CS beatmania シリーズ総合Part551
★☆★☆ 重 要 ☆★☆★
CS DJTも無事制作発表されましたが更なるクオリティアップためにハガキかWEBでアンケートに答えよう
アドレスは→
ttp://www.konami.jp/info/quest/index.html シリアルナンバーはソフトに入っているアンケートハガキに書いてあります
最も重要な事は、
「このソフトの次回作がでたら購入しますか?」→【必ず購入する】
にチェックする事。他は各自ご自由にどうぞ。
ユーザーの感想や要望・続編を待っている事を直接コナミに伝える事ができる唯一の方法です。
協力よろしくおねがいします。
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●PS3での動作状況について
【結論=beatmaniaシリーズはPS&PS2でプレイしましょう】
※現在生産されているPS3(40GBモデル)はPS2との互換性が無く、CS beatmaniaはプレイ不可。
▼PS3でのプレイ時に不具合が発生する作品一覧
【beatmaniaIIDXシリーズ】
□IIDX 3rd style=ゲーム中のいくつかの場面で、画面が正常に表示されないことがある。
□IIDX 6th style=ゲーム中のいくつかの場面で、画面が正常に表示されないことがある。
【beatmaniaシリーズ】
□4thMIX=動作検証中
□6th+CORE=ゲームプレイ開始から徐々にBGMが正常に再生されなくなる。
□GOTTA1=ゲームプレイ中、ボタンを押すタイミングとBGMの同期が取れていない。
□GOTTA2=ゲーム中、画面が正常に表示されないことがある。
□BESTHITS=ゲーム中、BGMとキーボードを押すタイミングの同期が取れていない。
□サウンドオブトーキョー=ゲームプレイ開始から徐々にBGMが正常に再生されなくなる。
※各種PS2・最新型の薄型PS2では全シリーズ問題なくプレイできます。
※最新のPS3における動作状況は下記サイトで検索可【"beatmania"及び"ビートマニア"で検索】
ttp://www.jp.playstation.com/ps3/status/ ▼専コン等の動作状況
コナミ公式アナウンスでは『専コン・アケコン・五鍵コンはPS3非対応』。
PS2コントローラー変換アダプタに専コン・アケコンを接続することで動作することが確認されていますが
『とてもじゃないが(遅延がひどく)プレイできるとは思えませんでした』との報告例もあり。
どうしてもという場合は…
「『サンワ 超速 1ポート』:55/s かなり安定してる 一人用にオススメ」(環境スレより)との情報もあり。
【CS IIDX HI-SPEEDオプション スピード比較表】
LS2 LS1 NS HS0.5 HS1.0 HS1.5 HS2.0 HS2.5 HS3.0 HS3.5 HS4.0 HS4.5 HS5.0
3rd 1/3 2/3 1.00* --- 2.00 --- 3.00 --- 4.00
4th 1/3 2/3 1.00* --- 2.00 --- 2.75** --- 3.50**
5th --- 2/3 1.00* --- 2.00 --- 2.50 --- 3.00
6th --- 2/3 1.00* --- 2.00 --- 2.50 --- 3.00 --- 3.50
78 --- --- 1.00* --- 2.00 --- 2.50 --- 3.00 --- 3.50
9 --- --- 1.00 --- 2.00 --- 2.50 --- 3.00 --- 3.50
10th --- --- 1.00 1.50 2.00 2.25 . 2.50 2.75 . 3.00 3.25 3.50
RED以降 --- 1.00 1.50 2.00 2.25 . 2.50 2.75 . 3.00 3.25 3.50 3.75 4.00
*
BPMが90〜135の場合、BPM 109 の速度に補正される。
あえて倍率で言うなら、109/BPM倍。
**
極端に速くなる場合、多少抑制される。
250bpmは、4th HS2 < 5th HS2 < 5th HS3 < 4th HS3
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【CSDD以降トレーニングモード曲スピード変化倍率】(+1以上にするにはスクラッチを上に5秒程度回し続ける)
設定: +4 +3 +2 +1 +0 -1 -2 -3 -4 -5 -6 -7 -8 -9 -10 -11 -12
倍率:1.26 1.19 1.12 1.06 1.00 0.94 0.89 0.84 0.79 0.75 0.71 0.67 0.63 0.59 0.56 0.53 0.50
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【Double+Battle時の"AC版現行&CS10th以降"と"CS3rd〜9th"の違い】
▼AC版現行&CS10th以降
(S-)RANDOM,MIRRORを左右独自に設定可能
(S-)RANDOM&MIRRORの同一レーンでの同時設定が可能
(S-)RANDOMの掛かり方はAC版現行では左右同期(CS10th以降では特殊動作時に左右同期)
▼CS 9th
DBR 1P側/2P側それぞれにRANDOMがかかった譜面になります。
DBR+ 1P側/2P側それぞれにRANDOM+がかかった譜面になります。
DBM 2P側のみMIRRORがかかった譜面になります。
DBM+ 1P側のみMIRRORがかかった譜面になります。
DBRM 1P側/2P側が左右対称になるようにRANDOMがかかった譜面になります。
DBR+M+ 1P側/2P側が左右対称になるようにRANDOM+がかかった譜面になります。
▼CS 3rd〜8th (R+は8thのみ)
DBR 1P側/2P側が同じ譜面になるようにRANDOMがかかった譜面になります。
DBR+ 1P側/2P側が同じ譜面になるようにRANDOM+がかかった譜面になります。
DBM 1P側のみMIRRORがかかった譜面になります。
DBRM 1P側/2P側が左右対称になるようにRANDOMがかかった譜面になります。
DBR+M 1P側/2P側が左右対称になるようにRANDOM+がかかった譜面になります。
・AC版現行はCS3rd〜8thのDBR(+),CS3rd〜9thのDBR(+)M(+)が再現可能です
・CS10th以降ではオプション同時設定時の特殊動作で上記の全てが再現できます
・詳細はこちら:
ttp://www.geocities.jp/mick_3989/IIDX/CS/system.html
【よくあるレス】
●判定が違う、おかしい、スコアが出ない
○シリーズにより判定が異なるのは仕様です。作品毎のルールの中でお楽しみ下さい。
液晶・プラズマTVの表示遅延による判定の違和感に関する話題は
>>1 の環境スレへ。
●荒らし・煽り・固定ハンドルがウザい、雰囲気が良くない
○荒らし・煽りに反応してる人を見てもスルー=2chの基本。CSスレではコテも原則禁止です。
相手をしている様に見えるレスは荒らし本人や集団での自演・誘導である可能性が極めて高く、
どんな内容であれ反応をすると必ずレスの応酬が始まり、更に荒れる→"思うつぼ"です。
尚、2chでは、荒らしはNG設定・スルー等で自主的に対応する事が常識とされています。
また、書き込みをする方は荒らしを呼ばないためにメール欄に「sage」と入力してください。
携帯でNG設定が使えるサイト「クラシックメニュ。」→
http://i2ch.net/x/index.html ●この譜面が…このアーティストが…
○人により好き嫌いがあって当然。ネガティブなコメントは控えマターリ進行でヨロロ
●CSオリジナル画面でスコアグラフの背景にムービーを表示させるには?
○プレイ画面にて「SELECTボタン」を素早く2回押す(CSIIDXRED以降)。
但しCSIIDXREDのみ、グラフの背景にムービーを表示させるとレイヤーは表示されなくなります。
●DJ POINTが減少する
○"通常CLEAR"の曲をEASY CLEARするとEASYが優先される為起こる現象(GOLD以降は改善)
但しHARD CLEAR→EASY CLEARは影響無し(EX SCORE更新は無関係)
●CSでどのバージョンを買ったらいいか分からない
○好きな楽曲が入っている作品を選びましょう。特に無ければシステムの充実した10th以降がお勧め。
但し、自宅のTVが液晶・プラズマの場合、表示遅延が起こるため判定調節機能が搭載されている
HAPPY SKY以降を強く推奨。住人の皆さんは初IIDXerの相談には優しく接してあげましょう。
【CS DJT情報】
■CS DJT予約サイト(コナミスタイル)
今回は特別版・特別版コンプリートの他、IIDX専コンとのセット販売も受付中
ttp://www.konamistyle.jp/sp/bm2dx15_sp/index.html ■CS DJTと同時発売。上野圭市(Babyweapon、DJ SWAMI、DJ Swan、Risky Men、ANAL SPYDER)
のアルバム「Rewind!」特設サイト(コナスタ専売予定)
ttp://www.konamistyle.jp/sp/ueno_1st/ ■CS DJTにsmooooch ・∀・先行収録決定
ttp://www.kobayan.jp/images/famitsu/famitsu-45l.jpg ▼家庭用オリジナル楽曲
UPLIFTING TRACE/Around The Galaxy/NISH/145BPM
HARD DANCE/Battle Train-IIDX Edition-/Sota Fujimori/160BPM
DRUM'N'BASS/BEATUTIFUL ANGEL/DJ SWAN/172BPM
RAGGACORE/Biometrics Warrior/GUHROOVY fw.NO+CHIN/215BPM
iLUZIO/Claiomh Solais/DJ Yoshitaka VS S.S.D./165BPM
BREAK CORE/Cookie Bouquets/L.E.D. vs TOMOSUKE fw.crimm/205BPM
GABBAH/HELL SCAPER -Last Escape Remix-/Remixed by DJ TECHNORCH fw.GUHROOVY/180BPM
ELECTRO/Sidechained Threats/sanodg/140BPM
DRUM'N'BASS/symptom/kobo vs kr:ague/170BPM
▼バージョン別収録曲一覧表
【substream】
gentle stress
【5th】
Radical Faith
【6th】
Colors/G2
【7th】
Bad Routine/Spica
【8th】
WAR GAME
【9th】
SNOW/SWEETEST SAVAGE
【10th】
1st samurai/Debtty Daddy/Innocent Walls
【IIDXRED】
spiral galaxy
【DJ TROOPERS】
「LOVELY STORM」「I'm In Love Again -DJ YOSHITAKA REMIX-」「in the Sky」を除く全て
▼5鍵曲
quick master(reform version)/CRYMSON/GUILTY/WHAT'S NEXT?
