(DDR)AC版DanceDanceRevolution X Part135
1 :
爆音で名前が聞こえません :
2009/03/21(土) 17:40:00 ID:xVrIDcZ00
えっと、ダブルですが
一曲目アフロノヴァEDPフルコンAA左左左右右右左右を選曲前に踏む
二曲目デッドエンドEDPフルコンAAA
同様にコマンド入力
三曲目オンザブレイクEDP AAコマンド無し
で、出現しました☆
http://imepita.jp/20090321/635180 encoreはアフロノヴァで、譜面はアラビアータ?って感じで途中で落ちました
4 :
爆音で名前が聞こえません :2009/03/21(土) 17:48:02 ID:xVrIDcZ00
◎FAQ(よくある質問と回答) 《ここで聞く前に分からない場合は公式ページ・BEMANI Wiki等も参照すること》 Q.旧シリーズにあったオプションのLITTLE/SOLOって無くなったの? A.それぞれ、CUT/RAINBOWという名前に変わりました。 XではCUTの種類が増え、4分だけになる「ON1」、4分と8分だけになる「ON2」の2種類に変更 また、家庭用にあったNOTE(4分:赤/8分:青/16分:黄/その他:緑)も追加。 Q.バタフライとか過去のダンスマニア曲やりたいんだけど、入ってる? A.DDR XではButterfly、Boys、DUB-I-DUB、GET UP'N MOVEが新編集バージョンで収録されています。 譜面も当時のものをある程度使いまわしつつ、フリーズアローなども使用した新バージョンになっています Q.スレッド内で使われている難易度表記がよく分かりません。激とか鬼とかって何の事? A.難易度対応表をここに記します ★現在の表記:漢字一文字表記 BEGINNER:習(青) BASIC:楽(黄) DIFFICULT:踊(赤) EXPERT:激(緑) CHALLENGE:鬼(紫) シングルプレイ:SP ダブルプレイ:DP また、たまに、ESP(シングルプレイのEXPERT譜面n)やCDP(ダブルプレイのCHALLENGE譜面) といった略し方もされます Q.新規に追加されたショックアローって何? A.ショックアローは一部のCHALLENGE譜面で使用される白色で電気を帯びた矢印オブジェです。 SPでは4方向・DPでは8方向全てが表示されます。 この矢印が来たときには、パネルに一切触れてはいけません(足をパネルの上に置きっぱなしにしているだけでもNG)。 ショックアローの判定は非常に広く、通常Almostが出るぐらいの判定でも反応してしまいます。 もし触れてしまった場合、NGと表示されゲージが一定量減少し、0.5秒ほど次に流れてくる矢印が見えなくなります。 回避するためには、中央やパネル周囲の銀のパネル部分に足を置く、もしくは大ジャンプをすることになります。
5 :
爆音で名前が聞こえません :2009/03/21(土) 17:50:12 ID:xVrIDcZ00
☆☆☆CHALLENGE譜面に関しての説明☆☆☆ CHALLENGE譜面は通常の難易度とはちょっと違う要素が混在しています。 傾向をかいつまんで説明。 ・ショックアロー譜面 Xより登場したショックアローが搭載された譜面。ショックアローを避けたい人はこの譜面をやらないこと。 アーケード版は選曲画面にアイコンが表示されているのでわかりやすい。 ・おまけの譜面 EXTREMEまでの曲に良く見られるパターン。 EXP譜面よりも難易度が下回るものがあるように、単純に最上位に位置する譜面ではない。 何かしらのコンセプトや癖があることが多い。 ・最上位難易度 SuperNOVA以降はもっぱらその曲の最高難易度としての位置づけで定着する。 ・CHALLENGE専用曲 古くはMAX2のCHALLENGEモードのみで登場した専用の曲。 以降も下位難易度は追加されていない。初めて間もない人は注意だ。 CHALLNGE譜面以外が存在しない。何かしらの強い癖があることが非常に多い。 また、SuperNOVA2にて通常の曲とは別枠でやはり癖が強い「スペシャル譜面」を搭載された曲があり、 これもCHALLENGE譜面しか存在しないものである。 こちらの「スペシャル譜面」は、DDRXにも隠し曲として存在している。 ・差し替え譜面の同時採用 旧作において差し替えられた譜面と、元の譜面を共存させるためにCHALLENGE譜面枠を使っているものがある。 尚、SPもしくはDPの片方にしか差し替え譜面が存在しない場合は、 存在しない方にその作品で新規に作られた譜面が追加される。
6 :
爆音で名前が聞こえません :2009/03/21(土) 17:50:53 ID:xVrIDcZ00
☆☆☆いろんなマメ知識☆☆☆
☆IIDXからの移植曲が多いことについて
DDR⇔IIDX間には初期の頃にギタドラのようなリンクシステムがあり、多くの曲を共有していました。
ttp://www.konami.jp/am/bm2dx/club/ さらに、リンクが終わった後も新作が出る度に多くの曲が相互移植されています。
そのため、今でも共有している曲の数が非常に多いのだと思われます。
特に「革命」はDDRとIIDX同時稼動の際、
DDR側はMAXX UNLIMITED、IIDX側はMAX 300を超えた先にそびえる両機種共通のOne more extra stage曲となっていました。
☆DDR Xから参戦したsonic-coll.やneurasやOR-IF-ISやAKIRA ISHIHARA等について
外注です。NAOKIの覆面名義ではありません。AKIRA YAMAOKAも関係ありません。
OR-IF-ISは海外版CSでのリミキサーでしたが、今回日本版ACに参戦の運びとなりました。
☆☆☆DDR健康面☆☆☆
あれ?と思ったらまず病院へ
DDRは体を使って遊ぶ体感ゲームです。
脱水症状を防ぐためにも、適度な水分補給や塩分・糖分の補給を心掛けましょう。
また、運動したあと指先がしびれる、ピリピリするという人は
ナトリウム、カリウムのイオン不足なので注意を。
それぞれ、味噌汁やバナナ等で補給するのが効果的との意見が出ています。
指先が痺れる、運動すると激しい眩暈がする → ナトリウム不足
運動後足が攣る → カリウム不足(バナナか野菜ジュースを)
急に運動をすると力が抜ける(激しい運動で赤血球が破壊) → 鉄分不足
最近イライラする(Caは汗としても排出されます) → カルシウム不足
疲労 → 運動前のVAAMや、ビタミンCとクエン酸(乳酸を抑える)が有効
朝起きて立つと足の裏が激痛・・・でも10分くらいで痛みが引く
→「足底腱膜炎」かも。減量・青竹踏みで患部への負担を減らしましょう
ただし症状で病名を断定せず、まずは整形外科へ行くことをお勧めします
【足の裏が】足底腱膜炎【痛む】 2足目
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/body/1224626976/
■システム変更点 ゲージが大幅に甘くなった(SN2の1stと同じくらい、全ステージ共通) WELCOMEは1曲目のみビギナー譜面がタダ (タダだった方でクリア、クレジット投入した方で死亡の場合はゲームオーバー) ■ノンスト・チャレンジの仕様 COURSEモードに変更、ゲージ制とライフ制がある ゲージ制の場合は、ゲージは引き継ぎ、スタンダードと同じ増減をする CONCEPT・DRILL・RANKINGの3種のみで旧コースは消滅 DRILLはクリア後もコース選択可 ■USBメモリ 筐体トップ画面(JOINT表示とかされてるところ)にUSBがONになってるかどうか表示されています。 ONになっている筐体であれば差し込めばEDIT譜面をプレイ可能。 RIVAL楽曲のようにメニューで表示されている。詳しくは公式へ ■引き継ぎ 基本設定はクリア済のランプのみ引き継ぎ、スコアや評価(AAなど)は引き継ぎなし フルコンマークについては、PFCとFCが携帯サイトで表示の可否を設定可能 ■DP グルーヴレーダー・ワークアウトあり ただしワークアウトはSPもDPも大きく計算式が変わっている模様 ■グルーヴレーダー 前回から変更されMAX時のものになりました 特にVOLが前回は「スコアに比例」だったのが今作は「コンボに比例」になったので気をつけましょう STR:全ノートに対するPERFECTを出した割合 VOL:MAXCOMBOに対するCOMBO数の割合 AIR:全ジャンプノートに対するPERECTを出したジャンプの割合 CHA:ダンスレベルをより細かくした値(割合) FRE:全フリーズアローに対するOKを出したフリーズアローの割合 ■称号 最近伸びてる部門にちなんだ前置きがつく STR:激流の VOL:轟炎の FRE:氷点の AIR:大空の CHA:混沌の あと称号の種類自体ちょっと変わっている 「足はじめ」→「足の先」→「足侍」→「足戦士」→「足騎士」→「足貴族」→「足龍」(ALL100) →「足皇帝」(ALL120)→「足紙さま?」(ALL140)→「足神」(ALL160)→「大足神」 (180)→???
8 :
爆音で名前が聞こえません :2009/03/21(土) 18:04:28 ID:xVrIDcZ00
○隠し赤字曲 EXTRA:SABER WING (AKIRA ISHIHARA Headshot mix) / TAG ENCORE EXTRA:Trigger / sonic-coll., on the bounce / neuras 1stからFINALまでプレイした譜面の難易度を合計して40(※)以上になるようにし、EXTRA STAGEの出現条件を満たすと、 EXTRA STAGEでSABER WING (AKIRA ISHIHARA Headshot mix)が出現する。 (3曲設定の場合。オプションは問わない。BASICのOn The Breakが難易度8のため、条件を満たすのは少々難しい) この曲をAAでクリアすると、ENCORE EXTRAで上記の2曲が出現する。 (ただし、Triggerは激譜面でAAを出した時のみ出現? 他に条件があるのかは不明) ※n曲設定の場合、FINALまでにプレイした譜面の難易度が13*n+1ならば出現 ○隠し曲 Dance Celebration、Taj He Spitz、Slip Out の各リミックス ・1ゲーム中全て対象曲の元曲を選択する。 ・難易度は2種類以上選ぶ。 ・(未確)難易度は前のステージで選んだ難易度と同じか、それより下になるようにプレイ 例:激→激→踊、 踊→楽→習 ・全部の難易度が埋まって無くてもよい ・スコア・フルコンは関係ない X-Special ○x-sp譜面 1st:1st曲でAA or 1stフォルダクリア埋め 2nd:(未確)2nd曲でAA+FINALでRANDOM 3rd:(未確)3rd曲プレイ前に、←←←→→→←→入力後、AA 4th:ユニ・ジェニーを使用で4th曲AA 5th:x-mixでAA MAX:(未確)MAX曲とfinalでオンブレを x1.5 REVERSEでAA MAX2:鬼譜面専用曲でAA EXT: 伝説道の曲順(MAX300→アンリミ→桜→伝説)をfinalまでで出来る範囲で激譜面でAA
ここまでテンプレ
テンプレに割り込む
>>3 は半世紀ROMれ
>>1 The Legend of MAX‐乙乙
>>3 テンプレ貼ってるときに書き込むなよ
■DP
グルーヴレーダー・ワークアウトあり
ただしワークアウトはSPもDPも大きく計算式が変わっている模様
(おそらく今作の計算のほうが正確と思われる)
■CSSN2からの変更点
stealthのバナー変更って大文字→小文字になったってこと?それなら変わってます
Saturn音源はCS版と同じもの
■ムービー
新筐体では、TimeHollow、Trust(グレンラガン)のみ4:3のムービーの左右に黒枠付ける形、
旅人は新筐体と旧筐体で比率が違う(旧筐体は上下に黒枠付き)、他の曲は引き延ばし
また北米版CSXであったムービーは全て収録済っぽい
■選曲後
選曲後に全国・筐体トップは表示されない
また赤字曲は選曲後にCDが出る
■バトルモード
EXTRA召喚可能、また赤字曲(他の曲も?)はムービーが付かず対戦相手のダンサーがPiX
詳しくは下の赤字曲についてを参照
■分岐曲
SUNKiSS DROP 〜jun side〜は引き続き出現、法則は相変わらず不明。
■DDR Xではグルーヴレーダーの伸び方が違う模様
レーダーの増加値ってDDRMAXの項目別ボーナス計算に近いものになってるんじゃない?
---以下DDRMAXの公式ページより抜粋
また項目理論値ボーナス点のうち何点もらえるかは以下のようにして決まります。
全体密度 :全ノートに対するPERFECTを出した割合
最大密度 :MAXCOMBOに対するCOMBO数の割合
ジャンプ度:全ジャンプノートに対するPERECTを出したジャンプの割合
変則度 :ダンスレベルをより細かくした値(割合)
踏みっぱ度:全フリーズアローに対するOKを出したフリーズアローの割合
上記の割合(上限100%)で項目理論値ボーナス点より各ボーナスが
何点獲得できるかが決まります。
---
ttp://www.konami.jp/bemani/ddr/jp/am/ddrmax/sec/score.html ■エンジョイレベル解禁
⇒wiki参照
前作のエンジョイレベルに応じた解禁あり
>>11 修正
選曲後に全国・筐体トップは表示されない
↓
選曲後に自己ベスト・筐体トップ・全国トップの順に表示される(3月16日のアップデート)
ただしBATTLEのスコアは自己ベスト以外全て0点となっており筐体内トップのユーザー名はKONAMI。
>>11 は
>>7 に統合させちゃったけどまずかったか?
分岐曲削ったのはミスだけど
>>13 ごめん、分岐曲とかムービーとか削られてたから気になっただけ。
XSPについて追記 2nd:(未確)2nd曲で975000点以上取る MAX:(未確)激譜面限定
一応これ追加した方がいいんじゃないかな?
好きなところに入れてあげてください。
■X-Special楽曲一覧
ver:EXTRA → ENCORE
1st:PARANOiA → TRIP MACHINE
2nd:SP-TRIP MACHINE〜JUNGLE MIX〜 → PARANOiA MAX〜DIRTY MIX〜
3rd:PARANOiA Rebirth → AFRONOVA
4th:TRIP MACHINE CLIMAX → PARANOIA EVOLUTION
5th:PARANOiA ETERNAL → Healing Vision
MAX:MAX 300 → CANDY☆
MAX2:MAXX UNLIMITED → 革命
EXT:The legend of MAX → Dance Dance Revolution
※パラMAXスペが出ている時にランセレするとin rouletteバージョンが出る
どのX-Specialも譜面は完全オリジナルだが停止やbpm変化などは元曲と変わらない。
遅くなったけど
>>1 乙!
>>15 のMAX参考に
DPで
楽飴 AA
踊ture(早いほう) AA
楽おんぶ AA゚
で出なかった
EMI使用 1、2曲目の選曲前にコマンド入力 楽デッドエンド AA゚ 楽アフロノヴァ AA゚ 楽オンブレ AA゚ 出現せず。 激じゃないと出ないのかな?
19 :
爆音で名前が聞こえません :2009/03/21(土) 21:41:13 ID:aCm1wUmR0
Dance Celebration 既に5回やった状態で1クレ中に 鬼→激→激 ここ(8回終了)で解禁 Slip Out 既に1回やった状態で 楽→踊→激 (4回終了)解禁せず 楽→踊→激 (7回終了)解禁せず 楽→踊→激 (10回終了)解禁 Taj He Spitz 既に2回やった状態で 楽→踊→激 (5回終了)解禁せず 踊→激→激 (8回終了)解禁 >・(未確)難易度は前のステージで選んだ難易度と同じか、それより下になるようにプレイ こうでなくてもいいみたい スコアはA〜AAAあたりで安定してないし コンボも切ったり切らなかったりだったから関係ないのはあってると思う
>>19 実は、今までにその曲をプレイしたスコアの合計とか?
AAAとかを出してる人は少ない回数で解禁してる気がするんだが。
Dance Celeblation 2回プレイ済み 鬼→激→踊 出現せず。 激→踊→踊 出現。 スコアはB〜AA フルコンは1度もなし。 Dance Celeblationは8回かな?
2曲目のみ→2曲目まで、だった
各バージョンのボス曲級がX-Specialに抜擢されてると聞いたので、Bag-Xに期待したのだがorz エクストラ以外では初の足10でも、ボス曲じゃないからダメか。
Healing Visionってボスだっけ?
3rd 1ステージ目と2ステージ目のどちらも難度激にしたあとSSRコマンド入力+オンブレAA激クリアかな もうちょっと検証したいけどオンブレAA安定しない。。。むしろ負け越し。。
まだ検証中とはいえX-spの出現条件、あと2_ぐらい軽くして欲しかったなぁ。 MAXだけど、天ヒー、飴、オンブレの順で全て楽の1.5REVERSでFCAAで出なかったから難易度は激必須だと思います。
>>16 革命でたの?ソースないけど必然的にそうなるが…
>>28 勝手に書いてしまいました、ほぼ間違いないと思ったので。
(これで万が一違ってたら面倒な事に…)
既にMAXXの全1のスコアがAA超えているので、もうすぐソースも出るのではないでしょうか。
革命Xは足14だけど、実質12弱ぐらい。最後まで8分裏拍で踏まされる。
あ、後ろから見てた限りでの感想です。すいません。
>>34 もうAA出した人いたのかw
みんなAで寸止めかと思ってた
>>1 乙、
>>3 は氏ね
ところで前スレって実質134だったの?
>>36 前スレ10,14を参照。
前スレでも
>>3 で割り込み入ってたか…。
4曲設定の店で、1曲目に関係ない曲をやって、2曲からファイナルまでは同じ曲を激激踊や、踊楽楽でやったけどリミックス曲は解禁しました。 1曲目も踊だったり激だったりでやった。 携帯から確認したけど、現在の合計回数は以下の通り。 Slip Out10回、Taj He Spitz19回、Dance Celebration8回。Dance Celebrationなんて今までどの難易度も手をつけてなかったから今日初めてやった。 1プレイで全部同じ曲をやらなくても大丈夫みたい。
>38 自分は同じ4曲設定で1曲目だけ別なのやってから3曲連続でやった時は出なかった。
>>7 称号は以下のとおりじゃなかったっけ?
