(DDR)AC版DanceDanceRevolution X Part133
1 :
MC X :
2009/02/28(土) 13:53:11 ID:v2H/DZp00
ちんこ
◎FAQ(よくある質問と回答) 《ここで聞く前に分からない場合は公式ページ・BEMANI Wiki等も参照すること》 Q1.旧シリーズにあったオプションのLITTLE/SOLOって無くなったの? A1.それぞれ、CUT/RAINBOWという名前に変わりました。 XではCUTの種類が増え、4分だけになる「ON1」、4分と8分だけになる「ON2」の2種類になりました。 また、家庭用にあったNOTE(4分:赤/8分:青/16分:黄/その他:緑)も追加されました。 Q2.バタフライとか過去のダンスマニア曲やりたいんだけど、入ってる? A2.DDR Xでは Butterfly (2008 X-edit)、Boys (2008 X-edit)、DUB-I-DUB (2008 X-edit)、GET UP'N MOVE (2008 X-edit)が収録されています。 これを機会に、昔やっていたという人達を誘ってみてはいかがでしょうか。 Q3.スレッド内で使われている難易度表記がよく分かりません。激とか鬼とかって何の事? A3.MAX〜EXTREMEで長い期間使われていた、漢字1文字表記がよく使われています。 ・現在の難易度表記、BEGINNER / BASIC / DIFFICULT / EXPERT / CHALLENGE が それぞれ、習 / 楽 / 踊 / 激 / 鬼 の略称で呼ばれています。 また、NONSTOP/CHALLENGEモードもそれぞれ、連/鬼の名称が用いられたりします(ただし、Xではモードが消滅しています)。 さらに、プレイスタイルを分ける表記としてSP(シングルプレイ)や、 DP(ダブルプレイ)といった略称も、難易度表記とともに頻繁に用いられます。 Q4.新規に追加されたショックアローって何? A4.ショックアローは、白色で電気を帯びたように表示されます。SPでは4方向・ DPでは8方向全てが表示されます。 この矢印が来たときには、パネルに一切触れてはいけません(能動的に踏もうと しなくても、足をパネルの上に置きっぱなしにしているだけでもNG)。 ショックアローの判定は非常に広く、Almostが出るぐらいの判定でも反応して しまいます。 もし触れてしまった場合、NGと表示されゲージが一定量減少し、0.5秒ほど 次に流れてくる矢印が見えなくなります。 回避するためには、中央の銀のパネルや前方・後方・1P2Pの間の銀のパネル部分に 足を置く、もしくは大ジャンプをすることになります。
現在のところ、ショックアローはCHALLENGE譜面にしかありません。また、
ショックアローを含む譜面は、グルーブレーダーの左上にショックアローの
アイコンが表示されます。
ショックアローが入っているだけで、必ずしも難しいとは限りません。特に、
BUTTERFLY(2008 X-edit)やBOYS(2008 X-Edit)のショックアロー入りCHALLENGE
譜面は比較的簡単なので、初体験時にはこれらの譜面を選ぶと良いでしょう。
Q5.何故IIDXからの移植曲が多いの?
A5.DDR⇔IIDX間には初期の頃にギタドラのようなリンクシステムがあり、多くの曲を共有していました。
ttp://www.konami.jp/am/bm2dx/club/ さらに、リンクが終わった後も新作が出る度に多くの曲が相互移植されています。
そのため、今でも共有している曲の数が非常に多いのだと思われます。
(ボス曲の移植も多く、最近では特にその傾向が顕著。
IIDXからDDRにXepher、DDRからIIDXにFascination MAXXなど)
特に「革命」はDDRとIIDX同時稼動の際、両機種共通のワンモア曲となっていました。
Q6. DDR Xから参戦したsonic-coll.やneurasやOR-IF-ISやAKIRA ISHIHARAって誰?
A6. 外注です。NAOKIの覆面名義ではありません。OR-IF-ISは海外版CSでのリミキサーでしたが、今回日本版ACに参戦の運びとなりました。
☆☆☆CHALLENGE譜面に関しての説明☆☆☆
・特殊な位置付けの譜面
EXTREMEまでの曲に良く見られるパターン。「おまけ」譜面
EXP譜面よりも難易度が下回るものがあるように、
単純に最上位に位置する譜面ではない。何かしらのコンセプトや癖があることが多い。
・最上位難易度
SuperNOVA以降はもっぱらその曲の最高難易度としての位置づけで定着する。
読んで字のごとく。
・CHALLENGE専用曲
古くはMAX2のCHALLENGEモードのみで登場した専用の曲。
以降も下位難易度は追加されていない。初めて間もない人は注意だ。
CHALLNGE譜面以外が存在しない。何かしらの強い癖があることが非常に多い。
また、SuperNOVA2にて通常の曲とは別枠でやはり癖が強い「スペシャル譜面」を搭載された曲があり、
これもCHALLENGE譜面しか存在しないものである。
・差し替え譜面の同時採用
旧作において差し替えられた譜面と、元の譜面を共存させるためにCHALLENGE譜面枠を使っているものがある。
尚、SPもしくはDPの片方にしか差し替え譜面が存在しない場合は、
存在しない方にその作品で新規に作られた譜面が追加される。
・ショックアロー譜面
ショックアローが搭載された譜面。ショックアローを避けたい人はこの譜面をやらないこと。
☆☆☆DDR健康面☆☆☆
あれ?と思ったらまず病院へ
DDRは体を使って遊ぶ体感ゲームです。
脱水症状を防ぐためにも、適度な水分補給や塩分・糖分の補給を心掛けましょう。
また、運動したあと指先がしびれる、ピリピリするという人は
ナトリウム、カリウムのイオン不足なので注意を。
それぞれ、味噌汁やバナナ等で補給するのが効果的との意見が出ています。
指先が痺れる、運動すると激しい眩暈がする → ナトリウム不足
運動後足が攣る → カリウム不足(バナナか野菜ジュースを)
急に運動をすると力が抜ける(激しい運動で赤血球が破壊) → 鉄分不足
最近イライラする(Caは汗としても排出されます) → カルシウム不足
疲労 → 運動前のVAAMや、ビタミンCとクエン酸(乳酸を抑える)が有効
朝起きて立つと足の裏が激痛・・・でも10分くらいで痛みが引く
→「足底腱膜炎」かも。減量・青竹踏みで患部への負担を減らしましょう
ただし症状で病名を断定せず、まずは整形外科へ行くことをお勧めします
【足の裏が】足底腱膜炎【痛む】 2足目
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/body/1224626976/
情報まとめ ■システム変更点 ゲージが大幅に甘くなった(SN2の1stより甘い、全ステージ共通?) WELCOMEは1曲目のみビギナー譜面がタダ (タダだった方でクリア、クレジット投入した方で死亡の場合はゲームオーバー) ■アクセサリ エンジョイLv.51時点で AFRO…シルクハット EMI…襟巻き? RAGE…タコの腕輪 JENNY…サングラス BABYRON…スペースシャトルのおもちゃ ALICE…バニー を確認? Lv54で GUS…ヘッドホン ■パァーノゥについて 新デザインに変わっている 滑りやすさは旧型とさして変わらない ■ノンスト・チャレンジの仕様 COURSEモードに変更 CONCEPT・DRILL・RANKINGの3種のみで旧コースは消滅 DRILLはクリア後もコース選択可 ■カード 最初にかざすだけでおk、終了時はリザルトでたらそのまま立ち去れる ■反応 目押しはきついがリズム押しなら普通にいける 判定が明らかにおかしい曲(SURRENDERなど)は、アップデートで修正されました ■USBメモリ 筐体トップ画面(JOINT表示とかされてるところ)にUSBがONになってるかどうか表示されています。 ONになっている筐体であれば差し込めばEDIT譜面をプレイ可能。 RIVAL楽曲のようにメニューで表示されている。詳しくは公式へ ■クリアマーク 基本設定はクリア済のランプのみ引き継ぎ、スコアや評価(AAなど)は引き継ぎなし フルコンマークについては、PFCとFCが携帯サイトで表示の可否を設定可能 ■称号 最近伸びてる部門(要検証)にちなんだ前置きがつく STR:激流の VOL:轟炎の FRE:氷点の AIR:大空の CHA:混沌の あと称号の種類自体ちょっと変わってるかも 「足はじめ」→「足の先」→「足侍」→「足戦士」→「足騎士」→「足貴族」→「足龍」→「足皇帝」→「足紙さま?」→「足神」→「大足神」
■DP
グルーヴレーダー・ワークアウトあり
ただしワークアウトはSPもDPも大きく計算式が変わっている模様
(おそらく今作の計算のほうが正確と思われる)
■CSSN2からの変更点
stealthのバナー変更って大文字→小文字になったってこと?それなら変わってます
Saturn音源はCS版と同じもの
■ムービー
新筐体では、TimeHollow、Trust(グレンラガン)のみ4:3のムービーの左右に黒枠付ける形、
旅人は新筐体と旧筐体で比率が違う(旧筐体は上下に黒枠付き)、他の曲は引き延ばし
また北米版CSXであったムービーは全て収録済っぽい
■選曲後
選曲後に全国・筐体トップは表示されない
また赤字曲は選曲後にCDが出る
■バトルモード
EXTRA召喚可能、また赤字曲(他の曲も?)はムービーが付かず対戦相手のダンサーがPiX
詳しくは下の赤字曲についてを参照
■分岐曲
SUNKiSS DROP 〜Jun side〜は引き続き出現、法則は相変わらず不明。
■DDR Xではグルーヴレーダーの伸び方が違う模様
レーダーの増加値ってDDRMAXの項目別ボーナス計算に近いものになってるんじゃない?
---以下DDRMAXの公式ページより抜粋
また項目理論値ボーナス点のうち何点もらえるかは以下のようにして決まります。
全体密度 :全ノートに対するPERFECTを出した割合
最大密度 :MAXCOMBOに対するCOMBO数の割合
ジャンプ度:全ジャンプノートに対するPERECTを出したジャンプの割合
変則度 :ダンスレベルをより細かくした値(割合)
踏みっぱ度:全フリーズアローに対するOKを出したフリーズアローの割合
上記の割合(上限100%)で項目理論値ボーナス点より各ボーナスが
何点獲得できるかが決まります。
---
ttp://www.konami.jp/bemani/ddr/jp/am/ddrmax/sec/score.html ■エンジョイレベル解禁
⇒wiki参照
前作のエンジョイレベルに応じた解禁あり
☆DDR XでのFINAL/EXTRA/ENCORE EXTRA(以下赤字曲)関連 (i)通常赤字曲 FINAL:On The Break / Darwin EXTRA:SABER WING / TAG ENCORE EXTRA:Horatio / OR-IF-IS 出現方法: FINAL STAGEまでにどの曲でも良いのでAランククリア、もしくはAAランク以上でクリアする。 すると、FINAL STAGEにOn The Breakが出現する(選択可能な難易度は、Aランクならクリアした曲と同じ難易度、AAランク以上なら習〜激まで)。 On The Breakか、同曲で選択可能な難易度でRANDOM選曲してAAランクで以上クリアすると、EXTRA STAGEが出現し、同時にSABER WINGが出現する。 (ちなみに、2nd STAGEに出現するXmixをAAクリアでも出現する) さらにEXTRA専用曲を選曲して、AAランクで以上クリアすると(XからRANDOMではENCOREが出せなくなりました)、 ENCORE EXTRA STAGEが出現し、同時にHoratioが出現します(前ステージでクリアした難易度限定)。 (ii)通常赤字曲の鬼譜面 今のところSPのVERSUSプレイのみだが、EXTRA STAGE以降で赤字曲の鬼譜面を出すことができる。 まず、任意の難易度でFINAL STAGE専用曲を出現させる。 その状態で、片方はFINAL STAGE専用曲でプレイできる難易度、もう片方ではCHALLENGEを選択した状態でRANDOM選曲し、 EXTRA STAGE出現の条件を満たすと、CHALLENGEを選択したプレイサイドではSABER WINGの鬼譜面(ショックアローあり)が出現する。 このSABER WING鬼をAAでクリアすると、さらにHoratioの鬼譜面(ショックアローあり、ただし北米版CS Xから譜面変更あり)が出現する。 ちなみに以前はEXTRA以降でショックアローを踏んでもライフが減らなかったが、現在では減るようです。 (iii)隠し赤字曲 EXTRA:SABER WING (AKIRA ISHIHARA Headshot mix) / TAG ENCORE EXTRA:Trigger / sonic-coll., on the bounce / neuras 1stからFINALまでプレイした譜面の難易度を合計して40(※)以上になるようにし、EXTRA STAGEの出現条件を満たすと、 EXTRA STAGEでSABER WING (AKIRA ISHIHARA Headshot mix)が出現する。 (3曲設定の場合。オプションは問わない。BASICのOn The Breakが難易度8のため、条件を満たすのは少々難しい) この曲をAAでクリアすると、ENCORE EXTRAで上記の2曲が出現する。 (ただし、Triggerは激譜面でAAを出した時のみ出現? 他に条件があるのかは不明) ※n曲設定の場合、FINALまでにプレイした譜面の難易度が13*n+1ならば出現 (iv)X-Special EXTRA:PARANOiA (X-Special) / 180 ENCORE EXTRA:TRIP MACHINE (X-Special) / DE-SIRE (両曲とも鬼譜面のみ、赤字曲扱い) FINALステージより前に「DDR 1st」フォルダの楽曲を最低1回はプレイし、AA以上の評価を出す(難易度問わず)。 その上でAAを出した難易度でEXTRAステージを出現させると、PARANOiA (X-Special)が「DDR 1st」フォルダに出現する(DDR Xフォルダには出ていないので要注意)。 ※2/12(木)より条件が緩和されている模様だが、緩和後の条件は不明 これをプレイし、AAランクでクリアすると、ENCORE EXTRAでTRIP MACHINE (X-Special)が出現する。
以上っす。
修正点は出来るだけ反映させたつもり。
あと>>4-
>>5 を変なとこで切っちゃってすまそ
>>1 PARANOiA 〜OTSUDES〜 / 乙TYPE-300
ところでうちのホームのEDIT(MACHINE)が100個行ったみたいなんだけど、それからEDIT登録すると最後に登録してあったEDITだけが上書きされていくみたいで、
先に登録してある99個はまったく入れ替わらないみたい。これだとずっと100個目だけが入れ替わっていくみたいなんだけど、これって仕様なの?すごい嫌なんだけど・・・
>>1 乙
>>11 それはコンマイにメールした方がいいんじゃないか・・・?
>>11 一番プレイ回数が少ないものから入れ替わるって仕様に加えて
その中で一番後ろにあるデータ=最後に登録したデータが対象というアホ仕様らしい。
今のところ打開策なし。
>>12-13 やっぱり仕様なのか・・・これはアップデートで改善してもらわないとすごい困るね
ところで、Googleで「iPhone」って検索してみてくれ!少しすごい。
>>13 そんな仕様なのかよ…。
せめて1週間は保持→不人気順に消えるくらいじゃないとな。根本的な解決は登録数を増やすことだが…。
つか、EDITの容量って大したことないよな?人気準・レベル順とかに表示変更可能とかで見やすくさえすれば1000個まで登録可でも普通にいいと思うが。
地元のゲーセンは個数心配しなくていいくらい過疎なEDITフォルダだけどな!
100超えの件メールしといた 流石に修正は入るだろうけどこれが原因でEDITのe-AMU対応が遅れたら困るな
ぶっちゃけ100もEDIT入るなんて予想外だったんじゃね うちの地元なんてまだ7だぜ うち6が俺
ワロタw
むかし実験で糞EDIT登録しちゃったんだけど、消す方法ないんかなぁ
>>19 全消し以外に方法が無いんでその事もメールしてみたよ
まぁこっちは期待しないで出来るようになれば儲けもんくらいかね
テストメニューから個別削除は欲しいね。 他人に消される可能性もあるけどEXTまでは出来た機能だし。 週末登録erが涙目にならないよう保持期間は最低数週間から1ヶ月あるといいかも。 100個超えの不具合報告も今になって来てるし丁度いい期間じゃないかね。
多分テンプレメールで「今後の制作に活かします」とか来るだけだな 早い者勝ちなら有利
平素よりコナミ製品に格別なるご愛顧を賜りまして、厚く御礼申し上げます。
この度は「Dance Dance Revolution X」に関しまして貴重な情報をいただき、誠に恐縮でございます。お知らせいただきました内容は、担当部署にお伝えさせていただきたく存じます。
また何かお気づきの点等ございましたら、お気軽に下記お客様相談室までお問い合わせ下さいませ。
今後ともコナミ商品をご愛顧のほど宜しくお願い申し上げます。
=====================
コナミお客様相談室(担当:澤井)
●電話でのお問い合わせはこちら:ナビダイヤル : 0570-086-573(平日 9:00〜19:00
/ 土日祝日 10:00〜18:00)
*ナビダイヤルをご利用いただけないお客様は、03-5771-0517までご連絡願います。
●返信内容の転用・転載はご遠慮下さいますようお願いいたします。
●
[email protected] は発信専用のメールアドレスとなります。本メールに直接ご返信いただいても当方でお客様からのメールを受信することはできません。今後のお問い合わせに関しましては、以下の専用窓口をご利用いただきますようお願い申し上げます。
<コナミグループへのお問い合わせ総合案内>Soft Bank用
http://j0.j.konami.net/j0/inquiry/ メール対応に関するアンケート調査を実施いたしております。お時間がございましたら、ご協力いただけましたら幸いでございます。
http://www.konamistyle.jp/em/enq/enq_form.php?qIds=5oiqMBYjavRf そのまま黙殺される事もあればこっそり意見を取り入れる時もあるから気になったことはメールしておいて損は無いぜ
X-Special の条件緩和。 1st.の曲全部にクリアマークがついた状態でEXTRA条件を満たすと出てくる。 DPでトリップマシンが未クリア状態だったので、クリアマークをつけて条件を満たすと出てきた。 マークのついていない難易度で(楽は全部付けたが、踊・激は付けていない)EXTRA条件を満たした場合に出てくるかは不明。 検証お願い。
>>24 なるほど、これはあり得そう。
BATTLEでは全ての曲にスコア保存してから出てきた気がする。
そろそろキャンペーン終了だから回数を確認したが心配には及ばなかった 俺、USBが届いたらホームの連中に自慢するんだ
PEEK-A-BOO / KOKO SOKO (Bubble Dance Mix) SPEEDOGANG / KOKO SOKO (Speed Version) SAIFAMがさっそくカバーした模様
>>28 SAIFAM製作の曲っていまDDRにないの?
