプ正規とかも押しにくいよな
>>625 開幕苦手でBADはまりすると即死する
しかもBADはまりしやすい
特技は餡蜜です
>>625 テレンテは空気だけど開幕キツイ
軸押しみたいなのとごちゃごちゃしたのが一緒に来るのが苦手なんだと思ってる
629 :
g :2009/06/25(木) 19:32:10 ID:oawGD22Z0
ちなみに開幕苦手な人はCSDDのDRINKMONKEYがかなり練習になるよ いまだに点滅してるけど
DRUNK MONKYだけどな カゴノトリはハード抜けたけどAAはイージーも無理です
AAといえば、易クリアで歓喜、ノマゲクリアでガッツポーズ、、スコアがAAに乗り狂乱、ハードクリアで絶叫したな。 上手く言えないけど、段階的に目標を持てる実によく出来た曲だと思う。
1P側で自分だけかも知れないが段位ゲージ10%でもAAの開幕は適当に押せば残るけど開幕苦手の人いるんだな...。HARDはしらね
段位AAの開幕苦手とか言ってる奴は8分で白鍵同時押ししてればいい
waxやってるとAA開幕見えるようになるよ 中盤やテレンテは知らない
>>636 waxBP13だけどAA開幕見えない
まだやり足りないのか
>>632 カゴ乱難は運打開できるけど安定しにくい
AAは乱当たりがほとんどない
みんな開幕苦手なんだね。同時押し得意なお陰か、 初めて十段受かったときも開幕2%開始で抜けたよ 苦手な人は途中の二連打を意識すればそれだけで大分違うと思う
2%開始はないだろ 蠍ラス殺しのあと10%位回復できるし、AAもほんのちょっと回復できる
なんかもう何でもありだなこのスレw
>>638 籠は正規で抜けたよ。まぁ、正規も当たりみたいなもんだけど。
AAは正規が苦手すぎて乱がほとんど当たりに見える カゴは基本正規だけど、後半が左右交互っぽくなってる超絶当たりがきてBP45程度から一気にBP13まで減ったことがあったな
>>640 初めてっつってるからDJTの時かもしれんぞ
スペファイが鳥出るやつはAAの開幕得意と思う。 自分がそうです。
AAね。日記みたいになるが。 今まで最小BP104だった。で、昨日CSやってたらBP62で初めてノマゲクリアした。嬉しくて昨日はそれから2回くらい抜けれた。 実力ついてきたのかな?って思って、今日やってみたら5回中5回死亡。BPも100出る。左手痛いし。 こんな症状を経験したことある人いる?軽くショックだっよ。
それは誰もが通る道 AA放置して他の曲やってろ
>>645 AA鳥取ってるけどスペファイは光らないからAA止まり
譜面の傾向が違うだろ
>>646 それ凄い数ヶ月前の自分だわ
AA穴BP100切ってクリアしたら、次のプレイからはBP100越えで落ちまくり
実力がまだ安定しない頃だから、気にしないでプレイしてるといいよ
今ではAA穴は乱難安定になった
>>647 >>649 比較的よくあることなんだね、ほっとしたよ。
確かに最近、なにかとAAばっかりやってたからちょっと放置しておくわ。
ありがとね、ホントありがとう。
十段なりたてのヘタレ正規厨だが今日ブラジャスがFCできたよ! ☆11で初FCだったんで1000コンボ超えたあたりからずっと心臓バクバクしたわ
AAのBP推移 120くらいでマラソン始める→300回くらいでBP60前後で難抜け →あれ、BP80くらいにもどっちまった→なんだか難抜けが3割くらいになってきた →BP30前後から、へ、へらねえ…→平均BP15 皿発狂つなげねえムリポ←いまここ
>>640 >>644 の書いたとおりDJTのとき
初めて扇子抜けて緊張してたから、
階段ぽろぽろ落としてほぼ2%突入…って感じだった
BMS環境ある人は発狂★7のAA-SABUN7をやるといいよ。 本家の穴なんかスカスカに感じるから。
なにそれこわい
そりゃあなスカスカに見えるだろうな ★4のquaser MANIACでもスカスカに見えるよ
トータルノーツ2100ちょい、 密度は圧倒的に高いが基本的なリズムは本家の穴AAと同じだから入りやすいと思う。 レベル的には黒青雨の1ランク下ってところ。
穴AA難と穴クエ繋ぎって十段中級からの通過点になってる感じがするんだけど、これって実際どっちが難しいのかな? あと、クエ繋いだらこれも繋ぎ確定っていう☆11の曲はどれくらいあるだろうか?
穴AA難>穴クエ繋ぎだと思う 穴クエは☆11の中で繋ぐのが最も簡単な曲
>>658 PHPだとクエは下から2番目じゃなかったっけ?
最も繋がれてるのがブラジャだった気がする。
その他の要素は全部個人差で片付いてしまいそうな。
アンドロメダとか楽な方だと思うけど
俺はkeyかな 繋いでないけど
664 :
爆音で名前が聞こえません :2009/06/25(木) 23:59:54 ID:RPJD7z6m0
☆11はクエしか繋いでないけど、穴AA難よりは遅かった。 まあどっちも割と最近だけどな。
未難11まで来たけど粘着しても穴クエ繋がらない
粘着すれば穴クエの方が簡単だけど何も考えずに選曲してたらAA難の方が早い
何故ラブエタが出て来ない… ACでは☆11繋いでないがCSなら唯一繋げたぞ
鍵は正規覚えが楽だと思う アンドロは序盤の微縦と最後の殺しで繋ぎにくい
リトプリ繋ぎやすいだろ
俺もラブエタが一番簡単だと思うな クエが繋がるなら十分狙える アンドロDCFish blameブロバンなんかもクエ繋いだ頃に出来たかな 最近のだとプログラムとか結構楽だと思う
MINTって繋ぎやすい?
