1 :
爆音で名前が聞こえません:
まんこ
※大きなお友達はプレイしないでね☆
要するにガンシュー
与作ゲーじゃないか
これはスレ立ってるなと思って探りにきた
良いところ突いたなって感じ
ミュージックガンガン。
それは、音ゲーとガンシューを組み合わせた全く新しい格闘技。
どうなんだろ・・・
音ゲーは曲に合わせて指を机にトントンしたり、手のひらで膝をポンポン叩いたり、足をトントンしたり、
箸を2本持って茶碗をチンチンしたりするのに近い動作をするのが楽しいんだと思ってた。
リズムに合わせてトリガーを引くって微妙じゃないか?
インターフェースを杖とか剣型にして、リズムに合わせてペンライトを振るような動作をするような
ゲームの方がまだマシじゃないか?
テクニクビート?サリング?
10 :
爆音で名前が聞こえません:2009/02/23(月) 09:44:27 ID:jT3ZROxXO
ガン=カタを習得すると少なくとも攻撃力は120%向上し、必殺率も61%向上する。
で、これどんなゲーム?
>>1先生!このゲームは最近タイトーが新しく立ち上げたNO考シリーズの一つに入りますかー?
これ難しかった。
リズム感よりも反射神経を試されるような感じで、ユビートに近いかもしれない。
曲リストとかないのかな
隠し敵キャラでインベーダー出るんだろうな
これ二人同時にやる必要あるかねぇ。
最終的にはコアなやつがにちょけんでダブルプレイとかしそうだが。
実はそんなモードもう作ってたりして。
ガンシュー2丁使いは今までもいたけどな
>>14 夢をかなえてドラえもん
ロシアの踊り
ペッパー警部
残酷な天使のテーゼ
シャングリラ
Love2000
創聖のアクエリオン
経験値上昇中☆
ミュージックガンガン!
これで全部かは判らない。製品版ではもっと増えなきゃ駄目だろうし。
>>16 1Pと2Pで細かくパートが分かれてるから、
確実に2丁拳銃やる人は出てくる。
さすがに1クレジットで2丁拳銃はやらせないだろうど。
Wiiで出しやすそう
ロケテ行ってきた
・曲は増えてたがほぼロケテ通り
・チャンスタイムのパターン増えてた。スコア重視ならUFO狙いの方がいい?
・覚えゲー要素強い なんかjubeatみたいな… 裏拍は色変えるとか欲しいかも
あとこれはAOUでも思ったが2Pでゲージ共通なのが微妙。
2クレ使って相手のポカで両方終わるとかそれどうなのよっていう。
共通なら1クレで出来るようにしてほしいと思う。2丁やる人も居そうだし。
wii移植希望。
ザッパーごと買ってもいい
ファミコンディスクにあった
「オトッキー」みたいに音楽にノリながら遊べそう
とりあえずダラ曲レイ曲つっこんどけ
ビデオクリップはボス撃ってるところな
間違いなくやるから
ロケテ報告求む
26 :
爆音で名前が聞こえません:2009/05/30(土) 22:31:16 ID:O4xGTMP/O
上に同じ
タイトーのやる事ってなんでこう数年遅れてるんだろう
キャラデザかわゆす
収録曲の一部が公開されたね
lazy入ってんのか
エイミングとリズムとるのに加えてゲージ共有って敷居高そうだな
あと、サイトある時点でガンシュー好きは食いつかなさそうなのが残念
Raz
33 :
爆音で名前が聞こえません:2009/07/13(月) 19:21:57 ID:BnIgsBmEO
いつ稼動ですか?
そろそろのはず
これ公式で設置店舗とか見れんのかな?
36 :
爆音で名前が聞こえません:2009/07/17(金) 23:59:14 ID:nb5BmF9e0
上がってなかった。
せめて各県のタイトー系に1台くらいは置いて欲しいところ。
>>35 QQQ
ブログに
今はまだ紹介できるお店が少ないのですが、これからどんどん増えていきますので
こちらも随時チェックしてみてくださいね☆
って書いてあったから期待。
千葉にも来い来いwww
ミューガンの本スレってここでおk?とりあえずやってきた
二曲設定で一曲終わったら超難しいが選べるようになってた
あの譜面(っていうのか?)は無理だわw
同じくやってきた
さすがに200円2曲設定は厳しすぎなのでしばらくは味見プレイ程度かな
曲数はちょっと少なすぎなので、今後増えることを期待
初音ミクマニアが騒いでオリジナルコラボ曲人気に火をつければ今後化ける可能性もあるかも?
やってきた。
逮捕のマイティバディ入ってるのはうれしいがあの譜面はキッツイなw
曲は確かに少ないねぇ。
地元に入ってて更に1プレイ100円だから少しだけやってみた。
一人プレイは予想以上に簡単な感じ。超難しい譜面のdon't say lazyやったけど危なげなくクリア出来たし。
ただ、二人プレイは譜面が交互になってたりして逆に難しいww
稼動店舗少なすぎ
ラウンドワンは入荷するみたいだからそっちに期待か
>>41 ガンサイトのマーカーが表示されてるから、ガンシュー得意な人間には物足りないんじゃ
やってみたけど、ソロプレーじゃ何かこっ恥ずかしく感じるのは俺だけか?
>>43 いや、自分はガンシューはやらない人間で、音ゲー好きとしてこのゲームに興味を持ったんで、あんまりガンシューの実力は関係無いかな?
でも確かにマーカー出てるから狙いはかなり付けやすいよね。
>>44 すっげーハズいよねwわかるよww
吉祥寺で入荷したのを見て「なんだこれ?」と思ってやってみたが、まあまあだな
ただ、オタ曲多すぎ・・・周りを気にしてやれる曲はペッパー警部・パフューム・シャングリラくらいだったな・・・
47 :
44:2009/07/21(火) 11:04:15 ID:AZXf3ISE0
>>46 同士ktkr 俺も吉祥寺。
ヲタ曲っても、もってけとか太鼓にもあるわけだし、アクエリオンでも一般受は良いと思われ(ry
48 :
45:2009/07/21(火) 11:46:22 ID:2hwqN0DWO
テスト前とか退学させられそうとか関係なくホーム来たらあったのでやってみた
100円2曲なのは太鼓もそんなもんだから気にはならんが、むずかしいと超むずの間にはベルリンの壁があるな
超むず出現条件はむずかしいクリアかな?Aでもでたがノークリアでは出なかったので念のため
埼玉県在住の自分は設置店舗情報をみて全てが終了したw
小耳にはさんでスレ探して来てみたらまだ50レスか
ていうか設置店舗少なすぎワロタw
ノリノリで二挺プレイして紹介ムービーに
出てきたようなかわいいおにゃのこに
「きんも〜」とかいわれてぇ
ゲージ共有なのもそれをやれといってるとしか思えない
自分はガンシューも音ゲーも好きだからやってはみたいんだけどなあ
ガンシューが廃れつつあるというよりも絶滅しつつあるのが悲しい
むしろ最近の無駄に難易度高くなりまくっててそんなに滅びたいのかと
セガのHODシリーズなんてどんどん1面がクリアできなくなってるよ
リピートする気なくすよ・・・
55 :
爆音で名前が聞こえません:2009/07/22(水) 19:10:44 ID:QJh/WooDO
ZUNTATAのオリジナルに挑戦して縦連おいしいです(^q^)してたら
最後でゲージが空になったよ!なんだよあれw
今日初プレイしてきた!
1プレイ2曲だからすぐ終わっちゃうけど、そのうち3曲設定の店も多くなるかな
個人的にかなり楽しかったし過疎ってたから10クレくらいやってたw
チャンスタイムになると音楽関係なくなるのが痛いなー
チャンスタイム中も音楽に乗って撃ちたいと思った
動画撮ってきたのでニコにあげてみました
何の変哲も無いただのプレイ動画ですがw
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7715399
あげるならつべにしてくれ
押忍!闘え!応援団みたいな感じのゲーム性だな。動画から見る限り。
>>56 うp乙。ってか、このうp主も吉祥寺か...
もしかして、水曜の23時頃にデジカメで撮ってた方ですか?
62 :
58:2009/07/24(金) 02:41:45 ID:kzhOdeO10
>>59 そうです左利きですw
>>60 近いですね
押しながらなぞる所もあるし
>>61 そうですw後ろのゴミ箱にデジカメ乗せて映してました
63 :
61:2009/07/24(金) 08:04:11 ID:zUc0k8L10
アニメとか興味ないからあんまりやりたい曲がない
何かおすすめの曲とかありますかね。
入れてほしい曲をタイトーに訴えるんだ
公式更新きたー
千葉は成田だけか…
埼玉キタ━━━━(゜∀゜)━━━━ッ!!
沖縄でも入荷されたので早速やってきた
なかなか照準が定まらないので終わった後
銃口を見たら脂まみれだったorz
ところで猫野たまの性別てどっち?
2人は8歳と11歳の姉妹です って書いてあるねぇ.
それは動画のコスプレしてゲームしている方では?
73 :
爆音で名前が聞こえません:2009/07/26(日) 14:02:56 ID:Fs+W7pQxO
結局のところ
このゲームやっているプレーヤーは
ガンシューターと音ゲーマーどっちが多いの?
成田は2曲100円
キッズコーナーだから恥ずい!
そして弱冷房の為暑い!
75 :
74:2009/07/26(日) 17:01:21 ID:7mlKGVTAO
二丁拳銃やってきた。
☆5まではどうとでもなった。
ところでアルカノイドDSと小フーガって1人用だとどう出すんだ?
>>73 音ゲ板のスレで聞いたら音ゲーマーが多そう
自分は元々ガンシューもやるけど
>>75 恥ずかしいのに2丁拳銃までやるのなw
多分他にも逮捕しちゃうぞの曲とか二人専用の曲がいくつかあるっぽい
あ、すまん
逮捕しちゃうぞの曲超むずにあるな、しかも最高難度でw
2丁はクロス入る曲だと難度が激変するなw
☆7の小フーガはどうにかなるけど
☆6のlazyはクロスで違うリズムを刻む様になってるから手も足も出ないw
そんな中テーマソングはクロス入門におすすめ(^ω^)
最後に上に向けて撃てってあるけど
あれのタイミングがわからん
>>80 あれは画面に出るイラストをよく見ると
銃身の所で白っぽいゲージが上がってきてるから
それが一番上に来た所で撃てばPERFECTになる筈
あ、ほんとだ。ちゃんと見ないとだめだな
thx
近所に入荷してるは良い物の
モーリーファンタジーってゲームコーナーって言うよりは
風船だのぬいぐるみだのメダルゲームだの幼児向け施設だからなぁ……
娘でも入れば連れてけばいいんだが一人で行くとなると萎縮してしまうよ
やる曲がアニソンじゃ尚更
84 :
74:2009/07/27(月) 15:42:38 ID:nXAGu3VXO
>>83 やらないか?
今日も1人でやってるさ。
>>75 うん、だから今日は羞恥心を家に置いてきたよw
>>79 テーマソングは適所で左右持ち替えたら一気に楽になった。
とは言えクロスに慣れないと他が出来ないしな…
あと…けいおんは辛いな。この操作方法で混合フレーズはきつい。
正直一人プレイより二人プレイの方が難易度が高いありさまだ
>>85 難しいうえにやり辛くなるからなぁ
ペーパームーン二人は手も足も出なかったw
昨日やってきたが、ガンシュー経験ないと
二丁拳銃なんざ夢のまた夢だな…
縦連が楽しかった、残酷な天使のテーゼの5連射とか
もっと多くのゲーセンに置いてくれないかなこれ、
デカいから小規模なところには厳しいけど
>>87 どこ狙ってるか画面に表示されてるから
ゲームに慣れた頃には2丁も以外と出来る…気がする。
実際自分がそう。音ゲーマーでガンシューはあまり触って無かったからねぇ…
2曲保障だから好きな曲に突撃するもよしかと。
ついでだけど曲別スコアにネームが残らないのは惜しいなぁ
過疎り過ぎで寂しいな…(・ω・`)
ミューガンについてるトリガーとは別にもう一つあるボタンの有効活用法考えようぜ
1Pはハンドクラップ、2Pはタンバリンの音が出る事は分かっているが、
これには何が秘められているのやらw
>>89 HODみたいにクレジット入れた後コマンド入力で曲解禁とか
あのボタンそんなことできんのかw
>>52の情報もあるし
隠しコマンドとかはあってもおかしくない気がする
92 :
爆音で名前が聞こえません:2009/07/29(水) 00:05:39 ID:Jz57AZv90
結局製品版の曲リストはどんな感じなんだ?
察するにアニソン多めなのかな?
93 :
爆音で名前が聞こえません:2009/07/29(水) 00:20:20 ID:uW/tqFQ5O
>>92 大体その通り…
個人的に気になったのはこのゲーム
ガンシューターと音ゲーマーのどっちが有利なんだろうか?
そもそもガンシュー・音ゲー共に
上級者なんて人は聞いたことがないんだが…
>>93 与作さんとか
あの人今はどうしてるか知らんが
現役ガンシューターだとLUIさんとかかな
>>93 両方上級者ってのはいるといえばいる
自分が思いついた人を記憶を頼りに探してみたら
リンクをいくつも飛んだ先にその人はいて
ブログでガンガンの話題出しててふいたよ
タイトル忘れた奴もあるけどこんな感じ、難易度は2人用のモノ
犬のおまわりさん ☆1
おもちゃのチャチャチャ☆1
ロシアの踊り ☆1・9
ミラクル☆フォース ☆2
夢をかなえてドラえもん ☆1・5
シャングリラ ☆2・5
創世のアクエリオン ☆3・9
sweetsweetsong ☆2.7
おどるポンポコリン ☆2
持ってけセーラー服 ☆3・10
Babycrui ☆3・11
LOVE2000 ☆3・5
残酷な天使のテーゼ ☆3・5・9
ソウルイーター、OP ☆3・8・12
ミュージックガンガンテーマ ☆4・6
初音ミク ☆4・8・12
ペッパー警部 ☆4・7
けいおん ☆4・6
気まぐれロマンティック ☆4・7
みなみけ ☆6・9
JASPER ☆6・10
アルカノイドDS ☆7・11
小フーガ ☆7・10
クラシックガンガンメドレー ☆8・11
マイティバディ ☆8・11
ShangriーLa ☆8・12
…あれ?ZUNTATAオリジナルが足らない…
>>96 良い仕事し過ぎ、お疲れ様です
大人から子供、オタクからニコ厨まで幅広い客層を狙ってるのね
シャングリラが2つあるw
チャットモンキーと電気グルーヴだね。
電気グルーヴのShangri-laをBe for Uがカバーしたやつもあるけど、まさかねぇ。
モンチーだぁよ
二丁クロス出るとファビョるせいで迂闊に手を出せねぇ…
動画のように腕をクロスさせるのと銃身だけ向けるのどっちがやりやすいんだろうか?
>>102 まずは腕をクロスさせた方が良いかと思う。
銃身だけ向けるのは照準がかなり合わせづらい。
テーマソング(むずかしい)や、小フーガ(むずかしい)とかは上に書いてる人がいるけど、
銃を持ち替えるのも1つの手。
テーマソングは入れ替わったらそのまま最後までだし、
小フーガもチャンスタイムになったらまたもち替えれば良い。
これ隠しで、色々入ってないかな?
バブルボブルとか、レインボーアイランドとか、パズルボブルとか。
ダライアスやRayシリーズとかでもさ。ニンジャウォリアーズも。
つうかテクニクティクスからテクニクビートの時みたいに続編はZUNTATAまみれにならんかね?
朝から妄想まみれですまんと思っているm(_ _)m
>103
どうも、とりあえず腕をクロスする方で頑張ってみますわ
持ち替えはまたファビョりそうだからもう少し慣れてから挑戦してみる
106 :
爆音で名前が聞こえません:2009/07/31(金) 21:50:29 ID:Uq0UjoVoO
今日都内某所で初めてこのゲームをプレーしたが
近くにいた女子数人に視姦され恥ずかしかった…
まさに罰ゲームだなこりゃw
リストに乗って無いけど岐阜柳ヶ瀬アクセスにて稼動を確認
折角プレイしたのに、周りの音ゲーがうるさすぎて全然できなかったorz
もうすこし音を大きくしてくれれば…
にしても、このスレ伸びないなあ
>>108 秋葉原のタイトーステーションなら同情するぜ
店員に音量調節を頼んでも速攻で断られたしな
池袋はよく聞こえたよ
GIGOだったかな…なんかアンサーアンサーがいっぱい置いてあるとこ
よく聞こえすぎるのも問題だったり
商店街みたいなとこのゲーセンにあったんだが、店頭に置いてるせいで
客どころか通行人にまで視姦されたぜ
近所でも入荷してくれればやるのに
100円ならだがw
さすがに入っても200円ならやらないだろうな
今日やってきたが1PLAY200円だった
タイトー系列の店舗だったが音量が不十分な上に
プライズの景品が当たっただのメダルが何枚獲得しただのと
声高に放送を繰り返すものだから
全く楽しめなかったし自社の製品もっと大事にしろよと思ったな…
タイトーはもう本当にd(ry…
タイトーは店に言ってもダメなら
タイトー公式サイトからアミューズメント施設へのご意見みたいなの送ると結構聞いてくれる
店側も上から言われた事に従うしかないから普段は音量やゲームの配置もあまり変えられないんだよね
HOD2の個室タイプみたいな形にすればよかったかもね
これって2曲保証なの?
1曲目失敗でゲームオーバーだったら続ける気にならねーぞ。
あと慣れれば(というか暗譜すれば)かなり面白いと思うけど、
慣れるまでに、ほとんどの人は訳分からずにギブアップするヨカン
>>116 2曲保証ってか設定いじれないから2曲以上にも出来ない罠
ところでスコア出すなら1人用だと、
カエラ(むずかしい)→ZUNTATA
になるかな?
このスレで曲指定してスコアタでもやるかい(´・ω・`)
昨日初めてやったが普通に面白かった
ただ極めるもんじゃないな
スコアタと聞いて
>>52のまとめを見やすくしてみました。
曲リストもある程度まとめました
この間、新宿店でプレイしたら音が小さすぎて全然楽しめなかったんだが、
皆って大体どこでプレイしてる?
というか都内でオススメ店舗があるなら教えてもらいたい…
群馬在住だがデパートに入荷しててワロタ
周りが家族連れでアニソンとか選択できねぇよww
まぁ幼女がおもちゃのチャチャチャを一生懸命撃っていたのは微笑ましかったが
あとダライアスとかレイストームの曲が撃てればよかったと思う
>デパートに入荷しててワロタ
このゲームはそういうところ向けだと思うが
>>118 カエラってJasperの事だよな?
今のところの理論値で考えるならば多分そう。
自分の場合、ZUNTATAよりmusic☆starを入れた方が点数高かったりするw
ZUNTATA繋がんないしパフェ取れないんだよ…
>>119 やるなら参加するよ。
遠出して5回程度やったが難しすぎて泣いた
リズムが掴み辛い
むずかしいは楽勝だけど超むずとの壁があり過ぎる
まだ公式載ってないが先週あたりからちらほら入荷してる店増えてるな
ようやく100円1クレの店が出てきた
にしても超難がきついわー
密度高いとこでタイミングは合ってるはずだけど全然当たらないw
ガンシューは多分初めてやったけど正確に素早く当てるの難しいね
けいおんがフルコン出来そうで出来なくてやきもき
超むずしいが超はずかしいに見えて仕方ない
超むずかしいはクリアするだけなら
>>122 にあるように
残酷な天使のテーゼが楽っぽい。
ハレ晴れやJASPERの超むずが何回やってもクリアできずこりゃ無理ゲーだと
思っていたが、テーゼは2回目でクリア、3回目でフルゲージクリアできた
>>122 love2000は高橋尚子のマラソンが関係してるのかもな。TAITOだから
>>126 1曲目は
SweetSweetSongの方が取れるぞ?
Jasperだと6万取れるかどうかじゃん。
二丁拳銃で色々やってきた。
クロス入門→LOVE2000(むずかしい)
クロス練習→小フーガ(むずかしい)、ミュージックガンガンテーマ(むずかしい)ペッパー警部(むずかしい)
クロス無し→ShangriーLa(むずかしい)
難易度詐欺→けいおん
ロシアの踊り(超むずかしい)は序盤は楽しいが、中盤の
1P:左から右へドラッグ、2P:右から左へ打ち込み。終わったら1P2P反対に…
がかなりやらしい。ドラッグ無視したら、ゲージ一気に消えた。
134 :
爆音で名前が聞こえません:2009/08/05(水) 17:20:55 ID:rKcK4OJB0
誰かZUNTATA曲超難のプレイ動画うpしてくれないもんかね
134ではないが、曲リクしておいた
この人、このあいだ後ろから覗いてたら、一丁でdontsaylazyの超ムズをフルコンしてたから期待してる
やっと地元に入ったから、遠出しなくてもプレイできるぞー
というわけで、スコアタやろうぜww
>>134 うpしてあげたいけど、カメラがないや
設置店舗情報更新されたのか
現在近所に確認されずorz
所用で神田に来たので秋葉原に足を伸ばしてやったら…
空調まるで効いてなくて、やってらんねぇ…。
143 :
爆音で名前が聞こえません:2009/08/06(木) 13:50:29 ID:Brkm97tm0
今日、とあるタイトーにプレイしにいったら、照準が全然合ってなかった
なんでだろ?と思って画面の上見たら、センサーみたいなとこが1つポップで隠れてた…
これは店員もしくはタイトーに言うべきなのかな?
自分が通ってる店なら言う
たまたま訪れただけの店なら言わない
俺のジャスティス
同位置の連打は、トリガ引く手とは逆の手で銃身を支えるとぶれないから
取りこぼしがかなり減ることに気付いた。
連打が繋がらない人はやってみると良いかも。
>>144 タイトーは基本的に馬鹿だし末期ということで
どうかご勘弁してやって下さいw
またあるタイトー店員の見解だと
画面に照明やプライズ筺体からの光漏れ等が
多分に入り混んでいたとしても
ゲームさえできれば問題ないとことです…
どうなんでしょうかね?
二曲目で出るShangri-Laって電気グルーヴ?ファフナー?
>>148 電気グルーヴ
むしろもう片方のシャングリラが、全然知らなかった。
>>149 どうも
練習すればイケそうだな……
電気グルーヴが音ゲー入りとかほとんどないから頑張らねば
太鼓の達人とかいろいろやってるとアニメほとんど見ないのにアニソン詳しくなったりするんだぜ
隠しで出たりして>ファフナー
マークザイン最高
しかし紛らわしくなるな
DP難しすぎだろこれ。
lazyのむずかしいやって絶望した。
あれを一人でクリア出来る奴はいるのか?
>>153 DPだと突出して難しくなる筆頭曲だぞ、それw
他のから練習するんだ!
>>153 あれは2人でやっても☆6じゃないから。
>>153 今どうにかクリア出来た。
やっぱりむずかしいの中では一番難しい。
とにかく、メロディー側に集中するのが大事。
チャンスタイム前の裏打ちを注意すれば、どうにかなる。
あと、ラストのクロスパートは意地でも落とさない事
さて、後は超むずかしいか…。
池袋のイベント行くの?
俺はケイブ祭りだけどな!
(´ω`)いきてー
>>157 ぬお、池袋ホームなのに8/15は帰省中なので行かれない…
しかし、あまり見かけない(らしい)ゲームなのに東池袋のサンシャイン通りにはイベント開催のアドアーズ含め
3軒も設置店。池袋強いな。
159 :
爆音で名前が聞こえません:2009/08/09(日) 22:16:52 ID:rTasKXPaO
突然だが…
このゲームの得点形態を知っている者はおらぬか?
