■旧作ソフトのエディットをアーケードで遊ぶ手順
<PSソフト(1st〜5th)の場合>
1. PSメモカに入れたエディットデータを、CSXのエディットライブラリデータのあるPS2メモカにコピー
2. CSXを起動させ、CSXのライブラリにそれをインプット
3. USBメモリに保存
<PS2ソフト(MAX〜SN2)の場合>
1. あらかじめCSXのライブラリデータと、各ソフトのライブラリデータを同じメモリカード(PS2)に入れておく
2. それぞれのソフトのライブラリに入れたエディットデータからアーケードでやりたいデータをアウトプットしてPS方式のデータの形にする
3. CSXを起動させてライブラリにそれをインプットする
4. USBメモリに保存
※どちらの場合もCSXのライブラリにインプットした際にリネームの項目でグルーヴレーダーの確認やコメント設定をしよう!
※削除曲に注意!インプットはどの曲でも可能だが、CSX上でのステップ編集はCSXに収録されている曲のみ(再収録の15曲)。
さらにACXに収録されてなかったらインプットがまるで無意味
■他人のEDITデータの遊び方
CS版DDRを持っていなくても、UPされた他人のデータを使ってACで遊ぶことができます。
【準備】
・USBメモリを用意、大切なデータが入ったメモリは自己責任で
・アップされてるファイルをDLして解凍
・USBメモリの一番上の階層に「DDR_EDIT」フォルダごとぶち込むべし
【筐体】
・USB差せって言われたときに差すだけ。抜き忘れに注意っていうか公式嫁
ttp://www.konami.jp/bemani/ddr/jp/am/ddrx/howto/eamu_edit.html
■仕様 mem://DDR_EDIT/DDR_EDIT_J.DAT ↑筐体はこのファイルしか読みません。 DDR_EDIT_J.DATには、1ライブラリ=最大30譜面が登録されてます。 1つのUSBメモリで一度に認識させられるデータは1つ(最大30譜面)のみ。 曲(譜面)単位での追加・削除は出来ません。 (というかUSBに出力したデータは、ソフト上で中身を確認できません) 1つのメモリで複数人のデータを遊ぶ時は、その都度PC等でリネームなり上書きなりしましょう。 ■その他気づいた事・報告等 ・まずはタイトル画面でEDIT ONのアイコンがあるか確認。無かったら店員設定が必要 ・バーサス、JOINT時の場合はUSBを2本挿せる(最大60譜面を読み取ってくれる) ・メモリを2本差すと、片方ずつ順番に読み込む。片側が無反応だからと抜き差ししない事 ・USBは読み込んだ後は外して良い(外すよう指示が出ます) ・選曲画面でEDITフォルダを開けば選べる ・選曲画面面ではアーティスト名のあった場所にエディットの名前が表示 ・グルーヴレーダーは自動生成(これは従来通り家庭用で作成中も確認できる)なので信頼性あり。 ・CSX未収録曲のレーダーは筐体で確認できます。 ・レベルは自分で設定。なので詐欺や逆詐欺も思いのまま(レベル20にもできる) ・レベルの下には2語で予めつくったコメントが表示される ・プレイ中はエディット名が表示されない ・エキストラやワンモアでエディットを選んだらライフはそれ相応になる ・エディットプレイはマイグルーヴレーダーに反映されない ・ただしマーベラスターは増える ・「エディットプレイ」としてエンジョイレベルのゲージがかなり増える。3曲ともエディットをやれば軽くレベルアップ ・プレイの終わりに今回プレイしたEDITの中から1つを筐体に保存できる。 次回以降はUSBがなくても誰でもそのEDITを踏める ・アーケードで選べない曲はエディットで遊べません。未解禁曲は解禁されてからEDITを持っていこう。 ・条件隠しは条件を満たして出現させている時のみ、EDITも選択可能。 ・EDIT登録画面でEDIT名の一部記号が文字化け
6 :
爆音で名前が聞こえません :2009/05/20(水) 02:09:38 ID:mDHeSnuXO
まんこ
842 名前:まったりの人@11051014 sage 投稿日:2009/05/05(火) 11:18:51 ID:zzJRemF30 シーケンステンプレート 矢印 ┌────┐ │←↓↑→│ 4分拍用(1小節) ┿━━━━┿ ┝────┥ ┝────┥ ┝────┥ 8分拍用(1小節) ┿━━━━┿ │────│ ┝────┥ │────│ ┝────┥ │────│ ┝────┥ │────│ 16分拍用(1小節) ┿━━━━┿ │…………│ │────│ │…………│ ┝────┥ │…………│ │────│ │…………│ ┝────┥ │…………│ │────│ │…………│ ┝────┥ │…………│ │────│ │…………│ 3連符(12分)用(1小節) ┿━━━━┿ │────│ │────│ ┝────┥ │────│ │────│ ┝────┥ │────│ │────│ ┝────┥ │────│ │────│ ※1小節ごとに┿で仕切られています。 4つ打ち拍ごとに┝(┥)でチェックがついています。 ■:矢印オブジェ 〓:FA ●:3連符 ×:ショックアロー
使用例 シングル4分譜面 ┌────┐ │←↓↑→│ ┿━━━■┿1 ┝─■──┥ ┝─■─■┥ ┝──■─┥ ┿■━━━┿2 ┝─■──┥ ┝■■──┥ ┝──■─┥ ┿━━━■┿3 ┝──■─┥ ┝─■──┥ ┝■───┥ ┿━━━■┿4 ┝───■┥ ┝─■──┥ ダブル8分譜面(FAと3連符地帯あり) ┌────┬────┐ │←↓↑→│←↓↑→│ ┿━━━━┿━━━■┿1 │────│──■─│ ┝────┿─〓──┥ │────│─〓──│ ┝───■┿─〓──┥ │────│─〓──│ ┝────┿■〓──┥ │────│────│ ┿━━━━┿━━━■┿2 │────│─■──│ ┝────┿■───┥ │───■│────│ ┝─■──┿────┥ │■───│────│ ┝───■┿────┥ │────│────│ ┿●━━━┿━━━━┿3 │●───│────│ │●───│────│ ┝──●─┿────┥ │──●─│────│ │──●─│────│ ┝─●──┿────┥ │─●──│────│ │─●──│────│ ┝───●┿────┥ │───●│────│ │───●│────│ ┿━━■━┿━━━━┿4 │───■│────│ ┝─■──┿────┥ │────│■───│ ┝───■┿────┥ │────│────│ ┝───■┿─■──┥ │────│────│
シングル16分譜面 ┌────┐ │←↓↑→│ ┿━━━■┿1 │……■…│ │───■│ │…………│ ┝───■┥ │…………│ │─■──│ │…………│ ┝■───┥ │…………│ │■───│ │…………│ ┝■──〓┥ │………〓│ │───〓│ │………〓│ ┿━■━〓┿2 │………〓│ │───〓│ │………〓│ ┝■──〓┥ │…………│ │─■──│ │…………│ ┝──■─┥ │…………│ │──■─│ │………■│ ┝─■──┥ │…………│ │────│ │…………│
ウィークリー行ってきました。 シングル U Can't Touch This(11)8分オンリー。8分連中の同時踏み絡みあり。悪くない感じの配置でした。 CANDY(9)過去にレビューしたかもしれないけど、やったことある譜面なんで違和感なくプレイ・・・ と思いきや、前にプレイした時とちょっと違う感覚があった。レベル10相当かも? Here It Goes Again(10)前半リズム、後半やや滝の構成。 難しくはないが、交互踏みとスライド踏みの見極めが鍵かな? 11相当? 芸者(15)未プレイだけど、知人がプレイしてくれたので見てみたら、前半は普通に8分とか16分を いい感じに使っていたけど、後半に入るとナニコレ!?譜面。後半は明らかに地雷配置。 今週のウィークリーシングルは4データ配信だけ? ダブル 月光蝶・Pink Rose・Dance Floorは未プレイです。 BALLAD FOR YOU(12)遅いBPMで16分滝は分かります。しかしたまに出てくる難配置で中途半端な印象を感じました。 素直配置か難配置のどちらかにこだわってたほうが良かった気がする譜面でした。 SUNKiSS DROP(難易度忘れた)4分のみも、速めのBPMと配置的で要スライドかな? ダブルは一人で一気に3データ新配信がありますねw
連投失礼します。 シングルの4データのみって、さっきACスレみたら【will】が配信されてたみたい? だから削除されて4データのみになったのかな。 カードのEDITの入れ替えもしてきましたので晒し。 下から6データ分です。何となくだけど弐寺脳曲でまとめてみました。 Holic(12)自分のEDITには珍しくAIRが多めかも。 MOON(13)最初と最後のイントロ部分は16分多めだが、中盤の歌ってるところはまったり。 V(13)今回収録分は弐寺のノーマル譜面。ハイパー譜面のバージョンは17相当だけど需要がなさそうなので こちらだけ登録。 Abyss(12)リズム合わせで、少々弐寺譜面が入ってる? CELEBRATE NITE(12)こちらもリズム合わせ。ラストは回転かな。 Xepher(16)弐寺譜面と思いきや、8分滝である程度抜いてる部分があるので、ゆとりゲージのおかげで 自分は何とかクリアできました。発狂→8分滝で休憩とかできる人なら・・・ 何気に地元の知人が気に入ってくれて、フルコンしたいとか言ってたw まぁ酷評覚悟でレビューしてくれる方が居ましたら宜しくです。
とりあえずSPかDPかを書いてくれないと踏めない
プレイスタイル書くの忘れてました(><)
>>13 はSP(シングル)のカードです。
weekly EDITの候補にあがるのって結局どっちなんだろう? ・筐体にEDIT登録してそれをやりまくる ・e-passにEDIT登録してそれをやりまくる
こんな時間にすみませんが人柱募集です。。。
新しいバージョン(350-3)のテストパッケージを作ってみました。
今回の配布パッケージはちゃんとしたインストーラーがついてます。
そこで、今まで使ってくださっていた方々にも、改めてインストーラーを使っての
インストールをテストして頂きたいです。
今回のアップはマイナーながらメジャー級のアップデートになります。
・Windows Vista/7に対応
・ユーザーアカウントごとに各種設定ファイルを保存する仕様に変更
・英語版Windowsに対応
・ファイルアクセス関連のエラーをほぼトラップして落ちないように改良
・難易度設定の不具合を修正
ファイルは以下のところからDLしてください。
ttp://www.unzcopse.homeip.net/DDReditMAX2/DDReditMAX2-350-ja.zip
>>1 乙です
前スレ986-988みたいなまとめがあると嬉しいのですが。
SPのみ/DPのみ/混合
のような感じで。
>16 優秀なプレイヤーってどこかに書いてあったような
20 :
爆音で名前が聞こえません :2009/05/21(木) 13:03:38 ID:9P6rFfux0
見てるかわかりませんが、 1105-0314さんへ。 最初の頃にあったRED ZONE(Lv.15)のEDITを復活させてほしいです。 1105-0314さんのRED ZONEが一番やりがいがあるEDITでした。 できればエディットデータをUPしてもらえると嬉しいです。 すみませんが、よろしくお願いします。
>>19 優秀なプレイヤーのEDITとbemaniwikiに書いてあったが
「優秀なプレイヤー」のEDITなのか
「優秀なプレイヤーのEDIT」なのかは微妙なセン
同じプレイヤーが固まったり、
SPの1024スキメロが固まって選ばれる状況からすると
プレイ回数が多いと選曲されると推測
(スキメロやる人はマーベラスター稼ぐために粘着してると思われる)
さらに言えば1024スキメロのエディットを筐体登録する人は
まずいないと思われるのでe-Amuから選んでいると思われる。
どうも筐体登録ではCNは登録されていないのでそれも根拠の一つ。
というわけで「e-Amu登録」で「多数回」プレイしたエディットが選ばれている
と推測。
異論は認める。
レビューいくよー 1104-8942 Dance Floor6 323NOTES:○サビが16分×3(NO LIMITのような)、後は全体的にSUPER STARのような遅い8分滝 ドゥビ LV7 260NOTES:○△2nd譜面を流用? 1105-1014 SURRENDER LV10 195NOTES:◎○サビのFAがいい感じ。マッタリ譜面 ここそこ LV7 176NOTES:◎○FA+4分がいい感じ シルプラ LV6 201NOTES:◎○FA+4分が全体的にいい感じ。間奏が特にいい。でもこれはLV6じゃないぞ…? Xepher LV11 381NOTES:◎○ハラハラするけどちゃんと交互で踏める8分滝がよかった。最後の16分×5はわかってらっしゃる Tai〜 LV11 295NOTES:○FA8分がメイン、後半に16分がチラホラ 世界は踊る LV10 225NOTES:○サビのFA入り8分がよかった。逆足前提滝さえなかったら◎○だった 1105-0915 サンキス LV8 263NOTES:☆激はビジバタ糞譜面、踊はスカスカ、と中間はないんかい!と公式に恵まれなかったがついに俺の求めた譜面が! Party Lights LV12 375NOTES:○16分×3地帯はよかったが、明らかに交互に踏めない8分のせいでプラマイ○ サンキス LV12 328NOTES:△開幕の同時入り同方向連打が最悪。足が慣れてない開幕はやめて欲しい。あと交互に踏めない8分もダメ ポセイドン LV15 470NOTES:○FA混じりのBPM150地帯はクソ、BPM300地帯は楽しかったが。間を取って○ B4U LV11 292NOTES:◎激譜面にFAを混ぜた楽しい譜面だった。初見で4 ラセニョ LV8 347NOTES:◎○Bメロの前半8分滝⇒後半4分の構成が面白かった ドロボム LV12 326NOTES:○サビが中途半端に16分混じっている。もう少し16分入れてもよかったと思う SUPER STAR MIX LV10 279NOTES:○△交互に踏めない滝。FAはよかった Till〜 LV11 281NOTES:○全体的につまらない。2回ほどあった16分連打はよかった Slip Out LV11 269NOTES:○譜面は頑張ってるようだが曲自体つまらないので 1105-0915のLV8のサンキスはみなさんもぜひやってみて下さい! さて、今日も踏みに行ってくるか
石原が解禁されたので1105-0209のレビューが完成できるw
>>22 レビュー乙っす。
余裕があれば、自分のEDITも踏んでみてください。
DPやらないのが惜しいなぁ。
自分が人柱になろうかなぁ。
何でも交互に踏めりゃいいってもんでもないと俺は思うな スライドが譜面のアクセントになることもあるし 天ヒー激とかは普通にやると交互出来ないけど好きだぜ あと、ひょっとしたら本当は交互に踏めるのに、 作者の意図から外れた足運びをしたために交互で出来ない場合もあるしな
セイバー解禁なので晒してみます 1106-7737 SP SABER WING Lv13
まぁそこは踏んでくれている人の好みですからね。 フリーズ多用譜面は好みじゃないのかな。 >>K-JZAQさん 踏ませて頂きました。 ・SUNRISE…足運びの練り方が秀逸です。それ以上コメント書けないw ・DELITES…曲調を良く譜面で具現化してるなぁ、と感心しました。かといって単調ではない。 ・Slip Out…これはジャムジャムレゲエを彷彿とさせますねー。勝手にDP用に作って良いですか?(笑) いやぁ、楽しい一時でした。SPも作っていかないとな…
少し入れ替えたので再び。 プリン(500) フリーズ多め 最後に乱打有 sunkiss(618) 危険です。個人の練習用なので 16分or8分捻り多用 誓い(410) 公式に飽きたので少し自分好みにいじりました。 8分主体であまり難しくはないです。 candy(391) 8分orフリーズ サターン(400台) 私の好みを注ぎ込んだ感じです。お勧めです!(笑)
ずっとROMってたけど、 ウィークリー載ったのを期に勇気出してさらしてみる。 【DDRコード】 1104-9133 【登録譜面数】 SPのみ5譜面 【譜面難易度】 10〜15 【譜面の傾向】 基本的にSPのみ。 10前後の難易度で楽しく踏めそうな譜面、 (公式譜面に不満のある曲で作ったのが多い) もしくはMAX300くらいの難易度の発狂譜面。 (こっちは一発ネタ中心) 【登録EDITの曲目】 ・Here It Goes Again (10) 「Here We Go!」PVのイメージ。 ・Trick Star (11) 「ナナチャーン」裏拍とか好きだから。 ・AFRONOVA PRIMEVAL (15) 「ANCIENT」発狂同時押し練習。 ・ORION.78(civilization mix) (15) 「メギドの丘」ラス殺し。 ・零 -ZERO- (11) 「1と0の間」FA見切らないとしんどい。ノーツ400は多い? 【その他コメント】 わりと好き勝手やってますがここのスレ住民の方々から刺激受けて、 もうちょい頑張りたいです。
>>25 >>27 1105-1014の人はスイッチもスライドもフリーズも多用だった気がするが
>>22 で概ね好評なあたり否交互・フリーズ多用=貶すってわけでも無いようだ。
1行レビューに書かないだけで実際には楽しめてる否交互やフリーズもあるんじゃないか。
つーかさ、 >○譜面は頑張ってるようだが曲自体つまらないので とか平気で言っちゃうような奴が偉そうにレビューする資格あるの? 完全にチラシの裏だろ。 しかも好みの押し付けも著しいし、自分が楽しくなかったら「クソ」「センスなし」「ゴミ」ってどうなの? Editは好きな人が好きな人のために公開してるもんなんだから、嫌いだと思ったら黙ってればいいんじゃないの? そんなに自分の意見が絶対的で正しくて誰もが認めるとでも思ってるの?
>>31 嫌いだと思ったら〜の部分以外同意。
いい評価しかもらえないって分かってるなら評価してもらう必要がないからそういう意見は重要だと思う。
ただ、罵倒しまくって終わりじゃなくてこうしたらどうか、とかそういった意見も書くべき。
とは言うものの、趣味があるからそんな事言って実行してたら同じ傾向の譜面ばかりになってしまうから
やっぱり、個性溢れる譜面がいいな。
ここで今やってるゲームで出てきたセリフを。
「評価などは無粋ですね」
レビューしてる人はできればコテつけて欲しいな。 NGしたいんで。
25円の人は気に入った譜面も 「面白い」の一言では済ませないから 1行レビューとしては充分及第点だと思うがな。 改善点まで書かせるなら 他の長文レビューする人に期待だな。 >○譜面は頑張ってるようだが曲自体つまらないので と書かれたら、譜面は全く悪くないんだって事が読み取れるじゃん。 本人が曲嫌いで楽しめないだけなのに 何やかんや他の言い訳して譜面評価を下げるレビューよりマシ。 読む側も25円の嗜好を踏まえて読めるだろ。 世の中にはスカスカなだけで つまんねと言う奴が山ほどいるんだ。 ビジステさえ出来ない奴が 糞譜面認定したりするんだ。 譜面作者が相手の立場に立てなくてどうする。 他人のレビュー=違うプレイスタイルのレビューなんだから 評価の取捨選択くらいしろ。 それでも納得いかないレビューがあれば 自分で詳細なフォローレビューをすればいい。
EDIT追加したので晒し 全部DPです、レベルはうろ覚え ID:1104-9491 ・MAXIMIZER 12 公式激をクリアできれば大丈夫なはず、途中三連符連打あり ・CELEBRATE NITE 11 音合わせメイン、これも公式激が踏めれば問題ないと思います。 ちょっとだけウーイーウッアアーなのが交ざってます ・colors 7 股裂き ・門前雀羅 9 大体歌のパートで左右分け、公式踊と激の中間ぐらい? デス:1P側 ヨシ:2P側 ムル:中6パネ ・Fly away 12 延々と八分を踏む譜面、結構ひねります 二ヶ所難ありなところは今後上書きして修正します ・サンキス 13 よくあるSPリズム化 若干無茶振りなのでも許容できる人はどうぞ 危ない ・A thing a called LOVE 公式踊くらいのにスキップを混ぜた感じ ・on the break 公式激相当、低速地帯はやたら詰め込んでみました ・SUPER STAR ジダンディスト且つスイッチャー向け めざせ地団駄キング レビューをして頂けたら嬉しいです
曲開始直後の縦連+同時を毛嫌いしたり、交互踏み主義でスライド嫌いな所 何より「潰した」だの「初見4」だの余計なスコア自慢を見ると 「自分がPFC・フルコンし易い譜面」以外は評価を落す傾向が強いと思う そりゃグレ以下を出しやすい上記要素を嫌う訳で
まぁそれを踏まえて書き込みを見ればよいこった。 前スレにも書いてあったけど、レビューとか評価っていうレベルじゃなくて 単にプレイした結果を25円が振り返るためのメモ書き程度だから 自分が踏むときの目安にすればよい。
25円の趣向さえわかってしまえば結構参考になると思うんだけどな。 余計な一言はスルーでいいし。 惜しむらくはDPの感想が少なめなこと。今月給料入ったらまとめて踏んでみるかな・・・ あとWeeklyの足9のサンキス楽しかった。
自分が気に入らない要素をただ貶すことしかできない、その程度のレビューは 正直鬱陶しいので、NGしやすいようにコテつけてくれ。 チラシの裏程度の感想を偉そうに書き並べること自体俺には不快だが、 それが喜ばしい人も一定数いるみたいなので「消えろ」とはとても言えない。 自分が気に入らない譜面を、まるで無価値なように言い切ってしまうのが不快。 辛口とか何とか自称してるみたいだけど、権威のない人間の「辛口」はただ口と頭の悪さを露呈するだけだよ。 短文だからしょうがない、と言う人がいるかもしれないが、 誰も「無価値な短文で良いので全部レビューしてくれ」とは頼んでいない。 「つまんね」「カスだな」というような、まるで某動画みたいなお子様レビューは誰一人得しないと思うな。 ただ、ほかの人の意見も参考になって、考え方が少し変わった。大人の意見をありがとう。
25円は注目の的だなぁ。
伊達にスレ住人へ25円の大切さを説教してるわけじゃないからな。
でも25円が「自分が気に入らないからカス」みたいなことを言うのを叩いてる奴は 25円のレビューを「自分が気に入らないからカス」って言ってるんだよな。 五十歩百歩もいいところ。 納得できないなら自分でレビュー書け。 それができないなら黙ってろ。 ここはレビュワーを叩くスレじゃないんだよ。 そもそもこのスレに「エディット作りました!」って言って 投稿してる以上、自分の作ったエディットが叩かれることを覚悟するべき。 そうじゃない奴は自分一人で(もしくはゲーセンの仲間内で)楽しめ。 っつぅか「25円に叩かれるから投稿しない」とか言ってるアフォは何なんだ? 叩き・煽り耐性ない奴は2ちゃんに向いてない。一生ROMってろ。
Dance Floor6 323NOTES:○ ドゥビ LV7 260NOTES:○△流用? SURRENDER LV10 195NOTES:◎○いい感じ ここそこ LV7 176NOTES:◎○いい感じ シルプラ LV6 201NOTES:◎○いい感じ Xepher LV11 381NOTES:◎○わかってらっしゃる Tai〜 LV11 295NOTES:○ 世界は踊る LV10 225NOTES:○よかった。もう少しで◎○だった サンキス LV8 263NOTES:☆俺の求めた譜面 Party Lights LV12 375NOTES:○プラマイ○ サンキス LV12 328NOTES:△最悪。ダメ ポセイドン LV15 470NOTES:○クソと楽しいの間を取って○ B4U LV11 292NOTES:◎楽しい譜面 ラセニョ LV8 347NOTES:◎○面白かった ドロボム LV12 326NOTES:○中途半端 SUPER STAR MIX LV10 279NOTES:○△ Till〜 LV11 281NOTES:○一部よかったがつまらない。 Slip Out LV11 269NOTES:○つまらない 本当に参考にならないレビューってのはこういうのを言うんだ。
>>43 冗談言ってんのか?
改善点も挙げてるし、だいたいそうでなくても先に身勝手な書き込みした25円に対する意趣返しになるだろ。
煽り耐性がどうとか馬鹿か?お前が何求めてんのか知らんが、「2ちゃんだから荒れていても仕方がない」という文脈でなくて「荒れていなくてはならない」とでも言いたげな言い方だな。
気持ち良く晒すために、思ったこと言って悪いか?主観一行の無意味レビューの方がよっぽどありがたいとか言いたいなら、
いつまでも勝手にゲロをありがたがってろ。
ごめん、作者からしたら
レビューに文句つける奴より
実際に踏んで感想書く人の方が余程有り難いわ。
>>45 はレビューしないの?
自分のを気持ち良く晒して他人のは踏まない人?
他のレビューが増えれば25円の価値は相対的に下がるぞ。
アンリアと鳥フェニの踊やらせたら糞譜面!とか叫んで帰りそうだなwwwww バタフライとBOYSの激をやった日にはDDRやめるんじゃないかなwwww
みんな大好き25円の影響で
>>17 の人柱がスルーされているな・・・
XPなんだけどインスコできればOKってことかな?
なら土日になったら試してみる。
人柱を7柱確認しますた。ありがたや。
うち稼働確認は1柱ということで、うち以外の環境で動作したことにひとまず安堵しています。
重大なバグ報告がなければそのまま正式リリースとします。
英語圏で重大な問題が発生していたようなので、英語版のみ先行リリースしています。
(インストーラーと一部ランタイムが英語ですが配布ファイルは同一です)
>>48 ご協力ありがとうございます。
インスコからあとは普段お使い頂いているような使用方法で不具合が出ていないかどうか、ですね。
もし可能であれば、350-2以前を入れていたフォルダに上書きインスコというシチュエーションで
うまくいくかどうか、手元でもある程度はチェックしていますが確認いただければと思います。
XPの場合、こちらで想定している動作は、既存の設定がそのまま引き継がれて
新しい設定ファイルの場所に設定が書き込まれるという感じです。
XPでは新しい設定が
C:\Documents and Settings\[ユーザー名]\Application Data\TornadoX Software\DDReditMAX2
に保存されます。
Vista/7では
C:\Users\[ユーザー名]\AppData\Roaming\TornadoX Software\DDReditMAX2
となります。
# 書きながらファイル存在確認・作成のロジックを頭の中で組み立ててたら
# Win98/Meに上書きインスコの組み合わせが微妙にダメな予感がしてきた(´・ω・`)
>>45 冗談ならわざわざ書きこまない
>改善点も挙げてるし、だいたいそうでなくても先に身勝手な書き込みした25円に対する意趣返しになるだろ。
「レビュー頼む」って言ってる奴にしかレビューしてないから別に身勝手じゃないでしょ。
自分の求めたようなレビューが返って来ないからって怒ったり
レビューの仕方の改善とか言いだす方がよっぽど身勝手じゃないかね?
見ず知らずの他人にいったい何を求めてるんだ。
意趣返しするならおまいさんもレビューするとかもっと生産的な方法で意趣返ししてほしい。
スレの無駄遣いだ。ま、俺のこのレスも大概無駄なわけだが。
>煽り耐性がどうとか馬鹿か?お前が何求めてんのか知らんが、「2ちゃんだから荒れていても仕方がない」という文脈でなくて「荒れていなくてはならない」とでも言いたげな言い方だな。
俺が求めてるのはここに「エディット作りました」って書き込むことに対する責任。
書き込み=「プレイしてください」ってことだからな。
糞エディットだったら叩かれても仕方ないと思う。
そんぐらいは覚悟しろってこと。
人によって譜面の良しあしの基準は違うんだから叩く人だって現れる。
それを従容と受け入れるならスレは荒れない。
今ちょっとスレが荒れてるのは
レビュー求めたくせにそのレビューに対して文句を言うおバカさん、
もしくは叩きやすい対象を見つけてそいつを叩いて有頂天になってるちょっとSっ気のあるおバカさんの所為。
25円のレビューは別に嵐じゃない。
25円の所為で荒れてると言ってる奴が嵐。
>気持ち良く晒すために、思ったこと言って悪いか?
「レビューしてください」って書きこまなきゃ25円はレビューしてない。
この流れじゃ誰も気持ち良くレビューを晒せない。(レビューするスレじゃないといわれりゃそれまでだが)
賞賛だけがほしいなら何も言わずに(譜面の狙いとかは書いてくれたほうがありがたいけど)さらせばいいだけ。
クソだと思った人は何も書かないだろうし面白いと思った人は褒めてくれるよ。
>主観一行の無意味レビューの方がよっぽどありがたいとか言いたいなら、
主観なのは当たり前だし無意味だと思うなら無視すればいい。
俺は別に無意味だと思わないしとてもありがたいと思う。
少なくともなんの反応もないよりは100倍ありがたい。
客観性が欲しいならグルーブレーダー見て「きれいな五角形だね(*´Д`)ハァハァ」とかやればいいと思う。
>いつまでも勝手にゲロをありがたがってろ。
25円のレビューは別にゲロでも何でもない。
しかし25円叩きしか内容のないレスはゲロ以下だよ。
俺のこのレスもゲロ以下だよ。(;ω;)
なんか一行ずつにレス返すのって粘着質っぽくていやだな…
では深夜のクソEDIT作りに戻ります。
自作EDITを辛口レビューで扱き下ろされたり糞譜面呼ばわりされてヘコんだにしても、
俺としては
>>44 みたいな評価をされたほうがよっぽど滅入る。
あとは全面的に
>>46 に同意。
EDITが十人十色であるように、その評価もまた十人十色。
万人受けするEDITを、それこそ何個も作ることができる人ってのそうそういないだろうし、
自分の意図した通りの楽しみ方を感じてくれる人に出会えることなんてもっと稀。
スレに晒す以上、EDITは叩かれるものだって割り切って臨めば25円のレビューは十分参考になる。
ただ残念な事は、レビュー当初に25円自身のスキルとか余計な事を持ち出してしまった点かと。
結局「25円が言葉遣いに気をつければ荒れなかった」 で終了でいいだろこの話
流れぶった切って申し訳ない。
こっそり、KEEP ON MOVIN'を消して、Dance Floorを追加してみました。
あまり特徴がない(?)、普通のEDITに仕上がったかと。
他に登録したいEDITが溜まってます(10〜20くらい?)が、少し様子見させていただきます。
あともう少ししたら、EDITデータをPSのメモカデータで公開し始める予定です。
>>50 遅レスになってしまうけど…
初eM2ということで、クリーンな状態からだけどインスコして特に問題なかったですよ。
やったことと云えば、メモカから引っ張ってきたEDITを、「Load->画像吐きだし」しただけですが。
特に動作に問題はなさげでした。
これから、少しずつ活用させていただきます。
ありがとう。
どうせID同じだしコテで失礼
25円の人が叩かれてるのって、譜面傾向の好き嫌いが激しいからかな?
なんて思って見てました。
レビューする人の側があらかじめ好き/嫌いな譜面傾向や難易度を示してくれていれば、
書かれたレビューの受け取り方もみんなが納得いくようになったりしないかな?
たとえば、あるEDITのレビューで評価が悪かったとして、好き嫌いの情報があれば
晒した側は「自分の狙っていた傾向の譜面が嫌いな人には受け入れられなかった」と諦めたり
レビューを見た人は「俺と同じ好みの人の評価が悪いから俺にとっては地雷かも」と警戒したり
それぞれにとっての解釈を正しく考えることができるのでは?
今の状態って、ただ単純に「褒められた」「叩かれた」ということしかわからずに、肝心の
「なぜ叩かれているのか」が釈然としないままだから、それがレビュワーを叩くという行為に
繋がっているように見えます。
25円の人についてはたくさんレビューが上がっているのでだいたい好き嫌いは見えてますけど、
やっぱり自分からこうだって示してもらうのが一番だと思いますよ。
読み直してみたら疑問符が多かった・・・自信無くてすいません(´・ω・`)
以下言いだしっぺの法則。こんな感じで伝わりますか?
○Lv8〜13・交互踏み滝・スキップ・フリーズ・音合わせ・裏拍
×Lv16〜・同時と片足が混じる滝
>>54 テストありがとうございます。そしてeM2の世界へようこそ!
インストールのための下準備が不要になったことでだいぶ敷居が下がったと自負しています。
ヘルプがおそろしく古かったりまだいろいろ不備がありますが、暇を見つけ次第修正していきますので
よろしくお願いします。
レビューのレビューとかしてないでもっと遊べよ
譜面は公式だろうがEDITだろうが好みはわかれるんだからさ
レビューのレビューとかしてないでもっと遊べよ
譜面は公式だろうがEDITだろうが好みはわかれるんだからさ
だから、より多くの人がレビューを書くべきだよ(1回しか書いてない俺が偉そうに言うが)
EDIT踏んでもらったら踏んであげる
レビューが欲しいならレビューをしよう
今、
>>56 が良いこと言った
ではID変わってないけど俺も流れを変えるべくコード晒し。
今後EDITのレビューもちょいちょいとやっていきたいですね。あと、前スレ
>>992 宛て。
【DDRコード】 1105-1787
【登録譜面数】 SP:4 DP:6
【譜面難易度】 一貫性無し。ネタから発狂まで。( )内の難度範囲はあくまで目安。
【譜面の傾向】 統一性無し。トリッキーな譜面が多いかと…。好みがはっきり分かれる譜面。
【登録EDITの曲目】
<SP>
#Arrabbiata (11-13)
… 完全交互踏みにチャレンジ。スイッチ・アフロ踏み多用。4分構成、同時は2箇所のみ。DP in SP。
#Dragon Blade(14-15)
… ひたすらに正面8分譜面。(準)発狂の練習を想定し作成。543コンボ。
#怒れる大きな白い馬(15-16)
… リズムに合わせて延々と鬼鯖中間縦連。足が逝かれる大きな白い馬。
#Unreal (13-15)
… 上記Arrabbiata EDITの上位互換。リズムはSP激にほぼ一致。初見だと多分エターナル縦2連。
<DP>
#Can Be Real (8)
… 個人的にこう踏みたいって意識の下に仕立てた譜面。恐らくe-Amu唯一のまったり譜面。
#Holic (-)
… 例の←→←→反復構成譜面。Pick Up以降も修正は行っていません。
#sync -EXTREME version- (14-16)
… ふっとばsync。危険。1小節毎に1往復する勢いで危険。滑る筐体でのプレイを禁止。COUPLE in DP。
#PARANOiA KCET -clean mix- (14-15)
… 1P側←を2P側←に置き換えた、完全4パネル譜面。頭がこんがらがること間違いなし。ミラーもどうぞ。
#怒れる大きな白い馬 (16-17)
… 鬼鯖中間縦連に始まり、DP激/鬼鳥フェニラストやら鳥フェニもどきが盛りだくさん。体が逝かれる大きな(ry
#Bloody Tears -IIDX EDITION- (17)
… 超絶無理譜面配置につき要注意。CUTでも危険。
【その他コメント】
25円の人の傾向からすると嫌いに分類されそうな譜面ばかり?
SP,DP共に大抵特殊な踏み方を要してくるので、初見だとかなり厳しめになる悪寒。
興味のある方、あるいは特殊譜面にチャレンジしてみたい方はどぞ〜。粘着してくれる人大歓迎っす。
>>eM2の中の人
遅くまで色々と乙です。超乙です。
ミスってコピペでの煽りみたいになってしまったorz 台無し、カッコ悪い
25円氏に踏んで貰ったが、好き嫌いをはっきり言ってくれるし自分の気付かなかった所に気付かせてくれるから、俺は感謝してるよ。 まあ耐性無い人には確かに堪える叩かれ方だろうが。 とりあえず俺は家で作ってGセンで踏んでの繰り返しさ〜。 早く青雨解禁してくれぇ〜
まずは空気を全く読まずにEDIT入れ替え報告 メインSPのみ
チカラ、三毛猫と入れ替え
Scorching Moon(11):基本ゆるめの譜面に(やめればいいのに)いくつか罠を搭載
とりあえず8‐9歩目でコンボが切れたら作者としてはしてやったり 音どおりなんですけどね
画像:
http://www.commonsense.nu/edit/faker.png WILD RUSH(13):・・・割とコメントしようが無い;正統派難しめだと思う 正直曲が好きなだけで作った
画像:
http://www.commonsense.nu/edit/prism.png でレビューの話なんですが、基本的には25円氏の言うことはもっとも
回転前提やスイッチ前提の譜面はその前に情報の提示があって術理が理解できて初めて正しく踏める譜面であって
それをいきなり「レビューしてください」では正直プレイする側も困る 感想としては「踏みづらい」で終了
(この前weeklyのレビューを書いたけど、そのHAPPY ANGELには動画があってそれには何をするかも提示されてたけど
全くそれを見ずに踏まされる側としての感想はあれだと思う 理解しても辛いけど)
縦連は使いどころが難しいし(遅い曲ならこれ以上無い初心者向け8分だけれど)、逆足前提にしても
逆足でなくともフォローできるような譜面でないとただ苦痛でおしまいかもしれない
俺もレビューをやろうとはするんだけど家に帰った時にはスレが荒れててしかも手元のレビューの内容が
まず確実に傷口に塩をすり込むような代物だから正直尻込みしてはしてたんだけど
とりあえずそういう譜面を出してレビューしてもらおうと思ったらその程度の情報の開示(譜面画像なり動画なり)は大事
それとレビューされようと思うのだったらそれなりに言われるのは当然と思わないと
全く別なところでレビューしたりされたりしてた経験者としては微妙なものを作ったらそれなりには言われたよ
それを糧にするのか「レビュワーうぜえ」とするかは個人の勝手だけどどっちが建設的かは自明かなとか
俺は正直自己満足で譜面作ってる人なので譜面画像だけ見て「踏みたい!」と思った人だけ踏んでくれればいいな、と
ああ大事なこと忘れてた 25円氏も口が悪い所があるし、譜面の好き嫌いが強すぎる嫌いはある それを踏まえた上できちんとノイズを排除してレビューを見ることをおすすめする 初見の感想としては大体間違えてない
スレの中をざっと見て一名だけですがレビューします。 自分の好みは150↓までなら単押八分乱打捻り○ 170〜200AIR譜面◎ 股裂きは以前上がってた天ヒーぐらいまで○ と言う感じです 1105-0160 ・世界は踊る◎ 低速8分を楽しむ譜面だなと、それ以上はありませんでした、ご免なさい。 ・inspiration○ 股裂きバッチコーイ!ですが 中盤の蟹股から入るFA地帯の終わりが少しやりすぎな気がしました 遠めの配置が多かったので交互に踏むのは難しかったです。 ・DROP THE BOMB○ 音合わせをしているけど歯抜けになっている部分があるのがちょっと不満です 足運びを考えさせられました。 ・Dance celebration○ FA+スライドをしないとスムーズに踏めなくなる部分がツボにはまりました ・エラタブ▲ ネタの方向性は好きだけど踏みづらい… 踏み方参考動画とかありませんか? エタラブを除くと遠めの配置の難しさが印象的でしたが、 個人的にですが中にはちょっとやりすぎな気がする所があったと思いました。 自分が追い付けてない状態もあったので回数重ねればまた意見が違ってくるかもしれません。 以上です
入れ替え報告させていただきます。 1109-8627 SP DYNAMITE RAVE(12):後半のリズムが独特で分かりづらいので、 オススメは出来ない。本スレをみて作りたくなった DP A Stupid Barber Ghetto Blasta Deluxe Fly away とりあえずDPのEDIT制作がどんな物かという実験と練習用 『是非やってみて』と言えない物だけで申し訳ないです。 あと、1106-4308の方は前スレのレビューの通りなのですが、一つだけ補足 Freeway Shuffle(12):これは、右(左)、下、右(左)の8分3連を、 足を入れ替えるようにスライドして踏む(そして次の8分連を逆足で入る) 練習譜面です。 これが説明なしでも、レビューでそこそこの評価だったのにビックリした。 蛇足だが、話題の氏にレビューしてもらったEDITorで、氏の書いたレビューの (表現はともかく)内容を否定的に捉えている人は、いないと思われます。 評価が低ければ、たとえ譜面の嗜好の違いがその理由だとしても とりあえず譜面を見直してみる(修正するかは別)と思うし、 そのチャンスを得たことは貴重だから。 長文でスマナイ
噂の8パネカップルを作ろうとして挫折した。製作中に全く想像できん。 それでも最後まで置いて踏みに行ったら、ぶつかり過ぎて閉店しますた。 俺想像力無さ過ぎワロタorz
>>60 スイッチはともかく、回転前提の譜面は確かに
初見では踏みづらいが、先週からDPのWeekly EDITに入っている
EDIT名「BOXSTEP」なんかは、プレイする前からBOXステップ前提だな
と心の準備ができ、期待通りの譜面が来るのでw
うまい方法だと思う。
身内にばれるとあれだ・・・な人だけど晒すよ! 自分でもかなり荒削りな譜面だと思う。 【登録譜面数】 SP:8+1 DP:0 Tracers (4Beat Remix) 足10 Ghetto Blasta Deluxe 足9,11 この二つ(足9と足10)はステップもリズムもフィーリングで 作ったようなものです。 ただ、製作途中の思いつきでTracers (4Beat Remix)の最初は フリーズ中に足を前後に振り回すようになりました。 Ghetto Blasta Deluxehの足11の方は、足9の方を激化したら・・・という感じです。 ラストはなぜか虎ボルタがあります。 Happy 足13 「版権で高難度譜面を。」というコンセプトが元なので、音合わせ詰め込みな 譜面になりました。 間奏の回転フリーズは外回りでお願いします。しっくりと踏めません。 間奏ラストも酷いですが。 Waiting 4 U 足8 縦連打は嫌だけどここらへんの難度の入門を・・・といった感じです。 8分は地団駄、ジャンプもそれなりです。 CUTIE CHASER 足14 鬼畜チェイサーという予定でした。低速だけど・・・な譜面です。 捻り、16分、同時連打といろいろひどいです。サビ=回復。 Dream Machine 足12 フリーズ譜面。逆詐称になりがちな中でも、とくに逆詐称。とは置いといて、 交互に踏んでいくと、右足←(FA)しながら左足↑ ↓みたいな逆ボックスがメインです。 サビで、二小節ごとにFAだけ回転するという小ネタもあります。 AFRONOVA 足13 捻るよとか言いながら、それほど捻らない。 ただ体力譜面。13〜14な感じ。 SABER WING 足10 これからリリース予定。裏箔ジャンプだったり八の字ボックスだったりと、 本来の譜面から難度を下げたおかげで、よりフリーダムに。 【その他コメント】 解禁次第で、Take a chanceも投入します。 あと、EDIT ZONE に華爛漫のPAPER-EDITを投入した人です。
68 :
48 :2009/05/22(金) 23:22:51 ID:itiko0QA0
>>55 ひとまず上書きインストールしてみた。
setup.exeから旧Verのディレクトリに上書き。
途中の「競合するけど今のままでいい?」的質問は全て「はい」にした。
今のところ、起動成功して問題なく使えてるっぽいです。
何か警告が出たら追加報告するです。
>>66 俺も踏み方をEDIT名にしてるわ
ボックスは3文字だからいいんだが
スイッチEDITを作ると[SWITCH]とか[SWITCHER]とか付けて
後が続かない
>>63 さん
感想とてもありがたいです!
