テンプレはV6で難易度変更あったみたいなのでどなたかよろしく
Driven Shooterのガイドライン
・オバゼアエクセ者なら大丈夫だろうと思っていたら同じような速さの3連滝に襲われた
・曲開始から一分のところで炎ネームが腕から血を流して倒れていた
・手元がぐにゃりとしたと思ったら指がありえない方向に曲がっていた
・光速でプレイヤーに突っ込んでガシャーンした、というか死亡した後更にオーバーキル
・前作スキル1470も、1560も、「1590も」落ちた
・滝開始から一回目の変速までの2・3秒の間に落ちた
・炎ネの2/3以上が閉店経験者、かつてない速さなので「運指が上手いほど危ない」
・「そんな危険なわけがない」と言って出て行ったランカーが5分後血まみれで戻ってきた
・「何も出来なければ襲われるわけがない」と言って出て行った初心者が滝までたどり着かずに帰ってきた
・初日での死亡率は150%、初見で落ちて二回目でも落ちる確率が50%という意味
・ギタフリV6におけるDriven Shooterでの一日の死亡者数は約120人、うち20人は炎ネーム
4 :
爆音で名前が聞こえません:2009/06/14(日) 10:24:54 ID:Zu2zk+GTO
最初にDDRのアラビアータでこれのコピペ見てつまんないと思ってたがこれはおもしろい
血なまぐさいゲームだなぁ
>>3 なんか昔のCMで
「キャベツおかわり」
「私もおかわり」
ストトトトト…!!ストトトトト…ガチャン!!
「ぐわぁッ、う…腕がァ!!」
「あ、あんたァ!!」
のアレを思い出した。
とりあえずDMの詐欺ベスト10
1:PRIMAL SOUL緑47
2:Save A Little Something黄33
3:FEEL the Earth 黄36
4:E-MAIL ME! 緑13
5:MODEL DD5緑58
6:cockpit黄58
7:瞬的恋愛黄50
8:Get it all黄41
9:USED CAR黄30
10:Endless walts黄24
詐欺かどうかは微妙だがGFのドラフォ赤がミドサンロング赤よりレベル高いのは納得いかない。
オルタがドラフォより早いくせに奇数まで入り交じるのになにゆえドラフォより低いのかと
>>8 2連があるからだろうな。
とりあえずドラフォもサウンドも稼ぎ
DD5は60に上がったからベスト10入りはない。
>>7 これは個人的見解?それとも満場一致?
カシャッサ黄とかミドスペ緑はどこ行った
>>11 当然前者だよ。
前スレでまとまってないでしょ
ロッキン黄があがっていないのに絶望した
三毛猫 黄
アゴーイング 黄
16 :
爆音で名前が聞こえません:2009/06/14(日) 21:01:05 ID:2Ykt0KBKO
いや
a blast beat
ONLY CHANGING
南風
Drivenのテンプレの前作1590が墜ちたってのはマジ…か
>>17 初見でだけどLASさんが閉店したらしい
おそらくリセット使おうとしたんじゃないか?
19 :
爆音で名前が聞こえません:2009/06/14(日) 21:12:08 ID:BS2DSqcgO
YARA TUM KAHAN?黄BとSpellBound黄GOってレベルの割にむずすぎないか?
>>18 予備知識無かったらやっぱり金ネ後半でも落ちる人はいると思うんだがどう?
初見であんな高速来たらあたふたしちゃうよな
>>20 ・初見のとき
テンパる→閉店
・2回目以降
テンパらない→ピック間に合わない→閉店
こんなケースが多々なんじゃないか?まぁ赤底辺の実体験なんだがw
アイトン黄Gもかなりきつい譜面だった気がする
俺はむしろ初見のほうが長生きしたな
速さとか変速とか理解したら逆に瞬殺された
あるある
…ウォルナット赤ベが、初見はゲージガリガリ削られながらもクリアしたのに、今やクリアすらできなくなりましたw
ちょっと論点ズレるけど初見の記録がなかなか越えられないって事あるよね
俺の場合前作のATOMSがそうだった
初見の記録越えるのに14回くらいやった気がする
俺は∞緑D譜面の発狂部分の叩き方を理解してから繋がらなくなったなぁ…腕に気を取られすぎてバスがズレる。
伝説の詐欺と噂のEメール緑D見たけど伝説になるわけだ
初心者120%死ぬだろう
スチールドラム使ってる曲(不覚にも曲忘れた)の黄色もラストやばいぞ
赤のラス殺しがまんま入ってやがる
>>28 caccaca黄はベスト10に引けを取らない逸材
ストトレ赤Gやればやるほど変な癖がついてできなくなってくる
>>29 いつものことだがLOUD!とS.F.MもTOP10候補だよな…
>>31 そうなのか?黄色しかやったことないから明日やりくらべるわ
ドラムの魔境58
赤
Lost in Blue V6 ←new!
in control V5
FEEL the BREEZE V4
Idle Gossip V4
Circles V3
戻らない恋 V3
香港☆超特急Z V2
リライト V2
カナリヤ:GFdm-MIX 11・10
こたつとみかん 11・10
浮舟 10・09
焼け野が原 10・09
スタアの恋人 08・07puv
DREAM RUSH 07・06
SUMMER SUN 05・04
Depend on me 01D
VITALIZE 05・04 →削除
☆shining☆(GF&dm style) 11・10 → 削除
S.F.M ee'MALL →Lv61
Hocus Pocus V5 →Lv61
FEEL THE EARTH 06・05 →Lv64
黄
Walnuts V6 ←new!
恋は臆病 V4
Fairy Tales V
ROLLING1000tOON 11・10
cockpit 10・09
万華鏡 09・08
One Phrase Blues 07・06
Riff Riff Paradise 06・05
VOIDDD 05・04
COSMIC COWGIRL(Long Version) 04・03 ←new!
大好きだよ ee'MALL
YOU ELEVATE ME 04・03 →削除
Funky sonic World 10・09 →Lv66
緑
MODEL DD2 07・06
MODEL DD5 10・09 →Lv60
Lv58のガイドライン 適当改変ver.
・牛娘(Long)黄なら大丈夫だろうと思っていたら赤と同じフィルの滝に襲われた
・開始1分で大好きだよに襲われた白人が頭から血を流して倒れていた
・足元がぐにゃりとしたのでござをめくってみるとリライトと1000tOONが転がっていた
・50台ランダムに突っ込んで倒れた、というかコナミが困ったら58に突っ込む
・学生集団に襲撃され、浮舟と焼け野が原に女も「男も」全員レイプされた
・万華鏡からcockpitまでの10mの間にエロ譜面に襲われた
・プレイヤーの9/10がレイプ経験者。しかも慢心から「水ネほど危ない」
・「そんな危険なわけがない」といって出て行った水ネが5分後血まみれで戻ってきた
・「緑譜面に襲われるわけがない」と出て行った青ネがMODEL DD2に身包み剥がされ戻ってきた
・Lv58から半径200mは強盗にあう確率が150%。Lv58に一度襲われてLv60に襲われる確率が50%の意味
・Lv58における殺人事件による死亡者は1日平均120人、うち約20人は60台フルコン所有者
それつまんないからもう書かなくていいよ
37 :
爆音で名前が聞こえません:2009/06/16(火) 15:39:03 ID:tR1BUHihO
ドラムは多少逆詐欺多くてもいいと思う。
4thあたりのはひどすぎだけど
例えばパナソニ羽アニュス魔笛落書き黄デイドリ黄流氷
ここらへん全部90〜92くらい付けていい
えっ
>>37 なぜ多くてもいいのかちゃんと理由つけてくれよ
突然すぎて気違いじみてるぞ
アニュス詐欺とかかなり少数派だと思うがな。
>>41 天狗や流氷に比べたら妥当〜詐欺だろ
柿後半だがS安定しない
ギタフリと比べたらSP的にだいぶ不公平だよな、ってことじゃねーの
アニュスは80後半で繋がってる数少ない曲のうちの一つだわ
アニュスよりも明鏡止水を92に戻してくれ
柿ごときが80台後半の詐欺逆詐欺語るんじゃねーよ
せめて赤後半になってから言え
>>42 個人差だろうな、天狗がいい例だ。
個人的にはアニュスはパフェが出やすいし、Sもとりやすいから逆詐欺。明鏡止水も局所難なだけだから妥当。
どっちも繋がらないが、繋ぎだけで考えるのはよくないと思う。
cachaca黄やったがあれはガチでやばいな…
ラストが赤のまんまで50はないわ…
天狗は個人差ってことで前スレで何度も結論出てなかったか?
つーかS安定するしないとかそれは稼ぎか稼ぎじゃないかの話じゃね?
詐欺逆詐欺はクリアで考えろよ
基本クリアで考えて
S取得、繋ぎとかも参考にしているつもり。
どの道天狗はごり押しでクリア自体は難しくないとは思うけどね。
>>48 ラストはExtより見た目こそ単純だけどExtより格段に繋ぎづらい
>>51 そもそも右から左ってのもあるよな
さりげなくタムにダブルストロークにするのもむずいし
TENGU逆詐欺かあ…?
個人差出まくりだし妥当か下げても1か2しか下がらないと思う
流氷と明鏡はどっちも1か2上げてもいいと思う
80後半くらいになると1か2違うだけで体感難易度だいぶ違うし
少なくとも明鏡止水がもとの難度だと逆詐欺だと思う。
>>46 赤後半ごときがこのスレで騒いでんじゃねーよ
せめて銀後半になってから言え
スキル高すぎても
低い難易度の曲のクリア適正って逆にわからなくなるんじゃないかなあ
>>56 確かに
完全な命赤Gって繋ぎやS取得ではかなり厳しいがクリアはどうなんだ?
あの2回の発狂でごっそりもってかれる人いるもんな
GとOPの差は2ぐらいあっていいと思う
赤Gはクリアでも若干詐欺
3連も普通に速い
>>56 クリア力皆無な低難易度スコアラーだっているんだぜ
俺が思うにドリブン黄GOに勝てる詐欺曲は存在しない。
あれは間違いなく80台後半レベル。
オバゼア黄色より低いとか意味わからん
何言ってんだ?
みんな思ってるぜw
自演臭くてキモイ
停滞気味なのでDM詐欺ベストを作ってみた
1:PRIMAL SOUL緑47
2:Save A Little Something黄33
3:FEEL the Earth 黄36
4:E-MAIL ME! 緑13
5:瞬的恋愛黄50
6:Get it all黄41
7:Endless walts黄24
8:最速逃避行黄38
9:USED CAR黄30
10:Marigold赤47
注)クリア基準、ロング抜き
最近勧誘した人の結果で考慮
50以降だと出来る人と出来ない人に別れた
焼け野が原やカシャッサに関しては、「クリア」は簡単らしい
一定や同時押しが多いと大抵クリアはしてくれる
比較的33、38、47、58が難しいみたい
64 :
爆音で名前が聞こえません:2009/06/17(水) 21:58:02 ID:+jKqx+hlO
三毛猫ロック黄詐欺?
クリアは出来るけど繋ぎにくい
繋ぎ難易度だったらmidnight special緑かなー
>>63 32もなかなか
V2のときビープラ初見69%で吹いた
中古車って赤も詐称だろ
スキル525だけどMarigold赤とか余裕で死んだ
V3ロケテ時のオバゼアに勝る詐欺、同じくVOIDDD黄Bに勝る逆詐欺はないだろうな
LOUD!緑がないのはおかしい。
とても20台後半の譜面ではない。適正レベルの人がやると16分タムと、その後にあるハイハットに混じってるタムでじわじわ死ぬ
>>69 おっと、Vで復活したカニデイ黄ベも忘れないでくれよw
>>64 今日かなり久しぶりにやったら72%Aで吹いた@SP1074
あとブラサン黄も74%A
どう考えてもしりとり赤D91が最強
マリーゴールドは詐欺なのか?
バトルで使うと弱い奴は開始10秒で飛ばせる
DM詐欺ベストを作ってみた
1:Save A Little Something黄33
2:PRIMAL SOUL緑47
3:FEEL the Earth 黄36
4:E-MAIL ME! 緑13
5:瞬的恋愛黄50
6:Get it all黄41
7:Endless walts黄24
8:最速逃避行黄38
9:USED CAR黄30
10:Marigold赤47
注)573がクリア基準と言ってた気がするからクリア基準で、ロング抜き
洋楽提供曲ドラム詐欺
ONLY CHANGING 38
A Blast Beat 43
Blood And Thunder黄 48
Metal Queen 62
A Blast Beatに修正が入ってないのはびっくりだよ!
NEVER AGAIN赤も相当やばいだろ
緑ネームですら殺せることあるぞ
地味な曲ゆえに話題に挙がらない詐欺曲ですね
A SHOOTING STAR赤Dで
というか古川曲は詐欺曲多すぎだ
赤Oは稼ぎだけどなぁ
Lv69(だっけ)のままでもよかったと思う
>>76 メタクイは個人差じゃないか?あと元々57だっけ?
Liarの赤Dも詐欺だと思う。41であのバスドラはキツい。
流れ星とユーキャンのレベルが同じとかネタにしか見えない
実際流れ星は70前後で妥当だよな
あ、
>>81はギターの話な
まぁ前半で分かると思うが
>>80 メタルクイーンは個人差なのかな
俺はどうにもあの難易度の割に厳しく感じる
Liarは詐欺だね
バスごまかせばクリア自体は簡単だけど41が適正の人に
そんなこと出来るわけ無いし
Liarは赤Gが結構地雷
あの速さであの運指は、適正の人にとってはフルダウンもオルタも混在も厳しすぎ
それに比べてベースのスカスカっぷりはどうだ!
オープンは、大してオープンが入ってないわりに難易度が5も上昇してるからだいぶマシだが
そういや、そこそこの高難易度なのに、さして重要でない箇所にオープンがチョロチョロっと
入ってるだけで難易度がGより3くらい上がってる譜面があったはずだが…
この子
DMだと50越えてくると個人差多いから、明確に詐欺と言えるのは、ほぼないと思う
58のFswでも簡単と言う人もいたしな
俺は初心者には下からなるべくS以上で全埋めを奨めてるが
50越えてからはタイピ黄と100秒黄、鬼姫赤、97以上しか死ななかったみたい
レベル50前だと結構つまるみたいだけど
87 :
爆音で名前が聞こえません:2009/06/18(木) 21:47:48 ID:4uFUxCqHO
ストラン赤Gとフライハイ赤Gは繋ぎ難易度は詐欺だと思うの
ギターの詐欺ランキング誰か作ってよ
砂浜赤Gもなかなか…
旅立ちとオルモストの黄B
RALLYだけはガチ
Destractive Wave赤OP
Power gameの黄G.B.O
全部最強詐欺候補
落書き帳緑O
最初のオルタが鬼畜すぐる
ニコニコにドラムの詐欺譜面上げてくれてる人がいる
>>75の上位4つがあるけど凄まじいな
明らかに難易度10以上違うぞ
DM中古車黄をやってきたが、赤との違いが分からない
ちょこちょこバスを抜いただけで赤と14も差が出るとかねーよwww
赤も若干詐欺だし、黄44赤46くらいが妥当か?
中古車Dは黄は詐欺だけど赤は相応だろ
ごり押し可能譜面だし
35に57黄Dもある
中古車は赤も詐欺で有名じゃなかったっけ?
俺はバウンス系が苦手だからよくわからんが、46は流石に低いんじゃないか?