30 :
爆音で名前が聞こえません :2009/02/28(土) 23:18:21 ID:6y892NQt0
>>29 つWHAT A WONDERFUL WORLD
二人プレイでキャラを自分ランダム相手アフロを選んだ際に、なんかの曲で自分がアフロになって「ダブルアフロじゃん」と笑ってたら二人のアフロのアフロが取れそうになったりめりこんだりして気持ち悪かった。 バグ?それともたまたまだったのかな?
アフロのアフロは脱着可能 ただしアフロのアフロがとれた姿を見たら死ぬ
ダンスマニアに依存しなくなってからSAIFAMプロデュースも見なくなったなぁ。
34 :
爆音で名前が聞こえません :2009/03/01(日) 00:19:08 ID:HGAz7kAeO
ここまでColorful Cookyの話題ナシ
>>25 ということは2nd以降のフォルダを埋めて……ゴクリ
VOLTAGEが86からなかなか上がらない… 290のPARANOIA(EXP)D判定で次のステージは足が重くなって大変だった…
>>37 追記
別の店でSTOIC(EXP)フルコンしたら89になった。
>>39 とりあえずそこからだと最短アクロス激2回で100だな。
Quikening激フルコンで93にあげといてからアクロス激のほうが良いかも。
無限ポップアップってこわいよね
MGRのフリーズってEDITで長いフリーズアロー1本だけ入れても大きくなるんだね。 てことはフリーズの値って全ノーツのフリーズアローの個数の割合じゃなくて、曲の長さに対する全フリーズアローの長さの合計の割合なのかな。 だとしたらフリスペで1個NG出しても長いやつで出すのと短いやつで出すのでフリーズの値が変わったりするのだろうか。
>>24 激だけクリアーしてる俺は踊オンブレAAでパラX出てるから、
多分クリアーマークのみじゃないか?
>>34 Colorful Cookyって寺の曲でしょ?DDRが関係してるの?
あとcookieだぜ。
寺の主要スタッフってdj TAKA、L.E.D.、DJ YOSHITAKAだけど DDRってNAOKI、jun、U1-ASAMi、Sota Fujimori、nc。 ncって誰・・・?
SN2の携帯サイトのデータ閲覧って今月末までだよね? ステータスから曲データまで消えてるみたいなんだけど。
普通に見れる
2月末までのはIIDX DJTのはず。 今、見てみたけどDDR SN2の情報しっかり見れたよ。 で、IIDX DJTを見てみたけどそっちもまだ見れる。 SN2のデータが見れなくなるバグはXに引き継いだ時からちょくちょくあったから 時間空けてまた見てみては?
>>45 ncこと加藤氏は、外注コンポーザーであって573の人ではない。
アーティスト名にある"nc"は、氏が所属する「ノイジークローク」の社名からとったもの。
同じく外注の古川氏が"good-cool"を名乗っているのと同じね。
ちなみに、正確には"nc ft. NRG Factory"の"NRG Factory"の部分が本人の名義っぽい。
(NAOKIと同じで、曲のテーマや参加したアーティストによって変えてるようだが)
ちなみに、"NRG Factory"でググれば本人のサイトも出るよ。
「お馬さんがんばれ〜!」
今更USBキャンペーン応募したんだけど、これって応募してから何回プレイしたかどっかに表示されたりしないのかな・・・
あーブシドーかっこいいよブシドー
いかん誤爆した ちょっとサムライ探してくる
>>39 アドバイスありがとうございます。
Quikening(EXP)フルコンで93になりました。
そのあとアクロス(EXP)やりましたが…
アクロスもフルコンじゃないとだめなんですか…?
3曲設定のはずが2曲で終わった なんでじゃあーーーー ほかのやつはちゃんと3曲やってるというに!
>>42 なるほど。難易度ばらばらでもいいから3曲にクリアマークがついていればいいわけだな。
次回のテンプレに入れたほうがいいかも。
>>55 アクロスはVol値が100なのでフルコン必須。
ただ、Quikeningをそこそこプレイしていると、アクロスの地団太は結構踏めるようになるよ。ソースは俺。
実はアクロスの地団太は全然踏めなかったのに、Quikeningをフルコンできるようになったら
アクロスもフルコン出来るようになってた。残り7ガンガレ。
苺プリンの方楽じゃないか?
>>53 龍が如く…か?
ところで鳥Xってワンモア必須?それともエクストラ降格?
>>61 俺に限って言うと苺プリンは100も繋がらないorz
アクロスは最終的には何回やっても普通に繋がるようになった。
ちなみにアクロスそのものは特に繋げるための粘着とか練習してない。
なんで最初の頃全然繋がらなかったのが判らん。
Quikeningの粘着がそのまま役に立ったということらしい。
苺プリン、カット付けたらいくつ繋げりゃいいんだ?
質問なんだが FAXX激、鬼の譜面の違いって最初のFAだけ?
>>64 コンボ数で決まるんだから225のままじゃねーの?
低速後が踏みにくいから更にキツくなってると俺は思うんだが。
>>65 最初のリズムが違うのと
ころころテンポが変わるところの後半が違うのと
bpm100の同時が少し変わってるのと
bpm100→200に移る時の32分連打が違うのと
スキップ終盤から3連前半にかけて踏む順番が1つずつずれるのと
最後のbpm200→400に移る時の8分がやや変わってるのと
ラストのフリーズ2回が共に←→に変わってるくらい。
挙げると結構違う。
DPは全体的にかなり違うけど。
停止後の12分も微妙に違うよ
70 :
爆音で名前が聞こえません :2009/03/01(日) 22:23:41 ID:G0fexkuR0
>>60 ありがとうございますm(_ _)m
今日は何とか200目前までつなげられたので、がんばってやりこんでフルコン目指します!
72 :
爆音で名前が聞こえません :2009/03/01(日) 23:11:19 ID:HGAz7kAeO
石原の条件、緩和してる? 今、激Pluto、激ヨロロ、激オンブレで出たんだが
>>72 14+15+13=42
もともと40だぞ
AC版の4thぶりにCS版DDR Xを購入してやってみた、 以前より、すぐ疲れてへとへとになるなぁ〜、昔はPARANOiA MAXとか余裕でやってた気がしたが・・・。 しかも、今はメタボ対策目的にやってるし!オッサンになったなぁ!
75 :
爆音で名前が聞こえません :2009/03/02(月) 00:05:15 ID:W41mg2L3O
聞きたいんですが,業務用でバー持ちの方はCS版で踏む時はどうやってプレイしてるんですか?
ここアーケード版スレだけどな CSだと指
>>75 そこまで必死になる曲は足じゃやらない
俺は詐欺以外の旧称足9までがバー無し限界だわ
78 :
爆音で名前が聞こえません :2009/03/02(月) 00:15:33 ID:W41mg2L3O
バーといえばダブルのバー持ちは持つ方が難しくない? 一度持ってみたが足運びが分からなかった。
>>78 俺もバランス崩した時ぐらいしか持たないわ
まだDPは足騎士レベルだけど、足神クラスになったら使うようになるのかしら
>>78 せんせーダブル用にでバー両方持ったら↑に足がとどきませーん
81 :
爆音で名前が聞こえません :2009/03/02(月) 00:21:51 ID:W41mg2L3O
>>79 同じだなぁ、ダブルは持たない方が楽しいと思うんですよ。
>>75 すまん家でもバー持ってる(w
椅子をバー代わりにしてるって言う話は聞くね
椅子とか机とかもてばいいんじゃね
84 :
爆音で名前が聞こえません :2009/03/02(月) 00:52:39 ID:W41mg2L3O
>>80 言われてみればダブルで↑は遠いですね。
>>82 家でくらいはまったりと楽、踊譜面やらない?
>>84 家ではというか、ACでもCSでも楽踊でまったりプレイが基本
最近旧足9上位以上の曲でバー持つとクリア出来る事が判って、
そっちはそっちで楽しみはじめた。どっちもベクトルが違って楽しい。
ノンバーで踏めるまでの補助輪だと思ってDPでもバー持ちだしたよ・・・ 170cm無い俺でもDP激アラビアの8の字やSP激NGOの捻りとか持ったままできるようになった。 でもバー持ちはバー持ちで練習がいる・・・最初は端から折返しとか踏みづらくて・・・
DPアラビア激抜けた後の腕の疲労度は異常
アラビア粘着してたら肩が筋肉痛になりました
じゃあバー持つなよw
ジェットボディして隣の弐寺に突っ込むのは嫌です
うちのゲーセンは仕切りがあるから大丈夫だな
だが仕切りごと突っ込むという可能性も
吹っ飛ぶこと前提なことに疑問を感じれw ジェットボディってなんだよw
「ディキシ!」
「ここ、月面だろ?」
ミスター武空術乙
>>93 バー無しアラビアータ激食ってからその台詞を吐くんだ
何回吹っ飛ばされたことか
未だに新筐体と旧筐体の判定の補正ができねえ 旧>新で5〜10万点も差がでてしまう
余裕で新〉旧だわ 今のエンジョイレベルは60
エンジョイレベルって何で上げてる? 俺は常にスペシャルアローつけてバトルでダークピックス倒してる。 あとはスタダでウェルカム入れて一曲目、自分はブレイク・ステルス・リバース・ダーク入れてウェルカム入れた方見ながらプレイ。二曲目はシャッフル入れる。 どうするのが効率いいのかな?皆の意見を聞きたい
EDIT譜面中心にやれば1クレで1上がる
全曲一通りやったら矢印一つ置きEDITでAAA量産、とか思ったがそれであがるのか?
全曲一通りプレイでどれくらい上がるの? 80くらいいく?
>>102 AAAで経験値もらえた?
バトルでダークPix倒して稼ぐのもあり
習なら苦労しないだろうし
バトルスコアランキング見るとサンキスドロップ多過ぎw
延々2方向交互踏みEDITにオプション全開でマベ☆稼ぐのも手か
bemaniwiki見てもグルーブレーダーの上昇基準がイマイチ分からないorz
例えばALL100目指すとしたら、
ストリーム100↑曲で高スコアマーク(高スコアってのがどの程度かわからんが…)
ボルテージ100↑曲で多コンボマーク(100だとフルコン必須?)
エアー100↑曲で同時踏みをミスらない
フリーズ100↑曲でフリーズをミスらない
カオス100↑曲でカオス部分を繋ぐ
と言うことでok?
俺も
>>37 同様ボルテージが伸び悩んでるんだが、アクロスなりクイックニングやらんといかんのか…?
どっかにグルーブゲージの数値まで大体載ってるサイトないかのう
ゲーセンで曲探してるとすぐ制限時間きちまって適当な曲になってしまうw
楽AA埋めしようと思って タイムホロウやったらBでた
VOL100にするなら 激セイバーフルコン(エキストラがいけないなら4曲目に激セイバーが入ってる曲があるのでそれがいいかも。 アクロス激フルコン プリン踊225コンボ(CUTつけてもおk) ちなみに激ポセイドンフルコンで99、桃スティルフルコンで80ちょいまで上がる。 準上級レベル位の腕前ならプリンが楽だと思う。 STR100はヨロロで約565k クリアがきついならCUT付けてもいける。 計算式は 取得値=曲のSTR値×スコア率 CHAは鬼カオスがクリアさえできれば170↑までは普通に伸びる。踊カオスでも普通に100はいく。 後は準上級スレのテンプレ見てこい。
逆に中級レベルならアクロス1択。なれると圧倒的に楽。 Quikening(Vol.93)で地団太になれてフルコンできるようになったらいけると思う。
>>110 すばらしい……
>>106 VOL
59:rainbow rainbow踊/激
75:DROP THE BOMB激
81:桃STILL
85:SUPER STAR激
92:FIRE激
93:Quickening激
99:Poseidon激
100:アクロス激/鬼・SABER激(BASE CAMP4曲目)
177:プリン踊
あとはがんばれ
SUPERSTARじゃないSUPER STARだ
微妙なリミックスだな
プリンの仕様上仕方ないとはいえ中間がまったく無いのはどうだろうな というか本当の地獄が177を超えてからという
そういやコースでのレーダー上昇って コース全体のスコアやコンボで計算するのか コース内の一曲単位でのスコアやコンボで計算されるのかどっちなんだ?
Vol.ってフリーズオフにしても変わんないのかな
>>114 順番適当だけど
この子(107)・桜激(108?)・Horatio激(110)・MAXX・伝説・鬼CHAOS・赤ヨロロなど
この辺だからプリンをそれなりに繋ぐ方が現実的なんだよな……
>>116 中級スレによるとFREEZE OFFアクロスで100になった報告有り
>>108 ,109,111
レスthx、準上級スレの存在しらんかったけど、見たら大体分かってきた
スーパースターくらいは余裕でフルコンいけるが、クイックとかアクロスはやったことねーんだよなあ
桜421コンボのが出来そうな気がしなくもないけど、減速地帯のFA+1踏と次の1踏のどっちかで
切れる可能性が高そうなんだよなあ
P鯖MAXの429コンボのが楽なのかもと思ったりするが、あれって発狂前で何コンボあったっけなw
P鯖270の方なら、とりあえず発狂前まで繋ぐのは出来なくはないんだが
大人しく苺プリンcutありでやれないいんかなー…2回も選べば加速後の対応も出来そうな気がする…
とりあえずまた今度やってみるわ、ありがとう
VOL100だったらSABERフルコンで桶 実際にVOL100以上になる実力があるなら毎回EXTRAくらい出せるだろう AA出せばついでにENCOREも出るんだから、何回かやって気付いた時には100だ
しかしレーダの中でもVolは圧倒的に敷居が高いよな… 俺の例だと、Strはヨロロを70万点台で苦しいながらクリアして行っただけで気が付いたら100行ったが、 Volはアクロスならアクロスを確実にフルコンしないといけない。 しかもたった1つのグドで100達成は出来ない。プレッシャーの度合いが違うよね(w
>>119 EXTRAが安定しない足神がここにいるんですが
DDR S、iPhoneのアプリダウンンロードランキング1位オメ!
160越えならSTREAMの方が若干辛いかな
124 :
爆音で名前が聞こえません :2009/03/02(月) 22:02:05 ID:W41mg2L3O
今日、小太りのおっさんがダブルプレイやってたんだが足10程度の曲を軽やか、かつ足音もほとんど聞こえないくらいようなプレイをしてて正直感動した。 俺はいつも思うんだが太ってる人の方が足音静かなのは気のせい?
180越えならVOLTAGEの方が辛いかな
>>124 太ってるとドカ踏みによる体の負担が跳ね上がるんで、
自然とクッションのかけ方が身についてくる。
ソースは身長175cm体重82kgの俺。
あと、部屋のスペースに余裕がある人は、家庭用もやるとドカ踏み軽減にかなり効果あると思う。
あまり太りすぎだと足の負担が強くなりすぎて 「ダイエットのため」のプレイもままならなくなる。 DDR以外のダイエット手段も考えよう。
アメリカのどっかの州で、ダイエット対策にDDRを導入してるって聞いたことが。 でも筐体の横にコーラの自販機があるんだろうな。
オレもピザだが基本ドカ踏みしないな。つーかピザだからドカ踏みしたら相当ヒドいことになることは、ある程度、想定できるからなw ただボス曲クラスになると申し訳ないことになってると思いますw ドカ踏みする人って、だいたいバー持ちのスコアラーですな
132 :
爆音で名前が聞こえません :2009/03/02(月) 23:20:46 ID:W41mg2L3O
しかしDDRだけは年齢層が幅広いなぁ。 この先、続編が出続けるとして何歳までAC版やるつもり?
この身体、生涯現役を誓ってどうたら。
>>131 マジだったのかDDRダイエットw
しかも学校に導入か・・・そこまでは、悪くないんだけど
プレイ後にチョコレートミルクとか、俺の予想を上回ってやがるw
よけい太るだけじゃないか
>>132 初代からずっとやってるから、最終作までやると思う
喜寿まではプレイできるのは証明済みなんだろ?
あーそんなんあったなあ マゴの喜ぶ顔がみたいバーサンを無理やり動かしてるみたいで虫が好かんかったが
DDRも慣れるとやはりカロリ消費はやり始めた頃より落ちるのかな 最近細かい体重調整が効かない
140 :
爆音で名前が聞こえません :2009/03/03(火) 00:33:54 ID:PTSfSjD+O
エディットはせめて筐体内トップスコアと自己ハイスコアはデータ保存できなかったのかなぁ
筐体内トップはともかく個人のハイスコアはデータ量がどれだけになるか見当がつかないからなぁ。
昔はノート持ち込んだりしてスコア記録してたけど、今はケータイでぱちりと撮るだけで記録できるんだ。 贅沢はいうでねぇ。
携帯サイ(ry
曲終了時にライバルのスコアを出してほしいな。2曲目だとオンブレに飛ぶから確認しづらい あとライバルトップ表示も欲しい ここら辺はさっさと二寺を真似れ
今回は全解禁後もUnrealに飛んでいた仕様は直っていて欲しいな。
>>131 の記事に泣いた。
だめじゃんアメリカ・・・チョコレートミルク飲んじゃらめえぇぇ!!
>>144 そう言えば先月のアルカの記事に、
プレイ中ライバルとのスコア差分表示が出来ると書いている(SS付き)けど、
どうやってやるんだろう
ガセなのか?
>>132 もちろん死ぬまで!
DDRが無くなるのが先か、自分がこの世から去るのが先か!
>>148 オレもだ!
孫と一緒に踏むとか。
・・・まぁまずは、彼女を見つけることからはじめにゃならんが
>>149 相方探しガンガレ。
とりあえず、俺は娘とは一緒に踏み始めたから孫まであと何年だ?(w
死ぬまでDDRやる奴、一家に一台筐体を買ってみるとか 実際どうなんだろ、車買うと思えば買えない値段でも 問題は置く家の方なんだろうがな、重さもそうだが音とかもな 完全防音の部屋がないとな・・・
俺はそう思ったからアケコン買って実家をDDR屋敷にした(w 実はつぶれそうなカラオケ屋にDAM-DDRを安価で譲ってもらう話とかもしていたが、 あれも結構な重さなので一般的な住宅に置くのは厳しい感じだった。 そうこうしているうちにそのカラオケ屋つぶれてしまったorz
あまりの数の少なさに都市伝説とまでいわれたアケコン購入者の一人がここに?