エタラブは…ランカー向けに作ってあるので、ギミック満載です。
中盤のフリーズ絡みのところは、FA無視で同時で処理した方が疲れない、とかwww
踏んでる動画うpしたいですねー。
>>69 SWITCH01〜SWITCH99でおk!
>>69 SWTでいんじゃね?
そっちの国では子音の略称も多いし
bld.(building)とか
>>73 右フリーズを左足で踏ませて、そのままぐるっと回るように配置してみるとか?
…普通に踏んでたらスイッチするだろうな
weeklyのバラッドってFA付き三連の裏技使ってるみたいね バラッド自体が素材になるから若干ニュアンスが違うかもしれんけど
>>57 weeklyで踏めなかったんだけど、噂の反復さん?今度踏ませてもらいます。
>>74 僕はボックスちゃん!
77 :
67 :2009/05/23(土) 08:19:09 ID:WJA/R28XO
>>74 FAの前にビジステップで横向かせてそのまま外回りしてぐるり。
スライドしたら涙目な配置です。
それトラボルタじゃなくてただのボックスじゃ
79 :
67 :2009/05/23(土) 08:36:04 ID:WJA/R28XO
かもしれません。 あと今日中にセイバー追加します
ビジステップって何?
朝イチで踏んできましたー!多分DPのみ。
>>1104-9491 さん
・A THING CALLED LOVE
スキップの箇所に期待していたのですが、
サビの後に入っていたのが少しイメージ違う感じ。
あえて入れるとすれば、サビの後半部分がしっくり来るんではないでしょうか。
足運びはめちゃくちゃ好みですw楽しさを求めたい方は是非。
・CELEBRATE NITE
バランスの取れた譜面。
ウィッチドクター地帯は脳汁でした。
ちょいテクニカルなのも、オフィシャルっぽさを緩和しててまたいい。
豊富な足運びの仕方、参考になりました。
>>CHOMAさん
・Quick Master
うーん、どうもしっくりこない。なんでだろう。
優しい曲調には、遠い配置は適していないのかも。
ただ譜面の配置には、やりたいことがしっかり詰まった構成でした!
・Trickster
うーん、素晴らしい!!前半でこれは良EDITと確信。
すっげぇ遠い配置がクセになります。
どう踏むかが分からない箇所も2箇所ありましたがw
ラストも分かってる配置ww抱いてください!
やはり、みなさんレベル高くてすバラ塩。
>>60 ごめん、ここで書くようなことじゃないと思うんだけど…。
もう曲は作らないの?
貴方のミニマルとかムンベ、すごい好きなんだけど…。
eM2の人へ。 亀ですがインストーラ試してみました。 XP Home SP2 インストールは成功するがアップデートで落ちる。 実行時エラー23、ファイルが見つからないそうです。 Vista Business (SP0) インストールは成功するがアップデートで落ちる。 実行時エラー13、型が見つからないそうです。 何をレポートすべきかわからないので、これだけ報告します。 欲しい情報があれば言ってください。
86 :
85 :2009/05/23(土) 17:16:47 ID:hD66OqlJ0
ああー XPの「ファイルが見つからない」はネットワーク接続不備でした。ごめんなさい。 でも接続を確認して起動したら、型不一致と言われました。。
前スレ後半に出没した者です。 いくつか譜面を入れ替えましたので再投稿。 よろしければレビューをお願いします。 まずはDP2枚 【DDRコード】 1105-0070 【登録譜面数】DP 10 【譜面難易度】9〜13 【登録EDITの曲目】 PUT YOUR FAITH IN ME:Lv9 NEW! 旅人:Lv10 Flight of the Phoenix:LV11 NEW! Flourish:Lv11 Koko Soko:Lv11 A Geisha's Dream:Lv12 ※多分11に近い Dance Floor:Lv12 NEW! On The Break:Lv12 ※多分13相当 Reach Up:Lv12 PARANOiA:Lv13 【DDRコード】 1110-7373 【登録譜面数】DP 10 【譜面難易度】9〜12 【登録EDITの曲目】 un deux trois:Lv9 CANDY☆:Lv10 Ghetto Blasta Deluxe:Lv10 GOLDEN SKY:Lv10 BRILLIANT 2U:LV11 NEW! Chance and Dice:Lv11 dazzle:Lv11 SP-TRIP MACHINE:LV11 Dance Celebration:Lv12 ポリリズム:Lv12
連投すみません。次はSPです。 【DDRコード】 1110-9043 【登録譜面数】SP 10 【譜面難易度】10〜12 【登録EDITの曲目】 AM-3P:Lv10 ※多分Lv12相当 BRILLIANT 2U:Lv10 MAKE IT BETTER:LV11 NEW! TRUE LOVE:Lv11 Vem brincar:Lv11 CELEBRATE NITE(EURO TRANCE STYLE):Lv12 NEW! ECSTASY(midnight blue mix):Lv12 Kind Lady:Lv12 NEW! PARANOiA MAX:Lv12
89 :
67 :2009/05/23(土) 18:23:39 ID:WJA/R28XO
USBに入れるフォルダ間違えてセイバーEDIT追加出来なかったorz あと二譜面修正します。より虎(スイッチ)ボルタにする予定です
前スレでも書きましたが、曲を入れ替えたりしているので書き直します。 SP10曲 バタフライ2008(13) 両足16分二連をどう踏むか、かなり厄介 Taj He Spitz(12)13に修正予定 バゥバゥで両足着地と同時に後ろにスライド 旅人(11) サビで16分縦連します緩急の激しい譜面。 12にしようかと思ったけどやめました ポリリズム(12)13に修正予定。 全て両足。最初単調でもラストはきついかも。DROP OUT激できないと無理かも。 零(14) フリーズ多めに配置したらかなり厳しい譜面に。 Get up'n move(10) リズムに全く合わせてない目押し譜面、8分、12分、16分とデタラメです。全て片足、フリーズなし。 TIERA BUENA(12) 音合わせを意識。中盤の16分以外は割りと普通に作ったつもり。 男々道(15) ボーカルやギターの音に合わせたら、ステップ数が凄いことに。その分配置は単調にしました。 murmur twins 15相当 ピアノの音に合わせたら凶悪な譜面に。 単調とはいえ両足も多いです。 スキメロ(12) 片足や両足の縦連メインです。 特殊な意図で作られた譜面が多いので、なかなか受け入れにくいと思われます。特に25円の方は。そんな譜面で良ければプレイして下さい。
>90 ID1105-0082でした
現在進行形でDP修行中〜 そろっとEDITモノでもと軽く手を出してみたら、閉店はしないまでも散々な結果に…… もっと公式激譜面で渡り耐性つけないとアカンなぁと実感しましたわ そしてe-amu登録を二度目の全替えしたので、こちらも新スレも兼ねてご報告に Lv10前後を中心にSP10曲(一部は再登録) ・旅人:Lv10 ・TSUGARU(APPLE):Lv8 ・On The Break:Lv11 ・Music In The Rhythm:Lv12 ・DROP THE BOME(SySF.):Lv11 ・exotic ethnic:Lv11 ・iFUTURELIST:Lv1 ・Flow(Jammin):Lv7 ・Gamelan de Couple:Lv7 ・Trickster:Lv13 ある程度足運びのしやすさは重視してますが、所々に難所が入る傾向かも Lv範囲は広いですけど、全て難易度区分が『鬼』となっているのはご愛嬌で ではこちらのEDITを楽しみつつも、またDPを鍛えに修行へと〜 シュッ!
>>93 の補足。
54で書いたのは、メモカデータでの公開でした…orz
一応、EDIT毎にメモカデータも公開してます。
それも含めて、EDITを見られるようにしたということで。
文章力なさ過ぎ…スマン。
>>85 まだ実行時エラーがあるとは・・・
とりあえず発生場所や原因を特定したいので
・初めてのインストールですか?既存のバージョンに上書きしましたか?
・アップデートのウインドウの表示はどこまで進んでいますか?表示内容は?
・VB6のランタイムは別途インストールしましたか?
・パーソナルファイアウオールなどが通信を遮断していませんか?
以上について確認して頂けると助かります。
ちなみに、350-3の自動更新機構に
>>85 とはおそらく別の不整合が見つかったため、
ネットワークリリースは350-4となります。350-3から350-4への自動更新は
できませんのでご注意ください。
>>82 レビューありがとうございます
A thingは華爛漫を丸パクしてたんですがスキップ地帯が長いのも面白みに欠けると思ったので最後だけにしました。
今回もメモみたいになってますが
>>87 のレビューいきます。
あと分かりづらい表記ですが
1〜8:1P左〜2P右
>:八分間隔
数字連続:16分間隔
+:同時押し
という感じに表現してます。
・un deux trois◎
低速⇒加速のFA地帯で???ってなりましたよw
音合わせ+スキップは良かったです。
・Ghetto blasta○
2>4>6>4>2〜が多少無茶ぶりな気がしましたが
それ以外は密譜面、捻り、スライドの地力上げにいいと思います。
・ポリリズム○
所見等速で16分地帯で落ちそうになりました
踏みづらい配置が続いた後のポリリズム地帯はご褒美みたいなものですね。
・SP-TRIP○
232>2+3⇒4+5〜が16分でバランスを崩すと若干危ない配置かなと
開始のカウントダウンに合わせてあると思わせる配置は罠ですか?
・CANDY◎
ヤバい楽しいの一言ですね、
一拍抜くテクを勉強させて頂きました
・DANCE CELEBRATION○
ジャンプ一辺ではなく密度の高い配置もあったので
ジャンプ地帯に入ったときはキターと思いました。
1105-0070
・PUT YOUR◎
同時から始まったり終わったりする八分やアクセントになってる付点八分が良かったです。
・PARANOiA○
K○の筐体に登録されてるやつを踏んだことがあります、犯人は貴方だったんですねw
遠い捻り配置から危険な香りがしなくもないので何かしら明示したほうがいいかも知れませんね
・on the break△
EDIT名からある程度予想はしましたが、それ以上のラストが…
落ちることは無いと思いますがこれも危険表示をしてもらいたいと思いました。
全部は踏めませんでしたが以上です
軽くですがEDIT踏んできました。 1105-2539 On The Break(11)オフィシャル赤が楽しく踏めるなら、良い感じの譜面。 オフィシャル赤+αな感じの譜面。 Music In The Rhythm(12)レベル12だけど赤レベルと考えると丁度良い感じ。 Trickster(13)レベル相応、前半のスキップエリアも違和感無し。 3曲だけですが、初見での踏みやすさは良かったです。中級者の練習向けですね。 1108-0082 零(14)FAからみで厳しい譜面は予告通り。FA中の16分も、つま先→かかとと踏めば間に合うのも狙いか? 自分は99%無理かもしれないけど、フルコンしてみたいと思ってしまった。 TIERA BUENA(12)初見なら違和感ないと思うが、自分もリズムとかで作っていて自分のエディットとは違う タイミングとかがあって、個人個人でとらえ方が違うと感じた譜面。 この方と自分のエディットを踏み比べてみたら面白いかもしれませんね。 スキメロ(12)縦連・・・なるほどなと思いました。Gレーダーではエアスペか? と思うけど、 実際やれば分かります。賛否両論ありそう。自分はしんどかったけど楽しめました。 1110-9043 MAKE IT BETTER(11)前半8分エア、後半8分滝の構成。間にリズム打ちも絡んで良い感じでした。 ただラストが16分滝(捻り)でしたか・・・ CELEBRATE NITEリミ(12)エディットしにくい曲のせいか、16分が踏みにくい印象でした。 改良の余地がありそうですね。 Kind Lady(12)この方の16分の使い方は初見でも見切りやすいと思います。 この曲に関しては自分もリズムとかボーカルに合わせたりしてますけど、 自分のは無理やり合わせすぎて訳分からない状態なんで敢えて登録してませんが(><) とりあえず少なめですが、勝手にレビュー失礼しました。
連投失礼します。
シングル(SPカード)の方も少し変更です。
>>13 からHolicとMOONを消して
ヒーリングエンジェリック(13)停止辺りは分かりやすい配置? 中級者の練習向きかと思います。
On The Break(14)基本リズム打ち。前半密集で14〜15並み。
終盤は11〜12並みでウイニングランですね。
以上2曲の変更です。
友達に貸したDDRXがようやく返ってきたので色々とEDITを登録しにいこうと思います 1プレイで複数曲のEDITって同時に登録できますか? それと前に作ったEDITを作り直したんだけど前のEDITを消す方法ってありませんか?
>>100 残念ながら登録は1プレイに1譜面のみ
EDITの削除は一度EDITを10個登録して、上書きするしかない
>>101 返信さんくすです。しかし何てことだ…想像してた最悪のケースじゃないですか/(^o^)\
一つのEDIT作るのに2〜3回実際に踏んでみて家で修正して…で結局データ弄ってる時間が4〜5時間行ってしまう自分
しかも毎回コンセプトを考えてから作ってるから10個も作りきれそうにない…
頑張って10個作ってから登録しなおそうと思います…
EDIT周りの操作・閲覧も、携帯サイトで出来るようにして欲しかったなぁ・・・。
前スレで公開したときと結構入れ替わってるので再晒しです
【DDRコード】 1105-1531
【登録譜面数】SP3 DP:7
【譜面難易度】SP:6、9、14 DP:8〜12
【譜面の傾向】捻り、ボックス、後ろに渡るのが好き
【登録EDITの曲目】
[SP]
AIN'T NO MOUNTAIN HIGH ENOUGH(ボックス)、Try 2 Luv. U(激の上位版)、
Flight of the Phoenix(16分絡みFA滝)
[DP]
Unreal(遠めFA)、30Lives(↑↑↓↓と歴代譜面)、TimeHollow(ラスト8の字ダッシュ)、Happy(2連打踏み替え)、
Let the beat hit em!(まったり回転)、SO IN LOVE(DP激Keep On Liftin'の移植)、STAY(ダッシュ&ブレーキ)
【参考URLなど】
ttp://www.nicovideo.jp/mylist/10310370 【その他コメント】
SPはそのうち別カードに分けるつもりです。
遠征先の筐体に自分の譜面が登録されてたのを見て感動したので、ライブラリも更新しておきました。
http://tororin.kuronowish.com/edit/diary.cgi?no=530
レビューいくよー 1105-1696 サンキス LV8 NOTES538:△8分ビジ滝で4回ほど同じのが繰り返し。何かに似てると思ったらNGOの滝だった フローリッシュ LV7 NOTES318:◎FA77の4分譜面。ピョンピョン跳ねると楽しい あとはMAX300とMaxx UnlimitedのX−スペシャルEDIT 1105-2539 芸者 LV7 NOTES215:◎○4分でジャンプジャンプジャンプ! Inspiration LV11 NOTES307:○スキップ譜面、交互に踏めない Party Lights LV9 NOTES255:○三連譜付近がおもしろかった アンリアル LV12 NOTES257:◎○サビ前の16分連打がいい、低速時↑をずっと押しっぱなしなのが斬新【ナイト】というタイトル名の意味は? SAGA LV12 NOTES375:◎○二方向のみの8分滝メイン。中盤に16分連打がおもしろかった Feel LV11 NOTES319:○最後のAFRONOVAに出てくるような横向き滝が印象的 Dream Machine LV11 NOTES288:○4,8分メイン、最後に16分入り 津軽アップル LV8 NOTES255:○△公式とあまり変わらない、中盤の裏打ちからのリズムが意味不明すぎる 1105-3117 芸者 LV6 NOTES230:◎○4,8分メイン CANDY LV9 NOTES333:◎○8分滝がメイン、サビのジャンプがいい 速B4U LV10 NOTES300:◎○基本は8分滝、フルコンエフェクトは出ない DEAD END LV14 NOTES470:△×捻りジタバタ譜面。中盤のリズムがイミフ I feel LV7 NOTES186:○FA地獄、最後は無理押し JAM LV9 NOTES222:◎○4,8分メイン。FAのところがいい My Only〜 LV10 NOTES303:◎○4,8分メイン。2回目サビはスキップ 裏オリオン LV11 NOTES317:△前半4分ジャンプ。中盤以降のリズムがイミフ ゲノム LV12 NOTES298:○△サビのリズムに合ってる16分だけなら◎だが最後の交互に踏めない16分連打のせいでこの評価 ここそこ LV8 NOTES239:◎○4,8分メイン。
>>24 たしか踏んだはず
>>25 公式はまだ許せるけど本人のオナニー譜面じゃ許せないってのもあるしなぁw
天ヒーは公式じゃ神譜面だけどEDITでこれだったら激怒ものだね
公式の存在はデカイね
つーかレビュアーがレビューされてるねw
こんなクズプレーヤーを評価してくださってどうもwww
貴様らのオナニーに金を払って付き合ってやってるんだからつまんなかったら貶そうが人の勝手w
自信作かなんか知らんけど貶されて腸煮えくり返るって悔しいんだろうねw
悪く言われたくないならここに晒さないでmixi内でベタ褒めし合いやってれば?w
別にレビュアーは私だけじゃないしw
>>34 そうそう、こっちもいいと思ったところはピックアップして褒めてるんだから
悪い評価しかもらえなかった人はかわいそうだけどw
>「レビューしてください」って書きこまなきゃ25円はレビューしてない。
普通にするけど?ここに載ってるものは全部レビューするよ
ただ、レビューを載せないで欲しい人は名乗り出たらここに書かないでおくけどねん
>EDITが十人十色であるように、その評価もまた十人十色。
そのとーりw
何だぁこれは・・・たまげた煽りだなぁ
>>109 お前達は私の意見を見る義務がある
ここにEDITを晒してる以上、逃げるな
と言いたい所だが今日でサンキス鬼解禁したし
発狂でBしか出せなかった友達がAA出してるの見て
私も彼を見習って発狂の練習もしたいし
EDITレビュアーに逃げるのもいい加減やめにしたいし
まぁ当分EDITレビューは無しだな
今までいい譜面を提供してくれた人たち、楽しいひと時をありがとう
糞譜面ばっかだった奴ら、金返せ
>>110 >>「レビューしてください」って書きこまなきゃ25円はレビューしてない。
>普通にするけど?ここに載ってるものは全部レビューするよ
>ただ、レビューを載せないで欲しい人は名乗り出たらここに書かないでおくけどねん
矛盾してね?権利ではあるけど義務ではないよ。
ちなみに俺はEDIT探しに来てるだけ。晒してはないよ。
良くも悪くも癖のあるレビュワーだな。 まるでEDITみたいな奴だ。
だれうま レビューの内容仕方云々以前に、普通にうざいから居なくなってくれるのは個人的にありがたいな
この無駄な煽り要素がなけりゃあまだ救われたものを。 フォローしたのもなんか空しくなってきた。
ここってリクエストは受け付けてもらえるんですか? StarGateHeavenのEDIT譜面がやりたいなーなんて… ダブルで7〜8ぐらいで作ってもらえないでしょうか?
今までそういう事はなかったけど、もしかすると作ってくれるかもよ
曲と難易度とどんな傾向の譜面が好きか書いたらネタ切れで困ってる人が食い付くかもよ
↑なるほど。では一抹の期待を込めつつリクさせて下さい。 【曲目】StarGateHeaven 【難度】ダブルの7から8程度 【希望】シングルの踊譜面に近い構成で。出来ればエア、フリーズ少なめ エアは決めるところでバシッと入ってくれるとベスト。 こんな感じで宜しいでしょうか?なんかラーメンの注文のようだ…
つまりアレですね、25円にレビューされるのが嫌だから晒さなかったやつ大勝利ですね、わかります。
>>119 二、三質問を
・本来の腕(足?)前は
・ダブルの基本的な足運びは理解しているか
・捻るとこは捻る?正面突破する?
一口に足7~8といってもバリエーションあるので
仕事から帰ったらやってみます
明日にはなっちゃうとは思うけど
↑に対するお答え ・多分シングル15、ダブル14ぐらい ・足運びは多分問題無いです ・回ります 八分滝は出来れば無しの方向で。3連で入れてくれるのはおk CUTかけても面白い譜面だとなお有り難いです。
セイバーと虎(スイッチ)ボルタぽいやつの足9の修正を入れました。 レビューしてもらえると嬉しいです。 ただ、糞譜面気味なHappyとCUTIE CHASERは 特に25円さんみたいな嗜好の人にはオススメ出来ません。
このスレになってから初カキコ。
今月は忙しくてほとんど踏めてない…。
先週ようやく踏めたって程度で…。
EDITの内容は前スレの時からほとんど変わってなく
相変わらずLv.14〜くらいなものばかりです。
リスト貼り直そうにも何入れてたか思い出せない…。
>>124 音ズレを何とかしてほしかったけれどハンドクラップのおかげで何とか。
そしてそのスキンだと3連符が16分と区別がつきにくくて困惑w
捻る箇所が多くて捻り苦手な自分にはやりがいのある譜面だと思いました。
時間が出来た時に踏んできたいと思います!
初カキコと言いながらID同じ自分がいるのが恥ずかしいw 報告としての書き込みが初めてという意味で。 ライバル登録してEDIT踏んでおられる方がどれくらいいるのか分かりませんが 少しずつ入れ替えていきたいと思うのでよろしくお願いします。
StarGateHeavenのリクエストに参加したかったけど 踏みに行って登録するのがかなり遅くなりそうだから無理だorz
CS版Xに収録されてる曲しかエディット出来ない自分もいるぜ(´・ω・`)
亀レスで申し訳ない。レビューありがとうございました。
>>97 うお!ひょっとして面割れてたりしてwww
SP-TRIPのあれは、仰る通り意図的な「罠」です。
基本音合わせとか素直なステップの中に、あえてリズムを崩した罠とか
山場とか、特徴を盛り込むように心がけてます。
やりすぎると、罠じゃなく地雷になりますが^^;
オンブレは地雷の域に踏み込んでましたね。
削除した譜面も、無茶振りなどが過ぎて地雷臭プンプンでしたので。
>>98 なるほど、自分で考えるよりも全体に気持ち抑えめに配置した方が
全体に気持ちよく踏めそうですね。
セレブとかは見直してみると、高密度と変則リズムの上に
なるほどかなり踏みにくい配置が散在してます。
踏んでての気持ちよさとニヤっとするようなゲーム性を両立させるのは
どんだけ譜面を作っても難しいし面白いです。今後も精進します。
25円なりに考えがあってやってんのかと思ったらただ煽りたいだけだったのかよ・・・ いい加減見限ったわ
>>130 どっちかというと見限られたのはこのスレの住人の希ガス
ま、レビュワーも増えて盛り上がってきたし必要性はなくなったわな
しかし
>>43 の言うとおり耐性の無いやつばっかだな
25円エピソードを書き込むあたり、考えも煽りもなく天然なだけだろ。 素で痛い子だったがこれまでのレビューは有り難かったぜ。 後半の評価は辛口じゃなくなってきてたしな。 あんなに片っ端から踏んでコメントしてくれる奴も貴重だしな。 他のレビュワーもこの先25円並みに踏んでレビューし続けるのは大変だろう。
まぁ今は亡き25円が話題掻っ攫ってる中DDR的には隠し曲解禁したり 海の向こうで世紀末が削除されたりと色々動きがあったんだよな、ついつい忘れそうになるが。
確かに25円は良い悪いというより「イタい」という評価ころ相応しい
>>125 正直あなたに踏んでもらいたくて作ったようなものですw
すいません、12分の矢印をもうちょっと明るい緑に変更してみますw
本家のうまく出なくて…
近いうちに今度はまったりEDIT作ります
eM2のインストールVerがきちんと動くようになるまでできないかも知れませんが…
メイン(一番左の数字)DPにスタゲ登録完了 譜面は後で用意します X基準だとかなり緩めかも
最近スレの流れが速いなぁ…亀レスで申し訳ない。 >22 レビュー乙です。簡単なほうのサンキスは好評だったようで何よりですw なんだかんだ言っても全曲プレイした上で感想を書いてくれてるのでEDITer としては有り難いですね。 >27 けんぐさん SUNSETはweeklyに採用された時、知り合いの上級者に好評でしたwまぁ、 初見の難易度は12じゃないですねw DELITES…褒めていただいてありがとうございます。某動画でも好評価だったので うれしいです。 Slip Outはタイトルが示す通りジャムレゲをリスペクトしてますwぜひDP作ってください! ここ2,3週間はweeklyで自EDITが晒されまくりだったんだけど、どういう事だったんだろう… しかも一週勝ち抜けたのはPoseidonとB4Uだけとかw 少しですが新作+αをこれから追加してくる予定です。 ・AFRONOVA [TWIST] SP13 STR、VOL、AIRやや高め。昔作ったEDITにFA追加+再編集してみた。長い8分滝はないけれど 捻りスキルがいるかも。 ・PARANOiA KCET [P-DEVIL] SP12 これも昔のEDITの以下略。ただFA多めでかなりトリッキーに仕上げました。 ・Kind Lady [6PANE] DP11 知り合いに6パネルのEDITを作って欲しいと頼まれたので作ってみた。実はこれより前に作ったのを 登録してあるんですが、足運びがワカラカだったのでもう少し踏みやすくしてみました。 所々音合わせだったりそうじゃなかったり。 ・Why not, [WITCHIES] DP8 うーいーうああー SPはどれと入れ替えようかな…Poseidonとか発狂の需要はあまりないっぽいですかね?
>>98 >>105 おふたりともレビュー頂き、ありがとうございました〜!
なかなか自信を持ってオススメできるものかどうか、ちと不安だっただけに
少しでも楽しんでもらえたようでホっとしましたわ〜
で、たまにはEDIT制作の裏話でも。今は外しましたが、以前登録していたEDITのひとつ
・S・A・G・A Lv12 [OU-JA] 総NOTE数=375 FREEZE(OK)数=64
そして譜面はひたすら二方向地団駄滝メインというネタ特化な譜面
しかしいざ登録するに当たり、あまりにもプレイ時FREEZEが邪魔なため6まで削り全体を微修正
ついで同時に登録したUnrealは同じ16分滝を含んでいたので、対の意味も込めて[KNIGHT]と名づけたり
ちと長くなりましたが、元ネタわかる人がくすりとしてくれればいいなぁと思ったEDITなのでした
少し譜面入れ替えました。 遠いDPばかりですが、何方かレビューお願いします。 【DDRコード】1108-8016 【登録譜面数】DP:10 【譜面難易度】10〜13 【主な登録曲目】 DYNAMITE RAVE、B4U、D2R、DoLL PARANOiA、TRIP MACHINE、SP-TRIP MACHINE、SUPER STAR
今思えば25円って以前からDDR本スレやEDITでやたらデカイ態度してた低難易度厨じゃないか?
>>106 で公式だから許されるなんて発言もしてるしな
WeeklyのBOXSTEP作った人です。 公式には無いボックスを使った譜面を色々考えています。 よろしければプレイしてみてください。 【DDRコード】1106-5352 【主な登録曲目】 全てDPです。 A thing called LOVE レベル15 BOXSTEP2 BOXSTEPの譜面が簡単すぎ、飽きた、単調でツマンネ、な人向け。 ボックスから渡りに流れる配置をたくさん入れました。まともに踏むためにはやりこみ必須の譜面。 股裂き一切無しの8分しかないのに激ムズです。スライド使っても難しい。 HADES HADESMIX レベル17 鬼の8分ラス発狂だけやってみたい人向け。最後以外踊と激の詰め合わせ譜面。ほとんど踊ですが。 発狂全部入れると普通に鬼やっているのと変わらないので後半部分だけです。 んご レベル16 GEKI+ONI ラス滝だけ鬼譜面。鬼やりたいけど同時ウゼーな人向け。鬼のラス滝覚えにも。 B4U Voltage Special レベル15 VOL-SP2 公式譜面があまりにも糞譜面すぎるので作ったもの。 振り回しは無いですが音合わせの16分5連が多く、かなりの体力譜面です。劣化版鬼鯖。 鳥フェニ レベル13 BUNBUN 8分で延々とアラビアータっぽい8の字や往復を踏ませる振り回し譜面。 (明日追加予定)Freeway Shaffle レベル15 BOXSTEP3 BOXSTEP2ムズ杉な人用。2と同じくボックスから渡りに流れる8分中心。
ようやくSABER WINGのEDITが完成したので晒します。
好きな曲だけに相当時間がかかってしまった…。
よろしければ何方かレビューをお願いします<(_ _)>
【DDRコード】 1110-8037
【登録譜面数】 SP: 3 DP: 1
【譜面難易度】 SP:14〜16 DP: 11
【譜面の傾向】 鬼表記はコンセプトの強いもの、激は公式の発展譜面です
【登録EDITの曲目】
SP:
SABER WING [足16/鬼] SAVE US
3拍子らしい「流れ」を追及した譜面です。足運びもそれにならったものになっています。
是非飛び跳ねるようにプレイして頂ければと思います。
ただ、BPM200で16分5連が入る場面があるのでエタラブ激をなんとかクリア出来るような方でないとオススメできないのが(´・ω・`)
自分の思いを追求した結果難易度が偉いことになってしもた。ちなみにタイトルはSABERとSave us.をかけました。そしてノート数がコナミ。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7165606 SP-TRIP MACHINE ~JUNGLE MIX~ [足14/鬼] -320-
鳥フェニ激の同時押しのインパクトが忘れられず……。最初と最後は鳥フェニ激にならいました。
同時押しと8分の流れは「抜き足」で身体を引いて重心移動で対応するとカッコいいと思います。そんな感じの足運び多数。
足運びには相当気を使いました。無駄なノートなんて一つもないですw
タイトルは原曲の倍速BPM320とノート数320をかけました。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7165946 零 -zero- [足14/激] SLIDE!
タイトルの通りスライドで切り抜ける場面があります。最後とか足が過労死しそうでした。
基本的にリズム合わせ。零解禁記念に作成したEDITです。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6777224 DP:
Koko Soko [足11/鬼] ASOKO
譜面自体は難しくないんだけど、やってみると意外と動きが激しい譜面です。
是非等速で。やってて「何だこれ!」って言ってしまうような楽しい譜面を目指したつもりです。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6780435
>>106 の「公式だから許される」は一理ある。
EDITしないプレイヤーの多くはそういう感性だと思うよ。下手するとEDITorも。
たまに、EDITで置く配置が全て公式譜面を流用したとでも思ってるのか?って感想も聞ける。
公式の存在はデカイ。
「公式効果で叩かれにくくなったEDIT」も結構ある。
昔の交互に踏めない8分滝しかり。音合わせしかり。昔の16分ラッシュしかり。
初代EDITスレを見たら同時onlyネタが手抜き扱いされていたのに
今は公式採用効果でそんなに手抜き扱いされなくなっているような。
公式も正統派ネタが切れて段々EDITっぽくなってきているから
この先EDIT譜面のオリジナリティなんて、あって無いようなものかもしれないね。
公式効果でここ数年やりにくいなあと思っているのは、トラボルタ配置。
FAと4分なダブル譜面を作ると、すぐにトラボルタトラボルタ言われる。
コンセプトとしてトラボルタ染めは作った事あるけど
ガチ作成ではトラボルタが最適と思った箇所にしか入れる気は無いですよと。
ただでさえ、置いただけでシンクロ具合と関係なく「トラボルタ地帯だ!たのしー!」と思われて終わるのに。
楽しいとされるパターンを入れれば面白いかって。出来がいいかって。
そんな事はないわけで。
>>143 本当にDDRXで配置をパクられてそうな人が言うと説得力あるなw
GOLDENSKYマダー?
件のGOLDEN SKYはこの前踏んだんですけど、 eM2直出力で小節ズレしていたので未登録です。すみません; 動画は数日前に上げましたんで、良かったら。
EDIT登録のついでにいくつかライバルEDIT踏んできました。
>>129 1110-7373
・CANDY☆ ◎速いBPMの遠距離は追いつくのが結構大変かも。
でも体捌きを覚えたらノリノリで踏めると思う。
・Brilliant 2U △後半の同時踏みの配置が遠すぎて…かなりgdgdな動きに
なってしまいました。
・GOLDEN SKY △とにかく遠い。中盤あたりから追いつかなくなってきました。
間奏の16分3連は見切れるレベルだと思います。
・un deux trois ◎後半のスキップが楽しいです。中盤の停止→低速のFA地帯は
ちょっと戸惑いましたがw
・ポリリズム △16分3連地帯は一度間違えると恐ろしいことにw最後は簡単ですけどね。
>>139 1118-8016
・DYNAMITE RAVE ○序盤と中盤の8分滝が難しいので難易度は9ではないと思う。
交互に踏めるのは分かっているけど所々スライドで処理してしまいました。
遠距離はそれほど苦にならない配置で楽しめた。サビなど自分では置かないタイミング
でなんか新鮮でしたw
・B4U △配置が遠目でやや踏みづらい。2回目のサビが終わってからが難所。
どうしてもスライドを多用してしまいます。
・D2R ◎同じパターンを使っている所があるけど、踏みやすく、大きいモーションで踏むと楽しい。
・SEXY PLANET ○イフユーみたいな遠距離4分が楽しい。
ただ2P→2P←1P←1P→(だったと思う)の所は足が届かなかったw
・DoLL ○序〜中盤に速ブンブンのような箇所があって、苦手な人は踏みにくいかも。
とはいえ全体的な難易度は高くないので中級者にもオススメ。ラストは8分。
・PARANOiA ○13だからと身構えていたけどそんなに難しくない。
むしろ踏みにくさで言えばB4Uの方が上。遠距離は少なめだけど、8分滝は足運びを考えて
踏む必要がアリ。
・DYNAMITE RAVE(Down Bird SOTA Mix) ○8分3連メインで踏みやすい。
サビは無印のEDITと同じですか?
・TRIP MACHINE ○トリップらしく裏拍から入ったりと(良い意味で)いやらしい。
・SP-TRIP MACHINE ○「踏みにくさ」がコンセプトなのかな?8分に同時が混じるのでややムズイ。
でも13にしては簡単かな。
・世紀末 ○同時交じりの8分3連や8分滝の足運びなど、所々に難所を作ってメリハリをつけている。
12は妥当だと思います。
2P←→同時1P↓のパターンがどの曲にも頻繁に出てきます。FAは総じて少ないですね。
全体的に見て難易度は10〜12に収まっていると思います。
大変長らくお待たせしました。
350-4を正式にリリースしました。
予告通り、350-3を現在お使いの方は自動更新がされませんので、手動パッチをDLして適用してください。
また、いちおう299-53あたりから先で今までのアップデートを正常に受信できていれば
自動アップデートでもうまくいくとは思うのですが、もしうまくいかなかった場合には
パッケージ版をインストールしてお使いください。
プログラムフォルダー内のスキンファイルが上書きされますので、一度別の場所に
コピーして退避することをお勧めします。
>>85 の件にもたぶん対処できているとは思います。
>>85 の発生原因は、古い本体と新しいデータの組み合わせで起こります
>>まったりの人
タイミングファイルの不備でご不便をおかけしてます・・・
次のリリースに入れとこう(´・ω・`)
>>147 リリース乙です。
>>85 を書いたときのeM2を「プログラムの追加と削除」から消して、350-4をインストールしたら実行時エラーは無くなってました。
今更ですが、
>>85 当時の
>>95 に回答するならば、
・初めてのインストールのつもり。インストール先に過去バージョンが残っていないかは未確認。
・接続先URLが表示される部分で実行時エラーだった
・ランタイムはおそらく入っている。「おそらく」というのは、ちゃんとアプリケーションが実行できるので導入されてると思う。「プログラムの追加と削除」では導入済みであることを確認できなかった。
・パーソナルファイアウォールもWindowsファイアウォールもオフ。のはず。
ってな情報も、今更役に立たないかな。。混乱させてしまっただけのような気もします。
ごめんなさい。
ついでに、
>>85-86 のネットワーク接続不備(HTTP 401が発生する状況)についても、どうなるかも検証してみましたが、問題ない感じだと思います。
>>148 どうやら直っているようですね。安心しました。
手元で色々再現チェックをしてみましたが、最終確認としての旧バージョンからのアップデート
(299-53→350-4)の際にほぼ同様の状況が再現しました。
従来別インストールであったランタイムは今回からパッケージ中に含めるようになっていますが、
もしランタイムのファイルが不足していてエラーが起こってたらまずいな、という考えでした。
ネットワーク不備の際の挙動は350-3の時点で改善していたはずなので「はて?」と思っていました。
今週のウィークリー行ってきました。 SP DROP THE BOMB(12)16分混じりのリズムも踏みやすかったです。終盤は回転必須かな? SUNKiSS DROP(13)8分でボーカル合わせ。サビは公式のリズム。全体的に公式を少し変化させた感じ。 レベル11〜12相当と感じました。 SUPER STARリミ(10)8分の流れも交互に踏めない配置でした。 PARANOiA KCET(10)取り立てて特徴が見当たらないエアスペでした。ちなみに5個目のデータも同じものでした。 オリジナルの作者は、データ名から5個目の人っぽいです。 DP Healing Vision(Angelic mix)(16)レベル的に未プレイです。 Healing Vision(Angelic mix)(13)Gレーダーからエアスペですが、これも未プレイです。 Dance Celebration(5)譜面数軽めでも配置的に中級向け。10〜11相当かと。 TRUE LOVE(6)未プレイです。 A Geisha's Dream(6)基本4分譜面。ラストに8分5連が2回。配置的にやや遠いとこもあるので、 レベル7〜8相当かも。 以上、今週のウィークリーでした。m( _ _ )m
初レビューですがせっかく踏んできたので書きます。
>>142 のSPのみ。☆>◎>○>△>×の五段階評価で。
○SABER WING 前半は踏みやすく楽しかったです。加速前の三連符は?でしたが
再加速後の16分地帯に力が入ってるのでしょうが
その前の同時の印象が少し悪い意味で強くて自分には総合的には普通という感覚でした。
☆SP-TRIP MACHINE 動画を見たときは15あるだろーと思ってましたが実際に踏んで見るとこれが踏みやすく楽しめました。
鳥フェニ踊と鬼から取ってる部分があったような?
最後のフリーズからの8分スライドは重たく感じましたが…スイッチが正解かな?
公式のいやらしさとEDITのいやらしさの両方が詰まった良譜面だと自分は思います。
△零 そこまでスライド回数がある印象がありませんでした・・・。
テーマに沿っているかどうかが?だったので△で。
>>146 ありがとうございました。
B2Uはオーソドックスな前半から、段々遠く激しくなっていく組立て
GOLDENは全体的に離れた配置で、ステージ全体を飛び回って下さい
などといったコンセプトで作ってまして、離れた配置がメインでありながらも
決してネタ系譜面のつもりではないのですが、
全体のご感想ご意見からして、そうした配置はスパイス程度の使い方の方が
いろんな意味で良さそうですね。
あと次回紹介する機会があれば、各譜面に簡潔に説明を付け加えてみます。
難易度表記だけじゃ、譜面のイメージ傾向が全然わからんですから。
153 :
142 :2009/05/28(木) 00:09:14 ID:gS50UMGU0
>>151 初レビュー頂きました! ありがとうございます。
セイバーの三連符はそれまでの流れる譜面に対して減速前に違和感を感じて欲しかったので入れました。
同時は確かにテーマを考えるとあまりよくありませんでしたね。入れてもその前のような8分2連に抑えておくべきだったかもしれません。
鳥は結構譜面詐欺な感じになってますよね。実際に足を動かしてみるとそうでもないと思うんですが…。難易度14は妥当だと考えましたw
フリーズ部分は仰るとおりスイッチが正解なんですが、スイッチみたいな技術はEDITみたいな初見の譜面じゃ普通使われないと思うので
気合で踏んでも大丈夫なように次の矢印を配置したつもりです。
鳥フェニ鬼と踊は実はプレイした事がないです…。図らずも同じような譜面になってしまったのでしたら、公式作者と同じような趣味だったということでw
零は自分もあまりテーマには沿ってないと思います。好きな曲が解禁されて、早くEDITを登録したいという想いが強すぎて
肝心の譜面がおろそかになってしまった感じです(´・ω・`)なのでセイバーは何度も踏みなおして完成させましたが…。
SP曲全インプレありがとうございました<(_ _)>
DPのStarGateHeavenやっつけながら作ってみた
>>146 レビューありがとうございました。
作り手のEDITの癖みたいなものってわかり易いものなんでしょうか。
こちらの狙いが伝わったようで嬉しく感じております。
以下、いいわけみたいなものを。
・DYNAMITE RAVE サビは5thのBANK収録時のものから全く変えられない位に
自分でも気に入っている部分ですのでそう言って頂けると救われます。
・SEXY PLANET 「2P→2P←1P←1P→」4分の部分だと思うのですが、
中央に立って右足で2P、左足で1Pを想定しての配置ですかね。
・DYNAMITE RAVE(SOTA Mix) サビの配置、2回目は同じですがリズムは曲にあわせています。
1回目は2P↓に飛ぶところが微妙に違います。というか全体的に無印と被りまくりでスミマセン。
・SP-TRIP 公式の4thで追加されたMANIACが個人的にアレだったので、
自分なりにANOTHERの上位譜面として考えたものです。結構しんどいですよね。
・B4U すみません、自分でも足絡み寸前ですwはっちゃけすぎました。
157 :
119 :2009/05/28(木) 08:24:12 ID:2waefY680
↑リクエスト受けて下さってありがとうございます! これは面白そうな譜面ですね。難易度7も妥当な感じです。 早速やってみようかと思うんですが、ライバル登録したことないので 出来ればデータをうpって頂けると助かるのですが…USBはいっぱいあるのでw
159 :
119 :2009/05/28(木) 10:23:55 ID:2waefY680
↑これはこれはありがたい ……なんか文字化けしてるんですが…(;´Д`) こっちの環境のせい?
