CS beatmania シリーズ総合Part556
★☆★☆ 重 要 ☆★☆★
CS DJTも無事発売されましたが更なるクオリティアップためにハガキかWEBでアンケートに答えよう
アドレスは→
ttp://www.konami.jp/info/quest/index.html シリアルナンバーはソフトに入っているアンケートハガキに書いてあります
最も重要な事は、
「このソフトの次回作がでたら購入しますか?」→【必ず購入する】
にチェックする事。他は各自ご自由にどうぞ。
ユーザーの感想や要望・続編を待っている事を直接コナミに伝える事ができる唯一の方法です。
協力よろしくおねがいします。
------------------------------------------------------
●PS3での動作状況について
【結論=beatmaniaシリーズはPS&PS2でプレイしましょう】
※現在生産されているPS3(40GBモデル)はPS2との互換性が無く、CS beatmaniaはプレイ不可。
▼PS3でのプレイ時に不具合が発生する作品一覧
【beatmaniaIIDXシリーズ】
□IIDX 3rd style=ゲーム中のいくつかの場面で、画面が正常に表示されないことがある。
□IIDX 6th style=ゲーム中のいくつかの場面で、画面が正常に表示されないことがある。
【beatmaniaシリーズ】
□4thMIX=動作検証中
□6th+CORE=ゲームプレイ開始から徐々にBGMが正常に再生されなくなる。
□GOTTA1=ゲームプレイ中、ボタンを押すタイミングとBGMの同期が取れていない。
□GOTTA2=ゲーム中、画面が正常に表示されないことがある。
□BESTHITS=ゲーム中、BGMとキーボードを押すタイミングの同期が取れていない。
□サウンドオブトーキョー=ゲームプレイ開始から徐々にBGMが正常に再生されなくなる。
※各種PS2・最新型の薄型PS2では全シリーズ問題なくプレイできます。
※最新のPS3における動作状況は下記サイトで検索可【"beatmania"及び"ビートマニア"で検索】
ttp://www.jp.playstation.com/ps3/status/ ▼専コン等の動作状況
コナミ公式アナウンスでは『専コン・アケコン・五鍵コンはPS3非対応』。
PS2コントローラー変換アダプタに専コン・アケコンを接続することで動作することが確認されていますが
『とてもじゃないが(遅延がひどく)プレイできるとは思えませんでした』との報告例もあり。
どうしてもという場合は…
「『サンワ 超速 1ポート』:55/s かなり安定してる 一人用にオススメ」(環境スレより)との情報もあり。
【CS IIDX HI-SPEEDオプション スピード比較表】
LS2 LS1 NS HS0.5 HS1.0 HS1.5 HS2.0 HS2.5 HS3.0 HS3.5 HS4.0 HS4.5 HS5.0
3rd 1/3 2/3 1.00* --- 2.00 --- 3.00 --- 4.00
4th 1/3 2/3 1.00* --- 2.00 --- 2.75** --- 3.50**
5th --- 2/3 1.00* --- 2.00 --- 2.50 --- 3.00
6th --- 2/3 1.00* --- 2.00 --- 2.50 --- 3.00 --- 3.50
78 --- --- 1.00* --- 2.00 --- 2.50 --- 3.00 --- 3.50
9 --- --- 1.00 --- 2.00 --- 2.50 --- 3.00 --- 3.50
10th --- --- 1.00 1.50 2.00 2.25 . 2.50 2.75 . 3.00 3.25 3.50
RED以降 --- 1.00 1.50 2.00 2.25 . 2.50 2.75 . 3.00 3.25 3.50 3.75 4.00
*
BPMが90〜135の場合、BPM 109 の速度に補正される。
あえて倍率で言うなら、109/BPM倍。
**
極端に速くなる場合、多少抑制される。
250bpmは、4th HS2 < 5th HS2 < 5th HS3 < 4th HS3
----------------------------------------
【CSDD以降トレーニングモード曲スピード変化倍率】(+1以上にするにはスクラッチを上に5秒程度回し続ける)
設定: +4 +3 +2 +1 +0 -1 -2 -3 -4 -5 -6 -7 -8 -9 -10 -11 -12
倍率:1.26 1.19 1.12 1.06 1.00 0.94 0.89 0.84 0.79 0.75 0.71 0.67 0.63 0.59 0.56 0.53 0.50
----------------------------------------
【Double+Battle時の"AC版現行&CS10th以降"と"CS3rd〜9th"の違い】
▼AC版現行&CS10th以降
(S-)RANDOM,MIRRORを左右独自に設定可能
(S-)RANDOM&MIRRORの同一レーンでの同時設定が可能
(S-)RANDOMの掛かり方はAC版現行では左右同期(CS10th以降では特殊動作時に左右同期)
▼CS 9th
DBR 1P側/2P側それぞれにRANDOMがかかった譜面になります。
DBR+ 1P側/2P側それぞれにRANDOM+がかかった譜面になります。
DBM 2P側のみMIRRORがかかった譜面になります。
DBM+ 1P側のみMIRRORがかかった譜面になります。
DBRM 1P側/2P側が左右対称になるようにRANDOMがかかった譜面になります。
DBR+M+ 1P側/2P側が左右対称になるようにRANDOM+がかかった譜面になります。
▼CS 3rd〜8th (R+は8thのみ)
DBR 1P側/2P側が同じ譜面になるようにRANDOMがかかった譜面になります。
DBR+ 1P側/2P側が同じ譜面になるようにRANDOM+がかかった譜面になります。
DBM 1P側のみMIRRORがかかった譜面になります。
DBRM 1P側/2P側が左右対称になるようにRANDOMがかかった譜面になります。
DBR+M 1P側/2P側が左右対称になるようにRANDOM+がかかった譜面になります。
・AC版現行はCS3rd〜8thのDBR(+),CS3rd〜9thのDBR(+)M(+)が再現可能です
・CS10th以降ではオプション同時設定時の特殊動作で上記の全てが再現できます
・詳細はこちら:
ttp://www.geocities.jp/mick_3989/IIDX/CS/system.html
【よくあるレス】
●判定が違う、おかしい、スコアが出ない
○シリーズにより判定が異なるのは仕様です。作品毎のルールの中でお楽しみ下さい。
液晶・プラズマTVの表示遅延による判定の違和感に関する話題は
>>1 の環境スレへ。
●荒らし・煽り・固定ハンドルがウザい、雰囲気が良くない
○荒らし・煽りに反応してる人を見てもスルー=2chの基本。CSスレではコテも原則禁止です。
相手をしている様に見えるレスは荒らし本人や集団での自演・誘導である可能性が極めて高く、
どんな内容であれ反応をすると必ずレスの応酬が始まり、更に荒れる→"思うつぼ"です。
尚、2chでは、荒らしはNG設定・スルー等で自主的に対応する事が常識とされています。
また、書き込みをする方は荒らしを呼ばないためにメール欄に「sage」と入力してください。
携帯でNG設定が使えるサイト「クラシックメニュ。」→
http://i2ch.net/x/index.html ●この譜面が…このアーティストが…
○人により好き嫌いがあって当然。ネガティブなコメントは控えマターリ進行でヨロロ
●CSオリジナル画面でスコアグラフの背景にムービーを表示させるには?
○プレイ画面にて「SELECTボタン」を素早く2回押す(CSIIDXRED以降)。
但しCSIIDXREDのみ、グラフの背景にムービーを表示させるとレイヤーは表示されなくなります。
●DJ POINTが減少する
○"通常CLEAR"の曲をEASY CLEARするとEASYが優先される為起こる現象(GOLD以降は改善)
但しHARD CLEAR→EASY CLEARは影響無し(EX SCORE更新は無関係)
●CSでどのバージョンを買ったらいいか分からない
○好きな楽曲が入っている作品を選びましょう。特に無ければシステムの充実した10th以降がお勧め。
但し、自宅のTVが液晶・プラズマの場合、表示遅延が起こるため判定調節機能が搭載されている
HAPPY SKY以降を強く推奨。住人の皆さんは初IIDXerの相談には優しく接してあげましょう。
【CS DJT情報】
■CS DJT予約サイト(コナミスタイル)
今回は特別版・特別版コンプリートの他、IIDX専コンとのセット販売も受付中
ttp://www.konamistyle.jp/sp/bm2dx15_sp/index.html ■CS DJTと同時発売。上野圭市(Babyweapon、DJ SWAMI、DJ Swan、Risky Men、ANAL SPYDER)
のアルバム「Rewind!」特設サイト(コナスタ専売予定)
ttp://www.konamistyle.jp/sp/ueno_1st/ ■CS DJTにsmooooch ・∀・先行収録
ttp://www.kobayan.jp/images/famitsu/famitsu-45l.jpg *CS DJ TROOPERS特別版内容
■同梱商品
・PS2版beatmania IIDX 15 DJ TROOPERS
・beatmania IIDX VISUAL EMOTIONS 7
・beatmania IIDX2009カレンダー
・beatmania IIDX 15 DJ TROOPERS特別版特製ボックス
■同梱特典
beatmania IIDX 15 DJ TROOPERS販促ポスター
*CS DJ TROOPERS特別版コンプリートセット内容
■同梱商品
・PS2版beatmania IIDX 15 DJ TROOPERS
・beatmania IIDX VISUAL EMOTIONS 7
・beatmania IIDX2009カレンダー
・beatmania IIDX 15 DJ TROOPERS特別版特製ボックス
・beatnation Records「Rewind!」/上野圭市
■同梱特典
・beatmania IIDX 15 DJ TROOPERS販促ポスター
・持っててステキ、使って楽しい、かわいいあの子も夢中になるトラン顔型付箋(40枚綴り)
▼家庭用オリジナル楽曲
UPLIFTING TRACE/Around The Galaxy/NISH/145BPM
HARD DANCE/Battle Train-IIDX Edition-/Sota Fujimori/160BPM
DRUM'N'BASS/BEATUTIFUL ANGEL/DJ SWAN/172BPM
RAGGACORE/Biometrics Warrior/GUHROOVY fw.NO+CHIN/215BPM
iLUZIO/Claiomh Solais/DJ Yoshitaka VS S.S.D./165BPM
BREAK CORE/Cookie Bouquets/L.E.D. vs TOMOSUKE fw.crimm/205BPM
GABBAH/HELL SCAPER -Last Escape Remix-/Remixed by DJ TECHNORCH fw.GUHROOVY/180BPM
ELECTRO/Sidechained Threats/sanodg/140BPM
DRUM'N'BASS/symptom/kobo vs kr:ague/170BPM
+家庭用隠し曲
▼バージョン別収録曲一覧表
【substream】 gentle stress
【5th】 Radical Faith
【6th】 Colors/G2
【7th】 Bad Routine/Spica
【8th】 WAR GAME
【9th】 SNOW/SWEETEST SAVAGE
【10th】 1st samurai/Debtty Daddy/Innocent Walls
【IIDXRED】 spiral galaxy
【DJ TROOPERS】 「LOVELY STORM」「I'm In Love Again -DJ YOSHITAKA REMIX-」「in the Sky」を除く全て
▼5鍵曲
quick master(reform version)/CRYMSON/GUILTY/WHAT'S NEXT?
【CS DJT情報】
主な隠し要素は公式を見てください
ttp://www.konami.jp/bemani/bm2dx/gs/15djt/secret/index.html ■新システム情報
・トレーニングにゲージ選択が追加
・FREEでREGUL-SPEEDが選べるように(曲頭文字「R」→「E」→「G」の順にSELECT)
・ANOTHER譜面より難しい黒譜面が登場。STATSにも記録として残る(詳しくは後述)
■お詫び
あと解説書P.11の「SUDDEN+のカバー範囲の調整方法の切り替え」の文章で
「黒鍵を押しながら白鍵を押すと」は誤りで
「白鍵を押しながら黒鍵を押すと」が正解
でございます。謹んで訂正させて頂きます。
http://mp.i-revo.jp/user.php/bm2dx16/entry/20.html ■ムービー差し替え情報
・satfinalの乳揺れが残念なことに
・子供の落書き帳が新ムービーに
■GOLDからの引継ぎ要素など
・FREEモードをスタートボタンで決定するとFREE OPTION画面を飛ばして直接選曲画面に入れる
・FREEモードを抜ける際、黒鍵を押しっぱなしで、FREE OPTION画面を飛ばして直接メニューに戻れる
・FREEモードの選曲画面突入時START+SELECT同時押しでTime to Air演出+MSフォルダ出現
(但し、事前にSTANDARDで一度TtA演出とMSフォルダ各曲プレイが条件)
・トレーニングモードで曲スピードを早くする(+1以上)にはSPEED選択でスクラッチを上に5秒程度回し続ける
・トレーニングモードでRANDOMを選択し、SELECT長押しで、シャッフルされるレーンを任意に変更できる
・カテゴリボイス"満"で「SETTINGS」フォルダを開く時、低確率でボイスのイントネーションが変わる
・REMINISCENCEは001、002、003あり。選曲直後セレクト押しながらスクラッチ左回しで002、右回しで003出現
・EASY使用時のDJ POINT減少バグは、前作GOLDから改善されている
■カスタマイズ
・満ボイス
条件はプレイサイドで違い、1P側ではオプション不問でフルコンボ、2P側ではプレイするだけ(クリア不問)でOK。
ダブルプレイはフルコン、二人プレイでのBATTLE、カップル譜面は片方フルコンの条件になる。
■最後の隠し曲 ※VOX UP解禁後(隠し復活曲を解禁させなくてもOK)
・THE LAST STRIKER
【出現方法】FREEモードで曲の頭文字F→O→R→E→V→E→Rの順にセレクトボタンを押す
■黒譜面 対象曲ANOTHERをクリア(EASY、5KEYS、A-SCRでもOK)
一度常駐させたら、元アナザーのプレイデータを初期化しても常駐する。
(アシストクリアマークが記録に残るのが嫌な人も無問題)
【SP】
・2 tribe 4 K ・Anisakis ・Be OK ・Blue Rain ・Do it!! Do it!!
・four pieces of heaven ・ICARUS ・MENDES ・MENTAL MELTDOWN
・NEW GENERATION ・spiral garaxy ・STEEL NEEDLE ・SWEETEST SAVAGE
・THE DEEP STRIKER ・Time to Air ・TROOPERS ・Ubertreffen ・華爛漫
【DP】
・Anisakis ・Do it!! Do it!! ・MENDES ・Ristaccia
・State Of The Art ・STEEL NEEDLE ・THE DEEP STRIKER ・Ubertreffen
■小ネタ
・チュートリアル選択画面でスクラッチを回すとトランが早く動く。さらに早く回すと残像状態に。
・エンディング前にセレクトボタンを長押しするとトラン軍隊が行進。
スクラッチを回すと一体だけはぐれそうになる動きがある。
【よくある質問】 Q. MSって何?どうやってだすの?MS#2の解禁条件は? A. ミリタリースプラッシュ。DJTにおけるボスフォルダ。 スタンダードで1〜3曲目の合計難易度☆21以上でEXTRA進出すると出現。 MS#2はMS#1のボスTROOPERSをクリアすると出る(たぶん勲章条件あり) Q. 勲章って何? A. MSフォルダ曲をある一定の条件を満たしてクリアすると 選択画面にその曲の勲章がつく。条件は以下のとおり。 ・ノーマル:正規クリア※FREE MODEで曲クリアorスタダMSで選曲(クリア不問) ・ハイパー:正規AAクリア ・アナザー:正規難AAクリア Q. MS#1のワンモア「TROOPERS」ってどうやって出すの? A. MS#1の曲に勲章をつけた状態でスタダでMS#1の曲をクリア。勲章条件を満たすと出現する。 Q. TtAはどうやって出すの? A. Time to Airは通常EXTRA曲。スタンダードで1〜3曲目で正規AA(EASYでも可) かつ合計難易度☆20以下でEXTRA進出すると出現。なお、☆21以上の場合 MSとTtAの同時出現リザルトが見られる。TtAの譜面出現に必要な☆数は以下のとおり。 ・ノーマル:☆10以上 ・ハイパー:☆20以上 ・アナザー:☆30以上 Q. 今回はFREEで上の演出見れないの? A. MS#2を出す、かつMS#1の3曲をスタンダードでクリア 選曲画面移行中(モード選択直後、もしくはリザルトから戻る時)にSTART+SELECT。 MS#1曲をクリアしていない場合はTtA演出のみになる Q. ○○ボーダーって何? A. ランクボーダー(MAX及びB以下は不可):Aちょうど、AAちょうど、AAAちょうど ゲージボーダー(EASYも可):ノーマルゲージ80%ギリギリでクリア Q. ゲージボーダー狙い目は? A. ノーマルゲージ100%の状態からEASYつけて4つオブジェを見逃せば80%になる。 quick master(H・A)、Freeway Shuffle(H)ミラージュ・レジデンス(H)などが簡単。 Wanna Partyの最後の小節の1個を叩いた後、放置も80%クリアしやすい。 Q. ランクボーダーはどうすれば? A. quick master(N)(EX SCORE AAA:143 AA:125 A:107)で、ハードつけてペースメーカーA〜AAAいずれか (グラフ見ながら調整出来る余裕があるAが妥当か)の表示にして、ボーダー確認しつつクリア。死亡は×。 Q. 573コンボ狙い目は? A. MENDES(N)が573オブジェでフルコンすれば条件達成。 ミラージュ・レジデンス(N 575オブジェ)も最後まで繋げば573コンボでトラップ地帯までに余裕が出来て簡単。 the trigger of inocence(H)が592オブジェで、最初の19オブジェを見逃したあと全つなぎでもOK。 Q. あれ?ライバルのクリアランプが消える時があるんだけど? A. ライバルをライバルトップの状態でフリーやスタンダードに入ると ライバルのクリアマークが反映されない。再度ライバルトップにするとちゃんと反映される。 不具合?バグか分かりませんが残念な仕様のようです。
全解禁コマンドまとめ
公式:
ttp://www.konami.jp/bemani/bm2dx/gs/15djt/secret/index.html ●コマンド
@ライバルを上から頭文字が"B"、"M"、"2"、"D"、"X"の順になるように選択する。
参考:
ttp://imepita.jp/20090123/708531 Aその状態でFREEを選び、頭文字がそれぞれ"B"、"E"、"A"、"T"、"F"、"R"、"E"、"E"の曲をこの順番でプレイする。
●コマンド補足
・譜面難易度関係なし
・プレイ結果関係なし(強制終了/HARD落ち/HAZARD落ちでもおk)
・"E"の3曲は全て違う曲を選択する(エコ爺/end of world/evergreen)。
・途中でFREEを抜けた場合は最初から。ただし曲選択画面でのSP/DPおよびBATTLEの切り替えはおk。
●解禁範囲
・THE LAST STRIKERを除く隠し曲(計10曲。総曲数94曲の状態)
・黒穴譜面(SP18譜面/DP8譜面)
・EXPERT 3コース(beatmania/DISCHARGE/PANZERN)
●解禁対象外(コマンド入力前に解禁していた部分はそのまま)
・隠し曲THE LAST STRIKER
・STANDARDの選択レベル緩和
・段位認定9段〜皆伝(SP/DPとも)
・BEGINNERのLv.2/Lv.3
・FREEでのTtA演出/MSフォルダ出現
・GALLERYの各画像
・CUSTOMIZEの隠し項目
●備考
・STANDARDのMSフォルダの中身はコマンド入力前の状況を引き継ぐ。
・説明書にヒントなし。
>>いちょつ
前スレ
>>999 がファッキンな事してくれたので俺涙目です。
次回作は家庭用VDXですね
>>1 THE LAST 乙TRIKER
・・・orz
テッポーイ
>>9 キー何も押さずのHAZARD即落ちはNGっぽい。
22 :
爆音で名前が聞こえません :2009/01/23(金) 22:26:47 ID:uCrZkmuQ0
オリコに黒譜面を組み込むことはできないの?