「足はじめ」→「足の先」→「足侍」→「足戦士」→「足騎士」→「足貴族」→「足将軍」→「足王」
→「足皇帝」→「足龍」→「足鳳凰」→「足紙さま?」→「足神さま」→「大足神」→「真・足神さま」
>>39 このとき意識したのは選んだ難易度より上にならないようにしたくらい。
あとダンスレベルがAAかAAAだったことくらいしか思い当たらない。
スコアは関係ないはずだからこれは当てはまらないと思うんだけど。
あと、どうやらスタートボタン長押しでオプション画面を出してしまうとダメな模様。ただ、携帯から初期オプションを指定するのは大丈夫。 楽SP鳥→楽パラMAX→ランセレとやってみて、だいたい同じような点数をとったけど、オプション画面を一切開かなかったときはランセレでパラMAXを引いて、オプション画面を1曲ごとに開いたときは引かなかった。 2回ずつやって当てはまったからこれかなとは思うんだけど、あまり「2ndらしい」条件でもないし、まだ検証というには数がこなせてないので、だれか検証できる方はお願いします。
43 :
42 :2009/03/22(日) 01:49:02 ID:w/OEYezKO
投稿ミスった、失礼。
>>42 は以下の文の続き。
改行も見づらくて申し訳ない…
>>8 パラMAXの条件をなんとなく検証してみたんだけど、スコアのしきい値があるみたい。
1曲ごとになのか、ファイナル前までのスコアの平均値をとるのかわからないけど。
それから、激と楽で試してみたけど、たぶん激のほうがしきい値が高い。
ファイナル前までの全曲の得点が975000を超えないといけない、というのが俺の予想。
楽は少なくともそれより低い点数でも出せた。
前スレもテンプレ間違ってたからな… 称号とVOL:轟炎の →爆炎の
MAXXはあのむずかしさの割にグルーブレーダー小せぇなぁ・・・
300も序盤で死ぬぞ 逆足で入らないといけない箇所がきつい
47 :
爆音で名前が聞こえません :2009/03/22(日) 05:45:54 ID:FjusmNWTO
食わず嫌いは良くないね、ランダムでマキシマイザー?て曲になったが今までピコピコ音が気になってプレイしなかったが曲の中盤から俺好みの曲だった事が判明・・・ ランダムには夢がいっぱい詰まってるよ。
ランダムには確かに夢が詰まっているな。 1,5倍でFINALでランダムを選んだら楽NGOが出たw このスリルもたまらねえw
楽EXTRA→RANDOM→NGO楽(´・ω・`)
昨日3倍で伝説激引いたぉ( ^ω^) NGO激3倍引いた時はクリアしたけど今回はまるで反応出来なかったぉ( ;ω;)
個人的には名曲・名譜面だと思ってたのに
「ボス曲っぽいくせに、曲のインパクトも譜面も中途半端すぎるよねー」と
身内どころか掲示板など(2ch含む)でも言われていた
Healing Visionが公式ボス曲認定されたのが
個人的には嬉しい
>>16
それよりDEAD ENDがボスじゃないのが悲しいわ
もうペンタエンドやっちゃったからしゃーない
58 :
爆音で名前が聞こえません :2009/03/22(日) 11:29:34 ID:thZ5D2GNO
karasuくん元気かい
>>55 DEAD ENDはむしろ、当時の足9入門曲じゃないか?
伝説Xの開始位置速すぎだろw
61 :
爆音で名前が聞こえません :2009/03/22(日) 12:14:10 ID:Clzjs0K0O BE:414950235-2BP(0)
なんか消費カロリーの計算式変わった? Slip Out踊→踊→楽とやったら120kcal以上消費してびっくりしたんだが 今までだとこのぐらいの難度だと20〜30kcalくらいだったと思った
Slip outリミのDP踊、激がフリーズ多めで楽しいですよ
>>57 ミテタノネー(*ノノ)
ランセレでLv15コンプしそうな勢い('A`)
前スレに背景が音符になるって話題が出てたけど、その後どうなったの? 今日何度か RANKING COURSE 2 をプレイしたが will で背景が音符になったりならなかったりした。 条件は分からない・・・。 コースだから選曲は関係ないしスコアとかも特に関係なさそう。 結構うざい背景なので、スコアラ的には音符が出たらはずれっぽい。
>>64 あれはホッパの背景でホッパ・フルパ曲をやると出ることがある
7th keyのことか willとBeautiful Insideでランダムで出るはず LOVING YOUは固定だったとオモ
>>61 本当?ならなぜ公式サイトに書かないんだろう
>>61 プレイ後に表示されるカロリーの数字は異様にでかくなってるけど、
次以降のプレイで表示される本日のカロリーは
従来通りの数字が集計されているみたい。
踊DP3曲で150とか出ているのに、
10クレジット合計が300そこそこになっていたりするw
REMIXのためのプレイ回数ってシングルとダブル合わせてカウントだっけ?
>>55 ボス曲をEXTRA・ENCOREに振り分けるのに、3rdはボスが3曲もあるからしゃーない。
(偽パラMAXは特例)
前作でSpecial譜面の総大将を務めたから、ボス曲の威厳は保っただろ。
…寧ろ、3rdとは逆に一番凶悪に生まれ変わってしまったが。
>>69 Slip outでの例だが、SP習1、楽1、踊2、DB楽1、踊2と合計7回プレイした状態で、
SP楽、踊、激とプレイして解禁したので、多分合わせてカウントしていると思う
今までの報告からの推測では、「お気に入り曲(5回プレイ)にした状態で、1クレ中3回連続でプレイ」だと思う
マイグルーブレーダーって表示されないだけで小数点以下も設定されてるかもしれない 昨日激セイバーウィング繋いだら、アクロス繋いで100で放置してたボルテージが プレイ終了後のマイグルーブレーダー表示画面で100のまま黄色になってた
いやむしろ「いっぱいプレーした状態でFINALに選曲」かも? 1プレイ中1回選曲しただけで解禁した人もいるらしい
ダンセレリミ出したけど全譜面クリアできなくてもでるみたいだね 一回目→鬼で落ちる 二回目→激(D)→踊(B)→楽(A) 三回目→踊(B)→楽(A゚)→ 習(A゚)で出ず 四回目の激(D)→踊(B)→楽(A)で出た
石原セイバーってバーサスだと出ないんだったよな?
>>75 出ない。
でも、アップデートで変わったかもしれない。
slip outリミ等の解禁条件がなんかIIDX方式に近いなぁと思ったら プログラマにIIDX製作チームから来た奴がいたんだね Xスペシャルもそうだけど、今後はDDRもIIDXみたいにやたらと複雑 な解禁条件が当たり前になるのかな
>>76 さっきバーサスでも石原セイバー出たよ。
MAX300、アンリミ、オンブレの順にプレイ。
1P側は全て激で、2Pは全て楽。
片方だけでも規定難易度満たせば、エクストラに入るだけで出るみたい。
>>78 X-SPはギタドラのエキストララッシュみたいだと思った
>>80 V4が裏譜面でこそないけどそんな感じだね
つまりX2でSN枠のSpecialが
蟹になりたい
>>70 そういえば世紀末ってAFRONOVAとかDEAD ENDより難しいけどボスっぽい感じはしないよね
EDITでX-Specialのコピー作ったんだがCUTとか付けてのクリアでも登録出来んのか? 一回のプレイで一個ずつの登録だっけ?面倒だな… サブカで1クレやって、そのサブカをライバル登録云々とかあり? てか需要あんのかなこれ…、正直全解禁待ちが正解かなw
>>84 そもそも、3rdの時点では足8に設定されていたし、
スタッフもボス曲としては位置付けていなかったのかも。
実際は、後に足9に修正されるほどの譜面だったわけだが。
まだ動きに関して甘い部分があった時代だしな 特にDPの譜面を見てみるとそれが良く分かる 同期にTKDもあるし
X2ロケテストまだ
はやくて4ヶ月後ぐらいじゃないか?
赤→青→黄ときたらX2は緑か?
DROP OUTやPARANOIA KCETも詐欺&逆詐欺だったよな
AFRONOVAは譜面よりもあの豹みたいな背景の印象が残ってる
なんかのコラだったので怒られて差し替えたんだっけ その後のインサーションでは怒られるのを警戒して基盤っぽい絵を自分で描いたという
いつ見てもアウトすぎる
98 :
爆音で名前が聞こえません :2009/03/22(日) 20:32:54 ID:OAE31RE00
>>85 筺体登録はしない方がいいと思う
何回も練習してやったら筺体に残りやすいし
いずれ解禁されてやり放題になるものをわざわざ
他人の作ったEDITデータ排除して筺体登録してたら
不満に思う人もいるだろうし
SP鳥のエクスペって、オンブレ出現時にランダムでパラMAX引き当てりゃ、前ステージまでの曲が何であっても出るみたいだね。 4thフォルダの曲でコンボ切りAA評価2曲の後ランダムで引き当てたら、2ndフォルダにSP鳥出てた。 たまたま何かの条件が合致してただけかもしれないけど。
>>85 エクスペはノーマルゲージだと弱体化するから、需要はEX・アンコでクリアを目的とした上級者が解禁までに練習がてらにプレーする程度じゃない?
MAX2の鬼と同じ。 コンボ切ることが許されないが故の難易度。
102 :
爆音で名前が聞こえません :2009/03/22(日) 20:58:30 ID:vkjQT1PVO
公式サイトのIRの順位201位以降(2ページ目)が表示されないんだが
104 :
爆音で名前が聞こえません :2009/03/22(日) 23:03:50 ID:FjusmNWTO
俺、ダブルプレイやるんだが少しメタボだから無理に高難易度やると心臓にやばいかな・・・ 今日、松村氏がマラソンで倒れたってのを見たから不安になってきた。 三十代だし、たまにプレイ後フラフラするから怖くなってきた。
ダンセレリミ 激のみ2回から 激B 激B 踊A 出現せず 激B 別曲 別曲 出現せず 踊A 踊A 楽A 出現 FC無し 5回以上プレイした状態から1プレイで3回以上選択?
MAXX SMMspとか話出てない?
>>104 立暗みみたいな感じなら、気をつけないとね。自分も何度かフラッとなって暫く椅子で休んだ事がある。
仮定だけど ・"最近プレイした曲"と"選曲TOP20"の両方に載せた状態で3連続プレイ ってどうよ? +○回以上もあるかもしれんが
109 :
爆音で名前が聞こえません :2009/03/22(日) 23:29:03 ID:FjusmNWTO
>>107 まさにそんな感じです、少なくとも飲み物は持参した方がいいかもしれませんね。
ダンスドリル4のキャンディの時はフラフラでした・・・
高難易度特攻はまったりと決めててもなぜかやっちまう そして疲れ死ぬ。
>>104 あまりメタボが過ぎるとDDRでダイエットする前に足壊しそうだからね。
別のダイエットも考えるべきだな。
俺は高難易度プレイしたら選曲時間いっぱい使って休んでる。 まぁ過疎ゲーセンだから出来ることだけど。
過疎ゲーセンじゃなくてもやるやついるけどな
DDRやってたら乳首から血が出たんだが 俺のところはやや過疎でありながら新筐体だから環境抜群 100円3曲
115 :
爆音で名前が聞こえません :2009/03/22(日) 23:45:06 ID:FjusmNWTO
DDRやった翌日は歩くだけで辛いです。 無理はしないほうがいいのですかね。 ふと思ったんですがダイエットに最適だった?マーシャルビート筐体はDDR旧筐体と全く同じではなかったですか?
>>114 >DDRやってたら乳首から血が出たんだが
ようわからんがワロタwww
>>114 あるあ…あるあるあるwww
Tシャツ一枚でやってると乳首が擦れて来るんだよなwww
ちゃんとブラしなさい、もう子供じゃないんだから・・
男ブラワロタ
ブラじゃないよ!ブラじゃない!大胸筋矯正サポーターなんだよ!
DDR名物チクビーム
ちょっと相談乗ってくれないか 1.楽でAAや鳥をとれるようになってきたばかりだけど、 こんな自分でもパラリバX出せる? やっと激ラセニョでAA、FINALはランセレ一択だけど 2.鳥倉Xのイントロの縦連打同時で即死したけど 激Unrealをやりこめば鳥倉のクリア目処は立つ?
>>123 特定したのなら都道府県だけでも言ってみるんだなオウ
明日からマジ乳首に絆創膏しなきゃならんわ恥ずかしい
これが25になったオッサンのすることか
>>124 安心?しろ、29のオッサンも同じことちょくちょくしてるわw
綿100%のやわらかいヤツだと大丈夫なんだけど、
通気性のいいメッシュ地っぽいやつ着てるときになりやすい
べったり体に張り付くのをとるか、乳首擦り切れるのをとるか、なかなか悩ましい
俺は野球選手が着てるような、上半身用のスパッツみたいなやつシャツの下に着てるな。 汗も乾きやすいしピッタピタで乳首も擦れないしいい感じ。
後にDDRerの間でニップレスが流行する事となるのをまだ誰も知らない。
ちんkが擦れてた人もいたなw
後にDDRerの間でブリーフが流行する事となるのをまだ誰も知らない。
>>108 選曲TOP20位が7回で、tajを5回プレイしてた状態から3連続プレイで解禁した
だから
>>73 と合わせるて考えると
1:OO回以上プレイ
2:"最近プレイした曲"に載せた状態である
3:finalでプレイ
4:ゲーム終了時に"選曲TOP20"に載っていること
あたりを絞れば分かるかも?
6曲設定の店で伝説出すとなると地獄もいいとこだな 最もそんな設定している店あるわけないけど 1クレ200円ならあるかも分からんが
最後をXmixにすれば多少は楽だぞ 3曲設定なら最初のヨロロだけで済むから体力にも優しい
>>127 そんなことしなくても、ワセリンを塗ればいいけどね
>>114 心配するな、ただの運動不足だ
ティクビやティムコじゃないんだけど、 足のムダ毛が服と擦れてだんだん無くなって来た。 なにこれ?DDR脱毛?
そういえば、店員がメンテする時いつも嘆いていたな>陰もう
毛の流れとは関係ないけどさ ホームのDDRが店に入って数歩歩くと右側に2P→がある状態なんだけど、 昨日シングル1P側でプレイしてるときに2P側からステージに上がってきて、 1P2Pのバーの間から抜けてった奴が居たんだが もしダブルをやってて接触したら10割相手が悪いって事で良いよな? 選曲中にステージ上を歩いてく奴も居るし、そのうちぶつかるんじゃないかとヒヤヒヤするわ 人が多い日は特に怖い
んなやつけっとばせー 今日は絆創膏かったから万全だぜ 目の前で友人がパラエタX出してくれたから譜面みたら縦連打に泣いた
>>134 俺もそうなったwww
ジーパンで踏んでた頃は結構抜けて痛かったぐらいだけど、ジャージみたいなのに変えてからは痛くなくなったな。
リズム天国GOLD 「リズム脱毛」
お猿さんとおにゃのこが背面でタップダンスするんですねわかります
じゃあ筐体の上にはすね毛がパラパラ落ちてんのか
TKB SURRENDER / E-ROTIC THAT'S MOH AHE AHE (A-ME-MA) / KANPEI HAZAMA 急に散る in the 理不尽 / USG feat.触診 毛根DEAD END / Nukege and SyokMoh Forever Sunshine / Chelly over the 30.
ばったが復活したって聞いて復帰したのですが、譜面が微妙に変わってるし、赤足が抜けられるギリギリだったんで家で練習したいんだがマニア譜面じゃないやつ携帯で見れるのないでしょうか? If You Where Hereって復活してないですよね? 似たのあるって聞いたんですが
リミックス解禁条件のプレイ回数SPとDPで別に数えられてる? ダンセレSP激3回鬼10回DP鬼6回の状態からはじめて DP鬼鬼激踊で出現せず 次SP鬼激踊楽で出現した
>>134 ブルーカラーの仕事をする人には比較的よくあることらしい>毛と服がすれてなくなる
151 :
爆音で名前が聞こえません :2009/03/23(月) 16:16:48 ID:rneIxbAB0
>>150 セカンド時代の楽曲
つづり間違えてたらごめんなさい
つづりってレベルじゃないだろw
ガチで? あれ…ちょっとPSのソフト探すわ。orz
いや、綴りってレベルだろw wereがwhereになってるだけだし
157 :
爆音で名前が聞こえません :2009/03/23(月) 17:43:23 ID:k/jK/8nk0
PS2版はさすがにカオス!!!(値段的)
Tajリミが7回で登場。 Tajは難易度は全て激でプレイ。 ひとつ前のプレイで3曲全てTaj激を選曲(この時点で5回目) 選曲TOP20に入っている状態で 1st:Taj激 2nd:ダンセレ鬼 Fin:Taj激 と選曲したらTajリミ登場
>>122 1. パラリバのX-SpecialはFINALで激オンブレAAが条件のようだから、
恐らくあなたの今の実力では難しいと思われる。まずは激オンブレを頑張れ。
2. 激Unrealよりは、元々の激鳥倉と激BE LOVIN辺りを練習した方がいい。
他にも旧足8〜9でフルコンAAが取れるよう練習しよう。
>>155 Where と Here が並んでしまってるあたり
ただの綴り間違い以上の何かを感じざるを得ない
X風に言うと「Doko Koko」だな
ヌキ☆メ口
パラリバのxスペは激譜面でAAじゃないとだめ? 詳しく知りたい
>>147 If You Were Hereは復活してない
携帯で譜面見れるところは知らんけど
PS2でXが発売済みなのでそれ買えばおk
166 :
爆音で名前が聞こえません :2009/03/23(月) 20:44:32 ID:1sgpwo9VQ
金を入れずに「DDRで遊ぶ」輩はどうしたらいい?
店員に通風
168 :
爆音で名前が聞こえません :2009/03/23(月) 21:03:58 ID:1sgpwo9VQ
ポップンの連コイン警告みたいに、クレジット未投入でパネルいじってたらメッセージかボイス出してくれ。
お金を入れないと遊べません 礼
170 :
爆音で名前が聞こえません :2009/03/23(月) 21:06:18 ID:1sgpwo9VQ
DQNの冷やかしで無駄にパネル痛むことを考えればスタッフもこの辺考えてほしい。
171 :
爆音で名前が聞こえません :2009/03/23(月) 21:09:17 ID:G1cDmNarO
ゲームオーバー画面で旧筐体カード差すと挿入音が鳴るバグは直ってますか?
>>169 体内時計→数字認識力→反射神経の簡単なコースなら全100%出せるぜ。
>>170 そんなときのショックアロー!!
パネルに乗ったら○○秒以内に金入れないとビリビリ!!
ついでに自分も一瞬ステルス!!DQNは二度と近づかない?
