ドラムの魔境58 赤 in control V5 Hocus Pocus V5 浮舟 10・09 Circles V3 スタアの恋人 08・07puv ☆shining☆(GF&dm style) 11・10 焼け野が原 10・09 Idle Gossip V4 S.F.M ee'MALL 戻らない恋 V3 Depend on me 01D 香港☆超特急Z V2 リライト V2 VITALIZE 05・04 こたつとみかん 11・10 SUMMER SUN 05・04 FEEL THE EARTH 06・05 FEEL the BREEZE V4 DREAM RUSH 07・06 カナリヤ:GFdm-MIX 11・10 黄 ROLLING1000tOON 11・10 大好きだよ ee'MALL YOU ELEVATE ME 04・03 恋は臆病 V4 One Phrase Blues 07・06 cockpit 10・09 VOIDDD 05・04 Funky sonic World 10・09 万華鏡 09・08 Fairy Tales V Riff Riff Paradise 06・05 緑 MODEL DD5 10・09 MODEL DD2 07・06
対して詐欺・逆詐欺の混じった60 EXT 人にやさしく / アノヒノカゼ / ROOPA / 偶然という名の必然 DANCE FOR THE FUTURE / How do you feel? / Across the nightmare しかられ日和 / Luvly, Merry-Go-Round / RALLY / 花の唄 too late two / GET READY / STOP THIS TRAIN / Out of breath LOUD! / JET WORLD / FIRE(Long Version) ADV FORCE Interval Build / 二人はラブラブ(仮) / WILD RIDE ¥真超深TION¥ / Herring roe BSC over there / MODEL DD3
いちおつんこ
Lv58のガイドライン ・6人なら大丈夫だろうと思っていたらHH担当がFsWに襲われた ・開始1分で大好きだよに襲われた白人が頭から血を流して倒れていた ・足元がぐにゃりとしたのでござをめくってみるとcockpitとS.F.M.が転がっていた ・50台ランダムに突っ込んで倒れた、というかコナミが困ったら58に突っ込む ・学生集団に襲撃され、浮舟と焼け野が原に女も「男も」全員レイプされた ・FEEL the BLEEZEからFEEL THE EARTHまでの10mの間にHHビームに襲われた ・プレイヤーの9/10がレイプ経験者。しかも慢心から「水ネほど危ない」 ・「そんな危険なわけがない」といって出て行った水ネが5分後血まみれで戻ってきた ・「最近の曲に襲われるわけがない」と出て行った青ネがHocus Pocusに身包み剥がされ戻ってきた ・Lv58から半径200mは強盗にあう確率が150%。Lv58に一度襲われてLv60に襲われる確率が50%の意味 ・Lv58における殺人事件による死亡者は1日平均120人、うち約20人は60台フルコン所有者
テンプレじゃないけど、
>>2-3 は前スレから転載させていただきました。
あと
>>5 はDM600-800スレから
どちらかというとギター(特にベースや黄譜面)の方が壊れ気味なので、
語れる方は大いに語ってください。
前スレで出た最強クラスのドラム詐欺曲 E-MAIL ME!緑 13 MIDNIGHT SPECIAL緑 21 Save A Little Something黄 33 PRIMAL SOUL緑 47 Funky sonic World黄 58 MODEL DD5緑/黄 58/81 EXT譜面(特に高難易度)はV3以降大幅に手直し入ってるので それなりに適正付近が多いですが BSCやADV、特に低難易度は詐欺も逆詐欺もまだまだ多いです あとロングの難易度付けはコンマイ自体にやる気がありません
>>1 乙。
三毛猫緑Bは詐称
29→35か36ぐらいだろ?
と、桃ネの俺が言ってみる。
>>1 乙
低難度詐欺なら
空言黄D と
カシャッサ黄D
も入れてくれ
>>2 に追加。
黄
COSMIC COWGIRL(Long Version) 04・03
>>1 乙
たまゆら緑Bもせめて30は欲しいと思う
基本的に高BPMの黄は詐欺が多い
三毛猫GOも緑、黄ともに5〜10ほど上げていいかも 赤B(Lv.48)と緑G(41)のみを比較しても、 譜面傾向が違うとはいえ、クリア難易度同程度、コンボ難易度は緑Gがダントツで上
ドラムビギナーモードの曲が意外と詐欺臭い ハイスピの遅さ無視しても結構難しいぞ たぶんきつい奴だと14程度はあるんじゃないか あれで10未満はない
17 :
爆音で名前が聞こえません :2009/02/04(水) 18:19:40 ID:jIu+QBqbO
DDドラム緑譜面個人的にまとめ(7、8は除外) デイドリ→65 DD2→62 DD3→59 DD4→61 DD5→71 DD6→60 やっぱ3以外みんな詐欺だ。
19 :
モキュ(´・ω・`)◇lJDvIRt30 :2009/02/04(水) 18:46:25 ID:Ps90C8FH0
DM赤 デイドリ→削除 DD2→92 DD3→91 DD4→97 DD5→96 DD6→95 DD7→85 DD8→76 FT2→86 FT2M→98 青森→85
20 :
爆音で名前が聞こえません :2009/02/04(水) 20:04:50 ID:jIu+QBqbO
わかった。
DD5は60〜63ぐらい?
>>19 DD2が下がるなんてまずありえない。
繋ぎ難易度的に。
そしてDD8はまだ稼ぎ扱いされてるよ。
jimmy曲個人的まとめ ドラム赤 Across the nightmare 60→63 SEA ANEMONES黄 56→58 Keiko my love黄 51→55 Waza 黄59→58 Orbital Velocity 71→69 Zigzag Life黄 70→66 TENGU 黄 46→50 cock pit 黄58→60 赤92→88 Herring roe 黄 60→64 impulse of blue 黄54→57 赤71→75 passion 黄58→61 赤81→77 DOKI☆DOKI 56→59 モラトリアム 黄41→52 赤65→67 jj-road 63→67 君のハートにドキュンも詐欺だったような気がしますが譜面を覚えてないので、省きました 補足、修正お願いします
>>19 素直にすごいと思ったけど他の赤g.oの達成率もうpできないかな?
前スレ
>>988 涙目w
まさに井の中の蛙wwだせぇww
BとOのも出せよ リザルトじゃくて 選曲画面の
>>20 DD2はクリア難度的には下がってもいいと思うけどね
>>26 BとOの選曲画面をお願いします
これでいいのか?
シンバルはメンテ次第だからそれを省いたらDD3の終盤乱打より楽 シンバルがしっかり固定されていれば90〜92と言っても大丈夫 繋ぎと言われたら微妙だがクリアは温い
>>22 アクロス赤Dは思い切って65にしちゃえばいいと思うw
DOKI☆DOKI赤Dはバスが簡単だから56のままでよかろうと思うんだがどう?
あとそろそろSwimming In Love赤Dは70ちょうどぐらいに上げてほしいぜw
親分のドラムは難易度付けづらい
エロ慣れしてりゃ難易度のわりにFCしやすかったり
高達成率も出しやすいんだけど慣れてないと
クリア難易度は詐欺気味に感じれる
>>22 Zigzag黄下げても2くらいでいいかと
passionとかjokerあたり個人差出まくるよなあ
俺どっちも詐欺だと思うんだけどな
>>30 Swimming In Loveはクリアで考えたらあれより低めでいいくらいだし
繋ぎ考慮に入れても今の難易度でいいんじゃない
むしろ黄を下げるべきだろう
確かに黄色は5くらい下がってもいいくらいだ
>>32 5どころじゃない
桃ネの友達でも普通にクリアしてるからな
>>30 アクロスはそこまで難しくない
詐欺逆詐欺入り交じる60の中で数少ない適正だと思う
残り少ない復活の見込みがある旧曲が今復活するとしたら… THE ADVENTURES G 35/47/68 D 44/50/-- HOLIDAY G 20/34/-- D --/24/47 BODY OPERATION G 16/30/-- D 17/--/50 Happy Easter! G 33/55/72 B 32/49/-- D 15/30/79 ゴメン、全部適当。
前スレでドラム60台最強はセバリルって意見があったけど 70台最強は何だと思う?
>>36 個人的に…
サンライズ:76→80
GLIDE:75→78
after a hard day:76→79〜80
この三曲は今の難易度ではちょいときつい。
一番クリアしにくい曲を挙げるならWILD RIDE。マジで
クラパ復活以外ありえない ただし繋ぎならママレ
40 :
爆音で名前が聞こえません :2009/02/06(金) 05:19:25 ID:sNcanweaO
60台最強→アンコン黄 70台最強→タイピ黄 80台最強→100秒黄 90台最強→デイドリ 60台最弱→jetworld 70台最弱→DD8 80台最弱→mascarada 90台最弱→ユーキャン 個人差があるし意見を共有するのが難しいな…
70台最強は
>>39 と同じく復活に一票
ぶっちゃけこれは個人差で片付けられるものじゃないと思うんだが
Happy Easter! はBPM180でそこまで速くないからな、スネア連あたりも楽なもんだ GLIDEの適正レベルを仮に77とすると70ジャストくらいか ところで、譜面見比べてて感じたんだけど 三毛猫黄G(49)とRISE赤G(66)って難易度たいして変わらなくないか? 高速オルタ部分はRISEが圧倒的にムズイけど、 それ以外の中速オルタや譜面構成の複雑さなんかは三毛猫黄Gに軍配が上がる 個人差はあれど、初プレイ時や水ネ辺りにとってのクリアだけならRISEの方が楽だろ
クラパ復活赤DがJakeやリフパラより 難易度低いとかありえないにも程があるよね
復活はHH地帯がやたら難しいからな… あと刻みがちと速い でも個人的には詐欺って程ではない気がする
>>44 同意。多少詐欺かもしれないが、譜面は素直だと思う。
あとトライアスロンのD赤は逆詐欺じゃないか?
いや待て、それは「ファンキーは譜面は素直だと思う」って言ってるのと同じだぞ
でも復活はロッキンに比べればまだ遅いしいいかなーとも思ってしまう いやそれでも復活は詐欺だけどさ 個人的に60台ではセバリルよりtomorrowのが遥かにきつい 難度69って厳しい曲多いな…ストランしかり、エスケプにしたって 69で適正ってんならまだしも逆詐欺だと思ってる人はそうはいないだろうし 70台だと一番苦手(個人差あるだろうから難しいじゃなくて苦手)なのはエレディだな クリア難度もかなりの詐欺だと思う 新曲なしならグライドがキツい 80〜はだいたい皆と一緒
ひとりぼっちは69にしては簡単かと思ったけど
エスケは妥当〜少し簡単くらいだぞ。青〜エメなら対象者がそこそこいる。 よく挙がるtommorowはこのスキル帯だと稼ぎになる人もいる。 水晶が67じゃなかったっけ?他はbeginとか。わすれものも地味に下げすぎの気がする。
60台ならデザロ赤も少々上げてもいいと思うんだが 65→68ぐらいに
水晶は確か70台だったはず。 beginは繋ぎ難易度は最強クラス。だけどクリア難易度はそうでもないから60台最強かって言われると微妙な気がする。 わすれものは68で妥当でしょ。 60台最強って候補は何曲かあるけどこれだって曲がないね
繋ぎ難度ならヘリング黄色が最強(・ω・`)
トゥモローだな俺は>60台最強 72くらいあってもいい
今は直ってたっけ、レジェの多重SN… 個人的にストリートランナー赤DMは73あっていい
60最強ねえ 子供の落書き帳緑とか
56 :
モキュ(´・ω・`)◇lJDvIRt30 :2009/02/06(金) 16:14:00 ID:1ZxVRp3t0
繋ぎ難易度60台はbrave!が最強だろww
落書き帳黄Bと赤B あまり体感難易度が変わらないんだが。 ストトレ黄G赤Gみたいな感じで
60台繋ぎ難度? 牛娘ロングとデザロが酷いと思う
カウガロングは繋ぎ難易度のみで考えると99
繋ぎ難易度99でも詐欺って曲はどれくらいあるんだろうか
まぁギタドラはクリア難易度だからな…
50台繋ぎ最強はユーズド黄で決まりだな と思ったがカウガールロング黄という大穴がいた
40台はもちろんプライマル緑
>>66 70台としては難しいだけで手順考えて叩けば普通に繋がるよ
70台ならpot-pourri d'marmaladeの方がよっぽど怖い
むしろ牛娘は譜面変えずに収録したことに敬意を表するよ。 FC達成者どんくらいいるんだろ? エスケテ赤Oって赤Gよりむずいと思うんだがどうだろう。 赤G→73 赤O→75くらいがいい。
ごまえロケテver ∞
>>62 ここに来ている奴でロケンローの譜面知らないなんて珍しいな
今回はロケンロのFC者が4人くらいいた気がする 前作は確か2人だったww 一人はIDに5の〜スレでもおなじみだった斑鳩さんだったのは覚えてる
もしかして毎作接続者は一桁か
プレイ動画見る限りではESTはロケンロの繋ぎ安定してそうだが‥
Destructive Waveの赤Oがひどい バトルで投げられたけど、60ぐらいはあってもいい
ドラム70台繋ぎ最難はテイルスピン
>>78 その中だと螺子だけかなり浮いてる
ちなみに、ミラージュは毎作50人は繋いでるけど
Tail Spinは発狂で切ってもランキングに載るレベル、つまり一作あたりの接続者が50人もいない
>>79 調べたらネジはFC者が300人以上いたわww
テイルとかはうまい人が繋いでもスキル対象にならないからって本気出してないのもある気がする
切りやすい譜面に違いはないけどw
なによりテイルはやってて全然面白くない
やってて楽しいなんてあるのか
訂正 楽しい譜面なんて
まあ譜面の好き嫌いの話はスレチだな
FEEL THE EARTH 黄Dひどいな。 LV36で16ビート刻ませるなんて頭おかしい。
俺はテイルスピン好きだけどな あの意味の分からんフィルが無ければ元の70でもよかったんだけどね
88 :
爆音で名前が聞こえません :2009/02/09(月) 00:44:58 ID:jFvUu4yyO
70代だったらヴェロシティも繋ぐの難しいよなww初っぱなくる高速タム回し無理だわ
>>86 それ俺も思った
今青後半700~だけど、紫のときやったら普通にC判定出てたし
古川系は全部微妙に難しい譜面が多い
特にDANCE FOR THE FUTUREとかGET READYの赤はやり辛くて困る
ティエラ赤Dの3連バス許さん
古川譜面は叩きにくいよな デスロ譜面はもうひどい
デスロはアレだが、古川曲のフィルは別に無茶はさせてはないんだがな… 確かにDance〜は難しいが
93 :
爆音で名前が聞こえません :2009/02/09(月) 01:20:30 ID:4Xcpjlv+O
Fat Lipはやっぱり酷いよ……
95 :
爆音で名前が聞こえません :2009/02/09(月) 02:40:58 ID:4Xcpjlv+O
>>95 それ以外が簡単だからね。
まぁ曲のど真ん中にあるから達成率はとりにくいな。
やっぱ難所が曲の中盤にある曲は多少考慮に入れるべきかな?あんまスキル基準で考えたくはないけど
97 :
爆音で名前が聞こえません :2009/02/09(月) 07:50:31 ID:q0nUOCvmO
>>95 緑2赤2で力んでるんじゃね?
力抜くと安定する
ドラム落書き赤98で良くないか? DD4、オバゼアと比べて明らかにきつい…
FT2ミラクルやれば98はないことがわかる。 オバゼア96ならありかも。
むしろDD4,オバゼアと比べて明らかに簡単な落書き帳が96でいい でも落書きは多分オープンしかできないと前半で死ぬしクロスしかできないと後半で死ぬ
スキルの付きやすさも落書きが1つ簡単だしな
>>101 オバゼアは最初の低速部分繋げば76%はつくから落書きより楽じゃね?
