(DDR)AC版DanceDanceRevolution X Part132
宗教おつ
◎FAQ(よくある質問と回答)
《ここで聞く前に分からない場合は公式ページ・BEMANI Wiki等も参照すること》
Q1.旧シリーズにあったオプションのLITTLE/SOLOって無くなったの?
A1.それぞれ、CUT/RAINBOWという名前に変わりました。
XではCUTの種類が増え、4分だけになる「ON1」、4分と8分だけになる「ON2」の2種類になりました。
また、家庭用にあったNOTE(4分:赤/8分:青/16分:黄/その他:緑)も追加されました。
Q2.バタフライとか過去のダンスマニア曲やりたいんだけど、入ってる?
A2.DDR Xでは Butterfly (2008 X-edit)、Boys (2008 X-edit)、DUB-I-DUB (2008 X-edit)、GET UP'N MOVE (2008 X-edit)が収録されています。
これを機会に、昔やっていたという人達を誘ってみてはいかがでしょうか。
Q3.スレッド内で使われている難易度表記がよく分かりません。激とか鬼とかって何の事?
A3.MAX〜EXTREMEで長い期間使われていた、漢字1文字表記がよく使われています。
・現在の難易度表記、BEGINNER / BASIC / DIFFICULT / EXPERT / CHALLENGE が
それぞれ、習 / 楽 / 踊 / 激 / 鬼 の略称で呼ばれています。
また、NONSTOP/CHALLENGEモードもそれぞれ、連/鬼の名称が用いられたりします(ただし、Xではモードが消滅しています)。
さらに、プレイスタイルを分ける表記としてSP(シングルプレイ)や、
DP(ダブルプレイ)といった略称も、難易度表記とともに頻繁に用いられます。
Q4.新規に追加されたショックアローって何?
A4.ショックアローは、白色で電気を帯びたように表示されます。SPでは4方向・
DPでは8方向全てが表示されます。
この矢印が来たときには、パネルに一切触れてはいけません(能動的に踏もうと
しなくても、足をパネルの上に置きっぱなしにしているだけでもNG)。
ショックアローの判定は非常に広く、Almostが出るぐらいの判定でも反応して
しまいます。
もし触れてしまった場合、NGと表示されゲージが一定量減少し、数秒ほど
次に流れてくる矢印が見えなくなります。
回避するためには、中央の銀のパネルや前方・後方・1P2Pの間の銀のパネル部分に
足を置く、もしくは大ジャンプをすることになります。
現在のところ、ショックアローはCHALLENGE譜面にしかありません。また、
ショックアローを含む譜面は、グルーブレーダーの左上にショックアローの
アイコンが表示されます。
ショックアローが入っているだけで、必ずしも難しいとは限りません。特に、
BUTTERFLY(2008 X-edit)やBOYS(2008 X-Edit)のショックアロー入りCHALLENGE
譜面は比較的簡単なので、初体験時にはこれらの譜面を選ぶと良いでしょう。
Q5.何故IIDXからの移植曲が多いの?
A5.DDR⇔IIDX間には初期の頃にギタドラのようなリンクシステムがあり、多くの曲を共有していました。
ttp://www.konami.jp/am/bm2dx/club/ さらに、リンクが終わった後も新作が出る度に多くの曲が相互移植されています。
そのため、今でも共有している曲の数が非常に多いのだと思われます。
(ボス曲の移植も多く、最近では特にその傾向が顕著。
IIDXからDDRにXepher、DDRからIIDXにFascination MAXXなど)
特に「革命」はDDRとIIDX同時稼動の際、両機種共通のワンモア曲となっていました。
Q6. DDR Xから参戦したsonic-coll.やneurasやOR-IF-ISやAKIRA ISHIHARAって誰?
A6. 外注です。NAOKIの覆面名義ではありません。OR-IF-ISは海外版CSでのリミキサーでしたが、今回日本版ACに参戦の運びとなりました。
☆☆☆CHALLENGE譜面に関しての説明☆☆☆
・特殊な位置付けの譜面
EXTREMEまでの曲に良く見られるパターン。「おまけ」譜面
EXP譜面よりも難易度が下回るものがあるように、
単純に最上位に位置する譜面ではない。何かしらのコンセプトや癖があることが多い。
・最上位難易度
SuperNOVA以降はもっぱらその曲の最高難易度としての位置づけで定着する。
読んで字のごとく。
・CHALLENGE専用曲
古くはMAX2のCHALLENGEモードのみで登場した専用の曲。
以降も下位難易度は追加されていない。初めて間もない人は注意だ。
CHALLNGE譜面以外が存在しない。何かしらの強い癖があることが非常に多い。
また、SuperNOVA2にて通常の曲とは別枠でやはり癖が強い「スペシャル譜面」を搭載された曲があり、
これもCHALLENGE譜面しか存在しないものである。
・差し替え譜面の同時採用
旧作において差し替えられた譜面と、元の譜面を共存させるためにCHALLENGE譜面枠を使っているものがある。
尚、SPもしくはDPの片方にしか差し替え譜面が存在しない場合は、
存在しない方にその作品で新規に作られた譜面が追加される。
・ショックアロー譜面
ショックアローが搭載された譜面。ショックアローを避けたい人はこの譜面をやらないこと。
☆☆☆DDR健康面☆☆☆
あれ?と思ったらまず病院へ
DDRは体を使って遊ぶ体感ゲームです。
脱水症状を防ぐためにも、適度な水分補給や塩分・糖分の補給を心掛けましょう。
また、運動したあと指先がしびれる、ピリピリするという人は
ナトリウム、カリウムのイオン不足なので注意を。
それぞれ、味噌汁やバナナ等で補給するのが効果的との意見が出ています。
指先が痺れる、運動すると激しい眩暈がする → ナトリウム不足
運動後足が攣る → カリウム不足(バナナか野菜ジュースを)
急に運動をすると力が抜ける(激しい運動で赤血球が破壊) → 鉄分不足
最近イライラする(Caは汗としても排出されます) → カルシウム不足
疲労 → 運動前のVAAMや、ビタミンCとクエン酸(乳酸を抑える)が有効
朝起きて立つと足の裏が激痛・・・でも10分くらいで痛みが引く
→「足底腱膜炎」かも。減量・青竹踏みで患部への負担を減らしましょう
ただし症状で病名を断定せず、まずは整形外科へ行くことをお勧めします
【足の裏が】足底腱膜炎【痛む】 2足目
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/body/1224626976/
情報まとめ ■システム変更点 ゲージが大幅に甘くなった(SN2の1stより甘い、全ステージ共通?) WELCOMEは1曲目のみビギナー譜面がタダ (タダだった方でクリア、クレジット投入した方で死亡の場合はゲームオーバー) ■アクセサリ エンジョイLv.51時点で AFRO…シルクハット EMI…襟巻き? RAGE…タコの腕輪 JENNY…サングラス BABYRON…スペースシャトルのおもちゃ ALICE…バニー を確認? Lv54で GUS…ヘッドホン ■パァーノゥについて 新デザインに変わっている 滑りやすさは旧型とさして変わらない ■ノンスト・チャレンジの仕様 COURSEモードに変更 CONCEPT・DRILL・RANKINGの3種のみで旧コースは消滅 DRILLはクリア後もコース選択可 ■カード 最初にかざすだけでおk、終了時はリザルトでたらそのまま立ち去れる ■反応 目押しはきついがリズム押しなら普通にいける ただし判定がSN2に比べかなりズレている曲がいくつかある ■USBメモリ 筐体トップ画面(JOINT表示とかされてるところ)にUSBがONになってるかどうか表示されています。 ONになっている筐体であれば差し込めばEDIT譜面をプレイ可能。 RIVAL楽曲のようにメニューで表示されている。詳しくは公式へ ■クリアマーク 基本設定はクリア済のランプのみ引き継ぎ、スコアや評価(AAなど)は引き継ぎなし フルコンマークについては、PFCとFCが携帯サイトで表示の可否を設定可能 ■称号 最近伸びてる部門(要検証)にちなんだ前置きがつく STR:激流の VOL:轟炎の FRE:氷点の AIR:大空の CHA:混沌の あと称号の種類自体ちょっと変わってるかも 「足はじめ」→「足の先」→「足侍」→「足戦士」→「足騎士」→「足貴族」→「足龍」→「足皇帝」→「足紙さま?」→「足神様」→「大足神」
■DP
グルーヴレーダー・ワークアウトあり
ただしワークアウトはSPもDPも大きく計算式が変わっている模様
■CSSN2からの変更点
stealthのバナー変更って大文字→小文字になったってこと?それなら変わってます
Saturn音源は未確認
■ムービー
新筐体では、TimeHollow、Trust(グレンラガン)のみ4:3のムービーの左右に黒枠付ける形、他は引き延ばし
また北米版CSXであったムービーは全て収録済っぽい
■選曲後
選曲後に全国・筐体トップは表示されない
また赤字曲は選曲後にCDが出る
■バトルモード
EXTRA召喚可能、また赤字曲(他の曲も?)はムービーが付かず対戦相手のダンサーがPiX
詳しくは下の赤字曲についてを参照
■分岐曲
SUNKiSS DROP 〜Jun side〜は引き続き出現、法則は相変わらず不明。
■DDR Xではグルーヴレーダーの伸び方が違う模様
レーダーの増加値ってDDRMAXの項目別ボーナス計算に近いものになってるんじゃない?
---以下DDRMAXの公式ページより抜粋
また項目理論値ボーナス点のうち何点もらえるかは以下のようにして決まります。
全体密度 :全ノートに対するPERFECTを出した割合
最大密度 :MAXCOMBOに対するCOMBO数の割合
ジャンプ度:全ジャンプノートに対するPERECTを出したジャンプの割合
変則度 :ダンスレベルをより細かくした値(割合)
踏みっぱ度:全フリーズアローに対するOKを出したフリーズアローの割合
上記の割合(上限100%)で項目理論値ボーナス点より各ボーナスが
何点獲得できるかが決まります。
---
ttp://www.konami.jp/bemani/ddr/jp/am/ddrmax/sec/score.html ■エンジョイポイント解禁
2 ⇒ 3 アフロ(2)
3 ⇒ 4 EMI(2)
4 ⇒ 5 なし
5 ⇒ 6 スペシャルアロー増加(X新筐体のパァーノゥの柄)
6 ⇒ 7 なし
7 ⇒ 8 レイジ(2)
8 ⇒ 9 コース作成上限増加
11 ⇒ 12 ライバル登録可能数増加
☆DDR XでのFINAL/EXTRA/ENCORE EXTRA(以下赤字曲)関連 (i)通常赤字曲 FINAL:On The Break / Darwin EXTRA:SABER WING / TAG ENCORE EXTRA:Horatio / OR-IF-IS 出現方法: FINAL STAGEまでにどの曲でも良いのでAランククリア、もしくはAAランク以上でクリアする。 すると、FINAL STAGEにOn The Breakが出現する(選択可能な難易度は、Aランクならクリアした曲と同じ難易度、AAランク以上なら習〜激まで)。 On The Breakか、同曲で選択可能な難易度でRANDOM選曲してAAランクで以上クリアすると、EXTRA STAGEが出現し、同時にSABER WINGが出現する。 (ちなみに、2nd STAGEに出現するXmixをAAクリアでも出現する) さらにEXTRA専用曲を選曲して、AAランクで以上クリアすると(XからRANDOMではENCOREが出せなくなりました)、 ENCORE EXTRA STAGEが出現し、同時にHoratioが出現します(前ステージでクリアした難易度限定)。 (ii)通常赤字曲の鬼譜面 今のところSPのVERSUSプレイのみだが、EXTRA STAGE以降で赤字曲の鬼譜面を出すことができる。 まず、任意の難易度でFINAL STAGE専用曲を出現させる。 その状態で、片方はFINAL STAGE専用曲でプレイできる難易度、もう片方ではCHALLENGEを選択した状態でRANDOM選曲し、 EXTRA STAGE出現の条件を満たすと、CHALLENGEを選択したプレイサイドではSABER WINGの鬼譜面(ショックアローあり)が出現する。 このSABER WING鬼をAAでクリアすると、さらにHoratioの鬼譜面(ショックアローあり、ただし北米版CS Xから譜面変更あり)が出現する。 ちなみに以前はEXTRA以降でショックアローを踏んでもライフが減らなかったが、現在では減るようです。 (iii)隠し赤字曲 EXTRA:SABER WING (AKIRA ISHIHARA Headshot mix) / TAG ENCORE EXTRA:Trigger / sonic-coll., on the bounce / neuras 1stからFINALまでプレイした譜面の難易度を合計して40(※)以上になるようにし、EXTRA STAGEの出現条件を満たすと、 EXTRA STAGEでSABER WING (AKIRA ISHIHARA Headshot mix)が出現する。 (3曲設定の場合。オプションは問わない。BASICのOn The Breakが難易度8のため、条件を満たすのは少々難しい) この曲をAAでクリアすると、ENCORE EXTRAで上記の2曲が出現する。 (ただし、Triggerは激譜面でAAを出した時のみ出現? 他に条件があるのかは不明) ※n曲設定の場合、FINALまでにプレイした譜面の難易度が13*n+1ならば出現 (iv)X-Special EXTRA:PARANOiA (X-Special) / 180 ENCORE EXTRA:TRIP MACHINE (X-Special) / DE-SIRE (両曲とも鬼譜面のみ、赤字曲扱い) FINALステージより前に「DDR 1st」フォルダの楽曲を最低1回はプレイし、AA以上の評価を出す(難易度問わず)。 その上でAAを出した難易度でEXTRAステージを出現させると、PARANOiA (X-Special)が「DDR 1st」フォルダに出現する(DDR Xフォルダには出ていないので要注意)。 これをプレイし、AAランクでクリアすると、ENCORE EXTRAでTRIP MACHINE (X-Special)が出現する。
貼り終わり 4以降は前スレ天麩羅のベタ移植だけどいいよね別に
>>7 補足
旅人は新筐体と旧筐体でムービーが違う(旧筐体は上下に黒枠付き)
>>4 補足
Q7. nagreoとBeForUはどうなったの?
A7. nagreo氏の会社(ユードー)が音ゲーの競合となったため。
BeForUはメジャー後のプロデューサー(3303こと笹尾)がコナミ・音ゲーを裏切って私物化したため。
削除自体はコナミ側の大人げない事情です。
ただし明確なソースはない。
x nagreo o nagureo
>>1 Brilliant 乙U
レーダーが将棋の駒になってもうた。STR&VOLがなかなか上がらんorz
/::::λl::::::::::::::::::ヽ
/〃:::ハ::ト、:::___:::ハ
|::レー十ヽ|ヽ::|\::::::|:|
. {:::L、|二 ヽl二_|ノ::.|
. { ハヾ::::ノ ヾ:::ノ|:::::.|
. | ::ハ |::::..|
. |.::::::ト、 - /|::::.|
l.::::::| .≧l (≦ |::::.|
. ヾ:::::| ./( / ヽ|::::.l
___ >、ヽ y' ノ:ノヽ、,イ ̄ ^ヽ、____
._r<^、ヽヾゝ.-'― '''"" ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ_|_ノノ.ノ  ̄|
r"" 、_t 〉_〉ノ .|
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|
>>1 乙
そうよ
>>1 乙よ!滑稽でしょ?笑えるでしょ?笑いなさいよ!あーっはっはっ!って笑えばいいじゃない!
あーっはっはっはっはっ!
,. -‐ ´ ̄ ` ‐- /∧\
/ ヽ/ `ヽハ ハ
. / V リ ハl l',ヽ
/ ヽ ヽ ヽ ヽ \ V / ! !Vハ
,' ! jヽ ヽ ヽ \ \斗 l V /l | | ハ
| j ! \\ \ /ハ l |、/ | | | |',
! l l  ̄≧,r\ \ヽ! Vリ !ィ} .| | | |ハ
Vヽ \,ィ ///7\i __,.ィl /!ン | | | | ハ
/ヽ\i ! l l | l, ` ̄ j/ | | | | l ハ
. / /\! ' ' ' ' .l --ヘ ,.| | ! / | | ∧
/ / /: ∧ !. `ー' イ j /ヽ ,' ./ .| /! !
/ ./ / /\ / ≧f|‐‐' //// /、 l/ | |',
! / //;.;.;.;.;. ヽ'__)/| /イ': :/イ: : ≧| l |∧
l/./:.ヽ;.;..;.;.;.;.;.∠ィ=k|__/: : : : /,: : : ! ! ! ∧
. /: : : : .:.\ /;.;.;/;.;.;Y===='/: : : リ .,' l ∧
. /: : : : : .:.:.:./;.;.;/.;.;.;.;.;V: : : /: : : : : / / ,' ∧ ∧
,..イ: : : : : : .:.:./;_;_//;_;__;.;._;j: : :/: : : : : .:./ / ∧ .∧Vハ
!: : : : : : :.:.:/;.;.;.;.;/ !;.;.;|;.;.;.V: :/: : : : : .: / / / j ∧.Vハ
ヽ. : : : .://;./;.;.;.;k j.;.;.;l;.;.;.;.∨: : : : :.:.:./ / /| | !', Vハ
/゙ー"/ /∧jー‐':.:∨≦'‐‐'´/: : : : : .:.:/ / / .| l |∧ Vハ
./ / / /! ハ:.:.:.: : Y: ::.:.:.:.ン: : : .:.:.:.:.:/ / / ! | .| .∧ Vハ
l ,' l l |:.: : : :l l:.>': : : : .:.:.:.:.:.:/ / / ! .! ! .| ∧ Vハ
| ! | | |:.:.>'": : : : : : :ヽ.:.:.:.:./l ,' / | .| | | | | Vハ
| ! | l ィ;.´;lニニ/: : : : .:.:..:.:.:./:.| ! / j | | | | | .Vj
l ! l/|;.;.;.;.;.!:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:_,..<.:.:.:.:.l l ∧ l | | | | | !l
初めて前スレで1000取れたー
>1 乙ボッ ボッボッ 乙ケイアー
鬼色と鬼見解は☆12でよかった。
グルーヴレーダー確認したら俺も思いっきり将棋の駒で吹いた。
>>1 BRILLIANT 1otU ("乙TREAM" 乙pecial)
グルーブレーダー正五角形になってて見てて気持ちよすぎるので今回もうSPの発狂やりたくない でもやっちゃうくやしいびくんびくん
>前スレ980 スライド使ってのやり方なら自分の動画で教える事出来ますが、超小数派だからなあ、、、 申し訳ありません。
>>1 オツサイコーダ!!
