+++ beatmania [5keys] notes.91 +++
1 :
爆音で名前が聞こえません :
2009/04/01(水) 21:49:17 ID:fnrq3qCT0
●サウンドトラックについて
コナミ公式サイト再構築によりKMEが閉鎖されたため、公式サントラ情報は
コナミマルチメディアカンパニー(
http://www.konami.jp/music/ )での取り扱いとなります。
現在リストは不明。再検索をしてみてください。
〜過去(
ttp://www.konami.jp/mm/ )は以下の3種が検索できました〜
・beatmania BEST PROMINENT
・beatmania THE FINAL ORIGINAL SOUNDTRACK
・beatmania 7thMIX ORIGINAL SOUNDTRACK
それ以外のものは各種レコードショップなどでの入手となりますが、
一部のものは既に入手困難になりつつあります。発見したら即ゲット!?
4 :
爆音で名前が聞こえません :2009/04/01(水) 21:54:41 ID:v440ifQ+0
ちっ、なんだかんだでテンプレ改変しちゃったのね… 今回は間に合わなかったけど、次スレには俺の作ったリアル・テンプレ貼るから、楽しみにしてろ〜
EXPERT+コース曲順(モードセレクトの一番下に隠れています) 1.SHOX(ANOTHER) [BPM 175 / notes s732 d747] 2.BE LOVIN(ANOTHER) [BPM 185 / notes s731 d731] 3.JET WORLD(ANOTHER) [BPM 138 / notes s874 d941] 4.GENOM SCREAMS(SPILITUAL MIX) [BPM 150 / notes s553 d591] 5.西新宿清掃曲(ANOTHER) [BPM 140-280-140 / notes s624 d725] 6.GUILTY(ANOTHER) [BPM 148 / notes s725 d695] 7.321STARS(ANOTHER) [BPM 192 / notes s588 d626] 8.GAMELAN DE COUPLE(ANOTHER) [BPM 150 / notes s656 d656] (BPM138となっているのは誤植です) 9.Drunk Monky(ANOTHER) [BPM 145 / notes s681 d678] 10.IMPLANTATION(ANOTHER) [BPM 145 / notes s949 d1065] total notes SP7113 DP7455 SP [RANK:AAA...12933/AA..11640/A..10347/B..9053/C..7760] DP [RANK:AAA...13555/AA..12200/A..10844/B..9489/C..8133]
【よくあるレス】 ◆=質問 ◇=回答 ◆PS3でもプレイできるの? ◇PS3では多数の不具合が発生する模様。プレイするなら自己責任で。 ◆CSオリジナル画面でスコアグラフの背景にムービーを表示させるには? ◇プレイ画面にて「SELECTボタン」を素早く2回押す(CSIIDXRED以降)。 但しCSIIDXREDのみ、グラフの背景にムービーを表示させるとレイヤーは表示されなくなります。 ◆なぜかDJ POINTが減少する ◇"通常CLEAR"の曲をEASY CLEARするとEASYが優先される為起こる現象(GOLD以降は改善) 但しHARD CLEAR→EASY CLEARは影響無し(EX SCORE更新は無関係) ---------------------------------------------------------------------------------------------------- 【CS IIDX HI-SPEEDオプション スピード比較表】 LS2 LS1 NS HS0.5 HS1.0 HS1.5 HS2.0 HS2.5 HS3.0 HS3.5 HS4.0 HS4.5 HS5.0 3rd 1/3 2/3 1.00* --- 2.00 --- 3.00 --- 4.00 4th 1/3 2/3 1.00* --- 2.00 --- 2.75** --- 3.50** 5th --- 2/3 1.00* --- 2.00 --- 2.50 --- 3.00 6th --- 2/3 1.00* --- 2.00 --- 2.50 --- 3.00 --- 3.50 78 --- --- 1.00* --- 2.00 --- 2.50 --- 3.00 --- 3.50 9 --- --- 1.00 --- 2.00 --- 2.50 --- 3.00 --- 3.50 10th --- --- 1.00 1.50 2.00 2.25 . 2.50 2.75 . 3.00 3.25 3.50 RED以降 --- 1.00 1.50 2.00 2.25 . 2.50 2.75 . 3.00 3.25 3.50 3.75 4.00 * BPMが90〜135の場合、BPM 109 の速度に補正される。 あえて倍率で言うなら、109/BPM倍。 ** 極端に速くなる場合、多少抑制される。 250bpmは、4th HS2 < 5th HS2 < 5th HS3 < 4th HS3 ---------------------------------------- 【CSDD以降トレーニングモード曲スピード変化倍率】(+1以上にするにはスクラッチを上に5秒程度回し続ける) 設定: +4 +3 +2 +1 +0 -1 -2 -3 -4 -5 -6 -7 -8 -9 -10 -11 -12 倍率:1.26 1.19 1.12 1.06 1.00 0.94 0.89 0.84 0.79 0.75 0.71 0.67 0.63 0.59 0.56 0.53 0.50
歴代高速曲(bpm180以上 曲中で一番早い地点のBPMです。HI-SPEED選択の指標にどうぞ) ・西新宿清掃曲(280)(中盤のみ) ・The Least 100 sec(263)(最後以外) ・CRYMSON、CRYMSON -SCARLET MIX-、DJ-BATTLE -JODLER MIX-(終盤のみ)、 LOVE SO GROOVY -SLEEP MIX-(最後のみ)(240) ・GAME[another](230)(最後のみ) ・赤カーテン(215) ・CALDERA(210)(中盤以外) ・HELL SCAPER(中盤から)、Do you love me? -SOFT LANDING MIX-(序盤と中盤以降)、 AFRONOVA PRIMEVAL、S.F.M(序盤以外)、GOOD FRIDAY、BANG BANG BANG(200) ・Disabled the FLAW[another](195)(最後のみ) ・321STARS、CANDY☆(192) ・something special (191) ・HYSTERIA 2001、LOVE D RIVE、PARANOIA MAX -DIRTY MIX-(190) ・BE LOVIN(185) ・2TONE(184) ・HAPPY MAN(180) 歴代低速曲(bpm100以下 曲中で一番遅い地点のBPMです。こちらもHI-SPEED選択の指標にどうぞ) ・DOLLY CATCHER [MANIAC](中盤のみ)(72) ・FIRE DUB(85) ・CHAMPION(87) ・SPACED OUT、It's so good(88) ・era(nostalmix)(中盤のみ)(89) ・jam jam reggae、jam jam reggae(Funky Jam Cookie MIX)、 I Live Just 4U、BOA BOA LADY(JAMMING-MIX)、BOA BOA LADY、 MOMENT、GAME [ANOTHER](終盤のみ)、my cherie amour、 jam jam reggae -JAM JAM MIX-、LOVE SO GROOVY -SLEEP MIX-、 SAVIOR(90) ・COME AND GET IT、ACROSS THE BOARDERS(91) ・HIGHER、ALL PRO(92) ・DJ BATTLE、ANALYZE、POPCORN(93) ・u gotta groove、u gotta groove (Triple Mazin Dub)、Queen's Jamaica、 COMMITED FEAT. PHIFE、Rest my mind(94) ・BABY BABY GIMME YOUR LOVE 2002(96) ・tokai、nine seconds、COME ON EVERYBODY(97)
▼バージョン別収録曲一覧表 【substream】 gentle stress 【5th】 Radical Faith 【6th】 Colors/G2 【7th】 Bad Routine/Spica 【8th】 WAR GAME 【9th】 SNOW/SWEETEST SAVAGE 【10th】 1st samurai/Debtty Daddy/Innocent Walls 【IIDXRED】 spiral galaxy 【DJ TROOPERS】 「LOVELY STORM」「I'm In Love Again -DJ YOSHITAKA REMIX-」「in the Sky」を除く全て 【EMPRESS】 smooooch ・∀・(先行収録) ▼5鍵曲 quick master(reform version)/CRYMSON/GUILTY/WHAT'S NEXT?
BPM変化曲一覧 (●=初代筐体FINAL収録曲 【】=最大BPM) ●西新宿清掃曲 140-【280】-140 ●The Least 100sec 【263】-259-258-256-255-253-252-250-248-251-254-257-【263】-200 LOVE SO GROOVY (SLEEP MIX) 181-90-181-90-181-90-【240】 DJ-BATTLE (JODLER MIX) 130-165-190-200-210-220-230-【240】-130 GAME (SIINGLE-PLAY-ANOTHER) 175-90-110-130-150-170-190-210-【230】-125-150-175-200 ●CALDERA 【210】-120-【210】 ●HELL SCAPER 無印/(SLASHING MIX) 190-195-【200】 ●Do you love me? (SOFT LANDING MIX) 【200】-100-【200】 ●S.F.M 100-【200】 ●Disabled the FLAW (NORMAL/HARD) 【171】-145-【171】-145 ●Disabled the FLAW (ANOTHER) 171-145-171-135-【195】 Disabled the FLAW LONG 171-145-171-【173】 era (nostalmix)/(step mix) 【179】-89-【179】-90 ●Twin Bee -Generation X- 168-【177】-168 ●大見解 143-【172】 ●COREDESAT 【165】-158-160 ●SKA a go go 無印/(PERFECT MIX) 【160】-144-【160】 ●e-motion 無印/(2nd MIX) 【145】-140 DOLLY CATCHER (MANIAC) 【145】-72-【145】 WHO GOTTA FUNK? 112-132-105-100-【135】 ●rock the beatz 118-100-【122】 ●u gotta groove 【100】-94-96 it's so good 88-94-【95】 最長時間曲 STEEL CAGE(LONG) 2:05 (IIIのみ) REFERENCE(LONG) 2:01 (IIIのみ) REINCARNATION 2:01 (IIIのみ) badboy flygirl 1:56 最短時間曲 COME ON EVERYBODY 0:54 e-motion、e-motion (2ndMIX)、Keep On Movin'、e-motion (ROMANTIC STYLE)、Disable the FLAW、夜間行 ma-Remix 1:09 FINAL少notes譜面(SINGLE PLAY) jam jam reggae 62 life goes on (N) 72 Lying on the bench 78 u gotta groove 80 Beginning of life 80 FINAL多notes譜面(SINGLE PLAY) AFRONOVA PRIMEVAL (A) 790 7000 Questions (A) 796 BE LOVIN(LONG) (A) 865 (IIIのみ) Jet World (A) 874 Quickening (A) 878 IMPLANTATION(A) 949
___ __
| 。 |_|_____| 。 ||
_______ |○| beatmania |○||
/ /| |F| THEFINAL |F||
∠________,/ |. | 。 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| 。 ||
| ◎..| | ◎ .| | |F|5鍵スタッフ |F||
\◎\Final\◎\_/ |○| ありがとう!!.|○||
| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | |. ,----、_____.| 。 || キコエテクル スベテノ
| |5鍵スタッフ | | | (ロ(・ヮ・))⊃..品⊂・⊃/| ビートニ リスペクト!
| | ありがとう!!| | |__ | つ二二二二二/ /|
,----、_____,|_|∠./|. | |◎ []--[] ◎ | /|
(ロ(・ヮ・))⊃..品⊂・⊃/|. | U~U ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ´| .|
| つ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄,|/|. | | ̄ ̄| [] .| .| .|
| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ _|/ |__|_____|_/_/
U~U  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / / / /
 ̄  ̄
↑ここまでテンプレ
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よくある質問
Q.The Least 100secの最後がどうやってもGOODしか出ません。
A.明らかにBADだろ、という位置までやり過ごしてから押すとGREATが出ます。
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Q.「デニムしすぎ」って何ですか?
A.感じろ。もしくは下参照しる。
http://www.media-k.co.jp/jiten/wiki.cgi?%A1%E3%A4%C6%A1%E4#i38 #
http://www13.plala.or.jp/denim_another/ −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
IIDXコンの右寄り設定
1キー ×
2キー R1
3キー ○
4キー L2
5キー 左
皿 上下
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あと、筐体設置店舗が気になる人に
ttp://www.geocities.jp/bm5keys/index.html −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
↓以下本スレ
むしばワルツ 僕の名前は勇気 〜鈴木歯科クリニック編〜 ゆうき -------------------------------------------------------------------------------- 青いスリッパ 僕を待たなくっていいのに だいたい何だよ ヘンテコな機械の音 いや〜だ〜 ほっぺ押さえて 出てくる大人たちが チラッと見るんだ そんな顔で見ないでよ 怖いじゃん 帰りたい 呼ばないで 僕の名前は“勇気” ママが付けた どーしてくれるんだ ねー 先生 痛くないって 言ったでしょ? ウソはダメだよ ねー 先生 マスクの下 笑ってる? 怒ってるの? 歯磨きは ちゃんとするから
今更WHAT'S NEXT?とか収録されてもなぁ
>>19 スレ違いだが
IIDXの家庭用続編が出せるか開発停止かの
WHAT'S NEXT? 状態を開発者が訴えたかったと妄想
あとWHAT'S NEXT?馬鹿にするなぁぁ (#・∀・)
おまいら両方ともスペル怪しい風に見えるな。
なんでわざわざ地味な曲収録したのか もっと7thにはいい曲あっただろうに
ACと合わせてSLAKE祭りにしたかったんじゃ?
ゲーセン行ったら5thがフリープレイだったのでちょっとだけ遊んだんですが どの曲がいいかよくわからなかった とりあえずボアボアとプリンス遊んだ
5thはオペレーターとモチベーションが好きだったわあ
FREAKOUTのアナザーはやっとけ
nagureo MIXコースがおススメだよ。 5thMIXと言ったら成功しない全曲コマンド
5thでSYSTEMやらないとかナシだろ
4th初出曲だけど、BRAND NEW WORLDは外せない。 あとはFINDING A NEW WORLDも。 そういえば、come and get itとMOMENTはどっちが人気あるんだろう。 自分は前者の方が好きだ
5th? CYCLEとALL PROかな
いっそI LIVE JUST 4U入れて3択で
書き忘れた。 5thならMOTIVATIONが好き。
俺もCOME AND GET ITが好き 主にイントロのベースと譜面が この2曲、英語ボーカルと日本語ボーカルどっちもすごく自然で良い
>>29 好みが一緒だ。
BRAND〜もFINDING〜も好き…って大体みんなこの曲好きか
自分もcome and get it派。音が少なくて、栄えるピアノとボーカルがいい。
5thのMOMENT絡めたノンストップは最高。
フリープレイならもう全部やってこいよw
>>35 あそこ駐車場が有料で
1時間30分しか無料にならないんだよ
例の「しすぎ」とか関係無しにDENIMが5thでは一番好きなんだけど、 難点は全曲モードでないとプレイできないところか…… 全曲できないならALL PROだな。
CSではDENIM、LINN1999、THRASHTRAXXでいつも迷う
久しぶりにゲーセンで5鍵やりたいなあ
久々に五鍵をやりに行こうと思って行ったらゲーセンが潰れてたって事があったな・・・
PS2でいいから五鍵の全曲入った奴が出てほしいわ PS版のBEST HITは判定が糞過ぎてやってらんないよ…
判定気にせずやるとか そういやPSのCORE+6thも判定が変とか言われてるけど 全然気にした事なかったな
PS初代が変すぎるしな
45 :
爆音で名前が聞こえません :2009/04/06(月) 11:25:42 ID:tJUt0sRdO
全曲収録なんてコンマイがするわけないさ
版権複雑杉 絶対無理
ていうかnagureoの曲ですら危ういw
IIDXとかいう糞シリーズはまだ続いてんのか
nagureoって会社立ち上げた時にコンマイから全部曲の権利でも 買い取ったのかな? あの大量削除はすごいしw
もう、ゲームアーカイブスやLIVEアーケードに期待するしか・・・
LIVEアーケードって何?
>>48 CS化されてない五鍵曲を収録してくれてるIIDXを糞とな
俺なんてSHOX収録で泣きそうになったぜ
>>51 XBOX360にある、PSストアやバーチャルコンソールみたいなもん。
360持ってないからよくわからんが。
XBOXのコントローラーでビーマニできるか?