俺未だに落書き66%とかなんだけどこれは苦手なだけか。
スキルのつきやすさはあんま難易度に絡めても仕方ない気がする
低速部分だけ繋いで76%だと?パフェ率85%近く取るってことか。分かります
オバゼア→70 ヘリング→67 落書き→64 DD4→56 ミラクル→NO A.DOGMA→64 発狂が全く見えない柿ネームです@1243.88
個人的には オバゼア>ヘリング>DD4>落書き
あさきの馬兎の如し?だっけ(読めないから変換できない) ギターのADVがひどい。極東もひどい ミントキャンディのベースは苦手な人は苦手かもね
虧兎に告ぐがどうなったらそうなるんだww
>>108 馬兎の如しは黄Bの方が詐欺だとおもう^^
赤Oはまだまだ稼ぎ。
きと(「きげつ」で辞書引くんだ) しかし兎しか合ってないのもすごいなw 極東黄Gは下げすぎじゃないかなぁと思う、75はちょっと美味すぎたけど
>>106 クリア難易度の一つの目安としてスレチではないかと
蛹を「おけ」や「あさき」と間違える人は沢山いたけど… 極東黄は同意 68か9くらいはあってほしい
>>107 俺はDD4と落書き逆だな。バスは明らかに落書きのがムズい。
Real赤Dは55くらいあってもいいはず
☆9の中ではHARD難易度はトップクラス
Real<How do you feel?だと思うが、How do you feel?を52以下付ける人が多すぎるからな。 忙しいSing A Wellも低く見られるし、56にヘリコプターがある。
ヘリコプターも逆詐欺だと思うがな… シンガウェルなんて今まで散々逆詐欺って言われてきたのに
52 Real 52 Sing A Well 53 ヘリコプター 56 How do you feel? Realは52で妥当。 下3曲を−5くらい下げる人は、Realにいくつつけるのやら。
56なら100秒とかドグマとか詐欺くさい。
52 Real 47〜48 Sing A Well 49〜51 ヘリコプター 48〜52 How do you feel?
どうでもいいがSing A Wellは残ってること自体奇跡w
52 Real 51 Sing A Well 53 ヘリコプター 52 How do you feel? 全部52でいい気がしてきた。
なんとなくSing A Wellは50台に残すべきだと思うんだ 50台入門編として まあ51でいいかな How do youはそこまで下がるかなぁ? ガラナとトントンぐらいだと思う あとそっとってなんで黄Oより黄Gのほうが高いの? ていうか黄Oより赤Gのほうが簡単じゃね
125 :
爆音で名前が聞こえません :2009/02/12(木) 00:42:43 ID:mw+FU+OAO
最近memories赤D繋いだんだが、75じゃ割りにあわないな…78はほしい
ガラナも下げるつもりなんだろ。 下げまくる割にRealは下げないのな
昨日からやけにRealにこだわっている奴がいるな そもそもガラナやHowみたいな譜面は難易度があやふやなんだよな、シクレは44しかないし、ボヘミアンは数値忘れたが確か逆詐欺だったし。アビューくらいの速さで56を妥当だとしたらHowやシクレは50前後でいいと思う。
a viewは詐称だからな。 シクレは昔の57でよかった。
a viewは詐欺っぽいがシクレ57は高くないか? あと少し似た譜面でinvitationは逆詐欺っぽい気がする
Secrets of your heart詐欺じゃないっすか(今の43では) とシクレは置いといて、このスレって刻み曲を低めに見積もる傾向があるような 50台は青ネの人あたりがお世話になると思うんだけど、 青ネって刻みできない人はほんと出来ないですよ アンダンテでついていけなくなるとかザラ レベルは違うけど、FsWなんかはなんとか90台に残していただきたい いや自分が出来ないからなんですが 「90台ならしょうがねーか」って諦めつくっていうか
invitationは63で妥当。Homesickも妥当。直接関係はないがinvitation対象者ってかなり少なかったりする。 ボヘミアン51やルッキン54なら下げてもいい。BPM遅いしな。 あとブレスか。複雑だけど57〜58だろうな。
ストトレ黄Gはもうちょっと高くてもいい気がする。80後半くらい。 中盤は赤よりほんのちょっと簡単ってくらいの発狂あるし、終盤は赤より難しいし。
>>130 FsW赤は現状の難易度で妥当かと思うよ
>>131 V4の時黄ネだったが、99%でギリギリ新曲枠の対象に入ってたよ
>>132 赤を下げておk
黄G→84
赤G→85
くらいで
85とか対象外になるからやめて
85は稼ぎが多いな パナソニ、蒼白、しんちょん、ファンキー ファンキーについては G84,O85でいいと思う
ホムシク赤70はいいがショビジ赤70は詐欺
ショウビジはともかくホームシックは逆詐欺って意見多いな 刻みは低く見られがちってどっかでレスされてたが、ゲームとはいえ刻みは基礎なわけだし、レベル云々より叩き方見直すべきな奴も少なくないと思う。
叩き方が悪いから青ネなんだろ。それとクリア難易度は別の話。 適当に叩いてもクリアできる曲より、刻みは一定曲のほうが厳しい。 バトルでCランクあたりを見ると、かなりボロボロなのがわかる。
>>140 上から目線な意見になってしまうが、ライトンの今のレベルを妥当と言ってるのはそういう類だろうな。
16分刻みが苦手ってのはわかるんだがな…
63 万華鏡 65 RIDE ON TIME 極端な意見ならこうだな。
ライトンは他のHH16分刻みと比べると明らかに高すぎるから逆詐欺
・ ドラム ライトンはさすがに、黄62赤65でもいいと思う(差を3にしたのはフルコン難易度) ゲリオはレベル相応〜やや強だと思うんだけど、あれが16分+αでbpmもほぼ一緒 南風? あれは詐欺です そう考えると鈴木3部作はいい塩梅なのかな ・ギター クリア難度といえばボビスー赤Gって73くらいでよくね?
あまり話題にならなかったけど鈴木3部作は正論が72なら そっと 74〜76 蒼白 75〜77 あたりじゃないか?
74 正論 72 そっと 80 蒼白
1分で1行レスするより、自分の意見を出したらどうだ?
ちなみに145の自分は 74 正論 79 そっと 80 蒼白 黄は全部そのまま、強いて言えばそっと70→68 ええ変バス苦手ですとも、恋臆赤の終盤とかイミフ
正論→75 そっと→77 蒼白→76 俺には蒼白よりそっとのほうが難しい
ジェッ娘赤GO:80/82 クリアだけなら青ネでも出来る。少なくともコンチェ黄Gよりは簡単
蒼白難しいよ派→BPMが速い、バスが辛い、コンボキラー有 そっと。難しいよ派→左右に振られる、HHに切れ目がない 自分もそっと。の方が蒼白より難しいと思うタイプ 正論→74 そっと。→78 蒼白→76
>>146 正論の正論地帯…ってなんか日本語変だけど
そっと。や蒼白より正論地帯が少ないから72だと思う
もしサビからずっと正論地帯になっていたら78くらいになってそう
自分はそっと。の方が難しく感じるけどどっちも適正だと思ってる
おれ的にあ蒼白のが難しいなぁ… 最後のタムとかきれるし
鈴木は繋ぎ難度考えると 正論≦蒼白<そっと クリア難度は そっと≦正論<蒼白 クリアが基準なら 正論72 そっと75 蒼白78
正論が一番簡単なのは間違いないとして 残りの2つはそれに付く+αの違い 蒼白は最後がやっかい そっとは3曲中タム回しが多い 繋ぎ難度なら同じくらいなんだろうけどスキルの付きやすさを見ると全体的に切りどころがあるそっとがむずいと思う
159 :
147 :2009/02/13(金) 21:23:01 ID:0GxHhfIRO
基準はクリア難易度。クリアギリギリレベルならバスなんて踏めるはずもない。 万華鏡<ライトンの意見を昨日出したし、バスより正論地帯の長さが体力的に問題になる。 正論地帯の長さは蒼白>>正論>そっと。 あと正論のタム回しは地味に削られると思う。そっとの左右振りは難しく感じない。
160 :
爆音で名前が聞こえません :2009/02/13(金) 22:54:01 ID:eWdrIQetO
BRAND NEW LADY赤Gが酷い あの繋ぎにくさで難易度39とか有り得ない 緑ネ成り立てで初見A判定なんだから桃や紫の人は死ぬんじゃないかと
やっぱり最終的に蒼白とそっとは個人差だねwどちらにせよ80は逆詐欺だな
さいたま ライトン赤67 ライトン黄56(v3以前は55) でいいんじゃない? apxn赤は87 落書き帳黄80
クリア難度だけで語られるのは納得いかんな
>>163 何でライトンの黄と赤で10以上差があるわけ?
桃色片思い赤に30台をつけた アホスタッフ死ね!死ね!死ね!
桃白白片思い
168 :
爆音で名前が聞こえません :2009/02/14(土) 02:28:03 ID:6yaAWq+JO
>>166 何で?オルタできれば納得できるじゃん30で
そろそろギターとドラムと分けた方がいいと思うんだが どうだろうか?
分けると過疎る気がする まあ900近くなってから考えればいいんじゃね
>>171 に同意
分けなくてもレベル見れば大体わかるし、GとかOとかギターを表す用語もあるし
俺はほぼDM専だけどたまに挙がるGFの詐欺曲なんかも気になったらプレイしてるからそういうのも一緒に見たい
ギターの詐欺は半端ないぞ
新曲は詐欺だらけだな ギターもベースも 難易度基準を変えたとしか思えない
まずギターはノーツ数が緑と赤変わらない曲(主にボス曲) があるからな 高速とか残ってる譜面(パプストとか)で高速が苦手な仮にも赤ネがレベル40台で死ぬなんてことが起きたりする
Aithon黄Gも適正な人がやったらヤバいな
Agnus deiのギターもノーツ数変わらないのに緑40台赤70台はおかしい 単色か二色混じりかの違いだけだろ…個人的には単色苦手だから緑のが辛い
個人的にねw
>>177 ギタフリはノーツの数で難易度が決まるわけじゃないからと釣られてみる
ゴーイングうpもだな。
しっぽのロック黄赤はタム地帯が妙に浮いてる。 あそこだけ体感レベルが跳ね上がる。 アルケー緑も奇数のノーツをさばくのが苦手だとかなり詐称な気が。
>>177 ギタフリは単色ってだけで馬鹿みたいにレベルが落とされるんだよね
アイトン黄G39赤G71、顎黄G45赤G76とかもうアホかと
>>181 しっぽのロックは余裕で詐欺。せめて65くらい欲しい
60台に挑み始めた人は裏バスに絶望するし、裏バス踏めるようになってもタム発狂で絶望する
あんまり話題にならないが、prismの赤Dも詐欺じゃないか? クリアはそんなにキツくないが、繋がらないしパフェも出ない。
じゃあ花火も詐欺
185 :
爆音で名前が聞こえません :2009/02/18(水) 17:05:57 ID:diw0YT1HO
新曲の「クリア難易度」ってどうよ? バネッサ赤Dは87よりはあると思うんだが 流氷とデュナみスも同じく 天狗とパワゲと青森とドグマ黄はもうちょい下かな? 6928は緑もm
82→86 FORCE Interval Build 85→82 Blue Forest 85→85 Dynamis 87→87 Power Game 87→92 VANESSA -転生編- 88→84 TENGU 88→88 流氷の去りて 88→90 Rock to Infinity(BAS) 93→89 A.DOGMA(ADV)
187 :
爆音で名前が聞こえません :2009/02/19(木) 07:40:23 ID:6RbplgVMO
vanessaはクリアだけならたいしたことない気がする むしろ流氷の方がむずい
188 :
爆音で名前が聞こえません :2009/02/19(木) 08:04:29 ID:j+TJrrwjO
流氷88もいらねーよ この子の方が難しい
189 :
爆音で名前が聞こえません :2009/02/19(木) 08:43:14 ID:T/v0uEmtO
この子<流氷だろJK
クリア基準なら同じでいいと思う 七ツは繋ぎ楽
TENGUのクリア難度が84…? 10秒で死にました@910
SP910なら80台で死ぬのは普通。一応クリアは出来ても安定クリアは厳しいだろうね。
天狗は多分下げる必要ない ついでに∞緑が90なのに流氷が88で下ってのはあり得んだろ あのサビ前だけでも生半可な腕だと死ねる
じゃあこれで 88→88 TENGU 82→89 FORCE Interval Build 85→89 Dynamis 87→90 Power Game 88→91 流氷の去りて 93→91 A.DOGMA(ADV) 87→92 VANESSA -転生編- 88→92 Rock to Infinity(BAS)
>>194 いくらなんでも上げすぎだwwwww
俺ならこうするかな
88→88 TENGU
82→85 FORCE Interval Build
85→85 Dynamis
87→89 Power Game
88→91 流氷の去りて
93→92 A.DOGMA(ADV)
87→91 VANESSA -転生編-
88→87 Rock to Infinity(BAS)
∞はむしろ下がる側じゃね?黄ならともかく
天狗はそんな簡単でもないよ。クリア難度ならなおさら
ごめん、やっぱ1つ訂正 ドグマは下げなくていいや
197 :
爆音で名前が聞こえません :2009/02/19(木) 11:08:28 ID:gPWOzVqAO
FORCE上げすぎだろ
198 :
爆音で名前が聞こえません :2009/02/19(木) 11:12:45 ID:j+TJrrwjO
だから何で流氷上げるの? バカなの?
FORCEはマジで80後半は欲しい 初見の時に「82なら…」と思って後半の逆タム回し地帯で落とされたのはいいトラウマ せめて85〜86くらいで頼むよ
200 :
爆音で名前が聞こえません :2009/02/19(木) 11:42:24 ID:nIzk6FVjO
クリアに必死な人が判断してもあまり意味無いと思うんだ
クリア難易度だし、クリアギリギリの人の意見は重要だろ。
パワゲは上げなくてもいい気がする
205 :
爆音で名前が聞こえません :2009/02/19(木) 13:05:17 ID:q6mZ8tbHO
85→83 Dynamis 87→89 Power Game 88→90 流氷の去りて 93→91 A.DOGMA(ADV) 87→91 VANESSA -転生編- 88→85 Rock to Infinity(BAS) これでFA
>>203 に同意
パワゲはクリアだけならかなり簡単。クリア難易度なら天狗と同じくらいでしょ。
207 :
爆音で名前が聞こえません :2009/02/19(木) 17:03:30 ID:jJRaf44W0
aaa
209 :
爆音で名前が聞こえません :2009/02/19(木) 18:01:11 ID:T/v0uEmtO
88→82 TENGU 82→83 FORCE Interval Build 85→82 Dynamis 87→87 Power Game 88→89 流氷の去りて 93→91 A.DOGMA(ADV) 87→88 VANESSA -転生編- 88→87 Rock to Infinity(BAS) これでバランス取れるだろ。 あと青森は81かな
210 :
爆音で名前が聞こえません :2009/02/19(木) 18:34:42 ID:0iKusB09O
Power game→87 流氷の去りて→88 AXIS2→85 FIB→84 羽→87 TENGU→86 青森→82 A.DOGMA→黄91 →赤99 692∞→緑89 →黄97 →赤99 by 柿ネ中盤
∞緑と羽赤は90台欲しい 逆にドグマ黄は89ぐらいで良い
羽は苦手だけど90は無いかなってくらい 6928緑は84くらいでいいと思う TENGUや6928黄はどうも個人差があるらしいので一概には言えない
一網打尽、リトプレ、ユーキャンと比べて羽90代はまずないだろ。 局地的密度差が激しいからノーツ数が傾いている前半さえ超えればクリアは比較的容易だし。 ましてや真ん中が簡単だから前半ボロボロでもそこで稼げるしね。 個人的には87〜89ぐらいが適正かな。 ∞緑は89〜90ぐらい。
なんで∞緑を上げるやつ多いの?どこに90になりうる要素があるの? あの程度84〜86でいいだろ。それでも稼ぎだと思うし。
>>213 打尽、リトプレ、ユーキャンと比較して6928緑は90になり得ると?
打尽も90あるかどうか怪しいところ
>>215 まあそこらへんは個人差の問題なのかな。
俺は一網打尽とユーキャンはS安定だが∞緑とリトプレはなかなかSが出せない。
それもだけど天狗が90とかアホかと あんなん85もあれば十分
FIB→85 羽→89 になったらしいけど
FIBは妥当だと思う 羽って何?
不思議の76が微妙だな。 難しいの最初だけだから洟月みたいにクリアしとけばスキル対象になりうる場合があるんじゃないか?
58→61 Hocus Pocus 66→69 MU-DAI 72→76 腐斯偽堕日本 77→79 Electric Lady 82→85 FORCE Interval Build 87→89 VANESSA -転生編-
>>213-215 インフィニティ緑は詐欺・逆詐欺以前の問題な気がするんだが?
緑を新譜面にして旧緑・黄・赤をそれぞれ黄・赤・黒にした方がいいと思うんだけど。
今のInfinity赤はミラクルバージョンで出せばいい
VANESSAが何で羽って言われてるのか分からない(´・ω・`)
発条とかでもいいよね(自分読めないけど) 弐寺でそう呼ばれてたのかな?
ばねっさ→バネ→羽
228 :
225 :2009/02/20(金) 22:08:51 ID:JmT7BtVs0
スゲー 「ばね」で変換すると羽になった・・
∞緑はスキルの高い人ほど88より低く見えて スキルが低い人ほど88より高く見える そんな気がする 中間とって88の現状留置かプラマイ1くらいでいいのではないのかね どっちの感覚が正しいのかはよくわからないが
>>222 俺は
58→61 Hocus Pocus
66→66 MU-DAI
72→73〜74 腐斯偽堕日本
77→79 Electric Lady
82→85 FORCE Interval Build
87→88 VANESSA -転生編-
@黄中盤
232 :
爆音で名前が聞こえません :2009/02/21(土) 22:23:53 ID:TEl4ZSqwO
ドラフォ赤ドラ92らしいけど絶対87とかになりそうだな フィルが簡単になったファンキーらしい 流石にそれじゃ90台譜面にはならないと思うが・・・
でもシンバル刻みがあったり連バスは健在なんでしょ? ファンキーの難解フィルって最初と真ん中しかないし、90台はあると思…いたい
ホカポカ61でも詐欺だろ MU-DAIと腐斯偽堕日本は上げすぎなような どっちも上げて+2で十分 下がってる曲は無いのか ALMOST EASYは下げていいと思うんだけどなあ
>>233 シンバルの刻みが要因になるのか?
左手でしか刻めないっていうんなら話は別だが
アフターダーク下げろよ 58くらいでいいよ
V5曲は詐称ばかり。積極的に下げたい譜面は皆無だな。
>>236 禿同
メタクイとかDD8黄とかプリGのほうがよっぽど繋ぎにくい
なんだ、繋ぎ難易度か
真実音は71に下がってても違和感ない 凛よりも難しい
意味不明
242 :
爆音で名前が聞こえません :2009/02/22(日) 13:51:08 ID:Rm7SfA4+0
ホーカスとか普通に66〜67で良いと思うけどな。 61でも十分詐欺だろ。 アクエリオンも50位に上げて欲しいな。
クリア難度的にホーカスは61で妥当だろ 個人差だけど地力ある奴は相応でクリアできるだろうし アフターダークは今ので妥当じゃね?
>>243 61だとクリアで見てもまだ詐欺だと思う
最低で63はあると思う
繋ぎも考慮に入れたら66〜68くらいはある
アフターダークは休符だらけで刻みは楽だし、パフェもとりやすいし切れどころもないから少しは下げてもいいと思う。 Hocusは確かにクリアだけならキツくないが、60代真ん中は欲しいかも
アフターダークは休符があるからこそ、パフェ出にくいし、フルコンしづらいんだと思うが
分かる気はするがあれ何気に速いし休符がなくなるとそれはそれで大変かも まあフィルさえ安定するなら、道中は明らかにCRAWLのが簡単だな 60前半でそんなに違和感はない
248 :
爆音で名前が聞こえません :2009/02/23(月) 22:40:50 ID:e1WNTJeAO
ドラム、ミスユー赤60前半とか低すぎだろ 70くらいあっても違和感ない 個人的には76くらいでもいい
MISS YOUは死ぬ要素が少ないんだよなぁ。 70前後の譜面には見えるけどね。
あとドラムロングに90台はないな。 バランス、クライズ共にレベル85前後かと デパチャもそんくらい。 マスカレは82、3くらい。 トカタアレナと同じくらい。
>>248 個人的過ぎるだろww
どこに70代の要素があるんだよ?