DDRやりすぎると腰痛くなるもの?
昨日ブッ続けてやって、今日ちょっと
重いもの持ったらピキッときた
>>31 捻り譜面を踵踏みしてると、やり慣れてない場合はそうなる事も
>31 気をつけろ 無理をすると俺みたいに全盛期の動きができなくなるぞ
35 :
爆音で名前が聞こえません :2009/02/18(水) 15:29:41 ID:BbZSywo1O
エンジョイレベル○○で□□というアイテムが手に入る みたいな情報が載ってるサイト知ってたら紹介して テンプレ見たけどレベル12までしか見えない
BEMANI WIKI
>>37 携帯の話だよな?
んなことせんでも、上のメニューのNEXT(ショートカットキー8)で、次のページ見れるよ
一度に表示したいのならファイルシーク使うしかないけど
>>38 そんな方法があったのか、知らなかったわ
ありがとう。
桜っていつのまに20-320になったんだ・・・
ソフランしすぎだwww
そういえばずっと300のままだったもんな イノセンスとかun deux troisとかソフラン書いてないのも直らんかねぇ
天ヒーは?CS版DDRXで今更気付いたんだが…。 昔は46〜196だったのに…。
>>33 どんだけドカ踏みなんだよ
全盛期の動きww
SNの頃は14-300じゃなかったか?
47 :
爆音で名前が聞こえません :2009/02/18(水) 18:25:15 ID:Fj8rFgoJ0
バナーの誤植ってどれくらいある? とりあえず一つ見つけたが。
>>7 のSaturn音源の件
×未確認
○サントラ音源
50 :
爆音で名前が聞こえません :2009/02/18(水) 19:04:07 ID:eVaEZUPNQ
さて、ポップンも大量削除フラグ立ったわけだが。
だからなに
これでべほゆ厨がアンチDDRありきなのか痛い信者なのかが分かる。
そういやサレンダーって修正された?
分かったから早く病院に行ってください あとBeForUのアンチじゃなくてお前のアンチでしょ
57 :
爆音で名前が聞こえません :2009/02/18(水) 21:23:32 ID:YFzxXyIrO
アンチべほ様wwwwww 何語だよキモい
まぁまぁ、こっちでは相手してあげる事もなかろうて
自ら恥さらししちゃってるけども
明日の解禁何かなー(^q^ ここでまさかのフルパ曲追加とか妄想が広がりんぐだぜ
今日は冥王星の日なのだそうだ。 この日生まれの私はいよいよプリンを食さねばならぬ時が来たらしいのだが、やはりカスタードプリンから平らげるべきなのだろうか? 完食者助言乞う
64 :
爆音で名前が聞こえません :2009/02/18(水) 21:44:56 ID:QhwVDJtoO
>>1 乙っちゅーう(^◇^;)/…あちー!誰もやりにこねー!ちょっと一休み…
>>63 ミントから行こうぜ
俺は苺までで限界だけどな
不覚にも妹のためにミルクプリンを買ってしまった カスタード買えよと
難度未設定のEDITということでおk
延々八分エアーですねわかります
>>62 そろそろ第一回IRかオンラインイベントじゃね?
またマーベラスターみたいなどーでもいい廃人イベントじゃないといいが
MINTがどうしたって? 次SLAKE?
昔誰かが作ったSPDPの全難易度が載ってるExcelファイル持ってる人います? ちょっと欲しいんですけども。
73 :
爆音で名前が聞こえません :2009/02/18(水) 23:31:55 ID:Y27JY3bCO
曲解禁はレイジからだっかな
00時?12時?15時? 何もなしって可能性も…
15時から
解禁が曲ではない場合もあるからね、先週のパラSP出現条件緩和とか
2 Unlimited の Anita と Ray が13年ぶりにコンビ組んで復活するみたいね 次回は2UNの曲復活させて( ゚д゚)ホスィ…
マジで!?
>>76 パラXの出現条件緩和ってマジなの?
でないんだが…
>>73 弐寺のレイジが解禁するのかと思ったわ
そーいやDDRは零時解禁だったな、現地待機できなくなったぜチクショウ
81 :
爆音で名前が聞こえません :2009/02/19(木) 00:42:17 ID:+AM3tLhfO
鬼TriggerをAA取れるやつなんかおるんか?ちなみに俺は鬼Triggerも鬼プリンもAだが
いや、今回は木曜15時になってる。
緩和緩和って どこら辺が緩和なのか超疑問なんだが・・・ 難易度問わずAAなんだかBASICでもやれば良いのでは? 緩和じゃなくて若干の条件変更でしょ。 そもそもパラXは 1st曲のBASICぐらいでAAも取れない奴が EXTRAゲージでクリアできる譜面じゃないと思う。
83がめんどくさい奴ということだけわかった
>>83 いやあの…
BASICでもDIFでもEXPでもAAを…
いやもういいや
そういや画像取り忘れたが、 パラ踊A判定、MAKE IT BETTER踊A判定、オンブレ踊AA判定でX-SP出てきたな
1stフォルダの曲を一通りやるってのは前提と思われ
88 :
爆音で名前が聞こえません :2009/02/19(木) 02:32:23 ID:jf7IZ3oOO
しっかしあがんね〜『Voltage』と『CHAOS』のパラが…どれやると上がるんだ!?…称号も氷結の足騎士まできたけども足神にするには全体的に上げないと…
age 携帯 改行なし テンプレ読まず 過去ログ読まず チラ裏 満貫です
>>88 TaQのVoltageとCHAOSをプレイすればいいんだよ
CHAOS上げるのに悩むって時点ですでにギャグだよな
足神を目指す人がchaosの上げ方を聞く(笑)
95 :
爆音で名前が聞こえません :2009/02/19(木) 06:42:11 ID:ii4GqeCCO
鬼トリガー出せる時点で凄いわ
実は家庭用でしたの落ち
98 :
爆音で名前が聞こえません :2009/02/19(木) 08:12:17 ID:ai2AhJa2Q
セイバー無印と石原で拍子違うんだな。
>>98 左様
セイバーはワルツのリズムで踏むのじゃよ
今週のweeklyオーダーコースありがたいな エンジョイレベルあげなくても隠し譜面ができる
さっきから携帯サイトが不安定なんだが。 あと回線も繋がらない…
正直石原はどこにセイバー要素が残っているのかわからない
>>100 未解禁譜面をオーダーコースに組み込んでも実際にプレイすると激譜面に格下げされると聞いたけど
ウィークリーオーダーだとどうなんだろうな、俺引き継ぎで全解禁しちゃったから調べられねえや
>>102 石原はセイバーの最初のサビが終わった後の同じ譜面を繰り返す地帯と低速地帯をメインにしてるから凄い違和感があるんだと思うよ
楽器も全然違うしな
一度目はセイバー?となり
二度目にはこれはこれでありかと感じ
七度目を過ぎた頃には既に中毒になっていた
最初聞いたときはなんだこの曲って思ったけど何回も聞くとはまってしまう曲だな<saberリミ よく原曲からこんな曲が思い浮かぶなぁって思うがw
セイバーRemixの方しかプレイしていない
あの位ぶち壊したリミックスのが印象に残る 最初は糞曲と思ったけど何回か聞くと中毒になる
意外とセイバーリミとCHAOSの音使いが似てるっていう。
オーダーコーススレでweeklyに載ったけどこんなコース登録してねぇって報告でてるな。 またコネミか?
セイバー名曲過ぎる。何気に途中5拍子になったりする所も好き。 テンポ変わる所の曲調で泣きそうになるのは俺だけか
セイバー名曲すぎる……が、1回もACでプレイしたことねーよ! 早く解禁しろ!
石原は今作で言うところの2MB 今日amazonから無事手元に届いたSO4を見ながらふと思ったんだが なんかSABER WINGって桜庭みたいな曲調だよな
そうかな
>>116 いや、2MBはもっと重苦しい曲というイメージがある。
プリンもエタラブもオリオンも。
エタラブ、プリンは激しさ・うるささで誤魔化してる感じがあるけどな。
石原セイバーは、どちらかといえばサイモン系じゃね …って、DDRオンリープレイヤーには分かりにくいネタか
おい携帯じゃBEMANIwiki全部みれないじゃないか畜生 エンジョイ101まで行ってもゼロの二つ目アクセがでない
公式サイト更新。 Xmix3解禁?
124 :
爆音で名前が聞こえません :2009/02/19(木) 15:03:44 ID:9huvuYqlO
15時だ
>>122 サンクス
あと19とかゲロ吐きそう
つか肺が大分苦しい
やっぱり曲コメはCSの使い回しか…。完全新曲orGIR待ちだな。
xmix3解禁 あとはこれから調べてみる
128 :
爆音で名前が聞こえません :2009/02/19(木) 15:12:41 ID:Vk0xcDM00
2nd mixのx-special?
2MBはゲームの譜面ありきで曲を作ってるイメージ。
131 :
爆音で名前が聞こえません :2009/02/19(木) 15:56:01 ID:0rIuvy9jO
2MBは曲はいいけどクソ譜面ばっかじゃん
はいはいクマクマ
糞譜面な2MBは乱入れちゃえばそれなりに楽しめるよ、激ラセニョとか
裏セニョか
>>130 U1は曲を作ってるだけ
譜面はスタッフが勝手に作ってる
本人も驚いてるくらいなんだから
この台詞何回言ってるんだろうか
136 :
爆音で名前が聞こえません :2009/02/19(木) 16:39:22 ID:IlB8EF79O
俺のミッドナイトブレイズを返してくれ(T_T)
激や鬼で俺TUEEEEな人に言っても通じないとは思うが裏セニョは踊が一番
ska a go goも赤が
>>138 デラもアナザーにして、もう一小節多いんですね
>>131 そんな事いって2MB好きなんだろ
IDが物語ってるわ
ただパラクリはどうEDITしても敵いそうにない
x3の曲順は?
バトル相手に解禁済隠しキャラが対戦相手として出るのって既出? Your Score 2892 シングル/EXPERT あの頃のAFRO
>>140 譜面がクソなだけでU1は大好きだぜ。昔からbmUに早く移植されないかなと日々思うくらいに
自分が出来ない譜面=クソ と言おうとしたが割と否定は出来ない 家庭用ボスとして常になんかめんどくさいステップであり続けるのが2MBだった オリオンの12分地帯とか最近やっとリズム分かったよ ダダダダーダダダダーダダダダダダダダダダー チャンカチャンカチャンカチャンカチャンカチャンカチャンカチャン
>>145 なんと言う俺
昨日オリオンの12分地帯をCSのトレーニングモードでやっと把握したんだぜ
>>118 重い曲が多いのは同意するが
それ以上に曲コメマジックによるところが一番大きいと思う
例えば天ヒーのコメントが
「今作のテーマは力強さです! 原曲が癒しをテーマにしていたので今回はスピード感、力強さをテーマにRemixしてみました。本家にはないビート感を堪能して下さいね! U1」
とかだったらまた印象変わるだろ?
「―“頭打ち”になったRemix、そしてこの星からの脱却。― Akira Ishihara」
とか書いてあったらうっわ、超重いッスね、ってなるだろ?
要はボス曲ブランドってことだよね プリン流出の時の一連を思い出すたびに吹く 威厳(笑)
149 :
爆音で名前が聞こえません :2009/02/19(木) 19:30:50 ID:ai2AhJa2Q
ポップンにポリリズム収録なんだが、同じ音源かな?
>>148 あれ解析らしかったから見なかったけど具体的にどうなってたの?
151 :
爆音で名前が聞こえません :2009/02/19(木) 19:43:20 ID:IlB8EF79O
U1はDDR以外に曲提供しないよね? なんでかな?
>>150 俺も当時見なかったが、後で見てみたら
解析本物判明前→こんなださい曲を2MBが作るわけない、糞曲認定
解析本物判明後→本物でしたねwwwww2MB厨プギャー
154 :
爆音で名前が聞こえません :2009/02/19(木) 20:15:14 ID:jf7IZ3oOO
昨日…『G』の曲を見ていたら『グラデュエーション―それぞれの明日―』が削除されてた。あれ結構やっていたんだがな〜
>>150 〜が2MBっぽくないだとか色々難癖つけて批判してたな。
判明後はまぁ楽しく水掛け論だよ。
156 :
爆音で名前が聞こえません :2009/02/19(木) 20:30:03 ID:jf7IZ3oOO
暫くは『大空の足騎士』だったけどSilent HillのCHALLENGEの曲やっていたら『氷結の〜』に変わった。大空が良いのに〜!(゚o゚;;
レーダー上げをしない拙者は「大空の足侍」のままでござる。
159 :
爆音で名前が聞こえません :2009/02/19(木) 20:39:17 ID:jf7IZ3oOO
明日は\100で2クレできた店でまたマイグループを上げるか。とにかくVoltageとCHAOSのパラを上げないとね。(^◇^;)/
>>159 VOLはパラハデ鬼、CHAはCHAOS鬼でオプションはSHUFFLE+STEALTHおすすめ。結構踏みやすくなるぜ。
実際鬼ハデス乱は正規より踏みやすいけどな 弐寺みたいに1Pと2Pで乱の譜面変化が一緒ならすごいやりやすくなるんだが…
163 :
爆音で名前が聞こえません :2009/02/19(木) 20:57:24 ID:c0AMxClFO
4月から同棲することになりました 質問なのですが、 同棲したらギタドラ始めますか? ちなみに、僕も彼女もマラソンが好きです
>>152 thx
今回は中々いいな。puzzleが激しくいらないが
>>153 むしろこうだろ
解析本物判明前→こんなださい曲を2MBが作るわけない、糞曲認定
解析本物判明後→奥深い曲だ、やはり2MBはネ申!!
手の平の返し方が凄くてワロタよwwww
個人的にはプリンはエタラブより好き、しかしオリオン文明が2MB曲最高峰である事は譲れない。
.
Xmixの解禁ペースが早いな これはもしかすると6以降があるかも知れんね
>>145 それ今回のAC X及びCS Xで「初めて」曲通りのリズムになったんだぜ
今回、三連符使ってる曲は「全て」修正されてるから、オリシビに限った話じゃないけどね
曲に合ってなかった曲が今回新曲みたいに楽しめるのは嬉しいかぎりだ
>>165 それ前後が同じ奴の書き込みとは限らないと思うんだが
そういやリンクの受付時間が30秒から60秒に延びてるな
>>149 BEMANIシリーズ内でのカヴァー曲の使い回しはよくあることだし多分同じじゃね?
せっかくポリリズムが入ったんだから
バレンタインネタとしてチョコレイトディスコが追加配信されるのに1%くらい期待してた俺。
あ、邦楽批判のレスとか要りませんので。
>>161 そのおにゃのこは確かに盗撮で晒された写真だ。
しかも同じ子のプレイを見ていたので、あの行列の中に田代がいたんだなぁと。
>>171 だがポップンは版権でおなじみの♪♪♪♪♪名義だがな。
174 :
爆音で名前が聞こえません :2009/02/19(木) 21:40:27 ID:c0AMxClFO
ギタドラしますか><
ポップンのサントラにはポリリズム収録なんだろうな〜
>>170 店の設定じゃなくて実際に伸びたのか
USBチェックすると必ず「マダァ〜?」みたいな事言われるのがなくなってよかった。
全国TOP一覧で見られないかなぁ 1つずつ確認するのめんどいわ
確かに。 それと県別TOPと全国/県別平均もほしい。
もうみんな気にしてないだろうけど、一応報告 5曲設定の店で石原出ししてて、AAとってないけどXスペでた 鬼FAXX D 15万点くらい 鬼FAXX D 9万点くらい 鬼FAXX D 14万点くらい 楽MAX300 A゜ 90万点くらい 楽On The Break AAA 99万点くらいフルコンではない この条件で6曲目のエクストラでXスペ、セイバー、石原がでてました ちなみに同じような条件で4曲目にOrion.78のcivilization mixをやって90万点くらいのA゜でしたけど、 やっぱりエクストラに出現しました
こっそりSMM Specialが追加されてたりしないかな。 まあパラMAXのSMM Specialは足でやる譜面じゃないけどね。
液晶の遅延が解消されてるね 目押し厨歓喜だな。俺とか
>>165 俺解禁前には一切聞いてないが、解禁後に神曲って言った気がするw
単に違う人が言ってただけじゃね?
>>182 だからあれは液晶じゃなくてプラズマだと何度言えば(ry
なんだプラズマか
>>183 そういう話にするには無理がありすぎるぐらい、否定→賞賛が多かった
某所のコメとか
とりあえず、U1のホッパ&フルパ新曲ACに来てくれ
NAOKI分だけじゃ足りなくなってきた
人も殺せるライトニングプラズマ
そうなのか。 あとアルカディアだったかのNAOKIのコメ見たが、 今回は意図的に前作までに無いような曲をたくさん入れたらしいな。 確かにその方が新規客も呼べる可能性があるだろうし、 古くからのユーザーも新しい流れに新鮮さを感じる部分もあって間違っちゃないと思う。
新筐体のサテライトをよく見ると LEDの基板にKONAMIロゴが入っており専用設計と分かる。
>>144 すまん、今更だけどIDが鳥luvだと思ったらIuvだった
ちょっと鳥鯖voltageスペシャル作って死んでくる
DDR出たんで記念 明日踏んできます曲のほう
EEMも出たけど何すればいんだろ
芋やるしか無いな。
芋なDDR曲 KISS KISS KISS(実機準拠) sweet sweet v magic END OF THE CENTURY で。
三毛猫ロック Twin Bee 〜Generation X〜 もよろしく
隠し曲にホッパ・フルパの曲が有ったら歓喜する
隠し曲にHYPNOTI… 無いですかそうですか
Flourishって今までありそうでなかった感じの曲調だなあとか今更思った
オンブレもね。
オンブレに使われてる音ってハッピーハードコアにすごい定番の音? なんかどっかで聞いたことある感じがしたんだが、音の印象が無意識に残ってたのかな?