*CS DJ TROOPERS特別版内容 ■同梱商品 ・PS2版beatmania IIDX 15 DJ TROOPERS ・beatmania IIDX VISUAL EMOTIONS 7 ・beatmania IIDX2009カレンダー ・beatmania IIDX 15 DJ TROOPERS特別版特製ボックス ■同梱特典 beatmania IIDX 15 DJ TROOPERS販促ポスター *CS DJ TROOPERS特別版コンプリートセット内容 ■同梱商品 ・PS2版beatmania IIDX 15 DJ TROOPERS ・beatmania IIDX VISUAL EMOTIONS 7 ・beatmania IIDX2009カレンダー ・beatmania IIDX 15 DJ TROOPERS特別版特製ボックス ・beatnation Records「Rewind!」/上野圭市 ■同梱特典 ・beatmania IIDX 15 DJ TROOPERS販促ポスター ・持っててステキ、使って楽しい、かわいいあの子も夢中になるトラン顔型付箋(40枚綴り)
【CS DJT情報】 ■新システム情報 ・トレーニングにゲージ選択が追加 ・HAZARDモード追加(HARD長押し) ・FREEでREGUL-SPEEDが選べるように(曲頭文字「R」→「E」→「G」の順にSELECT) ・ANOTHER譜面のさらに上、黒譜面が登場。STATSにも記録として残る(詳しくは後述) ■ムービー差し替え情報 ・satfinalの乳揺れが残念なことに ・子供の落書き帳が新ムービーに ■GOLDからの引継ぎ要素など ・FREEモードをスタートボタンで決定するとFREE OPTION画面を飛ばして直接選曲画面に入れる ・FREEモードを抜ける際、黒鍵を押しっぱなしで、FREE OPTION画面を飛ばして直接メニューに戻れる ・FREEモードの選曲画面突入時START+SELECT同時押しでTime to Air演出+MSフォルダ出現 (但し、事前にSTANDARDで一度TtA演出とMSフォルダ各曲プレイが条件) ・トレーニングモードで曲スピードを早くする(+1以上)にはSPEED選択でスクラッチを上に5秒程度回し続ける ・トレーニングモードでRANDOMを選択し、SELECT長押しで、シャッフルされるレーンを任意に変更できる ・カテゴリボイス"満"で「SETTINGS」フォルダを開く時、低確率でボイスのイントネーションが変わる ・REMINISCENCEは001、002、003あり。選曲直後セレクト押しながらスクラッチ左回しで002、右回しで003出現 ・オールスクラッチは曲頭文字「A」→「S」→「C」→「R」の順にSELECT ・H乱は曲頭文字「H」→「R」→「A」→「N」の順にSELECT ■カスタマイズ ※EXPERTでは解禁しないものが多い ・フレーム スタンダードのミリタリースプラッシュから TROOPERS、STEEL NEEDLE、four pieces of heaven、Do it!! Do it!! ICARUS、MENDESをクリア(アシスト可)で解禁。 ・レーンカバー 上記の曲をクリア(アシスト、FREE可)で解禁。内TROOPERSは3枚分)。 トランレーンカバーは上記の曲を全てクリアで解禁。 ※Do itとICARUS未プレイでも解禁報告あり。要検証 マイケルはワンモアMENDES到達で解禁。 ※チュートリアルプレイ完走?で解禁報告あり。要検証 ・DJPOINT500以上でターンテーブル解禁。 ・初段以上取得で爆発解禁。 ・選曲BGM(出ないときはFREEでやってください) TAKA/走馬灯を選曲 Yoshitaka/Claiomh Solaisを選曲 L.E.D./Cookie BouquetsかHELL SCAPER -REMIX-を選曲 sota Fujimori/Battle Trainを選曲 kors k/BRAINSTORMを選曲 Ryu/VOX UPを選曲 TOMOSUKE/Cookie Bouquetsを選曲 DJ TECHNORCH/BRAINSTORMかHELL SCAPER -REMIX-を選曲 sanodg/Sidechained Threatsを選曲 MILITARY SPLASH #1/MILITARY SPLASH #1に入る MILITARY SPLASH #2/MILITARY SPLASH #2に入る 満/NEW GENERATIONを選曲 ・満ボイス NEW GENERATIONをスタンダードorフリーで条件を満たしてプレイでボイス解禁。 条件はプレイサイドで違い、1P側ではオプション不問でフルコンボ、2P側ではプレイするだけ(クリア不問)でOK。 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ◎ダブルプレイと二人プレイでのBATTLEは1P側の条件になる。カップル譜面は要検証
【隠し曲、譜面】 ■隠し新曲(EDそれぞれ1回、3回、5回) ・REPLAY ・Saturn ・BRAINSTORM ■MSフォルダ新曲(UNKNOWN曲) ・IMPLANTATION(勲章4個のみで出現) ・fffff(勲章5個) ・子供の落書き帳(勲章6個) ・Pluto(勲章7個) ・VOX UP(勲章8個) 【出現方法】 まだ条件確定ではありませんが以下の説が有力 前提として一定数の勲章を集め(FREEでのプレイでも可)ある条件(順不同)を1つ満たすごとに1曲解禁 ・新曲15曲クリア ・ゲージボーダークリア(パフェコンでも可?) ・573コンボ(例:MENDES(N)フルコン) ・AAA/AA/Aランクボーダークリア ■隠し復活曲 ・Rise'n Beauty / Sota Fujimori(新譜面)→ EXPERT[GLARE]の4曲目、SP段位2段 ・SWITCH /RAM (新譜面)→ 段位2級 段位1曲目で即落ちしても以後FREEで常駐する ■最後の隠し曲 ※VOX UP解禁後(隠し復活曲解禁させなくてもOK) ・THE LAST STRIKER 【出現方法】FREEモードで曲の頭文字F→O→R→E→V→E→Rの順にセレクトボタンを押す ■黒譜面 対象曲ANOTHERをクリア(GAME LEVEL 1、EASY、5KEYS、A-SCRでもOK) 【SP】 ・2 tribe 4 K ・Anisakis ・Be OK ・Blue Rain ・Do it!! Do it!! ・four pieces of heaven ・ICARUS ・MENDES ・MENTAL MELTDOWN ・NEW GENERATION ・spiral garaxy ・STEEL NEEDLE ・SWEETEST SAVAGE ・THE DEEP STRIKER ・Time to Air ・TROOPERS ・Ubertreffen ・華爛漫 【DP】 ・Anisakis ・Do it!! Do it!! ・MENDES ・Ristaccia ・State Of The Art ・STEEL NEEDLE ・THE DEEP STRIKER ・Ubertreffen
【よくある質問】 Q. MSって何?どうやってだすの?MS#2の解禁条件は? A. ミリタリースプラッシュ。DJTにおけるボスフォルダ。 スタンダードで1〜3曲目の合計難易度☆21以上でEXTRA進出すると出現。 MS#2はMS#1のボスTROOPERSをクリアすると出る(たぶん勲章条件あり) Q. TtAはどうやって出すの? A. Time to Airは通常EXTRA曲。 スタンダードで1〜3曲目で正規AA(EASYでも可)、かつ合計難易度☆10以上20以下(SP)でEXTRA進出すると出現。 なお、☆21以上の場合、MSとTtAの同時出現リザルトが見られる。 TtAの譜面出現に必要な☆数は以下のとおり。 ・SP NORMAL :☆10以上 ・SP HYPER :☆20以上 ・SP ANOTHER:☆30以上 DP時は各-3、カップル(BATTLE OFF)プレイでは片方がSPの条件を満たす必要有り。 Q. 今回はFREEで上の演出見れないの? A. MS#2を出す、かつMS#1曲をスタンダードでクリア 選曲画面移行中(モード選択直後、もしくはリザルトから戻る時)にSTART+SELECT。 MS#1曲をクリアしていない場合はTtA演出のみになる Q. 勲章って何? A. MSフォルダ曲をある一定の条件を満たしてクリアすると、 選択画面にその曲の勲章がつく。条件は以下のとおり。 ・ノーマル:FREE MODEで曲クリアorスタダMSで選曲(クリア不問) ・ハイパー:正規AAクリア ・アナザー:正規難AAクリア Q. MS#1のワンモア「TROOPERS」ってどうやって出すの A. MS#1の曲に勲章をつけた状態でスタダでMS#1の曲をクリア。 勲章条件を満たすと出現する。 Q. ○○ボーダーって何? A. ランクボーダー(MAX及びB以下は不可):Aちょうど、AAちょうど、AAAちょうど ゲージボーダー(EASYも可):ノーマルゲージ80%ギリギリでクリア Q. ゲージボーダー狙い目は? A. ノーマルゲージ100%の状態からEASYつけて4つオブジェを見逃せば80%になる。 quick master(H・A)、Freeway Shuffle(H)ミラージュ・レジデンス(H)などが簡単。 Wanna Partyの最後の小節の1個を叩いた後、放置も80%クリアしやすい。 Q. ランクボーダーはどうすれば? A. quick master(N)(EX SCOREAAA:143 AA:125 A:107)で、ハードつけてペースメーカーA〜AAAいずれか (グラフ見ながら調整出来る余裕があるAが妥当か)の表示にして グラフの該当ラインが黄色くなったら(余裕があるなら数値確認でもOK)放置。 死亡でおk。 Q. 573コンボ狙い目は? A. MENDES(N)が573オブジェでフルコンすれば条件達成。 ミラージュ・レジデンス(N 575オブジェ)も最後まで繋げば573コンボでトラップ地帯までに余裕が出来て簡単。 the trigger of inocence(H)が592オブジェで、最初の19オブジェを見逃したあと全つなぎでもOK。 Q.あれ?ライバルのクリアランプが消える時があるんだけど? A.ライバルをライバルトップの状態でフリーやスタンダードに入ると ライバルのクリアマークが反映されない。再度ライバルトップにするとちゃんと反映される。 不具合?バグか分かりませんが残念な仕様のようです。
以上、暫定テンプレおわり。メインは
>>8-10 テンプレ目次
>>11 >>1 .関連サイト・過去ログなど
>>2 .スコア管理・情報系・コントローラ関連
>>3 .アンケート・動作状況など
>>4 .HI-SPEED比較
>>5 .よくあるレス
>>6 .CS DJT情報
>>7 .CS DJT特別版・コンプリート版の内容
>>8 .CS DJT追加要素・カスタマイズ
>>9 .CS DJT隠し曲情報
>>10 .CS DJTのよくある質問
おまけ
・チュートリアル選択画面でスクラッチを回すとトランが早く動く。さらに早く回すと残像状態に。
カスタマイズ・UNKNOWN演出が完全確定するまで修正は適度によろしく
今回の主なテンプレ変更箇所
>>4 CS IIDX HI-SPEEDオプション スピード比較表
9th以降はNS時のBPM109補正は掛からないので修正。
ただ、9thの表記少しずれちったから次スレで修正頼む。
>>5 DJ POINTが減少する
前スレでGOLD以降は改善された検証報告あり。追記した。
>>10 Q. TtAはどうやって出すの?
上記同様。
13 :
爆音で名前が聞こえません :2008/12/26(金) 07:16:34 ID:q6wSfg2sO
全国のかたづけます
1captiveate〜乙〜
前
>>1000 ほら、おこらないから、でておいで
俺と同じ道を歩めばいいんだ な、泣いてなんかないやい
ID:Dt2tWfXT0 スレたておつ。
次スレを立てる時にテンプレ追加項目メモ
■お詫び
あと解説書P.11の「SUDDEN+のカバー範囲の調整方法の切り替え」の文章で
「黒鍵を押しながら白鍵を押すと」は誤りで
「白鍵を押しながら黒鍵を押すと」が正解
でございます。謹んで訂正させて頂きます。
http://mp.i-revo.jp/user.php/bm2dx16/entry/20.html ・レーンカバー ※条件確定(チュートリアルプレイではマイケル解禁せず)
上記の曲をクリア(アシスト、FREE可)で解禁。内TROOPERSは3枚分)。
トランレーンカバーはTROOPERS、MENDESクリアで解禁。
マイケルはSTEEL NEEDLE、four pieces of heaven、Do it!! Do it!!、ICARUSクリアで解禁。
Q&A 勲章ノーマル「正規」クリア
黒譜面の補足
一度常駐させたら、元アナザーのプレイデータを初期化しても常駐する。
(アシストクリアマークが記録に残るのが嫌な人も無問題)
エンディング前にセレクトボタンを押しながら…は自分、未確認
メモカデータ消えた
メモカが爆破した
いちょつ。前スレでパフェボーナスの考察してくれた人も乙。 満ボイスは2人プレイの場合、カップルでもバトルでも 片方ふるこんする必要ありでテンプレ修正しといてください
満ボイスいいなw セッティングス、セッティングス、、、セッティングを・・・始めようか
いちおつ そういえばGOLDの時にパフェとボーダーボーナスが同時に出るか試した人いたなぁ
>>23 結局どうなったんだ?その途方もなくみえる実験はww
テンプレに5鍵長押しが書いてないのはわざとか?
27 :
爆音で名前が聞こえません :2008/12/26(金) 10:40:55 ID:4fAVgBSZO
フルブラウザ使ってんのにIR登録できねー
DJTってゴビヨでるんだよね?
>>28 CSだとDDだけど…DJTサントラにゴビヨ入ってるからそれか?
一応EMPにも収録されているけどね
>>27 IR登録ページで普通の携帯ブラウザに戻してみろ
サントラに入ってるのか てっきりゲームの方に収録されているのかと思って....
サントラは2つ前の作品のCS専用曲を収録している場合が多いからな REDは蠍火とかのLongバージョンだった気がするけど
IR過疎りすぎワロタw 作品重ねるごとに人少なくなってるぞw
35 :
爆音で名前が聞こえません :2008/12/26(金) 11:44:16 ID:4fAVgBSZO
乱と鏡長押しで皿にもランダムかかったんだがもう既出だよね?
それはREDだかの頃からある技だからな
8thくらいからあったような
8だな 正規厨なのに88回乱プレイは疲れたぜ
佐川マダー
そうなのかw 今までずっと気付かなったんだすまん
8thだっけ 見つかった頃は穴R5おもすれーwwwとかやってた気がするけど、もうさっぱり使ってないな
黒TROOPERSとか黒Doitとかデジタンクとかにつけると縦連打がひどいことになりそうだ
デジタンク灰で皿のリズム覚えるのには使えそうだ
これでクリアしてもスコア残らないのな… 気付かずトルパ穴フルコンできて小躍りした俺涙目
よし!Plutoフルコン! ノーマルしか無理。
オプション設定のSUDDONは既出?
堕胎しました
誤爆
>>49 マジだwwwさすがコンマイwwwww
って、遥か前のスレから言われてます。
>>10 Q.ワンモアエキストラってどうやってだすの?
SUUDON : 麺とつゆ以外、とくに具材の入っていないうどんです
そういやハデスの出し方書いてないな
隠し曲出す為の勲章は同一難易度で規定数集めるの?ライオン穴が黄ばみまくってAA乗らない…
58 :
爆音で名前が聞こえません :2008/12/26(金) 14:34:11 ID:38chAYm90
うん 俺もあきらめてNで勲章集めなおしたわ
>>56 なんで今更…
だったらBMSも排除してくれ
同じくライオン穴AA出ないからライオンだけハイパーで勲章つけたら次のプレイでVOX出たよ
ディージェーレヴェル エー ダブルエー か・・・ トリプルエー だぜ! ノープレイ とはな・・・ EMPRESSで満使いてぇ
なんでHの勲章条件はAAなのかな・・・Aで良いジャマイカ なんかNHAのバランスが悪く感じる
DJT四天王の中の人って誰? ライオンはTAKA、麺はヨシタカってことはわかるんだが
イーグルはコースケ スコーピオンはLED クラーケンはRyu
イカ二つはRyu☆蠍は?てか麺ですはよしくんなのか。てっきり顎かと
イーグルはこーすけか。うそ流してすまそ
なんでHする条件は顔と金なのかな・・・童貞でも良いジャマイカ なんか世の中のバランスが悪く感じる
クラーケンがRyuなのはヨブコノイカでわかる 鉄針は電人Kに入ってる ライオンはやっぱTAKA 麺はボスだし、まぁYOSHITAKAかな しかしイカロスがkors kだとはっきりわかる証拠ってあるの?
>>68 顔も金もないヤツに存在価値など無いよ
今更そんなこと気付くな
kors kはブログでICARUS制作について語る、L.E.D.はアルバムにSTEEL収録、Do itはハルカがそれらしい事を言っているので多分Ryu作曲 きちんと公言されていないのは4ピースといれぎゅらーはいぶれーく(笑)か
ソースが出たから言うわけじゃないが蠍はLEDっぽいよね。 主要なこんぽざ思い浮べたらLEDくらいしか…まあコースケもありうるか。
>>71 4ピースの曲紹介で走馬灯の前編とか言ってるから顎確定だろ
つかbeatnationのサイトで各作曲者の紹介の作った曲リストに載ってたような
Steel Needleはソース出るまで確実にテクノウチだと思ってた
>>74 本当だ普通に載ってるなwリニューアル後コラムしか読んでいなかったから気付かなかった
Lionさんは、タイガーさんの昔のレイヴ仲間で、かつては大箱を震撼させていたそうなんだけど、 今はハウストラッカーに華麗に転身し、西麻布を拠点にDJ活動もしているそうだ。 今日は彼にコメントをもらったぞ。 ( dj TAKA ) 「みんな応援ありがとう。 ちまたではサファリサファリとか言われてるけど、 オレの曲は「ザ・サファリ」だから、ちゃんとそう呼んでくれ。 ガオー」 ( Lion Musashi )
>63 せめてAA/ノマゲ・A/難クリとかだったらな…… ところでID
>>75 あと一部でSLAKEっぽいとも言われてたな
STEEL NEEDLE、CHIP'N'RIDDIM、今回のクッキーブーケとLED内でブレイクコアがブームですね
>>77 なつかしいものを…
メンメル超当たりで難クリできてワロタ
THE LAST STRIKER出すときの頭文字の「E」ってエコ爺でもいいのな
83 :
爆音で名前が聞こえません :2008/12/26(金) 15:39:08 ID:9W5WQ8t+O
>>82 説明書のヒントもエコ爺をEに使ってるな。
外.IIDX15 17000 コナスタ無しならいつも通りの売り上げかな?
子供の落書き帳(A)乱ハードクリアって十段の人は大体クリアできるの?