あ、ごめん、アケコンつーてもKONAMI非公式の奴な。2枚で65000円。 例の198000円の奴は流石に買えない。ていうかDPには向かないのが残念。
というか、安物海外アケコン二台買って自分でメンテ技術を身に付けてさらにはバーまで作った人……ですよね……
>>131 どうでもいいけど、全公立学校の数が765校wwwwwww
>>155 ご名答(w。今年に入ってからは大きなトラブルもなく、6パネもちゃんと出来るようになりました(w
>>157 俺は貴方がそのうちUNIVERSEシリーズの動画を上げてくれることを願っているよw
俺も貴方みたいな環境が欲しいなぁ… by動画スレ住人
環境よりも技術腕がホスィ
>>158 いずれは手に入れたいですな…ゲーム機からそろえないかんが<UNIVERSシリーズ
>>159 必要に駆られると自然に身につくよ(w。俺は単純に踏む技術が欲しいorz
マイコーが初代DDRをオクに出してるんだが 1000$ってどうなのよ
まいこーじゃくそん?
見てきた。 iPhoneほしいいいい
サンキスやったらjun side出た。弐寺の分岐曲は消すくせにDDRは残すのかコンマイめ…
>>169 既出だと思う。
バトルで2nd曲全部埋めてみたけどスペシャル曲出なかった。
初めからその曲の存在自体期待してなかったけど…。
>>117 俺、フリーズOFFアクロス激フルコンしたが100にならなかったぜ
もう一度同じ条件でフルコンしたら100なるかな?
>>171 1プレイでの上昇制限に引っかかってるんじゃ?
何度もフルコンしてればそのうち100になるはず。
KOKO SOKO楽って判定めちゃくちゃ甘くね?リズムも分かりやすいし DDR長年やっててはじめて鳥出た
アクロスは一回で10しかあがらないはず
>>174 易化オプション使ったらその1/2の5までしか上がらない
Time Hollowの判定がまったく分からん…激97万しかでない…
>>175 もしかしてハイスピ無し派?
あの曲の等速AAA(=Gr3以内)はかなり難しいよ
家庭用でやった時から嫌な予感してたけどTime Hollowは曲調が曲調だけにリズムに対する判定がうねうね
しかもリズム取りづらい音量極小地帯が多い…
ハイスピ有ならちょっと実力不足かな
179 :
爆音で名前が聞こえません :2009/03/03(火) 19:38:48 ID:PTSfSjD+O
フライアウェイは版権? リミックスが好きなんだが。
>>179 コナオリだぜ?
確かSotaじゃなかったっけ?
リミックスはヒラショーだけど。
外注オリジナル スマップの曲とか書いてたりする平田祥一郎の曲
原曲もヒラショーじゃなかったっけ?
183 :
爆音で名前が聞こえません :2009/03/03(火) 20:11:22 ID:PTSfSjD+O
>>180 181
ありがとう、一年前コナミの大会で聴いてから好きになったんだよ
リミックスの方だったと思うけど良曲と思うんだがDDRの中では人気ある曲ですか?
低Bpm(大体140以下)の曲は話題に上りにくいんだぜ 少なくとも俺の中では大人気だからおk
>>183 曲のみならず楽と激の譜面もいいよ
前作では俺の選曲ランク11位だった
って微妙な順位だな
あと下げとこうぜ。メール欄に半角で「sage」と入れたらいいだけだから
今作まだプレイ数が少ないからだろうけど3位なんだぜ CSSNの時から大好きだったがヒラショーだったのか
パラリス踊のVOL値って100?
>>185 じゃあ踊は俺の嫁だ
あれだけのれる譜面も稀
ちなみに原曲とアレンジどっちが人気でしょうか?
>>187 yes
DDR S AC譜面まんまとか鬼だろ
激SABER WINGでもすでにタップミスだらけになるわ
Fly Awayは原曲もリミックスもSP激譜面納得いかなかったから作り直したい。いい加減SN買い直したい 原曲DP激は好きで踊りまくった
Fly Awayは隠れた名曲 まさか本スレで話題に上るとは思わなかったw
>>190 サンクス 家庭用Xやってて、もしかしてと思ったんだが
ヒラショー曲は寺もDDRもあんま外れがない
Poseidonのソフランの必要性について。
疾走感
疾走と言うか失走と言うか
>>197 上手い!
高HSerが苦労してるのを傍目に普通にスコアを出せるのは気持ちいいからありっちゃありかなw
DDRでのソフラン初めと言えばeraと言ってみる。(初出はLOVE THIS FEELIN'、念のため) わかってしまえば怖くないが、あの速度変化前後の緊張は忘れられない。
>>202 ハイスピなんてない当時には、BPM90で来るラスト一歩のあの緊張感がたまんなかったな。
PARANOiAとTRIP MACHINEのx-specialの鬼譜面(激譜面?)の難易度って どのくらいですか?初心者なもので、自分では出せないんですが、プリン級 の難易度なのかなーと気になってまして。難易度20ではないですかね?
>>204 SP・DP共
パラノイア 12
トリップ 11
X−specialは鬼譜面のみ。おそらく通常ゲージならクリアはしやすいはず。
ただ、現段階では鬼ゲージ仕様のみなので、クリアは結構難しいかも。
詳しくはwikiを見てみよう。
プリンからは程遠い難易度なんですね。難易度20の曲はXにはないんですかねー。
ラブディスフィーリン激の高速地帯のとある一箇所のリズムの変態さは異常 8分のリズムでタタン タ タン タタ タン タタン タン だっけかな あそこはボーカルあわせなのか?
20とか人が踏める領域じゃないだろw
そうは思いつつも、難易度20曲の存在をみんな密かに期待してるでしょwww
JBOYなら…
今の解禁状況は前作でいうとハーデスとフェニックスがでている程度でしょうか? また、プルートクラスの曲がでるのは何ヵ月後くらいでしょうか?
何年後かなあ…
いつも思うけど
>>211 みたいな奴って2chをなんだと思ってるんだろうね
情報の玉手箱じゃないぞ
さっさと隠しやりたいなら家庭用買いなさい
夢も希望もなくそれで打ち止めだろうし
…せめてSに収録されたものぐらいは拾って欲しいけどな
EDITで公開したら集中砲火のレベル
>>214 DPを一回だけやったことがあるけど、完全にSPと別ゲーだったな。
ライフ2個のせいもあったけど瞬殺された…。
>>213 確かに。
ゲーセンへの往復時間と1クレ分の金と時間を使って、
自分で確認すれば良いのにとは思う。
(楽譜面であっても)ハデスやプルートやプリンが出来るなら
自分で確認も出来るだろう。
・・・片道1時間以上掛かるとかならしょうがないが。
間違えたー。 217は213のレス。 明日、楽のランセレでも出せるのは確認してるんで、 さっそくDPパラX踏んでくる。
すみません・・・orz こりゃあ、プリンHS8.0も追加ですね・・・。
>>220 bag
HS0.25&BOOSTもだ!
TRIP MACHINE(X-Special)って判定おかしくね? リズムよりちょい遅く踏む感じをずっと意識しないと早PERFECT量産、酷いと早GREATになる 遅PERFECTなんかはほとんど出ないし、判定が遅すぎると思うんだけどどうよ? あとthink ya better DとかMAKE IT BETTERは絶対にSN2の時の方が合ってたと思う。 イントロから遅すぎw
パラ系ダブルはシングルに比べイマイチな譜面だらけ
初代パラDR踊を歳の数だけやれ。
追加された譜面が4th譜面だからなぁ…。 とりあえずパラエタやるといいよ。
>>223 初代パラのBASIC DPの楽しさを知らないな?
227 :
ヌゥ :2009/03/04(水) 09:24:52 ID:v43tGWby0
ちょっと、背中……してくれる? こちょこちょ
初代パラは楽も踊も神譜面だというのに・・・
あれ?今ヌゥを見た気がする・・・まさか・・・ こんなところにいるわけないか
>>229 東京になら研究室にいるかもな
あとは、ど田舎の森で雨が降った日とか
231 :
爆音で名前が聞こえません :2009/03/04(水) 11:38:45 ID:iTuH+nO1O
パラMAXダーティの渡りは好きなんだけどなぁ
ダイナマイトレイヴのsotaリミックスも判定ズレまくってない?俺だけかな?
今回ゲージがずいぶん甘くなってない? SN2だと低速で死んでたスティルリミがあっさりクリアできた
一万年と二千年前から既出。
そうかやっぱり自分はうまくなってないんだな SN2で8も出来なかったのに11が何曲か埋まるからおかしいと思ったんだよ
238 :
223 :2009/03/04(水) 13:28:36 ID:Za3ChGGF0
ごめんパラXの流れで激や鬼ダブルの話をしてた。 配置で印象に残ったのはパラエタ位だけど、殆どのパラ系譜面が「この動きこそパラノイア!」って印象が無いんだ。 つか鳥らしい譜面に比べてパラらしい譜面ってぱっと思いつかなくね? 別譜面の集大成じゃ曲の雰囲気演出に限度があると思うんだが いざ置こうとなると、パラノイアの雰囲気って何だろう。となる。
>>238 パラノイアといえば中盤のジャンプの後の3縦連
後半の連続縦連
MAXの滝
KCETの縦連
リバースの滝
修正前エタの地獄縦連
エボは逆足入りの滝
鯖、鯖MAXは捻りまくりの滝
ハデスは…地獄
まとめて言うと滝と縦連という印象
つうかパラXはいままでのパラの印象的なとこ集めてるじゃない
集めてるけど総合的に見ると微妙な譜面構成になるって話でしょ パラは完全新規でEDITしようとすると何置けばいいか迷う 曲に合った動きがイメージされにくいから 歴代パラもな…途中までは縦連が個性と言えなくもなかったが今となっては…
鬼ハデスの縦連は脳汁もの
リスペクトとサバって縦連ないっけ
おいおいDDR大丈夫か?うちのホームは2台Xがあるんだが 日に日に過疎ってるぞ SN2のときより人が減ってる・・・時代には逆らえないのか 寂しいけど今日も踏みにいくぜ
スティルリミは低速地帯のリズム覚えた方がいいよ。 タタタ タタタ タタタタ だっけか? 俺も当時苦労したよ
>>243 新筐体なら俺がよく行くゲーセンにくれw
タンタンタタタ タンタンタタタ タタタ タタタ タタタタタンタ だよ。 俺のEDITは。
>>244 あなたもMAX2時代に鬼の1曲目で死んだくちかね
石原セイバーって、バーサスじゃ出ないんだね。ずっとやってて全然でないから、激や踊も統一してやらなきゃならんと思ってた。 ちなみに俺はプリン激→チャオズ激(AA)→オンブレ踊でやってる。 出せる人は何で出してる?
それまでは変則リズムのトリ、滝のパラって感じだったのが MAXシリーズの登場によりパラ鯖は変則リズムになってるんだよな 結果トリ鯖がなんとも微妙な立ち位置に
>>247 尚紀プレミアムかなんかの鬼コースの3曲目には苦戦した
251 :
トリ鯖 :2009/03/04(水) 17:03:02 ID:5qt40InhO
>>249 でもダイジョブ ダイジョブー
ダイジョブ ダイジョブー
ハイッ ラッサンウェー
セイバーがファイナルに来てたんだけど既出?
>>247 そうそうww
自分でも忘れていたけど、なんであんなに練習したかってそれのせいだ
フルコン苦手な俺でもいまだに問題なく繋げる数少ない曲だ
すいません、自己解決しました。
トリサバの踊譜面は神すぎる
>>239 鬼ハデスは
前半の8分連と同時踏みのミックス
中盤の低速超密集地帯
その後のタップダンス
後半の長い8分滝(同時踏み絡み)
どこを切り取っても地獄wwwww
パラハデはDPは楽譜面辺りから譜面作成者のはっちゃけっぷりが見られるからなあ SPも同時踏み混ぜる意味が分からん…
261 :
爆音で名前が聞こえません :2009/03/04(水) 21:28:54 ID:jsBlnhapO
ゲーセン勤めな人に質問。 SN2が2月末にネットワークが終了したわけなんだけれども、 全解禁状態にするには特殊な操作及び、パッチか何かが必要なのかな? まだ配布されてなかったりだったらすまん。
イーアミュのサービス切ったらできたー。 駄レスすまん!!
>252 2ンドに×ミックスやったら、セイバーはエクストラだよ。
明日は何が解禁するんだろうね
明日こそ凛としてが来る気がします。
来んでええ来んでええ
XBOX360のDDRユニバース2は北米版とアジア版の 2種類がリリースされていますけど、 日本版で起動するのは、北米版のみだったでしょうか?
270 :
爆音で名前が聞こえません :2009/03/05(木) 00:17:43 ID:QF7qLrBMO
まさかのジャイブイントゥザナイト降臨カモン!
今日の解禁は凜とみせかけてリミックス曲のどれか一つが解禁 にマイケッシャ
ポップン稼働に合わせて(遅れたがw)かなぁ。
>>271 どうもサンクス
アジア版ソフト単品を買ってみます
ワインレッド解禁してくれよ
とりあえずXmix2で焦らされ続けてる非リミでコナオリのTAKE A CHANCEを解禁してほしい。
277 :
爆音で名前が聞こえません :2009/03/05(木) 00:56:59 ID:QF7qLrBMO
will AniversaryX10 MIX 2MB
Sに収録された新録B2Uやキーポンは移植フラグだと信じたい っつーかこういうボーカル新録とかMAX2みたいなアレンジとかもっともりもりやってくれよ
もうゲーセンではどこが変わってるか分からない微妙なリミックスはいやだお…
Tajやスリップアウトは2ndオマージュでいいじゃないか そういやプッチャはどーせ入れるならJazzyのが良かったなあ いやまあサタデーナイトあるからいいけど
>>275 ついでにin love wit youも
>282 それ遊べるの家庭用だけってコメント、曲コメかどっかで見たべ? そんなことより、リアルハイスピード解禁してくれにゃ困るんだっぺや!
>283 real-high-SPEEDもin love wit youも、家庭用のコメントでは「遊べるのは家庭用だけ」って書いてあった気がする。 いや、移植されればそれはうれしいが。ああ、はやく "ボゥ ボゥ"リミがやりたい。
real high speedはcs専用でしょ CSXで一番ACで踏みたい曲なのに、CS専用とかマジコンマイ 仕方ないけどさ
新曲くるならABC順で青雨のはずだ
real high speed CS専用?!うわー気づかなかった いつAC解禁してもいいようにEDIT作ってたのに
in love wit youかなり好きなんだけどなー。あの「キュイッ」って感じの音とか アーケードの環境だとよほどの爆音設定に恵まれていない限りはてんで聞こえんだろうが
>>289 いや、たとえDDRが爆音設定であっても多分MCのシャウトでかき消されそう
マジでアレどーにかならんの?
今回は冗長なのも多いし声が無駄にデカくなった様な気もするし、
音の静かな部分で的外れなシャウトされると流石にeraっと来るよ・・・
CSみたいにオプションでオンオフ出来れば良かったのに
死んだときの「ふぉわんふぉわんふぉわーん」とか腹がたつわ
いつか海外盤のスパノバ1・2が1500円で売ってたのですが、 やはり国内のPS2じゃ起動できないのですか?
俺は海外版SN1・2・X全部持ってるから、日本版稼働前に既に自宅で堪能してます(^^)v
>>291 俺は「ぷっ、ぷぷぷぷ…」っていう奴がマジで腹が立つ(w
今日なにか解禁あるの?
ありそうな解禁 ・多機種移植曲(Blue Rain、凛として咲く…等) ・リミックス系(Tajリミ、Slipリミ等) ・新曲(Dream Machine、Take a Chance等) ・コンセプトコース(MOVIE X、EXPEDITION等) ・条件緩和(オンブレ通常落ち、セイバーFINAL落ち、ホレイショEXTRA落ち、バウンス・トリガーの通常アンコール落ち) ・Pix、黒Pix解禁 無いだろうけど期待したい解禁 ・新規多機種移植曲 ・海外版家庭用からの移植曲 ・ホッパ&フルパ移植曲
クイーンとルイコンセントがぬけとるぜ 芸者の例と、移植の解禁がまだな事から凜が他よりありそうな感じか ってかだったら先週出てるわな しかしXの1月前に稼動したEMPが全開寸前なのになんだこの牛歩解禁は
むしろ、他音ゲーのペース(解禁、新作発表etc)が早すぎると感じてる自分。 EMPなんてまだ1桁回しかやってないはずだ。
302 :
爆音で名前が聞こえません :2009/03/05(木) 14:33:40 ID:+Ccp66I+O
キタ━(゚∀゚)━!!!
Xmix探せなかったんだけど DDRXフォルダだよね?
とりがーつうじょうかいきんたまきた
アナウンスの掛け声は構わないが、歌いだす奴がウンコ。 曲に別のメロディ混ぜんなよと。 しかもソロ版とコーラス版があるし。
さて、何か動きがあるか?
ドリームマシーンキタ━━━(゜∀゜)━━━!!
>>301 何かおかしな事言ってるか?
まさか未だにホラチオとか思ってんのか?
>>284 なぜかワインレッドをCS曲だと思いこんでたぜ
インフォみたらそんな記述なかった^p^
ダーウィン来たよ
Dream Machineだけ?Waiting 4 uとかはまだ?
まだだね
303だけど自己解決したわ。 お前ら使えねーな。
(笑)
>>316 はぁ?サーセン??なめてんのかてめえ
土下座しろやチンカス
318 :
爆音で名前が聞こえません :2009/03/05(木) 16:17:02 ID:k19q8q+iO
わからない七大理由 1. 読まない ・・・説明書などを読まない。読む気などさらさらない。 2. 調べない ・・・過去スレ、ググるなど最低限の内容も自分で調べようとしない。 3. 試さない ・・・めんどくさいなどの理由で実行しない。する気もない。 4. 理解力が足りない ・・・理解力以前の問題で理解しようとしない。 5. 人を利用することしか頭にない ・・・甘え根性でその場を乗り切ろうとする。 6.感謝しない・・・教えてもらって当たり前。事がすんだらさようなら。 7.逆切れする・・・自分の思うようにならないと逆切れする。
調べれば簡単に分かる事も調べない奴が最近多すぎる これは新参が増えたと喜ぶべきだろうか
家庭用スレも含め単発質問の多さは異常 2chは情報の玉手箱でもないし 基本的に同じ人間の塊なんだがね
今さっきの話なんだが、ドカ踏みプレイヤーに遭遇したらどうすればいいんだ? プレイ後にもうちょっと静かに踏んでほしいって言ったら逆ギレされたし、 店員呼んだら呼んだで店に責任転嫁差しだすし…… 後々冷静になって考えてみたが、やっぱり人それぞれということでスルーすべきなのかな?