サブタイトルシリーズで最も好きなTROOPERSまで移植続けてくれた家庭用スタッフに敬礼したい。 GOLDで終わっていたらがっかりだった
まだだ、まだ終わらんよ!
TROOPERSはACでも結構人気だったよな。
>>24 もちろん、そうは言っても俺は次回作を待ち続けるぞ。IIDX6thの時もDDR EXTREMEの時も耐えたんだから
KM3rdも耐えてるんだから
ちょっとIR登録してくる
この時CS住民は再び暗黒時代を迎える事になろうとは思いもしなかった…。
株主になれば… …いや、なんでもない
>>31 今すぐゲームと専コン売って八百屋で株買ってこい
全然話変わっちゃって申し訳ないけども、 緑の数字300以下でプレイしてる人っている? 特に皆伝クラスの人にお聞きしたい ご自身の最適数値も添えて頂けると有難い
実際に最近のCSIIDXのおおよその売り上げ本数を知ってる人は居ないの?すごく知りたい。 (と思ったけど店舗販売のほかにコナスタ販売があるから把握できないのかな。) DDの時なんか限定版がかなり早い段階で完売するし、まだまだいけると思ったんだけどなあ。 暗黒期再びなのか。あの頃ものすごく頼りになったちょーさんは、もう一度動いてくれるだろうか。
>>33 俺CSは260でやってる
ACなら290
万年八段だがな!
>>35 もうちょい遅くして譜面しっかり見るようにしたら10段くらいポンポン行けちゃいそうな気がしてならないw
基本的にN譜面は285。 ほとんどの曲は290。 ☆12の半分以上は295。 一部の黒譜面は300。 穴VOX UPと黒TTAだけ305。 ACだとCS-5くらい。 黒麺は出てない下級十段だがな! ところで黒譜面でオリコを組むのは不可なの?
38 :
爆音で名前が聞こえません :2009/01/23(金) 23:23:45 ID:K4K9FWSj0
>>33 CSなら265〜280
慣れに合わせて下げていく感じ
ちなみに10段
皆伝じゃなくてすまないな!
40 :
爆音で名前が聞こえません :2009/01/23(金) 23:26:28 ID:uCrZkmuQ0
無理ってことね。残念。 アリガトウゴザイマス。
>>36 俺の場合譜面認識より手が動いてないから下手くそなんだと思う
最近落ちてくる速度がかったるく感じてるから250ぐらいまではイケる筈
あんまり速度上げると眼が痛くなるからやらんがw
皆伝だが、SUD+は女々しいのでBPM145以下の曲にしか使わないな 緑の数字は260~270くらい
使ってるじゃねーかw
皆伝 数値は280〜285 簡単な曲だと300くらいがやりやすいな
みんな結構早いんだなぁ
俺は最近黒譜面のせいで慣れ親しんできた今のHS設定に限界を感じてきて新境地模索中の10段下級
設定は全曲325
どうせ新境地行って慣れるための練習するなら、せっかくだし思い切って結構速くしちゃおうと考えてて皆伝の人の設定値を参考にしたいから聞いてみたんだ
>>37 10段下級なら黒麺は五鍵+易+AS+設定1で確実に出せると思うよ
CSDJT10段一回しか合格したことない俺でも出せたんだし
>>45 ハイスピの具合なんて人それぞれだからあんまり参考にならない気もしるが
BPM150くらいの乱打曲をいつもの数字−10くらいでやり込むのはどうかな?
俺は基本的に310にあわせる。SPDP両方。 で、ふと思って逆にSUD+なしかつHS0or0.5縛りでやったら Radical Faith(H)で難落ちした。十段なのに 低速得意な人はこういう練習ってしてるもんなのか…?
THE LAST STRIKER MOVIEコメント いわゆる汎用ムービーを、「THE LAST STRIKER」に合わせてackermann(リン・ハヤシになったんだっけ?)が編集したものです。 最近beatmania IIDXシリーズを始められたという方にはあまりピンと来ないかもしれませんが、 古くからプレイしている自分には結構グッとくるものがありました。 さて、これまでPS2版移植プロジェクトを続けてきた訳ですが、時代の流れといいましょうか、 来るべき節目がいよいよ迫ってきているのを強く感じ取られるようになってきました。 前作までももちろん全力で移植に取り組んできましたが、 今回はその質を変えたというか、リミッターを外したという感じです。 それやっちゃっていいの?と躊躇していたものも今回やってみました。 PS2版DJ TROOPERSは、移植チームのスタッフそれぞれの想いがこれまで以上に強く込められたものになっています。 アンケートはがきやwebのアンケートページで皆様のご意見・ご感想を頂けると嬉しいです。 PS2版 7th style以降、AC版はプレイヤーとして、家庭用版は移植担当(作り手)としてbeatmania IIDXに関わってきました。 これからもbeatmania IIDXには、新しい音楽との出会いと、beatmania IIDXならではの演奏の楽しさを提供してほしいと願っています。 今後ともbeatmania IIDXをよろしくお願いいたします。
>>48 こんなん見せられたら葬式ムードになってもしゃあないよなぁ・・・。
リミッターを外したといい、最後の二行の他人行儀っぷりといい
51 :
爆音で名前が聞こえません :2009/01/24(土) 00:12:35 ID:tQuxugIX0
それでDDRと5鍵のボス曲を入れたんかなぁ
新ハード移行だったらもっと前向きに期待させるような事書くだろうしなあ… やっぱ開発停止だろうな
あーあ
人生おわたな\(^O^)/
CSIIDXにシュレディンガーのぬこが移植されるまで諦めないぞ
というかお前ら淡々としてるんだな 何か行動をおこさないかぎりCS終了で間違いないと思うんだが
>>47 五鍵からやってたから、低速耐性は知らない間についていた。
6th辺りまでのHYPER譜面全てをNSでクリアできるようにしてみては?
まじかよ・・・ ゲーセンが遠い俺はCSをいつも期待してたのに
おうちで画伯ボイスを楽しみたかったなあ…
五鍵やってたから低速耐性ついてるってのは実はあんまり無いと思うな 正月に実家帰ったとき懐かしさから家庭用5thmixやってみたら落下速度そんなに遅くなかった その時に、やっぱ弐寺のNSは異常だったんだと確信した
何で皆ネガディブ思考なんだよ 自分は信じてないからね! CSEMPは絶対に出るもんね!
48のコメントの受け取り方でちょっとした性格診断ができそうだなw 1.次世代機種に移行→楽観的 2.CS版終了→冷静、悲観的 3.CS版を終了させまいと行動→現実的、行動的 4.LEDがCSから引退だと思う→冷静、思索的 俺は1と3の中間でしたよと。そういえば7thの時も楽観的だったなー。 アケコンを出しておいてソフトが出ないのは変だろうと思っていた。 まぁ、アンケートは出してきたし、今後どうなるか見守るしかないなー。 つーか、ブログになんか書いて欲しい。
そのうち何事もなかったかのように CSEMPRESS発売決定!スコアデータ募集のお知らせがくるよ
・PS2は現役 ・開発は移植なので手間がそれほどかからない ・売れ行きが不調というわけではなさそう トルパが最後になるっていう理由がいまいちわからない
何このネガキャン大会
>>60 あ、正確に言うと五鍵からの流れで8th前後までNSでやってたんです。
それまでオプションは全然いじってなかったからなあ。
単なるパフォーマンスプレーの為のものだと思っていたので。
ACRED(CS8th)で初めてHSの便利さに気付いたという…
>>64 例えば
このままでは我が社は来期どうしようもない赤字です、取り急ぎ
パワプロ、ウイイレ、MGS、ビーマニ
上記四つの家庭用プロジェクトのうちどれか一つを終了させて浮いた金と人を他プロジェクトに必要なぶんだけ無駄なく投入、残りの余剰人員は全員自主退職要求する必要があります
って会議で決定した場合、お前が経営陣ならどれを終了する?
ここでビーマニ以外を選択する奴は絶対経営はできないと思う
プロジェクト個々の売れ行きがどうのこうのよりも全体のバランスで終了しなきゃいけないプロジェクトが出てくるのは全然不思議なことじゃないでしょ
もしほんとにプロジェクト終了だったとしたら、これだけ優秀なCSスタッフが誰一人お役御免で解雇にならないことを祈る
>4.LEDがCSから引退だと思う→冷静、思索的 妄想狂の間違いだろw
次ハード派って、PS2でなくても買うから開発は続けてくれ派なんじゃないのか?楽観じゃなくて
昔の五鍵ブームは何だったんだろう……。 今や俺を含む一部のヲタクが粘着してるだけ。
妄想だけでどんどんスレが伸びるな。 まあ、アンケくらい出しとけ。
>69 純粋な次ハードってことで。 何でも買う派というのは3に近いと思う。 >68 最後の三行や節目という言葉をそう捉えるのは特に妄想狂であるとは思わないが。 つーか、妄想と想像は違うだろ。
ポプとギタドラが止まったのを考えるとこのままIIDX終了が濃厚だな やれることは全部やりたいが、今度ばかりは復活は厳しいんじゃなかろうか・・・
EMPのサントラが遅いとかいってる奴いたが、DJTの時も遅かったから。 予約受付が稼働日から2ヵ月半後で 発売日は稼働日から3ヵ月半後な。 つーか別に遅くねーな。
パスワードの話題に戻すけど 6thが BEAT2DX FOREVER 15thが BM2DX LAST FOREVER 6thでの弐寺よ永遠に そして暗黒時代を乗り越え続いてきたその”永遠”が今回で『最後』ですよ という『LAST』のとらえ方 だが『LAST』という単語にはもうひとつ違う意味がある 『継続する、持ち堪える』
今度ばっかりは復活は厳しいのかもしれんが、 それでもスタッフが必死にアンケートを欲しがっているところを見ると、 やっぱりアンケートの結果はかなり今後を左右するんじゃないかと思う
アンケートよこせってんだから、まだ可能性あるんじゃね?
>75 前者の意味だと英語的にいまいちだよな。 後者だと思うが、別にCSがずっと続くとも言っていないのがなー。 もちろんこれからも続いて欲しいけどね。
コナミの株価調べたらとんでもない事になってるじゃねーかw 親会社があんな状況なら次回作とか出る訳無い
コナミに限らず今はどこもとんでもない事になってるぜ 不況の影響がこんなところにも来るとはな
今のところ株価でとんでもないのはSeagateだな 1日で大暴落している
つまり株を買って株主になれと。
THE LAST STRIKERのムービーのコメント、たぶんL.E.D.じゃなくて他のスタッフだよ。 てか、今までここまでアンケ出してくれって言ったことなかったじゃん。 それなのにいきなりあんなコメント出したり、6thのときを思い出させるようなことしたり。 普通に次回作が出せる状況ならGOLDの時みたいにこんなことしないと思うんだが。
確かCS7th発売の為の最初の条件って 1000人アンケート獲得だったよな
間違えた10000人だったっけ
>>84 で気になってTHE LAST STRIKERを見てきた
L.E.D.のコメントで()と全角なのに
MOVIEは()と半角になってるな
>>85 それプラス予約数何千以上じゃなかったっけ?
>>88 確か予約数2万
当時、ありえんっ!て思った記憶がある
1000人メール→10000人アンケート→20000個予約
こりゃマジでアンケート出した方がよさそうだね
株価が下がったせいでCSIIDXが切られるなら
そのうち株価が上がったときにまた7thみたいな形で復活するんじゃね
前スレ
>>992 のpdfを見ると
GOLDが「好調に推移」でパワプロシリーズが「堅調に推移」だから
そんな悪い感じはしないっぽいけど、絶対数がそもそも段違いなんだよな
IIDXとか10万本にも届かないだろうし(´・ω・`)
きっとマジで何かしらあるだろうから今こそCS仲間みんなでアンケートだそうぜ!! 何かあってからじゃ遅いしね。
つうかCSの開発ってあまり費用がかからなさそうなんだが・・・
と、携帯が申しております
>>95 お前はシステム開発、パッケージ開発、ソフトウェア開発っていうものの費用規模がどんな巨額で構成されているか知らんのかw
それにも関わらず赤字で破綻するプロジェクトなんてゴロゴロあるのが現状だ
まぁ、体制を維持する整えるってのは人件費だけでも半端じゃない額になるからな
>>74 嘘だよな?
さっき調べたら本稼働から予約まで一か月ちょいだったぞ
予約から発売までが長いけど
サントラ発売までが長いのは解禁曲の都合があるから仕方ないね DD辺りから解禁が3回に分かれたんだっけ?
>>84 仮にそのコメントが他のスタッフのものだとしても
2008年12月18日(CS DJT発売日)の、i-revo L.E.D.ブログで
>それとDJTを十分にご堪能頂いた後でも構いませんので、是非付属の葉書かweb上で
>DJTのご感想などお送り頂ければと思います。
思いっきり「アンケートくれ」と書いている。
まあ冷静に考えて文面から汲み取ると 次回作が製作できるかどうかは、DJTの売り上げと、アンケート(ユーザーの反響)にかかっています。 こんなところだろう。 コナミのゲーム部門が縮小されるんじゃね。 となればまず家庭用BEMANIシリーズに目が当てられるのは仕方がない。 だからIIDXスタッフは余力を残さず、今作に全てを注いだわけだ。 残る俺らに家庭用IIDXの運命を托したんだろう。
なんでここって恥ずかしい書き込みが多いの?
特に
>>75
まー、後悔したくなければアンケートは書いておけってことだな。 次回作が出る・出ないどちらにせよ、今からあーだこーだ言っても、しょうがないってことだ。 勿論、俺はまだ書いていない。
>>100 ああ、アンケートのこともそうだが、
あの文章はおそらくL.E.D.が書いてないから、
L.E.D.がCSから退くという風に受け取るには無理があるんじゃないか、
という感じの意味で書いたんだ。
厨ニ病だから
煽りって単発だよね
煽りに乗るのは携帯だけだよね
全力で釣られろよ
まぁ俺が言うのもなんだが煽りはスルーが一番だよ 反応するから「待ってました」ってなるんだから
今ここで議論したってどうしようもない 今できるのはアンケに答える事とIRに登録する事だけだ
強制は出来ないが、引き続きCSをやりたい奴は是非ともアンケ出して欲しい まだ出ないと明言されたわけでもないけど今回は流石に不安だ もっとお前らと発売日前後の祭りとかやりたいよ あれがなくなっちまうのは寂しい
俺もガキの頃は、やれRPGだのSLGだのと家でゲームばっかりに夢中だったが 社会人になった今でも続けて遊べているのは、唯一このIIDXだけだからなぁ。 まだ憶測でしかないものの、万一無くなっちまったらやはり寂しいものがある。 言う通り、時代の流れなんかねえ。
そういや3rd出た時ってまだ20世紀だったんだよな… 某テクノウチじゃないけど俺もこのゲームに出会ってなければ 今のような生活はあり得なかっただろうなぁ。
>>112 同じく
社会人になって金に余裕ができた分、IIDXのための音響設備やらモニターやらで
トータル的には学生時代よりゲームに対する出費が増えたぐらいだよ
ゲームする時間は月数回程度と圧倒的に減ったけどね
RPGとかはクリアしたら終わるけど、音楽を聴くことにクリアっていう区切りはないもんな ゲームしたくてIIDXやってるってより、音楽に全身で没頭したくてオブジェを追っ掛けてる 耳が音楽したい時はアルバムかけて、指が音楽したい時はIIDXして、みたいな 畜生うまく言葉にならん
俺も社会人になった今も尚続けてるのは弐寺くらいだな。 工房の頃に5鍵はじめてから現在27歳。もう10年以上やってんだな。 もちろん離れていた頃もあったが、学生の頃は毎日やってたな。 できればずっと続いて欲しいと思うよ。
なんか名前欄がせつなくなってきた
>さて、これまでPS2版移植プロジェクトを続けてきた訳ですが、時代の流れといいましょうか、 >来るべき節目がいよいよ迫ってきているのを強く感じ取られるようになってきました。 どうみても終了のお知らせです。本当n(ry
とりあえずお疲れ様でした、とでも言っておくべきか ACの方は今後どうなるのかな
>>119 ACも縮小もしくは休止の流れがくるのかも
今の危機的状況は売上とか評判の問題じゃないから
俺らに出来る事は殆ど無いような気がする
昨日DJTのアンケート書き込んだんだけど goldのも書いた方がスタッフ勃起する位喜ぶかな?
