【beatmaniaIIDX】短期間での上達を試みるスレ11
とにかく少しでも早く上達したい!という執念に燃え上がるスーパーサイヤ人が集まるスレです。
マターリプレイ派や向上心のないベジタリアンは巣へ(・∀・)カエラ!
【僅かな時間で楽々上達。夢の攻略法♪】ではないです。ブルーワーカーとか記憶術でもやってろ。
廃人プレイ上等、スパルタ上等、粘着練習のためのCS所持までもが前提になるので、あまりプレイ時間が取れない人は向いてません。
疲労による怪我には細心の注意を払うこと。
☆10に挑む前に急成長が止まってしまった人は☆5〜☆9でやってない曲があったら全部やりましょう。
一見無駄に見えても根っこの部分の強化に役に立ちます。☆10に挑める人は☆9〜がメインでおk。
運指、脱力(打鍵)、見切りについて
プレイしてて手が少しでも疲れたり痛くなるならこれらに問題が有ります。
脱力≧運指>見切りの順に重要度をおき練習するのが上達の秘訣。
上級曲で手に負担が掛かったりついていけないと思えば、その練習はほどほどにし、運指や脱力を鍛えるのが近道。
そこでそんな君達にとっても効果的なトレーニング方法を紹介しよう。
まとめサイトをまずよく読むこと。
まとめサイト
http://www29.atwiki.jp/beat2dx/pages/1.html 前スレ
【beatmaniaIIDX】短期間で上級者を目指すスレ10
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1218026201/
【全般】 兎に角「どれだけ指を傷めずに無理を出来るか」が勝負。 スタンダードの4曲目特攻は当然、少しでも難しい譜面をプレイする為に易も積極的に使う。 オリコも重要、常に易をつけてスタンダードでは4曲目でしかプレイ出来ない様な曲を練習すべき。 スタンダードでプレイする際には毎回一曲は自分の苦手なタイプの譜面を選ぶ。 乱打に特化するよりも満遍無く腕を上げる事の方が重要。 後は長期目標だけではだれるので短期目標を作る事。 段位では無く単曲のクリアが望ましい。 その際には目標曲の譜面を分析して、自分には今何の技能が足りないのかを洗い出す事。 短期目標を一つ一つクリアしていけば自然と地力は付くし、モチベも上げ易い。 【六段】 六段を取ったら先ず地力上げ。 七段以降を取る為には少なくとも☆10の下層曲なら見切れる、程度の地力が必須 ・実力検査 Lv1:snow storm灰、EDEN灰、CaptivAte〜浄化〜灰 Lv2:moon race穴、Agnus Dei灰、Ristaccia灰 Lv3:moon_child灰、CROSSROAD穴、Concertino in blue灰 Lv4:No.13灰、EDEN穴、Regulus穴 Lv4が全部ノマゲできたら上級編へ。 ・練習曲 Lv0:sync灰、quasar灰、嘆きの樹N、CaptivAte〜誓い〜灰 Lv1:革命灰、apocalypse灰、sphere灰、Regulus灰 Lv2:冥灰、colors灰、華蝶風雪灰、FireFire灰 Lv3:xepher灰、Ubertreffen灰、Time to air灰 検査曲も地力曲を選んだつもりなので適宜。 オリコは自分の位置より2つ程度上の曲を2曲、1つ上の曲を2曲。 易抜け出来る曲ならオリコに組み込む必要は無いかと。
【六段上級〜八段下級】 DJTの段位の特性上、便宜的にこのように区分。 ここで身に着けたいのは☆11と勝負できる地力と運指力。 ・実力検査 Lv1:AA灰、waxing and wanding灰、5.1.1.穴 Lv2:Blind justice穴、CaptivAte〜浄化〜穴、sqream squad灰(難) Lv3:quasar穴、Key穴、Wonder Bullfighter穴 Lv3で下級卒業。 Lv3出来て八段に受からない人はdxy!灰穴、辺りをやって縦連耐性を。 或いは白壁の皿を捨てるか。 ・練習曲 Lv0:Aurora灰、scripted connection(A mix)灰、A灰、Agnus Dei穴、TROOPERS灰 Lv1:stoic灰、Candy Galy灰、garden穴、雪月花灰 Lv2:murmur twins穴、Blue Rain穴、V灰軽超乱、R5穴 【八段】 DJTの九段が☆12に片足、ていうか両足を突っ込んだような内容なので☆12を視野に入れた練習が必須となる。 ☆12の曲には「練習にはなるがラストの殺しが厳しすぎてクリアできない」曲が多い。 従ってスタンダードよりもオリコを中心とした練習が有効。 ・実力検査 Lv1:Aurora穴 Lv2:A穴易 (この辺になってくると使える曲が減って来るので乱打曲のみにしました) ・練習曲(オリコ用) Lv0:Ubertreffen穴、quasar穴、INAZUMA穴、ANDROMEDA穴、Holic穴 Lv1:xenon穴、MINT穴、No.13穴、waxing and wanding穴、Blocks穴、A穴、sqream squad穴、Ristaccia穴 Lv2:moon_child穴、one more lovely穴(ラストは忘れて良し) Lv0の曲であっても上のレベルになっても使えるので、練習曲の追加と考えて欲しい。 後上での練習はACのもの。 CSでは今までと同じように、短期目標曲設定→分析→対策を繰り返して地力上げ。 Lv2が見えて来る頃には自然と九段相応の地力が付く。はず。
テンプレは以上。 前スレ12-15を追加してみた。リストは乱前提。 不要なら次スレで消して下さい。
6 :
爆音で名前が聞こえません :2008/12/14(日) 21:17:47 ID:GCDZw5cAO
いちおつ
九段上級〜十段下級の練習曲教えてください
>>1 乙…って俺のがテンプレ入りしてるw(前スレ12)
一応十段底辺の仲間入りを果たしてはいるので、賛意があれば改善の後十段迄投下しようと思いますが、如何でしょうか
12 :
爆音で名前が聞こえません :2008/12/14(日) 23:27:19 ID:DQ/xPHRk0
前スレ991 自分もCSになるとスコアがた落ちするなぁ・・・ で、CSプレイしたあとにACやるとこれまた光らない・・・ こればっかりはどうにもならないっぽいのでAUTOプレイ見ながらテーブル叩いてイメトレしてます
あの・・・新テンプレとして貼るのは構わないんだが 総合的に旧テンプレよりレベルが低下してるんだが。 新テンプレ採用して全体的にレベルをぬるくしたいなら旧テンプレは降ろせよ。 わけわかんなくなるぞ。
旧テンプレはぬるいも何も段位と対応してないからなぁ。あくまで目安って感じ。 新テンプレも今作の段位に合わせて改変する必要もあるかも(?) まあ今作の九段〜が解禁するまでとりあえず様子見でいいんでないか?
俺はACもCSも駄目 LR2だといける
いやまとめサイトのテンプレの実力検査は良くできてると思うけど。 練習曲が旧曲しかないので新曲補完するってのはとてもいいことだけど 実力検査のレベルを下げるのはどうかと思う。 七段はサファリ、八段はギガってのは書いた当時と変わらないんだから。 八段のレベルが下がったのはDJTだけだろ。 俺はまとめテンプレの実力検査を一つ一つ目標にして練習して7か月で十段到達したよ。 なんか新しい実力検査を基準にしちゃうとただの段位スレで語られてることと 何も変わらないし短期成長の意味が出てないと思う。
まあ、正直八段ギガデリの難しさが良く解らないんで、九段とった辺りの人に改善して貰えると有難いです。 EMP十段も未だ取れるかどうか判らないし(極論MENDES来たら今の実力じゃ無理)、#2解禁してから書き直します。受かったら。
新曲補完ねぇ・・・ 8〜9段中位ぐらいの実力だとDJTはBlue RainとAnisakisが乱付けると練習になるんじゃない? EMPだと・・・B4Uリミと言いたいけど難しいかな。十段底辺の自分でもクリアできないしw
19 :
17 :2008/12/15(月) 23:23:14 ID:fw/q2Zgi0
☆11だと MENDES灰、blue rain、sound of giallarhorn、Ubertreffenが八段向け four pieces of heaven、steel needleが九段向けのお勧めですかね
20 :
爆音で名前が聞こえません :2008/12/16(火) 00:13:49 ID:pzuU/jeBO
十段下級〜上級までもお願いします
21 :
爆音で名前が聞こえません :2008/12/16(火) 00:34:42 ID:+7jQZCj9O
前作10段86%だったんだが、どうしても今作皆伝取りたい。 CS持ってないからかなりACやってるが、総合的に力をつけたい場合、どんな曲をどのくらいまでやったらいいかアドバイス求む!!
六段がなんとか受かり、9段解禁までにあわよくば8段が受かる様に練習しているのですが ☆5、6乱難埋め→☆7ノマゲ→アブソ(召喚)→☆8wiki簡単順埋めor練習曲 玉砕覚悟で ☆7埋め→☆8埋め→練習曲→練習曲or☆9簡単曲 どっちが練習法としてはいいですか? 実力的には前者がお似合いなんですが、成長的には後者のが伸びる気がします……
9段解禁は1月7日 あと3週間で8段取得(推定地力:☆10の半分白)までもっていくつもりなら 3曲目に召喚曲決めてるようでは間に合わない 常に背伸び状態の曲をやり続けるのは当然として、やらしい譜面に触れていかないと駄目 特に片手トリル譜面と皿譜面はある程度得意になっておく必要があります 乱打onlyで皿苦手だと8段取るのに9段挑戦相当の地力が要求されます
麺 嘆き 冥 を満遍なくやる まだそんな地力がない場合は AA ⇒ 電人暁 キャンガリ 蠍 ハデス このへんを満遍なくやる。冥対策を考えるとハデスはギアチェン、サドプラ解除なしで頑張ったほうがいいかも ☆12が選べないステージとかはライオン、ニードル、V2あたりで あ、全て穴譜面で乱使用前提ね
>>23 恐らく地力が全く足りていないので(quasar灰出来ます?)、一曲目に灰sync易を固定して(無理ならアルファルシア灰)、難所で赤ゲージを維持出来るようになるまで練習。
>>24-26 レスありがとうございます
年末年始は実家の都合かなり忙しいから
解禁までにはかなり間に合いませんねorzゲセンの人に騙された…
こんなことならお金かけないで、単純な勝負にしとけばよかた
28 :
爆音で名前が聞こえません :2008/12/16(火) 12:10:03 ID:+7jQZCj9O
>>22 未難7曲
嘆、冥、蠍、麺、FAXX、零時、ハデス。
嘆、冥→ASクリア
麺、ハデス→いーじー
後はノマゲ。
1P1048式で、皿絡みは3キーを右親指でカバー。
こんな感じですm(_ _)m
精神面の話になるけど、伸び悩んだりスランプに突入した時はこのゲームを難しく思わないほうがいい。 どんな発狂でもただ降ってきた譜面通りに押せばいいだけのゲームなんだから簡単。 こう思っておけばいい。
その「譜面通り」押せたら苦労なんかしないんだっつの まぁごちゃごちゃ考えるようになってネガティブになってきたら さっさとその日は帰るなり寝た方がいいな そういう悶々としたものが後々までついて回る
/:::::::::::::)(:::)(:::::::::::)(::::::^:::::::::::::::::::\( ))(:::::::::::::::::::::::::(:::):::::::::::::::::(:::): ::::::::::::::\〜 /::::::::::/ノ::::::::ノ::::::::ヽ:人::::::::::ヽ::::::::::::::::::::::::))) (:::::::::::::::::::::::::/ ):::ノ::::ノ ) ソ ヾ:::::::::丶::::ヽ ((:::::::::::::::./ 彡 ノ 自 ノ :: 彡:/)):::::::):) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (::::::::::/ ミミミミミミミ.大彡彡彡彡彡 :::::::::::) < 私いかが〜 〜((:::::::// ̄ ̄ ̄ ̄ヽ===/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ |:::::::::))) \ 私いかが〜 |==ロ -=・==- ‖ ‖ -===・=- ロ=== \_______ /⌒ |:/ ‖ --/ /ノ ヽ \---- ‖ ヽ|ヽ⌒ヽ 〈 |/ ヽ`======/ .⌒ ` ========ノ. ..| | 〉 ヽ .( 。 ・:・‘。c ( ● ● ) ;”・u。*@・:、‘) / | ( :。・;%:・。/::: ::::::| |::::::ヽ ; 8@ ・。:% ) | \( 。;・0”*・o;/::::::::::l l::: ::: \ :。・;%:・。. )/ (;8@・。: / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\: ”・:。;”・.) (0”*・ o/ \ 0”*・o:) . (・:%,:)|.  ̄| ̄| ̄| ̄ | :(:%”・:) :(; 8@・ \  ̄ ̄ /;8@ *・・) \:::o :::: \_____/:::::::::::::::/ ヽ ヽ:::: _- ::::: ⌒:: ::::::::::-_ ノ
>>30 いや、できるできないじゃなくてあくまで意識の問題って事ね。
できない曲の苦手意識をなくすという意味で。
最初から譜面通りに押せたら苦労しないとかできないとか言っててもなかなか上手くはならんよ。
10段以降はCSトルパで決まりだな
真面目な話、十段以下はどのCSが最適なのか知りたい CS9thで九段取得して以来、ACではずっと八段 過去曲含めて八段〜九段に向いてるCSはどれがいいでしょうか
サファリが出来なくて困ってます ライズン以外で練習曲は何がいいでしょうか? 2P対象固定です テンプレの六段Lv4の曲はすべてクリア済みです 上級はwax、浄化、5.1.1、ブラジャ(CSでのみ) 練習曲はAurora、スクリプA、アニュス、TROOPERS、キャンギャリ、雪月花はクリアしてます
サファリは発狂中の67トリルと縦連をどれだけ誤魔化せるかだからなー 縦連は抜けるだけなら押せる必要は無いから いろんなトリルが降ってくるV、ルーレットとかいいんじゃない サファリは乱かけるとほぼ易化するからそれで練習してもいいね 上から目線のアドバイスだから段位スレの過去ログとか調べた方が的確かもしれない
正直あれは九段でも事故死しますって曲だから放置で八段目指すも手なんだがな 抜けられればいいってだけならテレテレテッテをテッテッテッテって餡蜜するのが楽そうな。
トルパCS万能だなw 練習できないものはないんじゃないか?
俺はsanodg参加が嬉しすぐるw
CSDJTに発狂譜面大量収録でここの住人歓喜
>>34 ☆10〜11の乱アタックで乱打慣れ&癖潰しが効果的な段階だから収録曲で選べばいい
DD以降はトレーニングモードもかなり使える
RED:テクノ系多めで乱打曲に粒が揃ってる
HS:乱打、同時、高速、縦連複合、皿複合と各種譜面がある
DD:☆11中位以上が粒揃い。9段以降を見越すなら
GOLD:難易度が☆10と☆12の両極端なイメージ。丁度いい曲もあるけど少なめ
DJT:現在は未知数。譜面大幅増量で、穴☆8とかの埋めて終わりだった簡単系も練習に使える可能性が濃厚
最近伸び悩んでまして、今作十段を目指してるんですがよければアドバイスいただけませんでしょうか? 一応、最近のACでのクリア状況を書いてみます→ビクワ穴、ゼノン穴、クエ穴、青雨穴、影穴、イェーガーリミ穴、嘆き灰、Lusy穴難、ブラジャス穴難、リトプリ穴、クイッケ穴、アニサキス穴、虹飛穴、溺死穴 現在八段(65%)です。家庭用は7th〜GOLDまで所持しています。よろしくお願い致します。
>>37 サファリで死ぬ九段なんていねーよ。
>>42 何が聞きたいのか全くわからない。
テンプレやまとめサイトの練習曲見て実行して、
それでも伸び悩んでるから質問してるんだよね?
そのクリア状況なら○○が埋まるとかそういう無駄な話がしたいなら段位スレへ行け。
穴クエ乱BP10以下、穴AA乱はBP100〜150 此処まで来て見切り力がメッキリ付かなくなってしまいました 何方かアドバイスをっ
>>45 俺も今そのへんだ。
穴クエ乱BP10〜20、穴AA乱BP90〜140
最近はCSDDでずっと、穴AA乱→低レベルから順に埋めてない曲→穴AA乱→埋めてない曲・・・これの繰り返ししてる。
レベル10と交互にやっていくのが一番効果高そうだけどねー
今の自称九段ってサファリで落ちる程下手なのか… 穴AAのBP150だと簡単な箇所以外まともに押せてないね。 ミント、籠、13、コンチェ、SSSのBP減らしが先。
ミントは乱と侍乱どっちが効果的?
サファリは正規なら死ぬって人は結構いるんじゃないのか?乱ならともかく。
>>48 見きりやすくて押しにくいのが乱
見きりにくくて押しやすいのが侍乱
目的に合わせてどうぞ
>>45-46 穴AAが100前後なら電人、金十字あたりに手を出すのもいいよ。
当たりが来ればノマゲいけるし密度も申し分ない。飴なんかもいい。
俺はAA80前後で伸び悩んでたとき、一度AAを捨ててCSゴールドで
☆11中心に金十字電人飴100秒に特攻してた。
2週間くらいでAAまぐれ難抜けまで成長したよ。
>>48 断然乱。前半の複合トリルを練習に活かさない手はない。
>>50 ありがとっ
金十字はあまりの譜面に敬遠してたけど、試してみる
>>41 レスありがとうございます
乱は普通正規よりも難しくなるのは知ってましたが、
革命とか簡単になる譜面でしか使ったことがなかったのでしばらく乱つけて練習してみます
DJTは中級者には向いてなさそうなのでDDを探してみます
AAや飴のような、高密度物量譜面がとてつもなく苦手です。 蠍やハデスなどはノマゲ、スクリプや炎、電人あたりはハードでいけたのに、上記2曲はイージーでもよく落ちる…冥嘆きは論外。 REDからずっとこんな十段で、いい加減脱出したいんですが、全く伸びません。前作も侍乱とかかなりやったのに、ライオンで苦労しまくり。 練習方が悪いのかもわからず、どうしようもない自分にアドバイスを。1P側3:5で、全押しが咄嗟に来ても指で押せる程度です。
今日サファリに乱かけて死にましたぞw@十段 めっちゃ恥ずかしかった まぁ十段といっても☆12半分難、☆11九割難の下級だけど
恥ずかしい奴だな・・・
CSDJTマジ楽しみだわ。 ヘタすりゃ、今までの新作二作分くらいの練習譜面が手に入るかもしれん。
REDとHS所持で、それに追加してDJTとDDどっち買うか悩む・・・ 最近は 「DDとGOLDだったらDD一択だよなww早く買おう」 だったのに、DJTの出現でかなり難しい状況になった 実力は十段下級 とりあえずDJTの情報が集まるのを待つのがベターかねぇ
働いて全部揃えろ
この時期に買うなら折角なんだしDJTでいいんじゃない
七段程度の人間にとってはCSDJTはスレで騒がれているほど魅力的に思えない 黒譜面とか手がでねぇし・・・それならAAやクエ再録して欲しかったわ 新曲や移植曲、ゲージ操作機能は嬉しいけどね まぁ、こう主張しても「ガタガタ言わず地力上げて黒譜面で狂喜できるようにしろやヘタレwwww」 と罵られるのが関の山なんだろうが
プッ
>>60 誰も「全員にとって魅力的」だなんて言ってないよ?
AA、クエのノックも目に見える急成長ができなかったならいつまでもこだわるより☆10〜11回した方がいいよ
成長が感じられなくなった後も同じ事を続けても上手くならん
>>60 それ以前にお前の感想誰も聞きたくないから
>>60 ガタガタ言わず地力上げて黒譜面で狂喜できるようにしろやヘタレwwww
>>60 の言い分もよーくわかるが
十段の集団の前でたかが七段ひとりが生意気言っても結果は目に見えてるよな?
所詮メインユーザーは十段以上、百歩譲っても九段だからね
ガンガン難しくして機能充実させれば良作、それが音ゲーの続編というものなのだよ
>>60 >スレで騒がれているほど
>それならAAやクエ再録して欲しかったわ
これが余計だな
>>66 お前は釣り針でか過ぎ
基本良スレなんだから無駄に荒らすなよ
別にクエとかAA灰をやりこまなくたって自分の限界ぎりぎりの曲と☆10〜☆11の曲を満遍なくやるだけで 半年て十段とれたし緑の数字とかいろいろプレイしやすくなってるからDJTで全然OK クエとか青雨穴でかわりききそうだし てか黒譜面って十段にとってもどうでもいいと思うんだが
六段〜九段ならGOLDでも良いと思う てかDDGOLDDJTがあれば他要らないわ
GOLDが別にいらんなDDある以上は
CSDJTもなんとか十段とれた・・・
ACと難易度同じぐらいだね。最後の黒譜面がえげつないけど
>>68 当方10段底辺だけど、やれる☆12が増えたってのは素直に嬉しい。
大半はクリアできないんだろうけど、練習にはなるしね。
いや十段だが黒譜面は練習の幅が広がりまくってめちゃくちゃ嬉しいんだが。 どうせ詰め込み譜面だろと思いきや意外と正規良譜面多いし。
9段のすぱいらるぎゃらくしーがやけに難しいな。 羽よりひどいんじゃないか?
74 :
68 :2008/12/18(木) 22:27:31 ID:j7OJ4lgC0
ほう そうなんだ 黒譜面ってTime to Airとかメンデスとかきもいのしか見てなかったんだけどそこまで難しくない曲もあるのね ならありだわ
75 :
爆音で名前が聞こえません :2008/12/18(木) 23:28:46 ID:B6OuQwjE0
DJT稼動からずっと九段のままで伸びなかったけど最近すげーモチベあがってる 一気にかけあがるぜえええええ
なんかDDよりDJTのほうが良さそうな感じだね ちょっと買ってくるノシ
9段くらいの時はクリアー出来ない曲たくさんあったから 「どれからクリアー目指そうかな」っていう楽しみがあった。 全く出来なかった曲が急にノマゲ埋まったり、出来そうで出来ない曲がいつまでも残ったり。 でもクリアー出来ない曲が2曲、3曲になるとモチベーション下がるんだよな。 そういう意味でDJTは☆12たくさんあってやりがいがあるぜ!
クエクエ言ってるけどquellとクエーサーのどっちなの?
普通クエっつったらクエーサーだ クエルをクエなんていう奴おらんだろう流石に
クエルはクエルだよな
日に日に自分が成長してるのが実感できる。 昨日までは見えなかった発狂が少し見れるようになったり・・・ やっぱ寝る前に一時間ぐらいプレイするのがが効果的な気がする
一週間前に見えてた発狂が突然見えなくなるとかもよくあるから困る そういうときは不調だと割り切って練習のレベル落としてるけどね CSDJTやりたいけどCS環境がNEEEEEEEEEE
作ればいい
>>82 弐寺のためだけにPS2と専コンとブラウン菅TVをバイト代貯めて買った俺を見習え
85 :
爆音で名前が聞こえません :2008/12/19(金) 23:13:02 ID:NzwgN9Cg0
ふむ
もうブラウン管って絶滅危惧種じゃ 量販店にはには小さいかでかいだけの高い液晶しか置いてないな 遅延を全く生じさせない液晶を作るのは理論上不可能なのか? 現実的な選択肢にはパソモニターくらいしか残されてない希ガス
には、にはって何回言ってるんだよ…orz
にはには☆
液晶ってそんなにヤバいの?
やってみるとわかるけど、格ゲーや音ゲーはヤバイ 音ゲーはまだ判定いじれるからマシだけど
シューティングはシビアなレトロ系からアバウトな弾幕系まで全てが致命的 量販店はほぼ全滅に近いけど、ホームセンターの家電コーナーだと結構ブラウン管残ってるよ 家の近くの3店とも4:3の29インチが1万3千くらい、16:9の36インチが2万8千くらいで売ってる アナログ終了効果で古いTVの値下がりが激しい
そこまで言うほど液晶は酷くない 判定調整すればいいし
うちのテレビは判定-4とか、-5とかする必要が・・・何度かやってるうちに、判定わけわからなくなった。 多分-4.5とかあれば丁度良いと思うんだが・・・
STEEL NEEDLEの前半、高速トリルが追いつかないんだが。 これはテンプレサイト七段あたりにあったトリル系練習とかで伸びるのかな? そんなことしないでも発狂譜面系を進めたほうがいいかな?
>>94 仲間発見
こいつとPlutoとBRAINSTORMのせいで11白くできない
渾身の気合で叩いても単トリルすら追いつかないならトリル系で練習 追いつくなら地力あげればそのうち出来るようになる
1347の同時押しと67絡みが上手く押せないんですが、何かいい練習曲ありませんか? 67トリルや同時を押そうとすると親人で処理してしまう癖が('A`) 1347は134を無理して左手で取ってしまう……。 対称固定の2P側です。
え?
1347の同時押し曲自体が少なくないか・・・? そこだけ練習したいならその曲をトレモで粘着すればいいんじゃないかね
>>98 134は2P対象固定なら左手だけで取るだろ
前スレ800ぐらいで☆12が出来ないってアドバイス貰った者です 言われた練習曲をやっていたら☆12を易等含めて20曲程クリア出来る様になりました レスしてくれた人本当にありがとうございました
1347?まほろば穴でそんなんなかったっけ
>>98 12隣接同時が多い曲に鏡とかどうだろ?↓
END OF THE CENTURY(A)、Love Me Do(A)、鉄甲乙女(A)
1347同時は同時多そうな譜面に乱つけてりゃそのうち克服できる
というか2Pなら134を左で取るのは普通
皿崩し・隣接同時の総合的な練習は神風(A)の乱アタックかな
1P 対称固定+3:5でACDJT十段60%弱の者で、今CSDDをやりこんでいます ☆12はAA(緑)、カゴノトリ(赤)、桜(緑) ☆11はBleeding、Ganymede、stoic、全押し、トリリミ、青龍以外白くなってます ☆10はアポカリ以外白です そこで質問なんですが、穴クエ、穴MINT等の乱打曲は難安定しているんですが、穴QUANTUMや穴サンフィ等の皿が多い曲が全く安定しません 穴コンチェも最小BPが104と穴AAよりも多く出てしまいます。 しばらく乱打曲じゃなくて皿複合曲やった方が上達早いでしょうか?またCSDDで練習になるお薦め曲等あれば教えてください
106 :
爆音で名前が聞こえません :2008/12/24(水) 19:54:17 ID:mxtALEQ1O
アポカリは釣りか?
SSSはかなり良い 後は普通にコンチェ、サンフィ、stoic、青龍1あたりを絡めてやっていけば良いかと思います
コンチェはAAよりBP出るのが当たり前の曲。
>>106-108 早レスありがとうございます
穴SSSも皿絡むところが苦手で、もう少しがんばればクリアが望めそうなのでこれ中心にして後はアドバイス通りやってみます
アポカリは後半の皿絡みでいつも落ちてしまいます…釣りじゃないですよw
皿絡みの何が難しいのって、取りにくい配置だと指が崩れるのと、意識を皿に置きすぎると鍵盤側のリズムが崩れることだと思う。 皿の縦密度が鍵盤のほうより下だったら鍵盤に集中したほうがいいだろうし、皿の縦密度のほうが高かったら皿集中。 とりあえず今のクリア状況だと、皿側の手で皿+鍵盤同時押しをとったあと、 手の形が崩れて鍵盤をとれない、みたいなことになってると思う。 手が崩れっぱなしだから取れないノーツが出てくるのであって、 ・皿+皿側同時押しは、崩して取ったあと、直ぐ手を元に戻す練習をする もしくは、 ・皿+皿側同時押しを、手が崩れない形で取る練習をする こういうことをやればいいんじゃないかなと、思いました。
>>110 まさに仰る通りです
ゲージが減少するところは皿+鍵盤じゃなくて
その直後の鍵盤のフォローが固定崩したことによって追いつかずゲージが減ってしまいます
皿+皿側同時押しを崩して取ったあとすぐ手を元に戻すっていうのを意識して練習してみますね
短期間で無理矢理地力上げた分その辺はじっくりやっていきたいと思います
重ね重ねアドバイスありがとうございます
そんなに苦手なら試しに穴クエを3:5のみでやってみたら?
最近穴色や穴AA等の発狂曲や、籠の終盤の同時押し地帯が出来ず悩んでいます CSは10th以降全て所持しており、そのクリア状況は ☆12 難埋:A、リスタチア、灰壁、穴壁、壱八、灰ギガ、穴ギガ、穴スクスカ ノマゲ:コンチェ、レザクラ、少年A、プリドン、ムンチャ ☆11 全ノマゲ完了 ☆10 全白 以上です。 同時押し地帯が駄目なのか、穴Vの69小節も出来ずクリアが出来ていません 今後どのような曲で練習すれば良いでしょうか? アドバイスの程よろしくお願いします。
悩んでる曲は全部素直な地力譜面だから 鍵盤密度の濃い発狂系をやりこめばいいよ それくらいのクリア状況なら穴AAが練習にうってつけだと思うし
>>105 なんという俺w
CSDDは最近まで☆9アポカリ灰、☆10アポカリ穴が最後まで残ってた。
穴はまだ残ってる。ダダダダダカダカダカダカの皿が無理‥
灰は乱打でBADはまりの嵐だしずれてるのか‥?
116 :
105 :2008/12/25(木) 15:27:13 ID:xGeMpABF0
>>112 穴クエ…全く押せなかったですorz
灰AAも正規ノマゲがやっとで乱でバラすと指がついてけませんでした
対称固定に頼りすぎですよね。。。3:5でしばらく地力上げしてみます
アポカリのラストって難しいよなぁ…。いつの間にか出来るようになってたけど、なんで出来るようになったのか わからんくらい昔は絶望的だった。 対称固定は、3:5半固定だけに頼るんじゃなくて、S+1〜3をなるだけ左手で取る練習も平行したほうがいい。 俗に言う親指コネコネ。コンチェ、炎、レザクラはかなり練習になる。
低難易度ほど光らないんだが短期間上達じゃ普通なのか?
>>118 俺も悲しいほどスコアでなかったよ
8段くらいまで適正Lv難クリでもB,低難易度でもAとか
最近10段になってやっと☆11までAAがちらほら
未だに鳥はでないけど段々伸びてきてる感じはする
そのうちスコアは伸びると思うから今は地力上げに集中したほうがいいと思うよ
スコアなんざ置き去りでおk 運指やらスコアやら癖曲梅など難しいことは考えず、とにかくまずは十段を取るんだ。 このスレはとりあえずそこまで到達するためのノウハウが詰まってる。 色々考えるのは十段からだ。
まぁGOODばっかとかじゃなければ大丈夫さ
1P対称固定がメインでやっているのですが 穴SSSの中盤のように13皿絡みの発狂が凄く苦手です 固定を崩して必死に頑張っていますが、たまにゲージが少し残る程度で終わっています 何か良い練習方法とかないでしょうか?
>>123 九段〜十段下級なら☆10の乱+、十段下級〜は☆11の乱+を
練習のローテに組み込むだけで全然変わってくるよ。
乱+でもある程度しっかり押せてる範囲(BP20〜30)の曲を探して
BP減らしをするべし。
>>124 有難うございます
乱+とは侍乱でしょうか?