>>323 スルーか、マナースレに画像晒すか地元ゲーセンスレに晒すか
「〜ってなんだっけ?」みたいな会話もダメなわけ? このスレってそんなレベルの高い情報交換してたっけ? 一つだけ言えることは誰もスレが荒れるのは望んでないことだ。
お前ら使えねーなとか言う人が何か仰ってるぞ。
>>325 レベルの高い情報交換はしていないかもしれないな
だが、XmixがDDRXフォルダに〜はさすがにレベルが低すぎるぜ
使えwwねーなwwwww
>>323 ドカ踏みの度合いによるなぁ
わざわざ注意するくらいだから本気でドッタンバッタンしてる子だろうけど
ドカ踏みやるなって公式で言われてるわけじゃないから難しいね
選曲決定時に、たまに甲高い声でスキャットみたいなのが聞こえるけど あれ何て言ってるんだろう。それともただのスキャット? 聞くたびに意味もわからんのに笑ってしまうんだが
何もしてもらえないからってぶーたれる奴もウザいが 何もしてあげないのにうだうだ言う奴も同じくらいウザいよな あと終わった話むし返す奴な
>>324 ,328
ありがとう
やはりドカ踏みにはあまり突っ込まない方がベターなのかな
次回から店員にこそっと言う程度に留めます
ドリル10に石原バウンストリガーは入るんだろうか
>>331 どの程度ドカ踏みしたら劣化早まるかとかデータが無い以上
「壊れたり反応鈍ったりするかもしれない」って推測の域を出てないから
どうしても強制力に欠けちゃうんだよね、それ以前に店員でもないのに〜ってなるしさ。
無論ドカ踏みしないよりする方が劣化早いのは当然だけど
もし注意するなら向こうも悪意があってドカ踏みしてる訳じゃないのを念頭にね。
新筐体に伴ってパネルをSOLOみたいに薄くしてバー削除しちゃえば
バー持ちとドカ踏みの問題が一気に解決したんだけどなw
ドリルは段位認定と同じで旧曲で構成されるんじゃないか?
>>332 大体予想できるだろ
SP ペンタエンド、ハデス鬼、FAXX鬼、プリン鬼
DP ペンタエンド、Fasel鬼、HDV鬼、ハデス鬼
ま、流石にクリア者が両手で数えられるぐらいしかいないDP鬼プリンは除外されるだろうな
足に負担かけないように、無駄に力を入れないようにしている。 速い曲や初見だと、どうしても無理だな。
10だけライフ制と予想してみる。 曲目はLv7〜8ぐらいで。
>>333 正直今回注意したそいつに悪意がないとは思えなかったな
最初は確かに「人のプレイスタイルにケチつけんな」とか分からんでもない反論だったが、
「パネルが消耗したら店が交換すりゃいいだけでしょ?」とか、「大体店の音量が〜」とか、
堂々と店員の前で自己中極まりない反論をするような奴だったから……
確かに
>>336 みたいに無意識に力が入っちゃう人もいるのはわかってるけど、そいつは少なくともその類ではなかった。
これ以上書くと、というか既にもうチラ裏だからこれでやめにします。
340 :
爆音で名前が聞こえません :2009/03/05(木) 21:35:08 ID:K/Lq+HxFO
>333は具体的なデータが無いから注意できないだけじゃなくて、 ガキにすら大事に扱いなさいと言えないから理屈こねて逃げてるだけだろ。
解禁の話は一体どこへやらw
342 :
341 :2009/03/05(木) 22:05:06 ID:KTI2ncJQO
IDがIDなんで今から触電行ってくるわノシ
>>340 一回だけマジレスすると「ドカ踏みすんな」の理由は筐体に負荷が大きい(どこまで酷いのか正確なデータ無し)から、
でもそれはル−ルじゃなくてマナー、「筐体に負荷がかかるからやめて」って発言に強制力があるのは店員だけだよ
ドカ踏みしてる側だって金払ってるし「オレはこれが一番点取れる(=楽しい)」って思ってるからそういうプレイするんだろうし
マナーを語るのはいいけどルールにまでしたかったら店員を通そうね、って事よ
実際ウチのホームでトラブった事あるからさ・・・
外野が店の自治しようとするとロクな事にならんよ
「ドカ踏みする人ってウザいよねー」 「キモーい」 「ドカ踏みが許されるのは中級者気取りの無理ハイスピまでだよねー」 「キャハハ」 とか聞こえるように言ってやれば多少自重するんじゃね
解禁といえば、権利の問題かもしれんが「EternuS」は是非にも日本版ACに入れてもらいたい。 あれ、もったいない気がする。 家庭用に入ってないのでやりたいのは「ME AGAINST THE MUSIC」。 せっかくCSSN1にデータは入っているのになあ。
そしてそいつがやらなくなる→インカム減少→撤去
ドカ踏みどころか未だに俺以外がプレイしてるのを見たことが無い
って言うか誰もドカ踏みする奴のCN晒さないんだな。ドカ踏みしてる奴って自分で恐らく自覚して無いからこっそり此処で教えてあげたら?
ドカ踏みerのせいでホームのパネルが蘇生不能になってからは
フリーズOFFがデフォだからレーダーが歪すぎて逆に愉快だわw
…って笑えねえよ、夏。
新筐体入れてほしかったな(´・ω・`)
>>343 ようノシ
…あまり深くは語らないわ
うちも筐体古くてフリーズ無理。4thから一度も筐体換えてないから
4thからスパノバになったときパネルが新品同様だった件
>>352 ホームは1stから筐体が変わってないけど
パネル周りは常連がメンテしてる
ソロバス筐体を普及させればいいよ。 バー持ちと80kg超ピザと4パネしか踏めないアホは今すぐDDR引退しろ。 あの筐体強度でドカ踏みやるやつは知的障害者だ。
筐体強度どのくらいだっけ。 小錦がヒールでジャンプしたらぶっ壊れる程度の強度って聞いたことある思い出。
そんな事したら小錦の方もぶっ壊れそうだ。
まずヒールが壊れるだろう
次にジャンプが壊れます
その後フリーズが壊れます
バー持ち=ドカ踏みじゃないけどドカ踏み=バー持ちだから ソロバス筐体ならドカ踏みはなくなるね
バー無しでドカ踏み沢山いるぞ?
>>362 バー無しのドカ踏みはバーに体重がかからない分、
全体重がパネルにかかって負荷が凄そうだな
そういや以前パフォーマーがやってきたのでこっそり見ていたのだが、途中でパネルをバンバン!と凄い音をだしながら叩いたり踏んだりして他のゲームしてた人も驚いて見てたなんて事があった。 みんなに見てもらえるという点ではパフォーマー的には良いのかも知れないが、筐体的にはふざけんじゃねぇって話だ。
芸人がツッコミいれるのと同様、大した力無く大きい音は出せるもの。 本当にうまい人は大きい音でもドカ踏みじゃないのを見たことがある。 しかし周りが驚くような大きい音はいかがなものかと思う。 格ゲーで奇声をだす奴よりはマシだが。
>365が言ってることは矛盾だらけだな。 大きな音を出して踏んでもドカ踏みと呼べない場合がある? まずお前の言うドカ踏みという言葉の定義はなに? どんな迷惑騒音プレーなら許されるのか、もうちょっと具体的に。 オレ的には、ブロスも馬鹿MAXも同じクラッシャーの分類。
「大きな音は出るけどドカ踏みじゃない踏み方」=「無駄な力を掛けずに大きな音を出す踏み方」 って事でしょ。 >どんな迷惑騒音プレーなら許される 何処からそんな話を読み取ったんだ??
タップのように音を鳴らすことだって出来るのにね
JBOYは偉大だと思います
負荷がかかっていようがかかっていまいが、 「大きい音」はただそれだけで迷惑
ドカ踏みに文句行ってるやつがドカ踏みだった 何を言ってるか(ry 自分はドカ踏みしてるつもりはないが、結構不安になってきた
ドカ踏みに遭遇しない俺のホームは平和 俺以外は一見さん…
おそらくうちの県で一番うまいであろう人もドカ踏みだな。 ただしぎりぎり許せるレベルのドカ踏み。でもやっぱりうるさいし気になる。
そいつがプレイを始めたら、周りの一般人が何事だ?と
振り向くのは、さすがにドカ踏みだと思うw
>>355 solo bass筐体は、さすがに反応が悪すぎるので勘弁してくれ。
solo2000筐体のバーをとってくれれば無問題w
ついでに、6パネルも復活させてくれ!
なんでsolo終わっちゃったのかね? solo譜面もよく作るんだが、人件費かさむからかな
>>376 ・4th以降で、DDRが下火になってきたから
本シリーズ以外まで手を回す余裕がなくなってきたから。
・ダブルができないから。
・6パネルの譜面も作るのが大変だから。
の全部かとw
jubeatのように狭いスペースで済む筐体があるんだから、
狭いスペースで済むsolo筐体も出してほしいとは思う。
この際、6パネル譜面はEDIT限定でもいいからw
コンマイがドカ踏みすんなって言ってない以上
>>344 が真理。てか15以上を踏もうとするとどうしてもドカ踏みになると思うんだ
ドカ踏みが問題になるとして対処するのは店なんだし、見苦しいからって客がどうこうできるわけでもなし
問題になったらルールにするなりメンテするなり撤去するなりしてくれるだろ
15以上でも無音ですけどっていうレス↓
つ こばやん
津子 婆やん
同じ踏み方の場合、音が出てない踏み方の方が、 筐体にダメージを与えているということは知って置けよ。 つまり、下手なヤツがプレイする方が筐体にとって負荷が大きいんだよ。
音なんて靴底の材質にも因るだろ ドカ踏みだけが騒音の原因じゃないよ
| J
もともと頭が悪いのにドカ踏みに関しては妙に詳しい人が、 オレはドカじゃないと必死に弁解してるね。
なんというか自然と大きな音がでてしまうのは仕方ないが、意図的に、例えばスコアがでるからと言う理由でドカ踏みするのはアウトって事?
はいはいアウトアウト
これはもうバー持ち論に加えてドカ踏みの話題も禁止にしたほうがいいレベルだな
別に擁護するわけじゃないけど 発狂地団駄とかになると自分の足音聞かないとわけわかんなくなったりするよね ドカ踏みがHoratio激やってるの見るとすげーよくわかる というわけでパネルを踏むとハンドクラップ音が鳴るオプションをだな
パネル踏むときにドカ踏みじゃ無いんだがパチパチ音がするように踏むと気持ちがいいんだが、これも駄目なの?
きりがないよ〜
・ドカ踏みだとパーノゥに負担が掛かる、という証拠は無い ・そもそもドカ踏みの定義(音や圧力や与えられる力やら)が曖昧 ・わざとじゃない人もいる ・ゆえに何がセーフで何がアウトかを決めることはできない けど、 見た目や聞いた感じでよろしくない影響がありそうなのだから パーノウや周りの人、他プレーヤーにも気を使って 楽しくやりましょう でいいんじゃない
新曲解禁してたんだな。キータ発言は見たけどあまりにも話題に上がらないから釣りかと思ってた。
ドカ踏みすると人類滅(ry
ドカ踏み関係ないけど、ポケットに両手つっこんでDP回転プレーしてる人を見たときはこっちがハラハラした 受け身とれねぇだろ…
>>393 その新曲が、CS版で隠しどころかデフォルトで出てる曲だからな
話題にならんのも当然かと
今回はCSで曲も譜面も全バレしてるから全くwktkできんわ
むしろ爆音でパネル踏み付けること、その行為に嫌悪感を感じるわけよ。 筐体を大事に扱うより、おまえ個人のスコアを優先したいのかと思うわけ。 で、ドカのなにが悪い?壊れたとする証拠でもあるの?と言われたが、 壊れない踏み方なんかないよ。でも壊れたら真っ先に疑われるよキミ。 ドカ踏みは嫌でも音が聞こえるし、濡れ衣でもキミが犯人だ。きっと擁護は無いよ。
CS分がすぐに解禁してその後にAC独自の隠し要素がある そういう風に考えていた時期が俺にもありました この流れでは期待が薄すぎる
>嫌悪感を感じるわけよ この日本語に違和感を感じて頭が頭痛で痛い
>>398 どこぞのギタドラ破壊動画みたいに意図的に壊そうとしない限り
ドカ踏みで壊れてもプレイヤーに責任なんかあるわけ無いだろ。
大なり小なり負荷かかって当然のゲームなんだからドカ踏みの是非なんて
単なるプレイヤーの精神衛生でしかないのを理解しような。
そもそもドカ踏みして壊れるならコンマイがプレイ前に警告出すだろ?
でも、店側が「ウチではドカ踏みすんな」って言ったら別ね、
本当にドカ踏みで壊れるかは置いておいてハウスルールだから禁止行為。
言い忘れたけどクラッシャーが嫌われるのは そいつのせいでメンテ不良筐体になっても 責任問う事できないからってのは理解してるよ
個人的には、ドカ踏みの弊害は 音楽ゲームなのに、肝心の音楽より大きい音でドカ踏みして ギャラリーに音楽が聞こえづらいことかな。 どう聞いても、道路工事の現場です、本当に(ry
強度の力がかかったら物が壊れるのは当たり前。 特にDDRのパネルは中見たことある人なら分かるがかなりデリケート。 パネルはメンテする人によって支えられてる。 これだけは忘れずにプレイして欲しいね。
ところで今作はIRもなんにもないのか。 曲解禁も牛歩どころではないし、いい加減ダレた。
406 :
爆音で名前が聞こえません :2009/03/06(金) 20:58:23 ID:Pbn079g9O
スパノバ2の頃、解禁日とかワクワクしてたのになぁ(;´д`)
SN2の時点で小出し解禁にいらいらしていたが、今回は更に改悪されているな
小出しがダメならどーしろと でもまあコースだけオープンとかは微妙だな EXTの時の 隠し曲入りコース解禁→コースに入っていた曲解禁の流れはうまかった
CSがあるからこそ曲がネタバレしている分、 解禁はまだか!いつまで出し惜しみするんだ!となってしまう。 SN2でUSB出力先行実装しとけよ・・・・・
皆欲張りだな ケチつけてるだけじゃ楽しめるものも楽しめないよ
これでしれっとホッパ・フルパ曲出してきたら驚くけどな! willとかがCSXに入らなかったッてことは ホッパフルパ曲は入らないってこと 逆に言えばこいつらはまだ可能性がある はず まーいままでこういう夢が叶った事はなかったけどな!
CSが先行した以上+αがないと。
>>412 でも細かいヤツから
「ACにはCSやサントラにはない曲がある!
じゃあこれはXの移植・サントラじゃないじゃないか!」
とか言われちゃいそう
後出しアリでいいなら新曲も期待したいけどなあ
事務的にCSの隠し曲出して終わりということにはならんよう祈ってるぜ
ACでCSに無い曲解禁させて DDR X Extra Songs Correction的なものを発売すべきだ 曲数少なくていいからソフト+追加分ミニサントラな感じで
B2U(フルパ版)とかSILVER☆DREAMがiPod版に入ってる、ってのはAC解禁フラグとみても良いだろうか。 だがその一方で芸者リミのバナーが元のバナーと全く同じ。(Flow・真Flowの例があるのでよく確認したが間違いない) 専用のバナーが無いと言う意味では、こっちはACでプレイできるのかが若干不安に思えてしまう。 アップデートでしれっとリミ用バナーになってたら笑うがw
>>415 ただ、それぞれから引っ張り出してるだけで特には意味ないでしょ
フラグなんてない
>>414 PS時代のコナミオリジナル曲でXに収録されたものを
CSXに収録されたものは除いて全部…とは言わんが4分の1ぐらい拾って
パラトリXスペ収録、そして後追い追加新曲、will LOVIN YOU…
これなら六千円は出せる
418 :
爆音で名前が聞こえません :2009/03/06(金) 22:49:16 ID:Pbn079g9O
むしろ19800円位だすから完全版だしてほしい。
今作はライバルとEDITのおかげでどれだけでも遊べる
解禁曲のDP劇やってきたけど、ものすごいクソ譜面だったから1クレで帰ってきた
ついにアクロス(激)フルコンでVOLTAGE100に! アドバイスしてくれたかたがたありがとうございました。 だがそれと引き換えにプレイ後足の下のほうがジンジンきて痛かった… まずいかも… ちなみに今日のプレイ曲: PARANOIA(楽) Dream Macine(激) On The Break(楽) アクロス(激) アクロス(激) 桜(激) アクロス(激)
いつまでDream Machineみたいな裏打ちスキップ糞譜面続ける気だよ。innocenceからちっとも改善されないな
行くゲーセンのせいってのもあるが、ドリームマシンはイマイチ音が聞こえにくくて踏むタイミングがさっぱりわからずつまらなかったな自分は ゲーセンが広いというのは逆に困るね、音が広がる。DDRは元々他の音ゲーよりスピーカーとプレーヤーの位置が遠いから余計に。
>>423 てめえのリズム感のなさを譜面のせいにすんな
ま、BPM140台の裏打ちスキップってやりづらいのは個人的には同意だけどね
BPM160のLUV TO MEは結構光ったんだが
426 :
爆音で名前が聞こえません :2009/03/07(土) 01:04:28 ID:/qJvFSC/O
世界は踊るのダブル劇場が何気に良譜面でワロタ
>>424 むしろ、広いほうが爆音で出来るから嬉しい
狭いと仕切りとかないと近くの筐体の音と混ざる
新筐体は指向性向上したみたいだけどさ
4th+以来のDDRXをプレイした。 疲れるのが嫌だったからベーシックのみ選んでたが、気が付けば400円使ってた。 しかも連続プレイ。 とりあえずプレイ中のオッサンの声って消せないのかな? 音楽って楽しいなぁなんて恥ずかしいから自重して下さい。
SILVER☆DREAM解禁してくれー。本当に解禁が退屈すぎる。
ゆにばふるふるのきょくをがつんとあけにももってくれば おおくのひとがうれしいはずなのになんでやらないのかな? ぽっぷんにでらがかくしきょくおおすぎなきもするけど やっぱおとげーどうしでひかくしちゃうよね。 まーあれだ、シルバードリーム持って来て下さいコナミ様><
Sakura Stormを解禁すればインカムが今の10000倍は増える!!!
DDR 2ndフォルダ BRILLIANT 2U(Orchestra-Groove) × × ○ ○ × テーテーテードッピュンの所のズレ譜面を修正。 BEMANIwikiにコレ書いたやつ誰だ 吹いたじゃねえかw
Ryuよりkors kでしょ
dirty digitalを解禁すればインカムが今の10001倍は増える!!!