☆11のなかではMINTはわりと繋ぎやすいほうかな? この前のオリコで運良く繋げられたし
稲妻つなげばミントも見えてくる。個人差。 見た目と難易度が一緒ではないからなぁ レザクラ灰が繋ぎやすいって言ってる奴がいたらそいつは繋いでない
つなぎ系の話だすと、☆1130曲くらいつないでるやつがそのうち出てきて、 自慢し出すぞ
地力さえあれば☆11のなかでは繋ぎやすいんじゃね
☆11で唯一繋いだのがハモラブ
ライナスしか繋げてない
MINTってAA粘着がまだ厳しい人にはちょうど良い練習曲だと思う 軸押しはないけど劣化AAって感じがする
フルコンって地力とかとはちょっと違うしな 未難9でも☆11FC0だわ…チキンハートにはキツい
まばたきでしょっちゅう切るぜ 難クリやスコア同等のライバル達にフルコンだけボロ負けww
☆11で一番繋ぎやすい曲がquasarだって?
ブラジャスだろ
>>679 考え方によってはトリルは軸押しですよ。
現に私は軸押し練習になってます。
嘆き灰の大階段前のトリル地帯も、軸押しだと思ってやったら苦手な人にはいい入門になるかと。
AA前の練習はカゴとMINTまじおすすめ ブラジャスは灰の方がはるかに繋ぎづらい
11で最初に繋がったのswitchだった
switchはないなー ☆11で繋がってるのはR5とクエとラブエタかな R5はトリル繋がればウイニングランだと思う俺ガイル
未難一桁でRSでなら皆伝取れるけど ☆11フルコンはクエとブラジャスとCONTRACTしかないな。 INAZUMA、スパギャラ、KAY辺りも繋ぐのは簡単な部類だと 思うけどどっかで必ず1つ切れる。
KAY→KEYの間違いね。スマンコ こういうポカが多いからフルコン少ないのよね(´・ω・`)
リトプリとサンフィとアポカリ1切った 死にたい
完全にスコアの概念を捨てて、フルコンに走った俺がいる ☆12FC4 ☆11FC53 ☆10FC180
>>691 凄いけどスコアも頑張ろうぜw
それだけ繋げれるってことは打鍵力はあるんだから
同時押しやクエみたいな一定感覚の乱打とかでスコア力磨きなよw
黒DOIT白きた! これでCS15は未難3になった! てか黒イカはノマゲすら無理なんだが、最高速でゲージ残さないとクリア不可だよな? いつも76% 黒麺紫のが簡単だったわ。
いや大丈夫だよ、ただ冥とかより許容ミスが少ないけど 5KEYだったとしても黒麺紫のが遥かに難しいって
残月さんだろ
クリアラ寄りだから光らないから回復出来ないのか… 黒麺の最後は逆階段オブジェになってるから全押しで餡蜜出来る。 その前の同時押し+縦連地帯は縦連だけを目で追うのがコツ。 残月なんかじゃないぜ!
アーーーッ…ドゥーイッ!………………チュンチュン…………ピチュ……チュン………
ドゥドゥドゥーイドゥドゥドゥドゥドゥドゥドゥドゥーイドゥドゥーイッ!ジャン!・・・・・・ジャンジャン!ジャン!・・・・・・
ガシャーン
>>643 穴AA乱がほぼ当たりに見えるって…(笑)なら正規も鏡も当たり譜面に感じるはずだが。むしろ正規鏡は当たり譜面の部類
苦手とか言ってるのはまだやり込み足りてないだけだと思うよ
毎日やりまくっても全然上達しなくなってきたから萎えて週二回に減らしたら なんかよくわからんけどまた上達しだしたw
フェイクの餡蜜って4回だったよね?なんか何回やっても即死するんだけどコツある?
今すぐ☆12スレみてこい
10回同時押ししろ
きちんと数を数えて押してる? 適当に押してもBP量産して死ぬよ。 あとはトリルの位置予測とか。
オリコやったら鳥間近の神風と罠でA出たわ 筐体ぶっこわれたのかと本気で思った
壊れてるのはお前さんだろw ごめん、言い過ぎた
鳥でたんだけど筺体が壊れた に見えた
オリコやったらAとoratio自己ベ出て美味しすぎた 但し神風がゴミだった
>>652 その状況でMENDESの序盤BPどんくらいでる?
白ついてる?
オラショで大失敗したから適当にやってたら神風繋がった うままー
神風ってgoodが出ない曲だよな。穴ガンボルの黄グレみたいに判定ほとんどないんじゃないか? 繋がっても理接でも乱外れで大コケでも光らなくて適当にやってもgood出ない
オリコやってる人に遭遇したんだけど、AでギアチェンしないでAA出してた…俺なんて必死にギアチェンしてAだよ友達になってくれ
>>712 論点が違うけど、穴ガンボルは皿だけ判定が普通
鍵盤では黄グレ出ないよ
715 :
まとめの人へ :2009/06/26(金) 23:04:10 ID:9/RGdA+j0
やっと十段合格した・・・ 卑弥呼氏ねww まとめの人、DJ NAMEはSから始まりIで終わる5文字のやつです 今回のオリコは皆伝とる前にやりました 報告はこんなものでしょうか おまいらもがんばってくれよな!!!
こいつ何年十段だったか予想しようぜ
十段合格おめ
すまん皆伝だわwwwwwwww
>>715 特定余裕でした^^
何年後かに皆伝スレで会いましょう
>>702 6回で繋げられる
ソースは俺
フルコンktkrとか思ってたらラストで切れた
今日V2穴難でデニム抜けてキターって内心喜んでたら 最後に落ちたorz マジ泣きたい…
V2にデニムなんてあったっけ?
大体意味通じるだろ いちいち突っ込む必要あるのか?
