【DDR】DanceDanceRevolution DPスレ Part7
DP基本指南 DPはSPに比べて交互に踏むことがより重要になります。 右 左 左 左右 右 右 左 基本として、1P側→に左足、2P側←に右足を置く。これがホームポジション。 まずは曲選択中にでも上の基本ステップで左右交互にウロウロ。 家庭用があれば頭のなかで足運びをシミュレーションするといいかも。 馴れたらとりあえず↓の良譜面あたりからやってみましょう。
DP良譜面&オススメ曲 BASIC→楽 DIFFICULT→踊 EXPERT→激 CHALLENGE→鬼 で表記しています。 【渡り】 足4 .楽 bag 楽 CAN'T STOP FALLIN' IN LOVE(SPEED MIX) 楽 AA 踊 HONEY♂PUNCH 足5 .踊 SUNKiSS DROP 足6 .楽 La Senorita Virtual 踊 Healing Vision 踊 La Senorita 足7 .激 JANEJANA 激 Silent Hill 鬼 Silent Hill (3rd christmas mix) 鬼 HIGHER (next morning mix) 足8 .激 DESTINY 激 Star Gate Heaven (FUTURE LOVE Mix) 【八分交互】 足5 .踊 MY SUMMER LOVE 踊 サナ・モレッテ・ネ・エンテ 足6 .激 BALALAIKA,CARRIED WITH THE WIND 激 DROP THE BOMB -SySF. Mix- 足7 .激 DIVE TO THE NIGHT 激 GIRL IN A DAYDREAM 激 HIGHER 足8 .激 Groove2001 激 JET WORLD 激 Kind Lady 激 LA BAMBA 激 Polovtsian Dances And Chorus 激 V (for EXTREME) 【ジャンプ】 足5 .踊 HAPPY☆ANGEL 踊 TRUE LOVE 足6 .踊 DIVE TO THE NIGHT 足7 .踊 STARS☆☆☆ (2nd Naoki's Style) 足9 .激 CANDY☆ 【カニ歩き】 足7 .激 .59 激 PASSION OF LOVE 足8 .激 Holic 足9 .激 CAN'T STOP FALLIN' IN LOVE(SPEED MIX)
【スキップ】 足8 .激 華爛漫 足9 .激 TSUGARU 鬼 iFUTHERLIST 【その他】 足7 .激 Ska Ska No.3 【総合】 足6 .踊 sync 踊 華爛漫 足7 .踊 un deux trois 激 Toxic 足8 .激 魔法の扉 【良譜面(上級)】 足8 .踊 TRIP MACHINE survivor 足9 .激 AA 激 Brilliant R.E.D 激 END OF THE CENTURY 激 La Senorita 【危険曲・注意曲】 2nd以前のDIFFICULT(踊) Be For U曲(SINGLEのノリでやると危険) 足4 .踊 Bloody Tears(IIDX EDITION) 足5 .楽 NGO 足6 .踊 PARANOiA ETERNAL 足7 .楽 Arrabiata 踊 Unreal 踊 この子の七つのお祝いに 激 MARIA(I believe...) 激 murmur twins 足8 .踊 Arrabiata 激 DEAD END 鬼 Flow -true style- 激 Heaven is a '57 metallic gray(gimmix) 激 La Bamba (※SuperNOVAカテゴリ) 激 MONDO STREET 激 SEDUCTION 激 The Least 100sec 激 虹色 激 大見解 足9 .踊 PARANOiA (HADES) 激 Arrabiata 激 exotic ethnic (大量のFA) 激 Gamelan de Couple 激 GRADIUSIC CYBER(AMD G5 MIX) 激 Healing Vision(Angelic mix) 激 NGO 激 ORION.78(civilization mix) 激 PARANOiA ETERNAL 激 TRIP MACHINE PhoeniX 激 Unreal 激 この子の七つのお祝いに 鬼 B4U ("VOLTAGE" Special) 鬼 大見解 (足10相当)
6 :
てんぷらおわり :2008/08/22(金) 10:54:59 ID:S3J+P8j60
マイグルーヴレーダー上げおすすめ曲、足紙さま(ALL100)到達に必要なスコア 【AIR】 踊5BRILLIANT 2U 943,400以上 激8 HAPPY☆ANGEL 楽6/踊8/激9 Unreal 【FREEZE】 踊6 DoLL 80万以上? 踊6 Brilliant R・E・D 鬼7 Silent Hill(3rd christmas mix) 92万以上? 激9 exotic ethnic 714,290以上 鬼10 MAX300(Super-Max-Me mix) 【STREAM】 激10 MAX300 793,660以上 激10 PARANOIA Survivor MAX () 704,230以上 鬼10 PARANOIA Survivor MAX (CUT ON) 523,570以上(MAX 585,640点?) MAXシリーズ等 【VOLTAGE】 激8 チカラ () 833,340以上 踊9 Pluto Relinquish 564,980以上 激10 PARANOIA Survivor MAX 757,580以上 【CHAOS】 楽9 CHAOS 86万以上? 踊9 CHAOS 75万以上? 激10 CHAOS 617,290以上 鬼10 CHAOS 558,660以上 激10 bag
7 :
爆音で名前が聞こえません :2008/08/22(金) 14:53:04 ID:WaUYEuUYO
9 :
爆音で名前が聞こえません :2008/08/22(金) 17:22:01 ID:yyPNFsZZO
サンキスの始めみたいな滝が多い曲ってありますか?
瀧は瀧でもナイアガラっていう
13 :
爆音で名前が聞こえません :2008/08/22(金) 21:13:17 ID:+CqrtRDJO
ダブルはB2U踊譜面で練習して位置把握覚えたなぁ。 同時踏みが難しかった記憶が(;_;)
>>1 乙
未クリアの行き止まりの冥王プリンプリン4クレ連続でやったら酸欠で運ばれた俺乙
B2U踊はよくやったなあ。 AAAはいくつかあるが、PFC出せてるのはあれだけだ。
久々に福岡の実家帰ったんだが、 DDRがどこのゲーセンにも置いてねえ・・・ 弐寺はいっぱいあるんだが・・
17 :
爆音で名前が聞こえません :2008/08/23(土) 00:06:24 ID:Dx95xkw50
>>16 調べてみたら福岡県内では
福岡・北九州・久留米・飯塚・新宮以外には置いてないようだ。
意外と不便だなぁ。
18 :
爆音で名前が聞こえません :2008/08/23(土) 01:51:27 ID:DcfAgADaO
俺、福岡住んでるがマジで設置店舗少なくて涙(;_;)
ゲセンの撤去閉店ラッシュが数年前からあったからねぇ 箱崎遊道楽やらブルウタスやら常連ご用達が軒並み閉店 というか城南区のゲセンの少なさは異常 東区に固まりすぎだろJK ちなみにjubeatは福岡県内に6店舗だそうな
>>16 >>18 福岡はまだ良いよ、隣県の山口在住だが3台だぜorz。しかも俺んち最寄のDDRは50km先(w
こないだ日帰り旅行の帰りに外食したんだが、DDRのあるゲーセンのそばのレストラン選んで食ったよ(w
>>21 ↑見て暮らすな↓見て暮らせってか(w
まあ50km先のゲーセンでも通えるけど、せめてダブルプレミアムにして欲しい…
DP以外やらんから結構きつい。店長に頼んでみたが一蹴されたよorz
>>24 それだとダブルかどうかわからないから選曲画面も見せておくれ。
>>24 判るじゃん。画面の左上。パネルがダブル表示になってる。
>>24 左上のパネルに両方色がついてるからDPだよ。
すぐ近くに出入り口二つとDMV5か。。。 出入り口の近くのにDDR置いてるゲーセンって集中力途切れやすそうだ
苺プリン、赤MAX、パラリスがフルコンAAなのはさすがだね
>>33 上手すぎるw
一箇所妙に遠いとこあっていっつもコケかけるんだけど。
右下だったか。
35 :
爆音で名前が聞こえません :2008/08/25(月) 02:49:26 ID:zqasbT3R0
36 :
爆音で名前が聞こえません :2008/08/25(月) 12:33:24 ID:0qcVkvYGO
話題がハイレベルすぐるお!?( ̄口 ̄;)
>>33 CSでパッド使えばどうにでもなるじゃん、と思ったけど照明の映り込みがあるからACか…
凄いとしか言いようがない
少し引き気味で撮って、左下のCREDITやら右上のタイムが映るようにするといいと思う
>>37 助言ありがとう。
今度何かうpするときには気を付けるよ。
それを言ったらノンバーかどうかも動画でもないと証明できないしあまり気にしなくてもいいんでない?
LV8で死んでるヘタレな俺にしてみたらクリアしてるだけでも神がかってるわ
>>40 同意。つーか普通は写メ無くても言葉だけで充分w
あと激アラビアはノンバーでフルコン出来るものなのかね?
最後の同時がありえねーw
踊エタラブのラストが規格外にしか思えない俺には異次元の会話だわ…
>>44 踊エタラブのラストは繋がると気持ちいいぞw
しかし、そんな漏れにもこの流れは天の上すぎるww
流れには関係無いが、俺に起こった昨日の出来事 ここの人らだったら分かってくれるよなorz ・V激 ・フルコン ・自己ベ93万に対し95万を記録 ・ENCORE EXTRA
まさか・・・E゚か・・・
最後フリーズアロー踏んで途中で切ってしまったということね… お疲れ様です…
49 :
爆音で名前が聞こえません :2008/08/26(火) 09:35:10 ID:w0wobmRtO
ダブルやりだしたんだがシングルプレイを全くやらなくなった。 俺みたいな人いるか?
家にSP環境あるから外じゃDPオンリーになったな・・・ 家にDP環境作ったら家でDPオンリーだろうなぁ・・・w なんつーかDPの方がDDRらしさが出ると思う。 体を動かす楽しみってのがあるっつーかなー。 DPに比べるとSPは所詮足踏みだなぁ・・・と。 (LV10クリアできねえけどww)
3rdでDP始めてからSPやってないな。 今作だと話題になったサンキス激をやってみたくらい。
>>49 自分もそんな感じだよ。
去年の終わりからDP始めて計750回ぐらい踏んだけど、そのうちSPは友人とVERSUSするときだけで、まだ20回踏んでないと思う。
DP楽しいよDP♪♪
ホームがジョイントになったらDPばっかりになった なんかSPするともったいない気がする俺貧乏性
DPやった後にSPやると、何で判定矢印が止まってんの?ってなるよね
>>54 どうゆうこと?
SPは殆どやらないから分からないw
>>33 に触発されてやってみたけどAAすら取れない。
クリアすら出来ないw
ビギナーズラックでクリアできたけど最近は怖くて選ぶことすら出来ない
踊アラビアはノンバーA安定で十分上級者と言ってイイと思う。
>>58 同じくw
しかも、1stで息ゼイゼイ切らして、後半は足が止まった状態でクリアorz
>>49 家でも外でもDP率90%以上。ただ、外だとダブルプレミアムでない時はしかたなくSPやることはある。
DPだといろんな動きが出来て楽しい。回るバリエーションも凄く増えるし。
>>54 なんという俺(w
63 :
54 :2008/08/27(水) 03:17:31 ID:gj2PQa600
SPは目線が固定されるけど、DPは左右に動くという話ですw
わかんねーよwwww
>>59 フルコンしてるけど安定しないんだが…これはどなの?
フルコンしてるなら技術的な問題じゃなくて体力的な問題だと思われ 譜面はともかくアラビアは曲の盛り上がりいまいち分からんのがなぁ・・・w
たまにSPやると 意味も無く2P側に行きたがる禁断症状
英語でおk
>>70 なんだよそのプチジャニーさんはw
HS8にSTEALTH+MIRROR等フルオプションで、DP楽CHAOSならやってるよ。
6歩覚えるだけだし、楽は全部捨ててもFinal閉店したことないので
バテてたり攣りそうになったら、後ろに人がいたらコレで流すんだぜ。
__↑_____ ダーンダーン(出始め暗記の4分3連)
___→____ ダダダーンダン
____←___ ダーダーン
___→____ 暗記w
____←___ 1回目の停止に音合わせ
_______→ 2回目の停止に音合わせ
休憩時間帯は、次なに遊ぼうか考えたり、
あの楽譜面回れんじゃね?とか妄想膨らませたり。
なんかパネル踏みながらのほうが、色々欲も出て楽しいぜ。
ChaosはFAXXよりもスコアが出ない… 自分が覚えゲー苦手なだけですかね…
>>72 いつか必ず覚える作業が必要になる。
これを面倒に思ってると、プレイできる曲の幅が狭まっていく罠。
Chaosが出た当初、体にリズムをたたき込んだよ。
最初辺りの止まった後のリズムが納得いかない。 他はリズム通りだから良いんだけど。 Plutoも鬼は止まり方良いとしても他の譜面は 後半の止まる部分無くして欲しかったな。
昨夜激ヨロロやったら870kがでた。 簡単なほうの足10がなんとか越えられるくらいの実力で、 ヨロロは今まで800k前後しかいかなかったからすげぇ嬉しかったわ。 そんな俺も今日で三十路になりますた。これからもDPオンリーで踊りつづけるぜ
>>75 おめでとうございますm(__)m
是非Aランク目指して頑張って下さい!!
U1ブラザーズ記念カキコ
ちょwww
すげえww
U1,U2,〜U9 までいたのか…
83 :
爆音で名前が聞こえません :2008/08/28(木) 23:45:16 ID:gEh4TZdd0
>>82 つBEGINNER MODE
選べる曲は限られるけどね。
84 :
爆音で名前が聞こえません :2008/08/29(金) 00:56:01 ID:SlqWQ+d0O
1曲目落ちしてゲージがブランクになったときの気まずさは異常。 1クレしかしてなかったのに帰ってきてしまったぜ。
はいはいwちごいねwww ママに見せてらっしゃいwww ばっぶーwwwww
おっぱぁぃのみたぁぃぃの!?(→o←)ゞ
DPって面白いですか?? YOUTUBEとかを見ていると、とても出来る気がしないのですが、DPやっている人達を 見ると、SPをやらなくなるくらい面白い、、という書き込みがあって気になります。 運動量としてはSPよりも遥かに多いのでしょうか?? 当方、CSオンリーでDXコンを使っているから、もう1枚DXコンを買わなきゃならないから 金銭面で躊躇しちゃうんですよね。 ちなみにSPでは一応、苺プリン・激ヨロロetc、足10入門曲がギリギリDクリアレベルです。
100円でおためし出来るアーケードがあるじゃまいか。 とりあえずDPはSPと比べると別ゲーム。 ゲームが違うからどっちが上とかそういうのは無意味。 そういう前提で断言するがDPはスゲー楽しい。 DPはSPと別ゲームなんでLV10出来てても 楽譜面LV4とかで閉店とかあり得るぜ。つか俺は初DPは即閉店した。 運動量はSPより多いよー。それとSPより足首周りの負担がでかい。 興味が出たならとりあえずプレイなんだぜ? 思い立ったが吉日。
>>89 CSオンリーと言わず1回ゲーセン行ってDPやってみたら良いじゃない。
それで楽しいと思えばDXコン買えば良いし、無理と思ったら買わなければ良い。
100円と少しの勇気で節約出来る○万円と考えれば安いと思うよ。
>>89 DPはCSオンリーの人はやっとけ
爪先立ちサイレントをSPだけで終わらすなんてもったいない
さらに良譜面というのが存在するのもDPだけ
SPもインザムービーとかウィッチドクターなど色々あったがなくなってしまった今
DPは良譜面の山、さあDPをやるんだ
>>89 SPとDPは別ゲームだから、まずはゲーセンでプレイしてみるのを勧める。
何より、マットでプレイしようと考えると、固定や配置の仕方からしていろいろと
悩むことになるだろうから、ゲーセンで感覚を掴んでからの方がいい。
試しにプレイするときは、いきなり難しいのを選ばないで足1〜2辺りの
「遅い曲」からやりはじめれば大丈夫。足2でも、三毛猫ロックは地雷だから
選ばないように。
>>92 SPも楽しんでる人はいるんだから貶めるような書き方してほしくないな
>>92 SPには良譜面がない、と読めるような書き込みはちと問題。
元々良譜面の定義自体があいまいだし、譜面の好き嫌いや
プレイヤーのレベルにも依存するから、DP好きなのは分かるけど
そういう発言の仕方には気をつけた方がいいよ。
自分がDP始めたのは家庭用マットを友人のと並べて遊んだ時だなー 2nd〜3rdの頃か…懐かしい 楽のbpm140以下くらいの遅い曲なら家庭用2つを軽く固定でも感覚は掴めると思う ただ踏んでると身体がズレてくから一小節毎に下も見なきゃならんがw
俺のDXコン固定法: DXコンの裏側のパァーノゥ部分に大き目のマジックテープを貼り、それで床の絨毯と固定。 床が絨毯で無い場合は、マジックテープに付くタイプの絨毯(安物で充分)を1×2mくらい測り買いして、 それを床に敷く。その時、100円均一なんかで売っている絨毯の滑り止めマットを絨毯の下に敷くと最強。 DXコンの下に絨毯の滑り止めマットを敷くだけでもあまり激しくない譜面なら問題なく遊べたりする。 とにかくDPはSPとは別ゲー。面白さも全く違う。俺はDPから帰って来れなくなってしまったが(w んでDXコンでは物足りなくなって、アケコンを2枚買うほどまでのめりこんでいくのであった…
98 :
89 :2008/09/01(月) 07:48:42 ID:I0eINSkR0
>>90-97 レス有難うございました。
ACっていう手がありましたね。DPははまると面白いって言うのも了解です!!
いずれDPデビューを考えます。ありがd!
俺はDPオンリーだが、
>>92 みたいな書き込みはさすがに引く。
済まん…ホームのSPプレイヤーがドカ踏みラーばっかりで 少しイライラして書いてしまった… 頼むからパネル壊さないでくれ…
DPプレイヤーとSPプレイヤーの人口比どれくらいだろうね
両方やるって人も多いからなんともいえんが メインDP メインSPという単純なくくりなら 1:5くらいの割合じゃないかなぁー DPは筐体ベストの更新率だけみてもしょっぱい物があるw
シングラーメン 780円 (定番メニュー) クリアラーメン 680円 (さっぱり味!) 超臭メン 280円 (こってり) 化石タンメン 480円 (懐かしの味!) ダブラーウーメン 1200円 (1日限定10食!即売り切れ!)
>>101 一期分のIR参加人数全部足して計算してみたらちょうど5:2になった。
>>103 ワカラカラーメン 580円 (麺無し(´・ω・`))
>>104 でも両方参加してる人かなりいるよね
除外したら5:1〜10:1くらいだろうか
とりあえず地元は20:1くらいだ
筐体内TOPにずらずら並ぶ、俺のNAMEorz
>>106 で思い出したけど、
オフラインだとループデモで筐体内の連鬼IRコースのランキングが出るんだよね。
うちのホームはエリアファンミーティングの開催ロケだったんだけど、待ってる間
ずっとループデモが流れてて、シングルはそこそこいろんな人がやってるんだけど
ダブルは1位から10位まで俺のCNで埋まってて(しかも全然たいしたことないスコア)
ずっと晒されていたorz
105で噴いた
109 :
爆音で名前が聞こえません :2008/09/02(火) 00:13:40 ID:1GmK1LqA0
>>4-5 に挙がってない曲・譜面は全て危険ってことでOK?
まあグダグダ言わずとりあえず好きな曲プレイしてみれ 100曲以上あるのにいちいち全部リストアップできるかっつーのw
激TSUGARUなんて脳汁全開で渡りながらねぶた引っ張るレベルで面白い。
ていうかDP自体が危険じゃないか! SPと違って台から落ちてけがしやすいのだから。
無茶しなきゃそうそう落ちないもんだよ。 もう10年近くやってるけどアラビア激の1回きりだ。
漏れは日本酒3合飲んでからDPsync踊やったら 前に落ちて膝ぶつけたは・・・ 飲んだら乗るな1
最近は無理しないから普通に閉店するな ただ激SAINT GOES MARCHINGで1回落ちた記憶がある
足7安定程度のヘボなんだけど、ここ見て踊アラビアータに特攻かけたら いつの間にか隣のドラムの前にいた。あれ……?
