【beatmaniaIIDX】☆10攻略スレ【SP】 10曲目
1 :
爆音で名前が聞こえません :
2009/05/25(月) 07:05:28 ID:TCmRkD1I0 beatmaniaIIDX SP☆10の曲を攻略するスレです。
ノーマルクリア、HARDクリアどちらも対象になります。
前スレ
【beatmaniaIIDX】☆10攻略スレ【SP】 9曲目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1227836288/ 『自分ルール』について
IIDXのシステム上は、どんなオプション・プレイ方法でも最終的にゲージを残せばクリアとなり
カード使用時はオプションに応じたクリアランプが点きますが、
なんらかのこだわりでオプション・プレイ方法に制限を入れるのが『自分ルール』です。
よくある自分ルールとしては未クリアの曲に対して
・ランダム、ミラーは一切使わず、まずは正規譜面でクリアする
・同、ランダムは使わないがミラーはOK
・ラス殺しの曲をHARDで耐えきるのは通常ゲージでクリアしてから
・意図的なあんみつ、捨てオブジェはしない
などがあります。
これは人それぞれの美学の問題で、他人が干渉するべきものではありません。
ただしお互いに適切な意見交換が出来るように、自分ルールがある人は
最初に「乱無鏡有難有」などとわかるように書きましょう。
特に明記されていない場合はAS・5KEY以外は何でもありということで。
なんか前スレ見たら頭が弱い人がいたな
Make A Difference穴ってCS9thの灰と同じ譜面ですか? 同じならCS9th買ってこようかなと思うのですが…
7 :
爆音で名前が聞こえません :2009/05/31(日) 12:38:11 ID:RnKNnYOUO
V2の練習なにかあるか?難埋めしてるんだか先にギガデリとってしまって
あるとすればVの乱
灰ミント乱も一応
10 :
爆音で名前が聞こえません :2009/05/31(日) 14:23:35 ID:RnKNnYOUO
>>8 >>9 ありがとうやってみます。ちなみに当方1Pなんだが難で埋める際正規鏡乱当たり待ちどれがいいですか?
2Pだけど、正規で埋めた
1P1048式な俺は鏡で埋めた
ある程度できないとV乱当たりみたいに圧倒的なのはこないからな 穴明日香もやっとk
1P八段対称固定で、☆9未難3、☆10穴点滅は7です。 ☆10ハイパー譜面埋めで キャンギャリ:ラストで100%→70%台落ちばかり。BP80くらい。 V2:ラスト餡蜜多様で68%が最高記録。BP100〜150くらい。餡蜜しないと2%になる。 桜:ラストの皿縦連で削られて階段でBAD多発で70%台落ち多数。BP40くらい。 電人暁:これもラストの皿複合で70%台落ちばかり。BP70くらい が残りました。 ノマゲかハードが付けばオプションは問いません。 これらの曲にオススメな推奨オプションや、コツなどありましたらお願いします。
>>16 桜はHARDで低速地帯を注意して。
キャンギャリは乱当たり待ちが無難かも。
V2のBPの出過ぎが非常に気になるのだが……
キャンギャリ:乱ノマゲ推薦 乱の平均BPがこの数値なら高速乱打を鍛え直した方がいい。☆9未難3にしてはBP出過ぎ。タイプマーズやキャリオナ乱難は安定かな? V2:正規、鏡で出来ないなら放置。この譜面でBP100出る時点で現状クリアーは一旦諦めなさい。 V灰乱易でもクリアー出来ん時ないかな?大ハズレしてもクリアーは出来るって地力はいるよ。 桜:正規か鏡を覚えなさい。BP40を半分にする。減らせるヶ所を把握して練習→難逃げを推薦する。 ノマゲでもいいならスパ乱もありだぜ。密度はそこまで高くないから刹那の見切りで行けない事もない。ただしリズムがほぼ完璧じゃないと無理だよ。 電人暁:ラストだけ出来ないってだけじゃないな。 BP80の時点で全体的にポロポロとミスしている=譜面に付いてくので精一杯で疲れてラスト突入。 譜面に食らい付くのはいい傾向だがな。 ラストの皿複合で一気に削られるって書いてあるからまずは皿複合力を上げた方がいいです。 正規、鏡が出来ないなら乱当たりは殆ど無いって思った方がいいよ。
>>16 飴:正規でやっているなら鏡でやると幸せになるかも
穴スノストや灰不沈鑑・灰ライオン正規で練習
桜:等速で暗記
V2:灰V1や虹虹ノック。
電人:地力上げてからでおk
20 :
爆音で名前が聞こえません :2009/06/02(火) 10:29:35 ID:9zpie0V50
V2は指を動かしてイメトレしかないな
V2は乱を使って練習。しばらくやって正規or鏡でプレイ→幸せが味わえる。 キャンギャリは曲を覚えて乱で。当たりが来たらスコアも凄い事になる。 電人正規だとラストの皿複合が叩きづらいから乱で。始めグダグダでもラスト当たれば楽にクリア出来る。 桜は多分この時点で難は難しい。乱でやりつつサドプラ下げまくってHSは無し。これで少しはマシになるはず。縦連が非皿側に固まって来たらクリアは簡単。
1P対称で、ノマゲ(難逃げもあり)埋めの残りが 250bpm(緑、S乱)、LAB(緑、鏡)、LOVELY STORM(緑)、MAD(点滅)、SNOW(緑、乱)、Y&Co.(点滅) なのですが、どの順で埋めていくべきでしょうか 後はMADとY&Co.のオススメOPも教えていただければ幸いです
敢えて書けばMAD→LAB→ラブスト 他が抜けたのなら、あとは気が向いたときに選曲すれば幸せになれる MAD…神地帯は餡蜜、ラストが取りやすいほうに合わせて正規・鏡はお好みで Y&Co…ksk地帯は全押し、皿が取りやすいほうに合わせ(ry
25 :
爆音で名前が聞こえません :2009/06/05(金) 20:50:20 ID:OnliuPx+0
MAD乱 ラブスト正規 SNOW鏡 LAB乱難 250bpm乱 Y&Co乱 の順かなぁ。
>>16 です。お世話になっております。
桜:ハードで何回も死んだのでひとまず諦め、ノマゲで辛うじてボーダー抜けしました。
V2:乱でプレイしたら、運良くラストがV灰正規になってノマゲ抜け出来ました。
キャンギャリ:乱だと60〜80ぐらいはBPでました。鏡を試してみたところ、BP35だったので難逃げできそうです。
電人暁:正規でも鏡でもBP70〜80弱でるので乱当たり待ちします。
ジェノサイド灰って乱の方が簡単だったりしますか?
28 :
爆音で名前が聞こえません :2009/06/06(土) 15:53:18 ID:CCJ4Yb890
>>27 難抜けなら、ランダム
ノマゲなら、正規か鏡で後半勝負www
>>27 前半&ラスト一小節が楽になるのでお勧め
ただし後半の回復部分は難化するケースが多いので
地力と相談して粘着するのがよろし
Bahram Attack穴がクリア出来ない これ、全く話題にならないけど簡単なの? ノマゲ→ラストで60ちょい ハード→道中削られラストでガシャーン ランダムもやりました。30回くらいやってます あと、グラフルのコツもあればお願いします 未クリア残りこの二曲なので、頑張ってクリアしたいです 1P九段底辺1048式っぽいかんじです
>>31 その2曲が残るはずが無いので釣りなのはわかるが
グラフルはBPM180〜190の曲やる時のHSとSUDを合わせるといいよ
もう一つは他の☆10埋めてたら出来るようになる
>>31 Bahram Attack穴は乱当たりというのが少ない気がする。
また、ノマゲのほうが若干クリアはしやすいけど、ハードで頑張ったほうが自力上げにも繋がると思う。
俺的には正規5回→乱5回→グラフル粘着の繰り返しで頑張ってみては、とオススメする。
グラフルは灰でスピード感覚つかんでからプレイ。
個人的にはギアチェンジとかはオススメしない。
最近某スレオリコでグラフルが入ってて久しぶりにやったけど、こんな感じ↓ですれば結構楽 最高速がSUD+なしで見えるHSに設定して、開幕のBPMに合わせたSUD+にする 1回目の加速(2つ同時押しが連打で出てきてその次の次のブレイク)でSUD+飛ばし その後は減速してもSUD+出さずに最後まで行く SUD+の出し入れに慣れてなくても楽に出来るよ
1Pドル式です ドンビーやロッテル太陽ってあまり話題に出てなさげですが、そうそう詰まるような曲ではないのですか? ドンビーはラストの同時押し前のわけのわからない軸押しのようなところで100→70前後になり逆ボばかりですし ロッテルはS乱でも60前後しか残らなくてノマゲ埋めで苦戦してます
2Pだがロッテルは正規で埋めたよ。横に広い譜面+皿だから固定崩しが苦手だと苦労するかも。1Pなら鏡推奨で。 あと250bpmとかにも言えるがS乱はある程度の地力が無いと当たりと感じられないだろうから挑戦レベルなら素直に正規鏡乱の方が良いかも。
運指書いてる奴らに一言。 指崩し練習しろ。
崩しが苦手な人に一言。 埋まらない曲は一旦放置して地力上げろ。 鍵盤部分に余裕ができて他の事に気を回す隙ができる。 穴クエ安定すれば大抵の☆10は埋まる。
アニメの黄猿ってスケベそうな顔にされて田中邦衛は怒らないのか
40 :
爆音で名前が聞こえません :2009/06/10(水) 20:01:53 ID:w3cFjdK6O
灰V2鳥でない。
当たり待ち
それぞれ人差し指、中指だけでの乱打という運指ですが、Hope of tomorrow(A)のせいでLEVEL 10 が白くなりません、二回目の長いトリルで必ず閉店します 原因はBADはまり以上に、この特殊な運指のために物理的に取れないノート(1313の間に入ってくる2など)を落としてどんどんゲージを下げて閉店しているようです 今更固定運指には切り替えられないのですが、似たような運指の方で白くなった人がいれば、どのように解決したか教えてください
>>42 その運指で神風とかの同時押し曲ってクリアできるの?
神風に5個押しは無くね? あってもスルーとか
>>42 >今更固定運指には切り替えられない
この認識を改めるべき
46 :
sage :2009/06/11(木) 10:14:03 ID:JlYoX7ep0
☆10未難がついに3曲になったんですが、 もう地力不足っぽいのでアドバイスを頂きたいです。。。 自分は9段で ☆9以下は全難済 ☆11は7割位ノマゲで内3割位難 本題の、残り未難3が GENOCIDE STEEL NEEDLE Dxy!! です 右利き2P基本対象固定で皿絡みは半固定、V2みたいにデケデケのある北斗推奨みたいな譜面は北斗と ある程度色々な運指は使えると思います 推奨OPや↑の曲を倒すにあたって練習になる曲等教えて頂けると助かります。
sage書く位置間違えた・・・ すいません・・・orz
>>46 溺死以外の2曲はH譜面とA譜面の難所が似ているから
EASYつけてA譜面を定期的にやりこむといいよ
☆11埋まってるなら後半で落ちることはないはず
溺死は1Pなら鏡推奨
長い縦連だけで一気に落ちるようならS乱も
すまん2Pだったか 正規で癖がついてるようなら一旦放置してもいいかも NEEDLEは乱推奨 トリルが外れてもとにかく回数をちゃんと押すこと 餡蜜でタカタカタカをタタタと押すだけでも全然違うはず
>>42 固定覚えろ
出来ないなら使える指増やせ
それも出来ないなら諦めろ
やりもしないのに出来ないとか言ってるなら氏ね
>>43 神風に出てくるような隣接は人差し指を伸ばして一つの指で2キー分押して取ってます
hopeは単純にあんみつでごまかそうと思ったのですが、トリル間のゴミが非常にくせものになって苦戦しています
>>45 一般に推奨されている固定運指だと★10でMAX付近までのスコアがあった曲でもB判定で死亡とかになるので
なかなか切り替えるきっかけを得ないでここまで来てしまいました
もう★11も全埋め9割HARDで、★12も半分HARDで埋まりましたから、このままでもいいかなと思っています
>>51 そのままで良いと思うなら、そのままやればいいじゃん
なんだオマエ
>>52 聞きたいことは、あと一つだけ埋まらないこの曲をどうにかしたいので、トリル地帯をこなすには、現在の運指で何か対策は無いかということです
長期的に見れば運指変更も有効かもしれませんが、できれば現在の方法で比較的早めに埋めてしまいたいと思っています
>>53 運指に拘ってるみたいだからこのスレは不適合だよ
運指スレ行くといい
>>53 釣りかw?
☆11全梅できてるなら乱で100回ぐらいやったらできるだろjk
まあトリルの間にノーツがはさまってる譜面なんてホープの他にも何曲もあるから釣りでしょ。次いこう次
57 :
46 :2009/06/11(木) 13:19:24 ID:JlYoX7ep0
>>48-49 アドバイスどもです
Dxyは縦連にいくまでも100%を維持できないのでやっぱり地力不足ですね・・・
☆11が9割方埋まる頃に再挑戦しようと思います。。。
GenocideとNeedleについてはやはりやり込むしか無いみたいですね^^;
Genocideは正規でも鏡でも
対象直前までは生き残るんですが
あの高速連皿が来るたびに削られて・・・
BPMが早いのもあってぜんぜん取れないんですよね・・・
Needleは正規・鏡が見やすいのでそれでやってたんですが
乱もありなんですね・・・
ちょっと乱でノマゲ練習してみます!
>>53 そういう隣接を指べちゃ押しで取れるならhopeの12もべちゃ押しで取れると思うけど
ちょっとやってみたんだけど、個人的に皿複合譜面のがよっぽど難しく感じた
人中だけでよくS+347とかデニムとか取れるね
メンメルとかどうしてんの?異次元すぎる
>>42 親指使ってるよね?
ホープは乱でよくねーか?
正規縛りなら最初抜けれる地力あるならハイスピ上げれば見切りで行けるはずだよ。
俺は一回目抜けたら行けるけど抜けれん。
クリアー状況はほぼ一緒だし、固定運指は諦めた者です。
31です。 遂に☆10全部クリアできました。 グラフルは最高速が見えるハイスピにしてS+で低速をあわせて、 最高速のときS+を消して抜けたら出す、ラストの180地帯は消して何とかノマゲできました。 5回くらいやりましたが、やればやるほどゲージが残ったので、まだクリアできてない人は FREEで連奏してコツを掴むといいかも。 Bahram Attackは正規ノマゲでラストが全く押せなかったので乱ノマゲ×2→70ちょい×2 BP40くらいだったので乱ハードで2回目でいけました。 まさかこの曲が最後まで残るとは思いませんでしたw アドバイスくれた方、ありがとうございました。
字を読めない奴らがアドバイスしてるからメチャクチャだなw
じゃあ字を読める
>>61 がアドバイスしてあげなよw
今曲梅してるけど意外と難しい曲が多いな BREATH中盤が右によってて補正付近まで削られてびっくりした
>>57 運指もプレイサイドも段位も全く同じだわ
でもゲノとスチニーは苦戦した記憶ないな
逆にOPとか300、イカロスを埋めてるのがスゲーと思う
どうやったんだよ・・・
>>64 OPはソフラン覚えて
HS0.5でランダムあたりまちでした
自分は密度的な問題で落とされてただけだったので
ハイパーでまず常時BP1桁になるまでやりこみました(覚える為に)
イカロス
鏡おぬぬぬ
高速は餡蜜
序盤から低速抜けるまでに落とされなければそんなに難しくはなかったかな・・・?
低速はHSを2.0上げて
高速抜けたら下げる方式で
白黒鍵盤押し間違えが多かったのでこれもノーマルで練習しました
MAX300
正規で
0.5じゃ速すぎてBadはまりばっかだったので
HS無しのSud+がん下げで
Do it!! Do it!!も同じ方法でした
左手がうまく動かせないから高速トリル曲だめなんです・・・
>>65 thx
その方法で練習してみるよ
俺も左が動かないから12、13トリルが苦手なんだぜ
ホントいつも思うよ
動け動いてよ。今動かなきゃry
67 :
64 :2009/06/17(水) 03:06:20 ID:3ZaNRrAbO
遂に未難1、溺死まできた OP、SUD+を外したら出来た 300、SUD+を付けてみた イカロス、HSを1つ下げてみた 溺死は正鏡乱S乱とやってみたけど 乱以外は縦連まで行けずに落ちる
てすと
未クリア曲埋めやってたら罠穴にぬっ殺された あの譜面何故か出来ない… 何か練習になる曲ってある?
70 :
爆音で名前が聞こえません :2009/06/17(水) 23:34:19 ID:VI66qI8D0
ワキシ、TTA、スクスカ、トルパでオリコを組んで穴でやり込め。 曜日リザルトを拝めるようになる頃には穴罠など雑魚同然になってるはず。頑張れ。
現実的にはアニュス穴とか水星穴とかに 乱かけたら練習になるんじゃないかな。
72 :
爆音で名前が聞こえません :2009/06/17(水) 23:59:05 ID:VI66qI8D0
練習曲は目標曲より難しくないと意味がないだろ。 同じようなレベルの曲をやるくらいなら、目標曲そのものを研究してやり込んだほうが早い。
穴罠は同時押し&皿の練習曲としてかなりオススメ
>>69 穴満あたりはどう?
あとは灰青龍乱や穴稟乱の易安定はしたいところ
皿は
>>70 に加えて、ゆったり目からなら、ワンブルやmass曲(穴)を勧める
2P対称 未難10で Buffalo,Catch Me,DXY!,GENOCIDE,ICARUS,KAMIKAZE,rottel-da-sin,WAR GAME,dead or alive,月光 が残りました 埋められそうな順番とそれぞれの対策を教えて下さい 特にICARUSがキツイです
>>75 溺死はまず後回しにして、牛とキャッチミーと神風とジェノは乱で
ロッテルと戦争は正規で
お勧めの順番は、俺の場合だと↓
(簡単) 牛<キャッチミー<ロッテル<イカ<dead or alive<神風<戦争<ジェノ<月光<<<<<<<<<<<<<<溺死 (難しい)
月光は超苦手だったから、イカロスと入れ替えても良いかも知れない
2Pならイカは鏡でいけば取れると思うぞ そのメンツだとイカが圧倒的に浮いてる気がする
>>76-78 thx
dead or aliveは前半の皿のとこでゲージが半減、加速後また皿のところで閉店
ジェノはノマゲで乱やったらとんでもないハズレが来た
当たりが来れば楽なのかな?
イカはこわい
あと数回ずついろいろ試してみる
自分も2Pなので少し 鏡お勧め Catch Me,ICARUS,KAMIKAZE,WAR GAME,月光 正規お勧め rottel-da-sin ランダム粘着必要 Buffalo,dead or alive 埋まってないから知りません・・・ DXY!,GENOCIDE で、順番は自分の得意不得意と相談であるからして 埋める順番っていうのは判らないけども 満やアポカリ埋まっているなら Catch Meと月光、戦争は埋まるような気がする
俺も2P対称対称だが打診はS乱がいいぜ
rottel-da-sin吹いたwww
>>80-82 thx
Catch Meは補正を彷徨いながら埋まりました!
打診は皿がらみがワカメ
戦争は皿がワカメ
月光は乱でBP50くらい出た
>>83 戦争は「皿絡みが取れない」じゃなくて、「皿のリズムが訳わからん」って事?
数は多いもののリズムは8分or16分と単調だし、鍵盤側も基本的に16分だから、
リズムを把握するのはそこまでキツくはないはず
1stで、V(N)等の☆5以下でリズムが一定な曲を全皿でやって、
一定間隔の皿を捌けるように練習してみるといいと思う
戦争はリズムっていうか軸あり同時押し+皿が慣れないとむずかしい 正規か鏡で同時押しを片手で捌ける運指を練習したら早いかな 運指というか崩しね
>>75 個人差爆発でアドバイスだ。by・2P
○Buffalo
乱だけどB4Uやベイビーラブ出来てて残るのは…。
○Catch Me
鏡が無理なら諦めろ。
DXY!
まぁあれだ気合いだ。俺も難勝率1割無いから…。
GENOCIDE
正規なら難安定だけど乱超当たりには叶わん。連皿は早目に入って無駄減りを無くせ。中盤ピコピコ前の発狂は皿は無意識に取れる様にしなさい。
ICARUS
正規か鏡。中盤地帯は何回もやってノマゲで赤ゲージキープ出来るようにするだけ。地力的に残る曲じゃないかと…。
○KAMIKAZE
正規、鏡無理なら諦めろ。左弱すぎ。
rottel-da-sun
スペルミスすんな!!
乱で楽勝じゃね?スパ乱もありだぜ。
WAR GAME
鏡でどうぞ。右手は67皿しか使わずに出来るのが望ましい。
dead or alive
正規が1番楽だよ。ノマゲでBP減らしを。
月光
乱当たり待ちしなさい。
☆11の状況も見ないと地力わかんないのでこれで勘弁(>_<)
ちなみに単純に皿と左手側のスキルが必要な曲ばかりですよ。
○着いてるのは浮きすぎな曲なので何故残っているのか不思議だよ。
>>84-85 thx
>>86 アドバイスありがとうございます!
Buffalo は細切れの皿が無理 前半抜けても後半でガシャン!
Catch Me 埋まりました
GENOCIDE 前半にある四連皿で全てが終わる
ICARUS ノマゲでやってBP20ちょいだったので次ハードでやってみます
KAMIKAZE 確かに左手すごく弱いですごめんなさい
rottel-da-sun 皿が(ry
WAR GAME もうなんかBP50以上出る
dead or alive 最後四小節ができないです
月光 わかりますた!
☆11は6割白
点滅14で
チェッキン,CONTRACT,Debtty,デジタンク,ライオン,ハフウェ,インスカ,リトスマ,ノーティ,センス,サンフィ,青龍2,ワンブル,ラクエン
です
悲しいほど皿ができないです><
皿ができないっつーより・・・ 皿と鍵盤が一緒に取れないって方がしっくりくる埋まってなさだなぁ・・・ ☆9でぬるいかもしれないけど Cheer Trainとか もっと低くてもいいなら ☆5穴の Glorious Daysとか ☆7の Fly away to India穴とか とりあえず皿と鍵盤の絡みが嫌らしくて頻発するような曲をやりこんでみては・・・ そのくらい苦手意識があるなら War Game灰でも練習になりそうな・・・
一曲目に穴ワッチアウトを必ずやるようにするだけで大分変わると思うよ ☆11もそれなりに埋まっているようなので、スパルタも良いと思う 4曲目に穴譜面でリトスマ・壱八・スクスカ・コンチェ・レーザー・雪月花・零時・扇子辺りから 選んでプレイするのをお勧めするよ、これらから4曲オリコ組んでやり込んでも良いし ある程度出来るようになったら☆10に戻ってみよう、神風とかスカスカに感じると思うよ
>>87 >>86 の者ですが9段者かな?
デジタン易安定はしないと今後キツイよ。
易付けない派ならオリコ作戦で♪
あなたのレベルならまだまだ上達は出来るから頑張って下さい。
皿曲は皿リズムとか枚数覚えての自動化が1番の上達近道だよ。
1P対称+3:5です ドンビー end of world FEEL IT LAB Leaving LOVELY STORM MAD rottel-da-sun V2 デッドオアアライブ まで点滅曲を詰めました オプションは紫緑がつかなければ何でも使います 浮いている曲や、どの順番で埋めていくのが良いかを教えていただければ幸いです
ドンビーが明らかに浮いている
93 :
爆音で名前が聞こえません :2009/06/22(月) 21:57:38 ID:a0ukjb4d0
3:5使いならLABは正規が楽。 MADも乱ですぐ埋まるはず。 ロッテルは個人的にはS乱一択だが、ノマゲ挑戦クラスだと鏡のほうが無難なのかも。
リービングは正規で。わりと覚えやすい譜面だと思うから、 流れだけ把握して、ハードで逃げるのが楽かな。 乱はオススメしない。 フィールイットはラストだよね? 鏡だとラストは右手に頼る譜面になるので、 根性でがんばってください。 あくまで自分目線のアドバイスなのですが、 参考になれば幸いです。
テッポーイが埋まっているのなら end of worldは埋まると思う 1Pなら鏡だっけか 最後頑張れゲー
1P北斗です。 未難がDXY、ジェノ、MAD、ホープなんですがお勧めのオプションを教えてください。
>>96 北斗じゃないけと参考に
溺死鏡、ジェノ鏡、ホープ乱、MAD忘れた
MADは乱ですぐ埋まるだろ
ホープ正規はハマらなきゃいけそう
100 :
爆音で名前が聞こえません :2009/06/24(水) 23:13:11 ID:pqEj6McU0
正規よりは鏡のほうがマシだろう。 乱当たりが1番早いのは間違いないけど。
ジェノ難正規と乱でいくらやっても埋まらなくて
>>97 が鏡がイイといってるからやったら一発で難抜け出来てビックリした
>>97 ありがとう!
102 :
97 :2009/06/25(木) 19:24:18 ID:oawGD22Z0
>>101 穴も鏡が有効だから覚えておくといいよ
てか全板でiPhone規制くらってカキコできねぇw
パラリラ地帯が全く見えない… あれは片手でさばくほうが楽?
>103 レイジか? 動かないなら兎も角 見えないのはただの地力不足だと思うが・・・ ☆11とか挑んでればそのうち見えるようになるから 特に今どーしても埋めたいのでなければ放置でもいいとおも とりあえず自分は片手erじゃないので片手でやるよりは両手の方が絶対に良い とはいっておく、、、
>>104 あっ見えないわけではなくて動かないほう、すまなし。
くるのがわかってるのに押すのが遅いか早いかのどっちかで自滅。
運指は皿なし対称・皿あり35半固定。後だしですまない。
☆11は3曲ノマゲ程度なんだ、もう少し埋めてくよ。レスありがとう!
点滅がデッドオアアライブだけなのですが、これの推奨opは何でしょうか? 減速後くらいまでは赤ゲージ維持しているものの、皿と白階段地帯で大幅に削られ、 その先の前半に皿が増えたような地帯は(鏡だとあまり拾えず)回復しきれないまま終わってしまいます 後、これの対策になるような練習曲はどんなものがありますか?
ちなみに1P対称です
>>107 2P対称の俺は正でHS一つ落としたら出来たから鏡じゃね?
よく読んでなかった 乱当たり待ちで早いとこはタイミング覚えて全押し 俺はこれと正を交互にやってたけど正の方が楽だと感じたかな
>>106 単純に皿絡みに弱いだけじゃない?
皿絡みは511、コンチェ、キャッチミー、ミラージュ、罠辺りで練習
111 :
爆音で名前が聞こえません :2009/06/27(土) 15:22:14 ID:jsn7Ym0r0
他の☆10が埋まってるなら、乱で粘ってりゃそのうちできるだろう。 白階段地帯は16分皿が1箇所しかないので、 鍵盤のリズムを外さないことに集中し、皿は「視界に入ったら回す」程度の感覚でいい。
アドバイスありがとうございました 正規で白階段のところの皿をおまけ程度にとって鍵盤に集中してなんとか緑がつきました 仰るとおり☆9未難にアメリカが残るほど皿が苦手なので、doaや5.1.1をオリコに組み込んで特訓していきます
あとは低難易度に全皿つけると幸せになれる
>>105 1Pならワンチャンス鏡もやってみたらいいと思う
自分は2P正規で埋めた
あれの階段は
青鍵階段には7鍵が混ざってるのと
白鍵階段に6鍵が混ざってるのを意識すればいいかな?