十段底辺だけど無理でぇ〜っす♪
>>85 CSDJTでイカロス落ちだがハードはかなり難しい。
前半耐えれればなんとか……
PLUTOとかFAXXとかなんであんなにBPM変えるの? やっててイライラするんだけど。
八段だけど灰難できない・・・ 前半のトリルでいつもはまって死ぬ
>>88 いやがらせですのでいやがってあげてください
Voltageの停止は普通に楽しいんだけどなあ…w
四天王、答えてくれた人ありがとう
公式に記述あったんだな・・・
>>88 DDR出身だから
>>87 俺もBlue Rainで毎回2%抜けしてイカロス低速で必ず落ちる…
一応子供の落書き帳は乱当たりでBP38だったかでハード抜けはしてる。あの曲は大体中級位か。
IDまで怒らなくても・・・
age10 rage
VOX UPの譜面糞ワロタ 全然おせなくて全部餡蜜してたらなんかクリアしてた
ワンモアMENDESってどうやってだすんです? 穴で勲章つけれなきゃムリなの?
CSエンプレスいつでるんだろう…。 今からすごく楽しみだ。(^−^) 4thが家庭用でできるのを待ってたときくらい楽しみだ。 3rdから16thまでディスク入れ替えなしで、毎日プレイできたら幸せなのになー。(><;)
>>98 PS2を14台用意すれば、ディスクチェンジしなくていいよ
>>99 その手があったか!w
…って、まぁPS時代みたいにアペンドディスクじゃないだけ全然いいよな。
PS時代の5鍵盤をPS27鍵盤にアレンジして出してくれねーかなぁ。
RAMとかコレクション出して欲しいぜ。
イカロスは段位なら一度も補正入らず抜けられるが、落書き帳は何回やってもクリア出来んなあ
∩___∩三 ー_ ∩___∩ |ノ 三-二 ー二三 ノ ヽ / (゚) (゚)三二-  ̄ - 三 (゚) (゚) | | ( _●_) ミ三二 - ー二三 ( _●_) ミ ウオーォオォーアッヒャアアアウオホーオオオオオ 彡、 |∪| 、` ̄ ̄三- 三 彡、 |∪| ミ Voltage上がってきた!!Voltage上がってきた!! / __ ヽノ Y ̄) 三 三 (/' ヽノ_ | (___) ∩___∩_ノ ヽ/ (___) テンション上がってきた、のAA探したらこれが出てきた 深い意味はない
DDRにVoltageがあるのか!
Voltageっていう項目があるんじゃなかったっけ
ほへー DDRは3rdのときが全盛期だったからな、自分
>>1 のCS7thまとめ見てたら簡単にはゲームって出せないんだなぁ
売上が厳しいCS寺とかは特に…実質ギタドラとポプは死んじまった…
五鍵や旧曲まとめとか欲しいけどやはり厳しいか
DDRの激RED ZONEの譜面にはがっかりだった 生粋のDDRerにもつまらんと思う
もう全押しは肘をつかってダーンと・・・
Plutoはドリルモードのtabletsを沸騰させるな
115 :
爆音で名前が聞こえません :2008/12/26(金) 18:28:25 ID:hyYwhlzU0
顎で鍵盤5つ担当はいける
>>84 ん〜 コナスタ入れて25000くらいかな?
50000万くらい売れてほしかったわ。。。ガンダム無双とか
でなければもっと売れたんだろうな
50000万ってなんだよww50000だ。
119 :
爆音で名前が聞こえません :2008/12/26(金) 18:31:39 ID:hyYwhlzU0
TAKAなら10鍵いけそうだな
125 :
爆音で名前が聞こえません :2008/12/26(金) 18:44:43 ID:hyYwhlzU0
5億以上いる中国なんてコピー王国だから買わないしなぁ
前の書き込み
>>47 から3時間オッスしたが、Pluto鳥は不可能であった。
誰か俺に兄貴の才能を注いでくれ。
127 :
爆音で名前が聞こえません :2008/12/26(金) 19:02:09 ID:o7vzpLxX0
初見は糞だと思ったがやればやるほど味が出てくるな PlutoとVOX UP
プルートの後半部分のがたがたソフランで光ったら気持ち良いよな
130 :
爆音で名前が聞こえません :2008/12/26(金) 19:13:21 ID:KGiy0Ac0O
勲章N、H、Aの全部集めたのにVOX出ない…
下げ忘れてた。スマソ
RAMのSWITCHの音源が昔と変わってるのは既出? 譜面だけでなく音も違うと思ったんだが
なぁ、なんで既出ネタを堂々と書いてるの
隠しフレームは
>>8 の条件でいいんだよね?
スタンダードのMSからクリアしてんだけど、出てこないよ。
NORMALじゃダメなのかな?
一応、曲はVOX UPまで出てます。
すまん、テンプレさらっと見たけど書いてなかったから…
興奮気味に「大発見!俺SUGEEEE!!!!!1」とか言いながら ○○なのは既出? と冷静さを装って書き込んでいる姿を想像しただけでご飯三杯いけます
138 :
爆音で名前が聞こえません :2008/12/26(金) 19:38:55 ID:o5vxwThk0
Nで勲章8つ集めて、フリーでゲージボーダー・A/AAAランクボーダー・573コンボを 達成した後でMSに入ってもVOXが出ねえ。AC新曲15曲クリアなんてとっくに達成してるし… Plutoまで順調だったのに もうやだ…
>>137 その後指摘されて顔真っ赤なのを想像するのご飯3杯は行けそうですね
>>138 AAAボーダーは何の曲?
とにかく確認を
クリアも数えて見て足りてたらもう一度573コンボとボーダークリアをしてみたらどうだろうか?
>>138 わざわざ書かないでもう一度やったりしてこいよ
>103 SExし過ぎでおかしくなったんじゃないか?
お前らCSDJT隠しネタでお腹一杯なのはわかるけど、この師走にスレ全部追えるような暇人ばっかじゃないってことも考えてやれよw
>>133 過去ログ嫁
MS1と2の曲はちゃんとスタダでクリアしたほうがいいよな。 FREEで勲章つけたけど出ないって人多いよ
>>138 俺も似たような状態だったよ。
前スレでも書いたが、
俺は湘南族だけ未プレイだったからプレイした後
スタダでミリスプ入ったらでた。
プレイ数0の曲があったらNでもいいから埋めてみては?
>>122 で、これ実際にCSDJTは何本売れたんだ?
トップ20には入ってないようだか…
もうforeverは嫌だ
売り上げはコネミしか知らないだろうけど、今回の特別版は全然魅力なかったから スレ見ても糞佐川に配達して貰う物好きはいつもより少ないように見えた だからコナスタの売り上げも大した事なさそう
俺も今回は通常版だったな DDの四天王ロングやらGOLDのライブDVDは魅力的だったが今回はスルーしちまった
今更ネガキャンとな。
何この携帯祭。 確かに今回は今までに比べるとスゲスゲヴォーでは無かったけど、俺は満足だよ。 つか、皆口すっぱくして言ってるけど、 アンケート出してない人忘れないうちに出しときよー。
俺はPCだぜ!
そういやアンケート出してないや 少なくともEMP出してくれとだけは書いとかなければ
154 :
爆音で名前が聞こえません :2008/12/26(金) 21:08:59 ID:/idj2yoLO
ヒミコは脱がしてくれとも書かなければ
家事都合のムービーは収録してくれよな絶対
半裸のDAISUKEに差し替えます
全裸のDaisukeに(ry
明らかに VE5<VE7 カーディナルCD<上野アルバム
160 :
爆音で名前が聞こえません :2008/12/26(金) 21:20:49 ID:4fAVgBSZO
あんた達ちゃんとIRやりなさいよ
>>159 ないわ
VEなんて一度見たら二度と起動しないようなゴミだし
上野はRED以降ホントに糞曲しか作れなくなったんだなと失望した
人それぞれ
今回はコントローラセットもあったしね コナスタ売り上げ分はいつもより多めだと思うよ
決めた。ライオンさん穴難クリアするまで絶対寝ない!
L.E.D.ブログやHHHのブログのCSDJTの感想送ってください発言に不安を感じた 杞憂かもしれないけど
IR過疎杉てトプラン楽勝でした
>>166 今回はいろいろと新しい試みがあったから
是非反応が知りたいんでしょ
と好意的に解釈してみる
IRコース多すぎてやる気出ないわ と言いつつ少しずつ埋めてるんだけど、 ダメなスコア出る度にやり直してるから気が遠くなるな
ACのパスワード時代が懐かしい… 今や曲単位で順位でてるしな、Expertが逝ってしまう日も近いかもしれん(´・ω・`)
でもどんなに完成度を高めたとしても、新規購入層が増えない=売上げが伸びないことには全体的には意味がないんだよな 寺に限った話じゃないけど、ポップン衰退の一因にもなってると思う そう考えるとDDRはWiiでも発売されたりして強いな DDRの成功例から学ぶことも多いんじゃないかな
海外で売れれば強いよな。ドラキュラもそうだし。
あれ…もしかして操作するボタンの数が少ない程人気が高いような…
>>171 DDRは海外の人気がすごいからなあ
公表されてる売上的にはDJTのほうが圧倒的だったと思うが
もっとチュートリアルやビギナーモードを前面に押し出すことと コントローラを目に付くように売ることだろうな 今の時期厳しいかもしれんが期間限定の専コンセールとか
わかった。無理ゲーだ。
8段以上のプレイヤーを 半年間ぐらいACプレイ禁止
>>173 ギタフリのV4が発売されないのは
ドラマニのせいか…
ドラマニはAC再現が難しいからな コントローラ的な問題で
ドラマニ専コンは酷い 緑と赤の位置がかなり違いすぎてもうね
>>161 VEはちょっとマイノリティな意見過ぎるな
普通に映像を楽しむ人はいるだろうし、
今回はコメンタリーが付いてるからそれを楽しんだりしてる人もいるだろうし、
サントラが出るまでの繋ぎとして音楽垂れ流ししてる人もいるって事を考えないと
上野アルバムは…せめて74分は超えるくらいの尺で仕上げてほしかったとだけ言っておく
6000GPRくらいの勢いで、ゴールデンにCM大量投下。 間違いない赤だろうが、新規は増えるな。 やっぱ、メタルギアくらいじゃないと、高額な先行投資はできないよなぁ
>>171 DDRは知名度があるし、親子や複数で楽しめる要素があるからWii向きな部分もあるな
逆にDDR以外はWiiで出すのが難しい感じがするけど
少なくともIIDXにはWiiリモコンのギミックとかいらないからね。
PS2のままでいい。
>>170 AC のパスワードといえば、とうの昔になくなってるのに、
CS の説明書には相変わらず「AC のものとは違います」と書いてあるなw
>>185 いや、DDR にも本当はいらな(ry
>>177 ACDJTで最も多い段位取得者は八段だが息の根を止める気か。
今回7段らくらくだなあ
190 :
爆音で名前が聞こえません :2008/12/26(金) 23:17:39 ID:pR+Nq0oIO
初心者を追い付かせたいのか? どのみち半年じゃ段位がやっとだろ
あの、超オープンな筐体が初心者お断り臭を放ってるんだよな 完全個室きぼんぬ
ピザデブのプレイ後はサウナになるぞ
勲章をとった後、その勲章はどこに表示されるんですか? MSフォルダのUbertreffen灰正規をAAクリアしたが、どこにも見当たらない・・
>>194 もう何度目だよこういう質問
MSの曲の絵に勲章マークついてるだろバカ野郎
IIDXやる前の自分は... IIDX: プレイヤーに若い女子とかあまりいない。 操作が難しそう。 上手い人ばっか。 スピーカー多い、1段上がってプレイ。 ・・・等の理由から中々やり出せずにいた。 DJT beat#1の時のいい思い出。
IR、パスが長くて打つ気にならない・・・
ACでライバル使った事ないからよく分からんのだが ライバルのスコアはあるのに点滅もクリアランプも付いてない曲はどういう状態なの?
エキスパ・段位でもフルコンすればクリアランプつく
そういう話ではないでしょw
>>195 ああほんとだあったわ・・
何度目だっつったってずっとこのスレ見てるわけじゃないんだよバカ!
スマン、教えてくれてサンクス
流石に四ヶ月前だけあって自分のデータってスコア低いわ しかし華爛漫灰をフルコンしてやがる 今やっても出来ないのにw
どうやってライバルのランプみるんだ? てかライバルって画面比率ACにしないと意味ないよね。・・・ アーケードだと、譜面が小さすぎてつらい
205 :
爆音で名前が聞こえません :2008/12/27(土) 00:08:53 ID:B7LlJ/820
エキストリームビューのRANK見てると低難易度で高スコアたたき出す人多いんだなって思った プロバロ穴で500位くらいだけど6とか7の曲でどうがんばっても1500位くらいで泣いた
ノートが少なすぎると逆にリズム取りづらい ノーマルでもAAAが取れないよ
☆4か5が鳥出しやすい気がする ☆1じゃ完全なるシューティングだ
>>202 いやさ、なんのためのテンプレか考えてよ。
PCなら尚更。
DJTのイノセンストリガーがかなり鳥出しやすいと思うなぁ
お金ないから我慢しようと思ってたけど ▼5鍵曲 quick master(reform version) CRYMSON GUILTY WHAT'S NEXT? ・IMPLANTATION(勲章4個のみで出現) ・fffff(勲章5個) ・・・明日買ってくる!
>>189 だよね。ライオンさんぐらいしか難しいのが無いし。
逆に8段がCS歴代最強だと思うんだが、他のシリーズは全部8段取得は出来たのにCSDJTだけは出来なかった・・・
まあ、ここ2〜3年ぐらい8段以上に上がれない人間のボヤキです。
今からIRハイパー上位目指して埋めようと思うんだけど、 ハイパー大体埋めてあって結構強めのライバルっている?
>>198-199 点滅は、CS は PLAY、AC は FAILED と概念が違うからね。
AC も黒鍵でフォルダクローズできるようになったりと、だいぶ近づいてきたけど、
まだ微妙に仕様の違うところが残ってるな。
バージョン別フォルダ等で、
下位難易度の譜面が乱入してくるのも CS には採用されなかったし。
9段もなかなか
10段のメンメルとバーローも強い
七段はメンメルがベホマ
八段最強はギガデリのいるREDだと思うがなぁ 今回なんとか八段取れたがギガデリだけは無理…まあ個人差か 今思ったがわざわざ再録した白壁はなんで八段に入らなかったんだか
>>211 CS八段はハピスカが一番やりにくいな個人的には
221 :
爆音で名前が聞こえません :2008/12/27(土) 00:32:54 ID:JvA5MPfpO
いつも七段でいっぱいいっぱい 9thだけなぜか九段w
今ものすごく
>>218 にツッコミ入れたいんだが
我慢した方がいいかなぁ?
