(DDR)AC版DanceDanceRevolution X Part128
◎FAQ(よくある質問と回答) 《ここで聞く前に分からない場合は公式ページ・BEMANI Wiki等も参照すること》 Q1.旧シリーズにあったオプションのLITTLE/SOLOって無くなったの? A1.それぞれ、CUT/RAINBOWという名前に変わりました。 XではCUTの種類が増え、4分だけになる「ON1」、4分と8分だけになる「ON2」の2種類になりました。 また、家庭用にあったNOTE(4分:赤/8分:青/16分:黄/その他:緑)も追加されました。 Q2.バタフライとか過去のダンスマニア曲やりたいんだけど、入ってる? A2.DDR Xでは Butterfly (2008 X-edit)、Boys (2008 X-edit)、DUB-I-DUB (2008 X-edit)、GET UP'N MOVE (2008 X-edit)が収録されています。 これを機会に、昔やっていたという人達を誘ってみてはいかがでしょうか。 Q3.スレッド内で使われている難易度表記がよく分かりません。激とか鬼とかって何の事? A3.MAX〜EXTREMEで長い期間使われていた、漢字1文字表記がよく使われています。 ・現在の難易度表記、BEGINNER / BASIC / DIFFICULT / EXPERT / CHALLENGE が それぞれ、習 / 楽 / 踊 / 激 / 鬼 の略称で呼ばれています。 また、NONSTOP/CHALLENGEモードもそれぞれ、連/鬼の名称が用いられたりします(ただし、Xではモードが消滅しています)。 さらに、プレイスタイルを分ける表記としてSP(シングルプレイ)や、 DP(ダブルプレイ)といった略称も、難易度表記とともに頻繁に用いられます。 Q4.新規に追加されたショックアローって何? A4.ショックアローは、白色で電気を帯びたように表示されます。SPでは4方向・ DPでは8方向全てが表示されます。 この矢印が来たときには、パネルに一切触れてはいけません(能動的に踏もうと しなくても、足をパネルの上に置きっぱなしにしているだけでもNG)。 ショックアローの判定は非常に広く、Almostが出るぐらいの判定でも反応して しまいます。 もし触れてしまった場合、NGと表示されゲージが一定量減少し、数秒ほど 次に流れてくる矢印が見えなくなります。 回避するためには、中央の銀のパネルや前方・後方・1P2Pの間の銀のパネル部分に 足を置く、もしくは大ジャンプをすることになります。 現在のところ、ショックアローはCHALLENGE譜面にしかありません。また、 ショックアローを含む譜面は、グルーブレーダーの左上にショックアローの アイコンが表示されます。 ショックアローが入っているだけで、必ずしも難しいとは限りません。特に、 BUTTERFLY(2008 X-edit)やBOYS(2008 X-Edit)のショックアロー入りCHALLENGE 譜面は比較的簡単なので、初体験時にはこれらの譜面を選ぶと良いでしょう。
☆☆☆CHALLENGE譜面に関しての説明☆☆☆ ・特殊な位置付けの譜面 EXTREMEまでの曲に良く見られるパターン。「おまけ」譜面 EXP譜面よりも難易度が下回るものがあるように、 単純に最上位に位置する譜面ではない。何かしらのコンセプトや癖があることが多い。 ・最上位難易度 SuperNOVA以降はもっぱらその曲の最高難易度としての位置づけで定着する。 読んで字のごとく。 ・CHALLENGE専用曲 古くはMAX2のCHALLENGEモードのみで登場した専用の曲。 以降も下位難易度は追加されていない。初めて間もない人は注意だ。 CHALLNGE譜面以外が存在しない。何かしらの強い癖があることが非常に多い。 また、SuperNOVA2にて通常の曲とは別枠でやはり癖が強い「スペシャル譜面」を搭載された曲があり、 これもCHALLENGE譜面しか存在しないものである。 ・差し替え譜面の同時採用 旧作において差し替えられた譜面と、元の譜面を共存させるためにCHALLENGE譜面枠を使っているものがある。 尚、SPもしくはDPの片方にしか差し替え譜面が存在しない場合は、 存在しない方にその作品で新規に作られた譜面が追加される。 ・ショックアロー譜面 ショックアローが搭載された譜面。ショックアローを避けたい人はこの譜面をやらないこと。
☆☆☆DDR健康面☆☆☆
あれ?と思ったらまず病院へ
DDRは体を使って遊ぶ体感ゲームです。
脱水症状を防ぐためにも、適度な水分補給や塩分・糖分の補給を心掛けましょう。
また、運動したあと指先がしびれる、ピリピリするという人は
ナトリウム、カリウムのイオン不足なので注意を。
それぞれ、味噌汁やバナナ等で補給するのが効果的との意見が出ています。
指先が痺れる、運動すると激しい眩暈がする → ナトリウム不足
運動後足が攣る → カリウム不足(バナナか野菜ジュースを)
急に運動をすると力が抜ける(激しい運動で赤血球が破壊) → 鉄分不足
最近イライラする(Caは汗としても排出されます) → カルシウム不足
疲労 → 運動前のVAAMや、ビタミンCとクエン酸(乳酸を抑える)が有効
朝起きて立つと足の裏が激痛・・・でも10分くらいで痛みが引く
→「足底腱膜炎」かも。減量・青竹踏みで患部への負担を減らしましょう
ただし症状で病名を断定せず、まずは整形外科へ行くことをお勧めします
【足の裏が】足底腱膜炎【痛む】 2足目
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/body/1224626976/
Q5.何故IIDXからの移植曲が多いの?
A5.DDR⇔IIDX間には初期の頃にギタドラのようなリンクシステムがあり、多くの曲を共有していました。
ttp://www.konami.jp/am/bm2dx/club/ さらに、リンクが終わった後も新作が出る度に多くの曲が相互移植されています。
そのため、今でも共有している曲の数が非常に多いのだと思われます。
(ボス曲の移植も多く、最近では特にその傾向が顕著。
IIDXからDDRにXepher、DDRからIIDXにFascination MAXXなど)
特に「革命」はDDRとIIDX同時稼動の際、両機種共通のワンモア曲となっていました。
情報まとめ ■SPダンスドリルの曲目 Lv6:サンキス激→速キャン激→アクロス鬼→Pluto激 Lv7:bag激→Xepher鬼→Arrabiatta激→ MAX300激 Lv8:この子激→鯖MAX激→アンリミ激→ 赤MAX300激 ■DPダンスドリルの曲目 Lv.6:速キャン激→iFUTURELIST鬼→AA激→Pluto激 Lv.7:FlyAwayリミ激→bag激→DoLL鬼→MAX300激 Lv.8:天ヒー激→Xepher鬼→パラリス激→アラビア激 ■システム変更点 ゲージが大幅に甘くなった(SN2の1stより甘い、全ステージ共通?) WELCOMEは1曲目のみビギナー譜面がタダ (タダだった方でクリア、クレジット投入した方で死亡の場合はゲームオーバー) ■アクセサリ エンジョイLv.51時点で AFRO…シルクハット EMI…襟巻き? RAGE…タコの腕輪 JENNY…サングラス BABYRON…スペースシャトルのおもちゃ ALICE…バニー を確認? Lv54で GUS…ヘッドホン ■パァーノゥについて 新デザインに変わっている 滑りやすさは旧型とさして変わらない ■ノンスト・チャレンジの仕様 COURSEモードに変更 CONCEPT・DRILL・RANKINGの3種のみで旧コースは消滅 DRILLはクリア後もコース選択可 ■カード 最初にかざすだけでおk、終了時はリザルトでたらそのまま立ち去れる ■反応 目押しはきついがリズム押しなら普通にいける ■USBメモリ 現時点では挿しても反応せず ■クリアマーク 基本設定はクリア済のランプのみ引き継ぎ、スコアや評価(AAなど)は引き継ぎなし フルコンマークについては、PFCとFCが携帯サイトで表示の可否を設定可能 ■称号 最近伸びてる部門(要検証)にちなんだ前置きがつく STR:激流の VOL:轟炎の FRE:氷点の AIR:大空の CHA:混沌の あと称号の種類自体ちょっと変わってるかも 「足はじめ」→「足の先」→「足侍」→「足戦士」→「足騎士」→「足貴族」→「足龍」
■DP
グルーヴレーダー・ワークアウトあり
ただしワークアウトはSPもDPも大きく計算式が変わっている模様
■CSSN2からの変更点
stealthのバナー変更って大文字→小文字になったってこと?それなら変わってます
Saturn音源は未確認
■ムービー
TimeHollowのみ4:3のムービーの左右に黒枠付ける形、他は引き延ばし
また北米版CSXであったムービーは全て収録済っぽい
■選曲後
選曲後に全国・筐体トップは表示されない
また赤字曲は選曲後にCDが出る
■バトルモード
EXTRA召喚可能、また赤字曲(他の曲も?)はムービーが付かず対戦相手のダンサーがPiX
■DDR Xではグルーヴレーダーの伸び方が違う模様
レーダーの増加値ってDDRMAXの項目別ボーナス計算に近いものになってるんじゃない?
---以下DDRMAXの公式ページより抜粋
また項目理論値ボーナス点のうち何点もらえるかは以下のようにして決まります。
全体密度 :全ノートに対するPERFECTを出した割合
最大密度 :MAXCOMBOに対するCOMBO数の割合
ジャンプ度:全ジャンプノートに対するPERECTを出したジャンプの割合
変則度 :ダンスレベルをより細かくした値(割合)
踏みっぱ度:全フリーズアローに対するOKを出したフリーズアローの割合
上記の割合(上限100%)で項目理論値ボーナス点より各ボーナスが
何点獲得できるかが決まります。
---
ttp://www.konami.jp/bemani/ddr/jp/am/ddrmax/sec/score.html ■エンジョイポイント解禁
2 ⇒ 3 アフロ(2)
3 ⇒ 4 EMI(2)
4 ⇒ 5 なし
5 ⇒ 6 スペシャルアロー増加(X新筐体のパァーノゥの柄)
6 ⇒ 7 なし
7 ⇒ 8 レイジ(2)
8 ⇒ 9 コース作成上限増加
11 ⇒ 12 ライバル登録可能数増加
☆DDR XでのFINAL/EXTRA/ENCORE EXTRA(以下赤字曲)関連 (i)通常赤字曲 FINAL:On The Break / Darwin EXTRA:SABER WING / TAG ENCORE EXTRA:Horatio / OR-IF-IS 出現方法: FINAL STAGEまでにどの曲でも良いのでAランククリア、もしくはAAランク以上でクリアする。 すると、FINAL STAGEにOn The Breakが出現する。(選択可能な難易度は、Aランクならクリアした曲と同じ難易度、AAランク以上なら習〜激まで) On The Breakか、同曲で選択可能な難易度でRANDOM選曲してAAランクで以上クリアすると、EXTRA STAGEが出現し、同時にSABER WINGが出現する。 (ちなみに、2nd STAGEに出現するXmix1をAAクリアでも出現する) さらにEXTRA専用曲を選曲して、AAランクで以上クリアすると(XからRANDOMではENCOREが出せなくなりました)、 ENCORE EXTRA STAGEが出現し、同時にHoratioが出現します。(前ステージでクリアした難易度限定) (ii)通常赤字曲の鬼譜面 今のところSPのVERSUSプレイのみだが、EXTRA STAGE以降で赤字曲の鬼譜面を出すことができる。 まず、任意の難易度でFINAL STAGE専用曲を出現させる。 その状態で、片方はFINAL STAGE専用曲でプレイできる難易度、もう片方ではCHALLENGEを選択した状態でRANDOM選曲し、 EXTRA STAGE出現の条件を満たすと、CHALLENGEを選択したプレイサイドではSABER WINGの鬼譜面(ショックアローあり)が出現する。 このSABER WING鬼をAAでクリアすると、さらにHoratioの鬼譜面(ショックアローあり、ただし北米版CS Xから譜面変更あり)が出現する。 (iii)隠し赤字曲 EXTRA:SABER WING (AKIRA ISHIHARA Headshot mix) ENCORE EXTRA:Trigger, on the bounce 1stからFINALまでプレイした譜面の難易度を合計して40以上になるようにし、EXTRA STAGEの出現条件を満たすと、 EXTRA STAGEでSABER WING (AKIRA ISHIHARA Headshot mix)が出現する。 (3曲設定の場合。オプションは問わない。BASICのOn The Breakが難易度8のため、条件を満たすのは少々難しい) この曲をAAでクリアすると、ENCORE EXTRAで上記の2曲が出現する。 (ただし、Triggerは激譜面でAAを出した時のみ出現? 他に条件があるのかは不明) (iv)X-Special EXTRA:PARANOiA (X-Special) ENCORE EXTRA:TRIP MACHINE (X-Special) (両曲とも鬼譜面のみ、赤字曲扱い) 1st・2ndステージで「DDR 1st」フォルダのTRIP MACHINEもしくはMAKE IT BETTERをプレイし、AA以上の評価を出す。(難易度問わず。ただしPARANOiAでは出現しない) その上でEXTRAステージを出現させると、PARANOiA (X-Special)が「DDR 1st」フォルダに出現する。(DDR Xフォルダには出ていないので要注意) これをプレイし、AAランクでクリアすると、ENCORE EXTRAでTRIP MACHINE (X-Special)が出現する。
ごめん、急いでたので情報まとめは補完できてない。 ↓以下新スレ
あと、新曲リストはWiki見ろってことで
>>1 乙
テンプレ訂正
SPダンスドリルLv8は
この子激→鯖MAX激→アンリミ激→ 赤MAX300鬼です
>>1 おつ。
あとTrustのムービーにも黒枠あり。
前スレあたりで質問あったから確認してきた
■DP
グルーヴレーダー・ワークアウトあり
ただしワークアウトはSPもDPも大きく計算式が変わっている模様
■CSSN2からの変更点
stealthのバナー変更って大文字→小文字になったってこと?それなら変わってます
Saturn音源は未確認
■ムービー
TimeHollow、Trust(グレンラガン)のみ4:3のムービーの左右に黒枠付ける形、他は引き延ばし
また北米版CSXであったムービーは全て収録済っぽい
■選曲後
選曲後に全国・筐体トップは表示されない
また赤字曲は選曲後にCDが出る
■バトルモード
EXTRA召喚可能、また赤字曲(他の曲も?)はムービーが付かず対戦相手のダンサーがPiX
■分岐曲
SUNKiSS DROP 〜Jun side〜は引き続き出現、法則は相変わらず不明。
■DDR Xではグルーヴレーダーの伸び方が違う模様
レーダーの増加値ってDDRMAXの項目別ボーナス計算に近いものになってるんじゃない?
---以下DDRMAXの公式ページより抜粋
また項目理論値ボーナス点のうち何点もらえるかは以下のようにして決まります。
全体密度 :全ノートに対するPERFECTを出した割合
最大密度 :MAXCOMBOに対するCOMBO数の割合
ジャンプ度:全ジャンプノートに対するPERECTを出したジャンプの割合
変則度 :ダンスレベルをより細かくした値(割合)
踏みっぱ度:全フリーズアローに対するOKを出したフリーズアローの割合
上記の割合(上限100%)で項目理論値ボーナス点より各ボーナスが
何点獲得できるかが決まります。
---
ttp://www.konami.jp/bemani/ddr/jp/am/ddrmax/sec/score.html ■エンジョイポイント解禁
2 ⇒ 3 アフロ(2)
3 ⇒ 4 EMI(2)
4 ⇒ 5 なし
5 ⇒ 6 スペシャルアロー増加(X新筐体のパァーノゥの柄)
6 ⇒ 7 なし
7 ⇒ 8 レイジ(2)
8 ⇒ 9 コース作成上限増加
11 ⇒ 12 ライバル登録可能数増加
934 名前: 爆音で名前が聞こえません [sage] 投稿日: 2009/01/16(金) 15:09:44 ID:ImNId3Zc0 今日発売の電撃PlaystationにDDR全キャラの4コマ漫画が16ページも乗ってるよ なんでDDRごときがこんなに外じゃ優遇されるんだ? ゲーセンや音ゲー界じゃデラポプギタドラが勝ち組な存在なのに・・・
>>17 やっと評価され始めたしるしだって事だよ
てか勝ち組なんているの?
音ゲー界(笑)自体がもうこんなにも廃れてるのに
>>17 今までDDRだけ何か淋しかったから4コマ嬉しかった
やっぱキャラ要素は必要だな。媚び過ぎない程度に
えー未だに化石に反応ー?正気ー!?
キャラスレでやれ
レスするなよ。これだから最近のプレイヤーは
いちもつ
にもつ
>>19 今作のユニ猛プッシュは若干引いた
ユニは二番手だからいいんじゃねーかよわかってねぇなスタッフ
で、結局 HOW TO PLAY をコースに組み込んで DPをやったらどーなったんだ?