アンケート送ったぜ!
当初は2DX LAST FOREVERの正確な意味が「2DXは永遠に続きます」だって分かってみんな喜んでいたけど、むしろこっちの方が終了説濃厚だよな。 「我が巨人軍は永遠に不滅です」と同じで長嶋(CS)は引退するけど巨人軍(AC)は存続します。みたいな。
CSEMPは出るでしょ。 VE7のスムーチの時のコメンタリー。 うろ覚えだが「EMPを代表する曲になるだろうということで『先行収録』しました」とかそんな感じ。 発売時点で既にACでプレイできるのに、「先行」とは言わないでしょ。 移植の意思はあると見ているが。
なんか話がループしてるけど、件のコメントが L.E.D. じゃないってのはここがポイントね。
>PS2版 7th style以降、AC版はプレイヤーとして、家庭用版は移植担当(作り手)としてbeatmania IIDXに関わってきました。
L.E.D. は、CS にはそれこそ五鍵時代から、
AC にも DD あたりから直接関わっているのだから、こんな書き方になるわけがない。
まあ、ここだけ名前が明記されていないので勘違いする人が出るのも無理ないが。
そう、名前が明記されていない。
つまり、本来はこういうところに文を載せるようなこともなく
裏方に徹してきた人が書いたということ。
恐らく CS スタッフの中でもかなり重要なポジションだった人が
あえて今これを書いた意味を考えれば、おのずと……。
暗黒時代未経験で、その話をされると今までうざいと思っていた人、
そこまでではなくとも自分には無関係な昔話だしと思っていた人、
こんな状況になった今、ちょっとここを読んでみて欲しいな。
ttp://iidx.cc/forever.html
ここでオレがアンケートハガキに書いたことを転記してみる 【良い点】 ・初心者・上手くない人でも全ての隠し要素を解禁できるのが非常に助かった。 ・プレイ内容の記録要素が更に増えて、同じ曲を何度もやる楽しみが増えた。 ・CSオリ曲は今までで一番好きです。 【良くない点】 ・とにかくDPの敷居が高すぎる。ビギナーモードもSPのみだし、 家庭用だと☆3以下の曲が少なすぎて、とっかかりで飽きてしまう。 DPもビギナーモードさせて! ・段位認定の難易度が毎回変わりすぎでは? 昔と比べると難化しすぎ。8段以上はもっと細分化しては? 【その他】 ・12段階の難易度表示にはもう無理がある。 ギタドラみたいに100段階にするか、ポップンみたいにするか。 特に☆9〜はプレイの目安にするには曲による差が大きすぎる。 ・それとSPARKERの新曲希望!!!! じゃ、出してくる
ACスタッフに言え
やべぇなコレ、暗黒期時代再来じゃねぇか アンケートには答えた方が良さそう なるべく多くの人がアンケに答えないと、後のIIDXはまた暗黒期に…
6THで終了→7TH発売に至った経緯はどんな感じだったの?
俺もアンケート書くかな。なんだかんだでEMPも出して欲しいしな
まあ開発が危ういのは間違いないだろうし、 もし開発継続条件が提示された時、問題は7thの時ぐらい人が集まるかどうか
人が集まるかに関しては微妙だろうか 俺の周りでビーマニやってる人は一人もいなくほぼギタドラ けっこう上手いからビーマニやらんの?と聞いても 「ビーマニは難しそうというかできる気がしない」と拒否られる
>>132 今回は流石に色んな意味で難しいと思う
下手にやると死ぬ死ぬ詐欺になりかねないし
>>126 なんでCSスタッフに言うの?真性のバカ?
>>135 そのID引っさげて、DDRのスレに顔を出してきてくれ
>>124 昔家庭用のギタドラでも「先行収録」があってな…その後は……
L.E.D.「やっべ大事になってる… 別に深い意味は無かったのに」
あれ音ゲーなのかよw
「音」ゲーでは、ある
どう考えても音ゲーだろ
あんだけEMPRESS批判してたのにやりたくてしょうがないんだなw
リズム天国は飽きるの早かったけど結構面白かった
EMPRESSは隠し要素がダメだっただけ 家庭用は金つぎ込まないといけないようにはならない。はず
EMPが出なかったらEMPの次も出ないだろうが
「俺は出してないがアンケートは書いたほうがいいぜ」 っていうレスよく見るけどなんで出さないのかわからん めんどくさいからか? 頼むから書いてくれよ…今のプレイヤーは危機感が少なすぎる
今まで見向きもしなかったアンケートというものをついに今回ばかりはやろうと思ったが、 開封後まずハガキとかチラシ関連をゴミ箱行きにする俺には無理なことが気づいた 悔しい まだ残してある人、俺のぶんまで熱いアンケート頼みます
プレイしてみた意見だが、リズ天は単発だから面白いんだよ。シリーズ化したらそれこそクソゲ。 …だと思う。 それと、なんといっても飽きるのが早すぎるぞアレ。
確かに、「リズム天国IIDX16」とか考えただけで飽きる 音ゲーシリーズとかパワプロとかほとんど中身替えなくても新作を出せる コナミは商売上手ですね
パワプロってどんどんギャルゲ風味になってるらしいけどな それはそうと、今日DJTのIR全コース参加してアンケートも出すわ……この流れを傍観するだけとか冗談だよな。 前回の暗黒期は家庭用が作れなくなっただけであってACはそれなりに好評だたんだよ。 でも今回こそは……CS EMPが出なかったらIIDX17も出ないような気がするっ……!
>>124 ギタドラV3だってポップン14だってな、○○先行収録しましたとあるけど現実は・・・
間違えた、ポップン14じゃなくてビーマウスだった
寺の終焉・・・それはCS jubeat発売の布石であった・・・
もっと無茶だろw 兎に角、本当にIIDX終焉なら、せめて、せめてIIDX FINALという形で集大成を…
それはそれでありかも 専コンの問題もあるが
6thの時はCSIIDXの開発をいったん終了するってのが開発段階の時に決まってたらしいが 今回もそれなのだろうか・・・
>>157 >>100 を見る限り、
開発中からすでに売上とアンケート結果で次回作発売可否が決定することが決まってたんだろうね
今までアンケート送らないプレイヤーは何をしていたんだよ
まだ葬式葬式いってんのかw おまえら面白いな
シリーズ化したら嫌だとかリズム天国GOLDは二作目だぞ
DDRスレより信者臭い
>>118 これってハード移行する時期に来たとも捉えられるんだけど
まあ1作目はリズム天国DistorteDだからな
>>137 尻軽とDepend on youだっけ?
CSV3にもINSIDEとスイミングが入ったけどV4の話はないもんな…
PS2「では」終わりって事だろ? お前らコンマイに乗せられ過ぎ。 でもそうなるとCSEMPはPS3なのか?
いっそ思い切ってPCゲーにしてしまえばいいのに…!
PS3(笑)とか・・・
CSのエキスパで裏コースってどうやって選択できるの?
>>169 DJTのディスクを裏返しでPS2に入れないとダメだよ
(´・ω・`)
5th以降の収録曲見るとさ、3rdと4thはいらないと思うんだがどうだろう
あほか
>>168 でもWiiはないだろ・・・?
箱〇はあるかも知れないが。
次世代ハードに移行するとしたら、あんなこと書く前に何かしらアクションを起こさないか? 「次はPS3で出すけどお前らバックレんなよ」とか「専コン作り直してやんよ」みたいな内容のアンケートとるとか まぁ、アンケート出せってこったな
>>174 詳しいことは分からないが、なぜWiiはないんだ?
3rdや4thでしかできない曲一杯あるじゃん
GOLD買って弐寺始めたんだけど、これっていくらなんでもユーロビート多すぎやしないか? ゲーム自体は面白くて嵌り始めてるんだけど・・ CSでもっとズンドンヘビーな曲が入ってるオススメってある? アンケートは出してきたぜ(`・ω・´)
DJTだな
>>178 DJTはバキバキなハードコアが多めに入ってますけど?
いいか? PlayStation→beatmaniaシリーズ PlayStation2→beatmaniaIIDXシリーズ という事はだな、 PlayStation3→・・・という事だよ。
beatmaniaIIIですね、わかります
beatmania360キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
>>175 ・・・なのかなー。
とりあえず俺もアンケート書くよ。
>>176 IIDXはDDRみたいなパーティー要素がない気がしたから。
もし移行するならHD対応して欲しいからPS3・Xbox・PCのどれかにして欲しい。
そこでWindows版ですよ アップデートで曲解禁!
コナミの業績悪化・CSへの異常な移植の早さ・版権問題が顕著に 説明書に書いてあるIRのパスワード・ラスストの曲コメ 最新バージョンの最終解禁曲がAC/CS共にED曲 コナミ音ゲーの終焉が近づいてるのは火を見るより明らか 残念だがこれも時代の流れと言う奴だな…
まだ移行とか言ってる馬鹿いんのか 音ゲーはもうそこまで人気ないという現実見ろよ
少なくともハード移行の話が出てるなら会社としても次回作は出す気があるわけで、 あんな公式ページや説明書にいかにも終了を思わせるような文章を載せる意味が全くない。 仮にアンケートで移行するか考えるなら「ハードについての意見を」とか書かないと意味がないだろ。
お前らそんなにIIDX終わってほしいの?
ネガキャン思考のレスばっかりでうんざり。 初期の頃は次作出るなんて思わなかったから 今まで作品が続けてこれたのは奇跡だと思うことにする。 だからCSもACも現存する限り精一杯楽しみたいし webアンケ投票できなかったから今回はハガキでアンケ答えた
凄く極論だけどさ、どうせ憶測でしか喋れないんだし今はCSを楽しんだ方が良いんじゃないか? アンケートとかは勿論送るべきだと思うよ
196 :
爆音で名前が聞こえません :2009/01/24(土) 20:10:14 ID:YG2/ZRE50
ラスストの出現条件を満たしてからテンションがた落ちで楽しめてない
まだ次がどうだのの議論してんの? 5年前だか何だか知らんが過去の事をぐだぐだ引きずってても何もならんだろ。
アンケート送れと友人にも頼んできた CSEMP期待
ネガキャン乙と言って逃げる事は誰にでも出来る事 現状IIDXどころか音ゲー自体終焉の可能性は着実に近づきつつある 例:売り上げ不振によるポプ・ギタドラの事実上のCS移植凍結等 楽観視して開発側に対して何もしないよりはアンケ送るなりして 続編を出せるように開発、しいてはコナミにアプローチしていかないとダメなんだよ… 俺一人ぐらいアンケ送らなくても大丈夫っしょ?w とか思ってる馬鹿は今すぐ氏ね
だからと言って氏ねはないだろ
もう出ないかも知れないって状況でも 「あ、終わるんだー」としか思わない奴だっているだろ そりゃー出てくれた方が嬉しいけど、そのために積極的に何かしようという気にはなれん とりあえずやるのはいいけど他人に噛み付くのはやめろ 昔とはコナミ側の状況もプレイヤー層もネットの質も違うんだ
202 :
爆音で名前が聞こえません :2009/01/24(土) 20:32:54 ID:LbLKEoATO
実際CSデラポプギタドラの売上ってどんなもんなのよ? ソース持ってる方教えてけれ
>>201 そんなにアンケ出すのイヤなら無理強いはしないがね
誰が布教活動しようがお前には関係ないだろ
何もする気無いなら口出しとかせずに黙って諦観してろよ
204 :
爆音で名前が聞こえません :2009/01/24(土) 20:34:18 ID:XPgvgSbGO
visual emotions7のオーディオコメンタリーを聴いてると、次回作が出るとしか思えないのは俺だけ?
じゃぁこんなところでくすぶってないで署名活動でもなんでもやれよ。
>>205 それはスタッフが終了宣言したらだな
勘違いしてるようだが、まだ確定したわけじゃないんだぞ?
確定してたらアンケートお願いしますなんて言わないんだから
正直前スレから話引きずりすぎだろ・・・・・・・ アンケ云々はコンマイ側からも要求来てるから分かるけど いいかげんハード移行とかCS終了とかネガな話は別のスレ立ててやってくんない?
普通は終了宣言なんてありゃしないけどな
宗教家は他所でやれよ いい加減ウザイわー
俺はメーカーに勤めてるから分かるけど 一ユーザーの意見が会社を動かす事はザラにある。 ただし大袈裟に書かないと無視されるかもしれんから 「IIDX移植しないと死ぬ!!」くらいの勢いが丁度いいと思う。 とにかく、ありったけの思いをブチまければ 消費者依存の娯楽産業はそれを無視できない。 アンケートに躊躇してる奴はとにかくアンケートに答えろ。 ビジネスの世界じゃ「沈黙は無」だぞ。
人にアンケートを出させようとせず まずは自分から動いてはいかがだろうか? ソフト10本ぐらい買ってハガキだけ抜いて即売りすれば、また2、3本ぐらい新品で帰るだろ。 一人の心を動かすよりよっぽど効率良いぞ
BM2DXとFOREVERで隠し要素解禁があったからLASTでもまたなんかあるんじゃねえの? 結局スタッフに釣られてCS大勝利な流れになると勝手に予想
>>214 過去に似たような事例やLAST STIKERのコメントやL.E.D.やHHHのブログでCSDJTの感想やアンケートお願いします的な発言があったからみんな不安になってるんだよ
多分
サイレントマジョリティ
BGMでネオアトラス思い出した。
↑TBSの実況スレと間違えた。無視してw
たまにはIII、FINALの事も思い出してあげてください
なんかCSがやばいと聞いて飛んできた 今から買ってアンケ出せば大丈夫だよな
アラギャラのDPAがSP以上に詐称だと思ったw 10なのに絶望感が12とあまり変わらないというのが酷いw Beautiful AngelのDPAもきついね。
先日GOLDを買って 「GET ON BEATが☆10最強だって聞いたが大したことねーだろwww」と思ってやって木っ端微塵になった んだよあのわけわからんものは絶対10じゃねー
>223 CSの伝統です
正直もうどうでも良い
>225 確かにw でも、さすがにノート数1940というのはw
俺は隣の部屋がうるさい時にはいつもサブウーファーMAXにしてサントラのデューを連続再生する はっきり言ってデューの低音の威力は半端じゃないぞ 自分でやってて俺が止めたくなるくらい凄い 途中の低音がいっさい無くなるブレイクもまたうざさを上げる要素になってるし マジオススメ
そんな事してるから世界が平和にならないんだよ
>>228 なんかお前、可愛いな。
新しいスピーカー買って来て、周りも気にせず一人で熱く語ってる奴みたい。
こうなれば自分がDJになるしかねぇな 楽器ほとんど弾けないが
初めて2、3年でオワルのも寂しいなぁorz
まだ終わってない
まだ終わってません
俺達のIIDXはまだ始まったばかりだぜ!
とりあえず始めてのあんけいとに答えといた
コネミ先生の次回作にご期待ください
〜未完〜
IMPLANTATION・移植
AC次回作からいきなりがらりとイメチェンして 新曲がサヨナラヘブンとかBALLADTHEFUTUREみたいな曲ばかりならきっとクレームすごい 俺は大興奮
>>231 逆だよ。楽器弾けなくても出来るのがDJ
242 :
240 :2009/01/25(日) 00:06:53 ID:rCOwc5J30
IIDX17 Naturally
>>241 実際立ってるだけのDJってのもいるらしいね
実は既にMIX作ってて、流してる間ちょっとだけ寝てた。とかねw いつかのGROOVEのインタビューあったかな?いや忘れたけど。
>>241 せっかくだしdjTAKAとかよしくんみたいになる
>>245 DJって仕事(行為)を勘違いしてない?
>>246 上野さんとかTaQみたいに仕事で曲作りつつ
たまにクラブで曲かけるのがDJなんじゃないの?
ただ曲繋げるのはDJじゃなくね?
