基本的にEMPRESSの七段〜八段が対象です。
このスレでの話題の上限は☆10です。逆詐欺でも☆11以上は控えて下さい。
八段者でも九段挑戦など☆11に挑むような話題は本スレまたは☆11スレでお願いします。
☆10でもHARDや詐欺曲の話題は荒れる原因になるので空気を読みましょう。
ここのレベルを明らかに逸脱する話題は禁止の方向でお願いします。
九段挑戦の話題は荒れる原因にもなります。攻略の話題は九段以上既得者の多いスレで聞くと良いでしょう。
1.質問は積極的に答えてあげてください。
2.荒らし、非難、中傷は禁止。書き込まれてもスルーで。
3.自慢なら本スレでどうぞ。
4.チラシ裏、お礼などの報告は長く全レスせず簡潔に。
前スレ
beatmania DP頑張ろうぜ 30th
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1227115117/
いちおつ
前スレ
>>991 だけど初心者スレ見て頑張ってみる
楽しんでできるといいなぁ
>>1 ( ゚д゚ )乙
こっ、これは乙じゃなくて体なんだから(ry
〜初心者スレから転載〜 ・基本運指 「12467」もしくは「13457」に五本の指を添えるのがホームポジションです。 最初は特に147に親中小を置くことを意識しましょう。 DPでは特に3・5に柔軟な運指が求められます。 以下に一例を示します。(2P側の番号で解説) 1+3→2=親+中→人 1+3→4=親+人→中 3→2+4=親→人+中 といった具合です。 曲によっては左1・右7とその周辺への偏りが大きく、 動きにくい小指に負担がかかる曲もあります。 (Dr.LOVE[H]42,43小節など) このような譜面では適度に左1・右7を薬指で取るのも一つの手です。 慣れないうちから無理をしても小指を痛めます。 ・階段の押し方 ピアノを弾く時みたいな「くぐらせ運指」だな。 右手側で説明すると、 123→親人中 12345→親人親中薬 1234567→親人親中親薬小 これが一番綺麗かつスムーズ。 黒鍵のホームポジション(246=人中薬)を崩さずに親指をくぐらせるだけだからね。 この例は1鍵始動の階段に限らず。 例えば234の階段なんかは2つ目の例の234の指を切り出せばいい。 ---------------------- 〜25thスレ 530さんのレスより〜 あと「階段は親指くぐらせ運指が一番綺麗かつスムーズ」って書いてあるけど片手er的に納得できない。 親5使うくらいなら親人親中薬中小って中6使う運指のほうがスムーズだと思う。親5をするときって手首かなり曲げなきゃいけないしさ。 ピアノなら手首ごと移動できるからそれでもいいけどIIDXだとそこまで手首移動できないでしょ。だから指が窮屈になるじゃん? それにここのスレのレベルになってきたらそろそろ固定から運指を崩す練習したほうがいいと思うし。
.
>>1 乙
初めてDPやる人にはガンボルNとタンジェリンNがおすすめだぞ。
31st……
>>1 乙
こ、これは乙じゃなくてメンデスの中盤なんだからねっ!
☆10の穴maなんとかにフルボッコされた。
なんぞアレ。
>>12 madrugadaなら☆10トップクラスの難度だったきがするよ
前作では☆10最強だったんだっけ?
>>12 ☆10最強クラスだと思う
マドルガダクリアするころには☆11を20曲くらいクリアできてると思う
>>1 鉄鋼乙女
こ、これは乙じゃなくて乙女なんだからねっ!
追加されたっていうBad Routine穴をやってみたが、片側階段とか左トリルとか総合的な譜面だった。 Lv9練習によさそうだったわ。
穴アタックNo,3やったんだけど… ありゃ餡蜜で凌ぐしかないわ自分…
>>14 最近madrugada埋まったが☆11クリア数数えたら60曲くらいあったぞw
HARDつけたら何となく抜けれるんじゃねとか思ってやったら 当然のように中盤らへんで落ちた思い出
ラストのダガダガダ!ダガダガダ!で落ちたよ 泣きたくなった
>>19 それって普通に☆11なんじゃねーのw
ミッドナイト堕天使って楽しい譜面だな。
片手オート!片手オート!
23 :
爆音で名前が聞こえません :2008/12/20(土) 09:16:28 ID:XEc0whvn0
マドルガダってそんなにムズいと思えないんだが・・・ 譜面の傾向は違うが、SOUND OF GIALLARHORNの方が持久力が必要だしキツい気がする
madrugadaは200曲前後の☆10の中でも
ノマゲクリア難度の高さは十指に入ると思う
MY FUTUREほどじゃないが十分難しい
だが理不尽な譜面はなく全体的に地力勝負な構成だ
一定レベルを越えた人にとってはどこも難しくないらしい
>>24 は上位スレの住人なのだろうきっと
EASYかノマゲ辺りから埋めるだろうから
普通に後半回復だたらけのギャラルホルンの方が楽だと思う
安定するとBPM遅いし
>>25 が言うようにmadrugadaの方が楽になる感じかなぁ
ギャッラルホルンは最後だけ見たらアビ天とあんまり変わらないよな。 序盤から光らせるようとすると後半腕と頭がおかしくなって死ぬけど。
madrugada白だけどSOUND OF GIALLARHORN緑だわ。 体力譜面が苦手。BPM速いのも苦手。 今作はBPM170オーバーの曲が結構あってかなり辛い。
灰白壁に黄色ついたぁぁぁぁっ!!!!!! ィヤッフォォォォゥゥゥ!!!!!!
>>28 俺と一緒に☆11スレに戻って
体力譜面千本ノックしようぜ!
32 :
28 :2008/12/20(土) 16:08:23 ID:jzpC5Zk50
実は本当に30歳超えてる罠 29はよく見抜いたな。三十路スレ逝ってくる
>>32 三十路でもDP十段や皆伝が結構いるので侮れないぞ
三十路中盤で皆伝になった人もいるしなw 三十路は成長率云々ではなくて、ただ単にプレイ人口が少ないというのもある。
35 :
爆音で名前が聞こえません :2008/12/20(土) 18:20:57 ID:OkkMHkaH0
ワナパ(A)にEASYついたー! 82%で危なかったけど、だんだん楽しくなってきた。
みそじー 疲れて逝きたいー
>>35 おめでとー
CSDJTで穴☆9片っ端から特攻してみたらクリアできたのscarだけだった……
38 :
爆音で名前が聞こえません :2008/12/20(土) 21:28:53 ID:OkkMHkaH0
>>37 ありがとうございます。
CSDJTの穴☆9はどれもクセがありますよね。
エコ爺やState Of The Artあたりが、穴☆9の中では比較的クリアしやすいかもしれませんね。
やったー 撃墜30でchangesでたー 一応筐体トップ保持一位だからつらかった もうルート80出すまで頑張れない orz
何それ?俺TUEEEEEですかwwww
30で一位になっちゃうほどホームでDPやってる人がいないってことだろ
>>39 そうなったら他店舗に遠征してハイエナの様に撃墜数を稼がないとw
俺は今撃墜数98。
穴3
灰28
後は言わなくても分かるよな……
そうさ。
明らかにハザードで切ってしまって放置っぽい曲を撃墜さ。
スコア力ねーからこうするしかないのさ…orz
なんでだろう
目からしょっぱい汁が……
がんばれ
>>42 >>39 俺は解禁待つことにした
撃墜やってると結構スコア埋まってくしそう悪いことじゃないさ 問題はホームに俺より上手いDPerしか居ないということだが
前もって行くゲーセンをEMPRESSのあれで「DPの低めの段位」がプレーされてるかどうか確認して 同じ段位で挑む。 新曲でなければ大体撃墜できる。
ハザード落ち放置曲をハザードで拾いにいく すると簡単系の練習になる そのあと難しい曲がなぜか光る!ふしぎ! 行く店みんなノダタさん絶賛活躍中だよ…
47 :
42 :2008/12/21(日) 01:07:26 ID:jMpD6c/Y0
やっと撃墜数100超えたー。
ぷっちょがようやく出来るわ。
ようやく普通のプレイに戻れます。
っても献上は3曲ともノーマルだけだから、灰までは早く出したい。
>>43 ぷっちょを解禁まで我慢できませんでした。
>>44 ウチのホームもそう。
みんな灰穴しかやらない&鳥ばっかで撃墜するどころか逆に撃墜されるw
>>45 あれって何?
>>46 光るどころか頭が追いつかんようになるw
「EMPRESSのあれ」でぐぐれば幸せに
筐体トップなら500越えたけど撃墜はまだ50だなw DPerが本当に少なすぎる
オレのホームはDPやってるのオレだけ… 筐体トップの記録がオレとDJ NAME変える前のオレだけとか、見てて哀愁が漂うぜ。
ホームで自分しかDPerがいないって人やっぱり多いんだな もっとDPやる人増えればいいのに(´・ω・`)
52 :
爆音で名前が聞こえません :2008/12/21(日) 11:17:50 ID:AG4ECNqW0
LIMITED(DPH)って地雷だね・・・ HARD特攻したらガシャーンする直前だったわw
最後のアレか HARDで閉店寸前って、ノマゲなら死んでたのでは 今回の復活曲、DP譜面的にはPUT YOUR FAITH IN MEが大当たりだった 階段と微妙に変則なドラム打ちとわずかばかりの無理皿の配分が絶妙 俺がDP始めたの7thだから譜面は初見だよな、たぶん
PUTは俺も好きだなー 昔はDDRかなりやってたから曲にも思い入れあるし。 終盤のピアノ地帯はミスると残念な演奏になってしまうので変なプレッシャーがww
>ミスると残念な つ ギタフリ
メンメル灰AA記念真紀子
>>46 の言う通り、☆8〜9あたりでスコア伸ばした後って
☆11とかもできるようになってるから困る
今までスコア全然興味なかった俺涙目w
あああ未だ八段Turiiで落ちる GOLD以降毎回稼働中になんとか八段を取る流れだ CSDJTの先行収録がTuriiだったらよかったのにw
疑似Turiiとして練習になりそうな曲ってなにかあったっけか 穴ラジカル?
白必須:グラサイ×2 赤必須、できれば白が欲しい:MOON灰、MOON RACE灰 練習曲、緑を目標に:早猫穴 ラジカルは右手によっているから正規とFLIP両方やったほうがよさそうね
>>57 風呂で親人トリル>小薬トリル>親人〜を50セットしてたら1週間くらいで突破できた。
>>59 ちょw 何というオーバースペックw
グラサイは(H)のみ白で、他は白どころじゃなく
MOON RACE(H)は不安定クリアだが、
Turii(H)はノマゲ安定だわ、最後の回復もあるし。
というか、Turii(H)よりMOON RACE(H)の方が
難しく感じるわけだが。
あとは、やや易しめだが、foreplay(H)とかを
べちゃ押しせずに押す練習とかかな。
指がある程度独立に動けば、Turii(H)は
☆10でも易しい方だと思うんだが。
(個人的には、HYPERION(H)より易しい)
>>56 スコア狙った方が☆11とか出来るようになるって凄いね
俺は早め押しでBランク辺りを狙ってやった方が押せる
>Turii(H)よりMOON RACE(H)の方が難しく感じるわけだが。 当たり前。
>>63 でも、難易度サイトだと、MOON RACE(H)は10.0だから
☆10でも難しい方に入ってないようなんですが。
Turiiは(A)だねw NORTHの左も安定して正確に叩けてなかったし Foundationも怖くて3曲目までに選べなかったし 左手をもっとなんとかせんといかんなあ BLOCKS(H)FLIPあたりもいいかね
67 :
61 :2008/12/22(月) 01:10:16 ID:+ofg92Xs0
打ち間違いだとするとTruii穴がハイペリ灰より楽だと…? あんたいったい何者だ
>>67 DPwikiの難易度議論見れば
おまいがただの異端であるであることが分かるはず
であるがダブったww
>>68 楽ではないが、Turii(A)はノマゲ安定。
スコアは出ないが、最後の回復もあるので
ノマゲで落ちる要素はあんまりない。
HYPERION(H)の方は微妙にラス殺しで
うっかりすると最後でゲージが足りなくなる。
実際、HYPERION(H)の方が死んだ回数が多いし。
>>69 ただの前作、今作の8段底辺レベルです。
自分が標準とは思ってないから、
>>61 でも「個人的に」と書いてるんですが。
Turii(A)は最後回復だけんども、 出来ない人は、その前まででゲージ空になってるから回復足りないんだよね。 階段に乱打にプチトリルに螺旋に高速交互押しが入り乱れるからなぁ…
俺もTurii(A)よりMOON RACE(H)のがむずい気がするわ Turiiは押しやすいけどMOON RACEは配置が押しにくくてなぁ
>>73 同意。
Turii(A)の配置は見た目よりずっと押しやすいので、
後は速度に指がついていくかどうかだけの問題(特に左手)
>>72 最後回復と書いてしまいましたが、実際には中盤の難所を
抜けたら、後は全部回復だから、ノマゲでも段位ゲージでも
結構回復が効くんですけどね。
Turiiは最後らへんまで赤ゲージ行ってるんだけど、 最後の3個押し絡むところでぼろぼろ落としてクリアできん
MOONRACE正規の押しにくさは異常
>>59 のスピキャ穴BP46で白圏内(?)、他白だけどTurii緑2回挑戦して点滅してる。
段位だと100%から50〜60%くらいになる
穴turii最大の難所は最後のパンツだろjk。 俺みたいな硬派DPerにはメチャ厳しい。 ノマゲしたかったら北斗でもいいから最後の左手12分を繋ぐしかない。 地力譜面だから赤くなっちまえば、 easy付けたら滅多に落ちなくなる高圧片手練習譜面に早変わりですぞ。 頑張れば最後にパンツも見れます!イヤッホゥ!!
79 :
爆音で名前が聞こえません :2008/12/22(月) 09:46:23 ID:Jecug7X/0
時にお前ら、 NΦ CRIMEでAAでる? 俺は無理。俺には無理。
灰なら出るが今回はクリア出来てもランクBがちらほらある… テクノ番長とかSecrets灰とか
>>80 俺も無理、灰すらもA。
乱で頑張れば出ると思うが…ね
>>80 乱で何とかAには乗せたけど、正規だと余裕でB
八段平均だとAA近いんだよなアレ。 無意識にテケテーを光らせないとダメなんだろうか。 あと、 ♪今までずっと嘘をついて〜 の所で妙に左側に違和感が。 あれは何だろう。
いまの八段には九段以上が含まれてますからw
でも新曲で平均があれだけ上にあるってことは、 評価A前後の奴と鳥前後の奴が同数くらい居るって事だよな。 そんなに居るのか上級者…
みんなありがとう なんとなくファンデ、むんれす、速猫あたり頑張る あとはリスタチア、グリッドで12分にも慣れてくる 年内にTruii越す ノシ
CS DJTの新曲☆10がムズいのばっかで困る 穴ザー組は☆11でも通用すると思うんだが
どうみても全部☆10
MY FUTUREが☆10(笑)
穴マイフューチャーだけは☆11でもいいような、 でもマドなんとかとか一罰とかも☆10に居るし別にいっか的な。
新作のたびに、☆11の簡単なのと☆10のむずかしいのトレードしていけばいいのにね
Jリーグ方式化
何回かやったらわりとイケた どうやら俺がCS慣れしてなかっただけのようだ fffff辺りはなかなか練習にいいね
MY FUTURE穴は間違いなく☆11級だと思う sync穴やpandora穴が☆10だった頃を思い出すな empathyとかもう何事かとw
☆10から☆11に昇格した途端空気になるのが運命
鯛の尾より鰯の頭ってやつですね
鮭の腹がいいな
じゃあ自分は白虎
灰マリー楽しスー やっぱDPは☆9だよなぁ〜
PLACE解禁してからそれなりにやってるが、フォルダさえ出てないな
撫子ロック灰は☆8で良いと思った今日解禁野郎が通りますよ。これ冗談抜きで逆詐称じゃないか・・・
今更だが、DJTのサントラを聴いてて 「MAX LOVE」の序盤で 『君と出会ってからの毎日〜♪』が 「毎日」じゃなく「命日」に聞こえるのは MAX LOVE(A)がクリアできない漏れが悪いのか?
確かに命日に聞こえるがそんなに自虐することでもない。
>>95 ひさしぶりにエンパやってみた
やはり何事かと思ったwww
そんでふと思ったんだけど、 前半黒麺で後半☆1クラス単発だけひたすら降ってきて余裕クリアな譜面があったら 難易度表記はどうなるのかな
ゲーム性的にBMSでしかありえないから☆0だろ
おっとゴビヨの悪口はそこまでだ
おっと穴Realの悪口もそこまでだ
lowerがどうしたって?
キャッシュレスと聞いて
後半が穴ガンボル判定になると聞いて
譜面は☆1だけどBPMがワイアンドコゥイズデドアライゥ!
そりゃ☆12だな
プルート並にソフランする横田デドアラァイと聞いて
明日香ノマゲきたぁぁぁぁぁぁぁっっっっっ!!!!!! 永かったー 永かったでぇ〜しかしー 思い起こせばREDの時、DP明日香を華麗に弾きこなすスーツ姿の淑女に 憧れて始めたのが私のDPの切欠でありましてー(長くなるので割愛) 母ちゃん俺やったどー!! 見てるかー!!
そこまでDP出来る女性がRED時代に居る、と言うことに驚きだ
まあ目標になる人が居るって事はとても大事で良いことだしDPerとして幸せなことだよね DPをはじめてやったキッカケや感動をいつまでも忘れないで楽しくやっていって欲しい
>>117 追い越されたぜ。
トリル終わったウイニングラン地帯でBP稼いでしまって落ちたからなあ・・・油断しすぎた。
でももうすこし。
>>117 左5KEY、右7KEYで華麗に明日香灰をクリアした女性がいたのを思い出した。
これって段位にすると7段相当くらいの実力かなぁ?
>>122 対称地帯で歯抜けになって逆に困りそうw
つかやっぱり明日香は左手が鍵やね。
左手を初段取れるくらいまでの片手に鍛えたらキツイ所で大分残せた。
あと、片手やったらキャプティベイト祈りとかにある速い1+3と他の交互を小中で取るクセが抜けたようだ。
やっぱり薬指は大切だなーと認識した。
お前らも鍛えようぜ、薬指。
目標になる人どころか過疎化まっしぐらの我がホーム
それどこ
今はどこも解禁待ちで過疎ってない? ウチの近所5店舗ぐらいハイーキョ。
>>117 今夜は泣いてもいいんだぜ(・∀・)
そういや俺まだ緑だわ
EMP通常曲の☆10点灯したし今ならいけるかもな
またあの終盤と闘ってくる
CSDJTも原因の一つだと思う
CSのDJTの☆10を一通りやったが全然埋まらんかった 最近の☆10は難しくなったんだな・・・ あと噂のギャラクシーやったらBP300位出てワロタ
常連が減ったけど、代わりに高校〜大学くらいのAS常備な新規さんが増えたな DPやるのが恥ずかしいわい
.59穴に両S乱入れたらメッチャスコア伸びてワラタ
今日はDP初段かそれくらいの人がやってるのを見た 灰EMPTY OF THE SKYはランクAで越してたが次にEASY付けて灰BLOCKSやってた 実力見る限りそれはキツいぞと思ったがやはり死亡 その人は帰っていったが、今後の成長に期待しつつ撃破+2ごち。
>今後の成長に期待しつつ撃破+2ごち。 鬼w
ついに逆ライバル実装キタコレ! 普段から平均スコア以下の万年へっぽこ八段に20人とか皆さんに感謝です。
ホントだ、携帯にも逆ライバルキタ━━━(゚∀゚)━━━!! ライバルにして下さってる皆様、ありがとう<(_ _)>
勝敗表来たね LEVEL別スコア勝敗詳細がDPに優しくなくなっててガッカリだ #でのショートカットがなくなったからSP一番下まで自分でスクロールさせないと。(汗)
なんかぜんぜん知らない他県の人にライバル登録されてんだけど もちろんIDをどっかに晒したことなどないのだが。。。
登録してみたらスコア近かった しかしライバル一人って寂しいなw >おれんじ殿 ライバル登録したいのですがどこかにID晒されてますか
と思ったらメ欄にあったw よろしくおねがいします
連投すみません おれんじ殿は覚えておられないでしょうが、 GOLDの頃、伸び悩んでいたときにスレで励ましてもらった者です おれんじ殿はもう枠無いでしょうが、アクティブにさせていただきました。
>>137 エキスパートで検索で適当にスコアが近い人を登録
で、実際にスコア比較すると良い勝敗なのでそのまま採用
自分はこれで勝手に登録してるよ
>>137 エキスパやってたり段位取ってたりすると検索で引っかかるぜ。
もしかしたらサファイアとかパールがエキスパや段位やらないとほぼ出ないのは
皆にやらせて検索対象を増やす為だったのかも知れない。
>>141 なるほどー。
知らない人でも燃えるもんなのかな?と思ったけど
そもそもIRは知らない人相手ですしねw
自分エキスパは両乱なのでパンチラとかひどいスコアしか出なくて
参考にならないかも。。。
>>142 どうもです
隠し曲はあまり興味ないのでエキスパあんまりやらないですね〜
どうせそのうち解禁するし、スコア上げやフルコン、未クリア埋めに忙しくてw
てかオレンジってここより上のレベルじゃなかったっけ? ここでID晒すのはスレチなきがするが・・・
オレンジ畑、スコア力はこのスレレベルなんだな… ちょっとがっかりしました(´・ω・`)
クリアマーク見れるのはいいんだが、スコアは同じくらいでもライバルが皆白付けてる中、自分だけ緑点灯してる曲が多くて何だか恥ずかしいなw
おれんじ氏は九段穴明日香難民のイメージがあったけど最近はわからない
九段十段レベルのライバルたちの中でも落ちてるのにダントツ1位の曲がけっこうある七段ライバルならいる
>>146 逆にライバル全員出来ないのに自分だけクリア出来てるってのを見たらなんか、自分もまだまだ捨てたもんじゃないなぁと思うwww
逆ライバル登録していただいた36名の方有難うございます!! 共に頑張りましょう!!