FIREBALL緑D
中古車みたいな譜面は個人差だから出来る人は稼ぎ、出来ない人は詐欺って感じだからなぁ…
>>98の言う通り、ごり押しでも何とかなるしクリアだけなら40中盤でいいんじゃないかな
中古車もFIREBALLもどっちも詐欺に思えるけど個人差なのか
あの手の跳ねた譜面に対してコナミって
出来る方を基準に難易度つけとるね
ライトンなんて明らかに出来ない方基準の難易度なのに
ライトンよりキスミーの方が簡単だからキスミーは65でいい
跳ねたリズムと言えばギター新曲のロングのあれなんとかしてくれ
60代じゃないはあれ
105 :
爆音で名前が聞こえません:2009/06/19(金) 23:49:15 ID:nW0FXsNm0
OTLのギターEXT上げるか、風神ベースEXT下げるか、どちらかをして欲しい
106 :
爆音で名前が聞こえません:2009/06/20(土) 02:31:23 ID:GXrzqqwcO
そんな必要はない
>>105 OTLはクリア難度で言ったらあんなもんだと思う
風神はBよりもGOなんとかしないと
だいたい1色で直線なのに赤より高速少ない
でレベル差4とかないわ
クリア難度でいったら妥当なんかな
風神は結局運指ゲーだからAdvもExtもクリア難易度は同じ
アタランテの黄Bと赤Bの差が大きすぎる
そしてLOUDの緑Bと黄Bの差が小さすぎる
この2曲はどうしたら良いのか…
>>109 んまあお前が実際に風神やったことないで語ってるはわかったw
>>111 酷いな。
黄OPも赤OPもSS取ってるよ
こっちこそツッコミみたいんだが、日本語がおかしいぞ
わー、俺も誤字った
>>112 んじゃネーム教えてくんね?
今ゲーセンだから風神赤ライバル登録して確認したいんだけど
余所でやってね
公の場に晒すのはいやだよ
シミュid6766だから見たけりゃどうぞ
117 :
爆音で名前が聞こえません:2009/06/20(土) 14:36:21 ID:yOcEXwOhO
まあでも
>>109は主観が入りすぎてるしな
個人的にR#1は黄Gも赤Oもクリア難度は同じって言うのと一緒
ドリブンの黄と赤も同じですか?
黄Gを96に上げても問題無しですか?
R1やトリブンのAdvとExtは運指の数が格段に違うからそれなりのレベル差があっていいと思う
ドリブンはまた別だろ
個人的には黄92とかでもいいと思うけどね
さすがに黄色が90台になったら逆詐欺すぎるだろ
黄色90台は逆詐欺だろ
クリアさえできれば70〜80%は取れる曲だぜ
8連で切ったら達成率80%乗せるのにパフェ93%ぐらい必要だよ
目安はパフェ520個
>>127 だからそれ詐欺逆詐欺の問題じゃなくてスキル的においしいかどうかだろ
クリア難度なら90あってもいい
スキル稼げる=逆詐欺ではないだろう
・あの部分が繋げないから詐欺
・あの部分まで繋がるから稼ぎ
見方によってはどちらとも言えてしまうからな
ブラサンの赤GOも後半の超速4連地帯のせいで、最初Lv60後半だったのが一気に10近く上がったよな
そう考えると、いくら直線とはいえブラサン並の超速が延々と続くのがLv70前半ってのはやっぱりあり得ないと思うw
あ、ドリブン黄GOの話ね
ドリブンの黄色GO譜面を赤にして80代後半くらいならみんな納得すると思うんだ
まあ黄色を90付近に設定したら誰も赤やらなくなるからな。
>>132でいい気がする。
今の赤譜面消えたら悲しむっていう人いるんだろうか。
俺とか
もしドリブンが、VかV2のLv設定時代に出ていたら…
きっと赤は90前半、黄は60代だったろうなぁ…
前から思ってたんだが何故に月光蝶赤Dはいつになってもレベル改善されないのかね…
接続難易度は60台最強レベルだしクリアだけにしても70〜72くらいあると思うんだが。
平均して72〜73はほしい
月光蝶と極東史記は70くらい欲しいね
ドラムあさき曲の話題が出てるので
Agnus DeiADVと鬼姫ADVの難易度がたいして変わらないように思う
それはない
まぁAgnus黄は詐欺気味だとは思うがな
タイピ黄が鬼すぎる…73て…
タイピ黄のレベルはつけづらい
80以上いっちゃうと稼ぎになっちゃうし70中盤だと若干詐欺になっちゃうからな
80で稼ぎになるか?あれ
詐欺・逆詐欺はおいとくとして、少なくとも「稼ぎ」になるとは思えないが…
黄ネ底辺だがタイピ黄は73%
Sなんか絶対出せないし、この達成率なら86くらいはないと対象にならない
実際77くらいじゃないかな
タイピ黄61%99combo…
緑すら苦手で81%だけど、クリア難度でいったら73は妥当かも
対象にするには90でも無理だけど
コクピ赤Dとリトプレ赤Dは
どこに90以上の要素があるのか…
7ずつ下げてもいいんじゃ?
むしろリトプレは94に戻してほしいと思う俺もいる。
結局個人差
リトプレ黄を7下げる
リトプレ赤はコクピ赤と入れ替え
>>144-145 だからスキル的においしいかどうかじゃないとあれほど…
80代もだいたい出来るようになってきたがあれだけは全然クリアできん
タイピはできるようになると安定するタイプだからな
まあ黄は高くて80までじゃないか?
リトプレみたいな強制片手ごり押し譜面はクリアも危うい
そんな赤ネ後半…
散々言ってるけどタイピとオバゼアの黄色は難易度入れ替えろ
スキル的に有名な稼ぎはわざと難易度下げてない気もしないでもない
今作難易度上昇は大量にあったけど下降が無いし
逆詐欺無くなった!とかクレームくるのが嫌とかなのかも
てかタイピの詐欺もオバゼアの逆詐欺もこれまでに何度も概出したじゃないか
>>142ー143
今やってきたけど真ん中の3連タムは黄色でも健在だから接続難易度は高いな
ぶっちゃけ80以上でも稼げないわ
80代でも赤やったほうが稼げる気がする
それ以前に後半の裏バス地帯が74じゃない
ホント今更な話題だな…過去に何度も繰り返した話題なのに
次からテンプレにでも入れといた方が良いかもしれない
タイピ黄色とか詐欺、逆詐欺以上に譜面がつまらなすぎる。どこが楽しいのか教えてほしいくらい。
シングルで回せるようになったときの楽しさは異常
どこがつまらないのか教えてほしいくらい
もうタイピ黄色の詐欺議論はつまらないからいいよ。
692∞赤Gを98に下げろって言ってるぐらいぐらいつまらない。
別にあなたを満足させるために議論している訳ではありません
話題変えて
前作凛花の赤Dは逆詐欺じゃないかと思ったが誰も同意してくれなかったな…
タイピ騒動は俺のせいだ。すまなかったm(__)m
>>161 撫子ロックってサビがちょっとめんどいけど冷静に見れば見切れる譜面だから妥当じゃないかな、と
ただベロシティと同じレベルなのは納得出来ないかな
手数は多いが、ドラムの譜面として見れば単純かつ自然だから、
生ドラム的に譜面を見れるなら逆詐欺気味だな
本日の特選ID:sf7QwDdy0
生ドラムと比較するのは荒れるからやめといた方がいいよ、って事。
まぁあまり過剰に反応するのもどうかと…
要はシンプルな譜面ってことだし
特選IDとかいって煽る方が荒れる気がする
>>164 >>164 でも、凛としてやセイワッチュみたいなの(特にバスが)って初めてだとめっちゃ面食らうぞ
ライトン系や正論系もだな
それらをうまく処理できるようになるスピードも個人差がある
そういう意味じゃ、生ドラ的に(っていうか音楽的に)譜面を理解できるかどうかは重要スキルだろ
で、エロイ譜面は、それがしにくいから、コクピみたいな
・生ドラ的?譜面理解を常としてる人にとっては、普通の譜面よりずっと難しく感じる
・降ってくるノーツをそのまま認識して叩く人にとっては、そこまで難易度うpはしない
っていう傾向はあるかもね(譜面理解だけでなく叩き方や手順に関しても言えるかもしれんが)
よし、なんとか難易度議論に結び付けたぞ
あと、スネアのゴーストノーツの入った刻み譜面は、ノーツ一つ一つ認識しようとすると頭が崩壊しそうになる
…っていう緑ネの友人がいて、アドバイスしたいが説明が面倒そうなので放置してる俺。
170 :
爆音で名前が聞こえません:2009/06/23(火) 06:28:10 ID:zJ5Z+bDaO
LUCKY STAFF前に逆詐欺って書いてあったからやったら見事閉店しますた
ラストシンバルで
次はクリアできるよ
紫嵐黄Gは79もないよね
クリア難度なら60台でいいよね
繋ぎ難度は80後半あるかもしんないけど
繋ぎは95ぐらいじゃね?
紫嵐は、赤ばかりやってると黄か緑で普通に死ねる
「さぁ来るぞ、オルタが」
「来たァ!!おらおらおら…」
「ってえぇ!?ここで歯抜けかよw」
「やべ、ミスっちゃった、持ち直さなければ…」
「あぁダメだ、ミスはまり起こした」
ガシャーン
175 :
爆音で名前が聞こえません:2009/06/23(火) 15:14:36 ID:q1qeN6HkO
>>151 そういう嘘は本物の茜にはバレるぞ
ドラマ赤後半1380〜はこの子FCが普通な世界だから
茜マニアックス
紫嵐黄Gは最後の長い高速が終わった後の9連は赤より繋ぎにくい
赤なら2.2.2.2.1だが、黄は3.3.2.1だから難しい
>>175 お前が1200すらいってないのはわかった
>>175 七ツなら最初切りでFCも見えてる
同系列に語れる譜面じゃないよ
クリアすら危ういってのはリスキーだよな リスキーだと言ってくれ
ウォルナッツ黄Bの難易度って74とは思えないんだが・・
ボイド黄Bやアニュス赤Oの方がまだ楽に感じる。
>>181 黄Bもありえんがそれ以上に黄Oも80〜82はある。
インフィニティ緑Gとコンチェ緑Gのレベル逆の方がいいんじゃね?って思ったのは自分だけだろうか。
>>184 6928は緑Gと緑Oの難易度を見てからプレイすると首を傾げてしまう
コンチェで思い出したんだが赤G、Oより黄G、Oのほうが高速オルタ地帯むずかしくないか?
いまさらすぎる話題
6928緑は2連が得意な人にとっちゃ60台でいいよねえ
なら2連が苦手な人にとっちゃ90台ですねわかります。
なら曲が受け付けない人にとっちゃ∞だな
タイピ赤Bが稼ぎだなんて都市伝説に違いない
>>191 そう思ってた時代が俺にもありました
だが2連ができるようになるとアラ不思議
90%もとれちゃった
その次作でLv下がって対象入りしなくなったけどw
タイピ赤Oは稼ぎ
異論は認める
昨今の99付近譜面事情からすると確かにな
ギターのレベル99でも許される譜面は個人的に
ドリブン赤G.O
∞赤G
デイドリ赤G.O
コンチェ赤O
一網打尽赤O
ぐらいかな。
∞赤B.Oは98
タイピ赤Oも98
DD6赤Bも98
デイドリ赤Bは97〜98
ドグマは赤G.O共に96
デイドリ赤GOも、ソロ以前の難度を考慮すると98,97でもいいかもとか思ったり
ソロの繋ぎとパフェが鬼だからランカーのスキル稼ぎ的には99だが
αρχη緑D、ちょっと詐欺じゃないかな?
青ネだが普通に閉店しそうになって吹いたんだが…
今日クエスト埋めしてて気づいたんだが大切なもの緑Bって結構詐欺じゃない?
普通に40近くあってもいいと思うんだが
アンコン赤Bって元99だっけ?
>>199 そだよ
そいやタイピはV2まで
赤G→92
赤O→98
だったんだよな
ありえないっしょ…
つシクレB
>>197 黄ネだが、前作アンコール出そうと思ってやったらシンバルスネア地帯でデンジャーになって焦ったw
リズム狂うとわけわかんなくなるな、あれは
新アンコChronos
赤OPだけやったが、Lv90の要素は全くなしw
プライムができれば、真ん中の4連とラストにさえ気を付ければ全く問題のない譜面
体感難度は85〜88くらいかな?
ついでに赤Bもやってきた
Lv81だったが、嫌らしさはコッチのほうが上かな?
オープンが初見Sで、ベースは初見Bだったしw
昔の難易度見ると笑えてくるなww
ありがとね 赤D83
NEWSPAPER 赤D90 黄D75
FIRE IN THE DARK 赤D91
FIRE ロング 赤D86
正論 赤D89
などなど
>>205 俺的にそのなかではまだFITDが一番妥当に近いと思う
それにしても酷すぎる
クロノス赤D
まあ85前後で妥当か
クルミ赤は74か75
Chronos黄78欲しい
オープン主体だとシェイクのクロス有利部分が唐突で切る…
あとLT+バス2連が…
今までのパターンだと、おそらく風神も常駐するだろうから、次のプレアンの為にドリブン赤ベを粘着することにした。
で、未だに赤ベに馴れないから、黄ベで感覚を掴もうと思ったんだが…
ドリブン黄ベ、ちょっと詐欺じゃね?
たぶん適正レベルの人がやっても、Sは取れないと思う。
要所要所で意表を突くように襲いかかる3連5連と、それよりも早いサビの4連…
少なくとも60はいると思う。
黄GOほどじゃないけど黄Bも普通にむずいよ
ドリブン黄色は全部詐欺
細かい345連のせいでパフェも取りづらい困ったちゃん
新アンコールの黄色D普通にムズイっすなぁ。
全体難+切りどころ満載。
俺は1259だけど初見はなんとかS判。結局は83%で限界。
クリア難易度、接続難易度を考えても78〜80は欲しい
DM MIDNIGHT SUN [LONG Version] 68 → 86
>>212 それは地力なさすぎ
黄も赤も切り所は最初の三連ぐらいだろ
俺1270だけど黄は2回目で98%SSついたよ
>>213 家庭用ですら75だったんだぞw
レベルあげるなら68→75でいいだろ
ニコニコでくるみ赤Dの譜面を見学してて簡単そうじゃね?と思ったら
やってみたら見た目よりむずかったw76でも妥当だと思うわ。
218 :
爆音で名前が聞こえません:2009/06/28(日) 11:19:34 ID:iF+LWSmb0
新アンコの赤GフルダウンでB判定@1020
219 :
爆音で名前が聞こえません:2009/06/28(日) 21:52:39 ID:GwZPwh6yO
>>218 クリア自慢?
スレ違いだから自重してね
ギターの個人的詐欺曲(異論はおおいに認める)
1、Driven shooter黄
とりあえずオバゼア赤より難しいと言う意見。
2、R#1黄色
赤とあまり変わらない。
3、にゃんだふる55赤
どこが難易度53何だか・・・
4、リービン黄
60代のオルタではない。
5、コンチェ緑
S取得難易度が高い。
6、完全な命
完全な詐欺
7、SPELL BOUND
単に自分が苦手なだけかも・・・
8、天体観測赤
30代の譜面ではない。
9、パプスト緑
色々間違えてる。
10、牛娘赤OPEN
詐欺だ詐欺だと言われまくってた。
221 :
220:2009/06/28(日) 22:31:18 ID:ujW8O3yyO
能登蕎麦赤を忘れてた・・・
あと繋ぎ難易度ならNEVERAGAINも
アンブレラの赤Gももうチョイあげてほしいよ
44であんな運指でやらすな。
リービンの黄は詐欺ではない
とりあえず個人的なギタフリ詐欺極悪四天王
1、ドリブン黄
レベル70なのにオバゼア赤より難しいという話。
2、R#1黄
赤と大して変わらない。オバゼア赤に劣らない。
3、アイトン黄
初めてやった時にお前だれだよと思った。30代では無い。
4、パプスト緑
レベル40だと・・・?