今日やってみたんだが
いまいちよく分からん…
これ、タイトーとは仲が良いナムコランドにも入ってるもんなのか?
いや、太鼓もあるのに入るのか…?
ダライアスやらニンジャウォーリアズやらなんやら入っていた太鼓…。
>>154 シャングリラとハレ晴レのむずかしいが良譜面ぽいので重点的に練習中。
でもやっぱむじぃ。
>>159 わっかの真ん中を撃つと高得点だよ!
って画面か筐体のどっかに書いてあったような。
というわけで仙台駅東口タイトーでやってきた。
お試しで1人100円とかポップが立ってたせいか、普段音ゲーやらなそうな
女の子二人組みとかもプレイしてたな。
>>159 まだよく解らん。
ただ、太鼓の達人に近い。気がする。
>>157の書いてるイベントの話
全国のアミューズメント施設で稼働を開始したタイトーの新作アーケードゲーム「ミュージックガンガン!」。
本タイトルの体験イベントが、8月15日に東京・池袋の“アドアーズ サンシャイン店”で開催される。
今回行われる体験イベントでは、ゲーム内キャラクター
“ミューズポリス”の衣装を身につけたイベントガールと一緒に「ミュージックガンガン!」をプレイできる。
さらに、イベントに参加した人には特製ステッカーがプレゼントされるとのこと。
興味のある人は、会場に足を運んでみよう。
仕事あんだよな…片道2時間をトンボ返りするかな…
>>164 行ってみたいが、とてもじゃないけど一人では恥ずかしくて行けないなw
Shangri-Laフルコンとかしたら白い目で見られるような空気なんだろうな
んで夜遅くになってコンパニオンが帰ったあたりでやたらうまいヤツがぞろぞろやってくる・・・と
>>166 それはむしろアリではないか?イベントだし。
それよりは、コンパニオン押しのけて、
二丁拳銃でlazyむずかしい選んで爆死とかの方がよっぽどな気がするw
ところで、曲リストみたいなのは需要あるか?
もしあるなら明日あたり1人用2人用両方やってみるけど。
携帯だから時間かかかるんだけど
>>167 それよりもwiki作って書き込んだ方がいいんじゃないかな
誰か一人がやると曲ごとの情報が偏らないだろうか
よく考えたら、↑のイベントはちょっとしたオフ会になるのか?
170 :
167:2009/08/12(水) 06:31:11 ID:KDbR3XJmO
>>168 確かにその方が良いな。
ただ自分がそう言う事に疎くて、どうすれば良いのかわからん。
取りあえず
>>96みたいに備考無しで叩き台を作ってみるよ。
171 :
2人用28曲:2009/08/12(水) 13:44:48 ID:KDbR3XJmO
犬のおまわりさん ☆1
おもちゃのチャチャチャ ☆1
ロシアの踊り ☆1 ☆9
夢をかなえてドラえもん ☆1 ☆5
ミラクル☆フォース (カプリチオフォース)☆2
シャングリラ (チャットモンチー)☆2 ☆5
sweetsweetsong (土屋アンナ)☆2 ☆7
おどるぽんぽこりん ☆2
Happy Smiling (私のハッピーマナーブック)☆2 ☆6
創世のアクエリオン ☆3 ☆9
もってけ!セーラーふく (らき☆すた)☆3 ☆10
ハレ晴レユカイ (涼宮ハルヒの憂鬱)☆3 ☆7
Baby cruising Love (Perfume)☆3 ☆11
LOVE2000(hitomi)☆3 ☆5
残酷な天使のテーゼ ☆3 ☆5 ☆9
PAPERMOON(ソウルイーター)☆3 ☆8 ☆12
ミュージックガンガン!テーマ(猫野たま&宇佐木もも)☆4 ☆6
ペッパー警部 ☆4 ☆7
Don't say “lazy”(けいおん)☆4 ☆6
気まぐれロマンティック(いきものがかり)☆4 ☆7
MUSIC☆STAR feat.初音ミク (ミュージックガンガンイメージソング)
☆4 ☆8 ☆12
経験値上昇中(みなみけ)☆6 ☆9
JASPER(木村カエラ)☆6 ☆10
Planet Connection(アルカノイドDS)☆7 ☆11
小フーガ(ZUNTATAアレンジ)☆7 ☆10
クラシック☆ガンガンメドレー ☆8 ☆11
マイティー・バディ(逮捕しちゃうぞフルスロットル)☆8 ☆12
ShangriーLa(電気グルーヴ)☆8 ☆12
172 :
1人用27曲:2009/08/12(水) 13:59:46 ID:KDbR3XJmO
犬のおまわりさん ☆1
おもちゃのチャチャチャ ☆1
ロシアの踊り ☆1 ☆9
夢をかなえてドラえもん ☆1 ☆5
ミラクル☆フォース (カプリチオフォース)☆2
Baby cruising Love (Perfume)☆2 ☆6 ☆10
シャングリラ (チャットモンチー)☆2 ☆5
おどるぽんぽこりん ☆2
LOVE2000(hitomi)☆3 ☆6
もってけ!セーラーふく (らき☆すた)☆3 ☆5
PAPERMOON(ソウルイーター)☆3 ☆8 ☆12
残酷な天使のテーゼ ☆3 ☆9
ハレ晴レユカイ (涼宮ハルヒの憂鬱)☆4 ☆9
MUSIC☆STAR feat.初音ミク (ミュージックガンガンイメージソング)
☆4 ☆6
気まぐれロマンティック(いきものがかり)☆4 ☆8
創世のアクエリオン ☆4 ☆5
Don't say “lazy”(けいおん)☆4 ☆10
ミュージックガンガン!テーマ(猫野たま&宇佐木もも)☆6 ☆10
sweetsweetsong (土屋アンナ)☆7
ペッパー警部 ☆7
JASPER(木村カエラ)☆7 ☆10
アリア変奏曲(携帯アプリ「直感バンド」)☆8 ☆12
経験値上昇中(みなみけ)☆9
ShangriーLa(電気グルーヴ)☆11
What are we running after?(ZUNTATAオリジナル)☆11
クラシック☆ガンガンメドレー ☆11
マイティー・バディ(逮捕しちゃうぞフルスロットル)☆12
1人用訂正
ロシアの踊り ☆1
夢をかなえてドラえもん ☆1
2人用を使い回したらうっかり消し忘れましたm(_ _)m
>>171-173 超乙
俺も編集とかできそうにないからなぁ
誰か経験ある人いないだろうか
>>164 コンパニオンさんも練習しとかなきゃならんから大変だな
コンパニオンの娘って
超むずかしいモードとかでも対応できるのかな?
当然ながら当日は実力を見るつもりだが…
イベント行くつもりなんだけど、皆あんまり行かない感じかな?
人が大勢来る→上手い人も来る→上手い人がプレイする
だと思って、上手い人のプレイ見に行こうかなとか思ってたんだけど…
イベントに来る奴らよりもコンパニオンの方が全然上手かったりして
AOUのコンパニオンはマジ上手かったぞw
180 :
171:2009/08/13(木) 03:12:51 ID:3wvjJcQ0O
>>174 あざーす
>>177 早めに切り上げるけど行くつもり。
一通り出来る程度で上手くは無いがなw
mixiにも書き込んだんだけど、その前の書き込みに、
【ふつうをクリアーすると隠しのむずかしいが出る】
らしいのだが、マジ?解る人いる?
明日確認して、もしあったら改訂版あげときます。
DP練習したいけど、これは練習仲間が欲しいな。
高難度譜面の場合、いきなり1P2P同時に覚えるのはきびしいから、
片方ずつやりたいけど一人で2クレ入れて片方捨てるのはもったいない。
二人でやれば効率良い。
今週末まで暇なので
一緒に練習する方を希望する…
場所は都内で1PLAY100円のゲーセンならどこでもおkだが
池袋以外相応しい場所なんてあるのかな?
誰かよろ…
>>182 自分の為にもなるし、協力したいのはやまやまだが、
千葉の端なもんでな…すまん。
15日なら例のイベントに行くので10〜14時までは池袋にいるつもり。
その時でよければ付き合うよ
例えば、【むずかしい】(☆5〜8)と【超むずかしい】(9〜12)に分けてその合計で競うのはどう?
二丁拳銃は【ふつう】(2〜4)も入れるとかして。
つうか、二丁拳銃で超むずかしいはかなり厳しいし。
>>159 パフェ300点
グッド50点
グレート100点
これが基本的に入る。
コンボ
10コンボ決めると10点。11コンボで1点、12コンボで2点…と続く。
90コンボでパフェを取ると380点もらえる。
チャンスタイム
1人用
ザコ50点
ボス3000点
2人用
ザコ100点
ボス6000点
推定も含まれてるが、恐らくこれで合ってるはず。
判定は基本的にperfect、good、bad、escapeの4つ
greatはパフェのタイミングでマーカーの枠ギリギリに当てた時発生。
推定も含ま(ry
185 :
184:2009/08/13(木) 13:55:32 ID:3wvjJcQ0O
訂正
チャンスタイム
2人用のザコは50点の誤りです。
あと2人用は点数の上がり方が少し違う模様です。
>>182 吉祥寺ZESTも100円だな
新宿タイトーっていくらなん?
>>184 やるんならある期間で課題曲決めて、
1曲ごとのスコアを競う方が良いんじゃないか?
ねんがんの けいおん超むずを ふるこんしたぞ!
いっつも真ん中で切っていたから自己べ1万近く更新できてワロタ(記録73k)
ズンタタオリジナルとかフルコンしたら点数どれくらいいくのかねぇ。
189 :
181:2009/08/13(木) 19:09:48 ID:aNItDbP7O
>>182 例のイベントにお昼から出る見込みなので
ヘタレですがよろです…
>>184 調査乙です…
>>186 情報さんくす!
新宿のタイトー(東口)は200円だが音量はしっかり確保されている感だったなw
190 :
177:2009/08/13(木) 23:01:38 ID:RjBUJRd10
何人かはイベントに行くみたいで安心したw
コソーリとイベントに潜入して、上手い人のプレイ見ることにするよ
>>189 新宿のタイトーだけど、
俺が行った時は、周りの音ゲーにかき消されて全然音が聞こえなかったんだが、
最近調節してくれたのかな?
それにしても、地元のゲーセンだと、
いつも誰もプレイしていない&入り口にあるからプレイするのが躊躇われるんだぜ…
191 :
184:2009/08/13(木) 23:27:23 ID:3wvjJcQ0O
>>187 考えてみたら、これじゃただの自己べ晒しだな。
1曲か多くても3.4曲くらいでの方が良さそうだね。
>>189 その時はよろしく。
もはや羞恥心は消え去ったwww
あとSP lazyのグレがなかなか減らない...
5,6連打地帯、裏打ち地帯が肝だけどグレが出まくる。
193 :
スコアタ案:2009/08/14(金) 07:01:45 ID:NSg+GkCYO
ルール
※シングル・二丁スタイルの二つで開催
※2曲・難度指定、1プレイの合計で期間を決めて集計(一〜二週間くらい?)
※申請はメールにスコアネームやコメントに総合リザルトの写真を添付して送る
撮影例→
http://imepita.jp/20090814/243560 ※スコアネームを掲載するのでホームで同じスコアネームを見掛けたらポリス仲間になれるかも…?
こんな感じでよろしければ集計もやらせていただきますよ!
改善案等あればドンドン突っ込んでください。
あぁ…池袋のイベント行きたいなぁ…
近所のイオンに入荷されたけど
超お子様向けコーナーのど真ん中に設置されてて
恥ずかしいどころか、おっさんが一人でプレイしてたら職務質問されそうなんでプレイできねぇ・・・・orz
>>193 俺はそれでOK。
さて課題曲は何が良いかね?
>>194 俺も全く同じ境遇だ。
でも大丈夫。振り向いたり、ゲームそっちのけでょぅι"ょばかり見てなければ、
店員さんから段々と解ってくれるさ。
あとは羞恥心をどこかに投げ捨てればぉk。
196 :
184:2009/08/14(金) 18:42:00 ID:cV1+r9VVO
改めて検算してみると、1人用にも数千点の誤差が…。
ハートや☆の形を作った時に点数が増えるのか?
>>188 おめ。runningafter?はperfectをしっかり取れば10万超えると思う。
(ノートが230として、69000+24210+4500+α)
>>192 マーカーが小さいからね…。
しっかり銃を固定させてるつもりでもグレートを量産しちまう。
>>明日のイベント参加予定者
どこかで待ち合わせて事前打ち合わせとかする?
誰か回答よろ…
>>194 確かに周囲の視線が気になるかもしれないが
堂々とプレーしていれば不審に思われない筈…
折角なので
ゲームを楽しみましょうw
>>197 自分が着く時間は10時頃の予定。
アドアーズに行けば誰かいるかな?くらいに考えてた。
もし更に早目に集まる人がいるなら、少し頑張って1時間早くは行けるよ。
集まるとしたら…手前のロッテリアとかになるんかな?
199 :
197:2009/08/14(金) 20:03:42 ID:hN05zhyRO
>>198 今思ったけどやっぱり店に直行が1番無難かも…
ロッテリアやウェンディーズとかにすると
すれ違いになりかねないしねw
取り敢えず11時迄には現地到着予定…
一応行くつもりだけど、例のお祭り行った後に寄るので、
午後1時か2時頃到着予定っす。
皆早くから行くみたいだな
楽しみになってきた!
俺は何時にいけるかわかんないけどなww
202 :
193:2009/08/15(土) 09:45:26 ID:+vDXHg+KO
警部祭りの時間が半端なくなってたので昼くらいまで池袋行って見る事にするわ(´ω`)
一曲って書いてあったから流石に超むずは選べないのかな?
やばっ…まさか店頭晒し仕様とは…
と思ったら中にも1台あったwww
204 :
爆音で名前が聞こえません:2009/08/15(土) 10:23:14 ID:0J8A3kimO
今近隣飲食店にて食事中…
食事終了後店内にて練習予定…
205 :
爆音で名前が聞こえません:2009/08/15(土) 11:14:22 ID:0J8A3kimO
気になることだが…
まさか知障とか来ていないよね?
この手のイベントで知障はマジで嫌なので…
>>205 あなただと思われる人に声かけたら間違えたw恥ずかしい!!
他人がプレイしているミクの曲でノリノリだったが、
もしかしていろんな人に絡んでいるのかもしれないね。
要注意だ!
13時よりイベントが始まりました。
そしてとっても残念なお知らせがある。
いじょうだ。
参加する敷居たけぇwwwwww
>>208 凄い気になるんだけど、なにがあったんだ?
これから行く予定なのに…
いまはいなくなったけどすごい異常にノリノリな方がいましたとさ。
俺ペッパー警部やるわ!
イベントの内容だ。
1曲100円、ノリノリでやれ!
終わると、ステッカーを貰い、
写真撮影だ!もちろん強制だ!
おそらく0〜30分はタマちゃんと
30〜60モモちゃんとになる。
で、MCも今変わった。
0〜30分は普通の人、30〜60分は初音○ク(コスプレ)になった。
一曲設定だから超むずで俺TUEEEEEはできないよ!
今ならもれなくDQNの笑い声つき☆
良い知らせだ。奴は2人と写真を撮って満足したのか、いなくなった。
これで敷居の高さは写真撮影だけになったぞ。
もうすぐ着くわ。
まだ誰かいるのか?
うわぁ...
イベントが寒かったwwから池袋のゲーセンをプレイしてまわってるぜ
>>217 セガも100円だたよ
そんな自分は只今有明
>>218 セガとアドアーズ行ったり来たりしてるぜww
もう帰るけどね
どうもセガの方がやりやすい気がする
ほかにプレイしてる人があんましいなかったから残念だったなあ…
一応何曲か適当にスコアタ用の写メ撮っといたよ
超上手い人のプレイが見られると思ったのに、全然見れんかった。
残念だ。
223 :
爆音で名前が聞こえません:2009/08/15(土) 22:45:38 ID:eU99TjZ10
>>217 夕方はやたら盛り上がっていたが。拍手喝采でなにかと思ったらチャンスタイムでパーフェクトとってた。
>>223 公式ブログで呼び掛けていたしコミケ帰りに寄った人も多いんではなかろうか
開始直後しかいられなかった身としてはその光景が見たかったが…
池袋でやろうと思ったら汗臭いデブ二人組に占拠されててorz
しかも選曲がアレでうしろの中学生がどん引いていた…
良ゲーなのか?
音ゲーもガンシューもかじってるヤツには良ゲー
ガンシューやってる人からすれば、マーカーある時点で微妙じゃないか
音ゲーメインにやっている人なら、斬新でいいかもしれん
システム面ではちょっと難点もあるけど
もう少し対象年齢高めのデザインにして欲しかったな
>>228 それはホラ、かじってる程度のヤツだから・・・・・・
でも超むずだとマーカー見てるヒマなくね?
目押し(撃ち?)じゃ間に合わないのは俺がかじってる程度だからか
>>230 何故ミクが写っているのを貼っていない!?
たまともものは何だか盗撮っぽく見えるぞw
これだからp(ry…
232 :
爆音で名前が聞こえません:2009/08/16(日) 12:05:27 ID:IleG/uDhO
なかなかおもしろかったな
>>233の上の子はむちむちポークでキャンペーンしてる方がいい
235 :
231:2009/08/16(日) 17:11:52 ID:RxIosn+hO
>>233 君が誤解しているようなので敢えて言わせてもらうけど
私はあくまでも写真のことについて書いているだけで
見えない相手にピザオタが云々と言うつもりはないんだよね…
ちなみにあの省略の後は
pictureは難しいんだよねw
といれるはずだった…
勘違いには気をつけようww
T先生(怒):
略の部分が言い訳がましいぞ!
>>235(苦):
な なんだ うう・・・
1曲目から超むずが選べるようになる設定か隠しコマンドは無いのか?
>>237 何かそういうのありそうな予感…
ちなみに某ガンシューの場合だと
コイン投入時にトリガーを引いた状態にしておくと
照準調整できるなんてものもあるぞw
このスレの住人でゲーセン店員居たら
取説を見てみると何か書いてあるのでは?
>>237 とりあえずコインを入れずに、タイトル画面で、
【決定←→決定】と【決定←←決定】をやってみたが何も起こらなかった。
ちゃっくんとかが隅っこに出ると思ったのに…
まだ公式の店舗情報には無いけど、川崎市は京急川崎駅前の
シルクハット京急川崎店に入荷してた。
入り口すぐにあるんで羞恥心捨てないときついけど、やってる人を
ぜんぜん見かけないので連続プレイはしやすい。
おかげでようやくみなみけがクリア安定できた。
けいおんはアニメ見てる人なら初見でも(クリアはできないにしても)良い線いける
良譜面だとおもうけど、みなみけのあの裏打ちはかなりきついんじゃないか……。
早く1曲目から超むず選べるようになってくれないかなあ。
AOUのコンパニオンさんはノリノリな撃ち方、空撃ちのポージング、チャンスタイムの
銃持ち替え、一緒にプレイしてる人への合図等のコミュ、とまさに完璧なコンパニオンぶりだった。
あれを見てなけりゃここまでこのゲーム好きになってなかっただろうな…。
ん?
イベントのコンパニオンとAOUのコンパニオンは違うのか…
>>240 川崎100円だった?大森200円だったから安ければそっち行くんだが…
>>240 ゲーセンだとどうしても音が聞きづらいから、曲をちゃんと知ってないと
まともにプレイできないよな。
知ってる曲と知らない曲の成績の差が激しすぎる。
みなみけは知らないから全然出来ないw
逆にハルヒとけいおんは知ってるからかフルコン安定まで行った。
そんなに難しくない、ってのもあるけど。
関係ないけど、地元のゲーセンでは自分以外誰もやり込んでる様子が無いのに、
超むずで凄いスコアがあって怖いw
>>242 いや、200円。
もう1店(リストに載ってるほう)は普段行かないんで
わからないけど、値下げするような雰囲気の店ではない感じ。
今日明日にでも一応見に行っておく。
経験値上昇中はパズルだw
>>244 わざわざありがとうございます
神奈川近辺はまだやり込むには辛い所ですね。
>>243 何の曲で何点ぐらいなのか気になる…
スコアタ用に一応とった写メがあるんだけど
2人用を2人でやったやつは需要なさそうだなぁ
>>246 自分が出来ないから凄く見えるだけかもしれないけど、
MGGテーマソングの超むず(SP)が71,000点台だった。
自分がやると50,000行かないくらい。
冒頭サビ後のAメロがさっぱりわからん。
DSの応援団2の「マーカーの間隔≒音の間隔」というゆとり仕様に慣れていると、
このゲームの「マーカーの間隔≠音の間隔」は辛いのう。
249 :
246:2009/08/18(火) 00:08:13 ID:ychsZwE20
>>247 おお〜、自分のとこも何点くらいか確かめてみるわ。
フルコンしないと点数伸びないからなー、しかもオリジナル曲となると慣れるのもむずいし…
とりま教えてくれてサンクス!
>>245 というわけで帰りに川崎PIAも見てきました。やっぱり200円。
ランキングを見るに、やりこんでる人はいないようです。
対して川崎のシルクハットは自分ともう一人でスコア上位が埋まっちゃってる感じ。
1位は11万、たぶんアリアとZUNTATA。(自分じゃないです)
件のAOUコンパニオンさん、録画したデータをこっそり置いておきます。
キーはメーカー名を小文字で5文字です。明日0時までにどうぞ。
http://www1.axfc.net/uploader/N/so/80960.zip 映ってないもう一人のコンパニオンさんもツインテールがかわいかった。
2分あたりの待ち人人数24人w
>>250 やっと見られた
やっぱり女の子がプレイしてると映えるね
大会とかって需要ある?
若干田舎なんだけど人数が揃えばやりたいとかなんとか
>>253 いきなり意見を言うのも申し訳ないけど、
こういうのは、1人でも複数人でも管理人を立てて、
独立したwikiとか(atwiki等)でやったほうが良いんじゃないかと思う。
スコアタと攻略情報、その他情報を一元化出来て便利だと思うから。
味気ないかもしれないけど。
スコアタの曲目とかは全然問題ないと思います。
>>254 東京に住んでるけど、関東でやるんなら喜んで行ける。
それより遠いとちょっと厳しい。
と思ったけど、仮にwiki作るとしたらそっちは情報・攻略だけで、
スコアタはブログでも良いのかも。
よくわからん。
>>253 乙です。
自分はそれで問題ないかと思います。
あ、強いて言うなら、【二丁拳銃部門は?】がありますがww
ま、そいつは次回の楽しみにします。
>>254 南関東で日曜日の昼なら俺の需要がある。
行けて埼玉県までかな?栃木群馬は厳しい。
>>255 atwiki作って。俺作り方解らんのよ。マジで。
点数の計算は判ったので、出来れば来週までに各曲の理論値出しときます。
>>247 フルコンしてグレート以下が60くらいだから、十分に凄いと思うよ。
>>255 >独立したwiki
攻略とか店舗情報交換にあるといいなとはおもったんですが
いかんせんつくり方などがわからないもんで…調べておきます。
>>258 シングルと2丁部門はそれぞれ締切りを一週おきにする予定でして、来週までお待ちください。
261 :
258:2009/08/18(火) 18:47:43 ID:DH+RN8npO
今、理論値計算してたのだが…
フルコンしてない(出来ない)曲だと、簡単に計算が出来んじゃないか…。
しかも二丁も併せたら大変な量だの…。
出来上がるの来月になりそうだ。
意外とアンチ少ないな
やりにいこっかな
空撃ちアクションは銃口を手で塞いで撃ってもちゃんと反応しました。
実際に銃身を上に向けて撃つより、後続に対応しやすい分安定するかと思います。
格好悪いですが超むずだとそうも言ってられない状況も多々あるのでw
>>253 乙です。ただ、店舗によっては撮影禁止なところもあったりするのでその辺注意が必要かと。
シルクハット京急川崎は撮影禁止のようです(店員さんに注意された)
>>263 アンチどころかそもそもプレイヤー人口自体が(ry
邪魔はいないし面白いし、これほど快適なものは無い
200円なので台自身が人払いしてくれています
>>253 総合は熱そうだな。
是非ともスレ住人と競いたいんだが皆参加するの?