GOLD八段も穴革命と穴ゲロンに苦労したけど DJTはさらにひどい
ごめんw白壁二曲目にいたなw 影薄すぎて忘れてたw
>>213 把握した
募集期間にオリコ組んで対象曲を端からガンガン埋めてったとかそんな所か
そういやGOLD八段も取れなかったな… ゲロンとギガデリ強すぎだろ
>>214 ACはDJTのゆとり8段で初めて合格して、エンプレスは3回目で合格できた。
ちなみにCSはハピスカで初めて8段とった。
割と最近までほぼCSオンリーだったんだけどあまりに上達しないんでACにも手を伸ばしてる。
やっぱ新しいシステムでいろんな曲が出来るのはいいね。
ベスト版的な物が出ないものかな・・・
ギガデリ・・・?
穴バーローは胡麻化そうと思えば胡麻化せるからなぁ ただ抜けるだけなら大して驚異でも無いかな
>>222 その手があったかwサンクス
てかACIRの上位変態だな・・・
最強はAC10th8段
いい加減段位でMIRROR可にしろよと言いたい
ミラーとか
八段に雪月花穴とかムンチャ穴とかバカかwと思ってたがなんか近い将来普通になりそう 実際ムンチャは九段に降りてきたし…
>>235 流石にそれはどうかと思うが
2P側でよく皆ギガデリ抜けれるなぁとは思う
67交互に皿が絡むのをよく捌けるもんだ
239 :
爆音で名前が聞こえません :2008/12/27(土) 00:50:39 ID:Cae5JDSQ0
VOX UPマジネ申・・・震えが止まらん
MENDESのような譜面はあからさまに1P有利だと思うんだが 2Pでやると体感難易度変わるし
VOX UPってオバゼア的ななにかかと思って出したらmegaとryuだった… 期待したけどハードコアすぎて受け付けなかった しかも灰でもむずすぎてワラタ
>>235 個人的には同意
2P有利不利もあるし対等にするにはミラーは必要
DPもフリップ両ミラーはありにして欲しいね
ACHSの十段は左利き有利すぎたし
あれは灰おかしいだろマジwwwwwwwwww 八段だけど回復と呼べる部分が1個もなかったwwwww
実際、プレイする側が不利な譜面も抜けられるくらい上手くなればいいわけで 1P不利2P不利なんてどうでもいいと思うんだ。 昔、意地になって左側R5や右側B4Uに粘着したじゃないか。
VOXはNが灰っぽかったし 穴を黒扱いにして、全部昇格しても良かったんじゃないかな
オバゼアとか寺でやりたいな あれの為につまらないチャンコやってたの思い出した
そもそもどっちサイドでプレイするかなんてのは自分が決めたことであって、それに対して「有利だ不利だ」って言うのはなんか違うと思う そんなに逆サイドが有利だと思うんなら転向すればいいんじゃね?
>>244 途中三小節ぐらい回復出来るとこあるでしょ?
10%も回復出来ないけど
252 :
爆音で名前が聞こえません :2008/12/27(土) 01:09:10 ID:3qARC4yBO
ダミーのパスがヒントだったのか 見つけた香具師すげーな
253 :
243 :2008/12/27(土) 01:10:05 ID:4sQh/euZO
なんか勘違いされてるな… 別に不利だから転向するとかうまくなるとかじゃなくて段位認定と言う名目上1Pも2Pも有利不利があってはいけないような気がするんだよね DPの話も利き手の問題あるし… まぁDPはACHS意外あまり差がないからどっちでも良いが… しかしシングルはありでも良いと思うけどねぇ
>>251 いやいや、もっともな意見だろ。
プレイサイドとか気にしているうちは上手くはなれんよ。
俺ずっと1Pサイドでやってるけど2Pサイドが有利とか聞いたこと無いぜ
段位認定ていう試験みたいな物なんだから1p2pが公平なのは当たり前だと思うんだけど
有利不利とか言ってる奴の中で両サイド同じだけプレイ経験のある奴がどれだけ居るんだろうな
>>253 DPは基本的に右に寄った譜面多いからたまには左利き喜ばせてやれよw
>>254 譜面の話をしてたんでしょ?
それをプレイヤーが悪いと言い出すのは、もう話が違うじゃない。
>>256 公平とかそんなもの、IRで乱が使える時点であきらめとけw
ぶっちゃけ有利不利はあるよ、1Pサイドで穴冥正規なんてまるで拷問 だけどそれは仕方のない事なんだよ 例え2Pサイドはデフォで鏡付いてるってなっても今度は「利き腕が変わる訳じゃない、これだって不公平だ」ってなるのは目に見えてる 段位なんて皆伝取っちゃえば終わりだし気にするな
>>260 それもおかしな話だよな。トプラン決定戦もそうだっけ
じゃあMENDES灰を正規とミラーで一回ずつやってみなよ。両サイド同じ数やらなくたってどっちが簡単かわかるだろ。 2Pで段位やってBPがMENDES灰>スパギャラ黒だったし。(BP一桁だから参考にならない比較かもしれないが一応) まぁ定期的に「段位にミラーをつけたい」って話題を各所で見かけるし、 そういう要望があるんだよ、って程度に受けとめればいいんじゃないかな。 自分が段位受かったからって、自分より下手な人は受からせない、っていう話の流れ方はなんかちがう。 ちなみに2Pが圧倒的に有利な譜面もある。TROOPESとかプリドンとか
4thんときはB4Uに苦労させられたものだが、今やると余裕だしなぁ まあ成長しよう成長
灰麺の序盤はACで泣かされたなあ… 解禁前は強制正規難だったし
267 :
爆音で名前が聞こえません :2008/12/27(土) 01:30:28 ID:zahfW4fQO
成長したら有利不利の問題じゃないくらいわかるだろ 鍵盤部分の正規を叩いてこそ段位だと思うけどな
ところで満ボイスの条件、なんでプレイサイドで違うの?
269 :
爆音で名前が聞こえません :2008/12/27(土) 01:31:22 ID:B7LlJ/820
そういう風になってるから
思ったんだが、ミラー付けたとして1曲の為に他の3曲もミラーで良いのかい?
今時プレイサイド討論とか古りいw 文句あるなら反対側に移行すれば済む話だろ 確かにEXTREMEビューのスコアランキングばらつきあるな。Now&ForeverSPAスコア91%なのに654位だわ 同スコアタイとかも多いんだろうな
272 :
爆音で名前が聞こえません :2008/12/27(土) 01:38:46 ID:3qARC4yBO
両刀にすれば終わる話
>>270 1曲のためにつけるというか有利不利をなくすためだからそうなるね
>>271 批判するならちょっとログ読んでから批判してくれよ
内容的にスレチかもしれないが、俺は段位よりゲート系隠しでミラーでも条件満たしたら称号貰えるようにしてほしいわ。あとフルコンも
両刀使いだからどっちサイドでもいいよ
1p不利譜面と2p不利譜面が混在している段位は面白そう
自分サイドが不利と思うなら逆に移るって選択肢があるから問題無いだろ 最近左手を鍛える為に1Pから2Pに移ったが有利不利とか言う前に慣れと練習だと思った
元々1P基準として作られてるんだから1P不利という言葉はおかしい。 段位で最低2P側だけでもミラーを認めるのは賛成だな。 メインは1Pだけど、両サイド特訓のために2P側はミラーがデフォにしてる。段位も1P側と同等にしたいです。
つか有利不利って騒ぐ奴って大抵下手糞の言い訳 前で出てるようにIRで乱が使える以上ただの下手糞の戯言
>>278 >元々1P基準として作られてるんだから
ええええ
281 :
爆音で名前が聞こえません :2008/12/27(土) 01:52:45 ID:3qARC4yBO
灰色TtA簡単だな 四段だが初見62%て
どっちのサイドが有利不利言ってる人は どっちのサイドでプレイしても有利不利があるって言うと思う
エンディング入る直前にセレクト押しっぱでエンディング変化って既出?
284 :
爆音で名前が聞こえません :2008/12/27(土) 01:54:41 ID:B7LlJ/820
よくみつけるな
既出
>>282 何言ってんのかよく分からん。
ミラー使えない段位の話してんだぜ?
それがどうしたんだ?
>>283 137 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/12/26(金) 19:37:40 ID:SoOWR1j40
興奮気味に「大発見!俺SUGEEEE!!!!!1」とか言いながら
○○なのは既出?
と冷静さを装って書き込んでいる姿を想像しただけでご飯三杯いけます
おk ありがと
>>273 いまさらプレイサイドについて語ることなんてなんもないだろwあんただけだよ騒いでいるのは
それよかREPLAYが楽しすぎる。
今FREEで適当に皿回してSELECT押してたら CMD:G.JUDGE-Hって出たんだが、なんぞこれ?
今さらだが隠しや小ネタ多すぎだな こんなに手のこんだ隠しやネタが仕込んであるゲーム他にあるのかよ
全く話題に上がらないsoldier's waltzが一番好きです
>>291 メタルギア
と書き込んだ後に両作品コネコネミだと気づく。
294 :
爆音で名前が聞こえません :2008/12/27(土) 02:01:28 ID:B7LlJ/820
>>292 ACでダブルやったときキレそうになった譜面
なあ、新曲のBEATIFUL ANGELが良すぎて泣きそうなんだが まったく話題にあがらないのはなんでなんだぜ? 灰は良譜面なんだぜ?泣ける。
>>295 じゃあ明日N→H→Aの順にしてみるわ。
今やれ!今! ったくもう。
298 :
爆音で名前が聞こえません :2008/12/27(土) 02:09:20 ID:3qARC4yBO
ハデスの条件でたっけ?
ハイパー以下でも出るならkwsk
300 :
爆音で名前が聞こえません :2008/12/27(土) 02:11:38 ID:3qARC4yBO
いやハイパー以下でも出せるのかなと思っただけなんですいません
>>297 この時間ガチャガチャできる環境じゃないから・・・
と言いたかったがAUTOさんが居たわ、いい曲だな。
>>290 GAMBOL[H]の判定ですね、わかります。
またの隠しコマンド? こういうのを見つけて来る人って何気に凄いと思う。
変な、のが入ったけど気にしないで。
ガンボル判定とかマジか? しかもHって…まさかAも…
小ネタ:長時間プレイして部屋の壁を見ると上から下に流れて見える
小ネタ:俺の右目は遠視、俺の左目は近視 CS長くやると世界が一つになる
え?ガチなの?
313 :
爆音で名前が聞こえません :2008/12/27(土) 02:28:08 ID:3qARC4yBO
ホンモノキター
マジネタかよ!!!!!wwwwwwww
ヒント:今回曲名の頭文字に「L」はない
ここにきて新要素かよ・・・!
マジネタwwwwwwwwwwwすげえええwwwっうぇ
318 :
爆音で名前が聞こえません :2008/12/27(土) 02:30:01 ID:3qARC4yBO
以下コマンドを探るスレになります
K→U→S→O→H→A→N→T→E→I→ズキューン
GAMBOL「探せ!!この世の全てをそこに置いてきた!!!!」
ここにきてコマンドとか・・・流石CSスッタフ
J→U→D→G→E はだめっぼ
GAMBOR とか?まさかな
HってなんのHなんだろう・・・ハイパーかな、判定のHかな、
slakeとかな
スタッフよくここまでやるよな
Lが無いっての
HELLのH
とおもったけど
>>327 により(ry
329 :
爆音で名前が聞こえません :2008/12/27(土) 02:35:49 ID:3qARC4yBO
G→O→D→S→T→A→F→F UNKNOWN...
半信半疑だったがまさかマジとはw この時期にこんな隠しとは…今回ばかしはなんだか神すらを超えた気がするな
アーティスト名がある…
見た目はGOODが出てるけど、内部計算じゃGREATでカウントして スコアも問題なく保存される、とかだったら神だけど…ないなw 穴GAMBOLバージョンもあったりして
>324 HARDじゃない? さて>290の脳みそを弄らないといけないわけだが……
CSスタッフ「くそッ……今回こそは『?』で公開するまで見つからないと思っていたのに!」
この時間に新要素ktkrwwww
>>335 Mrサターン
ちなみにアーティスト名GAMBOLはダメだった。
Mr.Saturn
GAMBOLムビに出てた人の頭文字・・・ごめんわからないや
>>290 とりあえず最後にセレクト押した曲ぐらいは思い出せ
ああ、どせいさんがいたかスマンw
ということは CMD:G.JUDGE-A …ゴクリ
345 :
爆音で名前が聞こえません :2008/12/27(土) 02:40:18 ID:3qARC4yBO
GAMBOLのGとも限らないから困るな
HARDで出現とか? JUDGEとかできたっけ?
画面に出てる文字のとおりにC→M→D→G→Hだったら笑う
HARDJUDGEはダメなのか?
>>347 で思いついただけだが
G→J→U→D→G→E G→J→U→D→G→E→H はだめ
>>341 だめかw
となるとGJUDGEHかな?
だめならG省くとか
適当にやったって言ってるから、少なくとも簡単な言葉だと思うよ。 長いコマンドなんて適当で出るわけ無いし。
selectでG→J→Hで出たよ
おまえらここは落ち着いて説明書を読むんだ またヒントがあるかもしれん
355 :
爆音で名前が聞こえません :2008/12/27(土) 02:43:28 ID:3qARC4yBO
orz
ああ、ちなみにLEVELフォルダ使ったGAMBOLもダメだからねw
>>353 まじキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
361 :
爆音で名前が聞こえません :2008/12/27(土) 02:44:24 ID:B7LlJ/820
うおお GJAでG:JUDGE-A出た 震えが止まらん・・・
いますぐGJAを試すんだ!!