R#1黄Gは赤Gよりムズい
高速オルタ系の黄色は詐欺になりやすいよな
切り替えが多少減っただけで弾かせる量は全く同じで難易度赤-20とか平気でするからおかしなことになる
>>215 柿ネでSS98%…?w
でたらめすぎてつまんね
>>228 落ち着け
ドラムでSS98%だとP96%↑で総ノーツ991だからGr49個までか
かなりパフェ高い奴ならありえるのか?そこまで繋ぎ力・精度ともに高けりゃ赤以上ありそうだが。
1360の俺はChronos黄色フルコンしてるが53-3-0-0で97.76
まずあんな不規則譜面を 2 回 で柿ネがSS取るような譜面じゃねーよw
さっさと銀ネ逝け
>>220とか
スレまであるRALLY赤正規は入らんの?
>>232 ああいう譜面は繋ぎづらいだけでクリア難度は適正だからな。
クロノス赤G 89→84
胡桃赤B 89→91
ドリブン黄G 70→88(あれさえ乗り越えたらさほどでもなさそうなんだけど)
235 :
爆音で名前が聞こえません:2009/06/29(月) 23:01:27 ID:hM2AssUVO
デパチャ緑Gは28じゃねぇwww
と白ネが書いてみるテスト
胡桃赤Bは89でちょうどいい感じだろ
落書き帳赤Bより遅くて運指レベルもそんなかわらない
赤GOと比べても高速がない分を割り引いて89で妥当
EXTRA
OVER THE LIMIT!
赤G72B38O75D51
風神雲龍伝
赤G87B67O89D76
Driven Shooter
赤G98B74O99D78
Walnuts
赤G97B86O98D77
Chronos
赤G82B76O84Dは未プレイ
主観入り過ぎかもですが多目に見てちょ
>>237 ドリブンのドラムが繋ぎ以外考慮してないように感じる
>>238 そうかな?
知り合いの水ネは風神と胡桃は出来るがドリブンは落ちるとか
実際ドリブン赤はGよりOのが簡単だと思うんだがなあ
241 :
爆音で名前が聞こえません:2009/06/29(月) 23:51:49 ID:y0LZJdOUO
三毛猫の赤GOは下がっていいとおもう
>>237が運指が得意ってのは分かったが流石に風神は高すぎるな。
R#1よりは明らかに下。
個人的にアルケー、Ringとかとちょっと似た感じがする。それで77だと高いか
個人的にはアルケー、リングを1ずつ上げて三毛猫一つ下げるくらいがちょうどいい気がする
パナソニはクリアだけだったら78程度で十分な気がする
適当にバス踏んでればクリアできちゃうし
とりあえず青ネの俺からしたらOTL!赤は54より高くてもいい
どう考えてもHOW DO YOU FEEL?赤のほうが簡単だろ
247 :
爆音で名前が聞こえません:2009/06/30(火) 02:33:15 ID:Rf4Lvp7V0
ドリブン黄G/Oは上がっても76〜77くらいじゃね?
高速が難しいだけっしょ
オバゼア赤Gよりってのはない
GFもDMも滅多にやらないんだが、気になったので書いてみる。
dmなんだが、TENGUやPRIME LIGHTは初見クリアーしたんだがmagic wardsやDestiny Loversが全くできない(全てEXT)。
個人差なのだろうか?それともそんなもん?もし皆もそんな感じならLv.が20も離れてるのは詐欺かと
>>246 まさかHOW〜を適正だと思っているのか?
>>247 その高速のおかげでオバゼアS安定でもたまに落とされる件
over there黄とか風神黄みたいに思いっきりピック量中抜きしてるのにLvそれほど下がらないかと思えば
ドリブンやR#1みたいに総ノーツ全く同じで難易度急降下する辺りがコンマイクオリティ
>>251 あるあるwww
特に風雲の黄ギと赤ギの難易度6の差は一体。
階段も高速も違いがありすぎるのに。
cockpit赤Gが51の割に難しかった
赤Bよりレベル低いとは思えん
255 :
爆音で名前が聞こえません:2009/06/30(火) 11:43:46 ID:e1flSCL7O
>>253 は?オトバとかdmやる資格無いだろjk
まぁ確かにデスラバは詐欺かな
CY5連あたりが
だいたい77、8くらいに感じたな
変なのが沸いてんな
滅多にやらないなら書き込むなよ厨房
Chronos黄D76%を超えない@1080
切り所満載すぎ
序盤タム3連の二回目は100%切ってる
CY+BD地帯もうっかり切る
タムに振られた後のSNのフラムも厳しい
何より最後の締めが切れる
259 :
爆音で名前が聞こえません:2009/06/30(火) 12:40:13 ID:e1flSCL7O
>>257 どこにそんな規制あんだよガキが。
やっぱGFDMは民度低いな…
ここ日記帳じゃないよ
今日のスルー推奨IDe1flSCL7O
風神赤G 80→85
赤OP 81→86
R#1赤G 87→90
赤OP 89→93
オバゼア赤G 97→92
赤OP 98→93
パプスト赤G 94→95
赤OP 95→96
確かにクリア難易度も繋ぎ難易度もオバゼア<パプストだよな
今思ったけどパプスト赤Gは別に上げなくても良かったな
94のままで
>>262-263 最後の運指はオバゼアの方が難しくね
パプスト赤Gの難しいとこは真ん中の速い交互だけだから
赤Bが逆詐欺だというなら赤Gも下げていいような気がする
赤Oは最後のアレのせいでよくわかんね
オバゼア赤Gはv2ぼ93.94ですら詐欺言われてたし個人差も出やすい。
下げても個人的には
赤G→95 赤O→97
パプストは…
赤G→94 赤O97
ぐらいだと思う。結局個人差。
5-10の赤Dってやっぱ75→70くらいだよなあ
同じグックル曲のクルミとあれで難易度1しか違わないってのは無いわ
オバゼア赤GOは、bpmを無視して譜面構成だけ見れば90どころか85もないと思う
>>267 Chronos黄とも1しか変わらないんだぜ…
PRIME黄が67、田んぼが68だし65、6でもおかしくない
おいおい
AITHON黄Gはどうした
最強の詐欺だろー
もうギタ最強詐欺はドリブン黄ベで確定だよな
トップランカーですら接続できず、下手すりゃ銀ネや炎ネですら落ちるLv70なんて、どう考えても可笑しいw
間違えたw
黄GOね
ますドリブンなんて議論する意味がない。わざわざ糞曲糞譜面のために無駄な力を使うことはない。
>>272 まぁまぁ、次作で上がる可能性もあるし
そんな事言ったら過去作にも最強の詐欺、逆詐欺が存在した訳だし
DOKIDOKI赤GOとか
俺の中では愛のしるしEXT(ドラム)が未だに最強だわ
ダイナマイトもそうだったけど一見さん殺しにも程がある
CSだけど、ダイナマイトは☆の数の割りにひどいハイハット
>>276 >愛のしるしEXT
そんな譜面ありましたっけ?
280 :
爆音で名前が聞こえません:2009/07/02(木) 18:49:30 ID:mtdkYIR10
ドリブン黄は詐欺だが、過去最強というほどでもないだろ…
>>276 酷すぎて1作で削除されたやつか
今あれを復活したらバトルが荒れるだろうな……
ブラホラDってどうよ
77ではないと思うんだが…
だよな。俺も70くらいで良いと思ってたんだよー
ブラホラは77じゃ高すぎだと思うし、71は少し低いと思う。
LV上げるより譜面変えてほしい
ドリブン赤G越えられる人は黄Gの達成率どうなの?赤とさほど変わらないでしょ。
レベルの付け方おかしいじゃん
黄G88% 黄OP85%
赤G78% 赤OP83%
切り替え少ないのは大きい
黄G81 黄OP79
赤G75 赤OP78
うん…変わらないと言えばあまり変わらないな
確かに譜面を作り直すべきかもね
黄なんだし普通に16分で良かったんじゃないかと
ドリブン黄Dは逆詐称
35くらいだろ
V5に入ったZIGGYの曲は55にしては難しくない?
てかいつになったらオバゼア黄Dのレベル下がるの?
せめて75くらいに下げてくれよと。
ユビートからアイシコー来ましたね
ニコニコにアップされてるけどよく見えない
以前、ある人がDTXでLV93のオリジナル譜面をアップしてたけどそれと比べるとどんな感じなんだろうか楽しみ
Icicle赤 84→86
TENGUよりむずかった
ドラム赤
アイシクル・・・84まあ妥当
テングよりトータルで簡単だとは思う。
テング・・・84、85くらい
88は高杉。
ドラム
NIL赤 68→72〜73
60台ではないと思った。
TENGUの赤D妥当
アイシクルの赤D 84→85か86
TENGUのがHH抜けまくってる分難しい
>>295 あさきのドラム68はカオスだな
ツミナガラ黄、月光蝶、Agnus Dei黄、極東史記
全部詐欺か?
58でつっこまれまくったから68に入れとこうっていうあれなんだよ
NILは繋ぎにくいだけだから考えにくいな
ギターの68はだいたい稼ぎ
ドラムの68はだいたい詐欺
全曲通してこんな印象
あさき曲は所々いやらしい切り所あるからな
レベル表記あてにならんw
>>300 68はドラムの方が稼ぎが多いイメージ
詐欺も多いけど
ドラムの67、68は好き
69は70より難しい
>>301 いいかげんマッシュルーム赤GOを何とかしてほしいよなw
詐欺より逆詐欺が嫌われてる感がこのスレを見てると否めない
あさきの曲って詐欺にしろ逆詐欺にしろ極端だよね。大体どっちかに偏ってる
マッシュルームはドラムが逆詐欺だよな
308 :
爆音で名前が聞こえません:2009/07/04(土) 18:25:15 ID:CvGrcfZV0
>>305 スキル対象が逆詐欺ばっかりの下手糞がゲーセンで俺TUEE態度とってると気分悪いじゃん?
309 :
爆音で名前が聞こえません:2009/07/04(土) 19:04:52 ID:LS7FvJkqO
クロノスDMは黄・赤共に3 3 3以外に切りどころなくね??
初見の時は休憩後のいきなりHH5連(6?)にやられたが…
@黄95赤92の1350
間奏後のHH
95%ほどパフェが取れなきゃHH切りで92%は出ないはずなんだが……
切りどころが無いって言ってたり最近の柿ネってすごいなぁ
おっとすまん
>>309は茜だったか、ちゃんと見てなかった
しかももしかして
>>309は「初見はHHで切ったけど今は92%」って意味だったりする?
316 :
爆音で名前が聞こえません:2009/07/04(土) 19:47:52 ID:LS7FvJkqO
初見ならあのHHは切るが、来るのが分かってる二回目以降は切らないって意味
>>316 5連だとおもってるのに切らないって言い切れるのが面白いね
あとさすがにパフェ低すぎじゃないかね
319 :
爆音で名前が聞こえません:2009/07/04(土) 22:04:22 ID:LS7FvJkqO
茜中盤ごときじゃ大体黄はパフェ95%赤は93%くらいです(ノ_-)
詐欺大好きな俺が通ります
詐欺はいい思い出
ドラム4、5あたりの詐欺曲
(参考に、ジェトワライトンアクロス80台、新聞紙しりとり90台)
・ボーントゥビワイルド
60台。三連バスが鬼すぎ。
・ライアーライアー
60台。同時なら88くらいあってもよかった
・ボーイフレンド
40台。タドタドタタタドの裏バスがありえん。
当時なら70はあってよかった。
・100秒
98?アホか
>>321 新参だから昔は全然知らないが、昔のやってみたくなったw
jet world 80台
新聞紙 90台
とかギャグだろww
ホムペいけば昔の難易度表まだ残ってるよ
>>322 それよりももっとギャクと言える版権曲が一つあるんだよ。
つダイナマイト四国のテーマ曲。
しっかしNILとiciclesのドラム赤だけど
両方とも詐欺じゃね? 前者68 後者84ってなってるけど
両方とも+3〜5欲しい。
NILは繋ぎにくいだけでクリアは容易、氷柱は個人差だから断言はできないんじゃないか?
まぁ確かに詐欺気味かもしれないが、それぞれ73と89ってのはないと思う。氷柱が稼ぎになるだろ、これも個人差だろうが…。
まだ出て間もないし
大会で接続要求されるから難易度上げたくなる気持ちはわかるけどな
TENGUより難しいがな
俺は氷柱はTENGUよりは簡単だと思うけどねえ
個人差激しい譜面っぽいな両方
同じ数字にしても違和感はないな
どちらも85前後族だな
90付近は高杉、80ちょいあたりは低すぎ
どちらも真ん中でいいよ
アイシクル、天狗と比べて思ったが健太は何気にかなりむずいな
87はあっていい。
333 :
爆音で名前が聞こえません:2009/07/07(火) 07:06:52 ID:1r4ksozRO
愛のしるしEXT動画持ってる人誰かいませんか?
>>333 人頼みにする前に、自分で探せ
まぁ、収録されてた頃はゲーセンで撮影出来る場所なんて極少数だったし、動画自体があるかは分からんがな
DD6の元ネタ動画だってあるくらいだ
愛のしるしEXTだってきっとあるハズだ
ニコニコの家庭用全曲鑑賞で普通に見れるぞ愛のしるしEXT
>>337 それEXTじゃなくてADVの旧譜面だから
OJIYA 蛹 ゴーイングうpのロケテ譜面を見たい
ゴーイングマイウェイのロケテ赤G譜面見たけど∞赤Gよりは全然楽そうだな。クリア的にも接続難易度的にも。
DMアバウチューのロケテ譜面見たいわ
ロケテではどっしりしたロックだったらしい
初代サントラのメイクユーハッピーが多分それかと
342 :
爆音で名前が聞こえません:2009/07/07(火) 23:11:04 ID:D+3+IW7Z0
∞赤Dとドグマ赤Dって98でいい…って言ってる奴いるけどドグマの真ん中は100秒の滝よりもキツイと思うのは俺だけ?
スネア以上にあそこが無理。∞も後半の16分SN-SY-SY-SNなんてズラシ打ちなしじゃあ物理的に無理だろうに…
>>342 確かに個人差ではある
しかし、100秒、デイドリは落ちるけどドグマと∞は越せたっていう報告が多く
その逆の報告は滅多にみないんだ
>>343 たしかにそうだが、だからといって安易に下げるのもどうかと思うが
そもそも100秒はまだともかく、デイドリのあの譜面を比較対象とするのは愚直じゃないかと
345 :
爆音で名前が聞こえません:2009/07/08(水) 08:41:30 ID:rsl2ohqEO
無題黄Gが75に上がったのにGreenLime黄Gが60のままの件について
ドグマも∞も98でいいと思うけどな
ミラクルと同じくらいに感じる
97<(壁)<98ってことでいいじゃん
100秒を難易度100にして
泥鳥をBLAZING
ドグマを99
インフィニティを∞
にしたら解決
忘れてた
777も77に戻してくれ
∞とドグマを98に下げたらトプランが泣くぞw
ドグマと∞は出来るけどミラクル出来ない俺みたいな奴いないの
ギター最近はじめたけど恐ろしいくらい
難易度があてにならんな…
Aithon黄Gは絶対に2曲目以降に選ぶなよ、そのクレジットが一瞬で無駄になる可能性があるからな
ギターの場合とりあえず全体密度が低いとどんなに発狂があろうと低く見積もられる(MU-DAI、TENGU等)
オルタ系は単色だったり直線が長いだけでレベルが急激に落とされる(Aithon黄、R#1黄等)
つまりレーダーチャートで言うと、縦にとんがった亀甲型と、逆に横にやたら広がってる形のは地雷のケースが高い。
GET READY赤Oもスキル的には稼ぎ筆頭とされてるけどクリア難度で行けばそこそこ妥当なんだよな。
二ール赤G 普通に60〜はあると思うんですけど・・
>>351 ギターは低難度が特に適当だよな。
ロビンソン赤G、Home Girl赤Gあたりに酷い目に合わされたな。
版権の赤譜面はGFもDMも詐欺まみれなのをどうにかしてほしい。
356 :
爆音で名前が聞こえません:2009/07/08(水) 23:38:09 ID:aS+ncnJFO
虧兎に告ぐの黄と赤ってほぼ同じじゃね?