危険って言われたから敢えて激アラビに特攻した 呆然と譜面を見送る俺
BPM220で延々と八分ワタリ譜面は体力的にも精神的にもキツイw 曲ももりあがらんしw
仕事早過ぎw ワロタw これ海外だよな。自宅っぽいしリアルアケコンだな。マジ羨ましい。
筐体のスカート?とかバーから見て純正っぽくないから いつか見た事ある海外の通販で買えるやつかな? だとしたらここまでしっかりしてるとは意外だったなあ ただ筐体は設置するにも空間と対騒音環境が必要だからねえ…
おめ SN以降激はホントランク判定厳しくなったねー
チャレでBR SN2をやったら393点だった… とりあえず4桁目指すことに決めた
>>123 おめでとう。
ラストをノンバーで繋げるなんて凄いな…
これは動画で見てみたい DPバー無し鬼門の動画って少ないんだよな
まあ…スコアで感づいた人いるかもしれんが
>>28 の者です
それよりバーなしで…と聞くが
バーの持ち方が分からん…鬼エタラブも最初バー持ってたが
全然出来なくて結局バーなしでクリアしたし…
>>127 動画撮りたいがやり方分からんのよ
人外が光臨してますねw DDRの後ろに椅子などがあればそこにカメラを設置とか 店員の許可は必要そうだが
激祭JAPANで迷った幼この子が酔うTRIPマミーの妖Peace outに激しくPink Rose
>>128 俺は中央で両方の内側、斜めの部分持ってる。
右に行く時は左手は指先が触れてるだけぐらいまで離す。
足9まではチカラとこの子以外持たないけど。
エタラブは左足で2P右踏んだりするからバー持ちだと体勢がかなりキツくなるね。
そんな俺の新規フルコン(恐らく最終)
http://imepita.jp/20080904/641100 ハデス激とpluto鬼が近そうだけど多分無理。
死ぬほど盗撮されている人間がwwwさらに自分を撮りたいとかwww チンカスドM男がwwwさらに素っ頓狂なこと言ってんじゃねーよwww そんなに撮ってほしいなら撮ってくれる人に土下座して乞えwww 「恥ずかしいッ!もっと俺を撮って下さいッ!」となwww今すぐ言え!w 全裸で踊れば脂豚メガネ以上の注目を浴びると思うよwwwやったねwww
あーあ、要らんヤツが釣れちまった… とりあえず巣に帰ろうな
>>133 撮ってほしいんだろwww
背後から撮ってやるから。さっさと土下座して懇願しろよw
今度はいつ来るの?w
さり気なくレベル高い時期に突入してるなw
新作まで頑張らないと、インカム落ちて撤去されてしまうかもしれない恐怖。
今日は速キャンスト激をクリア初めてクリアできて脳汁でそうになった 一部でスライドも使っちゃったけど、こういう滝系の曲クリアできると、SPのときもそうだったけど、やっぱうれしいな これをフルコンしたいもんだが、なんかアドバイスあるかな
漏れもフルコンなんて遠い人種だが あえて自分に対して言うなら 体力つけろ ってのが第一に・・・w
おめ。 必死→安定→フルコンって感じになると思うから、 まずやりこんで安定する事。 そのうち難しく感じる部分とその踏み方が頭に入ってくる。 癖もないしフルコン目標でも無理がない曲だと思うから頑張れ。
真ん中あたりの アレが全然ふめましぇん〉速キャン
141 :
爆音で名前が聞こえません :2008/09/05(金) 13:54:10 ID:BcNjkq6IO
>>140 左右振りは調子乗ってノリノリで体を横向けると反応遅れる。
繋ぎたいなら体はなるべく正面で足をひょいっと置く感じで。
キャンストは俺が唯一レベ9でAAとれる曲だわw
鳥フェニもフルコンBだし…何とかならんのか
>>140 魔法の扉で練習すると良いよ
理論フルコン出来るまで
頑張って出来たらヒドゥンで理論フルコン目指そう
茶屋町の奏助とかいう馬鹿は、HIDDENを勧めるしか能がないの? 糞スコアしか出せないガキが。なに偉そうに踏ん反り返ってるの? 周りが自分よりヘタと思い込んで、見下してアドバイスですか^^ 身の程知らずというか。ホント優秀な人間なんだろうねw脳内限定で。
本当に済まん…化石みたいな奴呼んじゃって…
原因はゲーセンのアム茶スレみたら分かる
>>143 とりあえずアム茶スレに帰ろうな
お前スレでコージさんも叩いてる奴だろ?
糞スコアは仕方ないだろ…あれでもまだ鍛えた方だぞ
>>53 同意www
てな訳かなにか、DPで足の鬼に
なってしまった奴が(ry
・・・どうせならDPで足紙さままで
到達したるわ(CUT可w)
146 :
爆音で名前が聞こえません :2008/09/06(土) 21:44:14 ID:YbGYEBGUO
ヒドラとか効果ないし ヒドラ使ったてもできないもんはできんのんしね オブジェ顔ユニの方がよっぽどモチベ上がるし
ヒドゥンは譜面を先読みする練習だぞ だから基本的には何でも良いんだぜw 直視ではDP発狂はなかなか思う通りに動きにくいから 先読み出来るようヒドゥンだ
DP発狂はやっていないとすぐに移動の感覚とかを忘れてしまう・・・ かといって毎回沢山の発狂をやる時間が無いし、厳しいです。
そんな時にオススメ踊アラビア。 あれは渡りの感覚取り戻すのにかなり良い譜面だと思ふ。 発狂前のウォーミングアップにも最適。
>149氏 踊アラビはかなり苦手ですね。 個人的には激の方が楽に感じる時すらあります・・・ 参考にしてみますね。 あと、一応ウォーミングアップは5曲位の課題を踏んでいますね。
151 :
無駄に疲れたい人にオススメのDPアラビアータ :2008/09/07(日) 03:11:09 ID:mEvSrabS0
・エタラブ激を1stで超えれれば大丈夫だと思っていたら同じような振り回しのBPM225に襲われた
・足元の感触が無いのでおかしいと思っていたら筐体から転落していた
・アンコール狙いでランダム選曲をしたらアラビアータに襲われ、中盤の発狂で閉店した
・発狂が終わったあとも振り回す、というかBPM225で八の字ダッシュをやらされる
・上級者が「どれ、とりあえず埋めてやろうか」と挑戦したら激も「踊も」左右振り発狂譜面だった
・開始から10歩の間に1P→2Pを一往復させられた。
・楽ならば大丈夫だろうと思ったら、4分で振り回しが激しい、というか激のCUT ONだった
・閉店者の2/3がFINAL選曲。しかもバー無しで越えるのは"格好良い"という都市伝説から「中途半端な実力者ほど危ない」
・「そんな危険なわけがない」といって出て行ったDP発狂erが、5分後息も絶え絶えになって戻ってきた
・「バーを持てば追いつけないわけがない」と出て行ったバー持ちが踏めねえよばかと悪態をつきながら戻ってきた
・最近流行っている攻略法は「JUMP OFF」 最後の滝の同時が消えるから
・アラビアータ初見で閉店する確率は150%。激で死んで、次クレで踊でも死ぬのが50%以上の意味
・DDRにおけるDPアラビアータ激死亡者は1日平均120人、うち約20人が初見FINAL選曲。
参考資料
プレイ
ttp://jp.youtube.com/watch?v=l_nVj15is5g 譜面
ttp://jp.youtube.com/watch?v=n8Vo5J690_Y&feature=related
住んでるとこの近くに時間制料金で4thがやりほうだいなゲーセンがあるからタミオンとか速ブンブンとかよくやってるんだけど・・・いまだにフル○ン出来ん・・・ あとBA KKOW激楽しくね? TUBTHUMPINGの踊で回るのも楽しいです^^ 誰か一緒にやろーぜ・・・俺一人だけで4thとSoloBASSの筐体独占してるよ・・・
154 :
爆音で名前が聞こえません :2008/09/07(日) 05:16:53 ID:m655taqE0
>>152 それってすぐ隣にPPPあって
少し離れたところに5鍵コアリミックスあって
ギタフリ3rdのあるとこじゃないか?
DDRプレイしてると後ろのエアホッケーが時々うるさいところ。
DDR以外でも何だ、その渋いセレクションはw
>>152 一緒にやりてーよ。
朝から晩までやりてーよ。
>奏介 実力自慢して人を見下して、○○さん な ん か より下手と自虐して 少しは謙虚にしようと、無理やり負けを認めて話題を強制終了。 これが誰とは言わんが、お前も最近その卦がある。変な影響受けるな馬鹿。
スパノバなってからのHiddenとか早く消えすぎで覚え切れん。 前までのHiddenが丁度良かったと思うんだけどな。
>>153-156 たぶん15分100円で遊べるゲーセンみたいなところだったと思う。
名前なんだっけ?JJクラブだったかな。
JJクラブやね。 でもかなりの経営難だから各地で閉店が相次いでる。 近所にある方は今がチャンス。
こばやんの動画みて俺もDDRやってみたくなったけどいきなりDPから入るのはきついかなあ?
んなこたーない 習・楽の低難度かつ遅い曲を画面とパネル交互に確認しながら踏めばそのうち配置が掴めてくる そこから徐々に足運びとかを意識しながらプレイすればあとはSPと手間は変わらないと思う
>>161 とっつきにくさは愛でカバーできる。
交互に踏まないとおかしくなるぶん、
意識しなくても正しい踏み方が身につくメリットもある。
>>161 >>162 DPには習は無いから注意。足1の曲も少ないから、いきなりDPから
始めるとかなり苦戦はするんじゃないかな。
それでも、できるようになれば絶対楽しいし、もし実際にプレイして
いきなりDPは無理だと思ったら、SPもやってみればいいと思うよ。
>>161 DDRのSPとDPは体の動きや技術に大きな違いがある。
SPがとても上手い人でも最初にやるDPは苦戦する人も多いはず。
スタートがあまり変わらないから、DPがやりたいって思ったなら最初からDPで初めて良いと思うよ。
166 :
152 :2008/09/07(日) 18:04:34 ID:haVSCA40O
JJじゃなくてU.S. LANDだぜ? コアリミだけじゃなくCOMP2、5thもあるでよw あとキーマニ1stとポップン8もあるよw 結構知られてるね…でもいつ行っても俺一人しか居ないんだが・・・
>>166 岡崎のだったら俺近いわw
今度行ってみようかな
168 :
爆音で名前が聞こえません :2008/09/07(日) 21:42:36 ID:CBFKIoIyO
>>161 DPを覚えたらSPに戻れなくなる。
楽しさが全然違うんだよね。
まずはパネルの位置を把握しよう。1Pと2Pのパネルが絡んだ同時踏みと渡りが難しいと思うけど頑張って!
俺なんか2ndのバタフライを数秒で閉店、400円が吹っ飛んだ過去があります(;_;)
俺が1曲目開始数秒で閉店した時の話 ・SN2は前回プレイでのオプション(ミラー、シャッフル)がそのまま引き継がれる ・直前にSPを(ステルス、ミラー)でプレー ・DPプレー時にオプション直し忘れる アッーーーーー
>169 俺、そんな人知ってる。 your rainでクリップ鑑賞会になって爆笑したわwww
>>161 DDRは、1stSTAGEが一番ゲージが減りにくくゲームオーバーになりにくい。
さらに、EXPERT譜面は5ミスでゲームオーバーでも、
BASIC譜面だと10ミス出しても案外ゲームオーバーにはならない。
なので、初めのうちは、同じ難易度でもBASIC(黄色)が良い。
ミスが1桁まで減ってきたら、そろそろDIFFICULT(赤色)も行けると思う。
個人的な、DP低難度地雷(表記以上に難しいと思われる)譜面
足2 (B)5.1.1.、(B)三毛猫
足3 (B)Saturn、(B)Poseidon、(B)Uranus、(B)Silent hill
足4 (D)Bloody Tears、(D)Uranus、(D)Share my love
足5 (D)Saturn、(B)PARANOIA Eternal、(E)Share my love、(D)5.1.1.
逆に
足4 (B)feeling of love、(B)Jam & Marmalade (B)switch
これらは休憩こそ無いものの、さほどテクニカルな配置ではないため、
ブラインドタッチさえ習得出来れば、簡単にクリアできるはず。
足9 (B)CHAOS 足5程度の実力があれば、クリアは十分射程距離内。
172 :
爆音で名前が聞こえません :2008/09/07(日) 23:37:38 ID:m655taqE0
>>166 キーマニ初代が見つからなくてなくなったのかとずっと思ってたんだが
あのフロアのどこにあるの?
余談だがあそこステップチャンプもあるから
あのパラノイアもできるんだよなwww
JJが危なくなってから一時期店舗休業してU.S.LANDに変わったんだよね。
俺の行く時もいつもほぼ独占状態。
あそこは時間制だから待ち時間のロスがもったいないんで助かってるんだが。
まあ、6時間パックでやれば無問題なんだけどね。w
>>172 >ステップチャンプ
このスレとしてはぜひともTP(TriplePlay)をレポートしていただきたいwww
>>171 >>DDRは、1stSTAGEが一番ゲージが減りにくくゲームオーバーになりにくい。
ここはまぁいいんだが…。
>>さらに、EXPERT譜面は5ミスでゲームオーバーでも、BASIC譜面だと10ミス出しても案外ゲームオーバーにはならない。
BASICもEXPERTも死ぬまでのミス数って同じじゃないのか?
それよりも難易度・足数がどうであれ「1stで5ミス死亡」は普通ありえない。
足10の鬼でも最初から放置したって、ミス10以上出さないと死なない。
筐体設定8なら5ミス死亡もありうるだろうが、そんな設定にする店なんて今はないだろ。
>>174 確かBASICよりもEXPERTの方がゲージの減りが大きかったと思う。
その他に、同じステージ数でも最初とラストはミスした時のゲージが減りが少ない、
コンボ数が多い時にコンボを切るとゲージの減りが激しい等があるよ。
だから場合によっては5ミス以内でも死ぬ事も…。
すまん、「1st」で5ミス死亡は流石に無いかも知れん 間違ってたら聞き流してくれ
試した事はないけど、 Challengeで前半のノートが多めかつ真ん中付近までグレアタで全繋ぎ、 更にそこから見逃し→good→見逃し、っていう感じで最大限に減る要素を上げれば、 工場出荷設定難易度の1stでも死ぬのかもしれない もちろんこんな限定的な条件は、狙わないと出せないと思うけどね
今からやる人にいきなり詳しい話をしたら混乱するさ。 だから傾向だけ教えたかったんだ。最初から細かいことまで触れないぜ。 まあEXPERTで5ミス閉店だと、4thSTAGEでFinalとかだよな。
>さらに、EXPERT譜面は5ミスでゲームオーバーでも、 >BASIC譜面だと10ミス出しても案外ゲームオーバーにはならない。 これって、実際に5ミスで死ぬかどうかでなくて、 要はBASICではEXPERTの倍ミスしてても減る量はさほどきつくはない、という例えのつもりなのではなかろうか。 仮にそうだったとしても確かに分かりにくい文だが…
>>172 入って右側を行くとトスバッティングとか有るとこにあるよ
1P側が反応悪いから注意
余談だけどクラッキンDJまであるんだよなw
181 :
爆音で名前が聞こえません :2008/09/09(火) 01:08:11 ID:l5qBIcoY0
>>180 ありがとう。今度行った時に探してみる。
多分1Pの下オクターブのソかラのあたりの反応だと思うが。
以前プレイした時にあれでフルコン逃しとかしちまったし。
板違い発言スマソ。
あそこに行った時にはDDR他音ゲー旧作ローテーションしてるんで
そのうち会うかもしれないな。
>>173 TPはあのゲームが現役だった頃B2Uがせいぜいだったw
>>173 一応、TriplePlayはPARANOiAまでクリアしたなw
DPではノンバーな漏れだが、さすがにTriplePlayではバーを持ったよww
183 :
爆音で名前が聞こえません :2008/09/09(火) 06:45:53 ID:CV14s8Fy0
確かステップチャンプではバーは前にあったんだよね?
184 :
爆音で名前が聞こえません :2008/09/09(火) 15:44:23 ID:PU/4jHmhO
>>183 貴方の前にあるバーを持ちながらなんてステキすぎます///
強く持ちすぎたら暴発するぜッ
はいはい、バー持ち論は余所でやっとくれ。
187 :
爆音で名前が聞こえません :2008/09/09(火) 16:27:56 ID:PU/4jHmhO
バー持ち論てw
バー 勿論
バーも ちろん♪
あ〜あ、馬鹿共が沸いてきた。
191 :
爆音で名前が聞こえません :2008/09/09(火) 21:47:44 ID:CdU64BQp0
パラリス踊クリアー\(^o^)/ SPのベーシック臭い譜面で意外とおもしろかった
>152 地元フリーペーパー見てたら、店舗内写真にちらりと4thが写ってたので wktkしながら行ったのを思い出した。 久々に3時間パックでDDR4th三昧しに行きたいなぁ。 フリードリンクだったっけ? BA KKWO激が楽しいっていうの超同意 近所のSN2はオフラインなので、そろそろ遠征しないとカードの有効期限が切れる・・・
誰かさんが 名無しになって荒らしに来てるね^^ いまから週末が楽しみだなぁwww
もうちょい他に楽しみを見つけろよ・・・
>>193 おーい俺はPC使えねぇんで携帯オンリーだぞ
誰と勘違いしてるんだ?
>>192 そう、パック使えばフリードリンク
一部のゲームをやるときに置き場に困るがなwSoloBASSとかw
余談だけどあそこはパック料金内でネットも使えるからその場で動画撮影して某スレに投稿なんてことも出来そうだ
そういえば次回作のBeForU曲ってどうなるんだろ?
ヒマワリ激とか結構楽しいしfreedomは俺が初めてPFC出した譜面だから消さないで欲しいなぁ…
踊赤ヨロロの同時踏みおもすれー 今はまだ激Chaosくらいしか足10やってないけど いずれは激ヨロロ踏めるくらいにはなりたいと思ってるんだが 足10ってどのくらいまでいけるようになれるもんなんだろうか 最発狂が努力を超越した人外の領域なのはわかるとして このへんまでは結構たどりつけるとかなかなかの実力者でもこのへんが壁になるとか そういうのがあったら興味があるので主観でいいから語ってもらえないか
>>197 たぶん皆、自分ができる辺りまでは誰でもできるとか言い出す。
激ヨロロは瞬発力だけでいけるから1st抜けならそんなにきつくない。
譜面構成を覚えるのは大前提で、あとはV鬼でもやって速さに慣れとけばおk。
流れ読まずに踊エタラブで1曲中に2回台落ちしてきた俺が来ましたよっと …マジ恥ずかしくて笑うしかなかったorz
>>199 クリアしたの?なんにせよ一回目でよく死ななかったなw
>>198 それならそれでみんなどのへんまでいけるのか参考になるから問題ないんだぜ
V鬼はまだ1STクリアだけでヒーヒーいうから
しばらく1ST固定にして余裕持って踏めるまでやりこんでみるかな
台落ちはまだ3回くらいしか経験ないけど
一度サンキス開幕で気合い入れすぎたのか勢い余って吹っ飛んでいって
いつも近くに設置してある空の灰皿に突っ込んだときはもう顔真っ赤だったな
未使用でよかったホント
>>202 確かにバー有無は大きいな、失礼
まだバー童貞でいけるところまではなしのままいってみたいと思っているので
バーなしだとどんなものかを聞いてみたい
スコア狙うなら300やTrimあたりまで、クリアだけならエタラブらへんが限界かな…
足10中難度まではプレイ回数でなんとかなると思うんだ。 そっから先は武空術の習得が必要? …どうしても足神になりたくてSP激ヨロロCUTに粘着してた頃が懐かしい…
足紙だろ?
足紙になりたくて激チカラと間違えて激∀をやっていた頃が懐かしい
いや譜面の方向性で途中で気付くだろw 確かに結構キツい曲ではあるが…
>>206 うん…普通に間違えたorz
いや。現在の願望が交じったのだろう。
>>203 俺の場合、
クリアはXepher、MAX300、MAXX、伝説、赤300激、パラリス、Chaos鬼、アラビア、鳥フェニ激鬼ぐらいが限界。
NGO激、Pluto鬼、赤300鬼、ハデス、その他BPM340以上曲は
体重移動が間に合わないor地団太速度が間に合わないのでバー無いと無理。
211 :
197 :2008/09/12(金) 21:42:34 ID:tFbqUtAIO
レスくれた方々ありがとう イメージわいたので気長に楽しみつつ力をつけたいと思います でもよく考えたらもうすぐ足10という言い方も無くなっちゃうんだな ロケテんときの難易度はカオスだったらしいから製品版はしっかりして欲しいが きっと二作くらいかけて直していく感じになるんだろうなぁ 旧曲の難易度変更案くらいはwebに情報出して ユーザーから広く意見を求めた方が効率も精度もよくなると思うんだが 何か出来ない理由とかあるんだろうか
出来ない理由は、konmaiだから、としか言いようがないw
ロケテのとき本スレでも言われてたけど、たぶんスクリプトかプログラムで 機械的に難易度分けしてて個別には判断してないんだろうね。 SPも併せると2000以上も譜面あるわけだし。 で、BPMの重み付けかなんかがおかしくてJANEJANAとヨロロが同難易度になったり 100秒とエアスペが同難易度になったりすると・・・
ノンバーTrim激AA記念カキコ 300の次はやっぱこれだった…
めでたい
216 :
爆音で名前が聞こえません :2008/09/14(日) 03:10:12 ID:oLcx4ml00
>>213 DDR難易度100段階表を参考にしてもらいたいよね。
あそこもアンジェラスが異常に高かったりしないか?
>>214 興味も面識もない他人の日記なんざ見ても全然面白くない。
mixiで晒して馴れ合うなり、blogに晒して威張って自虐して潰れてろよ
まあ面白いもんではないと思うがそこまで目くじらたてるのもどうだろう 長文ダラダラ垂れ流した訳でもないしこのくらいそっとしておく懐の広さはあってもいいんじゃないか
面白いとかじゃないが、少なくとも俺はすげーと思った。
>>213 激JANEJANAが12なのもヒドいけど、
激パラ鯖が11なのを見たときには目を疑ったよ・・・
10段階の難易度で2とか3とかレベルが違うものが、
18段階の難易度で同レベルになるわけがないよなぁ
人がやってればそんなことはあり得ないだろうし、
プログラム説に同意するよ
知り合いがいないからここに書くしかないんだろ。 哀れな男よ。
223 :
爆音で名前が聞こえません :2008/09/14(日) 16:11:35 ID:Cw9M4Qnf0
DP激100秒が難度10なんだろ? これって現行表記で言えば6あたりって扱いじゃね?
