>>980 を超えるとスレッドがdat落ちしやすくなるので
>>950 からテンプレの改変案を出し始め
>>975 が次スレを立てて下さい
テンプレは以上で
==========================================
板移転のせいで関連スレの現行スレ探すのが大変だったわ……
前スレまでテンプレの位置にあったDPおススメリスト&DP詐称リストや
激でAA出すのに適した曲リストなんかは
DPスレに引き取ってもらったりwikiに移してもいいんじゃないでしょうか
4 :
爆音で名前が聞こえません :2008/09/17(水) 10:08:06 ID:HdQebyvfO
5 :
爆音で名前が聞こえません :2008/09/17(水) 11:00:47 ID:oBrXUD+eO
6 :
爆音で名前が聞こえません :2008/09/17(水) 17:17:13 ID:hV4wJbRA0
>>1 乙
エロい人がやってくれてたハンドクラップの動画とかも
いれてもいいんじゃないかな。
>>1 MAXX UNLIMITED(STANDARD) / 乙
>>7 981レス以上付いてると24時間放置で落ちる
間にレスしとけばそれなりに長く持つけど、次スレが立たないと拙い時期だね
>>1 乙
SN1とエクストリームを返してもらったので早速色々ハンクラ動画を撮ってるんだが
AAって足9の中堅ぐらいでいいのかな?
>>1 乙
>>9 中堅じゃね?
リズムを理解しているかしていないかで難易度が変わってくるね
一曲目完全保証がされるか、ステージ進行ごとに難易度が上がるシステムが変わらない限り 難しい曲に特攻することが出来ないから動画でイメトレしてある程度できそうな曲しかACで踏みにいけないんだよな 動画見た感じでは敬遠してた曲でも踏めそうなのが結構あったので挑戦してくる。
>>12 そう、それなんだよ!
DDRは他の音ゲーよりルールがシビアなんだよなぁ
基本的にゲージの減りが大きいのに、1曲目保証がないから
FAXXやエタラブなんて怖くて選べないよ
こないだハデス楽選んで爆死したし・・・
DDR2000みたいにコイン制にしてくれたらいいのに
というか昔はSTAGEによってプレイ出来る曲が違ったからゲージの減りが違っても文句が出なかったんだよな 今は全STAGEで同じ曲が選べるからこのシステムは改訂されるべきだと思うんだが…… 特に1曲目と3〜曲目の減り方の差が酷すぎる 全部2nd STAGEぐらいに統一してくれてもいいと思う
プレミアムジョイントの店ならバトルにして片方放置とか出来るのになぁ
隣でうまい人に踏んでもらって保証してもらうとかな この仕様は何とかならんかねえ
DP専なんで1曲保証にして欲しいぜ。 下手に8や9選べんよ…
KONAMIにメールすれ 俺は送った
>>17 2曲保証じゃね?1曲なら確実に出来んじゃんw
20 :
爆音で名前が聞こえません :2008/09/27(土) 19:23:49 ID:1z7Klih5O
過疎age といっても、話題がないねえ
中級者的好きな譜面の話でもするかー。 鉄板で爛漫激。
祭日本が好きすぎる
stoic踊 徐々にハードになっていくのが高揚感ある
feeling of loveが回りまくれて超楽しいことに最近ようやく気づいた 中級なりたての頃は散々フルボッコにされた譜面だけどね・・・
踊AAが好きだな あの滝っぽいの踏んでるとテンション上がってくる あと踊天ヒーも好きだ、曲も込みで
激DEAD ENDや激Plutoなど足9がそこそこ踏めるようになったんで前から踏んでみたかった踊赤MAX300をやったんだけど…。 序盤の同時踏みと低速地帯で閉店した…。序盤はともかく低速地帯が訳わからん…。
>>26 どっちの足がフリーズなのか意識すること
特に今まで高速だったのが低速になると混乱しがちなので注意
同時は激Flowとかで練習
ID記念パピコ
>>28 Ngoオメ。そしてもう少しで59惜しいw
>>30 お前は中級者のために続編を作ってくれたのだな!(+10)
33 :
wikiの人 :2008/10/04(土) 21:10:38 ID:jegZlAaE0
>>30 いつもお疲れ様です!早速追加させて戴きますね〜
個人的には基礎からしっかりプレイしていくという意味で
初見だと難易度が跳ね上がる足7〜8のリズムのつかみにくい曲を上げていただくと嬉しいです
(激Baile Le Sambaや激INNOCENCE OF SILENCEなど)
ハデス楽→楽プリンと挑んでたら、FAXX楽や楽エタラブの方がハデスより簡単だったとは。。。orz 今までの苦労はいったい。・。。。。。
個人差なので参考程度に 一部スレ違い勘弁 Lv93 PARANOiA -HADES- [踊8] Lv90 Pluto Relinquish [踊10] Lv85 Fascination (eternal love mix) [踊9] Lv84 Fascination MAXX [踊9] Lv81 Pluto Relinquish [楽9] Lv76 PARANOiA -HADES- [楽7] Lv73 Fascination MAXX [楽9] Lv70 Fascination (eternal love mix) [楽9] 公式難易度あてにならない、特にHades 次回作ではもっと公式難易度が当てにならなくなるかもしれない
ありがとう。プリン楽は激パラMAXよりレベルが上でもよさそうなもんだ。 確かにプリンの4分滝はパラMAX61連打よりは踏みやすく配置されてるけど、 最後の4分同方向2連打は61連打並に踏みづらい。 それにしても、FAも変則リズムもほとんどなく、変速も単純で、BPMも他の三曲の3/4なのに最強のハデスって。。。。
譜面が変態すぎるからね 俺は「junどSwww」と思いながら踏んでるから楽しいけど
停止やらFAやら、最近のギミック頼りの譜面じゃなくても、良譜面で難しい譜面ができることを見せてくれたか。 DDRXでは、そういう譜面をもっと増やしてほしい。 懐古おっさんとしては、パラノイアがボスに君臨するのはうれしい限りだね。 激パラMAXも、あの61連打の踏みにくさは芸術的だった。
Xの地団駄でショックがあったら、さすがに怒る
つ「Horatio」(ONI)
>>38 パラMAXの繋ぎにくさも芸術並だけど、踊鯖や踊鯖MAXの四分捻りや歯抜け八分なんて垂涎ものですよ。停止、弱ソフランしますが。
ハデスは・・・個人的に消えて貰ってもいいくらい嫌いだ。
激エキゾチックのストリームって幾つですかね? 今天使なんですがストリームが低いんでパッと見クリアさえすれば鉄人になれそうなレーダーだったから必死こいてクリアしたんですが微動だにせず・・・ 因みに645KのDでした。
>>38 良譜面で難しいというとTRIP MACHINE Phoenixが一番近いような。
DP踊楽しいし、SP激鬼も足神さまが(同時滝の部分以外は)楽しそうに踏んでるの見るし。
>>43 激エキゾはわからないけど、それだけ実力あるなら踊FAXXやれば鉄人になれる気がする。
>>45 確かにDP踊TRIP MACHINE Phoenixは楽しいな。
でも、停止とかのギミック入り譜面でも
DP踊エタラブみたいに楽しい譜面もあるんだよなw
48 :
38 :2008/10/05(日) 09:10:53 ID:XG7Tfewz0
良譜面って言ったのは、変なギミックを使ってない、という意味で使ってしまったのだが、 それだとアラビアータが良譜面ということになってしまうか。申し訳ない。 CHAOSだとかエタラブだとかは、覚えゲーになってしまってるようで何か好きになれない。
停止が効果的に使われているなら納得なんだけど(stoicやtsugaru、天ヒーなど) CHAOSやplutoは無理矢理止めてるから好きじゃないなあ ソフランもやりすぎは好きになれない 停止解除・速度一定化オプションがあれば・・・
むしろギミックのある譜面が好きな俺も居る 連続停止とか綺麗に捌けると俺TUEEEE状態になって楽しいからw
51 :
43 :2008/10/05(日) 15:34:43 ID:NsUpZLuWO
>>45-46 成る程、今度ちょっと特攻してみますね。有難う御座いますm(. . )m
とりあえずFAXXは先ず楽からやってみます。
もうそんな怖いヤツに手(足)出していくレベルなのかな・・・
>>48 確かにCHAOSまで行くと、どうかという気もするが
踊エタラブぐらいなら、停止地帯も少ないし
あまり覚えなくてもプレイできるので、結構楽しい。
最初の内は漏れもギミックに抵抗があった人間だが、
いろいろとプレイしてみると、これはこれで面白いよ。
53 :
50 :2008/10/07(火) 00:12:59 ID:sHbNfB0t0
自分語りになってすまないが、俺はpluto激をプレイしている人を見てDDRはじめた アレを綺麗に踏めたらさぞ面白いだろうなぁ、と思って、初心者のうちから癖のある曲ばかりやってた このスレに来る前から両Fascination、両pluto、CHAOSがMYBESTに入ってた変態。 最近激に手を出すようになって、レベル7とか8くらいで踊ってますがこれも楽しい。 個人的にはいろいろ手を出してみて好きになったらしめたものだしどうしても好きになれないなら無理にやるものではないと思います。
最近激に手を出すようになって、レベル7とか8くらいで踊ってますがこれも楽しい。 ↓ 最近ギミックのない普通の曲の激(Lv7.8くらい)に手を出すようになったがこれも楽しい。
55 :
48 :2008/10/07(火) 00:50:44 ID:nZVlHtsv0
>>52-53 この前はじめてPlutoやってきた。CHAOSはBEGINERのCUTONしか踏んだことないw
ダンダリラムみたいにリズムに乗って踏める曲は大好きなので、ギミック物もリズムがハマれば楽しそうだね。
ちなみにプリンは大好き。まだBASICすらクリアできてないがorz
激TSUGARUの微ズレ地帯(?)のリズムが意味不明でガリガリゲージが減っていくんですが、 あれは遅めに踏むんですか?早めに踏むんですか?
>>57 16分、12分が先、と言えばいいのかな
一度倍速なりNOTEなりかけて確認してみるといいと思う
59 :
43 :2008/10/08(水) 10:49:29 ID:8EnGBxdOO
>>56 曲大好きなんで結構やってたんですが、確かストリーム65の段階で870k出しても変わらなかったっス^_^;
んで先だって教えて頂いた速キャンストをやってみたらいきなり79まで上がってしまったので次は鬼目指して地力上げをしようかと思います。
>>57 微ズレは気にせずそのままスキップのリズムで良いよ。
1つ16分として
○××○/○××○/○××○/○××○/
みたいな感じで踏んでれば減りはしない。
ズレを意識するのはAAを以上狙う様になってからで良い。
1箇所7つぐらい矢印の塊がくる所は、
両×片片/片×両×/
のリズム。
基本的に曲通りで他は特に難しく無いから大丈夫だろう。
>>58 >>60 HSかけてみてようやく理解。同時に見えてた部分が微妙にずれてたのね……
同時踏みの後のスキップのリズムが微妙に変わっててリズムが狂ったのかと思ってた。
まだスコア上げとかには着手してないのでそのまんまスキップして凌ぐことにします。
アドバイスありがとうございました。
ハデスの譜面って、フリーズほとんど使ってないのに、異様に難しい配置になってるよね。 あの譜面をパラMAXに当てはめたら(低速地帯を除いて)、LV100でいくつぐらいだろう。 最後の100を超える滝でしかも同時交じりなんて、明らかにマニパラMAX(LV100で82)を超えてるが。
鬼ハデスがBPM200だったらって話でしょ? ノート500、ボルテージが減るからちょうど激アラビアータと同等ってところだな 中級者じゃ無理だ
>>63 ありがとう。そう、ハデスの鬼譜面のことね。
BPM200以下でも難度は足9上位〜10クラスか。それをBPM300で踏ませるんだよな。。。。
それにしても、マニパラMAXが今や中級者譜面になってしまうとは、、、ツイテイケンorz
パラMAX190も鬼譜面出してくれないかな。
>>64 次回作以降でもしかしたらショックアローを使った鬼譜面が色々追加されるかもね。
61連打のところどころがショックアローに。。。Horatioのようじゃ。 それだけでも十分足10相当になりそうだ。
個人的にHoratio鬼>>>Trigger鬼
68 :
爆音で名前が聞こえません :2008/10/12(日) 03:51:56 ID:KqsQEpyUO
前スレでニコニコにハンドクラップで動画上げてくれた人、まじ有り難い! 出来ればどんどん増やして欲しいです。中級者Wikiから見て練習してます。
ニコ動とか見てるとカカトがどうとかってたまに見ますが、 カカトで踏むってどういうことでどういう利点があるんですか? 今までずっと我流でやってたんでよくわからないんですが、 カカトでパネル踏むよりつま先で踏んだ方が次の動作に早く移れていいような気がするんですが…
>>69 足10下級辺りまでは殆どかかとは必要無い。
足10上級曲ではつま先だけでは物理的に不可能な譜面がいくつかあるので
つま先とかかとを使い分けるのが必要になってくる。
爪先とかかと両方使えるとスライドの速さが全然違ってくる。だからスライド必須の鬼エタラブとかで特に有効。 でもパネルを踏む位置が一定じゃなくなるから慣れないとスコアは逆に出にくくなるよ。
つま先→かかと と処理するとき、 メリットがあるのは「その次のパネル」ではなくて、 「かかとで踏むパネル」にあるんじゃないのかな 意識してかかとで踏むとスライドが便利になったりする
>>70-72 指南ありです。足9がいっぱいいっぱいで
スコアなにそれおいしいの?
な現状ではまだ踵がどうとかっていうレベルじゃないでしょうかね
俺も偉そうに言ったけど足9とか殆ど手出してないよ 試してみて便利だと思ったら使えばいいんじゃない
他の音ゲーから入ったクチなんで停止とかソフラン苦手でそーゆう曲は知ってる曲じゃないと手を出しづらくて… おまけにDDRやってる知り合いがいないくて一人でやってるんでたぶん効率悪い上達だと思います けどようやく捻り(?)が組込めるようになってきてパラリスのDIFFICULTがちょっと楽しいです
76 :
爆音で名前が聞こえません :2008/10/14(火) 21:30:42 ID:RjDvy+qC0
>>75 仲間だな
ただ俺が始めたときには知り合い全員足神さまだったが(-_-;)
かわりにモチベはかなり上がったけどね
捻りが楽しくなってきたならアンスカ激の終盤とか熱いビジ捻りあるぜ
もっとキツいのだとエキゾ激とかもあるね
Venus(SP Expert)は一応足9だから準上級で聞いたほうがいいかな・・・? と平均足7の俺が言ってみる。
79 :
爆音で名前が聞こえません :2008/10/14(火) 22:07:18 ID:06CoeIKC0
DYNAMITE RAVEの原曲激の最後のところは どうすりゃいいんだ。 誰かヘルプ
足9は基本的に中級者スレだよ 一部の詐欺曲(ハデスとか)攻略or通常の足9のAAやAAA狙いは 準上級や上級スレだけど
>>79 最後ってどんな矢印の配置だっけ?
分かったらいくらかアドバイスできるかも
>>79 ん?最後に難所なんてあったっけ?
あれは序盤の同時からの十六分を抜ければウイニングランじゃなかったっけか?
>>79 難所が最後にあるようには思えないがリズムがわからんてことかい?
もしかして、16分のアレの事? そうだとしたら、基本的には16分ずれの上下で構成されていて、 1歩目が4分、4歩目が4分、5歩目が8分で、1,3,6歩目が16分になってる NOTEとかで色を付けて、x2とかでやれば見やすくなると思う
>>78 こっちで聞いて返答がもらえそうならこっちで聞いてもいいんじゃない?
>>79 タタッタタッタタッ、タンタンタンタンのリズムね
足9だとこのタタッタタッ・・・ていうリズムは結構見かけるから意識して踏んでみるといいよ
入りは左足で↓パネルね
同じ動作を三回繰り返してフィニッシュするだけだから落ち着いて踏もう
87 :
爆音で名前が聞こえません :2008/10/15(水) 00:00:17 ID:gD3P/wJf0
>>30 の動画にDYNAMITE RAVEが入ってる
ニコニコの垢あるなら見てみたら?
>>87 16分が踏めないというのは基礎力不足。
足9上位へ行く前に、もう一度足7〜8辺りをきちんと踏めるように
することを勧める。
ただし、激DYNAMITE RAVEは序盤に同時踏みが混じる16分が
あるからそこはできなくてもいい。
タタンタ|タンタタ|ンンタン|ダンダン|ダン になってるみたいだな レベル9やってりゃ当たり前のように出てくるリズムだな。 9に手を付け始めたばかりかも知れんが、きちんと見切れて捌けるようにしたほうがいい。 まぁ俺は、レベル7のLUV TO ME(disco)踊で出てきてサッパリ分からなかったんだが。 分かりにくければRAINBOWのオプションオススメ。 タタンタタンタタンタタンってリズムは…… 上記のLUV TO MEの踊激、mind parasite 、デスラバ、エレチュン……他にもあったと思うけど 頭の中がSO DEEPに埋め尽くされたのでもう出てこないな 若干違うタイプになるならスイスイ、sync鬼
91 :
爆音で名前が聞こえません :2008/10/15(水) 00:30:41 ID:gD3P/wJf0
>>88 ニコ動か。今度探すわ。 さんくす
>>89 確かに8だと不安定なのがある。
AM-3PとLUV TO MEの激安定領域まで試してみる
>>90 おれFLATでやってるのだが
3rd時代の難易度がちょうどいいかなと。
RAINBOWはずいぶん楽になりそうだ。
EXTREME以降に始めた人の大半はハイスピードオプションに頼りすぎかと思う 頼りすぎなことで重心移動のバランスが悪くなっていたりと、プレー内容が少々残念な方も良く見かける 60フレーム&VIVIDの時点で、譜面認識は昔に比べ物凄く簡単になっているので、 是非、体全体で楽曲のリズムに乗ることを意識して、無駄のない動きで矢印を捌けるようになって頂きたい 2ndや3rdの頃の俺らにできて、今のあなた達にできないはずは無いと思うので
SNから始めた新参だけど、足8まではだいたい2倍まででできるけど 足9以上だと3倍かけないと見えない… 等速プレイしたいけど明らかに地力不足だなorz NSだと足6でもDANGER出るわ…
週末に某遊園地でDDR3rdを見つけたので嬉々としてSSR踏んだら 3曲目のDO IT ALL NIGHTで落ちた…orz ちょっとパァーノゥの反応鈍かったとは言え、FLAT+HS1.0がこんなに難しいなんて忘れてたよ… 昔はよくこんなの踏めたなと思う。
>>94 3rdならVIVIDがあるじゃないか。
とはいえ、確かに久しぶりに4th+(SOLO)とかを踏むと
GREATがたくさん出てげんなりしてしまう漏れは
スコアラーには絶対なれない。
>>93 1stからやってきている自分としては、逆に2倍や3倍でできる方が
不思議で仕方ない。1.5倍でも速すぎて体が追いつかないことある。
>>95 4thは判定が異様に辛い、というかよくワカラカなので気にしなくておk
何よりコンボ切るとB判定になる時点でやる気が失せる…
97 :
爆音で名前が聞こえません :2008/10/15(水) 01:07:21 ID:tgksw2mo0
今日は熱い夜ですね。
>>93 俺も詰まった譜面にHSかけてだましだまし攻略してきた者だけど、
踊ヨロロやDP踊パラリスの高速8分連打が見えなくて一時期苦労した。
踏み込んでリズム覚えてる曲を等速プレイして、少しずつ目を慣らしておくのがお勧めだよ。
>>95 VIVIDのやり方すっかり忘れてた…orz
1stからずっとやってるはずなのに、今の環境(NOTE+1.5倍)に慣れすぎた自分に絶望した…
とりあえず等速くらいはいつでも踏めるようにしておきたいと思う。
激祭JAPANをフルコンしたのはいいのですが、ランクはBで素直に喜べません。 スキップ譜面で高得点を取るコツとかないでしょうか
ノンストのスキップばっかの奴 てかあれスキップ? オリオンリミみたいなリズムだよな?
>>100 タラッタラッタラッてリズムなわけだけど「タ」はしっかり踏む
そして「ラッ」は足を着地させるだけ
「タ」のリズムは絶対に崩さずGREATを出さない様にする
103 :
102 :2008/10/15(水) 11:58:38 ID:hrmFiQ3MO
>>100 一応聞くけど5thの祭JAPANだよね?
>>102 それおかしくないか?
タッタラッタラッタラ
なら分かる。
105 :
102 :2008/10/15(水) 18:19:31 ID:hrmFiQ3MO
>>104 スマソ、基本はそうだね
一カ所タラッタラッタラッの部分があるはず
スキップ以外は単純な8分滝だしちょっと馴れれば980位は簡単に安定するかと
ちょっと待て、祭で980が簡単に出せるような人はどう考えても中級じゃないだろ
107 :
爆音で名前が聞こえません :2008/10/15(水) 19:00:47 ID:gD3P/wJf0
>>94 遊園地ってグリーンランドか?
あそこは3rdがあるぞ
108 :
94 :2008/10/16(木) 01:01:24 ID:rb15MZmT0
最近、DDR見ない。 最後に見たのがSN1入荷した時以来、全解禁を待たずして戦場の絆と入れ替わってしまったよ。 ああ踏みたい…。
地元のゲーセン ……の隣にある時間制の娯楽施設にEXTREAMがあったから版権曲遊びまくってきた 懐かしい!楽しい!曲すくねぇ! 5th以前のもやりたい
>>110 EXTREMEで曲が少ないとか、何と贅沢なw
瑞穂町? 俺が何度も激SO DEEPに挑んで返り討ちにされた思い出の筐体だぜ
動画挙げてくれてる人、超サンクス 参考にさせてもらってるよー ついでにブラジャや誓いなんかもあると嬉しい・・・ とか言ってみたり
>>110 EXTREMEはCD-ROM一枚に240曲入ってるんだが…
さては< >を押さなかったのでは?
>>112 ビンゴだw
たまにSN2でもアンジェラスやMY SUMMER LOVEで遊んでるので生暖かく見守っててください
>>114 あ、オールミュージックのコマンドとかあったんだっけ
パラノイアもトリップマシーンもサバイバーしか無かったからオカシイとは思ったんだけど
>>115 デフォルトだと新曲と一部の旧曲しか見えない
選曲中に<>同時押しでカテゴリー変更が出来る
その説明もっと大きく書いて欲しいよなあ 俺も他人がやってるのを見て初めて気づいたよ
数週間前からDDR復帰して楽しんでるんだが、パラハデで見事に地雷踏んでから怖くて仕方ない。 Extから引退したからスパノバ以降の曲も楽しみたいんだが、スキルアップになりそうな曲をアドバイス頼む。 フルコン安定=Do it Right,Groove激辺り クリア安定 =CANDY,TSUGARU激辺り 閉店安定 =WAKA LAKA,The Least 100sec激辺り
ああ、ごめんSPな。 すっかり忘れてたわ。
個人差も大きいからあまり当てにならないかも 今調べてみたら Do it Right 69 Groove 75 CANDY 69か75 TSUGARU 80 The Least 100sec 79 WAKA LAKA 87 ちなみに PARANOiA -HADES-(楽) 76 PARANOiA -HADES-(踊) 93 PARANOiA -HADES-(激) 95 これは地雷だw
手っ取り早くスキルアップの面で言えばWAKALAKAとかのBPM早い+8分主体は実力養成にもってこいだぞ。 2倍速でFly away リミとか、踊アラビアータ、Mondo streetとかかな。多分クリアできないと思うから 中級者wikiで動画見たりして。 まったり行くなら華爛漫などのクリアしやすい足8を主体にしつつレーダー参考にしながらやるといいと思う。 現状ではAIRと早いBPMが課題か。AIRは踊tirp machine phoenix 、feeling of loveとか。 速BPMはリズムとり辛いけど月光蝶、あとThe Least 100secを頑張るべし。
SPのTSUGARUやCANDY☆ってそんなに簡単だったっけか……?