888を解禁しる!
436 :
爆音で名前が聞こえません :2009/03/07(土) 09:18:21 ID:/qJvFSC/O
あしゅらさん弐寺来たということは、でるたまっくすとか来るとずっと期待している
MAX三角よりも碁が欲しい
曲解禁が遅いので、イマイチAC版のモチベーションが上がらない・・・ SN2の時はワクワクしながら待ってたんだけどなー
CSで隠しについてはだいぶ明らかになっちゃってるしな〜。 「あ、ACまだ解禁してなかったのそれ」って感じで。
今回はレーダー上げても称号だけだしな
real high speedがアケ版にも来てほしいと望むのは俺だけでいいや
>>442 お前だけじゃないんだぜ!X2かX PLUSを待つしか
間違い…。 同志!! スレ汚しスマン…。全ステージ鬼譜面ランダム選曲で死んでくる…。
エアスペ×3ですね
じゃあin love wit youは俺の嫁
書き込むの忘れてたけど、今月半ばにアップデートあるって先月コンマイから直接聞いたよ。バグ取りみたい
エンジョイレベル36でアクセサリーのシルクハット解禁
DDRはプレイ時間に格差があるのがな…… うまい奴は3曲設定でも5曲やって、待ち時間もMAX使うから、3曲で終わってしかもゆっくり休むという発想のない初心者の倍近いプレイ時間なんだよな
>>451 直接聞ける立場の人間がコンマイ呼びだと連絡しておこう。
>>454 エキストラステージがあるシステムなんだし待ち時間も筐体設定なんだから、上級者が簡単譜面をドカ踏み、選曲に悩んでいるわけでもないのに曲選択時間をオプション選択含めてわざとらしくフルに使ってさらにアンコール突入する様な嫌がらせでもしなければ特に構わんだろ。
2曲終わって少し休みたいけど 後ろで待ってる人がいると申し訳なくて続けて頑張っちゃう。
激→楽→気分で難易度変える、なので、待ち時間をそんなに使わない
>>454 一括りにされてもなあ…
どっちかっつーと初級者の方が選曲に時間かけてやってるの多いぞ
SN2で放置してると表示されるランキングがローカル化してました。しかも粘着してると別カウント DPチャレンジなんてやる人いなかったから、ずらずら並ぶ俺のCN(;ω;)
>>459 選曲に時間をかけるのは問題ない
問題は、エキストラやアンコールによる、上級者とそれ以外とのプレイ時間の差異だ
まぁエキストラやアンコールをなくせば、最終的には誰も遊ばなくなるわけだが
疲れたときは楽譜面やればいい。 選曲で無駄な時間稼ぎするよりは。
>>461 要は見た目の問題ってことね。
選曲に30秒使うのと休憩に30秒使うのと。
あと、EXとアンコの分の差みたく言ってるけど、それはそれだけ上手くなった結果でしょ?
格ゲーでラスボ倒す奴と途中で負ける奴の違いと同じだよ。
他のに比べてEXTRA召喚の敷居が高い&それに対するENCORE召喚の敷居の低さからそう感じるのかもな
>>462 きちんと休憩したい時はCHAOS習CUTですね
たまに実際にやるけどw
ほぼENCORE確実なプレイヤーばかりしかパネルに登ることがない …ってのが問題だと思うのはウチのホーム 来る人来る人がじゃんじゃんサイレン鳴らしてくってのもな…
HIGHERいってくる!
>>466 ありすぎて困るw
俺はBASICなら何とか・・・
>>466 bpm333以下の選曲ならほぼ確実にエクストラ行きでサーセン。
同じ1クレやるならたくさんの曲をやりたくなるのはこっちも同じなんで許してくれ。
今トイレの便座に腰掛けたら、どこからともなくカードをかざす時の音がしたんだ。 俺の屁だったらしい。 気を取り直して踏んでくるさ
難易度表記修正アップデートはいつになるんだ
本当にアップデートがあるなら100個目のEDIT問題か?
選曲時間はある程度はしょうがないと思うが、並んだ後に ・カードを取り出すのに手間取る ・両替してなくて100円玉がない ・1曲目の選曲から30秒以上悩む ようなやつを見ると、こいつは並んでる時に何をやってたんだ? と思ってしまうな。 並ぶ前に両替は済ましておき、並んでる間に選曲(もしくは 選曲の方針)はある程度決めておき、自分の番が近くなったら カードぐらい出しておけよな、と思う俺は短気なんだろうか。 もちろん、自分は待ってる間に殆ど選曲は決めておくよ。
>両替してなくて100円玉がない 少なくともこれだけはとってもわかります。 DDRに限ったことじゃなくて、なぜゲームをするのに小銭の用意さえされていないのか?と思ってしまうね。
>>474 思うのは勝手だけど、ただの俺ルールだから押し付けないでね
久々にコースやったら鬼モードなくなってたのかよ しかたなくダンスドリルコースやったけど ノーオプフルコン派としては歯ごたえがなかった
>>476 うん。
「愚図なやつだな」と思うだけで、押し付けてはいないよ。
財布に100円玉が有ると思い込んでて両替を忘れたことは何度かある。
チラ裏だと波風立たないんだぜ?
「(絶対大盛で食おう)」とか普通は決めておくよなー 人が迷ってることにストレスは感じないが 自分が迷うことにはストレスを感じる
短気すぎるだろ・・・トラブル起こす連中ってこういう精神構造なんだろうね
財布の中チラ見して100円あると思ってたら50円だったでござるの巻
一曲目プレイしてる間に二曲目やろうと思ってた曲を忘れちゃう。
一曲目にやろうと思ってた曲に合わせる途中で「あ、そういえばこの曲まだやってなかったなぁ」 とか思うともう制限時間いっぱいです。
486 :
爆音で名前が聞こえません :2009/03/07(土) 22:23:03 ID:/qJvFSC/O
スパノバ2のオンライン店舗が皆無になったがどういう事だ? 3月末までじゃなかった?
>>486 Sore wa cellphone no site dakede, e-pass no service wa oshimai.
waっておまい・・・
とりあえず汗ふいて水を一口飲むくらいの時間とゆとりは譲ってくれ
自分が気持ちよくプレイしたかったら、他人に気持ちよくプレイさせることも忘れないでおくれ
なんか後ろで妙に急かさせる変な奴がいるから書かせてもらうわorz
>>468 1998はやってこなんだな、代わりにHYSTERIA2001ならw
で、その後EXTRA狙いでRANDOM選んだんだ…
_人人人人人人人人人人人_
> ゆっくりしね!!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
PARANOiA
-Respect-
俺「先生?BPM300はゆっくりに入りますか?」
いつも一人だから待ち時間がどーのなんて考えたこともないや・・・ 俺みたいな田舎者が迷惑かけちまうんだろうなぁ
前の人がFINAL STAGEだと分かったら財布からカードと100円出すくらいは意識しないとな。
急かしてるみたいでそれはそれで嫌だな、なんか。
>>495 それは急かしてはないだろ。急かす行為の一般的なものといえば口での煽りだろ。今プレイしてるヤツに聞こえるように「早くしろよ」的なことを言うとか。
たかだか100円とカードを手にして待ってるだけで急かしてるとかありえない。というか考えすぎ。
受け取り方なんて人それぞれだからなぁ 人が嫌がることを100%防ぐことなんて不可能だし できるだけ嫌がらないように努める努力は可能だけど はいはいあたりまえあたりまえ
I believe in miracleを聞いたら久しぶりに踏みたくなった
口での煽りは身内以外には絶対しないこと。 なお、煽る際に事前にその人の了承を得ることも重要。
譜面が似てるXepherでもやっとれ 最後だけな
近所にEXTが生き残ってて良かった。 久々にダンマニランダムコース踏んでくるか。
>502に嫉妬の嵐 EXTは版権もコナオリもバランスの取れた神バージョンだからなあ
EXTはその分中途半端というか、 痒いところに手が届かないのがなあ キモ版は押さえてあるんだけど 結局足りない分は過去バージョン探してやるしかなかったから… あと新曲の版権に惹かれる曲があまり無かった
EXTとSN2とX、三台置いときゃいいんだよ。
flourishが良すぎて俺のiPod再生回数が100回超えたw
>>506 再生回数500回でflourish〜darty mix〜が…
>>507 いやいや、iPodに入れた曲全部の再生回数が500回でしょ
>>508 つまりiPodにflourishだけ入れておけばいいんだな。
>>504 EXTでそれを言ったら、Xのようにおもいっきり方向転換して、かつ収録曲が偏らないと限り無理だな
>>507 リンク機能使えばそんな事しなくても…!
VOLTAGEとSTREAMが全然あがらねー なんか効率よく上げる曲とかないんですかね?
中級スレとか上級スレとか池よ
>>513 苺プリン(コンボ重視で)
ヨロロ激(点数重視で)
何十回聞くんだよこの話題
悪い・・・ 次からはそっちに行きますね
VOL難民とSTR難民多いよな
STREAMが上がらないのは地力不足だから仕方ないがVOLTAGEはな
おまえらああああああああああああああ YahooトップにMAX300。
>>520 何事かと思ったらMAX300km/hね。見事に釣られましたw
Vol.はFIRE激フルコンしまくって上げてるぜ。アクロス激と苺プリンは諦めた
522 :
爆音で名前が聞こえません :2009/03/08(日) 16:04:42 ID:Qwh9RlctO
スパノバ2オフラインかと思いきやローカルモードというのになってて全解禁状態だった。 イベントモード、オフラインは知ってたがローカルモードは知らなかった。 これからもエミ矢印が使えて幸せだ(T_T)
なんだただのスポーツカーか・・・
>>523 ただの、じゃないだろ。370馬力でリッター39kmだぞ
>>524 FaXX、エタラブ、プリン、トリガーのどれだ?
>>521 ってか、限界まで伸びるまではそれが早いと思う
伸びきれば、アクロスで奇跡の1回が出ればそれで終わりだからさ
Volに関しては90未満はアクロスやんなくていいんだよな。90になったときからアクロス挑戦開始って感じで。 Vol90に一番楽な道はFIRE激かQuikening激かPoseidon激か。俺はQuikening激8〜9回で20→93まで持っていった。
531 :
爆音で名前が聞こえません :2009/03/08(日) 18:44:29 ID:k8si55wT0
昨日の夜、天神のラウンドワンでパフォーマンスが行われてた 「MOMIJI」とかいうミイラみたいなやつがキモい踊りをいしてたよww 30人くらい周りに客が集まってたけど相当邪魔されてたw 「MOMIJI」の後にやってたメガネと外国人がストリートダンスみたいで かっこよかった
晒しは余所でやれクズ
534 :
爆音で名前が聞こえません :2009/03/08(日) 19:36:20 ID:Ti0H/+mJO
PARANOIA ハデスがマジクリアデキヌ…ors…
クリア以前に踊でも貧血起きましたしw
>>528 ごめん、Dueって何?
そんな曲Xにあったっけ。
おっと、Mr.Tの悪口はそこまでだ。
>>533 化石(の亜種)に何を言っても無駄無駄無駄ァ!!
>535 重度の貧血になったら、真冬でもガリガリ君食べたくなる。 素直に鉄分採りなはれ。鉄鍋料理やサプリで。 金に余裕があるなら、ヘム鉄が良いらしい。 オレは金が無いからローラ食ってるが。
542 :
爆音で名前が聞こえません :2009/03/08(日) 22:00:03 ID:Qwh9RlctO
コースオーダーでウィークリーピックアップやってるんだがメーター制かライフ制が判断できるようにすればよかったのに・・・ (T_T)
543 :
真人 :2009/03/08(日) 22:35:19 ID:hIj/kZvO0
仕方がなかったんですうぅぅーーっ! 小腹がすいてたんでっ
>>542 同じ人がいくつもウィークリーコースにピックアップされてるんだけど、選定基準って何?
>>544 それ俺も気になってコナミにメール出したんだけど返信が無い
>>542 曲名のすぐ下にゲージの種類でてるぞ
>>544 コース作り直して上書きしたら、直す前と直した後のコース両方ピックアップされたって報告が
オーダースレにあったような。
あと、作ってもいない発狂コースが自分の名前で登録されたってのもあったな・・・
最近コナミにメール送っても全く返信来ないんだが俺だけじゃないのか
Polovtsian Dances And ChorusばかりやってたらOZをやりたくなってきた… 原曲の『だったん人の踊り』も良い曲だな
549 :
爆音で名前が聞こえません :2009/03/09(月) 02:04:05 ID:Dgd0ymEDO
今回のXにあるダンスドリルLEVELって各パラを上げるのと何か関係あるの?
たまにはコースも選べよ
>>549 やった曲に応じたレーダーの増加はあるが、単曲でやるのと同一
553 :
爆音で名前が聞こえません :2009/03/09(月) 11:42:15 ID:itM5zkjxO
コースはランダムオールが無いのが厳しい。 毎回あれで今日の運勢占いやっていたというのに・・・。 後々解禁してくれるんだろうか。
>>554 俺もランダムオールが無いと、てきとー回転プレイの時に損した気分になるんだぜ…
>>554 家庭用だと隠し要素だったからもしかすると…
お前ら落ち着いてMGRランキングを見るんだ
∀を怒らせるな!
ヒゲ乙
>>558 何かと思って見たら、特に何もないじゃん
まさか、ブロスが真足神になっていたぐらいで騒ぎ立てたわけじゃないよな?
ゲイバーブーイング〜石原さとみ別途ショートパンツ〜 これっていつ解禁されるんですか? LOLAは明治製菓の栄養補助食品。菓子感覚でミネラル補給できる優れ物。 でもお買い得なのは鉄分だけかも。ほかは割高・・・
FAXX鬼AAAでSTR198になるんだっけ
>>564 勝手に新しい曲作んなっwww
何が『ゲイバーブーイング〜石原さとみ別途ショートパンツ〜』だ!w
石原はまだまだ先だろうな まだイベントもやってないし、今週から何か始まると良いけど
568 :
爆音で名前が聞こえません :2009/03/09(月) 19:46:54 ID:itM5zkjxO
素敵なサムシングはまだですか?
グッドだにょ〜
何このキモい流れ
流れっていうほどたくさんあった?
>>570 ネタがわかるおまいもキモいからお互い様にょ☆
全国に1人しかいない称号 かっこよす
おまい(苦笑)
こんまい(微笑)
578 :
爆音で名前が聞こえません :2009/03/09(月) 22:04:58 ID:itM5zkjxO
どんまい(小笠原)
早くゲイバーブーイング通常ゲージで踏みたい〜
キモい
君みたいに人の発言シコシコ転載してる方がよっぽど気持ち悪いよ
単発ID替えで逆切れとか
583 :
クド :2009/03/10(火) 00:07:32 ID:B1WmQLWG0
相方がいないので鬼が踏めないアル。
>>585 実は俺もなんだ……
あ、いいこと考えた
俺とVERSUSやればいいんじゃね?
レナちゃん… >えっ☆ >もしかして気がついちっゃてました?☆ レナちゃんもコンマイクオリティのようです っていうかどういう発音なんだこれは
まさかセイバーウイングなのか
590 :
爆音で名前が聞こえません :2009/03/10(火) 06:01:53 ID:+DIZZfgpO
ん〜結構『大足神』の人って結構エクストラまでだしてるよな〜まあ俺は普通にクリアできれば大体は良い訳だけど…そういやXにはランクSってないの?AAAまでなのかな?
>>588 確かにすごいけど、もう前作でなってるんだからそこまでかっていうレベル
まさかオール200叩き出したのかと思った
Sがあったのって3rdくらいまでじゃないっけ
そうだね。4th以降はAだた気が
594 :
爆音で名前が聞こえません :2009/03/10(火) 15:00:22 ID:EnpuMusRO
先週はオンザブロックAA安定 今日はサーベルワイグAAで、初のホラチオキタ━(゚∀゚)━!!! 今月中にホラチオ抜きたいぜ ところで、ティガーってどうやって出すの? 上手い人がクラッシュしながら出してたぉ 詳細キボンヌ
オンザブロックって風邪薬みたいだな
>>594 !?( ̄口 ̄;)
!?( ̄口 ̄;)
!?( ̄口 ̄;)
!?( ̄口 ̄;)
!?( ̄口 ̄;)
確か、SSが外国だとやばい言葉の略になるんで消えたとか聞いたけど。
シークレットサービスかな?
ググってみたらナチス親衛隊の略称とか出てきたな>SS
>>599 それは単なる噂じゃ
日本でDDRが3rdまで展開した前後辺りからシリーズの世界展開が始まった
(アジア版、欧州版などがリリースされていった)のだが、
Aより上のランクがSっていうのが地域によっては理解されにくいからだとか。
確かに、A〜Eまでは純粋にアルファベット順だしね。
一瞬セガサターンがやばいのかと思った
何故TRICKから更に表記変えたのかわからなかった。一番語呂が良かったのに 今じゃ妙に長ったらしくて見づらい
605 :
爆音で名前が聞こえません :2009/03/10(火) 19:30:42 ID:/ICPTHPqO
化石の俺はベーシック、アナザー、マニアックが慣れてる。 アナザーとディフィカルトアナザーがいいよね?
はじめて かんたん ふつう むずかしい へんたい これで解決
それ何てフルパ?
最後は きょうじん(狂人) がピッタリ
しかしSA譜面は難易度もピンキリだしなあ へんたい よりも「変」でいいんじゃね? 習 楽 踊 激 変
じんがい(人外)はもう死語なんだな、とちょっとおもったw
611 :
爆音で名前が聞こえません :2009/03/10(火) 21:03:36 ID:OrEjydz10
今回も2MBに期待しています。
習 楽 踊 激 鬼 雷 他
EXTREME中古基盤ないかなー
習 楽 踊 激 鬼 撃 狂
空 顎 龍 五 剣 鬼 兜 電 牙
618 :
爆音で名前が聞こえません :2009/03/10(火) 22:00:16 ID:/ICPTHPqO
アナザーがトリックになったのは4th?
そう(゚д゚)彡 4th,5thでのみ使われた。
漢字一文字が一番便利
DDRのスレってなぜPart133? ポップンって2000近くなかったけ?