ダンスマニアSPEEDっぽい感じがする>オンブレ
Flourishはすげえさわやかでいいんだけど一本調子すぎるのがなあ 同じ理由でまだ出てないけどXmix4もチョト苦手
最初にHoratio聴いた時何コレって感じだったけど、今じゃ毎日サントラで聴いてる
205 :
爆音で名前が聞こえません :2009/02/20(金) 00:55:50 ID:s4vU/Sp8O
ご当地曲が隠し曲になってる可能性はあるのでしょうか? 前田氏を信じたいんですが(T_T) まさかの夢芸者2MBがあったら歓喜だが(^_^;)
Horatioギタドラに移植したら難易度どれくらいになるんだろうとか考えた
まさかのBEMANI以外からの曲が… ランブルローズのU1曲とかあっても良さそう
208 :
爆音で名前が聞こえません :2009/02/20(金) 00:59:35 ID:NGOdNIbXO
さて・・・やってくるか
209 :
爆音で名前が聞こえません :2009/02/20(金) 01:04:14 ID:s4vU/Sp8O
NGO 〜Gabber mental mix〜
211 :
爆音で名前が聞こえません :2009/02/20(金) 01:17:13 ID:X5Zl9v460
NGO 〜SLEEP MIX〜
NGO 〜Resign Minister of Finance Mix〜
NGO 〜SOFTLANDING MIX〜
NGO (No "Freeze" Special)
NGO 〜DRIVING DUB MIX〜
一つも面白くないので続きは>950以降くらいにやってくれ
なんだこのキモい流れ
今更新したなw>Wikipedia
今日からAOUなのに全然盛り上がってないなぁ。 タンブラープレゼントって今日行っても貰えるんだろうか・・・。 もちろんチケットは手配済み。
貰えるだろうから何週できるかチャレンジしてくれ。 そしてタンブラー用厚紙取り出してうp→みんなニコニコ
一般入場じゃないからじゃね
>>220 タンブラーは抽選でって書いてあるから大丈夫じゃね
225 :
爆音で名前が聞こえません :2009/02/20(金) 07:21:22 ID:oMh8TlTJO
俺は日中にやってくるわ。(・ω・)/ノシ。
PAでよくない?
>>206 一昔前だったら相当なものだったが今は基地外じみてるオルタ曲が版権でわんさか入ってきたからなぁ・・・
現地どんな感じなんだろうか
今日はビジネスデーだろ
>>231 出典企業によっては一般にもチケットを抽選でくれる。
ケイブとか有名。
他スレはAOU情報で賑わってるのに
>>224 これいいね
さすがに全曲分を一人で更新するのは大変だから
分担して調べて更新があった曲を報告、編集するみたいにするといいかも
会場より。大体5〜6人待ち。ビシネスデーにしては人多い。 ☆SP パラリス「KAKFKUN」(16)ひたすらジャンプ 天ヒー「RED-RAY」()ひたすら縦連 Flourish「T.ZONE-S」(8)ひたすらフリーズ GET UP'N MOVE「」(13) ポリリズム「ONIDADON」(12):太鼓おに譜面風? Till the lonely gone「」(11) On the Break「BROKEN」() ☆DP 30 Lives「+KDE-J+」(14)左右に振られる Flourish「T.ZONE-D」(11)ひたすらフリーズ koko soko「DOKODEMO」(12) FlourlishはSPDP同じコンセプト。曲中ずっーと↑(DPは2P←)踏みっぱなしw 30 Liveはコナミコマンド部分で1P←と2P→の往復が出てきますw
236 :
爆音で名前が聞こえません :2009/02/20(金) 12:59:43 ID:s4vU/Sp8O
前田さん来るの?
>>235 予想通り糞ネタ譜面オンパレードか。使えないな譜面スタッフ
ONIDADONをタカハシが取り上げるかどうかw
>>236 おおたPとうーさんは見かけた
あとスコア大会出場者にランカーが沢山いて吹いたw
>>235 30 Liveはコナミコマンド部分で1P←と2P→の往復が出てきますw
やりやがったなw
>>235 鬼だドンwwwwwwwwwwwwwwwwww
EDITの名前にセンスを感じる
>ONIDADON ちょwww
ポリリズム太鼓鬼リズム譜面は友人が作ってたわw
俺のIDが何か素晴らしい件
>>247 オメ
記念にゲーセン行って踏んでくれば?
>>248 サンクス 午前中行って来てやってきた
SURREDER(YOUR LOVE)
Bad Routine
Can Be Real
Let the beat hit em!(CLASSIC R&B STYLE)
Swingin'
通な選曲だと信じたいw
>>249 通の選曲(笑)
厨の選曲のほうがいいんじゃね
単発になに期待してんだか
タンブラー目的で幕張来たけどさ DDR 90分待ちとか何があったんだ・・・。無駄に混み過ぎだろw ひとまず並ぶけどさ。
>>249 センス良いな
何でLet the beat別バージョン復活しないんだよ
>>254 同士よ
普通のも良いがUDX Versionが欲しい ノンストの「ファンキファンキファンキファンキ ファンファン」の部分が
たまらなく好きだ 分かりにくくてすまんw
256 :
爆音で名前が聞こえません :2009/02/20(金) 17:03:52 ID:s4vU/Sp8O
258 :
235 :2009/02/20(金) 18:13:05 ID:0tBmxZPo0
自分が確認した限りではこれで全部。 EDIT名とか難易度とかコメントとか、調べきれなかった部分のフォローお願いしまふ
259 :
94 :2009/02/20(金) 18:21:55 ID:U+jpPGSTO
>>65 亀でスマヌがミントプリン食べてきた。とりあえずA取れたので満足。
カスタードプリンはもっと大きいの?
>>259 ミントとは比べようもなく大きい。
しかも食べにくいから心してかかるべき。
>>259 比べものにならないほどでかいが、綺麗に完食できれば
非常にうまい。ただ初級者には厳しいから無理はするな。
加減速のポイントを覚えるにはいいかもね
263 :
爆音で名前が聞こえません :2009/02/20(金) 19:16:32 ID:Ebeqtz9VO
質問なんですが、凛として咲く花の如くはどうすれば選曲できるようになりますか?
まず、服を脱ぎます
筐体に飛び乗り
通報されそうになったところで帰宅します
落胆しながら家に着くと、そこには先日購入したCS DDR Xが!!
帰宅したnagureo
2ちゃんは知識の宝庫とかではありません 人の塊です っていうか質問する前に調べてください
>>263 マジレスだけど半年ROMればいいと思うよ
age
ミスったw
「ONIDADON」www 太鼓の573コンボに対抗したかw
>>235 > FlourlishはSPDP同じコンセプト。曲中ずっーと↑(DPは2P←)踏みっぱなしw
こういうのってフリーズ切った瞬間にクソつまらない交互踏み譜面になっちゃうんだよなあ
>>273 というか、タカハシというスパイをコナミが送り込んでいる
>>275 あいつスパイだったのか!w
スタッフブログでやたら弐寺の話ししたり、
机に家庭用GOLDが置いてあったり、いいのかよとは思っていたがw
流石コナミ。潜入はおてのものだ
>>253 こんな規格外のゴミゲーに90分とかありえるのかwwww
俺は認めんぞ
バージョンって上がった? カオスはまだカットつけても200いける? がんばってもボルテージが全然無理なんだけどさ。 いい上げ方ないものだろうか? ループネタだったらごめん。
エアスペのジャンプを全部フリーズにした非常に切れの悪いエアスペでもやってくるか
イノケンが出てきた。
>>280 なんかこう、ねちょっとした動きしそうだなそれ
>>260-261 thx. 一応中級者です。っつっても最近は楽踊AA以上狙いしかやっとらんがww
とりあえず次回食べてみる。
>>263 ポップンで100回プレイすればデータ反映されてDDR解禁されます
コネでSampling Masters両名を呼ぶとか出来ないの
>>280 フリーズって案外早めに足離してOKだから
エアスペと変わらないんじゃないか?
>>235 パラリスのネタっておっさんにしかわからないんじゃねえのか
ひゃぁージャンプ天国スピード地獄なんてわたし知りませんー
フリーズ&ジャンプっていうとウーイー ッアッアー!の踊譜面を思い出すんだが。
>>290 すまんわからなくて
フリーズアローといえばポラリスはまだ健在だっけ?EDIT作ろう作ろう
>>238 >予想通り糞ネタ譜面オンパレードか。使えないな譜面スタッフ
じゃあお前はどんなEDITが良かったんだ?
例えばEXTREME当時の用な位置付けのような鬼譜面とか Wii曲の新SP譜面とか
>>280 エフェクト的に何とも言えない気分になる。
OKが変なタイミングで出るからなぁ。
>>297 EXTの鬼譜面なんてちょっとコピペ改変しただけのセンスなし手抜き譜面じゃねーか
そのWii曲の新譜面だってどうせ16分が多めに入ればクソクソ言うんだろ?
これだから低難易度厨は
あ〜専ブラに低難易度厨の書き込みをNGする機能が欲しいわ
何時間も待たせてやっとプレイしたのが縦連オンリーとかALLフリーズアローとか、いかにプレイヤー舐めているかがわかるわな
簡単な譜面だからこそ奥が深い
>>300 じゃあどんな譜面だったら喜ぶんだよw
何が出ても文句言うしか脳のない糞アンチが
EXTREMEの鬼譜面って意味広すぎないか?
この子いじめると「擁護厨が」などと意味不明な供述を
超発狂でも叩く、簡単でも叩くだろ。 それとも超発狂なら喜ぶのか?
>>302 そう言いながらセンスないとか自分でも叩いた上で煽られてもw
嫌ならやらなければいい
そして一言も高難度だから〜とか記述した覚えもないし
っていうかAOU限定の譜面なんでしょ? なんでそこまでムキムキすんの?馬鹿なの?死ぬの?
というか、全部ネタ譜面なの? 半分以上はネタっぽいのは間違いないけど 報告上がってないOn the breakやGET UP'N MOVE、Till the lonely's goneとかのEDITはどうなの? まあ明日になればわかるだろうけど
>>310 長時間ならんだ時の事を考えればおのずと解るだろ
Koko soko DP(12)とか期待したいな
長時間並んだの?
自分で作れよ 長時間ならんで批判するより楽しいぞ
>>297 の人は特に細かく難易度とか触れてないのにね
改めて高難度厨の醜さを再認識しました
>>314 自分でも日頃EDIT制作しているからこそ参考にしたいんだよ。でもネタ譜面ばかりじゃあがっかりでしょ
オフィシャルの譜面参考にすればいいじゃん
そうカリカリせずEXTREME当時の鬼Vの「うわ、やっちゃった」感について語ろうぜ。 糞譜面になる要件を色々満たしてはいると思うのだが、 踏んでてあんなに楽しいのは何故だろう。
鬼Vは普通に良譜面だろ。 MAX300も糞とか言いたいのか?
>>317 もちろん。Taj原曲とリミックスは双方味のある譜面。
家庭用になるがWine Redのフリーズアロー中のスイッチやWaiting 4 U DPのスキップ中のスイッチは斬新で取り入れたいと思った
鬼Vと聞いてゴミナミ思い出した
なっつかし・・・くもない
Vは糞譜面って暴れてた奴だっけか
激譜面に例のIIDX譜面交互連打がないから鬼追加しろ、って内容じゃなかったっけ
>>319 糞譜面の要件と思ったのは16分交互じゃなくて、IIDX譜面→DDR譜面ってところ。
俺が勘違いしているだけで実はIIDX譜面→DDR譜面な良譜面って結構多いのか、
鬼VってIIDXのLIGHT7じゃね?って認識の俺が変なのか。
ともかく、踏んでて楽しいって言ってる鬼Vを糞とは思ってないよ。
っていうかこの低難易度厨とか言ってる奴が元V厨っしょ
V厨厨乙
V鬼が糞譜面ならLEADING CYBER激とかxenon激みたいなのも糞譜面になるの? 公式譜面でそんな酷すぎる譜面ないと思うぞ。 高難度譜面、ネタ譜面は除いてだが
パラエタ(修正前)がこちらを見ています <●><●>
そんなに糞譜面が嫌ならさ、良譜面を自分で作って踏んでればええ話や かなり幸せになれると思うで その譜面をみんなが踏んでくれたら、それこそほんまの良譜面てことやろ 頑張ってや
一応事前にスタッフのブログでAOU限定のEDITは祭という事で普段は自重するようなネタ譜面とは書かれてあったんだけどな
>>332 久々のパラノイアってことでの過剰期待→あまりに簡単すぎて肩透かし食らったのは確かだけどなwww
少なくとも修正後よりはマトモで踏んでて楽しい。
というかEDITにぶっこんで踏みたいぐらいじゃボケ
>>320 それらスイッチ系は
制作時期的にニコニコのEDITをパクってると思われ
X稼働以前のEDIT動画は参考になるから見るといい
AOUに行ってる人はいませんか? まだ報告の無い譜面についてレポートしてもらえると嬉しいです。
今確認したけど太鼓のポリリズムのおに譜面ってMAX573コンボなんだなww
誰か早く「ONIDADON」のリズムが
>>296 の通りか確認してくれwwwww
何が楽しいんだか
341 :
爆音で名前が聞こえません :2009/02/21(土) 13:13:08 ID:PqBH7O0YQ
物事を冷静に見られる俺かっこいい(キリッ)
AOUに来てまでポリリズムとかw 隠し曲先行解禁くらいしなさいよ
隠し曲は、おそらくもう少ししたら解禁されるだろうけど スタッフEDITとか、こういうお祭り的な機会がないと発表できないだろうから正解なんじゃねえかな
フローリッシュやって思った こりゃACじゃ発表出来ないわ
スッタフ来てたりする?
346 :
爆音で名前が聞こえません :2009/02/21(土) 15:18:19 ID:yksvicl/O
ナオキは来たか?
AOUの流れ切ってすまないんだが、 今日オーダーコースのライフx4(x8)をやったら、 1ステージ終わる毎にライフが1つ回復するようになってた。 これって既出?
ウィークリーコースでサンキスやらの鬼譜面が出来ると思って 実際にプレイしようとしたら表示は激だった。 解禁されて無いとダメなの?
>>349 MODERN GIRL
SN1カテゴリ
なんかのCMにも使われてた有名な曲らしいね
SN1版権ってどこかで聴いたことがあるって曲で編成されてるけど悲しいかな評価が薄い
モンスターエンジンの神々がDDRやった時この曲選んでたな >>MODERN GIRL
おどらねえwww
キモオタってみんな目が悪いよな 俺なんか判定枠無しのドット矢印でできるぜ!
マサイ族がミクロ譜面動画を公開してくださると聞いて
すいません、うちのQがご迷惑をおかけしたみたいで・・・ 今後二度と本来居るべきスレから出さないようにしますのでどうかご勘弁を
>>355 俺なんてx0.25 ステルス wave リバース CUTのビギナーCHAOSできるぜ!
>>348 普段コースやらないからそのコースがあるのを忘れてた
が、これってマジ?
やっぱり自前で解禁してなかったら激になっちゃうのかな?
あおうは今どんな状況?
>>348 >>359 どうも自前で解禁してないと、激譜面になってしまうみたいです…
先日確認したら、解禁済のVenusしか鬼譜面になっておらず、後は全部激でした(T . T)
>>360 18時の時点ではもうとっくの昔に閉会してるよ。
AOUはとてもまともにプレイできる状況ではなかった。トプランの
ステージが始まるたびに筐体の体験プレイが止まる(筐体が
イベントと共用)。本気で並んだら何時間かかるか分からない
状況だったから、音ゲーブースに並ぶのは諦めた。
>>364 DDRはやってIIDXは諦めた俺が
なんでポップンと指は二台もあるのにDDRとIIDXとギタドラは一台だけなんだ
>>365 各社ごとにブースの面積の割当、使用可能な備品などが決められている
整理列も基本的には各ブース内で整理仕切れるように余裕を持っている
>>365 場所食うからな後者は
jubeatなんかは劇的にコンパクト
AOUのEDIT踏んできたよ! Koko SokoのDP(足12になってた)をプレイ。 遠い譜面と真横渡りなどがあって凄く楽しかった! AOUのみの譜面とか勿体無いと思うんだが、どこかで収録とかされないかなぁ。 誰かやった人は居ない?もう一度やりたいなぁ…。 ちなみに、SPはどれもクソ譜面でしたw
少し離れたとこのゲーセンでは、 荷物入れる棚があったところに指が設置されたほど コンパクトすぎるw
370 :
爆音で名前が聞こえません :2009/02/22(日) 00:57:06 ID:o50tRktiO
ナオキは何を語った?