やばい譜面はだいたい
>>2 のスレまとめwikiに載ってるので危険曲だけでも目を通しておくといいかも。
8分以外のリズムの見切り力がどのくらいあるかわからなかったので、
俺からは激MOONSTERと激Make A Difference、激アンジェラスを押してみる。
>>118 踊なら、SN1・SN2のボス曲とアラビアを除けば何とかなると思う
激はSN1以後の足9以上は難しいのが多いから、まずEXTフォルダの
足9が一通りできるまで手をつけない方がいいかもしれない
踊アラビアは足の筋肉と体力を鍛えるもの
126 :
118 :2008/10/20(月) 09:09:26 ID:XEwIjc6G0
アドバイスありがとう、まずはアラビアータ辺り練習してみるわ。
にしても、Mondoとか月光牛とか今は移植曲物凄い多いんだな、ちょっと感動したわ。
>>123 TSUGARUだけ分不相応なのはパパヤのおかげ。
足紙さまから上がらないわけだが・・・ ヨロロが1stでもD。良くてC。最悪閉店 停止から後が自分でも何踏んでるのかわらん_| ̄|〇 コツありませんか?
等速で頑張ってきたならハイスピ1.5つけるだけでスコア上昇することがある。 ハイスピ常用者ならそのつけだな、地道に頑張るしかない。
>>126 月光牛www
満月の晩に牧草をもしゃもしゃ食ってる牛想像したわwww
GF9dm8に編曲リレーってのがあってだな
133 :
118 :2008/10/20(月) 21:50:55 ID:XEwIjc6G0
早速ゲーセン行って踏んできた、がMondoのフリーズアローに美味しく食べられて帰ってきた。
CUTIE CHASERはやっぱりいいわ、譜面が。
全体的に速度に追いつけないのと体力が持たないのが良く分かった、最近の密度ガチで異常すぎる。
ありがとう、アドバイスのお陰で何とか頑張れそうだ。
地力つけてまた戻ってくるよ。
>>130-132 やっぱりもう分からん人もいるよな。
って思ったら知ってる人もいる、これだから小ネタは止められない。
>>133 DDRプレイヤーはそもそもギタドラやってない人達も少なくないからね
DDRと弐寺をよくやってるって人多そう、鈴木君とか高橋さんとか。
その昔、DDRと弐寺がセッションできた時代があってな…
rainbow rainbow激みたいな譜面とか、AM-3P激の序盤滝とか そういう8分祭りみたいな譜面が好きなんだが何かお勧めないか?
NO.13激とかどうだ 8分祭りだぞ
>>138 おk、また今度挑戦してみるわ、とんくす
と思ってLv100プロジェクトで下見したらLv86吹いた
MAX300踊が何とかラス安定でSEDUCTIONのVocal版激で落ちる俺には厳しそうだが突撃してみるわ
140 :
爆音で名前が聞こえません :2008/10/22(水) 18:54:55 ID:mZ85Fs+oO
中級レベルのDPはここよりDPスレいくべきですかね? 最近はじめたらDPたのしくて。
>>140 DPのこと聞くなら、DPスレの方が詳しい人が多いから向いてる。
レベル高い話題も混じってるけど、臆せず聞いてみたらどうかな。
>>140 一応、このスレも見てるけど、とりあえずDPスレへおいでw
漏れみたいな中級DPerから、あり得ないレベルのDPerまで様々だけど
気にせず気軽に質問して桶です。
激サイレントヒル 激JANA JANA 激SUPER STAR 激速キャンスト この辺は8分主体で楽しく踏めるよ
速キャンストは捻りがきつくないか?
>>137 激ポリネシアンダンスとか激CUTIE CHASER(Morning mix)なんてどうだろう。
速キャンストが通るならサンキスもだな
8分祭りといえば激DEAD
中級者wikiとかに出てくる「渡り」って何ですか? 「脱初心者のススメ」に項目はあるんだけど説明がなくて分からないので教えてください。
DPで1P側から2P側から移動したり、その逆をしたりすること もちろんSPには出てこない
体力UPのため激エキゾ/天ヒー/速キャンスト/DEAD ENDをよくプレイしているのですがそろそろスコアが行き詰まってきました ので似たような譜面を探しているのですがオススメなどありましたらお願いします
>>153 激No.13、激Xepher、激END OF THE CENTURY、激PARANOiA Rebirth
>>153 >>154 に加えて、激AFRONOVA・AFRONOVA PRIMEVAL・BRE∀K DOWN!・
BE LOVIN・DROP OUT・Sweet Sweet Love Magic・TRIP MACHINE CLIMAX・
鬼V 辺りをやってみたらどうだろう。
上と比べると少し弱いけれど、激SEDUCTION Vocal mix・La Senorita Virtual・
PARANOiA MAX・鬼A・BRILLIANT 2U(Orchestra-Groove) も使えるかも
こないだDDRやってたら一般ピーポーと思しき集団に見つめられた。 MAX300楽→PARANOiA(初代の)踊→PLUTO踊とプレイしたんだが、 ギャラリーが一番騒いだのはパラノイアだった 話し声から察するに、一番難しそうに見えたらしい PLUTOの時には「なんか変じゃね?」「バグったんじゃね?」とか言ってて吹いたw
経験者じゃない人が見ると、とにかく詰まってるとなんか難しそうに見えるんだろう あんま関係ないけど、見つめられてるときにDPやってくるくるまわってパフォしまくると脳汁でまくる 見つめられるのって快感
そこでスカガ版のbaby tearで周囲をドン引きDA!
確かに中途半端に難しい譜面を必死にプレイしてる時より DP激Every Day, Every Nightを、HS0.5でまったりプレイしてる時の方が 後ろで見てる非経験者がざわめくような気がするなw
DDR関連スレは初めて来たんだけど、ここって
>>1 に書いてあるとおりの内容だよね。
Lv9攻略はひとつ上スレでいいの?
現在足鬼っす。
>>160 /´=:ミ´二.ヾ\
/ '/ '´rー=、ヽ.ヽ 、ヽ
i / 〃,イ| | |_L| l l 当スレは足9の詐称曲でもウェルカム
|.l.l ル'__リヽ ヘl_Nヽ!.l | PARANOiA -HADES-でもTRIP MACHINE PhoeniXでもお好きなものを
| |.バ ̄o` ´o ̄,"|l | どうぞお気になさらず
. レ1  ̄ 〈|:  ̄ !`| ご自由にお楽しみください
ド」 、ー-----‐ァ ,lイ!
_,,... -‐| l ト、`¨二¨´ ,.イ.l lー- ...._
,ィ''"´:::::::::::::::| l.l ::::ヽ、__, .::´ :l.l |:::::::::::::::::`¨lヽ r'つ
. /:::|:::::::::::::::::::::::W \ ::::::::::: /lル:::::::::::::::::::::::|:::ヽ / 丶-‐''つ
/:::::: |::::::::::::::::::::::::l. \ / .l::::::::::::::::::::::::|::::::ヽ ,.< )ヽヾニニ⊃
. /:::::::::::|:::::::::::::::::::::::::l /\ .l::::::::::::::::::::::::|::::::::::ヽ /\\ i lニ二⊇
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ちょっと話題に乗り遅れた感とかスレ違いな感があるけど アンスカ激のラストの滝で後ろで見てた奴が「うおっ」って言ってたのには吹いた
>>162 俺も初めて見たときは「っうぇwww」ってなったよ
アンスカは実際難しい 中盤までスカスカだからレベル低いけど ラストの連打は激Vひねりより体力消耗大きくて面倒な印象がある
激アンスカはそんなにきつくないけど、サンキスは難しいな。 アンスカは91kでそこそこだけど、サンキスは77kしかいかない。
91kって・・・よくそれでクリアできたな ・・・いや、分かってるよ、うん、910kのミスなんだろうなってのは
>>164 BPMの違いだな
パラ兄弟の捻りなんてもうね
やっとPluto激でA取れた!嬉しい! そしてXepher激で死んできたんだけど 交互に踏めないトコロって気合でスライドするしか無いんですかね? 天ヒー激とかも交互に踏めないみたいですが
Xepher激にスライドするしかない箇所なんてなかったと思うけど 逆足入りを忘れないでね。 天ヒーは最後の滝はどうしても交互に踏めないのでスライド。
Xepherは踊がスライド使わないと厳しいところあった希ガス 激はスライド不要だな
友人がふざけて俺のプレイ動画撮ってたので見せてもらったら 思ったより気持ち悪い動きだった。 別にパフォーマーになるわけでもないからいいんだけど、 かっこよく、せめて見た目に変じゃなくプレイするにはどうしたらいいんだろうね? 鏡の前でイメトレとかか? もしかしてこの話題はタブーなのかな スレ違いだったら切なスレに誘導していただければうれしい
>>172 ・BPMが極端に早い/極端に遅い曲は選ばない
・自分の実力の限界に近い譜面はプレイしない
・フルコン&AA以上を取れるようにする
他人から見られる時は、この辺を気をつけたら良いのでは
>>172 >>173 に加えて、
・スライドはつかわず、なるべく交互に踏む(うまく捻ったり、ビジを使ったりするとかなり見栄えがよくなる)
・バーは持たない(持つとしても必要最低限に)
・ノリノリでプレイする(根本的な事かもしれないけど、これだけでスコアがのびたりもするので、もっとも大事)
・DPをやってみる(8パネル使っての渡りはダイナミックで見栄えがいいし、交互に足を使う癖もつくのでおすすめ)
・余裕があれば回転してみる(ここまでくると完全にパフォなので、これはご自由に)
ありがとう
たぶん言葉が足らなかったんだと思う、自分でも
>>172 の質問には
>>173-174 と答えるよなぁ、と思ってしまいました
自分はバーなしでビジ使ってノリノリでやってるんですが、
なんと言うか「必死にプレイしていて気持ち悪い」のではなくて
「上半身動いてなくて足だけやたらすばやくてしかもちょっとノリノリでナルシストっぽい」気持ち悪さなんですよね、
比較するのもおこがましいですがこばやんの動画のような感じです
この話題続けても「じゃあ俺も気持ち悪いってことか?」
「上半身安定してるとか自慢か?」となってよい方向に進まなさそうなのでやめます。
余裕があっても基本の姿勢が悪いとすべて台無しになるので補足。 ・背筋を伸ばして膝のチカラを抜く。(スキーやスノボやるような感じ) ・右手ないし左手がプレイ中固まらないように肘もリラックス。 ・拳を軽く握る。振ったときに軽く開くくらいはおk。田舎チョキ厳禁。 スコア狙いや難曲特攻はどうしてもリキみがちになるけど、そこは仕様がないよね・・・
>>175 少し上半身のことも考えながらプレイしてみたらどうかな。
腕の位置や動かしかたも見栄えを考える上では大事だと思う。
別にパフォーマンスしようとかまでは考えなくてもいいけど、
たまには楽・踊の3〜5辺りで気楽にプレイしてみよう。
その時は、少し足運びや体の向きをを工夫してみるとか、
上半身を固定しすぎないプレイも試してみると良いと思う。
>>175 腕の位置について少し追記すると、腕に力を入れないで下に
だらーんと降ろしてぶらぶらさせながらプレイすると、見た目が
あまり良くないので注意。
ただ、ナルシストっぽい動きというのがよく分からない…
どういう感じなんだろう。
上手く言えないんだけど、見栄えよくしようとするあまり 動きが「計算されつくした流線型」を保ってる。タオル取るときとか。 いや、これは自分が気をつければいいことなので気にしないでください。
>>179 ごめん、失礼かもしれないけどどんな感じなのかすごく見てみたいw
カッコイイ上にヌルヌルした動きなんですね、わかります。
タオルを取るときの、計算されつくした流線型の動き というのを激しく見てみたいww
おまえら黙れwww
やべえ、俺も是非みたいぜw そのプレイ動画を是非どこかにあげて見せてくれよ そうすれば客観的なアドバイスもしやすいしな 話だけだとピンとこないもん
格好よく踊ってたつもりなのに、「なんでやねん」のポーズで回転しまくってたことならある・・・ 綺麗にボックスで踏んだつもりだったのに、手が完全にヒゲダンスだったこともある・・・ あとで動画確認して身悶えしたので気持ちはわかるわwww
激9も倍速使えば太刀打ちできるレベルだったけど、病気で入院した 退院して病み上がり状態で激サンキスやったらジャンプ→フリーズ地帯で足がもつれはじめてビジステ地帯中盤で落ちた 二週間寝たきりだけあってかなり体力落ちてるorz 踊天ヒーや踊DEAD ENDから鍛え直しかな…?
落ちたのは体力じゃなくて筋力では? 足なんてDDRしなくても普通は立ったりしゃがんだり起き上がったりで なんだかんだでべらぼうな筋肉使うけど 寝たきりになるとそういう負担が無くなってガンガン筋力落ちるし。
>>186 倍速使わなくても激9に太刀打ちできるように、今から等速で
鍛え直すことをおすすめする
とりあえず、激BALLAD FOR YOUを0.5倍速でスパルタいってみよう!
激END OF THE CENTURYってここでおkなのかな あいつ開幕の滝が交互に踏める気がしないんだけどあれって気合いスライドしかないのかな
>>171 リクエストは通らなかったけど乙乙!待ってたよー
>>191 激END OF THE CENTURYは交互に踏めない滝で有名
片足を酷使しないよう、うまくスライドを使えるように練習しよう
>>189 等速でできるのはせいぜい踊や簡単な激までで、16分が絡むともう無理です
特に、激No.13みたいなスキップ譜面なんて倍速なしでは虹色ゲージ→閉店になるくらい苦手なもので…
>>190 それ、難しいですか?
×0.5なところからして、見切り力の強化にはなりそうですが…
クリアを狙うレベルならまずは等速がベターですな スコアを狙うのならHSがあると便利だけどね と言いつつ激オリオン那覇は等速で死んだけどな! ところでwikiの話で恐縮だが 踊桜が足8弱と中 激BROKEN MY HEARTが足9弱と中の両方に入ってるんだわ 俺は両方とも弱だと思うけどみんなはどうよ?
桜踊はクリアできんのだが・・・あんな速くて忙しい曲が8弱? 俺的には9でいいよ 俺はいつも等速でやってる ドラマニは3.5倍なんだが、DDRは倍速かけると速くなりすぎるから・・・ オリオン激は等速で越せるが、bagとかPLUTOはさすがに無理だわ
いやまあ両方弱でいいでしょ 踊桜はBPMとソフラン考慮してもかなり弱いぜ、鬼を8に下げたんだから7にしてもよかったんじゃないかってくらい
桜はそんなに言うほど弱くはないと思うけどな
ドラム4.0 ギター5.5 二寺BPM160を3.5 な俺だが、DDRは1.5だ。
>>194 譜面は難しくないが、0.5倍速かけると意外な難しさが出るw
それに、BALLAD FOR YOUはbagと並んで2番目に遅い曲だしな。
まあ、HSが手放せない人のスパルタにはいいかもw
BPM160だと ポップン 4.5→実質x3.75 弐寺 3.5→x3.25 DDR 3.0→x3.00 でもDDRに3.5があったらそれ使うだろうな
>>195 BROKEN MY HEARTは弱でいいんじゃね?
踊桜はここんとこやってないからわからんな・・・
楽Plutoの×0.5オヌヌメ
最近難易度6なら大体クリアできるようになって来たんだけど7で比較的優しいのってありますかね? 今のところB4UのKI・SE・KIディフィカルトぐらいしかクリア出来ていません。 後ちょっと訊きたいんだけど男でB4Uとかテラの曲ばかりやる奴ってキモイですか?
>>204 >>2 の中級者Wikiにある、足7入門曲・危険曲一覧を見るべし。
B4UではなくBeForU。テラだろうがBeForUだろうがスカイガールズだろうが、
上達するためには満遍なくプレイすることが大事。
キモいですか?などとここで聞くこと自体がキモいと自覚すべし。
wikiの話題が出たから 足8危険リストにパラ鯖載ってるんだけどそんな難しかったっけ? むしろ足慣らしに丁度いいと思うんだが
>>206 まぁ、アレダだ。
人それぞれだね。
スライドしか出来ない人にとっては危険だろ。
準上級にも激ヨロロより激鯖の方がスコア高い人も居るし・・・
交互踏み耐性があるようだからもし、まだ紙になってないのなら、激パラリスか鬼鯖でSTREAM100越えにチャレンジしてみるのも面白いぞ。
>>207 ここ中級者スレなのに、準上級飛び越して上級スレの話題に
なっているのはちと問題では
>>208 すまん付け加えるのを忘れてた
将来的には と言う意味で
いずれにせよ踊鯖みたいな、わりとスコアの出にくい譜面が足慣らしと言うくらいだから今後の展開が楽だろうね
>>209 >>207 いや…足慣らしとは言ったが別にスコアは出ないよ
確かBぐらいだったと思ったし
スライドの事は正直考慮し忘れてた。ごめんなさい。
パラ鯖踊は100プロジェクトでも8弱。変則リズムが目立つけど、詐称・危険とはとても言えない。 あとtrimも、ソフランがやや激しいだけで別にレベルの割に難しくないだろ。 ボス曲の踊だからって何でも入れれば良いわけじゃないと思うが。 本当に難しいMAXXやパラハデが際立たなくなるし。 ……後で移動しとくか……
むしろパラハデ踊はもっと危険さを強調すべき
特に危険なやつだけ曲名を赤くするとかでかくするとかそういうアレですかい
ギタドラみたいに「危険度」ってゲージもあればなぁ サンキスやアンスカに騙される奴も減ろうというもの
全国は無理でも、その筐体でのクリア率とか出たらいいなぁ。 サンキスクリアできねー。
bemaniwiki見てて気づいたんだが DDRXでは 初代PARANOIA激=ハデス楽=10、なんだな・・・ 難易度のインフレにもほどがある。
そこそこ上位の激足7が安定してきた中級者です。 (LV100プロジェクトで言うとLV70程度の曲までFINAL安定) そろそろ激足8に手を出し始めようかなと思うのですが、 中級者Wikiに載ってる以外でなんかオススメの練習曲ありませんか? よろしくお願いします。
>>217 ジャンプ:魔法の扉
ビジ・捻り:ever snow
体力:チカラ、Dragon Blade
とかどないかな
>>217 完全に好みで選ぶと
夢幻ノ光、HYSTERiA、Why not、STILL IN MY HEART (MOMO Mix) (鬼のみの方、ソフラン注意)
ちょっとむずかしめで
裏ラセニョ、鳥luv、DoLL、CANDY☆、ABSOLUTE
あとWikiにもあるけどA激は個人的に大プッシュ
>>217 華爛漫やswitchなんかは比較的易しい気がする。
grooveは練習として推したいけど少し難しいかも?
why notなんかも簡単かなぁ
個人的にever snowは難しいような気がする
syncは簡単だったって聞いたっけか
踊7、8やボス曲踊も簡単なやつから
攻めていってみるといいかもしれない。
MAX300みたいな地団駄譜面が苦手なんですが、何か練習になる曲はないでしょうか
>>222 鬼V
鬼アクロス
おまけ
ヨロロ対策ならば
3連に鬼Colors
8の字の足運びに激BurningHeat
あとDROPOUT激もどこかで推されていた気がする
>>223 なるほど、そこらへんですか
また今度がんばってみます、ありがとうございました
>>222 激ヨロロの話題なら、準上級者スレの方が的確だよ
激syncは確かに足8とは思えんゆとり譜面だな・・・ ただしビジが必修だがw これなら鬼syncもらくしょーじゃね?って特攻した俺の末路は推して知るべし
足8ゆとり譜面といえばAIN'T NO MOUNTAIN HIGH ENOUGH
>>226 ラムールリミが良い練習曲になるかも知れない
ならないかも知れない
229 :
217 :2008/11/12(水) 03:25:45 ID:ZR4JiAvD0
皆様レスありがとうございました。 挙げていただいた曲を簡単そうな方からやってみます!
230 :
爆音で名前が聞こえません :2008/11/12(水) 08:38:34 ID:oc45vMcXO
Afronovaに何度も出てくるような、 ← ↑ → ← ↓ → の交互踏みがなかなかできなくて困ってます。 踏み方はわかるんですが、実践になるとどうしてもスライドを使ってしまうので、 BPMおそめで練習できる曲あったら教えてください!
CHAOSにCUT入れてイメトレ
直接の回答ではないが No.13や鬼Dollで『横を向く』ことに 慣れてみてはどうだろうか
鬼DDRとかどうだろう
234 :
爆音で名前が聞こえません :2008/11/12(水) 12:30:41 ID:4LWSImZ7O
激SP鳥も練習になる。 先の事を考えてスライドでも取れるようにしておくと良し。
>>230 激Polovtsian Dances And Chorus
中盤の滝を交互で踏み切ってると感覚がつかめるかも
>>230 激 CUTIE CHASER (MORNING MIX) を
綺麗に交互踏みできるように頑張ってみよう
>>230 氏ではないが、激CUTIE CHASER (MORNING MIX)って全部交互に踏める?
途中でスライドかボックスしないと無理かと思ってたんだが
>>230 割合ゆっくり目のTIERRA BUENA(スペルテキトー)オススメ。BPM115くらいだった気がする。
あとはpolo(ryとかやれば慣れる。その後にNo13とかやればOK
>>237 俺も激CUTIE CHASER (MORNING MIX)が全部交互できるのか気になる。
激譜面始めた頃に何度かやってるけどスライドかボックスを何箇所か使った記憶が。
かなり捻ればいけるのかな?それとも俺が入り足間違えてたのか?
教えてください。
241 :
230 :2008/11/13(木) 03:44:01 ID:sCeAkxgzO
230です。たくさんの助言ありがとうございます!