女帝四天王の卑弥呼以外はHまでなら割とヌルイな とりあえず楊貴妃とクレオパトラは難抜けいけた (クレオはFLIP両鏡) それぞれ☆-1と考えても良いかもね
解禁はぬるくないけどね…
なぁに。300回もやれば全て開くさ。 いつの間にか洗脳されてる!ふしぎ!
ちょっとスレチな話題だけどSPとDPどっちで宝石消費するか悩むね
SPは譜面的には灰が楽しいぞ。 穴は取りあえず詰めとけー的な物量譜面で、ぶっちゃけあんまおもんなかった。 DPはマリー灰がイイネ!
みんなよく解禁できるなー 何度もやってるけど全く解禁できない
まさかとは思うが… ちゃんとEMPRESS PLACE開いて石献上してるよな? 自分はPLACE出てるの気付かずに、10回分くらいスルーしたからなwww
全曲のNとHに献上連打したから大丈夫かと思ったらアナザーでしか使わない石あるんだな カンストしてたからこれも出しとかないともったいないな
灰凛としては叩いててなかなか楽しい。 EMPRESS PLACEはN譜面は全部出た。 灰はマリーがようやく。 階段苦手で難灰ぷっちょで落ちかけの俺が難灰マリー初見余裕でクリアとか。 ☆8ぐらいでいいんじゃ?
>>157 フォルダ自体出ないから困る
ああ、もちろんEXTRAだよ
>>160 俺も特定の宝石だけ全く取れなくてずっと出てこなかったわ
未だに片寄ってて全然献上進まない
一種類が全く出てこなくて困る カンストしたの4種類もあるのに…
俺も4種類カンストしてからクレオNが出た クレオN出たあとも青い縦長の宝石がひたすら出なかった
150回プレイしたけど、いまだに宝石が11種類しかない(青■が無いっぽい) 解禁できたのはマリーNとパトラ子Nの2譜面だけ 全部解禁できる(もしくは間に合わず強制解禁する)までに何プレイするハメになるか楽しみ…なわけねーな
>>164 俺と完全に逆だ多分
俺カンフーなんちゃらのNしか解禁できてないし出来ない
ねぇ、もしかして、SPで献上完了してもDPでは出来ない?
SPとDPで宝石は別扱いらしいぞ。 コナミの集金システムだな。 ところで、前から思ってたんだけど、難しい☆10としてサンダーリミ(A)が 挙がらないのは個人差か? ランダム、Sランダム試したけど余計ひどくなるばかり。 みんなはこの曲できてる? ☆10の中で一番ミス多いんだが。
thunderは俺も苦手 BP数はそれほどでもないけど全然光らないBしか出ない
ツンデレリミックス難しいよな。 ☆10ツンデレリミックスとマイヒューちゃーだけ緑だわ・・・ 何か知らないがBAD出て終わるwww
ツンデレリミは譜面いじるとスゲェ簡単になった記憶が。 鏡だったかフリップだったか… りそな78%くらった… 今度こそイケたと思ったのに!畜生!アッー!
最近DPerがちょびっと増えたおかげで、8段下位な漏れでも 凛とし…出せた 100クレほど使っちまったがorz この曲イイね、穴は中盤で谷底(単に地力不足)だけど 灰は叩いていてマジ楽しくなれる ところで賛否あるが自分はゴビヨ好きだが 間違いなくマイベ1位なのにマイベコースに挙がらないのは ひょっとしなくても隠し曲はコース対象外ってことですか?
過去作と同じ仕様であれば対象外です。 デジタンク穴とかノーティ穴のスコア上げたい、というか皿と逆サイド鍵盤までが見えるような視野が欲しいんだけど 視野鍛えるとかみんなしたことあるんかね。 もうちょっと横に広く見えればスコアも上がりそうなのになと思うんだけど両サイド皿が見える視野とか身に付くんだろうか。 5鍵盤時代のDPなんてもう絶望的だし。
画面から顔を遠ざけると視野が広がって良い感じだよ
>>173 皿曲わりと好きだけど(ワンブルとハーフウェイ白AA安定)
何度もやるうちに皿のリズム覚えてしまっているから
皿側は見てないよ
どうしても視野広くしたいならGOLD筐体でえびぞりするしかないんじゃない
背中を逸らすのは最終手段的にたまにこっそりと。やはりDPで目押しとかは厳しいのかね。 デジタンク白ランプ行ける時もあれば酷いBADはまりすることもあったりで、不安定。 こんな事でいずれスコア狙い〜とか言えるのか心配だわ。
>>173 筐体から足半分だけ下がって立つ
そして顔を上げるというか背筋を伸ばす
俺はこれだけでスコアがいきなり伸びた
ついでに新規クリア曲も増えたぞ!ふしぎ!
姿勢を意識したこと無かったから今度から試してみようと思う。 リズム覚えてでもまだ伸びそうなので行き着くとこまで行ってから考えることにする。 みんなさんくす。
あまり過度な姿勢をとるとギャラリー界の餌食だぜ!特に皿曲は…
ケツがプリプリするからな
Nice hip.
ルート80のS+1+6とかどう取るん… 卵かけたらS+6+7とかQQQも真っ青な譜面になったお…
S16は全部取りたいなら ・6→1→Sとずらしながら取る ・S1→6とずらしながら取る ・16→Sとずらしながら取る というのが現実的か 個人的には一番目かな、穴月光のS357も7→5→3→Sで取ってそこは繋がってる まあクリアだけならぶっちゃけ素直に無視皿が一番なんだろうけど…
>>182 取り方はともかく、攻略するのであったらまずストロングイエーガー原曲灰の前半皿を余裕持ってこなせる事から。
route80s自体は、S+1+6とかだったらS+1or1+6のどちらかでしのいで行く。
とにかくできるだけ多くのノーツを取っていく。中盤からでも復帰可能。
ちゃんとした取り方は、S+1+6の場合はS→1+6のようにずらして取る。逆もOK
あ、ありのまま起こったこt(ry PUT YOUR〜の難度、クリアレートを見て余裕こいて初見難でいったんだ 気がついたら40小節目で軽くパニックになって落ちていた 何をい………
あるあるw 復活曲の皿の位置きついのいくつかあるな dissolveとかも少し無理皿あった気がしたし 無理皿に慣れろってことか
サンクス。
まぁ拾えるだけ頑張ってみるわ。
>>185 いとあはれなりけり。
昔の曲は危険よのー
OUTER LIMITS難落ち余裕でした
無理皿とは違うんだが、SPEEDY CAT灰の前奏部に来る左皿は完全に無視してるなあ あれを拾うと交互乱打がズレてスコアがた落ちするんよねー。
最近2台目の専コンを購入して自宅でDPを楽しんでるんだが、 改造済に慣れていたせいか、新品の鍵盤がやけに重く感じる。DPなら尚更。 あと着地の時に鍵盤の端っこを叩いてしまうと反応しなかったり。 もちろん自分の着地力が悪いとは思うんだが、ACと感覚的にずれていて気持ち悪い。 改造なしでDPやってる人いる?慣れるもんかな? スレチだったらすまん。
>>190 ACもやるんだったらまず慣れないよ
新品2台買うべきだったね
DPはお金持ちが嗜むモードですから
アケコン2台所有が常識ですよ(嘘
何か二つ繋がってるCSコントローラーなかったっけ。 中華製の。 あれ円高で半額くらいになってんじゃね?
これが噂の+民か
素人考えだけど筐体のボタン部分だけ、そのままで売ってくれねぇのかな。
>>196 普通に秋葉とかで売ってるし。汎用品だよ
専コン自作スレだか改造スレ覗いてみるといいよ ACと同じマイクロスイッチにするにはアケコンの底をくりぬかないといけないけど
>>196 ボタンじゃなくてボタンユニット丸ごとってこと?
>>199 そそそ。
もういっそテーブル(?)ごとUSB接続出来る形で売ってくれコンマイ!
時におまいらサドプラの緑数字どれくらい?
330から300にしたら一気に見えるようになってワロタ
340 SPは280ぐらいだからHS0.5〜1.0ぐらい下げてるって感じかな。
>>301 初見の時は320〜330で譜面理解優先
慣れてきたら310前後にしてスコア狙いにしてる
慣れないうちに速くするとアワワワってなるよね
穴Around The Galaxyムズ過ぎワロタw 穴madrugadaといい、CSDJTの☆10埋めが厳しすぎる…
一通りやったがギャラクシと落書きは余裕で☆10突き抜けてる感じだな ほぼ埋まりつつあるがこの二つだけはフルボッコ what's nextとVOX UPなんかも厳しかったけど粘着すれば何とか落とせそう つーかギャラクシは灰もラストが十分厳しい。☆9他白いのにノマゲできね
八段取ったのに☆9がALL I NEED YOUR LOVEのせいで点滅してて恥ずかしい 未クリアは正規ノマゲ縛りなんだけどラスト前の左が押し辛すぎて終了時70%前後ばっかり あそこは35に中指持っていけないと厳しいかね?スライドとか親指くぐらせでゴリ押せるのかな?
>>207 いくら押しづらいからって八段が☆9で引っかかるなよw
ハイスピ上げて超反応北斗でも何でもしとけ。
SPでは☆9難落ちる十段も普通に居るけど
八段ですが☆5曲に白ランプつけるのに引っかかるどころか10回ぐらい粘着しました
☆10残り一桁になってもバウンダリィのせいで☆9点滅ですが
☆10残り30ぐらい☆9点灯してる八段ですがLIMITEDのせいで☆8が点めt(ry
>>207 さっきやってみたけど特別難しい配置ではなかったように感じた
5親とかの出番があったかなぁぐらい
譜面がupされてないので適切な回答できなくてスマソ
段位ゲージでTurii抜けるだけの実力があるんだから地力不足でもないでしょ
がんばれ
ネメ灰正規でラストの皿全捨てでもノマゲ残るものかな? 何回かやって70%前後なんだよな……
>>209 >>215 ありがとう、とりあえず高速ワシャワシャで頑張ってみるよ
ゆくゆくはスマートに押せるようにならねば…
携帯でも逆ライバル見れるようになったのはいいけど 最近プレーした30人までしか表示されねーじゃねえか!! しかも登録できるのは20人でActiveにできるのはたったの5人とか舐めてんのかコンマイ!
>>219 前作までは20人までしか表示しなかったんだぜ。
まぁ登録出来る人数が変わらなかったら意味ないんだけどさ。
そろそろメインカード引き継ぐかなぁ。削除曲多すぎたショックが…ねぇ。
221 :
爆音で名前が聞こえません :2008/12/29(月) 13:26:50 ID:e4Cangz90
最近他のライバルと比べてスコアが以上に低いことが気になってきた八段最底辺です('A`) スコア狙うにはどうすればいいんだろう? DPってどこ見ればいいのか全く分からないしいつもBとかA連発・・・ SPでは結構スコア出るのでスコア力がないわけではないと思うのだけど('・ω・`)
>>221 Aで以上にw低いって言われてもね
氏ねばいいと思うよ^^
俺は、AAAでニッコリ
AAでマアマア
Aでガッカリ
B以下だと笑うなぁ
>>222 みたいなモチベーションだと、絶対に上達しないと思いますよ
明日香Aでねぇ
また明日香か!確かにAでねぇw
>>223 スコア力や曲のレベルによっていろいろさ。
粘着の末やっとAが出て十分嬉しいこともあるわけよ。
その横でAがガッカリとか言われたら落ち込むだろ。
変な煽り入れる前にいろんな人がいることを思いやったらどうだ?
このスレは段位すなわちクリア力で範囲を区切ってるからスコア力は色々な人が混ざってるのは当然だ ほんの少し言葉に気をつけるだけでいいのにね
明日香?クリアしてCだったが?ww 低難易度はオッスオッスして鳥出るけど☆8くらいからスコア狙う余裕なくなる。 Turiiゲーとよく聞くんだけど、段位だとこいつで落ちなくてGTのラストでがしゃーんなのよ。 単に地力不足かな?11も若干出来てきたんだけど。。
Turiiは個人差 前回八段余裕クラスでも落ちる人居るからTuriiゲーなんて言われるけど 前回高高度のラストで苦戦した程度の人にはGTは普通にきつい
☆8ハード埋めやってるんだが揚羽穴、鎌鼬N、インディゴ灰で詰まった 適当に選曲してるのだが上の三曲並のキツイ曲って他に何が有りそう?グリッド灰もたぶん無理っぽくなりそう
SPARKくらいかな
>>229 揚羽穴がわからん。
ま、それはともかく、俺はLUV TO MEうっちー穴やmind the gapやリベルテやジェネラル穴に苦戦したな。
どれもACじゃリベンジ出来ないんだぜ……。
あ、AGEHAか。 ヴァネッサ方面から頭離れなくてわからんかった。
D・A・N・C・E!!D・A・N・C・E!! 揚羽潰してウイニングランとか思ってたらそうでもなかったな。 やっぱりやったことのない曲だと結構辛いのが幾つかあったよ。 もう覚えてないけど。
SPARKか。自分的に空気曲だからまるで思い付かんかった とりあえず順次トライしてみます
INSERTiON以外白いけど、これだけは埋まる見込みがない… 個人的にはfourleafも苦労したな
>>229 他は埋まってるの?
個人差なんだろうけど…
俺は穴AGEHA、WISHユーロ、穴Cyber Force、穴DANCERが残ってる。
階段苦手…orz
サマバケNとかギガデリNとか埋まってるんだけどなぁ。
>>236 ギガデリNって難抜け推奨オプありますか?
七段のライバルが何故か白くなってるので埋めたい…
>>236 三分のニくらいしかやってない。それらの曲は未プレイとゆうか引き継ぎ放置状態
多分やったら死ぬ予感・・・
ギガデリはフリップ右スパランかなぁ。とりあえずフリップどうぞ
俺DPは白埋めしてないからライバル全員H俺だけCは見慣れたけどライバル全員フルコン俺だけCは泣けた フルコンセンス無いんだよな俺…
>>237 青ランプの方が難度高くね? ってんで青ランプのまま放置の俺も居る。
さあこっちの道へ来くるんだー。
>>237 小薬トリルが苦手&最後の左手がちょいと厳しいならFLIP両ミラーとか。
俺は正規で抜けたから分からんなぁ。
正規穴アスラがどうしても難埋め出来なくてつけたぐらい。
QQQの58-61小節が出来ればN譜面全曲難埋め完成なのになぁ。
5thフォルダだけ青い…
242 :
241 :2008/12/29(月) 20:59:16 ID:YxYkyG940
>正規穴アスラがどうしても難埋め出来なくてつけたぐらい。 基本は正規でプレイなんで、 正規穴アスラがどうしても難埋め出来なくて乱つけたぐらい。
スパランと言えばSpecial Energy(H)スパラン無しでクリアしたい… でも正直何回もやりたくない… と思っていたのを思い出してしまった思い出したくなかった
>>238 >>241 参考にしますのでフリップもらっていきますね。
>>240 いつからだろうか。難で白くするのが主流になってきたのは…
青や黄や赤でもわかってくれる人は居ますよ!
スフィア穴に赤ランプという都市伝説があってだな
俺のスフィア穴は赤ランプ点滅だわ。
一般的に、グリッド穴クリアと八段ならどっちのが先かしら
まじか!☆10はパンチラ仮面とか鎌がなんとかできるくらいの地力だけどちょうがんばってみる
何で鎌できるんだGOLDから何十回とやってるけど初見1回逆ボ以来全然超える気配が無い
俺は断然八段の方が楽だな。 個人差、個人差。
まあカマイタチは餡蜜でごちゃごちゃやってればクリアしちゃったーとかあるし
グリッド赤いけるなら八段いけそうな気がするー
あると思います!
>>249 パンチラは☆10でも上位10曲に入るくらいだと思うんだけど。。。
ねーよ
新曲☆10内なら上位10曲に入るだろうが…
グリッドはやりながら「なんという密度だ」と思うんだがなぜか押せる不思議な曲
「なぜか押せる」でグリッドは行ける。なんとか。 でも、それでは押し切れないのが新曲全般。 新曲が難しい、越せない、スコア出ないと感じるのは 基礎が出来ていないだけ。 俺がサンダーリミで呆れる程スコアが出ないのはそう云う訳だ。
バックイントゥザライト穴全然押せねー ☆10スコア梅してる最中だけどこいつだけCランクだわ… もちろん未クリア。
261 :
爆音で名前が聞こえません :2008/12/31(水) 11:16:55 ID:mlK0Q9TaO
バックは左正規、右乱
>>260 元々スコア出しにくい曲なので、現段階であんまり気にしなくていい気がする
気になるならSPのリズムが参考になると思うので、万が一やってなければプレイ推奨
まあスコア出なそうなら基本的に地力不足なので他のを片っ端からやっていきましょ
罰金穴昨日初めて特攻したけどサビの左567地帯が灰で繋がるくらい安定してないと厳しいね サビで削られすぎて回復できなわい
>>261 >>262 助言ありがとう!
とりあえずSPで一度やってから正規+乱でやってみたらなんとかBランクにあがったw
地力あげてからまた挑戦してみます!
☆9は白埋め残り5曲なのに、☆10が半分もクリアできてないよ… ☆10でどんどん出てくる片手バラ打ちや階段の途中に同時押しが入ってるパターン(madrugada穴みたいな)が全くできない そういえば当時絶望を感じてたPLATONIC-XXXのクリア難度って生きてたら☆10の中でどの辺の位置になるんだろう
今年もDP頑張るぜ!
て
268 :
爆音で名前が聞こえません :2009/01/01(木) 01:02:49 ID:rHltHFQCO
今年こそ八段取るぞ!
みんなあけおめ 今年の目標は八段!、といいたいところですが明らかに地力がたりないので まずは☆8を埋めていきたいと思います。アポカリ無理ゲーです、はい このスレは正直レベル高すぎてついていけませんが、これでも一応七段なので ちょくちょく覗かさせてもらいます。今年もよろしくです
おまいらあけおめ!
>>265 ☆10半分といっても大変だよな。何しろ今作は200曲以上あるからなあw
階段と同時押しといえば☆9以降のsota曲の印象が強いんだがどうだろう。
あとは☆10に未プレイ曲があるならまずは触ってみるとか。
ただマドルガダ穴の最後数小節は☆10だと思わない方がいい。
あれは危険。ノマゲ難易度は相当高いはず。
>>269 こちらこそよろしく。ところで☆8埋めは楽しめると思う。面白いぞ。
それとこの難易度は青黄赤が入り混じってるのも特徴かな。
あとアポカリ灰は元☆9。苦手なら後回しが吉。
>>265 同時交じりの階段練習ならmadrugada穴にEasy付けちゃどうだい?
ラスト小節100%くらいで入れば餡蜜でクリアもできるが。
違った、餡蜜より捨てオブジェの方が生存率高そうだったわ・・・
あけおめ、ことよろ。 今年こそはGOLDから挑戦中の九段を取るベく頑張るぜ。
あけおめこ。
>>247 ですがグリッド穴ノマゲいけました!
今年は赤段位取得に向けがんばろう。その前に八段…
今年の目標はDP九段取得と☆10ノマゲ点灯だ 今年も頑張ろうぜ
アドバイスありがと
>>270 点滅は全埋めしてるけど、今は点滅も引き継がれるみたいだから前作初期にやって放置の曲は絶対ありそう
NO SCOREを頼りに追々やり直してみる
>>272 最後の2小節は何を捨てていいかよく分からないレベル
譜面認識力をまず鍛えないとどうにもならないか…
他のだと両乱KAMIKAZE特攻みたいなのをやればいいのかな
今年の目標はMY FUTUREを☆11に追放する事
とりあえず今年初プレイをしてきた。収穫Daisuke灰Easyクリア(ショボイ) ところで前作トラウマ曲のSpica灰って☆9で難しいほうですか? ライバル5人七段なんですが誰もクリアしていないので(自分も未クリアです)
難易度サイトじゃ難しいほうにされてる。 でも階段大得意ーな人にゃそんなにでもない。
レスサンクス。やっぱり難しいんですね。曲好きですがノマゲが遠いです
スピカ全然点でねぇ 個人的には階段より中盤のタタタンタタタンタタタタタンの縦連+同時押しの所が嫌い
スピカや少年A、蠍火みたいな白鍵てんこ盛りで黒鍵少なめな曲は 7とか8を親指ではなく人差し指で処理しちゃうのも一つの手だと思う。 リズム取りやすくなるよ。 あんまり慣れるとLEDとかTaQ系の譜面で咄嗟に人差し指が出て、 直後の6とか9が取れなくて泣く羽目になるかもだけど。
MY FUTURE穴を潰したと思ったら 今度はALL RIGHT穴がやってきたよw こいつら似たパターンの最後殺しなので要注意。 混フレで右がおまけ付きトリル。ドラムロールかな? RAMの☆10ってこんなんばっかだ。曲は好きなのに選びにくいよ ('A`)
ALL RIGHTとFEEL ITのアレはもう16分で押すの諦めたよ 諦めた途端に白ついて2度ガッカリ
MY FUTUREはPINGPONGな。誤解招きそうですまん。
>>280 spicaの何が難しいって、281氏も言うように光りにくいところ。
挑戦レベルだと階段取ってるつもりでも微妙にこぼしてて
ゲージの伸びが足りないこともあるかと思う。
中盤のアレで削られないようにするのは意外と大事。がんばれ。
>>284 その2曲が☆10未クリア5(凛として含む。宝石曲除く)に
入っているのは俺だけでいいw
でもMY FUTUREは越せる謎
べちゃ押ししてるからだろ? 謎でもなんでもない
>>287 ちょwそんなことしたら落ちるww
最後の右13トリル地帯の手前できっちり100%にして
右は13を死守して4個混じる7は全捨て覚悟で抜けてる
要は捨てオブジェwすまんw
FEEL ITの終盤は催眠術に感じるわ
乱入れれば見えるがクリアランプに関しては正規厨なもんでね
すぴかの初クリアは両S乱だったなあ こんな事してるから階段上手くならないんだよなおれorz
アイムスクリーミング穴の白が厳しい… 中盤の12467地帯の目線はどうしてますか?