DDRは2ndで終わり。 3rd以降はクソ
「好きの反対は無関心」
888の鬼とかACで出たら泣くぞ
俺はもうFAXX激の辺りで泣いた。
よしよし
もうDDRって、終わっているだろ? いいかげんやめろよ
あなた個人だけで勝手に終わったことにして存在を忘れればいいよ。 同意を求める必要あるの?
予約特典見てガッカリした… DDRは大好きだけど、普通にゲームとサントラ分けて予約することにした。 どうしてYUNIばっかなの? 選曲もアレっぽいのが多いし。 コナミはDDRを(も)オタゲーにしたいの? そのうちYUNIのフィギュア売って儲けようと企んでるだろ! いいかげんにしろ! EXTREME以前からのプレイヤーは正直引いてるんじゃないか?
>>37 アニソンとか声優とか邦楽とか引くを通り越して呆れ返ってる。サントラも駄目だし
家庭用スレでな
>>37 いや、別に?
しかし曲はもう少し洋楽を多くしてほしかった
ユニバース3からジャクソン5やジャミロクワイの曲入れてほしかったな...
>>37 >EXTREME以前からのプレイヤーは正直引いてるんじゃないか?
俺はオタじゃないと気取ってる方がキモイ。
萌えを否定すればオタじゃないと思うなよ。
激でのクリアマーク付けを始めたが Bしかでねえーーーーー 楽や踊でだらだらやっててすっかり贅肉が付いちまったなあ
まだまだダンスマニアの方も未収録曲多いしな。スパイスガールズなかなか入らん
YUNIプッシュも外人の影響か? メインヒロインはあくまでEMIだろ?
>>37 新参層へのアピールとしては避けられないだろ
何よりCOOLな曲ならオリジナル曲があるじゃないか
正直懐古厨には嬉しかった。「Taj He Spitz」とかコレ本当に今のBEMANIか?!って感じで
ヒロインはレディに決まってんだろ
>>37 わかるねそれ
俺可愛い系とか生理的に受け付けないから予約特典めっちゃガッカリしたわ・・・・
USBメモリがAFROとかだったらうれしかったのに
>>45 でも昔ってあーいう曲わりと無いんだぜ
SNとかの版権は旧作の雰囲気に沿っていたが何故か吹くほど評判が悪いな
>>47 アフロはSN2の特典だったぞ
大活躍か?
あー でかいアフロパーツがキャップになってて それが取れるんだよな それならかなり欲しいかもしれない
USBメモリじゃなくてポータブルHDDに保存しても認識できるんだろうか。
そこはバビロンの首かモヒカンのモヒカンでしょ
>>48 いや初期のポップンの曲思い出しちゃって…
SNは悪い意味で地味だったな
だが取れたのはBONNIEのアフロ
ダソヌマソフラグだな
>>49 俺の家では絶賛活躍中だぜ
SNは結構好きだったんだけどなぁ
Beautiful Lifeもう一度やってみたい
転売厨歓喜ですなwwwwww
SNは全体的に新曲良かったけど半分ぐらいが移植曲だからなあ まあんなこといったらEXTなんて大惨事クラスだけど
今回のCSXの予約特典YUNI素直にうれしかったです
キャラスレが荒れててワラタ さっさと潰れろよオタクw
グルーブレーダーの称号、「VOLTAGE=爆炎」だけはいまいちしっくりこない。 「電撃」も、ちょっと違うかな?辞書で調べると「熱狂」だけど。
>>37 だまってヤフオクに流せばいいのに
何にせよ同じ値段ならあって困る事はないだろう
>>62 そうか、ヤフオクがあったか!
出品してくるわ
本音をいうと、ハンドバックは使う機会がありません コレクション目的の人にはいいかもですが
YUNIバッグからYUNIUSBメモリを取り出してEDITをプレイするのが真のDDRerだろうが 俺はやらんが特典は欲しい
>>34 だからSuperNOVAかEXTの話題を…
DDRって今じゃ日本じゃ自他共に認める落ちぶれ粗大ゴミだけど 女キャラはいいの揃ってるよな(*´¬`)ハァハァ 正直これに関してだけはデラポプギタドラを凌駕してるよ。 ユニたんにドピュ!(・∀・)
僕は駄作厨さんを軽蔑してます^^
Dance floorとか、 今までありそうであんまりなかったディスコ系が入ったのは嬉しい 海外コンホーザー多いから懐古なようで新しい感じがするね
今作は確かにそういった方面でノれるって感じの曲が多いやね、クラブ風というかディスコ風というか ディスコもクラブも行った事無いけどな!
クラブ行きたいけどヒップホップorレゲエ系ばかりat大阪民帝国
そろそろオリジナルや新規版権にも手を出したい はいオススメとその魅力を俺に教えなさい ↓
taj〜はヒップホップでいいのかな、BボーイBガールとか歌ってるし neurasとかsonicは結構幅広い気がする どうでもいいけど最近DDRスレに目をつけたBeForUキモヲタの方のソニックは死ねばいいのに、sonic-collに失礼
>>73 Slip Out、Playa、Swingin'、Party Lights
ここらへんは地味にカッコイイと思う、ぶっちゃけプレビュー聞いてスルーしてたけど
埋めるためにやったらはまった
トランサー以外のTRANCE曲あったっけ?
Dream Machine/Darwin …って、AC版では入ってないのか。隠しかな?
Why notは良曲だと思う。 個人的にはSN2の中では一番
トランサーなんて曲あったっけ
>>73 flourishとflight of〜
前者は爽やかな曲調が最高、後者は独特な浮遊感がヤバい
>>80 flight of phoenixだよね
俺はX踏みに行った時は必ず一曲目にこれ踏んでるな
お前等良くACでプレイしながら曲聴けるな。 自分は、サントラ聴くかCSでやって初めて、「あ、この曲良いな」とか思うんだが。
>>79 Tracer(トレイサー)の間違いじゃね?
今作の版権はHere It Goes AgainとTill the lonely's goneが神だと思う。
コナオリはTaj He Spitzが神
(σ゜З゜)σHu!Hu!
>>81 theが抜けてるなんて野暮な事は言わないぜ、ticket〜もいい
Jena Roseはキてる、ボス曲は全部好きだから割愛
>>84 本当だ…。トレイスするって意味であのバナーデザインなのか
>>84 駄作君が書いたからわざと揚げ足取ったのよ
まあさらに言うなればTracersだけど
うん、参考になった なかなかプレビューだけだと貧乏性が働いてプレイしないから 誰かに後押しして欲しかったんだ
Slip Outリミ早く解禁にならないかなー
wii曲のDP譜面の感想はどう?
Dance Floor 人気ないな...必ず1回はやってるんだが...orz
>>91 結構難しいよ。
五回やってようやくフルコン97万が出た
なかなか足の運びが難しい譜面
>>93 ほう…それだけスコア出る人が言うなら、結構きついんだろうな。
でもガリガリゲージ減らないから落ちる事はないか
わざわざWii用のマット買いたくないなぁ・・・・・ でもフルフルの譜面踏みたいし・・・・ う〜ん
Bill Hamel System7 neuras Jena Rose sonic-coll DKC Crew Tommie Sunshine Hamony machine Ruffage&Size TAG OR-IF-IS AKIRA ISHIHARA Darwin wolli DDT dj jiggens DJ Inhabit dj nagi TAGでギリギリBEMANIシリーズ(のゲーム)と分かるアーティスト陣だな
wiiもっているなら買いだと思う。
仮面ライダーにうつつをぬかして本業がおざなりか。。。 NAOKIもDDRを愛していないのか?
AC板…
うわー気持ち悪いなあ。NAOKIは教祖様じゃねえのよ 始めのえらい人がずっと君臨しつづけるならnagureo曲は今も全盛だっつーの ちくしょうめ っつーかACに回せよと突っ込みたくはなるが フルパで頑張ってたじゃねーのよ
おっと変な子を呼び寄せてしまったか、申し訳ない
DKC Crew これって右寺?
>>96 なんだ山岡がいるじゃねー…石…原…?
右寺だって続投で頑張って…D…KC…crew…?
こんな感じだと思う
俺はSystem7とSaxion7を間違えた
NAOKIは別名義も含めるとフルフルに10曲以上提供してるし忙しかったんだろ。 新規版権はCoolなダンスを披露してくれるパフォーマー向けの曲が 多い気がするので、そういう部分で期待してる。
>>96 アーティスト陣でBEMANIかどうかなんて判断しねぇし
今回のアーティスト陣が今作を支えるアーティストってだけだろ
>>73 Malaccaはトランスっぽくて、個人的におすすめ
>>105 あれは最高としか言いようがないな。家庭用で飽きる程聴いた
でも新規nc曲が欲しかった
>>105 >>96 は何か間違ったこと言ってるか?
自分の意見と合わないからってすぐ否定するのはどうなのよ、スルーしろ
アルカかなんかで、 開発当初は一線を退いて後進に道を譲ろうかと考えていたこともあったって書いていたんだっけ
ホームのパネルが早くもおかしい件、フリーズが途切れる様になってきたorz ロケテで感度にあれだけ感動してたのは何だったんだろう…
店員に言えって
プレイスタイル選択画面で「ドシマスカ?」って言ってるのに萌える
>>98 今更だけどsonic-collはNAOKI(もしくはNAOKIと誰か)だろ
某ゲーム雑誌で、NAOKIはX、junはフルパの指揮を執った(しかもXは初期のDDRをイメージした)って書いてあったから、実はNAOKIでした
っていう別名義の曲が多いんだと思う
System7も知らないとかコンマイ脳にもほどがあるだろ
日本語?アナウンスってどれだけあるんだろうな ドシマスカ? オンガク ハ サイコーダ! ぐらいしか覚えてねえや リーンリーンリーンは違うよな
今日はやってていろんな不具合っぽいのがみつかった コナミよ修正しとけよ ・コースオーダーでライフ8にしたのにライフ4になってる ・ウェルカムモードでビギナー側にヒドゥンやらかけるとお金いれてる側にも影響がいく ・ウェルカムモードをいれて条件満たしてエクストラいっても石原にはいけない
>>115 ↓二つは既出
でもって一番下はバーサス扱いになるんだろうからしょうがないんじゃね
>>114 ミュゥーズィック サイコォォーダァ
コンバージョンで判定よくならねかな
>>114 曲決定時の「イクゾ!」と「イキマス!」にも萌えた。
でもExtraでFAILEDになった時の「プェープェープェー」にはムカついたw
日本語は冷める
また3rd以降は駄作の懐古厨ですか いいかげんしんでください
>>124 Do it! Do it!もNAOKIじゃね?って言われてたの思い出した
実はコピーしやすい作風なのかもしれんね
128 :
爆音で名前が聞こえません :2009/01/18(日) 12:41:11 ID:CjLOe4J+O
最近、サイコウダァがいい感じに聞こえるようになってきた。 慣れとは恐ろしいな(^_^;)
ユーノゥザッツムゥービィィィーンwwwwwwwwww(空耳) は北米版CSXやってるときから慣れなかったw
130 :
爆音で名前が聞こえません :2009/01/18(日) 13:27:32 ID:H9N5+46u0
内科医の人か 年収すっげえもらってるとかわざわざ通帳みせて自慢した上で 「ACやるやつは糞」とかいってたなあ でも後半は懐柔されて「俺もACでやってみるわ」とかいってなかったっけ
132 :
爆音で名前が聞こえません :2009/01/18(日) 13:50:58 ID:H9N5+46u0
あの時一回限りだと思ってたら他スレでもやらかしてたからね 人を見下すわ酔った勢いで暴言吐くわ、 俺ならこんな医者にかかるくらいなら死を選ぶわ
ウェルカムシステム使用で石原セイバーがでないのは初代足神さまサイトで既出。 最近ここにも書いてないネタが書いてあったりするから巡回ルートに入れてる。 あとはLworldサイトも役に立つ情報が書いてあるときがある。
質問!勝手にライバル登録されてないか心配なんですが。 知りもしない人から、気付かない内にずっとストーキングされていたとか、 盗撮されてニコニコに晒されるより質が悪いよね。 不安でカードなんか使えないんですが。
ぶっちゃけ自意識過剰です テメーなんぞ誰も見ちゃいません っていうか質問の体になってません
カードネーム○○からライバル登録されたとか
通知が来るのかってことだよ。
>>136 プレだろ。
>>136 彼は初代真・足神
結局他に到達した人いたのかしら
初代足神=プレ静 由来はMAX2のIRから。
ライバル登録ってこっちからしても、相手の方ではライバルになってないよね?
だから、汗臭いキモヲタとか、煩わしいメス、香ばしいピーナッツに 勝手にライバル登録されても通知が来ないならさすがに気持ち悪いぞ。 お友達でもない人を目標にするのって、どういう心境なの? ID盗み見して勝手に登録するとか。。。ただのストーカーでしょ。
単に記録が出るだけだろ? それのどこが気持ち悪いのか理解できん。 盗み見はキモイけどw
被害妄想の自意識過剰が一番きついって
あまり役に立つ情報では無いだろうがコースオーダー検証してきた。 1)SP(DP)でしかやってない曲をDP(SP)でプレイできるか? →出来る 2)SP(DP)でしかやってない難易度をDP(SP)でプレイできるか? →出来る 3)前作エンジョイレベルでの解禁譜面 →自力解禁してるなら組込可能
>>120 判定は間違いなく変わらない
見た目は間違いなく変わる
液晶は踏んでから消えるまでのタイムラグが気持ち悪いね
I'llを等速でやると、明らかに矢印の点滅が曲リズムとズレてるのがわかるよw
だから楽曲リズムを意識するわけだけど、1歩目だけはどの曲もやたら難しい
弐寺のライバル登録はIDすら分からなくても登録できるが。 まぁ、DDRの場合はライバルのダンサーネーム表示が 大きすぎるので、知らない人間に登録されてたら 嫌に感じる人間はいるだろうな。
>>145 新筺体はプラズマって聞いたけど。
旧はブラウン管かな?
鬼CHAOSにCUTつけてた人がいたけど何か意味あるのかな。
>>148 鬼CHAOSにCUT1を付けてもCHAが200行くらしい。
ソースは上級者スレ。
150 :
爆音で名前が聞こえません :2009/01/18(日) 16:00:18 ID:CjLOe4J+O
コースオーダーでダブルとシングル混同できるけどバグらない?
>>141 友達いないのはよーわかった
とりあえずお前なんか誰も見ちゃいないって
安心して普通に踏め
なんなら筐体の前で「見るなよ!絶対に見るなよ!」って言いながら画面を覆い隠すのもオススメするぞ
こっそり登録とか絶対にされなくなるから
>>141 不特定多数の人が来る所で見られないようにするなんて不可能に近いだろ。
それなら人があまりいないゲーセンに行くか、家庭用で我慢しない限りは無理だろ。
俺は別に登録されても減るもんじゃあるまいしそんなの気にしない。
むしろうれしいわ。目標にされてるって事はそれほど上手いって事だろ。
KISEKIとPIECEはいいぞ。 10人以上人が群がることもザラだが、みんなが見てるのはこっちじゃなくて、べほゆのムービーでしたしw でCANDYにムービーがないことを忘れてEMIに合わせてプレイしてると、 「さっき画面に合わせてお尻を振って踊っていた人ですよね?」とか言われて超恥ずかしいしなw
NG推奨:NoRv6iJSO
155 :
爆音で名前が聞こえません :2009/01/18(日) 16:36:26 ID:EhcXjDQR0
>>156 どれでも使えると思うけど
8GBとかそんなに容量いらんだろ
1GBで十分なくらいだ
>>150 SPでしかやってない曲とDPでしかやってない曲を混ぜて
コース作っても大丈夫だったぞ
>>130 ライルや内科医の人を擁護する気は全く無いが
空気読まずにあちこちで化石化石騒ぐのは正直ウザい。
ソニックとかV厨とか言ってるのもお前か?
改めてコナミのぼったくり具合がかいま見れたな。
CS・DDRX特典のYUNIメモリ所持者限定参加のイベントとか限定プレイ可な曲・譜面とかあったりしてなw AKB48ほどじゃないがひどいわw
今回CHOASのあがり方が異常。ケイアー鬼80万で180ってどんだけだ
え・・・?セイバーリミ今までAKIRA YAMAOKAだと思ってたわ・・・・
チョアス
準上級スレでレーダーの話題が出てて、下限56で足将軍との報告があったので、 気になって自分のレーダー見てみたらCHAOS 33で足騎士だった。 wikiとちょっと誤差がある(足騎士は40〜)けど、低めの称号は細かく分けられてるのかな? 足戦士 ???〜32? 足騎士 33?〜??? 足貴族 ???〜55? 足将軍 56?〜69
>>160 別にいらない人は買わなくてもいいんだぞ?