とりあえず今週末に挙げてくださった、簡単そうなやつでも踏んでみます。鳥フェニ激とかは無理なので‥。
polo(ryって確かゲームのやつですよね。
四分とかでもいいので、
>>230 みたいな譜面がさらにあれば、よかったらまた教えてください。
242 :
230 :2008/11/13(木) 03:45:21 ID:sCeAkxgzO
あ‥、鳥フェニとはいってませんでしたね。 失礼しました。
>>238 >>240 237氏ではないが、少なくとも序盤のフリーズ+連打以外の8分は全部交互に踏めるよ。
中盤にわかりやすい逆足入りが三回。
そのあと二回来る長い8分滝も左足から逆足で入れば交互に踏める。
>>243 まじ?ちょっと逆足を意識してやってみる
おおきに
245 :
240 :2008/11/14(金) 06:39:00 ID:m5SJJEpK0
>>243 ありがとー。逆足入りだったのか。
早速今日試してみるわ。
246 :
237 :2008/11/14(金) 19:15:25 ID:TMe8JNaj0
>>243 様 解説ありがとうございます。
言い出しっぺなのに、交互踏みがなかなか成功しないのですよ。
頑張る!
ストリームとボルテージを85まで伸ばすにはどの曲が簡単でしょうか?(苺プリンとヨロロ以外で) まだ両方73ぐらいだけど次の目標として知ってみたいのでお願いします。
>>247 今どのぐらいまでできるか、スコア力がどのぐらいか、
によって回答が変わってくるから、詳細を書いて。
とりあえず一気に上げたいだけなら激ヨロロと踊プリンを
両方ともCUT ONでやるのが早道だけどね。
voltageならQuickeningとか?
桜も結構上がる
252 :
爆音で名前が聞こえません :2008/11/15(土) 21:07:08 ID:sTIFLwIjO
こんばんは ほぼ過去曲しか手を出してなかった自分に 今から踊る曲を6〜8くらいでご提示くださいませんか 全盛期は3rdの頃で最近また踏み始めました ラブシァインとか好きです
お、3ヶ月前の俺と同じ状況だな 3rdの頃が好きなら、最近のボス曲はあまり楽しめないかもしれんね んじゃオススメとして centerfold 踊6or激7 stoic 踊7 dance dance revolution 踊7 DXY! 踊6 trip machine climax踊7 こうしてみると偏ってんなあw
>>252 ラブシャが好きなら
激7 ヒマワリ
激7 HONEY♂PUNCH
辺りはどうかね?
後SUNKISS(はあと)DROPには手を出すな
激7だけど危ないから
255 :
252 :2008/11/15(土) 22:27:42 ID:sTIFLwIjO
ごめんなさい 先ほどsunkissで爆死しました_| ̄|○ 3rdの足9は何とかクリアできるんですが… (第九はミリ) 早速レスありがとうございました。 トリップましん以外知らない曲ばかりなので、明日にでも早速やってきたいと思います どうもありがとうです! あと全然関係ないですが、先日数年ぶりに3rdやりました。 民夫なつかしいよ民夫
踊プリンにCUTとJUMPOFFつけてクリアしたら足の鬼になってしまった。 50万ちょいしか行かなかったのに。
つうか56万5千いったら紙になれますぜ、ダンナ
258 :
247 :2008/11/16(日) 02:19:15 ID:Q7S4IiAT0
>>248-251 レスありがとうございました。
確かに情報不足ですね…詳細に書きます。
実力は上位足7〜中位足8程度。Lv100だとLv75〜80ぐらいです。
ストリーム72(速キャンストで70万台半ば)、ボルテージ74(Quickeningで80万弱)です。
スコア力はかなり悪いです。フルコン近いプレイを数回しても80万台半ばがベスト…グレ多すぎ。
ポセイドンは3連敗中です。どうにもタイミングが…。
桜はまだ挑戦してないので次回やってみます。
レーダーを一気に上げたいわけではなくて、徐々にスコア伸ばしながら1つ2つずつゆっくり上げたいです。
ちょっとずつ上手くなってる気がして好きなので。
オススメの曲と必要スコアの目安を教えてください。よろしくお願い致します。
>>258 とりあえずそのレベルなら
BPMが控えめの早キャンスト激でいいんじゃないかね
これが90万点超えるようになれば85くらいだった希ガス
逆に言えばこれが安定しないレベルだと
ヨロロ激とかそういう高速系についてくのはマジムリだとおもう
>>258 激ポセイドンは、タイミングの合わないのが低速なら
三・三・七拍子を意識するんだw
動画か何かで意識して見ると、すぐわかるw
高速の方だとしたら、曲を良く聴いてノれれば
停止から動き出しの部分だけ注意すれば桶。
ただしグレが出やすい曲なので、8分のところなどは
丁寧に踏んで点数を稼いでおくこと。
以上、以前知人のVOL上げに付き合って
激ポセイドンの保険プレイを手伝った経験よりw
>>258 >>259-260 がかなり的確な所を突いてますね
曲やムービーが気に食わないとおっしゃる方はだめですが、スコアが出やすい激・鬼DoLLなんか良いと思いますよ。間奏で16分がありますが、それ以外は速キャン越せるなら難所無いはず。足鬼条件なら確かAが取れれば、STREAM・VOLTAGE・FREEZEが到達したはず・・・
確か、私が足鬼になったのもこれだったし。捻り耐性もつくし・・・個人的な体験談でスマン。
中級者の頃に激DoLLは各要素が詰まった曲だから繋ぐまでやれって言われたなぁ…… まだ繋いでないけどw
一昨日何気なく試してみた激I'llなんちゃら。 3倍にして平らげたらCHAOSが上がってしまって鉄人になってしまったorz 天使気に入ってたのに……とほほ
265 :
258 :2008/11/17(月) 01:28:06 ID:DOmHM/F80
>>259-261 レスありがとうございます。
ポセイドンはいつも低速で死んでます。
自分でやってる時はとにかく必死だったから気付かなかったけど、
動画見てみたら確かに三・三・七拍子だ…。次はいける気がします。
速キャンスト・ポセイドン・DoLLのAクリアをDDR X稼動までの最終目標にすることにします。
まずは安定クリア目指して頑張ります。
ありがとうございました。
>>263 凄くよくわかるw
のびたと鉄人兵団とハチミツとクローバー読んだら鉄人でもいいやって思えるようになった。
それでも嫌ならSTRとVOL上げ頑張って次行こうぜ。
天使→鉄人→鬼→紙 なんか(´・ω・`
Unreal踊がさっぱりできません。 MusicInTheRhythmにもある片足>片足>両足みたいな譜面が苦手なのですが これらの練習法もしくは練習曲ありませんか。 もう一つ、CELEBRATE NITE激、CANDY☆激も全く取れないのですがこれはスライド譜面でしょうか。 上にあわせてスライドも大の苦手なのですが同じく練習法は無いでしょうか。 実力は9入門レベルです。
>>268 xenon踊、Flow激、DXY激辺りを頑張ってみよう。
CELEBRATE NITEはスライド譜面。
CANDY☆は踏み方によっては完全に交互で踏めるけどスライドのほうがよさげ。
271 :
265 :2008/11/18(火) 02:07:14 ID:X9A8h3MX0
結果報告です。
・ポセイドン…一発でクリアできたっ!!ボルテージ76まで上昇。
>>260 さんありがとー!
・速キャンスト…何度もやってスコア詰めたいけど体力持たない…。でもなんとかストリーム74へ。
1回やったら10分は間あけないと無理…。無駄な動き多いんだろうなぁ。特に上半身。
・桜…曲自体ほとんど初見だったのもあって閉店。ソフランでタイミングが難しい…orz
・Quickening…また死亡。これで3連敗中。苦手。
・激DoLL…なんとかクリア。3回やったけど80万点まで。まだBOO多いので要修行。最後が無理。
・鬼DoLL…挑むの早過ぎました。さくっと終了。
なんかチラ裏みたいになってしまいましたが、アドバイスくださった皆様ありがとうございました。
足鬼目指して頑張ります。
ところで速キャンストの同方向連打(7連続くらい*2回のセットが3組)のコツってありませんか?
何度やっても徐々にタイミングがズレていってしまって。
272 :
260 :2008/11/18(火) 02:16:17 ID:ZkP8Bh/00
>>271 おめでとうございます!
激ポセイドンは、
>>260 にも書いたように知人のVOL上げに
付き合うために予習がてら動画を観ていて、あまりの
三・三・七拍子っぷりに吹いてしまいましたw
VOL上げの保険プレイの時も、2Pで一緒にプレイしながら
低速部分は「タタタン・タタタン・タタタタタタタン」と口で唄ってやって
いたので、こちらも思い入れがありますw
多分、グレを減らしていけば、足鬼になれるぐらいのVOLには
上がると思いますので、がんばってください。
速キャンストの方は、SPはやったことがないので
他の方に任せます(普段はDP専門なので)
273 :
名無しさん@お腹いっぱい :2008/11/18(火) 02:23:34 ID:QJXzSNLc0
二重国籍を阻止するために議員に電話とメールとFAXしてください
>>271 軸足にしっかり体重を乗せて腰を落とし、膝から下は力を抜いて、
パーノゥを踏んだ反動で足を上げる様に意識してみてはどうか?
あとは慌てずもちついて踏む事かな
まぁ俺はあの連打よりも二連打や変なスキップの方が苦手だが
>>271 きちんと交互踏みが出来ているかな?
逆足交互スキップが自然と出来るようになると、格段に体への負担が少なくなるよ。これの発展系でDoLLのような単発の16分は手前で踏み切り小ジャンプする意識で踏んでみよう!
276 :
268 :2008/11/18(火) 18:00:37 ID:Nv1YDPHhO
xenon、DXY、Flow、鳥フェニ、プレイしてきましたがxenon以外絶望的でした。 とりあえずxenonを踏み固めようと思いますが、 このあたりの練習となると中級スレの外の話でしょうかね…
>>276 その辺がきちんとできないようだと、踊Unrealはかなり厳しい。
SN2のボス曲+アラビアの踊は、下手な足9より難しいと思った方が良いよ。
>>276 groove激はどうだろうか
BPM130と遅めだし
もう少し地力がついたらDrivin'激に
特攻するとかはどうだろう
途中の同時地帯さえどうにかしてしまえば
あとは16分だから気合でいけるんじゃないか
まぁその同時が厳しいのだが。
俺はこれが安定したなーと思ったら
割とあっさりUnreal踊いけた。
279 :
271 :2008/11/19(水) 01:36:56 ID:0+KtcD7A0
前回sage忘れてた。ごめんなさい。
>>272 ありがとうございます。お陰さまでなんとかFINALでも安定してきた上VOL80までいきました。
>>274 反動を利用するなんて考えたこともなかったです。試してみます。
滝の間に入るスキップがひどく苦手。
>>275 すいません、単語が分かりません。「逆足交互スキップ」ってなんでしょうか。
速キャンストはたまに入り足間違えてスライドすることはありますが、交互踏みは出来てます。
譜面としては結構素直だし、踏んでてとっても楽しいです。
どっちもほとんど踏んでないんだけど、激Drivin>>踊Unrealじゃなかったか…? あと強目のSN2踊譜面ってUnrealアラビ歯です位じゃなかったっけ 他は大体適正だったと思うんだが
281 :
268 :2008/11/19(水) 05:30:17 ID:JKlncAtSO
groove激は譜面見てスライド多用に見えたのでずっと放置していました。 この機会に挑戦してきます。 そういえばMusicInTheRhythmは一応クリアできているのでこれも固めるようにします。 Drivinはまず譜面探してみます。 一連の曲がクリアできるようになる頃にはスライド譜面にも耐性ついてる事を願って。
ハデス踊って体感☆10あるよね? 普通にヨロロ激よりキツいんだけど・・・
今作の一番の詐欺だから 余裕で足10上位に入る
ハデス踊は鬼鯖安定の俺が800kもスコア取れない が、クリアだけなら9上位or10下位じゃない? 10上位は言いすぎだと思う
>284 赤ヨロロ、パラリスをどうにかクリア出来る程度では 減速前の同時→八分渡り→同時のとこで閉店安定で歯が立たないんだが…
>>279 スマン。逆足スキップはDPの激華爛漫や激ORION那覇とかをイメージしてもらえると解りやすいかも・・・
>>285 確かにDP踊ハデスは個人的には足10でも良いくらいです
渡りは空中浮遊スキルがないと間に合わないw自分は反復横跳びの要領で踏んでるが
グダグダになるw
>>280 俺的には踊Unrealのほう難しい
が、ジャンプが得意ならそうでもないかもな
>>284 ヨロロやアンリミ程度の腕前ではクリアできないから、10中位はある
>>288 だな。俺もヨロロと鯖くらいはできるけど、踊ハデスはできんし
>>286 いや、ここはDPではなくSPの話題じゃないか?
ついでに、DP踊ハデス(とDP踊アラビア)は漏れも足10に一票w
低速まで辿り着けたら何とかなるって言われても、
その低速まで辿り着く体力がないw
せんせいちゅうきゅうしゃすれです
292 :
279 :2008/11/20(木) 02:01:29 ID:pwvc6Ssi0
>>286 すいません、SPオンリーなのでDPの譜面は分からないです…。
ようつべで動画も探してみましたが変なオプション&HS0.25倍で全く読めず…。
プレイ動画見るとかなりの回数スキップしてることは分かるんですが、どのへんが「逆足」なんでしょうか?
293 :
268 :2008/11/20(木) 17:29:58 ID:Pv0nEAgCO
xenon、groove、Flow、DXY!を突破できるようになりました。FlowはDスコアでしたが。 鳥フェニ、Drivin'はまだまだ中盤までもちません。 片足>片足>両足の、両足の矢印を意識したら踏めてきた気がします。 一時は初級スレに逆戻りかと焦りましたがアドバイスのおかげで良くなったと思います。ありがとうございます。
>>293 中級者スレの範囲は広めだから、心配しないで。
踊Unrealは足9相当だと思うから、足9が半分ぐらいクリアできる
ぐらいまで放置でもいいと思う。
wikiの話ですまんが、「ROAD TO 足紙」のAIRのとこ、 >踊SP踊Dance Dance Revolution 80万点以上 ってあるけどそんな少なくてよかったっけ? 80万台後半は必要だった気がする。
>>295 DDR踊は確か89万じゃなかったか?
または89万より僅かに少ないか
あと1万足らずに4時間粘った記憶がある
297 :
295 :2008/11/26(水) 01:40:09 ID:bgWPQmKo0
>>296 89万も要るのか!他の曲でAIRあげちゃったから分からなかったわ。
確かに89なら80と打ち間違えやすいな。ありがとう。
何回やってもハデス踊が 開始10秒くらいで落ちるんですが 最初の縦連はどう踏んでるんですか?
>>298 ハデスを聞くならここよりも準上級の方がよいかと
あれは足10レベルだから
>>298 踊ハデスに挑戦するなら、まずは激ヨロロ・激アンリミ・激鯖・激鯖MAX・
激伝説あたりの譜面は普通にクリアできるようにしたい。
つまりこのスレのレベルでは無いから即死しても何も問題ない。
301 :
爆音で名前が聞こえません :2008/11/29(土) 12:21:13 ID:AbEQXU10O
踊ハデスはあまりやった事が無いけど… 激ヨロロ、激HDVが1stでクリア出来ても全く踊ハデスには歯が立たない。
MAXシリーズなんて楽しかできんよ・・・ あの狂ったスピードは、解読はできても体がついていかん ハデスは楽すら無理だったw みんなうまいのう。 明日は久しぶりに踊りに行く。BPM150前後の踊譜面でまったりやってくるかな。
ハデス楽は楽譜面最強の一角だから・・・
MAX300の前準備として The Least 100secやDROP OUTをどうぞ
Across the Nightmareもいいかも
エタラブ習もいいかも
まさかのプリン習
習CHAOS CUT ONで
309 :
爆音で名前が聞こえません :2008/11/30(日) 09:36:59 ID:WbzbFC2dO
矢印マダー?
MAX3兄弟とFAXX兄弟、CHAOSの楽譜面をひととおりやってきた。 レベル9のFAXXよりレベル7のMAXX UNLIMITEDの方が難しいのは気のせいじゃないよね? なんだあのジャンプ地獄。AIRゲージが一気に伸びたぞ。 そして最後に噂のハデスをやってみt・・・・・・グハァ
楽FAXXも楽エタラブも全然9じゃないしな。 せいぜい7レベル。 楽ハデスは詐欺、9まではいかないが8はある。 そして楽プリン、これだけはガチ。
>>310 MAXXと赤MAXは、楽ですらやばい。ハデス並かも。
やっと書き込み規制解除されたぜw
>>302 0.5倍速かけてみたら?BPM150で8分相当の同時踏み連打が辛いけど、
楽なら低速ゾーンも4分しかないから心配ない。
何度もやりこんでればそのうちできるさ。僕は楽ハデスはBOO5まで減らせたけど、HDVは楽でさえ死にかけたw
Lv100Proで80後半が1stステージなら踏めるようになって、 漸く赤プリンも越せたので、そろそろLv80、90台の曲の攻略や 安定して踏む方法など相談したいと思ったんだが行く場所がない 中級者スレ >足6が安定クリア可能なくらいのプレイヤー対象 >足7以上の譜面の攻略がしたい >足10などの話題は上級者スレへ 上級者スレ >足10相当の曲でAA以上のスコアを狙われる方 >DDR Lv100 Projectで難易度96以上の曲のアドバイスがほしい方 若干上級者スレ敷居高いよね まぁそんなに厳密なものでもないんだろうけど
準上級者スレってのがあるが そこは見たかい?
すいませんでした 普通に考えて俺が指摘するまでもなく間にスレがあってしかるべきですよね・・・
激サンキスのフリーズジャンプ地帯が終わったらよろめきはじめて 閉店かデンジャー状態抜けなくらい体力ないのですが、 体力付けるのに良い曲って、激デッドエンドや激速キャンストの他にはどんなものがありますか?
意外かもしれんがオススメはエアスペ ただ、サンキスに比べると難しくないし、息切れはしないかな・・・ 無酸素運動状態で酸欠してるならまずは瞬発力強化のために高速曲のがいいかもしれんね 激デッドクラスがクリア出来るなら、いっそのことDPやってみるとかも有りじゃないかな
天ヒーとかどう?
同じような体力めいた質問で恐縮ですが、踊アラビアの酷い左右の振りになかなかついて行けません。 激ヨロロならなんとか1st限定で越せるのですが・・・ 対策となる良いオススメ練習曲とかないでしょうか?
>>317 era、パラダーティー辺りは?
あと、BEMANI Wiki行って400前後の曲探して踏むのが一番いいかと
>>317 基本エア高めがいいよ
サンキスで燻ってる腕前なら激ハッピーエンジェルは何とかなると思う
ラブ社員、激パラノイアなどのようにストリームとエアが高いやつはきつい。
>>320 激エキゾ、激速キャンスト、サンキス、激13番
>>317 練習曲じゃないけど、パネルの内側を踏むことで歩幅を縮めるのはどうか?
歩幅縮めるとやっぱり体力消費抑えられると思うよ。
ノンストもいい体力強化になるな
毎日プレイする。できれば10クレ以上。 気付いたらある程度疲れてても1分40秒は全力で動き続けられるようになる。
なんという荒療治w でも、上をめざすなら必要なんだよな ´ω` サンキスより上位だけど、エキゾチックエスニックはどう? デッドエンドが出来るなら、いい練習になるかと
>>322 >>320 です。・・・申し訳ないです。何をトチ狂ったか、DPスレと勘違いして誤爆してしまいました。
すいませんでした。
>>317 加えて適正レベル曲をできる限り休まず連続、連コインでプレイとかもいいはず。
勿論連コインつってもマナーは守るんだ。
drop out激でぜえぜえ言ってる俺にはどうしようもないなあw
330 :
爆音で名前が聞こえません :2008/12/07(日) 01:18:49 ID:vuinSBZt0
難易度の割りに体力の消耗が激しいのは激エキゾと激サンキスかな。 もちろん高難易度で体力を使う曲はいくらでもあるけど。。 そう考えると、捻りの連続って体力の消耗が激しいのかもしれんね。
ひねりは自体はそうでもないけど、 重心がずれるのはすごく疲れる 運動エネルギー=消費カロリーだからな ひねり譜面は結果的に重心が大きくずれる事が多いのですんげー疲れる ジャンプは位置エネルギーを生み出さなければいけないので飛んだ回数×飛んだ高さ分エネルギー使って疲れる 上半身が安定してる人は重心がブレ無いのでエネルギー損失が少ない すてき
激サンキスは足6とか7を技術のみで頑張ってきた中級者にとって悪魔のような存在 (運動量的な意味で)
当たり前だけどサンキス越えれば大分体力付く
倍速に頼ったら楽ならAA、激でもAを出せるようになってきたしクリア力もついてきた ただ、久々に等速でやったら激8以上の譜面は見えないわグレ多発だわでどうにもorz 鬼コースもできるようになりたいので、踊bagや踊Plutoの等速あたりでリハビリが無難?
>>334 どっちも役にたたん
とりあえずノーオプションで今までAAとれてた曲をがんばれよ
>>334 bagやPlutoは特殊だから、それだけ練習しても意味ないよ。
やるなら
>>335 も書いているように、これまでやってきた曲を
等速でフルコンやAAが取れるようにすること。
俺はアンコール出す為に、Finalの等速ランダムで習踏みまくってたな 今までHSに頼ってばかりだったから習や楽でもAA出せなかったが、繰り返すうちに なんとか出せるようにはなったし、丁寧に踏めて激のスコア力も上がった 足4あたりの楽の等速がすごく楽しかった
>>330 エキゾもサンキスも慣れれば慣れるほど消費エネルギー減っていくとオモタ
だんだん踏み方に無理がなくなっていくし
逆にどうにもならんタイプなのが世紀末
どうしてもスライド+同時踏みが足かせになって疲れる
お前も疲労困憊にしてやろうか!
end of centuryは完全交互踏みを目指せw
342 :
爆音で名前が聞こえません :2008/12/12(金) 19:02:50 ID:sZuknNdkO
どっかのスレで激サンキスをコンパクトにって動画が上がってたけど あんな感じで慣れれば足だけちょこちょこ動かせばクリアできる 詐欺詐欺言われてるけど意外と見掛け倒しだze
初めて足7に朝鮮する人にとってはそれどころの騒ぎではない
普通に下手な足8や足9より難しいと思うよ。 交互に踏もうと考えると後半で見失いやすいし。
土星激よりは簡単 水星激よりはスコア出る 金星激よりは難しい
>>286 ちょっwww
DP踊ハデスってwww
激アンリアルがファイナルでクリア出来たけど、踊ハデスは1stでも死ぬぞorz
>>342 個人的には、激サンキス>激パラMAXだな。
2nd時代に出てたら、間違いなく大ボスクラスの譜面だ。
3rd基準でも足8上位クラス。
踊の間違いっすよね^^;
激パラMAX→BPM190/396ノーツ 激サンキス→BPM185/446ノーツ 体力的に見てもあながち間違っちゃいないと思うが。 捻りが得意かスライドが得意かの違いじゃね?