252 :
爆音で名前が聞こえません :2009/02/24(火) 02:47:34 ID:yN5D2K6MO
水ネの自分からしたらクライズやバランスとデパチャが一緒なのは有り得ないんだが ってかリフパラ72とかでも違和感無い。青ネ後半でクリア出来たし。
253 :
爆音で名前が聞こえません :2009/02/24(火) 04:03:30 ID:JP6HvMAEO
水ネごときで言うな 72はありえん
クリアに近い人が語る難易度が一番クリア難易度に誓いと思うが。 俺はリフパラ74だと思う。
リフパラはひょっとしたらJakeより簡単かもしれないけど クライズ・バランス・デパチャ・マスカレはそこまで簡単な気はしないなぁ 自分は上4つは現状でいいと思う(マスカレは88でもいいと思ってるくらい) Longと言えば星のカケラ赤Gなんとかしてください><
基本のショート曲はクリア基準で難度設定されてるんだろうな。 でも、ロングは繋ぎ難度も加算して、難度きめられてそうな気がする。 高い達成率を会得する為にはとにかくコンボを繋げなきゃならんし、集中力の持続も必要だから。 ま、あくまで個人主観だが。
ロングの難易度は単純にコンマイのやる気がないだけだと思う 詐欺と逆詐欺の差が激しすぎる上に適正と思えるのが少なすぎ
コンマイはさっさとロングのLV99を出すべきだ
>>257 マーマレード黄、削除されるけどドランジュ赤は酷すぎる。
LONGはいい曲も多いのだが、詐欺が多い印象だから
ショート曲ほどやりたいとは思わないな。
>>234 ALMOST EASYは曲名的にもあれで妥当だと思うけどな。
下げるとしても1、2程度だろうし。
ドラムの難易度よりは曲名通りの難易度でないギターの難易度を上げるほうが先のような。
>>クリアに近い人が語る難易度 こういう奴はその辺りの曲すべてをやってから言ってないのばっかだから参考にならん 弐寺の☆11でどれが簡単かという話でも似たようなの状況になってる なんだかんだで1400↑当たりの意見が一番参考になる
>>261 さすがにそれはどうだろう
1400以上の人間が低難易度曲が適正かどうかなんてわからんと思うんだが
マスカレ下げすぎには同意。俺も88くらいでいいと思う。 Jakeは68〜70くらいの譜面。 ALMOST EASYは74。バスきついし下がっても-1〜-2に同意。下げるならストパーを下げろと。 ☆11最弱は穴ブラジャ。
で、蛹BとアニュスGOはいつになったら下がるの?
あさき補正は余程の事がないと改善されません
クライズ 91 バランス 89 マスカラ 86 レットミー 85 赤い鈴 85 デパチャ 87 リフオビ 84 リフパラ 77 ポプリマーマレ 82 ウィッシュ 80 異論は認めるww
あさき(赤O) 極東78 月光蝶76 アニュス75 蛹B74O76 ねじ75 ツミ子74 この子88 一馬78 ファイナル76 異論は認めるよー
>>266 おおむね同意だがリフオビはもうちょい下げていいw
>>267 Agnus赤Oは72でいいよ…
クライズこそクリアなら簡単だと思うが REDとたいして変わらん 発狂がそこそこあるデパチャがむずいだろ
>>267 ファイナルは実際もっとむずい
正規もだがSRANでも赤ネくらいはないとボロボロ
オバゼア黄Dはボスっぽい曲調に惑わされてるけど、 譜面だけ眺めたら80どころか到底70もないな 仮に始めから50台後半程度の難易度だったとしても、 「ハイハット地帯辛いしちょっと詐欺じゃね?」 「適当にダブル入れりゃいいだろ。 裏バスはうざいが早いフィルも無いし適正範囲内」 とかこのスレで言われてたんだろうな
実質70弱だよなアレ
Plastic Umbrella赤GO(44/47)って詐欺だよな。。。 BPM190で、ほとんど運指で、数少ない直線も8分裏始動/終わりだし 適正レベルの人が気楽にオルタを発動できる譜面じゃない →フルダウンに切り替えるもBPM190で右手疲れてボロボロ 同じあさき作曲で似た譜面の月光蝶と比べても30ものレベル差は感じないぞ。
そんなわけで、月光蝶赤Oが70から72くらいの適正?に下がったと仮定して、 Plastic Umbrella赤Oは60くらいはあっていい。。。のか?
プラ傘は曲が好きだからよくやってる 月光蝶を仮に適正としたらプラ笠62くらい プラ傘を仮に適正としたら月光蝶53くらい あとマッシュルームの45も酷い
>>271 は今まで詐欺逆詐欺の議論したことないんだろうな
>>271 は
仮に始めから50台後半程度の難易度だったとしたら80台、70台は元より
60台の難易度さえ提案されることは殆んど無いだろうなって言いたいんだろうと読むが。
>>275 すごい細かい事だけど、面倒でもGかOかを書いた方が良いと思う。
今は違うけど微妙な難易度の曲の話題の時は特に。。。
>>275 よく見たら
>月光蝶を仮に適正としたらプラ笠62くらい
>プラ傘を仮に適正としたら月光蝶53くらい
って二行目流石に差が無さ過ぎだろw
あと自分のカキコ
>>274 も、
BPMに28も差があって運指も難しくて10~12程度の差は小さかったかも。
プラアンの難易度を57くらいに訂正。
280 :
爆音で名前が聞こえません :2009/02/25(水) 02:14:44 ID:3VcCCIuYO
ドグマはやっぱ赤Bが一番難しいなぁ。クリア難易度はそこまで変わらんが単純に赤Bは稼げない。 G98/B99/O98 でいいと思う。 G、Oもなんだかんだ正規なら98ぐらいある。
ねーよはげ
天狗赤GOはもう少し高くてもいいよね?無題が81なら天狗もそれくらいあるかと思うんだが
ギタフリの97と98と99って難易度にかなりの差がある気がする
over there黄は74くらい。緑が60なわけだし69以下になるほど弱くはない。
何回か言ってるけどオバゼア黄とタイピ黄の難易度は入れ替えるべき タイピ黄74にしては難しすぎる
タイピ黄は途中までバスが簡単なんだよね
ドラムタイピは赤より黄のが難しい件について
∞G>∞O>∞B>コンチェ>デイドリO≧デイドリG>打尽>デイドリB>ドグマG=ドグマO≧DD6>タイピ ギター99クリア難度。異論は認める
289 :
爆音で名前が聞こえません :2009/02/25(水) 20:39:54 ID:xm9PvrlQO
>>287 銀ネや金ネの人はそういう意見多いけど、
Lv74適性の水ネや緑ネから見たらやっぱり流石に黄>赤は無いじゃね?
銀ネや金ネは赤ばっかやってるから黄が難しく感じるのかも。
>>288 デイドリはBのがクリア難度は高い。運指も3色絡みとかがきつい。
繋ぎ難度は
G,O>>>>(何個いる?w)>>>>B
291 :
爆音で名前が聞こえません :2009/02/25(水) 21:43:42 ID:mLaP/BBBO
とりあえず誰かDD5黄をなんとかしてくれ
デイドリは黄B>赤Bなんだけどなー個人的にだけど
個人的にって思うなら一般論から離れてるから参考にならないし いちいち言わなくていい
オバゼア黄 76 タイピ黄 81 DD5黄 84 こんなもんでどうでしょう
>>292 すげーわかる
でも黄色92は納得出来るから赤95くらいじゃね?
月光蝶赤GO 極東赤GO 蛹黄B アニュス赤GO 鬼姫赤GOB このあたりの適正をだれか考えてくれないか 自分では正直分からん
月光蝶赤GO 72 73 極東赤GO 73 74 蛹黄B 68 アニュス赤GO 70 71 鬼姫赤GOB 87 88
>>297 月光蝶赤G74O75
極東赤G80O81
蛹黄B67
アニュス赤G72O72
鬼姫赤G90O91B76
あさき曲はそんなにGOの差を感じないのが多いなー
月光蝶・極東は自分が苦手なだけかもしれないのでスルーしてください
あと虧兎赤G86O87 あれきつい
>>273-274 Plastic Umbrellaは確かにピッキング速度が速い運指曲でどう考えても詐欺だろう。
からふるぱすてる黄(俺はG/Oが54/56ぐらいだと思っているけど;murmur twins基準)
と同等かそれよりも高くするべきじゃないかと思う。
今日たまたまやったbrave!の黄G/Oもピッキング速度が速く、
昔の感覚から考えても、詐欺としか思えない。50ぐらいかな?
蛹黄BはRu-Ru-Ru赤と同等か若干低いぐらいだと思うから68〜69がいいだろうな。
しかし、マヌカン赤G/Oはどう考えてもあの2連オルタゾーンで80オーバー確定だろう。
(それでかつGとOの差は2〜3以上あるべき。GとOで運指ゾーンのレベルが違いすぎる)
自分自身、DOKI☆DOKI赤G/Oは逆詐欺(レベル上げすぎ)だと思っていて
70ぐらいに下げるべきだと思うけど、それ基準で考えてもレベルが違いすぎる。
月光蝶 赤G72 赤O73 極東 赤G75 赤B76 赤O76 蛹 黄B64 アニュス 赤G69 赤O69 鬼姫 赤G87 赤78 赤O89 こんな感じかな ついでに 流氷 赤G79 赤O80 キト 赤G80 赤O80 FTF 赤G80 赤B54 赤O80 あれ、真剣に考えたのに80で揃ってしまった
A Blast Beat赤Dが43って 頭おかしいと思う 53くらいは欲しいわ
マヌカン赤GOが80とかスキル美味しいです あっても73くらいじゃね?裁きはアレだけど
マヌカン80とかどこの水ネだよww 麒兎80はおいしくないなあ。87のときはおいしすぎたけど
キト普通にムズくね?速めのオルタあるしラスト殺しだし
ふつうにパナソニくらいあってもいい気がする
流氷は今で適性。FTFは難しいけど短いからG78O79でいい
極東は三色運指が辛いのでG77O79くらい?
あとは
>>301 に同意かな
キトはむずいけどあれでも稼ぎなんだぜ なんか空気だけどツミ子も逆詐欺だろ
FTFって何?For the future?
ファイナル
>>305 まずパナソニ自体がかなりの逆詐欺だと思うんだ
確かにちょっと速くてなかなか忙しいけどそこだけで落とされるってわけでもないしね
赤G79赤O81くらいでいいと思う
だからキトもこれくらいで
流氷はちょっとだけ繋ぎを考慮して微上させてみた
それこそクリアだけでみれば逆詐欺だとは思うが
あれ、じゃあ結構適正なんじゃん?
FTFは確かに短いけどヘタな柿や赤はラストの運指だけで落とされてしまう危険性を考慮して微上
極東は2色3色の運指は多いけど80に迫るほどではないと判断した
思うんだけど80って結構便利なレベルだよな
得意なら超稼ぎに感じ、苦手なら微詐欺に感じるなかなかいい塩梅な数字だと思う
長文失礼
>>291 DD5黄は87くらいはあると思う
赤とたいしてかわらん
>>302 あれは酷いな
50台あるかは怪しいけど最低でも40後半はある
芋樽黄Oと赤Oのレーダーチャート見直して笑った なのになんであんなに難易度変わるのかね? 運指が複色になったとはいえ
>>309 少なくともパナソニ>>鬼姫だわ
キトやパナソニは下げなくていいと思うけど鬼姫は89どころか85〜86くらいでもなんとかなる
314 :
爆音で名前が聞こえません :2009/02/26(木) 17:45:27 ID:3NyIoeagO
蛹黄色Bとか実際58ぐらいだろ。
ヒコーキ黄Bは絶対40とは思えない
鬼姫が87とかになったら5連9連どっちも 繋げられない銀底辺と茜の奴らが対象 入らない 繋ぎ難度も考慮するならば93〜95だろ
G92 B77 O94 こんくらいじゃない?
鬼姫はそのぐらいが妥当だと思う 次回作はプライムがどれだけ下がるか見物
319 :
爆音で名前が聞こえません :2009/02/26(木) 21:58:19 ID:Ai3anoMN0
対象 入らない お前らの事情なんて知らんがな
全くだw 対象入らないから下げすぎとかアホかと
鬼姫赤Gのがむずい
パナソニ>鬼姫>キトだな キトはGO共に−3くらいかと キト繋がるけど、パナソニは適正に思えるなぁ 良いトコ−1ぐらい
プライムやリトプレ、パナソニ等地力運指譜面はクリア難度が高いからなぁ… そりゃあ赤からみりゃ逆詐欺だが、緑や黄がみると結構妥当だぜ?
確かに最近思うのはクリアしてしばらく経って下のレベルを見たときに 思っていたレベルよりも簡単に見える(=上達している)ってことなんだよな。 運指も複数できるようになると簡単に思えるんだけど できない人にとっては苦しいんだし、そのあたりを考慮してもいいと思うが。
赤や銀底辺が対象に入らないから下げすぎだって? スキルに入らないから詐欺だというのはおかしくないか?対象にさえ入れられれば逆詐欺なのか? 鬼姫なんてライトンに次いで90台最弱候補だと思ってたんだが違うのか
やっぱりS判定難度が一番いいよ
90台最弱はDD5赤Bじゃないの?
>>326 アクエリオンとかクラパ2とかノーツ少ないやつ上がりすぎるよ。
>>327 銀だけどA判ばっか
Oはラス切りだけど
連レスすまん。
例えばアニュス赤GOはクリアand繋ぐために 1〜3色連続運指力、右手体力力、オルタ力 これらが最初から最後まで必要な、言うなれば全体難だろ。 だけどこれらはすぐできるようになるし、そうすりゃ全体易だ。 つまりあさき補正乙
意外にも90台クリア最弱は落書き赤G 発狂が殺しきれてないから休憩まで耐えればクリアマークはつく 実際水ネとかでクリアしてる奴は多いと思う
90台再弱は∞黄色Bだろ。
333 :
爆音で名前が聞こえません :2009/02/27(金) 00:35:46 ID:ZnwqytREO
ミスッタ 黄色O
ここまでライトンなし
80台最弱はボビスーか極東かな? 他にある?
クリアだけならゴイング赤Oやゼニス赤O、シューティング赤O辺りもかなり弱いよ 全部80ぴったりだし
>>324 例えばアニュス
赤譜面が余裕になると黄も赤も変わんないように見えるけど、
自分には黄でも赤でも複数回ずつ死んでる歴史がある
具体的には3色が絡むと変わると思う
まあそんなわけで
>>314 はいくらなんでも大げさだw
緑は妥当〜やや逆程度だと思うので、黄はイントロを考えるとやっぱり60代後半
リロ−ド忘れた 言いたい事は要は
>>330 でもあります
稼ぎとは言っても、個人的にはデザレ赤GOは最後の殺しから
わりかし適正だと思うので難しいところだな
連投スマソ
正論赤G
詐欺曲は消えてなくなれ
ギターの50、60、70、80前後の適正な曲はどのあたり?
343 :
爆音で名前が聞こえません :2009/02/28(土) 00:50:14 ID:ZpVAjKd4O
個人的ギター99まとめ。 ∞ 赤G、B、O 一網打尽 赤O デイドリ 赤G、O コンチェ 赤O クラパ3 赤O ドグマ 赤G97赤B98赤O97 タイピ 赤G97赤O98 DD6 赤G95赤B98赤O96 デイドリ赤B98 クラパ3が99じゃないのは少し前から疑問に思っていた。
クラパ3はただの局所難 鋸地帯以外は90もないぐらい 97でいいと思うよ
だからなんでドグマのBがGOより(ry
繋ぎ難度は高いけど 全体的にBの方が簡単 つか回復が多い
レベル低いけどアルケー赤Bは詐欺だと思う
>>348 適正じゃないかな?