どこっつーか両サイドよく見とかないと死ぬかも。 ジャッジ入れてあそこのBP20以下に安定するまでノマゲ連打してみ。 後は穴家事都合先に埋めるとか穴turiiやりまくるか。
293 :
291 :2009/01/02(金) 13:16:03 ID:+onn/M+6O
>>290 あ、ごめん目線かorz
自分は12467の音を意識して手首テケテケしつつ、違う方に重点をおく感じ。だいたい4:6くらい。判定だけでも見ておこう(極力good以下にならないように)
>>293 曲名表示に流れる「AKIRA YAMAOKA」を見るってことだと思ったぜ。。。
>>288 で、のこりの未クリア4曲って何?
随分癖のある残り方だね。
正規クリア派な俺から言わせてもらえるならば、崩すと勿体ない譜面も沢山あるよね。
そういう意味では☆10上位曲としてMY FUTUREは良譜面だと思う。皿着地なら麺、Wonder Bullfighter、混フレ系ならBOOM BOOM DISCO NIGHT、GRID KNIGHT、SHIFTなんかも良譜面。
ランダムでもsatfinal、MAX LOVE、CROSSROAD、Time to Airみたいな単調な曲にS乱とかつけるといい練習になったりする。
State Of The Art(☆9)なんかは乱+で皿との絡みが絶妙になるし。
ブンブンは混フレではなく分割では。。。 あと着地といえばReally loveを忘れないでやってくれ 「崩すともったいない」のは新曲に多いんじゃないかな 新曲の正規譜面はどれも指を独立させる練習になると思う ただしハリツヤは乱で崩すとだいぶ認識力を鍛える練習になると思う。 皿無いから鍵盤に集中できるし。
ここの人達って八段ばかりですか? 七段受かって少し経つんだけど話が異次元過ぎて… 回りに同じレベルの人が居ないから聞いておきたいんですけど、七段下級は☆9埋めしつつたまに☆10触るのが良いんでしょうか? 今☆9埋め中で唯一の☆10クリアがend of worldのみなんですが認識力が足りて無いんですかね?簡単と言われる翼穴でもgdgdで…
10なんておろか9もさっぱり、8埋め中な七段底辺がここに そんな自分でもクリアランプだけついてる10は ハイペリオン、V2、フラッシュバック穴、翼穴くらい…
話題は八段ばっかりだけど七段話題出てくるとそっちに話が向くから。
>>297 9埋めつつ、10の簡単な曲調べてEXSTAGEで特攻、行き詰ったらHARDできる曲増やしとかどうですか。
自分の上限上げつつ、行き詰ったら底上げ、みたいな。
10ならためしにDUE(H)とかやってみたらどうかね。恐ろしく後半弱すぎる。
>>297 ,298
>>6 の難易度サイト見たら両方とも10.2行ってるじゃないか。
もっと10クリアできんじゃね?
永久七段の俺としては ☆6〜8のハード埋め(地雷多数有り) ☆9の難しい系の安定(緑でいいから乱も) ☆10の簡単系(スパ乱511、左ミラークロスロード等)に挑戦 をやった ハード埋めはいい練習になるよ。緊張感あるし点も伸びる(俺は伸びた曲多数) 詰まったらとりあえず左ミラーかフリップ。もしくはランダム当たり待ちで
302 :
爆音で名前が聞こえません :2009/01/02(金) 22:40:32 ID:7zFeMhdH0
>>297 ☆10クリアがend of worldのみ・・・結構難しいと思うんだけどこの曲・・・
自分クリアできないしw
上記クリアできるなら、他の10もそこそこクリアできるんじゃ?
翼(A)、フラッシュバック(A)、Bloody Tears(A)、Colors-Y&Co(H)、Don't be afraid myself(A)、e-motion(H)
あたりどうでしょうか?
303 :
297 :2009/01/02(金) 22:48:33 ID:od06mITT0
アドバイスありがとうございます。
>>298 さん
ハイペリオンは行けそうなんですがいつも最後で・・・挙げられた曲触ってみます。
>>299 さん
確かに出来そうなの調べて行った方が良いですね。クリアレート信じて玉砕したことあるので・・・DUEやってみます!
>>300 さん
穴譜面にすると横に広くなって認識できずに撃沈が多いんで・・・こちらのサイトを参考に特攻してみます。
>>301 さん
SPと違って押し間違いが多いんで敬遠してたんですがHARDの緊張感利用してみることにします。
アドバイスありがとうございました。今度やりに行ったら色々試してきます!
304 :
297 :2009/01/02(金) 23:09:13 ID:od06mITT0
>>302 さん
色々やって出来たの何故かこの曲だけだったんです。易つけたと思ってたのでちょっと得した気分でしたw
こちらの曲も触って来ます。ありがとうございます。
>>297 是非頑張ってくれ
全作七段の俺でも☆10は緑混みで30曲くらいクリア出来ている。諦めるなよ〜
みんな左手の7→1への階段ってどうやって捌いてる? 親人親アジャパーってならない?
俺は親人親デロデロデロだな
☆9の未プレイが10以下なら☆10全曲プレイすると良いよ
>>297 >>298 おお仲間がいた。まあ自分は☆10ノマゲは一曲もないけど。Really Love灰が唯一の緑ランプだ
それで今日久々に☆10をやってみたが終始低空飛行でやっぱり駄目だった
☆8でも難しいのはあるし初見でEasyはずすのが怖い
☆8、9埋めしつつ、
>>302 の挙げたやつ特攻してみる
>>302 がサラッと穴血涙オススメしてるのがヒドスwww
>>297 、
>>298 、
>>309 灰Cradle、灰ワンモア、灰リトプリ、灰スノスト、穴satfinalあたりは?
ちょっとBPM早いのが多いけど、今作七段取れるぐらいなら
易つければどうにか出来そう。
V2も☆10のくせに☆9のパンチラより簡単だと思うしなぁ。
まぁ、☆7→☆8→ちょっと背伸びして☆9→特攻で☆10みたいな感じでいいんじゃないかな?
>>310 Cradle、スノストはDJTの時にやりましたが全然駄目でした。satfinalはEasyつけて最後50%くらい
残っていた記憶があります。ワンモアとリトプリはやったことないです
V2は確かにVよりはまだ押せたような気がします
>>312 クレイドルはフリップおすすめ。スノストは高速階段、同色階段を耐える(ごまかす)スキルないとクリアは辛いかも
個人的にはQQQ(N)もいいかも。フリップ左ミラーでやればかなり楽、且つDPやってる!的な譜面だし
>>306 右の1→7は親人親人中薬小で安定してるけど
左の7→1は親人デロデロデロって自分でもわからない
っていうかBPMによって違う運指してるんじゃないかとさえ思う
Spicaスコア上げ粘着したおかげかついさっきRESONATE黄色ついて俺オメ。
でも77小節目で指が追い付かなくなってなでました。素直に喜べない。
いつかリベンジしちゃる。
>>310 ちょっと地力不足な感じだけど☆8乱☆9メインEXで☆10特攻みたいな感じでいいんじゃない?
satfinalが出来ないというと・・・・
Blue Rain
beatonic nation
零 -ZERO-
waxing and wanding
華蝶風雪
タシカナモノ
この辺がオブジェを見切りやすいかも。個人差があるから気長にプレイしてみて
フリップですか。そういえばオプションはほとんど使ったことないですね(基本HS、sud+のみです) やっぱりSP同様上級者は乱とか多用するようになるのかな
>>316 鏡とかもクリアランプ付けるには有効だよ
乱は早い段階で導入しても無意味な場合が多い
SPより極端な差が出てくるからねー
318 :
爆音で名前が聞こえません :2009/01/03(土) 04:53:07 ID:3InMOjK+O
>>315 さすがにタシカナモノは元11だしきついと思うぜ…
タシカナモノDPAって昔☆11だっけ? えらい簡単な☆11だな・・・☆10にしたらなかなかの難易度だが
>>315 satfinal穴は難も視野に入れてるレベルですが
零はラストちょい手前の左側で減るし華蝶風雪は最後零すとノマゲ安定しない…
☆10入門レベルの選曲なら
>>302 や
>>310 のほうがいい感じ
もちろんBloody Tears穴は灰の間違いかと思いますがw
FLIPやEASY等のオプションは否定はしないが、 1→3のトリルや無理押し等のキツイ配置に慣れない内に ☆10辺りまで進むことになるので、出来ればあまり付けないでやった方が良い 最初の内は仕方ないかもしれんけど
322 :
爆音で名前が聞こえません :2009/01/03(土) 09:23:57 ID:Hmi6wwW50
>>310 のわー!間違いw
Bloody Tears(A)じゃなくて☆10のBloody Tears(H)でした(汗
>>297 上記の通りハイパーです・・・申し訳なかったです。
でもブラッディ穴はネタで一度ぐらいやってみても面白いかもね なんつーか、譜面が豪快過ぎて笑えるからwww
豪快どころか初めてみた時はネタか、と思ったw Don't let it go(A)やSPEEDY CAT(A)、Mr.T(A)も楽な方じゃない? SPHがみえればOK。それと同じようなものが降ってくるとこでゲージを増やせるから。 タシカナモノや華蝶風雪は速いし難しいよ。あと、SPEEDY CAT(A)に関してはHYPERの方が変に押しづらい。
SPEEDY CAT(A)が華蝶風雪より簡単って書いてあるように見えるのは俺だけですか?
>>324 それはないだろ。ラス殺しや桂馬&同時押し、片手力が要求のされるものばっかじゃないか。
両手二段余裕くらいなら穴早ぬこも楽なんだろな。
>>297 縦連得意ならDreamin' Sun(A)やTHE EARTH LIGHT(H)辺りは楽に出来るよ。
新年早々蒼い衝動の初見で爆死した 8だし余裕だろwwwwwwとか思ってたら最後に気持ち悪いのが来て死にました
ζ __ζ___ /:: . . . . :::\ /:: . . . . . . .::\ /:: .. . . . . . . . . ::::ヽ /::.: 小島よしお ::::丶 /::.: ::::ヽ /|:: . .... `´ ... .::|| |||: . ''__::::::::::... ...:::::::__''' ||| ||||: - '"-ゞ'-' '"ゞ'-' ||| ._||||: . " _,_:::::/:: :. . .._,_` ::||||_ / 〈:ヽーー(__.,)/^⌒^ヽ(__.,)ーー:| ヽ |( |::::::: ::( ._-.、,.-, ) ノ )| .\:::::::::::: :/::::;::;:::リ:::::::::::\ :::|/ |:::::::::;;;/ ;;》》》》》v巛巛《;;;ヽ:::::::|. / |:::::::: 〈::::. __,-'ニニニヽ ヽ:::::::::| < 廃、汚っ破っ非〜♪ \::::::::: :::: ヾニ二ン"::::::::::ノ|. \ ヽ::::::::ヾ::::::: ⌒::::ヽ:::::::::/ "-. _,,, -ヽヽ:::::::::::::::::::::::::::/ `''- ,,_ _,,,-'''´ \::::::::::::::::::::ノ '''-,,,_ / 丶,,_ | ヽ `''''''''´ ヽ_ `-、
ドラキュラは譜面が糞すぎて二度とやらねぇ 19Nov穴も中盤終わって2、30%残ってたら赤まで治るからクリアは狙いやすいよ。フリップ込みなら中盤から回復するHOLiC灰も狙える
よく一曲目サマバケNのDBRで練習してるんだけどレベル5以内で他に良い練習曲は何があるかな? サマバケはBP80前後、 ビットマニアは手も足もでません…。
そんな腕でDBRをやろうってのがそもそも ☆10〜11を素直に埋めていけ
一曲目に10特攻とかキツイんだけど。 指の運動に良いんだよね。保険も効いてるし。
意外と保険効くの知らない人いるよね 1曲目DBRは曲選べばこのスレレベルでも練習にいいよ
>☆10が特攻レベル なおさらDBRって次元の話じゃない気が… 指の運動程度ならULTRA HIHEELSだっけ? 確か灰穴ともに☆5で楽だったはず これもクリアいっぱいいっぱいなら まだまだ先にやる事があるって話
DBRは何度かオプション外し忘れて2曲目に☆8の曲とかやったりして恐怖症になった ランプ厨だからDBランプが実装されたら本気出すんだが…
>>336 灰をやってみたけどこれなら普通にいけた。
ハネリズムの見極め練習に使えそうなんで今後もやっていくわ。
サンクス。
Karma、earth、Indigo、WWL、サマバケ、bit mania ここらがまだ何とか練習になる☆5じゃないかなと ☆6だけど楽な方なのは、クエ、花鳥風月、EDENあたり PinkRoseやNORTHも良かった記憶があるけど
練習、上達目的なら ☆10をクリア出来ないのにDBRなんて早い。例えるならカルマのDBRでコンスタントにBPが80切るなら練習になるかなって感じ。 100以上出るならそれは見切れてない証拠だし結果として押せないパターンを練習してるともいえない。 簡単なDBRやDBMをクリアしても今のスキルじゃ単なる自己満、パフォーマンスに過ぎない。だったらクリア曲にランダムかけるなり押せないパターンを空き台や曲選択後にこっそり練習するなり☆11特攻の方が十分練習になる。 IndigoのDBRなんて普通に☆11上位クラスはあるので注意! あと、シングルである程度の段位を取ってDPに移行した人とシングル八段以下からDP始めた人では認識力、地力の差があるのでDPで同じ段位でも個人差がかなり出ると思う。
☆10がほぼクリアできてる人ならば
>>339 に書いてある曲は譜面的にはどれも練習になるよ
何が練習になるかなんてそいつのスタンス次第 色々やって自分にあったのやるのが一番いい
>>342 急がば回れと言うことが言いたかったんだが・・・
そう言われちゃ身も蓋もないな。
とりあえず皿アリDB類はやたらと着地力がつくとだけは。 10未クリアあるけど12の灰dxy安定みたいな俺になっちゃうぜw 普通に認識力つけるだけなら、 やってない曲埋め>未クリア埋め>クリアマーク詰め で良いかと、オプション関係はその人次第。 DBRはクリアマーク詰めができなくなってきてからでいいかな。
自分も紹介せいと言われて書いてしまったけど ここらが2%安定とかだと確かに厳しいかなぁ
WWLとbit maniaのDBRは☆5だけどgdgd言わずにやってみよう! DP☆10上位以降の片側3個同時押しに慣れるにはお手頃練習曲だぞ! と思ってたが…今作からはハリツヤ穴両乱があるんだよな。うん。
なんか混ぜくったみたいですまん。 一応10埋めはやってて未クリア50程度、一曲目特攻うんぬんは地雷曲(主に無理皿系)で死ぬのが怖いんで、という話。 家庭用無いから事前調査も一苦労なので…。
>>346 bit maniaはRED位からずっとやってるわ
同時押し練習曲て少ないんだよな
DBRならBlown my heart away(H)とwish(H)が面白いよ。 普段の練習に飽きてきたら気分転換にやってみるのもいいかも。
認識力うp、指慣らしにはDBスパラン灰クリオネがいいよ。 クリアはきっついけど。 大抵の☆10よりはムズいから練習にはなる。 でも、オプそのままで穴ギャッラルホルンに突っ込むとスゲェのが降ってくるから超注意な。
4曲目でFLIP+MIRROR入れて次のプレイでミラーだけ残ってて無理皿ウボァーってのならもう10回ぐらい経験したぜ
美柑とみかん食べたい
さっき初めてDBMやってみたら、自動皿つけ忘れてアヒャったw んで改めてやってみたんだけど、普段から自動皿なんてやらなかったもんで緑のオブジェがうざいうざいww それも含めて慣れかねぇ…。
5keyで2ラインシャッターがあるんだから皿ナシも欲しいよな。 寧ろDPでバトル押していったらDBM、DBR、DBMR、DBSRになっていくべきだよな。 ところでルート80の黄ランプのオススメオプない? 回復無い曲はきちー
>>355 √80はなんどもやって曲や譜面をある程度体に覚えこませるしかないんじゃない。
両乱やFLIP入れたりしてやってみたけど難化するだけな気がする…
最後は結局正規で黄色くなったよ。
>>350 DBSRギャラル穴ってwSP穴が☆11じゃないかw
無理しやがって…
>>355 正規でノリノリで黄色つけてみようか!
>>355 何つけても惨事にしかならなそう。攻略なら
>>182-184 かっこ悪くてもいいから(ベチャ押しだのGOOD出まくりだの)、兎に角オブジェ取ろうとする事が大事かも。
正規慣れちゃえばクリア安定するよ。
家庭用と専コン二つ買って指が逝くまでやりこむんだ
ルート80'sは皿の 「びよ〜ん」音でどうしても笑ってしまう
ゲージ推移100-20-20で八段取れたよ〜 初挑戦の時にツヤダシで30%補正彷徨ってたのが嘘のようだw TuriiでBP136出たけど案外抜けれるもんだね! ここから本題なんですがこのレベルだと☆9普難クリアと☆10普易クリアの どちらを重点的にプレイしたら良いんでしょうか?
>>361 TuriiでそんなBP出るなら☆10挑戦はまだ早いな
全然押せなくてべちゃ押しや変な癖がつく可能性もあるから
☆8〜9あたりでしっかり譜面押せるように地力を身につけたほうがいいよ。
>>362 DJT九段最底辺だけど361と同じ位BP出るぞwww
今作八段達成率54%だしww
背伸びせずに地力付けた方が良いよ
結構惨めな思いするからorz
>>363 自分も前作九段だが最初は達成率そんなもんよ。
そのあと84まで行った。
おパンツ穴は少し譜面を覚えて指を先回りさせてGOODでも良いからコンボ繋げるのも大事だわ。
すると自然にゲージが残る!不思議!ただスコアは悲惨だが。
単曲クリアは左鏡がオヌヌヌ
☆10辺りから難易度のバラつきが酷いから梅に拘らない方がいい ハリツヤ100%抜けできてturiiとサイケも耐えれるなら実力はついてるよ ☆11の下位も適当につまんでみてもいいレベル
>>362 >>363 ☆10に挑戦するにはまだ地力が足りないってことですかね
何をどれくらい押せれば地力を証明できるんだろうか…?
>>365 八段抜けれる実力あれば☆11に手をつけ始めていいレベルなんですかね
☆11はまったくプレイしたことないのでどれが入門曲かわからないのですが…
クリアレートは信用できないのでライバルが点灯させてるのあればやってみます!
>>366 つWhy did you
時津風
ブロバン
Jack
11なんてやらんでいい! まずは☆10難易度サイトで上から半分でいいからやれ 多少金がもったいなくてもFREE粘着が絶対的におすすめ
>>366 ツリーやサイケで補正に入らないくらいで地力がついたといえるかな。
ホームポジションを意識しつつ8〜9を満遍なく、時折10に挑戦というのがベターとみる。
10入門曲としては
ダブスラ、リトプリ、ワンモア、青龍を推奨。
11は流石に時期尚早。
Why did youは正規でやって損は無いんじゃないかね。CSDD八段だから購入予定の人とか特に。
今日初めてDBMやったら何かスゲェのが降ってきて訳も分からず落ちたぜ。
DBとか皿ありでプリドン(N)の両S乱とLAB(N)乱で各指の独立性を高める練習くらいしかやってないわ
自分は密度の差が激しいのとDP感が薄いからやらないね だったら灰乱V100本ノックやった方が良いと思う人です
じゃあお前これから100プレイの間、一曲目に灰V乱固定な。
>>375 別に間違っちゃいないと思うが
フリーかハザードかオリコ以外ワンレイプで同じ曲は1回しか選べないんだから
きゃーへんたいだー
ジュエリーストーム穴が逆詐欺っぽいから、やってみたら?
>>367 来るべき時のために一応メモっておきます。
Why did youは気になるのでやってみるかもしれません…
>>368 フリーモードという選択はジョイントになってからまったく頭に無かったです。
☆10クラスに連続で挑戦したい時は考えてみます。
>>369 確かに補正に助けられてるうちは演奏してる気がしないですね。
参考にさせていただきます。ありがとうございました。
混フレとか分割ってどういうことをいうの? 混フレ:片方ずつ交互に押すとメインメロディになる 分割:片方コードなりバスなり片方メロ こういうことでいいの?
>>380 混フレ
左側にAパートが流れて
右側にBパートが流れる
分割
AパートBパートが混ざって左右に分けられる
フレーズが混成してるのが混フレ SP譜面を14keyに打ち直したような譜面が分割 ワナパとか混フレ MOONとか分割
一つ質問 これまではあまりホームポジションとか気にせず 発狂とかきてもゴリ押し餡蜜で頑張ってたけど 8段のTuriiがあまりにも絶望的だから 特に左手のホームポジションを意識して叩くように心がけだしたんだ でも☆7〜8とかが満足に叩けなくなってちょっときつい こういうのでも我慢してホームポジションをずっと意識しながら頑張ったほうがいい?