脳内で鯖MAXだと勘違いしてた俺が悪かった・・・orz
サンキスって速いだけのブンブンダラーと同系統な気がする、慣れれば楽。 激パラMAXは三連やら当時の総合譜面で、 後半交互に踏めないところがあるから今やっても難しい。
>>352 同意。
速ブンブンやDEAD ENDと同じ系統の譜面だから
交互に踏める人には大して難しくないし
体力も使わないが、そうでない人には難しく感じるだけ。
個人的には、激パラMAXの方が難しいと感じる。
慣れれば前半なんて画面見なくてもいいほど単純だしね ただ未だに後半が交互に踏めない
うん。久しぶりにマニパラMAXやってみたら、61連打以外はほとんどノーミスで行けた。 やっぱりあの左右交互に踏めない8分滝が難しい。ほかは5連打とかも全部交互に踏めるのに。 その究極進化系が鬼ハデスかな。
鬼ハデは交互踏みいけますよ 体力減ってる後半でのBPM300高速ひねり譜面なのでいやらしさがマッハですが^^;
パラMAXは今やっても難しいな。足9中位くらいあると思う。 個人的には3rd迄を含めてもトップ3に入るかも… (候補はグラサイか世紀末、キャプジャあたりか)
グラサイは変則的なリズムに慣れるのが大変だが、慣れれば皆が言うほど難しくない。 俺的に3rdの3強は、アフロ・キャプジャ・世紀末かな。 パラMAXの滝を初めて抜けた時は、すごく感動したな。
359 :
爆音で名前が聞こえません :2008/12/20(土) 15:32:48 ID:y185gfv1O
アフロは未だに75万くらいし行けない。
8分中心のアフロは点数出しやすいと思うが スコア難度はやっぱグラサイがグロいな…
SPアフロ激をクリアしたいんですが序盤のアレはどう処理したらいいんですかね? イメトレするとカズダンスになってしまうんですが←
>>362 なるほど
参考になりました
後で挑んできます
>>362 何この動画?ゲーセンじゃないよね。
この専コン欲しいな。
ヨロロ激がクリアできるのにアフロ激がクリアできない俺がこっそり通りますよ。
捻り苦手なんだね お前はエキゾもきっとできないだろう
エキゾは出来るけどヨロロ激がクリア出来ぬ 瞬発力不足
激アラビアータができるようになれば、激アフロも激エキゾも楽勝。 俺は3つとも無理だがorz
激アラビアはひねりの究極だね。今後の高BPM捻りの下地になる。 このスレだと踊すらしんどい、ないしはクリアしてるけどスコア750k以下とかDランクの命からがらクリアが多いんでは。 まず今の段階で踊アラビアができれば水準以上だと思うよ。
えっ?激アラビアータ出来ればアフロもエキゾも出来るの? いい事聞いた、アラビアータ練習すれば近道じゃねwww ↓ ムズ過ぎワロタ\(^o^)/
>>366 個人的には捻りの連続の途中に変な脳汁が出てきて、あまりの気持ちよさに
勃起している事があるんだよ。
そういった意味で激エキゾ最高なんだよなぁ。
激ヨロロは純粋に体力勝負というか、、膝を痛めるし、テクニカルじゃないから好きじゃないかも。
一応、1STならクリアは出来るけど、何回もやりたい曲じゃないなぁ。
ただヨロロみたいな体力系譜面は一回クリアできてもしばらくやらないと出来なくなるんだよなぁ…… 最近DPばっかりやってたからヨロロが怖くて選べないw
最近DPで渡り譜面ばっかりやってたらHDV踊がまともに踏めなくなっていた
DDRX、足9の曲が結構削除されたなー 祭JAPANとラブトミ(ディスコ)は入門に最適だったんだが
等速プレイヤーだったが、スコアも出ず、スキップや詰まったものが うまくできなくてBPM220までなら常に倍速を使うようになったが、 プルートに倍速をかけてる俺ではドリルモードの6ができそうにない(鬼アクロスがある)から、倍速を使うのはもう引退して等速縛りにしようかな
倍速じゃなくて1.5でいいとおもうんだが
380 :
爆音で名前が聞こえません :2008/12/27(土) 11:18:01 ID:97+IV8W6O
アフロプリの8分5連の回転を逆足から入るように意識したら世界が変わった!!!1 何あれ楽しいしスムーズだし!すげえ! それはそうと 速キャンストの↑↑↑↑↑↑↑でガリガリゲージが減って ↓↓↓↓↓↓↓で氏にます…
>>380 同方向連打で必要なのは若干の体力とあとは根性w
いまだにあれ全部踏むと足痛くなるw
同方向連打はタイミングずれやすい(必要以上の速さで連打しやすい)から、
1、2、3、4、…って数えながら落ち着いて連打するべし。
速キャンストはそこまで速くないし、8分がずっと続いてるからタイミング自体はとりやすいはず。
ただ3連打以上の連打は普段使わない足の筋肉(?)が悲鳴を上げてくるんで、
ぶっつけでやる前にある程度練習しておくといいかな。
動画見ながら足でリズム取ってみるとか。最初は4分で、慣れたら8分で。
連打2連続地帯の3回は、交互に踏んでると確かそれぞれ右足、右足、左足でやることになったと思うんで、
両足で出来るように頑張ろう。
あの縦連の時だけはバーを持っておかないとこけそうになる。 パラエタみたいに修正されないのかなぁ…
俺全部両足交互で踏んでる。 サッカーの準備運動で腿上げやってるような感じで踏むと結構踏める。 でもときどきALMOSTでハマってがっしゃーん!
縦連の両足交互踏みは意外とスコアラーもやってたりするぜ
>>384 むしろスコアラーは安定させるためにあえて両足で踏む。
>>383 慣れない両足交互で踏んだら閉店したな…
両足で縦連踏んでる人って凄いと思う。俺もできるようになりたい…
僕も両足交互踏みはうまくできん。パァーノゥが靴のサイズより小さいし。
>>383 のやり方は、体力消耗しそうだけど、試してみるよ。
さすがにつま先で踏まないと1パネル交互連打はムリ
そいえば、同方向3連打を、片足の爪先→かかと→爪先で、タップダンスみたいに 踏もうとしたこともあったけど、うまくいかんかった。
縄跳びが得意な俺は両足のつま先でピョピョピョンっと飛んでる っていうのは嘘だけど意外と良くない?
391 :
380 :2008/12/29(月) 19:49:48 ID:ubYGfflSO
キャンスト倒した!!(´∀`)
>>392 踊鳥フェニって9の最上位だぞ
下手な10より難しい
あの鬼畜ジャンプを捌くには激UnrealがBクリアできるくらいじゃないと無理じゃないかな
君はUnrealがクリアさえできてないみたいだからきついとおもうよ
すまん激鳥フェニの間違いな 難易度的にはここのスレだけど上級スレの人に聞いたほういいアドバイスもらえるかもね
この先生きのこる キノコる
踊プリン撃破記念カキコ。やはりXはゲージの減りが甘くなったな。ついでに目標曲の激DROP OUTもクリア。足がめっちゃガクガクしてる…
>>392 踊トリフェニ
ハイスピをあげてゴリ押しし、あとは出来るだけ入り足間違わないようにして踏破。
このとき入り足間違わないようにって気を使いすぎると疲れる。
あくまでも入り足間違ってもいいやーくらいの気持ちでしかし確実に拾っていく。
2歩めか3歩めには確実に修正をかける。
無理はかけないように。
または
低空飛行のスキルが必要なので伝説やアンリミの踊をやってみたりとか
ボス曲なのでなかなかに難しい。膝にくる。
もう少し下げるとDynamyte Rave踊かな?
あとは密集の見切り力だが、Everyday〜を等速でやるのはどうだろう。
遅すぎない速すぎない曲で等速でやってると見切り力つくかも。
等速慣れからハイスピつかうといくらか見易いとは思う。
携帯からだからあんまり出してくれた表は見れてないけど、
スコア力はあるみたいだから回復できるとこで確実に回復しよう。
長々グダグダすまん。
まとまらなかった。
前半はゴリ押しパターン、後半は地力で挑むパターンかな。
>>392 激鳥フェニでいいんだよな
10がいくらかクリアできる俺でもあれはできる気がしないんだが……
激譜面は同時押しの連続がきついから、
ひとまず、stoicとflow(レゲエリミ)の激は余裕でクリアできるようにしとけ
あとは踊ハデスとか激300リミとか激アンリミとか……このへんは鳥フェニと同等くらいか。
俺はあの同時押し発狂を耐え切れても最後の最後の高速ビジでやられるんだけど……
あれは練習曲が思いつかないな。鬼カオスとか?
踊ハデス、激MONDO STREET、激CARTOON HEROS とかを俺はやった 激鳥フェニができるようになったら鬼NGOに挑んでも1stなら(頑張れば2ndも)完走できるはず 頑張れ
激鳥フェニラストはLEFT、RIGHTでゆとり化 LEFTが当たりだったかな?
401 :
392 :2009/01/01(木) 18:27:46 ID:fUqSZOO00
忙しくて遅レスです。392です。 多数のレスどうもです。 すぐには無理でしょうけど、激トリフェニクリアは目標ということでw とりあえず、皆さんが挙げてくれた曲をやってみます。
激鳥フェニの人のおかげでDDRにもスコアシートがあったことを知った まさかDDRにもあるなんて驚いた
>>402 点数は登録出来ないんだけどね。
AA埋めを目標にするとかなら結構使えるかも知れない。
ううむ・・・スレの話題が、俺のレベルよりかなり上のようだ 初級者と中級者の丁度間くらいのスレってないのかなw 踊鳥フェニなんて無理ッスよ レベル8の大半が強敵だ
気にせず語ればおk
>>404 俺は6月頃に年末までに激サンキスで
A取ろうとクリア出来ない頃から必死にやってたら
体力がついて足8行けるようになったぞ。
7と8の差はやっぱ体力が大きいと思うな。
安定しない曲を安定させるようにするってのは
効果的だと思うぞ。
お気に入りの曲であれば尚更いい
>>406 サンキスA目指すレベルなら、ほとんどの足8は出来るでしょ。
多分、苺プリン・激アンリアル・激鳥フェニもいけると思う。
俺は激サンキス78万点だけど、上記3曲はDクリアした。
俺は苺プリン、ヨロロ、鯖、激鯖MAXできるが、Unrealと激鳥フェニはいけん 鬼鳥フェニはいけた
>>407 いや、激のUnrealとフェニックスはこのスレの範囲だときつい
踊ならこのスレの範囲内に入ると思うけど
>>407 これは残念ながら異端アピールうざいと言わざるを得ない。
罰として激エキゾ100本ノックで捻りを鍛えて準上級行くべし。
激stoic100本でもおk
激鯖もやらせようぜ
もう足9全部100本で良くね?
昨日友人と踏んでて初めてPARANOiA Xspecialを踏ませてもらった。 なんだあの鬼のような縦連は…。とても出来る気がしない…。その前に激.On The Breakを安定させるか激エキゾで体力上げするかどっちか先にやろ…
416 :
爆音で名前が聞こえません :2009/01/06(火) 22:34:30 ID:AOH6OVgIO
足9全部100本は無理だと思うが やりきったら立派な上級だ
417 :
RDD :2009/01/06(火) 22:46:18 ID:LK42a+YSO
ボルテージ以外なら80超えてるけどボルテージは23という残念な私に誰か救いの手を…………。 ちなみにボルテージが伸びないせいで侍どまりですorz
MAX300の踊を80万点くらいだすだけでもそこそこ伸びるはずだけど・・・
>>417 Poseidon激マジオススメ。
簡単に99まで上がる。
>>417 とりあえずGoodを減らせ。
話はそれからだ。
>>417 VOLは最大コンボ数に依存して伸びるので、
フルコンできない限りそんなもの。なお、
楽エタラブフルコンで73まで上昇するのを確認した。
カスタードプリンはもう少し高いようだが、
今の私には無理がある。楽MAXXと楽ハデスも。
何とか上記3曲への苦手意識を払拭したい私だが、
譜面が分かっていても足が追い付かない箇所がある。
敏捷性を鍛えない限り、楽譜面卒業は遠そうだ…。
422 :
421 :2009/01/07(水) 09:02:33 ID:bWlPbrqpO
分かりにくかったので補足。楽MAXX、楽ハデスは VOLが高いのではなく、私にはフルコンできないと いうこと。
423 :
RDD :2009/01/08(木) 00:36:34 ID:UwVE3oNCO
>>418 MAX300踊は70万が自己べorz80万はまだムリポ。
>>419 ポセイドンって難易度的にはどの曲と同じくらいですか?
>>420 おk、やってみる(・ω・)/そういえばXでは目押しがキツいと聞いたが、実際どうなのだろうか?だれかkwskたのむm(u_u)m
>>421 確かにコンボが100以上は少ない…………。やはりそのせいなのでしょうか?
因みに今日chaosやったらカオスが100まで行ったorz
426 :
RDD :2009/01/09(金) 03:14:10 ID:61e9G/mgO
>>424 ありがとう、そしてすいませんでした………。
>>425 了解しました。まぁROM専なんでもう書き込むことは無いので安心してください。
捨て台詞みたいだな
コテも外してないしな
>>423 一応、補足しておくと、激Poseidonについては
>>260 も参照しておくといい。
前作と違って、スコアでなくコンボ数でVOLが決まるようだから
緑GREATが出やすいこの曲でのVOL上げは、前作よりも
やり易くなったと思う。
その代わりに、速度変化のところでコンボを切らないように
注意が必要になったが、曲とタイミングを理解すれば
繋がり易くなると思うよ。
まあ、コンボを切りやすいのであれば、もう少し曲の
レベルを落として、1曲通してフルコンを目指す練習から
入った方がいいかもしれないけどな。
>>426 マジで音ゲー板はROMの方が良いと思うよ。
ここは規則の多い、独特な板だから、他板と同じノリで書いていたら不快な思いをするだけ。
名無しで1-2回、質問して情報を得たら「dでした」と書くだけでOK。
>>423 みたいな全レス返しはNG。
>>418-421 ありがd。ちょっと練習してみます。役立ちました
ってまとめて返せ。
だれかkwskたのむm(u_u)m
ダンスドリル6クリア出来たのは良いけどドリル7の内容のエグさに絶望orz
Xって減り方変わった? 4thステージにヨロロやったらいつもは停止後に死ぬのに 余裕を持って完走できたんだが…
>>433 変わったってレベルじゃねーぞ!
正直前作1st以上という声もあるな
俺も1stでずっと無理ゲだったヨロロできたし
>>433 メチャクチャ緩くなってる。FINALでBoo10個ぐらい出しても生きてるし。
左右左の八分を左足で踏み始めるとして、左足に重心がかかったままだからズレてグレがでる だから動きも何かアレだし、十六分も苦手そう と紙の人に指摘されたのですが、重心の問題ってどうすれば改善できるのでしょうか?
438 :
爆音で名前が聞こえません :2009/01/11(日) 00:35:08 ID:z6/otz9QO
チョイ・ボンゲになったつもりで交互に踏むパネル間に小ジャンプして飛翔脚。
>>437 普通に歩くor走る様に。
歩く時は重心は体の真ん中だろ?
片側に重心乗せてたら足を引きずって歩いてる人みたいな歩き方になるよ。
>>437 自分もスコア力には自信はないが、
>>440 の人の言うことが正しいと思う。
そのためには、もう少し譜面認識を早くして、8分や16分の
地団駄を踏む時にはちゃんと左右の脚に均等の力がかかるように
身体の真ん中に重心が来るように、予め移動しておかなくては
いけないんじゃないかと思う。
後は、片方の脚ばかりに偏らないように、両脚を均等に
使うことを心がけることぐらい?
偉そうに書いたが、自分でもあまり実践できてないw
あと、SPの発狂系とかをプレイするようになったら
その重心移動も最小で済ませる工夫が必要になるんだろうな。
(自分はDP専門だけど)
>>437 まずは8分ではなく4分で安定して踏めるようにしておきたい。
例えば楽SUNKiSS DROPとかで、←に左足・→に右足を
「きちんと置いてから」、左右の足を「軽く上げるだけにして踏む」
というのを練習してみたらどうだろう。
アラビアータ激の質問はこのスレで宜しいでしょうか?
よろしくないです。準上級へどぞ DPアラビアならDPスレか上級スレかな。
このスレだとダンスドリルコースはどこら辺が基準になるんだろ? 4〜6?
>>445 4で既に四苦八苦。6とか準上級かなと言ってみる。
【審議中】 ババ バババ ババババ バババ ∧_,∧ ババ ∧_∧ バババ ∧_∧バ( ´・ω・∧_∧ (・ω・` ) ∧_∧ (´・ω・)=つ≡つ);;)ω(;;(⊂≡⊂=(・ω・`) (っ ≡つ=つ (っ ⊂) ⊂=⊂≡ ⊂) / ) バ∧_∧| x |∧_∧ バ ( \ ( / ̄∪バ ( ´・) ∪ ̄∪(・` )ババ ∪ ̄\ ) ババババ/ ) バババ ( \ ババババ バババ `u-u'. バババ ババ `u-u'
>>445 5のクリアをメインの目標にして、6に挑戦するかしないか、
という辺りかな?
5が絶望的だ……4でも体力的にギリギリだった。 というか、5は先ず技術力より体力を問われてる気がする。 ちなみにDPerです。
>>447 勝手に決めんでくれ
今初心者スレで上限をどこまでにするか議論中だし
元々中級は旧足9までだったのに13を外す意味もわからん。
つーかライン引きでもめる位なら、例えば 中級は〜13、順上級は13〜のように表記して、適当に使い分けるようにすればいいと思うんだよね
>>454 実は今はそうなってるんだけど(中級〜9、準上級9〜)
それが逆に混乱を招いて準上級スレがちょっと荒れた事があったんだよね。
区切りは明確にしといた方がスレ移行の目安としてわかりやすいし、いいと思う。
443です。ありがとうございました。 準上級スレで聞こうと思います ちなみにSPです
どっちにしろ荒れるときは荒れるからなあ。 今思えばEXTREMEのころは平和だったな。 足9と足10の間に越えられない壁があって今の準上級も必要なかったし。 つかこのスレでまったく議論された記憶ないけど、新9〜新12って基準はいつ決まったのよ。 旧9の新13までいいと思うけど。Arrabbiataみたいな詐欺は新15(=旧10クラス)に修正されてるし。
>>450 審議してねえww
>>452 DPのことはDPスレへ行け。
SPとDPでは曲も違うことだし。
ま、これだけでも何だから、DPのダンスドリルコースはの5は
確かに体力コースだわな。
最後のexoticが脚休めに思えるw
459 :
452 :2009/01/12(月) 14:51:26 ID:FoK6vbzx0
>>458 一応テンプレに
*SPDP共に含みます。どちらの話題か分かるようなるべく明記を。
があるから書いたんだ、話の流れ的はSPだったかも知れんが
そしてレスd
体力つけてから再挑戦してみるよ
新13まででいいと思うけどなー。 ひどかった足9以下は全部14以上になってるし。 新12までにしちゃうと、FAXX踊や赤300踊あたりすら準上級になっちまうw
良く名前見かけるエキゾとやらを踏んでみた 譜面素晴らしい、あの振り回される感じが脳汁出まくる アジアンテイストな曲調もなんかテンション上がってくるしよいねー クリアできなかったけどまた挑戦しよう
全部交互に踏むのがジャスティス だがここのレベルだとひとつでもずれると取り返しつかなくなる 特にファイナル挑戦なら要注意だ
463 :
爆音で名前が聞こえません :2009/01/14(水) 22:25:50 ID:5KElVHIzO
流れ違うけど書かせて 苦節ウン年 やっと やっと 今やっとパラMAXをクリアーしたお… お……おおぉえお 長いこと俺のボス曲として君臨してた奴を今日ようやく倒せた… 今やパラリバもエボリュも安定クリアできるようになったけど、交互踏みできないのがある種トラウマだった →←→ ↓←↑←↓ →↑→ ↓←↑←↓ の3535で分解すればいいんだな。 (間違ってるかも) 何にせよ新たな一歩を踏み出せた。 ありがとうパラMAX!!!
>>463 おめでとう!
クリアの目標にする曲があるとモチベ上がるね
俺も頑張ろう
Unreal踊みたいな同時踏み、片足踏み、同時踏み、片足踏み……が八分で続く譜面を克服したいんだが、何かいい練習曲はないだろうか。 こいつのせいでダンスドリル5でいいスコアが出ない……
>>465 まずは踊Flowで慣れよう。
ただ、踊Unrealはこのスレの範囲から考えると難しめだから、
別にスコアでなくても無理しないでいい。
踊激Flow、激DXY、激stoic辺りでスコア出せるようにならないとUnrealもきついのよね
Unrealは技術よりも体力のが重要だな・・・ ほとんど8分で同時踏みしてるくらいの体力つかう
ドリル4 1 DROP OUT 2 ABSOLUTE 3 Unreal 4 The Least 100sec Unrealが難関かな。HS2.0にすると最後の100秒が厳しくなるので HS1.5で抜けれるように練習か。 ドリル5 1 Polovtsian Dances And Chorus 2 TRIP MACHINE PhoeniX 3 VANITY ANGEL EXPERT 4 V(for EXTREME) 4が抜けれるならこれもすぐ抜けられると思う。 ドリル6 1 SUNKiSS DROP EXPERT 2 CAN'T STOP FALLIN' IN LOVE(SPEED MIX) 3 Across the nightmare CHALLENGE 4 Pluto 上三曲は相応だと思うけれど、4曲目が… 抜けれる奴はこのスレ軽く超えてると思う。
ドリル5やってきたが、リズムが分かりにくい譜面が多いから人によっては苦戦するかもだ
>>470 ドリル6は卒業試験ということでどうだろうか?
もちろん挑戦し始める段階から準上級も見るようにしてもらえればいい。
IIDXの目指せ初段スレみたいなものだ。
激PLUTOってなんか難所有ったっけ? 鬼アクロスとかのが、厳しいと思うんだけど。ヨロロ並の地団太だし
>>473 いや、あの停止は難しいだろ。
あれが難しく感じないならこのスレ超えてると思う。
前作の足10ですぜ、旦那。
旧足9でレベル相当だよ、初見ならともかく
ドリル6は最初の3曲が体力ゲーだがPlutoだけ覚えゲーなんだよな。 疲れきった状態に停止連発のとこで足が止まってゲージもっていかれるってパターンだ。
ドリル6は正直Plutoがイチバンの回復だと思うわ。 が、まずサンキスで足が死んでたどりつけねぇ……
今作、だいぶゲージが甘くなってるわけだから、 2曲目の速キャンスト同方向連打である程度捨てて体力温存とかもありか? 連打で8分無視して4分だけ踏んだらさすがにゲージもたないだろうが。
縦連苦手な人はは交互ふみしてみるとよいかも
>>478 SN2時代に1stで楽プリンの終盤の2連打を片方だけしか踏まなかったら、
フルゲージからデンジャーまで落ちたから、流石に死ぬと思う
仮に捨てるとしても、3連打→見逃しくらいにしないときついと思う
速キャンストって完全交互にいける? いけるなら、両足交互縦連の練習にいいな ってかここ中級だったな。PLUTOのような16分は激サナモくらいか よく考えたらドリル6は準上級でいいかも アクロスはヨロロ練習曲によくあがるし ラストが初めての覚えゲーだし ってか初めての覚えゲーがPLUTOっていいな。曲がかっこ良すぎる
譜面上の問題で同じ方向2連を交互に含まないという前提なら 後ろ向かずに完全交互踏みいけたはず 踊譜面だと中盤に2回転だったか・・・かな? 最近DPばっかなんでSPはちと忘れてしもうた
>>481 サビ前の←←↓↓だけ左左右右になるけど、後いけるよー。
ってこれも左右左右で踏めばいいのか。
例の縦連も左+右7回だからおk
最近はキャンストとポセイ丼が楽しい
>>478 キャンストは縦連打以外は回復だから楽だよ
ハイスピ2倍でクリアしたから安心汁
>>479 縦連交互踏みもそれなりに技術が必要だし、
縦連程度で苦戦してる程度の人にできるのかな。
遅ればせながら、やっとDDRXを遊んだよ。
ドゥビドゥビの鬼譜面でショックアローに挑戦してみたけど、新鮮で面白いね
しかしショックアローのある譜面ってちょっとしかないの?