>>721 おれもそれやったわw
最後の最後に落ちて唖然としたが直後にフリーで選曲したら白くなった
1回抜ければ大体それ以降もできるから頑張れ
乱だったらドンマイ
AAの平均BP30台の未難8で、ここからもの凄い壁があるけど挫けずに頑張ろう!と思った矢先に財布落としてカード無くすしPC壊れてBMSのデータ吹っ飛ぶしで悲惨すぎる。 こんな私に励ましの言葉かけて下さい(´;ω;`)
>>725 たぶんいい人誰かが届けてくれるよ
金はなくなってると思うが…
取りあえずカードはデータを移し替えるんだ
728 :
爆音で名前が聞こえません :2009/06/27(土) 02:34:26 ID:jsn7Ym0r0
こんなとこに書き込むだけの余裕があるなら大丈夫だろ。 現金やe-passは諦めが付くが、免許証や会社のセキュリティーカードを無くしたら、 ネタにする気もおきんくらい痛いわ。
音ゲーの腕前は無くしてないんだろ 詰めに詰めた自己ベなんて忘れてしまいな 実力が付けばきっと抜き返せる
ここ十段スレでいいんだよな?
いいえ、クソスレです
クエール難安定してきた。 でも穴エラが越せないのは恥ずかしい。。。
>>736 ハイスピに依存しすぎなのでは?上手い人はクエルもFAXXもパラハデも均等に安定してるので、それを目標に頑張りましょう。
>>737 君の言う通りです。
どちらかといえばサドプラに依存してる。
バランス悪いんだよねこれ。
ランカースレでさんざんビタチョコの話題出てるから昨日やってみたらムズすぎて吹いた。
>>739 まずフルコン圏内じゃないと話にならないと思う。
そんな俺は1切りばっかで話にならない。
741 :
740 :2009/06/27(土) 15:42:43 ID:cRocKpbyO
誤爆しました
はい?
今頃になってやっとDJTのSP十段受かった。って言うか発狂押せなさ過ぎ。皆伝目の前だけど発狂押せないから1曲目で終わった
いやそれ皆伝目の前って言わないぞ
すまん、早とちりした
卑弥呼のアレとあそことその次のとこと 冥の低速前と低速と加速がどうにかなれば俺も皆伝が目の前だわ
>>746 俺も皆伝4曲全部が何とかなれば皆伝は目の前だわ
発狂つよくなったからトルパ皆伝受けてみたらイカ落ちで77%とか ひどいもんだわ
十段にMENDESが来ても、受かるよっ!って自信がある人。 十段達成何%くらいから上の人なんだ?78%の俺は絶対死ねる。
>>750 AA難勝率7割くらいあれば結構何とかなるよ。
俺は十段82%で嘆きが大体3〜40%前後抜け安定だけど、
そこから麺入っても大体生きてられるし。
まぁプレイ音は聞くに堪えんがなーw
麺だけは絶対に勘弁してください
麺入り6%からでも越せたよ(10段87%) 麺苦手だけど開幕わしゃれば以外と減らない、後半は57がぶれなければ…だな 相変わらず卑弥呼無理だが
69%な俺は麺来たら序盤だけで100→0余裕
十段90%だけど、皆伝嘆き2%抜けから麺抜けれたから麺は大丈夫だな
麺正規序盤は7〜4の片道階段だから1Pはやりやすいけど 2Pはすごくやりにくそう 即死するっていってる人は2Pだったりしない?
92%だが嘆き落ちの俺に隙はなかった 嘆きさえ…嘆きさえなければ…!
2P1048式なんだが対称固定をメインにして皿絡みは1048式にしようか迷っているんだが対称固定に変更したほうがいい?
>>756 2Pだけど前半は楽だな。。
むしろラストが押しにくすぎてゴリゴリ減ってギり抜け
鏡かけたらその逆って感じだわ
皿絡み1048ってのはどういう意味? 5鍵と皿を右人と小指で取るってこと?
臨機応変がベスト どっちがどっちでとかじゃなく一番取りやすい取り方で運指を変える 1Pで基本的に俺は皿んときは3:5 発狂は対称 12絡みが多いときは1048式みたいな感じで使い分けてる まだ慣れてないけどなれたら強いと思う
意表をついて十段に黒プルートとか来たら面白いかも知れませんね(笑)
黒譜面はユーバトレッフェンがなかなかよく出来てたと思う あれくらいの絶妙な難易度がもっと欲しい
今回のお菓子は黒譜面的な位置で本当にありがたかった SIRIUSもロケテではBad Maniacsがそんな感じだったけど 製品版ではどうなってることやら
こんだけ高難易度化してきたらあのままくるんじゃね
どんどん皆伝が遠くなる(笑)
やっと10段抜けれた… ので、こっちで質問させてもらいます。 フォーピースが白くなったのっていつ頃?
☆11が真っ白になってくる頃
10段うかってすぐくらい
出してすぐ埋めたからいつ頃とかの話は出来んが まぁ10強には入ると思う。皿・鍵盤バランスよくやってればね。
コンチェノマゲ安定
達成率68%だが白くならない
DJTの全解禁前
残り4つに入ってる
スタンドが使えるようになった時
和尚氏ね
回答ありがとうございます。 他の11は白くなりそうなんですが、コイツだけ白くなる気配が微塵も感じられない。
乱打で削られるのか皿で減るのかによると思うけどライオン出来ない人ってどっちが原因なんだ?