>>159 そのままリネームすれば、とも思ったんですが一応圧縮して上げなおしました。
今度は大丈夫かと思います。
161 :
119 :2009/05/28(木) 11:04:33 ID:2waefY680
ありがとうございます。迅速な対応に感謝します。
162 :
SP1105-8537/DP1110-0845@わんだ〜 :2009/05/28(木) 18:47:21 ID:AgQ8ILkD0
凛として〜が解禁されたということで早速登録行ってきました。 SP・DP共にレベル12です。各カードに入れときました。 SPの方はそんなに難しくない配置だと思いますので、すんなりいけると思います。 DPはそれなりの振り回しがあるので、人によっては13相当に感じるかもしれません。 基本リズムとボーカルに合わせてます。
下記入れ替え予定です。 (why not)10 踊をベースに楽しく踏めるような感じにしてあります。 (the flower in your smile) ↑うろ覚え 8分連打譜面 所処回転あり。 フリーズは大体回転です。 ダイナマイトレイブ expertを少し難しくした感じ。 配置は素直なので難なく踏めると思います。 凛とした 解禁記念に 公式が物足りないので 軽く付け足した感じです。 普段あまり作らないような譜面を作ってみたので踏んでみた方よければレビューを頂ければと思います。 長々と失礼しました。
少し入れ替えました。 ・Ubertreffen Lv.14 ・凜として咲く花の如く Lv.12 どっちも8分メインで微妙な2連が時々。 凜として〜のあそこはやっぱり回れますw >1105-0373の方 時間がないのでセイバーリミまだ踏めてないです…。 あのレベルをいきなりやるのは危険なのでw 時間がとれれば土曜か、遅くても月曜には踏んできます。
噂の8パネCP譜面を昨日初プレイ! テラタノシスwwww CENTERFOLDは二人で息を合わせる感じ Flourishはソロを交互にやってる感じですね。4人でもよさそう。 後ろ回ってる時に自由に動ける分、センスが問われますねw 30 LivesとReach Upはちょっと難しかったです。 あと私信すみません 見てらっしゃるかな? ・まったり氏 EDIT ZONEに上がってるライブラリですが 8パネCPのEDIT名表記、FA担当が1P2P逆になってるのが1曲ありました Here It Goes Againだったかな? よければ確認おねがいします
SPのEDITをサブカに退避したのでご報告。
【DDRコード】 1109-4892
【登録譜面数】SP10
【譜面難易度】SP:7〜14
【譜面の傾向】練習譜面が多め
【登録EDITの曲目】
LOVE AT FIRST SIGHT(難易度7 ビジステップ練習用)
Flourish(難易度7 ↑FA&→←の練習用)
CURUS(難易度6 4分のみ捻り練習用)
Taj he spitz(難易度8 ふ点8分練習用)
Saturn(難易度8 8分絡みの同時踏み練習用)
AIN'T NO MOUNTAIN HIGH ENOUGH(難易度9 捻りとボックスとフリーズ)
TimeHollow(難易度11 まったりして最後16分捻り)
Try 2 luv. U(難易度11 まったりしながら横向き16分3連)
Jam&Marmalade(難易度13 休憩多めの激ヨロロ練習譜面)
Flight of the Phoenix(難易度14 8分同時と16分とFA滝)
【参考URLなど】
ttp://www.nicovideo.jp/mylist/10310370 (動画と譜面変わってるのが多いので参考になるか微妙)
【その他コメント】
初心者スレから上がりたての中級スレ住人向け練習EDITが半分を占めています。
レビュー、特に難易度が適正かのご意見貰えると嬉しいです。
速攻流れちゃったけど
>>104 のDPカードも宜しくね!
mixiでやれって言われそうですが、日曜日の午前中に、町田行きます。 EDITorさんとお話出来たらいいなぁ。 Star Gate〜のEDIT、間違ってSPで作ってしまったw
>>165 間違ってました;指摘thxです。
次のライブラリを上げる時に修正しておきますー。
今からGOLDEN SKYのリベンジと新作8パネカップルのテストプレイをしてくるよと。
他の人の8パネカップル動画のコピペは間に合わなかったorz
StarGateHeaven祭り参加したかったなあ。
便乗して踏んで楽しんできます。
>>168 私も明日町田に行く予定なので、良かったらEDIT踏んでやってください。
キャッツアイはいまデラのロケテスト中なのでタイトーかラウンドワンに行くのもいいかもしれませんね。
やっと凛として〜が解禁されたので、3ヵ月半寝かせたEDITをカード登録できました。 【DDRコード】 1107-7326 【登録譜面数】 DP:3 【譜面難易度】 踊6程度 【譜面の傾向】 回転プレイを前提に作っているので普通に踏むと簡単すぎるものばかりかも。 【登録EDITの曲目】 凛として咲く花のごとく (難易度6):回転しながらFA踏み代えするような譜面 Miracle Moon (難易度5) :FA軸足回転する譜面 Swingin'(難易度6) :FA踏み代えメインで回転する譜面
規制がかかってたのでケータイから。。
>>166 を本登録したので、テンプレに沿って書き込みます。
【DDRコード】 1105-3901
【登録譜面数】 SP:10個
【譜面難易度】 鬼13
【譜面の傾向】 激10を基にし、ところどころ密度を高く。
【登録EDITの曲目】
<初心者or中級者向け>
LOVE THIS FEELIN'、Unreal(←それぞれ楽と踊があります)
<上級者向け>
ポリリズム、男々道、My Only Shining Star、パラHADES
【参考URLなど】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7203420 【その他コメント】
>>166 の譜面を中盤以降ちょっと修正し、動画も再うpしました。
なんか凛としてEDITが結構多く見受けられたような・・・やっぱりみんなEDITしたかったんでしょうかね。
福岡の二寺ロケテ会場の筐体でe-AMUパスに登録しましたが、その近くのゲーセンにも何軒か行って筐体登録してきましたんで、行かれる方は気が向いたらよろしくお願いします。
「楽しげな上級者向け」ってコメント(←うる覚え)の、RIN_ONIって譜面です。
>MAX3009の人 出来るとは思いますけどねw 時間が出来次第でいいですよw 最近いい案が浮かばない…だれかリクとかしてくれればすぐ作れそうだが AIRが多めの12前後の譜面が好きな人がいたら何か作りますよ SPかDPか指定してくれると助かりますw
また譜面を、1カード2つずつ入れ替えました。 今回はEDIT名と簡単な説明を入れてみましたが参考になるかどうか… DP2カード、SP3カード分なので長文・連投になりすみません。 まず、主力のDPです。 【DDRコード】 1105-0070 【登録譜面数】DP 10 【譜面難易度】9〜13 【登録EDITの曲目】 PUT YOUR FAITH IN ME:[RAMBLING]Lv9 BRILLIANT 2U(Orchestra-Groove):[TERIYAKI]Lv10 NEW! (上二曲は音合わせのオーソドックスな構成。) 旅人:[VAGABOND]Lv10 (メロディ音合わせ。さまざまなパターンの16分。) Flight of the Phoenix:[HO-OH]LV11 (フリーズアローと8分縦連の組み合わせ。) Flourish:[FLAWLESS]Lv11 (ボーカル音合わせ。ただしサビは8分滝。) Koko Soko:[DOKOMO]Lv11 (基本はボーカル。いろんな要素を配合。若干遠めの渡りも有り。) A Geisha's Dream:[YOSIWARA]Lv12 (ボーカル音合わせ。渡った先で横向いたりひねったりする配置が多めか。) Dance Floor:[KAPPORE]Lv12 (ステージ中央での連続8分ジャンプ、16分3連が随所に。) PARANOiA:[SKIPPARA]Lv13 (EDIT名まんまのネタ。遠い渡りや踏みにくい配置でバランスを崩さないように。) SABER WING:[VICVIPER]Lv13 NEW! (五拍子地帯は6パネで8分9連。その先の加速地帯には気をつけて!) 【DDRコード】 1110-7373 【登録譜面数】DP 10 【譜面難易度】9〜12 【登録EDITの曲目】 un deux trois:[LOTUS]Lv9 (メロディ合わせの譜面。中盤のFA地帯で幻惑させます。) CANDY☆:[DROPS]Lv10 (4分を主体に曲調に素直なリズム。) Ghetto Blasta Deluxe:[4-8TRICK]Lv10 (4分8分のみで裏拍・8分同時・遠距離などトリッキーな構成) GOLDEN SKY:[SWILIN_]Lv10 (全体に遠い配置が主体。最後まで飛び続けて!) Chance and Dice:[PIN-ZORO]Lv11 (基本ボーカル合わせ。アクセントとして8分同時が多め。) KEEP ON MOVIN'(DMX Mix):[POLYANNA]Lv8 NEW! ※すみません、難易度表記設定ミスです。↑ホントはLv11です。 (サビ部は音合わせ、あとは素直な4分8分。中盤ラップ地帯は中央で反復移動。) SP-TRIP MACHINE:[STEPDRUG]LV11 (終始、曲のどれかの音に合わせたリズム。捻り・8分同時が多め。) TRIP MACHINE:[DE-JA.VU]Lv11 NEW! (コンセプトは上記SP-TRIPと同じような感じ・・・かな?配置は全然ちがいますが) dance Celebration:[2-OCLOCK]Lv12 (8分同時をふんだんに配置。中盤6パネ地帯の先に8分ジャンプ地帯。) dazzle:[MG LIGHT]Lv12 (終始16分が主体。ハイスピード推奨。)
連投失礼します。次はSPです。 【DDRコード】 1110-9043 【登録譜面数】SP 10 【譜面難易度】10〜12 【登録EDITの曲目】 KEEP ON MOVIN':[CATCH UP]Lv8 NEW! (8分主体のオーソドックスな譜面。) BRILLIANT 2U:[BLUE_DIA]Lv10 (サビの音合わせ&16分3連・5連に注意) MAKE IT BETTER:[! SPRING]LV11 NEW! (8分同時・8分滝を織り交ぜた構成。ラストの16分は気合で!) TRUE LOVE:[FALSE]Lv11 (サビは8分3連スイッチ地帯。特にラストは横向きでのスイッチ) Vem brincar:[SUN SUN]Lv11 (8分の裏に入る曲合わせ16分と低音に合わせたスキップ地帯。) Kind Lady:[EASY_WAL]Lv12 (ボーカルのリズムをベースとした構成。最後は16分5連などを多用) PARANOiA MAX:[AMNESIA2]Lv12 (TRIPライクなリズム・配置で構成。裏拍と8分同時に注意) Why not:[BECAUSE]Lv12 NEW! (8分滝とFAの組み合わせがメイン。間奏の16分地帯が若干難所か) Feelings Won't Fade:[ENDRPHIN]Lv13 NEW! (8分の中にスキップが所々混入。ラストの16分地帯が忙しいのでLv13にしました)
176 :
爆音で名前が聞こえません :2009/06/01(月) 10:00:10 ID:LJEkV+AB0
1105-0314さんへ。 どうもありがとうございました。 音合わせ、矢印の配置・散らし具合、難易度、全てが私の好みにぴったりで 飽くまで私の足的にですが、今までで一番面白いEDITです。 今後も残していただきたいと思います。 ちなみにJetWorld、Xenonもお気に入りです。 本当にありがとうございました。
>1105-0373の方 今、踏んできました。 セイバーリミ思ったよりきつかったです。 他の曲もかなりきつい…w セイバーリミ・エタラブ・プリンと踏んでヘトヘトに…。 エタラブは絶対Lv.15じゃないです。 16か17か…。 でも、序盤のFAの使い方は良かったです。 いつ止まるか分かりやすい。 プリンはEDITだから許される譜面ですよねw レベル表記なかったけど18くらいかとw
メインの方を3曲入れ替えました。 11049791の方です。 【追加】 SABER WING ☆13 Burning Heat ☆12 THE SHINING POLARIS ☆10 【削除】 stoic Unreal era Burning Heatは激譜面が難しいという方にお勧めです。 よろしければどうぞ。 …サブカもう1枚作らんと収まりきらない…
今週のweekly EDIT情報マダー?
ウィークリー行ってきました。 何か毎週のノルマみたいになってるのは気のせいだろうか・・・ ちょっと今日は体調が少しだけど悪いみたい。いつもより疲れた感があるw SP Chance and Dice(11)レベル相応のレッスン譜面。色んな踏み方をやりたい人にw SUNKiSS DROP(17)一応玉砕覚悟でやってみました。なんとかギリクリアでした。 8分滝中のエア絡みが難しくしてる感じがあって前作でNGOで閉店した記憶が甦った(^^;) 交互踏みもできない所があるけど、難易度は全体的に15〜16相当かも。 Star Gate Heaven(12)良い感じの配置やリズム踏み。しかしラストは何気に合ってないか合わなかった。 BRILLIANT 2U(11)こちらもリズム踏み含め悪くない譜面。気持ちエア多めの中級者向け。 Saturday Night Love(13)段々譜面密度が増していく譜面。中盤〜にかけての16分の多さでも12相当かと。 DP PASSION OF LOVE(12) HYSTERIA(9) Till the lonely's gone(12) Dance Dance Revolution(13) SUNKiSS DROP(13) DPは体調不良(?)のため未プレイ、曲名と難易度のみです。 ついでに今日のEDIT入れ替え。 SPカードに、ダイナマイトレイヴとB4Uを登録。 共にレベル13でボーカル合わせです。 B4Uはゲーム中はあまり歌ってる所は聞こえませんが、空耳でも歌詞を知ってたら 楽しめるかもしれません。B4Uってどうしてもリズムの方に耳がいきますよねw
BOXSTEPが消えて全俺が泣いた 作者もeAMU登録してないし打ち込むか… ではDPウィークリー ・PASSION OF LOVE(12) 終始ビジ渡り。BPMが高くないので調度いい感じ 低速に16分ビジ、後半が16分FA置きのためレーダーはおかしいがレベル適正 HYSTERIA(9) 4分の程よい遠距離振りが楽しい Till the lonely's gone(12) 公式の上位版みたいな素直な譜面。ちょっとFA絡みが嫌らしいかも Dance Dance Revolution(13) ヒステリの作者と同一 同じ感じの気持ちいい遠距離+FAの片足回し(スイッチ?) SUNKiSS DROP(13) 未プレイ。ヒステリの作者 ただしタイトルが「SP TO DP」なので先週までのと同一、もしくは同じコンセプトかと
>>181 >BOXSTEPが消えて全俺が泣いた
札幌のノルベサに来るべし
筐体に入ってる
>>181 もしかしてヒステリアのEDIT名がKIで
DDRのEDIT名がDAN-REBOだったりしないか?
>>183-184 身内ネタかい?
しかし本当に作者が被りすぎてて酷いな。
一IDにつき一〜二譜面までの制限があっても良かったんじゃないか。
>>182 一譜面の為にフェリーの乗れと申すか
譜面撮ってあるんで素直に打ち込みますわ
>>183 正解ですね。本人or関係者?
あと改めて踏んだらDDRのFA絡みは普通に踏めた。回さないトラボルタみたいな
KIとDAN-REBOの人は、以前遅オリオンDPのEDITも選ばれたことがあるな。
今日e-amu登録したほうで自分のEDITをプレイしてみたら、スコアが 記録として残っていたことに驚いた… 今まで知らなかった自分乙。 もしかしてe-amu登録したEDITを自分でプレイして、スコアの記録を 残さないとウィークリーに選ばれない仕様なのかな?
>>187 登録者名が違うからあっちこっちから登録されてるみたい。
所属だからあてにならんけど欧州や台湾所属の人から登録されてたからな・・・。
>>188 便乗してWeekly当選した人に聞きたいんだが、
オーダーコースみたいに過去登録して入れ替えた譜面まで採用候補になったりはしないよね?
あと、普段から踏み込んでる譜面の方が当選率高いのかな?
しょっちゅう譜面手直しするから気になる。
>>190 約2か月前になるけど自分の経験談からいくと、3週連続で1データずつ採用されたわけだが、
特にやり込んだ事はしなかった気がする。登録後にプレイしたのは、よくやってても数回ぐらいだったはず。
1度登録して、ここでコード晒してから1,2週間ぐらい後に採用されてた。
もしかしたら、自分以外(自分も含む?)でプレイしてもらった回数も採用の一因かもしれない。
公式のふれこみだとe-amuではなく「筐体登録したEDITの選曲上位」ってことだったと思うんだが。 もしかして「筐体に登録したEDIT」じゃなくて「筐体で登録したEDIT」ってことだったのか? Weeklyに採用された人には、そのEDITを鯖だけでなく筐体にも登録したのかどうか聞いてみたい。 e-amuのプレイ回数制だとすれば、そのプレイ回数の集計も1週間単位である可能性が高い。 一人が同じ日に同じEDITを何度もやったりするのにも限界があるから 平日にもこまめにゲーセンに寄って遊ぶ作者や、 同様にして遊ぶ知人がいるほど有利な仕様になるが…。
>>190 >>192 自分の採用されたやつだと、ButterflyもHAPPY☆ANGELも2〜3ヶ所でしか
筐体登録していない上に、ホーム(新宿)ではeAmu登録が始まった時点で
既に筐体から消えていたはずなので、自分でサーバ登録した中から選ばれた
可能性が高いです。あと、登録後eAmuから自分の譜面をプレイしたことは
ありません。自分の登録分1曲+他人のEDIT2曲みたいに踏んでると結局
自分では使わなかったりしますね。
前に俺のが採用されたときは筐体・e-Amuの両方に登録(筐体登録は2筐体)。 DPだったんですが、自分が登録した筐体にすでに登録されてたDPのEDITは、片方が15データくらい、もう片方が5データくらい。 その後のそのEDITの自分でのプレイ回数は3回くらい。 コード晒しは自分のMixiくらい(DDRの知り合いは10人ほど)。 ちなみにDDRプレイ頻度は多いときで週10クレ前後ですね。
全然関係無いんだけど、Lift you upは外国語訛りの日本語じゃないのか
美輪明宏のイメージ・・・だな。
セイバーのEDITで思い出したが、 XのEDITモードって、3連譜使用状態だとフリーズアロー使えないよな・・・ どうすればいいんだろ・・・ 初歩的な質問ですまん
>>202 お好きなのをどうぞ
・諦める
・諦める
・諦める
・諦める
・3連譜FA有の公式譜面とにらめっこして考える
折角だけど俺は諦めるを選ぶぜ!
まずはEXT SN SN2を買うんだ BALLAD FOR YOU(想いの雨)にデフォでフリーズと3連符が混じっているから それをTRUE LOVEにコピペ→SN2で初代パラにコピペ→EXTでSP鳥・天ヒー・鯖等どれか1つにコピペ→Xでセイバーにコピペ これでセイバーに3連符フリーズが設定できる EXTのHeaven is a '57 metallic gray(gimmix)にもデフォで入っているけど これは小節線の開始に設定できない仕様のため正直使い物にならない
すまん、テンプレよく見てから書くべきだった スレ汚ししてごめん、半年ROMする
ニコ動プレミアム登録してない俺に詳しく教えてエロい人
>205 凄い技術ですね
Lift you upってイントロのピアノの音が一音多いよね。ミスタッチなんだろうか。エディト作っていて初めて気付いた
>>205 そんな感じのやり方で、4thの6パネEDITに4つ同時押しを配置したのを思い出した(コピー元はEXTRA MIX)。
BOXSTEPの中の人、eAMUに再登録ありがとう
>>205 コピーに使うのはTRUE LOVEじゃなきゃいけないの?
要は、移し元と移し先両方のCSに収録されている曲。 コピペ作業をするには、そのCSに収録されている曲(=EDITできる曲)を使わないといけないから。
2枚目のEDIT用サブカ作ったので晒し。 全てMAX2の鬼専用曲です。 【DDRコード】1111-6213 【登録譜面数】 SP:10 【譜面難易度】7〜14 【登録EDITの曲目】 ・普通のEDIT Silent Hill(3rd christmas mix) ☆10 ECSTASY(midnight blue mix) ☆11 AM-3P(AM EAST mix) ☆12 HYSTERIA 2001 ☆12 AFRONOVA(FROM NONSTOP MEGAMIX) ☆13 DYNAMITE RAVE(B4 ZA BEAT MIX) ☆14 ・下位譜面的なもの WILD RUSH(FROM NONSTOP MEGAMIX) ☆7 MY SUMMER LOVE(TOMMY'S SMILE MIX) ☆8 STILL IN MY HEART(MOMO MIX) ☆9 TSUGARU(APPLE MIX) ☆11 【その他コメント】 AM-3P、まさかあんなきれいな五角形になるとは思わなかった…w 暇な方はどうぞ。 あんまり自身ないですが、感想いただけたら幸いです。
起動直後に編集ウインドウにマウスカーソル持ってっても矢印カーソルが現れないバグ発見・・・
ちなみに一度でもウインドウのフォーカスを移動すれば治ります。修正しなきゃ。
3連符+フリーズの話題が出ているので、私から見解を述べます。
1つのEDITの中にフリーズと3連符を混在させることは仕様上可能です。
ただし、そこには1つ制限があります。
「同じ1拍の中にフリーズと3連符を同時に使用してはならない」
これは公式の仕様として無理、というのが私の見解です。
例えば、
・フリーズで片足踏みっぱにしておきながらもう片方の足で3連符を刻む
・3連符の長さのフリーズ
などの譜面はそもそもの公式仕様として作成不可能ということになります。
>>205 で挙がっているBALLAD FOR YOUの譜面をよく見ると、3連符のある拍には
1つもフリーズが入っていません。その逆も然り。
SABER WINGについても同様です。
それで、eM2の挙動としては、
・既にフリーズの置かれている拍への3連符入力は不可
・既に3連符の置かれている拍へのフリーズ入力は不可
という動作をするように設定してあります。
逆にそれさえ守れば混在譜面も余裕で作れます。ご参考までに。
SN想いの雨ダブルエキスパート→Festivalの想いの雨→Festivalのマキシマイザー→Xのマキシマイザー→セイバーウイング でも可能っぽい。 Festivalの想いの雨ではフリーズ中に三連符は出て来ないのでSNも必要
>中の人
とりあえず>>5を見てくれとww
セイバーのEDIT作るので初めて3連フリーズ試したが、EDIT画面でもちょっと表示がおかしいのねw
EDIT画面での再生だとフリーズが短くなったりとかw
>>205 >EXTのHeaven〜
ダブルは知らないけどシングルは普通に小節線の開始に置けるよ?
上下も左右も配置あるし。
じゃあeM2でもAFRONOVA(X-Special)は再現不可能ってことか?
あれ?前、X-SpeicalをEDITで作ってうpしてた人いたよね。 あの人はどうしたんだろう? 落としてないから確認してないんだよなぁ。
>>218 SNが必要・・・
そういえばSNのID調査の時に既存曲は省略してたような・・・
ちょっとPS2逝ってくる
逝ってきた。
>>219 EDITモードで再生してみたところ、あのフリーズは3連符ではなくて16分単位の普通のフリーズでした。
しかも吐かれたデータを見ると、矢印レイヤー(フリーズ抜き)にフリーズ開始のところに矢印がなく
(12分と16分ではタイミングが合わないので当然ですが)、フリーズレイヤーのみにデータが
存在しているという状態でした。
譜面画像を貼っておきますが、該当するフリーズの頭が矢印になっていないのがわかると思います。
ttp://cha.merseine.nu/mata-ri/picture/200906/12th-and-freeze.png たまたまCS版がフリーズレイヤーのみにある矢印を「救済」しているというのが真実じゃないかな。
>>5 の動画にも「ACでは消える」という報告がある以上、「コンマイ公式には」
対応していないということでいいんじゃないかな?と思ったのですが・・・
少なくとも再生結果が不定、または該当部分除去になるようでは
仕様として想定されていないはずです。
12分と16分が混在する状態では編集が狂気の沙汰になる可能性が非常に高く、
実装は現状かなり困難だと思ってください。
>>222 ACで消えるのはEXT。
紹介文にある通りXでは消えない。
>>5 の動画で「ACで消える」とコメントされた作者が、
ACのXでも再現される事を証明するプレイ動画を上げてた。
今は消えてるみたいだが。
希望的深読みだが AFRONOVAのXスペでも思いっきり使ってるし そこで変に不具合が出ないように EXTで制限していたのも取っ払ったのかもね。
しかしエアスペの↑↑みたいな例もあるからなんとも
EDITのWeekのスキ☆メロヤバすww 体力が持たないwww
テンプレにあるEDITろだにライブラリファイルをUpしてみました。
ttp://tororin.kuronowish.com/edit/diary.cgi?no=671 中身は、海外版DDRでの追加鬼譜面(MAXIMIZER等)や、MISSIONモード用譜面(MAXIMIZER等)の詰め合せです。
皆がオリジナルのEDITで競い合う中で場違いかもしれませんが、
興味のある人はプレイしてみて下さい。また、ファイルは再配布等して構いません。
P.S 個人的に、MAXIMIZERとKind Ladyの鬼譜面を作った海外スタッフはどっちもケツバットで良いと思う
ジダ☆ンダは体力より脚力が持たない
先週レビューした
>>180 のエディットウィークリーで勘違いが発覚(><)
何気にCS版SN2やったらトラウマ曲がNGOじゃなくてunrealと判明。
突っ込みが無かったけど、多分「何でこんな譜面が」とか思われた方も居るでしょう。
このレビューで混乱した方々にお詫び申し上げます。m( _ _ )m
自分は8分滝連中の同時踏み絡みが苦手なんで、昔あったWAKALAKAとかも苦手意識はありました。
BPMが遅ければ何とかなりますが・・・
友人が規制に巻き込まれたらしく代理投稿です --------------ココカラ------------------ 前スレ575です。 【DDRコード】 1105-8018 【登録譜面数】DP 3 【譜面難易度】9-13 【登録EDITの曲目】 La Senorita (L@ SENOR) 踊足9 偽トラボルタステップ練習用。 Gamelan de Couple (D-GDC) 激足12 友人作。先にこちらやって予習してもらいたい。 Gamelan de Couple (GAME 2PY) 激足13 友人作の上の譜面を16PANEL用にして、 さらに2人で1筐体でできるようにアレンジしたもの。 2人でそれぞれ1P側と2P側に待機して出たり入ったりします。 基本的に1P←の後に2P→が来たら交代です。 --------------ココマデ-----------------
>>229 NGOもunrealも難易度詐欺だったから全然違和感無いぞw
e-amuEDITを2人プレイは不可能だと何度言えば
と思ったら2人でDPか 勘違いすまん
>>223-224 消えるのはEXTでしたか。これは失礼。
一応確認しておいてもらえると助かることとして、件の(3連符の中に置いた)フリーズは
オプションでFREEZE OFFにすると矢印ごと消える可能性があることですね。
一応各ソフトでの挙動は確認しましたので、その範囲内での編集をできるように
直してみたいと思います。
ひょっとすると描画が現在よりちょっと重くなるかもしれないのでご注意を。
何方か14〜18くらいの難易度設定の発狂EDITをDATで上げてくれる方はいないでしょうか。 体力付け、地団駄、8の字、捻り、3連符滝、スイッチなど色んな譜面を踏みたくて。
>>234 223の人が言ってる動画ではFREEZE OFFでも消えてなかったよ。
#SINGLE譜面をVERSUSで、片方FREEZE OFF+NOTEで流してた。
>>237 USBから読み込める形式ということです。
14と15は沢山作っている。そろそろ30曲になりそうなので、ライブラリを上げようかなとは思う
240 :
239 :2009/06/10(水) 07:44:59 ID:pFUCuxeg0
ウィークリー情報頼む
ウィークリー行ってきましたよ。 SP DEAD END(13)交互に踏めるFA付きの激譜面という感じかな。12〜13ぐらい。 RED ZONE(15)発狂だがリズムはある? チャララチャララの部分の16分3連地帯は譜面の配置上、 交互に踏めません。見た目重視かな? なので空いている16分に空踏み必須。 ちなみに自分は初見で追い返されました(TT) なので次プレイで、1曲目ウェルカムでCUT入りで反対側を最後まで見ながらプレイしました。 Party Lights(10)多フリーズ、前半交互可・後半交互不可な感じ。 Gレーダーの見た目以上に難しめか。12〜13相当。 A Geisha's Dream(18)これもレベル上、1曲目ウェルカムCUT入りで反対側を見るプレイで。 無理やり16分使用の発狂譜面。上級者でも1回やったら放置したくなりそう。 取り立ててやり込む要素無さそう。 スキ☆メロ(13)8分連含む、ずっと同時踏みのリズム譜面。 自分はこういうタイプは色んな意味で全然ダメです(><) AIRマニア向けでしょう。 DP SUNKiSS DROP(?)SP激をそのままDPに持ってきたビジスッテプ。12〜13ぐらい。 ポリリズム(13)8分滝で終盤に行けば行くほど振り回しが大きくなる。交互でいける配置。 だがFAを絡めた地帯は意図が読めない・・・ Pink Rose(5)オール4分の初級レッスン譜面。 スキ☆メロ(11)1P←→2P←→オンリーの4パネネタ譜面。何番煎じか分からないけど 目新しい所も無し。BPMが遅い曲なら良かったかもしれない。 GIRIGILI門前雀羅(9)譜面・配置は良い感じ。やや遠・適度な振りも足慣らしには良いかも。 10ぐらいかな。 今回は珍しくDPも全部いっときました。 SPは好みが分かれる譜面が多かった気がします。 それにしても、今週は残留含めサンキス祭りになっとる ( ̄ロ ̄;)
サンキスもスキメロも多すぎだな。 特にサンキスはSPのDP化ばかりか。
>241 シングル27ダブル1です。ダブルは失敗作です; 各曲の詳しい説明は製作中です。
>>243 レビュー乙
やっと自分のEDITが出てきた
選ばれた譜面より前に登録された譜面があるから単純に登録順って訳じゃなさそう
あと、サブカ作ったので晒し
【コード】1109-3696
【譜面数】DP5つ
・STARGATE HEAVEN
・STARGATE HEAVENリミ 共にLv7
スタゲ祭りに上げようとしてすっかり出遅れた譜面
この二曲の譜面はまったく同じです、何故なのかはEDIT名でネタを理解して頂けると助かります。
・零 Lv11(?)
フリスペです
・天ヒー Lv12(?)
八分メインでたまに踏みづらかったりな感じです、
ノート数ジャスト400
・芸者 Lv10(?
ややスキップ多め
途中にスライドかボックスか回転をしないと交互に踏みづらくなるスキップ配置あり
上書きまで到達したら芸者は消える予定
249 :
239 :2009/06/11(木) 07:56:27 ID:sNw4oXKK0
今週は自分のが選ばれたのか。なんか嬉しいなぁ(^-^)
今週の曲DDRの作者、FREEZEの使い方上手いな。 そのままふんでも面白いし、スイッチしたらしたで曲合わせの味が出てる。 サンキスはこの手のネタが多いので残念な事になってるが・・・
ようやく全容が把握できたので3連符+フリーズ解禁しますた。 ただし、3連符+フリーズのある拍では、フリーズの開始矢印は通常の矢印より奥に表示されます。 一応警告という意味を込めて、3連符のある場所にフリーズを置く操作をするとビープ音が出ます。 あと、DPの時に3連符フラグを左右独立にできない公式仕様があったため修正を入れました。 それから、需要があるか分かりませんが紙に印刷する時にも小節番号が出るようにしました。 # SNで確認したのですが3連符とフリーズ開始を48分間隔になるように置くと融合しますね # 他のシリーズでも同様なのか暇があれば確かめてみたいところです
乙
8パネカップル高難度(頭脳的な意味で)。
Pluto
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7323410 Aさんと、Bさんで通常矢印とFAを分担し、ストップの度に担当をチェンジします。
足12前後、頭14、チームワーク13くらいでしょうか。
今まで通り予習前提の難度です。
ストップが頻繁になる部分はがっつり難度を下げているので、見た目より踏めます。
かなり指示性の強いEDITなので試作公開としています。
踏めそうな方、挑戦してみたい方が居れば、ライブラリに放り込みます。
そして先週からテストしている低難度の方は調整が終わらないっていう。
これは・・・新しすぎてよく分からない・・・
VIVID動画を見ると意外と出来そうな気がした とことんクリエイティブだなー
>>255 今初めて見たけど、発想が凄いな。
簡単なものもあるみたいだしぜひACで友人と踏んでみたいんだけど、
これってモードは普通のDPでおkなの?
4つ矢印置かれてるところもちゃんと表示される?
バーサスだよ。
カップル譜面になってて、1P側と2P側で違う譜面が流れてくる。
>>258 を読んで、もし無理やりDPとして作ったら、1Pと2Pの間のステップゾーンが無くなって新筐体でも大丈夫!
って一瞬思ったが、ほぼ全部フリーズとの同時押しになって通常緑矢印が大量発生することに気付いたw
あとついでに報告。
ジョイントでない筐体で、1曲目のウェルカムバーサスプレイでカップルEDITを遊んだ場合、
ウェルカム側は常に1P側の譜面が流れるっぽい。
つまり、メインプレイヤーが2Pでウェルカムが1Pならカップル譜面が遊べる。
なるほど ウエルカムでカップルが遊べたり遊べなかったりする気がしたモヤモヤから解放された
ふむふむ 普通にバーサスプレイのスタンダード選択でいいんですか 1Pと2Pを違う譜面にすることが出来たのはしらなんだw うちは4曲ジョイントだから、ウェルカム?何それ?状態ww
>>255 の人の発想力は基本的に異常
>>258 Couple譜面はe-amuのID登録で遊べないのにも注意
うpろだからUsbに落としてプレイするんだ
┌────┬────┐ │←↓↑→│←↓↑→│ ┿■━━━┿━━━━┿1 │─■──│────│ ┝────┿───■┥ │────│─■──│ ┝■───┿────┥ │──■─│────│ ┝────┿───■┥ │────│──■─│ ┿〓━━━┿━━━━┿2│〓───│───■│ 俺の友人がこんな譜面をやらかしたんだが… どのくらいのBPMならまともに踏めるんだ、コレ?
想いの雨なら何とか
>>263 真ん中に立って大開脚していいならBPM160くらいなら耐えられる
というかBPM320の四分で似たような事をやる譜面なら持ってる;
足運びで何とかしろって事ならBagクラスでお願いしますレベル
>>263 BPM関係なくラストの大開脚が無理ゲー
それなりに柔軟性がないとまともに踏めないな
>>263 A Geisha's Dreamで
1拍ずつ16分3連で両サイドから中央へ向けてビジステップを数回繰り返してる動画を見た事ある。
割と普通に踏んでたなぁ。
>>255 幅跳びクソワラタ
んで何度も見直したけど、要は連続ストップ地帯は左右チェンジが無いのね。
停止地帯最後の交互に足出すとこと、1P↑2P↑の渡りで混乱しなければ大丈夫かな。
前半終わり際のデュオになるとこはアフロステップって覚えとけば良いし
あとはFlourishの要領で割りといけそう。
俺的にはReach upのが難しいと感じたw
早速踏みたい!!!相方募集age
>>255 タグの斑鳩DDRワロスwww
Plutoの静止をどれだけ把握してるかだな。
相方がミスると立て直せないのが難しい
チームワーク難度は15以上あってもいい。
今更今週のウィークリーに選ばれてたのを知ったw 明日には多分消えるだろうけど
あと3分足らずか。 ただウィークリーってきくとコースの方が先に思い浮かぶな・・・
あと2分…。
ウィークリー情報よろ
・KURUPPOキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ ・4パネスキメロ残留 ・新顔4パネポリリズム。 これはネタバレより一度やってコケてくれw 以上DP。あとやってないっす
KURUPPOマジか!
恒例のウィークリー行ってきましたよ。 ちょっと今回から自分的評価の印を付けてみたいと思います。 ☆>◎>○>△>×という感じです。 「好」は自分の好みかどうか、「初」は初見での印象や踏みやすさ、「万」は万人受けしそうかどうかです。 SP BRILLIANT 2U(9) 好○初○万○ 微妙に交互に踏ませない配置。リズム打ちがあったりなかったり。 AFRONOVA PRIMEVAL(?) 好×初△万× 10レベル相当? 8〜12小節単位で同じ配置の繰り返し。リズムもタイミングも合ってない所から 何かの曲の譜面の練習用か? 制作者本人も不本意な配信かと思う。 PARANOiA(13) 好○初○万○ 前半はほどほど、後半で8分滝中の同時踏み絡み、 ラストで16分地団駄。悪くない配置だと思います。 The legend of MAX(16) 好×初○万△ ウェルカムで見ながらプレイ。CUT2なのに必死すぎの自分にorz 正確に見れなかったが、リズム打ち中心だったかな。 中級者お断りかと、曲的にも・・・ PARANOiA KCET(clean mix)(13) 好◎初◎万○ カップル譜面注意 基本左右ミラー配置。4小節ぐらいで入れ替えでタイミング違いあり。 2人プレイ推奨(笑) DP Vem brincar(7) 好○初◎万○ 基本4分たまに8分3連。フリーズが多い譜面なんで、 初〜中級者でフリーズの踏み方を勉強したい方にはオススメ。 ポリリズム(13) 好○初○万△ 1P↑↓2P↑↓の4パネネタ譜面。交互にいけそうですが、 ラストの8分滝は初見では見切りにくそう。 CENTERFOLD(130BPM move it remix)(8) 好◎初○万○ 4分オンリーの遠距離ネタ譜面。パフォ用かなと思ったり・・・ 交互に踏むと意外と面白い。 Swingin'(13) 好△初△万△ 8分のやや遠配置もBPM的に11〜12ぐらいか。 結構振り回されますが(^^;) A Geisha's Dream(10) 好○初○万○ レベル相応だが、2か所ほどレベルに似合わない配置あり。 交互に踏めそうなので、それなりに受けはいいかも。 今週はやや難易度が高めだったかもしれない。 レジェンドは正確に評価できてないかもしれないです(><)
>>277 ニコ動にありましたかw
その譜面で間違いないと思います。
連投失礼。 また勘違いが発覚してしまいました・・・orz レジェンドのレビューで「CUT2」と書いてましたが「CUT1」の4分オンリーです。 CUT2だと、ほとんど譜面が変わらないですよね(><)
ベンブリンカーやってみると相当面白いな。 回転好きなら気に入りそう。 あとKURUPPO久々にやったけど足8じゃないw
DPの配信が全部回転厨歓喜譜面でワロタ
>>218 フリーズ中の12分って置き換えできる?まだSN持ってないんで検証できないんです><;
置き換える場合は三連符を一回消してから、配置すればできる。 消してからでないと三方向と見なされて消える。 フリーズは下方向へなら伸ばせる。一回で16分ずつしか増やせないけど。伸ばした先が三連符のゾーンだと普通の16分に変えられてしまう。
285 :
282 :2009/06/18(木) 17:54:25 ID:c0QTShs5O
>>283 つまり、置き換える場合は普通の三連が普通の矢印ってイメージで配置しなおせばおk?
あと、ミラーとか使えば下方向以外にもフリーズは伸ばせるのでしょうか?
本スレから誘導されてきますた。 今週はKCETとbrincarが好評? 書かれているKURUPPOというのはどの曲ですか?
DP4パネポリリズムただのネタ譜面かと思ったら意外と面白かった 最後の滝は縦連打スイッチして交互に踏もう 全体的に動き方がダイナミックで結構脳汁でした あとSwinginは文句無しの神譜面 若干配置がトリッキーではあるが
>>288 自分が付けた評価は、あくまでも自己採点ですので参考程度でどうぞ。
むしろ自分がレビューを書き込んだ後のレスを読んでもらえば、何が好評かは分かると思います。
例えば、DPのポリリズム・CENTERFOLD・Swingin'は自分が付けた評価以上に皆さんに好評ですよ。
私もよく分からないですが、KURUPPOは曲を指してるんじゃなくて、
回転するような譜面の事を言ってるんじゃないでしょうか?
