【ドラマニ】ドラムマニアSP1300〜の人が集うスレ3
まんこ
シーケンステンプレート
(バス無し)
無
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ハイハット
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スネア
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ハイタム
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ロ−タム
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シンバル
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シーケンステンプレート
(バス有)
バス
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ハイハット
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スネア
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ハイタム
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ロウタム
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シンバル
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使い方
1行ずつコピペして組み合わせて使用
譜面の特定の箇所やパターンについて質問する時に活用すべし。
例:魔笛のラスト
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次スレは
>>950の人が立てて下さい
あとスレが立ってないのに埋めないで下さい
以上
乙一
とりあえず適当に旧曲埋めてみるかとDD8見たらレベル下がりまくりワロタ
まぁしょうがないわな・・・
13 :
爆音で名前が聞こえません:2008/06/22(日) 13:45:26 ID:5O8ybKZhO
赤い鈴また下がったなw
バランス出来ないから前作鈴繋いでたのに…
鈴がマスカラより低いとかありえんだろ
これで大好きなロケンローに粘着できるぜ。
まさかデパチャが理論値に入る日がくるとは思わんかったな
赤い鈴がレットミーと同じレベルとかどう考えてもおかしいだろ・・・
今作新曲がスキル取りにくいの多いから早くも銀諦めムード・・・
平均的にレベル高いから前作より銀いくの楽じゃね?
>>19 なるほど。そういう考え方もあるなw
1曲1曲粘着していこう。
悪襟音つながんねー
最後のシンバルいくつあんの?
23 :
爆音で名前が聞こえません:2008/06/24(火) 23:56:28 ID:MvojCmD+O
未だにクラシックパーティー3FCできない。
>>23 俺もだ。毎回同じところで切るから暫くやってないぜ
パワーゲームが超苦手譜面だ。
これはFC厳しい・・・
前作銀ネの人に質問なんですが
1、シングルストロークで叩けるところは全部シングルで叩いてますか?
2、ダブルやトリプルを使ってますか?
3、叩き方は軽いですか?
4、苦手な譜面の克服にはどのような練習をしましたか?
5、スティックの持ち方や椅子の座り方、高さも決めてますか?
6、高難度の曲は家で手順を研究してから臨んでますか?
1と2で矛盾してるけど気にしないで
どうか回答お願いします
1追い越しありだとダブルだったりシングルだったり
2ごり押し譜面なら
3軽くも無く重くも無く
4譜面分析、叩き方の修正。ネメシスだけは克服できずじまい
5椅子の位置、高さとかは大体決まってる。ゲーセン変わると変化に戸惑う
6見切れない所は研究
1、シングルマニアなんで緑3赤3青1みたいなトコもシングル。
だが新記録更新中で絶対切りたくない時はダブルに逃げる。
2、使う。黄4青1とかを RRLLR、LLRLR、LRRLR、RRRLR、RLLLR とか
まんべんなくできるようにするべし。シナリオとかアニュスで重宝する。
3、軽い。
4、まず苦手な曲の「よくコンボ切る箇所」を抽出する。
そして何故よく切るのかを考える。すると
a. 譜面を完全に理解しておらず、テキトーに叩いてる(or踏んでる)
b. 理解はしてるが、体が動かない
等の理由に大別できる。a は譜面サイトで譜面を研究すればいい。
問題はb。これは数こなして慣れろとしか言えない。
5、決めてる。
6、見切れない所は研究
29 :
爆音で名前が聞こえません:2008/06/29(日) 03:10:12 ID:qjnN9M0Y0
1、そんなことはない。結構ダブルで逃げてる。
コクピの3連4つとか(例えがおかしいかもしれんが)
2、使わない。というかオレの場合使うと雑になる。
大概トリプルが必要な曲はシングルかダブルで叩ける譜面だから。
もし器用な方であれば使えるに越したことはないが。
3、気分、体調によるが割かし強いかも。刻みがきついのは強い。
スティックが軽いせいもある。
4、場数をこなす。どうしても無理なときは譜面サイトで研究。
すぐ妥協するのが性に合わないだけなんだが。
今までサイトに頼ったのは4、5曲(コンチェ、100秒赤、タイピなど)
自分の限界を感じたため、やむなく頼りました。
あとは周りのうまい知り合いに相談。新しい発見があったりして参考になる。
5、高さは決めてる。基本最大限上げてる。低いと出来ない。
やり始めの時の癖がしみついてる。
あと膝を折り曲げた状態だと連バス苦手ってのもある。試行錯誤してみては?
6、基本的に家で研究はしない。4に近いけど、場数こなしてダメならって感じ。
すぐには見ない。
銀ネにぎりぎりで滑り込んだ男の微妙な回答だが、何かの足しになると助かる。
よし、俺も答えてみるか
1、シングルできるところでもほとんどダブル使ってる
2、ダブルは俺の嫁
3、軽め
4、オトバ付けて手の動きだけ覚えると高パフェがでる
5、椅子は低めにしたほうが、連バスやりやすい
6、ほとんどダブルでノリで叩いてる
ダブル強いやつは初見に強くて高難易度に弱いと思う
とりあえず赤まであげてきたんだが、今回P92とかで繋いでも達成95とかになるんだな・・
前回もそんな仕様だっけ?
>>26 1・どっちも使うけど、やりやすい方をやるかな
2・モロ使いまくり。お陰でブラサンとかTOMORROWとか大の苦手
3・一応意識的に軽くしてるはず。ただ苦手曲だとどうか分からんorz
4・俺の場合DD5とかアレナロハ辺りが全く駄目だったんだが、オトバでバス以外のリズムを掴んだら裏バス系も大体出来るようになったよ。
5・椅子は高めじゃなきゃできないから、そういう店に行ってる。
6・赤い鈴とかは最早覚えゲーだったから相当譜面研究したよ。
初見はBだったけど、シリーズ終わりくらいには90%くらいついてた。
基本的に苦手だと思ったフィルの数を覚えてパターン決めて叩くと良いよ。
1、寧ろスネア連打だけでもダブル使う
2、積極的に使って手首を鍛えた方がいいと思う
3、アクセントはつける
4、単純にやり込み量。やってりゃ上手くなる
5、椅子の高さは結構影響あるので気を使う
6、連打の個数やごちゃごちゃしてわかりにくいとこは
他人のプレイ中に把握
早く上達したいなら積極的にダブルや片手処理をして
うまいスナップを使えるようにすることが重要だと思う
1、ほぼシングルで捌いてる
2、パフェ狙ってなかったらダブル使って腕鍛えてる
3、まわりは軽いと言ってるが結構アクセントつけたりしてリズムとるからそこまで軽くはないと思う
4、基本放置、別の曲をやってそのうち気が向いたら適当にやってみていけると思ったらその時から粘着する
5、やりやすい高さはあるけど店鋪によっていすの高さが調整できないところもあるからどの高さもだいたい慣れる
6、個数がわからない場合はその場で確認、あと感覚で叩いてみる
こんな感じかな…
>>26 1、シングルで叩いてる。3-3-1とか3-3-3-1とか5-5-1とかもシングル。
2、左右移動がきついときはダブル使ってる。トリプルはあまり使わない。
3、高難度になるにつれて重くなる。
4、スキルの近い友人に対処法を聞く。他人の裁き方を見て参考にする。
5、スティックは長めに持って先端の重心で叩いてる。椅子は高さと配置箇所を決めてる。
6、4を参照。初見の場合はとりあえず手とバスのリズムがどうなってるか把握する。
>>31 goodが数個でるとそうなるよ。
俺もP98%で達成率98%とか前作であったからな…
35 :
26:2008/06/30(月) 22:39:31 ID:egXqdWxy0
こんなにもたくさんの銀ネさんの意見が聞けて良かったです
やはり人それぞれ違うんですね
参考になりました
ありがとうございます
自分は前作赤ネにギリギリ滑り込んだ所で満足してしまって
上手くなろうとする気持ちを忘れてました
今作はなんとかして銀ネまで行ってみたいです
とりあえず前作のスキル表を置いておくのでアドバイスがあればお願いします
http://xv-s.heteml.jp/skill/v4.php?uid=d4536 ついでに超苦手な連バスのことで質問
克服しようと色んな人からコツを聞いて回ったけど結局何にも変わらずです
効率の良い練習方法って何かありますか?
連バスできないやつは背筋を伸ばしてプレイすることをおすすめする
ネコ背になっててできてないことがかなり多いと思う
>>26さんの質問で3-3-3-1をシングルで繋ぐと答えた人に聞きたいんですがそれは右左右−左右左−右左右−右って感じなんですか?