1発目だけはただの白鍵階段だから全部同じと思うとあっという間に即死すると思う
見えてるとはいってたけど一応・・・
ドゥーイS乱とかいった奴出て来いこの野郎>< ふざけんな なんぞこれ
>>115 地力があってドイトのの変則リズムが苦手な人からしたらS乱のが楽ってとこかなー
素直に正規か鏡がいいと思うよ
S乱で楽になるのは5.1.1とマッチョのみ 250、打算なんかは地力により正規鏡乱より楽になる
俺はパワードリーム穴S乱のが楽に難出来たよ
Y&COの死ぬか生きるかが難付かない あの90%あっても落ちるソフランってどうすりゃいいの? 難易度別攻略サイトは「対策さえすれば難しくない」とか書いておきながら対策書いてないしw
>>119 正規でも乱でも高速地帯入ったらタイミング覚えた上で全押し×8回でおk。
あとどうでもいいがIDがもう少しでDoA!
タイミングを覚えるにはREGUL SPEEDがオススメ 地味に加速中のピアノもタイミングがずれてるので、そこで崩されないように注意 餡蜜狙いなら、最初の1音だけまともに叩いて、残りは偶数個目で同時押し 見た目上多少ずれてても無視してとにかく同時押し、そして全押し×8→皿
1p対称です FEEL IT、正規鏡で何回やっても無理で乱で必死に粘着してた 結局鏡だったけど、108回目にしてようやく埋まった… これで☆10に緑がついた end of world、BP40だと易からノマゲにするより難逃げするほうが簡単ですか? ちらほら落とすものの、ノマゲだとラスト以外ではボーダー以下にならなかったです。
カード無くしたんで新しく埋め直したが落ちたのは溺死と伊藤だったなぁ 伊藤とかこんなにムズかったけ?wて笑ってしまった 遠藤はBP40が安定なら余裕でね? ベストならきついぽ
伊藤wwwwwwwwwwwwwwww遠藤wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
125 :
爆音で名前が聞こえません :2009/07/03(金) 01:07:27 ID:R1YgATq50
「伊藤!」「よう、加藤。」(イトーヨーカドー)
また懐かしいネタを・・
木田の次は伊藤、遠藤かよ…
128 :
爆音で名前が聞こえません :2009/07/03(金) 09:56:20 ID:PZI0+6X20
話の流れで遠藤はわかった 伊藤ってなんだ・・・?('A`)
FEEL ITと予想
130 :
爆音で名前が聞こえません :2009/07/03(金) 10:58:00 ID:4w5+ZPUfO
きめぇ略称ばっか使ってるからいつまでも下手糞なんだよ
さすがに伊藤と遠藤はない
3y3s灰がどうしても難抜け出来ない。 アドバイスくれない? 2P北斗メインで曲によっては対称固定なんだけど
>>132 ノマゲできてるなら後半の皿絡み同時については問題なしと仮定する。
序盤の高密度が難所だが、基本的に鍵盤の高密度は北斗だと厳しく対称固定だとやりやすい。
高密度は今後も必要になってくるスキルだから対称固定を自由に使えるようにした方がいい。
>>133 でも言ってるが、難易度的には灰メンデスより1ランク上のレベル、まだ白くなってないなら灰メンデスを白くしてみよう。
正規か鏡が無難だと思うがどうしてもできなければ乱当たり待ちしかないが、
ブレイク前の対称地帯が難化する可能性が高い。
灰Vや灰V2などの二重トリルがどのような位置にきてもある程度叩ける力は必要かも。
世間的には 3y3s難>メンデス難 なのか… オレも2P対称だけど、 ・序盤の乱打 3y3s>=メンデス ・中盤のヤマ場 メンデス>3y3s ・ヤマ場後の処理 メンデス>3y3s 総合的に見ると普通に メンデス難 > 3y3s難 だと思うんけど?
>>132 だが
メンデスは乱かけても難は安定とはいえないがクリアはできる。
メンデスは全体的に難しい譜面だと思うが 3y3sの序盤の発狂に比べたらさばきやすいんだ。
3y3sも序盤さえ抜けたら後半は簡単だもんな。
多分 譜面認識力が中途半端なんだろな。
全体的には当然メンデスの方が難しい、が最発狂だけに限って見れば3y3sの方がキツイ
どちらも譜面が規則的なので正規or鏡がいいと思うが、
メンデスは右手が動くなら左右で割りと綺麗に分業できるのに対して、3y3sは左右分業は難しい
また、BPMも3y3sの方が圧倒的に早いので、そこだけに着目するならば3y3sの方が辛い
ただ、メンデスは発狂が長いのでずれ始めたら死ぬ可能性が高い
総合的に考えると、3y3s難<メンデス難だとは思うが、
瞬間的な難しい発狂と長く続く発狂のどっちが得意かで意見が割れると思う
>>136 序盤の高密度は、
・同時押しのリズムを外さない
・黒鍵は見えなくても頑張ってガチで押す
・難所抜けたからといって気を抜かない
ここら辺が肝かと
敢えて練習曲を挙げるなら、穴青龍12穴白虎で速度に慣れてみると少しはマシになるかも
メンデスってカミロ・ウナの方?
>>138 冗談はよしてくれw
☆10最上位クラスの3y3sとの比較をしているのに
☆10下位クラスのカミロウナを出してどうするw
難易度別攻略サイトってあてにならないよな リービング穴とトリフェニのノマゲ難易度が一緒とか意味わからん
141 :
爆音で名前が聞こえません :2009/07/04(土) 04:23:05 ID:o2H3ZIQJ0
だがその言い方だとお前はどっちが難しいと思ってるのか分からんぞ。 オレはリービングのほうがムズいと思うが。
1P対称固定です リービングの皿複合トリルってどういう運指で取るのがベターでしょうか? ノマゲが無理そうなので難で逃げ切ろうとしていますが、あれがくると確実に補正まで削られます 対称固定のままで親指スライドorべちゃ押しでは当然取れないし、3:5だと詰まりすぎてて3鍵か5鍵が取れずに苦戦しています…
>>140 何年この話題をループしたいの?
万人が納得いく難易度表なんて作成不可能
あなたの思う難易度表を作って晒してみ?突っ込みまくられるのが目に見えてる
禿同 プレイサイドと運指で全く違うしな トリフェニ、リービンくらいノマゲ上等だが雪月花とか易でも恐いわ
145 :
爆音で名前が聞こえません :2009/07/04(土) 22:33:24 ID:o2H3ZIQJ0
雪月花は連皿複合ラス殺しだから安定はさせにくいわな。 あのサイトの難度8〜10辺りは(±1〜2の個人差は各々で考慮することを前提として) 皆それなりに納得できる格付けがされていると思う。 あまり興味を惹かれない5以下のほうが突っ込みどころ満載。
片手erとしてはゲロンが最悪。乱つけてトリルが1と7に来てくれればなんとかなるけどさ。
冥低速までノマゲ80維持できるようになったから難挑戦してみたけどいつも低速前に閉店 俺にはまだはやいのか
最初のトリルが一番ゲージ減る原因だと思うからそこ意識するといいよ。
>>147 ノマゲでプレイしてるときにJUDGEでBPを確認するのがいい
譜面を多少無視して無理やり確認する事になるけど、
減速したところでBP20程度(実際には確認するときに増えるから30前後)なら何とかなると思う
ノマゲなら大分ゲージが持ってかれても、そこから挽回できるから安心
>>147 最初のトリルで減らされるようなら同時押しで抜ければOK
あんみつはハマると危ない
_ニヽ ,. ==- . ,ィ二_ Y `ヽ、 //,.=ヽィ⌒ヽ \ . , '〃 ,イ /ハヽヽ \ ヽ. / / / 〃{i い ヽ ヽ ヽヽ . / / /! | |l l l i i i l い _,、-‐‐‐、 l ,' i l | l l l _l_ l l ll l l い .,,/ .、 'i, | l l ! lヽヽ lイ「l,.ュ= 、! l !l l l トハハ ,,-'” .l゙ .゙l、 | l l l,.ィ,.二ヽ | l l {.{:こ::刈 !l l | |jハ"゛ _| | | l l ト. {{.こト、ヽソ ヾ::シ j !| l lリ ハ` ゛ ,/ lヘ | l l i l ,ハヘヾ::ソ ,  ̄ 川 | j ,i" _,,、イ‐-、,| ゙i、 .| メハ ヽ  ̄ _ /川 リ / l| .,r'" \ `''''i、 |、,、 \ヽ \ \._ /////∧゙l、 /!, ` │ ト、. `゙''ヽ、,_ \ V/ ! `¨ ー´ // //\ 、゙l | `" ヽ.  ̄`"''.‐、,、 \ \l メ/ / `\,、 \ / | .| ‐-、 `` `ヽ, ヽハ ヽ ` ., ".| ゙l,_ 、 i \ ヽ、 `-y‐、,.i| `\ `、 \ ゙l,⌒ヽ \ 、 ,,ノ′/ | ヽ ゙l ヽ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`\ iヽ` `'L ゙'" ̄ / ,| '`ヽ、, `i;{ '|l (⌒) | はい、チョコアイス ヽ (.  ̄" リr‐-、____,,、--‐‐''/i´ `、-,、 丶、.`「`‐ニッ U '、 , ,;) | おまちどうさま。 > ゙I、 ̄`_,,イ´ ,、 _. / /´ ヾト、 ''-,,`'=,,,`-、 _/⌒ヽ、 l゙ ブゥッ! 全部、食いなさいよ / ゙l~'=ii ̄ │.l __,,、-‐-イl ,! \)\,゚''=、,,ニY 、'|;;;;;;;;;;;\ u^,l゙ ⌒ヽ ___________/ ヽ,ー'从'゙l,,レ'" ./|,l、 `'‐-、)゙' / ゙‐--、;;;;;`i.丿 ,;) ヽ,,,''=,゙l ./ | !゙l '^l l´` ,,r‐'彡ソ,,,.^u´ ヾ;;;;|'´ ⌒) ,l゙,/\ .l゙ ,,/ ゙l, .'i、 U .,,r=ヒニ=''" ,r-‐'"lノl| ) ,;) 「" `" /:゙l' ヽ,|'、 ,,,-'゙ . ̄ ,/ ブリブリブリ… /i、:::ヽ ゙ドl\,,,__,,,イ゛ ^U__,,、-‐く ,、-‐''''‐、 /::::::\:\ \,ノ" ゙,,ノ,,,_,`ニ7¨゙゛:::::::::::::::`゙"'''''人i..:::⌒)`ヽ /:::::::::,_:::::::::`''ーrェビ´ ̄ ̄^:::::::::::::::::::::::::::::::::::::(⌒:.ノ:;;,ヒ=-;、:;::::::.,)=-、,,,,,,,、 /::::;;;、--,ミ,"^'''/`  ̄ ゙゙̄^''''''―---、..,,,,_、__;;,(~´;;;;;;;゙'‐;;;).::::::´:::::::::::::::::\ /:::‐′:::::::::::\,i ,i`(;;;゙'―---‐'ヾ..:::::::::::::::::::::::::::'i ゞ:::::::::::./゙ ̄'::\ ヽ;;';ー--―-、'';;;;;゙)ー--r、,,、:::::::,l゙ ヽ:::::::":::::::::::::::::::::ヽ `'ー--、_;;;;_;;、-‐′ `゙ー'"
1P北斗でノマゲ埋め雪月花、スクスカ、リアリーラブ、オレマニアが残ったんですが何か対策ありますか?特に雪月花はラストの皿絡みだけでごっそりもってかれてしまいます
>>153 皿が苦手なんだね。
その4曲はいずれもノマゲよりハードのが簡単だからハード推奨なんだけども、ノマゲ埋めという条件だと厳しいね。
皿曲は1Pなら正規より鏡が簡単になる事が多い。
勿論その4曲も例外ではない。
曲を完全に覚えるつもりで聴き込むと少しは幸せになれるかも。
アドバイスにはならんのだが、スクスカはちと速いとはおもったがHS1つ上げたらあっさり行けた@1P正規ノマゲ 一度試してみるのもいいかも?
156 :
爆音で名前が聞こえません :2009/07/09(木) 10:28:44 ID:mrd0xCPR0
リアリーラブってそんなに難しいかな・・・? Feedbackのノマゲ出来てるなら鏡でやれば1発だと思う 他はみんな書いてるように ノマゲ>ハードなので難かな 推奨OPは全部鏡もしくは乱
いくら皿が苦手でもリアリーラブ、オレマニアが出来なくて 一八やB4Uが出来た方が不思議。
正規縛りでね? リアリーや俺マニアはプレイサイドで☆10ノマゲ初クリアかノマゲ埋めラス1くらいの差になるし
159 :
爆音で名前が聞こえません :2009/07/13(月) 21:30:05 ID:KdWcxNF9O
今日中に付いたレス分溺死粘着
160 :
爆音で名前が聞こえません :2009/07/13(月) 21:35:08 ID:M7X/kn950
D
160>> がんばー
リアリーラブはスパ乱でやってみ
1Pの35半ぽい北斗です 新曲☆10[A]のノマゲ以上埋めで(HARD逃げもあり) Bahrum Attack/Jack/THANK YOU/DOA/凛として の5曲が残りました 今のところ全部正規でしかやってないのですが バーラム:ノマゲでもHARDでもラストが耐えられない Jack:ノマゲで60%ぐらいしか回復できない 394PLAYING:ノマゲはラスト、HARDは階段→壁で死亡 DOA:ノマゲはラストがキツい HARD?何それ? 凛として:ノマゲはラスト、HARDは中盤の対称っぽいところで死亡 といった感じです オススメのOPなどありましたら是非ともご教授お願いします
>>165 その位のレベルだと地力不足の一言で済ませられるのがオチだよ。
バカにしてるように聞こえたらごめんね。
何が言いたいかと言うと、まだ特定の曲のクリアを狙う段階ではないという事。
☆10を1周して来てから再度挑戦すればあっさり埋まるものもあると思うよ。
金に余裕があるならフリーモードで点滅or未プレイの☆10を上から順番に片っ端からノマゲ乱でプレイしよう。
プレイする際の注意点としてはどんなに難しくて捌けそうにない譜面でも手をとめない事。
出来ない部分があったらどうして出来ないのかを検討しつつ続ける事。
目安としては灰AAが簡単に感じる頃には大抵の☆10はできるようになってるはず、がんばれ!
CSで主にやっていて、12と14と15があります 1P側3:5です、たまに1048式に切り替えます ☆10未難は以下の通りです ・月光 ・お前は何マニア? ←ノーマルゲージでも未クリア ・GET ON BEAT (WILD STYLE) ・Around The Galaxy どれから手をつけていいものか悩んでいます おすすめのオプションなど教えていただければと思います
>>167 げっとんは最終あんみつで抜けられるかも
>>167 月光 鏡
何マニア なんでもいいから気合入れて皿回せ
ゲトン 正規or鏡
ギャラクシー 正規or乱当たり待ち
何マニアの終盤皿地帯は片手に移行できるとgood
多少なら鍵盤をこぼしても全く問題はない
CSならいくらでも挑めるから、ハマリ待ちの何マニアかゲトンからがいいと思う
ただ、変な癖がつくといけないから、何回かやって無理だと思ったら気晴らしに別の曲をやるのも大事
>>168-169 ありがとうございます。まずは何マニアからやってみたいと思います
まずはCShappyskyの☆10フォルダを点灯させたい、、
冥難できた 超うれしー
THANK YOU FOR PLAYING穴難が中盤の階段で耐えられなくて埋まらないんですけど 推奨OPとかありますか?プレイサイドは1P側です
>>173 そうですか・・・まだ自分には早かったということか
アレともうお前しか見えないは正規か鏡で出来ないなら放置でいい ☆12の半分は赤以上付いてるけど乱は恐い
>>172 俺は正規が無理だったから、乱で粘着してクリア
したよ。だからあきらめるのは早い!
ごめん・・ノマゲと勘違いしてた。 難は俺も無理だわ。すまぬ。
いや乱でおk 片方に寄ればバシバシ叩いてるだけで抜けれる 難狙うレベルなら発狂で2%残ればいけるべ
くそっ溺死…… お前さえっ……お前さえいなければっ……
1P対称 ラストに軸押しがある曲の八割を難で逃げたくらい軸押しが苦手です ラブリーストーム穴、乱で大ハズレがこない限り道中は少なくとも70%以下には減りませんが、ラストの軸押しで少なくとも40%は削られます エンドオブワールド穴も同様のパターンです この二曲は正規で難逃げのが良いでしょうか? それともこのくらいの腕前ではまだ乱ノマゲ粘着のが良いでしょうか?
>>180 >ラブリーストーム穴、乱で大ハズレがこない限り道中は少なくとも70%以下には減りませんが、ラストの軸押しで少なくとも40%は削られます
>エンドオブワールド穴も同様のパターンです
これはノマゲゲージの話・・・?
だったらハードはそれで死んでると思うけど・・・
因みにラブストは正規もしくは鏡がど安定
エンドオブワールドは乱当たりが来ると
最初から最後まで当たりっぱなしなので乱推奨
練習という意味ならどっちも乱でやりこめばいいと思うけど
ぶっちゃけ上の曲を4曲目にやるなら
軸なら
花蝶風雪(A)
トリルとか見切りなら
MINT(A)
とかを3曲目にやる方が練習にはなりそう
>>181 >これはノマゲゲージの話・・・?
そうですノマゲです
粘着してきましたが何回やってもラストに30%以下で突入して即死でした。
エンドオブワールドの乱はまた試してみます。
穴白虎も穴ミントも緑ですらクリアできる兆しがないので、まだその二曲は早すぎるかと思います…。
☆10はこの二曲以外ノマゲ以上でクリアしてますが、☆11になると10曲クリアできるかどうかというほどできなくなるもので…。
>>182 残念なお知らせだが…
穴白虎ノマゲ<穴END Of WORLDノマゲ
☆10がそれだけ埋まってれば穴白虎の後半なんか余裕だと思うんだけどな
軸押しならwax灰乱とかはどうだろう? あとフォトゲニックの中盤にもあった気が
>>183 個人的にその不等号は逆ですw
>>184 確かに正規は折り返し階段以降〜後半の皿複合抜けまでに100%になるのですが、
ラストの隣接乱打がどうにも取れずに50%削られるので無理なのです。
>>185 青龍灰乱もオリコ練習用ですね、スタダでは難でも易でも怖いです…。
フォトンは4軸地帯でBP80ぐらいでますが、以後は回復なので乱での練習に良さそうですね。
Iam穴乱とか家庭用でハニパン穴乱とかはどうだろう?
フォトンの4鍵軸でBP80ってほぼ全部押せてないレベルじゃないか
189 :
爆音で名前が聞こえません :2009/07/20(月) 12:39:47 ID:WU0+5Cdn0
4軸までにって意味だろう。
ハニパン...
Around the Galaxy穴が中盤からできん 少しは休憩させてくれよー 自分的には☆10のかなりの上位にランクインしてるんだが一般的にはどうなん?
>>167 のものですが、自分もCSでは
・GET ON BEAT (WILD STYLE)
・Around The Galaxy
だけ残ってしまいました。どうしたら良いものか、、
195 :
爆音で名前が聞こえません :2009/07/21(火) 16:50:59 ID:ADn+oYDm0
>>186 ラブストもエンドオブワールドも
どっちもまだ早いが結論かなぁ
正直
白虎>ラブストの内では
クリア見えないよ
ラブストは☆10だけど元11で
白虎より難しいよ
控えめに言っても10人いたら7人は賛同してくれるんじゃないかな・・・?
それに青龍灰が難も易も怖い・フォトンもBP80出るようでは
軸の練習をし続けるしかないかな
>>195 同意。
おそらく段位は七段か八段だろうけど、
そのくらいの頃は特定の曲に粘着するよりも
色々な曲をやった方が上達しやすいよ。
ラブストも終世も白虎も地力が上がれば自然と出来るようになる曲だから現段階での粘着は俺はオススメしない。
☆10〜☆11を満遍なくプレイする事をオススメ。
>>196 ラブストって、Lovely Storm?
199 :
爆音で名前が聞こえません :2009/07/23(木) 09:07:51 ID:gVztUQYpO
無礼講!無礼講!
200 :
爆音で名前が聞こえません :2009/07/23(木) 09:24:06 ID:1W1KbjX0O
それえねみーすとーむ
201 :
爆音で名前が聞こえません :2009/07/23(木) 12:15:09 ID:CWpoPXilO
Raising Storm
?(´・ω・`)
!(^ω^)
75です 2P対称です DXY!,WAR GAME,月光 と、アドバイスのおかげもあって、残すところあと3つになりますた 月光は乱当たり待ちで埋まりそうですが、WAR GAMEはやはり鏡でしょうか 溺死(;;^ω^) ☆11の状況は 白64,点滅13で チェッキン,CONTRACT,Debtty,デジタンク,ライオン,ハフウェ,インスカ,リトスマ,ノーティ,センス,サンフィ,青龍2,ワンブル です
皿曲残りすぎ 皿練習しろ をっちやClose my eyes for me辺りはノマゲ1曲目に最適
みなさんのアドバイスのおかげで難埋め完了できました。ありがとうございました。☆11頑張ってきます。
難埋め難度は☆10>☆11なんだから次は☆12だろう
は?
(^ω^;) 溺死信者乙
溺死とか2回で埋まったわ 正規でノマゲして鏡で難ね
1P対称+3:5です。現在、☆10の未難は55曲で、易以下はありません。☆11は約5割が易以上で埋まっています。 ☆10灰の難埋めで残り 3y3s, AA, GENOCIDE, MAX 300, moon_child, Narcissus At Oasis, THE SAFARI, V2, 冥, 電人、暁に斃れる。 これだけになりましたが、ここで詰まっています。 アイズは放置するとして、残りは何から埋めていくのが良いでしょうか? オプションは白ランプが点けば何でも使います。
>>212 ムンチャ乱 冥乱 電人乱 ジェノ乱とかかな
ジェノは前三つよりけっこう強いので注意
このラインナップだとジェノ、V2、3y3sは放置じゃないか? 個人的にはヨロロ正規が楽そう、オアシス、冥は正規でハマリ待ち ムンチャは微妙に地力が足りてなさそうなんで、少しクリアランプを更新してから再挑戦 電人、AAは地力が上がれば出来るけど、一通り☆10をやってるなら、 地力が足りてなさそうだから、しばらくしてから再挑戦
ヨロロ(正) < AA(正、乱) < ナッカス(鏡) < ムンチャ(乱) < 暁(正、乱) < 冥(乱) < サファリ(乱) ↓は↑とは難しさの次元が違うので後回し V2(正、鏡) < 3y3s(正、乱) < ジェノ(鏡)
Narcissus At Oasisは、正規鏡が苦手なら乱で得意な軸を待てばよいと思うよ 全体的に難しい穴も灰がいければ同じ方法で埋まるかと 但し外れると、とんでもないクソ譜面が来るからそこは覚悟の上で
>>212 ヨロロは個人差あるかもな。俺は未難10位まで残ってたわ
その中だとオアシスが乱が楽そう。AA正規か乱でいけるようになればサクサク埋まるようになるんじゃないかな。自信もついて
3y3sノマゲ最後でいつも74%くらいまで落ちる 序〜中盤のよくわからないとこ無かったら難抜けられるんだけどなあ
やっと白くなった! みんなありがとう! 最後は戦争→溺死ですた 次は☆9だぜ…
神風穴の同時押しが激しくなるところでゴリゴリ削られます なんか練習になる曲などはありますか? ちなみに1P側です
浄化穴乱 MINT穴乱 Jack穴乱 とか
穴白虎の乱もいいと思う。
やっとDXY白くなった。長かったぜ。
縦連地帯は高速トリル逆餡蜜でやると思ったよりゲージ保てた。
もちろん乱粘着。
>>220 ディプスト灰or穴、waxing灰or穴、GOLD RUSH穴、ビタチョコ灰
かな?
224 :
爆音で名前が聞こえません :2009/08/02(日) 01:38:14 ID:jduMKpYh0
バラサイト穴S乱。 これが難抜け安定する頃には神風も乱難安定できると思う。 あとは皿が無いけどJACKのS乱も悪くない。
1P対称固定、難128ノマゲ85点滅1 穴ラブリーストームが埋まりません ラストの1軸押しで100%から30%まで落とされます 同じくノマゲができない灰ギャラル、穴ジュエスト、灰スチニーのようにハードで逃げ切ろうとしたのですが、うまくいかずにやはりラストの軸押しで死にます 皿を捨ててもBADハマリするのは変わりません これでも1軸が一番押せるので、乱をかけると10%以下での終了がしばしばあります 何か軸押しのコツや練習曲などを教えていただけますか?
>>226 穴LOVELY STORMは普通に難しいからできないなら放置でもいいだろうが、
どうしても☆10フォルダにランプを点けたいとなると、
ノマゲなら乱当たり待ちしかないが、
1軸が一番残るとなると厳しいかも。
ハードで逃げ切ろうにも道中が回復にならないだろうしね。
そのうち地力が上がれば道中が簡単に感じて難逃げも出来るようにはなるだろうが。
軸押しの練習なら灰華蝶風雪を乱でやり込むとか。
あとは1ランク下のレベルの同時押し曲にスパ乱をかけるのもいい。
例えば灰EDENのスパ乱とか。
個人的にはラブストは放置で軸押しの練習も含めつつ地力上げするのをオススメ。
しばらく経って忘れた頃にやればあっさり出来たりするもんだよ。
軸練習を現存AC曲の☆10でオリコ組むなら スフィア→Iam→ラブマジ→水星 を穴易乱でやりこむとどうだろう? 水星がボロボロだったらアニュスやWaxingへランクダウンしていく方向で
Aguns、QQQもいいよ
ラブスト穴はギャラルホルン穴をクリアしてからで良いと思うんだ ラブストよりギャラルホルンのがラストの軸押しはまだ簡単だからね
加速地帯抜けて30%残っててこれは行けるかも!って思ってたら「Y&Co. is deadガシャーン」した件について
だいぶ前にこのスレでReal[H]HARDがムリアルーって書いた者だが 死ぬのが5秒伸びるようにましたw ☆9HARDも☆10HARDも埋めきった感があるしもう限界かな……なーんて(笑)
死ね
234 :
爆音で名前が聞こえません :2009/08/13(木) 17:14:28 ID:3ABqsaNr0
なーんて(笑)
>>224 パラサイトスパ乱って神風スパ乱よりムズイぜ。
BPMがちょい早い上に同時押し数が更に上。
>>232 スパ乱でいいんじゃない?
地力にもよるけど☆10ある程度埋まっているなら大丈夫だよ。
トリル譜面にめっぽう弱くて穴ラブマジとか穴FEEL ITとかノマゲすら埋まらない。 ラブマジはやっぱりS乱で崩すか…。
>>237 ラブマジスパ乱はありっちゃありだけど地力によってはカオスになるよ。
正規、鏡が無理なら無難に乱当たり待ちのがいい。もう一度灰でトリルの速さ感覚を掴み直して再挑戦のがいいんじゃない?
フィールも同様で灰を正規か鏡で難安定させてからでもいいんじゃない?