そこまで難しいとは思わないけど
DD6赤Bはつながるけど鬼姫GO共につながらん
ようするに鬼姫5連9連ムズすぎです
>>344 普通に全部難しいよ
鋸が簡単に思えるようだ
90台再弱はパプスト赤G
>>350 表記のレベルは5連9連のレベルだよな。まぁレベルは上がらんが
>>352 確かにランプのつきやすさならそうかもしれんな。ハマリゲーだし
>>352 序盤はただの3連運指+2連オルタここまではレベル85も要らない
その後のカルメン地帯は多少嫌らしいけど頭3つぐらいが直線だから致命傷にはならない
鋸は人によっては出来ないだろうからなんとも言えないが
パプスト最弱はないと思う…
赤ネでも滝で即死するする人居るし
ただクリアするだけならアンコン赤Bとか
ある程度ダウン力と運指力あれば5連全無視でもクリアできるぞ
こんな所で言うことじゃないけど詐欺、逆詐欺はけっこう必要だとおもうんだ 今ぐらいカオスでもだいたい大丈夫と思う しかしパプスト緑G、お前はだめだ 47って誰が見たらそうなるんだよ
パープル緑は酷いよなぁ 運指が少ないとかそんなレベルじゃない
パースト緑も確かに酷いがよりR1黄GOはもっと酷いと思う
アンコン緑G
デイドリ緑B
aithon黄G white tornade緑B
>>357 R#1黄GOは詐欺逆詐欺以前に譜面改訂が必要だよな
362 :
爆音で名前が聞こえません :2009/03/01(日) 16:05:28 ID:A9l9FMqmO
ドグマ赤Gってクリア難易度だけなら赤Bよりも高いよね。 この際だからGBO全部98でも問題ないかと。
クリア難度ならリトプレよりちょっとむずいくらいだよね
>>355 40台詐欺なら
PowerGame黄Bもトップクラスの酷さだと思う
最初と最後のオルタ地帯だけで50台中盤あるはず。
個人的に41⇒55くらい変わっても不思議じゃないと思う。
あと水ネ時に殺されかけた
初代ポン太緑Bも27⇒35くらいあっていいと思う。
40代なら流氷黄Bとかストパ黄Bは詐欺だよな。
とりあえず鬼姫緑Bの繋ぎ難易度がレベルと釣り合わない。 40〜42ぐらいでいいと思う。 ドラムはデイドリ緑が詐欺すぎる。S取得難易度は70後半から80代。 もちろんクリア難易度も繋ぎ難易度も詐欺だから65〜67ぐらいかな。
368 :
爆音で名前が聞こえません :2009/03/02(月) 21:41:50 ID:ilSd8HeYO
赤90台クラスのドラミの黄って詐欺だったり稼ぎだったりするの多いよね とりあえずこいつらは凶悪詐欺犯 ↓ アルケー黄→70 ファンキー黄→66 コクピ黄→63 ヘリング黄→66 タイピ黄→80 DD5黄→88 100秒黄→90 リライト赤→67
100秒黄Dは90もないんじゃね? デイドリ黄Dは難易度付けにくいな。クリアだけなら簡単な部類だが…
371 :
爆音で名前が聞こえません :2009/03/02(月) 22:20:08 ID:0Eerw0hhO
純粋な難易度で考えたらギタフリ最難曲はデイドリ赤オプ ただクリア難度となるとデイドリよりも羽、∞とかのほうがクリア出来ないって人は赤ネ橙ネ辺りに結構いそう
ギターのクリア難度は デイドリ赤<<<∞赤
ギターはクリア難易度だけなら∞だけが他をずば抜けてる。 繋ぎ難易度はデイドリだろうけど。 てか今思ったけどゴーイングのロケテ譜面がまだあったら確実に∞と並ぶクリア難易度最強曲だったよな。
佐々木博史名義の曲 ドラム黄はタイピ・たまゆら除いて表記ほどの難しさはない タイピはもうちょっとあっていい
375 :
爆音で名前が聞こえません :2009/03/03(火) 01:03:16 ID:2SGC9enk0
ギタークリア難易度最強は∞赤譜面全部、繋ぎ難易度最強はデイドリ赤G、O。
ドラムはクリア難易度最強はデイドリ赤、繋ぎ難易度最強はドグマ赤かな。
>>373 ゴーイングのロケテ譜面でも∞のクリア難易度には敵わないと思う。
てかゴーイングのロケテ強化譜面が∞赤B譜面だしね。
>>375 ドラムのクリア難度は100秒だと思う。
900のおれでもデイドリ赤クリアはできたし…まあナチ?奏法だけど
∞のクリア難度は
赤G>>赤OP≧赤Bかな。
∞赤Bはそこまで鬼畜ではないと思う。 赤Gは飛び抜けてるが
ナチでクリアとかクリアに入らんし
>>378 ごめんね
でも譜面的に見えたからさ。100秒はまったく見えなかった
うーん まあ簡単に最強難易度最強決めるのは難しいからクリアと繋ぎ難易 度分けて99まとめてみよう。 ギター繋ぎ難易度99 デイドリ赤G、O コンチェ赤O 一網打尽赤O ギタークリア難易度99 ∞赤G、B、O ドラムクリア難易度99 デイドリ赤 100秒赤 ドラム繋ぎ難易度99 デイドリ赤 100秒赤 ∞赤 ドグマ赤 こんな感じかね。ここからギタドラに分けてクリア、繋ぎ最強譜面決めてみてくれ。
382 :
爆音で名前が聞こえません :2009/03/03(火) 08:32:12 ID:IU5+U91iO
ドラム ・クリア 100秒>ドグマ≧∞ デイドリを何処に入れるかだが、ただ単にクリアするだけならドグマよりは下かなと ・繋ぎ デイドリ>ドグマ≧100秒≧∞ これでいいんじゃなかろうか
100秒もドグマもいんふぃにてぃもS出てるけどデイドリはクリアすらできんぜ
99って数字自体適当だし、個人差ありまくりだからなんともいえない 99は放置でいいかと
ドグマはクリア難度は99では1ランク下
386 :
爆音で名前が聞こえません :2009/03/03(火) 14:54:34 ID:gljWWOdvO
ギターのクリア難易度最強は∞赤G 繋ぎ最強デイドリ赤G.O ドラムクリア難易度最強はデイドリ 繋ぎ難易度最強はドグマ ドグマだけは一生フルコン50人埋まることはまずないだろう。
387 :
爆音で名前が聞こえません :2009/03/03(火) 15:04:39 ID:YXDawllqO
ありえないノーツ密度+超絶運指があるからデイドリの繋ぎ何度がトップ あとはアンコン正規が2位くらいじゃないか? 正規で繋いだのは聞いたことがない…
ドラム 単純なむずさ デイドリ>100秒>ドグマ>∞≒ミラクル ミラクルも99でいい もしくはドグマと∞は98
ギターの99の判定に合わせようとするとドラム99は デイドリ 100秒 ドグマ ミラクル ∞ んで98引き上げに97でも強者扱いの DD4 落書き 引き続き97滞在は オバゼア ヘリング 寛大に見たらこれでいい気がする。
確かに。 GF基準だと下手したらDD6辺りすら97になる
チョコフィロ赤Gについて
クリアなら適性〜やや詐欺
>>391 個人的には詐欺で、キスミー赤G/Oと同等(※ただし、赤Gは47ぐらいに上げる)だと思う。
ミドサンロング赤Dって難易度付けるの難しいな 詐欺だということはハッキリしてるけど
やっぱ∞は赤Gが一番難しいよな… 赤オプに比べて運指が厳しすぎる。
単純ではあるんだけどね
すてきな雨上がり赤G/OPは適正なのか何なのかさっぱり分からん
ギター50以下は繋ぎ難度無考慮なので問題なし 逆に繋ぎ考慮すると初心者が迷惑するからこれでいい
今更だけどゴーイングマイウェイの赤Gって詐欺じゃないか? 赤Oよりもムズイ気がする。
それほどでもない
ギターだが無常の星むずすぎだろw まあクリア難度は合ってるんだろうけどさ
ブラジリアンアンセム赤G 後半が楽とはいえ75は無いだろ 譜面がよく見えなかった
あんあん
サンドラ黄Bやったんだが酷いな 赤Gよりやりにくすぎる
>>404 ベースに慣れてないだけ
ストパーとかも苦手なタイプだろ
ドラムの魔境のLv.58で一番詐欺なのはファンキー黄ですかね
ファンキー黄より焼け野が原がムズイと思うが 58はどれも一様にムズイ
>>407 非対応機種だから見れないです
Youtubeにはないですか?
パソコン買え。 話はそれからだ。
昔の曲のドラムに接続詐欺が多い気がする
ドラム差無來の緑がフルチン出来ない@SP1179 あのラストのスネアがタイミング取れん
ここチラ裏じゃないから
そういえば差無来黄Dも結構酷くないか?
差無来はドラムもそうだが、ベースがいちばんひどくね? レベル適正の人がやったら最初危ないし最後の高速もかなり危険。 …でも中盤ほとんどノーツないから適性なのかな…
中盤ノーツ少ないってことは達成率にあまり影響しない(してくれない)ってことだぞ まあ指は休まるけど
ドラム41も多少アレだよね ラブメリアフターは逆詐欺ぽいし ちょっとファービヨンドは詐欺ぽいし
420 :
爆音で名前が聞こえません :2009/03/13(金) 22:38:11 ID:+IDBeV/1O
あげ
GOINGうp緑Oの滝は 相変わらずむずいなあ 繋ぎ難度だけなら赤Oと変わらん気が
繋ぎは赤OP以上
顎ーイングと言えばあれの緑Gは詐欺
>>423 空ネのときに苦労したわ
羽赤Bはサウンド黄Bより難しいと思うんだが
>>424 運指地帯の長さがサウンドのが上
と思ったけどヴァネのが速いし普通にミスいっぱい出るか…
426 :
爆音で名前が聞こえません :2009/03/17(火) 19:09:34 ID:7WvvEDfuO
ほしゅあげ
ファンキー黄より焼け野が原のがムズイとかありえんわ。
唐突にそんなこと言われてもと思ったら
>>409 か
自分は
>>409 の言わんとすることはわかるなー
FsWは単純譜面だけど焼け野が原はイミフ
どっちのが詐欺度酷いかって言ったらそりゃFsWだけど
ともかく焼け野が原61FsW67でおk
自分は58埋めしてたら最後に残ったのは大好きだよ
429 :
爆音で名前が聞こえません :2009/03/18(水) 10:15:02 ID:SdNlqn8iO
ドラムの話。 最近、俺の実力が上がったせいなのかもしれんが、あさき曲が逆詐欺に感じる。 この子87→83 シナリオのほうが繋ぎにくい件。 アニュス88→84 基礎譜面乙。できないやつは基礎がなってないだけ。 ツミナガラ81→79 個人差ある曲だが、ノーモアとミラージュとそんなに変わらん。79でも高いが。 妥当なのは蛹と流氷ぐらいか? ま、蛹に関しては運ゲーだな。 流氷は実力がはっきりわかる。
意見に関してはそこそこ同意出来るがお前の態度が気に入らない
>>430 はげどw 七つのお祝いにとか最初無理だわorz
俺上手くなった、とか堂々いっちゃう人って・・・
433 :
爆音で名前が聞こえません :2009/03/18(水) 11:24:19 ID:9X2D4Y+pO
まぁ流氷妥当とか言ってる時点でたかが知れてるけどね
「たかが」とか「基礎がなってない」とか ageる携帯ってなんで基本上からなんだろ
>>429 繋ぎ難度で言ってる時点で終わってる
蛹が妥当とかw
一曲ずつコメントするのはいいけど内容が痛い 蛹妥当とか言ってる時点で既にズレてる
有頂天になってるから態度もスレも上げてばっかりなんだよきっと!
っていう俺も携帯だけどな
>>429 一応シナリオもこの子も98出てて両方それなりの回数やったけどシナリオが上はやっぱない
シナリオは速いけど素直な譜面だしクリアの面から見てもフィルが複雑なこの子のが上だよ
あと蛹は断じて運ゲーではないよ
ちゃんと手順知っててちゃんと譜面が見えればしっかり繋がる
せいぜい運ゲーになる可能性があるとしたら最後のシンバル5連くらい
流氷は詐欺だよやっぱ。繋ぎもクリアも他90台前半の曲に匹敵かそれ以上だと思う
ものすごく個人的な話だと
リトプレ、一網打尽、DD3、アルケー、コクピ、タイピ、ファンキー
この辺よりは上に感じる
ちなみにこの子の最初はロータムにフォロー入れられる箇所を把握すると
ごり押ししなくても繋がるからパフェ上がるよ
試してみるといい
438 :
爆音で名前が聞こえません :2009/03/18(水) 12:23:05 ID:9X2D4Y+pO
>>434 別にsage進行なんてルールないだろ?
お前に上から目線で話してるわけじゃないから
自意識過剰乙
私携帯だけど
>>438 はさすがに気持ち悪いと思うの
>>438 別にage sageはどうでもいいよ、ただ特徴的だと思ったから「ageる」「携帯」って言っただけ。
不特定多数の目に留まる掲示板でレス安価もせず
それなりの高難度(と分類されるであろう)曲を扱う話題で「たかが」なんてつけてる時点で
高スキル者の驕りみたいな物が見えてくるからやめといた方がいいよって
ここまで長文で説明しないと伝わらないですか
>>429 >>438 何なのコレ?痛いを通り越して、哀れみさえ感じるんだが…。
ドラム上達の前に、人間として上達してください。
81 この子 83 蛹 84 アニュス 87 赤い鈴 90 流氷
有頂天ってか、自信があるからそう言えるんだよ。ま、妬んでる暇があったら上達しろって話だ。
そんなことより、お前らスレタイ見たのか?ここは難易度を語るスレだぞ?スレ違いにも程がある。お前らドラッグやってるのか?
>>378 たしかにその通りだね。しかし、シナリオはこの子と比べて切りどころが多すぎる。この子は序盤だけだが、シナリオは中盤だけでなく終盤も嫌らしい。
蛹は俺が下手なだけかもしれんw
練習するしかないな。
とりあえずsageときますね。
自信があっても謙虚に出来るかどうかですよねー あと無駄な改行は嫌われるよ。 リアルでもその調子で得意になってないことだけを祈ってるよ あくまで表記難度を語るスレであって 上級プレイヤーさんの繋ぎ難度を語るスレじゃないよって過去ログ読んでないの?
ここぞとばかりに叩いてる奴等もどうかと思うが お前が今更まともなこと言ってもみじめになるだけ
もう消える上に趣味曲だけど、Mr.MOONの赤Dは少し詐欺だと思う 800越えて未だにS出ない…
>>443 有頂天って言ったのは俺でシナリオの話をしたのも俺だからそのアンカーは
>>437 の俺かな?
自信があるなしはともかくその態度はマズイよ。落ち着け
シナリオは別に嫌らしくはないよ。フィルの見にくさにおいてはこの子のが遥かに上。
譜面の形的に落ちにくくなってる。強いて言えば
密度的にシナリオを84〜85まで上げてもいいかもしんないけど、この子が下がる要素はあんまりない。
シナリオを高く評価するなら同じ密度譜面でバスがもっと厳しいアニュスを下げるのは変。あくまでクリア難度で見るなら、だけど
この子は百秒黄がおんなじレベルにいるのが肩身が狭い要因かと
「蛹が妥当」ってのには賛成できるかもしれない。
繋ぎ難度は桁違いだけど、同じ難度にあるジグザグと比べて譜面そのものはかなり素直だしクリアはしやすいはず。この子と大差ない
>>446 そうなんだよね…消えるんだよね…シナリオも…(´;ω;)
伸びてると思ったらまたコレか。 話の元凶はいっっつも携帯。 携帯で2ちゃんしてる奴全員死ねよ
>>448 わかりました。じゃあ、自殺の模範を見せてください。
450 :
爆音で名前が聞こえません :2009/03/18(水) 20:14:02 ID:9X2D4Y+pO
451 :
爆音で名前が聞こえません :2009/03/18(水) 21:09:32 ID:SdNlqn8iO
>>447 いや、有頂天はテキトーにまとめただけだよ。
>>447 を対象にしたわけじゃない。誤解を招いて悪かった。
シナリオは素直な譜面なんだけど、BPMが速いとね…
ま、消えるからいいけど、その代わり、デスローのJUICEがシナリオの後釜になりそうだ。レベル83らしいしね。
>>451 「消えるからいいけど」
お前の発言に俺様の怒りが有頂天
juicyってどっちかって言えば譜面的にも曲も不思議だ日本の親戚って聞いたけど
83ってレベル的にどうなんだろ?AOUとかで見た人いたら教えて欲しいな
あさき曲は別にレベル変更いらないと思うわ。強いて言うなら
極東史記…70
蛹…87
流氷…90
この辺りかな…他はともかくせめて流氷だけはどうにかして欲しい
クリア難度もそうだけど繋ぐまであんな苦労した88は初めてだ
流氷は稼ぎ 85でいい
ファンキーとワンフレの緑ドラムマジ勘弁
ワンフレ黄G,Oは詐欺くさい 赤G,Oはかなり逆詐欺だけど。
458 :
爆音で名前が聞こえません :2009/03/19(木) 20:47:44 ID:bgmmxhczO
流氷難しいよね。 アニュス、マドブラ、明鏡止水と比べてえらい違いだ。 V6ではどうなるのやら
>>455 >>458 多分ドラムの事だろうけどギターかドラムかを書こうぜ
牛娘赤Oがかなりの詐欺っぽい
クリア難度的に70、なくても60後半はあっていいと思う
460 :
爆音で名前が聞こえません :2009/03/20(金) 00:49:30 ID:LQqFvU06O
でも流水ドラムは割と普通めな刻みパターンが途中にあるからなあ
462 :
爆音で名前が聞こえません :2009/03/20(金) 18:13:14 ID:TJghYpiHO
∞赤Dとドグマ赤Dが98とかありえないだろ… ミラクルは手順を覚えて譜面を見切れば譜面に沿って腕を動かすことができるが∞の後半の発狂部分に混じって出てくるシンバル×2とかドグマのシンバル+スネア4連の前後の発狂部分とかどう手順を組めば叩けるのかわからない。 ドラムの99は現4曲で問題ないと思う。
手順を覚えてっていうならどんな曲でも一緒だろ。
464 :
爆音で名前が聞こえません :2009/03/20(金) 22:01:04 ID:bHNXQ7fnO
∞赤Dは98に落ちても別に構わないけど ドグマ赤は駄目だろスネアビーム的に考えて
466 :
爆音で名前が聞こえません :2009/03/22(日) 23:48:53 ID:ExOL8kwOO
個人的にクリア難易度は ∞>ミラクル>ドグマ 繋ぎってか全くコンボ数が稼げないってのは ドグマ>ミラクル>∞ ∞はラストの発狂からみて98に下げられないしドグマは最初の光速スネア的に下げられない。 よって99は現4曲でいいんでね
また99の話題か…
ミラクルはBが一番むずい G、OはS判定でるけどBはS判定でない アンコン赤Bもっとさげていいと思うよG、Oと比べて明らかに簡単だし まあ、コナミ的には正規でのレベル表記だからなのかね?