デザインをプリントするだけでも手間無しというわけではあるまい
万が一コナミの用意するメモリ以外じゃリンクできない可能性も考えると、 市販のものに手を出すのはちょっとなぁ・・・
コナミってUSBメモリ売ってたのか 2100円ってのも初めて聞いたけど
メモリ付きCS:8380円 メモリなしCS:6280円
メモリ高すぎwrtだから俺アマゾンで予約したわ 安い安い
うちの近所でも8GBのUSBメモリが400円で売ってた。 随分と安くなったもんだなぁ。 昔は1GBで3000円位したのに。
大体の場合はどのモリリでも使えるだろうから問題ないかと 粗悪品だと万が一って事があるだろうからメーカー的にはどれでもって言わないだろうけど 特別板のも市販のバッファロー製にプリントしているだけだからね。不安ならバッファロー製を買えばおk
>>172 バッファローは極稀に粗悪品が混じってる。
ヨドバシでバッファローの2GBのUSBメモリ買って使おうと思ったら
何回フォーマットしても使えなかった事があった。
まぁ、店に交換してもらったのは問題なく使えたけど。
個人的にはトランセンドがはずれが無いっぽい
今まで1〜8GBのメモリをさっきのヨドバシで買ったけど全部問題なく使えた。
たかだか1MB未満のデータしか格納しないのに。。。
>>174 極まれにってことはほとんどは大丈夫ってことだろ
>>141 そう言われたら、無性に腹が立ってきたから色々と考えた。
ライバル登録されたくないなら、CNを恥ずかしい名前にすればいい。
画面に大きな文字で表示されるので、
勝手にライバル登録したやつに赤っ恥かかせることが可能。
TINPOとか、PENISとか、MANKOとか、SKSK0721とか。
で、新しいカード買って踏み直せばいい。
>>174 そんなん知らんわ。所詮はOEM製品だろ。
ブランド名なんかおまじないみたいなもんだ。
糞みたいなメーカーの製品でも使えるものは使える。
某PC雑誌で、ぼろ糞に叩かれていたCD-Rドライブを使っていたが、
8年経った今でも、大多数のデータが読み込めているわけで。
(書き込みの失敗はものすごく多かったが。)
>>177 新しいカードも登録される危険性
読み込めるのが大多数(=たまに読み込めない)だったり
書き込みの失敗がものすごく多いのによく使えるとか言えるなw
お前らが言い争っている間に俺はグルーヴレーダーをAIRとFREEZEとCHAOSを200にしてきた 今回上がり方がVOTAGE以外ゆるすぎるだろ
逆ライバルっていずれ見れるようになるのかな
>>178 確かにそうだね・・・。うちわでCN隠すしかないのかな。
つるんでも無いやつから勝手にお友達面されるのも嫌だしなぁ・・・
ID表示/非表示の選択肢が無いってのも、実際どうなんだろう。
簡単に個人情報を晒すようなガキに怯えながら遊べってことか。
安物買いの銭失いは素人だってことだよ。
初期不良の交換が受けられるなら、容量すべて無駄データを書き込んで
バッドセクタが無いか確認すればいい話だし。
以下蛇足。
昔はburn-proofさえなかったし、CD-Rメディアもmaxell以外は信用ならず
どのドライブを買ってもコンペア作業は必須だったよ。
少し負荷かけただけで簡単に書き込みに失敗した。
PentiumIIIが庶民価格ではなかった時代の話。
>>141 んな事言ってんならお前がこのゲームをやらなきゃ良いだろ
自意識過剰にも程があんぞ禿キモヲタニート
で、ユニ以外で公式モモリ買うメリットってあるの?
>>183 自己満足以外の何物でもない
というかゲームに意味を求めちゃいかんだろ
USBメモリそのものの不良より、保管場所の環境や、 どっかにまぎれて紛失したりすることのほうが気になる自分がいる。
>>184 グッズやコレクターアイテムとして認識出来なければそれほど
しいて言えば問題なく利用できる安心感か
>>186 それに関していえば、PCに繋げるんだからバックアップとっときゃおkでしょ
>>182 はいはい。思っても口に出した時点で負け。
そういう何をするか分からん(違った意味で怖い)ガキが存在するから
ID非表示設定が必要だと言ってるの。
ってか勝手にライバル登録されたからって何かデメリットでもあんのか? 精神衛生の問題だけでしょ
考えすぎだよ
アロースキンのCLASSICって、デフォルトと何か違うの? 矢印のグらフィッく、初代からずっと同じだと思ってたから気になった。
>>192 ヤァジルシの尻尾の方を見比べてみて。
デフォルトデザインは凸だけどクラシックは凹になってる
ダンシングステージのTRICKアロー使いたい
196 :
爆音で名前が聞こえません :2009/01/18(日) 22:15:50 ID:CjLOe4J+O
>>158 いや、シングルとダブル混同したら例えば一曲目シングルプレイ、二曲目ダブルプレイ三曲目シングルプレイとかになるってことかを聞きたいんだが・・・
ならないから安心しろ
>>196 あれは難度設定を見てるだけだよ
サレンダーのBPMやらTracersのラストらへんで必ずガクガクするのやらって、
オンラインアップデートだけでもなんとかなるもんなのかね?
199 :
爆音で名前が聞こえません :2009/01/18(日) 22:30:16 ID:9azLHaEh0
Dance Celebration (System7 Remix)めちゃくちゃカッコいいじゃん。 頼むからコースだけじゃなくて普通にやらせてくれ。
>>138 「彼は初よま・足神」って読み間違えたじゃねーかw
>>196 SPなら4曲ともSP、DPなら4曲ともDPになる。
あえて反対側でしかやってない曲/譜面を入れた上で
SP/DP両方でやって完走してきたから安心しろ。
>>193 全然気づかなかったわ。
そしてそれくらいの差ならアロースキンつけっぱなしでも問題なさそうだな。
エンジョイレベルUPに役に立ちそうだ。
TKDのキノコ矢印やコーン矢印、波動拳とかも出てこないかなあ
水木ヲタの友人を新規DDRerにできないかと試したが無理だった
なんで水木しげるオタなんか巻き込もうとしたの モノノケダンスでも躍らせるつもりか
音ゲーなんだからしげるなわけないだろうに マジンガーZはポプに過去に入ってたけどな DDRには残念ながら入ってない
>>205 ムフーッ!勘違いするな!(ビビビビン)
水木といわれてもしげるしか出てこないな アニソンかなんかか?
トリビア:ねずみ女もいる。
ツッコミ待ちなんかマジボケなんかわからんが見てられんからマジレス 水樹、だろ?
お前よく人からつまらない奴って言われるだろ
212 :
爆音で名前が聞こえません :2009/01/18(日) 23:39:55 ID:CjLOe4J+O
水樹が採用されたのには驚いたな、曲はギタドラ向きな気がするけど・・・
声優よくわかんないけどハルヒのGod knows...入れれば良いのに・・・
等笑人身厨奇(DDRの現状とかけてみた): お話になりません。
昨日からのマイブーム曲→すまいるびっと
昨日からのマイブーム曲。 KISEKI PEACE
水樹奈々がDDR好きだったから採用されたんじゃないっけ?
昨日からのマイブーム曲。 Party Lights On The Break
220 :
爆音で名前が聞こえません :2009/01/19(月) 00:26:47 ID:+i9ldwK6O
水樹奈々がDDR好きなソースはないのか?
間違えてありがたい言葉がどうたらってスレ開いたら
>>221 がこのスレの転載してた
まああのスレ自体どうかと思うけどこの携帯懐古ここでも向こうでも荒らしてたんだな
>>219 マジカw
本当にそう言うつながりで採用ってことなの?
>>198 サレンダーは設定の問題だと予想されるので修正可能だと思われるが
プレイ中にガクガクするのは基盤のスペック不足の処理落ち
コナミは利益優先主義だから基盤はゲームがギリギリ起動するものしか使わないため
オンラインアップデートで改善は難しいと思う
プログラムは外注ばかりで技術者があまりいないらしいし
実際のところBeForUがそっくり抜けるからその補填じゃねーの スカイガールズとかそういうシリアス系が水木で ラブシネとかそういうあっぱっぱー系がスキメロ
ロケテでは再起動したときのBIOSがCeleron Mとか出てたしな。 本当にギリギリなのかよ。
あと、水樹な。 水木だとアニキだ。
>>204 水樹信者かつ音ゲー廃人の俺が明日からDDR始める
>>220 だいぶ昔にラジオで言ってたよ
久々にゲーセン行ったらDDRの筐体発見
↓
昔やり込んでた時の血が騒いでコイン投入
↓
後ろにいた順番待ちのプレイヤーに「大したことないな」的な目で見られる
↓
悔しいのでブーツまで脱いで全力プレイ
↓
終了後件のプレイヤーのプレイを見学
↓
敗北を悟る
みたいな話してた記憶が
ソース持ってこれないから信じるかどうかは任せるけど
>>219 動画を序盤だけで閉じた奴は最後まで見ろ
達人自重w
スッテプ吹いた コナミ公式じゃないのに・・・
というかTricksterって新曲なんだな。 マジでそう言うつながりかもしれん。
ブロンドガール懐かしいなぁ。 これも復活できないかなぁ。
つーかこの動画見てると、声優という色眼鏡で見ていたが歌唱力ガチなんだなw
>>233 まあ、この人声優やる前は演歌歌手だったのよね
どうでもいいけど昨日Here it goes againやってた女性二人がいて版権+PV付は結構強いなあと思った ギタドラの時も思ってたけど 一番最初にPV付曲あったのは弐寺だけどそこまで言ったらキリが無いな
いくら人気のある声優ったって、オリコンで2位に入ったり 武道館ライブやれたりはせんだろ。
>>226 セロリンMはそんなに悪くないし、Core2やiを持ち出すまでとは思わん
それよりも描画性能をあげるためにグラボやらメモリやらのほうが重要
次回作は前田尚紀のクイズ家事都合とか言って平野綾がAYA STYLEで登場してくるな
自分的にはBeForUのほうがいいんだけど…
>>226 コア2石のセロリン舐めんなこのDDRerが!
>>240 漏れもBeForU曲は好きなんだが、大人の事情がな・・・。
新曲で代わりにやる曲をを探すと、Smile.dk曲、Trickstar、
Will、Floulishあたりにどうしてもなってしまうよ。
そいつに触れてはいけない
キチガイに触ってやるなよ
>>241 CeleronMなんだからシングルだろ
とはいえCeleronMでも物によっちゃプレスコ3GHz並に速いから馬鹿にならん
なんか廉価版の購入を強制されている気がするな。 無駄にハイスペックな、デラックス版も用意すればいいのに。 それより自己解決への道、PCの内部パーツをいじったらダメなんだろうか? グラフィックって何使ってんだろ? GeForce2 MX400とかだったら壮絶に笑ってやるw
アイドルヲタ同士見苦しいですね
>>246 >GeForce2 MX400とかだったら
プレステ2がその辺レベルだったハズなんでない話でもないぞ
内部構成が固まってて専用にプログラムすれば、ロースペックでも結構見られる絵にできるらしい
今のポップンて基盤が相当酷いらしいな
>>224 Tracerの後半にそんな重い処理あるかねえ?
バーサスでやったり色んなオプションで矢印ギュウギュウにする方が重い処理になりそうだけど
スペック不足以外で考えられる原因は熱暴走ぐらいか 熱設計がギリギリだから長めの曲の最後の方で無理が出る、とか 熱暴走というとIIDXのDistorteDを思い出すな
あれ、ここ自作PC板だっけ
僕の股間は熱膨張
>>245 いや、コア2デュオの単コア版がいまのセロリンという意味
どうせCSもトリガーまでなんだろな
TOMOSUKEのCrystalQuartz解禁マダー?
>>248 ぱっと見MAX400に見えたぞ
FAXXの事ですね
ライバル機能でEDITが公開できるから、
>>141 とは逆に
どんどんライバル登録して欲しいと思っている俺ガイル
>>251 自作PC板の誤爆スレ懐かしい…
>>242 大人げない事情のほうかと…
古参から見れば旧曲はやり飽きてるから新曲はありがたいけど、
コアユーザー以外から見れば劣化ですよね?
Xmix2解禁に伴って2ndのXスペシャルも出るかもよ
さがせー^^
新筺体に慣れると他のやったときにeアミュパス忘れるから困る
恥ずかしい
USB使って、ACからの逆解禁とかないのかね?
267 :
爆音で名前が聞こえません :2009/01/19(月) 15:52:37 ID:6VW66hgy0
>>261 クルクルラボやオトメディウスはやってないの?
>266 ぶっちゃけ逆解禁ならパスワード入力で十分な気がする ただ,俺も逆解禁であって欲しい派 CSでACのネタバレとかがっかりすぎる >267 つサイレントヒルアーケード
>>267 クルクルラボはやったことないor存在すら知らない人も多いかと……
>>267 GTI Club
>>269 IIDX に曲が移植されているから存在だけは知ってる人も多いと思う
クルラボと脳トレをとっさに思い出そうとすると出てこないw 行ったゲーセンは、脳トレとアイマスがたまに変わってたな
もう全部タッチ式にしてもいいと思うんだがな まぁ金かかるし面倒だからやらないんだろうけど
人気がなく続編が出なさそうな機種にだけ金かけた仕様で出されてもしょうがない気がするけどな そういやこの前QMAやってたらフリーズしてカードを迅速に取り出してもらったっけ タッチ式ならそんな面倒もなくてすんだものを というかDDRは出た時期的にタッチ式がくると思ってたんだがなあ
275 :
爆音で名前が聞こえません :2009/01/19(月) 20:46:22 ID:27I264TLQ
だがjubeatは最新の筐体なのに挿入式だった。
>>255 それは自分だけ知っていて楽しめばいい、このスレで言うことはない
>>274 さてはお前、俺のマイミクのマイミクだな?
こんなに〜好きなき〜も〜ち〜が〜溢れる〜 って曲無くなっちゃったの?
ever snow消えたね。曲、難易度共に良かったんだけどな〜。
ストリーム100以上の曲でMAX300より簡単なのないかな? ノンストでプレーすればvol以外100超えれるコース作りたいんだ 今の所こんな感じ 踊DDR ↓ 踊CURAS ↓ 楽CHAOS(激Bug?) ↓ (踊プリン)or(MAX300) あ,SPの話です DPだと値変わっちゃうし
ようくらす
鬼コースBeForUで越えられないままSNになってしまったのが、随分昔に思えるな…
初代足神の反撃キタw 鬼セーバー出んのかな??