赤は73でいいと思う
煮る60は絶対にない
クリア共に妥当
777は本当に77でいい
少なくとも80台に上げる必要は無かったと思う
359 :
爆音で名前が聞こえません:2009/07/09(木) 01:09:09 ID:xFm5VMWnO
うむ
ギターも、真ん中の高速オルタをEelと7の形にすれば、77にしても違和感ないと思う
777なんて80台にしないと誰もやらんだろwww
そんなことはない
27/47/77でおk
にゃんだふる55の赤G/Oが難しい
∞赤ってそんなにむずいか? ドグマの方が全然上だと思うんだが
自分はリアルに ∞赤は88% だけど、ドグマ赤は74%だし・・・
まずドラムかギターも書いてないし
リアルにってイミフ
だからスキルや達成率と難易度は関係ないと何度言えば
∞ 終盤難
ドグマ 前半難
100sec 中盤難
デイドリ 全体難
↑はドラムね。
ドラマニ柿ネの俺からみたら…
ミラクルは全体的にジリジリ削られていく譜面
ドグマは32分スネアと中盤の同時押し16分発狂乱打が物理的にもメンテ的にも無理
∞は終盤の16分発狂のHT.SN同時→SY→SY→HT.SN同時がズラし打ち無しの正攻法では物理的的に無理
リーストは真ん中の滝が物理的的に無理
デイドリは最初と中盤以外全てが物理的に無理
つまり∞赤.ドグマ赤とミラクル赤の違いは物理的に不可能なのか可能なのかの差だと俺は勝手に意味を置き換えている(99>98)
クロノス赤Dは83、84くらいだな。
86は高杉
クロノス赤とアイシクル赤はレベルを入れ替えてちょうどいいと思う
ギタドラでいう「激詐欺」「超詐欺」って表記とのはどれくらい違うのかね
俺は激詐欺が表記+10
超詐欺が+15くらいだと思ってるが
ギターの99も個人差多い気がする
俺の場合、一網打尽はクリア安定、DD6はランダムはずれたら死ぬ、残りは100%死ぬ…ドグマですらorz
ギターは個人差関係なく6928赤Gがクリア難易度最強
タイピ赤Oは最初抜けちまえばウイニングラン
377 :
爆音で名前が聞こえません:2009/07/12(日) 20:01:01 ID:lH+ZlFlP0
個人的にギター正規譜面のクリア難易度なら
ドリブン赤G、赤O〃∞赤G>∞赤O>∞赤B>コンチェ赤O>一網打尽O>デイドリ赤B>デイドリ赤G、O>DD6赤B〃ドグマ赤G、O>タイピ赤O
な感じ
クリアだけならデイドリD、100秒D>ドグマ赤D、6928赤Dかな
緑底辺でクリアできた
ハミングラビット黄が酷い
42はあるだろ
ドラム赤
カニデイ・・・74、75
流石に78は高杉。70前半は低すぎ。
DD8・・・77
74は低すぎる。
テイルスピン・・・80、81
どのみち稼ぎにはなりえないからこんくらいは。
落書き・・・96
90台後半クラスの箇所が実は見受けられない。
ドラフォ・・・87
90台まではいかないだろ。
デイドリ・・・102
実際はこんくらい。
クライズ・・・86、87
90はない。
>>381 繋ぎ難度とスキルばかり考慮してんじゃないの?
ラストが難しいだけのDD8を上げる理由がわかんないんだが。テイルスピンとかクリアとS取得は楽だし、稼ぎになり得ないってそこまで上げたらスキル帯によってはクリアするだけで稼げそうだがな。
>テイルスピンとかクリアとS取得は楽だし
S判難易度は普通に80中盤だと思う
ねーよw
俺難易度89まででS出てないのがテイル、DD5、デイドリなんだけど
テイルスピンは上がっても75程度では。
エメネあたりだと落ちる人もいるかもしれんが緑もあれば落ちんだろ。
凜として咲く花の如く(赤O)は70→76でも問題なし。
あとDD3緑もだった
一応あの難易度は
「初見でのクリア難易度に微妙に繋ぎ難易度考慮」
ってことじゃないの?
テイルスピンは上げても76,7くらいでしょ。ラスト変速後は短いし。
十分今のままで適正だと思うが。
あとコンマイの難易度を見てるとロングの難易度の付け方の基準が違う気がする。
クライズバランスあたりは同レベル帯と同列には語れないと思う。
>>387 凛として赤Oは70で適正じゃないか?
繋ぎづらい譜面ではあるが
ForeverFreeや太陽に毛が生えた程度の難易度だと思う。
>>391 マヌカンとフォースがわずか1作でレベル上がったのを考えても、まぁ72〜74ってとこじゃね?
けど、アニュス赤GOの方が簡単だとは思うw
>>391 マヌカンとフォースがわずか1作でレベル上がったのを考えても、まぁ72〜74ってとこじゃね?
けど、アニュス赤GOの方が簡単だとは思うw
あ、連投になってた…スマソ
ギタ
個人的に凛は71か72
前作で言えばパワゲの方が70っぽくない気がする
アニュスは69か70
ドラム
螺子之人赤 77→81
777赤 81→77
ギタもドラムもデザロが詐欺
レベルが1下がったまたは上がっただけで「なぜ下がったし」「なぜ上がったし」とか言う輩がいるけど、1レベルの差ってそんな重いかね
>>398 90台とかだと結構違いがあるように思う。それ以下だと正直誤差かなあ。
>>397 ギターは少しレベル上がったが、まぁまだ若干詐欺だな
>>369 捻子はまあそんなもんかな
777はかつては77だったが微妙に低い気が
78〜80くらいか
ネジは真ん中が繋ぎにくいだけって印象だがな。
クリアもSも妥当じゃないか?
ギターとベースの難易度って単色で同色が続いてれば
とにかくリズム取りづらい曲でも難易度下げすぎじゃないか?
恋は臆病の黄Bとか酷すぎるんだが
ギターのアネモネとか新曲のシーザバグみたいな譜面レベル設定低すぎないか…
アネモネは、あの腹立たしいゴリラとウサギにめげずに粘着すれば妥当に思える不思議さ
バグは馴れようとするのですら憂鬱になる初見殺し&空気曲
ギターとベースは全曲難易度つけなおした方がいいかもしれんね
ギタは難易度変えるのもそうだけど譜面を変えるのも考えた方がよさそうなのも中にはある
まぁ譜面変えたら反感かうだろうけど
ネバアゲやダブトラのズレは修正してほしい
>>407 ドラムはプライマル緑だけ譜面修正というか
1から作り直して欲しい
何あれ?
それまではクソ譜面とかコンマイとかいう割にいざ譜面変更すると個性があってよかったのにとか言い出すからな
411 :
爆音で名前が聞こえません:2009/07/17(金) 00:27:29 ID:CSqgTm6+O
でも赤を歯抜けにしただけの譜面は考え直してほしい、三毛猫とか逆に叩きにくいし、テラケープやDD4はなんつーかタムが散らばった変な譜面になってる。
オバゼアやクロノスはかなり良心的だな。
cachacaは簡単なとこ更に簡単にして、難所を難しくしてて何がしたいのかわかんないなw
ドラム
本日ハ〜 40→47
a blast〜 43→54
夢でさよなら 43→46
ツヨクツヨク 50→54
盆栽 49→52
>>412 だいたい同意
いつも版権は適当だよな
ONLY CHANGINGとかひでえ
ギターの話だけどKarmaとかクロノスみたいな逆詐欺って言われる譜面は実際どんくらいが妥当?
個人的には全部-5くらいなんだが
Karma赤O79、Chronos赤O86くらいかなぁ。
正直こういう感じの譜面は出来るようになると楽勝、
出来ないうちは全然出来ないってだから判断が難しいよなぁ。
カルマ
赤G 72
赤O 73
クロノス
赤G 83
赤B 77
赤O 85
クロノスはプライムより簡単だろう
>>410 そういう奴らは殴りたいほどウザいよな
難易度関係でも一緒
ツヨクツヨク、レベル50であの2連バスはどうなんだろうなー
karma70台とか言ってる奴はどうせスキル高い奴だろ。
ドラム
タイガートゥ赤 71→75
ヴァンキラ 赤 73→76
カルマ赤 47→53
カニディ赤 78→74
盆栽…だと…?
>>419 いや、80とか81で逆詐欺なんだから必然的に70台妥当ってなるでしょ
他の80付近と比べて随分クリア楽だと思うんだけどな
既出だろうがジューシーDMは88くらいはあってほしい
82は低いと思うが88は言い過ぎだろ
古川曲ってなんでああも詐欺曲まみれなんだろ
ドラムもギターも
別に難易度付けてるの本人じゃないから
古川さんが悪いわけでもないんだけど
>>426 ギターは知らんが、ドラムは何があったっけ?
Dance〜、SMILEはまだ詐欺だとは思うが
>>428 セバリル黄とFEEL THE EARTH黄
>>428 Street Runnerもひどい詐欺
>>430 kozoはドラムはそれほど詐欺じゃなくね?
古川ベースの旅立ちどうにかしてくれ…
>>431 アイトンとSlangはあと2くらい上げていいと思う
赤D
盆栽の高速タム回しは普通に結構ムズイw
>>423 いやつま先踏み。全体で踏めればいいんだろうけどね。
ヴァンキラはリグレを参考にしてみた。
というか他のは足より手の方を重視して考えてみた。
>>427 エメネじゃなくてごめんなさい。バスの苦手な黄ネームで。
というかエメネ乙とか言ってるバカはなんなの
エメネならクリア視点でよく見えてるわけだし
ただの自慢厨か構ってちゃんだろ
そういう輩に限って、ギリギリ1ランク上の色だったりとかねw
>>421誰か教えてあげようぜw
盆栽=Ultimate Power
>>435 ヴァンパイア…目押し可能
リグレ、胡桃…目押し不可
下手くそが役に立つ事もあんだな
>>440 下手くそが居なかったらお前はとっくに音ゲーやめてるよ
むしろ下手くそがいなかったら音ゲー自体なくなってますから
443 :
爆音で名前が聞こえません:2009/07/20(月) 18:01:32 ID:xi4eDEOlO
∞赤Gって難しいですか?
443:爆音で名前が聞こえません :2009/07/20(月) 18:01:32 ID:xi4eDEOlO
∞赤Gって難しいですか?
446 :
爆音で名前が聞こえません:2009/07/20(月) 18:50:51 ID:r5IM2X9m0
超逆詐欺だよ
排卵かけるとlv76くらいさ
449 :
爆音で名前が聞こえません:2009/07/20(月) 22:16:35 ID:3jSqzoKe0
アホみたいに逆詐欺だよ
ステルスかけるとlv14くらい
あんな簡単な曲のために専用ステージあったのが理解できない
HS20.0にするとlv13くらい
そろそろ愛のしるし赤Gと∞赤Gの難易度入れ替えようぜ
うん。
マジつまんねー。
ネタの根源である俺が言うんだから
間違いねえ
prism赤DMは詐称だと思う
60くらいと見るが、話題に出ない辺り個人差なのかな
prismは妥当、50〜60に逆詐欺が多いから詐欺に見えるのかも
逆詐欺も対処して欲しい
449:07/20(月) 22:16 3jSqzoKe0 AAS
アホみたいに逆詐欺だよ
ステルスかけるとlv14くらい
452:07/20(月) 22:24 3jSqzoKe0 [sage]AAS
>>449-451 お前らつまんねーぞ
(笑)
ちがうよ、つまんねー
>>449だよ
ヘリング緑G・黄G・黄Bってどうよ
パート云々ではなく曲自体が詐欺にあたる
てか赤Gも84じゃないだろ
クロノスに譜面似てるけどクロノスより速いしレベル入れ替えた方がいい
それはない
少なくとも俺もクロノスよりはむずいと思うがな
せいぜい87だな
ホワトル赤Bよりは全然楽だし。
ホワトル赤Bの方がヘリング赤Gよりクリア簡単のような気する
ヘリング赤G87
ホワトル赤B85
個人的にはこんな感じ
466 :
爆音で名前が聞こえません:2009/07/21(火) 21:45:15 ID:HDT2NkZPO
クロノスが簡単なだけ
90→80
ヘリングは84のままで良い
上級者様には80にみえるんですね、さすがです
まぁこのスレには高難易度を「俺的には〜」とか言って極端に低く見積もって俺TUEEEしたい奴が定期的に湧くしな
別に90なら90でいいし
80でもまあそんなもんか、と納得できる範囲
ストトレがレベル90なら90で妥当
ブラジリ緑G無理ッス
IN YOUR EYES赤D、繋ぎ難易度高いね。ギター側はどう?
ストトレ赤Gって、Vで復活したときは何をトチ狂ったのかLv79だったんだよなw
パナソ赤Gは69だし、ドキドキ赤Gは55だっけ?
デイドリ赤Gは97だったし、クラパ3赤Gにいたっては86とかw
本当、Vのころのレベル設定ってイカレてたよな
>>473 イカレ難易度
V→タラッタ赤G40台
V2→裁き黄B50台
ポプリ赤G初出66
475 :
爆音で名前が聞こえません:2009/07/22(水) 07:05:04 ID:cT4KlOYTO
カニデイは超絶稼ぎ曲だったしな
>>473-474 クラパ3赤 85
マーマレード赤 61
じゃなかった?
あとタラッタ赤 47
裁き黄べ 56か
バスタク優先時間なのに乗用車が乗り込んでくんじゃねえ
なんで昨日より早いバスに乗ってんのに昨日より遅いんだよ
ごめんごばくした
アンコン
D 45 63 89
G 61 76 80
B 68 89 99
O 68 79 85
92もイジワルとかデュナミスとか色々増えてきてる上に慨存のDD4とかもあって明らかに92の敷居が高くなってきてるのに未だ下がらないライトン
V以上に逆詐欺が多かった5、6辺りで唯一今よりレベルが低かったのがライトン赤G
>>480 V4で「リービン赤Gと同レベルありえねーw」って騒がれた結果ちょっとだけ下がったから、たぶんまた下がるだろうな
比較対象にデュナミスがある以上明らかに現状のままではおかしいし、カクテル赤OPよりも簡単すぎるし
ライトンは赤Gを82にして新規の赤Oを造って壮絶ニギニキ譜面にして難易度92にすれば解決。
ライトンがニギニギになったところであの早さじゃ92もいかないだろ
あの速さじゃ排卵使って終わりだろうw
ライトンは確かに90台はないわなぁwいいとこ83くらいだな。それよりエンシャント赤Gは77くらいでいい
>>482 そもそもアレはリービンが難しすぎるんじゃないのか
>>472 ギターは緑も黄もたいしたことない。マターリ。
>>473 ストトレ復活はV2じゃなかったか?
あの頃は裁き緑B(35)が超トラウマだった(今は克服したけど)。
パワゲ黄B詐欺すぎだろ…
ライトンはよく騒がれるけどミラージュ赤GOってあんまり騒がれてないよね?
デュナミス赤GOより簡単だと思うんだが…
もともとデュナミスがバランス悪すぎるんだよな
序盤から中盤は80ちょいくらいなのにラストは∞並みとかバカかと
ミラージュはなんだかんだいって正規は結構難しい
下がって2〜3くらいじゃね?