そんなん練習したら誰でも出来るじゃん・・・
ナメてるでしょ
>247 おまいさんはDJをなめすぎている DJには2種類あって一つが、クラブDJ。 クラブDJは曲を綺麗に繋いだり、工夫して繋げたりするところが 腕の見せ所ではあるが、それ以上に流す曲を選ぶセンスが重要だ。 もう一つはターンテーブリストと呼ばれるDJだ。 これはターンテーブルとフェーダーを駆使して一つの演奏を するタイプのDJだ。 もちろん、両方ともやっている人もいるよ。(つーか、後者だけという人はあまり いないと思う) 前者はわかりやすいところでニコ動辺りでビーマニナイトで検索 後者はakakabeで調べてごらん。
>>247 曲を繋げるっていうのがDJの一番の仕事なんだが。
曲作ってるDJのが少ないぞ。
DJとコンポーザは違うって。どれだけ音ゲーに洗脳されてんの
人の褌で相撲取ってもつまんない せっかくなら自分の曲掛けれるまでになってやるぜ その為にいくら時間が掛かろうが知った事か
ダンスマニアスピードシリーズのDJとかいい曲作るな
どうやれば盛り上げられるかをわかっているからなー。 そういう人たちが曲を作るといい曲が出てくるよねー。 最終的になければ俺が作るみたいになるw そういう意味では256の気概は素晴らしいね。 頑張ってくださいー。
>>256 いい事言うじゃない。こうして新アーティストが増えていくといいな。フロア向けダンスミュージックでもゲームミュージックでも
ID:yurdFDfw0とID:sTShYfGR0はスレチの度を越えてるぞ
>>172 3rd 遅・速SOS、ブラジリアンライム、TAKE ON ME、Artificial、Shine On、カルカッタ、BEAT MACHINE
4th ジャムママ、FINAL COUNT DOWN、GOBBLE、ファンタジー、ニューヨークシティボーイ、INFINITY PRAYER2種、サナモレ2種、sanctus、ギリギリダディ
両方とも要るじゃないか!
遅サファリ叩きたいなぁ、3rd引っ張りだしてくるか
>263 すまなんだ。 遅いサファリは必要だな。あとSOS。 つーか、版権曲は基本的にはその作品にしか入らないしな。
3rdにあるゲトン原曲、4thの遅ゲトンは人気ないのかw
俺遅い方がすき。サファリも。 なんで早くしたんだろ?
俺もそれがなぞだ。 難易度を上げるため? BPM上げてみたら面白かったとかそういう理由か?w
AC6th公式に曲コメか、質問の回答なかったっけ? クラブで、速度を上げてかけることがあるとかうんたらかんたら。
確認した。AC6thの質問コーナーに質問の回答有るわ。 詳しくは書いてないけど。 携帯で転載出来ないので、自分で見に行ってくだしあ。
まあ難易度上げるためだろうね thunderも早くなって帰ってきたしw
おまえらがあんまり言うからアンケートなるものを書いてみた。さっそく明日投函しに行こうと思う。 弐寺無くなったら悲しいからな。
これか >Question 「The Safari」と「Get on beat (Wild Style)」の2曲が6th styleになってからBPMがどちらも150と上がっていますが何故でしょうか? >Answer >(TAKA) あれ?そうだったっけ?でも、実際クラブでかかるとき、特に古いトラックはオリジナルよりかなり早いBPMでかかることも珍しくないですよ。
速いほうが面白いからだろう。jk
サファリはまだしもゲローンはヴォーカル入ってるから変な感じ
あれは原曲のヴォーカルを切り貼りしてるだけだらVoとは言わんよ ただの声ネタと思うんだ
>>277 後半で ちかしつかーらーだれかのこえー
って歌ってなかったっけ。原曲にはなかったっけ。
原曲は普通に歌ってるだろ
満ボイスって、どれをフルlpン?
なぁ 俺が下手だからだと思うんだが穴バトルトレインのゲージの増えなさはやばいだと思うぜ ノート1800の穴ベフォユリミはBP100でもゲージが地を這いっぱなしはないけど 穴バトルトレインはBP100ぐらいでもう赤ゲージに一回ぎりぎり届くか届かないかなんだ
>>282 それは回復→削れを繰り返してるんじゃないのか。
私も体感的にバトルトレインはゲージ増えにくく感じるけど多分譜面的に回復し辛い
譜面だからじゃないだろうか。
もしbeatmania次回作が出ないってなったら、 このスレの住民で一人3000円くらい開発費としてコナミに寄付するっていう相談を持ちかけるのはどう? 一応、開発する上での反映して欲しい内容もスレで話合って、開発に参加するとか。 次回作が9000円くらいしたと思えば、好きならそれくらい出せるでしょ。
受け取らないと思うよ
どうせここスタッフ見てるんだしグズグズ言ってるより ここでcs盛り上げてったらそれだけで十分なんじゃないだろか
確かにここ見てるなら 「つづけてくれーやめないでくれー」よりは 「CS楽しいぜ!毎日やってるぜ!」の方がやる気もでるんじゃね?
CSのHappySkyって、それ以降のシリーズより若干判定が遅い?
テンプレ読もうね
>>286 プロジェクトチーム自体が存続してればそれでもいいと思うが、
会社としての業績悪化での終了ならチームも解散・再配置・メンバーの中から退職者も結構出るだろうしさ
そうなった場合存続と言っても有志の出資者とか開発者とかコンポーザとかグラフィッカ―が集まって、大規模のシェアウェアみたいなゲームになる可能性もある
6th→7thの時もそれに近い状態ではあったと思うけど、無事KONAMI内部で製作を続行できたから運がよかった
もうKONAMIという看板では発売できなくなるし出資もしてくれない可能性も十分にありだと思うんだ
もしそうなったら俺は開発者として参加したいぜ
せっかく仕事でC言語やってるし、お世話になってきたビーマニに還元したい
仮に5万本売れないと出せないとすれば 億単位の融資が必要なんだけどな
>>291 会社は損失の穴埋めしてくれるけど
売り上げが見込めない企画はまず通してくれない
DDRが良い例だな
海外で大ブームを起こしているお陰で
下火の日本でも続編が出せる
>>286-287 CS スタッフにどんなにやる気があっても、続けるかどうか決めるのは、
ビーマニに思い入れなんかまったくない人も多いだろうコナミの上の人なんだよ。
こんなスレ見てるわけないでしょ。
だから間接的にアピールするためにはアンケート等しかない。
>>291 企業として、たとえ続けないことになったとしても、
余程のことがない限りそんなことを許すわけがないと思うが……。
日本で死んだDDRが続いてまだ若干元気のあるIIDXポップンギタドラが先に逝きそうとは皮肉なもんだな
296 :
288 :2009/01/25(日) 09:37:17 ID:Oc8f14ri0
>>289-290 なんでしちゃいけないんだろう?
テンプレにもしちゃいけないとは書いてないし・・・
テレビによる遅延は別スレでやるのはわかるんだけど、
>>288 の様な話は答えてもらえても良い気がするけど。
本人が遅く感じたんなら遅いんだろうし、早く感じたら早いんだろうし そんなもん人に聞くようなことじゃなくね? 自分の感覚を人に問うてもしゃあない
>>296 荒れる元だから
テレビの機種、接続方法、バージョン、設定、本人の感覚が絡んでくるから一概に言えない
判定のランダム設定あれば面白いのになw
1曲単位で変わるS-RAN判定とかw
>>296 テンプレにある部分をちゃんと見たか?
【よくあるレス】なんだよ
それこそCSハピスカが発売してから
何十回・何百回とレスがあがった事だ
んでその度に各々の環境を話したりして
100レス単位で消費する不毛な流れになる
ここまで言われてまだ「なんでしちゃけいないか?」と思うのなら
過去スレをCSハピスカ発売当時から見直しからレスしてくれ
>>298 曲ごとに判定が変わるRANDOM・J
小節ごとに判定が変わるS-RANDOM・J
ラインごとに判定が変わるS-RAN・J MAX
オブジェごとに(ry
>>296 まあ、環境によりけりってのは実は言い訳で、
同一の環境化において特定のタイトルにのみ本当に違いがあるのなら、
それは別の環境でも同様の差となるのだから意味がないわけじゃない。
本当のところは、正確に調べられないから。
明確に数値で表せるような測定方法が確立できたなら発表するもよし。
それで誰をも納得させることができれば、テンプレ入りする価値がある。
>>299 DD 以前の AC を思い出すからやめてくれw
えらい殺伐としてますね
寺が終わりを迎えているのだからしょうがない
>>284 凄い発想力ですね
家庭用スタッフのびっくりするような新システムはもう見れないのか。大丈夫かよアーケード
>>284 スレ住人が多く見積もって100人いたとしても、全部で30万
2人分の月収にも届かないわけだが
ハピスカで引退したんだが、サントラ聞いてたらまた熱が振り返してしまった。 この2年間でCSではどんな変化が起きたか教えてください。
settingフォルダ内のEX SCOREって何か変わるんですか?
>>307 CSDJT買って
アンケートに答えて
by CSスッタフ
>>307 ・細かい仕様追加が続いた。
・CS新曲がコンスタントに供給された。
・bm5鍵盤シリーズ曲もコンスタントに追加された。
・後は大体いつもどおりの移植。
・「アンケート送ってね!」と公式サイトでコメントがある。
こんな感じ。
そもそもこんな状態になったのもGOLDが手抜き過ぎたからだよな CS新曲はやる気の感じられない駄曲だし、移植は人気のないオナニー曲 難易度の低い雑魚曲しかないから起動する気が起きないし GOLDからDJTのように本気出してればこんな事にはなってなかっただろうに
>>312 × そもそもこんな状態になったのもGOLDが手抜き過ぎたからだよな
○ そもそもこんな状態になったのも
>>312 みたいなユーザばかりだからだよな
>>312 が曲の善し悪しを難易度が高いかでしかみていない高難易度厨だってことはわかった。
エレクトリフィドの良さがわからないとは。Pluto追加よりよっぽどよい
高難易度厨とか低難易度厨とかどうでもいいけどGOLDが手抜きだとは思えないな。 何をもって手抜きなんだろうか
自分の好みに合った曲・ちょうど良い難易度の曲が無い→手抜き
CSGOLDの残念なところは師匠が消された意外なにかあるのか。
エキスパのS-RAN使用できないという微妙なバグと段位達成率の保存
321 :
爆音で名前が聞こえません :2009/01/25(日) 15:25:06 ID:kjpdVUz5O
ラスメのおっぱい!
kamaitachi2000
そういやときメモかなんかの続編プロジェクトって個人での投資を募ってだしたんじゃなかったっけ? 購入人数に応じて配当金が支払われるみたいな感じで。もし出ないというならそんな感じで濃いファンが投資してくれんかな?
あれはコナミ側の企画だったからなぁ 結果は3が大ブレイクってほどじゃなかったのと ガールズサイドがちょっとがんばったので ホントにプラマイゼロだったと聞くけど
話題カットすまない。 5thと8thならお前ら的にはどっちの方が名作だと思う?
8
MUSIC TO YOUR HEAD的な意味で8th でもまぁSpin the disc的な意味では5th
>>327 9thあるからどっちも打てる。
なんかすまん。
僅差で5th
5thは稼働当時すごい過疎ってた印象が強いな ☆7がQQQ、Spin、Vしか無かったのも微妙だったし
5thだと 第2回曲一般公募かけたけど採用者ゼロ ってのが記憶にある
どっちもどっちなのか・・・。 答えてもらえて良かった。ありがとう。
自分的に5thと8thのオススメ曲が全部REDに入ってるからREDを買えばいいと思う。 osamu kubota祭り最高
5thといえば天国のキッス
>>335 もう許してやれ。
あれは召還失敗だったんだ。
顎本人は別に黒歴史でも何でもないみたいだけど。
ギャハハハ
5thといえばThe Big Voyager(SPA)
オセロの天国のキッス結構好きなんだが
出だしに目つぶれば俺も結構好き
341 :
爆音で名前が聞こえません :2009/01/25(日) 16:44:11 ID:/vISpp6K0
穴の譜面が何気に楽しいよな。
>325 また難しい質問を・・・個人的にはCS曲で5thに一票
キスシテ...ギャハハハ
だめだ・・・ 10段下級なんだけど、黒蠍みたいな詰まった譜面に今のHS設定では限界を感じて、 HSをほぼ二段階上げ、緑の数値でいったら326から284にしてみて二時間くらい慣れようと練習してたんだが、 二時間たった今でもスコア-400とか出ちゃうw 人間背伸びはするもんじゃないね このまままだまだ練習するか諦めて元に戻すか死ぬほど迷ってる
>>344 AUTOさんのプレイを見る→トレーニングで-12でやる
→蠍穴をトレーニングで+4でやる→蠍黒をトレーニングで+4でやる→普通にやってみる。
>>344 じゃ、せめて300位に変えてみたら?
俺も黒蠍や黒TtAで限界を感じてきた…
STEEL NEEDLEの事蠍って略すの紛らわしすぎると思うんだが
俺もはじめ黒蠍ってなんだ?って突っ込もうと思ったが 数分後スチニとわかったから突っ込まんだ
>>344 単に地力の問題だ
黒12のほとんどは10段下級が挑む難易度じゃないぞ
もっと今の力に合った譜面はいくらでもあるから、そっちで練習する事を勧める
出来ないのを無理して続けると腱鞘炎になっちゃうかもよ
>>347 今やってみたけど300いいね
メンデスに3.5かけてサドプラ消してちょっきり300なんだな
前の設定よりは早いしちゃんと見えるし300に決定したよ
ありがと
どうも今回なかなか良いオリコが思いつかん なんか無いっすか、皆の衆
>>353 しかし、
>>352 の言う事は俺も思うから黒譜面☆12はちょっと早いかもね〜。
まあ頑張ってくれ。
>>352 >>355 俺も思うw
時期で言ったら☆12をぽつぽつクリアしだしたあたりからずっと右手首の薬指の筋から手首にかけてくらいが痛いんだけどこれまさかの腱鞘炎ってやつ?
>>354 俺は新曲ベスト5、旧曲ベスト5、VSコース、TAKAコース、RAMコース、L.E.D.コース、って感じにした
>>349 同意、STEEL NEEDLEを蠍と略すのはICAROSを烏賊と略すくらいややこしい
じゃあSNOWを雪って略すわ。
ノースピで低難度譜面が面白いぞ。 ExViewの順位が酷い事になってるw 目指せ偏差値30!!
初期CSのLOW-SPEEDをどうぞ
AAってRED以外何に入ってる?
デーデー
>>364 MOON RACEとmoon_childと月光とMOONが何かいいたいようです
>>365 EVO66
GOLDのHALF MOONはなかったことになってるんですね わかります
bluemoonなんか知りませんよ
>>361 灰プロミスをHSなし、sud+なしでやったらハード死亡しかけた
☆10普通にやるより難しいw
snow storm
会いたくって どうしようもない夜〜♪
マッキー曲また出て欲しいな
ご〜しんじゅつ〜♪
みんな専コンはゴム板厚紙? 俺は2.5ミリゴム板とティッシュ箱3枚なんだけど、 かなり前にここで下をゴム板じゃなくてプラ板にしたらパチパチ感が気持ちイイってレスを見たのが今更になって気になってきた やってる人っている?
ボタンの寿命短そうじゃないか?それ
2002の再録はまだか
nagureo曲は・・・もう・・・つд`)
ACIIDXでもポプソでもnagureo曲が軒並み削除されてるみたいだし、 CSでの再収録は難しいかもですねぇ。 一番びっくりしたのがポプソ16の隠しで収録された20,Novemberがポプソ17のロケテで無くなってた事だが。
>>375 ゴムの上にゴムと同じサイズに切ったプラ板を貼ってみるとか
ACがENPで終わるならCSもEMPで終わる あと1回は楽しめる。
>>381 その理屈で言うと5鍵7thFINALのCSが出ないのはおかしい
この流れなら17thがIIDXFINALになるかな
パラパラパ…
>>376 状況的にはゴム板つけないでボタンの足が直接基盤にぶつかる状態と同じじゃない?
基盤はプラとは違うか
キーマニ復活してください。 久保田曲とかWac曲とか入れてください。
気になる事があるんだがPluteってみんなスコアどうなってる? 俺Plute(H)でBランクハードクリア、穴はCランク未クリア。穴未クリアはPluteのみなんだがNですらAランクギリギリ。 みんなもスコア低いもんなの?
Pluteなんて曲知らんです
ああw 間違えてたね、ごめん。Plutoだったね
そんな揚げ足取るようなことすんなよ。 俺はCランク余裕だから安心してくれ
>>390 優しい人だな。
良かったら地力を確認したいんだけど、
俺はさっき書いた通り穴未クリはPluto。難はハデス、VOX。黒譜面は長くなるから一応アニサキ、ギリギリノマゲ位だ。
ところで唐突だが旧作の質問 10thってSUD+入ってる? あと段位で曲毎にHSとか変えれる?
>>392 SUD+はない。
段位は変えられるから安心してくれ
PlutoはBくらいで未クリアかな 俺も未難は二曲だけど、ああいうソフランは覚えゲーだから地力関係ないでしょ REGでやれば雑魚だし
>>394 そうか。
クリアより何かソフラン以外の所でやたら黄色くなるから気になったんだ。よくわかんないけどマジ光らないんだよね。
>>392 393にいらない補足をしとくと
段位を決める前にセレクト押す事で設定・変更出来る
プレイ中にHS変更可能になるのはREDから
>>395 あの曲は停止だけでなく、意外なところでBPM変わってるから注意
Lv12は半分くらいしかノマゲクリアできてないがPluto(H)はAちょいだな。 NがA+、穴はBで未クリア。 多分一時期ずっと聴いてたからだと思う。
>>397 確かに所々変わっててるな。最初にちょっと早くなるとこが特にgood連発。単にそれが理由なのかもしんないけど。
ちゃんと見てるつもりでも光らないわ。
Plutoって意外と遅いんだよね HS2.5で判定ライン付近見ててもそんなに速く見えない
>>399 所々というより、むしろ 200〜270 で常に変わり続けていると言ったほうが適切なくらい。
ところで、100 未満のときにゼロサプレスされないのって珍しいと思うんだが、
AC も含めほかにあったっけ?