DQNがDDR筐体でたむろってても知らん顔でクレジット入れると去っていくよ大概 しかしDQN達が後ろでDROP OUT緑の同時連打の真似してるのが恥ずかしくなってきてしょうがない
鬼プリン(カット1・フリーズジャンプ無し)D→踊レッグエンドAA→踊オンブレAA→踊石原AA→トリガー出た
>>129 遅レスだが3はたぶん関係ない。
4曲設定でTaj15回(SP5回、DP10回)プレイした状態から、
何か→Taj習A×→Taj楽C×→何か→何か?、でTajリミ出た。
確かEXTRAで鳥倉Xやった気がしたんだが一昨日の事なのでうろ覚え……
SMMスペシャルは全てのXスペシャルをクリアすると出現 とかないかなぁ
>>169 あれ、それなんだっけ すげえ見たことある
テクノドライブ
パラMAXのRANDOM出現条件だけど、やはり楽でプレイした 方が条件甘い気がする。 今日楽GENOMをプレイして、フルコンAAの98.6万点でRANDOMに パラMAX出たから、楽の場合は98.5万点以上なのかも。
>>180 激は975kじゃないか?って話なんだが
楽が985kなら、踊は980kくらいかな
2ndの時の出現条件3000万点と関連あるかな?
>>178 たしか変な、右脳左脳?がどうのこうのってゲームじゃない?
レバー一本だけで遊ぶやつ
書こうと思ったら>183に正解言われてた お前ら技能体に反応しすぎだろwww
186 :
爆音で名前が聞こえません :2009/03/24(火) 00:11:38 ID:XqTX1S7GO
エクストラステージは、いつから導入されたの? 警告音はいつから導入されたの?
この質問厨はなんなの? 自分で調べることも出来ないの?
テクノドライブ いろんな障害をスピードを調整してよけながら進む奴を ずっとアクセル踏みっぱなしにしたらコメントにそれについて触れられたのも今はいい思い出
189 :
爆音で名前が聞こえません :2009/03/24(火) 00:17:07 ID:TuOiq6KD0
今からDDRを始めようと、様子見にゲーセンに行ったんだが その時プレイしてた人が、設置していた後ろのもたれかけみたいなものを使って踊っていた。 噂には聞いてたけど本当に居るんだな もしかして、あれが当たり前なの? なんだか面食らってしまい、今日はカード買っただけで帰ってきた
よかったねおめでとう
>>189 そのもたれかけ(通称『バー』)に体重を預けることで
重心のブレを防ぎ、下半身のみでのアクションを可能にします
それをすることで難しい譜面を攻略するという一つのプレイスタイル。
面食らったとおり大変アレな見てくれになるのだけれど、
悲しいかな当たり前になってしまっている事実。
でもその是非について語るのは一応このスレではタブーなのでよろしくね
とかいってまさかバーをくぐったりバーを飛び越えたりバーを使って鞍馬みたいな動きしてたりとか そっち方面の使い方じゃないよね
195 :
193 :2009/03/24(火) 00:25:25 ID:McxpBeP90
しまった、バーを使ったパフォーマーのことかと思った 釣りでも何でもないので反応しないでね
>>184 レバー一本ならX-DAYかな。
未来から自分の死亡届を検索するサービスという設定で寿命を判定する。
ゾンビ番付常連だったのはいい思い出。
DQNの冷やかし対策なら、コイン投入せずに踏む真似でもしてたら パァーノゥの声で誘うようにすればいいw
そんなことしなくても汗べっとべとで筺体に近づいたらみんな逃げていく
>>159 ランダムじゃダメなんだ、ありがとう。
激パラリバと激エスニックでAAが見えてきたから、
激オンブレも希望が見えてきた気がするよ。
まあ激オンブレやったことないんだけどねw
あとは鳥倉とBE LOVINフルコンがんばるわ。
X-DAYってもう14年前のゲームなんだっけ… 学校帰りにプレイしてた記憶なみそじ
X-DAY2は地元のゲーセンにまだあった気がするが いやまさかまだ置いてはいないだろうなあ・・・
近所にJJCLUBがあったら、 そこに行けば技脳体やXDAYがあるかもしれない。 俺はテクノドライブを限定解除するまで満喫した。 店によっては3rdや4thなども踏めるかも。
近所のJJには4thとKM2ndとPPPがある があまり利用しない
ギノウタイとテクノドライブとステップチャンプが同居しているスーパーのゲームコーナー。
だれか流れ止めろよwww どんだけフリーダムなスレなんだよ
これは追加ワンモアでX-DAYSって曲がきていいレベル
その割には先日公開の映画・イエスマンでDDRが登場したらしいことが触れられていない。
とりあえず「イエス」と言っておけば紫芋プリンが出来るとでも ははっワロスワロス
>>186 1stから。警告はMAXから。
ちなみに1stのエクストラは選んだ難易度の一つ上が踏めたよ。(マニはマニのまま
とりあえずAYAさんを呼ぶって事でいいね
関係ないけど警告の出し方はMAX〜EXTREMEの方がいいとおもた
>>217 try extra stage!の赤い文字でテンション↑
stage clearでイラつくあの仕様が良かったw
2,3回鳴って終わりだしな。
今の警告音はエンドレスだしうるさい。
店員に寄っちゃあエラーと勘違いするヤツいそうだな・・・w
219 :
爆音で名前が聞こえません :2009/03/24(火) 06:56:09 ID:6Fp22uU2O
なんで目覚ましでこの時期サイレントヒル?桜流せよw
TVスレみて気付いたけど、めざましってめざましテレビの事かよ…
カロリー消費数値がおかしくなってるのはなんなの? もしかして前作の基準に戻るバグでも起こったの?
今朝のめざましは3rd祭りだったぞw
>>216 この流れだと確かにそういう結論になるな
タカハシ何とかしてくれ
>>224 多少眠気が残ってても頭の中はGet up and dance状態になるよ
今更だがIRやってて思ったんだが、弐寺の機能をいろいろ真似するんならそろそろJUDGE欲しいな スコアも累計しか出ないのはちと不便 曲別にどれくらい取れたのかぱっと見で分かるとやりやすい あとGOLDEN SKYが背景によって判定違うんだが… お菓子系の背景のとき明らかにバグ判定だった ひょっとして負荷が大きくて処理落ちしてるんじゃ?
>>228 X筐体、旧筐体?
俺も同じ曲を連続プレイしていると
たまに感じることがある
錯覚だと思っていたが……
そういえばX筐体の処理落ちってまだ直ってなかったか
>>181 >>220 楽SPパラMAX 96万点ではダメだった。
ただ、コンボ切っていたからフルコン必須ぽい。
231 :
228 :2009/03/24(火) 15:29:20 ID:UsFWyBzgO
>>229 X筐体だよ
Chance and Diceはオンブレと同じ背景のときに、矢印がガクガクしながら上がってきたのが何回かあった
背景見てないからなんとも言えんが、庵も似た経験が在る。ドゥビドゥビ楽でガチで踏んで92万しか出なかった。激でAAA出るから地力不足とは考えにくいが…
ところでSPでvoltage、stream、chaosを理論値まであげるにはどうすればいいんですか? voltageはプリン激FC、chaosはCHAOS鬼をAAくらいと思うんですが… streamはMAX300?なわけないか。
そういえばマーベラス判定のすぐ隣にグレ判定がある、みたいな状況になったこともあるな 普通にマーベラス連発してる時に、別段ズレたわけでもないのに突然グレが出たりする それもパーフェクト判定を飛び越える感じで、リザルトもグレ数>パフェ数だったり こんな経験ない?
>>230 SPパラMAX?X-specialの事?フルコンしなくてもAA出せば必ず出るよ
ナムコプログラマ呼んじゃえば
>>236 「ダメだった」という報告に対して、「必ず出るよ」って返しはおかしいだろ
>>235 ひょっとしてwikiあたりに載ってる?それだったらすまない。
スパノバ2以降久々にやりこもうと思ってみたら、新曲やら計算式が変わったとかでわからなくなっちゃって…
airとfreezaはいつもので上がったんだけど、他のがあまり…ねぇ?
>>240 面白すぎw
その疑問はこのスレを1から読んでいけば解決するよ。
てす
伝説Xの低速地帯に絶望した。
>>245 ×32
|●_______ ●_______ ●___●___ ●_●●●●●_|以降加速
ついでに方向も書くと |→_______ →_______ →___→___ →_→↑→↑→_|(加速) ×8 ↑→↑→↑→↑_| だったはず
>>230 楽パラMAXで、コンボ切りの934,920で出たので、フルコンも関係なさそう。
もちろん、他に2nd曲をプレイしていたということはない。
ランキングSP1ノーマルをクリアしたら、ほぼドベで笑った お前らどんだけうまいんだよ 県内でも10人中9位だったし
>>249 単にフルコンしたぐらいじゃ余裕で半分以下なんだぜ
確か91kくらいで150位/250人だったわ
251 :
爆音で名前が聞こえません :2009/03/24(火) 19:50:34 ID:XqTX1S7GO
ダブルのIRノーマルでフルコンしたから中くらいと思ってたら下の下で泣いた。 フルコンは、出来て当たり前なのね(T_T)
激MAX300で停止までフルコンできたので記念パピコ。 しかし元から体力無いのに一日に8回(昨日9回)、しかも最後は激鯖→激チャオズ→激MAXXとかやったらフラフラになって、車降りたら貧血で倒れそうになった(汗 そんなドリルLv.6
>>252 おめー!
いつかAA゚も取れるだろうからあきらめないで!
停止は矢印が完全に停止するタイミングで1をカウントし、bpm150で2、3、4(4で矢印始動)、5が最初の矢印踏むって流れだから頑張ってなー。
4で矢印を見て構える感じです。
>>253 貴重なアドバイスありがとう!参考にさせてもらうよ。
とりあえずはB゚が目標かな。あとはドリルLv.7…
>>233 ボルテージ理論値はプリン激では無理。199。プリン鬼フルコンはどうなんだろ?とりあえずハデス鬼フルコンで200は確定。
ストリーム200はFAXX鬼PFC。まあ無理だろ。
カオス200はカオス鬼で全部グッド以上?フルコンは必要ない。
>>250 91万で半分かぁ
コーストップは100万だったw
つまり全体の半分以上が90万点以上ってことか。
もうランキングコースはいいやw
ごめん。 FAXX鬼MFCかも。 計算式がスコア/満点×200だとしたら満点が必要? 計算はどれも四捨五入ではない。切り捨て。
そもそも半分以上の人が手をつけないからね 腕に自身のある人がやるから上が詰まってて、そこそこな実力の人だと手ごたえありでも順位にガックリする 前作のノンストコースも取得スコア別の密集域より1つ下ってのがザラだったわ
>>255 激も鬼も最密の密度は一緒だから199だよ
てなわけでハデス鬼フルコンしかない
260 :
爆音で名前が聞こえません :2009/03/24(火) 22:57:38 ID:hUzfC+aA0
でも、90万から91万、91万から92万…94.5万から95万とスコアを伸ばす楽しみ と言うのもなかなかに良かったりするんだぜ スコアを伸ばそうと思ってもなかなか伸びなくて苦痛を感じるだろうけど、 一つまた一つと順位が上がっていくのを見ると達成感を感じるんだよね 今回のIRは店舗名以外にも使用オプションの表示も無いのが寂しい
>>260 どんなオプションでやってるのか見れるのも、参考になって良かったのにね
パラエタのXスペは縦連が終わった後のフリーズ絡みの部分で どうしてもコンボが切れるなぁ… それ以外はとても楽しめる譜面だと思えてきた。 少なくとも鳥倉Xスペよりは楽しい
>>260 というか文字が小さすぎて何がなにやらって感じする。
前回までの表示って不評だったんかね…
>>263 それは自分のブラウザの設定では…。
自分も今回は小さいけど文字サイズ変えれば大丈夫。
あまりホームページの作り方は詳しくないけど具体的なサイズ指定がされてないのかな。
筐体で表示されるプレイ人数とIRのページで表示される プレイ人数がずいぶん離れてるな。 一人で複数回プレイするとプレイした回数だけ プレイ人数にカウントされてるのか?
>>228 スタンダード単曲であまりやってないから確信持てないんだけど
コースでGOLDEN SKYやった時は明らかに早判定だった。
背景によって違うって発想はなかったけど、もし処理落ちなら「早判定」はおかしいな。
お前ら幸せになれないのになんでこんなゲームやってんの? デラポプギタドラユビトだけやってりゃ幸せになれるのに
今更ながらゴールデンスカイは神だよな これに限らずTOXICやウキウキなどなど SN版権の布陣は特に1stや2nd好きにしてみればかなりいいと思うんだが 気に入らん奴が多いのが信じられん
SN版権は安易に有名どころに頼りすぎた感があってなぁ 気に入らんというよりは空気だったんじゃないかと SPEEDシリーズから入らなかったのはなんでだろうな
>>268 曲というより公式譜面がイマイチ…って奴が多いと思うんだ
正直「やべーコレ入ってるよ」と思ってプレイしたけど何かスッキリしない、ってのが多い感じ
EDIT復活したんだし、良EDITに期待したいわ
ランキングページの文字サイズ見てみたら0.8emだった。 em指定だからIEならCtrl+ホイール↓で文字サイズ変えられる。 ホイールなきゃ普通に「表示→文字のサイズ→大」でおk。 それにしてもDP過疎すぎだろ・・・。
そりゃあTOXICカバーは素晴らしいが、全体バランスで2ndMIX比べれば一目瞭然でしょ
エンジョイLEVEL120くらいで、サンキス鬼が解禁しました
>>257 俺ヨロロ激でSTREAM上げたけど、ライバルと3500点負けてるけど同じ値になったぞ
941860点で162になったから、162÷941860×1000000で、ヨロロのSTREAMの理論値は172と仮定
1000000÷172=5813点につきSTREAMが1上がるという結論に
なんだ辻褄合うな
X-Specialクリア安定のために縦連の交互踏みを練習したいんだけど良い譜面ないかな?
>>275 激SP DEAD END
激SP PARANOiA Rebirth
踊DP PARANOiA
激DP Holic
>>276 迅速なレスポンスありがとう。早速やってくるわ。
>274 特定したw 例のEDITやったら加速部分で瞬殺されたぜ!
>>274 プレイ前のSTREAMは145辺りと見た
もう一回出せば4くらい増えると思うよ
計算ミスってた・・・やっぱり172なのかね
>>255 うわ、思った以上にイバラの道ですな。とりあえず苺プリンFCでvol177まで上がったけど、それ以上は現実的にメロンプリンくらいしか上げられないか。
chaosはギリB評価くらいでも190越えるみたいなんで、わりと甘め?しかしstreamはMAX300までだな…
伝説Xは結構VOL高いな 150くらいある? まあ苺プリンのが圧倒的に楽なんだけど
>>282 メロンプリンとか初めて見た
夕張メロンだったらどうするんだ
町興しやらなきゃね
SPトリップ(X)の出し方わからん セカンド曲やってるのにな…
今前でプレイしてる奴等がSP鳥SMMスペシャルやって落ちてたぞ
EDIT配信始まったってマジ? 現地情報求む
>>287 ・画像うp
・そのプレイヤーに凸
よろしく
お取り込み中に悪いがポプにWILLきたぞ
足折れて仕事クビになった 人生オワ(ry
>>288 画像なくてすまんがさっきやってたらあってびっくりした
10くらいあって三分の一くらいが同じ方だった
俺もEDIT WEEKRY確認した MAKE IT BETTERがカップルっぽいから注意ね
EDIT曲目詳細plz
>>293 同じ方ってどういう事?
筐体登録者名が表示されるの?
桜木町にDDREXT踏めるとこあったっけ?
>>296 観覧車の根元にあるゲーセンにあったと思うが
今現在、存在しているかはわからない
ちなみに未解禁で非リンクだったはず
建物の3階か4階にあった気がする
>>297 d。
ライブラリ配布作者涙目だな。
というより何で今までの選曲画面で表示させてないんだか。
>>300 譜面の作者と筐体に登録した人が違うことがありうるからじゃない?
「お前のEDIT踏みたいからUSB貸して」と
>>300 e-AMUに登録されているEDITかどうかの違いかと思う。
筐体に登録した奴は名前が表示されないが、e-AMUに登録されたのは表示されるみたいな。
RIVALのEDITも名前が表示されるし
画面見てないからわからないんだけど、配信EDITの名前表示って
「登録した人はこの人です」って表示なの?
それとも「作者はこの人です」って表示なの?
>>302 を読むと
「ウィークリー配信EDITに作者名有り(鯖から配信)と作者名なし(筐体から配信)が存在する」
というように読めるんだけど
この認識は合ってる?
仮に筐体から配信しているやつにも名前表示があるとすれば、
譜面作者と筐体登録した人が違うEDITが大量にあると思うんだが…
自分もバーサスした時に2譜面登録させてもらったりしてた。
>>301 配信で名前を出す位なら
筐体登録EDITの時点で名前表示があれば
以後他人のEDIT登録が自重されて、他人名義の配信がEDIT解禁後数日分だけで済んだと言いたいんじゃないかと。
パッと見た感じだと都道府県(欧米など)は表示されてたなあ
>>303 >「ウィークリー配信EDITに作者名有り(鯖から配信)と作者名なし(筐体から配信)が存在する」
ではない。全部名前はありました。
というか写真取ってくればよかったかな?ごめんなさい
俺はEDITよりも
>>287 の件が気になって仕方ない。パラMAX SMMなんてクリアーできる人がいるのだろうか…。
とりあえずSP鳥SMMはやってみたい
MAX.解禁も近いか…?
またピリオド厨か っつかもうピリオドの難易度は陵駕されてる気がするんだが
EDITウィークリーはe-AMU登録譜面のみがピックアップ。だから全て名前あり 「EDIT DATA(e-AMUSEMENT)」 (近日サービス開始) e-AMUSEMENTサーバーに登録されているデータの中から配信されたエディットデータ(最大数20)。
なるほど。筐体登録は関係ないのか… …ってあれ、筐体から選曲上位5譜面が鯖送信されるって話はどうなってるんだ。
ポプにwill入ったとか俺感涙 明日は逆移植で凛とか?
>>312 おいおい、エイプリルフールはまだ早いz
マジだったw
IIDXに入れれば良いのに。あのスピーカーじゃ勿体ない
既出かもしれないが
ダンセレリミ、
>>8 の条件じゃなくても出たよ
そろそろ赤文字曲のどれかが格下げになってもいいと思うんだが…。 明日は無理かな?