>>125 皿位置も含めた乱のこと。RANDOMを長押しすると赤くなると思うのでそれでおk。
>>126 有難うございます
暫くは乱+でやりこんでみます
今1048式ほぼ完全固定でやってるんだけど、3バスとか真ん中の同時押し+皿が苦手。 対称固定練習して併用したがいいかな?
一週間寺プレイしなかっただけで超安定してた☆11難落ちした AAA余裕の曲がA〜AAになった 誰だよ俺の指勝手に交換したやつ・・・
>>129 あるある。自分の場合は3日離れただけでなった。
SUD+とか20、30くらい上げないと見えなくなってんの。俺の目返せと。
3日やらなかっただけで右の指が全然動かなくなり、AAのBPが130オーバーに・・・
八段下級から一ヶ月でCS RED十段AA開幕落ち、CSDD十段AAテレンテ落ちまで成長したぜ 具体的にはAA灰がBP100越えで易つけてもアウアウだったのが、☆11上位曲をノマゲ攻略する段階まで上達した ☆12も易含めれば10曲クリアランプ付いてる 練習方法は☆9~10難で腕慣らし→☆12の好きな曲を満遍なくやる だれてきたら〜☆6の曲の鳥FC埋め、飽きたらやめる、モチベが上がらない日はやらないといった感じだった AA、ギガ、蠍、キャンギャリ、扇子は曲が好きだからフルボッコにされても楽しかったし何回やっても飽きなかった 上達しなきゃって強迫観念でギラギラしながらやるよりも、楽しみながらやることが重要だと思うんだ
>>132 ACではどんな感じでプレイしてましたか?
週2,3回くらいで3クレで帰ることもあれば20クレ使う日もあった 選曲は新曲の〜☆9難梅、EXTで☆10か11特攻 プレイ回数30回くらいで「あれ?☆11どんどん埋まってくぞw」って思って、試しに八段受けてみたら余裕で合格できて、新曲☆10難埋めも開始 今では1〜2曲目で☆10難、EXTで難しめの☆10難か未プレイの☆11、EXTで☆11上位〜12下位 合間合間に好きな曲挟んだり、やる曲が見つからなかったら1〜2曲目はAA灰難、キャンギャリ灰難、13穴、3曲目は☆11乱ノマゲでランダムセレクトとかやってる 1曲落ちも何回かやったなw ☆12クリア状況はA、両壁、リスタチアがノマゲでV、灰ギガは易 今の目標は少年A穴易とフェイク灰ノマゲ
>134 不要かも知れないけど、そのあたりの地力ならジェノ穴乱マジお勧め 安定し易い割に良い練習になるよ
最近伸び悩んできたんでアドバイスくださいな csは8、RED以降全部所持してるがGOLDは貸してるため手元にはなし プレイスタイルは1P右手は小指を使わない固定で左は北斗 クリア状況は RED 灰がギガが未クリア、ジェノと蠍火以外は難済 HS 10が月光だけ難付いてない、11はホリック、リトルスマイル、花粉症が未クリア DD 10はアポカリプス意外は難、11は玄武、ストイック、ダーティ、あとなんとかLuv gold 9がワッチが難付いてない10はクルラボが難付いてない11は確か残り3曲だったと思う DjT 10はニュージェネ、鉄針、SWEETEST SAVAGE、トリフェニ、ウォーゲームが未難11はバトルトレイン、BRAINSTORM、デジタンク、ドゥイ、ライオン、プルート、symptom、青龍2、VOX うp 12はDUEのみクリアしてます 長くなってすまん
穴クエとかミントとかそのへんやってろ 以上
140 :
爆音で名前が聞こえません :2008/12/31(水) 05:20:49 ID:IKSTOW4KO
皆に聞きたいんだけど、HSってちょっと早いくらいでやったほうがいいんかな? それともちょっとおそめでやってしっかり見切ったほうがいい? 170で4.5はちと早いし4だと若干遅いんだよなぁ
はや…
脱力して押すには若干遅いくらいがいいんじゃない? 俺は曲ごとにすべて変えてる。 スコア狙うときは若干早めでフルコン狙うときは遅くしてる。
>>140 目的によって使いわけるかな私は
同じくらいのHS設定だから自分の例であげるとbpm200の曲なら基本HS3でスコア狙い接続目的、クリア目的なら2.5にして認識できる猶予幅をいつもより広げるって感じで
144 :
爆音で名前が聞こえません :2008/12/31(水) 06:14:59 ID:r10EyallO
私(笑)
女の子だってビートマニアするもん><
なんのためのサドゥン+だよ
じゃあスコア狙うときは緑の数字を下げて、クリア、フルコンねらいの時は緑の数字上げればいいってこと?
sud+の話に便乗するけど、上手い人ってHS調整かsud+調整、どっちにしてるんだろ? 自分はsud+緑250くらいで調整していて、曲の速さによって微妙に位置が変わるんだけど、9以下の密度が低い曲は光るけど、10以上の高密度になると途端に光らなくなる… あと、sud+の高さも参考にお願いします。
自分の腕前も晒さずに難易度9がどうのとか言われても困るんだが
>>149 すいません、人の意見ばかり気にしてました。
前作十段80%で未クリア3、未難10ってとこです。1P側3:5配置で、前作までHSのみでやってました。
sud+ありだと灰クエあたりならなんとか鳥、穴番長やったらsud+無しでAA、有りでやるとBだった…
目線とか、そのあたりが気になって書き込みました。
>>148 譜面認識が間に合ってないだけ。紙上げろ
密度に合わせて変えてるなー ☆8〜10は緑数字250ぐらいでサド+で画面1/4隠れるぐらい ☆11以上は緑数字240ぐらいでHS高めにしてサド+を少なめにしてる 皿曲苦手だからHS落としたり、FC狙いの時は緑数字20ぐらい増やしてる 実力は十段底辺
俺緑320〜330なんだが250辺りが普通なのかい? 腕は十段下級だ
皆早いなー 俺は315に統一してる 腕前はAA、キャンギャリ白つくくらい
俺はSUD+使ってないな 低速曲もHS5で頑張ってます
SUD+や緑数字は完全に個人差だと思い込んで 一番やりやすい(=疲れない)310くらいでやってた。 無理やり290くらいにしてみたら最初は早くて駄目だったけど 3日くらい頑張ったら急成長きたよ。 3日前までノマゲでヒィヒィ言ってた黒華に白がつくとはおもわなんだ。
sud+は使わないな。 曲によって240がちょうど良かったり270で速いと感じたりでよくわからん。
穴冥の低速が出来ないので、NS、サドプラなしで練習してみたところ ☆7くらいの曲でHARDが出来ないことがわかりました(汗 ソフランに強くなるという意味でも低速に慣れたいのですが どういう練習がいいと思いますか? 今のままNS(BPM150相当)で☆7、8を練習するか HS1(BPM300相当)で☆10位の曲を練習して徐々にHSを下げていくか、など こういう練習をした、という方もアドバイスをいただけると嬉しいです。
俺八段だけど穴冥には穴冥っていう回答しか見たことない
緑数値個人差だとは思うけど九段、十段とかそれなりに歴が長い人で 300付近の人はさすがに遅いんじゃないかと感じてしまう 自分もCSGOLD当初は310ぐらいだったが 成長するたびにちょくちょく下がっていって今じゃ275ぐらい 300より↑の人は思い切ってさげて見るのもありじゃないかなぁ 慣れれば一気に成長しそう、とどうしても思ってしまう 根拠のない無責任な勧めだが
いくつかBADはまりを起こす曲があるんだけどこれらは全部放置すべき? 今からでも何か対策をしたほうがいいのか、それとも地力ついてから挑戦したほうが早いのか・・・ 具体的には ・早くてBADはまりを良く起こすので勝率低いDoit!とイレーザーファントムの(SPH)。 ・焦りとか忙しさでリズムも取れず見切る事もクリアもできないSmoke(SPA)ラスト。 ・見えてて指も動くのに条件悪いせいかHARD越せないHADES(DPN)低速地帯1P側。 どれもSUD+orハイスピ調整して挑戦したことはあるけどあまり変化無かった。
>>163 クリア目的だけなら放置でいいけど、どれも後々に必須になってくる必要地力だから
今から対策をしながら地力上げてった方がいいと思う。
1、16分トリルの場合、4分リズム(4つに1つ)を意識する。【ダカタカダカタカ・・・】
2、ラスト同時は似てる中盤よりもかなり遅いことを意識。曲にノって押すよりも目押しする感じだと成功する。
Smokeはわざとリズム崩しやすいように作ってあるので余裕が持てて焦りがなくなるまでは放置でもいい。
CSGOLD持ちならGRID KNIGHT(H)も似たような練習になるのでおすすめ。
3、ハデスの低速の左青階段地帯は最初は左手に集中して右は適当でいい。抜ける抜けないの段階ならこれで十分。
246は遅いので指押ししようとするとBADになりやすいから注意。北斗的な手首の動きを意識するといいかも。
できるようになったら左246の2と右1が同時押しになってるのを意識する。
>>163 BPM早い曲はHS遅くしてサド+ガン下げのがはまりにくい気がする、後は小節線を意識すると若干マシかも
トリルは音聞きまくってノリノリで叩けば上手くいくぜ
後は入り始めの二音をしっかり光らせればズレにくい気はする
166 :
爆音で名前が聞こえません :2009/01/02(金) 15:23:15 ID:JeQWM/oo0
トリルは最初の2ノーツの目押し重要だと思ってる 最初が光ればそのまま同じリズムでたたけば理論上全部光る 逆に最初がBAD、GOODだとはまる BPM早い13とか57トリルだと親指動きません>< って時はおとなしく人指し指か逆側の親指でフォロー
>>165 俺はHSを0.5あげたらはまりにくくなる気がするな
遅かったらどうしても餡蜜癖がでてしまう
個人的にトリルは入りがどこからか見極めれば後はのりのり
>>162 10thから十段のままだけど最近緑数字を291から295に最近減速したぜ
もうだめかもわからんね
169 :
163 :2009/01/02(金) 20:39:36 ID:FO5tPt+c0
>>164-167 今からでも対策したほうがいいとの事で練習の中に組み込んでみる。
細かく答えてくれてありがとう。
書き忘れてしまっていたんだけど、Doit、イレイザーファントムは1鍵盤のリズム取りからずれてしまう。
高速曲でこの2曲がなぜかリズムBADはまりする。
取れるときは取れるので常に意識する事かしらね・・・
>>169 小節線意識したらだいぶ違うんじゃないかな
AA穴のBP平気35最小21で難安定
☆12はハデスとかのソフランは面倒でやってないから未クリアだけどひどいソフランじゃない曲は未ハードがあとレージ、冥、嘆き、面です、蝎
ってところで全然成長しなくなった。だれかちょうどいい目標か課題ください
縦連が苦手なのでとりあえずインプラやりまくってます
CSは9から金以外持ってます
緑数字小さめの人が結構多いんだね 十段で緑299固定だけど速い方だと思ってた 参考に270くらいでやってみます 思わぬ上達があるかもしれない
mybestで 穴V→穴V2→穴レザクラ→穴スクリプA→穴AA のコースでの練習をよくしているんですが 穴レザクラ辺りから手が疲れてしまい、後半がグダグダになってしまいます 体力が無いのか、脱力が足りないのか この辺を解消できるいい練習法があれば教えていただけませんか 自力的には、穴スクリプ以外はノマゲ単曲クリアしているくらいです
譜面がまだあまり見切れてないだけじゃないかな
>>172 EXコース?組めたっけ
その手順で遊んでるだけよね?
MYBESTも知らない人間がいると聞いて
オリコ配信までは必須の要素だね ただ同曲4連チャンができないのが辛い
CSでだけど緑数字を300から徐々に下げていって、285までは見えるようになった。 昨日だけで結構スコア上がったよ。侍灰なんてAA出るか出ないかのスコアだったのに、昨日やりこんだだけで鳥乗った。 慣れればスコアアップに繋がるのはほぼ確実だと思う。
少しずつ下げて反応速度を上げていって 最終的にHSを1段階上げる感じに持っていくのがスコア上げる理想かもね CSDJTのsud+タイプBっていままで有り無し(sud+500⇔0)切り替えやってた曲を(0⇔sud+200⇔sud+800⇔0とか)にできるだけみたいね ソフランする度に緑数字基準で随時隠す範囲が切り替わる素敵オプションだと思って ワクワクしながらプルート選んだらガッカリした
緑数字下げるように練習するのはいいが、あまり無理に速くしてそれに慣れすぎないほうがいいぞ。 速すぎると目を酷使する分体調や調子に左右されやすくなり、プレイが安定しなくなるから。 速くしたら覚醒するって事もあるだろうが、それは一時的なドーピングのようなもんだと思う。
確かに目は疲れるし、普段に比べれば長時間はできなかったな。もともとACじゃ5クレで疲れて帰る軟弱者だけどね
つーか緑数字240とか250言ってる奴スコア出ているのか? 皆伝なら分かるが
>>181 緑250の十段底辺だけど☆8,9はちらほら鳥出るよ
11でも大体AAは越える
ここの住人で短期で十段まで行ったから普通の十段よりかはスコア出てないけど
HSは慣れだし早い方が譜面の密度が減る気がして見やすい気はする
まぁやっぱり個人差だとは思うが
後上に書いてある通り体調に左右されやすい、同じ速さのはずなのに全く目が追い付かない時とかあるぜ
>172 ID晒してもらえないかい? そのコース練習に取り入れたい
newwave blacknoodle heard clear
誤爆した 恥ずかしいsry
攻略サイトでも言われてるけどRistaccia穴って乱つければ楽勝なのか? 最近12に手出し始めて、桜とかギガデリ出来たのにRistacciaは出来ないんだが… 何の練習したら一番効率的かな?
>>186 後半の皿絡みで死にまくった俺はスペファイや神風に世話になった
あの攻略サイトはデタラメだから信じないほうがいい。 難易度もそうだけど1Pの推奨OPが酷すぎる。 多分管理人が2Pで、正規がやりやすいから1Pは鏡だなとかそういう推測で書いてるだけ。
じゃあその管理人とやらに言えばいいじゃない
参考程度に使えってことだろ。そしてとりあえず言っておく 単曲攻略はスレ違い
緑字267(CSは259)、SUD+400前後でやってる十段です ☆11未クリア3、☆12白12(AA含む)のノマゲ9程度の地力です 緑字を10増やすだけで黄グレが、20増やすとgoodが量産 冥灰の低速に入ると易付けてても一瞬で100%→2%になる程ソフランが出来ません ここまで酷い場合、どのような練習をすればいいのでしょう? ☆1からNSでやっていくのがいいのでしょうか?それとも☆10辺りを緑字を少しずつ上げながらやるのがいいのでしょうか?
ソフランは地力じゃなくてリズム覚えゲー そこまでひどいということは元のスコア力も相当低いんじゃないか? 目押し依存を無くすにはヒドゥプラ付けてスコアを狙ってみるといいよ
穴AA乱のBPが60〜90なんだけどもこのまま穴AA乱粘着で20くらいまで減らせるもん?
もっと密度の高い体力譜面やったほうが早い
BMS
CSだけど黒華、黒ユーバーあたりがそのAAのちょい上になるかと。
>>192 そこまで低速が駄目なら、いっその事サドプラ取っ払った方が上達するのでは?
サドプラに頼りすぎると低速が見えにくくなるから、HSを0.5上げてみると良いよ
勿論、緑の数字は変えずにね
慣れるまでは大変だけど、目線を上に固定すればある程度見えるようにはなる
0.5ずつHS上げるのを繰り返して、最終的にサドプラ無しでやれるようになれば
低速もHS2.5とか3でやる事になるだろうから、かなり叩けるようになるんじゃないかな
冥では無理かも知れんが、それ以外のソフラン曲(FAXXハデス等)はギアチェンジを駆使するのも手
>>192 いろいろ言われてるけど☆12がそんだけ出来て冥灰で即死って異常だからSUD+云々じゃなくてとりあえずノースピでフルコン出来るくらいのやつスコア狙いでやってみるといいと思うな。
モチベもたないならレベル上げてHS1くらいでやっても今よりはずっとマシになると思う
201 :
172 :2009/01/05(月) 19:35:51 ID:r5tXKvOB0
>>183 拾い物なのでID晒しは避けますが、マイベストスレ行けばまだあると思います
半年で9段になって、今8ヶ月目。 ☆12が1曲もクリア出来ないんだが、 何曲くらいクリアすれば10段いけるんだろう。 ちなみに☆11ノマゲは70曲くらい。
大事なのはクリアした数じゃなくて、やりこんだ数だ。
204 :
192 :2009/01/06(火) 00:54:18 ID:+CsC3/O4O
>>193 元のスコア…、低いんだと思います。鳥とか全く出ないし、出ても白虎灰とかで鳥-30とかです
HID+付けてやってみたんですが、まず譜面が見にくくてgdgdでした
でも目押し依存しまくりは良くないと思うんで、練習に取り入れたいと思います
205 :
上の続き :2009/01/06(火) 00:55:17 ID:+CsC3/O4O
>>199 SUD+取っ払うと多分ですが某ランカーさん級になりそうです
寺始めて2クレ目辺りの頃からBPM155辺りはHS5.0でやってたハイスピ狂なんでw
今でも稀にSUD+取っ払ってやるんですが、BPM200はHS3.5ですw
とりあえずHSを0.5上げてみます
>>200 卑弥呼灰をワンモア時にクリアしたいっていう目標があるので、モチベは無駄に高いんで行けます
いいかげんネタにも程がある出来なさなので頑張ります
レス下さった方、ありがとうございます
>>205 ノースピとかHID+とか全くしなくていいよ。
低速苦手過ぎる原因はSUD+の下げすぎにあるから出来るだけSUD+を上げて練習しよう。
遅すぎる曲は仕方ないが、それ以外はだいたいSUD+200くらいまでにおさえたい。
>>202 発狂力を鍛える
「あー、見えねーや」じゃなくて
一つでも押せる努力をしながらやる
穴クエ→穴堀→穴ブロックスおすすめ
穴堀が難で埋まる頃には☆12少しはクリア出来るようになってる
穴堀白くなっても☆12は緑しか付きません><
16分32分乱打光らすにはどう練習したらいいですか?同時は得意で 飴とか前半皆伝なみに光るんだけど中〜後半乱打でありえないくらいのグドアタになってしまうんです。
乱打中の12や67で光らないのは運指力が足りてない証拠 bpm150前後のトリル曲や下位変換でゼファーあたりから光らせる練習をしていかないと 飴は☆11リズム乱打→☆10同時→☆12嫌な乱打→☆12皿発狂 と前半・中盤と後半で難易度が違うので前半〜中盤ができてもあまり関係ないかなあ BP30以上出てるなら単純に地力が足りてない
>>206 SUD+のない時代からソフラン苦手な人たくさんいたからそんなことないと思うよ
>>208 個人的にはイノ壁穴オヌヌヌ
>>211 SUD+下げすぎ≒HS下げすぎ
ってことかと。いくら表示時間同じでも、極端にHS低いと詰まって見えるよね。
ギアチェン不可ソフランは、SUD+控えてHS寄りがセオリーじゃない?
210 トリル系か。たしかに苦手だわ。トリルやってくる。ありがとう
AC七段、CSHS七段、CSDD,GOLD八段 3タイトルの☆10をそれぞれ3/4ほど埋めて 乱を使った練習も取り入れてるけど上達の気配がない 俺どうすりゃいいんだ/(^o^)\
俺がそのぐらいの頃はオリコで☆11↑に特攻しまくってた。 それまではクリア出来る曲しかやってなくて全然成長しなかったけど 特攻するようになってからすぐ十段とれたお。
オリコで☆11か・・・一度DDでスパルタ特訓コースで作ったけど 密度高すぎて指が死にそうになった どれくらい☆11を入れるのがちょうどいいかな? むしろ指が疲れ果てるぐらいがちょうどいい?
家庭用があるなら無理にオリコやらなくても 家でちょくちょく11やるくらいでいいかもしれん。 とにかく密度の高い譜面に眼を慣らすこと。 ゲーセンでやるなら 好みの曲 ☆9 ☆11 ☆11 ぐらいで、指や腕が痛み出したら素直に止めておいた方がいい。 人によっては腱鞘炎とかマジやばいことになる可能性があるので。
thx ACの選曲メニュー参考にさせてもらうわ ☆11を中心に見切り力の強化をがんばってみる
七段底辺なのですが、こないだまでオートスクラッチだったので皿が極端に苦手です。 八段目指すにあたって皿克服が必須だと思ったので、☆8〜9の皿練習曲を教えて下さい。 ちなみにDJT七段では炎で閉店してました。。 今でもコンチェ、炎はクリアできないどころか2%安定ですorz
Flash Back 90's灰とか つーかなぜオートスクラッチでやってたんだ・・・そりゃできねぇだろ・・・
>>220 スレチだな、六段スレでもいってゆっくり鍛えなさい
>>221 動画見てみました、ものすごく練習になりそうです。ありがとうございます
自動皿でやってたのは、元々ドラマニやってて弐寺は遊び感覚でやってたんですよね・・
自動皿で☆11底辺クリアくらいにはなったんですが、ドラムがキリのいいSPになったので
弐寺を本気でやり込んでみたらこの有様です・・・。今更後悔していますorz
>>222 さすがに質問のレベル低すぎますか;;
時間かけてじっくり鍛えます。
224 :
206 :2009/01/06(火) 22:28:43 ID:gTXejm9XO
俺は穴冥の低速がめちゃくちゃ苦手だったが(得意なヤツはあまりいないけど) CSでソフラン曲(マインドザギャップとか)をSUD+なしで練習してたらかなり上手くなった。 ポイントはハイスピード上げることと低速時は判定ライン付近をガン見すること。
固定運指にしてからSphere(A)後半、華蝶(A)前半、waxing(H)後半とかに乱つけてできる 縦連打に同時押しがからむのが全然押せなくなった(もしくは押しすぎて空POOR)んだけど これは固定に慣れてないせいですかね?固定になれてくればできる?
>>225 縦連に同時押しの意味が分かっていない。
縦連に同時押し絡むのは穴冥とかだぞ。
お前のは軸押しな。
対策
固定に慣れてないのはもちろんあるが、軸押しは北斗よりも固定が向いている。
あとリズムがおかしいはず。
同時押しを合わせるんじゃなくて軸の鍵盤の8分をしっかりリズム良く押せばいいよ。
>>226 軸押しっていうのね。
リズムのほうをはっきりと取っていく事ね。挑戦してみる。
CSDDで侍乱というのが出来ないのは仕様ですか GOLDでは出来たのに
>軽超乱 >CS10thから出た特別な超乱で、通常の超乱とは異なり縦連打が消え、全ての譜面が乱打譜面となる。 >侍乱 >→ 軽超乱 てまとめサイトにあるはずだけど?
DDとGOLDじゃ出し方が違う 出し方は忘れた
最近運指がまともになったのか、BPの減少 and 難クリアが増えてきたのですが 見切り力がさっぱり上がりません 某所で穴電人難>>>穴AAノマゲとありましたが 個人的には穴AAノマゲ>>>>穴電人難となっています 現在は見切り力を鍛えるため、☆12の発狂を乱ローテでやっています 見切り力を鍛えるために良いアドバイス等頂けると幸いです
>>220 はきっとドラムでもオトバ厨なんだろうなぁ
おまいら縛りって科してる? 例えばクリアまでは易や乱つけないとか ☆9埋めるまで☆10には手を出さないとか 死んでもSUD+はつけねぇとか 実は今までずっと5KEYでやってきたんですとか
モニターBでやったあとAでやると光らないのは仕様ですか?
>>233 サドプラつけないってことくらいかな
あーでもノマゲ前にハードは気分的に嫌かな・・・
穴蠍にはこころ折られたけどw
>>235 リハビリ以外の理由で易は使わないってくらいかな
ワンモアとかキャンディ攻略する段階になったらさすがに易から埋めるつもりだけど
>>229 うわ…侍乱とH乱勘違いしてた事に今気付いた…
練習曲聞いた時にスパルタ過ぎやしないかと心が折れそうになったのはコレが原因か…
まぁ上達したからいいけどw
>>229 うん、S→R→A→Nの順番でやっても何故か出ないんだ
>>238 イヨーウすら聞こえないのか?
途中でフォルダ閉じたりしてないよな?
>238 じゃ、仕様ってことで
>>239 おああ、アルファベット順のフォルダで開閉しながらやってた
ALL MUSICフォルダでやったら出来た。
本当にありがとう、これで勝つる!
最近成長が止まり気味なんで誰かアドバイス頼む AC十段達成率75%、1P対称固定+3:5半固定、CSは金とDDとハピスカ所持 ☆10までは難埋め終わってて☆11が未難20ぐらい ☆12が白→ギガ灰穴、籠、AA ノマ→バネ、A、少年A、コンチェ、イカ 易→炎、むんちゃ、雪月花、レザクラ、オラショ、リスタシア、電人 って感じの実力です このくらいの時期ってどんな練習すればいいのかな? だんだんクリアマークも更新されなくなってきてモチベ維持が難しい… ここの住人なんで乱打力は大分あってAA穴乱難は大体安定します
皿がちょっとでも絡む曲が絶望的だな。 乱打力維持のためAAは定期的にやりつつ、皿が絡む☆11をしっかり押す練習したほうがいい。 お前に必要なのは乱当たりのランプ更新じゃなくて☆11程度なら多少外れても 難抜け出来るくらいの安定力だ。☆11の乱ハズレをたくさんやれば伸びる。
AA白いならノマと易にリストアップされてる奴は全部白くなると思うんだけどな・・
それはない ソースは俺
>>244 AA乱難ほぼ安定でそのクリア状況は酷いな
とりあえずレザクラ、コンチェ、炎は皿複合の練習に最適だから
4曲目炎で固定して3曲目に残りどっちかやっとけば?
249 :
244 :2009/01/09(金) 09:52:43 ID:jADtYgbkO
レスサンクス
>>245 一応乱当たり待ちはしないようにしてるんだが…正規が苦手な譜面とクエとかAAみたいな乱打譜面は乱で、他は大体正規でやってた
しばらく☆11を乱難で色々やってみるわ
>>248 やっぱ酷いのか
☆12初クリも初難もAAだからAAは12最弱のイメージだわ
言われた曲やりまくってみるよー、見てみたら全部BP80ぐらいだった
それとそろそろスコアも狙い出したいんだけどスコア上げって何やればいいかな?
☆8〜11まで何やってもAAぐらいなんだ…☆8は鳥寸前、11はAAギリって感じで
グッドは殆ど出さないけど黄グレが全然減らない…グッド0、FCで鳥乗らないとか頻繁にありすぎて泣きそう
>>246 それはある。
未クリア無し、未難10未満(内易付き3)でもAAが赤い人もいる。
やっとAC十段取れたけど皆伝が遠すぎる('A`) 調子悪くても毎日家庭用で練習したほうが実力つくかな?どうしても皆伝を取りたい。
調子悪いときは休んだほうがいいんじゃ・・・
俺は毎日やってた アレな日は30分とかでも一応
解禁日にマグレで十段取ってしまった2P側なんだが、これからの練習を指南していただけないでしょうか 12はA、colors、TROOPERS、トリコン、1or8、プリドンをノマゲしてるが、安定はトルーパーズ正規のみ 11はまだまだ未クリアばかり(新曲は半分もクリアできなかった)で、とりあえず乱常備でやってる ちなみに家庭用メインに練習するつもり 所持しているのは9、10、DD以外すべてです システム上、できれば金寺&軍寺を使ってやりたい まずは☆10の難梅、11の未クリア梅をすべきでしょうか? それとも、12をやりまくった方がいいですかね? 明らかに十段としては地力不足と思ってるんでなんとか段位に見合った力を付けたいです よろしくお願いします
2点質問です。 現在7段。2Pサイド、左手はほぼ固定、右手は北斗気味。 とりあえず☆9が点滅したのですが、 ☆9の二週目(ハード済は除く)をやるのと☆10埋め移行と どっちを先にやったほうが効率いいでしょうか? また、CSで現時点では全くできない☆10(例:AA灰、オーロラ灰等)を 通常スピードで見えないままでもやるのと、 トレーニングでスピードを落としてぎり見えるか見えないあたりを やるのと、ひたすら☆10を埋めていくのとではどちらが有効でしょうか?
>>254 今作の十段が取れたのなら、少なくとも十段としての地力は十分にあるから安心していい
焦らずに☆11・12をコツコツやればランプはもっと増えるし安定曲も増えるよ
>>254 短期で突っ走ってきたらそうなるのも仕方ない。
定期的にAAあたりの乱打をやりつつ☆10、☆11の難埋めをやれという
教科書どおりのことしか言えないな。
>>255 トレーニングモードでスピード落としてどうのこうのは無意味だからやらなくていい。
7段あたりなら埋めなんてしなくてもひたすら乱打だけやってりゃどんどん段位とれる。
とりあえず灰AAノマゲ→難、またはそれに近い密度の乱打曲をどうぞ。
もし7段→8段に一ヶ月以上かかるようだったら短期はあきらめてじっくりやるべき。
なるほど 10、11の難埋め 11の未クリア埋め 12に特攻 この基本的なサイクルを崩さないで地道にやってみる
>>254 A、colors、TROOPERSをトリコンしてるのかと思ってびっくりした
質問です。 最近CSを購入して色々練習しているのですがACと環境が違うのでCSでプレイすると全然良い結果が出せません。毎日やっているのですがある曲のBPが減らなくて・・・ こんな状態でもCSをやっていて練習になるのでしょうか?
ACよりむしろCSに慣れるべきだろ
CSDJTのGJAに慣れておけばアケでは光りまくるはず
ACが毎日出来る環境ではなく、CS中心にやってるんでACでスコアがあんまり出ません・・ 対策とかありますか?
ACに近い環境を作る
海外コンを買う
蠍穴の自動皿を今やりまくってんだが練習になる?
出来なくても皿やったほうがいいと思うよ ☆12は殆どの曲で皿出来ないと話にならないからな
メンデスとか皿ゲーだしな
キャンディも冥も嘆きも蝎も皿曲
このスレ的には乱+ってどうなん? CSDJTは補正乱にも対応してるみたいだけど
AA灰のH乱+は皿+乱打の練習になると思うー
最近友達に言われたことがある。 「ビーマニを二時間やるより一時間やってあとの一時間を握力の筋トレをする。 筋トレを始めてからの3か月はかなり成長できた。 BMSの話になってすまないが★6までが限界だったのが★11に挑戦 できるレベルまでになった。」と言われた。 筋トレして上達したした人っていますか?
音げーせずに筋トレだけで成長したなら効果があるのかもしれんが。 毎日一時間もBMSやってりゃ三ヶ月で腕も上がるだろ。
友人がテニスやってて腕ぶっ太くて握力も80kgoverのちょいゴリラだけど寺は3年間7段止まりだよ おとなしい指押しの人は握力、腕の動きでカバーしてる人は片手ダンベル これをやって筋力つけておけば少なくとも腕・指が疲れて動かなくなることは減ると思う ただ、普通にゲームやってても実力に合わせて身に付いていくものだし、ゲーム時間を割いてまで効果が出るとは思えない それに、疲労蓄積の慢性化は上達の妨げに繋がるので普段からスパルタやってるここの住人にとっては実用性は低い 指を怪我した、冬はひび割れ酷くてできない、等でゲーム時間が全く取れない時なら 何もしないよりは確実に効果はあるよと思う
筋トレとかやめてくれよー 上達以前にクラッシャーになるだけなんだから
多分、大は小を兼ねるよ(遅筋と速筋のバランスの問題もあると思うけど) 指を満足に動かせるだけの筋力があればあとは調整力を養うだけ むしろ必要な筋力がなくて腕でフォローし始めるとクラッシャーになると思う とりあえず指がギリで追いつくくらいの譜面で筋力鍛えて 若干緩い曲で調整な感じが筐体的にはベストなのかな?