デュナミスは繋ぎは難しいけど別にクリアは詐欺じゃないだろ
前半繋げば茜〜銀にはウマーだし
やっぱ高難易度の局部発狂は難易度つけにくいなぁ
発狂位置によってコンボ稼げてウマーなのが結構ある
ストトレ、デュナミス、落書きB、アンコンB、ジェッ娘、カクテル、ワンフレ、ホワトルBとか
あと∞黄色OP、100秒黄G.O、パナソニ赤G.O、きと赤G.O
あとクリアできれば一応∞赤Bと赤OPも。
赤Gは…
>>489 40台で偶数オルタはひどいよね
緑ネ底辺だったけどどうしてもS出なかった
稼ぎばっかやってたゆとり緑ネだったけど
ゆとりでも奇数と偶数くらいは覚えておいた方が良いと思います
ただの書き間違いだって考えてあげられないひねくれた性格もどうかと思います
スレチさーせん
以下普通の流れ↓
右脳改革赤GOやってきたお
それぞれ94と95
フツーに逆詐欺だったw
Walnuts劣化版に96特有の変拍子といった感じ。
後半の発狂までは、ライトンをスパランかハイランで繋げれるんなら、問題なく繋がる。
肝心の後半の発狂もそうキツすぎるものでもないし、クリア難度で言ったら明らかに逆詐欺。
右脳改革やってきたが、あれが94なら風神も92くらいでいいなw
87か88くらいでいい感じ
ドラムは個人差譜面、
中盤の発狂や3連バスが繋ぎ辛い。
新アンコね。
>>500 個人差を考えても逆詐欺じゃね?
91はその譜面なら高すぎだと思うよ
>>501 まずプレイしてから言おうな。
恐怖の右脳改革
黄色Dはとんでもない詐欺だな
68〜72ぐらいでも構わない
今作ドラムとギターの格差激しいな
>>502 黄はプレイしなかったからどう言っていいかしらないけど
赤はそんなにむずかしいって印象がない。
むしろFIBよりも切りところは少なかった。
バスゲーは俺が得意だけど
発狂のところは単にパラディドル譜面だから
しっかり手順考えて叩けば繋ぎにくいとこもないよ。
柿色の俺が初見2ミスだった。
>>柿色の俺が初見2ミスだった。
>>柿色の俺が初見2ミスだった。
>>柿色の俺が初見2ミスだった。
>>柿色の俺が初見2ミスだった。
>>柿色の俺が初見2ミスだった。
>>柿色の俺が初見2ミスだった。
>>柿色の俺が初見2ミスだった。
>>柿色の俺が初見2ミスだった。
>>柿色の俺が初見2ミスだった。
>>502 譜面はスカスカだけど、
ウラウラのバスが多くてリズム合わないときついかな?という感じだった。
ZigZag黄Dみたいに個人差が出る譜面かなと思う。
自分はこれくらいでいいかなと感じた。上がっても67くらいまで。
右脳改革黄Dはどこらへんが詐欺なのかわからないなぁ
他の60台と比べても死ぬ要素あまりから若干逆詐欺だと思うけど
繋ぎ考えたとしても逆詐欺かなぁ
↑
×死ぬ要素あまりから
○死ぬ要素あまりないから
です。連レスすまない
右脳改革
緑D(52)…やや簡素化したビルド黄D。繋ぎはどう考えても詐欺、57〜60くらい。
緑G(49)…運指曲。オルタ地帯は間引かれてる。弾いてて楽しい。レベルは妥当かな。
緑B(38)…序盤殺し。運指2連苦手な人は注意。
右脳改革の赤D
サビ終盤間際の発狂ムズすぎ。それもその糞発狂の後にあの速さのスネア連打はないわ…
逆詐欺はない。
DD7赤D
85〜87
改めてむずいと思った。
右脳よりは全体的に簡単だが繋ぎはこっちのほうが断然むずい
513 :
爆音で名前が聞こえません:2009/07/25(土) 16:05:52 ID:kDds9FtZO
なんでDD6赤Bとタイピ赤Oとドグマ赤G、Oとデイドリ赤Bって99なの?
それよかNEMESIS赤Oとかクラパ3赤Oを99にしろっつーの。
ドリブン赤GO>>>>∞赤GO>∞赤B>>リービン赤O>コンチェ赤O≧打尽赤O>アンコン赤O>デイドリ赤B>>デイドリ赤GO>クラパ3赤GO>>ドグマ赤GO≧DD6赤B>>>>タイピ赤O
リービンの位置おかしくないか?
∞赤Gと赤Oが同列の時点でありえない
ドリブン赤GO>∞赤G>>>∞赤O>∞赤B>>>コンチェ赤O≧打尽赤O>nemesis赤O>アンコン赤O>クラパ3赤GO>>>リービン赤O>デイドリ赤B>デイドリ赤GO>>>ドグマ赤GO≧DD6赤B>>>タイピ赤O
517 :
爆音で名前が聞こえません:2009/07/25(土) 18:55:43 ID:A55b/JhWO
デイドリBのほうが高いとか
つクリア難易度
クリア難度ならネメシスやアンコンはもっとひくいだろ
クラパ3もDDBもクリア難度低いと思う
個人的にはバネGとかドグマOのが上位でドリブンはもっと下
クリア難度ならネメシスとデイドリは95ぐらいでしょ
発言でだいたいスキルわかるな
あと安定してクリアできるかは考えてるのか?
ドリブンなんかがいい例
低スキルがたまたま1回クリアできたから他の90台より簡単とか
クリア難易度で順位付けると∞赤Gが発狂しちゃうからなぁ…
524 :
爆音で名前が聞こえません:2009/07/25(土) 20:45:29 ID:AeDflZSWO
>>522 俺のこと言ってるんだろうけどスキルは1480で高速が得意で運指が苦手なだけ
だから個人的にと
>>522ドリブンが特別なだけでいい例とは思わんな
個人的にって自分で言っちゃってる時点で万人向けじゃない
>>524 だめだこいつ…はやくなんとかしないと…
おっさんずいぶん古いネタをだしてきたな…
でもネメシスはクリアだけならDD5赤B並だとおもう
530 :
521:2009/07/25(土) 22:15:44 ID:SGfT78D4O
>>522 ネメシスとデイドリは安定してるんでスキル当ててみてよ
>>526 万人のうちに俺は含まれない?
多くの人の意見を取り入れる趣旨もあると思ったから個人的意見を書いた訳です
極端に偏った意見じゃないと思ったので
すいませんでした
謝る必要なんかねーだろ
結論:ドリブン赤GOと∞赤Gの3トップは不動
ドリブンは運で越せる場合もあるが∞赤Gは運じゃあ越せない。
∞赤Gは中盤の発狂があまりにも長すぎる。
別に謝らんでもいいが
>>531 バネGとかドグマOのが上位でドリブンはもっと下
と思う人は少ない
>>530 1300↑はあるだろうけど
それだけじゃ情報が少なすぎる
>>535 確かに少ないというか自分以外では聞いたことはないです、だから極論述べて申し訳なかったと思ったんです
DDとネメ
安定クリアなら1250〜
Bばっか出て稀にAとかなら1350〜
Aがちらほら出るなら1450〜
両方S以外出ないなら1530〜
このくらいだと予想
>>519-520 アンコンとクラパ3はタイピやDD6よりクリアキツいと思うんだが
デイドリはGとOよりBの方がクリアが難しくね?
ドリブンはあれだけ長いと運も糞もなく即死する
∞は赤OP≧赤B>赤Gだな
俺みたいに地力のない奴は赤Gみたいにワンパターンな譜面の方が楽。
赤OPは正規でもSRAでも安定しない
系列は全然違うがドリブンの方が安定する
クリアだけで考えて新たに作ってみた。
∞赤G≠ドリブン赤G.O>∞赤O.B>>>コンチェ赤O≠一網打尽赤O>ドグマ赤G.O≠DD6赤B>タイピ赤O>クラパ3赤G.O>リービン赤O≠ネメ赤O>バネ赤O>アンコン赤O
個人的結論はこんな感じ
異論は餅認めます
≠ってなんだ
≠←これって=で結べないって意味じゃなかった?
≒←こっちじゃかったっけ?大体同じみたいな意味だっけ?
間違ってたらごめん
≠は=と同じ意味なはず。つまり
∞赤G=ドリブン赤G.O
おまえら難易度語る前に数学勉強してこいw
ドリブンが異端過ぎるので
ドリブン赤G.O≠一網打尽赤O≠リービン赤O
こういうことならしっくりくる
そりゃ∞赤G≠ドリブン赤G.Oなのは間違い無いなw
>>543 これはひどい
これはひどい
夏休みの宿題は終わったのか?
つまり∞赤G最強ってことか。
んまあ当たり前だよなw
難易度より譜面変えて欲しいのがいくつかある
特に高速系の黄色譜面
高速系って右手が大変なのに左手の運指量ちょっと減っただけで
レベル大幅に下がるのがなあ
風神みたいに歯抜けでいいから高速の長さを短くして欲しい
難易度比較時の≒と≠の違い
ドラム赤で例
∞≒100秒
インフィ≠100秒
皆∞とドリブンを神格化しすぎ
ドグマの方がよっぽどむずい
ドリブンはともかくドグマが∞よりむずいとか考えられん
ドグマそんなに速くないしDD6の赤Bの方がきついわ
ドグマは99の中で一番簡単かつ対象にもなりやすい
∞赤Gは形がうざいだけでただの繰り返し譜面
ドグマや∞赤OPは地力譜面だから俺は出来ない
俺はドラマニしかやってないけど友達にギタフリ金ネがいるんだが∞赤G以外の90台はクリアマーク全て付いてるって言ってた。
そんなにやばいのか∞赤Gって…
ドリブン最強派と∞最強派に分かれる気がするなぁ
∞は一回出来るようになるとたいしたことないようにも思える
∞は少しはもがけた。ドリブンは何も出来なかった
安定クリア難度でもクリアマーク難度でもドリブンが最強な気がする
まぁどっちも99だし、難易度の改定っていう話にすると無駄な議論かもしれんね
ドリブンって99だっけ?
∞赤Gとドリブン赤てどっちがクリア者多いんだろ
∞はSP1450↑くらいはないとクリア無理だろうけど
ドリブンは柿とかでもクリアちらほらいるし
>>557 ギタフリは詰め易い分、一曲辺りのポイントを理論値近くまで取りやすいよね
だから高難度が出来なくても低難度を詰めればSPが上がるし
564 :
爆音で名前が聞こえません:2009/07/26(日) 16:17:47 ID:7NLmHf60O
6928は1500越える運指力があれば大概クリアできるだろうけど、ドリブンなんて1580くらいまでは運ゲーの域
>>560 次回作における、ぶっちぎりのLv99候補
ドリブンを運ゲーとか言ってる人は左手の切り替えが遅れてるの。
右手はクリアするだけなら16分の速さで十分だよ。
レベルの差はあるけど、R#1やオバゼのときと同じ話だよね>ドリブン
結局のところ運指派か高速派かで見解割れるんだし
入り口で失敗したら終わり
>>567 遅れないのにクリア出来ないって速くやろうとしてピック抜けすぎなんだよ
>>568 あ、いや、16分でごまかせばクリア出来るよって話じゃなくて最低それぐらいの速さで弾けてれば死なないって事
572 :
爆音で名前が聞こえません:2009/07/26(日) 19:35:11 ID:m1hdIIFC0
落書き緑Oってアイトン黄G並みの超詐欺なのな
黄・赤譜面に紛らわされてあまり話題になってなかったけど、
あれが赤譜面だったら普通に「20か25は上がるだろ…」って言われてそうだ
あれは典型的な地雷OPENだな
V4までG50O53でありえねーと思ってたらV5で変更・・・→O54(笑)
クリア難度で言っても軽く60はあるよな
>>565 ただの高速・局所難だから99は有り得ない
むしろ黄色譜面を変えてほしい。R#1も
575 :
爆音で名前が聞こえません:2009/07/26(日) 19:49:01 ID:Mg8gIFHbO
ドリブンは削除されるべき
右手がまず間に合う人が多いのに・・
∞赤Gクリアできね
ドリブンは譜面バランスが悪すぎる
最近の曲は局所難が多いよね
オルタがなかったら75でいいくらいだよね
∞赤Gは一回プレイするのにかなりの緊張と精神力を使うけどドリブンは気軽にプレイできるのは俺だけ?
うん
99にあれだけ差があるんだから100以上つくるかあるいは下にずらすかした方がいいと思う
ドリブン赤GOは、最密と危険のメーターをあと3目盛りくらい伸ばせば今のLvのままでも納得できる
か、ドラムみたいに一部の99を98に落として調整するとか
裁き黄Bのメーターってどうなの
>>585 それでも99の中での差と98の中での差は結局残ってしまう
99 ドリブン赤G.O ∞赤全パート デイドリ赤G.O 一網打尽赤O コンチェ赤O
98 タイピ赤O DD6赤B ドグマ全パート クラパ3赤O nemesis赤O リービン赤O 100秒赤O アンコン赤O
97 オバゼア赤O ミラクル赤O ホワトル赤O バネ赤O
ホワトルと紫嵐の赤GOの難度を入れ替えてもいいと思うんだが。
右脳赤D 89、90
こんなもん。
何回かある一網打尽サビ前みたいな乱打が叩きにくく意外とむずかった
アイシクル赤D 85〜87
やればやる程体感難度が上がっていった。
初日はテングよりはラクだなと理接までいったが今はS出ない。
アイシ赤Dは手順覚えたら大分ラクだし84 or -1〜-2ぐらいだと思うがな
一方右脳赤Dは覚えても難しいと思うからキープでいいと思う……
両方クリア難易度的にも繋ぎ的にも妥当でしょ
ま、個人差って言われたら終いだが
個人差
595 :
爆音で名前が聞こえません:2009/07/28(火) 20:24:37 ID:6sHwHFmjO
このスレ的にOTL赤Gが70なのはどうなの?
バトルでぶつけたら相手緑ネなのに死んでて噴いた
局所難な曲はつけにくい
コンマイはもっと譜面を考えて作れ
ドラムに比べてギターは逆詐欺多いとよく言うが
詐欺というか難易度のわりに異常に難しい部分がある曲が多過ぎ
>>595 高速三連+運指オルタのコンボが80くらいあるけど
サビがスカスカだから上げても赤G74赤O76くらいじゃないか?
>>588 ほぼ同意なんだが、ミラクル赤Oを赤Bはどうだろう?
あと落書き帳赤G、Oを90半ば辺りとか。
>>598 ミラクルは赤Oは正規譜面がひどいからね。赤Bも赤Oもどっちも97でいいかも。
そうきたら一網打尽赤Bも97でよろしい。
性質上しょうがないけどギターの難易度はドラムに比べて当てにならなさすぎる
ドラムは1曲通して叩く密度がそれほど変化しないから局所発狂はあるにしても難易度としてバランス取れてる
ギターはメロディーの構成上局所発狂とスカスカ地帯に分かれたときのレベル付けが難しすぎる
無題とか確かに全体で見れば81でいいかもしれないがゲージの減りやすさ的にも80前後がギリギリクリア出来る程度のプレイヤーだと軽く死ぬ
601 :
爆音で名前が聞こえません:2009/07/28(火) 21:54:37 ID:aWDJGCXaO
右脳は91は逆詐欺
フルコン出来ちゃいそうだからむしろ下げて欲しいし、次回で88か89に下がるだろう
一網打尽より簡単だしアソコも発狂というほどでもない
まぁ一網打尽も元は93だったし新曲クオリティってことで。
無題黄とか正直60台でも70台でもどっちでも納得できる譜面
>>431 ちょいかめだが
デザートローズ、ドラブレ赤Dの詐欺ぶりは異常すぎだろ
特に前者
ドラブレはダブルとゴリ押しができればそこまで詐欺でもない。
605 :
爆音で名前が聞こえません:2009/07/28(火) 22:50:23 ID:tJ/L15fZO
>>603まったくだ。デザロはFCさせる気がない。
ドラブレって昔必須フルコン曲のひとつだったはずなんだが…
違うし
それAdv
デザロは68か69
ドラブレはそのままでいいと思う
デザレもドラブレもクリア難易度だけなら逆詐欺気味な気もするけど接続難易度がねぇ…
611 :
爆音で名前が聞こえません:2009/07/29(水) 02:24:17 ID://5ex6BE0
デザロ、ドラブレはギターも繋ぎ難度は詐欺だよね
とゆうか中村曲の赤Gほとんどが・・・例外はワイライぐらいか
つRING
つUtopia
ギタのRINGは繋ぎにくいでしょ
ごめん、テキトーに言ったんだ
>>610 レ違う、ロのほうや
デザレDはクリア逆詐欺繋ぎ詐欺の洟月系かなー
>>611 ワイライ赤GOクリアは逆詐欺だけど、正規の繋ぎ難度はけっこう高くない?