なんというか、 妥当に99の曲と 表記の限界が99だから仕方なく99の曲があるよな
つまりギタフリでいう∞赤G、一網打尽赤O、コンチェ赤Oデイドリ赤G.O ドラムでいうデイドリと100秒ですね。 わかりますw
誰かが繋いだ曲なんか98でいいよ。 どうせランカー以外スキル的に関係ないしw
>>468 Bが1番楽しいだと思うんだ
つか全部79%ww
DOGMA繋いでる人は一回TIGHTでやってほしい
というか詐欺曲はもう滅んでしまえと。
>>472 気付いたらピックが裏になってるあたりとかw
ドラムとツインギターで完璧にセッションできたらどんだけ気持ちいい事か…
自分にも周りにもそんな技術はないがww
>>474 滅ぶより、レベルの改変して欲しかったんだ…Mr moonとかSeacret of your heartとか…
477 :
爆音で名前が聞こえません :2009/03/26(木) 03:10:00 ID:HK0nF17eO
アビューが56でシクレが44はないよなw
dmだが、Lv.80ギリギリクリアーくらいの実力なのにmagic wards(Lv.48か9)にフルボッコにされる。あれ何とかして。未だにクリアーできんわ
>>474 滅ぶべきは逆詐欺曲のほうだとおもうんだ
ギターとドラム合わせてかなりの曲が消えるな
ギターであさき曲が適正レベルになったら大半の連中 のネームカラーが1ランク落ちるなw
ギターでレベル適正なあさき曲ってこの子流氷ネジ位しかない気が
>>483 ねじは詐欺っぽい
適正は月光蝶赤Gとかドグマ赤Bとかだと思う
月光蝶とか高くて72でしょ
月光蝶は若干個人差あるからなぁ・・・。 ダウソ苦手な我が友が苦手にしてるし・・・。 73ぐらいは必要かと。
蛹とかツミとか極東とかAgnusとかATOMSとかRu-Ru-Ruとか?<下げ FOR THE FINALはもうちょっと上がっていい気がする
488 :
爆音で名前が聞こえません :2009/03/26(木) 11:57:47 ID:Doadw0ZdO
アニュスと極東は極端に逆詐欺だから何とかしてほしい
いや、79でも稼ぎの部類だよ 正規で考えても
FTFは稼ぎ^^
FTFって書くとなんかプロレス技みたいだなw
結論← すべての曲で個人差があるためコンマイの決めた難易度が適正
FTFといったらFor The Futureだろう
(Dance)For The Futureだろ?
てことで被るから略称はファイナルだな
蛹黄Bの難易度はどう考えてもおかしい。
ツミ子のがむずいよな。 まあどっちも逆詐欺なんだけどww
蛹黄Bは拍意識してやったらえらい難しく感じる それでもイントロだけなんだけど。後半は結局逆詐欺
あのイントロは初めは無理だった。同じくオビタルのイントロもなんかつかみにくかったような。
でもダウン曲だから結局は拍意識もクソも無いよな
極東の次作のレベルってわかる? 結局79くらいにおさまるんかな?
504 :
爆音で名前が聞こえません :2009/03/28(土) 01:25:38 ID:QL7dU3YXO
>>503 なら月光蝶やデザレ辺りもまとめて下がるだろうし今度こそ超絶稼ぎではなくなるな
難度変更のソースはどこ?
>>503-504 まじですか また下がるんかーい
そのくらいが適正なのかもしれないけど、黄Gは下げすぎだったと思ってるんだよな…
67〜69あたりに感じる、自分が苦手なだけなんだけどさ
黄Gは私が初見エクセ出たのであれでいいです 赤Gは月光蝶赤Gと赤Oの間くらいだと思います
>>508 初見エクセはすごいな
どれだけの腕前かしらんが
このスレではそういう中途半端な自慢はいりませんから次回から自重して頂きたい
私がっててめえの腕前なんぞ知らん 聞いてもない
ごめんね
極東は赤Bむずいよな まあ繋ぎにくいだけかもしれないけど。
高難易度曲よりinocent world黄G、Oをなんとかするべき
nが足りないぞ
S.F.MのDM譜面見ててふと感じたが、 これが60台中盤ぐらいが適正だって意見をよく見るけど(同意) そうするとMIND YOUR STEPは現行の65からもう2,3位上げてもいいと思う。 別に殊更に主張するわけじゃなく、話題にならないなと思ってだが。
SFMは70でも妥当だろ。 チョコフィロ、tomorrowよりも難しい。
詐欺逆詐欺とは直接関係無いけど、現行ミドサン黄Gは ┝┥││ 16分×16個 │┝┥│ 16分×16個 以下同様 みたいな譜面だけど、こんな譜面を提案してみる。 切り替えは増えるが、少なくとも現行黄Gよりはずっと簡単になる。 ┝┥││↓16分×8個 ┝┥││ ┝┥││ ┝┥││ ┝┥││ ┝┥││ ┝┥││ ┝┥││ │┝┥│↓8分×2個 ││││ │┝┥│ ││││ │┝┥│↓4分×1個 ││││ ││││ ││││ ││┝┥↓同様のノーツ配置 ││┝┥ ││┝┥ ││┝┥ ││┝┥ ││┝┥ ││┝┥ ││┝┥ │┝┥│ ││││ │┝┥│ ││││ │┝┥│ ││││ ││││ ││││ これがイイ!と強く主張するわけじゃないけど、なんでこういった間引き方のギタフリ譜面が全然無いのか不思議。 リービン黄、ネメシス黄、アニュス緑や、同様に3連オルタ譜面にも適用できそう。
SFMの難しさは刻みじゃないと思う MIND YOUR STEPとは比べにくいような
SFMって洟月とどことなく似てると思う、もちろんノーツ数は少ないんだけど タム回し減らしてキトみたいなバスいっぱい入れて、刻み速くして じゃあ74で …さすがにFsWほどひどいとは思わないからこの数字はおかしいけど
66でおk
俺も64〜66くらいでいいと思う
スキルで考えたらSFMは75くらいでもいいんだけど(俺はそれでも対象にはならんが)、クリアのしづらさを含めると60中盤〜後半がいいとこかなあ。TIERA BUENAと同じくらいで。個人的には、洟月より難しいんだが。 FsWも70あっても別に驚かない…というか、そもそもそれでも美味しく感じる人ってどの程度いるんだろうか… サークルコースター(70)が簡単とは思わないけど、サークルコースターより難しいと思う。
サークルコースターは速いからまた別の難しさがあるかな、ズレるとキツいし。 FsWは70でも美味しくない(当方柿ネ)けど60代でもいい気がする。 自分はティエラが70越えててもいいと思う。あのラストはゲージ削られる。でも道中は簡単だから稼ぎになるか
何を基準にレベルを決めるか(例はドラマニ) ・繋ぎ、達成率取得難度 簡単な90台より難しい60台があるので論外 ・エクセ難度 鬼姫赤より難しい50台があるので論外 ・Sランク取得難度 中途半端に上手い人はヘリングDD4オバゼア>100秒∞となるので論外 結局クリア難度が一番なんだが俺はクリアという概念を無くした上の難度付けを提案する。
クリアレート
タイピ 赤G>>>赤O ∞ 赤G>>>赤O
>>527 ∞赤Oをクリアするだけでも金ネ前半は安定しないのにな…
∞赤Gはクリア難易度じゃ他に比べられるれる譜面がないくらいのキチガイ譜面。
クリア難度基準も駄目だな クリア難度だとデイドリ赤Gより羽赤Gのほうがむずく感じる特攻厨いるし 従って
>>525 >>526 が言ってるけど、弐寺でいうクリアレートがあれば面白そうとは思う
まあギタドラはデラポプのようにクリアを目指すゲームじゃない(主観)けど…
(デラポプのスコア狙いは上級者向けプレイだと思ってる)
さしあたりチャートがその役割を担ってるのかな、
問題はそのチャートが嘘付いてたりすることなんだけどさ
変則的な曲がうまく反映させられないのも問題(特にギタ)
難易度にチャートにクリアレートまであったら混乱するかな
個人的には クリア難度*達成率取得難度/2 がいちばんしっくりくるかな
たぶんS取得難度とかはコナミが考慮してないと思うw
ドラムのA.DOGMAのレーダーチャットがやばすぎる… 全てMAXですかw
とりあえず天狗赤は全パート詐欺 全パートレベル5は上げてもいいと思った
わかった! ヒント→ドグマはチャットの全てが埋まってるだけじゃなく飛び抜け具合までもが全て限界値 こういうことでしょ? 確か∞もそうだよ。
537 :
爆音で名前が聞こえません :2009/04/06(月) 23:15:57 ID:berO6/3a0
まず、天体観測の緑(ドラム)は詐欺だろww 13だと思ってナメてたら絶対落ちるしww
妹にMPSやらせたとき、何度やっても天体観測緑Gクリアできないのに 試しにミドサン緑Gやらせたら初見クリアしてた
A.DOGMA/緑56→60・黄93→89 Rock to Infinity/緑→黄・黄→赤に繰り上げ、赤は削除
天体観測緑Dで死なない新参はいない
>>539 ∞は緑を黄に繰り上げて緑に新規譜面採用したほうがいいんじゃね
それで今の黄は削除と
>>538 俺も知り合いにモラトリアム緑Gクリアしたけど天体観Gは余裕で死亡の奴がいたな
あれ絶対詐欺だろ
>>534 ギタフリなら同意
G 40/64/80
B 46/63/81
O 54/66/83
ぶっちゃけこんくらいでもいい
544 :
>>534 :2009/04/08(水) 08:47:10 ID:mCtnLWDnO
>>543 もちろんギタフリだけど。他にも高難易度
裁き赤べ 88→92
個人差大も考慮に入れてこのくらい。
ゴマエ赤 88→93
これが88のわけないだろう。オープンも同様
コンチェ黄 86→90
あの高速三連で86はあり得ない
R#1 黄 68→89
赤 87→95
黄色はギタフリ最強の詐欺
∞ 赤全パート 99→100
こんな譜面はあり得ない・・・
パプスト 赤→96 赤O→98
クリア難易度はアンコンと同格
アンコン 赤→98
赤Oと大して変わらない
クラパ3
赤→98 赤O→99
アンコン赤O繋いでる金ネの人が繋げてないんで。
それよりDD3だよ 赤B→90、赤G赤O→92ぐらいでいいっしょ 個人的にネメシス赤Oと比べると他の98が簡単に感じるわー
>>544 コンチェ黄とR#1は同意できる。
あとは・・・うん。
309 名前: 爆音で名前が聞こえません [sage] 投稿日: 2009/04/09(木) 13:39:08 ID:6P2x4EuNO 旧曲になるけどファンキー黄が58→66になったのはもう出てる? 刻み得意な人にはかなり稼ぎになったんじゃね?
ファンキー黄66 FEEL THE EARTH赤64 S.F.M赤61 ホカポカ赤61 DD5緑60 これで58最強はコクピか焼け野が原か
>>549 下3曲がまだ物足りない感じ
ドラフォ黄GO開幕なめてんのか
赤選んだかと思ったわ
その後のオルタも加味して、黄Gは76→85
カゴノトリが適性になったな
それでも緑と黄色は未だに詐欺 大見解と差無来!!にも同じことが言えるが。黄限定で
S.F.M赤ようやくレベル上がったか
ドラムで酷いラス殺しあったな 曲名は忘れたけど、レベルは45だったはず
魔の58地帯もついに消滅か それにしてももっと低難易度の曲の難易度を修正するべきじゃないかなあ 初心者が泣くのはかわいそうだ
556 :
爆音で名前が聞こえません :2009/04/10(金) 16:41:46 ID:1gGc+v0+O
>>555 まだコクピも焼け野が原も大好きだよもあるんですけど
人によっては1000toonも
>>544 DD5赤Bなんて76ぐらいでいいですね^^
個人的に出来ない曲の体感レベル表記はやめとけ
とりあえずドラフォ黄B出てないのは何故だ あれは最強逆詐欺じゃまいか? 前作紫中盤の漏れでもできたんだが・・・ あれ70じゃないだろw せめて50後半か60前半だろ
心の折れたエンジェル赤D69は詐欺だろ。 繋ぎ難度考えると75ぐらいあっていい。
>>559 Sound of truth黄Bから階段抜かして滝増やしたレベルなんだから妥当だと思うぞ
しかもアニュスギターより圧倒的に速い滝なんだから
それ言ったら96vs仁井原が40代になりそうだ
563 :
爆音で名前が聞こえません :2009/04/10(金) 21:23:01 ID:x5JTSs4b0
新曲の64のやつ詐欺じゃね? 刻み早いしフィルも早いし。69位欲しい。
名前忘れたが新曲の30何レベルのドラム赤 あのシンバルはキチガイとしか言えん
ドグマ赤Gは黄色の俺がクリア出来たから80台だな
566 :
爆音で名前が聞こえません :2009/04/10(金) 21:34:31 ID:RVRG0RoPO
LONG新曲で赤G65の奴がかなりの詐欺というか初見殺し タラッタダンスの開幕を早く長くした譜面が随所に出てくる 前作柿だけど序盤で落ちかけて、ギリAだった
>>558 赤ギか赤OPに慣れすぎると、赤ベが妥当レベルに思えてくる不思議さw
無題が黄G75黄O76になってたけど そんな難しかったか?上げすぎ感がある それよりアイトーン黄上げてくれよ
570 :
爆音で名前が聞こえません :2009/04/10(金) 21:59:18 ID:dZSa4789O
ドラム赤 ドラフォ・・・80中盤 90台はありえん ラビット・・・70前後 さすがに64は低くないか? ロングのハネまくってる奴・・・70前後 60前半とかありえん あのハネはやばすぎる
ファンキー赤が93ならドラフォ赤も90はあっていいだろ おいしい言ってる人が多いのは確かだが
572 :
爆音で名前が聞こえません :2009/04/11(土) 00:28:21 ID:rwfXNG1LO
ファンキーは左手が死んでもクロスで押しきれるがドラフォの場合両腕を殺されるからハット刻みをクロスで対応できないのがつらい。 せめて90〜92の間に挟めておきたいな。
ドラフォは疲れなければSSも狙えるからな
切りどころが消えちゃったファンキーって感じ
>>557 コクピは同意だが焼け野が原は真ん中以外簡単
大好きだよは個人差譜面
1000トンは人によるといっても下げられる方の候補だろ
ドラム50以下で5以上の変動があってもいい詐欺
イーメール緑
エンドレスワルツ黄
ユーストカー黄
セイブザリトルシング黄
フィールジアース黄
ゲットイットオール黄
プライマル緑
瞬的恋愛黄
新曲はエンジェル赤が詐欺
繋ぎ難度もあるがクリア難度も結構たかい
他の新曲に比べて落ちてる姿を見ることが多いし
ダメな奴はとことんダメなのがドラフォ 人によってはリービンと同じ78くらいで良いという奴も居るし そのリービン系譜面が全くダメな奴に言わせれば95くらいでも違和感ないらしいし まあそれでも平均出せば86〜90前後に収まるのかなー。
パラソニの次で90が妥当かと。
俺ドラフォできないけど90台はないと思った
パナソニ
一網打尽とかユーキャンと比べてどうなのかな?ってのがポイントだね>ドラフォ 体力譜面だから、クリア難易度も人によってまちまちだしなぁ… まぁ92はないとおもうけど、それでも89〜91くらいが妥当なのかなぁ
87って所だな 90台はない
俺ドラムLV60くらいまでできんだけどONLY CHANGING赤Dで泣きそうになった
>>582 あの手の譜面は難易度考えにくいよな。クリアは難しくないし。
ドラムの話だがBLUE EARTHは稼げるな、あとハミングは詐欺って意見多いが妥当じゃないか?
パフェ取りやすいし繋ぎやすいけど若干早いから結局適正
蛹黄Bが難易度調整されてなくてワロタ スタッフはバカなの死ぬの?
お前らそれで喜んでんだから文句言うんじゃない
恋は臆病と5-10の赤DMは何故下がらなかった
やっぱファンタ赤Dは稼ぎだ 緑中盤あれば繋がりそう あれが75ならGLIDEは77くらいかな
GLIDE赤Dは刻みができない水色〜緑ネ程度なら普通にクリアすら安定しないし繋ぎ難易度は70代でも最強レベルだし… 78〜80ぐらいでも違和感ない気がする。 まあ8分刻みと速いタム連打に慣れれば案外楽しい譜面にも感じるがな。
俺はグライド70中盤妥当かな ファンタが逆詐欺、 70前後でいいかと
>>590 繋ぎが70代最強レベルってのは同意できないな
70代最強レベルは ミラージュ タイガー 夷月奇跡 準最強 ワンフレ セイワッチュ ブラホラ FID タイピ黄 テイルスピン ボイド きと ってトコかな
walk with you赤Dってどうよ 最後だけで60近くあると思うんだが
カクテル黄GOが上がってるな それぞれ77と79になってる ようやく妥当になったかな
ティゾナ黄B難しいのに何故上がらない… あと正論黄G赤Gも上がってくれ
>>597 正論よりそっと、蒼白のがかなり楽だよなww
ブルーバード赤Dの序盤のハイハットなんなの? あれだけで繋ぎ難易度58はあるぞw
左手から入ると楽
風神雲龍伝の赤ベが微妙なラインな気がするんだが? 正規であの運指だと70半ばあってもいいと思うが、SRAで崩したら60後半でもいいような。 間をとって71にしたんだろうか?
>>SRAで崩したら60後半でもいいような。 正規譜面の難易度で語るスレじゃないの?