間違ってたらゴメン。
291 :
爆音で名前が聞こえません :2009/06/18(木) 21:03:46 ID:mke/hY5J0
CENTERFOLDのEDIT名がKURUPPOじゃないかな?
[KURUPPO]=CENTERFOLDでしたか。有名なEDITなのかな?踏んでみよう。 DPスレを見てきましたがアタリ週みたいですね。感想がすごい。 のでSPレビュー期待age
>>292 リロードし損ねた・・・URLありがとう。
1年以上前のEDITなんですね。
まだ誰もレビューがないので自分の踏んできたA Geisha's DreamとPARANOiAだけでも。 A Geisha's DreamはLv.18ですが実質16+αくらい。 地団駄と捻りの練習用譜面っていう印象でした。 公式でLv.17以上をバリバリ踏めるようになりたい人は是非やってみるとよろしいかと。 個人的にかなり気に入ったので何回も踏んでました。 PARANOiAは1度しか踏んでないのでよく覚えてないのですが 8分メインで時折り細かい16分3連が入ります。 最後でいきなり滝(主に地団駄ですが)が来るのでかなりびっくりしましたw コメントが密集地帯なだけありました。 レビューするつもりで踏んだ訳じゃないのであまり上手く表現出来てないかな。
>>293 見て書いたけど
>>276 にレビューあるしwww
しかも、A Geisha's Dreamは先週からあったやつだったのか。
Weekly踏んでないのがばればれで恥ずかしいw
>>277 このニコ動のVembrincer 1:23からのFA絡みの
足の運びが全然わかりません、どなたか解説していただけないでしょうか。
>>297 最初の2P↑FAは右足、次の2P←単発は左足。
そこから左、右、右、左、左…と動かす。
交互じゃないことと、2P←単発を、体をひねって右足ってのがポイント。
その後の1P側では、左右対称で同じことをやる。
慣れれば自然にできるよ。
サビの手前は、左を向いた上下同時からそのままバックジャンプで着地しているのが想定です。なのでサビは右始動ですね。 ビジステップを交互に踏まずに、ダンスっぽく踏む時の足順ってありますよね。 ┌────┐ │←↓↑→│ ┿━━━■┿R ┝──■─┥L ┝■───┥L ┝──■─┥R ┿━━━■┿R ┝──■─┥L ┝■───┥L ┝──■─┥R ┿━━━■┿ これをそのまま左向きでやればOKです。 真横を向いてダンスしているような動きになると思います。 1Pパネルに移動した後は、再度内側(右側)を向いて同じダンスをしています。 ブリンカーでは、↑の足順をFAで誘導していて ┌────┐ │←↓↑→│ ┿━━━〓┿R ┝──■〓┥L ┝〓──〓┥L ┝〓─■─┥R ┿〓━━〓┿R ┝──■〓┥L ┝〓──〓┥L ┝〓─■─┥R ┿〓━━〓┿ これを左回転させると動画の配置になります。 ┌────┐ │←↓↑→│ ┿━━〓━┿R ┝■─〓─┥L ┝─〓〓─┥L ┝■〓──┥R ┿━〓〓━┿R ┝■─〓─┥L ┝─〓〓─┥L ┝■〓──┥R ┿━〓〓━┿
ここまで足運びを考えているのか・・・ すごいなぁ・・・
なるーーー理解できた!!!ありがとうございます 早速プレイしに行ってきます。 Swingin' dp踊 longtrain dp踊 soulcrash dp楽 あと最近はこの3曲が自分的に熱いです。EDITじゃないですが…
公式ではオンブレSP激の低速地帯がこのような踏ませ方を想定しているものと思われる ただオンブレの場合はこれよりも捻りが入るからちょっと難しいけど
レッスンポリリズムの作者の他のEDITが気になってライバル登録してみたら、DPの鳥が神譜面だった。 やっぱりセンスあるな。
新作ktkr! DUB-I-DUBが楽しそうなのでさっそく踏んできま!
GET UP'N MOVEも楽しそう。
X全くやる気ないので放置しているのに、沢山ライバル登録してくれて申し訳ないな。て事で数カ月ぶりに追加 【DP】 バーニンザフロア [FIREWALL] LV.10 制作時に難易度付け忘れた そしてBABY BABY GIMMEで小節ズレ起きてまたモチベーション下がったわ。しっかり助言通りEXTREMEデータに直したのに
まったりの人からバグ報告を頂いて修正。
と、それだけではアレなので、そういえばちょっと不便だなと思っていた自動更新関連で
「今すぐ更新」ボタンを設定ウインドウ内に設置した350-6をうpしました。
>>308 ヘッダが合っていてもずれるということは、CS版XはAC版Xに持っていくと小節がズレる曲であっても
自動的には直してくれないってことですかね?
eM2なら小節ズレに対する調整が1クリックでできますので、もし環境が整っていらっしゃるならば
是非使ってみてください。(データのやりとりが多少面倒かもしれませんが・・・)
ちょっと中の人に聞きたいんだけど、eM2の中にデータはあるけどタイミングデータが無い曲ってどうしたらいいの? 再生押しても曲は流れるけど小節表示が変わらなくて、どこからステップデータを置いていいかわからないんだぜorz
>>309 不正ソフトは使いたくないので…
SZAQさん(DP)の譜面はかなり良いな。ようやく良い譜面職人に出会えた
懐かしい変型6パネル譜面も相当作り込んでいるのが伝わるし、なにより楽曲チョイスが最高です
>>310 HERE WE GOが出るタイミングを動画サイトなり自分で確認してから設置するようにしてる。
BABY〜はアップデートの度に小節が修正されたり戻ったりしてる気がする
それより
>>312 が色々と燃料を投下している気がしてならない
どこが燃料かわからないが
>>310 タイミングデータの作成が実は結構面倒でどうにかならないかと考えていました。
結論として「形式が悪いんじゃね?」ということになったので近いうちにタイミングデータの
改革を行う予定です。
もしリクありましたら次のリリースに含めますので遠慮なくどうぞ(´・ω・`)
投票フォームも古くなって新曲ぜんぜん含めてないし・・・
>>中の人 Wii曲やXーmix等CSでできない曲を中心にお願いします
>>318 X-mixはemでデータ作れば家庭用でできなかったっけ?
今週のWeeklyEDITです。 SP 革命(17) 好×初△万△ 過去に配信された(同曲・同製作者・レベル18?)やつの改訂版かな? 16分滝での地団駄・階段・ビジの詰め合わせで交互に踏みやすくしたかな。 捻りが無いだけましだけど、やはり発狂人専用。 Silver Platform(11) 好○初○万○ 裏入り、横向き捻り、ちょっといやらしい配置の部分あり。 華爛漫(13) 好△初△万△ 8分滝中の同時踏み多使用、FAふみっぱでの片足8分連移動とか、 初〜中級者は手を出さない方が無難? Dance Dance Revolution(13) 好△初○万○ DDR曲らしいどこかであったような譜面の詰め合わせかな。 ダイナマイトレイヴとMAX300は確認。 Silver Platform(9) 好○初○万○ 前半リズム打ちでまったり。後半に行くほど密度増。 11相当ぐらいかな。 DP dazzle(13) 好◎初○万○ 大きい振り回しの配置も遅いBPM曲のおかげで良い感じです。 11ぐらいかと。 U Can't Touch This(8) 好○初○万○ 簡単だけどEDITならではの配置。交互・スライドの使い分けで 好みが分かれるかな? Vem brincar(11) 好◎初○万◎ 譜面自体は普通っぽいけど、実際踏んでみると結構良い配置と感じる。 中級者レッスン用や足慣らし用にw Happy(10) 好○初○万△ レベル相応。悪くないんだけどインパクトが弱いかな? Xepher(13) 好△初△万△ 全体密度11・配置難で12ぐらい。 同時踏み多めで難度アップさせてる印象があった。 今週はこんな感じです。 先週のDPの評価は難しかったんだろうか、 自分と一般ではちょっと好みに違いがあったり・・・ 今週分のDPは先週分ほどインパクトは無かった感じがします。 そろそろEDIT入れ替えが落ち着いてきてる頃なのかな? ふと自分もネタ譜面を考えてたら、ダブルで両端の1P←と2P→を使わないやつとか、 真ん中の1P→と2P←を使わないやつの6パネ譜面なんてどうかな?
これっだりってなんだ これだったりだ
>>321 その動画のDDRじゃないですね。
印象では、ダイナレイヴはオープニングのイントロ部分・ヨロロは序盤部分の譜面です。
DP10のHappyと聞いて、とうとう俺のが来たかと期待に胸を膨らませて ゲーセンに行ったら全然別の人のEDITだった・・・ 今週はインパクトはないけど普通に面白い譜面が多いね。 Xepherは難易度自体は妥当だけど判定が意味不明だった。
誰か残留EDITの情報もお願い
DPの残留EDITの情報は、DPスレで報告されてるな。 ちなみに、 >CENTERFOLD >ポリリズム2つ >ブリンカー >芸者
まったりEDITつええ。低難度なのに。 それにしてもウィークリーにブリンカーが2つ並ぶときがくるとは…。
だって俺が毎日欠かさずCENTERFOLDやってるからなw
俺もやってるぞ。 1クレジット全部これ選んでたりな。 すぽるとでレーダーがこれと酷似したEDITが登録されてあったけど誰だろ 名前も[KURUPPOI]ってなってたし
っぽいワロスw
KURUPPOI吹いたw KURUPPOは暫く配信に残って欲しいね 斬新さと万人受けを両立させて 曲ともバッチリ噛み合った譜面なんて 滅多に出てくるもんじゃない 洗練された初期の公式を彷彿させる しかし各DDRスレのダブルのEDIT盛況ぶりに比べ シングルは…orz
ニコニコで検索してわかる限りの動画にWeeklyEDITのタグを付けてきたんだが ピックアップされたのにWeeklyタグが付いてないって動画があったら教えて。 プレイ動画でもいいから。
シングルは良譜面より斬新さが好まれる傾向にあるしな。悪く言えばキチガイ譜面 シングルって譜面パターンが少ないから公式譜面と似ちゃったり、同じパターンの繰り返しになるケースが多い気がする 俺のシングルEDITも2個しかないのに1個ネタ譜面だし
334 :
A***A :2009/06/26(金) 00:55:22 ID:WwfFYBIg0
初めてこのスレに書き込ませていただきます。
今回ダブルの U Can't Touch This が採用された者です。
せっかくなのでこの場をお借りして解説などを。
すでにプレーされた方がどれくらい居るかわかりませんが
20代後半以降の方ならピンと来たはず。
本家PVのダンス↓がモチーフになっています。
ttp://www.youtube.com/watch?v=otCpCn0l4Wo さすがに完全再現するとえらい事になってしまうので
特徴的な部分だけを抜き出して簡略化し、
アクセントにオリジナルステップを盛り込んでいます。
サビは当然カニ歩きからの回転ができますw
古きよき時代のダサカッコ良いダンスをお楽しみください。
ついでにDDRコード晒し。→ 1104-9188
残念ながら残りのEDITは全部シングルですが;
ダブル作らなきゃなぁ…
タイミングを作ろうとエディターを起動する ↓ エラーが出る ↓ 0001.tmがオンラインになくて404ページが代わりに保存されていた ↓ 0001.tmを削除してとりあえず起動 ↓ よし作るぞ ↓ 1小節再生と全体再生の再生位置がなぜかズレる ↓ /(^o^)\フッジサーン ←今ここ 既にできてるタイミングではズレてないのに・・・ wii曲のタイミング、ちょっと時間かかるかもしれません(´・ω・`)
謎の現象ですが原因が分かりました。 MP3に付いているID3タグのサイズが大きいと位置指定再生の時だけズレてしまうようです。 ID3v2でジャケット画像のメタデータなんかを登録していたりすると高確率で発動するので気をつけてください。
ウィークリーのEDITで曲のところに「HOT」ってのが付いてるのは何なんでしょう。 知っている方教えてください。
>>337 先週のプレイトップ5
何も付いてないのが今週の新規組
厳密に言うと上5つが先週のトップ5で、その中でも最近のものがHOT
COOLなEDITも欲しいところ
COOLか、来週消えちゃうかも知れないよ、みたいな? …うん、アリだな クルッ歩の作者さん有難うございます! しばらくEDITの虜になりそうですw
>>324 そのHappyは俺のなんだ。すまない
しかし、俺よく公式っぽい譜面を作るんだけど、そういうのってあんまり好まれないのかな
Weeklyの残留とか見てると、何か特化したモノがあったほうが強そう
ところで、ゲーセンでEDITを遊ぶときに、EDITデータをUSBメモリ以外のストレージに入れてる人いる? ポータブルHDDとか、SDカードリーダーとか
>>344 携帯にmicroSD入れて携帯を外部接続モードにしてやってる俺参上
>>329 詳細希望w
>>342 プレイヤーは譜面の完成度よりも、踏んだ一歩で脳汁が出るかどうかの方が大事だから
良くも悪くも目新しい配置の方が新鮮で喜ばれやすいね。
もっと正統派の良さが評価されるようになるといいな。
ハマーは16分でカニ歩きしたかったです。 配置は素晴らしいのです。 クルッポやってみました。回転まったくできないのですが↑↑の部分が少しきついですね。良い譜面だと思います
DPに ・DYNAMITE RAVE (Down Bird SOTA Mix) Lv.12 ・DROP THE BOMB (SySF. Mix) Lv.16 を追加しました。 それに伴ってSPから凜として〜とFlourishを削除しました。 プレイしてくださってくれてる方はよろしくお願いします。 今週のWeekly EDITが面白くて特定の曲をかなりやってます。 だけどDPのCENTERFOLDが先週アンコールで選んで玉砕して、もう怖くて選べませんw
>>334 さっきU Can't Touch Thisやってきたが脳汁出た
これからもどんどんDP作ってください^p^
ども。こんばんわ。
DP専門でEDITしてます。
今日登録数が10に達したので晒し。
SUNKiSS DROP 誰もが考えるであろう、SPをDPに引き写した譜面。かなりきつめ。
Fly away "Fly away"でほんとに吹っ飛ばしてみました。
CANDY★ 局長にかなり合わせたつもり。やや難度高め。
世界は踊る ボックス譜面
MAKE IT BETTER 腕立て伏せ譜面
On The Break 主題の展開⇒回転⇒音合わせ。色々詰め合わせた。オフィシャルは音合わせないんですよねー
B4U ボルスペがあまりにも理不尽譜面だったので正統派の発狂に変えてみた
ポリリズム 「ラス殺し」がテーマ。最後のポリループで悶絶してる人が多数いる模様
ここまでは
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7282019に動画上げてます 。参考にしてください。
以下新作
Taj He Spitz かなりダンサブルな譜面にしたつもりなんですが…友人に「足長くないと無理じゃね?」って突っ込まれました。
凛として咲く花の如く オフィシャルのEX譜面があまりにも微妙だったので難しくしてみました。サビは両方8分滝にしてますが一応全部交互で踏めます(ここ重要)上級者以上はぜひチャレンジして欲しいところ。
こんな感じです。全体的に高難度譜面が多めだけど楽しんでもらえたらいいなぁ…
それにしてもブリンカーって元から良譜面なのにどちらのEDITも比較的に正統派でも印象が薄くないのは凄い
奇声につき代理です
EDIT追加しました。
珍しくSPのEDITを作ってみました。
怒れる大きな白い馬(UMA SKIP)激10
それから友人のSUPER STAR(CHO-HOD!)激11
同方向2連打をスイッチすると綺麗に交互に踏める
捻りのある八部滝です。
それとガムランですが、ニコ動のほうに
譜面を上げておいたので、
予習してからのほうがいいかもしれません。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7314699 以上
厨曲と違ってブリンカーで票が割れるのは痛いだろう。 どっちも良譜面だから残って欲しいが 被ったのは運が悪いな。 新しい方が残るかどうか。
>>353 ライバルID載せてくれないと意味ないんじゃ
>>355 アドレスのところにコード入ってるんじゃない?
eM2で全押しって配置できない? 友人に見せるネタ用で配置しようかと思ったら 3方向同時まではいけるんだが最後の一箇所を置いた途端に全部消える・・・
タイミングエディターに新兵器を投入したら
今まで1曲数十分〜数時間かかっていたのが5分程度で作れるようになった\(^o^)/
次のリリースにはタイミングを大量投入するのでお楽しみに(`・ω・´)
今のところ優先ポリシーとしては
・AC X収録曲
・人気曲系
・ソフラン、停止あり
・歴代ボス曲
・wii曲等CSではEDIT不可能な曲
という具合で作ってます。既に25曲分出来上がっているのですが、
>>317 で言及したとおり
現行のタイミングの形式には限界があり、完全に再現できていない部分があります
(CHAOSの停止とか)。
>>357 全押しはEDITデータの仕様で3連符フラグになっているので4分のタイミングでは置けませんよ。
>357 4つ同時はその小節が三連符になる仕様 4つ同時で後ろの16分三つが12分になる
上で言ってましたね。すんません
>>357 4つ押しフリーズは絶対にやるなよ!
と警告してみる
3つ以上押したきゃITGかステマニでやれと うみんちゅ氏のMAKE IT BETTERの腕立て地帯をしっかり腕立てでやろうとしたら FA切れるわ手元はペチペチなるわで恥ずかしかったw
>>351 腕立てEDITと聞いて興味を持って動画を見てみました
でもどう踏むのかわからないwwww
>>351 最近weekly pickupのプレイ動画上げてないですね
実は結構楽しみにしてるんすけどww
静岡のTRANSがEDIT動画をYouTubeで晒してたのを見て気になって 奴のカードに登録されてるEDITやってきた ダブルがやや遠配置だがオススメ 特に凛として咲く花の如くは神だった シングルは華爛漫EDITが神だったぜ
数人の譜面作者さんと8パネカップル祭りしてきました。
人様の8パネカップルの予習が楽しい。楽しすぎる。
B4U
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7489798 久しぶりに緑単発解禁。ジャンプ交代が出来るようになりました。
Reach Upが余裕で踏めたという報告を頂いたので、もっと難しい入れ替わりを含んでいます。
チームワーク最重要。緑単発の見切りも含め、通常担当の方が難しいです。
ジャンプ交代が気軽に遊べるよう、4分主体の簡易版も作ってあります。
元譜面が足11頭13-14チームワーク14くらい。
簡易版が足9頭11-12チームワーク12くらい。ドゥビより楽目。
ライブラリに放り込み済。
LOVE AT FIRSTSIGHT
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7487136 SP踊9-10。近頃足順指示しないといけない譜面ばかり作っていたので、
久しぶりに好き勝手な足順で踏んでいい譜面を作れて楽しかった。
逆足回転erや空踏みerな人向け。現在IDに登録してあります。
>>362 まさかフリーズを足で取ってるのか・・・?
その発想はなかったと言わざるおえない
>>363 へのレスと内容被るけど
3か所あるFAを手で押さえることを想定してます。(両手でしっかり体重をかけましょう)
逆でやる(FAを足で押さえる)と相当きついと思うんですが…う〜ん
ちょっと今度試してみよう。
>>364 そんな奴いるんかwww
最近忙しかったりホームが混んでて動画撮れなかったり
心にグッとくる譜面が無かったり…理由は色々。
今週の配信EDITはかなり好きなんやけど。。
>>367 363なんだが、是非踏み方を動画で拝見したい
MAKE IT BETTER遅過ぎて譜面見ただけでは理解できなかったんだ……
配信は明日だっけ?レッスンポリリズムは残るのだろうか?
370 :
爆音で名前が聞こえません :2009/06/30(火) 21:45:36 ID:37dTTWYF0
weekly EDITて毎週何曜日に更新されるのですか?
>>368 「踏み方」じゃないけどねwww
暇な時に撮ってきますのでしばらくお待ちを。。
作った本人の癖してフルコンはぜんっぜん無理ですが…
>>370 水曜の15時だった希ガス
>>371 ありがとうございます。
BEMANIwikiのオーダーコースのように、EDITも一覧で掲載されていればいいと思うのですが、、
それに似たページってないんですかね?
eM2 Release 350-7 ・音源がなくてもタイミングが動くように改良(メトロノームなどの音は出ません) ・タイミングを59曲分(と書いちゃったけど本当は58曲かも)追加 ・タイミングエディターにStepManiaファイル(.sm)からタイミングを半自動生成する機能を追加
>>373 一覧はないけど毎週このスレに新規WeeklyEDITの体験レポートが掲載されてるので重宝してるよ。
作者まで載ってるとアレやりたいって時にすぐ探せて便利なんだけど、
そこは自分でメモっとくしかないね、現状。
いくつか入れ替えたので、報告を
【登録譜面数】 SP:9 DP:1
Tracers (4Beat Remix) 足10
最初にフリーズ+足振り回し
Ghetto Blasta Deluxe 足9,11
足9のほうはこちら↓ラストはなぜか虎ボルタがあります。
ttp://tororin.kuronowish.com/edit/diary.cgi?no=670 足11の方は、足9の方を激化したら・・・という感じです。
Happy 足11 (追加)
以前のEDITのリベンジとかなんかそんな感じ。サビは基本音あわせです。
ttp://blog-imgs-26.fc2.com/h/i/m/himajinn00urotyoro/ZANGE-SP.png Waiting 4 U 足8
縦連打は嫌だけどここらへんの難度の入門を・・・といった感じです。
8分は地団駄、ジャンプもそれなりです。
Till the lonely's gone 足10 (追加)
同時スライドありきで作りました
しり上がりにどんどん譜面の激しさが増して行きます。
Dream Machine 足12
フリーズ譜面。逆詐称になりがちな中でも、とくに逆詐称
交互に踏んでいくと、右足←(FA)しながら左足↑ ↓みたいなボックスがメインです。
AFRONOVA 足13
捻るよとか言いながら、それほど捻らない。
ただ体力譜面。13〜14。そんな感じ。
SABER WING 足11
裏箔とボックスと名前のまんまな譜面です。
繰り返しだった場所はBOXで腰をガンガン振っちゃって下さい
DP
Happy (追加)
リベンジその2。DPは今回で初めてです
癖のあるビジステップ多量、軽いふっとばし少量って感じの、いわゆる配置難ってやつです。
できればレビューもお願いします
>>371 少なくとも水曜の11時には更新されてる
日付が変わったばかりの深夜はまだ更新されてなかった
>>366 左右が所々全く違う動きだ…
これは踏めたら間違いなく格好いい!
ReachUpが限界の俺は
プレイ動画が待ち遠しいですw
>>379 セイバーは踏めそうだが
カップルの片側だけ三連符地帯にすると
ACでバグらなかったっけ?
381 :
379 :2009/07/01(水) 10:29:46 ID:hhotua6s0
あ..れ.. そうだっけ。 当方eM2erですが、このセイバーを家庭用で見たときに、片側3連符・片側フリーズがちゃんと表示されてたので 実機でもいけるもんだと思ってた。 指摘サンクス。実験してみます。 実際に2人でプレイしたこと無いのがバレてますなw 一緒に踏んでくれる友達欲しいよう。
いつの間にか自分の作ったEDITがウィークリーで配信されてました。 【DDRコード】 1105-2875 【登録譜面数】 まだ少ないですが、今後増やしていきます 【譜面難易度】 まったりから発狂まで 【譜面の傾向】 基本的にネタorリズム譜面 【登録EDITの曲目】 ・era(nostalmix) 最初から最後までノンストップ ・スキ☆メロ ひたすら同時 6/10にウィークリー配信 ・凛として咲く花の如く リズム譜面 ・Ubertreffen 発狂譜面 16分地団駄 他にもいくつかありますが、現在e-passに登録してるのはこれくらい。 随時追加していきます。
KURUPPOとレッスンポリリズム、今週もプレイできるよ。 同じEDITで最高掲載週ってどのくらいなんだろう。
>>373 、
>>375 びの話題って定期的に出るから、もうwikiに専用のページ作ればいいんじゃね?
多分Weekly EDITのページがないのは作るのがめんどかったからだと思うんだ
Wikiだと編集がな・・・ 携帯からだと厳しい
386 :
爆音で名前が聞こえません :2009/07/01(水) 17:22:19 ID:cxDYWbdHO
今週のEDITDPのみですが踏んできました レビューしようと思いましたが、レビュー力の無さが凄いので特徴だけ 芸者:4分のみ構成のまったり譜面。難易度表記が無いけど5〜7くらい? FLY AWAYリミ:振り回しが印象的。結構忙しい ポリリズム:正統派譜面と思いきや遊び心も感じられました セイバー:スキップや8の字が目立つ。回転厨な俺歓喜な譜面 LOVE AT〜:6パネ譜面。常に真ん中にいる感じの譜面でした 今週もハズレ無しのようです ついでにEDIT更新投下です 新規 Waiting 4 u 難易度:緑17 コンセプト上、局所(ラスト)殺し、尚且つリズム無視が若干あり、遠距離が2ヶ月ほど有です ガチプレーヤーの方にはウケが良くないと思いますので、ネタをネタと思える方にオススメします ネタ全部わかる人いるかなぁ 削除:2パネルブラインドジャスティス
今週のWeeklyEDITです。 SP Horatio(18) 好?初?万? アンコール専用 高難易度&アンコール専用ということで未プレイです。 配信時期がちょっと早すぎた(^^;) TIERRA BUENA(12) 好○初△万○ 基本リズム打ち、エアが多めで終盤に向かうほど増えてくる。 遅めのBPMも13相当。 PARANOiA(15) 好○初○万○ ウェルカムで見ながらプレイ。配置自体は悪くない。16分の使い方も それなりに合っているかな? ラストは16分地団駄。 Flourish(14) 好×初×万△ 中級者帰れ譜面? DDRで言う難しい踏み方+見づらい配置で、発狂erはどう判定するか? 8分で踏ませる虎ボルタ・同時→片足→同時→片足…の8分流れ、自分的には嫌な要素満載です(><) 途中8分交互で休憩&回復エリアあり? Gamelan de Couple(12) 好○初○万○ ある程度リズムを意識した譜面。程よい16分使用で足慣らしには良いかも。 13相当かな。 DP A Geisha's Dream(?) 好○初○万○ 無印・情報なしだが、オール4分の初級者レッスン譜面。 初級者は交互に踏むことを意識したい。 たまに出てくる、やや遠とかはご愛敬w Fly Away -mix del matador-(11) 好○初○万◎ 配置やタイミングは悪くない。ラストに大きい振り回しと 見切りづらい交互。繋げれたら気持ちいい? ポリリズム(13) 好○初○万○ 交互がいけそうでいけない配置。多分回転や背中向けあり。 交互踏み難易度12・スライド踏み難易度11ぐらいかな。 SABER WING(8) 好◎初◎万◎ 終始振り回しの配置。難しくは無いが台落ち注意w 低速エリアも振り回し配置と分かってれば見切れるはず。 結構好感触でした。レベル11相当。 LOVE AT FIRSTSIGHT(12) 好△初△万△ 1P←・2P→の無い6パネ譜面。先週自分が提案してみたネタ譜面キターーと 思ったけど、やってみると終始正面向きステップで期待外れでした。 捻りとか横向きぐらいはできそうなネタだけに、改良に期待? DP残留 CENTERFOLD(8) クルッポ譜面 ポリリズム(13) レッスン譜面 Vem brincar(11) 自分的に好感触譜面 Xepher(13) 自分的に苦手譜面? A Geisha's Dream(10) 程よい難易度で意外と手広い? 今回はダブルの残留も載せてみました。 シングルは高難易度が揃ってますね。 特にFlourish(14)は、1回目ウェルカムで見ながら2回目で特攻して、 譜面の8〜9割ぐらいで閉店しました。結構マニアックな配置です。 Horatio(18)はどなたかお願いします。自分じゃ絶対無理です(><) ダブルはそれなりに良譜面が多かったんじゃないでしょうか。
さげてない上にIDさらしてないのにEDIT更新とか俺疲れてるのかな 鬼ハデスバー無し10回やってくるわ
>>387 に、ちょっと追記です。
SPのFlourish(14)は体感レベル15〜16。
DPのA Geisha's Dream(?)は体感レベル6。
以上です。
>Horatio(18) 明日、赤字曲(アンコール)が解禁される伏線か・・・?
SPの残留も載せてもらえると…
>>390 それは言えてるかも。
たしかセイバーのEDITが配信された時、次の日曲が通常落ち解禁されましたね。
>>391 SPも要りますか〜
来週からと言うことでいいですかな?
まぁスキメロの例の譜面はしつこく残ってるでしょうが・・・
>>381 あーカップル三連符が筐体でバグるのはEXTの話で
Xでは未確認です
>>387 乙
さすがにブリンカーは2本残らなかったか…
残留EDITの並びは人気順?
だとしたら1位2位が先週と同じですね つええ
どうやればWEEKLYに選ばれるんだろうか…orz
>>372 未編集AVIで良ければ。
http://www.youtube.com/watch?v=R51glgL5SSw >空踏みワカラカ
これ系は空踏みで対角線上を突っ切ったり、
中央に立って左右に足を伸ばしていくのが主なプレイスタイルなので
これの8パネカップル化は、肝の移動が全て衝突するのでちょっと難しいですね。
ダイナミックな最長距離移動ができなくなるのも難点。
大分踏み方が変わっても良ければ作れるかも…ただ、何の曲に移植するかですね。
以前スキメロに移植したとはいえ、元譜面には敵わない出来になった…。
>>378 毎週レビュー乙です。
華爛漫サビの、左右均等な振り分けからくる浮遊感が良いですねー。
>>379 他の作者さんの動画ktkr!ライブラリ配布楽しみにしてます。
8パネカップルは、譜面制作を楽しみたい人にどんどん広まって欲しいです
作者が自分一人だけだと、センスの幅が狭い…。
>>383 SPは十週以上残っているスキメロがありますね。DPはどうなんだろう。
低難度(1桁)の最高残留週はFeelings Won't Fadeの3週らしいです。
CENTERFOLDもそれに並べてもらえて有り難いこっちゃ。
俺も知りたい。頻繁に修正UPしてるのがいけないのかな……?
>>383 DPの最高掲載週EDITは多分、ゲイシャじゃないだろうか?
何週かは正確には覚えてないが、2ヶ月近く残ってたような気がする。
次点が、サンキスLv.14か、遠距離「アソコ」のKokoSokoのどちらかっぽい。
先週の U Can't〜 を踏んでくださった皆様ありがとうございます。
Weekly落ちしてしまいましたが、e-amuEDITには残しておきますので
気が向いた時にでもどうぞ。
>>347 カニ歩きは全体的な難度を考えて8分にしてしまいました;
なるべく多くの人に踏んでもらう事を考えると高難度はキツイかな、と…
>>350 またDP作ったらここで報告させていただきますね。
時間掛けて譜面を練るタイプなので気長に待っていただければ;
先週を機にWeeklyEDIT色々踏んでみましたが
本当に皆さん楽しい配置ですねー。
自分も例に違わずクルッポの虜ですw
>>394 >>349 での「一定期間内に登録されたEDITをランダムで拾ってるのかな」
ってのは可能性あると思います。
自分のU Can't〜も、相当前からホームのゲーセンには登録していたんですが
別のゲーセンで登録したところ、その次の水曜にいきなりWeeklyに選ばれてました。
週末に8パネカップル祭りが出来そうなので 急ですが譜面募集してもいいですか。 【募集EDIT】 8パネカップル。 面子の都合上、低難度(4分主体以下)でお願いします。 テストプレイが目的なので、未テストの妄想譜面で構いません。 先着で、1人1譜面×2〜3人程度まで。 【曲】 ミドルテンポなら何でも。 Xのリミックス曲は未解禁な人が多いです。 【形式】 都合上1つのライブラリにまとめます。 ・譜面データ(.mcないし.sm。smファイルはこちらで変換します)。 ・予習用の動画URLなど。 譜面データはeditMAX2で直打ちした未テストデータでも構いません。 でも現地でズレてたらごめん。 未テストokな分、形式の敷居が高いですが…よろしくお願いします。
祭りいいなあー 定期オフ板のスレで募集してくれえ
403 :
376 :2009/07/02(木) 18:33:34 ID:8RfB6Yn/O
たけちゃん解禁したので、Waiting 4 Uと交換しました。 倍速お断りの低速まったり譜面です。EDIT名の元ネタは3rdの低速曲
MAX〜EXTのDPXスペシャルの譜面登録してる人っていませんか?
ありがとうございます!
遂に自作EDITが全国配信! ついに俺のセバさんが火を噴くぜ!! とか思ったら数ヶ月前のテスト版が採用されるとか何なの……(´・ω・`)
>>407 参考までに筐体登録した時期と最初にe-amu登録した時期と
今もe-amu登録してあるかを教えて欲しいな。
しかしテスト版でも十分面白かった。
>>408 筐体初登録はCS発売1週間ぐらい。
e-AMU登録も始まったその日ぐらいにはした筈。(ここまでテスト版)
そこからチマチマ改良(悪?)してはe-AMUのみ上書きし続けてた。
もうちょい話すと、ホームの筐体にも採用された譜面は今は入ってない(とある事情からリセットさせた)。
つまり、今回採用された譜面は、ここ1ヶ月ぐらい存在してない筈。
ただ、別ゲセに登録したかが曖昧…
仮にしてて、そっちが生きてたら今まで書いたの全部無駄www
だいぶニコ動への投稿が増えてきたので中間報告。 もっといろいろ投稿したいけど、今e-AME(カード)に登録してる分を早めに投稿した方が 良いかなとか思ったり・・・ @わんだ〜 のタグ付けてますので、これで検索した方が早いかな。 マイリストは諸事情により作成してませんので(^^;;) 良くも悪くもいろいろ意見やコメントあると嬉しいです。 WeeklyEDITの選出とかはホントにどうなんだろう? 登録の古いも新しいも関係ないような気がしてきた・・・ とにかく、e-AME鯖に一度でも登録したらカードに残ってようが無かろうか、 すべてを対象に抽選してるのかな?
>>410 今更かもしれんが、動画は2、3個ずつ小出しにするのがいいよ。
最新の数個だけ見て残りは全く見てもらえずに埋もれる可能盛大。
>>407 のSABER WING楽しかったから登録した
その後DP天ヒー2つやったらさらに楽しいことになった
プリン合いすぎ
>>54 から、久々に更新しました。
>>93 で書いたHPも更新しました。
といっても、先週からちまちま更新していたのですが…。
Forever Sunshine(激10):
ごくごく普通の、自分スタイルなEDIT。
縦連が少し多いか…という程度。
Silent Hill(踊8):
捻り無しという制約で作ってみた。
細かい体の動きを意識してもらえると嬉しいかも。
Dance Celebration(激12):
Dance Dance Revolutionのフレーズに合わせてSTEP
…という1種のネタ譜面。
30 Lives(鬼11):
コナミコマンドを、ショートフリーズアローで再現してみた。
というネタ譜面。それ以外は普通です。
Take A Chance(激10):
公式を少し難しくしてみたEDIT。
あとは、芸者の回転EDITを復活させました。
残留は、セクプラリミ・ラズベリー・虹虹・Fly Awayリミです。
>>400 一応、作ってみた。
ただ、自分は以下の3連コンボを持っているので微妙かもしれません。
「DPあまりプレイしていない」
「DP EDIT作ったこと無い」
「8パネカップル未プレイ」
動画:
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7527138 MCファイル:
http://dummy.tank.jp/ddr/pic/[076]POM_8CP.png 1つだけ8分を入れたけど、どうだろうか。
>>411 今更でも助言サンクス。
確かに言われてる通り、見てもらえず埋もれると言うのはありそうです。
ある程度数は投稿したので、ここいらでゆっくりと投稿することにします。
416 :
400 :2009/07/04(土) 11:20:00 ID:Mz7dJIWd0
>>401 >>413 早速DLさせていただきました。
クルッポ8パネはこなせる面子なので、どちらの譜面も難度的な心配は無さそうです。
明日踏んできます。作成有難うございます!
>>412 登録ありがとうございます。
楽しんで頂けた様で幸いです。
コンセプト重視な所があるんで、極端なラインナップになってますが、ご了承(ry
さらにSPを入れ替えしたので晒し
Healing Vision(12):not天ヒー 5th時代に一目ぼれした曲
フリーズ絡みにしようと決めて作り始めたものの配置が難解になりすぎて1フレーズ作るのに
30分ぐらいかけた場所もあったり 逆足スタートをどうやって直感レベルに落とすか考えた
譜面:
ttp://www.commonsense.nu/edit/siiiiiin.JPG Fascination MAXX(14):無論SN2時の足神(元)課題曲 死ぬ気で819500出して苺プリンが来て脱力した覚えが
EDITの分解能で作れないと評判の曲ですがこの作り方で違和感が出たのは最後の低速に詰めてみた時ぐらい
ていうか少し遅め判定ぐらいが丁度良い気すらするのは俺だけでしょうか
名前は「デデデ」とでも呼んでいただければ
譜面:
ttp://www.commonsense.nu/edit/dddddddd.JPG で、DPを入れ替えるかどうかを激しく悩んでいます
3つまでもがWeeklyに上がった挙句にもう一つはリクエストのアレなので;
MAXコンボ300MAX300は色々と愛着があるしorz
>>418 MAX300の踏み方がわからないのがむしろパズルを解くみたいな感じでクセになってる
他の譜面の完成度をみるに正解があるんだろうから頑張る
いつもお世話になってます。まだまだ初心者EDITerですが、明日筐体デビューしてきます。 もちろんここにも晒そうと思ってます。よろしくお願いします! 配置が思い浮かばずにグダグダになってる曲もあるので、修正アドバイスをもらえたらありがたいかも。
早速登録してきたので晒し。 EDIT筐体デビューとか言ってましたが、だいぶ前に2MB曲の発狂譜面を登録してたの忘れてた…まあ上書きしてしまいましたが^^; 【DDRコード】1105-1042 【登録譜面数】SP:6 DP:4 【譜面の傾向】基本交互に踏める配置。コピー⇒各反転をよく使う、対称にしないと気になってしょうがないA型EDITerです(笑) あとは、後半に盛り上げる(微妙に難しくなる)のが好きかも。他には回って終わりとか微量の開脚とか。 【その他コメント】まだまだ若輩EDITerですが、色々と挑戦中(特にDP)。楽しんでもらえたら幸い。 ・SP SEDUCTION【AIR-MAN】LV8 えあ☆すぺ。16分フリーズは停止の合図。 エタラブ【HELLO...】LV13 難しめ。後半加速後はスイッチ推奨。 Silver Platform【COOLCOOL】LV9 くるくる。サビは回転に挑戦してみて下さい。 SOUL CRASH【FREEDOM】LV11 ボックスやらスイッチやらフリーダムに。交互には… Saturn【DOSEI-3-】LV12 どせいさん。-3- ぷぇー。 Uranus【15CALPIS】LV12 たっす。カルピスうめぇw ・DP ラブ鳥【TRIP-BOX】LV12 ボックスとか、トリップらしく?譜面のわりに息上がります。要準備体操! TRUE LOVE【JUM...P】LV12 ジャンプだよ!四分間隔(裏あり)しかないよ!簡単だね!(← Here It Goes Again【LETS_DDR】LV8 デデッデデッデッはトラボルタでも回転でも逆足交互→踏み変えでもお好きにどぞ。ところどころに斬新配置(ネタ)あり? ポリリズム【HKT-SIO.】LV12 は か た の ! EDIT作成ムズカシス(>ω<;)
わざとなのか知らんがいいかげん突っ込ませてくれ。 EDITerじゃなくてEDITorだぜ?
先日8パネの虜になった者です
今後も8パネ踏みたいのですが相手がいませんorz
8パネカップル譜面の楽しさをいろんな人と共有したいので、
とりあえずDP初心者レベルの人でもこなせそうな8パネが欲しいなとおもったり。
というわけで、
>>401 や
>>413 のよりもっと簡単なものを、150くらいまでのBPMの曲で作ってもらえないでしょうか?
難易度に直すなら3〜5ぐらいで、入れ替わる部分は4分ではなく2分中心で・・・と注文してみますw
当方PS2を持っていないので、形式は直接USBに入れて挿せるDATだと有難いです。
注文多いですが、気が向いたらでいいのでよろしくお願いします。
>>423 俺もDPほとんど出来ない友人が多いので低難度の8パネCP欲しい・・・
時間はかかりそうだけど、いっそ自給自足してみようかな。
>>376 超遅レスだけどDP Happy面白かった。
素直な配置が好きな人には逆に嫌われるかもしれないけど、適度に遠くて
踏み換えたりボックスしたり小細工しながら交互に踏んでいくのが楽しいっす。
最後と中盤の踏みにくい8分があんまり気持ちよくなかったけど、俺が下手なせいもあるかもしれない。
>>424 需要あると思うし、低難度8パネCPが出来た暁にはぜひうpしてほしい。
昨日の収穫で先行公開。
DYNAMITE RAVE -super euro version-
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7550013 お互いが逆方向にぐるぐるしている8パネカップル。
ぐるぐる中にバーの後ろから下パネルを踏んでみたりとかしてます。
全て横矢印で台降り・台登りなので、踏んだ勢いでテンポよく台を降りるのが大事。
台を降りる人が常に前半分側に降りるんですが、
画面の見易さを考えると昇る人が前側入りで交代する方が良かったかな?
名前の割にEDIT不遇っぽい気がするこの曲。
結構見た目的にもゲーム的にも面白みのある譜面になったので、簡易パフォ気分で踏みたい方にお勧め。
>>423 基本パターン詰め合わせみたいなのを作ってみたいですね。
8PCPは上上や下下の大股交代が多いので、2分主体でも3〜5におさまるかどうかちょっとわかりませんが…
ちなみにbagみたいな低bpm曲の4分交代は有りでしょうか?