>>263 それどころか自分なんて近所に入荷してなくて未だにやったこともないのに
いつかできた時のために随時このスレをチェックしてるんだぜ
すればするほどやってみたくなってくるよ
ラウンドワンあたりに入荷してもらいたいものだ
どうせならいっそのことと非公式大会でも開かないか?
審判くらいなら担当してやってもいいぞw
>>267 曲別の方は申請しといた。
総合は2曲目がまだ納得いかないから申請してない。
計算してみたら、ZUNTATAは12万超える。
そして見向きもしてなかったんだが、パフュームも11万行く。
あとWikiに色々書き込もうと思ったが、携帯じゃダメなんだなp(´⌒`q)
暇を見つけて漫喫で書き込むかな?
大会とまではいかなくても、時間と場所合わせて…ってのは確かにやってみたいなあ。
ここらで一度くらい、他の人がプレイしているのを見ておきたいw
今週末の日曜、関東(東京か神奈川?)なら。
どっきゅん☆ハートをMGGで撃ちたいお
>>250 シルクハット京急川崎は多分もう一人いそうな気がする。
俺のスコアがアリア+ZUNTATAで105000位が最高なのと、
アリアむずかしいのフルコン45000を出したのに48000出されて抜かれたから。
ZUNTATAは抜かれなかったようだけど。
275 :
269:2009/08/19(水) 19:49:02 ID:qnOJomygO
大会までとはいかないが
オフという形でやるといいと思った…
実際やるとなると
・1PLAY100円
・音量が確保されている
・広いゲーセン
…等がクリアされている場所が候補地となるねw
池袋か吉祥寺が今のところ有力候補かな?
吉祥寺は待つ場所がないくらいしんどいよw
自分は池袋セガに一票かな。まわりもそこまで騒がしくない。
池袋セガも吉祥寺も待つ場所の広さでいえば同じくらいかな、と思う。
どっちも筐体のすぐ近くはスペースほとんど無いけど、
少し(数m)離れた所は多少広くなってる。
池袋はさすがに人が多いだろうから、吉祥寺のほうがまだマシかな、と言う感じ。
278 :
269:2009/08/19(水) 21:30:35 ID:qnOJomygO
私が見てきたゲーセンの状況について書いておくので
補足なり付け足しがあればどうぞw
・タイトーステーション新宿東口
→音量は確保されているがすぐ左隣にユビートがありやや狭い 1PLAY200円
・アドアーズ池袋
→1PLAY100円で音量もまあまあだがすぐ後ろには太鼓の達人があり人の往来も激しい
・池袋GIGO
→1PLAY100円で音量はそれなりにあるがすぐ後ろに両替機が通路を塞ぐようにあるばかりか人の往来も激しい
・タイトーステーション高田馬場
→入り口近くに筺体があり1PLAY200円で音量微妙な上に後ろにお菓子キャッチャーがある
また関東にあるタイトーステーションの中でも1・2を争う程に店内放送が騒音のように五月蝿い
・吉祥寺ZEST
→1PLAY100円で音量バッチリだが筺体が入り口付近にありスペースが狭い
経験値上昇中☆、ようやくフルコンとれた
125/89/30/6/0/0、チャンスタイムは70%+BREAKくらいで42880点でした。
ようやく譜面制作者の意図が読み取れた気がする……。
>>278 乙
他の店も気になるところだけど、それを見ると今のところ
池袋か吉祥寺が良さげだね。
>>279 乙
フルコンしてもスコアそんな低いのか...
今日初めてやったけど1プレイ120円だった
わざわざ隣に10円の両替機が置いてあったぞ
一通り、二丁拳銃で超むずかしいをやって来た。
☆11.12は無理!!
マイティバディは両手同時に1人用やらされてる感覚になった。
☆9.10は頑張ればなんとかなりそう。
とは言え、アクエリオン以外は、
lazyむずかしいを
片方捨てをしないでクリア出来る腕前が必要。
大型筐体でも10円玉って対応してるのか・・・・・・
ビデオゲームで10円使うヤツならアキバでみたことあったが
やるなら吉祥寺がいいと思う
通路狭くなるが待つ場所変えればそこまで問題ないだろ
何人集まるかにもよるが
書き忘れた←
ついでに言うと、池袋よりギャラリーは少なくなると思う。
普段池袋でやってる俺だが吉祥寺で1人で超むずやっても誰にも笑い飛ばされなくて感動した。
287 :
269:2009/08/20(木) 16:23:21 ID:gzJvc1iGO
筺体状況の続き…
・タイトーステーション海老名
→1PLAY240円で入り口付近に設置されているが音量イマイチな上に人の往来が激しい
・タイトーステーション溝の口
→1PLAY200円で入り口付近に設置してあるが音量はまあまあ
スペース的にはオフ向きで問題ないが晴れの日だと外光が画面に写りプレーに不向き
・PIA DICE(川崎)
→1PLAY200円で入り口付近に設置してあるが音量はバッチリ
スペース的にはまあまあだが毎時00分になると後ろで催される子供向けのショウがネックかも…
・シルクハット京急川崎
→1PLAY200円で入り口付近に設置してあるが音量はバッチリだがすぐ後ろにお菓子のプライズがかなり邪魔に感じる
・横濱はじめて物語
→1PLAY200円で入り口付近に設置してあるが音量はかなり弱いがスペースだけはバッチリある
これで如何でっか?
某広島のゲーセンでプレイしてる者だが、音量とかって店員に言ったらすぐに上げてもらえるぞ
3日ほど前に言ったら、快く音量UPしてくれた
>>287 神奈川ってみんな200円なんだな
追記しとく
・神奈川レジャーランド厚木
→1PLAY200円。7/18より稼動。入荷当初は24時間営業エリアの入口付近にあり人目に付く場所だったが
3週間でレゲーエリアに追いやられた。現在はbeatmania FINALの手前に設置中
スペースは広く、音量も十分、隣のガシャーンおかわりで多人数プレイでもされていない限り
周囲も静かなためプレイはしやすいが、人によっては逆に羞恥プレイと感じるかも
メンテは1P側は問題ないが、2P側のトリガーは軟らかいものが挟まっているような感覚の絞りづらさがある
290 :
287:2009/08/20(木) 20:23:21 ID:gzJvc1iGO
>>288 音量上げてくれるゲーセンなんて実に素晴らしいと言えるねw
タイトーの製品なのに
タイトー系列のゲーセンは軒並み音量小であまり売り込む気がないみたい…
>>289 私も何度か行ったことがあるけど
品揃えを見る限り1日中居てもやりきれない位あるねw
ただ最寄り駅から遠く片道徒歩30分の道のりは
ある意味罰ゲーム的要素を含んでいる…
>>290 県西部の人間としては遊びに行くときは大抵車だから逆に駐車場の広いレジャランは遊びやすいんだけど
学生さんなんかにはちょっときついかもね
このスレにはまったく関係ないけど、先週バトルサーキットとスプラッターハウスとエリア88が入荷した
秋葉原を見てきた。
・TAITO STATION秋葉原
1プレイ200円。
2階の端にあって三方が壁に囲まれてる。(左右奥)
左後ろにポップンが2台あり。
スペースはそこそこある。
音量は小さめで聞きづらい。
ただし周りが壁なので、ちょっと音量を上げるだけでかなり改善する可能性あり。
2階自体はプリクラメインなので静かだけど、
後ろのポッパーがクラッシャーだと悲惨。
・HEY
無かった
・その他
未確認
Heyはレゲーセンだからな
IIDXもポップンもあのメンテである以上、ガンミュが入っても期待できない
というかアキバのゲーセンは総じてメンテ腐ってるし
>>287 神奈川には二丁の使い手少なそうだな。
1プレイ480円ってありえん…。
千葉県のロケーション
モーリーファンタジーイオン成田店
1P100円
いわゆるデパートのキッズコーナー
夏休みで無ければ平日は非常にすいてる環境。
待ちスペースもしっかりある。
しかし今は隣のホッピングロードに誰かが跳ね回ってる状況(金は入れられていない)。
また、予期せぬ侵入者が画面を横切る事もまれにある。
休日になると日本に8台しかないとか言うドラゴンハンターの呼び込みを中心に、
アナウンスが激しく、聞き取りづらくなる。
ただし、音量は大きいので、色々重ならなければ十分に聞こえる。
295 :
292:2009/08/21(金) 00:09:43 ID:7SDpACUGO
>>292のどうでもいい補足
秋葉原のはどうも連打が抜けるような気がした。
チャンスタイムがいつもに比べてボロボロだった。
>>262 公式サイトの店舗一覧と今まであがった料金情報を元に、wikiに店舗情報を
追加しておきました。
外から更新するときなどは、各県のページのコメント欄を使えば後でだれかが
取り込んでくれると思います。
まだ上がってないようなので
・東京レジャーランドパレットタウン
→1PLAY200円で、音ゲーエリアに置いてある。
音量やメンテは問題ないが、近くに弐寺があるので弐寺がプレイしてる時はちとキツいか?
スペースも広いのでオフ会とかもできるだろうけど、お台場行くのは地味に面倒・・・
>>295 先日やって思ったけど、地味に照準狂っててトリガーも何かおかしかったような。
つーか、秋葉原は観光地状態なので、メンテには全く期待してないです、ハイ。
>>297 あぁ、秋葉原でやったらいつも以上にグレがでたからあれ?って思ってたけど
照準あってないのか。なんか納得だ。
んで結局どこでオフ会やるんだ?
今までのレスをみると、吉祥寺でいいんじゃなかろうか
時間は日曜昼…1時くらい?
何人くらい集まるのかなあ…
301 :
爆音で名前が聞こえません:2009/08/21(金) 17:57:57 ID:dztv5YLQO
まさか23日にやるのか?
もしやるなら次の週以降がいいかも…
直近じゃスケジュール合わない人もいるかもしれないし
オフ会関東ばっか盛り上がってて関西の俺涙目
てっきり23日にやるもんだと思ってた俺。
ブログ更新キタワ
ずいぶん試行錯誤したんじゃのう
吉祥寺だとちょっと遠いから無理だなぁ…残念だ
次回は池袋でよろしく頼むよ
池袋なら稼働店舗が近くにたくさんあるから状況によって場所移動できていいかも
23日にやるならもう決めなきゃな
個人的には秋葉原ならいろいろ便利でいいんだがとりあえず池袋に1票。
(都内ならどこでも行けます)
吉祥寺ってどこだろうと調べたら、中央線で一発で着くのか。
どちらでもOKだけど、池袋かな?
仮に2回やるとして、
1回目:池袋 8月23日 13:00〜?
2回目:吉祥寺 日時未定
こんなんでどうだろう。
1回目はとりあえず集まってみる、って感じで。
309 :
爆音で名前が聞こえません:2009/08/22(土) 08:11:13 ID:fZjMW6ckO
>>308 池袋って筺体3ヶ所あるんじゃなかった?
GIGOに1票入れておく…
>>309 GIGOになるんじゃないかな?
アドアーズも200円に戻ってそうだし。
今、理論値計算みたいな事をしている。
二丁でmusic☆star超むずかしいをフルコンすると25万超えるようだ。
コンボボーナスだけて11万超えてます。493つないだらの話。
311 :
309:2009/08/22(土) 12:10:00 ID:fZjMW6ckO
ノ
川崎から参加
・]ノシ
成田から行きます。少し早く切り上げますが。
三鷹から参加します。
今のところ
>>311含めると4人か。
参加したいなあ。
打ち合わせって何するの?
316 :
309:2009/08/22(土) 21:31:20 ID:fZjMW6ckO
>>315 互いの簡単な自己紹介及びこれまでの情報交換等…
ゲーセンの中でやろうとすると何かと不便というか
まずゲーセン内は五月蝿いからw
それから
あなたも参加予定者扱いしておkかな?
ちょっとまだ行けるか分からない。
予定者扱いしてもらえると助かります
シルクハット京急川崎、筐体配置が入り口から奥に変更
後ろが音ゲーと湾岸ミッドナイトになってうるさくなってしまった…
客層が違うとおもうから元の位置でよかったとおもうんだけどなあ…
319 :
309:2009/08/23(日) 08:43:57 ID:u2ku8DNHO
一応オフ参加予定者は私を含め5人…かな?
早めに現地に赴くつもりですw
320 :
313:2009/08/23(日) 09:14:59 ID:pyPry5o1O
向かっています。
着いたら飯食って、開店直後にはいるかと思います。
321 :
314:2009/08/23(日) 11:11:48 ID:6N2hPw4lO
いま向かってます。
12時ぎりぎり到着になるかも...
322 :
309:2009/08/23(日) 11:34:16 ID:u2ku8DNHO
私も集合時間ちょうど位に到着予定
@副都心線…
ところで…皆さんの特徴は?
324 :
爆音で名前が聞こえません:2009/08/23(日) 12:31:32 ID:u2ku8DNHO
飯食いに行きます…
食事終了後現地に戻りますよw
現地に戻りました
曲ふえねぇかなぁ。。
ソレよりインカム少なそうじゃね?
吉祥寺でプレイ中だが、他の人がプレイしているの見たこと無い。。
とりあえず、プレイ2回目で、超ムズ?のエバクリア。
らきすたとハルピンは当分無理くさいな・・かなりきつい。
今日のオフ行きたかったぜ…どうだったのかな?
329 :
309:2009/08/23(日) 18:22:22 ID:u2ku8DNHO
>>本日のオフ参加各位
乙!!
またやりませう…
>>328 取り敢えず無事に終了したよw
次回は吉祥寺になるみたい…
330 :
328:2009/08/23(日) 18:51:05 ID:Ryu4+fHo0
>>329 お疲れ。いいな、俺も行きたかったよ。
吉祥寺だとちょっと無理だから、さらに次回を待つわ。
上手い人きた?ww
331 :
314:2009/08/23(日) 21:40:00 ID:6N2hPw4lO
>>329 お疲れ様でした。
他の人のプレイが見れて良い刺激になりました。
都合が合えばまたやりましょう。
>>326 超絶につぎ込んでる俺がいる
>>330 超むずで全パフェ当たり前!みたいな変態は残念ながらいなかったw
4人集まったけど、2人はDPが結構上手かった。
>>318 川崎でサクッと遊んで来たよ。本当はオフに行きたかったのだが昼間があけられんかったorz
シルクもダイスも音量は全く問題無くて、問題視されてたダイスの歌うおさるさんも
プレイ終了後イノセントワールドが流れているのに気付いたくらいだったよ。
最後の問題はプレイ料金だね。解決すればダイスはスペースも広いし集まりやすいでしょう…
このゲームもNESYSカードに対応してくれりゃ良かったのに。
>>333 あんまりコアユーザー狙いじゃないしコストあげて流通減るよりこれで良かったと思うけどね。
ただ、曲別の最高得点に名前が入れられれば良かったかなくらいだけ。
>>329 昨日はお疲れ様でした。
自分以外にプレイしているのを見たのは初めてで、新鮮でいい刺激になった…。
まあそれよりなにより、100円でプレイできる店舗に行けたのが一番の収穫でしたがw
でもコレになれると200円店舗で遊ぶことに抵抗が……!
>>332 最近はシルクよりDICEの方をよく利用してる。
夜に行くと全然人がいなくて、プレイも録画もしやすいのがいい。
>>327 きいたこと無いから、CD借りるっきゃないわ。
とりあえず、梅宮ハルピンクリア。
〜どこまでもいけるね辺りまで、ぜんぜん撃てないけど。
とりあえず、今日はじめて2丁拳銃見たわ。
後ろでエアプレイしてみたが、ありゃ無理だw
頭こんがらがったわw暗譜必須か?!
(ウサギを見つめたリーマンより)
337 :
247:2009/08/25(火) 01:17:03 ID:Kmw407t+0
今日頑張って、というかムキになって地元筐体のテーマソングSP超むずの
凄いスコアを更新した。50点だけw
GREAT41 GOOD7 CT88% フルコンで71,650点になった。
マーカーの移動が激しいからGREAT出さないようにするのがかなり辛い。
しかし、更新前の71,600ってのを大してやりこんでいない人が出したとしたら凄すぎる。
>>336 うは、見られてたw
ふつうだったら、やってみると意外とどうにかなるもんですよ。
個人的には、暗譜よりもSPの超むずをやっておいた方が楽になるかな?
秋葉原TSまだ照準が左にずれている(´・ω・`)
やりにくいったりゃありゃしねぇ…
>>338 うはwやっぱココ見てたかw
南家むずいわww
途中のターゲットの動きが、カクカクするところ慣れんとな。クリアまでの課題は把握。
次から、ビデオまわそう。ケータイに三脚つけて何とかなるべ。
んで、お聞きしたいのですが、
エヘン虫が画面に沸くところ(ボーナスゾーン?)
あれ、「まとめて倒せ!」とでたり、ボスを打てたり、たまに「キコーン」だの「カコキーン」みたいな音
聞こえるんだけど、あれなんか意味あんの?
>>340 雑魚を倒した割合が50%と80%を超えたときに音が鳴る。あくまで目安だな。
後ろのUFOに乗った本体は打ち込みまくるとBREAKの表示が出て3000点が入る。
あと、吉祥寺は撮影するときに店員に許可取らないと駄目だって。
この前店員に確認した。
譜面をこんな感じで書き起こそうかと思うけどどうだろう。
ttp://ranobe.com/up/src/up388599.png 右は図は打つ位置と順番、左は順番とタイミング。
左の譜面はギタフリと同じで上から下に読んでいく。右の列→左の列の順番。
一番太い線が小節開始、少し太い線が4分のタイミング、一番細いのが16分。
もっと見やすく(分かりやすく)出来るアイデアがあれば提案してみてください。
無ければこれでいくつか作ってwikiに上げようと思います。(いつ上げられるかはわからん)
ちなみに上の画像は適当に作ったもので、ゲームの中では出てきません。
>>342 例えが難しいのだが、
アルカディアに昔載ってたテクニクビートの攻略みたいになるのかな?
遅れましたが池袋プレオフに参加した皆様お疲れさまでした。
やってる人のプレイを見てモチベも上がりました。またやりましょう。
収穫はわからなかったリズムが色々判った事。
そして、モンスターのアクションをしっかり見れた事。
ハルヒで大量にひっつくアクションが【SOS】だとは盲点だった。
そしてけいおんは音符【】だったんだな。なんで四角なのか疑問だった
スコアタを開催した
>>253の総合を更新しました。
いきなり一位がZUNTATAフルコンというなんとも熱い展開です。
…がまだまだランキングがスッカスカの状態ですので、
スレ住人の皆様の参加を心よりお待ちしております!!
このゲームって女子が1人でやってたらちょっと退いたりしますか?
友達と一緒に居ないと恥ずかしくてできないのですが、一人で居るときもやりたいと思ったり^^;
めかたし大文字とかなんかやらかしてすみませんww
>>345 心配無いと思いますよ。
女性の場合は楽しそう(嬉しそう)な表情が作れると更に効果的かと。
ただしノリノリで体揺れまくりとかだと引かれるかも・・・
>>345 女子だけど周りの目は気にしないようにしてやってますよー
引かれようが関係ないくらいの気概でやりましょうwww
ていうかACゲーの中では女子向けのような気も…
>>343 確かにSOSになってて吹いたw
チャンスタイム直前の所ですよね?
何回もやってたけど、全然気付かなかった
>>345 目立つかもしれないけど、引かれはしないと思う。
男がやるより100倍マシ。
全部の店舗がそうか解らないが、
成田のモーリーファンタジー、明日から500円8プレイのチケットを期間限定で販売します。
店員呼び出しが面倒ですが、1プレイあたり62.5円と格安になりますので、
近くにモーリーファンタジーがあればチェックオススメ
>>349 そう。あそこw
公式の店舗情報が更新されていたので、まとめwikiの店舗一覧に反映しておきました。
浜松に1店舗追加。
相変わらず川崎シルクハットが載ってない……。
352 :
爆音で名前が聞こえません:2009/08/29(土) 00:18:20 ID:+4yEgi3j0
静岡の富士だが、これのすぐ横がアソパソマ祖という仕打ち
353 :
爆音で名前が聞こえません:2009/08/29(土) 00:49:56 ID:+4yEgi3j0
STORMとかも入れてほしい
ああ、大事だよな、RAYSTORM曲は
ゲームミュージック充実させるまえに一般層にウケる様なJPOPももう少し増やすべきかな…
メロディーがキャッチーなアニソンも楽しいけどオタの自分でもこの配分は無いと思うわw
最近このゲーム知ったけど、オタ向けにしたいのか音ゲーマー向けにしたいのか一般・子供向けにしたいのかよくわからんラインナップだなぁ・・・・
ガンを使う操作は新しいけどゲームシステムは応援団と似たようなもんだしタッチじゃない分演奏感がいまいち・・・・
わざわざ専用筐体作るなら画面でかくして4人プレイ対応にした方がよかったんでは?
シャカっとタンバリンの二の舞になりそうな予感
>>356 4人でプレイなんかしたらごちゃごちゃで訳分かんなくなるだろw
超むずかしいになると演奏感が増してかなり楽しいんだぜ?
ただ物量譜面に慣れた弐寺erやポッパーには物足りないだろうな。
音を一つ一つ確実に鳴らしていくから、初期のビーマニが好きな人には向いてると思う。
>>356 最近よくあるターゲットを1本にしぼらずに広く浅くそして誰にも見向きもされないラインナップを目指してるんだろ
こういうのはどっちかにしぼった方が生き残れるというか続編出たりファンがついたりするのにな
今日二丁拳銃の練習しようと思ってるが、池袋と吉祥寺どっちがいいかな?
どちらにせよ、痛い視線は避けられないんだろうけど。
スコアタもやってみたいが、Sweet〜とZUNTATA一択だから気まぐれとマイティー〜ではどうしようもないし・・・
>>359 観客の目で言うなら吉祥寺だろうな。
スコアタか…
一曲目に気まぐれは6万台だからまだ良いかもしれないが、
2曲目はZUNTATA一択になるな。
マイティ〜だと205しかないし。
2番目のパフュームはひたすら円運動だからパフェ取りづらいし。
>>359 池袋辺りだと、珍妙な生き物扱いをされる恐れが。
362 :
359:2009/08/30(日) 23:01:35 ID:wATZ+vQa0
結局吉祥寺に行ってみた。
日曜なのに過疎ってるのだが・・・大丈夫か?
二丁拳銃は、けいおんがキツいのは分かっていたが、初音ミクもクロスの部分が多くて
慣れないうちはキツいね。
マイティー・バディ超むずもやってみたが・・・アレ、SPと違って曲そのまま来るのね。
できるようにはなりたいが、その前に上の2曲できないと手も足も出ない。
>>360 気まぐれは6万以上で安定するのですが、2曲目はどれを選んでも変な所でコンボ切れるのが困る。
比較的簡単だと思われるけいおんをやってみましたが、中盤の連打や裏打ちの所でジャムったような感じでコンボが切れる。
ZUNTATAは・・・曲を覚えないとどうしようもないわw
マイティー・バディはまだフルコンできません、振りが大きすぎてエイムが安定しない。
>>361 吉祥寺の場合、逆に誰もやってなくてある意味不安になります。
やり込めるのはいいんだけど。
スコアタはどうなったんだろう
自分はスコアタより先ずはフルコンだねw
ガチでスコアタしようとすると
譜面数が多いのじゃないと勝負にならないし
そこら辺が某チョンゲーに酷似しているから
あまりやり込む気がしないのだが…
366 :
爆音で名前が聞こえません:2009/08/31(月) 09:37:08 ID:d8x0kDPpO
>>365 どっちかというと前半でも後半でも判定に対して入る点数が同一
(判定点×コンボ数ではなく判定点+コンボ数)だから、
ギタドラのスキル達成率と似ている気がする…かな?