別に出来ん事はないだろ。 つーか360はコナミ製じゃないがオトメディウスに専コンがあるくらいなんだぜ。 仮にビーマニ配信したら専コンぐらいすぐ作られる。
でても赤いランプすぐ付いて壊れるんでしょ? なんか萎えそう
いつの話だよ
いまさらGOTTAMIXとclubmixが欲しいんだけど amazonにないのは何故ですか?生産してないの? ヤフオクしかないのかな…
つーか、まだ生産してるPSソフトなんてあんのか?w
GOTTAなら中古ゲーム屋に行けば結構な確率で売ってるぞ。
3rdとGOTTAはよく見るね
5thMIXと6thMIX欲しいなぁ・・・
GOTTAあたりまではかなり売れてたからねえ 一応4th5thも10万以上売れてたっぽいけど
5鍵から離れかけてたけど家庭用CORE+6thは発売日に買った当時の俺を褒めてやりたい
GOTTA2までは買っていたがドリカム、東京〜か出た時から新作は買わなくなったなぁ。 CLUBと6thは家庭用の中でもベスト3に入る出来だったからなんであの当時買わなかったが理解できん。
当時ポップンがあったのにドリカム製作の提案したやつ誰だよ
当時のポップンを知らないのはわかった
あの頃は著作曲が収録されるだけでわくわくしたもんだ…たとえ、知らない曲でも
むしろ知らないから良かったてのもある。 こんなのもあるんだなー…みたいな。 最近のは聞き飽きた曲が入るからなぁ…
音ゲーで版権曲を知ると結構気に入ったりするんだけど、 どっかで嫌と言うほど聞いた版権が入ってもなんかなぁ。
PSBの曲が入ったこともあったよな 俺としてはPSBとかGTSとかドリカムもいいけど電グルや平沢進を 入れて欲しかった
電グル・・・だと・・・
Shangri-Laを5鍵で叩いてみたい
原曲をアレンジしたのなら寺にあったけどね
SPRING RAINか。あれは頑張って残すべきだった。
BEAT MANIA〜YMO〜なんかあったらやってみたいわ YMOの曲なら結構譜面作れそうな気がするが
GBガッチャミックス思い出した
RYDEENならゲームボーイのbmにあったけどね
Kraftwerkだと縦連曲になりそうだw Music non stop辺りが特に。
そこでTOKYO EUROPEAN ESPRESSO
>81 出ると思ったぜw 当時プレイしていなかったんだが、ビーマニナイトでその存在を知って吹いたw
[発狂前] UUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUU|||||| (>∀<) BPM130 EFFECT ON ↓ [発狂後] UUU (;‐Д‐) BPM130 EFFECT OFF こんなことがよくあるわ…あれ★★★はあり得ない気がするが…
>>83 連打の後フルコンすれば1本からでもクリアできたはず
エキスパートコースできたよー TOKYO EUROPEAN ESPRESSO 12.4(A) LIQUID RAIN(A) PURE DREAM(A) RE-ROOTS(A)
ビンラディンとかじゃない?当時のことは知らないけど
>>85 +5曲追加でEXPERT+を(縦連じゃないけどな)
CRYMSON -scarlet mix-
LINN1999
VOIDDD
REFERENCE(A)
20,NOVEMBER -nagureo kidding style-
リファレンスらめぇ
あと縦連っていったら CATMAN、FIREDUBくらいか
LUV TO MEとかか english ver(A)の縦連&皿は結構えぐい
THE FALL(A) ノーマルとの曲変化に感動させといてラストで殺す鬼畜曲
happy man… どうでもいいがようやくトモキヒラタの奴を手に入れ入れ入れれれるるるることとががががががががか I.C.B.ってこんなに良曲だったか……?
なぜfreakoutが
そのコースにCYCLEネジ込んで行きますね
五鍵で皆伝みたいの作るとなると TAIYOUNIHOERO(アナザー) SWEET BREEZE GUILTY 酔猿(アナザー) THE EARTH LIGHT こんな感じか…
1:GAMELAN DE COUPLE(A) 2:RE-ROOTS(A) 3:REFERENCE(A) F:IMPLANTATION(A)
EARTHLIGHTのBROTHERはなかなかやばいよな 判定とゲージが鬼畜すぎる 10段の友人が初見死亡
弐寺の判定が甘すぎるだけだろ
5鍵の判定とゲージであんなんクリアできるわけねーだろw 多少、初心者にも優しくするためにも甘くしたんかな?
4thのアナザーコースこそ五鍵CS最難
gotta2のCLASSIC REMIXコースもなかなか。 3rdstageすらたどり着けないw
ディップスイッチいじって最難度にした時のComp1のnouvo nudeコースも物凄く酷いと思う あれ人によっては最難だろう
そういや赤ゲージが極端に少ない筐体見たことあるなぁ。
ハイスピないと無理とか・・・ゆとりか
(^o^)<そうです
最近になってハイスピ使うようになったかこんなにゲームが簡単になるもんなのか?
やってる事は一緒なんだぜ
どんなゲームでも画面を超ちっさくすればやってること同じだけど難しくなるだろ。 それの逆。
どうせならガバをやりやすくるためにSLOWモードなんか作っておけばよかったのに
Vに搭載してますよ>SLOW
ギタドラV6にwater flameがあってびびった 違うけどね。
DSでビーマニ出せばいいのに 版権で金かかるんなら自社の曲や新曲でもいいから
5鍵向けに難易度よりもやり易さや判りやすさ優先みたいな 曲はディープなのも有ったりで
下の画面にコントローラ、上の画面に譜面を流せば臨場感ありそうだな。 もちろん操作はタッチペン方式で
そういやDSで音ゲー出てないよね?
リズム天国とか
応援団
コンマイ厨なんだろ 一々挙げるののメンドクセ
>>116 二点感知できないのにどうやって同時押しするのか教えてくれないかな
同時押しを配置しなきゃいいじゃないか。
難易度を上げる為に32分階段とかが頻発します
穴インプラやったらDS壊れた。って奴が生まれる予感。
なにそのタッチパネルに穴を穿つゲーム
タッチペン使いながら←+A押す音ゲーもあるといえばある
DS版のエキスパートコースでこんなのがあったら死ねる DSアナザーコース 難易度…??? TOKYO EUROPEAN ESPRESSO 20November(Hardアナザー) 321STAR(アナザー) インプラ Super Highway(サブウェイmix)
そこはFIRE DUBだろ
FIRE DUBがなんでないの?
そこはFIRE DUBだろでないの?
どう考えてもFIRE DUBだよな。
FIRE DUBは?
FIRE DUBがゲシュタルト崩壊した
ファイヤッハ!!
PSコンでビーマニやってたからDSやPSPでも普通に遊べるな
ゲームボーイ版が初五鍵の俺に隙はなかった
okkasan no utaは名曲
もし、ACに移植するなら歌付きにしてほしい ボーカルはSanaで
MIRROR BALLの難度詐欺っぷりは異常
ラクガキッズ好きだったな
いくらなんでもSanaはない ミラクルムーンに坪井を使うようなもん
Miracle Moon (tsuboi version)想像して吹いたw
なんつー台無しなmiracle moonw
BMSだと一応、5鍵盤の新曲が出てたりするんだが、 ここの住人にとってBMSってどういうイメージなんだろうか。 っていうよりBMSやってる人いる?
BMS作者は5鍵好き多いんだよね。 譜面とか見ると好きなのが分かる。 でもスレチだからBMSの話題は控えめにね。
CATMANのSLAKEのコメントでCATMANは誰でしょうと言ってるけど、SLAKE自身なんじゃないかな。猫好きみたいだしさ
まぁCATMANの最後のボイスが「CATMAN IS SLAKE」って言ってるくらいだからその通りだね SLAKEのコメントってこう言う感じの良い捻り具合の言葉が多いって感じかな
BEATMANIA 〜CATMANIA〜とか出ないかな… SLAKEの曲だけで、特別収録でCAT SONGもSLAKEがアレンジしたりしてな感じで
絶対無いとはわかっているが賛同させてくれ
>>147 あの声がMAX300にも入ってるせいでΩ=SLAKEだと思い込んでた時期もあった
COREのサントラが見つからない… これさえ買えば五鍵のサントラ揃うのに
153 :
爆音で名前が聞こえません :2009/04/24(金) 11:31:14 ID:Q6VrKPGkO
蒲田で5鍵FINAL見つけたんだけど100円で強制2人プレイだた…ダブル始めようかな
>>153 もしかして京浜蒲田の近く?
だったら今は知らんが隣りの店が1プレイ50円だったよ。
そうですボロい店 あとでそっちも行ってみます
156 :
爆音で名前が聞こえません :2009/04/24(金) 13:54:26 ID:Q6VrKPGkO
すいません誰かダブルの始め方教えて下さい…
解決しましたすいません
手が届かない件
先人たちは手が一度に届かないなら超高速で動かせばいいという発想をした。
そうして生まれたのが指一本プレイであった
だが、ある者は顎を使い、またある者は肘でダーンと押した。
なにそれこわい
IIDXに慣れて帰ってきたらこれ判定キツくなってね?w まだFINALって緩いほうでしょ… だが久々のarea codeは楽しかった ユーガレッ
それの収録作品に突っ込みいれたい clubmixだろjk
Turning The Motor Over(Yodel sleep SubwayExpress mix) Mix By CATMAN
comp2とclubといえば、この二作は平行して開発してて、 本来はclubを先に出すはずだったけど 諸事情によりcomp2を先に出すことになった、って 聞いたことがあるんだけど当なのかしら?
169に便乗でclubと言えば キャプテンファンクとレイハラカミの曲が入る予定だったと どっかで聞いたのだがどんな曲を収録する予定だったんだろ
2寺4thのFinal Count Downが本当はClubで入るってのをこのスレで見たことがあるんだが、これはさすがにガセだよね?
寺のHP、サントラのブックレットに書いてあるよ カウントダウンとコンガね 音が完全に寺の音だけど、クラブに入ってたら違和感なく聴けたのだろうか…?
CAPTAIN-FUNK 「 Bustin' Loose 」 rei harakami 「 Rho 」 なんかのゲーム雑誌で開発中の選曲画面より。 どっちもいい曲なのに惜しいなぁ。
企画の流用であって、曲のアレンジそのものを流用したわけでは無いような気がする。
ttp://www.konami.jp/am/bm2dx/bm2dx4/4th_intro.html >裏話ですが、Final Count DownとCONGAのカヴァーの話は
>「beatmania Club MIX」の時にdj nagureoが進めた企画だったのですが 、
>曲を多く発注かけすぎたため、スケジュールの都合上次期作の4th styleに
>まわってきたものだったのです。
clubはcomp2よりも先にあった企画だから、comp2で出来たセンター/IIDXダブルがclubには無い
とどこかできいたことがあるような…
↑ リンク間違えた。Final Count Downの項目ね。
ところで、CS版のCLUBでTOKIOってどうやって出るんだ? まだ、一回もプレイしたことない…
残念。 君のClubMixはハズレだ。
普通にプレイしてたら出ないなんて事は無い気する DJ TAKAWOのMade In Japanを手に入れたが面白いな
サオダケ〜ンジ! エェ〜イ だな 俺が買ったときはamazonの中古で1万くらいのばっかだったんだが なんでそんなにプレミアついてたんだw
>>176 TOKYO EUROPEAN ESPRESSOをセレクト押しながら選曲、で出たはず
タケヤ〜マンを歌ってるのはノーチンだったりする
>>180 ありがとう。おかげでプレイできたわ
クラブ〜は雰囲気と選曲すべてが統一されてて最高だわ
難易度は高いが
>>181 マジか
MADE IN JAPAN持ってるのに気付かんかったわ
そういや現場の垣花さんって結局どうなったんだろうなぁ…
Clubにハラカミ入ってたら5年は早く知れたのかー 残念
ClubMIXといえば一部の楽曲がサントラではLONGサイズのみの収録なんだっけ?
確か外部からの曲がロング ロングからカットしてゲームサイズにしてたりしてな
VENUS ON〜、DA MUZIK、SWEET〜はカットしてもあの譜面…。 つまり、ロングにしたら…
COSA NOSTRAのyippee!は買うべき clubmixの完成度の高さは異常に思う。
clubmixの版権曲ってビートマニア用に作られれた曲なの? それともそれ以前にリリースされていた曲?
お前版権の意味わかってんのかよ
基本的には 既に発表済みの曲が音ゲーに収録→版権曲(BRAND NEW WORLDやDNCEMANIA曲等) 外部の人が音ゲー用に作ったオリジナル曲→外注曲(TAKE A RIDEや6thUK陣の曲等) って感じになるんかね、使い分けとしては。
193 :
爆音で名前が聞こえません :2009/05/05(火) 18:21:48 ID:n8qLjgn3P
この前おばさんがbeatmania純正のバッグもって総武線各駅に乗り込んでいった あんなのあったっけ?
なかったと思うのなら何故純正だと言い切ったのか
190=194 何でそういう言い方しか出来ないの(´・ω・`)
なぜ190=194と決め付けられるのか訊ねたいのですが 190と194は同じぶっきらぼうですけど、文体が違いますよ それに、このぐらいの表現で目くじら立てているようでは、ネットは向いてないと思いますよ^^
このぐらいで切れていたらDA MUZIKの詐欺ぶりを見たら発狂起こしそうだな
嗚呼、近所のアミューズメントパークからThe FINALが撤去された・・・ 4thは残ってるけど・・・ 何故FINALを撤去したんだぁ!orz
>>198 WEIGHTED ACTIONが出来る環境羨ましす…
あまり慰めになってないか…
>>200 そう!もしかしてご近所さんかな・・・。
久しぶりにBb行ったらなくなっててショック・・・
4thはきーぽんとDEEP IN YOUしかやりたい曲ない・・・。
店の人に言ったら復活とかするのかな・・・。
今日は5月6日(ゴムの日)だからキーポンやるべしw
まれにゲームの為に外注して作られた曲なのに、版権がコナミに譲渡されない曲もあるよね
>>189 の質問はそれを踏まえての物かと思った
ゴムっつたら4thMISS絵のコンドームだべさ
がんぼるはさすがに弐寺でやれよw
>>201 実家にたまには来いと言われて行ったついでに5鍵情報見て行った。
まぁつまりnotes.90の705なんだけど。711の予感が当たったか。
調子悪いから奥に入ってるだけなら良いが・・・。
店員に聞けるなら聞いておいて欲しい。
夏にでもまた行くつもりなんで。
三宮メガロも撤去か… ひとつひとつ思い出が消えていくこの感じ、なんか寂しいなぁ
筐体は消えても音楽と思い出は鮮やかに生き続ける
>>188 Yippee!はコーザの中でもGOTTA MIXな造りだから、曲の差に戸惑うな。
最初4曲、最後4曲くらいは最高なんだけど、中盤が実験的すぎて飽きる。
パワーフォーク6 Fashion〜ver.1〜 song by 新堂敦士 Bang! BaーBang! Bang! Bang! BaーBang! BaーBang! Uh!×2 Bang! BaーBang! BaーBang! Bang! BaーBang! BaーBang! Netも雑誌もそりゃないや Ai×3 余計なINPUT ダメじゃんYOッ! 利口じゃなくても 流行ってなくても Yeah!×3(Yeah) いじり上手な猿のままでいい はき違いそう 情報氾濫で 何がさぁ いいのか? よくわかんなぁ〜い この恋愛も レシピどおり? って事は このままじゃ フラれちゃう? かかって来いよッ! 人生って何だ? かかって来いよッ! 逆境ですか? 笑って 泣いて 凹んで浮いて つまんねぇループだ 分かってたって 陽は また昇り 腐ってたって 老いてくんじゃん 風に向かって バランスとって 歩いてみる いつも そうありたい いつも そうありたい って言うか 君といたいや Yeah!Yeah!Yeah! イカサマかついで Fashion!Fashion! Bang! BaーBang! BaーBang! Bang! BaーBang! BaーBang! Uh!×2 Bang! BaーBang! BaーBang! Bang! BaーBang! BaーBang! BaーBang! BaーBang!