もしそれで捌けるならコツみたいのも教えてもらえませんか?ホワトルの発狂みたいなやつに全く手が出なくて、早くもスキルが伸び悩んでしまっています。
38 :
34:2008/07/01(火) 13:23:32 ID:E5W540E10
>>37 3-3-3-1は左右左-右左右-左右左-右っす。
V〜V2のときに2-1-1-1や3-3-1を右始動の追い越しで裁くように練習してたら
自然と出来るようになった感じかな。
ホワトルのあれは右左右-左右左-右左右左右右-左右左-右でやってるよ。
しかし成功率は低い…
それシングル派じゃないだろ・・・
2-1-1-1とか3-3-1とかは誰でも出来るじゃん
ダークフルハイスピ4倍未満の銀ネっている?
俺前作ダークフル3・5倍で赤ちょいだったんで参考にしたい
今作は銀ネいける気がしてきた
>>41 単純にパフェ率が低い。
FCできるなら97〜8%はとっていくべきだと思う。
44 :
爆音で名前が聞こえません:2008/07/02(水) 03:15:39 ID:qgNVW1a80
>>41 もし1370をガチで狙うなら。70台は極力対象外にすべき。
欲を言うならSPの旧曲の下限は最低24後半、平均は26にはしたいかと。
正直、もっと伸びる気がする。
連バス嫌いなら、徹底的にやりこむかやらないかの二択でいいんじゃない。
それでも十分1370いける。
泣き言はまだ早いぜ。
>>40 俺の知ってる限りだとで3倍の銀ネがいたぞ。
4倍はいてもそれ未満は見つけるの厳しくネ?
タイピ90狙えるなら連バスできるだろ
俺はこのまえタイピを初Sとった前作1380だがSound Of〜フルコンできたぞ
前作1300ちょいの前作以前万年オレンジで、
今作赤復帰はまだまだ時間かかりそうって腕だけど、
今作マジで銀目指そうと思ってる。
そんな奴いる?
ほんと10からV2までずっと赤になれなかった
>>46 なんという俺
友人は銀だが、明らかに実力差があるんだよな…
蒼白95%対象外とか俺には考えられない
>>46 俺はV黄V2柿V3赤V4赤だった
V4はスキル上げ怠けてたから今作は頑張ろうと思う
お互い頑張ろうな
パワゲの中盤がどうしても繋がらない。。うっ
差無来のラストができなくなった/(^o^)\
みんな凄いよね、俺全然スキル上げる気が湧かない。
上げたいのに…
ディナミスのことについて質問したい
最後の最後での叩きづらい
スネアロールが繋がらないんだけど
あれのコツを教えてください
タカタタタタカタタタタタタタタタタタ
で繋がる
>>54 最初の細かい部分は脇をしめて脱力して叩き緩くなったらちょっと脇をひろげてみる
このやり方で大体パフェではまる
便乗して質問
子供の落書き帳の最初のシンバル地帯の最後の
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こんな感じのところがパフェどころかグレすら全然出ないんだがなんか叩き方にコツがいるのかな?
>>57 黄色は出来る?
パワゲ赤やサンドラ赤で安定してパフェでるようなら、あまり苦戦しないとオモ。
俺は、力全くいれずにスティック持って、中指と薬指つかって叩いてる。
フィンガーショットってやつかな
パワゲのタム回し
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左手をくぐらせて叩けたら余裕なんだろうな
そんなことやったことないけど
このスレって指標になるテンプレスキル表って無いのかな?
1300後半ぐらいまで来てたらもう指標もなにもなくね?70台を載せる選択肢のある1300を狙う柿ネスレのテンプレスキルならともかく、1400狙いならやらなきゃいけないやつが絞られてくるからテンプレ作ってもあんまり意味ない気がするよ
63 :
爆音で名前が聞こえません:2008/07/05(土) 04:42:39 ID:l4/1Dwy9O
テンプレ頼ってるうちは上級者とはいえない
>>58 アドバイストン
パワゲどころか一網打尽のシンバルですらあまりパフェ安定しない程の右腕の弱さが原因ですね、わかります。
ヘリングのシンバルを右手だけで取れる練習でも始めることにしますorz
ヘリングはきついだろww
ロッキンにミラーかけてみるとかは?
六斤かぁ
あいや、六斤のほうがきついと思うんだけど…気のせい?
ロータムで刻むとこ左手一本でやるの?
きついでしょ普通にやるより
68 :
爆音で名前が聞こえません:2008/07/05(土) 22:59:26 ID:WDuda8E30
ロータムより
CY+LT→HHがきつそうだなw
てか
ヘリングのCY右手だけって普通じゃないの?
70 :
57:2008/07/06(日) 23:04:52 ID:DejFcaNK0
恥ずかしくて出来ない
CY427はちょっとな・・・。1回やったことあるんだがw
いつも右手だけでやってる。
デイドリのみ逆427でやるな
蚊を追っ払ってるみたいに見えるからやめたほうがいいよ
>>74 確かに見えるww
ロッキン赤タム刻みのあとのスネア4連のとこみんなどうやってとってる?
色々試したいんで色んな意見が欲しいです
76 :
57:2008/07/07(月) 21:43:44 ID:Vylcuwg90
ん〜…周りの人は誰も427で拾おうとしないから見た目がよくわからないけどとりあえず不格好だということはわかった
しかし右手だけでとろうとすると繋ぎが安定しないんだよね、いくらやっても…
427のほうが楽だからそっちばかり多用してたというのもあると思うけど
六斤の赤タムも427でやるくらいだし
>>75 スネアを左からはいってオープンでHHを取ってるよ
左から入って左ダブル使用右HH
ヘリングCYは右手オンリー差無来CYの連打は普通に両手
そりゃ普通にヘリングより侍のほうが早いしな
コンチェ赤のシンバル+バスのところに赤タム入ってますよね?皆さんアレどうやってとってますか?
必ずあそこで切れます…
左右でそのままかな
慣れない内は右手で2つ取っておk
サムライのCYは右手だけで繋ぎ安定
銀ネの下限ってどのくらいですか?
そりゃ1400に決まってるじゃないか
ってかマジレスすると質問の意味が分からん
・・・・・・・
対象曲1曲のスキルって意味じゃね?
俺赤だからわからんけど
旧曲下限なら27.16かな。@145x
88 :
57:2008/07/09(水) 21:55:46 ID:BLMPDeRm0
旧曲下限今作まだ詰め切ってないから前作のを見ると26.84だた
多分今作だと下限は84の98〜99%になると思うからみんな
>>87の近くだと思うよ
うわぁ…そんなに厳しいのか…
一応マジレス。
V4のときの話だが、
1400ギリ乗せを狙うなら旧曲の下限は26.00くらい。
80の98か、81の97がギリギリ残るくらいだたよ。
前作銀中盤でもレベル81が2曲残ってた俺がいる
要は高難易度どんだけ頑張るかじゃね?
話変わるが今作の目標値、スキルシミュで作ったんだけど
DQN管理人に消されて見れない
92 :
爆音で名前が聞こえません:2008/07/11(金) 13:02:47 ID:CbpFlxR7O
フォースって簡単そうに見えるけどフォースで俺アンコ出せそう?
デュミ一網打尽ともに最高パヘ87
どうあがいても無理
FORCEはどう頑張ってもパフェ92%止まりで涙目
VANESSAのほうがFORCEよりも繋がる件
前作赤です
主にコンボで稼ぐタイプで平均フルコン達成率は95
前作はスラングパヘ93すら不安定
98 :
爆音で名前が聞こえません:2008/07/11(金) 17:19:23 ID:f/1QC8QIO
レベル81の提供曲の読み方って ザ・サウンドオブトラスでいいの?
〜オブトゥルースだ
100 :
爆音で名前が聞こえません:2008/07/11(金) 18:03:40 ID:kw9cBb/kO
1400いったとき、一番下はオジヤ99%だったぜ!
そのあと、スキル候補の曲を対象に入れたとき0.04しか上がってないのに、下から7番目に食い込んだのには驚いたが
101 :
爆音で名前が聞こえません:2008/07/11(金) 18:43:36 ID:f/1QC8QIO
>>99 さんくす
友達がみんな違う読み方してたから気になったんだ
どんだけ英語弱い連中だよwww
103 :
爆音で名前が聞こえません:2008/07/11(金) 20:24:28 ID:L7Je4oZ/0
銀ですw
ミラクルがフルコンできないよぉ〜www
金ですw
デイドリがフルコンできないよぉ〜www
在日かよ!
106 :
爆音で名前が聞こえません:2008/07/11(金) 20:55:51 ID:Q2/U046SO
柿です
スレ違いでした
キムワロタw
108 :
57:2008/07/12(土) 00:42:29 ID:E/ZvjLe/0
何子の流れ!
羽がゴリ押しゲーすぎるので涙目すぎる件…
逆に考えればこれで腕の動きを鍛えることができるかな?