曲別にスコアは残るし、割り切って頑張ろうぜ。
>>365 二丁ならいくらでも余地があるってもんですぜ。旦那w
368 :
365:2009/08/31(月) 20:49:34 ID:685RboO1O
>>366-367 弱音を吐いてしまった…
取り敢えずちょっと頑張ってみるw
ちょっとここで情報を…
・アドアーズ池袋筺体撤去の模様
・タイトーの一部店舗で値下げの動きあり
・曲設定は最大でも2曲まで
・超むずモードは1曲目から選択不可(取説に関連記載なし)
必要ならwikiに転載よろしゅ〜
>>368 >・曲設定は最大でも2曲まで
>・超むずモードは1曲目から選択不可(取説に関連記載なし)
orz
設定に曲数の項目が無いって事か。
1曲目から超むず選択可能は設定じゃなくて、なにかのコマンドでありそうな気がするけどな。
つーか、むずかしい譜面のグレグド減らしはさすがに飽きてきたw
こないだ東京でやって面白いと思ったんで
地元にもあるか帰ってチェックしたら置いてないとかorz
仕方ないが田舎の設置店舗少なすぎだろjk・・・
>>369 曲数の項目はあるはずだよ。1or2みたいだけど。
>>370 千葉県なんか田舎に一筐体しか無いんだぜ。
都市部には無し。どんだけ偏ってんだよ。
500円8プレイの恩恵で、二丁拳銃が気軽に出来る。
おかげでやっと超むずかしいがクリア出来るようになってきた。
アクエリオン、ロシアの踊り、経験値上昇中、JASPERが取りあえずクリアー。
でも電気グルーヴ(むずかしい)がクリアー出来ない。
これのラストがさっぱりわからん。
俺の次に遊んでいった女性陣が
「えー2曲でおしまい!?」
「400円出してこれだけ!?」
とぶつくさ言いながら去っていった…
言いたい事は分からんでも無いんだがね。
タイトーは早く2曲以上設定出来るパッチを出すんだ!!
そりゃ当然の反応だ。
コンシューマー移植はありそうか?
やるとしたらwiiかな
祝100円2クレ
ガンガンやります。
おれはいつまで200円1クレでやってればよいのだ(´;ω;`)
379 :
375:2009/09/03(木) 01:14:58 ID:9fwGr798O
>>376 スイマセン。
関東としか言えないです。
設置店舗20件ほど巡りました。
DP楽しいなおい。
1ヶ月くらい前に挫折したけど、今日やったら何故か色々出来た。いきなりDPじゃなくて、SPである程度鍛えてからやった方が効果的な感じだな。
lazyは出来てしまったけど、電Gシャングリラ(むずかしい)のラストが訳分かんないなぁ。
超むずはみなみけならそれなりに簡単だって事が分かった。
昨日初プレイしたんだけど、2曲目選曲時に曲が増えてなかったのは何か理由があるの?
1曲目で【むずかしい】(☆5〜8)をクリアすると出てくるよ。
ふつう クリアでむずかしいで追加楽曲が登場。
むずかしい クリアで
超むずかしいで登場+一曲目で選べる一部の曲にも超むずかしい追加。
落ちたり、かんたんクリアでは出ません。
キャラに関する話…
本屋でデスノ立ち読みしたんだが
猫野たまが女の子だったとは知らなかったよw
みんな知ってた?
考えてみれば、タマってメスにつける名前だの。
タマちゃん:
ありがとうございます
ブログで確認したけど今月のデスノは設定資料もろもろ載ってるのな!
立ち読みで済ませようとしたけど今月号は買っとくか…
あとサントラは…出るかなぁ…。
版権もの除くとラインナップ少ないし。
・ミラクルフォース
・アルカノイドDS
・小フーガ
・クラシックガンガン
・初音ミク
・メインテーマ
・ZUNTATAオリジナル
これに加えて
・タイトル
・OPデモ
・チュートリアル
・リザルト
・ゲームオーバー2種・携帯で配信してたミクのロック版
…くらい?タイトースタイルとかあればいいのにw
今月のAMショーでプラスとかプレミアムとかDXとか付けて
30曲くらい追加して発表されたら良いのだが…
明日全力でデスノ買いに行くわ
結局、第2回ミュージックガンガンOFFは、開催されないんだね・・・
>>392 再来週以降の予定
それか明日急遽集まってみる?
今日やるなら行くけど・・・てかどこでやるの?
無理なら13か27がいいな。
>>394 相模原が超絶良環境だよ。
広いスペース・爆音・100円2曲・ベンチ完備
17万出してる常連さんもいる。
>>394 吉祥寺に行こうと思って…
>>395が本当なら相模原かな?
吉祥寺、相模原、池袋の3択かな?
>>395 場所マジでkwsk最悪8:30までに。
>>395 場所はどこなのでしょうか、公式には載ってないっぽいし。
相模原は、イミグラとシティーズカフェしか知らないので。
>>396 相模原の場所がわかればそこへ、分からなければ吉祥寺か池袋・・・どちらでも大丈夫です。
>>ALL
橋本アドアーズです。
MOVIX内に有りますので詳しくは個々で検索してみて下さい。
新宿から京王線で一本です。
仮にOFFらなくてもミューガン好きなら行ってみる価値はあるかと…
400 :
396:2009/09/06(日) 07:20:06 ID:d9ApmIctO
相模原調べたけど情報無かった。
>>398 OK。じゃあ、本決まりは9:00くらいに。
どこに決まっても、10時過ぎにはいるつもりっす。
401 :
400:2009/09/06(日) 07:30:57 ID:d9ApmIctO
>>399 ありがとう。
予想より距離あるな…。まぁいいか。
んだば、アドアーズ橋本で。
>>399も来る?
>>399 ありがとうございます。
橋本なら古淵より近いから、ある意味ラッキーだ。
>>395 17万てマジかよwww
今日のオフは行けなかったから次回に期待。
でも橋本は行ってみたいなあ
404 :
401:2009/09/06(日) 10:38:39 ID:d9ApmIctO
着いたー!
確かに広いし大音量だ。でも100円1プレイだった…orz
>>404 その場合って最初(?)から超むずが選べるの?
>>405 出来ないよ。
普通にsweet…→ZUNTATAで17万点だね。
もう18万出してる人もいるんだよな…
俺も着いて少し落ち着いたので、やってみた。
照準ぶっ壊れてる……てかブレまくってスコアタ無理。
吉祥寺か池袋に移動しようかな?
俺も着いて少し落ち着いたので、やってみた。
照準ぶっ壊れてる……てかブレまくってスコアタ無理。
(秋葉原のタイトーよりひどい)
吉祥寺か池袋に移動しようかな?
>>408 やっぱりぶれてる?
着いたばかりでうまくいってないのかと思ってたが…
吉祥寺行くのなら俺も行くかな?
>>406 100円で1曲って意味じゃなかったの?
つーか100円1プレイって至った普通じゃねーか
一瞬「17万」が総合スコアじゃなくて注ぎ込んだ額に見えたのは秘密
よく考えたら、アドアーズ……てか大手系列が50円or100円2プレイで動かす訳ないよな。
気を取り直して、移動しますか。
>>413 移動しますか。
とは言え、すれ違っている気がしてるのだが、会えていない…。
気まぐれ→マイティ
やってた人でよろしいか?
>>415 やはりあなたでしたか。ではZEST吉祥寺で。
しかし
>>375の言っている店舗はどこなのだろう…。
吉祥寺に移動っすか。
夕方(4時か5時くらい)には行けそうだけど、
その頃にはもう解散しちゃってるかな。
>>417 一応いる予定だけど、一睡もしてないので保障はできない。
421 :
309:2009/09/06(日) 17:15:31 ID:2PGqHK8jO
前回オフに参加した者ですが
まだやってますか?
今吉祥寺に向かってます…
すみません。突発オフまさに今解散しました(>_<)
今月末とかにしっかり時間と場所を決めてやりませんか?
1プレイ100円に値下げしたとこも増えましたし。
ようやく帰りました。
途中寝過ごしそうになったのは、気のせいでしょうw
>>422 今日は本当にありがとうございました。
二丁拳銃の超むずのクリアが見れるとは思ってませんでした、ハイw
俺の方は、曲の自己ベストを90点くらい更新しただけでちょっとアレでしたが、また時間作って
やりたいですね。
某ゲームの思い出話がアツかったのは、ここだけの秘密ですwww
>>421 すみません、カキコの時点で二人共もう疲れてしまってました。
時間の都合がつけばまた参加したいと思うので、その時はよろしくお願いします。
424 :
421:2009/09/06(日) 21:05:46 ID:2PGqHK8jO
短パンマンがいなくなり
やっと閲覧可能になった…
肝心な時に奴が邪魔しやがって
今度邪魔したらy(ry
>>422-423 そうですよね
時間がマズかったっすよねw
次回オフがある時は
わたくしも混ぜてくださいな…
…とここで耳寄りな情報を1つ
AMショウにタイトーから
ミュージックガンガンが出展されるらしいですw
(↑タイトー店員情報)
もしや曲追加or早速続編か?
これは絶対行くわ。
>>385 ネタかと思ったらマジかよ...
つーかデスノ880円とかいつからこんなに高くなったんだ。
おまけに薄っぺらいし。
コンシューマー移植キタコレ
たまとにゃんにゃんしたいよ
移植マジで!?
>>426 いや、恐らくその日に移植発表されるだろうと予想しただけだから!
すまん。
なる。
ウチの近所の店は音聞こえにくいから
早く家でやりたいぜ‥
たまは男の子じゃなくて女の子だったのか
これで遠慮なく萌えられるね!
19日のAMショウ行くけどみんなはどうだい?
当日お気に入りの曲で
オールパーフェクト出せるよう密に練習してますw
AOUでは例のアドアーズイベントと同じ様な事やってたからまた同じ感じのやるかもね
>>435 乙です。でもPCビュアー使っても見れんかった…後で漫喫で確認してみる。
もし協力できる事があれば出来る範囲でやるよ。
そう言えば書き忘れてた。
アドアーズ橋本の筐体はアドアーズサンシャインから持ってきた物だった。
(ランキングに8/15にやった記録が残ってた)
それがオフィシャルに載ってない原因なのかもしれん。
オフ会用のロケーション的には最高の部類なのだが、
都心からかなり遠いな…。京王線に乗れば寝てれば着くけど、それがかなりネックだね。
あとは誰か照準を直す様に言ってくれ。
かなりずれてる。
吉祥寺は…オフ会やるには池袋GIGOより狭いかも。
音や照準は全く問題なし。
>>436 wikiの書き方をちょっと変えたので、もしかしたら見れるようになったかもしれません。
協力していただけるのであれば、譜面そのものを書いて頂けると
とても助かるのですがどうでしょう。
今はInkscapeというフリーソフトをつかってちまちま書いているのですが、
その譜面テンプレートを作ったので、それを上げておけば誰か作ってくれるかな。
小フーガの超むずやったら笑ったwww
あれでレベル10かよ...
もってけのほうが10倍簡単だ。
439 :
436:2009/09/09(水) 07:49:39 ID:t/VJ00HWO
>>437 改めて乙です。PCビュアーで画像確認できました。
譜面作成か…PC買うまで待ってくれorz
アナログ的な事までは時間があれば出来るが、デジタル的な事は環境が無くて…。
これって撮影して確認しながら作成してるの?
>>438 小フーガは☆10最難関だと思う。
☆11のクラシックガンガンメドレーの方が楽だったりする
440 :
437:2009/09/10(木) 00:30:52 ID:dk398YWe0
>>439 まあ、譜面作成なんて自分で勝手にやってるものなので、
無理してまで協力していただく事も無いですw
譜面は動画を撮影してそこから書き起こしてます。
撃つタイミングはともかく、円の大きさと位置を書き起こすのがなかなかめんどい。
ちなみに今自分用の攻略を兼ねて、DPの譜面も試しに作成中。(もってけセーラー服の超むず)
これから非常に遅いペースで作っていこうと思いますが、何かリクエストがあればどうぞ。
無ければ自分の好きな順に作っていきます。
>>440 すまんね…。
マーカーの位置と大きさは、確かに動画見ながらで無いと無理だね
らき☆すた期待してます。
自分が欲しいのはやっぱりDPになりますね。
今特に欲しいのは、
ShangriーLa(むずかしい)
music☆star(超むずかしい)
の2つかな?
ShangriーLaはラストだけでも欲しい。
music☆starはどんなものかしっかりと確かめたい。
1人用だと、ZUNTATAとマイティーバディかな?
せっかくe-AMUSEMENTに繋がってるんだから、DDRみたいにノルマ画面で
全国記録、筐体内記録、自己ベストを表示してもらいたいと思うんだが、そういうのって俺だけか?
要はランキングまだー?ってことなんだが。
何の誤爆っすか
ビシバシの誤爆?
>ノルマ画面
ザ☆ビシバシと見てよろしいか
幕張で集まってなんかしたいね
新ネタがあるかもしれないから、集まるには良い機会かもね。
AMショーでも二丁拳銃でやったら、うわぁ、みたいな感じで見られるんだろうか。
>>445 例のやつには足を運ぶつもりだよw
めぼしい物が無い場合は
恐らくタイトーブースに入り浸りかも…
それて勝手ながら
当日のミュージックガンガンコーナーを予想してみた…
列に並ぶ(案外早くできるかも…)
↓
「たま」か「もも」のどちらかと協力プレー(ミクはいないのか?)
↓
プレー終了時にシールの授与と写真撮影(これまた共に強制w)
…ってな感じかな?
ちなみに上記だけだと池袋イベントと同じなので
突発的に大会が開かれ優勝者にはスペシャルなブツが貰える?…かもw
>>441 Shangri-Laのラストはメロディーは無視した方がいい
曲からはリズムだけ拾って、飛んでくる青玉の間隔に集中する
飛んでくる玉はリズムには合わせてあるから不規則にバスドラムを踏むイメージで撃つ
449 :
448:2009/09/11(金) 17:29:45 ID:ytwzf7UZO
>>448 どうにかクリアー出来た。
でも安定しない…。やって覚えるしかないかな?
450 :
爆音で名前が聞こえません:2009/09/11(金) 19:29:32 ID:m3qI0b9OO
タイトー国分寺に筺体入荷を確認…
水曜にはまだ無かったが
どこかからもって来た感じだったなw
ひょっとして橋本にあったやつかな?
>>450 橋本にタイトーなんて無いだろ
アフォなの?
452 :
爆音で名前が聞こえません:2009/09/11(金) 21:58:36 ID:m3qI0b9OO
>>451 筺体を先月末に閉店した
橋本から持って来たのでは?
と言う意味で書いたのだが…
ちなみにタイトーでは
一時休業及び閉店した店舗にあった筺体を
別のタイトー系ゲーセンに移動させることがあるらしい…
>さらに、当日はミュージックガンガン!勝手にスコアアタック!を行います!
>ひとりプレイとふたりプレイで 10:00〜16:00予定。
まさかの公式スコアタw
ふたりでプレイは、一人でやる事も想定してるのか?
家庭用まだー?
>>452 先月末まで橋本の何処にタイトー店が有ったのかkwsk
456 :
爆音で名前が聞こえません:2009/09/11(金) 22:59:14 ID:2G8+KQarO
>>450 タイトー国分寺のあのホッピングのゲームってやってる人いんの?
もってけセーラーふくのDP超むず譜面が書けたので、wikiに上げました。
ttp://www21.atwiki.jp/musicgungun/pages/74.html なにこのいやらしい譜面。
>>441 自分もDPのその2曲は気になっていたので優先して作ってみます。
ただ、撃つ量が多いとその分時間もかかるので、
すぐにと言うわけには行かないと思います。
なぜかMUSIC☆STARのDP超むずがクリア出来てしまったんだけど、
これはほとんど連打部分でゲージを稼いで、ラストを耐えるだけのゲームだな。
簡単と言う訳では無いけど、おそらく☆12で最弱だろう。
>>458 >>music☆star超むずかしいクリアー
マジかよ!!先越された…
いや…おめでとうです。
自分もゲージ半分までは残ったから、頑張ればなんとかと思ってたが…。
自分もmusic☆starは☆11を含めても、
クラシックガンガン、パフュームの次くらいに簡単と思ってます。
つうか、他がムリすぎるw
らき☆すた 乙です。改めてちゃんと見ると、ホントイヤらしい譜面だw
music☆star と電気グルーヴ楽しみにしてます。
>>457 ありがとう。
ミュージックガンガンは見かけなかったが、あそこがタイトーとは知らなかった。
>>451 アフォ呼ばわりしてすまなかった。
>>453 18日に行く予定なのでランキング軽く荒らしとくかもw
>>456 我がホームでは大人気だ。10人中8人がお金を入れずにはしゃいでるぞw
スコアタやるのって19だけじゃね?
>>462 ZUNTATAまだ11万出ないよ…。
二丁でならやっとくよ。
>>463 マジっすか…orz
ココ見てる人でZUNTATAフルコン出来る人って何人くらい居るの?
>>465 いても数人じゃないかな?
チャンスタイム前のラスト一発で必ずBADがでるお…
あとこれのチャンスタイムで5200点取れる人間も少ないだろうな
数人!?
非公式スコアタの人と俺で2人…
ガンシュー&音ゲー初心者の俺でも出来るんだから、もっといるのでは?
運も絡むがチャンスタイムも100%出るし。
動画うp
うp環境が無い
チャンスタイム100%って、ボスBREAKをした上での100%って事?
つーか初心者ってどの位の初心者よ。
他音ゲーを全くやってないって事か?
>>470 勿論ボス倒しての100%
他の音ゲーは一切やってない。
なんか文句でもあんの?
>>471 文句、というか単に信じられないだけ。
もし本当なら、弐寺でもやったらすぐに皆伝だろうな。
なるほど。
某スコアラーが「最近の音ゲープレイヤーはヌルい」って言ってた意味が分かった気がする。
いやーこれはあまり他の音ゲー関係ねーよw
このゲームにいくら注ぎ込んだか、それだけ。
よかったら今からでも非公式スコアタにも参加してくれ!
>他の音ゲー関係ねーよw
あ〜そうなんだ。
草生やすほど何が面白いのかわからんが…
確かに5000円は注ぎ込んだから繋がって当然だとは思う。
公式スコアタが開催されたら参加するよ。
476 :
466:2009/09/13(日) 04:18:29 ID:4yyFry9XO
>>467 ヌルいのかはわからんが、このゲームヤリ込んでるプレイヤー人口自体が少ないんよ。
稼働筐体の数も少ないし。しかも1/3はキッズコーナーだし。
だから数人って書いた。あ、2ちゃんを見てない人でのフルコンなら2人知ってる。
自分も多分もう少しやれば出来ると思うが、今は二丁拳銃が楽しくてあまりやってなかったりする。
>>467も二丁拳銃どうだい?違う世界が見えるよ。
>>476 情報ありがとう。
やっぱ普通つながるよね。
こんなに面白いんだからもっと多くの人に遊んでもらいたいな。
とりあえず二丁拳銃には興味無いから代わりに頑張って!!
まだうちの近所は200円1クレだからなぁ…プレーするペースもゆったりだよ。
100円1クレになったらやり込みたいって人は結構いるんじゃないかい?
>>457 幕張で一日限りの公式スコアタもありまっせ。
行ける人の方が少ないだろうけど…
何か最近このスレ荒れ気味…
気楽に行きませんか?
>>479 変な突っ掛かりがあったもんだからつい…ごめんね。
小フーガ(むずかしい)があとクロス部分が出来ればフルコンコースなのだけど…、
何度やっても出来ない…orz。
譜面自体は簡単なはずなのにな…。
482 :
481:2009/09/15(火) 14:47:12 ID:EP53bMSvO
>>482 すげぇなおい。俺も頑張ろう。
ミクとみなみけのむずかしいがフルコン出来そうだけど、
なかなか出来ないんだよなぁ。
>>482 二丁でここまでやられると私は白旗揚げる他ないです…
っていうか
ヤバ過ぎる腕だぜ!
>>482!!(←某ガンシューの台詞流用)
個人的には全曲超むずモードがほしいw
ミクの超むずが2人プレーにしかないのはなぜ?
というか和尚はもう一般的な用語なのかw
音ゲーとはいえガンシューでそれを聞くとはな
新しい「音ゲー」だと思って結構期待してやってみたが…んー、イマイチだったな。
『トリガーを引く』で得られる感覚が、『ボタンを押す』『パネルを踏む』のそれと全然違ったのが原因かし。
jubeatみたいにプレーできるかと思ったのにな。
あと、ガンシュー標準でどうなのかは知らんが照準の遅延が気になるレベルだった。
>>486 >『トリガーを引く』で得られる感覚が、『ボタンを押す』『パネルを踏む』のそれと全然違った
これは分かる。自分もやり始めた時はちょっと不思議な感じだったかな。
多分、入力した瞬間(ボタンを叩くなり、パネルを踏むなりした時)の衝撃が
体に伝わってこないから、ってのがあるかもしれない。
入力するのに使うのが人差し指だけ、ってのも大きいとかも。
遅延は、選曲中なんかで適当に素早く動かした時には確かに気になるけど、
曲のプレイ中は特に気にならないなぁ。
どの音ゲーにも言える事だけどこれもある程度上達すると途端に面白くなったよ。
lazy超むずは繋がるようになるとスゲー気持ちいい!
トリガーは「カチッ」って感触とかあれば良かったかな。
ギタフリやってたからかもしれないけど感触にはすぐ慣れたけどね。
ステッカーに釣られて都内脱出しちゃいそうだぜ(´Д`;)
なんでタイトーステーションでもキャンペーンやってくれないんだよ〜
連休は幕張に成田に、軽くお出かけ気分だー。
AMショーでもらえるステッカーは今までのと同じやつなのかな。
違うのだったらうれしいんだけど。
491 :
482:2009/09/17(木) 15:29:10 ID:NXeiPoreO
あざーす。レスあるとは思ってなかったので余計に嬉しいっす。
>>483 みなみけはタイミングさえ掴めば、チャンスタイム直前の円が一番の難所かな?
ミクは16分ずれをしっかり見極めるのと、
チャンスタイム後のAメロのクロスパターン、
チャンスタイム前とラストの☆形が特に難しい。
フルコンとなるとかなり厳しい譜面です。
>>484 あたしゃアルファかいw
>>489 もし成田に行く予定で場所が分からないようでしたら案内しますよ。
今日・明日はAMショウの業者日だけど
誰か行かれた方はおられますか?
もしいたらレポよろ…
>>482 違うゲームでスマソorz
本来なら「二丁すごいにゃ!」とか「両手すごいみゅ!」とか言えばおk?
>>492 一応明日明後日行って来ます。(´ω`)
明後日は15万目標くらいで頑張りますよん。
潜入に成功。
…ところで何をすればいい?
筐体はどこかから持ってきてるかも。
小フーガむずかしい10万台に
music☆star超むずかしいが8万台とか出てた。
木曜日に誰かが出したかな?