ノマゲも難も初クリアー難易度は変わんないから。
灰V、灰V2、穴BREATH、灰13?にあるようなの同時押しトリルっぽいタイプの譜面が苦手です。 きれいに捌きたいのですが、単トリルから出直すべきなのでしょうか?九段底辺です
>>239 見切れてないのか、見切れても叩けないのか、どちらなのかによって変わってくる。
前者なら同タイプの譜面ひたすら乱でやる、か、或いは特定の譜面の練習が嫌なら単に地力上げるだけでもいい。
後者なら指の独立性を上げるか運指を考え直す。
指の独立性を上げる為にはBP一桁安定くらいの曲にスパ乱かけたりするのも練習になる。
運指は、1Pで言うと、1048式だと13トリルがきつい、対称固定だと12トリルがきつい、などがある。
自分で考えて工夫してみれ、詳しくは運指スレなども参照。
成果が出たかどうかを確認するには自分が現状でクリア出来るギリギリの高密度地力譜面をプレイしてどれだけ疲れなくなったかが一つの指標になる。
あと荒れる可能性があるから底辺は要らない、九段だけでいい。
トリルの話ですが。 冥(H)の序盤のトリル地帯でハードゲージが無くなります。 ノマゲでも、トリル地帯だけ2%まで落ちます。 ハードクリアを目指したいのですが、あのトリル地帯はどう抜けたら良いでしょうか。 1P北斗、基本正規プレイです。 なお、トリル後のBPは、正規が20前後、乱は20〜40です。 スパ乱は、トリル地帯の後がgdgd過ぎて無理。
>>241 あのトリルは基本気合としか言いようがない気がする
乱当たり待ちとかでもいいけど他の☆10とか埋めてれば自然に押せるようになって来るはず
>>241 まだ冥難挑むのは早いと思われ
俺もラス20くらいには入ってたから他のから潰すといいぽ
>>241 トリルに耐えるだけなら、餡蜜するのも手
ただそれでも、☆10の中ではかなり手強いので、今は後回しにした方がいいと思う
>>242 ー244
成る程、やはり焦らない方が良さそうですね。
まだ他のハード埋めも40曲ほど残っているので、ぼちぼち頑張ってみます。
今日LOVESHINEが点滅してる八段を見かけたんだが あれって簡単じゃないのか?
>>246 多分だけど、
ゲーセンでやるのが恥ずかしい
ハザード落ち
昔やって放置
次回作で多分削除だから放置
のどれか。
ラブストと見間違えたんでね?
2日に1回は軸押しコース穴乱を1回、ラブリーストーム正規を3回やってましたが残っても66%です 最近は前半の四分の1→13→1→13さえもなぜかBADばかりで打てなくなってきてますし、前半の発狂でBP20未満だったのが40になったり、軸押し前の階段でボーダー割ることさえも出てきました もうサファリ並みに癖がついてそうです…
うおお……DXY!抜けた。
>>249 イップス状態になっているときは、
放置して、地力上げると良い。
軸曲ばっかりやっているからといって、
軸曲ができるようになるとも限らん。
>>246 九段だが、初見ノマゲでやったら終盤で妙にゲージ減ってクリアに届かなかった俺ならいる
2回目で難付いたけど
ダメ元でラブストに乱かけたら当たりきて吹いた
ここはラブシャとラブストがせめぎ合うインターネッツでつね
ラブマジも加わりさらに激しさを増す
穴社員は前に選んだときに無理して皿無視したら死んで、一応クリアしようかと思ってその後選んだら普通に落ちたから嫌い
ラブストとか最後の軸でハマると死ぬから恐い 難安定とか相当地力要るし
物量同時押しや乱打で疲れさせて、最後だけ軸やらトリルやら皿でサクっと殺す譜面はキツいな しかもそういう譜面が少なくないのが何とも
そういう譜面は☆11ならTYPE MARSがそうなんだけどねぇ… ☆10ならゴビヨやラブストあたりかなぁ…
でもまぁ、えてしてそういう譜面は練習になるものが多いから4曲目にノマゲでやったりするのもいいかも。
かといってHI SCHOOL DREAMみたいないたずらなラストだけ殺しも困ります ☆10ノマゲが残20切ったけどうまらねぇ
ノマゲ縛りならトルコのが鬼門
>>260 こだわりが無ければ、S乱を試してみると幸せになれるかも
音ゲーでイップスて(笑)
溺死やったら超当たり吹いたwwwwwwwwwww
難埋めが残り3曲になったのですが行き詰まってしまったのでアドバイスお願いします。 プレイサイドは1P、運指は北斗です。☆11は未クリア40曲(内未プレイ28曲)、☆9以下は埋めてません。 残りの曲はDo it Do it、op.31叙情、V2です。 おすすめオプションやコツなどありましたらお願いします。
溺死白いんだw 俺☆12半分以上白くなっても今だに溺死埋まらないのにww
↑多分267はお前と同じかそれ以上に☆12白いんじゃないかな
>>267 ドゥイは乱でどうぞ。S乱も有効かも知れない。
叙情は灰やってソフラン覚える。
V2は☆11未難20になったら挑戦で。
>>269 ☆12は難2曲、ノマゲ9曲、易4曲です。溺死は初心者の頃からCSでやっていたのもあって鏡でなんとかできました
>>270 ありがとうございます。とりあえずV2を後回し、アドバイスを元に頑張ってみます
白壁灰ができないんだが乱のがいいのかな?
ラブリーストームが倒せないと相談していたものです。 今まで当たりがきてもラストで緊張のあまりミスをしたりしていましたが、先ほどようやくノマゲ抜けできました。合計154回でした。 おかげさまで☆10が赤くなりました。アドバイスありがとうございました。
>>253 ラブエタ「シリウスでは僕も参加する予定だよ!」
ねぇよ
>>272 スレチ
ノマゲの話ならどっちでもいい。正規壁でハコなら乱しかない
青龍灰ってフルコンしやすいほう? やはり最後で切れる
皿複合と軸押しが苦手でなければ、☆10では簡単な方 現在☆10フルコン13個だけど、3番目に埋まった
ワキシンは10初FCだったかな
10初フルコンは灰りそな
俺はレイジ
ミニムーグ灰だった 光ってるの見るまで☆9だと思い込んでた ハピスカだと☆9だったよなこれ
ヘブンリーさんだったな
落ち武者だったな
おれはアビ天灰
Rise'nだった
愛の力だ
フォトン灰だった
白残りが一桁になったところで詰まりましたので、アドバイスをお願いします。 2P 固定/北斗(固定崩しがやや苦手)難逃げできればオプは不問です。 (以下全て穴) 溺死/MAD/叙情/ロッテル太陽 ファビュラス/満エピ/HoT/ディスイズラブ/戦争
溺死 >>>>> 太陽 > ファビ > 戦争 > 満 > Thisラブ > 叙情 > MAD 溺死 当分無視 MAD 乱 庭が来てるんだから、あたり待ちで消えるはず 叙情 どれでも とりあえず灰をやりこめ 太陽 正・S乱 皿複合は慣れ、連皿地帯の回数注意 ファビ 乱・鏡 対称が捌けるのなら鏡、できなければ乱当たり待ち 満 鏡 2P鏡は間違いなくあたりなので粘着 HoT なんの曲の略称なのかわからん Thisラブ 正 軸部分は慣れればそんなに難しくない その手前皿複合で削れらないように注意 戦争 鏡・正 ノマゲでやり込め
HoT ホープのことだと信じたい
292 :
289 :2009/09/25(金) 11:53:39 ID:yOHJkDulO
残ってる曲見たらHOPEてわかるだろ
バカか?
>>290 ありがとうございます
参考にして頑張ります
293 :
爆音で名前が聞こえません :2009/09/25(金) 12:00:38 ID:Vm139UAu0
感謝しつつ馬鹿呼ばわりとは…。
ツンデレ最恐版だな
理解しづらい略称使っておいて分からないと言われたらキレる しかも、教えてもらった人に。 ゴミクズだなー・・ その指ヘシ折れちまえばいいのに
昨日の289です(
>>292 は全くの別人)。
縦連が弱いので☆9あたりで鍛えながら特攻していきます。
>>290 CSで粘着してきます。
>>291 ホープでした・・・
ちょ まさかこんなスレで騙りが出てくるなんてとは思わなかった すまんかった いずれにしろ292は指ごと吹き飛ぶべき
>>296 たまに変なの来るからなぁ
気にするなよ
300 :
爆音で名前が聞こえません :2009/09/26(土) 00:33:56 ID:cZUjKNl20
突っ込み待ちなら上げなきゃダメでしょ。
BREATH穴って皆オプション何でやってるの? 俺は正規だと最後の皿地帯で死ぬから乱で当たり待ちしてるんだが、ちょうどなのが来ないのよね
304 :
302 :2009/10/04(日) 12:59:35 ID:J+HohM+vO
鏡だとトリルが押せないのよね、何故かは判らないけど
やっと3y3sとクルラボが白くなた 同程度の難易度の奴ってあとなにあるっけ? V2は漂白済み
>>302 鏡でもダメなら乱しかないじゃん
>>305 月光とかアポカリとかラブストとか?
俺は残り17曲だが全然白くなる気配なし
>>305 あと何が残ってるのかわからんとなんとも
俺の場合その二曲が終われば多分☆10が白くなると思う
3y3sもクルラボもV2もラブストもアポカリも月光も乱難安定してるけど溺死が白くできません(´・ω・`)
>>308 V2乱難安定すげーな
溺死当り待ちで消せるんじゃない?
未難3曲まで来た10段2Pです・・・ DXYはもう放置として GENOCIDEとSTEEL NEEDLEが全く埋まる気配がないというか 普通に早すぎて追いつかないんですが やり込めば何とかなるもんですかね・・・ なにか練習になりそうな曲があれば教えて貰いたいです><
十段なら寧ろその2曲は穴が白くなるレベルだと思うんだが…ひたすら高速曲やるしかないんじゃないか?
押し過ぎかズレてBAD嵌りしてるか
その2曲は譜面云々より曲覚えちゃうのが近道だよ
ホントに速すぎて追いつかないだけなら
>>311 に同意だけど
>>310 灰冥フルコンを目標にするくらいしか思い浮かばん
ご参考までに
鉄針 乱当たり待ち
ジェノ トリルが得意な方に合わせる
溺死 知らん
>>310 ジェノサイドはトリルの数を遅れてそうでもキッチリ合わせるように心がけてみ
スチニーは乱当たり待ちが手っ取り早い
皆さんアドバイスありです・・・
>>311 十段といっても超底辺なので・・・><
高速曲物凄く苦手なので頑張って練習します
>>312 速過ぎて追いつかないのは間違いないんですが
曲を覚える発想は無かったです!
生憎REDは持ってないけどDJTはあるので聞き込んでみますー
>>313 灰冥フルコン・・・
乱難すら安定してないですサーセン><
でも確かに真ん中のトリルは練習になるかも。。。
>>314 じぇのは真ん中のトリルもそうだけど
どちらかといえば開幕〜中盤に2・3回でてくる連皿と
皿複合でもっさり削られる・・・('A`)
ランダムいれるとトリルで死ぬので
困った物です・・・;;
扇子2007(H)難とかは出来ているので
単純に速過ぎて見えてないだけっぽいんですが
あの皿複合が憎い('A`)
皆さん有難うございました
とりあえず色々高速曲練習します〜
底辺と言うくらいなら最初に言わなきゃいいのに
317 :
314 :2009/10/09(金) 17:37:42 ID:Huo6EukG0
>>315 35トリルのことじゃないけどまぁいいや
連皿だけで全部持っていかれることはないから皿を意識し過ぎて他ができてないんじゃない?
そう思ってBADハマりしやすいトリルの数を合わせてみって言った
的外れならごめんね
318 :
爆音で名前が聞こえません :2009/10/09(金) 19:02:16 ID:V4hd1AV7O
あ
すまんミスった 1P対称の九段だけどロッテル水星が白くできません 正規鏡共にラストでガシャーンしちゃうんだけどこれって乱当たりを待った方がいいのかな?
俺も鏡が良いって言われて鏡で難粘着してたけど乱かけたら一発だったよ
難の内容ばかりでノマゲ攻略の質問がしづらい・・・
>321 にしきごい!!
じゃあ流れに乗ってノマゲで 点灯まであと250BPMとFEEL ITなんだが無理すぎる・・・ 九段2P北斗です 250BPMはまだ乱でいけるかもしれないけれどFEEL ITは・・・ コツがありましたら教えてください
FEET ITは餡蜜無双で粘着 ナーシサス穴いけてるならいけるはず 250は乱粘着 八段底辺の俺でもクリアできたから九段なら余裕かと どっちも曲調がつかみづらいから、 いっそ無音でやってみるのもいいかもねー
250bpmは
>>327 の言う乱がベストだと思う。
FEELは、正規か鏡をオススメ。
トリルでbpmを狂わされがちになるので、常に小節線を気にすると良いかも。
北斗なら、トリルは両手で取るのが楽だよ。
FEELは、bpm崩れが命取りな曲なので、FEELプレイ前(3〜5曲)は、bpm175〜185の曲をプレイする事。
あと、爪はベストにしておくことかな。
326ですが早速やってきて無事10が点灯しました! 250BPMは乱2回目でできました、べちゃ押しで無理矢理でしたが FEEL ITは1〜3曲目をBPM180のドラムンベースにして4曲目FEEL ITで突入したらなんとかできました!・・・緑ランプですが アドバイス本当にありがとうございました!
トリルは片側だけ見るとやりやすいよ 赤つけれるように頑張れ
FEEL ITはいい方向にはまる事がありえるから いっそハードでも良いかもねw
いやそれはない ノマゲいけないんじゃ難付けても中盤で沈むでしょう
THE EARTH LIGHT 黒穴吹いたわwww 正規ハードとか無理ゲーwww
2P固定です 難梅でdoble穴、ホホナデ、300、神風、thislove、戦争、ザ明日、rottele太陽、quick、ジェノ、DXY、月光が残りました 出来そうな順番を教えてほしいのですが、結構残ってるので地力不足でしょうか?☆11は白30ノマゲ11埋まってます 軸押しと同時押し特に皿絡みが超絶苦手です
とりあえず ヨロロ・doble(double thrash?)・神風・quick(Quickening?) 埋めて来い
>>334 同じ2Pで埋まっているものだけ
正規:ホホナデ・クイック・ヨロロ(ヨロロ以外は気持ち早めに押すと幸せになれるかも)
鏡:神風・戦争・ジェノ
乱:doble(灰ができればいけるはず)・月光
あとは練習曲になりそうなもの
軸押し:青龍・凛乱
同時押し:山岡曲に全皿
337 :
334 :2009/10/18(日) 14:06:41 ID:jXeKrBVOO
>>335-336 アドバイスありがとうございます!結局残りジェノと溺死になりました
粘着してなんとか埋めようと思います
☆10白くなるのって何段くらいが妥当ですか?
やればわかる まずはやり込め
>>338 十段目前か十段成り立てくらいが妥当かな
ザ明日ってなんだろうと 気になったので書いてみた
>>341 このスレ的に多分 The Hope of Tomorrow
おお!真ん中が抜けてるからわかんなかったのか・・・w Tomorrowと言うと 明日香と〆しかおもいうかばんかったが・・・ 前者は☆9だし後者は12だから疑問になって書き込んでしまった 回答さんくす!
〆ってなんだろうと 気になったので書こうとしたが DUEの事か、12っていう情報が無いとゼファーしか連想できないな ☆10・2P正規白梅が残り戦争なんだけど全く出来る気配が無い 例の同時地帯がボロボロで前後半の2箇所合計でBP50近く量産してしまう 出来る人の運指やコツなんかをご教授願います
正規戦争は俺も最初ボロボロだったけど、左1234右567皿の完全固定でやったら前半閉店だったのがほぼノーミスでいけたよ 穴空き?同時押しのダダダッダッダダダッダッダダダダとかは連続でくる鍵盤と連続でないを意識して(覚えてないけどとかだったら1456→14→1456だったら左は14完全集中で右手はおまけ程度に考えて) てか最初の同時押しはずっと14とか24とか入ってた気がするから左手はとにかくそれ取ってればいいと思う 皿はノリでw あんま参考になってなくてすまんがな てか攻略サイトの詳細攻略のほうがずっとためになると思うぞ
正規縛りで2Pだと厳しいね 鏡使っちゃえば?
>344 鏡にLIFTオススヌ
>>344 正規縛りなら左手のリズムは暗記するくらいでないときついかな
月光とか庭が正規で取れてるなら運指力的には問題ないはず
溺死とジェノがどうしても白くならない・・・ 2P固定です助けてくださいお願いします!
携帯だからログ読めないとは言わせない
351 :
344 :2009/10/20(火) 18:48:18 ID:Ba1AGEMy0
譜面眺めて左手のリズムと皿をある程度頭に叩き込んで、
皿発狂の瞬間に
>>345 の固定と目線意識してやったらギリギリ1発で正規白点灯しました(後半発狂2%抜け・BP47)
お二方サンクス
直後に鏡解禁してやってみたらBP41だった
道中回復の途中にある皿複合発狂が難化するけど、皿同時地帯の難易度は格段に下がるみたいね
今作の☆10の雑感。 俺の嫁(She is my wife)は階段+乱打 長いトリルには若干ゴミが付いてくるから注意 灰で速度調整覚えてからの方がいい ☆10中か? あとムビがいい意味でウザいからむしろそっちのが初見殺し Raison d'êtreはゼクト節全開の階段主体の総合譜面 アポカリよりは弱いがTuriiよりは強い ☆10中。 ラス前は密度上がるので注意 Last Burningは小トリル連発。とりあえず初見は正規推奨 ☆10弱。 Sorrowsは物量譜面。 ポップンやってた人は若干有利。 S+1+3多いから1P鏡有効。 ☆10中。 DOMINIONも物量系。疲れる。皿もそれなりに LEDらしい1鍵軸が散見される。これも1Pは鏡で ☆10中の上。 猫又のbeing torn the skyは10屈指の逆詐称 ☆10が半分も埋まってるなら初見HARD余裕 BPM遅いのと、白4つ押し多いのと、中盤32分だけ注意 皿は少ないから警戒しなくていい ☆10最弱。 Redは連皿の超危険曲。未だに俺ビーが黒点滅の俺には出来る気しないわ ☆10鬼。 CN曲はやってない
CNは Light Shine(A)だけ異常に強い Redは白く出来そうだけど CN苦手すぎて殆ど即死に近かったが 1P正規・2P鏡は取りやすそうだった 後、開幕にいきなり連皿振ってくるし、中盤にも連皿があるから これも☆10強
もうひとつのL.E.D灰も後半から皿絡みで地味に骨がある ドミニオンは一発で難抜けしたのに、そっちは一回落ちたorz
GALGALIM灰だっけ?皿複合が地味にキツいな ラストは更に密度上がるし、灰とは言えクリアレートが75%ってのが難しさを物語っている 俺は3と5を右親指だけで取ってる1P側なので辛かった あとNoN-Fiction Story!は☆10弱程度の乱打かな? 乱かけたら楽しそうだった
SUPER HEROIN 綾香だっけか あれは良いCN譜面だと思った。 ムービーに騙されたが良曲良譜面
新曲はRED以外は白く出来た 未難2が3に増えちまったぜ・・・ やっぱリズム覚えんのが一番の近道かな?
>>357 皿がんみ
1P鏡2P正規鉄板のあたりだから
+でリズム覚えればいける
Light Shineなぜか中盤BADはまりするわ 前作☆10白かったのに2回落ちた あとRedヤバすぎる
灰Redとか初見BP10以下余裕だったけど。 皿曲できない人だけできない、普通の☆10だと思うが。
連皿つってもほとんど3連や5連じゃなかったか? ちょっと拍子抜けしたわ
ヲッチ、チェッキン、デジタン、ノーティ穴全部白いけどREDは中盤すらいけなかったぞ
個人的には リトスマ穴ノマゲ>デジタンク穴ノマゲ>>デジタンク灰ハード>RED灰ハード≒ノーティ灰ハード
それはちょっと過小評価な気がする。いくらなんでもノーティ灰と同レベルて事は無い。 俺はこの位に感じた。 リトスマ穴ハード>ノーティ穴ハード>Watch穴ハード>RED灰ハード>リトスマ穴ノマゲ まあ、☆10の皿曲の中では一番難しいとは思うな。
リトスマ穴がノマゲできない俺は当然☆10フォルダが白くなくなった 弾についた赤色がよく落ちる漂白剤下さい
>>364 妥当だとは思うけど
わっちは詰まりすぎだから
のーてぃ穴よりむずいかも
皿だけは・・・w
レッドは難しく感じる人は皿を回し続けられないだけじゃないかな
延々皿が続くから途中で不安になったりずれたりとか?
どっちにせよ、ノマゲは発狂後回復長いから個人的には
Feedbackのがむずかったかなぁ
ハードも鍵盤があってないようなもんだから
Feedbackのがむずいかなぁ
皿得意なだけかもだけども・・・
しかし楽しすぎるこの皿
個人差激しいな さすがにデジタンよりは難しいと思うが リトスマ穴ノマゲ>ワッチ穴難>ノーティ穴難>RED灰難>デジタン穴難
どなたか、CNを含むElishaとLight ShineとNEW SENSATIONの譜面特徴と注意点を教えて下さい。 CNできないとノマゲ落ちそうですか?
ごめん俺デジタンクのようなゆっくりした連皿は大の苦手なもので… REDは1Pミラーでやりやすくなる
>>366 >>367 まあ、皿曲っていってもそれぞれ傾向違うからね。
ノマゲならfeedbackとかのりあのやつの方が難しいと思うよ。
>>368 どっちもCN以外はこれといって特徴の無い譜面かな。8分メイン。
☆10が大体ノマゲ出来るなら死ぬことは無いと思う。殺しもないし。
ただ、CN曲やった事無いなら低レベル曲で予習しといたほうがいいと思う。
>>368 chargeコースをNからやって区別がつくようになれば、まず平気かと。それでもわけわかめなら、一度CNなしでやるとよろし。
Last Shineは CNむずいうえに 皿曲だから かなり地雷かとw
Last Shineが意外と難がムズイ CN、ちょっと連皿、軽い二重階段 Red.はなかなか楽しい皿曲
新曲☆10の難埋めしてきた。 Redだけ残って未難2曲に。 この曲良くわからんうちにBAD量産してるな。 なんか合わない。 どこかに上手い人のプレイ動画ないかな。
Lightでした
Light Shineがむずすぎて SIRIUS☆10これだけのこった・・・
新曲☆10ノマゲ埋めしてきた Redもキツいが、LEDの2曲も皿+密度譜面で難しいな Light Shineはノマゲは余裕だが難泣かせだと思う 序盤〜中盤のデニム臭い二重階段みたいなのと 3連・5連皿は実にイヤらしい CNよりもそっちのが十倍厳しい 覚えれば楽だと思うが Red難が本当に辛そうだがそれ以外で今のとこタチの悪い☆10は無さげか? BadManiacs灰もそこまで深刻な殺しは無かったし
Light Shineは初見で白く出来たが2回目以降は余裕で落ちる・・・ 一度BAD嵌りしたら終わりだわw 乱かけた方がまだマシかも
BPM地味に遅いから、早すぎBAD出てるんじゃないのか 特にスクラッチとか
ゼクトの穴ノマゲいけそうなのに灰難落ちた… 全然簡単になってねぇ、というか押しづらくなってる
灰G59は中盤から来る16分同時押し(1+4に2+5)と階段次第。 ☆10のなかでは強い部類か
大犬のワルツ(H)は譜面☆9位 HS変更やSud+外す暇ないから1度ノマゲでやるといい Light Shine(A)難記念カキコ>< もうやだやりたくないwwwww
1p1048式、SSS灰正規の後半が末期的なまでに苦手なんだが何かいいコツはあるかなぁ ファントムもノマゲでギリギリクリアだった・・・ 正規縛り辛いよorz
腕が判らないのでなんともいえないけど・・・ ファントムは皿部分抜けた後は 左レーンに神経払ってたら難抜け出来たなぁ 当方2Pだけど個人的にファントムみたいな1軸皿は鏡かけたい・・・ 後は紙だな 自分は 低速を3.0 高速を0.5 紙は低速時の緑で280に設定 高速が多分緑で27台になってる気がするけど 正規AA目指してたらここで落ち着いた
前作ギリギリ9段にとどかなかった8段です(☆10未難は30位) ファントムのギアチェンジは自分も同じ数値ですね 軸をガン見+ラスト餡蜜でなんとか越した感じです SSSはA評価は出るのでクリアさえ出来れば、という状態 123の絡みが苦手なんです
>>384 リフト使ってるなら
リフト 50の、HS 低速4→高速1くらいでいけるはず
>>385 文章ちゃんと読めてなかった・・・SSSか・・・
385が2Pなら
自分がこの手の譜面やる時のアドバイスとしては
普段自分も対象固定だけど
1・2・3鍵だけ左に任せて
後の4つは右でカバーしきってる
皿が多い曲は駄目だがSSSは皿が少ないから
左手の負担を軽くしないと自分は持たない
前作がもしB4Uリミ抜け出来ているのであれば(安定じゃなくとも)
譜面自体は見えてると思うので
自分と同じプレイサイド・利き手(右利き)なら
少しは参考になるかも
ファントムかなり苦手だわ・・・ソフラン以前に譜面がしんどい 1p側で1軸で集中力削って疲れさせてラスト高速1357階段とか嫌がらせ譜面すぎて泣きそう ☆10は5曲除いてノマゲしてるけどこれの最後だけで4連敗中・・・ 7鍵側が軸になると余計gdgdになるから鏡使えないし 粘着するしかないのかー
>>388 1357階段てラストのか・・・・?
まぁ自分も階段では一番嫌いなタイプだから気持ちは判るけど
その前の軸とギアチェンと皿が出来るなら
難で逃げ切れると思うよ
そもそもノマゲ埋めすら達成できてない
>>388 の地力じゃ難で耐え切れないでしょ
素直に覚えて餡蜜するなる粘着するしかないのでは
灰エクシアって難埋め難易度だと強め?最初のコッココナミの皿で落とされてしまう
392 :
980 :2009/11/03(火) 23:18:40 ID:KygOPWUT0
灰エクシアは 今作最強の☆10だと思う ソフラン苦手な人はDのがきついのかもしれんが・・・ 個人的には今作☆10は エクシア(ランダム付けたら難抜けれた) がるがり(2P鏡当たりかもで難抜け) D(覚えて難抜け) の順で難しかったかな?
LightShineムズくない?