109 :
爆音で名前が聞こえません:2008/07/12(土) 07:59:32 ID:YArunzRX0
DD4と落書きを97に落としたことに反論中w
DD4はまだ納得いっても落書き帳は98のままでもいいと思うなぁ
俺はその逆だなぁ
むしろ落書きは95ぐらいでいい
112 :
爆音で名前が聞こえません:2008/07/13(日) 17:26:16 ID:AotOJgXK0
95はないだろww
やっぱ98が妥当だと思う
97は妥当だな
98のミラクルと同列はない
かといってミラクル99はない
落書き 97
DD4 98
ミラクル 98
こうじゃないかな。と思う
どう考えてもDD4よりミラクルのが圧倒的に難しいだろ
質問です。
自分は周りのスキル近い人達と比べて極端にP率が低いのですが、やはりレベル40〜50台をやった方がいいでしょうか?
117 :
57:2008/07/14(月) 00:11:15 ID:Ii0zEcHP0
DD4 97
落書き 98
ミラクル 98
オバゼア 98
かな、個人的には
99の2曲は常軌を逸してるから論外としてミラクルは技術的に99の2曲の次の難易度にきていいと思う
落書きとDD4は正直97でも98でもどっちでもいいと思う、本当に個人差譜面
若干DD4の方が叩きやすいと思うからDD4を97にさげて落書きを98に残してみた
オバゼアは98でいい譜面だと思うよ…
>>116 高難易度のパフェが低いなら高難易度の曲ばっかやったほうがよりパフェ率向上になると思う
わし前作スキル上げ作業に疲れて低難易度のエクセ狙いとかやってたりしたけれど今でも高難易度のパフェが低いですよ
自己ベのパフェ出るときはその曲を5連続とかやってたり別の高難易度を満遍なくやってたときというのが多いし
ただ低難易度を練習すると低難易度のパフェが安定しますね
安定して繋げる曲でないとP率っていうのは意識できない。必死だと頭がそこにいかないしね。
まずは繋げること。
譜面を意識しないで叩けるレベルにならないと
パーフェクトを意識できないと思う
日本語おかしいが俺はこんな感じ
片手ごり押しや不規則バスが出来ない俺にとってdd4は余裕の98
逆に、シングルで叩きやすいしバスも簡単な落書きはクリアだけなら90前後でもいい
羽が糞譜面過ぎて泣いた
こりゃ千本松が通常に落ちたら次アンコ出せないわ
DD4得意=落書き苦手
DD4苦手=落書き得意
の法則が成り立つと俺は信じている
俺は後者。DD4で-15万落書きで+15万というバトルが熱いです^^
123 :
116:2008/07/14(月) 02:20:03 ID:HfkahMbi0
ベネッセのほうが、デュナミスよりもパフェ安定して出るんだけど・・・
糞譜面だとは思うけど、できないことはないな
寺でリズムは良く知ってるしほとんど12分のリズムしかない分、俺もバネのが96のヤツよりはパフェ出る。96のは裏バスとか裏バスとか裏バスとかのせいでパフェがズタズタだわ。
どっちにせよ次のアンコ出せるレベルまでパフェ出るようになるか知らんが。
FORCEの逆タムが繋がらず困ってるんですが、みなさんどう叩いてますか?
・左からシングル
・右右左右左左
・左右左右左左
この他に俺はコレで安定してるってのありますか?
>>126 一つ目と三つ目の違いがよく分からん
俺は普通に右からシングルで叩いて安定してるよ
128 :
57:2008/07/15(火) 02:46:56 ID:H7M+3NlQ0
>>126 127と同じく右からシングルかなやっぱ
もし片腕に自信あるのなら右右左左右左とかどうかな?
俺はミラクルの癖で右右左右左左で拾ってしまうな
安定してるからいいけど
>>127 そのまま解釈すれば
1つめはシンバルは左手
3つ目はシンバルは右手
になるな
右からのシングルでまわしたい
けどまだ全体的にあの譜面を理解できてない
次回アンコ狙うならばねっさだろうなぁ
>>126 左からシングルor右からシングル。
最初のときは右右左左右右とか無理やってたw
俺はRR LL RL Rでほぼ安定
でもRR LR LL Rってのは良いね。その方がパフェ出そうだし試して見るわ。
フォースは84ー86はあってもいいな
90台や80後半はないが
134 :
爆音で名前が聞こえません:2008/07/16(水) 00:31:42 ID:Ems8cmIo0
フォースはこのスレのレベルなら逆タムまでは接続できるしね
ただPが出ないんだよなー
何回かやってP86ぐらいが最高 前作1320
理接はできたからあとはPを上げたいんだがうまくいかん
逆タムは適当にやっても繋がるから色々やって遊んでる
右始動シングルとか左始動シングルとかRRLRLRとかRRLRLLとか
むしろバスが踏めなくて困る
>>137 確かP93だな
スキルに関してはとりあえずDD5、6、3は90↑
リトプレ、ジグザグ、プライム、魔笛、この子、シナリオ、FT2あたりは繋がなきゃ銀はキツいね
ちなみに今大体1400でロッキン91が対象外だわ
そしてタイピのコメント吹いたw
それが出来りゃ誰も苦労しねぇよw
質問したいことがあるのですが、一網打尽の最後のスネア6連と休憩の後に来るスネア6連って同じ速さなのでしょうか?
ラストのスネアは9割抜けるから困る
目押しでおk
>>138 サンクス
DD5,6はSとれないからまだまだ実力不足だな。
リトプレやこの子繋ぐとか異次元だからなwww
142 :
138:2008/07/17(木) 19:50:46 ID:M2jfmyAQO
まぁ何事も練習だよ。
この子は俺も最初はA安定だったけどコツを掴むごとに安定してきたし。前作はよくバトルで投げてたな。
そして今俺は明鏡止水の真ん中が繋がらなくなったんだけど、何かコツ無いですか?何度やってもあそこの発狂で切ってしまう。
赤ネの人って銀ネ目指してる?
前作1350くらいから全く動かなくて
今作1300から上げる気にならないんだけど…
>>143 前作1370の今1320で銀目指してるけど正直キツイ。。
あとかなりバトル補正ある人だから今回もそうなる事を祈るw
タイピ、コンチェ、DD5、DD6がA安定ってのはやっぱ無理なのかねorz
145 :
爆音で名前が聞こえません:2008/07/18(金) 07:41:31 ID:fEiGfnpo0
>>144 行けない事は行けると思うが、
他で相当カバーしないと難しいだろうなぁ。。
ちなみに俺は前作その4曲全部対象だったよ
>>143 前作の目標が1300だったんだけど、1350までいったから銀目指してる。
現在は1340くらい。頑張りたい・・・
コンチェ、DD4、落書きはS出したことない。これらをS出すのも今作の目標。
今作は流石に1400〜スレ作るべきだな
力の差が明らか過ぎるし、銀も珍しくなくなってきただろうし
まぁ止めはしないが・・・。
銀ネスレはあってもいいと思うが過疎る予感
今の速さでも遅いし俺はいらないと思うが…
前作でも作ろう、って話で決まったけど立たなかったなw
前作1433銀で350位くらいだったんだが、銀ネ〜のみのスレは住人が足りなくなりそうじゃない?
マターリいこうよ…
次かその次ぐらいでおk
絶対過疎ってdat落ちするだろうな
次々回作くらいにならないとまともにスレ機能しない気がする
ようやく1400乗ったけどかなりギリギリの状態
そんな前作1435くらい
銀ネスレは作ってもすぐに落ちそう
ギターの金ネスレと同じだな
まぁギターよりは議論の余地がありそうだが
155 :
爆音で名前が聞こえません:2008/07/20(日) 16:37:03 ID:/LvG1PLd0
とりあえず銀ネスレ作ってみようかw
どれくらいで落ちるか実験ってわけかww
ま、俺は赤だけどな・・・
パプストとかホワトルとかないけど、苦手?
繋いだら対象入りするからしてみては。
アルケーはまだつめる余地がありそう。体力的につらいが、アンコンは粘着したら伸びるからガンガレ!
銀クラスの自称ヘタレとかたまらんな
>>160 それは思う
レベルにあった謙遜のしかたってもんがあるよな
なら1500は普通なのだろうか
ブラホラとかホワトルとかで追い越しが出来る人に質問したいんですが、どんな曲が練習になりますか?
出来れば40〜50くらいの簡単なやつから70〜80くらいのレベルの曲まで教えてほしいです。
そろそろ色々な打ち方を試せるようになりたいので追い越しを覚えたいのですが…。
>>165 ドラゴンブレイド
Dream Again
赤い鈴
追い越し曲はクロスからのほうが入り易い場合が多々あるから
合わせてクロスの練習するのもいいね、多分オープンの人だと思うので
168 :
57:2008/07/22(火) 08:46:15 ID:nQQM4/Vr0
>>166 回答ありがとうございます、試してみます。
>>167 確かにオープンです、クロスからの追い越しも試してみます。
>>168 実はそれをやろうとして撃沈してたりするんですw
「ダブルに頼らないと全く出来ないってのはそろそろまずいかな」と思ってやってみたら普通にB出て泣きそう→ブラホラ試して速すぎ出来ない涙目→で、聞きに来たんですw
オートバスでタイピなんて練習になるじゃない?