アンケートに答えるとスペースインベーダーの携帯クリーナーをくれる。
何故に音モンスターで作ってくれないのかと…
音量やメンテナンス、環境には問題なし。
隣のエレベーターアクションからもほとんど聞こえないくらい。
細かな事は聞かなかったが、
明日の大会はボードに点数を書き込んでいくそうな。おまいらマジで頑張れ。
俺は私用で行けないから…
行ったら2人用を1人で優勝ってKYな事を考えてたのに…。
本当はもう少しやりたかったが、某ゲームの大会があるから上がる。
あとブログ主っぽい人がアンケートの所にいたので、
二丁拳銃でmusic☆star超むずかしいクリアーしたらお礼言われた。
と言うわけで明日はみんな頑張ってくれ
…スコア荒らすの忘れてた
>>495 レポ乙…
ちょっと質問をさせてもらうが
プレーは過去のイベント同様に1人だと
コスプレ姉さんと強制的にタッグを組まされる…ってやつなの?
もし1人だけで出来るならとある曲で
オールパーフェクト狙いますw
498 :
486:2009/09/18(金) 19:08:12 ID:1SZb5eZ0O
新曲とか譜面の追加とかは無かった?
500 :
498:2009/09/18(金) 19:09:54 ID:1SZb5eZ0O
スマン!
名前間違えたorz
AOUの様な規模を想像してたらスゲー狭くてワロタ
ミューガン自体は一台しかないから一人プレーしてると寒い目でみられるかもな
今日ですら後ろに並んでた人とプレーしたし。
一人プレーのスコアタやりたいなら朝一でやったほうがいいかもね〜
MUSIC☆STARのDP超むず譜面が書けたのでwikiに上げておきました。
35枚にもなっちまった...
ttp://www21.atwiki.jp/musicgungun/pages/77.html サークルが多くて、並べただけではどの順番で撃てば良いのか分かり辛かったので、
補助的に流れを示す矢印を書いてみました。
逆に分かりづらい!と言うのであれば教えてください。
>>491 アドバイスありがとうございます。
一応ミクのむずかしいはフルコンしました。106000点くらい。
みなみけのむずかしいは、円の部分は問題ないのですが、
その後のクロス部分が何回やっても上手く行かなかないので、後回しに。
その代わり、らきすたの超むずが繋がりそう。
とりあえず電池がもつ範囲で会場のスコアタ実況するわw
505 :
爆音で名前が聞こえません:2009/09/19(土) 10:29:27 ID:2cMupnfFO
ランクイン目指しコンボ切れした奴が約1名…
何か自分だけ朝から頑張ってて恥ずかしいんだが…(´ω`;)
15万超せたら移動しよう…というかデフォのトップが14万5千とか敷居たけぇw
507 :
爆音で名前が聞こえません:2009/09/19(土) 10:35:22 ID:2cMupnfFO
>>506 列に並んで携帯打っている人ですか?
次は二丁でお願いします…
>>507 お…おう…頑張るよ!
ボーダー10万5千とかこっちもたけぇw
あとあなた池袋で一度声かけたよーな…w
あ、ついでに現時点
シングル
TOP 146330
10位 088140
ツイン
TOP 184498
10位 105887
そんな待ちいないね…w
午後から行くわ
>>510 集計時間が4時までなのと一時間前後待つから気をつけてくだせぇ
512 :
爆音で名前が聞こえません:2009/09/19(土) 13:30:31 ID:2cMupnfFO
実況君どうした?
もうスナミナ切れかいw
ぶっちゃけあれからスコアが動かないので書くことが無い
そして公式ブログの方に特定されたw
>>510マダー?
そして切れ始める電池
自重出来なかったスタッフw
スコア抜けそうっすか?TAITOと自分以外の名前を入れてくれw
んで一人でプレーする人が多いから回転が遅い遅い…
悪い事ではないんだがもう一台あればなぁ。
何この行列www
1時間20分待ちとか言われたwww
SPのスコアは余裕でしょ。
DPはちょっと厳しい。
先にDPやるかな。
>>517 本命キタコレ!!!
自分はテンパって足が震えてもうダメだw
ズンタタチャンス前で切る…
自分はブログに載ればいいや〜
って集計は4時までか。
SPでスコアタやってDPはまったりやるかな。
多分
>>505と
>>510はさっき会話してた…よね?/(^o^)\
とりあえずシングルは頼んだ!!自分はスタコラサッサだぜぃ
その通り!
前の方で二丁拳銃やってる人がいて驚いたよ。
前の前の人が173kが出したよ。
もうDPにしようかな。
>>521 逃げて無いから!!ハッピーボタンに逃げてなんかないから!!
>>522 おいらです…はい…
>>523 学生TUEEEEE!!
さらっと出していったね…完敗だわw
173kのあと177kとかイヒ物や…
自分のスコアがまるでゴミ屑や…
三和電子に逃げたい!!
>>525 まあ自分をそんな卑下しなくても…
ちなみに
二丁で先程と同等以上のプレーヤーを知ってまつw
一応TOP取ったけど、終了ギリギリで誰かに抜かれそうな予感。
1st 177166
2nd 173625
3rd 146330
\(^o^)/どうなるかな!?
SPは2位の学生が巻き返すかと思ったけど、
彼は2回目でDPやったので結局
>>528のスコアで終了。
DPはTOPと50点差くらいで2位でした。残念。
いやあ今日はいいもん見せて貰いました。
スレの状態から一人勝ちなるかと思ったら学生がいきなり173k叩きだすわ
それを一発でひっくり返す人間が現われるわ…
そしてミク2丁超むずクリアとかどこのニュータイプっすか…w
今日全体的に開発側の方達も大いに盛り上がっていてなにより。
参加された方乙でした。あとはステッカーだぁ。
小耳情報
・テーマ曲の掛け声「ガンガン!」やコーラスはスタッフさん
・サントラの予定は今のところ無い模様
・今回の筐体は店から搬出したものではないとのこと
・エレベーターアクションの豪華な音響が羨ましい
サントラについては上の人に話してくれるとの事だったので期待を寄せつつ帰宅。
今日も長い1日が終わった…
今後は私利私欲を捨て技術向上に勤しむとしよう
でも超むずの二丁はマジ凄過ぎたw
532 :
501:2009/09/20(日) 00:21:26 ID:wW+YIY+JO
何故俺は19日の仕事をサボらなかったのかと…
午後からの鉄火場具合いいわぁ。
>>503 乙です。誘導線GJです。
譜面として改めて見ると…スゴいなこれ…。
しかも二丁の難易度的にはこれの上に…
パフューム→アルカノイドDS→【超えられない壁】→マイティーバディ→電グル→papermoon(俺独断)
まだこんな感じでいるってのが信じられん。
そしてmusic☆starフルコンおめです。自分最高で1ミスなので頑張るっす。
>>504 実況ご苦労様です。
公式で皆さんの事がどうやって書かれてるのか…w
533 :
510:2009/09/20(日) 01:44:07 ID:UgfsTXoq0
参加された皆様お疲れ様でした。
自分のプレイを面白がってもらえたようで良かったです。
でもまさかDPプレイ後にあんなに拍手されるとは思わなかったよ(;´ー`)
ここだけ音ゲー最初期の時代かよ、と思ってしまった。
で、そろそろ再度オフ会でもしませんか、という話を現地でしたのですが、
今月末(と言うか来週)か来月の前半くらいにでもどうでしょう。
もちろん参加される方の都合によりますが。
>>532 越えられない壁の右側はカオスすぎて理解不能っす。
でもいつかShangri-raの超むずはクリアしたい。
家庭用まだー!?
お前らのおかげで昨日はステッカーもらえなかったよ
ランキング入らないとステッカー貰えなかったよ。
ちなみにスタッフがランクインボーダーを上げ過ぎたと言ってたくらいだから、
今回は仕方ないというか…イベントも結構やってるしまた貰える機会はあると思う。
あのステッカーって
記録更新のみに貰えたものだったの?
私3枚も貰いましたが…
シングルプレイ、ダブルプレイそれぞれのベスト10にランキングしないともらえないルールだった
タイトーもスコアラーも普及させるつもりがあるなら空気嫁
>またランクインした方には特製ステッカーをプレゼント!(数に限りがありますのでお早めに!)
確かに公式ブログにこう書いてあるね。
プレイした人全員にあげりゃ良かったのに、TAITOもケチじゃのう。
たまと結婚したい
たまのほーかよw
542 :
爆音で名前が聞こえません:2009/09/21(月) 09:45:54 ID:x16Dl0x7O
流れをぶった切った感があるけど、注意を兼ねて書いてみる。
一昨日のAMショーでプレイして、地元のゲーセンでもやりたくなったので、
設置店情報を元に行ってみた。ちなみに地元とは群馬、2ヶ所しかないのね…。
イオン高崎の方は、2階にあるゲーセンじゃなくて3階のお子様用ゲームコーナーに
ありましたが、センサーがダメでした。銃を画面50cmまで近づけないと反応しないのと、
画面端に照準が行かない。これではゲームにならないと店員さんに言ったら
返金してくれました。後で直しておくとの事。1回200円2曲。
スマーク伊勢崎は1回120円2曲という、すごく中途半端な値段設定。しかも、
このゲームだけ120円で、それ以外は100円か200円。何でこれだけ…。
センサーは問題なく反応して、AMショーの時と同じ感じでプレイできました。
こんな片田舎でもプレイする人がいるかもしれないと思って書いてみた。
需要あるかな…?
>>541 あれで女の子とかかなりそそられないか?
たまはアルカディア見るまで男の子だと思ってた人間は少なくないはず
女の子だったのかw
まぁ、そそられないけどw
たまのキャラが強過ぎてももが没個性状態なのがなぁ…
一応キレると怖いという設定があるようだが活かされていない。
ゲームに支障は無いからいいけど、設定を活かした企画でもやってくれないかなぁ。
家庭用移植されるとしたら
いつ頃になるかな?
少なくとも来年以降だよな
オフ会の事みんなして無視しないで。。。
家庭用の話がちらほらでているので少し話をすると
やることが基本的にガンシューと変わらないことと
ソフトとガンガンのセットで割高になる予感
更にどのハードから出すかも重要…かな?
まあ家庭用出すにしても
今の曲数・難易度固定では明らかに物足りないけどねw
ガンコン要らずのWii か
初音ミク押しでPS3かな。
どのハードで出しても
とりあえずは爆死なんだろーけど。
音ゲーを全くやらない知り合いに見せたら、
これなら出来そうだから家庭用が出たらやってみたい、
って事を言ってたから潜在的な需要は案外あるかもしれないよ。
でも実際出すとしたら、曲・譜面を増やすなり
ミニゲームを入れるなりして作り込まないと厳しいだろうね。
>>549 高田馬場100円なんだ〜。行ってもいいかも!
フロアの面積がかなり広いのは覚えてるけど、
筐体まわりはどんなもんなんでしょうかね。
家庭用の前にサントラをだな(ry
>>549 >>278では周りがうるさい、って事が書いてあるけど今はどうなんだろう。
試しにちょっと行って見るかな
>>542 10月入ってからなら、第2日曜日の方が行きやすいです。
場所に関しては解らないので、皆さんにお任せします。
>>552-554 話に付き合ってくれてありがd!
例の場所だけど
100円になってから音量が上がったのと
あまり誰もやっていないせいか良メンテです
当然ランキング荒らしもできますw(←楽しそうにいう話じゃないけど…)
今日はZUNTATA練習しに行くので
暇な方いたら宜しく…
少なくとも遊んだ後に渡すシールじゃないような…
今日該当店舗にいくけど貰うの恥ずかしいです><
>>557 ここ(成田)では【ご自由にお取り下さい】になってる。結構減ってきた。
>>558 成田と大宮で迷って結局大宮向かっちゃったよ!
まぁ貰えればいいか〜。お店は余ったら返すのかな?
>>559 大宮にあるの?与野か浦和にある奴のこと?
いつまで立っても入荷されないよと思ってるんだが
>>560 えええええ、これから行くつもりなんだが…参った。
北戸田に向かい中。
チキンだから恥ずかしくてもらわずに帰っちゃうかも
みんな何だかんだでシール目的で動いていたんだ…
私はずっと練習ですw
ここの住人は上級者が大半でしょうし…
プレイしてたら子供が集まってきたwww
大宮貰えたぞー。
250枚と書いてあった。
閉店10時だけど…
北戸田で、とりあえず店員に申告して1枚だけもらった。
それ以上はこのチキンには無理だった。
しかし、あまりの良環境っぷりには笑ったw
音量大きい、照準・トリガー問題なし、周りのスペースは広い。
吉祥寺の数倍はやりやすかった。
あまりのプレイしやすさに、小フーガのむずかしいを
初めてフルコンしてしまったという。
地方の店でやってきたんだけど、子供に選曲されたw
画面撃って曲選んでるもんだから、その隙に下のボタンで犬のおまわりさんとか選ばれたわ。
まぁ小さい子なんで気にせずそのままプレーしたけどね。
池袋GIGOが 100円/回 になってたのでPlay。
やってみたらなかなか面白いじゃない。
画面外打つのが超楽しいwww
暫く通う事になりそう。
>>568 池袋GIGOは稼働初期からワンコインでしたが
この前やった時照準が悪くなっていたような…
>>569 1) 都心は何処も200円/回のイメージ
2) 硬貨投入口の料金表示がシールで上貼りされてた
3) 巨大なPOPで値下げの宣伝
以上から値下げされたものと勘違いしてました。
稼動初期を知っている訳では無いので、誤情報であればお詫びします。
照準は銃を胸元に構えると良い感じ。
銃を目線に置くと下にズレました。1p2p共に。
>>570 それだけ揃ってれば最近値下げされたと思っても無理はないね。
lazyをクリア・フルコン出来るようになるあたりから
さらに楽しくなるからがんばれ。
超むずかしいでクリア・フルコン難易度が一番低いのってやっぱlazyだよなぁw
他の曲はノーツ数少なくても撃つメロディが捻くれてるの多いし…
初見はBメロでビビるかもしれないけど出来る様になるとそこが一番楽しいっていうw
イオン内で配布されてたシールですが、20枚近く戴きました。
次回オフ会に参加される方で欲しい方はどうぞ。
しかし、照準がおかしくなってきた…。
店員に言ったら少し悪くなった。
自分がやってみたいけど、良い照準の合わせ方ってどうやるん?
四隅と真ん中を打つやり方なんだが…。
>>566 チョッwwそんなあっさり小フーガフルコンを…
負けられん…。
>>572 フルコン難度はテーマソングも同等かな?
で、ダントツに難しいのはマイティーバディだろうな。
>>565 大宮店ってどこにありますか?
というか公式の設定店舗情報には北戸田ものってないっぽい
攻略wikiの方には北戸田はあるようだけど、大宮はどっちにも書かれてないみたい
ひょっとしてイオンとかだからジャスコ大宮店?
>>574 うちが行ったのはイオン「与野店」らしい…紛らわしくてスマヌ。
大宮からは友人と車で行ったので駅からはちょっと遠いかも?
どう考えても余っていると思うが期間過ぎたら駄目なんだろうなぁ。
ちょっと気になったんだけど
各々の曲の理論値ってwikiにはのっていないよね?
折角だから今度のオフ会で
全部の曲の譜面数及びチャンスタイムでの最大獲得点を調べるってのはどうかな?
スコアタするプレーヤーにとって
上記の様な資料があれば非常に役立つと思うのだが…
>>577 理論値とかノーツ数載せるのは確かに参考になるかもね。
ただオフ会で調べ上げるのは無理があるような。
動画撮って数人で手分けして調べる方が現実的じゃないかなあ、と思う。
>>577 むずかしい以上なら結構用意してある。
ただある事にかまけすぎて計算とかしてない…
ブログ更新マダー( ・∀・)
>>580 ブログあまり期待しない方がいいかも…
チラシの裏↓
明日東京ゲームショーに行ってきますw
高田馬場の筐体は、エレベーター降りてすぐの場所から
少し奥の場所に移動したね。
右にあるビシバシで集団が騒いでなければ快適。
あれ、ブログ記事消されてね?
アリカってやっぱり
AKIRAの逆読みから来てんの?
それはゲーム会社のほうの由来
きっと有栖川香奈の略なんだよ!
そんなんアリカーっ!!
みんなアリカに夢中かよww
ちなみに
>>530はAMショーの時に
アリカと何やらたっぷり話をしていたよね?
更新されたね。
タイトー社員マジで自重www
…出たかったorz
つーか一人用も二人用も1位から10位まで載せりゃいいのにw
DPのクロスを鍛える方法を思いついた。
1曲通してガンコンを左右逆(左手で2P、右手で1P)に持ってプレイする。
簡単な曲でも持ち替えてプレイし続ければかなり強くなる、はず。
シルクハット京急川崎が1プレイ100円に。
ちょっと前に配置も換わって、かなりいい環境になってます
これで心おきなくDPにいそしめる…
>>592 そのまま値下げの波がPIAダイス、大森PIAまで来てくれれば良いんだけど…
そろそろシングルのモチベーション切れてきたわぁ。2丁やりたい!
みんなはどーよ?
何だか2丁が当たり前みたいな感じで…
私としてはシングルの腕前がまだまだなので
2丁は暫くお預けですw
ペパムン、アルカノイド、電グルの超むずがどれも意味不明すぎて生きるのが辛い
>>595 マイティーバディも入れようぜ。
残りこの4曲になったけど、格が違いすぎる…
ワンプレイで一回しか練習出来ないのもきついね。
スコアタブログ見たら、1人用19万行ったか…
これはスゴすぎるな。
>>597 1回のプレーで超むずは1回しかできないから
確かにあまり練習は捗らないよね?
>>598 それって両方ともオールパーフェクトなんじゃ…
自分なんかZUNTATAようやく曲が掴めてきた感じw
>>593 今日見に行ってみたら川崎PIAダイスも100円になってました。
他のPIA系も要チェックかと。
このゲームでDJ ITOHみたいな奴は現れないのか
>>601 踊りながらやったら照準定まらないから難易度急上昇だな!
>>599 2曲合わせてGREAT+GOODが30個くらいでやっと190kに届くらしい。
全パフェだと197kくらいみたい
試しに背面プレイしてみた。
…慣れん事はするものじゃないなorz
目隠しプレイもやってみた。
…(ry
>>605 それって大人のミュージックガンガン?
まず子供には見せられない
というか見せちゃいけない…
607 :
604:2009/10/01(木) 18:04:15 ID:cCJlFShlO
>>605 よし、早速準備するお
あおおぉぉぉ―――!
_,,_ _,,_
(Д´≡`Д)
>>605 ((=====))
_((⌒(⌒ ))@))
/\ ̄ ̄し ̄ ̄ ̄\
 ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ ̄ ̄
(*`Д) ((||
⊂彡☆/ \
出来るか!!パコーン
アリカのブログ更新まだー?
テーマ曲のコメント来てる!!ついでに歌詞まで来てる!
予想してた歌詞頭から違ったわ…てっきり「奏でる銃」かとw
610 :
爆音で名前が聞こえません:2009/10/02(金) 20:41:56 ID:Z2KUceRSO
コラム更新age!
ここで…
都内の筺体を幾つか見て回ったので状況を書いておきま〜すw
※括弧内の数字は1回のプレー料金
>池袋GIGO(1)
照準にばらつきあり。ただプレーするなら問題ないが、ガチでスコアタするなら別の場所で…
>サントロペ池袋(2)
照準・音量ともに問題なし。ただ周囲が狭くプレー環境はあまりよくない。土日は避けるべし…
>タイトーステーション高田馬場(1)
音量はまあまあだが照準はよい。場所も確保されており人が集まりやすい。店内放送に阻まれなければ尚良し…
>ZEST吉祥寺(1)
照準・音量ともに非常に良好。ただ場所が狭く、通行人にも注意が必要。もっと広ければ…
>タイトーステーション国分寺(1)
音量良し・照準完璧なんだけど、となりにホッピングロードがある。ですが近隣の方は是非お試しを…
>PIA八王子(1)
音量は〇だが、照準がズレていたので店員を呼び修理を依頼。結局不調の為暫時稼働休止へ。早く修繕されることを期待する…
如何でっしゃろ?
611 :
爆音で名前が聞こえません:2009/10/02(金) 21:03:38 ID:mfgoJxVGO
キャッツアイ町田が良いよ
音量、照準、広さとも問題なし♪
プレイも100円だし。
>>611 町田でやってる奴が通りますよ
始めて1週間、ZUNTATAオリがクリア出来ないorz
>>612 最後のラッシュでゲージを持ってかれ無い様にしないとクリアは難しいぞ、頑張れ!
町田にあったんだ!
今日お昼頃行くんで時間がある方よろしく…
町田かぁ…片道一時間以上かかるなぁ…
オフって来週だっけ(・ω・`)?
オフ会は、10月11日日曜日、場所は高田馬場(
>>542の提案)
って事でいいのかな。
もしかして町田でやる?
617 :
614:2009/10/03(土) 06:57:34 ID:arioxhkLO
>>616 町田は個人的に行ってみるだけなので…
オフ会は今月の11日に高田馬場でやりませうw
618 :
612:2009/10/03(土) 09:39:55 ID:oY61cnqf0
>>613 頑張ってみる
>>614 今日俺も行くぜ・・・といっても1時間程だがw
>>615 俺なんかバイト先まで2時間かかるよwwwそして今日も11日もバイトだ!!
orz
オフ会行ってみたかったなぁ
619 :
614:2009/10/03(土) 10:32:44 ID:arioxhkLO
>>618 連打地帯は勢いで行くのが良しだねw
合わせようとするとBAD連発必至です…
620 :
爆音で名前が聞こえません:2009/10/03(土) 11:20:46 ID:arioxhkLO
現地到着…
町田猫目午後1時から再開…
これよりランチに入る
今日はダンディーな
>>614氏のプレイを見て少し談笑した後にバイトへ
何ていうか・・・おまいらレヴェル高い事やりすぎwwww
オフ会にますます参加したくなってきた
来週はオフ会か…金欠でこの1週間やってなかったりして…(-.-;)
ところで場所は高田馬場でォk?
625 :
爆音で名前が聞こえません:2009/10/04(日) 14:08:18 ID:Op/DiDMzO
書き忘れ…
来週の高田馬場オフ参加予定する方は挙手を願いますw
取り敢えず私は参加予定です…
オフ会!そういうのもあるのか
627 :
623:2009/10/04(日) 16:58:50 ID:Vcyz4rs2O
628 :
624:2009/10/04(日) 20:11:15 ID:Op/DiDMzO
>>626 是非気軽に参加してくれたまえ…
ちなみに腕前とかは関係ないのでご安心をw
>>627 サンクス!
2丁プレー楽しみにしてるよんw
629 :
627:2009/10/05(月) 16:15:47 ID:p2PYJFTmO
>>628 あれ?バレてるん?(-.-;)
…明日からリハビリ頑張ります。
>>624 オフ会参加します。
当日は台風大丈夫かね。
キャッツアイ新札幌店に今更入った。
1クレ目で一番難しいのやって楽勝だったから「なんだ簡単じゃん」とか思ったら
2クレ目で超むずかしいとかいうのが出てきてコテンパンにやられた…
ていうかたまが女と知ってビビッタ
タマが女の子なのは初期設定の時では…。
今の設定でも女の子だよ!
初めは、たま<もも、だったけど、
今では、もも<<<<<たま、になってしまった(^q^)
まぁ、ももの完成度が低いからな
読書が〜趣味です〜♪みたいな
ありきたりな事言われてもな‥
得意料理も肉じゃがとか
そーゆーのだろどーせ
635 :
爆音で名前が聞こえません:2009/10/06(火) 12:51:07 ID:Uafx+mqL0
アドアーズ池袋では撤去されたんですか
そもそも設置されてたの?
>>633 今でも信じられない・・・
本当の趣味はたまをぺろぺろする事です。
太鼓プレイヤー→ドンだー
ポップン〃→ポッパー
ドラマニ〃→ドラマー
なら
ミューガンプレイヤー〃→ガンナー
なのか?