長くなってすまんが、俺が思うのは ・発狂は力まずに性格に指が動くこと 高密度が続くと、いっぱいいっぱいになって掌や腕に無駄な力が入る事があるだろうが、 その状態で素早く指を動かすのは難しい上に同じリズムをキープしにくい それをカバーするのは筋トレによる筋肉じゃなくで脱力 力まずに指の付け根の関節をそれぞれ動かすと良い ・単発、同時は腕の振り下ろし 発狂を押す際は、鍵盤の上でワシャワシャする(完全固定の場合ね)が、 単発や同時は腕を振り下ろして打鍵する 打鍵→腕振り上げ→次の打鍵の手の形を作る→腕振り降ろし→打鍵→繰り返し 振り上げた後や、振り上げながら次の打鍵の為に手の形を作るのに慣れていないと 無駄に力んでしまうので次の形が作れないまま振り下ろしてしまう上に、腕の上下運動が間に合わなくなる 最悪、同時がズレて入るので全然光らない 二の腕に力を入れずに腕を上下できること、 次の同時押しの形に素早く手の形を作り変えることができると良い 皆が言う筋トレが何を指すか知らんけど、 暇な時に指先でトリル 肘から指先までをブラブラさせる 風呂でグッパー は間違い無くやるべき
>>277 お、なんか参考になるわ。皿+同時押しが苦手だから振り下ろし意識するわ。
冥の低速地帯の密度は☆どれぐらい? ☆6ぐらいをNSでやってるとゲージ維持できるようになる?
譜面には難易度というものがあってだな?
☆10〜☆12のスコアがほぼ均等(Aばっかり)なんですが 知り合いに一番スコアに問題あるパターンと言われました やはりスコアラーのように、☆10でAA、☆11ではAというように レベルが上がるにつれスコアの平均が下がるようでは無いと駄目なんでしょうか?
見切り力上げるために サドプラの下に目線を変えたんですが 通常目線の時よりハイスピHS1上げてます ハイスピ上げて目線上にやるのって意味ない?
>>281 俺もおまえと同じパターンだ。気にするのは自分の自由。
>>278 わかってると思うけど、固定を崩して皿を拾ってから固定に戻す動作は、振り下ろしじゃなくて押しね
皿側の手が固定に慣れてしまって崩したり戻せないなら3:5縛りやってみると良いよ
筋力の話が出てるから便乗。 結論から言うと、上達に一番必要なのは指の独立性。 ・指1本が完全に独立するぐらいが7段 ・指2本が独立し始めるぐらいが10段 ・指3本が独立するぐらいが皆伝 こんな感じで独立性が実力をそのまま反映してるのは間違いない。 なんだけど、この話を踏まえても筋力は重要。 なぜなら、指の独立性を得るためにどうしたらいいかと考えると、 結局は指の筋力が無いと独立性を養い様が無いってことになるから。 なんで、結果的に筋トレも大事だということです。
筋トレが必要かどうかは分からんけど ランカーは連打が得意な人が多いから連打の練習はしといた方がいいんじゃない
指の独立性ってのがいまいちピンとこないんだけど、 どんな状況が「独立してるゥ〜ッッ!」って感じなんだろ?
ボタン1つにつき、1.96N+バネ反発力、これを2分間に1000回以上行う。 筋力と筋肉の衝撃吸収性能、加えて独立性が必要になるわけで、 簡単系やっているうちはいいけど、物量が増えるに従って、単位時間あたりに使う力も多くなるのは当然 筋トレせずに物量攻略するなら、最終的には鍵盤軽くするしかなくなる
筋トレなしに脱力せよなんて言葉は、嘘臭い以外の何者でもない
ぶっちゃけ、出来もしない黒麺に粘着しても上達効率は悪い?
D.C.Fish(A)の乱とか、最初はトリルやりながらなんてさばけねーよ!!
な、感じだったけど、今は寧ろトリルにゴミが混じった方がリズムが狂いにくくて押しやすい。
これも
>>285 の言う独立性が向上したが故に起こったコトだと思うのだけれどどうだろう?
>>291 譜面認識力が向上したんじゃね?
筋トレよりこっちの方を向上させた方が
上達速度は速いと思うんだけどな。
運指も洗練されるし。
譜面認識は譜面見てりゃ養われるけど、 手の体力なり瞬発力、縦連打力、皿がらみの崩し戻しは反復練習しないと身につかない。 筋トレやらそういう手の性能を上げる練習を行わないと、 認識力上げまくっても、手の性能を出し切ったところで伸び悩むようになっちゃうよ、 あと手の性能がある程度ないと、認識できない譜面が存在する。 オートで譜面見てるだけだとなんとなくわかるんだけど、 実際プレイするとどこを叩いているんだか、どう叩けばいいんだかわからなくなる譜面ね。
早く筋トレしてランカーになれよ
>>287 1P対称固定で4〜7を全部右手で取るとして
6段→サファリのテレテレテッテができない
7〜8段→単発の47→6とかがやりづらい(灰雪月花の最初、サファリのラスト)
9段→乱打中の単発767、ロングの67トリルが不恰好ながら繋がるようになってきた(シグ、A、スパギャラ、アンドロ)
10下〜中→57→6→47、57トリル中の7に4が重なるパターンは黄ばみまくるしコンボもよく切れる(トリル外れや☆12)
10中〜上→上記のパターンが繰り返しできても気を抜かなければ問題ない(AA開幕、金十字、黒華爛漫)
できなかった昔と比べて実感するしかないかも
個人的には67のロングトリルを中薬で取りながら45のゴミを親人でなんなく取れる人は「独立してるゥ〜ッッ!」状態な気がする
サファリって9段くらいを境に「テレテレ」が楽勝になって「テッテ」についてる縦連が出来なくなるよね
筋トレやら指の独立性の練習はプレイ時間以外でやるんだぜ。 プレイ時間を割いてやるもんじゃない。
筋トレなんてやらんでも7ヶ月でAA白まで行ったけどなぁ。 やってたらもっと上手くなってたってことなのか。 正直ゲームうやる以外の時間でゲームのことなんて考えたくねーよ
正直独立性とか言うのは冥難民までは気にしなくてよくね? それより横一直線で認識することを意識するべきだと思う そんな俺は5か月で9段底辺
同じく九段底辺。 上げ上げ設定+目線上げの感覚はある程度掴めたけど、横見切りとやらの感覚はさっぱりです。
>297 もともと指の筋力があっただけだろ それかがんばって譜面叩いてる間に鍛えられたか どの道日常生活で自然に鍛えられてるもんだし あと >正直ゲームうやる以外の時間でゲームのことなんて考えたくねーよ と思うのならそろそろ潮時だと思う、一旦やめたら? 多分他の事やったほうがいいよ
>>300 釣りでしょ
スレタイ見ればそんな空気読めない発言は無理・・・だと思いたいんだけど
伸び盛りの子は威張りたがるからなぁ〜
高段位=リア充って錯覚するのがいるいるw
そういう話題や煽りを楽しむスレじゃないからここ
そもそも半年で10段取れない奴はこのスレには向いてない。
あくまで「短期間」だからな 上達するのに必須要素多すぎなこのゲームで半年〜1年レベルで高段位取るわけだから それこそ毎日●時間、毎日何十プレイの努力は前提なわけでリア充もへったくれもねーだろwww それをゲーム以外でゲームのこと考えたくねーだの 時間とれねーだのムダだの上達しねーだの言う奴は何なんだ やる気ねーならスレに書き込むな いじけたい奴は成長の遅いスレにでも泣きつけ 「そんなに練習しなかったけど3ヶ月で十段とれたよ?^^」みたいな吸収が早いガキはシラネ 段位取る前に空気読め
とりあえず
>>305 みたいなキチガイは死ねばいいよ。
305は楽しんでるのかな 「やらされてる」部活動に勤しんでるようなストイックな臭いがプンプンするんだけど 短期間で上手くなるのは結構だが楽しめないんじゃ世話ねーよ
とにかく少しでも早く上達したい!という執念に燃え上がるスーパーサイヤ人が集まるスレです。 マターリプレイ派や向上心のないベジタリアンは巣へ(・∀・)カエラ! 【僅かな時間で楽々上達。夢の攻略法♪】ではないです。ブルーワーカーとか記憶術でもやってろ。 廃人プレイ上等、スパルタ上等、粘着練習のためのCS所持までもが前提になるので、あまりプレイ時間が取れない人は向いてません。
20歳過ぎてビーマニ始めたけど、今日十段取れました。 達成率54%だったけど、コントローラー購入4ヶ月でこれは結構頑張った方だと自負。 リストウエイト常備と輪ゴム指装着で鍛えまくった甲斐があったぜ。 これから短期間で皆伝目指して☆12粘着とBMSで皆伝曲の対策とかやります。 このスレも参考にさせてもらいますよー
前々から気になってたけどリストウエイトって本当に効果あるの?
>>310 俺も一時期1kgのウエイトを両腕に巻いてやってた事があったが
正直効果は感じられなかった
外した後はあまりの腕の軽さにまともに押せない時もあったな
間違えた ×両腕 ○両手首
>>309 輪ゴムってどうに使うの?
それと十段を取った1ヶ月くらい前からの練習法を参考までに聞きたい。
>>310 腕の力をつけるためでなくて、中級者ぐらいの人がフォームの端正?に使うものじゃないかと思う。
元々五鍵やった人だと、腕押しでもなんとかなるレベル(八段)まではすんなりいけても
九段に青龍の同時押し地帯や☆11の発狂地帯で急な壁を感じてしまいそうじゃない。まあ自分の事なんだけどね。
んで、その時に他の人のプレイで上手い人下手な人見比べてると、
八段以下は酷いと肩から首からガクガク振りまくってる人が多くて
十段の上級に行けば行くほど、手首から上は殆ど動かさず、
指先だけでパソコンのタイピングみたいに押してる人が割りと多かったから
自分もそうするために固定押しの矯正に役立てる意味で、嫌でも腕を動かしにくくするために使ってました。
んで、ウエイトつけて旧青龍をCSで何回もやって、嫌でも指運だけで同時押ししなきゃならない状態での練習を
頑張って続けてしっかり九段でゲージ100%になった。この例に限っては劇的な効果があった。
もちろん一度や二度つけてやるんじゃなくて、ある期間は続ける事が大前提だとは思う。
あと、腕を浮かせてある角度で止めてぶれずに維持するのって、以外と筋力要るんだよね。
そこを鍛えれるって言うのも以外と効果あるんじゃね? いや、解らんけど・・・。
ただ、
>>311 の人も言ってるように、
そればかりに慣れ過ぎてたら外した時に手が動きすぎるってのはあったなー。
自分は重り巻いてる時の方が光ったりもした。
あまり妄信すれば良いって練習では無いみたいです。
☆10が一通り出来た人が、埋めなおす時のアドバンテージで一通りやる、とか
ちょっとマンネリ化してきた時に練習に変化をつける目的で使う、とかじゃないのかな。
>>313 ホームセンターに売れてる若干太めぐらいの輪ゴムバンド買ってきて
それを綾取りっつーか、ハイパーヨーヨーのマジックみたいな感じ(解らんかな?)に巻いてやると言う・・・
腕の余計な動きの制御は出来たから、次は運指力を鍛えるべきだろ!とか言って
その状態で穴クエやらの☆11をハード抜けした後、コレでやってた。
今考えると、半分は単なる精神論だった気がしなくもない。
完全に痛めつけてるだけだからなあ。
まあ、このスレ的にはありじゃないかしら。
>十段を取った1ヶ月くらい前からの練習法
11のハード埋めと、12の地力譜面の粘着と、CSDD、GOLDの十段粘着の3本柱をループ。
十段越せないし、AA越せないし、12の発狂全然光らないから、嫌になってここ2週間以上は何もしなかった。
そしたら一昨日にACで十段もう一息ってとこまで行けたから、昨日今日と3回ずつぐらいプレイして、今日なんとか抜けた。
ちなみにさっきCSやったら十段抜けれた。やっぱ放置大事なんかなあ・・・
うわ・・・なんだこの長文 マジスマン・・・反省して穴冥粘着してくるわ・・・
>>314 ACメインなんだけどやってることは俺とあんま変わんないんだな。
今作で九段落ちしてから伸び悩んでたからとても参考になった。ありがとう。
過酷な練習で手を痛めつけて、超回復時の筋力アップをねらうものだけど、 休みを入れないと痛め続けるだけなので、意味無かったりする。
REDから初めてやっと十段とれた俺って何なんだろう…('A`)
319 :
爆音で名前が聞こえません :2009/01/15(木) 22:16:41 ID:4ziHBIhF0
このスレに向いてないからさっさと退けよ
320 :
310 :2009/01/15(木) 22:55:00 ID:Bkjbcjow0
>>314 分かりやすい説明サンクスでした。
上手くなりたくてわらにもすがる思いで聞いてみたけど
指押しでプレイしている自分にはあまり効果が無さそうですね・・・
今AC九段なんだけど、十段はスクリプで閉店する地力不足。 灰AAと穴クエを乱でずっとやってるんだけど、1日何回ぐらいやればいい?
そりゃもう何回でも 時間の許す限り。
唐突にエンプレス10段対策 スクリプ 譜面構成的には 1.交互 2.交互+ゴミ 3.対称地帯 4.縦連 みたいな感じだから、 交互や交互+ゴミ対応にアンドロ稲妻、対称対策にno13の開幕なりVなりなんなり。 縦連はライフそこそこあればgdgdでも生き残れる。練習するなら適当な曲にS乱で。 FIREFIRE 皿の練習と多重発狂の練習を。 FIREFIRE自体もいい練習だけど、サンフィも結構いい練習。 皿と鍵盤の押し方が安定しないなら罠とかいいかも。毛色違うけど。 後半の多重発狂は10段挑戦時期だとかなり難しい部類だと思う。 V穴乱や侍乱が効果出そう。 蠍火 まずは指の素早い動きを手に入れましょう。 BPM早めの乱打に慣れることから始めるといいかもしれない。 Aurora、朱雀、アニサキス、ジェノ、バーロー、Aとか。 出てるなら楊貴妃もあり。 最後は頑張れとしか言えない。譜面サイトとにらめっこして譜面覚えた方がいいかも。 AA ここの住民なら100本ノック当然だろうから回復曲ですよね とは言いづらいけど、流石にAAはAAやってれば上手くなる。と思う。 唐突ですまんかった。誰かの参考になれば嬉しい。
前作十段52%の俺にはFIRE FIREがきつすぎる。 今作十段初見で一応AAまではいけたが開幕で死んだ。 FIRE FIREの皿は特に問題ないんだけど、同時押しが絶望的すぎる・・・
AA開幕までいけるならFIRE FIREは達成率を気にしない限りどうでもよくない? 同時押しって二重階段のこと?あれが絶望的な時はモミモミしてたえるしかない。 AA開幕の方がよっぽど簡単だと俺は思うからトレーニングで開幕100本ノック すればいいんじゃない?
AAのが難しいだろw
AAのが難しいな
は?AAの開幕より炎の後半や皿絡みのがよっぽどムズいがね 自分は皆伝ですが
正規なら炎の方が難しいと思う
AAの開幕なんて炎の後半や蠍のラストに比べたらスーパー回復ゾーンだろ? 今回十段取れた人でAAゲーって言う人あんまいないだろうし
俺炎一度も60%割らないで80%で終わったけども蠍→AA開幕コンボで死に掛けた(一瞬2%になった) 十段にぎりぎりで受かる人って普通こうなると思うんだけど
自分は ⇒縦連で死にかけ(一桁まで落ちた)、終了時40% 炎終了時で34%→蠍終了時14% AAは開幕の発狂(?)は100コンボくらい繋がったし、BPも15は出てない感じ(終了時100% このスレの方針は極端に言えば、素直な乱打、同時押しの譜面をやり込み見切り、運指力を付けて 縦連や皿は後回し、だと思ってるんだけどそう考えると俺のようになると思うんだ あくまで持論ですが
譜面傾向違うんだから比較してもしょうがないだろ。そもそも個人差があると散々(ry
個人差言われたらお話終わり
ホームの方々はAA穴を当たり前のように難抜けするから十段やりづらいっす(´・ω・`)
皆伝ゴロゴロ、ランカーも出現する。都会はこえー
縦連、皿、階段、ソフラン、高密度、正規譜面と全部バランスよくこなして成長してきた九段だがもうそろそろ始めて半年たつから十段とりたい。 クエ穴、青雨穴、オーロラ穴あたりは乱難安定してるんだがAA穴ノックが全然効果がない。BPは130〜170くらいでランプは点滅。 AA穴とこの難安定してる曲の間くらいのやりこみ譜面てないものだろうか…一応No.13穴はノマゲでやってますが癖が強すぎてあまり練習にならない…。
まずAA穴は何回やったんだ? まさか100回程度でやりこんでるなんて言わないよな?
レザクラ穴のクリア状況によるな ノマゲ安定で2%安定になるような場所が無ければイージーでのクリアは早そうだけど
あ、そうか 自分で書いてから気づいた レザクラ穴やりこめばいいと思うよ
穴AAはACだと安定するんだが、CSだと安定しない モニターの大きさとか判定位置の把握も影響してると思うが やっぱりCSでも安定するようにしないと駄目かな?
>>338 穴AAやりまくるより、満遍なくやった方が良いよ
CSDD持ってるのなら全部穴でコンチェ、青龍、MINT、stoicがお勧め
それから13はクエやオーロラなんかよりもよっぽど練習になると思うよ
好き嫌いせずに、色々な譜面をやり込まないと穴AAクリア出来ても後々詰む
難安定しない曲(出来ない曲)をノマゲや易でランダムノックするからこそ意味があると思う
>>338 十段受かるのにAAノックは必要ないよ
一番むずかしいのでレザクラ穴くらいで十分
☆11の乱打(鎌とか稲妻、No.13、アンドロ、THE SHADOWなど)をいろいろやる方がいいと思う
ずっとまあいいかで通してきてしまったんだけど空POORに対する意識ってどうするべきなんかね? HARD無理な発狂譜面とかでどばどば出たりする。 自力上げれば勝手に減るから今はそのままなのか、 それとも意識して減らさないと減ってくれないのかね?
低難度でどばどば出るなら問題だけど、見切りきれない譜面で出るのはしょうがないのでは 無理に減らそうとするより一つでもコンボをつなげようとするほうがいいと思う
穴AA難安定してきたら、次に地力上げとして何がある? 3強、ワンモア、麺、クエルとあと何だろう?
348 :
爆音で名前が聞こえません :2009/01/18(日) 21:40:56 ID:RP9PmwwYO
飴
SPEED+の活用
スレ違いかもしれんがbms
安定しはじめたばかりならまだAAはやった方がいいよ 家庭用環境があるなら黒ユバ、クエル、黒ブルーレイン辺りがオススメ
>>348-351 サンクス
とりあえず黒青雨難がまだ勝率2割くらいなんで、安定させてみるわ
穴AAが乱ノマゲ安定してすげー喜んでたら 数日後にクリア出来なくなったorz 常にやってないと駄目なのか・・・
BP80前後安定→200とかBP50前後安定→150とかならアレだけど それくらいなら地力が下がったわけではなくて実力がまだ不安定なだけだから心配しなくていいよ
>>354 ありがと〜
中盤は凄い見えてたのに、急に見えなくなって
出来てた頃はBP50〜80ぐらいだったけど、今はBP130〜160ぐらいになったorz
もっと練習して実力を固める
十段95% 皆伝に来るであろう穴冥対策で練習してるんだけど 低速前の高速地帯が正規だと押せない トレーニングで速度を下げてやってみたりはしたけどほとんど上達しない 何が弱いのかと練習になる他曲とかを参考にさせて頂きたい 未クリア MENDES One More Lovely PLEASE DON'T GO 嘆きの樹 桜 Innocent Walls(H) Fascination MAXX 100% minimoo-G Halfway of promise 未難 3y3s Go Beyond!! Scripted Connection⇒ A mix 冥 BLOCKS MENTAL MELTDOWN Digitank System イージー 蠍
>>356 穴冥の前半が押せないのは単純に地力不足
今の実力で穴冥正規譜面練習しても変な癖ついてしまうから
まずは未クリア,未ハード減す方向で練習すれば?
>>346 遅れたけどさんくす。自力上げに力入れるわ。
俺もアドバイス欲しいっす 十段77% ★11〜の未クリア V2 ノーティーガール FAKE FAXX MENDES oratio HADES rage Sense 桜 蠍火 冥 嘆き 3y3s 未難 ゴビヨ あと難クリ出来そうなのがoratioとソフラン譜面くらいで、他に難クリが見えてきません イージーやノーマルなら増えそうなのですが・・・ 出来るだけ早く皆伝を目指したいので、何かアドバイスあればお願いします
先日ようやく六段になって新しいCS買おうと思うんだけど まとめ見るとこのレベルだと10thかREDあたりがいいらしいんですが まとめて買う金が無いので片方だけ買うとしたらどっちがいいんでしょうか? ちなみに今あるCSはDJTだけです
>>360 そのどっちでもないが、俺ならDistorteDをおススメする。
六段時点ならどのCS買っても練習曲に困ることはそんなにないと思うが、
先を見据えていくとAAとかクエーサーとか練習にイイ曲もあるし。
それぐらいのレベルだと、レベルフォルダを順々に埋めたりしてけば自然に上手くなっていくと思うんだけど、
10th、REDだとフォルダが現在の12段階じゃないし、フォルダ埋めがしづらいと思うんだよね。
あとはやっぱ、好きな曲入ってるのを選べばいいと思います。
スコアうんこすぎて困ってるんだけど、どう練習すれば上がるようになる?段位平均いかないです
>>359 今やっても十段77%ならクリア梅より地力上げだね。
たまに穴AA難がまぐれ抜けできるくらいじゃないか?
CSで黒ユーバ、黒華あたりがいい感じに練習になるのではないかと。
乱打で穴AA乱難の勝率を上げつつ、☆10乱+や3:5縛りあたりでしっかり崩しの練習を。
ソフラン対策やらは90%超えてからでいい。
>>362 効率を求めた短期成長(=段位取得)で走りながらスコアうpは不可能。
あなたの段位がわからんけど9段以下ならスコアは捨てましょう。
2段下の人に負け越しても気にしない。
とりあえず10段取ってから光らせる意識をつけても十分すぎるほど追いつける。
俺は半年で9段取って今9カ月目だが、 穴クエでAA手前くらいのスコア力はあるぞ。 プレイ回数多いのとズレ、トリルをガチ押しし続けたおかげかも知れないが。
六段・七段なのに☆7あたりなら鳥まくりの人っているよな・・・ 逆にすげぇって思うわ
>>362 自分が余裕でクリア出来る難易度の鳥A埋めもしくはスコア詰め。
特に四つ打ちを光らせる様に意識してやるとよい。
基本はリズムにのりながら叩き、黄ばんだらすぐ判定ラインをみて修正、の繰り返しで練習すればスコア力は上がるはず。
>>364 半年で九段とってから3ヶ月経って十段取れてないの?
家でやると指がずっと冷えてて思う様に動かない… 何かいい方法ないかな?
>>368 俺はファンヒーターあるからそれで温めるよ
そういや一時期NSプレイが流行ってたみたいだけどまだやってる奴いる?
やってる奴いたらどのくらいの期間でどのくらいのレベルの曲が出来るようになたか教えてくれ
代謝が良すぎるせいか指とキーとの温度差がありすぎて、すぐ滑る
現在☆12ノマゲ10曲の難14曲です 1月3日くらいに穴AAを粘着して難したのをピークになんか見切りがどんどん低下していってます 今ではノマゲどころか易すら勝率2割あるかどうか…。今日やったら全然見えなくてBP200以上出たorz(これは体調のせい? かと言って全体的に下手になっているわけでもなく、最近☆12で電人と雪月花を難出来たりと成長してる部分もあり… これはAAに呪われたのか、それとも安定した地力ではないのか、どちらなのでしょう? また何か改善策はありませんか?
俺と全く同じ症状だー AAのBPがどんどん増えるんだけど他の12のランプは付いてくというもどかしさ、よくわかる。 俺も18とか色、電人雪月花とか桜とか難埋めできはじめたのにAAのBPは100きらなくなっちゃって苦しい どうすればいんだろう
俺も未難4強+FAXX、3y3s、ゴビヨまで来てから、AA易で死ぬまでスランプに落ちたばかり 一昨日状況を打破すべく、4時間手が動かなくなるまでCSで発狂譜面をやり続けた 昨日は手が痛くて寺が触れなかったが、今日はAAのBPが60前後まで戻ってきてた こういう手を苛めるのもありかな
皿力は全皿やってたら上がるものなのか?
>>371-372 BPは大幅に増えてもスコアは下がってないんじゃないかな?
おそらくはなんとなくべちゃ押しで切り抜けてた部分が中途半端に見えるようになって混乱してるだけだと思うので
AAの練習比率を下げて他の☆11〜12での確実な運指力UP(=スコア上げ)に切り替えるといいよ。稲妻、⇒Hmix、Amixとか
運指力がついてくると余裕が出て見切り向上して飛躍的にBPが減って安定度も出てくる
>>374 皿スレ住人の俺の意見だと全皿で皿力UPが見込めるのは16分連皿ピカグレ復帰を狙う段階>灰デジタンMAX-○○とかチェキ鳥Aとか
N譜面☆6〜8とかなら使えないこともないけど、片手連皿+ゴミ鍵盤のパターン練習に限定されてしまう
【皿特性】は色々やらないと身につかない
連皿中の2鍵(2Pなら6鍵)押し練習→ワンブル、楽園、リアリー
片手皿練習→デジタン、チェキ、ノーティ、リトスマ
鍵盤複合練習→、ダディ、ジュデ、スカッド
鍵盤メインの空気皿練習→天空脳、コンチェ、レザクラ
暗記皿→チェキ、ワンブル、デジタン、トルパ、ノーティ、リトスマ、俺マニ、ハフウェ・・・等
よくヲチを上げる人いるけどあれはヲチの練習にしかならない
暗記必須&片手超連なうえに、そこを練習する段階の人にとっては他の部分があまりに簡単すぎる
>>371-372 AA放置→さらにちょい上の高密度譜面がおススメ。
俺も同じ現象に陥ったことがある。AAばっかやってた頃、
BP50〜80だったのに急に3桁に逆戻り。
けど不思議とAA以外はBP増えてなかったからAAを完全無視して
CS金でゴールデンクロス、飴、電人あたりをやりまくった。あとは固定崩し縛りとかね。
一週間以上AA放置したら平均BP下がってたぜ。
緑数字230前後でやってる人いるかな?
「はえー」って言われたいんだろww はいはい、異端異端すごいねー
新筐体の新モニタだと緑数字少なくすると 1ノーツが3連打くらいに見える
LIFULLとか緑数字凄そう 穴冥をHS3.5でやってたからな
緑数字だけしか見なくなるとMAXヨロロの最初がわけわかんない 1200とか出るよ
SUD+ってやっぱりつけた方がいいの? 今やっと☆9に手を出し始めたくらいなんだけど スコアがクリアしてもCとかDばっかりなんだが SUD+つければスコア伸びるとか聞いたけど実際どうなんでしょうか
大抵の曲を一定のハイスピ設定でプレイ出来るのでスコアも見切りも伸びやすくなるが、 その設定以外(ソフラン時とか)にはめっちゃ弱くなる諸刃の剣
>>375-376 371です。レスありがとうございます
とりあえずAAは放置…とはいかないまでも頻度を減らしてみます
1〜3曲目で☆11〜12安定曲で運指の練習、EXTRAで飴に難特攻効、または皆伝クラス曲にフルヌッコにされてるのは良い練習なのかな?
もちろん最後まで諦めずに叩き続けてます
あとマイベストオリコ作るとしたらどんな感じがいいですか?
個人的な意見になるけどマイベオリコは背伸び気味の方がいいと思う 普通に選んでオプ次第でクリアできる11、11、12、12くらいならオリコにする必要もないし。 Lv12を5曲、或いは安定してない曲を中心に仕込んで苦手克服の方がいいかも。 あと高密度は短期集中の方が伸びやすい気がするので、 高密度っぽい曲ばかりで認識力強化や体力強化にあてるのも一つの手かもしれない。
今AC10段70%なんだけど、皆伝取るまでどれくらいかかりますか?猶予半年以内じゃきついかな? とりあえず家ではCSDJTの黒譜面に粘着しまくってる。
三 三三
/;:"ゝ 三三 f;:二iュ 何でこんなになるまで放っておいたんだ!
三 _ゞ::.ニ! ,..'´ ̄`ヽノン
/.;: .:}^( <;:::::i:::::::.::: :}:} 三三
〈::::.´ .:;.へに)二/.::i :::::::,.イ ト ヽ__
,へ;:ヾ-、ll__/.:::::、:::::f=ー'==、`ー-="⌒ヽ ←
>>386 . 〈::ミ/;;;iー゙ii====|:::::::.` Y ̄ ̄ ̄,.シ'=llー一'";;;ド'
};;;};;;;;! ̄ll ̄ ̄|:::::::::.ヽ\-‐'"´ ̄ ̄ll
何度もすいません、371=384です
>>385 自分もオリコは未クリア曲で構成した背伸びがいいとはおもうのですが、そうなると
飴→ワンモア→蠍→嘆き→冥、麺です、3y3s
という現状の地力(ノマゲ10、難14)では少しおバカなオリコになります
飴、蠍、嘆き(は微妙)はまだ練習になりそうなんですが、他は…という印象
上記の感じでいくか、籠や⇒、電人、零時辺りをいれるかどちらがいいですか?
麺や嘆きはもちろん3y3sや冥は背伸びしすぎで意味がなさそう そのくらいだと ムンチャ、⇒、電人、レイジ、oratio、炎、AA、雪、V、扇子をベースに背伸び系としてワンモア、飴、蠍を混ぜるコースがいいよ レーザー、コンチェ、壱八や、もし上記の中で安定させやすい曲があるなら そっちはスタンダードで易つけて3曲目からやるようにするのがいい
↑の人も書いてるが、冥・麺・嘆き・3y3sあたりばかりで占めるのはどうかと思う。 しかし、ある程度の密度にも慣れておくべきだとは思うので 冥・麺・嘆きあたりが1つは入ったオリコを易無しで完走できるようにするのもあり。 ⇒あたりは総合譜面なのでオススメ。 速度の速い乱打にワンモア、皿絡みに少年Aあたりが入ってもいいのでは? 個人的なオリコ案(〜9、10段用・順番は適当、曲目の中から選択) ・密度用 AA、B4Uリミ、電人、飴+冥、嘆き、麺のどれか ・皿絡み+皿力対策 コンチェ、レーザー、センス、スクスカ、少年A、ライオン、サンフィ、デジタン ・高BPM用 Aurora、青龍1、ライオン、少年A、A、ワンモア、蠍、冥、FAKE 同時押しタイプと乱打タイプを双方or苦手な方を ・総合(やや乱打寄り+トリル系など地力タイプ) ⇒、oratio、AA、蠍、No13、バーロー、ジュデッカ、アンドロ、イナズマ 解禁されれば楊貴妃も?