171 :
爆音で名前が聞こえません:2008/07/22(火) 14:08:55 ID:RGLaHL/UO
あれ追い越しなんてあったか?
フルシングルで追い越しになる・・・か?
173 :
爆音で名前が聞こえません:2008/07/22(火) 16:39:56 ID:sYertjnx0
シングルだと中盤キツくね?w
ごめん、何となくそんな気がしただけで
追い越し練習にはならなそうですね(´・ω・`)
ヒコーキフルシングルとかよくね? ゆるくて
176 :
爆音で名前が聞こえません:2008/07/22(火) 20:32:56 ID:sYertjnx0
出来るなら落書き赤やっとけw
あれは練習になるぞ。
何故Ringが挙がらない
アタランテ
茜にもなってプライムライトの最後のシンバルとかコクピのシンバルとか
全然見切れないんだけど、見切り力強化になんかいい練習曲ないかな?
ハイハット系は見切れるようになってきたんだけどシンバルになると全然見えない・・・
180 :
爆音で名前が聞こえません:2008/07/23(水) 17:01:02 ID:lBiEZ4qLO
サンデードライバー ジョーカー ブラジリ マスカレ DD黄、ユーキャン
とかか?
シンバル系って具体的によくわからん
181 :
179:2008/07/23(水) 17:24:36 ID:lRJObrgp0
シンバル+スネア+バスの絡みっていうのかな・・・
パワゲみたいなのはパターン少ないから覚えれば何とかなるんだけど、
マスカラーダとサンデードライバ以外の180が上げた曲は軒並み出来ない
パナソニ後半みたいな赤タム地帯も全然見切れてないし泣けてくる
きっと似たような状態だった人居ると思うんだけど・・・どう克服したらいいのかしら
JJ-roadとかチェリーはシンバル不規則でも出来るだろ?
そんな感じでリズムが分かれば見切れるようになるよ多分
183 :
179:2008/07/23(水) 17:33:35 ID:lRJObrgp0
>>182 かなり必死だけど出来なくはない・・・ってレベル
リズムを完全に覚えてれば叩けるけど、覚えてないと壊滅的なんだよね
やっぱり覚えるしかないのかしら・・・
Brazilianとか赤鈴とか
シンバルガン見でおk
186 :
爆音で名前が聞こえません:2008/07/23(水) 21:38:54 ID:nlG3WAqQO
>>182 俺も君と似たような感じ
多分そういうタイプの人は曲別に個別攻略しかないと思う
俺はそのためにCS買ってトレーニングモードで練習しまくったしCSにない曲とか持ってないCSの曲は粘着しまくった
今はマスカレも繋げたしデイドリ黄やコクピも有名な切り所までは繋げるようになった
何ごともあきらめずに努力すればなんとかなるよ!
俺もまだまだだけどがんばろう!
187 :
爆音で名前が聞こえません:2008/07/23(水) 21:41:55 ID:nlG3WAqQO
188 :
179:2008/07/23(水) 22:04:57 ID:lRJObrgp0
>>186 やっぱ個別攻略しかないのか・・・
覚えやすい譜面ならいいんだけどデイドリみたいな長いのはどうも苦手なのよね
まぁもうちょっと頑張ってみる、同じような境遇の人が居て少し救いになった
緑ネとかの頃だとコクピのシンバルが意味不だったけど
今じゃさすがにわかるな
何度も聞いていればリズムがわかってくるはず
って偉そうなこと言ってるけど
FIREBALLが全く叩けなくて
デンジャーになりそうな俺
ああいうシャッフルビートって
左、右左、右左、右左、右左・・・
もしくは逆で叩く人が多いけど実際は
右、右左、左右、右左、左右・・・で叩くらしいな
何も考えないでそう叩いてたw
ホームに右手だけで叩いてる人もいるけど
両手で叩けないとか言ってた
叩き方に決まりなんてないんだも
叩き易い様に叩けば良いんだも
たぬきち現る
更新があってもV5は駄作
>>193 スネアだけだったらどっちでもいいかもしれんが、ライド等を織り交ぜて
タッタタッタと叩くには、RRLLじゃないとだめですから。拍とアクセント的にも
Perfect出ない病にかかってしまったんだがどうすりゃいいんだ…
アンコすら行けなくなった
パフェでなくなったときは気分かえてランダムオールやったりランダム70〜とか80〜 とかやる
そんでコンボあんり気にせずに見栄えがいいようにたたく
どっかで「意外にパフェでるんじゃね?」って思えたらスキルあげなり再開する
ようは気分転換するってだけだけど
元からアンコ出ない俺に謝るんだ
アンコ出せない最高スキル気になるな
Dynamisなら出せるけどFIBとヴァネになったらきつい
5k8968t00はもうこのスレに来なくていいよ
>>200 アドバイスがほしいんならちゃんと対象外の曲もある程度入れてくれないと判らないぜ。
タイピは?鬼姫は?明鏡止水は?健太は?チゾナは?アニュスは?DD黄は?百秒黄は?落書き?
接続経験がある曲は全部繋いでからもう一回載せてみよう。
高難度が弱すぎ。
銀にいくんならLv80の曲が底辺になるような詰め方をするべき。
下手すればそれでも足んない。
落書き帳黄の休憩地帯のスネア3連がガチで安定しないんだけど…
これはメンテのせいなのか…?
みんなどういうふうに処理してる?
>>206 普通に全部右左右で打ってるが・・・
何の問題も無く繋がるぞ^^;
>>206 言いたいことがよくわかる
とりあえず気持ちを楽にして変に緊張しないほうがいいな
俺はLRLだな
シンバルが右手だから、R LRL R LRLの繰り返し
どうしても繋がらないならグレ出しまくるの覚悟で早めに入るといいかも
>>206 リズムは理解してるか?
ただの ジャン タカタ ジャン タカタ .じゃなく
ジャン (ン)タカタ ジャン (ン)タカタ というふうに
スネア連打の前に24分休符が1個存在する
211 :
爆音で名前が聞こえません:2008/07/28(月) 07:32:27 ID:f23dbhF1O
みんなアンコン赤の超高速HH3連どうしてる?
俺は通常はRLR RLR...だけどアンコンは速すぎて追いつかないからRLR LRL...にしてるけど途中から自分が何してんのか分かんなくなってメーターガン消えが常です
>>211 俺は12分で叩いてるけど、前はRLR LRLで叩いてた。後者は全然繋がらなかったけど
LLRで安定
高速系はなぜか左始動が安定する俺。とくにHH
>>210 それはわかるんだがむしろ休符入れないほうが繋がりやすいかもww
あそこが繋がんないせいで85%止まりなんだよねw
もうちょっとがんばってみるわ。
トン。
RLR LRL でそこは繋ぎ安定してる
が その直前直後が繋がらないからいみがない
217 :
爆音で名前が聞こえません:2008/07/28(月) 16:41:22 ID:aPO6pSy80
前作で頑張って1390までいって終了したんだけど
レベル40,50台でブチブチ良く切るんだけど
他の人はどうなんでしょうか・・・
ただ俺が集中力ないだけ何でしょうか?
6969杯やりなさいよ。全曲スキル対象みたいな感じになって集中できるよ。
>>619 今回の表記だと
6969696969696969696969696969696969696969696969696969696969696969696969696969696969696969696969696969696969696969696969696969696969696969696969696969696969696969696969(ry
杯が正しい
ごめん
>>219だ。
まあ茜でもこんくらい集中力無くてメーデーですら繋ぐのに4回かかったヤツもいるから安心しなさい
>>218
>>218 言い方は悪いかもしれないが単に技術が無いだけ
スキル曲しかやってない証拠。
初見で
シャングリラのラスト見逃したのは自分だけではないはず
俺いちおう繋げるんだけど今まで一度もエクセとったことないんだ…
アクエリオンとか98%とるので精一杯なんだけど、みんなこんなもんなのか?
流れぶった切るけど
シャッター杯オプションどうしてる?
HSx1 SUDでやってみたんだけど貢ぎゲーorz
HS1.5 HALF SUD TYPE-Bでやってるな
ステルスでやってるわ
下手に見るより叩けるし
HALF SUDでスピードは1の曲と1.5の曲がある
PRIMAL SOULは終盤の一休みの所でスピード落とす
前作1320で今作の新曲がボロボロだったからやっとこのスレこれたww
それでこれからは曲埋めでもして地力あげようとしてるんだけどやっぱ99%目標の方がいいかな?
98%↑でいこうと思ってるんだけど…
>>218 ギタドラはLV低くてもフルコンするとなると大変な曲が山程ある。
収録曲が500曲以上もあるし、地力があっても初見や数回で
フルコンできる人間ばかりじゃないから安心するんだ。
譜面とリズムを覚えて何度も選曲して良い成績出す人間が大多数だよ。
スキルの数値もランキングも、自己ベスト勝負だし。
リアルの大会で優勝したいとか、バトルで連勝したいとかじゃなきゃ気楽が一番。
相当力あるみたいだからあとは苦手曲の練習しかないんじゃない?