>>639 そういやこれって音ゲーともガンゲーとも違うって触れ込みだったっけ……音ゲー目線で解釈してたorz
このゲームにマイティーバディが入ってる理由が今さら分かったわ。
警察つながりだからか。
>>641 全部に関連性がある訳じゃないから深く考えなくてもいいんじゃね
最高レベルの曲が版権ばかりっていうのはどうかと思ったけど
>>638 >>639 用語さえ知っていればあの2人と同じ、ミューズポリス
1人プレイの総合評価でも「〜ミューズポリス」と出る
>>643 確かに公式でも「ミューズポリスの皆さん!!」とか使ってたね
それでいいかもしれないけど口に出すのはちょっと恥ずかしいなw
略して「ミューポリ」なんてどうかな?
とりあえず全国で一番上手い奴は警視総監で
648 :
爆音で名前が聞こえません:2009/10/08(木) 07:31:40 ID:04rQF7CyO
>>646 警視総監ワロタw
階級ではないけど警察庁長官というポストもあるし
プレー別に称号を決めた方がいいかも…
1番上手い人の称号(案)↓
シングルプレー:警視総監
ダブルプレー:警察庁長官
ちなみに…
軍隊ものになると大将とか元帥とか呼ばれちゃうw
晒し台で1人寂しくやってる俺は特命係で
>>631 1回何円だった?
あと、関係ないけどユビートは新しくなってましたか?
1回100円2曲設定
jubeatは新しくなって人気があった
そろそろオフ会の集合時間・場所でも決めようじゃないか
>>593 いまさらですが、すでにPIA大森が1プレイ100円になってます。
お布施の意味も込めて2丁拳銃でプレイしていますが、標的が交差するところが難しいですね。
>>655 そうだねw
筺体の位置は入り口からちょっと進んで左手の方にあります…
>>653 (`∀´ )行くニダ
>>654 報告ありがとうございます!
あとは後ろのUFOキャッチャーの照明が何とかなれば問題無し。
…というより大森の名前が出たことに驚いたw
別のシューティングの大会とバッティングしてなければ参加したんだがなぁ
次の機会に期待
ブログ更新されとった。
AMショーのアンケートをまとめてた。
あと先週のも見たが、オススメにHAPPY smilingを入れるのはいかがなものか。
2人用専門曲やん。
オススメだから二丁やれとのお達しか?
ちょっと確認しておきたいのだが
コンボ点って10コンボから発動し最初は10点で
コンボがひとつ増える毎に1点づつ増えて行く
…ということでおkかな?
661 :
660:2009/10/10(土) 10:27:07 ID:oNsukrPFO
連投スマソorz
先程のコンボ点の件は動画のチェックにより自己解決しましたw
お騒がせしました…
隊長!!戦車入荷によりミューガンTS溝の口支部が撃破されました!!!
我々は撤ky…撤退致します!!他店支部もご武運を…orz
>662
マジで!?アレ入ったとき調整中張ってあったから嫌な予感はしてたが…orz
>>659 このゲームは2人でのプレーをオススメという事でしょう
俺は一緒にやる人がいないかr
>>664 きょうたまたま用事があって寄って見たらご覧の有様だよ!
>>659 勘違いするな。ARIKAのオススメは両方2人用専門曲だwww
正直、隠し曲か何かと誤解されかねんチョイスだw
良曲で良譜面なのは確かだけど。
というか、隠し要素とか全く無いのか?
何か変化がないといい加減飽きてきそうだお...
>>667 確かに今の曲数ではしんどいのもわかる…が、
話はペーパームーン2丁フルコンしてからだー!!
>>668 いや…せめてクリアにしようぜ…。
>>667 稼働当初のウワサでは中に
パズルボブルの【パオパオ島へ行こう】
が入ってるらしいんだけど…それ以降情報無し…。
670 :
爆音で名前が聞こえません:2009/10/11(日) 10:39:56 ID:zXABhnrhO
今からオフ会場に向かいますが
参加される方今日はよろです…
ところで皆さんメシはどうしますか?
671 :
爆音で名前が聞こえません:2009/10/11(日) 12:03:29 ID:zXABhnrhO
現在高田馬場2名です…
672 :
爆音で名前が聞こえません:2009/10/11(日) 12:14:20 ID:Q9BoWF+80
誰か愛知のGameZoneでやってる人いないのかね?
ランキング俺ばっかでキモイんだがw
673 :
671:2009/10/11(日) 12:29:35 ID:zXABhnrhO
オフ会組はメシ休憩に行きます…
参加予定の方は現地にてお待ちくださいなw
まだいます。
今のところ6時くらいまでいる予定。
来られるようであれば待ちますよ。
676 :
爆音で名前が聞こえません:2009/10/11(日) 17:13:43 ID:zXABhnrhO
>>674 今日は多少遅くまでやるつもりなので
取り敢えず此処に書き込みを…
今日やってみたが何とも言えない中途半端っぷりだった
オフ会組は解散しました。
orz ごめんなさい
もういろいろと駄目でした
次のオフはちゃんとスケジュール管理します…
>>672 周りにやっている人がいないなら
身近な誰かをこのゲームに引きずり込んじゃえばいいかと…
>>679 今後のオフはお互いに時間が取れればまた開催する予定で
時期が近くなればまたアナウンスするかも…
楽しみに待っていましょうw
今日分かったこと
・ゲームの難易度は5段階あって、デフォルトは2。
しかし5にしても僅かにゲージが増えにくくなるだけで
体感ではデフォルトと変わらない。
減りは、ミクのむずかしいでゲージフルの状態から20個くらい見逃してやっと空になった
・曲数設定は1か2のみ。3以上には出来ない。
・トリガー引きっぱなしでなぞる部分の最後はトリガーを離す必要無し
・PAPERMOONのDP超むずは二人でやっても意味不明
昨日はオフ会お疲れ様でした。
正直モチベーションが落ちてたのですが、今回のオフ会で持ち直しました。
まずはマイティーバディ(超むず)二丁をクリアー目指します。
昨日のオフは楽しかったw
2丁プレーの醍醐味を味わえたというか
いろいろとためになったというか…
また来月以降オフを企画しますのでどうぞご参加を…
684 :
爆音で名前が聞こえません:2009/10/12(月) 19:29:38 ID:UjcXLLUZO
書き忘れ…
理論値を集計したものを暫くの間此処に落としていくので
必要な方はどうぞ持っていってくださいw
ただ1人で調査しているので誤りなどあれば
ご指摘頂けると幸いです…
(1人用)
<かんたん> 全4曲
犬のおまわりさん
☆1 譜面数:52 チャンスタイム時の音モンスター数:33 理論値:023,083
おもちゃのチャチャチャ ☆1 譜面数:80 チャンスタイム時の音モンスター数:25 理論値:033,445
ロシアの踊り
☆1 譜面数:34 チャンスタイム時の音モンスター数:32 理論値:015,850
夢をかなえてドラえもん
☆1 譜面数:60 チャンスタイム時の音モンスター数:16 理論値:025,585
ホームが1位から20位まで同じ名前とかざらだろw
ちなみにうちの下限は11万だよ!
いかにやりこむ気になれない人間が多いか分かる現状を打破するにはジョイント設定をだな
>>684 なんだっけ、まとめて退治ボーナスとかも合わせてのスコアも入ってるの?
688 :
684:2009/10/12(月) 21:05:25 ID:UjcXLLUZO
>>687 >>684で表示してある理論値とは加点され得る数値の最大のものを指しており
要するにこの曲ではこれ以上の数字は出ませんという値を調査したもので
まとめて倒すと貰えるボーナス点なるものも当然含まれている…筈ですw
調査には実際にプレーをしてその結果を写メに記録
フルコン(チャンスタイムでもBREAK及び音モンスター全滅)した曲からGREAT・GOODの数をPERFECTに置き換え数値調整し理論値として表示
中にはオールパーフェクトを出した曲もあるので
そういった曲は表示されたスコアが必然的に理論値となります
くどいようですが…
この理論値の調査は1人だけでやっていることなので
ひょっとしたら何等かの間違いや見落としがあるかもしれない…
ということは予め申し上げておきますw
>>689 あんたすげぇよ!
これで二丁でクリアの確認が出来てないのは…
アルカノイドDS
電グル
の2曲か…。よし、俺が!!…と言える程楽な難易度じゃないな…
特にShangriーLaはラストどうしろってんだ…って譜面だし。
>>689 あんたスゲーよwwwニュータイプミューズポリスだ。
最近本格的に2丁で始めたけど1丁より音色が豊富で
もう2丁じゃないと物足りない体になってしまった…
そして財布の中身も物足りなくなってきた…orz
ShangriーLa二丁はクリア報告すらきてないのか
よーし一日でShangriーLaフルコンした電グルマニアの俺が今夜サクっとカタつけてやるぜ!
ちょっと恥ずかしくて二丁プレイやったことないけど
>>692 止めはしないが…まずは☆8のむずかしいの方をやると良いよ。
正直☆10相当のラス殺し。
>>693 とりあえず、と難しいをやったら見事にラストで吹っ飛んだ
チャンスタイム前まではグダグダなりにゲージ八割はあったのに……
超むずどころかリベンジする気も起きなかったわ
あと俺は「無茶しやがって……」と言ってほし(ry
>>694 ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::。:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
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::::::...゜ . .::::::::: /ヽ ノ ヽ__/ ....... . .::::::::::::........ ..::::
:.... .... .. . く / 三三三∠⌒>:.... .... .. .:.... .... ..
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:.... . ∧∧ ∧∧ ∧∧ ∧∧ .... .... .. .:.... .... ..... .... .. .
... ..:( )ゝ ( )ゝ( )ゝ( )ゝ無茶しやがって… ..........
.... i⌒ / i⌒ / i⌒ / i⌒ / .. ..... ................... .. . ...
.. 三 | 三 | 三 | 三 | ... ............. ........... . .....
... ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ............. ............. .. ........ ...
三三 三三 三三 三三
三三 三三 三三 三三
697 :
684:2009/10/13(火) 21:06:45 ID:G0+x9VgdO
理論値集計の続き…
(1人用)
<ふつう> 全13曲
ミラクル☆フォース
☆2 譜面数:71 チャンスタイム時の音モンスター数:23 理論値:029,461
Baby crusing Love
☆2 譜面数:68 チャンスタイム時の音モンスター数:21 理論値:029,751
シャングリラ
☆2 譜面数:57 チャンスタイム時の音モンスター数:31 理論値:024,258
おどるポンポコリン
☆2 譜面数:62 チャンスタイム時の音モンスター数:33 理論値:026,158
LOVE2000
☆3 譜面数:78 チャンスタイム時の音モンスター数:28 理論値:033,336
もってけ!セーラーふく
☆3 譜面数:54 チャンスタイム時の音モンスター数:36 理論値:024,440
PAPERMOON
☆3 譜面数:56 チャンスタイム時の音モンスター数:26 理論値:025,651
残酷な天使のテーゼ
☆3 譜面数:87 チャンスタイム時の音モンスター数:14 理論値:035,583
ハレ晴れユカイ
☆4 譜面数:49 チャンスタイム時の音モンスター数:29 理論値:022,330
MUSIC☆STAR feat.初音ミク
☆3 譜面数:97 チャンスタイム時の音モンスター数:30 理論値:041,308
気まぐれロマンチック
☆4 譜面数:88 チャンスタイム時の音モンスター数:29 理論値:037,721
創聖のアクエリオン
☆4 譜面数:54 チャンスタイム時の音モンスター数:27 理論値:023,490
Don't say "lazy"
☆4 譜面数:83 チャンスタイム時の音モンスター数:32 理論値:034,441
気になったのでマイホームのランキングを見てみた。
1人用20位:13万
2人用20位:15万
そりゃ誰も入れないか…OTL
ありえんwww
結局、
ペパムン<アルカノイド<電グル
なんだろうか。
アルカノイドよりはペパムンの方が難しいかと。
でもラストだけ考えれば…逆になるかも。
電グルのTOPはガチ
なんだかスレが急激にレベルアップしている…
当面の目標は超ミク撃破だけどなー(´ω`)
>>703 たまとももの声優さんは初耳だ…
705 :
684:2009/10/14(水) 21:14:26 ID:USm1gJNfO
理論値集計の続き…
<むずかしい> 全13曲
Baby cruising Love
☆6 譜面数:139 チャンスタイム時の音モンスター数:19 理論値:058,835
シャングリラ
☆5 譜面数:95 チャンスタイム時の音モンスター数:29 理論値:037,965
LOVE2000
☆6 譜面数:122 チャンスタイム時の音モンスター数:27 理論値:050,831
もってけ!セーラーふく
☆5 譜面数:90 チャンスタイム時の音モンスター数:35 理論値:037,800
PAPERMOON
☆8 譜面数:101 チャンスタイム時の音モンスター数:24 理論値:043,107
MUSIC☆STAR feat.初音ミク
☆6 譜面数:140 チャンスタイム時の音モンスター数:28 理論値:059,725
気まぐれロマンチック
☆8 譜面数:156 チャンスタイム時の音モンスター数:26 理論値:066,001
創聖のアクエリオン
☆5 譜面数:84 チャンスタイム時の音モンスター数:24 理論値:034,425
ミュージックガンガン!テーマ
☆6 譜面数:117 チャンスタイム時の音モンスター数:32 理論値:047,058
sweet sweet song
☆6 譜面数:165 チャンスタイム時の音モンスター数:29 理論値:071,600
ペッパー警部
☆7 譜面数:132 チャンスタイム時の音モンスター数:31 理論値:054,883
JASPER
☆7 譜面数:149 チャンスタイム時の音モンスター数:24 理論値:059,865
アリア変奏曲
☆8 譜面数:130 チャンスタイム時の音モンスター数:27 理論値:054,670
それにしても二丁プレー熱いみたいだねw
くどいようだけど
1人用にミクの超むずがないのは何故かと…
ついでに声優絡みの話をすると
冒頭のナレーションの声優は「ピッコロ」と同じ人で
サウンドイーターの悪事を通報した奴までは分からんかったが
ただ喋りが胡散臭そうなのは明白だけど…
>>705の内容だが
あれ1人用という文言を付け加えるの忘れた…
1人で3連発スマソorz
そろそろ動画あがんないもんかねw
710 :
爆音で名前が聞こえません:2009/10/15(木) 00:18:43 ID:z8XNi9jZ0
EMP残念まとめ
・CS新曲が汎用ムービー
・CSオリジナルカスタマイズがほぼ無い(BGMは無し)
・隠し曲が地味&ボス曲(☆12)無し
・隠し曲8曲中2曲がアルバム曲
・隠し曲8曲中2曲があと1週間待てばACでプレイ出来る先行曲
・移植曲、5鍵曲なし
・DJTのようなCSオリジナル演出無し
・今まであったAC先行機能なし同時期稼動なのに(SLOW、FAST)
・全体的に手を抜いた感が拭えない。
・曲数の多さで誤魔化している。
川崎のシルクハットが撤去されててあばばと思ったけどまだダイスにはあって
ランキングに185kとかいたからまだ安泰だろうと思うことにした、うん。
そろそろ新しい展開が欲しい所だぞタイトー!!
初代の太鼓にももう少し曲と譜面あったぞ!
最近やっと1Pでやっても2Pでやっても女の子っていうのが理解できた
100円見つけたけど
DP以前にまだSPの軽音超難が出来ない…(´・ω・`)
>>708 あの譜面をクリアしちゃうとは…
っていうかその内余裕でS以上取りそうで怖いorz
>>710 CS EMP買うか否かで迷ったけど
買わない方がいいみたいだねw
ただ私のスコアデータが幾らか入っているみたいですが…
>>708 うわぁぁぁぁ(°□°;)
出来るもんなんだな…
>>709 欲しいなぁ動画…
あ、マイティーバディ超むずgdgdだけどクリアー出来た。
しかし(譜面が)クロス部分はどないせいと…。
さて…二丁は超むずをチャレンジしつつ、むずかしいのフルコン埋めにも手を付けてみるかな?
716 :
684:2009/10/15(木) 21:02:09 ID:bl/ncZ+8O
理論値集計の続き…
譜面数があやふやだったりするので
おかしな所があれば指摘・修正願いますorz
(1人用)
<超むずかしい> 全12曲 ※<超むずかしい>は2曲目のみ
Baby cruising Love
☆10 譜面数:203 チャンスタイム時の音モンスター数:25 理論値:088,811
残酷な天使のテーゼ
☆9 譜面数:149 チャンスタイム時の音モンスター数:18 理論値:062,730
ハレ晴れユカイ
☆9 譜面数:140 チャンスタイム時の音モンスター数:30 理論値:058,325
Don't say "lazy"
☆10 譜面数:198 チャンスタイム時の音モンスター数:40 理論値:083,456
ミュージックガンガン!テーマ
☆10 譜面数:190 チャンスタイム時の音モンスター数:34 理論値:071,903
JASPER
☆10 譜面数:232 チャンスタイム時の音モンスター数:44 理論値:105,783
アリア変奏曲
☆12 譜面数:189 チャンスタイム時の音モンスター数:31 理論値:081,925
経験値上昇中☆
☆9 譜面数:127 チャンスタイム時の音モンスター数:28 理論値:052,493
Shangri-La
☆11 譜面数:170 チャンスタイム時の音モンスター数:23 理論値:071,645
What are we running after? [1人用限定曲]
☆11 譜面数:273 チャンスタイム時の音モンスター数:44 理論値:125,956
クラシック☆ガンガンメドレー
☆11 譜面数:211 チャンスタイム時の音モンスター数:20 理論値:096,556
マイティー・バディ
☆12 譜面数:201 チャンスタイム時の音モンスター数:17 理論値:086,906
まだ集計していない状態ですが
2人用のフォームも落として行きます…
叩き台として使っちゃって結構ですw
(2人用)
<かんたん> 全9曲
犬のおまわりさん
☆1 総譜面数:***(1P側:** 2P側:**)
チャンスタイム時の音モンスター数:** 一掃ボーナス回数:*
理論値:******
おもちゃのチャチャチャ
☆1 総譜面数:***(1P側:** 2P側:**)
チャンスタイム時の音モンスター数:** 一掃ボーナス回数:*
理論値:******
ロシアの踊り
☆1 総譜面数:***(1P側:** 2P側:**)
チャンスタイム時の音モンスター数:** 一掃ボーナス回数:*
理論値:******
夢をかなえてドラえもん
☆1 総譜面数:***(1P側:** 2P側:**)
チャンスタイム時の音モンスター数:** 一掃ボーナス回数:*
理論値:******
ミラクル☆フォース
☆2 総譜面数:***(1P側:** 2P側:**)
チャンスタイム時の音モンスター数:** 一掃ボーナス回数:*
理論値:******
シャングリラ
☆2 総譜面数:***(1P側:** 2P側:**)
チャンスタイム時の音モンスター数:** 一掃ボーナス回数:*
理論値:******
sweet sweet song
☆2 総譜面数:***(1P側:** 2P側:**)
チャンスタイム時の音モンスター数:** 一掃ボーナス回数:*
理論値:******
おどるポンポコリン
☆2 総譜面数:***(1P側:** 2P側:**)
チャンスタイム時の音モンスター数:** 一掃ボーナス回数:*
理論値:******
Happy Smiling [2人用限定曲]
☆2 総譜面数:***(1P側:** 2P側:**)
チャンスタイム時の音モンスター数:** 一掃ボーナス回数:*
理論値:******
先程の続き…
(2人用)
<ふつう> 全12曲中6曲
創聖のアクエリオン
☆3 総譜面数:***(1P側:** 2P側:**)
チャンスタイム時の音モンスター数:** 一掃ボーナス回数:*
理論値:******
もってけ!セーラーふく
☆3 総譜面数:***(1P側:** 2P側:**)
チャンスタイム時の音モンスター数:** 一掃ボーナス回数:*
理論値:******
ハレ晴れユカイ
☆3 総譜面数:***(1P側:** 2P側:**)
チャンスタイム時の音モンスター数:** 一掃ボーナス回数:*
理論値:******
Baby cruising Love
☆3 総譜面数:***(1P側:** 2P側:**)
チャンスタイム時の音モンスター数:** 一掃ボーナス回数:*
理論値:******
LOVE2000
☆3 総譜面数:***(1P側:** 2P側:**)
チャンスタイム時の音モンスター数:** 一掃ボーナス回数:*
理論値:******
残酷な天使のテーゼ
☆3 総譜面数:***(1P側:** 2P側:**)
チャンスタイム時の音モンスター数:17 一掃ボーナス回数:*
理論値:******
先程の続き…
(2人用)
<ふつう> 全12曲中6曲
PAPERMOON
☆3 総譜面数:***(1P側:** 2P側:**)
チャンスタイム時の音モンスター数:** 一掃ボーナス回数:*
理論値:******
ミュージックガンガン!テーマ
☆4 総譜面数:***(1P側:** 2P側:**)
チャンスタイム時の音モンスター数:** 一掃ボーナス回数:*
理論値:******
ペッパー警部
☆4 総譜面数:***(1P側:** 2P側:**)
チャンスタイム時の音モンスター数:** 一掃ボーナス回数:*
理論値:******
Don't say "lazy"
☆4 総譜面数:***(1P側:** 2P側:**)
チャンスタイム時の音モンスター数:61 一掃ボーナス回数:*
理論値:******
気まぐれロマンチック
☆4 総譜面数:***(1P側:** 2P側:**)
チャンスタイム時の音モンスター数:** 一掃ボーナス回数:*
理論値:******
MUSIC☆STAR feat.初音ミク
☆4 総譜面数:152(1P側:76 2P側:76)
チャンスタイム時の音モンスター数:50 一掃ボーナス回数:*
理論値:071,433
先程の続き…
(2人用)
<むずかしい> 全19曲中6曲
夢をかなえてドラえもん
☆5 総譜面数:***(1P側:** 2P側:**)
チャンスタイム時の音モンスター数:** 一掃ボーナス回数:*
理論値:******
シャングリラ
☆5 総譜面数:***(1P側:** 2P側:**)
チャンスタイム時の音モンスター数:** 一掃ボーナス回数:*
理論値:******
sweet sweet song
☆7 総譜面数:***(1P側:** 2P側:**)
チャンスタイム時の音モンスター数:44 一掃ボーナス回数:*
理論値:******
Happy Smiling [2人用限定曲]
☆6 総譜面数:***(1P側:** 2P側:**)
チャンスタイム時の音モンスター数:33 一掃ボーナス回数:*
理論値:******
ハレ晴れユカイ
☆7 総譜面数:***(1P側:** 2P側:**)
チャンスタイム時の音モンスター数:** 一掃ボーナス回数:*
理論値:******
LOVE2000
☆5 総譜面数:***(1P側:** 2P側:**)
チャンスタイム時の音モンスター数:** 一掃ボーナス回数:*
理論値:******
先程の続き…
(2人用)
<むずかしい> 全19曲中6曲
残酷な天使のテーゼ
☆5 総譜面数:***(1P側:** 2P側:**)
チャンスタイム時の音モンスター数:29 一掃ボーナス回数:*
理論値:******
PAPERMOON
☆8 総譜面数:***(1P側:** 2P側:**)
チャンスタイム時の音モンスター数:** 一掃ボーナス回数:*
理論値:******
ミュージックガンガン!テーマ
☆6 総譜面数:***(1P側:** 2P側:**)
チャンスタイム時の音モンスター数:65 一掃ボーナス回数:*
理論値:******
ペッパー警部
☆7 総譜面数:***(1P側:** 2P側:**)
チャンスタイム時の音モンスター数:62 一掃ボーナス回数:*
理論値:******
Don't say "lazy"
☆6 総譜面数:***(1P側:** 2P側:**)
チャンスタイム時の音モンスター数:** 一掃ボーナス回数:*
理論値:******
気まぐれロマンチック
☆7 総譜面数:***(1P側:** 2P側:**)
チャンスタイム時の音モンスター数:** 一掃ボーナス回数:*
理論値:******
先程の続き…
(2人用)
<むずかしい> 全19曲中7曲
MUSIC☆STAR feat.初音ミク
☆8 総譜面数:***(1P側:** 2P側:**)
チャンスタイム時の音モンスター数:58 一掃ボーナス回数:*
理論値:******
経験値上昇中☆
☆6 総譜面数:138(1P側:** 2P側:**)
チャンスタイム時の音モンスター数:45 一掃ボーナス回数:*
理論値:******
Planet Connection [2人用限定曲]
☆7 総譜面数:***(1P側:** 2P側:**)
チャンスタイム時の音モンスター数:** 一掃ボーナス回数:*
理論値:******
小フーガ [2人用限定曲]
☆7 総譜面数:***(1P側:** 2P側:**)
チャンスタイム時の音モンスター数:52 一掃ボーナス回数:*
理論値:******
クラシック☆ガンガンメドレー
☆8 総譜面数:***(1P側:** 2P側:**)
チャンスタイム時の音モンスター数:35 一掃ボーナス回数:*
理論値:******
マイティー・バディ
☆8 総譜面数:***(1P側:** 2P側:**)
チャンスタイム時の音モンスター数:24 一掃ボーナス回数:*
理論値:******
Shangri-La
☆8 総譜面数:***(1P側:** 2P側:**)
チャンスタイム時の音モンスター数:43 一掃ボーナス回数:*
理論値:******
先程の続き…
(2人用)
<超むずかしい> 全14曲中7曲 ※<超むずかしい>は2曲目のみ
ロシアの踊り
☆9 総譜面数:***(1P側:** 2P側:**)
チャンスタイム時の音モンスター数:** 一掃ボーナス回数:*
理論値:******
創聖のアクエリオン
☆9 総譜面数:***(1P側:** 2P側:**)
チャンスタイム時の音モンスター数:** 一掃ボーナス回数:*
理論値:******
もってけ!セーラーふく
☆10 総譜面数:***(1P側:** 2P側:**)
チャンスタイム時の音モンスター数:** 一掃ボーナス回数:*
理論値:******
Baby cruising Love
☆11 総譜面数:***(1P側:** 2P側:**)
チャンスタイム時の音モンスター数:** 一掃ボーナス回数:*
理論値:******
残酷な天使のテーゼ
☆9 総譜面数:***(1P側:** 2P側:**)
チャンスタイム時の音モンスター数:** 一掃ボーナス回数:*
理論値:******
PAPERMOON
☆12 総譜面数:***(1P側:** 2P側:**)
チャンスタイム時の音モンスター数:48 一掃ボーナス回数:*
理論値:******
MUSIC☆STAR feat.初音ミク
☆12 総譜面数:***(1P側:** 2P側:**)
チャンスタイム時の音モンスター数:48 一掃ボーナス回数:*
理論値:******
先程の続き…
(2人用)
<超むずかしい> 全14曲中7曲 ※<超むずかしい>は2曲目のみ
経験値上昇中☆
☆9 総譜面数:***(1P側:** 2P側:**)
チャンスタイム時の音モンスター数:** 一掃ボーナス回数:*
理論値:******
JASPER
☆10 総譜面数:***(1P側:** 2P側:**)
チャンスタイム時の音モンスター数:** 一掃ボーナス回数:*
理論値:******
Planet Connection [2人用限定曲]
☆11 総譜面数:***(1P側:** 2P側:**)
チャンスタイム時の音モンスター数:** 一掃ボーナス回数:*
理論値:******
小フーガ [2人用限定曲]
☆10 総譜面数:***(1P側:** 2P側:**)
チャンスタイム時の音モンスター数:52 一掃ボーナス回数:*
理論値:******
クラシック☆ガンガンメドレー
☆11 総譜面数:***(1P側:** 2P側:**)
チャンスタイム時の音モンスター数:32 一掃ボーナス回数:*
理論値:******
マイティー・バディ
☆12 総譜面数:***(1P側:** 2P側:**)
チャンスタイム時の音モンスター数:** 一掃ボーナス回数:*
理論値:******
Shangri-La
☆12 総譜面数:***(1P側:** 2P側:**)
チャンスタイム時の音モンスター数:** 一掃ボーナス回数:*
理論値:******
空中ブランコ見たらシャングリラが流れたのでミューガンやりたくなった
二丁でやったらむずかしいでゲージ空っぽになった
♪ゆめできすきすきすっ、きすきすっきっす。さいごがいみふめいだよ〜
今更音ゲーに使われ、今更アニメのEDに使用される。偶然か?