明日は撫子解禁と予想
飽きる程SABER WINGやりてぇ
セイバーがFINAL落ちしてくれればパラリバXスペも出しやすくなるな 正直、オンブレ激でAAはきっつい
自分は浴びるほどHoratioやりたい。HoratioのためにSaberやるのダルすぎ。 オンブレきついならXmixが楽だけど2曲消費やしなぁ
SPトリSMMスペシャルはX-special全部クリアで解禁とか予想・・・ 明日は撫子にフルパから何か1曲来るかなーー
>>307 パラMAX SMMはEDITで作ってやってみたけど案外普通にクリア出来たよ。
ライフ4つとか言われたら大変そうだが…。
ポップンでwillやってきた。が、個人的にはポップンには合わないな、といった感じ。まあ、超絶糞譜面だからってのが大きい気もするが。 明日新筐体でwill踏んでくる
>>314 寺は音質どうこう以前の問題があるぞ
やり込んでるプレイヤーの殆どがエフェクターをノイズ発生装置としてしか使えてないから
高音低音関係なく増幅させ、ただやかましいだけでせっかくの音質も無駄
325 :
爆音で名前が聞こえません :2009/03/25(水) 22:00:06 ID:ZydXsQqY0
MYグルーヴレーダー画面で、自分のDANCE DRILLのクリアしたLvの数字が表示されると思いますが、色が黄色の人と紅色のひとがいます。 なにが違うのでしょうか…?
>>325 赤:B以下
黄:A
白:AA以上
どうせならもっと色増やしてくれれば良かったのに
全然指標になってないじゃん
みんな真っ赤だしな ドリル1でAA取る人間がドリル2未クリアってどんなだ
328 :
爆音で名前が聞こえません :2009/03/25(水) 22:36:05 ID:/Oc8Xr010
つーかドリルはもうクリアゲーだろww
今、赤だったけどせめて黄にしてきたくなってきた。
プレのライブラリを自分の物のように登録するんですね、分かります。
週間EDITのSOUL CRASH 13をやってきたら 終盤のスーパー同時踏みラッシュでぶっ殺された 1曲目だったのに……
なんでジュディなのさ、アフロかEMIじゃないのかよ。
334 :
爆音で名前が聞こえません :2009/03/25(水) 23:31:39 ID:2sIppgDpO
スパノバのノーマル衣装の東芝恵美が最強すぎる!
今更気がついたのだが、USBメモリの受付画面の絵に「USB MEMORY CARD」ってあるのだが「CARD」はいらなくない? カードタイプって見たことがないのだが。
”USB Memory Card”とか”Memory Stick”って名前は商標名で コンマイ側が勝手に短縮したり変えて表示したりはできないと思うのでこれはしょうがないような まあ確かにカードタイプのやつってあんまりないよね
赤だけだと思ってた…
>>335 PSP差してる俺は異端児w
しかもACはステルスにして、PSPに入れたDDRと同期させてPSP見ながらプレイw
Scorching MoonとBad Routineにハマりすぎてヤバい つーか前者は版権だと思ってた
後者のほう曲にハマったのならkind ladyもお勧めするよ
移植曲はこないだやったから、 今週は新曲かXmixかな。 多分Xmix4。
>>338 携帯さしてる俺登場
>>339 A Stupid Barbarマジオヌヌメ
>>341 どれが来ると思う?
・Xmix4
・移植曲(撫子ロック、青雨、零、プロバロ)
・コンセプトコース(EXPEDITION、MOVIE X)
・サントラ収録曲残り(Take a Chance、Waiting 4U、Lift You Up)
・SMM Special
・ボス曲条件緩和(オンブレ通常落ち、セイバーFINAL落ちなどなど…)
・ホッパ&フルパから移植曲(SILVER☆DREAM等のDDR S収録曲かescape等の着うたフルになっている曲が怪しい?)
・まさかの海外版収録曲(sakura storm、dirty digital、Dummy等来てもおかしくない曲は沢山ある)
・家庭用収録曲(家庭用X、STRIKE、FESTIVALなどなどまだ未収録曲がいっぱい)
鏡花水月楼は入らないのかね
XBOX関係みても、AC未収録曲が大量にあるよな 版権曲除いたとしても、200曲ぐらいありそうだ
YOSHITAKAのSUPER HEROはまだですか?
>>330 正直クラブ譜面を入れてくれたことは感謝せざるを得ない。
BASICとかはスルーだけどな。
あとおまけ吹いた。
Club ver譜面B2U自分書き移したが、かなり良い
349 :
爆音で名前が聞こえません :2009/03/26(木) 12:31:09 ID:/99qVp8LO
まさかのNAOKI三部作XMIX
>>347 キーポンに別譜面があるなんて知らなかった俺は間違いなく新参。
同じくオマケデータにはやられたわ。
351 :
爆音で名前が聞こえません :2009/03/26(木) 13:22:52 ID:bRU3oMQT0
Xスペ祭りに乗ってG2とかOUTER LIMITSとか ピリオドとかAC未収録ボス曲来てほしかったな
352 :
爆音で名前が聞こえません :2009/03/26(木) 14:20:15 ID:s4cd1VC/0
TOKYO EVOLVEDがそのうち来ると俺は信じている
そんなボスラッシュよりThe beat
3時
355 :
爆音で名前が聞こえません :2009/03/26(木) 15:02:05 ID:tiP8P7+DO
さんじだ
なぜゴッタ2のサンシャインダンスがこないのか つーかgentle stress復活希望! EDITしたくてたまらん!
コンセントでした
ついにきたコンセント しかしゼファードールアンリアルやってたらありがたみがない
コンセントマジ!? コレでキャラ選択で男ランダムにしなくて済むぜ
ファイナル見たけど普通にオンブレ その先は見てない
コンセントだけ?
キャラのみの解禁とはまた珍しい・・・ ってか、ある程度エンジョイレベル上がってないと解禁しないのかな?
しょーもな
エキストラ曲の解禁は無いのか… サムライジャパンにかけてSUPER SAMURAIの移植も期待してたんだが
フージーヤーマー!
ルイ・コンセント3世かよ
本当、しょーもないな
BASICランダム+セイバーでアンコールまで行ったがホレイショだった ファイナル前は連続でセカンド曲やったがパラダーティーすら出ない。 エクストラで一通り見たがXスペなし。 フォルダ埋めは1stしかやってないので、そっちの検証はできません
373 :
42 :2009/03/26(木) 15:38:45 ID:dQhnOgfhO
昨日ウィークリーEDITが始まったんだから多く望むもんじゃないさ 興味ない人は仕方ないが
EDITウィークリーはまあランダム抽選だから予想通り散々だが、ちょっとでも当たり譜面あればいいな 相変わらずの小出し解禁には諦めてもうEDITだけやるわ
コンセントのアクセサリは無いのか
週間EDITは地雷踏むのが怖い
コンセント使ってノバとかノバ2のXスペとかないかなぁ SMMでもいいからさぁ
コンセントでwill選んだら隣がユニになってドリルコンビだった
380 :
爆音で名前が聞こえません :2009/03/26(木) 17:11:32 ID:Oxx+iylp0
>>372 昨日、すべて2nd曲ですべてAAAフルコンクリアしたけど
FINALでパラMAXは出なかった。
鬼譜面を選んだのがダメだったのだろうか?
381 :
爆音で名前が聞こえません :2009/03/26(木) 17:18:28 ID:vaU/SQ/A0
今日ホームにプレイしに行ったら、 3人組が先に居たからその人たちと交代でやってた。 そして俺のプレイが終わったあとで後ろを見たら、 その人たちは喋りあってたのよ。 2,3分待ってもプレイしなさそうだったから、連コしてしまったんだ。 そしてモード選んでる最中によく聞こえなかったけど「サイテー」とかいってた。 で、プレイし終わったあと後ろを見るとその人たちは寺やってた。 そのあとすぐに帰った。これってやっぱり俺のほうが悪いのかな。
自意識過剰なお前が悪い
>>381 ageる程の内容じゃないのでお前がわるい。
>>381 その状況からしてサイテー発言はDDRと関係なさそうだが。
一回台の上から退いて、その上プレイをゆずる仕草をしても
やる素振りを見せないなら、普通は問題ない。
何より気にしすぎ。もし気になるなら直接聞けばいいのに。
385 :
381 :2009/03/26(木) 17:30:18 ID:vaU/SQ/A0
>>382-383 ごめんなさい。足紙程度がいきがってすいませんでした。DP鬼ハデスで死んできます。
久々に見たらいきなりキモいのがいてワロタwwwwww
そんな流れを無視して。 レベル115程度だがコンセントにアクセサリーなし ダブルで2nd全部にクリアマークつけたがSPトリップXなし(難易度は統一してない) ところでtajのプレイ回数がSPDPあわせて5回の時にファイナル選曲AA○やったがリミックス解禁ならず。 なんか検証した方がいいことある?
携帯サイト見てたら合計7回だったスマン まあ特に必要無さそうだな…
slip out は遅すぎて逆に辛い
マナー云々になると話が泥沼するから俺の嫁のコンセント2000の話しようぜ
3rdのX譜面が出せない…… ←←←→→→←→コマンドも入力してるのに…… 他、何か必要な要素ってなんだろう……
★3rdが出ない原因 ・3rd曲以外でコマンド入力した ・筺体側ボタンだけでコマンドした ・パァーノゥの2重反応または無反応でコマンドが正しくなかった ・FINALにRANDOMを選択してしまった ・習楽踊で出そうとした
Slip outリミックスの出し方なんだが、これってもしかして4曲設定の店じゃなきゃ出ない?
>>395 4曲設定の店で、15曲やって普通に出ましたよー
デビルずきんはまだですか?
>>377 既に活用しているならいいんだけど、EDITスレで晒してあるIDを登録すれば地雷は少ないと思う
週エディットのDOLLはやめとけw ゆるゲージになって落ちることは無いと思ってたら死んだわ 激鳥フェニの変態版。調子いい日にまたやる
3rd 一応オンブレではオプション開いても出ることを確認
>>401 「オンブレでは」って3rdの曲やるときにコマンドに加えノーオプションじゃないとダメなの?
3rdの曲の時はコマンドに加え、オプション画面開いちゃ出ないんじゃね?って話があるだけで 俺は1、2曲目はハイスピ×2だったが問題無く出た
オプション画面出してたけど、パラリバX出てる人見たよ。 必須なのはコマンド入力と全部激、FINALでオンブレ激AAみたい。 オプションの条件は無さそう。
>>403 >>404 なるほど、ありがd
コマンド入力時にパーノゥの反応が悪かったのかもしれん
今度やるとき気を付けてみるよ
>>394 3rdMIXplusの曲(think ya better Dなど)だとだめって言うのもあるかも?
実際コマンド入力してプレイしても出てこなかった。
俺のカードリーダはダメだった リーダのランプが付いたから接触ではなく対応してなかったんだろう どれが使えるか報告があれば参考にしたいな
いまさらかもしれんがパラMAXスペを確実に出す方法がわかった。 FINALまでに2ndの曲でスコア更新すればランダムで確実に出る。 既出ならスルーよろ
あ、やっぱり何でもない
PC上で複数のドライブが出現するようなマルチリーダーは駄目なんじゃない?
DDRは十段とれなかった負け犬の逃げ道 DDRはレベル42が半分クリアできなかった負け犬の逃げ道 DDRは柿ネになれなかった負け犬の逃げ道 だって体鍛えて丁寧に踏めば誰でもPFC出せるもんね 難しい技術が全くない 即ち、DDR=難しいことができずに逃げ出したヤツがやるぬるい負け犬ゲー
なるほど、これが釣り針ってやつか、初めて見たぜ
>>414 十段以上?皆伝じゃなくて?
レベル42が半分?全曲クリアじゃなくて?
詰めが甘いお前さんも負け犬だよ、口だけDDRer坊や
>>414 釣られてやんよ!
その3つ全部出来てるがDDRが1番楽しいぜ
>>414 とりあえず吊られとくが、もちろん紫プリンやら五角形やらでもPFCとった上での台詞だよね。
相手する奴がいるうちは消えないんだろうな 化石本人と同程度に迷惑だわ、こいつら
>>417 キミは慈悲でDDRをやってくれているんだね。ありがとう。
でもね、デラポプギタドラだけできたらゲーセンでチヤホヤされる地位は既に獲得できているんだから、
こんな負け犬ゲーなんか触ったら体が負け犬菌に蝕まれちゃうよ
金輪際近づかないことだ。デラポプギタドラと違ってこんなゲームできても幸せになれないんだから
>>416 まぁとりあえずそんだけできたら大抵のゲーセンで肩身の狭い思いはしなくて済むでしょ、な基準
>>414 そんなヌルゲーなんて全曲全譜面クリア出来るんですね?
すごいですね。
鬼プリンやペンタEND含めてですよ?
>>418 俺も書いてから気づいた
LV14までとLV15からは別ゲーだもんな
×だって体鍛えて丁寧に踏めば誰でもPFC出せるもんね
難しい技術が全くない
即ち、DDR=難しいことができずに逃げ出したヤツがやるぬるい負け犬ゲー
○だって体鍛えて丁寧に踏めばLV14までは誰でもPFC出せるもんね
ちょっと常人離れした身体能力があればLV15以上も不可能ではない
つまり難しい技術が全く必要とされない
即ち、DDR=難しいことができずに逃げ出したヤツがやるぬるい負け犬ゲー
来週の解禁はなんだろうなー EXTRA降格って前回いつ頃だっけ?
424 :
爆音で名前が聞こえません :2009/03/27(金) 00:11:26 ID:1I7TcmsxO
27日は何か解禁したものあるかな〜?
みんな構うなよ。構ったらうざいという意味では同類だぜ。 みんなで楽しくプリンやろうよ
ポップンはLv.42という5〜43のうち限りなく上位曲の話を基準にするのに DDRはLv.14までしか相手にしないっておかしな話だな。 寺十段でチヤホヤされるってどんなゲーセンだろう…。 柿ネでチヤホヤって一体何万人が…。 ポプだけ他の2機種より基準がやや高めに見えたけどポプメインの人なのかね? ホッテストパーティーでもやっておいで。 珍しく全力で釣られてみた。 同じ釣り飽きた。
紫芋プリンって食ったことないんだが、美味いのか?
>>422 やっぱり。
指摘への返しとか訂正の仕方とかから見るに、あんたゴミの人だろ。
QMAスレで相手されなくなったからってこっちくんな。
化石ってずっと一人の人間が書いてるんだろうか? 初出の人間はとっくに離れて便乗の愉快犯だけなのでは?
来週の解禁はなんだろうなー EXTRA降格って前回いつ頃だっけ?
たしか8月稼動で10月にトリフェニが降格したような>SN2のとき 詳しい日付までは覚えてないけど2ヶ月くらい?
そんなもんかー …つかそうか、今回はEXTRA RUSHない可能性が高いか そしたらSABER WINGとかは全解禁までお預けになっちゃうかな
433 :
爆音で名前が聞こえません :2009/03/27(金) 00:24:59 ID:1I7TcmsxO
ライバル登録枠が6つになりますた。(-Д-ヽ)
BEMANIwikiを見てきた。 08/22(0週) 稼動開始 09/27(5週) PARANOiA 〜HADES〜 アンコール出現 10/11(7週) TRIP MACHINE PhoeniX エクストラ格下げ 10/18(8週) NGO ファイナル格下げ
ちなみに今は新筐体稼動から13週。
そういえば先行稼動(12/24〜)と本格稼働(1/28〜)の2つの日付があるんだったなw 毎週木曜にアップデートするようになった本格稼動からを0週として考えると そろそろEX降格とかが来てもいいころかな
今回は降格とかない気がする
438 :
爆音で名前が聞こえません :2009/03/27(金) 00:43:04 ID:1I7TcmsxO
俺は今だPARANOIA 〜ハデス〜 クリアできん。(´・ω・`)
悲しいけど、サントラが出てる以上ホッパからの移植以外にサプライズは無いだろ
家庭用出ちゃってるし
逆にWii曲が少なすぎなんだよ。
撫子ロックを出し惜しみするなと。 人気曲だしやったね!だからこそ取っておきたいのか?
>>426 レベル41クリア、9段クリア、黄ネまでならテキトーやっててもできるから
上位とか関係ない
何事も自分なりに楽しむことが大切 他人の価値観に左右されるとか馬鹿みたいだな
チヤホヤされるためにゲームやってんじゃないしな 娯楽に見返り求めんなよ
おーいお前ら春休みだからってスルースキルまで休ませるなー
448 :
爆音で名前が聞こえません :2009/03/27(金) 01:45:24 ID:yWs0anMA0
>>400 オプション画面は1回だけ開かなければ大丈夫みたいだよ。
レベルとか関係なしに楽しんでいる奴が1番。 Extrd降格したらまた新しいの出さないといけないと思うから 俺も降格なしだと思うけどな。X-Specialくらい?
石原とかトリガーとかが普通のエクストラになるんじゃない?>降格
完全新曲のワンモアやEXTRAは期待できないからなー ワンモア・EXTRA枠でwii移植が来るぐらいしか SUPER SAMURAIとか
弐寺でV2とか空気読んだWRやってるんだから 侍ジャパン=SUPER SAMURAIとか出そうぜ。
Xの難易度になるとどれ位になるんだろ>SUPER SAMURAI
今気付いたんだが Xスペシャルとか言って追加譜面作るんならショックアロー譜面ガンガン作ればいいのに 何やってんの? 持ち腐れなの?
気が早い話だが 次回作にはセイバーサテライト入れてくれ
>>455 確かに…現時点じゃbmVのFOOT譜面の二の舞だよな…
もっとSA譜面が欲しいです… エディットで作れたらよかったのに
ショックアローとかロケテスト時点で見限った もっと他にやることあるだろ
家庭用だが、セイバーとHoratioのショックアロー譜面はさすがにやりすぎだと思ったわ
>>446 でもチヤホヤされたら全く嬉しくないといったら嘘になるだろ?
デラポプギタドラで楽しく盛り上がってる横でDDR筐体の上でいつも心の中で泣いてるじゃない
>>460 鬼畜なのは北米Horatioくらいじゃない?