俺は2.5さすがにキツイ!! ぶっちゃけスコアが唯一HIRO.Tに負けてるのに気付いて嫌だからどうにかしたかったんだ。みんなレスありがとう!!
>>381 ACはまだ続くだろうよ。
ポップンもGFDMもACでは次回作が控えてるし、デラが少なくともEMPで終了は考えられない。
Plutoでのスコアは地力とかはあまり関係ないと思うが… N譜面はフルコンAA、H譜面は難A、A譜面は未クリアE
プルトノーマル灰は未プレイ 穴はAランクノマゲクリア HARDはキチガイの所業としか思えん
>>403 というかもう次回作17は制作確定って聞いたんだけど
どこで聞いたんだよ んなソースも分からないような憶測だれも信じねぇよ おまえの希望的観測だけ述べんなよ
ACの方はbm初代やDDRの時みたいに流通してる現役筐体が急激に減少しない限り、 今は出せば確実に儲けが出るラインで売れる状況にあるんだから終了はないと思うけど。 キーマニやDMX、bmIIIみたいに流通に失敗してさほど定着しなかった機種ではないんだし。
ここは家庭用スレです。
むしろAC終了っていう話こそ微塵も出てないだろうが
とりあえずアンケは出しといたぜ
なんか不安だから俺も「CS次回作も絶対やりたいです」 と添えてアンケ出した
>387 難落ちばっかで完走しとらんですハイ
SUD+で緑410くらいなんだがそれ以上速いと気分悪くなる それと画面サイズは昔はオリジナルだったけど平べったいのに違和感感じてアーケードにしてる
>>409 基本的にACからの移植なわけで密接に関わってるんだぜ
CSスレでもACの話題は普通に出る
今年はIIDXが10周年。 なのにこの空気・・・
IIDXディケイドか
現在の企画段階では 旧曲の収録を廃止 (5鍵曲も含む) ターンテーブル部分だけの販売は却下
こぉーらっそぅ〜〜パパパヤパヤッパぁー 来ないだろうなぁ・・・
421 :
392 :2009/01/26(月) 04:17:06 ID:at/FBfInO
ふとどれぐらいやったか見たらCSDDのプレイ時間が99:59:59だった あと1秒残念(´・ω・`)
0099:59:59でカンストじゃなかったっけ?
そうだよ、00いれんの面倒だっただけだよ
ごめん勘違いしてたかも(´・ω・`) カンストか
意外と知られていないが、家庭用beatmania作品は続編発売がストップしていた時期があります。 その暗黒時代と呼ばれる日々に、盟友とも呼べるスレッド住人達と耐え、そして戦った歴史がある。 DJ TROOPERSが発売され、情報がないまま過ごす日々。 ネットに繋ぐと真っ先にCS beatmaniaスレッドを観覧することが惰性となっていた。 EMPRESSについての情報のチェックだ。・・・レス数が伸びてない・・・今日も無かったか。 そんな中、スレッドの書き込みを見る度、自分みたいな人間が多いことに気づく。 ビーマニをどんなゲームよりも愛していて、続編を心待ちにしていること。 絶望と妄想が書き込まれる辛い現実。
>>417 同じ10周年のあいのりは今年終了なんだぜ・・・
アンケート出してこよっと
PS2も発売して10年だよな。 同い年か。
PS2が出たばっかりのころにIIDXが待望の家庭用移植うんたらっていうチラシをカメレオンクラブで見た。
新しいオプション思いついたぜ! CBPM HID/SUDの代わりに使用できてSELECT押しながらスクラッチでBPM調節が可能 BPM変化曲もREGみたいな調節したBPM固定になる もちろんスコアやクリアランプの記録はなし CはCustom
スレチだけど PS2とドラマニ同時発売だったんだよな…
::::... CS beatmania IIDX終わっちゃうのかなぁ? ::::... ∧_∧_∧ ::::.(∀・( ´Д`) バカ野郎 まだ始まってもいねーよ r -( ( O┰O ..::ii'⌒< < ) 冊冊〉キコキコ・・ ::'、__,,l!しし(_)l!lJ´ '、__,l!j ::::..
判定話と同様に、CS終了云々の話も禁止にした方がよくねえ? 十分荒れる要因になってると思うんだが
>>433 前科があるぶん話さなくて終了するくらいなら
荒れてでも話した方がいい気はする。
が、荒れる要因ってのはあるよな。
悩むな。
荒れるの閾値はもうちょっと高いところにあるだろ
437 :
爆音で名前が聞こえません :2009/01/26(月) 12:37:45 ID:ZVc5PiG80
捏造新曲リストとかものすごい寒いからやめてほしい
アーケードで張り切る前に、家庭用で練習しようと思ったんですが、過去作品も含め数が多くて困ってしまいますた。とりあえず最新作買えばいいですか?
>>435 株とか良く分からんのだが、どういう事が起こるんだ?
悪い事には見えないんだけど
音ゲチームの名前が一人もねぇ!
猫叉の名前はあるぞ
いつのものかと思えば9年前じゃねーか
>>438 初心者ならとりあえずシステムが充実してる12〜最新作でおk
好きな曲入ってるやつを買えばいい
好きな曲がなかったらとりあえず最新作買っとけ
アンケート出してきたぜ
初心者にはHappySkyもしくはGOLDがオススメかなー。
レスありがとうございました。参考にしてそのあたりから選んでみます
収録曲的にアゲアゲなかんじが好きなら14か12 渋いの好きなら15か13 慣れてきたら4つ買うといいよ?
よかったらアンケートも出してね
とりあえず最初は英字タイトルがついてる奴を全部持っておけばいいと思う。
過去作は上手いこと中古で発掘しないとなかなか見つからんからなー 近くのゲーム屋にあるなら3rdを勧めるんだが。安いし。
3rdとかだとオプションがいちいち固定なのがな。 まぁあんまり気にならないだろうけど。
アーケードの練習なんだから新しいほうがいいんじゃ
初心者=ポップなVer. という決めうちが解らない
初めてIIDXやるような人間がいきなりbelieve..?とかking of grooveとかClick AgainとかON THE TUBEとかEVO66とかケチャとか受け入れられるとはおもわんだろ。
何かIIDXやってる人とやってない人では音楽性に違いがあるみたいな言い方だなw
>>455 違う、曲の好みなんて人それぞれだからだ。
渋い曲が好きな人間も勿論居る。
でもそれは一部で、大多数は聞きやすい物を選ぶから万人受けするものを薦める。
>>455 REDからプレイし始めた人に失礼でしょ
10thとかもいいよね、どんなときも。とか入ってるし
10th〜RED あたりでちょっとやばかったのが、ハピスカで持ち直したんだっけ? 人それぞれなのはもちろんだけど、ポップなのを好む人のほうが多いんだろうなあ。 いざ初めてしまえば、好みが変わってくるケースも少なくなさそうだが。 しかしまあ、嬉しいことに、これから始めたいって人がよく現れるね。 ホント、ゲーム機の世代交代の状況に運がなくて行き場を失いかけてるだけで、 IIDX の人気自体や CS の売り上げが極端に悪化してるわけじゃないと思いたい。
持ち直したのはREDで新規獲得に成功したのがHSって感じじゃね? 腰は嫌いだが、RED ZONEの功績は認めざるをえない…
消えるの早すぎねーか?w
>>461 ああ、なるほど。
9th〜10th の判定問題とかで離れかけた人が RED で戻ってきて、
ハピスカで新規取り込みに成功か。
既存が離れるのを防ぎつつも新規にも興味を持ってもらうために、
渋めと明るめのを交互にってのはここからずっと続けてるんだな。
>>431 日時が近かったのは覚えている気がする。
俺がその二つを同時に買ったから。ドラマニのコントローラちゃちかったなぁw
>>455 IIDXやり始める前にREDのサントラ買ってそこら辺の曲に惚れた俺だっているんだぞ
EVO66なんて何回リピートしたか
J-Pop(失笑)
そうして徐々にIIDXの方向性が怪しくなっていったんだな
方向性(笑)
SLAKE(笑)
>>462 これはわかりやすい。
俺は判定調整機能を付けたことにより
キー入力に対する画面全体の表示タイミングがズレてしまってるんだと思ってたが、
DJ AUTO さんのプレイですでにズレてるなら
単純に判定タイミングが違うでいいんじゃなかろうか。
弐寺はACGOLDから入ったけど あまりの明るい曲の多さにビックリした覚えがある 「確かビートマニアって渋い曲の集まりじゃなかっけ…?」みたいな そんなことよりシュランツ増えないかなー ハードコアが当たり前になってきたからその一種のシュランツが増えてもいいじゃないか
判定は合ってても表示タイミングがズレてるから結局ズレてるのと同じなのか
>>473 シュランツはあんまり曲に違いが無いから音ゲーには向いてなくない?
なんだと
ハードコアの派生だからいいと思うな。少なくとも最近のわけわかんない創作ジャンル曲よりは
>>473 叩く音数少なくて低難度になるか、The shadowみたく音増やしてこんなんシュランツじゃねーよってうだうだ言われるか
好きな方を選べ。俺は前者でいい
>>477 イレギュラーハイブレークとかサディスティックハードコアのことか
>>478 自分も前者で
叩いて楽しい曲の方がいいじゃない
>>474 俺らはオブジェを見て叩くんだから、そういうことになるね。
というか、オブジェの表示タイミングをズラすのがまさに例の調整機能なわけで、
それでうまく合ってても、判定文字や爆発はこんな感じにズレてることになる。
画像を細かくチェックしてみたが、ズレはゲームで言うところの
1フレーム= 1/60 sec. だね。ピカグレ幅の半分。
キャプチャはビデオ業界での1フレーム= 1/30 sec. 単位なので、
オブジェ以外の表示はすべて互い違いにズレてて完全に同じ画像は1枚もない。
DD の3枚目の PGREAT の表示を良く見ると 0 と 1 が混ざってる。
L.E.Dのうんこサイケがなくなるならなんでもいい
さな分が不足してきた
>>462 ですが
>>480 説明ありがとう。キャプチャーはおっしゃる通り1/30sec.です。
ゲームは1/60sec.なので偶数フレームのみの動画か奇数フレームのみの動画しか撮れません。
今回アップした画像が奇数フレームからなるものだとすると、
偶数フレームからなる画像同士ではズレが確認できないので、
実際にズレているのは1/60sec.だと思います。
>>483 いや、奇数フィールドと偶数フィールド両方ともキャプチャできてるんだけど、
ゲームは 1/60sec. 単位で動いているので、たまたま奇偶が逆転しているということ。
PGREAT の表示で説明するとこんな感じ。
ゲームの進行は1文字単位、キャプチャは oe のセットで1枚。
oeoeoeoeoeoeoe
00000111111111 DD
00000011111111 HS
----01-------- DD の3枚目
なるほどな。勉強になる
>>485 あ、そうか、なるほど。重ね重ね説明ありがとう。
ケチャって何かのコンピアルバムとかにフルサイズで収録されてないの? イベントで流してみたいと思って探してるけどみつからねぇ
花粉症ならあるんだけどねぇ
>>489 そういうのって日本人のアルバムなのになぜか
海外通販サイトでしか購入できず躊躇しちまう
DIVERSSYSTEMくらいかね国内購入できるの
Plutoにはhid+が有効な気がしてきた
BEAUTIFUL ANGELって穴で曲変化してたんだな…初めて知ったわ ていうかDJ.SWANが良い曲多いことにも気づいた
>>493 結構変化してない?
俺はN灰のほうがすっきりしてて好き
あと難易度抜きで考えるとDJTのスルメ曲は実はキックアウト仮面
>>493 >DJ.SWANが良い曲多い
今更すぎ。派手ではないけど、すごく良曲良譜面。
DJ SWAAAAAAAAN!!
>>491 よさげなコンピだ
ミックスCDだけどDJやる用に曲間で繋ぎの間があったらいいな…
>>493 > DJ.SWANが良い曲多い
そんなんSubstream(Gentle Stress)から当たり前じゃないか。
POLLINOSIS [EXTENDED MIX]はLPでも出てたから、探せばまだどこかにあるかも。
びゅーちーおぶさいれんす 7th版権・・・
6thとか7thの辺りなら入ってたけど今はこういうのないよね
ポリノシスは飽きないねぇ
スワンってREDあたりにもいい曲あったよね確か あとハピスカの男か女かわかんない人間が出てくる良曲糞譜面の奴もそうじゃなかったっけ
Love MagicとSecret of Loveだっけ?うろ覚え
すげえなぁ マッチョギャングこの人だったのかw 俺もこの人みたいな人生送りたいが、すでに78%くらいの可能性で失敗してるな
>>505 REDがSecret of Love、ハピスカがLove Magicだね
REDはFly Away To Indiaも同一人物で良曲だよ(上野アルバムでは不遇の扱いだったけど…)
シャンティなついw CD持ってるけどこの人だったとは
>>509 俺はあのリミックス好きだけどね。
まぁ、Pretty Punisherとかに比べると短いと思うけども。
プリティーパニッシャー 怪獣の赤ちゃんのやつだっけ? パーゥ!ウ・パ・ウ・パ パーゥ!ウ・パ・ウ・パ パーゥ!ウ・パ・ウ・ディヨーーー!!サ・キ・メ・チェ・メ・チェ のやつ
>>512 …大丈夫?w
やっぱりMr.Tは思い出深いなあ。DDRでは早々に消しやがって…
4thプレイしようしよう
>>513 > やっぱりMr.Tは思い出深いなあ。
一応SP8段曲だしなぁ(7th)
このスレ住人ならCS15と同時購入してそうだと思ってたがそうでもないんだな
上野アルバム持ってない人はbeatnationのサイトに記念動画あるから見てこい。絶対欲しくなるから
上野アルバムのシクレは、良い意味で想像を裏切ってくれた。
上野アルバムで思い出したが 公式着うたフルサイトのコメントはひどいよな
アドバイスの中からちょっと安めだった12買ってきますた。レスしてくれた方ありがとうございました
>>515 もちろん同時購入。ハズレ曲も見受けられたが、Asukaは最高だった。
マッチョギャングも飽きない
521 :
爆音で名前が聞こえません :2009/01/27(火) 00:44:01 ID:iGpBMfXj0
ジェントルの序盤いらないから、 エンジェルとメルトは3分くらいのロングverで聴きたかったな。 でも総合的にはなかなか良かった。 LED1枚目>TAKA2枚目>すわん>>>TAKA1枚目=LED2枚目って感じか。
最近上野アルバム買ったけど良いアルバムだったな Dr.LOVEとかMr.Tとか最高 あとKick Out仮面のRyu☆リミはワロタ
IS THIS LOVEとか殺意覚えたけどな 何があったんだアレは
上野アルバムはリミックス3曲と ボーカルちゃんと撮り直してるのが良かったよ
>>519 のような新規さんを見ると喜ばしいと同時に専コン勧めるべきか迷う
いや、勿論アナコンで遊べるけど説明書もゲーム内チュートリアルも専コン前提みたいなとこあるからさ
>>523 理解に苦しむのはわかる
だが、殺意をいだくのは新作に収録されてからだ
>>521 好みの問題だがTAKAアルバム1枚目はある程度予測できたフルサイズばかりなんだよな
2枚目はいい意味でむちゃくちゃだった
>>525 説明書はちょっと前までアケコン前提だったようなw
ゲーム画面でのグラフィックは一貫して専コンだけどね。
LEDの二枚目最高じゃん
アーケードでもやってみたいと思ってたから、専用コントロラ5000円のやつも一緒に買っちゃった
なら専コン改造スレへ行って、ボタンはまり対策をしておくといい。 余裕があれば皿と鍵盤離しも。
>>530 ようこそbeatmania IIDXの世界へ
あと大阪近いやつは梅田ヨドバシ池。 今期間限定でトルパ4980だ。
これ期間限定なのか何の期間限定なんだろ 3割引とかになるのめずらしいからすごい売れ残ってるのかと思った
店員がCSスレ住人で、身銭を切ってユーザーを増やそうとしてるとか
>>526 それ以前にあれのせいでIS THIS LOVE?オリジナル盤が聴けなかったと思うと悲しい
>>521 俺だと
Sota Disc1>=L.E.D. Disc1=Sota Disc2=Rewind!=TAKA Disc1=L.E.D. Disc2=TAKA Disc2
顎は聞いてるとLONGが苦手なんじゃないかって思えてくる
ワンモアのロングとかなかなかガッカリだったが、rainbow flyerのロングは斜め上過ぎて感動した。 連打って。
アイアイアイ ッアッアッアイアイ
ぶーんぶーんぶっぶーん ぶっぶーんぶーんぶっぶーん ぶっぶーんぶーんぶっぶーん ぶっぶーんぶぶっぶぶぶっぶっぶーん ぶーんぶーんぶっぶーん ぶっぶーんぶーんぶっぶっぶーん ぶぶぶーんぶぶっぶぶぶぶぶっぶっぶぶぶっぶぶっぶぶっぶーん Let's go!