>>621 一時期、新作が止まった時期があったのも要因だが
IIDXやポプに比べるとコテハンの雑談がないためレスが増えにくい。
単純に住人が少ないのもありそうだけどね。 ローカルネタ貼ったら即特定されそうw
ポップンと寺スレは実質ただの雑談スレだからなぁ… スパロボの本スレを彷彿とさせるわw
625 :
爆音で名前が聞こえません :2009/03/10(火) 23:13:08 ID:/ICPTHPqO
スパノバが発表される前は復活の話があった時、嘘つくなとか叩いてた気がする。 しかし復活がマジ話だった時、手のひら返したように・・・ ちがったっけ?
MAX3の手のこんだロゴとか出回ったような
>>625 「またクソみてーなステマニのスキンか?なんでこいつらはすみわけが出来ないの?
馬鹿なの?死ぬの?」とか思ってたりしたもんだ。
あの時はすまんかったな
>>625 スパノバ復活の時は同時にAOU情報で出回ったからそうでもなかった
むしろ解禁前にプリン晒された時のほうが
こんなの2MBじゃねぇド素人のリミックスとか叩かれて
いざ解禁して本物とわかったら絶賛され出したのは記憶に新しい
今ここで、キーマニやDMXが復活とか言ったら誰が信じる? 誰も信じないだろう。 つまり当時のDDR復活の話もそういう事だったわけだ。 でも復活してよかった。
>今ここで、キーマニやDMXが復活とか言ったら誰が信じる? 信じないけど、泣いて喜ぶなw
プリンの方はまあ解析されたんだなーってわかったけどなあ ボスの威厳(笑)って感じで静観してたし DeaD…
>>630 キーマニは村井さんがポップンのサウンドディレクターから外れて何かやってるらしいってので、
可能性は無きにしもあらずって感じだ
全くの新作かもしれないが…
本当にわか2MBファンにはがっかりしたなw アーティストどうこうに関わらず駄目な物は駄目
>>632 巨大キーボードを足で踏むKeyboard Revolutionを作ってくれたら俺は村井さんを評価する。
もし、黒鍵が段差になってるFumidai Shoukou Revolutionだったら俺は村井さんを賞賛する。
なんか決めつけちゃってるけど、そもそも解禁前のプリン情報にこんなん違うと駄目だししたやつと、 解禁後のプリンを絶賛したやつらが同じとは限らんだろう 解禁前に曲聞いて駄目出しした奴→解禁後涙目で静観 解禁前に正確な情報とも限らないので興味なかった奴→解禁後に初めて聞いて、今回はこう来たか!と絶賛 こういう可能性のが大きいんじゃネーノ? 手の平返した奴もいるとは思うけどさ
あーもう、AAじゃなくてAAA必須とかEXPERT譜面のみとかでいいから、EXTRAランセレでENCORE出る仕様に戻して欲しい 1曲勿体ないからってEXTRAでSABERやパラXを選ぶけど、流石に毎回毎回飽きてくるわ… これだけはどう考えても改悪だと思うんだがなあ プレー時間は変わらないのに
>>621 確かSN1の時にナンバーリセットしてるからな。
あれ?Extremeの時だっけ?
>>637 Extraで好きな曲選べば解決。
元々そういう意図だろ?
なんでわざわざやりたくない曲やるのか理解できん。
>>637 本来はFINALまでなのに余計に1曲遊べるだけでも感謝しろ!
ギタドラだっていくつかの限定された曲からでしかいけないんだぞ!
弐寺なんて正規しばりで指定曲を出した上で正規HARD AAAじゃないとダメなものもあるんだぞ!
ポップンなんてエクストラまでだぞ!
ユビートなんて…
>>638 スタッフblogを読む限りでは、赤曲選んで下さいって意図だと思う
>>638 の意見は正論すぎる
もちろんやりたくないときはそうしてるんだけどね
でもやっぱSABERやれば準備運動にもなるし、マーベラスター稼ぎにもなるし、もう1曲できるし…
という貧乏根性が働いてしまう
選択肢がSN2より少ないのが残念
>>639 DDRは他音ゲーに比べて曲の尺が短い上に、設定曲数が1曲少ないとこが多いのよ
上手くやれば1曲多く出来るくらいがちょうど良い感じ
実際SN2とXのシステムだったらどっちが良い?
>>625 そんなことはなかったと記憶している
ただ、発表があった時は海外向けにしか作られていないような感じだったから、
日本でも稼動してくれって懇願メール出すかって流れにはなっていたと思う
んで、後日DDRUKがwill be release in Japanって発表して祭に突入
合ってるかな?
643 :
爆音で名前が聞こえません :2009/03/11(水) 01:49:18 ID:x9mAxMr0O
ここ最近全然パラメータが上がらない。どうしてかな?今度はダンスドリルでもやってみるか。皆どの曲やったら平均してパラメータが増えた?
確かにDDRはなかなか3→4曲に変えてくれるお店が少ないなぁ。 だが、今メインでやってるお店はポップン含めIIDX以外全部4曲設定の俺は勝ち組。 そりゃ、EXはSN2のシステムの方がいいけどそこは妥協していいレベルだと思ってる。
>>640 気持ちは凄く分かるけどね。
俺も1プレイ目はセイバー固定だw
今後X-Specialが解禁していけばもっとやり易くなるだろうし、
アンコール狙いの人が減ればインカムも上がるしで俺は改善と思ってる。
>>644 羨ましい…
多分SN2が5曲設定の店で毎回7曲やるのが当たり前の環境に慣れすぎたんだろうな
だから3曲4曲で終わると物足りないんだと思う
647 :
爆音で名前が聞こえません :2009/03/11(水) 01:57:51 ID:x9mAxMr0O
>>646 そんな設定の店舗があるの?大体前のNOVA2で4曲設定が平均だったけど…
不景気なのに4曲設定とかまじかよ… DDRって休憩やら長くて 一人15分弱は占有する気がするからインカム死ぬだろ
>>647 単純に5曲設定の店で、4曲目までは好きな曲→FINALにランダムでAA→EXTRAでもランダムAA→ENCOREで好きな曲
ってやってただけだよ
うちのホームはEXTの頃は5曲設定だったよ。疲れて5曲なんてやってらんねーよ!って感じだったがw しかしパノォーが死んでる為にフリーズは無理
651 :
爆音で名前が聞こえません :2009/03/11(水) 02:20:47 ID:x9mAxMr0O
やっぱそうだよな。俺も結構休み休みやっているしな。今のバージョンで好きな曲は皆は何?俺はスキ☆メロかな?
コナオリだったらオンブレ、トリガー、石原、フロウリッシュ。版権はスキメロ、トリスタ、Here it goes againかな。移植はwillにLovin'youにバタフライ。 一つになんて絞れないw
Lovin'youだけは絶対に譲れないな 友人に見せてもらって以来1クレで1曲やってるわ
>>651 Party Lights
Dance Celebration
Inspiration
Till the lonely's gone
Dance floor
正直絞りきれないほど良曲揃いだから困る
俺が何この空気曲と思ってる曲も拾う神がいるんだな(つд∩)
Trcaers ボンベイ DC(両方) Taj(両方) インスピ
Till the lonely's gone Happy Feel will Lovin'youかな
東京や冥王星1stがACに来てくれたら嬉しいなぁ
659 :
爆音で名前が聞こえません :2009/03/11(水) 05:40:34 ID:x9mAxMr0O
なるほど。俺も大体はやっている曲だな。良曲揃いだと一つに搾るのは難しいか…俺も他に好きな曲がない訳じゃないからなぁ〜 因みに大体はエキスパートでAA取ってる?皆?
660 :
爆音で名前が聞こえません :2009/03/11(水) 05:41:30 ID:+4kfCLoDO
え・・・サムライは・・・?
版権 Till the lonly's gone Ghetto Blasta Deluxe Here It Goes Again 家庭用移植 Will LOVING YOU TimeHollow コナオリ Taj He Spitz SABER WING(AKIRA ISHIHARA Headshot mix) Flourish 三曲ずつ選ぶならこうだな。 Tajはスコアタも面白いしパフォーマンスも楽しいからマジで良曲だと思う。
>641 誰でも出せるENCORE仕様だと、待ち時間が増えるだけなんだよ。 ただでさえ激セイバー死ぬほど垂れ流されて嫌気がさしてるのに。 ENCOREを出すためだけの作業プレーは待ち時間も長いし、正直ムカつくわ。 EXTRA撤廃して、Finalにライフ4本と1本の曲を用意してほしいくらいだ。
スキメロとかLovin' youとLOVING YOUごっちゃにしてたりTrcaersとか がっかりだわ
人待つようなロケーションじゃないしもっと条件緩くていいや
Playaの不人気に泣いた
Swingin'いいよSwingin'
話題とちょと外れるけど ホップのスーパー侍って、あんまり人気無いのかな・・・ さっきも、東京と冥王1があって、侍が無い事に突っ込んだけど、 そんでwillはXで大人気ですし つまりなにが言いたいかと言うと早く侍を(ry
待ち時間を感じるほど人がいるロケは大切にすべき。
Big Girlは
Slip Outなめんな 確かに曲名はちょっと怖いけどさ
>>665 あの曲ん時の背景キャラの動きには吹いた
まだ解禁してないけどTake a Chance あとは Till the lonery's Taj He Spitz Ticket to Bombay Fight of the Phoenix
Make Me Cryは空気ですかそうですかorz
ここから全曲出るまでやめないつもりだろお前ら。
エキストラやアンコールもいいけど、みんなもっとエディットやろうぜ ホームのダブルエディットはいまだに自分以外のデータが入ってないんだぜorz
EXTやSNの頃とかを考えれば今作でも緩いくらいだ SN2がゆとりすぎだったと思う
何故dazzleが出てこない
>>677 ゆとりと言えばそうかも知れないが
個人的にはエクストラの敷居が下がった事は改良だったと思っている
680 :
爆音で名前が聞こえません :2009/03/11(水) 13:18:32 ID:XHL7aoY7O
それより早く凛を解禁してほしい。 EDIT踏みたくて仕方ないよ
>>678 正直もう引っ張るな
埋めお題の時にやれよ
682 :
爆音で名前が聞こえません :2009/03/11(水) 14:31:32 ID:FcJu8z16O
俺しかいなかったから オンブレ楽→セイバー楽→ホラチオ楽ってやって 終わって後ろ向いたら2人並んでたときの気まずさは異常
とりあえず、世界は踊るの激DP譜面は、良譜面すぎて ついついプレイしてしまうんだぜ。
EXTREMEシステムが一番いい
>>682 別になんも気まずくないぞ…?
Horatioをプレーする唯一の方法じゃないか
686 :
爆音で名前が聞こえません :2009/03/11(水) 17:12:11 ID:UBBPKe/C0
>>662 前作で同じ位置にあったNGOとは比べものにならないくらい簡単だから余計腹立つでしょ。
ビーバッビバッビバッビバッって何の曲だっけ
SN2はENCORE出しやすい反面、最難曲が大概ENCOREだったから EXTRAもランセレしてENCOREまで流しプレーが常態化していた。 ランカーが居座っているロケは、体冷めて風邪引くから近寄らなかったな。 いちいち無駄に流しプレー推奨させて回転率悪化させる意味があるのか? 待ち時間が糞長いから、三人も並んでたら即刻帰っていたんだが。
>>689 それかー
これは凄いいいな
同じようなフレーズの連続でも印象的なものはプレイしたくなる
このスレに始めて来た準上級者?なんだが、SPLv15〜くらいの曲をバーなしで出来る奴って結構いるの? 俺も昔はパラ鯖MAXくらいはバーなしで何とかやれたが、MAX300↑のBPM曲は無理だった プ○静さんみたいな感じで重心低くしてやればいけんのかなあ?
結構って言われると難しいけどいるよ。 自分もその辺りのレベルはバーを持ってやるけど調子悪くてgdgdになった時とか 途中からバー無しでやったりしてる。
オプション使い放題でAAランクが条件とかいつまでもゆとり仕様だから文句が出るんだよ
EXTRAやENCOREの召喚はランセレ&オプション一切使用不可でAAA獲得を条件にすれば桶、
とブーイングされそうなこと言ってみる
>>690 そんなに待ちが嫌なら選曲時間短くして貰えばかなり変わるぞ
俺はランセレが流しだとは思わないけど
>>690 身体冷めて風邪引くとかどんだけだよw
汗の後始末くらいしろよ、ただでさえ臭いのに
お前が行かなくても、その店は盛況なんだから別の店に金落としてあげてね
他機種で悪いけど、太鼓はどんなにスコアラーが頑張っても設定曲分しか遊べないのは、パフォ寄りプレイヤーの自分としては評価している。ただ、DPは絶対2クレだけど…
697 :
爆音で名前が聞こえません :2009/03/11(水) 19:44:11 ID:gwm+mLSrO
>695 図星だから言い掛かりでうさ晴らしか。 可哀相に。
puzzleのイントロ聞くと 神田川のあなたは〜もうわすれたかしら〜につながりそうな気がしてならない
>>698 むしろ、自分は短縮してるほうだな
Lv18がなかなかクリア安定しないからFinalで練習してる
>>700 スタミナもあってレベル17まで軽々クリアできちゃうなんてあこがれちゃうな〜
全部曲終わり即ランセレ回転プレイでEXTRAも無しの俺はどれだけ貢献しているだろう(w
703 :
爆音で名前が聞こえません :2009/03/11(水) 21:01:52 ID:x9mAxMr0O
ガァ〜ッ!ヽ(`д´;)/2MBのPlutoくそムズイ!今度はSpeedを0.5に抑えてやってみるか〜
>>701 16以上は1曲クリアする体力しかない
だからSPのドリル8は赤MAXでいき絶える
ドリルやったあとは他のゲームでもして休まないと連続して出来ないわ
705 :
爆音で名前が聞こえません :2009/03/11(水) 21:04:19 ID:x9mAxMr0O
なんだ?(゚д゚?)
706 :
爆音で名前が聞こえません :2009/03/11(水) 21:22:46 ID:tdSp8uKNO
>>704 俺はギリ16がクリアーできるくらいだが、ドリルは6だぜw
7は体力無くて無理
707 :
爆音で名前が聞こえません :2009/03/11(水) 21:35:09 ID:x9mAxMr0O
都内は後何ヶ月待ったら\100で遊べるかな?
都内100円いっぱいあるよ
709 :
爆音で名前が聞こえません :2009/03/11(水) 21:41:19 ID:x9mAxMr0O
>>708 秋葉原方面はまだできないよ?先週に東京レジャーランド秋葉原2号店をみたらまだ\200のプレイ料金だったし。(゚д゚?)
>>708 23区で新筐体なら、池袋、新宿2店舗、東雲、南砂町あたり。
旧筐体でいいならアキバ以外は大抵100円。
というか、DDR-Naviで探して下さい・・・。
711 :
爆音で名前が聞こえません :2009/03/11(水) 22:00:29 ID:euimMrcKO
それでDPジョイント無しは辛いな…
100円が基本だと思ってた俺地方民 今日、初心者っぽい人がプレイ中、 「テヲアゲロ!」って声に反応して両手を挙げてた。 数秒後、首をややかしげながら手を下ろした。 和んだ。
ドリル8よりドリル9の方が簡単だし体力も使わなかったなあ 8は赤ヨロロだけじゃなくて1〜3も体力使うからな
>>709 レジャラン秋葉は今だけだと思うけど旧筐体が100円だぜ?
新筐体に慣れてしまったせいか、最近旧筐体の画面の狭さに凄い違和感を覚えるように…
慣れって恐ろしいデスネ^q^
715 :
爆音で名前が聞こえません :2009/03/11(水) 22:35:53 ID:x9mAxMr0O
またアキバ(笑)
717 :
爆音で名前が聞こえません :2009/03/11(水) 23:03:32 ID:gwm+mLSrO
トリガーは前田氏作曲? ちなみに携帯でトリガーを変換する⌒(ё)⌒ガーってのがあった。
>>717 外注だよ
名義で検索すればその人のサイトが出てくるらしい
719 :
爆音で名前が聞こえません :2009/03/12(木) 00:03:42 ID:IZIlFOc6O
ひだまりスケッチ365^^;
さて、今日は何か解禁するかな?
また1コースのみとかだったらヤだな・・・
>>718 CSの曲紹介で
フローリッシュの「これぞDDRサウンド〜〜」
トリガーの「MAXシリーズを彷彿させる〜」
みたいなこと書いてたからてっきり尚紀の別名義かとおもったわ
723 :
爆音で名前が聞こえません :2009/03/12(木) 00:18:32 ID:LYNI/qRDO
個人的にはwaiting 4 u解禁してほしい。
Waiting 4 U解禁するまでやりに行かんぞってくらい重要
Waiting 4Uもいいけどリミックスシリーズも早く欲スィ これからの解禁がありえるのは… ・サントラ収録曲解禁(Waiting 4U、Take a Chance等) ・移植曲解禁(CaD、凛として〜、Blue Rain、プロバロ) ・Xmix4、5解禁 ・EXTRA&ENCORE曲条件緩和(バウンスEXTRA落ちとかセイバーFINAL落ちとかLV制限なしになるとか) ・新キャラ解禁(ルイコンセント三世&クイーンズキン&Pix) ・新コース解禁(EXPEDITION、MOVIE X、BOSS RUSH X) ・IRコース追加(でも今作ってIRやるのかな?) 無さそうだけど期待したいのは… ・家庭用限定楽曲解禁(一番ありえそうなのはフルパの鏡花水月楼かな?ギタドラ移植枠が無いのとテラ新曲が無いのも気になるし) ・家庭用未収録移植楽曲追加(なんかまだ移植があってもいいだろう。jubeatや弐寺からもっと踊れる曲を移植して欲スィ) ・タイアップ企画(Beautiful Lifeの時みたいになんらかの映画等とタイアップしての新曲追加) そういえば今頃気づいたけどDream Machineって専用ダンスなんだね
DDRSの芸者リミも追加で。
いい加減X稼動せいやキャッ(ry
流れ無視してすまんが、Bigなんとかって曲、カーソル合わせると あほいうの〜あ〜ほいうの〜 って聞こえるんだが既出かね
Swingin'にカーソルを合わせた時には 「あ〜りがとせ〜んぐ〜」 って聞こえるよね
>>725 零が盛大に忘れられている件について
EDITサーバー解禁マダー?
本家でもZEROは空気。
>>725 あとドリル10とか
解禁って15時だったよね?
737 :
爆音で名前が聞こえません :2009/03/12(木) 15:00:49 ID:MuFN19Y/O
3時age
738 :
爆音で名前が聞こえません :2009/03/12(木) 15:02:34 ID:nPZu1HxmO
日本少年とアリソン来た
びゅーちふるいんさいどとダイス解禁
740 :
爆音で名前が聞こえません :2009/03/12(木) 15:03:28 ID:DOa79E+c0
さぁ、おやつのじかんだ
ΔMAXマダー?