SABERはSAを鉄板踏んで交互踏みすると超楽しいぞ
足運びにめちゃくちゃ頭使うのがいい
>>460 Horatioは…だが、SPセイバー鬼は楽しいと思うなー。DPは厳しい。
昨日ラウワンに行くとDDRの電源が落とされてた 店員に聞くと1P側のパネルの反応が悪いらしく修理待ちとの事 おいおい…わずか3ヶ月でもうパネルがおかしいのかよ そういえばSP専のドカ踏み足神がいたな… いや、もちろんその人だけのせいではないけど…
ウザイ書き込みだな
>>461 DDR筐体の方で盛り上がってる横でデラポプギタドラは過疎ってる俺のホームに隙は無かった。
や、むしろデラギタドラが無いんだけどねw
bmCOMP2とpop'n8楽しいですw
化石にレスしてる奴らに告ぐ! アク禁だ!アク禁!通報だ!さっさと化石を消せ!!(2ch.からも、この世からも)
中途半端な腕の奴ほど文句言うよね
>>466 東大阪。
まぁ、ここはDQNが集まる場所で有名だからしょうがないのかもしれない
せっかくの新筐体+爆音でプレイヤーも多く、プレイ中に邪魔する奴は居ない良環境だったのに残念だ。
(子供にステージに上がられそうになったりプリクラ目的の女に写真撮られた事はあるがw)
どんな女だよ
あ、失礼 読み間違い 子供にステージに上がられそうになったプリクラ目的の女 かと。
Weekly EDITのDPのMAX300(AIR-Special)には笑わせてもらったw あとDPの革命も弐寺譜面をオマージュしてて俺は好きだな
>>473 「それなりに最高傑作」かww
DPは某ランカーの芸者がテクニカルで好き。好みはわかれるだろうが
革命DP EDITは「ダイエットにはいい」とだけ言っておこう 前作オリジナルコースですらピックアップされなかったから、今回のEDITweeklyも望み薄い
DP TRUE LOVEのEditはつまらないけど 筋トレと修業には使えるな
そんなのばっかりかよw
SP Geisha LV.11(二重登録されてるやつ)は秀逸 レッスン譜面って言葉はこういう物の事を言うのかと勉強になった
エディットのサンキス紫は疲れる
誰か配信譜面のまとめ頼む 自分は来月中旬までゲーセンに行けそうにない
SP サンキス足13 HDV鬼のラストみたいな捻りの8分滝が長めにあった DoLL足16 鳥フェニの同時+地団駄 マキシマイザー足13 VOL高めだが16分7連が最初のほうにあるだけ。 あとはずっと交互に踏める8分滝 この3つはやった。
DP my only shining star 低ノーツで遠い配置多数 広く踊る気で踏むなら良譜面になるかも。
Doll面白かった
さっきIRコースをやってきたら終了時に通信エラーが出てんだがうちのホームだけだったんかな? コース・SPDPを変えて3度ほどやったが全部エラー、けど通常モードの曲ごとのスコアは 更新できたから完全に回線が切れてるわけじゃなさそうだと判断してコナミ側の不具合かと思ったんだが
俺もDPIRコース2DIFやったらエラーの表示が出たな・・・ IRだけじゃなく、ハイスコアなんかも記録されなかったんだが(こっちはエラーの旨すら表示無し、未プレイ譜面をプレイしたのにその後見ると未プレイ状態)
>>484 妙典の3rd PLANETでプレイしてたが俺も通信エラーになったよ
ランキングコースに限らずダンスドリルもエラーになった
多分コースモードだけ全部エラーになると思う
通常モードはエラーにならなかったし
いや通常モードでもハイスコア更新しても記録されない 筐体記録としては残ってるけど
そうなのか…? 俺は通常モードは記録残った そこは店によるのか…
>>486 おれもだ。 Lv.6やってアクロスで落ちたらエラーだったわ
というかHS2.0じゃきついか...
プリン対策だったがそれどころじゃないな
>>489 プリンじゃなくてPluto
HSは1.5倍の方がいい
鬼ならともかく激Plutoぐらい等速で見切れよ
492 :
爆音で名前が聞こえません :2009/03/27(金) 23:35:40 ID:WQ5XYTDkO
りとる☆びっち
はっぴー☆えんじぇる
通信エラーなんて日常茶飯事でしょw EDITやろうEDIT
ポップンに身売りされたwill、ホッテストパーティってジャンル名はどうにかならなかったのか
Weekly EDITってちゃんとスコア記録残るのなw
497 :
爆音で名前が聞こえません :2009/03/28(土) 00:10:53 ID:4Dbm4+dzO
ほっと☆りみっと
>>496 まあ来週には別のEDITに変わるからあんま意味ないけど…
>>495 むしろ判りやすくて良いよ。弐寺だって最近じゃSUPER NOVA BEATとかだし
適当感が伝わる
次はきっと X beat っても移植する曲が無いか、トリガーはなんか違うし セイバー?
>正直、僕が持って帰りたいくらいのDDRプレーヤーにはたまらない珠玉の1品を入手してしまいました。 >これはなかなか世に出回っていないアイテムで、写真でアップロードとかできないので是非会場でご覧になってください。 タンブラー以外に抽選で何がもらえるんだろ・・・
on the bounceはどう考えても曲的にもムービー的にも移植されるだろう
なんかロックマンっぽい曲だよな
bounceのクオリティにはただただ驚かされるばかり。
on the bounceは最初地味だなと思ったけど何回も聴いてるうちにはまった まさにスルメ
>>506 お前は才能のないヘタレ
14以下は暇と金と人並みの体力さえされば誰でもひたすらやってりゃ出せる
それこそバカでもチョンでも猿でも猫ひろしでもな
たまにDDRに適した靴は何か?って話が出るが何故サンダルを推す人がいないのだろう… 瞬発力とか体感で1.5倍位の差が出るのだが。
>>506 亀レスのうえ、化石の馬鹿にマジレスしなくていい。
まさかとは思うが、自演?
>>508 言い方に問題ありだが、ある意味正しいと釣られてみる。
>>510 >
>>509 > 踵が無いやつ? 無理だろ
すんません。かかとのあるモノです。LV12より上のスコアが段違いなのだが…
>>514 だとは思ったがな
踵があるやつなら実質軽い靴と変わんないから、探せば普通の靴でもいけると思うよ
>>514 俺はしょっちゅう押してるが…クロックスを。軽さが半端ない(片足50g)からな。
元々はCS版での感覚(裸足)に近いものをということで使ってみたらこれがハマった。
俺も高難度譜面の場合はクロックスのほうがスコア出る傾向にある。
ヨロロに至ってはクロックスでないとクリアできない(w
色々履いたけど、靴の衝撃吸収性能が最優先かな 薄い軽い靴だと足がもたない
数万円する靴でDDRやると、靴を気遣って半端になってしまう。 貧乏性か。でも俺にとっては大金だししょうがない。
>>518 衝撃吸収性に関してはクロックスは問題ない感じ。靴底、あれで結構厚いし。
問題があるとするとつま先部分。先にスポンジなどを詰めて置かないと爪を傷めることがある。
もっとも激しい譜面を連続して踏んだ時の話だが。
クロックスって爪ばきっていきそう・・・ まあデザインの時点でないがw
>>521 まさにその危険性がある。爪切ってても血だまりが出来たりした。高難度用なら爪先スポンジ必須
デザインに関しては正直俺もあまり…なんだが背に腹は換えられないって感じ(w
十分な睡眠、服装・靴と滑り止め等の道具、食事後数時間、栄養ドリンク事前摂取、入念なストレッチ これ以外に良さそうな準備ってあるかな。
スポーツタオル、Tシャツの換え数枚、水やお茶、スポドリなどの水分補給用飲料水2L、 プレイ前20分頃にカルニチン2〜4錠程度摂取が俺の場合必須。 あとロケによっては自分の動きを確認するため&某所に投稿するためのムービーカメラ(w
なるほど。補給系を忘れてたな。 やはり万全だとスコアも変わってくるね。 特に発狂系は。
財布に100円玉を複数枚常備。 あとは性感スプレーぐらいかな。
ほぉ、クロックス…ですか。使ってる人に質問ですがスポンジてのは食器とか洗うアレ? 値段は? 靴特有のあのまとわりつく感じは? 聞いてばかりですいません。いままでサンダルを越える武器に出会った試しがないもので…
>>525 あぁあとe-Amuカード。これ忘れたらシャレにならん(w
カルニチンはダイエット以外にも効率よく脂肪分をエネルギーに変えてくれるので持続力が上がる。
発狂系を連続してやるなら効果絶大と考える。その代わり汗も絶大にかくが(w
VAAMに代表されるアミノ酸系飲料と効果は似てるけどカルニチンの方が比較的低コスト。
錠剤なのでかさばらないという利点もあるね。
>>527 スポンジは出来れば低反発形のものがいいんだが、いわゆる食器洗い用のものでも大丈夫。
その代わり激しく踏めばすぐに駄目になってしまうので交換はまめにする必要があるかも。
まとわりつく感じは俺に関しては全く感じないです。軽さもあって裸足の感覚に最も近い。
価格は俺の奴はパチもんなので600円。ていうかクロックスもサンダルのひとつだよね?
仮にもダンスゲームなのにサンダルでやるって頭おかしいんでねーの
筐体から落ちるって都市伝説じゃなかったんだな 恥ずかしかった…
制汗スプレーは冷却タイプオヌヌヌ。 軽くでもいいので汗を拭いてから使うこと。 体のほてりが一気に取れて、その後の汗も出にくくなる。 最近出た8×4MENのクールジェットがいい感じ。 ギャッツビーアイスデオドラントは粉っぽくてムセたが、8×4はそうならない。 容器も一回り小さいから多少は持ち運び易いし。 去年は冬になったら店から冷却タイプが消えて困ったんだが、 今年は冬でも置いてあるなー。 売れてるのかどうかは知らんがDDRをやる身としては嬉しいわ。 まぁ今の時期ならゲーセンの外に出て涼んでもいいんだが、 臭うのはちょっとみっともない感じがするしな…
120超えるピザな俺だと靴は衝撃吸収の優れたのが必須。普通に足痛めるから。 あと名前わからないけど、タオル地のハチマキバンドオススメ。 汗が邪魔にならなくなる。スポーツ用品店で\700くらいから置いてある
>>533 まず体重半分にしてから出直せピザ
筐体殺す気か
535 :
爆音で名前が聞こえません :2009/03/28(土) 04:17:26 ID:crbvbN/W0
>>534 まあ小錦がハイヒール履いて踏むまで潰れないみたいだしいいんじゃね?
ドカ踏みもあれだと思うけどね
>>534 まだDDRは壊して無いぞ。
ステッピングステージならあるけど…
体重減らないんだよね…DDRの後の飯が旨くて。
まあ好きに楽しめw ただ俺も毎回クロックスすすめてる奴の意図がさっぱりわからん 怪我する可能性があるならそりゃ不適ってことだ 変に工夫するよりちゃんとした靴かったほうが安く済む
>>529 検索してみた。
サンダルぢゃねーかwwww
私のやつは爪先がおおわれてません。
怪我だけを言うならサンダル装備してからは一切なしです。
靴履いてひでぶをプレイ中、両足の爪をほぼ同時に剥がし、あがぁ!とはしたない叫びを上げた思ひ出があります。
>>531 5thのMOONLIGHT SHADOWのDP MANIACで吹っ飛んだことならある
踵付きのサンダルで踏んでて大破した事ならある 安物だったのもあるが帰りに困ったのでオススメはしない
毎回クロックス勧めてる俺だが、あくまで選択肢の一つとして、使う時の注意点書いてるだけなんだがなあ。 俺の場合、裸足に近い感覚でやりたかったと言うニーズにハマった訳で、工夫すれば怪我はしない事も分かった。 なら、同じ様なニーズの奴には勧める価値があるとも言えないかな、とも思う訳で。 価格的にも安価だから、試すのは容易いし、試して見て自分に合えば使えばいいし、駄目ならやめればいい。ただそれだけだと思ってる。 俺自身、俺師匠が実際に使ってみて良さそうと言うレポートから入った。 俺の意見を馬鹿にするもよし、飽きれるもよし。俺はあくまで『俺はクロックスがやりやすい。裸足に近い感覚を求めるなら試す価値あり。但し使うなら爪先注意』という実体験書いてるだけと思って生暖かく見て頂けると良いかと。 無論異論は大いに受け付けるので、明確な否定論はどんどん出せばいいと思ってるよ。
なんか某所のEXTREME筐体にThe legend of MAXの変な発狂EDITが有ったんだがw 最後が凄いことになってたwww
>>541 クロックス買わせて怪我させて俺だけランキングウマー、
というような孔明の罠の予感。
でもクロックスも確かにいいと思うよ。 実際何度か履いてプレイしてるけど激・鬼鳥フェニ、アンリミ、伝説の最高スコアはクロックスだなー。 ただ底が柔らかいから膝に掛かる負担は運動靴より大きいかもしれない。
朝起きたらみんなしてクロックアップ談義 俺そんなこと出来ないよ
男は黙ってダンロップ
>>536 やりこみが、ほどほどだからメシが旨く感じるんだよ。
一度、食費を犠牲にするくらいDDRやってみ?
オレの場合はプレイ後は、むしろメシなんて受け付けないよ。下手に食べたら胃腸壊すし。
体に良くないが体重結構減るよw本気で体重減らしたいなら何かしら痛い目に合わないとね。
>>541 軽さ的には確かにいいものだけど、
人差し指(足だから人なんか指さないけどw)の皮を確実にすりむいてしまうため、今は使ってない。
汗ダラダラになるくらい家庭用で身体動かすと食欲吹っ飛ぶね
逆に腹の減りすぎで視界がぼやけたことがあるから 食事はしっかり取れよ
ちょっと質問 携帯サイトのライバル検索で、同じ店舗から検索のソートっておかしくない? 最近プレイした順に並んでると書いてるけど、あれってプレイ日時が古い順から並んでない? いつ見ても同じメンバーだし、その人たちがその店舗でプレイしてるのを見たことがないんだけど
IRの通信エラーまだなおらんのな…
俺はSN稼働当初朝飯を食わずにプレイしに行って 何クレかやったあと台から離れて小休止しようと思ったら急に猛烈な飢餓感に襲われた 「あ、このままだと俺倒れるな」っつーのが判るくらい 速攻近所のラーメン屋に駆け込んで事なきを得たが
>>553 IR、俺のところは通信エラーって出るけど記録はされてるみたい
今日の昼の更新前に出してきた記録がちゃんと公式の
コースランキングにも携帯サイトの自分の記録にも反映されてる
>>552 前に気になって問合せたんだが、答えは「仕様」だった
以下返答メール
お問い合わせいただきました「DanceDanceRevolution X」携帯サイトの件、ご案内申し上げます。
「ライバル検索」にて同店舗から検索を行う場合、「最終プレイが同じ店舗のプレーヤー」を最大20名表示いたしております。
先にプレイされたプレーヤーより順に表示されており、表示された20名のプレーヤーが別の店舗でプレイされない限り、21人目以降のプレーヤーが表示されることはございません。
ご不明な点がございます場合は、再度ご連絡いただきたく存じます。
なにとぞよろしくお願いいたします。
----------
コナミカスタマーサービス
つまり表示されたプレイヤーが他の店舗に行かないかぎり変わらない。
問題はたまたま1度やって放置されると残り続ける点だ。
いつもやっているプレイヤーは表示されずに、だ
ライバルの店舗検索はまともに動いてないよな。 あれならすぐ治してくれると思ってたがいまだにノータッチかよ…
携帯サイトといえば 段取り6のTOPスコアが124003になってるように見えるんだが俺だけ? 5は970575で普通の表示なのに
>>554 それは水木しげる先生いうところの「ひだる神」
筺体のバーに干してある稲穂を口に入れないとデンジャー!!
>>556 でもそれだと「最近プレイした順に」っていう文と矛盾するよね
そういう仕様ならあの一文を削除すればいいのに
納得いかないからこのことも含めてメールしてみる
ついでだけどSPを一切プレイしてないDPerのライバルがいる場合、 そのライバルとのレベル別の勝敗数が表示されないな。 譜面別で比較すればいい話だが・・・
今逆ライバル検索したら404エラーになったんだが。
563 :
爆音で名前が聞こえません :2009/03/28(土) 15:47:57 ID:eRzGRqXWO
話の流れ切って悪いけど、携帯サイトのライバル検索ってどこからやるの? amuパスのサイトとは違うの?
>>563 DDRXtopのライバル設定から
未設定選ぶと下のほうに検索メニュー出るよ
>>563 携帯e-Amuサイト→DDR→DDRX→ライバル関係のページ→ライバル登録されてない開いているリスト→下のほうに逆ライバル検索
ごめん、被った。
てか今携帯サイトおかしくなってないか? eパスの登録消えてるみたいなんだが俺だけか?
いまみたら俺も同じ状態だわ。 デラも最近あったぜこんなこと。
e-Amu鯖死んでるみたい。 ゲーセンでカード入れてプレイできなかったって報告もある。
DDRだけじゃなくて、音ゲ全滅ぽいなorz
571 :
爆音で名前が聞こえません :2009/03/28(土) 16:10:06 ID:U6RSj//fO
高田馬場にて、eAMUカード受付不可確認。回線が混雑って言われる。
何所のゲーセンのどの音ゲも、e-Amu使えなくなってるっぽい。 回線コンマイ中みたいね。
マジアカもダメポ
QMAとか他のゲームやe-AMUのサイトもダメっぽいな
575 :
爆音で名前が聞こえません :2009/03/28(土) 16:26:54 ID:Df3L44UlO
>>575 マジレスすると「何所=どこ」 何処とも書くね
良かった水曜日にEDITプレイしに行って
復活したよ@江東区
出来るところと出来ないところがあるな こっちは、弐寺とQMAが動いて他がアウト 弐寺もライバルは機能していないがな
>>550 内蔵が強い人だと、きつい練習したあとでも普通に飯食える
これが後に「3・28e-Amu事件」と呼ばれる物語の始まりであった。
激しくDDRやるとウンコをもよおしやすいんだが、内臓弱いのかな
IRコース1、なんで最後だけNAOKIじゃないんだ。
四曲のタイトルを並べて意訳すると…ってネタコースだから
X-specialって実はアンリミが一番出しやすい? エアスペとオンブレ楽がAA出せればいいような 出してもできないけど…
sonic-coll = 非NAOKIってまだ決まってないだろ・・?
>>586 もう決まってるんじゃないのか?
myspaceあるし
sonic-collってすごいNAOKIっぽい曲作るよな 一体なんなんだろうか よく見つけたというか よく似させたというか
音使いはところどころ違うけどね
ここに行けと言われて来ました
空気を読まずにリミックス曲出現報告。 Dance Celebration (System 7 Remix)が ダンセレプレイ回数5回で出現。 難易度は全て鬼。 一度もフルコン・Aランク以上を達成したことは無い。 プレイヤー選曲TOP30に入っていることを確認。 出現させた時の選曲は 1st:ダンセレ鬼 C 2nd:SlipOutリミ激 B Fin:Trim激 D リミックス曲を3曲出現させてみて分かったことは、 @難易度・スコア・フルコンは関係ない A1回に連続で原曲をやる必要はない B選曲TOP30に入ってる状態で原曲をプレイ
リミックスの解禁について質問だけど 一時的に出現するのか常駐かどっちなの?
BEMANIwiki見て解決した。 解禁って事は常駐するのね。
>>575 >
>>572 > ほぉほぉ
>
> 何か所?
たまげたなぁ…こんなところであのスレの住人と会えるとは…
お前さんとはいい酒が飲めそうだ。
595 :
爆音で名前が聞こえません :2009/03/28(土) 21:10:45 ID:Df3L44UlO
これだよー!