>>422 自分の意見を他人に押し付けんなよクソゴミカスが
みんなEDITerっつってんだからそれでいいだろーがよ
"d(・∀・)エディッテル!
EDITを楽しむ人はeditorではなくEDITer、特に問題はない
432 :
421 :2009/07/06(月) 12:51:04 ID:wr+bR8fUO
>>422 PLAYする人=playerだから、EDITする人=EDITerっていう意味で使ってました。間違っていたなら恥ずかしい…
なんか、荒れる元を作ってしまい申し訳ありませんでした。
以下いつものマッタリスレ↓
433 :
423 :2009/07/06(月) 13:24:24 ID:fb4WTjDL0
>>426 有りだと思います!
というか作ってくださるなら何でもありがたくいただきますw
(でもbagって、曲自体初心者向きでは無い気がww)
あと一つ思いついたんですが、緑単発矢印を避けるために、FA側を16分(24分、32分etc)ずらして置くというのはどうでしょう?
edit出来ないので的外れな発言だったらごめんなさいw
DYNAMYTE RAVEは、X字のところが難しそうですね。
Flourishとはまた違う味がありそう(・∀・)
あと一つリクエストを。 2008 X-editのbutterfly SPで、初期のbutterflyの踊譜面を再現したeditを作ってもらえないでしょうか? よければお願いします。
>>422 マジレスすると、EDITorって表記は不自然。
editから派生してeditorという別の単語が生まれたんだから、
最後2文字だけ小文字にするのは変だな。
意図的な演出等を除けば、普通はeditor・EDITOR・Editor、とかだろ。
-erは動詞とかに付く接尾辞で、そこから派生して日本でも無理やり使って造語する場合があるな。
“DDRer”とかな。ある意味和製英単語と言えるかもしれん。“EDITer”もそれと同じノリなのだろう。
本来の英単語“editer”とは別に「DDRのEDITで楽しむ人」という狭義の意味を指しているとすれば、
あまり神経質に拘る必要もないんじゃない?
うっかり最後で“editor”をスペルミス…両方混ぜて使っていると混乱してくるな。
あと2曲カード登録or来週もウィークリーに残留できたら、記念にここにコード晒そうと思ってます。 その時は、どうぞヨロシク。
自動アップデート絡みで問題を潰したつもりが、遠い過去からバグの置き土産があったので修正を施しました。 ・ファイルが正常に取得できたか正常に判別できない ・大量のファイルが更新されていると一部のファイルを正常に受信できないことがある という現象が該当します。 351-2へのアップデートは、オンラインでは2段階になります。 初めは実行ファイル周辺のみを更新します。 (ただ、ここで前述の現象が発生してしまうと後半が正常に動作しない可能性があります) その後、残りのファイルを全て更新します。 (過去のアップデートで壊れたファイルを受信している可能性があるため、念のための措置です) パッケージのほうも更新しましたので、もし自動アップデートで問題を抱えている場合はお使いください。
439 :
401 :2009/07/06(月) 17:32:29 ID:mL4TLpMe0
>>433 それをポリリズムでやってみたんですが、GOODばっか出て気持ち悪いので、個人的には却下しました。
BPM160-180ぐらいならアリかも。
〜〜する人で、後ろがerでなくorになるのは、身近な単語だとdirectorとか?
何故か(ry ではなくガチ誤字な人の方が多そうな言葉に突っ込みたくなるのはわかる。
と、"わかりずらい"に突っ込みたくなる人が書いてみる。
以下は8パネカップルのレビューです。
週末の8パネカップル祭りはすごかった…
譜面作者だらけで新作8パネカップル12個とかお祭り杉。
>>401 (
>>379 ) 芸者
サビのひらりひらり感が特に好評でした。
背中合わせと書かれていたので、後ろを通る人が背面プレイになるのかと思っていたんですが
譜面を見ると横向き?の背中合わせでしたね。
想定はそれぞれが上ビジ・下ビジから入って往復する交差だと思うんですが
初見だとサビに入るところで足運びを仕切り直す人が多かったかな。
自分は人のプレイを見てから踏んだので、ビジ始動を意識して踏めたのですが
足運びを仕切りなおして踏み始めてしまった時には、4分連打をスイッチして想定の足順に戻すような感じでした。
ここら辺で調整やアレンジが効くのも有り難いですね。
>>413 Playa
1曲通して交代の仕方が曲展開に合致していて、足運びも親切
ステップの追いかけっこにも非常に真っ当なCPらしさがあって
間違いなくEDIT未経験者や8パネカップル未経験者に薦められる出来でした。
正統派という言葉が相応しい譜面ですね。8パネカップルに使うのも変な話ですがw
難度は7、8でも良いかもしれません。
新筐体だと終盤の見切りが少し難しくなりそうですが、旧筐体では全くぶつかるところも無く非常に踏みやすかったです。
12個www
>>440 新作8パネカップル12個とか、全部プレイしてえww
プレイしてみたくてたまらんが、相手がいないwww
>>439 なるほど。確かにそれは気持ち悪い。
こないだ遠方のDP中級者とCPやったときに、緑単発見切るのは予習なしだとキツいという印象を受けました
・・・ので、なんとか回避できる方法があればいいんですけどねw
bpm300台↑あたりの16分ズレなら違和感少ないみたいですよ。 それだと緑単発よりbpmの方が初見プレイの敵になりそうですけど。 左右で倍速が違う8パネカップルの方がまだ踏めそうだ(やってみた)。 それ以外では、紛らわしい16分FAを一切使わない、等しか方法は無いでしょうね。 公式で緑単発の出ないNOTEを搭載してくれればいいんですけど。 逆に通常矢印を全て緑単発にした譜面が手元にありますけど、完璧にネタ譜面ですね。 見分けやすくする為に長いFA(2分以上)を置くことになるわ、FAと同じタイミングでしか通常を置けないわ、 何よりDPの同時踏みを使う事になるので、かなり動きが狭っ苦しいw
カップル譜面は楽しいのだけど、一人ではプレイできないのが難点。 ゲーセンでも実際の生活でもソロプレイだから、6パネル復活しないかな。
発想の逆転、今こそ4パネカップル譜面を作るとき
>>446 想像してみた…。
通常矢印とFAが1P側に集中して振ってきて、
全部緑色の矢印になるのが見えるw
というか、男どうしで身体密着してプレイしたくねえww
作ったというか、組み込んだ。そのうち公開するかも。<4パネカップル しかし元から二人プレイのモードなのに、一人プレイできない事が「難点」とまで言われるようになるとは…。 愛されたもんだな。
>>447 組み込んだやつはバー周回だけど。
┌────┐
│←↓↑→│
┿━━━■┿
┝━■━━┥
┝━■━━┥
┝■━━━┥
┿━━━□┿
┝━□━━┥
┝━□━━┥
┝□━━━┥
┿━━━■┿
┝━■━━┥
┝━■━━┥
┝■━━━┥
┿━━━□┿
┝━□━━┥
┝━□━━┥
┝□━━━┥
┿━━━━┿
バー(1本)の後ろを周ってグルグル。
潜在的な8パネ作者ってだいぶたくさん居たんだね
>>446 1P側に一回固めるようなEDITなら準備中
┌────┐
│←↓↑→│
┝〓━━━┥
┿━■■━┿
┝━━━〓┥
┝━■■━┥
こんなの
>>450 実際面白いもんな。
地道に活動した作者やプレイヤーに感謝だぜ。
8パネCP作ってみたいが、PS2がないと無理なんだよな?
>>453 メモカに書き出す環境があれば某eでも作れるし某ス経由でも作れる
でもDDRXは最低限必要じゃない?
譜面を作るだけならって事で答えたけど USBに譜面を書き出すにはCS Xが必要なのはテンプレートに載ってるし公式でも説明されてるから それを聞いてるんだったら半年ROMれと言いたい
>>434 多分2008 X-editのBASICが当時の踊を元に作られてる。
FA OFFにすれば恐らくそれっぽいものになる。
現DIFFICULTが旧激、現EXPERTが旧鬼。
458 :
爆音で名前が聞こえません :2009/07/08(水) 12:31:23 ID:PKk6ZvYBO
ウィークリー期待age
Horatio解禁記念に再登録。SP Lv.12。 その他、石原Lv.15等も有り。計10個全てSP。 ------------------------------------------ Weekly報告(SP) MARIA:タイトルの通り、同時フリーズ中に矢印が配置されている両手使用譜面。 ポリリズム:中盤までは8分同時が目立ち、サビはボーカル通り符点8分。 サビ終了後は最後まで8分滝。 他は明らかに危険なレーダーだったので未プレイ。 -------------------------------------- >新潟の人(ID忘れた) いつもちょうどいい難度のEDITを登録してくれてありがとうございます。 楽しませてもらってます。
>>459 報告乙。
ていうかそのMARIAのEDIT物凄く思い当たる節があるんですけど
もしかして他のEDITにDEATHLUVというデスラバやITG〜で始まる鬼津軽とかありませんでしたか?
今週のウィークリーです。(その1) SP MARIA(I believe...)(?) 好×初×万? バグ使用譜面? FA絡みで3つ4つ踏む配置が流れてくる。 こういうバグ譜面が許せないならプレイしないほうが無難。 クリアだけなら12〜13相当。 Horatio(19) 好○初○万○ 激譜面の改良版。足りない分を補った感じ。 地団駄練習用ですか? Horatio(19) 登録者は違えど2番目と一緒のEDITネーム。多分同じ。 ポリリズム(12) 好○初△万○ 中盤の同時多めは、ちょっと・・・な感じ。 やりこんで味がでる? V(for EXTREME)(18) 好△初○万○ 発狂だけど配置は見切りやすい。思いつくところに16分を 使ってる感じかな。 SP残留 SUNKiSS DROP(9)エアスペ 華爛漫(Flowers)(13)8分虎ボルタ スキメロ(5)地団駄、マベスタ稼ぎ Flourish(14)15〜16相当注意 TIERRA BUENA(12)ジャンプ多め
>>461 とうとうウィークリーにも手譜面が出るようになったか
今週のウィークリー。(その2) DP DEAD END(13) 好○初◎万○ 発狂のようで発狂でない? ある程度抜いているので踏み切れるはず。 でもしんどいことには変わりないですが(^^;) Silent Hill(3rd christmas mix)(11) 好◎初◎万○ 素直めな配置。中級者の練習用に。 PARANOiA MAX(DIRTY MIX)(13) 好○初○万○ パラノイアのリズムで。FA絡みでちょっと迷うか? やりこみ推奨かな。 A Geisha's Dream(14) 好○初△万○ 芸者の1個目。 こちらはやや配置難か。それでもGレーダーどおりで 12〜13ぐらいの難易度。 A Geisha's Dream(12) 好◎初◎万◎ 芸者の2個目。 こちらの配置は素直。たまに出てくる16分使用は良い味付け。 DP残留 CENTERFOLD(8) クルッポ SABER WING(8) 常時振り回し(10〜11相当注意) ポリリズム(13) レッスン ポリリズム(13) スライド推奨? LOVE AT FIRSTSIGHT(12) 両端のない6パネネタ
しかし、今週のSPのMARIAは何なんでしょうね? 自分はこういう譜面は許せない派です。(^^;;) ずっと前に梅田のゲーセンで筐体登録にあったやつをプレイしたんですが、 多分同じものだと思います。変なトラウマ付きました。(><) まぁ全体的に個性豊かな譜面が出たり残ったりのウィークリーでしたね。
いつも乙です! 1クレ目からMARIAとVを2回ずつ踏んできました。 いきなり飛ばしすぎた…。 今週はポリリズムを除いてヘビープレイヤー向けばかり。 MARIAは手譜面を経験した事がない人は足14,15相当あると思います。 この譜面、名古屋の某所にも登録されてます。 というか登録現場を見てますw (今回の作成者とは違う方です) こういう譜面は公式では出ない譜面でEDITならではって事で好きですが 何も知らないで選んじゃった人の事を考えると…ですね。 Vは700combo以上ある譜面で どんな譜面かは容易に想像出来ると思います。 比較的踏みやすく終盤に若干捻りがある程度。
あんまり手譜面だからって叩く気はしないが、むしろ新しいDDRが8パネルなんだし色んな可能性を潰してほしくはないな。
うみんちゅ氏のエディットが面白過ぎる。 特にサンキスとポリリズムは神譜面。 サンキスは走り回りっぷりが楽しいし、ポリリズムは最初の大ボックスステップと最後の滝が楽し過ぎる。 でも、間違えて逆足から入るミスも多発してるので、フルコンへの道はまだ遠い。 新作期待してます
地団駄スキメロ、今週も残留なのか。 SPのウィークリー見てると、真面目に作るのがアホらしくなってくる。
クルッポが用語化しとるw
手譜面はこのスレで、楽しむなら個人のUSBメモリまでで留めとけって話が出てなかったっけ?
登録EDITやウィークリーだと、規格から外れたものを本人の意思に関係なく選ばされるからねえ。
EDIT名にITGと入れてもわからない人も居るし。
少なくともXには自作譜面の勝ち抜き戦が存在するから
同じ土俵(現在の足で踏むルール)の勝負でないと嫌な感じを受けるだろう。
公式ルールで全押しを奨励したら話は変わると思うよ。
>>468 1位維持しない分まだマシ。
もっと小節数が多い曲で地団駄譜面を作って採用されれば票が割れるよ。
今回のMARIAの件で、ウィークリーEDITの採用は完全に機械選択って事が確定したね これが変に人気を呼ぶ→スキメロの二の舞にならないことを祈りたい ●採用されたEDITを配信する前に、開発スタッフが内容に一度目を通す ●3〜5週程度を目処に、残留EDITに残留上限を設ける もし次回作があるなら、この辺は改善して欲しいなぁ 本当の良EDITも一定期間で外れちゃうけど、一部が固定されるより適度に交換があった方良いと思う
>>468 真面目に作るのがアホらしくって言うけど、これはマーベラスを稼ぐようの譜面として、
ちゃんとコンセプトがある譜面なんだから別にいいんじゃないの?
真面目に作ろうが、作らまいが、周りに需要があれば残るし、需要がなければ残らない、
あんたが自信作だと思って作った譜面だって、他の人からしたら、どうでもいい譜面かもしれない
逆にあんたがどうでもいいと思った譜面でも、他の人には需要がある楽しいと感じる譜面かもしれないだろ
>>469 このスレで決まったことが全てみたいな言い方しないほうがいいですよ、
2chなんて見てない人いっぱいいるんだから、今回のMARIAのEDIT名はHANDS-2ってEDIT名だから
ITG知ってようが知ってまいが関係ない。
たとえ同じような譜面作っても無駄ですよ、いま作っても二番煎じだし、
それに作成者のカリスマ度が違う。
>>470 ●一度プレイしたEDITをカードorUSBライブラリに追加
●USBライブラリからPSEDIT形式への吸い上げ
ここら辺も欲しい所だよな
折角良EDITだと思っても、消えると二度とプレイできない人が出てくるのは忍びない
なんか今回のMARIAの筐体登録報告が複数あるな。
狸小路のアドアーズにもあった。
>>461 の見てMARIAとVの登録者は北海道だと思ったけどどうなんだろう?
>>471 その通り。あれは選曲画面の演出(コンセプト)勝ち。あの曲調と、ビギナー5も大事な要素だと思う。
別に後追い譜面でニ分化されるとは言ってないよ。
二番煎じだけど、新作の目新しさ、オブジェの多さ(稼げるマベ数の多さ)、難度上昇した譜面への挑戦心
この辺の需要で、その週はいくらか後追い譜面に割かれるんじゃないの?と書いただけだ。
作って登録して、その上採用されればの話だし、俺は元からそんな事する気無いよ。
無駄に敵視しないでくれ。
あと誤解されたようですまんが
>>469 の1行目はスレの総意のつもりじゃなかった。
〜〜って意見を前に誰かが書いていたけど、俺もその考えで(ry)と読みかえてほしい。わかり辛くてすまん。
EDIT名に関してはMARIAに限って言った話じゃないんだよ。
-ITGだろうがHANDS-2だろうが画面に小さく表示される、作者が自由に命名するEDIT名程度で
即座に手譜面だと判断する奴ばかりじゃないって事。
そもそも普通は作者名やEDIT名を見るかどうかも怪しい。曲とレベル、良くてレーダー位だろ。
>>469 の1行目クルッポだったwww
ニ段落目です。度々すまんorz
>>467 俺も、うみんちゅさんのEDIT(DP)をいくつかプレイしてきました。
サンキスは以前に何度か、ポリリズムを2回、世界は踊るとTajを
1回ずつプレイしましたが、全体に遠い配置が多いですねw
世界は踊るは、ボックス(というか回転)譜面ですが、
微妙に振り回しが多く、ボックスに集中させてくれない印象がありました。
Tajはダンサブルっつうか…、足長くないと無理じゃね?って
レベルじゃねえぞw
開脚譜面は好きですが、その直後にも矢印が入っており、しかも
そのまま移動しなければいけなかったり、後半は16分も入ってきて
忙しくなったり、とてもLv.12の譜面ではありません。
どう見てもLv.13(以上)、開脚譜面に耐性がなければ余裕でLv.14以上ですw
ポリリズムは、ラス殺しのテーマほど最後は酷くありませんが、
完全に交互に踏み切るとなると、もう少しプレイして踏み方を
考えないと無理っぽい。
交互踏みにこだわらなければ、フルコンは割と容易っぽいですが。
サンキスは、練習用としてお世話になっていますが、
動画みたいに軽々とは踏めませんorz
残りの譜面も、また時間(と体力)のある時にチャレンジしたいと思います。
>>468 もっと気楽にエディット楽しもうぜ!
>>471 正論だとは思うけど1024スキメロは一部の上級者がマーベラスター稼ぎのために粘着してるわけだし広く需要のある譜面ではないように思う。
一回やれば覚えられるような譜面なんだから自分で手打ちすればいいだけの話ではないかね?
コピペ使えば5分で終わるし。
要は「そろそろ自重しようぜ」と言いたい。
ま、スキメロが消えたところでシングルの方はすげぇ発狂譜面しか出てこないんだけどねwwww
多分他にオリジナリティの出しようがないのが原因ですね。
実際僕のホームでもシングルの登録譜面の9割が発狂系だし。
シングルの配信エディットは手(足か?)をつける気にもならん。
しかしスキメロの件はともかく公式ではできないはずの手使用譜面がチョイスされてるのは頂けないなぁ
HANDSとか名前が付いていようが普通は配置すらできないんですから誰も想定できませんよ…
ITG〜〜はITGさんのEDITかもしれないし HANDS-2はHANDSさんの2作目かもしれない。 EDIT名でどう書こうと、公式で説明された基本的なルールから想定できない譜面を 全国配信されるような場所に登録すべきでない。 このモラルの話はバグ技に限らず8パネカップルもそう。 8パネカップル譜面だと知らない人が選んで、8パネ譜面を遊ばされる可能性がある以上 これも登録を自重すべき譜面だと思う。 どちらも譜面自体を否定はしないが、個人で楽しむ範疇に留めておくべき。
というよりはコナミがきちんとふるいにかけるべきだよね。 優秀なプレイヤーのエディットを選ぶって公言してるんだから。。
まあ不正ソフト普及させているスレが、バグ譜面についてとやかく言える立場でないという事を言っておこう
>>478 8パネカップルなんて知らずにやっても
わざわざ交代とかせず普通に踏めばいいだけの話だから手譜面とは次元が違うだろ
んなこと言い出したら難易度やレーダー詐欺、
数値には現れないDP遠配置とかもやるなってことになるだろ
不正ソフトの方が公式の規格を崩さないよう気を使っている不思議
>>437 で言った通り、今年初めて蚊に刺された記念に晒します。
【DDRコード】1104-8748
【登録譜面数】SP:3 DP:6
【ひと言!】まったりした譜面が作れない病気なので、全体的にレベル13の譜面が基準になります。
ポリリズム(激13)「PL-RE-ZM」-魅惑のレッスン譜面-
・真ん中を軸にして左右に振られる譜面です。
修正に修正を重ね交互に踏める様に配置しました。
※Weekly譜面のFA絡み微修正版です。
DanceDanceRevolution(鬼13)「SSR!」-奇跡の自信作-
・この曲の公式鬼譜面では、いくつかの他曲譜面を移植したものとなっていますが、
それを3rdSSR譜面のみで再現してみました。
個人的には思い入れのある譜面ばかりなので、ちょっとだけ自信作ですww
※全部で12譜面入っています。皆さんは、全部わかるかな?
CURUS(激14)「FLOWBEAT」-魅惑の挑戦者求ム-
・FA絡みに力を入れて作った譜面です…が、8分絡みが結構本気出してます。
左右にかなり振られますが、慣れると楽しいはず?w
※攻略ヒントは「スイッチステップ」
TRIP MACHINE-luv mix-(激12)「MC.DEV-X」
・良いも悪くも公式譜面っぽさを意識して作った譜面です。
個人的には、結構良譜面だと思います。
Two Month Off(激13)「TO-WEL-V」
・最初と最後は適当に作り過ぎました。ごめんなさいww
序盤〜終盤にかけての8分滝垂れ流し譜面です。
これ系が好きな人にはタマラナイ譜面だと思います。
SilentHill、JANEJANA、MAKE YOUR MOVE系の上位譜面?
あとの登録は、他人の「SUPER STAR」のEDITが1つと残りがSPです。
SPは個人用発狂対策なんで割愛します。長くなりましたが以上です。
>>484 お前なんもわかってねーのな
ただでさえコテハンなんだから恥ずかしいレスは自重したほうがいいぞ?
>>485 何が問題なのかと思って調べてみたら
公式でエディットできない曲でもエディットできるのね。
使ってないからしらなんだ。
すまんの。
487 :
476 :2009/07/09(木) 14:29:26 ID:HFxJgbc10
>>484 いや、遠配置は自分も好物なので(ついでに開脚譜面もw)
無問題なのですが、遠配置が苦手な人だと、表示されてる
レベルに+2ぐらいしないと厳しい気がしますw
おっしゃる通り、無理しない程度で楽しませていただいてますw
誰か今週のウィークリーEDITのデータ名を調べて貰えませんか? 自分のEDITかもしれないのが混じっとる
>>488 自らゲーセンに行って確認するのが一番確実じゃね?
久し振りにEDIT更新したので晒し。 ・Blue Rain(SP13) 超ジャンプ譜面。忙しいけど12強〜13弱くらいかな ・air(SP11) 同じくジャンプ譜面。そして相変わらずのビジステップに程よくフリーズ 今回の更新は準上級向けだけど発狂は無いから人によっては物足りないかも試練
491 :
467 :2009/07/09(木) 20:39:14 ID:XnIyNZBuO
>484 お蔭さまで楽しみまくってます。今日もポリリズムを2回やりました。 あと、凛花が難し過ぎるので、いつかプレイ参考動画をお願いします。
eMは3つ押し、4つ押しは弾くし
フリーズ+三連符の同時置きも、家庭用で制作、筐体プレイ可能で、
かつ公式譜面でも当たり前のように使用されているのを確認してから
作者が搭載してる。
>>482 の言う通り、CSでバグ使って手譜面登録・配信する奴より余程公式の示すゲーム性を尊重してるんじゃないの。
不正は不正って返ってきそうだが、手譜面に関しては誰も不正と書かないから妙な感じだ。
とりあえずem2のサイトURLをKONAMIに通報しておいたわ
(キリッ
(キラッ
なんか変な奴が沸いてるな
pngファイルを作る為だけに使ってるけどね。動画をニコニコや ようつべ に 上げるのは違法だからね。
自作譜面や音源差し替えたプレイ動画は限りなくグレーだね 他の音ゲー音源の削除られ方からすると 今のところは消さずに残してもらえてると見るべきか
正直完全にプレイヤーモラル次第の問題で難しい所だが 要は「通常の仕様で出来そうにも無いことをした譜面を登録するな」が全てだと思う 無茶フリーズ譜面にしろwii曲やxmixのEDITにしろコナミ側が恐らく仕様として認識していない以上 今後のことを考えると登録して良いよとはとてもじゃないが言えない 特に無茶フリーズ系統はゲーム性からして想定範囲外なのがちとまずい気がする wii曲とかは逆に無茶は出来ないのであれだけどコナミ側が良い顔しないのは間違いない なんにせよそこらへんはUSB持ち歩いて個人で楽しんでくれと ITG?何それ? 多分EDIT名は免罪符たりえない 人によったら「ボックスステップ」すら知らないぞ? まあ「ゲーム性からして想定範囲外」は超遠距離DPとかにもいえる事ではあるけれども それに関してはAOUでコナミがほぼオフィシャルでやらかしてくれたので俺の中では良しとしてる 実のところ俺も一つだけ反則使ってるけど一般的にはほぼ誰も気付かないと思う
AOUって何?
>>500 ぐぐったら一発で出て来た訳だが
「AOUの件」って意味なら、AOUでコンマイの中の人がEDITを仕込んできた事を指してるんだと思う
マリアはネタで選ぶ人がいっぱいいて来週も残りそうだな
いくつか入れ替えてたので現在のEDIT登録状況です。 SINGLE SABER WING Lv.16 → 捻りあり、同時の混じる8分あり、微縦連ありの上級向け A Geisha's Dream Lv.15 → 16分の3連や8分の単発⇔同時交互の練習向け Poseidon Lv.15 → SuperNOVA2惑星曲の譜面メドレー PARANOiA-Respect- Lv.16 → 激の雰囲気を多少残しつつ捻りをなくした感じ AFRONOVA PRIMEVAL Lv.13 → 友人の8分練習用に、マーベラスター稼げますw Dance Dance Revolution Lv.19 → EDIT名「BOSSRUSH」Lv.16以上の譜面から7つほど引用 switch Lv.12 → スイッチ INTO YOUR HEART (Ruffage remix) Lv.14 → サビの譜面が個人的お気に入り SUPER SAMURAI Lv.17 → 激があんな譜面と知らず、割と激と似た感じに… DOUBLE DYNAMITE RAVE -Down Bird SOTA Mix- Lv.12 → ラスト以外はノリノリで踏めると思います!ラストだけ難しい
ネタ切れなんで、リクエスト募集。SPDPは問いません。 良い選曲を待ってます
I’ll Make Love To You
DP華爛漫 最大密度はSP激程度 最低密度は1小節に矢印1個 くらいで、踏ませるところと自由に踊れるところを作ったEDITキボンヌ
Pluto Relinquish。 踊と激の中間くらいの難易度で。
あー…前もって書けばよかった。SNと4thは手放してしまったんだすまない。
ここはあえて誰も見向きしそうにない曲を Ain't No Mountains High Enough
初音ミクの消失HARD
>>508 Flow…と書いた矢先に(´・ω・`)
なにげに良譜面が多いTRANSも注目かもしれん 不定期で中身入れ替えてるみたいだけど、俺は個人的におもしろかった 1105-1169
>>433 ひとまず置けたけど
今週はテストプレイできないのでもう暫くお待ちを。
久々にeM2起動したら文字化けがひどかったんだけど他の人は大丈夫? 自分のPCがいかれてしまったのかな…
515 :
爆音で名前が聞こえません :2009/07/11(土) 11:28:10 ID:FCqUcyrwO
>>512 他人のコードを無断で掲載しないでもらえますか?
人のコードかよ。それはダメだろ 書き込んだ人の意図はどうあれ晒しとなんら変わらん
>>503 みたいに本来EDITできない曲を堂々と晒す輩を見ると何だかなあと思う
でもこういうのはEXTREME以前でもあった気がするよ。 カード仕様を解析して、その仕様に当てはめればプレイできるようになってるんだから、EDITして何が悪いんだって感じなんだろうか。
そうだね。EXT以前から未収録曲やフリーズ不可曲のEDIT作りは活発だった。 まあ手譜面やCS未収録曲をコンマイ鯖に登録するのは自己責任でどうぞとしか。
筐体が爆発とかは言わんが EDITシステムの差し止めにはつながるかもなあ
「何が悪い」って言われるとだまりこんじゃうね… 明確な基準はないしプレイできる以上黙認されているという意見は一理ある。 ここにさらされても「いやならやらなきゃいい」で終了だし。 現時点じゃ何言っても個人的な意見・感想でしかないんだよ。 結局誰もが納得できる基準を決められるのはコナミ以外にない。
そこそこ人がスレにあつまってるからオフ会やろうと思えば出来るくらいはいそうだな。 今なら参加できなくてもライバルコード伝えるだけで楽にデータ渡せるし。 仕切る人いないだろうけど。
>>522 問題はどのエリアの人が多いのかってことじゃないかな?
>>517-521 皆さんがおっしゃる通りwii曲やXmix等のエディットを公開するのはよくないと思います。今回配信のMARIAのようなハンド譜面はコナミもなぜか容認?しているようですが、しばらく前に配信されたWillのエディットは速攻で削除されました。(つづく)
>>517-521 (つづき)個人で楽しむぶんには構わないかもしれませんがe-AMUに登録、すなわち全国配信される可能性がある状態にするのは問題ありなのでは?と思います。
コンマイが想定外のEDIT(手、CS未収録)を登録できんように(もしくは、プレイすら出来ないように)すれば済む話だと思うんだけどなあ。 それぐらいオンラインアップデートで出来るっしょ。 そうすれば前スレでeM2の人が言ってたように、Xmix4も解禁されるかも。
今回はたまたま
>>503 様が話題の槍玉に上がってしまいましたが、本来家庭用でエディットが作成できない曲などについては、個人で楽しむ程度か又は公開しないほうがいいかもしれないですね。
>>526 様または皆様
Xmix4は何か解禁できない理由があるのでしょうか?新参者の私に教えていただけますか・・・?
willって配信されたっけ? たしかセイバー解禁週に4つしか無いからって事で噂されたのは分かるがそれ以外ではなかったでしょ?
eM2氏によると、CSXにおいて、Xmix4のEDITデータをプレイすると流れてくる譜面がバグる。 EDITデータ形式の仕様上、Xmix4の小節数は扱うことができないから。だそうだ。 なので、この不具合をアーケードプレイヤーに晒したくないから、対策が取れるまで解禁できない。 ・・・という説。 あくまで推論なので、Xmix4が解禁されない理由が本当にコレかは分からない。
>>529 友人が言うのを真に受けてしまいました。真偽はわかりませんが、間違いでしたら申し訳ありませんでした・・・
>>530 素早い返答ありがとうございます。エディットとXmixの話題がこのように絡んでいたとは・・・
連投すいません、
>>531 です。
友人がwillのエディットが配信されたのを確かに見たと言っているのですが、どなたか事の真偽がわかる方はいらっしゃいませんか?質問厨で申し訳ありません。
>>524 Will削除ってことはやっぱり本来EDITできない曲の登録は
コンマイは快く思ってないんだろうなあ
>>530 の説を踏まえると、コンマイ側からしてみればXmix4のEDITはバグるけど、
EDIT作成できないから大丈夫と思ってたら、変なツール使われてEDIT作られると
障害発生などマズイことになるかもって判断なんだろうかね
>804 名前:爆音で名前が聞こえません[] 投稿日:2009/05/20(水) 19:42:01 ID:7wZCGbPoQ
>筐体EDITにWillが入ってる件について
これを勘違いした奴が
>812 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2009/05/20(水) 21:43:28 ID:6OQB7gseO
>非公式EDITツールをアーケードで使用する者も勿論駄目だが、あろうことかweekly EDITにまでピックアップさせてしまってるACプログラマも終わっているな
とか書いたせいで混乱したんじゃないの。
実際WillがPickUpされたことはない。この週はSABERWING+
>>12 。
>>534 様
過去レスの引用まで丁寧に添付していただいて大変ありがとうございました。やはりWillのエディットが配信されたというのは誤りだったのですね。
友人はまだ「一瞬配信された」などと言い張ってますが、
>>534 様の言われている内容で間違いないようですね・・・
>>530 それはXmixに限らなくても150小節より多い曲だけどね
現段階ではXmix4と5しかないけど
小節数でバグる仕様を知っていた上で、CSでXmixシリーズをEDIT出来なくしたとしたら 昔からCS未収録曲もEDITされるものだとわかっていて かつUSBの方では「どんなデータを入れられるかわかったもんじゃない」と警戒された仕様にしているコンマイが CSでEDIT作成できなくしたから大丈夫、だなんて思って蓋だけして放置するとは思えないんだよな。 ACチームとCSチームで連携が取れていないのかもしれんが。 しかしこれをきっかけにロング曲は再び消えるのだろうか…。
CS未収録判断については、情報さえあれば楽にできるから、やらないのは謎だ。 どの曲がCSでEDIT可能なのかをコナミ自身把握しきれてないか、 あるいは、それに絡むバグを恐れたぐらいしか考えつかない…。 手譜面判定は、譜面ファイルを全部読み込んで展開し、 "ACの処理で表示したときどんな状態になるか"をみる必要があるから ちょっと面倒かもしれない。
>>417 EDIT面白いです。
テスト版のWEEKLYもあれはあれで楽しいですね。
NAO氏の芸者も楽しいな。
今後出るかもしれない、X以降のCS版にWii曲が収録されて それをUSBモリリに出力→旧作筐体(X)でEDIT譜面を遊べるように、とか そこまで見越してWii曲がEDIT可能という仕様……は勘繰りすぎか
見越してっつうか どの曲も将来CSに収録・再収録する可能性があるから シリーズが出る度に曲別で制限かけたり解除したりなんて無駄な事はしないよ。 ハンド譜面は(CSで)対策されたけど。
>>538 面倒ではあると思うけど、可能なはずなんだよね。
ありえないEDITに対する対策をしたせいで、普通のEDITも間違って遊べなくなる弊害は考えられる。
そのへんはちゃんとテストしてくれとしか。
ハンド譜面は登録さえしなければ個人の楽しみの範疇かも。 なかなかお目にかかれないから見れたらラッキーくらいの考え方でいいかなと。 ただ筐体登録するのだけは本当に許せんわ。
eMのリストに侍は無いっぽい。
Blue RainのSPでフリーズ+ジャンプEDITを先日作ったので、カードに登録しておきます。 よかったら感想など聞かせてください。 ネタ切れしてるのでリク募集します。 では、失礼します。
パフォーマンスでパネルを手で押すのはアリだろうから個人で楽しむ分にはHANDはアリ。 だが機体登録はダメだ。
BPM200前後のスイッチ譜面
手譜面は存在否定しないけど実際に何も言われずそういうのを踏まされて「どう?」って言われたら 苦笑い以外のリアクションが出来る自信がない。
あり得ないEDITしてるやつが100%悪いのにその違法行為の対策してないKONAMI側が悪いみたいな流れ気持ち悪いな なんなのこの万引き対策してない店が悪いみたいな話は
っつかゲーセンに不正EDIT登録してる奴は最悪だな 最悪寂れたゲーセンのパネルがいかれたDDRみたいに、 「EDITで不正が横行しているので調整します。EDITが使えるようになる時期は未定です」 とかやられてそのままなしのつぶてってのもありえるのに
>>544 503の人じゃないけど代わりに
と言いたいとかだが中の人も考えがあって表示させてないんじゃないかと
結論だけ言えば、アップデート前でも表示させることは可能
ただ表示させた後にアップデートして不具合が起きるかも知れないからね
>>550 万引きは法律でダメって決まってる。
手譜面等はコナミがダメって言ってない、つまりそういうこと。
手譜面自体は何とも思わないけど、そういうEDITが登録出来る事自体はバグじゃなくて仕様では? 仕様である以上、KONAMI側も想定してるはずじゃないか。 はっきり言って、手譜面はダメだとか手前勝手なルールを押し付けるなよ。
>>550 俺も変なEDITは快く思ってないが、
>その違法行為
さりげなく自身に有利な嘘憑くな。
なんか、流れ見てると手譜面嫌悪してるやつって気持ち悪いな
手譜面非難はそろそろ別のところでやってくれませんか。
バグとはいえ純製品で作っている以上はコナミも禁止は言えないんじゃないかな。 対応必要と感じたら、筐体で出来ないようアップデートをかけるだろうし。 以前あった方向とパネル同時で難易度強制変更は直されていたからね。 手譜面は見逃しているのかもしれないね。
手譜面バグの元はCSのSNだし、ACで手譜面が発覚したのはCSSN以降にEDITを初搭載したXだ。 手譜面の公の是非に関しては大人しく次回作を待て。 次回作で対策してるかしてないかで是非を決めればいい。 それまでは全国配信に出ないように気を使っとけ 非純正のEDITは、その公の部分で禁止されないまま作品を重ねてる。 それでもe-Amu配信・全国配信はXが初めてだ。 これに関するコナミの見解も次回作の仕様でわかるだろう。 それまでは全国配信に繋がる登録に気を使っとけ。 結局どっちも「メモリの中で楽しむ分にはOKだが、全国配信に登場する可能性がある行為(=登録)は控えておけ」なわけで それ以外に現状では言い様が無い。 このスレだけでも一体何人が「個人で楽しむ範疇に留めろ」と書いてるんだか。
正規の方法で作られたEDITで起きた不具合は全部コンマイの過失 非正規のEDITはユーザーのモラルに委ねるしかない EDITを生かすも殺すもユーザー次第だな
あれ 手譜面非難したことになってら wii曲やCSでEDITできない曲のEDITに対してあり得ないEDITって言ったつもりだったんだがね XmixのEDITがうまく読み込めないのはKONAMIの対策不足とかあり得ないEDITの登録できないようにしないKONAMIが悪いとか頭おかしいんじゃね CS版買ってくれた人に対するおまけのEDITなのに勝手に外部ツール使ってやってる連中は盗人猛々しいなと
>>559 現時点では手譜面に関してはコナミ公認だよ。
「優秀なエディットを選ぶ」と言ったうえで選んでいるのだから。
>このスレだけでも一体何人が「個人で楽しむ範疇に留めろ」と書いてるんだか。
「2ちゃんでみんながそう言ってるから」みたいなことは書かないほうがいい。
1人が複数IDで煽りってる可能性もある。
>>561 Xmixの件に関しては現時点で仮説に過ぎないしあまり本気にしない方がいいと思われ。
手譜面にせよCSでエディットできない曲にせよ俺はなんか嫌だからプレイしないけど
そういうことをまるでルールであるかのように自分の考えを押し付ける奴は何なの?
そんなもんはバー持ち議論と対して変わらんだろ。
どっか別の場所でやってくれよ。
というか、たかがゲームのことでなんで熱くなる?
もうちょっと肩の力を抜いてもいいじゃないか。
楽しくEDITしようぜ。
外部からデータを読める以上、あらゆるデータを想定して防御的にプログラムするのは当たり前なんだけどね。 ユーザーが悪意を持って作ったデータを読んだとしても、不具合を起こしてはいけない。 製品として売るなら、なおさら。 何を不具合とするかは、製造元であるコナミが決めるのです。 だから、コナミが嫌と言いたいデータに対しては、ちゃんとコナミがフィルタリングすべき。 これはWindowsも同じ。 Windowsはユーザーに不利益を与えたくないから、頑張ってアップデートを作って公開してる。 そこに付け込んでどんなデータでも勝手に作っていいか、と言われれば違う。 何度も言われているように、データ制作者のモラルに委ねるしかない。
しかし侍はEDITしたい不思議。 あれか、激があまりにくそふめ(ry
侍の激が楽しめる俺は少数派なんだろうか? 本スレでも激譜面の評価イマイチだし(´・ω・`)
>>562 これは揚げ足取りじゃないんだが
「優秀なエディットを選ぶ」とどこに書かれているのか思い出せないので教えてくれ
それに上記のようなXの公式文言と仕様は、手譜面問題が存在しない時点で設定されたものだろ
書かれていることを言葉通りにしか理解できない俺には
何故
>>562 が
>>559 に現時点の仕様を持ち出して公認だよと突っ込んでいるのかがよくわからない
個人的意見をぶっちゃけさせてもらうけど、 例の手譜面、面白かった。 まぁここで手譜面だっていう前情報あったのが大きいけど。 レーダーの上半分が枠からはみ出してるような人外EDITよりよっぽど楽しいと思うw 逆にそんなEDITこそ、登録しないで個人で楽しんでほしいような気も。
某氏の華爛漫の手譜面も楽しくてよくプレイさせてもらってる
手譜面の話題盛り上がってるところ、流れぶった切って申し訳ない >548 BPM200でスイッチシーケンス、作ってみます できたら一言連絡します 失礼しました
祭りの場所はぁ、ここかぁ……?