>>210 Yippee!はCOSAの中では最高傑作だと思うけどな
パワーフォーク7 Shake! 〜game ver.〜 song by 新堂敦士 Baby,Baby,Ba Ba Ba Baby! アイ ラヴ ユー,イエス! Baby,Baby,Ba Ba Ba Baby! アイ ラヴ ユー,イエス! とにかく『イテッ!』って最近 お腹の底から『ワッハッハ』って笑えないことが 一日平均して最低で何個あんだろう? (ねぇねぇおせぇ〜て)くれぇ〜! 知らない方がよかったことばかり 何故に?こんなにジャジャンジャーン? 本能まかせじゃ 生きられないもんかね? 人生だって 捨てたモンじゃないって? Ah 多分ね? 無名で無能なこんな僕に 魔法をかけてくれ! Shake! 眩しい未来を 豪快なスピードで飛んでたいなぁ... 絶望や劣等感 抱いて 唄う風のように 単調な生活を 厄介な現実を 全部...Shakeして 『面白かった...』なんて 笑って死ねりゃいい...ねっ?Yes×3 ねっ?Yes×3
全くどうでもいい話だけど、 IIDXの1stが出た当時厨房だった俺は、 友人達とゲーセン行く度に友人が「なんだあれ、ボタン7個あるけど、beatmaniaのパチモンかよ」 と友人達が言ってた。曲もなんか全然違うしゲームの雰囲気も違うし。。。 俺もパチモンだと思ってた。
mini筐体を雑誌の表紙写真で見たときはパチモンだと思った
ポップンをパチモン(ry e-motionとquick masterで兄弟だと気付いたw
筐体の撤去が本格的に始まったのはIIDXの6thぐらいかなぁ
暇つぶしに最新作やってみたらしょっぱなから落ちたよ… なんかムービーで実写が出てくるとなぁ…とか無理な配置とか…
別に無理な配置でもないし、容量があるんだから実写でも動画でもいい。 調子に乗ってけなすんじゃない。
別にけなしてはないが、なんか別ゲームだなぁと まぁ、好きな人もいるだろうし気分を害したらすみません
こうゆう奴がいるから弐寺住民と仲がよくないんだよ
>>218 IIDX1st稼動当初にタイムワープしたのかと思った
そもそも5鍵以外の音ゲーやってない人ってここにいるんだろうか
IIDXはMiZKiNG曰く筐体が振動したり、ステージが早かったり体感的に感動してもらいたい byプレスミックス そういや南雲さん以外の初期スタッフってまだ残ってるのか アゴがまだ居るんだよな
HIRO総長はまだコナミにいるよね
HIRO総長は別部署に異動されたけどな。初期からというと、TAKAとL.E.D.くらいか?ギタドラポプDDR含めるとNAOKIとかU1とか村井とか…?
デザイナーは退社したりしてるね 寺の動画でL.E.D.が「DJ TAKA…と思わせてDJ TAKAWO」ってボケてたけど、周りのスタッフは誰も分かってなかったと思うぞ
GUHROOVYの一員だし解ってるかと
HIRO総長ってまだいるのかな? ホップンでスカ消されたりしてるし
筐体デザイン(?)の人はずっといる気がする
Mizkingは任天堂に行ってnintendogsの製作にかかわってたんだっけ?
蛍嬢も退社でフリーだっけ?
ほたーさんは今作(弐寺16)も名前は載ってたな。 でも、今回は新しくムービーつくったんかな…? あの人の弐寺のムービー割と好きだから引き続き頑張ってほしい。
>>233 JEWELLERY STORMのムービーですね
藤井×蛍にハズレなし
ホタルさんといえばドラムファンクのサイケムービーが印象的だったなぁ ITUNEでドラムファンク集なるアルバム買ったんだが全曲ビーマニでやってみたいよ…
話ぶった切って悪いが、格ゲーコントローラ(HORI製リアルアーケードプロ)でプレイは可能?
やろうと思えば出来る 快適かどうかは保証しない
グロポップンをRAP SEXでやったけど無理だったよ!
つーか、持ってるコントローラは、一通り試すだろ。
サンクス。 アスキー製よりはマシかと思ったから借りることにするわ
想像だけど、ドラムマニアのコントローラーで遊んだら面白いと思う ハイハット、スネアドラム、ハイタム、ロータム、シンバルの順に21354と、キックも1に当ててオートスクラッチにすれば3つ同時押しも可 1はドラム音が当てられる事が多いから、OVERDOSERやBelieve againとか、20. novemberの連打地帯が面白いと思う
>>243 以前DDRコンでsuper highwayと20,novemberやったけど本物よりハードだった
鉄拳をDDRコンでやったことあるけど地味に面白い。 疲れるけど。
DDRコンならbust a move2のイージーモードと相性良い ゲームジャムって全ページ音ゲー情報の雑誌で色々実験してた 各ゲームスタッフのインタビューや曲解説、クラブイベントの紹介とかがあって内容充実 今じゃ考えられないが、こんな雑誌が出るくらい当時の音ゲーブーム(各社乱発)は凄かった コンプリート、寺1stが稼動してた頃だ
10年ぐらい前だよな 調べたらポップン1st、DDRclubver、GF1stが出てるぐらい 3rdにいろんな人が集まってた時期もあったな
自分はボーリングのゲーセンで3rdをやってボロボロだったので2nd買って練習しようという流れでビーマニ始めたなぁ 2ndのサントラに乗ってた20ノーベンの振り付けを実際にゲーセンでやったことを思い出すと恥ずかしいわ…
2ndサントラのブックレットは、音ゲーサントラの中でもトップクラスの充実度ではないだろうか? 曲解説、歌詞、スタッフコメント、振り付け、プロトタイプ筐体デザイン、キャラ解説、etc... シトロエン松田とか、こういうギャグなスタッフネームも見なくなったね 曲解説を読むと、あくまで『ゲームの為に必要だからそういう曲を作った』って感じが強い
今年の1120はラーメン持ってやりにいくかな
家でお湯入れてゲーセン着く頃には常温クラスだな。
逆に考えるんだ、魔法瓶とセットでゲーセンに持っていけば済む話じゃまいか。
むしろ家でラーメン食ってから行けば完璧じゃね?
ゲーセン近くのコンビニで買ってお湯入れていけばちょうどいいんじゃね
スープこぼすと危ないからUFOのほうがいいかも
ゲーセンよりボウリング場や温泉のゲームコーナーに 5keyあったらワクワクが倍増するのは俺だけか
>>256 あー、なんかわかる気がする
ちょっとした隠れ家的な。
立ち寄った場所に偶然筐体があったみたいな? そういう経験あるな〜 友達から「おい帰るぞ」って言われてもずっと一人でやってたおもひで。
ワクワクするなw 「今は俺だけの物・・・!」とか思っちゃう
と同時に「次来たときには無いかも…」とひとり勝手に寂しくなるのは俺だけか
俺は毎回「5鍵を遊べるのは今日で最後かもしれない・・・」って思って エンディングまでじっくり凝視しちゃう 最近筐体の画面がヤバイことになりつつあるぜ
>>261 多分そういうプレイヤーの支えで
FINALまで続いたんだと思いますよん
ここの住人にとってMGSの小島は嫌われるべき存在なんだろうなw 噂だけどBMが一番売れてなかった時にCS版を出せなかったのはこいつのせいらしいし そのせいで五鍵ファイナルCS版も出なかったらしい
( ゚д゚)ポカーン
でもそういうのって最終的に出すか出さないかって判断するのは上層部だと思うから 小島一人の責任っていうとちょっと語弊があるかも 反対意見を出したのが小島って意味でならあってるかも知れないけど
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コジマはKONAMIでかなり権力持ってるから、 コジマ一人の意見で他がかなり動くよマジで。 コジマがビーマニイラネとかいえばビーマニ消えるぐらい、あいつ権力持ってるよ。
今時の民間企業に一人でそんだけの権限持ってる奴いんの?
任天堂の元社長かよ
当時音ゲーがしょんぼりしてきてたのは事実だろうし こういう話で個人を恨むのはちょっと違うと思うよ
272 :
爆音で名前が聞こえません :2009/05/17(日) 10:54:56 ID:p8UEEtPIO
バスがイカレててラジカセのラジオみたいな音しか出ない筺体ばっかなんだよな。 たまにバス効いてる筺体発見しても代わりに画面焼けててダメだったり。 ヘルスケイパーとかスラッシングMIXじゃなくてゴッタに入ってるやたら難しいANOTHER譜面もFINALでやりたかった。
>ラジカセのラジオみたいな音 あるあるw あとゲームレベルが最高になってて赤ゲージが親指ぐらいしか無いとか
某福島の寂れたゲーセン行ったらTHE FINAL置いてあったけど未解禁 しかも店員にコマンド説明してやって貰おうとしたら壊れそうだから無理ですとか(´;ω;`)
>>274 某福島って…どこよw
III FINALはまだあるかなぁ。
スレ違いだが、ツタヤでHiroshi WatanabeのCDを発見 Life,Loveというアルバム。 これから聴く。
この板的にはBeat indicationなのだろうが Beat indicationもオススメできるから 聴ける機会があればぜひ聴いとけ。
そういや電気グルーヴの猫夏をQUADRAがリミックスしてた recycled Aっていうリミックスアルバムに入ってる
いたる所に「ダルビッシュ」っというささやき声が挿入されてるのかな
>>277 beat indicationは名盤過ぎる
買ってからもう10年近くは経つけど、未だに時々聞いてるわ
そういやQUADRAってエウレカにも曲提供してたっけ
>>278 電気長年聞いててrecycledも持ってるけど知らなかったぜ…
色んな作品に参加してるよな 当然と言えば当然だけど、beatmaniaに入ってるようなのを期待して聞くと、ちょっと違うかな?って感じると思う これに限らず、beatmaniaで良いなと思ったジャンルのCDを聴いて、ゲームと違って何かイマイチ…って経験をした人は結構いると思う 何度も聴いてるうちに好きになるんだけどね
「ゲームと違って何かイマイチ…って経験をした」結果、 最終的に自分はゲームミュージックが好きなんだということを 再確認してしまった
それも普通に有りでしょ DDRプレイヤーなんかだとサントラの他にダンスマニア聴いたりして馴染んでいくんだろうけど
Drumfunkを教えてくれた6thには感謝してます
>>284 なんという俺。
曲調云々より、「本物」聞くと展開がだれるんだよね。
音ゲーにハマってから、2分超えると長いって感じるようになってしまった…。
そこループしなくていいから早く次の曲聞きたい!みたいになってくるw
>>287 うーん…、自分の場合、単にゲームミュージックに
対する愛着が強いだけっぽいからなぁ…
ゲームミュージック自体やゲームに関する曲であれば、
別に1ループ2分とか3分とかでも普通に聞けるし
ふだん「本物」聞いてる(笑)俺は音ゲー曲聴いてると ああもう一回そこループ…ぬぅぅたった2小節で本番入りやがった…! ってなるようになった 12.4とかgreed eaterは3、4回繰り返し再生するのがデフォ 何度もここの音が聴きたい! 食べて混ぜて食べて混ぜて食べて曲げて溜めて!
ヒロワタとかトモヒラとかスーパーミックス聴いてるうちに少しずつ好きになるんでない? あとロングバージョンの曲とか ドランクモンキーのロング欲しい
KEN Takizawaさんの2曲はもっと人気が出ていいとおもうの(´・ω・`) 月並みだけど、NORTHのLONGはいいよね
>>291 譜面も曲も楽しいし、選曲率も高いと思うよ?
ハニハニ
>>272 ビーマニ筐体の中には低と高のアンプが入ってて
それぞれを別々に音量調節できる。
大抵はイカレてるんじゃなくて「音は鳴ってりゃいいんでしょ」
くらいの意識しかない店員が音量調整時に低を消してる。
消しているという意識無しで。
逆に爆音すぎると、隣でポップンプレイしてる人かに申し訳ないと思うのは自分だけだろうか。 特にFINALのエンディングの音のでかさが強烈。
エンディング音デカイよな キー音鳴らしてると気分的にちょっと楽になる
あまりの爆音で気になって、もう一クレいれてゲームオーバで終わらせたことがある。 終わらせたというか、クリア出来ない曲やっただけだけど…
なんでCSドリカムにはコナミREMIX曲が入ってないんだよ!ヽ(`Д´)ノ 理由知ってる人います? 聞きたいのに…
大人の事情
bmドリカムの公式HPって無いんだね それとも期間限定開設だったとか?
サイト再構築で無くなっただけじゃないの
他のタイトルHPはあるじゃん CSプレステタイトルのHPはポップン以外全滅だけど だからGOTTA2の曲がどの国をイメージしたものなのか、今では分からない曲がある(サントラに入ってない曲
タイトルに出る赤、橙のコナミロゴ見ると暖かい気持ちになる…
テッケテッケテッケテッケテケテケテン ディロリロリロピーーーン デレレレーンレ ウォウウォホ!! テケテケテューン
カモービーチョ!!
最近のコナミロゴはスポーツジムばっか連想させて好きじゃないな
補完じゃなくて(多分)無断転載な。 やってる事はアレなファイルあげるのとそんなには変わらん
>>303 スマン、SCの話の後に、ACの話を持ってきた
>>300 の書き方が悪かったな
CSサイトが統一で全部無いのは知ってるけど、それとは別に(AC版サイトは今でも全部あるのに)AC版ドリカムのHPは無いよねって話
「他の」はAC版タイトルの事ね
あとGOTTA2のHPには世界地図の絵があって、どこの国の曲なのか全部見れた
コナミって自社の過去作品に対してドライだよなぁ
だったらCSGOLDとかに5鍵曲、収録しなかったと思うぞ
愛着を持つのは制作スタッフだが、コナミの社員は使い捨て。
未だにAPPENDのセーブデータについて理解し切れてない人間が聞くがみんなセーブデータはどうセーブしてる? うちは1枚目に2nd,APPEND 3rdと4th以降の単体セーブデータ。2枚目にGOTTA MIXだけ。 YebisuとBonus Editは犠牲になってる。 上書きするデータ同士を同じカードに共存する方法ってあるのか。 2ndが絡まなければどうこうとか聞いたんだけど。
ないよ 上書きしてるのに共存するのなら相当酷いバグだろう。
セーブデータなんか無いw 遊ぶたびに隠しを出す。
1枚目のラベルにGOTTA、6、3と書いてある やべえ上書きしてるw 1枚目に6th、beatmania、MGS、蒼魔灯 2枚目にGOTTA2、beatmania、DEPTH、鉄拳2 3枚目に4th、5th、Club、トーキョー セーブデータ見てもbeatmaniaとしか書かれてなくてわかんねー
問題になるのはyebisu、3rd、mini、GOTTA 自分はGOTTAと3rdのデータを分ける miniとyebisuは曲数が少ないから気にしない あとは全部一枚に突っ込んでる 最近はセーブデータなんて気にしないでやりたい曲を適当にやってるけどね
今までファイアーのアナザー、ピンクのロングが出来たのに急に出来なくなってしまった… 出来ない曲が増えてしまうと結構くるね…
久々にやるとそんなもんだよ。 あと店舗によってスクラッチが硬過ぎたらクリアできないw 6thに変更されたスクラッチは滑ってまわし辛かった・・・
猫目の新作ロケテでIIIが撤去されないことを切に願う。 前にKEYBOARDMANIAとTHE FINAL撤去されたからな・・・。
撤去された彼らはどこへいってしまうんだろうなぁ
カスタム溝の口閉店ってマジ? 神奈川県のIII FINALはいよいよ残り1台となるのか・・・
もう5鍵筐体は十分頑張ったよ。 beatmaniaのおかげでゲームセンターの楽しさを知ったから感謝してる
ALL IS VANITY って最初見たときマンダのリミックスかと思った
IIDX新作でロングノートですって。 7thmixの悪夢が・・・
一回転は試み自体は面白くて好きだったけど、 いかんせん使い方が難しすぎた印象 それにしてもLNかー アレはIIDXのゲーム性にはそぐわない気がするけどどうなんだろうなぁ…
>>324 ままままままじ? ほんと撤去じゃなくて閉店?