流れぶったぎって申し訳ないが、 今日のジアス上大岡のイベント行ってきた。 DDR絡みの抽選会商品は、サイン入りのポスターと NAOKIとU1のサイン入り新筐体パーノゥ。 そりゃあTAGも持って帰りたいと思うだろうよ。 欲しかった・・・orz
なんだ新筐体のかよ。
>>595 −596
他にもいやがったwww
会社のPCで観てから上司にんっ?て顔されたぞ、どうしてくれるwww
>>536 貴様〜! 貴重なステッピングステージ筐体を壊すな〜!!
>>561 SPを一切プレイしてないDPer本人だが、
どのライバルとのレベル別の勝敗数も表示されないぜ。
マジコンマイw
旧筐体なんて割と撤去時に貰えたりして、 ユーザーにも出回ってたりするじゃん 新パーノゥは持ってる人あまりいないんじゃないか
602 :
爆音で名前が聞こえません :2009/03/28(土) 22:12:39 ID:Fyo7/u8d0
あげ
>>547 1日1時間が限界だよ…それ以上は仕事に差し支える。基本立ち仕事なもんで。
あと俺、バテて喰えなくなる事は一度も無いんだ…。
でも頑張って食事制限に努めるよ。
久々に量ったら、136kgまで量れる体重計でERRーーって…
>>600 最近じゃなくて10年前だよ。
固定するボルトを1本折っただけだからすぐ直ったし。
>>604 は松村の体型クラスか・・・
一体どれだけ食えばそこまで太れるのか逆に知りたい
DDR始めたら正月終わりのときに91kgだったけど今86kgまできた すばらしき天ヒーダイエット
天ヒーぐらいだと無酸素運動で痩せないんじゃないの?
小学生の頃土日に一時間ずつDDRやってたが 育ち盛りの時期なのに五ヶ月間体重が変わらなかったな
>>605 体重が100kgを超える様な人は
・食事回数が多い
・間食しまくり
・ジャンクフードばかり食べる
・1日にジュースを大量に飲む
・寝る前に必ず何か食べる
だいたいこれらが当てはまると思う。
>>609 最初は逆じゃね?
朝抜いたりして昼夜ドカ食いする奴は太るだろ
3食ほどほどに食べるのがよいかと
むしろ小学生のときにDDRがあるってのが世代間感じるわ 俺が高校のときにできたものなのに
大学卒業間近で1stから始めた俺はおっさんですかそうですか
>>610 100kgありそうな知り合いは4食(7/12/19/24時)で、頻繁にマクドナルドに行くって言ってた。
DDRをやれば間食する時間が無くなる。 DDRをやって減量を考えるよりは生活改善のきっかけにする方がいい。
ン時間もゲーセンに入り浸るのは勘弁 早く金ためて筐体買いたいなあ
>>608 小学生の頃DDRに出会わなかったら今頃デブだな。そして洋楽好きにならなかった
靴はGTホーキンスのハイカットトレッキングを愛用 足に対するフィット感、軽さ、グリップ力の高さ、と DPノンバー回転or軽発狂(激アンリミあたりまで)専門の自分にはぴったり、だと感じてる 30を目前に勤務先で副店長待遇になったが、 この3ヶ月で300プレイくらいしてるのに、 身長171cmで体重68kg → 78kgに増えたぜwww 間食とかジュースとかほとんどしてないつもりなんだけどなあ 激務で自炊から外食やら弁当やら中心になったのはあるが
>>604 俺のホームでたまにDPやってる奴か?
足9前後で重力をかなり無視してやってるピザがおるんよ。
激務で月100クレペースというのが軽く不思議なんだがww 体壊さないようにしてどっちも頑張ってくだしあ。 こっちは就活中の学生でまだ働いてる歳じゃないから何も言えんわな(´・ω・`)
1週間の構成が、 終電・終電・終電・終電・始発・終電・18時あがり・終電〜で かれこれ4ヶ月くらい休みがないだけだw 6時間あれば30プレイくらいできる過疎ゲーセンorz せっかく新筐体入れてくれたのにね……
622 :
爆音で名前が聞こえません :2009/03/29(日) 03:34:40 ID:o5aKWTaYO
む〜ダンスドリルLEVEL4から先にいけぬ…ors… X稼動の最初からLEVEL4から先ってあんなにムズかったの?(´Д`;)早くトータルで全パラ200にしたいわ〜(´Д`)/
>>622 日本語でおkすぎるが、ドリルの曲目は稼動時から全く変わってないぞ。
っていうか段位認定みたいなもんなんだから途中で変わったらイカンだろw
レーダー値を合計200にする意味もわからん。
称号は最小値で決まるのに。
>>590 亀だが、IDがAにVにNGOって、3曲も入ってるなw
だから全パラメータを200にするんだろ。頑張り。
・ageてる・携帯・変な顔文字・日本語 満貫だな
いい加減消えないのか顔文字春厨
IRのページのDrill Lv.の表示が赤・黄・白の3色あるけど何が違うんだ?
>>536 ステッピングステージが残っているのはどこ???
貴重過ぎる。。。
>>629 白:AA以上でクリア
黄色:A以上でクリア
とかってこと?
レベル3からレベル4への難易度のあがりかたは異常な気が 実際にやってはいないが、脳内での想像では体力がもてばレベル3はいけるだろうけど レベル4は無理そうだなあ レベルをもっと細かくしてコースをもっと用意して欲しかったかも
>>636 UーPARA高崎店に初代
JJclub 鈴鹿アイリスにスプリーム
去年稼働してたのはこの2店舗だったと思う。
たまに足の爪痛めたって奴見かけるが、足のサイズに靴が合ってないんじゃないか? もしくは靴紐をゆるゆるにしてるとか。 その辺を改善すると足痛めないと思うぞ。
ダンスドリル3→4の難易度の跳ね上がりっぷりは異常 Unreal踊はないわ・・・ 迂回して5を狙う方が楽かもしれん
6→7にも壁が アラビアの次にヨロロとか
ダンドリも10じゃなくて18にすればもっと細かくごにょごにょ
638 :
爆音で名前が聞こえません :2009/03/29(日) 11:50:31 ID:MCqjCvLQO
ダンスドリルは確かに細分化するべきだった。 初心者泣かせだろう。
元々ダンスドリルって初心者向けのモードだっけ?って疑問が浮かぶんだが…
DPは比較的、初級者でも楽しめるけど、 SPはいきなり厳しいからなあ
あくまで腕試しモードなんだから多少のレベル帯の見直し程度でいいだろう 使うのは脚だがな
そういやカード無しでプレイすると全国一位とかのあれ出ないのね
しまった名前消し忘れた\(^o^)/
>>622 ドリル4で詰まってるような奴がレーダー全200とかw
>>644 誰だって下手な時期はあるんだし、そういう言い方は良くない
まぁ2ch的には半年ROMれとは思う
革命出せたぜ・・・足は12だった。 序盤の減速で落ちたから譜面はよくわからん。
ドリルモードって反復練習って意味ではなく壁を打ち破れ!って意味だったのか
>>645 でもまだ全200は達成されてないよね?
FaXX鬼をPFC?MFC?でSTR200か まさに別次元のお話
激pluto出た時点であきらめた<ダンスドリル 鬼モード大好きだった俺は 電池制で旧足8・9くらいまでの譜面を完走させるドリルが欲しかった
激Plutoは繋ぐとなれば厳しいけど アクロス越せる実力あるならウイニングランのような気もする
スト200は人には無理。 FAXX鬼MFCなんて指でも不可能だろ。
CHAOSって、エタラブの「死ぬって死ぬって〜♪」みたいな覚え方ない?
>>653 何それ!気になるwwww
ちなみに俺は、チャオズはSN時代に50回以上死んで覚えていったよ。
おかげでLv.16唯一のクリア曲orz
>>654 通常[ジタバタ編]
無駄だ 無駄だ 死ぬって死ぬって
ゲッ 落ちる 落ちる ジタバタバタ
駄目だ 駄目だ 無理って無理って
ゲッ、もうヤケクソジタバタジタバタ
上級解釈[ヤンデレ編]
決めた 明日、好きって云うってね
だから 私 後ろ向かないわよ
たとえ 無駄って判っても
貴方のこと諦められない
おまけ[ハルヒ編]
鶴屋 鶴屋 めがっさめがっさ
キョン みくる みくる 巨乳ですよ
鶴屋 鶴屋 めがっさめがっさ
キョン 谷口わわわわわ忘れ物
CHAOS鬼できたならPluto鬼できそう
ハルヒをみると時代をかんじるな
ホスト的な意味で?
>>650 RANKINGコース2は鬼コースを意識してる感じでいいと思うんだが。
>>652 家庭用ならパフェ20、グレ1を奇跡的に出せた
NHKの海外ネットワーク見てたらゲーセンが写ってDDRやってるところが流れた@フィンランド DDRって海外だとどれくらいゲーセンで稼動してるの? ITGかもしれないけどさ
ドリルSPのLV4とばしてもいい?
SPの4とばしてDPの4やろうぜ
DPの4は足と肺とが死んだ 5以降は無理
ドリルDPのあの体力の限界を超える感じがたまらない
>>511 >>506 です。遅レス失礼…m(_ _)m
本当に激でPFCは無理なんです…8〜10でも難しいかなってくらいで…
がんばります…
ちなみに全部100到達です。
>>666 追記失礼。
自演では有りません…ご了承ください…
668 :
爆音で名前が聞こえません :2009/03/29(日) 22:45:34 ID:MCqjCvLQO
>>664 あれは酷いなwww
特に太ってる方はマジで気をつけた方がいいと思う。短距離走より心臓に負担かかると思う。
MAXX UNLIMITED Arrabbiata MAX 300 (Super-Max-Me Mix) Fascination MAXX すべて難易度:踊何だけどどれから攻めたらいいですか。 中級スレで聞くべきなのかも知れないけどいろんな意見が聞きたくてここに書いてみる。 ちなみに踊The legend of MAXはもうチョイでB判定、苺プリンは5回やって1回だけ完走できたレベル。
MAXXの条件、EDITでも出るのは既出?
難易度13より上になると最後まで踊りきれる気がしないんだけど、難易度16とかそれ以上とかやってる人ってどんだけ体力つけてるん? 自分はバー無しでプレイしてるんだけど、バー持ったら楽になるのかと思って一度やったら逆に腕が死んだんだよね… やっぱ日ごろから運動しないとダメってことなのかな
コンパクトな動きがどうこう言われるけど、
13以上は普通にスポーツの領域だと思う
俺なんか12が限界だわ
譜面見切れないし、見えても体が追いつかない
持久力はあるけど瞬発力が足りない感じ
>>669 中・・・級?
>>669 Xゲージでのクリアだと多分
アンリミ>アラビア≧赤300>>>FAXXだと思う。
>>671 週1回のDDR以外全く運動していないが、無駄な動きを極力減らすようにしてたら
いつのまにか激FAXXがバー無しでクリアできるようになってた
無駄な動きを減らす練習とストリームの高い曲をコツコツやって体力つけるのオススメ
>>669 アンリミ推薦
理由はその中では優しい?から。
自分も同じレベルのプレーヤーだから説得力なくて微妙かもしれんが・・・
pluto激Cで
他でスコアねらうと習以外でAAとれないってどうよ?
日本語でおkっぽいが・・・
>>669 俺個人の体感難易度は赤ヨロロ>アンリミ>アラビア>FAXX
だけど、譜面の傾向が違うし一回全部やってみて
一番できそうだと感じたものから攻めていけばいいと思うよ
あとエタラブもその四曲と同じぐらいだったはずだからやってみるといいかな
>>671 ,672
俺はスポーツとか全然ダメで部活もなんにもやってなかったんだけど
今では18の半分はバー無しでクリアできる。要は慣れだと思うよ
>>672 4曲とも旧8と9なので中級レベルです
>>670 知ってた。
BEMANIwikiによると
MAXX UNLIMITED (X-Special)の出現条件
・FINAL STAGEまでにCHALLENGE譜面のみがある曲をランクAA以上クリアする(フルコン不要)
・EXPERT譜面以外でも出現
と書いてあるから…なかなか判断が難しいなw
2つ目の条件の意味も少し意味が分からない…。
>>669 とりあえず苺クリアできる位高速曲いけるようなので、FAXX→MAXX→スーパーヨロロ→アラビで良いかと。
>>676 残念ながら、4曲とも現難易度13なので準上級レベルです。
>>677 >2つ目の条件
FINAL STAGEが激じゃなく楽オンブレAAでも出るということだと思われ。
>>677 なるほど。
普段何が何でも激以上で頑張ってたからその事を忘れてた。
アンカミス。 677→678
>>678 最近レベル別スレ行ってなかったけど13って準上級なの?
旧9は中級だったのに?
Xでゲージ緩くなったのにレベル下がってんじゃん
弐寺の段位と同じでDPは3曲にして欲しいわ……体力持たんぜ
>>669 俺同じくらいのレベルだけど、その中だとFAXXしか出来ない。
低速同時踏みと高速交互踏みが出来ればいけるんじゃないかな。
>>669 自分は、踊Arrabbiataのみクリア出来ません。
Xのクリア難易度で言うと、
苺プリン>伝説>FAXX>赤ヨロロ>アンリミ
苺プリン
中版のbpm400での両足飛びのみが難関。停止からの復帰タイミングを正確に覚えて
遅れずにジャンプして抜ければ、他の部分は楽勝の筈です。
伝説
後半の16分×3方向と、ラストの両足スライドが難しいところだと想いますが、
自分はC判定しか出ないんで、言うまでも無い事ですね。
FAXX
後半のbpm400は交互踏みで行けます。1個所中央で左右のパネルを逆足で踏むところ
があるので、注意しましょう。
低速地帯の両足飛びで、体力が無くならなければ、後は問題無いでしょう。
赤ヨロロ
ほぼ、交互踏みなので、一度楽譜面で、曲を聞いてからやると、問題無いでしょう。
アンリミ
後半にある両足スライド×3歩×2個所が踏みづらい程度で、クリアだけなら問題無
いでしょう
685 :
爆音で名前が聞こえません :2009/03/30(月) 00:47:37 ID:crCM337aO
ダブルはカットインなんでないの?
686 :
爆音で名前が聞こえません :2009/03/30(月) 00:51:30 ID:RsXinZ9mO
DP、SPどっちもやっていて毎回ふと思うんだが、自分よりずっとマイグルーヴレーダーが下の人ほうがうまい..... 当然エアー、フリーズ、カオスは楽にMAX上げれるから別にしても 単純にDPハデス鬼とか発狂系が体力だけで安定クリアできるからストやボルが高い値でるだけで はっきりいって普通の曲もフルコンB判定だらけ SPもDPもグレイトだらけw 練習に楽とか踏んでみて練習してみたけど、全く効果ね〜 だから、難しい曲をそれなりにこなせるだけでマイグルーヴレーダー高いだけで リズム感がゼロなのかと思ってしまう SP.DP共に史上最弱の足紙さま?ですよ どうしたらいいですかね?
>>686 レーダー上げに気合いを入れてるかそうじゃないかって事だと思う。
まず無駄な改行を止めるといいと思うよ
689 :
爆音で名前が聞こえません :2009/03/30(月) 01:04:40 ID:RsXinZ9mO
>>685 邪魔じゃんw
>>686 俺も昔はそうだったな。激譜面しかやらなくて、Bランクだろうがフルコンできれば満足。Aランクが出たら喜んで、AAが出たら写真を撮って…
で、古参組でスコア力がかなり高い人が同地域にいたからその人を師匠とあがめて踏み方やスタイルを真似したりしてみたよ。
いつの間にやら俺にも8分譜面ぐらいならAAAが出せるようになっていた。
リズム感が無い人なんていないぜ?
ただ単にリズムの取り方がなってないだけで、ちゃんとした方法リズムを取れば誰だって刻める。
まずはリズムの取り方をスコア力のある巧い人から盗んでみたらどうかな?
その人のリズムの取り方を真似てみて、それを自分流に仕上げてみようぜ?
とりあえず、空踏みが綺麗に出来る様になってくると自然とスコアが着いて来るハズだ。
頑張ろうぜ。
>>690 レスありがd
とりあえず巧い人の踏み方とかみて研究してみるよ
空踏みもした事ないや。やっぱりそれなりに努力してるって事だよね
難しい曲でいかに動かすかしか頭になかったから、ちょっと一から出直さないとダメだな....
>>630 >>604 を良く嫁。 10年前の話だそうだ。
>>633 JJclub 鈴鹿アイリスは、去年店ごと逝ったぞ。
そういや、高崎の方はまだあるのかな?
693 :
爆音で名前が聞こえません :2009/03/30(月) 01:46:14 ID:crCM337aO
ふと思ったが、せっかくダイエット機能あるならパーノゥで体重を測定できる機能を追加できないものか?
センサーON OFFでしか感知出来ないから無理でしょ 第一服着たまま測ってどうするの それよりカロリー表示バグ直すのが先
>>694 やろうと思えば真ん中のパネルに体重計と体脂肪計付けれるんじゃね?w
体脂肪はかる時、なんかビリビリ来るからショックアローとか
>>695 裸足でACのDDRをやれと…
足裏の皮が死ぬぞ
実装できればWiiFitも敵じゃないぜ! 多分
んな新筐体作るくらいなら 隣に体重計置いた方が早いな
>>696 ところがDPで唯一の大足神は裸足プレイヤーなんだ…
いくら上手くても裸足は勘弁…
>>604 お前の書き込み見て思い出した。
昔千葉には150kgまで量れる体重計なのに非表示になってた奴がいたんだよ。
なのにSSR選んでDPやってた。ピザ改め肉塊がデッドエンドとかやってんだ。
でクリア出来るんだよ。わけわからんよ。
シリーズごとのX-Specialが出たけど、 このあと2MB曲のX-Specialが出たら面白そうだな。
その後DPペンタエンドを華麗に踏む肉塊に再び出会うことを
>>701 は知らない
うまい人とエンカウントできることが羨ましい
705 :
爆音で名前が聞こえません :2009/03/30(月) 08:49:40 ID:crCM337aO
エディットデータをカードに登録したらどうなるの?
マジレスするとカードにEDITデータほどの容量(ry お前のEDITデータで地球が吹き飛ぶ リアルタイムでライバルスコアと比較する機能 いらないと思っていたが、かなりスコア上がるから良い機能だ
お前のEDITデータで地球がヤバい
地球が木っ端微塵だ(∵)
こっちんなwww∈
今年の2月にDDRを始めて体重が105→92まで落ちたんだが、2週間で1.4kg以上の減量は健康によくないと友達に言われた 週10クレほどのペースなんだが少ない方だよな?