あとロングはクライズとマスカラ繋げば上がるでしょ。
233 :
爆音で名前が聞こえません:2008/08/02(土) 22:59:08 ID:xBFKHz/e0
>>218 そんなこと気にすんなって。大丈夫、オレもしょっちゅう切ってるから。
@前作1400
茜の人に質問
落書き帳は黄についてますか?赤についてますか?
茜で赤についてる人少ないよ
238 :
爆音で名前が聞こえません:2008/08/03(日) 18:27:29 ID:GMukKZej0
>>234 黄色粘着すれば黄色にうつるのは間違いないが、
いかんせんコンボが必要なので今は赤77%についてる。
落書き帳苦手で入ってない
今作は練習して黄か赤入れる予定
銀後半で未だに対象黄だぜorz
赤と黄で切る場所が同じだわ…
47小節目が繋がらない限り赤には付きそうも無いわ・・・
子供はラス切りまで行くから結構付いてるけど
赤はSすら取ったことありません
茜中盤
ごめん、文頭は「子供黄」ね
黄と同じくらいパフェ出ればブツブツ切ってても赤につくんだけどねえ
連バス多いしなかなか・・・
落書きとか赤も黄も75%だ
黄とか90%つけなきゃスキルにならんしやる気起きない…
ちなみにパフェ90ぐらいだと
90%つけるにはどのあたりまで繋がなきゃいけない?
例のシンバル4連までで90前後付いた気がする。
前作銀だが前作1450までなら落書きは黄色の方が多数派だと思う。
マーチングバンドでスネアを10年やってた者です(笑)
今日はじめてドラムマニアをやりました。
一番感じたのはたたいてから音がなるのに時間差があるということ。
これは仕方がないのでしょうか?
裏拍とか気持ち悪くて仕方がなかった。まあ表もすべて。
初心者のとこで聞こうと思ったが答えられる人がいなさそうなので
ここで質問させていただきました。
よろしくです。
>>249 ドラムマニアと生のドラムはあまり関連性がありません
この板でそういう話は荒れる元になるので控えた方がよろしいでしょう
また、このスレはスキル1300〜の人間がドラムマニアの攻略や雑談を主にするスレなので、
まずはスキル1300近くになってから来るといいと思いますよ
>>250 レスありがとうございます。
まあ手首とか指の技術はあるから多少なりとも有利だとは思うけどね。
最後に一つだけ教えてください。
たたいてから音がなるのに時間差があるのが気になったのですが、
みなさんは気にならないでしょうか?それともその店がおかしかったのでしょうか?
>>252 そうですね、個人的にはそれほど気にはならないのですが・・・
とりあえずこの話題はここまでということでお願いします
みなさんどうもありがとうございました。
ご迷惑お掛けしました。
がんばって皆さんみたいな上級者めざします。
それでは失礼します。
話が終わったところですまんが
デジタルな物を使ってるんだから
発音までにms単位でのズレがあるのは当然だ
単にそういう楽器と思えばいい
>>256 リアルドラム10年やってるとそういう楽器とか思えなくて。
それに慣れるのもとても恐ろしいことだと思う。
ズレがあるなら断念するしかないかな。
ホントホントすみません。もう黙ります。
ms単位のズレなんて人間にはわからん
下のスレから上がってきました。
銀ネームを目指しているんですが、
このスレはテンプレスキル表のようなものはないんでしょうか?
銀目指すレベルになると、
もうどの曲を上げなきゃいけないかは自分で大体分かるでしょ
ってことで作ってないみたい
>>261 ありがとうございます。
詳しく書いてあって参考になりそうです。
一週間くらいのブランクで赤ネーム中盤位の実力→黄ネーム前半位の実力まで落ち込む事って普通あるのでしょうか?
また、そんな経験をしたという方はこのスレにどれくらい居ますか?
一か月放置して弐寺ばっかりやってたけど茜底辺から茜中盤に伸びた(^q^)
クロスロード本気でやってグレ10って多いですか?orz
単発のほうがイライラしてきてグレ多くなる人多いからわからん。
>>263 最近茜になったものだけど、V4最後辺りから一月放置してV5で再開したらいきなり1220→1315まで上がった。
無理してやり込むよりは多少放置もした方がかえって上がると思う。
だから個人的な話だけど、1週間程度の放置でそこまで下手になるってのは非常に考えにくい。
多分そこまでレベル落とすにはハイスピ2つ下げ+マイスティなし+インフルエンザくらいにならんとないわ。
ついでに
>>265 多分平均よりは多いと思うけど、
>>266の言う通り
そのテの極端にスカスカな譜面が苦手って人もいるからある程度仕方ないかも。
銀ネで愛のしるし黄でグレ17個叩き出すヤツもいるくらいだからw
でも低レベル曲グレ削りはバトルか曲別ランキングぐらいでしか役に立たんから別にいいったらいいんじゃね?
261のスキル表見てきたけど絶望した
おれ今
ファンキー 82
たまゆら 84
パナソニ 84
落書き黄 85
アンコン 80
今1371でこれはまずいですよね?orz
別に上げればいい話
苦手な曲は誰だってあるよ
できない曲いくつかは諦めても銀ネは全然いける
でもファンキーで稼げないのはさすがに勿体無いと思うw
わかった!
がんばってくる
273 :
爆音で名前が聞こえません:2008/08/13(水) 17:51:06 ID:NncVpjl4O
過疎age
判定に関して質問
パフェ幅を1とした時、
グレ以降の判定の比はどのようなものになるのですか
以下「パフ」の位置する行を判定バーとして判定層を記してみました
ミス
プア
グド
グレ
パフ
グレ
グド
プア
ミス
仮に判定幅が全て1だとしてもパフェの取得範囲はとても小さいですが、
ミスはともかくとして実際はグレ以下の判定範囲は1より大きい気がしますがどうなのでしょう・・・
>>273 曲によって違う
だがBPMに完全比例してるわけでもない
詳細はコンマイに聞くといいよ
返事こないと思うけど
後は体感で議論するしかないな…
>>274 嘘言うな
一応かなり細かい数字を知ってはいるが
V3時のものなので具体的には言わないけど
1よりうんと小さい。
そしてPoor幅>GREAT幅>GOOD幅でGOOD幅が一番小さい
これもV3時なので今は違うかも
>>275 嘘じゃねーよ
V3からV4になったときに幅は大幅改正されたな
正直V4からV5になった時も地味に変わってるけどな
難譜面やりまくって慣れろ、としか
ダイナミス
バネッサ
クライズ
旧曲LV90〜
をがんばればいけると思うよ
新曲にエレディ入れて、自分で詰められると思ってる物を詰める。
スキル1400〜スレってどうなったの?
パワゲの中盤のタムんとこが繋げません。
10回やって1回繋げるか繋げないかなので安定してる方はどのように叩いてるのですか(>_<)
見たまんま叩く
と言ってもアレなので簡単なアドバイスでも。
とりあえず手の動きをある程度予習しとくべし
足は手のスキマを埋めてる感じだから、まずは手の部分をしっかり叩けるように
FT2なんかが練習になると思うよ
バスは途中から早くなるのを意識して手はグレでてもいいぐらい早めに入るようにしたらおれは繋がるようにはなったよ
286 :
爆音で名前が聞こえません:2008/08/17(日) 11:56:45 ID:CtdODJ170
>>285 ロング勿体無いからとりあえず繋いどきな
>>285 1400目指すなら下限が大体80とか81の98%くらいになるから相当底上げ必要
85以上はほとんどがんばらないといけないから苦手あったら今のうちから練習しといたほうがいい
DD系もがんばれ
あと繋いだ曲のパフェ低いのがもったいない
最低でもフルコンは97%乗っかるまでがんば
288 :
爆音で名前が聞こえません:2008/08/17(日) 22:15:51 ID:Kcw9Ctvd0
スティック逆に持ってDMプレイしてる人このスレにどれくらいに居る?
今茜なんだが銀行ける気がしない。
友にスティックのこと指摘されプレイスタイル変えたが全然上手くいかない。
慣れるまで頑張るか、裏スティックでやっていくか、みんなの意見が聞きたい。
289 :
爆音で名前が聞こえません:2008/08/17(日) 22:23:28 ID:GTN3v2X0O
>>288 俺は銀ネだけどスティック逆でやってるよ。
そのかいあって前作、ストーン累計2位までいった。
>>288 普通の方が早く動かせるもんじゃないの?