742 :
爆音で名前が聞こえません :2009/03/12(木) 15:07:14 ID:LYNI/qRDO
うおおおおおおおおおおおおお きたwii移植曲!!! 既に諦めムードだった俺に一筋の光明! これでCSX以外の曲もせめてwii曲だけは期待できる! 来いスーパーサムライ
いよっしゃあああああああああ!!!
まさかのホッパ曲移植がきたかあ これで未知の楽しみがふえたねえ
シルバーどりーむ、侍、デザートジャーニー…… これは期待せざるをえない 現地乙
ホッパからの移植曲にwktkが抑え切れん
個人的に神曲認定のダイスに加えてWii曲追加とな!? 早く踏みに行きてー!!
NMキター!!! やっべぇ今から行ってくる!
もう公式の曲リストにBeautiful InsideとChance and Dice追加されてるのか
Chance and Diceイラネ
いらなくても心の中にしまっててください。
一番待ち望んでいた曲がイラネと言われてカナシス
YUUさん乙
Chance and Dice、結構いい曲だと思うけど、人によって好き嫌いが分かれるかもですね しかし本当にWii曲が来るとはなぁ・・・KONAMIの本気を見たような気がする 時期によってBOSS曲総入れ替えとかして来たらマジ神
>>742 自らのCN晒してまで報告乙
C&Dはわかるけど、ビューティフルインサイドって?
AC専用のオリジナルか?
>>757 Wii版ホッパからの移植曲ですー
これでホッパ&フルフルからの大量移植フラグが立ったと見てよろしいかと
俺が諦め気味に欲しい欲しい言ってたbeautiful insideがまさか来るとはなんというサプライズ 流石にこれ以上は無理だろうがthe beatも来い来い
760 :
爆音で名前が聞こえません :2009/03/12(木) 15:49:10 ID:rm3lGHf70
>>757 いや、それはライバルのCNでは。
ビューティフルインサイドはDDRS(=iPod/iPhone版)に入ってる曲。
初出がどこだか知らんが、もしSが初出だったら芸者リミにも光が…。
763 :
爆音で名前が聞こえません :2009/03/12(木) 15:53:29 ID:LYNI/qRDO
>>757 私ではなくライバルのネームです。YUUさん
気がつかず申し訳ないorz
>>761 あれ? グルーブレーダーランキングって今増えた?
期待通り、真神が一人でちょっとふいた
765 :
爆音で名前が聞こえません :2009/03/12(木) 15:58:28 ID:aDMuztB2O
イベント追記ってことは近いうちにコースIR開始かな 一応等速の勘戻しておこう…
>>764 今日追加になったのかもです。EVENT欄の更新が今日になってますので
>>765 コースIRもそろそろ始まるかもですね
さて、DPでの真・足神さまは現れるのか??
マーベラスター1プレイ平均取得数てあまり意味ないような・・ 何クレ費やしてるかバレバレだなw
768 :
爆音で名前が聞こえません :2009/03/12(木) 16:07:08 ID:aDMuztB2O
すでに12万は使ってる奴がいるのか…
beautiful insideってDDR Sにも入ってるやつか 全体的にフリーズ絡みが厳しいゲームなのにSILVER DREAMがトチ狂ってる件
これはDDR Sにある曲は収録フラグとみた つまりSILVER DREAMは高確率で来る!
>>769 というか持って親指でやるのは不可能だろ常考
置いてやらないとありゃ無理だわ…orz
>>772 8/11/15で設定されててDDR Sでもボスだぜ
ぶっちゃけ足でできる気は0だが(そもそも15なぞ1曲も出来ない)
iPhone/iPod touchにおけるフリーズ絡みはほんとやりづらい
ハイスピかけてる人よく見かけるけど、何か意味あるの? レベル上がりやすくなったりするの?
みやすくなるだけ
776 :
爆音で名前が聞こえません :2009/03/12(木) 16:57:14 ID:SjM+StmgO
いよいよ極上R&Bが来たか…EDIT出来ないのが痛い
>>773 そもそもフルパの激譜面はどいつもこいつもフリーズ絡みが嫌らしい
LOVING YOUも最後が結構酷いし
ブログ更新きた
やっぱり来週にコースIR解禁か
やたらフリーズアロー多用し過ぎでイマイチなんだよな。DP新譜面がSP分割譜面じゃない良作で良かった
そういやサントラに収録予定だったSUPER SAMURAIのリミックスはどうなったんだろう
ここまでjubeatのユの字もなし wii持ってない俺がどうも日本少年聞き覚えがあると思ったらjubeatで必死こいて解禁させたやつじゃないか
SN2ってもうローカルモードだよね? 名古屋の1店だけ唯一まだアミュパス使えるみたいだけどどうなってんだろ
SILVER☆DREAM、来ーい!みんなが待ってるぞー!
Xの曲とホッパ&フルパの曲が揃ったら、史上最強のDDRになるんじゃないか?? 消えてしまったBREAK DOWN!やCANDY(ハート)の代わりに、洋楽版のも来た日にはもう・・・
785 :
爆音で名前が聞こえません :2009/03/12(木) 20:39:17 ID:oK34QzqK0
いずれプル1が来るよ
俺はプルツーの方が好き
だぶるぜーたか?
788 :
爆音で名前が聞こえません :2009/03/12(木) 21:16:12 ID:IZIlFOc6O
さーて…明日は何の曲からやるかな〜?何の曲をクリアしていけばパラメータが上がるかな?
>>784 BRAKE DOWNの英語版て曲も譜面もびみょい気がしないでもない
792 :
爆音で名前が聞こえません :2009/03/12(木) 22:03:53 ID:+Ye0VCse0
まだ19と20の曲が分からないのか。 いつになったら出現方法が発表されるのか。
793 :
爆音で名前が聞こえません :2009/03/12(木) 22:05:40 ID:NDLcEivaO
今週、ジュンキスドロップばかりになるんだが・・・ 完全ランダム?
>792,794 つ な い で み ろ
何で喧嘩腰なん?
なんか海外の何者かに知らない間にライバル登録されてるんだが、こういうことって 割とあることなのか?つうかありなのか?
あると思います。 むしろ本来はされるべきでは。 何のための「ドリルレベルから検索」だ。 確かに相手の事が気になるが。
公式ページのグルーブレーダーランキングで 携帯では見られない101位以下も見られるようになったので、 同じようなレベルの相手を、少しは探しやすくなった気がする。 まあ、トップ層には意味ないだろうが。
グルーブレーダーじゃあスコア力分からんしそこから探す気にはなれんな。 ドリルレベルも一緒。 なんか良い方法は無いもんかね?
勝手に登録しちゃってもいいのかな。 実際俺はなんだこいつって思ってしまったんだけど、これからは登録していこうかな。
>>801 そこで平均マーベラスターだろ
自分と平均が近い人を探すんだ
804 :
爆音で名前が聞こえません :2009/03/12(木) 22:53:42 ID:8A2+R+MSQ
これはWiiからの移植に希望持っていいってことか。 豆知識 ダイスはNAOKI作曲。
なんかゲーセン行ったらコナミとナオキが本気出してた。
俺の中でXがNOVAシリーズを超えた瞬間だったわ。
>>802 そういう人もいるのか・・・IIDXerでもあるので勝手に登録していいもんだと思ってた。
DPerで知らんうちに登録されてた人ごめんね。
>>803 一曲辺りの平均なら良かったんだがなー。
でもグルーブレーダーやドリルレベルよりは使えそうだね。
>>805 当然良いと思う。
てか勝手にしちゃいかんとかって感覚がよく分からんな。
807 :
爆音で名前が聞こえません :2009/03/12(木) 23:13:57 ID:NDLcEivaO
プルプルパーティーの曲のセレブレートナイトのスペルがちがうのは何故?
We will live togetherマダー?
日本少年
平均マベ☆もドリルレベルも全く違うけど曲スコアは僅差な他県の人間に登録されてた。 どうやって見つけたんだろう。不思議だ。
ホッパ曲キタ――(゚∀゚)――!!
812 :
爆音で名前が聞こえません :2009/03/13(金) 00:27:50 ID:XEm8kAxSO
B4Uグロリアススタイルが好きなのは俺だけか?(T_T) ホットリミットとかロング曲復活してくれよ
osaka EVOLVED移植フラグだな
>>802 自分の場合は、逆ライバル検索をかけて
新しい人が引っ掛かったら、とりあえず登録してみて
プレイしがちな曲のスコアや、グルーブメーターを比較して
ちょうど良さそうな相手だったら、そのまま登録してる。
その時に外したライバルもメモっておいて、時々は
復活させたりもしてる。
しかし、プレイ回数はそこそこありそうなのに、
プレイしてる曲が少ない(新曲のみ or メーター上げ用曲のみ)と
スコア勝負も面白くないので、やっぱりプレイしてる曲数が多い人を
優先的にライバル登録してるな。
自分も、新曲の踊・激譜面は一通りプレイするようにしてるし。
>>812 俺も好きだったよ。あのボックスがたまらん
アキラのセイバーが出ねぇ・・・ 3曲設定難易度合計40で出なかったって、他に条件あんのか? ちなみに、Horatio激は未クリアだが、これのせい?
818 :
爆音で名前が聞こえません :2009/03/13(金) 02:07:53 ID:XEm8kAxSO
HOT LIMITは浅倉大介が作曲だから、なんとか復活できないものか? 神譜面だったのに(T_T)
>>818 結局アレンジしてる人が違う人だし、
そっちの権利はEMIが持ってるのかな?
東芝EMI亡き今ではダンスマニアから新たに収録するのは困難だろ
820 :
爆音で名前が聞こえません :2009/03/13(金) 03:10:00 ID:m3opoZWZ0
>>807 フルパに収録されてる過去のコナオリはリメイクらしいから、
その違いを表現するためにスペルとか大文字小文字を微妙に変えてるのでは。
>>819 Xでバタフライ、ボーイズ、ドゥビドゥビ、ヒーロー、ゲラパムーが移植されてるよ。EX2でもアップスイングあるし。
だから望めば俺のイフユーワーヒアも!
鬼ハデス→踊足12・13のどれか→踊オンブレでいつも出してるけど
>>818 ホトリミはよくやったなあ。プレイ後の程よい疲労感が快感だった。またプレイしたいわ。千葉県内は5th絶滅したからもうできないorz
>>821 イフユーワーヒアX-editよりDMX版のダンダリがほすい
825 :
爆音で名前が聞こえません :2009/03/13(金) 08:17:41 ID:Lp1MgDbeQ
>>812 いい加減やめろよ欝陶しい顔文字は
結局Xmix1〜4よりもHOT LIMIT MANIACの方がきついな。
なんか急にXが面白くなってきたな。 こりゃエロゲ売っぱらって汗かきにいこう。うんそうしよう。
>>819 東芝EMIって名前は消えたけど、実際は東芝が音楽部門をそのまま全て他社に売っただけ。
版権やら全ての権利も譲渡されるから、管理は新会社のままじゃないの?
Xはじまったな 今日は仕事投げ出して踏みに行こう
EMIは姫トラスピードとかまだ出してるじゃないか・・・。 そういやSN1に姫トラジャケ画像がPOPにあったけど結局曲使用
831 :
爆音で名前が聞こえません :2009/03/13(金) 11:03:27 ID:PIs9pmhk0
>>825 東芝はもうかかわってないってことじゃ?
833 :
爆音で名前が聞こえません :2009/03/13(金) 11:04:45 ID:PIs9pmhk0
WELCOMEもVERSUS扱いだから注意な
>>824 そこに土星並の難度詐称SMOKEとOPERATORを入れてくれ
>>833 それか!エンジョイレベル稼ぐ為にウェルカム入れてたわorz
836 :
爆音で名前が聞こえません :2009/03/13(金) 13:07:04 ID:Lp1MgDbeQ
ダンスマニア関連の権利関係は何も変わってない そもそも同じ会社だってこと。
かわったことはダンスマニアシリーズがでなくなったこと、、 メイン、スピードシリーズの新作はいつでるのかな 姫トラ?ホストラ?みとめねぇよ('A`)
839 :
爆音で名前が聞こえません :2009/03/13(金) 16:02:44 ID:AGSK8XJ4O
ツンツンタイムキタ━(゚∀゚)━!!!
BPM65の曲をHS5でやったらメチャクチャ簡単だった。あれは足8でいいな。
なぜか足14じゃないリスト DROP OUT bag Unreal
>>842 ドロップはどう見ても13だろ
カオスぺ13だし
>>842 その中じゃDROP OUTは弱い
激unrealは足15位ある
bagは12でいいよ。
bagDPは14にすべき plutoより簡単なわけないだろ…
bag激を0.5でやったらBしか出なかった DROP OUTは13弱でいいよ
Wii移植はいいんだが まさかアンコールにPluto the firstなんて来ないよな?
>>840 よく考えたらBALLADの可能性もあるのか
13→12 The legend of MAX踊 13→12 bag激 13→14 Pluto Relinquish踊 13→14 On The Break激 13→14 AM-3P -'CHAOS' Special-鬼 13→14 B4U -'VOLTAGE' Special-鬼 14→13 Pluto激 14→15 PARANOiA -HADES-踊 15→14 MAX300激 15→14 Unreal激 15→14 Xepher鬼 15→16 PARANOiA -HADES-激
はいはい、俺難易度、俺難易度
まあ難易度表記は崩壊状態だからあきらめ Beautiful Inside DP譜面プレイした人いるか?
DDRは譜面の難易度を大まかにわけると ・リズム解析系テクニック譜面 ・高BPM、物量譜面 に分けられると思うんだ このふたつの譜面タイプが入り組んでるから、プレースタイルによって体感難易度が変わるんじゃないかと 前者の場合はハイスピードやNOTE矢印を使用することで難易度を下げられるし 後者の場合はバーを持ってバランスを取りやすくすることで簡単になったりもする 全部を一律に比べるんなら、ある一定の基準を設けて、それを元に比べないと堂々巡りだよ となるとやっぱりデフォルトオプション&バー無しでの比較になるんじゃないか?
難易度表記はどの音ゲーでも既に崩壊してるから諦めてるが、その崩壊した表記が隠しの条件になってるのが嫌だな
他のシステムを改善しておいてまた別の部分を改悪するとはある意味尊敬するわ どう見ても上限上げすぎだろLV.表記
万人が認めるような難易度表記なんて無い これだろ
改悪とは思わないが広げたわりに意味が薄いところが多いのがな レベル10と15辺りは幅が広すぎる
>>849 来ると思います。間違いなく。
そんでもう1曲冥王星関連の曲が追加で、Plutoコースの出来上がり
>>859 >もう一曲冥王星関連
そこでディズニーズレイブを(ry
>>851 13→14 AM-3P -'CHAOS' Special-鬼
13→14 B4U -'VOLTAGE' Special-鬼
だけ同意。
でも、今のままでも十分しっくりくる。
癖の強い譜面は個人差出て当然。
冥(苦笑)
やっぱり単純に旧足9足10を細分化するだけでよかった気がする。
一人だけSpecial(笑)扱いされたAIR-Specialさんかわいそうです 実際難易度6のままかもっと下げてよかった気がする 自分がFCできる曲なんかそうそうないぞ
エアスペの難易度なんて飾りです
867 :
爆音で名前が聞こえません :2009/03/13(金) 19:28:00 ID:XEm8kAxSO
質問ですがBPMが遅く矢印が密集している譜面は初見で見切れるのでしょうか? それとも暗記ですか? 前作のプルートみたいな譜面です。
曲だけ覚えて雰囲気で踏む、かな。 あるいはリズムだけ。 停止やソフランはともかく譜面までしっかり暗記して踏んだ事はない。
苺プリンのVOLTAGEの数値っていくつ? 今日繋いだら20伸びたんだが抹茶や葡萄が上にあるのに苺が200なわけないよな
177 225C 359C Pluto Relinquish(Dif) 177らしい
16日にアップデート予定。内容は、 ・エディットデータの筐体登録の入れ換え処理の修正 ・タイミングデータ(矢印?)の見直し ・エディットデータをeアミュに登録するサービス開始 ・ライバル機能の拡充 ・曲開始時に各種ハイスコアの表示等のスコア閲覧の強化 ソースはコナミからのFAX。
>>871 ・エディットデータをeアミュに登録するサービス開始
↑これが気になる。ひょっとしてライバル登録してる人の
EDIT譜面を踏めるとかそういうの?
>>871 それでこのあとSUPER HEROが追加されたら僕はもう…!!
なんかどんどん願いがかなっていくな。
>>870 ありがとう
それじゃ他の曲の要素も入ってたのかな
って表見直したら VOL100ってアクロス激かよ 鬼やってたわ…
SN2の時はXで18段階になって良かったと思ってたが、 今となっては10禁復活だけで良かった。
>>872 ライバル機能の説明文にライバルが登録したEDITのプレイ
と書いてあるから、ほぼ間違いなくできるようになるはず
筐体TOP解禁かな? 携帯サイトにあるんだから全国TOP表示もありそうだ
アルカに以前載ってたスコアゴーストもやっと解禁か 判定の下のほうに寺同様にスコア差分が表示されるやつ
>>853 激やったけど移動量酷すぎワロタ
今回のDPは移動量特化譜面と交互に踏み辛い譜面多いな
>>880 あのマッタリテンポでも左右振られるとなると全体密度高めか
ちなみにLV.は?
882 :
爆音で名前が聞こえません :2009/03/13(金) 22:15:01 ID:Lp1MgDbeQ
2009.03.13 3月16日にオンラインアップデートを実施し、次の症状の改善と仕様追加を行います。 ・エディットデータの筺体登録において、登録上限数を超えて登録を行った際の入れ替え処理が正常に行われていなかった点を修正いたします。 ・タイミングデータの見直しを行いました。 ・エディットデータをe-AMUSEMENTに登録するサービスを開始致します。 ・ライバル機能の拡充を行います。 ・ダンスプレー開始時に各種ハイスコアを表示するなど、スコア閲覧の強化を行います。
>>881 Beautiful InsideのDP譜面は、確か4-7-10だったはず。
同じ解禁譜面のChance and Diceも、4-7-10だな。
(SP譜面の難易度は同じじゃなかったはずだが)
あのまったりテンポに、つい油断して
コンボを切ってしまうのが悔しい…、でも感(ry
てことはスタッフがAOUの時の譜面とか登録してくれれば、また あの譜面を踏めるようになる、みたいなのも可能だね。 中の人もし見てたらお願いしますw
>・エディットデータをe-AMUSEMENTに登録するサービスを開始致します。 キタ――(゚∀゚)――!! ACDDRX始まったな!