ここで聞いていいのか分からないけど専コン×2でDPやってる人に質問です 専コンの改造はどんな感じでやってますか? 1.無改造 2.ボタンだけ改造 3.皿の高さと距離も改造 4.その他 自分はACだと六段だけどCSだと皿着地が上手く行かずぜんぜんダメだったもので先人の知恵をお借りしに来ました
ボタンストローク、皿の距離改造してます 高さは変えてません
>>542 2 あまりACでとちることはないけど
皿の位置に違和感を感じるならいじるのは有効だろうとは思う
テツドウ Train song by School Wait...wait wait wait wait wait... (Train Trainer Training×2) Wait...wait wait wait wait wait... (Train Trainer Training×2) 蒸気の力を動力に レールを走って シュッポ×4 蒸気の力を動力に 1.2.3.4 シュッポ×4 蒸気の力を動力に I am人生 トリップ トリップ 蒸気の力を動力に 幸せ運びます 雪国から南国へ 私達を乗せて 食べさせてよ 様々なご当地弁当 夜にはNight train ここからBlack train 零時のLast train ウフフフ Oh rainy rainy Night train Shiny shiny Black train Sleepy sleepy Last train アハハハ シュッポシュッポシュッポシュッポ If I hurry up,I'll be in time. (急げば間に合うかもしれない。) Oh my god!! I missed the last train... (チクショ〜!! 終電行っちゃったよ・・・) Wait...wait wait wait wait wait... (Train Trainer Training×2) Wait...wait wait wait wait wait... (Train Trainer Training×2)
546 :
爆音で名前が聞こえません :2009/01/27(火) 15:13:39 ID:yig/sX6V0
Radiusのバイオリンの音色がかっこよすぎる あれ、本当にバイオリンで弾けたらかっこいいだろうな かっこいいだろうな
楽器の音っていいよね
ヴァイオリンといえば6thのSilhoette of My Mind.
Twin amadeus?で死んだのはバイオリンの方だっけ
ギターの見良津さんの方ね 合掌
大事な事なので2tribe4k
テツドウ Train song by School のわっ! Wait...wait wait wait wait wait... (Train Trainer Training×2) Wait...wait wait wait wait wait... (Train Trainer Training×2) 蒸気の力を動力に レールを走って シュッポ×4 蒸気の力を動力に 1.2.3.4 シュッポ×4 蒸気の力を動力に I am人生 トリップ トリップ 蒸気の力を動力に 幸せ運びます 雪国から南国へ 私達を乗せて 食べさせてよ 様々なご当地弁当 夜にはNight train ここからBlack train 零時のLast train ウフフフ Oh rainy rainy Night train Shiny shiny Black train Sleepy sleepy Last train アハハハ シュッポシュッポシュッポシュッポ If I hurry up,I'll be in time. (急げば間に合うかもしれない。) Oh my god!! I missed the last train... (チクショ〜!! 終電行っちゃったよ・・・) Wait...wait wait wait wait wait... (Train Trainer Training×2) Wait...wait wait wait wait wait... (Train Trainer Training×2) あーーーーーーーー
>>ID:l02mJUah0 荒らしか誤爆かはっきりしろ。
マルチ よって荒らし
シルエットは名曲。
誤植と思われた曲名が意図的なものだと知ったときは感動したな。
>>542 4かな。ボタンと皿の距離は1P側2P側どっちもやってるけど
1Pの皿高さ調節したら結構面倒だったので、2P側は皿の高さ調節してない。
その所為かACでやると右手の小指がひどいことに・・
見良津さんが亡くなったからツインアマデウスは実質解散みたいな感じになったのかな また新曲聞きたいよ…
Freezing atmosphereが大好きだ
wonder bullfighterもいいお
alla turca con passioneなめんな
NAOKIB4Uっぽいのもっとくれ
宣伝乙
小林ふみあきと読んだのは俺だけじゃあるまい
もっともっと大きな事いわしてもらうならば、まぁ、この先の事ですよね。 言える範囲でなんですけれども、まぁあの、世の中時代は流れてますから、 皆さん・・・ねぇ?ゲームの何ですか、まぁプレイステーション2とか色々言ってますけど、 まぁ、wiiがあったりとか色々ありますよね? まぁ、そんなこんなですよ。まぁ、そういうような所でもですね。 我々の作り上げるですね、ダンスダンスレボリューションであったりとか、 まぁ、BEMANIシリーズ色々あるんですが、あのーやっぱりプレイしてもらいたいなと思ってます。 新しい機械でプレイしてもらいたいなと思っておりますので。 今年辺りなんか期待していただければなーなんとか思いつつ・・・ 小林ゆうとの絡みは省略してます。とりあえず、見れない人用に
wiiか。おらぁ、酷くがっかりだ。
どれでもたいした値段差じゃねーしどうでもいいよ
専コン使えて出るなら何だって構わない
これは期待
まあWiiだろうがPS3だろうが箱だろうが全部持ってないからそのハード買うまでだ
プレス手のコントローラをクラコンとして動作させるアダプタとか結構簡単にできそうな希ガス 予想だけど
wiiが妥当だろ
>>572 俺もだぜ
CS終了に比べたら何千倍もマシ。本当に良かった。
新ハード?かまわねーなんだって買ってやるさ!
ちょうどPS2壊れたし発売されるならハードごと買ってやる
ちょうどうちのブラウン管テレビも死にそう 新ハードとテレビ買いますよ
本命 wii 妥当 PS3 大穴 箱丸 って感じか。 俺は箱で出して欲しいけどwiiなんだろうな。 新ハードで出す事によって ネットワーク面が面白いことになりそう。
ギタドラ、ポップンの続編が出ないのはハード移行のためか wiiは止めて欲しいなハードディスク無いし、PS2と大差ないし移行する意味ないしな PS3か360しか考えられない
Wiiだとすると、PS2のコントローラは絶対活かせないと思う。 非公式のなら俺も、GCコンポートに繋げられる奴もってるけど、公式では絶対出さないだろうしなぁ。 俺箱で出たらCS見限るわ
本命 PS2 妥当 PS2 大穴 PS3 移行 Wii DDR 箱 あたりだろう
CSだけで全一スコアとか県一スコアとか段位平均とかあれば面白そうなんだが・・・ チート使うような人もいるだろうから無理だよな
ハード移行する意味がわからない
Wiiだとアナコンプレイ出来そうにないな PS2のパッドに比べてクラコンはボタン少ないからなぁ
Wiiじゃないの DDRはすでに2作でてるし。海外のディズニーDDR入れれば3作もDDRはWiiで出てる
本命 Wii 妥当 箱 穴 ドリキャス
589 :
爆音で名前が聞こえません :2009/01/27(火) 21:03:04 ID:TSxbsBwQ0
今週末、彼氏の家に初のお泊りなのでですが、 持って行くのを忘れてはいけないものってありますか? 一様、以下に思いつくものを当日忘れないようメモ書きしました。 ・翌日の着替え(下着等) ・パジャマ ・歯ブラシ ・ドライヤー(自分のじゃないとうまく髪がまとまらないの) ・コンタクトの洗浄液とケース ・いつものお化粧品セットとかはバッグに入ってます (あと、ムダ毛処理は前日にします) 実は私も彼も実家なのですが、週末は彼の両親が旅行に行くらしいので 「ねぇ、来てよ」って誘われちゃいました>< すっごい緊張します!でも彼は「変なことはしないから安心して来てよ」 って言ってたので、まだ大人にはならないと思う・・・(v^ー°) 「これ忘れてるよ」っていうのがあったら教えてくだしゃいっ!(*^-゚)v
>>563 「BRILLIANT 2U」カッコ良すぎだ、寺でやりたい。
DDRのサントラ買おうかな・・・。
俺も寺が出るハードを買うだけだ。
PS2も3rdと一緒に買ったし。
>>577 USBだと確実に遅延祭りじゃないかな
PS3でもUSBじゃまともにできないんでしょ
WiiになってもPS2に勝る性能になるとは思えないな 俺としては箱がいい まぁ既に持ってるからなんだが
>590 3rdにあると思うが>B2U
594 :
爆音で名前が聞こえません :2009/01/27(火) 21:11:20 ID:TSxbsBwQ0
みなさん、早く
>>589 の返答お願いします・・
今週末なので焦ってます
USBが理由で遅延祭りになるんなら USB接続のコントローラーなんか普及しねえってw
順当に考えればWiiだよね コネミ的にPS3はMGSで痛手を食らった過去があるし… 次世代機でどこら辺の性能がうpするのかあんまり想像がつかんけど
597 :
爆音で名前が聞こえません :2009/01/27(火) 21:16:14 ID:TSxbsBwQ0
この状況でハード移行なんてWiiですら爆死なんじゃないだろうか 数千本しか売れないとかなりそう
別に食らってないだろ>痛手 性能アップというかIIDX的には、ストレージとネットワークが 使えるのが大きいだろ。
ここは…家庭用beatmaniaスレだよな… なんかチラホラDDRの空気が…?
DDR2ndにあったB2UのオーケストラVerだっけか、あれやりたいのぅ
>>591 まあ新専コンだろうねやはり。
>>593 ニュースタイルなB2Uの事でしょ。Yoshitakaも見習えと言わんばかりの良アレンジだよ
Wii持ってないんでわからないんだが、専コンなしでも7鍵&スクラッチできそうなのか? それとも専コン必須?
Wii出ても爆死とか関係ねー そもそも次回作が出るかどうかさえ希望的観測なんだから
新ハード移行なら、HDDに過去楽曲のダウンロードが出来る仕様だといいな HDDインストール用の作品毎パッケージディスクの販売でも可 PS2版購入者の優遇措置があればなお良し
>>603 クラコンならボタン数自体は足りてるけど同時押しがつらいと思う
PS2コンからL2R2を省いた物と考えればおk
新ハードかぁ そういやあポップンも15で基盤だか新しくなってたしな そうなるとアケコンとかも作り直す事になってくるんだろうなぁ 同じ形でまた3万とか出したくないwwww まだ使えるのに!
610 :
爆音で名前が聞こえません :2009/01/27(火) 21:26:02 ID:TSxbsBwQ0
早く教えて童貞ども
e-amuとの連携もありかもね
しかしサーバー設立費用と、これまでの家庭用シリーズを見るとなぁ SDカードで何かやりたい
アケコンの事忘れてた うわー…忘れてた
専コンワイヤレス化 リアルタイムのランキング ハイデフ映像(PS3 箱丸) 新ハードに移行するメリットも結構ある 箱の場合実績が面白くなりそうだ、でねーけど。
ワイヤレスとか高くなるから困る リアルタイムランキングとかしたらACの意味が薄れるだろjk
音ゲーでワイヤレスとか正気か
というかここまでNAOKIが言うなら全面Wii化確定だろう
>>615 まぁたしかに、スコア当選の楽しみも無くなっちゃうからな。
>>616 GH3コンはワイヤレスだけど、遅延ないよ。
PS2のサードのワイヤレスアナコンは遅れまくりだけど。
DDRシリーズに限ればわかるけど ほかはそもそも存続が危うくね?
ポコッ 段位認定皆伝を達成率100%でクリアした。 NAOKIの発言に釣られてるかもしれないけど希望が見えたのは良いことだ。 アケコン持ってる身だけど、PS2のシリーズで使えるからまだ良い。 他機種のアケコンをもう一台ぐらい買うのもCSが続くんなら余裕・・・だぜ・・
Wiiでいいよ、DDR見たいに手を振るとかわけわからん要素入れなきゃさ
ACのインカム考えるとネット充実してるPS3や箱○では出したくないんだろうな
>>622 まあなw
判定じゃなくて、フレットのボタン押した時と
画面の絵が反応するのに遅れがないんよ。
IIDXコンってギタヒで使えたりするのかな
Wiiなのか・・・ 完全にビーマニ専用機になりそうだ
箱やPS3で出してくれるほうがありがたいっちゃありがたい PS3がちゃんと互換性もってくれたら全然問題ないのに・・・ Wiiとかマリギャラ以来だよ起動すんの
>>620 実績のロックが解除されました
Mr.GAMBOL
(すべてGOODでクリア)
>>627 PS3のPS2互換機能はアプコンによる遅延があるから
音ゲーはムリみたいよ
いっそ寺専用ハード出してくれ ってそれ筐体か
>>628 実績のロックが解除されました
HUMAN SEQUENCER
(ゲージ80%かつALL PGREATでクリア)
このスレ終わってるな キモヲタばっかり 早く氏ねカスども!!
どの機種にしろ、コントローラー次第だな・・・
>631 昔ポケットというものがあってだな… しかしwiiか。 当初はPS3も考えてたんだろうけど、 スタッフの誰かが遅延で苦しんでたあたり、なんとなくお流れになったのかも。
コントローラ−作り直すならしっかりして欲しいな
やっぱりPS2で出すのも色々な意味で限界が来たんだろうな
>>629 月蝕ほどの糞ゲーないぞ
バグだらけ修正なしアプデファイルすらなし
友達から返されない
いいことないからやめとけ
やるなら街へ行こうよどうぶつの森
問屋的な意味での限界かねぇ。 最近は据え置きはWiiとその他って感じだからなぁ。
wiiってストレージはSDカードだけだよな? 曲データ落とせないじゃん・・・
∧_∧ (´ω`)(>□<)だってスレtんぐうぅ / . / / V V ノ ̄ゝノ ̄ゝ
>>638 ライバルデータ1万人とか、普通にやってらんないでしょw
オンラインだったらなぁってきっと思ってたに違いない
出るなら何でもいい CS終了と聞いてショックで食欲落ちてたけどオラちょっと元気出てきたぞ
>>636 PS3が当初の予定通り順調に売れていれば遅延なんてユーザーが苦労すればすむ問題ですよ
ですまされるよ
今までユーザーがそれでどれだけ苦労してきたことやら
コンマイに限った話じゃないが
ハード移行だって専コン増やすことだけど、ユーザーが新たに買い直せば(ry
だろうしな
まぁボタン埋まる、うるさい・・・等いくつも問題があるコントローラなんて誰が好き好んで買うと思ってるんだか
多くの二寺プレイヤーは5鍵DJ PROとアスキー紺で訓練されてるから困る
>>649 DJ PROナツカシス
使い道のないボリュームつまみが付いてたよな
>>649 アスキーコンw
皿を回すとザラザラするのはいい思い出
ボタンの角が痛かったのもいい思い出だ。
電池を入れると光る! しかしbmスレはどうにもあやふやな情報でもないようなコメントで 一喜一憂するフシがあるな 前科があるからか (naokiの話もDDRスレならまだしもって感じだ)
>>650 おいおいなにを言ってるんだ・・・
あれはヘッドホンのボリューム調整だぞ
きっと
>>650 はPROになんでRCA端子がついているのかわからなかったんだろう
ASCIIコンはキー音がゴトゴトする Dj Staion PROはキー音がガタガタする
>>567 見るとDDR以外にもわざわざ言及してるあたり期待できると思うんだけどな
やっぱ売り上げ云々はそこまで危ない訳じゃないのか?
PS3やxbox360で、有料で過去曲追加できるようにしてほしいね。
PS2しか持ってないから 新たに専コンとハードを買わなきゃいけないのか…
開発費の面でもPS3はキツくね? しかも音ゲーってそこまでマシンスペック要求されるわけでもないし、 宝の持ち腐れになりそう
アケコンどうすんだよ・・・
>>657 北米
DDR:360とWiiとPS2の3ハードで好調 ACも
bm:PS2で一回出たっきり
それ以外:音沙汰なし
国内
DDR:PS2-一応出る Wii系-お世辞にも売れてない 360-アジア版買うしかない
IIDX:ぼちぼち
それ以外:何故か最近話を聞かない
>>660 PS3でも「それPS2でもよくね?」ぐらいのモノであれば
大して金はかからないらしいよ
アイデアファクトリーがぽこぽこ出してる主な理由はそれとか
まぁゲハでやれって話だが
ポップンはwiiで出たほうが確かにまだ売れそうな気がする。 ギタドラは・・・あんまり考えたくないけど、ヌンチャクでエアプレイできるモードを作ればいけるかも。 でもbeatmaniaに限って言えばPS2で作れなくなったからってwiiは違うだろうなあ。 ユーザーもメーカーも得をしない気しかしない。前向きに考えてXboxやPS3か。 つか、また新しいコントローラでたら辛いなあ。いや買うけどさ。 アスキー5鍵盤2台→DJMAN2台→7鍵盤2台→アケコン2台と買ってきたけど、次でたら10台目いっちゃうよ。
そういえばこのまえハードオフで アスキーコンのファミ通専売デザインのやつを見つけたけど ああいうのまたやらないのかね
beatmania GBのところへ回帰するのか
つい最近電プレでやったような
筐体を模したせいで角が痛い初代ビーマニポケットや ジョグダイアルを取り付けるbm for ワンダースワンのことも思い出してあげてください
まさかのLUV TO MEの縦連打そのまま移植と、 ワンダースワンなのにやたら頑張ってDo you love me?で歌が流れるやつですね、わかります。
>>667 サマーとかアニソンとかウィンターソングとか、いっぱいあったよね
WSのは伝説級の音質だから忘れるものか
というかWiiで出したら曲のラインナップが太鼓の達人っぽくなったりしてな そんな弐寺はみたくないかも ポプならまだしも
>>671 なにこれ、応募しないと
って締切すぎてるー
>>670 WiiのDDRホッパは
むしろ同時期に出たスパノバ1より
洋楽(っぽいコナオリ)成分が全開だったから
その辺は心配なさそうな気がする
>>668 あのサイズで鬼連打を普通に入れようと考えた開発者はマジ頭おかしいと思う
机に置いて必死に連打したよ
>>670 WiiのDDRは太鼓っぽい選曲になってないけど
CS開発中止ぽいからアンケート出そうと思ってたが、違う理由で出したくなった わざわざwiiと専コンとソフト買うんだったら、その金でACやるし 黒譜面ある軍寺で十分だと思うんだ わざわざwiiに方向転換しても新規ユーザー増えないよな? 興味本位で買う人いても続かないと思うんだよね
wiiに移行という話が出てるのは ユーザーとか市場とかの話じゃなくて 会社の方針的な話だと思うんだが
みろよこのスレ、未成年が大企業の将来を語っているゾ
大企業のなかでも割とニッチで肩身の狭そうな部署限定のお話デス
どのハードで出すかなんてどうでも良いよ。 議論なんて時間の無駄。 俺はただ、コナミが選んだハードに付いて行くだけ。
少なくとも大きいか小さいかはともかくPS2よりは性能が上がるんだし楽しみ
682 :
爆音で名前が聞こえません :2009/01/27(火) 23:26:40 ID:+p3hGzmN0
いっそのことPS2とWii二つ・・・ってそれは流石に¥で無理か・・・。 Wii態々買うの勿体無いなぁ・・・。
DSに移行したら、そうとは限らない・・・。 beatmania IIDS
DDRのソフトとPS用コントローラー買おうか迷ってたところにこれはきついぜ だがIIDX存続はなんとしても…
スイサベ黒 メンメル穴 What's Next穴 全部ノマゲなら☆10下位〜☆9レベルと聞いたのに落としてばかり… 8段はAC8段のくせに取れない…悲しくなってきた
黒譜面とかもう飽きてる頃だろ。まさに黒時代
これまた懐かしい画像を
wiiならやだなぁ 全く興味ないのに弐寺が出たら買ってしまうじゃないか 弐寺をwiiで出すのはバイオハザードを必死にwiiで出し続けるのと同じくらいの馬鹿な行為だということに早く気づいてほしい 小さい子とか中年以上にも売れなきゃwiiではやっていけんよ
全押し以前に同時押しが反応せんだろバカが
つか次世代機移行におわされると、KSCコン順番待ちしてる人が涙目になるな 迷ってて良かった
>>687 IIDXはタッチパネルで操作できません。 by Twelfth Style
・・・"IIDS"だからいいのかwww
>>685 難易度ひとつずれてる気がする
☆10下位〜☆9レベルじゃなくて☆10上位レベル〜☆11下位の間違いでしょ
KSCコンやDAOコンを潰すために移行ってのは考え過ぎか?