寂しいですな('A`)
タンテをゴシゴシこすってゲージ回復ってギミックもあったね 新作のロゴ、beatmaniaのフォントがまた変わっちゃったね
>>330 beatmania featuring DREAMS COME TRUE懐かしい
>>331 ユーザーがbmsとスタンダード筐体を改造して「beatmania8thmix」を作ろうって企画がどっかのHPであったが
案の定コナミから警告きて中止になったって話を思い出した
>>333 Tokyo Game ActionのDDR FOREVERみたいなもんか。
このゲームの難易度設定で合格ラインのが幅が変わるのは知ってますが
ゲージの増減率も変わりますか?
>>333 dbって名前で出たよね
詳しくは知らないけど、確か赤ゲージの本数とゲージの増減率と、 両方を個別に設定できるんじゃなかったっけ
シリーズによってゲージ上昇率と下降率を設定するとか色々違うんじゃね?
これ正規品だったのか……ずっとパチものなのかと
海外で売れてたら5鍵もまだ続いていたかも?
DJMAN懐かしいな
天袋に入りっぱなしの アスキーコンの事思い出したわ
GOTTA2に入ってるあっちのアーティスト曲しか入ってないんだね しぇいくゎっちゃまーまげーびゃのムービーは良かった ハハッ
今さっき起きたんだが、そのときに見た夢が5鍵盤の新作のロケテだったんだ。 ロケテ会場は何故か自宅で、バージョンは9thmixでイメージカラーは紫。収録曲の一部に近年の弐寺曲(例:DJ TECHNORCHのKAMATACH)Iが入っていたんだ。
ドラえもんの最終回理論か
>収録曲の一部に近年の弐寺曲(例:DJ TECHNORCHのKAMATACH)Iが入っていたんだ。 妙にリアルだw
IIDXを始めとした他機種の5鍵向き楽曲だけでいいから、 なんとか新作作ってくんないもんかねぇ… 新曲なくてもいいので5鍵がやりたい
いまさら新筐体出しても導入してくれるところ無いやね まさか旧作の基盤で新作作れと…?
>>351 そもそも旧作基板なんかまだあるのか?それともわざわざ作るのか。
今設置されてるのに導入するんじゃ数が少なすぎる。
他機種に五鍵向き楽曲が無い
リモコンさんとかヒラタさんとかフジモリさんとか
秋葉トライタワーで久しぶりにcomp2、FINALをやってきた あそこは設定が甘いのかな 今まで出来なかった穴HAPPYMANがクリア出来た あとキーマニも軽くさわってきた
トライはレベル1.1だから標準だよ。
>>355 の実力が上がってるんじゃないかと思われ
それよりも両筐体ともバネの所為でPOOR取られるの勘弁して欲しい
あとcomp2のモニタどうにかならんものか、白と青がなかなか判別できなくて厳しい
トラタワのキーマニって、やたらロード長くない? いや、五鍵と関係ないけどな。
>>357 あれはもう筐体の寿命が近い…
かなり頻繁に故障中になってるしなぁ
前、町田のゲーセンでFINALやったんだがスクラッチにディスクが置いてなかった… あと、ああいう所には強者ばかりが集まるので自分みたいなヘボには入る余地がない感じ…
>>359 キャッツアイ?
五鍵なんてどうせこれからも廃れるしかないんだしやれるならやればいいと思うぞ。
IIDXもきっちりした5KEY譜面作ってくれないかなぁ NOMAL譜面だけでも良いから。
362 :
爆音で名前が聞こえません :2009/06/06(土) 17:20:16 ID:T5W54CDZ0
んま
>361 CS版なら5鍵曲は結構5鍵譜面になっているよ。
>361はIIDX曲の5KEY譜面がいいんだろ?
冥とかGO BEYONDやFAXXの五健譜面なんて想像するだけでプレイする気なくしてしまうわ
何でそんな極端なのばかり例に出すのよw 個人的にはBLOCKSとかやってみたいなぁ 難易度☆5くらいで
個人的には仮面シリーズがやりたい。 ☆4くらいで。
凄いアホな質問で申し訳ないけど、一連のサントラに収録されてる「DO YOU LOVE ME?」ってパティ・オースティンの曲ですか?
南雲の曲だよ
結構本気でIIIFINALの筐体買いたいんだけどどっかで売ってないかな
ヤフオクに極希に出品されてたり 色んな筐体販売サイト覗いたけど売ってる方が珍しいレベル
ですよね ネットで在庫出してるところは殆ど調べたけどIII7thしか見つけられなかった 7thの方がレアだと思うんだけどFINALは無い
前にヤフオクで出品されて14万で落札されたよな
おいてるゲーセンに掛け合ってみると意外に買える事もある
そ、そうやってIIIが消えていったのか! ちくしょう返せ!
>>376 みたいな人が居るから中々今稼働してるのを売って貰うって言うのはやりたくよね
撤去される悲しさは良く知ってるし・・・
俺が買ったら無料開放したる
酒もって遊びにいく
こうなったら全国で不要になってる筐体を種類ごとに全部集めて無料で遊べるコーナーでも作ろう まず、軍資金を一人1000円を自b(ry
FINALの収録曲全部?これはすごいな てかすげえ伸びてるしw
>>382 ランキングに5鍵が入ってる!
と思って気がついたら最後まで見てた。
ニコニコで穴インプラ超絶スコアでクリアしてる人見たけど 人間ってすげー DPの超絶無理譜面挑戦編とかも見てみたい気がする
基本的にニコニコは嫌いだが、強肴の人とか5鍵動画とか見ると捨てたもんじゃないなと思う。
使い方を間違えなければ役立つのは2chもニコニコも同じだと思うけどねえ
みんな3rdまでは遊んでるっぽいね 4thで離れた人が多いんだろう
6thで離れた人が多いと思う
3rd と gotta でプレイヤーが一気に増えたところで 曲がガラリと変わった4thだからなぁ。 過去曲が少しでも残ってればまだ評価は良かったかもしれない。 comp2で復活させたけどすでに遅かったという感じ。 6thの頃はIIDXが盛り上がってた時期じゃないかな。
6thの場合、前作から間が空きすぎたのが一番の原因じゃないかなあ。 確かにcomp2は長く遊べる台ではあったけど。 曲の再度一掃も大きかったかな。
正直、TaQやヒラショーに夢中だった。 ナグレオ分もIIDXの方が高かったし…
サントラで聴く分には6thはかなり良い まとまりがあるし でもプレイして面白い譜面は正直少ない 高難易度で面白いなあと思えるのWHO GOTTA FUNK?くらいかな
直感のみで思ったけどPING PONGって石野卓球なのかしら
>>395 それが本当だとしたらエライことになるなw
卓球のソロやfeat曲はプレイしてみたいのが多すぎる
大友のメモリーズで菅野と組んで作ったメインテーマとか
岡村と組んだやつとか
まとまり度だけで見れば 6th>7th>4th>他 だと思う。 ただ、6thはアングラ色強すぎて一般層は離れた感あったな…。 最初にプレイヤーが減ったのは4thだとは思うが。
6thはもっと評価されていい って稼働から5年後に気づいた
ゲームで遊ぶのは3rdまでの曲が多いけどサントラでヘビーローテするのは 6thが一番多いかもしれない俺が颯爽と登場。
6thは本当に渋い曲が多かった。 super highwayやdrunk monkeyみたいな その作品の分かりやすい代表作がなかったのかもしれない。 6thの代表作…確かに「これ!」ってのが思い当たらないな…
>>400 音はいいんだけど譜面が駄目なのが多いからかな
自分はpink dreamが代表曲っぽいとは思っているが
FIREとかTEAR IT UPが大好きだ。
403 :
400 :2009/06/13(土) 23:12:16 ID:CaDhHtTd0
6thといえばMY DJだろう あとBATTERY BOOMとA break on the edgeが最高だと思うんだが 同意してくれる人がちょっと少ない
曲それぞれ小粒揃いで味はあるんだけどね。いかんせんリリース時期が遅すぎた。 俺の行ってたゲーセンは、俺しかやってる奴いねぇんじゃねえか!? っていうぐらい過疎ってたし、その後5年ぐらいバージョンアップせずに2006年に閉店した。
でもいつかそんなアングラ曲達が再認識される日が来るのを、俺は信じる…!!
NEW WORLDのLONGとか聴いてみたかったなぁ。 6thといえば、DrumfunkのHARD譜面が楽しかった記憶が。
渋い6thの中で比較的分かりやすい曲って言うと Disabled the FLAWとかairとかasian 573あたりかな
6thがインカム悪かったのははBGAが幾何学模様+単色系ばっかりで全然キャッチーじゃないことだと思うんだがどうなんだろう。
インカムに影響あるかは分からんが、確かに何をモチーフにして描いたのかイマイチ伝わってこないグラフィックは 5鍵のBGA好きとしては残念と言うか物足りなかったよ キャラクター物とか無いし、どの曲の絵も似たようなのだったし 4thの時もBGAの変化は残念だったか、遊んでいるうちに好きになった コンプ2、クラブのBGAは最高だ
clubとcoreのBGAは素晴らしかった。 でも6thと7thは酷かった。 IIIのグラフィック作るのに時間が押されたんだと思うけど。 6thの欠点はbeatmaniaをあまり知らない人が曲聞いても やってみたいと思わなかったんだろうなぁ。 5鍵好きにはたまらない作品だったんだけど。
でも今のIIDXには6thっぽい曲が20曲くらいあってちょうどいい。 スレ違いスマソ
>>411 COREは元々III用の企画だったせいか、III筐体でも全曲専用のムービーが付いてるね
6th7thの専用ムービーはファイナルで消えたっぽい
>>412 そうなの?
414 :
412 :2009/06/14(日) 15:16:27 ID:bkwmgl4VP
ごめん日本語間違えた。 ↓ でも今のIIDXには6th MIX っぽい曲が20曲くらいあった方がちょうどいい。
俺が弐寺から始めた上、弐寺寄りなだけかもしれないが、弐寺も全部が全部悪いわけじゃないんだぜ…。
ムービーだって、汎用ムービーとかは格好いいの多いし。
ただ、ここ最近はいくらなんでもテンションの高い曲に偏り過ぎな気がする。
>>414 の言うように、6th MIXくらいの渋めな曲が来てもいいと思う。
叩いてて楽しいと思えるような譜面がくれば、ね。
LOVE SO GROOVYくらい曲もムビもキャッチーなのが無いとな… まぁ、IIDXでCOLORSとか流れてたら6thMixとかやるわけないわな。
V THE FINALって消費電力600Wか 近所のゲーセン潰れるから欲しいなら買う?と誘われてるんだが どうしよう
>>416 確かに6thはキャッチーさが皆無に近いよね。
GOTTAでも「これはマニアックな曲ばかりだ…」と当初思ったが、
Hunting for youに救われたのをよく覚えてる。当時ピアノで弾くくらい好きだったぜ
>>417 保護の意味でも買わない手はないと思うが、値段次第かと。
置き場所だな、それさえクリアできるならとりあえず買うべき 俺なら買うわ
>>417 値段と置き場所がクリアできるなら買った方がいいと思う
>>418-420 置き場所は農業用機械保管する所に置くよ 地面コンクリだから安定するだろうし
本体15万で 輸送5万だから明日にでも見積もりだして貰うよ!
必要最低限だけ動かせば電力も食わないはず。 電飾はケーブル全部はずしてモニターと基板だけに電気行くようにすればいい。 しかしうらやましいお話ですねぇ…
>>415 寺の収録曲の方向性は3rdstyleくらいのバランスが良かった
>>417 また新たな納屋所有者がw
ある音楽イベントでbeatmaniaの中央アニメがVJとして大量に使われてて凄いカッコよかった
手書きっぽさが面白いし、ループしたりするから、VJ素材として使いやすいんだろうね
テンション高すぎに同意。 最新作のサントラ聞いてみたがディスク1始めから20曲ぐらい全部同じ曲に聞こえた。
弐寺はambientを増やすべき あとはテクノかな 最近ではCSDJTのSLAKEのREPLAYが良かった
>テンション高過ぎ やはりbeatmaniaにはヒップホップが必要なのじゃー
>>421 うらやまし過ぎる話だぜ
大切にしてやるんだぞ!
でも、その潰れるゲーセンというのは
俺がいつもIIIをプレイしに行ってるゲーセンだったらどうしようと
ビクビクしてる俺がいる…
やっぱり時代に合わせるというか 今のプレイヤーに人気があるのはテンション高めの曲じゃないのかな。 でもこいんな曲があるんだよって意味で ambientとかhiphopも入れて欲しいですね。
IIDXでは遅い曲はゲームとしてあまり求められてないっぽいからなぁ
遅くて難しい曲と言うことでぱっと7000Qが浮かんだ あれむずいわ
3rdのDigital Funkは個人的トラウマ
>>430 あんだけ忙しい譜面でも何を叩いてるか分かりやすくて良いよな
>>428 どうせ入ってきても青春Hiphopみたいなやつだよ。
>>433 想像出来すぎて困る
今のIIDXにかっこいいラップは期待出来ない
ラップと言えば下手糞な俺にとってBadboy flygirlはキツかった
>>430 遅い曲=簡単
という思い込みを見事にぶち壊してくれた良譜面
ハイスピ6が無かったらきつかったと思う
ノースピで余裕です
> 一説にはGABAではないかとの声も上がっておりますが、 ギャバ……?
ノースピでいけるけどIII筐体では無理だった。 なんか判定がよくわかならい。 スタンダード筐体より狭い?
IIIあんまり触った記憶がないけど、基本的にスタンダード筐体より厳し目になってるような その代わりに変なズレが少ない印象
Vを初プレイしたとき、ランダムでhigherが出てこれならできると安心したらAnother譜面で最初から撃沈… 5thしか家庭用ないからできません・
IIIとスタンダード筐体だと判定もゲージの上昇率も 全然違った気がする 特にFINALのスタンダード筐体はどっちもかなり甘かったと思う
近所のゲーセンのFINALがよ・・・風前の灯のごとき画面の暗さなんだ・・・ たまに遊んでたけど段々病状が悪化していって、今じゃ誰もプレイしない このままお隠れになるのを待つしかないのか・・・ ちなみに最近ようやく弐寺の楽しさに気付きましたw
>>442 前、画面が真っ赤になってたり選んだ曲と違う曲が出たりする筐体あったの思い出した…。
FINALが出てから7年だし、あの筐体が出来て12年だもんな。劣化もするよね。
そろそろ、本気でCSなりなんなり救済処置が欲しいところ。
>弐寺の楽しさ
そうでしょ?やってみると、あれはあれで楽しいんだから。
やる曲さえ間違えなきゃw
5鍵盤のサントラ聞いてるとやりたくなってくるので封印している… 近所の全滅したし…
確かに筐体がもうダメですね うちのホームはnoteの青と白の区別ができず画面の一部が歪んでる。 IIDXシステム流用してもいいからCS出して欲しいよ
CSに5鍵曲を移植してくれてるけど、 5鍵曲だけのCSIIDXを出してくれればいいんだよな。 そうすれば旧プレイヤーは泣いて喜ぶし、 弐寺プレイヤーも7鍵の新曲の難しいのがたっぷりで満足するはず。
その場合だと新規7鍵譜面の作成が壁になるような…
FINALみたいにトップランカーに作ってもらえばいいんじゃない?