>>368 曲の終わりまでずっとFAがある曲あったよね>SPEDIT
372 :
爆音で名前が聞こえません :2009/02/22(日) 01:19:49 ID:NEfPXibbO
>>372 俺の大好きなLET’S GROOVEじゃないか。
ダンスマニアSUMMERS2001に入ってるよ。
近所にDDR EXTREMEがあればDDRでもプレイできます。
374 :
爆音で名前が聞こえません :2009/02/22(日) 01:40:28 ID:NEfPXibbO
ありがとうございます!現行のXには入ってないですね…やれうと思ったのに…復活することを切に願います。
なんで版権に声優水樹奈々のTricksterなのか未だに分からん どう考えてもDISCOTHEQUEだろ…
>>368 kokosokoは楽しかったよね。1P↑と2P↑のスキップとか。
個人的には30 Livesが印象に残ってるなぁ。中盤の
↑
↑
↓
↓
←
→
←
→
(4分)
とか、ラストの
↓
↑
↓
↓
↑
↓
↑
↓
↓
↑
↓
(8分)
とか、無茶すぎるけど楽しかったw
昨日ゲーセンで矢印が一回り縮小されて 矢印同士の間が離れてる設定でプレイしてる人がいたんだけどどうやるん? HSと組み合わせれば密集譜面が本と見やすくなるだろうな
>>377 スペシャルアローのMediumかな。
エンジョイレベルで解禁後、オプション画面で設定する。
NOVA2のエンジョイレベル23以上でXに引き継ぐか、
Xでエンジョイレベル33に上げれば解禁。
>>375 どう考えてもCrystalQuartzだろ
TOMOSUKEなのに…(´・ω・`)
381 :
爆音で名前が聞こえません :2009/02/22(日) 10:04:59 ID:mRQBIfqlQ
もし俺みたいに頭が良ければ、キモオタでも譜面暗記して、ステルスできるだろ? タイミングのズレが生じたら曲にあわせて調整すれば良い
ネットの世界で俺スゲーwwww 苦労してるんですねwwww
誰かAOUでのNAOKI引退発言について詳しく
384 :
377 :2009/02/22(日) 11:08:30 ID:Aeg0sFGf0
サンクス。 スペシャルアローはネタ系しかないと思ってチェックしたことなかった。 bag+0.25倍でやってくる!
>>383 「いや〜、めっちゃ痛いんですけどね」を
「や…めちゃいたいんですけどね」と聞き間違えた人が一時的にさわいだだけ
だったらいいのに
386 :
爆音で名前が聞こえません :2009/02/22(日) 12:05:20 ID:o50tRktiO
>>383 本当の話なら遂に独立か・・・といった感じだなぁ。
NAOKIは今回のコラボでやり尽くした感はあるだろうし。
しかしNAOKIがいなくなったらマジでDDRが終わってしまうので勘弁してほしい
マジで?NAOKIなしとか考えられない
テロリーン
そろそろ新人に引き継ぐべきだとは思ってたけど、 NAOKIにはスーパーバイザー的な立場でいいから次回も参加してほしいなぁ。 っていうかソースくれ。
今TVで見て知ったのだが、ボウリング番長というROUND1の称号システムってDDRに似てるな。 転球将軍とか転球皇帝とか。システム作ったのコナミか?
スパノバ以降、既にサウンドディレクターからは退いてるし、そろそろなのかなぁ…… X→マイケル フルフル→jun で、音楽の方向性が見事に違ってて面白かったけどね。
阿呆か
>>383 引退みたいな話はしてたけど、「BEMANIにはまだまだ関わっていく」とも言ってたので、
ディレクターに専念するとか、そういう意味なんじゃないかなぁと
ホッパやフルパが売れなかったことをみると とっくにNAOKIの求心力はないんだと思う。 反対に海外では評価されてるわけで。
ところで海外ではXの新筐体は2台ほどしか売れなかったという噂を聞くが本当か PIUの新作と被って全然売れなかったらしいとかなんとか やっぱり他メーカーの作品と違って値段が高すぎるからなのか コンバージョンキットはどれくらい普及してるんだろうか
というか海外版てまだ発売してねーだろ 2台つっても香港とか台湾とかが国内版輸入したとかじゃねーの?
実際これだけ円高だと、新筐体を販売するのもやばそうだが…
ホッパやフルパが振るわなかったのは NAOKIを支持するまあぶっちゃけ俺らみたいなDDRオタクどもは アーケードを求めていたんですよ いやほんとマジで
求めてたっつうか住宅事情っつうか
コマーシャルも流せなかったし、DDR大好きな俺らみたいなのが買わなければ、そりゃ誰が買うんだよって話だよな ポップンなんかはまさにその典型なのかもなあ(14がどれくらい売れたか知らないけど) 開発費と売り上げの兼ね合いで新作発売無期延期、みたいな 昔CS4と5の間、弐寺の6と7の間もそうだったけどどうなるやら サントラだって違法な手段で手に入れて満足する輩が多い とすれば、いずれ発売すらされなくなるだろうな
やっぱNAOKI曲が無いとDDRって感じがしないよなあ NAOKI feat.SMiLE.dkとか見ただけで感動したし ホッパとか買ってないのは単に家にwiiがないという…
403 :
爆音で名前が聞こえません :2009/02/22(日) 16:54:23 ID:o50tRktiO
俺はDDRの為だけにWii購入したレア人です。 他のソフト持ってません。
>>403 ナカーマw
俺の場合はDDRwithマリオのときにGC買った
今度wii、ホッパ、フルパ買う予定w
405 :
爆音で名前が聞こえません :2009/02/22(日) 17:11:23 ID:o50tRktiO
Wii持ってない人はMC声がリモコンからも流れるとは知らないだろうなぁ(T_T)
>>377-378 今回スクリーンフィルタオプションがついたので小さい矢印に実用性が出てきたよな
DARKEST+Mediumで等速bagも楽勝でできる
SPドリル7のハイスピ設定で悩んでいる人にオススメ
>>398 大丈夫己の政治生命を捧げて4円下げた伝説の人がいるから
でもたたきすぎだろこの国のマスゴミは(´・ω・`)
>>403 俺も俺も。加えてPS2を5台買ったが全部純粋にDDRのため。PS2のソフトは9割以上DDR
1本だけDDRじゃないのがある…ステッピングステージw
ちょwどんだけw
Wiiはゼルダとかスマブラとかのために買ったけど、PS2はDDRのために買った
CS版DDRMAXを当時PS2持ってないのに買った俺が通りますよ。 コンマイスタイルで特典CD付いてたんだよなー。
DDRは作る人と会社さえあれば形だけでも残り続けるが、 NAOKIは不老不死の存在ではないからな DDRがこれからも息の長いシリーズとして育っていくためには、 新進気鋭の存在は欠かせないと思うんだ それこそNAOKIなんて必要なくなるくらいの ま、ユーザーが頑なにNAOKIのいるDDRを求め続けるならそれまでの話だが
でもNAOKIの強い熱意があったからこそ、今のDDRがあるんだよね。 EXTREME出荷完了後にあったイベントでは、どれも熱いコメントが 聞けて嬉しかった。
>>409 加えて専コンは普通・DX合わせて10枚以上買ってるぞww
踏み方が悪いのか知らんが調子悪くなりすぎ。。。
クラッシャーめ
いい加減家庭用スレでやれ NAOKIの曲はやっぱりなんだかんだで欲しいんだよなぁ 身を引くのはわかるんだけど、Xでいきなり曲書かなくなるのはいかんせん急だった
>>412 言わんとしていることはわかるがなかなか難しい
ゲームとしての楽曲を作れる人間って結構少ないのかなあと思ったり
いや別に電子音が鳴ってるとかじゃなくて
ゲームサイズを想定して作られているが故のメリとハリを備えた
インパクトを残せる約1:40の楽曲っつーか
渋くてかっこいい洋楽モドキはあまりコナオリに求めてないんだけどなあ
それこそDDRには版権枠で洋楽バリバリ入ってるんだし。
畳み方が悪いんじゃないか?
NAOKINAOKI言うのも悪くないが、新しい風に期待している俺みたいなのもいるんだぜ
いや勿論NAOKIもずっと存在して欲しくはあるんだけどな
>>418 いや、DXコンなんだが畳んでないのに無反応が発生したりパネルの内側の堅いのがずれたり
表面が裂けたりいろいろ面倒なことにw
何気に国内版ではopenが消えたな。
俺はTatshが(耳に残る人気曲的ないみで)後を継ぐものと思ってた。レッドゾーンもウラヌスも好きだ だが俺がSN2に本気出し始めた頃にはいなくなってたんだな…
>>421 一応曲自体は提供してるけどな
ただし家庭用
>>421 DEEP ROARを聞いた時にそう思ったもんだけどなあ
あのやかましさはゲームに欲しいもんだと
全押し叩きに耐えかねてしまったんだろうかね
惜しい人に逃げられたと思うわ
>>423 実は名前変えて未だ潜んでる可能性高いけどなw
silver☆dreamアーケードで踏みてぇー!サンキスと肩を並べるね。 CS曲がACに移植されたことってDDRではない?
お前馬鹿だろ
427 :
爆音で名前が聞こえません :2009/02/22(日) 21:05:42 ID:o50tRktiO
削除曲に関してですが、ビーフォー・ユーメンーバ関連は一部残ってますが何でスパッと全削除しなかったんでしょうか?
TRIP MACHINEがどこから来たのか知らないのか
>>427 権利関係がKONAMI側にあって
尚且ボーカルがまだ現役だから
HIRO Togo SLAKE Hiroshi Watanabe nagureo nouvo nude ASLETICS RAM PINK PONG
432は425とは別人なので、悪しからず。
ココ(1P↑) ソコ(1P↓) アソコ(2P→) とか変態エディット楽しすぎる
2MBシリーズがこちらをみている! <●> <●>
主電源
サンキスの→↓←↓→地帯って回れる? やってみたいが足が回転に追いつかなかったり、回転で酔ったりしそうだ…。
体の流れを工夫すればどんな状況でも回れる ↑↓とかでも全然おk でもサンキスだと足もつれるだろうね
>>441 遠心力との戦いだがいける
←↑→側でやろうとすると吹っ飛びかねない
なんか知らんがカップルでバトル放棄した奴何なの? 4曲設定だったからdubdub流れまくってうざかった
釣り…には見えないけど… 今作からバトルは負ければそこでゲーム終了ですよ。
447 :
爆音で名前が聞こえません :2009/02/23(月) 00:03:20 ID:Pp6MPl/EO
ドゥビドゥビダブルベーシック譜面は超神譜面、異論ある人はいないだろう。
NAOKIがいないと終了なんじゃなくてNAOKIがいるからいいよねって風潮が宜しくない 出し渋ってないでもっとDDRにコンポザ回せよコンマイさんよぉー
451 :
爆音で名前が聞こえません :2009/02/23(月) 00:28:18 ID:Pp6MPl/EO
とりあえずwillをエディットしたいから久々にアペンドディスクだしてくれ
willとLOVING YOUをCS版Xに収録しなかったのは嫌がらせとしか思えない ホッパ・フルパにはEDITがないというのに・・・
いや嫌がらせでもなんでもねーだろ ただでさえ売れてねーwiiDDRの商品価値さげてどーすんの そもそも分化すんなって話だよね
にしても今作はいつものコナミコンポーザーすくなすぎだよなあ ようやっとTAKAとかTOMOSUKEとかTatshとか提供してくれてたっぽいから嬉しかったのに
>>445 SNのTUTORIAL放置よりひどいな。
しかしバトルの内容が内容だから放棄したくなる気持ちもわからんではない。
迷惑極まりないのは認める。
456 :
爆音で名前が聞こえません :2009/02/23(月) 01:24:56 ID:Pp6MPl/EO
基本的に今DDRは外国主導な気がする。 ロゴもスーパーノアから明らかに日本人が創ったとは思えないし
>>423 全押し叩きだけが耐えられなくて辞めたならアーティスト失格だぜ。
アーティストなんて批評されてなんぼだから。
だがTaQの音ゲー引退も、難易度でしか評価されないという理由でもあるが。
というかNAOKI以外のBEMANIコンポーザーの書き下ろしを呼び込んだSN2の流れを止めてどうするんだと。 NAOKI一辺倒が嫌ならばこそ移植祭りにすべき。
別にBEMANIアーティストである必要性はなくね? 海外アーティストもなかなかええよ うーん、結局は音楽としてどうこう以前に、 ゲーム音楽が作れる人物でないと受け入れられないのかな…
他のアーティストが参加しないから化石みたいなのにBEMANIの枠から仲間はずれ扱いされるんだろ?
>>457 TaQは音ゲーの世界にずっといると、1分半k〜2分で曲を完結
させることになってしまうから、もっと広く音楽性を模索したい、
みたいな話だった記憶がある
462 :
爆音で名前が聞こえません :2009/02/23(月) 02:14:00 ID:Pp6MPl/EO
全く関係ないが最近全国発売したMAXコーヒーXはぜひともDDRとコラボしてほしだwww
>>459 これがほぼコナオリだけで構成されるものや
版権でも方向性が思いっきり違えば全然いいんだけど
同じ路線に向かってコナオリ、版権ともに全力疾走されても困る
ゲーム音楽って言い方をするから「所詮ゲームの音楽」みたいな見られ方をするのかな
これがストリートじゃなくてDDRである以上、ゲーム性を意識した曲って絶対必要よ
ゲーム性って言っても別に止まることや難しいことじゃない
1:40の中で、どれだけ多くのものを見せられるか。それに特化して欲しいのよね。
>>461 の逆を行って欲しいんだよ。
ひどい言い方をすれば、ゲームに縛られて欲しい。
コナミオリジナルとして作ってるのはゲーム音楽なんだから。
結論:Tajは良く出来てると思う。
タジも良いけどスリップアウトもいいぞ
その2曲って両方「違いがあんま分からないリミックスで曲数稼ぎ」がされてるからいやだお…
>>465 なんだと貴様ムッコロス
と思ったけどIDがスゲーので許す
DDR song contest優勝者をもっと有効に使って欲しい CSに1回限りの収録じゃ勿体無く感じる 何が言いたいかっていうと、Sanxion 7来い ネットで公開されてた曲聞いてて思うわ Eternus以外にも良い曲多いぜ
MAX2のリミックス祭りやkeep on movin'リミみたいに昔の曲を一味違うver.で出すなら良いんだけど 同じシリーズで似たような曲並べられてもなぁ… tajやslipリミ版は次回作の隠しとかで出せば印象変わったかもしれない
蓋を開けたらきっちりテーマに沿ってストリートっぽい曲が並んでた点を今回は評価するべきだと思うんだ 次回はDDRX2 TheDJ とかにしてクラブミュージック寄りにしてしまえばいい というかクラブアペn(ry
>>468 MAKE IT BETTER夏と鰤桶とプッチョjazzyの立場が無いやんけ
アレはもう別曲
>>471 後2曲は割と別曲にアレンジされてる気がする
MAKE IT〜夏は…仰る通りパッとしなかった
Xのリミックス曲も大分違うと思うんだがなあ 石原は完全に原曲破壊だから置いておくとして
そういえば、EternuSをACで踏みたいな
>>419 中身ずれはじめたらバラして張り合わせるしかないっす。
DDR続けるために3代目のPS2買いました。
マットは4代目です。
壊れた2個の基盤を使ってステージ自作しました・・・
!⌒( 'ω')⌒ そうです、ピザです。
477 :
爆音で名前が聞こえません :2009/02/23(月) 03:33:55 ID:Pp6MPl/EO
初代、2ndのデモ画面はどんな感じだったっけ!? 3rdはダイナマイトレイブが流れてた記憶はあるけど
デモ画面だったら Butterfly BOYS Mr.WONDERFUL じゃなかったか DYNAMITE RAVEは3rdのプレー終了後スコアランキング表示時のBGM ちなみに3rd PLUSだとDROP THE BOMB
>>478 なんか克明に当時を思い出してきたw
よく覚えてるなー。
>>470 唐揚げ弁当の蓋を開けてみたら唐揚げと香の物しか入ってなかったら
それが好物な人以外の人はがっかりするじゃん
同じ量と値段だったら大抵の人は幕の内とかのほうが嬉しいと思うんじゃない?
さらにいつも食べてて好きだった味が急に変わったりしたら、やっぱとまどうし、
あの味好きだったなぁって感慨にふけってしまうと思う
ゲーム音楽=BEMANIコンポザだけじゃないんだぜ?
椎名豪とか並木学とかZUNTATAとか連れてきて欲しい
>>470 むしろ今作がクラブ曲だらけな気がする
本格トランスのTracersやDarwinのパピコアみたいな曲を書ける国内BEMANIアーティストはそういないって 下手にまたwacとか呼んでポップン厨に媚びるような曲作って貰うのも困るし
版権も海外アーティストもBEMANIアーティストもみんな本気出すのが理想だけど、 やっぱ予算もあんまりなさそうな気がするし厳しいのかもな。 下手にEXTREMEな事になっても困るし。
あとはX2ロケテアンケートでDM Ashura参加希望…と書けば完璧
>>483 そういう書き方はちょっと気分悪いぜ
Saturnとか土星っぽいじゃん
多分
ロクブテならポプ厨向きだと思うけど、デラ厨向きの曲のほうが多いんじゃ?
LEDがDDRにほしい LEDのハピコアは良く出来ている
L.E.Dはけっこうあるだろ? ポラリスにミラクルムーンリミにOUTER LIMITSにSOMETHING WONDERFULに… 海外版ではJondi&Speshの曲をリミックスしてたりするし。 でも最近のガバ系も踏みたいかもw
移植枠でなく新曲を書いてくれれば興味あるな イェーガー風のバキバキなハードダンス系とか
>>470 おはよう俺
DDR X2 THE UK UNDERGROUND MUSICはまだですか?
さらにその次回作は、 DanceDanceRevolution X3 keepin' evolution そしてその次回作は・・・!
DDR 超楽C-E-Z
楽曲は数じゃなくてバリエーションとバランスなんだよな Xコナオリも好きなのだが偏っているという印象は否めない
>>478 それはデモじゃなくて
「Dancemaniaから多数の曲を収録!」
みたいなキャッチのバックで流れてたやつだよね。
3連続SMiLE.dkだったから覚えてる。
しかし、4thが思い出せんな…。
GIMME GIMME GIMMEだったかな。
5thはTEST MY BESTだった気がする。
E-ROTICの曲そろそろ入れろよ 歌詞がまずい部分はまずくない部分とつぎはぎしてなんとかEDITしちゃえよ
497 :
爆音で名前が聞こえません :2009/02/23(月) 12:07:37 ID:OQXpOa5QO
DO IT ALL NIGHTは好きだった
>>491-492 のネタがわかるやつがDDRスレに何人いるんだろう・・・。
とにかくらめえええぇぇぇぇぇぇ!!!