286 :
爆音で名前が聞こえません :2009/01/19(月) 22:36:14 ID:mJmcVFf8O
>>281 STREAM100にしたいならMAX300激しかないなぁ
俺もSTREAMは300激で100にしたし
>>165 亀で申し訳ないけどVOLTAGE31でも足騎士なのを確認したよ
そういえば足戦士になってる人見たこと無いんだよなぁ
話を聞いていると今回マイグルーブメーター上げきつそうなんだが。特にDP
VOL以外100行ったけど、肝心なVOLが50とかもうね 苺プリンはスコアは790kでるけど、チキンだからコンボ切れまくる
>>381 エアスペ
フリスペ
激カオス
激鯖か激ヨロロ
ヨロロ以上にstr上げ簡単なのなんてないよ
今回かなりゆとりゲージだから足さえ止まらなければそうそう死なない
それでも死ぬなら実力不足
vol上げは俺もきつかったわ
100以上なれる気がしない
個人的には300よりエタラブのが簡単だわ 体力的にも楽だし難しいのは最後だけ… 300はずっとしんどいからたまらんなあ
その為のCUTですよ。
>>289 切りまくってんのにチキンも糞もないだろ
>>293 いや、100くらいまでは普通に行けるんだけど、そこから意識しちゃって早踏みして切ること多い
一度、なんとか190までは繋いでるから、ビビらなければ220まで繋がるんだろうけどね
>>289 DPスレで散々言われてるがチカラ激CUT2が一番楽。
最後の16分17連打以外切らないならCUTなしで桶。
CUTありでも107くらいまで上がるらしい
(俺は100で止めてる)
鬼CHAOS CUT1 JUMP-OFF これでフルコン(笑)したらCHAOS値が193まで上がったんだがどういうことだ? 鬼HADES CUT1 JUMP-OFF これだと変化なかったのに。
193wwwwwwwwwwwwwww
>>297 不具合じゃね
事故とはいってもそういう上げ方はしたくないなあ
>>299 まったくだわ。
せっかく鬼CHAOSを普通にプレイして180ぐらいまで上げたのに
次のプレイで石原出そうと手抜きオプション加えたら193になった。
>>297 CUT1をGOOD以上で全部拾うと200なるよ。
流石にこの上がり方はバグだろw メールしとけw
少なくともCHAOSだけはCUTをかけたら 上がらないようにしてもらわないと。 STRやVOLは、しょうがないとしても。
STRやVOLでのカットは元のデータを基準として導くんだっけ? ゲージがゆるくなった以上STRにカット使う意味はないわな 単純にスコア上限下がるし
>>289 とりあえず、フルコンが簡単でVOLが高めな桃STILLや
激Quickening辺りを何度かプレイして、90↑までやること。
そうしないと今から苺プリンがんばっても意味なくなる。
>>305 確かにそれいいな
仮に苺プリンで最低限のライン届いても、50とかなら何度もやらないと駄目だもんな
VOLが90未満の時はフルコンできた曲が 何故かVOLが90以上になるとフルコンできなくなる、不思議w
神になれた俺から言わせれば、 練習も兼ねてはじめから苺プリンやるのをおすすめしたい
>>308 こんな自分でも、SN2では足神だったって言うんだから笑えるよな
310 :
281 :2009/01/20(火) 10:05:42 ID:Kj17LTC9O
亀だけどレスくれた人ありがとう ちなみに前作は苺足神なんであくまで称号が全然変わらねーって言ってる人用に作りたかったんだ >曲名ミス すまんorz >エタラブ,激鯖 有りな気はするけどまだ難しくないか? できれば足10〜12ぐらいで選びたいんだ… スコア力が要求されるがストリーム110あたりがないかなって思って聞いたんだ(´・ω・) >エアスペ,フリスペ これ入れるならもう200狙えるコースにするかなぁ…
今更だが、何でon the bounceがワンモアなんだ? どう聴いても通常曲向けなのに。
最近の音ゲーではよくあること。インパクトのあるボス曲に固執しないで他の曲で遊んでねというコンマイのメッセージ
まぁ、そういうコンセプトでやるならEXTRA・ENCORE進出条件指定曲の矛盾が生まれちゃうけどな… 本当はEXTRA・ENCOREステージ自体も廃止したいだろうけど一度始めちゃった事はそうそう止められない悲しい性
>>312 そういうもんなのかねぇ・・・。
「MAX300やった後に出るCANDY☆」
これに勝るものはないな。
>>311 譜面はアンコ向きだと思うけどね
SN2でいうところの鳥フェニ
>>287 記憶だけなんだが
戦士→侍→騎士
の変化だったんだよな、自分。
そんな例は他にないか
俺も戦士→侍→騎士と変化した。それでWikiをそれにしたんだが、 いつの間にかまた逆にされてしまっている
318 :
爆音で名前が聞こえません :2009/01/20(火) 11:55:03 ID:8a9+JsqjO
所で新筐体は何台売れたんだ? 200台位?予想以上にコンバーションが多いみたい。 コンマイは旧筐体買い取りしなかったんだろうなぁ…
>>311 俺のOn The Breakを泣かせたのはお前か
On The Breakはもう石原のダシという見方しかできない・・・。 飽きた。
321 :
爆音で名前が聞こえません :2009/01/20(火) 12:17:48 ID:RttmuO/KQ
買取するのが業界の常識なのか?
VOLTAGEを100にする一番簡単な曲は何だろう。 いちごぷりん使わないとしたら
>>318 ラウンドワン系列は今まであったSN2を撤去して新筐体入れてるところが結構
あるはずなんだが、その筐体はどこに行ったんだろうねえ。
KONMAIはどちらかというと麻雀格闘倶楽部みたいに旧筐体もちゃんと対応してくれるから買い換える必要性があんまりないよな。
325 :
爆音で名前が聞こえません :2009/01/20(火) 13:59:15 ID:dhzCd7g+O
今、マックにいるんだが、 水木しげるのトリッカー流れてるぉ セイバーウィングとか流せばいいのに
>>322 Across the nightmareのExpert
Voltageがちょうど100
正直On The Breakのがワンモアだよね
ワンモアっかアンコか
フェニックスさんも地味にアンコール張っていいくらいの風格あると思う
330 :
爆音で名前が聞こえません :2009/01/20(火) 14:23:52 ID:8a9+JsqjO
>>323 マジレスするとラウンドワンは違うかもしれないが需要のある外国に昔は流れてたが今もそうなのかは分からん。
>>322 ACで確認したわけじゃないがPoseidon激とかは?
連投ですまんが俺もダブルのカオスでCUT1つけてフルコン(笑)したらCHAOS200になったわww 23コンボwwwwwwww ちなみにマベ10パフェ6グレ7 53000点
修正される前に…と思ったが volが100いかねー
SPだとvol100いったが、DPのvol100がきつすぎる
それじゃあ遠慮なく上げさせてもらうか。そういう指向なら
339 :
爆音で名前が聞こえません :2009/01/20(火) 17:32:17 ID:SXhH+31M0
EdEn(NM STYLE)
On the Breakの原則地帯が脳汁すぎる ここだけ膨らませて一曲やりたいぐらいだ
On the Breakのオフィシャル譜面イマイチだから家庭用で即EDIT作りたいが、やはりFINAL STAGEのみかな EDITカテゴリーでぱぱっと出現したら嬉しいが
TIME HOLLOWのレベル11〜12ぐらいのエディット作ってACでやりたい
良作EDITが増えるのを楽しみにしてるぜ!
それにしてもSABER WINGが良い
あんな薄い音源の素人mp3がいいのか
お題 EDITで踏みたい曲と譜面の傾向
>>344 Your Rainの後釜になると思ったのに譜面が残念だったから俺もテコ入れる予定だぜ
>>348 DPサンキスのSP密度の無茶ぶり
ラスト一塊に
______↑_
____←___
__↑_____
____←___
______↑_
>>138 DEAD ENDを隙間埋めて最初から最後まで踊り続けるように
エアリミにショックやらフリーズやらを入れて視覚的に難しく
HOW TO PLAYを鬼畜譜面に
355 :
爆音で名前が聞こえません :2009/01/20(火) 19:41:14 ID:8a9+JsqjO
スキメロの超絶良譜面をお願いします
早く携帯あぼーんしなさいよ でも今のところ言うほどエディット動画うpされてないよね。まだCS出てないから無理もないだろうけど ニコ動にあったけどsaber wingはエディットしやすそうだね俺も一番好きだな
>>355 スキメロの公式は普通に良譜面だと思うけどどうだろ。
>>356 いや、十分多い方だと思うよ。
動画アップロードするのも手間だし、録画するための環境が
手元にない人もいるだろうから、潜在的なEDITの数はもっと
たくさんあるはず。
俺も動画上げたいのは山々だけどな。 何としてもピックアップされるよう頑張らないと
スキ☆メロのLv.14くらいの譜面は構想中。 いろんな曲で糞譜面じゃない高難度の譜面を作りたい。
回りまくりたい
どぅびどう どぅびどう♪れれれれ♪れれれれ てやつむずかったよう
>348 激In the Navy並みのスキップ
【新曲予告】 踏んだ瞬間にBPM4000に加速するフリーズアロー。その一秒先には128分間隔で置かれた1小節分のショックアローが待っていた……。
Horatioの16分地団駄部分を全て捻り交互踏みに変えてやる。
後のプリン鬼である
>>363 細かい16分があざといんだよな…。間隔あけた16分で踏みたい
あの間隔広い16分なんて言えばいいんだろ。2ndのLOVE マニアックで出始めたパターンの
付点8分かな? エルリツモとか、DEADEND辺りにもあるねぇ。
コースオーダー更新ktkr
I believe in miraclesの イェーイェーイェーイェーイェー! みたいな?
付点8分といえば、楽AM-3Pが一番印象深いなあ
>>370 更新来たの携帯で確認してみた。
同じ人の同じコースが2つ入っていたり、難易度の表記が
書かれていないコースがあったり、同じ曲がずらっと
並んでいるコースがあったり…何か変じゃない?
374 :
爆音で名前が聞こえません :2009/01/21(水) 00:19:11 ID:dUHprqvb0
>>347 涙腺を刺激させる悲しげな曲調が印象的な曲だな、低速部分なんかは特に。
稼働開始から1ヶ月近く経つけど、お前らのX新筐体の調子はどうよ? …オレのホームのはもうパネルが死にかけてる・゚・(ノД`)・゚・ どう考えても寿命短すぎだろが、クソォ
>>371 それそれw
16分ズレでも付点8分って言うのか。付点だと裏打ちの事だと思っていた
>>376 付点8分は8分+16分だから、あながち間違いでもないな
ちなみに付点x分は、x分+x分の半分
weeklyオーダーコース見たがやはりコンマイだ 9 11:登録者・曲順共に同じでゲージが違うだけ 12:難易度書いてない 14:全部習A LOVE LIKE THIS 15:1〜3曲目までMAX300、難易度書いてない
簡単に言うと 付点=1.5倍 付点四分→四分半 付点八分→八分半 あながち〜と書かれると付点○分という呼び方が 認知されつつも正しくないもののように感じるじゃないかw 用語の使い方はばっちり合ってるよ。
もはや溜息しか出ませんな
>>378 ORDER12だけど確認したら激鬼鬼鬼だった
追記 自分のコースだから筐体で見てないよ
ん?今回のコースオーダーって同じ曲選べなくね?
あ、書いた直後分かった。難易度別か…
ORDER14をDPでやったらどうなるのかな。
既出なはずだけど、ダンサーネームを平仮名とかでも入力出来たから登録したら、 筐体でプレイしたときにダンサーネームが非表示になった。 名前を元に戻すために5回プレイしなければならなかった・・・。 二寺なら小文字が大文字に変換されて登録されるから、DDRも多分そうやろと思って小文字で名前登録したら、 筐体でプレイしたときにダンサーネームが…。 なんかSN1の頃からDDRはバグのせいでいろいろ残念な事が起こっているよね。
>>375 文句いいに行きなよ
もっと優しく踏んで下さいって
>>329 それは都市伝説
最近は美味いよ 麦飯だけど
フェニックスさんも地味にアンコール張っていいくらいの風格ある = 都市伝説 鳥フェニカワイソス
鳥フェニ、CSSN2でアンコで出てきたから最悪にうざかったな
391 :
爆音で名前が聞こえません :2009/01/21(水) 09:38:39 ID:DJV9KaMxO
以外と太ってる人の方がパーノゥを優しく踏んでる気がする、しかも身軽www 痩せたら相当上手くなりそうなんだよなぁ
>>391 DJ V9 Ka MIX
wwwwwwww
SAVER WING(DJ V9 Ka Mix) / TAG
そりゃああいう体重でドカドカやってちゃさすがに身がもたんのでしょう
鉄拳のボブみたいにその体重がベストなんだよ。
ピザすげーよ、俺30kgの重り背負ってDDRとかできねーもん
単純に30kg背負ったって使う筋肉は全然違うけどな 凄いのは確かだ
ピザより容赦のないハイヒールキックのほうが割れそうで怖い
399 :
爆音で名前が聞こえません :2009/01/21(水) 10:44:36 ID:dPgUCFiuO
はだしの人が怖い 見てると も〜
>>391 うちのホームは逆だ・・・
クソピザほどドカ踏み
携帯サイトにライバルが追加されたぞ
筐体でぱちぱち打ってた人涙目w
ライバル解除が見当たらない… もっかい探してみる
ライバルの検索機能から逆ライが見られるのは便利だ 同ドリルレベルから登録出来るから知らない人から登録されるかもね
コンバーション発売までに基本的な機能は間に合わせる算段ってことかね 納期ってやーね
ライバル、登録できるのはいいけど解除ができない件
クレジット入れてから始めるまでに一手順増えて面倒だなあ
解除は筐体でしかできないのかな。
未だに難易度20段階に慣れない 前回までと同じノリで選曲して「あれ?」ってことが良くある
そんなUSBメモリばっかいらねーよ
大丈夫。その内Lv100表記になるさ
コナミ「初回特典のUSB余っちまったぞ… そうだ!キャンペーンと称してみんなに送りつければいいんだ!!」 そんな餌に釣られクマーーー
もう10件登録済みの俺は解除できないから検索も逆ライバルも見れないわけだな
つか何名にプレゼントは当たるの?書いてない気がするのだが。
コメント入力可能文字に矢印が無いってどうよ?
USBバスパワーで携帯充電や扇風機挿す奴続出
>>417 あれ?稼働初期に動かないって話しなかった?
ライバルのレーダー表示と最大コンボ数の表示がおかしい。 レーダーの数値は合ってるみたいだが…。
エラー出まくり
>>419 最大コンボが現時点最終コンボになってると思う
SN1新参だけど、KICK THE CANの背景の絵って缶の上に生首が乗っててビビった。なんなんだあれは
SN1新参だけど、KICK THE CANの背景の絵の缶の上に生首が乗っててビビった。なんなんだあれは
>>418 USB使う理由に達してない時期だから供給切ってるんだろ。CS版が発売したら動く様になると思う
まぁ、プレイエントリー時の数秒でUSBの内容拾って接続切るって手を使ってるなら別だけど
スタッフへ ライバル機能みてたら ビギナーにルーズがひとつあったので見てみた ビギナーはHOW TO PLAYしかやってないからそれだと思ったら 何故かビギナー未プレーのButterflyだった
USBプレゼントってどこに書いてあるんだ。 携帯サイト?
>>417 1クレ入ってる間だけうごくようにすればおk。できるか知らんけど。
スタッフです お問い合わせの件 とまどうスタッフ達 ありえないことが起きる現実 D.D.R.とD.D.R.を愛するあなたへ thanks.
ごまかすなwww
ワロタ
IIDXと同じで仕様なんじゃないの
ライバルスコア比較のシーケンス別ってやつ 難易度がずれてるな
DDRX自体がネタのような気がしてきました。
ワッツアップオール、アイムDJ TAKA。 2DXの余韻を楽しむ間もなく、4thMIXの方の作曲、譜面データ作成などを手伝わさせてもらいました。 特にPARANOIA MAXは、今までビートマニアに興味の無かったDDRファンの方にも、 初代からビートマニアを楽しんでくれているビートマニアファンの方々にも両方楽しんでもらえるような、 ちょうどいい感じの譜面になるように、何度も作りなおしましたよ。 今後もビートマニアシリーズに積極的に参加していくつもりなので、みんな、応援ヨロシク、チェゲラ。
>>428 クォーリティー高杉て吹いたw (コンマイ的な意味で)
EDITで地団駄譜面作って、それでVOLTAGE上げれたりしたらコンマイだな この調子だとあり得るから困る
なんつうか未完成すぎるというか 何のためのロケテだったのか スペック不足はまだしも肝心のゲームぐらいちゃんと作れと
信者だが擁護できん バグはいかんよバグは
>>437 コンマイはなんでいつも特典というか+αを隠そうとするの?
いよいよ信者も手のひら返しで批判か。何なんだよ
よく訓練されている証拠だ。 これからもプレイしてくれたまえ。
>>441 DDRX自体は好きだぜ
コンマイがあまりにコンマイ過ぎるのが嫌いなだけで
EDITエラーも絶対やらかすな。わざわざゲーセン来て使用不可だったら悲惨
MAX2のIRデータ全消去とか、EXTの鬼モード難易度置換バグとか、 SN1のFA OFFバグで理論値オーバーとかいろいろあったから、 今更驚かない。 ただEDIT絡みのバグでEDIT機能封印だけは勘弁。
ここまでバグが多いと e-amu以外は全て外注という噂を信じざる得ない
携帯のライバルページ、ダンサー名で検索が機能してない予感。 知り合いの名前いくつか入れたけど出てこず、ID直接入力だと その名前で登録できた。誰か成功した人いる?
誰かこれまでのDDRXでスタッフによる不手際をまとめて
最大マーベラスターコンボ数って初代dmのパーフェクトコンボみたいな奴か?