ていうか指で…
>>691 だからといってPS3でバイオは出さないだろw
ゲームメーカーもマルチじゃない場合はどれに絞るか困るよな
音ゲーはPS2にしぼって欲しかったがな
昔カプコンの格ゲーはDC、みたいな感じで
>>696 別につぶす必要なくね?w
髭コンも半公式みたいなもんだし
>>695 ☆10でも下位のほうって聞いたけど…そういうものなのかな
自分の成長の遅さにだんだんイライラしてくる
ヒゲコンほしかったけど、確か6桁したから断念したような
>>691 CS弐寺なんて指名買いする奴が大半なんだから、どのハードで出ようが本数はそんなに変わらんよ。
見ろよこのスレ ロクにハードが買えない未成年ばかりだぜ
正直、箱で出したら あまり売れない気がする ここはPS3で出すべきではないかと思う 過去曲をDLできそうだし BDだから、かなり曲も入るはず できればe-AMUSEMENTとの連動も期待 してみたい あとWiiはポップンでいいんじゃないか?
だからそんなACの意味が薄れるようなことする訳ねーだろ
706 :
爆音で名前が聞こえません :2009/01/27(火) 23:54:21 ID:sFZONOtn0
>>705 あぁ まさかまさか
貴重な休日にふと開いたスレがこのような異常性癖の持ち主の巣窟だったとは・・・
こ、子供相手に信じられん!!
俺なら断然巨乳の女。映画女優で言うとイザベル・アッジャ〜ニが良いのに・・・
>>707 ( ゚ Д ゚ ) ハ ァ ? 粗 製濫 造 品 は自 首 しろよ
>>707 て めぇ ら く せ ーん だ よ 。 いいから 消え ろ 他 人 に ば っ かり迷惑を か け て 自 分 は迷 惑 を か け ら れ てな い の に .くらい の 反 省す らし な い馬鹿 餓 鬼
あああどんどんゲハ臭く
分が悪くなったらスクリプト使って うやむやにするクセ良くないって言ったじゃん。
712 :
爆音で名前が聞こえません :2009/01/27(火) 23:58:00 ID:rapPfdq+0
>>711 (´,_ゝ`) プッ何言ってんのこいつら
>>707 箱には「Beat'n Groovy」(XBLA版ポップン)という前科があるからなぁ・・・。
PS2で十分なゲームだろーよ・・・
715 :
爆音で名前が聞こえません :2009/01/27(火) 23:58:56 ID:lBTW5LwG0
>>714 ハ ア ? ろく で なしは 消 えろ っつ って ん だろ
いやこれ俺がやってる訳じゃないけどな 過去曲DLできるようになったら新曲もDLできるようにもできる訳だしネットでランキング競えるんならACと同じだなぁって思っただけ。
717 :
爆音で名前が聞こえません :2009/01/28(水) 00:00:11 ID:MC4Y3b+30
>>685 どれも☆10上位〜☆11底辺レベルの難しさだと思う。難ならメンタルは☆11でも上位
今回のCS段位はかなり強いし、特に2Pはメンデスあるし九段に近い実力はないと厳しいんじゃない?
無理だって投げ出す前に、練習になる曲が多いと思った方がやる気でるよ
箱で出せ
無難な選択としては箱/PS3/PS2でマルチだろうな。 開発費的に大問題かも知れないが。 Wiiにはどうだろ。ゲームの雰囲気的な意味で。
CSREDってACと比べ判定若干辛いのでしょうか
>>720 全く無難じゃない件
そんなことしたら終わる
>>721 辛いと感じた場合は牛乳と一緒に煮込むとまろやかな味になります。
2hot2eat
どっかの凸スレにURL貼られでもしたのか
箱だったら大体のソフトがCERO B以上だからラスメやSense2007が 本来のムビを取り戻すことに期待
箱持ってるから歓迎だけど皆伝合格実績は 一生解除できないだろうな・・・
360はDDRUを日本で出してない時点でやる気ないのは見えてる。 もしbm出すつもりなら少しでも土台を作るためにDDR出すだろ。
なぜかDDRはWiiに力を入れつつ適当にPS2で作ってる感じだからな Wii版に収録されてる曲をACにいれてくれればだいぶ変わるだろうに というかNAOKIさんのコメントが元になってるみたいだけど NAOKIって弐寺やポプなんかの曲以外のことにもかかわってるの?
以下、後300レスくらいGKvs妊娠vs痴漢のバトルをお楽しみ下さい
音ゲー全体のプロデュースが仕事だったような
>>729 NAOKIはDDRの初期立ち上げスタッフじゃなかったか?
5鍵版でいうnagreoやIIDXでいうTAKAみたいのポジション。
存続すら危ういCSIIDXにGKも妊娠も何もあったもんじゃないと思うが
>>729 サウンドプロデューサーじゃなかったっけ?
>>704 容量以外に全く取り柄がない上にロードが糞遅いBDで、おまけにMGS4みたいにHDDへの
フルインストールも許されずにすらさせてもらえずにロード地獄になるんですね。わかります。
ネットワーク系のサービスに関して「好評につき終了」の実績が多々ある上に開発費が糞高くて
後継機が出そうにないPS3なんか選択肢に入らないでしょ。
だいたいDLCなんて現行機種ならどれだって出来るし(Wiiは容量に不安があるけど)。
結論:PS3にPS2互換機能が復活(当然完全に動く)ならばPS2のまま開発続行でよし
落ち着いて次回作発表まで待つあるよ
なんでこんなゲーム機種でもめているかというと
563 :爆音で名前が聞こえません:2009/01/27(火) 19:30:55 ID:HwHcEmOr0
ttp://573st.i-revo.jp/ 小林文明でNAOKIが意味深なコメントしてるから聞いた方がいい
567 :爆音で名前が聞こえません:2009/01/27(火) 19:46:36 ID:HwHcEmOr0
もっともっと大きな事いわしてもらうならば、まぁ、この先の事ですよね。
言える範囲でなんですけれども、まぁあの、世の中時代は流れてますから、
皆さん・・・ねぇ?ゲームの何ですか、まぁプレイステーション2とか色々言ってますけど、
まぁ、wiiがあったりとか色々ありますよね?
まぁ、そんなこんなですよ。まぁ、そういうような所でもですね。
我々の作り上げるですね、ダンスダンスレボリューションであったりとか、
まぁ、BEMANIシリーズ色々あるんですが、あのーやっぱりプレイしてもらいたいなと思ってます。
新しい機械でプレイしてもらいたいなと思っておりますので。
今年辺りなんか期待していただければなーなんとか思いつつ・・・
そういや昨年末にギタドラの商標登録とったというのはゲハで見たな。まさかそれがWIIであそぶギタドラ?
今思えば贅沢だよな 昔はファミコンは一家に一台だったが今は一人一台が当たり前だもんな CS出るなら箱だろうが3だろうが買うわ
しかしBEMANI関係の奴は皆 何処を立て読み?と聞きたくなるコメントするな
バンピートロット2のためにPS3を買い、 地球防衛軍のために箱○を買った(どちらもそれしか持ってない、PS3はゲームアーカイブのみ) 寺がWiiで出たら泣く。でも多分そのためだけに買うと思う。
やりたいソフトのためにハード買って どこに泣く要素が、、、
ハードの話はループするからここではご法度だったはずだが… 言わんこっちゃないな 以下いつものCSスレ↓
スレ汚しスマソ。 このスレのスルー能力の高さに感動した。 羨ましい。
新ハードでも何でもいいから今度はちゃんとしたコントローラー作ってくれ 改造前提とか皿と鍵盤の位置が違すぎるとかふざけたもの出してると 新規ユーザが付きにくくなるだけなんだから
>>735 BDのランダムアクセスの弱さに関しては、楽曲のキー音やBGM、ムービーをひとまとめにして、
何らかの形でアーカイブ化すれば問題無かったりするはず。
要はzipでおkっていう発想。
ちょっと前にTAKAがブログでwiiのゲームがどうしたこうした書いてたなぁ まさか前振りか?
>>748 ただ素人がOKって思ってても技術側がやってくれるのかというのはまた別の話なわけで
ポップンやギタドラやDDRはいつも、やればできるだろってことをやってもらえなくて・・・
弐寺がうらやましいよ
NAOKIはCS寺とポップンのサウンドプロデューサーだったはず
>>749 フルフル♪じゃね?
1曲入れたとか言ってるし。
DPのVOX UP(A)ムズすぎワラタ 反応できなすぎる
>>751 ついでに言えばギタドラもな
ビーマニ部門統合されてからのCSサウンドプロデューサー役みたい
CSに限らずBEMANI全体の統括サウンドディレクターみたいな立場なんじゃないの? ほとんどのサントラとか関連CDにも名前がクレジットされてるし。 あさきが結構前に「NAOKIさんは世界でもトップクラスに多忙」みたいな事書いてたしな。
>>749 フルパのDesert Journeyでしょ。
Wii専コンの新機能でも考えるか
流石携帯
IIDXがwiiに移行っていう流れになってて驚いた。 解像度はSDで音質もPS2とほぼ同レベルのwiiに移行するぐらいならPS2のままでいいだろ。 PS2のほうが普及してるし、コントローラーも問題なく使える。 移行するなら画質、音質でPS2を上回るPS3か360じゃないと全く意味がないような気がする。
せっかくPS3というものがあるんだから、いい加減2じゃなく3で出しなさいよ、とでも言われてるとか?
>>759 そこまで話は進んじゃいない。
今わかってるのは
・「CSIIDXが開発中止 or 新ハード移行?」という噂がスレ内で蔓延している。
・NAOKIが小林文明で「新ハードに移行するか」とも取れる発言をした。
しかし「どのハードに」「どのゲームを」という話はまったくなし。
というぐらいだし。
>>729 家庭用のBEMANIシリーズの総合サウンドプロデューサーという肩書きがあるNAOKI兄のことばだからここまで大騒ぎなんだよな。
第一DDRをWiiで出すって話なら今さら語ることでもないし、家庭用ギタドラポプが凍結してたのも、ハード移行のために止めていたのかもしれない。
今思えば、DD〜DJTまでの五鍵移植ってこのフラグだったんじゃ・・・。
>>750 多分同じようなことは既存のPS2版BEMANIでも既にやってるはず。
何よりCSbeatmaniaのチームは優秀じゃないかw
アンケートで出した持ってる次世代機の欄がここまで重要になるとは
PS3みたいな死にハードで出すはずもなく。
順風満帆な船と あまり人が寄り付いてない船 乗る?乗るとしたらどっちって話をされると答えは決まるでしょ
誰かコナミ本社に凸して胸ぐら掴んで直接スタッフから聞き出してくれねーかな
でもACに最も近いハードが箱なんだよな。
黒麺ってDBでプレイしても、ハングや処理落ちもしないから、 PS2でもまだまだやって行けると言う、CSスタッフの意地が見え隠れしてる感じだわ
プログラム全体でみてもそれほど重い処理って無くね? いずれにしてもプロジェクトが継続してくれるなら、 俺はもうそれで満足だよ
シェア率的にはやっぱりWiiじゃないの? 新しい機種については知識疎いけど 個人的には新しいハード何も持ってないから何できても良いけど 同時にアケコン生産してくれなきゃやだよ!
流石にWiiは無いわw 弐寺もDDRも画面がHDになったってのにSD画質で糞スペックのWiiは無いね Wiiで出す位ならPS2の方がいいわ
IIDXをWiiで!ってのは出ないよりは出たほうがいいけど Wii独自のインターフェースを活用する方法があまりないし まず間違いなくユーザー層が違いすぎるだろうから俺も嫌だな… 一番いいのはやっぱPS2での続行だが、どうなる事だか…
「弐寺のためならなんでも!」って勢いだったが、冷静に考えてみるともしWiiで出るようなことになっても 流石に弐寺のためだけにWiiは買えないわ。AC専門になってしまいそう どうにかPS2で頑張ってくれ・・・
ハードの話になると途端にゲハ臭くなるな
モンハン3を聞いたときと同じ気分だな
俺、IIDXがWiiで出たら、MH3も買うんだ
PS2と液晶、プラズマは相性悪いのでブラウン管使ってるけど、 新ハードになったらいよいよ買い替えか? 出費すげーことになるなw
時代の流れってこういうことか・・・ wiiでもいいけどさぁ・・・続行できるなら・・・でもなんか・・・ ひたすらアンケートをお願いしますって言ってたのは 次ハード決定の参考にする為だったんじゃね? DJTアンケートに「今持っているハード何?」ってあったし。 いつも無いよね?この項目。
持っているじゃなくて、よく使うだったわ。 ラインナップはこちら↓ よく使うゲーム機を教えて下さい。(いくつでも) プレイステーション 3 プレイステーション 2 Wii(ウィー) Xbox360 ニンテンドーDS / Lite / DSi ゲームボーイアドバンス / SP / ミクロ PSP(プレイステーション・ポータブル) パソコン 携帯電話・PHS その他
PS2が駄目な所って、上下16ドットのオーバースキャン、プログレ出力が出来ない所だろ。 これのせいでACを完全再現できないんだよ。 次世代機なら全て可能な事。
とりあえずwiiを過小評価してる奴とPS2を過大評価してるやつが多いな
箱○で出て欲しいな 本体も安いし PS3はソフトの開発費がエラい事になるって聞いたけど、箱○はどうなの?
>>781 毎回あるよ
新ハード出るごとに質問にそのハードは追加はされてるけどね
なあ、マジで次スレで「ハード変更の可能性に伴うハード話は禁止」ってテンプレに入れない? 妄想と他機種罵り合いでスレの雰囲気悪くなってちゃ、スレ覗くだけで気分悪くなるからさ
別にいいだろ。日記書き込まれるよりはまし
>>788 正直日記よりもあとにゲハ住民が湧くからウザイ
爆熱のPS3は嫌だなぁ・・・ps2は場所取らないし軽くていいのだが。
ゲハ的な話題はウザいので、次のハード確定するまでは
>>787 でいいと思う
たしかに、あーだこーだ言ったって不明なもんは不明だしな
あーだこーだ言ってるのが楽しいうちなら良いんだけどね 喧嘩しちゃうんだったら追加した方が良いのかもね。
ハード移行に関して、スレ立ててくれるようにチラシの裏に呼びかけてみた。 一応テンプレも用意しました。
ゲハスレ化するより遥かに日記の方が良いな というかもうCS寺は出ないんだから、どちらにしろ今の5鍵スレみたいに日記が当たり前の流れになるだろうけど
何を持って出ないと言い切れる
ACでは寺より人気のポプやギタドラがとっくに終了するくらい音ゲが売れてないし GOLDと違いボス曲ばかりを移植するわ黒譜面作るわ 公式コメントで最終作と仄めかしてるし 続くと考える方がおかしいだろ
ゆとりの読解力もナメたもんじゃないな
どっかに最終作って仄めかしてたっけ?
テツドウ Train song by School のわっ! Wait...wait wait wait wait wait... (Train Trainer Training×2) Wait...wait wait wait wait wait... (Train Trainer Training×2) 蒸気の力を動力に レールを走って シュッポ×4 蒸気の力を動力に 1.2.3.4 シュッポ×4 蒸気の力を動力に I am人生 トリップ トリップ 蒸気の力を動力に 幸せ運びます 雪国から南国へ 私達を乗せて 食べさせてよ 様々なご当地弁当 夜にはNight train ここからBlack train 零時のLast train ウフフフ Oh rainy rainy Night train Shiny shiny Black train Sleepy sleepy Last train アハハハ If I hurry up,I'll be in time. (急げば間に合うかもしれない。) Oh my god!! I missed the last train... (チクショ〜!! 終電行っちゃったよ・・・) Wait...wait wait wait wait wait... (Train Trainer Training×2) Wait...wait wait wait wait wait... (Train Trainer Training×2) あーーーーーーーー
>797 日本語の読めないシナチョンさんはとっとと国に帰ってください
黒 麺 ∩ ∩ // Λ_Λ | | | | ( ´Д`)/ / <うるせぇ、黒麺ぶつけんぞ \ |
誤爆した 黒麺100連奏してくる
誤爆だったのか?