すまん Light Shineもろ忘れてた・・・ 結局個人差はありそうだけど Light Shineの方がエクシアより少し難しいかも・・・
新曲☆10ではREDが白くならんので、全皿で特訓してくる 連皿でのBADはまりがしんどい
五連皿でちゃんと回せてなくてBAD→gdgd ってパターンが起き易いんだよなー
>>395 枚数の多いのは6枚で全部偶数だから
押しで入って引きで終わる
他の短い連皿は3枚で奇数だから
押しで入れば押しで終わる
これを意識すれば、後はBadはまりしてもすぐ手を皿から離して
回し直せばウィニングラン入るまでのBPが30近くても何とか行ける
後、鍵盤は異常に簡単だから(皿発狂中)
1P鏡・2P正規で鍵盤の方を丸暗記で
皿がん見した方が楽だと思う
>396
なので5じゃなく6です。
5だった死にたい(´・ω:;.:... 連皿で皿が切れないから 6回回しても一応繋がるのか・・・ ほんと適当かいてごめんなさい・・・
DXY乱でも餡蜜でもなんでもいいので難梅アドバイスください(;´ω`) 2Pでどうしても白くしたいんです
>>399 まずは縦連以外でゲージを保つのが大切
乱を使うのなら餡蜜は考えない方がいい
そもそも餡蜜で簡単な方法があるのならみんな苦労してないってw
Redは・・・
キッチリ尚且つ全力で5回押し引きするのがコツだと思う
511111511111とかシャドー皿するといいかも
裁きリミもSSSもファントムも正規1P殺しすぎて泣きそう・・・ スパギャラリミや電人リミももしかしてこんな感じ? もう鍵狙うのあきらめようかな・・・
新曲のsunriseが白くならないけど乱奨励?新曲の☆10でこれだけ赤いまんまなので聞いてみました。アドバイスよろしくお願いします。
403 :
爆音で名前が聞こえません :2009/11/06(金) 16:12:10 ID:HtHx8tF1O
1Pならサンライズは鏡が良いと思う2P まぁ鏡で無理なら乱しかないが大抵難化するから根気がいるかも
redBP5なのにAギリってどういうことなの・・・ リズム通り押してるはずなんだがまったく光らんなぁ
今作入って初めてがっつりプレイできたけど デフォ☆10でRedとLight Shineが白埋めできなかった Light Shineの方はあと何回かやれば難行けそうだけど Redの方はノマゲできたけどBP61のB判定とか絶望的すぎる CSばっかりやってたから本当にACの皿が重く感じる
D灰はソフランよりもラス殺しの方が酷いと思う。 難抜けはそれほど難しくないのにノマゲ抜けは無理とか・・・
確かにラストはキツいな>灰D でもワシャワシャしてれば抜けられるレベルだから、難易度サイト的にはノマゲ7、ハード6ってとこじゃね
2Pなら鏡推奨
最近フォルダ白くしたい人の割合が多いね それだけプレイヤーのレベルが上がってるってことなんだろうが ↓ここで初心に還って、お前らが☆10で初ノマゲした曲 俺はV
桜だったな
りそな
今日初めてモザイク灰やったらBP38だったんだが 流石に難抜けは厳しいよね? ラストでグダグダになってスコアAAで逆ボ食らった(´・ω・`)
>>412 穴セカ天を鳥で逆ボしたことあるけどいけると思うよ
1軸絡みと油断したら、確かにゲージを持っていかれる
何度も出ている話題ですみません。 DXY!がなかなかハードランプつきません。 2Pサイドで今作入ってから30回くらいやってみましたがダメです。 正規、乱、鏡、S乱、ハイスピ上げ下げ何をやってもうまくいきません。 まだやりこみが足りないでしょうか?
>>415 ☆11、12はどんな感じ?
まさか☆11赤ランプすらしてない状況で溺死!デキシ!DEKISHI!言ってないだろな?
すみません ☆11は HARD64、CLEAR38、FAILED12、NOPLAY1 ☆12は CLEAR2(壁灰ノマゲ、giga灰難)他NOPLAYです。 時期尚早なんでしょうか?
☆12を一通りさわって☆11の未難未クリアをもう少し減らして再チャレンジした方がいいよ
了解です。 ありがとうございました。
>>415 ちなみに俺は☆11が白くなるとの溺死が白くなるのほぼ同時期だったよ。
たしかGOLDの頃。
ゼクト新曲がクリア出来ない… ラストでゲージがごりごり奪われる…デフォ新曲10あとこれだけだってのになぁ
422 :
爆音で名前が聞こえません :2009/11/10(火) 18:17:16 ID:0+Loq/w5O
乱でも無理なら BPMが遅めな革命灰で練習する てかガルガリ出来るなら皿複合力ありそうだし 難で出来るんでは?
ソフランはSUD+次第ではHSを0.5変えるだけで大体合うはず。 階段が得意なら正規、それ以外なら乱。 難逃げできなければ灰革命や〆あたりを中心に練習
モザイク灰について聞いた者です その後プレイして一応緑は付けたのですが 難で二回ほどやってみましたが駄目でした (終盤の隣接含む同時押しでBPを量産してしまう) 何か練習になりそうな譜面は無いでしょうか?
425 :
爆音で名前が聞こえません :2009/11/11(水) 08:49:22 ID:u+2d7FgJO
☆10なら 青龍1乱 神風 クロスロード乱 罠 ラブリーストーム サンライズ(今回のぐっくる エデン ソロウズ(ぽぷ移植 ゴールドにモザイクの人名義の穴 辺り 家庭用ゴールドあるなら ハニーパンチ穴が個人的にそっくり これを乱難
赤ジャケがなかなか白くならん。 皿曲って覚えるしかないのだろうか?
>>426 覚えたのはどっちかってーと鍵盤記憶した
皿はガン見で鍵盤を適当って感じ
皿は、5枚と3枚を意識しつつ、そこで皿が途切れないので
回し方に緩急付けるとはまりにくいよ
Slow/Fastの判定表示も有効利用出来る
☆10以下で白くなってないのが ホープ穴とクルクルラブ穴とWATCH OUT穴(☆9)の三つのみとなった。 ホープは正規だとDXY!が可愛く思えるくらいやばすぎる・・・
レゾネート?灰ってRANのほうがいいのかな?
1P対称固定なのですが、PR曲の穴☆10で灰フルメタ、灰GALGALIM、 灰ファントム、穴Light Shine並の難地雷曲ってありますか?
>>429 りそなと書いた方が通じやすい。
階段が苦手なら乱推奨
10では弱いけど、軸乱打の練習にもってこい
>>431 りそな…わかりやすいですね
どーもです
433 :
爆音で名前が聞こえません :2009/11/13(金) 23:08:02 ID:/govQ7vPO
>>430 レッドのイレーサーモーターファントム
DDのソリッドステートスカッド
は正規限定なら地雷と言えんことは無い
>>428 寧ろクルラブが気になる
10でもきつい方とは言え、11とかかなりやってれば何とかなる曲じゃね?
435 :
爆音で名前が聞こえません :2009/11/14(土) 12:30:50 ID:J7jPWp4FO
正規のくるくるは残ってても不思議じゃないと思うし
穴クルクルは乱当たり待ち
1P対称です。 スパギャラリミ、皿トリル地帯でBADはまりして死んだ(ハイパーの時点であそこで瀕死になった)のですが、正規よりも鏡か乱のがいいでしょうか?
>>434 あれから乱で当たりが来て発狂を残り8%で突破して難抜けできた
これで残り二つだが・・・ホープは題名と違って譜面は絶望そのもの・・・
乱ありならHOPEいけるよ! 自分はくるくるより先だった 曲を聞き込む意味でも灰やっても良いと思う
まあHOPEは名前の通りのいい練習曲だよ。 越える実力がついたことで、また違った世界が見えるのさ。
なんで溺死できるんだ・・・。 穴冥ノマゲクリアしても白くならない。 皆伝とるまでに埋まるんだろうか。
エクシア灰難抜けできてる人はオプション何を使ったか意見を聞きたいです 2Pサイドで正規、乱各数回粘着しましたが出来る気がしません。声ネタの皿でガリガリ削られ(ここで落ちることも)、ブレイク前のちょっと密度が高い所で落ちる、といった感じです
>>442 かなり前半難だねあれ
自分は正規・鏡ともだめだったんで
乱付けたら一発だった
参考地力では
☆10未難3
11はまぁかかないけど
皿複合としては結構強めだから
レザクラ灰位は難できないと序盤ぬけらんないかも?
>>441 穴冥ノマゲと穴溺死難じゃ必要な技術がちょっと違うからね。
正規、鏡、乱全部でローテーション組んでお家で練習してくださいな。
縦連力は一朝一夕で身に付くもんじゃないよ。
>>442 書いてない鏡はやった?
なければギャラリオンやハイベリで練習
>>443 、445
皿複合はおっしゃる通り苦手でして、レザクラやハイペリもノマゲは行くもののBPは酷いことになってます。
鏡はまだやってませんので、鏡と乱で何回か挑戦してみてダメなようなら苦手を克服できるように練習、地力を上げたいと思います。ありがとうございました
DXY!は中盤の縦連打の発狂を乗り切るために それ以前の所で極力BADを減らすのが重要だと 縦連打以降は地力があれば大丈夫だと思う エクシア灰はサヨナラヘヴン灰の鍵獲得が難しすぎるので解禁待ち・・・
少年Aってどうやったら白くなるのですか?やっぱりランダムですか? 今日ランダムでやったら加速する前の「ドッドッドッドッドッドッドッ ドドドドドド」って部分で落ちた。 あそこまではまだHSは90に合わせたほうがいいのでしょうか?
>>448 そこ抜けるまでは90に合わせておいても問題ない。ドドドド終わった後でも変える余裕ある
あと、もし階段得意なら乱じゃなくて正規鏡の方が良いと思う。得意じゃないなら迷わず乱で
450 :
爆音で名前が聞こえません :2009/11/16(月) 23:29:05 ID:Zhxi8rDzO
階段得意だから正規でうめた人だけど 人によっては微トリル混じりの階段が駄目なひともいるらしいから乱もありかな 地味に2Pは正規のが鏡よりやりやすいと思ってるから 1Pなら鏡ありかも サドプラやギアチェンジは上の通り余裕あるよ
少年Aの前にAをやると少し幸せになれるかも 微トリルや階段は冥や鉄蠍で練習
月光にフルボッコされた('A`)
>>452 漂白目的なら、11が半分近く埋まるまで放置推奨。
ボーカル部分(複数同時押し)で削られるのであれば尚更。
>>449 >>450 ありがとうございます。階段は正直微妙です。
前作ではAはハードしてました。次は正規で頑張ります!
地獄の変なリズムの同時押し地帯で落とされてたけど、1P鏡で格段に楽になった これでSIRIUS未難はエクシアだけなんだが、こっちはクリア云々よりそもそも出せないorz
エクシア灰難むりぽ…ノマゲはなんとか出来た。 ノマゲ、難ともに☆10では上位に入りそうですが、皆さんの意見を聞かせて欲しいです。 オススメOPがあれば是非。 1P・☆10未難18位の実力です。
ACではサヨナラヘブンが無理ゲーだから動画で見たけど、皿絡みに13が多いことから1Pは鏡だと思う 皿以外でも全体的にやや弱めの☆11クラスの乱打が散見してるから、難は結構地力いるかも。ラストが1P鏡、2P正規だと弱くなることを考えると、難易度サイト的にはノ8、難9or10 とりあえず未難10くらいになったら挑んでみては? by2P☆10未難1
エクシアは皿複合かつ序盤難のイメージ。 近作のL.E.D楽曲(☆10〜11)に乱を付けて耐性をつけるのが近道かと。 ブレイク越したら気を抜かなければウイニングランなのでガンガレ
1p、未難12の自分は鏡で白くした 前半ギリギリで抜けて微回復しながら越した感じ 連皿より鍵盤重視したほうがいいと思う
大犬簡単すぎね? ☆9でいい気がする
じゃあまず落ち武者がピアノ弾いてる奴を☆9にすべき
KAMIKAZEがひかるんだけどクリアが出来ない 1Pなんだけどやっぱり正規で慣れるしかないかなぁ? 浄化穴とかはノマゲ出来るんだけどやっぱりKAMIKAZE苦手で…
正規鏡でやりやすい方 縦連に翻弄されるくらいなら8分同時押しだけでもきっちり取ること 気づいてる通りgood出にくい曲なのでノマゲなら後半かなり回復出来る 練習曲はWAR GAME、Jack、☆8ならIndigo Vision、ドリサンあたりかな
>>463 どれも苦手意識ばりばりだわ
やってみる、ありがとう
大犬フルコン出来そうで出来ない いつも中盤のトリルで切れるし繋げたらなぜかへんなとこで切れる
8段ギリ合格の腕前だけど☆10の練習曲を挙げてほしいです 11では時期早々すぎるし、9は一部の難地雷曲以外はあまり意味がなさそう
>>466 地力上げなら、☆10を全部ノマゲ以上で埋めれ。
特定の曲ばっかやるよりその方が早い。
>>466 乱打 Heavenly Sun、V、No.13、Aurora、ネビュラ、AA、lower world、緑目
階段 灰革命、oratio、Turii、スノスト、ムンチャ、穴革命、ミラージュ、アポカリ
同時押し クッキー、ダズリン、灰アビリミ、DD青龍、EDEN、ロッテル水星、罠、神風
皿 Catch me、Buffalo、Make me your own、戦争、511、TROOPERS、ロッテル太陽、スクスカ
適当に挙げてみるとこの辺だが、さっさと実力上げたいなら
>>467 の言うとおり全部やれということになる
既に言われてるけど片っ端から埋めるだけでも結構違うよ
クルクルラブ穴にランダムかけたら普通にハード落ちしたorz
未クリアが Feed back garden GREEN EYES lower world Make A Difference dead or alive オプション不問でランプ付けるのにお勧めありますかね?2P側です
難ばかりでLV高 最近過去の七段曲がクリアできて嬉しくて寺が楽しい今日この頃。 次はAA灰クリアと八段目標にがんばろう。 スレチだがブルーベリー穴難が地味に難しかったw
>>472 同じ2Pなので少し
因みに自分は対象と半固定
Feed back
皿曲がこれとデドアラだけって事は皿に関しては問題ないと思われるので
鏡にすると鍵盤とりやすくなってお勧め
ラス殺しなので何度かノマゲ落ちしてるようならハード有り
dead or alive
正規・鏡とも個人的にとりやすくは無いので乱お勧め。
皿のリズムは覚えやすいのでこれも鍵盤重視で。
加速地帯は全押しでOK
GREEN EYES
体力が持たないなら、後半当たり待ちの前半適当でノマゲ乱お勧め。
体力が持つようなら皿は全部押しだけで取れるから
これも鍵盤重視で。
garden
階段が取れないなら乱だけど
前半の同時押しが難しくなるので
個人的には正規安定。
6・7トリルは同時押し餡蜜で被害最小に抑えられる
一応ラストはGreen Eyesよりは楽だと思うので
まずはノマゲから慣れるといいと思う
Make A Difference
乱難一択。
最後に行くまでに死ぬようなら後回しでおk
lower world
ラスト当たり待ちでノマゲはいける
後半が押せるようになってきたら難が見えてくるはず
個人的にはこれが一番浮いてるかな?
>>473 >難ばかりでLV高
このスレのレベルかな?
気にしないで書き込めばいいと思うよ
>>472 同じく2P(当時は同じく対象+半固定)が通りますよ
Feed:正規難逃(皿部分が出だしと23小節目以外は大抵リズムが同じ・耳コピ推奨)
庭:正規ノマゲ(階段がそこそこor隣接同時押しが苦手なら正規が無難)
緑目:乱ノマゲ(中盤以降似たフレーズが延々と続くので当たり待ち)
ロワー:正規難逃(左手トリルに右の+αに集中)
MAD:乱ノマゲ(神地帯は餡蜜推奨)
DOA:正規難逃(皿無地帯でそこそこグレ出せるくらいが理想。皿地帯は耳コピ)
隣接乱打はノマゲ安定の☆9〜☆10(H)の乱打・階段譜面に乱つけると吉
皿曲は連皿中+数ノートある地帯でもBADはまりしないようCSがあれば全皿で練習
(イメージとしては皿は小指の指先でこすりつつ鍵盤は親指で必死にカバー)
>>473 段位曲が出来るとモチベが上がるのがここにもひとり
ばっちこい
大犬はクリアは簡単だけどスコアが難しいので☆10相当だと思う D灰のラストがきついので譜面サイト見てみたら ラスト一小節はD穴より難しい配置だったとは・・・
>>476 Dは終盤の縦連+階段で初見は死んだ
2Pで鏡難逃でどうにかした
1P対称固定+3:5半固定です。 ハイパー譜面の難埋め残りが Do it!! Do it!!→最初の13と4の交互で落ちる。 EXUSIA→出せない GENOCIDE→鏡BP56。最初の乱打と回復地帯前の複合トリルがネック。 STEEL NEEDLE→正規BP68。序盤のトリルと軸押しがネック。 THE SAFARI→正規BP140。乱だと大ハズレでなければBP50ぐらいになる。 TROOPERS→正規は二重階段、鏡は最初の67トリルがネック。 V2→鏡は序盤の皿で削られて皿絡みの交互で削られ、中盤の回復地帯に到達できない。 です。 オススメOPや、コツなどありましたら教えていただけますか?
>>478 どぅい→トリル餡蜜。正規鏡無理なら乱当たり待ちしかない
EXUSIA→俺も出せない
ジェノ→最初の乱打は地力上げるしか道は無いと思う。青鍵トリル+α地帯はトリルとαを片手ずつで分業できるように特訓
針→ドゥイと同様に
サファリ→鏡が意外とやりやすい。無理なら乱当たり待ち
トルパ→乱
V2→片手で13+皿を取れるようにする。でもベチャ押しでも意外とゲージ減らない
ドゥイのS乱カオスすぎワロタ
481 :
爆音で名前が聞こえません :2009/11/30(月) 14:30:12 ID:mQBnl42KO
EMPまで☆10白かったんですがRedがきて白が消えてしまいました。もしかしてヲチより難しいですか?また白くするには慣れるしかないでしょうか?
ヲチよりは簡単だろ 1P鏡2P正規でがんばんなさい 皿覚えるのと、BADはまりしたら躊躇せずに一旦止める勇気がありゃ何とかなる
鏡推奨
REDは漂白目的なら乱も割といいかも。刻みで隣接くればこっちのもの。 明らかにヲチよりは楽。皿のリズムは基本8分で16分3連or5連がちょろちょろ来るのを意識。
バドマニ灰って☆10中では結構弱い方? 案外白くするの早かったんだけど…
なんとかEXUSIAやってきたので記念カキ。 前半皿がキツイから難は☆11クラスとか言ってたけど普通にノマゲも☆11でいいかも。 後半も電人灰のラストが高速になったのが永遠降ってくる感じだった。 ギャラルホルン穴クリアくらいで適正という印象だった。
エクシアそこまで難しくないだろう 最初は4P穴を弱くした程度だし、道中もギャラル穴の中盤の劣化じゃん 俺的には電人の方が苦手だわ〜
>>485 CSは全解禁公開されたけどACじゃまだ穴譜面しか出せないから
ACで解禁されたら聞くといいよ
すまん DのBPMってどんな風にソフランするのかわかったら教えてくれ
1.最初BPM120でしばらく。 2.イカロスのような加速して一瞬BPM240になるも、すぐに下がる。 3.BPM170でメインのサビ。 4.遅くなって再びBMP120。 2→3と3→4の2箇所はギアチェンの隙あり。 しかし実際には3→4のギアチェンのみ有用で2→3のギアチェンはあまり必要性が感じられない。
>>487 ☆11の譜面と比較してる時点でむずいだろうw
俺もEXUSIAは今作☆10最強認定してるわ
Dみたいな初見殺しじゃないから地力あればって話だけど
必用な地力が☆10じゃないからな
エクシアは地力ゲーだけど、ライオン灰、ジェノ灰を数十回粘着して やっと埋めた俺が初見正規で白くできたので、それほどきつくはないかと思う 2P側なので参考にならないかもしれないけどね 個人的に今作☆10最強は今のところ 赤ジャケ
エクシアは序盤強めでブレイク後は10でも強いけど、11はない。
>>485 同色階段や縦連・隣軸トリルに免疫がなければ強く感じるかも試練けど、中位くらいじゃね?
>>492 縦連ならぬ縦皿苦手な俺もナカーマ
>>490 わざわざわかりやすく説明してくれてどうもありがとう!
当方2P ☆10灰難埋めで残ったのが AA、キャンディ、ライオン、サファリ、ゴビヨ、ジェノ、V2なんですがどの順番でやるのがベストかアドバイス下さい。出来ればオプションも 個人的にV2がいけそうでいけない… ちなみに☆10全体で難は170ちょいです
AA、キャンディはすぐうまるっしょ アイズ埋まったならむしろゴビヨは安定するぐらいだと思うけど
>>495 敢えて書けばAAが浮いてて、飴とガオーがちと浮いてるくらい。
ガオーやAAを除けば、同色階段や皿+7で押しやすいほうに正規・鏡で合わせればそこそこ埋めるのでは?
癖がつきやすいのが多いので、粘着しすぎないのがいいと思う。
2P 3:5(左手3 右手5)の半固定で皿複合が苦手すぎる奴の意見として… 易 → 難 AA正乱/飴正乱 < V2正鏡 < ゴビヨ正乱 < サファリ/ライオン 鏡乱 < ジェノ鏡乱 V2は対称地帯を運指を対称に切り替えて叩けているので 皿があまり絡んでこないので個人的には慣れれば簡単 ジェノはこの中では群を抜いて難しいので、残りが埋まるまで放置で良いかも
>>492 ー493
皿メンテの良い場所で正規(2Pは鏡)で頑張れ。
皿は殆どが奇数連ばかりだから皿+1さえ上手く取れれば35固定でなんとかなる。
中盤過ぎたら皿の回しすぎさえ無い限り、ゲージも落ちることないから。
乱はあまりオススメしない。2に1とかが来たら最悪だからな。
そんな俺は、俺の嫁穴がハード抜け出来なくてorz
>>495 当方2P固定+半固定(左5:右3)
攻める順序なら
AA<飴<ライオン<サファリ<3y3s<V2<ゴビヨ<<<<<ジェノ
AAは開幕落ちなら同時押しを意識するとずれにくい
乱あたりもあるけど個人的には正規当たり
飴は乱あたりもあるが
個人的には鏡当たりなんで鏡やってなかったら試してみて
ライオンは鏡超当たり
後ろのブレイク後なんて、Aの正規ハード出来るなら楽勝
サファリは乱でトリル当たり待ち。
3y3sは
もしMENDES(H)が白くなってないなら
MENDES(H)を先に鏡で練習するといい
個人的にはMENDES<3y3s
AAにも言える事だけどこれ系の軸繰り返し譜面は
同時押しの部分に意識を払うとかなりずれにくい
皿複合の部分はとりあえず回してればOK
V2
正規で駄目なら放置推奨
固定や半固定だとブレイクまでの交互とか地味に叩きにくいから
北斗を練習すると良いかも
自分はV2の為に北斗練習した
ゴビヨ
鏡が個人的当たり
ただし、開幕はやりにくくなるので要練習
ブレイクの皿階段は本当に簡単になるからお勧め
ジェノ
この中では唯一自分が埋まってないから難易度高なだけで
実はSTEEL NEEDLE埋まってる495なら
案外早く埋まる可能性あるきがする
自分はSTEEL NEEDLEも埋まってない。
皿は力の限りぶん回しで。
501 :
495 :2009/12/02(水) 12:54:01 ID:3XuqNtoC0
レス下さった方ありがとうございます ゴビヨ・ジェノ以外は頑張れそうなんでまずはそこから攻めることにします
502 :
495 :2009/12/02(水) 12:59:02 ID:3XuqNtoC0
>>500 連レスすいません
3y3sは正規だと100以上余裕なんですが鏡だと40↓だったので難つけたら一発でした
鉄針は正規でしたね
1鍵に集中したらあまり減らなかったです
なんかエクシア強いっていってるからやってみたいけどサヨナラヘヴンが無理なんだが
>>503 みんなそうだw あれは最早運とメンテとチキンゲー。
AA灰ノマゲやったら普通に落ちた BP80台で、最後の階段?で指が動かなかった 少し前は難射程圏内だっただけにくやしいから、リベンジしてやりたい ☆10で高密度で良譜面ありますか?知らない曲怖くて出来ないのでよろしくお願いします
>>505 snow storm、NEBULA、GIALLARHORN
ラブストスノストNO13あうろらとか ラブストは高密度、スノストは階段、あと2つはちょい皿複合と乱打 総合的に上げたいなら乱でもよろし。怖かったら易付きで てかAA階段で落ちるなら乱の方がやりやすいかも
>>505 とりあえず1Pなら鏡推奨だなぁ
2Pだけど正規はあたりだし後ろって地味に皿も絡むから
とりあえず密度系且つラス殺しじゃないのだったら
Snow Stormとオーロラしかないなぁ
NebulaとかNo.13は個人的にラストだけAAよりきついと当時思ってた
後は同時押しとか出来るんだったら
月光もいいかも?
中盤発狂2%でも一応ノマゲなら出来る
まぁネタにしかとられないと思うけど書いとくよ
DANCER(A)(正規・鏡)とシステムロマンス(乱)(A)お勧め
☆8でクリア簡単且つ☆10並の鍵盤発狂が降ってくる
特にDANCER(A)発狂はAA白狙いの時にお世話になったので
地味ながら後ろの簡単部分でスコア力も養成したなぁ
509 :
415 :2009/12/03(木) 08:46:02 ID:baAxSJn/0
dxy乱で難抜けできました! 結局☆11はHARD78、CLEAR29、FAILED8 ☆12は新規クリアがA乱ノマゲでした。 ☆12一周しようとしたらリスタとイカロスを落としたので それ以来12はプレイしてません‥。 今後はアドバイスする側に回ります。 ありがとうございました。
溺死いいなぁ〜。 未クリア5まできたがまだ埋まらんよ。
>>510 残3だけど、残1が溺死コースまっしぐらだ!orz
>>511 上がいたw
☆10白ははやい人はホントはやくに埋まるよね。
こっちはどんだけ☆12埋めても☆10白くならないってのにw
BEAUTIFUL ENGELがどうしてもAAいかねぇ 他は楽に鍵とれたのに・・・押しやすい譜面なのになぜか光らん
溺死はホント別次元だよなあ 未難1溺死だけど埋まる気がしなくて泣きたい
[☆10]溺死に溺死するスレ[漂白]でも立てちゃえば?