てことは G⇒J⇒A
GJHだなw GJAもあったw
一応GJNも・・・流石に無いか
368 :
爆音で名前が聞こえません :2008/12/27(土) 02:45:07 ID:3qARC4yBO
震えが止まらんwwwwwwwwwwww
すげえwwwwwwwwww
なんというスコアラー育成計画
CSすたっふwww
歴史的瞬間に立ち合えた気がする
373 :
爆音で名前が聞こえません :2008/12/27(土) 02:45:55 ID:B7LlJ/820
スタッフGJ
仕事細かすぎwwww
早速黒メンデス試してきてくれw
GJAw
>>353 さあG→J→AとかG→J→Nを試す作業に入るんだ
神がいると聞いて飛んできました
>>290 記念真紀子
382 :
爆音で名前が聞こえません :2008/12/27(土) 02:47:11 ID:3qARC4yBO
黒麺ハードgambol穴判定
グラフでるしスコアのこるなこれw だが無理ゲーwww
GJA… ☆1クリアできねーよWWW
387 :
爆音で名前が聞こえません :2008/12/27(土) 02:48:27 ID://oqYOZ+O
しかもスコア残るw
388 :
爆音で名前が聞こえません :2008/12/27(土) 02:48:31 ID:zahfW4fQO
GJA出たからやってきた アニサキスNでピギャーッシャーンした
☆2で瞬殺されてきた もうすごすぎるこのスタッフ
GJH→いつもよりスコア半分 GJA→開幕閉店余裕でした。 まじCSスタッフすごいな
難しくなるんだからスコア残っていいだろうさすがにw
GJN だめだったw
G→J→H・・・ GJはGood Jobと考え、HはHyperとする 並べっかえるとHyper Good Job・・・ ,ィィr-- ..__、j ル! { `ヽ, ∧ N { l ` ,、 i _|\/ ∨ ∨ ゝヽ _,,ィjjハ、 | \ `ニr‐tミ-rr‐tュ<≧rヘ > つまり見つけた人グッジョブという書き込みは {___,リ ヽ二´ノ }ソ ∠ すでにCSスタッフに予知されいたんだ!! '、 `,-_-ュ u /| ∠ ヽ`┴ ' //l\ |/\∧ / --─‐ァ'| `ニ--‐'´ / |`ー ..__ `´ く__レ1;';';';>、 / __ | ,=、 ___ 「 ∧ 7;';';'| ヽ/ _,|‐、|」 |L..! {L..l )) | |::.V;';';';'| /.:.|トl`´.! l _,,,l | _,,| , -, ! |:.:.:l;;';';';'|/.:.:.:||=|=; | | | | .l / 〃 )) l |:.:.:.:l;';';'/.:.:.:.:| ! ヽ \!‐=:l/ `:lj 7 | |:.:.:.:.l;'/.:.:.:.:.:.! ヽ:::\:: ::::| ::l /
GJAで 灰MAX LOVEでMAXCOMBO11wwwwwwwBAD610wwwwwwww
G→J→IでIs This Loveのピカピカ判定…ないなw
GAMBOL JUDGE HYPER GAMBOL JUDGE ANOTHERの略語っぽいね
GJNはなし つか☆1クリアできねーwwwwww
GJAとハザードで最強モードが
スタッフ「こんどこそみつからないとおもったのに」
GJHとか、GJAとかじゃなくて、GJスタッフだよな。
これはCSスタッフの物量譜面の高難度化に対するアンチテーゼだな
なんかこの勢いなら隠しコマンドがもっとありそうだな
404 :
爆音で名前が聞こえません :2008/12/27(土) 02:51:03 ID:B7LlJ/820
GJAで黄グレ出たワロスwwwww
GJコマンドか・・・これが最後か?
Aもあるのかよwwwww スタッフ神だwwwww
え?EMPRESS?なにそれ(笑)
D→J→Wで隠してあったRegulus出現とか G→J→Wでsmile出現とか...もないね
決して見えない譜面ではないのにBADが量産されるこの感じ…
410 :
爆音で名前が聞こえません :2008/12/27(土) 02:52:21 ID:3qARC4yBO
なんかまだありそうだなw
ちょっt必死に探してたのに、もうコマンド見つかってたのか せっかくだから GJAで等速穴Plutoやってくる
このコマンドGOOD&BAD量産したらSTATSに反映されるのかな?
415 :
爆音で名前が聞こえません :2008/12/27(土) 02:53:58 ID:B7LlJ/820
クイックマスターで判定Ewwwwwwwwwwwww
今作、なんでこんなに鉄人育成に力を注いでいるんだ・・・。
418 :
爆音で名前が聞こえません :2008/12/27(土) 02:55:30 ID:3qARC4yBO
いよいよ黒冥が…
歴史的瞬間に立ち会ったwww なんだこのスタッフwもう結婚してくれw
ふふ 目的ですか
>>417 殿
CSの歓喜を無限に味わうために
次のCSのために 次の次のCSのために
起きててよかったなんだこれwww もうこれから隠し曲もパスワードみたいにセレクトおしてって解禁でいいな。ラストストライカーもそうだったが最後のセレクトで急に決定されるのはキシュツでも震える
ところでガンボルHって何かkwsk ガンボル穴しかしらない
>>427 ほんとに光るかBADしかないwwwwwwww
>>425 good判定広め、そのかわりグレ判定両方とも厳しめ
ちょ、マジねただったのかよwwwwwwww 危うくスタッフに負けるとこだったな
GJA&ハザード無理だろw
ノーマル譜面やらない連中にやれといっているようだ
433 :
353 :2008/12/27(土) 03:00:41 ID:OZuuji0x0
>>412 様
412様が見つけてくれたので発見できました。ありがとう!
GJAでスムーチNでBAD320wwwwww
>>290 もスタッフも神すぎるwwwww
こりゃスゴイな。俺も鉄人目指してガンボルか!
実用性はGJHの方が高そうだ GJAはクイックマスター以外やる気がおきんw
おい、お前らなに騒いで・・・ え、まじかよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
黒麺GJA試した猛者がそろそろ現れるか…?
GJHを1週間続けるだけで貴方もピカピカのスコアラーに!
コマンド発見報告後少しの間
>>290 が放置されてて吹いたww
てか寝ようと思ってたのに
>>290 貴様というやつはw
Oh my god... HaHaHa...
さすがDJ AUTOさんだ GJAハザード黒麺を軽々とパーフェクトとは
AUTOさんすごすぎワロタww
スレが過疎ってる様な時ネタで言ってたのが実装とかすごくね
DJ AUTO「やめてよね、GJAハザードにかなうわけないだろ」
>>446 ま た C S ス タ ッ フ 先 読 み か !
ALL-SCR と同時に使えるみたいだw
こんなびっくり隠しはスクリプロング以来だ
やっぱスレ見てんだな
ACスタッフもCSスタッフを見習えよ
まじめな話、これで練習すればスコア力つくかな?
練習している間萎えなければw
CSスッタフ神だろ・・・・
>>455 俺の場合は普通の曲をやってもガンボル灰と大差ない点数だから平気平気
ガンバルわ
>>440 http://imepita.jp/20081227/117420 . .: : : : : : : : :: :::: :: :: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
. . : : : :: : : :: : ::: :: : :::: :: ::: ::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
. . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄ ̄
今北産業
GJHがあれば、フルコン梅が少しは楽になりそうだ。 ただむなしくなりそう。
>>450 現れたWWWW
つかMAXコンボたけえな
おまえら真夜中に楽しそうですね
>>461 CSスッタフが
黒ANOTHERを仕込んだついでに
GAMBOL判定仕込みました
468 :
爆音で名前が聞こえません :2008/12/27(土) 03:19:50 ID:eWHlG03+O
レスが1時間で100以上伸びてるから、何事かと来てみれば…… CSスタッフ斜め上どころの話じゃない!
GJHも結構やばいな なんか「Aとか出せねーよw」とか言ってた初心者の頃を思い出した
471 :
301 :2008/12/27(土) 03:21:31 ID://oqYOZ+O
俺がスルーしなかったおかげだな。…何にも役立ってねえ とりあえず今回のGJHはAC10thを彷彿とさせる操作感だな。当時の気分を味わうと同時に、家庭用スタッフがACスタッフをあざ笑うブラックジョークが裏テーマと見た
グラフが地を這っているwww
>>469 それは無い と思う
3文字ならまぐれで出るかもしれんだろ
>>469 むしろCSスタッフなら、secretのカテゴリーを無駄にするような行動は起こさないかと
何故WINDOW HOLDはオプションとして実装してくれないの
あと4つほどあるよ
何このランカー養成ソフト
猫みたいなカーチャンだな
実はL.E.D.
EXTREMEビューならいろいろ切り替えてみる事あるかもね。
さすがテーマが戦争なだけあってスタッフとプレイヤーが凄い激戦をしている
/| | /| | | / | | / | | / | | |/ | | / ふ…… | | / | | | /| | / | | / | | | / | | ふざけるなよ…! /| | /| | | /| | / | | / | | | / | |/ 二|_|二二二二二l二二二二二|_|二二l'玉}、二 戦争だろうが… \ ___ \ 〔l`ーイ \_______________\ /丁WYヾヽ ,ハノ-―ー|ハ REDの時に穴ガンボルHARDでクリアする為に200回はやったのに ―――――――――――――‐ /ゞイ ト-' _ r‐' / 丿 | それをもっとやばくしたなら…… /´V 屶|} /`ー‐┬‐イ \\ ヾ_i/ ,/ | _,| \___/| | ヽ ヽ 戦 争 だ ろ う が っ・・・・・・! ┌|__,| ゝー< `‐┘ └‐┘
軍隊の訓練ってこんなに厳しいのか…
マジネタ乙wwwwwwwww すげーなw適当にセレクトで出るなんてかーちゃん以来の伝説だろこれ
こいつらプレイに没頭してやがる・・・なんてマゾどもだ・・・ くそっ夜が明けたら俺も時間忘れてプレイするぞ
まだ何か隠し要素があるんじゃないかと勘繰ってしまうなw
新たな伝説誕生と聞いてとんできますた
これ絶対FREEのMSでUNKNOWN演出コマンドあるんじゃないのか・・・?
ランダム選曲あたりがアヤスイ
ガンボル灰とAC13までのピカグレ判定って同じ位?
まだコマンド隠し曲がある可能性も捨てきれないぞ というかどれだけエリートディレクターとプログラマが集結というか密集しているんだよ。今時フリーズとかやらかしている家庭用DDR部署にも出張させてよ
ピカグレ1/65秒、黄グレ2/65秒ぐらい?
難易度順ソートでジェントル灰からはじめると、すぐ下にジャーニー穴がくるな
CS beatmaniaシリーズは普通の社員が作るんじゃなくて、beatmaniaファンが作ってるんだな・・・ 改めて作品を作ってくれることに感謝を覚えたわ・・・ ありがとうCSスッタフ
俺からもありがとうCSスッタフ
ビートマニアは永遠に不滅です
ちゃんとアンケート面倒臭がらず書いておけよ。
CS寺やってると他のゲームの隠しがショボく見えるw なんつーかbeatmaniaファンの為の仕様って感じがするな
至れり尽くせり過ぎて逆に不安になってくる。 最期の花道・・・じゃないよな・・・?
GAMBOL-JUDGEは流石にネタすぎるだろうw と言うか良く入れようと思ったもんだ……
GJH数回やっただけでスコア伸びた ずっとやってればどんな悪環境でも対応出来る気がしてきたぜw
GJAこえーな ガチbadなのか実際はgoodぐらいなのかわかんないからどんどん泥沼な感じがする
これはやばい
あぁ記録残るからBPグラフやべぇwwwwwwwwwwwwwwwwww
511 :
爆音で名前が聞こえません :2008/12/27(土) 04:17:17 ID:pSwoN18WO
クリアラーだからGJH使う
CS EMPまでGJH常駐でやるわ
隣りの家からバチバチ聞こえると思ったら…お前らGJ
GJA→GJHでやると Goodのありがたみがよくわかる。GAMBOLってすげぇな
なんだなんだ とうとうオプション:GAMBOLが実装されたのかw
そういやガンボル判定オプションとかネタで言ってたよな… すげえなCSスタッフwしかも穴バージョンまで入れるとはw
517 :
爆音で名前が聞こえません :2008/12/27(土) 04:36:32 ID:pSwoN18WO
JUDGE:Aのquick master(N)が難抜けできん…
起きてて良かったw こんな伝説の瞬間に立ち合えるなんてwww
ちょっとまてwww飲み会終わって帰ってきてスレ伸びてんなと思ったら何ぞコレwwwww 明日夜から里帰りだけどこりゃDJTやるしかねえwwwww
さっそくやってみた バカじゃねぇのこれwwwwwwwwww
俺も遅ればせながらGJAやってみたよ クイックマスターNハードクリアできねえww お前しかHをノマゲでやったらPG303 B684とかエライ事になってしまったw マジすげえなこれ
Saturn(N)+A-SCR+HAZARD+GJ-A ・・ごくり
GJ-Hで黄GREATがなくなって、 GJ-AでGOODまでなくなっちゃってるのかなこれは いや GAMBOL判定なんだなこれが
みんなががんぼるがんぼるいうから・・・
ほんとだ 普通に黄GREATが(Hだと)でるね ていうかフルコンでCとか不思議体験をすることになった これはひどい
>>492 前スレくらいから話題に出てるが未発見
動画で出している人いるらしいからあるはずなんだが・・・色々やってみたがわからん。
実際にその動画みたわけじゃないんだろ?
うほっw新しい流れ来てるwww GJAでなんとかquick master(N)ボーダークリアした。 GJHはGAMBOL(H)より判定楽な気がする。さっきやったらAAだったし。 あと超小ネタだけど、麺黒って爆発のS-RAN効かないね。 多分処理落ちしたんだと思うw
今回気合はいりすぎで不安になる 音ゲーなんでこんな面白いのに売れんのよ 中二病RPGとかすぐ飽きる箱庭系のゲームより遥かに長く遊べるのによお
ゲームの好みは人によるからです 別に不思議でもなんでもない
最後の隠し曲の出し方といいこれで最後のソフトなんですねわかります
俺の周りでよく見る新規ユーザーは成長しないからすぐやめる
新規ユーザーは好みの曲を見つけれるか見つけれないかで決まるからな
535 :
爆音で名前が聞こえません :2008/12/27(土) 05:50:48 ID:pSwoN18WO
スコア力つけるならGJH?GJA?