>>217 あそこは等速初見が基準だから、低速や変速系は評価が高くなってるよ。
Plutoやbagが高いのもそのせい。
ちなみにXの難易度もそういう基準らしいが、それ以上におかしい部分が多いな。
スクリプト説を俺も支持するw
ロケテの時に自動計算って聞いた人が居たはず まぁ難易度訂正表をノートに貼ったらしいし、それを参考にどうにかしてくれると良いね
BPMか1曲当たりの総ノート数が難易度計算から外れてるんだろうなw
FREEZE special = 激スカイガールズ = 楽bag = Lv8 とかどんだけBPM補正かかってるんだよとw まあ過去にも似たようなことがあったようだがやっぱ自動計算には限界があるよな
【菅井ガールズ】 今が旬の女優、菅井きん(身長155cm、体重45kg)をリーダーとした ナウなヤングにバカウケしている、ピチピチギャルグループである。 過激な演出となるので、当然ムービーでは半ケツがカットされているが、 円熟した豊満な胸はノンカットで放送される予定・・・なわけがない。
VOL100まであと一歩・・・と言いたい所だが (現在99w<チカラ激は82万後半・・・ほんとに もう少し) S T R E A M 上 が ら ん↓ 鬼鯖CUTは39万(未クリア)とか、どうすれば いいのでしょうかw 他は全部100なんだけど・・・。
素直にSP MAX300CUT ONやれば
233 :
231 :2008/09/15(月) 09:35:11 ID:FB1cfEY90
「SPの」鬼鯖CUT(その人曰く、300のCUT
ではスコア取れず上がらなかったそうです)
で達成した知り合いもいるのですが・・・
>>53 と同じ理由で完全にDPerになった
ので、DPで頑張ってみますw
・・・鬼鯖CUTとその他赤文字系(と言って
も、踊だと上がる要素はないんですよね?
・・・激のみ?)のどっちがベストでしょうか。
>>233 DPは
>>6 参照
激以下だとCUT付けると確実に点数が足りない
スレチになるけど、SPだと
[STREAM]
133 751k ---- PARANOIA survivor(Exp)
171 585k 878k MAX300(Exp)
200 500k 750k Fascination MAXX(Cha)
左の数値が譜面毎のSTREAM値で、真ん中の数字が100達成に必要なスコアね
その他赤文字系ってのを見落としてた 新曲のボスは軒並みAIRが高いから、楽をしたいなら不向きだと思う
236 :
231 :2008/09/15(月) 14:47:36 ID:Xhz3xshBO
踊はCUTなしでw しかし激鯖を普通にやる自信は(ry さすがに鬼ハデスCUTは違うかw (やってみてもいいが)
鬼ハデスはカットしても台上から華麗に跳べる・・
HDV鬼カットも結構練習になるとかいわれてたな
米ロケテかなにかかな ほかのDP難易度別曲一覧も見てきたけど 外人さんたちにもコメでぼろくそ言われててわろす てか難易度日本ロケテ版と変わってなくね? そこは一度調整版を出すところだろ常考
TSUGARUが足12以上に居ないとは何事だ。 鬼の難易度表一覧も見てきたけどVoltageSpecialが明らかに浮いてた。
本日、念願だったノンバー&DPオンリーでの足神さまになれますた!! やはりSTR伸ばすのが一番辛かったです…
赤300激のクリアを目指しているんだけど、 後半8分ラッシュの練習って 激鯖や激300をやり込むしかないかな? バーは持ち方が判らない
この子、V
245 :
爆音で名前が聞こえません :2008/09/18(木) 00:36:41 ID:vIydfClCO
見切れない、覚えてないとかなら赤300激が一番練習になるけど、 体力不足なら出来る発狂譜面をやりまくればおk
246 :
爆音で名前が聞こえません :2008/09/18(木) 00:41:22 ID:lMvqDn54O
初めてヨロロ激やったが引退勧告つきつけられた気がした・・・
難しい譜面だけがDDRじゃないよ
引退しちゃダメだよ 和尚するのもダメだよ
少しでもくらいつけるならやってみれ。 全然歯が立たないなら地力をつけれ。 限界はどんどん上がってく。
必死だなwww
ヨロロはまだ良いんだ…、本当の地獄はこれをクリアした後、 今までSPで実力がありひょいひょいクリアしてた人を 一発で奈落に突き落とすからな パラリス、アンリミ、Trim、赤ヨロロ… ヨロロ攻略後はこれらの攻略になるわけで… はっきりいってヨロロFINAL安定レベルがないとクリア不可能 DPの発狂クリアラーが少ないのも多分こいつらのせい
元々DPはSPより一つ上の難易度扱いだったからね
>>251 まさに今の俺状態。
伝説で悪夢を見た・・・こ、こんなのアリ?
伝説挑戦までいってるならなかなかのもんだろw
ヨロロに挑んでた時期もありましたが、今は幼メインでまったりです
さらに
>>251 初見で抜けられるレベルでもSN、SN2ボス曲鬼に全く歯が立たない辺りインフレしすぎだと思う
>>256 しかし昨日のACスレの流れを見ていると、もっと難しくしないと
物足りない人が少なくないみたいだね…
>>256 FAXX、DEADEND、ハデス、プリンの鬼はマジで無理
特にハデスとプリン。クリア動画すら上がって無くない?
MAX.に込められた2MBのメッセージをかみしめんといかんよ・・・
>>258 ハデスはITGで外人が越してる動画があったけど、あの人がやったらクリアできるのかな?
後はDDRXロケテでファックされてる動画ならあったな、低速で力尽きてたけど
プリンはどうしようもない
まぁクリア者は国内にも2〜3人いるみたいだし大丈夫だろ
激プリンクリアは二桁いるっぽいが、鬼プリンは一人しか知らないぞ。 しかも当然のように1st stage限定。
動画で見るといかに常軌を逸した動きなのか改めてわかるな 低速とかパネェ
X稼働までには鬼ハデス完走してみせる!!
じゃあ俺はヨロロ完走目指すぜ
昨日からDP始めました。 SPは2年前くらいにちょっとやってて足8くらいまではできてました。 とりあえずテンプレサイトに書いてあった速キャンストとAAはgood3つ以下でクリアできるようになりました。 ただ足6くらい(華爛漫とか夢幻の月)になると一応クリアはできますが非常にドタバタと見苦しい動きになってしまいます。 特にタタタン(16分?)っていうリズムはかなり必死です。 これは交互押しがしっかりできていないということでしょうか? 良かったらどんな練習をしたらいいかアドバイスお願いします。 まぁ今日帰ってきて靴脱いだら靴下が血だらけだったのでしばらくプレイできないんですけどorz ちなみに目標はある程度の難易度の曲を回転しながら楽しくプレイできたらいいなって思ってます。 ニコニコで見た動画がすごく楽しそうだったのでw よろしくお願いします。
楽Do it rightとか、手軽に始められて良いと思いますッ 確か足3のはず
早さについていけてないだけだろ DPは踵使わないのが基本は分かってるか?
270 :
爆音で名前が聞こえません :2008/09/19(金) 06:50:34 ID:UXogNEwd0
激CURUSの後半にある8分滝は正面向いたまま交互に踏むのは無理なの?
え、DPって踵使わないのが基本なのか!? 知らずに4年も踏み続けてたのか
踏み方は個人差でしょう。 体格とかでも違いますし、体重移動のコツを掴むまでは速い曲についていくのは大変だと思いますが、がんばってください。
踵使わなくても大丈夫。使わざるを得ないのは超発狂クラス。 一部の人はつま先でも出来るみたいですが真似はしないほうがいいですo(^-^)o
DPで踵使うと高速振り回し譜面がきつい。 そういう譜面を踵で処理できるというのなら問題ないが、踵を使わない踏み方を覚えておいて損はないと思う。 ただし慣れないうちに無理してつま先ばかり使うと、ふくらはぎが大変なことになるけど。 そんな俺はSPアラビを全部つま先で処理するくらい踵が使えない。
>>272 IDおめでとう
>>274 踵DPラーはアラビア踊を諦める奴が多いな
そしてまたSPに帰っていくと
俺は回転するのに踵必須ですが何か。あ、お呼びでない?こりゃまた失礼しましたー(ww
>>277 遅い渡りで回転したいけど、中々上手く行かない俺にアドバイスしてくれ
今はつま先を支点にぐるっと回ろうとしてるんだけど、せいぜい90度くらいしか回れない
これは勢いが足りないのかな?それとも踵の方が回りやすかったりするもの?
昔からの癖でほとんど踵は使えてないです
>>278 俺の場合は踵でも爪先でも回るけど、踵のほうが楽に感じるかな。
パネルの上で軸足回転するときは踵のほうが多いかな。渡りとかの場合は爪先が多いけど。
勢いはそんなに要らないように思う。むしろ勢いがありすぎると俺の場合よろける。
アドバイスが出来るほどの回転歴ではないけど、半年くらい回転しまくってたらいろいろ出来るようになったよ。
あと、時計回り、反時計回りの両方をバランスよく出来るようになっとくといろいろ便利だよ。
>>279 最近ゲーセンでFA踏みながら綺麗に一回転して踏んでた人がいて、
それに憧れて最近回り始めた俺よりは先輩ですよw
軸足回転には踵の方が向いてるみたいなんで、部屋の中でクルクル回りながら練習してみます
あと、今のところ反時計回りしかできてないので、そっちの方も意識しながら遊んでみます
アドバイスありがとうございました
>>280 FAは軸足回転するためにあるのですよ。異論は認めます(w
俺もよく家の中で踵回転の練習してる。両方の足で、どっち回りでもよろけないようになればしめたもの。
慣れると結構普通に出来るようになるのでガンガレ。
特定しましたw
セニョリータ面白いけど超疲れるな まだ足8を一通りプレイしている最中で足9はほとんどやってないんだが セニョリータは9ではやっぱ入門的なポジションなのかな? たぶんぽこぽこうまっていく楽しさは今が最後で 足9足10と進むほどじりじりとした歩みになるんだろうなあ
セニョリータは8じゃない? それよりEXTREME踏める環境なのは羨ましい。CSに収録されてない版権だからね
>>283 激ラセニョは、レベル9でも中ぐらいかやや難しい方に入ると思ってた。
譜面は全般に素直だけど、体力の消耗が激しいし、
時折やってくる長い滝が踏みづらい…。
個人的には、激AAとかの方が(スコアは出ないけど)簡単に感じる。
>>276 SPエタラブ鬼も爪先だけで突破したぐらい踵使えないけど
アラビア踊はクリア出来るよ。
フルコンは無理っぽいけど。
>>285 中央で足を交差させるんだ!
後はそのまま道なりに。
みんなの言うとおりラセニョリータなんだ、紛らわしくてすまん スパノバからの新参なんでセニョリータで十分だと思ってしまった 似た名前が削除曲にあったとは 入門というほどぬるい訳でもないのか チキンしてないでグラフ小さめなのをいくつか挑戦してみるか
289 :
285 :2008/09/19(金) 22:45:01 ID:1ErUJxNR0
290 :
爆音で名前が聞こえません :2008/09/19(金) 22:45:57 ID:yc0R7wCGO
『Do It Right』の二つの曲が好きな俺とブレイクダンス歴が浅い(3ヶ月目)俺は何者?
踊HYPER EUROBEATをお交互で踏めば、 重心偏ってる足がどっちか、だいたい把握できるよ。 楽エタラブでFA地帯回転すんのも面白いぜッ!
足9をいくつかやってみたらちょこちょこクリア出来てちょっと興奮した レスくれた人のおかげです、ありがとう R3が寺のLIMITEDばりの縦連ラス殺しだったのと月光蝶の逆詐欺ぶりには吹いた
295 :
289 :2008/09/19(金) 23:38:01 ID:1ErUJxNR0
>>294 わざわざPCから答えてくれて、ありがとうございます。
左足始動ですか。
スイッチはどちらかと言えば得意な方なんですが、
もっと練習してみます。
ありがとうございました。
右足から入る俺のやり方 ・80拍目の2P↓を右足でミニジャンプして↑に左足・左に右足の体勢になるように ・84拍目の1P↑・→を右足でスライド ・85拍目の1P↓を左足で踏む際に、2P側にミニジャンプみたいな感じで 身体を移動しつつ次の1P→を左足を引きつけてスライドさせる 参考になれば。
俺はスライド使ってるな、ラセニョ 天ヒーを普通にスライドでさばけるならあれくらいはいけるぞ 移動+スライドが出来ないと入り足間違えたりしたとき 修正がきかなくなるしな
オレもラセニョはクロスで踏みます。 →←が中央で絡む場合、軸足の前を通すか、後ろを通すか、これがみそです。 蒼井優は嫌いだが、アイオーユーは大好きです。 ホクトベガが完勝した帝王賞、あの日のアイオーユーの激走には本気で泣いた。
そしてSaturn激とMARS WAR激で混乱すると。
300 :
爆音で名前が聞こえません :2008/09/20(土) 16:56:47 ID:G6xldg3h0
The Least 100sec激DP(足8)は逆詐欺なのでオススメ
>>296-298 いろいろアドバイス、ありがとうございます。
時間を見つけていろいろ試してみます。
>>297 一応、激天ヒーはクリアしてるので、スライドで踏めなくはない
のですが、激ラセニョのように交互に踏めそうに見えるものは
ちゃんと交互に踏めるようでないと、この先つらいかな?と
思って質問しました。
>>300 激The Least 100secは、EXTREME時代(?)に初見で
落ちてからやってませんw
踊から順にステップアップしてみます。
303 :
爆音で名前が聞こえません :2008/09/20(土) 23:31:54 ID:Xh/+WKGGO
ヨロロ激カットいれてもクリアできん。 終盤で閉店するがコツはないですか? バーなしです。
>>303 激CUT ONだと、だいぶ簡単になってるはずなので
それがクリアできないのならば、しばらく放置してみては?
もしくは、同じような速度の桜とかヨロロ自身の踊譜面に
チャレンジしてみるとか?
家庭用のDDR2について質問。 ショップモードに隠れキャラを出すにはどうすればいいの?
ググレカス
307 :
爆音で名前が聞こえません :2008/09/21(日) 10:34:29 ID:qtIOTDsgO
>>303 普段等速でプレイしているならHS×0.5を入れて、
bpm150の曲をFLATでやってるつもりで踏むとか。
どこで落としてるんだかわからないが、
連打は腰を落とし気味にしてできるだけ繋ぎ、
交互踏みできないと思ったらスライドして正面向きを維持するようにしていこう。
難易度的には足8くらいになってると思う。
激Abyss酷いです。あれが足7ですか。
AbyssはJANEJANAよりは簡単じゃなかろうか
>>310 JANEJANA激は特に難しくは無いと思うんだが…ていうか、むしろ簡単な気もするが
JANEJANAは踏みなれると簡単だしAbyssのほうが初見難しく見えるかも でももっと難しいのが足7にはちょこちょこ転がってるからめげないでがんばれ
Flow(true style)の初見殺しっぷりに吹いた。
鬼はともかく激は、普通のFlowと同じだよ?
鬼の詐称っぷりということなら分かるが。9上位クラスだしね。
SN1の時点でも、9上位は無いと思うが 8上位(部分殺しのため)〜9下位って辺りでは? 100秒より上ってことは無いさ
そうだよな 踊アラビアータより上なんて事ないよなw
楽・踊・激で、それぞれの足の数が同じでも難易度としての基準が違うだろ アラビアータとハデスの有り得なさは笑えるレベルだけど
譜面自体はスカスカなのにMars War3踊に殺されるなんて・・・悔しい>< スライドすりゃ簡単なんだろうけど、何となくあの譜面はスライドしたくない罠
つ 空踏み
片足で立つと不安定になるなら、片足立ちに慣れるか、 ジャンプで両方の足を生かし、重心崩さずに踏むといいとおもいます!
そこで、気をつけ両足飛びプレイ…って、絶対無理ぽw
何その江頭2:50
DPで踵踏みやりたいんですが、どっかに参考になるような動画ありませんか?
エロMAXさんの どスケベ動画なら ツベにあるよ。
326 :
爆音で名前が聞こえません :2008/09/24(水) 12:25:11 ID:lUBnl5JUO
>>325 おい!w俺はエロくないしw35才童貞だしor2
これは反応しにくいな
本物なら(w じゃないか?
今日午前4時30分ごろ、NK国平壌の山林にて 住所不定、自称エロテロリスト、エロMAXトツギーノ平塚(2歳3ヶ月)ちゃんが 近所の野犬と戯れているところが確認されましたが、 現在、なぜか城に引きこもる巨大な熊と激しい闘争を繰り広げているため、 呆気なくけりを付けたら面白く無いので、機動隊が近づけない状態です。
330 :
爆音で名前が聞こえません :2008/09/25(木) 09:56:25 ID:kPbj4dQHO
ヨロロ激 クリア パラリス激 クリア 赤ヨロロ激 クリア 赤ヨロロ鬼、同時踏み無理 アンリミ 低速地帯で脂肪 パラサバ なんか無理 伝説 クリア目前の最後の8分で脂肪 ハデス激 低速地帯で脂肪 なんか一向に上手くならないクリア出来そうにないや..... どうしたら良いんだろ(´A`)
HDV激辺りかな、TRIM激も出来るだろうからやってみれ ハデスはアラビア踊やりまくれ、勝手に出来るようになる 後大見解鬼辺りもやってみるといいよ
SPからの流出組だろ。 踊FAXXエタひでぶプリンやっとけ!
踊PARANOiA-Respect-の中盤に一回だけくる詰まった箇所が反応出来なくていつも此処で閉店するんだけど、皆どうやって踏んでるの? この箇所だけバーを持つしかないのかな… 爪先で踏んでるから、頑張りすぎてまた台から吹っ飛んだらどうしようかとヒヤヒヤしながら踏んでる。
同方向地団駄なら鰤赤→Drivin'→この子で出来るかも知れんけど、 4方向が絡む地団駄は、SP踊ヨロロあたりが手軽かもしれん。 じつはパラリス、激にも似たような点があって、 思い切って捻れば意外とつながるが、捻りをケチったら即閉店もありうる。 SP発狂は気合といわれるが、DP発狂は思い切って身を投げ出す度胸も必要。
高速振り回しで吹っ飛んじゃうんだけど、腰落として蟹みたいに踏めばいいのかな
パラリス踊の詰まったところって8分が出てくるところか? あそこそんなムリがあったかなぁ・・・? 普通に交互踏みでどうにかなってた気がするがなんかムリあったっけ?
>>333 パラリス踊の詰まった部分って、フリーズ地帯の停止前のとこだよな?
あそこは1P側にしか譜面がなかったはず。
8分入る前に1P側に体が完全に移動してるはずだから、「DPとしての難しい要素はゼロ」のはずなんだが…。
8分自体は激SP伝説のラストみたいな配置ではあるがな。
俺は爪先だけで強引に踏み切る。
1P側だけの8の字だから吹っ飛ぶ心配は無いと思う。 それよりラストの4分滝が楽しすぎる。
みんなで楽しくダンシンGoo!ハイスピ目押しでHuntinGoo!
340 :
333 :2008/09/26(金) 07:31:15 ID:fXo3gy0kO
素直で踏みやすい配置だと思うけどなぁ。 足をリズムに乗って流しとけばいいってかんじ? 左右に振られるわけでもないし。
パラリスより遅いけどME AGAINST THE MUSICの16分地帯はよくコンボ切るとこだわ。
鰤踊→ゼファ踊→天ヒー踊 これだけでフラつく俺に激譜面をこなせる日は来るのだろうか('A`
>>343 天ヒー踊は足7辺りまでの詐称を除く激よりしんどいと思うから、
尻込みせずに試しにやってみると良いよ。
ところでエアスペはAIR200なのにフリスペはFRE200じゃないんだな。
SPで980kが限界だったからDPで990k取ってFRE198にしようと思って頑張ったのに
AAA取っても196から上がらなかった…。
345 :
爆音で名前が聞こえません :2008/09/26(金) 21:11:44 ID:lxeJuiSf0
エアスペと100秒が同じレベルなのは何かの間違いですか?
>>343 さりげなく、天ヒー踊譜面よりもXepher踊譜面の方が
体力譜面だと思うのは俺だけか?
天ヒー踊譜面はしょっちゅうやってるせいか、
あまり疲れなくなってきた。
>>334 鰤赤って何だっけ?
エアスペは4分中心だし難易度的に言ったらLV6あるかどうかってレベルだからなー LV7ついてんのはエアー中心で体力勝負なのと単純にノート数補正?
>>345 はDDRXで両方20段階中10になってる件じゃなかろうか
楽AAと楽速キャンストと踊サンキスはフルコンできたんですが、次は何を目標にしていけば良いですか? 今はとりあえず踊足5をクリア埋めしてます
>>344 DPフリーズは多分196。ホント不公平だよなー。
>>349 >>4-5 参照。
特に踊Healing Visionは渡りの基礎が詰まってるからソフラン以外の部分が繋げるくらいまでやって損無し。
ついでに踊Heaven is a '57 metallic grayと激CUTIE CHASER(Morning mix)も交互に踏めるのでやっとくといい。
あとは好きな曲にFinal特攻しながら目標曲を探す。
早キャン楽をフルコンしたならDP初心者卒業と言ってもいいんじゃなかろうかね あの譜面は激クリア出来るようになった今やっても気分がいい良い譜面だ
鰤赤はBrilliant REDだよ。 ちなみに、鰤桶がBrilliant 2U Orchestra
354 :
346 :2008/09/27(土) 00:44:45 ID:wSmcGoxJ0
>>353 thx!