>>783 いやいや、プログレ出力可能のPS2ソフト見た事ないのか
>>783 ヴァルキリープロファイル2はPS2ソフトで唯一D3対応。
その他プログレッシブ(D2)レベルならかなりの数存在する。
IIDXのみなら言いたいことはわからんでもないが。
っていうか、8年前のハードと最近のハードを比べるとか・・・
もう8年前かぁ
>>806 >>807 知ってるよ。GT4もそうじゃなかったっけ?
でもこんだけこだわって作ってんのに未だインターレースってやっぱスペック不足だと思わない?
開発費制限されているからでしょ。DDRには搭載済だし
>>810-811 補足サンクス。
知らなかったよ。
> でもこんだけこだわって作ってんのに未だインターレースってやっぱスペック不足だと思わない?
「PS2でD2出力」というのがIIDXについてはゲーム性維持が困難、とかあるのかな。
手持ちのBEMANIソフトならDDRSNがD2対応だったけど、どうだったんだろう。
俺はあまり違いを感じなかったが。<判定的な意味で
>>812 DDRは寺みたいにキー音が無いし、だいぶ負荷少ないんじゃない?
AC更新来た CSも早く動きが見たい…
さっき新聞のテレビ欄見てたら、遊戯王の欄にVS イェーガーと書いてたんだが、もしかして電人がカードで出たんじゃないのだろうか? 一応コナミ関連だし出てもおかしくは無いよなぁ
>>818 イェーガーは分からんけど、
ビッグバイパーのカードなら見たことあるぞ
>>818 全然ちゃいます
イェーガーって敵であり人物の名前
「ジェスター・〜」ってカードの使い手であってイェーガー関連のカードは一切出てこない
しかも最近の環境の主流であるシンクロを封じたり邪魔ばっかするいやらしいデッキ
日本語でおk
イェーガーって死ぬ時にラブリーンっていう奴じゃないのか
リズム天国は160万本くらい売れてんのか 寺なんて3rd〜DJT全部合わせても足元にも及ばないレベルかな もう次回作はつんくプロデュースでアイドルオタ向けにするしか無いな
>>824 名の通り音に合わせてリズムで遊べるから別ゲーだと思う。
ニコ動のquasarって誰? CSとはいえスコアヤバくないか?
携帯か
とりあえず、まだ出してない奴アンケート頼む、 新機種以前に出るかどうかも分からんし まだ出してない奴アンケート頼んだぞ 頼んだからな
>>824 リズ天とKONAMI音ゲーは別ジャンルだろjk
>>830 マジレスすっと、ニコニコにquasar動画なんて山ほどあるだろ多分
>>832 quasarって人です。
一応CSなのでこっちに書いちゃいました。
個人名だったのか 曲のスコアたけーかと思ったぜ
quasar氏はイケメンで高身長で一流大学に行ってそうなイメージ
>>820 それ知ってたからもしかしてと思ったんだけどなぁ
>>821 ありがとう、電人と全く関係無しでカードじゃないのかw
>835 確かにランカークラスに高い人だけどなw 全皿のスムチ(A)のスコアに余裕で負けました。
ハード移行スレ建ったら急にまったりになったな これくらいの方が新作発売一ヵ月後のCSスレっぽくっていいや
黒雨BP更新カキコ
日記死ねカス
イェーガーって兵とかって意味じゃなかったっけ ピルグリムイェーガーとかナハトイェーガーとか聞いた覚えあるし 普通の名詞なんじゃね?
猟兵はドイツ語で”Jäger”と書き”イェーガー”と読む。らしい。
ゲルググJを思い出した そういう意味だったのか
だからドイツ語が嫌いだw
電人ザボーガーでググレ
お勧めのCSに関する質問に3rdとかレスしてる奴は時代遅れ。
ガチで渋い曲が好きな奴には3rdを進める 特にHIPHOPが好きなら3rdは絶対に買っとけ 液晶涙目になるけど
曲だけなら3rdは問題なくおすすめ だが仕様が最新作と比べなくてもひどい
遅サファリができるのは3rdだけ! アンケにも要望出しておいたぜ!
そのへんは仕方ない
低速曲が多いからHS5(相当)が使えるところだけは評価したい
TAKE ON MEができるのは3rdだけ!
カリート…もとい、ボンベイがいるのは3rdだけ!
ちょっときいてなは一生出来ない!
.59旧穴譜面ができるのは・・・・・orz
SOSができるのは エンプレスで復活してくれると信じていたのに FCDができるのは4thだけ
4thといえばギリギリダディ
Dreamができるのは3rdだけ! 3rdって、結構版権外注多いよね
というか、10th以前でRED以降に再収録されていない曲をEMPのシステムでやりたい。
3rdといやぁブラジリ
>>857 それって確かSPHから4NOTESだけ増えただけだったような
ト メ ド ナ ク !
3rdでしかできない曲全部上げようと思ったら42曲もあった 全81曲だから半数が3rdでしかできないのか
つか、そろそろ4KEYSが復活してもいいと思うんだ。アシスト扱いで。 「KAMIMAZE(DPA)やれ」ってのは却下なw
KAMIKAZE、なorz
よろしい。ならばメンメルだ
Be in my paradise / JJ COMPANY Deep Clear Eyes / QUADRA Do you love me? / reo-nagumo e-motion / e.o.s jam jam reggae / Jam Master'73 LOVE SO GROOVY / LOVEMINTS Ska a go go / THE BALD HEADS Theme from "flo-jack" / m-flo The Rhyme Brokers / m-flo YOU MAKE ME / MONDAY MICHIRU into the world / QUADRA Queen's Jamaica (astria mix) / Crunky Boy featuring Muhammad ちょっときいてな (ZANSHIN-NA MIX) / Laugh & Peace NahaNaha vs Gachoon Battle / DJ Senda & Tiny.K Junglist King (long) / Hirofumi Asamoto(ram jam world) LET THE BEAT HIT EM! (BASS MIX) / STONE BROS. Mirrorball Satellite 2012 / m-flo morning prayer / SILVA Shake / double Almost Love / SILVA Skin / Charlotte 1st-3rdでUDX筐体・CSUDXで出来ないのを集めてみた 一部は他のCSで出来るけど…
Junglist King (long) / Hirofumi Asamoto(ram jam world) これ3分超えなのかと思ったら、2分20秒か… 最近の弐寺は2分超えが当たり前だから今となっては普通サイズだな
Queen's Jamaica (astria mix)は5鍵のとは違うのにな・・・ 5鍵曲でスカができないってのが意外だな、穴譜面はやっぱり5鍵とは違うのにな
>>871 CSで収録されてる曲が混じってるぞ
・CS未収録一覧
I'm In Love Again -DJ YOSHITAKA REMIX-
SAMBA DE JANEIRO
Almost Love
SKIN
Junglist King <long>
Mirrorball Satellite 2012
morning prayer
Shake
ちょっときいてな (ZANSHIN-NA MIX)
Nahanaha vs Gachoon Battle
Deep Clear Eyes
Do you love me?
into the world
jam jam reggae
LOVE SO GROOVY
Queen's Jamaica (astria mix)
Ska a go go
The Rhyme Brokers
The Theme from "Flo-jack"
YOU MAKE ME
Sampling Masters AYAのKamikazeはまだ
ナハガチョってIIDXにも入ってたのか。全然知らなかった ちょっときいてなとスカは譜面追加でやりたい
>863 でも、曲展開としては旧穴の方が良いし、なによりサントラが旧穴仕様。 今の灰を旧穴に置き換えた方が良いと思うんだよなぁ
穴のプレイデータはどうやったら消せますか?
そのあと服を脱ぎます
そのままゲーセンに向かい
おもむろに股間のクラウソラスを
ストローの先っぽで隠し
Claiomh Solaisだったのか・・・ クレイモア・ソライスとか読んでた
クレイオムフ・ソレイスだろ
クレイモアはないわw
万能地雷
あのホフクしないと回収できないやつか
クライムソラリスって読んでたわ 改めて字みたら全然違うな
クライオムソライスかと思ってオムライスと略してたわ
クレイモアの元のスペルって、それみたいに〜mhとかだった気がする
スネーク、クレイモア地雷を使うんだ
894 :
爆音で名前が聞こえません :2009/01/29(木) 17:48:35 ID:6vWUyQFV0
バイオメトリクス = VOX > ブーケ > symptom > ビューティフル = REPLAY = ブレイン > ストライカ >>>>>>>電磁=アラギャラ=バトレイン=ヘルスケ>>(超えられない壁) >>> クソソラス
カミロソラスって読んでた
只
○ 只
Å ○ 只
/._., ノメ ヽ,._., / /ヽ (ヽ
CSスレにコンボラが転がってて何事かと思ったわ
bf厨乙。
画面比率スタンダートで、グラフとムービーを同時に表示するのってどうやるんだ?
セレクトを押せ
ゴーストが切り替わるだけなんですが・・・
選曲画面ではなく、曲プレイ中にセレクト連打。
2回押すんだ
できた!thx1
きちんとプレイ中にセレクト2回押せと言うべきだったな すまん
>>880 ですが、黒だしたので穴アシストクリアになったんですが、データを全部消さずに穴のクリアデータだけ消せませんか?
画面と鍵盤の距離をACと同じぐらいにしたいんだけど、どれくらい離せば近くなるかな。 どこにも数字ないから、自分でゲーセン行って測るべきかな。
>912 なんという自己解決、スケル持って測って来な。
皆さんご存知ないようなので、メジャー使って自分で測ってきます(´・ω・)
つい数ヶ月前にちょっときいてな2がリリースされたなw
I amとリコレクションがあるからハピスカが最強
HSは判定デフォのディスプレイ+3か+4オススメ。
うちもほぼACと同じ環境にしてあるけど いまメジャーねえやw CSがプログレになってくれりゃーACそのものなんだが
黒鍵の上端から40cmだっけ
923 :
爆音で名前が聞こえません :2009/01/29(木) 22:15:01 ID:7J9l1SVW0
義理とはいえ妹を性的な対象に考えてる時点でGOLIは頭おかしいだろ とりあえず虹規制の所に近親相姦・親族レイプの温床になる作品ですって凸っとく
むしろGOLIの池沼が死ねばいいのに
なんだ アマトがサヤ殺せば丸く収まる サヤファンが早速各地で吠えてるのでさっさと死んでくださいね^^
>>923 ココはCSスレですが…ってマルチコピペっぽいな
もうEMPRESS移植ないのかなー housenationのravexって大沢新一、FPM、m-floのtakの3人組のことだが 全員寺に曲提供してるアーティストだった
大沢さんって過去に何提供したの?
スーパーダイナマイッスーパーダイナマイッスーパーダイナマイッッッソウッ (ソウッ...ソウッ...ソウッ...)
club mixで一度提供してるよ。 EMP稼動当初、beatmaniaに大沢伸一来た!ってすげー大騒ぎしてた人ちらほら居たけど。
>EMP稼動当初、beatmaniaに大沢伸一来た!ってすげー大騒ぎしてた人ちらほら居たけど。 わー物知りでかっこいいー
誤爆した
いつのまにやら難易度表の更新停止してたんだ。。。 なんだか時代を感じてしまう
CSRED買ってみたんけど、難易度表記とか凄い戸惑った。
AGEHAとか音全然違うし、何か判定厳しい気がするし。
曲も最近のよりマニアックな気がするよ。
>>922 40cm試してみようかな。
誤爆ワロタw
すごい名前のdjあらわる
>>936 今からDJNAMEをdj FZSAJN0に変更するんだ
久々に公式みた 曲解禁技があったんだ
>>935 REDは5鍵4th並に渋い曲ばかりだな
REDばかりやってるとハピスカやGOLDで遊びたくなり
派手な曲ばかりやってるとDJTとか10th起動したくなる
>>930 1st&5鍵4thのYou Make Meの編曲も担当してた気がする
NAOKIのCS曲やコラボ曲も毎回欲しいのに毎回無いのは超多忙だからなのか
REDのどこが渋いんだよw
>>945 特に12、14、16と比べて。
自分は金寺から入ったんだけど、ハピスカ以降と比べると大分マニアックに感じる。
新規からしたら取っつきやすくても、古参の人からするとハピスカ以降は少しオタ臭いんだろうねえ。
マニアック(笑)
オタ臭い(笑) これだから電話は
>マニアックに感じる >少しオタ臭いんだろうねえ。 kwsk説明してもらおうか
金寺とかぷろとら臭くて痛いから止めろよ
よっつ打ち娘は誰がなんと言おうとオタ臭い 異論は認めない だがそれが良い
>>マニアック、オタ臭い
そんな噛みつくことか?
最近REDとか少し前のタイトルやってみて、そんな感じを受けたんだけど。
>>951 ぷろとらって?
金寺とか軍寺とか言わないの?
それはすまんかった。
GOLDとかDJTとか言えばいいのかな。
まぁREDはたしかに渋めの曲が多いよな もはやCSでしかプレイできないのがほとんどだが
いー・ヴぃー・おー・66(´・ω・`)
ナイト フライ トゥ トキオ!!!
ハァモニィィィ(AA略
REDのサントラ1曲目が渋すぎるぞ
■<チャッチャッチャッ
ON THE TUBEだっけ サントラの1〜5曲目で方向性がわかるな
ryuですらbe quietとかだしな。楽しいけどあれ
ポンデスの譜面も楽しい
アンドロこそ至高
どの曲も渋いというより他に比べると目立たないだけって感じ
Ryuにはまたビークワみたいな曲作って欲しいな あと、久々にハピコアも聞きたい
俺はREDならすふゃ〜だな
インターネットランキングの登録の方法を教えてください 事前になにか登録が必要なんですか? 公式見てもよくわかりません
知っている人間からすれば良くOKがでたなと思う面子だったな>RED ・・・消されたのが版権的理由であると信じたい。
パス書きめんどいけどIRちゃんと参加しろよみんな
>>970 重複したらどうすんだ。
建てたいなら宣言してから建てろ。
おもむろに服を脱ぎます
塩でメモリーカードと自分の体を清め
ワン ツー スリー フォー ファイ シッ
ドゥーイッ!
CSDJTに壁入ってよかったなーと思う今日このごろ S乱かけてやりまくってる たのしー
REDは決定音やらエンディングやらがカッコいいからな 起動させるとついつい長時間やっちゃう
今回の皿曲楽しいいいいい
みゅみゅみゅみゅみゅみゅみゅみゅみゅみゅみゅみゅみゅみゅぅぜぇ〜
DD以降って微妙なのになんで続けるんだろう EXTRA→ONE MOREだけでいいじゃん
なんか意味不明な文になってた(ノ∀`)アチャー スルーしてくれ
何を以て微妙と言ってるかは分からんが 伽スと鋼針を馬鹿にしてる気がするので表に出ろ
次回作が出るならMEGA単独の新曲も聴いてみたい
次回作が出るなら、か…… ここんとこワンモア曲がしょぼいのはシリーズ終了に向けての陳腐化と思えてならないんだよなぁ
もう妄想ネガレスはいいっての…いい加減うぜぇ
ACと同じ難易度にするにはゲームレベル4でいいのか?
3だと思う
最初からデフォで同じ難易度、いじる必要はまったくない
CSやってからACやったらアホみたいに光るようになったんだが CSやっぱ判定厳しいのかな
994 :
 ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ :2009/01/30(金) 22:10:30 ID:AOd4YjK+0
|/-O-O-ヽ| ブツブツ・・・ | . : )'e'( : . | ` ‐-=-‐ / \ ||\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ ||\\. \ ∧_∧ ||. .\\ \ ( ;´Д`) (オイ、なんか変なのがいるぞ) . \\ \ / ヽ. . \\ / .| | | . \∧_∧ (⌒\|__./ ./ ( ´,_・・`)(目合わせるなって)∧_∧ . _/ ヽ \ ( ) (うわ、こっち見てるよ)
.∩ ∩ | つ と | .ヽ ヽっ,,c'_ノ / ̄ ̄ ̄\ / ─ ─ \ / (●) (●) \. そんなわけないだろ | (__●__) | \ ` ⌒´ / / \
逆に家庭用みたいに粘着出来ないACでスコア出る術を教えて欲しいくらい
>>995 ここで一句
携帯は
AA貼れない
カワイソス
ume
|/-O-O-ヽ| ブツブツ・・・ | . : )'e'( : . | ` ‐-=-‐ / \ ||\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ ||\\. \ ∧_∧ ||. .\\ \ ( ;´Д`) (オイ、なんか変なのがいるぞ) . \\ \ / ヽ. . \\ / .| | | . \∧_∧ (⌒\|__./ ./ ( ´,_・・`)(目合わせるなって)∧_∧ . _/ ヽ \ ( ) (うわ、こっち見てるよ)
1000 :
爆音で名前が聞こえません :2009/01/30(金) 22:40:25 ID:2bR4kGaB0
1000ならCS終了
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread || OVER 1000 | |
|| .THREAD | |
|| CLEAR!! | |
||._∧ ∧ _____.| |
/ ( ・∀・)ロロ⊂・⊃ /| |
( ̄ ( つ ̄ ̄ ̄(/.| |
Τ | | | ̄ ̄ ̄ | | 音ゲー@2ch掲示板
/ (_(___) ./\
http://game13.2ch.net/otoge/ / ./ /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