4thは MUSIC,Kick the can,桃竜,HIGHERだったような…… ジェノザウラー(?)書ける気がしないかったから桃竜つう言い方はスルーで
4thはDanceMania曲使ってないよ。
>>498 Dance Dance RevolutionUDXになるんですね、わかります
>>501 パネルが2枚増えて6パネ×2か………なんか聞き覚えが……
>>502 やべっ、それも不吉だw
ところでパラXが条件緩和されたわけだが、バトルのEXでも出るの?昨日SAVER WING特攻しちゃったから1stカテゴリー開くの忘れてた。しかも風邪ひいて今日は寝込んでるし…。
>>498 そう、続編はッ!!
DanceDanceRevolution THE FINAL
らめぇ
505 :
爆音で名前が聞こえません :2009/02/23(月) 14:06:20 ID:OQXpOa5QO
それで終わっちゃう?
そしてDanceDanceRevolution Uへ
そして『DDR 大復活』ですね
すっごい!ダンスダンスレボリューション2 〜転校生 PIUとITG〜
>>498 なんか見覚えがあるなぁって思ったら5鍵の副題か…w
次回作にはSLAKEのWHAT NEXT?が入るんですね、分かります。
BM7thに入ってその次のバージョンがFINALだったし
CSDJTに入ったら次出るかどうか分からない状況だし
何気にWHAT NEXT?って恐ろしい曲だぜ…
>>503 たしかバトルのEXでは出てなかったような。
あとバトルで選んだ曲はEDIT同様に選曲回数に加算されないな。
俺のグロPix殲滅譜面はのきなみ選曲ランキング外……
バトルだと、オリコにも追加されないね。バトル冷遇されてるなぁ
ここんところ、くじ運悪い 激SAVERをやりたくてランダム選ぶんだけど、ここ数日ぜんぜん行けない その原因はアンリミ、赤ヨロロを引いたこと 今日はハデス。しかも、×2+足初プレイ どうにかクリアしたけど、ここまで来るとオンブレAAを目指せという足神のおぼし召しか?と思える
>>512 何故かキツイ譜面ばっか引いちゃうんだよな
>>511 そもそもプレイしないとオリジナルコースで使えないという時点でおかしいけどな
>>503 俺今日バトルやってきたけどパラX普通にでたよ
!, ミ 、,.. -―- .、 | !γ´o o.| 〉ヽ 、_,、_, .| .i ニ ..| ├┬──── ┤ じー ! | ● ● i l、、 、.| i ト . |
>>515 マジで?今度もっかいバトルしてくる。
HARDとMEDIUMどっちで出た?
ホームのDDRオワタ。 高難度厨常連組がそろいもそろって高難度EDITでバー持ちドカ踏み回しプレイでたまに連コとか、マナーのかけらもねえ。
故障中のまま直されないうちのホームよりまし
520 :
爆音で名前が聞こえません :2009/02/23(月) 19:16:01 ID:VMERSewbO
>>518 それは最悪だな…
俺のホームはかなり平和だよ
というかたぶん足14以上を安定してクリア出来るヤツが俺を含めて居ない
そしてプリクラの向かいに設置!!
五段と六段の差が酷いな。
523 :
爆音で名前が聞こえません :2009/02/23(月) 19:23:21 ID:ky6QLHUgO
ま…そんなこんなとイロイロあります。(´∀`;) Voltageが全然上がらない……今度は今までやっていた曲で『D』ランクのクリア曲を少しやっているかのー?(・ω・)/ノシ!
>>515 マジで?
1月頭にやった時は出なかったんだけどな。
今から見てくる。
>>514 それは別におかしくなくない?
ビーマニの家庭用でarcade modeプレイしないとfree modeでできないようなもんだろ。
>>526 最近のはプレイしなくてもフリーで出てる
>>524 だけど
4曲設定HARDで
TRIP MACHINE exp FC
SP-TRIP MACHINE (JUNGLE MIX) exp
STILL IN MY HEART (MOMO MIX) cha
On The Break dif
で出ず。
やったことない曲を単品だとやる気にならないのでコースでやりたい→プレイしてないと組めない→プレイするとコースとかどうでもよくなる
そんなな今に始まった話じゃないから半ば諦めてるな
>>517 レベルMEDIUMで出た。ちなみに曲順は
1st AM-3P Bsc
2nd Dynamite Rave Bsc
Final On The Break Bsc
→EX パラX Cha
>>529 スタンダードモード基準で考えると、同じ難易度でやってないからでないんだと思う
オンブレのexpだと出たと思う
>>534 と思ってやり直してきたんだ。
4曲HARD
MAKE IT BETTER exp
ANGELUS -アンジェラス- exp
RED ZONE exp
On The Break exp
出ず…(´;ω;`)
どういう事だよ…。
>>533 じゃぁ
>>533 の曲順・難易度でやって、出なかったら何かほかに条件あるってことだな
ちなみにスタンダードではでるの?
>>536 試してみる。
時間的に今日は次のクレで最後だな…。
>>535 バトルでもP以上の割合が関係してるように見えるな
関係はないけど今週もし曲解禁があったら凛が来そうじゃないかな
ポ17が木曜日稼働だから待ち時間を利用してにDDRへ興味持たせるためにデモ画面も凛をヘビーローテとかやりそう。
STANDARDでは出ました。
どうなってんの。
>>538 どの曲もAAは確実に取れてるペースなんだけどなあ。
>>538 いきなり移植曲から出したら萎えるわ。やらかしそうだけど
俺は好きだから早く来て欲しい まぁ人それぞれだな
542 :
爆音で名前が聞こえません :2009/02/23(月) 21:10:23 ID:Pp6MPl/EO
何故か今になって糞譜面と思ってたアンジェラスDP激が良譜面・・・というか楽しくなってきた。 こんな経験ない?
SN2はサンキスとmoonsterが即解禁して、 しばらくしたらいきなりFIREだったな
>>542 逆ならあるかなぁw
DDRブームにのった小学中学元気な頃は好きだった激しい譜面も今となってみると…て感じ
今更気付いて恥ずかしいがBig Girlsってカバーだったんだな。踊りやすいわけだ
ボーカルの高音も綺麗でCOME CLEAN同様本家より好き
>>483 その本格トランスとやらやハピコアとやらが
もう少しいろいろな展開をしてくれたたら面白いんだよ
言っちゃ悪いがその辺かなり単調でつまんねーって感じてるの
何もアイドルボーカル持って来いっていってるわけじゃない
オンブレみたいに緩急をはっきりさせるだけで大分印象変わるんだから 意識してやって欲しいよ
今週はポップン稼働に合わせて撫子ロックだろ女子高生
バトルが話題になってるついでだけど、対人戦のスコアは携帯サイトに残らないんだね。
バトルスコアに選んだ曲が出てこないし、相手との勝敗数しか見られないのが残念。
>>542 SP激ポリリズムとかDP激Saturnとか踏み方を理解した瞬間から神譜面に化けるってことはあった
DDRにAdam Freeland来てくれたらスタッフ一新でも許す!
>>545 確かにTracersは展開少ないからな。でもその無機質さがいい
極端な例で言えばUranusとか無理矢理展開付けすぎてものれない
音ゲーとか1曲大体1:30から2:00ぐらいだから長い時間かけてノれてくる曲は難しいからな だからその尺で作りなれてるコナミアーティストの方が短い時間で展開つけるのが有利なんだと思う それで良い曲になるかと言われたらそういうわけではないけど
そこで同じ1:30から2:00ぐらいのアニソンですよ。 うん、冗談だ。
単なるダンスミュージック、ではなく 求められるのはDDRのためのダンスミュージック、なんだよな。 ダンスシーンそのままのノリの曲も確かに良いのだが、 最初からゲーム優先で尺を考えて作られたコナオリ曲は踊りやすいし楽しい。 外部でもncなんかは、その辺りも慣れている感じだが…今作に新曲ないのが残念
ゲーム尺"ありき"で作ってくるからな。編曲が上手い しかしWaiting 4 Uみたいに印象的な1フレーズで伸ばすのもあり。DDTはかなり注目できる
にわか
>>548 スコアを狙うという点では片方放置で簡単にハイスコア取れるからなぁ。
別枠換算ならいいんだけど。
バトルする相手がいるってうらやましい。
ならば俺はADAM Fを待つ
>>556 うん、知ってる。グックルと同じで社名を名前にかけて曲提供してるんだよね。
だからこそ、ゲーム曲に「慣れている」感じが初参加の時から出ていると思った訳で。
ncレーベルのHOUSEやら2STEPも聴きたい
>>559 お前とは美味い酒が飲めそうだ
DDRXはDnB分が足らないよな
あぁそうか RAVEが無いから今作は渋く感じるんだ
NAOKIの曲ってレイヴにしろユロビにしろ、コテコテな感じなんだよな。 如何にもジャンル通りの曲というか。 そのマンネリ化を懸念してDDRの最前線からは身を引いた、ともとれる。 だが、俺はそのコッテコテな曲達が大好きなんだよ…
>>564 そりゃお前SUPER EUROBEATなんて言ってるくらいなんだから超ユーロビートに決まってるじゃないか
みそらーめんが食いたいと
567 :
爆音で名前が聞こえません :2009/02/24(火) 00:10:32 ID:K4eWrmtXO
豚骨拉麺まだですか?
>>565 誤:SUPER EUROBEAT
正:HYPER EUROBEAT
NAOKIのユーロビートは苦手なんだけどR&Bが大好きだから新曲聴けなくなるのは寂しいな。 名義出さずに版権リミックスで参加とかはありえるんだろうか。 前作のAIN'T NO〜とか大好きだけどリミキサーが誰かって判明してる?
音ゲ的に言うとADAM FよりKLUTEとかPARADOXとかになるのか 今のDDRにDNBはTRIMぐらいしかないからな 昔はQUADRAの曲があったが スレの流れが相当コアになってる
自分で歌わなければ曲はいいと思うよ。
NAOKI曲好きとしては、 「ディレクターに専念するつもりやったけど、曲数足りん言われて 思わず2,3曲作っちゃいましたわ、ハハハ」みたいなノリを期待してる。
573 :
549 :2009/02/24(火) 01:03:51 ID:G2pI6x6pO
このスレにAdam知ってる人が居て嬉しいよw DnB成分がもっとあるといいんだがねぇ…。KLUTEやPARADOXって、家庭用限定で移植されてたよね?MAX2だっけ? 個人的にはコテコテの80's〜90'sレイブも欲しいところ。 コナオリならグックルkors kあたりかな?外部ならジュリアナやベルファーレあたりが来てくれると感涙なんだが…
その辺のアーティストが入ったのは5鍵6thでしょ。
そういやSTRIKEにCatch it!とG2があったな。 後者は演奏時間的にACでは無理っぽいけど。 てかDnBじゃないけど StarmineとかRIDE ON THE LIGHTとか 確実に人気出そうな曲までもがAC未収録なのは勿体無いと思う。
>>573 JOHN ROBINSONならきっとやってくれる
マカーマカー マカー! Catch it!やBATTLE BREAKSは是非アケでやりたかった 個人的な理想の展開量はSOTAのマキシマイザー辺りなんだよなあ あれだけパキパキ展開してくれると気分がいい 歌モノならやはりNAOKIのレイヴシリーズのような イントロ→AメロBメロ→サビ→間奏→Cメロ→サビ→アウトロのタイプ 全部が全部この調子だとそれはそれで一本調子だけど、 DDR的にはこれぐらいが好き
それとは関係ないけど セイバーウィングが念願だったワルツ系のリズムを持つ3拍子曲だったんだ 出来ればもっと激しくないっつーか ぶっちゃけチョコレートフィロソヒー辺りを踏みたいもんだが でも確かな一歩をセイバーに感じたんだぜ ワルツとかもまたダンスなんだしうまいこと調理していれて欲しいやね
>>576 ジョンロビンソンはシンセにステップデータ合わせたら難易度高そうだ。
>>578 3拍子ならCUTIE CHASER。
ワルツ…?
gentle st…いや、俺が悪かった(ノд<。)゜。
ジェントルスレスト
Healing Visionとか、リズムの刻み方だけならDnBっぽいけど、どうなんだろう? 俺がDnBというのがよくわかってないだけかもしれないが
広義ならばSP-TRIP MACHINEやTRIP MACHINE CLIMAXもDnBだけどね。あとはChaosとか。
DnB話してる俺のIDがG2だという事に今更気付く罠
ユニバ3ってムンベ多いよな 日本にも少し分けてほしいぜ
>>578 チョコフィロ踏みたいよなー
ギタドラからの移植ならEndlessWaltzとか楽しい譜面になりそうだ
>>591 チョコフィロはコナミ三連符を抜きにしてもあんまり楽しい譜面ではなかった気がする
今ACに収録されるなら三連符も修正されるだろうけど
そういや新筐体でTRIP MACHINE CLIMAXをやると、イマイチ迫力がない気がした
なんだこの神スレ
>>594 土星さん並みにバス音聞かして音質UPさせてくれると嬉しい
土星みたいに音質が変化した曲っていままであったっけ?
>>597 マジアカはキャラも売りの一つだし、制作側もプレイヤーもそれを分かってやってるからな。
…って、そんな話題を振るからてっきりキャラフィギュア系の画像かと思って開いたら、
筐体フィギュアじゃねーか!!これだったら、俺もDDR版欲しいわ。
以前にも似た商品があったんだが、今だったら確実にディティールアップするだろうからな。
>>597 IIDXみたいに頑張って萌えキャラ化してくれる人がいないからむりでしょー
DDRは黒人が多い辺りとか海外意識してんのかなとオモタ
>>599 IIDXのキャラも何気に外人率高いんだけどな。
ポプは異星人率も高いが。
ユニたんのフィギュアを早く出してくだちぃ マジアカはデザイナーがエロ同人描いてるくらいだからなぁ。ってか、元DDRスタッフなんだから誰か呼び戻してもっとエロエロにしてくれ!
>>578 >>591 チョコフィロは海外版CSに収録済み。
つーか海外版は意外な曲が収録されてるぜ?
海外版だけの移植曲(日本版CSあまり知らないから被ってたらスマソ)
UltraMIX
What is Love?/TOMOSUKE
GET IT ALL/BRASS TRICKS
FIRE DUB/ASLETICS
UltraMIX2
Cosmic Cowgirl/Toshio Sakurai
DIAMOND JEALOUSY/AKIRA YAMAOKA
Disabled the FLAW/D-crew
GUILTY/D.J.SETUP
HELPLESS/TAEKO
infinite/PARALLEL FLOATERS
Jack and Mark Get Busy!/Distant Soundz Feat. MC Image
jelly kiss/Togo Project feat. Sana
O JIYA/ASMAT & emi
R5/tiger YAMATO with ultrabeatbox
Real/Aya
REGRET/Ryo & Q-Mex S
UltraMIX3
AKUMAJO DRACULA MEDLEY/KUHEIHAKURABU
CARNIVAL DAY/Paula Terry & Fu Fu's
PARADE OF THE WOODEN SOLDIERS/Leon Jessei
MUSIC TO YOUR HEAD/SLAKE
Sunflower Girl/SHORTCUTS
potpourri d'orange/Orange Lounge
Right On Time/Robbie Danzie
LIGHT MOTION/RAM
UltaraMIX4
bit mania/AKIRA YAMAOKA
CHOCOLATE PHILOSOPHY/常盤ゆう
CLASSIC PARTY triathlon/HIDEYUKI ONO
GIRIGIRI DADDY/Shoichiro Hirata
UNIVERSE
tir na n'og/World Sequence
UNIVERSE3
100 Sec. Kitchen Battle!/Orange Lounge
777/EeL
Concertino in Blue/佐々木博史
こんな感じかな?
あとAKIRA ISHIHARA氏は元々海外版のスタッフで、海外版に何曲かオリジナル曲を提供してるぜ。
605 :
爆音で名前が聞こえません :2009/02/24(火) 14:13:43 ID:8emY42oQ0
UNIVERSE一曲忘れてたw BRIGHTNESS DARKNESS/SPARKER
DDRに触れたことのない俺がDDR知識豊富なスレの皆さんに聞きたいことがあります 現行DDR収録曲で、お勧めの良曲を教えて頂きたい。あまりに漠然とした質問で答えられねぇよ、と言われるの覚悟なんですが、DDRの世界にも踏み込んでみたい。 好みはもの悲しい曲(弐寺のPink rose、ポップンのSorrowsなど)から勢いのいい曲(jubeatのEvans、ギタドラのRock to Infinityなど)、ハッピーコア?(jubeatのIN THE NAME OF LOVE、弐寺のstarmineなど)までいろいろですが、これは良いぞ、っていうのがありましたら教えて下さい
607 :
爆音で名前が聞こえません :2009/02/24(火) 14:25:57 ID:zN9wMjm7O
流れ切ってすまんが、DDRやると必ず体中蕁麻疹が出るんだが、なんとかならんか?
いろいろあるからとりあえず新曲だけで書かせてもらうと SABER WING、A Geisha's Dream、Butterfly (2008 X-edit)、Flourishがおすすめ。 他音ゲーに移植された曲だと switch、華爛漫 -Flowers-、TRUE LOVEとか。 ちなみにPink RoseはDDRにもある(そもそもIIDXじゃなくてキーマニが最初ね)。
>>606 TRUE LOVE、SUNKISS DROP かな
TRUE〜はユビートにあるし。版権だとスレンダー、モダンガールとか
趣味全快ですまん
>>602 なにその神移植……
infiniteだのJack and〜だの渋いとこ押さえまくりじゃねぇか
教えてくれてありがとう!早速入手手配する
>>606 とりあえずバタフライ。曲的にも譜面的にも。個人的には芸者オススメ。
ハピコアならDDRのjun名義は良い仕事してるよ。
最初はできればハイスピかけないようにね。
>>607 自分の汗でかぶれてるのかもしれん。
いろいろお勧めありがとう。 誰もいないとき狙ってひっそりとデビューする!