AKIRA ISHIHARA氏のブログにDDRの話題が少し
細かいバグ取りを今やってるだけだろ 直らなかったら愚痴れ いちいちここで騒ぐな 逆ライバル見れないと気分が悪いと騒いでた奴はどうなったんだろうな お望みの機能が公開されたわけだが
Pがコースオーダーできない件がまだ続いているのだけど自分だけ? それとも誰も気にしてないのかな。
>>453 何で今やるんだ。
俺たちはデバッカーじゃねーぞ
納品の意味がわかってねぇ
ああやっぱり駄作君か 全然プレイしてないくせに偉そうな
処理落ちと遅延さえ直ってくれれば俺はそれで良いんだけどなー
コンバージョンキットでしかプレイ出来ない地域のプレイヤー達の気持ちも察して欲しいな
なかなかそんなことできん 基本自分さえよければ良しだ 俺はよりよい状態で今DDRが遊べればそれでいいよ 昔の方がよかったって奴はタイムマシンに入ってしね スタッフも頑張ってるから文句言うなって奴はスタッフの代わりにバグや不具合解消してしね ドカ踏みする奴は足くじいてしね 光る棒に重そうな服かける奴はちんこ折れてしね
なんだ、小学生が湧いてるだけか。 なにか解禁したのかと思ったよ。
>>461 Xmix2楽しいぞ
長いからちょっともったいなく感じるが
あともうちょっと最後のパートを原曲からいじったりしてもよかったんじゃないかなあとか
終わり方が原曲と全く同じってちょっと寂しい
CVTでしかプレイ出来ない立場なのに遅延に文句あったんだ しかもなんか意見なんて画期的なものではなくただ前のに戻せだの、移植曲に関しても所謂俺分かってるぜ的な曲を移植しろだの バグは自分で見つけられないくせにあれこれしろだの、まあ俺だってバグ見付けられないし不満無い訳ではないが ただ誰かの背中に寄っ掛かって文句ばっか言う奴って何で生きてんの?糞の役にも立たない
HDモニターである以上遅延はまのがれないし。移植曲は大衆受け客寄せパンダでいいんでしょう。
しかもそういう奴ほど大してプレーしない
後書き忘れたけど何が不手際まとめろだよ、何様なんだ、てめえでやれ甘えんな 死ねとは言わないが消えろ役立たず
バグ擁護信者怖い
誰かおでんマンを・・・
おちつけおまえら HOW TO PLAYってEDIT作ったらプレイ出来るのかな 是非できるようになって欲しいぞ でもEDITが4th方式だったらゲロ吐くぞ 通常選択画面で家庭用みたいにEDITフォルダを開いて選択だといいけど
最後には信者だとかしか言えねえの?それで優位に立ったつもりか? つまんねえんだよカスが
というかUSBにつっこめるデータ化が出来るって地味にすげーいいことなんだな 簡単にデータの交換とか出来るし。 色んな奴の作った色んなEDITを遊べるといいな
良いEDITプレイしている人が居たら話しかけて一緒にプレイとかもいいな
ウホッ いいEDIT… や ら な い か
ゲーセンで話しかけられると正直ウザイ
しかもライバル機能で離れた相手のEDITでもプレイできる
交流する上でなかなかいい感じだなあ あとは隠し曲とかの処遇についてか 該当するデータの入ってるEDITフォルダオープンすれば 記録は残せないけど曲はプレイ可能ってことになるのかねー 出来れば現状でEDIT出来なくても ACだけのネタバレされない隠し曲を数曲用意しておいて欲しいもんだが
>>458 後再起動も何とかして欲しい
結構スペックギリギリっぽいから、ソフト側で対処できるかどうかわからんが
>>477 再起動やフリーズは基本的に熱暴走かプログラムエラー
スペックはほとんど関係はない
そう言い争うなって そもそもDDRって音ゲーじゃないじゃん 負け犬ゲーにしがみついてる歯糞どもは認められてると勘違いしてるようだけど 俺ら正式な音ゲーマーは一切認めてないから
稼動前にプレイヤーがプログラムの品質向上に貢献できる手段としてロケテストの存在があるけど、 実際に再起動誘発する致命的なバグ掘り出したら、きっと順番待ちしていたプレイヤーから総叩きにあうんだろうな。 というわけでプレイヤーがデバッグする現状は仕方ないと諦めてる。
アップデートできるオンライン環境では ある程度はユーザーがデバッガーになるのは許容するものだろ。
QMADSみたいなことだともってのほかだが。
携帯サイトとかすげー進化したよね。 色々機能増えて、差し引いても実際楽しめてるんだけど、、 やっぱ筐体再起動とかはちょっと残念な気持ちになるよね・・・。 デバッグがんばれー。
その昔SN1ではプレイするだけでフリーズする曲があってな あれはQMADSなみだったよな
ライバルの解除は確かに見つからなかったけど、変更出来るならまあいいか
>>480 ロケテの時は、EXTRAで鬼専用曲プレイすると100%再起動かかる
致命的なバグがあった
だから第二回ロケテとかやるべきだったんだ。 もはやどのロケテも「お披露目会」としか思ってない、開発もユーザーも。
>>488 今がそうなんじゃね?
1月28日が正式稼働
かといってあと半年発売先送りなのも嫌だし… 今回はハードウェア変わって最初の作品だし、新しい要素も 多く加わっているからある程度は仕方ないと思うよ。 弐寺の9thとかひどかったし。
そして北米ロケテで収録曲全バレ
なんでDDRすぐ収録曲バラしてしまうん? 4thサントラと家庭用4thとかさー SNとかさーSN2とかさー家庭用Xとかさー いやまあSN2に関してはアンテナ閉ざしてればいいだけの話だけども! なんかこうサプライズ意識にかけるぜ …実際のところ、金をかけて仕入れた版権曲を「かませ」にするのも かといって隠し曲って形で無駄に寝かせるのもやりたくないんだろうがなー
>>490 俺は半年くらいなら待ってやんよ派だなー
弐寺9thは音量の低さが異常だったな
そしてその背後で無反応バグ起こしまくりのポプ11
あの頃のBEMANIはカオスだった
そして5鍵Final、DDR休止・・・ は置いといてギタドラVも旧曲ムービーがガクガクになったりとかあったなあ
ギタドラのムービーはプログラム処理だったものから ムービーにエンコードしたときのMPEGノイズだろ?
ポプ15の判定遅延、最終的には空BAD出ない仕様^^ EMPRESS PLACEが・・・ 最近だとこれくらいか?
ちょくちょく携帯サイトでなんか起こしてた気がする
>454 先週コンマイにメールしたがきちんとした返事はまだ来てない
古参様パネェっすwww
>>493 ポプは4でも無反応があった。
ロケテなんて現在のLV13くらいのNORMAL譜面でGOOD0でMISS20以上とか平気で出てたし。
製品でマシになったとはいえ、当時はオンラインがないから完全には直らなかった。
>>496 ポプ15は描写遅延ね、今のDDR新筐体みたいな感じで若干レスポンスが悪かった
それが受け入れられなくて修正するためにIR延期
それを考えるとDDRプレイヤーはちゃんと環境に合わせようとする姿勢があるように見える
リズムを感じろ! は延々と言われ続けてるからね。 ハイスピ云々の話に行きがちだけど、こういう時こそ心でリズムを感じるプレイを致しましょう。 とは言え、目押しで合わせたい譜面とかも在る訳で、直るものなら直って欲しいけどね。
レベルの決め方もノート数÷20とかな でも他にはこんなバグがあったとか言ってもしょうがないからもうやめようぜ
もうバグを語るスレでも作った方が良いなw
目で矢印を追うんじゃぁない! 心でぇータァイミングを合わせるんだ!
>>498 どうせ「今後の参考に〜」のテンプレが来るよ
話をぶった切るが、エアスペの「同時踏みでALMOST1個出した」にも関わらずAIRが200に乗った。 BEMANI Wikiには「JUMP譜面のGREAT率」となってるが、もしかしてこれ間違ってるのか?
なんかスタッフブログに海外の非純正コントローラーについて語るKYがいるな。
後なんかスキメロ入れんなとか書いてるのもいたな 多分同一人物だろうが
スキルアタックでコース専用曲を登録してるみのほどしらずは何なの?
>>511 /\___/\
/ ⌒ ⌒ ::\
| (●), 、 (●)、 ::|
| ,,ノ(、_, )ヽ、, :::|
| ト‐=‐ァ' .:::|
\ `ニニ´ .::/
/`ー‐--‐‐一''´\
コース専用曲なんてあったか?
>>514 Dance Celebrationのリミックス
>>454 気にしてるよ
レーダー上げコースを組もうとしたらプリンが組み込めないのでがっかり
>>512 間違って登録してたらしい。
更新履歴で修正してた。
on the bounceでPFC取るより水樹でPFC取る方が何倍もムズいことに気付いた。
on the bounce判定ズレてね? さっぱり光らないんだけど。 後セイバー低速の後半。
520 :
爆音で名前が聞こえません :2009/01/22(木) 12:29:37 ID:DkR7s77GO
久々のリンク復活だけど今回は譜面エディット機能だけ? 2nd時代はいろいろできた気がするが・・・
>>520 何かあったっけ。インフォメーション追加とか?
で、先週の木曜はXmix2解禁したわけだが、 もしかしたら今日も何か解禁してないか? たとえば2ndフォルダのX-specialとか、新規裏Encoreとか…
矢印のエディットとかもあったっけ?
家庭用2nd,3rdで作成し、アケ版3rdで使用出来た。
CS1stとAC2ndだと、リンクするとEDITモードとCS隠し曲が出た。 CSだけだと、解禁には絶望的な回数のプレイが必要に。 それでも、当時の現行バージョンのボス曲がいきなり入って いたのは衝撃的だった。 CS2ndとAC3rdはインフォメーションの追加とコースオーダー、 それにペイント機能。ペイントはCS3rdでも使えたけど、ACで 矢印を卑猥な言葉にする人がいて削除になった。 インフォメーションといえば、ゲームショーでAC3rdが出展された ときのリンクメッセージが限定バージョンだったのを覚えてる。
526 :
爆音で名前が聞こえません :2009/01/22(木) 13:29:01 ID:DkR7s77GO
当時メモリーカードの変わりにポケットステーション差してた俺は間違いなく異端
>>522 Xmix2が稼動3週間後だから、後2週間くらいはかかるんじゃね
今は全国ロケテ中。
ポケステ懐かしい たしか4thの時だかはノンストオーダー出来たんだよな 今でこそ携帯サイトで対応出来るからいいけど 当時は便利だった。 けど、容量の関係で登録出来ない曲もあった気がする
>>525 CS1stのリンクが必要なCS隠し曲って何?
その内容から察するにKCET辺り?
>>526 いや、DPer的には普通だろ。
ポケステをうまく活用すれば、2曲NONSTOPオーダーで
プレイしやすくなるし。
>>530 確かパラMAXとパラクリーンとAC2ndの版権(Boysとミラクル)だったような。
違ったらすまん。
ディスクインポートモードとかでevergreenやりてえ
>>530 CS新曲(MAKE A JAM!、パラKCET)と、
AC2nd先行移植(パラMAX、BOYS、I believe in miracles)が解禁される。
特に、2ndからの先行曲はCSだけでの解禁条件が異常なまでに厳しいので、
AC2nd(Link ver.)とのリンク無しではとてもやってられない仕様。
パラMAXなんか、通常条件が「HARDで500回クリア」だぜ。500“曲”で無いのがまた何とも。
それにしても、1st〜4thまではいずれもマイナーチェンジVer.(IR、Link、Plus等)があったんだよなぁ…
>>526 だがポケステがあるとデータ交換が出来たんだぜ
いい事思いついた。USBの中に曲データ入れてどこでもどのバージョンでも遊べる様にすりゃいいんじゃね
ちなみに、解禁方法は単にリンクすれば良いのではなく、 解禁させたい曲をAC2ndでプレイする、というもの。 当時、CS版DDRを買ったもののACじゃBASICクリアがやっとだった俺は、 BOYSとI believe〜は何とかクリアできたものの、パラMAXが何度やっても無理だった。 たまたま自分の後にプレイした人が巧くて、100円とメモカ渡して代わりにプレイしてもらったのも良い思い出だ。
Dream Machineはあえて隠しなのかな
MAX系3曲の激LVが同じ15な事に未だに違和感がある
確かにアンリミは16でいいと思うな。あいつだけ明らかにムズいだろ。 ノーツも多いしなぁ
>>541 俺は勢いで押してくる伝説のが苦手
まぁアンリミ共々16に行っちまえって事ですよ
>>542 やっぱ個人差だねぇ。
それかMAX300のみ14にするとか?まぁそれはそれで違和感あるな…
と言うか反感があるだろぉな
仕方がないでしょ。スタッフ様の指向だから
と思ったけど18に最強クラスがいる以上16にアンリミ伝説クラスがいると 今度はアンリミ伝説よりは強いパラリストリム鬼鯖あたりが 最強に一歩及ばないFaXX・プリン激と17で相席になるのな なんで最強クラスを19にしなかったし
15…発狂 16…ひねりがキツい発狂 17…超発狂 18…マジキチ だいたいこんな感じだから、 アンリミも伝説も15でいいと思うが…
ヨロロ・アンリミ・伝説は15で妥当だと思う
16の中でエタラブ 15の中でアラビアータ だけ浮きすぎ エタラブ=Trimは無いな〜 アラビアータもアフロをちょっと速くして踏みにくくしただけ
EXTREMEで一度も伝説クリア出来なくて 今回になって伝説一発クリア・ヨロロがクリア出来なくなった俺
難易度の話と言えば、今更気付いたがDPパラMAXは踊>激に成ってんのな。 ずっと思ってた事が反映されててすっきりした。 チラシ。 発狂 ヨロロ 捻り 鯖 スライド アラビ って感じで、15の基準にしてるんじゃね?
13 がやたら多くて 14 がうすいから
13 上位を 14 に引っ張ってきて ヨロロ を 14 のボスにするくらいでも
全体のバランスは取れるような気がする
>>546 の表現を借りると
13…昔のボスクラス
14…発狂入門
15…発狂
16…ひねりがキツい発狂
17…超発狂
18…マジキチ
くらいの位置づけで
>>550 無印パラのDP難易度が
踊13
激11
鬼12
というカオスな件
NGO鬼て17だと思うんだけど。俺がSN2で2ndstageクリアできたし。抹茶プリンこそ18
あからさまな詐欺がDP鬼パラくらいだし、難易度はスタッフGJなんじゃないかな
ザッファイとトリムは同難度くらいな気がするんだけどなぁ…。ヨロロはアンリミと2ランクくらい差があっても不思議じゃねー感じだし。下の方のLV分けが細かすぎるんじゃないかとつくづく思う。
>>553 NGO鬼とプリ激は極悪部分が真逆だからなぁ
でもプリは多少覚えればなんとかゴリ押しいけるが、NGOは同時踏みがえげつない。クリアだけならプリの方が楽だとオモ。
19…3つ同時踏み発狂譜面 20…4つ同時踏み発狂譜面 か
上の方はもう個人差も大きいしこんなもんじゃない? これ以上細分化しようものなら1レベルに1譜面とかになりかねん 個人的にTrimはFAXXの手前くらい苦手
好きな食べ物 スウィーツ。甘いものに目がないの。
あの金髪の子NAOKIだったのかよ!
>最近のブーム:苺プリン、抹茶プリン、紫芋プリン これは・・・
この流れに乗って俺にも書かせてくれ。 MAX300が15なのに激鯖が14なのは納得いかん。 鯖のほうが捻りきつい分難易度上だろ。 ・・・というヨロロDクリア、鯖落ちの俺見解。
>>564 それわかる。この子とパラ鯖が同じ難易度とは思えない
あれ?フルパのHPでU1の衣装替えすると4Pカラー出てくるけど服だけ真っ黒だね
IIDX皆伝、ドラム銀ネ、ギター金ネ、ポプ全曲制覇のエリート音ゲーマーである俺様が友達に誘われてDDRやってみた つまんなすぎワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww こりゃ負け犬ゲーと言われても仕方ないわwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
568 :
爆音で名前が聞こえません :2009/01/22(木) 21:21:33 ID:N/bizzg+0
負け組みども晒し上げ
569 :
爆音で名前が聞こえません :2009/01/22(木) 21:24:22 ID:x9WIN7ve0
何が面白いのかさっぱりわからんな
>>567 ツマラン生き様だな・・・。
腕前自慢する前に働け。
しまった!!つられた!!
>>567 友達いたんだ?!
また、つられた・・・。
まあどのゲームもレベル表記変わったらなんか混乱起こるからどんどん重ねれば良くなっていくと願おう 今回のもまあ悪くは無いけど13以上が若干アバウトな気がする
アバウトと言っても今までより細かいわけだしな
CVT発売により、いよいよ来週から本格稼動になるわけだが、 前作と同じように毎週木曜に解禁ラッシュとなるのかな? あの頃は木曜0:00のこのスレを見るのが楽しみだった。 あの感じをもう一度味わってみたいものだ。
>>526 よう私。
3rdの頃、DDRのためだけにポケステを購入した私は間違いなく異端
>>564 300落ちるけど鯖はギリギリクリアできる自分はどうなんだ…。
でも、確かにこの子よりはずっと難しいな。
300も鯖も15でいい気がする。
>>548 ヨロロもアフロもA出るけどアラビアータは30万点も出ないわ…個人差?