ゲームになった最終段階のデータしか残ってないのが多いみたいだから、新しく譜面作るのは難しいみたいだけど
ASLETICS大好きな俺に何か情報をください
もう音楽活動してないんじゃないっけ
>>449 coreremix以降はデータ残ってるハズ。
>>451 そうなの・・・ショック
Freakoutとか大好きだったのに
なんか5鍵、弐寺,金八先生(w)以外で作品聴けないかなぁ
ポップンのとどのすけとめたろうもASLETICSだぞ バックトラックはSLAKE作だし実は夢のコラボ
456 :
爆音で名前が聞こえません :2009/06/18(木) 01:07:01 ID:4XXa0ppHO
皆さんこんばんは。ちょっと質問しますが判定が辛い曲を満点にした人はいますか?
AREA CODEなら
458 :
爆音で名前が聞こえません :2009/06/18(木) 02:02:51 ID:4XXa0ppHO
>>456 ちょっと追加です。判定が辛い曲の満点のリザルトも見たいんで、出してくれませんか。よろしくお願いします。
マルチ。
460 :
爆音で名前が聞こえません :2009/06/18(木) 04:46:21 ID:EqOXuy16O
セリオ
筐体いいなあ 俺も欲しいなあ ド田舎で納屋と駐車場が場所が余ってるんだけど ゲーセンがないんだよなあ
ちんこがぁ〜! _,. -−─−-- 、_ ,. '´ _ -−ニ二二`ヽ、 / / _,.−'⌒ヽ,ノ``'ミ,、 ,.' / / ,,イ゙\ /入、ヾ, . / / // -‐''"_ ヽ l l′/`_''l} ' / ,.イii/ /∠´ `ヾ' l lレ''´ ヾ / ,.' ii/u i{,_,, 肉 }! l li{,_,.棒 } . / /ii i/u uヾく,_,ノ′ l lゞi-rイ ,' /-、 i| u ' ' ` ,__〉〉 | . /l 「ヾ'i| ,.r‐ `'U'U_,ィ}| / | ー}.l| /,r 'T"丁 ̄| ̄ | l|'| }i iト、}( l! ,イ |__, ⊥ _|__,l|.ト、 `i iiiハ `| i l_/ _,ノノ|| \ . }iij. |. l |Y/ ‐┴''" ||\ \ ゙l! | l|. 仁 _,__ || \ \ / | |l lニレ'´ `ヾ'、 || \ \ / |. |ヽ 「]、 ヾ>、|| \ / .| |. ヽ`「ヽ }H|\ | | ヽ`「ヽ、、,__,,ノj‐|| ` ー─ u | | \`'〔`'T''''''T´ ,ノ| | | \ ` ̄ ̄ ̄ / | | `−──‐′
III FINALを置いてる溝ノ口カスタムが明日で閉店だそうだ… 明日暇な人は追悼プレーしてきてくれ
マジか! 筐体が別店舗に移動するならいいけど・・・
ぜひ誰か筐体の行方を聞いてきて欲しいな
STD筐体とIII筐体って基盤だけ保管してモニターに繋げてプレイって出来るの?
コンパネとかエフェクタがないとなぁ… 特にIII
基板3枚組だっけ?の一枚がエフェクタじゃなかった? 基板とコンパネさえあれば・・・。
今日秋葉原のFINALでEXPERT+やってきたら321STARSで落ちたでござる
いきなりだけど、SAVIORっていいよね これとSYNTH1997、one seekは泣ける。
beatmania THE BEST PROMINENTのone seekだって?
右寺さんが感極まって歌ってしまったと思うと泣けるじゃないか
ハイスコアが一番泣ける。 ファイナルにサイモンの曲ってないよなぁ
実は五鍵のSIMON曲自体そんなに多くない説 EXPERTコースあるんだし収録「率」で考えると低くはないはず
SIMONの新曲がないから西新宿清掃曲が移植された。 wacも新曲が無いのでwacが譜面を作った。
>>476 うん
でもブレイ出来るだけでもましだと考えてる
>>472 最初はぎょっとしたが聴いてるうちにクセになってくるから困る
SIMONと言えばレトロフューチャーですよ 五鍵らしい退廃的な雰囲気がなんとも
過疎っているようなので、find outはもらって行きますね。
俺の横で(ry
>>481 bajuneが寝てるのか
wild i/oのロングを作って欲しいと言っといてくれ
そういえば、super highwayの2009年バージョンはどうなったんだろうか。
3rdMIXサントラのsuper highway(long)は(ry
2009年バージョンのアンケート取ってた人に明日でも聞いてみようか
UDXであの螺旋階段が再現されたら面白そうだな
>486 super highwayなら家庭用IIDXのDistorteDに入っているよ。 SUPER SUBWAY MIXもあわせて。音が良いのでいい感じだ。
キモ
ニコ厨ってなんで空気読めないの?死ぬの?
>>488 タイトルだけで全てが予想できるから困る
が、イントロはちょっとガッカリだった
Super dynamite holeはかなりいい感じだと思ったけどなw そういえば、ビーマニナイトの人新作やらないなー。 さすがに難しいかな。
いま音ゲーメドレー動画を作ってどれほどの需要、視聴数があるのか メドレーブームはとうの昔に過ぎ去ったようだし ってかここ動画スレじゃないな
過剰反応なのはわかるが、ニコ厨が言うなよ。 そういうのはニコニコの話題を振らない人が言うもんだw
496 :
489 :2009/06/27(土) 09:50:10 ID:aq3572pIO
>>494 別にニコニコ動画が悪いんじゃない
ただ動画の内容がキモかったから書いただけ
いつ誰がニコ厨なんて言ったんだ?エスパーかよw
>493 ビーマニナイトは単なるメドレーじゃなくてDJ MIXっしょ。 ああいうのは素晴らしいと思う。
流れ豚切 昔売ってしまった5鍵シリーズを買い直してるんだけど やっぱ6th+COREは全然見かけないな… 久々にKOUYOUがやりたいぉ…(´・ω・`)
ACでKOUYOUやると帰り道に口笛吹いてしまうのは俺だけじゃないはず。
元々7鍵から始めたからFINAL以外の曲は有名どころしか知らない俺だが、 久々適当にCS5thやったらMOTIVATIONがやたら格好いいことに気づいた。 これヤバい。途中の、サインされてないドラムの音が超気持ちいい。あれを叩きたい…。
ランダムセレクトでSLALE曲が3曲連続で来てニッコリ
beatmania 8th SLAKEなんてあったらやってみたいなぁ 曲の最後の方は判定が厳しく設定されてたり、機体の色も地味にして…
コンポーザごとのイメージカラー SLAKE…5thみたいな茶色黄色…デニム SIMON…白…club nagureo…青…なんとなく
SLAKEは青のイメージだなーとにかく音が硬くて冷たい印象 SIMONが黄色…変人の色 nagureoはすごく濃い緑…なんとなく
>>503 ありがとう。こっちのバージョン…というか原曲もいいね。
例のドラムが一層格好良いな。
あれからCS何度かやったけどGOOD 2の壁が越えられない…。
PINK PONG…ピンク
L.E.Dは・・・言うまでも無いか
昔はLEDといえば赤くらいしか出せなかったが 今は青色から白色光まで出せるようになってるからわからんぞ
だれうま
久々に来たら色のイメージがズバリ過ぎてワロタw さすが5鍵スレ
L.E.D.さんは当初はコアなのしか作らないと思っていたけど、 シャイポラみたいなのを作ってみたりハピコア作ったりするようになったよね。 って事か。
L.E.DさんといえばSHOWDOWN TO LIVE (゚∀゚)サムラーイ
あれって軽く難易度詐欺曲だったような
ミクスチャー系をまた作って欲しい
俺としてはdj nagureoは灰色
今日久々にPSでプレイしてGOTTA2は名作だと改めて実感したが 同時にアスキー専コンの致命的なやかましさも再確認した 皿硬いくせに滑り止め効かねえから 両足で挟んで妙な姿勢で叩いてたら背中が痛くなった
GOTTA2は好きな曲と嫌いな曲の差が激しいかな・・・
好きでも嫌いでもない曲が大量にあるよりいいじゃないか。
俺は好きでも嫌いでもない曲はたまにやるけど嫌いな曲はまずやらないから どっちつかずの曲が大量の方がいいが
_ニヽ ,. ==- . ,ィ二_ Y `ヽ、 //,.=ヽィ⌒ヽ \ . , '〃 ,イ /ハヽヽ \ ヽ. / / / 〃{i い ヽ ヽ ヽヽ . / / /! | |l l l i i i l い _,、-‐‐‐、 l ,' i l | l l l _l_ l l ll l l い .,,/ .、 'i, | l l ! lヽヽ lイ「l,.ュ= 、! l !l l l トハハ ,,-'” .l゙ .゙l、 | l l l,.ィ,.二ヽ | l l {.{:こ::刈 !l l | |jハ"゛ _| | | l l ト. {{.こト、ヽソ ヾ::シ j !| l lリ ハ` ゛ ,/ lヘ | l l i l ,ハヘヾ::ソ ,  ̄ 川 | j ,i" _,,、イ‐-、,| ゙i、 .| メハ ヽ  ̄ _ /川 リ / l| .,r'" \ `''''i、 |、,、 \ヽ \ \._ /////∧゙l、 /!, ` │ ト、. `゙''ヽ、,_ \ V/ ! `¨ ー´ // //\ 、゙l | `" ヽ.  ̄`"''.‐、,、 \ \l メ/ / `\,、 \ / | .| ‐-、 `` `ヽ, ヽハ ヽ ` ., ".| ゙l,_ 、 i \ ヽ、 `-y‐、,.i| `\ `、 \ ゙l,⌒ヽ \ 、 ,,ノ′/ | ヽ ゙l ヽ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`\ iヽ` `'L ゙'" ̄ / ,| '`ヽ、, `i;{ '|l (⌒) | はい、チョコアイス ヽ (.  ̄" リr‐-、____,,、--‐‐''/i´ `、-,、 丶、.`「`‐ニッ U '、 , ,;) | おまちどうさま。 > ゙I、 ̄`_,,イ´ ,、 _. / /´ ヾト、 ''-,,`'=,,,`-、 _/⌒ヽ、 l゙ ブゥッ! 全部、食いなさいよ / ゙l~'=ii ̄ │.l __,,、-‐-イl ,! \)\,゚''=、,,ニY 、'|;;;;;;;;;;;\ u^,l゙ ⌒ヽ ___________/ ヽ,ー'从'゙l,,レ'" ./|,l、 `'‐-、)゙' / ゙‐--、;;;;;`i.丿 ,;) ヽ,,,''=,゙l ./ | !゙l '^l l´` ,,r‐'彡ソ,,,.^u´ ヾ;;;;|'´ ⌒) ,l゙,/\ .l゙ ,,/ ゙l, .'i、 U .,,r=ヒニ=''" ,r-‐'"lノl| ) ,;) 「" `" /:゙l' ヽ,|'、 ,,,-'゙ . ̄ ,/ ブリブリブリ… /i、:::ヽ ゙ドl\,,,__,,,イ゛ ^U__,,、-‐く ,、-‐''''‐、 /::::::\:\ \,ノ" ゙,,ノ,,,_,`ニ7¨゙゛:::::::::::::::`゙"'''''人i..:::⌒)`ヽ /:::::::::,_:::::::::`''ーrェビ´ ̄ ̄^:::::::::::::::::::::::::::::::::::::(⌒:.ノ:;;,ヒ=-;、:;::::::.,)=-、,,,,,,,、 /::::;;;、--,ミ,"^'''/`  ̄ ゙゙̄^''''''―---、..,,,,_、__;;,(~´;;;;;;;゙'‐;;;).::::::´:::::::::::::::::\ /:::‐′:::::::::::\,i ,i`(;;;゙'―---‐'ヾ..:::::::::::::::::::::::::::'i ゞ:::::::::::./゙ ̄'::\ ヽ;;';ー--―-、'';;;;;゙)ー--r、,,、:::::::,l゙ ヽ:::::::":::::::::::::::::::::ヽ `'ー--、_;;;;_;;、-‐′ `゙ー'"
現役五鍵プレイヤーでしがなにか?
「でし」って何だよ……
あぁ、あのホワイトドラゴンな。
五鍵は知り合いから借りてほんの少しやっただけなんだが、動画サイトでいろいろ曲を聞いて良曲の多さにびびった 最初サントラBEST版買おうかと思ったが、微妙に欲しい曲が無かったりしたんで、結局verごとのサントラ買っちゃった それにしても高いね、、、
最近PS3買ったから、五鍵遊んでみたら遅延凄かった なんつーかバーにオブジェが触れる前に押さないとグレートにならない感じ 3rdMIXのnineなんとかとか地獄過ぎた
液晶テレビのせいとかじゃないよね?
>530 シロちゃんほしいでし。 PS3でbeatmaniaをプレイする際の注意点。 ・PS3側のスケーリング、アプコンは用いない ・変換アダプタは低レイテンシのものを用いる ・液晶テレビの設定はゲームモードなど高画質機能をオフにしたものにする。
PS2売ってるんだからPS2でやれ
PSPでビートマニアを出したら…やっぱいいです
液晶TVの設定によっても遅延とかあるのか いいこと聞いたかも
>>537 アナコンプレイ程度なら出来る
持ち運んで遊べるという利点があるしアナコンプレイ出来る人ならそこまで悪くない
5keyならPSPでも十分に出来るぞ。
7keyになるとPSPじゃ厳しいけど。
>>535 スケーリング、アプコンは遅延の原因じゃない。
液晶TV側が一番の問題。
>540 原因だよ。スケーリング、アプコンで弟がパワプロやったら えらいことになったぞ。 アナコンプレイできないからPSPはいいや。
4thMIXの起動時のデモ画面って超絶格好いいよね
ロゴに使われてるパキパキした字のフォントが欲しい
他スレで間違って質問してここに誘導されてきた。 VFINALやってるんだけど、BGA表示はレーンの後ろに透過させるしかない? BGA表示すると譜面見づらいけど、非表示(カウント表示)だと味気なくて。 あとツナギでfellows、feeling of love、birdmanにあと1曲、 BPM130付近で女性ボーカルの曲探してるけど、何か良いのないかな。
>>545 ・オプション画面でフットパネルを踏むと、透過するかしないか選択できる
(「TRANSLUCENT OFF」にする)
・「water flame」(BPM132)、「Stay with me」(BPM126)あたりがイチオシ
即答大感謝。透過とオススメの曲、明日試してくるわー しかしシコミとツナギでスコア別ってのは全部埋めるの半端じゃないなw
スタートボタンでオプション選べるのは知ってたけど、TRANSLUCENTはスルーしてたw
人のデータ引き継いじゃダメだろ 新規で自分だけのカードを作るんだ! ホームにあるIIIに備え付けのFDは とても重宝されてるみたいだけど。
Vまだあるのは羨ましいな… 公式サイト見てたんだけど一番デザイン好きなのは何? 俺は5th。マニアックな質問コーナーが好き
カードじゃねーよw 引継ぎに関して駄目なのには異論はなし。 終わった後に「NEW RECORD!!」とか表示されて、 またちょっと上手くなったぜ偉いぞ俺! とかゆう喜びが全てゼロになるぞ。
そういえば、 IIIap6thはIRコースデータを公式ページからDL →フロッピーに入れて筐体でプレイ →あれ?sozai解禁してる… の親切設計だったなぁ
俺のIII FINALデータフロッピーはカバンの奥底で無期限の長期休暇中 またプレイ出来る日は来るのだろうか
>>544 bemani fontsでググれば手掛かりくらいは得られるかも試練
>>556 ヒロワタのアルバムに使われたフォントを配布してるところは知ってたが
ググって出たサイトは初めて見た
サンクス!
water flameの着うたフルをダウンロードしちゃった やっぱりオサレでカッコイイ
ゲーム収録verは2コーラス目の歌詞だというのがまたイイ。
bm東京のふかわ曲サンバじゃない?のメロディーってYMOのファイヤークラッカーまんまなんだなw
お前のまゆまゆまゆまゆげげげげげ
つな がっ て ない?