過去曲にもあったらよかったのに
>>485 乙です
レベル3でもきつい俺には別次元の世界です・・・
>>488 今後隠し譜面として解禁される可能性は残ってるけど、
いまのとこ一部の曲にしかないみたいね。
このスレ頭みたら
>>12 の話ってXでは全ステージ共通でゲージゆるゆるになったよな
DDEでもギタフリやdrummaniaみたいに
クリアとスコアを別の話にしたのかな?
前はスコア自体もそれなりにもっていかないとクリアできなかったようなものが
結構ぼろぼろでもクリアできてしまう
でもマイグルーヴレーダーを大きくしたいなら
スコア(特にSTR.)もコンボ(VOL.)も必要
DanceDanceEvolutionですね、わかります
Rを何処へやった
ヒント:DanceDancerEvolution
ヨロロ踊はここかな? SPヨロロ踊をクリアするにはどういった曲で練習した方がよろしいでしょうか? Xはちょっと近場にないのでSN2でお願いします プリン楽がきっちり踏めない自分には早すぎる譜面なのでしょうか?
プリン楽とは要素が違う。 8の字の動き方になれるために激DEAD ENDや激Burning Heatを。 速さになれるために激DROP OUTや激Across Nightmareなんかで練習するといいかもしれない。
BURNING HEAT激とDEAD END激は明らかにヨロロ踊より難しいと思うぞ……。仮にもヨロロ踊より上の足9だし。 高速曲に慣れるために、同じような高速曲のDROP OUT踊を勧める。 ヨロロ踊から八分踏みを抜いたような譜面だから、いい練習になる。 あとはMAXより前のシリーズのボス曲の踊譜面を制覇しておくのもいい。仕上げにに初代パラノイア激がクリアできれば、ヨロロ踊はすんなり出来るはず。
>>495-496 DROP OUT踊で練習してみるよ
初代パラノイア激・・・か
今日始めて踊やって終盤くずれ
気味にクリアしたところなんで激は・・・どうなんだろう
家では踏めないけど家庭用SN2があるので研究しておくよ
いや、瞬間密度を考えたら必要だとは思ったんだが。 BPM300の8分9連を基本に最後は8分17連も控えてる。 激Acrossや激DEAD ENDはX難易度では踊300と同じく12だし、勧める分には問題ないと思うんだが・・ バニヒーはちょっと辛かったかもしれん。すまん
激Quickeningとか激MOONSTERで16分を捌く練習するのオススメ>踊ヨロロ
>>500 マルチ乙。つか質問は一ヶ所にしような。あっちのほうに回答が来てたよ。俺も書いたけど。
ダメモトで1曲目でやったら最後落ちかけたけどSPヨロロ踊クリアできちまった でも、安定させるために練習する、ただし踊でね 自分の腕前は脱初心者と中級駆け出しの狭間くらいの立ち位置だと思っているので ありがとうございました
おめでとう。 ちょっときついかもしれんが、↑で上がってる激DEADENDを やってみるといいかもしれないね。 ふと思ったけど AM-3P激の*2.0って何か練習にできないだろうか
AM-3P激の*2.0を生かして何かをクリアしたいのか AM-3P激の*2.0をクリアするために何か練習したいのか・・・・ とりあえずMY SUMMER LOVEでもどぞ
505 :
爆音で名前が聞こえません :2009/01/26(月) 08:24:37 ID:MTY3oaOWO
flow3兄弟や怒る白馬、辺りがのスコアが伸びない(HS1.5使用)、72〜82満点くらいだよ。 踊からやり直した方が良いのか、激の曲を様々でやった方が良いのか…。 レベル80くらいからスコアの壁があって92くらいからはクリアが出来ない。 こんな感じでもはや3ヶ月以上経過、能力の限界かなぁ?
能力の限界じゃなくて地力不足だと思う 他の激曲のスコアがどれ位か分からないから的確じゃないかもだけど 楽と踊を片っ端からリズムを意識して踏むといいんじゃないかな?
>>505 これまでのトータルプレイ回数どのぐらい?
スコアの壁破るためにはとにかく数こなすこと。スコアを意識しながら
楽や踊の基本をきちんとおさえるように。激でAA出せるようにしたいなら、
DDRXだけで数百回程度はプレイするつもりで。
今動画見てみたんだが SP DRILLがLV5よりLV4のほうがむずそうに見えるんだが(特にUnreal 4はDROP OUT踊が簡単なだけで他の難易度似たようなもんだし……
SN2では危なげなくB〜Aだった激ゼファーや激No.13がXではDとかC… 判定がきびしくなったのか新筐体を踏み慣れてないのか…
評価方法が変わったとか CS専だからXやってないけど
ドリル4は100秒とかの所為で*1.5を強要されるのが嫌だな・・・おかげでただでさえ難しい踊Unreal死にかけたし まあ等速の人にはあまり関係ないんだろうがw
100秒をx2つけてクリアできるようになれば問題ないのでは?
>>511 >まあ等速の人にはあまり関係ないんだろうがw
別に等速の人ではないが、わかってるのなら
等速 or 1.5倍速で踏めるように練習すれば
いいだけだと思うのだが。
bagとMAX300が同居するコースに比べれば
まだかわいいもんだし。
>>513 1.5倍つけたらアラビアの速さについてけず落ちた俺が通ります
つかスレ違いだからそのコースと比較しなさんな
でっていう
>>506-507 今までの総プレイ時間数は300時間くらいかな。。
CSメインなんだけど、フルフルなら激7くらいまでならA〜AA。
SN2(CSでボス曲除く)なら踊でAが7割、2割がB、Cは木星・土星・アラビア・STARS。
SN2でBが最高85万位の曲が、調子悪いと75万点くらい。
流石に300時間もやっているからハイスコアは滅多に出ない。
300時間でこれは、やっぱり壁なんだろうか。。
基本的に目押しだから上手くならないのかな・・・グレ数が以上に多くて、ダメなんだろうか。
リズム感が元々無いのか・・・。
愚痴になっちゃってごめん。
>>519 とりあえずダイエットモードで日本一周できるくらいのカロリーは使おう!
>>516 FLOW3兄弟は同時が安定してないとスコア出ない。
ダカーポ激の序盤や若干辛いがUnreal踊など
8分混じりの同時を練習すればいいんでない?
同時が入る8分滝は同時から片足に戻る時に
慌てることでリズムが取れずグレが多発しやすい。
怒れる白馬(だっけ?)は中盤減速して後半は16分の
裏拍縦連があるからスコア狙うならそれを意識。
曲が始まる前に判定部分の矢印の光り方見て
4分音符でリズム取ると割りと効果ある。
スランプは誰でもあるから気にしないこと。
わかりにくかったらごめんなさい。
>>516 まずは楽の簡単なやつでAAA量産しろ
楽や単純な踊でスコア出せないやつが激で高いスコアなんて出るはずない
どんだけプレイ時間かけようが基礎をおろそかにするやつは下手クソのままだ
>>519 だけど
SN2で3000kmだった。
アメリカ大陸行く前に太平洋で沈むかも\(^O^)/
>>520 了解!!
取り合えず踊で少なくとも全Aを目指してみます。
以前に、「踊ばかりやっていたら激が下手になっちゃった、、」という書き込みを見て、
激でばっかりやっていました。
踊でボス以外の曲を90万超え出来るようにやってみます!
連カキコすまそ。
>>522 俺と似た傾向だ・・・
なんかグレばっか出るんだよなw
他の音ゲーがメインだから、タイミングの取り方がおかしいのかもしれん
もし普段HSつけてるなら、等速の練習は必ず力になるからオススメ 自分は常時2倍だったけどフルコンBとか出まくって しばらく難易度少し落として等速でコツコツやってたら 今までBだったのがA〜AAになった ついでに見切る力もついたせいか、クリアできる上限も上がった 後は気分転換にDPもいいよ 重心安定するし、交互踏みがかなり上達する SPと選曲が結構かわるのも魅力
AM-3Pあたりのbpmで踊やるとスカスカ&遅すぎで逆にリズム掴めないんじゃね? 楽や踊やるなら150〜200位の曲の方がいいかも 余裕あったら空打ちでリズム取る練習も
まずは楽譜面を等速で踏んで、目押しよりも四分のリズムで踏むのに慣れた方がいいと思う。
>>524-527 有難う。普段はHS1.5をつけています。
やはり等速・踊で練習するのが良さそうですね。
交互踏みに関しては激アンスカでフルコン出せるから、そんなに苦手ではないかなぁ、、と思っているけど・・。
皆さんは伸び悩みや壁は総時間どのくらいで感じましたか??
俺の場合はクリアラー(激HDV・激ヨロロクリア)だったから、スコアを重視している人よりも
壁にぶつかりやすかったのかな。
皆さんは総プレイ時間数に比例して、ちょっとずつ上手くなっていますか?
○時間以上は壁だったけど、そこから+△時間やったら上手くなった。
○時間以上で壁で△時間やっても上手くならなかった。でもDDRは好きだから継続している。
みたいのを教えてもらえると嬉しいです。
初代からやってるおっさんだが 上達指向はそんなになくて、今で言うレベル8〜9あたりをマッタリ楽しんでいるよ。 3rdあたりまでは毎日汗だくになるまでやってたが、 今は週に1回、3クレくらい。 壁とか特に感じない。上達はたぶんしてる。・・・参考にならんね、ごめん
CS持ってるならトレモでハンクラ付ければ、プレイするだけでのびるんじゃない? たぶん4分も8分も理解できてないでしょ
iPodとか買って収録曲をヘビーローテするのは効果高いよ。 脳内ランダム再生できるぐらい聞いておくと、リズムがとりやすく。 あとはFINAL STAGEでランダム選んでEXTRA狙う、をいつもやると、 いろんな曲に耐性できるのに加えて1曲多くできるからおすすめ。
>>529 やたらと〜時間ってのに拘ってるように見えるけど、大事なのは時間よりも内容。
いくら時間かけてやったって、ただ踏むだけじゃそうそう成長しない。
あとスコア狙いなら踊よりも楽からやったほうがいいよ。
急にレベルを下げると抵抗あるかも知れないけど、
楽で高スコアが安定すれば自然と踊や激でもスコアが出るようになる
>>529 本気でスコア力上げたいなら、楽のソフランとかが無い4分だけの
曲でPFC取れるまで粘ってみたらどう? PFC取れるようになると
それだけで自信に繋がるし、実際他の曲も自然とスコア上がるよ。
ただ、同じ曲を何回も連続して選ぶのはあまりよくない。毎日1回は
この曲に挑戦するぞ!くらいの軽い気持ちでやろう。自分の好きな
曲なら何度やっても苦にならないしね。
SuperNOVA2 Weekly Pickup (1/26-2/1) ORDER1 : 千葉県 KIRITO 激9/9 桜 激8/8 華爛漫 (Flowers) 激7/8 LOVE SHINE 激8/8 Blind Justice 〜Torn souls, Hurt Faiths〜 ORDER2 : 新潟県 NEBUKURO 鬼7/7 B4U (B4 ZA BEAT MIX) 激8/8 Trust -DanceDanceRevolution mix- 激7/7 Baby's Tears (スカイガールズ オープニングテーマ) 激8/9 DoLL ORDER3 : 茨城県 SUIDREAM 激7/7 You gotta move it (feat. Julie Rugaard) 激7/7 AM-3P (303 BASS MIX) 激7/6 Don't Stop! (AMD 2nd MIX) 激7/8 A Stupid Barber ORDER4 : 埼玉県 BEATWIZ 踊5/5 Quickening 踊6/6 Music In The Rhythm 踊4/4 LOVE SHINE 楽4/3 ヒマワリ ORDER5 : 石川県 238U 激8/8 A 激8/8 華爛漫 (Flowers) 激7/7 Baby's Tears (スカイガールズ オープニングテーマ) 激8/8 V (for EXTREME)
ごめん誤爆した…。 たまにはコースモードもプレイしてみてね!
本稼働したらね
>>536 ORDER3以外は、微妙に削除曲が含まれていて
何となくプレイしたくなるなw
しかし、見事に高難易度曲が含まれていない。
>>530-534 皆様アドバイス有難うございました。
俺も30代半ばのおっさんですよ。やはり認識能力や体力的なものはあるのかもしれない。
>いくら時間かけてやったって、ただ踏むだけじゃそうそう成長しない
これは目から鱗でした!きっと時間+効率的な要素があるのかもしれないけど、
激ばかりやっていて「効率的」じゃ無かったんだろうな・・・と思います。
楽に関してはちょっとやってみたけど、あまり踏んでいる実感が無いと言うか物足りないと言うか・・
激→踊にしてみます。
ハンドクラップ等、貴重なアドバイスが聞けました。
本当に有難うございました!!
結局今作中には足紙なれんかったなぁ STRだけ残ってしまった
Xだとゲージが甘くなるみたいなので、 SN2が稼動している内に1曲目でしかクリア出来なかったMAX300(踊)をFINALにて挑戦してみたところ 無事突破出来た。 これでもう悔いは無いわ・・・
>>540 せっかく
>>533-534 が、スコア力を上げたいのなら
楽譜面から、とアドバイスしてるのに…。
>>542 ようこそXの世界へ。
確かにXのゲージは甘甘で、SN2でクリアギリギリの曲が
余裕でクリアできたりするけど、とてもクリアできないレベルの曲は
やっぱりXでも閉店するよw
まあ、ゲージの減り方が財布に優しくなったと思っておけば桶w
>>540 楽譜面だからとバカにしてるかもしれないけど、スコアやってこなかった
人にとっては、楽譜面でAA取るのもそんなに簡単ではないよ。
スコアまじめにやると、楽譜面しかやらなくても汗びっしょりになるぐらい
集中することになる。
グレでる度に冷や汗が・・・^^;
>>542 数日前にやっと踊クリアして、今日も1曲目でクリアしたけど
FINALは体力やそのほかの要素があってどうしても閉まっちゃうなぁ
通ってるゲーセンがSN2だから俺はまだSN2現役なんでがんばるよ
楽譜面が物足りないとか言ってるうちはスコアねらえないぜ? 楽譜面でもスコアねらうと汗かくからね
>>543 参考になります。これで2曲目や3曲目で落ちる事も無くなるかなw
とりあえず、再びMAX300をプレイしてどの位ゲージが甘くなってるか確かめたいみたいです。
>>546 自分の場合は最終日だからと言う補正がかかっていたのもデカかったと思います。
1曲目で出来るならFINALでのクリアも目前だと思うので頑張ってください。
>>548 個人的なXのゲージの目安。
SN2の1stでギリギリクリア=Xでゲージ半分ぐらい残して余裕のクリアw
でもこれで、一般客にもハードルは低くなったし、
定期的にプレイする人にはクリア以上の目標(クリアランク or ミス数を減らす)
を持ちやすくなったと、ポジティブに捉えようぜ!
今までギリギリの曲は 1st→死んだらお金勿体無い FINAL→希望が全く見えない 結果として凸れないジレンマに陥ってたから、ゲージぬるくなるのは嬉しいな
>>550 ちょっと緩いのは疑問の声もあるけど、平坦になった仕様は俺も大歓迎
メール送ったぐらいだからな
X仕様のゲージに慣れきったら、たまに過去のver見つけてプレイするとエラい事になりそうだw あぁ、明日が楽しみだ。
>>540 楽でAAA出せるようになると、踊や激のスコアもアップする。楽だからと馬鹿にせず集中してやってみれ。
>>541 なんという私
せめて足の鬼?くらいまでは行きたかったなあ…
>>540 楽でスコア出せないようなやつがそれより難しく作られている激譜面でスコアなんか出るわけないとスコア高いランカーは口を揃えて言うよ
少し前でもスコアの話出てるんだし、譜面が簡単だからとバカにしないでいいからやれ
とりあえずテキトーに選んだ楽譜面でPFC出し続けたら同じセリフ吐いてもいいよ
踏めることとスコアが出せることが同じではないことを知るといい
ちなみにあんたくらいの年齢で楽、踊はほとんどPFC激も発狂とか以外は軒並みPFCやAAAで埋まってる人知ってる
年齢のせいにされるとその人のこと尊敬してる俺的にも癪に障るからやめてくれ
でもそんな年齢の人に命令口調
>>540 私もみそじ半ば過ぎの女だけど、激はAAまでしかスコアないけど楽と踊は8割方AAとAAA(PFC・それ以外)で埋めてますよ。
要はやる気の問題
ところでSN2でPFC取った奴はXではきいろリングで表示されるんだね。
一方発狂以外は踊より激譜面の方が点数高い俺みたいなのもいる。 ジャストからズレた回数が一緒なら激の方が点数高くなるんだもの。 歯抜け譜面踏みにくいよ。 楽は4分だけメインだから点数出るけどね。
要するにスコア出す力足りねぇんだろ
みんなもちつけ つ旦~ でも知り合いの上手い人はさらに上手くなるためといって楽な譜面で練習をよくしてるなぁ。 12時間ぶっ通しでやったりするような人だから、ボス曲とボス曲の間のおつまみ的な意味もあるみたいだが。
楽譜面で鳥・PFC狙いしてたお陰で彼女が出来ました!
MFC出したら結婚できるかな?
>>548 >>546 で申した翌日(今日)、Xに変わっていてズコー
確かにゲージはゆるくなっていたのだが
落ちるところが多少変われども落ちてしもうた
疲れていたのか鈍っていたのかランクがどれも-1段階落ちてしもうた
死ぬときは死ぬ ゲージがぬるくても変わらんさ 体調いいときにリトライだな
一度ヨロロ激クリアできたから余裕だろともう一回やったらSN2と同じところで落ちてワロタ
>>564 体力配分は計画的に
無駄の無い足運びを
566 :
543 :2009/01/28(水) 21:59:20 ID:qJs0z0dA0
>>562 >>543 に書いたように、Xのゲージは甘甘になってるけど
それの恩恵に預かれる曲は、SN2でギリギリクリアだった曲ぐらいで
地力が足りないレベルの曲は、Xの甘甘ゲージでも
やはりクリアできない。
ソースは俺orz
ちなみに、ランクが落ちたのは、判定の慣れの問題もあるかも。
>>564 甘甘ゲージに甘えて、雑な踏み方をするとあっさり落ちるよなw
自分もその傾向があるので、注意しないと。
>>540 こういう場合は嘘でも楽で練習します、って書けばよいのさ。
音ゲー板では常識。
SPダンドリLV4落ちたけど、LV5クリア出来た。 これってどうなん?
高速曲が苦手なようなのでこのままじゃダンドリLv6は不可能ということ
というか5と6に大きな壁がある気がする
まぁドリル5は旧8が中心で、ドリル6は旧9が中心だからね そりゃ壁もありますよ
>567 もう触れてやるなw楽譜面は俺が楽しんでやるから
>>568 なんという俺
普通にVより100秒のほうがむずいと思うし
鳥フェニよりUnrealのほうがむずい
ダッタン人とアブソもあまり差は無いしな。
DDR Xから始めたんですけど、 MAX300激に挑戦し落ち、パラ鯖MAX激に挑戦し落ち、パラ鯖激に挑戦し落ち… この辺りの曲と同じ傾向で練習になる曲を教えてください… スペックは、足13は大体クリア安定、14はHDV激くらいしかクリアしてません。ついでにクリアラーです。
準上級スレへどうぞ
>>577 地力不足。ボス曲ばかりやらないで、もっと幅広くプレイすべき。
あと100クレぐらいは使うつもりで
>>577 Xはゆとりゲージです。それでMAX300落ちるのは自力不足と思います。
つ自力つけて出直し
スレの区分けって今はっきりしてないんだっけ? 見た目+前作の難易度加味で スレ 難易度 ドリル 初 1〜9 1〜2 中 9〜13 . 3〜5 準上 13〜16 6〜7 上 16〜 8〜 これくらいなのかなぁ……
LV14あたりから前作足9上級〜10下級だっけ。そしてドリル6ボスは14のpluto 14以上は準上級でいいでしょうよ。pluto以外。
>>576 今更聞くのも何だが、ダッタン人ってどの曲のこと?他はなんとなくわかるんだがこれとザッファァァイはまるきりワカラカ
>>583 Poloなんちゃら っていうOZの曲。3DRPGのムービーだから分かりやすい。
原曲の邦題がダッタン人の踊りだから。
>>584 Legend〜ね、わかったありがとう。
>>585 教えてくれたのはありがたいんだが、まだわからん。曲タイトルを正しく教えて欲しい
>>587 Polovtsian Dances And Chorus
SPダンスドリルLv.5の一曲目
>>588 d。やっと長年の疑問が氷解したよ。
SN2ではムービーがF○みたいな曲だよね
とりあえず「だったん人の踊り」の原曲と DDRのダッタン人を聞き比べてみるとなるほどと思うはず まぁ原曲もかなり有名な部類だが あれって綺麗に交互で踏めない譜面って思っていいの?
アフロみたいな横向きが数回あり。 交互に踏めるがスライドでもOK。 個人的には踏みやすい良譜面かと。
早くSW(headshot)解禁されねぇかなぁ、自力ではとてもじゃないけど無理だし
ダッダン人は交互に踏んでこそだと思ってる。 あれを綺麗に踏めればブラジャスでも通じるよ。
あーなるほど だったん人ドリル5で初めてやっておもしろい譜面だと思ったが 横向きについていまだによくわかってないところがあるせいか
>>583-584 どすこぉぉぉいだと思ってた・・
あと最近まで「ヨロロ」がユーロなんたらって曲があるんだなーとか思ってた。
MAX系の踊譜面は楽しいね。
甘ゲージのおかげでMAX系にも手を出しやすくなったね とはいえbasicでもジャンプ地獄で死ねるアンリミは、怖くて手が出せないけどw
>>581 無印パラ楽が新足8だから、ここは〜足8。
ゲージではなく、単純に譜面の難易度だけで。
準上級も300激が足15だから〜足15でいいのでは?