NAOKI「何かが起こる予感がしている。俺が起こすのかもな。」 でサンキスNAOKIリミを期待してしまった
bagは14でいいと思うんだが、 もう低速高密度曲はハイスピで打ち消すのが主流になってしまったのかねえ…
ArrabbiataのSP激の15は知らんが、DP激の16は相応だな ありゃMAX300よりきついわ
低速高密度曲は、一部に高速低〜中密度の地帯を混ぜて ソフランでハイスピを入れさせない流れになってるな
というか難易度スレとかないのか? 詐欺とか逆詐欺とか要注意譜面とかをまとめて紹介してるサイトとかも
鬼ハデスとか鬼FAXXみたいなソフラン譜面があるから低速密集見切る能力は必要だよ まあbagx8でやっちゃったけど俺…
玄武やI'll make〜みたいに遅すぎて限界までHSかけても適正にならない、っていう方法もあるけど… 前者はサドプラあるし後者は譜面自体簡単だから合わなくてもなんとかなっちゃうし
>>575 よう俺。
ACしないのにDDRのためだけにポケステを買った俺は間違いなく異端
>>582 DDR LEVEL 100 PROJECT
スレじゃないけどね
>>584 寺は5.0にサドプラ
ポップンは6.0倍まであるが、
DDRは8.0倍まであるからな
bpm50でも8倍すれば400だぜ
8倍しても遅いbpmにしちゃうともはや曲として成立しないような気がするんだぜ
DDRMAXの最初の方BPM30の曲の等速が好き
589 :
爆音で名前が聞こえません :2009/01/22(木) 23:11:00 ID:B8JGTLFD0
>588 SOMEWHERE OVER THE RAINBOWのことだな。 あの低速は曲に合った遅さだったね。
ポケステとか懐かしいなw
MAX30とか踊ってみたい 延々4分で
>>584 いや、I'll Make Love To YouはHS0.5かけて
更に遅くして踏むのも結構乙なもんだぜw
bagと違って、リズムも素直だしな。
アラビアは踏み慣れても疲労大きい ファイナルでMAX300だと何ともないが、アラビアだとうわ・・・ってなる ドリル7も順序逆だったら難易度グッと上がると思う バー無しだとジャンプはかなりの負担
スライド → 疲れる ジャンプ → 疲れる 高BPM → 疲れる アラビ → 全て取り揃えて居ります。 俺 → (;^ω^)
猫と聞いて
なんだかんだでいよいよ来週なんだな、家庭用の発売とUSBメモリのEDIT解禁は…。 公式を超える良譜面作成を目指してゲーセンで踏むぞー。 楽しみすぎてさっそく男々道の自己満足譜面を作ってしまった… みんな一緒にやらないか
>>598 ぬこのスリッパ履いてArrabiataやってる姿を想像したじゃないか
>>597 のっけからオフィシャル譜面よりEDITメインで行くかの勢い
1stフォルダの3曲、 SP激の難易度がPARANOiA(10)<TRIP MACHINE(11)<MAKE IT BETTER(12)ってどうなんだろう
>>594 確かに猫パワー借りればクリアできそうだわ、ありがとう
>>597 EDIT大量に作っていたから、当分の間はEDITばかり
プレイすることになりそう。
ライバル機能で遠隔地の人のEDITもプレイできそうだから、
非常に楽しみ。
ねこにふいたじゃねえかw
ねこはかわいいよな、うん ところで、USBメモリの話は聞いてたが、MP3音源入りとは知らなかった USBだけなら買わなかったがコレは気になる
プリン公式化吹いた
プリン公式化にふいたの意味がわからなければ家庭用スレにいってみるんだ 俺を笑い殺す気かとw
610 :
爆音で名前が聞こえません :2009/01/23(金) 00:32:25 ID:z0/aOvJHO
プリンは福岡のトークルームで言ってたよ。冥王星についてやたらU1と熱くトークしてた人がいたなぁ。
>>592 がHS0.5と言っていて一瞬理解出来なかった
安価先では弐寺のHSの話をしていたところにDDRのHSを持ってこられると
>>611 アンカー先の
>>584 では、玄武はIIDXの話題だが、
I'll make〜はDDRの話題では?
ついでに、その上の話題も全部DDRの話題だと思うんだが。
まずBPM×HSって単純な計算で数値出すってのがな
DDRだと譜面密度次第だしなぁ 8分のみの曲でHS3とか先読みできなさすぎて無理
っていうかなんだよフルフルの布陣 10年目のDDRにふさわしいのはむしろこっちじゃねえか!!ちくしょう! ACにひきあげてくれよ!
しかもフルフルはフルフルでなんかパッとしないまま終わったし 俺買ってねえやw
そういやどんな曲入ってるか知らんな
キーポンとB2U、セレブレイトナイトのボーカル新録版とか ギタドラのNAOKI曲When I〜の別アレンジみたいなのとか
海外じゃすげー売れてるらしいけどね。ホッパ2(=ふるふる) DDR好きですらあまり買わない辺り、日本でのDDRは厳しいと感じるな。 つーか俺買ったけど一回もプレイしてないやw
顎1曲、よしたか2曲、右寺1曲、すけべ1曲、アラブ人(?)1曲 U12曲、junいっぱい、NAOKIいっぱいいっぱい コナオリのラインナップはこんなもんです>フルフル
新録は結構良い感じだったな Xの目玉になれたろうに
なんかACは切り離されたというか見捨てられたように思えてしまうんですが
引き上げ収録を信じるしかねえ B2U、1998、キャンディ、ブレダウ、セレナイ、キーポンとか 旧作アレンジ組だけでもせめて
むしろWiiに新規獲得の期待を寄せてると思われ。 さすがにウェルカムとかで新規を獲得するのは難しいだろうしw ACは、、見捨てられたってより完全に海外向け楽曲群になっちまったな。
Wiiシリーズに期待
ACでやりたいよー っていうかwiiもってねえよー
今日のXmix3解禁されると思ったんだけどなあ
のってなんだのって 今日Xmix3解禁されると思ったんだけどなあ、だな
>>601 パラとトリップが入れ替わってる
正しくは TRIP MACHINE(10)<PARANOiA(11)<MAKE IT BETTER(12)
まあハイスピを考慮に入れなければこの順列で妥当ではないかと
ハイスピ入れたら MAKE IT BETTER はかなり楽になるけど
確かに1stや2ndやったときは遅いし同時押しが入ってくるしPARANOiAより難しいだろ!とか思ってた
フルフルの視聴聞いてきた なんだこの良曲ぞろい
視聴聞いてきた、って頭悪すぎるな
麦飯もいいと思う。粗食は健康にいいよね。うまいしね。 でもちょっと見える場所でステーキがじゅうじゅういってたらそっち食いたくなるっつの Xとフルパってそんな関係じゃないか
凄いね帰っていいよ
シルバードリームでブーンしたい
>>635 詰まり、一緒に食うのが最高って事だろ?
さぁwiiを買いに行こうか。
639 :
爆音で名前が聞こえません :2009/01/23(金) 02:54:22 ID:+/IYyaQKO
wii持ってないのにホッパとフルフルあるな… 携帯サイトでライバル変更できるようになったのって既出? 解除はまだできないっぽい
携帯サイトで限界まで登録→筐体上でライバルを一人解除→携帯で空いたところに登録 ・・・しようとしたけど反映されなかった。 地味にイライラするバグだなぁ
ライバル登録数増やせば何か解禁とかあってほしかったぜ・・・
しかもライバル登録数増やすのにもお金使わなきゃいけない
弐寺にはあったな だがその方式を採用すると EDIT譜面をプレイするとかダブルプレイをとか 2Pプレイ、バトルとかやらなくちゃいけなくなるような予感が
最大ライバル数増やして試してみた そしたら筐体上で消したライバルのところは携帯でいくら登録しようとしても反映されなかった のに新たに増えたライバル枠のほうには普通に登録できた。 多分筐体上でのライバル解除処理が継続的なものになってる。 ちょっと面倒だから改善してくれ。 あと勝敗検索でWINorLOSEの対象曲が2曲以上あるとエラーでるのもなんとかしてくれ
色々と出すから人員割かれてるんだろうな フルフルとかUniversとか企画してるの死ねばいいのに
さすがスタッフ
648 :
爆音で名前が聞こえません :2009/01/23(金) 04:33:14 ID:6OJBccvkO
>>577 個人差ですね
アラビアA判定だが、300B判定だ。
てかパラリス880k
300が801kってどんだけ地団駄苦手なんだ俺orz
>>605 mp3は100人プレのやつだけじゃないのか
650 :
爆音で名前が聞こえません :2009/01/23(金) 07:52:48 ID:f2qHIwIiQ
ACスレとしてはフルフルが本流とは認めたくないか。
X自体元々はSN2が出ないヨーロッパ向けとして発表されたものじゃん。 海外向けになるのは仕方無い。
もはやWii版自体をアーケードへコンバート開発すればいいな
653 :
爆音で名前が聞こえません :2009/01/23(金) 09:39:03 ID:z0/aOvJHO
NAOKIとU1はどっちが上司なの?
>>612 てっきり、I'llのほうが弐寺に入っていると思った
入っているのはBalladのほうだと思い出した
>640 言い方が悪かったな ライバルの“変更”ができるようになった 限界まで登録(A,B,Cさん) ↓ AさんをDさんに変更 が携帯でできるようになってた
>>653 NAOKIはU1を「浅見さん」と読んでいるそうな
ということは…
>>654 そうか。
では詫びがてら、I'llとBalladと、ついでにEvery day,Every nightを
DDRでプレイしてくるんだ!
安心しろ、俺も今から(HS0.5で)プレイしてくるw
>>656 U1はNAOKIを「前ちゃん」と呼んでたな
NAOKIも十分に上の立場だと思うがU1は更に上なのか
>>658 家庭用ゲームの全体のディレクション出来る立場だからねー
音ゲーコンポーザーの中でもかなり上なんじゃないかな
660 :
爆音で名前が聞こえません :2009/01/23(金) 15:21:33 ID:z0/aOvJHO
U1が上司なのか… そりゃ馬車馬のように働かされるわけだ…www
次回作に旧曲のアレンジがあるとしたらLET THEM MOVEか? 日記でそんな感じの発言してたし
他音ゲーから入ってDDRはじめてちょっと重点的にやってみてるんだが未だに判定がようわからん TSUGARU踊FCヤターと思ったら83万とか全然点がでない 若干早く踏んでるくさいんだがなんかコツあるんかな
グレートはマーベラスの半分しか点数入らない。
もっと簡単な曲でスコア的な地力つけるべき 根本的に他ゲーとは判定を区別する必要がある 俺も楽譜面からスコア徐々に上げていったよ
目でタイミングを合わせるんじゃなーい!心でリズムを感じろ!
楽譜面で、バス音に合わせて踏むことに慣れるといい 最初はなかなかスコアは出ないけど何回かやれば確実にスコア力はつくはず 踊以上でもバス音を気にしてみるとやりやすいと思う まずは好きな曲の楽でAA出してみては?
くそ、完全に流れに乗り遅れた。
>>526 >>535 ポケステは4thでコースオーダーが組めたのでメインで使っていた。
液晶は死んでしまったが今もEDITを入れたままだぜ・・・。
>>662 スコア力とクリア力は完全に切り離して考えたほうがいい
ただ個人的には、スコア力ばっか上げようとすると発狂が嫌いになって
クリア力が上がらなくなりやすいんじゃないか、と思ってる
>>662 スコア力上げるなら、楽でBPM変化のない4分だけの曲練習するといい。
ラズベリーハートとかやってみたらどうかな?
そして目押しゲーヘ
スコア力上げるんならSURRENDER楽あたりから始めてみてはどうかな
グレ出したら死ぬって思いながら踏め
>>673 オールGOOD以下ならOKですね。わかります。
674 :
爆音で名前が聞こえません :2009/01/23(金) 18:40:39 ID:f2qHIwIiQ
前ちゃんといえばタミヤ
メカ肉マン
FINALでAA以上出せば、曲に関係なくEXTRAに突入できるの? それともFINAL専用曲でAA以上のみ?
>>677 すまん、wikiは見たんたがテンプレを見落としてた。サンクス。
679 :
662携帯 :2009/01/23(金) 19:44:25 ID:5jpXnP/bO
このスレ親切だなぁ…ちょっと感動しちまった リズムわかりやすい 知ってる 簡単 を狙ってがんばってみるわアドバイスサンクス
GAMBOLみたいに極端に判定があれなのは無いけど若干判定がちがかったりするから要注意ね けどリズムを刻めば大体点数伸びるよ
ポップンみたいに判定がきつい甘いってのは無いんじゃないかな
唐突にスマンが、これフリーズOFFでプレイし続けてたら凄まじいMYレーダー描けるんじゃ…
nine seconds
area code
>>683 フリーズOFFにしてたら
フリーズだけ0とかできるんじゃね?って意味だと思う。
nonstop megamix
さー週末がやってきたからゲーセン行こうと思ったらクソ寒い。 部屋で暖房つけてEDITやろう・・・って、DDRXの家庭用買わないとEXTREMEのデータとかはUSBにデータ移せないんだろうかとか思った
…もしかしてWaiting 4 U収録なし?
エンディングにDDTいるから入ってると思う
>>688 今のところDDR LINKのページ読む限りでは、家庭用X買わないと
USBメモリへのEDITライブラリのコピーはできなさそう。
ただ、過去曲もPS1形式でエクスポート→DDR Xのライブラリへ
インポートすればよさそうだから心配要らない。
EDIT開始まであと5日やでー!!!!!!!!
>>624 曲のクオリティが
Wii>>>>>>>>>>>>>>>>>AC
すぎるんですが…
Wiiの曲(SILVER DREAMだけでも)ACに入れてくれないかなぁ…
クオリティが低いってわけじゃないだろうけど、取っ付き易い曲が少ないってのは致命的だったと思う
なんだかんだ言ってコナミアーティストのチャカチャカした曲が好きなの?
音ゲーマーとっつきやすい曲がACには少ない。俺はACにあるような曲(Party Lightsとかなんとかデラックスとか)大好きだけど ぱっと耳に残る「音ゲーらしい」曲が少ない。その点はふるふるの方が勝ってる
ほとんどが海外向けの曲って感じはするよね。 一見さんにはバタとドゥビドゥビとココソコとポリリズムあたりが人気ありそうだけど、 SNの華爛漫とかSN2のサンキスみたいな国内の若い人を呼び込める曲は少ない。 Trickstarやってる人をよく見るけど前作のスカガのポジションか……? そのかわり元々版権好きなDDRerならかなり楽しめるね。
音ゲーマーって今の曲はどうのこうの渋い曲がないだの言ってんじゃん
所詮天の邪鬼思考で無理矢理渋い曲を好きになろうとしてるだけだ。
これで次はJPOP祭かな? 何にせよいよいよもって客層絞りに来たな
社員の曲が入れば豪華っていう理由が分からんな、DDRでは今まで他のコナミアーティストいなかったからかしら それともフルフルを話題にしてほしいの?
昨日と同じ流れになりそうなのでここで終了という事で・・・
>>624 このアナタボシって何だよwww
東方紅魔郷のEXボスじゃねえかwww
とうとう東方曲までDDR進出かよw
ITGで五寸釘が入ってたがついに公式でなぁw
サントラの曲名情報流しちゃったところで隠し曲名とか未定に変わったりしてる
東方(笑)
>>708 みたいなわかってます君がモリモリ居たからDDRのニーズってのを勘違いしたんだろうか
それとも単に海外向けを意識したんだろうか
っつーか海外の連中は全部地味で堅実なのが好きなのか?
よくよく考えたら海外でのコナオリのウケ方とか知らないや
あとはドラムンベースやエレクトロニカやテクノがもっとあればいいなぁ
ムンベもエレクトロニカもDDRでは難しいジャンルな様な・・・
もっとR&Bが欲しいと思うのは贅沢でしょうか あとはごっそりとBPM180前後の曲が消えたからそこらの補填としてハピコアを・・
フルパの収録曲すごすぎw 正直DDRごときにはもったいねぇよ デラポプギタドラにカモーンщ(゚Д゚щ)
>>713 エブデイエブナイみたいなぐわーっと心を引き寄せられるようなのをね。
DIVAS新曲もご無沙汰だし
ブレコ来いよ あと化石は東方厨か
稼働前:スキ☆メロwww 稼働後:スキ☆メロヾ(゚∀゚)シ 俺の中でスキメロはSN2でいうサンキスの位置にある SN2の時のデフォにコナミコンポーザがそこそこ入ってたのを考えると Xのオリ曲はとっつき辛いかもしれないな。 しかしプレビューだけ聴いてスルーして文句言ってる奴は論外
さあ明日はTaz he sprizでオッスオッス!してくっかなー
結局、外人もバタフライが懐かしいものなのか?
一応全曲一通りやったけど二回以上やる気になったのはsmile.dkとCS移植と奈々様だけでした スルメ曲もありそうなんだけどやりこむほど難しい譜面じゃないから埋もれちゃってる感
ユニバ3のbeatnationクルーの楽曲はACに来ると信じている Sakura Storm、dirty digital、oarfish、888等々… あとDM AshuraのRave Until The Night Is OverとYour Angelはマジで来てくれ。 ΔMAXは…どうなんだろ?