俺は割と重いスティックから軽いスティックにして、始めはダブルも出来なくなった。
でも慣れたら確実に軽い方が使い勝手がいいと思うようになって、スキルも上がった。
だから慣れるまで頑張る方を。
というか、逆持ちはやめて欲しい。
291 :
爆音で名前が聞こえません:2008/08/17(日) 22:38:57 ID:xWKwjY3K0
スティック逆の奴、短く持ちすぎ、力入れすぎ、ダブルストローク使いすぎ
まあ結果スキル上がってるんだし
見た目悪いよ、って言っても僻みに聞こえるだろうし本人の前ではなんも言わねえ
だが、これだけは言いたい
君らは公衆の面前で芸を仕込まれたゴリラ若しくはオランウータンと同様の動きをしている
かわいい
逆持ちをやめてほしい理由がわからん
まさかメンテがどうこうとか言うんじゃないだろうな
いや、逆持ちの奴にクラッシャーが多いって話だろ
クラッシャーは自分がクラッシャーということに気付かないしな
294 :
爆音で名前が聞こえません:2008/08/17(日) 23:11:02 ID:ppw88gwXO
>>291 これはひどい
と思ったが実際そういうのもいるしなぁ。
普通に叩いて反応してくれるなら逆手持ちなんてしません。
田舎はクソメンテとの戦いだから。
すっげー気持ちはわかる。
でも後々の事考えたら、ティンバレス使った方がいいと思う。
赤ポッキーって逆持ちと同じ状態になるよね
使用者多いけどあれは良いの?
要はスティックの先にチップ?が付いてるか付いてないかの差じゃないの?
両端がグリップエンド?っつーか持つ方の端みたいになってるんじゃなかったか
逆さみたいなもんじゃない?
逆さのが多少持ちにくい気もするが
クラッシャーは単に加減が分からないアホ。
逆持ちはメンテ次第じゃ反応よくなるから仕方ないかな。
ポッキーは重心の関係で、はね返りが良くなったりするよね。
逆さ持ちだと高速連打がよく繋がる
ホームの金ネが泥鳥の最後の連打だけ逆さにしてたから、やっぱり連打はよく繋がるのかな。
いいか、尻の穴かっぽじってよくぅぅんあっあっあっ
やんっ、アナるぅぅぅぅぅんっ・・・いいっんっんっ
あっおっよくぅぅぅんんん・・・おしりぃぃぃぃぃっ
天狗はフォースと羽どっちの方が出しやすいんだろうか?
動画で見たら稼ぎっぽかったので狙ってみようと思うんだが
どっちも出しやすい
ヒント
セッション
309 :
爆音で名前が聞こえません:2008/08/19(火) 13:51:54 ID:zhdGXAF7O
タイピの休憩以降の後半ってダブルかシングルどっちが安定するんですかね?
バスと手がズレることがあって繋ぎが安定しません…
あと後半の緑タム入る前のスネアも
もうちょいでフルコンなんだけどなぁ
この前、女の子が「スティックってこう持つんですよね?」って聞いてきた
逆さ持ちの奴は氏ねば良いのにって思った
見られて恥ずかしいと思わないのかね?
こんなゲームやってる時点で恥ずかしいからなんとも思わない
じゃあやめたらいいんじゃないですかね
恥ずかしいと感じるのが好きなんだろう
逆さ持ち自体を否定してるやつは、マイスティック持参が恥ずかしいとか言われても文句言えないな
見た目が恥ずかしいとか主観的な意見しか言えないやつばっかりだな
マイステも逆持ちも自由だろ クラッシャーとかじゃなきゃ
俺は手ぶらでいたいからマイステは持ってないし 見栄えよくないから逆持ちしないけど
デイドリ赤だけは逆さに持っちゃう
NATIのコツとかある?
デイドリ赤は片手ごり押ししても70%が限界だ…
エストですら片手ゴリ押しで達成率60台なのにどこの雷禅の旧友ですか
ダークホース現る
320 :
爆音で名前が聞こえません:2008/08/22(金) 18:32:06 ID:amD90Q7V0
水ネの者ですがYOUTUBEなんかにのってるSHONNCHOBI?よくわからんが
あの人くらいのレベルって何人くらいいるんですか?
66兆2000億(90年代中頃の国家予算)人程います。
>>320 一応マジレスすると、スキルは今回も全一(今現在)。
バトルみたいな勝負でも、全国でも片手で数えられる範囲内にはいると思われる。
あまり知ったか書きすぎるとまずいからこんなもんで。
ちなみにカードネームに10文字は入らないぜ
えすと氏が0.04差で今1位だがな1500越えが上位25位までだからそれぐらいじゃないか
324 :
爆音で名前が聞こえません:2008/08/22(金) 19:12:15 ID:amD90Q7V0
322>マジッすかやっぱ全国1位の人だったんだww
すげーなぁー オレには一生無理だなww
才能が違いすぎるw
325 :
爆音で名前が聞こえません:2008/08/22(金) 19:22:44 ID:amD90Q7V0
そこまでいくと泥鳥以外全部SSとかですか?
>>323 えすとさんが?マジで?
確認してなかったわ。すまん
>>325 とりあえず連レスは止めとけ。
一応言っとくとその通り。
あとは人に聞かないで自分で調べろ。
327 :
爆音で名前が聞こえません:2008/08/22(金) 19:37:28 ID:amD90Q7V0
すいません最後でwwこれは調べてもわからないんで 笑
SHNCHASSさんとSAYCHASSさんって同一人物ですか?
それとも友達とかだったりですか? 笑
すいませんこれで最後にします
>>327 そんな個人的な話をいちいちここで聞くな。
本人たちにでも会って聞いてみれば?俺だって知らんよ。
例え知ってたとしてもこんなとこでばらしていい話じゃねーだろJK
夏だな…
そうだな…正直スマンカッタ
彼もいなくなったしスルースキル身に付けてくる
331 :
爆音で名前が聞こえません:2008/08/23(土) 01:31:18 ID:KuuhI2klO
そもそも「水ネの者ですが」←これいらねーだろwwww
水商売のネーチャンの略でしょう
すごい典型的な夏厨だよな。なんでこのスレでそんなこと聞くんだよww
笑 のタイミングがふしぎだにっぽん
みんなフォースの最後繋がる?左から全ダブルだと繋がったことない(CYは左手)
たしかHH HT SN LT CY LT SN HT HH 2回ずつだよね。
>>335 左から全ダブル(CY左)で安定。
CYを左って意識してるとやりやすいと思うんだけど・・・
>>336 ・片手で2回叩けていない
・パッドの叩く位置が悪い(届いてない)
お気に入りフォルダに好きな曲突っ込んでランダム
このスレの住人では無いですが質問です。
NOTクリアランダム選曲は全曲クリアしてる人が選ぶとどうなるのですか?
>>340 そもそもnotクリアが表示されないはず
>>338 69杯で目標決めて頑張ったり、ミラーカード作って気分転換したら?
>>340 そもそもNOT CLEARが無くね?
フォースやっぱり繋がらないわ…最後でミス1個は出る。
赤ネからの自力ageはとにかく90台やりこみ
俺は銀いくのに80台前半達成率98が最低ラインと知って絶望し、
理論上理論値曲全部接続なら各曲達成率93程度で十分というドラゴン桜的解釈を用いて銀目指してる。パフェよりコンボ。
>>343 1、2行目には同意
俺下から詰めてくタイプなんだけど今1340あたりで上げる曲がなくなってきた
やっぱ高難易度やらんと銀どころか1350すら無理だな
しかし3行目は・・・
なんだかんだいって詰めて詰めてしてるうちにだんだん地力が上がってくる
いつの間にか90台も少しずつ出来るようになってきてるんだよな
目先のスキル追っかけてみるのも悪くないんじゃないかなと俺は思う
対象入りさせればいいじゃない
やり込めば
冷たい
>346
他の曲を見た感じ、タイピは真ん中まで、落書きは後半まで繋げば普通に入る。
他がそれだけ出来てるんだから練習しろ。
パナソはスネアが入らないなら早めに叩き始めたり、緑タムが入らないなら始動の腕を変えたり。
真ん中はたまに入るが序盤のバスは一度も入ったことないな・・・
明鏡終盤、DD7発狂、パナソニ序盤
これは見にくさトップ3に入る
パナソニの最初のバスは二回途切れるだけで後は一定
途切れるとこはちょうど歌の息継ぎみたいになってるから分かりやすい
そこ覚えちゃえば繋がるよ
>350
PCから
タイピは真ん中までいって83%といううんこパフェ
パナソはうまくはまらない
落書きは最近やりこんでたらできるようになってきたからもうちょいがんばってみる
普通にDD4とかのが入りそうで浮気しがちなのだが
やっぱ研究と練習なんだね
354 :
爆音で名前が聞こえません:2008/08/28(木) 10:41:22 ID:sleIgxC+0
>>353 スキルじゃなくてあなたの過去からの成長記録見たんだが早くね?
自分v2 1166 V3 1309 V41344 V5 1320なんだが週何回やってる?
自分これでも銀目指してるんで参考にしたい、後視力も教えてくれ。
気が向いた時しかやらない
茜杯優勝者、実力的に銀ネ上位だろ…終了2時間前くらいにひょいと出てきて抜きさっていきやがってっ…どれだけ粘着したと思ってやがるんだ…っ
久々に最後までドキドキできました、本当にありがとうございました。
>>354 一作ごとに緑→黄→橙→赤 だからそんなに早くなくね?