皿を拾おうとした結果鍵盤がgdgdになって削られて死ぬ人がほとんどだと思う
オリコ何回やっても神風の2連打が1か2にくる
3にくるよりゃ100倍マシだ 難度ボヤいたかも解らんが絶対補正掛かってるだろコレ…
>>782 俺の中で最悪の5バスを6回連続で引いた時は流石に「解剖してやるぜ〜!!!」っていう気分になったね
俺の☆11難ラス3 4P→花粉症→TRANOID(ラスト) あんなBPMの速い曲他に無いから原因は皿とも乱打とも言えない気がする
未難8だけどFAXXと卑弥呼が最後に残ると思う。 誰かTRANOIDとSpicaの白と交換してくれ・・・
FAXX灰ならS乱でだいぶやりやすくなると思うけど
ドゥーイA序盤、BADハマりしてすぐ閉店するんだけど何かコツある? 小節線をガン見すると最初は行ける、途中から段々ズレてくる…
>>787 乱つけて一生懸命押さずに適当に流す感じでやればいける
>>787 自分が思ってるよりゆっくり叩くといいかも。
俺はいつもBPM150のつもりで叩いてる
>>787 ズレてきたら遅めに押す
少し光ったらまた早めに押す
ちなみにこの方法R5でも使える
個人差あるな 俺は☆11ラストはV2→針→スピカだった。 Doitはその前だったけど、判定ラインじゃなくサドプラ付近見るようにして根気よく乱当たり待ちして抜けた。 どうやってもBADはまりする人はむしろはまり回避する技術向上するから慣れるまでやり込んだほうがいい
Doitは乱超当たりで埋まった
V2埋まる気がしない
>>794 出来るまでやったほうがいい
これは将来的にみて絶対に出来たほうがいい譜面だから頑張れ
>>794 普段はBP90安定な俺でも乱当たりで簡単に埋まった覚えがある。
粘れば自力もついでに付くから頑張れ
V2とか簡単じゃん
そうだね☆11なんて簡単だね
799 :
爆音で名前が聞こえません :2009/06/28(日) 16:09:14 ID:0kWGxWGEO
でも嘆きの正規できないんだろ(笑)
釣られんなよ…
俺はV2→ノーティ→リトスマの順で白くなったな
逆ライバルで穴AAのスコアが自分と比べてあまり差が無かったのに(Aから2cmくらい)見ない間にAA付近まで伸びていてビックリした。超当たり譜面だったら分かるけど一気にここまで伸びる事ってあるのか?
俺当たりで穴AAはAA出たけど基本は2500-2600前後ぐらい(HARDは9割安定)だぜ そこそこ当たって調子良かった時に奇跡起きて250伸びた あれぐらいのバラけ譜面だと当たりよりその時の調子でスコア変わる気がする トリル系とかは当たり多いと違うけど
AAとかスノストとか、どうもTAKAのズレあり密度系乱打は苦手だわ
805 :
爆音で名前が聞こえません :2009/06/28(日) 17:57:57 ID:aqlI1f2S0
オレも。 最近スノストは慣れてきたが、AA乱は未だにどこを叩いてるのか分からなくなる時がある。 さすがにノマゲは安定してるが、全体的に見ると正規を越える当たりに出くわしたことがない。
AAは家ではよくやるが、ACではやらないから、 CSとACとのスコア差が300くらいある それくらい当たりきたときの爆発力はすごいってこった
Aの前半HS1でやったら全然スコア出なくてわろた
十段85%前後の人に聞きたいんだけど☆11のフルコンっていくつある? 自分は5つなんだけど回りのやつらが基本10くらいあって・・・ 凡ミスで1切りの曲が10曲くらいあるんだけどここからが遠くてなかなか繋がらないものだよね?
ACではあんまやらないから穴クエしか繋いでないけど家庭用だと10個くらいかな 繋げそうなのはあと7つ8つあるけど 1きりならいけるんじゃね?
86% 穴クエのみ 別に繋ぎそこまで狙ってないのもあるけども CSでも5個ぐらい ちなみにACで鳥は10個。俺しょっぺぇ
91%だけどフルコンは一個しかないよ
皆伝クラスの曲をやっていないのに手がだるくなって痛みがでてきた。 疲労とか皆伝クラス以外であるわけないから地力を上げなおしたいのでオススメな曲なにかない?
嘆きの階段苦手意識付いたのかなあ デニム抜けてもごっそり削られて落ちるようになった
802だけど 当たり譜面って怖いな。スコア力無いから抜くのが大変なんだよねその穴AA。何とかしたいが実力の差があまりにもありすぎるからどうするか...。
スコア力無い上にい実力差あるのに何とかなると思ってるの? こんなとこに書いている暇があったら練習しろ。
>>808 86%
ACでは最近クエ繋いでブラジャス、KEY、クエの3曲。
CSだとD.C.fish、R5、スパギャラ、イエーガーリミ、Blue Rain、Rainbow Flyerとか。
CSは結構粘着したけどACはライバルのスコア抜くのメインだからFC粘着してない。
>>808 14、フルコン粘着しても25くらいが今の限界かなぁ
でもフルコン狙いのプレイも悪くないと思う
今まさに、正確な打鍵が身に付いたお陰かスコア力伸びてきてるし
>>808 ジャスト85%
☆11FCなし
☆10すら10もない
その代わりにスコアには多少自信あり
ビタチョコ穴鳥とか。
>>814 自分が一番分かってるだろうが
AAは乱当たりで劇的にスコアが伸びることなんてないぞ
スコアラーでAランクちょっとしか出ないなら中盤しか叩けてないから地力足りな過ぎで当たりもはまりも無いに等しいし
同様のクリアラーなら結果論でBPやスコアに多少の差がついてるだけでスコアなんて狙える状態じゃない
AAランク出るようになれば時に大当たりも出てくるが、ズレが絡むからやっぱり劇的に伸びることはない
そのライバルは地力が上がったか、今までのスコアが見合ってない低スコアだったんでしょう。調子悪い時の一発スコアとか
そのレベルのクリアラーなら他の曲のクリアランプの変化具合で相手の地力は判断できるんじゃないか?