そういえばneogenesisとか2回ぐらいしかやってねえ
高難度厨+声優ヲタとか DM Ashuraはなんとしても聴きたい
Boysが懐かしく何度も選曲してるわ
昔のDDRブームは何だったんだろう…………。 なんで国内では廃れてるわけ?
ファンMTGのときは「U1」「U1くん」だった気がする。さんなんていってたか?
さとうふみやはエロ漫画家じゃないだろ
>>725 「時の物になる」ってことはその時が過ぎた時に「昔の物にもなる」ってことだ
あとは家庭環境が海外とは全然違うのと
眉唾ではあるが出る杭を打つ、目立つものを良しとしない日本人の国民性
当時は勢いのあったダンスマニアレーベルの凋落などなど
リズムに合わせて矢印を踏むアクションの新鮮さが消えればこんなもんじゃねえのかなあ
誤爆
>>728 CS beatmaniaスレの最後の方見てみることをオススメする
ライトプレイヤー以外の、最近のプレイヤーの傾向を見ればおのずと解ってくる
コアユーザー=悪って考え方は毒じゃないかねー
どちらかと言うと、別段流行るようなものじゃなかったんだけど流行ってしまった、って感じじゃないか?
ビリーズブートキャンプみたいなものでしょ。 一気に広まって、日本人ならやったことはなくても誰でも知ってる、 ぐらいの知名度だけど、本当に好きな人以外は飽きてしまった。 一気にブームになって一気に冷める、日本人らしいね。
スキメロなんとなくハニパンとかサンキスみたいで好きなんだが、次回作には収録されなそうで(アバンギャルド的な意味で)すでに悲しい自分がいる
何かの陰謀なの小倉優子推しは。CR DDR出してる訳でもないのに
aftershock!!もいいと思うけどなぁ・・・
aftershock!!かっこいいよな 曲がありきたりだけど
なんすかそれ
>>719 武富士もだけど、そもそもButterflyって外国で流行ったの?
その2曲があったって海外版権は激減、
代わりのコナオリも大人げない事情でべほゆ粛正…
NAOKI氏は野心強すぎで使用困難。
あとはjunだけ…
744 :
爆音で名前が聞こえません :2009/01/24(土) 07:27:01 ID:okQEY3dD0
>>624 >CELEBRATE NIGHT
NITEじゃないんだね。
スキ☆メロはスペース☆マコの後釜だろjk
そういえば今作って筐体TOPはないですか? 筐体TOP塗り替えって結構いい目標になってよかったんだけどなー。
747 :
爆音で名前が聞こえません :2009/01/24(土) 10:01:24 ID:9isR0SIbO
確かに… 全国トップだけ見れても目標が高過ぎて普通のプレーヤーじゃ無理だし
ホームに足神がいれば同じこと。
足神 の検索結果 約 27,600,000 件中 1 - 10 件目 (0.14 秒) 一番目www
SN2をプレイして180日以上放置してたe-PASSをXに通したら 普通にCNなんかが引き継ぎされた件
752 :
爆音で名前が聞こえません :2009/01/24(土) 12:33:08 ID:0UFiUYWS0
フルパのplutoを移植してほしいと思うのは自分だけじゃないはず。
>>752 俺も欲すぃ。
U3の桜嵐も来てくれたら最高なんだけどな。
754 :
爆音で名前が聞こえません :2009/01/24(土) 13:12:08 ID:2a3CV/2WQ
CSの逆移植は常に行われたこと。 フルフルパーティーを本流とみなしているならば移植して当然。
高難度厨御用達としてdelta maxとか888とか開放するかもね singleはわかったから、これらのdoubleがどんなに腐ってるか見てみたい
Quad Playも解禁して欲しいな
お前ら29日にそなえてEDIT作ってる?
>>758 どう考えても間に合わん。25譜面くらいは作ったが
>>758 昨日My Only Shining Starの鬼譜面作っててコタツで寝落ちしたのを思い出した。
まだ電源着いてたから続き作る
今頃だしSN2でだけど、 シングルのエタラブ激を1stステージで逃げ切れた やるおスレのを参考にやったら出来た ありがとうやるおスレ
>>760 まだまだ作りたい良曲が埋もれているし、なんとしてもピックアップされたいからw
764 :
爆音で名前が聞こえません :2009/01/24(土) 16:34:34 ID:UaP+TnUn0
>>746 一応、筐体内部には記録されている。
しかし公表はされてない。
カードを使わずにスコアを更新した場合は
前作同様ネームエントリーできるが公表されない以上ナンセンスと言わざるをえない。
太鼓の達人みたいにカーソル合わせるだけでトップ3くらいまで表示してくれんものか
766 :
爆音で名前が聞こえません :2009/01/24(土) 16:41:40 ID:GBg5OtPX0
スクリーンデビューが決まって以来、大忙しのジェニー。 しょっちゅう、ここそこあそこと呼び出されてるみたい。 でも大丈夫。自慢のバイクで、颯爽と駆けつけるから! 遅刻しそうなときは、後ろに乗っけてってくれるらしいよ。 流石に一人しか乗せてあげらんないけどね。 ここそこあそこ・・・
頑張って作ってもホームの筺体がリンク機能が利用できなくてショックを受けるって事もありそうだな
>>767 恐らく抱き合わせでUSB接続キットも買わされる。
>>758 一応これまでに作ったものでXに対応するのは100は越えてる。
ただ、公開してピックアップされる可能性考えると、もっと作り込みたい。
抱き合わせというかキットに標準付属だろ。
DDRはe-AMU稼働必須の契約のはずなので、 SN1でもカードリーダーは別売りじゃなかったはずだ。 看板のe-AMUロゴが印刷になってる(他はシール)のが証拠。
ポスターに大々的にUSBメモリを使ったEDITについて書いてあるから、 コンバージョンキットにもUSBポートがつくのはほぼ確実だろうけど、 ユーザの使い方が悪かったら筐体の設定で無効にされる危険性は ありそう。 携帯の充電に使ったり、扇風機の電源に使ったりということが無ければ 良いのだけど。
ヒント:DQNは筐体のUSBがあるなど認知しない。
そんなもんプレイときに問答無用で抜いて投げ捨てればおk
>>767 うちの店にコンバージョンキット設置方法のFAX来てたけど
コンパネ(決定ボタンがあるとこね)の交換方法のってたから多分大丈夫だw
SN1の時も全国トップ表示されるまでしばらく時間かかったような・・・ 気のせいかもしれんが。 本稼動後に筐体内トップスコア、表示されるようになるかもね。
筺体設定で無効になってEDIT使えないって可能性も考えた方がいいんじゃね?
筺体スコアの表示なんかいらねー 赤の他人のスコアなんかプレイする度見たくないわ
ライバルプレイヤーのスコア見れるの?
スキップ機能ほしいな スタート押しっぱでライバル、プレイメニュー、キャラクター、セレクトモードすっとばし
Rave Until The Night Is Over聴いてみたけど 血騒いだわ。 すげぇ良い。 海外コンポーザの曲入れるにしても、こう言うの入れれば良いのにね。 Xはわけわからんの多すぎる。
それなんてDDRBest Hits
ダンスドリルの全国トップがおかしくなってる。 TOPとの差が+14万とか表示されたwww コンマイ始まった。
誰だよこの香港登録
ぶっ壊れんの覚悟で携帯microSDの中に入ってる譜面データ読み込ませるのも出来るかしら
DDRに曲を提供してくれる海外アーティストの傾向っつうか… 海外曲が垢抜けない曲調の似たり寄ったりで固まるのは 日本でアコギ弾き語りがやたらと流行った時期みたいなもんなんだろうね。 偏見を言ってしまえば コナオリ曲の出来映えとは別の方向から 客に「コナオリじゃないと駄目だ」って思わせようとしてる気がする。 版権に負けないコナオリを作るんじゃなくて、 コナオリが際立つような版権を収録するっていう方向。 将来的な版権削減の為だと思うんだけど。 更に偏見を言ってしまえば TAG(SABERWING)を人気にする為のセレクトでしょ? 今回はパラや鳥やMAXの歴代冠が無いから。
PARANOiAもMAXもないのって初めてじゃね
後2,3個マーベラスかパーフェクトでOne more逃したときの悔しさは異常
4th
なんていうか、印象に残らない曲が多いんだよね。 何度もプレイしたいと思わないと言うか。 だからつい、水樹やスキメロや過去のコナオリばかり選曲してしまう。 なんだかんだで皆、NAOKIを望んでるんだよ。 王道NAOKIユーロ、NAOKI underground、RevenG、DE-SIRE、パラ、鳥、MAX系がないと DDRという感じがしない。 TAGも頑張ってるけど、SABERWINGは良曲だけどボスという感じがしない。 隠しでTriggerリミとか来ないかなぁ。
>>788 んなもん価値観によるだろ
今までのコナオリに慣れすぎて逆に新鮮に感じる俺みたいなのもいるし
もうサブシリーズ作らないで下さいお願いしますとでも抗議しておけようぜえな
>>794 曲のラインナップが
サブシリーズ>>>>本家ACになってるのが問題なんだろ。
いっそのこと弐寺やギタドラやポプからの人気曲や高難度曲だけを集めた
移植祭にした方が良かったかも。
だから作るなって抗議しておけばいいじゃない
>792 悪いけど版権大好きな俺もいるんだよ 全員が全員NAOKI好きだと思うなよ
何の文句も言わずついてきてくれる盲目な人達。 インカム稼ぐにはもってこいの作戦ですね。 すぐ廃れる事も知らず。
いちいちID変えんなうぜえな
まあプレイヤーが擁護厨まみれじゃあ改善はされないが
キーキー怒鳴らず、人それぞれとして受け入れ愉しめば良いじゃない。 それが大人ってもんよ。 …とここで聞きましたが いざそれに反抗されるとすぐ怒り出す。 色々と矛盾だらけな人等が多くて 独特の臭いがします。
CSシリーズの話をしてもらいたかったが文章力が無くてくちゃくちゃになっちゃった図
硬派な曲が増えて一喜 だがダンスチューンが削除されて一憂
香港でもオンライン接続されているのか?凄いな どんどん売れてどんどんダンスマニアシリーズ未収録曲と復活曲増えればいいな
CSのFESTIVALの糞ラインナップよりは遥かにマシだが 海外を意識するあまり、シリーズを追うごとに地味なラインナップになっていかないか心配なんだよ。 3rd〜4thプラスとMAX2〜SNのラインナップは、版権・コナオリ共に神懸ってた。
1st〜5thは捨て曲ないもの
判定ズレてるって話を聞いたんだけど詳しいところどうなの?
正直版権に関してはバタが復活してくれただけでも拍手喝采。 その上2ndの人気曲3つに、邦楽洋楽幅広い選曲だから、 これで何で不満な人がいるのか理解に苦しむ。 選曲画面のショートカット聞いただけで一度も選ばない、食わず 嫌いが多いんじゃないかな?
どっちつかずで逆に微妙な感じ。
というか、どんな曲ラインナップになっても不満を漏らす奴は絶対いるということ
Ver.重ねる事にプレイしたい曲が減っていってる
すっかりこのスレも白けちゃったな 駄作房と似たような文書いて律儀に「。」付けてID変えてる奴はリアルでも白けさせてるんだろうな
サレンダーって直った?
チックショー福岡は雪降ってたからDDRしに行く勇気が無かった…。 ただでさえ滑ってこけそうなのに、濡れた足でステージに上がるのはパネルにも悪そうだしなあ・・・ おとなしくEDITして来週に備えてろってことだなこりゃ
818 :
爆音で名前が聞こえません :2009/01/25(日) 00:21:38 ID:puu41hULO
>>817 サープラはご丁寧に雑巾二枚用意してるよ!
あ、まだスパノバ2だな(^_^;)
EDITと言われてみればCS X後もう4日か
>>814 マジで。シリーズ終わるまでは続けたいが
>>817 雨・雪の日はきちんと靴底乾くまでじっくり待つのが鉄則。転ぶよ
>>817 ちゃんと拭いとけば良い
ある適度湿っている状態だとグリップ良くなるよ
みんな行ってるお店は専用モップ備え付けられていないの?俺が今まで行ってきた店は設置率100%だった
USBポートってSNんときにふさがれたメモリーカードんとこにつけるのかな
>>822 無い店も多いので、かばんに使い捨ておしぼり常備してる
>>824 それは大変だな。
引っ越し先でそういう店だったら店員に相談しなきゃいけないかも。あるとないとでは全然違うから
こっち見てる人が多いんで書くけど誰か次のEDITスレ建ててくれないかな。 俺は無理だった。
俺がよく行くところはおしぼりがDDRの近くに何枚か常備されてる 逆にモップなんて見た事ないなぁ
EDITスレもうあった
そして紙おしぼりをパネル上に放置したままにする輩が希にいる。
>>827 今度撮ってくるわw
音ゲーに力入れているかどうかに限るな。重宝するからお勧め。雑巾はきつそう
>>825 使い捨ておしぼりは大抵の店に置いてあるだろうけどね、
踏み始めてみて状態良くないと感じたときに取りいくのは
面倒&待ってる人に申し訳ないからね。
>>830 DPやろうとしたら1P/2P↑の間におしぼりが置いてある・・・って
時に困るなぁ。大抵は使った人が待ってるし。
おしぼり使うのはいいが踏み終わったらちゃんとゴミ箱に捨ててくれ いつも行くと落ちてるんだが・・・遠目でも汚く見える
マナー悪化の原因にもなるのか
だよな パネルの上に置きっぱなしとか最悪 あと筺体とパネルの間のスペースに散乱してるの見たな・・・
パネル拭くとその時はよくても長い目で見るとどんどん滑りやすくなってく気がするんだけど
ユニモップ
科学モップとかだとワックスついてるんだよな
パネルと靴底の埃をさっと拭くと「ズコー」って危険は防げるよな アルコールの紙おしぼりなんかだとかなり早く乾くし …もうそんな危険難度には挑戦しなくなったけど この時期暖房でやたら暑いし、「汗ばむわぁ〜」
842 :
爆音で名前が聞こえません :2009/01/25(日) 03:37:38 ID:puu41hULO
俺の行くゲーセンはパーノゥの上の天井に空調があり地獄の暑さです(T_T) ラウ?ド1さん、どうにかなりませんか(T_T)
汗VAAM なんちゃって
BCAA
だからゲーセンに言えば直るでしょ顔文字age厨
何にでも厨付ける人って頭悪そう・・・
>>846 それだけは同意。
あと携帯からの書き込みは無条件で叩いていいと思ってる人も。
厨ゥー!! あっ!ちが・・・ ・・・牛ゥー!!
おしぼりより椅子が欲しいです 都心だと厳しいかなぁ、千葉とか茨城だとだいたいあるんだけど
椅子はすごくありがたいけど 下手すると常連の溜まり場とか荷物置き場になったりするからなかなか置きにくい
>849 俺、千葉だけど椅子ある店の方が見ないぜ 千葉でXが置いてある店にもないし 椅子が無いと無いで困るけど あってもやらない人が座ってたりすると余計に困るしなぁ
>>851 椅子はあるけど大体ギタドラの奴等に荷物置き場にされてるんだよな…
ひどい時はギタドラの筐体の近くに拉致されちまう
更にひどい時はギターを椅子に座ってやってる奴も…@名古屋県
>>851 もっとひどい場合、椅子に座って尚且つ連コして、
ずっと順番が回ってこない、後ろに人いようがお構いなしだぜ@大阪腐民
さらにひどいのは筐体に椅子のせて座ったまま踏む奴がいた。 すみません嘘です
855 :
爆音で名前が聞こえません :2009/01/25(日) 10:11:44 ID:puu41hULO
流れ変えるが今日スパノバやり納めしてくる。 久々にプリン投げつけるAAください
>>852 逆にDDRやる奴がメダルコーナーの椅子占拠しまくった挙句店員も注意しないどころか一緒に歓談してる店も あるからなぁ@独立国家名古屋
同じプレイヤーとして恥ずかしい。
椅子の周辺にカバンやら制服の上着が大量に置いてあり、学生が占領している光景を昨日見たばっかだな その状況で4人で回しプレイされてた しかも1人ずつプレイしていた 順番待ちしようにも座れないし、横で立っていても無視する始末 あまりにひどい状況だったので「次にプレイさせてくれ」と一声かけたら、そりゃもう露骨に嫌な顔をされた 何か俺が悪いことでもしたか? 楽しむのは構わないが、周りに対する配慮は最低限必要 周りに迷惑かけるのはNG そういう連中はごく一部なんだろうけど、目に付くな もし常駐しているようだったら店員に言ってみるつもり
チラシの裏でやれ
苺プリンSN2では400に入って3秒で閉店してたのにXでは完走できた なんというゲージの甘さ 次はヨロロに挑戦しよう
アーケードゲームという性質上、出先から書き込む人間と、 携帯だけでインターネットやってる気になってる人間は区別しろ
>>859 ああ、SN2の頃は越せなかったFAXXやエタラブ、HDVなどもDDRXのゲージならいけるかもしれんな・・・
食器洗ったら俺もゲーセン行くわ
>>861 ていうか香港の筐体は日本語なのねw
せめて英語で書いてあげればいいのに
>>862 ノリノリで鬼プリン選んだらラス滝に一蹴されたお
>>861 コンパネ周りデザインがレトロちっくでかっこいいー。これぞDDR!