>>70 ごくごく一般的じゃないかな
痩せたいと思ってやってるんじゃなきゃ別に大丈夫だと思う
なんというバックパス
なんという亀レス
大足神を目指すのにVOLTAGEとSTREAMが課題になると思いますが、達成した人は何で上げましたか? プリンとFAXXしかないと思い、軽く絶望気味なんですが。
>>710 一般に元体重の5%を1ヶ月で落とすのはよくないといわれてる。貴方の例だと超えてはいるね。
でも俺は正にダイエットのためにDDRを6年ぶりに再開したんだが、1ヶ月で5.5kg減。
俺の場合62kgだったのでやはり限界超えで心配だったが、
最終的に3ヶ月で10kg減、もうすぐ2年になるが標準体重以下を維持してるよ。
だからあまり心配しなくてもいいかと。
カード真っ二つになったんだが、どうしよう
>>715 FAXXじゃなくて鬼鯖がいいよ。
あれで198とかある。
720 :
711 :2009/03/30(月) 13:30:34 ID:z2iSGEyuO
今ミスに気付いた… ちょっとDP紫芋プリンに捕食されてくる
苺プリンの終盤繋がらない… あの速度でビジステがくると うまく横向けなくてとっさにスライドでとってしまうw
>>716 レス感謝
これから安心して踏めるわ
俺は、DP専門で最近、デスラバ(激)をクリアできる様になったんだが華爛漫(激)がクリア出来ない
デスラバの方がレベルは高いハズだが個人差なのか華爛漫の方が難しく感じる
そもそも自分自身、どんな譜面が苦手なのかよく判らん
華爛漫(激)クリアに有効な練習曲を教えてくれ
>>719 thx!流石EXTで最高難度だっただけあるわ。
あとはプリンをある程度繋げるように練習か…
>>715 VOLは抹茶プリンの滝の3本目の3歩目まで繋げれば180達成というのを聞いたことがある。
地元のランカーの聞きかじりだが。
ちゃんと知りたければ、
x/(抹茶プリンのMAXコンボ数)=180/(抹茶プリンのVOL値)
って式を立ててxを求めればおk。
>>724 抹茶プリンフルコンで546コンボ、ボルは199。
>>722 ORION.78激DPとか?
華爛漫はあのスキップのリズムになれるしかないと思ふ
この間のアップデートがあってから、見た目の判定が気持ち悪いんだけど俺だけか 曲に寄っては等速でやってもハイスピでやっても、やたら上よりというか 二月あたりは違和感なく出来てたのに、稼動直後の見た目に近づいた感じがする
Electro tuned(激) の タタッタタッタタッタタタ っていう同じ方向の16分はみんなどう踏んでる? アンセムトランス(激)は16分連打が2ヶ所しかないから捨ててもAA取れたけど Electro tunedは前半の連打がグレ多発するんだよね‥ スイッチで踏むのがいいのか、片足で踏むのがいいのか J-Boyは片足で踏んでたんだけど片足の方が安定するかな?
729 :
爆音で名前が聞こえません :2009/03/30(月) 18:28:48 ID:O9eObD4w0
今更かもしれないがWikiのレーダーの項目 FREEZEで197から198に上昇したとの報告あり。単純なOK率ではない可能性も? ("FREEZE" Special のFA数は65。200÷65≒3なので、197の次は200になるはず?) これっておかしくないか?何で200÷65がでてくんの? FAが1個の曲でOK取ったら200÷1=200で200になんの?
>>729 その 200 ってのはフリスペの MAX 値のことだろ
でもFREEZE値はフリーズアローの長さを基準にしてるから踏み続けてる長さじゃね
>>722 HERO→Navy→捜査線の3段活用…というのは無理っぽいので、
スキップのリズムの初歩なら、どせいさん踊DPなんかいいかも。
少し慣れたらココソコ激DPって感じかなぁ。
733 :
爆音で名前が聞こえません :2009/03/30(月) 18:47:48 ID:RsXinZ9mO
>>722 俺もスキップ苦手だけど、やりこんだら踏めるようになったよ
今でも苦手だけど、スキップあるやつやりまくるしかないでしょう
おい!フリーズは65じゃなくて66か67だぞ!
735 :
爆音で名前が聞こえません :2009/03/30(月) 19:56:26 ID:O9eObD4w0
>>730 そうかなるほど
でも200÷65は納得いかんな
もし公式でFA400個、フリーズ値200とかってのがあったとすると
200÷400=0.5で上昇しなくなるじゃない
もしかして計算方法の解釈間違ってるのかな
その場合200個OK出せば100まで上がるじゃん
737 :
爆音で名前が聞こえません :2009/03/30(月) 20:09:27 ID:O9eObD4w0
>>736 なるほどそうか
まあ何回かやって全OK出しまくれば200になるだろうからどうでもいっか
>>726 >>733 thanks!
今、華爛漫クリアしたわ
つってもランクDでスキップ部分もミスしまくった
俺は2月に始めた新規だから過去作のことをよく知らないけど、皆がいうユトリゲージ?のおかげかな
>>738 おめでとう!!
激譜面に重点を置くのも良いけど、楽や踊でしっかりと基礎を安定させることをオヌヌヌヌる
ゲージが緩くなったおかげか、最近は特攻スタイルな人が多く感じるね (特に他ビーマニシリーズからの新規参入組) クリア難易度の上限を伸ばしたいって気持ちは良いことだと思うけど 100秒踊のビジステすらろくに裁けずCクリアの人がLv13〜14辺りに特攻してた時は 「それは早すぎるんじゃないの?」としか思えなかった
今のゲージだとクリア難易度は 抹茶プリン>んご鬼>ひでぶ鬼 な気がする。
キモい略称3コンボきた
私DDRerだけどその略称はどうかと思う
744 :
669 :2009/03/30(月) 22:38:59 ID:09U0Ijgq0
翌日レスになってしまったけどみんないろんなアドバイスありがとう! とても参考になるしホームに回りにDDRやる奴が居ないので泣けた… がんばんぜ! 皆様がよいDDRライフが送れますよう… (-人-)
誰も言わないなら言うけど、リバースオプション時の画面判定のズレは以上。 見たことないやつはリバースつけてみろ。 明らかにゾーンの上の方で消える。
最近わかってきたんだが 俺はBPM140前後が最もリズムに合わせやすいようだ。 約倍の300も結構合う。この辺はAが出る。 だがアラビアータ、てめえは駄目だ、グレグドしか出ねえ!
アラビアータが難しいのはリズムをどこで合わせたら分からないところだよね バスも不規則だし出だしから何で合わせたらいいか分からなくなる
亀だが
>>212 ほんとにやってたな。華爛漫。
パネルの前が反応してなかった。
>>747 中盤の激しい箇所が終わった後のタンタンタンタンタンタンと4分で踏む所でさえグレが出る
だれかIRというかコースモードの得点計算ってどうなってるかわかりますか? スタンダードだとFCでもグレ1つ出したらまずPFCにスコアで勝てないけど IRランキングみてるとPFCでもFCに負けてたりするわけで スタンダードとは違うんですよね?
昔で言う鬼モードと同じ配点じゃなかったっけ。 マベとOKが3、パフェが2、グレが1
wikiのスパノバ2の項目から引用 各STAGEのDANCE POINT : STAGE 1,2 : (総ノート数+総FA数)×3 STAGE 3,4 : (総ノート数+総FA数)×4 STAGE 5,6 : (総ノート数+総FA数)×5 and so on ... 基本点:1,000,000÷(全STAGE総DANCE POINT数) スコア: 基本点×(MARVELOUS数+O.K.数) X 3 (STAGE 3,4の際は:X4 , STAGE 5,6の際は:X5 , and so on ...) + 基本点×PERFECT数 X 2 (STAGE 3,4の際は:X3 , STAGE 5,6の際は:X4 , and so on ...) + 基本点×GREAT数 X 1 (STAGE 3,4の際は:X2 , STAGE 5,6の際は:X3 , and so on ...) このままだと思う
>>751-752 ありがとうございます
同曲内だとグレ1=パフェ2ってことなんですね、厳しいなあ
>>752 今作これと少し違う気がする
RANKING COURSE 1でロースコやってる動画があったんだけど
最初の2曲目はグレ1つで350点だったのが3曲目はグレ1つ700点だった。
すみません、上のは「1・2ステージのときだと」ですね
レベルアップ ライバル枠だよ いらないよ 字余り
>>752 この計算式は今作では適用できない
ノンストIRずっとやってたから分かるけど、前作の80万が今作の90万くらいには違う
あと5曲目のスコア配分が大きすぎるんだが、これ6曲目の分も一緒に計算されてない?
概算で100k-100k-150k-200k-450kみたいな感覚だが
スコア算出式の予想とかおまえら頭いいな 俺はΣとか出てきた時点で限界だよ
>>756 枠20人くらい欲しい。
見ず知らずのEDITerとか知り合い登録しまくってたら、逆ライバルが18人まで膨れてた。
スコア拮抗してたりEDIT楽しかったりで皆捨てがたい人ばっかりだよ……
>>758 やりこんだらわかるんじゃない?
SN2のやつはトプランが出してたし
自分をライバルにしてゴーストの挙動を見てたんだが、 曲のどのオブジェでどの判定出したか正確に記録してるっぽい? IIDXはそのへん適当(ペースメーカーと一緒)だよね?
自分をライバルにするのって筐体でやればいいのか?
>>761 IIDXライバルゴーストスコアは、きちんとリアルタイムに記憶されているよ
来るべきWaiting 4 Uに向けて譜面制作に取り掛かるか。
>>761 どうやった?
自分のパスをライバル登録しようとすると、
自分のコードでは無理って言われるんだが
そして765ゲット
>>761 初めてグラフがリアルタイムになったHAPPY SKYの頃はかなり雑だったけど今は恐らく完璧。
そういや今日ランキングコースやって終了後に通信エラーが出たんだが どうも公式サイト見るとスコア記録されてるぽいな 何でエラーって出たんだろう。次のプレイ時に更新してくれるとか? しかし今回のランキングページは酷いな オプションどころか更新日時すら書いてないし 前は等速とか全オプ付けてこのスコアすげえとか見れて面白かったのに
ほら見てよ。姉妹の麗しい筋肉三昧じゃないか。
>>767 プレイ後の棒グラフが自分ひとりしか出ないバグがあったから
多分そのあたりの修正してるんだと思う
今回バグ多いけど、新筐体でUIを一新したのに加えて、旧筐体でのチェックもしなければならないこと
EDIT・ライバルなどの新要素もかなりふんだんに入ってる上で納期が短かったから仕方ないと思ってる
UI殆ど変えずに曲だけ増やせばいい弐寺やポップンと比べても今回のDDRは頑張り過ぎだろう
X筐体の見た目の判定を二月頃と同じに戻してくれ…通過してからマベとかなんなの
この間のアップデートから一部の曲がぐちゃぐちゃで物凄い違和感なんだが…
Tracersの処理落ちが地味に1/4くらい復活してたし意味わからん
>>746 Xのアラビはかなり判定遅いはず
地元がブラウン管筐体のままでよかった
バグかどうかは知らないけど、グレート出したフルコンの時にパイナップルがでるのはおかしい気がするんだよな。 家庭用だとちゃんと緑のリングなのに。細かいか。
家庭用の懸賞のUSBメモリって誰か届いた?
いつの話をしておるのだね、チミは。俺は結構前に届いたよ
775 :
爆音で名前が聞こえません :2009/03/31(火) 13:34:56 ID:osaMS+XRO
IR2回やって2回とも通信エラーとか何事
>>772 リザルトがパイナップルってことだよな?それなら明らかにバグだと思うぞw
おまけでしょ
もしISHIHARA MIX狙ってる時に1曲目2曲目でEDITやってたらその曲の難易度はどうなるの? ちゃんとEDITに設定した難易度で計算されるの? もし設定してなかったらレベル0扱いになるの? 教えて偉い人
EDITはレベル設定がどうであれレベル0扱い
ある程度踏める人なら4曲設定の店で、鬼プリン(カット・フリーズジャンプOFF)二回→適当な曲→オンブレ踊→石原踊→でトリガーが可能。頑張れ!
>>780 18カットフリーズ入れならDEAD ENDだろ
ありがと^^
3曲設定なら SP 足18→踊ハデス(Aランク必須)→オンブレ踊→石原踊→トリガー踊 DP 足18→踊プリン(Aランク必須)→オンブレ踊→石原踊→トリガー踊 が一番簡単というかこのレシピでしか踊トリガーは出せない。 足18でCUTを付けると一番簡単になるのはFAXXだと思うよ。間違いなく。 後半譜面が無くなるんだからw
筐体に登録してある、鬼でレベル4のReach UpのEDITをやったら、 その時出したスコアが楽Reach Upの筐体トップになった。 バグだと思うんだが、他にこんな状態になってるとこある?
>>776 リザルトじゃちゃんとなっているんだよ。そうじゃなくてフルコンした瞬間にでる謎のオーラと共にでるリングの色がおかしいんだよ。
グレートでてるのにパイナップルと緑のオーラがでてくるの。
>>784 あったなぁ。
未プレイなのに筐体内トップ取得してた事があった。
マーベラスターって同時をマベで取ると2つカウント?
2人の時、片方が合計40レベル取ってて3曲目A未満、もう一人が楽譜面で全部AA以上取ってるときは石原リミ出るのか?
>>780 楽:On The Break Lv.8、SABER WINGリミ Lv.10
踊:On The Break Lv.10、SABER WINGリミ Lv.11
を考えると
3曲設定楽:(13*4+1)-8-10=35 → 2曲平均17.5以上
3曲設定踊:(13*4+1)-10-11=32 → 2曲平均16以上
4曲設定楽:(13*5+1)-8-10=48 → 3曲平均16以上
4曲設定踊:(13*5+1)-10-13=45 → 3曲平均15以上
5曲設定楽:(13*6+1)-8-10=61 → 4曲平均15.25以上
5曲設定踊:(13*6+1)-10-13=58 → 4曲平均14.5以上
で出るね。
3曲で楽は余りにも非現実的だw
しかしピンポイントで300曲以上の中からLv.12のプリン楽を引き当てる事が出来れば2曲平均15.5で済む。
十分高いかw
4,5曲踊の途中式がおかしい…。 -13じゃなくて-11だった。 だけど、最終的な数字は合ってるはず。 出現条件覚え間違えてたらダメだけど。
簡単な譜面ほどプレイするための条件が厳しいとは… 鬼なら合計45 激なら合計40 踊なら合計30 楽なら合計25 習なら合計10 ※但し同一難易度で曲数設定分だけ続けてプレイすること これくらいの条件ならまだどの難易度でも出せると思うんだ
>>761 ゴーストってどうやるんですか?
筐体使って、自分をライバルには設定したのですが、
曲選択画面にスコアが出るだけで、ゴーストらしき
ものを見る事が出来ません。
おい、いい加減いつになったら通信エラー直るんだ……? 問題だろ、これ…
踊トゥルーラブ 鬼ゲラッパムー この後踊ランダムやったらパラMAX引いた…AAなんか出せなかった
ゲージ的にも肉体的にも瀕死でドリル8を完走したときに通信エラー出て半泣きになってた人は見た
>>783 ハデス踊をLv14以上の激AAにしてもいいだろ
Lv18CUTで簡単なのはDEADだな
FAXXは後半譜面が無くなるが前半かなりキツい
>>795 でも登録はされてるんだよな、たしか。
先週、死ぬ気でやってDP8が取れたが、9は曲目見ただけで諦めた。無理すぐる。
>>792 MARVELOUS!!とかの下にうっすらと見えるよ。
>>796 踊の話だぞ?
NGO鬼CutのJumpoffモ楽
801 :
爆音で名前が聞こえません :2009/04/01(水) 00:42:29 ID:2j8OSgYn0
そろそろ降格こねぇかな…もうOn the breakは疲れたよ…。
>>786 星は2つ出るけどカウントは1つ
前に気になって確かめた
>>799 ヒント:AAとればオンブレは全難易度選べる
Lv.9くらいでギリギリ限界の人が軽く死ねる曲無いかな
>>805 ありがとうとりあえずダンドリLv.1とランコやってからやってみるわ擬似心中してくる
そもそもDDRに糞停止と糞ソフランが増えた理由、半分はスタッフの遊び心。 当時、出された飯を拒めない状況だったDDRerからは歓迎されただけ。 暗記必須だしつながっても嬉しくないし、なにが楽しいのか理解できない。
セイバーのダッダッダッっていう停止は大好物
Flourishやボゥ!ボゥ!の一瞬だけの停止も地味に楽しい 但し門前雀羅は勘弁な!面白いからいいけど
繋がっても面白くないと感じるなら辞めた方がいいな
セイバーの三連停止は楽しい
>>802 IRやった時に結構増えたなぁと思ったけど単純にマベ数だったか。
情報さんくす。
>>808 は誰と戦ってるのw
息巻くのはいいけどそこには誰もおらんよ
気にした俺も負けなんだろうけど
それはそうと今作の2MBは何が来るのだろう…
セイバー改変して石原と3部作とか妄想
>>808 プリンの後半とか癖になるソフラン。
基本BPMを無視してる感は否めないがw
今回は2MBは来ない気がしないでもないな… NAOKIはホッパ側に力注いでるみたいだし、 2MBはプリンでACボス担当したけど、元々は家庭用ボス担当だし。 来るとしたらなんだろうなぁ、Triggerリミか、2MB名義オリジナルとかだったら面白いな。
暗記必須、とまで言えるのは実質PlutoとCHAOS位でない? 他は曲にノれれば結構何とかなるよね。 MAXXやPoseidonなんかは停止後の最初の一歩が、未だに毎回ドキドキして楽しい。
>>808 は文句言いながら停止やソフラン覚えて繋がるまでやってるんだから
「つ、繋がったからって嬉しくないんだからねっ!」って感じのツンデレだと思う
>>816 U1曲はホッパの奴が来るだけじゃないかね
今のところWiiからの移植はNAOKI曲だけだし、U1とjunから1曲ずつくらい出してバランス取ってほしいが
DDRのソフランを殺しと思ってるならまだまだ未熟だな。
ソフランと停止がなかったら多分一生DDRに興味もたなかっただろうな。
DDRのソフランは覚えゲーすぎるとは思うが、覚えてきれいに繋がったときが気持ちいいんだよな。 石原セイバーとか気持ちよすぎ。
チャオズに停止が無かったらこんなにやってないだろうな、俺(選曲ランク3位
鳥ジャングルのSMMスペがACにきたらみんなボロクソに言うんだろうなあwww
CSで練習すればおk
ソフランと停止はギミックが出たときの「うおっ!」がいいんだよ。
天ヒー激の停止なんてまさに「うおっ!」だろ?