はにこまつな
お前の制服生地おかしくない?
うるせ〜!!
およびでないんだよな
奴の声で再生されたw
私こそが(以下略
あーこれは大先輩
ひとつよろしく胡麻すりお願いしまーす
夏だ! 海だ! 沖縄だ!
那覇! 那覇! ナハァ〜ハァ! ガチョーン! サンキュー… ガ チ ョ - ン ナ ハ ッ ぅぁぁぇ…
サンキュー・・・ ガチョン・・・ がーちょーーーん! じゃないのかw
回すなw
東京って5鍵置いてあるとこどこ?俺が知ってるのは秋葉レジャランと池袋のバッティングセンターぐらい。 レジャランなんか音聴こえなさすぎだし。
近所のFINALがもう俺しか遊んでないって理由でフリープレイになったww
ワロタwww 良かったねw
>>576 sugee
うちの近所のは50円にしてもらった
579 :
爆音で名前が聞こえません :2009/07/18(土) 20:05:04 ID:uiP0eYZH0
>>576 もしかして日本海側のどこか?
多分そのゲーセンに心当たりがあるんだけど・・・
>>576 裏山・・・
つかその流れだと筐体もらえる流れじゃね?
多分、言ったら筐体くれると思うぞ。
>>576 羨ましい・・・半分くれ
何を?って話だがとにかく半分くれ
アホみたいな質問ですまんが、フリープレイって何? ちょっとおじさん解んないんだけどぉ?
>583 自由にプレイできるってことです。 そのモードの状態で時間制でプレイできるゲーセンもあるみたいだけど、 576さんの場合は無料でプレイできるってことです。
筐体の設定で、100円1クレとか200円1クレとかに出来るけど FREE PLAY設定にすると、コイン入れなくてもスタート押せば無料で始められる。 たぶん画面の表示も0/2とかじゃなくてFREE PLAYになる。 きっとこう。
左下にカエルマークがつくだけか…結構わかりづらいな
カエルマークは全曲解禁のマークじゃなかったっけ
神設定だが何か悲しい気分になってくるな。
>>587 左下の蛙(宇宙人な)マークは全曲解禁マーク、
フリープレイは右下にFREE PLAYって出てるだろ?
カエルじゃなくて宇宙人…
昼寝してたら MYDJは普通のHARD譜面 しかしDENIMではオブジェの代わりにグルーヴゲージが降ってくる という謎の夢を見た
>>583 です。
みんな親切にありがとう。
なんという神設定なんだw
15分100円制とかの時間制のアミューズメントパークとかにあるのはそう言う設定。 ・・・で、ガキがスタートボタン押したっきりどっか行きやがって一曲終わるまでプレイ出来ないの。
>595 俺もそう思ってしまった。撤去前に引き取ってしまえ。
FINAL置いてたボーリング場が潰れてた 悲しい
VFINALのFDプレイで、最期の書き込み中にエラーでても記録できてるんだけど これってよくあることなのかな
>>598 よくかどうかはわからんが、俺もなったことあるよ。
>>599 ちょっと安心した。
データ破損に繋がらないならいいんだけど、それが不安だ。
今日やってきたら3プレイともエラーでて記録できてたので、怖くて帰ってきた
こまめにデータをバックアップしておいて データが壊れたら新品に交換しよう くらいの心構えでやらないと 壊れた時のショックがでかいかもしれん。
データくらいならいいが、FDDのほうが壊れたら… と怖いことをつい考えてしまう
>>602 やめろおおおおおお。
うちの近所もたまに保存失敗あるんだよなぁ・・・。
掃除したりできんのかな。
そういや前のPCのFDDなんかほとんど使ったことなくて、
初めてそのPC掃除するとき、掃除機のノズル突っ込んだらFDDの中から埃の塊がずぼぼって取れたことある。
その塊をヒントに作ったのがデニムの譜面なわけか
エラーが出る原因はかにかにに書いてあったきがす
Vのネタに参加したいが一度も御目にかかったことがないorz 仕方ないから潰れかけの近くのゲーセンでノーマル筐体のFINALやってこよう…
そういうとこでやると音が良く聴こえていいんだよな おかげで潰れかけのゲーセン見つけるたびにワクワクするわ
確かにそうだね。 もう一軒近くにFINALが置いてあるゲーセンがあるんだけど、ギタフリが隣でちっとも音が聞こえない ゲーセンが開店したらSHOXとmnemoniqと CODE REDとBE LOVINをやってくるかな
>>581 秋葉トライにもあるぞ
まぁ音は小さいけどその隣にComp2?もあるし。Compだったかな?
最近谷さんテレビで見ない
>>609 comp2で合ってる
他に千代田線千駄木駅前にcomp1ある
今日で初代FINAL稼働から7年か… 未だに現役の筐体も限界が近づくわけだ…
限界までやれるさ beatmaniaは永遠だ
wateringの譜面がノリノリすぎる。 でも穴にすると急に面白さが無くなる
7thは低〜中難易度くらいの譜面のデキが秀逸すぎる Water Flame最高や!
高難易度もいろいろ工夫されてて面白いと思うけどな
5鍵末期はデザイナーがもっと頑張るべきだった。 IIIがあったから仕方ないけどさ。
f-flyとかがんばったと思うぜ
末期はデザイン1人とかじゃなかったっけ 予算削りすぎ
>>612 12年の歴史の、半分以上はFINALなんだな…。
続編が出ずにうやむやに終わるよりは良かったんだろうな。
うちらは、これだけ大きい筐体で、7年も時が止まってるゲームを置いておいてくれるゲーセンに感謝すべきだな。
しかし、7thとFINALとIIIFINALしかやったことないのが悔やまれる。
まぁ、弐寺から始めて、その当時からもうFINALだったけど。
FINALと銘打って終了できたのは幸せだと思うんだ 発表当時は寂しかったけど 今すごい数の続編を重ねて続いてる子孫たち(にでら等)は終わるに終われない状態になってるのかも知れないし
COMP2のハイスピ3付けた時の絶望感
ヘルスケ選べばむしろテンションが上がる
二重三重に見える!ふしぎ!
慣れてない譜面で高速にすると連打か単発かわからなくて困る
627 :
爆音で名前が聞こえません :2009/07/28(火) 17:13:36 ID:/Tu6C3vuO
えんどうみきお?って今何してんだろ
>>627 1年前の話だが、NHK時代劇の音楽を担当してたそうだ
629 :
爆音で名前が聞こえません :2009/07/28(火) 19:43:07 ID:c/PPUtMOO
CS7鍵より5鍵の方が楽しいな ヘルスケ、スカが楽し過ぎる
630 :
ガーゴイル :2009/07/28(火) 19:45:15 ID:DYle3Aq20
確かに不思議。
ちょっと離れたところ(車で一時間半くらい)にVFINALあるんだけど、今からFD使って始めてみようかな
今月から始めてうめるぞーと思ってたけど、好きな曲繰り返しプレイして進まない不具合が発生してる
仕様です
買い占めろー!間に合わなくなってもしらんぞぉぉぉ! 全く知識無いんですけどね
>>623 clubもデフォ倍速が多くてハイスピ3だと三途の川が見えるぜ!
しかしスペックが低いから読み込み時間の待ちが長くてだらけるよね。
PSみたいにCDならわかるけど なんであんなローディング長いの?
データを圧縮しまくってるからかと。
>>638 確か5thか6thあたりからスペックギリギリだーとか言ってたのに、FINALで何倍もの曲を入れなきゃいけなくなって、じゃあデータ圧縮しようぜ、と。
だから曲選ぶ度に楽曲データを解凍するから時間かかる。
>>639 だった。
FINAL楽しいけどハイスピードの比率を下げすぎだよな〜
5thの全解禁がむずすぎた。当時毎回店員さんにやってもらってた
あれが安定するほど5鍵愛のある店員さんがいたとはうらやましい
5鍵やってると皿が楽しいのが多いと感じるな。 弐寺でいう皿曲みたいに枚数多くはないけど、ズキュズキュ音が心地いい なんで弐寺は皿でドラム音なるようになったのか
クイックマスターの作曲者名義がyouheiじゃなくyoheiになってるのは、ミスなのか?
>>643 5th全解禁は慣れると10秒くらいで入力できるようになるぞ
7thのコマンドはカルトクイズみたいなもんだな そして次のコマンド 公開前に探しちゃう
>>646 Youheiは英語圏では「ユーヘイ」になっちゃうんじゃなかった?
もしコアリミ2が出てたらどんなだったろうな。3rdと4thはカラーが違うんでYebis+3rd+gotta辺りで。
個人的にWinter fantasyが☆8で雪山遭難する感じなの希望。
ぎゃあ!池袋のコンプ2無くなってる…。
撤去なのか移設なのか店員に聞くんだ
池袋にCOMP2あったの?!
B-ZONEのcomp2!?
正確にはB-ZONEの上にあるバッティングセンター。 パンチマニア北斗の拳は残ってて五鍵消すとはどういう事だよ! おまけに弐寺なんか入れてるし…そんなもんどこでもできんじゃアホ〜!
どうでもいい話なんだけど不沈艦CANDYのムービーよく見てたら2 gorgeous 4 Uって文字が 出てくる
だからなに?
657 :
爆音で名前が聞こえません :2009/07/31(金) 22:40:27 ID:8591LLCz0
>>655 何それ?
寺あんまやんないから分からんけど、関連性があるのか?
5鍵好きだからって7鍵プレイヤーに絡む必要はない
一応7鍵は兄弟だからな 5鍵は北野大、7鍵はビートたけしくらい違いがあるけど
IIDXやってるだけで魂売り渡すとか……意味分からない もしかしてIIDXが5鍵をシリーズ終了に追い込んだと思ってるの?
あ? 5鍵好きが集まって楽しくしてるんだから帰れや
アホはスルー
お菓子曲のムービーの中に2 gorgeous 4Uとbloom in the airの曲名が見える。 家庭用で5鍵曲の収録もしてるし、IIDXだからってだけで頭ごなしに否定するのもやめようぜ。 とりあえず家庭用EMPRESSの5鍵曲移植枠に期待。
5鍵が大元の親 にでらとかポップンとかは5鍵の子供 みたいな関係?
5鍵→III(弟) ↓ IIDX(子ども) 他は従兄弟みたいなもんじゃないかね
五鍵か・・・ 初めて11月20日をクリアしたときの感動は今でも忘れられないよ・・・
サントラを聴きながら机を叩き練習。 200円をにぎりしめゲーセンへ。 そして強制DJバトル。
DJKONAMIは今どうしてるのかな…
お前らの思い出話なんて誰も聞きたくないよ
じゃ、今更何話すんだよ。
もっともな意見だw
たまにEX+をやってインプラにボコられる
灯台下暗しとはよく言ったもので、隣町にFinalがあったよ。まだまだ都内も探せばあるかも。
672にイヤガラセしてやる。 初めてやったのは 3rd の practice だったよ。 life goes on の最後がやばかった。
life goes onは☆1って事考えるとところどころひねった譜面が有ったりだから 意外に難しかったりするもんだよな 3rdだと一番簡単な譜面の曲はfind outか find outって腕が上手くなってもまたやりたくなる魅力が有るな
find outは恐ろしいくらい良譜面なんだよね 低難易度だろうが飽きない 素晴らしい譜面
3rdは2ndに比べると全体的に難しい
難しかったねー 極端な階段or白連打、きつい判定など この曲はこの部分が難しい!って曲ごとに違う難しさが個性的で良かった クリアできるレベルの低い曲でも、密集していながら簿妙にずれたオブジェとか 必ずワンポイント引っかかる箇所があるのも良い
うーべいび! お〜おぅお うーべいび! えぇ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
683 :
爆音で名前が聞こえません :2009/08/03(月) 15:06:26 ID:y7Vnumpg0
僕の周りに、ファイナル、コンプ1、3ファイナルが、各1プレイ50円5曲である。 この環境はどう思いますか? 後、インプラの初出バージョンは、どれですか?
あなたの周りの、ファイナル、コンプ1、3ファイナルが、各1プレイ50円5曲なのですね。 この環境は素晴らしい環境だと思います。 後、インプラの初出バージョンは、ファイナルです。
ところでこの環境を見てくれ こいつをどう思う?
はいはい
687 :
爆音で名前が聞こえません :2009/08/03(月) 16:19:55 ID:y7Vnumpg0
>>685 すごく・・・崩壊的です。
アイリブジャストフォーユー(4th)を聞くと落ち着くのは僕だけでしょうか?
>>687 同意
4thクリップ(青いいくつかの球体が周るやつ)だとなおいい
>>684 > 後、インプラの初出バージョンは、ファイナルです。
おいwwwwww
690 :
爆音で名前が聞こえません :2009/08/03(月) 18:21:33 ID:6PfWoGG1O
どこから「ビーマニの」が 付加されたかしらんが それでも違うだろw あぁ、beatmaniaシリーズでの、って意味か? 他に移植された話聞かないけどな。
beatmaniaでの初出はFINALであってるんじゃないかな でも全体の初出はDrumMania2ndだし DrumMania→beatmania THE FINAL→Pop'n(ee mall)→IIDX(CSのみ) って流れだろ さっき調べてきた 違ってたら修正ヨロ
III FINALがあるだけで神環境。 5鍵のR&Bに外れ曲ってないよなぁ。初めてHunting for You聞いたときは体が震えたわ。
いつも忘れられるcalling for destinyを覚えてあげてください。 名曲なんだから…。 メールの着信にしてアピールしてるんだから…。(´;ω;`)
間違ってるものを覚えるわけにはいかないなぁ。
destinyじゃなくてdistinyなんだな。 俺も今までずっとdestinyだと思ってた・・・
それ誤植だから。 サントラではなおってる。
>>694 お前こそcalling for destinyの使い手だ・・・。
calling for destinyは全てお前にやるよ・・・。
master of calling for destiny
>>694
701 :
爆音で名前が聞こえません :2009/08/05(水) 14:55:30 ID:94rIvHTE0
ファイナルを、ランダム選曲で決めるのが、最近のお気に入り。 この前、ランダム選曲で、airを引きましたが、かなりの良譜面で楽しかったです。 フルコンを狙っていましたが、最後の皿でミスしてしまい、悔しかったです。 最後のステージで、アナザーの9の曲を引きボコボコにされました。 その日は、RIMAと入れて帰りました。
702 :
爆音で名前が聞こえません :2009/08/05(水) 15:11:50 ID:ZopVp79YO
まだ近所に五鍵4thあるよ しかもちょっと小さいタイプの筐体
最近このスレよくあがるな
704 :
爆音で名前が聞こえません :2009/08/05(水) 21:23:16 ID:upFlRytkO
>>702 羨ましいですな…
4thは一番楽しかった
パラノイアの低音がカッコ良くって何回もプレイした厨1の夏
CSEMPに収録される5鍵曲ってもう決まってるの?
まだ
ボス曲枠、SLAKE枠を兼ね備えたREFERENCE辺りに来て欲しいのう ただ単に5KEY穴をスパラン+でやってみたいだけなんだけどなw
センタープレイヤーだからかREFERENCEだけがどうしてもクリアできない インプラは6回に1回ぐらいの割合でクリアできるのに
全然関係ない話だが COMP2のAnother(クリムゾンとかDo you love meソフランとか)ってサントラ入ってる?