自分ルールの正規縛り→ハードクリア完了→乱取り入れ始める
なんて可能性もあるか
>>808 88% 皆伝は卑弥呼後半〜冥加速までいけるが☆11フルコンはラブエタのみ
なんでみんなクエそんなつながるんだよ。絶対どっかで切る
クエをフルコンする時は1pなら正規がいいと思うんだ 正規なら9割フルコンできる
95% ☆11FC 0 未難 4 皆伝嘆き落ち 典型的クリアラ
地力あるのに嘆き落ちって人はいままでマジメに地力上げ続けてきたんだろうなあ 俺なんて段位ゲージをごまかす技術ばっかりで☆11白くないのに嘆きも麺も抜けちゃうわ
>>814 Vやカゴやハデスじゃあるまいし、ライバルのスコアを当たりで片付けて、自分との差から目を背けてる内は一生勝てないよ
悔しかったら練習しなさい
1P北斗な自分なんですが。 AA穴のBPが100〜150も出て、ノマゲ、ハード勝率1割なんだけど・・どんな曲やればいいの? ☆11未難2曲 クエ穴、青雨穴のBPは5〜15くらい 北斗ってのが悪いのかな・・・
固定はできるようになったほうがいいね
北斗も固定も両方出来るようになった方がいいねー とりあえず、1Pなら右手の薬か小を7固定にして押すようにするんだ 残り6個は正直適当でもいい 4は左手でもたまに取れるように簡単なので練習するといいかも 北斗で指使う数が少ないとAAとかでBP出やすいからね ☆10辺りとかから練習してくよろし
十段88% ☆11FC18個 未ハード8
☆11FC ここまでGOLD RUSHなし クエで10切ったことがない自分の唯一のFC 曲も短いし目立った切り所もない、こんな美味しい曲他にないと思うんだが… それとも俺のGOLD RUSHだけ簡単なのか?
皿絡むトリルでたまに事故死するし判定が何か肌に合わんしで割と俺は敬遠してる曲だわ
>>825 亀ですまん
俺も北斗(使ってるのは6本程)だけど
11とか12で廃乱付けてとことんやり続けていたらAAはBP50位まで行けたよ
>>808 86%
☆11のFCは3曲
ブラジャス、KEY、しくれとおぶらぶ
基本スコア狙いなんで、フルコンとか全く意識してない。
無理して繋げようとすると黄ばんじゃう…
☆11FCクエのみだ、鳥出てないのに繋がっちゃった。 コンボが4ケタ超えるとGOODでも拾おうと必死でスコアが酷い。 そして最後に1切りのスコアボロボロが結構あるOTL 今週の罠みたいのはスコア意識でガチガチに光らせるとフルコンしてる譜面なのに BP30以上とかでるわ。
>>831 わかる。GOLDRUSHってなんかスコア出ないよね
やべーよ しばらくACのみでやってて、 久しぶりに家庭用やるから発狂やろーとか思って冥アナザーやったらBPが400ぐらいから295までへりおったw 今ならAAの後半見えねーかな?ww
覚醒したね!チャンスだやりこめ!!
十段85% ☆11はFCなし、鳥30曲 コンボゲーのドラムマニアに飽きて寺に来ただけあってFCは気にしてないんだよね quasarとLove Is Eternityがそのうち繋がりそーって感じてる程度
いい加減鬱陶しくなってきた
自己紹介スレ
ACはクエのみだけどCSは十数曲繋いでる
85%周辺の人しか書いてないから別にいいんじゃね?
とかいいながら90台の奴もこっそり書いてるはず 最近目新しい話題少ないよなぁ まぁ、稼動後期になればこうなるのはわかってたけど そいやシリウスロケテ行った人いる? 十段の視点からみてLNどうだった?
小波の入れ方次第だが乱つけたら鬼譜面とかになりそう
普通に面白くてモチベ上がった十段下位。 知り合いの中だと六段〜九段は全員肯定的で十段上位〜皆伝は半分ぐらい否定的だったな。 ある程度完成されてくると新要素に対応するためにそれまで積み上げて来たものを一旦見直さないといけないのが辛いって皆伝が言ってた。
話題に便乗するんですが、LN曲に乱を入れる→3鍵にLN→左人で取る→皿が来る\(^o^)/ とかもあり得るんですかね?(1P1048式視点 こういう鬼配置が来るのか不安。空気読んでLNある所は皿は来ないとかは…ありえ…ない?
ロケテの時点であるのでありえない
なんか正規推奨に近いな 正直な意見楽しくなさそうだ といっても稼動されたらされたでやるんだけどさ コナミはもうちょっとユーザーの意見を汲み取らないんだろうか
1P2Pでめっちゃ差が出そうだよな 皆伝曲にはいれないでほしい
>>849 せっかく綺麗に作った譜面なのに上級者には往々にして乱で崩されるのが悔しかったんだろう
だから崩したら鬼ムズになる要素を取り入れてしまったと
LN賛成派は必ず後で後悔するとおも。 楽しそうとか言ってるが糞譜面作成に使われるのみえみえなのに…ポジティブには考えられないぜ…
>>852 実際にやってみて楽しかった訳ですが>CN譜面
否定派は自分が今まで培ってきた実力とかが根本から通用しなくなるのがこわいんだろうね。 硬派(笑)な割にはちっちゃいやつらだ
855 :
爆音で名前が聞こえません :2009/06/29(月) 12:50:50 ID:EOlMSGQ5O
LNってなに??
856 :
爆音で名前が聞こえません :2009/06/29(月) 12:53:11 ID:5oSpmAKg0
>>854 その通りですが何か?