>>383 更に上達したいなら、基本を身に付ける良い機会だと思う
自分も数年前だけど、☆10攻略辺りで、ホームポジションが出来ていなくてやり直したよ
その時は、矯正ついでに☆1からフルコン埋めしてたけど、そこまではしなくても良いかな
>>383 北斗だとまたturiiみたいのに出会った時に躓くよ。
この先、密度がだんだん上がっていくし
鍵盤14個と皿二枚を捌くには薬指と小指の活躍は必須かと。
年始一発目ランセレが灰プラズマだったんだけど あれ☆8にしちゃムズいよな。
>>386 片手階段苦手だとイヤンな譜面
練習にはなるからやって損はない
今年は階段譜面の年ということですね、わかります!
>>382 古い話ですまんが、
混フレ…DPEarthLightの中盤みたいなの
って認識でおk?
>>383 『餡蜜で』&『頑張って』
それってすげー矛盾してないか?ww
例え何度落ちてもガチでクリアしたいがな、俺は
>>389 アスラが思い出せないけど、DPのNORTHって言ったらわかるかね
片側でメインフレーズ叩きつつもう片側で裏フレーズ叩くってこと
片手でメロディ弾きつつ、逆でちょっと複雑なドラムを打つのも混フレになるのかな Red Nikita穴のラストみたいなの あれかなり好きだった
>>389 アスラ灰ならおk
あれを綺麗に弾くのは相当難しいよな
片側ドラムロールやバス打ちで
もう片方でメロディなんてのもあるよね
attitude(A)とかも分かりやすいと思う 難度高くなるとフレーズが3つ4つと増えてややこしい事になってくるから 混フレの概念て結構いい加減な気もするが
ハリツヤで躓く奴は八段はまだ早いってまじか… 今日46→12→あと4小節だった 七段曲は全てノマゲ済み パンツはイージーならノマゲはギリギリ抜けられるかな?という感じ 段位だとパンツ乱舞地帯で生死をさまようけど 左手の同時や同色階段でハンバーグこねるのを矯正するのにいい譜面ありませんか?
395 :
389 :2009/01/05(月) 22:22:52 ID:Dh9lv3gRO
>>390 レスd
それぞれのパートをそれぞれの手が分割、キモチイイやつね。
古き時代?の2Pみたいな?
なんとなくわかった希ガス
ひょっとしたら広い意味でいくと分割と疑似DB以外は大体になるのかもね?
>>394 初日の俺とほとんど同じだそれ
その後俺はパンツみたいな片手ごとの曲はほっといて☆9ならワナパとかフライアバブみたいな両手同時にある程度密度のあるもの、
それとクリア済み☆10を易つきで1〜3曲目にこなしまくってた
つまるところ多鍵同時押し系の曲になれておくのがいいかと思うよ
>>394 とにかく左手を動かす事だ。
☆8でもいいから毎日動かす。
お風呂でも湯船に浸かりながらグーパーグーパー。
その内に神経伝達回路が整備されて滑らかに動くようになるよ。
多分それが一番の近道。
最近SPみたいに判定ラインを見つめて目押しで捌けるようになってきた。
そして明日香でA出た。俺スゲェ!
薬指と小指はとにかく毎日動かした方が良いな 寺やれない日も暇な時に動かす感じで 半年続けてたらいつの間にか両手の薬指、小指は単独で動くようになった 流石に早いトリルとかはまだ無理だけど
DP 九段 1:Secrets(A) ☆11 2:Just a Little Smile(A) ☆11 3:Programmed World(A) ☆11
明日香も覚醒も無いのか…
ラスト24小節くらいしか難しくないプログラムドが最後とは思えない
リトスマとか段位だと空気だろ
前作の方がムズい気が
ジャスマをプログラムにしてボスは〆のままでよかった気が…
寧ろ穴楊貴妃→穴マリー→穴クレオの方が…
どう見ても 20→100→20 みたいなゲージ運びになりそうな俺ww
407 :
爆音で名前が聞こえません :2009/01/06(火) 15:27:14 ID:SlyzJwjLO
そもそも確定?
もう九段は 1、Why did〜(A) 2、SigSig(A) 3、Real(A) の逆詐欺軍団で良いよ
Real(A)とかむずすぎんぞ
九段にあったら面白いと思って 段位ゲージだとやっぱりキツすぎかな?
ぼくの かんがえた 9段 1.still in my heart(A) 2.まほろば(A) 3.ディプスト(A)
☆11スレでやれ
逆に☆10で統一してみるとか madrugada(A) SOUND OF GIALLARHORN(A) one or eight(A)
九段挑戦の話題は☆11スレでしろ おまえら荒しか?
ワナパって☆9の中でどの辺? CS7段取れたけど、6段が取れねぇ
>>416 ノマゲ難易度は5段階中4くらいかな。
片手が強ければ3かもしれん。
混フレ度や練習役立ち度は文句なしに5
面白度とやりこみ推奨度なら6だw
良曲度も5なのはそれこそ個人差だな
今日に備えておやすみなさい。
ワナパは前作☆9ノマゲ埋めで最後の1曲でした 選んでないからとかじゃなくて普通に落ちまくった
ワナパはこだわりが無ければ左鏡で楽になる
>>419 ラクエン、vault of heavenがクリア出来た時
☆9何割ぐらい埋まってた?
まぁ、個人差なんだろうけど…
422 :
爆音で名前が聞こえません :2009/01/07(水) 09:20:45 ID:OQ57Lo9HO
vaul穴は☆10くらいムずいから ☆10が埋まる頃には余裕だよ
423 :
爆音で名前が聞こえません :2009/01/07(水) 09:21:28 ID:W7gYD6zy0
ワナパ(A)よりラディウス(A)の方が はるかに難しいと思うんだけど、どうだろ?
424 :
爆音で名前が聞こえません :2009/01/07(水) 09:36:27 ID:OQ57Lo9HO
ソリトン穴より穴クエの方がむずいでしょ 俺でもBしか出ないし
ぐだぐだじゃねーか。
>>421 楽園・vault・影・スピキャ・緑目・パンドラ・ラディウスあたりが残り10傑だったかな
☆7・8・9と完全未プレイから前作で一気に埋めたから俺みたいに小手先系は何とかなっても地力系が駄目だと同じ感じになるかも
コピペだがDP九段 モンキーダンス'09穴→デブスト穴→虹飛穴 ソースは知らん
429 :
爆音で名前が聞こえません :2009/01/07(水) 13:03:34 ID:v6/8/qac0
九段の話題は☆11でやれ
>>429 テンプレ見直してきた
半月ROMってくる
八段でも九段挑戦話題は駄目だったんだなw
DP八段 ハリツヤなんたら(A)→Turii(A)→PSYCHE PLANET-G(A)
なんかこのスレ異様に範囲狭くないか?w まあ確かに七段受かりたてと九段挑戦レベルだと何もかも違うと思うけど それにしても七段・八段(にとどまる話)限定って。。。 もういっそのこと☆8〜10スレとかにしろよ
ていうかさ。 八段になったら、八段を目指していた昨日とは違って、 今日からは九段を目指しはじめるわけだろ。 それなのに九段目指す話はダメって何か間違ってないか? そのへんみんなどう思ってるの? 八段と九段の間が長いから 八段ーーーーーーーーーーーー(このへん限界)ーー(九段めざし)ーー九段 (このへん限界)までしか同じ八段でも認められないってことなのか?
7〜8段とは言ってるものの実質7〜7.5段位のスレだな 自分のレベルから少しでも外れるとアレルギー反応起こす奴ばっかだから
>>434 基準は堀アスラロワーね
新米七段がこのスレに書き込みし難い状況と一緒で
☆11スレじゃ雑魚扱いだから嫌なんでしょ?
不満があるなら八段スレでも立てれば?
ほらね このスレ7-8段といいつついまだにこういう化石基準のままのやつがごろごろいるスレだよ その内初心者スレに追い抜かれるだろうな 上目指してる奴はさっさと本スレ、☆11スレにおいで
9段挑戦と逆詐欺11ぐらいまでがちょうどいいんじゃないかな
☆11逆詐欺って言っても個人差が大きいから線引きが難しくて荒れるんじゃね だから封印されてるんだと思うんだけど
>>436 俺は論理的に話してるのになんであおってくるかな。
「雑魚扱い」とか一度も思ったことはない。
レベル高い人たちだけど、ぶつかって吸収したい気持ちで挑んでいる。
もう一度噛み砕いて言うけど、
「なんで同じ八段なのに九段目指す話、九段曲の話はダメなんだ?」
>>439 「☆11の話」じゃなくて
「九段曲の話」なら間違いじゃないだろって言ってるんだけど。
結果として九段曲が☆11なだけで、
八段が九段取得を目指す話をして何がいけないのかと。
ここは(七段〜)八段スレなんだよな?
このスレだけだよ、こんなわけわかんない旧態依然のコチコチ頭な基準があるのは。
>>436 それからな、「新米七段が書き込みし難い」っていうけど
ウジウジしてないでぶつかってこいってんだよ。
そういう奴の書き込みには、それまで八段上級の話の流れだったとしても
みんなちゃんと親身に答えてくれるだろ?
「雑魚扱い」とか言っちゃってるお前みたいのが存在するのが一番の問題。
444 :
爆音で名前が聞こえません :2009/01/07(水) 14:29:06 ID:0/7mUlfzO
結局RED〜DDのDP九段って何だったの?
いいたいことは分かる
>>444 Holic(H) THE EARTH LIGHT(H) lower world(H)
簡単すなぁ
>>444 色AAV
は八段か。
えっと…アスラとかロアーとかいたような。
>>445 じゃぁ難易度サイト10.8ぐらいまでの☆11とかどうでしょ
>>445 それはこちらこそすまなかった。
>>449 個人差があるから線引きはまた荒れると思うけど、
九段とれなくて頑張ってるけど☆11でランプつけられそうなのあるかなとか
そういう話は許容されるべきだね。
実際☆10マドルガダより簡単でハードもより簡単な☆11だってあるわけだし。
昔は九段が全部☆10だったからこのスレもうそういうことになっていたけど、
時代は変わって今や九段は全部☆11アナザー。
☆11スレがあるから☆11全般の話はだめだけど、
九段を目指す八段が九段曲の☆11話をするのは認めていいのではないか。
そのくらいの余地はあってもいいだろう。
どうでしょ?
個人的には教えてもらう事があるから教えて欲しい人には力になる。 あまり板でケンカするよりまったりで良いじゃないか。 ただ九段挑戦位ならいいと思うが、ゼノン穴クリア出来ねーからオススメオプション教えてとか明らかに酷いのは☆11スレ行けとかでいいんじゃないか?
>>450 別にいいんじゃね?w
テンプレ修正ヨロシク
9段挑戦あたりまでってのはいいね。前の9段よりちょっと下がった感じだし今回。
攻略系のスレで何百回となされて来た流れだな
>>451 うん、書いた通り、普通の☆11の話はだめ。
九段曲と、明らかに☆10上位より簡単であろう☆11なんかない?くらいに気分転換的に。
>>452 オッス
俺は毎回コロコロ変わる九段曲とその回りって不明瞭な線引きより、 ☆10☆11の線引きの方がいいと思うけどな。 ☆11未体験で九段受かる奴はまず居ねぇ。 八段☆10八割ノマゲくらいになったら頑張ろうぜスレだけじゃなく、 ☆11スレでも揉まれながら九段目指す、とかの方が適切だと思うな。 ここ見てる子達に穴デプストがどうのこうの言っても多分に解るまいよ。 八割は触った事もなく、残りも「わけのわからないものがふってきた」「はやい!もうついたのか!」 「きた!メイン盾きた!これで勝つる!」と大歓迎なのは確定的に明らかでしょう?お?
急にブロントさんになるなwwww
>>456 それも一理あるな。
じゃあこうすればいいのかな
【現行】基本的にEMPRESSの七段〜八段が対象です
【改訂】基本的にEMPRESSの七段〜八段中級くらいが対象です
八段上級(九段挑戦)の話は☆11スレでどうぞ。
いや違うな。 段位で区切るからややこしいんだ。 【現行】基本的にEMPRESSの七段〜八段が対象です 【改訂】☆7白〜☆10ノマゲまでが対象です。 これでどう?
>>456 八段範囲内だったら頑張ろうスレで話した方が適切じゃね?って事だろw
今までやってきたのにここにきてあーだこーだ言う奴が出てくるのはなんでだぜ
今思った
RED〜DDの九段って
>>447 にコピペしたとおり☆10三曲、しかも段位はノマゲクリアできなくても抜けれる=☆11クリアとか兆戦なんて先の話
今のテンプレはそれ引きずってるだけじゃね?
公式で九段のLVが底上げされたならここの上限が少し上がって九段曲くらいは許容することにしてもしょうがない気がする
☆10ノマゲになると十段底辺まで範囲が広がるような、、、
>>456 前作九段だけど☆11でプレイ済みだったの段位曲とVANESSA灰とチェッキン灰だけだったww
☆11の話題なんていらないんじゃね?
ブロントって何かのネトゲの有名人だっけか 九段自体をこのスレで話題にするのは問題ないと思っている ただ☆11の曲攻略に関する話題となると、☆11スレで聞く方がより的確な答えが期待出来る訳で ☆11で簡単な曲ない?ってな話題でも、☆11スレでどんどん聞いたら良いよ
なんにせよ提案出すくらいに留めておいたら? 平日の真っ昼間からぎゃーぎゃー言って決めても夜には違う人間達が異論出してくるだろう
俺の場合九段取った直後は灰は一通りプレイ済みで 何故か竹にノマゲランプ付いてた ディストレスとカルマはクリア済み
今回は元九段からの出戻りが結構出そうな予感
虹飛難民?
まあ、☆11スレの話のレベルが白はおろか☆11フルコンまで及んでて高止まりしてるから入りづらいのはあるよな〜 ここの上のスレは本スレだと個人的に思う。
遅レスだが…
>>423 個人的には、ワナパ(A)は☆9の中の上、
radius(A)は☆9の易しい方(逆詐欺とまでは言わないが)。
radius(A)は、初見ノマゲ余裕だったので、次プレイでHARDつけたら
あっさり白もついて、正直どこが難所なのかもわからない。
ちなみに、当方☆8(と☆7)の白埋めが終わってなくて、
☆9も未クリアが10曲以上あるレベルです。
radius穴は片手同時押しが多めだし、苦手な人はいるんじゃないかな 前作、最終的にクリアレート78%くらいで、ちょっと低めだったし
ラディウスは知名度低すぎて毎回初見なのでムズい。 ワナパはネタがあがってるのでチョロい。
☆11スレは九段スレじゃない。八段のままでも☆11に挑むようになればこのスレは卒業だ。 九段曲は全て☆11。しかも下位ってわけでもない。 八段だから九段挑戦の話題はここでいいと言うことにはならないのでは?
477 :
爆音で名前が聞こえません :2009/01/07(水) 18:08:27 ID:W7gYD6zy0
>>473 >>474 >>475 ありがとうございます。人それぞれですねw
ワナパはEASYクリアできるのですが、ラディウスは中盤からずーっとゲージ底辺です・・・
九段に挑戦してきましたが○○○で閉店しました…。あの曲ムズすぎ… ぐらいならここでも良いんじゃない?
479 :
421 :2009/01/07(水) 18:47:38 ID:3PZY+CpN0
>>426 結構意外な曲が残ってたのねw
俺は未クリアが
>>421 で挙げた2曲
穴250bpm
穴Attitude
穴ゲノム
だけなんだよねぇ。
それ以外はノマゲ以上。
サマバケN含めて7割ぐらい難埋めできてるのに
どれも最後の方でgdgdで落ちる…orz
>>422 vaultもうちょっとで出来そうなんだよなぁ。
☆10はまだ半分ぐらい。
頑張ってみるよ。
ゲノムは左鏡オススメ
ラディウスラディウス言ってるから何の事かと思ってたがこれはツッコミ入れるべきなんだろうか
はい。それはラジアスです。 英語により近い表記を用いるとき、それはレイジアスです。 それは半径を意味します。
グラディウスかと思った
九段特攻爆死記念sage モンキーダンスで6%まで減らされて、ディプスト序盤であぼーん。 まだまだこのスレでお世話になります。 一応前作九段なんだけどな、難化したっぽいかな。
3y3sのHやってきたけど、若干ラス殺し気味。 難易度サイトの10.5か7くらいに感じた。 凛としての穴は10相応かな
>>486 むしろ易化してるだろw
モンキーダンスなんて8段曲より楽だし(体力的に)
ディプストはまあ・・・個人差だけどゼファーより楽でしょ
虹飛なんてニュージェネの足元にも及ばない
8段ー9段はだいぶ狭くなったのでみんな頑張れ!
489 :
爆音で名前が聞こえません :2009/01/07(水) 21:21:07 ID:W7gYD6zy0
>>487 3y3sは、かなり忙しい譜面だったね
七段のおれには、かなり厳しいけどやりがいのある譜面だった。
虹とびのトリル?が越せる気がしない…。 お世話になります。
491 :
爆音で名前が聞こえません :2009/01/07(水) 22:17:10 ID:W7gYD6zy0
ゴビヨ(DPH)ってEASYつきだと、 中盤発狂でゲージ空になってもクリアできるんだね・・・
3y3sは左1+5・3の八分繰り返しがしんどかった。 クリアつけるだけならFLIPなり鏡なりが推奨。 〜〜NOWはまぁ、10真ん中くらいかな。 白つけるんじゃなければ割と楽かも。
>>489 SPにない縦連同時押しとかあって中々面白いね。
後、スレチになっちゃうかもしれんが、
俺も九段難化じゃね?と思った。
>>491 付けなくてもその後で全快なるよ
何となく気まずい空気になるけどw
上手く線引きできてると思ってたけど、意外と不満な人多いのね >>基本的にEMPRESSの七段〜八段が対象です。 このスレでの話題の上限は☆10です。逆詐欺でも☆11以上は控えて下さい。 八段者でも九段挑戦など☆11に挑むような話題は本スレまたは☆11スレでお願いします。 ☆10でもHARDや詐欺曲の話題は荒れる原因になるので空気を読みましょう。 ここのレベルを明らかに逸脱する話題は禁止の方向でお願いします。 九段挑戦の話題は荒れる原因にもなります。攻略の話題は九段以上既得者の多いスレで聞くと良いでしょう。
DJTの時も九段解禁されたらテンプレ直そうとか話し出てたと思う 結局うやむやになった気がするがw 個人的には九段攻略とかじゃなかったら 話してもいいかなとか思うけど
でも大きな顔して九段の話したくてウズウズしてる奴多いんだよな 今作に限っては八段になったら頑張ろうスレ卒業で良いと思うけど
それはそうと表6、TRANCEの穴が八段対策に良さそうだ。 ネオジェネシス、フライアバブで光らせる技術を。 フューチャーで難曲に食らい付き、耐える根性を。 七段ボスのサイバーフォースリミで安定性を。 八段ボスのプラネットで認識力が養えます。
>>498 残念ながらTuriiの片手力は養えませんね…
パンツはグリッド正規とフリップで結構練習になる ガチ固定で押せればなお良いよ
>>499 贅沢だのぅ…
でも確かに穴turiiやりまくると上達を体感出来るな。
左手左手言われるけど右手にも結構強烈なの降ってきてるし、マジいい訓練。
A評価出るまでやり込んだら、今まで無理ゲーだった曲のクリアランプが一斉に点灯しだした。
最初はBP150越えてたけど、プレイ毎に少しずつBPが減り、
同時に少しずつスコアが更新されていくのは凄くモチベーションが上がっただよ。
>>501 俺は表6穴粘着することにした!
裏6やってる場合じゃないなw
九段やってきた 八段安定してれば越せそうな難易度だね つか、モンキーダンス空気過ぎる ディプスト→虹飛→明日香だったら良かったのに
>>503 八段安定してるけど越せませんでした
デプストで削られても虹飛序盤で回復できるから
虹飛ゲーなんだよな…
>>503 八段安定67%だけどデプストにぬっ殺されて二度と挑戦する気にならないぜ。
虹も釣りより左手の負荷が重そうだしクリアが見えてこない。
>>503 わざわざ頑張ろうぜで言う話でもなくね?
☆11スレじゃお前が空気だろうがなww
卒業したなら早くこっちこいよ
「安定してれば越せそう」ってのは自分が「できた人」だから結果としてそう思うわけで。 まあ90%台安定するような人なら間違いないとは思うが。。。 ただクリアできるだけなら、それより上位の譜面ではただクリアすることすらできないでしょ 少BP+高スコアを達成できる「安定」でないと。 モンキーダンスだって速い左手とか後半の左右バラ打ちが厳しいし、 デプストは体力的にも認識力的も着地的にも左手的にも相当の地力が必要だし、 片側にバラ打ちが同時にくる長トリルでBADハマリしない実力と正規階段力がないと虹飛は夢のまた夢。 それ以前に灰ジュデ灰ロワー灰スピンあたりに白ついてないとたぶん中盤のTAKA曲にありがち地帯で手が止まるんじゃないかと。 やはり今作九段もだいぶ大きな壁だと思うよ。
段位なら少々ぐだっても虹飛は抜けられるが、明日香はジワジワ削られてオワタ
八段クリアだけなら安定62%、前作九段ですが、 今作九段モンキーダンスで死にましたよ。 後半十分難しいと思うけどな。見切れない。
8段85%で9段無理す。 なんだろうディプストって特に終盤右側が辛かった… 虹飛はトリル右側が意味不だったんで右手力つけないとできそうもないな。
マジに☆10赤点灯と白梅の旅に出るわ。 今作は九段取りたいからな!頑張るよ!