536 :
爆音で名前が聞こえません :2008/12/27(土) 05:51:03 ID:dgNJm2/xO
5鍵枠は多少画質荒くてもいいからクリップ入れて欲しい
>535 元が超絶スコアラーでもない限りHじゃね?
長く遊べるのはごく一部のハマった人だけだからなぁ やらない人にはサッパリだがハマった人はガンガンやってしまうっていう 最近のアケゲーって大体そういうのばかりだけど 戦場の絆なんかで月10万とか普通に使う人がいるのが 俺らには理解できないようなもんさ
>>534 そういえば俺の目標はprestoとeraだった。この2曲なかったら5鍵でやめてたな。
判定処理が特殊なことをせずにフレーム単位で行われているとして、 通常のピカグレは2フレらしいので、こんな感じかね。 GOOD の幅は適当。 ・通常 BAD GOOD GOOD GREAT PGREAT PGREAT GREAT GOOD GOOD BAD ・G.J-H BAD GOOD GOOD GREAT PGREAT GREAT GOOD GOOD BAD ・G.J-A BAD PGREAT BAD 中心が微妙にズレることになるので、随時ズレを補正できる人ならともかく、 完全目押しの人だと変な癖が付いちゃうかもしれん。
ピカグレは3フレって聞いた気もするけど、 ポップンのCOOLのことかも知れない、分からん
これは……CSスタッフ伝説に新たな1ページが加わった…… The next....
543 :
爆音で名前が聞こえません :2008/12/27(土) 07:29:22 ID:pSwoN18WO
MS#1しかだしてない。曲かっこいいから出すか…。
見つけたのは凄いが、正直全く使いたいと思わんwww
誰か今すぐあの外人呼んでこいwww
A判定でClaiomh Solais(N)難無理w まさか☆2でガシャる日が来ようとは…
quick master(N)が無理ゲーだなんて…くやしい…ビクンビ(ry 発狂bms(笑)
やたら盛り上がってると思ったらこんな事になってるとは・・・ アンケート出すのはまだ早かったみたいだ。
CSスタッフはどこまで俺たちを欺けば気が済むんだwwwwww(いい意味で
長年弐寺やってきたが、ここまで地を這うゲージを見たのは いつ以来だろうwww
とりあえず横で寝てるAUTOさんにやってもらうか… 見た目差がないが
今更だけど許してくれ
>>290 ありがとうスタッフありがとう
オーマイガーってレベルじゃねーぞw
しかしCSスタッフもかわいそうだな。 REGやALLやHRANでJが入ってないからバレる訳が無いと思ったんだろうなあ…… まあどっちにしろGJ
誰が得するんだよこの判定
黒譜面にGAMBOL判定・・・ パッケージ裏の「限界を撃ち破れ」とはこのことか・・・!?
>>555 は?俺これからはガンボル判定以外ではプレイしないし。
>>554 このスレ的にはGJ=GAMBOL JUDGEと言う解釈になりそうw
IR登録は勿論GJでやるよな? それとわかるようにGJH/GJAアイコンが表示されればネ申
GJAの為に灰譜面のスコア全部消したぜw
いつぞやのヤマトコピペでLAST STRIKER奴は四天王の中でも最弱が現実に!?
しかしCSの判定とACの判定は若干異なってるからCSで慣れたらACでぶれてこないかどうかが心配
スクリプテッドカーチャンの血族によりスタッフは今回も敗北か……?それともまだあるのか?
だれかカーチャンAA作ってくれwwwwwww
コレめちゃくちゃ面白いけど、正直この判定で訓練してもスコア養成にはならないよw
一応ACではGOLDからEMPまで毎回灰GAMBOL鳥出してるけど、GAMBOL判定は全くの別物と考えている。
>>540 のように単純にGreatの幅が縮まってるわけではないように感じる。
あー言葉で説明するの難しいわw
実は
>>290 はスタッフだったというオチだったりしてw
なんで携帯ってこんなに考えが幼稚なん?
なんでPCっていちいち携帯に反応するの?
そこに携帯がいるからだ
スクリプテッドカーチャンの流れってAAは見たんだけど スレの流れってどんなんだったんだ?
新曲が解禁される時のエフェクトで背筋が凍りついた あの警告音はたまらんね
ラスストの時はもっとたまらんぞw
ネタコマンドとしてACに来るフラグ。 ってかGAMBOL(A)マダー
>>574 まだ解禁手法とか詳しく見てないから、出てきたときを楽しみにしてるわ
こういうのは偶然から出てきたときの方が楽しいと思ってるからね
577 :
爆音で名前が聞こえません :2008/12/27(土) 11:20:46 ID:i4NBWYqN0
>>548 今回のアンケートはがき
全曲GAMBOL判定でやってみたいです!次回作のEMPも期待してます!
CSスタッフ
(・∀・)ニヤニヤ
ラススト出たとき間違えて白鍵押したのかと思った
ここまでくると次回作のクオリティが不安になってくるな
これはある。これはあるぞ LEDはラススト、Ryuはvox、ソータはライズンとして、 確実にまだTAKAとYOSHITAKAとkors kの隠し曲があるぞ 誰かS→O→D→Aやってみてくれ
581 :
爆音で名前が聞こえません :2008/12/27(土) 11:31:10 ID:XM7HsdjBO
そんな時の為にアンケートを書くのだよ
ネタコマンドでいいならDPの完全ランダム(左右のレーン入り乱れてランダムになる)が欲しい スタッフさんお願いします
遅ればせながらGJAやってみたが、CSREDのガンボル穴より楽じゃね?
それでも・・・それでもドルならGJAハザード☆12をクリアしてくれるはずっ・・・!
イケメンとテクノウチの曲の皿部分むずすぎ 灰でも難落ち余裕でした
GJAって黄グレもでるじゃないか。
K→A→K→A→T→T→E→K→O→N→K→A→I→ギュイーン!! ・・・なんてな
<⌒/ヽ-、___ /<_/____/
>>584 WMPでMENDES流れてるのに気付かないで その動画見たら
ほぼ丁度音が被ってて全く気がつかなかったw
今アンンケートイ書いてきた。10点満点つけてきた
596 :
爆音で名前が聞こえません :2008/12/27(土) 12:17:23 ID:qFJ6tDAhO
GJAクソワロタwwwww これ専用のメモカ買ってこようかwwwwwww
連皿が苦手な俺は0Keysのオプションで皿だけ練習したい
>>597 つ A+SELECT→S+SELECT→C+SELECT→R+SELECT
新しい専コンが今届いてやってるんだが、家庭用の皿ってこんなにすべりやすかったっけ? 皿曲が軽く死ねる
GJH、GJAって、ACエンプにも実装されてるのかな?
CSスタッフ「今回は発売日前に隠し全部バレなかった!」
>>600 100円ショップ行って滑り止めシートかって貼り付けるがよろし。
オールスクラッチだとレベルが跳ね上がらないか でも簡単な曲をやればいいのか
つまりオートスクラッチならぬオートキー(鍵盤が全てオート)をつくればいいのか?
ミリスプ開いたときの隠し曲4曲って出現条件確定した?
えっと、 隠し曲のタイトルを各曲のタイトルの頭文字順にセレクトボタンを押してからミリスプフォルダに入ればいい。 「fffff」ならfから始まる曲でセレクトボタン5回だ。
検証か確定か妄想か書いてから少し寝ろ。
>>605 AUTO-KEYオプションでアバンゲールをノマゲで選曲すると、
AUTOさんがFAILEDする瞬間が見られますか?
まだ寝ぼけてるんだろw
ただのネタですごめんなしあ 土曜の昼間は仕事明けで寝ずにIIDXやってるから眠気が凄い おやすみ
このシリーズいつまでPS2で出るんだろうね。エンプレスは確実だと思うけど
今北。俺がアンケートに書いた事が現実になっとるwwwwww遊び半分だったのにwもうアンケートだしたからCSEMPまでネタ考えとこ^^
614 :
606 :2008/12/27(土) 13:21:55 ID:e4UZJiEJ0
仮説を持ってるから確定してないみたいだし↓書かせてもらう スタンダードでTROOPERSクリア その後、ミリスプ後半で使われる 専用フレームの解禁数で曲が解禁していく 0.IMPLANTATION 1.fffff 2.子供の落書き帳 3.Pluto 4.VOX UP ↑仮説 ↓ほぼ確定 573コンボとらなくても上記の曲は解禁する
なんかIRのHP 段々デザイン適当になってるのが気のせいか?
>>614 フレーム解禁0でVOX UP出たけど?
>>616 訂正
TROOPERSスキン、CSスキンの2個だけでした
あと、573コンボはガチ。出したあとにスタダ突入してUNKNOWN来た
618 :
606 :2008/12/27(土) 13:26:53 ID:e4UZJiEJ0
>>616 Σ( ゚Д゚)
|| ⊂⊃
|| ∧ ∧
|| ( ⌒ ヽ←
>>614 ∧||∧ ∪ ノ
( ⌒ ヽ 彡 V
∪ ノ フワーリ
∪∪
>>612 今回でPS2で出すのは終わりだったりしてな
ハードに関しては自重するか、荒れるからよそでやってくれよ
フレーム全解禁しててボーダー2種、新曲15曲、573コンボ達成してるのにVOX UPでない俺はなんなんだ
>>621 難易度統一で勲章
MENDESスタダクリア
ガンボル判定つまんねーーー ピカグレの範囲変えないでピカグレorBADを作ってくれ
ノーマル全部勲章+573コンボ+ゲージボーダーだけで全部出たよ
黒華爛漫と黒兄貴が楽しすぎる件について
スクリプテッドカーチャンって何…? 教えてエロい人
あ、ちなみにイカは無理
ACで誰もやってないからほとんど見たことなかったけど evergreenがこんなに素敵なムビだったとは
>>627 カーチャンがコネクショーンしてロングなんだよ
>>629 アケでやっても音ぜんぜん聞こえねーからな
>630 、、、わかった。
タイトル放置でMS2の曲再生しても弾が1発も発射されないのね そのくせに勝手に体力減って大爆発しやがるww
とりあえずびーまに最高とだけ言って帰る
>>627 ハピスカ段位選択中にカーチャンの声が
「ご飯ができたわよー」
「いつまでカチャカチャやってんの」
適当に返事をしながら
手持ちぶたさに皿を回す
「コネクショ〜ン」
!?
>>636 つまりカーチャンがCSハピスカの裏七発見に貢献したってことか
ありがと
AVならカーチャン=社員ってレベル
640 :
爆音で名前が聞こえません :2008/12/27(土) 15:03:31 ID:3qARC4yBO
スムチ灰開幕閉店w
ダーティ穴でガンボル穴判定・・・ごくり
642 :
爆音で名前が聞こえません :2008/12/27(土) 15:12:16 ID:3qARC4yBO
ダダガシャーン
>>622 俺はフリーでしか麺クリアしてないけどVOX出たし
スタダクリアはいらないみたいだ
アイキャンストッマイラッ オリマフォーユー!
VANESSAとKAMAITACHIはまだですか?
>642 まず十中八九ダシャーンだな
アナコンでやってるんだが、REMINI〜で002と003が出ない セレクト押しながらR2かL2じゃ出ない?
アルカディアに載ってる迷彩仕様アケコンがすこぶるカッコイイ件
650 :
爆音で名前が聞こえません :2008/12/27(土) 16:24:55 ID:QCZbG7I9O
テーマがテーマだからエキスパで全曲サバイバルを疑ったけど USERで名前いじってもヒットしない
テンプレにないので質問。 HRANの仕様がACとCSで違うように感じるんだけど、詳しく知ってる方いませんか。 自分でプレイして感じたのは、 AC→4分だろうが8分だろうが同じレーンに続けてオブジェが降ってこない。 CS→16分以上だとACと同じだが、8分以下だと縦連になる確立が高い。 (※TtAの灰をやってみた感想。いまACでHRANないから検証できない。)
>>651 仰る通りです。ACとCSのHRANは別物で通すようですね。
>>652 Double Loving Heart
>>647 アナコンだと、方向キー右左どちらかとセレクト長押しだ
>>654 あーそうだ!ありがと!
さっそくGJA判定でダーリン穴HARDしたら
イツターイフォディガシャーン
関係ないけど HSの裏七級って発売されてからいつ発見されたの?
>>653 やっぱりそうなんですか。
いろいろとDBHRで練習しようと思ってたのに・・・
>>655 ありがとう
何回やっても成功しないから泣きそうだった
釣りだろwwww⇒マジだああああああ の流れに笑い死んだ
こね流れで裏皆伝まであったらもうコンマイって言わない。
>>629 ただevergreenって言ってるのに紅葉のシーンがあるのはどうよ
って思ったw
携帯の予測変換がおかしい…。 この、ね。
なんだよ地デジってwwwww地デジ関係ねぇwww
地デジはハピスカの流行語大賞だ DDは玄武だったなら
CSハピスカってこんな最近だったのかぁ
地デジって・・・・ まだ始まったばっかりの時代じゃねーかw
>>584 編集だね。
冒頭で2P側のスコアやゲージがフェードインしてくる。
evergreenってゲーセンで音聞こえなかったのか あの曲好きなんだけどバスドラの音異様にでかすぎて近所迷惑気にしてしまうからちょっと困る やっぱ毎作毎作灰はどの曲やっても良譜面ばかりだな 穴以上だと無理矢理わけわかんない音でノーツ増やしてる感じが好きじゃなくてさ 特にMENDES灰の譜面がすげぇ気に入った
⇒Long 冥 新曲 新曲 っておい、すでにロングで3曲分もあるのに6曲もやらせる気かよwww
結局ウンコウンの演出コマンドはないのか
evergreenやると弐寺でFERRY CORSTENのKYOTOがやりたくなる
当時のスレに書けw ⇒Kongで3曲分だ
680 :
爆音で名前が聞こえません :2008/12/27(土) 17:40:33 ID:CkjaCjcB0
>>529 S-RANは黒麺以外もミリスプ#2の曲は譜面に関わらず全部デフォ爆発固定。
処理落ちじゃなくてなんかの設定ミスっぽい。
あとDOUBLEとかBATTLEとかカップルプレイだと攻撃エフェクト出ない。
テンプレには・・・まぁいらないか?