マイベストスレに十段+飴のコースがあるけどこれ地力上げに最適だと思う。 十段の人は実力試しも兼ねてやっておくべき。
392 :
爆音で名前が聞こえません :2009/01/23(金) 23:34:54 ID:/lNbZYAAO
アイズ 冥 麺 嘆き ゴビヨ このコース易無しでやり込むのいいよ
もしもし ワンモアは必須だと思います ガチャ
CSDJT所持してる方、webアンケート提出及びIRに参加お願いします。
>>394 理由も添えたほうが効果あると思うよ
CS終了の危機の可能性があるから、と・・・
え、それってネタかと思っていたがまじなのか…?
ちょええ、せめてCSEMPは発売してほしい
・意味深なコメント ・突如始まったけっこう掘り下げた事まで聞いてくるアンケート ・ゲームは好景気でのみ成り立つ贅沢品業界。世界的な恐慌で企業は生き残りをかけて規模縮小 →稼げないシリーズは即足切り終了 ↓普通に考えたらあやしいのがこの辺↓ ・PS2での発売終了→新ハードに移行?→目処はたってないから7thみたいに無期限ストップ ・CSそのものの発売終了 ・ACがEMPで終了→CSもDJTもしくはEMPで終了 普段はこういうのシカトしてたけど今回は真面目にアンケート出した
やっとCSDDで冥の低速までたどり着けるようになったんだが ソフラン苦手で加速地帯までたどり着けない 判定ラインガン見ってゆうのがよくわからいんですが 低速の練習曲教えてほしいです
>>391 マイベストスレってどこ?もう落ちたとか?
mybestで検索しようよ
>>399 知り合いのランカーに聞いた話
ソフランが難しいのは自分が押そうとしてるノーツの先のノーツが低速によって
視界に入ってしまう事が原因。要は押すべきものと見てるものが違うから混乱する。
だから目線を下に下げて視界上部からノーツを消し去る、っていう意味みたいよ
だから判定文字をサドプラりに見立てるといいかも。まだオレはできて無いけど
低速はBPM100の同時押し譜面と考えて似た譜面を練習するといいらしい
アーススケープとかthink of meとかを冥低速と同じハイスピで練習
日本語不自由っぽくてごめん。聞いた事従ってやったら皆伝取れたしガンバレ
>>401 いろいろ考えて検索したけどひっかからんぞ
これだから携帯は
think of meねーよ
CS10thで勝つる! …sudは紙で
サドガン下げで頑張ってる所なんですが(bpm150でhs1.5サド440です)、hsは上げた方がいいでしょうか? 皆伝の人を見るたびサドガン下げでやってる人を見たことが無いので気になりました。 因みに今十段底辺です。 アドバイスお願いします。
>>408 ランカーでも下げ下げの人はいるよ
でも、短期間で上達がコンセプトだからハイスピは少しは上げたほうがいいかもしれないね
十段だったら今後やる曲の中にFAXX、ハデス、冥とかがあるし、
特にハデスのBPM75地帯はハイスピ0だと何が起こってるかわからないからね
>>409 レスありがとうございます。
hs少し上げる事にします。
>>411 アドバイスではないが、俺もそれは試したよ
一週間ぐらいかな?それで俺には効果が無かった
BPが逆に凄い増えて、Goodが激増
最初は効果無いことに凹んだが、無理に合わせず自分に合ったプレイしてれば上手くなるよ
同じく九段だけど、あまり目線固定を意識しても逆に効果ない。いきなりガッと目線上げても
>>412 みたいになるだけ。
普段よりハイスピを上げてSUD+を上げることによって「自然と目線が上がってしまう」くらいでいいと思う。
結局それって普段から気持ち下に固まっちゃった目線を、気分転換程度に上げて効果を表すものだと思った。
まとめスレ自体や筋トレもそうなんだけど、効果があると思い込んだ人が誇大広告してるだけなんだよね。
無駄にアンチみたいなレスになってしまったが、夢の攻略法ではないってこった。
それって高密度の時に見切りが間に合わなくなった時にノーツを目で追いかけてしまう人用の矯正方法な気がする。
>>411 俺七段だけどその方法でそれなりに上達した
でもいきなり天井付近とか見ても無理
目線ageは少しずつageていくのがいいかも
あとサイトにもあるけど目線ageとスコア狙いで目線sageを曲毎にいったりきたりは結構辛い
練習してても順応するのには少々時間がかかる
目線上げがどれくらい効果あるのか知らんけど 俺はクリア能力以上の高密度はサドプラ据え置きHS一段下げでやってたよ 目線が同じなら理論は目線上げと同じでしょ
そうですか、そうですね
今から短期間で皆伝目指したいです。が、自分にあった練習曲がわからない…教えて下さい。 〜☆11までALL白ランプ ☆12難 A、AA、飴、色、灰穴ギガ、灰壁、ムンチャ、羽、V、籠、トルパ、トリコン、リスタチア、プリドン、コンチェ、レザクラ ☆12ノマゲ DUE、伽ス、穴壁、炎、⇒A、電人 ☆12易 桜、スクスカ、麺 十段73%1P側です(スコアが低いため) AA穴の平均BPは40辺りかな。最小は2+21の23 指南よろしくお願いします。
420 :
411 :2009/01/27(火) 17:50:24 ID:r6BIB/HG0
みなさんレスあざす。 自分にあった方法を探して頑張ります。また息詰まったら質問しにきますw
クリア力は結構ついたのですが 皆さんスコア上げる為になんか工夫とかしてますか?
>>421 CSで☆1からフルコン埋め&難埋め
しっかり目押しながら光らせてAAAも狙う
上位曲に疲れたときの指ほぐしというかクーリングダウンにもなるしね
>>418 ☆12ノマゲ
DUE、伽ス、穴壁、炎、⇒A、電人
☆12易
桜、スクスカ、麺
ここら辺の難梅でもやっとけよ。
Aが二つあるね
ACでCSでスコアのバラつきが凄いんですが スコアが低くなるCSでスコア力強化図っても、ACには反映されますか?
ある程度ならされるだろう 鳥連発クラスになるとわかんね
>>425 「CSでMAX-○○余裕で出せるけどACだと何回やってもBランク」
↑こんな奴いないでしょ?その反対も
スコア力の正体は判定の中心の見極め、脳内リズムの維持力、修正力。CSでも鍛えられるよ
CSのせいでAC駄目になったって言う人はCSの判定や目線が体に染み付いてしまっただけ
CSをアホみたいに毎日やっててたまにAC数プレイじゃ慣れなくて当然
CSでガンガン練習してるけどACのスコアもちゃんと伸びてる。ていうかCSとACでスコア差はほとんどないかな。
ACでAAA出る曲ならCSでも出せるし、その逆も然り。
環境は液晶テレビの37型使って目線の高さとかはACに近くなるようにはしてる。遅延とかはあんま気にならないから判定はデフォルトのままでやってる。
>>427 も言ってるけど、結局のところ修正力とかによるところが大きいと思うよ。
あぁ、でもリズム打ちタイプなのかラインガン見タイプなのかとかでも変わるかもね・・・。まあ参考までに。
>>426-428 有難うございます
ACとCSではクリア状況やスコアが違っていた為、不安になってましたが
不安を払拭してCSで頑張ってみます!
修正力はどうやってつけるの?
黄ばんだらすぐに光らせるよう意識する コンボは切れても構わない GOODはPOORと同じと考える
リズムの維持力はひたすらダズダリ灰やゼノン灰みたいな曲をやるんでいんだろうか?
1P六段(前作八段)対称固定+3:5半固定 乱打はテンプレ通りやってるから比較的得意ですけど、皿複合と軸押しとトリルが非常に苦手です というわけで、トルパとサファリ、V2とガデリが壁なので、 ACや段位はひとまず忘れてCSでひたすら☆10、☆11、☆12を正規でプレイ埋めしました ☆11までの異常にBPが多い(250以上)のは改めてやり直しましたが、 少しは見えるようになってBPが減っているのがわかります この先はやはり正規や鏡よりも、乱を常備してもう一周するほうがいいのでしょうか?
434 :
爆音で名前が聞こえません :2009/02/01(日) 09:26:08 ID:C3MoCjTWO
そのレベルなら☆1〜7出来る限りフルコン ☆8の難安定 ☆9の簡単系でスコアAA ☆10のフォルダノマゲ点灯 これを目標にしてればそのうち上手くなります よく出て来る灰AAやオーロラ、13のような乱打曲はスタダで10回に1回練習してれば大丈夫 乱打曲は誰でも出来るようになるので苦手を無くすようにした方がいいです 皿はどちらかと言うと得意と言えるようにある程度好きになっておいてください まずは☆8〜10を全曲プレイしましょう 自分は好き嫌いせずやってGOLD七段の頃に☆10がノマゲで埋まるまで八段受けない制約みたいなもんしてました 癖曲のノマゲ・ハード埋めはキツイもんがあるけど埋め終わった後、ただの乱打曲やると驚く程簡単に感じます よく段位に固執する人がいますがまずは地力あげ優先 遠回りのようでこれより早い近道はないと思います 段位は後からついて来ると思った方がいいです あと低難度のフルコン埋めは金と時間かかるがスコア力とクリア力は確実に上がるので落ち着いたらどうぞ やって後悔したって人は今まで聞いたことがありません とにかく今は☆10まで全曲やってみてください
前作八段で今作六段だとこのスレに向いてない気がする もうEMP稼動して2ヶ月経つのに今まで何してたんだ? 本当に短期間で上達する気あるのかと言いたい
まあ試みるスレだから とりあえず1レスごとに200クレくらいはして欲しいけどな
>>433 乱つけるとHYPER以上で隣接譜面皿複合譜面結構出来るからやっぱり練習になるよ。
正規譜面って親切設計だなと感じる。
正規でも酷い譜面はいつでもプレイできるしね。
>>433 ☆12は不要
乱常備で☆9☆10を何周もするといい
☆9は難常備
たまに☆11を触るのもありかもしれないけど、
別に全くやらなくても構わない
実際自分はACで☆9難埋めをしてたらいつの間にか八段取れた
☆11はほとんどやってなかったと思う
439 :
爆音で名前が聞こえません :2009/02/01(日) 16:12:21 ID:BS7QGISWO
まずは十段をとることだな 十段以下のヤツがスコアに走ると大半が停滞する
スコアにがっついちゃうと、その段位でのお山の大将になれちまうからな 「●段なのにAAAなんて高すぎです><」なんつー馴れ合い始めたら終わり 俺の周りにも数人いるけど全然段位上がってない まぁ楽しみ方は人それぞれだけど
それならクリアばっか追求して「十段なのにノーマルですらAAA出ません><;」っていう奴も変わらないよ 要はバランスじゃん?クリア詰まったらスコア、スコア詰まったらクリアって感じでいいと思う いずれ上目指すならどっちも必要だし。頭でっかちにならず効率よく練習しようぜ
十段なのにノーマルですら鳥出ませんは恥ずかしい事なんだから停滞しないだろ
このスレ的にはやっぱり難常備推奨なのかな? 俺は一回でも易クリアした曲はスコアとBPしか見ないから、ランプ更新狙うとき以外は易常備なんだが。 ACだと1-3曲目で死んだら金も待ち時間も無駄にするから特に。
別に易常備でもいいんでない 俺は難の方が集中できるから常備してる
家庭用は難常備 ACは勝率9割以上なら難 それ以下は易でやる
やっぱりそんなものなのか。安心した。
数こなすのが大事だしね
家庭用で難常備して練習してるような奴は伸びないよ 練習効率悪すぎ。
途中落ちするなら効率悪いだろうね でもつけたほうが集中力保てるならどんどんつけるべき
まさか穴冥で易すらついてないのに難常備とか思ってるんじゃないだろうなこいつ 難勝率5割程度なら難常備の方が必死になれていいだろ
俺も易常備なんだけどクリアした曲はノマゲか難の方が成長するとか聞いた。
易でダラダラ押すよりは難付けて必死こいて押した方が練習効率良いぞ もちろん勝率がそれなりにある曲に限るけど
易で勝率低い曲を、5曲集めてオリコ作成。 SUDだけ付けてリザのBP%を減らしていく 目線はスコアラーなら下で、基本は暗譜する感じで 難常駐は短期間で上達スレなら基本だと思います。
ま、よっぽど酷いことやってない限りは自分の信じる道を突き進んだ方が伸びることもあるさ 思い込みって結構馬鹿にできないんだぜ
難常備でも構わないけど、3曲目以降は易じゃないとクリア出来ない曲とかを狙ったほうが効率的だと思う。
>>452 よくこういう意見聞くけど別に易でも必死に押すかは意識次第じゃない?
ハードつけて落ちないように必死で押すのも、ノマゲじゃ不安な曲を易つけて 赤ゲージ維持するために必死で押すのもどちらもそれはそれで効果あると思う。 前者は苦手な配置、癖譜面を正確に押す練習。後者は物量譜面や発狂の 見切り力アップに・・・・・、と自分の中で目的意識をしっかり持ってればいいと思う。
ここの人たちは9段10段でも鳥でない人が多かったりする?
十段なりたてのころは十字路ですら鳥でなかったよ
スコアに走った六〜七段に勝てない十段は結構いる
AAAボーダーから斥力を感じるわー
鳥出せる人って目線押し? それとも光る間隔を常に維持して、ずれたら修正を繰り返してる?
流れ切ってすいません。 2P1048式 十段です クエや青雨がBP30〜50から全然減らないんですがこのままノックし続ければ出来るようになるのでしょうか? ☆11は未難8 ☆12は難易度サイトの名人までほぼ埋まってます
>>462 俺は乱打系は鳥出るまでは光らないけど同時押しはその手法で結構鳥出る
同時押し系はN譜面を目押しでやりこむのが練習になると思う
乱打系はライバルに負けてばっかなんだが、穴クエ鳥とか出せる人はどうやって光らせてんのか気になる
たまに偶然ハマって光りまくる時にスコア更新する程度だわ
>>463 そこまでやってりゃ後は高難度を色々やりこむしかないのはわからないか?
その手法ってのは後者って事で
>>463 ☆11の未難それだけでそのBPは出しすぎ。
穴クエの発狂以外は繋げるくらいの運指力は欲しい。
11ならアンドロ、稲妻、ハモラブ、ラブエタあたりが運指練習になるかと思う。
もし上の曲でぶちぶち切るなら☆10以下の曲から運指練習したほうがいいかもね。
AA灰乱ノックで一曲BP150位出てるんだけどノックするのはまだ早いですか? 一応正規でノマゲランプは点いてます。
CSトルパでAA灰っ穴クエのかわりになる曲ってあるの? 青雨とか書いてたりするけど、DD買ったほうがいいのかな?
俺七段だけどスパギャラ穴が練習になりましたよ ただ余力あるならDD買うのもいいと思う AAクエ以外にも練習譜面かなり豊富だし
>>468 早い。
平均BP80ぐらいならノックする価値あるけど、
BP150も出てるんならほとんど押せてない。
☆9かAAよりも易しい☆10を乱で練習した方がいい。
ネビュラ乱とかいいんじゃね?
大雑把に言うと★10〜12緑ランプクリアーは中級者の入り口。 気晴らしにN&H鳥Aフルコン埋め穴難梅すると地力がつくと思う 易大好きならEX★45〜60を楽しく演奏すれば上手くなるはず スコアで負ける十段はSUD+利用して無いか、段位だけ取った人
474 :
爆音で名前が聞こえません :2009/02/03(火) 06:31:09 ID:dXdVjlAyO
CSのトレーニングスピード+4は効果はありますか?段位が低いので☆7、8の曲を乱入れてやっているんですが、これはどうなんでしょうか?
十分ある
476 :
468 :2009/02/03(火) 07:41:19 ID:lhkNWP4YO
正規厨だったから乱譜面慣れしてないのでもう少し簡単な曲からやりなおします。 隣接同時とか苦手。 サンクス
477 :
爆音で名前が聞こえません :2009/02/03(火) 15:15:43 ID:JSieh/mTO
上達したいなら好きな曲目一杯やること 嫌いな曲無理にやってもしょうがない BMSでオリジナル曲探してやるのも有効
嫌いな曲とか言ってると上達しないだろ
むしろ「苦手な曲を好きになるぐらいやること」じゃないかな
>>435 >もうEMP稼動して2ヶ月経つのに今まで何してたんだ?
ACや段位はひとまず忘れてCSでひたすら☆10、☆11、☆12を正規でプレイ埋めしました
と、書いてますぞ
穴AAノックっていつから始めるべき? BPは200たまに切るぐらい。
AAノックする位なら未プレイ譜面叩いたほうがいいよ ☆11プレイし終わったらAAなんて余裕抜け出来る BP100切る位でも早いんじゃね
その腕なら穴クエとか穴アンドロやった方がよっぽどいいな
>>447 を見て色千本ノックを心に決めた
終わる頃にはAAのBPは120くらいに乗せられるだろうか…
まとめ見るとV灰正規は癖が残るから触らない、ってあるけど勿論V2も? すまない、V灰正規が何で癖残るのか理解してないもので。
486 :
爆音で名前が聞こえません :2009/02/03(火) 20:54:14 ID:S+O6gQZb0
☆11の上位までノマは安定(BPは平均40くらい)で、難易度サイトの5レベくらいまでの 簡単な☆11には難でいけるんだが、☆12が全然できん。 AAとかBP200前後出るんだが… そんな俺は何を練習すればいいかな?やっぱ難梅?
☆12に本格的に手を出すのは☆11難7〜8割になってから
488 :
爆音で名前が聞こえません :2009/02/03(火) 21:10:52 ID:S+O6gQZb0
そうなのか。 今はAに赤、ギガ灰に白だけだけど暫く☆12は放置するわ。 サンクス。
何で誰も彼も☆12に挑むとなったらAAなんだ レーザー穴易三曲目に選べるくらいにならないとAAなんて無理だっての
なんかここで十段の人は鳥が取れないとおかしいみたいな流れになってたけど 別十段でAすら行かなくても異端じゃないよな・・・? もし取れて当たり前だとしたら音ゲーに向いてないのかな
二行目にが抜けてた
取れて当たり前って事は無いと思うよ。 スコアは意図的に狙っていかないと、どんだけ難しい曲クリアできるようになっても伸びない。 まあ、Aすら行かないってのは流石にどうかと思うケド。 ☆3とかでも鳥取れないようならスコア狙う練習してみればいいんじゃないかな。 十段までいけるってことは譜面を見切る力があるわけだし(余裕が出来るから落ち着いてオブジェ見れる) コツさえつかんじゃえば結構光ると思う。 あー、あとスコアラーとクリアラーは全くの別物なんだし。 例えスコアが出なくても十段取れてりゃ「音ゲーに向いてない」って事はないでしょw
>>492 おお、ありがとう。
おかげで自身が出てきたw
10段でもたいていの曲がAにならないということは
クリアラーという事かな。とりあえずスコア狙ってみるよ。
自分の中で思ったようにリズム押ししててスコア低いのはいいと思うんだけど ただ難しい譜面でなんとなく拾っててスコア低いとかは要注意 後者にありがちなのはソフラントリル連打皿に弱い 基礎が身についてない状態で難しい譜面ばっかりやりこんだりするとこういうパターンに陥ったりする場合がある
1P1048固定6段、CSGOLDで灰革命正規トレーニングモードで練習中 スピード-5まで落としても階段が全然押せません 4鍵が軸の交互地帯も押せません 中盤の階段がバラけてる所は押せるんですけど・・・ このような譜面は固定に拘らず北斗っぽく押すべきなのでしょうか?
穴AAやりまくるのは十段中級から 具体的には☆12半分以上ノマゲ埋まってからでいい ACなら3曲目に易つけて選べる程度からでいいと思う
497 :
爆音で名前が聞こえません :2009/02/03(火) 23:39:37 ID:S+O6gQZb0
>>489 目安のつもりで書いたんだが…
まぁレザクラもgdgdだからなにも言えないけど
>>496 なるほど。それぐらいをまず目標にしてみるわ
unko
gdgdなら250gリストバンドして地力付けると良いよ とりあえず好き嫌いを無くさないと短期間では上達しないぞ
前にもリストバンドつけて練習って聞いたが、実際どういう風に効果あるんだ? 体力?指の移動力?
501 :
爆音で名前が聞こえません :2009/02/04(水) 00:05:47 ID:tdbMw2I+O
ウェイトリストしても大して変わらないよ。
本気でスコアを狙うなら、まずは曲に合わせて叩く癖をなくすことが必要。 楽に叩ける譜面でもAすら出ないなら、リズムを勘違いしている可能性が高い。 判定ラインをガン見するつもりで譜面に忠実に叩く練習をしていれば、そのうちどんな曲でも正しいリズムを取れるようになる。 本気でスコアを狙う人だけ練習すればいい。 スコアが出るようになる前に飽きるか、仮に出るようになってもただの作業ゲーになるだろうけど。
AA粘着してもAAしか上手くならない気がするんだが、AAは皿殆ど無いのに12の難しい曲ってたいてい皿が絡みまくりだし 鍵盤力鍛えるのには確かにいいと思うんだが、それより皿絡みの練習した方がよっぽど色んな曲に対応出来る様になると思う AA白いのにレザクラ易すら付かない奴いるしな ソースは俺orz
AAでも皿がくるとこでコンボ切らないよう頑張れば意味ありそう 3:5半と1048式の高速切り替え
皿が来た時にどれだけ上手く運指変えて、かつ戻せるかだね。 皿側の手の運指のパターン増やした方が良いよ。 1048式と対照と3:5を使いわけると良い。 全部覚えろとは言わないが使い分けれるようになると譜面の見え方変わる。 1048式覚えるとか言って、どんな場面でも1048式しか使わない奴いそうだけど、それは上手くならんからね。 臨機応変に押せるように色々試せば単発皿も上手くなるよ。 これは正直短期間ではどうにもならんかもしれんが…
短期で上がってきた十段にとってAAより簡単な☆12なんてせいぜいA壁カゴオラショ色位じゃないか? ぶっちゃけ皿絡みって闇雲に皿複合曲ばっかりやっても上手くならん希ガス。特に家庭メインの人は。 集中的に3:5半固定縛りとかで鍛えたほうがよさげ。
507 :
爆音で名前が聞こえません :2009/02/04(水) 01:08:52 ID:GOgSQDH5O
2Pで157Sは左薬、左親、右親、右小 57Sは左親、右親、右小でいけるのに 357Sはベチャ押しになる 最近意識して押すようにしてるけど咄嗟に出るのはベチャだ
スコアラーの人に聞きたいんだけどSUD+ってどれくらい下げてますか? SUD+付け始めたんですがbpm180SUD+無しで3.0をSUD+165スピード2.5で丁度いいみたいだけどあまり意味があるかわからなくて スコア狙うならもう少し下げた方がいいのでしょうか?
>>509 ハイスピSUD+はホント個人差だから自分に合うのが見つかるまで色々試したほうがいいよ
同じBPMでハイスピ0.5変えてSUD+調節したり
慣れてくるとBPM同じでも曲によって使い分けたりも出来るようになる
テスト期間中に逃避でCSDJTやったら、ライオン、ニュージェネ、プロバロ黒がノマゲついた これが逃避エネルギーか・・・
なんか皿関連の話でてるから個人的な練習方法を晒してみる 個人差でるかもだが九段の時Sense2007灰乱をCS金寺を起動する度毎回5回、難つけてやってた 最終的には5回中5回難クリア(BP20くらい)できるようになってた 十段になった今も皿関連曲に強くなったし、Sense2007ノックはいいかも 灰乱難が余裕になったら穴乱とか穴乱難とかとか ついでに穴難埋まっちゃったりもするからオススメ 苦手な人はやってみてくだしゃあ
>>512 スレ違いかもしれないけどS+1,2トリルのとこってどうやって捌いてる?
右利き1Pだけど片手で出来る気しない
DJTで九段だったけどEMPで扇子07消えてくれたおかげで十段取れたくらい苦手だ…
1,2を親指と人差し指、皿を小指であんみつ気味に。 センスは乱つけて練習すれば正規も結構できるようになる気がする。
12トリル皿はギガデリ鏡とかで練習してみれば? 扇子より遅い
1、250bpm正規で感覚つかむ 2、ギガデリ鏡でガチ押し練習。縦連押す要領で腕の前後の動きと12トリルの動きを最大限に利用。 できないならデプストやマッチョの乱、穴ティゾナのS乱なんかで鍛える 3、扇子でS+1からややずらしで2を押すように心がける。ガチ押しと餡蜜の中間的な感じ 4、再びギガデリでガチ押し練習。小指ちょこちょこ動かしながら12トリルを大人しく取る。この段階で8段挑戦者から見たら化け物に見える 5、そして伝説へ ここの住人は練習がマンネリ化してる場合が多いから気まぐれにS乱をやっておいても損はない ☆11くらいだとSが絡む時に123あたりに隣接縦連がくる場合もよくあるけど、 冥の左手の練習にもなる
目線の固定が上手く行かないからhidsud+でやってみたら普段見切る事も指の早さも間に合わないと思ってた穴冥が低速まで100%で行けました。 ハードでも低速突入出来た でもsud+だけにして目線を上にしたら全く出来なくて困ってる。 どうしたら改善出来るだろうか? ハイスピ変えた方が良いのかな?
518 :
512 :2009/02/06(金) 23:40:39 ID:Qxr5GTlwO
>>513 なんか全く違う人が全部言ってくれてたww
俺は右利き2Pなんだが、人差し指6鍵軸の5、7を親指でわしゃわしゃ
みんな言ってるようにギガデリ正規が練習になります
ギガデリも同じく人差し指6鍵で7鍵とかは親指、皿は小指ってパターン
>>517 HIDSUD+で強制目線固定…いかちぃな。
ソフランに極端に弱そうだけど。叙情とかガクブル
俺が目線上げ練習した時の方法。
@一番押しやすい速度にSUD+50を付け、表示時間をメモ。
以降その表示時間を、SUD+幅が最小になる組み合わせでキープする。
A調子の良い日に少しだけ表示時間を減らし、また慣れるまでキープ。
一日に減らす量は大きくて3。一度に変え過ぎると慣れが追いつかない。
B表示時間減少に慣れるに従って目線が徐々に上がっていく。
ソフランを見据えた上げ上げセッティングに慣れる為にやった方法だけど、SUD+幅最小にこだわる必要は無いかも。
常時HID+SUD+だけど、叙情はそんなに怖く無いよ。白いし。 寧ろeraとかの「ソフラン幅はたいしたことないけど高密度」系がヤバい
灰クエはBP一桁で灰AAはBP100以上でているのですが その中間で見切りの練習曲は何がいいでしょうか? 今は☆9いろいろに乱入れてやってます。
まほろば穴とWhy did go away穴とZenius穴あたりをやってればいいと思うよ
>>519 それはsud+外した状態の適正ハイスピを付けるって事でおk?
hidsud+は試してみただけだから常時ではないよ
ただいつもより全然見切れて指も動いたんで伸びしろある事が分かっただけでも収穫かな
>>520 良く出来るな、hidsud+ずっと付けてるとはずせなくなるって聞いたけどどう?
チョコランタンで へんてこピーマンとれちゃった どんなかたち だ? グォボ ガゴッ メキョ メリメリメリメリ グッチョグチョ じごくもんのなかには じごくもんのなかには もうじゃども もうじゃども じんにくがすきな モンスターが こどものはらわた たべちゃった かえりちにかしょ ピッピッ しょくしゅがぬたり のびてきた こっちもデロリ のびてきた どくのけむり まがまがしいいろ こどものやわらかいにくがすきなの だれだっけ? スプーだあああぁぁぁぁぁぁぁ!!
>>524 外せないねw
何せもう一年近くつけっぱなしだし
SUD+だけの人も今から紙なしとか結構厳しいでしょ。そんな感じ。
情報量が減るから高密度には強くなるけど、ソフランがマジで地獄。
冥灰に白点いたの九段取ってからだったし。
まあイカロス穴のソフラン地帯前半程度の密度なら余裕で取れるようにはなる。era穴乱はマジ無理w
>521 Ubertreffen灰、No.13灰、スノスト穴、REDZONE灰、sphere灰辺りに乱かけるといいと思うよ あと穴クエの発狂以外
528 :
519 :2009/02/07(土) 18:21:42 ID:b7Xxo0w5O
>>524 ゴメン、寝ぼけて複雑に書き過ぎた。
要は、余裕で見えるセッティングから少しずつ表示時間を減らしていくってだけ。
意識して目線を上げるんじゃなくて、速さに慣れる過程で目線が上がっていく感じ。
>>526 普段sud+半分くらいだが、外すことは愚かがん上げすら厳しい。やっぱそんなもんだよな
>>528 表示速度を減らしてって早すぎるから上を見なきゃいけない状況を無理やり作り出すって事か。
でもそれやってるとハイスピ狂にならないか?
>>527 CS DJTは持っているので家ではユーバー練習してみます。
>>529 うーん、確かに。
俺はハイスピ狂化を狙っていったフシがあるから、単に目線を上げたいってのとは違うよな。
奉納太鼓 男盛〜おとこざかり -------------------------------------------------------------------------------- エーサノ エーサノ エイヤーサーノ エー エーサノ エーサノ ヨイヤーサーノ エー セイヤ セイヤ セイヤ セイヤ 粋でイナセな若衆が 神楽太鼓で勇み肌 固く結んだ褌に ああ 滾る漢を包む ソレ どどんとこい!(セイヤセイヤ)×8 ワッショイワッショイ(ヨイヤサー)×8 ヨッ ハッ セイ セイ ハッ セイ セイ×4 ヨイヤサー×8
× ハイスピ上げて自己べ更新狙う→譜面をろくに見ないで予測で押す ○ 遅いと感じたら時サドプラ使う→判定文字らへんを見るようになり 上達への努力が楽しく感じる
534 :
爆音で名前が聞こえません :2009/02/09(月) 21:48:35 ID:RbN0WlpDO
マルチだがこの状況の時ってどんな練習すればいい?↓ ()はBPです 赤5 アイズ(200) ゴビヨ(100) FAXX(80?くらい) ハデス(60) rage(90) 未クリア5 冥(200) 嘆(180) 蠍(90) 麺(140) 卑弥呼 2Pです。アドバイスください!
未クリア含むエキスパ500回やってからまたおいで
とりあえずレイジとFAXXは対策次第で白つくはず ハデスはその実力なら低速ゲーのはずだからレギュでリズム覚えれ というかそこまで埋めれたら自分で考えれるだろ 黒ブルーレインと黒鉄針100回やってこい
537 :
爆音で名前が聞こえません :2009/02/09(月) 23:19:41 ID:RbN0WlpDO
サンクス! ハデスはむしろ低速で回復するくらい得意なんだけど前後半の密度高いとこで減らされる エキスパ500回やってくる
538 :
爆音で名前が聞こえません :2009/02/10(火) 12:53:09 ID:dfRcgPLqO
そのBPで他の曲白ついたのか?結構粘着してんのかな
あのくらいなら他の曲は2,3回で白くできる
540 :
爆音で名前が聞こえません :2009/02/10(火) 19:27:51 ID:dJynkLZiO
六段キタキタキター 七段てやっぱり星9までは全部うめるくらいじゃなきゃ無理?