そのすれちょっと欲しいかも(笑)
>>505 知らない曲恐くて出来ないとか言ってたら上の難易度になるほど大変だぜ…
AAは疲れるよね・・・
溺死は連打直前まで100%くらい維持できたら余裕だよ 連打最初は視界の端で捉えて押してあとはとにかく連打。主にトリルに集中 トリルと連打の速さが同じってことも頭に入れとくといい 連打前のうざい1鍵は餡蜜で繋げられるし 餡蜜しない人は気合いでがんぼれ
1P対称固定です。ACでは☆10未難40,☆11ノマゲ以上74です。 今となってはCS曲で申し訳ないのですが、 GET ON BEAT(WILD STYLE)(A)がどうしても易(鏡でボーダー)から進展しません。 CSGOLD八段は100%突入で落ちます。 正規はN譜面の時点で67絡みがまともに打てないので、 OPは乱当たり待ちか鏡かとは思うのですが、 餡蜜の有無にかかわらずあの皿地帯や複合トリルでごっそり持っていかれます この曲のコツのようなものって何かありますか?乱で大当たりを待つしかないのでしょうか
サヨナラヘヴン切ったときに限って鳥到達とか舐めとんのか もう無理だうわぁ
>>520 乱大当たりもあり得るけど、基本的には正規が当たりだと思う
☆11がそれだけ埋まっていれば、落ち着いて見切ればNの67絡みぐらいは押せるはず
Aの67絡みでもリズムをしっかり意識すれば少しはマシになるかもしれない
連皿地帯は片手プレイにすると楽
トリル絡みは35の両親のリズムを絶対に外さないように意識する
残ったゴミは見えたものをとりあえず押す、多少多めに押しても気にしない
段位抜けならこれくらいでどうにかなるはず
クリアに向けての練習としては、
ゴミが無いNのトリル→少しゴミが付いたHのトリル、っていう風に段階的に綺麗に叩けるようにする
最低限これができないとAのノマゲクリアはキツイと思う
他にも連皿と複合トリル以外は回復に見えないうちはキツイ
とりあえずトレーニングで速度を落としたり、難易度を落として精度をあげるのがいいと思う
複合トリルは強いて挙げるならTHE HOPE OF TOMORROWや
☆11のANDROMEDAやINAZUMAの乱が練習曲になると思う
>>506-508 >>517 ありがとう
おーろらだけ難できてないからちょっと頑張ってくる
乱は楽しいけどはずれるとあわわってなるのがまた良いんだよね
>>519 ☆10未難2まできてるけどDXY正規は序盤の321皿地帯だけで余裕で死ねる。
何気にあそこはストイックのラストより鍵盤密度高くて、さらにとりにくい皿のおまけつきで異常に叩きづらい。
中盤〜縦連は正規が楽ってのはわかるんだけど。
新曲☆10でスパギャラリミと水上の提督だけハードがつきません・・・・ どちらも前半はほぼフルコンペースで、中盤はトリルがらみでごっそり持っていかれて閉店します。乱だと道中で削られてしまいます
遠征マンドクセなんでまだやってないけどそんなにムズイのかよ red、来社以上とか
>>527 スパギャラリミも提督もPR REDだから遠征関係ないよ
遠征絡みはSSS、quell、裁きリミ、G59
溺死あげるからHOPEと交換してくれ・・・ HOPE難の方が溺死難より遥かに絶望的なんだが・・・
530 :
爆音で名前が聞こえません :2009/12/06(日) 15:10:55 ID:Gnfcx1Ov0
乱ならホープはかなりの確立で当たりが来るぞ。 十段くらいの打鍵力があれば余裕で埋まる。 正規縛りなら知らん。
>>529 仲間発見w
ホープ埋まったの最後だったし、今でも難だと4曲目でしか選べない。
ゲロンの話と被るけど、☆11のハモラブ・ブロバン・稲妻・アンドロ辺りでトリル慣れしたらいいと思う。
………☆11が☆10の練習になる矛盾。
>>531 ノマゲとハードじゃぜんぜん違うから
そう矛盾してるとは思わないけど・・・
スレチだけども
Drop穴難埋まったの
色穴が易ついてからだったし・・・w
もしcsEMPのホープ黒のフツーな譜面に差し替えられたら、 それはそれで寂しいかもしれん
リーグモードでも乱使えるし、4曲保証されてるから活用はできそう
リーグのデフォにDxyあったら超うれしいのだが・・・
リーグで二回連続、DXYをひいたのだが。 なんの嫌がらせかと思ったわ。 ミラー、ランダム両方しにますた
☆10未クリアが250、ガーデン、メイクディファ、神風、トリフェニ、横田DOAの6曲なんですがなんとかノマゲ以上にしたいのでアドバイスを… 2Pでオプションは気にしません ノマゲは上曲除いて28曲、あとは全部ハード済みです
体感的には MAD << 250 < 神風 << 庭 < DOA << トリフェニ 250、MAD は乱が当たれば、ノマゲは比較的簡単 神風、DOA は鏡で数回挑戦してても落ちるなら、乱の当たり待ち 庭は正でEASY付きでやってみて無理なら、やっぱり乱当たり待ち トリフェニはノマゲなら最難級、正でできなければ放置して☆11で地力上げ そこまで詰めたんなら、☆11をちょくちょく手出した後に やってみれば、フォルダ赤ランプ点灯まではそんなに遠くないと思う
>>537 ノマゲランプでは
トリフェニ(正規・乱)>>MAD(乱)>ガーデン(乱・正規)>神風(鏡)>横田DOA(乱)>250(乱・S乱)
かな?
トリフェニは穴クエの発狂よりも最後が取りやすいから正規がおすすめ(ノマゲは)
MADは完全乱あたり待ちなんだけども道中が取れるようになってれば逆にハードのが早い
ガーデンは序盤ががたがたになってもOKなら乱で最後あたり待ちでノマゲはありハードは個人的に正規
神風は鏡大当たりだよ!まじで。ノマゲもハードも鏡だった
横DOAは乱あたり待ち。正規で白鍵階段取れるなら正規もありだけど。加速は全押しでOK
250BPMは乱あたり待ち。ノマゲもハードも乱あたり待ちだけど、皿譜面だからノマゲで練習推奨
意見としては538に同意
焦らずとも埋まる
特にNew Generationとか、end of world辺りもノマゲ以上で埋まってるのなら
鍵盤ゲーについては穴クエ易でもいいから3曲目にひたすらやってればおkだと思う
1P対称固定3:5半固定です。 難埋めで、GRADIUS -FULL SPEED-、op.31叙情、V2、WAR GAMEが残ってしまいました。 おすすめのオプションや、GRADIUS -FULL SPEED-のHS・SUD+の良い切り替え方を教えてください。 あとV2やDo itなどの左手・右手で交互に同時押しが苦手で、どうしてもズレてしまいます。 ズレずに綺麗に押せるようになるには何をすれば良いでしょうか?
>>540 HSとSud+は160に合わせてゲーム開始
1st〜3rdステージまではBPM同じなので
3rdが終わったらSud+を外す
4thが高速でそれが終わると低速なのでSud+付ける
ただここは非常にタイトなので練習
4thが終わったらSud+解除してそのままウィニングラン
ステージ数記憶があいまいなのでもしかしたら最初のは2ndまでかも?
HSのお勧めは2.0 Sud+は自分のやりやすいとこ
戦争
正規でできなきゃ無理げー
皿複合練習して下さいとしか
軸はとりあえず軸部分意識して下さい
op.31抒情
Sud+は最高速が見えるギリでHSは0.5
あとはランダム当たり待ちでそふらん覚える
ぶっちゃけ気合いと記憶げーなのでハード粘着より先に曲覚える
V2
鏡でできなきゃまず無理げー
ランダムあたりがあるらしいけど自分は体験した事がない
とりあえず中盤休憩前のでけでけは北斗練習するといい
交互が苦手なのは曲のリズムどおりに押せないだけなので
覚えて下さいとしかいえないけども
今なら高速トリルじゃなければ
判定表示のFast/Slowがあるから
それを見てるといいよ
あれはずれてきたのをなおすのにかなり便利
542 :
540 :2009/12/12(土) 21:09:50 ID:bnJ/JhmvO
>>541 アドバイスありがとうございますm(_ _)m
本日やっとのことで☆10フォルダを白くすることが出来ました
どの曲もおすすめしてもらったオプションで難抜けしました
これからは微力ながらも同じように苦労している人の力になれるように
アドバイスする側に回らせていただきたいと思います
1P左手北斗、右手固定 難埋めなんですが、3y3s、DXY、ジェノ、DOAが残ってしまいました。 3y3s→全OP試してドクマリ地帯に行けない DXY→縦連地帯は抜けたことアリ ジェノ→序盤で削られてトリルで落ちる DOA→個人的にはこの中で一番抜けられる見込みがあるが後半の皿複合がキツい こんな感じなんですがなにかアドバイスあるでしょうか? ちなみに、☆11はノマゲ4割、難6割で未クリア2です。 よろしくお願いしますm(_ _)m
3y3s正規 溺死鏡 ジェノ乱 DOA鏡or乱 で粘着
最近よく見るけど、DOAって何の曲?
Y&Co. is Dead or Alive
>>544 粘着してみます!
そういえばどこかで見た気がするんだけど、3y3sの序盤ってあんみつあるんですか?
>>546 ありがとう!
あれって、高速は「見えたら全押し」で繋がるよな?
549 :
爆音で名前が聞こえません :2009/12/13(日) 19:35:58 ID:vA2uaoJ10
見えてからじゃ遅いと思う。 HSにもよるが。
>>548 リズムをCDなりなんなりで覚えて全押ししてるなぁ自分は
だから見てはいないねw
>>547 1257→46で押していけば餡蜜出来なくも無いと思う 試したことないけど
>>548 見て押せるならそれでも出来るんじゃね?ガン下げの俺には無理だけどw
セッション1だっけか? BPMが70くらいから150くらいの速度だった気がするんだけど あれは一番早いスピードにあわせておけばいいのかな? 怖くて選曲できん
速いのに合わせておけばおk 俺の嫁と同じ
最初だけBPM79のCNのみでその後ずっとBMP178 一応灰9穴11なのでスレ違い
She is my wifeもだな 穴一回やったっきりだ
今日☆10全白埋まった! 未難はジェノ・溺死だったが覚醒して溺死の連打が4%残った 今年一番の集中力で残り叩いたわ 次☆11頑張ります
>>557 おめ。
☆11と☆12のクリア状況よかったら晒してくれ。
1P対称固定+3:5半固定で、☆10ハード209ノマゲ29、☆11ノマゲ以上81です ☆10の残りはEXUSIAとスパギャラリミです 前者は出せず、後者は易止まりです 皿と鍵盤が同時でない複合が苦手で、こういった曲は大抵の場合ハード逃げしています スパギャラリミも例外ではないのですが、これは難だと中盤のトリル〜皿+1軸+αのところで落とされ、ノマゲだとラストで落とされます 本家スパギャラ穴もラストだけで易も難も落とされています 鍵の条件もあるので基本的に正規難で挑んでいるのですが、これは難逃げだけを考えるなら乱のが逃げやすいでしょうか?
みんなhope難ってできる?
無理。二本目で沈没する
562 :
爆音で名前が聞こえません :2009/12/25(金) 21:36:50 ID:LzSzxon20
>>561 あの長いトリルはスパ乱がオススメ
DXYやメンメルの敵じゃないようですね参考になりました
HOPEスパ乱は☆10全白狙ってる段階の人には基本的には無謀。
縦連に相当強くない限りは。
☆12をスパ乱で難抜け出来る曲が1曲くらいあれば可能性はあるかも。
というか
>>562 は十段スレとかでも変な書き込みして嫌われてたからあまり触れない方がいいかも。
最近☆10に挑戦し始めた者です。 簡単なところから少しずつ埋めていこうと思うのですが、 ☆10の入門曲を教えてください。プレイサイドは2Pです。 今までにクリアした曲は以下の通りです(すべて正規ノマゲ)。 ・華蝶風雪(H) ・Elisha(H) ・NEW SENSATION(H)
・クロスロード
・ダズリン
・革命灰乱
下2曲は人によっては難しく感じるけど練習になるので4曲目にやってみて
あとは
>>1 の攻略ページを見て
Mr.Tは個人的に罠だと思っている
>>564 //
ハリツヤ
鉄甲乙女
個人差あるけどRed
辺りも簡単だよ
568 :
爆音で名前が聞こえません :2009/12/26(土) 20:37:52 ID:XTdMTwca0
フォトン クッキー TTA 竹 1794 穴リグレット この辺は実質☆9レベル。
初めての☆10フルコンがmoon穴でした これのおかげでクリアモード残留できたようなもん 今回はだめぽ
うおおおおお罠穴難きたあああああ!!!!111 S乱って偉大だわ 次は…神風orz
☆10ノマゲで埋まる段位の目安ってどれくらいですか? 私は現在残り6曲で(PRのぞく)、ムンチャ落ちしてる1P八段です。 1軸や皿複合、ラス殺しが苦手なので トルコ、トリフェニ、アポカリ、DoA、スクスカ、ロッテルさんが残ってます
>>571 九段だろうね。全白は十段が目安
溺死次第だけど。
>>571 曲挙げてるからアドバイスでも書いておく
トルコはハード逃げでいいと思う
トリフェニはミラーでが楽
アポカリもミラーを薦めたいけど個人差あるから乱で
DOAは正規鏡のラストが難しいならラストの乱当たり待ち
スクスカもミラーが楽かも。ハード逃げでもいい
ロッテルもミラーお薦め。たまにS乱が楽って人もいる
>>565 Mr.Tって地雷だよねww
☆10挑戦段階では某サイトの3とか4とかうまっても
暫く出来なかったなぁ・・・
個人的にはダズリンも挑戦段階では結構最後キツイ
2P鏡はおすすめだが
Mr.T は一旦できるようになるとそれまでできなかったのが 嘘のように安定するタイプの譜面なので 某サイトみたいに十段皆伝目線で難易度つけると低めの評価になるんじゃないかと
確かに十段皆伝目線は謎だな DOMINIONと凛としてのノマゲ難度がほぼ同じとかわけわからん 乱打系は総じて安く見積もられるし
Mr.Tが挑戦レベルで難しく感じるのは連打のせいだよね 挑戦するまでにプレイしてきた微縦連曲の数が少ないから評価に解離が生まれると思うんだ 乱打経験と微縦連経験が均等だと仮定した場合、あのサイトの評価になるって感じ
>>576 まぁ今の人達は殆ど固定だろうから(全員とは言わないけど)
多少ごちゃっとしてても凄く叩きやすい凛は
低く見られるのは仕方なさそう・・・
というかあそこのサイトの投票は10段皆伝が多いのもそうだけど
7段以下でしかも10特攻中の人って殆ど投票しないのが大変だね・・・
>>578 あそこは特攻レベルで投票すると
「そんな意見が出てくるのは地力が足りないから。出直して来い。」みたいな事を言われる。
ていうか実際言われたことがある。
で、量産型の巣窟化がどんどん進行する、と。
>>579 ああそれはありますね
実際に自分もそう言われたことあるし反論した事もある
やたら上から目線は気にしても仕方ないし
「多少は」管理人の方で考慮してくれはしてるっぽいから
投票するだけはしてますw
量産型というには乱打同時押し嫌いだけど
自分も量産型ではあるんだろうなぁ・・・
トリル縦連好きだができねぇ・・・
581 :
爆音で名前が聞こえません :2009/12/29(火) 12:11:45 ID:7g+kT6iGO
罠(A)とかThis is love(A)とか、皿複合同時押し譜面が未だに乱HARDでやるのが恐ろしい 1曲目にLV10を選べるとはいっても、落ちたらもったいないからなかなか埋まらんw
Mr.Tは古いからな。古参は見慣れてる補正もあるだろう
>>582 というか昔に比べて縦連打譜面が減ってるから、
最近の人は単純に得意・不得意以前に慣れてないような。
あとは運指かな。自分はMr.Tは☆10の中ではかなり最初にできたけど、
1P側で左S〜2、右3〜7で分割している人はかなり有利。
微縦連と横に広い同時押しと皿が複合しているからなぁ 近作のゆとり乱打譜面曲しかやらないまま遭遇すると厳しいかもしれん
>>581 おまいの地力は知らないがそのためにクリアレート順に見れる仕様があるじゃないか!
たまに明らかおかしいクリアレートの曲もあるけど
ノマゲ基準なら大体90%以上ならいけるんじゃないかな?がんばれ!
>>585 今日久しぶりにクリアレートソート使ったら
☆10のトップがShiftで吹いたwwwwwww
リーグの影響かね・・・?
ANOTHER譜面はクリアレートあまり参考にならん気がする ☆9強の人気曲穴なんてまさに地雷 前回で言うとまほろばとか
クリアできなそうで微妙な人はやらない曲は高いよなFeedbackとか
>近作のゆとり乱打譜面曲 最近のプレイヤーの実力についていけなくなった古参が使いそうな言葉だな 「量産型」って言葉も大好きそうw
そこまで食いつくほどのレスには見えんが 近作とRED以前辺りまでの譜面傾向に差があるのは明らかだし
591 :
爆音で名前が聞こえません :2010/01/06(水) 00:01:46 ID:8m8COwwuO
壱八をいい加減ハードしたいです。 オプションはランダムがいいでしょうか?? 指配置は1P3:5半です。
>>591 1Pなら正規が一番皿地帯を処理しやすいかと。
乱かけるとS+1で対応できるところが崩れるし、
同時押し地帯でハズレを引くリスクが大きい。
>>591 俺はミラーを進めておくわ
正規もありだけもね
一場知は正規がいいと思うぞ 細かく入る連打を落とさないようにすればおK
2Pだが一八は鏡でつぶしたから 1Pなら正規でいいんじゃないかな? 固定とか半固定よりも北斗力鍛えて縦連を外さないよう頑張れば そのうち出来ると思うw チラ裏 ようやく未ハードがDxyだけになった! でも埋まる気はry 自分の残5が 5 NEW GENERATION 4 Apocalypse 3 Genocide 2 Steel Needle 1 Dxy(現在進行中) だった・・・
未難5だがDXYよりSNOWの方が抜けられる気がしない みんなデニムは餡蜜でやってるのかな
>>596 2P正規で抜けたけども
ガチ押ししてるつもりではいるなぁ
打鍵音聞く程プレイに余裕がないから
餡蜜気味になっちゃってるのかもしれないけど・・・w
未難5なら乱で崩せばガチ押しできるはず もしクルラボ難できてるなら乱粘着すりゃいける
>>595 低速トリル(アンドロを中心にSOTA曲)を鍛えれば溺死以外は埋まるとおも
同時押しが弱いこともあってブチアゲやロッテル太陽が埋まらんorz
>>599 説明たらなくて勘違いさせてすまそ・・・
未難Dxyだけで
ラスト5からの埋まった順番が
あの通りってだけです><
俺の友人(九段)の☆10未難があと穴叙情だけなんだ 俺からアドバイスしてやりたいんだけど 自分のソフラン耐性は自然に身についたから うまいこと言ってあげれなくてさw 俺からはREGUL使ってリズムを覚えればいいと言ったんだが 他に何かいい練習方法があればよろしく頼む
目線意識するべし 遅くなったらCOMBO表示くらいまで目線ガン下げ 早くなったらガン上げでgood拾いでもいいから押す もちろん速度もしっかりアタマにたたき込む 601のようになんとなく耐性ついた奴でもなければ ソフランは相応の訓練しないと無理だからね
>>602 本人はガン見苦手って言ってたな〜
ちょっとそれ言ってみるわ
あとノースピで低難易度って効果あるのか?
>>603 いきなりノースピはスパルタ過ぎて効果が薄いと思う
ハイスピを2,3段階落として低難易度をやるのは効果があると思う
壱八の件、ありがとうございます。正規でハード出来るように頑張ってみます。 壱八ではありませんが、ゴビヨハードできました!
>>604 おk、それもちょっと言ってみるわ
602、604ありがと
Dxyを難抜けした人って 開幕から連皿終了までのBPってどれくらい・・・? 25以下位じゃないときついのかな・・・
全押し+皿ってどういう運指でやってますか?対象固定です。
>>607 連打直前までほぼ出ない
直前で出ても5,6コじゃないかな。25はちとキツイ気がする
ただこれは1Pミラーでした場合ね
ノマゲ楽だから集中的に練習すればいいと思う
>>608 1P対称だけど全押し来るタイミングは限られているから、
対称を3:5にして右手は3人4中5親6薬7小でやってる
慣れれば光る
この運指だとS345も取りやすいんだけど、
咄嗟にS345が来た時に3に人差し指をあてがうのができずにいる
運指スレで相談した方が良いのかな・・
>>608 1左親指付け根、3左親指先のベチャ押しが一般的かと
ダーティの最初と最後だけ
>>610 の方法でやってる
理由は俺も乱打途中で3に右親がいかないから
最初と最後の全押しは鍵盤側指5本フルに使って押すけど、 乱打中に混じってくるやつは皿側3つをべちゃ押ししてる
灰ファントムに鍵がつかん・・・ スコアも出なきゃクリアすらできない なんかコツとかありますか? 後クリアだけならやっぱり鏡か乱でしょうか? @1P対称固定 ☆10ノマゲ以上6割くらい残り未プレイ
どこで詰まるか分からないけど、 ・ソフランはHS調整(25小節目であわせられる) ・軸押しやラストの同色階段でやりやすいほうに併せて正規・鏡を使い分ける ・皿はサントラ聞き込み 軸押しがはまるなら高BPMのL.E.D.曲(灰)・同色階段は満曲(灰あたり)が いい練習曲になると思う。
>614 適切なアドバイスどうもです
>615 途中で送信してしまった 詰まるのは中盤からの7鍵軸とラストの1鍵軸・・・ 1軸+皿が苦手 でも7軸は指が動かない・・・ とりあえず高速LED曲やってきます
難埋め残りが 3y3s op.31 NEW GENERATION DXY! になりました・・・ 当方2PですがNEW GENERATIONとop31はいける気がするものの 3y3sは序盤の発狂で死ぬのが9割でドクマリ地帯抜けた事1度しかなく、更に複数が見切れず苦手のせいでその後死亡しました(家庭用で100回程) ラストより問題はまず序盤の発狂が本当に見えないし、見えても押せないってのが多いかと思います OP等攻略方などありますでしょうか? ちなみに☆8,9は全難埋め完了。☆11は難20 ノマゲ65程度です。 参考までにここまでの埋めた☆10で最も死亡回数多いながらもクリアしたのはMADでした。 他のは5回とか死んだ曲はないと思います。MADは15回くらいやったかもです。ラストまでは確実なもののラスト出来なさ過ぎて。 DXY!は難しいようなのでとりあえずは一切手をつけてません。
3y3sは序盤苦手なら正規が素直じゃないかなぁ 3y3sの序盤は譜面をよーく眺めると ・1鍵は必ず4分刻みなのでこれは外さないようにする ・17〜19小節は1と5が必ず同時なので右側のリズムキープに使う ・21〜27は白鍵が4分で黒鍵がその間に3つ挟まる形で1と7は必ず同時、5と3が1小節ごと交互に白鍵と同時にくる 今気づいたけどここ餡蜜で(157→246)×4→(137→246)×4→の繰り返しでいける気がする
op.31叙情はノマゲやって覚える。 曲覚えれば楽。 ニュージェネは正規。 見切れないようなら、しばらく地力上げに専念すればすんなりクリアできる。 トリフェニ埋まってるならすぐだと思う。 DXY!は連打までいかに削られないようにするかが鍵。 連打前に補正に入ると厳しい。 皿で削られるのがほとんどだと思うので、皿複合曲練習。 sun field(A)とか。 オプションは2Pなら鏡がいいかもしれない。
3y3s は 2P鏡 は慣れ限定だけどかなりの当たり譜面だよ 正直高速トリル階段はまでが勝負 序盤はメンデス地帯は地力 ちょくちょく出てくる皿複合は気合 対称トリル+αは慣れ そんでもって最後の高速トリル階段は運だけど 同時押し気味の餡蜜すれば10%でも残る EMP持ってるんなら、ノマゲでBP45に減るまでガンバレ
>>618-20 もの凄く丁寧にありがとうございます!
参考にさせて頂き早速頑張ってみたいと思います。
623 :
617 :2010/01/10(日) 00:35:21 ID:Afm2mK+E0
残りがついに3y3sだけとなりました。 まず17-19小節が地味に正規だと右手がわからなくなって削られます。(平均30%程) 21-27は完全地力不足といったところでしょうか、はっきりいってそこを良くて抜けても6%とかで 大抵ドクマリ地帯直前もしくはドクマリ地帯そのもので死亡みたいな感じでした。 ただアドバイスのおかげで21-27を抜けられる確立はぐっとあがりました。ありがとうございます! 家庭用では初難抜けも3回くらいできました。ただACでは21-27落ちなぜか安定でしたが・・。 21-27さえいければと自分でも思うのですが、乱は話しにならないのでやはり正規がやはりよさそう、でも無理と言った状況でした。 地力あげ中心にして、放置が無難でしょうか。1曲だけって悔しいもんですね。。。
Dxyと3y3sを交換してほしいwwwwwwwww 2Pとの事ですが Dxyは鏡ですか? それと皿絡みが削れるようなら鏡はありかもしれませんよ? 最初の鍵盤繰り返し発狂は皿あんま無いので正規も鏡も大差ないですし。 CSで出来てACで出来ないというのは もしかしたら画面比率で見えすぎちゃってるかもしれないんで HSを0.5落として紙を普段より下げ下げでやってみてはどうでしょう? Mendes(H)もそうだけど、繰り返し譜面は個人的に紙とHSを普段より下げた方が見やすく感じますー
>>616 俺がいる
1軸苦手でしかも7軸は手が動かない
しかも正規でないと鍵がつかないオマケ付き
ファントムやSSS、STEEL NEEDLEとかトリフェニなんてまさに悪夢、許せないもラストだけで死ぬ
もう、この手合いの譜面が降ってくるだけでうわぁぁぁぁってなるんだよね
サファリ難民状態みたいな感じ
ひたすら1軸練習するしかないのかな・・・正直しんどいわ
軸じゃなく乱打と思って頑張れ
あとはフリーウェアでメトロノームソフトを落して 等間隔で刻めるように練習するとか かくいう俺も目押しに頼るところがあるから練習しなきゃな・・・
628 :
623 :2010/01/11(月) 10:43:28 ID:dlsR20rs0
>>624 アドバイスありがとうございます。早速試してみます。
ちなみにDXYは鏡でした
縦連前の鏡でいうとこの1,2トリル絡むとこで地味に少しずつ削られましたが70%くらいで縦連入って
縦連を36%抜けくらいでした。なので縦連までで70%くらいは残せる地力があればいけるのではと思います。
縦連苦手なら更に辛いかもですが・・・
前作まで☆10ノマゲはまぐれ含めても4曲だけだったんだが、 (一応☆10で簡単らしい曲くらいしか触れてなかったが) 今作で7曲に増えた。 増えた3つは全部CN曲・・・やっぱりCN曲はCN補正でレベル上がってるのか?
630 :
爆音で名前が聞こえません :2010/01/16(土) 03:18:39 ID:pnfSzfVuO
1P対称固定+3:5半固定です。難埋めが215曲まで来て行き詰まりました…。 ☆9未難はリアルとワッチで、☆11は難20曲、ノマゲ55曲です。 残りは アポカリ、//穴、溺死、エクシア、FEEL IT、GENOCIDE、GRADIUS、 LAB、LOVELY STORM、オアシス穴、ニュージェネ、クイッケ、ロックミーナウ、 ロッテル太陽、ロッテル水星、SigSig、ファビュラス、スパギャラ(PRREDのリミックス)、 ホープ、サファリ、トリフェニ、V2、月光、水上の提督、罠 高速同時押し+皿や軸押しがかなり苦手なため、殆どの人に「浮いてる」と言われるロッテル水星がBP60という有様ですorz 難抜けできそうなものあるいは他に浮いてるものがありましたら、アドバイスいただけると嬉しいです。
浮いてそうなものだけ 乱推奨 // サファリ S乱 ロックミー ここは☆6〜8あたりのFC梅をやってみては?(もしくはクリアリーグ粘着) 苦手箇所の底上げにもなるのでオススヌ
Quickeningとサファリが浮いてる。 罠が残ってるならLAB、ラブスト、ロックミー、ロッテルは難しいか。 ジェノとV2は1Pなら鏡が大当りなのでオススメ。 FEEL ITとオアシスはやってないだけのような。確かに難しいけど詰まる曲ではないと思う。
634 :
爆音で名前が聞こえません :2010/01/16(土) 19:43:59 ID:NAXiZK+t0
FEELは苦手なヤツならラスト3つくらいに残ってもおかしくない曲だぞ。
クイッケも
>>631 の曲の中じゃ強い部類だと思う。
PR曲だからあまりやってないだけだろうが、スパギャラリミと提督はいけるだろう。
提督は発狂の配置的に乱のほうがいい。
ニュージェネは正規なら難所が見切りやすい。
オアシスは正規鏡が片側に寄っているので乱のほうがいいかも。
ロッテル太陽はS乱をオススメする。
グラフルは220地帯を考慮した設定で160地帯が押せないなら
HS2.5→1.0→2.5(→1.0)→1.5のギアチェンかサド+出し入れを覚える。
と、ここまで書いて思ったが☆11が半分以上ノマゲか難で埋まっているなら、
癖の強い曲以外は何とかなりそうな気もする。
ニュージェネの中盤同時乱打は全部餡蜜で抜けた(2+4+6→1+3+5+7の繰り返しから皿+2+4+6) FEEL ITも灰とは違って歯抜けてないので餡蜜でおk 乱打系得意そうなのでファビュラスは乱かな クイッケの難所はいっぱい押しとけば何とかなるw 未難2の俺と☆11のクリア状況が近いので苦手分野克服したら一気に伸びそうだね
アドバイスありがとうございます。
>>632 サファリは七段で200回ぐらいやったせいか、乱をかけてもこの中で一番BP多い(80↑)です……
ロックミーナウにS乱は某難易度サイトでも☆11がほとんど埋まっているレベルでないと〜と書かれていたので怖くてまだ試した事ないですorz
試してみます。
そうですね、☆5のFC埋めももう終わるので、その辺りのFC埋めやりつつ苦手を克服して行きたいと思います。
>>633 クイッケはBP33でホープの次にBPが少ない(どちらも局所的に出てそうですが)ので、行けそうな気はしてます
ジェノは鏡で黒鍵トリルが混じるところで死んでいて、V2は鏡の皿絡みが苦手なので乱か正規になるかと思います。
FEEL ITはトリルは餡蜜で繋がるのですが、縦連が致命的にできなくてBAD連発で落ち、オアシスは軸押し→トリルで瀕死になって螺旋階段で落ちてしまいます
>>634 スパギャラ:皿が嫌らしくて、中盤で死にます……原曲も苦手で、穴は易難どちらもできずに点滅してます。
提督:餡蜜さえはまってあそこを抜ければなんとかなるかもしれないので、頑張ります
ニュージェネ:以前鏡でラストまで辿りつけたのですが、最近は難所で落ちるようになってるので、癖抜きも兼ねて少し放置中です。
太陽:鏡で死にました。S乱はまだ試したことがないので試してみます。水星もS乱という手段はアリですか?