しばし某データカードダスにハマりプレイ回数がかーなーり減っている間に、難しいことになってるなぁ
なにはともあれ流れ切りに便乗、Blue Rain解禁を機にここらで再度登録全変えを決行です
今回は SP:5 DP:5 の構成(一部SPの再登録モノはプレイしやすく修正)
SP 〜 全般にビジステップ分が強めのモノが多し。あとはネタ特化譜面
・Blue Rain:Lv12 ・S・A・G・A:Lv12(
>>138 ) ・Feel:Lv11
・A Gaeisha's Dream:Lv7 ・Saturn:Lv12
DP 〜 そこそこの難易度で、練習用も兼ねて楽しめるもの……になっていれば、と
・Flourish:Lv10 ・Lift You Up:Lv9 ・Taj He Spitz:Lv9
・Blue Rain:Lv11 ・凛として咲く花のごとく:Lv12
DPの凛花は他DP4譜面の特徴的な部分をピックアップして編成されています
若干音が合っていない箇所もあるのですが、元譜面を極力活かすために修正は少な目に
その際どいタイミングも含めて、楽しんでもらえれば良いのですが〜
なお、なぜこんな譜面になったかはEDIT NAMEから察して貰えれば幸いです
しかしWeekly祭りは、ホンマ良譜面祭りだけになってくれるのが理想ですわ〜
>566 カタログらしい
>>571 優秀なEDITが選ばれるのはウィークリーじゃなくて
EDITを使ったIRだかなんだかじゃなかったっけか
>>565 侍つまんないって言ってるやつの大半は高難易度が踏めないだけだよ
難しい=糞譜面みたいな考えが蔓延しすぎ
新規で低難度EDIT晒してくれるプレイヤー減ったな・・・ レベル6〜7あたりで回れるEDIT誰かキボン(´・ω・`)
確かに激侍は難しいからね。激が駄目なら踊や楽やればいいんだし。 エディトは後発のCSに収録されるのを待つしか
手譜面手譜面文句言う奴は二枚抜きの練習でもしろよ
>>574 逆に、サンキスDP激や撫子激みたいな曲で
「難しくないから残念譜面」な意見も少なくないけどね
この辺りは価値観の違いとしか言えないけど
SPエディットにレーダーの上3つが伸びまくりな登録が多い昨今
むしろ難しくないと受け入れられないのでは?と思ってしまう
我がEDITは毎回下二つが伸びてしまう不思議
>>579 うちも。上3つはどうやっても伸びない。
音合わせ譜面だから上三つがすげぇってのが多いのかと 侍激のレーダー見て自分のEDITのレーダーそっくりだと思ったあなた 音合わせで詰め込み過ぎてやいませんかい?
大体AIRが100くらいになってしまう自分w フリーズのうまい入れ方がよく分からないんだけど、踏んでて楽しいフリーズってどうやればいいんだろう 毎回適当に入れてるからないのと変わらない…
いつも難しさがレーダーに現れないと言われるDP遠配置大好きな俺が通りますよ
>>582 どんなのが楽しいかによるなぁ
俺はフリーズの入るタイミングというのは音合わせとか踏み足指示の場合だけだ
他の人はどうだろうか。
捻ったままの体勢を維持させたいときには重宝してるな>FA まあボックス譜面ばっか作ってるからなんだけど。 あとは曲の雰囲気。
コナミの過失、とか都合のいい時に使い分けるよなあ。
>>582 AIR100とフリーズの相性はそんなに良くないんじゃないか
このスレでフリーズの有効活用が上手いと思ったのは
まったりの人だが
この作者はAIRが少ない
昔weeklyに採用されたHappyAngelがAirとFreezeが高かった気がする。
失礼…
>>590 は足6の8パネカップル譜面で、ライブラリも8パネカップルのみの追加更新です。
>>eM2の中の人 侍がEDITできるようになるの、待ってます。
>>592 これ、ひょっとして作成したデータはゲーセンでは使えないのか…
スクロールのやり方がわからないから、音楽頼りに手打ちして完成させたのにOTL
>>593 eMは旧式(PS1)のEDITデータを作るツールですよ。
作ったデータはPS2メモカに取り込んでから家庭用Xで変換しないと使えません。
596 :
爆音で名前が聞こえません :2009/07/15(水) 10:15:59 ID:VhFxowwXO
DPweeklyEDIT 残留 クルッポ セイバー 芸者(AT(ry 芸者 新規 ポリリズム Till the lon(ry サンキス volcano だめださっきやったばっかなのに忘れたわ
ウィークリーって15時からじゃなかったの? 勘違いしてた?
weeklyは11時だよ
>>596 残留の残りがSilent Hill(3rd christams mix)で、
新規の残りがcachacaだね。
新規の中で、volcanoがレベルがついてないけどヤバい…。
キツい譜面をプレイした後で脚が死んでたこともあるけど、落ちた。
BPM240で8分滝がメインの譜面で、体感でLv.14〜15あたりかと。
残りの新規は、表記Lv.10〜12ぐらいで、だいたい妥当だった覚えが。
SPのウィークリーフォルダ見てきた。 手譜面残留、しかも同作者の手譜面華爛漫が今週追加。 同じEDITで作者名が違うだけのものが2つ同時に追加。 どれも未プレイなので詳細は不明。後は任せた。
SPです。 残留 ・MARIA ・SUNKISS ・V ・スキメロ ・華爛漫 新規 ・華爛漫(Flowers) [HANDS] Lv.10 前回の手譜面MARIAは何とかAAまでいきましたが、これは初プレイで85万でした。 かなり難しいです。 ・Fascination (eternal love mix) [CX-487] Lv.16 GRスペシャル、EXPERTよりやや難しい。 bpm400のとこは2分ずつの同時だったり遅い3連符だったりするのでやばすぎる訳じゃない。 だけど、非常に見にくい譜面なのと同時FAの始点終点が同じだったり 手譜面配置が若干あるので大変です。 ・A Geisha's Dream [KETUDRUM] Lv.16 以前個人的にやった事のある譜面なのでまだやってないです。 ・A Geisha's Dream [KETUDRUM] Lv.16 ↑と同じのはず。 ・Feelings Won't Fade(Extend Trance Mix) [KAR-162] Lv.0 notes401 細かいポッポッっな音に合わせた部分が。 Lv.13くらい。 自分の作ったSUPER SAMURAIですがeM2で作りました。 必要な情報が揃えば特にアップデートしなくても作れるので。 (例えばstepmachineなどでも作れるはず) これ以上の細かい事は伏せさせてもらいます。
今週のウィークリーです。 SP 華爛漫(10) 好×初×万? バグ使用手を使え譜面 Fascination 〜eternal love mix〜(16) 好×初×万? 上に同じ A Geisha's Dream(16) 好△初△万△ 15相当? 序盤から中盤のかけては順当な譜面? ラストで16分滝。 A Geisha's Dream(16) 上と同じEDITネームなので同じ作品かと Feelings Won't Fade(?) 好○初○万○ 唯一まとも譜面? リズム+同時絡みの流れで。 12〜13相当。 SP残留 MARIA(?) ・・・ SUNKiSS DROP(9) エアスペ V(18) 発狂好きに スキメロ(5) 地団駄 華爛漫(13) 8分虎 シングルは萎え萎え。 コンマイちゃんとしてよ・・・ と叫びたくなる(^^;) 手使用譜面はいろんな意味で評価できないです・・・ 芸者は過去にこんな譜面配信されてた様な気がする。 DP cachaca(10) 好○初○万○ 結構4分で遠距離の無茶振り気味あり。 8分連はおとなしめ。 Till the lonely's gone(11) 初◎初◎万○ きれいに交互に踏める配置。 全体的に裏8分から入るのが多い。 SUNKiSS DROP(10) 好◎初○万◎ 4分主体だが、配置的に結構振らされるかな。 volcano(?) 好△初○万○ 発狂注意。レベル表記無しだが14〜15相当。 ポリリズム(11) 好○初○万◎ それなりの遠距離ネタ。ラストは交互が・・・ やりこみ推奨かな。 DP残留 CENTERFOLD(8) クルッポ強し A Geisha's Dream(14) やや配置難 Silent Hill(3rd christmas mix)(11) A Geisha's Dream(12) 素直配置 SABER WING(8) 常時振り回し(10〜11相当) ダブルはシングルのアレと違って平和ですね〜。 でもその内ダブルにも飛び火しそううな気がする・・・
連投失礼。 Silent Hill(3rd christmas mix)(11)の短評忘れてた(^^;) 「中級練習」とでもしておきますか。 それと今日カード登録をしたので報告。 シングルにSABER WING(10)足慣らし用とMAX300(13)フリーズスペ(再登録) ダブルにSABER WING(10)シングルと同じく足慣らし用だけど、 ラストは4分だけどちょっといやらしい配置です。 シングル・ダブルのセイバーはニコ動投稿予定です。
>>602 A Geisha's Dreamでこのくらいの難易度というと6月最終週にあったと思いますがそれとは違う譜面でした。
登録者も前と違いますしね。
5月にほとんどゲーセン来てなかったのでその時にあったらすいません…。
今、もう1度踏んでみましたがその時に比べ同時やFAが少なく
捻りもラストだけになってます。
ラストのサビまではLv.14か15か。
そこからはほとんど滝でLv.16くらいに感じました。
>>601 >>604 お互いレビュー乙w
なるほどそんな感じでしたか。
自分は発狂はほとんど手を出さないので、しかも最近発狂譜面見る時は
ウェルカムを使ってますので見落としがあるかもしれないです。
でも今回の分は譜面・配置が違っても、前に見たものと似たような雰囲気が
あったからそう感じたかも。
報告乙。シングルのラインナップが何かと凄いな。 それに同じ作者の登録分は立て続けに採用だったな。 来週再来週には手譜面達に追い出されるスキメロを見る事になるんだろうか。 採用された作者同士も競った気がしないというか、何かと微妙な心境になりそうだ。
ひとつ補足 VOLCANOは恐らくCHAパラハデDPの練習用かと EDIT名的にも間違いないかと つうかシングルorz
weekly朝9時には出てる
http://www.blogchu.jp/mobile.php?key=235220&page=article&auth=&psn=903137 ■2009/07/12(日)■
先週木曜に解禁されたのは以下の2曲でした。
1.Blue Rain
2.SUPER SAMURAI
Blue Rainは、家庭用Xに収録されてる時からかなり気に入っていた曲なので、ホクホクつぶしてきました♪
問題はSUPER SAMURAIです・・・^^;
HOTTEST PARTYで倍速なしでやらされてたので、かなりの高難度というイメージがあり、抵抗感MAXです orz
更に言わせてもらうと、個人的にですがEXPERTのような
音に合わせただけのドタバタシーケンスは大っっっっ嫌いなんです。
ほんと、センスないです。
ただドタバタさせたいだけの能無し配置。
今週のWEEKLY EDITの、Vがそれにあたりますね。作者は、DR.Dだったかな。
YouTubeに自慢動画ばっかアップしており、自作のEDITを自分でクリアして、したり顔してるという果てしなく痛い奴。Vの音に全部合わせてあるだけの、センスのかけらもないシーケンスでした。
クリアだけなら余裕。何1つおもしろくなかったシーケンス。ただ疲れるだけ。ほんと、頭の悪いシーケンスです。
こういう勘違いした外人が作ったEDITは、ほんとセンスないです。
DDRって、足で遊ぶゲームですよね。
上半身もあるんですから、動きを楽しめるような配置にするのがいいと思うんです。
確かに高難易度をハイスコアでクリアする、という遊び方もあると思いますけど・・・
なんていうか・・・ダンスじゃないです ^^;
普通に踏んでても、少しダンスっぽい体の動きを誘導するような配置が、一番好きです。
毒吐きはこれくらいにして、実際にシーケンスを見てみてください。
違いが分かると思います。
・[SP-EXPERT] SUPER SAMURAI
これが、個人的に嫌いな感じのシーケンスです。
・[SP-EDIT] Blue Rain
こっちが、個人的に好きな感じの配置です。
音合わせのシーケンスばかり作るのはやめて欲しいと、心底願います・・・orz
もっとハイセンスなEDITに期待ですw
それでも、自分は音合わせ譜面を作り続けるよ。 最近はラップ合わせが多いかな。
>>610 TRANCEへ。
ブログ読ませてもらったが、凛としてはあさきじゃなくてトモスケだよ?
SP Feeling激楽しすぎる こういうのれる譜面でいろいろ要素が詰まってるのは好きだ
>>612 一応作詞はあさきなんだがな
音合わせ譜面には音合わせ譜面の、ダンサブルな譜面にはダンサブルな譜面の、
それぞれ良いところがあるんだからそれは認めていかないと
615 :
爆音で名前が聞こえません :2009/07/15(水) 21:13:13 ID:Cp7FX1MaO
602 いろんな意味で評価できないって、別におめーの評価なんか誰も求めてねーからwwwどーしておめーは毎回上から目線なんだよ糞がwwwコンマイが配信容認してんだからしっかりしてもなんも、現実受け入れろwww
上から目線・・? 一体何と戦っているんだ
サブカのEDITが埋まったので再晒し
[ID]1109-3696
[譜面数]SP:1 DP:9
[傾向]SPはマッタリのみ、DPはマッタリ〜ガッツリまで
前晒し分
>>248 [SP]
STAY 6
>>575 へ送る露骨な「回れば良いじゃない」譜面
[DP]
・Unreal 12か13
サビ地帯の7割以上は横向きになる譜面
踏み方のヒントはアフロノバ激SP
・horatio 10ぐらい
八分七連→スキップの構成がメイン、一部スキップ地帯は一応回れます
・Blue Rain 11ぐらい
大体八分垂れ流し、たまに捻り
メインカードのFly awayみたいなの
・Bad Routine 9ぐらい
裏拍多め
>>413 から少し更新。
SEXY PLANETリミ、虹虹と交代しました。
Slip Out(踊6)
>>586 のEDITです。
ゆったりとした回転EDIT…のつもり。
Kind Lady(激10)
いつもは何気に使っている逆足を、少し意識してみたEDIT。
でも、普通なEDITになったかな…と。
低難易度のEDITもいいものですね。
これから、気が向いたときに作ってみようと思います。
だいぶ内容が変わったので晒し直し。 全てDOUBLE譜面です、レビュー等お気軽にどうぞ。 回転x5、AIR譜面x2、その他x3 SUPER SAMURAI → 本家BASIC改(回転仕様) INTO YOUR HEART → リズミカル回転 DYNAMITE RAVE → ダイナマイト回転 The legend of MAX → AIR SPECIAL 旅人 → ふわふわ回転 Till the lonely's gone → 8分練習 PARANOiA-Respect- → BPM300の4分連打練習 SUNKiSS DROP → SPそのままDPにした感じ Dance Floor → 最後、ずっと反時計回りのターン! MAX 300 → 某AIR MAXの完コピ
手譜面MARIA、まさかのトップ残留。 否定の声もあったけど結果的には大人気だったという事実。 とはいえ、まさか新Weeklyにも手譜面はさすがに予想外過ぎるわ… Lv10だけど実質Lv11のMARIAより難しいね。 個人的には踊譜面レベルくらいで ダンサブルな動きのできる手譜面がプレーしたい。 つーか作れるなら自分で作りたい。
うちのホームの常連がウィークリー手譜面の華爛漫を踏んでたんだけど、
横から見たら、踏んでる姿が面白くて笑い堪えるのに必死だったw
はっきり言って、文字通り「踊らされてる」ように見えるんだよね。
だから本当に滑稽で仕方がなかった。
手譜面自体を否定する気はないし、
>>620 の言うようなダンサブルな動きができる譜面ならプレイしてみたいが
まぁ、モノには程度というものが(ry
栗拾いEDIT
>>620 ってか、人気というより話題になっている分触った人間が多くなっただけだろう
特殊な譜面だから普段EDITに興味がない人も気になるだろうし
リピーターはそんなでもないんでない?
栗拾いww吹いたwwwww
手譜面って結構足にくるよな スクワットしんどいです^q^
誰かが犬の糞を踏んだ後にDDRをプレイしたかも、と考えると 家庭用以外で手譜面はプレイしたくないものです
犬の糞までは考えなかったが 便所を歩いている靴で踏まれているパネルを触りたくはないな。
>>503 以降で荒れたのに懲りずにEDITできない曲を晒す奴って何なの?
荒れるとわかっているのに
>>628 みたいなこと言う奴って何なの?
荒れるとわかっているのに放置できない
>>630 って何なの?
以下ループします
それはおいといて、みんな斬新な8パネカポーの渡りについて考えようぜ
斬新な渡りねえ・・・ これ以上は緑通常で見難い渡りや衝突し易い配置しか思い浮かばんな。 創始者の発想力に期待。
しいて言えば同方向以上の距離の同時踏みだが ↑↑や↓↓以外はほぼ進路妨害になるか。
2人同時に↑↑と↓↓の開脚とかw
フリーズ側が優雅に↓↓開脚してる目の前を、1P←2P→と吹っ飛んでいく相方
縦2連をお互いが順番に踏んで渡る ┌────┬────┐ │←↓↑→│←↓↑→│ ┿━━━━┿━━━━┿1 │────│──―─│ ┝───■┿〓―──┥ │───〓│■―──│ ┝─―〓―┿─―■─┥ │────│─―──│ ┝────┿――──┥ │────│────│ ┿━━━━┿━━━━┿2 この場合2P側が前方寄りに、1P側が後方寄りにパネルを踏んで上手く避けないとぶつかる
>>595 これってPCからPS2用メモリーカードへの移動は不可っぽいすね…素直にPS用メモカ買ってくるか λ...
最近全曲のEDITを作ろうと決意して作ってみているが、stealthでEDITを作ると大抵楽しい譜面になることに気付いた というより裏拍がある曲は楽しいな
>>636 それ何てB4U
フリーズ中に通常担が横切る
>>637 も基本パターンだから
技術的に新しいのは
>>638 か。
┌────┬────┐
│←↓↑→│←↓↑→│
┿■━━━┿━━━〓┿1
│─■──│──〓─│
┝───■┿〓―──┥
│────│―───│
┝─――〓┿■─―─┥
│──〓─│─■──│
┝〓───┿――─■┥
│────│────│
┿━━━━┿━━━━┿2
空けた一拍でホッピングするのを前提にして
相方が器用なら使いたい。
踊れる手譜面EDITも大歓迎だ。
>相方が器用なら これ案外ネックだよな
>>643 これと似たようなもの作ったけど
実際にやるとこ想像すると回る方はスキルが要るよな
>>643 両端足踏み無しのノンストップ周回だと
bpmを落とさないとしんどいね。
合う曲があれば使いたい。
以前THE WHISTLE SONGに使ったら妙にノリが嵌まってて良かったんだが
今は未収録なんだよなorz
少し悩んだ挙句にサブ(11099455)のDPを入れ替えたので晒し
ちょっと気に入ってるMOONSTARのEditはメインに差し替えようかと思います
AFRONOVA pre.とgot to make it...と差し替え
DEAD END(13):「なんでシングルより踏数多いのに難易度8なんだよ…」と思い続けてた曲
どの音にどういう配置を作るかってのが音合わせ系のセンスの見せ所だと思いますがどうでしょう
4箇所ほど音で遊んでます まあわかれば2回目には対応できるはず
譜面:
http://www.commonsense.mu/edit/wo.png TSUGARU(13):MAX2時代はこれしかやらなかったんじゃないかと思うほどの頻度でplay EXPが楽しいのは稀有
…シングルEXPが神譜面過ぎるのでむしろ引っ張られないようにするので精一杯だった;
序盤の裏と中盤の同時がチャームポイント 何の変哲も無いところが結構難しいので注意
譜面:
http://commonsense.nu/edit/teketen.png 後三曲変えられる枠がありますが登録自体が死ぬほどしんどいlegndは残して
そのうち一曲は何で作るか決めてるんですがあと一曲が決まりません
というわけで適当にリクエストを出してもらえると助かります
ただしあんまりBPMが速いと作ってる最中に困り果てます;
どなたか、4月中旬くらいにウィークリーエディットで配信されてた DPのスキ☆メロの股裂き譜面(ラストが2P→、1P←のフリーズでシメになってたやつ) お持ちの方orここのロダにあるよ、ってすぐわかる方いらっしゃいませんでしょうか。 最近DPのEDIT譜面にハマってて、股裂き譜面を非常に踏んでみたいのですが… 自分じゃ作る技量が無く…以前数回踏んで楽しかったので、また踏みたいなーと…。 上記スキメロだけに拘らず、楽しげな股裂き譜面があったらそれも教えていただけたら嬉しいです。 DPだと足10か11ぐらいが限界な足前なので、あまりにもあまりにもなのは落ちますがorz
>>649 俺もあれは好きだったwww
便乗して俺も聞いてみる
誰か、ネタ譜面教えてくれwww
ただ疲れるだけのネタはいやだ、見てて、うはwwwってなるのがスキです^q^
もしかしてオス☆メロのことかw
>>651 さん、
>>652 さん
>>649 ですが、ようつべで探したらオス☆メロぽいです。(OSSU EDIT というヤツ)
動画に譜面も映ってるようなので、自分で同じ譜面をEDITしていってやってみます。
天ヒーの股裂き、前スレのログを探したら前スレ147で出てるヤツですかね?
それも動画見たら楽しそう…教えていただき、ありがとうございます!
こっちも踏んできますー
DPで8パネカップルを作りました。
今のところe-Amuで配信できる唯一の8パネカップルですね。踊20で登録済。
Dream Machine
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7666352 中央から入って外側に抜ける周回系。
>>446-451 で話題になっていた4パネカップル地帯もあります。
周回譜面にすればDPの配置制限が殆ど気にならないね。
一人プレイでもまあ、頑張れば…。
前半は酷い配置わんさかになりますが、後半はそうでもない。
登録の際、EDITスレを見ている方(?)が声をかけてくださり
Dream Machineの4人プレイ等を堪能させてもらいました。
有難うございました。
愚痴でスマンが、SABER WINGって三拍子だよね? なのにエディタが4拍子にしか対応してないから めちゃくちゃエディットがしにくい 何とかならんのかこれ
>>655 DDReditMAX2の最新版なら3拍子だよ?
だけど5拍子の部分もあるし、その辺は慣れてもらうしかない。
どの道、他の停止曲だってずれる曲はある訳だし。
SABERは基本三拍子、中間部に五拍子地帯もある。
DDRのEDITは全ての曲が4拍子だから、変拍子だと確かに作りづらいね・・・ズレや停止も言わずもがな でもキューティーチェイサーみたいな例外もあるからコンマイのやる気次第で合わせられるのかなと 現状見ると今後合わせるとかは無いと思うけどね
くろっぽと
>>643 をベースに8パネカップル考えてみた
本来は上下4パネと左右4パネで分業するつもりだったがな…
┌────┬────┐
│←↓↑→│←↓↑→│
┿━━━━┿〓■━━┿
│─■──│〓─―─│
┝──■─┿―──〓┥
│───―│――─〓│
┿━■━━┿〓━━━┿
│───〓│─―──│
┝〓───┿―■―─┥
│〓───│────│
┿━━━〓┿━■━━┿
│───―│〓─―■│
┝───〓┿―─■─┥
│───〓│―─■─│
┿━━■━┿〓━━━┿
│───■│─〓──│
┝■───┿〓―──┥
│────│〓───│
┿━━━━┿━━━━┿
ここの住人において、XmixのEDITは黒?曲データも入ってて、家庭用で作れるけど… 一回PCを経由する以上、灰色な気はするが。
>>660 カードに登録しなければいいかなとは思ってる
まぁそれでもなるべく人がいないときにこっそりやる程度だが
筐体登録のEDITって配信されるのかな? ダブル譜面、パネル上で手をついたり跳び箱の動きをしてる ツイスターゲームみたいなEDITをやってる人がいたんだけど。 遠くで眺めててフリーズが多そうなイメージだった。
このスレ覗いたの今日が初ですが、
>>654 のDPカップル踏んできたので感想を…
中盤以降の、一小節ごとに入れ替わる部分がちと忙しい感じです。かなりの割合で、入りの「→←」がGOOD以下になったので(´・ω・`)
三人以上でやれば解決するんですがw
しかし4パネCP部分や、中央突入など毎回新しい提案があって、しかも面白いですね。
8パネCP譜面を筐体に登録して広めまくってます。ライブラリ公開ありがとうございます!
664 :
605 :2009/07/21(火) 00:48:49 ID:zl0UA6mJ0
不動踏みもどきでジタバタしたらKETUDRUM越せたw
>>662 フリーズが多いってことは
8パネカップルか、バグ利用した手譜面の類じゃないの?
手を付いたり跳び箱したりは打ち合わせた上でのパフォだと思うが。
2週連続の手譜面Weekly選出は コンマイが次回作に取り入れられるかどうか様子を見るために 意図的に選出したという陰謀説を挙げてみる。 ショックアローに次いでDDR、ITG化の布石w IIDX次回作もロングノートとか入れちゃってるしなぁ。
手譜面はゲームシステムとかバグ以前に衛生上非常によろしくないよね
作者が配信する気の無さそうな練習譜面も以前登場したし スタッフはSP(DP)の登録数と、せいぜい曲名くらいしか見てないだろ。 2週跨いで同じ作者の譜面が配信されるケースが非常に多いから 登録者を数人ランダム選出した後 1度の採用で1IDにつき上位2〜4個のEDITを 1〜2譜面ずつ数週に分けて配信している可能性は高い。 確証は全く無いが。
はじめまして。 よろしければレビューをお願いします。 【楽曲】SABER WING 【DDRコード】 1105-1139 【登録譜面数】 SP:10個 【譜面難易度】 鬼14 【譜面の傾向】 嫌らしい捻りとジャンプ、222bpm版ハデスをイメージして頂ければ。 【登録EDITの曲目】 《Party Lights》マターリFA重視 《un deux trois》スキップとジャンプ重視、最後で301→302→303コンボになる 《xenon》踊と激の中間を意識 《TSUGARU(APPLE MIX)》3連スキップ推し 《The legend of MAX》こちらも踊と激の中間を意識、80ジャンプ【その他コメント】 10〜15Lv.を基本に踊⇔激、激⇔鬼の間を埋めるような足譜を作りやすい。
ウィークリーに期待
朝から踏んできました。 SPのWeekly EDITだけ淡々と書いていきます。過度な期待はしないでください。 ・MARIA(I believe...) [HANDS-2] Lv.0 ・華爛漫(Flowers) [HANDS] Lv.10 ・SUNKiSS DROP [AIR-EDGE] Lv.9 ・V(for EXTREME) [X-RAY 06] Lv.18 ・スキ☆メロ [MSTARGET] Lv.5 ・SUNKiSS DROP [TLV10JUN] Lv.10 8分までで構成されていて踏んでいて純粋に楽しい譜面。 FAがやや多く、また裏から入る箇所がいくつかあるので少し注意が必要? フルコンでキリ番。 ・RED ZONE [485] Lv.15 レーダーが上3点がほぼMAX、FREEZEが7割くらい。 捻りが多いのと中盤のFA絡みの足運びの難しさはLv.16でもいいくらい。 ・Koko Soko [366] Lv.15 16分3連の捻りが多くてしんどい。 Lv.15で妥当な譜面。 ・SUNKiSS DROP [TLV12CPL] Lv.11 ↑のサンキス[TLV10JUN]と同じ人 さっきとは違ってFAよりも8分の3連や7連が多い印象。 ステップ数も70ほど増量。 軽く捻りもあるので練習になるかも。 CPLでCOUPLE譜面かと思いましたがそこまでは未確認。 ・HAPPY☆ANGEL [765] Lv.19 FREEZE以外のレーダーがほぼMAX。 とにかくしんどい。 このレーダーになってるのも納得のいく譜面。 最善の状態ならMAXX UNLIMITED(X-Special)とTrigger激/鬼以外はほぼクリア安定のつもりですが これは死ぬかと思いました。 ちなみに今週は2つのサンキスが同じ人、残り3曲が同じ人でした。
乙 また手譜面残ったのか…… EDITの数字はコンボ数なんだろうか
>>669 あくまで自分が好きかどうかというだけですが踏んできたものだけ感想を。
・The legend of MAX
確かに同時が多かったw
低速に入る前のフィーールのとこで何かしらステップがあった方が気持ちいいと思いました。
低速地帯は3連符で設置してたけど無理に設置しなくていいんじゃないかなぁと。
32分があれば…。
同時の多さはこれはこれでいいかと。
・SABER WING
>>669 には載ってなかったけど。
同時の次にくる8分が正しく入れば交互で踏めるはずなのに
どうしても逆から入ってしまう何だか悔しい譜面でした。
(パラリバX・パラエタXの序盤のような…)
でも全体的に交互で踏めないと思われる箇所が多くていやらしいなぁと感じました。
高速地帯に矢印が設置してある予感が的中したものの対応出来なかった。
いろいろと悔しい思いをしましたw
もう1曲踏もうと思ってたのですが他のEDITを踏んでたのとEXTRAで死んでしまったために踏めず…。
>>672 765は確認してないけど上2曲はそうでした。
765は同時も100近くあるかと思わせる譜面で765combo…?
>>671 乙です。
手譜面は残るだろうなあ。このテの譜面は別にあってもいいんだが
将来的に"全押しが無いからWeeklyに残らない"なんて状態になるとしたら残念だな。
676 :
669 :2009/07/22(水) 12:29:38 ID:MAVkx2QJO
>>673 レビューありがとうございます。
・The legend of MAX
> 低速に入る前のフィーールのとこで何かしらステップがあった方が気持ちいいと思いました。
何を置こうか迷ってました。
安直な←→フリーズは置きたくないし、
体重バランスとかキリ番とかでも迷った挙げ句ああなってしまいました。
検討してみます。
> 低速地帯は3連符で設置してたけど無理に設置しなくていいんじゃないかなぁと。
> 32分があれば…。
確かに32分使えない苦肉の策であることは否めませんね。
新規作成時に持ってこれる激譜では3連だったので騙されたかも知れません。
・SABER WING
『いやらしい』は褒め言葉としてありがたく受け取らせて頂きます。
一応こちらの想定した解答は『8分の間隔が空いたらジャンプして姿勢リセット』です。
むしろ逆にスライド多用した方が楽かも知れませんね。
今日はちょっと早めにウィークリー行ってきました。
SPは
>>671 参照でどうぞ。
追記するとしたら、新規配信の4番目のサンキスですが、ちゃんとカップル譜面でした。
特徴としては、タイミング違いの入れ替えを多めに使って、まさにカップル譜面ならではの配置でした。
DP
MY SUMMER LOVE(9) 好○初○万○
基本8分滝、同時踏み絡みありでも遅めのBPMで踏み切れます。
A LOVE LIKE THIS(10) 好○初○万◎
やや遠配置。フリーズがやや遠を上手く難しくさせている。
Till the lonely's gone(13) 好◎初◎万○
終始8分構成。真ん中辺りで16分ワタリあり。
配置は交互踏みが見易く素直です。
PARANOiA MAX(DIRTY MIX)(11) 好◎初◎万◎
4分8分が程よい具合。前半は欲しいリズム打ちのところに8分を使用。
後半は8分の密度がやや増える。同時踏みワタリがたまに出てくる。
世界は踊る(10) 好○初◎万◎
8分ワタリ中心の振り回し譜面。初見では見切りづらい配置も少しあり。
やりこんで交互踏みを上手く目指すのもいいかも。
DP残留
SUNKiSS DROP(10) フリーズ
ポリリズム(11) 遠距離
CENTERFOLD(8) クルッポ
A Geisha's Dream(14) 配置難気味も12〜13ぐらい
Till the lonely's gone(11) きれいに交互踏み
>>671 乙でした。今回のSPは高難度が多めだったので助かりました。
なので、ダブル+αのレビューになります。
今回のダブルは、それなりに良譜面の予感がしますw
パラMAXは足慣らし&中級者練習に良いんじゃないでしょうか。
さすがに同じ作者のは…と思ったが ライブラリ配布してるとわからんのか。 EDIT名がわかればいいんだが覚えてくるのも大変だしな。
確かにEDIT名あったほうが検索とか参考動画とかを探すのには良さそうですね。 次回からEDIT名もメモしときたいと思います。
俺の大好きな8の字セイバーは脱落したのか・・・(´・ω・`)
見逃していたので追記です。
>>663 プレイ有難うございます。他所の感想でもbpm144の4拍交代は忙しかったみたいで。
エンジョイ重視にするには、待ち時間があっても中央入りonlyで2小節交代に徹した方がいいでしょうか。
4パネカップルに拘るならbpmを落として1小節交代にした方がいいのかもしれません。
この場合選曲に迷いますが…bagで8分4個交代かなあ…。
次回はもっと踏みやすい配置を心がけますね。感想有難うございました!
>>683 昨日踏んできたんですが、コレですね。
EDIT名もこんな感じだったと思います。
あと知ってるかもしれないですが、DP残留トップはFLAPDROPですよ。
>>685 確認有難うございます。ウィークリータグを付加してきました。
先週のFRAPDROP共々別の方に登録していただいたみたいですね。
ピックアップ基準は
>>668 が濃厚か…。
「優秀なプレイヤーのEDIT」というのは、
>>21 の解釈で自動的に選出されている気がします。
全く筐体からピックアップされている気がしない。
>>686 しかも、EDIT登録画面で、e-amuカードに登録するときだけ
「全国配信される可能性があります」と最後に注意書きがつくんだよな。
筐体登録のときはその注意書きがない。
しばらく前に片方だけあるのに気づいた。
最初はどちらもこんな注意書きはなかった気がする。
もう一つサブのDPを入れ替えたので晒してみる
HYSTERIA(14):その昔EXTRAMIXで募集した時に作った奴のリファイン、と言いたいが全部作り直した
「超遠配置を使ってるわけでも長い連打があるわけでもないのにいやに難しい」がコンセプト あくまで正統派
前後のつながりがうまくいくまで5回ぐらい作り直す羽目になった
譜面:
http://www.commonsense.nu/edit/move.png さてあと一つ何を作ろうか 若干ネタが切れ気味です
閑話1
WEEKLYのDPパラMAXはシングルDIFFICULTのリズムをDP化したものかと
8分同時3連から繋げるのに苦労してたので覚えてます
まあ配置は楽しい部類に入るのでどうこうということはありませんが思い出したので
閑話2
weeklyは正直ただの登録順なんじゃないかとか悪夢が頭をよぎりました そして連続登録分が2週にわたって・・等
>>688 採用された話等からも登録順な可能性はありますよね。
随分前に登録した修正前の譜面が採用されたとか、古いデータから順番に採用されたとか聞きますし
最近採用された人の話も報告が欲しいな
あ、スターゲイトが凄まじく気持ち良く楽しめました
登録順だったら、オンブレ激そのまま登録したことあるからそれが配信されるとまずい。筐体だけだったかもしれんが、100ノート以下とかなさそうだし。一応プレイ回数見ているんじゃないかな
>>688 閑話1
どこかで踏んだリズムだと思ったら、SPのDIFFCULTだったのか。
DP専門になってたから、思い出せなかったわw
最近editを踏み始めた者なんですが、2ヶ月くらい残ってたっていうサンキスLv.14の譜面が 踏みたいんですが、もう方法はないでしょうかね?たぶんネット上には落ちてませんし、どうにか ならないかなー。。。
ちなみにDP譜面です。すみません。
・作者をライバル登録すればe-AMUに登録している可能性がある ・作者が自分でUSBのデータを公開していればそれを落とせば出来る 少なくとも作者を特定しないと無理そう。
やっぱりそういう流れになりますか。で、作者が誰かは、たとえ知っていたとしても、 ふつうは教えてもらえない情報ですよね。。
ここでは…ね。 BEMANIwikiはコースの情報は載せてるけどEDITは載せてないし ここでの報告も登録者名までは載せてないからなぁ。
忘れるのが一番の解決方法っぽい 運良けりゃ出会えるかもね
【DDRコード】1112-2931 【登録譜面数】SP:5 DP:5 【登録EDITの曲目】 ・SP FLV13 BLV?懐かしの DLV11 SLV12ダダダッダダッダ XLV14まさかの ・DP HLV13ドリル10 FLV15鯖 ポLV12 ILV104パネ? XLV13まさかの 【その他コメント】ごめんなさい
曲名ぐらいちゃんと打てクソッタレがああああぁぁぁぁっ
これは酷いwwww
夏+携帯 まさに最強
まて、考えるんだ。曲名を書かなかった理由があるはずだ。 …あれ?
これはひどい
とうとうニコニコにハンド譜面を公開する奴が・・・
これだから最近のゆとりプレイヤーは
古参(笑)
DIFのGhetto〜、AFRONOVAを新作と入れ替えて SP:DPを8:2にしました。 SP on the break:足11 SPトラボルタとスライドを中心にした譜面です サビのスライドは苦しいですが、華麗に踏めたあなたはすごいです DP trickstar:足10 とってもアドバイスがほしい前半まったり後半超振り回し譜面です ×空白 ○フリーゾーン @前半
なんか変なの出来ました。 よろしければプレイお願いします。 【楽曲】A Geisha's Dream 【ファイル名】SKIP-SP 【レベル】SP鬼12 【概要】妙な『繋いでみろ』です。 曲の最初から最後までスキップだけで踏んで下さい。 スイッチはOKですがスライドは失格です。 計算上244回跳び跳ねます。
>>694-695 Weeklyをこまめにプレイしてれば、2週間ほど前のWeeklyの
パラMAXが同じ作者だったから、そこから
作者名と所属を調べることができたのに…。
本人が出てこないことには、さすがに第3者が勝手に書くわけ
にはいかないから、ここやDPスレのWeekly報告を毎週checkして
たまたま運良く同じ作者の別のEDITが登録されることを祈るしかない。
ちなみに、現時点で作者のe-AMUには登録されているよ。
今日プレイしたから間違いないw
e-AMUに登録してEDITまでアップロードしてるユーザーの名前を 今さら晒したところで何も問題ないと思うがな
作者名はともかくWeeklyにピックアップされたEDITのIDは教えてもいいんじゃないかと思うんだが 1週間しっかり全国の筐体に表示され続けていたIDなわけだし BemaniWikiのオリコ情報には作者名まで毎週書き込まれてるし
公開できないなら捨てアド晒すとか方法はあるだろうに
気になったので、ひどいと噂の
>>700 のEDITをやってみた。
○シングル
【FLV13】→エタラブ…停止ビビった。
【BLV?】→青雨…SO DEEPナツカシス。カップル譜面っぽいが?
【DLV11】→DOESN'Tなんちゃら…音合わせ。なかなか。
【SLV12】→超侍…カオス、プリン、鬼鯖確認。
【XLV14】→Xmix2…やってない
○ダブル
【HLV13】→天ヒー…ドリル10の難所集めっぽい。HADESやべぇw
【FLV15】→真Flow…やってない
【ポLV12】→ポリリズム…やってない
【ILV10】→INTOなんちゃら…縦と横の移り変わり4パネル。縦回転でおk?
【XLV13】→Xmix1…おもしろい良渡り譜面。後半わからんかったけど。
そんなにLVは高くもなく、なかなか楽しめたが・・・いいのかコレ?
ひょっとして曲名を伏せていたのはツッコミ待ちだったのか。
あと、最近殺伐としすぎ。マターリいこうぜ。
>>694 あと、サンキスLv.14をプレイしたいのなら、やや方向性は違うが
>>351 のうみんちゅ氏のサンキスもプレイしてみるといいかも。
どちらもSP譜面のDP化だけど、Lv.14の方は下ビジ渡り&上ビジ渡り
&8の字渡りと大きく振り回されるのに対して、うみんちゅ氏の方は
激魔法の扉のサンキス版みたいな感じで中央での足運びの練習に
向いている。
個人的には、難易度もほぼ同じで、体力消費量も似たりよったりw
>>694 サンキスの激SP移植は
よっぽど変な事しなけりゃ良譜面になるんだから
自分で作ったらどうだい?
>>715 wii曲、Xmixがコナミプレゼンツ対象外だから名前だしたら叩かれると思ったんじゃね?
>>618 から、また入れ替えました。
Fly awayリミ、ラズベリー、30 Livesと交代しました。
Jam & Marmalade(鬼12)
ころころと曲調が替わるので、それに合わせてころころとEDITの特徴も変えてみた。
そんなEDITです。
AM-3P(AM EAST mix)(激11)
激補完EDITのつもりです。
リズム的には鬼とあまり変わらない感じで、配置で差を出して(?)みました。
AIN'T NO MOUNTAIN HIGH ENOUGH(鬼8)
「同時踏み無し」で作ってみたEDIT。
誤ってテスト版を登録してしまったので、水曜には正式版に差し替えるつもりです。
じゃあ捨てアドさらしてみようかしら。
>>694 と同じく、weeklyのlv14のサンキス作者のDDRコード教えてほしい。
気が向いたらこの捨てアドにコソーリ送ってやってください。
>>720 送ったよー
って書いとけば誰も送らないかな
>>715 >>700 が何かと思ったらXmixとWii曲隠蔽のためかよ
こんなやつがいるからXmix4以降が解禁できない
原因にもなっているかもしれないというの懲りない馬鹿がいるもんだな
おまえらバカか? 解禁はちゃんとスケジュールが組まれていてそんなたかだかEDITくらいでスケジュールをずらしたりしねぇっての まぁ、だからってXmixEDITが良いか悪いかは別だが 俺は良譜面が踏めれば別にどうこう文句は言わない奴だから、な
↓以下まったりスレ
ジャネットやXmixのエディトやった人がKONAMIに作り方問合せる可能性あるじゃないか。
大昔に尋ねて教えてもらった。勿論ユーザーサポートじゃないが。 ↓以下まったりスレ
>>724 ところがSN1のとき不具合発覚でIRからNONSTOPが外された経緯があってだな
あり得ないEDITを使う馬鹿のいるおかげで障害が発生する可能性がある以上、
スケジュールを急遽変更することは十分有り得るよ
たかがEDITだろうが何だろうがリスクを犯すようなことは流石にしないだろう
もうX稼動中は
>>559 テンプレでいいだろ。
同じ事何度も書いてないでEDIT作るなりレビューするなりしようぜ。
25円がレビューしてた頃の方が余程まともだったわ。
>>728 悪意のあるデータを読み込まされて誤動作するようなものを製品リリースするコナミが悪い。
上の方ちゃんと読んでこい。
↓以下濃厚なホモスレ
>>730 悪意がある時点で読ませてる方は悪いんだから
コナミが悪い、じゃなくてコナミも悪い、だ
・1109-3696
DP EDITメイン
曲とかはスレ内検索すれば出る
↓以下まったりな人スレ
733 :
711 :2009/07/28(火) 21:31:25 ID:xGDBJCo+0
悪意はないだろう。 誰も誤動作させたい、システム停止させたいと思ってないはず。 ↓以下WEEKLY残留予想
んじゃ、DP残留予想。 先週の新規から、 MY SUMMER LOVE(9)、Till the lonely's gone(13)、世界は踊る(10)、 残留組から、CENTERFOLD(8)、Till the lonely's gone(11) あたりと予想。 KURUPPOが残るかどうかが問題だな。
新Till サンキス 世界 クルッポ マイサマー Tillは曲割れで新規のみ残ると予想 サンキスは曲人気とリピーターが多そう クルッポは残ってほしいが滞在長いし マイサマーも人を選ぶから ポリリズムかパラMAXが入るかも
>>733 確認しますた
d
マイサマとクルッポのこってくれーー!