正規はパプストBよりだいぶ簡単だから70くらいでいいと思う
曲の難易度ではないがクエストの☆の付け方が すっげーいい加減
クエストといえば、FOR THE FINAL赤OPが逆詐欺な件 明らかに、流氷の去りて赤OPより簡単
606 :
爆音で名前が聞こえません :2009/04/18(土) 21:26:12 ID:GSPbHpkI0
ハイスピ0.5でクリアが☆1とかおかしい。 あとイジワルFCが☆6でファンタジスタS判が☆7なのも納得いかない。
初めてこのスレ見たんだが、ガイドラインでくそ吹いた。
月光蝶赤Oフルコンより古川ユーキャン赤Oフルコンのほうが明らかに難しいのに☆の数が少ない。
Tizona緑Dが酷すぎる件 30挑戦の段階であの刻みは即死ものだろ
ヴァンパイアのドラム赤は妥当か少し逆詐欺かな
キックがいやらしいんだよなー
>>609 あれで5上がったんだぜ…40でもいいと思う。
613 :
爆音で名前が聞こえません :2009/04/20(月) 03:11:01 ID:ITH0MA62O
逆さぎしね
614 :
爆音で名前が聞こえません :2009/04/20(月) 20:19:06 ID:mFWS0FiSO
難度の数字ばかりに目にいきそうだが、レーダーの詐欺はあるのかな。 例えば、この曲の運指はあの曲よりも難しいのに、レーダー上ではあの曲の方が高いとか。
それは愛のしるし赤GとDD2赤Gの技術がほぼ同じだとかそういう話か
>>610 75くらいかな、と思った。
後半までいけば楽だけどね
風神G/Oの赤むずすぎ
黄色と5くらいしか変わらないとかありえん
G88/O90くらいでいいよ
風神は高速のせいでSRAかけられないのがつらい。 実際パプストよりも全体的に密度高いし高速がある程度できる人なら稼ぎにくいのは圧倒的に風神だと思う。 クリアに関してはパプストの場合はほとんど運ゲーにもなってしまうから知らね。
運指地帯はキトの方が難しいから90もいらない ただ最初がアレなのでGOの差は2はあるかも 高速もコンマイ的にはそんなに難しくないのでG82/O84でFA
運指はキトのほうが難しいとか冗談だろ 高速も切り替えが少ないとはいえパープルとほとんど差がないし、85〜6でおk
621 :
爆音で名前が聞こえません :2009/04/21(火) 01:34:01 ID:Mf3GRzhjO
風神 G84/B72/O86 こんくらいじゃない? ドラム赤は何気に77で妥当な気がする。 黄色はレベルの割に叩きづらくて若干詐欺気味に感じたけど。
オバゼアとR#1の黄ギor黄OPを妥当とすれば、風神赤ギor赤OPも妥当か+1〜2だと思う。 前半は、恋は臆病みたいなもんだし、例の高速も切り替え自体はあんまキツくないし。 それよりも、ドラフォ黄OPのほうが難しいと思う。
ブルーアース黄BがLvよりはそこそこ上な気がする 赤Gより嫌いだわw
V7で裁き黄Bのレーダー直ると良いね
69→74 心の折れたエンジェル 75→74 Fantasista 77→78 風神雲龍伝 80→80 Highway Star 83→81 Juicy 92→90 Through the Fire and Flames
>>621 アンコ曲だからだまされやすいかもしれんが、赤Bは65程度でいいと思う
69→74 心の折れたエンジェル 75→71 Fantasista 77→75 風神雲龍伝 80→76 Highway Star 83→86 Juicy 92→88 Through the Fire and Flames 57→52 Under the Nest 70→66 Blue Earth
じゃあ俺も 69→71 心の折れたエンジェル 75→72 Fantasista 80→76〜8 Highway Star 83→84 Juicy 92→88〜90 Through the Fire and Flames 57→52 Under the Nest 70→69 Blue Earth
ドラムはファンタよりミザルーのが疲れる
新アンコの赤ベ、超良譜面。レベルもまぁ妥当。 だが、黄ギと黄OPは超絶詐欺。 風神赤ギとかの微妙なレベル差で語ってたのがアホに思えるほどの詐欺w 赤ギと赤OPは、難しいところ。DD4赤ギor赤OPの後半の3連切り替えオルタがBPM175になって降ってくる、のを赤ギLv97、赤OPLv98を妥当と考えるか否か。
まぁ16分換算だと262.5なんだけどね それの3連で99じゃないとかどんだけー
walk with you赤Dって 最後のサンバ地帯が明らかに超絶詐欺なんだけど こういう曲は難易度上げるべきかどうなのか
真アンコール 真面目に赤G98/O99でいい。
新アンコ ドラム赤は繋ぎはともかくまあ70中盤って感じだったな ギタは間違いなく頂点だろ?
新アンコ新アンコって・・ 俺にはDriven Shooterって名前があるんだぞ・・
ドリブン黄GOは80後半あってもおかしくない
黄GO、90前半でも納得だな。 オバゼアが赤子みたいなもん
ドリブン黄G、OPはなにを間違って70とかにされてしまったんだろう
R#1の時からまったく学習してない だから延々とコンマイとか呼ばれる
実際どうやってLVつけてるんだろ トプラン出場者とかに意見聞けばこんな事には… そんな事したら情報流出するか 今回のは流石におかしい
赤Bはだいたい適正だと思った 赤GOは明らかにオバゼアより難しいだろ。両方99でいいよ
そもそも、オバゼア赤ギって97なくてもいいんじゃね? 初登場の93に戻せとは言わんが、95くらいでも適正だと思う。 R#1しかり、パプストしかり、高橋名人クラスの連打のなかでは、わりと見極めやすいと思うんだが。
オバゼのオルタより速い気がする
気がするっていうか実際速いから
・家庭用GF2ndのエクリプスをエディット ・前半から真ん中くらいまで、適当に歯抜け譜面にする ・後半、隙間なくノーツを埋めて3連切り替えにすれば… ほぼ再現できるw こっちの方が、ごく僅かに速いが
>>646 家庭用で出来てもあんまり意味なくね?w
>>646 先生!専用コントローラーを持って無いのでPSのコントローラーではオルタが追い付きません!!
心配するな!! 専コンがあったところで、できるほうがおかしいのだ!!
今作のドラムって大体適正が多いのかそんな話題にならんね
いいことじゃないか
こなもんは62くらいある。
ないない
今作のドラムで一番詐欺っぽいのはONLY CHANGINGかなあ 低難易度すぎてあんま話題になんないけど斬新すぎる譜面だ
シンバルキワミはあせった 動画で見たときは録画の関係でノートが重なってるのかと思ってたが 本当にキワミが振ってきた
Rock to Infinity黄ギOP、絶対90もない。 最後ちょっとめんどくさいけど、それ以外はどう見ても70後半〜80半ばレベル。 あれが、100秒黄ギやタイピ黄OPと同じレベルとかありえねぇw
>>654 あれ適正の人ならDANGERになるか閉店だよね
流氷黄G・Oが酷すぎる 赤より繋ぎにくい
DessertRose黄GOは酷い ドラムもだが
黄ギといえば、ストトレに勝るものはなし。 レベル80台に差し掛かったプレイヤーにとって、鬼門どころかトラウマになりかねんぞアレw ネタとはいえ、いい加減赤ギと入れ換えてくれねーかな? レベルは94くらいで。
662 :
爆音で名前が聞こえません :2009/05/01(金) 21:49:32 ID:bs5zF+VS0
663 :
爆音で名前が聞こえません :2009/05/01(金) 21:54:57 ID:CS7uqROTO
ライトンが93なら グリーンライムとかノーモアとかMAXスキルに入れて欲しい
ストトレの黄Gと赤Gは後半を入れ替えればおk
そうそう、そうすりゃ黄70赤92位になるんだよな (今譜面確認したら、中盤のギターソロは赤も「黄も」鬼運指なのな。 上の黄70ってのはそこをほどほどの譜面にした上での難易度ってことで)
昔、アニュスを「A NEWSPAPER」と勘違いして、 「逆詐欺だからやってみ〜〜」って感じのコメを見てやりにいったらフルボッコにされた。 やっと70前半ぐらいができるようになってきてたとこだったから、鬼に感じたわw
個人的かもしれないがドラムのSiren赤詐欺じゃね?
Siren赤Dは奇数タムが切りどころかね。 59、60はあってもいいかな。
671 :
爆音で名前が聞こえません :2009/05/03(日) 02:54:24 ID:+jKqx+hlO
ドラムのラキスタ赤83、逆詐欺っぽくない? レベル71が限界の俺がランクC、達成率58%程度でクリア
刻みは出来れば簡単・出来ないと地獄だから。 らきすたは簡単なほう(80程度?)と言われる。休みがある刻みなので楽といえば楽か。
当然逆詐欺。75 原曲通りにハイハットが歯抜けじゃなくスネアが16分連打なら83あってもいいかもな
レジェンド黄GOはもうちょっと上げていいと思う 赤と対して変わらない
___ __ /'´ __ `ヽ、 /' (⊆ `ヽ l ,.. -- ─ -- 、 l レ'´ ____ `ヽl {. ,.<ヽ} !{`>、 } r'T´>;‐、八r‐;< Yハ k(l、^'=个个='^ ハリ ヽl、 人_入 ル′ グッモーニン! ヽ、、/ _.._ ヽ / ヽ Yゝニ'`ソ,/ 丿\__/ヽ /`'‐---‐一'´\ / お茶::::iヽ (=m/ \_/ヽ、m=) / ヽ、 ノ ヽ, ヽ、 \ コキ ○/ / ―――=== ( ) i`――´i (' ) ===―――― ヽ,| | |γ⌒ヽ| | |/ (_| | | | | | | | |_) ヽ|_| | | | |_|ノ / `'ー | | | ー´ \ / ヽ_i_ノ \
誤爆マジスマソ('A`)
どのスレの誤爆なのか気になる
Ascension黄Bはなんつーか稼ぎとして許されるレベルを超えてると思う 適正50ぐらいじゃない? 同じ黄Bでもカタルシスはまだわかるんだけど
セバリルのドラムは黄も赤もとっとと難易度上げておくれ
>>678 赤O20回やっても繋がらない 運指の形がやらしすぎるよぉ
って思って黄Bの譜面見てみたら何だこれw
一箇所運指が難しめ&規則連打だがそこ以外ひどいな
1/nの赤Oは73ぐらいあるような気がする
あのやらしい5連打といいラストといい。
クエストで初プレイしたが、イジワルなあなた黄OPもちょっと詐欺っぽい。 デュナミスよりも速い2連切り替えにオープンまで混ざってLv.58はないわw DD6緑ギも同じランクにあったし、コンマイとしては故意にやってるんだろうか?
682 :
爆音で名前が聞こえません :2009/05/04(月) 15:47:19 ID:nwotTMPzO
Redの赤ベースが凄い難しく感じた 「Slangみたいなもんだろ」とか思ってたら嫌らしさが段違いだった
全1でもドリブン赤OはSすら出せないんだw
浮舟赤Dは魔58地帯の残党だと思ってるの俺だけかしら
ドリブン黄の詐欺具合に比べれば、R#1の詐欺具合なんて、本当にちっぽけなものに思える。 今回は ドリブン、ドラフォ、風神の高速フリークスだね。
そのうちBPM300の16分オルタとかやりかねんなKONMAIは。 そーいやギタドラって、 逆詐欺-弱-中-強-詐欺 (特例として個人差) のようなランク付け※ってあまり行われてないような気がする、 ポップンやIIDXではたびたび見るのに、なんでだろうな。 (※例えばLv69なら 弱 尻軽 中 ひとりぼっち エスケプ 強 セバリト 詐欺 エンジェル 個人差 チョコフィロ トゥモロー のように格付け) PS 荒れる元だったらスマン。
今作のONLY CHANGINGといい 前作のA Blast Beatといい洋楽提供低難易度赤ドラムは 詐欺づくしでこれから攻めていくつもりなんだろうか? どっちもひでえよ
Lv69といえば、鏡花水月楼の赤ギOP、なんでレベル上がってないんだろうw 赤ネだけど、接続はおろかSすら安定しないw
>>691 最後のせいで接続は難しいけど、それ以外は69で適正じゃない?
滝の個数覚えれば切りどころもない訳だし。
詐欺は残せ、逆詐欺は消えろってか うーん…
R1やドリヴンの黄色があの位置にあるならパプストの黄色が可愛く見える
パプスト黄色Gも77くらいあっていい。
>>678 やってみたけど、最初は「ちょっと稼ぎ?」と思った。
けど、赤OPとレベル差1しかないんだなw
そう考えると、「けっこう稼ぎ」かな?
>>687 でもR#1黄も元々は60だったんだよな・・・
コンマイも早く高速軽視運指重視の傾向を考え直すべき
TENGU赤GOは81〜83くらいあってもいい気がする。 ワイライよりも速くて複雑な運指で70台はないと思う。
まあそれ言ったらもはやワイライ赤OはLv.72とかでも驚かんけどな
イエパニ黄G エンドレスワルツ赤G アレナロハ赤G プライマルソウル赤G これらはもっと評価されて良い
702 :
爆音で名前が聞こえません :2009/05/10(日) 23:44:57 ID:0E1JkSed0
ギタフリの話ばっかりだな どうせ乱でくずしてもスキル同じなんだからどうでもいいじゃん
っていうと直線高速オルタ譜面の話にすりかえるのが乱厨
ドラムの心の折れたエンジェルは74位あってもいいと思う 終始続く3連バスに、繋ぎ難いフィル、三連符の交互刻みもあるから、クリア、繋ぎ難易度両方考慮しても69はおかしい
クラパ3黄は絶対50中盤はあると思う 今日やったらB判でエキストラいけなくて泣けた
すまnドラムの話な
偶数DDをどうにかしてくれ DD2…赤GOを+3、黄Dを+2 DD4…赤Bを−4、黄Dを+2 DD6…緑黄B、緑黄赤GOを−5 DD8…黄赤GBO全部−3、赤Dを+2
DD2のGOは妥当じゃね? たしかにアレは馴れてないと全然繋がってくれない譜面だが、ある程度やりこむとラスト以外はけっこう繋がってくれるぞ。 エンシェントのGOはさすがに+2〜3くらいしてもいいと思うがw
DD8ドラム赤って上げる必要あるんかねぇ? 難しいのラストだけだし、適当にやってもゲージは減らないから適正レベルのプレイヤーがやっても落ちることはあまりないと思うんだが。
それどころか稼がれてるからな 上げるべきは5だ。まだ足りない
DD2の赤G、Oは妥当くさいけど、他のレベル88から見ると高レベルなので一見詐欺っぽい。 他のレベル88を下げればちょうどよくなると思う
蛹黄B76っておかしいだろw 逆詐欺過ぎるw
蛹Bは67くらいでいいんじゃないか? クラパ1とかも下げてほしい。
まったくだな クラパ1とか新曲なら赤ギ55とか下手するとそれ以下にされそうな譜面だな(流石に詐欺になりそうだが)
逆詐欺ってそんなに迷惑かな? それなら詐欺は大歓迎なのかってことになるけど
>>715 何でそうなるの?
取り敢えずたまにある逆詐欺でなくなるとスキル対象にならなくなるからそのままでいいって意見は勘弁してほしいな。
スキル対象が歪むとか言ってる奴がいるけどつまりはそういう事?
蛹黄Bは67でも稼ぎ曲だな…
>>716 確かに極論言ったのは悪かった。
けど逆詐欺曲の詐欺具合と詐欺曲の詐欺具合では後者の方が強い気がするから詐欺曲から改善した方がいいんじゃないかなって話をしたかった。
コンマイが間違ったコンマイクオリティを発揮して詐欺逆詐欺を総とっかえとかしたら… 元逆詐欺組 アニュス赤O77→62 クラパ2赤O87→71 魔笛赤O79→64 ファンキー赤O88→80 月光蝶赤O79→60 カクテル赤O92→76 イモータル赤G74→54 ミスユー赤G91→74 パプスト赤B78→58 ストトレ赤G90→82 ホワトル赤O97→85 赤い鈴赤G89→76 鬼姫赤O97→83 ミラージュ赤O97→90 元詐欺組 アクロス赤G50→72 アイトン黄G37→75 赤O73→83 バランス赤G73→86 コンチェ緑G73→85 クライズ赤G71→83 エンシェント赤O72→84 ブラホラ赤O66→80 キメラ赤G68→81 デストラ赤O52→77 FT1赤O67→80 ホカポカ赤O57→77 リービン黄G61→76 ラウド黄B49→73 ネバアゲ赤G71→80 ノクターン赤O57→72 スペルバウンド赤O75→84 サンライズ赤O64→78 TABIDACHI黄B39→70 ターミネ赤G50→69 ティゾナ赤G64→77 ワンワー赤O52→71 たまゆら赤G74→85 ヒトリゴト赤O40→62 香港赤O71→83 ※他パートも詐欺・逆詐欺なら同様に変化しているとする …なにかしらの変化を求めている俺に気づいた
パプスト赤B58はどう考えてもないだろ 風神赤Bが50くらいになるw
いくつかジャスト適正に見えます本当にありがとうございましtA
>>721 そういう意図のカキコだろ。
今だってパプスト赤B58並の詐欺はいくつもあるし、
というかパプスト赤B58(詐欺)で風神赤B65(適正?)とかにもコナミが設定しうるわけで
まぁだんだん良くはなっているわな んでLightのドラムは詐欺気味のような…
あれは40台後半でいい ONLY CHANGINGほどは狂ってないが、それでもあれはない
726 :
爆音で名前が聞こえません :2009/05/12(火) 21:53:11 ID:1Q8cb8SaO
スルーザ〜黄がFSW黄の反省を全く生かしてない
コンマイは反省なんてしないよ。 譜面だけ見て難易度決めてんじゃないの。
↑は譜面以外で難易度つけんの?
>>726 きっとFsW黄を66(だっけ?)にしたことに満足なんだよ。
>>727 譜面だけで難度決めてるならDD4ぐらいからの高速譜面は今のレベルのバラバラっぷりを見ると少なくともレベルが90代か80代に統一されてもおかしくないんじゃない?