そこでコンボ切れて「なにこの停止曲?カスだろ」ってなるか「やられたー!びっくりしたー!」ってなるかの違いだよな。
Plutoの加速もMAXXの停止後もドキドキしていいんだよ。
>>808 にもソフランと停止の楽しさに気付いてもらえるといいんだけどな。
SN2稼動当初にやっとの思いでアンコールのトリフェニを出したときを思い出すぜ。 2人でプレイしていたんだが、例のソフランでAlmostを2人同時に出して仲良く閉店したのはいい思い出だ。 このとき、「うおおお!(怒)」となるか、「うおおお!(笑)」となるかの違いなんだろうな。 きっと後者のほうがDDRを楽しむ、という観点では上手だと思う。
慣れてくると譜面の流れで停止・ソフランを読めるようになってくるから困る。 鶏フェニは停止だと思ったせいで死んだがw
だけどさすがにアンコールでの1ミス死亡を露骨に停止させるのはちょっとなー… カオスはまだネタの範疇でよかったけどプルートは殺すために止めてるようにしか見えなかったし 俺もトリフェとかの一発ネタなら笑って楽しめるしソフランや停止自体は嫌いじゃないんだけど…
今では版権曲でも平気で止めるしな ただMCハマーは許すw
>>828 タカハシいい加減コナミと橋渡ししてくれよw
門前雀羅の停止が好きだ
停止は曲のブレイクを表現するのにはすごくもってこいな要素なんだけどな
>>833 覚えてしまえば面白いんだけど曲とあってないからなぁ。
>>831 胸に手を当てる→人差し指を立てるは基本。
タカハシ退社って書いてるな、ん? > 聞くところによるとタカハシさん、ついに念願かなって某社へ入社されたそうです。 > もしかしたら、また近いうちに皆さんにお会いする事になるのかもしれませんね。 > 最後の伝言は「4ケタの引き算好き?答えはマイナス8293になるんだけど」とのこと。 > 相変わらず、さっぱりわかりません。なんのIDですか。 > 念願かなって某社へ入社 あ、あれ?
Flourishの停止はノリノリ感を削がれる が、SO FABULOUS SO FIERCEの停止はノリノリだった 曲にあった使い方次第だとよく思う
>>838 Flourishの停止は俺はアリだと思う。
曲によっては終止4拍ではなく、例外的に1拍or2拍足すことがある(Flourishは1拍)
例えばトリフェニでも、最後の減速部分は曲の4分のリズムに加えて2拍分付け足された形になってる。
リズムの感じ方に慣れるとFlourishのそこも違ってくるんじゃないかな。
ウィークリーEDITの調査を頼むぜ コースみたく簡単にでも携帯サイトで確認できればなぁ
DDRはパフォーマーってスタイルが他の音ゲーに比べれば地味にも一般的で、 そのせいもあってか、いろいろネタに走れる停止はありがたいと思う。 スコアラーにとってはブチギレもんだろうけど…
やっぱりナムコはいい会社だな。ゲーム制作に熱意を感じるし遊び心もある DDR作ってくれないかなぁ
ドドンガドンレボリューション
BURNIN' THE FLOORの判定早いな…
>>837 寺で1469-9762を登録したら・・・
アイレムの4/1ネタページにある「プリンパフェ女」 が別の意味に見えて仕方ないぜ…
>>845 あ、寺だったんか
該当者には迷惑かけたかな、スマンかった
隠し解禁って何曜日だっけ?
木曜15:00
太鼓のかな達人に嘆きとさそり火入るの?コラじゃないの?マジなの?
>>850 お前は和田どんにインド人の額のアレが付いてると本気で思ってるのか
矢印4つに足二本じゃギミックはしかたないわな そうしないと難易度があがるごとに早くなるだけ詰まるだけになる まあ実際そうなってはいるが
ウィークリーEDITはレーダーとノーツだけでも事前情報があれば良いのにね
>>840 ぱっと見だから詳しくないんだが、わかる事だけ書くよ。
EDIT10曲の内5曲は「HOT」と表示された先週のEDITの多分選曲上位5曲。ちなみに芸者は二つランクインなのである意味4曲?
ちなみに選曲プレイしたEDITでもスコアはリセットされています。(先週Dollやったのにスコアがなかった)
後の5曲は今週のEDIT。プレイはしていないのでわかりません。
まあざっとこんな感じかな。詳しい方よろしくね。
>>854 ごめん「ちなみに選曲プレイしたEDITでも」の所は「先週プレイした」ね。よくみたら誤字だらけな…
停止変速は大好きだから否定されるとムカつく とはいえなんでだよ!って思っちゃう停止はどーかと思うけどね 一本調子の曲(今作だとFlourishやハマーとか)が苦手な身としては 強制的とは言え変化の生まれる停止はたまらんのよ でもXスペでノーギミックのCHAOSやFAXX、Plutoが出てきたら それはそれで面白そうだとも思ってるけどね 家庭用に入ればEDIT出来る曲になるし
芸者は良譜面だったがDOLLはなんで残るんだよ。確実に俺の選曲だと残るの厳しいじゃないか そしてまだ二重登録直ってないのか。
デカいレーダーの需要層がいるんだよ 二重は登録が別々だから別物扱いなんだろう スタッフがチェックしてくれれば解決するんだろうが、あまりそこまでは期待できんだろう
つかここや会話で「DOLLマジキチwww」みたいな事言ってりゃ とりあえず見てみようって1回選ぶ層が大量発生するじゃん それだけでも上位に残ると思うぞ 律儀に全部のEDIT踏む奴なんて中々居ない中 「とりあえず見てみよう」の1回がどれだけ積もるかわかるよな。
weekly EDITのスキメロ注意。 地雷中の地雷だわ
どんな譜面?
「MSTARGET」 16分でずっと←→交互、涙ものの4桁コンボ。
そんな必死になってまでマスカキスター集めたいんかw
EDITコンテスト形式にするしかないなこれは
停止といえばテレフォンオペレーターのは楽しかったな エクスタシーの長い停止にはびびったが 古い話ですまん
エクスタシーは止めること自体初めてだったからスタッフもどう止めるかまだ試行錯誤の段階だったんだろうな だんだん短く止めるようになっていったが 天ヒーの止め方はいろんな意味で震えたがな
MAX2のSO FABULOUS SO FIERCEの停止は世界一カッコいい 異論は認める
やっと通信エラーの謝罪きたね
WEEKLY EDITのスキメロに感動した
>>868 スタッフは選出してない
おそらく毎週ランダムに筐体を選出して、その筐体の譜面が最大5個ずつ配信されてる
SAGAのDPEDITひでーな ジャンプであっちこっち振り回される
作る人が悪いんだよ。ローカルならまだしも
>>869 バッドルーチンも負けていないな
>>724 >>725 抹茶プリン494comboでようやくVOL180か、やべーな。
フリーズ、ジャンプOFFだと駄目なんだろうか?
STR180は鬼鯖909090点以上か。きついな。
結論…大足神やばい
EDITのMAXIMIZERもヤバかったわ…。あの速度で終始8分交互振り回しでLv.13は無いわ。楽しかったけど、MAX300→鯖MAXの後にはキツいデザートだったぜ…
某武空術の人の動画見てから天ヒーの停止は跳んでる俺
四月一日なら明日は全解禁
先週のSPLv13MAXIMIZERが気にいったから ライバル登録してEDIT組もうと思ってたのにライバル名メモする前に一週間過ぎてた
880 :
爆音で名前が聞こえません :2009/04/02(木) 01:34:49 ID:dXUGxJAkO
editのdollレベル16糞だから注意
今日は何が解禁?
>>875 鬼鯖でAだせばいいんでしょ?
簡単じゃん
まぁVOLTAGE180のほうが大変だわな 大足狙うレベルなら鬼鯖くらいきつい譜面と言ってられんだろうし
昨日ようやくコースモードの通信エラー直ってたか… もっと早くメール出してれば良かった
EDITマキシマイザー気持ちいい!八分垂れ流しありがとうございます。
あと、3時間弱…。 何が出るかな?何が来るかな? 先週はアレだったんで、今週はその埋め合わせを希望。
>>877 よう俺w
しかし後ろ向くのはなかなか出来ないよなw
多分W4UかXmixだとは思うが隠し曲だったら何でもいいや
ここでまさかのオンブレ降格
893 :
爆音で名前が聞こえません :2009/04/02(木) 12:55:36 ID:XoKvnvBeO
否否蒼雨解禁棚
Wine Red
凛花カモーン
みんな待ってる解禁違うんだな
ワインレッド来い!
ユーバートが挙がらない罠w 個人的にはユーバートと青雨と零と凛が一斉解禁だと妄想してる
石原さとみと魔法の扉
それともここでまさかのLift You Upとか
SILVER DREAMがひっそりとエキストラに居るに一票
筐体の横に「ご自由にお使いください」と描かれたアフロのかつらがこっそりと設置されるに100ペリカ
今度こそEternuS来てくれ。
まさかのアクセサリー増加
905 :
爆音で名前が聞こえません :2009/04/02(木) 14:11:33 ID:dXUGxJAkO
x7.5追加マダーヾ[・∀・]ノチンチン
906 :
爆音で名前が聞こえません :2009/04/02(木) 14:14:41 ID:xPK4mY/FO
またコースのみの解禁かも…
2.25倍速マダー?
0.75倍速マダー?
もしアリスのスク水が解禁するなら 俺、もう少しだけ生きてみる。
はぁい! このゲームは、足や手を動かすだけのゲームじゃないの 身体全体を使うことが大事なんだ さあ、身体を真横に向けて上下の矢印の上に立って
やっぱ2.25とかいいわ サドプラくれ サドプラを
まさかのスペシャルアロー追加
今日はクイーン頭巾が解禁てす
>>913 全俺が発狂。SN時代一番俺が使用してるキャラ系、、、
そんなんどうでもええからサドプラくれ 全然ひからねえ
今日の解禁 某ダンスゲームをパクりWORLD Xモードが登場 一見家庭用のSMMモードに見えるが、ミッションがとんでもないことに データはe-AMUに保存されるために某ダンスゲームのように専用USBモリリは不要 って、夢を今朝見た。
>>916 国を背負っての世界大会ですね、わかります
DDRも世界展開してるのにそういう話は聞かないな……
>>916 ←↓↑→
[4+8-2*5=2?]
_○_×
ですね分かります。
>>918 なんだったっけ、そのゲームw
韓国のだよな。
クイーン 以上
やっぱり頭巾か
キャラクターですよ
クイーンにチンポふまれてえ
925 :
923 :2009/04/02(木) 15:09:23 ID:nfw0hBeXO
923はクイーン解禁画像ね
クイーンだけ!?
おいおいクイーンずきんだけって…エイプリルフールはとっくに過ぎてるぞ
HoratioのほうのEXTRAは変化なし セイバーHeadshotのほうはわからない
キャラも解禁したし、これで来週からの解禁祭に期待
神解禁キタコレ。
しかしまあ、連続でキャラクターとはな
これでダンサー全員出揃ったか。 来週からに期待だな
来週の解禁はpixだけです
x譜面の解禁も無し?
クイーンだけ解禁とかヒドスw
ついに願いがかなった・・・ デビルずきんじゃないのが残念だけどまあよい
津万寝
>>933 pixさんならもっと空気読まないタイミングで来てくれる筈だ
通常曲解禁し終わって赤曲解禁ラッシュの中に颯爽と現れるとか
940 :
爆音で名前が聞こえません :2009/04/02(木) 15:38:51 ID:M58cw8jGO
!⌒( ;ω;)⌒! .。oO( ハヤクミンナノナカマニナリタイヨー☆・・・・・・ )
WEEKLYEDIT、DPのココソコアソコはヒドイなw でも「アホかっ。(笑)」で済ませられるレベル。
撫子かプロバロ来てくれよ もうずっとEDIT作ってまってんだぞー
Pixは欲しいかも…
>>942 ちょっとアホかのレベルを過ぎてる気がするけどなぁ
ココソコアソコのフレーズ以外にも8分やスキップで遠距離を盛り込みすぎなんだよなぁ
オンブレ楽でもAAが出せません セイバーやりたいです 新曲も好きだし楽しいのに何だろうワクワク感が足りない
>>947 AA出せない俺でもフルコンできたし
まだ大丈夫だろう
たぶん
>>946 ココソコアソコのアソコで端から端までの八分渡り
今ココソコをプレイしてみたけど、確かにちょっとひどいなw でも、ゲージが無くなるような難しさじゃないからネタの範疇じゃね?
ココソコアソコの部分が8分で (2P)→→↓↓(1P)←←← とか、4分で2P←↓から1P↑→とか。 良譜面ではないけど、ネタとして「ぎゃー」って騒ぐくらいには楽しいかなと。 ちなみにDPのDynamiteのEDITは良譜面だと思うよ
Dynamite Raveか。楽しみだな。 HOUSEとかR&B系のEDITはなかったの?
アンリミXやったらトップとのスコア差が956710でショックを受けた クリア者いたのかよ
>>953 先週の残留以外は、
ダブルは
30Live(lv11)
dynamite(lv13)
saga(lv14)
kokosoko(忘)
世界は踊る(lv11)
くらいだったかな?
sagaが同時踏みがキツくてクリアがやっと…ってくらいで他の曲はココソコ以外は普通かと。
シングルは、
旅人
Dynamite-Air sp-
b2u-Vol sp-
スキメロ
とかぐらいしか記憶にない…
スキメロが16分だらけの爆弾譜面らしくて、
旅人は←のフリーズを最初から最後まで踏みっぱのまま右足で8分をやらされる。
…と、昨日今日で見た分はこれくらいかなぁ。
ココソコ浮いてるな ふざけんなよなー
>>956 詳しくありがとう
さて、バッドルーチンDP仕上げるか
スキメロの登録者wwwwwwwwwwww
kokosokoのDPは前にニコ動で見たやつかな。アソコが超遠距離な譜面 歌詞通りに配置してみました!みたいなことが書かれてた。
>>875 FREEZE、JUMPはOFFでもいーんじゃない?VOLTAGEはコンボ依存みたいだし。
なんだニコ厨のネタ譜面かよ。タチ悪い
>>961 まじで?JUMPがOFFで良いなら今すぐやってきたい罠。
CUTを入れると伸びる値が現象するってwikiに書いてあったが、
確かにJUNP OFFやフリーズ OFFは書いて無いわ。
誰か検証求む。
>>963 そのID目立つから今日はもう喋らないほうがいいよ。
>>964 勘違いしてるんじゃないかな?
CUTを入れると伸びる値が減少する、というのは
「1回のプレイでの」上昇制限が半分になる、という意味であって
回数をこなせばちゃんと最大値までは上がる。
だから、多分JUMP OFFでも上昇制限は半分になる、と思うが、
自分では未確認。
>>966 よく解読できたな。「どんな現象だよ」と全く理解できんかった…
>>963 本人はネタネタ言いながら自信作のつもりなんだからほっといてやれよ
971 :
964 :2009/04/02(木) 22:36:52 ID:m32/c7p5O
>>966 なるほど。指摘ありがとう。
そして「現象」と「減少」を間違えて書いてた。
俺ダメダメだわ。OTL
ちなみにJUMP OFFの仕様を忘れてた。
同時踏みの譜面が丸々消えるからノート数自体が減る。
だから激プリンでJUMP OFF使うならフルコンして494いくかいかないかなんじゃないか?
慌ててゲーセンに来て、JUMP OFF使ったら譜面がスカスカで始まってびびった。
>>971 JUMPOFFにすると同時が単発になると思ってた…
結局楽にはならないのかー!
>>970 この流れだとお前が立てるか980が立てるかどっちかだな
んじゃ、スレ立ててくるか
旧筐体・SN筐体・新筐体と3つある某ゲーセンに初めて行ったんだが、eパスの扱いが変わるせいで何度も置き忘れてしまった…。毎回とどけてくれた、交代でやってた人マジごめんなさい 音ちっちゃくて地味にやりにくかったロケでした
俺の女王様がとうとう解禁しあそばれたか・・・お待ちしてたぜ。 女王様に苺プリン献上したらVOL145まで伸びて爆炎の足鳳凰になったよ! きゃっほぅ!称号カッコいくなって嬉しい!!
普通 龍>>>>>鳳凰 だと思うんだが なんでだろうね
何この流れ。新たな日記埋めパターン? 次スレ乙
>>948 下手くそは上手くなる
練習くらいしろ。クソが
wii曲からもっと引き上げしてくれーーーー 1998スパーキーをおくれーーーー
セイバーならコースのベースキャンプでできるじゃないか。
>>948 楽ランダムで当たり待ちすればとは思うが
正直、楽オンブレでAA出せなくてセイバークリアできるのか?
頑張っても低速地帯まで持たないだろ・・・。
初見は3連停止に殺され 2回目は低速の入りで死に ライフを増やして挑んだ3回目は低速の終わりで生き絶えた そんなセイバーとの思い出
エディットのエアスペは後半に8分5連の同時が結構出てくるから苦手な人は注意したほうがいいね
予備知識無し楽セイバーウィングの切り所 ・開幕一歩目 ・単発停止後の一歩 ・三連続停止 ・五拍子地帯のFA ・低速入りおよび低速地帯・二段階最加速後一歩目 ぐらいかな
スレ立てウンコ乙。 DPの良EDITやりたいんだけどEDITスレ探してもあまりない! どうすれば良EDITに出会えるの? 教えてエロイ人!
991 :
爆音で名前が聞こえません :2009/04/03(金) 06:14:33 ID:XsZ6mE8UO
おまいが紙譜面作ればいい
1000ならBPM1000の譜面が出現
993 :
爆音で名前が聞こえません :2009/04/03(金) 06:34:57 ID:izYMS0XyO
X/MNX BPM100-1000
997 :
爆音で名前が聞こえません :2009/04/03(金) 07:43:35 ID:KTY1kc2g0
>>1000 ならまだこんな事は起こる
カートゥーンネットワークでまだまだ続くヨ!
これでいいのだ
1000なら2MBが他機種に曲移植
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread || OVER 1000 | |
|| .THREAD | |
|| CLEAR!! | |
||._∧ ∧ _____.| |
/ ( ・∀・)ロロ⊂・⊃ /| |
( ̄ ( つ ̄ ̄ ̄(/.| |
Τ | | | ̄ ̄ ̄ | | 音ゲー@2ch掲示板
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http://game13.2ch.net/otoge/ / ./ /
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