グラフル:220地帯に合わせた設定でやったらBP70でました。ニコニコにSUD+出し入れしてる動画があったと思うので、それで研究してみます。
>>635 ニュージェネのあそこは確かに下手にガチ押しするより餡蜜のが良いかもですね
ファビュラスは皿複合が苦手なんですよね…乱は対称地帯で落ちてばかりですorz
鍵穴がA+二桁、サイフォリミ難が☆10難210曲目というぐらい高速同時押しや軸押しが苦手なので、
これらを克服できるように頑張ります…
638 :
爆音で名前が聞こえません :2010/01/17(日) 01:14:19 ID:yAK38m4u0
高速同時押しが苦手だと水星S乱はきついと思う。 ☆12に手を出してるレベルならスコア狙いにS乱は有効なんだが。 ただ、ロッテル太陽の中盤辺りまでがS乱である程度余裕があるなら 試してみる価値はある。
639 :
爆音で名前が聞こえません :2010/01/17(日) 03:20:21 ID:i1a9oQ6FO
Leaving All BehindをLABって略してる人見たことあるな 俺の方はデラのLABだと思ってたから話が噛み合わなかった
スレ違いだが、それだけ11埋まってて普通のスパギャラ穴がクリア出来ないってのも珍しいな
stoic(H)正規HARDクリアを目指してます。 自分は1P、運指は対称固定(ただし3は左人で取る)と3:5の使い分け、 皿つきの1+3同時押しは左親でべチャ押しする癖があります。 ノマゲはできます(穴のノマゲ経験もあります)が、全体的なBPの多さが悩みです。 序盤の黒鍵3つ同時押しが絡む一番簡単そうな所でも、しばしば30%補正に突入します…。 運指を見直すべきか、または何か気に留めておくと良いポイントがあるのか、 是非アドバイスを賜りたいです。
644 :
爆音で名前が聞こえません :2010/01/17(日) 13:18:28 ID:yAK38m4u0
3を左人で取るってことは、左手がいわゆるマイケル運指か? 序盤のその地帯が押せないってことは、 ラストの32123階段もポロポロミスが出ると思うんだけど。 とりあえず左親を皿絡みでしか使わないのはもったいない。 後々のことも考えたら3は左親で押せるようになったほうがいい。 余った左人で4をカバーできるようになると右に偏った譜面に強くなるよ。
645 :
643 :2010/01/18(月) 01:04:57 ID:nd7ldxyf0
>>644 マイケル運指…というのは聞いたことがないのですが、
1左薬 2左中 3左人 という指配置です。
これはこれでギガデリ前半の12トリルなんかがやり易いと感じます。
(左手を押し引きする感じ)
一方、右手は 4右人 5右親 6右中 7右薬 の典型的な指配置ですが、
67トリルは苦手です。左手と同じようにはできません。
親指の有無による手の角度の違いによるものなのかな、と思います。
ちなみに、指摘された通り1〜3螺旋階段は苦手ですが、5〜7螺旋階段も苦手だったりします。
早速、3左親の練習を始めましたが、左手が窮屈に感じますね…。
stoicは、今日も黒鍵同時押し地帯を抜けて数小節で落ちました。
☆6〜9辺りをたくさんプレイして慣らしていきたいです。
ありがとうございました。
Red.灰白くなった! 連皿抜けたら手が震えた BP24でした 穴に凸ったらぼこぼこにされた
灰を初難抜けした位で穴に手出すなwwwww 嘆きの灰が白くなったからって穴やるくらい無謀wwwww
AA灰乱が安定しません ☆10で乱かけて練習になる譜面を教えてください
A,Be OK,GREEN EYES,KAMIKAZE,MINT,snow storm,sync, あたりやってればいいんじゃない でもできればまんべんなく曲をやって欲しいなあ
AA灰乱を何度もやるのは乱打物量の練習のためだと思うんだが それの安定のための練習曲ってのもなんか妙に感じる
上がってないのを上げれば ネビュラ・ロワー・ネメシスあたりも灰AAの一歩手前の練習曲としては悪くない
好きだったしラスト回復もあったから AAノマゲより穴クエイージーの方が安定してて(発狂はもちろん適当) 穴クエの発狂が見えないまでも体験する事によって AAも勝手に安定してたなぁ 基本的に難しくて安定しない曲が安定するようになるには その曲より1ランク上の曲を出来なくても4曲目に特攻する事だと思ってるから 月光(A) Green Eyes(A) quasar(A) nebula grasper(A) lower world(A) 辺りが良いかも 見えてはいるんだけど疲れてうしろgdgd っていうのであれば snow storm(A) 革命(A)(要乱) とかも候補に挙がる
9段1P側の対称固定で☆10は8割ほど白くなってるんですが いまだにカランバが白くできません 中盤の休憩部分の手前でいつも落とされてしまいます なにかコツなどありますか? 気合が足りないのか・・・
九段かつそれだけ白く出来てるならあそこで落ちるってのも妙な気がするが
微縦連+変調トリルは乱当たり待ち 部分発狂で削られるなら恐らく85/89小節で 閉店になる確率が高いことから11埋めしてから再挑戦
656 :
爆音で名前が聞こえません :2010/01/27(水) 22:09:00 ID:2jHNnsZtO
解禁曲いくつかやってきた 大犬・・・ 普難ともに☆10最下級レベルじゃ エクシア・・・ ジェノみたいな前半激ムズ後半回復って感じ 地獄・・・ クリアレート微妙に高かったから(86)クリアレート詐欺に感じた。 キメの皿絡みがむずすぎ
☆10に遂に赤ランプついたぜ… ラストはスパギャラリミでした
規制解除されてっとは思わなんだ
>>658 ありがとう
クリア状況は
接続1曲 難86曲 ノマゲ153曲
接続はElisha灰で、スパギャラリミは正規難抜けした2P北斗
昨日の事だが☆10漂白完了ラストは定番の溺死でした MYBESTスレの☆12コースで地力上げしてたのが効いたかも 明日から再漂白目指してガンバろ
1P対称固定な俺もスパギャラリミだけ残ってる 周りの九段十段が☆10で中の下扱いするのが全くわからない ノマゲはラストで死ぬしハードは中盤の歯抜けトリル→軸押しだけで死ねる これさえ埋まれば新曲☆10未ハードはエクシアとこれだけになるのに ハードなら歯抜けトリルが打てなくなる原因の皿を捨てるのはありかな?
>>661 ノートだけやたら多い譜面だから
11や12が主戦場になるとどうしても中の下レベルに感じるかも・・・
皿捨ては何枚あるのか知らないけど
他の部分がちゃんと取れるんであれば有効だと思うよ
>>656 当方は2Pだけども
もし1Pなら鏡でやってみては?
多分2P正規1P鏡はあたりだと、昔PRで鏡G59やった時も思ったから。
>>661 スパギャラリミ正規初プレイの十段中級以上の人を2人見たけど俺含めて初見FCだった
それ位の実力から感じ方が変わってくるのかもしれん
スパギャラリミ密度は中位とそんな変わらんからねー。 そんなオレはスパギャラリミは当然のこと水上の提督までBADハマリして1回落ちたわ・・・ そんでオレも☆10白くなった! やっぱり残ったのは溺死でランダムあたりで埋まったよ! ☆11未ハード11ノマゲ点灯までかかったけどね('A` 縦連前でガリガリ削られる人は同時押しにゴミが付いたような譜面練習するのおすすめするよ。 ホホナデール乱難安定してから挑戦するといいよ!
2P固定九段の者ですがノマゲがDOAだけ埋まりません。 正規鏡は相性悪くて乱粘着してるんですが…。高速抜けたあたりはボーダーキープでラストの皿絡みでボーダー割るかごっそりもってかれる感じです。 なにかアドバイス貰えると嬉しいです。 ちなみに☆11はまだ半分くらいしか触ってなくて☆12には全く触れてません。
>>665 他の☆10の状況は?
DOA は結構な地力譜面だから☆10の埋まり具合によっては時期尚早かもしれない
難逃げという手もあるけど
> 高速抜けたあたりはボーダーキープ
ではまだ無理かな
>>665 高速抜けれるなら乱でラストが押しやすい配置になるのを待った方が楽かも
正規ラストはいやらしいから
>>665 残りの11埋めてから挑戦してもいいかも
669 :
665 :2010/01/29(金) 13:09:35 ID:ptk8ucdkO
皆さんアドバイスどうも。 ☆10は残りノマゲがDOAだけで難クリアは半分くらいで埋めてる途中です。 とりあえず☆11を頑張って段位相応の実力をつけてからまた挑戦してみます。
ノマゲならDOAより難しいのいくらでもある気がするよ。
トルコとホホナデはノマゲでやる気せんな まぁこの辺は難逃げしてるだろう
EXUSIA灰白くなったけどスパギャラリミ穴が未だに白くなりませんorz
>>672 俺はスパギャラリミBP50難済み
エクソシアBP80ノマゲ済み
エクソシアのBPはどのくらい?
EXUSIAのBPは51です、奇跡でした スパギャラリミは皿と歯抜けトリルで削られて声皿の直前の歯抜け軸押しみたいなのでとどめをさされます 中盤までと中盤〜ラスト直前までは繋がることもしばしばありますがBP42です
1Pだったら鏡かなぁ? 2Pだけど一応正規鏡乱は一通り試す人だけど 正規が安定したあたり 乱は勿論大当たりあるけども 手っ取り早く白くしたいとかなら鏡お勧めしとく Exusia白いなら確実に白くできる
CSDJTなんだが Around The Galaxy・end of world・SNOW・TRIP MACHINE PhoeniX・少年A がクリア出来ない 1P側北斗なんだがアドバイスを頼みます
順番に ・やっことないからわからん ・正規or乱 完全地力勝負 11いろいろうやってみてからでも充分 ・鏡 序盤の 24→13→24→13 と 後半の7連打+乱打 は鏡にすると楽かも? ・乱 ↑×2と同じく地力勝負 連打に関しては他の曲のS乱あたりで練習という手も ・乱 階段は乱で崩す 最初の交互はAUTOとかでリズム覚える と楽 かな? トレモのSPEED+αでなれてる曲の練習も活用してスピードそろえたりすると少年A end of worldなんかは対処しやすいかも
Around The Galaxyはノマゲもハードも実質☆11中難度位だと思う クリアしたいだけなら正規鏡でトリルを餡蜜しちゃうのもアリだけどまずは他の曲を埋めてから 高密度の所がある程度見切れているのなら良い練習になる曲だからやってもいいけど
>>676 SNOW は北斗だと 24->13 がきついと思うので乱もありかも
乱当たりは多分少ないけど・・・
>>677-679 サンクス
end of worldと少年Aはなんとか乱でクリア出来ました
他はまだ地力不足みたいなので練習に励みます
ノマゲ埋めで俺マニアが残った もうだめだ レイヤーに猫が出てくるところで必ずハマって閉店する
BPMが遅いからよく見てしっかりまわす 鍵盤の方もしっかりと
8分と16分しかないので、片手で鍵盤を捌きながら皿ガン見 あと連皿は指先だけを動かさず二の腕を活用するといい
低難易度の皿曲をフルコン埋めしてくると、 皿スキルがあがるぜ?ヲチ灰とか、まずは余裕にしてくるといい。
>>681 です
みんなアドバイスありがとう・・・とりあえず
>>682 >>683 を参考に3回挑戦したけどやはり無理だった(´・ω・`)
>>684 低難易度の皿曲か・・・その発想は無かった ちょっとヲチ灰フルコンしてくる
俺マニア自体はしばらく放置でいいよね!精神的に辛い
放置方向で進んでるのであれだけど・・・ 俺マニアは1P鏡・2P正規の上で ハード>>>ノマゲ だからBPがどれだけ出てるかにもよるけどハード激しく推奨
>>681 に閉店って単語使ったけどでやってますよー ノマゲ以上埋めなので。
たった8小節でゲージあんなに減るなんて悔しい
☆10難埋めが煮詰まってきたので御指導お願いします 残りは 250bpm、DIVE、double thrash(灰穴両方)、DXY!、eRAseRmOToRpHAntOM GENOCIDE、KAMIKAZE、NEW GENERATION、SigSig、SNOW、So Fabulous !! The Hope of Tomorrow、THE SAFARI、This is Love、WAR GAME クルクル☆ラブ、月光 1P北斗 ハード抜け出来ればオプションはなんでもあり ノマゲランプは全てついてます
どの曲のどの辺が出来ないとかどの辺で落ちるかくらい書いてくれ でないと「乱粘着しろ」くらいしか言えん
そんだけ残ってて煮詰まったとか冗談だろ 溺死以外乱ハード特攻で最低3周してから出直せ
WAR GAMEは1P正規、2P鏡でおk あとはDXYサファリSNOW放置でそれ以外乱粘着
癖があるのばっかりの中で地力が物を言うシグが浮いてるなぁ
>>692 北斗なら SigSig は残るとおもうよ
前半の皿複合と中盤の軸押しがきついはず
KAMIKAZE、So Fabulous !!、THE SAFARI、WAR GAME、月光がまだ残っている
あたりからもそれが伺える
対称でも軸はキツいっす・・ LED譜面マジ勘弁 乱最高
>>694 の言ってる意味がわからない。
乱ってS乱ってこと?
軸というか1鍵軸が特に苦手なんだろ LED譜面マジ勘弁って所からも
ニュージェネは1P鏡か2P正規鉄板だと思うが・・・ 神風戦争は出来ないのなら北斗であろうと 使える指増やせとしか言えないなぁ・・・ 神風は1Pなら正規 戦争は1Pなら鏡 が個人的あたり
☆10未難6でMacho Gangが残ってるんだけど、これって埋めやすい曲なの? 7回落とされた…… オススメのオプションとか無いかな…。スパランでやってるんだけど ちなみに1Pの3:5の半固定です
S乱で駄目だと後は頑張るしかないんじゃないか?俺は普通に正規で埋まった
>>698 ノマゲは埋めやすいが
難は埋めやすくはない
正規・鏡・ランダムよりは
S-乱は開幕は確実に楽になるものの
逆に最後がとりづらくなってぽろぽろミスがでて死んでしまうパターンが多くなるので
後ろで落ちるようなら取りあえず放置でいいんじゃないかな?
11とかやってて思い出した頃にS-乱でやればきっと埋まるよ
>>698 ノマゲは埋めやすいが
難は埋めやすくはない
正規・鏡・ランダムよりは
S-乱は開幕は確実に楽になるものの
逆に最後がとりづらくなってぽろぽろミスがでて死んでしまうパターンが多くなるので
後ろで落ちるようなら取りあえず放置でいいんじゃないかな?
11とかやってて思い出した頃にS-乱でやればきっと埋まるよ
702 :
697 :2010/02/19(金) 00:05:25 ID:JF42YbHRO
>>698 >>699 サンクス
取りあえず☆11ノマゲ埋め頑張ってみるわ ノシ
ちなみに残りの未難はDXY!、KAMIKAZE、SNOW、Steel needle、The hope of tomorrow
埋まる気がしない……
703 :
698 :2010/02/19(金) 00:09:40 ID:JF42YbHRO
653です おかげさまでカランバ埋めることができました ありがとうございました それで今残りが GENOCIDE、STEEL NEEDLE、DXY!、KAMIKAZE、DIVE〜INTO YOUR HEART、 rottel-da-sun、lower world、Make A Difference、Quickening、SNOW、 Don't be afraid myself、The Hope of Tomorrow、double thlash穴、 GREEN EYES、月光、Apocalypse、So Fabulous!!、This is Love、叙情、 クルクルラブ、LOVELY STORM、NEW GENERATION、TRIP MACHINE PhoeniX、 Jack、Y&Co.is dead or alive、 なんですけどこの中で難埋めが比較的楽と思える曲ってありますか? 推奨OPなんかも教えていただくと助かります Make A Differenceはこの前おしい所までいったのでもうすぐ埋まると思うんですけど・・・
DIVE正規とドンビ叙情乱
DXY、クルラボ、ラブスト、トリフェニは後回しでいいと思う 前二つは十段でも安定しないレベル、後二つは☆10にあること自体詐欺気味 比較的楽かなーと思うのはlower、ドンビー、ニュージェネ ちょくちょく☆11なんかも挑戦しつつ乱粘着していけば 後回し推奨曲以外はそこそこ埋まっていくはず
>>706 溺死は別格として・・・
まぐれでも十段ならクルラボくらい安定は普通に安定する
じゃないと、クッキーなんてほぼ見えないで普通落ちるはず
個人的にラブストよりもニードル、Fabulousの方が全然安定しないんだけど?
日本語でおk
なんか「安定」=「クリア」的に使ってるやつ多いな・・・。 「安定」って乱ではずれひこうが、 100回やったら100回クリアできることを言うんじゃないのが? 「だいたい安定」なんて書き込みを見ると、不思議な気持ちになるw
実際100回もしないんだから、ハズレひいても補正かからなければ安定
711 :
爆音で名前が聞こえません :2010/02/20(土) 21:08:37 ID:9XjHnIENO
流れを切って申し訳ないのだが、V2灰が埋まりそうにない。 因みに2P側です。 どうにかして埋めたいのですが、ハードとノマゲ、又は正規と乱ではどれが一番叩きやすくなるでしょうか? あと、ハードではBPがどれぐらいに収まればいけるかも教えて貰えれば幸いです。
>>711 中盤だけが異常に上手い、という様な異端でない限り常識的にはハードよりもノマゲの方が圧倒的に簡単。
ノマゲなら終盤の二重トリル地帯が鍵。
運指は対称固定が一番有利かもしれない。
47-25トリルが最も難しい二重トリルだと思うが、
これが叩けないで落とされる様なら乱当たり待ちの方がいいかもしれない。
が、中途半端な地力のプレイヤーが下手に乱かけると隣接含みの同時押しになった場合に見切れなくなる可能性もある。
>>711 対称固定か3:5なら正規、それ以外なら乱が良いと思う
あとはslow/fastでトリルのタイミングを掴む、サドプラの緑数字を-5にする、ハイスピを一つ下げるなど
☆12に挑戦できるレベルになる頃には自然と安定するようになったりするので、放置も有りかもしれない
電話から長々と失礼しました
714 :
爆音で名前が聞こえません :2010/02/20(土) 22:28:22 ID:9XjHnIENO
アドバイスありがとうございます。 乱も試してみようと思います。 ただ、地力不足かもしれませんので、放置も視野にしたいと思います。 お二方、詳しい解説ありがとうございました!FREEで試してみます!
>>712 V2は57皿が片手で取れないなら乱当たり待ち。
普通は正規か鏡しか無いと思うよ。
BPはゴメンわかんないからギリ抜けの人の書き込み待ちだな。
ラストトリルが数種類ある為譜面勉強もしなさい。
716 :
爆音で名前が聞こえません :2010/02/21(日) 13:47:17 ID:fISEV6UzO
711です。 昨日V2灰の攻略方を聞き、早速今日やってきました。 そしたら見事正規ノマゲ出来ました。 最後のトリルは結局餡蜜と言う形になりましたが、クリアしたので満足です。 コメント下さった方ありがとうございました!
V2は2重トリルよりラストの3点トリルの方が苦手だわ 配置がわかっててもなかなか上手く押せない
718 :
爆音で名前が聞こえません :2010/02/24(水) 19:11:17 ID:1tVn0IuA0
1P側ですけど、G59灰がクリアー出来ません。 あのスクラッチ地帯で、2パーセントになるので 見事な折れ線グラフが出来上がります。 正規だめ、鏡だめので、ランダム当たり待ちしかないのかなー
どの曲にもいえる事だけどさ どうしても出来ないからって当たり待ちとかしてランプ付けるよりは 他の曲で地力上げてからまた挑戦すればいいじゃん?とか思う G59灰は鏡が個人的に当たり 少なくとも正規は無い
676が苦手で1048式運指の俺にとっては正規一択だったがな
地獄は正規、鏡むり乱は基本無理やで。 ドミニオンが安定レベルになれば大丈夫って感じだよ。
G59の1Pは例の地帯で3:5半固定が出来るなら個人的には楽だと思うけど クリア挑戦レベルだとキツいのかな 某難易度サイトでも鏡推奨な人が大半みたいだし
723 :
爆音で名前が聞こえません :2010/02/25(木) 15:56:18 ID:urSK7Cpy0
>>719-722 G59灰は、ランダムでノマゲクリア出来ました。
BPは56まで、減りました。
212が757になったので押し易かったです。
おめでとうございます。 また詰まったらおいで。
雪月花が大好きです だからランプ付けたいのですが 鏡難で合ってますか?
>>725 もう少し書き方考えた方がいいと思うよ。
おそらく推奨オプション聞いてるんだと思うが。
プレイサイドも運指も分からないのにミラーをおすすめ出来るかなんて分からないよ。
ノマゲ梅まで10曲になったんで晒し 残ってるのは Bahram Attack Remix、D灰、DXY、LAB、Make A Difference rottel the Mercury、SNOW、So Fabulous、TRIP MACHINE PhoeniX です 2P側でオプションはアシスト以外なら使ってます 運指は対称固定に近い北斗ですかね、左手はほぼ対称固定です この中でどういった順番で攻略したほうがいいでしょうか? オススメのオプションも教えてくれたら嬉しいです
>>727 1Pだからいいアドバイスが出来ないけど、挑戦する順番をグループで分けるならこれかな
Bahram、Make、LAB、rottel、Fabulous
↓
SNOW、TRIP、D
↓
DXY
Dは未難減らして落ち着いてから対策って意味で後回しにしたけど最初でもいい
てか9曲しかなくね?w
729 :
爆音で名前が聞こえません :2010/02/28(日) 03:03:30 ID:7BWnmn620
乱アリならどう考えてもMADが浮いてる。 あとノマゲならDXYが最後ってことはないだろ。
>>727 溺死ノマゲ出来ないなら灰難も多分無理だ。
後は北斗なのにバフラムが浮きすぎ。
難してる曲が何曲かは分からないけどもっと詰めて密度慣れしなされ。
>>728-730 早いアドバイスありがとうございます!
挙げられた曲を中心に頑張って行こうと思います
>>728 メイクミーを忘れてましたw
>>729 MADは5〜6回乱でやって出来なかったんで放置してました…
もうちょっと乱当り待ちしてみます
>>730 ☆10は難60曲くらいなので、もうちょっと埋めて地力つけたいと思います
あら、難埋め基準で書いてたわ それなら溺死は一番最初でいいかもw
ノマゲ埋めで溺死残るのはかなり異端かと。 縦連後は回復だと思うけどな。 頑張れ。
異端じゃないよ。終盤まで縦連複合があるから 最近の同色乱打譜面傾向に漬かっていると 50-60%終了止まりで停滞しやすく ラス10くらいまで残りやすい。 オプションが当たったら知らんけど。
>>727 同じ2Pなのでアドバイス
【ノマゲ】
正規:溺死・LAB・MAD(神地帯は餡蜜・乱当たりもあり)・ロッテル太陽・トリフェニ
乱:SNOW
鏡:Fabulous
【難逃げ】
正規:Bahram(end of worldが抜けられるならいけるはず)
鏡:D
同時押しが見抜けないのであれば、☆8〜9の山岡曲と猫叉曲・
ヨシタカ曲に乱つけて免疫を付ける。
苦手意識が残っている曲は、☆11梅や10難埋めの合間にやれば自然と埋まる。
ガンガレ
当方1P対称固定で正規縛りでやっています。 MAD V2 G59 ファントム がノマゲで残っています。対策とかオススメ練習とかあったら教えてください(o_ _)o
250bpmが正規でできているならファントムもできそうな気がするんだけどな。
Vが出来ればMADとか出来そうな気がするんだが。 MADやG59と出来ないところを、出来ない出来ない。 じゃなくてちゃんとイメトレとかしてる?
ディファレンスとVじゃあリズムも密度も全然違うだろw
>>737 250bpmはハードも埋まってるんですが、ファントムは2鍵とのトリル気味になるところで崩れてボロボロになります。
>>738 ちょっとイメトレ繰り返してG59はクリアできました。
MADは神地帯でどうしても崩れてしまいます…水上の提督なんかもハード埋め苦戦したので、17-26の対称トリルが苦手みたいです。もう17を右手、26を左手でとってしまおかと思うぐらいです
>>740 実際、ランカーでもそういう風に右手と左手完全に分けて取ってる人いたよ。
元祖さんとかは運指動画もあったし。
名前忘れたけど、その取り方で5th当時で灰V2400超えてたヤツもいたっけなぁ。
250bpm正規は前半延々12トリル+皿+αだし、 終盤も不規則皿+高速1バス+右手で横に広い配置だから 難出来てるなら3:5固定運指はそれなりに出来ているはずだし 配置もファントムより皿が多くえげつないからなんで出来ないんだろうね。 やっぱり速さ? ブロバン穴(bpm140の16分=bpm280の8分相当の1,2軸キープ)とかは クリアまでとは行かなくともラス前までゲージキープできる? MAD神地帯はリズムは跳ねてるから気持ち両手首を外側に3回ひねる感じで 餡蜜ぎみに3回押して4はギガラストみたいに拾えることはあまり期待しない Vで皿+35で運指崩した後にすばやく対称固定のポジションに戻す感覚も おさらいした方がよいかも。
>>742 G59もそうでしたが、3:5半固定と対称固定の入れ替えが苦手なのかもしれません。Vも難できてるとはいえかなり危なっかしいので…プロバン穴は60%ぐらいでいつも落ちます。
いつもは、神地帯は対称固定でやってました…3:5半固定も試してみます!
グラディウスが難しすぎる…
V?
グラディウスフルスピード…
747 :
爆音で名前が聞こえません :2010/03/04(木) 19:10:23 ID:JyPNl62a0
メンメルが☆11に昇格してから1年以上☆10溺死のみの未難1が続いてましたが、 ようやく☆10全白達成することができました。 1Pで乱でした。 当たり待ち要素も当然ありますが、それと同じくらい発狂までにいかにゲージを残せるかゲーでした。 フルコン中毒の管理人さんの早め入り動画も参考になるかと思います。 クリア状況は☆11未難2、☆12未難17。 これからはアドバイスする側に回りたいと思います。 今までありがとうございました。
748 :
496 :2010/03/04(木) 19:12:41 ID:xgs5VNQP0
>>745 ワロタw
>>744 ノマゲはまぁ最高速に合わせとけば後ろ頑張れげーで出来るけど
白くするには嫌になるほどやり込んで
Sud+出し入れもしくはHS切り替えの練習をするしかない
OPは個人的にはランダム
>>744 俺はbpm180に合わせて凌いだ
ボス地帯でgdらないならギアチェンや壁飛ばしでもいいと思うが
>>748 助言あざーす!