プレイしてて不快なゲームになりかねんから止めろって言ってんだよ
んじゃやめろって 無理してゲームやることない
>>855 CHARGE NOTEっていう押しっぱなし要素が次作ロケテであった。
DJMAXだかo2jamだかで同じようなのがLONG NOTEって名前であったからLNって呼んでる人もいる。
だから「やめる」って言ってるんじゃん『じゃあやめろ』とか言われる筋合いないだろ つか長押しを過大評価してるぞ。慣れれば単鍵が詰まってるよりはるかに楽になるんだから
住民推薦条件のラスト4文字を読もうぜ
BMSでやってたけど、とにかくつまんねえんだよな しかも入りと出の両方に判定があるとか、さらに糞だわ 段位に入らなきゃ絶対プレイしないと思う。
LNはDDRのプルートみたいな使われ方するなら面白そうよ。 1押して2押して1放して3押して2放して4押しガシャーン まぁフルコンは大変になりそうだよね。
CNで増えるユーザーの数と減るユーザーの数見比べたら どっちがいいかわかりそうなもんだけどな シリウスで実装されて次々回作で何事もなかったかのように消される悪寒
どうせCN搭載なんて数曲なんだから5鍵時代のアナザーや黒譜面の要領で N3-H7-A10-C11 とか N7-H10-A12-C11 とかならかなり楽しそうなんだけどな 高難易度化目的が見え見えのがっかりパターンは N7-H10-A12-C12↑ 楽しめる人の範囲が狭いコンマイ大好きのワンモア曲パターンが N7-H11-C12↑ 個人的にはCN枠を作った1〜3番目なら文句なし、特に2番目なら高評価したい だけど現実に一番ありそうなのが4番目だから困る
よく考えたら チュートリアルで初心者にCNの説明→実際出てくるのは一部の☆11〜12だけ っていう誰得のパターンが見られそうだな
長押し実装されたらやる気失せる BMSでもそんなに面白いとも思わ無かったし
個人的にはCN賛成派。否定する理由がない。 否定派は反論が反論になっていない(CN入ったら弐寺じゃなくなる等)場合が多いってとこに気付こうな。 実際問題として、O2jamの某曲みたいな超発狂は本家には来るわけないし、もっと楽観的に見るべきかなぁと。 入りはともかく、出の判定がもう少し緩くなると受け入れやすくなるとは思うが。
>>849 BMSとかでLN曲もやるけど乱はつけても問題ない。
ガチガチの固定の人には辛いだろうけど、要は慣れだと思う。
>>863 現状でもユーザーは減ってるだろうから、
それに比べればCNによるユーザー離れは誤差の範囲だと思うよ。
むしろCNのおかげでマンネリ化がなくなって個人単位のインカム数の上昇やら古参の復活が見られるかも。
実際に5鍵とキーマニLOVEな友人はCN入るなら弐寺もまた始めるって言ってるし。
CNをいれるならギタフリのOPENみたく難易度の違う別譜面として入れて欲しいな
結局コナミ様が正義なんだよ。 プレイヤーは引退するにしろ継続するにしろコナミ様の下した判決に従うのみなんだからプレイヤー同士で口論しても意味ないよ。 俺は長押し大嫌いだけど。
個人的には長押し消えるオプションがあって、 かつそれでスコアが保存されりゃどうでもいい
CN実装で蠍火の最初で1357のCN同時押ししながら246同時押しとか面白いじゃないか 演奏感なんで☆9あたりからまったくないからどうでもいいって思うのは俺だけじゃないと思うんだけどな
CNが導入されたら$は引退するって前々から身内に発言してる 衰退の一途だろうな
CNが何かもわからないのに新規が増えるのはないだろうが、そういえば古参復活は大いに有り得るな。 あとN<H<C<Aとかの曲あったら本当評価するわ
演奏感とやらの出る良識ある使われ方をする分には別に高難度譜面に入っても良いと思う。 が、ただ単に押し離しの忙しない譜面作って、難易度のインフレを別方向に持って行こうって使われ方なら御免なんだよな。 そしてどっちに向かうかなんてのは火を見るより明らかなわけで
>>871 が言ってるとおり、あくまで任意のオプションとして追加されるだけならどうでもいい
何が面白くて何が面白くないなんか人それぞれだからこんなとこで語るだけ無駄
誰がやめようが続けようが正直どうでもいい バックスクラッチだっけか そっちの方を知りたい
>>877 仕様じゃスクラッチのロングノート版みたいなもので
スクラッチのLN、つまりかまぼこの最初からターンテーブルをずっと回し続けて終了時に回し続けているターンテーブルを逆方向に回す
乱付けて当たり待ちのスコアアタックがやりにくくなるから、こちらの方が嫌われがち
DJシミュレーションゲームなのになぜ最初からなかったのかって言いたい機能なんだけどね
2Pだからバックスクラッチきたら非利き手で鍵盤を処理しないといけないんだよな やる気おきねぇ
>>878 即レスありがと
なんか楽しそうだな
Watch Outばりの速さで回さないとダメ
みたいな仕様ではないことを願いたい
ライバルが☆11.12を高スコア叩きだしてるのに皆伝取れていなくて そっから-100が自己ベの俺なんて皆伝なんてまだまだ先なんだろうなとか考えてしまう ☆12もちらほら鳥取ってるのにいつまで頑張ったら10段抜け出せるのか分からない
トプラン目指すならその通りだけど 皆伝は鳥取れない人もいっぱいいるんじゃないか
十段上位>皆伝下位 勝敗数だけで見るとこうなることが多々ある
穴冥とかのスコアになると逆転するんだろうけど11とかだとスコア高い10段が勝つことくらいよくあるだろ
>>871 「おい見ろよあの十段wwwオートLN(仮称)だぜwww」
「ホントだwwwありえねwww」
「オートLN(仮称)が許されるのは九段までだよねwww」
今V2穴難粘着してたんだけど、これってキャンギャリ穴AA穴炎穴難より難しいよね?