>>611 レスサンクス
今度やるときは車ん中にタオルと替えの着替え持ってってプレイするわ
>>611 UltraMIXシリーズはXBox、UNIVERSEシリーズはXbox360だから注意な
あとUNIVERSE1は日本版Xbox360じゃ動かないから注意
>>615 俺読み方間違えたか?wあれってスレンダーって読むんじゃないっけ?
>>613 むしろ鞄の中に入れといてプレイ毎にマメに拭く方がいいかも。
DDR前後のシャワーとベビーパウダーでかなりマシになるはず。
>>614 マジかorz
譜面動画で我慢するしかないのか……
>>616 いや、サレンダーだね
曲中でもさっれーんだぁーって歌ってるよ
割とはっきりサレンダーって歌ってないか
サレンダーだったのかorz 死んでくる
イキロ これ以上DDRer人口が減ったら・・・
家で作ったEDITが未だにACで反映されない…。アップデートで改善されたハズでは…?
>>623 DDRer人口といえば昨日1クレだけプレイした友人をライバル登録したら
マイレーダーランキングが23000位ぐらいだったな
>>625 I need youの激EDIT
曲が終わった後の一小節に普通に譜面置いたら、最後の一個だけしか表示されなかったよ。ちなみにフリーズは配置してない
DDRって前作のスコア保存されない? 引き継いだのに…
昨日BATTLEのPARANOiA(X-Special)わーわー言ってた人だけど 4曲HARD 1st.Silent Hill exp 2nd.un deux trois exp 3rd.Polovtsian Dances And Chorus exp fin.On The Break dif でパラスペ確認。 どうなってんねん。 逆に1stから選ぶとダメなのか? そんなまさか。
>>628 今回から中身がPCになったから、判定とかも含めた曲データを完璧に流用して
次回作を作れるのなら、そろそろ引継いでもいいと思うんだけどね
NGでコンボが切れるとかのシステムも今回で完成したと思うし
>>602 そいつは知ってるぜ
だからこそチョコフィロ押しなんだよ
移植しやすい状況は揃ってるんだからな
ドランジュの超カットには吹いた
三曲をカットしつつ繋ぎ合わせたものをさらにカットて
STREAMとVOLTAGEがなかなか上がらんのだが 何かオススメ曲ない?明日給料日だからたっぷりやってくる
STR 鯖MAX鬼 VOL プリン踊 鯖MAX激 桜激
>>630 俺も出そうと頑張ってるけど…
ミディアムで踊マイサマ→踊アンビリ→楽オンブレ→出ない\(^o^)/
>>634 両方ともキツい曲ばっかだな・・・w頑張ってくる
>>636 VOLは体力的にキツいから桃STILLとか繋ぎやすい曲でそこそこ上げてから
>>634 の曲をやるのがいいかと
>>606 Pluto
SEDUCTION
On The Break
MAXIMIZER
SUNKiSS DROP
PARTY LIGHTS
Uranus
LOVIN' YOU
.59(remix)(ACにはない)
>>636 いくつで止まってていくつに上げたいのかにもよるよ。
中級スレ、準上級スレ、上級スレなどがあるから
自分のレベルに合わせてそっちで聞くと適切な答えが返ってくるかも。
まだ正確な区分けについてもめてるとこだけど
上級は踊プリンFC(VOL177)くらい、準上級はSTR,VOLが150ずつくらいかな。
違ったらごめん。
なんかXになって各攻略スレで称号についての質問がやたらと増えたような気がするんだが、 やっぱゲージがゆるくなったことによってスコアラーが増えたからかね。
いや、クリアラーのほう増えた気がする 本人の実力に全く合ってない選曲をして、ほんとにギリギリでクリアしてるのをよくみる 俺がみた極端な例だとたとえばスライドしか使わないで速キャンスト激とかエキゾ激とかやっててた人いたな その人は流石にエキゾでしんでたけど
>>637 次回また頑張る。
(HARD)楽HYSTERIA→楽Sexy planet→楽オンブレ→出ない\(^o^)/
(HARD)楽芸者→楽蝕電フルコン→楽オンブレ→出ない\(^o^)/
(HARD)踊サンキスgdgdプレイ→激Try 2 luv. U→あれ?オンブレ激しか選べない……?
そしてPixにフルボッコにされて帰ってきました。
内部でスコア計算しててスタダと同様の条件で出るのかも。
あとPixのくせにカットインまであるなんて生意気だ。
自作EDITの難易度設定がACだと上手く反映されてないんだが、既出? 具体的には、 1.EDIT選曲時には難易度表示は正しく表示されている(ここではEXPERTとする) 2.選曲した後にスコア表示を見ると、異なる難易度が設定されることがある(BASICになったりする) 3.このままリザルトまで難易度表示が一致しなくなる(BASICのままになる) 4.さらにこのEDITでA以上を獲得するとその難易度に応じたOn The Breakが選べるようになる 再現例(ともにカードなし) 例1:SINGLE 1曲目 : 激 U Can't Touch This[EDIT] → 難易度 習に 2曲目 : 踊 will [Official] → 難易度 踊 3曲目 : 踊 On The Break [EDIT]→難易度 踊に 例2:DOUBLE 1曲目 : 激 Here it goes again[EDIT] →難易度 習に 2曲目 : 楽 Flourish [Official] → 難易度 楽に 3曲目 : 激 Here it goes again[EDIT] →難易度 楽に どうもEDITの難易度が内部的にはNULLになってて、前回選択時の難易度がそのまま反映されてしまうようにしか見えないんですが せめて初期化ぐらいしてくれよorz
EDITを選ぶ前に設定している難度になる おそらく仕様なのでは? EDITの難易度は付けない事も出来るのでEDITの方に合わせると都合が悪いのだろう
!⌒( 'ω')⌒! < ・・・。
/⌒ `ヽ
/ / ノ.\_M
( /ヽ |\___E)
\ / | / \
( _ノ | / ウワァァン ヽ
| / / |ヽ(`Д´)ノ|
| / / ヽ
>>644 )ノ
( ) )  ̄ ̄ ̄
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∠/ \>
!⌒( '〜')⌒! ムシャムシャ
/⌒ `ヽ
/ / ノ.\_M
( /ヽ |\___E)
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( _ノ | / ヽ
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| / / ヽ ./:;:].... ノ
( ) )  ̄ ̄ ̄
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∠/ \>
>597 昔、どっかのスレでミニチュア筐体晒されてなかったっけ?
DDRX新筐体バージョンまで出来てるwすごw 書き込んでから気づいたw
すごいなこれ マニアックな機体まで網羅してるしw ビートマニアIIなんてあったんだな
>>651 さりげなく、各筐体の代表曲のセレクションが微妙なものが
多い気がするw
SN2の代表曲がvolcanoとかw
微妙というか絶妙というかw volcanoはロケテからあったから一応SN2っぽいんじゃないかw
>>602 亀だけど、UltraMIXの曲はCSのFestivalに入ってるよ。
657 :
爆音で名前が聞こえません :2009/02/24(火) 23:30:49 ID:b6s59Rjv0
海外展開前提だからこそACでULTRAMIXを補完してくれよ。
658 :
爆音で名前が聞こえません :2009/02/24(火) 23:57:55 ID:K4eWrmtXO
シリーズソートで一番曲が最多なのはエクストリーム?
スパノバ1だと思う。確か100曲くらいあるよね? EXTREMEカテゴリは50曲弱ぐらいだと思う
100曲って…。やはり他機種シリーズカテゴリがないのが駄目だな
MAX2〜STRIKEまでのCS曲がまとめてSN1フォルダにつめこまれてるのも原因だろうね
あまり細分化してもしょうがないとはいえ、 CSフォルダと版権フォルダぐらいは欲しいところだな
他音ゲーを参考にライセンス・BEMANIシリーズなら作りやすいかも。 CSフォルダって言っても大変な事になりそうだ…。
DDR4thのHPにある「総収録曲数なんと120曲以上!! 」 Xの1stから4thフォルダ集めて何曲だよorz
DDRの場合、ライセンス曲の立ち位置が他の音ゲーと異なるから、 ライセンスフォルダを作る必要はないかな… それでなくとも、EXT以前のライセンス曲はごっそり消えてる訳だし。 BEMANIフォルダ作らないのは、海外共通仕様のためかね。
>>645 EDITに関してはそれで正しいよ。EXTREME以前から、EDIT選択の
直前に選ばれていた難易度に相当するゲージの減りになってる。
ゲージの増減ってレベルに関係してるの? 初耳だった。
>>651 凄まじい愛を感じる…代表曲のチョイスは微妙だがw
個人的には弐寺のマイケル氏が逝ってしまったのがスゲー痛手。 GOLDRUSHゲーセンで踏みたかった・・・
>>669 他機種のシステムBGMは無理だろ・・・
つCaptivAte 誓い
つTomorrow Purfume
思いっきりスタイル名とか言っちゃってるしなー もっとアニバーサリー感のある曲は欲しかったね 今からでも遅くないからNAOKI作ってよ。曲名は「ディケイド(10年期)」で
>>665 違うだろ。そう言いながらメインシリーズ別カテゴリは作られたんだから。やる気の問題
日本版と海外版とはシリーズも一致してないんだからシリーズフォルダも本来関係ないわけだよな。
既出かもしれんが、消費カロリーの数値バグり杉だろJK。 例えば1クレ目に60Kcal消費して、2クレ目やろうとすると合計消費カロリーがその10分の1の、6Kcalになってる。 それ以前に、SN2と比べて、同じ譜面を全く同じ曲数でやった時の消費数値を比べても、今作の方が小さい。 SN2だとMAXヨロロを3曲やったら150Kcal位だったのに、Xだと100もいかないのは何故だKONMAI
俺なんて、ドリル6→0.8kcalとか出たぞw
>>675 そうそう。ちっとも加算されてなくて目を疑った
もう役立たずだからワークアウト使わない。元々いらなかった物ではあるが
新筐体だと上にカメラついてて上半身があまり動いてないと消費カロリー少ない バー持ちとかスライドだと、10分の1とかザラ ダブルは大きく動くのでSN時代とあまり変わらないよ、っていう夢を見た
ここだけの話、舞空術1分あたり1000kcal使うらしいぞ
おれ、この入試が終わったら今の状況通りDEAD END(鬼)を踏むんだ…
DEAD END鬼 ↓ DROP OUT激 ↓ プリン激
それが合格発表時にはHappy(踊)になる事を祈ってるよ
発表時には天ヒーだな
英語の答えがmaximizersで俺は
>>680 行き止まりって浪人するのも許されてないのか!
既に二浪なんだぜ……
旅人(激)ならOK
>>674 1クレあたりのカロリー計算は前作が多過ぎただけ
今のほうが現実味ある
CS3rdでDEAD END激やりまくってもピーナッツがなかなか増えなかったのを思うとXのほうがあってるような気がする。
>>672 今のスタッフにはやる気はあるんだから、いかにプレイヤー側からの視点で
いるもの、いらないものを伝えるかが重要だろう。
もちろん上級者向けのみとかの独りよがりな意見では駄目だけど
個人的にソーティングで欲しいのは ・難易度別にしたときに譜面難易度全部ひっくるめて入ってるやつ (今ないよね? 出し方知らないだけかもしれんが) ・グルーヴレーダー数値順 後者はきついかもしれんが前者はあってもいいと思うんだが
新作のライセンスまでまとめなくてもいいから 旧作の海外ライセンスカテゴリは欲しい。 出来れば邦楽ライセンスと別々に作って欲しい。
>>665 ただでさえシリーズフォルダの中身がぐっちゃぐちゃで、曲名が分かってないと探し出せないくらいなんだから
特に版権に目が行くであろうDDRをやりこんでいない層には、SNやSN2フォルダに入っている版権曲を探し出すことは不可能
こんな曲入ってたんだ!って可能性を潰さないためにもライセンスソートは絶対に合ったほうが良いと思う
そんなことより ア ー テ ィ ス ト ソ ー ト を 復 活さ せ ろ
・SNやSN2カテゴリフォルダの中身もXフォルダと同じく分類別にソート(版権コナミCS移植赤曲)
SN2の時ってSNフォルダの中身も分類されてなかったっけ?(できればMAX2の通常曲と鬼専用とかも分けると選曲しやすい)
・ライセンス楽曲ソートを作り、モード選択画面では初心者をそのソート方法がデフォルトのモードに誘導する
・そのモードでもソート機能を使えば全曲選択可能(間違って選んでも、ソートさえ知っていれば通常モードと同じ扱い)
どうだろう
>>691 前者はロケテノートに書いたなあ
・レベルカテゴリ内RANDOMも書いたけど採用されなかった;
(EXTRA進出は全曲ランダムじゃないと出来ない、みたいな仕様にすれば問題ないと思ったんだけども)
>>694 名義ころころ変えるコンポザばかりだからソート開いても1曲2曲しかないのが多そう。
アーティスト用アルファベットソートはなんとかなりそうだけど
需要ありそうなのはやっぱ版権フォルダとCSフォルダじゃないかな?
SPドリル7やって ゼファー鬼が意外と体力を消耗する譜面だと気づいた
DEAD END(鬼)が出来た Xゲージひどいな・・・全然踏めてないのにクリアとかw
そもそも初心者はソート云々に関しては気にしないような気がする
ABCソートおいしいです
気にしないというか、やり方を知らない人がほとんどかと。 ソート方法を変えられること自体知らない人含め。
真の初心者はフォルダがオープンできることに気づかない
まずはある程度はXのデフォ曲で楽しんでくださいって事かもね。 シリーズ新作の曲だし他音ゲも同じようになってたと思う。
デフォだと新曲と復活ダンスマニア以外封印なEXTREME
1stフォルダに3曲しかないのに対してSNフォルダが100曲以上って… ギタドラみたいに1st〜4thとか分けるといいと思うが。 今回はX-Specialのお陰で気にはしてないが、あまり細分化するのもどうかなと
>>704 初心者を配慮したつもりが逆効果になっちゃったんだよね。
仮にフォルダの中にPinkRoseとFrozenRay(for EXTREME)しかなかったとしても 何がいけないんでしょうかね?
レーダースペ、真Flow、Xスペは元曲鬼にしてほしい。 曲同じなんだから、分ける必要ないでしょ。 無印ダイナマイトは無印の鬼を消して、エアスペ。 無印Flow・無印DEADENDは鬼だけソフランとかでいいと思う。
EXTのころなんてヒスとリア2001は未収録か、とか思った時があったくらいだ 5鍵フォルダにあると気づいたのはだいぶたってからだったよ
早い話がEXTREME仕様カテゴリが理想
Weekly Pickupオーダーコースで8ライフのコースがあったから、 「お、8ライフでオーダーしても4ライフになっちゃう不具合は解消したのかな」 と思って8ライフでオーダーし直してみたらやっぱり4ライフじゃねえか! さっさと不具合修正しなさい あと、8ライフのオーダーってKONAMIの中の人の自演じゃないの
>>708 難易度全体を含んだ「プレイ出来る曲」としてのデータに
BPM変化や停止の要素も含まれているんだろうな
だからBPM変化が難易度違う譜面を同一の「プレイできる曲」枠で入れることが出来ない
あとは新曲枠で出すことでの強調かねえ。悪く言えば水増し
そろそろMAX2鬼専用曲に通常譜面つけてやってもバチはあたらないと思うんだ
>>683 明日試験2日目なのに、もう今DP天ヒーやってきたw
>>712 確かCS海外版には一部の鬼専用曲に激以下が追加されてるとか。
ポップン17の延期が本日発表されたわけだが 凛としての解禁も延期かね
どうでもよい
既にある曲だしなあ
>715 ユーバー解禁すれば問題ない
719 :
爆音で名前が聞こえません :2009/02/25(水) 21:50:51 ID:1GYiZuxTQ
DDRが延期する理由はないだろ。 そもそも明日解禁でもBemani4Uのように予定通りなのか狙ってるのかはスタッフのみ知る。
>>713 2日目のある国公立なんて頭良ろしおすなぁ
ダンスドリルの曲目見直せよ、スタッフ。 SPのLv.5よりLv.4の方が難しいってどういうことよ? 激Vと踊Unrealが難易度的に逆だろjk
AK(アフター・キンニク)元年、まさに筋肉の新たなる夜明けである…。 −−−−−−−−−−GRAND END−−−−−−−−−−
筋肉筋肉〜
724 :
爆音で名前が聞こえません :2009/02/25(水) 22:30:37 ID:omHhwAtuO
なんで浅見さんはパラノイアKCETと社名を付けたの?
さて、明日の解禁の予想でもしようか ・ボス曲降格 ・IR ・オンラインイベント ・CSで既出の新曲 ・まさかのCS未収録新曲 ・Xmix4 ・新たなX-Special ・ダンスドリル10 ・新コース さあどれだ
Xmix4
CS曲じゃね
CSの既出の新曲かな。 個人的にはダンスドリル10が来たら嬉しい。
>>725 ・キャプテンジャック、エロティックの過去曲が大復活、SA付き新譜面追加
>>725 Dr.LOVE復活
いいじゃん やらせてくれよorz
732 :
爆音で名前が聞こえません :2009/02/25(水) 22:42:14 ID:omHhwAtuO
明日、ひっそりとスパノバカテゴリーにビューティフルライフが復活してたら泣く。
>>732 俺やったことないからやりたいぜ
Come! デッデッデー デッデッデデッデデ
>>711 俺がやったときは普通にライフ×8だったが…
それよりコースの選ばれ方のほうがおかしい
Universe曲解禁だったら筐体のクレジットがカンストするまで100円入れてもいい。
ここでまさかの ・何もない
737 :
爆音で名前が聞こえません :2009/02/25(水) 23:02:01 ID:omHhwAtuO
そういえば、ビューティフルライフのデータは本体に組み込まれていたの?それとも配信? 配信だとたら不具合とかあったっけ?