>>511 マドガルダ「何処からでもかかって来るがいい」
MyFuture「我々は逃げも隠れも」
√80「ましてやフォルダ移動もしない!」
>>512 逃げも隠れもどころか存在すらしてないのが2つも紛れてるぞ
>>513 全部☆10フォルダには存在してるけどな
ワロタww
マドガルダwww
root80って何だよww
鍵姫物語永久アリス輪舞曲のアカネ . / / ! __ ヽ_/ / ト. / ̄ ̄`ヽ . ∧_ / _/ / i , <}´ ̄`丶 i //|ツ l / ,// i 、 `ヽ. \ | ト // ,ヘ| //, //,イ l ヽ ヽ\ ヽ | '// / i ! /l| 1| トュ_j! ゝ、 _ ト、ヽ ゝ==‐' !イ /| ハ | ,イ !|トヾハ ィぅ、ヽ<ュ、ミヽヘ弋、 l /、|_j' トl 、 // ∧ヘ ゝ屮′ ヒソ、ヽ==─' ∨ f´ ノ ,! |\ i | l| ト、ゝ>、'─ ィi ! | |!\\ |ィ i丿 ! ヽ _ | l ||__j=‐' !爿 71ノ ヽl_j ,! ヽ.\ l ! |′ j/|上1ゝ>、┴ ゝ _ r冖、/_、_/_>、 \\ 丶 ヽ ゞ ! / ,ノ´//< `ー‐--<ゝ_ソノニ ̄ 、_ ヽ ヽ ヽ Y ! || ! / /'´ _>ュ-'ニ三7 ハ、ゝ二>- `_丶 Y i | ! l ||__ ィ| |/ ,. ィ ´ /´レ1! |/イ ! /! 7=ニ二._ヾ._j j | l /´ ヾi/_/ |_ ノ ∧シ ` ゝ∨// > ヽ `= ト!、 l /´ ̄ / !´ ///<二ニニ{_{┘、_,∠_ ィ′ \ ゝ,ィノ' ! l / i | /ヘムヽ _, < __ \ || l. l | | _/´ ゝ<ヾ 、 _,> ヽ || | j==rァZ´_ \ヽ三ム ___ _,冫 || | ////\ l 厂 ̄ヽ⌒<´-──‐┐!ヘ || ´ /7∧/´ `ト、ヽ / \  ̄ヽ___ゝ_〈_ || i/´ l l ヾミ= 、_ ゝ __, \ `丶 || >─|__j i \_ -─_ 二 _/ |l / _ヘ──ヽ l |  ̄ ̄ ̄>── ‐ ''´ || ∧_ / ゝl__」ト、ヽ ! / || 〈_/ ヽ__, -ヘ \ 、 、 { || l l ` Y 、_/ || l | ! |
このスレ的には6穴の表と裏は どっちが人気なのかな 個人的には表かな、難易度厨だから ゴビヨで壮絶に爆死するが だがそれが(・∀・)イイ!んだけど
表6にゴビヨあったっけ? 表5アナザーをイージーでやったら 100→34%になったわ。
九段解禁してまたスレのレベルが壮大に上がったな
九段は片手力が肝。 おそらく九段監修は八段同様SETIだな。片手力に偏り過ぎ。
唐突に話題変えるが、穴MAX LOVEの中盤っておまえらどうなる? あの右手地帯やばくね?
SP片手でできればたいした事ないだろ
>>523 んなこたーない
ごく普通に☆11混フレ。
そう思うのは単純に地力が足りないだけなので練習頑張ろうぜ
ソルジャーズワルツの細かい4連階段が取れないんだが、このスレ的には取れるようにするべき? クリアするだけなら指2本寝かせて出来なくもないけど
>>528 綺麗にとるのはまだ無理だとおもう。
あれは直後の同時押しとあいまって惨すぎる。
ソルジャーのは綺麗に取れなくていいけど ・∀・穴の小階段は全部きちんと取れるようになるべき
バハームじゃない方の猫又新曲のピロリンも取れるとカッコイイな。
最近ラストの選曲をFAILEDフォルダをCLEAR RATEでソートして決めてるんだが、trigger穴のクリアレート82%って無くね? 序盤と終盤の殺しが酷すぎて中盤以外全部ゲージ2%と、☆10の中ではトップクラスのフルボッコ曲なんだが これでも☆9クリア点灯、☆10残り40曲くらいまで削ったんだけどなぁ そもそもクリアレート、フルコンレートの基準って何だろ 個人的にはサンプルをNOPLAY以外のカード登録者限定にして、クリアとかフルコンとか分けて表示じゃなくて 各種クリアランプの比率を帯グラフで表示してくれればHARD・EASY・ASSISTの比率とかも分かっていい感じだと思うんだけど あと0.01%くらいまで表示してくれないと、☆9以上のフルコンレートほとんど0%しかないので価値が死んでる
>>532 穴やる輩は特定の人間だけだから
乱付けて粘着すると腕がヤバくなる良い練習譜面だぞ
Jack穴って本当に逆詐欺ですかね ラストの方でもりもり削られたんですが
トリガーはホームポジションを意識しないと死ねる曲じゃない? 正規・FLIP・鏡でやりこめば自然とできるようになるかと。 自分は左正規が苦手だったから、初クリアは左鏡だったな。 書き込みを見ると右正規が苦手そうだから、右鏡とかがいいかも? 物量譜面だから乱・S乱も楽しそうだね。
>>534 悪いがどうみても逆詐欺レベル
九段曲でもない☆11単曲はスレ違いだろう
>>532 クリアレートはわからんでもないが、
フルコンレートについては、0.01%でも0.02%でもあまり変わらない気がする
漏れは8段底辺…。
むしろ、割合じゃなく、ズバリ人数を表示した方がいいんじゃね?w
>>537 >むしろ、割合じゃなく、ズバリ人数を表示した方がいいんじゃね?w
素晴らしい考えだ
>>532 クリアレートは脳内で補正掛けてる
人気曲、段位曲、灰⇒レート低め
旧曲、地味曲、穴、☆11↑⇒レート高め
DJT最終日のデータだとトリガーは73%なんでまあ妥当な線なんじゃなかろうか
Ver変わっても前のデータ引き継げば良いのにな
穴トリガーは一度赤ランプ点けちゃえばEASY+左鏡で その日初プレイの一曲目にもイケるナイスな暖気曲になるんだぜ。 故のレートだよ。 素でやったら八段以上の奴でも結構死ねる譜面さね。
トリガーはノート数と密度が高いんで体力系譜面でもあるし運指も必要だね。 体力系の☆10は苦手だわ。ギャラルホルン穴、MAXLOVE穴なんかも点滅してる。 NEMESIS灰には勝てたのに……
>>541 トリガーとギャラルホルンは強制終了しない程度にたまにポチポチしながら
前半見学してればおk
マックスラブもともりんシカトしたあとからいけなくもないけどそれなりの地力は必要。
(そのくらいの地力がある人なら最初から普通にやっても別に疲れないくらいの)
今苦労している分クリアできたときの喜びも大きいから
いつか倒すという意気込みで頑張ろうぜ
やっと解禁後の初プレイできたー ワンモア曲のHは微妙にラス殺し&HARD抜けもキツそうだからクリアレート50%切りそうな気がするw そしてEXTRAの曲のHが39%でちょっとびっくりした…自分は初見でクリアしてからしばらくやってなかったから。 やっぱ左手動かないとキツいのかな?
>>543 ☆8×3でもハイパー出せるからじゃね?
そのくらいの実力だとあれはきつかろう。
灰プログラムワールドと穴プラネットって同じくらいムズいよな。
546 :
爆音で名前が聞こえません :2009/01/09(金) 17:55:40 ID:kex4FQJv0
3y3s(H)は2個同時押しがあのスピードで降ってくるから、指遣いに苦労したよ。 人中で平行移動するとすぐスカるし。 Programed(H)だけまだやってないんだけどそんなに難しいの? 今からゲーセン行くんで注意すべきポイントがあったら教えてください。
548 :
爆音で名前が聞こえません :2009/01/09(金) 18:19:23 ID:kex4FQJv0
>>547 Programed(H)は後半以外は楽でした。
後半はなんじゃこりゃ?って感じ by 七段w
プログラムは何がどう難しいとか説明できんw 少しずつ密度が上がってって最終的に穴プラネット並みになる。
サイケGT穴よりラストはムズい気がするぞ<プログラ灰 多分10ではMY FUTURE穴に次ぐ難易度
551 :
爆音で名前が聞こえません :2009/01/09(金) 18:37:04 ID:tepE1kf3O
最後だけならハード推奨?
穴MAX LOVEは中盤赤ゲージで抜けて、後半で底まで落とされた 単に同時押しが苦手なだけ
553 :
爆音で名前が聞こえません :2009/01/09(金) 18:41:01 ID:kex4FQJv0
>>551 穴サイケを余裕でHARDいけるなら大丈夫じゃない?
554 :
532 :2009/01/09(金) 19:04:58 ID:/9SkfFrF0
RANDOMかけるとネビュラみたいな譜面になる可能性があるんだなw
九段78→40→0で落ちた 虹飛みたいな片手譜面を練習してまた出直してくるかなあ と思うんだけど、よさ気な曲あったら教えてください とりあえずは灰ジュデとか頑張ってみようかと思ってる ちなみに穴サイケ後半は全然追い付かない@正規
turiiだと少し遅いのでspeedy catとか。 あとは普通に灰フライヤーとか。 ただ、穴サイケGTが鼻唄でノマゲくらいにならないと九段はお話にならんと思う。
多分ここよりDP11スレで聞いた方がいいな ☆11中位↑のが九段練習にはいいと思うからな
547ですが、プログラム灰初見爆死余裕でした^^ コメントくれたみんな、すまんorz これのせいでEMPRESSフォルダ灰が点滅してしまった。 地力譜面で、いい譜面だと思うけどね。 やり込む価値はありそう。 難易度的にはサイケ穴と同等くらいだろう。
片手力や運指の練習ってどういう風にすれば良いのか・・・ 八段になりながら右は長い階段をまともに捌けず、左に至っては小階段すら押せない。 今まで北斗やスライドでやって来たけど、上を目指すならちゃんと押せるようにならないといけないだろうし。 運指を1から練習するのに、オススメの曲や方法ってある?
>>560 何故、それで8段のTurii(A)を越えられるのか不思議なんだが…。
俺も
>>560 と同じような感じだけど8段取れた
8段取ったというより強引に耐えきったって感じだけど
turiiは隣に降ってくる事多いから諦めずにワシャワシャしてれば意外に残るもんだ。 俺は左手片手やったよ。 ノーマルエキスパを一通り触るだけでもメチャ効果あるぞ。 なァに、DP八段様ならeasy付ければそうそうは落ちないさ。 でも腱鞘炎には注意しなさいよ。 ヤバいと感じたら叩くの止めて休みなね。
565 :
爆音で名前が聞こえません :2009/01/09(金) 23:57:10 ID:+1NmHYXR0
八段は運指しっかりしてなくてもとれるもんだよ 俺も階段をいつもスライドで取ってしまっているのでどう矯正するか悩んでる ハンバーグコネコネプレイは嫌だお・・・
俺は人薬をマッハで動かして気合で取ってる・・・けどいい加減変えないとやばいよな そのせいでSpica灰のラストがいまだに上手く押せない スムーチ穴のミニ階段とかイミフ 皿も横にしか回せないから鍵盤+皿は押せないし。 ていうかProgrammedWorld灰のクリアレート30%台でふいた
567 :
爆音で名前が聞こえません :2009/01/10(土) 01:50:11 ID:cveTVHfg0
Lv7くらいからまじめにやり直せば矯正できるよ
1番側からと7番側からをどの指で押すか意識しながら練習するといいよ
少年Aみたいな行ってちょっと戻る階段以外はちゃんと指で押せたほうがいいな
しばらく高密度の同時押し系統の譜面やった方がいいかもな それか思い切りLv落としてガチ固定からやり直し
そこでAVE DE RAPINAですよ BPM遅いしいろんなパターンの押し方学べるしでいい事尽くめ
put your faith in me still my words 階段練習にお勧め。
隠し解禁されてからまだやってない人もいるだろうけれど 自分の脳内整理がてらちょっと簡易難易度表を作ったので いろいろと意見を頂けたらありがたいです 【1】Go Beyond!![h] (HOUSE NATION[a]、HYPERION[h]、Our Song[a]、翼[a]) 【2】3y3s[h]、route 80s[h]、You'll Say[h]、凛として[a] (Cyber Force Remix-[a]、Flash Back 90's[a]、V2[h]、Y&Co.[h]、 山岡晃[a]) 【3】Changes[h]、SOLITON BEAM[h] (naughty[a]、ハリツヤ[a]、天空脳番長[h]) 【4】ALL RIGHT[a] (Halfway[a]、smooooch、thunder Remix[a]、Turii[a]、鉄甲乙女[a]) 【5】Programmed World[h] (MAX LOVE[a]、MY FUTURE[a]、PSYCHE PLANET[a]、PunchLove仮面[a]、 アタック NO.3[a]) もちろん慣れてきたら見方変わったとかで既出曲の部分を指摘してくれても 有り難いです。携帯から見づらくてスマソ。
route80sはもっと上、Changesとソリトンはもっと下でもいい気がする 正直、解禁前の曲の位置の方が納得できないの沢山ある俺がつっこんでいいのかわからないけど…。 俺基準だと山岡晃は4、サイケプラネットは2か3、ノーティは4、アタックNo3は4だわ
>>574 3y3s灰って結構楽なのか?レート低かったから敬遠してたけど
2の曲そこそこできるから挑戦してみようかな
>>576 同じ押し強ければすんなりクリア出来るんじゃね?
俺の場合は意味不明な配置降ってきてポルナレフ状態になったけどw
灰3y3sキツイって。 それだと4くらいあるって。 1 HOUSE NATION[a] 1 HYPERION[h] 1 Our Song[a] 2 Go Beyond!![h] 2 翼[a] 2 凛として[a] 2 Cyber Force Remix-[a] 2 SOLITON BEAM[h] 2 ハリツヤ[a] 2 V2[h] 2 Y&Co.[h] 3 アタック NO.3[a] 3 Flash Back 90's[a] 3 山岡晃[a] 3 Changes[h] 3 naughty[a] 3 天空脳番長[h] 3 ALL RIGHT[a] 3 アタック NO.3[a] 3 smooooch[a] 3 thunder Remix[a] 3 鉄甲乙女[a] 3 You'll Say[h] 3 PunchLove仮面[a] 4 turii[a] 4 3y3s[h] 4 MAX LOVE[a] 5 route 80s[h] 5 PSYCHE PLANET[a] 5 Programmed World[h] 5 MY FUTURE[a] マイフューチャー以外全部黄赤以上付いてるとこんな感じ。
580 :
爆音で名前が聞こえません :2009/01/10(土) 09:46:49 ID:dIWg0Xds0
>>574 七段視点で見た感じですが・・・
HOUSE NATION[a]は【3】
Cyber Force Remix-[a]は【1】
Y&Co.[h]は【1】
SOLITON BEAM[h]は【1】
naughty[a]は【2】
Our Song[a]は【2】
凛としてH、ベチベチ光ってなんか楽しい 穴はまだやってないけど
>>578 同時多目なら無理そげ
下手するとハリツヤ穴でBだせる実力なんだ
地道に10埋めてこう
2009/1/10現在 五級 360 四級 350 三級 200 二級 230 一級 130 初段 540 二段 460 三段 300 四段 400 五段 780 六段 1240 七段 1660 八段 1740 九段 330 十段 510
十段は和尚も居るから少なめに見た方がいいな
まだ#2プレイしてない勢がどれぐらい居るかだなぁ
解禁してから、DDRXが忙しくて
まだIIDXをプレイしてない漏れ参上。
>>574 route 80s(H)が、naughty(A)より下というのは
個人的にはあり得ない。
Turii(A)が高すぎるけど、これは間違いなく個人差w
90'sとワイコーは1だと思う
逆にゴビヨはあの中盤のキック絡みがキツいから2あっても
ハリツヤも2かな
80sは
>>586 の言うとおり
ノーティ、ぱんつは個人差だと思う
V2はどうなんだろ Vは個人差だったけど
溺死居なくなった瞬間十段あっさり越せた ・・・喜んでいいんだよな?
スレ違い
>>567 想像以上にグロ動画だった。
階段ちゃんと練習するわ・・・
友達がDBMを練習にお勧めしてきたんだけどあれいいよ 譜面認識力が必要ないから素直に運指だけ考えられていい ☆5☆6辺りが面白い
ギャラルホルンガチプレイでようやく後半回復出来るようになってきたよ 長かった・・・
☆5や☆6のDBMで運指って… 単に弱い方が利き手につられてるだけじゃね? 元々非利き手だってそれなりに動くものなんだからさ このスレレベルじゃ素直にDPで充分だ まず認識した通りに指先を動かせるように鍛えないと 片手プレイより意味がなくね? 魅せや自己満プレイしたいならいいけどさ
確かに自分も初めてDBMやったときは予想外に押せてビックリしたなぁ。 でも、認識力をあげたいならDBRのほうがいいよ。 …といってもそれもまだ必要ない頃だけど。 クリア安定してる曲に乱をつけるのは、いい練習になるのでオススメできる。
DB系に拒絶反応を起こす人が多いけど、自分が練習になると思うなら 色々手を出してやってみるのは良いんじゃない?とは思う。
俺もDBはまだ早い系のアドバイスには疑問あるわ 自分が練習になると思ったらなら信じてやりこめばいいと思う
☆10未クリアが、 Route80's Programmed World Psyche Planet-GT MAX LOVE thunder-House Nation Remix- の5曲になった。 お勧めオプションとかコツとかあればご教授願います。 サンダーリミが一番絶望的。
オマエ等はいつもアドバイスくれる人たちのレスちゃんと読んでないのかと なんでオススメしないのかもちゃんとかいてくれてたろうが… もちろんただのゲームなんだしやるやらないは自由だけどな
>>600 効率は兎も角として、マイナスになる事は無いんだから問題なしって事じゃ?
自分もDBだけじゃなく、片手でも何でも好きなのを片っ端からやれば良いと思うんだけどね
自分で試行錯誤せずに、ハイハイと教えられた通りにしか練習せず、
効果が無かったらアドバイザーに文句を垂れるような奴よりはましかなと
そういうやつが本当に居るかどうかは別として
DBMはとにかく指を動かして癖&体力をつけるには有効だよ 左側の密度高い譜面の経験値少なめで左が育ってない人とか特にお勧め 最近練習になる譜面増えてきたけど あとDB(M)譜面が降ってくる曲も増えたからやっといて損は無いと思う
>>601 いやいや、俺はDBR系のアドバイスに疑問を感じるって意見に対して
アドバイスくれた人達はちゃんと理由も書いてくれてんだから疑問感じる要素ないだろといいたかったんだが…
個人的意見としては601と一緒だしアドバイスくれる人達もDBRやるななんて一言も言ってないハズだしね
楽しいと思えばDBMでもなんでもやればいいんでは? ゲームなんだし 七段の自分にはDBMの必要性感じませんが
サンダーリミは両乱 皿は気合い 正規はうんこ
>>603 なるほど
読み間違えていました、すいません…
アドバイスはあくまで参考だから取捨選択は各々の自由で構わないと思う。
一応補足を入れさせてもらうと
>>593 はDBMは認識力が必要ないから面白いと言った。
これはその通りだし、だからといってそればかりやると認識力は育ちにくい。
認識力のほうが重要な時期なので、それを放置するのは危険ではないかなと。
要はバランスだよね。それを承知の上だとしたら水を差して申し訳なかった。
>>599 Route80's
隣接皿が多いので、正規またはFLIP両鏡。
取れない場所は無理に拾いにいくと取れるところもこぼして余計減るので
思い切って捨てる場所ときっちりとる場所を研究するといいと思う。
Programmed World
左鏡がいいと思う。
Psyche Planet-GT
これも左鏡。
MAX LOVE
正規でいいと思う。
最後の左側同時がキツイのかな?小指の1鍵を意識してやってみて。
thunder-House Nation Remix-
正規または左鏡かな。
ホームポジションだと光りにくいので、少し北斗気味に崩すといいかと。
人によってはスパランでゴリ押しも。
>>599 上から
正規でも鏡でも好きなように どうせ無理皿にしかならないので皿はある程度無視
右鏡
左鏡
左鏡
俺は正規がいいと思うけど とにかく脱力すること 皿地帯は押尾氏だと回らないかもなので押し引きで
久しく弐寺やってないと、DPの感覚が鈍ってそうで怖い。 サンダーフォース5ばっかりやってないでたまにはゲーセンに出ないとな・・・
↑すまん誤爆った
裏6DDRコース穴の難易度見て、 これHARDでいけるんじゃね? と思って閉店したのは俺だけじゃないと信じたい
DDRコースハードはやべぇな
613 :
599 :2009/01/10(土) 23:22:46 ID:0orrEcrH0
コメントありがとうございます。 いろいろ試してみて、ダメだったらまた来ます。
ソリトン☆11あると思うんだけど
615 :
574 :2009/01/11(日) 02:00:11 ID:nr6I/uWi0
いろいろ意見ありがとうございました
特に
>>577 には感謝。wikiにそんな項目があるとは知りませんでした
自分用のつもりでしたが、他の方も利用してもらえれば幸いです
【1】
(HYPERION[h]、Flash Back 90's[a]、翼[a])
【2】Changes[h]、Go Beyond!![h]、SOLITON BEAM[h]、
(Cyber Force Remix-[a]、Our Song[a]、V2[h]、Y&Co.[h]、)
【3】You'll Say[h]、
(HOUSE NATION[a]、ハリツヤ[a]、天空脳番長[h]、)
【4】3y3s[h]、ALL RIGHT[a]、route 80s[h]、凛として[a]、
(Halfway[a]、naughty[a]、smooooch[a]、鉄甲乙女[a]、山岡晃[a]、)
【5】Programmed World[h]
(MAX LOVE[a]、PSYCHE PLANET[a]、PunchLove仮面[a]、thunder Remix[a]、Turii[a]、アタック NO.3[a]、)
【5+】
(MY FUTURE[a]、)
ソリトンは☆9.5くらいに感じるけどな、難所が全然無いし 固定の横階段、縦連の練習にはもってこい
>DDR穴HARD 全譜面虹ランプ点灯している俺に隙はない…とか思ってたら 生一本で空POOR1個出しただけで84%まで減ってびびった
EXのハードは全然回復しないんだよなー
>>609 スレ違い覚悟で聞いてみる
IIDXのDPとサンダーフォースが同時に話せるスレがあるなら教えてほしい・・・
シューターとDPerとテトリストは互いに重複率高いからどこ行ってもネタ振れば誰かしらは反応する
>>611 一曲フルコンしてもBAD1個分も回復しないとか無理ゲー
しかも旧曲ゆえの取りづらい皿もあって泣ける
200位コンボ繋げてやっと2%回復するんだっけ
筐体レベル4・100GREATで2%回復だったような 今は違ったらスマン
5.1.1.で見逃し一つ出すと30%以上持ってかれるんだっけ?