そうだね
そうかもね
わーい
キャンギャリの最小BPが59、AAが70ちょい、炎が60だけどV2は100近く出るな。 だからと言って何って話だが。
ハハ、チョーウケルー
なんか今日はバカが多いな
キャンギャリも炎もBP30以下だしV2とか乱難勝率60%くらいいけそうだから地力不足 というかAAならまだしもキャンギャリは譜面傾向全然違うだろ
ノーティ死ね 良曲だけど死ね 久々にダイパンしてマイクロ破壊したわ
皿練習するよろし
一生できないままでいるといいよ 後ろか指差して量産型m9(^Д^)プギャーーーッするから
今日10段の俺の友人が、 ダブルバトルクォーターパウンダーセット下さい、 って言ってた
最近☆12曲に白ランプがどんどん増えてモチベも上がってきたのだが、一向に冥のBPが減らないんだが・・・ みんなどのくらいでノマゲクリアした? ちなみに6月後半(3回遠征)で埋まったのは ふぁけちめ白、トルパ赤、電人白、炎炎白、AA白、白壁灰白、18白 V2穴白、卑弥呼灰白、 こんな感じです。 ここ3カ月ぐらいBP300前後50で安定してます
ワンモア白くしたくらいで ノマゲだけなら発狂終わるまで適当にやって温存してから本気出せばいけるんでね 個人的には正規が楽
遠征(笑い)
最近スロで遠征良くしてるからそのまま流用してしまったんだ。 ヌルーしてくれよ、照れるじゃねぇか
ヌルーとか使ってるヤシ久々に見た
ねぇ1Pみんなは穴ユルセナイの正規ノマゲ安定してる? 俺はダメだ。 ☆12残りが16曲になったけど全然見えない。
BPM150辺りなんぞクリアしても冥のBP減らんだろ 参考になるのせいぜいFAKEぐらいか キャンギャリとか不沈艦白くしたけど穴冥BP200強出る 赤くなる気配がしない
>>899 飴白→ワンモア白→電人白→冥赤だった
あげてる曲ではフェイク点滅、壁黄が違うな
BPは当たり譜面で200切る切らないぐらいの頃
>>899 bp200ぐらいになればノマゲいけるんじゃね
いま乱だと80前後それでも気を抜くとボーダーとかある
ノマゲ付けたいだけなら正規で前半捨てて発狂後だけ打てばおk
穴冥のラストは軸押しと同時押しが強くないとなかなか回復してくれないね 軸押しはなんとなく適当じゃなくてしっかり見切って押すこと あと何気に皿複合で削られないようにしとかないと
青龍やっとけって事ですか
平均BP250前後のときにノマゲできた ノマゲに関してはラストさえはまればいける ラスト対策はワンモアと青龍辺りがいいかも?
青龍のランダムは確かにいいかもしれない青龍を練習に使ったことないけど
冥は赤点いてるがワンモアはクリア出来る気しないわ みんなワンモアは餡蜜してるの?
BP180くらい安定してきたけどなかなかイージー出来ないんだが……
BP220くらいからノマゲ見えてくるね もうちょいだからがんばれ ノマゲだけに執着するなら 加速までテキトーに押して 1pなら正規で後半だけに集中するのがいい
>>912 未クリアがワンモア、嘆き、メンデス、卑弥呼だったけどつい先日ワンモアノマゲ出来た
乱でラストが右に寄ってる大当り引いて餡蜜しやすくて100%で抜けられたよ。ちなみに普段は50%以下安定
最初から餡蜜全開で行かずに追い付くとこまではガチ押しした。ラストはやっぱり餡蜜になるけどね
乱で粘っていればその内いけるから根気よくがんばれ
まったく俺とは次元の違う話だぜ 昨日冥アナザーのBPが400からいきなり295になったとか言ってたが今日やってみたらまた400でたし。 ☆12なんかハードはギガデリ両方だけだからな。 家庭用でブルーミラージュが易ついて大喜びだぜw
>>912 ラスト直前は餡蜜気味になってしまうけどラストは極力餡蜜しないようにしてる
ラストは序盤の正規でいう1+3→5→7→5の所で降ってくるパターンわかるから
餡蜜でもガチ押しでも身構えておくことはできるよ
ブルミラは発狂超えてから回復だから押し切れば赤は付くだろう 白はちょっと遠いけど。
>>904 1048押しだが正規しか安定しない。
右手側も厳しいのに、ラストの12が乱でバラけるともはやイミフ
11未難はあと2つくらいの地力。
>>915 >>917 ありがとう
俺も未ノマゲがDUE、卑弥呼、ワンモア、メンデス、ワンモア
何だがやっぱりここらへんは最後まで残るね
もっとワンモアの譜面研究してみる
未難7前後の人、卑弥呼と冥どれぐらいBPでる? 冥80 卑弥呼250
未難9 冥120 卑弥呼190
>>920 嘆きクリアしてるのかよw
麺の方が嘆きより簡単だろうに
あとDUEは正直餡蜜使えば1Pは正規2Pは鏡で余裕
未難6、冥が150ヒミコ220くらい 完全に異次元です。 今作で麺蠍埋めたのに冥のBPは変わらないとか…
最低を書いてるのか最高、もしくは平均のBPを書いてるのかいまいちよくわからんな
金網SUD+があんなに使える子だとは思わんかった
未難18の俺はお呼びでなかった。
必死に埋めたら結構埋まるんですね。
戯画灰穴レザクラAAより先に麺蠍出来ちゃいましたよ。
あ、
>>8 ですけども(´・ω・`)
未難4なのに皆伝嘆きがこせん こんなの俺だけかと思いきや未難1(しかもFAXX)で嘆きが越せん重症患者がいたwww 真剣にやって目の前でおちてたし 麺難安定、卑弥呼ノマゲ安定、冥最小BP45なのに10段って幅広いよな
928: 2009/06/30 12:36:16 RYcfLeeFO [sage]
未難18の俺はお呼びでなかった。
必死に埋めたら結構埋まるんですね。
戯画灰穴レザクラAAより先に麺蠍出来ちゃいましたよ。
あ、
>>8 ですけども(´・ω・`)
929:爆音で名前が聞こえません :2009/06/30(火) 12:39:00 ID:mehlfUtMO [sage] 未難4なのに皆伝嘆きがこせん こんなの俺だけかと思いきや未難1(しかもFAXX)で嘆きが越せん重症患者がいたwww 真剣にやって目の前でおちてたし 麺難安定、卑弥呼ノマゲ安定、冥最小BP45なのに10段って幅広いよな
発言コピペとかつまんない上にうざいからやめろ アンカーだけで十分
未難ゼロの皆伝だけど、冥最小BP45くらいじゃ卑弥呼ノマゲ安定とかあり得ないよ ましてFAXX残ってる=ソフラン弱いなのに卑弥呼の最後は回復なの?w まあ脳内でっち上げで書いちゃったんだろうし指摘したら負けなのかもしれんが一応
AAがBP200くらい出るんですが 穴クエとAAの間くらいのいい練習曲ないですか? 正規なら見えるんですけど乱かけると わあ綺麗な模様だーっていう
間って言われると微妙だがGHOST REVIVALとかGiudeccaとかBlue Rainとか?