今旧筐体見ると画面ちっちゃいしなんかしょぼく見える
ps2にUSBメモリ指すとこなんてあったっけ?
無ければキーマニできないよ
>>869 PS2の初期10000型からずっと、USBポートは全部の機種に
付いてるよ? まずは自分のPS2を確認してみよう。
PSXも1つだけどUSBポート付いてるから、多分使えるはず。
WiiもUSBあるから両対応できそうだけど、EDIT自体がないからな。
将来的にACDDRがWiiに移行してもUSBがあるから安泰だね しかもWiiはネットワーク強いから将来的にネットワーク経由でEDITをACに送れるようになるかもね
SEDUCTION (Vocal Remix) のボーカルの人が亡くなったらしい 次回(あればだけど)削除フラグ?
自分以外にPEACEをやってる人がいて感動した。 ※SN2、X併設店です。
亡くなっただけでは削除はされないだろう、権利は残ってるんだし マイケッシャみたいな事起きたわけでもないんでしょ?
HandsomeJetの曲がギタドラでどうなるかによるかもね
880 :
爆音で名前が聞こえません :2009/01/25(日) 14:36:35 ID:Z9QGWMehQ
ヒント キャプテンジャック(SN1)、スキャットマン・ジョン(jubeat)
>>874 Wiiは日本で売れないのは実証済。アケプレイヤーとWiiを結びつけるのは無理がある。
PS2で充分。
また良いアーティストがこの世を去ったのか
スキャットマンが亡くなったのは初耳だ。 あれDDRに移植されないかな、結構踊りやすそうだし。
PPRは結局移植されずじまいか いや、今だからこそ
>>881 お前さんがそう思ってもPS2ではもう出ないと思うよ
>>875 今追悼プレイやったわ
初めてDP激フルコン出来た…
>>875 ソースあれば教えてほしい
DP激をクリアするのに必死だったのが懐かしい。
俺も追悼プレイしてくる。
>>881 >Wiiは日本で売れないのは実証済
1000万台もすでに売ってるのに売れてないとな!?
Wii版はって事だろ・・・
>>885 なぜPS2ではもう出ないと判断したのか詳しく
>>888 本体は売れていても、家族全員でニコニコ顔で
プレイするようなCMばかりあることからも分かるように、
客層が違いすぎる。
ホッパやフルフルは子供向けな選曲も多いしね。
J^ω.^し⊃ 樋口カッター (⊃ ) / ヽ
892 :
爆音で名前が聞こえません :2009/01/25(日) 15:34:15 ID:Z9QGWMehQ
仮にもっと徹底的にWii向けにしたら、小倉優子どころの「俺たちのDDRを返せ」ではなくなるぞ。
893 :
爆音で名前が聞こえません :2009/01/25(日) 15:39:00 ID:Z9QGWMehQ
Wiiも、バカ売れは任天堂の自社製品ばかりでサードに旨味がないとも言われるな。
流れをぶった切るが、X稼動から1ヶ月経ったということで 本日午前中時点でのe-amu選曲上位を貼ってみる。 オンブレ/SABER/HoratioはFINAL/EXTRA/ENCOREでの表示位置。 [ On The Break ] [ SABER WING ] 1 Butterfly (2008 X-edit) 2 Trickster 3 Pluto Relinquish 4 DUB-I-DUB (2008 X-edit) 5 ポリリズム 6 Boys (2008 X-edit) 7 will 8 MAX 300 9 Koko Soko [ Horatio ] 10 スキ☆メロ 11 CHAOS 12 GET UP'N MOVE (2008 X-edit) 13 DYNAMITE RAVE -"AIR" Special- 14 SUNKiSS DROP 15 Flourish
俺達のDDRとか恥ずかしいこというなよ まあスキメロも恥ずかしいけどな
e-amu選曲16位以降。 セイバーリミとかは自力で出せないので不明です。 16 LOVING YOU (Epidemik remix) 17 華爛漫 -Flowers- 18 S・A・G・A 19 旅人 20 Doll 21 D2R -"FREEZE" Special- 22 Pluto 23 世界は踊る 24 Xepher 25 Here It Goes Again 26 Flight of the Phoenix 27 PARANOIA survivor MAX 28 Dance Celebration 29 Reach Up 30 puzzle
>>883 全くだな。あの名曲がステッピングでしか踊れないとは…
まあでもこのスレに実際いるしなあ、俺達のというか俺のDDRが〜的なのが
900 :
爆音で名前が聞こえません :2009/01/25(日) 15:51:14 ID:Z9QGWMehQ
どう見てもマイグルーヴレーダーです(rな曲が。
意味のわからない旧曲がちらほらランクインされているな
>>899 俺のDDRっつーなら許す 俺だってそういうのは持ってる
だが総意みたいな言い方されると面白くないの
まあスキメロは以下略
1:復活曲 2:新曲(日本版権) 3:高難易度 4:復活曲 5:新曲(日本版権) 6:復活曲 7:NAOKI曲 8:高難易度 9:新曲 10:新曲(日本版権) こりゃー次回作も日本版権曲と復活曲盛りだくさんになるだろうな
904 :
875 :2009/01/25(日) 16:00:27 ID:2Zowlttd0
>>902 ああごめん、まさに持論を一般論というか総意として語ってる奴がいるって事
なんかメールしただの、ろくにやって無いのにうだうだ言ってる奴
>>903 高難易度っていうか、レーダー上げ用の方が正しいかと
>890 ACのクオリティからしてPS3に移行するとかかな 今更で、しかも不謹慎で非常識だと思うのだが、 曲DDRをなんで削除しなかったんだろう?
>>904 oh...
CSでSEDUCTIONやった後ちょっとゲーセン行ってくる
ついでにkoko sokoは海外版権だな
EDITをPSPでいじれるようなツールでないかなー。 ゲーセンで皆と意見言いながら作りやすいし、すぐにその場で出来るし。
最近はコミュニティの存在もうざがられる傾向か・・・。 まぁ仕方ないか。
>>897 ばかな、俺の好きなHere it goes againとFlight of the phoenixがそんな下位だと!?
それに、今のDDRが超人選手権とはいえ、プリンが3(5)位とは・・・
>>904 35歳で肺ガンって…
俺もうタバコ吸わない様にしよう…
ガンにはなりたくないわ…
>>890 フルフルはともかく、ホッパで子供向けの曲って何?
>>913 下位といっても、新曲でもランク外のがあるから良い方では?
プリンは激や鬼よりも踊でグルーブレーダー上げ粘着が多いんだろう
デーデデデッデ デ!
>>918 ゲーセンでPSP持って溜まられると邪魔になる
とかそんな感じじゃない?
>>919 俺はゲーセンでその場にいるDDRerとEDITで交流できる的な意味で捉えたのだが・・・
ほんとだUSBポートあった
じゃあ待ち椅子でモンハンやってる奴らと何が違うの?
レーダーあげるためにプリン粘着してごめんなさい
>>883 スキャットマン・ジョンは1999年に亡くなってるぞ。
大分前だよな、と思いながらwikipediaで調べたら10年前の事だったとは。
鬼セイバーリミってEXTRAで出てくる?
スキャットマンはDDRにも欲しかったな。 一般受け的にも、1円企業への当てつけ的な意味でも。
928 :
爆音で名前が聞こえません :2009/01/25(日) 17:36:16 ID:emZobff80
>>922 自分の記録確認やライバル設定・オプション変更のために、
携帯いじってるのと同じようなものだと思うけど。少なくとも、
DDRには関係あるでしょ。
>>926 セイバーリミは、VERSUSでは難易度合計の条件を満たしても
出ないみたいだから、
>>9 の裏技は使えないと思うよ。
アーティスト死んだぐらいで曲消さなきゃならないならJSBとかどうなるんだって話
弐寺のDOUBLEは消えたよな やっぱムービーがいけなかったのかな
亡くなったから削除ってことはないんじゃん? あくまで権利の問題だろう
Playaの判定が謎な件。
EDITさ、10個までネットワークにうpできるじゃん。それを他の人がプレイできるシステムって優良なEDITがピックうpされるやつ以外にあるかな 登録してるバイラルのEDITがプレイできたらいいな
>>933 終始遅め
EXPERT譜面は序盤と終盤がメロディ合わせの譜面だから余計合わせにくい
まずはDIFFICULTかBASICをやってみそ
>>929 行ったことのあるゲーセンでは、携帯ゲーム機を待機椅子でやるのはダメっていう貼紙があった
とりあえず、全部禁止にしておかないと邪魔な人をどかすことはできないんだろうね
一部解禁だと、間違いとかもあるだろうし
>>924 あんた仙台のエプリでCUT付でプレイしてた人?
>>934 筐体で表示されるライバル機能の説明のところに、
EDITデータが参照できることも書いてあるよ。
携帯ゲーム禁止ならラノベとか読むだけだな。 待ってる時間を有効活用しないともったいない。
>>925 その後にスキャットマン2003とか出たのか。悲しい
ゲーセンなんだからアケゲーやれって理屈だな
家庭用発売してからが本番だ
ドリルの合格条件(完走)ってなんなのですか? 公式にはゲージの減り方とか載ってなかったように思うのですが……
普通に完走したら合格 減り方はずいぶんゆるい
>>944 ありがとうです。
スタダ1曲目よりもゆるい?
ものの20秒くらいで100円消えて呆然とした
>>946 正直あのゲージで死ぬならそのレベルの曲まともにクリアできてないんじゃないかと思う
レベル7も8もずっと同じリズムで踏んでクリアしたときは思わずワロタ
Xではスタンダードもノンストも全ステージゲージの減り方は統一されてる 地力不足
ダンスドリルって結構癖のある譜面多いよね。 DP Lv.4あたりの鳥ラブ踊は裏拍で死ぬ人多そう。
段取りって達成率何%とかあったっけ?
初代足神さまのホムペに アップされた画像を 何気なく見てたら 数字が1,8,9,0しかなくて驚いた
>>952 最初ボウリングのスコアじっと見ちゃったじゃないか
ダンスドリル最大の敵は体力だろう SP Lv6やったら3曲目くらいで心臓破裂するかと思った
SPDPLv.8にしたけど全体的にSPの方がきつかったな Lv.9以降どうする気だよ・・・
>初代足神さま なんかこの言い方がクサくて、これが書いてあるレスは本人の自演なんじゃないかっていつも思う・・・普通にCN書けば良いのに。違ったら申し訳ないけど
初代足神さまってどのコースの足神さまだよって思うことはあるなー。 多分指してるのは総合の事なんだけど、それも二人いるし。 そんなことより、かつて一曲目で門前払いされた POP8コースやりたくて悶悶としてきたんだが、いい解決方法を教えてくれ。
SP9ボスはFAXX来るだろうな DP9ボスは…FAXX来ないでほしいが…
>>957 MORE THAN I NEED TO KNOWはパネルの反応悪い筐体でやると即死するなw
宇都宮まで行ってわざわざMAX2やりに行ったときの事を思い出した
DDR.UK Konami is asking you to vote on whether the North American version of DDR X should use USB or SD cards to import step edit data to the arcade version of the game. It's been stated that step edits will be made with PC software. So head over to the site to place your vote and start making your edits in anticipation for the first time North America gets step edit support for the arcade! がんばって訳してみた コンマイはお前らに投票しろとアスクしています、米版のACDDRのエディット運び媒体をUSBモリリがいいかSDカードがいいかということを。 エディットはPCソフトで作るおということを言ってやがっています。 だからこれについて投票してね、そして米版ACDDRでエディット開始するときのためにエディット作っとけよボケカス PC・・・ソフト・・・?
>>955 俺はDPの方が体力的にキツかった。
9以降は3曲にしてくれるとか無いと無理っぽいわ。
>>960 北米のCSXにはUSBへの出力は無いから、それに変わる機能を用意しなきゃいけないしね
>>960 いつかのITGとステマニの互換機能の様なものでしょ
踊Unrealのせいで、ダンスドリルのLv.4が越せない。 Lv.5の踊鳥フェニと交換してくれ。 踊Unrealが11とかありえん、他の譜面と比較しても12強〜13弱はあるだろ。
PCでソフトだすって無理じゃない? すこしいじる程度ならいいが一から作るとなると音楽データだって必要だし PS2で書き出し用ソフトだすか次回作までおあずけじゃないか?
Lv.11 1.PARANOiA (HADES) 鬼 2.PARANOiA (HADES) 鬼 3.PARANOiA (HADES) 鬼 4.PARANOiA (HADES) 鬼 十年後は紫芋プリン、パラハデ鬼jクリアで中級者卒業なゲームになってたりするのだろうか。
>>966 グルーブレーダーミックスの恐怖を知らない様だな
ミックスじゃねえかスペシャル
1 ハデス鬼 2 Trigger鬼 3 ペンタエンド 4 紫芋プリン これくらいじゃないと11って感じしないな
HDV鬼はクリアだけなら餡蜜でどうにかなっちゃうからな でもそこに入れるならペンタよりエタラブの方がダメージ与えれると思う
次スレ立てる人は
>>1 にX公式サイト追加してくれ。
って追加されてるしー。 まぁ無視してくれ。
>>970 弐寺に皆伝あることを考えると、10+1の可能性高そう
>>973 で、北米版のPS2本体はいくらなんだい
Lv11じゃなくてMasterとかになりそうな悪寒
UMA! UMA! EDITをプレーしたときのEXTRA進出条件てどうなるんだろうな 完全スルー扱いか、EDITでA以上獲得でもオンブレは出るのかどうか そういや矢印一個配置でMFCエフェクト見放題じゃねw
>>979 Can I call you a dance master?
そろそろEDITの話題はEDITスレで
>>980 多分到達不可、グルーブレーダー影響無し
984 :
こんにちは。 :2009/01/26(月) 06:31:00 ID:P+CUrAfrO
こんにちは。CSXでもやって来ました私「CSDDRを買うときはニコ動経由のAmazonで買おうマン」といいます。 みなさんCSXを買うときはニコ動経由のAmazonで買ってください。そうするとニコニコ市場の「〜人購入の欄」が増えます 。前作SuperNOVA2は30人を突破しニコニコ市場デイリー売上ランキング3位を記録しました ちなみに年末発売のbeatmaniaUDX DJTは既に104本購入されています みなさんCSXを買うときはニコ動経由のAmazonで買ってニコニコ市場ランキングにDDRを入賞させま・・・・うわあああああ
やっぱりlv Xじゃね
まあ、最初だし普通にレベル10で終りだろ
989 :
爆音で名前が聞こえません :2009/01/26(月) 12:15:22 ID:f0NekUeYQ
次スレどうなった?
住みわけはいるだろ CSが混じるし
携帯サイトのライバル曲データ比較がちゃんと見れるようになってるね 昨日はシーケンス別表示したとき、「データが正常に取得できない」言われた気がする
992 :
爆音で名前が聞こえません :2009/01/26(月) 14:03:27 ID:JdutQ/O90
>>925 >スキャットマン・ジョンは1999年に亡くなってるぞ。
DDRで言えば、3rdが出る直前か直後ぐらいのことだな。
追悼に、ステッピングシリーズで(確か2だったか?)
ひたすらスキャットマンを踏んでたのが懐かしい。
もっとショックアロー譜面欲しかった 日本版ではEDIT対応してくれることを祈ろう
カウントダウン!! CVT版稼動まで、あと2日! CS版発売まで、あと3日! ??まで、あと××日!
Let's E X T R E M E
エッキス!!
アクセェスメモリカードゥ
D to A to N to C to E to DANCE Baby!!!!
1000
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread || OVER 1000 | |
|| .THREAD | |
|| CLEAR!! | |
||._∧ ∧ _____.| |
/ ( ・∀・)ロロ⊂・⊃ /| |
( ̄ ( つ ̄ ̄ ̄(/.| |
Τ | | | ̄ ̄ ̄ | | 音ゲー@2ch掲示板
/ (_(___) ./\
http://game13.2ch.net/otoge/ / ./ /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