もしかして、空中ブランコに使われるってのを知ってこのゲームに入れたのか?
公式ブログでメドレー超むずのプレイ動画が来てる。
これ見てチャンスタイム後のタイミングがやっと分かったよ...
>>727 動画何度か見てプレーしたらフルコン取れたw
やっぱ上手い人の動画は参考になるし
あった方がいいかもね…
空中ブランコのってシャングリラ2009じゃないの?
そうだね
今日はゲーセンで、このゲームをやっている女の子を結構見かけた。
個人的には、女の子プレーヤーが増えてほしい。。
うあー
なんか俺以外にやってる人を全く見ないよ
>>732 ガンシューってのはそういうゲームだ。
未だに三重県のどこにも無いのは予想通りなんだが、名古屋の中心部にも無いとか…
名駅TAITOがあればこんなことにならなかったのにorz
734 :
爆音で名前が聞こえません:2009/10/20(火) 18:01:17 ID:7oLSoBt5O
池袋はサントロペ以外はなくなったんですか?
え、GIGOからも無くなっちゃったの...?
>>736 そんな所で二丁拳銃なんてやろうもんなら
ギャルたちにm9(^Д^)プギャーされるので嫌です><
738 :
爆音で名前が聞こえません:2009/10/21(水) 00:35:17 ID:r5BTJ1tYO
さっきセガで店員に聞いたら、一時的にはずしてる的なニュアンスだった。
サントロペ200円だもんなぁ。。
何のためだろう。
単なる配置換えのため、とかだったら良いんだけど
いろんなトコ回して客層見てんじゃね
このゲームと弐寺でどっちが金の減りが早いか比較したんだが
圧倒的に前者で1PLAY100円でもダブルプレーを1時間し続けると約2000円近く消える…
今日から弐寺は新バージョンだし待ち時間を考慮しても
1PLAY200円はそれ程ダメージはない…訳ないよねw
>>742 確かに初めて見たwてかランク条件よくわからなくね?
そしてランクがノーツの割に多すぎr
>>253がやっていたスコアタって継続しているの?
梅田ジョイポリス水曜見たらまだあった
しかも200円貫いてた
今日超むず動画公開したらブログ終わんのかな?
アリカの本音が気になる
748 :
747:2009/10/23(金) 16:42:20 ID:N4ZgYcak0
自分はCどころかBも出したことない
ここいらはクリアよりも出すのムズイかも?
>>742 太鼓のノークリアノーミスに似てGOOD(可)が多いな
この状態でフルコンしたらどうなるかもし良ければやって欲しいです
なぬっ、超むず動画じゃない?
まさかここまできてMUSIC☆STAR歌詞紹介とは
アリカのコラムいつまでやるのか気になる…
ぶっちゃけアリカと勝負したい
勿論ミュージックガンガンでw
>>750 次回作出すまでやってくれないかと正直不安なんだが…
エレベーターアクションが稼働するころには終わりそうで怖い。
浜松ザザシティ撤去されてた…
せっかくプレーしに行ったのに…
池袋GIGOで筺体の存在を確認したが
相変わらず照準が左側にズレていたなw
池袋ではプレーしない方がいいかも…
>>752 今受付ているスコアタって締め切りはいつまで?
755 :
爆音で名前が聞こえません:2009/10/25(日) 00:26:54 ID:6voPe/NRO
池袋GIGOダメだな。
標準遅いし、左端が反応しない。
馬場が一番かな。
仙台駅前のゲーセンで遊んだ時、照準の追従が遅かったのは不具合なのかな?
状態がいいところなら、遅延は気にならない?
757 :
752:2009/10/25(日) 19:08:05 ID:XyOnBuQCO
>>754 本人では無いので解らんが、ブログ見る限りでは今月中までのような…?
758 :
爆音で名前が聞こえません:2009/10/26(月) 13:50:20 ID:+aRDl/7rO
>>756 遅いとこあるよね。
東京だと池袋GIGOとか。
いい状態のは撃っていてきもちいい。
759 :
爆音で名前が聞こえません:2009/10/27(火) 10:35:36 ID:9E2ESkS1O
>>759 ここの住人全てがDPできる訳じゃないから
あまり自分を卑下することは無いかと…
ちなみにマイティー・バディ以外の超むず曲の出来はどうなの?
自分はShangri-Laの序盤に苦しみフルコン取れてませんが…
>>759 アホみたいに注ぎ込んでるからです。
DPをやる気なら、いきなりDPをやるんじゃなくて
ある程度SPの超むずでフルコンを取れるくらいになってからやるほうが良い。(体験談)
>>760 正直全然…バディも何回かやってやっとクリアした程度で
フルコンか…PAPERMOON難も絶対どこかでミス出すし…
1クレ100円になったら喜んでつぎ込むのに
ああ、1人用200円でやりこむのはきついね。
他の人がやってるのを見れれば良いけど、それも望めないだろうし...
しかしアレだ・・・なんで全曲SPDP両方に全難易度がないんだ
SPDPで全難易度揃ってるのはPerfumeのあれだけだな。
やっぱコナミの音ゲーみたいに単純にオブジェを流すんじゃなくて、
音モンスターの飛ばし方とか工夫しなきゃいけないから、
数作るのが大変なのかもね。
アリカのブログまだー?
お台場来たけどミュージックガンガン無くなってた…
池袋セガの標準直ったっぽい?
デスノにミュージックガンガンの
ハイスコア載っててワロタww
>>768 明日時間が取れたら試し撃ち行ってくる…
今どき隠し要素が一切無いゲームってどうなのよ。
773 :
爆音で名前が聞こえません:2009/11/03(火) 09:41:23 ID:ZHV6/GtF0
ミューガンが「スッキリ!」で紹介されてたな。おめでとう。
これをきっかけに人気が出てくれば良いんだけどな・・・
見た見た。ほんの数分だったけどプレイヤー増えるといいな。
香川か徳島で入荷してる店ないですか?愛媛は遠くてつらい
777 :
769:2009/11/03(火) 20:25:54 ID:cbqTdkNbO
池袋GIGO行ってきた…
結論から言って以下の理由でプレーしないことを奨める
・照準が相変わらず左側に画面いっぱいにとられている
・筺体が狭い場所にあり人の往来も激しくプレーに集中できない
・トリガーがごく稀に反応しないことがある
>>770 フルコン取れば必ず鳥取れる訳ではない(実体験)
フルコンでもGREATやGOODの割合が多いとSとなることがある…
>>773-774 平日朝の情報番組は普段見ること無いから見ればよかったかも…
葉山エレーヌ何か言って無かった?
>>777 フルコンSSSとSは取れてもSSは取れない不思議。
なんか月曜日にブログがアリカのインタビュー動画付きで更新されてたぞ。
続編の有無は内緒だそうだ。でも続編の言葉が出たからちょっと期待。
780 :
爆音で名前が聞こえません:2009/11/04(水) 08:16:17 ID:Gl1PLB7lO
アリカの動画ってようつべにあるかい?
誰かリンク貼ってくれ頼むorz
781 :
780:2009/11/04(水) 17:26:24 ID:Gl1PLB7lO
例の動画の件だが自己解決した…
お騒がせスマソorz
遅かった
馬鹿な、子供が・・・子供がミク曲をプレイしていただと!?
まだだ‥!
反応するのは
男児か女児かの情報を得てからだ‥!!
ブログがどれくらいアクセスあるかはわからんけど、
ようつべの公式動画が再生数1000以下ってちょっとまずくね…
このままゲームが消えて行くのは惜しいとおもうんだが、
どうにかできないもんかねぇ。
このゲームって1人で2つ使うのが基本なの?
千葉の成田にいて、やってみようかと思ったんだけど、やってる人がいつも2つ使ってるんですが。
>>788 一丁の難易度がアケゲーマーには激ぬるだったので
敢えて二丁に挑戦するしているヘビーゲーマーなだけですよ
一丁に慣れて来たら挑戦してみるよろし。
まあIIDXの;ダブルプレイと同じようなもんだ。
1人プレイが基本だけど、やりたい奴は2人分使ってプレイするって事。
>>776 やりたくとも近場に無いとは何とも…
希望的観測を持つが良しだぬw
>>788 プレースタイルは個人の自由です
むずかしいと思うなら簡単なものからプレーすればいいし
もの足りなくなればそれに応じて負荷を掛ければよい
…ただそれだけの話
大切なことは継続してプレーする事で
分からん事があれば此処の住人に尋ねてみれ…
でもダブルプレイってそんなに軽々しくオススメできるほど楽じゃないと思うがw
右手と左手で別の作業しなきゃならないから敷居高いと思うけど
他の音ゲーで経験があればそうでもないのかな?
>>788 俺以外考えられんな…(-.-;)
気にしないで自分の道を進んで。
わからない事があったら、気兼ねなく聞いてくれて良いから。
>>786 子供、それは男女どっちもだ
清く正しく二人でやってたぜ
今日はブログの更新あるんかね
放送のことは事前に言ってくれよ!ヽ(`Д´)ノ
放送の動画はようつべに無いかい?
あったらアド貼っとおくれやす…
>>797 おっと早とちり、スッキリ側の動画か…
こればかりは事前情報無かったし残ってないわ…
ブログの音モンスターのスッキリポーズ…なんとかならんのかw
池袋のGIGOでやってみた。
左右とも照準の調整は問題無いっぽい。
が、気のせいかも知れないけど、左の照準がたまに変な動きをしてとてもやり辛い。
あと2人用のミク、アルカノイド、ペパムンの超むずが
すごいスコアになってるんだけどこれ2人でやったスコアだよな?
1人でやったスコアだったらおいら泣いちゃう。
>>801 8月にはミクが23万超えてたから2人がかりだと思うよ。
そうで無かったら俺も凹む…。
あ、久々に朝から夕方前まで高田馬場に行く予定なんだけど、誰かいるかな?
803 :
802:2009/11/08(日) 04:42:49 ID:dOpl3CckO
後半は忘れてくれ。行けるか微妙になった
805 :
802:2009/11/08(日) 12:11:58 ID:dOpl3CckO
>>804 今池袋用事が済むのが15時過ぎで、それから1、2時間くらい滞在予定っす。
806 :
804:2009/11/08(日) 12:38:18 ID:bAFn97dcO
807 :
爆音で名前が聞こえません:2009/11/10(火) 01:22:59 ID:GGyhzEoKO
テーゼのSP超難の「裏切るなっらっ」の辺りの上から左下→右→左下→右て言う感じのところが全く撃てないんですが、どんな風になってるのか教えてください。何度やってもわからん。
むいてないとか言う声は聞こえない|( ̄3 ̄)|
太鼓13でDADDYMULKが外されるみたいだけど、これのせいだったりして〜
アリカブログ粘ってるな〜
まだ超むず2動画公開されないんだ。
たまちゃんペロペロ(^ω^)
今週のアリカブログZUNTATAの紹介だったが
文中にでたAWESOME!って某ガンシューでの頻出語句であるにもかかわらず
あたかも自分達の専売特許みたいな扱いに
相当な図々しさ感じた…
ちなみに英語のタイトルについてだが
ミューズポリス側でのスタンスを引き合いに出して上手く纏めてみたものの
現実的には親会社から叱責の言葉として捉えたら
質問者は指名した解答者に「That's profit,sir!」と言わせたいのでは?
…なーんてねw
>>807 「百聞は一見にしかず」じゃないけど
上手い人のプレーを見た方が謎は解けるよw
>>809 動画出すなら2人用超むずでフルコン…位しか無いのでは?
他にネタとして「プロデューサー・アリカの突撃インタビュー!」というのがあってもいいかも…
内容としてはアリカがミュージックガンガンのあるゲーセンに赴き
プレーをした人にゲーム終了後「ちょっとすいませ〜んw」と声を掛けインタビューするというもの
当然ながら見ている人にある程度の信憑性を持たせる為多少のやらせはおkとし
アリカが来ているゲーセンを軽く紹介・店長が適当にコメントする
↓
プレーヤーとして女子中高生→親子連れの順にブイを編集
↓
ナレーションベースで場を繋ぐ
↓
最後に上級者が登場し神プレーを披露した後アリカが総括する
…という流れにすれば一応は映像作品の出来上がりw
あまこんなモンようつべ等にうpしたら非難轟々だろうけど…
>>812 本当だ、と思ったがどのアケ製品ページからも設置店舗情報が消えとる。
>>808 wikipediaにも書いてあるけど、なんでこれのせいなの?
>>808 >>814 事実上の「制裁」なのかも。
このゲーム、稼動は夏だけど発表は冬頃なので、時間的に十分見極めることができる。
これはあくまで個人的意見です、同意できないならナムコに聞いて下さい。
太鼓にも他のにも入ってる曲なんて結構あるじゃん?
>>808 つかDADDY一回消されて復活扱いじゃなかったっけ
太鼓の復活枠は次回作ですぐ姿を消すのも多いよ、愛のテーマとか
>>815 何だよ制裁ってwww
このゲームのせいで太鼓が何か不利益でも被るのか
>>814〜
>>818 このゲームじゃないけど、自分がとあるゲーセンに行った日・時間帯は太鼓よりホッピングロードの方がクレジット数多かった。
ということは、場所によってはこれの方が上のところもあるのかも=不利益と言うこともできる
ブログに意味深なの来たな
続編か、増量版か、1曲目から超むず解禁か、設定曲数が3以上設定出来るようになるのか
期待してるぞー
家庭用か!?家庭用なのか!?
Wiiで出るなら1P&2P用に
青とピンクのリモコン買っちゃうぞ!?
家庭用が出るとして、ガンコンがワイヤレスだったらやり易そうだな。
突然ブログ更新するなんてアリカも妙なことをs(ry
少し語ると筺体内には隠された秘密が…
おっとこれ以上は言えないぜw
そういえばバブルボブルの曲がテストモードに入ってるとかあったが、まさかそれか…?
まあ何にしても動きがあるのは嬉しい
アリカブログに託けて…じゃないですが
現在オフ会を計画しています
開催日として11/29か12/6のどちらかで場所は川崎なんてのは如何でしょう?
皆さんご意見よろ…
>>826 参加しますその1
自分は開催日はどちらでもおk。
場所も川崎でいいけど参加者次第でしょう。
今日の発表が家庭用だったら少し寒いオフになりそうだな
>>826 おっ、ホームだ
予定がなかったら行こうかな
太鼓13で静岡のみ放送されている番組の曲が入るんだってさ
静岡はゲーセン流行ってるのか?
そういや静岡県は全国的に見てもこの奇ゲーの設置数多いな
それとももっと裏の事情なのかも(静岡関係のスポンサーがついてるとか)
>>808 >>814〜819
>>830 あーまた訳の解んない曲が収録されるのか・・・
それだったらダディー残せばいいのに、あと百花繚乱とかも
前々から太鼓収録曲のラインナップには疑問だったんだよね
いつもいつも大事な曲を入れ忘れ、大事な曲を外していると思う
ちなみにこれについては、曲が少ないから何とも思わないですね
832 :
831:2009/11/20(金) 16:55:54 ID:XFnG9tLy0
勿論、静岡県民を批判している訳ではありません
ナムコを批判しているのです
一部の地域しか知らない曲を入れるのは少しおかしいです
流石に今までこういう例はなかったと思います
それだったら少し人気が低くても全国的に知ることができ、且ついい曲を入れるべきだと私は思う
隠しコマンドと隠し曲キタワ*・゚゚・*:.。..。.:*・゚(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゚゚・*!!!
え、まだサプライズあんの?
悪あがきはやめなよ。
ここまできてまさかの隠し曲。
果たして効果はどれぐらい出るやら?
>>831 太鼓と言えば、Wikiにキャラ人気が低いみたいに書かれてあったけど
言われてみればBEMANIどころかここも上なのかも。
あとタイトーは無理にゲーム内容にこだわるより、キャラゲーにした方が流行ったりして。
つか最初から超むずは三ヵ月以内には公開しといてくれよ…
しかしこれでトータルスコアランキングは総塗替えになるのか?
ためらい無くlazyが1曲目に出来るのはありがてぇな
あとは撤去されないよう祈るだけだな
>>837「超むずかしい早く公開してくれ」の旨
そんなこと思っているからこのゲームはマニア向けになるんだよ。
太鼓でもそう思う人は多いのかもしれないけど、あっちは何年も経ってるから問題ない。
キャラ人気が太鼓よりありそうなのは嬉しいけどね。
839 :
838:2009/11/20(金) 19:03:51 ID:YH167Vkr0
太鼓でいうと、もっと難しい譜面や、「おに」より更に上の難易度とか。
840 :
826:2009/11/20(金) 19:35:53 ID:I60wrrB4O
一部太鼓の話題になってきてない?
>>838 音ゲーがマニアックになって衰退したというけど
「衰退した」のはゲーセン全体に言える事で
他に娯楽が増えてゲーセンに来る人が減っただけだと思うんです。
スレ違いなんでこの辺で…
隠しコマンドによるまとめ
・新曲は一人、二人プレー共に超むずのみ、難度12
前半の接続が(二丁は拾うのすら)しんどいですが
ラストでBADはまりでもしない限りラストのおかげでクリア難度はどちらもぬるめ
・1曲目に選択した超むずかしい譜面は2曲目選曲時クリア済みマークが付き選択不可
なので超むずしかない曲は連奏不可
・1曲目に超むずを選ぶと説明はスキップ
・1曲目に超むずを選んだ場合2曲保証は無し
・スコアランキングもそのまま登録される
こんなとこです。2丁前半無理ゲー!
ちょwww
指が死ぬwww
>>841 いいんじゃない、これの話題隠し要素以外尽きてきてるし
それに今のところほとんどはこれと絶妙に絡ませているよ
845 :
845:2009/11/20(金) 21:08:38 ID:8ES90rZ20
いや、尽きてなんかなかった
まだあった、ももちゃんの好きな食べ物予想が
前書こうとしたけど誰も返事してくれなさそうなので辞めてました
これでスコアタの曲目が変わるのか…
二丁の理論値は跳ね上がるな。50万超えるんだ…
>>846 理論値に絡む曲は、ミクとバブルボブルメドレーになるんかな?
隠し曲の登場でスコアタがまた振り出しに戻りそうかも…
ところで
バブボルのチャンスタイムでの雑魚数解るヒトいます?
あの曲ソフランだけでなく後半が何より凶悪で
ブラックに久々に「頑張るにゃ」と言われてしまった…
>>847 バブルボブルは340くらいなので
多分パフューム(360台)→ミク(460)になる。
だから理論値は45万オーバーあたりかな?
バブルボブルは子供の頃やりまくったから、メロディーはほぼ覚えてるんで楽しめた。
でも二丁はダメだ。解ってても出来るもんと出来ないものがある。
1人用もパフューム→ZUNTATAっぽいな…。
>>845 たまがハンバーガーだからサンドイッチ?
852 :
爆音で名前が聞こえません:2009/11/21(土) 14:36:13 ID:wG+Srhox0
ブロードウェイのプラボ中野に発見。
最近都心のゲーセンで見当たらなかったが・・ここに入ったのか
デモ中の音切ってあったけど プレイ中の音量は大きくて申し分なし。
スペースも十分でかなりやりやすい。
低スコアでもランキング入りやすかった
>>851 へぇ〜いいんじゃない
このスレで前に誰かが肉じゃがって書いてたけど、こっちの方が断然
>>810 >>836 たま何か和風っぽいからこのゲーム駄目だったら太鼓に移籍させたい
著作権の厚い壁さえ超えればね〜
ステルスモードになったりしますか?