>>735 99で止まると思うなよ
解禁があるならやっぱりポプに合わせてユーバートレッフェ(ryか凛花じゃないかな
まぁ稼働延期になっちゃったけど
739 :
734 :2009/02/25(水) 23:04:29 ID:wpZqqLHJ0
>>711 なんか読み間違えた。
自分でライフ×8のオーダーを作っても、いざ筐体でやるとライフ×4になるってこと?
それとWeekly Pickupでライフ×8のコースがあるのとは別の問題か。
あと、ノンストップオーダースレにはライフ×8のコースが実際にピックアップされた人がいた。
>>737 たしか配信だったような。
>>737 ムービーが糞重かったのか、
譜面がものすごいカクカク流れてて、スコアラーを悩ませたとかなんとか
配信形式も、jubeatは上手くできたんだから、他の音ゲーも追随してほしくはある
>>721 あれ本当は最後鬼Vにしようとしてたんじゃないか。
公式のドリルコース一覧も難易度13になってるし。
ABSOLUTE>ダッタン人 UNREAL>鳥フェニ 100秒>V
( `_ゝ´)フォォー
747 :
爆音で名前が聞こえません :2009/02/25(水) 23:52:32 ID:cNuS83G00
>>512 いやむしろXmixシリーズを敬遠するなということだろう。
激オンブレAAクリア不可能な俺にはXmix2かXmix3でないと
安定して激SABER WINGに挑めない。
>>743 たった今やり始めてるところだが・・・恐ろしい出来だ
フルパの曲もX仕様になってるんだけど、これはどう考えても移植フラグだよね?
曲レベルもXと同じ20段階表示なってるし、グルーヴレーダーもあるし・・・
↑の続き 誤植だと思ってた A Geisha's Dream (Ruffage Remix) が本当にリミックスだった件について
>>748 結局ゲイシャはリミックスなの?ただの誤植なの?
リロードしろ俺orz とにかく、それは朗報だ
>>651 のサイト見ててSoloのBASS MIX→2000の時にやったイタズラを思い出した。
あの時、俺が働いてたゲーセンのDDRファンの人ごめんなさい。
2000になったのにバーがしばらく無かったのは俺のせいです。
753 :
711 :2009/02/26(木) 00:23:49 ID:uoH+DISk0
>>739 そう、そういうこと
ライフ8オーダーしたいよー
ライフ4だと心細いけど、ゲージだとゆとりすぎてつまらないっていう微妙な心境なんだよー
普通に今日解禁あると思っている人いるんだな 先週あったばかりだから無いと思っていたほうが心にいいのに
>>741 あれはわざとだと思う。
良い感じにゆれてた。
758 :
爆音で名前が聞こえません :2009/02/26(木) 08:17:33 ID:NjUY4O800
>>756 テスト的に期間限定曲で揺らしてみました。
だと思った。
俺の脳内リズムにはあってたし。
>>741 俺はBPMが元々安定してない曲なのかと思ってやってた。
確かにムービーは映画のプロモみたいに実写だったけど
果たしてムービーを作る人間がデカい容量のまま映像に使うだろうか。。。
あれはBPM変化。 処理落ちだとしたら、(当時の)新筐体と旧筐体で まったく同じ処理落ちにはならないだろ。 そしてBeatiful Life最高
あれがBPM変化て… BPMが一定せずごく僅かに変化している曲(意図的にBPM変化を入れた曲は別)なら過去に代表的なのが二曲ほどあったが あんな不自然なブレ方はしていなかったぞ。 てか、SN筐体とEXT以前の筐体で譜面への影響に違いはそもそもあったか? 例えば、両方に同じSuperNOVAを導入した場合で。
中身の基盤は同じなんだから変わらないに決まっているだろ フラットブラウン管か曲面ブラウン管かの違い。
>>761 黒筐体も赤筐体も中身は同じだっつの
モニタが違うだけなんだから処理落ち以外に原因があるわけないだろ
処理落ちと言うやつ=目押し 処理落ちじゃないと言うやつ=リズム押し これだけの差だろ。 リズム押しで普通にPFC出たし。 処理落ちで毎回全く同じ揺れ方するわけないだろ。
そういやCUTとかJUMP OFFとかいれた時の クリアマークの扱いってどうなるの?
さてそろそろ3時です。 何か来るでしょうか・・・
768 :
爆音で名前が聞こえません :2009/02/26(木) 15:02:16 ID:4k9jZIBnO
ブルーレインキテーーーー:*:・( ̄∀ ̄)ナ・:*:イ
マイケル追悼でLift You Upと予想
そういや間違ってCUT2入ったまま12分以上が出てこない譜面をプレイしたら 普通にフルコンマークは出ていた気がするが、あれってCUTとかJUMPに影響が無かった場合は オプション無しと判定してくれるってことか?
コース追加
IRが始まるのか?
IRでもないのにベスキャンとかいらね 因みに家庭用と同じ
774 :
爆音で名前が聞こえません :2009/02/26(木) 15:06:43 ID:hJ7r0rle0
2nd mixのX-Specialが来たんですか?
公式も更新されてた Slip Out→Taj He Spitz→Dance Celebration→SABER WING やったーSABER WING踊と激できるぞー\(^o^)/
2009-01-29 スペシャルサイト HOW TO PLAYのe-AMUSEMENTにEDIT DATA登録を追加しました。 公式コピペ。 これはe-amuにEDIT登録できるようになった?
>>775 激しくいらねえ…
弐寺みたいにコースプレーで単曲スコア保存されるならともかく
>>778 個人的には非常に嬉しい>BASE CAMP
>>776 おっ、まじで?
早速USBモリリ持って行ってくるか!
>>776 はよく見たら最新更新じゃなかったなwスマソw
ってことはBASECAMPだけか…
コースは後三つあるね
MOVIE XとEXPEDITIONとBoss Rush X
MOVIE Xで凛としてと零を解禁してEXPEDITIONで既存曲リミックス系を解禁と見た
コースでランダムはまだ出来ないのか…そろそろと思っていたんだがなぁ。
セイバー出せないので今回のコース追加はありがたいです。
んでもこのペースだと全解禁までどのくらいかかるんだろう・・
>>776 ,780
公式見たら (近日サービス開始) のままになってるから、まだなんじゃないかなー?
SABER出せないなら一緒にプレーしようぜ
>>765 で、スムーズに流れるときと流れない時があったのは何故?
さらに、ゆっくりになったとかではなく、コマ落ちしたりしたのはどう説明してくれる?
>>725 一番下だったなw
全国稼働から1か月経つってのに解禁数少なすぎだろ・・・
X-specialって他の曲で出るとしたら何ででるんだろ
>>788 1st〜DDRMAX2までのボス2曲みたいだぞい
>>789 3rd〜5thはボス曲がどれなのかすごく揉めた記憶がある
個人的には 3rd→afronova 4th→drop out 5th→パラエタ Lv.表記だとドロップアウトはオリオンより低いけど、あれでLv.8は無いだろw
>>792 4thのドロップはどっちかっつーと移植曲だから鳥倉の方が合ってない?
実際の難易度でなく位置づけ的には 3rd→リバ 4th→クライマックス 5th→エタ だろうけど、なんというか難易度が特筆してないからなんとも言えんね 5thに関しては同じ感じの難易度がゴロゴロしすぎだし
4thまではパラ鳥の2曲ずつでいいと思う。 5thはパラエタと…?
796 :
789 :2009/02/26(木) 18:44:03 ID:5ORvpevb0
ソースは例によって例のサイトなんだけど、本当かどうか分かりませんよ^^; よく見たら1st〜EXTまでのボス曲で、 3rd パラリバとアフロ 4th パラエボとトリクラ 5th パラエタにヒーリン みたいな感じで。
苦節六年くらいで超えたヨロロが、今日やったらやりにくい革靴でボロボロだったのにあっさり抜けてなんだか空しくなってしまった 今低難易度で遊ぶようになったし、挑戦しやすくなった感じもして悪くはないんだけど、なんか寂しい
>>792 soloはレベル8が最大だったからなあ…MAX2で復活するまで足8のままだったのはどうかと思ったw
>>796 Healing Visionってボスなのか?
いや、ここでグロリアスなB4Uとか復活されても困惑するだけだと思うけど。
家庭用でリミックスがあったからボス、って感じにとってるのかな? 5thってどれがボスだってイメージがあまりない
ロマンスの神様、、、かな?
3rdはキャプテンジャックがボスじゃないかなと・・・。
>>796 例のサイトか…分からんけどありがと
で、4thはNINZABUROがボスだよな…?
まあ真偽の方はこれから判明するということで・・ んで、俺748でもあるんだけど、芸者リメイクの他にHYPER EUROBEATとMEMORIESの リメイクもあって、それぞれ SAY IT AGAIN - DDT feat. NAOKI Rescue Me - Fracus feat. NAOKI っていう曲があったよ。ただアーティスト名がバナーだと↑になってて、選曲リストとプレイ 中だと feat. の前後が逆になってるw 上の2人がリメイクしたんだろうね・・・これもXに入らないかな。MEMORIESは削除されちゃ ったし;
>>803 これの為だけにiTouch買ってしまいそうだ
恐るべしDDRS
>>792 踏み方的に難しいとこなんてほとんどないし(準)発狂もラストだけ
足8のまま復活しても違和感なかったかな
806 :
爆音で名前が聞こえません :2009/02/26(木) 20:12:55 ID:iQOQkGA00
>>799 ラセニョやオリオンをボス曲だと思ってる人はいないのでは?
4thの象徴としてのボスはトリ&ヒプノのクラ兄弟…… 今回シリーズカテゴリにもソロ枠ないし完全にドロップ・エボにとられましたね!!
そう言われると4thは鳥倉とヒプノかなぁ。個人的にはやはりドロップアウトを推したいが。 初めてドロップアウトした時に「Lv.9のリバースクリアーしてるし、Lv.8で死ぬはず……………………は?」ガシャーンってなった時の衝撃といったらもうw 5thはパラエタとインサーションじゃない?
パラノイア不在の中、弟分のヒプノと裏ボスのトリップが立ち上がる!! と思ったら思いっきりパラが鎮座してやがんの。お前は天帝ギルですか
>>809 ヒプノ自体が無くなったままだからなぁ・・・
ヨロロ終わったら飴ちゃんもらった!が復活するわけか?
しかしヒプノティーク
個人的には4thはリーサイ
3rd ボス アフロ ワンモア 世紀末 4th ボス オリオン ワンモア 聖者 5th ボス リズポ ワンモア ヒーリング
>>803 ちょ・・・DDRSってただのケータイ移植じゃなかったのか・・・。ちょっとiPod touchかってくる
ヒプノック
>>815 リズポは4th+じゃなかったか?
てか4th+はボス曲だらけなイメージがある。 MyFire新譜面とか。
>>803 e-AMUゲーのデータ閲覧が出来るようになったら迷わずiPhoneに替えたいな…。
とりあえず現行のMFC(有料)・jubeat以外のゲームでもPCから閲覧できるようになったら見切り発射で買うわ。
>>820 そうなんです・・・携帯サイト見れないので、コースオーダーも作れやしなくて;
DDRSは最初は10曲ちょっとなんですけど、なんだかんだで25曲くらいはあるのでは
ホッパ&フルパの曲が多いような感じですー
携帯サイトも見られず、DDRSなんてないWindows Mobileスマートフォンの俺涙目
823 :
爆音で名前が聞こえません :2009/02/26(木) 22:52:45 ID:I8jH0/WLO
いつも思うんだがどうせコアなファンしかCS版やサントラ買わないんだから多少高くても版権曲関連は入れてほしい。 千円位高くても売り上げ変わらんだろうに。
売り上げ変わらんだら更に売れないって事じゃねーかw
>>823 コアなファンしか買わないのに、そのコアなファンの一部には
違法な手段で手に入れて満足してる馬鹿がいるからな…
827 :
爆音で名前が聞こえません :2009/02/26(木) 23:39:44 ID:I8jH0/WLO
ちなみに俺はパッケージ派なのでダウンロード派の人の気持ちが分からない。
それは別にきいてません。
beautiful life復活しねえかなあ あーいう決まった印象的なフレーズが何回か来る曲って好きなんだよなー レツゲとかにも通じる
>>823 契約というのはお金だけで解決できる訳じゃないんだぜ…
ほいじゃ寝る前に、DDRSで今のとこ出てる曲リストなんぞ AFTER THE GAME OF LOVE HIGHER 華爛漫 TRUE LOVE Beautiful Inside (Cube;;Hard Mix) 2/4/7/9 Mess With My Emotions 3/5/6/11 Here I Go Again 1/3/6/11 escape 3/5/7/11 INTO YOUR HEART (Ruffage remix) 2/4/8/11 Brilliant 2U (フルパのやつ) 3/6/6/10 SABER WING 4/8/10/13 SAY IT AGAIN 3/5/7/12 A Geisha's Dream (Ruffage Remix) 3/6/9/10 グルーヴレーダーはSABER WING激で正五角形になる感じです。 曲はこの他に、今のとこコースにしかないやつで以下のがありました。 Every Day,Every Night (NMSTYLE) Rescue Me Touchin' No Matter What Unity Keep on movin' (これもフルパのやつ) rain of sorrow Secret Rendez-vous MY SUMMER LOVE SILVER☆DREAM (踊でレベル11!) Heavens and the Earth Movin On
あ、あとシェイクモードっていう、iPodをWiiリモコンみたく動かしてプレイするっていうモード 限定で LessonByDJ がありますってかこれしか出来ないというかw 以上長文失礼しました。とりあえずここに報告しましたけど、専用スレ立てないとダメですかねぇ;
>Movin on ゴクリ…
835 :
爆音で名前が聞こえません :2009/02/27(金) 00:30:27 ID:2yCwV1MEO
ゆうつべでビューティフルライフ見たが今になって、もっとプレイしとけばよかったと後悔(T_T)
>SILVER☆DREAM (踊でレベル11!) 何この激はもっと酷いよ確定
いやひどいも何もフルパでも10だし。移植されたら14か15あるからな
>>835 ふと思い立って映画本編借りてきて見たらgdgdダンスシーンの曲で吹いた
DDRはパンピー向けな部分も多分にあるんだからガンガンタイアップしてくべきだよなぁ
839 :
爆音で名前が聞こえません :2009/02/27(金) 01:08:05 ID:2yCwV1MEO
今、DDRとコラボするならMAXcoffee-Xしかありえない。
Slip Out辺りにはBeautiful Lifeの揺れ入れても良かったと思う。
842 :
爆音で名前が聞こえません :2009/02/27(金) 01:37:13 ID:2yCwV1MEO
DDR S配信始まってたのか。 どれどれ、落としておくかね
DDRS デフォ曲 After a game of love(DDR3rdCS) 華爛漫(DDRSN2) TRUE LOVE(DDRSN) Beautiful inside(DDRHP) Mess with my emotions(DDRHP) escape(フルパ) into your heart(フルパ) 鰤(フルパ) SAVER WING(DDRX) 芸者(DDRX) ホッパ・フルパ関連が多いねぇ
>>845 ありがたい。
だけど後ろ3曲はどうして略記だったり誤字だったりw
あと華爛漫はDDRSN曲。
>>846 ごめんよ。適当に書いてた
あとはAfter a game of loveがボーカルなしバージョン
SAY IT AGAINはFINAL2回クリアで出現(1度目はレイジのアンロック)
アーティスト表記はバナー上が「DDT feat.NAOKI」リスト上では「NAOKI Feat. DDT」なんだこれw
FINALをAでは特に何も出ないけど、EXTRAはあるんだろうか…
判定厳しいっていうかゲージがMAXコーヒーレベルで甘い。
あとは手に持って物理的に動かして遊ぶ「SHAKE MODE」搭載。
あとスクロールオプションはないが、HSとかHIDDENとかその辺はちゃんとあるね
>>836 ひどいも何もフルパのボス曲の一つだし・・・
850 :
爆音で名前が聞こえません :2009/02/27(金) 04:30:28 ID:BlPfpxnBO
都内のDDR Xの1プレイ\100 4曲設定マダー?ヽ(^д^;)
AFTER THE GAMEなのか 歌詞は大人の都合でカットされた幻のAFTER THE GAME OF LOVE
>>850 俺んとこなんて\100 3曲すらまだだぜorz
EDIT配信稼働は結局まだなのかね?
DDRSでさらに新曲あるかも・・・US版だけかもだけど Love song - NAOKI You Passed Me By - EUROBEAT MASTERS NAOKIこっちにも新曲作ってたのか・・・働きすぎだよ死んじゃうよ;
しかしアーケードはスルー なんでじゃーーーー
>>850 あるぞ。
100円4曲ジョイントプレミアムの筐体が
知っている限りだと、小岩と蒲田と東雲か 確かに都内っちゃ都内だけどさ
あと愛知では大須アバン、栄KJぐらいか
>>850 博多ヨドバシまできたら1クレで5曲、アンコまで行けば7曲遊べるよ!