曲によってはその曲の仕様(イベント解禁曲とかアンコール曲だったりとか)で決めてたりしてそう
ビリービン赤G久々にやったけど これが41とか酷すぎるな 適正だとAメロ行く前に余裕で死ぬでしょこれ
>>731 リービン赤に見えて何を言ってるんだお前と思ってしまった
she's the Bug の赤G 必死こいてやって初見B。@1300 誰か葬式の準備してくれ
というか、レベル100段階もあって、ポプや寺に比べたら格段にレベル分けは楽なハズなのに、なんで同じ失敗を繰り返すのだろうコンマイはw V3以降からギターを始めて、現スキル4桁の人に「かつてパナソ赤ギはLv69、ドキドキ赤ギはLv55(だっけ?)だったんだぜ」と言っても、信じてもらえる気がしないw
V2以前はドラムもギターも壮絶すぎるので忘れることにしましょう 本当に酷かったよなあ…
刻みとか裏バスとか個人差が出すぎるから、細分化しても難易度がしっくりこない。
>>734 4th&5thあたりで一度フェードアウトしてV4で復帰した自分
帰ってきたらドラムのジェットとAcross the nightmareが同じところにいて驚愕した
まあでも、V4から本気出してお金使ってみたら
調整したところでジェット57のナイトメア63ってところかと思った
DOKI☆DOKI赤Gって55→いきなり78になったの? それはそれでひどいようなw
>>734 ドキドキ赤Gは50だったんだぜ……
いきなり30も上がってて吹いた
ジェットワールドが50代後半…?
>>737 V3で一回80越えて、V4で現在のLvになったと思う。
そしてV4では、リービン赤ギとライトン赤ギが同じLvとかwって大騒ぎになってたなぁw
>>741 はいっ、俺前作1320でB判定でしたw
スキル10の差は、こんなにも大きなものなのか
スキル1327の俺も今日やってくるわ
ドラム赤 庶民 33→44 (SWEET〜よりは上だろう) ヒカリへ 49→62 (HH連打が) BELIEVE IN LOVE 34→41 (34であの早い刻みは…) black sheep 53→60 Mr,Bobby 51→55 マウンテン 56→59
新曲のLight黄G、30にしては難しい
>>746 それもだだ、ベースADVのLv21も異常
確実にCutie pie(Lv22)よりムズい
×だだ ○だが
凛として赤G69って適正なんですか?
少なくとも逆詐欺では…ないが、全曲眺めてみると適正なのか、1〜3ほど詐欺なのか判断に迷うラインだ とりあえず、あれを適正と仮定するとジェットワールド赤Gは59くらいなのかなとふと思ったことを書いておく
って、V3の頃からとっくに58だったのね。 まだ68だとおもってたよ えーと、それを踏まえて、ジェットワールド赤Gは57くらいになるのかなとふと思った 説得力ないな
マヌカン赤GOのレベルがこっそり上がってる件
skaskaNo1の黄Gは謎
ドリブン、赤GOはともかく黄GOですらフルコンいねぇw V7出たら、確実に+10はされるだろうな… いや、されないとおかしい
そこを放っておくのがKONMAI
黄色から全て99にしても稼げる人いないだろ
VKって赤G/O 83/85くらいでよくないか あの三連けっこうキツイ気がするんだけど
オープンはキツイよな アタランテと同等か+1くらいでもいいんじゃね?
ドラム ドラフォ黄とjuicy黄が9もレベルに開きがあるように思えないが どっちがどう詐称/逆詐称なのか判断に迷う 交互も刻みも度合いがそんなに変わらないし むしろドラフォのがテンポ速いし しかしjuicyはバスが若干複雑か
>>757 でも高速以外はどうということのない譜面なんだよね…
ゴリゴリのダウンピッカーの自分でも(だからこそかもしれないけど)クリアはできた@緑ネ底辺
自分には凛としてとかマヌカンのほうがいっぱいいっぱい、あくまでクリアだけなら
>>764 たぶんドラフォ59juicy62ぐらいでいいんだと思う
それでもjuicyのほうが稼ぎやすいなw
>>○○以外はどうということのない譜面 つ裁きB 高速オルタは、かなり低スキルでもクリアし得るかわりに、かなり高スキルでもつなげ難い。 運指曲(月光蝶、へリング、ミラージュなど)はその逆で、低スキルだと死亡で高スキルだと余裕 だから、ドリブン黄GOやオバゼを緑ネがクリアできるからって難易度が上がらない理由にはならないと思う ドリブン、ひとまず赤GOの存在は忘れて考えてみよう。 黄GOの時点でも超速オルタ&奇数切り替えが10数秒続くんだから、90台はともかく、 スキル理論値にからむかどうかほどの難易度はあっていいと思わないか?
でも黄が99だったら 緑とか黄あたりには一応クリアだけしとけばおいしいよね
死亡する炎ネも多く、トプランクラスが繋げない譜面が70台はねーよ 単純に譜面の速さや密度だけで考えてもあれが70台はありえない とりあえず赤はGO共に99でおk 結論としては、あんな譜面にした奴が悪い
黄譜面無しでよくね
なるほどー 裁きは黄Bすらできないから合点がいった 80/83ぐらいはあってもいいか、これでも足りないかもしれないけど この程度なら全然おいしくないしということでw
久しぶりに裁き赤ベやったら、死んだorz あれサビだけなら、イジワルなアナタと同じレベルでいいんじゃねw
裁き黄ベってどうなんだろ? 俺柿ネ底辺で接続できたが、未だにバトルで赤ネ狩りの武器として大活躍してる。
773 :
爆音で名前が聞こえません :2009/05/20(水) 23:31:16 ID:BmZpbEA90
柿ネ赤ネとか実力の目安になんねーだろ 逆詐欺曲の乱当たり待ちばっかでSP稼いでる下手糞どもの色なんだからよ
みんな裁き赤Bが出来ないのに新聞紙黄Bが出来るのは謎だと思うんだ 後半あんま変わんなくね?
>>772 若干繋ぎにくいと思った。それと、ものすごく個人差。
裁きのベースは難しいような・・・
というかとてつもなくつまらないバトルになる
>>772 知り合いの緑にコツとか教えたら一週間であっさりSS出しやがったぜ
運指自体はそんなに難しくないし、結局はただの初見殺しだから難易度は妥当じゃないか?
>>778 裁き黄Bが対象に入ってるスキル帳って、なんかカオスだなw
しかも緑ってことは、それだけで4ぐらいスキル上がってる気がす。
難易度妥当は同意。
正直2、3程度の違いは個人差ですねで済むけど明らかにそうでないのは 本当に改善して欲しいよな。E-mail緑Dとかセバリル黄Dみたいな 低難易度辺りは特に。
そういえば古川ユーキャン黄Dってどう思う? 俺は60台での最強詐欺だと思うんだが
初見だとわかりづらい譜面だが、こういう刻みの無い譜面は「疲れない」っていう属性があるからなあ 最初と最後以外は特にコンボキラーがないから覚えりゃコンボ稼げるし、妥当と思う 覚えゲー譜面なんで、dm9th時代に普通にスキル上げで世話になった
セバリルを60台最強詐欺に推したいが
>>784 せいぜい70代前半だろ?
大して詐欺じゃないんじゃないか?
個人的には妥当だと思うし…
あれは妥当だな 69なら心の折れたエンジェルだろ 60台なら何かあったような… 60台の曲リストとか無いもんかな
60台ではデザロが繋ぎ最強なんじゃないか? その次にラウドかな
60台ドラム地味に詐欺じゃないの?と思う曲達 DANCE FOR THE FUTURE 60→63 アノヒノカゼ 60→62 人にやさしく 60→63 COSMIC COWGIRL 62→64 MIND YOUR STEP! 65→67 君のハートにドキュン 65→68 When I come back 66→71 hypnotheque 67→70
DANCE FOR THE FUTURE 60→65 アノヒノカゼ 60→63 人にやさしく 60→60 COSMIC COWGIRL 62→66 MIND YOUR STEP! 65→65 君のハートにドキュン 65→68 When I come back 66→69 hypnotheque 67→70 尻軽 69→64 落書き帳 67→73 純粋培養 66→63
60台と言ったら、S.F.Mはまだ詐欺なような気がする…… あのデスロー節全開譜面で61は無いわ
791 :
爆音で名前が聞こえません :2009/05/24(日) 22:12:15 ID:RFM4aLsn0
ドラム99の格付けでもしようや BEMANIWIKIに拠れば99最強はデイドリ、最弱は100秒なので 実際のところA.DOGMAとRock to Infinityの強弱を論じる事になるわけだが
最弱はドグマじゃね?
だがTIGHTオプをつければスネアビームで閉店しかねない
>>791 またこの話かよ
100秒>ドグマ>デイドリ>∞で異論ないだろ
デイドリ 未クリア 100秒 安定しない A.DOGMA 安定してA Rock to Infinity たまにSでる 俺含め周りの赤後半5人でjoyfullで話し合った結論はこの順番だった。
デイドリ クリア安定 DOGMA たまにS出る ∞ A安定 100秒 A安定 デイドリ>>>DOGMA>∞=100秒 個人的にはこんな感じ
中学生は最強議論好きだからな
どうでもいいって訳ではないが、議論しようとは思わないな。
最弱は百秒確定ですよ
オトバ厨な俺は、デイドリ以外クリアできないw
1/nとモラトリアムのドラム難易度が一緒って無理あるんじゃね? とか思わないでもない まあそんなのいっぱいある気もするけど
1/nは微妙だが、モラトリアムはまだ少し詐欺だと思う。
新曲ギターの上のほうがあんまり適正じゃない気がする 風神 G86/O88 Let Me Go G83/O84 バンパイア G83/O84 Red G88/O90 イジワル G80/O87 ドラフォ G91/O94 バンパイアは人によるかもしれないけど 俺は三連苦手だからオープンのほうが六連混じってて助かるし
ギターとベースの詐欺は言い出したらキリがないくらい多い
>>804 イジワルOとドラフォ下げすぎ
イジワル赤G82赤O90
ドラフォ赤G95赤O97
でいいと思うんだが
ヴァンパイアはクリアならむしろ逆詐欺じゃね?
V5のギター詐欺ばっかだからV6で上がるのかなーと思ってたら 一部以外上がってないじゃん。 ブラストビートの赤Gなんて明鏡赤Bと同じくらいだろ。
808 :
爆音で名前が聞こえません :2009/05/25(月) 20:48:32 ID:XwAr3eNCO
ドラム60台といえばドラブレとスペルバウンドの繋ぎ難易度もひでえ
ドラブレはいたって普通だぞ
>>806 ドラフォは現状レベルで妥当じゃね?
ネメシスとほぼ同じBPMで発狂オルタが無いぶん、2連切り替えでほぼ統一されてるし。
けど、サウンドよりは難しいのは確実。
ドラフォを上げるより、サウンドを下げるべきな気が。
811 :
爆音で名前が聞こえません :2009/05/25(月) 22:19:48 ID:49bVCW17O
>>808 ドラブレとREDどっちが難しいかわからなくなるな…
>>811 騙されるな!REDのが普通にムズいお!
相変わらずギター側の詐欺はひどいよな
ドラム側の詐欺云々の話がかわいく感じるよ
カウガルlongの黄色以外のな!
むしろドラブレとRedよりか 似たテンポと曲調のSlangとRed比較した場合 クリアも繋ぎも難易度Slangのが上な気がするかどうか。 ぶっちゃけSlang70 Red67でいいんじゃないかと。
>>810 序盤がずっと発狂に感じるのは俺が茜底辺なせいか
個人的には最初でデンジャーか閉店確率が高過ぎてリービンより生存率低いという…
>>814 俺も最初は前半で閉店しかけてたけど、今は普通にクリア安定してる。
あの速さと切り替えは慣れが必要かと。
それより、リービン一度もクリアしたことないわ・・・。最初のサビの終わりで終了だよ!!
>>814 俺も茜底辺だけど、ネメシスでは一度も死んだことない。
でもリービンは未だにクリア安定しないし、運悪かったらボーカル入る前に死ぬw
やっぱ人それぞれかな?
茜底辺だけどリービンクリア安定、ネメたまに閉店、ドラフア閉店安定 やっぱりギターの個人差はカオスだぜ
>>814 最悪ピック無視して左手のみ集中。
ポーニョポーニョポニョでリズム取ってたら閉店確立かなり減ったぞ。
別にポニョじゃなくてもいいが、みんな頭の中で独自の擬音を当てはめてる気がする。
またはADVで練習。
ギターのKarma赤ってwikiだと個人差になってるけど、逆詐欺では?
個人差譜面だが逆詐欺なんだろ 両方併記すりゃいいわな
>>815-817 個人差ってすごいな…参考になった
>>818 なるほど。サンクス
karmaは運指オルタ出来るか出来ないかが完全にわかる
70後半くらいが妥当かと
心の折れたエンジェルDって言うほど詐欺? タム切っても3連バス踏めれば80%はいく。 繋ぎ難度は高いけど。
>>821 3連バスが苦手な人にとっては即死もんだと思う。
できてもタムのせいで達成伸びない、まさに心の折れる譜面w
天使赤Dは最低でも70はあるな イジワルはまあ最低65は欲しいか。ゴマエよりは何気に簡単
イジワルは最初以外は簡単だからな ゴマウェは譜面だけ見たときはむしろ逆詐欺だと思ったが、やってみると難しいな。
一部の逆詐欺曲のせいで基準がどこにあわせればいいか わからなくなってる気がしないでもない JET WORLD赤Dお前のことだ
>>821 難度69の達成率80%でうまいと思える人が何人いるやら
香港赤GOの中級者キラーっぷりは異常
ギターで60台で一番の詐欺曲ってなんだろ?
繋ぎならDD2の黄だとおもう
完全な命 サンライズストリート ラバーズハイ R1黄 あたりかな
ネメシス黄GOは? ドラフォが70あるんだし、ネメシスも63〜65くらいあってもいい気ガス。 リービン黄GOは、明らかに詐欺。Lv50台であのオルタ弾かせ続けるのは鬼畜w
S.P.I.P赤OP
836 :
爆音で名前が聞こえません :2009/05/28(木) 07:27:41 ID:m6wdAkdrO
ドラムマニアのLUCKY STAFF赤とFunkySonic赤って逆詐欺かな? 66レベルが限界だけど、この二つは普通にクリアしてしまった
>>836 らきすた赤はオバゼア赤より達成率低かったり、ファンキーなんてクリアすら出来ない奴もここに居るんだぜ。
839 :
爆音で名前が聞こえません :2009/05/28(木) 16:21:01 ID:m6wdAkdrO
>>837 ー838
mjd?
でも体力譜面が得意だからできたんかな
太鼓やってるけど恋文はフルコンできないこともないし…
ちなみにその2つ以外の最高は一網打尽黄
>>839 それができるならドラフォやロッキンやヘリングとか出来るんじゃない?
ってかショウビジや純粋培養、グライドやワイライもクリアだけならできるんじゃないか?
でもファンキーとかはバスが単純だからできたけど、少しでも複雑になると全然無理… ぶっちゃけゴマウェクリア安定しないし……
DMドラフォ赤逆詐欺過ぎるだろ… 90代他にクリアすらできないけどこれだけA出た@水ネ
デスラバ赤Dは話題にあがんねーな 俺はくにたけ曲好きだけど空気か
>>842 ファンキー出来ればアンコンや鬼姫やヘリングも行けるだろ。
どれもバス難しくないし。ヘリングは多少複雑かも知れんが。
ドラフォとかファンキーみたいな個人差爆発譜面は難易度調整がし辛いんだろうな 前者なんか茜で死ぬ人もいれば杵で繋ぐ人もいるし… 真実音とかも同じ部類で難易度変動無しだったし、次作も92維持になりそうだねドラフォは まぁ俺的には90くらいになっても良いとは思うが…
あの鬼畜譜面がユーキャンリトプレと同レベルとか冗談じゃない…
850 :
爆音で名前が聞こえません :2009/05/28(木) 22:46:16 ID:EGa3kTpw0
sageミスったorz
>>845 クリア自体はそう難しくないから妥当かな
達成率伸ばそうとすると苦労するけど
ドラムのバンパイア黄が地味に詐欺っぽい
39にしては裁きにくい裏バス、一定リズムバス、
シンバル刻み、しかも途中でリズムが変わる箇所がある
そしてラストの分かりにくいフィルで、40台中盤あってもいいと思う
>>846 鬼姫は別物
連打と三連バスが出来ない俺は余裕で死ぬ
オトバですらクリア出来るか微妙
CS+オトバならパフェ90弱のSをたまに出せるけど
ちなみにファンキー赤は達成率73%
>>852 Vampireの黄はやった事ないけど赤も弱冠詐欺気味な気もする
73でも74でも違和感ないって感じ
>>853 Vampire Killer赤は風神雲竜伝赤とレベル取り替えても良いかも知れない。
855 :
爆音で名前が聞こえません :2009/05/29(金) 02:27:17 ID:sbNB85DJO
<<794
お前はデイドリ出来んのかよ…
前作1520台だけど黄フルコンで赤死ぬよ?
まともな感覚というか2つ以上出来る人なら
泥>>
>>100 s>>ドグマ>∞
以外にはならない気がする
>>854 取り替えるとまでは行かないけど、バスが苦手な人にとってはVampire赤が75〜6辺りに感じられるのでは?
>>855 クリアだけなら余裕@1260
というか1520でクリアすら出来ないのはさすがに…
>>853-854 でも前に600-800スレで「クリアだけなら逆詐欺じゃね?」って言われてた<Vampire赤
まああのへんのスキル帯は個人差出まくるんだけどねー
自分はクリア妥当繋ぎキツいと思ってる
ところで今日初めてAithon黄Gをやってみたら
残ったのは乾いた笑い
アイトンはもはや鉄板だろ
>>855 >まともな感覚というか2つ以上出来る人なら
泥>>
>>100 s>>ドグマ>∞
以外にはならない気がする
さすがにこれは個人の主観を押し付けてるだろ
>>857 1520でも得意不得意とかはあるだろ
金ネだからって何でもできるわけじゃないし
>>859 赤GOか?