541 :
爆音で名前が聞こえません :2009/02/10(火) 19:46:17 ID:tM41uMzMO
>>538 ワンモアとFAKEだけ20回近く乱でやってふと正規でやったら両方とも一発だった
あとは
>>539 に5〜6回足した数で埋まってます
とりあえずサファリの洗練を受けてみればいいんじゃないかな
>>540 七段は☆9の八割をクリアできるくらいの地力は必要。
ただし課題曲が全部☆10だから、☆10がある程度見えるかどうかが重要。
その上でサファリ対策が必要だけど、まずはサファリにたどり着くことから始めましょう。
今作の七段はかなり厳しいのでがんばれ。
上になってくると新規クリアが無くなって来るからモチベ維持が大変・・・・。 未クリア未ハード合計一桁とかになると相当詰むw ここまで来ると短期間で成長とか無理だな・・日々の鍛錬、継続が大事になってくるね。
幽遊白書の飛影 ,,:;;r ,. __,,,,, ,,r'゚;;;;l,rl"r''";;;;;;;;;;;;| il il /゙;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i 〈|l|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| , _,,.. -,,、 -r=n、>!;;;;;;;;;;;;:;;//;';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|r/ ,iil|l!'''r!l|||l.,,. `ヽ;;;;;;;;;;;;、=li'!!l'/;l゙/;!!!-;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ .l||l='" ,, i' ) __,,..ニ;ヾ;;::::,,ヽ!;;;'|/;l/rニ‐;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/,,,,. ヾ!, ・ ´ i゙iil(ilニ:、 ,.>;;;;;;;;;;;>=;;;;;;;;;;;;;;;レ-‐、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ @、.,,,,..-'r';;;;;;::=::<!r- ∠:::;;;;;;;;;;;;;;ニ='ヲ;;;;;;;;;;;;;;;ミヾ'!!;;;;;;;;;;;;;;;;;;;r" ‐ヲ;;;;;;;;ミ''. ヽ ,,.rヲ;;;;;;;//<,,//l;;;!!|、i'!!、<;;、';;;;;;;;;;;;∠,, '゙l;;;;;;;;;ミ・ / /;;;;;;;;;/''!'ヽ〈'l´l;;|´!'゙゙!-<^丶!''i;;r=/ r--、,, \;;;;;<ー<=≠、、 '"´〈!n i @ ヽヽ /´@ / ry l /ヽ, ゙ヽ 、 ゙゙~ ,r'゙'''"゙゙''!‰ (ヽヘヽ、...-',, ヽ、 -'" /''´ / ! \ ゙ヽ、 l ゚ ミ‰゙ ヽヾ! ! /,,'/ ! \ ゙'ヾ:;;;; \ ヽ ゚ ,£″ ゙ヽ ,,,r'″ \ `ヽ、 ゙'':;;;;;;;,,\ ゙''''∽゙´ `ヽ、‐ _,,,rリリ 素材は悪いが、 \ ゙ヽ、 ゙''ヾ;;;;;;\ ``l'''''" 〈r--、 ,.\ `ヽ、_;;;;;;;;;i、 ,r'/ii《-‐,..ク'/~゙'''i 料理してやらんでもない。 (!rヘ-ヽ、_ i ``゙''''/ \ .!| i__ ̄,///≦‐> λ!,'゙っ ``ヽ'(,,,__/~\ \. //.  ̄ //´ !'ヽ, ゙''" └i ζ.,, _ζ \.\./'Y /!) |/ ζ r-'゙ヽ-'゙ ゙'>'゙\...,, ,,r''" // ヽ、_,, ! _,,..-'''" `r'" ゙''''''´ ,,.-'/ \ヾ、''''"゙ ̄ _,,.( _,,....、-'''!-i'" ミ‐ 丿''''' ̄ ヽ, ノ\ ヾ> ヽヾ.',,,,,..-'″ ! `` `ヽ、> /'| | | ! | ! 〈 l、 / 〉 \ / ヽ !``'''''''''´ 丿 | /
AA灰乱がノマゲ安定(BP50〜90)してきたんだが、この状況はAA灰乱ノックでOK?
ノックしてもいいとは思うけど、BP60〜70ぐらいに収まるようになったら ☆8☆9を難埋めするか、☆11にチャレンジした方が 効率いいかもしれん。 そろそろ穴ゼノンや穴クエに手が出るハズ。
穴籠終盤や穴AAの序盤のような、一定間隔で発狂が来る譜面が苦手なのですが 何か良い練習方法はないでしょうか? 一定間隔で来るために押すリズムが崩れてしまいます
穴AAってほぼずっとあんな感じじゃないのか?ずっと16分で続いてるし 一定間隔ってのは穴嘆きデニム地帯みたいなのが思い浮かぶ とりあえず穴ストイコや穴堀乱難安定するまでやってみれば?
一定間隔っていうかトリルとか軸あり発狂が苦手ってことじゃないか? 縦に譜面を見て分かった気になってBadはまり乙ってパターンだとしたら 譜面を横に見る努力をすればいいよ
譜面を横認識強化ってDP、SUD+以外に何かある?
というかSUD+が効果あるのかどうか怪しい ただでさえ横で見れないのに、縦幅狭めたらむしろ誤魔化しちゃうんじゃないのか 乱打じゃなく早めの同時押し系やるのがいいかもな 5.1.1穴S乱とか練習になりそう
目に飛び込んでくる縦の情報量が削減されてるだけだろ。 認識的な縦幅はむしろ広がってるんだよ。 何がごまかしなんだ。
>>552 効果の意味を取り違えてるな
界王拳的な一時的なドーピングの意味でHS→sud+にするんじゃなくて
HS→sud+にして見た目の密度を上げて【低難易度から練習】するんだよ
同時譜面はS乱にして緑数字は適正のままでHSだけ下げるといい練習になるよ
青龍とかいい例
物量譜面練習中で、穴AAだとBP100前後出ちゃってまだ時期尚早だと思ったんだけど、穴クエ〜穴AAくらいだとどんな曲を練習すればいいのだろうか。 アンドロメダとかプログラム、カゴノトリあたりかな?
レザクラ穴もいいよ
557 :
爆音で名前が聞こえません :2009/02/14(土) 00:45:38 ID:0G0pPVJB0
先月ACで十段、穴飴をクリアしたのをピークに最近どんどん腕が落ちてる気がします CSでは穴ハードpf、黒爛漫なんかもかろうじてですがクリア出来てたのに、今は全く歯が立たずスコアもボロボロ・・・ こういう時ってスランプ脱出するまでひたすらやり込むしかないんでしょうか? よかったらアドバイスください!
558 :
爆音で名前が聞こえません :2009/02/14(土) 00:48:29 ID:SFM3KMYK0
疲れてるんじゃね? 動画サイトで譜面眺めたり、他音ゲーやってみるとかいいかも 俺はそれでまた上達できた
559 :
爆音で名前が聞こえません :2009/02/14(土) 00:54:46 ID:oL3Ffrc1O
SPの認識力や運指の為にDP始めたって人いたら効果あったか教えてほしい
>>559 DP十段取る程度までになんないとスカスカ譜面しかできないから認識力も運指力も下がる
しかもそれが長い道なのでこのスレ的にはオススメできない
俺は効果はなかったけど気分転換にはなった、そんだけ
>>559 俺はDP初めてから非皿側の運指を強化できたお陰で、12の少年A、スクスカ、センスが難で一気に埋まった ただ高密度譜面を見切る力はあんまりついてない気がする
562 :
爆音で名前が聞こえません :2009/02/14(土) 08:14:33 ID:oL3Ffrc1O
>>560-561 ありがとう
DPで10回くらい☆5〜8触ったあとにSPやったら難曲のBPが一気に減った
効果あるかなと思ったんだけどそこまで期待出来ないのかー
>>557 俺はそれからポップンを始めて、指押しでLV40ぐらいまで埋めたら放置効果で寺が上達したぜ
物量譜面で疲れなくなったのが一番感じたね
それなんて俺 ポプやるのはマジで効果あると思う ビーポつけて発狂してたせいか譜面認識力も上がった気がする ポプ9レーンだし、あのボタンで14とか15みたいな配置があるせいで譜面を横で見る能力が必須だから
>>559 ピアノの話しになるけどゆっくりとどの指で押してるのか意識して弾くと打速も早くなるらしいよ。
DPも指一本一本しっかり使うようにすれば効果あるんじゃない?
俺はCSのトレモで−5くらいでやってたら効果出たし
>>559 どっちかというとSPのおかげでDP自力が上がったと感じた。
SPを利き手皿側にしとくとDPの非利き手側の成長が早いんじゃないかなあ。
なので先SP育てたほうが早いんじゃなかろうか。自分はやりたいから両方やってるけど。
流れ切ってわるいんだけど。サド使ってる人でHS調整てどうしてます?緑数字に合わせてサド上げるとか、サド大体固定でHSで調整するとか。
大体同じ位置にくるように緑数字に合わせて調整する
皿回しについてなんだけど 同方向回しでも取れるようなところはそのままでもいいのかね? たとえばそれに鍵盤が絡んでいて皿に気を回してられないときは同方向で取ってしまうんだけど 鍵盤が忙しくても別方向に回すよう心がけるべき? 同方向で取れそうなところを同方向で取ってしまうから引き回しが苦手になっている気がしたので
570 :
爆音で名前が聞こえません :2009/02/14(土) 22:21:33 ID:oL3Ffrc1O
>>559 だけどSPで未難10で詰まったからDPやってみた
ちょこちょこ頑張ってみるよ!
>>570 やるならDPをやりすぎないことをお勧めする
DPやりすぎてSP見えなくなったって人が周りにいるからSPもちゃんとやるほうがいい
あとはHSとかSUD+も含めて慣れ
最近DPやってるんだが、数日DPやり続けてたら SPの鍵が凄い取りにくくなってた 両立したいのなら、バランスよく両方やらないと駄目だな
DPやってたら北斗に近い打ち方ができるようになって打てる幅が広がったけど 逆に詰めてレベルアップするのに時間がかかるようになったな
574 :
爆音で名前が聞こえません :2009/02/14(土) 23:42:23 ID:oL3Ffrc1O
575 :
爆音で名前が聞こえません :2009/02/15(日) 01:13:30 ID:zo+LQvFM0
レス遅れてすみません;
>>558 ありがとうございます。確かに最近プレーに対して気持ちに余裕がなかったかも・・・
ちょっと休みはさんでまた頑張ってみます!
>>563-564 ありがとうございます。ポプはやったことないので、早速挑戦してみたいと思います!
DPやって上達するのは自由な運指、横に広い譜面認識、リズム押し、じゃないかな。
特にDPだと目押しし辛いくてリズム押しせざるをえない場面が多々出てくるし、俺はSPでも以前より格段にリズム押しできるようになったよ。
まあSPやってすぐは鍵盤が狭く感じて焦ったけどw
>>569 皿は取りやすい方向で大丈夫。個人的には押し押しの方が光らせやすいから出来るだけ押しでとってる。
皆伝対策 ・嘆きの樹 V、V2、黒メンメルをチマチマやる ・冥 低速までは冥乱、蠍火乱、HYPE乱H乱、ワンモア乱H乱、ニードル乱やってりゃいい 低速はHS&SUD+を冥と同じにして穴5.1.1.S乱(適当に低bpm曲埋めてもいい)低HSでも判定をつかめるように 連打対策にbpm160〜180の曲にS乱(REDZON朱雀など) トレーニングモードで冥正規低速→加速地帯を指定して繰り返しBP80くらい目指す 嘆き対策がワカンネ誰かヨロロ
銀のギガデリの皿がほとんど押し押しだったなそういや。 調子悪い時にドルの動画とか見ると逆にテンション下がってくるわ
>>576 ,578
さんくす取れるように取るわ。
ランカーのプレイ動画とか見たことなかった。見ておくものだな・・・
皿回しだけじゃなく運指も・・・たぶん参考になりそうだ。
銀は非皿側の薬指が特徴的だよなw 上手い人って曲げたり伸ばしたりしてるイメージだけど、銀は鍵盤の上におきっぱだった
581 :
爆音で名前が聞こえません :2009/02/15(日) 16:05:36 ID:q3EufxgzO
2P冥低速 普段からのトレーニング 左手中指で2鍵、親指で3鍵の連打の練習 2232223232233223を刻みつづける 最初はゆっくり。出来るようになってきたらどんどん加速させる。 プレイ時 BPM100地帯:対策とか考えずにがち押しでスコア狙い 加速地帯:譜面が見きれるBPM(140ぐらいまでは見れた方がいい)までは 連打を主に意識してBADはまりしないようにする。ハマるようなら一瞬手を離しちゃってもいい。 見えなくなってきたら意識を同時押しに集中させてまとまったミスが出ないようにする。 190〜200:タイミングズレないように。100地帯でスコア狙いのガチ押しをちゃんとすると タイミングの合い方がこのへんまで効いてくる。 こんぐらいしかわからん がんばって
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ /::::::::::::::/|:::::::::/ノ::::::::/ヽ人:::::::::::::ヽ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::人::::::::::::ヽ /:::::::::::::::/ .|::://∧::::ノ ヾ:::::::::::::ヽ /:::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::::::::::/ ヽ、::::::::ヽ |::::::::::::::/ |/ |ノ |/ |:::/ヾ::::| |::::::::::::: ヽ-------‐‐'′ ヽ:::::::::::| |:::::::::::/ ;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;; V .|:::::| |::::::::::::::/ ;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;; |:::::::::| |::::::::/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ===/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ ヽ:::| .|::::::::::::/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ===/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ|:::::::::| | ::=ロ -=・=- | | -=・=- ロ=:::| |::::::=ロ -=・=- |, | -=・=- ロ=::::::| |:::/丶 /ノ ヽ / ヽ| |::::::::/ヽ /ノ ヽ /ヽ:::::::| |/ `─── / ` ─── .| |:::::/ `─── / ` ─── 丶:::| ...| (●_●) .| |:::ノ (●_●) |::| ..| l l | |::|. l l |::| .| .__-- ̄`´ ̄--__ .||::|. __-- ̄`´ ̄--__ |::| | -二二二二- |.|::| -二二二二- |::| .\ / |::::\ /:::| \ _- ̄ ̄ ̄-_ / \:::::\ _- ̄ ̄ ̄-_ /::::/ \ / |三|~\ /~|三| /| \________/ |\ /:::::ヽ/|\______/|\/:::::ヽ / ̄\ \ / / ̄\ |::::::::| \ / |:::::::::|
/i/|ii!//|!/!i/´i/ .|i |/ノ i\i!゙、:iヽ|:::| ヽ 'i ! ヾi |'!ヽ::::||::::::/:::::::::::::::::::::ヽ i i 川i!ハ/" _! | │ 川 ヾ:ii ゙'∨ | ゙ヾiヽヽ;||:::::i'::::::::::::::::::::::::: ノ ノ/リ,,,,,,二三テ=''" ヽノ ル |ノノヽヾ ノ 、,,,ノ,、 iヽ:::||:::::i':::::::::::::::::::::::::::: /  ̄ ´~~゙'''' ゙''‐- ..,, ,, ‐' `゙ヾミッ、,, ヽ::|::::/:::::::::::::::::::::::::::: ,,イ| i' i" `'‐=' `'|/i!:::::i:::::::::::::::::::::::: i | :::::::ヽ::::ヽ::::::ヾ:: ゙、 l 〃::::: i//::::ハ::::::::::::::::::i::: i i \\\\\ヽ ) ヽ ′′′ / /:::::/:::::::::::::::::::|:::: ! | i ,,ィノ < :::: : /:::::/:::::::::::::::::::/:::: i! i i! /i/ ,r''''‐y'''.;、 \ /:::::/:::::/::::::::::::/::::: ゙i! | i /⌒' 、 Y:::::::::''::;;;;'.;.Y'⌒゙i /::::::/::::::/::::::::::::/::::/i i i ゙! ん、,,__ヽノ:::::::::::::::::::;;;;;{,__,,,r'' /:::::::/::::::/::::::::::::/::::// ゙、ii! ゙| i ノ ゝ;;;:::::::::::::::::::;ノ 。 `i //:::::/:::::/::::::::::::/::::::/::: ヾ!トl ゙iU i 。l '゛.. ‐ー:::::i | //::::::/::::::/::::::/:::/:::::i!:::::: iiミ! ハ i l ,,,,::: :::;;;;;...{ ° ゙、 //::::://::::/::::::/:::::/::::i::::ii:: i!ヾ!i ゙、! , ' |::: ::::ヽ ..} |゙ヽ......,.,.,.,,,///://::://::::/::::://::::i::::リ:: !ヽヾi i゙、 ___,,,/ }:: : ;;;::: ::::::::} レWノ'レi/、//::/:://:/:::/::/:::ハ:i |::
現在2P十段最下級クラスで、乱ばかりやってたせいか正規が苦手すぎます 階段や1鍵軸なんかが壊滅的に出来ない 十段まで来たら乱にこだわらず苦手譜面を正規でやりまくったほうが効率的でしょうか? それとも乱常備のままやり続けるべきですか?
よく十段受かったな
>>585 自分もびっくりだわ
なんとなく受けたら取れちまったんだよ
11の中でも12に近いような上位の曲って、どんなものがありますか? V2は置いといて、個人的には今作からはB4Uリミ、覚醒、過去作からは4ピース、ブロックスあたりが難しいと思ってるんですが…
皿成分としてリトスマあたりかな
ここの住人って、その日の一曲目にやるウォーミングアップ的な曲ってある? 自分はBPM遅めのリズム曲がいいと聞いたことがあるんで、PROMISE〜をよく選んでる。そして赤数字しか見えずヘコむ、と。
BPM遅めから早めに選曲していくといいって聞いたが、 あんま深く考えずにマイベストから好きな曲でリズム合わせてる
CSだけど俺は灰Love again...を必ず最初にノースピでやってる。 まぁ特に意味はないな。
自分は最初にpromise〜みたいなSUD+いっぱい下げなきゃいかんような遅い曲やろうものなら、 その後普段のSUD+位置でやるときに視点戻らなくて目がついていかずあぼんだわ
穴ザワンユーロ、灰プードル、穴神風あたりからチョイスしてノリノリプレイでリズム合わせするな
最初から飛ばしていくぜ 11→11→12→12
まあまず落ちないね 短期間で上達したいスレなんだからそんなもんでしょ
自己中なのか消防なのかわからん奴だなw
自己中だけど消防じゃないね
^^;
スレチかもしれませんが。 短期間でクリア上げてきて次はスコアをあげたいのですが、どんなふうに練習すればいいですか? ちなみにスコア力は ☆10 A>>>AA>>B>>>>>>AAA(確か1曲) ☆11以上 A>>A以下>>>AA こんな感じです。 ☆9以下もAAAは3曲あるかないかくらいです コツとかあればお聞きしたいですm(__)m
>>600 クリア力がどのくらいかによるからランクの例を出されても答えにくいが要点絞るとこんな感じ↓
どれも基本は4分、8分のリズムを脳内で維持すること
目押し派はリズム押しを、リズム押し派ならHSやsud+弄って目線を判定ラインに近づける
ことを意識するといいよ
1、簡単系4つ打ち曲で4分リズムを覚える&判定の中心を掴む
2、8分同時押し曲でピカグレ維持力と黄ばんだ時の修正力を鍛える
3、16分の単鍵乱打曲で同様に。簡単だけど休みの少ない譜面が適している。灰クエとか
4、密度上げる。仕切りなおしがしやすい曲が多いトリル乱打がいい。穴ルーレットとか☆10の⇒3兄弟
5、休みなし乱打曲の密度を徐々に上げていく。TAKA曲、LED曲とか。灰クエ→穴ネビュラ→穴クエ→穴AA
6、ズレ練習。皿練習
おまけ
休みなし低速トリル曲で我慢を覚える。ブロバン、ラブエタ、花粉症(前半)、ギガデリ(前半)
>>601 クリア力は☆11未クリア3未難30くらい、☆12クリア22難3残り未クリアで、弐寺始めて10ヶ月くらいで十段とれました
自分はリズム押しでやってますが、目押しのがいいですかね?
とりあえず、そのコツを順番どおりにやってみます!
ありがとうですm(__)m
>>594 みたいな奴って3曲目に能力に見合わない曲を選んで落ちて首傾げるよな
今作本気で皆伝を取得したいので お聞きさせて下さい 現在の状況 ☆11 全白(内Fc15) ☆12 点滅(アシスト含) Mendes,蠍,嘆き,3y3s ノマゲ Sense,Faxx,Gobeyond,rage,冥 残りは白 前作皆伝は冥落ちです 運指 2P側35で左手が絶望的に動かず かなり意識して左手で4を取るのが精一杯です 必然的に皿が絡むとからっきし駄目です 恥ずかしながら某動画サイトにて手元をつけた動画をアップしているのですが 1P向けの運指といわれプレイサイドシフトもかなり考えています 仮に移動したとして今のレベルまでくるのにどれ位かかるのか? 気合で運指を変えて今のままで行く方がいいのか 助言お願いします
扇子難と麺難できるまで皆伝とれないと思われ
2P側35でいいと思う。努力次第で指なんて動くようになる。 冥までいけるならCSで冥の低速練習したら? 皆伝狙うなら麺と蠍くらい難いけるくらいの皿の対応力はいると思う。 冥のBPM180くらいのとこからの皿が一番むずかしいですし。
1P対称固定+3:5半固定 ☆10以下未難DXY,チェキ ☆11未難14,未クリハデス、チェキ って状況なんですが☆12が全くクリア出来ない ここで以前アドバイス貰ってひたすら色んな☆11を難乱でやりまくって、11の勝率はかなり上がってきたんですかが12は相変わらず上手くならん… 白5赤4易10って状況です この辺って何やればいいんでしょうか? とりあえず今は3:5半固定だけでやってみたり(メインが対称)左手強化にDPやったりしてます
11もっと埋まってから12挑戦した方がいい 10以下って多分わちあうとやってないんだろうけど、灰チェキくらいは難できた方がいい 4曲目に11集中的に選んで未難10くらいになったら、3曲目から11選んで4曲目に12やるといい
横から急にすまんが☆11未難14でも☆12挑戦ってはやいのか…
最近成長速度が落ちてたんだけど、☆12ばっかやってたからなんだな
>>607 >>608 サンクス
>>609 気にしないで☆12やっていいと思うよ
俺は☆11未難が10あるけど、
☆12難17のノマゲ13
未難14なら☆12も結構できると思う
穴AAの乱の勝率は8割ぐらいなんですが、穴AAの正規譜面がほとんど出来ません こうゆう時でも穴AAノックが有効でしょうか?
正規譜面ノックしたほうがいいと思う
>>608 サンクス
ヲチはCS金でやりまくったから案外あっさり抜けれました
よく☆11が7,8割白くなってから12やれってレスを見たもんで…もうちょい11白埋めします
>>610 12はだいたいラス殺しでやられます
雪月花,トリコン,キャンギャリ,電人辺りがクリア出来そうで出来ない状況
AA白やコンチェ赤ぐらいは安定してるんですが…ラス殺しがどうも駄目っぽいです
>>614 雪月花は3連皿をしっかりとるよう意識して、難で耐える
鍵盤はおまけ扱い
トリコンも難で最後耐える
軸が当たれば抜けれる
飴はひとまず放置
もしやるなら難のがいい
電人はラス殺しってほどじゃないからノマゲいけると思うけど
AA白なんだし電人白も見える
>>613 有難うございます。暫くは穴AA正規をノックしてみます
>>610 ありがとうございます。たしかに自分は未難14までいってないんですが(25くらい)
☆12も勝率悪くても半分くらい赤ですし、手も足もでないわけじゃないですね
☆11だけとか☆12だけとかじゃなくて、両方バランスよくやってみます
1Pで、対称交互メインの十段です。 鍵盤そこそこ+皿な譜面が(ハードゲージだと補正に持っていかれる位) 苦手ですが、どういう練習がいいでしょうか。 ・蠍の終盤静かになる前の8分3連皿地帯(53〜59小節) ・Sense2007乱の8分皿地帯全般 ・V2の29小節目、31小節目の4分皿+同時交互 ・Spicaの壁 とかです。アドバイスお願いします。 ノマゲ8、アシスト1、卑弥呼は未クリア、後は白です。
そこまでいけてんならこんなとこで聞かないで十段スレか皆伝スレ行ったほうがいい
センスとかスピカでグダるのは多分タイミングが取れてないんだろうな 普段よりゆっくり目にしっかり押してみ
「HS遅め、SUD+ガン下げ」だったのを矯正した人とかいますか? 自分は十段のスコアラー寄りなんだけど、 SUD+が緑数値300前後、かつ白数値350以上 (BPM150ならHS2にSUD+350、BPM200ならHS0.5にSUD+490位)ないと 早すぎて全然追いつかない・・・。 ソフランの無い曲なら矯正する必要はないにしても 冥、卑弥呼をやった時に低速が全く押せなかった事を考えたら、 「このままじゃいくらやっても皆伝は無理だな・・・」と思った。 冥をHS1.0の緑数値300、HS0.5の緑数値300でやっても 低速は前者の方が確実に押せる、でも高速は後者の方が良い。そんな状況。 練習すれば押せなかった物が押せるようになるってのは実感出来るのだが、 数重ねれば早いものがいずれは見えるようになるのだろうか・・・。 もはやゲームというより動体視力の問題かもorz
八段底辺1P対象固定、階段が苦手で革命灰がやっとノマゲ程度のレベルなんですがいい階段練習曲があったら教えてください。 今の候補は革命灰、朱雀灰を考えていますがどうでしょうか?
>>621 俺はSUD+250〜350くらい使ってたけど、今はSUD+70〜150くらい。
下げてた頃は速いの無理と思ってたけど、俺も冥とか冥とか冥が不安だったから少しずつ上げたよ。
今で言う緑数字が変わらないように、とりあえずHSを0.5上げた。密度高いのも低いのもいろいろやってたら慣れました。
で最初のHS0.5上げに慣れたらあとは勝手に上がっていった。
次上がったらもうSUD+なしだから、逆に今はそれが怖い…
>>621 俺も前作SUD+400前後のガン下げでしたが今作はSUD+200になってます
ただ前作はHS1.0で冥の皆伝抜けは出来たので無理せずそのまんま地力を上げてっても良いかもしれませんけどね
上げるのであれば低速曲や密度の低い曲で若干緑数字を大きめにしてみる所からはじめてみたらどうでしょう
>>622 ☆9だとマーマーツインズがお勧め
☆10はその2曲にA、AA、コンチェ、ダブルスラッシュ(灰穴両方、ノマゲは楽な筈)、雪嵐等がお勧め
正規と鏡を交互にやれば、変な癖もつかないと思います
>>621 同じく十段・緑300の下げ下げですが、NSで遊んだりしてたら
HS0.5でも冥の遅いとこは押せるようになってました
ただFAXXのBPM400とかになるとHS0でもSUD+上げざるを得ないので
SUD+300あたりまでは上げられるように練習しました
でもスコアラーの人だと、やっぱりHS・SUD+ともにある程度は上げた方が
リズム押ししにくいとこを目押しでフォローしやすかったりで、スコア伸びそうなイメージはありますねー
>>625 鏡も混ぜると癖防止・逆方向でよさそうですね。
ありがとうございました。
628 :
621 :2009/02/19(木) 12:33:22 ID:nHo501Us0
>>623 >>624 >>626 レスQQQ
CSDJTでHS0.5〜1上げで緑数値は300のまま練習してみたら、
最初のうちはスコアもかなり下回ってましたが、
数を重ねるうちに前の設定より全体的にスコア更新、ミスが減りました!
ただ穴MENDESや黒穴系の密度になるとスコアは更新ペースでも
譜面が完全に見切れないのでやはりまだまだ慣らしていくことになりそうです・・・。
>>623 氏が設定を変えられたとの事なので
自分もまずはSUD+を150〜300位に合わせられるように頑張ってみます。
>>624 氏
CSDDでHS0.5で低速ギアチェンでまぐれ皆伝取った事があるのですが、
それ以降同じ手段じゃ歯が立たず更に卑弥呼が来てしまったので、
素直に対策しようと今に至りましたw
冥だと高速地帯をHS1とHS0.5を同じ緑300であわせても
低速になると×2倍と×1.5倍の差がかなり大きいんですよね〜。
まずは冥序盤をHS1でちゃんとゲージ残せるようになるまで耐性つけていきます。
>>626 氏
確かに間隔が広がった分、
今までごまかしてた所が回収できるようになったのを感じました。
ただ自分の場合だとHS数値が上がると不意打ち的要素に弱いです。
trigger of innocenseに来るちょっとした16分連打みたいなのとか、
MAX LOVEのサビとかw
体感速度は同じ設定のはずなのに
反応出来ないのはもはや身体能力的な問題ですねwww
>>626 NSで遊んでたらって具体的にどんなことした?
630 :
626 :2009/02/19(木) 15:19:16 ID:9RMVvrc50
>>628 挙げられた曲をSUD+上げてやってみたら同じ箇所でゲージ減りましたw
最初は該当箇所を覚えちゃうのが楽なんでしょうけど、身体能力より慣れの問題が大きいんじゃないかなぁ
下げ下げに費やしてきた時間と同じくらい上げ上げでプレイすればきっと見えるようになると思いたいですね
>>629 視点固定の練習しようと思って、LV9〜10の好きな曲をHS0でやってました
あと話のネタになるかなとGanymede穴乱ノマゲをクリアできるまで粘着してました
>>619 >>620 遅レスですんません。ありがとうございます。
今までは見えたものはすぐ押す感じだったんで、
ゆっくり目を意識、試してみます。
632 :
爆音で名前が聞こえません :2009/02/20(金) 03:52:23 ID:17iXABdHO
モチベが強烈に低迷してるときって寺に触れないようにした方がいいですか? 短期間では無いんだけど、今作で初めて十段を取り、乱当たりでしたが念願のAAノマゲしてからモチベがどんどん下がってます。 具体的には運指がgdgdなのとBPは増えてないのにスコアが一つ下になったりします。 因みに1P1048+3:5半固定です。 同じような経験をされた方いませんか? スレチですいません
>>632 なんという俺。運指まで一緒^^
自分の場合は低LVフルコン埋め、DP練習、ライバル検索、前作だったから好きな曲(11以上)にHRAN+RAN+とかやってたな。特に上記オプションは気分転換や練習にもオススメなんだが…
DPをある程度出来るようになったら、簡単系を皿ありDBHR+で左右バラバラ無理皿ゲーwwwとかやって、モチベ向上してた。
あとは、粘着してでもクリアマーク付けれるとモチベうp。おかげで未難10切ってる今でもノマゲAA安定しないけど。
まあ11でも鳥がちらほら見えだして、無駄じゃなかったとは思う。そしてモチベも高い。
早く特殊オプション解禁してほしいよ。
>>632 なんという半年前の俺
穴AAノマゲできたけど難が程遠くてもういいやって思ってモチベ下がった
それくらいになるともうボス曲以外は何かしらランプついてんだよな
弐寺離れてポップンを半年くらいやってたよ
ビーポつけて指押ししてればすくすく成長できるから軽い曲嫌いじゃないならおぬぬめ
寺に戻ってきた時に譜面認識力と運指力上がってて、今は難関曲にぼちぼちマークついてきてモチベ上がってる
>>632 なんというハピスカ時の俺。
AAに赤点けるのが目標だったから点いた瞬間からどんどんやる気が落ちていった。
黒譜面を1通りやっても違いがよくわかんないし、クリアしたいとも思わない。EMP十段も適当にやったらさっくり抜けたし、どうでもよかった。
今は完全なるDPer。稲妻や堀やAAが出来そうで出来ない。
SPはもうゲームとして限界なんだよ。
636 :
爆音で名前が聞こえません :2009/02/20(金) 13:28:27 ID:e03gTaJu0
>>632 なんというGOLD時の俺。
GOLD開始時6段でモチベ高かったから4ヶ月くらいで10段取ったがその後まったく触らなかった。
で、再開したら姫寺で10段にpgrされているww
まぁ、必死になって上達するよりも、一旦まったりとゲームとして楽しんだら良いんじゃないかな。
このスレ的にはあれだが、モチベを維持するのも短期間上達には重要だろうし
>>632 俺は同じ状況で、逆にモチベあがっちゃったな
周りに同じくらいのレベルの友達が2人いて、そいつらに負けないように他の曲も埋めたいって思ったから(スコア除いて)。
それと、よくやる穴クエ・NO.13・ムンチャとか練習曲やって最小BP更新する楽しみもあったりで、モチベ上がってく一方でした。
それでもやっぱりモチベ下がったときは、ゲーセンに行かないで家で映画見たり友達と遊んだり1〜3日くらい休んでました!