>>709 入ってない
どうしても欲しければCSから自分で録音
コンプ2の殆どのリミックスはSEの配置を変えたヤツだから曲としては録音してないんだろうな
ゲームの中にしか存在しない曲なので音源がありませんでしたって発言があったからなぁ・・・
ゲーセンでfeeling of loveをやったあとCSGOLD版のやってみるとすごくしょぼく感じる なんか音しょぼくね? 終盤のギター音とかほとんど聞こえないんだが。
ショボくはないが、キー音、BGMの音量とかバランスが違う。 CSは圧縮しているとかACIIIの筐体は性能がいいとか勿論考慮しているよな。 ポップンのee'mall移植よりはマシだよ。
スタンダートの方のはかなりしょぼかった気が… IIIを先にやってたのもあるかもしれないけど IIDX EMPには2.14.13をお願いしまフ
nagureoさんはKONAMIを辞めたの?
717 :
爆音で名前が聞こえません :2009/08/06(木) 15:46:34 ID:I0sSzPq40
コンプ2はゲージの増減量が凄かったと書かれていますが、どのような感じだったのでしょうか?
>>716 南雲は独立して自分の曲の版権を買い取ったはず
>>717 家庭用の4thでもやって雰囲気を味わえ
>>718 版権買い取ったってのは初耳だな
ぱんぱんの件でコンマイ怒らせてそのとばっちりで消えたと聞いたが
>>718 ビーマニ曲のみのアルバム出して欲しいねぇ
タイトルにビートマニアと付けなければなんとかいけるでしょw
>>719 買い取ったのはグックルだっけか?
違ったらごめんね
どこ情報なのよさ
なにがあろうと11月19日に20,novemberを消したEMPRESSは一生忘れないぞ・・・。
>>722 nagureoのとばっちり〜の話ソースは元コンマイ社員から
>>721 ぐっくるって、Good-cool???
なんであの人がなぐれおの曲買い取る必要あんの???
IIDXやDDR、ポップンからなぐれお曲消すため???
???
726 :
爆音で名前が聞こえません :2009/08/07(金) 15:03:03 ID:3EsCY2LH0
CS4thの判定が滅茶苦茶厳しいと思うのは僕だけでしょうか?
グックルだったら曲買い取ってもおかしくないだろ。 権利持ってればサンプルとしても使えるわけだし。
グックルが自分の曲の権利買ったってことじゃねえの
弐寺から入り、5鍵も好きになった口だが、電車待ちの合間に久々に小一時間くらい5鍵やってきた。 5曲設定、画面が両端薄暗い、ボタン・皿の効きは良好、1・2鍵だけちゃんと光る、まぁまぁな環境。 今までやったことない曲から大好きな曲までいろいろやれて楽しかった。 one seek聞きつつ、あと何年プレイできるんかなーって思ったけど。 ラストはエキスパートの1stコースをデフォルト、ノーオプションで。 ☆6くらいの曲で処理落ちするのはもとからなのか、筺体が限界に近づいてきてるのか…。
ちゃんとしたソースがないから嘘だろ
たまたま稼動日が11/19で、たまたま削除対象だっただけだろ。 事件とかw
ナグレオはもういいよ
五鍵から参加してるアーティスト達って、弐寺で雰囲気が変わってってるから一概に好き嫌い言えないよね 今の弐寺にナグレオは合わないと思う
736 :
爆音で名前が聞こえません :2009/08/09(日) 14:08:30 ID:34HQ337e0
五年くらい前に1stをやったことのある僕。 気づいたこと、 ランキングが10位まで保存されていた。 曲を始めるとき、アドバイスがあった。(地味に好きだった。) フリーゾーンにオブジェが無かった。 ストーリーがあった。 エキスパートのゲージが上がりにくく下がりやすかった。(当時2曲目のレゲエで落ちました。) エキスパートのゲージが通常だった。 こんなところか。
>>734 何でもアリ状態なんだから合わないとか無いと思う
今回一斉削除された曲も特別浮いていたと思わないし
5th6thClubのNONSTOPはいつ聞いても素晴らしいすなー これFINALまでずっと続けてくれれば良かったのに!
5鍵の良いところはあの統一された雰囲気だな。 この曲を選んだら、次はあの曲をやりたい。みたいに進んでいく感じ。 特に6thはヤバいな。結局全曲やって帰るw
>>738 あれを実際にゲームでやってみたいんだよ
エキスパートモードみたいな感じで
>>738 5thのWONDERLANDからDEEP IN YOUでつかみはバッチリ
やばいよなあれ 作業用BGMにぴったりすぎる
20,november〜MOTIVATIONのとこがよい
>>741 deep in youがこっそりアナザー仕様になってるのがすげーいいと思った
>>736 ランキングは電源切ると消えるんだじゃなかったっけ?
てか5年前に1stってのも凄いな
>>739 >この曲を選んだら、次はあの曲をやりたい。
スゲーよく分かる
最初に選らんだ曲から最後までストーリーがつながる、自然な選曲をしてしまう
745 :
爆音で名前が聞こえません :2009/08/10(月) 15:03:19 ID:lBht3DjX0
>>744 五鍵盤は全作、電源を切るとランキングが削除されます。
COME AND GET IT 〜 MOMENT 〜 COME AND GET IT 〜 ALLPRO の切替えが最高に気持ちいいの SPACED OUTとHIGHERが前半のスロー地帯にいないのも面白い
みんなそれぞれNONSTOPにこだわりのとこ持ってるのね! ゲームに使われてない部分とかがひょっこり顔を出してたりとかするのもおもしろいす
しつこいほどにバンバンバババババババーン
アレは全部で1トラックなのが惜しい。
750 :
爆音で名前が聞こえません :2009/08/12(水) 16:23:29 ID:cO0PEyni0
流れを切りますが、 今、ファイナル以外でよく見かける5鍵盤、 あまり見かけない5鍵盤は、何だと思いますか? 僕は、よく見かけるのはコンプ2で、あまり見かけないのは1STだと思います。
まぁ1stがダントツで見かけないって言うか今ゲームセンターで1st置いてあるところ有るんだろうかって気はある 他にかなり見かけないとすると7thかなぁ 見かけるのはFINAL、Comp2、あとComp1とかかな
ド リ カ ム
1stと2ndの間が数カ月しかないのもあってか現存してる数は少ないだろ それに出荷数も少ないだろ
ドリカムと7thは存在も内容もレアすぎる ドリカムはCS版があるが未収録曲があるし 7thに至っては移植もない
俺はFINALも完璧に終わった後からハマった(2004年頃?)が、 過去、comp2、club MIX、7th、(+ IIIFINAL)だけは見たことある。 7thは2〜3か所で見たことあるからあまりありがたみがなかった…そんなにレアだとは。
俺4thMIXとTHE FINALしかみたことねーや・・・
III7th以外はやったことある
見たことあるのは、4th(mini筐体),comp2(mini,通常)、5th、ドリカム、club、CORE REMIX 6th,7th,FINALだな。ドリカム以外はプレイした。
1st、とIII筺体以外はプレイしてる
760 :
爆音で名前が聞こえません :2009/08/13(木) 17:03:24 ID:NnoYmZbp0
コンプ2のタイトル画面が怖くて泣いてしまった件について。 BGMは軽快なのに・・・ 泣かさないでください・・・
761 :
爆音で名前が聞こえません :2009/08/13(木) 18:39:04 ID:JVhjAdqc0
762 :
爆音で名前が聞こえません :2009/08/13(木) 20:31:29 ID:/4yq6duU0
埼玉の西浦和でコアリミのミニ筐体を発見した
763 :
爆音で名前が聞こえません :2009/08/14(金) 13:33:53 ID:iVTBPA6u0
CS5thのサバイバルは、2寺の上級者でも苦戦すると思う。
回復が無いと気づいた時点で投げるだろう
765 :
爆音で名前が聞こえません :2009/08/15(土) 14:42:51 ID:TaaABdmO0
>>764 2寺のエキスパートゲージって回復するのですか!?
回復するよ。といっても減少も回復も少ないけど。 弐寺はノーマルゲージ、HARDゲージ、段位認定ゲージ、エキスパートゲージとゲージの種類がやたら多い。
近所に唯一あるIIIFINAL、1鍵が故障してて勝手に選曲されてしまう・・・ ものがものだしもうメンテとかされないのかな。
店員に言えばいい
5鍵と7鍵のボタン部品は流用可能なのかね?
場合によっては修理メンテとか解禁の方法を こちらが教えてやらなきゃならないこともあるぜ
>>769 表面はたしか違ったが、中の接触感知部分は流用可能
というか普通のボタンとかレバーとかと一緒
間違ってたらごめん
かにかにさんマジ偉大
774 :
爆音で名前が聞こえません :2009/08/16(日) 16:44:39 ID:U3N+zBSj0
今の人に、鏡や乱を付けるのに、モールス信号で入力するなんてことを言っても、 信じないと思う。
Vのコアリミやってきた。R5が一番だ! コアリミ好きな人ごめん…
III筐体から出るR5の音は良かった
R5放置はなかなか良い
778 :
爆音で名前が聞こえません :2009/08/17(月) 15:04:36 ID:HTdUMbGI0
ぬるぽ
era放置もベースが異様にかっこよかった記憶が あぁぁ、かれこれ三年くらいIIIやっぬぇぇぇー
781 :
爆音で名前が聞こえません :2009/08/18(火) 17:23:00 ID:1KxYl6gGO
全然関係ないけど5thのボーナスエディットのフリーって バトル(1P、2P同じ鍵盤降りてくるやつ)出来ないの? 何で4th以前の仕様なんだろ
CSなら条件満たせばボーナスじゃなくてもプレイできるぞ
>>781 HARDモードを50回プレイするか
HARDモードを全てのオプションでクリア(一つずつ付けても、一気に複数付けてもよい)
のどちらかをやれば普通の5thMIX側でもCSオリジナル曲が出現するはず
放置といえばLIQUID RAIN放置も良いぞ 哀愁漂う美しいベースメロディがかなり心をそそる感じで
放置は何か金もったいない気がして無理だ
そこでsozaiモード
IIIは曲選択画面でカーソルをあわせると キー音抜きの曲が視聴みたいな感じで流れるのよ で、それを「放置」だと思ってたんだけど違うのかな…
プレイ中に放置だよ。 バック音も覚えればエフェクト弄りがさらに楽しくなるよ。
なんというツワモノ… なるほどそれはsozai推奨ですね
IIIも最後は容量足りなくなっちゃったよね。 本当に高スペックだったのかと。
スペックが上がった!と調子に乗ってたらキャパを超えちゃうのはよくあること 選曲画面のBODYの音の大きさは異常
西新宿の低音もでかい
超楽C-E-Z
>>793 しかもカーソルの初期位置にあるから必ず一度流れるんだよなw
beatmania7thのサントラを全曲聴いたら 体調が悪くなるようになった。
飯も食わず寝ないで何十時間も聞いてるからでしょ。 そんなあなたが心配で心配で母さんは…
LAUGAもPANATIUMも何でFINALで消えてしまったんだ
やっぱり選ばれにくい曲だったのかなぁ
>>797 母ちゃん、ジャンプと6thのサントラ買ってきて
やっとsozaiを出したと思ったら仕込みのスコアがほぼ全曲埋まっていた R3を今更やりたくなくて放置してたんだよおおおおお
802 :
781 :2009/08/24(月) 02:10:02 ID:jA5G0kt20
>>782-783 HARDモードとか無理だろ〜
しかも全部の条件つけてとか・・・。鬼畜過ぎる。
まぁ、ここ凄い奴らが多いんだろうな。俺なんかノーマルでしかプレーした事無いよw
☆5つとか無理w
関係ないけどBEMANI FINALって出ないの?
>関係ないけどBEMANI FINALって出ないの? CSか、CSの話なのか? 7thも出てないから気長に待て 俺はもう一種の悟りが見えてきた。
CSの弐寺で5鍵専用レーン作ってくんないかなーっといつも思う エンプレスで期待か つっても5鍵曲入っても流石に今まで未収録の曲だけかな今度も
7thとFINALはバトルプレイできない曲多いから そういう曲を移植してほしいなぁ。 譜面が途中で消えたり判定出なかったり酷かったなぁ。 5thmixぐらいの話だが
>>803 本当、もう焦らされるのは耐えられんww
CSエンプレスの隠し曲はLOGICAL DASHのロングらしいよ! という夢を見た。 5鍵曲が大量移植される事を願う。
FREE KICKER移植に期待!
移植ならやっぱtokioでしょ
6th+coreの中古価格が以前より値下がりして来てるな
tokaiかと思ったら、tokioかw 何故よりにもよって…。 普通に7TH〜FINAL曲が欲しいね。 ゲーセンから撤去されてCSも出ないなら、このままだと二度とできない曲も多い。 だからもう2DXでもいいから移植をー…。
逆に移植しないでもいいってのもあるなー。 二度とできないかもしれないけど、 SAVIORなんかはFINALでやるからこそ味があるみたいな。
次世代の家庭用ゲーム機あたりで ビートマニアコレクションとか出したら許すよ
FINAL曲にはいろいろと哀愁があるよな
ほんとーに背の順番なんですか
なん・・・
817 :
爆音で名前が聞こえません :2009/08/28(金) 00:29:30 ID:cuTfnON/O
7000クエスチョンってまだポップンにあったっけ?
うーたかーたーのー ゆーめにー
つれてゆくわー きおくのないWATERING
個人的にはCSIIDXへの移植なんていらないけどな。 そんなことよりCS未収録のskaとか入れろっつーの。
俺はホワイトレクチャーの方が好きだな
しかも曲がシンギンバットって言うね これは良いね
>>813 確かに、1のストーリーモードや3のプレイオプションの譜面ができないのには泣いたな。
一時期脳内妄想もしてきたけど、あの譜面のぬるさは今の時代に適わない。
寺ユーザーでクリアできない曲は最早IMPLANTATIONだけだろ。
828 :
爆音で名前が聞こえません :2009/09/02(水) 13:58:25 ID:VP1C8yLCO
島根の米子駅前のサティのゲーセンに5th、CLUB、7thがあった 18切符とかで山陰線を旅行してる方はぜひ
なにー!でも遠いっ!
島根は遠すぎるw でもやりたい…
島根に何もないってのは嘘だったんだな!よかった!
>>828 組み合わせが凄まじ過ぎる
あえて欲を言うなら、5thがcomp2だったら完璧か
むしろ5thでいい。黄色いし。
あれ?米子って鳥取県じゃないの?
835 :
爆音で名前が聞こえません :2009/09/02(水) 21:12:00 ID:VP1C8yLCO
あ、すまん鳥取だったw 7thは後ろの照明の反射のせいで画面が見ずらいから微妙だった 幻のACクラブミックスやれて幸せだ
5thならBRAND NEW WORLDとBUILD UP入ってるしなー comp2はこの2曲を維持してくれていれば完璧だった
>>836 この2曲の差は大きいよな〜
ちなみに、京都大学の近くで、北白川通りと北王子通りの
交差点の手前あたりにあるゲーセンには画面焼けしてるがcomp2が現役稼動しているぞ。
去年まではFINALもあったが、FINALはとうとう撤去された。
同じく、京都大学近くで叡山元田中の近くのゲーセンにはミニタイプのFINALがあるよ。
comp2は秋葉原と千葉にもあったな 千葉の方はもう撤去されたかもしれないけど
>>833 黄色に拘りがあるのかい?
5thは全曲出しが難すぎるw
当時なかなかコマンド認識しなかった記憶が…
福島の郡山市なんだが、結構状態の良い5thがあるぞ ほかに音ゲーがないゲーセンだからやっていて気持ちよかった
出雲そばうまいじゃん 出雲大社も壮大だし
島根は日本で唯一神有月になる場所なんだから、当然だな。
CLUBのHS3 が早すぎてTetraQとバンバンバンでよく落ちてたなー SWEET BREEZEは難しいだけじゃなくて曲の展開もすごい好きだった。
行き着けのゲーセンのVがいよいFDを読まなくなってしまった 今まではレンズクリーニングディスクを使ったら復活してたけど、今回はそれでもアウト 明日になったら直ってる、みたいな淡い期待いだいてるよ・・・
>>840 俺福島県郡山住だがしらないな・・・
よかったら教えてくれないか?