そして回数の話題はくだらない流れになるから基本タブーだ
余計な一言付け加えずにスルーしなさいと。
タイピ真ん中繋いでる人に質問
アレ繋ぐ時に意識してることとかコツとかってあるかな?
出来れば繋がるときの手順も教えてほしい
ちなみに俺は今緑からRLRR LRL RLL RL R L R
って感じで叩いてるんだけど・・・早すぎてしっかり叩けてない感じなんだよね・・・
俺は RLRL RLL RLR LL R L R かな?
三回に一回くらいつながってる
LRLR LRL RLL RL R L R
結構繋がる
>>360-361 レス感謝
やっぱいろんな叩き方あるねぇ
とりあえず負担少なそうなのが361なんでこの方法で試してみるよ
363 :
爆音で名前が聞こえません:2008/09/01(月) 12:45:39 ID:+i6vKCN6O
区切り方変じゃね?
俺は
>>359と同じ手順だな
いつも意識するのが緑4を次の3-3より若干遅くして叩く、でも緑4は若干早めに入るって事かな。すると大分落ち着いて次の3-3が叩けるよ。後はLRLで叩いた感触をしっかり感じること。じゃないと速さがズレたりする
ってくらいかな。
>>354 週4〜5日で一日3〜8回ぐらい
視力は眼鏡有りで0.3くらい
とマジレスしてみる
一日分が少なくても可能な限り毎日やるのは週イチでまとめてやるより効果あるな
勉強と同じ
やる時期も大事だしね
なんか銀ネとか才能ないと無理な気がしてきた・・・
どんなやつが銀ネに成れるかっていうと
自分がそうなれると信じて疑わない奴だよ
なんにでもだが練習でつけるのは半分は自信だし
最初から自信満々なやつほど伸びる
勘違い厨とかは別ね
>>368 練習とやる気の問題だと思うよ
自分は一時茜で詰まった
でも銀の人に「気持ちで負けたら話にならない」って言われてひたすら練習した
銀になったときの達成感はすごいよ
センス、才能云々で諦めてる人は一生上達なんかしないと思う
>>367炎ネからは才能も絡んでくると思うが銀は努力と向上心と研究でなんとかいけると思うよ
おれなんて左手体力ないから手首鍛えてる
脚も瞬発力ないからネメシスは片足だと80%すら乗らないけど両足踏みで94%までいけたし
打尽の真ん中とr.p.mREDの真ん中の4連バスは両足で踏んでがんばってる
格好悪いけど銀のためならって感じ
でも蒼白あたりが99で下限か対象外とか未知だろ・・・
俺90台は銀序盤よりは高そうなの幾つかあるんだけど銀にはなれる気が全くしない。自慢だけど銀いけずに落書き赤繋がると思う
>>372 それはない。
オバゼア、コンチェ、鬼姫は黄だし、タイピの真ん中繋がった事ない上にDD系は3以外対象外だけど、リーチン98%で対象の銀。
最底辺は否めないが。
>>371 俺も連バス苦手。がんばれ!
椅子の高さやバスの踏み方も研究するといいよ。
人それぞれ
>>371 あれ、俺書き込みしたっけ
俺も片足だと80いかないが両足踏みで95%出した、まぁもうすぐ消えるけど・・・
>>373 もしよかったらスキル表見せてもらえるとありがたい、参考にしたいな
376 :
373:2008/09/02(火) 23:50:11 ID:MbEmhvxkO
>>376逆にいろいろ教えてほしいぐらいほかが高い
>>376 DD系が壊滅的な自分にはめちゃ参考になるわ。
てか所々飛び抜けてるな〜。
90台中盤以上がぜんぜんないけど他の曲からして単に譜面研究してなかったり該当曲のプレイ回数が少ないだけだな。
確かに銀底辺だろうとは思う、前作スキシュのスキル別平均見る限り。
しかしそれでも結論・俺銀一生無理(^^)ノシ
金ネ以外には90台負けない最強の赤ネ目指すわ・・・
努力の前から諦めてるようじゃその最強の赤ネだって無理だぜ。
俺もクリアラー寄りで、赤の頃は75〜85位の中難度を詰めるのが苦手だったから(FC95とかザラだった)、逆にやや得意だった高難度を中心に攻めていったら最終的に銀にいけた(下限がカニデイの98%)。
銀ネまでならモチベーションと向上心と少しのお金があれは行けるものだと思ってる。
そして今作は残る才能の壁を越えて金ネになってやる…!
@1460
金ネ以外に負けない最強の赤ネとか銀ネ上位の実力わかっていってるのか?
正直90台中盤くらいまではほとんど繋いでも銀だったりするんだぞ
ばかにするなって思う
赤ネームで100秒繋ぎそうなのとかいるし、最強はまず無理。スキル厨になってる銀なんか
よりはるかに上手い人も多い。
流氷、達成率みんなどのくらい?
さっき初見77%だったのだが、銀行くためにはフルコン粘着だよな…
動画しかみたことないけど銀目標なら繋がないとだろうなー
譜面的に初見はきついだろうけど、慣れてくれば難所もフィルくらいだろうし
流氷はどっちかと言ったら詐欺よりみたいだね
ニコ動のコメみると粋がって逆詐欺とかいってるやついるけどおれは逆詐欺とは思えないんだよな
個人的には流氷は難易度相応だと思うよ。大体の譜面は無理なく行けるし、山場も速いけどシングルで叩けるから少しは行きやすいから速さに対応できれば、って感じだしね
でも稼ぎかどうかと言われれば稼ぎでは無いと思う。山場切れグレ10台でようやく達成92に乗るって程度だし、やっぱ繋がないと微妙かと
バネッサできない俺からしたら、すごく逆詐欺に感じてしまう。。。
1400にしたいならDD系頑張ろうか
>>391 おれなんて既に天狗95ついてるのに1397
DD5、達成率80越えるのにS出ないって奴多そうだな
>>395 ありすぎる
ドラムソロ抜けたあたりまで繋いだのに86だった
このスレ見てて思ったんだけど、みんな新曲上手すぎじゃね?
FORCEとかデュナミスとかパワゲとか羽とか・・・
フルコンどころか達成率90%にも乗らない状態が続いて銀ネが絶望的なんだが。
DD5よりDD6の後半の裏バス地帯でGOODまみれになってP率90なのにAランクとか出る…
赤までならテンプレ見ながらやればなんとかなるけど
銀狙うなら長所を限りなく伸ばす感じだよな
参考にしようと思っても個人差ありすぎるから
参考になるんだかならないんだかわからん
銀は才能必要だと思ってて諦めてたけど
ライバル視してた友人が銀まで後一歩までになってしまったし
こりゃ頑張って銀目指すか・・・
銀で才能はないな。ただのやりこみだけ。ましてや今作は芝居落ちまくってるし。
>>400得意がなくたって詰めればいけるとおれは証明してみせる
なんだかんだいって赤ネなれたし
ちゃんとやってりゃそのうち銀いくだろ
っていう考えは甘いのだろうか
ちゃんとやるの尺度によると思うな。
赤ネなったばっかりで、最近伸び悩んで来てるけど
口だけは銀目指して頑張ってるぜ。
でも口と頭に手と足が着いてこない
毎作100回くらいちゃんとやってればまず銀は越えられると思う。
エストの日記見て急に自信なくした・・・
クライズグレ一桁とかどのような努力をしてなせるんです・・・
新曲をもうちょい詰めたほうがいいな。話はそれからだ!
ほわとるSSとかすげーな
連バス、速連打さえ克服できれば相当伸びるんじゃない?
ホワトル羨ましいな
とりあえずサウンド繋げば2うp
くだらない質問なんだけどドラム上手い人って
パフェのポジションAが多い気がするけどAの方がいいのかな?
>>411 俺は前作頭くらいからAにして倍速0.5上げてダークにした
Bだと視点が下いっちゃうから譜面が把握できなくなる
413 :
爆音で名前が聞こえません:2008/09/07(日) 20:11:17 ID:fKKYwLmF0
このスレ見た結果DTXmania買って家でやりこめば銀
いけると考えた。 結局やりこんだもん勝ち!!