そういや、久しくBrilliant REDをプレイしてない気がしてきました。
>>344 足6から埋めてるけれども、8分が続くと余力あってもバランス崩して即閉店orz
踊の滝と激の滝では根本的に次元が違う気がしてしょうがないw
>>346 ゼファ踊は中盤までなら足7だと信じてる
まぁ最後が回復譜面すぎるけど
単純な話、激の方が踊よりゲージの減り方激しいから死にやすい
357 :
爆音で名前が聞こえません :2008/09/27(土) 13:13:30 ID:YYf/FhR4O
エア譜面で楽しい曲教えて下さい。 エアスペ、りゆダイブ踊除く
りゆDIVEは中央の踏み方次第で糞にも脳汁にもなる。 踊ハピエン、踊鳥luvとかかな。
一人バーサスモードでどんな曲もエア譜面だ
VS抹茶プリンですか、できません
って書いてから、かつてUNISONとかCOUPLEとかいうのがあったの思い出した どっちにしろ1人でできる譜面じゃないかw
初めて踊レベル8以上をやったんだが、 もうこれってゲームじゃなくて陸上競技だな・・
激8や9くらいまでならまだ軽やかに踏めるものもある 最初は必死でも何度も踏みこなしていると余裕ができて じたばたせずに踏めるようになることも多い しかし10が陸上競技であることは否定できない
レベル8ぐらいなら、譜面にもよるが、踊でも激でも 結構軽やかに踏めると思う。 個人的には、地団駄、縦連打、unreal系の同時踏みなどが 多くなければ、レベル9まではそれなりに軽やかに踏めそう。
陸上部からしてみれば足10は大体中距離を走ったぐらいの疲労。 だがHADESやFaXXは1000mを200mの速さで走らされる勢いだろう。
縦まで付け足された反復横跳びを1分半 全力でやらされる感じですね。
踊8というのが踊アラビアのことなら分からんでもないw
踊アラビアは、下手な陸上競技よりヘビーだからなw
ちなみにACSN2のDP踊8譜面(全23譜面) Trim、Unreal、Pluto、Arrabbiata パラ、鳥、パラMAX、SP鳥、グラサイ、パラリバ、ヨロロ、MAXX、bag、 パラ鯖、パラ鯖MAX、鳥鯖、ゲノム、LUV TO ME(disco)、R3、裏セニョ、 オリオンリミ、パラリス、100秒 …こうして見るとピンキリだな
踊LV8だとパラリスあたりが簡単な方なのかな? パラリスつかれるけどw
SP鳥が一番簡単な気がする。
踊ゲノムはなかなか
踊100秒は簡単だぞ。踊7激9で良かったはずなのに。
つなぎ難度ならグラが最強。 あのラスト無理orz
>>370 ぱっとみ素直に踏めそうな譜面が全くないんだがw
>>375 確かにインパクトはあるけどそれでもアラビアのがフルコンキツいよ。
378 :
爆音で名前が聞こえません :2008/09/28(日) 17:23:08 ID:wf52IWJbO
ヨロロ激カット入りクリアできました。 前に腰を低くして・・・とアドバイスしてくれた方、ありがとうございました
バー持ってパラハデ踊を粘着してたら次の日に腕が大変なことに・・
大変すぎわろた
嫁が二人に増えるんですね。わかります
スレ違いかもしれませんが…PS2のDDRエクストリーム?てソフトはPSのDDRの全ての曲を収録されてると聞いたのですが、本当ですか? あと、専用コントローラのマットってDDRなら全てに対応してますか? PS時代に買ったマットだからPS2のに対応してるか心配で…
>>383 全曲入ってたら嬉しいけど残念ながら・・
マットはわからない、すまぬ。
>>383 PSとPS2のコントローラは同じだから使える。
PS3はソフトは動いてもマットは使えない。
Xまでに実力をあげておこうと課題コース作成して 90万↑とフルコンを目標にしてみたけど出来る気しねぇ。 もっと自分の現在の実力を考慮するべきだった。 チラ裏すいません。
>>383 PS1とPS2の互換はまず安心
箱○やWiiで使うならDDRに対応してるコンバータを慎重に確認して購入すべし
Wii版にもDPあれば腕あり渡りありで程よくカオスになったのに…とか言ってみる
>>387 あったらあったで超侍の始めの停止で1L⇒2Rの大ジャンプやらされそうだな
389 :
爆音で名前が聞こえません :2008/09/29(月) 11:46:13 ID:DJ4ZP7gSO
アフロの婆、激はカロリーどのくらい消費するのでしょうか?
>>384 全曲じゃないんですか…PSの2ndいい曲いっぱいだったからあればよかったな。2nd買えばいいんだけどダイエットモードってやつもやってみたいし…
>>385 そうなんですか!ありがとうございます!!
>>389 ノート数調べてそれに近いSP譜面を踏んで
そのカロリーを1.1〜1.3したぐらいじゃないかな
1.1〜1.3は1P・2P間の移動で行っている余計なステップや上半身の揺れを考えてかければ良い
392 :
349 :2008/09/29(月) 23:03:03 ID:1W1MQC3dO
>>351 レスどうも
踊Healingvisionやってきました。まだgood以下が10位あるので粘着してみます
>>390 ダイエットモードは3rdのディスクチェンジで2ndにも対応するから両方買うが吉。
ていうか、1〜3rdの曲&譜面は今やっても本当に面白い。特にDP。
踊9のCHAOSってどうみても踊8のアラビアータより簡単・・
カオスは停止が絡むから基本的にスカスカだしなー ほぼすべてのノートが4分に乗ってないってだけでスコア跳ね上がってると思われ ただ、初見でプレイしたら足9クラスの難易度はあるとおもうw
396 :
爆音で名前が聞こえません :2008/10/02(木) 08:43:30 ID:gJcT0RDxO
あげ 最近、原始アフロ激が楽し過ぎるww
5曲+ジョイプレ設定ってDPerには嬉しいけどいろんな意味でしんどいなw たいてい難易度も厳しくしてあるからFINALで激特攻するとミス5回程度で終了だし
398 :
爆音で名前が聞こえません :2008/10/02(木) 23:05:09 ID:XadvYPUY0
もったいないと思わなければ無理に最後までやることはない。 余力がほとんどない状態でやったって満足な結果は望めないのだから。
そういう時はBASICマジおすすめ 7曲できるかもしれないし
体力と汗を考えたら3曲ジョイントで丁度良いと思ってしまう…
もはや3rd時代のDPとか、知ってるやつどんだけいるんだ? <>+□&デフォで2クレ(計400円)って感じの。 今みたいに銀行ATM便利じゃなかったから、 手持ちの金が尽きたらDPで1曲やるか、SPで3曲かって思っていた。 1日遊べば、平気で万札が飛んでいった時代。嗚呼オレの3rd・・・。
懐かしいね、DP400円。 たまにSP100円のイベントがあると、そこでOFF会になったりしたものだ。
貧ダブとかね・・・
>>401 あの当時は小遣い20000円がほぼ全てDDRに飛んでいってたな…
今は近所にAC版が無いから飛んで行かない。良いんだか悪いんだか…
でも、この前丸一日DPで遊んで5000円行かなかった。財布に優しくはなったんだがな。
3rdの頃だとバイト代の6〜7割くらいは投資してたかな。 稼いだバイト代をDDRで店に返していたとも言えるがなwww
>>401 1万円以上使うって、ダブル400円としても25プレイ以上…
今までそんなにやったことないよ、何より体力足りないorz
>>404 小遣い2万円ってどんだけ… 当時大学生?
407 :
404 :2008/10/03(金) 00:27:32 ID:8O39SK0L0
>>406 いや、既に所帯持ちの三十路を過ぎたオサーンでした(w。
所帯持つと小遣いなんてあっちゅうまに圧縮されるんですよorz
今はさらに圧縮されています(苦笑
そういやこの前5000円弱使ったときは14時間でDP44クレやったよ(w。体力は無い方だが何とかなるもんだ。
ソフトの価格を下げて、1曲PLAY辺り30円ゲーセンに課金するなど、 一斉に全店1クレ200円になれば、体力の無いゲーセンも生き残れる。 倒産が怖いならゲーセン側先払いのプリペイド形式にでもすればいい。 まあオレは3曲中3曲保障が付くなら、1クレ200円でも遊びに行くよ。
なんという古参スレ…クレ200円だとSPすらやる気なくす俺はゆとりだがorz
410 :
爆音で名前が聞こえません :2008/10/03(金) 00:51:58 ID:whshH8R4O
新作、フルフルパーティー北
ただでさえSP発狂で筐体破壊が続出しているわけで。 メンテにかかる費用と、1PLAY価格の相場がつり合ってないんだよ
うちのホームはプレイしないやつの筐体破壊のが酷い。 ガムつけたりジュースこぼしたり。 DPやってるのに隣に乗ってきて吹っ飛ばされる奴とか日常茶飯事だよ。
>>411 普通のプレイで破壊される可能性はほとんど無いよ。
問題になるのは
>>412 の言うようにDQNがいたずらしたり蹴ったりするから。
あとは、長年メンテ放置してると砂利がパネルに詰まってよりひどくなる
ランカーが1P側だけきっちり壊していくからダブラー壊滅状態。 無反応出たら2Pで踏みやがる。さっさと死ねばいいのに。 原因も特定している。いつも最初に死ぬのは←と決まっている。
>>414 ランカーがクラッシャーなのはギタフリだけではないのか
祭りにならなければいいんだが
>>414 ←より↓の方が悪くなる店が多い気がする。
>>416 その辺は店舗差
うちは最近メンテしてくれたけど、その前は1←て2↑↓が調子悪かった。
系列じゃないこじんまりした店舗は信頼できる客ならメンテさせてくれるんじゃない?
>>415 見てるとクラッシャーはバーを両手でがっちり持ってる奴に多い気がする
っていうかそうでもしないとパネル逝かれるくらいの連続踏み込みできないし
>>411 >>413 なるほど、そう考えると200円ぐらいは妥当かもしれない
メンテどころか台固定すらできてない店にバー持ちSPerが来た日には酷いことに…
バー持ちより踵プレイヤーだなw 全員ショックアローで踵使いが全滅すれば平和になるだろなw
発狂やる人がいなくてもメンテ悪い店あるけどね DPだから筐体にダメージ与えないという訳でもないから、 不毛な話はこのぐらいでやめとこうよ
流れぶった切ってすまんが、 ← → ← → ← → もし仮にこういう譜面が来たら一回のジャンプで1P側→2P側に移動できるもんなのかな
423 :
爆音で名前が聞こえません :2008/10/04(土) 00:12:02 ID:fKIx0QZtO
普通にできると思う。 こういう譜面あった気がしないでもない。
B2Uの踊が似たような譜面だったきもす ただ、一番左から一番右へとかの大滑空は そのあまりの無茶ぶりに廃止されたんじゃなかったっけ?
旧天ヒーですね、分かります。
激 THE WHISTLE SONG (Blow My Whistle Bitch) のことですね、分かります
AirSpecialにも一箇所遠い部分があるよ。
>>422 回転してみろ
軸足の右はちょっと移動するだけだぞ!
竜巻旋風脚のことかー
女性の場合は、 強制スピニングバードキックになります (スカート着用推奨・ブルマ厳禁・ひらひら見せパンツ高得点)
縞々ぱんつだろJK
んじゃピザはダブルラリアットかぁ〜?
DP踊ヨロロで左足挫いた記念カキコ 空腹に近い状態でやるもんじゃないな
pluto Relinquishのデーンデデンデンデンデデン ダーンのいきなり早くなるとこでいつも減りまくり・・・
中途半端にピザなオレは
華麗に欽ちゃんキックで渡りを捌きますよっと
>>434 踊の序盤渡りだと勝手に予測。激BE LOVINなどが練習に良いかもしれん。
SNから入ったものですが質問があります。 最近JANEJANAをプレイして譜面的にかなり好きになったんだけど、SN以前の曲でJANEJANAとBPMや譜面が似た曲ってありますか?
silent hill
まあ、JNJNもSNより前の曲なんだけどね
Make Your Move とか CONGA FEELING とか。
踊9とかばっかりやってたらVoltageが100になって黄色になったんだが、 これってカンストってことなのかな? グラフが左に尖ってるんだが・・
>>440 全項目を100にすると足紙さまになって限界突破出来るよ
ちなみにカンストは200
なるほどそうなのか。 サンクス!
>>439 DO IT ALL NIGHTの4thPLUS MANIAC譜面も
そのリストに追加してくれたら俺が喜ぶ
444 :
爆音で名前が聞こえません :2008/10/05(日) 22:30:31 ID:Mfys95EL0
444
446 :
439 :2008/10/05(日) 23:58:57 ID:TYfNebWx0
>445 すまん。その2曲は現行のSN2では踏めないのだよ。 もしも踏める場所が有れば自分は飛んでいく。w
もし3rdがあるなら、激OPERATOR踏んでみてくれ。 踏めば踏むだけ味わいが出てくるよ。
AA狙いのランダムでWILD RUSH引くとかついてないわ
>>448 あれグレ出まくるから俺も嫌いだ。
昨日初めてハデス楽をやったんだが…やれやれだぜorz
>>447 昨日OPERATOR激DP初めてやってみた。…これはオモロイわ…
基本踊譜面ばかりやっていたが、あの頃の激(つーかマニ)譜面はやりこむ価値ありそうだな。
BA KKOW激も面白いよ TUBTHUMPING踊で回るのも面白い。
ところで、 みんな汗対策ってどうしてるの? 俺の場合1クレやった時点で背中に結構汗かいちゃうんだよな。 仕事帰りにやるしか時間ないから着替えのTシャツもっていくしかないんだが。 もしかして俺って結構多汗症なのかな・・ 足10を数曲やったらシャツが汗だらけだわ・・
仕事帰りならカバンに白シャツ入れといてYシャツに汗が染みない程度にBPM100前後の曲をまったりプレイ。 休みの日は時間があればタンクトップとシャツを2〜3セット持ち込んでガッツリプレイ。 途中の着替えでは紙で拭くタイプのスースーするデオドラントで全身拭いてた。
オレはパンツ以外着替える。靴も持っていく。 いったん帰って出直す時間が惜しい。 行く気満々の日は、かばんパンパンになるw そういう日に限って残業でショボーンするw
汗かくのは仕方ないし、体にもいいし……と諦めてる。 自分は普段から汗っかきだから、せめて臭わないよう制汗スプレーしてる。 あとはフェイスタオルでこまめに拭いたり、うちわ持って行ったり、 汗かいて濡れても色変わらない服着て行ったりしてるよ。 見た目より臭いの方が問題だと思う。 ワキガとか体脂臭いのが漂って来ない限り、見た目汗だくなのは気にならないな。
ゲーセンをスポーツジム代わりにするのはDDRerだけ! でもずっと安上がりで楽しい
スポーツジムにおいてあったら年間15万でも契約したいくらいなんだが
>>452 Fly away -mix del matador-
Vem brincar
↑の2曲でノリノリにやっていて自分の汗でセルフスリップしてからは
マイタオルと雑巾はかかせません。
自分はまだいいが、他のプレイヤーまでスリップさせかねんからな。
あとはデオドラントスプレーは常備。
ホームゲーセンまで徒歩5分なんで着替えはTシャツくらいか。
>>455 濡れただけで臭うようなら、体臭じゃなくて服にも問題があるよ。
揉み洗いして、水が濁らなくなるまで洗ったらいいよ。
メッシュは水で洗ってもすぐ汚れがとれるけど、
麻や綿は、ぬるま湯で数回揉み洗いするといいですよ。
揉んだだけで水が白く濁るなら、洗剤カスが衣類に残ってるかも。
ぶっちゃけ洗剤は少しだけでいい。
大事なのは、揉み洗いで洗剤カスの大半を落とすこと。
体に垢がたまっていなければ、汗かいても臭わないよ。
レノアで軽く匂いをつけるのはオプションと考えていていい。
体臭を強烈なハミングフレアで相殺する・・・諸刃な使い方もある。
それでもオレは体臭きついので、ごまかしが効きません。
なので、メッシュ→レノア、綿麻→ハミング、と使い分けてます。
どうかご参考までに。
>>457 フリープレーなら年間15万円は安いね。オレも入会するよ。
シャワー浴びれたら最高だ。でも遅くまで営業してないと行けないな。
>>458 ゲーセンだったら使い捨てのおしぼりが大抵置いてあるから
パーノゥはそれで拭いてるな。
461 :
455 :2008/10/08(水) 01:38:17 ID:HLs9jGLWO
>>458 助言ありがとう。でも臭うのは俺じゃなくて一部常連なんだ。
かなり強烈でなー……
人の振り見て我が振り直せとはよく言ったもんで、おかげで自分でも
随分気にするようにはなったんだ。
自分は臭ってないつもりだけど分からんし、他人には訊きづらいし。
今後参考に爽やか汗だくプレイを目指すよw
thx。
あと、脇の下系の体臭にはドラッグストアで売ってる 『デオナチュレ ソフトストーン』がありえんくらい効くよ。 殺菌タイプなんだが、風呂上がりに塗るだけで一日中効く。汗かいてもおk。 制汗スプレー系の匂いが苦手な人にもマジおすすめ。
>>460 我がホームはお絞り使用厳禁だ。しかしくすんだピンクの雑巾(やや生乾き)が常備してある。
>>462 ミョウバンの成分入ってる?だとしたら効くよ
ちなみにパウダースプレー系は筐体からある程度離れて使おうな。 ウチのホームはバーの後ろ1m弱くらいに待ち椅子があるんだが、そこで使ったあとパァーノゥがツルッツルになってしまった。
やっとハデス鬼完走しかけたんだ そしたら最後の右側の両足FA踏もうとしたら台から転倒してBOO出てアシタガアルサーだったよ もう無理…
台から落ちるってまさかバー無し?
>>451 TUBTHUMPING踊、回ってみたみた。これもいいねぇ。BA KKOWはプレイ環境が無い…
譜面サイトで見たら、こりゃマジで面白そうなんですが…
>>452 俺も多分多汗症。なので着替え必須。俺は足5〜6程度でもものの数曲で汗だくになるので余計に。
先日DP14時間44クレ耐久やったときの着替えは半端なかった(w。パンツも履き替えたよ。
>467 14時間(´ω`)ウラヤマス 仕事忙しいわ、地域(市内ではなく)に1台しかないわで、しっかりやれない…
>>468 いや、AC版が県内に3台しかなく、そのどれもが車で長距離移動必須。
公私とも休みがなかなか取れないので、AC版出来るのは月に1度も無いくらい。9月は1度もプレイできずorz
その分やりだめる感じで、出来るときは長時間プレイになっちゃうのな(w
そういうことが続いたので、結局CS環境をめっちゃ充実させる羽目になったが。
>>465 先日FAXX鬼をクリアして残り3曲になったんだけど
DEADENDもハデス鬼も後半がまるで無理なんだ。
何して鍛えたらそこまで出来る様になった?
このスレの内容、たまに上級者スレより高いレベルになることが あるのが面白い
472 :
爆音で名前が聞こえません :2008/10/08(水) 20:37:14 ID:zASR5dVAO
ハデスは楽譜面ですら油断したらFinal平気で落ちるっつーの。 発狂しか踏まない馬鹿はEDIT作ってそれだけを踏んどけよ オフィシャル腐ったのはお前らのせいだといい加減自覚しろチンカス
ハデスは楽譜面といいつつ 難易度はパラリスの踊と大差ない不具合 楽難易度だからクリアは楽だけどスコアはハデスの方が低い俺
>>472 帰っていいよ^^
ハデス楽はx1.5バー持ちで意地でAA出したよw
4分の2連ジャンプで絶対Grが出るwww
早キャンストはじめてやったけど面白いな! 結構体力の消耗激しかったけど
>>470 465じゃないがクリアだけなら後半だけに一気に体力ぶちこむ為に
道中は適当かつあまりゲージを減らさないといいかも。
適度にコンボ切ったり同時をある程度捨てたりすると移動距離が短縮されたりで
気持ちも楽になるかと。
DEADはx1.5で見えないなら流れ自体予習しとくべきかな。
ラスト前でゲージが赤いと厳しいかもね。
体力もそうだが技術面が問われると思われ。
プリンはしらんw
捨てたりしても足が追い付かない…
>>471 話題の振り幅に足を伸ばして渡りについてったり、
間に合いそうになかったら捨てノートしたりしてこそDPスレ住民なんだぜ
>>472 俺は発狂ができないレベルのDPerだが、
自分がクリアできない譜面を他人のせいにするような
情けない真似はしたくないな。
チンカスがいっぱい釣れてますねw 自覚があるとは良いことだw
EXTREMEの時は足9強〜足10弱の曲層が薄かったが、SN2は豊富でマジで嬉しい。 足10中くらいも頑張ればクリア出来る範囲で絶妙! 上位はどう考えてもオレには無理だが、目標が尽きないのは良い事だと思うな。 飽きないしw
たとえ四分しかなくてもカニ歩きや大股、ジャンプを駆使して タイミングを合わせる必要があるのもDPの楽しみだと思う。
482 :
343 :2008/10/09(木) 10:32:04 ID:SVu/yfxIO
激のクリア埋めしてたらテンプレにあるBaby's Tearsの渡りが楽しすぎる 間違ってSP選んでしまって久しぶりにやってみたら、交互踏みが続かないことにもどかしさを感じたw それで、SPでもDPでも回転が全然できないわけですが練習にいい曲ってありますか?
>>472 いつも発狂祭りばっかやってるチンカスですんませんね〜ww
正直、それくらいやんないと運動した気になれんのだよ俺の場合は…。
このスレの内容、たまに下級者スレより低いレベルになることが あるのが面白い
485 :
爆音で名前が聞こえません :2008/10/09(木) 16:51:46 ID:x8/PT3pWO
>>482 DP回転なら…
・RED ZONE楽
・AFTER THE GAME OF LOVE踊
・HYPER EUROBEAT楽
・BABY BABY GIMME YOUR LOVE激CUT
・rainbow rainbow踊CUT
あたりがオススメかな?
486 :
爆音で名前が聞こえません :2008/10/09(木) 16:52:31 ID:UZ9af37oO
発狂踏むやつは1st特攻してメンテ費用くらい貢献しろ! SPトリフェニトリフェニでアンコヨロロ踏むキチガイは今すぐ死ね!