EXのハードって誰もやってないと思ってたら意外とレス付いてるし。 いい機会だから、このスレのEXハードクリア状況を出し合ってみない? 自分はNコース(HELL以外)は何とかなりそうだけど、Hは怖くて出来ない。 Hコースをするにあたり、一曲あたりの目安のBP数とか、トータルのBP数を 知りたい。
>>620 その理論は初めて聞いたww
確かに俺が該当するわ
>>625 新曲の灰★8を八割方フルコンしてるとbeat#1の灰コースを安心して難付きで選べる感じ
皿girl@姫宮殿(曲名忘れた)とかが入ると100%→60%くらいになるかなぁ
難EXはフルコン属性があるかないかが重要だと思う
>>620 重複率1%くらいの奴らがここぞとばかりに出てきてるだけだと思うがw
まさにDPとシューティングとTGMやってる俺もなんか書き込んどきますね
>>620 テトリストって言い方を初めて聞いた
テロリストみたいで良いな
☆7の難埋めが一部を除いて終わり、ここまでは割と楽にきたのですが 次は☆8難埋めと☆9普通に埋めるのではどちらが上達によいでしょうか
633 :
爆音で名前が聞こえません :2009/01/11(日) 20:30:54 ID:M9LHQxvV0
634 :
爆音で名前が聞こえません :2009/01/11(日) 20:46:53 ID:M9LHQxvV0
みなさんが思うDP☆10の HARD以外でクリアが楽な曲及びクリアが難しい曲BEST5を教えていただけませんか?
難しい レゾネ マドルガダ アストラル フィードバック バッキン
>>632 個人的には難易度サイト☆9の簡単めのやつの緑黄赤を狙うのがいい気がする。
☆9が一通り出来る頃には☆8白が自然に出来る曲も増えてるだろうし、
☆8〜9〜10の頃は少しでも多くの曲や譜面に触れるのがいいんじゃないかな、と思う。
もちろん☆8白埋めもいい事だとは思うけど、
地雷も多いしすぐ詰まっちゃう可能性もあるしね。
難 NEMESIS、SOUND OF GIALLARHORN、Fascination MAXX、SCREAM SQUAD、ピアノ協奏曲第1番"蠍火" 易 QQQ、waxing and wanding、traces、Spin the disc、華蝶風雪
やっぱ訂正 易 QQQ、waxing and wanding、satfinal、Mr.T、華蝶風雪
QQQって楽に思えないけどな 個人的にFreezingとSNOWがキツい
☆9全部と☆10半分くらい埋めても尚、 難だと苦労する☆8とかあるよな。 アゲハとか。
それ言ったらNEMESISなんざ☆12が点灯し始めても怪しいぞ
簡単:AVE DE RAPINA、Love Is Eternity、Reglus、白虎、月光
MU-ZUI:madrugada、MY FUTURE、サテライト、ギャラル、明日香
>>625 ☆10が1個でも入ってたら警戒してNで曲確認してからにする
☆9が3個入ってたらやっぱり警戒、それ以下なら特攻…みたいな基準で選択してる
前作TECHNO(H)が越せそうな気がしたがそんなことはなかったぜ!
>>634 難 Back Into The Light、Tomorrow Perfume、MY FUTURE、ASTRAL VOYAGE、Feedback
易 waxing and wanding、One More Lovely、Little Little Princess、Lucy、CROSSROAD
オアシスとアスラがでないが…強いと思うのは自分だけか?
難 ジャーニー Backin マドルガダ MY FUTURE りそな 易 colorsユーロ FAXX(ノースピ後半からで余裕) avant-guerre bluemoon satfinal
647 :
625 :2009/01/12(月) 00:49:54 ID:S8yC3plT0
さっきNコースをいくつかやってきた。
フルコンして+2%ってどゆこと('・ω・`)
>>626 >>643 総合するとHコースで圏内にあるのは
表1、表3、表4、表6、表8、裏2、裏3、裏5、店舗オリコデフォ
か。じゃあスコアの出るDAISUKEコースから行ってみる。
>>647 表の1〜4コースの灰をハードでやった俺の感想書いとくっす。
表1・・・まほろばがちょい強い。後smooooch・∀・の皿。
表2・・・パンチラで死亡\(^o^)/。 その次にSecretsもあるし絶対無理。
表3・・・thunder-house nation-の皿+鍵盤が苦手だとやばい。 ラストのBahram Attackも強め。
表4・・・ALL I NEED YOUR LOVEが実は結構減る。ここでゲージ減らされると残りが辛い。
あと裏2はCatch Meがやばいような…
EXHARDは今の鬼仕様じゃなくて5鍵の時みたいな回復なしなら現実的な線で面白いと思うんだけどな ACもクリアランプあるんだっけ?
難 サンダーリミ オアシス 蠍火 Back into the light サイケGT 易 翼 Little Little Princess ミラージュレジデンス DUE TOMORROW waxing and wanding
>>647 フルコンして+2%ってことは5曲で合計BP15〜20ぐらいが目安か
俺には拷問にしか見えん。('A`)
652 :
爆音で名前が聞こえません :2009/01/12(月) 09:48:36 ID:58hxQWET0
634のクリアが楽な曲及びクリアが難しい曲BEST5を聞いた者です。 みなさん本当にありがとうございました。 難しい方はとても出来ませんが、参考にしながら頑張ってみます。
オアシスは☆10で2個目に越せた記憶が
ナルキッソスは螺旋終了まで2%でもそこから全繋ぎで黄はつくよ
ナルキッソスは曲と譜面で既にやる気が出ないから放置してるぜ
オアシスは正直トリルのハマり待ち
>>615 の5段階の難易度表の[1]〜[3]の中でChangesだけ未クリアなんですが、
最後回復して60%〜70%位だったら粘着ですかね?
√80の方が楽しいのは個人差ですね。
659 :
爆音で名前が聞こえません :2009/01/12(月) 19:13:53 ID:58hxQWET0
>>658 昨日やってきたんですが、Changesは粘着したらいけそうですね。
自分は最後62%でした。
着地皿部分だけが凄くきっついですよねorz
Changesは難の方が楽じゃね?
楽とは思わないけど ほとんど同じって気はする
間違えて左鏡とハードつけたまま選んでしまって 無理皿天国になったけど かえって必死にくいつけて越してしまった あの部分は気合いの問題な気がする
乱√やって地獄見た
八段平均のスコアが高すぎる件について。
解禁後にまだプレイしていない隠れ九段、十段が多いんだろうか。 それとも九段が難しいんだろうか。 確かに八段平均やたら高いと思った。
九段、前作より難しいッスわorz
難しいね。 2曲目で全体難で殺しにくる9段って初めてじゃないか
オレはデプストは然程苦にならないが猿踊09が壊滅的。 猿踊09で落ちる事も多いがデプストは2%で入っても抜けれる。 まぁ虹飛が抜けれないけど。でも猿踊09よりは簡単に感じた。 デプストで50%位まで回復出来れば何とかなりそうだが・・・
669 :
1/2 :2009/01/13(火) 21:53:20 ID:oz03TQdY0
DPエキスパハード、触発されて色々試してみたので八段視点での体感難度まとめ。 フルコン力・BP削減力を鍛えるには結構有効なので、ミスを減らしたい人はやってみるといいかも。 参考までに、自分がプレイしたときのBP数とゲージ残量の推移(数字は空poor+bad+見逃し) 4H:All I Need(96%=4+1+0)POLARISリミ(100%=0+0+0)ハリツヤ(98%=2+2+0)JEWELLERY(54%=9+3+6)HYPERION(20%=7+7+7) 5H:Jack(94%=3+1+0)リトスマ(94%=1+2+1)凛として(68%=5+3+7)ソリトン(26%=15+7+5)ゴビヨ(0%=B7+P15)64〜65小節あたりで死亡 6裏H:キーポン(74%=0+0+1)ブリ(64%=2+1+1)SP-TRIP(62%=1+0+0)ぷっちょ(58%=2+1+0)ダイナ(56%=2+1+0) 6裏はノート数が少なすぎるせいで異常に減る特殊な例。 実験のため1曲目の最初の皿を見逃したら72%まで減り、残りを全グレ光108+黄13で抜けたが回復量は2%だった。 普通のHコース程度なら、BADや空打ちで4%、見逃しで8%という感じ。回復は200グレで2%程度(ノーツに関係なく一定?)。
個人的に前作比べると 〆>>>お前>>>虹飛>>デプスト>猿踊>メンメル よって易化と思ってるわ
671 :
2/2 :2009/01/13(火) 21:54:14 ID:oz03TQdY0
LIGHTは4裏が地雷、8裏の雪月花(4曲目)が強力。あとはザコ(コースフルコンを狙えばどのコースも面白い)。 ANOTHERは3裏と6裏が狙い目(どちらも皿強め)。あとは八段が手を出しても即死レベル。 以下、HYPERのまとめ。曲別難易度は☆10〜12をABCで表記。 【地雷】 1裏:(A5ACA)4曲目FAKE TIMEはともかく、rage(1曲目)と//(3曲目)も厳しい。 4裏:(BBABC)HELLコース。実質ANOTHER。八段ならeasyゲージでも死ぬかも。 7裏:(8A7A9)2曲目がサテラ。 8裏:(A9AAB)1曲目十六連打。4曲目雪月花。2と3はレベルの割に楽。 【強敵】 2:(88999)5曲目以外全部レベル内での強クラス。3曲目パンチラ部が対策できてないなら危険。 5:(889AA)徐々に難度が上がるので腕試しに最適。クリアは難(最後はゴビヨ)。 7:(888AA)後ろ2つが十六連打と許せない。前半は楽。4〜5曲目閉店前提なら特攻可。 【適温】 4:(7789A)5曲目は☆10最弱のHYPERIONで実質☆8強程度。むしろ他の4曲に削られやすい箇所が多い点を注意。 8:(7889A)5曲ともフルコン難度低めの曲で殺しが見当たらない。HARDでは相対的に楽に感じるはず。 2裏:(76989)RED ZONE(3曲目)ゲー。他の曲は楽だが、NAOKIユーロ譜面ばかりなので苦手な人は注意。 3裏:(85697)Catch Me(4曲目)ゲー。皿強め。全曲低速なので苦手な人は注意。 5裏:(78978)皿、片手力、階段など色々と問われる。尖った部分はないので適度な難しさ。 6裏:(35475)無理皿・階段・縦連など変則的。ノートが少なく1ミスで極度に減るのが特徴。フルコン能力重視。 【狙い目】 1:(88888)☆8では弱い曲ばかり揃っている。削られても回復しやすい配分。怖いのはsmooooch(5曲目)の皿だけ。 3:(78889)Bahram Attack(5曲目)がそこそこ強いが、他が弱い部類なのでそこまでに多く残せれば楽勝。 6:(78999)☆9は3曲とも弱め。最初の2曲で80%残せる腕なら何とかなる。 店舗初期:(88878)☆8でもフルコンレートが高い曲がそろっており、難易度に比べてさえ楽に感じる。
5裏HYPERのDBRが楽しいよ
検索してみたらホントに八段で留まってるね 八段で全一スコア取り捲ってるし まぁでも一人じゃ平均スコアは影響ないと思うけどね
と言うか、八段の100%付近に残ってる人達は殆ど皆伝な気がする 良く見る名前がチラホラと、皆伝以外は興味ないんだろうね
DPはSPと違って10段取るメリットないから、 DP皆伝しか狙ってない人は10段やらないって人が多いみたいだね。
>>673 いくらなんでもたった一人で底上げなんて不可能だろww
w
でも正直邪魔だよな
八段底辺なんだがearth-like planet[DPH]が地味にきつい クリアレート87%くらいだったんけど皆けっこう余裕でクリアできるのか? R5+6鍵が振ってきたりして運指が崩れてそのままグダグダに・・・ 乱つけて粘着したらやっとクリアはできたけども正規じゃとてもクリアできる気がしないぜ
まぁな
>>679 ん?
灰?
このスレでは穴の間違いだと思いたい…
穴は俺も正規ではクリア出来ん。
乱入れ忘れると落ちるw
右5+6が来るのはAだな Hは5→6なら一応くるみたいだけど
>>678 穴ノマゲor難クリア数×赤段合格数でDJPボーナス入ればなー
SPとDP独立させてさ。
皆伝だけクリア
100曲クリアランプ付いてればDJPボーナス100だけ
九段十段皆伝クリア
100曲クリアランプ付いてればDJPボーナス300になるとか
DJPとかあんまり意識したことないな。 気にする人は気にするのかちら。 つか穴NΦ CRIMEがAAでねぇ! テケテーが両手とも光らねぇ! たまに日本語ver.引いてグダグダになるし!
686 :
爆音で名前が聞こえません :2009/01/14(水) 12:17:12 ID:bGu511NFO
>>684 NoΦはAにするのも苦労しました。
せっかくなのでスコアの質問させてください
☆9の中で以下の曲がスコアAに届かないのですが、オススメオプションとかありますか?
穴Dreamin'sun、
穴MTYH、
灰穴グラサイ、
灰foreplay、
灰Spica
いや☆9ぐらいオプション使わずに頑張れとは言われているんですが……
687 :
爆音で名前が聞こえません :2009/01/14(水) 12:18:29 ID:1ph6RAFz0
688 :
爆音で名前が聞こえません :2009/01/14(水) 12:20:30 ID:1ph6RAFz0
もしかしてMUSIC TO YOUR HEADか? 自己中な略だなw
>>686 一応グラサイは左鏡、ドリーミンサンは右利きならフリップ使用など考えられますが、リストを見たらホームポジションの同色が凄く苦手そうなので、正規でAを目標にするのは良さそうですね。
☆10になるとカラーズ等、同色三つ配置は頻繁に出てくるので、基礎を固める意味でも。
質問するんなら他の人にわかりやすいよう書くのがスジだと思うがどうだろう。 実際通じてない人もいるし、自己中と言われても仕方無い。
穴音楽頭 とか書かないだけマシ
寺途中で参加したから MTYHとか修羅とか略称ぜんぜんわからんかったわ 自己中というより初心者が推測しづらい不親切な略称だと思う
>>692 だからいままで何スレもずっと通用してきて
みんな知ってて誰も一度も文句言ってないほど標準的な略語なんだけど>MTYH
なんで今さら?
>>694 そんなこと言ったらスレが新しくなるたびに、
いや携帯厨もいるから100レスごとくらいにすべての用語を解説することになるだろ
「初心者は半年ROMれ」
2ちゃんねるのご利用はガイドラインを読んでからにしてください。
穴子
新星
おっぱいはSATFINALか家事都合か…
NФ CRIMEもなかなか…
初心者は半年ROMれ(キリッ
話戻すけどスピカは八段でもA出てない人は結構多いと思う。 手首コネコネで無理矢理取る人なんか特に。 隣り合わせの音符は見切りにくい=押しにくい つまりランダムでバラけさせて一つずつ拾うと吉。 スピカをランダムだなんてとんでもない!って場合は取り敢えず放置しといて、 ☆10で運指力、認識力を磨いてから再挑戦したらいいんじゃなかろうか。
仮にもGOLDまで段位にいた曲の普通の略称を使って「自己中」とかもうね 半年じゃ足りん、3年ROMれ
MUSIC TO YOUR HEADってDDあたりの復活曲だったような気がしたんだぜ
DJTから始めた俺にはさっぱりだよ
>>705 DJTスタートでもうこのスレにいるとはな。
お前SP十段だろ汚いなSP十段流石汚い
>>686 もっかい話戻すけど
Dreamin'sun→FLIP+鏡or乱
MTYH、spica、foreplay→乱(片側鏡のみも考慮)
グラサイ→正規or乱
グラサイが取れない辺り階段の乱系はちょっと厳しい感じはする
ところでdreamin'sun(A)て☆10じゃなかったっけ
正規が超絶苦手譜面でまだ点滅してた気がするが
Dreamin' sunは446を4→4+6とかやるとかなり楽になる。 かっこ悪いので後ろに人がいないときにやろう。
>>708 後ろに人がいたので普通に叩く⇒ごまかすを交互にやって
アレンジプレイしてるんだぜ的に休み休みやりました
676 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2009/01/13(火) 23:07:29 ID:78Qy9SWj0 DPはSPと違って10段取るメリットないから、 DP皆伝しか狙ってない人は10段やらないって人が多いみたいだね。 SP十段のメリットは知らないけど皆伝って十段とらないと挑戦できなかった気がするんだけど気のせい?
寺初代からやっててMTYHで判らなかった俺とかもいるんだぜ 皆が言ってる明日香とかも判らない('A`)
Tomorrow Perfume
>>711 TAKAが当時付き合ってたAsuka.M(Is this love? とかHappy weddingとか歌ってる人)
の名前からつけたタイトルなんだぞ 明日香=Tomorrow Perfume
とフルネームで曲書くのめんどくせーよやっぱり
MTYHのもっとわかりやすい略考える?
音頭とか?
音頭ワロタ MTYHと同じくらい分かりづらいと思うがw
○ラチオと間違えられるかな 頻出する曲の略称はテンプレに書くべきかな 他にわかりにくいのは 〆:Xepher ⇒:Scripted Connection グラサイ:GRADIUSIC CYBER アスラ:earth-like planet・・・じゃなくてTHE EARTH LIGHT 堀:Holic ラスメ:Last Message ツンデレ:thunder スイスイ:Sweet Sweet ? Magic 罰金:Back Into The Light ゴスリバ:GHOST REVIVAL アスケ:earth scape
>>716 俺はヨロロが初見ではわからなかった。教えられて「あ〜」ってなったw
>>713 ここだけの略称じゃないんだしいらん事しなくていいよ
ずっと罰金って何だろう?って思ってた…。
>>717 最初からわかるより「あ〜」ってなったほうが楽しそうw
>>718 はぁい
>>719 漢字で書くからわかりにくいんだろうね
ばっきんF7でバッキンのほうがいいとは思う
DBRDDRコースやってみた。 あれはオート皿必須だわー
722 :
686 :2009/01/14(水) 21:09:43 ID:bGu511NFO
荒れる原因を作ってしまい申し訳ない
略語を使うときは厳選して使ってるつもりではいましたが配慮が足りなかったかもしれません
ごめんなさい
Dreamin'sunは指摘の通り「灰」でした。
こちらのことも合わせて申し訳ない。
>>690 のいう通り同色階段が苦手です。
今後のことも考えて乱以外のFLIPか鏡で狙ってみようと思います。
いやホントに同色階段、特に左手の内から外に向かう同色階段が苦手なのよ。
がんばります
つーか略語云々で何故こんな荒れる流れになるの? 判らないならROMってろよアホ
>>718 の言い方はどうかと思う。いらんことではないし。
MTYHは登場初期から使われている略語だし何も問題は無い 他の略称なんていらん
>>724 なんでだよwこれ以上どんな言い方しろってんだよw
しかもどう考えてもいらん事じゃねーか
>>726 「ここだけの略称じゃないから別に考える必要はないんじゃない」
みたいな言い方ならよかったってことじゃない
まあ2ちゃんだからなあ
8段のパンツの壁を越えるため何か目標を立てようと思う とりあえずエキスパ穴で鍛えようと思うんだが、難易度的にはTRANCEコースが妥当かなと思う ということでTRANCEコース穴のBPどれくらいまで減らすべきかな
「修造」 が何の曲の略か解らなかった
>>727 やっぱりそこまで言えってかw
なんでこんなレスで気を使って発言しなきゃいけないんだろうねw
むしろ本来なら「いらん事すんなアホ」の一言で両断されてもおかしくない場面だと思うんだが
そう考えたら十分気を使った発言じゃね?
ホントここが2chだって事がわかってんのかね?