カップルプレイで共闘して倒すとかありだと思ったけどもはや別ゲーか。
さてガンボル判定やってくる。
すこぶるカッコいい・・・ シールおいしいです^q^
>>678 発売日前にもその情報あったけど、あれどこの雑誌だっけ・・・
やばいなアルカ買ってくるか…
コン…グ…?
SPだと穴95曲黒18曲で全部かい?
LEDスレで見て、へ!?と思いつつCSスレを数日ぶりに覗いたら祭りがあった くそう・・・まだ隠しがあったとは・・・
GJHマジパネェwww 適当に2曲くらいやった後に通常判定に戻すと覚醒するww 普段なら10曲以上やらないと調子が出ないのに
G.J-H + HAZARD で☆3でさえ緊張感が半端ないw しかしこれでNORMAL譜面でも楽しみができたな
ガンボル灰って別にBADの判定は変わらないような
こんなお遊びオプションがあってHOLDが未だ無いのは何故?
フリーモードradius灰プレイ→remeniscince灰選択でデフォが002になった 以前Nでも同じ現象が起こった 状況をさらに正確に言うとアルファベット順ソートで1st侍から順番に同じ難易度で全部プレイしてきてradiusでフルコンしてremeniscence Nも灰もこれでデフォが002になった
G.JUDGE-G 開店直後のジェネラル判定になります
694 :
53 :2008/12/27(土) 18:24:34 ID:agrRxPp9O
で、いつになったらワンモアの出し方教えてくれるんですか?
正直使いどころがわからん
GJAでハザードくそわろた 曲名でWHOLD ←Lが無い アーティストでWHOLD ←Wが無い アーティストでHOLD ←やったけど出ない
>>680 設定ミスというか、パターン定義領域不足っぽい症状だな。
メカで贅沢に使い切っちゃってるのかも。
CSスタッフ伝説 ACEMPRESS稼動中なのにCSEMPRESS発売 次回作ロケテ中にCS先行発売
CS5thは稼働中に発売したんじゃなかったっけ?
今年はベスト版発売の噂があるらしいよ どうなるかしらんけど
A→G→O→ズギューーン
ふと思ったんだが、アンノウンの条件満たしてるのにVOX出ねえよって人 五鍵曲だけでスタダクリアって一度でもやった? 俺は買っていつもどおり最初にそれをやって隠し五鍵曲出なくてガックリきたタチなんだが、 多くの人がそれをやっている気がする んで、まだそれをやってない人がVOX出てないんじゃないか? もし違ったらすまん
なんかLAST STRIKERやってたら悲しくなってきちまったよ なんでだろうか
難易度統一でミリタリー全埋め(freeでも可)、573コンボ、スコアボーダーをやれば出る。 起動から1時間くらいで全部出した自分がソースだけど
>>708 マジかw
俺の考えすぎだったわw
ところでRyu☆の選曲BGMがフリーウェイシャッフルのRyu☆リミックスにしか聞こえない
うしろでかすかにメロディーが流れてる気がする
気のせい?
気のせい
>>674 序盤の音が聞こえにくくて、
爆音じゃないと何叩いてるのかサッパリになる
ガンボルジャッジは5鍵盤曲に使うものだと思う俺ガイル。 GJ-Hでインプラ灰やったらGOOD連発で5鍵でやった時に近いぜw
714 :
爆音で名前が聞こえません :2008/12/27(土) 21:03:05 ID:T7/fISVWO
もう次回作のボス曲は「BLACK MENDES(GAMBOL:JUDGEMENT MIX)」☆200でいいよwww
何がもうなのか何がいいよなのかわからない
何故EMPRESSのボス曲に前作の曲を引っぱり出すのか
ガンボル穴判定だと・・・・・・ おいおいおい オレなんでいままでオートさんでたれながしなんてやってたんだろう・・・・ うわーまた出すのめんどくせ〜
次回作があればV2黒穴は確定かな まさかのアルバムフルバージョンとか
卑弥呼の黒なんて3000超えそう
おまいらそれやりたいの?
2400ノーツくらいがいいなぁ
しかし卑弥呼の天下は短かったなあ
>>719 コネクショーン
CSDJT八段越えたぞおおおおおおうひょおおおおおお
下半身パンツ1枚になったら越えれたマジで
黒譜面だって最終的には冥が天下になるんだろ
こんな奴でも皆伝とれるのに俺ときたらorz
皆伝で引退なら 八段の俺は処刑もんだな
>>727 HETA☆KUSO
せめて穴麺クリアしてからまたおいで
皆www伝www
>>727 本当は8段程度の腕だろ
代理で皆伝取ってもらって楽しい?
>>729 こんな手間かかる仕込みをするやつがいるかよ
>>733 はぁ?穴麺なら普通に難抜けしてますが?
この流れが逆に気持ち悪いわ 何故叩きになるんだ 判定が変わっただけだって一言やるだけでいいだろ
間接的に俺tueeeeしてるのが嫌です。
>>737 ネットなら嘘も書けるから良いよね
本当に難抜けしてから書き込め屑
>>738 同意
こういう奴は「うん、おかしいね」の一言でおとなしくなるんだからわざわざ相手にすることもないだろうに
>>725 おいおい勘弁してくれよ・・・
スパギャラ黒でしっかり撃沈してきたが・・・
もともとACDJTでもムンチャ越えられなかったんだぜ?
と言うかそんなことしたら寒くて死ぬ
AAwwwww
そんな画像あげる必要ないだろ・・・ 面倒臭いな
何故うpろだを変えたのか・・・これが示すのは一つ! お前らスルーしろよ
スルーするとこういうのは勝利宣言し始めるからなw
>>745 流石に見苦しいわ
残りはPlutoとか?
ID:EJOWCj7/0 頼むから相手しないでくれ。 お前もこの場を荒らしてる一人のうちになってる事に気付かんのか・・・。
251 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/12/27(土) 01:06:04 ID:XwiRALzZ0
>>248 それはあまりに的外れな意見だよ。
どうでもいいけどCSEMPまだー?
イカ難抜けきたあああああ! ソフラン抜けた時、ガッツポーズに夢中で HS上げ忘れて閉店連続だったからうれしかった。
EMPRESS買う…かなあ
GJA判定今更ながらやってワロタ クイックマスターってこんな難しかったのか
>>749 さっきは画像結合のためにPCに送ったが、今回は直接携帯からうpしただけですけど?
>>751 Plutoとハデスだ
プルートはNとHの中間の難度が欲しかったな…
やっぱり皆伝とかその辺ってこんなのしかいないんだな・・・ 人生でも賭けてるのかよ
763 :
爆音で名前が聞こえません :2008/12/27(土) 22:08:09 ID:FWa6+LUm0
盛り上がって参りました スレもageましょう
764 :
爆音で名前が聞こえません :2008/12/27(土) 22:13:04 ID:T7/fISVWO
CSEMPではGOODまでの判定を強制的にピカグレにするGAMBOL JUDGE REVERSEが実装されます。
765ゲット!
namcoかよw ゲームレベルって影響すんのゲージだけ?判定にも影響すんの?
767 :
爆音で名前が聞こえません :2008/12/27(土) 22:14:58 ID:PG5pouuE0
将来の夢は皆伝をとることです
遂にイカロス穴クリアしたぞ 易だけど初めて☆12クリアだぜ 九段スピカ抜けらんないけどな!
マジでDJTの糞判定は許しがたい 真っ二つにしてコンマイに送りつけるか
確かに光らないな今回 ライバルの自分に全く勝てない
ID変えたんですか?
>>766 通常ゲージだけ反映。段位およびHARDには関係なし
さぁPlutoになって参りました スレも止めましょう
>>769 早く割って画像上げろよ口だけの低脳がw
判定厨ってゲームに対してこの判定は違うとかおかしいっていうけど どう考えても正しいのはゲームのほうだよな 判定が気になる奴の正しいと思ってる判定がおかしいってことだよな
作品によって微妙な差はあるだろうがそれが仕様なんだからそれに合わせるしかないだろ 文句言ってる奴は仕様に対応出来ないカス
>>680 DPは、ACでも射撃エフェクトなかったよ。
CSで付けてくれるのを期待したけど、ACそのまま移植になりました。
素朴な疑問なんだけど同じハード使っててソフトもCSGOLDのデータを元に作ってるんでしょ? なんで微妙に判定変わったりするの? ちなみに俺はまったく変わってるような気がしないんだけど鈍感なのかな
>>778 実際に判定が微妙に違うんだから仕方ない。
DD、GOLDの判定に慣れていると全く光らない。
AAA量産するぞ〜って思ってDJTやってもトリガーとかでAAの真ん中とか出るとやる気なくなるわけよ。
だいぶ慣れたけど、この状態でDDとかするとまた同じ感じ
ランカーでも判定に関しては文句いいまくるからな 上手い人ほどこういうのシビアだと思うよ
>>782 その微妙に違うのをどれだけ早く吸収できるかも腕のうちだと思うけど
俺は地力って言われているもののうちにそれも含まれると思ってるよ
G.JがあるぐらいだからWindow Holdとか絶対ありそう
風邪引いてできません お前ら変われよ
CSの判定差でゴチャゴチャ言う人はACなんかできないよ。
そもそもテンプレも読めない人の相手する必要無いし、
相手してる人は荒らし本人の自演か仲間。
そもそもこのレスも
>>5 の繰り返しに過ぎない。
smooooch・∀・の声が田村ゆかりに聞こえるのは既出?
そもそも何故判定変える必要があるのか
>>784 俺もそう思うよ。
ACの9th〜GOLD前半のランダム判定でも、それに慣れようと必死だった。
判定関連検証スレがあるとだけ言っておこう
この間見たけどゴミスレだった
どういう判定が正しいかなんて結局個人の主観でしかない
がんぼる判定ってどうやんの?
なんで毎作判定が変わるのかは知らんが、判定調節機能あるんだからそれ使えばいいじゃん それがあるのに判定違うから光らないとか文句つけてるやつらは何なの?
星ってあるじゃん あれってさぁ(ry
>>795 それが粗くて使えないからこういう反応が来るんでしょ
>>798 あれ正直もうちょい細かくしてほしいよなw
最近はACやらせるためにわざと少しずつずらしてるんじゃないかと思い始めた
別ゲーだけど、GH3なんかでは 単純な四分音符を引いて 自動的に判定を調節してくれる機能がある。 あれはまじで良かった。
自演乙
今作ほど判定に違和感を感じなかったのは 俺のテレビだけです
ちゃんと毎作意見メール送っているつもりなのに、望んでいない黒譜面とか来ちゃって憤りを感じる
毎作判定一緒にしたら何度もプレイしてもらえないじゃないですか(笑) どうせランカー(笑)は文句言いつつも何百回もやるしな
どの作品でも変わらずAがいっぱい取れます 判定おかしくありません
黒譜面が無かったら買わなかったな 俺は
俺はACでもCSでもスコアウンコだから判定とかどうでもいいや
>>800 GHって何ぞや?と思ってたがギターヒーローの事か。
家庭用ギタドラシリーズの一部にも同じような機能あったと思う。
だけど判定位置調整細かくしたらしたでまた荒れる話題増えるだけなんだよね
結局は個人差で
>>5 で終わるわけだが
>>808 だからウンコスコアなんだよw
一度スコア意識しまくれ。ノーマルのスカスカ譜面は結構オススメだ。
ねぇ、OHWでウィンドウホールド出たよ。
814 :
爆音で名前が聞こえません :2008/12/27(土) 23:12:32 ID:JQJb7tOh0
「ACに近くしたいんですけど、-0.5と-0.6どっちが近いですか?」 みたいな質問する奴が出て論争に発展する、と…
間違ったOWHね。
817 :
爆音で名前が聞こえません :2008/12/27(土) 23:14:07 ID:JQJb7tOh0
そして0.55まで刻みが登場
ねぇ、FREEモード選択時に白鍵盤長押ししたら一気に選曲画面にいけたよ。
819 :
爆音で名前が聞こえません :2008/12/27(土) 23:15:03 ID:JQJb7tOh0
ここまで全部ガセ
>>816 へーすごいね、かえっていいよ
これでいいかな?
ねぇ、FREEモード終了するときは黒鍵盤長押ししたら一気に終われるんだよ。 本当だよ。
>>822 すっげえええええええええええええええええええええええええええええ
全俺が泣いた
すべってんな〜
FREEやってるときに母が呼んだんですね。すごーい
ただまあ判定調節は1フレーム単位で出来るようにして欲しいとは思う
スタートボタン押しっぱなしでも何かワープできた気がするけど覚えてない。 つか長押しで省略できるのは常識ですか?
ファンネル
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専ブラだからそんなの見ない
なんだこの流れ。 みんなGJ-Hで5鍵曲やって落ちついて来いよ。
同じく
290からみてきた なんかコマンドでトラノイドとかMSシューティングゲーありそう OPでコマンド入れる感じで
なぁ、気になったから聞いてみる。 MS2で中盤にさ、ほとんどノーツ振ってこない場所あるじゃん。 みんな鍵盤をワシャワシャバチバチして攻撃しまくるよな。 それって普通の事だよな。
SN2でオリジナルLook to The Skyを踊っていて感銘を受けてた
そういや、MS2の曲ってみんな中盤でノーツ降ってこない地点があるな。 今更気がついた。 そこでワシャワシャする事に関しては同意する。
俺もワシャワシャしてるw
針は黒鍵押しまくると楽しかったり
クラッシャーハケーン
256発当てると破壊できないか試す
すんません。ギャラリーの17番ってなんでしょうか。 気付いたらずっと埋まってなかった。
846 :
818 :2008/12/28(日) 00:39:58 ID:f67qtJBZ0
>>847 レスありがとう
この間まで6thしか持ってなかったから知らなかったよw
TTA+MSのリザルトもあるの? TTAのみ、MSのみは出したが それにしても、今回のエクストラリザルトちょっと地味だね ワンモアはいいんだけど
確かACの時からあるよ
853 :
845 :2008/12/28(日) 00:55:39 ID:Q1AFHTRl0
17確認したよ。ありがとう。 なるほど、20以下か。両方のは出ていたんだけどね。 それにしても曜日別のリザルトで、同じ絵に2種類あるのがいつも疑問だ。
俺もTtAのみ出てないなぁw
スタンダードで☆7の曲、100%でクリアしたのにエクストラステージでないのですが、どうやったら、出ますか?