>>934 密度的にはレザクラAS、青雨、灰麺、13番、B4Uリミ辺り。
後は青龍1と2乱でやり込むと譜面への反射力上がる
FAXXのソフランとか空気だろ まあ縦連壊滅なら未難3とか4でFAXX残ってるならわかるが 未難1でFAXXのみはないな FAXX無理で卑弥呼ぬけれるとかイミフ
>>929 嘆き難で埋めてるのに落ちるのか
重症すぎるだろ
939 :
爆音で名前が聞こえません :2009/06/30(火) 14:18:35 ID:qd2rESf5O
穴麺乱でやっても埋まらないから正規でやったら一発でノマゲついた
>>938 知人(未難4)にも嘆き難してるけど皆伝嘆き越せない人いる
軸地帯の67交互と階段が超苦手みたいでがしがしゲージ削られてる(デニム入りでゲージ60%→階段入りで補正→\(^o^)/
マジ震えてきやがった・・・癖って恐いです・・・
段位嘆きの階段なんて補正からでもド適当に暴れてれば抜けられるじゃん と思う未難13のヘタレ。 なまじ地力があると逆にハマるもんなのかねぇ
なんていうか嘆きの正規はしらんまにBadはまりして いつの間にかおちてるんだよなぁ こいつだけはホントくせ者
嘆き難付いてるっていったって正規で埋めたわけじゃないでしょ。 とりあえず嘆き正規に癖付いてるって人は結構いるらしいね。
嘆きのデニムは縦連シカト階段わしゃわしゃでなんとかなる それよりも冥だよ 60%スタートなのに低速入る前に30%近くまで減って死ぬ 穴冥ノマゲしてないときの方が前半は捌けてた
まず縦連なんて見えない
皿無視しようが縦連無視しようが見えないよね
ネタで友達に皿和尚してもらって皆伝やったけどデニムまでいけなかたよ
ネタでRS付けたけど嘆きで死んだ
もともと卑弥呼のラスト低速落ちとか冥低速落ちじゃないとRSつけても何もかわらんからなw
未難 冥、嘆、卑弥呼、ハデス、ゴビヨ、アイズ ハデスがHS1.0で見えたら抜けられそうなのに… 1.0だと低速までいけないから困る ギァチェンはキツイしなぁ。 てか1.0でみんな見えてるのか?
ちょい速いけどまあ見える、 ガン下げタイプじゃなければやってる内に慣れるよ。 冥を2.5とか卑弥呼3.0とかやってみるていいよ
卑弥呼3はやったw何も見えなかった。ノーマルですら危うい… そうかノーマルから慣らしていけばいいのか。 ありがとう!
低速鍛えて0.5で抜けたほうが今後のためにもいいんじゃないだろうか どうしても1.0でやりたいなら最初の2クレぐらいサド無しでがんばれば意外とすぐ慣れるよ
ハデスとか1.5でやってるよ、ギリギリだけど
普段0.5でハデスやってるが、HS1.0で低速抜けられても その後のスピードで多分落ちる
俺も1.0じゃ低速にすら辿り着けないな 0.5で低速見えなくて死ぬのは地力上げろとしか
>>927 これはガチ?明日やってみようかな・・・
>>927 今まで全く気付かなかったけどあれってそんな使い道があったというのか
ハデス1でも低速で落ちる
今家庭用で使ってみたらハデスハードいけてワロタw 完璧じゃないが明らかに低速見やすくなってる これは大発見だ
調子のって穴やったら無理でした(´・ω・`)
そりゃ灰なら余裕だろw
俺もハデスはHS1.5だな。 それでも低速全然見えないけど。
次スレ立てます
968 :
爆音で名前が聞こえません :2009/07/01(水) 00:39:39 ID:I0UEHYdy0
皆、悪い。オレ明日ってか今日DUE取りにいくわ。 全力で阻止頼む。
なら俺はY&Co.DOA狙うわ
では玄武はいただく
俺のトリリミが火を吹くぜ
みんな、ビタチョコ入れようぜ!!
じゃあ俺は不沈艦ちゃん!
季節感を重視して日野でも入れるかな
976 :
975 :2009/07/01(水) 01:51:45 ID:1bB6RB780
サンフィか!
ヒノファンタズム
なにいってんだてめーら そろそろAの出番だろーが
じゃあ俺はチェッキンでも狙ってみるかな
俺マニかキャンギャリ
ラクエン宜しく
ああいれる
おいおいゴビヨが先だろう
いっつも思うがオリコ選曲前は盛り上がってるが、実際作ってからのオリコの話題があまり盛り上がらないのは何故なんだぜ?
ヒント:ROM、非参加者、9段、皆伝、の緊急出張
だって参加すると登録しろしろ言われて面倒くさいんだもん
参加する気無い奴は安価取らないでくれます?
988 :
爆音で名前が聞こえません :2009/07/01(水) 10:08:24 ID:W/M7E99iO
なら別スレ作れよ
そろそろLIMITEDを
参加しないけど影の薄かったり癖があったりな曲を入れることに毎週必死です
なんといやらしい
でも今回はある参加者に感謝されたよ
ヒント:DUE入ったから今回はやりまくる宣言続出→実際は人数激減
んなこたーどーでもいーんだよ
まとめサイトが出来たことで何か得した人、どんな得があったか教えてくれね?
ライバルが増えたとかいうレスを見たような
オリコ参加するのにいちいち登録(笑)しなきゃいけないのがダルいから、サブカで九段オリコに参加してる俺 つーか十段オリコって何でやたらルールが多いの?他の段位スレみたいに気楽にプレイ出来ないのかねぇ
ライバルは増えたな でも登録するの面倒だから参加しても登録はやらなくなった
>>993 DUEの週は別に減るペース変わってなくね?
FAXXの週なら大量に減ったが。そして俺もFAXXの週でやめたうちの一人だけど。
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread || OVER 1000 | |
|| .THREAD | |
|| CLEAR!! | |
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( ̄ ( つ ̄ ̄ ̄(/.| |
Τ | | | ̄ ̄ ̄ | | 音ゲー@2ch掲示板
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