粘着して難抜けします!
>>750 bpm160に合わせてやってるんだがラス近くのbpm220〜160の切り替わりで毎回墜ちる…
>>752 切り替わり直後の61小節で落ちるのか、少し先の64小節で落ちるのかでアドバイスが変わってくる
前者なら、速度の切り替わりを意識して少し引きつけてから押すといいかも
密度が急に上がったように見えるけど、落ち着いて押せば大丈夫
後者なら、4分の軸と間に入ってくる16分の繰り返しを意識する
正規譜面ならば、4分が白で16分が黒だから見切りやすいと思う
bass 2 bassが難抜けは最上位レベルぽいな
皿地帯2%でもノマゲは可能だからノマゲ2難9ってところかな。
bass2bassまず2回目の皿地帯すら抜けられねぇw 個人的にはリトスマよりやりにくい(難しいかはおいておいて)
Redよりも遅いはずなんだけど、ラップ地帯の後半が掴めん。 ノマゲはできたけどBPが58出たわorz
指でb2bやってるかどうかが命運を分けるな これはいいコラボだと思ったわ
ギリギリ難抜けできたけど2回目の13のリズムがイミフ
歌?ラップ? 聞いて覚えればレッドよりは簡単だよ。 レッドは怖いがこっちは難安定。 フルコン圏内。
そんな個人的主観をタラタラと書き連ねられても。
てかb2bってそんなに出してる人多いのか 近所に指がないとかで出てない人いないの
763 :
爆音で名前が聞こえません :2010/03/15(月) 00:35:30 ID:EblrC7kZ0
B2Bは皿曲だけに普段より緑数字を上げると見切りやすくなるな。 ノマゲ→難落ち→抜け、延べ3回目で白が付いた。 とりあえず☆10の連皿曲としては最強かな。 皿で殺しにきてる☆10曲自体がほとんどないけどw
俺マニ「・・・」
さちまゆ初めてやったけどすごい良譜面だな 曲とムービーはアレなのに
譜面は好きだけどね、譜面は。 CSだし誰も見てないからよくやってたよ。 サントラ聴いたら歌詞が関西弁であることがわかって、もうできなくなった。 生理的に受け付けなくなっちまったよ。
2Pでロッテル太陽がS乱や乱使っても白くならない・・・
オレは正規で白くしたので、正規を勧める
乱だな 未難一桁に入ってたし普通にムズいわ
770 :
爆音で名前が聞こえません :2010/03/17(水) 01:07:51 ID:FVSKL9wYO
じゃあ俺は鏡で
じゃあ俺は念力で
772 :
767 :2010/03/17(水) 14:53:24 ID:3VARCpbL0
DPで片手同時押しがやってたせいか、正規で白く出来た。
改めて
>>768 に感謝。これで残りは
溺死/MAD/叙情/ホープ/B2B
一部を除いて保留になりそうな予感。
叙情できないってやつは何も考えてないだけ
まぁそう言うなよ
1P対称固定+3:5半固定です。 軸押し、複合トリルが大の苦手です。 残りが アポカリ:皿絡みでごっそり減ります。 b2b:まだやり込んでませんが、鏡でも1回目の連皿抜けたあたりで既に瀕死です。 溺死:論外 ジェノ:正規鏡共に序盤で瀕死、4が軸の黒トリルで死亡。 ナーシサス穴:序盤耐え切っても螺旋階段突入時瀕死。大抵そこで落ちます。 ロックミーナウ:序盤即死安定。鏡で1回だけ後半までいけたことがあります。 シグシグ:3連軸押し(?)だけで死ねます。 スチールニードル:BP的に辛いです。乱で隣接トリルを餡蜜するぐらいしか道がなさそうです。 ホープ:2本目のトリルで100%から閉店。乱だと1本目のトリルで補正になることも。 サファリ:テレテレテッテが当たっても、皿があるテレテレテッテでごっそりと。 ディスイズラブ:序盤の同時押しで半分以下に。そこから粘っても「私を見て」の直前で死亡。 トリフェニ:トリルと皿あり発狂が打てません。一番BP多い(80)です。 月光:間奏部分の皿あり螺旋階段地帯が無理すぎます。 です。 浮いているもの、いけそうなもの、 予想外な良オプションがありましたらアドバイスいただけると嬉しいです。
残り方を見るとb2bはすぐ潰れそう 浮いてるのはナーシサスとシグシグ(両方乱で) ナーシサスのトリルは餡蜜でもok、1回目のトリル配置を覚えておくこと ロックミーナウは何回かS乱でやってみて全然無理そうなら乱(粘着はオススメできない) This is loveは地力上げてからの方が良さそう(ノマゲ正規で様子見)
自分2Pで運指まるで同じなのでアドバイス b2bは多分埋まる。レッドと違って皿のリズムが難しい代わりに 皿はそんな早くないから分回し厳禁で枚数把握と入り具合さえ覚えれば。 アポカリ 乱皿は丸暗記。全部感覚同じだから皿見ずに鍵盤集中 ジェノ トリル超絶苦手な自分は乱当たり待ちだった。 高速5連皿は力の限りぶん回し。場所だけ覚えておけば良い ナーシサス 多分埋め筆頭。乱当たり待ち ロックミーナウ 縦連は早く無い。自分は鏡だったんで1P正規で超3:5半固定の根性でいけるのでは? これも浮き気味 シグシグ 自分は正規だったけど、まるで安定しないし、癖付きやすいから 鏡でやって無理そうだったら後回しでも 自分は浮いてるとは思わない スチールニードル ジェノと同じでトリル分かれ待ち。 ただ、リズム把握の勉強は要ると思う ホープ 同じく乱当たり待ち。 割と当たりは多いので、白くした後でも10最難クラスだけど意外とあっさり埋まる事も サファリ テレテレに皿なんてあったっけ・・・ 皿に気を取られすぎではないかと。。。 これも個人的には浮いてる ディスラブ 自分は正規だった。なんで鏡を薦める トリフェニ 当たり待ちだけど個人的に穴クエレベルには難しいので 11の状況を見て自分と相談 ただ、クルクルラブうまってんだったらいけると思うが・・・ これも皿に気を取られすぎな印象 月光 自分の初ハードは鏡だった けど一般的には1P鏡なのかも・・・? 正直発狂に100%で確実に入れるのなら乱当たり待ちで良いと思う これも皿に気を取られすぎない事。 全部そうだけど一番難しい皿絡みがあって そこが等間隔の物は(アポカリ月光が特に)枚数だけ覚えて 発狂終わるまでその感覚で回してればいい 多く回しすぎてもそれで死ぬ事は無い。
778 :
775 :2010/03/17(水) 21:28:31 ID:7DHuas1DP
申し訳ない、V2が抜けてました。
V2:鏡で一度だけ中盤を抜けるも皿複合で削られて終盤手前で閉店。正規は癖が付いて無理そうです。
>>776 アドバイスありがとうございます。
b2b:
十段、皆伝の人々も苦戦していると聞いて無理そうだと思ったのですが、すぐに埋まりそうですか。
ニコニコ参考にして曲覚えてまた挑んでみます。
ナーシサス、シグシグ:未だ見ぬ大当たりに期待して頑張ってみます。
ロックミーナウ:S乱易で落とした苦い思い出がありますが、大当たりに期待して15回ほど頑張ってみます。
This is love:正規ではBP46が限界でした。癖も付いてきそうなので、☆11ノマゲが1割増えた頃にでもまたやってみます。
779 :
775 :2010/03/17(水) 22:28:11 ID:7DHuas1DP
>>777 アドバイスありがとうございます。
やはりb2bは埋まりますか……デジタンクのような遅い皿がかなり苦手なので辛そうですが、曲を覚えて頑張ってみます。
アポカリ:皿暗記の発想は無かったです。鍵盤に集中すれば少しは残りそうなので、皿を予習して頑張ります。
ジェノ:乱で即死した苦い思い出がありますorz 未だ見ぬ当たりを求めて頑張ってみます。
ナーシサス:乱で粘ってみます。
ロックミーナウ:正規は前半即死安定&BP60出ますorz
シグシグ:鏡はまだ試した事ないのでやってみます。
スチールニードル:了解です。ノマゲでリズム把握から始めて見ます。
ホープ:3本のトリルを考えると、正規鏡が一番打ちやすい気がしますが、それでもやはり乱のが良いですかね?
サファリ:おそらく24小節と41小節だと思います。確かに当たり譜面でそこの皿を捨てるなりすればどうにかなりそうな気もします。
ディスラブ:正規だと3軸に皿が来るので、確かに鏡のが良いと思えました。
トリフェニ:☆11は難21、ノマゲ57ですが、発狂が大の苦手で穴クエは未ハード&プログラムド2つも易すら無理なのでまだ早そうですorz
月光:最初の皿トリルがハズレなければ、ほぼ確実に100%突入できるので乱で粘ってみます。
う〜ん11がそれだけ埋まっててプログラ二つが駄目となると、 おとなしく高密度地力上げをしてからの方がストレスは少なそうだよ。
>>775 地力がつけば余裕
アポカリ・ナーシサス穴・ロックミーナウ・スチールニードル(・トリフェニ)
乱当たれば余裕
シグシグ・サファリ
鏡推奨
b2b・月光
俺も埋まってない
溺死・ジェノ・ディスイズラブ
ホープ
正規でラストのトリルを「(1+2) -> 3 -> (1+2) -> 3 -> ...」と取るとあら不思議、結構残る
クエ穴白くしてから挑戦しても遅くないと思うけど、オリコ組んで最小BP20前後になったらスタダで特攻してみるとか。 b2bは鏡で数回やればすぐ潰せると思う。 BPM170以上が多く残っているようなのでオーロラ穴のスコア上げ&BP減らしも混ぜると効果あるかも。
Evansは交互あり、いちいち皿がウザイ、高速で結構難しいと思った ハードだとかなり強い気がする
灰エバンスが思ったより強いわ。
785 :
爆音で名前が聞こえません :2010/03/19(金) 13:44:36 ID:n5YfiaBm0
Evans灰はラス殺しと難殺しを備えた難譜面で下手な☆11よりずっと強い ☆11のエアレイド穴より普通に難しかった
エヴァ灰譜面みてきたけど酷いな もう☆11でいいよ、アレ
中盤のトリルは餡蜜しやすい配置だから何とか白く出来たけど 乱かけるとラストカオスになるから易でも選びにくいなぁ 結論:白く出来たら終了譜面
evansラストはツヴァイ穴位に感じた そして☆10が点滅に戻ったorz
やっと溺死白くしたのにo..................rz
いけそうで意外とむずかった 皿絡みはEXUSIAと似たような印象受けた 穴を楽に難できるくらいだと、灰は乱難安定して楽しい けどどのメロディ弾いてんのかわかりにくくて困る
evans穴難が割と楽に行けたから余裕だと思って灰やったら 気を抜きすぎて中間とラストの密度に焦った。あれは☆11だろ。 もっと言えば灰っぽくない譜面
1P3:5半固定です 未難が溺死だけだったんですがEvans何回やっても死にます ランダムに当たりはなさそうですが、ランダムハード逃げが一番無難ですか?
2Pだったけど鏡で潰れたよ。 でも中盤は酷く取り難くて死にかけたから 多分2P正規・1P鏡が推奨何だろうとは思う 単に自分は1軸苦手なだけだから。 もし793が1軸も7軸もダメなようなら乱しかないが 基本あの手の譜面は難化するとは思う
>>793 中盤の殺しが越せるなら正規鏡で粘った方が早そう
ラストまでにどれだけゲージ回復出来るかだね
S13をベチャ押し出来るなら正規推奨
自分は1p正規だった
788の言うように乱だと易でも怖い
ノマゲだと中盤も含めラストまで赤ゲージ維持できるんですがラストだけで一気に落とされます ハードでも中盤抜けは安定ですがちょくちょく出てくるS+13絡みで削られるのでラストかなり辛いです お二人の意見からすると、自分は7軸があまり得意じゃないですが、鏡のが無難そうですね
なんとかEvans難埋まった FREEで乱粘着して正規覚えたらなんとかいけたわ ちなみに☆10未難あとべーす2べーす。皿のメンテいいとこいけばすぐ終わりそう evansは俺みたいなレベルでもラストだけでノマゲは落ちるし 譜面の作りむちゃくちゃだしひどいなあれは
798 :
爆音で名前が聞こえません :2010/03/23(火) 01:16:13 ID:AgScGlP70
譜面の作りてなんやねん。
ってかエヴァンス灰って灰☆10レベル逸脱してないか?
中盤とラスト以外は普通の☆10と言う感じだがノマゲだとラストだけで落とされる危険がある また全体的に細かく削ってくる配置が多くノマゲでは難しくない所が難だとかなり厄介になる 何と言うか、Evans灰は落とす為の要素をピンポイントで入れたような譜面 ノマゲの方は☆10最上位どころか☆11でも中位以上に来るくらいの難易度はあると思う
つまりジェノより難しいと言う人もいるかもって事か…。 コンマイには今一度難易度見直して欲しいな。
難最強はDXYだしノマゲ最強はトルコだから範疇かと
ノマゲ基準だと 溺死は☆10妥当でしょ? ジェノも基本後半は回復。 クルラボも同様。 エヴァはノマゲもキツイってみんな書いてるじゃん。 確かに難基準だと色々と詐欺曲あるのは認めるが、トルコがノマゲ最強は無いぜ。 君が後半リズム分かってなく目押ししてるからリズム狂ってグダグダになるんじゃないのか?
804 :
爆音で名前が聞こえません :2010/03/23(火) 21:46:47 ID:AgScGlP70
オレ的には☆10ノマゲ最強はエンドオブワールドかリービングかFEELだな。 皿13トリルに比べれば1軸皿くらいどーってことない。 確かに☆10の中じゃ難しいとは思うけど。
アスラ黒はもはや反則レベルだな。なぜ☆10だったのだろう?
☆10でも個人差爆発
807 :
爆音で名前が聞こえません :2010/03/23(火) 22:19:56 ID:AgScGlP70
>>805 え?あれは☆10で妥当でしょ。
皿はないし、配置も良心的だと思うけど。
難終了、bass 2 bassはフルメタ灰よりは難しかったが 慣れたらそうでもないな
すくすか
ノマゲ&難共にも詐欺な☆10って確かに探すの難しいな。 俺的に上げるなら 終わる世界 ラブスト V2 ワイコ 大輔 かな? 基準はラブエタ穴&ハモラブ穴。
俺的最強はend of world
Apocalypseが最強。 なぜならノマゲでも難でもApocalypseが埋まらないから。
俺もノマゲで言うならロワーかEOWだな アポカリは割とあっさり難ついた
エンドがトップだな。 でもあれ叩いてて楽しいぜ。
難つけて改めて思ったけどトリフェニもかなりのもんじゃないか
忘れてたわあれ後半クエ穴最発狂同等らしいね。 その密度で終わるのに☆10…。 何故だ?
密度は別にいいが、ラストが13微トリル+皿+たくさん3回 なのが正規ノマゲで困る。
1P対称&マイケル(薬中人で123)&3:5ハンコたまに1048も混ぜる八段だけど エンドは俺もノマゲ埋めでは相当苦労した アレは乱かけた時、最初の2Notesがラストのトリルに該当するので、 それで覚えてうまく乱当たり待つのが妥当じゃないかな それよりワイコーイズDOAとかアポカリみたいな皿殺しが埋まる気がしない(ノマゲ 皿回すストロークが大きいと言われたんで、 ムダのない皿処理を心がけたいけどいつの間にか大振りになるんだよなぁ
ちょっと趣向が違う質問なので申し訳ないですが、 ワキシング灰乱ノマゲ安定ってどれくらいの地力が必要ですかね? 当方軸押しと同時押しが苦手なもので、 克服しようと粘着してるんですが歯が立ちませんorz クリア状況は☆10半分くらいハード、三割落ち、その他ノマゲ ☆11はラブエタ、レザクラ、赤ぞぬ、クエ、ゼファーノマゲ
この前トリフェニでBADハマリしてプレー開始数十秒で死んだからトリフェニ最強 元々リズムわかりにくいから修正きかなくておわた
>>819 八分同時押しの見切りと運指次第で個人差があると思うけど、遅くとも11が殆ど埋まる頃には安定するのでは。
クリア状況から見切りやすい灰燐と咲くや灰TtAのように、ラス殺しが弱めのものから入るのがオススヌ。
どうしても苦手な系統の譜面こそ、EASYつけてでもやる習慣を欠かさずに。
なんでBPMが倍になったんだ
あれは永遠の謎・・・
>>816 正直あれ☆10じゃないよね
つかノマゲ基準とかも関係ないと思う
どの☆にも意図的に地雷曲を置いてるだけだよね
実際ラストが簡単な☆11だってあるわけだし
アップデートで難易度変更は…ないかorz
☆11に上がったMENTAL MELTDOWN穴は極端な難地雷だっただけで ノマゲだとend of world穴やトリフェニ穴より簡単だったしなあ
難埋めで残り9曲になって煮詰まってきたのでアドバイスお願いします。 1P九段、運指は対象固定と1048式を譜面によって変えています。 DXY!、eRAseRmOToRpHAntOM、FEEL IT、MAX 300 Narcissus At Oasis穴、Red. by Full Metal Jacket SOLID STATE SQUAD、V2、少年A トリルと連皿が苦手です。 埋めやすい曲とか練習曲とかあれば教えてください。
>>826 メンメル穴と溺死穴ってメンメル穴の方が難しいの?
個人的にはどっちも難しいけど溺死穴の方が難しく感じるんだけど
最初の縦連未だに抜けたこと無いし 十段なのに難抜けてないのはやばいのか....
どっちも抜けてるがメンメルのがむずかった 連打箇所多い上に連皿まで追加されてるんだから てかメンメルは☆11でもラス10曲に残ってたくらいで、両壁より後に埋まった
>>826 別に白くならなくても変では無いと思うよ
自分の友人にも結構な数埋まってないし自分も埋まってない
ただ譜面的な密度自体はメンメル>溺死だけど
難所の長さは溺死<メンメルだとは思ってる
まぁどっちも白くないから憶測だけども
>>827 同じ九段残溺死なので溺死以外アドバイス
当方対象・5:3半固定・2Pなので1048がどういう譜面に弱いかは判んないので
OPは参考程度に
eRAseRmOToRpHAntOM
フォルダの頃正規で埋まってはいるから
鏡を推すけど出来なかったら乱当たり待ち
真ん中の皿は早くないし枚数も少ないから良く見て
FEEL IT
鏡
トリルは同時押し餡蜜で。他はリズム覚えるしかない
MAX 300
鏡
個人的には全体的に凄く叩きやすくなった
デケデケは同じくリズム覚える
ついでに自分はこの曲ノースピがん下げで埋めたので
普段のHS-0.5が良いかも知んない
Narcissus At Oasis穴
乱
当たり待ちで
Red. by Full Metal Jacket
鏡
対象固定でも右に寄るから鏡で出来なきゃ正直絶望的
皿は覚えて下さい
16分連皿は3か5枚しかしかないので押しで終わるの意識すると
繋がってる8分もBadはまりしにくくなる
SOLID STATE SQUAD
鏡
階段苦手だったら乱?
V2
鏡
11の状況が判んないけどDoit灰とか白くなるなら
デケデケは問題ないはずだから
他は1048より対象固定を意識すると良いのではないかと。
自分の友人に同じ1048でV2がずっと残ってた人がいたので
この譜面1048だときついのかも
少年A
鏡
階段苦手なら乱だけど序盤は正規か鏡が鉄板当たりだと思ってる
Sud+とHSの調整を覚えるのは白くするにあたって必須
だから序盤のミスが5切るまでは易でもノマゲでも練習すればすぐ埋まるんじゃないかな
>>829 >>826 サンクス。メンメルの方が正規はデニム前の縦連叩きやすいし溺死より断然ゲージは残るが
溺死は縦連とトリルがまざるとこ?で80〜90%から10%ぐらいまで落ちて縦連で閉店するみたいなパターンばっかりで
正規もミラーも苦手だしランダムでそのトリル部が当たっても40%ぐらいしか残らずに縦連と皿のとこぐらいで死ぬ
11で未難はメンメル含め5曲ぐらいだけど溺死はメンメル除くどの曲よりも白くなる気配がない
当たり待ちでいいんじゃない? 10段で白じゃない人は粘着嫌いとしか見てないな。
>>832 CSでアホみたいにランダム粘着してるんだが..
その考え方は改めた方が
まぁ、がんばるよ
>>830 1曲1曲アドバイスありがとう!
次行った時いろいろやってみる!!
どう考えても俺は溺死1P鏡2P正規の一択だと思うわ。 縦連前も12頑張れば押しやすいし、縦連も押しやすい。 それより押しやすい乱当たりなんてほとんどないと思うんだが俺だけか?正規or鏡で抜けられないなら縦連で手が動かない人か地力不足かと。
溺死縦連は灰で練習すればいい
>>835 穴AAハード,スパギャラ黒ハードしてても地力不足か?
縦連前も正規ミラーじゃガンガン減るし、ランダムで当たらないと俺にはムリゲーだ
>>837 地力不足。そんな譜面傾向の全く異なる例を挙げられても何の参考にもならない
縦連練習しな
>>837 穴イノセントウォールはノマゲすら安定してないでしょ
そういうこと
○段だけどこんな曲出来ます・出来ませんは すごく人に言いたいよなw
どう考えても837は釣りだろ 何引っかかってんだよ
どうせ当たり待ちで埋めてるだけだろ AA穴に乱でもつけてどんな譜面来ても難安定するくらいなら溺死縦連前は余裕でこなせるようになる
ファントム・EXUSIA・スパギャラリミがクリア出来ないんだが練習曲あるかな? ギャラルホルンで練習してるがあまり成果が出なくて困ってる 出来ればCS8〜15までにあると助かる
>>846 どの辺りが苦手かをkwsk
1バス+αが苦手ならば、同じL.E.D.曲で練習(兼苦手意識の克服)するのがベスト
例:灰電人暁・灰ビタチョコ・灰レザクラ・穴ネビュラ・穴フォトン・穴電人チョップ
>>847 1軸や1バス+皿+αでぐだぐだになってしまいます
挙げられた曲もビタチョコしかクリア出来てないので、何度も取り組んでみます
サンクス
つーかEvansといいエアレイドといい1軸多すぎ 1P側の人残念でした、全員2P側回ってねって事なのかね
1P1バスそんなに叩きにくいか?
2Pなのに1バス苦手な自分みたいなのもいるし 別に正規限定縛りとかしてないなら乱でもいい訳だし 1バス自体は構わないが エアレイドはサントラ聞く限りあんな譜面にしかならない気がするが エバンス灰はもうちょっとなんとかならなかったのかなぁ とは思う
>>849 別に2P不利の曲もあるしなぁ
キックはとりあえず1に置いとけみたいな流れは俺も好きじゃないけど
1P1バスが一番やりやすくね? 乱かけて1鍵だけ残って他が混ざると、個人的には大当たりなんだけど。
ヨシタカはDPだと1P側リズム取り、がかなり顕著だよね 人間の右手左手の役割があんのかね
>>853 ナカーマ
鏡かけて7軸にすると余裕で落ちるわ
1Pだけど 安定して当たり:6バス 他の配置次第で当たり:1バス、2バス、4バス 右手親指死亡のお知らせ:5バス 右手小指死亡のお知らせ:7バス 無理ゲー:3バス
858 :
爆音で名前が聞こえません :2010/03/30(火) 22:46:31 ID:aoAtce430
オレも1Pだけど☆数によるなぁ。 ☆10まではそれほど大きな違いは感じないが、 ☆11・12になると1・3バスはハズレなことが多い。 もちろん1・3バスにも当たりはあるけど。
結局バスがどこに来るかよりも、他の鍵盤との絡み次第だからね。
>>849 2Pだが鏡の方が断然よかったぜ。
個人差って事じゃないのか?
上でも言ってる様に他鍵盤との絡みで大分違うよ。
連皿中に7バス来たら俺はギブアップ。
861 :
爆音で名前が聞こえません :2010/03/31(水) 01:07:02 ID:mvoO2v1d0
☆10以降の1バスは皿の絡みの関係できっつい 6があたりかなぁ 次に4。 3,5はそんなに得意じゃない
4は糞外れじゃね? 16分で4+7→5→6→4+7→5→6とかw
軸押しがどうしようもないほど苦手なのですが、 そういう人の場合Narcissus、シグシグ、ラブスト、ロックミーナウあたりは正規鏡乱よりS乱の方が難抜けしやすかったりしますか? 特にNarcissusは灰穴共に事故死の確率が高いため4曲目以外では挑めないのですが、 さっき家庭用でS乱試してみたらあっさり100%抜けできたもので。
>>863 軸押し以外のスキルだけが上達していけばありえるよ
でも後々苦労するのが目に見えてるから早めに克服しておくにこしたことはない
灰Evansは正規鏡乱ノマゲハードどれでもまんべんなく殺してくれるな もう☆10ボス認定でいいよこれ もっと言えばとっとと☆11にしてくれ
正規が一番楽だったなあ 乱はエライ外れになったりする
2P対象 アイズってどうしたらいいんだ? 埋まる気がしない…orz
ノマゲ:Ryu☆関連(青龍・Audity)を埋めるのが最低条件。 終盤でゲージを落すなら同時押し譜面に乱をかけて耐性をつけるとよいかと。 (練習曲)灰山岡曲・灰燐として・灰Ryu曲・灰白虎 正規なら灰モザイクあたりがオススメ ハード:同時押し耐性が強くなければ、☆10曲が8~9割埋まるまで放置推奨。
>>868 丁寧にありがとう。
難が残りこいつだけなんです…。
ノマゲだと前半ゲージ2%、後半は比較的ミスが少ない状態です。
乱難はクラップ地帯で死に、
正規は17 26 35 6+皿 みたいなところで
死んでる状態なので、
クラップ地帯を当たり待ちするのがベストでしょうかね?