> Q. ランクボーダーはどうすれば? > A. quick master(N)(EX SCOREAAA:143 AA:125 A:107)で、ハードつけてペースメーカーA〜AAAいずれか > (グラフ見ながら調整出来る余裕があるAが妥当か)の表示にして > グラフの該当ラインが黄色くなったら(余裕があるなら数値確認でもOK)放置。 死亡でおk。 ノマゲでランクボーダーで落ちたがVOX UP出なかったぞ。 AAランクボーダークリアしたら出たんだが。
MS2中盤ワシャワシャは普通だったんだな。 油断してワシャワシャHARD落ちも普通だな
>>858 どれだけゲージ減ってるんだよww
と思ったけど黒譜面なら普通にありえるな
>>710 亀だけども俺も初めてRyuの聞いたとき
「あれ?フリーウェイシャッフルじゃね?」って思ったよ
TtAってAAじゃないといけないのか うひょー鳥コン楽勝wwwTtAでねーぢゃん! ってなってた、恥ずかしい
>>862 うそーん、でないぞ。
スタダ、全部ノーマル合計星10以上ALL鳥だったけど。
もちろん正規譜面
ボーカルでは奏子タンが最強!(`・ω・´)
流石にそんなことないと思うがエクストラステージ自体が出てないとか
☆8〜クリア ☆7フルコン 〜☆6パフェコン でEXだっけ?
☆1〜4がパーフェクト ☆5.6がフルコン ☆7がゲージ100%クリア ☆8以上がクリア これがEx条件のはず
7はゲージ100%クリア
全然違ったww
おお、TtAでた みなさんありがとうございました。
AC まったくやらない人結構いるんだな。 少しでもやってれば、絶対に調べようとすると思うがw
>>783 それってランカーほど「判定甘くして〜」って思ってるってことか?w
ACwikiはあるけどCSwikiはないからねぇ まぁシステムわからんかったらACwiki見れば大体わかるからいいか
878 :
爆音で名前が聞こえません :2008/12/28(日) 01:50:22 ID:znfh6OuW0
>>876 見えない敵と戦ってないでミラージュやって寝ろ。
ブルミラ
黒ブルミラ
ブルミラレジ
ワンブルミラレジ
もう黒はお腹いっぱい システムBGMって RED:yoshitaka HS:tatsh DJT:LED であってる?DDとGOLDはなんだっけ
ワンブルミラレイジ
ちに濁点つけて「ぢゃん」とかきめえからやめてくれ
黒譜面作った奴、ちょっと出てこい
黒譜面作ったスタッフは当然クリアできるんだよな? もしクリア出来ないのに作ったらマジキチだな
絶対クリアできる必要なくね?
TAKAはサファリ難民
>>884 djt goldはヨシタカ
ddはムラサメな気がする
冥だって当時のスタッフがクリアできたわけがない そもそも誰もワンモアで出せなかったとかマジキチ
テキトーに作ったからこそあの難度なんだよ
>>894 thx
DJTもよしたかだったのか
MURASAMEはTAKAだっけか
>>897 選曲BPMとかAnisakisのアレンジだしな。
あとムラサメはTatsh。
以下、「いやムラサメは○○」ネタ禁止
>>898 そういやそうだな
ラスストがLEDだったからBGMも同じかと勘違いしてた
村雨もティッシュか、考えてたのと全然違った
ありがとう
とりあえず、DP9段でも5Key AS Easyを使って 黒譜面8つ全部出せることがわかったが、まったく意味不明だぜ・・・。 Do itとMENDESは左ミラーが楽かも。かも。
いまさらだけど、選曲bgmはスタフィーリミと主張しとく
お前らがGOLDはヌルゲーとか言うから黒譜面用意したのに いざ出てきたらスタッフ出てこいとかクリアできるんだよな?とかCSスタッフも大変だな
黒麺は流石にやりすぎです…… すみませんもう二度と言いません勘弁してください
何を今更
次回は3000ノーツ超え来るでしょ
客は一人じゃないからな そのくらい分かってるだろ、スタッフは 黒麺はぶっちゃけ人類に難越え出来るのかと思ったがw 3000ノーツはさすがに曲の時間延ばさないとまさにAUTOさん専用譜面に…
AAロングで4000ノーツとか来たら良いな
っていうか何故技術的には可能なはずなのに4分とか5分くらいのLong曲作ってこなかったんだろ? やっぱギタドラと違って変化を持たせるのが難しいジャンルが多いからかな。
「次はあれをロングにしろ」「これをロングにしろ」 「なぜそれをロングにした」 などなど要望が噴出するから
ポプのロングだって一作で終わった品
流れ豚切るが判定変化コマンドってガチ?
ごく一部しか楽しめない黒12より、もっと穴で8とか9の曲をいっぱい黒譜面作ってほしかった
>>914 だよなぁ
scar in the earthきたらやりまくってたわ
>>914 12を12にされてもBMS差分と何も変わらないんだよな
俺ももっと下のレベルの曲を鬼畜にするべきだと思った
華爛漫とかは意表突いてきてよかったな
EMPのSLAKE曲が黒化することに期待 テクスチャの穴☆6はさすがに・・
そこら辺は今後の課題かもね おそらく不足分の高難易度補完が主な目的だろうし しかし、一度こういうのをつけるとそのうち全部につけなきゃならなくなるよねw BEGINNER'Sも8thとか9thは一部だったけど結局AC曲全曲になっちゃったし まあBEGINNER'Sは5th6thは全曲あったけど
黒で☆11は沢山欲しいな BeOKは良い仕事
ついでに言わせてもらえばRadical Faithは黒化してほしかったな ANOTHERをそのまま難化させてさ
>>918 次がなければそのへんについて悩むことはなくなるとはいえる
2tribeの黒はいい感じに難化してて好き
>>916 差分があること自体BMSと変わらない。
☆12が足りないから増やすうえでの黒譜面
黒って次回作ACの布石にならないかな 13、もしくは12+じゃなくて単純に今の穴冥、穴嘆きを黒扱いにして、新規に穴譜面を……今言ったこと、忘れてくださいね?
>>925 10段が一番多いんだし、DJPの関係で10段は一番難しい難易度しかやらないから
間に難易度入ってもあまり喜ばないだろ。
灰冥以上、穴冥以下を作れってのは分かるが嬉しいって思う人があまりいない以上
穴冥以上を作った方が喜ばれるのは確実
一番多いのは八段だろ 少なくともAC DJTではそう
すまん、なんか必死になってしまったww
八段が一番多い理由は九段以上解禁後に段位認定やらない人がいるだけだと思う
八段取れば一曲目から☆11できるしな 段位興味ない人でも取ってそう
黒譜面は絶対ACにこない これだけは言える
NORMALの下に白譜面とか来ないかな・・・ ☆7以上のNORMALだけでいいから
>>933 違うんだ、☆3〜5辺りのが欲しいんだよ
ついにガンボル判定まできたか・・・ これ以上隠しコマンドなんてないよな、な!
ギガデリとコントラクトとセンス2007はノーマルを作り直すべきだと確かに思う でも級位のまま何年も過ごす人なんて多分居ないし、需要を考えると白譜面ができることは無いでしょうね
window holdがまだだ。 >697,813,816の方向で見つかるかな?
だからいい加減スタンダードでもビギナー譜面を選べるようにだな… REG-SPDでのHS設定と実際に降ってくるBPMの対応表みたいなのってないかな?
REGって150で固定じゃないの
BEGINNER NORMAL HYPER ANOTHER ANOTHER(BLACK) もう難易度5段階でよくね?
はいはいそうだね
>>938 そうそう150固定。
基本ともいえるBPMだから計算するまでもなくね
CSEMPでFly Aboveに黒キボン
GAMBOL黒…ゴクリ
945 :
爆音で名前が聞こえません :2008/12/28(日) 12:05:31 ID:ZswiJF4o0
もう、BADしか見えない
しかしBPM150が「ふつう」スピードってのも 最初の頃を思うと隔世の感があるな
☆5個や☆6個が高難易度だった時代と比べたらね・・・ ゲームはもちろん、プレイヤーも進化していったってことか
948 :
爆音で名前が聞こえません :2008/12/28(日) 12:12:09 ID:ZswiJF4o0
むかしはBPM55で普通だったのになあ
55とか当時でもそんなに数ないだろw まあ100行かない曲は多かったが
Be in my paradiseをやるためだけに5thを起動する
nine seconds(黒)
そろそろあの季節か・・・
953 :
爆音で名前が聞こえません :2008/12/28(日) 12:26:11 ID:FSdQGW5t0
埋めお台 ↓今現在のカスタマイズ状況
BGMを顎曲 あれまじいい
全部ランダムとSランダム
烏賊のフレームがかっこいい
BGM:kors k SUD+:青の迷彩 ボイス:通常 フレーム:TROOPERS 爆発:DistorteD 皿:GOLD 進行ゲージ:いつ無くなったっけ?
顎BGM Doitフレーム 金爆発
9th爆発しか見えない。 テクノウチBGMは神。
フレーム イカロス 爆発と皿 GOLD BGM テクノウチ レーンカバー カマイタチ ボイス 満
>>954 ×お台
○お題
スキン:イカロス
皿:トラン
爆発:9th
カバー:タオル
選曲BGM&ボイス:デフォ
・・・選曲BGMいじると読み込みが遅れる気がするのは俺だけか?
963 :
爆音で名前が聞こえません :2008/12/28(日) 12:40:40 ID:FSdQGW5t0
BGM:ランダム SUD:デフォ ボイス:ランダム フレーム:Doit 爆発:DD 皿:DJT 確かにBGM変えると再生遅れるけど慣れた。
爆発:9th カバー:空 これだけは譲れない
BGMはsanodg
フレーム:CS レーンカバー:タオル 皿:トラン 爆発:DistorteD 選曲BGM:ランダム ボイス:満 今回のCSスキンやたら見やすく思うの俺だけか?
フレーム:空 レーンカバー:マイケル 皿:DJTROOPERS 爆発:DJTROOPERS 選曲BGM:ランダム ボイス:ランダム 空スキンに一目ぼれしたからずっと使ってる
>>944 それやると光グレ以外は全部poorになりそうだな…
光グレの範囲=1/60s
とかで
スキン:CS 皿:トラン 爆発:デフォ カバー:カマイタチ BGM:RANDOM ボイス:満 満のALLVER.ボイスが田舎訛りに聞こえる
BGM:kors k SUD+:灰色モザイク迷彩(でもSUD+使わない) ボイス:通常 フレーム:CS 爆発:DistorteDと9thの2択 皿:トラン スキン変更部分に スコアフォントとかも含まれればいいのに
カスタムとギャラリーは開けないのが俺のジャスティス
>>968 GOOD or BADでMAX 0点のゲージ全然増えないストイックな仕様がいいな
AUTOさん、今日も0点ご苦労様です^^
それストイックじゃなくて満点が取れないバグって言われて終わりでは
全部ランダム 爆発はS-RANだ!
GJH使えばFランククリアとかも簡単になりそうだな
皿:ランダム 以上。
フレーム:天空 ボイス:満 爆発:デフォ 他:ランダム フェイバリット ォンリーワン!!
フレーム:どぅいどぅい お皿:DJT 爆発:デフォ SUDDON+:青っぽいあれ BGM:テクノウチ 声:まん
979 :
爆音で名前が聞こえません :2008/12/28(日) 13:31:02 ID:fr+dMdLN0
SUD+カバーをランダムにしてる人に聞きたいんだが、 金網とか譜面も出る? エキスパ中に来られると困るから、ランダムに出来ない。
きません
981 :
爆音で名前が聞こえません :2008/12/28(日) 13:39:11 ID:fr+dMdLN0
ありがとう。 ちょっくらランダムにしてくる。
>>958 RED限定
フレーム:海
爆発:DD
レーンカバー:HAPPYSKY
BGM:kors k or テクノウチ
ターンテーブル:DD
カテゴリボイス:TROOPERS
満ボイスとか正気かよ。具合悪くなる
フレーム:ランダム 爆発:デフォ 皿:ランダム レーンカバー:デフォ BGM:ランダム カテゴリボイス:ランダム デフォかランダムしか使ってねえ・・・ SUD+は使わないのもあるけど 爆発はあの青いモヤッとしたやつがなければランダムにするんだけどな アレ見にくくなるからイヤ
フレーム:イカルス 爆発:DistorteD 皿:ランダム レーンカバー:空 BGM:デフォ カテゴリボイス:ランダム BGMはランダムにしたいけど、一部なんだかなと思うのがあるからデフォのみ それと曲決定画面はやっぱりデフォが一番あってる
BGMはRyu☆が居るからなぁ…
今思ったらREDのBGMないんだな これまでの流れから入ると思ったのに
987 :
爆音で名前が聞こえません :2008/12/28(日) 14:14:43 ID:vIJyp4lI0
フレーム:ライオン お皿:JOJO 爆発:金 SUDDON+:お色気 BGM:ともすけべ 声:デフォ 何という個人差
フレーム:海 爆発:9th 皿:DistorteD レーンカバー:迷彩(青) BGM:MS#1 カテゴリボイス:満 EXPERTや段位のコース選択時のBGMはデフォルトに固定されるんだな。AC版はちゃんと変わったっけ? あとはRANDOMの対象を指定できれば良かったのだが・・・
俺は爆発がデフォ、ボイス満以外は全部ランダムだな 満ボイスおもしれーな 発音がキモ過ぎて
フレームイカロス 皿デフォ 爆発赤 カバーLeaving… 選曲ミリスプ1orテクノウチ ボイス満
カスタマイズに、REDのマスコットと再生位置のキャラが復活しないもんかな…… むしろ今までのカスタマイズ内容全部とか
>>944 ピカグレなしで全部BADですね。わかります。
BGM 顎 ボイス 満 フレーム ランダムの前の黒いヤツ レーンカバー しぐしぐ ターンテーブル ランダムの前の ボム ゴールドかDJTを気分で
さあ、埋めようか
BGM TAKAかYOSHITAKA フレーム 空 レーンカバー 迷彩を気分で使い分け 爆発 デフォ 皿 DJT ヴォイス 満
うめぇー
ちょっと質問いいですか?
どうぞ
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread || OVER 1000 | |
|| .THREAD | |
|| CLEAR!! | |
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Τ | | | ̄ ̄ ̄ | | 音ゲー@2ch掲示板
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