まぁこんなこと書いておきながらぶっちゃけどうでもいいから流れ変えるけどw
>>728 8段なら150〜多くみても200以下には抑えれていいと思う
少し難易度高くなるけど個人的にはDAISUKEの穴コースをオススメしたいが・・・
ただ打倒パンツだったらGRID、MOON RACE、リスタチア、トルコ辺りを
穴がきつければ灰を織り交ぜつつやりこむのをオススメしたい
>>731 回答ありがとう。DAISUKEコースは以前やったら難しかった。特にトリのDAISUKEはさっぱり…
スタダだと怖くて穴にはほとんど手を出せてないが頑張ってみる
>>728 パンツ(A)の練習はパンツ(A)が一番良いと思うが。
指を動かす練習にはとても良い曲で、プレイすればするほど
B+Pが減ってゆく気がする。
中盤の難所を越えてから終盤にかけてで回復できるようになれば
ノマゲクリアもすぐだし。
>>730 EASYでも抜けれませんでした
あれは八段程度じゃ
穴ゴビヨとかこのスレのレベルだと悪夢以外の何者でもないなw 灰でいいんじゃなかろか。 丁寧に丁寧に押す練習。
手を暖めるのに乱穴ハデスやったら速攻両手が死んだw 超意味ねーwww
何してんのwww てか難穴ハデスに見えた 暖めるのにいい曲・・・☆10だったら無理皿が少々出るCradle両乱オススメ! 消えないように頑張ってるんだけど次回作で消えないよう
保健ラップの歌詞。 Repeater Nick boy 性徴 (ゴシゴシ・・・ゴシゴシ・・・) 性腺刺激ホルモンだらだらやベーやベー 性腺刺激ホルモンだらだらやベーやベー YOそう珍奇二次三次性徴 YOピックピックダラ性情 三日間溜め込んだ栄養 ドッピュンドッピュンパレード いま射精 どこだって 人間オスメス交差点 いったいどこまで発展 液がだらだらやベー だらだらやべー だらだらやべー (あーやべーやべーやべーやべー) ペニスでEveryone lesson 1,2 NICK BOY適当 勘がいい方 卵巣精巣 replay penis ball wet 女の子たまんない get cock 先生俺のソフト乳房のLet's playing enjoy list up 月のイベント君がここの象徴 ニューロンシナプスフルに膨張 へへへへははははー YOつよしのちんぽつよしのイ○ポ(HAHAHA-) YO konami check now (しこしこしこしこ) YO 繋がるとき ウキウ(せい)キ one say 正気(正気) 人差し指より大きいよ まだラッキーrockin' 男性ホルモンごきげんよう 活性する性腺 パイプカットして制限 前立腺より経験 尿道最前線 性腺刺激ホルモンだらだらやベーやべー 性腺刺激ホルモンだらだらやベーやべー
青臭い幼稚な歌詞だなぁ
よほど荒らしが好きらしい
CS DJT八段とAC EMPRESS八段ってどっちがきついん?
どう考えてもEMPRESS
>>731 が言ってる、ここが2ちゃんだってわかってないのか、ってどうなん?
久しぶりに来たがここのスレってこんなだったっけ?
シャルオリコやってたときは変な仲間意識みたいなのがあってみんな穏やかだったがww
流れを止めてスマソ
正直ただのネット弁慶にしか見えん。
いやープロの2ちゃんねらーはすごいなあw
オレはデジタン嫌いだからDJTの方が苦手 片手が得意か皿が得意かの違いだと思う
一瞬 デジタン=DJT に思えたwww
デジタンの皿は覚えゲー。 片手地帯もパンツと違って必殺引っ越し使えばいい話だし そして何よりサイケGTは高高度(ryより一回り難しいような気がするんだ…
HALOは全体難だが、サイプラは局所発狂って印象があるわ。 個人的にはHALOの方が単曲では難しく感じる。 まぁデジタン得意でパンツ苦手だから結局今作の方がキツいオレ。
デジタン皿は適当に回してても極端にゲージ減らないやん 正直R5の最初と変わらん
片手力があるか、皿苦手なら今作のがラクだろうね
高高度は減る要素なかったけど サイプラはおいおいおいって何度かなったよ
高高度は、とどこが耐えどころでどこが回復どころか分かる サイケはそういうのが全く無い by 七段
>>754 サイケこそ耐えどころ・回復どころはっきり分かれていると思うけど
地力が回復どころに達していないだけかと
>>755 つまりサイケの方が全体的に難しいと思う
って言ってるんでしょ
俺の感想(一応サイケ以外ノマゲ済) 段位 turii>サイケ>デジ>傘 BP turii(100超w)>サイケ>デジ>傘(50+) turiiは気抜くと落ちる デジ単前半の片手同時押し嫌い
正直今作八段はツヤダシが一番bpでたなぁ
ツヤダシwww どこの通販の商品かとwww
761 :
爆音で名前が聞こえません :2009/01/17(土) 10:17:09 ID:ohr8lFnNO
ランデブーどこ行ったwwww
DPwikiのデザイン変わってる! かっちょいいwwww いつ変わった?
今更だけど明日香の米見て吹いたw スコア出ないって書きすぎだろ
>>763 その「スコアでない」ってコメントは
どこかの荒しが勝手に改編したものだから気にしなくていいよ
俺の書き込みも含めて当時全コメントを改編しやがった
まあ面白いけどなw
>>762 前のデザインから急に変えられて困ってる人もいるみたいだぜ
って、今見たら前のデザインの方がいいって言ってる人ばっかだなw 自分もそう思うけど
ただ明日香のスコアの出にくさだけはガチムチ
DPWikiのデザイン戻ったっぽい。
顎トラはほとんどがDPになったらスコアが出なくなる 顎テクノのほどじゃないけど
771 :
754 :2009/01/17(土) 15:01:19 ID:QQk7og63O
今日フリーでサイケ穴やってみたら、意外に見えた(それでもBP150くらい出たけど) ついでに傘もやってみたんだけど、何であんなに苦労したんだってくらい押せた 今更だけど、やっぱり段位やってる時って相当テンパってるんだね
いちいちデザイン変更してごめんね フルスクリーンでない人にとっては あの縦長仕様は確かにひどく見づらかったかもしれない やっぱwikiは見やすさ重視のほうがいいのかね・・・
前作まで8段受かるかどうかで、今作の8段は安定の者としては 傘(A)よりもサイケ(A)の方が押しやすい。 微妙にラス殺しなんで、ノマゲクリアはできてないが、 サイケ(A)の後半は、何降ってる不明の乱打の中に 黒鍵の同色階段(246や642)が見えるので、それを外さないように すれば、段位ゲージではあまり減らない。 傘(A)の後半は、そういう目安がないので本当に耐えるしかなかった。 ちなみに、段位ゲージだと デジ(A)>>>>>>>>>>>傘(A)>サイケ(A)>>>(越えられない壁)>>>turii(A) ぐらいに感じるw デジタン(A)の皿は適当に回しても減らないって人もいるが、 BADハマリしてガンガン減ってたのは俺だけ?orz
他の2曲はともかく、属性的に傘できないとturiiはもっとフルボッコになると思うんだが
>>776 傘(A)とturii(A)は全然別の属性だと思うんですが。
傘(A)は乱打&認識力の問題だけど、turii(A)は
各々の指の独立性が高ければ、認識力も大して要らないので
ノマゲクリアもB+Pを減らすことも楽でした。
むしろ、ハリツヤ(A)の方がB+Pが多いぐらい。
サイケは傘ほど認識力いらないからなー
穴傘の後半はホーム崩して北斗でいくといいかもな 穴turiiの方はホーム推奨 好き嫌いが出るのはこの辺だろう、たぶん サイケの後半が微妙に強い程度で個々の要求レベルは大して変わらんと思うよ
あーあとデジタン忘れてた あれもいろいろとクセの強い譜面だな 皿苦手って人はとりあえず回し続けるのも手なんだがゲージがガリガリ減るようだと リズムが派手にずれてる可能性が高い 2〜5枚の連皿を光らせるところから練習 片手白鍵3〜4個押しの方はあまりいい練習曲がないのでデジタンでひたすら練習 今後137とか良く出てくるので運指の見直しにもちょうどいい あと皿とかトリルみたいな長い繰り返しでBAD出たら一度切って繋ぎなおすのも覚えといた方がいい
実はサイケで難しいのはラスト四小節だけなんだぜ。 新曲☆10残りがマイフューチャーとサイケだけになった俺はそう思うよ。
782 :
爆音で名前が聞こえません :2009/01/17(土) 19:58:31 ID:23i7kBxzO
穴KAMIKAYEが練習になる
783 :
爆音で名前が聞こえません :2009/01/17(土) 20:53:42 ID:/PIMQtAQ0
神かイェイ
さすが携帯
いま七段なんですが、ランダム導入するのは時期尚早ですか?
ご自由にどうぞ 無理皿発生による事故死には注意な
適度に正規も混ぜるといいと思うよ 特に今作の正規譜面はいままでの正規譜面ではできなかった、 そしてランダムでは出現しにくい運指のトレーニングになるのが多い
V2のランダムはおもしろくて練習になる
>>786 譜面の密度が高くないと無意味だったりする
穴⇒N mixあたりの密度から乱導入するがお奨め
ダブルに乱とか入れたことなかったな…
KAMIKAZE穴のS乱、かなりオススメ
このスレで穴神風S乱は早すぎでしょう。 ときに九段曲以上に厳しいのが降ってくる。
S乱使うとゴブルみたいなよくわからんのが 稀によく落ちてくるんじゃないのか? 普通の乱で1236や2356、1567になって 指配置に悶絶してみるのもいいぞww 個人的に1236同時押しは鬼畜
以前1236同時押しが降ってきたとき、人中親小とかいう斬新な指使いがでた事があるww
>>795 あるあるwww
でも咄嗟に出る謎運指がきっかけになって
運指の引き出しが増えることもあるからなあ
>>795 咄嗟でその押し方すげーなww
123同時を人中親は咄嗟に出る時があるけど
片手を結構やってても小6は出せないわww
しかし今作はDPの練習になる譜面多いな 同色階段の反復や折り返しなんてアポカリみたいにあんまり見なかった譜面なのに 押しやすいけど休みが少ないから判定意識してしっかり押すと指の力つくわ 上級者には階段や運指考えなくてもクリアできたり12が少なくてあきやすいと思うけど でも個人的にはSPとDPの難易度NHAで同じなの多いのは何とかして欲しいわ SPで簡単だけどDPでムズイとかその逆とかもっとあっても良かった
やばいな、
>>795 の押し方が以外に使えそうな件w
普通に押しやすく感じたw
SP簡単DPむずい foreplay(S☆8-D☆11) THE CUBE(7-11) voltage(8-11) radical faith(7-10,11) Cheer Train(9-12) 代表的なのはこんなところか 削除曲をのぞけば。。。
修羅も忘れないでね!
>>800 大量に代表曲を忘れてるよ
Schlagwerk、starmine、minimalian、Silvia Drive、GHOST REVIVAL、pandora
Sphere、garden、Crazy K.I.N.O、snow storm、Be OK、ミラージュ・レジデンス
THE EARTH LIGHT、Macho Gang、era(nostalmix)、era(step mix)
これも追加 こっちを向いてよ
garden、snow storm、Be OK、ミラージュ、GHOST REVIVALあたりは☆10だから心理的にちょっと抵抗があるなぁ
SP☆10とDP☆12じゃ実質☆6個分くらい差あるだろw
>>804 ちょっと迷ったんだけど、2個分差がある奴を適当に書いてみました
あとついでに、段位曲のサマバケも忘れてた
穴スピキャとかSPの比じゃないな。
そっか、俺SP下手糞だからあんまり差を感じないのかな… スノストあたりは同じポジションに持ってきてもいいんじゃねとか思ったんだが
そんな事いったら俺からしてみればDP十段<<SP7段 SP8段以上とか最早人間じゃない
俺も同じ☆ならSPの方がむずいと思う六段八段 SP☆9あたりから、横に詰まりすぎて何がなんだか分からんのだよなー HSいつもの半分にしてるのと少し似た感じ
それはSPとDPを同じくらい回数越えた上での発言かね?
いや
1st〜8thまではSP専門だったけど10th以降はDP:SP=5:1くらいのプレイ回数になってる
その時からSPは上達しなくなったと思うけど、DP始めてすぐに馴染む感じがして
1ヶ月もたたずにSPの成績や段位を抜いてしまったので
>>810 の発言になった
両方八段だけどSPは苦手 詰まってるの見えないし 皿が絡むと全然押せないし
私SP九段DP八段だけど壱八のアナザーはDPのほうが難しいと思う だからオリコ組めるようになったらSPDP両方使える曲をぶちこむお なのでSP☆12弱DP☆10強くらいの曲なんかあったら教えてほしいです
リスタチア
>>815 リスタチアのDPはやったことなかったので参考にしてみます。
そんな都合のいいもん早々……と思ったが発想の転換してみた SP☆12 DPH☆10 3y3s Colors (radio edit) Concertino in Blue DUE TOMORROW Fascination MAXX Go Beyond!! ICARUS Innocent Walls MENDES One More Lovely SCREAM SQUAD Scripted Connection⇒ A mix TROOPERS V rage against usual tripping contact tripping contact(teranoid&MC Natsack Remix) ピアノ協奏曲第1番”蠍火” 少年A 桜 雪月花 電人、暁に斃れる。 SP☆12 DPH☆11 A LASER CRUSTER PARANOiA 〜HADES〜 VANESSA moon_child 冥 嘆きの樹
>>814 さんは9段上級かな?
自分もSP9段とDP8段だけどone or eight(A)はDPの方が楽な気がする。
>>817 DPHで探すと結構ありますね。感謝です!
>>818 DPNにするとギガデリとQQQしか無くないですかw
>>819 同じ段位持ちでも体感難易度が違うもんですね。
最近じゃSP上級者がDPやり始めたりすると
頑張ろうぜスレあたりは通過点にすぎないでしょうから
若い者に追い抜かれないように頑張らなあかんね!
イッパチ穴は左鏡付けないと☆10上位だね、自分はSPは8段だけどイッパチ穴は12唯一の緑ランプ点灯曲。 ところで3y3eの2個同時押しなんだが、自分は指固定の平行移動で押してるんだけど、これって北斗ってこと?
面白くないよ。
☆10ノマゲ残り11曲で MAX300がクリアできる気しないんですが、何かコツとかありますか?
>>824 FLIPか両鏡で鍵盤が中央に寄るから認識しやすい(序盤に無理皿でるけど)
終盤にBADハマりしなければラストの皿は殆ど無視してもノマゲならいける
>>825 ありです
つい皿取ろうとしてgdgdに……
今度試してみます。
ヨロロは気持ち早めに判定ラインあると思うだけで変わると思う
灰メンデスが安定しない。 調子のいい時じゃないと易ついてても死ぬる。
DP難易度表があまりあてにならないのは仕様?
だったら当てにしなくていいんじゃない? 俺も見たこと無いが特に支障ないし
まぁDPは個人差激しいからな
833 :
爆音で名前が聞こえません :2009/01/19(月) 19:56:23 ID:245tJaPC0
>>830 あまり、なら多少参考にはなっているようで
昔あったDP頑張ろうぜコースやりてぇ
>>834 オリコーが解禁されるまでは、このスレで晒された
サブカのMY BESTとかで我慢汁!
当時の穴罰金はただイミフなだけだったが 今なら7バスのいやらしさが分かる!
ランダム導入しないでムラムラするくらいなら導入すれば? いつ導入すれなんて決まりはない
838 :
爆音で名前が聞こえません :2009/01/19(月) 23:22:42 ID:WdS+lKiR0
誤爆スマソ
前作点滅の穴罰金も1曲目に選べるようになりますた(´;ω;`) GOLD⇒DJTもそうだけど、やればやる程上達していっている気がする。 ところでThe Hope of Tomorrow穴とか穴DIVEのトリル地帯ハード抜けするにはどうしたらいいんだ?
穴ダイブはゴミ付きトリルをゴミなしで正確に拾うゴミ付きをアンミツという方法もある。 ホープは自分もできないから他の人にまかせる
ホープはオプションに拘りがなければフリップでトリルが真ん中に寄って見切りやすくなるのでガチ押し
ランプつけたいだけならどちらもあんみつ以外考えられない しかしどうせ☆10白埋めなんて10段中級クラスなんで今白つけなくていいんじゃない 白つけちゃうとプレイしなくなる人は特に ホープあれ昔☆9だったんだよなあ 間違えてハードつけたまま選んで偶然抜けてしまったのはいい思い出 っていうかそれ以来一度もプレイしてない
ありがとう みんな初白はあんみつなのかな? ホープは正規でいくと1Pの1+5と3だよね。実はあれを、固定で押したいなと思ってまして・・・
ホープは譜面で損してる気がする Sota曲の中でも三本指に入るくらい好きなんだが…
DP10段だけど、SPはギガデリ難民な俺が通りますよっと
先日七段を取得 そして今日、次の段位までどのくらい壁があるのだろうと八段をやってみたらそのままクリア(30→30→6) ☆7~8のスコアなんて六段平均に惨敗してるんだがこんなとこにいていいんだろうか・・・・・
>>847 段位に見合う実力が無いと思うなら、実力を付ければいいだけの事
逆にそういう状況の方が早く上達すると思うよ、八段取れたって事で自信が付いたと思うし
>>847 今回の8段は、とれる人にはあっさりとれるからな。
漏れも今まで8段に苦しんできた人間だが、
今作の8段ほどあっさりとれて、しかも安定してるのは初めてだ。
ついでに、スコア力がないところまで同じorz
まあ、段位は段位として、☆9や☆10を埋めたり、
☆8を白で埋めたり、マイペースに地力上げに励もうぜ。
>>848-849 今実力が見合わなければ見合うようにすればいい・・か
☆9と☆10でプレイした曲合計20とかそんなもんですがまずはこれ埋めてきます
スコアはなんだろう、SPもだけど昔から3つくらい下の段位といい勝負なくらいひどいな('A`)
白埋めもいいけど、☆5か6ぐらいまでの曲をAAかAAA狙うようにしてみては? 適度にやる分にはスコア力うpに効果的だと思う
段位ってもピンキリだからなぁ。 サイケ滑り込みから九段虹飛ラス前まで持つ奴まで、正に十人十色。 特に八段には穴クエ難余裕でしたーみたいな人もよく混ざってるしなw
サイケ滑り込み八段からすぐに九段やったら虹飛ラス前まで持った俺みたいなのもいる
DPでそれはありえるのかね
>>852 WR上位常連が八段にいたりするからな
まぁ単に十段受けてないだけなんだろうけど
おかげで八段平均高いよ orz
18穴の皿が無理すぎるんだが慣れれば取れるようになるの?
サイケ滑り込みでデプスト抜けられるとは思えないんだが
>>856 そこまで無理な皿はないし、慣れれば何とかなるよ
穴1or8は同色階段とかダブルバトル譜面とかプチ乱打+皿とか練習要素が多いから、
BP80〜90ぐらいでクリア安定してるなら2曲目とかにやりこんでBP減らしもいいかも
皿に絡んでるのは7とか端の鍵盤だから割と良心的な配置かと思う
うむ、やっぱり固定じゃきついのかな 端に鍵盤があるっていっても固定配置崩さず取る場合が多いからかなりきつい 元々片手プレーやっていたのもあって北斗ができなすぎる…
クリアがここ1ヶ月パタリと止まりました みなさんのオススメオプとかないでしょうか・・・ ☆10点滅 早猫穴 鎌灰 MY穴 サイケ穴 ☆10緑 ジュデ灰 ネメ灰 マドル穴 神風穴 罰金穴 サウンドオブ穴 山岡穴 パンツ穴 スクリプN穴 サファリ灰 明日香灰 電人灰 ☆9黄赤 シークレッツ灰 アムスクリーミング穴
turiiを正規でノックしてればturiiが赤くなる頃には明日香も赤くなってると思う。 そしたら早ぬこ以外一気に埋まる。 俺はそうだった。
>>861 一番のオススメは☆11特攻か両乱マイベストorエキスパートだけど
速猫:右鏡/カマ:正規/豚:FLIP両鏡/サイケ:左鏡
ジュデ:左鏡/ネメ:皿捨て/マドル:左鏡/神風:右鏡
罰金:左鏡/サウンド:前半見学して後半から本気出せ
山岡:FLIPのみ/パンツ:左鏡/⇒N:左鏡/ガオー:右鏡
明日香&電人:正規
シクレ:左鏡/アイスクリーム:正規
>>863 いやいや、明日香はFLIP+右鏡でもかなり有効だぜ
>>862 明日香赤かったら全部行けちゃうよwww
>>862 Turii(A)は赤いけど、明日香なんてとんでもないわ。
要求される技能が全然違うし。
明日香赤なんて次元が違うからw せめて明日香黄と言ってくれ
>>863 >サウンド:前半見学して
落ちるwww
いや落ちない程度に2小節に1回くらい叩けばいいじゃん っていうか落ちてほしくてわざと書かなかったんだよ 「ひでえwww」っていうリアルな気持ちを感じてほしくてさ。。。
明日香に赤ランプつくってアナザーのことですよね?
☆10は穴と灰が入り乱れてるから
>>862 は黄と間違っただけかとw
明日香穴って過去九段に入ってた気がするからたまには玉砕してみるのもいいのかな
個人的には、明日香黄でもとんでもない。 Turii(A)はB+Pが60台ぐらいまで減ってきたけど、 明日香黄は認識が追いつかないわ。
つーか明日香穴とTurii穴って譜面の傾向が全然違うと思うのだが・・・ 難易度も☆11と☆10で違うし 確かに☆11の中ではまだ楽な方だけど
って、黄と間違えていたのか(?) レスをよく読んでいなかった 失礼
>>872 >確かに☆11の中ではまだ楽な方だけど
えっ・・・・?
明日香はデレると可愛い
シャルもね。
今日「☆10でも一番の小物レベル」三曲に白ランプついた ☆9にもちらほら白付き始めたし上達実感できて嬉しい
Turii(A)はミス80くらい緑ランプ。 Tomorrow Perfume(H)は両ミラーで黄ランプ。こっちもミス80くらい。 しかし前者は安定だが後者はまぐれっぽいので、単純に比較はできないけど。
879 :
爆音で名前が聞こえません :2009/01/20(火) 22:30:42 ID:pUdZd+nxO
シャルは可愛かったなあ・・・・・・・
>>877 DP☆10攻略し始めの時が一番楽しい時期
新境地を開拓する事は全て楽しい時期。 ☆8難梅も☆10梅も同じぐらい楽しいよ!