あとどなたかAtalante黄Bと赤Bの違いについてkwsk
ドリブン赤Gは稼ぎ
高速までつなぎゃ76のるしな
赤Bつけるなら赤GOでしょ
とりあえずスキル厨は帰れよ
↑おまえは早く寝ろよ糞ニート
カードつかってるのは全員スキル厨だろ一でもあがりゃ
おまえもな
高速オルタが得意な人のためのドリブン赤GO
運指オルタが得意な人のためのバネッサ赤GO
レベルも一緒だし俺はそう認識している。ただドリブンは削除希望だな。
あの譜面を削除するなんてもったいない
>>カードつかってるのは全員スキル厨だろ
カード使ってもスキル全く気にしませんが何か?
お前みたいなのがいるからギタドラ駄目になるんだよw
>>616 滝まで繋げば適当にやっても80%出るじゃん(笑)
76%(笑)
お前ら少しは煽り耐性つけて下さい
>>621 まぁさすがに全く気にしないは言い過ぎだな
ホントに気にしないならカード使わない
え、カードって隠し曲をいつでも出来るようにするためのものじゃないの?
626 :
爆音で名前が聞こえません:2009/07/29(水) 10:10:52 ID:XFHZLgj/O
もう、いいから死んでください
627 :
↑:2009/07/29(水) 10:35:43 ID:1iZ5VhMf0
お前が死ね!
ギター新曲70以上
右脳赤O 95→86
クロノス赤O 90→86
カルマ赤O 81→79
red赤O 87→90
イジワル赤G 78→80
OTL赤O 71→73
胡桃、VK、ハイウェイ、レットミー、ファンタ、1/nは適性かな。
629 :
爆音で名前が聞こえません:2009/07/29(水) 13:50:41 ID:EjCwppuxO
右脳赤O 95→82
クロノス赤O 90→78
カルマ赤O 81→73
red赤O 87→90
イジワル赤G 78→80
OTL赤O 71→78
とにかくボス曲としてなんの威厳ももたない糞曲糞譜面のドリブンは削除希望
そして猫又氏ね
ふしぎ黄D
ギリギリ繋げたけど詐欺過ぎ→53
シトラス赤D
個人差なので→55
hypno赤D
久しぶりにプレイしたけどやっぱムズいわ→74
クロノスはプライムぐらいなら適正な気がするんだ
右脳 94/95→90/91
クロノス 89/90→83/84
カルマ 80/81→72/75
Red 83/87→86/89
イジワル 78/92→81/92
OTL 70/71→73/74
クルミ 97/98→97/98
ドリブン 96/97→255/255
すいませんでした
634 :
爆音で名前が聞こえません:2009/07/29(水) 17:35:34 ID:ww9UZu/r0
>>580 なんで俺がいるんだ?
ドリブンは所詮ラストの高速だけ。だが∞赤Gは全体だからな。
∞は曲もギターの音的にもプレイ中の脳汁と緊張感がやばいw
ドリブンにはボス曲としての威厳もないってのも同意。
右脳94/80/95→89/83/90
クロノス89/81/90→84/81/85
ドリブン黄70/忘れた/72→87/-/88
ウォルナッツ97/89/98→97/86/98
カルマ80/忘れた/81→変更無し
風神80/71/81→85/70/86
異論は認める。ドリブン赤はとりあえず放置。みんなクロノスとか下げすぎだと思う
適正クラスのやつは死ぬぞ
クロノスは80〜85だろう
あとベースも高すぎ
正直どのパートもプライムより簡単
クロノスは赤G赤OPレベル同じでおk
むしろ赤Gのが難しく感じる
正直俺らみたいなクロノス赤Oでアンコ余裕な奴らが議論してもしょうがないよな。
緑〜黄ネくらいの人はクロノス赤が90で妥当に感じるのかな。
ストトレが90だし、こんなもんかな〜って感じ
ヘリングとクロノスを比べてクロノスが難しいと思われる部分は4連だけじゃね?
つかヘリングが詐欺なのか
適正レベルの時あっけなく落ちたし
運指オルタ得意かクロノスやストトレの早さでフルダウン余裕ですって人なら
そりゃ体感難度全然かわるだろ
まあクロノスは逆詐欺だとは思うけど
赤Gも赤OPも82前後だと思う
4連も単純な形だし
ベースは70〜75
クロノスは運指オルタできなくてもダウンで押し切れるから
簡単
ストトレはちと厳しい
サマーサンむずくね?
>>630 ドリブン緑(ギター、ドラム共に)でしかアンコール狙えない人のこともちょっとは考えてください。
summersunドラム赤ズレすぎててどう叩けばいいかわからん
この前パフェ重視でボコられたわw
ミスターマジックとかも初見びびったな
40〜50が適正の人にクリアできるとは思えん
サマサン赤ベースは59なのか
サマサン赤Dは、シャッフルのリズムが分かればプリズムより楽…だと思う
∞赤Dって実際ずらし打ちなしの正攻法でのフルコン者はドグマと同じぐらいしかいないんだな。初めて知った…
651 :
爆音で名前が聞こえません:2009/07/31(金) 00:26:39 ID:2Ydp29dlO
ドラムマニアのDEPARTURE?のEXTって適性?
友達がやってたの少し見てたら、自分が出来る限界の曲くらいに見えた
限界の曲は59レベルの曲だけど…
じゃあやってみればいいじゃん
序盤のHH、BD交互で死ぬと予想
ADVを見てたんじゃないかと予想
オトバだと予想
Depend on meだと予想
ここからが始まりだ
1000t赤Dの71って妥当?
自分の中ではコクピ赤やDD3赤より上…
その2曲ができればプレイしなくて結構です
クロノス下がるなら蒼白も下げて欲しいな
赤Oとかどこに85の要素があるんだ
蒼白赤OPは81とかかねぇ
元々LV80で、美味しいと言われてた時期もあったけど、80だと詐欺な気がする
ギター(赤G.赤B.赤O)
恐怖赤→86 80 87
クロノス→86 78 86
胡桃→96 89 98
ドリブン→削除
風神→84 70 86
OTL→75 38 77
ドラフォ→94 70 95
イジワル→80 46 92
ギターOTLは81位あっていいと思う
クロノスは運指オルタできない俺77%…
ダウンでとりゃつながるが必死でやるのは見苦しい。4連て…ミスる気はしないw
ちなみにドラフォ曲赤D稼ぎなのあれ?
明らかコンチェ赤Dのが簡単
>>663 釣り?てかコンチェ赤Dとドラフォ赤D比べる時点でドラマニやったことなさそう
ドラフォ赤Dは91→82で十分だな。
もう少し下げてもいいと思うがバランス的にはこんなもんだろ。
そして慎重慎ションは78→81だ。
>>665 解ってると思うが、「しんこふかちおん」な
>>665 それくらいに下がって対象に絡まなくなってくれとか
思う奴がここに
できない奴は全くできないからなあれ
ノシ
FsW、ファンタジスタ、Juicy、ドラフォ消えてくれ
669 :
663:2009/07/31(金) 08:24:41 ID:YUnkDd0rO
ドラマニやった事あるよ。とりあえずドラフォは無理
俺も82レべに下がってくれたら喜ぶ
>>663 ギタ黄名後半と予想
OTLは確かに難しいけど81だとクリア難度が逆詐欺気味かと思う
チョロノス赤GとOは82〜86の間ならどれでも納得
蒼白赤Oは覚えゲーで慣れると体感難易度ガクっと下がる気がする、個人的には82
ドラフォ赤Dが82だったら皆またぎ状態になりそう
ドラフォは少なくとも90代ではないと思う
スキル920の時にクリア安定でA判出たし
体力の個人差考えても89
あとパナソニも85くらい
672 :
663:2009/07/31(金) 09:04:54 ID:YUnkDd0rO
詳しくは言えないけどギターは1290より↑だよ。
確かにOTLそうなるかもね
レベル考えるのは簡単だけど、他のレベルと比べると表記難しいね。ドラフォは4ヵ月位やってないやぁ。
なんだただの夏か
秋だよ
>>652 やってみました
>>653 序盤で終わりましたorz
偶然見てた場所が簡単なとこだったみたい
ドラフォ82とかは「夏だな」と言われても仕方ないんだよ
あとドリブン削除とか簡単に言うのも
こういうスレだから理論値やSPの話が出てくるのは必然だけど
それだけしか見てないとそのうちテクニカル譜面だけになっちゃうぞ
ゲームなんだし「ありえねぇ!(怒)」より「ありえねぇw」と思っておこうよ
>>675 やっぱりなー、ドンマイw
中盤以降、サビの終わりあたりに80台っぽいのがくるぞ
まあ刻み部分とかはSUZYとかと大差ないんだけどねー
ギタ橙後半でもチョロノスは苦手あるのかぁ、下手に下げすぎても詐欺とか言われそう
ドリブンはメンテが重要すぎてなぁ
高速やった時歯抜けになる所とかあるしメンテゲーでなんか嫌だなぁ
だが削除は認めん
ID:YUnkDd0rO
なんでドラフォ赤がコンチェよりも難しいのに82で納得なの?
じゃあコンチェ赤は82以下なの?
それとも単に得意じゃないから下がってほしいと思うスキル厨なの
死ぬの? いや氏ねよ
夏だからしょうがない
そのアホはどうでもいいんだけどお前らの意見はどうなのよ。
俺は79〜82くらいで十分だと思うのだが。
ドラフォ赤D 87
少なくとも90台はない
自分は89〜92でもいいと思ってる
たしかにFsWと比べるとえげつないタムとかないんだけどバスきついし
そして真超深TIONは75
次回で88ぐらいになりそう
流石に80前半ってことはないだろうな
深キョンは適正か+1
右脳Dは絶対90もない。
最発狂はDD7に劣るし3連バス地帯も90台的箇所ではない。
85〜87くらいだな
実際にやったんだな、これが
まずDD7と比較する時点でおかしい
ドラフォは単調だから低くていいって事は、
ファンタジスタも下がるって事か?
だがたしかに91は高いと思う>右脳
少なくとも似た傾向のフォースよりは簡単じゃないか?
単調だからじゃなくて死にどころが体力面と連バス地帯くらいしかないからだよ。
ファンタは体力面だけだから72くらいでいいんじゃね。
ファンタかなりの体力譜面なのに下げるの?
ならネメシスも75くらいの方が
ID:kvyjFOZ9O
お前必死すぎ(笑)
夏だから苛々してるんだよ
>>694 ネメシスは疲れる譜面じゃないと思うが…
かかと踏みでもしてんのか?
698 :
693:2009/08/01(土) 00:17:16 ID:eFn+rFreO
え、何が必死なの?
ただ自分の意見を述べてるだけだろうに。
こういうのをゆとりというのか……。
自らキチガイID継承者ってことを晒すなんて…(笑
>>698 うわあ…。
こういうのゆとりよりタチがわるい。
きっと自分がまともだと思ってるんだろうなあw
連バスや高速刻みは体力譜面とは言っても
実際には足やスティックをコントロールする技術を要求されるから
正確には技術譜面だと思うんだよな
>>702 いいこと言った
例えば自分はファンタのクリアが安定しないんだけど、
原因は左手を指先で扱えてないことにあると思う
ドラフォもファンキーも全部左手から崩れてくな…
アンコンとファンキーが80代の時代もありました…
んな事言ったらしりとりが91の時代がwあの時の難易度の基準なら間違いなくファンキー、ドラフォは99でドグマは96くらいにされるなw
火球赤G>クラパ3赤Gという時代も・・・
最近ではロケテだが
ボイド黄B>オバゼア赤Oなんてのも
ドラフォDは86〜88くらいか。
単調譜面とbpmを考えたらこのあたり。
ファンキーDは刻みよりイントロ、間奏前のフィル、ラストの裏バスがきついから、比較部分が若干ずれる。
まぁ93で妥当かな。
右脳Dはクリアなら逆詐欺かな。
逆タム無いし、切り所は3連バスくらい。
繋ぎ難度入れて88〜90くらいかと。
あと、クロノス赤GOは80後半くらいかなと思う。
80前半だと他の曲も下げないと…。
蒼白も今くらいでいい。
セプテンバー赤Gって詐欺じゃない?
NA-NA-NAのベースが難しすぎる
香港赤O落ちた@1330
70とかクリアも繋ぎも詐欺すぐる
>>713 アレなんとかしてほしいよなw
かつてブラサンもあの部分殺しのせいで10近くもレベル上がったのに、香港はちょっとしか上がってないとかアホかと
蛍赤Gもキツイよな
DD5の緑Dとかどんくらいが妥当なんだろうな
68、9くらいあるかな
後半だけなら70あってもいいけど前半楽だからなー
DD5緑議論もいい加減秋田
ギタ譜面は作り方が下手過ぎる
俺に作らせろ
>>718 もし入社して
0
7
2
1
を作ったら神
確かに最近のは譜面も難易度も適当すぎ
俺にやらせろ
V6は詐欺って言われてるけど、
次作からはあれを基準にレベル変更してくるかもしれん
99の意味が分からなくなって来たし
98よりむずかしいのが99です
心の折れたエンジェル黄Bにやられた
遅いとはいえ跳ねたリズムに糞長い3連地帯あって49かよ
ほんま黄Bは魔界やで
>>719 ┝┿┿┥
┝┥┝┥
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┝┥┝┥
┝┿┿┥
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普通にむずいぞこの形・・・
>>719 ││││
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LOUD緑B黄Bのレベル差と難易度についてあれは酷い
赤Gは割と簡単だよな
コリゴリラ赤Dは71くらいあってもいいと思うんだ。
あれは下から埋めてきた初心者殺しだろ。
どうせスキルにも絡まないしクリア難度は少なくとも70はあるよなー。
>>732 気になって曲別見てみたらプレイ1回で閉店してたw
JET曲ははまらないとあっさりB判定出るから怖い
あさき曲もそんな感じする
コリゴリラは脳みそ筋肉がレベル74みたいな感じのレベル設定だよな。
あのタム地帯はできないと死ねるから難易度上げてもいいかもな
ゴリラは発狂タム前のHHも難しい
赤Dで60代だとWhen I come backがひでえ詐欺だと思う
DD5黄Dは85あってもいいと思う。
どっちも議論済みだJK
>>733だけどコリゴリラやったぜ@86%
タム地帯キツいわ
繋ぎ難度は高いけど達成率はそこそこ出たし、
緑ネだったら対象入り出来そうだけどな
香港赤は実際80以上あってもおかしくないレベル
ノーツ少なくてあの鬼畜運指だから下手すれば1秒くらいでガシャーンできる
でも80以上だとライトン赤ほどじゃないとしても間違いなく稼ぎの筆頭になるなw
結論としては、悪い譜面の例だな
V2初出の曲はクセの強い譜面が多い
>>739 最近無駄にjkって付けたがる奴見るんだが
jkの意味知ってる?
すっかりとかぶりつく
夏だなぁ
DMのドグマ緑とか難易度58でも違和感ない
むしろ魔の58的な意味で妥当
DMミラージュとスラングの赤ちょっと下げすぎたんじゃないか?