洋ゴールデンカレー
>>482 個人的には
・Sunkiss楽&踊
・TRUE LOVE踊
あたりも激しく楽しい。ちょっと速いのでなれが必要ではあるけども。
練習であれば、楽譜面をランセレでやると、いろんなパターンに対応できるようになるかも。
ただ、たまにプリンとかFAXXが出てあせるけどね(w
回転と言えばフリーズスペシャルだろ。
>469 メタルパッド買うしかねぇですか…(´・ω・`)
DP回転なら楽鰤桶、楽踊Sexy Planetとか踊1998のフリーズ踏みながら回るとことかが好きだな。 最初はSPの踊AFTER THE GAME OF LOVEとかで回る感覚を掴むのがいいかも。 慣れたら激サターンをどうぞ。
>477 誰が美味いことを言えとwww >482 さた〜んはどう?
楽 think ya better D 楽 MARS WAR 3 なんかどうでしょ?>回転
>>493 楽thinkは交互で踏める緩やかな回転が良いね。
終盤2P側の一箇所と、最後の同時がずば抜けてコンボ切りやすいがw
簡単さで考えてみると、楽DO IT RIGHTのが簡単で踏みやすいと思います。
暗記して背面したいなら、楽QuickMasterとかすごくオススメ。
自分の趣味丸出しだけど JUNの曲は回ってて、楽しいっすよ
足鬼になった記念にやった事が無かったアラビアータにチャレンジ。 楽から・・・と思ったら急がしすぎワロタ。 くやしい・・・楽で落ちるなんて・・・でも燃えちゃう・・・(ビクンビクン)
体ならし兼回転ならしに楽why notをオヌヌヌされて以降 1クレ目は必ずやってます。
パラサバ激の高速同時押しが見えない・・ ちなみにこれってハイスピ2.0でやってるんだけど、 次は3.0なんだよな・・ なんで弐寺みたいに0.5刻みじゃないんだろう・・
499 :
爆音で名前が聞こえません :2008/10/10(金) 04:29:57 ID:8oMRhuSnO
まあ待て俺もHS厨だがx2で普通に見えてるぞ、ちょっとはDDRの譜面に慣れような DPだとアンリミあたりからx2が厳しくなってくるから8分密集でもx1.5で見えるようにしておいた方がいい
500 :
1 :2008/10/10(金) 06:20:02 ID:Mbfyw9Pg0
500
BPM400超えに設定するとか早すぎて体重移動間に合わねぇよw 1倍だと遅い部分は順番しか見えないからリズムは覚えないとダメだけど。
502 :
爆音で名前が聞こえません :2008/10/10(金) 13:34:04 ID:7RGq94C0O
激8が結構A出せるようになったんだが 銀パネル踏むミスがかなり多い。 何かいい練習方法ないかな? このせいで足3の譜面すらフルコンできない。
>>502 パネルの位置がきちんと把握できてないみたいだから、
BPM遅い曲で足下確認しながらプレイした方がいいと思う。
特に1Pと2Pにまたがった同時踏みで踏み間違いをしないよう
注意しよう。
むしろ、それができないのに激8でAが出るとか逆にすごい。
>>498 後、IIDXは
1倍1.5倍2倍2.25倍2.5倍2.75倍3倍3.25倍3.5倍3.75倍4倍
だった気がする。
つい最近まで弐寺のHSは数値+0.5倍程度速くなるものだと思い込んでた俺がいる 1.5倍にするつもりでFAXXにHS1.0付けたら800相当の速度になってまったく見えないしwww
506 :
爆音で名前が聞こえません :2008/10/10(金) 23:52:22 ID:8oMRhuSnO
>>505 弐寺初めてやった時に鳥フェニに1.5かけて爆死したの思い出した
BPM160辺りが3.0でちょうどよくてDDRと同じ倍率でいいかと思ったのがよくなかったわ
激Bloody Tearsで筐体拭き忘れたら 見事に台落ちした奴が(ry 自分の場合だと、激アクロスとかで 1.5くらいが見える限界かな。<倍速
リバースかけると体感的にBPMが100くらい落ちる気がする。 MAX300が詰まって見えるから普通なら等速だがリバースだと×1.5
スパノバ1のある店に行ったからSka a go go激 初挑戦してきた。ラストは別のゲームやってる気分だった。
踊アラビアータをバーなしでクリアしたいんだが、 台落ちが怖くてうまくできない・・ 1P→2Pにぴょんぴょん移動するようなお勧めの練習曲ってないですかね
踊アラビアの練習は楽アラビアが一番いい気がするなぁ。 CUT使えばもっといい練習曲が見つかりそうだけど……
踊BE LOVIN(実質足8)とか、踊鳥luv、激LA BANBA(LHのほう) あと、踊パラMAX踊パラリバー踊パラエタ
踊BE LOVINひどすぎ糞噴いたw あれがどうやったら足6になるんだよw
サンクス! 今までは激をレベルごとに埋めてたけど、 踊は全然やってなかったです。
なんで
>>4 に激rainbow flyerがないの?
>>510 楽PARANOiAから始めてみては如何か。
激HYSTERIAなんかもオススメ。
踊BE LOVINは譜面が素直なせいか詐欺だと思ったことはなかったわ。
あとから激Syncやって足7でよくね?と思ったことはあるw
>>516 追加するなら激ME AGAINST MUSICも是非一緒にお願いしたい。
+ ____ / ヽ+ .| ..| (^' .´・ .〈・ リ .しi r、_) | | `ニニ' / ノ `ー―i´ Forever Sunshine
>498 激鯖にそんなとこあったっけ? HS1.5でやってるが、記憶に残らないって事は 意識せずとも処理できる(自然な足運び)ような場所だと思うけど…
>>515 んなこたぁない。
初級者から中級者に上がる為には、8分4連以上の見切りが必要だが、
踊では、
8分×5個×3回
8分×9個×1回
激では、
8分×25個×1回
8分× 7個×2回
8分×15個×4回
8分×29個×1回
8分× 4個×1回
8分× 5個×3回
あー疲れたw
激慣れしてると変に途切れる方が踏みにくくなるってことかな 特にDPは入りさえ間違えなければすんなり続く足運びが基本だし
>>509 >別のゲームやってる気分
最後にカードが貰えるマリオのアスレチックのゲームですね
って言っても分かる人いなさそう
>>523 バンプレストに謝れ。あとヒューマンマッドタクシーも宜しく。
DPは8分滝より連続ジャンプの方が見切れなくて辛い 激ハッピー☆エンジェルきつい
527 :
515 :2008/10/12(日) 09:48:25 ID:bULWI1rS0
>>521 カウント乙
確かに8分の見切り難易度を考慮していなかったとは思う
だけど、長い8分は同じ所を踏むのが多いから、挙がった数字よりは踏み易いはず
それよりも、個人的には渡りがキツそうに見えた
でも、冷静に見てみると4分の渡りは見た目よりかは遥かに楽だし、
8分絡みの渡りを見ても激の方が微妙にキツそう
加えて終盤の2連滝でかなり体力を消耗するだろうから、やっぱり激の方が難しそうか
後で踏み比べてくる
>>522 SP踊Trustの難しさは異常。
絶対激の方が簡単だよ。
後、踊アクロスのリズム自重しろw
踊ビンラビン序盤からコンボ切れるぞ・・・ あと初見とはいえ、中盤でボコボコにされた・・・ あれがFinalSTAGEの激だと、間違いなく即死だよ。 踊6→8、激8→9でもいい気がする
>>528 「そこを4分にするなああ!」ってやつだなwかえって難しくなる
祭(DMX)激の最後の8分滝とかも曲がアレだから全然タイミングがとれないぜ…
踊足6にはパラエタ控えてるから。
532 :
爆音で名前が聞こえません :2008/10/12(日) 13:19:55 ID:BBs0Vvh8O
アンスカ激、後半音と譜面が合ってない気がするが、わざとあんな譜面にしてるの?
アンスカそんな変だったっけ 最近踏んでないから覚えてないなぁ 踊プリン初クリア&激華爛漫初フルコンキタコレ そしたら2か月くらいずっと70だったVOLが一発で100いって吹いた こりゃみんながゆとりゆとり言うわけだわw まあまだSTRだけ80と紙へはまだまだだが
ハデス鬼やったら、開始後5秒でジェットボディできる。 アラビアータのさらに1.4倍で左右振り回しって。。。。後半の滝ですら可愛く見えてくる。。。
536 :
爆音で名前が聞こえません :2008/10/12(日) 23:57:52 ID:BBs0Vvh8O
サンキス激のイントロ譜面はネ申と思いますが異論はありますか?(;´д`)
>>536 思わずクラウチングスタートしたくなるような良譜面だと思います。
538 :
爆音で名前が聞こえません :2008/10/13(月) 00:18:03 ID:qVnDk+V1O
ですよね(^_^;) これと同じような譜面を教えてくれませんか?
>>535 実は1.3倍
まぁどっちにしろ吹っ飛ぶけどねw
ハデス鬼の本当の地獄はラストの129連。 NGOより速いのにさらに配置厳しいとか何考えてるのか。
541 :
535 :2008/10/13(月) 10:04:11 ID:XATnuYN90
電卓たたいてみたら、確かに1.4倍より1.3倍の方が近かったね。 マニパラMAXの2倍長くて1.5倍速くて、しかも同方向2連まで入るって、、、、 吹っ飛ばされるか、沈み込むか、、、、好きな方を選ぶしかない。
激Monkey Punk中盤の8分早めズレって 意図的なもの?配置ミス? いつも違和感感じてるんだが・・・。
>>536 曲の速さに対してとまどいがあるなら楽パラMAXあたりやってみては?
あとは踊ラセニョ、踊HYSTERIAあたりもよろけたりしない程度に出来ると
良いと思う。
>>532 今日やってきた。明らかにわざと。ちゃんと曲にあってるよ。
個人的には↓みたいにして欲しかった。
×○×○×○×○|×○×○×○×○|×○×○×○×○|×○×○×○○○|
×○○○×○○○|×○○○×○○○|×○○○×○○○|○○○○○○○○|
>>542 やってきたけどどこがズレてるかすら分からなかった。
違和感無かったよ。
ところで足9までフルコンAAで埋まったと思ってたら
フルコンもAAも達成出来ない曲が1曲残ってたんだけど
VoltageSpecialって誰かフルコンしてるの?
ラスト直前が明らかに無理ゲーなんだけどw
>>544 中盤休憩に入るところの8分2連が8分早い、
もしくは3歩目が無くて尻切れトンボだと思う。
譜面の傾向としてはUnder the skyと似てて、変なところを省いた感じ。
その内の何人かは不正なんだろな
>>545 把握。フリーズ手前の8分か。確かに言われてみれば変だ。
3歩目が足りない気がするね。
>>546 居るのか…よし…諦めずに頑張ろう。足9に負けるのは何か悔しい。
って一人はボスラッシュトップの人か…。
アラビアータはラストゲーだから2回に1回はフルコン出来るよ。
フルコン逃す時は同時の後の1P左がGoodになって切れる。
アラビアよりは鳥フェニやらNGOのが難しいと思う。
>>548 NGOは同意するが鳥フェニは同意しかねる。
NGO>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>アラビ>>>>鳥フェニ
俺から見たフルコン難易度はこれくらい。
自分の場合… アラビアタ(越えられない壁)>>NGO>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>鳥フェニ ぐらいかな… 鳥フェニはほぼ安定、NGOは10回に1回ぐらい、アラビアタは不可能です…
踊サターンで回る練習しようとしたらバーに足引っ掛けて閉店した/(^o^)\
BPM155の16分で同時だからSPハデス鬼の序盤繋ぐよりキツいぜ? 赤300鬼のフルコン狙う方がよっぽど現実的。
トリフェニ激の最初の方にある32分?のダダーダダダーダってとこがまったく見えない・・ さらにそこからの譜面が見えない・・ アラビア激はFinalで最後の滝みたいなとこは越せるくらいなんだが・・
激syncでつまづいてる俺には雲の上の話(^ω^ )
今日鬼桜を初めてやったんだがこれ難易度激と入れ替えるべきじゃね? ってかレーダーだと激の方が難しそうなのに 激足9で鬼足10って……
>>556 SN2ロケテの時点から指摘されていた修正ミスだよ
巻く巣案、離身鉄塔 うわあぁぁぁ
怒涛の粘着で激サイヒルA゜激JANEJANAでAA゜出せた〜! これでやっとDP中級者位になれたのだろうか・・・
足8〜9をそれなりに踏みこなしてれば十分中級者でいいと思う俺の基準は甘すぎるのか スコア伸びないよスコア
SPは足7踏めれば初心者卒業って認識なのに、DPはやたら厳しいのなw
冥が無理ゲーすぎます 踊ですら加速後に死ぬw
>>562 確かにDDRに冥は入って無いからプレイすること自体無理ゲーだな
>>562 鬼冥はもっとムズいぞ。運足固定崩さないと死ぬ
pluto?
>>559 じゅうぶん中級者だと思う、DDRって他の音ゲーと比べて初心者の括り幅が広いよね。
自分はPolovtsian Dances And Chorus激でAA゜出た。
いつもどこか踏み間違えたりしてフルコン出来なかったからちょっと嬉しい。
せっかくだから大体これが抜けれたら…という目安があるといいな ノンストのオリコンだとか…
漏れは早キャンスト楽のフルコンで脱初心者だとおもっとる
>>559 フルコンで中級者(ただし交互に踏める事)
>>566 とブラジャフルコンで準上級者
津軽、夏祭りフルコンで上級者だと思ってる。
なんでフルコンなんだ… もうせっかくだからコース作ろうぜ
まあまて 新作稼動すれば公式でコース作ってくれるじゃないか ・・・どのくらい信頼できるレベルなのかは20段階の調整を見ると果てしなく不安だが
>>569 イチゴプリンすらクリアできないけど準上級でいいのかな(・ω・*)
変則リズムやひねりはいいけど発狂だめだわ…
>〜でフルコン 激8でもフルコン(してもBランク安定)は安定しないが、激赤ヨロロはクリアできる こんなのはどうすんだよ
>>566 >>569 すべて交互に踏めました。
随分前にサイヒルクリアで脱初心者だとアドバイスを頂いたものの、後にフルコン前提の話である。との事だったので・・・
今は激華爛漫フルコンを目指して頑張ってますが、あのスキップ地帯にてこずり、スコアが相当酷い事に・・・
>>569 それ全部フルスペック・コンドーハルナの略ですか?
>>574 自分はFinal StageでSilent Hill激クリア安定で初心者脱却って聞いたな〜
>>569 Blind Justiceは最初がなんか知らんが出来ないわ、スコアも906Kしか出てないし。
基礎ってなんだよw赤ヨロロがクリアできるなら ビジステップもダブルの交互踏みもジャンプもスライドも出来てるわけなんだから 基礎は出来てるぜ ただリズム押ししててマベなりを狙っていないだけ スコアなんて気にせずどんどんクリアすればいいよ クリアラーにとってはスコアやら埋めやらは基本金の無駄 その代わり気合いれて1曲1曲粘着クリアを目指すこと 常にファイナル特攻を心がける エクストラなんか狙ってる奴にはクリアラーの気持ちなんて分からんよ
最後の目的地は鬼プリンでAAA
まあそんな攻撃的になるなよ ハーゲンダッツでも食ってまたーりしる DPだろうがSPだろうがクリアだろうがスコアだろうがDDRだ
>578 クリアラーの気持ちが良く分かってる
激CHAOSが安定してきたからMAXヨロロに手を出してみたら最後の滝が凄すぎて苦笑してしまったw しばらくは鬼Flowの高速地帯とか鬼Vラストとかを繋げるように自力上げかなぁって感じなんですが、 他に散らばった高速8分滝の練習になる譜面ってありますか?
>>582 少しBPMが下がるけどDROP OUTとか少し上がるけど桜のラスト。
DPだと高速8分滝の練習譜面はあんまりないし、
ヨロロの最後の滝は捻りが混じってるから、ヨロロで練習するのが一番良いと思う。
8分滝なら我らがHADES様があるじゃないか なんて思ったが本末転倒に気づいた
>>574 華爛漫は一箇所どっちの足から踏み始めたら良いか分かりづらいスキップがある。
逆足から踏み始めた場合スキップ途中で足を入れ替える事になるんだけど、
それが出来るようになってるとサターンとかやる様になった時に便利だよ。
>>578 スコア高い人は皆目押ししてるとでも思ってるの?
リズム押ししてるつもり。基礎出来てるつもり。
自分は出来てると思ってるならそれ以上成長しないだろうね。
>>582 パラ鯖と思ったけどこれも本末転倒な気がする。
MAX300は一部発狂でパラ鯖は全体的にキツい。
けどBPMは少し下がるからもしかしたら行けるかも。
この先は1曲毎に壁があるだろうけど頑張れ。
正しく踏めるようにStepManiaの判定レベルを8にして練習してるぜ ただし手で練習しているから脚前が上がらないのが難点か
StepManiaはDDRではないよ
588 :
爆音で名前が聞こえません :2008/10/17(金) 09:08:49 ID:xLEqwfDvO
ステテコマニアすか
StepManiaってなに?おいしいの??DDRよりまずそう
CANDY☆で足9初フルコン&初Aランクきたぁ! Venusよりこっちが先とはな…
>>589 StepStepRevolutionのことだよ
captive ate激で前半か中盤、Cランクリアペースの550近くで死ぬんだけど何か似たような曲無い? Pluto踊楽しすぎる・・あの左右に長く往復する階段みたいなのでずっと遊んでいたくなる・・
>>590 TRIP MACHINE-luv mix-も行ってみようか。
594 :
爆音で名前が聞こえません :2008/10/17(金) 23:50:21 ID:ae1S1Hg60
踊AM-3P、ラストの8分4連の配置がすばらしい!
激Trimクリア記念カキコ ゲージが消えかかってたw
激エタラブの練習曲ってなんかない? なんかもう前半で普通にレイプされちゃって1st特攻も恥ずかしいしFINALだとまるで練習になんないし
>>597 あほう。特攻恥ずかしくてDDRやってられっか!