低迷期入ったら、いったんリセット(リフレッシュ)するのいいかもしれないです!
お前ら自分語り好き過ぎだw 要は普段と違うことしてみればってことだね
639 :
632 :2009/02/20(金) 16:26:55 ID:17iXABdHO
なんか似たような方が沢山いて安心しましたw 最近のプレイを振り返ってみると楽しむと言うより地力上げと言う作業をしていたという感じでした。 でも思ったように自分が伸びずライバルにもどんどん差をつけられイライラしながらやってる時もありました。 今作になってからほぼ毎日ゲーセンに行っていたので少し放置してみます。 ありがとうございました。
誰もが通る道なんだと再認識させられた
>>641 ゲーム以外でもそうだけど、すんなりいった人より苦労した人の方が人の気持ちがわかるってね。
とか言っちゃったらスレの意義が…とか思うけど、成長早い人も相応の苦労をしてるみたいだしなぁ。
早い人は更に早い人や上手い人を見て結局抱えてる悩みは似たようなもの このゲーム上を見るとキリがないからな
アドバイスお願いします 左利き2P1048式で5.3 ☆11まで白、☆12は未クリアのほうが多い 過去に利き手である左手の中指、薬指を負傷、腱切断 リハビリ終えて今作から復帰、引き継ぎなしで負傷前と同じ配置でプレイ続けてるんですがどうも負傷前ほど指が動かない 負傷前は十段、今作は九段72%です スコア能力、クリア能力共に負傷前より落ちており、モチベがた落ちしています AA穴補正乱ノック、音量0での灰低レベルからのFC鳥狙いもやっていますがやってる時間に対して結果がついてきていない気がします 譜面認識能力に対して指がついてこないのがこんなにもどかしいとは思いませんでした 左手は黄ばみを修正しても修正したそばから黄ばんできますし 負傷し成長の望みが薄い左手より未開発の非利き手の開発のために1P側1048式3.5に移ったほうがいいんでしょうか プレイサイド変えた経験のある方に教えていただきたいのですが、プレイサイド変えてから、元のプレイサイドで出来なくなるということは起こりえるものですか? 宜しくお願いします
>>644 視点が変わるから状況把握がおいつかなくて多少の時間はかかるけど元に戻れるよ
20年ぶりに自転車に乗ってもフラフラしながらも転ばずに走れる。少し経てば昔通り
もどかしさがストレスに変わってくるから楽しく続けたいなら1Pに行った方がいいかも
1048式→1048式の転向は全ての指が使いづらいくなるけどそこは割り切る必要がある
穴AAと黒浪漫はどちらをノックした方が有効でしょうか? 穴AAのBPが50〜130、黒浪漫のBPが70〜120程度です
その最少BPにしてはBPの幅がありすぎる たぶんどちらかの手が弱くて、乱で端に偏ると頻繁に崩してるんじゃない? ノックするなら穴AAで50〜85、黒爛漫で70〜105くらいまでBP幅を減らしてからの方が近道 当面は高密度もやりつつ、少しレベルを下げた練習も混ぜた方がいい 穴リプレイ、黒2t4k、穴サタンのスコア上げや黒スパギャラおすすめ
穴AAは餡蜜気味に押してたらあんま意味ないから 黒爛漫先にやったほうが癖はつきづらいかも
>>647-648 有難うございます
穴AAは正規、乱共々4に偏られると一気にBPが増えています
高密度ばかりやっていたので、ご教授どおりCSトルパの方で上達を試みます
>>644 1P→2Pにサイド変更した。今1Pやると1P時HARDぎりぎりだったのができなかったりする。
酷な事を聞くかもしれんけどその負傷は完治しないの?
完治するなら完治してからやったほうがいいんじゃないかね。
十段とれてクリア力がついてきたら次はスコア力だと思うんですが、一定の八分ですらどんどん黄ばんできますorz リズムを刻む練習曲ってどんなのがオススメですかね。同時の見切り練習も考えるとWWWやプロミス〜、CROSSROADにダズリンあたりが思い浮かぶんですが。
652 :
パラパラ :2009/02/21(土) 16:44:55 ID:hMaLEFOu0
TAMAKO -タマコ- ■出身地 : 日本 ■趣味 : コスメ研究 ■すきなもの : パラパラの最新振り付け ■きらいなもの : 本名(珠子)で呼ばれること メイクやファッションが常にまねされまくりなカリスマパラリストTAMAKO!実は本物のヤマンバなんだけど、今さら言い出せずにちょっと困っているらしいよ。 【PARAPARA】「ウルトラハイヒール〜I JUST WANNA TELL YOU」/ dj TAKA feat.ANGEL 前作スーパーユーロに続いて、 よりパワフルな 「パラパラ」の登場〜! 旬だしね。 今回は ビートマニアIIDXでも 人気のdj TAKA氏が ポップン初登場。 ボーカルは DDRで活躍している Angel O'Brienさんという、 ビーマニシリーズならではの コラボレーションが 実現しました! (村井聖夜)
AC皆伝の練習曲はどのような曲がオススメでしょうか? レスで嘆きと冥は把握しましたが、他の曲でも練習曲あればお願いします
>>653 卑弥呼が問題だなー
CSトレモのSPEED+4で炎が二重階段対策になりそう
あとは冥乱しかおもいつかねえ
1P対称十段です 赤が冥、蠍、FAXX、ゴビヨ、3y3s 点滅が嘆き、麺、卑弥呼 なのですが、☆10でもBPが二桁出てしまうくらいぽろぽろミスります 今までこのスレを見ながら特攻ばかりしてきたせいかもしれません やっぱり☆10、11をBP一桁に抑えられるまで練習した方が良いですか?
DJT、EMPRESSともに8段です。 プレイは1P側半固定運指で親指から小指までフルで使っています。 基本運指は12が左親指と人差し指、34567右手です。譜面によりたまに運指は崩します。 得意なのは階段譜面で同時押しに苦手意識を持っていましたが、克服しました。 ☆10は未HARDが68曲、☆11はクリアが48曲です。 認識力が足りないような気がするのでつけたいんですが、 お勧めの曲や鍛える方法は無いでしょうか? 参考になるか分かりませんが、AA灰が見えてなかったので1日1回しているのですがようやくBPが60前後になりました。
3rd時代から普通に娯楽として遊んでいたんだけど最近本気で上達したいと思ってAA灰乱ノックとか練習を始めました。 長期間乱つけたりしなかったので癖とかついてるだろうし年齢的(27)にも上達は難しいでしょうか? 仕事は早く終わるので練習時間は結構とれます。 あとクリア状況やBP記録するためにゲーセンにノート持っていくのは周りから見たら『必死だなww』って感じでしょうか? 質問ばかりですいません。
>>657 自分はクリアした曲をケータイにメモしてる。
659 :
爆音で名前が聞こえません :2009/02/22(日) 00:51:12 ID:6jylDMIgO
>>657 俺は面倒だったけど☆9から未難、未クリアの曲名と攻略サイトの数字書いてた
こんな感じ↓
未難5
アイズ
ゴビヨ難10
FAXX難10
ハデス難9
rage難9
未クリア5
冥ノ8難10
嘆ノ10難10
蠍ノ9難10
麺ノ9難10
今はもう☆12しかないし難易度把握してるから数字は書いてないけど曲名は書いてある
これがあると選曲に迷わないし、今の地力で行けそうなのがすぐわかる
いけそうなのには携帯の絵文字とか使って未送信メールに保存してた
日に日に曲名が移動したり消えていくのがたまらんかった
>>657 ノートってか普通の黒い手帳に使えば怪しまれないじゃん
ただの予定見てる人になれる
俺はケータイアプリのエクセルソフトで膨大なデータベースを作ったがなwテラ暇人w
HSを0.5〜1.5下げる(sud+調整は緑数字参照 最小BP更新スコアうp赤・白点灯のいずれかを目指す ☆12が楽しくなり段位昇格。これが自分なりのまとめ 所で黒爛漫ってどうしたら上達しますか?指南お願い島
負傷した人に聞きたいんですが 2Pの対称固定で1鍵が小指で薬指を使ってないタイプなんですが、最近薬指が痛むんです 使ってない薬指がなぜ痛むのかが意味不明で、これ腱鞘炎でしょうか?
663 :
657 :2009/02/22(日) 01:47:14 ID:0xWRsHJOO
レスありがとうございます 今は新規クリアできた曲を携帯のメモに記録していますがよく充電切れに… 1〜3曲目のBP数等も記録したいから寺プレイしながら記録するつもりなので 予定確認してるようには見られないですよね エクセル管理表はPCに作ってますw プレイ中は携帯にBP、新規クリアをメモる →プレイ後順番待ちながら手帳に写す でやってみます
>>659 俺と全く同じ事やってるwww
それで行がどんどん少なくなっていくのが堪んないよなw
今は☆12未クリア卑弥呼のみで未難も一桁だったからやってないけど、懐かしいなぁ
俺は50段階くらいの難易度表をプリントアウトして曲名に印打ってたわ DD辺りから更新とまってるからもうできんが ノートに書いてくとかそういうレトロな感じは俺も結構好き うわって一瞬思われるかもしれんけど、別に悪い行為ではないしいいんじゃね 家ではそういう事してる人意外と多いかも
>>662 使ってない指があるように思えても健が連動してるんだから
中指や小指激しく使ってたら薬指との間の健もひっぱられる
むしろ使わないとこわばってきて痛むような…
薬指使ってないとき確かに付け根が痛かったね
なんか全くモチベが上がらない。 バイト始めたから休日以外は出来なくなったし、休日にやっても7クレ目くらいで精神が疲れてスコア出ない、指に変に力が入るとかの症状が出てまともにライバルと張り合えなくなってしまう。 ☆11をぐるっと一周してノマゲで埋め直して来たのに12のクリアは一つだけ増えてAA穴のBPなんて一周する前とあまり変わらなかった。(約100) 気晴らしにHSを低HS、低SUD+からHS1つ上げてSUD+も上げてプレイしてみたんだけど、そしたら速すぎてまともにできなかった。 orz
2Pで九段です クエや青雨の発狂で、ノマゲ90%↑はキープ出来るんですが はっきり言って押せてる気がしません なんとなくやったらゲージ何故か残ってる、みたいな感じです BPは発狂地帯で15〜20出てます 全体で30くらい 発狂がはっきりと余裕で見切れるようになるまでクエや青雨レベルの乱打をやり続けるのが良いか、 それとももう少しレベルを上げて、たとえ見切れなくてもレザクラ辺りに以降した方がいいんでしょうか?
>>668 そのレベルだと、穴レザクラに乱次第ではクリア出来るだろうから
穴レザクラ、穴AA、穴青龍1乱を勧める
発狂がはっきり余裕で見切れる頃になると、穴クエフルコンとか出来る頃なので
押せてる気がしなくてもゲージが残るのなら、更に上の譜面に挑戦するといいよ
>>661 よくAA穴みたいな譜面と言われるが
個人的には金十字に近い印象
乱打の中にある同時押しを確実に押せないとスコア伸びないから
まずは黒穴じゃなくて穴を鳥+GOOD以下一桁が安定するまでリズム覚えて
それから挑戦するといいよ〜
同時押し以外のゴミは何となく押す
一定のリズムを保つことが重要
現在穴金十字(BP120前後)に粘着しているのですが HSは極力低くしてプレイした方がいいでしょうか? HS3.5がやり易いのですが、HS3でもBPは対して変わりません
半年以内で十段とったんだけどなにか質問ありますか…?
>>672 速すぎや遅すぎなら強制の意味も出てくるけど
そのぐらいの速度適正なら実に普通だから当面は好きな方でいいんじゃない?
>>673 もともとここの住人で特別変わった練習法をしていたなら質問待ちじゃなくて全部書いてくれると助かるかも
「短期間で取れたからこのスレにアドバイスに来た」なら需要ない
ありきたりな練習法は今までに結構な意見が出てる
見てきたけどどうでしょう… HSについてだけど 九段所得までは自分より早めに設定して十段からは普通に戻してたかなぁ それだとかなり譜面認識力も上がります 選曲は自分の好きな曲を中心にここに書いてある地力曲をプレイするのが一番効率いいと思います 上げるのに必死で一番の醍醐味の楽しむのを忘れてしまうため あと色んな曲をやれ、とか言ってる人もいたけどランダム常備していたら同じ選曲でも十分上がりますよ 六段、七段、八段 snow storm(穴) エデン(穴) ワンブル(穴) 九段 クエ(穴) 13番(穴) ☆9の曲にスパランをかける あくまで個人差なので悪しからず…
短期間は関係あるか知らないけど 3年間6段で停滞してたけどS乱カード作ってS乱縛り始めたら2ヶ月で10段AA中盤落ちまで伸びたよ ☆8〜9だと微縦連に強くなるだけだけど、☆10〜11の高密度曲だと見切りも運指も総合的に練習になる ルーシーのサビとストイック発狂が交互に降ってくる感じ 休憩なし曲やBPM速い曲は難易度が飛躍的に上がって斬新なのでモチベが下がってきた人は試してみてもいいかも 例)B4Uリミ>穴V2>穴MINT>穴No13>穴V>穴⇒Amix>灰AA>穴ブロックス>穴クエ
S乱が効果あるのには同意だが 10段AA中盤落ちの割には例として挙げられてる曲がすごいハードなようなw 穴V2とか穴AA乱20以下安定の俺でも下手したらBP100超えるレベルだぞ S乱は常に同じ密度だとだれるからVとかストイコみたいに瞬間的に密度が高くなるような曲がお勧め
穴FEEL ITマジオススメ
S乱は各指の独立性が高まるから有効だと思うよ。 ぶっちゃけ6段ぐらいで停滞する人が多いのは、 特定の指しか使わない=同じ叩きしか出来ない が最大の要因だと思うからS乱で指を無理矢理強制するのはアリかと。
発狂やりまくって未難5未クリア9まできたんだけど 2P右利きで左手が右手に比べて弱すぎる…こんな場合何か良い練習あるかな? とにかく左手がもつれる(?)感じ
まだ始めたばかりで発展途上の六段ですが・・
>>677 六段からS乱縛り始めたってことは、適正レベル(☆9前後?)をひたすらS乱ってこと?
それで出来るようになってきたら上のレベル、みたいにやってたのかな
☆8にS乱かけたら全然出来なかったんだけど、ずっとやってれば大丈夫なんだろうか
家ではひたすらS乱でやってみるか・・
たしかに
>>680 の言うとおりかもしれない
それには運指とかもすぐ崩せるようになったりしていった方がいいのかな
S乱は固定の人が各指の独立性高めるためにやるべきで 北斗の人がやるととりやすい手や指で拾おうとするからあんまり意味ないと思う 素直に対称固定覚えて乱打曲(AA灰、NO13灰、V灰〜徐々にレベルあげていく)とかの定番曲やりまくれば十段ぐらいまではさくさくいけるはず S乱はむしろ十段、皆伝↑が発狂力つけるためにやる練習
>>681 俺も3→2→1とか2→1+3が来ると指がもつれる。
1+3とかもポロポロミスる九段。
穴empathy正規やり続けてみよう。
>>683 六段ではもう固定習得してたから普通に地力上げで十段まではすぐだよ
別に北斗でも効果あるし
八段までは指の力でしょ
十段でAA難安定程度の実力だけど S乱はかなり効果あるように感じた。 特に冥の縦連対策とかに。
北斗で連打うつとどうしても腕にたよっちゃうから指の力はつかないよ 固定で連打力つけると最終的に発狂が強くなる 嘆きの階段とか冥の道中〜ソフランにかなり効果ある ゴビヨの発狂も言ってみれば連打に近いしね
S乱つけるならやっぱり穴クエとかがいいかな? 灰嘆き、灰蠍火に良くS乱付けててやってるが安定してる
BPMが速いと指の力じゃなくて腕の痙攣練習になってしまうから 発狂力つけたい時は速くてスカスカよりゆっくりでも高密度の方がいいと思う
Heavenly Sunあたりは良さそうかな
1P対称固定九段の者なんだが、 ここしばらく成長が感じられないからアドバイス頼む。 クリア状況は、 ☆12 A、ギガデリ(H,A両方白)、白壁A、レザクラ、SSS、雪月花、100sec、 コンチェ、VANESSA、炎、電人、リスタチア、少年A、ICRUS 易はつけてない。乱当たりで埋まったものが半分くらい。 穴乱AAのBPが100〜140。 いつも特に偏りなく選曲してる。 まとめサイトにある軽超乱とかも一時期やってみたが効果があんま感じられない。 どう練習するか困ってる。 目標は、三月いっぱいまでに十段とりたい。
十段取れてないのが意味分からないな 段位だと四曲目のAAのBPは150出ても抜けられるし、 ☆12なんて1,2曲しかできないような人でも十段受かってる人いるし どこで落ちてるの?
炎で落ちると予測
>>692 >>693 蠍火のラスト発狂かその手前くらいでいつも落ちる。
ゲージの推移はだいたい、30%→20%→閉店
CSの段位はHS,DD,GOLDの10段はとれてる。
単純に打鍵力が足りないんだろうか。
1P蠍発狂なら固定を崩して(1+Sを左手、その他を右手) 左八分、右手三連符のリズムを意識しながらやると良いかも
>>694 炎じゃなかったかw
蠍の連打の押し方はもう書いてあるから別のことを
ラスト前にもっとゲージ残せるように皿絡みの乱打曲と指を早く動かす練習を提案してみる。
それと階段多いから普段乱をかけてる曲を正規でやるのもおすすめ。
1〜6段まで何となくやってみたら受かってしまったので この調子で弐寺始めようかと思ってるにわかです。 今のところ配置は 中指 人差し指 中指 薬指 人差し指 親指 小指 という感じなのですが、この配置固定で皆伝まで行ってる人って居るんですか?
すみません、6は薬指でした・・
>>697 1Pだよな?その前提で↓
67が中薬他同じの十段中級だが、その配置だと経験上皿がかなりつらくなる
13トリルと皿が絡んだ発狂が絶望的。未だにどう取っていいのかわからん
皿取った後に薬指を戻す余裕がないと死亡
やっぱり1048式お勧めするよ。結局1を左親、3を左人で取る練習してるし
よく考えたら対称固定でも薬が1だな。みんなどう取っているのだろうか。
右手のこと聞いてるんだったら的はずれでスマン
親スライド13と2人たまに3人できればあとはどんな配置でもやりやすいようにやればいいとおもうよ
2Pドル式八段。穴クエ乱でノマゲめったに落ちないくらい。 正規で穴GoldenHorn、穴HeavenlySunやったら1234鍵盤が処理できず両方ともEasyすらできなかったんだけど これは一度上を目指すのやめて左を鍛えに行ったほうがいいだろうか?上を目指す過程でこのくらいできるようになるだろうか。 左が弱いせいか、ポンデス灰正規乱とBlueRain穴正規もEasyつかない。
見切りは十分あるだろうから 左1〜4ほぼ固定で☆10〜☆11のトリル、階段、同時押しが多い曲重点的にやるといいと思う 余裕あれば左5までとれると難しい皿曲や複合譜面でも綺麗に取れるはず
了解。まとめサイトにならって☆9〜10ばっかやってた。11まで組み込む。 左5も、毎回段位デプストで苦い思いする度左5だ左5だと思うのにすぐに忘れる有様だった。 この機会に左5もはじめる。
>>695 >>696 助言助かる。
蠍言われたとこ意識してやってみる。
皿複合と正規譜面も練習に多めに取り入れてみるわ。
705 :
爆音で名前が聞こえません :2009/02/26(木) 23:30:01 ID:QsYldRuC0
1P九段対称3:5のものなんだがランプ梅に詰まってきたんで一旦地力を上げるべく CSDDでミント→クエ→WAX→AA→SSSを回してるんだが他になんかやったほうがいいかね? クリア状況は左三つが難、あとは易。 BPの平均と最小は左から30(21)、25(12)、65(55)、160(131)、110(101)。 CSは9thから軍まで全部ある
706 :
爆音で名前が聞こえません :2009/02/26(木) 23:39:20 ID:DjsavbP10
「脱力」ってなに?
>>705 そんだけできるんなら対策次第で十段取れるんじゃないか?
DDでまわすならコンチェもやると皿がらみに強くなるかと
>>701 すでにできてたら申し訳ないが
4鍵を右人辺りでも取れるようにしといた方が良いかも
710 :
爆音で名前が聞こえません :2009/02/26(木) 23:49:50 ID:QsYldRuC0
>>708 十段はAA開幕でテンパって死んでから受けてないww
今度がんばってみるわ。
コンチェはノマゲもしてるから使えそうですな。
助言感謝。
711 :
爆音で名前が聞こえません :2009/02/27(金) 00:17:48 ID:mARy1lecO
一年位アナコンでビーマニやってて最近AC始めたんだけど専コン買った方がうまくなる?
713 :
爆音で名前が聞こえません :2009/02/27(金) 00:21:50 ID:r+pfaYj9O
>>711 金が惜しいなら専コン買ったほうがいいんじゃね?
ACだけでやって環境固定するのもありだと思うけど
>>705 DDならstoicとテレポが密度高めでいい感じ
あとは皿絡みでサンフィとコンチェ
☆10だがアポカリとThis is Love、ホホナデもオススメ
ホホナデは蠍火ラストの2連同時の基礎練習(あくまで基礎連ね)になる。
と信じて俺はやってるw
715 :
701 :2009/02/27(金) 01:18:45 ID:QrI+4vF40
>>709 左手強化ーみたいな意識でいるので4鍵盤を右では全く考えてないや。取れないことはないけれど意識して取ってない。
でもそんな変にこだわったりしてないで取ったほうがいいのかな?
俺はあの回す奴ができない なんかコツあったら教えてください
717 :
爆音で名前が聞こえません :2009/02/27(金) 01:58:32 ID:dmu4wEurO
皆伝が卑弥呼の一鍵連打で落ちるんだがどうしたらいい? ちなみにゲージは100→嘆き20ぐらい→麺40ぐらい まだ未クリア7個とノマゲ3曲が残ってる俺には敷居高いのかな?
>>717 そのクリア状況だと皆伝とっても後ろ指さされるレベル。
未クリア2まで詰めてから挑戦しよう。
皆伝で許される未クリアなんて卑弥呼くらいじゃないのか
720 :
爆音で名前が聞こえません :2009/02/27(金) 04:53:15 ID:XWreJ6/ZO
最近プレイしていると右目がかなり痛くなる 鏡でみてみると目が真っ赤に充血してるんだよね かといってやらないと腕が落ちるからそのままやっているんだがこのままでいい?
>>699 レスありがとうございます。1p側です、説明不足でごめんなさい。
皿+13は今のところ不可能に近いですね。。
友人の
「両端は小指、35は親指で取る練習をすると上手くなるよ!」
という助言を信じて今までやってきた結果の配置になったのですが
67を中指薬指で取った方が全然やり易そうですね・・・
1048式ですか、ぐぐらさせて頂きました。
スクラッチが拾えそうな予感がしてきました!
常に皿オートだったので、1048式で練習して皿有りに挑戦しようと思います。
>>700 まず皿を回すことから始めますorz
>>717 2鍵をシカト、きつい時は加えて3鍵もシカトか餡蜜
とにかく左手は8分で自動化させる。冥序盤やFAXX序盤見たいな感覚
1軸さえグレイトキープできれば思ったよりは減らない
このスレ的には皆伝挑戦やめて地力つけろとしか言えない
卑弥呼並の速度の軸曲はないので下位曲で疑似的な練習を
分かりやすい軸練習なら嘆き鏡
トラノイド、A、少年A、トリリミ、トリコンも短トリルやズレが1〜3に来た時になるべく光らせることを意識すると練習になる
724 :
爆音で名前が聞こえません :2009/02/27(金) 19:05:42 ID:dmu4wEurO
やっぱまだ早いよな・・・w とりあえず軸練習と未クリア詰めてからにするわ サンクス
>>720 絶対駄目だろw眼科行け
目薬さしまくって一週間くらい目を休ませたほうがいい。もしコンタクトしてたらなおさらやばい
そんな状態でやっても成長しないから
俺も経験あるんだよねwCSで練習するときはメガネすることにしてる
_______ _,,,、-‐''''゙゙゙゙、‐‐-、゙゙゙゙゙゙'''ー、,,_ 、-''゙゙ / ヽ ゙゙ー、_ . / __,,,,,,,,,,| |_、-‐‐-、 ヽ / _,,、-''゙゙゙ l ●/ ヽ \ . ,-‐‐-( \ `;-‐‐-、/ ● | ヽ / ` `‐、_ \ l l ./ .\ | `-、_. ヽ、____ノ\__ .__/ヽ、 丶 |\ ゙゙'''ー-、_ / . ̄ \ 丶 . | \_. ゙゙''' /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ .l . | |ヽ、 / ゙゙゙゙''''''ー‐--、,,,,,,, 丶 l | | `ー-、__ / ゙゙゙'''ー-、_ .l .| . | | `'''┴-、_____ ゙゙゙''''ー- | | <トゥートゥートゥマシェリーマーシェーリー . _、--‐┤ l `ー‐‐---、___________. | l / l ヽ / | / . | ヽ \ _,,,,、-‐‐‐‐‐-、,,__ ノ | ノ l lヽ \/ \ /. / / . `ー‐-t-‐' ヽ `-、 \/ / / \ ト-、,,,___ `ー‐-、________,,,-‐'''''゙゙゙ .ノ / \ `ー---、`'''‐‐---、,,,,,,_____ / /
金寺七段その他六段の1P1048式です 1ヶ月位でエンプ七段とりたいんですがオススメの練習方法はどれがいいですかね? ☆11と12に特攻しまくる ☆8〜9埋め 冥乱とAA乱のローテーション その他何かあったらアドバイスお願いします
3曲目までに8~9の曲埋め4曲目で10に手を出す。ってのがいいと思う 六段で11とか12やったら全然見えないだけで無駄だと思うぞ?
じゃあしばらくそうしてみますね どうもです
サファリを乱でプレイして苦手意識をなくす もちろん正規は乱と比べると大分難しいが、リズム覚えるくらいやれば成果は出るはず
今作初六段で、今作中に八段会得を目指したいのですが、家で練習するに当たってCSGOLD DJTで良い方法ないですかね。
732 :
爆音で名前が聞こえません :2009/02/28(土) 11:20:40 ID:Mno9GK2TO
手当たり次第クリア目指せ
>>731 端折りすぎだけど
>>732 でOK。
運指固定配置覚えて、乱つけて☆5〜10できる譜面をまんべんなく丁寧に叩きながらやっとく。
あと携帯でも
>>1 のまとめサイトは見れると思うから見とく。
訳あって半年ほどやれなかったんだが、DJT九段→EMP七段にまで落ちてしまった プレイ回数30回くらいで、BPとスコアはむしろ以前より上がって来たけど体力が… No.1灰乱3等の乱打で疲れて指まで痛くなってしまいます 腱鞘炎の心配もあって☆11以上ができなくてモチベが続かなくて困ってます なんとかして効率良く体力を戻したい(上げたい)んだが、どういう練習が効果的でしょうか
>>734 ですが、自分が考えた案としては、サブカを多数所持しているので
SOUND OF GIALLARHORN
No.132
Candy Gay
THえ DEEP STRIKER
AA
このMYBESTコースを作って練習しようかなと考えております
これなら調子が戻ってきた時穴でも練習できるので・・・
736 :
爆音で名前が聞こえません :2009/02/28(土) 12:16:55 ID:x5GbR3mzO
握力を鍛えるのがいい。 けんしょうえんの予防にもなる。
>>720 ムービーにカバー付ける事を勧める。
恐らく1Pで譜面だけ見る事が出来ないんだろう?
@何気にオリコ難付けやれば短期上達するぞ。
とりあえず落ち着きなさい
>>375 もし作ったらMYBESTを練習に利用するスレに晒してくれない?
是非使わせて頂きたいです
J-アシッド STATION Jimmy Weckl feat.岩志太郎 時々見かけてた、あの子が僕を悩ませる ドキドキなハートで今日こそ気持ち伝えよう 高まるテンション 僕の精度狂わす あふれる想いで 背中押した 今音を立てて、何かが弾け飛んだ 今までの僕が、ほら壊れてく もう押さえきれない、ほら燃え尽くせFIRE 今感じるんだ、もう弱気な僕はいない
J-アシッド STATION Jimmy Weckl feat.岩志太郎 時々見かけてた、あの子が僕を悩ませる ドキドキなハートで今日こそ気持ち伝えよう 高まるテンション 僕の精度狂わす あふれる想いで 背中押した 今音を立てて、何かが弾け飛んだ 今までの僕が、ほら壊れてく もう押さえきれない、ほら燃え尽くせFIRE 今感じるんだ、もう弱気な僕はいない
>>720 めばちこじゃね?
ほっといたら治るけど、あまり触ったりするなよ
>>3739 そのつもりです、今日作ってきますのでそし鱈あっちに書きます
自分ではノート数多い曲こなして体力付けるしか無いかなと思うんで腱鞘炎にならない程度に頑張ります
一応あのコースにするつもりですけど、他に良い感じにノート数多い灰☆10〜11、穴☆11〜12の曲知ってたらお願いします
卑弥呼、冥、嘆き、麺でおk。
>>744 持久力付けたいようなのでCS金とCS軍でオリコ
Welcome 嘆きの樹
炎 AA
SEQUENCE CAT 桜
蠍火 DRUNK MONKY
GOLDEN CROSS 冥
ん、CS歪の間違いじゃね?