☆8ハード挑戦はファイブリグレッツやゴールデンホーンで死亡確認 閉店ガシャンにめげずにいろいろやってみるよ
明日香は譜面認識力があれば普通にいける。でもスコアは出ない。
>>861 出てないようなので、明日香は左鏡!もしくは正規かな・・・万人受けのおすすめオプがあんまりない気がする。要は、認識力と地力だ。
863がまとめてくれているので出来なければ放置して☆11特攻したほうがいいかも。
今日は雪月花が白くなりますた。正規で無理だったのにまさかまさかのランダムで抜けるとは・・・
しかし、ポコポン地帯はハマると恐ろしい。
☆9白まであと、リアルとラクエンなんだけどなんかおすすめない?
リアル全く駄目。スパランとかはヤバいよね・・・右鏡とかかな?
885 :
862 :2009/01/21(水) 00:49:24 ID:A+GX74yyO
おっしゃる通り黄色の間違いデース! 開国シテクダサーイ! 穴turii捌けるくらいに左手がうにうに動けば明日香は勝負になるよ。 まぁ当然、ちょいとばかし明日香の練習は要るけど。
886 :
爆音で名前が聞こえません :2009/01/21(水) 00:58:26 ID:09nlYbCrO
DPって☆10からやたら難しくなってる希ガス ☆9まで埋まってるのに☆10になると半分くらい点滅してる ちなみにDP八段
明日香ってよく聞くけどSPでいうところのAA(A)のような上級者への登竜門的存在なの? ちなみになんて曲なんでしょうか・・・
>>887 Tomorrow Perfume
スコア出ない。
>>887 Tomorrow Perfume のこと。灰は☆10の上位曲。
異論はあるだろうが210曲ほどある☆10の中では
ノマゲ難易度は上位1割に入ると思われ。
顎の想いが詰まっているせいかスコアは出ない。
基本的には地力曲。認識力片手力混フレ力気合の全てが必要。
それとラスト8小節からは心が折れないかが試される。左皿を捨てると少し楽になる。
ただ越せると上手くなったと実感できる良曲だとは思うw
すまんgdgd書いてたら遅れたw Turii穴白でも狙ってくるわ 中盤の片手地帯が☆10を越えてるよこれ…
顎トランスはDPになると凶悪になるからいけねぇ。 押すトコ多すぎやねんてホンマに。
DP攻略wikiの明日香灰の項目見てワロタ
熱いメッセージだろ・・・
明日香をGJHでやってみたいw
コメントがネタのようで事実だから困る。 ただ、DPとして楽しい譜面だから越せた時は嬉しい。EASYでも。 なんとか前作でBランク取ったが普段はスコア出ない。
899 :
861 :2009/01/21(水) 09:22:27 ID:b53BGKsx0
たくさんのアドバイス感謝ですm(_ _)m
まずは一通り試してがんばってみます!なんかモチベUPしてきた!
>>884 リアル→自分は両鏡で白でした
ラクエン→正規で高速階段耐えたらウイニングランです
ラクエンはFLIP両鏡オヌヌヌ
明日香は配置がひどくてGOOD頻発、というよりは リズムを正確に刻めずに黄グレを量産してる感じ あれでAA出せる人はすごい
AでもすごいわwwAAなんて自分には夢のまた夢だな。 スコア出しにくいといえばユーバーも相当なもんだよね。 ノマゲクリアしたがCしかでない。
サンダーリミ正規のスコアの出無ささは異常
スコアグラフなら 穴サンダーリミ < 灰明日香 < 灰GAMBOL だよな
_,. ' 7'ヽ、 / / i \ / ! i \ // \ __ / ,. '´ ゝヽ_ノ、 \ __,..........、 / _,. - ' ´  ̄ニニヽニ´-' ´ /入ヽ、、 /=-、 ` ヽ r'´ ', / ,イrヽヽヽ、 i ヽ、 \ / ', ! //! i ` ',ヽヽヽ、 | > \ くぱぁ・・・♪ __/ ', i f'´ i | i ヽ、ヽヽ ! / \ ', / !', | , i | } |`` \ / \ ' , y_,.. '´ ヽ ヽ ! i i!., | !// _,. - '´ヽ、/ ' , ,.くk、 \ ', レJ.| / / 入 ,' ', / `ヽ 、 \ヽヽ ノ //_,. / ヽ ,' ', / ` ー- _ ヽ``'ノ´' ´ / \ ノ /  ̄''''''''´ ヽ _,. '´ 人 \
トゥリー穴って9.6くらい?
>>906 個人差で1.0〜12.3までバラつきがあるよ
>>902 あれはやってて苦痛以外の何者でもないな…
EASYクリアしたがもうやりたくない
>>907 ちょ、待てwww
明日香初クリがスコアDだった スコア出ないとか以前の問題だったスコア出ない。
>>906 あれは片手力次第で評価が変わる。
それでも9.6は低いと思うぞ
他の9.6曲と比べてみろ
穴turiiはとりあえず50回くらいやってみ。 次どの指で取ればいいか大体分かるようになるから。 そしたらミスを削っていけばいい。じっくりと。
本スレのコピペだけど折角なので宣伝
339 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2009/01/21(水) 11:27:59 ID:U3ZJRhYO0
http://www9.atpages.jp/~gyonic/dplv/menu.cgi ↑Perlの勉強を兼ねて、xxxTOYBOX様の代わりにでもなればと思い難易度表のような物を作ってみました。
まだまだ不具合等が残っていそうな気がしますがご意見等ございましたらよろしくお願いします。
>>910 >>906 じゃないけど、他の9.6曲を見てみると、
個人的には違和感ないわw
自分の場合、Turii(A)はノマゲ安定してるけど、
ラスメ(H)とかAttitude(A)とかノマゲ無理なのもあるし。
(というか、半分近くクリアできてない…)
まあ、自分の場合、Turii(A)よりもHYPERION(H)やV2(H)の方が
クリアしづらいと感じるから、思いっきり個人差ですけどw
☆9〜をプレイた感じだとパンツが☆10を下回ったら大多数の☆10が転落すると思うよ。 片手力先行型の人は簡単 ホームポジション苦手な人や薬、小指がすんなり動かせない人には難しく感じるんじゃないかな。 片手ゾーンはSPEEDY CATのちょっと押しづらい程度の譜面だし
話は変わるけど穴ギャッラルホルンて 単発DBR地帯から先繋ぐだけでノマゲ足りる?
サイケが難しすぎて何回やっても8段が取れない Turiiは途中削られても後半で30〜40%まで回復できるのになぁ
9.6でも違和感ないけどパンチラHより低いのは違和感ある
>>915 多分足りると思うけど、漏れはまだEASY CLEARで、かつ、クリアしたときその部分で結構ゲージ残してたから
何ともいえない。
>>916 サイケのどこで削られるかにもよるな。
削りどころと回復どころがはっきりしている譜面なので、ポイントを押さえて
削りどころでは耐え、回復どころではきっちり回復できるようにしたい。
全体的に削られていつの間にか閉店しているようだとまだ時期尚早かもしれん。
最後で削られるなら、ごちゃっと降ってくる中にある黒鍵同色階段を取りこぼさないように、
リズムを取る際の目安にするといい。
後半回復譜面だから弱いってのは分からんでもないが それでも☆10弱〜中並の腕ないと回復しきれないだろう
>>915 ラストに気をつけさえすれば発狂で空になっても足りる事は足りる
しかしあそこから繋ぎまくるより発狂である程度残すほうが楽な気がする
ついに念願のProgrammedWorld[DPH]にノマゲランプがついた これノマゲもハードでもあんま難易度変わらないね・・・クリア時にはBP20台だった んでEMPフォルダの灰が残り3y3sなんだがこれがクリアできる気がしない 終了後よくて40%とかそんな感じ フリップやら鏡やら色々試してみたけど正規が一番安定してたりでどうにもならない なんか他に似たような譜面やコツとかありませんか? 後半のクローズユァアァイズ以降が体力的にきつくなってくるせいもあって押せる気がしない・・・
うーむ、☆10が結構ノマゲクリア出来てきたのに未だに ☆7が白くならん。あとair flowだけなんだが…
924 :
爆音で名前が聞こえません :2009/01/22(木) 10:44:31 ID:YRroxeLQO
いつの間にか☆8が白いのはなんでかと考えてしまったが、ゲットんビート消えていたんだな 嬉しいような嬉しくないような
エアフロはノマゲ難度こそ確かに7だがハード難度は9くらいあるからな。
926 :
爆音で名前が聞こえません :2009/01/22(木) 10:49:15 ID:3KepnP3/0
>>923 air flowは先日白くできた。残り20%・・・
deep in youを白くできないw
927 :
爆音で名前が聞こえません :2009/01/22(木) 12:14:07 ID:16zqMIQu0
>>923 ちょw
☆10がある程度できるのに、何故airflow(A)が白くならない?
自分はairflow(A)はあまり苦労しなかったけど、
REAL(N)とTHE EARTH LIGHT(A)が未だに白くならないorz
みんな積極的に白埋めやってるんだなぁ
>>928 全く同じ。air穴は楽勝だったけどReal(N)とアースライト穴は余裕で死ねる
縦連が多いとハードは怖い
縦連できないって人はSPほとんどやってない人じゃないかな?
五鍵からやってる俺は縦連なんてなんともないぜ
POWER DREAMの縦連も苦手だわ クリアは問題ないけどライバル最下位余裕でした
outer limitsHが白くならん… 両乱するしかないかなー
ただでさえ難しいDPで一つの鍵盤にキーが集中してくれるのはありがたいと思うんだけど もちろん旧doitも含めて
DPだからこそ一つのキーに集中されると辛いという意見もあるが
>>935 最初のとこの1鍵盤右八分の途中に絡む2→1→1のとこでbadハマリするなら
1→1→1→211→1→1→1となるとこを
1→1→1→2+1→1→1→1→1
にすればずっと八分で叩いて繋がるよ
難埋めって☆7の電人Nでものすごい苦労して結局あきらめて ☆9が1曲目からできるレベルになってからやってみたらあっさりできてしまってそれ以降2~3回失敗したらまだ早いなと早々に見切りをつけるようになった
>>936 言わんとしてることはわからんでもないが、
>>937 むしろ、こっちに激しく同意。
1つのキーに集中されて、特定の指だけに負担がゆくよりも
Turii(A)のように全ての指に負担が分散される方が格段に楽だわ。
特に、自分のようなガチ固定派には。
>>938 8分ずっと叩いてるだけでもズレる自分ナッシュ
942 :
935 :2009/01/23(金) 15:29:33 ID:BaV/SkDS0
>>938 ありがとう、ようやく白ランプ付いたよ
一度右S乱で難クリアしたら正規でも難クリアできました。
943 :
爆音で名前が聞こえません :2009/01/23(金) 17:10:18 ID:wrOG7V11O
どなたかアゲハ穴の難化のご指南お願いします
九段取ったころにやったら出来るよ
1357のとこ以外同色餡蜜でごまかすとか。 のちのこと考えるとガチ押しで抜けたいところだけど。
946 :
爆音で名前が聞こえません :2009/01/23(金) 19:18:06 ID:wrOG7V11O
SUD+の緑文字を310から340にしたら灰ルート80クリア出来た(^ω^) 譜面詰まってない曲は上げた方が楽なのか。
>>947 個人的なことを言えば
見えてない譜面はSUD+上げ
ある程度わかってる譜面はSUD+下げ
でやってる
未クリアとか押せないとかは見えてない可能性が高いので上げ推奨
俺は高速乱打は下げ気味、同時押しは上げ気味がいいと聞いた気がする めんどくさいので全部同じにしてるけど
乗り遅れた感があるけどAGEHAに関して。 前半の階段抜けた後、ブレイクに入る前の混フレが結構厳しいから注意な。 前半の階段対策は、もし左手の方が強ければFLIPもありかも。 右利きで右手の方がよく動くなら正規がいいと思う。下手にオプションいじらない方がいい。 当方右利き八段だけど、正規でB+P=17で抜けられたから九段必要ってほどでもない。 ☆9や☆10に積極的に触れて、認識力を高めればできるようになるよ。
プレイして始めのほうは340で調整 指があったまって集中力も高まったきたら320前後にしてる俺 今日Realy Love灰やったんだが何この良皿譜面 楽しすぎて脳汁出るわ 最後で逆ボーダー出て泣いたけど
久々にギャランホルン穴やると体力負けするよなw 忙しいと脱力するヒマないなw
☆10触ってたら穴バルトオブヘブンがそんなに忙しくは感じなくなってきた。 つまりはそういう事なのだろうな。
>>955 ラスト以外で右手にトリルが来る小節でだいぶ削られてどうにもならない感じです
>>956 EXTRA以外は安定曲選んでるからプレイ曲数はあんまり多くないかも
やっぱ色々やらないと譜面が見えないもんなんですかね
>>957 君の気持ちは痛いほどわかる。
稼動初日に八段のサイケGTの最後で何度も落ちて結局その日は取得でき無くて、このスレで痛みを分かち合おうと思ったらパンツの話題しかしてない。揚げ句の果てにはパンツ抜けたらウイニングランとか言われる始末…
…と戯言はここまでにして
右トリルは開き直って餡蜜して左側に集中するのが吉かと
最後はとにかく手を動かすことだけを意識すること。40%ぐらいからでも十分死ねるので最後まで気を抜いてはいけない。
長くなったけど健闘を祈る!
今作の☆9〜10ってトリル+階段みたいなの多いよね パンチラとかシクレとか、☆9でもあの辺のBP削減を目指せば練習にならんかな EXTRAにサイケやらない回はHYPER譜面で曲のリズムを体に叩き込むとか 俺はサイケ穴が超苦手譜面だったが、ハイスピ3.5→4.0に増やしてちょっと速すぎるかなと思いつつやったら あのタイプの譜面に限っては逆に見えるようになってクリアできた、これは最後の手段っぽいけど
九段受験の目安ってどのくらいですか? ☆10が全部埋まるくらい?
☆10が8割、☆11が20曲位で後は段位対策次第で割といい勝負に持ち込めるかと。 速猫ノマゲ位の片手力がないとフライヤ後半耐え切れないかも。
それ、十段いける。ソースは俺
>>960 勝負になるのは八段90%前後からだろうな
>>961-963 大体SPと似たような感じか
八段90%ったら今の2倍以上だなwww(44%合格です)
目標定まったことだしまずは☆9をがんばって埋めるか・・・・・
八段80%未満でも九段いける。ソースは俺。
バーチャルマ インドのトリルってほとんどの人があんみつで取ると思うんですが、 あれって練習すれば小薬あたりでガチ押しできるようになるんですかね?
>>966 あれは流石に皆伝でもガチ押しはしないと思うよ
ちなみに自分も昔ハードで埋めた時は、誰も居ない時を狙って必死で餡蜜でした
☆10緑、☆11が2,30曲くらい、SPEEDY CAT白ですが九段はTHE DEEP STRIKERで死にます。 段位対策次第でもうちょっとマシになるものなんでしょうか。 段位はあまり粘着するもんじゃないと思って☆10のミス減らしやってるんですが。 ちなみに八段は67%です。
とりあえず九段の突っ込んだ話は☆11スレで、かな?
>>968 出来ない曲を粘着すると癖が付いて更に出来なくなる事も多いので
適度に4曲目にTHE DEEP STRIKERをイージーでやって
緑が付いた頃に、再度挑戦モードってのも良いんじゃないかな?
>>968 八段67%だと、認識力も片手力も体力も足りてないと思うよ。
もちろん個人差あるしスコアが異常に低いだけって人もいるけど。
スピキャ白基準って誰が言い出したのか知らんけど
9段曲とは見やすさ(必要な認識力)も押しやすさも押すのに必要な運指力もぜんぜん比べ物にならないよ。
とりあえずグリッドbp20切りを目安に練習してみたらどうだろう。
あとはHappy wedding右鏡で外側にくる鍵盤をちゃんと子薬で脱力して押す練習とか。
すんません名前消し忘れました。。。
wwwww
テンプレはる最中にくだらない割り込みするやつは人としておかしいと思う
くだらない割り込み云々の前にアレは基地外
折角立てて貰って申し訳ないけど作り直すか、って気にさせられるよな
大好きなスレにあんなもの貼られて…酷いよ(泣) 荒らしはスルーしろと言われるけど許せない。
>>968 >>970 速猫あげたの俺だけどあくまでフライヤー後半の片手譜面を最低限耐えれる片手力があるかって話。
フライヤー自体は綺麗な階段配置で片側楽だから認識力は殆どいらないからね。
その辺も似てるから例に出した。元々9段受けてみようかっていう下限ラインの話をしてる事を理解してほしい。
で、
>>968 の話に戻ると8段67%じゃクリア実績に対してちょっと削られすぎな感じがあるかな。
EASY梅やらないからこの辺のレベル感覚がちょっと良く分からんが。
デプストは地力ゲーな上、変な縦連多いから慣れるために暇な時に触っとくといい。俺も初見は酷い目にあった。
フライヤーは灰も一応やっとけ。☆11スレ見た感じだと前半きついって人がいるっぽいからそこの予習にいい。
後はKIAIで9段と戦ってきてくれ。負けても泣かない。
○○ても泣かない ってなにで聞いた単語だろう あんたがたに挑戦します関係だったかなぁ
ついにDPスレにまで基地外が沸いたか てもおまいら立て直しはやめとけよ それはそうと、wikiの八段の項目荒れすぎワロタ
虹飛穴に10連敗… もうゴールしたいよ。
>>981 以前、明日香穴に250連敗以上した俺が来ましたよ。
最終的には越したけどね。
10連敗で泣かないでがんがれ。
あと☆11スレにもどんどんいらっしゃいな。
待ってるよ。
大丈夫だ。20連敗がここにいる。
やっと九段取得できたよ…… 前作十段より達成率低いとか何なの?とか思ったわ 運指我流のごり押し人間には今作の段位はキツい
最近DPにも基地害君登場かねぇ……
>>985 誤爆か?
誤爆じゃなかったら氏ねって言われるぞ
J-ラップ80'sの歌詞掲載。 惚れたぜHarajuku 情熱 熱風 惚れたぜ原宿 抱きしめて 君だけにハッとして ZIG-ZAG (ラップ) しょっちゅう軽いショック僕ぼっくん リュックサックズックルックつっくん フレッシュ真空パックだぜあッくん 鏡割り 和田 (ラップ) スモーク フラッシュ 花火 バック宙 目と目が合って ハッとしてGOOD 口パクでもノドはカラカラ ダダッダダ 君に薔薇薔薇(ばらばら) ハラハラドキドキワクワクてんこ盛りの セクシーラブリーキューティー ダンディーファンキーモンキー男子 スキトキメトキッスパンチラインのオンパレード パラパラダイスにボンバーイェー ベイビーBANG! BANG! BANG!あせるぜホント チェキダッダッダーッ!!溜め息混じり 景気ガンガンガン!!回復andギャラUP! UP!! UP!!!(UP! UP!! UP!!!) 大人は全員シャカリキマカリキなコロンブス 戸惑う気持ちにゴング流してお届けソング フォーユーもう泣かないでよNEW TYPE 壊してばっかりの瓦礫(ガレキ)の20代 N.C. L・O・V・Eラブリーぼっくん C・U・T・Eキューティーつっくん D・O・P・Eドーピングあッくん W・A・D・A・SためてA・N 女子and女子の放つ熱気 メキメキ上るボルテージ A以上C未満B気持ち恋し恥ずかしぼっくん命 アーユーレディー?Romanticなスペシャル転校生ユーノー? マイネーム is ユーT・S・U・B・O・Iつっくんが通称 ギンギラギンギンラブビーム光線飛ばしてラッピン What's up?調子はどんなだい? 常に君の為だけにon the MIC N.C. ペアで揃えたファイナル 春夏秋リサイタル たまプラのジュリーがライバル ケミカルウォッシュリバイバル ワン・ツーウェルカム・ヒア遊ぼうよパラダイス ネバーランドピーターパンこのまま変わらない ライク・ア・エンジェル悪魔のスマイルは アツイ!ヤバイ!マチガイナイ!!
最近九段十段にライバルされてて困る。 せっかくだから逆ライバルしてるんだけど、 皆Hとか虹Fとかの中で俺だけEとか赤Fとかで俺様涙目www
虹Fってどういう意味だかわかんね
訳 皆様HARDとかFULLCOMBOマークとかついてる中で俺だけEASYとかFAILEDとかで俺様涙でてきましたwww
そっか、 フルコンもフェイルドも表示される頭文字はFなんだ
あいつ… フルコンしながら落ちている…!!!
なんだそういうことか クリア状況に差があっても、スコア力高い奴となら☆10〜9あたりは良い勝負できるから登録してるんじゃね? スコア勝敗見てみればいい、かなり良い勝負してるはず
逆に六段にスコアでフルボッコにされていますが('A`) まぁまだやってない曲とかにCとかついてると安心して選べるからそれなりに重宝してるがw
>>989 逆も悲惨だぜ。
自分八段
ライバル九段3人十段2人だけど、スコアトップとか自分しかクリアしてなかったりだとなんか気まずい
埋
>>997 むしろそれは上の段位の人にとって励みになる(したの段位の奴にクリア状況で負けられるか!的なガッツが湧く)からどんどんやれ。
1000ならみんな昇段する!
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread || OVER 1000 | |
|| .THREAD | |
|| CLEAR!! | |
||._∧ ∧ _____.| |
/ ( ・∀・)ロロ⊂・⊃ /| |
( ̄ ( つ ̄ ̄ ̄(/.| |
Τ | | | ̄ ̄ ̄ | | 音ゲー@2ch掲示板
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http://game13.2ch.net/otoge/ / ./ /
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