>>597 足9上級(現14)は最早中級者と呼べない気がする。
ダンスドリスLv6を目安にするとなると最低でも14〜が準上級であるべきだと思う。
599 :
597 :2009/01/31(土) 18:52:51 ID:PBetIKzg0
×ここは〜足8 ○初心者は〜足8
韃靼人は交互踏みできればまさに脳汁譜面 でも似たような譜面のはずの苺プリンがまったく交互に踏めないのはなぜだろう・・・
イチゴプリンでスライドしてるんか? スライドしたほうが難易度マッハな気がするんだがw
>>601 気合でスライドしてる
苺プリンは理屈は分かっていても認識力が追いつかないから
前向きガン見でしか踏めないんだよ・・・
>>600 SPもDPも脳汁だよね。
ただ、プリン踊とはレベルが違いすぎる…。
bpmだけとっても格段の違いが。
交互は何とかできるので激DEADENDはBやAでクリアできるのですが 八分+同時(踊Unrealや激Stoicのような譜面)になると スコアがボロボロになります… 何かコツとかありますかね?
あるあるww ズダダン!ズダダン!って人目をはばからずに頭振って頑張ってる
激DXY、踊xenonなんかで練習 縦連、スライドに強くなると同時も強くなるよ
>>604 そういう曲は4分でタイミング取るんじゃなくて、最初から8分で踏み続けると良い
あとは体力勝負
踊アンリ空踏みは難易度だいぶ上がらないか…? 激アンリだとスコアラーでも空踏み使わないと思うぞ
Unreal踊は4分の同時踏みの間に片足の裏拍が入ってると考えるより、8分の同時踏みと考えて踏んだほうがいいかもしれん。 体力使うが、その方が確実。
初代パラXmixクリアするためには絶対踊アンリアルは抑えておきたいね 踊On the breakで3回連続940kだったから投げ出して帰ってしまった 低速抜けて同時→同時→タタンタンタンのとこでグレ量産してしまう 素直に交互に踏んでるからかなあ
今作から鬼モード対策+どんな曲にも対応できるように等速縛り加えたんだけど、激プルートの中盤の密集地帯が無理ゲー過ぎる 倍速ありだったら前作のゲージでもギリギリ完走できたのに
612 :
604 :2009/02/02(月) 15:43:42 ID:D4OhCwln0
>>606-609 ありがとう。そういえば丁度同じ日に激DXY!も踏んだなあ。
スコアはやっぱりボロボロのCだけどorz
やっぱり8分+ジャンプとスライドは共通する所があるのか。
どおりで激世紀末や激天ヒーが苦手なわけだ。
>>611 とりあえずマイサマとかの低速曲を頑張ればいいんじゃない?
あとPlutoはレベル14だから準上級で聞いたほうがいいような。
でもあっちで聞くと倍速かけろで終わってしまいそうだ。
DDLV6のボスだからここだと思ったのだけどだめだったかな とりあえずマイサマやってくる 後、こういう低速密集曲はRAINBOWやNOTEよりVIVIDのほうがいいのかな?
>>614 そういえばドリル6のボスだったっけ。
ならこっちでもOKなのか。
>>614 大好きで練習しまくったお陰で俺にとってはむしろウイニングランだったw >Pluto
ぶっちゃけPlutoは覚えゲーなので、まずは曲を聞きまくる。
次に倍速でいいのでフルコンorAlm以下出さずにクリア。
そして徐々に倍速を落として上記を繰り返し。
等速までやっても良いし、DD6が目標ならアクロスが見える速度で打ち切ってしまうのもアリ。
色はVIVID推薦。うっかりRAINBOW付けて見づらくなった事があったw
中級の皆、FAXXやらエタラブやらを選ぶなら BPM200の4分ジャンプや8分滝がまともに踏めるようになってからにしてくれよ! 今日やってる子が居たんだけどいつコケるか心配で見てられなかった。
いつも等速だから、倍速使ったのってサナモレとD2Rくらいだなぁ・・
やった曲少ないけど。
まだボス曲に手を出すのは早いと自分では思ってるw
>>617 パラエヴォの最初で滑り落ちました。
やばい、レーダーのvolが上がりそうにない。
AirやFreは100いっているけどvolだけ40台。
いつになったら足貴族から抜けられるのか…
>>611 激ORION.78(Am-euro mix)なんかどうかな?
そういや自分も倍速つけるタイプだな…
あまりレーダー上げに関心がないからよくわからんが、 踊MAX300はフルコン目指すぐらいやりこんでも損はないと思う
私的お薦めのボルテージ曲はDROP THE BOMB激。 八分の交互踏みがきっちり踏める実力があれば、70位まで楽に上がる。
桃スティルとかどうかな? 低速部分を覚える必要あるけど、 譜面は素直だからフルコンしやすいよ。
VOL75から桃フルコンしてポセイドンフルコンでVOL90になった。 桃スティルがどうやらVOL80〜81。上げやすいよ
そして忘れられるQuickeningとアクロス激
>>617 昨日たまたま調子よくてクリア寸前だった踊FAXXを今日の1発目にやったらあっさり落ちた俺が通りますよ
そして昨日、最後にエタラブ楽を選ぼうとしてうっかり踊を選んでたりした
1週間前くらいにAFRONOVAで一度ステップ台から足外したな、怖かった
激EternuSフルコン出来るまで練習したのに・・・ CHAOS100はこれだと決めてたのに・・・ チクショーw 結局Xに無いじゃないかw
俺の他にもいたのか・・・
CHAOSはカット使うと簡単すぎるんだよな……システムに難ありだ 結局カットはつかわんでやったけど がチート(×5)激bagだから大して変わらん気もしてきた
スキップが酷くない譜面の足13は安定してるのに、プルートまで行く体力が無い件 サンキスでフラフラになり、キャンストでもう千鳥足になって アクロスの中盤までデンジャーのまま耐えたのが限界だった 単曲ならどれもクリアできてるだけに悔しい ここまでくるとやはりジョギングなどでの体力作りは必須?
DDRくらいしか運動なんてしないけど大丈夫。 体力つけるんだったらジョギングか足10〜13くらいを感覚開けずにやるようにするといいよ
>サンキスでフラフラ 疲れる動き方をしてるせいじゃない? 力を抜くことを覚えたらそんなに息切れもしにくくなると思う。
>>630 せっかくだから、NONSTOPオーダーコースで
体力譜面を並べて、持久力養成したら?
自分はDP専門だが、SN2時代に
世紀末、速キャンスト、Xepher、No.13の激譜面でコースを
組んで、持久力UPを目指そうかと思ったが、恐くて
1回しかプレイしなかったw
>>633 同じくDP専で
世紀末、速キャンスト、RED ZONE、BROKEN MY HEARTってコース作って持久力上げやってた。
みんな同じような事やってんのねw
>>630 難易度がそこそこ高い(12前後)の他の曲をひたすら連続でやり続けて
地力を上げるべきだと思われ。いずれ発狂に足を伸ばすなら必要に
なる。
>>634 違うのは、俺はチキンで、1回しかプレイしていないことだw
Xのゲージなら、
踊アラビアータ、激ラセニョ、激DEAD END、激天ヒーでも
「体力が持ちさえすれば」クリアできそうだけど、
考えるだけで実行できない漏れチキンorz
どうしてもDDR以外で体力付けたいんなら縄跳びがいいと思う なんか重心移動が安定した気がする
やってんのかよw
上半身鍛えるために腹筋背筋ダンベルをまじめにやったことがあるw
まあ鍛えたところで損は無いしなw
俺のここ最近の持久力養成。CSだが天ヒー激と激鯖をひたすら連続プレイ。 最初は天ヒー8曲連続で腿の筋肉痛が2日間取れなかった。今日は天ヒー4曲、激鯖4曲を連続。 明日からどんな感じで筋肉痛が来るのか不安だ(w
最近特定されてばかりだな俺(w
激鯖って中級?
>>644 SN2で紙を目指してる人も対象内ならアリじゃね
Xでは14か・・・ 捻り発狂の入門だからなぁ。激鯖MAXが15、鬼鯖16だからこの位置なのかもしれない。 踊ハデスと激鯖が14の中では強いかと思う。 前作では準上級だったし準上級の方がいいとは思うけど
647 :
641 :2009/02/05(木) 10:33:41 ID:OH1hKuty0
SN2で激チカラDPとヨロロCUT粘着しまくりでやっと紙になったゆとりで、 地力は中級と認識しているのでスマソ。激鯖も旧足10ではあるけれど、 Xならクリアだけ考えると中級でもいいかなと思った。 新足14って中級なのか準上級なのか難しいラインではありますね…
今の準上級で鯖の話題を出したら「中級池」とか言われたりしてw
それはないでしょ。 上限ギリギリの曲に関しては上の方がいいアドバイスができる人も多いはず。
このスレって〜13(天ヒーとかあるし)がメインで 14は挑戦レベルってあたりだと個人的には思ってるんだが
どこで聞けばいいのかわからないからここで聞くけど、 上を目指すならバー持ち必須なの? 最近バー持たないと出来ないんじゃないかって難易度に当たってるんだけど… バー持ってみたらうまく踏めないし…… バーの持ち方がうまくなる方法誰か教えて><
>>651 バー無しでドリル8目の前でクリアしてった人がいる
つまり自由。
>>652-653 なるほど…
サンスク!
靴とかこだわって選んでるしスポーツは毎朝ランニングしてるから問題ないと思う
動画の人みたいに、バーなしで頑張ってみるわ
俺は数ヶ月前までバー無し派で通してきてて、足10はおろか、足9もクリアできないものが多かった。 ある時ふとしたきっかけでバーを持ってMAX300に挑んでみたらクリアできた。 そのほかにも今までバー無しだとクリアできなかったりスコアぐだぐだだったものが クリアできたりフルコンできたりAAに乗ったりして、楽しみがぐんと増した。 だからバーに関しては制限を設ける必要は特にないと思う。 とはいえ、出来るならバー無しで出来る幅を広げた方が結果的には地力が上がるので、 限界までバー無しで、というスタンスは良いと思う。 要は楽しめればどんなスタイルでもおけって事だ。
バーもちでクリア→バー無しでクリアと段階をおいてもいい 足の動かし方もクリアに重要だし
最近スコアの壁にぶち当たって、スコア力をつけるために色んな曲をやりたいんだが、 どのぐらいのレベル帯やればいいかな?
スコアはLV3-4あたりの楽譜面でフルコンAAをとれてからの話だ
Saturn踊が楽しくて好きなんだが激も結構楽しいな 初めて激をやったときはちんぷんかんぷんだったが スキップ地帯をCSの低速でトレーニングしてみたら半分落としながらも突破できた 踊の途中で同じような2ステップしながら動きまわるところがあったけどアレがもっと短い間隔で来るって感じだったな
どせいさん激は回れるんだZE
あの回転スキップは脳汁が出るよな。 最初の16分地帯も捻れば交互いけると気が付いた時の、感動ったらもうw まぁ譜面認識が甘かっただけなんですけどね。
サンキス800K越したー……華爛漫より高いってスコア力がいろいろ終わってる気がする
ボルテージが伸びないお・・・32でとまった 踊ぷりんはC(700kギリいかない) 踊ハデスは閉店 他にボルテージ伸びる曲ないかな? ポセイドンは低速地帯の所でコンボがきれてまう
準上級スレからデータ持ってきた 81:鬼STILL IN MY HEART(MOMO MIX) 87:鬼V 93:激Quickening 99:激Poseidon 100:激Across the nightmare それよりもまだVOLが32ってんなら、 とりあえずフルコン第一に考えて60台くらいにまであげること考えたほうがいいんじゃないか。
DoLL激/鬼も最後のあれで 100*(170*3/2)/300=85かな?
>>660-661 回れる・・・だと・・・!?
CSで譜面見てみたけどどう回るのかがわからない
16部地帯の捻るも全くわからない
おぉ 激アクロス100もあるのか…しらなんだ
MAX300のSP踊を85.4万、318コンボで81まで伸びた。 あまり触れられてないけどVOL上げにはいいかもよ。
>>669 踊ヨロロはSN2の時代にフルコンとったからいけそうだ、サンクス。
>>667 まずは高速スキップの練習からだな。
スキップ地帯を交互に踏んでいけば、おのずと回る譜面になってる。
スコアが壊滅的に低くて悩んでます 前作でエンジョイレベル200超えるくらいやりこんで 楽譜面ではAAAが8曲くらい、踊譜面では3つくらい 踊の6くらいまではほぼ全曲フルコンAA出したんですが 激譜面でどうしようもないくらいスコアが出ません 前作の激7でA以上出たのが3分の2くらい、激8は半分弱くらいです HSはだいたい250〜360くらいになるように調整しています 今作もいきなり無印オリオンフルコンで810Kとかやらかして泣きたくなりました どうやったらスコアは出るものなんでしょうか?
>>673 激でスコアとか意識するレベルに達したといえるのは
並みの楽譜面なら鳥安定で常時 PFC 狙いとかそういう段階
今のうちはあせらず楽踊で正確にリズムを刻む努力をするが吉
>>673 同じ曲を同じ踏み方で続ける。
体がリズムを覚えるとスコアは上がる。
檄譜面は出来る限り体の動きを小さくすることを心がけて。
可能な限り交互踏みを心がけてみるのも良し。
割り切ってスライドで安定してマベを取れるまで練習するのも
ありだけれど。
この先は相応の練習量をこなさないと上がらない。ゆっくり地道
に続けていけば上がるよ。
>>673 AAを出しやすいという曲というものは確かにある。
一押しなのがラズベリなどjunの曲。
激なら以下のリストだが楽踊でAA出せない人が激でAA出せるわけないから注意。
それか自分の好きな曲、自分にとってAAの出しやすい得意な曲をやりこむのもまた良し。
激SP で AAを出しやすい曲リスト
(個人差あり。難易度は基本的に激)
<SP(旧レベル順)>
5
think ya better D
6
Let the beat hit em!(R&B)
Higher
GOLDEN SKY
CAN'T STOP FALLIN' IN LOVE -super euro version-
Your Rain
My Only Shining Star
7
SEXY PLANET(MOMO REMIX)(鬼)
DYNAMITE RAVE -Down Bird SOTA Mix-
Holic
Look To The Sky(True Color)
Kind Lady
Do It Right
1998
Burnin' the floor
8
sync
過去スレから引っ張り出して削れるところは削ってみたやつね 天国は個人的にAA出しにくいから削っちゃった
My Only Shining Star激は 昨日初めて激でAを出した記念曲だな…… Freeway Shuffleとだったん人とswitch(FC)が寸止めで萎えた
7 Shades of Grey Two Months Off Freeway Shuffle 8 stealth A thing called LOVE Why not SN2だとこの辺も
ボル上げについてなんだけど、激FIREなんてどうだろうか。 密集してるのは最後だけだし、他はかなり繋ぎやすい気がする。 え?既出?ポセイドンの方が簡単? 知らんがな(´・ω・`)
このスレ的には VOLとSTRはどれくらいいくのが望ましいんだろうか 今 VOL54(Quickening激だけど前が低かったせいでまだ上がりきってない) STR74(速キャンスト激) なんだが
>>676 SPならB4U激もAA出しやすいと思う。
準上級者スレとの兼ね合い考えると90↑くらい?
ここは〜12まで
AIR96 FRE100になったけど
VOLが30台だお・・・(´ω`)
って思ってたら
>>619 に俺が居た
DDRXからはまってしまっただが、どんなもんが中級者名乗れる? テンプレみてもレベル表記が…
VOL上げの話題がちょろちょろ出るが、 せっかくVOLが高い譜面を選んでも、コンボを ちまちま切っていたのではVOLは上がらない。 今すぐではなくても、最終的にVOL100を目指すのならば 最低でも250コンボ以上は繋がないといけないだろうから CUT2の選択肢も考慮に入れると、まずは 8分滝のある易しめの曲でも、200コンボ以上は 繋げられるように練習するのがいいんじゃないかな? それが安定して繋げられるようになれば、だんだん VOLの高い曲にシフトしていけば、VOL50ぐらいなら 余裕でいけると思う。 まあ、VOL100にはさすがに曲を選ばないといけないけど。
>>686 DDRXからの具体的な基準って、まだ詳しく議論はされてなかったと思う
(このスレのカバー範囲自体が広いし)
無印パラがX足7だっけ。
>>1 の「足6が安定クリア可能なくらい」に照らし合わせると・・
X足7-8辺りを難なくクリア出来るくらい、とか、
ダンスドリルLv2を安定クリアするくらい、って感じ?
なんかいい喩えがあったら誰かヨロロ
>>672 何度かやってきたけど微妙にわかってきた気がする
まだ途切れ途切れだけどがんばる、楽しいしね
後、捻りに関してこれもまた微妙なところだけどDXY踊の一部で自然とやってた気がするから
がんばればできるかもしれない
その前に16分をきちんと踏めるよう練習しなきゃだけど
それはそうと1曲目練習の甲斐があって踊ヨロロを1曲目以外でクリアできたよ
踊AAフルコンと踊ヨロロクリアが今週の収穫、満足
>>686 おおむね
>>688 の言う通りで、無印パラ楽(足8)が安定してクリアできるなら中級者を名乗っていいと思うぞ。
概ね同意だったがドリル2安定ってのはレベル低すぎじゃね? 中級者レベルなら3か4安定じゃねぇかな 多分卒業レベルが5安定か6のクリアなんだろうしさ
ドリル2は踊アフロ(9)、踊鳥(9)入ってるし、初級者の領域じゃないような気が・・・ 楽パラ安定が条件なら、ドリル2はギリでクリアくらいじゃない?
LV2クリアでこのスレに入れるってとこだと思う LV6クリアで準上級かなぁと
ただし5≦4
>>692 初心者スレは〜足8まで
ドリルモードは一応〜Lv2らしい。
中級者スレは〜足12まで
ドリルモードはLv3〜Lv5
境目付近の人は適宜両方活用すればいいんじゃないかな ところでちょっと聞きたいんだけど、エキゾの終盤って交互で踏める? いっつも←→の交互が終わった後辺りから、グダグダになってしまう
そんなときこそ譜面サイトで確認するんだ やったことないから イメージしてみたが始動がちょっと複雑だが交互できそう
連投になるが
繋げる繋げないはともかく
VOL高め曲をまとめてみた
>>665 より
81:鬼STILL IN MY HEART(MOMO MIX)
87:鬼V
93:激Quickening
99:激Poseidon
100(300*8):激/鬼Across the nightmare
>>621 75?(150*12):激DROP THE BOMB
>>666 85?(170*12):激/鬼DoLL
>>680 90?(180*12):激FIRE
他
86:激/(ノンスト鬼)DROP OUT
87.5?(300*7):踊PARANOIA -respect-
90くらい?:踊/激MAX300
106:激桜
177:踊プリン
こんなもんか?
699 :
686 :2009/02/07(土) 15:55:01 ID:q73/pLRZO
ありがとうございます、一応クリアなら準上級者レベルはありそうです、スコアはひどいですが やっぱりスコアのばすのは低難易度をやっていけばいいんですかね…DDR楽しいですね…
>>699 スコアを伸ばすにはHSを下げて音押しするのに慣れればよし
うちのゲセン音量低い上に後ろにギタドラとか終了過ぎて泣ける
店員に音量の調整頼みなよ
ドリルLV2は難なくクリアできたが 激PARANOiA挑戦して普通に落ちたから ドリルLV3は現時点では無理とわかった 踊が主体で、ようやく激に挑戦するようになってきたという感じでも 中級の入門あたりかなってスレの内容みて思った
704 :
698 :2009/02/07(土) 21:51:16 ID:0WxtVGbh0
FIRE BPM184かってことは92かな? 82?:激三毛猫ロック あと見た目高そうだったのは 踊伝説 激Healing Vision 激Dance Celebration(まだやってないんだけどDROP OUTと同じ?)
>>698 中級の範囲内でVOLTAGE高めの曲・・・追加すると・・・
70〜80の曲ならまだあるな。
激ANGELUS
激stealth
激S・A・G・A
激volcano
激Why not
激Blind Justice
激STARS★★★
激Venus
激AFRONOVA
激Sweet Sweet Magic
激Pluto
あたりだろうか。
70きってたらスマン
>>703 ドリル3はDDRで疲れてDOLLで休憩、XENON→PARANOIAで怒濤のラッシュ
って感じだったな
クリアはしたけど、息も絶え絶えだったw
あれは体力ゲー
ドリル6ってPluto激が回復って解釈でいいかな
>>696 交互にいける。
交互踏みのとても良い練習になるので、一度最後の滝をスライド無しでやってみるといい。
Plutoはどうみてもウィニングランにしかみえないな
>>709 後ろからLV6見てた自分もそれは同意
サンキスとかアクロスがしんどそうだね
711 :
爆音で名前が聞こえません :2009/02/08(日) 00:41:10 ID:ZOC9g2c+0
私。女だけど肉棒あるよwwwww 私。女だけど肉棒あるよwwwww 私。女だけど肉棒あるよwwwww 私。女だけど肉棒あるよwwwww 私。女だけど肉棒あるよwwwww 私。女だけど肉棒あるよwwwww 私。女だけど肉棒あるよwwwww 私。女だけど肉棒あるよwwwww 私。女だけど肉棒あるよwwwww 私。女だけど肉棒あるよwwwww 私。女だけど肉棒あるよwwwww 私。女だけど肉棒あるよwwwww 私。女だけど肉棒あるよwwwww 私。女だけど肉棒あるよwwwww 私。女だけど肉棒あるよwwwww 私。女だけど肉棒あるよwwwww 私。女だけど肉棒あるよwwwww 私。女だけど肉棒あるよwwwww 私。女だけど肉棒あるよwwwww 私。女だけど肉棒あるよwwwww 私。女だけど肉棒あるよwwwww 私。女だけど肉棒あるよwwwww 私。女だけど肉棒あるよwwwww 私。女だけど肉棒あるよwwwww 私。女だけど肉棒あるよwwwww 私。女だけど肉棒あるよwwwww 私。女だけど肉棒あるよwwwww 私。女だけど肉棒あるよwwwww 私。女だけど肉棒あるよwwwww 私。女だけど肉棒あるよwwwww 私。女だけど肉棒あるよwwwww 私。女だけど肉棒あるよwwwww 私。女だけど肉棒あるよwwwww 私。女だけど肉棒あるよwwwww 私。女だけど肉棒あるよwwwww 私。女だけど肉棒あるよwwwww 私。女だけど肉棒あるよwwwww 私。女だけど肉棒あるよwwwww 私。女だけど肉棒あるよwwwww 私。女だけど肉棒あるよwwwww 私。女だけど肉棒あるよwwwww 私。女だけど肉棒あるよwwwww 私。女だけど肉棒あるよwwwww 私。女だけど肉棒あるよwwwww 私。女だけど肉棒あるよwwwww 私。女だけど肉棒あるよwwwww 私。女だけど肉棒あるよwwwww 私。女だけど肉棒あるよwwwww
この前ドリル6をクリアした俺はプルートでデンジャーまでいったわ 他3曲は結構ラクだったが プルートが回復とか言ってる奴はただの異端アピールにしか見えん 体力が回復するってんならまだしも
PLUTOは覚えているかどうかで差が出る。 体力的には楽なほうか。
>>705 譜面自体のVOLTAGEが高くても、フルコンもしくはフルコンに
近い状態までいかないと全然上がらないから、全体的にきつい
曲が多いかと。
Plutoは慣れたら楽、初見だとすごくきついとおもうけどね。 Pluto好きでよくやるって人にとってはウィニングランにしかみえないとおもう。
コンボつながなくても上がる曲はそもそも曲自体が難しいから中級者には手におえない 鬼ハデスジャンプオフカットでも無理だし踊プリンカットでもしんどいしそこまでしてあげても意味がない 結局は身の丈にあった曲のフルコンが地力にもなるし将来的にも為になる 急がば回れだ 緑のわっかも悪くないぜ
今作はVol100がきついよなぁ。 ポセイドンで99まではいったが、アクロス以上の曲は出来る気がしないぜ。
>>715 確かにそうですね
スマン。クリアとフルコンでは難度のギャップがあるわな。でも・・・
激Why not
激Blind Justice
激Venus
は、アクロス潰せないおれでも2クレ粘着したら、潰せたんで、いけるかな?と思ったんだ。ゴメン。
>>713 正直前3つが体力ゲー過ぎて
Plutoが霞む
Xゲージだと多少ごまかしも利くし
だがちょっと待ってほしい。plutoを等速で挑む難しさが考慮されていないのではないだろうか 数回の停止ごときで閉店しないゲージなのが問題なんだよな…
>>721 ハイスピつければいいじゃない、アクロスなら2倍でもギリ見えるとおもうよ。
>>722 アクロスの2倍ってMAX.(period)の高速地帯と一緒になるのだけど…
>>723 まぁ相当はやいけど、たしかBPM300でしょう?正直アクロス鬼自体はやったことないけど
MAX300激が2倍でクリアできるし、いけるかなぁとおもったんだが…まぁヨロロは譜面が単調だしな
2倍は無理がありすぎる… 正直アクロス鬼は1.5倍でもふらつく
リバースつけてる人なら2倍でもいけるかも
2倍はちょっと極端かもしれないけど1.5倍だったら300×1.5でBPM450だし普通に見えると思う。 plutoを等速で見切るよりは楽なんじゃない?