なんだ16日からのアップデートか DDR Linkサイトで詳細説明早くして欲しい
Lv.18が多過ぎ。 Lv.17が少ないんだから、四天王(鬼プリン・鬼ハデス・鬼エタラブ・鬼DEADEND)以外は 1ランク下げてもいいと思う。 それか、上記の4譜面をLv.19に格上げ。
>>879 マジかよ!なんか凄いな
でも弐寺のあの機能が付くんならEXスコア勝負の方がアツそうだな
(EXTREMEの時のチャレンジモードのスコア方式のやつ)
あれなら多少グレが出てもマベを取り続ける意味があるし、より接戦の勝負ができそう
現在のスコア方式を残しつつ、EXスコアも保存してくれたらもっともっと楽しめそうだ
あとはコースモードのスコアが家庭用のエンドレスみたいに曲別にスコア保存されれば
もう文句はないw
889 :
爆音で名前が聞こえません :2009/03/14(土) 00:02:05 ID:srqysKJaO
EXスコアはいかにも鬼モードならではという雰囲気でスコアタ楽しかったのに、ばっさり切るなよ 一回過去シリーズ勉強してこい阿呆
鬼モードイラネ
892 :
爆音で名前が聞こえません :2009/03/14(土) 00:18:38 ID:wJnj5cgeO
MAX.きてくれ! 潔く引退するから!
もしMAX.が収録されたら高難易度化に合わせて譜面の大部分が変更されてそう
やっとハデス(DPE)バー無しで90万に到達した…… もうこれが限界ですよ……orz これAA取れた人どのくらい居るんだろ……?
>>893 激はそのままだが、鬼のラストがまさかの8分滝に…
>>890 は誰に文句言ってるんだw
要約すると
チャレンジモードでマーベラスを狙う楽しさは半端なかった
それを奪われたから、今こそ通常モードにEXスコア制を復活させて
等速VIVIDオンリーでのスコアタを、ライバル機能の差分スコア表示で俺と勝負しようぜ
ってことでOK?
マリオから一曲くらい移植されたりとかないかな〜
任天堂ならカービィからグリーングリーンズを是非
ホッパの曲が来たなら、マリオの曲も欲しいなぁ・・・ クラシック系のやつ(きっと笑顔がイチバンさ!とか)を是非
譜面が簡単すぎるのが難点だな…
>>896 しっかり過去シリーズの良いシステムを引き継げって話だ。シリーズ別カテゴリの細分化とかアナウンスのボリュームバランス見直しとかも
あのうぜえブーイングのONNOFF機能をだな、 なんとかム〜ビン〜とか言うのへんなやってる曲と違う リズムで言ってるから殺意が芽生える
904 :
903 :2009/03/14(土) 07:53:54 ID:LG/RA+7n0
読み返したらイミフだった。 つまりブーイング機能のONOFFを搭載して欲しい訳だ。 曲と違うリズムで入る「なんとかム〜ビン〜」とか言う ブーイングは邪魔で仕方なく、殺意が芽生える
KPEとしてパチスロ業界にも進出してるんだから なんとかパチスロ曲入れてもらえないかなぁ。 吉宗あたりはDDRでも踊れる気がする。 パチ関係かどうかは分からないが、スキメロ入ってるしな。
>>905 番長とかも良さげな感じだけど他スロ会社と交流みたいなのがコナミにはなさそうだからなぁ。
スロの悪魔城ドラキュラのBIG中の曲を着うた対応and音ゲー移植したらコナミ見直す。
サプライズとしてダンサーキャラに鉄心さん出てくんねぇかなぁ
>>905 パチスロでSana曲とかあるよな。せいぜいそれくらいだろう。
ネットでは朝鮮云々で拒否反応強いからパチンコパチスロを堂々とやってますというのは控えた方がいいぞ。
>>909 なんでいちいちそういういらないこと書くかな
曲のことを話しているだけなのに
ちなみに、お前が言っているのは2chでの話であって、決してネット全体の話ではない
しかも、大半は面白半分で悪乗りしているだけ
本気で思っているのはほとんどいない
DDRに入れるならSHAKE2だろJK
どっちもおかしい
話、ぶった切るが、ddrの公式ページのグルーブレーダーランキングで 称号が大空から氷点表示になってたんだがこれって既出? ちなみにair chaos freeze 200 どうなってるんだ? 変えられるなら混沌がいいんだけど・・・
>>914 携帯サイトだと大空だけどランキングだと氷点てこと?よくわからないのだが
>>902 以前コナミにメールしても改善されねえってキレてた奴だよなw
わりと的外れな意見ばかりでここで叩かれてた
公式の称号は一番最初に200にした項目になってる気がする
あれ、大空が一番優先されるんじゃなかったっけ 俺も変えられるなら氷点がいいな
エンジョイレベル38でエミのふわふわアクセサリー確認 やりこむ人はどんどんレベル上げるからこういう細かい解禁の確認がしづらいな。
chance and diceの判定、かなり早めだよね
チェンジザダイスなんかより1/6の夢旅人2002収録してよ 日本少年(笑)レギュラー化とか萎えるわ
>>921 >チェンジザダイス
そんなものは収録されていません
てか1/6の夢旅人2002ってのをようつべで検索してきたけど
俺の中ではどっこいどっこい、しかもDDR向けじゃなくね?
あれチャンスザダイスだったのか。どうでもよすぎてずっと間違えていた
Chance and Dice
ID:IH3waX4uOがかわいい
まあまあ 間をとってVOL.4でも復活させようぜ
なんか凄いフィルター掛かっていたな…chance and diceね
>>909 それ以前に俺スロやってないからw
番長ってギタドラ向けにもいいかもね。
>>928 俺は朝鮮玉入れだのと差別してるつもりはないけど(パチ自体やらないけど)な。
周りが余計なちょっかい出してくると思ったんだよ。
まぁ、結局一番ちょっかい出してるのが
>>929 だったわけだがな
70万もロクに取れない… 自分グラフのVOLTAGEが29でぴったり止まったんだけどなんか進めるのに条件いるのかな 10あたりでVOL高めの曲やってるのに
日本少年の叩かれっぷりは異常。 chance and diceは初期のV6っぽくて好きなんだけどな〜
DDRerはV6に恨みがあってなぁ。
>>931 >最大密度 :MAXCOMBOに対するCOMBO数の割合
要するにどれだけ繋いだか、が重要
てか、テンプレの
>>8 の下半分は、もう確定だろうから差し替えたほうがいいな
というかジャニーズ風なんてオタが一番嫌うだろw
しかしNAOKIは日本少年をこれからも使う気満々なんだなこれが
VOL.4好きな人はSPEED9のWHERE'S THE NOIZEもオススメ
おまえらがあんなにギャーギャー欲しがってたNAOKI曲だと言うのにおまえらときたら C&D DP激は良譜面だからつべこべ言わずにダーイ(ダーイ)してこい
皆が言うNAOKIは インストか男性ラップ(英語)か女性ボーカル(英語)なんだろうな
Beautiful Insideで十分
>>931 見てvolまとめなおしてみた
実際プリンだけあれば100から160までは他いらんけど
[VOLTAGE]
*** 100 120 140 160 180
81* --- --- --- --- --- STILL IN MY HEART(MOMO MIX)(Cha)
87.5--- --- --- --- --- V(Cha)
93.5--- --- --- --- --- Quickening(Exp)
99* --- --- --- --- --- Poseidon(Exp)
100 305 --- --- --- --- Across the nightmare(Exp)
106 421 --- --- --- --- 桜(Exp)
120 320 384 --- --- --- チカラ(Exp)#DP
132 430 516 --- --- --- PARANOIA survivor MAX(Exp)
136 380 456 --- --- --- pluto(cha)
150 392 471 549 --- --- Fascination -eternal love mix-(Exp)
177 225 270 315 359 --- Pluto Relinquish(Dif)
183 350 420 490 560 630 Fascination MAXX(Exp)
198 276 331 387 442 497 Pluto Relinquish(Exp)
200 331 398 464 530 596 PARANOiA 〜HADES〜 (Cha)
943 :
爆音で名前が聞こえません :2009/03/14(土) 20:51:50 ID:3obJjuLXO
ダンスドリルLEVEL上げてみたらパラメータ上がってキタ〜
私は割と日本少年好きだけどな。 あの微妙なヘタクソ加減がイイんじゃないか
945 :
爆音で名前が聞こえません :2009/03/14(土) 21:43:48 ID:3obJjuLXO
ダンスドリルLEVEL4は3曲目でミスした。LEVEL5はどうだろ? しかしLEVEL4のジ・レジェンド・オブ・マックスは行けるかどうか…。
段取り4に伝説なんて入ってるのか 踊は良譜面だからかな
自分が歌わない時って、たいていNAOKIは当たりなのに。 特に他人が歌うヤツ。 FANTASIAも評判いいですねw
今公式サイト見たけど入ってなかったよ。 DROP OUT踊→ABSOLUTE激→Unreal踊→100秒激。 Lv.6以下の曲ほとんど知らなかったけどLv.4で既にこんな難易度だったのかw
949 :
914 :2009/03/14(土) 21:55:16 ID:f/kSSEoYO
>917 確かにそうだった。 そうか、ありがとう! >915 携帯サイトと筐体表示が大空ってこと。 というか、比較対象がそれしかないから意味は通じると思うが。
950 :
爆音で名前が聞こえません :2009/03/14(土) 22:05:08 ID:3obJjuLXO
>>948 携帯向けのDXじゃ曲目まででていないんだけど…PCでみると曲目まででてるの?
951 :
爆音で名前が聞こえません :2009/03/14(土) 22:07:15 ID:3obJjuLXO
あ…次スレはPC持ってる方お願いします。
952 :
爆音で名前が聞こえません :2009/03/14(土) 22:17:21 ID:wJnj5cgeO
スパノバ2はアンジェラスが人気だったみたいだけど糞譜面じゃないか? 特に激譜面
厨房の言ってることには頷けん
954 :
爆音で名前が聞こえません :2009/03/14(土) 22:20:43 ID:3obJjuLXO
>>953 俺は次スレ作成できません。できる方お願いします。
アンジェラスが糞譜面だと感じる
>>952 がにわかなのはわかった
アンジェラスは八分の使い方が上手い
>>920 今新筐体で何回かやった限りでは、早めというよりはむしろ少し遅めだったよ
早めに踏むと早PERFECTばっかりになる
いや、携帯でも立てれるだろ 本文コピーすればいいだけで
◎FAQ(よくある質問と回答) 《ここで聞く前に分からない場合は公式ページ・BEMANI Wiki等も参照すること》 Q1.旧シリーズにあったオプションのLITTLE/SOLOって無くなったの? A1.それぞれ、CUT/RAINBOWという名前に変わりました。 XではCUTの種類が増え、4分だけになる「ON1」、4分と8分だけになる「ON2」の2種類に変更 また、家庭用にあったNOTE(4分:赤/8分:青/16分:黄/その他:緑)も追加。 Q2.バタフライとか過去のダンスマニア曲やりたいんだけど、入ってる? A2.DDR XではButterfly、Boys、DUB-I-DUB、GET UP'N MOVEが新編集バージョンで収録されています。 譜面も当時のものをある程度使いまわしつつ、 フリーズアローなども使用した新バージョンになっています Q3.スレッド内で使われている難易度表記がよく分かりません。激とか鬼とかって何の事? A3.難易度対応表をここに記します BEGINNER:習(青) BASIC:楽(黄) DIFFICULT:踊(赤) EXPERT:激(緑) CHALLENGE:鬼(紫) プレイスタイルは多く シングルプレイ:SP ダブルプレイ:DP と略されます。 Q4.新規に追加されたショックアローって何? A4.ショックアローは一部のCHALLENGE譜面で使用される 白色で電気を帯びた矢印オブジェです。SPでは4方向・ DPでは8方向全てが表示されます。 この矢印が来たときには、パネルに一切触れてはいけません(足をパネルの上に置きっぱなしにしているだけでもNG)。 ショックアローの判定は非常に広く、Almostが出るぐらいの判定でも反応して しまいます。 もし触れてしまった場合、NGと表示されゲージが一定量減少し、0.5秒ほど 次に流れてくる矢印が見えなくなります。 回避するためには、中央の銀のパネルや前方・後方・1P2Pの間の銀のパネル部分に 足を置く、もしくは大ジャンプをすることになります。
イッケネ間違えた ちょっと長ったらしいからムリヤリ短くしたよ も少ししたら貼るから不満のある人は新スレに今の奴そのまま貼っちゃえ
アンジェラス激が糞譜面とか俺が許さねぇ とりあえず俺が立ててみるわ
立ってるよー
と思ったら立ってた乙
Part133が2つに…
☆☆☆CHALLENGE譜面に関しての説明☆☆☆ CHALLENGE譜面は通常の難易度とはちょっと違う要素が混在しています。 傾向をかいつまんで説明。 ・特殊な位置付けの譜面 EXTREMEまでの曲に良く見られるパターン。「おまけ」譜面 EXP譜面よりも難易度が下回るものがあるように、 単純に最上位に位置する譜面ではない。何かしらのコンセプトや癖があることが多い。 ・最上位難易度 SuperNOVA以降はもっぱらその曲の最高難易度としての位置づけで定着する。 読んで字のごとく。 ・CHALLENGE専用曲 古くはMAX2のCHALLENGEモードのみで登場した専用の曲。 以降も下位難易度は追加されていない。初めて間もない人は注意だ。 CHALLNGE譜面以外が存在しない。何かしらの強い癖があることが非常に多い。 また、SuperNOVA2にて通常の曲とは別枠でやはり癖が強い「スペシャル譜面」を搭載された曲があり、 これもCHALLENGE譜面しか存在しないものである。 こちらの「スペシャル譜面」は、DDRXにも隠し曲として存在している。 ・差し替え譜面の同時採用 旧作において差し替えられた譜面と、元の譜面を共存させるためにCHALLENGE譜面枠を使っているものがある。 尚、SPもしくはDPの片方にしか差し替え譜面が存在しない場合は、 存在しない方にその作品で新規に作られた譜面が追加される。 ・ショックアロー譜面 ショックアローが搭載された譜面。ショックアローを避けたい人はこの譜面をやらないこと。 いや避けたい人はやるべきなのか。 アーケード版は選曲画面にアイコンが表示されているのでわかりやすい。
965 :
爆音で名前が聞こえません :2009/03/14(土) 22:46:06 ID:3obJjuLXO
基ここの2ちゃんねるは基本的に携帯のスレ作成はホストの関係かPCからしかできないみたいだし。
まーたまーちがーえたー っていうかスレの番号間違えたね こいつは死ぬしかない
他にどこに2chがあるのか
称号 「足貴族」の次「足将軍」が抜けてるような…… 「足貴族」→「足将軍」→「足王」だと思ったケド
それじゃあ埋めようか! ズバリ!サントラに出ている奴以外の隠し曲の予想。(希望も可) 冥王星1st.
971 :
爆音で名前が聞こえません :2009/03/14(土) 23:36:50 ID:XOYGx7NI0
>>937 確かその次はFLASH DANCEだったな。
DDRにあったやつを更に高速化してるから声が早口で低くなってた。
ライバル検索ってドリルよりも曲勝敗率均衡してる人を検索できるようにしたほうが 実力的に近い人見つかるような気がする
Wine red ジャストアバウトイナフ DJ KAMBLE曲 kors k曲 E-ROTIC曲 上野曲 ヒラショー曲 Sota新曲 リッジレーサー曲 やけくそ
NO CRIME 英語版
976 :
爆音で名前が聞こえません :2009/03/15(日) 00:16:25 ID:wZFw9TWNO
NAOKI曲のX-MIX
888 譜面はアレだが曲が好きなので
booooooy………はどうした
ナハナハガチョーンをDDRで
>>972 曲勝敗率を検索するとか、検索が大変すぎだろ。
特定の数人に絞って曲勝敗率を調べるのならともかく、
全プレイヤーのプレイしてる全曲を調べて、曲勝敗率を調べるんだぞ。
>>970 まさかのコリアン曲復活。
981 :
爆音で名前が聞こえません :2009/03/15(日) 00:44:42 ID:B5LYu7la0
>>979 何でCLUB VERSIONでは除外されたのかねぇ。
Settin' the Sceneが心底欲しいけど来るとしたらエスケープの方だろうなぁ・・・
Captain Jack(X-edit) Jenny Rom曲 Cartoons曲 E-ROTIC曲 ギタドラからSEPTEMBERとEndless Waltz移植 ポップンからウォーターステップとねぶた移植 jubeatから気分上々↑↑とBass 2 Bass、Jumping Boogine、In Scottish Highlands移植 ・・・一番欲しいのはCaptainJackの新曲と、マイケルのDDR向けボイス
984 :
爆音で名前が聞こえません :2009/03/15(日) 01:06:11 ID:wZFw9TWNO
りとる☆びっち
985 :
爆音で名前が聞こえません :2009/03/15(日) 01:17:50 ID:IV59fcYzO
冥王星1STはたしかに欲しいな 激だと難易度16ぐらいか?
>>985 おま…BPM440だぞ
ちょっと遅いアラビアータの16分滝を踏まされるんだぜ…
17はありそう
マイケルは発音駄目だからScotty.Dを
>>987 最初の440の同時ラッシュがマジキチすぎる
エタラブ鬼ほど配置はバラけてないとはいえ、18付けてもおかしくないと思う
OHAOHAスターターをX-editで
X-MIX (Alison vs PAULA TERRY)
まさかの顎新曲
994 :
爆音で名前が聞こえません :2009/03/15(日) 02:19:34 ID:4543VB/fO
Adam Freelandとi-depを!
バーニング前田と短形波倶楽部がSABER WINGを料理しようとしてます。
「たんけいは」て
姫形波倶楽部だろばーかばーか
「ひめかたちなみ」て
Let's
1000
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread || OVER 1000 | |
|| .THREAD | |
|| CLEAR!! | |
||._∧ ∧ _____.| |
/ ( ・∀・)ロロ⊂・⊃ /| |
( ̄ ( つ ̄ ̄ ̄(/.| |
Τ | | | ̄ ̄ ̄ | | 音ゲー@2ch掲示板
/ (_(___) ./\
http://game13.2ch.net/otoge/ / ./ /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