1st激NGOを10回ほどやって、
ことごとく落ちた(ラストバー持ってるのに)オレに謝れッ
599 :
爆音で名前が聞こえません :2008/10/18(土) 09:40:59 ID:Rs5tmBTgO
楽アンリミや激Quikeingにあるような →←の長いフリーズ付近で、踏んでいるのに必ず特定の場所でスカるんだが踏み方悪いのかな? 天ヒーなどの開幕ジャンプもスカることがある。 メンテはしっかりしてるし、SPでは起こらなかった現象なんだが… パネル踏みっぱなしになると起こるような感じ。
>>599 踏みっぱの後はパネルが凹んだまま返って来ない事がある。
やっぱりメンテの問題。
SPはパネル以外の部分も踏んでる人が多いからあまり起こらない事が多い。
俺はSPでも爪先オンリーだからDPで起こるならSPでも起こるわ。
>>597 激エタラブなんて最後ゲー、それ以外で死ぬなら地力不足
鬼鯖やりまくって地力上げしてこい
移動が下手ならアラビアなりプルート鬼なりで慣れてこい
>>599 それあるわ。
楽QuickMasterの一番最後
___→←___
___||___
___||___
___||___
________
___→←___
これ、FAから早めに足引き上げないと
最後の中央同時で無反応起こしてBoo出ます。
どこのロケで踏んでも同じ。問題はメンテではないと思う。
Quikeingに突っ込まないDPスレの優しさを垣間見た気がした
俺もスペルに自信がない
聞くは一時の恥、聞かぬは一生の恥 あえて教えない方が鬼畜という考え方も・・・w
606 :
爆音で名前が聞こえません :2008/10/18(土) 15:04:57 ID:Rs5tmBTgO
すまん、携帯だからうろ覚えだったんだ。 何となく間違っているとは思ってたけど。
CAN'T STOP FALLIN' IN LOVE(SPEED MIX) STILL IN MY HEART(MOMO MIX) Star Gate Heaven(FUTURE LOVE Mix) PARANOiA Rebirth ↑のコースをフルコンA判定を目指すDP8分課題&足10攻略前の持久力上げとして 毎日やってるんだけど、どうしてもどっかでコンボ切れる('A`) 個別ならフルコンできるのに。
>582 ヨロロ以上の練習は、その攻略対象かなと思います まぁ、コロビアータみたいな劣化エタラブとか言われるのは 上位曲練習してりゃ出来るようになるかもしれんが… >608 今日、初めてパラリスクリアできた俺がいらんアドバイス FA地帯で休憩した後のらす☆たき(捻り)までは大して怖くないから、構えず気楽にいけ ゲージ満タンなら、gdgdでも閉店はしない …で、Trimは加速後に瞬殺されるんだが(´・ω・`)ドウシヨウ
608だけど、3回目で何とか生還(3曲目ゲージ)
>>609 さんの言った通りだったw
後半はうねりが間に合わなくてきつい。
Trimは速いけど譜面が正面で処理できるから
生き残れたと思う。
次にアンリミやったら瞬殺でしたw
高速渡りについていけないorz
>>610 特攻乙。
300→Trimときたら、やはり次は赤MAXかパラリスか…
アンリミは良く分からんうちにゲージが減っていることがあってツライ ザッファァァァァイは、ヨヨロ同様に発狂までは楽なんだが…
SP足神がDP移ってきたら大抵アンリミで諦めるんだよなー… そこまでは大して時間もかからずすいすい行くんだよな… 結果DP発狂諦めちゃうという現象起こる、出来る奴は粘着プレイして 曲に対して殺意を持ってプレイしてる奴ぐらいかなw それが出来てる発狂クリアラーなら一年あればエタラブ激ぐらいなら出来るようになる ただしFAXX激からは別ゲー、一回SP帰って全曲クリアしてから帰っておいでw
>>613 DPもSPも好きだから、そんな偉そうな書き方しないで欲しい
そういう考え方だと、DP好きな人達も敵に回すよ
そもそもDDRで発狂とか足10とか気にしてプレイしたことねえわ スキーとかのスポーツと一緒で 絶望的に難しいコースなんかは滑る前にあきらめてしまうが どうにか自分の実力でも遊べてる感があるくらいの難易度が心地よい むかーし四苦八苦してたような場所が今じゃ楽勝とかそういうのを感じて自分の成長を知るのが楽しいな
>>613 お前はSP激FAXXより先にDP鬼FAXXを先にクリアした俺を怒らせた。
>>613 バー持ちで、だけどESPFAXXクリアまでの俺でもパラリスまではすいすいいけた
DP発狂はホームがジョイントじゃないせいであまりやらないけどね
アンリミはまだやってないから今度やってみるわ
DPはバー無しだと足8くらいまでしかやらんけどね
ていうかSP自体やった事ないわけだが・・・ やる必要あるの? ちょうどエタラブ激までいけてるぐらいだけど
SPはSPで楽しい。 DPはDPで楽しい。 両方楽しめれば、DDRがもっと楽しくなる。
ジョイント設定だとDPオンリーだが、そうでなければSPオンリーだな
>>621 同意。
自分もメインはDPだけど、ときどき仲間と一緒にSP踏むときはそれはそれでまた盛り上がったりして楽しい。
俺はSPはVERSUS専用だな。 一人でやるなら8つのパネルを使ったほうが断然楽しいんだよなー。
貧乏性だからSPはできないな。 ラーメンの麺だけ食べてスープ飲んじゃダメよ、みたいな気分になる。
SP全制覇はDP残り3曲になってからでした。
SPは6年くらいほぼやってない やるときはTMPだったけど、ひざ壊してからはまったりDPしか ヨロロはいけるけど鯖MAXはいけないくらい SPは、見てると狭くて大変そう、というのが最初に……
628 :
爆音で名前が聞こえません :2008/10/20(月) 02:55:31 ID:m5dKi4u60
>>620 DDRを初めてやる人はまずSPからやるべし。
SPで限界を超える為、足10をガサガサ踏むのは楽しい。 DPで踊譜面のスコアアタックも楽しい。激譜面でスキップするのも渡りまくるの楽しい。 でも楽、踊譜面の足3〜6で回るのはもっと楽しい! をお!なにやっても楽しいじゃないかDDR! うん。幸せだな。俺。 自己完結。
わろた
ちょっと聞いてくれ! 足の負担やわらげるために軽く踏む練習してたんだ 半年ぶりに台落ちした(´・ω・`)
>>631 大丈夫ですか?本末転倒とはまさにこのこと。かくいう私も、あるようつべ動画に感動して踊サンキスで限界まで回りまくるテストを行ったところ、台落ち処かぶっ飛んだばかりです。
633 :
631 :2008/10/20(月) 20:18:09 ID:eF02eIUCO
>>632 心配ありがとう。大丈夫です。台に座るような感じで尻餅ついちゃいました
DPで新しい試みやるときに摩擦の薄い台は危険ですな。止まれないw
634 :
DIVE :2008/10/20(月) 20:57:57 ID:A3Kfbky00
♪動きを止めて やばい 足が とまらなーい
そういやDPやる時ってどんな靴履いてる? 底がツルツルのゴム張りの靴買っちゃって渡りどころじゃなくなったorz
>>635 ダイエット用に買ったランニングシューズをDDRでも併用。
軽くて動きやすいのだが、靴自体の重量が無いせいか
最初の1〜2クレは踏む場所間違ったりしてしまう。
・・・平日に踏む時は会社帰りなので革靴。
一応ランニングシューズということになってるダ●●●プ社製の運動靴。(レディース) 一度サンダルでトライしたことがあるが滑りそうで恐かった。
サンダルは止めとけ 途中で脱げるし 怪我の元だ。 >632 誰が上手いことを(ry
639 :
爆音で名前が聞こえません :2008/10/21(火) 07:01:09 ID:cvuRqkn00
メイトリクス「どこでDDRのやり方を習った?」 >620「説明書を読んだのよ」
>>638 バックスキンのやつだったんだが……
ツルッといきそうだった。踏み終わるまでドキドキもんでした。
もうサンダルでは絶対しないよ………
641 :
爆音で名前が聞こえません :2008/10/22(水) 09:33:26 ID:W+/CkqMeO
裸足は危険?
危険とか以前に汗脂が残ってほかの人の迷惑じゃね。
>>640-641 裸足やサンダルでプレイしてはいけないと、筐体に注意書きがあるじゃないか
パァーノウ固定してる金具に足ひっかけてみれ。 カッチカチやろ!?カッチカチやろ! ぞっくぞく(ry
リアルで見たDPスコアラーが揃いに揃って裸足な件
>>641 マジレスすると
パネル踏むと若干下がる。
すると鉄の部分とパネルの間に隙間が出来る。
挟めば痛い。
パネル止めてるネジだってあるし元々段差もある。
普通に怪我するぜ。
前に裸足で踏んでた奴がパネル血まみれにしてたのみたしな。
Bloody Panels(DDR EDITION)
前に裸足で踏んでた奴がパネル血まみれにしてたのしみだな。 に見えてしまった
途中で足が痛くなって、動きが止まるんですね。 わかります!
ちぬられたパァーノウで、255回ヨロロをクリアすると・・・
HERO(Disenchant MIX)
CS環境が変わったので、昨年どうやってもまともにクリアできなかったBE LOVIN激を久々にやったらグド1でクリアできたああああ マジで嬉しい(感涙。14ヶ月前、ここでCSマットでは厳しいと言われた理由が良く判った。キライだった連打系が好きになりつつある(w 今日はフルコンまでは出来なかったが次回こそ。いつになるか判らんが、AC版踏める時にも挑戦してみよう。
655 :
爆音で名前が聞こえません :2008/10/23(木) 18:02:17 ID:bREvI63rO
最近DP始めたばかりのエセDPerなんですが、まだパネルの位置がいまいちつかめなくてなにもないとこ踏むことが多いんです。 パネルの位置を感覚で覚えるために八分ばっかりでのんびり踏めるような曲教えてください! 今はTomorrow激がクリアできたりできなかったりです。 ちなみにDPではまだTomorrowとサイレントヒルしかやったことないです。
早キャンでおk
踊feeling of love 踊サンキス 踊HAPPY ANGEL 激HOLD ON ME 最後ちとキツイかもしれんが、激JANEJANA
>>654 そいつはすごいな〜
アケコンでも用意しないと無理がありそうだけど。
とりあえずオメ。
>>655 パネルの位置がわからんのならまずはスロウな曲とかで
足下確認しながらやるのがいいよ
つーかとりあえず楽譜面からやっとけと
このスレのテンプレ一通りやってみな
>>655 BPM130くらいまでの楽譜面をやってみよう。あとは↑の通り
661 :
血涙転落 :2008/10/23(木) 23:56:32 ID:WAoOKTIo0
踊アンリミが87万から動かないw ・・・バーありだけどw
バーを離すとこから始めよう
バーありな時点で恐らく好意的なレスはもらえない。
664 :
654 :2008/10/24(金) 00:16:19 ID:+DCeUlRZ0
>>658 まさしくアケコンです。今日も何度か挑戦したけど最高253コンボ目で切れた…
フルコンへの道のりは結構長いかも。地道に頑張ってみよう
つーかバー有りと無しじゃ別ゲーだし、 DP低難度系のバー有りは少数派だろうからレスが付かない、が正解だと思ふ
>>661 そのスコアならクリアは安定してるんだろうから、
どの部分でグレ以下出しやすいか確認しながらやってみたら?
この部分は苦手だから集中!でやるのと、漫然とやるのでは
スコアの出方は違うと思う。
>>664 ちょwwwアケコンは冗談半分で言ったんだけどw
マジで?ダブルアケコンなのか?羨ましすぎるw
まてまて、落ち着け。
フルコンもいいが・・・俺にACでは恥ずかしくて出来ない踊サンキス両足跳びをやらせてくれw
DXコンだとズレるんだw
668 :
654 :2008/10/24(金) 01:55:05 ID:+DCeUlRZ0
>>667 マジだよ。やりに来てもいいけど、多分家激しく揺れるだろーな(w
ていうか、それどーやるんだっけ?試しにやってみる。
>>668 踊サンキスでパネル一枚をすべて両足揃えてジャンプのみで踏むという、超おもしろ技だw
違う意味で面白い技があり、踊サンキスチュンリーキックというものもある
こいつは1Pの→に左足2Pの←に右足の状態でその場から動かずに、1P側は左足のみ2P側は右足のみで百烈キックの要領で踏む足癖の悪い遊びだw
1←とか2→に届くのか、それ …と考えたが、楽パラで普通に1↑+2↑とかあったの思い出した
672 :
爆音で名前が聞こえません :2008/10/24(金) 10:04:22 ID:vhmTpIzBO
パラは↓↓開始。 他は鬼プリンに2↓1↑とかあるな。
>>669 バーありでいいからBRSN2をクリアする作業に戻るんだ
>>669 ちょwwたけぇww
バーありでいいからBRSN2をクリアする作業に戻るんだ
676 :
655 :2008/10/24(金) 11:43:36 ID:A8MhOlw/O
たくさんの方答えて頂きありがとうございます。昨日の自称エセDPerです。 すみません、やったことある「激の」曲がその二曲でした。 楽とかはやってると交互踏み出来なくなってしまうのは私だけでしょうか‥‥ とりあえずテンプレみつつ進めてみます。
>676 楽踊は、DDRだから交互踏みに縛られる必要はないよ 激鬼は、SSRだから交互のほうが楽な場合が多いけど
>>676 リズムに乗れてればパネル見ながらでも踏めるよ
俺も未だに踏み外したり台落ちしたりするからたまにパネルを見てる
>>672 さすがプリンwww足裂けるってwwwww
>>673 何回かやってるが思い出せない…ちょっとやってくる
渡りながら回るときはどこ踏んでるかわからなくなるからパネル見てるな…… クンフーが足りないわ
>>674 >>675 BRSN2は勘弁して下さいww
自己ベでも鬼ハデスは最初から300コンボぐらいまでが限界ですわ…
>>681 BRSN2
最高タイム時のコンボ数292だった。
やっぱこの辺か。
通常モードでもクリア出来ないから全然なんだけどね…。
>>682 通常プレイでは1st特攻で完走することが出来ました。
しかし、未だに低速地帯の譜面があまり把握できていないので、すぐにコンボを切ってしまいます…
>>667 幼サンキス両足跳びぐらい、ACでやれw
少なくとも、漏れは1回はやったぞ。
エアスペよりもはるかに疲れるので、二度とゴメンだけどなw
685 :
爆音で名前が聞こえません :2008/10/25(土) 00:28:28 ID:mi+mB1cP0
鬼譜面で 鬼譜面のみの曲(白字曲全般およびエアスペ)と鰤、鰤桶をA以上でクリアしました。 次は何をやればいいでしょうか?
Flow -true style-
687 :
654 :2008/10/25(土) 00:46:30 ID:9DJ9I1qI0
>>670 プレイしてみた。何この有酸素運動(w
動画も撮ってみたので、暇な時にでもDDRのプレイ動画スレで見てくれ。
>>684 勇者乙(w
俺は恥ずかしくは無いけど、台落ちが怖いのでACではやれんかも。
>>684 過疎環境で踏むことが多いから少なくとも3回はやってるな>幼サンキス
幼let the beatとか幼アンビリとか劇Try 2 luv Uとかも入れるともうちょっと多くなる
息とめないと踏ん張りがきかなくいから有酸素運動で出来たためしはないわw
>>687 ぉおおお!すげぇwホントにダブルアケコンじゃないかwこれ以上ないくらい神環境だなw
しかもやってるし。
実際ACでやるときはジャンプの所だけ普通に踏むんだが。いやはやナイストライw
ところでおれを養子にしないか?w
690 :
684 :2008/10/25(土) 03:05:19 ID:JzPuPLPy0
>>687 あっちのスレの貴方だったのかw
CS環境良くなりすぎでしょうww
自分はあっちのスレは見てるだけですが、ACでしか
プレイできない者としてはうらやましい…。
ついでに、台落ちを恐がってはACでプレイできませんw
もちろん、Jump ONでどうぞ。
>>688 久しぶりの、幼サンキス気をつけ両足飛びの人か?
気をつけ両足飛び、踊ラセニョでもできます。
8分が早すぎて無理ですが、中盤の3連符ならなんとかなります。
>>688 さんが挙げている曲以外でもできる曲ありますか?
前スレの
>>815 で出てた
「中心の→←から動かずに左4枚は左足、右4枚は右足で高速スライドで踏む」
というのをやってみた。疲れるけど楽しいねコレ
JANEJANAのjumpoffがオススメされてたのもよくわかった
んでSilent Hillで氏んだ
>>691 激Vem brincarでもできる。
フルコンは難しいけど
>>693 後半のフリーズ地帯、どうやって踏むんだよ…。
フリーズオフか全部NGで生き残るのか?
踊レジェンド初挑戦してみたら最後の同時連打で吹いた へろへろになったところにあれとは容赦ないぜ
激華爛漫のスキップ譜面を初めて見て吹いたw VIVIDじゃわけわからんww 1回目→ポカーンとしてるうちに閉店 2回目→RAINBOW付けたがタイミング合わず閉店 3回目→それなりに耐えたが盛大に転落・転倒して閉店 ('A`)…
NOTEスキンでx2だとみえやすいよ
HS1.5で十分見える。交互に踏めるし間違っても修正しやすいから頑張れ
上記のオプション使って激TOXICで練習だ。 足7の割には難しいかもしれんけど。
>>694 FAに混じるやつは16分の応用で素早く行って戻る。
FAが重なる押し変えのとこは同時の必要ないからそこも素早く。
慣れてくるとヒール・トゥで捌ける。
スキップといえばッ!SSR-IN THE NAVY!! あとPETIT LOVEとか昔あったな。なんでDPからスキップ譜面消えたんだろう。 同時踏みをちょっとずらして踏むといいかも。 ミスよりGOODで拾うほうが良いので、慣れるまでは迷ったら同時で逃げよう。
間抜けな質問なんかもしれないけど
>>3 の足配置はどこまでこの通りに踏んでいくものなの?
例えばHIGHER激の8分で
←
→
←
↓
←
↑
↓
とかも
>>3 通りにやるもの?
すこし上のやり取りで百列脚とかの足の速さみてると、皆これもちゃんと
>>3 通りに踏んでるのかなとか不安になったので。
>>700 アレ間に合うのか(´・ω・`)
激しすぎる。
>>702 EXTRA STAGEやCHALLENGE MODEをやるときはフルコン最優先だから、
SPでスライドするのと同じようにスライドで処理することもあるけれど、
普通のプレイの時はできる限り交互に踏むことを心がけるよ。
そのHIGHERの例はBPMもそんなに早くないから、問題なく交互に踏める。
離れてるパネルに足を伸ばすのが大変だけど、頑張って練習しよう。
>>702 足配置はあくまで基本であって必ずそうしなければいけない訳ではないよ。
むしろ2行目に書いてある交互に踏むことが重要。
例にあるHIGHRだと
右
左
右
左
右
左
右
という風に踏めばおk
>>704 踏めるなら踏んでいった方がいいわけか。
正直このBPMでもう追いつかないんだけど、くんふー足りないと思ってできるようにがんばってみる。
連投ごめん
>>705 普段そう踏んでた。でもスレの足さばきを見てたら間違ってたのかな・・・と不安になった。
安心したわ。
どっちの踏み方もアリなのね。どうも。
>>703 まぁ、激だしな('A`)
BPM160くらいまでなら練習しだいで
ほとんどの曲は両足揃えで行けるもんだよ。
bagは無理だったが。
>>709 イメージではTSUGARUと祭は脳内でもなんとか。
MusicInTheRhythmとFAXXはうまくいかない。
こんな感じだった。もっとくんふー積んできます。
711 :
爆音で名前が聞こえません :2008/10/26(日) 15:15:16 ID:Xef7/4EXO
サンキス両足飛びを昨日やって二度とやりたくない程体力消耗して・・・ 一夜明けて・・・体が筋肉痛で全く動かない(T_T) 俺の休日返してくれ・・・orz
激アラビの踏み方を教えてください(´・ω・`)
手をぶんぶん振り回してバランスとる
まずトランクスを脱いで ボクサーパンツに替える タマを固定するのだ
マジレスすると、端の切り返しで踏ん張らなくて済むくらいの、 すむーすな重心移動を身につける。 瞬発力に任せてガムシャラに踏んでると台落ちするぞ。
>>712 中央絡みのキツい部分はなるべく
>>3 を崩さない様に。
もし崩した場合は1歩目〜2歩目の部分で落ち着いてスライドして即復帰する事。
後は気合。
JANEJANA激で台オチした・・・ 怪我しなくてよかた DP用にサイドにも柵を!
そんなもんつくったらサイドの柵の反動で渡る奴が現れかねんw
ついにはバーではなくボクシングとかの外角のロープになるのか ∩ ∩ ∩ ∩ ‖ ‖ ┗‖━‖┛ ↑ こんな感じか
1000万パワーと1000万の技 併せて2000万パワーズですね わかります
激アラビアはロープの反動がないとできない気がしてきた
ラセニョで滑り閉店orz 周りに誰もいないのが救いですた。
>>722 安心しろ。
俺は先週激Plutoでボックスやったらリアルでコケたorz
大会後のフリープレイ中だったから目線も複数orz
>>723 動画で誰かがやってたからやってみたら俺もなった。
足がもつれるというか何と言うか。
予想以上に速いよなあれ。
サイドにバーがあったら、確実に蹴る自信がある俺似非パフォーマー いまだにノリすぎると、筐体との間に置いた荷物や後ろのバーを蹴る……
バーは後ろ向き階段とかで普通に蹴るわ…SPでもボックス踏みで蹴ったな
時々よろけて、うっかり後ろのバーに足が当たって
余計バランスを崩す自分にとっては、むしろ
後ろのバーすらなくしてほしい。
>>723-724 あの動画の真似は、さすがに無謀な気が…。
ボックスは得意な方だけど、あの速度ではさすがに無理だわw
休日にJJRと百烈やってきた。意外と楽しいな JJRは江頭な気分になってくるがw
江頭はDDRやればかなり好成績残すと思う
詩人でリズム感があって、期待には応えなきゃいけない気分になる人がDDR…ゴクリ
ダンダリ激DP面白いな
誓い激SPできたからDP挑んだらラストついていけずきもい動きしながら閉店 SN1ボス曲踊の制覇を目指してみたがHDV踊のみクリアできない。加速前に死ぬ… アラビア踊や100秒激といった詐称曲、GOOD多発(当然未クリア 基礎体力不足かなあ?
100秒激は踊と同じレベルか楽勝じゃね? って乗り込んだらヘロヘロになってダンスレベルDクリアだったわw
>>734 踏み方の問題かな
その辺だったら300m適当に走れる体力あれば充分
つまり普通の人の体力で充分なんだよ、体力で言えば
ただ踏み方が悪いと300mダッシュの体力がいる
ESP誓い踏めるなら数回やればEDPもできるよ。 体重移動覚えてしまえばいい
アラビ踊は左パネルと右パネルの移動が間に合わなくて、 ついついチュンリーキックっぽくなって動きがやばい
>>735 クリアしただけでスゲーよw
無理矢理だと破綻しやすいとこがDPの特徴であり魅力なんだよな。
>>738 むしろチュンリーキック多用しないとクリアできない
同時絡みはまともに渡ってたら体が追いつかないよ…
ツンリ戦法でクリア出来るのがスゲー 漏れには出来ぬw
>>735 漏れもついさっき初めて100秒激やってきた。
100秒踊は何回かプレイしてるから何とかなるかな?と
思ったら、激「も」やっぱりリズムが全然わからねえww
何とかFINALでクリアできたけど、60万点台で同じくDクリアだったよ。
しばらくやりたくねーw
>>740 リアル・チュンリーがいる、と聞いて。
FinalでDクリアってどうやったら出来るんだ。 FinalだとB以上orEな気がする。
>>743 ふっふっふ、スコア力が低い&リズムがわからない曲だと
あり得るんだよな、これがorz
ちなみに携帯によると、さっきクリアした100秒激は
608960点でDクリア。
1回だけ1stでまぐれクリアしたMAX300激も
674810点でやっぱりDクリアorz
調子のいい時は、FINALでラス滝の後半までいけたりするから
今なら1stでプレイすれば、70万点前半まではいけそうなんだがな、と
思う足鬼の漏れだった。
>>744 ヨロロ激クリアしてて鬼?狙えば足紙なれるんじゃないか
クリアラー舐めんな、フルコンBやパフェよりグレートの方が多いなんて普通だ
747 :
744 :2008/10/30(木) 02:53:25 ID:xScF+vow0
>>745 MAX300激を「80万点ぐらい以上で」クリアしないと
足紙にはなれないんですorz
新作が近づいてるので、焦って粘着してるせいか
だいぶ(FINALでの)クリアには近づいてるんですが、
ラス滝の壁が厚すぎるorz
>>746 SN2になってからは、多少はスコアも意識するようになったので
そこまでひどくはない(かもしれない?)ですが、確かに
フルコンBとか普通にありますねorz
ちなみに、上に書きそびれましたが、100秒激をクリアした時は
グレイトが200ぐらいあって、マベやパフェよりダントツで多くて
我ながら萎えましたw
>>747 DPスレで言うのもなんだけど、SP激ヨロロは無理なのかい?