>>869 以前の俺と全く同じ状況だw
白つけた時は乱当たり待ちだった。クラップ地帯は4拍毎に立て直す感じで何とか耐えていたな。
もし右側が弱ければ鏡をつけて67隣接(偶数節は567)は餡蜜で逃げる手もあり。 (白鍵は4拍毎に打つことを意識し、左手はとにかく必死に動かすこと) 参考までにクラップ地帯の練習に使えそうな曲(どれも乱推奨) ○灰羽・灰麺・穴血涙 ○穴クエ・灰レザクラ・穴青雨 ○☆10満・Tatsh曲の乱外れ
連カキコスマソ >正規は17 26 35 6+皿みたいなところで死んでる 71〜76小節辺りと解釈し、正規の対策で。 クラップが当てられている皿部分は四つ打ちのリズムを崩さないために右手の意識を集中。 鍵盤部分はメロディー通りでOKなので、二連地帯は片手で処理(35は人/中・26は人/薬)して、 35-26-17地帯の皿側は、6と皿の同時押し後で7は6の指を下にスライドして取ると楽になる。 等間隔の連皿に慣れていなければACなら穴5.1.1.、CS GOLD以降があれば N譜面にALL-SCRATCHつけるといい練習になる。
>>857 ものすごくわかるww
付け足すなら6バスの場合7鍵が頻繁に絡むと右手が歪みそうになる。
…
もっと運指鍛えないとな…
7段2Perで対称固定です ☆10未クリアが残り14曲になったんですが、推奨OPあったら教えてください ノマゲ出来ればOPは問いません Evans灰 スクスカ灰 1or8灰 庭穴 シグシグ穴 スノウ穴 ファビュラス穴 ニュージェネ穴 神風穴 Y&Co.穴 ミラージュ穴 罠穴 ディファレンス穴 ラブ穴 よろしくお願いします
正規:ニュージェネ、ラブ、MAD(餡蜜推奨)、スノウ 鏡:神風・一八・ 乱:庭・シグ・罠・ミラージュ 難逃げ:Y&Co、スクスカ(乱) Evansは知らん
Evansは難逃げでいいと思うけど、クリア出来る頃には 八段・九段取れたりしてると思う。七段相当の地力では ラストで何もできずに嬲り殺される。
877 :
爆音で名前が聞こえません :2010/04/11(日) 13:51:25 ID:hsYVx2jW0
MADは乱のほうが圧倒的にいいと思うけど。 大抵正規よりは押しやすい譜面が降ってくるし、大当たりも珍しくない。
>>876 このリストの時点で八段は取れててもおかしくないと思う
Evans難抜け出来る頃は普通に九段取れててもおかしくないと思うし
>>874 Evans灰
放置。難逃げ出来る腕が付くには11のハード最低半分以上目安
それ位難しい
スクスカ灰
ラストの皿ゲーなのでまずは緑安定を
ラストが得意になってきたらノマゲが早く
道中が出来るようになればラスト運ゲーの難逃げが早い
1or8灰
連打ゲー。個人的に鏡お勧め
庭穴
階段得意な自分は正規一択
ランプ点灯だけなら乱当たりはあるけど同時押しが難化するからハードはどうだろ
シグシグ穴
ノマゲは正規で良いと思う
ハードは中盤の軸次第で正規か乱
スノウ穴
ノマゲは正規で良いと思う
難はまぁ放置でおk
ファビュラス穴
ノマゲは正規で良いと思う
ニュージェネ穴
ノマゲは正規でry
神風穴
ノマゲも難も鏡で
正規も鏡も変わんなくね?って思うだろ?ずいぶんやりやすくなるよ!
Y&Co.穴
ノマゲも難も乱当たり待ちだった
ミラージュ穴
ノマゲは正規で良いと思う
罠穴
ノマゲは正規でry
ディファレンス穴
どっちも乱だった
ラブ穴
ノマゲも難も正規だった
ってリストを見てて思った
めっちゃ皿複合に弱いだけに見える
なんで☆9以下のでもいいから練習すれば埋まるよ
でもアポカリみたいなのは埋まってるんだなぁ・・・
879 :
874 :2010/04/11(日) 23:08:22 ID:cuJ4lMTn0
>>875-878 アドバイスありがとうございます!
これ参考に今度ゲーセンで試してみようと思います
>>878 おっしゃる通り皿複合が苦手です…
でもメイクミー穴やライト社員穴なんかは難付いてるという不思議
因みに☆9は未クリア無し、未難は残り9曲です
その辺は一部に連皿の絡みがあるって感じで皿複合とかよく言われる譜面とはまた違う気がする
>>879 それらは皿複合じゃなくて連皿曲だな
緑目とか月光とかはハードついてるのかな?
もしついてるんだったら易でもいいから乱で練習してれば
リストの殆どはいつの間にか出来るようになってると思う
So Fabulous!!穴ってノマゲと難埋めどっちが楽なんだろう。現在ミスカウントが41で未クリアだと特攻する価値はあるよね?
ノマゲのほうが少し楽だと思うけど、極端にはまるところがなければ 充分に難逃げ圏内だとおも。 (初難逃げできた時の数字が38)
ラストがどうにもならないから難逃げしたくなったんだ。次にゲーセン行ったときにでも特攻してみる。
中盤までに20、ラストのあれでも20だと落ちるが・・・ プレイサイドが書いてないけど ノマゲなら 1Pミラー・2P正規は個人的に抜けやすいとは思ってる 難は真ん中が出来ない自分みたいなのは乱しかなかったが・・・
そういや書いてなかった。1P側正規です。そんでウィーキャンフラーイのとこまでは繋ぐの大体安定してるから本当にラスト次第だと思うんだよね。 ☆10の未クリアが20曲切ったんで勢いで頑張るよ。
ウィーキャンフラーイのとこまでは繋ぐのは大前提でしょ ラストは例によって「いちいち皿」地帯が長いから難もノマゲも変わらないと思うが・・ 個人的に行けそう!ていうかテンション上がる方を選べばいんじゃね ミラーは気分で入れていいかも。配置的には大差ないし
>>886 本当にラスト次第なのなら難でいいと思う
個人的には中盤のあれが 2% でもいいから抜けれるなら難、無理ならノマゲ推奨
正規抜けを前提で簡単に ・54小節からの2・6軸の対称トリル…乱V・V2・スパギャラ・祈りに乱 ・56・57小節…片手で357を取れるようになると楽になる。57小節は35軸 ・66小節〜ラスト…皿は等間隔も裏に来るのを念頭に置く。 67小節とラスト白壁前以外はシンメトリーと二重階段。 58~65まで全繋ぎできる自信があったら 70小節・72小節でリズムを崩しやすい余分な7鍵2つは捨てたほうがクリアが安定するとおも。
So Fabulous!!は粘着するほど駄目になりました。その代わりにsigsigやDAISUKEにクリアマークが付いたんで嬉しかったり。 未クリアが17曲で詰まったんで☆11を1周してからまた挑戦してみようと思います。アドバイスくれた人達ありがとう。
残り17曲を晒してくれまいか?
未クリア17曲晒してみる。 灰Evans・スクスカ・サファリ。 穴アポカリ・DXY!・end of world・FEEL IT・庭・ハイドラ・ニュージェネ・SNOW・So Fabulous!!・鳥フェニ・Y&Co・革命。 未プレイがスパギャラリミ。 1P対称半固定、正規オンリーでOPはHSと難逃げのが楽ならHARD使う感じ。アポカリが3連続逆ボして絶望した。
なぜEvansとアポカリだけ難易度つきで書かれているのかと小一時間
多分 灰:〜 穴:〜 って事なんじゃないか? ぱっと見た感じだと、溺死と革命が浮いてるように見える 多分11周回から戻ってきたら真っ先に埋まると思う
>893 分かり辛く書いてごめん。>894の言うとおりのことです。 そしてLABが抜けてることに気付いた。正直逆ボはもうしたくない。 革命はすっかり苦手意識が出来てて変な癖付いてる気がするよ。階段はそこまで苦手じゃないんだけどなー。では、今度こそROMに戻ります。
ハイドラってなんだ? ハイドロゲンブルーバック?
革命、サファリ辺りは乱使えばすぐ埋まるだろ
898 :
爆音で名前が聞こえません :2010/04/25(日) 12:43:39 ID:PqHM4Go/0
正規縛りって書いてあるじゃん。
☆11スレから出張してきたんだが、やっぱevansに苦労してる人多いのな… 要所要所に皿、中盤のプチ発狂、酷いラス殺しとありゃ☆11相当すぎるな ☆10全ノマゲしてたのに、こいつは行ける気がしないぜw 2P対称半固定で13トリルとか苦手だから正規もキツイし、 鏡かと思えば皿が取れずに死ぬし、乱当たり待ちなのかなー ちなみに☆11は半分以上ノマゲ済みの9段だけど、こいつは次回11昇格して欲しいと思う
2Pエヴァ灰難してるんだけど、普通に鏡が1番いいぞ。 50回やってて 正規:易、難共に無理。 鏡:易安定、難勝率7割位。 乱:易勝率7割、難勝率2割位 かな。
1Pだけど、Evansはクリアするために乱、難、鏡と色々試した挙句 結局最後は正規で難逃げだった。皿+1鍵多いから1P殺しって言われるけど 正規は皿+1鍵と2鍵の絡みがほぼないから、右手で3をカバーするよう努めればかなり楽になる。
↑の言う通りだと思うよ。 皿+αを片手で取れない人は1P正規、2P鏡はハズレ譜面だろうね。 でも☆10灰群では明らかに難易度がおかしい。
向こうじゃボス曲なんだろ? 指プレイヤーが寺に流れてきた時ショボかったら稼げないじゃん 地力上げてクリアするお><って思わしたらコンマイの勝ちだろ
おっとAgnus DeiとMAX 300とUbertreffenの悪口はそこまでだ
feelIt及び溺死のコツを教えて下さい(1P1048式)
>>905 難抜け(正規or鏡)前提で練習曲を挙げてみる
●feel it
同色トリル…Drop on the floor(青壁)やメンメル(白壁)前
1鍵連打…近作のL.E.D.・kors K楽曲
●溺死
・左右それぞれ違うリズムを刻めるようにする
・隣接トリルを捌けるようにする(スパギャラ・祈り・V1V2等トリル譜面に乱)
DPを少し齧ったり、指をもうひとパターンつけると幸せになれるかも試練
907 :
爆音で名前が聞こえません :2010/04/27(火) 06:20:22 ID:0s1ATPdZ0
☆10未難あと20・・・アドバイスください スチニー灰 V2灰 ジェノ灰 250 マッチョ グラディウス WAR GAME 月光 ホープ 叙情 ミラージュ クルクル☆ラブ this is love dead or alive Make a difference GHOST REVIVAL SNOW DXY! THANK YOU FOR PLAYING よろしくお願いします
908 :
爆音で名前が聞こえません :2010/04/27(火) 06:22:13 ID:0s1ATPdZ0
追記 2P対称固定(皿絡みは1048です)
溺死は906で書いたとおり(鏡で抜けた) 正規:グラディウス(要ソフラン対策) 鏡:WAR GAME・DoA 乱:ミラージュ・スチニー・月光・クルラボ・ホープ・叙情・サンキュー 乱(正規もあり):MaD・SNOW S乱:マッチョ・250・this is love 正規or鏡(トリルの入りで選択):リバイバル・ジェノ・V2 この時期はなかなか成果が出ないのでやる気を保つのは難しいけど、 ランダムオリコをやったり・死なない難易度でS乱つけて微縦連・密集地帯の練習をするのがオススヌ
トリフェニ削除かもしれないのか。ちょっと待ってくれよおおお
>>910 つ1鍵慣れ+穴クエノック
あと序盤のBADずれで閉店になっても凹まない
>>907 GHOST REVIVAL, WAR GAME は乱もあり。ただし当たり外れは大きい
月光は対象固定+1048式なら正規で問題ないような気がするが・・・
>>907 八段・九段くらいと見た
とりあえず溺死穴難は今の段階では放置
不死鳥削除は勿体ないよなー、穴☆10で結構苦戦しただけに 今から☆10やるぜーって人にも是非挑戦して欲しい1曲なんだがなあ …まあ曲的には削除妥当なのが悲しいところか
>>907 なんでミラージュが残ってるのかがわからん・・・
いつまでも未クリアで残ってた俺としては嬉しいんだけどな 1軸連打マジ糞
>>916 ランダムかければいいじゃない
>>907 正規
V2灰(4鍵を左右の指で取れるなら無難当たりは殆ど無いと思う
グラディウス (Sud+出し入れ覚える)
月光(正規で出来なきゃ乱有
this is love
THANK YOU FOR PLAYING (多分一番浮いてる
鏡
WAR GAME(鏡出来なきゃ乱有だけど率は微妙
GHOST REVIVAL(同じく
乱
スチニー灰
ジェノ灰
250
ホープ
叙情(結局覚えゲーなので階段不得意でなければ正規も
ミラージュ(浮いてる気がする
クルクル☆ラブ(ハードは穴クエレベル
dead or alive(kskは全押し後は皿次第
Make a difference(対象以外出来るなら割れ待ち
SNOW(デニム割れ待ちだけど後ろも結構大変
スパ乱
マッチョ(気合と根気さえあれば
不明
DXY!!!
DXYは自分も未ハードなので判らんです
他は自分の初ハードOP書きました
1P対称+半固定だけど溺死は鏡で埋めたから2P側は正規でいいと思う
919 :
907 :2010/04/28(水) 09:52:10 ID:K299/5oP0
みんなありがとう そのおかげでミラージュ難いけました! THANK YOU FOR PLAYING 浮いてますか・・・階段地帯で100→0になるんだけど・・・ 次いけそうなのがスチニー灰 、ジェノ灰、マッチョなので頑張ります
センキューの階段地帯は零時の易しくなったバージョンだから、零時を正規か鏡でやって階段地帯のBPが少なかった方のオプションをそのままセンキューにあてたら? それでも駄目なら乱でいいかと…。 あなたの地力なら乱でも階段以外の場所で死ぬ事は無いと思うよ。
921 :
919 :2010/04/29(木) 01:02:24 ID:p3rYVL1K0
>>920 乱当たり待ちでセンキュー難いけました!
ちなみにBPも39だったw
いろいろありがとうみんな。これからもがんばるぜ
クルラボ難が穴クエレベルとか本気か… 冗談抜きで☆11上位レベルだぞ
いわゆる☆11の上位やってからそういうこと言おうよ
BPMは速いけど乱当たりが来れば、 穴クエがノマゲできるレベルあたりなら勝算あり。
☆11上位ワロタ 全て11難埋めしてから言え。地力不足乙
>>922 穴TRANOID白くしてきたら話聞いてやってもいいぞ。
>>922 クルラボ難は、☆11が半分ちょっと埋まる地力あればいけるぞ
2P3:5半固定だが、正規で難抜けできる
そんな自分も、☆10残り4つ
溺死、ジェノ、サファリ、月光
溺死乱で超当たり来て、縦連抜けた後の2小節後に落ちた・・・。
以後、縦連が越えられねぇ・・・
>>927 溺死以外残るような曲目じゃないなぁ
それだけ出来てるならサファリは乱で数回やればいけるはず
2P側だが俺はジェノは正規がやり易くて、月光は乱だった。
溺死は鏡より当たりはないと思った。
930 :
927 :2010/04/29(木) 21:02:36 ID:t/yeu5W60
>>928 自分でもサファリが浮いてるとは思ってる。
12トリルと67トリルができないから、正規鏡でサファリ難抜けできん。
乱当たりを粘ってるが、なかなか埋まらん。
話逸れるが、みんなは☆10のノマゲ以上のランプつけるのに、どの曲が苦労した?
自分は、
1、Y&Co Dead or Alive (削除されないでくれ)
2、ニュージェネ
3、月光
4、トリフェニ (削除されないでくれ)
5、GREEN EYES
Y&Co Dead or Alive消したらマジコンマイだな…
end of worldとトリフェニが最後まで残った。 ただし、Evansでまた点滅だお
DoA、ニュージェネ、不死鳥、電人暁、Leaving、Fabulous辺りかな 後曲忘れたが、正規で最後123と456同時が結構来る奴、あれ苦労した 123とか456片手で取れなくてな… 俺もEvansで点滅中
スレチかもしれんが☆10〜11も結構クリアできるようになってきたんだけど スコアがマジででないのはただの練習不足? ☆8とかでもAすらでないという・・・
1P対称固定で、ラス3のクリアが TRIP MACHINE PhoeniX, end of world, LOVELY STORM の順だった 軸押しが大の苦手なもので。 あれからそれなりに成長して、☆10未難も一桁になったけど、軸押しが苦手なためやはりEvansは点滅です 正規鏡乱などで計60回はやったけどクリアどころか変な癖が付くだけだったorz
>>932 Dreaming Sweetnessかな?
俺も所見AAノマゲ落ちしたわ。
☆10未クリア10だけど、Evans怖くて手をつけられないよ・・・
>>934 934以外も不死鳥軸苦手って人多いけど、難ならともかくノマゲなら軸よりも
後半の発狂で苦労すると思うんだが…人それぞれかね?
俺は発狂前までBP1桁くらい安定だが、発狂で毎回KOされてたタイプ。初は乱抜けだったと思う
>>935 ドリスイであってた、thx
俺もAA落ちが続いて相当凹んでたわあの時はw
>>936 何事も経験、やってみろって
食わず嫌いはほんと損するぞ
発狂は70〜80%残ってもラストのトリルで78%以下というのも多かったなあ 削除→復活でBPMを80-160にしてくれないものか
>>933 それは単に練習不足っていうか、光るタイミングが全く分かってないレベルだろ
☆6〜7の4つ打ちメインの曲とかやった方がいいぜ
4つ打ちメインの曲なのに何故か黄ばみだして止まらない時ってあるよな・・ いっくら調整してもすぐ黄ばむ、まさに悪夢
覚醒したらアレが黄ばんでいた事ならある
942 :
930 :2010/05/01(土) 01:40:32 ID:yInKvCY00
サファリようやく難抜け 久々に、end of worldって意外と難しいな。 てか左手が疲れるね Evansは鏡で難逃げしたな〜・・・ 粘着するより☆11をやって地力上げたほうがいいかもね
ハード残りが GENOCIDE KAMIKAZE Make A Difference The Hope of Tomorrow TRIP MACHINE PhoeniX クルクル なんですけどオススメOPやコツなどありましたらお願いします 1P側で運指は対象固定というか多指北斗というか… すいません、よくわからないんですけどお願いします。
>>943 GENOCIDE→乱or鏡
ここまで埋まってるなら乱当たり引けばいけそう。
KAMIKAZE→正規
☆9〜10の同時押し曲に乱かけると練習になる。
Make A Difference→乱
ラストの対称譜面が押せるなら正規もあり。
神当たりがあるから乱当たり待ちもあり。
The Hope of Tomorrow→乱
トリルがはまるかどうかだと思う。
INAZUMA穴、MINT穴辺りを乱でやり込めばトリルも見えてくる。
TRIP MACHINE PhoeniX→鏡or乱
7鍵軸が取れるなら鏡。
乱は当たり外れが大きいから、正規鏡で無理なら。
BADはまりに気をつけて。
クルクル→正規or乱
クエ難とほぼ同時期にできるようになるはず。
クエなど☆11の乱打曲を乱ですると練習になる。
クリア状況を見ると横に広い譜面と、高速乱打が苦手なように感じる。
焦らず☆11のクリアを増やすのもありかと。
まずジェノ、神風、ディファレンス、ホープ当たり待ち つかDXY埋まってんの白ランプ俺にもちょうらい
未難61ですが、いくつになったら晒してもいいですか?
947 :
爆音で名前が聞こえません :2010/05/01(土) 22:33:17 ID:hGFolEK40
ただ曲目を列挙するとかいう自己満足な行為より、 特定の曲のどこがどうできないかを具体的に書いてくれたほうがいい。
>>943 何でクルラボだけ略されてんだ
>>946 未クリア0か?あるなら難梅よりそっちが先だろうよ
未クリア0で未難61ならただ埋めてないだけ
>>946 言葉は悪いけど948の言うとおりではある。
全部晒されても書くのも答えるのも大変だし
特にクリアしたい曲や
自分でも浮いてるようにみえるけど中々埋まらないやつ
そういった曲を絞って上げると良いと思うよ
>>943 基本的な事は
>>944 で言われてるので補足する感じで
似たような運指だけど、その中では神風が浮いて見える
同時押しに目を取られがちだけど、
難レベルだと縦連をしっかり取れるかどうかも重要になってくる
レベルは落ちるけど、Indigo VisionやDreamin' Sunがしっかり押せるようにはしておきたい
鳥フェニは軸を上手く拾えるかどうかがポイントの一つ
8分3連打で崩れるようなら、真ん中を無視して4分でリズムを刻むのも手
後半は短いながら穴クエや穴青雨の発狂よりも難しいので、そちらで練習するのが吉
951 :
946 :2010/05/02(日) 00:41:58 ID:WWyWomu30
>>947 >>948 >>949 jubeat解禁なしで、Y.Co DOAとV2が未クリア。
DOAはラストの皿複合でゲージが激減する。
V2も一旦は赤ゲージまでいくがラスト数回の交互で撃沈。
1P3:5固定です。
あと、Get'em up to R.A.V.Eの難は某攻略サイトの評価よりずっと難しいと思う。
皿絡みで中盤からガリガリ削られ閉店するパターンです。
952 :
943 :2010/05/02(日) 04:15:44 ID:3F0h5dd10
>>944 詳しい解説ありがとうございます
確かに高速系は苦手です…
カンフー穴やゼファー穴とか余裕でBP50〜60くらい出しちゃう
横に広い譜面というのがちょっとよくわからないですけど
同時押しが多い譜面ということでしょうか?
だとしたらそれも苦手ですね
☆11半分近くハードできてるけど未だに浄化やスペファイは越せてないです
944さんの言う通り暫くは☆11埋めて地力をつけたいと思います
ただ、TRIP MACHINE PhoeniXは次回作で削除の噂があるので今作中には取りたい所ですが…
>>945 やっぱり乱ですかね
ジェノ、神風に乱は怖いですが今度試してみます
どうもありがとうございます
因みにDXY!は正規で何故か縦連終了時20%位残ってそのままウイニングラン
完全に運でした
>>948 クルクル☆ラブ〜Opioid Peptide MIX〜
というのが長くて面倒くさいから略しちゃいました。すいません
>>950 神風はただの縦連なら大丈夫なんですけど他の鍵盤が混ざる縦連は確かにぽろぽろミスを出してるかも
同時押しも苦手なんですよね…特に34小節目からボロボロで空Poorとかいっぱい出てしまいます
Indigo Vision、Dreamin' Sun、
あとは同時押し曲等で鍛えてから再挑戦してみます。
鳥フェニは軸押し部分は行けるんですが後半発狂でじわじわ削られてラストで落とされるパターンですね
こちらも乱打、発狂系譜面で鍛えて再挑戦しようと思います、ありがとうございます。
長文失礼しました。
>>952 余計な突っ込みだが、
BP50くらいなら穴カンフー難抜けできるよ。
クルラボはノマゲなら死なないと思うので、1曲目に練習すべし。
ゲージ減り具合を見て、難抜けできそうならチャレンジする感じ。
慣れれば意外と抜けるの楽。
955 :
爆音で名前が聞こえません :2010/05/02(日) 19:50:49 ID:WvWRR6/bO
あと一曲で漂白なんだが、CNとかみんなよくできるな。 CNの曲で譜面がセカ天みたいなのができない。 パッパラパララ-チャ-ラ-ラ-って感じのやつ。
ライトシャイン?
ライトシャイン難に乱かけたら危険な目にあった
俺もラス1に残ってて正規ミラー3回ずつくらいやって全く駄目で 乱でやったら1回でできた
>>955 プレイサイドとどの辺りが苦手かkwsk
CNが苦手ならオリコ4連発・チャージコースを1日1回やって慣れるとよいかと。
プレイサイドは2Pです。 まだ正規しかやった事ないですけど、最初のCNで削られて、鍵盤で回復して後半?のCNあたりで死ぬ感じです。
LightShineのCNができないと11のCN曲ほとんど全滅じゃね? 他全部白いんなら11も相当やってると思うが…
つ鏡
LightShineのCNはかなり簡単なんだけどね。 始点が同時押しであることが多いので それを目安に押し離しするだけの作業。 うまく離せないのなら3つ同時のCNだと思って切り替えれば ミスは減ると思う。
1P対称固定+3:5半固定です。 軸押しは1軸と3軸以外はほぼ取れないぐらいに苦手です。 未難が↓の10曲です。 抜けるのが見えてるもの b2b:鏡は後半の同時押しが取れないため、乱当たり皿ハマリ待ち。 STEEL NEEDLE:正規餡蜜ハマリ待ち。 V2:鏡は皿複合が取れないため、正規中盤皿捨て、後半餡蜜ハマリ待ち。 論外 DXY!:鏡易でも縦連抜けて2%。 無理 Evans:点滅。AS易or難でも死ぬ自信あり。正規の序盤に癖が付いてきてる。 GENOCIDE:正規鏡共に4軸トリル地帯までに補正で、そこで死亡。 The Hope of Tomorrow:2回目のトリル終盤死亡安定。乱は1回目のトリルで死にかけることも。 The SAFARI:序盤のテレテレテッテを抜けて中盤の同時押し地帯に入るときに既に補正か一桁。 This is Love:7軸地帯で死亡。 TRIP MACHINE PhoeniX:発狂は皿がなければほぼ取れるけども、トリルか1鍵連打でごっそり減らされ死亡。 無理リストの中で、いけそうなものやアドバイスありましたら教えていただけると嬉しいです。
状況を見る限りどれもキツそうだけど、敢えて挙げるとすればホープとサファリは乱当たりでいけるはず。 トリフェニの1鍵連打はそんなにキツイかな?右手人差し指は1鍵専用みたいな叩き方だと大分ラクかも。
トリフェニは対象捨てて3:5半でやればええやん 2鍵は発狂前までは12トリルくらいしか降ってこないよ。これは餡蜜で ディス伊豆って軸譜面のレベルとしてはロックミー並みだと思うんだが まぁ、乱当たりでなんとか サファリは乱当たり粘着が足りないのでは?正直この中だと簡単に倒せそうな気が ま、難で倒そうって思っててもたまにはノマゲでやるのも大事だよ 難付きで難所抜けたって後半どんなんだったっけ→あぼーんじゃどうしようもないからね ありえそうなのはディスイズGENOCIDEだな。あとV2の皿捨てと餡蜜は正直やめといた方が
つーか、ランダムでやっていろんな軸に慣れなさい。 できないと☆11とかで手詰まりになるよ。
New Sensation穴でガッチリCN練習して、MIRACLE MEETS穴、Almagest灰と 何とか倒して、適当に☆10のCN曲埋めようとしたところにLightshineですよ クリアレートも高いから何のことはないだろうと思ってたら速攻閉店した・・・ CN苦手な人にとってはアルマゲ灰を超える恐怖
それはただ皿を回せてないだけじゃ?
>>969 アルマゲ灰より難しいとか・・・
全力で否定させてもらう
CNは覚えゲーなところがあって、正直練習すればできないことはないだろうと思うけど、 まさか最初のCN地帯で閉店とは予想だにしなかったよ・・・皿は回せてます、多分
>>972 まさか乱入れてるとか?
もし正規でもできないなら運指の問題かも
>>973 それが正規なんですよ。
基本的にCN曲は正規で挑むようにしてるんだけど、固定がいきすぎて、
柔軟に対応できないタイプではあると思う。似たようなタイプの人はいると
思うけど、LightShineはそういう方にはホント要注意。
騙されたと思って鏡つけてみ。
>>975 ふむ、一度鏡で挑んでみよう。
さすがにHARD特攻は怖いからノマゲで何回かチャレンジさせていただきます・・・
CNは間隔挟まずにあるのに無意識にCNとCNの間を空けちゃってずれたり しちゃってそう 皿がある場所は限定されてるんだからあとは落ち着いてどれをどの指で 押せばいいか考えれば忙しくもないしいけるはず。 そういえばLightShineが☆10で初めて難クリした曲だったな…
むしろLight Shineは最初の皿から二重CNまでがすべてだと思うが・・・ ☆11が殆ど出来るような地力で後ろが出来ないってのはまずないだろう 自分はLight Shineは乱だったけれども 稼働当初はLight ShineはおろかSession1の最初のでも切ってたくらい 二重CNが取れなかったから Light ShineはCN当たり待ちで当たった
11ってどこで思いこんだんだろう・・・−−; すいません・・・
CN曲ってよほど得意じゃない限り正規が一番の当たりじゃない?
ただし2Pを除く