それぞれ82、72くらいでいいと思う
ミラージュとか他の70後半クリアギリギリのがやったら最初で即死かと
ミラージュは…でも中盤簡単だしなぁ…頑張って上げても80かな
スラングは68くらいだよなぁ
希望は69だが
初出の時っていくつだったっけ
ミラージュ86
スラング76
86
サンクス
酷いなw今なら余裕で対象入りだ
ミラージュは前半の繋ぎ難度は90並みだよな
中盤〜後半は70位か
ま、合わせたら80だし適正なのかも
Slangは3連HHしか思い当たらないわ
黄譜面も下がったんだっけ?
>>745 ドグマは56だぞ。少し詐欺で58って意味合いか?
魔の58とかそんなの抜きに前半のタムとサビの正論は60越えてるだろ
>>751 Slang黄 56→53
ちょうど今日やってきたんだけど、初出の56前後が
対象入りするかしないかあたりでちょうどいいような気がする
53だと繋いでも850まで残るかどうかだし、青ネにあれを繋ぐのは難しかろうて
とここまで書いて思ったけど、クリア難度なら妥当なのかなぁ、引っ掛けもない素直な譜面だし
赤は76の要素とかどこにもないような気がするけどw
V4→V5は極東黄GOしかりデフレがかってた
DD8黄赤Dの下がりっぷりもびっくりしたなー、今のほうが適正に近いとは思うけど
>>752 正論地帯だけとったらWalnuts黄のほうが難しい
まああれはほかが簡単すぎるんだけどさ
DOGMAは61にいても稼げる気はしない
クロノスは86〜88あたりでいいと思うんだ
84って周りと比べて若干きつめな気がする
82は稼げる印象、86、88は個人差が出る
84はプライムしか曲が浮かばない
81以上になるとクリアが若干怪しくなってくる、特攻力皆無の緑ネ底辺
(ロッキンとかアレナロハとかトカタとか死亡余裕)
クロノスはあっぷあっぷでクリアは出来たけど53%\(^o^)/
プライムなにそれおいしいの
まあ黄でそこそこ稼げるからSP的にはいいんですけどね…
できるようになると安定しだすのが82
話ぶった切って申し訳ないが、walk with youギター赤の詐欺っぷりひどくないか……
リズム取りにくいし55くらいでもいいと思う
>>758 55は高すぎるが詐欺気味なのは同意
黄Bもなかなかだぜ
しばしばwalkの話題出るが、アルファベット順ソートですぐそばにある超空気曲のWAKE ME UP!赤Gとかもたまにはやってみ?
緑ネーム以下だと地獄を見ると思う
黄Bもオススメ
既出だろうけど
チョコフィロ赤G、O
変速の運指、変速オルタ、変拍子…
こんな変態チックな曲なのに44、46はない
XG稼働したら大盛り上がりになるだろうなこのスレ
絶対最初は難易度とんでもねえことになってるだろうし
skaska黄G→最後の運指でゲージガリガリ
KEIKO赤GO→中盤難
PRIMAL赤G→じわじわ削られ
にゃんだふる赤GO・アレナロハ赤GO→変速&細かい
ティゾナ赤GO・黄B→テンポが取りづらい&形が複雑
みんなはどう思う?
ブラジリの赤Gって75か?('A`)
80台あっても良くねぇか?
80もねえよw
いまのままでおk
>>765 前半発狂の後は結構スカスカだからねえ
Mannequin赤Gの70が個人的におかしいと思う
>>767 それは逆詐欺って意味で?
螺子と比べればまだ適正難易度だと思うけど
リグレ黄Dは2、3上げてもいいだろう
エンジェルマジック黄Gって少し詐欺じゃね?
オルタ長いし運指もキツイ気がするし…
ここの話題は詐欺、逆詐欺が中心だけどさ、
逆に、「正にこの譜面は表記難易度通りだ。適正だ。」と頷けるような譜面ってある?
∞赤G、デイドリ赤GO、コンチェ赤O、一網打尽赤O
アニュス、マドブラ、プライム、この子、クロノス、リトプレ、rpmred、going up、ブラジリ等。
全部ドラムね。
当たり前だけど適性な曲の方が多い。
トッカータ赤GOは適正なうえに神譜面
プライミの赤Gと黄Gの微妙すぎる差はなんなんだw
そして黄Bは神
>>774 運指苦手な俺には超詐欺曲。
同レベルの一網打尽緑Gはクリア出来るのに…。
MMM、イレーザー、ロッキン、アニュス、FTの緑Gを全部足して5で割ったくらいが42
ギターERASER ENGINE詐欺じゃね?
アレは前半ゲーだな
ディスコミの黄Dは51で適正なのかな?
49でも良かった希ガス
ドラムって殺しポイントってのがあまりないよな(曲全体の中で
ずば抜けて難しい所)
100秒の滝ぐらいか
短い所(切り所)みたいなのはあるけどクリアに支障があるほど長いのはほとんど見かけない
だからギタより難易度設定が適正なのが多いんだと思う
DM局所殺し
・コリゴリラ
・偶然と〜
・イジワル
・tigertoo
・アルケー
・ハードデイ
・USEDTO〜
・liff liff orbit
・明鏡止水
思いついたのはこんなもん
つFIB、マーマレード
初心者殺し等も含めるなら
tomorrow BSC
midnight special BSC
LOUD! 全難易度
つチカラ クラパ復活 Walk with you
つドグマ緑 ∞緑 サムライ フシギダニッポン
invitation黄BとHELLO YOU赤Bが同じ難易度とか狂ってる…
ギターとベースの低難易度はたまにとんでもねえ詐欺があって怖いです
初心者っぽいのをこの前見たけど、リーチンの開始でいきなり混乱して散ってたやつならいた
ドラムで
キスミー赤とオバゼア黄はどっちが難しい?
キスミー赤のが切りどころは多いな
どう考えてもオバゼア
キスミー赤89
オバゼア黄79
ライバルのキスミーは2位ですら75%だった
一般的にはオバゼアの方が稼ぎみたい
詐欺より逆詐欺が嫌われてる感がこのスレ見てるとするんだがそうでもないか?
オバゼアのHH地帯はキスミーより簡単だからなぁ
バスとスネアがより変則的なキスミーの方が苦手な人は多いと思う
ただ、他の部分がオバゼアのほうが左右に振られるし複雑な感じがあるから少しだけ上かな
キスミー74、オバゼア75くらいだと思う
>>795 逆詐欺は俺TUEEEE厨のエサだからな
>>795 個人的にはスキル対象入率が異常なまでに高いとつまらないってのは思った
ギタならアニュス赤Oとかそっと赤Oとか蛹黄Bみたいのとか
How do you feelとdance for the futureではどっちが難しいですか?(赤Dです。)
>>798 アンコン赤B、鬼姫赤G、DD3黄Bとかはクリアさえできりゃ対象入りするよな
How do you feelとa blast beatではどっちが難しいですか?(赤Dです。)
二番煎じつまらん
パワゲの黄B(41)が何気にムズいんだけど
黄Bは詐欺だらけさ
How do you feelとLiarではどっちがむずk
>>804 パワゲは黄GOもけっこうな詐欺、黄Bには負けるけど…
GとOが同じなこと、V6大改訂の中で修正されなかった理由が分からん
パワゲ黄Bは41だ楽勝だー
で選んだらぶっ殺された
TABIDACHI黄Bとあわせてトラウマ
ギターの地雷
・黄B(ベースはギターより簡単だよねという先入観でつけられ詐欺多し)
・高速オルタ曲の黄譜面(高速が残ってて死ねる)
・赤と難易度の差が激しい黄譜面(単色になっただけで切り替えがかわらずそれほど簡単になってない)
ギターにも魔のLV58を…
黄Bだったら恋は臆病も酷かったなあ
低難易度の黄はドラムも結構酷いのがたまにあるね
セバリルとかブラサンとか
たまに難易度に比べて異常にでかいグラフの曲あるけど
あんなグラフにしておいて難易度変えないスタッフは
何を考えているのだろう
スタッフに音ゲー版の刺客がいれば…
100秒黄Bと赤Bってどうなの?
人によりけりじゃないか?
俺は赤Bのほうがやりやすい
ライトン赤G正規って93は無いけど難しいよね
あれって適正は80位なのかな?
>>816 80だとさすがに詐欺かなぁ
下がっても83-84くらいだと思う
個人的には87くらい適正かな
そういや、ヘリング赤GってV3だかのロケテの時に87?だったらしいな。
なぜそれを適用しなかったのかと小一時間
>>818 ヘリング84じゃ納得いかねーな、1でもいいから上げてほしい
87だったら喜んでやるわw
C2にゲスト参加してALMOST黄Bを投げる人は変態
V3のロケテ時のレベル変更
裁き:赤B74→60
コンチェ:赤G92→99
Timepiece phaseII:赤G 94→99 / 赤B 73
ハンサム兄弟:赤G90→98 赤O89→99
over there:赤G 93→74、赤O 93→74
明鏡止水:赤G83→61
CLASSIC PARTY 復活。:赤G 87→76
prism:赤G60→70 / 赤O66→74
jetcoaster girl:赤G88→72 / 赤O86→73
赤い鈴:赤G89→64
鬼姫:赤G98→87 / 赤O99→90 / 赤B80→62
子供の落書き帳:赤G82→79 / 赤B94→82
ツミナガラ・・・と彼女は謂う:赤G78→58
VOIDDD:黄B 82→94
ハンサム兄弟は
赤G96/赤O98くらいかな
確か今無きサマータイムクルージングの赤Oもオバゼア赤Oとレベル同じだった気が
スージーとかロケテ難易度でよかったのにな
>>824 何これw 全体的にひどすぎて笑ったw
V3時代あんまやってなかったから全然知らなかったけど当時の人は相当困惑したんだろうな
>>808があまりにも的確すぎて感動した
OがGに比べグラフの早弾・危険がグンと伸びてる曲も大体詐欺だと思う。モラトリアム赤Oとか天狗緑Oとか。
というより天狗は緑が黄色のグラフ圧倒的に上回ってるのさすがにおかしいと思うべきだろ・・・
まぁグラフで曲の難度把握しようとすると裁き黄Bみたいな悲惨なことになるんだが
Jungle簡単だな。
829 :
爆音で名前が聞こえません:2009/08/21(金) 17:15:36 ID:tUrj8+vpO
99にしては簡単かもね
86→81 Jungle黄
97→94 Jungle赤
簡単だよな
>>824 こんなの明らかに意見聞きたい曲の難易度だけめちゃくちゃにした踏み台でしょ。
Jungle
G 80/92/99
B 67/84/91
O 83/93/99
D 51/88/98
こんなもんじゃね
黄も難しいの?
835 :
爆音で名前が聞こえません:2009/08/22(土) 02:34:13 ID:1R9Ldtwr0
スネアとタムが歯抜けになってるからな
早さは違うが、ドグマのスネアビームが歯抜けになったのを想像してくれ
836 :
爆音で名前が聞こえません:2009/08/22(土) 04:31:15 ID:16GtAWgrO
数は整ってるからまだいいよな
スネアそんな速い?
速いだけならまだいいんだけど長いんだよこれが
黄Dは個人的に90はあるんじゃないかと
ぶっちゃけアルケーよりムズく感じたよ
緑Dは間違いなく詐欺だと思う
50はある
Jungle黄は繋ぎ難度だけ見れば詐欺なんだろうけど…
てか今のドラム90台ってどうよ? 個人的に突っ込みどころ満載なんだが
90 ユーキャン 右脳 ドラフォ ドグマ黄
91 アルケー コクピ リトプレ 一網打尽
92 DD3 たまゆら さむらい ファンキー
93 タイピ アンコン
94 DD2 DD5
95 DD6 アンクエ
96 鬼姫 コンチェ ∞黄
97 DD4 ヘリング オバゼア 落書き
98 陰毛 ドグマ ∞
99 100秒 デイドリ
844 :
爆音で名前が聞こえません:2009/08/23(日) 17:47:43 ID:9le5q0+eO
ミラクルがNEEEEEEEEE
てかJungleとミラクル98でドグマとRTIは99
なんで蛹黄Bの逆詐欺ぶりは改善されないんだろう。
>>845 全国の水〜黄(柿までか?)ネが困るからじゃね?
FIB赤Dと右脳赤Dは難易度逆でいいと思うんだ
まったく思わないんだ
林檎と蜂蜜赤O 37→44 運指が37にしては難しい。
クロノス黄B 69→67
右脳赤G 94→89
右脳赤B 80→84
オンチェ赤G 41→45
>>847 逆とまではいわないが、少なくともFIBのほうがレベルは上でいいよな
右脳の91は確かに逆詐欺だけどFIBより簡単だとは思わないな。
右脳は真ん中(ギター高速地帯)のバス絡み〜6連地帯まで長い切りどころがあるけど、FIBは最後以外は難しくはない。
右脳:87、FIB:84くらいかな。
99 現行4曲
98 jungle、ミラクル
97 DD4、落書き
96 ヘリング、コンチェ、オバゼ
95 69黄、DD6、アンコン、アンクエ
94 DD5、DD2
93 サムライ、コクピ
92 タイピ、アルケー、FSW、balance、ドグマ黄
91 一網打尽、たまゆら、DD3、クライズ
90 ユーキャン、リトプレ
ドラフォ⇒89
DD黄⇒89
こんなかねぇ。
個人的に69のEXTとADVで難易度が3しか違わないのとそれでもADVが適正なのが気に入らない…。
実質は100秒が99、デイドリが100、ドグマと69は101くらいな気がする。
右脳よりFIBのが難しいって言ってる人は単に速いフィルとか裏バス系が苦手っぽそう
ぎりちょん赤ネいってるおれは 右脳→84%
FIB→90%
んまあ結局個人差
右脳は下げても89で頼む
逆に右脳のどこがFIBより難しいのか聞きたい
>>853 3連バス地帯か? ぶっちゃけ逆タム回しのが難しいww 3連バスはごり押しで何とかなっちゃう
右脳87%
FIB 82%
@1306
FIBのラストの逆タムだってLT2とHT2をダブル使ってラストのSN2をシングルで回せば楽勝じゃねーか
右脳は発狂見えねえのよ
右脳に発狂なんかねーよw
どんだけ地力不足なんだよw
右脳に発狂がねーと言ってる時点で水ネ以下なんだろうな
1400中盤でごめんねー
右脳が発狂とかヘタレ自慢してる暇があるならもっと見切り力と地力強化しろ
>>859 1450あるくせにFIBのなにがムズイの?
少なくともラスト切り96%ぐらい出るだろ
って結局は接続難易度になるのね…
全体難が右脳で
フィルでごりごり減って最後にとどめがくるのがFIB
って感じかクリア難易度で見ると
たしかにあんまクリア難易度変わらない気もする
でも一応右脳のが難しい気はする
>>860 右脳は初日に99%出てるがFIBは一向に繋がる気がしない
っていうかクリア難度やS取得難度で考えてもFIBのほうがしんどくないか?
あのタム回しの連続はギリギリクリアできる人には結構厳しいものがあると思うのだが
銀中盤で右脳99%はねーだろ
それも初日に…
右脳とFIBみたいに
同一作曲者同ジャンルで難易度逆に思う曲ってなことで
カクテル赤Dとワンフレ赤D
カクテルのが難しいって
866 :
爆音で名前が聞こえません:2009/08/24(月) 17:12:50 ID:et4CjiddO
アニュス黄D詐欺だろ
虧兎に告ぐ赤Dよりどう考えたってキツいわ
右脳のどこに発狂があるんだ?