>>832 あ、それ解る
テレビ番組でいうと天てれとかね
子供向けという意味でも大事な気がする
流石にことりは時間的にムリだろうけど
でもだからといって14に入る保障もないね、CDあまり売れなかったようだし
バイト先見つかったらの話だけど
興味持ってそうなちびっ子にでもさせてあげたい
親がなかなか投資してくれないからね(=興味持つ子供は結構いる)
でもそれはそれで親に拒否られるのかな?
>>845 見かけによらず辛いものに強かったりして〜
>>ももファン全員
怒ったらどうなるか想像するとか
>>860 笑い顔で「たーまーちゃーん」とか言って怒る
キャラゲーにするんだったら音モンスターの親分も女の子にしてくれ。
>>842 確かにそうかもしれないけど、
その中でも特に不人気なのが音ゲーなのでは?
要は太鼓とBEMANI勢しか人気がないということです。
そして残念ながらこのゲームも散る運命なのかも。
>>862 あれをそのまま♀にしたら可愛くなくなるのでは?
864 :
爆音で名前が聞こえません:2009/11/22(日) 20:16:47 ID:DauDBZdmO
>>863 なにそれ少しかわいい
近くに無いからたまにしか出来てない奴だが
何か解禁されたのかい?
近所のゲーセンで結構やる人が増えた感がある…
子供やカップル時には団体客がやっていて
何だか楽しそうにしているのがこれまたいい感じw
866 :
812:2009/11/22(日) 22:08:36 ID:pk63mMvo0
良い意味であれから店舗増えてるね
>>830の言う通り、静岡にも1つ増えたし
その分なくなってなければいいが・・・
867 :
812:2009/11/22(日) 22:40:59 ID:pk63mMvo0
>>852 プラボ中野もサイトで設置したこと書かれてないな
それだけ信用されてないんだろうなぁ
868 :
爆音で名前が聞こえません:2009/11/23(月) 00:15:22 ID:5+G/n5GmO
海老名もついに撤去orz
代わりにエレベーターアクションが入荷。
店員によると小田原に移動したとかなんとか
小田原のタイトーに移動させても1ヶ月も持たないんじゃ…
自分も思いついたんで書いておくっす
もしたまともも、ブラックとミルクがライバル関係だったら?
>>819の人です
今更ですが・・・このゲームはその日太鼓の半分でした(泣)
>>865 僕のホームではほとんどちびっ子だけですね
ちょっと思った。
総合成績発表で総合スコアが出るけど、なぜか100万の桁まである。
これはもしかしたら、2曲あわせて100万を超える=1曲50万を超える
凄まじい隠し曲がまだあったりするんだろうか。
Wikiでたまが男と間違えた人が多いって追記されてたけど
それって僕らの早とちりなんだよね
とりあえず、たまとタイトーごめん
>>872 ガンシューの場合だと100万の桁まであれば
プレーによっては出せる数字という概念がある…
ただ現筺体には31曲しか実装されていない為
これ以上の隠し曲の存在は無く実際に100万出すのは現行2曲では無理
スコアの桁については
アリカもよく考えていなかったのでは?
スペシャルエンディングの条件がよく分かんねえなぁ
>スペシャルエンディング
2曲とも超むずでフルコンクリアで登場か?
腕に自信のある方は是非とも挑戦を…
>>854〜
>>856 ということは、それで人気競ってたりして?
太鼓はそこからキャラの戦略が変るということで
>>870 ↑のにでもならない限りライバル意識は生まれないでしょう
>>870 2人とも新米警官でサウンドイーターを
どちらが先に捕まえるか勝負してる設定
勝った方は出世とか、給与UPとかが待っている
>>880 太鼓は猫率高いのにまた猫を入れることはあるのかね?
一応言っておくと
杓子・ニャンキー・あとどんかつの顔が猫っぽい
>>875〜
>>879 @Wikiに書かれた、まさか本当にあるとは!?
今週ブログで公開されるのかな?
ちなみに自分は超むずクリアできるほど上手くないっす。
886 :
爆音で名前が聞こえません:2009/11/25(水) 17:18:15 ID:hV7yntMq0
>>873 というより>>たま
悪いが今でも女に見えん
887 :
爆音で名前が聞こえません:2009/11/25(水) 17:33:21 ID:Xsu5qG5h0
何か最近「>>〜>>」する書き込みが多いけど
そういう時は「>>番号-番号」にすればいいんだよ
2つ目は>>付けてはいけないかもしれない
一応今試してみる
>>1-
>>2
888 :
爆音で名前が聞こえません:2009/11/25(水) 17:34:27 ID:Xsu5qG5h0
何だかひょんな事でレスが付くことがあるなこのスレw
隠しのバブボルもうフルコンした人いる?
自分はまだだけど…
>>852 今更ナムコ系のゲーセンに入るとは・・・正直驚いた
>>889 話題が増えたんだからいいんじゃない?
関係ない話題なら前からあったよ
太鼓13で新曲が微妙すぎてても、そのものの面白さで掻き消すんだろうね
もも「たまちゃん、私、そんなに重くないのよ?」
太鼓13、公式ブログにて新曲発表
ここの収録曲が1つも入ってなかった
つまりけいおんもない、ちょっと残念だな
今回全部ではないらしいけど、次週はゲームやナムオリだけだろうね
>>894 意味がよく解らないのですが・・・
>>893のレス?
ここの住人には太鼓も嗜むのがいるみたいだなw
自分はごく稀にしかやらないけど…
897 :
爆音で名前が聞こえません:2009/11/27(金) 07:21:40 ID:xkLT+FIcO
そういえば今日は例のブログ更新だったかな?
サプライズの内容は恐らく家庭用若しくは続編に関するネタかも…
ちなまにイベントの可能性は皆無だろうなw
898 :
爆音で名前が聞こえません:2009/11/27(金) 07:49:29 ID:91NzPMQtO
先週、鳥取県のアミパラ米子にいったら、あったけど、無料プレイになっていたけど。
でもプレイする人いない…
只ということで親子がプレイしたけど内容を把握しきれず終了。
分かりづらいのがネックなのでしょうか?
>>895 ロケテで収録されてた版権もリストになかったりしたしまだわからんよ
タイトーとは結構仲良いって話だし移植とかあってもおかしくないよね
>>886 TAITOは全くそんなつもりなかったんだろうね。
あと、あんな言葉遣いなのは仕事時だけかな?
>>896 もうすぐ新作でるからでしょ
それにBEMANIの書き込みだってあるじゃん
続編キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
今こそお気に入りの曲をゲームにねじ込むチャンスだ!
「製作決定」かぁ…もうちょっと時間かかりそうだな。
しかも秋葉原とかエレベーターアクションと入れ替えがあるこの時期に…
次回作は来年のAOUショウでお披露目かな?
新曲も気になるが新キャラなんてのもあってもいいかと…
今更だがマーカーの表示なんとかならんのか?
初見でもある程度タイミング掴みやすい方がいいと思うんだが…
マーカー分かりやすくすると
DSの応援団のパクリだとバレ‥思われちゃうから
ある程度仕方ない部分はある。
そういや、2人の腕に付いてるのは本当にシールなのかな?
>>906 そうかw
そしたらせめて敵キャラが
真正面からこっちに向かってくるようにできないかな…
>>908 余計分かりにくい。
分かりやすいのは応援団と同じやり方だけとは限らないでしょ。
と言ってもマーカーを太くするとか認識しやすい配色にする、
ぐらいしか思いつかないけどな。
あとはジャストタイミングに近づくにつれて音モンスターに
何かしらの変化を与えるとか。
>>909 言葉が足りてなかった すまん
マーカーの奥から手前に来るように、
jubeatのマーカーと似た感じに という意味だったんだ
>>910 ゲージ化はわかりやすいかもね
マーカーにそってぐるっと一周色がついたタイミングで鬱とか
912 :
907:2009/11/28(土) 19:52:57 ID:Vd292pYE0
キャラ変更はなさそうなので今になって気になったんです
誰も突っ込んでいないようなので
>>894 お雪乙
たまちゃん「続編が出るなんて、心臓がドキドキしてきたぞ」
ZUNTATAの縦連とかは音モンスターがリズム通りにくるからわかり易いと思うがな。
つうかあれの音モンスターが正面onlyで向かって来られたら
マーカーの変化をどう変えてもタイミングの掴みようが無い…。
あと、音モンスターの動きは曲の個性を意識してるから、同じ動きじゃつまらんと思う。
マーカーの色をタイミング毎に変えるのも…1人用はともかく、
二丁が辛くなる気がするんだが…。
せめて譜面配置の間隔でリズムがわかる配置にしてほしいよ。
DIVAはその点で苦労しなかったからなぁー
そして高難度で縦連横連ありすぎるのもちと問題かな、楽な上に地味。
マイティーぐらい左右に振られまくる譜面の方がパフォーマンス性もあって楽しいかと
そして隠しコマンドで1クレ二丁を…
917 :
907:2009/11/29(日) 18:44:00 ID:J1ZQhDv+0
ももの実家は金持ちで、表の顔はお嬢様だったりして
警察やってることも親には隠してるかも?
>>916 フレーズ単位で見れば結構リズム通りの間隔なんだけどな。
星形とかの形が固定の時は例外あるけど。
難易度は第一作って考えればこんなものでは?
あえて言うなら、二丁の縦連は辛い。バブルボブルは解ってても打てない。
>>918 なるほど
今までの音ゲーと違って「ガンシューティング」の要素が加わってる分
「こういうものなんです」ってなればそういうことになるのかも
実際「むずかしい」は初めてでもクリアはできたりするし
「むずかしい」と「超むずかしい」の差が大きいと思うのは俺だけ?
俺の選曲が間違ってんのかな…orz
>>919 まずはアニメ曲の超むずで慣れるのが良いんじゃないかな。
そういや、アリアの超むずは難しいよね。
未だに所々タイミングがさっぱり分からないよ。
まだほとんどミューガンがプレイできてないうちにバージョンアップとかw
愛知の設置店舗で名古屋駅から公共交通機関で行き易いのってナゴヤドーム付近か?
次はリン・レン、ルカの曲が入ったりしてな
そして超難限定で初音ミクの消失(もちろん難易度最強)
吉祥寺死亡のお知らせ
渋谷死亡のお知らせ
渋谷も?マジで?
吉祥寺は代わりにブレイジングストームが入ってますた
渋谷も確かに死んでました。
デスパレに転生
930 :
925:2009/11/30(月) 21:23:32 ID:WpgWq0nDO
国分寺もそろそろヤバいかも…
>デスパレ
ホーンテッドミュージアムに次ぐ駄作
タイトーはミュージックガンガン!に専念するが良し…
エレベーターはガンシューとしては良い方だろ
どこの台でやっても妙に照準が安定しないから論外だわ>エレベータ
>>932 なんでだろうね
つかホーンテッドとエレベータはスレもないのか
>>932-933 昇降機の専スレはアーケード板にあるが
博物館の専スレは無かった筈…
後者の話題はアーケード板のガンシュー総合スレでおk
そういやミュージックガンガンは「女性向け」を意識して開発されたそうなんだが
パッと見はどうみても子供向けよな キャラとか
童謡とかも入ってるし…
女性プロデューサーのセンスがちょっとアレ?て感じ
>>935 完全に子供向けだったらあんなでかいモニターでなくても良かったけどね。
ガンシューをライト向けにつくったらこんなんできました、って所だろうか…
ハード、というかサイバーチック(笑)な世界観だったら
音ゲーオタの食いつきはもっと良かったかもね。
>>927 ブレイジングってギタドラかよw
>>935 女性向けならば、なんであんなにアニソンのチョイスがオタ寄りなんだ?ww
川崎DICE、エレベーターに変わってた…とおもったら
奥に移動されててまだちゃんと稼働してた
あぶないあぶない
>>938 アニオタを保険のつもりにしたんだろう
わりかしメジャーな作品or曲+初音ミクだし(ソウルイーターはファミリー枠?)
それにしてもなんで電気グルーヴなんだろう
古すぎてファミリー枠でも女性枠でもないし、空中ブランコのEDに決定するよりも稼働が先だし
開発者の趣味か?w
しかしよく電グルの曲を収録出来たよなあ。
次も入るのか?入るんならUpside Down入れてくれー
>>921 続編が実現しても、設置店舗数は変化ないんだろうね
それどころか減りそうな予感・・・
次スレ案とかテンプレきめようぜ
テンプレは公式サイト(ブログ)、収録曲、隠しコマンドーといった所だろうか?
スレタイは無難にミュージック☆ガンガン 2曲目とかの方がいいかな。
945 :
爆音で名前が聞こえません:2009/12/04(金) 19:34:00 ID:kxuhmtUvO
日曜のオフだが天気は取り敢えず良いらしいので
都合が付く方はオフ参加よろ…
>>939 店員に聞いたところ
「ミュージックガンガンの撤去は今のところ無い」
だとさ…
>>2 ■隠しコマンド
(照準を画面外に向けて)1曲目の選曲中に、
サブボタンx3→トリガーx1→サブボタンx3→トリガーx1
このコマンドを入力することで、1曲目から超むずかしい難易度の譜面を選択でき、
さらに隠し曲「バブルボブルメドレー」が選曲可能になる。
■Q&A
Q. このゲームはガンコン1つでプレイするの?それとも2つ使うの?
A. 基本的は1人が1つだけ使ってプレイします。
ただし、1人用の難易度では物足りなかったり、
2人用専用曲や2人用独特の譜面を遊びたい、といった理由から
1人でガンコンを2つ使ってプレイする場合もあります。
Q. 撃つタイミングがよくわかりません。
A. まずはマーカーだけによく注目して撃ってみてください。
マーカーが光ったタイミングがジャストタイミングです。
慣れないうちは飛んでくる音モンスターを目で追いかけてしまいがちですが、
音楽をよく聞いてマーカーに注目することで撃つタイミングを把握しやすくなると思います。
Q. チャンスタイムって何?
A. スコア・ゲージを得られるボーナスパートで、どの曲・難易度にも存在します。
たくさん飛んでくるザコを倒すことでスコアが得られ、倒した割合によってゲージももらえます。
多く倒せなくてもペナルティは一切ありません。後ろにいるボスを倒すことも可能。
Q. たまって男の子なの?女の子なの?
A. 女の子です。
公式ページ・ブログには書いてありませんが、
アルカディア2009年10月号に載っている設定資料集に記述があります。
■お願い
太鼓の達人の話題は太鼓の達人のスレでお願いします。
>>946-947 次スレのテンプレは大体そういう感じでおkかと思いますw
後はこのスレの住人次第です…
949 :
爆音で名前が聞こえません:2009/12/04(金) 23:57:22 ID:EF0cKNRn0
ブログ更新されたね。
曲リクエストはまだか...
次作はアニソンがカオスになりそうな予感。
でも難しい方にどんどん進んで行ったらやだな…
DDRとかもそれで一時廃れちゃってたし
俺は「むずかしい」でパシュパシュ撃つので十分楽しいから
曲数の方増やしてほしいかな
取り敢えず全ての曲に全難易度希望…
曲によって「かんたん」だけとか偏りの無いようにしてほし〜いの☆
曲数増やして欲しいのもあるけど、1クレ3曲にもしてほしいわ
954 :
爆音で名前が聞こえません:2009/12/06(日) 09:31:02 ID:rODgisM+O
今日の川崎オフ少し遅れて参加しますw
都合の付く方参加よろ…
川崎行きたいけど用事でだめなんだなぁ
すまんなぁ
956 :
爆音で名前が聞こえません:2009/12/06(日) 12:39:20 ID:rODgisM+O
オフ会組はこれからランチタイムに入ります
小1時間で戻ってきます…
957 :
爆音で名前が聞こえません:2009/12/06(日) 15:04:12 ID:rODgisM+O
オフ会参加者が少ない為
川崎でのオフ締めさせて頂きます
悪しからず…
用事が無ければ行けたのだが…。
すまんな
>>955 >>958 今日は残念だったけどまた今度ということでw
ちなみに来年早々ですがオフ会というか
ちょっとしたイベントを企画中です
お楽しみに…
中野ありませんでしたorz。
青海のレジャーランドは同一敷地内の別のゲーセンに移動してます。
エレベーターも面白いんだけどさぁ、ミュージックガンガンと入れ替えは勘弁・・・。
頭の中で ミュージック ミュージック ガン!ガン!がリピートするぐらい禁断症状でてるよもう・・・。
>>960 中野は12/3までの期間限定だったし
照準もイマイチだったから端から期待していなかった…
>青海のレジャーランド
同一敷地の別のゲーセンとは具体的に何処のことなの?
何だかこんがらがってきた…
>>961 レジャーランドからヴィーナスフォート1Fカラーワールドへ
新宿東口のタイトーからも無くなってたんだな。
もしかして南口に移動したのか?と思ったけど無かった。
どこもかしこもデスパレはきっちり入れやがって。
たまと結婚してにゃんにゃんしたいよぉ〜
ミクコラボのブログ記事来てるな。最近不意打ち更新が多くて困るw
しかし曲とイラストまで募集か…その前に曲リクエスト募集をしてください><
ミク曲募集とあるが
作曲したいけど機材ないから無理だw
ここの住人で作曲とか出来る人いる?
楽曲の締切が来年の1/7とは短くないか?
ただでさえ年末でみんな忙しいだろうにw
アリカの描いたミクはお肉が多めな感じで大好きです(^q^)
SEGAのミク音ゲーの締め切りってもう終わってるんだっけ?
そこに間に合わなかったり、落ちた人が応募してくれないだろうかw
アリカミクをフィギュアでプライズ化してほしーな
おながいします
続編が出たら筐体数は増えてくれるんだろうか。
971 :
爆音で名前が聞こえません:2009/12/11(金) 15:30:32 ID:2QWUvPcSO
アリカ氏はあくまでキャラクター原案でデザインは他の人じゃね?
アルカディアみたときいろいろデザイナーに言ったみたいなこと書いてあった希ガス
曲リクエスト開始っすよ、先輩
ピアプロ見てきたけど、公式よりもキャラ紹介が纏まってるってどういうことなの。。。
さて、おまいらはどういう曲をリクエストするんだい?
さあ正直に言ってごらん?ん?
クッ・・・橋本アドアーズ、撤去ッ・・・!
ちなみに町田はまだ筺体あるかい?
最近足を運んでいないのでよく分からん…
>>977 おう、町田キャッツアイでまだ生きてるぜ
だが他は見かけないな・・・町田での命も風前の灯火だと思う
979 :
sage:2009/12/12(土) 22:03:17 ID:kIQi1y2g0
少し前だが、イオンモールむさし村山ミューにあった。
今もあるかどうかは不明。
需要があるかわからんが…
京都はゲーセンa-choとラウンドワン河原町店
この2つの距離は徒歩5分以内 かなり近い
どっちかだけでも生き残ってくれ…
公式ページにはジャスコ五条店もあるそうだが遠すぎる
京都で栄えてるのは四条近辺だわ
981 :
爆音で名前が聞こえません:2009/12/12(土) 22:27:46 ID:kGObmCGpO
>>978 多少なりとてプレーしていればいきなり撤去とかは無いかと…
全く弄られていない状態なら話は別
それにしても何故猫目が入れたんだろうなw
>>980 まずはどちらの店のスタッフにも状況を聞いた方がいいかも
店としても客がプレーしている場面を多く目撃すれば扱いも当然変わるし…
>>981 a-choは小さいから撤去の可能性有かも
前あったDDRXも今は無い
ラウワンは広さはともかく今もボウリングの受付フロアにポンと置かれてるしな
音ゲー密集地帯 というかゲーム全般からかなり隔離されとるw
983 :
爆音で名前が聞こえません:2009/12/13(日) 21:24:45 ID:VIdGN0C3O
dat落ち防止書き込み…
スレが立ってから30レス目までと970レス目以降は
最後のレスが付いてから24時間以内に書き込みが無い場合
自動的にdat落ちするとのこと
今日のプレー結果とかでもいいので何か書きましょうw
>>983 池袋GIGO行ったら撤去されてやんの(泣
次期Ver製作決定を嘲笑うかのように相次ぐ撤去
企画倒れにならないか心配ですわ
>>983 恐らく誰もやっていなかったのでは?
最新ゲームでも売上無いと容赦なく撤去されるらしい…
986 :
爆音で名前が聞こえません:2009/12/13(日) 23:23:27 ID:LtFMzxqM0
ミューガン捜索隊を結成しようぜ。
撤去って言っても、まだ廃棄じゃなくて系列店のどこかに移動になってるはず。
今までのコメ集めた結果。
タイトー新宿東口 > タイトー国分寺
タイトー秋葉原 > ???
タイトー溝の口 > タイトー渋谷 > ???
タイトー海老名 > タイトー小田原?
SEGA GIGO池袋 > ???
東京レジャーランドパレットタウン店 > ヴィーナスフォート カラーワールド
アドアーズサンシャイン > アドアーズ橋本 > ???
ZEST吉祥寺 > ???
どこに行ったかわかる人、レスよろ。
987 :
984:2009/12/14(月) 00:22:23 ID:VgxWUXRU0
>>985 先週赴いた際には、オフ会でもあったのか、男女混合グループが占拠してたんだけどな
裏コマンド駆使して頑張ってたわ
>>986 こう並べて見ると、モーリーファンタジーの安定度ってバツグンですなぁ
来週は唯一チャリで行ける北戸田に出陣してくる
撤去されていませんように ナムナム
>>984 マジか…
まあ、音量も小さくなって、俺もやらなくなってたわけだけど…
池袋はあとサントロペだけか。あそこは全く音が聞こえない。
989 :
859:2009/12/14(月) 17:04:55 ID:frsmYVoj0
例の件実施しました、場所はイオン系の「どこか」です
投資した親にはそのまま100円玉を渡しましたが、いらないと言われました
>>989 土日に行くと小さな子供が興味を示し筺体をぺたぺたしたりするが
親の7割程が子供に注意して結局遊ばせないって感じだったかな…
お金入れさせるのって曲の難易度以上に難しいんだなw
その家に金があるないに関わらず
親にもらった小遣いを日に2000円も3000円もゲーセンで使うような子供になってほしくないんだろうね
ビデオゲームやってりゃわかるがゲーセンにマトモなガキはそうそういねーぜ
子供の頃はゲーセンを背にいつも後悔してたもんなぁ‥
確かに一番して欲しくない金の使い方だわなw
結局皆どんな曲リクエストしてんの?
そろそろ次スレ
994 :
爆音で名前が聞こえません:2009/12/15(火) 19:42:28 ID:qEB4WxzoO
今日午後ちょっと時間空いたので弐寺のリーグとミューガンやったが
バブボルあと少しで…という所でコンボ切れorz
ちなみに譜面数はシングルで229の様だがダブルは分からん…
それから以下のタイトルでどなたかスレ立てよろ…
【音シュー】ミュージックガンガン 2曲目【続編開発決定】
>>996 スレ立て乙です!
後は埋めちゃってくださいなw
1000
1001 :
1001:
|| OVER 1000 | |
|| .THREAD | |
|| CLEAR!! | |
||._∧ ∧ _____.| |
/ ( ・∀・)ロロ⊂・⊃ /| |
( ̄ ( つ ̄ ̄ ̄(/.| |
Τ | | | ̄ ̄ ̄ | | 音ゲー@2ch掲示板
/ (_(___) ./\
http://schiphol.2ch.net/otoge/ / ./ /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