728 :
619 :2009/02/08(日) 17:18:34 ID:FGJyinSB0
以前8分+同時について質問したものだが パターンにだんだん慣れてきたのでドリル5に挑戦してみた。 踊鳥フェ二がきついかと思ったら意外にいけてドリル5クリアできた。 何を考えたのか誰も並んでなかったのでそのまま噂のドリル6に挑んだんだ… なんという体力ゲー… 因みに1.5倍でやったけど自分はやっぱり鬼アクロスが一番辛かった。 1.5倍が丁度いいと思う。plutoも何とか見切れるし。
っていうか、Plutoの低速地帯なんて短いんだから覚えろよ。 それ以外は等速でも楽勝だろうが。
ぷるーとは見切れるけどbagがつらいでs
中級も随分上下レベル幅広いな
Plutoは慣れたので倍でも等でも半でもいい。 やっぱりアクロスが問題なんだよなー(´・ω・`)
bagは最初はHS付けてやって、少しずつHSを落としていきながら覚える練習がいい あと同時踏みは最後のみと覚えておくだけでも大分見切りやすくなる
苺プリンはカット1、カット2でもVOL100ありますか? ガイシュツだったらスマンコ
>>734 いける。死ぬほど外出。詳しいことは準上級者スレで。
ただし、いくらCUT ONにしたとしても、相応のコンボ繋ぐ
力を求められるから油断しないように。
どっちで聞いたらいいか分からないんですけど 新激13の最難関はどの曲ですか?
多分激オンブレ
オンブレに並びそうなのだと文明オリオンくらいかな、13の中では頭一つ抜けてると思う リズムに乗りやすいから点数結構出るけどね 他の13だと踊プリン、鬼カオスペ、鬼ボルスペあたりが難しいんじゃないかな
等速縛るのもいいけど、高速に目をならすのもいいとおもう 俺はドリル7に挑戦してたときはx1.5倍でいつもアラビアでおちてたんだけど、 試しに2倍かけたら抜けれて、絶対無理だと思ってたx2倍激MAX300もいけたから DPのドリル7でもx2でいけたし まぁ俺は極端な例だけど、bpm300をx1.5倍でも見切れるくらいの力は後々いるとおもうんだ
>>739 そういう書き方するとハイスピ議論が始まって荒れやすいから、やめとけ。低速見切るのも大事なんだから
LV7はbagが明らかに異質だけど、6はplutoが音に忠実なおかげで好きなやり方で抜けれる。
アクロスとどっちが好き(得意)かで判断すべきだね
ヨロロを2速で抜ける人より、bagを等速で抜けられる人の方がカコイイ とか言ったら荒れそうだから止めとくよ
ここは中級者スレだから、上の難易度の話題はそろそろ自重してほしい
オンブレよりボルスペの方が難しいと思うんだ。 フルコン的な意味で。
>>741 いや、それは俺もそう思う
いやもうやめますごめん
>>733 3倍速から始めて、2倍まではいけるようになったよ。
でも1.5にして挫折。。。同時ふみが苦手だからBagは楽しいんだけどね。
って、Bag倍速までならこのスレでもOk?
bagは13だから等速だろうが倍速だろうがこのスレでおk
でも等速のばgって足15ぐらいあるよぬ
ばgは14で良かった
こっちでPlutoを語ってるんだから、あっちでbag語ってもいいと思う。 まあダンスドリル抜きしにしてもbag>Plutoだとは思うけど。 ところで旧9.5にあたる低速曲って何かあったっけ? マイサマやオリオンとbagやPlutoの間がかなり離れてて、 DDRMAXの頃のMAX300並に敷居が高い。
bagは等速で13だろ0,5倍なら14だが スピード遅いから見切る時間は十分あるし あのくらいは見えるようになろうぜ
確かにXのゲージなら、等速で13でもいい気はする。 DPで0.5倍+FLATなら15でもいいかもしれんがw
スコア力ってどうしたら身につくかな…
ログに散々書いてあったね、参考にするわ。
VOLあげに踊ヨロロを全部ステージやったが全部どこかでコンボきれてワロタ CUT1苺プリンもやったが初見だとやりずらいね
初めて楽プリンに挑んでみた Xゲージのおかげでクリアできたが、あれをbasicと呼んでいいのかw BPM400で交互に踏みにくい4分の滝なんて・・・
>>754 そんなあなたにQuicking激をどうぞ
13から準上級でやってこい。
>>754 等速で頑張ってきた人には苺カット1は0.5倍で楽勝だけどね
アクロスで苦戦してた友人は一発で100に乗ったよ
>>756 Quickeningのことですよね?今度やってみます
>>759 ごめ、確かにQuickeningだな
ずっとQuickingだと思ってたorz
どんまい^^
今、足王を目指しているのですが、ストリームとボルテージを上げやすい曲ってありますか??
「ストリーム」「ボルテージ」「STR」「VOL」でスレ内検索すれば大量に出てくるよ
>>755 そんなあなたに楽ハデス
あれが楽アラビと同じ難易度とは思えない
ところで足13の話はここと準上級どちらで聞けばいいの?
13は聞く内容によって変えれば良いんじゃね? だが基本準上級の方がフィットするだろうな。
いやいや13は旧9がほとんどで 旧9は中級で扱ってたんだからこっちだろ 旧10で13になったものも大して難しく無いしな
クリアならここでもいいとは思うけど出来るだけ上の人に聞いたほうがいいとも思うなー このスレの主な住人は旧足7、8のクリア目的の人がほとんどだし。 旧足9上級、10下級に関しては前々から準上級で扱ってたでしょ。 実力が近いけど少し上の人に聞く、ってのがベストかと
マニパラに難易度で並んだか>楽ハデス 同時ふみが苦手なんで、その難易度にも納得。 だが、楽アラビアも言うほど簡単ではあるまい。
>>765 昔はここが〜足9までだったけど、準上級できてからここは〜足8で
準上級が足9と足10初〜中級になってる。
だから、ここが9〜12、13〜15が準上級かと。
>>769 言い方が悪くなって申し訳ない
楽アラビアが逆詐称気味と言うよりは楽ハデスが詐称気味と言いたかったんだ
個人的には楽プリンと肩を並べる程の難しさだと思う>楽ハデス
>>771 楽プリンのほうがまだマシ
楽ハデスが楽の中では一番難しいんじゃないかな?
SN2程ではないがXでも十分難易度詐称だと思うな
BPM300でのジャンプ3連打がひどいw せめてアレが同じ方向での3連打ならまだマシなんだが・・・
楽ハデスはタフだけど、それでも楽プリンの方が難しいと思ってた。 最後の4分BOM400同方向連打で何度撃沈したことか。 ただ、普段SN1しかやってなくて、BPM400に慣れてないだけかもしれんけど。 ハデスの90度→平行の同時踏みはいつも苦戦するよ。
同方向2連打は連打と考えずにスキップの延長と考えれば簡単だよ。 スキップも出来ないならスキップ譜面で練習すると良いよ。
776 :
698 :2009/02/11(水) 20:28:44 ID:aqGoLWYV0
楽HADESのイミフっぷりは異常すぎる どう考えても木星よりむずいだろjk
楽hadesの動画を見てきたが、 プリンよりひどそう ひたすらビジ、逆ビジ・・・スライドでごまかしてたら死ねそうだな、体力的にw さらにジャンプがイヤなところで絡んでるし・・・ これが11とか詐欺だろ、踊MAX300のほうが簡単そうだ
個人的には楽HADESの方が楽かな ビジが得意だからかもしれんけど
>>768 ,770
まて、準上級で今作13以下の旧足9の話題が出たの見たことないぞ
ハデスとか鳥フェニとかの今作15になった旧足9は確かに扱ってたけど
今作で14のこの子とかplutoなんかもここで普通に対応してたし
13まで、場合によっては14下位もこのスレでいいと思うんだが
楽ハデスは最低でも足12クラスなのは間違いないな。 足12にするにはあまりにもレーダーが小さいような 気がするが…。楽プリン共々何とかAAを取ったことは あるが、当分はやる気が起きない譜面だな。
楽ハデスと踊ヨロロだと、人によりけりかもね。
踊ヨロロは8分滝があったりして局所的には辛いけど、FAだとか停止だとかで休めるところがあるから。
楽ハデスは低速ゾーンまで逃げ切れればなんとかなるけど。
>>775 スキップって、踊ヨロロ冒頭の「ダンダンダダッ」の8分2連みたいなのかな?
練習曲のオススメがあったら教えてください。
>>779 天ヒーとか話題に出てたと思うぜ。
ある程度のグレーゾーンはあってもいいと思うけど、
あんまりインフレさせるのもどうかと。
>>781 http://www.ddr.sh/steps/basic/m/max300/4t_max300_a_d.html 144〜152とかの事。
楽プリンの最期の2連打地帯の事を言ったつもりだった。
中級ぐらいの人の楽プリンのプレイを見てると、2連打じゃない方に体重が乗ったまま2連打して、
次に逆の足を出そうにもそっちに体重乗ってるから出せなくて足がもつれてる感じがする。
捻りまであるから片側の足で6連打とかする事になってボロボロになってる。
スキップの延長と考えて、2連打側に体重乗せてやると捻りがあっても意外と楽に次に足を出せる。
335〜347みたいに3連打の場合は、最初の2歩は連打じゃない方に体重乗せて3歩目で連打の方に体重乗せる。
4連打以上でも最期の1歩で連打側に体重乗せる様にすれば対応出来る。
パラノイアみたいに連打の後が何も無い場合は重心移動する必要は無い。
ダンダンダダッってのは224〜の事?
ここは普通に踏めば良いと思うよ。
空踏み入れるとすれば(△のとこを空踏み)
「○×○×○○×△○×○×○○×△○×○×○×○×○×○×○ー」
「左_右_左右_右左_右_左右_右左_右_左_右_左_右_左ー」
遅い曲ならこっちのが安定すると思う。
「○×○×○○△×○×○×○○△×○×○×○×○×○×○×○ー」
「左_右_左右△_左_右_左右△_左_右_左_右_左_右_左ー」
△は左でも右でも楽な方で。
ただ、体力的には空踏みしない方が楽なんであんまりオススメはしない。
うおぉ、詳しい解説ありがとう。 BPM300ぐらいだと、なんとか同方向2連打も踏めてる。 片足6連打は、ダブルで体重移動が間に合わないときによくやっちゃう。 連打の2歩目を踏むときに、もう反対の足を次のパァノゥに移動すればいいってことかな? MAX300のスキップは普通に踏めてる。空足は無意識に踏んでたかも。
785 :
爆音で名前が聞こえません :2009/02/11(水) 23:13:58 ID:ap5Z3dG30
オプションのrainbowってつけた方がいいのだろうか? コンボ切れてVOL30の俺涙目すぎるのだが
俺はNOTEとDARKのみ
今作のNOTEはフィルターのおかげで見やすいな。 SN2のときは目がチカチカして無理だった。 まぁ、俺はRAINBOWがデフォですが。
むしろ、今作はスクリーンフィルターの存在のせいか 見づらいステージがいくつかあるように思う。(Willの背景とか) 自分は、一応スクリーンフィルターは使わない主義なんで 見づらいステージの曲は、スコアが明らかに低くなるw あと、個人的には、ギャラリーがいる時に Here It Goes Againにスクリーンフィルターを使うのは厳禁w
>>788 あるあるw
あのPV見せて興味持たせたいよな。
>>785 大抵RAINBOW/NOTEの方が楽になるけど、VIVIDだとダメってことはないよ。
VIVIDの方がやりやすい曲も稀にあるし。
俺は基本VIVID。でもSOLO曲は時々RAINBOWかけちゃう。
791 :
爆音で名前が聞こえません :2009/02/12(木) 01:49:28 ID:lIdlg0qk0
>>790 情報サンクス。
明日にでも試してみる。
もう明日だけどなw
まったくスコアが振るわないのですがやっぱり踵か 足の真ん中あたりで踏んだ方がパフェ以上 安定しますか? 自分はどうもつま先で踏んでるせいか4分のタイミングすら グレ連発してしまいます
>>792 このスレのレベルならつま先だけの方が安定すると思う
かかとが必要になるのは発狂で足が追いつかなくなるレベルから
>>792 グレが出るのと踏みかたは関係ないよ。つま先も踵も一長一短あるから、やりやすいほうでやるといい。ただ今の段階で踵使うとビジが苦手になるやも知れん。
4分でグレが出るなら、足3〜5くらいでAA(もしくはAAA)を狙うといい。その時に、重心がふらついてないか、ちゃんとリズムに乗れているかを意識すること。
>>792 まったく逆だな自分は…
しっかり体全体でリズムが取れてればつま先のがマベパフェ安定するはず
旧足9までならばつま先オンリーでいったほうが良いですよ
かかとは「面で捉える」感じなんで、踏み込みの瞬間のインパクトが体で分かりづらい
つまさきは「点で捉える」感じなので、インパクトがしっかり体に伝わってきます。
4分Grが出たときに早Grか遅Grか分かってくると、意識してパフェ以上狙えるようになりますよ。
爪先踏みからかかと踏みに矯正したけど、結局スコア下がっちゃって爪先に戻した 以下矯正した時の練習法 ↑パネと→パネの間に右足、←パネと↓パネの間に左足置いて(2P側、1Pなら90度右に回転) とにかく体の動きを少なくするようにしながら難易度10〜13位のをスライドオンリーで踏む フリーズや→+↑or←+↓の同時来ない限り16分だろうがこの配置を崩さないようにしてればそのうち普通に踏んでても自然にかかとが出るように俺はなった
踵なんて使うのは足16からで良いよ。
激サンキスの後サビが全く踏めないんだが、何か練習曲ある? 曲入り〜中盤の足運びまでは見えるんだがここでいつも落ちる…
>>798 激速キャンストなんかどうかな?
それかハイスピつけているなら外してみるとかかな…
800 :
698 :2009/02/12(木) 21:33:19 ID:iCg04CUI0
激Vも結構それっぽい気がする
だー また消し忘れた 今作Pluto激適当に踏んでたらクリアできちゃうな……
やったースティルリミクリアできたよー! でもD…☆5とか選んでもBが精一杯 リズム感がないのかな…
>>798 ついでに中級wikiにあそこの踏み方の解説載ってるよ
カオスとボルテージとストリームが30代から上がらへん…もうお手上げww 足なんちゃらって何を目安に上がるの?
>>806 CHAOS:楽/踊/激 CHAOSを何度もクリア
VOLTAGE:激Fire・激Quickening・激Across the nightmareをフルコン
STREAM:足13以後でSTR高い曲をできるだけ高得点でクリア
まずはドリル5をクリアしようぜ。
具体的な曲目は
>>807 辺りかな。
ボルテージは値が高い曲≒難しい曲だし、1ミスしかしないでクリアしても切った場所が曲の真ん中だと半分しか取得できないから厳しいぞ。
ちなみにレーダーには一曲の上昇制限(最大で取得値の10%までしか上昇しない)があるから、何度も挑戦しないと上がらないからな。
>>807-808 親切なお二人に感謝します!
教えて貰ったことをメモして生かしていきます。
読ませてもらってやっぱりそう軽々しく上がるものじゃないんですね;
地道に頑張ろ…。
>>809 カオスはchaosをプレイ!
あとは準上級者スレのテンプレにレーダー上げに最適な曲が載ってる
VOLは、SUPER STAR激繋いだら60いくよ
>>809 Quickeningが微妙に繋ぎ辛い自分はPoseidonでVOL上げた。
>>809 Volは初心者スレでもよくあげられる虹虹踊がフルコンで60近く上げられたような
このスレのレベルならフルコンはすぐできると思うからVol上げるときはまずここからがいいと思う
>>809 VolはQuickeningを何回か粘着して、フルコン出来たり出来なかったりしながら93まであげた。
16分は1小節分しか出ないし、それも曲の前半だからここだけ切れても後繋いだらそこそこ上がるんじゃないかな。
逆に言えば、そこさえ繋がればフルコンは見えるのでお勧めではある。
chaosは楽chaosだけ何度かやっていれば気がついたら100まで行くって感じ。
strは…ヨロロが60万点弱でクリアできさえすれば簡単なんだがこのスレの範疇じゃないな。
Xがゆとりゲージになったお陰で俺は一番最初にstrだけ100になった。
天ヒー激はここでいいの?
まぁまずは質問してみろよ
天ヒーに挑む人がつまづきやすいところは序盤とラストだろうね 序盤の交互で踏めない箇所は、 逆足からスタート(←なら右足から、→なら左足から)すると、 スライドが1回で済むから楽だよ 終盤は気合・・・と言いたいところだが、これだけじゃ攻略になってないので・・・ 譜面サイトとか動画とかで、スライドする箇所をイメトレしてみよう 譜面がちゃんと読めれば大体2小節に1回くらいの割合でスライドを入れるようになると思う
すみません過去曲ですが、D判定なパラMAX、鳥luv、エンドオブを もうちょと上手く(ムリのないように)踏みたいです フルコン出せる力は無いのですが、B判定安定くらいになれたらなと… ああいう交互に踏めないのって、どこでスライドするかとか 全て目と身体で覚えてからが勝負でしょうか?
>>821 ボス曲に粘着して譜面を覚えることもあるけど、
基本的には今の小節を踏みながら次に何来るかを把握して
頭の中でスライドや横を向く準備をしている。
余談だが、初心者・中級者に倍速を薦めない人がいるのは
この次の譜面を把握というのがしづらくなるため。
>>821 それらは著名なスライドが必要な過去曲だから、ある程度は
覚えているけど、ほとんどはその場で対応してる。
スライド譜面対策の基本として、
・←は左足、→は右足で踏むようにする(正面を向いて体をひねらない)
・同じ足を3つ以上続けて使わない
・慣れてきたら交互に踏めるパターンと破綻するパターンを見極める
(交互に踏んだ方が基本的には疲労が少ない)
といった辺りを考慮しながら踏んでみたらどうかな。
>>822 の言うように、等速を勧める理由は、先の譜面構成を見通す
ことができるから、交互踏みできる・できないの見極めもしやすい。
先の譜面見ても交互できるできないのパターンは流れてると未だにわからんぜ…… Frozen Ray激みたいのが苦手すぎる
FrozenRay挑戦するレベルなら16分空踏みもいいと思う 基本的に縦連以外の片足で踏まなきゃいけない8分は 強引に間に違う足の16分入れると自分は処理しやすい まぁ体力余分に使うけど頭で考えるのが楽になる… 某足神はExtreme時代左右交互に踏める激Vの中盤 8分滝を全て16分空踏みしてMAX300みたいになってた もちろんGrなんて一個も出してなかった… これだから足神は……
スコア力を身につけたいのですが、ひとつの曲に粘着するのは嫌いです 楽、踊、激、どれをメインに練習したら良いでしょうか? 現状、楽はAA安定、踊はA安定、激は曲によりまちまちです
>>826 スコア力つけたいなら、楽でAAA・踊でAAを満遍なく取れるようにしよう。
できれば楽のリズムが単純な曲はPFC取れるようにしたい。
練習のためにも、FINALでランダム選んで、EXTRAでPFC取れそうな
曲をプレイ、みたいな感じで選ぶといいよ。
最近始めた人にとってAAAはやりこみの世界だからそのレベルでAA取れたら次の曲にいけばいい 粘着するよりいろんな曲こなすことのほうが為になる 本気でスコア取りにいく気持ちでやらないといいスコアはとれないもんだ。いわゆる集中力が大事。
817です。 天ヒー激がDクリアなんだけど、どんなにがんばっても繋がらない。これは単に基礎力不足なのだろうか?そしてスコアの取り方を教えていただけるとありがたい。
Dクリアのうちは単に自力不足だと考えていい。 ・BPM196の8分滝に体が追い付いていない ・スライドが極端に苦手 ・そもそも譜面が見切れていない などが考えられる。 まずはBPMも近くて優しい激DEAD ENDでそれなりのスコアをとれるようにしてはどうだろうか スコアは直前のレスを見れ。あとはスレ内検索すること。 グレを一回でも出したら死ぬと思いながら踏めばいいよ
>831 どうせなら、少し早い(BPM200)アフロとかどうだろうか?
交互に踏めないって意味では世紀末とか こっちもかなり難しいか…
CANDY☆をがばれ これもいやらしさでは負けない
そこでパラダーティ激
13以上は準上級池
中級は、パラ楽以上、マニパラMAX以下ぐらいでいいのかな?
831〜837 レスdです。 ステマニで目は慣らしてるからそこら辺は大丈夫かと。 やはり課題はスライドと八分のようです。 どうやらスレ違いのようなので次は準の方にかかせてもらいます。
>ステマニで しね。CS買えよ
さっきスコアの話出たから便乗 最近CSのXを買ってSMMをちまちまクリアしてるんだけど CSで足8ぐらいまでの難易度なら7割ぐらいAA出せるんだけど ACだと2割ぐらいしかAA出せない DDRもCSの方が判定甘いの?