こないだ後楽園のビル4Fのとこでドリカムを友人とバトルしまくったが最高だった 〆に後楽園のゲーセンで6thをやったが、結構後楽園ってすごい所なんじゃないかと思ってる 東京近郊の人はスマイル館も近いしぜひ立ち寄って欲しい
>>847 四号バイパスと新さくら通りが交差してる所辺りにある、
バッティングセンターが主になってるゲーセンなんだけど
多分バイパス通ってると分かると思う
>>849 たぶんカメクラの近くのだよね?あそこにあったのか・・・
来週くらいに行ってみる
ビーマニAC作品の完全移植とかバーチャルコンソールみたいな形で 配布してくれないかな。個人的には1stがやりたくてしょうがない。
WE__ NEED MORE HI.G .H.S..P.EC..
>>851 5鍵のスペックだったらば現行機種のどれでも技術的には移植可能だよな
となるとやっぱり銭の問題になっちゃうんだろうけど…
先日音ゲ専のクラブイベントに行ってきたんだが五鍵曲の踊りやすさにびっくり 逆に世代交代後の寺は縦ノリがほとんどなのとメロディアスすぎた感じが 寺のほうがキャッチーで盛り上がるんだけど箱ではやっぱり五鍵の雰囲気が冴えるわ
ノルベサか、どんな感じだったんだろうな あんまり話聞かないけど。
そのイベントで流れた曲に教えてくれないか
一回くらいその手のイベントに行ってみても良いのかもなー 面白そうだし 1曲約1:30で違和感無く踊れるもんかね?
札幌近辺で1週間に4台の五鍵筐体撤去・・・呪いかよ・・・泣いた
>>858 kwsk
もとからパワプラ以外全滅してなかったか?
スマソ札幌駅付近と勘違いしてた それにしてもどこ撤去されたか書いてくれると助かる
真駒内本町のコアリミ→閉店で撤去 手稲VARIOSの2台(忘れた)→閉店で撤去 小樽Free wayのコアリミとファイナル→撤去 数えなおしたら5台だったorz
泣いた
ニコニコ行くと「5鍵は簡単すぎる」とか「つまんねぇ」とか言うコメントが目立ってきてやがる。 懐古厨の僻みかもしれないが、本当に見ててショック受けるわ。
1週間で5台の撤去に立ち会った俺もショックを受けたよ。 wild i/oとか簡単だけど楽しい曲もあるんだけどな
>小樽Free wayのコアリミとファイナル→撤去 まじか…実家に帰ったときはしょっちゅうやりに行ってたのに(´・ω・`)
>>863 難易度的な意味でゲーマーは満足はさせられないだろうなあ
寺の難易度すら満足できないほどの上級者もいるわけだし
「believe againがbeatmaniaにあるのは箱で小室の曲がかかる感じ」って言っても既に伝わらない世代の気もする
とはいえIIDXに絶望して五鍵はじめるスレがsirius稼働前に次スレいきそうな現状でもある
tribe grooveって3rd以外には入ってない? ハイスピありでやってみたいんだけど。
AC?CS?
>>867 ハイスピありで出来るのはbeatmaniaIIIのシリーズのみじゃないかな
さっきFINALのコンバージョンキットを外人がぶっ壊してる動画を誤って見てしまった。 なんだか気分悪くなってきたから最後まで見られんかったけど。 ここの住人の方々からしたら一種のグロかもしれないので一応忠告しておきます。
悪いけどそこまで5鍵を神聖化してない
>>868 >>869 ありがとう。
ACでもCSでも良かったけどIIIだけとは。
見かけたらやってみる。
…III筐体は一度も見たことないけど。
昨日5thやってきた。 普通にメンテはいいと思ったけど画面が見ずらかったです。 帰りに6thを2300円で見掛けたので速攻購入 思い出の5thも出来たし6thも買えたしもう思い残すことはないわ
それにしても5鍵は本当に名曲多いね。 6th辺りまでは思い入れ深いし、捨て曲が全くと言っていいほどない。 Jヒップホップは大嫌いな俺なのに「tokai」だけは何故か1、2を争うくらい好き。
>>837 を見てやってきた
ミニ筐体初めて見たけどあんなに小さいんだなw
スクラッチが全然回せなくてワロタ
>>870 多分既出だけどあれはファイナルのHDではない
何がグロだ
オークションでFINAL買ったら HDDが偽物で怒って壊す動画でしょ
879 :
837 :2009/09/09(水) 01:27:10 ID:Egb7IuvU0
>>876 おお、あそこ行ったのかw
殿様商売的でしかも殺伐としたゲーセンのことでしょ?
7th見つけた オススメ曲教えて下さい
>>880 What's Next?とWater Frame
>>880 Watering(A)とLaughin(A)
ありがとう やってくる
FINALでできない曲もみんな良曲だから片っ端から選曲してみて
近所のゲーセンのFINALがとうとう撤去 長行きしたもんだなあ
長生きだった・・・orz ところで、初代のFINALにBodyとAin't it goodって入ってたっけ? やった記憶がないんだけど
入ってるよ
Bodyは判定のズレっぷりがなかなか笑えた記憶が
TetraQって確か判定厳しいよね?
別にそうでもない むしろ3rdあたりのほうがキツいのが多め
nine seconds
あの辺まで行くと、もはや判定が厳しいのか狂ってるのかわからなくなるw
nine secondsとarea codeは厳しい+微ズレ+判定位置変化だった気がする
>>896 昔から思ってたけどこの判定って故意なのかな。
正式な見解ってあったっけ?
隠し曲だったし、プレイヤーを驚かせるための手段かも。 隠しはインパクトが必要だしねー
comp2のDo you love me?のanotherもなかなか
nine secondsは現代でも語られる超地獄判定って感じで area codeは少しは緩いかもだけど判定やはり鬼な上に途中から判定がずれる(いわゆる位置変化)って二段構えだった気がする 両方一色に語られるけど微妙に違ってた気がするんだよな 逆言うとゲームとしても5曲全部個性出したnouvoは凄いと思うよ
FINALでnouvo nudeコースを作ってあげればよかったのに
>>901 過去に全曲入ったコースがあるからねぇ…
3rd以降に新曲が一つでもあればあったかもね。
>>900 今あらためてcomp1のnouvoコースやると、nine secondsよりarea codeで
がっつり減らされるぜ…リズムは分かり易いのにw
nine secondsはあのミスアニメがまた辛さを増幅させている気がする
>>904 あ〜今そう言われると懐かしさに吹いてしまうw
一番印象のあるミス画像は確かcomp1の
20,Novemberで出てくるすごい顔のねーちゃん
ねーちゃんと言うよりあれはむしろおっちゃん
>>897 曲によって判定が違うのも、難易度の一部みたいなもんだったからね
ミニマルテクノでは判定のゆるさを利用した一本指プレイが、ビーマニのビデオに入ってた
ビデオ持ってる人っている?
>>900 に同意だなぁ
nine secondsもarea codeも判定鬼なのは変わらないが、
辛さのタイプが違う気がする。
絶対的に辛いのはnine secondsで、
>>904 のいうアニメの渋さの影響も納得。
判定鬼だけど極まれにノるとめっちゃはまる時があるのがすげー快感だったw
当時のランカーが このゲームは曲ごとと言うより、1ノート毎に判定が違うから面白い って言ってたのを思い出した。
今とは真逆の考え方だなそれw 個人的には同意だけど
音の自由度?によって判定に差があるのは自然なことだよな 音楽的に、絶対にずらせない音とか半拍くらいずらしてもおkな音 タイミングずらしてアレンジができたり遊び方も広がる
FINALとかIIIでもあの判定だっけ?
Vだと判定自体は厳しいけど判定ズレはなさげ そのおかげでarea codeをGOOD1まで持っていけたけどそこからが…
3rdでなければHSがあるからねぇ。
今日とあるトライアスロンの会場でE-ROTICの曲が流れてた あのBEST HITSに入ってるやつ。名前出てこない…
どぅーえろーない
DO IT ALL NIGHTな。BEMANI初収録はDDR 3rdだぜ。
あーそれだ。ありがとう あれDDR入ってるとは知らんかった
後半に色っぽい声が入ってるバージョンを聴いたことあるんだが、あれは何に収録されてるの?
しかし何故IIDXでなく5鍵にDanceMania曲を入れたのだろう。
そりゃあ4thで人離れしちゃったから 人目を付ける目的で入れたんじゃないかな。 当時もなんでダンスマニア曲なんか入れたんだって言われてたけど 個人的には譜面も曲も楽しかった。
7thのce曲もそんな感じだったのかな 稼働前はみんな「avexかよ」って不安がってたけど、 選曲の良さや譜面の楽しさもあって概ね好評だったね。
ボイゼンパカッアップキッサバディ ボイゼンパカッアップキッサバディ
dance maniaは浮いてたけど譜面も曲も良かったね
キーポンプッシハッ ダァー
DANCEMANIAコースで 一曲目がTOTAL RECALLじゃなくて「え〜っ」ってなったの覚えてるなぁ
ダンスマニアは☆2の2曲だけ好きだった なのにそれに限ってhard versionが無かったからガッカリした
もっとゲームに向いてる曲もあるだろうと思った
あるだろうけどスペック上 いかに少ない音数でゲームデータを作ると考えたらあの6曲になったんだろう。 THE RACEなんか音の使い方がうまいと思った。 プレイ動画なんかみてると作り手の苦労がちょっと見えたり
オッオッオッオオー アーユーレィデー (フォーンフォーン)
>>931 デモ曲2曲がゲーム化出来なかったのも音数の壁だったっけ
あれは本当に惜しかった…
音数の壁か、あの2曲がbeatmania用に作られた曲じゃ無ければ キーに割り振る音が手に入らなかったか再現できなかった? 遊べないのは残念だったけど MIX MASTER MIKEを知れてbeatmaniaには感謝感謝。
935 :
爆音で名前が聞こえません :2009/09/18(金) 01:43:32 ID:aMUQv6QO0
SLAKE曲は全部嫌い 曲も譜面も糞 TaQじゃなくてSLAKEが居なくなればよかったのに
936 :
爆音で名前が聞こえません :2009/09/18(金) 01:44:28 ID:o7fNJwLw0
『SCREAM SQUAD』 あの単純な音はぶっちゃけ好きになれない どうもこの曲は無理 ありえない kecakよりこれ削除してもらいたかったくらいだ 誰が何と言おうがSCREAM SQUADは認めないwww
>935 「次回作に期待」 って事か?
IIDXから入った人たちはSLAKEを好きになれないのかなぁ・・・
ギタドラのロケテがレジャランなので5鍵をやりに行こう。
>>941 やるのそっちのレジャランじゃねーぞwwww
キーポン プッシュハーイヤー!
2ndって1のリミックス曲が全て入ってたことに今気づいた。 ドラムンベースはブレイクビーツのリミックスの設定だったんだよね。
20,novemberは…
>>942 ふっ…5鍵楽しかったぜ
もう一度間違ってトラタワにも行ったのはここだけの秘密だ。
947 :
爆音で名前が聞こえません :2009/09/19(土) 14:44:52 ID:yv6JEMXoO
相模原駅前のボーリング場のゲームコーナーに状態のいいコンプ2があった 音がよく聞こえるからオススメ
comp1がやりたい。
>>947 ナイス情報ありがとう!
駐車場あれば余程高く無い限り行きたいと思います。
駅から直角に出てる道路の(駅から行った場合)右手の所?
comp2がやりたい。
相模原は何故かオートバックスにも5鍵がある。
そういえば福島のネット喫茶みたいなとこに5th、comp2、COREが置いてあったよ 一年くらい前だから今はあるか分かんないけど
>>953 そうだよ。一階がパチ屋みたいになってとこで敷地内にもう一件パチ屋がある
>>954 乙!
半月に1スレか。
今何人ぐらい常連さんが居るのかな?
>>956 ジャムジャム レゲココ ンジャメーガー
このペースだと埋まるまでに1週間ほどかかる
>>956 そこにいる君はどこの何で誰だ
961 :
956 :2009/09/21(月) 19:03:02 ID:xM1suLA90
すまん半年の間違いだ
>>960 ノーモーウィラィーウェーイ
ノ モ ウィラィ ウェーイ
アイッガッチューメイクマイムー
アイッガッチューメイクマイムー
その曲を聴くと同時に ♪狂わすような愛撫ぅー 消し去ってしまってよ全部ぅー を思い出すわ GOTTAは今となっちゃ簡単過ぎるけどみんないい曲だった
今週あたり家庭用IIDXの5鍵枠発表になるかな?7thFINALから移植してくれるといいが、この際何が来ても嬉しいな。
もう全部くれよ。 版権とかそういうのはもうきっぱり諦めるからさ。 今使えるやつがあれば全部いれてくれよコンマイ・・・。
BIRDMANのslakeRemixが入ったら神
蝶の羽やりてーーー!
birdmanのSLAKEバージョン=蝶の羽と思っている自分は異端。 …じゃなかったら嬉しいなあという妄想。 両方大好きな曲です。
finalでbirdmanが一番泣けたオレは異端? あの曲、学生時代を思い出してグッとくる
とりあえずCSEMPに期待するしか。
サイバーガールが一番好きな俺は少数派
12.4のねーちゃんに蹴られたい
Tondemo paradiseのふにゃふにゃした感じが好きだー
>>969 そういえば俺はあの時高校生だったなぁ…。
[HIPHOP]COME ON EVERYBODY /YOU THE ROCK★
[HIPHOP] COME ON EVERYBODY /YOU THE ROCK★
beatmania7thのサントラのCOME ON EVERYBODYを聴いてから 体調が悪くなるようになった。
beatmania7thのサントラのCOME ON EVERYBODY /YOU THE ROCK★ を聴いてから 体調が悪くなるようになった。
you make meをプレイしてから体調がよくなった
CALDERAを聴いてからツァーーーーーイ
ノーモー ウィラーウェー
982 :
978 :2009/09/25(金) 21:14:58 ID:faK2WVhP0
俺はyou make meをプレイしても体調がよくならなかった
983 :
978 :2009/09/25(金) 21:16:09 ID:faK2WVhP0
俺はyou make meをプレイしても体調が悪くなるようになった
984 :
978 :2009/09/25(金) 21:28:29 ID:9a4ufdso0
俺はDENIMをプレイしても体調がよくならなかった
985 :
978 :2009/09/25(金) 21:29:10 ID:9a4ufdso0
俺はDENIMをプレイしても体調が悪くなるようになった
986 :
978 :2009/09/25(金) 21:30:21 ID:9a4ufdso0
俺は蝶の羽をプレイしても体調がよくならなかった
987 :
978 :2009/09/25(金) 21:31:44 ID:9a4ufdso0
俺は蝶の羽をプレイしても体調が悪くなるようになった
俺はmnemoniqをプレイしても体調がよくならなかった
989 :
978 :2009/09/25(金) 21:34:05 ID:9a4ufdso0
俺はmnemoniqをプレイしても体調が悪くなるようになった
気晴らしに別ゲーでもやれよ
久しぶりに6thを筐体でやったら良曲揃いで脳汁出まくった。今になって6thの良さが本当にわかってきたわ。 関係ないけどそろそろ次スレだな。
air、Jack and Mark get busy!、MY DJ、smack upがいい。 全シリーズの中で6thが一番思い入れがある。
6thは神ゲー イギリスのアーティスト起用って凄いよな。どうやって交渉したんだろ?
最低でも2回ロンドンへ行ってると思うのだがよくそんな金が出たなーと当時思った
6thでた当時、曲群のあまりの渋さに当惑しちゃったよ… 今思うとすごいメンバーが集ってるよねぇ 右寺ががんばったんだと思うよ
How long?のアナザーは脳汁出まくり
How long?はサントラのロング聴いてその真価に気付いた
1000ならCS EMPの中にTHE FINALが 未収録
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread || OVER 1000 | |
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|| CLEAR!! | |
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