>>748 ほんまやorz 直すのめんどいのでこのまま。
歪みと言えば全押しダーティーも☆11難でお勧め。
>>749 アドバシスありがとうございます
・・・ですが今専コンが不調で、鍵盤激重&縦連に反応しないのでCSで練習できないん
とりあえず今日
>>735 のコース作ってきます、
>>745 さんの挙げられた曲は穴の実力ではできなくなるのと、
すでにMYBESTスレにそういうコースがあるという理由ではぅさせていただきます、すみません
>>750 スルーおkよ、俺もAC行って
>>735 コースやってくるわ。
No132とTHえって曲あるかどうかは知らんけど(爆
>>751 作ってきましたよー IDは9289-6330のはずです
MYBESTスレにも晒しましたが、こっちにも報告ということで一応書いておきますね。
それでは皆さん上達目指して頑張りましょう
>>752 マジGJ!選曲が絶妙で最高です
てかスペルミス多すぎwww
キャンディーゲイ・・・・ やらないか?
ヽ|/ / ̄ ̄ ̄`ヽ、 / ヽ / \,, ,,/ | | (●) (●)||| | | / ̄⌒ ̄ヽ U.| ・・・・・・・・ゴクリ。 | | .l~ ̄~ヽ | | |U ヽ  ̄~ ̄ ノ | |  ̄ ̄ ̄ |
>>737 大分亀だがムービーカバーの方法を教えてほしい・・・
LOWのnormalやってたらムービーが某ピカ○ュウのような点滅でフルコンどころか倒れるかと思った
何を考えてあんなムービーにしてるのだろうか
まず柄が派手でないタオルを用意します
目を閉じれば解決
ID:VXdkYWSQ0に萌えた
2p対称固定の現在9段です 穴AAなどの密度濃い乱打譜面ができず困っています 参考までにAAの最少bp150、平均して200でます 指が動かないのと見切れていないの両方原因あると思いますが やはりこの段階では穴クエMINTなどの 1ランク下の乱打譜面をやりこんだほうがいいのでしょうか? 今まで背伸び曲をやって伸びてきたので 背伸び曲が少なくなった今 どのような方針でいけばいいか迷ってます アドバイスよろしくお願いします
ubertreffen穴乱とかオススメ
>>760 このスレをお騒がせしてすみませんでした
MYBESTスレでも曲名違うよとたびたび言われてしまいます。。これからは曲名には気を付けます!
書き込むときに文章を見直す癖をつけます!
それはそうと、体力付けたら今日、八段と九段取れました!
現在☆11が20曲くらいノマゲ、quasarだけ白、☆12が2曲緑という状況なんですが、
こっからアケだけで十段までいきたいのです。どういう練習が効果的でしょうか?
ちまみに、十段はFIRE FIREの最後らへんで落っこちちゃいました
とりあえず穴AAのためにできるなら3曲目に穴クエ易でやりまくる 4曲目は☆11でランプ更新 1〜2曲目は乱で☆10辺りプレイでいいんじゃね もしレザクラできるようならレザクラ灰を3曲目でもおk 十段は☆11が20くらい白くなってから再挑戦で
なるほど…レザクラ灰と穴quasarは易ならいけるので3曲目はそれを交互にやります いままで1、2曲目は落っこちちゃうのが怖くて☆8しかやってなかってけど、これからは☆10で頑張ります よしスタンダードはこれでいこ!あとは自分の作ったMYBESTも使おう アドバイスどうもありがとうございました助かります!
俺は穴AAを練習曲にしてかったな たまに選曲して前より成長したかどうか 確かめたりする時に選曲する
767 :
爆音で名前が聞こえません :2009/03/03(火) 12:02:18 ID:aAOV6FnQO
にほんごでおけ
768 :
爆音で名前が聞こえません :2009/03/03(火) 15:23:33 ID:0v0hEQxeO
☆11 未ハード35未クリア2 ☆12 ハード3ノマゲ27イージー7残り未クリア AA穴BP最小71 FIRE FIREが壊滅的で十段受からないんですがなにか練習曲ないですか?
769 :
爆音で名前が聞こえません :2009/03/03(火) 15:34:35 ID:aAOV6FnQO
どうしてそれだけ出来て十段受からないのかな? 壊滅的とか曖昧な表現じゃ何も伝わらないよ?FIREFIREのどの部分が苦手なのかな? 練習曲求めるよりも何故出来ないのかをまずは自分で考えましょうね?
AC七段67%、1Pサイド左手半固定、右手固定の者です 現在、まとめサイトの七段を参考に練習してます で、まとめサイトではV軽超乱が練習に最適みたいなことが書いてあるんですが、 実際やってみると大して苦も無くできてしまうんですが… この場合でも、何度もやり続けることで実力はつくんでしょうか?? (ちなみに、現在正規AA、No.13がギリギリ安定してきたぐらいの実力です)
771 :
爆音で名前が聞こえません :2009/03/03(火) 16:24:57 ID:aAOV6FnQO
それならAANO13UbersnowstormANDROUあたりやるよろし
_______ _,,,、-‐''''゙゙゙゙、‐‐-、゙゙゙゙゙゙'''ー、,,_ 、-''゙゙ / ヽ ゙゙ー、_ . / __,,,,,,,,,,| |_、-‐‐-、 ヽ / _,,、-''゙゙゙ l ●/ ヽ \ . ,-‐‐-( \ `;-‐‐-、/ ● | ヽ / ` `‐、_ \ l l ./ .\ | `-、_. ヽ、____ノ\__ .__/ヽ、 丶 |\ ゙゙'''ー-、_ / . ̄ \ 丶 . | \_. ゙゙''' /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ .l . | |ヽ、 / ゙゙゙゙''''''ー‐--、,,,,,,, 丶 l | | `ー-、__ / ゙゙゙'''ー-、_ .l .| . | | `'''┴-、_____ ゙゙゙''''ー- | | <トゥートゥートゥマシェリーマーシェーリー . _、--‐┤ l `ー‐‐---、___________. | l / l ヽ / | / . | ヽ \ _,,,,、-‐‐‐‐‐-、,,__ ノ | ノ l lヽ \/ \ /. / / . `ー‐-t-‐' ヽ `-、 \/ / / \ ト-、,,,___ `ー‐-、________,,,-‐'''''゙゙゙ .ノ / \ `ー---、`'''‐‐---、,,,,,,_____ / /
>>768 炎で落ちるなら炎抜けても蠍の壁が立ちはだかる
どうせ皿複合全然できないってパターンだろうから、
レザクラかコンチェやり込め
774 :
爆音で名前が聞こえません :2009/03/04(水) 13:33:54 ID:suP/RSdmO
CSDJTで軽超乱って存在するんですか? やり方は従来の曲名頭文字SRANでセレクトであってますか? よろしくお願いします。
なんか親近感覚えたので俺も・・・。ネタじゃなく、AA難FIRE(乱で難)蠍(乱で易) Script(乱で難) でもFIREFIREでおちる。階段がまったく叩けない。 友達に借りたカードで皆伝したら卑弥呼までいけた。先日9段にしてLv11が白くなりました。 誰だ 俺に呪いをかけ続けてる祈祷師は。
アナタ自身です
正論過ぎるw
炎の速さの二重階段なんてそのレベルまでいけば階段じゃなく乱打に近いだろ 皿捨てプレイでやれば余裕
2P対称の10段72%だけで、俺がここから上に行く為には何をすればいいんだろうか。 冥はBP180前後をうろちょろ AAはCSのみ難ついてる 複合皿が物凄く苦手でちょっと絡んだだけでゲージもってかれます。 簡易スペック書いてみたけど何を書いていいのかよくわからん
冥のBPそこまで抑えられるなら穴AA普通に難できるんじゃね とりあえずコンチェとかやりこんで扇子穴難できるくらいには鍛えた方がいい 譜面傾向は違うが連皿曲やって皿回す力鍛えるのもいいと思う んで対称だけじゃなく1048式試してみるといいかも
>>781 1048か…ちょっと練習してみるよ、ありがとう
AA難は確かに発狂で当たりがくればいけるかもしれないけど、なによりちょくちょく入る皿がキツイ
>>780 個人的意見だが、運指変えないと複合皿は克服できないと思う、それが対象の弱点だから。
がんばって対象卒業して1048か35半固定にするべき。
現在黒浪漫を頻繁にノックしています そのおかげかBPが70〜90安定になったのですが その翌日にプレイしたらBPが120前後安定になりました 100越えたのは数日ぶりな為にかなりショックを受けています このような場合は少しプレイを控えた方が良いでしょうか?
突然のスランプは急成長の予兆と言いまして
精神的に萎えると、無意識に打鍵力下がるからプレイ控えるといいよ
数日ぶりって数日程度戻ったくらいで気にするな 急成長した場合は体調次第でそれくらいの誤差は十分ありえる 他の曲やってればいい
1P3:5固定の十段です この前AA穴を正規でハードようやく出来ましたが(正規以外だと序盤で落ちる可能性大) 徐々にいい練習曲が無くなってきたのでご教授願えたらと ☆10はDXY以外白で☆11も7割型白でノマゲなら連皿曲以外大体できるくらいです 12はAAとAとカゴノトリが白のヴァネ、リスタチア、電人、コンチェがノマゲ済みです AA乱ノックをよく聞きますがもう1クラス上でいい練習曲ってないですか? 今までセノビー気味にやって上達してきたので 地道にBP更新を狙い続けるのが合わなくて・・・ 結局もっと難しい曲やってれば勝手にBPが下がっていくと思うとモチベがあまり持ちません
790 :
爆音で名前が聞こえません :2009/03/07(土) 02:05:26 ID:rmiCZIhyO
>>789 聞いてることと言ってることが矛盾してない?
ノックが嫌なのにAA乱以上のノック曲聞いてどうすんの?
そもそもそんな白少ないんだったら白埋めしてりゃ勝手にうまくなる
典型的なAA「しか」できないタイプ
参考までに、普通AAが白くなる頃には☆12半分とは言わなくても1/3くらい白くなると思う。
白いけそうなのはギガデリ、レザクラ、オラショ、ヴァネ、リスタチア、トルパ、トリコンあたりか
それ全部埋まれば他は勝手に赤なり白なりで埋まる気がする
皆伝曲は知らん
あとノックするなら穴蠍乱がいいかと
そうだぞー 未難10でAAが白くない俺みたいなのもいるんだぞー(DJTだとしたら未難7) AA白くなったからって調子こいて1クラス上なんてそのクリア状況じゃもってのほかだぞー ・・・ちくしょう羨ましい
穴トルパって簡単な方なの? 自分、皿がかなり苦手なのは自覚してるけど、それでもそんな弱い曲には思えない… AA難を含め☆12は難16のノマゲ8だけどトルパはランプ付く気がしないです 主観では790に上がってない炎より断然難しいんですが(譜面傾向は違うけど皿絡みとして上げました
>>790 ノックが嫌いなのではなく出来る限りのセノビー曲をノックしたかったので・・
分かりにくくてすみません
周りが皆BMSで練習しているんですが自分にはBMS環境が無いのでCS、ACで練習するしかなく
弐寺曲でAAノックの上を聞いたのですが
地力上げから少し離れて他の曲も色々やってみます
穴蠍をしばらく練習してみます
後連皿曲って覚える以外にある程度耐性つけるいい曲ってありますか?
デジタンクのような規則皿ですら全然とれません
トルパは簡単 ラストの皿絡みの鍵盤がスカスカだから、きちんと35半固定できてれば死ぬ要素はない 最低でも8分、できれば16分の両手親指のスライドはきちんとできるようにしましょう
>>791 他人事とは思えない…自分もこの前ようやくAAに白がついて未難10切った。
ネタじゃないんだよなぁ。いまだに余裕で落ちれるし。
未難10にAAが入ってるやつって他の未難何なんだ 冥、嘆き、卑弥呼、ハデス、麺、辺りは未難だとして
>>793 その段階での背伸び曲だとCSの金十時、黒爛漫、黒ユーバーでも物足りなくて
黒メンメル、黒ニュージェネ、黒ライオン、くらいまで敷居が上がってしまうんだよ
んでやってみると分かるけど、はっきりいってべちゃ押し適当状態で翻弄されて見切り以外は練習にならない
あまりに密度が高いと体が自然にべちゃ押し(≒同時押し)に逃げるから運指力(=トリル力)が育たないんだよ
今、必要なのは【運指力の強化】
これは昔から言われてる通り☆10のSota曲から始まってMINT、Vなんかで地道にBP減らし&スコア上げで伸ばすしかないんだよ
AAも密度高くてトリル属性っぽくなってるから乱難余裕になってしまった上級者も定期的にノックするんだよ
おそらく白ランプが少ないのもべちゃ押しでBADや押しすぎPOORが異常に多く出てるからでしょう
CSDJTならリプレイ、サタンがおすすめ。どっちもGOOD以下を出さないように意識してやるとかなり効果高い
覚え抜きで手っ取り早く皿耐性つけるなら☆11のダディ、天空脳番長あたりがいい。皿の前後でGOOD出さないように意識する
バッファローとラクエンもいいかも。
枚数覚えてしまうと判定そっちのけでコンボ繋ぐことに意識がいってあまり練習にならなくなってしまうけど覚えてない状態ならかなり練習になる
>>796 AAギリ難埋めできるくらいの地力で皿、縦連の苦手なし、乱粘着タイプならDJTまでの未難16曲ってこんな感じでしょ
俺はかろうじて未難12曲目がAAだったけどAAで呪われて3段目あたりが先に埋まってくると未難10にAAが入ってしまうことも考えられる
冥、嘆き、蠍火、メンデス、レイジ
FAXX、ハデス
飴、ワンモア、色、FAKE
電人、扇子、少年A、⇒、AA
今作は卑弥呼、3y3sはあるしお菓子曲もAAよりは1段階上だと思われるから
未難15位がAAの目安になるのかな?
799 :
791 :2009/03/07(土) 11:19:14 ID:xlQ3rBpHO
>>796 AA 冥 蠍 嘆き ハデス 麺 FAXX
卑弥呼 3y3s ゴビヨ
rageは餡蜜が得意だから結構楽に埋まった
AAのスコアは十段平均より気持ち多いくらい
やりこむほどBP増えるから最近記憶から消した
一時期BP200でた時はマジでショックだった
>>795 おぉ同志がいたか!
よくなんでできないのかわからないって言われるんだけどマジできついんだよなぁ
800 :
795 :2009/03/07(土) 14:12:54 ID:7GfYRpsfO
>>799 FAXXをrageに変えたら自分になりますw
二重階段ギリギリで抜けて、心臓ポーンしてたら直後の皿を連続スカってガシャーンOTL
青龍曲みたいな同時がまったく見切れなくて、これを克服したいんだけど、 同じくらいのBPMの下位曲orもっと遅い下位曲のどっちがいいと思う?
ど
>>801 同時の多い曲をS乱でやるとかどーすか?ダズリンとかCROSSROADとか。
>>797 何度もありがとうございます
蠍穴中心にトリル強化と皿強化してみます
805 :
爆音で名前が聞こえません :2009/03/08(日) 00:30:41 ID:CKYPQ8Pi0
1P対称3:5半十段なんだが、縦連って鍛えるには特別何かをやるべきか? AmixとかFAXとか壁とかにある長い縦連でゲージがごっそりなくなるんだが… 縦連できればランプつきそうな曲が結構あるんで、縦連の鍛え方教えてください。
☆10くらいの乱打にS乱かけて縦連つなぐ勢いで必死に連打
807 :
爆音で名前が聞こえません :2009/03/08(日) 01:20:53 ID:CKYPQ8Pi0
>>806 ありがとう。よくみたらまとめにもs乱ネビュラとか書いてあったわ。
暫くノックしてみるよ。
いま未難が冥、3y3s、ゴビヨ、卑弥呼、嘆き、FAXXなのですが AA穴で鳥がでるようになって練習曲が分からないのだが… やっぱ未難がこのくらいになるとS乱付けてノックとかやるの?
1P対称固定の八段です 今九段がB4Uリミ落ち安定なんですが、今月中に九段とるには何を練習すればいいんでしょうか? CSは11〜15をもってます クリア状況 ☆10は6割くらいノマゲ ☆11は数曲ノマゲ AA灰乱はBP60〜90くらい
>>801 青龍1は軸押し+物量が出来ないから。青龍2は軸押し+皿がらみの同時が出来ないから。この2曲は似てるようで微妙に系統が違うから気をつけて。
前者なら白虎やR5も練習になるけど後者は粘着して克服したからなんとも言えない。すまん。
>>805 縦連は縦連やるしか鍛えられない。S乱以外の練習法なら11の縦連、連打が絡む曲を綺麗に取れるように練習するのがおすすめ。だんだんと押せる回数が伸びてく。FAXくらいになると両手でやるのもあり。
>>809 まずAA灰の難安定は必須条件。
トルパやってないからDDと金だけで言うとクエ、ミント、鎌、影、13ノマゲで勝負できるくらいの実力になるかと。
11を3分の1くらい埋められるぐらいで9段いけると思うからがんばって。
811 :
爆音で名前が聞こえません :2009/03/08(日) 07:47:59 ID:5sBD1D6DO
>>808 そのレベルだったら冥→嘆きノックでもいいと思うぜ
俺も毎日30回くらいノックしたら1ヶ月くらいで嘆き白くなった
飽きたらS乱つけてハモラブとかMINTとかもオススメ
>>808 一年半で未難冥ゴビヨ卑弥呼嘆きだがノックのたぐいはしたことがない
というか冥ノックとか効率が悪いから
☆11☆12の難が安定しない曲をやりつつ間に冥嘆き卑弥呼をはさむやり方がいい
俺も未だに鉄針とかリトスマで落ちるし
でも縦連の練習をS乱でやるのはオススメ。そのレベルなら☆11ノマゲ埋めめざして頑張れ
おれも未難冥、ゴビヨ、3y3s、卑弥呼なんだが全然成長しなくなった。 なるほど、ノックするよりも苦手な譜面や自分がスコア出しにくい曲をやるべきってことかな?
自分も嘆きとアイズが入れ替わってるだけなんでこれからこの方法で成長するかは分かりませんが・・・w AC1クレ目に難乱で選曲が躊躇われる 曲ならなんでもいいんじゃないですか? あとCS持ってるならトレモで+4☆11とか
>>809 今作の9段は従来の9段相当の地力に加えて体力、発狂の誤魔化し方が要求されるのでいろんな意味で難しい
今の段階では何をやるではなくてまんべんなくやって圧倒的な地力をつけてください
敢えて言うなら☆11全部+たまに☆12
クリアマークでいう目安はこんな感じ。このくらいできれば比較的余裕をもって挑めます
ただ、ムンチャ正規との相性次第ではこの地力でも歯が立ちません
・穴ガーデン乱【ノマゲ】余裕+穴ダブルスラッシュ乱難安定
・穴B4Uリミイージー、穴花粉症イージー、穴レザクライージー からどれか2つ
・穴コンチェ正規イージー or 穴ムンチャ乱イージー
・穴シークレッツハード、CS黒BeOKハード、CS穴バトルトレインノマゲ から2つ
1P1048と3,5半の複合、CS九段、AC七段のCSメインでCSHS〜DJTまで所持 クリア状況(CS)は☆12は灰白壁、イカロスをノマゲ ☆11がノマゲ8か9割、内ハードは半分程度 灰AA、穴クエ、穴ubertreffen、穴ブールーレイン を侍乱でずっとやってるんだけど 他にいい練習曲あればよろしく。 やっぱり乱より侍乱のほうがいいの?ノックってどういう意味? 今はとにかく☆11、12埋めひたすらやってればおk?
AC八段は受けてないだけ?それだけできればAC九段行けるでしょ 乱・侍乱は自分に必要な練習がなにか考えて使い分ける ノックは野球とかの1000本ノック的な意味でおk 練習曲はこのスレで何度も色々とあがってるから 読み直して自分にちょうど良さげなの探して来るといい
乱打ばっかしてないでトリルや皿曲もやれ
>>819 ありがとう。全部見てきた
AC八、九段は落ちた
>>820 おk
基本的には満遍なくやるようにはしてるんだが
2P対称固定の9段底辺なんですが ついつい乱打曲を多めに選んでしまうので 皿、ソフラン、トリル、縦連がすこぶる苦手です で、皿、トリルは大体練習曲が分かるのですが ソフラン、縦連はどういう曲を練習すればいいのでしょうか?
スコアを本気で上げようと思い低レベルの曲をフルコン埋めしてますが これはフルコンしても、鳥来るまで一曲一曲粘着した方がいいでしょうか? また、一週間程低レベル曲をやり続けると、見切り等は衰えるのでしょうか?
俺もそれやったけど同時押しのみ強くなって乱打系はスコア出ないままだった 見切り力は別に変わらんはず 低難度なんて腐るほどあるから粘着もしなくていい 嫌なら全部やった後AAの曲もう一周すればいい あとは切ってもいいからスコア狙う気持ちの方がスコア力はあがる
>>823 俺も皿、ソフラン、トリル、縦連が苦手で特に皿は絶望的
8段中位だけどWatch Outとか20%あたりうろついてクリアの気配が見えない・・・
ソフランは覚えと、あと普段やってる曲を低速で練習したりすれば上達しそうだけど
特に皿複合が苦手なんでいい練習方法があればお願いします
皿複合やるしかない 俺の場合は皿複合で好きな曲あったからやり込んだ 全皿実装されたらマイベストから適当に選んでやるつもり ソフランの練習も好きな曲を低速プレイなら苦じゃなかった 連皿系は連皿やって皿まわす力をつけるのが第一
リアリーラブ、俺マニ、チェッキン、ノーティ、デジタン、ワンブル、リトスマ。 皿曲は腐るほどあるから好きになるまでやったらいいと思う。 皿できると面白いよ。
>>826 有難うございます
ご教授どおり、粘着せず埋めてみます
>>825 低レベルフルコン梅は簡単な単鍵のリズムパートが光るようになるから本当に光らない人はやったほうがいい。俺がそうだった。
オレの場合☆3までフルコン梅☆4半分くらいまで埋めてそこの練習は終了したな。全部鳥狙ったけどもちろんでない曲のが多い。粘着は鳥が出そうな曲だけやればいいかと思う。
あと見切りの衰えが怖いなら自分が余裕でできる乱打曲、発狂曲と混ぜながらやるのがいい。見切り力維持ならそれで十分だった。
次にリズムを一定にキープできるようにするため簡易低BPM曲の鳥狙いをする。ワールドワイドラブ穴を鳥安定とかね。
BPM130で能、灰☆4〜6くらいの曲を2、3曲やって全部鳥がとれたら次はBPM140でその次は150でと繰り返した。それを180までやって簡易曲ならだいぶスコアが上がったな。
乱打でも光るように低BPM曲(ヘブンリーサン灰とか)を鳥もしくはAA3分の2くらいを目安に練習した。
俺はAC専でEMP稼動から少しずつこうゆうことをやっていったんだけど、最近になってスコア力が激増したよ(ライバルのスコア抜きまくり、☆11のAAが今まで無かったのに1日で5曲増えたり)
その間☆10のスコア曲(ダズダリ、クロスロード)とかは全然触らなかったし、星10以上やるときはスコアのことなんて考えなかった。
長文すまん。スコアは色々試行錯誤しながら練習したから間違いもあるかもしれないけど参考にしてくれ。
>>831 読んだら俺もスコア鍛えたくなってきた
クリアラーというわけでもないし、ライバルにはスコアボロ負けだし・・・
☆3でスコア練習すれば音感なくてもAAA出せるようになるのかな
時間があれば☆3からやってもいいけど 効率を考えれば適性レベル−3の鳥梅あたりから始めたほうが良いぞ
スコアとクリアは別物 って穴冥ノマゲフルゲージ安定Bランクの人が言ってた 皆伝レベルになると、後半は回復でしかないのか…
>>832 831だが、音感は俺もホントにない。ピアノ経験者とは思えないほどリズムを取るのが苦手でよく先生に「メトロノームをもっとよく聞いて!」って怒られてたわw
メトロノームってのはテンポを刻んでくれる機械みたいなものね。
寺を始めたときからシューティング感覚でやってたからスコア練習はホントに大変だったけど、皿やソフランと同じでやってれば出来るようになるから練習するなら頑張って!
それと補足なんだが
>>833 にもあるように適正レベル−3くらいから始めたほうが効率的だからそれで出来る人はそっちをやったほうがいい。
ただ、本当に光らない人(すごい簡単な単鍵曲をリズム通りに押せ無い人)は俺みたいに初めからやり直したほうがいい。
適正レベル−3ってことは☆7〜9あたり。低レベル曲をやる前の俺はちょうどそれくらいのレベルでスコア練習をしてた。そして、そのレベル帯のスコア取りやすい曲には同時押し曲が多い。
同時押しって光ってるように見えて光ってない場合も多い(3ノート中の1ノートしか光ってないのに見た目はピカグレになったり)。自分の場合だけどその所為もあって練習にならなかったんだよね。
適正レベルって?
自分の実力に一番あったレベル
俺はAC・CS併用派だけど、CSあるのにACでダラダラノックは気が引けるので、 ACは2曲目まではスコア力養成を兼ねてのFC埋めってことにした。 さすがに最初はだるいけど、段々ハマれるよ。 スコア力も、背伸び曲オンリーの頃よりはかなり改善した。と思う。
☆10灰AA☆11穴クエ☆12穴AA ノマゲできれば適正と思って良いよ
3曲目に選べるのが適正レベルだと思ってる N譜面単押し練習のおかげで同時押し系は☆11でも鳥出る程度には光るようになったんだが、 乱打系が全然光らん。穴ブロバンや穴ハイペリがAAすらいかない。 乱打系光らせるためにいい方法ってない? やっぱ乱打は中難度やるべきなのか
このスレの人は結構穴AAノックすすめてるからやろうと思うんだけど ノックするにあたって気をつける事はありますか?
無理して穴AAを続けることはない事
乱 くらい?
あまり続けてやらない。 AA→他1→AA→他2→AA みたいな
穴AAは乱かけてても癖ついちゃってどうしようもなくなる人いるからね、ほどほどに。 ってかAA以外の☆12も地力上げられる曲はいっぱいあるからAAだけを過信して他をないがしろにせず 色々プレイしたほうがいいよん
皿絡みが下手くそになっても泣かない事
みなさんありがとうございます。 AA→コンチェ→AA→サンフィってなかんじで頑張ります。
現在、穴冥乱BP180前後安定でノックしようと思うのですが 穴冥は癖が付くと聞きノックを悩んでいます 常時乱を付ければ問題ないでしょうか? また、穴冥ノックは早すぎるでしょうか?
849 :
爆音で名前が聞こえません :2009/03/15(日) 19:35:14 ID:bytLx37BO
上げてみる。 10段85%で AA穴平均BP30程 ☆12ランプはひみこ、嘆きのみ点滅で、他は赤。冥はASで勝率5割。 ☆11は全白でクエはほぼフルコン安定、アンドロメダは2切り程、NO13は平均BP12程、旧青龍はオプション問わず最初の連皿以外ほぼフルコン安定。 家庭用持ってなく、BMSも環境的に出来ないので、黒譜面とかその他出来ないんですが、 ☆12をまんべんなくやり詰めるしかないですかね…?
850 :
指サックマン :2009/03/15(日) 19:49:17 ID:xSe1BTiuO
>>849 それだけコンボ力あるならとりあえず冥のBPを150前後に減らして、冥ノマゲを勝率7割まで持って行こうか。
冥やワンモアは運指の最高速度を上げるのに適しているのでたくさんやって損はない。ワンモア乱ハズレでも疲れないくらいまでは頑張れ。
もはや短期間で上達、ではない気もするが・・・ その辺になると苦手な曲を意識的に選曲するのが大切だと思う ある程度押せる実力だし、得意苦手が結構分かってるんじゃないかな? あと、何を目標にするか。 皆伝とりたいのか、全曲クリアしたいのか それによってやることも変わる
852 :
爆音で名前が聞こえません :2009/03/15(日) 20:06:10 ID:bytLx37BO
>>850 とりあえず明日冥ノマゲ10回やってBP平均取って来ます。
ワンモアは最初のキモい地帯が外れるとかなり押せなくなり、道中は力を抜いてそこまでミスは無く、ラストは察しの通り当たり外れです。
>>851 目標としては、嘆きノマゲ、皆伝なんですが、1曲目すら抜けられない事態です。
853 :
爆音で名前が聞こえません :2009/03/15(日) 20:11:29 ID:PJBMCfjyO
1P対称固定で七段()なんですが 左手強化(皿絡みと親中薬指の強化)の為に2P側で片手プレイしようと思うんですが、やった事ある人いますか? いたら意見もらいたいんですが…。 運指スレで聞いた方がいいですかね?
上達にむけて、☆7以下の難埋めをちびちび始めようかと思うのですが、やろうとする場合、乱かスパ乱を付けようと思っています。 2P側北斗で譜面認識力を上げるにあたって、乱かスパ乱だとどっちが望ましいでしょうか?
>>854 スパ乱は☆9程度の譜面からじゃないと意味ないよ
乱にしとけ
856 :
爆音で名前が聞こえません :2009/03/16(月) 01:08:04 ID:Ww3yYlvjO
>>852 その実力あればCSDJT出来る環境作った方が早い
AC☆12よりCSの☆12のが練習になる
>>855 では乱難に挑戦していくことにします
貴重な意見ありがとう
>>840 亀でスマソが、ブロバンは乱打じゃなくてトリル譜面だよwハイペリはトリル複合した乱打って感じだけど。
トリルは固定の指押しで取るか、北斗で取るかだね。ブロバンみたいな譜面は特殊だからS乱も有りかな。
まぁそれだと苦手を克服したことにはならないから、1軸の2、57が同時押しとかなら軸の1と+αの2と57は別々の手で取れるぐらい北斗を鍛えるのがいいかと。
4軸は無理だけどあれぐらいの譜面ならどこに軸がきても北斗で捌けるぐらいに指の出張パターンを要練習かな。打撃音を意識して!
逆に固定なら1と2を左手57を右手ってなるけど、指固定は早目に押したりリズムが狂いやすいから、ゆっくりを意識して押してみるといいかも。目線を下げるとかね。
まだラブエタの方がスコアとりやすいかな?いろいろ試してみてねん。長文スマソ
皿取るとき指痛くなるんだけど同じ人いる? 小指オンリーで取ってるんだけど。 取り方悪いのかなぁ
>>859 ACの皿は大きく動かさなきゃいけないので小指が筋肉痛で痛い
CSの専コン皿はプラスチックで固いので小指の関節の骨が痛い
うんそれだけ。特に気にしてない
861 :
爆音で名前が聞こえません :2009/03/17(火) 01:24:21 ID:lXO1H+exO
せんせー頭の頭痛が痛いです
頭痛薬の薬出しとくんでそんな細かいこと気にしてないで安静にしてください
863 :
爆音で名前が聞こえません :2009/03/17(火) 07:14:05 ID:qN/cb/O0O
短期間(一年ぐらいか)で皆伝とった人っていない?