俺的には右脳Gの最初は発狂だ
あそこがむかつくほどつながらない
>>863 あくまで「初日」な、「初見」じゃないぞ
自分で言うのもなんだがパフェ率の良さだけが自慢でな
まぁそういうタイプもいるってことで
>>865 思ったことを書いてるだけだよ
スキル151xだけど、右脳>FIBかねえ。
スキル的には右脳の方が高達成率出しやすいけど、譜面はFIBの方が単純。
FIBは裏バス、2ー2ー2の6連、逆タムが難しいけど、それほどきついわけでも切りやすいわけでもない、ラストもしっかり手元を見ればFC安定。
右脳は中盤の3連バス、長い3wayからの6連と局所でバランスを崩しやすく難易度が高い。
序盤の左右振りもいやらしい。
それ以外の部分は見切りやすいけどね。
いちお右脳99.48、FIB99.00。
>思ったことを書いてるだけだよ
こういう自分勝手な発想する奴が犯罪に走るんだよな
>>870 だからパフェ出る出ない以前に銀中盤じゃあ無理っていいたいんでしょ
ちと釣り針大きすぎたな
>>872 そんな極論に至るあんたのほうがヤバいと思うが
ここってそういうスレじゃないのか?なら謝るが
>>873 自分が理解できなきゃ全部釣りとかおめでたい頭してるな
>874
まあ落ち着け
FIBは繋がる気配がないらしいが、どこができなくて繋がらないんだ?
>>874 んまあ結局は個人差だから別に否定はしないけどさぁ…その態度どうにかならないの?
ラストは全てダブルで普通に繋がる(シンバルは左手で)
ましてや銀中盤ならね
むしろあれ繋げられないでよく右脳99%取れますね
スキル表が見てみたい
右脳には発狂がないから十二分にありえるだろ
ドラム緑47
・プライマル
・蛹
・明鏡止水
・アルケー
・フォレスト
詐欺ばっかし?
881 :
>>847:2009/08/24(月) 19:49:21 ID:/hQAimc0O
なんか俺のせいで変な流れになってるな。すまん…
高難易度曲の話題は荒れやすいんだなぁ…
なんだかんだでドラムはいいよ
今のレベルから変わっても+−3とかその程度がほとんどだろ?
ギターは地獄だぜw
ドリブン黄70台w
884 :
爆音で名前が聞こえません:2009/08/24(月) 21:13:12 ID:Vb7T7Jfr0
ギターは逆詐欺天国だろうが
よし、じゃあギターのレベルを語ろうぜ
まずは95まで
99 ∞赤全パート、ドリブン赤G、O、デイドリ赤G、O
コンチェ赤O、打尽赤O
98 タイピ赤O、コンチェ赤G、打尽赤G、100秒赤O、Jungle赤G、O
97 DD6赤B、ドグマ赤G、O、リービング赤O、クラパ3赤G、O
デイドリ赤B、NEMESIS赤O、アンコン赤G、O、ドリブン黄G、O
96 ドグマ赤B、打尽赤B、ミラクル赤B
100秒赤G、羽赤O、胡桃赤G、O パプスト赤O
95 オバゼア赤G、O、R♯1赤G,O、ミラクル赤G、O
クリア、S判難易度を重視、繋ぎ難度も少し考慮
ギタフリの難易度を語るときに欠かせないのが「個人差」
・・・リズム感不足を個人差のせいにしてんじゃねーぞ、と
ギタにリズム感って必要あったっけ
逆詐欺天国は過去曲
70代に多い
詐欺天国は新曲
黄譜面に多い
ギタはこういう傾向がある気がする
>>885 ∞は赤Gだけ99かな
B.OPは98
胡桃もクリア難易度だけなら現行難易度で構わない
ミラクル赤Bのが高いとかどドリブン黄色とか突っ込んで欲しいの?
アイトーン黄G
37→67
胡桃はクリアだけならかなり楽だと思う
95もないかと
∞BOが98ならデイドリ打尽コンチェも98でいいよ
それで99は∞GとドリブンGOの3つでいい
>>893 それはそれでやばすぎるw
でも実際クリア難易度なら∞赤Gとトリブン赤GOがずば抜けてるから実際それで構わないかもね
99
∞赤G
ドリブン赤GO
98
∞赤BO
デイドリ赤GO
コンチェ赤O
一網打尽赤O
陰毛赤GO
97
コンチェ赤G
一網打尽赤G
100秒赤O
クラパ3赤GO
96
デイドリ赤B
ドグマ赤GBO
DD6赤B
アンコン赤O
ネメシス赤O
リービン赤O
95
胡桃赤O
100秒赤G
ネメシス赤G
リービン赤G
オバゼア赤O
ミラクル赤BO
((((゜д゜;))))
タイピ忘れてたorz
赤G95
赤O96
へたっぴくせえな
クリア難度を語る場所なのに繋ぎやスキルの話を延々としだす銀ネ様(笑)が居られるスレはここですか?
少なくとも右脳がアンコ落ちして挑戦してる緑ネとか黄色ネのプレイ見てると明らかにFIBより苦戦してる感があった。
右脳の方が全体難だし難解な分クリア難度は高い印象。死に掛けてる緑も結構居た。
へたっぴwwww
クリア難度だけじゃバランス取れないから
ドラムの話なら知らん
バランス黄Gって何で難易度50なの?リセットあり高速ありで超むずいんだけど
>右脳は初日に99%出てるがFIBは一向に繋がる気がしない
え、これネタだよね?
いろんな意味で糞笑えるんだがw
普通だろ
シングル派なら
>>901 別に笑えるとこなくね?
>>902も言ってるがシングル得意ならなんらおかしくはないと思うが
1450がシングル派もダブル派関係ないわ
陰毛って何?
immortal bind?
ジャングル→熱帯雨林→陰毛+洪水
スキルはクリア難度ベースで、繋ぎやパフェの取りやすさを若干考慮すればいいんじゃない?
クリアだけで考えてもバランス悪いしね
普通に密林でいいだろ…
レベル58は魔境ってよく聞くけど、レベル68も意外と地雷が揃ってるぞ。
同じレベルのわすれものやミドスペが何とかクリア出来る人は、以下の曲に手を出さないほうがいいかも。
(注:クリア視点、しかも主観で判断)
cachaca Gently, the rain sings for me Lover's High
Keiko my love チカラ 哀愁のコリゴリラ Agnus Dei(ADV)
教えてくれて有り難いけど
もう略称としても愛称としても破綻しきってるな
>>909 稽古は判るけど他は地力の問題。
68は良譜面揃いのイメージだな
>>903 なんか緑ネくらいの餓鬼がずっと張り付いてるね。
ドラムのtomorrow赤のレーダーチャートやばいな…… アニュス赤やFT2赤のレーダーチャートと同じくらいの大きさだww
Gentlyが初出から比べれば7上がってるんだな。
確かに68は良譜面、てか癖強めが多いから練習に持ってこいな感じ。
Gentlyは初出時の犠牲者が多かった印象がある
Gentlyの赤Gって未だに49だったりする?
ギター3年くらいやってないんだけど
>>910 今回もエロいってことがわかってもらえればそれでいいさ
ジャングル赤Dって接続者いないけど難しいんだよね…あの連打ってどのくらいきついの?
>>978 オバゼアの発狂のど真ん中にあるスネア4ハイタム4とほぼ同じ速さ
キツさは表現しにくいw
安価ミスったw
しかも切り所いっぱいあるからな
右脳>>リトプレ
これに異存はないよね
>>916 いやきっちり50台に上方修正されてる。赤G 53 赤O 57
>>909 つ【田んぼ赤】 これも結構癖強いと思う。
ドラムのレベル76って繋げそうで微妙に切り易い曲が多いって
イメージがあるんだが・・どうだろ?
クロノス黄、リグレ赤、キスミー赤、
ドリシュ赤、サンライズ赤、胡桃赤、腐斯偽堕赤
ハードディ赤、からぱす赤
>>923 これみてみるとやっぱからぱすは76ではないよなーって思うなw
一網打尽緑Bの66ってどうよ?個人的には緑G.OPよりもキツイんだが…
Karma赤Oフルダウン厳しくてD判余裕だったけどオルタ練習したあとやったら普通に80%くらいでた。
ああいうダウンが厳しくなってくる曲ってレベル付けが難しいな。
無言の街赤Dはあの手の譜面にしては簡単なほうじゃない?
大好きだよとかよりは下になりそうな気がするんだけど
クラパ復活赤Dは85はあると思うなあ…
速度速すぎ
85だと稼ぎの筆頭になると思うよ。
早ければ黄でもフルコンできる譜面だし。
でも79〜81くらいになってもいいとは思う。
>>931 なるかなあ?
デパチャあたりと正直クリア難易度では変わらないと思うんだけどねえ
リフパラが難易度高すぎるのも問題に思う
ママレ赤D82
wish赤D79
リフパラ赤D79
jake赤D76
ロケンロー赤D79
リフパラはCSと同じ73でいいと思うし、JAKEは下手したら70ないんじゃないか?
誰も挙げないがDreamsの赤Dは40代にしては難しいと思うんだが
>>934 足がほぼ一定だからじゃない?
刻み曲は不遇なコンマイ理論からいうと
ロングの難易度はやる気ないよなあ…
Jakeは68くらいでも別に納得する
黄Bとロングは難易度一回全部つけ直した方がいい気がする
新曲D
純粋 63
ブルーアース 67
ONLY〜 52
YOU 61
Light 44
こなもん 63
ハミング 67
>>929 「無言はV6で絶対74ぐらいに落ちるな」と思ってたら難易度そのまま
やったね!稼ぎ万歳と思いきや今度はFC出来なくなって泣いた
77にしては非常に稼ぎ
>>937 おれスキル厨だから黄Bは滅多にやらないんだが、これだけは言える!!
TABIDACHI黄Bを何とかしろw
魔笛の黄Bと赤Bも結構詐欺だよな
942 :
爆音で名前が聞こえません:2009/08/27(木) 20:14:28 ID:KoMOs7MhO
上の方でアニュス黄Dが詐欺だって挙がってたけど俺もそう思う
キトはS安定だけどアニュスは黄でもクリアできん
心の折れたエンジェル
凜として咲く花の如く
螺〇之人
上記三つの黄Bが一番無い
ベースで詐欺といったら裁きだな
あれベースの音じゃないもんな
ブーボーブボッボブーボーブボッボブーボーブボッボブーボーブボッボブーボーブボッボ
ブーボーブボッボブーボーブボッボブーボーブボッボブーボーブボッボブーボーブボッボ
ブッッブッッブッブッッブッッブッ
ブーボーブボッボブーボーブボッボブーボーブボッボブーボーブボッボブーボーブボッボ
ブーボーブボッボブーボーブボッボブーボーブボッボブーボーブボッボブーボーブボッボ
ブーボーブボッボブーボーブボッボブーボーブボッボブーボーブボッボブーボーブボッボ
ブーボーブボッボブーボーブボッボブッッブッッブッブッッブッッブッブッ ブーーーーー
夏場だししかたないな
一瞬スカトロ板と間違えたかと思った
せめて「ベ」にしれw
詐欺とか言う話ではないけどスタアの赤ギと赤OPの難易度は変えてほしい
明らかにギターのがオルタ部分が難しい
あと魔笛赤ベを黄ネ以下で繋いでる人を見たことがない、というより選んでる人すら見たことないな
バトルの武器曲になるんだが
LAライダー赤の30台ってひどくない?
50くらい欲しいよ
She's the Bug赤G難しすぎて笑った
ギターの青春赤G 50と赤O 64ってあるけど
そんなに大差あるかな? 寧ろギター側を上げれば丁度いい位になると
思うんだけどな。赤G50にしては難しいと思うし、55〜57位で。
黄Bは酷いのいっぱいありすぎて困るんだけど
ALMOST EASYはやばすぎる
41の要素が全くない
とりあえずフレンズ赤Gがありえないから54くらいでいいよ
Take My Hand黄OPも結構詐欺
今日色々やってきたが基本的にギタフリの黄色はレベル設定がめちゃくちゃだなw
今日のだとブラジリ黄ギターと落書き黄ギターが酷かった。
黄色は運指が単色メインで見切りやすいというだけで
高速残ってたり切り替え減ってなかったりベースという理由で低く設定されてたりで
詐欺になる要素が多いからな
運指は2色3色を単色気味に(それでもしっかりきつい運指)
オルタの速度は当然そのまま
レベルはしっかり20くらい下げときますね^^
実際スキルとかクリア難度とか考えなければ練習にはいい譜面多いんだよな<黄色GO
レベル付けでとりあえず思うのは単色直線オルタに厳しすぎだろと
どんなに速かろうと長かろうと単色直線なだけで一気にLv大暴落するのは理解できん
その割に中速運指曲には単色でもかなり甘めなのが多くて謎
>>942あさきの赤D68って良譜面揃いだけどアニュスだけ嫌いだわ
あさき名義のドラム譜面で良譜面て思える譜面は流氷黄色とドグマ黄色ぐらいしか思いつかないんだが
蛍は良譜面
この子は最初の赤タムさえなければかなり楽しい
きみのとなりに黄Dやった後緑Dをやると出来なくなる不思議
ギタドラ通じて数値上一番適正難易度と離れてるのって
Aithon黄Gでいいんかね?
ALMOST EASY黄B 41→70
70はねーよw
上げて60前後だろ
ドリヴン黄Gはオルタ地帯全部1ヵ所にまとめたらレベル相応になる
カニデイ黄B60後半はあるだろ…。
ブラジリはドラム以外全部詐欺。
カニデイ黄ベは水ネくらいのフルダウン使ってる人には詐欺に感じる
ちょっとでもオルタができると逆詐欺に感じる
まぁ昔に比べたら恐ろしく適正
フルダウンピッカーを卒業しようとオルタ運指を練習したら
DD5赤B
カニデイ赤B
ワイライ赤GO
が全然できなくなったw
昔はフルダウンで繋いだのに、今は詐欺に感じるorz
カゴノトリ緑Dが何気に酷い。
ミドスペより低速だけどスネア16部連打が何回も出てくる。あと8部バスも。
974 :
爆音で名前が聞こえません:2009/09/02(水) 12:27:04 ID:J4SgvqZVO
>>972 俺は逆だな
V2まではDD5とかワイライもフルダウンだったけど今はオルタじゃないと右手が爆発する
ホワトルも運指は全部ダウンだったなあ
しりとり赤D(90台)とかありがとね赤D(90台?)とかシクレ黄B(90台)とかジェッコ赤G(60台)とか
7THあたりのMr.machineやThe Adventuresも80台あったようなきがする。
クラパ3赤G80やアンコン赤G85やコンチェ赤G92もなつかしいなぁ。
あれからもう五年近く経つのか
はぁ
三毛猫黄Dって今レベルいくつなの? 家庭用マスターピースシルバー借りてやったんだけど、レベルの割にめっちゃ難しかったw
V2までの滅茶苦茶な難度設定だと∞赤G85とかKarma赤O90とかになってたかな?
話は変わるが
単純にオルタの一部をOPENに変えたりするだけで難度を1上げる理由はなんなの?
天狗緑、モラトリアム赤、100秒赤みたいなOPENの入れ方なら難度上昇も納得だけど
天狗赤、鬼姫とかは易化してない?
OPENできないって人もいるけどさ。けっこうみんなできるよね。
運指曲だと割とOPENが区切りになって見やすいんだよな
ATOMSとかかなりやりやすい。あれは珍しくしっかりGのほうが高くなってるけど。
多分コンマイ的には運指難度は 単色<2色<OPEN<3色 みたいな認識なんだと思う。
3色の部分がOPENになってると難易度下がるかそのままのことが多い気がする。
777赤Gと赤Oで5も下がってる理由がいまだに理解できない
983 :
爆音で名前が聞こえません:2009/09/03(木) 07:33:22 ID:JHybnlweO
>>977 三毛猫ロックは49
バス常に一定だけど49にしては難しいかも
SPIPの緑Dって地雷じゃないかこれ
なに最後の4連 あれで10台とかありえねえ
最近ギター始めたんだけど、
HELLO YOU緑GとULTIMATE POWER緑Gは酷いと思った。
days黄Bはひどい
>>977 赤がスカスカになって逆にやりにくい曲の一つ
>>984 tomorrow緑Dの方が酷い
適正レベルの8割がイントロで死ぬ