あれならクリアするだけで余裕で足紙なれるどころか、CUT ONでもいけるけど
>>748 一応、ヘタレとはいえDPerなんで、どうせならDPで足紙になりたいなあ、と。
だから、SPをプレイする時はカードを挿さない時も多いです。
慣れるとチュンリーのがバランス良いから困る 反復横飛びより遠心力利用した方が楽だよ、マジで
DP専用カードで間違ってSP選択 →しょうがないから即死しそうなプリン鬼選択 →1stのせいか生還してしまい足紙にorz しょうがないので足神目指してますが、 鬼鯖クリアが無理だと思うわ・・
何という紙のイタズラ
>>751 諦めててもそこに矢印がある限り踏んでしまうわけですね、わかります
754 :
爆音で名前が聞こえません :2008/10/30(木) 12:22:25 ID:6qDBXJy20
>>751 捨てることを前提にしてるんだったらなぜ習譜面にしなかった?
習ならばどんな曲をやろうとも足の先を超えることはなかったのに。
>>751 ((((゚Д゚))))ガクブルSP鬼鯖AクリアできるのにSP激プリン1st越せない私がいますよorz
>>754 その発想がレス見るまで無かったorz
SPで鬼プリンだけ未プレイだったから
ってのもあるかな?
でもおかげでSPは全曲いけたから
心置きなくDPができる。
Fly Away激のスキップのやるせなさは異常
758 :
爆音で名前が聞こえません :2008/10/30(木) 17:30:01 ID:I6G4l7stO
最近DPはじめた者ですがついに華爛漫激をクリアできました! Cですが‥ 普通のところもグレばかりで‥w まぁスコアはおいといて、 サイレントヒルみたいな八分主体の譜面教えてください。 渡りになれたいので><
とりあえずテンプレの曲やってあと普通に激足7、8を埋めてけば大丈夫
激ABSOLUTEが楽しすぐる。 交互に踏めなさそうで踏める八分が脳汁
激JANEJANAをやってきた フルコンできると脳汁でまくるな 当分はこれでAA狙うことを目標にしよう
JANEJANAは8分交互が注目されがちだが ワタリ譜面としてもなにげに優秀だよな ただ、ワタリ!ワタリ!って叫ばれると吹いてしまうw
自分は絶妙な配置で1P側と2P側が混ざる譜面で脳汁出る。 激Fry Awayリミ とかパラリバとか
>>762 渡りもいいし、捻りの練習にもなっていい
今日は3回ほどやったんだが、渡ったときに踏み外して台落ちした…
あぶないあぶない
JANEJANAは慣らしでよくプレイするけど、やる前とはあきらかに捻りとか上手くなってると思う。 余談だけど、JANEJANAをプレイするとギタドラの民族音楽シリーズをプレイしたくなる…
激鯖MAXと激HDV突破記念カキコ! でも赤ヨロロ激は一向に出来る気がしないorz
>766 その二曲がダメでも、赤ヨロロはクリアできるさ 地団駄苦手?
JANEJANAみたいな渡り譜面は大好きだわw 最近はx0.5でもフルコンAAが出るようになったしw 今度はBALLAD FOR YOUにx0.5かけてやってみようかね。 アレの激も見事な渡り譜面だしw
>>767 地団駄は苦手って程じゃないとは思う
一応、DROPOUT激やアクロス鬼は繋がってるから
赤ヨロロ激はフリーズ地帯終わってからが絶望的orz
やり込みしか無いのかな
渡りというと激5.1.1. が何だか楽しい
511は最後だけいきなり難しくなってビビッた記憶がある
激5.1.1.はHS0.5+RAINBOWかけると、最後のカラフルさに 思わず吹いて落ちそうになるw
鬼DanceDanceRevolutionをやってきました 渡り、捻りが多くて楽しい!!! JANAJANA激に並んで8分渡りの練習におすすめです
酒飲んでDPは危険だな・・
飲酒でやんなって注意書きあるだろ。
DP以前の問題だなw
777 :
1 :2008/10/31(金) 23:52:04 ID:UWFHVeTw0
777
体を動かせば臓器の活動が鈍るので、アルコールを解毒できず 脳まで到達し、気を失ってぶっ倒れるぜ。運動直後の飲酒も同様。 あと、牛にビール飲ませる原理と同じで、酒は筋肉を脂肪に変える。 レンジで肉温めたら、たんばく質がほとんど吸収できなくなるらしい。 プロテイン飲んだらビタミンC飲まないと筋肉の付きが悪いぜ。オッス!
>>766 赤ヨロロの前にTRIM激を薦めておく、これが出来たらアンリミ攻略を先にしていいかも
俺も赤ヨロロは苦手というかファイナル特攻でしかしなかったから結局鬼鯖の一つ前まで残った
>>779 trimは一応クリア済みなんだ
高速後はボロボロだけどorz
アンリミか、怖くて避けてたけど、特攻してみる
>779 トリムは、環境の悪いゲーセンだと380になってからのリズムが音が聞こえなくて意味不明なのが厳しい そのせいで、赤ヨロロクリアしてもトリムがクリアできん
782 :
爆音で名前が聞こえません :2008/11/02(日) 20:11:43 ID:Yx8BfSytO
大声ダイヤモンドで誰か譜面作ってくれ! 踏みたい(T_T)
784 :
ちゃんこ可愛い ◆MQ/umlg9sU :2008/11/02(日) 23:23:51 ID:pUUtCL50O
DDR疲れるよね☆
>>773 今日、書き込み思い出して鬼DanceDanceRevolutionやってみたらなかなか楽しかった。
AA゜取れるまで頑張ってみるわ。
はーい!はーい!先生しつもーん! 楽peaceですがっ!47歩目のあと、のりあたんの腰振りのせいで 48歩目に必ずパフェ叩いてMFCが絶望的なんですけど、 なにを想像して気を紛らわせば良いですか?おしえて!!
788 :
爆音で名前が聞こえません :2008/11/03(月) 02:40:36 ID:Y9YfT2clO
>>787 それはイカン 体力と精神力と野心が無くなる
実践済み
あの気ぐるみの中には、汗だくのプッチャ兄貴が、
自作のXでEditができるっぽいんだけど、 これってステマニみたいに好きな曲を自分で譜面作れるってこと? 弐寺の革命Hの譜面をDPで踏めるってことなのかな
さすがに曲は収録曲だけなんでないの わからんけど
曲まで自由にしたらITGみたいにネタに走る奴で溢れ返るだろうな
794 :
爆音で名前が聞こえません :2008/11/03(月) 22:53:28 ID:eGKrePN5O
もうAC版にプレステを装備して家庭用曲をACでもできるようにしてくれないものか、 時間制で10分200円でいいよ。 MAX.やりたいよ。
アンリミ初クリア記念カキコ! バイト前に疲れてしまった・・
おめ! 俺はまだ激7も安定しないけどいつかお前みたいになれるようがんばるよ!
>>796 ありがとう(;_;)
バー無しでどこまでやれるか頑張ってみるよ!
最近DP鬼鯖が体力ゲーなだけで意外と単純な譜面だということに気付いた 激足10は残りはBPM400オーバーの3曲のみ… 鬼足10はプリン、FAXX、Fasel、HDV、NGO、ペンタエンド… さて、手を付けるならどれがいいかね?
>>798 ハデスはどうした?
その中なら確実にNGO
>>798 自分の場合だと、エタラブ激→FAXX激→NGO鬼→HDV鬼→エタラブ鬼→FAXX鬼→抹茶プリン→ペンタエンド→鬼ハデス→芋プリンの順にクリアしましたよ。
抹茶プリン以降は全く安定してません…
>>798 クリアだけならエタラブ激&鬼かNGO鬼かな。
エタラブ激は正直ラストの連打ができるかどうかで決まる。
後半200地帯突破までにDENGERになるなら論外だがな。
エタラブ鬼は最初の400→200にかかる9連、連続停止直前の連打、後半の200地帯の振り回し以外はそんなに難しくない。
後半よりも前半の連打注意。
NGO鬼はラストの滝が激より簡単なので、道中の同時で極端に落とさなければ何とかなる。
本当にこのスレは、天上の会話が時々なされるな…w
エタラブ激だな、ラストゲーだし1STなら200地帯でゲージ半分あれば余裕
FAXX激以上は上の方にあるように別格だからエタラブを2ND安定位はして
おかないと話にならない
そして
>>800 はボスラッシュ5位以内に入るぐらいの持ち主というのは確定的
上級者スレよりはるかに上の会話も、初心者スレ向きの会話も、 全部一緒のスレというのがすごいよな
だがそれがいい
>>798 俺の残りはそれの鬼NGO以外。激エタラブは最後の数歩で落ちた。
激FAXXとかまじ出来る気しないよ・・・激鬼プリンの方がラス殺しな分点数高いわww
まぁ足9にもまだ一譜面残ってるんだけどな
>>803 >>800 のペンタエンド以降未クリアの俺でも
BRSN2は5位以内だからそれは間違いないな。
>>804 プレイ人口がすくな・・・ いやなんでもない
>>808 はBRSN2のIR5位の人?
でもIR5位は台湾の人だよなぁ…。
激天ヒー初クリア記念カキコ。 SP同様あのスライドは脳汁ものになりそうだ。
甘甘恋魔法激、真ん中のひねりが楽しいな。 足9だから敬遠してたが意外と簡単だったし
そんながんばらなくてもスイスイでいいじゃないか
>>813 スイスイってそれのことだったのか…
とりあえずテンション上げ用ローテーション曲がまたひとつ増えて嬉しいや
>784 DPの消費カロリーは 0 です やっとのことで、パラリスをD→Cに持っていたんだが プレイ直後に背筋が痛かった。こんなの数年ぶりに味わった
>>812 ちょいと違うが、魔法の扉 (スペース☆マコのテーマ)激も
真ん中の動きが結構面白いな。
曲で敬遠してたんだが、しばらくは(周りを見てから)
プレイする曲に追加してみよう。
>>810 IR期間に最高記録出してるのにIRの順位は6位以下で
携帯のコースの欄で見ると5位なんだ。
ペンタエンド?
>>817 そういやIR期間中にランキングの順位とコースデータの順位が一致しないことがあったな。
集計対象が違うんだろうか?
鬼DEAD ENDね。 分かりにくい略称を使いたい年頃なんだろうよ。
>>820 ペンタエンドは略称としてそれなりに使われてたぞ
>>820 ぐぐってもよくわからんかったからさんくす
DPスレしか見てないんで821のそれなりがどのくらいなのかどこで使われてたのかは知らないんだよもん
少なくともAC・CSのDDR本スレ、上級スレ、やる夫がDDR最高難易度挑戦スレではみる
>>822 ペンタエンドは意味を考えれば鬼DEAD ENDだとすぐに理解できるだろ
ペンタ + エンドな
825 :
爆音で名前が聞こえません :2008/11/06(木) 07:05:23 ID:PuJD4aVj0
あんな分かりやすい正五角形は他にないからな。
826 :
爆音で名前が聞こえません :2008/11/06(木) 08:29:37 ID:NwmeVcDEO
ペンタエントが周知されてて嬉しい 紙には全く関係ない曲だがw
827 :
爆音で名前が聞こえません :2008/11/06(木) 11:10:16 ID:BZz/UIVF0
>>826 ペンタエンドクリアして足神になればいいじゃまいか
>>827 ペンタエンドではどの値も150超えないよ
829 :
爆音で名前が聞こえません :2008/11/06(木) 12:21:00 ID:VevD2B8l0
830 :
爆音で名前が聞こえません :2008/11/06(木) 13:26:47 ID:NwmeVcDEO
ちょっとペンタエンド譜面酷すぎるってペンタゴンに抗議してエンドしに行ってくる
そこは日本らしく 遺憾の意 を表明しないとw
832 :
爆音で名前が聞こえません :2008/11/06(木) 15:13:00 ID:O/Ig6jPzO
ペンタエンドってCHAOSが少しだけ多かったな。 CSだとさらに形が崩れてる。
あのボディラインを維持するのは大変なんだな。
Xの隠しが出揃った後にやせ細ってないか心配
DPオンリーで真・足神さまにはなれるのかな。
無理。 CHAOSとFREEZEは完全に足りないし、STREAMはFAXX鬼かハデス鬼でALLマベ出して198にギリギリ届くか届かないかくらい。 AIRとVOLTAGEは200になるんだがなぁ…。
>>836 情報ありがとうございます。
どう考えても無理ゲーなんですね…
せめてSTRを190に伸ばしたいな…
>>823 は
>>822 が読めてないくさいな
つーか厨房が自分で考えて嬉々として使いたがるような略称は正直どうなんだ、と思う
ペンタエンドくらいだったら十分実用的な範囲だと思うけどな 変に漢字並べてるよりは全然気にならないぞ
わかりにくいならグルスペか鬼デッドエンドにしとく?
QPで2台とも足紙って人間に可能だろうか?
呼び名一つで文句言う奴なんなの?別にいいじゃん。
ダッタン人よりは分かりやすい。 エンドって付く曲って世紀末とこれぐらいしか無いと思うし。 IRは時間>得点のランク基準、 コースプレイ時に画面に表示されるのと携帯サイトのは 得点>時間ランク基準
じゃあ天ヒーとか分かりにくいから使うの自粛しようぜ
君ニ幸アレでいいじゃん
各自好きな呼び方をしてれば良いじゃない 通じなかったらマイナー、分からなかったら覚える、これでおk
ヨロロ ンゴ ペンタエンド プリン 天ヒー 赤ヨロロ ダイナマイトレイブのバリエーションの略称難しいな
Healing Visionとか、○○ of loveとか、省略に困るよ。 Look to the Sky Tranceは、身内じゃルクスカリミとか呼んでるし。 あと4th以来の人に楽サンキス薦めたら、少し迷ってKISS KISS KISSやってた 交互、ビジ、スライド、ソフラン、ありとあらゆる略称が通じない。
そう言われると 3KISS か、確かに間違ってないな
天ヒーやはルクスカリミは他の略称に困るが、ペンタエンドは鬼デッドエンドと タイプする手間も語呂もそんなに変わらないのにわざわざ分かりにくい呼び方を使う必要がなくね?
F7で一発変換と鬼とF7分けて変換じゃ結構労力に差が
鬼デッドで十分かと。 こう書くと昔のネタ解禁曲を思い出すがw
確かに鬼デッドで通じるな
>>851 俺はスペースで変換するんだがF列まで指を伸ばす方が面倒だw
854 :
爆音で名前が聞こえません :2008/11/07(金) 10:46:05 ID:gg1c+FkJO
ぶったぎってちらうら 身近にうまい人がいないんですが、やっぱやる夫の師匠的な人いたほうがいいですよね。 ああ誰かいないかなー
身近にいなくてもここにたくさんいるじゃないか 孤軍奮闘して自分でどう踏むのか考えながらプレイするのも楽しいぞ
一人で黙々とやるのもいいけどみんなでワイワイやるのもいいよね 話変わるけど自分の第二ホームにしてるとこに期間限定でEXTが入ったからやりまくってるわけですよ。 ベートーベン激ってこんなにムズかったっけwww
857 :
爆音で名前が聞こえません :2008/11/07(金) 12:08:48 ID:MTqLeT2WO
GOLIは所詮萌え製造機だろ 療養とか仮病使う前にイラスト書け フィギュアもエロで出せ ちゃん御大以下の下手くそは数こなせ
俺のホームは高校生パフォーマーからバー持ちやトプラン級のプレイヤーまで 様々なタイプの人がいるから見てるだけでもかなり参考になる
うちは筐体内トップにはすげーうまい人が残ってるんだけど 実際プレイしてる人はDPはおろかSPもほとんどいなくていつも貸しきり状態 DPerはかろうじて男女一人ずつ見たことあるだけで筐体トップの人ではない トップの人は遠征かあるいは新作稼動したら一通りプレイしておしまいって感じの人なのかな DDRは一人で連コするのも体力的に限界があるから 俺は誰かもう一人いて交互にプレイするくらいがちょうどいいんだけど人いねー 次回作ちゃんと入るか心配になってくるぜ
よく行くゲーセンの真ん中あたりにDDR置いてあるが、 弐寺とギタフリに挟まれ音量は下げられライトも落とされ、 工房DQNに汚されてる上にパァーノゥのメンテはカスという有様 これは間違いなくSN2放置か撤去のフラグ/(^o^)\
大魔神激が点数伸びない・・・B止まりだ。中盤の渡りで崩れるんだけどなにか良い対策はないでしょうか?
一度メンテ悪くなると メンテ悪いからプレイしない プレイされないからメンテしないのスパイラルに落ち込むよな
>>861 大魔神が何のことか全く見当つかない件について
大魔神→佐々木→100secと予想
真面目に質問する気がないんだろ。 ほっとけ。
大魔神なんて略称の曲はないから
>>861 は間違いなくわかりずらい略称に対するアンチテーゼ。
自演乙w
自演すると良いことがあるってえらいひとが言ってた
>>861 は残酷な天使のテーゼにみえた
江原下痢ON移植フラグ北?
871 :
爆音で名前が聞こえません :2008/11/08(土) 04:07:00 ID:a2SxZwz90
ここまで分かりやすい自演は久々に見たな。 逆に清清しくて気分がいい。
こばやんのUnrealEDP997kが上がってた。
携帯ID見てアフォって言う奴よく見るが、強調するほどでもなくね? AFがID末尾に来ることが多いのがそもそも謎だけど
>>872 マジで同じ重力が掛かってるとは思えない動きだなw
ぱらのいあ踊を初めてやったら縦連酷すぎてゲージえぐられたorz しかもラスト数個ミスってジャーン♪の瞬間に閉店したorz
縦連は慣れないうちは早く押しすぎる事がよくあるから きちんと回数数えてテンポ良く押そう 遅れている場合は筋トレだw
早すぎることはないけど、筋肉が原因…なんだろうか CSやる時は(SPだが)程々にできるのに外だと3縦連でもさっぱりダメ 靴履いた直後みたいにつま先をトントンする感じの方がいいのかな?
>>877 そのほうが楽だと思う。
指の先端じゃなくて、指の腹と指の付け根辺りが着地する感じ。
SPだと同じパネルを両足で踏む人とか結構見るけど DPerでも両足で踏めるように練習したほうがいいのかな? なんか足がもつれそうになる・・・
>>879 DoLL鬼辺りはその踏み方の方が何かキレイに踏めた感があるよ。
大見解とかもだっけ。 一部の特殊な譜面で出来るといいかな程度だな。 3連以上の連打をを両足ってのは要らないかと。
激TWILIGHT ZONEの最後は交互の方が明らかに楽だな。 あと楽プリンの最後も。
激早キャンストやったら足もつれてこけたlol
そんな日もあるさ
鳥フェニ激クリア記念カキコ。 久々にクリア曲増えて涙うるんでもうた。 サテ、次はなにやろう。
鳥クリア後はパラに特攻がDDRの伝統でしょう?
パラというかハd・・・(ry 鳥「フェニ」って書いてるしそれかとw アンリミ楽Gr9で喜んでる人には 遠い世界w
889 :
886 :2008/11/10(月) 01:50:22 ID:lcP4UHMZO
>>888 そっちの方がすごいです。
スコア力ないんでD〜AAまでしか出てないです。
AAもなぜか色っぽい惑星リミでしか出せない。
楽譜面でAAA出せる能力ってのは その後の成長にも大きく貢献するから 1度は狙ってみるのもよいかもねー 漏れは体力ないからキレイにDDRやるってのを目標にしてる 難しいのもやるけどあっちは練習というイメージが強いわなw
891 :
888 :2008/11/10(月) 02:04:17 ID:lMFtoCdRO
「踊」はバーフル持ち88万 (少し上がった)ですサーセンw …楽ハデスは話が別だwww バー必須、でも79万OTL
>>886 おめd
くぅぅ羨ましいぜアラビ、鳥フェニ、NGOの足9トリオは異次元すぎるぜ
最近パラリスを何とか抜けたトコだけど、上記3曲はクリアの兆しが見えなさすぎだぜ
>>892 クリアーつっても1stノンバー特攻でクリア時メモリ0だったんだけどなw
DANGERの文字消えなきゃぎりぎり生きてるらしい。
鳥フェニ激はラス殺しだと決め付けてゲージ意地を意識したらいけたよ。
アラビとNGOに関しては同意見です。出来る気しねぇ。
パラ鯖MAXとパラリスは途中で足が止まる…。
>>882 激TWILIGHT ZONEは交互に踏まなきゃつながらんわ。
片足では1度もつないだことがない。
>>893 > クリアーつっても1stノンバー特攻でクリア時メモリ0だったんだけどなw
> DANGERの文字消えなきゃぎりぎり生きてるらしい。
それさ、曲終わってからFAILEDって出なかったか?
これを読む限りクリアできてるようには見えないんだが…。
>>879 両足踏みの練習は幼サンキスでどうぞw
>>891 激鳥フェニできるんなら、楽ハデスはバーなしでも
もうちょいスコアがとれるんでは?