広島\(^o^)/
仙台はどこも出荷時設定以上の店舗ばかりだぜ! プレミアムが2店舗ダブルが2店舗だ
865 :
爆音で名前が聞こえません :2009/02/27(金) 12:54:34 ID:kciqG4SQ0
>>852 AFTER THE GAMEの方が原曲。
別のゲーム(確かバスケかなんかのスポーツ)で使用されてたのを
歌詞つけてDDRに移植したはず。
確かにアダルトな歌詞だが、別にそれで歌詞がなくなったわけじゃないw
AFTER THE GAMEってどこで聴ける? 気になる。
SILVER☆DREAM 4/8/11/15 確認 コントローラーでもキツいのにタッチパネルで出来るかw
>>866 ちなみに、AFTER THE GAMEは北米CS DDR KONAMIXにも収録されてるので、
ソフト(今でも購入可能)とそれを動かせる本体があればプレイすることもできるぞ。
KONAMIXはDYNAMITE RAVEやB2Uの6パネ譜面をCSでプレイできる貴重な作品でもある。
…って、これCSスレ向けの話題だな。
変拍子コースを作ろうと思うんだ。 SABER WING…3拍子 ポリリズム…複合拍子 bag…6拍子? あと何がある?
>>871 そのコンセプトなら CUTIE CHASER が一番合うかな
あと変拍子といえば Holic とパラエタ
>>871 FAXXとPlutoは3拍子と4拍子の複合だよ
Holicは拍子の関係で小節変わるたびに 四分色と八分色が入れ替わってややこしいことこの上ない
jubeatのサントラ買ったんだが、 Chance and Diceのライナーノーツに、 今後も定期的に日本少年の曲出したいって書いてあったぞ jubeatだけじゃなくてDDRとかにも新曲で進出するかもしれんな
>>871 セイバーも3拍子と5拍子の複合だな。まあ5拍子地帯は全部足すと3で割り切れるが
DDRSナメてた・・・パネェな・・・・・・
>>850 立川のオス5は100円4曲だぞ
……はい、都下ちゃんは黙ってますごめんなさい
>>871 My Favorite Things
CENTAUR
Across the nightmare
The least 100 sec.
Arrabbiata
ギタドラ組は変な拍子多いな…
CUTIE CHASERいいな。 それにするよ。 その前にSABER WINGを単体で出せて無いから そこまで辿り着かないといけないんだけどな。 教えてくれたみなさんありがとう
>>884 アラビは違うよ。ポプだよ。
ギタド組はあとVenusとかFIREとかティエラとかあさき曲とか。
チカラも初出はギタドだったような。
人気曲持ってきたのは分かるがもうちょっとこう、DDRに向いた曲あるだろ、と言いたい。
そんなこといったら、移植曲がハウスとか2stepばっかりになっちゃうだろ ロックだろうが何だろうが、どんな曲でも踊れるのもある意味DDRの魅力だと思うんだがな
>>886 ティエラは合ってると思う。譜面がびみょいだけで
この子くらい譜面がぶっ飛んでればそれはそれでアリだとは思うけどね
ヒトリアソビマダー
>>887 実際そういうのに特化してるXの曲がすこぶる評判悪いしな
何でも入れて実験していけばいいよ
ティエラはDPかなり楽しいんだけどね。 せっかくならライトンとかジェッ娘とかSayとか踏んでみたかったんだ。 あと、百秒より落書き帳がいいなぁ。 マスカラショート版移植マダー?
ライトンは北米版にだけ移植されてるってのが残念
>>871 ポリリズムと変拍子って違うんじゃなかったっけ
ポリリズムと言えばJupiterだろう
>>871 も
>>884 も変拍子を何か勘違いしてる気がする。
Holic:8分7拍子、4分の7拍子
Fascination MAXX:3拍子とよく分からんけど序盤に7拍子がある?
SABER WING:5拍子が混じる
The legend of MAXX:序盤に3拍子
Electro Tuned:序盤に8分の9拍子
パッと思い付いたのはこれくらい
今更だけど
>>840 の前者画面を開いたら、「あ、それスパノバのマーク?」
と言った我が子。
>>871 が4拍子じゃないって意味のコースならCUTIE CHASERとMy Favorite Thingsか。
bagは3連符を使ってるだけで純粋な4拍子。
>>884 Across the nightmareとThe least 100secは素直な4拍子だよ。
CENTAURで思い出した。この子も途中4拍子じゃないね。
あとSweet Sweet Love Magicと停止の辺りが5拍子じゃないかな?
基本4/4でアクセントに4/4以外 と 基本4/4以外 は ずいぶんと違います。 EDIT作りづらいコースと命名。
>>895 この子は途中が意味不明な拍子になるせいで
地団駄部分からスーパー紫色タイムになるわけで(RAINBOW)
>>893 >The legend of MAXX:序盤に3拍子
あったtっけ?
>>887 それが掛け離れすぎているから問題なんだよ。
>>887 なんだってバランスが大事なんすよ・・・意外なものを入れるなら同じくらいオーソドックスなダンス曲を入れてくれればおk。
EXTは比較的バランス取れてたんだけどなぁ。
wikiペ見てきた 単純拍子(2拍子・3拍子・4拍子)や複合拍子(6拍子・9拍子・12拍子)の拍子を足し算して組み合わせた拍子を 変拍子、特殊拍子、または混合拍子と呼ぶ(5拍子・7拍子・8拍子) 但し、「変拍子」は、俗に、拍子の頻繁に変化することをさしていうことがある ついでに ポリリズム 声部によって拍の位置が異なること、またはそのようなリズム ギタドラのシャングリラもこれか?
>>899-900 その辺のことを考えて、今作は正統派のダンス向きな曲ばかり
入れたんじゃないかな?
Xフォルダだけでなく、AC DDR X収録曲全体から見れば、
今作はいい感じでバランス取れてると思うけど。
音楽に譜面つけりゃ踏める曲になるってのがDDR最大の利点なんだし利用しない手はねーだろ 変にこだわって幅を狭めると今回みたいなことになる 「らしさ」は多様性を殺す毒ですマジで
実際制作サイドもそう思っているならばやばいな 突貫工事
つまらなくするためのプライドなら無いほうがマシ
Xが地味なんじゃない、SN2の印象の強さに負けてるんだ レーダー譜面とかプリンとか譜面勝負な曲の濃さに
EXT→版権が神 SN(2)→ダンスマニア版権の代用として優秀なコナオリ X→本体スペックは良いが…曲は…
少なくともBEMANI好きにはがっかりだもんなXは…
顔でプレイしてると謗られれば確かにその通りなんだよな NAOKI少なくてローンテンションだし、その分ゲイシャはヘビーローテーションだし NAOKIが中核にいるホッパフルパにDDRSを指をくわえて眺めたり でも決してX曲は総じてダメだと思ってるわけじゃないんだ そういう評価を聞くのと、バランスの問題なだけでな
つかコナオリ派手なの殆ど隠しだもんね サントラ聞いて好きになったの大体未解禁
サントラと家庭用でネタ全部バレてるってのも萎えるなあ
SN1の時に通った道さ。 まー今回はX-Special譜面もあるし、あとEditネット配信が楽しみ過ぎるw
EDITサーバー配信遅すぎないかい。 EDITなければXプレイしていないくらいだったから早く全国の職人作品やりたい
つーかXの曲いいだろ 皆名前で選びすぎだと思う 偏ってる事自体は否定できないけど
SNシリーズに比べればXの楽曲は圧倒的に良い。SNシリーズの悪い流れを断ち切ってよかった
Xは隠し曲が全部良曲なのがある種のミスだと思う。
DDRerはDDRだけをやってきた人間とか、 BEMANIアーティストの枠にとらわれない人間が多いから かみ合わなくなるんだよな。
X新曲は曲も譜面も最高レベルだと思うのだが。
>>917 隠し曲に駄目な曲を持ってこられても困る
新曲も良曲だらけじゃないか
芸者がe-AMUランキング一位 これがユーザーの答えだ。
今回の目玉商品なのだから当然の結果。 芸者とバタでワンツーなのは当たり前。
3位のプリンがこちらを見ています
>>920 DDRの隠しは出るとすぐやろうと思うんだけど
他の音ゲーはそう思わない曲が多いんだよなぁ。
925 :
爆音で名前が聞こえません :2009/02/27(金) 23:33:14 ID:2yCwV1MEO
結局、俺たちが欲してたのはNAOKIだったという訳だ。 NAOKIは正直複雑な心境なんだろうなぁ。
>>921 制作者共はe-AMuランキングを穴が開くほど見ろと言いたい
次回作もこの調子じゃあリピーターも消えるぞ?
マンネリ防止と新人アーティストの楽曲をしって欲しいって意味合いがあるんだろうな Xの楽曲みてるとそんな感じがする
アーケードは一番安定したものを作って欲しいもんだけどなあ クソたっけー筐体やコンバージョン買わせておいて 是非はどうあれ実験的な作品放り込まれても 製作側的には逆なんかね 爆発すればデカい家庭用にメインストリームを置いて アーケードはその裏番組的な扱いとか
今回毛色が違った曲が多いのは確かだが、聞き慣れれば良い曲ばっかだな。 つーかNAOKIも新規客を呼びたいから曲調を変えてみたって言ってるし、 まだ新規客が少ない今だと今までっぽい曲が人気出るのは当然でしょ。
>>926 今のランキングは、ほぼ
・復活ダンマニ曲
・北米CS→日本ACで追加された版権曲
・レーダー上げ曲
・TЁЯRAとかの一般受けしやすい曲
で占められているわけで、ぶっちゃけなるべくしてなったランキングとも言える
かと言って他の新曲がプレイされてないわけでもないと思うけどね
NAOKIのままEXTで休止してしまったからな。 徐々にjunとかへシフト出来ていればDDRで求めるものも変わったかもしれん。
今回は配分を間違えたんだと思うわ Xは新しい風になりそうな良曲がズラリと並んでいるけど、それを受け入れる下地がまだなかったわけで コナオリというかNAOKI曲があと10曲入ってたらケチ一つ出ない傑作になったろう いやでも俺X超すきなんだけど。そんなにウケが悪いのかな。残念だぜ・・・
933 :
爆音で名前が聞こえません :2009/02/27(金) 23:55:55 ID:KPPRIjXE0
>>855 EUROBEAT MASTERSと聞いてダンスマニアスピードシリーズを思い出したよ。
今回コナオリ新曲がほぼランクインしてないのは版権曲とコナオリの傾向が今までと真逆になってるから。 むしろ一般受けしやすい版権曲に、コアな客層向けのコナオリで一般ユーザーにとってはかなり良い傾向なんじゃないの? 元々のユーザーに向けた楽曲は今の隠し曲がそんな感じだし、コアユーザーも一般ユーザーもそれなりに楽しめる作品だと思うが。 俺もNAOKIには曲書いてほしいけどね・・・。
俺、CSは初代からずっと買い続けてるんだけどACは5thからが面白くなくてやめてたんだ。 でも海外でCSXが出たからやってみたんだけどめちゃくちゃ面白くて、日本での稼働が楽しみで仕方なかったよ。 稼働してからは毎日やりたい衝動に駆られながら二日置きくらいで我慢してるw なので個人的には今回はサイコウダ!! CSは足でできないので日本版も海外版も放置気味
>>901 それ3拍子じゃなくて拍ずらしのために1拍増やしただけ
だから「3拍分」と「3拍子」は全然違うと・・・w
>>902 ポリリズム=ポリ リズム=リズムの繰り返しによって、曲から(4分から)ずれていくこと
俺もX超好きだぜw 当時最高と思ってたSN2が既に霞んじまったよ。
938 :
爆音で名前が聞こえません :2009/02/28(土) 00:23:42 ID:MJ6qmlrDO
willが家庭用X収録されなかった理由が分からん
なぜ元祖ビーマニが廃れて消えたか。 なぜ弐寺は今も生き残っているのか。 なぜCS版FESTIVALは黒歴史扱いされているのか。 なぜWii版フルフルパーティーの収録曲は神ラインナップ扱いされてるのか。 音ゲープレイヤーがどんな傾向の曲を望むのか自ずと分かる。
とりあえずDDR Sは神の出来だということか。
DDR Sが予想以上に凄いというのはわかる
FESの話をされるとBATTLE BREAKSがACでやりたくなるからやめろ
>>942 つまりDDR Sは神の出来だということか。
AC解禁遅くね?CSXのBEMANI移植曲がまだ1曲もでてないなんて。ポ17にあわせて凛として〜解禁しないかな
>>926 先ずお前が消えればだいぶ解決するけどな
こんだけ収録曲が突き抜けてればいつもみたいに二寺に曲搾取されなくて済むな と密かにほくそ笑んでるのは俺だけでいい
946 :
爆音で名前が聞こえません :2009/02/28(土) 01:04:24 ID:MJ6qmlrDO
Xは版権曲を除けば五鍵6thのような雰囲気がする。
搾取とか発想がキムチくせえ
>>945 TajとGhettoなんちゃらとバウンスは今すぐ寺に入れるべきだろ……
むしろ、互いの畑に合いそうな曲はどんどん移植してほしいと思うがね 例えばTAGバーとか
950 :
爆音で名前が聞こえません :2009/02/28(土) 01:17:03 ID:MJ6qmlrDO
星野曲はDDR収録ないのはなんで?
>>946 おいおい、Jack and Mark Get Busy!の移植を期待しちゃうじゃないか
>>949 ちゃんと相互移植できてれば文句ないけど二寺は出し渋りし過ぎ
二寺の人気コンポザがことごとく外部だから色々面倒なのはわかるが
星野曲はポップン(AC)収録ないのはなんで?
星野なんていわれてもIIDXのSTAR FIELDしか LOOK TO THE SKYの無い今こそ入れるんだ 無かったっけLOOK
IIDXはキー音を用意できないとどうしようもないからな
DDRXでPARANOiA→AFRONOVA→on the bounceって全部AAでクリアしたらアンコールの選択がルーレットになって決定押したらMAX.が選ばれて急にスタート 曲が始まるとともに店内の電気は暗くなり、バーとライトスタンドが上下にグオングオン動いてあっけにとられたまま何も踏めずに1歩目で閉店した たった今そんな夢を見たチラ裏
太陽とかリグレットなんて、べほゆ曲削除の補完に 手頃な気はするけどね。 楽譜面:弐寺からの誘導 激譜面:寺と同じリズムで踏めるか、バカ ・・・て方向で。
>>954 Look To The Skyは削除されたよ。
普段高難度EDITばかり作る自分が珍しくまったり軽い譜面を作るほど好きな曲だったのに・・・。
>>946 つまりは風前の灯ですね、分かりたくもありません
>>959 あやっぱ消えてるよな
もろもろの権利関係とかいわれてるけど、
そうだとしたらここ最近になっていきなり降ってわいた問題だよなあ
よくわかんね
962 :
爆音で名前が聞こえません :2009/02/28(土) 01:39:35 ID:MJ6qmlrDO
すいません、950ですが970さん次スレ立てお願い申し上げます。
次スレ立てる人へ
>>6 > ■反応
> ただし判定がSN2に比べかなりズレている曲がいくつかある
ここがアップデートで修正されたのと、称号がかなり間違ってるのと、
>>7 のSaturn音源の件を修正お願いします
あとなぜか
>>2 からキャラスレが消えてるようなのでそこも
次作でまほろば移植されないかなぁ。 激がLv.10か11くらいの譜面で。
exotic ethnicの判定がちょっとだけ遅いかな
タシカナモノやりたいなぁ(もち背景ムービーで
968 :
爆音で名前が聞こえません :2009/02/28(土) 03:58:15 ID:MJ6qmlrDO
ダブルプレイのカットインは不可能なのか?
はあ?星野?
____ /__.))ノヽ .|ミ.l _ ._ i.) (^'ミ/.´・ .〈・ リ .しi r、_) | | `ニニ' / ノ `ー―i
>>970 そっちじゃねーよwwwwwwwwwww
星野? キューティーテクノポップのキャラかわいい
>>975 これ、先週末ZIP-FMで流れてたなぁ
--───- / \
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/ ,三三彡///! ! !
/ \ ',_/////| | ト、
f ! ! ! ヽ ! /.////! ! !∧
l l l l /l、 ! /////j | |:|∧
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{: : : :>イ、: : : : : : : : : : : / /: :| /! /゙ || | |∧ ∧ 〉
ゝ: : : : : : > 、:: : : : : : : / /: : :! |! | || | | |ヘ i 〉
|| 〉、.: : : :><|>: : : :,' /: : :/|.|:l | || j | | 〉. | 〉
|| |  ̄|Y) 7: : :| |: : : > !: ∨: || | | |! ', ,' j 〉、 !
|| | ∧| /: : : :| |: : : : :| |: : |: : !: l l l| ∨ ∨ .| 〉 \!
W / |/ /: : : : :| |: : : : :| |: :∧: : ∧! .ll ∨ .∨ | 〉
∨∨ /: : : : : :| |: : : : :| |: : ∧: : :∧ ∨ ゝ / j! /
. /: : : : : : :| |: : : : :|/: : : :∧: : :∧ ∨ \ / / /
じゃっ、次スレ立てるわよ、
>>950 も立てたいなら、
勝手に立てちゃいなさいよっ!
U Can't Touch This激がじわじわと楽しく思えて来た。今回スルメ譜面多い
980 :
爆音で名前が聞こえません :2009/02/28(土) 11:30:09 ID:MJ6qmlrDO
>>970 おまいは天才と認めるから次スレをお願い申し上げます。
>>978 は駄目だった?
誰も無理そうなら俺行ってみようか?
987 :
爆音で名前が聞こえません :2009/02/28(土) 15:33:36 ID:MJ6qmlrDO
>>983 ア"ァ"ァ"ァ" ユ"ーア"ー 乙"ン"ジャー
993 :
爆音で名前が聞こえません :2009/02/28(土) 16:42:07 ID:cHfWMykqO
Colorful Cookyキタ━(゚∀゚)━!!!
まほろば移植してほしい
NRG FACTORYはDDRすれ見てるらしいな
彼らの参戦もなぜなかったのやら
1000ならユニバ、ウルトラ曲全移植
せめて移植曲だけでもって思う
999
あははは(∵)
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread || OVER 1000 | |
|| .THREAD | |
|| CLEAR!! | |
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( ̄ ( つ ̄ ̄ ̄(/.| |
Τ | | | ̄ ̄ ̄ | | 音ゲー@2ch掲示板
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