俺も簡単な曲は明らかにACの方が点が出るな。 色々言われてるが、俺はCSもACも判定の甘さは一緒だと思う。 ただ作品が違うと判定は別物だから注意!
>>841 遅延が関係すると思う
タイミングオプションで判定をはやめにしてみるといいかも
>>841 ゲーセンより音がよく聞こえるからだと思ってるが…
疲れてタイミングがずれたりし辛いって事もあるかも。
靴の有無
散々既出ネタでスマン。VOLが100いきそうにない。他は100。 CUTやらいろいろ考えたのだが・・・ @CUT1 ジャンプオフ パラハデ鬼 ACUT1 ジャンプオフ 抹茶プリン BCUT2 ジャンプオフ 苺プリン CCUT1 ジャンプオン 苺プリン DCUT1 ジャンプオフ 苺プリン A〜DはVOL100ありますよね?コンボいくつ繋げたらVOL100いくのでしょうか。 @はVOL100ありますかね?
VOL100はもう準上級クラスの難易度だぞ
>>848 アクロス激フルコンという選択肢はないんですかね
天ヒー激はココの卒業試験みたいなもんだなw DEAD END激→AFRONOVA激→パラリバ激でA取れるまではガンバレ。 そのあとスライド力を鍛える必要もある。
>>841 CSもACもほぼ同じ環境で踏んでいるが、やはりCSの方がスコアが出る。
というか、CSはグレが出にくい。判定が甘いというか、パフェの幅が広いんだと思う。
俺の環境はパネルの反応を俺好みに調整してあることもあるんだろうが、
それを差し引いてもパフェ判定幅は広いと思う。
お陰でACだとランクが2つくらい下がることもしょっちゅう。
>>851 俺MAX300激も天ヒー激も鯖MAX激もクリアできるけど、その3つでAはでないわ
まぁ、要はgood以下を減らす→しっかりグレ以上で踏めるようになるってことだし。
>>853 俺も俺も(w。まあ俺は鯖MAXクリアできんがorz
つか、むしろ天ヒー激は慣れてしまったらそんなに難しくは無いような気もする…
慣れるまではクリアするだけでも大変だったりするのも事実だけど。
>>852 俺もCSのほうがスコアはいいですね。
明らかにPERFECTの幅が広いと思う。
遅グレをパフェで拾ってくれてる感じ。
大袈裟ではなく10万点は差がでるな。改造専コンなのに。
むっちゃ基本的な質問なんだが、DDRの踏み方って両足交互だよな? 俺変な癖ついてて、交互の方が明らかに楽な場合でもスライドしちまうんだが… 足6、7辺りを練習して矯正した方がいいかな
スタゲ原曲の激も全部交互に踏めるので練習にいいよ
原曲Xに生き残ってたか?
うおおお!! 激I'll make なんちゃらフル○ンしたらCHAOS35→60に上がった!! AIRとFREEZEも100になったし、今日はイイ日だ
I'll make love youはフルコンし続ければ100届くから頑張れ
CHAOSは楽CHAOSか プライドが許せばあとは激bag(ハイスピ入れれば……このスレの範疇?)とか
>>863 thx. 頑張ってみる!! 目指せペンタゴン
停止と踏むタイミングを曲と合わせて覚えれる人ならCHAOS100はCHAOS踊であっという間なんだけどねえ
大して覚えなくてもCHAOS楽で100達成できるよ。俺がそうだった。
CHAOSってもしかして対象曲をクリアしただけで上がるとか?
さすがに踏まないと駄目なんじゃね? 楽カオスとかカット入れれば踏まなくてもクリア出来そうだがどーなるかはわかんね
SN2のときはCHAOS激にHS2かけて無理やり上げた
一応4分8分以外を踏んだ数の比率で上がったはず… 楽であれば目押しでも結構対応できると思う。 俺は全部は踏めなかったが何回かやったら100になった。
作り立てのカードで習CHAOS CUT1をプレイしたらCHAOSはあがるんだろうか・・・ CUT入れても上がるバグがあるみたいだし。
Blind Justiceって交互に踏めない気がするんだが くるくる回るのか?
全部回らなくても交互に踏めるよ ← ↓ → ↑ ↓ ← なんかの分かりやすい逆足入りと ← ↓ ↑ ← → ↑ ↓ みたいな変わった逆足入りがあるせいでそう見えるんだと思う。 あとは真横を向く捻りとかかな。
あまり流れを読まずに。 足貴族の俺はここに居ていいのか? VORTAGEが48から上がらん。 STREAMも58から上がらない。 BEMANI-wiki見て、 なんとなく理論値とか解ったけど…。 ちなみに足8~10安定でグルーヴはこんな感じ。 Vo 48 Ch 56 St 58 Ai 86 Fr 100 何かアドバイスを頂ければ幸いです。
>>877 いてもいいと思うけど少し前のログぐらい読もうぜ
>>877 DDRは中級のようだが、2chは初級レベル。
>>877 >何かアドバイスを頂ければ幸いです。
称号に拘るのやめたら?
曲埋めるついでにレーダーも上がってた、くらいでいいじゃないか。 べ、別に上がらないからって僻んでるわけじゃないんだからねっ!
>>878-881 申し訳ない。
過去ログ漁ってみる。
称号=実力とか思ってたんで
上達する為にどうしたらいいかな〜とか
思った訳でして…。
これから曲埋めていってみます。
>876 サンクス もっかい譜面よく見て踏んでみるわ
884 :
爆音で名前が聞こえません :2009/02/18(水) 22:40:08 ID:BubEA17p0
CHAOS上げるのに曲のCHAOSの話ばっかり出てくるけどpluteの話が出てこないのは何故? 曲のCHAOSのがラクとか?
最終的に曲カオスが必要になるから今のうちに覚えとけ、 って事じゃね 俺はドリルの練習ついでにプルートでCHAOS100にしたけど
>>884 試しにダンスドリル6か7でCHA100目指してみるといい
888 :
爆音で名前が聞こえません :2009/02/19(木) 16:26:42 ID:cUMZeyAj0
>>885-886 あ、なるほど・・・
個人の意見だけどカオスはpluteと違って無理やり止めてる感あるから敬遠してたけど、これからカオス練習してみる
>>887 そういえばダンスドリル全然やってない・・・一回やってみるよ
Plutoな あとsageてね
CHAOSの停止をSNで覚えてからはその楽しさに魅了されて まず混沌に傾いてしまう。 で、VOLがぜんぜん上がらんぜ。 80あたりまでは激FIRE美味しかったけど、アクロスはBPMの速さについていけん…
CHAOSはむしろ停止のために作られた曲だから無理やり感はないよ 覚えたら脳汁もの
曲名うろ覚えですみません。 DDR3rd頃にあった、「BOOM BOOM DOLLAR」のハイスピリミックス(?)のような 譜面で遊びたいのですが、おすすめはありますでしょうか? ↑→↓←↓→↑→…みたいなのを延々踏む、ビジステップ上位譜面みたいなやつです。
>>892 激CAN'T STOP FALLIN' LOVE 〜SPEED MIX〜
激SUNKISS DROP
>>893 早速ありがとうございます!
特にCAN'TSTOP〜は大好きな曲なので(怖くて原曲しかやってませんでした)早速プレイしてみます。
>>892 exotic ethnicとかBurn Baby Burnとかどうか
あとポリリズムかな
軒並ノート400越えなのにワロス 892の無事を祈るwww
892ガンガレ もう勧められてはいるけど個人的にはポリリズム激はお勧め
>>892 俺、そういうのを延々と踏むEDIT作ってCSで練習したよ。
ACでEDIT復活したから自分で「ビジステップSP」練習譜面組むのも手かもね
そういえばポリリズム激の最後の「リズムリズム」ってどう踏めばいいのかな? いつもあそこだけボロボロになってしまう・・・
あそこはボックスするか回ると楽しいよ
>>901 回転は流石に目が回って台から転げ落ちるだろw
芸者のラストは二回転か?
あ〜れ〜 くるくるくるくる
>>900 回転が踏みやすかったな。ボックスはまだ試してない。
スライドで踏むなら左足で↑、←をスライドして右足は↓に固定するのがやりやすかった。
これが出来ればこのスレ卒業ってどれくらいの曲ですか? 下のスレの楽パラみたいな感じの
MAX300激が安定するようなら上行ってもいいんじゃないかな
激天ヒークリアで十分だと思うけど。 フルコンやAクリアを基準にしたらクリアラーは総じて涙目になるぞ。
マニパラMAXくらいでいんじゃね?
ついにヨロロが中級卒業になるとはインフレも進んだな 次はMAXXか伝説だな
え?前からそんな感じじゃなかった…? ヨロロってSN2の足10段階における入門的な位置づけだったよね?
>>912 MAX300は足10=上級入門だと思うが、
中級卒業つったら上級の入門曲に挑戦する前にクリアしておくべき曲のことだろ。
天ヒー、SO DEEP、STAY辺りだと思う。後ろ二つはもう消えてるけどな…
STAY(Organic house Version)好きの俺が泣きそうです。
ACのEXTREMEにはSTAYって曲が3つくらいあったよね。
>>906 SN2時代だけど、今の難易度13の曲が1stクリア安定で14になると死に掛ける感じの頃に、
MAX300そろそろ挑戦しようかなーと思って準上級に移動したよ。参考までに。
915 :
爆音で名前が聞こえません :2009/02/22(日) 01:16:49 ID:ZffEmLAS0
>>906 初級が足8をクリア安定だから、
ここは足12をクリア安定で上行ってもいいと思うよ。
俺的にはスコアが取れないのでずっと中級だと思っていたんだが、 天ヒー安定で何度かフルコン取れるようだったら準上級なのか? ヨロロクリアは準上級と上級のどっち?
1曲だけで決めるんではなくて エギゾ(捻り) 天ヒー(スライド) グラサイ・バーヒー(変則的) こんな感じはどうですか?
エキゾは安定、フルコンはまだ(最高でGood2) バーヒーってBurningHeat?安定、フルコン1回だけ グラサイはクリアはしたけど譜面が好きじゃないけどやりこんでない…って感じ
問題なく中級スレ卒業レベル。 ヨロロクリアなら準上級にいきな
了解。今までお世話になりました。
天ヒーは13だから準上級でおk
踊curusのラストがNGばかりで全くスコアが出ません 単発FAならよほど長くない限りは繋がるのに単発FA中に更にFAが来ると最初のが切れます メンテが悪いというのも考えられますが、切れない踏み方のコツのようなものはありますか? 背伸びを繰り返すような踏み方しか知らないのですが…
八分連打気味に踏む…というか力入れるしかないんじゃ。 背伸びってのがつまりこれのことかな?
>>923 新筐体マジおすすめ。 毎回切れてた俺が全く切れなくなった。
新筐体:俺を切れさせたら大したもんスよ?
古いよw
>>923 後から来たほうのフリーズに体重をかけすぎてるんじゃない?
極端に言えば足が『∧』じゃなくて『/|』みたいになってるとか。
自分がコンパスになった気分で、しっかり両足つけるといいかも。その状態で背伸びっぽくパーノゥをうにうに。
上下のフリーズで切れるなら体を横に向けるくらいに捻ったほうがいい。
踊CURUSみたいな譜面だったら小刻みにピョンピョン跳ねてればまずFAは切れない
>>923 メンテ悪いよそこ
店員さんに言ってみるべし
短パン
食パン
カレーぱーん
ジャムバタちいーず
ザッファァァァッファァァァァァイ
∩ ∩ | | | | | |__| | / / ヽ \ / (゚) (゚) | | _○_ | \__ヾ . .:::/__ノ しw/ノ
ヨロロが30秒持たない…orz STRあげるのにいい曲って、激DoLL、激速キャンスト以外になんかありますか?
それ以外になるともう準上級スレの範疇かな・・ 鬼Xepherとかしか思い浮かばないし
>>937 地 力 不 足
str上げで一番楽なのがヨロロ
パラ鯖でもいいけど…できるわけないでしょ?
>>937 残念ながら
>>940 の言う通り地力不足
ヨロロなら鬼アクロスやDROP OUT、鯖ならエキゾや鬼Dollを余裕にしないと厳しいと思われる
もちろん他に体力が必要だが。
まぁ、STRは厳しいっちゃ厳しいから我慢して地力を上げよう
まずは13から攻略だ
85万ぐらいまでがんばろう
942 :
937 :2009/02/26(木) 03:19:24 ID:5JwHDWMR0
う、やっぱり地力不足ですね。 アクロスフルコンも狙いつつ、足13からやり直してきます(`・ω・´) レスありがとうございました。
ヨロロ>鯖MAX>鯖 こいつら倒さんと100いかんからねぇ ヨロロ(171)が簡単そうだが自分はできない 12〜13でノート数見ると 激速キャンスト エキゾ パラリバ 鬼V DoLL あたりがSTR高め? とりあえずリバースは820Kくらいで77になった
今リバーススコア見たら832K出てた STR値92くらいか
前作ではヨロロで死んでたがパラ鯖で紙になれたぜ
鯖で体力付けてからヨロロに挑むのもいいかも
>>943 激サンキス、鬼ヴィー茄子とかもどーよ?
>>945 STR値に響くノート数を見てみた
んでノート数420以上で対象になり得るものをピックアップ
激No,13 420
激サンキス 422
激AFRONOVA PRIMEVAL 423
激100秒 429
鬼Colors 430
激エキゾ 431
鬼DoLL 431
鬼見解 433
激リバース 433 ←92?
鬼Venus 436
激volcano 436
激Xepher 442
激セイバー 442(現時点では対象外)
激速キャン 443 ←96くらい?
鬼V 448
激この子 458
激天ヒー 479
------------------------------
↓100を目指すためには……
激鯖 509
鬼Xepher 530
激ヨロロ 555 ←171?
激鯖MAX 567
あれ鯖MAXのほうがSTR高いか?
この子あたりで100越えてんのかな
抜けてた 激見解 425
>>937 ヨロロはCUT1でグレ以下をしっかり抑えれば100行けるよ。59万点目標にしておけばOK。
しかし今作はぬるゲージのお陰でヨロロがFINALでもクリアできるようになってマジ嬉しい。
今まで1stでも一度もクリアしたことが無かったのに、グルーブゲージは真っ先にSTRが100になって笑えた。
>>946 ノート数÷演奏時間=STR値
と思って差し支えないので、そっち考慮しなきゃいけない
DoLLなんかは曲長いからSTR低め
そーいや鯖MAXも演奏時間が割と長かったかな?
>>949 そうなんだよな
かといって各曲時間はわからんから
とりあえずノート数順に並べた
この辺なら80〜は間違いなくあるだろうしとりあえずということで
>>948 ほうほう……ちょっとやってみるかな
このスレの範囲は?足9〜11くらいの質問はもう1つ下に行ったほうがいい?
>>951 ちなみに俺の時がマベ190、パフェ104、グレ62、グド以下4で585410で100達成。
縦連をしっかり踏めれば十分いけると思う。
>>952 それぐらいで丁度、旧称足7〜8だからこっちでおkよ。
今日解禁されたコースやってきた 2曲目までと3曲目からの難易度の差がすごすぎる セレブで体力削られて、セイバーは見切りや技術どころじゃない 体力切れて全然動けなかった
それこそ前半で体力温存すればいいじゃまいか 俺はまだやってないからなんとも言えんけどちと体力不足な気がする
俺もやってきたがそもそもSABERが見ため以上にきつい なにあの振りっぷり
まあDDRはXで本格復帰したから、体力がないのは確かで。 あとslip outもtaj he spizも大好きな曲なもんで、 ついつい動きが大きくなってしまうw セレブも好きだし、いいコースなんだよなあ・・・難しいけど
そろそろここで扱う難易度を決めておかないと 準上級スレみたいになるぞ
961 :
爆音で名前が聞こえません :2009/02/27(金) 07:55:10 ID:+FVZGHmnO
踊アラビアータD判定余裕でした^^
同時踏みがひたすら連続でくるみたいな曲ない?
DYNAMITE RAVE ("AIR" Special)
このスレにいる皆ってどれくらいの称号なの?
>>965 肯定
そんな事より
>>3 にもある様に、そろそろテンプレの修正案をまとめようぜ
レベル分けもさる事ながら、レーダー上げに適した曲も大事かね?
中級ならまだそんなに意識する事も無いだろうけど、よく質問くるし・・・
一応入れるとするなら、
STR=早キャンスト、パラリバ/ヨロロ、激鯖
VOL=FIRE、クイッケ、ポセイドン/激アクロス、苺プリン
CHA=アイルメイク、楽・踊カオス/bag、激カオス、激プルート
FRE=踊ドール、踊キュラス、フェニックス/フリスペ
AIR=踊DDR、エアスペ
あと何か色々ありそうな
とりあえずVOLは 激DROP THE BOMB(75) STILL IN MY HEART -MOMO MIX-(81) 激FIRE(92) 激Quickening(93) 激Poseidon(99) 激Across the Nightmare(100) 激Pluto Relinquish(177) あたりいれとけばいいんでね CHA・STRはそれでよさそう FREはフェニックス要るか? いれるならDoLL踊あたりもいれていいかも? AIRはむしろそれ以外入れるとUnreal・激SAGAくらい?
プリン激(199)じゃないw 踊w
また連書きスマン STR値だがおそらく リバースが92、速キャンストが96、ヨロロが171
>>960 今のテンプレが旧足7〜足9(詐称除く)だから、基本は9〜13としておいて、それに加えてレーダー上げの苺プリン・ヨロロ等も対象にする感じでどうだろう。
それでもし8とか14の質問が来ても範囲外だからカエレ!って言わずに、質問に答えてから誘導なりすればいいと思う。
>>962 踊AFRONOVA、楽アラビアータ、激DROP OUT、踊MAXX
>>966 STRに激サンキス、VOLに激セイバーも追加で。
レーダー上げまで対象にしちゃったら準上級の意味が・・・ 足龍目指すような人は準上級に誘導でいいんじゃない?
中級…〜足龍 準上…足龍〜足紙or足神 上級…足紙or足神〜 住民や質問を見てたらこんな感じじゃないかと思うんだけど…俺の独りよがりだったらスマソm(__)m
足龍の対象曲がプリンはまだしもヨロロは15だし明らかに範囲外でしょ。
>>970 サンキスってレーダー見てもあんまり高くない気がする
〜13までぱっと眺めたら(ノート数順ならび参考に)
12 速キャン
13 天ヒー パラリバ No.13 Xepher
あたりが高そうに見えた
あとVOL100狙いで挑む激セイバーは正直このスレの範疇じゃない気が
一応コンセプトでできるようにはなったけど
>>972 称号面では同意 足龍いっちゃったら上って感じだな
それと足9〜13、ドリル2〜5がメイン
ドリル6挑戦に関しても質問ぐらいはオーケー
くらいがだとうかなぁと
CHA=アンジェラス、サナモレッテ〜はオススメ出来ない?
CHAOS上げたきゃCHAOSやれでいいと思う
VOLTAGEがあと1で100なんだけど、ソフラン曲以外でオススメ曲ない?
>>967 のいうDROP〜、STILL桃、Quickenimg、アクロス(フリーズ無し)はフルコンしてきた。
そこまでいったらアクロスフリーズ入れてフルコンするのが早いんじゃない?
>>977 そこまで行ったらアクロス激を普通にフルコンすれば100到達じゃない?
>>977 VOL100以上の曲って案外少なくてな
とりあえず激/鬼アクロスと激SABERが100
それ以上でBPM変化無いのは
激この子と激Horatioくらいな気がする
停止はあるけど……なら激Respectがたぶん100? であとはCHAOS鬼も最後
要は激桜とかプリン踊以上とかヨロロ以外のMAXシリーズでVOL100越えてるのは
平均速度に対してゆっくり地帯の密度が高いからなので
似たような表現ワロタ ていうかアクロスFA無しって何か意味があるんだろうか…
そろそろテンプレ適当に改変した上でスレ立てしてみます。 称号はちょっと荒れる話題になりそうなので詳しくは書きませんがVOL、STRまとめあたりは使わせていただこうと思います。
STREAM上げにお勧めな曲
激 12 CAN'T STOP FALLIN' IN LOVE(SPEED MIX)(96)
激 13 PARANOiA Rebirth(92)
激 15 MAX300(171)(CUT ON1も有り?)
VOLTAGE上げにお勧めな曲(括弧内はその曲の最大値)
激 10 DROP THE BOMB(75)
鬼 11 STILL IN MY HEART -MOMO MIX-(81)
激 11 FIRE(92)
激 11 Quickening(93)
激 11 Poseidon(99)
激/鬼 12/13 Across the Nightmare(100)
踊 13 Pluto Relinquish(177)(CUT ON1も有り?)
>>980 を超えるとスレッドがdat落ちしやすくなるので
>>950 からテンプレの改変案を出し始め
>>975 が次スレを立てて下さい
////////////////////テンプレ以上////////////////////////
15までってありえないよ MAX300限定ってしたほうがいい
>>978-
>>981 レスサンクス。札忘れて一旦家に戻ったが、夜アクロスフリーズ有フルコン目指すわ
フリーズ無しにしたのは
フリーズが結構流れてくる譜面でコンボ切るのが怖かったからw
>>988 そうだったっけ、俺地団太ばかり気にしててFA気にも留めなかった(w
…というくらいだから多分FAは気にしなくても切れたりしないと思う。
FA切りまくり症候群の俺がフルコン取った上で言うんだからガチ(www
新旧混ざって最初のスレ立てだし、 「足いくつ」の基準は 「旧足6、X足8」くらいに併記した方が良いものと思われる。 X稼動してないところもあるし。
>>990 あくまで他スレのテンプレと合わせた結果ですので。
他スレでも現行ACが基準となっていますので旧称は省きました。
>>987 >>984-985 これをテンプレにしてどなたかスレ立てお願いします。
何度も試しましたが立てることができませんでしたので・・・
対象って言い切らないで「原則としてその辺が中心です」みたいな言い方だといいと思うな
>>970 に同意
そう思うならそれでスレ立てろよ 俺は携帯だから立てられんがぐだぐだ言って立てない奴はなんなの? コピペするくらい簡単だろうが
スレ立て制限って知ってるか? ぐだぐだ文句垂れるのと、立てられる人に意見出すのとは違うだろ 理解できる?それとも電話にそこまで求めるのは酷か
今鬼コース無いので、テンプレから該当の部分外してみては
携帯でもスレ立て出来るけどな PCで立てられなかった時にたまに使う
1000なら踊ハデスも対象
1000 :
爆音で名前が聞こえません :2009/02/27(金) 22:29:11 ID:P/msOjSwO
1000ならDDR人口増加
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread || OVER 1000 | |
|| .THREAD | |
|| CLEAR!! | |
||._∧ ∧ _____.| |
/ ( ・∀・)ロロ⊂・⊃ /| |
( ̄ ( つ ̄ ̄ ̄(/.| |
Τ | | | ̄ ̄ ̄ | | 音ゲー@2ch掲示板
/ (_(___) ./\
http://game13.2ch.net/otoge/ / ./ /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