いや、激鳥フェニなんかできなくて、スコア力もない漏れだが
楽ハデスはもう少しスコアが出るんで。
まあ、譜面傾向が全然違うから、あまり意味はないんだが。
>>894 ちゃんとクリアーと表示されたからびっくりだったんだ。
もちろんDランクでしたが。
激鳥フェニはできないがw 踊もスコアが惨状(ry
鳥フェニは8ビート曲だって思ってるんで スクロール速度倍にしてプレイしてるが よくよくみると譜面がなかなか鬼畜だわなw LV8のヨロロ踊より難しいところ多いわw
>>898 あ、すまん。 スレ番を見間違ったorz
鳥フェニ踊は後半の股裂きAirが特に難しいですね。 あれが安定すればハデス楽や踊の同時押しも恐くない…かも
>>901 鳥フェニ踊は後半の股裂きAirは、むしろ楽しめるが
ハデス楽や踊の3連同時の方が恐い。
>>894 逆に凄いな。
確かこばやんは交互で全パ取ってたけど一般人に真似出来る動きに見えなかった。
32分で右足下ろす→右足上げる→左足下ろすをやってるわけだよな。
一回真似してみたんだけど右足下ろす→左足下ろす→右足上げるの順番になってしまってダメだった。
片足なら上げないと下ろせないから簡単に繋がると思うんだけどな。
速さ的にDoLL鬼は交互出来るけどMAX300SPラスト3連は交互無理な感じだわ。
それよりさらに速いから最早無理ゲー。
volスペの序盤なんかは足変えないと踏めないから変えてる。
MAXヨロロ激の最後がぜんぜん見えないんだけど、どんな譜面が降ってるのか・・ ずっと交互ふみやってればいいのかな
>>904 ずっと交互で良い。
一回だけ2P側で→↓←↓→のひねりが来る。
>>905 なるほど・・たぶんそこでBADはまりしてたのか・・
>>890 のカキコを見て楽AAA狙ううちに、なぜか気をつけ飛びプレイに夢中になってた
俺を誰か叱って_| ̄|○
アラビ楽で途中の→←の同時押しがたくさん出てくるとこを 全部片足で2枚抜きして交互に踏んで繋いでる神がいた その発想は無かった
>>910 こういうレス見ると
ほんとDDRの遊び方は無限大だなと
今でも感心させられる
アラビアタ楽ほどチュンリープレイが有効なものはないだろうww 普通にやるより断然楽!!
>>913 俺も中盤の振り回し地帯は真ん中に留まって春麗してるわ
踊もこれでいけんじゃねと思ったらありゃ早すぎて無理無理
激でやると…
足が8本必要ということですね、わかります…
918 :
891 :2008/11/11(火) 19:08:03 ID:73uePyv1O
ダブルでSTR以外全100達成… 目の前に激300か鬼鯖CUTが 立ちはだかるぜOTL
>>913 お尻を後ろに突き出して、両手を筐体の<>ボタンにつけるのですね、
分かります
>>918 案ずるな!
俺も、1年以上前から同じ状態だぜw
AIRとVOLが行けたのなら激ヨロロで行ける気がする 最後の滝gdgdでもそれ以前をなるたけ光らせまくる感じで行けば
>918 >920 よう、俺。 1年前に基礎からやりなおそうと始めたDP楽からのAA埋め、 ようやく最近激足8くらいまでAA出るようになってきたよ。 X出るまでにヨロロ突破したいよな。
よーろろ〜 よーろろ〜 ヨーロレイヒ〜激がクリアできない(´・ω・`) ラストの滝で死ぬ
ヨロロ、パラ鯖、アンリアルと1stで最近クリアしたけど、目標を見失ってしまった感がある…… 踊ハデスが次にいけそうだけどその後は何に挑戦すればいいんだろう?
>>922 問題は、激ヨロロが突破できても、80万点ぐらい
いかないと紙になれないことなんだよな。
今まで1stで1回しか突破したことがなくて(67万点ぐらい)
最近の調子のいい時で、ラスト滝で死んで72万点ぐらいだから
仮にクリアできたとしても75万点弱で、まだまだ届かないorz
>>925 むしろ俺のカキコに噴くやつがいることに噴いた
>>903 交互は最初は難しいが、慣れれば片足よりもかなり楽だぜ。
SPヨロロの3連を交互推奨なのにはわけがある。
>>924 準上級スレからパクってSP削除してみた。
392 :爆音で名前が聞こえません [↓] :2008/05/28(水) 00:18:57 ID:b3Jm5co30
足10と足10相当の曲を12段階にしてみた。
突っ込み所はたくさんあるかも知れないけど置いて行くよ。
☆1
ゲノム激DP、桜鬼DP、Chaos激DP
☆2
bag激DP、Uranus鬼DP、AM-3PスペDP
☆3
プリン踊DP、アラビアータ踊DP、大見解鬼DP
☆4
MAX300激DP、パラリス激DP、Xepher鬼DP、パラ鯖激DP
☆5
Unreal激DP、赤300激DP
☆6
Chaos鬼DP、Trim激DP
☆7
B4UスペDP、鯖MAX激DP、鯖MAX鬼DP、アラビアータ激DP、ハデス踊DP
☆8
MAXX激DP、伝説激DP、HDV激DP、NGO激DP、Pluto鬼DP
☆9
鳥フェニ激DP、鳥フェニ鬼DP、ハデス激DP、赤300鬼DP
☆10
NGO鬼DP、エタラブ激DP、エタラブ鬼DP
☆11
FAXX激DP、HDV鬼DP
☆12
ハデス鬼DP、プリン激DP、プリン鬼DP、DEAD ENDスペDP、FAXX鬼DP
鬼CHAOSより激Unrealが簡単とか本気で言ってるの? B4Uスペって鯖MAXと同じ?いや、激鯖MAXと鬼鯖MAX(鬼鯖)が同じって?? 激NGOと激HDVが同じ???どんだけリズム狂わせ苦手なの? 踊ハデスと鳥フェニ評価高すぎ。鬼Plutoとか激アラビアの評価低すぎ。 鬼Plutoのあの殺人的暗記振り回しを踏んだことあるのかと小一時間・・・
>926 激Acrossや激鰤赤、激drivin、鬼Vなんかで85万前後までしか いかない自分にはヨロロの80万点はまだ遠い世界だわ。w それ以前にクリアも出来ないんだけどね。 停止前のタンタンタタッタ〜×3が未だにグダグダ。orz
・激JANEJANAをHS3で踏んで粘着、渡りでも安定できる腰を作る ・激trueで16分の感覚に慣れ、片足不動が出来るようになるまで鍛える。 ・激ルクスカ、STARS、スタゲリミ等で吹っ飛ばされても重心を崩さない練習 ・踊パラリスの密集地帯をフルコン安定させる。(出来るのならSP激ヨロロを) 意外と片足不動が重要。重心が崩れた状態から発狂は絶対に踏めない。
DPはミラーいれるとSP以上に変化が多彩でおもろいね
激ハデスの位置も違和感あるな、まあ一個上げるわけにもいかないんだけど
今日初めて伝説激を踏んだが停止から後の滝で おちますた。 試しにバー有りでやったが同じ場所でまた落ちた。 足が短いことがこんなに悔しいとはorz バー有りで端っこなんか踏めないYO
>>929 NGOの位置が低いからバー持ちと思いきや、鳥フェニの位置が異常に高い。
とにかく意味不明
>>930 突っ込みどころ満載だが、条件すら言ってない時点で話にならん罠
だが、俺的には鬼カオス>激Unreal
どっちも同じ回数踏んでる?
Unrealは慣れれば死ぬ要素は無いが、鬼カオスはやっぱ最後が怖い
>>930 俺は激鯖MAXより鬼鯖のが簡単だと思うな。
後Unreal激<Chaos鬼も間違い無いだろう。
☆1桁の曲で俺がフルコン出来て無い曲は
Chaos鬼、B4U鬼、Pluto鬼、ハデス激、赤300鬼
その内ChaosとB4Uはクリア自体はそこまで難しく無いからちょっとランク下がるとして…。
バー有り前提で考えると鳥フェニは高すぎる気もするけど
ラストは個人差激しそうだし他は大体納得の表。
あれ? 激Plutoって10じゃなかったっけ? まぁそんなに高い位置じゃないけどさぁ
激パラリスは最後の8分地帯の事故死率の高さから☆5にしてもよさそう 逆に踊ハデスは、前半さえしのげばあとは踊伝説よりも楽なので、☆4でいいと思う という調整をやってもらうと、☆4まで安定・☆5不安定・☆6以上はクリアできないという俺のリアルと一致する
>>937 鬼B4Uのフルコン難易度は非常に高いのでは…
ラムールリミ、何でこんなに難しいんだ…俺にとっては足9クラス… CSだがA取るのに30分くらい粘着してやっととかどうよ。 中盤の停止直後のアレで必ずコンボ切れる。ラストも交互踏み出来ずに切れる事がある。 それ以前に全体的にグレ出すぎ。どうやったらいいもんだろうか・
>>940 フルコン出来てないって書いてるんだからフルコン難易度が高いのは分かってるだろ。
どこをどう読んだらそのレスになるんだ。
>>941 確かに難しいけど
captivate(綴り自信無し)やら土星さん辺りと比べると見劣りする気がする。
>>937 バーを考慮しなくても鳥フェニ激とHDV激がNGO激より上ってのはありえない。
瞬間的になら鳥フェニやHDVの方がきついかもしれないが、ラストの滝の長さを考えるとNGOの方が明らかに難しい。
すまん、HDV激とNGO激は同レベルだったか。 どうにせよNGOの方が上だという意見に変わりはないがな。
まあまあ喧嘩すんなよ マウスを1ドットのズレもなくモニタの一番上から下までスライドさせるのと 1万文字程度の長文を1回のタイプミスもなくスムースにキーボードで打ち込むの どっちが難しいか議論してるようなもんだからそのへんにしとけw
>>929 アンリアル1stDクリアまで出来たもののやり残してる譜面多かったわ・・・
次々回の目標にパラリスを据えてみます。サンクス。
>>946 個人的には夏祭りと津軽もやってみて欲しい。
足運びがかなりトリッキーなので苦戦するかも?
948 :
爆音で名前が聞こえません :2008/11/12(水) 20:27:38 ID:UUHOVzVbO
ついにねんがんのオドリアラビアをクリアしたぞ!
949 :
爆音で名前が聞こえません :2008/11/12(水) 20:29:37 ID:I76oaTX50
・そう かんけいないね ・たのむ クリアほうほう おしえてくれ ・しんででも げき くりあ
へんじがない ただの・・・ ただの ぷるーとのぜんそう だったようだ がちゃーん
>>942 クリアしやすいからと言ってフルコン難度が落ちる?
ばかな!ベフォユのクリアはしやすくてもフルコンのしやすさは
この曲に限っては比例しないぞ!
て意味じゃね?
952 :
941 :2008/11/12(水) 22:46:56 ID:e5bX9C9Z0
>>942 captivateは確かに難しくてクリアがやっとなんだが、土星さんは割りと簡単にAは取れた。
右足から始まる地団太が苦手なのでフルコンできる気はしないのだがAAまではいけそうな気がする。
ていうか、左足からの地団太は割と出来るのに何故右足始動の地団太が出来ないのか我ながら判らんorz
>>947 TSUGARUの渡りとスキップは大好物です!ラセニョの足交差が苦手……
夏祭りは密度高そうなのとBPMにびびって未プレイなので近いうちにやってみますわ。
公式ブログ更新きたー
難易度的にSP踊赤MAX(足8)>>DP踊赤MAX(足9)だと思ったのは俺だけ? SPはまだCなのにDPは踊足9で唯一のBだったり あとDP踊鳥フェニに8分で ← → ↓ ← → ↓ という譜面が中盤に出てくるが 同じ譜面でBPM130くらいのSP激Ska Ska No.3が足8 BPM180のSP激stoicが足9なのにDP踊鳥フェニが足7なのはどうしてなんだぜ? SPを引き合いに出して申し訳無いがあまりに腹が立ったので書かせてもらった
SN2曲は全体的に難易度低めに書いてあるからしかたなす 鳥フェニは難易度的にはLV8くらいじゃないかな 所々瞬間的な難しさはあるけど全体的にスカスカで総ノート数も多くないから 激stoicと同じってわけにはいかないだろうな
やっと踊プリンで86万超えて、VOLTAGEが150超えたー FREEZEは初見のFREEZEスペシャルで81万取れたから、すぐに150超えさせられそうだし 問題は、激CHAOSで87万しか取れないせいで150に到達しないCHAOSと、 激ヨロロで84万しか取れないSTREAM…… Xが出るまでにDPのみで足神は無理か……orz つーか、STREAMを150までってあまりにも壁高すぎね?
>958 ありがとう 激鯖MAXがFINAL安定しないくらいだから、鬼譜面はさすがにきつそうだ あと1ヶ月、久しぶりにNON STOPやめて粘着練習してみるか……
>>959 鬼鯖は1歩目が一番キツい。
1歩目の入りを間違えると即死の可能性があるので注意。
殆ど交互に踏めるので激より踏みやすいが踏む数が多い分体力的にしんどい。
後はラストの減速後の良く分からないリズムで混乱しなければクリアだぜ!
DPヨロロはレーダー値130くらいしかないよね
鬼鯖は慣れたら楽なのか、激でヒーヒー言ってる身としてはとても信じられんぜ
と言うか俺もヨロロ84万だし
>>957 と同じくらいの実力っぽいぞ
ちょっと頑張ろうって気になった
激ヨロロCだけど鬼鯖初見で行けた俺みたいなのもいるぜ
963 :
爆音で名前が聞こえません :2008/11/13(木) 22:26:40 ID:/+LkmogkO
あげ 300や赤MAXをノンバーで完走出来たから、いい気になって鬼鯖にノンバー特攻したらフルボッコにされた…orz あれは別次元だわ…
>>960 体力的に無理でした!!www
久しぶりに、1曲目から体が全く動かなくなるほど疲れた……
あれならまだ激Trimのほうがいけそうな気がした(発狂短いし)
基礎体力上げるところからスタート、だなあ
DP中級者スレも欲しいなぁ。 八割方踊しかやらない自分には場違い過ぎる。
気にせず話題振ればいいじゃない 俺はDP挑戦前から住んでるぞ
約3ヶ月でスレ消費しそうな程度だしな 好きに話題振ったらイイと思う あまりにも流れが速くなったりして鬱陶しくなってから分割は考えればいいべ 楽だ踊だ激だつったって踏む速度が違うだけでやってることは一緒だわなw
DDRをやってる方々はとても寛容だなぁ… お一つ質問。 CS SN2のアナコン7番配置で練習し、ACで相当な回数粘着して、ようやくKind Lady激をフルコン出来たのはいいんですがGr42の91万点ちょい。 タバコを吸ってるせいか体力譜面には1st STAGEでもまったく歯が立たないのでスコアを上げたいんですが、やはり最初はBASICあたりからMARVELOUSを意識して踏むクセをつけた方が良いのでしょうか?
折角だからタバコをやめて体力増強を!w DDRのスコア的にパーフェクトとマーベラスは実は10点しか差が無いので スコア的には重視する必要はない。(最終的には狙っていく事になるけどね) グレートがパーフェクトの半分なので、まずはPFC(Parfect Full Combo)に近づける作業からだ。 その前段階としてBASIC譜面をやるのは練習になるけど BASICはノート数が少ないため意外とAAAが難しいんだぜ?w まずはAA楽 V楽など素直に4分を踏める譜面でダンスレベルAAそしてAAAに挑戦してみよう。
タバコやめてから15キロ太ったのに クリア、スコア獲得が比にならないくらい上昇した。 いかにタバコがハンデになるかわかった
>>965 俺もDP楽・踊埋め中心だぜ
好きな曲は1st限定で激やったりするけどw
2曲目はDP踊でAA狙って後はDP楽ランダムでアンコ狙う感じかな
過疎ゲーセンなんで1クレ5曲ウマーw
1曲目激 2曲目踊でA判定以上獲得 3曲目楽ランダムAA判定以上でエキストラってでるん? 条件満ちてないような・・・? 設定次第なのかな。
>>972 2曲目でAA出ないとダメだよ
のであんまり難しい曲は1曲目にやったりしたり
取れなかった時は3曲目で激に特攻したりしてる
>>972 でない
その方法だとFINAL専用曲が踊縛りになってるでしょ?
ということはこの場合踊RANDOMでAA判定以上をとらないとEXTRAは出ないってこと
なので、君の場合は二曲目に楽でA判定以上を出すことも選択の一つ
>>973 それも少し違う
FINAL専用曲はA判定以上で出現するので、二曲目AA判定以上でなくてもA判定でいい
AA判定を出すとFINAL専用曲は全難易度解禁されるけど、
実際はFAINAL以前にA判定以上を出した難易度でのRANDOM選曲でAA判定以上を出さないとEXTRAは出現しない
>>974 ランダムAAでエキストラ出たり出なかったりしてた俺疑問がぶっとんだ
ちょーサンクスw
>>974 FINAL以前に踊でAA判定取ってボス曲全難易度解禁すればFINALで楽ランダムAA判定でもEXTRA行ける
>>976 まじで?それも初めて知った。あとでやってみるわ
ちなみにその仮定で激ランダムでAAだしてもEXTRAいけます?
>>977 俺は激で何でもAA出せる技量はないので実証したことはないけどできるはず
>>965 >>971 俺も踊メインだぞw
1stは激譜面で2ndで踊スコア更新狙い、FINALで楽、踊で回転プレイ〜のパターンだなぁw
DPの激はまだ半分もできないので、踊中心にやってるよ。 この間楽のFaXXとエタラブが順番にランダムで出てびびったけど、 何とかぎりぎりAA取れた。少しずつだけど上達してるみたいで嬉しい。
いつも全部ランセレで楽-楽-踊で回転プレイやってきた俺ですが… 最近になってノンストップランダムALLやればよかったことに気がついた(w EXTRAなんか行けないからずっと1曲損し続けてきたのかorz
全然知らない譜面をアドリブで回転するのもなかなか楽しいよね。
週末くらいまで大丈夫かなーって思ってたがこれは次スレ準備しどきだね
テンプレのグルーブレーダーオススメってまだ要るのかな? テンプレ追加希望譜面が激rainbow flyer(渡り?)と激Me against the music(8分交互) 危険曲の足6に踊BE LOVIN
>>981 それにSN1のときに気がついた俺が通りますよw
今見てみたら、全865プレイのうち444プレイがノンストップランダムオールだった
意外と通常プレイやその他のコースをプレイしていたことに驚きだ
体感では8割以上ノンストップランダムのつもりだったんだけどw
現スレが立ったのも990越えてからと結構ギリギリだったので、
970くらいで次スレを立てるよう
>>1 に書いておこうと思うのですがどうでしょうか。
あと、過去スレとグルーヴレーダーに関する記述はテンプレサイトで見れるようにしていますので
誘導する形にして削除しようと思います。
問題ないようならばテンプレサイトで変更したものを用意しているのでそちらを利用してください。
http://cerise2.web.fc2.com/template.html
テンプレに 「Xでは異なる可能性があります」 とか。いらないか。
新テンプレの4の最初のあたりに 以下はSUPER NOVA2時点での難易度表記です とかはあってもいいかも
>>986 問題ないかと
折り見てたてちゃってくださいな
990 :
中の人 :2008/11/15(土) 01:34:36 ID:263iuB/Z0
新スレ立てようとしたら規制食らったので代わりに誰かお願いします。
あと、オススメ曲の追加に関してですが、今まで上がったもので
【渡り】激サンキス、激Burn Baby Burn、激LookToTheSkyリミ、激STARS、激rainbow flyer、激紫true
【八分交互】鬼B2Uオーケストラ。激Me against the music
【ジャンプ】楽鳥フェニ、踊鰤桶、踊DoLL
【スキップ】激Saturn、激No.13、激革命
【その他】激Poseidon、激FIRE
【総合】鬼DDR.、鬼DoLL
【危険】激GIVE ME UP、激SEXY PLANET、踊Saturn、踊激火星、激FeelingWon'tFade、激CURUS、激Share My Love、楽GENOM、踊BE LOVIN
とあって、全て採用すると
>>4 と
>>5 が長すぎてしまうため、数を絞りたいと思うので意見あればお願いします。
危険にゲローン楽いれてくれ 何だあれ・・・
楽鳥フェニは初心者も手…いや足を出すだろうから裏拍注意の表記が必要では? ってそんな意見はいらないかw
ごめんなさい 990超えてたから勝手にスレ立ててしまいました テンプレサイトも見てなければここ最近の改訂議論も読んでませんでした 削除依頼出して立て直した方がいいかしら?
>>993 いや、テンプレから大きな変更はないみたいだし、
このスレも残り少ないし、立てる人もいなかったみたいだしとにかくスレ立て乙。
議論はまた次に持ち越しかな。
>>990 セクプラ激ってそんな危険だったかな?
>>991 ゲローンって?
>>993 立ててくれてありがとう。
スレの立て方も知らないのに
>>950 踏んだことに責任感じてた。
>>994 セクプラ激は縦3連が多かったり、変に遠いところがいくつかある。
あとはラストの8分が回るかボックス使わないと交互に踏めない。
全体的に厄介な曲ではあるが、危険曲とまで呼べるかどうかは難しいな…。
それよりも
>>990 が書いた中にCURUS激が入ってるが、これこそ危険曲とは思えない。
・IIDXで過去にSP8段の番人曲として名を馳せたGET ON BEAT (WILD STYLE) ・ギリシア語で老人を意味する"geron"(ゲローン) ・シュラクサイの僭主 ・南米リベルタドーレス杯の最優秀選手MF ・惑星トランの氷づけジフモン。
>>969 こんなスレッドの終了間際に遅レスで申し訳ない
AAAなんでまだまだ狙えるような腕前じゃありませんが、踏みやすくリズムの分かりやすい曲から高スコアを狙っていきたいと思います
アドバイスありがとうございます。
m(_ _)m
1000ならDPer人口増加
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread || OVER 1000 | |
|| .THREAD | |
|| CLEAR!! | |
||._∧ ∧ _____.| |
/ ( ・∀・)ロロ⊂・⊃ /| |
( ̄ ( つ ̄ ̄ ̄(/.| |
Τ | | | ̄ ̄ ̄ | | 音ゲー@2ch掲示板
/ (_(___) ./\
http://game13.2ch.net/otoge/ / ./ /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