水曜日キター!
サンキス 新Till マイサマ クルッポ 世界 中級者の感想 バタフライ8 →八分わたりとか結構振られる。レベル11くらい? サンキス13 →SPtoDP...デジャヴ? あくまじょう12 →途中地団駄あり。13あってもいいかも アフロプライマル14 →やってない trickster13 →忙しい忙しい。13強 何れも結構渡るわ振られるわでなかなか楽しかったとです。
>>739 はDPですね。
SPは
残留
・SUNKiSS DROP [AIR-EDGE] Lv.9
・華爛漫(Flowers) [HANDS] Lv.10
・MARIA(I believe...) [HANDS-2] Lv.?
・SUNKiSS DROP [TLV10JUN] Lv.10
・RED ZONE [485] Lv.15
新規
・CHAOS [CS_CN1_C] Lv.14
家庭用SNで激をそのまま出力した譜面でした。
CはCHALLENGEのCじゃない!?
・Trust -DanceDanceRevolution mix- [298] Lv.11
よく思い出せない…。
悪くない譜面だった事と序盤のメロディーに合わせた3連だけ記憶に。
Lv.11では詐欺気味かなぁと思いました。
・KISS ME ALL NIGHT LONG [KAR-129] Lv.0しっかり交互で踏める、けどBlind Justice激のように真横を向いて踏む箇所があるので
意識しないとうっかりしちゃうかも。
ちなみに最後のFAがだいぶぎりぎりまで伸びてるので
フルコンエフェクトが発生しない、残念。
・Chance and Dice [JUBEAT] Lv.8
jubeatのEXTREME譜面をそのまま持ってきた感じ。
ほとんどが3連符。
Lv.8表記はjubeatのレベルという意味かと。
足難易度は12〜13あたり?
jubeatの譜面って付点8分と3連の混合だったと思ってたけど思い違いだったかな…?
・華爛漫(Flowers) [SUP_SKIP] Lv.12
DPみたいにサビがスキップでした。
踏んでてとても楽しかった。
回れる譜面なのにスイッチ使って申し訳ない。
ついにスキ☆メロが消えました。
滅多に踏まなかったけど個人的には残念だったり。
先週の水曜から昨日にかけてe-AMUに登録した1つのEDITに対して
4人で合計59回のべ61人がプレイしたけど
今週のWeeklyに採用されず…。
乙 ついにマベ☆スキが消滅か………しかし手譜面は未だ残留……と jubeat譜面wikiみたが符点八分と3連の混合に見える……もjubeat譜面wikiの見方自体がよくわかってないからなんとも
乙 とうとうスキメロが落ちたか。 AIR-EDGEは返り咲きだな。おめ! ダブルはクルッポ以降まったりの人が1位独走してるな。 しかもガチEDITで残留枠3個取るとかパネェ。 それにしてもSPtoDP登場しすぎwww
今週のウィークリーです。まとめ的感覚でどうぞ。 SP CHAOS(14)【CS_SN1_C】 公式激のチョイ改造版。微停止部分はEDIT使用のサガでorz ラストの16分3連地帯が、8分連で同時踏み絡み。 Trust -Dance Dance Revolution mix-(11)【298】 基本8分を使ったリズム。交互に踏ませない絶妙な配置。 KISS ME ALL NIGHT LONG(?)【KAR-129】 やや発狂気味で休み無し。基本リズム配置っぽいです。 見づらいフリーズ部分は曲を聞いてたら、なるほどと思います。 Chance and Dice(8)【JUBEAT】 ユビートはやったことない見解では(^^;)、序盤は同時8分連などで 忙しめで後半はリズムでまったりの感覚でした。難易度は11〜12ぐらい? 華爛漫(Flowers)(12)【SUP_SKIP】 Aメロ・サビでスキップ。サビはボックスor回転でw SP残留 SUNKiSS DROP(9)【AIR-EDGE】 華爛漫(Flowers)(10)【HANDS】 MARIA(I believe...)(?)【HANDS-2】 SUNKiSS DROP(10)【TLV10JUN】 RED ZONE(15)【485】 DP Butterfly(2008 X-edit)(8)【BATXED09】 サビは振り回しの8の字。8の字レッスン譜面に最適かな。 LV9〜10相当。 SUNKiSS DROP(13)【SP TO DP】 シングル譜面をダブルに。シングルと違ってダブルならではのビジ譜面。 何番煎じかわからないけど、これは結構好印象でした。 Bloody Tears(IIDX EDITION)(12)【P.TYPE00】 初見では踏みにくい配置。ノーツ数が少なめのわりに振り回しが 激しめ? 人によっては、13相当に感じるかも。 AFRONOVA PRIMEVAL(14)【AFRO+_+!】 初めはゆったり、終盤は8分滝。 わかる人にはわかるアフロノヴァ風ステップ配置。 Trickster(13)【NANASAMA】 交互に踏めるけど振り回しがきつめ。足捌きが重要か。 DP残留 SUNKiSS DROP(10) Till the lonely's gone(13) MY SUMMER LOVE(9) CENTERFOLD(8) 世界は踊る(10) ダブルの残留のEDIT名見てなかった・・・orz
お、KURUPPO残ったか。 SUNKISSは強いなあ。Tillなんたらが1位かと思ったんだが。
>>739 >>740 先情報乙&ありがとです。
レビューのほうは被ってる所もあるかもしれませんが、まとめ感覚で見てやってくださいw
シングルは、地団駄スキメロ落ちましたねぇ。サンキスのエアスペが強いです。
ダブルはまったりさんが強いですね。
今回のシングル・ダブル共に結構楽しめた気がします。
EDIT名だけメモってきたんで曲名とあってるかわからんが、 残りのはこれか。 SUNKiSS DROP(10) →【FRAPDROP】 Till the lonely's gone(13) →【WATARI】 MY SUMMER LOVE(9) →【MYS@M@-D】 CENTERFOLD(8) →【KURUPPO】 世界は踊る(10) →【SEKAI】
色々作ってる内にEDITにハマり始めたので、今後のEDIT技術の向上のためにも 諸先輩方、またEDITプレイ専の方々レビューをお願いします 【DDRコード】1105-5426 【登録譜面数】SP:8 【登録EDITの曲目】 作成No.1:凛として咲く花の如く 激15 音合わせ+発狂曲。単純な配置です 自分の練習用に作ったものです 作成No.2:SABER WING 激14 16分を使わずに、難しくできるかどうかトライした譜面 三連符が多いです 作成No.4:A Geisha's Dream 鬼13 ノリノリで踏めるようにしつつ、発狂練習できるようにしたもの 徐々に徐々に難しくなっていきます。FAがない 作成No.5:SUNKiSS DROP 鬼15 序盤と終盤に発狂。その出口と入口に回転orボックスまったり譜面 真ん中は8分捻り譜面 作成No.6:Butterfly (2008 X-edit) 鬼7 4分回転譜面。サビだけFAラッシュです 作成No.7:Lift You Up 激10 公式激がスキップ譜面だったので、音合わせで作ってみました 作成No.8:Lift You Up 鬼13 ↑の上位互換。 もうちょっと簡単にするつもりだったんだけど、上手くいかず 中盤から、わりとやらかしてます 発狂のスコア出しの練習になるかも? 作成No.10 SABER WING(AKIRA ISHIHARA Headshot mix) 踊15 公式激を新たな側面で 新しい激譜面と見ていただいた方がいいかもしれません 【その他コメント】 作成Noが、そのままの俺の作成履歴になってるんで 最初の方は単調に感じるかもしれません が、どれも産み出した以上愛が芽生えてしまうもので、どうも作者補正がかかってるかもしれないのです 客観的な部分も含めてレビューお願いします
全く確証は無いが、配信状況やこのスレのログから ピックアップの仕組みを予想。 配信はe-AMUに登録された分から。 まずEDITを登録しているプレイヤーを、複数人ランダムで選出。 登録履歴を見て古いものから順に均等にピックアップ(2、3譜面ずつ) これを2〜3週に渡り配信。 ランダムで選出されたプレイヤーの中には、1個・2個しかEDIT登録していない者もいるので 足りない枠を選出された他プレイヤーのEDITで補う。それでも足りない週はプレイヤーを補う。 ※初週の配信で同じプレイヤーから5個とか選ばれているのは、 EDIT登録が少ない時期に20個まとめて配信するにも関わらず 選出される人数が固定で、大量登録者のEDITが補填された為だと思われる 現在の毎週5譜面×2を追加する状態では、最低3人以上選出の5譜面配信、 つまり最高で一人から3譜面までピックアップされる(1-1-3)と予想。 …もしかしたら1枠は筐体TOPで送信されたEDITかもしれない。 この場合は最低2人以上選出の4譜面配信で、これも同時掲載は3譜面までと予想。 <疑問> 上記の条件で一度選出されたプレイヤー(ID)は、以降二度と選出されない? 筐体配信の枠があれば二度以上登場するケースが有り得るので検証は困難 ただ、同じEDITや同じ作者の配信が、他人(別のID)のe-AMU登録で登場しているケースが多い。
週間のSPやってきたけど CHAOS EDITの宿命 最後が涙目すぎる CaD 3連符あってなさすぎでやばい この2つは若干問題あり
CaDは名前がユビートだしわざと合わせてないんだろうな ユビートの赤譜面ひどいし
いつもはDPスレにWeeklyの感想を書いてるけど、
今回はこちらに。
・バタフライ(Lv.8)
ゆっくりな8分の8の字滝。
今週残留のTill the lonely's gone(Lv.13)とコンセプトがかぶるかも?
配置もやや遠めが多く、Lv.9〜10ぐらい?
・サンキス(Lv.13)
自分のいい加減な記憶では、以前にWeeklyで配信された
「SP TO DP」と同じ譜面。
登録者が、残留のサンキス(FA)、MY SUMMER LOVEと同じ人なんで
以前のWeeklyの時とは、登録者が違う可能性もあり。
(以前の登録者を、自分が覚えていないんで)
・Bloody Tears(Lv.12)
冒頭の8分滝が、遠めの配置が多く厳しい。
激Ubertreffenを彷彿とさせるが、滝自体はさほど長くないので
何とかなる。
それでも、Lv.12はやや詐称気味。
メーターではVOL高めだが、これは途中の地団駄のせい。
・AFRONOVA PRIMEVAL(Lv.14)
前半は激譜面をベースにして、8分の渡りのパターンが少し
変わっているだけ。
しかし、中盤ぐらいから、激譜面より8分滝が長くなり
激AFRONOVA譜面や、いろんなパターンの8分滝が
襲い掛かってくるので、ノンバーだとバランスを崩しやすい。
Lv.14は妥当だが、元の激譜面が苦手だとLv.15に感じるかも?
ちなみに、残留の世界は踊ると同じ人。
・Trickster(Lv.13)
メーターだとFA多めだが、むしろ、遠めの8分振り回しがメイン。
FAとのバランスも良く、Lv.13で妥当?
割と今回は、サンキスの「SP TO DP」に見られるような
中央での足捌きを要求される譜面が多かった気がする。
それにしても、気づくと、残留の5つの内、3つがまったり氏の
EDITとはw
>>736 正解!
こうしてみてみるといかに四方八方の方々が凄いかが解るな。
先月からまったりEDITorの独壇場じゃないか…なんという一般受け率
DPで選ばれたEDITの全般的なできの良さに対して、 SPで選ばれるEDITは発狂だったり癖が強すぎたり 一部の曲目に偏り過ぎだったり・・・で、毎週フォルダを 開いてみてもがっかりするばかり。 SPでまったりしたEDITがチョイスされても、プレイ回数が 伸びないから次週に残らないのはつらい。
DP まったりEDITor SP がっかりEDITor ということですねわかります
基本EDITなんて完全なる自己満の世界なんだから、 普通の人は自分が踏みたい譜面しか作らないよ ここに譜面晒すような人達は兎も角としてさ 例え気に入るweeklyがひとつも無くても泣かない位の心構えが無きゃダメでしょ
今週の新規WeeklyEDIT、DPの感想です。 ・バタフライ(Lv.8)→詐欺 Lv11〜Lv12? 8分滝で振り回されます。旧難易度表記ならLv8で妥当だと思います。 おそらく今週の新規では一番簡単でしょう。 ・サンキス(Lv.13) 妥当。 「SP TO DP」復活っぽい。もしかしたら微妙に別ver.か? ・Bloody Tears(Lv.12) →詐欺 Lv14〜Lv15? 序盤から手加減無しのとんでもない遠方配置で、何度もぶっ飛ばされる。 初見では体重移動がまるっきり間に合わない。油断したら即死の危険。 中盤に中央で16分17連?地団駄が1回だけある。 ・AFRONOVA PRIMEVAL(Lv.14) 妥当orLv15? 激アフロプライムの強化版。 中盤辺りからカニ渡りではなくなり、劣化鬼Pluto級のぶっ飛ばしが来る。 8分滝が止まらない、渡りで振り回される、気付けば2P側・・・。 ・Trickster(Lv.13) 詐欺気味?Lv13〜Lv14 音合わせの遠方ぶっ飛ばし、ギリギリまでFA踏ませて遠方ジャンプ。 これも初見殺し。慣れるまでコンボすら繋がりそうに無い。 どうやら今週のDP新規は上級者向けですね。 残念なのが芸者Lv14が消えたこと。あれは楽しかったけどなぁ。
やっと登録終わったので晒してみる。 【DDRコード】1105-1066 【登録譜面数】 SP:5 DP:5 【譜面難易度】まちまち 【譜面の傾向】コンセプト重視。 上級者が疲れずに踏める程度? 【登録EDITの曲目】 SP EDIT名 :特徴? DANCE :そのまま。 振りを覚えて楽しく踊ろう FLASK :変リズム、変配置。 スコア出ない。 S.PENTA :ゲージネタ。 中級〜上級向け DP-BASIC:ネタ。 右開始でウェルカムON+CUT1+ミラー用 SPD.PLIN:どうみても。 練習用としか DP BUSHI.DO:振り回し。 さりげなくネタ譜面。 JUMP.ING:エアスペ。 一部遠配置注意 OKT.WARI:回転+渡り 途中スイッチすると難易度激低下。 DPD.PLIN:どうみても。 また同じネタ。 SKIP.MIX:ウィークリのアレ(改) 若干ひどい。 【その他コメント】 色々ツッコミはあると思いますが、ワザとです。問題あれば直ぐ差し替え可能。 レビューは真摯に受け止める覚悟はあるので…バシバシ来いやぁ!!
>>759 >・Bloody Tears(Lv.12) →詐欺 Lv14〜Lv15?
とんでもない遠方配置は、序盤だけだから
詐欺としてもLv.13ぐらいだと思た。
つうか、激UbertreffenがLv.12なら、Lv.12でもいいかな?とw
但し、Lv.12〜13あたりが限界の人には、ひどい序盤殺しなので
選曲するには勇気がいるかもww
>>379 のライブラリをうpしました。
http://pi.eek.jp/ddr/8cp/ >>440 超亀ですが、レビューありがとうございます。楽しんでいただけたようで何より。
動画のほうにもコメントをいただけたようで、嬉しい限りです。
背中向き交差は勘違いでした。同じ方向を向いた交差になりますね。
ライブラリ晒しついでにID晒し。
レビュー熱烈歓迎です。
[ID] 1104-9305
SP
stoic (EXTREME version) [YRY_STIC] EXPERT(12)
- たぶん踏みやすい8分譜面。
HIGHER [YRY_HIGH] EXPERT(8)
- まったり譜面。個人的にお気に入り。
Destiny lovers [YRY_DLVS] EXPERT(12)
- 実質11かも。激より簡単め。
GIVE ME UP [HD.ME.ON] DIFFICULT(7)
- まったりフリーズ譜面。
Pink Rose [MODESTY ] DIFFICULT(8)
- やっつけ適当譜面。やや配置難?
DP
SUNKiSS DROP [SOLFLARE] EXPERT(9)
-
>>12 振り回し4分譜面。
LOVE AT FIRSTSIGHT (TwinMasterPlan Mix) [FVCIRCUS] DIFFICULT(8)
- 回転譜面。WeeklyのTillで見たことのある配置。
STILL IN MY HERAT (MOMO MIX) [CFN STM0] 確かCHALLENGE(8)
- 実質9-10。ネタ譜面。
Slip Out [SNIPPET2] DIFFICULT(7)
- 少しスイッチ譜面。
On The Break [D-MISSED] CHALLENGE(13)
- 実質12。ネタ譜面。
weeklyに自分好みのEDITが来るのを待つよりも このスレで自分から積極的にライバル登録して 好みのEDIT師を探すほうがいいんじゃね? そういう事ができるスレなんだし。
>>759 AFRONOVA PRIMEVALは5.1.1.とかNINZABUROの譜面がまんま入ってる継ぎ接ぎ譜面
>>763 このスレ的には、スレで晒してるEDIT師をいろいろと登録しつつも
Weeklyでも自分好みのEDITを探す貪欲な人が多いんじゃないか
と思ってたよ。
まあ、Weeklyの利点は、ライバル登録したり、USBモリリを
挿したりすることなく、気軽にプレイできることかな。
(あと、ライバルとスコアを競うこともできるし)
>>766 乙。
しかし、WeeklyのライバルIDは控えた方がいいかも?
筐体に表示されてるのは、名前と所属だけ(?)だったから
同じことかもしれないが、筐体表示に準じる方がいいと思う。
>>767 あのEDITが踏みたいって話題が出てたので一応…と思ったのですが、やっぱりまずいですよね。
了解しました。
ひとまずID削除だけ行っておきました。
ということは名前と所属は書いてもいいのか。というか書いた方がいいな。
例外として、このスレにあるIDは載せてもいいと思う。
しかし
>>1 のWiki涙目
>>761 あの配置をEDITで踏ませるならLv14表記でいいと思う。
クリア難度だけなら、諦めずに粘ればLv13相当だけど、
ギリギリLv13クリアの人には、とてもじゃないが勧められない。
作るだけ作っておいて内容を充実させないWikiはカス
待ち給え。 wikiと言うのは誰にでも編集出来るからwikiと言うのであってな
ウィークリーDP途中までメモってきた。 DPスレやEDITスレのコピペだから誤植まんまかも。
EDITと言えばBOX_STEPまた踏みたいなぁ・・・。 作者名をメモらなかったのが本当に悔やまれる・・・。
ってググったらスレ内に作者がいたとはw 登録させていただきます。
BOXSTEPのおかげで 天ヒーSPDPともにボックスで踏めるようになりました。
BOXSTEPのおかげで回転譜面の踏み方の幅が拡がりました!
BOXSTEPのおかげで彼女が出来ました!
BOXSTEPのおかげで試験カンペキでした!
メインを入れ替えました。 11049791の方です。 【追加】 Pluto Relinquish…☆11。楽より踏みやすい譜面にしました。 Sync…☆12。中盤は4種類の配置にしています。 【削除】 SABER WING Music in the Rhythm もしよろしければレビュー頂けるとありがたいです。
wikiが全然編集されないw ちょっと作業してくるか。
>>781 Mr.Joyを名乗るとはどれだけ楽しい譜面作る人なのだろうか
超期待
Weekly EDIT (SP)をこのスレのレビュー(主にわんだー氏)を元にリストにしてきた。
>>782 overJoyクラスでいいですか?
>>7-9 に貼られている暫定版シーケンステンプレートの完全版をWikiに載せてきました。
変更点
・DPの小節を作成。1P2P間の太字チェックは外しました。
・FAの頭を〓ではなく□に。(FAの縦連を表記できるように)
今後テンプレに貼るときは完全版の方でお願いします。
>>694 今更だが、Weekly DPのサンキスLv.14の登録者名を
>>766 のwikiのところに書いておいたので(04/22〜)
プレイしたければ、そちらを参照してください。
ちなみに、昨日の時点でも、ライバル登録してプレイ可能でしたw
[SP TO DP]の作者です。何度も登録されてしまい申し訳ないです…。
遊んで下さった皆さんありがとうございました。
>>766 のwikiに、Weekly EDIT (DP)の情報を少し追加してきました。
他にも思い出したら書き加えていきます。
wikiにスレのテンプレ用意するといいかもね。
>>784 と合わせて。
>>760 DDRXやりに行く度にCHAOSSKIP(天ヒーEDIT)踏んでました・・・
新作のBUSHI.DOも楽しいけど、よかったら復活させてもらえませんか?
もしくはライブラリかmcをうpしてくれると嬉しいです(´・ω・`)
>>760 BUSHI.DOは最後の縦連地帯になってワケワカラカ→閉店になるんだけど
どうやって踏めば?
wikiのEDIT専用ページ立ち上げ&編集乙です。 自分もウィークリーのメモが残ってる範囲で編集してきました。 間違いとかあったら、再編集お願いします。 まぁいつかは(近々?)EDIT作成者ごとのページを作成してみたいかなとは思ってます。
ウィークリーの登録者名からEDIT作成者のページに飛べるようになると理想的だね
792 :
綾香 :2009/08/02(日) 13:26:00 ID:Mkf8w1i+O
じゃあ、手を使っても良いですよ。足コキだけではどうしても、もどかしいでしょうからね。 私の足に踏まれながらオナニー……ああ、これって、いわゆる「二人で初めての共同作業」ですね♪ 素敵! 射精の許可が、待ち遠しいですね? 頑張りましょう。もうすぐです。至高の体験が、先生を待っています……
じゃあ の
wikiの各プレイヤーページは、IDよりもプレイヤー名をタイトルにしたほうがいいな。 IDだと、探したいプレイヤーを探しにくい。 と言ってみる。 そう思うなら自分で編集すりゃいいんだが、人様が作ったページを勝手に編集するのも気が引けるので。
>>795 IDだけ晒して、名前晒してないプレイヤーが多いから大変。
携帯サイト使えば分かるんだが、PC上での編集で手いっぱいなんだわ。
スレに晒してる1人1人が
>>766 のwikiも積極的に編集してくれるとありがたい。
さっそくwikiがプレイヤー名に変わっててびっくりした。 職人さんありがとう。
798 :
749 :2009/08/03(月) 17:31:55 ID:Vo9ji4FwO
申し訳ない自分で自分のページを編集しようとして、壊してしまった 携帯で編集しにいこうとしたのが無謀でした STEP数とEDIT名つけといたので、どなたか修復していただけないでしょうか?
>>798 コメント中の改行を消したら表になったので、そうしてあります。
カードを2枚以上使い分けているプレイヤーはどう編集するかな。 厳密にやるなら全て別ページにした方がいいんだろうけど・・・。 見やすさを取るなら1ページ内に全部まとめたほうが良いかな?
EDITwikiのコピペ職人さんありがとう。 自分用のページができてたので、ぼちぼち更新しています。
IDリストがプレイヤー名になってて有り難かったけど アドレスはIDのままだから最近更新したページ一覧で 誰がEDIT更新したのかわかりにくいのはどうしようもないのか
自分のページだけ勝手気ままに更新してますがいいですかね。
個人のページは主に作成者が編集するとこのつもりでいたけどそうじゃないとこもあったり…?
自由に作っていけばいいと思いますが。
>>802 恐らくその人の1から作らないと…。
IDは固定だけど名前は変わる可能性があるのでIDの方がいいとも思ったけれど
更新履歴は…。
日本語がおかしい。 恐らくその人のページを1から作らないと…。
>>803 全て一から作り直すのも大変だし、このスレに一言更新報告すればいいかね。
スレにEDIT追加報告が無くなって過疎るのもしのびない。
作者本人が更新履歴の為に新規でページを作るならそれはそれで良し。
履歴にIDしか表示されないのはたしかに分かりづらいなぁと思ってた。 更新報告ってページでも作った方がいいかな?
自分は新規に作っちゃおうと思ってますよ。 ギタドラIDみたく、次回作で同じIDを持ち越せないかもしれないし。
連カキ失礼。新規に作るのは作者専用ページの事です…。 うpろだから天才もとい転載してくれた人、どうもありがとう。
EDITwikiの職人さんありがとう。 自分のページもあったので早速編集させていただきました。 あと規制でレス返せなかった皆さんに、この場を借りてお詫び申し上げます。
メニューの数字が小さい順に並んでるので、とりあえずメインのDDRコード+2chでのHNで メニューに表示されるように編集。 で、ダンサーネームはそのページの中で晒しという形を取ってみました。 複数カード使用(2枚)なんで、こう言うやり方はどうかなというテスト兼コメ待ち。
サブカ(1110-1681)のページを作ってくださった方ありがとうございます。 譜面の傾向まで載せてあるものがあって 実際に踏んでくれているんだなぁと嬉しくなりました。
wiki職人の方ありがとうございます。 1個だけ入れ替えた時とかに わざわざ1レス消費してここに書き込むのが なんだか申し訳ないような気がしてたのでとてもありがたいです。
自分の分のwikiを書き換えてきた&早速入れ替えたのを晒してみた 表を作ってくれた方に感謝 使いやすかったです
↓以下今週のWEEKLY予想スレ
SPが上から順に サンキス(ジャンプ)、サンキス(もう1つの)、華爛漫(スキップ)、MARIA、華爛漫(手) と予想。 明日も朝から特攻してこようと思います。
手はもうそろそろ1個消える気がする
KURUPPOはWEEKLY選出される前から踏みまくってたからもういいかな・・・ そろそろDPにも高難度EDITが多めに来てくれないものか
SPです。
残留
・華爛漫(Flowers) [SUP_SKIP] Lv.12
・SUNKiSS DROP [AIR-EDGE] Lv.9
・華爛漫(Flowers) [HANDS] Lv.10
・Chance and Dice [JUBEAT] Lv.8
・RED ZONE [485] Lv.15
新規
・華爛漫(Flowers) [SUP_SKIP] Lv.12
未プレイですが登録者は違えどEDIT名・レーダーから先週のものと同じものと思われます。
同じのが2つあると票が分かれて残留出来ない危険が!
・Don't Stop!(AMD 2nd MIX) [KAR-155] Lv.0
Lv.13くらい。
タタッタタというようなリズムやちょっとした16分3連が昔の公式にありそうな感じ。
・Arrabbiata [DP_IN_SP] Lv.11
未プレイ。
SP TO DPなるぬDP IN SP!
・La Senorita [XANA_015] Lv.13
↓や↑を軸にビジステップ折り返しの譜面が目立ちました。
AFRONOVA激序盤の練習にいいかも。
中盤のFAを含むリズムが若干ずれており(修正前がこんな感じだったかな?)
スコアを狙う場合は注意。
・AM-3P(303 BASS MIX) [A3B-S01A] Lv.6
未プレイ。
他の方に任せます。
手譜面が1つなくなりました。
>>816 正解!
でも難しい方が残った…。
やっと面白くなってきたところでマイサマ脱落か…
DPまだー
今週のWeekryEDITです。 SP 華爛漫(Flowers)(12)【SUP_SKIP】 登録者以外同じところから、先週配信分と同じ Don't Stop!(AMD 2nd MIX)(?)【KAR-155】 配置は素直だが、リズム打ち部分が分かり難いか? 終盤に8分滝中に同時踏みが絡んでる。 Arrabbiata(11)【DP_IN_SP】 4分オンリー。配置の流れがビジ譜面だが、ずっと交互という 踏み方はできないっぽい。難易度は9〜10相当。 La Senorita(13)【XANA_015】 激譜面のダブルtoシングルという感じ。2回あるサビは同配置。 想定レベルは13だが、シングル仕様だと12ぐらいか。 AM-3P(303 Bass Mix)(6)【A3B_S015】 素直配置。前半は軽くリズム、後半は8分多め。 8〜9相応なので、初級者卒業譜面かなw 残留SP 華爛漫(Flowers)(12)【SUP_SKIP】 SUNKiSS DROP(9)【AIR-EDGE】 華爛漫(Flowers)(10)【HANDS】 Chance and Dice(8)【JUBEAT】 RED ZONE(15)【485】 DP Koko Soko(12)【P.TYPE02】 振りが大きめで交互はいけるが、それなりの足捌きが必要。 初見で13相応。 Till the lonely's gone(13)【@TTLG_CD】 8分連は、ちょっといやらしい配置。 交互に綺麗に踏むことを意識すると面白いかも。 Healing Vision(Angelic mix)(13)【ANGELAIR】 エアスペ。たまに遠い配置がある。 ラストの遅い部分の16分は連なってるが、心音だけのタイミングの方が 良かったかも? Happy(14)【UNHAPPY】 EDIT名アンハッピー、結構嫌らしめの配置。 振りが緩やかから段々大きくなる。16分16連が4個単位で繰り返しだが、 ちょっと大きめの足捌きが必要。 Butterfly(2008 X-edit)(10)【D-BUTTER】 レベル的にも中級者にうってつけ。 サビは裏8分から入るので注意が必要。 残留DP SUNKiSS DROP(10)【FRAPDROP】 Till the lonely's gone(13)【WATARI】 Butterfly(2008 X-edit)(8)【BATXED09】 SUNKiSS DROP(13)【SP TO DP】 CENTERFOLD(8)【KURUPPO】
こうしてウィークリーをやってると、最近はSP←→DPの様な 組み換え譜面が目に付くようになってますね。 結構誰もが一度は考えるところだと思いますが、実際に譜面を移し組み替えるまでするのは少ないと思います。 それでいざ他の方がEDITを配信すると、割りと当たり譜面が多めなのも意外なとこだったりw
クルッポ二ヶ月配信おめ。DP最長記録か。
マイサマーは落ちたのか
ようつべ動画で想定された踏み方を見て感動したばかりだったんだがなあ。
>>823 移植したい程の譜面=大概良譜面だから
移植EDITも自然と出来が良くなるんだろう。
今週のダブル(上から並び順) SUNKISS DROP(10) [FRAPDROP] Till the lonely's gone(13) [WATARI] Butterfly (2008 X-edit)(8) [BATXED09] SUNKISS DROP(13) [SP TO DP] CENTERFORD(130BPM move it remix)(8) [KURUPPO] Koko Soko(12) [P.TYPE02] Till the lonely's gone(13) [@TTLG-CD] Healing Vision(Angelic mix)(13) [ANGELAIR] Happy(14) [UNHAPPY] Butterfly (2008 X-edit)(10) [D-BUTTER]
WeeklyDPを踏みに行きたいけど、今日は時間がとれないorz
Weekly報告の皆様、乙かれさまです。
>>824 初代Weeklyのゲイシャが、3/25配信で、6/10配信の時点で消えた
ようなので、まだDP最長記録には届かないみたい。
DPのTill the〜採用率が異常 kokosokoより採用されてる回数多いんじゃないか?
良曲だからね 単純に譜面数も多いんだと思う それにしても今週のはどちらも良譜面だ
魅惑の16分連打で下半身unhappy状態!
アンハッピーは弾けすぎw ラス滝絶望して踏めなかったけど落ちなかったw 天ヒーエアスペ、強化版楽ハデスですかあなたは。4分で減りがでかく回復もしない。 今週もDPは上級者向けが勢ぞろいですよ。 Lv14クリア程度の俺では、すべてフルコン不可能でした。落ちたのは天ヒーだけw
wikiの管理人です。 外部リンクを含む編集をすると文句出て編集出来ませんでしたが もう大丈夫になったと思います。 ログインして編集してる時と一般ユーザーとして編集してる時があって 気づくのに遅れました。 ログインしてる時はそういうエラーはかなかったので。
1個だけ真面目にレビュー 1104-9305 DP LOVE AT FIRSTSIGHT(8) サビの入りで入るFA回転だけがアグレッシブで、そこが浮いている(他の箇所を抑えすぎている)感じがしました。 特にFA回転の後に来る隣接2枚パネルの4分交互が非常にSPらしい置き方で、 FA回転の後のプチ山場?のフレーズとして考えると「あ、あれ?これだけ?」と思わされてしまいます。 8分・4分で歩き回らせる・回転させないFA、等でも良かったかなと。 回転地帯は曲フレーズとのシンクロも良く、個人的にこれくらいのbpmでのFA回転は嬉しいので今後も遊ばせてもらいます。
>>827 作者の9週1位キープは文句なしに最長記録ですよ。
サンキスの足運び惚れました。
マイサマかっけぇ・・・
>>833 レビューthxです。
FA回転は気に入っていただけたようで何よりです。
確かに回転部分以外は手抜きもちらほらあるので(指摘箇所はその最たる部分ですね)、
全体的に見直そうと思います。足運びがスムーズでない箇所もあるし。
時間があるときに更新しておきますね。
指摘箇所は4分歩き回りにするか、軸足フリーズで←→を踏ませるかの予定。
ついでですが、8パネカップル練習用譜面ジェネレータを作りました。
Stepmaniaの譜面1つから、通常矢印だけ譜面とフリーズだけ譜面をダブルにして作るツールです。
完全に自分用ツールですが、よければご活用ください。
http://pi.eek.jp/ddr/8cp2solo/ sm2bmsをちょっと変えただけw
バタフライとLift youupやってきました。 バタフライは回転譜面というのを意識してなかったので…… 最後しか両足なかったので途中にも少し入れた方がいいかもしれないですね。 Lift you upの簡単な方は12分の両足がきつかった印象があります。 難しい方は両足とフリーズ絡みの中盤と最後の16分滝が難しいですレベル14の方が近いもしれないです。 他はグラフ見た感じ私のレベルでは無理そうでした。 形だけ見るとレベル15の譜面が16相当に見えましたので。
838 :
プレシズ :2009/08/08(土) 22:05:14 ID:euXGajw30
8/22(土)にEDIT機能復活を祝して町田でEDITのオフ会を行うことにいたしました。 もしも町田に来られる方でEDITを踏むことに興味のある方がいらっしゃいましたら 是非ともお知らせください。 なお15越えの発狂EDITなどを強制することはありませんのでご安心ください。 いろいろと趣向を凝らした面白いオフ会にするべく頑張りますので、何卒よろしくお願いいたします。 また、宣伝で大変申し訳ありませんでした。 8パネカップル譜面に感銘を受けて自分なりのものを作成してみました。 本日友人に見せたら大変面白いと言ってもらえたので本当に嬉しかったですね・・・。 まだまだEDITも奥が深いです。
今更ながらEDIT譜面だとパフェ判定狭められる? 妙にパフェ出にくい……
>>838 地方住みの自分の作ったEDITもやってもらいたいのですが。
可能でしょうか?
>>839 最近は慣れたけど、Weeklyが始まった当初は判定がぜんぜん合わなかった記憶がある
気のせいじゃないのならサバ管理だと遅延みたいなのがあるんだろうか
まさか譜面をストリーミング再生してるわけじゃないと思うから 遅延とは考えづらい…… オリコのゲージの減りが通常コースと比べてきついのと同じ感覚だと思ったんだけど
そういえば筐体登録EDITでだが、明らかにプレイ回数がある譜面がなくなっている時がある気がする 某まったり8パネカップルをいつでも出来るようにいくつか登録しておいたんだが、 あくまで自分達の間ではあるが一番プレイしていたFlourishだけ消えていた 単純にプレイ回数ではないのだろうか?
weekly のセニョリータ ビジステップができない自分にはキツいっす。 スライドでクリアはしましたが
過去にこのスレでWeeklyの最長配信譜面の話題があったので、 Weekly DPのWikiを編集がてら、いくつか調べてみたから 備忘録がてらに書いておく。(DPのみ) ・ゲイシャ 4/22-5/20(11週) ・Koko Soko 4/1-4/22(4週) ・オス☆メロ 4/8-4/29(4週) ・SUNKiSS DROP 4/22-5/20(5週) ゲイシャつええww ちなみに、KURUPPOは6/17-で、今週で8週目に入った。 ついでに上記の4つの譜面は、登録者・所属を埋めてあるので プレイしたい人はライバル登録してどうぞ。 (サンキスLv.14のみ、今日の時点でプレイできることを確認済w) 登録者情報は、手元のメモ&過去ログを照合して、うろ覚えで 埋めてるので、間違いなどがあったら訂正よろしく。
訂正。 ・ゲイシャ 3/25-6/3(11週)
初歩的な質問なんですがCSX買わないとEDIT登録は無理? SN2しか持ってないんだけど作れないならX買おうかしら
>2-10見ると 幸せになれるよ
>>848 作りたいEDITのCSとXが必要ってことですか、わかりました
幸せになれました
>>845 ランキングにすると現在1位のSUNKiSSも4週だから
・ゲイシャ(11週)
・CENTERFOLD(8週以上)
・SUNKiSS DROP(5週)
・SUNKiSS DROP(4週以上)
・Koko Soko(4週)
・スキ☆メロ(4週)
曲別配信回数も調べてみた。
・ゲイシャ(10譜面)
・CENTERFOLD(1譜面)
・SUNKiSS DROP(12譜面)
・Koko Soko(4譜面)
・スキ☆メロ(4譜面)
Wiki見て集計したからゲイシャとSUNKiSSはもっとあるはず。
Koko Sokoとスキメロが意外に少ない。
CENTERFOLD場違いすぎワロタ。
851 :
プレシズ :2009/08/09(日) 22:01:24 ID:1JtAev/P0
>>840 申し訳ありません・・・。
今回のEDITは作成参加者が作成したものを、作成者および審査員が踏んで
人気を競うというものになっているため、当日開催場所に来ていただく方
のみの参加となります。本当に申し訳ありません・・・。
もしも今後EDITを各方面から募らせていただくことなどがありましたら
その時は是非ともよろしくお願いいたします!
>>850 Koko Sokoやオス☆メロは、結構長く配信されたような気がしてたので
実際に調べてみて、4週しか配信されてないのが少し意外でしたw
他に4週以上配信されている可能性がありそうなDPのEDITは
ポリリズムofレッスンあたりかな?と思って、ついでに調べてみたら、
・ポリリズム 6/10-7/8(5週)
で、サンキスLv.14と同じ5週配信だった。
他に、4週以上配信されてるDP EDIT譜面はなかったかな?
あと、曲別配信回数は、ポリリズムも多そうですねw
作者本人が書くのもアレですが、自分のDPサンキスLv9が5/20-6/17の5週配信だったはずです。
うはー♂☆メロやりたいけどネーム変えてるっぽいな IDメモっときゃよかったぜ
今確認したけど変わってなかった 都道府県は入力した? 大文字で入れた? 0とOを間違えてないか? 以上の問題が無いのならコンマイ乙
サンキス強すぎw
芸者はどのEDITもコンスタントに2〜3週残留するね。
キャプジャ、そこそこ古参人気はあったはずなのに
CENTERFOLDのEDITは滅多に見ないなあ。
>>854-855 都道府県を未設定にして検索するとヒットしないのは罠だと思う。
>855 おお、0だったの気付かんかった サンクス子
858 :
852 :2009/08/10(月) 13:58:21 ID:zU1FRE/40
>>853 すいません。
調査漏れでしたorz
>>857 0とOの違いは、自分もリアルタイムでライバル登録する時に
何日も悩んだ罠でしたww
チラ裏だが、これから帰省してしばらくDDRが踏めなくなるので、
今週のWeekly報告を、帰省先の携帯から楽しみにしてますw
>>860 OfficialでWeb上譜面EDIT……だと……?
>>860 けっこう完成してるんだけど、ちょっとマシンスペック必要なのかな?
プレビューが重すぎて曲と譜面の同期がとれてない気がした
まだPS2でやったほうがマシだね
驚いたのは曲の音質が以外と悪くない
DDR_EDIT_U.DATが落ちてくるのか、なるほど
・3つ以上の同時押しが置ける ・出力されるDATが1曲分 このあたりは直されるだろうね。 Wikiの「CSを買わずにEDITできるから外法」という記述は消さねばな。 公式はフリーで作らせる気満々だ。
感想 ・ともかく重い スペックさえあれば同期もなんとかなってる……が? ・4, 8, 16分のみ ・ドラッグでFAなど直感的動作でEDIT可能なのは○ ・DDR_EDIT_U.DATって北米版用? 日本でもできるんか? 何がいいってPS2もってなくてもEDITできることではないかと?
willがEDIT出来るってことはだ。 つまりはそういうこだろ。
うちの環境だとスクロールが早くて、定期的に矢印が戻っていったから、 重いというより、うまく同期が取れてない、って言う方が正しいと思う 何にせよ、公式でこういう動きをしてくれたという意義は非常に大きいと思う
>>864 試してみたが、3つ以上の同時押しや、FA二本+単発押しなどの、
所謂手譜面は出力時にエラーになるわ。
最初に「official」の項目を「yes」にすれば、公式譜面を引用できるみたい。
とりま公式そのままもってきて出力して踏んでみるか
問題は日本の筐体で動作するかどうかだな アジア版のDDRはファイル名をDDR_EDIT_A.DATにすれば動いたけど アメリカ版のDDRじゃDDR_EDIT_U.DATにしても動かないんだよな 逆も無理っぽいかな?