アレは昔はLv50ちょいだったんだぜ…
連カキコすまん Walnuts赤OPやってみたが、なかなかにやりごたえのある譜面だったぜ Lv98だったが、明らかにドリブンよりは簡単w コンチェとホワトルを混ぜてグックル譜面になった感じ?とでも言えばいいのだろうか 比較対象がドリブンだからなんとも言えないが、コンマイ的に96か97でも違和感ないと思う
>>862 この場合コンマイ的にってのが何を指してるのかわからんな。まあいいけど。
ドラフォB安定とかだけど、コクピ赤Dを過去作で接続経験ありなんていう赤ネ前半もいるぜー個人差個人差
>>862 運指が重視されるんだからコンマイ的には99でもおかしくないだろ
切りどころも高速もあるし98で適性だと思うよ
最近赤O98/赤G97の曲多すぎ
ていうかなんでもオープンレベルあげればいいってわけじゃないだろ・・・ 正直ドラフォとか同レベルかギターのが上でいいとも思える
ぐっくる曲のドラム。 5-10 75→70台前半 片手でタム連打と後半の5連打。 田 68→70台前半 全体的にリズムの取りにくい配置と高速3連フィル クルミ 76→70台前半 偶数ハイハットと裏バス。 DA-SA-ME 51→51 おまけで。 正直、田んぼと後藤とクルミは同じ難易度でもいいんじゃないかと。 実際差はあったとしても1、2ぐらいが丁度かもね。
後藤は60代後半でもいいと思う
クルミが70前半は絶対ないわw プライムハイウェイどっちも繋いでるけどそれでもあれは80近いむずさは感じられた。 てか上2曲よりハット連打むずい
ギターばっかり理論値を更新し続けてるな 譜面作成上仕方ないけどさ 旧曲のスキル対象がAll97〜99になる日もそう遠くないかもね ドラムももっと高難度を増やしてくれV6
1355でクルミ初見A判だった HH譜面無理
Walnuts、俺的に赤GOよりも赤ベの方が難しいんだが…? 個人差?
それはないっしょー やっぱ赤B変速もないし単純だからな SRANとか抜きにしても達成率だけで見れば詰めれるのは赤B 3連とか得意とかなら感じるかもだがレベル相応・・・よりは楽かもなー 比較対象にすぐそばにドリブンがいらっしゃるせいで全然相応がわからんwww
あ、もしかしてライトンとBPM同じ? そう考えると、頑張れそうな気がしてきた。
デスラバ赤Dは80〜あってもいいだろ
ドラムのロングでの一番の詐欺は間違いなくクラパ復活 あれ80後半あってもいいって
877 :
爆音で名前が聞こえません :2009/06/01(月) 12:42:56 ID:Rl/9gM8RO
>>876 COSMIC COWGIRLロング黄やってこい
話はそれからだ
>>867 概ね同意
ただクルミは個人差だと思う
個人的にはクルミもドリブンもLv78ぐらいあっていいような感覚
>>872 俺もだ
赤Oはクリア安定だけど赤Bは落ちるときある
赤ネ底辺
ドラムは今作おんりーちえんじんぐってのがあったな
業務連絡 ドラム99はデイドリ>∞>>>>ドグマ>百秒であることがBEMANIWIKIで確定しました
正直どうでもいい 99は99だし別に99からこいつらが下がるような譜面でもないだろ ドラム99はポプでいう43っていう分類不可能エリアにいるような曲だと思ってる
100secは98に下げるべき
現行99の優劣にこだわる奴ほど他の曲の詐称・逆詐称が見極められない法則
>>876 高すぎだろ。刻みが苦手なだけじゃないか?
あんたはそうかどうかわからないが、詐欺詐欺言う前に叩き方直した方がいい奴が結構いる気がする。
Walnuts ドラム 緑 34→38 黄 58→53 赤 76→73
Catharsis Garden赤GO黄Bがサビ前局所詐欺 あそこがいちばん切り易いのに、 クリップのハイパーNAOKIタイムでいつも噴き出してしまう
俺なら88以上は全部90以上にする。 で85付近を90近くまで上げる。 以下同じように繰り上げ。
ロングの難易度どうにかしてくんないかなあ 逆詐欺過ぎるJakeとリフパラのせいで 色々おかしくなってる 詐欺は詐欺でいっぱいあるし 復活だのWISHだのHIGHだの
復活は個人的的に妥当か少し詐欺くらいかな トライアスロンは逆詐欺だと思うが誰も同意してくれそうにない…
俺は同意だぜ HIGHって適正だと思う
ドラムのジュークって75前後だっけ? 妥当じゃね ロングはヘブンが詐欺すぎる あれ80くらいあってもいい 逆にクライズバランスは逆詐欺、どっちも85あるかないかってくらい
ヘブンとか切り所がひどいだけでクリアなら適正だろ
自分が出来る・スキル的に美味しい=逆詐欺じゃね? というのもおかしい まぁ逆に出来ない・スキル的に絡まない=詐欺 ってのもおかしいんだが クライズバランスなんて総合的譜面だから、実力のついた柿赤↑にはうまいだろうが普通に難しいぞ
>>892 ジュークのどこに70代後半の要素があるんだ?
あとヘブンみたいに繋ぎにくいだけの譜面は考えにくいな
ジュークは基礎が詰まっててなかなか良譜面だし、72〜73くらいで妥当だと思う ジューク以外の70台に癖があったり無駄に局所難があったりするのが逆詐欺といわれる所以だと思う
ジュークは60代前半〜中盤の要素だからロング補正を考えれば60代後半〜70前後くらいかな?凡ミスさえしなければ繋がるし。 リフパラはクリア難度は低いが、所見じゃキツいフィルが何度か出てくるな。個人的には70代前半かな。
みんな低く見過ぎじゃね?www 局所難系はちょっとくらい高く見てもいいんだよロケンローとかいい例だと思う
ロケンローの局所難は普通に落ちるからあの難易度になっても仕方ない コンボ切るだけの難所なら別に難易度上げなくてもいいでしょ
>>899 そうだな、基本的クリア基準で考えるべきだと思うし、コンボを考慮するにしても若干上げる程度でいいと思う。
クライズ、バランス、赤い鈴、マスカラ、デパチャの赤ドラ 全部難易度88にしてしまおう!
正直それ違和感ないんだけど俺wwww
マスカラだけ場違いだな
HH曲は個人差の代名詞だけど俺的にクライズはバランスと同じくらいに感じるし、88でいいかも そうなるとテングも下げないとな
ドラムのデパチャ=ギターのクラパ復活 ドラムのバランス=ギター赤い鈴 ドラムのマスカラ=ギターのサムハー ギターのミスユー=ドラムの?
ミスユーは・・・バランスか? 難所といえる難所もないんだけど、技術足りない人にはきつかったりする しかし休憩もバランスと一緒でそこまであるわけでもないが、うまい人は別に疲れる譜面でもない
>>906 > 難所といえる難所もないんだけど
後半の高速(ミドサンロングより速い)3-6-6-7とか3-4-4-2とか19-21を難所ではないと申すか。
なんで個人的にはドラムのポプリ=ギターのバランスを推す
バランス黄G、赤とそこまで譜面の差がないのになんで難易度が23も下がるのか。
そういや、バランスのギターと、似た譜面でFT1のギター、なかなか詐欺だよな
ドラムのロングって正直言って適正難易度90以上の曲ないよね 一曲くらいぶっ飛んだの作ればいいのに
DDシリーズのロングがありそうでないな
サントラでDDシリーズのロングって過去あったか?
DD6のロングってなかったっけか 忘れたけど
MODEL DD3 TYPE2 ドラムは死ぬ
ショートVer.を伸ばしたに近いドラムだから、クリアだけなら死なない 繋ぎは死ぬ
ドラフォがロングだったらギタドラ両方死んだのにな
ギターはミドサンロングと被る
DD6のロングは生ドラだから譜面が全然違ったな。
新曲のドラムがほぼ適正すぎてスレ的に盛り上がりに欠ける いや、いいことなんだけどさ
ギターもドリブンさんのせいで盛り上がらんなw 締めは、「まあドリブンのがひどいが」でいいもんな。
>>920 つwalk with you
つonly changing
>>922 そのふたつは詐欺だけどそれくらいしか強烈なの無いってことだ
V5とか凄まじかったのに
まあそのV5の詐欺も修正されて適正になったけどねえ
ただHocus Pocusは61でもまだ低い
逆に腐斯偽堕とマヌカンと無題は上げすぎな気がする
あとV5の時の移植だけどミドサンロングは家庭用での難易度75から
68に下げた意味がわからん
ドラムのレベル63は繋ぎ難度高い曲が多いな ジェジェロ、ラウド、スペルバウンドとか
>>924 ジェジェロ?
スペルは微妙だがラウドは流石に詐欺じゃないか?典型的な「繋ぎにくいだけ」の譜面だが
多分JJ-road ブラジリDは82〜83くらいない?
>>926 ブラジリは適正
79でもあんまり文句なし
スペルバウンドの3・3・3・SN+CYは鬼畜
>>923 MU-DAIの黄G・Oが前作でそんなに詐欺だったっけってほど上がってるしな
>>928 だがやってみると70台でなるほど納得な譜面な罠。
それより赤G・Oの正規81はねーよ スパランなら適性(か若干詐欺)だとしても正規は90あるだろうと思う
密度が低いからじゃね? ゲリオやミラージュは密度高めだから、コンマイ的にレベルも高め、とか?
ボス曲ドラム黄 Timepiece phase U 74→80 over there 80→74 MODEL DD5 81→88 MODEL DD2 82→86 The Least 100sec 87→89 DAY DREAM 89→87
だいたい同意
スペルバウンドは65に上がったっしょ 65といえばいい加減モラトリアムを上げてくれって思う、ヒトリアソビよりむずい あとターミネーションも上げてほしい
ドラムのLOUD緑は許さない LV28のくせにあんなタムビームやらせるなんて…
>>935 黄もひどいよ。
イントロが赤より難しい。
kozo曲のギターは、全体的になんとかすべきだと思う。
モラトリアムはギターでも詐欺
Oはニギニギオルタありで60って・・・
>>932 DD4も 82→87 くらいあっていいかな
ボス曲と言えば落書き緑Dはどうだろ? 改変当初は72だったが…
ドラム 偶然という名の必然 赤 60→65 ジェットワールド 赤 60→53 カルマ(バンプ) 赤 53→45 心の折れたエンジェル 赤 69→75 レヴォリューション 赤 78→84 ギター 地球赤G 65→70 レミゴ赤G 81→87 ドリシュー赤B 74→80 イジワル赤G 78→83 どうだろう? 上げすぎ?
ギターはわからんけどドラムはねーよwwww カルマやジェトワはあの難易度だから中級者に練習しろって勧めやすいのも利点なんだぜ 逆詐欺だとは思うが下げる必要はない
偶然という名の必然は適正 エンジェルは上げても73くらいかなあ ジェットワとかカルマは適正クラスの人の スキル上げには便利というけど はっきり言って逆詐欺すぎるんで下げるべき こいつらいると同じ難易度の曲が基準合わせれなくておかしいことになる 赤Dのアクロスとジェットワが同じ難易度とかあり得ないっしょ
レボは適正〜微逆詐欺だと思うんだが…
得意不得意もあると思うが、ラストで疲れるとかなら単なる地力不足だと思う。
>>941 その考え方はどうかと…
>>940 ギターは全部上げすぎ
つーか、イジワル赤ギ以外は妥当
イジワルも上がって79か80だろ
>>940 偶然をそんなに上げる根拠が知りたいな
Lv60の中での繋ぎづらさでいったら他にもいろんな曲があるし
JET WORLDのドラムは60でいい 下げても58
948 :
940 :2009/06/07(日) 23:02:44 ID:0ZAOHmli0
うーん・・上方修正と下方修正のしすぎかぁやっぱ。 ドラム側の体感難易度だけでも。 ・ジェットワールド→ライズと1の差とは思えないし、下げてコレ位かなと。 ・偶然→やっぱ60でもいいような気がしてきた。花の唄が参考になったので。 ・カルマ→リブラに毛が生えた程度。53は高いんじゃない? ・筋少→3連バス、タム回し、リトプレ地帯が気になったので。 ・レボ→多分やり込めば体感難易度変わるかもしんない。
ジェトワのバスは苦手な人(私)は極端に苦手なんだよね・・・ とはいえ似た譜面で速いOTLより高いとは考え難いからやっぱそのくらいかもね レボは適正よりちょっと下くらいの人がやったら大方逆詐称と感じる気がする
ジェトワ赤って昔は40台だったっけ?
その前(難易度改変時)は52くらいだった
VだかV2までは47じゃなかったっけ 40台赤で焼け野が原(当時45)とこれがなかなかクリア出来なかった記憶がある 58だと他の曲のせいで適正か分からないから57でいいんじゃないかな この2曲が上がって40台も落ち着き始めたと思ったらプライマル緑という強敵が迷いこんできたがな… 緑のインパクトが強すぎるが黄もかなり詐欺だろ 個人差かつ特殊な譜面を承知で聞くがプライマルDM譜面の難易度はどんくらい? 自分は緑から65,66,77だと思う 緑と黄の差はないようなものだしこんなんでどう?
ジェットのどこに50代後半の要素があるのか? だったらアイトーンやミスターマシンは60越えるんじゃないか? 後者は少し詐欺だと思うが
>>953 わかるわかる
アイトンのほうがよっぽど忙しいよね
>>955 シンコペーションがウザいから個人的にはやりにくい。バスドラも50前後にしてはキツいような…
まぁあんま話題に挙がらないし個人的に苦手かなくらいに思ってたぐらいだからスルーしてください。
…ただジェットよりは難しいんじゃないか?
個人差を考慮してもミスマシとアイトンは詐欺気味 ジェットも含めて3曲とも56くらいでいいんじゃないか 上げすぎかもしれんが逆詐欺とまではいかないラインだと思う てか、大分マシになったとはいえ50〜60はカオス過ぎるから難易度決め辛いんだよな 特にドグマ緑とコクピ黄のせいで50後半の基準が分からない
じゃあ焼け野が原
オトバ厨でリアルスキルが水底辺なんだが、アイトン赤とドグマ緑はフルコンできた。 これって普通?
ただの構ってちゃんなのはわかった
重度の構ってちゃんだろ
ミスターマシン 55前後 アイトン 55前後 ジェトワ 50前後 こんなとこかな
Aithon 55→58 MR.MACHINE 51→55 JET WORLD 60→55
Mr.machineよりMr.Magicをだな…
ミスマジは60前後かな? 55付近じゃちょっと強すぎな気が
Mr.Moon(涙)ももう少し高くてもよかったな、あとBobbyも
未練がましいぞ、きさま
んじゃエンジェルマジックで
>>967 ボビーは上げるべきだよな。
あのレベルであのサンバキック踏ませるのは鬼畜の所業
帰りのバス停でボビーを見掛けたら、サンバキックで撃退してやりたいほどに
>>970 コンマイ「撃退ついでに削除しておいたよ!」
それにしてもミスターマジックの赤ギターはなんであれ61だか62なの? 30後半でよくね?ってくらい簡単
あれそんなに簡単か?
30台はねぇよw 51〜53くらいでいいんじゃね?
切りどころが早い三連1回しかないw
え、切りどころで決めるの? じゃあ完全な命とか80くらいにして欲しいんだけど
切りどころ> ならDMカウガール黄ロングは90台だなw
ユーズド「呼ばれた気がする」
100秒ドラムは捨てノーツ多用していいので98
ドグマ赤D「じゃあLevel∞の座はいただきますた」
ユーズドっていうと、ロケンローのことなんだろうけど中古車とかぶる
中古車も詐欺だよな。 似たような譜面では火球はどうだろうか、自分はあの手の譜面が苦手だから全然わからんが60代前半にしては難しくないかな?Dね
>>935 あれ昔は黄譜面だった(緑は無し)。
で、ゲッチュ緑G・黄Gはどう考えても+10〜15無いとおかしい気がする。
適正レベルだとチャート見る人はそういないだろうから?
アンコンクエドラム…クリアだけなら全レベル逆詐欺でおk?(緑は個人差デカそうだが)
黄は86の要素ないよなぁ 89→63→81→74→80 の順だっけ?
黄、赤はどっちもクリアはそうとうな逆詐欺。稼ぐにいたっては黄、赤ともに鬼姫が一番厄介だな
春〜spling〜って今レベルつけるとどれくらい? 60弱?
>>986 今譜面を見直してみた
難所と言えるのは
赤タム刻み地帯
サビのわりかし早い刻み地帯
サビ抜けの(4)・8・4・4・1
総合すると56〜59くらいかな
春の良譜面っぷりは異常。 40代とか言ってる人いたが、流石に低すぎだな。 SUNNY DAY SUNDAYは考えにくいな
ぼくのかんがえたあかドラムレベルリバイバル 春〜spring〜 53 SUNNY DAY SUNDAY 41 バンビーナ 65 CALL MY NAME 66 WELCOME TO THE JUNGLE 45 LONG TRAIN RUNNIN' 56 THE POWER OF LOVE 38 VIRTUAL INSANITY 33 どうよ
SUNNY DAYが低すぎでは? スネアの8分3連の連打を16で叩いている初心者多かったし、(40代適性の場合はわからんが…)、タム地帯は50越えてると思う。
CALL MY〜はマジでそれくらいにされそな気がする そして繋ぎづらいだけの糞譜面と罵られるのが目に浮かぶ
サニーデイはブラックナイトよりは確実に↓ 51くらいかな バンビーナ65もあるかな? 62くらいで十分かと
チカラはもう少し上げてもよさげかと思ったんだけど既出?
上がっても69 70はないかなー
PCの人次スレ頼む
道中は60程度だけどフィルやら局所的に70台中盤な箇所がいくつもあるからなー
それでは続きは次スレで
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread || OVER 1000 | |
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|| CLEAR!! | |
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Τ | | | ̄ ̄ ̄ | | 音ゲー@2ch掲示板
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