>>863 ACはまだ無理ですが、CSDJTなら寺始めて10ヶ月で皆伝いけました
穴AAまぐれで難抜けしてから全然伸びなくなった
クリア力に限界を感じたらスコア力を伸ばしてみるとよろし 気づけば壁を突破してる
>>864 マジっすか
練習方法とか聞きたいですね
869 :
爆音で名前が聞こえません :2009/03/17(火) 23:54:46 ID:F9fM7ZFX0
二週間ぶりに久々にプレイしたら腕が妙に上がってるんだが・・・科学的に説明してほしい
そんな程度の情報じゃ科学的に説明できるはずもなく。 プレイ傾向、平均プレイ時間、プレイスタイル、2週間前までのプレイ頻度、 その他諸々の情報が揃って初めて科学的な観点から考察することが出来る。
寝てる間に記憶が定着すると言われてるから 練習した事を脳が覚えるまでに多少のタイムラグがあるんだろうな
潜在能力
873 :
864 :2009/03/18(水) 04:54:22 ID:+gJblap7O
音ゲー経験はあったので、最初は六段からスタート 主に、前スレのテンプレをメインに練習。一ヶ月で七段(DJT)、それから一週間後八段(DJT) 八段から伸び悩んだので、CS買ってひたすら練習 平均3時間超はやってました 三ヶ月後、九段(DJT)。一ヶ月後、十段(DJT) 現在は未難9の超クリアラー十段 クエやAAノック等はせず、色々な曲をまんべんなくプレイ …とこんな感じです 廃人になる事が重要だと思いますw
まず六段からやってる時点でおかしい
五鍵やってたので(当時未クリア穴インプラとずっと縦連の曲)7KEYに慣れたら六段はいけましたよ ディストレスはさすがにキツかったですが…
876 :
爆音で名前が聞こえません :2009/03/18(水) 12:27:22 ID:2cTopOyhO
>>874 他音ゲーやってて初プレイ時に運指が固定になってたら六段くらいサクっといける
ソースはおれ
俺もトルパから寺始めたが☆9からやってたな 運指は勿論北斗だが、皿が廻せない程度で普通にクリア出来てた
☆11ノマゲ埋めてから☆12埋め始めたんだが、15曲埋めた時点で限界感じて来た。 ・未クリアの☆12をやりこむ ・クリア済みの☆12を安定させる ・☆11難埋め(残り5〜6割くらい) どれを重点的にやったらいい?
どれもやった方がいいが、重点的にやるなら ・☆11難埋め(残り5〜6割くらい) がお勧め。後はクリア状況も少し書いて貰えると嬉しい
>>879 ☆11中心にたまに☆12攻略って感じかな。
☆12赤はA、V、コンチェ、スクスカ、色、炎、灰白壁、リスタ、
灰ギガデリ、穴ギガデリ、羽、ICARUS、1or8、ムンチャ、籠
☆11は出来そうなのを気ままに埋めてた。
BLOCKSとかHolicが一応白い。
>>880 ☆12の攻略状況を見ると、まだまだ埋まるんじゃないか?
穴レザクラ、穴雪月花、穴桜、穴FAXX等など
☆11の難埋めしつつ、穴炎を乱ノックで見切り強化
穴コンチェ、穴リスタチアの乱安定(可能なら難も)を目指すといいかも
>>881 今挙げられた曲をやりつつ☆11難埋めします。
特に炎は未だに段位で抜けれないので・・・
ありがとうございました。
1P3:5固定の十段Lv11は全部ノマゲ済みで連皿曲とV2以外は白 Lv12はA AA レーザー 羽 リスタチア ギガ(HA)籠 トリコン 雪月花 飴が白 炎 ⇒Amix オラショ ムンチャ 色 V 少年A 灰白壁 イカ 電人がノマゲです 最近ランプ更新が最近全然出来ないのでスコア鍛えてたら高密度曲が 見切れなくなってしまいAA等色々ノックしたんですが一向に回復しません AAでいうとスコアが−5,60 BPは+30位悪化と以前より見切れず光らず状態 皆伝目指して短期スパルタかけてるんですが 少し間を置いてみるしかないですか? 今まで放置して状況が良くなったことが無いので休むに休めなくて・・・
3:5固定で短期皆伝はキツいんじゃね?
1P対称固定(十段83%くらい)で右手の薬指の代わりに小指を使ってるんだけど、 手の位置が安定しないのかなんなのか小指で全く押せなくなるときがある 遅い曲なら67トリルでも手首のスナップで補助して押せたりするが、 ちょっと早い曲で右に寄ったりすると小指と人差し指・中指を組み合わせたような乱打は違和感ばりばりでうまく押しきれない… 同じような状況を克服した人、何か原因がわかりそうな人、なんでもいいから助言お願いします
>>885 自分も小指派なんだけどもそういう状況に陥ったことはないなあ
小指の曲げ方とかの問題かな?
あとは指を立たせてるか寝かせてるかの違いとか
>>886 意見ありがとう
小指は丸く曲げて斜め(?)に押す感じになってるかも
意識的に手首を下げて指のひらで押すよう心掛けてるけど、高密度とかで力んじゃうと手首が上がって指が立つことがある
そうすると違和感がでて押し切れなくなることが多いかもしれない
最近CSDJTを購入し☆11埋めをしつつ黒譜面に特攻してたのですが、毎日2時間を10日間程続けていたらひじから手首辺りに掛けて筋肉痛のような軽い痛みを感じるようになりました。 これは腱鞘炎ではないですよね? またACでは指が思うように動かなくなりました。 疲労なのか力み過ぎか分からないのですが、少し弐寺から離れた方がいいでしょうか? 一応EMPRESS十段でAAが最近ノマゲ出来た腕くらいです。 宜しくお願いします。 長文失礼しました。
>>888 私もこないだ痛くなったけど、1日ゆっくり休んでやったら治った+ちょっと覚醒しましたよ
このスレで推奨してる〜〜ノックは効率がわるい希ガス
>>873 が言うように色んな曲を満遍なくやるのが上達の近道
AAなんてほとんど選曲してないが一年半で皆伝とれた
俺はこのスレでの「〜ノックをしろ」を「〜を重点的に選ぶ選曲を心がけろ」 に置き換えて読んでるけど でも効率悪いは言いすぎだw それにソースは俺みたいな発言こそ周りから見て一番当てにならない
1曲やれば全部上手くなる曲など存在しないので、満遍なくやったほうが上手くなるよ
当たり前やがな(´・ω・`) ただ満遍なくっつっても当然上位譜面に対抗するための地力を付けるために この曲を1日1回以上はやったほうがいいよってだけの話じゃないの ノックっつっても馬鹿正直にその曲だけ何回も何回もやり続けるのは効率悪い
俺も半年で十段取ったけどノックはまったくやらなかった 満遍なく色々やることが重要だと感じたね てか性格的にノックやろうとしても飽きちゃうんだよな・・・w
上手くなるには苦手を無くせと言う事なので12トリルと67トリルが重点的に鍛えられる練習曲無いかな? 2P側12は小と中で67は薬と中なんだがどちらもVくらいのトリルの早さが限界。 一応未ハード4だけどこれは発狂やるより☆10くらいで基礎からやるしかないかな?
>>895 正規で穴BLOCKSとかギガデリかなあ
cs金orトルパのトレーニングで手動でランダムにするやつ?(日本語おかしい)で12トリルや67トリル譜面作ってやるとかも手じゃないかと
BPMはやや遅いが、扇子の正規と鏡も良さそう
899 :
爆音で名前が聞こえません :2009/03/20(金) 17:43:04 ID:a1yXjAX2O
こんちは 二月から始めて基本CSでAC8段取得まですんなり来ました。 延び悩んでる訳じゃないんですが‥AC9段取得にあたってデプスト以外の曲をCSDJTとCSGOLDで例えて貰えませんか?? お願いします。
俺の場合は満遍なく選んでるつもりだったけど六段からまったく伸びなくなった このスレの元テンプレの六段編やり始めてようやく上達したよ だから満遍なく満遍なく言ってるのをみると嘘だと思っちまう
902 :
爆音で名前が聞こえません :2009/03/20(金) 18:59:24 ID:a1yXjAX2O
>>900 9段にハピスカに入ってる曲があるんですか?
9段はデプスト以外知らないんで;
曲名は知ってるんですが;;
904 :
爆音で名前が聞こえません :2009/03/20(金) 20:02:52 ID:a1yXjAX2O
>>903 バカだなー
いい加減気付けよ
そんな事ばっかり言ってるから音ゲーマー=厨みたいなイメージ着くんだよ
ググってわからなかったから聞いたのに酷い奴だな
>>900 4曲目のムーンチャイルドって曲はハピスカに入ってたんですね!
ググりかたが悪い
903の発言がゆとり全開なのは同意 だがその言い方は何なのか 教えを乞う態度すらロクにできてなくて、果たして人を見下せるのかどうか甚だ疑問だな
>>896 確かにブロックスで12来たり正規でやると死にかけるわ
>>897 そういえばそんなんあったなwやってみるわ
>>898 センスはいつも正規でやるけどあんみつ使っちゃうんだよなー
>>904 馬鹿は手前だよwwwwお前みたいな低脳で無能なカスばっかだから音ゲーマー=糞になるんだよww勘違いしてんじゃねえよ不細工
909 :
爆音で名前が聞こえません :2009/03/20(金) 20:55:50 ID:a1yXjAX2O
とりあえず次からメール欄にsageって入れてくれるかな 908みたいなのもスルーできるみたいだし、あんたを叩く気は無い 9段はムンチャが越せるかが鍵だけど、CSDJTとCSGOLD持ってるんなら 一日に一回☆11を最低でも1周するとかオススメ
実は今sage方知りました。笑
ちゃんと下がってるかな?
>>910 さん
アドバイスありがとうございます。
☆11ですか‥
頑張ってみます!
大学入学式までには9段取りたい所‥
これがゆとりか 死ねば良いのに
ゆとりまみれの音ゲ板で何を今更w
1P十段、対称、3:5半固定ものなんだがアドバイスをいただきたい。 クエはBP25くらいで安定なんだけどもNo13とかBPMが速い曲はいきなりBPが増えるんだ。 No13は平均で50くらい出てて電人なんかもAAより多い150くらい。 これは☆10あたりの高速乱打譜面に戻るべきかな?
サンフィ穴を皿の絡みの練習に使ってるんですが、難安定&AAA-50程まで出たので、次の皿絡みの練習でいい曲ありますかね…?
>>914 クエが25でNo13が50は割と普通な気がするけどな
難圏内だしやり込むべき
後はユーバトレッフェンとか、もしくは背伸びして飴とか
No13灰も高BPMのスコア力強化には役に立つ
>>914 穴A、穴ジェノ、穴オーロラあたりが練習になると思う
919 :
888 :2009/03/21(土) 02:32:43 ID:/gt8E4MtO
>>889 亀レスで申し訳ないです。
腱鞘炎じゃなくて安心しました。
それどころかプチ覚醒フラグみたいでwktkしました。
痛みが引くまでオートプレイを指くわえて見てますw
ありがとうございます。
もうそろそろ次スレだしEMPに対応した新テンプレ作ろうぜ できれば十段以降も込みで
1p対称十段で、☆12未ノマゲが 冥、3y3s、ハデス、メンデス、零時、フェイク、ワンモア、蠍、卑弥呼、嘆き の10曲です 穴冥に何とか赤ランプを点けようと頑張っていますが 最近見切りが付かないのか苦戦しております 穴AAのBPはACでは50以下安定で、CSだと80~100でています やはり穴AAを重点にノックが一番効率が良いのでしょうか?
>>921 冥を始め高速曲は高速曲やんないと押せるようにならないので
穴AAを詰めてもあまり貢献しない
でも穴AAがそんなにミス出るなら先にAA他☆12中堅たちのミス減らしをした方がいい
よってそれでだいたい合ってる
923 :
921 :2009/03/22(日) 17:23:12 ID:qhrTl+yA0
>>922 有難うございます。
高速曲を交えて穴AAを重点にノック&他の曲のBP減らしに勤しんでみます
自分で質問して答えもらったのにお礼も言えないとか何なの?
九段〜十段のテンプレ案考えてみたのだがどうだろう? 【九段】 ムンチャが個人差曲であることや、十段も個人差が出やすい譜面が多い。 そのため、九段〜十段の期間は人によって大きく変わってくる。 とは言え最低限の地力は必要なので、まずはスクリプで30以上残せる実力を付けよう。 また、☆12への耐性をつけるために最難曲群(冥、嘆き、卑弥呼など)以外は一通り触っておこう Lv.1 穴クエ難 Lv.2 コンチェ穴易 Lv.3 B4U穴ノマゲ Lv.4 少年A穴ノマゲ 練習曲 ☆12全般(ただし最難曲軍を除く) Lv.1は最低条件。白くしたからと言って放置せずに、何度もやり込んでできるだけ難勝率を上げよう ある程度こなせるようになってきたら☆12を中心とした練習に移行 AA、飴、レザクラ、金十字、黒爛漫等をローテに組み込むといい Lv.3ができれば地力は十分。もし十段が取れないのであれば、何が足りないのかを考え、苦手の克服を心がけること
もうなんか駄目だ… 六段まではポンポン来たのに☆10に挑戦してからもう1ヶ月ほど全く上手くなってない気がする なんと言うかもう限界が来ている感じで運指がどうこうの前に理解不能 wikiやテンプレの方法も試してみたけど逆効果… 絶対に諦めたくないんだけどこうも手応えがないとモチベがさがりまくる 皿複合が特に押せる気がしない もし同じとこでつまづいた方がいたらどうやって切り抜けたか教えて下さい… 因みに2P対照、緑300です CSDJTのみ ACはめったに行けません
☆10出来ないなら☆9以下のハード埋めをやれ ハード埋め済みの曲でも練習になる曲はいっぱいある 皿複合が苦手みたいだけど、今どういう運指なのか書いてもらわないとアドバイスのしようがない
2Pの対称です
一つはテンプレ的回答だけど、安定してる皿複合曲を乱で練習 もう一つ、オススメは出来ないけど、そのくらいの頃自分がやった練習方 前提が簡単な譜面(☆6レベルでok)であれば皿複合が押せる、要は皿複合の基本的な叩き方は出来る まず☆10〜☆11下位で乱打力をとにかく身に付ける。(皿は捨てる勢いでやる その後、☆8や☆9で皿の練習。先に乱打力を鍛えたので運指に余裕が出来て皿を取りに行く余裕が出来る
>>926 状況がまさしくそんな感じだー
六段になってもう少しで1ヶ月経つけど、ここ最近全くといっていいほど変わってない
CSDJT☆9半分ほど埋まった辺りで何にも増えていかず、☆10なんて問題外
過去にレスあったようにS乱とか侍乱かけたりもしてるけど一向に上手くならないorz
1P対称、緑300〜310、皿複合が特に押せない(S+135でさえ)、CSDJTメイン、etc
似てる点が非常に多くて共感が持てるw
まぁ先は長いし、お互いがんばっていきましょう・・・
3:5半固定覚えるか、1048式練習したら皿複合得意になるよ
ありがとうございます
早速試してきます
>>930 やっぱり同じ境遇の人がいるんですね…
頑張りましょう
今作六段簡単だからね 実力は五段程度なんだから調子に乗らずがんばれ
なんでDistressじゃなくなったんだろうなぁ あれ六段ボスとして適正だろ
>>934 次回作で削除フラグ
穴がない曲全部追加すればいいのに
黒はさすがに多方面から文句出そうだが
六段取ってからの停滞は経験があるので他人事に思えないわ
>>930 皿複合以外も伸びていないのであれば運指の見直しもやった方が良いかも
対称固定とのことなので動員している指の数は十分だと思うけど、どういう譜面が苦手なのかをよく分析して
一度運指を振り返るのをお勧めします。
(無理に運指を変える必要はありませんが)
あと侍乱を使う時はそれこそ本当に満遍なく色んな曲をやった方がいいかと
適当に曲を選ぶのではなくて、例えば☆8フォルダをMISS COUNT順に並べて上から下までやるとかね
自分はそうやってやるようにしたら上達が再び始まった
まぁ人それぞれだと思うけど、何かの参考になれば幸い
937 :
爆音で名前が聞こえません :2009/03/26(木) 15:34:54 ID:u26TnqZzO
どんだけ過疎ってんのかあげ
なんか短期上達で半年以上九段から一気に十段になったんだけど AAハードってから全く何も伸びなくなった 一週間くらい放置したりスコア上げやったりもしたけど高密度曲になると BPもスコアも自己ベに程遠い 余裕で見える範囲はスコア上がったりBP減ったりするからスランプってほど スランプでもない 主にAAやレーザー系が全く伸びず、ピーク時は飴ハードももうチョイ位だったのが 中盤発狂が今は全く見えない もうこんな状況が一か月以上 誰かアドバイス下さい
Nasty! Presto Ready To Rockit Blues Sun Field 全部N。
フルコンageスレと間違えたorz。 すみません。
それが短期集中の成果だったんならぎりぎりスレ違いでなくもない
爪の間が裂けて痛くてできないんですが、これは叩き方が悪いんでしょうか。爪切ってからとか良くなります。AC専門だからというのもあるかもしれませんが、同時押しは特になりやすいです
>>938 お前よりも低い次元の話だが俺も同じ状況だ
上手くなりたくてしっかりやり込んでるのに成果が見えないんだよな
簡単系は上手くなってるのに、高密度曲は安定しないどころか下手になってたりするんだよな
一回不調になると中々抜け出せないで、BPもどんどん増えてって…
三ヶ月前はAAはBP150くらいで安定してたのに、今やBP200超えがデフォだ
下手したら十段落ちそうだわ…
>>943 強く叩き過ぎじゃね?
もしくは変なスライドさせてるとか
軽く押す事を意識してやってみれ
>>939 十分伝わると思うが?
それとも頼むに当たっての言葉づかい?
伸びない事に悩んでる内容書いてるのに何にアドバイス欲しいかお前が読み取れなかったからからって
何でも叩くなよ
上手い人は神様か?下手な人間は下手に下手に出ないといけないのか?
お前は読解力を鍛えてから来い
947 :
爆音で名前が聞こえません :2009/03/27(金) 11:19:53 ID:YsN2NfyY0
あ
とりあえず穴V乱難、スコアAA以上安定させよう(外れ配置も光らせるつもりで) 上手い人は穴Vのやりこみが半端ない 登竜門 ↑やったあと穴AA詰めればまた伸びる で次に高速系や連打系をつめていけば冥も押せるようになる
穴V乱難安定とか嘆きのハード勝率8割になっても無理なんだけど
ちょっとVやってくる
Vガチ押しで、何があっても死なないレベルを安定とするなら相当難しいぜ。 AAはおろか、☆12が8割近く安定しておかしくないレベル。ワンモアあたりも安定する。
言ってみて気づいたけど、8割はないわ。 7割くらい。45*0.7で31.5曲くらい安定する
>>946 同意
最近多いよな、いちいち日本語が間違ってるとか揚げ足とりたがるやつ
うぜー
穴AAの乱難の勝率6割ぐらいなんだが 穴Vの69小節は乱が当たらない限り全然押せない。正規なんて全く無理だし
乱含めたガチ押し難易度はデニムが圧倒的に上。 69小節目はできるようになれば繋ぎ安定する。 デニム抜け後の2連打のほうがよっぽど難しい
>>945 サンクス
専コン叩く位に脱力してみるよ
このスレって 段位における上達 地力における上達 の二つのうちどっち? もし前者なら色々とアドバイスもらいたいことがあるんだけど
スレ4つ分くらい見てるけど、後者だと思うよ 地力における上達を目指して、結果(おまけ?)として段位だと考えてる
いきなりなんだがこのスレの住人はレーンのどの辺りを見て押しているのか教えてくれ 自分はちょうど真ん中辺りを見ているんだがほとんど光らない。 人それぞれなんだろうけど教えてほしい。
私だけかも知れませんが、思い当たることを二つ書いておくと ・緑の数字が同じでもサドプラの数字が違う時は違う位置を見た方がいい。 この位置だけ見てれば光るっていう場所は無い。 はじめのうちは曲が始まった瞬間にいろいろ視点を変えまくって探る感じ ・視点が光る場所に当たると捌けなくなることが多い。スコアと見切り力は別物。 ちなみに私はレーンカバーと判定ラインを大体6:4に内分する範囲を見ています BPMによってサドプラを変えたりもします。150のときは2.5で300、170のときは2.0で250とか。 長文失礼しました
靴によっても変わるよね スニーカーとブーツだと視点が微妙に変わるから緑の数字調整してる 女の子だとヒールで来る人も結構いるから、その辺気をつけてみるといい
>>960 わかった あきらめるわ
>>961 そこはハイスピによって変わるよ
ソフラン曲なんかは低速になったら目線下がるでしょ
だからこれといった目線の場所はないかな
今八段で、成長がちょっと止まりつつあるのですが、それよりもスコアがひどく低いです・・・ 段位平均超えるやつもあればかなり下回るのもあります。特にBPM150あたりがスコア全然出ないでs スコア力をつける上で何かあれば皆さん教えてください 1p固定です。
>>965 サドプラつけてるなら外してみて、簡単な曲でいいから自分が一番光らせやすい曲でスコア(主にAAA)を狙ってみよう
プレイ中に自分が光らせやすい目線を探すといいよ
目線はなるべく動かさないようにするのがポイント
ある程度スコアが出てくるようになったらサドプラを復活させればいいかな
>>966 ありがとうございます!
一応
BPM HS
130 ×3.0
150 2.5
160 2.0
170 1.5
200 1.0
サドプラは緑330 でやってるのですが、それはサドプラ外したらハイスピを+0.5くらい上げた方がいいのでしょうか?
おそらく16分が叩くの早くて光ってないのは分かるんですけどどうも焦ってしまって・・・
目押し+リズム押し+判定表示みながらリズム修正 目線は固定がいい サドプラ使うと固定しやすいけどソフラン対策に高HSサドプラなしでの目線固定もなれたほうがいい グッド以下は絶対ださないつもりで黄ばんだら修正を
皿無改造でCSやり込んでるのにACの方が押せるって人いる? 九段くらいまではCSの方が断然押せたんだけど、 ☆11上位〜☆12やるようになってからCSが押せなくなってしまって… ACではAA緑付いて、BPも100〜150といった感じなのだが、CSでは未だに200超えとかある 極端な連皿曲以外はACの方がBP減るんだよな…CSの方が光るけど… この状態でCSやり込むのってどうなのかな?
>>968 ってことはきっちり目押しするために低レベルの曲をやったほうがいいですかね?
やっぱりサドプラつけすぎはあんまりよくないのか・・・
No.13 ゼロワン ジェノサイ
これらがスコア低いです、やっぱり16分が・・・
CSをやりこんでいて最近☆8くらいをだいたいノマゲできるようになってきたんですが 7鍵を充てている右手の薬指の第一関節?(爪のほう)から血が出るくらいのキズができてしまいました。 こういうのは普通なんでしょうか?7鍵って間接ではなく爪でとるもんなんでしょうか?
>>971 血が出るくらいのキズが普通だったら今頃みんな怪我だらけw
爪はしっかり切った方がいいと思うよー
>>971 爪で押すのも安定しにくいと思うから、手首寝かせて指の指紋側で押せた方がいいよ
最初は矯正するの大変だろうから☆4・5あたりの低レベルで繰り返し癖付けがいいかも
>>969 今の俺とまったく同じだ
ACの方がってのは集中力の問題(落ちたくない=必死度の違いw)と思ってる
CSは液晶orブラウン管、画面サイズによる環境の違いもあるから一概には言えないけど、新しい運指や難埋め対策、発狂の見切りに使えるしやった分だけ結果が付いてくるはずだよ
975 :
809 :2009/03/29(日) 19:18:02 ID:r8kXwfoE0
このスレのおかげで今月中に九段になれました ありがとうございました! また質問なんですが、自分より格上の乱打曲をオートスクラッチでやると練習になるって 知り合いの十段の人に言われたんですがこのスレ的にはオートスクラッチでの練習は効果的ですか? (もちろんいままでどうりの練習をした上でこれを練習メニューに組むという意味で)
基本的に無いかな ASは視点からして全く変わってくるし、そもそも九段取れるレベルなら乱打の練習曲にASを付ける必要はない。 ってそうか、新テンプレは九段以降無いのか。俺当時九段底辺だったし。 まあまだ十段なんですけどね。
ACで穴AAの乱難安定ですが、灰麺や灰羽、穴羽の繰り返しの所が中々見切れません ノマゲ自体は安定してますが、適当に押して抜けた感じが強く 乱が外れれば難落ちする時もあります 完全に見切るようになるには、やはり羽をやりまくるしかないでしょうか?
>>977 規則性のある譜面は同密度の規則性のないそれよりも見切りづらい。
今よりも1ランク上の地力がつけば自然とできるようになるよ。
低難易度に置き換えて考えてみ。
どなたか新スレ前にテンプレをEMP版に修正お願いします。 自分はまだ人にアドバイスできるレベルではないので…
>>979 これでいいか?
実力検査は大幅に改編した
【六段】
六段を取ったら先ず地力上げ。
七段以降を取る為には少なくとも☆10の下層曲なら見切れる、程度の地力が必須
・実力検査
Lv1:EDEN灰、quaser灰
Lv2:moon race穴
Lv3:Concertino in blue灰
Lv4:No.13灰
Lv4が全部ノマゲできたら上級編へ。
・練習曲
Lv0:sync灰、quasar灰、嘆きの樹N、CaptivAte〜誓い〜灰、Turii灰
Lv1:革命灰、apocalypse灰、sphere灰、Regulus灰、colorful cookie灰
Lv2:冥灰、colors灰、華蝶風雪灰、FireFire灰、Falsh Back 90's穴
Lv3:xepher灰、Ubertreffen灰、Time to air灰、Kung-fu Empire灰
【六段上級〜八段下級】
ここで身に着けたいのは☆11と勝負できる地力と運指力。
・実力検査
Lv1:AA灰
Lv2:罠穴
Lv3:LASER CRUSTER灰
Lv4:quaser穴
Lv3で下級卒業。
受からないならギガデリである程度皿を捨てるなど自分なりの対策を立てよう
・練習曲
Lv0:Aurora灰、scripted connection(A mix)灰、A灰、TROOPERS灰、
Lv1:stoic灰、Candy Galy灰、garden穴、雪月花灰、少年A灰、3y3s灰
Lv2:murmur twins穴、Blue Rain穴、V灰軽超乱、Programmed world穴
検査曲も地力曲を選んだつもりなので適宜。
オリコは自分の位置より2つ程度上の曲を2曲、1つ上の曲を2曲。
易抜け出来る曲ならオリコに組み込む必要は無いかと。
【八段〜十段】 EMPの九段が☆12に片足、ていうか両足を突っ込んだような内容なので☆12を視野に入れた練習が必須となる。 ☆12の曲には「練習にはなるがラストの殺しが厳しすぎてクリアできない」曲が多い。 従ってスタンダードよりもオリコを中心とした練習が有効。 十段はAA穴がBP150を切れば見えてくる。開幕が苦手なら青龍1・2で対策をしよう ・実力検査 Lv1:Aurora穴 Lv2:four pieces of heaven穴 Lv3:concertino in blue穴 Lv4:AA穴 ・練習曲(オリコ用) Lv0:Ubertreffen穴、quasar穴、INAZUMA穴、ANDROMEDA穴、Holic穴 Lv1:xenon穴、MINT穴、No.13穴、waxing and wanding穴、A穴、sqream squad穴、Ristaccia穴、Kung fu Enpire穴 Lv2:gigadelic穴、moon_child穴、少年A穴、one more lovely穴(ラストは忘れて良し) Lv3:V穴、oratio穴、AA穴、蠍火穴、Candy Galy穴 Lv0の曲であっても上のレベルになっても使えるので、練習曲の追加と考えて欲しい。 後上での練習はACのもの。 CSでは今までと同じように、短期目標曲設定→分析→対策を繰り返して地力上げ。 Lv2が見えて来る頃には自然と九段相応の地力が付く。はず。
なかなかいいと思うよ いい練習曲がわりとまんべんなく入ってるしね 実力検査については個人差もあるので目安みたいなもんだしな
>>981 ありがとうございます。
これを参考にもっと練習します。
ほ
現在十段の1048式(右手の薬指を小指に変えて)でやってます AA穴がBP30〜60、冥穴がBP180〜250、麺穴がBP120〜150、嘆き穴がBP80〜120、華爛慢黒難がBP20〜40 クエル穴がBP70〜100、バーロー黒がBP70〜80、青雨黒がBP85〜120のレベルです ゲーセンが遠すぎて家庭用メインなんですが、最近伸び悩んできました 皆伝目指すのにお勧めコースあれば教えてください
V穴侍乱とかどうだろう、いろんな発狂降ってくる
そのレベルで伸び悩むとか単にやりこみ足りないだけじゃね このゲームアドバイスとかより個々のやりこみだし
穴AAのBP50切り安定でも穴麺や穴嘆きではBP200越えするんですが これは運指を見直すべきでしょうか?
今の運指を書かずに見直すべきかなんて聞くのは馬鹿だと思わないのか? 質問するならされる側の事も考えてから書け
途中で運指変えたりすると伸び悩むよ。 慣れないことやるわけだし。 色んな譜面には対応しやすくなるけど、短期間の上達には繋がらない。 さすがに北斗なら変えるべき。 運指が決まってるならそのままの方が上達は早いと思う。
というかAAじゃ嘆麺の練習にもならんので嘆麺どっちも100回やるといい あと冥も
>>990 申し訳ありません。端折りすぎました
1Pで左右対称+3:5半です
>>991-992 有難うございます
半年で十段まで行きましたが、現在急激に見切り力が付かなくなり焦っています
>>992 さんの仰るとおりに冥、嘆、麺をノックしてみます
有難うございました
対称と3:5半できてるならそのまま頑張ってもいいはず 不安なら1048式も練習してみればいい 1048式の方が3:5への切り替えが楽
腱鞘炎になったみたいなのでしばらく打つのを控えようと思うのですが、オートプレイを眺めるのは見切り力向上に効果ありますか?
何かしら効果はあるんじゃね? 片手とかもありだと思うが
3:5半固定 @3右親4右人5右親6右中7右薬(小) A3右親4右人5右中(右人)7右薬(小) B3右人4右中5右親6右薬7右薬(小) 3個ともよくある定番の崩しだと思うけどこれの345鍵盤を2pサイドの567にあてはめてみると・・・(1p側で6にあたるもの消去&7をSC扱い) @5右親6右人7右親 SC右薬(小) 3:5半固定 皿側 A5右親6右人7右中(右人) SC右薬(小) ドル式、派生崩し B5右人6右中7右親 SC右薬(小) 1048式 つまり難しい譜面での皿絡みを安定して捌くのには(がちがちの片手依存3:5固定は除く) 皿側の手の負担の方が圧倒的にでかい(というか難しい)+3:5半固定≒両手とも5鍵片手が捌けるぐらいの運指力がいる でも大抵の人は利き手の方が強いから 1pなら3まで右手のフォローに依存したり、2pなら5を右手で殆どとったりする どっちのサイドでも極限までつめるには相当熟練度が必要・・・と
998 :
爆音で名前が聞こえません :2009/04/07(火) 12:27:55 ID:NZGivdp9O
あとレス3なのにこんなに止まってるとはww
1000ならクリア増えるだけで上達とか考え直せと言いたい。スコア取る練習も同じように大切。 クリアだけならBMSであってデラじゃない
1000ならみんな幸せ
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread || OVER 1000 | |
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|| CLEAR!! | |
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