正式な英語版コメントが手に入ったので
>>860 GJ
ちょっとお盆はさんで更新逝ってくる
>>869 無理っぽいというかTOPに無理と書いてありますね。
>■2009.08.05
> The output data in the beta can only be used in the arcade version of DanceDanceRevolution in the United States.
いつもならWeekly EDIT踏みに行って報告してる時間なんですが 今日は、多分踏みに行かないので他の方よろしくお願いします。
クルッポとフラップドロップが残ってた。 後は忘れた。 クルッポつええ
>>872 くるっぽすげぇwww
Till the〜の「WATARI」っていうEDIT名のやつ残ってた?
あれ毎回踏んでて超気持ちよかったんだが
誰か情報きぼん
今週のWeekly EDITです。 SP GOLDEN SKY(8)【GDS-S01A】岐阜県 FJY 9〜10相当。配置は違うが公式激の改造版な感じ。 足慣らしとしてまったり踏める。 un deux trois(?)【RYO@001】東京都 SORA 13〜14相当。リズム打ちだが、所々勘違いあり?(わざとかも?) 16分連打あり、地団駄→捻りのパターン。 DROP THE BOMB(9)【ACMEBOM】東京都 FENTON LV9は旧レベルで修正してないので注意。 14〜15の発狂で、滝中は交互に踏ませない配置+同時踏み絡み。 PARANOiA KCET(clean mix)(8)【PKC-PYON】岐阜県 FJY エアスペ。適度に空きがあるので、よくみて跳べる。 ある程度リズムに合わせてる模様。 ABSOLUTE(?)【KAR-016】海外 MACAUDDR 14相当。交互に踏める配置。 耳コピな配置みたいで所々抜けているか? 残留SP SUNKiSS DROP(9)【AIR-EDGE】 華爛漫(Flowers)(12)【SUP_SKIP】和歌山 7/29配信分 華爛漫(Flowers)(10)【HANDS】 RED ZONE(15)【485】 華爛漫(Flowers)(12)【SUP_SKIP】大阪 8/5配信分 DP Inspiration(12)【INSPIRAL】新潟県 GOAHEAD! 13相当。ワタリ+遠配置+足捌きが必要。 Don't Stop!(AMD 2nd MIX)(11)【@DO NOT】宮城県 AT NAO リズム打ち中心。配置は交互でいける。 END OF THE CENTURY(12)【FOR EVER】大阪府 JIN 配置は素直。ノーツ数400弱でこのBPMなら、13でも違和感無し。 ポリリズム(13)【@NAOIZM】宮城県 AT NAO 初見13だが、慣れれば12相当。 オープニングは1分で遠距離同時踏み。 華爛漫(Flowers)(14)【@SHARARA】宮城県 AT NAO 16分混じりも交互で踏める。配置がそれなりに難しいので 足捌きのスキルを要する。 残留DP SUNKiSS DROP(10)【FRAPDROP】 Koko Soko(12)【P.TYPE02】 CENTERFOLD(8)【KURUPPO】 Healing Vision(Angelic mix)(13)【ANGELAIR】 Butterfly(2008 X-edit)(10)【D-BUTTER】 今週は以上になります。 どなたかEDITwikiの更新お願いします。
乙! SPが華爛漫しすぎだろw 手と被りなのはなんとなく虚しいが 後でやってこよう
AT NAO氏すげぇ 先週も選ばれてたから4譜面選出だね。
877 :
爆音で名前が聞こえません :2009/08/12(水) 15:09:59 ID:yecA0l00O
ワタリが消えた orS
ちょwあそこからクルッポ順位上がったのかよw つええ
>>874 DP書き変えて来ました。
SP Weeklyのエアスペサンキスがずっと残っている気がするんだけど、
いつから残留し続けているのかわかる人はいない?
ググってみたら6/21付のWeekly感想がヒットした。
Wikiはそのあたりの曲目が埋まってるから、最も遅くて5/20〜から、13週以上配信されている事に。
880 :
爆音で名前が聞こえません :2009/08/12(水) 23:44:53 ID:KXlymMLhO
DDReditMAX2についての質問よろしいでしょうか? 今日ダウンロードして解凍、セットアップも出来たんですが起動出来ません。 アプリケーションを起動させようとすると、「実行時エラー'76' パスが見つかりません」と出て先に進めません。 どのようにすればよろしいでしょうか?
>>880 ググれ&sageろ
ファイルが全部あるか確認してくれ
すいません。 ファイルが全てあるかどうかの確かめ方がわかりません。
>>882 だからググれ
俺はもう同じ症状の奴がどう解決したか見つけた
884 :
爆音で名前が聞こえません :2009/08/13(木) 00:48:25 ID:7BW9ArBoO
とりあえず探してたんですが、解決法を見つけられませんでした。 本当に申し訳ないですけど、何かヒントを頂けないでしょうか?
強ぇなお前。
「実行時エラー'76'パスが見つかりません DDReditMAX2」でググったら1件目に出てきたよ。
887 :
爆音で名前が聞こえません :2009/08/13(木) 02:14:10 ID:7BW9ArBoO
同じ方法をやったつもりなんですが、結局同じエラーでした。 アンインストールして古いのをインストールしても同じでした。 やるなって事ですかね…。
>>887 作者のWikiに具体的な症状と一緒に書き込んで聞いてみたら?
.mc→.DATの変換って、CS環境がないとできないみたいなので聞いてみます。 PC上のエディタや、ステマニで作ったmcデータをDATに変換するのって ここで頼めばやってもらえますか?
さすがにそれはCS版買えとしか言えん
>880 最初の一回はネットに繋げてないと起動できなかった記憶があります。
microSDとかにデータを入れてUSBコネクタにさしてAC版は認識したりします?
>>892 できるよ
実際俺が携帯の使ってるし
でも認識するのがどれとかは知らない
ちなみにPSPでもできるという話を聞いた
俺はケーブルが悪かったのか出来なかった
>>893 マジですかありがとうございます!
てことは場合によってはUSBメモリ買うよりも安いメディアを使ってできるかもですね。
>>889 やってもいいよ。
結構面倒な作業なので何回も頼まれると困るけど。
それと今晩から数日間東京へで出かけてるから暫くは無理。
>>894 そういうこと
今だとSDじゃなくてもMSをSDに変換するのもあるからいろいろ見てみると面白いよ
ただその変換使って認識するかは同じく知らない
認識するかわからずに買って泣くよりは確実に認識することが分かっている
USBメモリ買うのも選択肢の一つ
>>894 そういえば言い忘れてたことがある
俺のPS2が型古いからかUSBの部分がダメになってきてるからかは知らないけど、
ACでは反応するけどPS2じゃ反応ないのもあるからね
俺が使ってるのがそうなんだけどね
ま、PC経由で入れればいいだけなんだけど
俺が使っているリーダーだとPS2からの書き込みは出来ても筐体で読むことは出来なかった ランプは付いたから接触とかではない SDとminiSDの2つのスロットがあるのがいけないのだろうか
(micro)SDカードなら100円くらいの値段で叩き売りされてるものもあるから、SDリーダ経由で使うのが安いかな。 ただ、SDリーダでやってみるとけっこう面倒で、俺は格安USBメモリを4つくらい使い分けてる。 単価が安いUSBメモリもいろいろ探したけど、今なら1ギガ500円くらいが限界。
連投失礼。
>>898 そのリーダをPCで使った場合に、SDとmicroSDが別々のドライブとして認識されるなら、筐体で読めないかもしれない。
>>895 =TRANSさん
ある意味コナミに信用してもらって
外部データを持ち込む=自作EDITのプレーをさせてもらっているんだから
CSを経由しないAC用データの作成を助長させる、
モラルに反する行為は自重すべきだと思います。
>>895 こういうアホなことすっから叩かれんだよなーこいつ 死ねよ
>> 901-902
プレイヤー叩きは他でやれ
>>903 本人乙
ちょ…ま… データは公開鍵暗号で暗号化されてるんじゃないのか? そんなに鍵のbit長が短いのか?んなわけない。 手作業で移植しない限り無理無理。 っていうか、手作業で移植するって意味じゃないのか?
御盆に帰省なり遠出なりする人は多いでしょうに。
Xになってから先入観の強い浅慮な書き込みや妄信的な書き込みが増えすぎじゃないの。
>>905 手作業で移植する為にはXを買う必要があるから。
ただ、CSを経由しないAC用データの作成は
>>860 にある通り、海外とはいえ公式が無償でやろうとしている事なので
この先いつまでもモラルを理由に否定していられるものかはわからない。
ログを見て思ったんだが
友達にCS旧作のセーブデータを渡してユーザーサポート当ててもらったり
別ゲーのセーブデータを友達に渡して旧作連動特典を出してもらったり
そういうのもやっぱりアホとか非難の対象なの?
どうやんのかは知らんが PCからメモカにいれてCSで変換すんじゃねえのか 他にあるならみんなやってるだろうし
>>906 CSを経由してないからモラルを理由に否定されてるんじゃなくて
非正規のツールでしかできないEDITが否定されてるんじゃないの?
形はどうあれ、正規のツールでできる範囲内のEDITなら
非正規のツールで作成されたものでも非難の対象にはならないと思う
>860は今のところ日本向けに対応してないから
いくら正規のツールとはいえ作成したEDITの日本国内の使用は
公式にはNG扱いなのかな
DDReditMAX2の作者様へバグ報告です。 最新バージョンでは、Skinの中のskin.iniに記載した色情報が うまく反映されず、デフォルトの色のままになってしまいます。 お手数ですが、修正していただけると助かります。
>>908 CSを経由してない云々は、
>>901 の
>CSを経由しないAC用データの作成を助長させる、モラルに反する行為
という書き方を見て書いた。
>>889 に否定的なレスをした
>>901-902 は、非正規のツールでしか作れないEDITを否定しているのではなく
「人に頼んでCSを経由してもらう事」について否定している。
もっと直接的に言うと
「EDITで遊びたければ金払え」「Xを買わずにゲーセンでEDITを踏もうなんて思うな」
という意味合いの書き込みかと。
国内で公式にNG扱いとみなすかどうかは、
>>559 の通り次作待ちでいいよ。
公式で本当にNGにするなら仕様で潰してくれるし、
潰せないプレイスタイルだったら公式HPやi-revoで言及してくれるから。
寺和尚やNATI奏法でのDD接続が騒がれた時にも、ルール違反だから控えろと公式で言及してくれたよ。コンマイは。
手譜面は今作初登場だし言及しようがないが、
非正規製のEDITはそんな中で、ルール違反だと言われずに十年程経過している遊び方なわけで
作っても踏んでもいいが筐体登録は自重、という線が何だかんだ妥当な落としどころではないかな。
要は
>>901 が先入観で決めつけすぎってこったな。
まあ
>>889 は友人か2ch外のコミュニティで頼んだ方がいいよ。
コナミは
「家庭用で作ったEDITをアーケードでプレイできる」とは言っているが
「EDITデータを作れるのは家庭用だけ」とは言ってない。
そこは履き違えちゃいかんよ。
コナミが一番危惧していたであろう
「外部ツールの所為でEDITだけが目的の人間がCS版を買わない」
という事態はDDRXのUSBメモリに書きだす時の暗号化で回避できてるから
既にコナミの中では決着がついてるんだと思う。
ま、このテの議論はどう転んでも堂々巡りになるだけなんだけどな。
使う奴は使い続けるしここでとやかくいっても仕方ない。
それより勝手にプレイヤー名晒して決めつけで叩いてみたり
自分ルールを押し付けようとする
>>901 や
>>908 や
>>910 はいい加減自重しろ
CS経由せずにEDIT作ろうとする奴は確かに腹が立つが、どっちかというとお前らの方がうっとうしいわ。
最後を疑問型で〆た
>>908 や
公式で明言されるまで決めつけらんねえよ!の
>>910 が押し付けなら
>>912 も自分勝手な予測による押し付けになってしまうよ。
もうちょっと読もうぜ。
>>910 ああ、そういう意味だったのね
ちょっと誤解してたわ
>>912 何か俺がルール押しつけるような言い方した?
どこをどう受け取ったのか分からんから何とも言えんが
ところで流れから逸れてしまうが、昔から非純正ツールはあったわけだけど、
コナミがそれに対して何も言わない・対応しない=非純正ツールの使用が容認されてる!
って勝手に思いこんでるように見える人が散見されるのが気になる
公式に何もアナウンスされてない以上、真意は分からんが
コナミの対応を自分達に都合のいいように解釈するのもどうかと思うがな
>>912 >>910 の下3行はこのスレで時々書かれる折衷案?について
今までの経緯からそう結論付ける人が多いのもわかるわっつうコメントなだけで
俺自身のルールはもうちょっと極端です。だらだら紛らわしい事書いてごめんよ。
EDITすると毎回DEAD END激かexotic ethnicみたいになるんだがどうしたら・・・
なんだかとても複雑な心境ですが・・・
>>909 300-4以降のリリースと Windows2000/XP/Vista/7 の組み合わせではスキンの保存場所が
変更されていますが、新しい保存場所の skin.ini を変更していますか? (
>>50 を参照)
もしそれでも変わらないようでしたらもう一度ご報告ください。
>>860 で作れるDDR_EDIT_U.DATは、EDITデータが1個しかないライブラリなのかな?
ということは、
>>860 を使ってEDITする場合、現状ではUSBメモリ1つにEDITデータが1個しか入らない。
いっぺんにたくさん遊びたければCS買え、みたいな感じにも取れる。
結局は次回作次第だと思うけどね。
ひょっとしたらDATのマージとか出来ちゃうようになるかもしらん。
919 :
912 :2009/08/14(金) 18:32:58 ID:48aZQJHV0
>>913-914 押し付けじゃないならわざわざここで書くことじゃないと思うわけよ。
語尾に"思う"をつけようが、疑問形で書こうが、説得しようとする意図が見られる
>>908 や
>>910 は「俺には」押し付けに見える。
それを書いてどうする?追従が欲しいのか?上の方でも散々もめてるのに?
仮に同調する書き込みが多くても2ちゃんねるではそれが本当に大多数なのかがわからない。
意見するのが悪いとは言うつもりはないが2ちゃんでみんなが言ってるから云々で何かが決まってもだれも納得しない。
バー持ち議論とか見ればわかるだろ?
感情任せで「よくない」と叫ぶのは勝手だけどKONAMIはそれに対して企業としての対応をせまられる。
その辺をきちんと考えてほしい。
その"対応"が完全フリー化になるのか、「自重してね、テヘッ☆」という公式での軽い言及なのか、完全廃止になるのか、はたまた華麗にスルーなのか俺には分からないが…。
EDITが大好きな俺のごく個人的な意見においては廃止にならなけりゃそれで十分。
少なくとも何も言わなけりゃ問題にさえならないはず…だから外部ツールにちりっと不快感を感じてもここでは何も言わないしコナミにメールをするようなこともしない。
そんでもってEDITの復活をKONAMIのクリエーターに全力で感謝しつつ俺は俺のやり方でEDITを楽しみたい。
そこでこのスレを目いっぱい活用したいわけだが、それがちょっと難しい状況になっている。
どうせバー持ちとさして変わらんレベルの議論だし隔離スレでも建ててそっちでやらないか?
…と提案したい。どうだろ?
>>916 自分で踏んでて楽しいからそうなるんじゃないかな。
別に気にすることないと思う。
>>918 違う違う
海外じゃEDIT用のDATを生成するすべがないから
>>860 を開発したまでのこと
何というかこんな予想の斜め上をいく反応をされるとは思わなかったw
要するに912は事を荒立てるのが嫌なのね
自分にとって気に入らない流れになってるからって隔離スレ建てろとか
単に仕切って自分にとって楽しめる流れにしたいだけなの?
何も言わなければ問題にさえならないはず、と言っておきながら
隔離スレでやれと言ってる時点で矛盾が生じてる
議論する場所を変えるだけで非純正ツールにまつわる問題の解決にはならない
そもそもここで非純正ツールに関する話題(
>>917 のようにコテまでいるし)
が出てくる以上、このスレにいつまでもついてまわる問題だろうし
てっきりeditMAX2上だけでの話かと思ってたんだけど もしかしてEDITで1小節目にFAって配置しちゃいけないの? 1小節目にFA配置したDEAD ENDグルーヴレーダーSPのEDIT踏んできたら 恐ろしいほどバグって8パネ全FAとか流れてきますた( ゚Д゚ ) CS NOVA2では正常だったのに・・・
>>922 それ俺も体験した
それでKONAMIにメールしてEDITも渡したのに進展なし
ちなみに1小節目じゃなくてもバグは起きる
924 :
912 :2009/08/14(金) 23:58:27 ID:48aZQJHV0
>>921 何が、なぜ問題であるのか?
何をもって解決とするのか?
それらを客観的に示せるならこの問題はすぐに解決する。
客観性という点では法やコナミの対応、筐体の仕様をあげている方がすでにいらっしゃるけども
彼らは結局「現時点ではどうしようもない」という結論に落ち着いているように見える。
あなたはどのような視点から外部ツールが問題であると判断するのか?
客観的でなければ議論にすらならない。
客観的根拠を示さないままの水掛け論になるからこそ隔離スレを立ててほしいと言っているのだが。
>自分にとって気に入らない流れになってるからって隔離スレ建てろとか
>単に仕切って自分にとって楽しめる流れにしたいだけなの?
これについては素直にその通りですと言っておこう。
せっかく交流する場があるのだから楽しみたいに決まってる。
あなたがここで議論するのが楽しいと言うのであれば真っ向から対立する羽目になるけれども。
あと齟齬があるようだが"何も言わない"とは2ちゃんねるの話ではなくメールなり電話なりの正規の手続きの話をしている。
コナミは2ちゃんは見てないだろうし、仮に見ていても見ていないことにするだろうしねぇ。
>>922 もともとCS版には2小節目からしかノートが置けないというルールがあった…気がする。
だから1小節目にノートを置いた譜面を旧エディットデータ形式で保存するとおかしくなるのかもしれないね。
推測の域を出ないけど。
EDITに例えたら、感性は人それぞれだからネガティブなレビュー禁止と言うのと
同じだな…。
嫌いな話題だからと跳ねつけるのはお子様過ぎる。
正直
>>905-911 は特に揉めてる流れだとは思わなかった。
自解釈の見せ合いは、その段階では押し付け合いじゃない。
そこに
>>912 が突っ込んできてお前ら黙れ何も言うなと命令しだしてから揉め事になった気がしたよ。俺は。
どうでもいいけど
>>900 超えてるんだから
議論熱くなり過ぎて無駄にレス消費しないでね
ってか隔離スレ立ててそっちでやりな
>>923 他にもバグが起きる事例分かる?
>>924 2小節目から〜ってのは知ってるんだけどDEAD ENDグルヴSPは
1小節目からEDITが可能なんだよね、あれは単なる手違いなのだろうか・・・
そんな中DPの三毛猫ロックをID登録したよー。エアスペじゃないよ。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7933629 >>926 CSで一部の曲が1小節目に置けてしまうのは手違いなんだろうね。
SN期はACのEDITが無かったからプレイヤーの有料デバッグがされてないからバグの温床になる仕様が多い…。
ついでにEDITでは中途半端な位置の2小節目からしか置けないのに
公式ではきりのいい1小節目から譜面を置いてるのも…HUNTING FOR YOUとか。
>>924 貴方が排斥したがっている議論レスの割合が現在高いのは仕方が無いのでは。
Wikiが出来て、スレにEDIT追加報告が減ったんだから。
EDIT報告が隔離された空気の現状、話題が投下される可能性があるのは、Weekly報告と議論。質問。
そこから更に議論まで差っ引いても
>>919 が目いっぱい活用したいEDITスレの流れは来ませんよ。
んで、Wikiに作者ごとのページが出来てから
>>833 とかレビューしましたけど
>>912 が目いっぱい活用したいEDITスレにする為に何かレビューしてみてはどうですか。
もしくは、この書き込みみたく自重気味だった作者報告を継続して少しでも議論色を薄めてみますか。
>>926 同じペンタ(シングル)なんだけど、俺のは公式譜面改良しただけのもの
簡単に説明すると最初の低速地帯の片足FAをジャンプにしただけ
というか低速地帯のFAはほぼ全てジャンプ始動にしたはず
そしたらほぼ常にFAが4つ降ってくる
それから途中まではバグないんだけど、中盤あたりのBPM下がるとこあるでしょ
あそこでFAで左右ジャンプ来たのに下を連打するはめになったり
下FAのまま左右を順番に踏ませようとしたら、下FAが左になってて
FAの途中で左踏まないとBooが出る
あとバグのせいか見えないショックアローが出やがったよ
WIKIが出来たので普通にトリップを付けてみた
>>916 滝になるって事かな>DEAD ENDとかexotic ethnicになる
最終的にどの程度難易度を想定するかで変わってくるけど、まず音にあわせてみるのをオススメする
滝にしたくない場合はバスドラとスラップ(よくトランス系の曲にある「パン」って音)注目して4分中心
2小節目おきぐらいに8分3連あたりを混ぜ込むと良い形になる気がする
で要所に8分滝なんかを終盤のサビあたりで投入すると良い感じに難易度10〜12くらいに落ち着く
あんま細かい音に合わせすぎると(そういうコンセプトで作る気ならともかく)譜面が汚くなるんで注意
>>926 同じく1小節目に譜面を置けるPlutoでも確認してる
2小節目以降に普通に配置した奴がバグる理由はよくわかりません
「フリーズ作成が出来ない曲にフリーズを付ける」くらいは俺の中では容認 外面から見て不自然なことが起きてないから
ただし「あってはならない譜面」とか「EDITできるはずのない曲のEDIT」とかは公式ツールだろうが非公式ツールだろうがアウト
ってのが俺の中だけでの見解個人的意見なので参考までに
こちらとしては公式見解待つほか無いけど叩いて埃がドカスカ出ない程度に留めるのが精神衛生上にも良い気がする
>>929 動画見たけど、超面白かった
でもああいうのじゃない
そのまんまショックアローがないんだよ
CSで作ったEDITだからショックアローは置けないはずなんだよ
にも関わらず、踏んだらショックアローのエフェクトが出た
でもゲージ減ったとかコンボが切れたとかはわからない
友人が見てて言ったのが、FAが全部にあるとショックアローになるんだねと言っていた
多分、全踏みFAの始点部分を踏むとショックアローになるということかもしれない
>>930 そのPlutoのバグって1小節目から置いたやつの近くにあるFAはバグってた?
あと、そのバグ譜面で1小節目のバグFAから
そこそこに離れているFA(があるかはわからないが)ってどうなってた?
出来れば何個かでいいのでバグFAから離れているFAの長さまでお願いします。
>>927 幅跳び控えたみたいだけど、せっかくだから幅跳びしてみたい気もした。
>>927 みたいな譜面はエアスペの範疇なんだろうか。
エアスペと言っても全ジャンプ縛りじゃないんだよな。
AIRが高ければ全部エアスペ?
>>932 まあありがちに音合わせでフリーズを置いてみたんだが
1┿━━■━┿
┝──〓─┥
┝──〓─┥
┝─■〓─┥
2┿━〓━■┿
┝───〓┥
┝───〓┥
┝■──〓┥
こう置いたのが
1┿━━━━┿
┝────┥
┝────┥
┝────┥
2┿━■■■┿
┝───〓┥
┝───〓┥
┝■──〓┥
こう来た;
他の部分も小節の頭から配置した覚えの無いフリーズがわらわらと
フリーズアローに矢印が隠されてしまってるような場所もあったはず
チラ裏
久々にむやみに糞譜面を作りたくなってこっそりサブを作ってSPを五つ登録までは良かったが
ダブルで登録し始めたとたんに足にマメができた 急ターンに足が耐えられなかったらしい
>>934 そういうことか、ありがとう
もしかしたら自分も同じ感じに来ているかもしれないけど、
FAが大量に来すぎて何が何だか分からない
936 :
912 :2009/08/15(土) 21:13:24 ID:wbsGNYE60
うざがられそうなのでコテは今回ではずします。ご迷惑おかけしますた。
>>927 新作公開とかレビューとかもほぼ完全にWikiに移行するものと考えてよい?
俺はWiki=このスレの過去ログまとめ的な認識をしていたんだが。
つまりあくまでこのスレが主であると思っていた。
移行するならWikiに新作アピールのコーナーみたいなのを作ってくれないだろうか。
最近更新されたページの表示が出てるが、あそこからじゃ新作追加なのか過去のデータの整理なのかわからなくて困る。
ということを
>>927 に言うべきかWikiの管理者に言うべきかはわからんのだが検討頼む。
俺はDPしかプレイしないのでできれば追加されたのがDPなのかSPなのかも知りたい。
あとレビューはやめとく。俺の楽しみ方の範疇に入ってないし荒れそうだし。
レビュー始めると変な義務感に駆られて楽しめなくなるんだわ…。
DPのEDITはこのスレで晒されたものは全て遊ばせてもらってます。
>>934 なんかそれだけだと1小節目のノーツが2小節目にずれこんで終わりなだけに見えるけど
それ以降の譜面も全部ずれるんだろうか?
解析してる人なら何かわかりそうなもんだが…
>>936 や、その後も全部崩れる
小節の頭に来たノートからフリーズが周りを無視して伸びてた
1小節目だったか最終小節だったかどちらか忘れたけどフリーズの制御に使われてると
聞いたことがあるような気がするんでそれ絡みなのかな、と思う
em2の中の人なら詳しく知ってそうだけれど>1小節目配置問題
逆に1小節目からEDITできる曲でバグらなかった人はいるんだろうか Plutoとかグルスペとか癖のある曲が多いからそもそもEDITしてる人が少なそうだ。
>>936 >>927 は寝起きで変な文書いてたごめん。
一応、一部の作者は(自分も含め)更新・追加した内容を自分のIDのページに書いているみたいですよ。
レビューの移行はどうなんだろ。
主観で悪いんだけどWikiだと感想が書かれにくいんじゃないかと。閲覧度合い的にも、1行コメント欄的にも。
実際
>>927 の動画も、前日Wikiに新着報告付きで記述しておいたんですけど、
このスレに直接URLを貼りつけるまで殆ど再生されていませんでしたよ。
自分もこのスレが主である方がいい(=書くことで作者に還元されるものが多い)と思っているんですけどね。
逆にレビューにしろ追加報告にしろ、スレに書くのが心苦しい方も居ますし、
そこら辺は人によって好きな報告形式を選ばせてもらえると嬉しいなあ。
完全移行すると決めて、この先Wikiでしか報告・レビューできない空気になってしまうのは勿体無い気がします。
一応「最近更新したページ」一覧の全ページ開いて 履歴も確認しながら最近更新されたっぽいのをまとめといた 今度から使ってくれたら良いかも ページを作りなおしたケースは差分の確認が難しいので諦めた これからページ書く人はサンプルを参考にすると良いかも
晒す人間、感想伝える人間の判断で十分かと>Wiki or スレ そんな異常な偏りはしないだろうし。
>>940 乙
URLはむき出しで書いた方が良さそうだ。
前々から思っていたんだが、STEPS/FAってそんなに必要だろうか。
Weeklyなんて他人のEDITだから殆ど空欄にしかならんよな。
調べるタイプのプレイヤーが独自に欄を設けたり備考に書く程度で済むんじゃないかと
>>940 乙。
どの程度新しいのかパッと見で分かると嬉しいと思ったので、「登録日」「更新日」のカラムをたしてみた。
個人的な意見としてはここで晒してほしいな Wikiは見る気がしない。
weekly前に次スレのテンプレを整理しようぜ
現行テンプレ:
>>1-10 >>1 のリンクにWikiを追加する。
>>3 に新しく判明した報告を追加する。
シーケンステンプレートをWiki版に変更する。(
>>784 )
他に変える所は?
>>4 の一覧や
>>5 のQ&AはWikiに誘導する事にして
テンプレから削っていいと思う。
>>945 でいいと思う、他の追加はこんな感じかな↓
・手譜面、CS未収録曲EDITうんぬんは荒れるからスルーで
・EDITで1小節目配置→ACだとゲシュタルト崩壊
・関連ツール:メモカアダプタのみに(今これが一番手に入れやすいから)
・
>>860 のリンク
まぁ一部はWikiに載せるだけで良いかもしれない
ところでJOINT設定でUSB2本挿しても非プレイサイドのEDITフォルダ出なくなった?
何度か引用された
>>559 をテンプレの最後に貼っとけ。
次もめたら隔離スレ立てるのもいいかも知れんな。
eM2サイトを強化してURLを変更したので、次スレのテンプレからは下記でお願いします。
http://www.unzcopse.homeip.net/ddredit/ 一応旧URLからでもリダイレクトされます。
ヘルプドキュメントやHOWTOっぽい内容もこれから整備していこうと思います。
「起動時に実行時エラー76」の件の再現条件がようやく判明しました。
新規インストールの場合ほぼ確実に発症します。
351-2で「インスコしたけどエラって動かない!」と混乱された方々、ご迷惑をおかけしました。
対処を施した351-4をパッケージと共にリリースしましたのでご利用ください。
950 :
爆音で名前が聞こえません :2009/08/19(水) 12:30:54 ID:s1pPO+t5O
ゲーセン組EDIT情報求む
DP曲目レベルのみ 残留 華爛漫 サンキス ポリリズム ココソコ 世紀末 新規 thank ya better13 芸者8 Bad Routine13 ゲラッパムー14 TOXIC13
芸者は楽しい 他はまあ音合わせっていうのか?餃子が高い譜面 大体レベル相応 かと
え? クルっ・・・え?
クルッポは残念だけど残留は妥当だね 華爛漫は曲補正もあって当分残りそうか。面白いから望むところだが
クルッポ乙かれ! サンキスも2位か。 とうとうまったりの人が1位を譲ったな。 てかいつぶりだよw
>>955 KURUPPOが6月17日にピックアップ
今週FRAPDROPが落ちるまで約二ヶ月1位独占
FRAPDROPも6週目にして2位だぜ…曲補正もあってこれも息が長いな。
今週のWeekly EDITです。 SP KISS ME ALL NIGHT LONG(15)【TLV18.61】 千葉県 TAM.ELES リズムde発狂。配置はまあまあ見やすめ。 この曲をきっちりリズム配置したら、こうなるよと言う一例。 Kind Lady(?)【KAR-106】 海外 MACAUDDR ボーカル合わせ。歌ってる部分が微妙にずれてるっぽいから、16分ずれで配置多し。 初見13〜14だが、クリアするだけなら12相当。 華爛漫(Flowers)(11)【MAKNOUTI】 神奈川県 BOYON 通称「幕の内弁当」。いろいろなパターンの配置があり。 このEDITスレで過去に晒してたもの。 怒れる大きな白い馬(15)【OUMA-SP】 山梨県 UIROU バックリズム中心。裏8分から入る16分3連が大半を占める。 ちょっと見切りにくくて踏みにくい配置なので、注意が必要。 Votum stellarum -forest #25 DDR RMX-(11)【SUBARU】 神奈川県 BOYON リズム配置。全体的に配置も悪くない感じ。 残留SP SUNKiSS DROP(9)【AIR-EDGE】 華爛漫(Flowers)(10)【HANDS】 PARANOiA KCET(clean mix)(8)【PKC-PYON】 華爛漫(Flowers)(12)【SUP_SKIP】和歌山 7/29配信分 ABSOLUTE(?)【KAR-016】 DP think ya better D(13)【O2B#46@O】 愛知県 ONIBITO. 16分3連部分がくせもの。同位置が2連続の配置で、 譜面の好みが分かれそう。 A Geisha's Dream(8)【86URARA】 北海道 D1010 4分中心で、たまに8分3連がくる。配置的にやや遠があるので、 初級者にはちょっと厳しいか。中級〜は、足慣らし。 Bad Routine(13)【O2B#24@O】 愛知県 ONIBITO. ボーカルとリズム合わせだが、切り替え方が微妙。 これも16分3連中に同位置2連続あり。停止部分は見切りにくい。 GET UP'N MOVE(2008 X-edit)(14)【O2B#51@O】 愛知県 ONIBITO. ボーカル合わせ注意。初見14、慣れれば13相当。 TOXIC(FT company Edit)(13)【TOXIC16+】 群馬県 KMAX1271 それなりの振り回し、16分5連もちらほら出てくる。 配置は見やすく交互でいけそう。 残留DP 華爛漫(Flowers)(14)【@SHARARA】 SUNKiSS DROP(10)【FRAPDROP】 ポリリズム(13)【@NAOIZM】 Koko Soko(12)【P.TYPE02】 END OF THE CENTURY(12)【FOR EVER】 今週はこのようになりました。
いやぁ今週のウィークリーEDITは、ちょっとやばかったかも。 シングルのLV15の2つは、特攻して2つともギリクリア。 よく閉店しなかったなぁと自分でも思うw 準上級底辺の自分にとっては、結構厳しかったです。 ダブルは同じ人のEDITが3つ配信。 どれも結構アクが強めで、好みが分かれそうな譜面配置でした。
>A Geisha's Dream(8)【86URARA】 まったり氏キター?
>>957 Weekly報告乙です。
>>958 今からプレイしに行くけど、DPの方のONIBITO.さんの譜面が
以前にもWeeklyに選ばれたような覚えがあるのだが(うろ覚え)
やはり音合わせが多く、リズムがわかってないとやや地雷譜面
だった覚えがあるから、ちょっと選曲するのに勇気がいるな…。
>>960 やっと確認できました。それらで合ってます。
それにしても、昼間のニコ動のダウンロードミスが目立つようになってきてるのは気のせい?
同じ人の同じ譜面が何度か選ばれるケースは何度かあるね
964 :
1104-8793 :2009/08/19(水) 22:45:32 ID:df5johCS0
WeeklyDPを一通りプレイしてきた。
だいたい
>>957 と同じ感想です。
というか、いつもWeekly報告ありがとうございます
>>957 さん
で、今回3つ採用されているONIBITO.さんですが、
EDITを踏んでみて、多分5/13配信のHYSTERIAとTaj He Spitzと、
5/20配信の月光蝶の作者さんと同じ人ですね。
EDIT名も全て「キケン譜面」だしw
基本的に音合わせ(というか、ボーカル合わせ?)なので、
リズムが良くわからない時があるのも、全てに共通する特徴っぽいです。
(逆に、リズムがわかっていれば、難易度は-1してもいいかも?)
まあ、5/13配信の2つに比べれば、今週のはまだ踏みやすいのが
多かったですが。
ちゃんと確認したわけではないので、Wikiの登録者名へは反映しないで
おきます。
ついでに、別件で検索してたら、最初の週のWeeklyDPの選曲画面の
動画を見つけたので、読み取れる範囲でWikiに反映しておきました。
そう言えば、最初の週は同じEDITが2つ配信されてたんでしたw
>>965 「キケン譜面」はEDIT名じゃなく、EDITの特徴(?)の方でしたorz
>>わんだ〜氏
遅ればせながら毎週お疲れ様です
>>967 そらオンブレの低速程度の2分なら余裕かもしれんわな
てかこっち見んなクソワラタwww
相方連れて踏んでみたいけどライブラリうpとかしてる?
wiki作成者です。 最近、どたばたしててこのスレもwikiもほとんど見てなかった。 wikiが細かいところでいろいろ変わっててびっくりした。 次スレのテンプレ入りさんくす!
梅
埋め 次回作はぜひショックアローEDIT実装をー!
うめ〜
>>967 こっちみんなwwwwwww
・・・8パネカップル出来る相手がほしい(´Д`)
>>967 筐体周りが広いのがすごく羨ましい
グルグルし放題じゃないか。
CPできる相手は見つけたが、うちは狭苦しくて、まったり氏のFlourishなんて到底できそうにないorz
緑色の同時踏みは、片足で踏んでください。
Ghetto Blasta Deluxe DP 鬼10前後?
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8010201 今日の昼頃には、これまでの投稿分を入れてライブラリ更新予定です。
これは低難度の2枚抜きなので指示無視しても踏めるものなんだけれど
「2枚抜きをしないといけない譜面」じゃないと2枚抜きにする意味が無い
という趣旨の感想を貰いました。
つまり全押しや同時踏みの16分みたいな、2枚抜きで拾わないと追いつかない置き方をしろってことですよね。
もしかして2枚抜きって回転みたいなアレンジと違って、
攻略の為に使う・あるいは使わざるを得ないという認識の人が多い踏み方だったのかな。
8パネカップル同様、色分けでアレンジプレイを楽しみやすくするとっかかりくらいの意識で置いてた…。
2枚抜きも一つの踏み方と考えてる自分としてはその意識はなかったなぁ・・・。 捻って交互に踏める譜面でスライドするような感覚なんだけど。
うめめ
うめ
ここで聞いてどのぐらい返事があるかわからないけど
斜め二枚抜きの成功率高い人の足に大きさ教えて欲しい
俺26センチだけど全然できねぇ。
靴の方が重要?
>>977 矢印が2048個配置されたスキメロとかすごく面白そうですよね
絶対に2枚抜きじゃないと取れないし
2枚抜きってなんじゃらほい
片足で2枚踏むこと → ↓ とかの同時押しを片足で踏めたりする
>>977 SOLOシリーズもプレイしてた者としては、2枚抜き
(というか、4枚同時踏みw)にさほどは心理的抵抗はないが、
2枚抜きしなければいけない状況でなければ、積極的に
使おうとは思わないな。
難譜面で2枚抜きを使うと楽に踏める、というような場合でも
2枚抜きで踏んで楽をするよりも、普通に踏めるよう努力する、
というか、そもそも2枚抜きをしようというアイデアが出てこないw
そういう意味では、2枚抜きをテーマにするのであれば
2枚抜きでないと踏めない譜面にしてもらった方がありがたい。
あくまで、個人的感想ですが。
二枚抜きの概念の無い人にしてみれば 二枚抜き必須譜面は「踏めねえよ馬鹿」の無茶譜面になるから 二枚抜き無しでも踏める譜面が良いと思う。
二枚抜きはドカ踏みしてやってんのしかみたことないから 個人的印象最悪 つーか二枚抜きって楽しむのに必要なのか
楽しむのに必要なのか、って… 極端な話、矢印が1桁しかなくても、全部16分地団駄でも楽しめる 人がいるのだから、ゲームの仕様の範囲内ならいろんな可能性を 考えるべきだと思うのだけど。
>>987 が楽しめる譜面がどのようなものかは知らないけど、
新ネタに飢えている人間にとっては検証する価値があるんだよ。
それはそれとして、現行筐体のパネルはSoloと違ってやっぱり2枚抜きに
向いてないかもね。
パネルの間の金具が土踏まずに当たるとか、不快感の方が大きそう。
DPなら1P→と2P←でやりやすいかと思って前試してみた事があったけど無理だった。
そうなのか。 X筐体もそれなりに近場にあるけど普段旧筐体プレイだったんで。
結論 2枚抜きはやりたいやつだけやれ あと7
994 :
977 :2009/08/25(火) 09:26:22 ID:jnTRQXpN0
色々ありがとう。
本人は
>>988-989 みたいな考えです。
特に自分は発案先行型だから、後で他の人から面白い譜面が出てくる可能性になり得るなら
案・手法を公開する価値はあるんじゃないかと。
EDITなんだから最終的にCSマット専用のアイデアになってもいいしさ。
>>981 27cmの人は着地点さえずれなければ普通に反応していました。
24cmの自分の感想は、
・隣接パネルは旧筐体でも新筐体でもネジ山に邪魔されず踏みやすい。
・旧筐体で苦戦した斜めパネルは、新筐体だとネジ山が低くなって格段に楽。
・8分以上は踵を着地させずに踏んでいく癖があるので接地を意識しないとしんどい。
・靴底が硬いとサイズ問わず駄目っぽい。
>>985 スイッチ譜面の作り方ですね。
間違った踏み方をすると足運びが行きづまるから正解が伝わって、攻略感が増すっていう。
>>987 複数人と2枚抜きテストした限りでは、足の裏を器用に撓ませられるかどうかに尽きるなと。
いくら強く踏んでもパネルより高い金属プレートを打ち付けるだけで無反応ですね。
反応しない→もっと強く踏まないと、と思う人が多いのか…。
個人的には2枚抜きを挟み込んだスイッチ譜面が楽しかったです。
足でスペシウム光線を作れたり、バレエの5番っぽい足型になれたり。
隣接の2枚抜きを使った中央のビジステも、線対称になるのでバランスが良い。
やりたい人はやると楽しいんじゃないかな。
>>995 なら明日の更新で俺のEDITが火を噴く!
>>997 なら明日の更新でTriggerのEDIT降臨
999ならCSDDRXが空から降ってきて俺歓喜
1000なら、登録ライバル全員のEDITがプレイできるようになり、 最近プレイしたEDITの履歴や、お気に入りEDITも保存されて プレイできるようになる。 ついでに、EDITにもスコアが残る。
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread || OVER 1000 | |
|| .THREAD | |
|| CLEAR!! | |
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/ ( ・∀・)ロロ⊂・⊃ /| |
( ̄ ( つ ̄ ̄ ̄(/.| |
Τ | | | ̄ ̄ ̄ | | 音ゲー@2ch掲示板
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http://game13.2ch.net/otoge/ / ./ /
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