>>407 ファンキーは1200コンボを目標に
リトプレ・アニュスをフルコン
ユーキャンはバスの踏み方と後半のシンバル2タム2シンバル1の叩き方を研究して92%はつける
白竜巻やシナリオ・百秒黄を繋ぐ辺りコンボ力はあるんだから高難度を取りこぼさない
パナソニはしんどそうだけどね…
あとしれっとDD4黄は繋ぐと銀まで残る
>>412 わざわざ返答ありがとう
自分は茜とか夢のまた夢の下手くそだけど、やっぱり知り合いの上手い奴に聞いたら
『視線が上に来る』てのがやっぱりいいんだね
今日typeAにしたらドラブレ黄で死んだけど頑張ってみます
416 :
407:2008/09/07(日) 22:47:01 ID:YmBl/SJ1O
>>409-410 ご察しの通り連バス(と言うよりネメとサウンド)は大の苦手です。
>>414 ファンキーパナソニは得意じゃないんですが頑張ってみます。
リトプレフルコンはかなりしんどそうですが、アニュスは今日やったら逆チキンしましたorz
DD4は赤ばっかりに目が行ってて黄は盲点でした…試してみます。
アドバイスを貰って新曲詰めにいったらサウンドがようやく繋がりました。
でそのあとタガが外れたみたいに覚醒して5.5くらい上がりました…。
詰めてなかった訳ではないんですがびっくりしました。
あと少しなので銀目指して頑張ります。
アドバイスありがとうございました
ポジAorBなんて個人差だろ、やりやすいほうでやればいい
みんなはリトプレのサビに2回出てくるHH→SNで始まって、タムとか同時押し→SYってどうさばいてる?
1回目と2回目は少し譜面が違うけど、どうやっても繋ぎが安定しない・・・
片手弱いからチップが流れていく
おかげでAすらままならない
アンコン繋ぎとか・・・父さん僕は銀にはなれそうにないです
なんでみんな羽で90↑とかつくんだ・・・
どんなに頑張っても85からあがらない・・・
しかもバトルで当たる赤ネの八割は羽投げてくるし
いまだに一回も勝ってないわ
しかし銀のスキル表みるとタイプが結構違ったりするからおもしろいな
スキルでは勝ってても記録みると勝てる気がしないわ
↑同士すぎる…!
428 :
爆音で名前が聞こえません:2008/09/10(水) 14:28:03 ID:Qx0Evf050
>>425 安心しろ、俺なんか79%だぜ。
ごり押し連打が苦手だからノーモアですらFC経験が無いという…
>>427 とりあえずリーチンとパッション繋いで対象に入れる。
んで旧曲下限の難易度70台の2曲は消す。
難易度80〜82の曲で98%↑取れる曲をgoing up以外にも数曲見つけたいね。
オバゼアとそっとを98%まで詰めるだけでも1.5くらい上がるし。
ともかく今は旧曲の下限が25点台になるように頑張れ。
すまん、sage忘れた…orz
430 :
407:2008/09/10(水) 21:22:13 ID:zSsFD8yfO
今日アニュスと百秒黄を繋いで銀ネになれました。
アドバイスをくれた方、ありがとうございました。
前作1320程度で止まってしまい、正直な話今作で銀ネになれるとは夢にも思わなかったです…。
431 :
爆音で名前が聞こえません:2008/09/10(水) 21:52:02 ID:WXDA7ep/0
前しょこたんの番組でドラマニの達人で紹介されたの誰だかわかる?
432 :
爆音で名前が聞こえません:2008/09/10(水) 22:05:13 ID:70PlRlsSO
当時の名前はBeatDown
433 :
爆音で名前が聞こえません:2008/09/10(水) 22:07:53 ID:WXDA7ep/0
誰?
ナオト
435 :
爆音で名前が聞こえません:2008/09/10(水) 22:17:47 ID:WXDA7ep/0
上手いの? 金ね?
1回目のトプラン優勝者
437 :
爆音で名前が聞こえません:2008/09/10(水) 22:36:38 ID:WXDA7ep/0
今はどうなの?
438 :
爆音で名前が聞こえません:2008/09/10(水) 22:40:26 ID:70PlRlsSO
ナオトにはみえなかった
すげー童顔
>>428 サンクスです
リーチン前作は繋いでるんですが何故か……
また質問ですが、パッションの中盤のHTの3連×2の所はどうやってますかね
HT3連は左手から入ってる
その後のSNも左から
LT+CYの同時から右入りしようとするとつらいんだよな
タッタカタッタ、タッタカタッタ、タッタカタカタカタカ
こんな感じ、パフェ無視して繋ぎのみ考えてる
>>425 今日バトルやりまくったけど、一度も羽は飛んでこなかったよ
もう52戦くらいしてるけど、一度しか投げられてないよ
羽はそんなに苦手ではないんだけどね
新曲解禁されましたが
このスレの方々はどれくらいついたすか?
むずすぎ
90あっていいと思った
達成率79@1310
サビ前の発狂交互連打地帯が予想外にむずかった
85@1393
例の箇所が繋がる気がしなかった
よくみるとシングルで回せるよ
ダダッタ でしめるのがムズいけど繋がりそうかな
81%@1340
発狂以降の全繋ぎで精一杯だった。
局所的な発狂以外にもすごく無茶な振り方させられる箇所があったり、正直パフェに自信がない&500程度繋げられない人は黄のFC狙った方がいい。
つか既存の難度93以下の曲で81%以下の物なんて1つもないんだが。
タイピとたまゆらが一番低くて83だし。
流氷はとにかく異常にムズい。
89%@1400
妥当だと思うけど決しておいしくはないなorz
あそこ繋がればFCがもしかしたら…って感じ
90@1381
P96の発狂切り
発狂は4→2→1→3→ダダッダっていうのは判るんだけど無理
90@1427
発狂繋がったのに凡ミス
91@1427
緑3から同時で絶対切れる
緑3発目を意識してSN+SYのSNはGOODで繋ぐ位の気持ちで
キトのアレとそんなに変わらない
自分はそこよりも前半のあそこの方が苦手だな
80%@1350
発狂以降繋ぎでP89くらい
449-450
結婚おめでとう
達成率も一緒だったら連投と勘違いしてたわ
黄色エクセ<赤81パーセントなんだよね
さすがにこのレベルまで来たら意地でも赤に付けるべきだろう
これ92ぐらいあってもよくないか?
明らかに打尽とかより難しいと思うんだが・・・
左右に振られてきついなぁ
最初のSN3 HT2 LT1 SY1 が繋がらないむきぃい
そしたら目の前で水色のあさき厨っぽい人がそこは繋いでた
かなしくなった
同じく真ん中一箇所ゲーのコックピットよりむずいと思ったから93あってもいいな
まあコックピットの92もあれだけど
難易度はこんなもんじゃないかな
ここの人ならコツわかれば80%後半は十分狙えるだろうし
>>455 一網打尽86で手を打ってくれ
個人的にはレベル90が妥当
まあ100秒黄、フォース、明鏡止水辺りを考えたらだいぶマシ
みんな前作1350とかでも今作銀いけてるんだな。羨ましいぜ。
前作1373だったのに、今作1350もいかないとかもうね…。
でも、ちょっと前のレス見てたらモチベ上がったよ。
まだまだ苦手多いけど、銀まで頑張るわ。ありがとう!
チラ裏スマソ。
>>460 あれ?俺いつの間に書き込んじゃったのかな?
俺も前作1373で今は1346だわ…
頑張ろうぜ!
たまゆらってさ97の割に簡単すぎね?いまさらだけどw
>>462 どうやら頭がタイムスリップしてるらしい
100sec緑がLV97の時代から来たのか
なんか悲しい。
みんな青森のCY→LT→HH+SNのところどうやって叩いてる?
羽最高P89フォース最高p92の私は天狗でイけます?
CY→LT→HH+SN
R→L→R+L
が一番普通なんじゃない?HH+SNはクロスね。
>>468 羽最高P90% フォース最高P93%な俺だが
天狗はP96%以上安定だったから安心汁
>>467 CY→R
LT→R
SN+HH→SNをR、HHをL
それよかTENGUの前半HH連打から右に入ってCYまでいくフィルはどう捌いてる?あれのせいで繋がんねぇ
>>471 シングルでまわしてる
フィル前のスネアを左手で取る形だね
下手にダブル使うより安定するよ
>>462 無理…1432だけどタイピとたまゆらは対象に入らない。
今日青森やってきた
フォースとレベル入れ換えたら丁度いい感じがしたかな
>>468 バネ最高93%、FIB最高96%だけど、天狗は平均94%くらいな俺みたいのも居るけどな
今柿ネ前半なんですが、どうしたら皆さんみたいにうまくなれますか?
水ネスレで聞け
(´;ω;`)
柿まで来た人が何言ってんの
前作越えきたー\(^O^)/
新曲が流氷いがい稼ぎだったおかげだな。
関係ないが健太が呪われた・・・
呪い解く名案教えてくだしあ
>>481 他の曲を頑張ったらいいんじゃない?
健太は理論値でも下の方だから、それ以上の高難易度曲をやるとか
少し時間を空ければ調子戻ることもあるよ
>>476 金つぎこめばうまくなれるってw
騙されたと思ってプレイ回数増やしてみ?
赤とかすぐだから
>>482 理論値の下の方? マジかよ
と思って調べてみたら本当だった。(´Д`)
ってか繋いでもせいぜい97%だから0.3もあがらないのか・・・
気付かせてくれてサンクス
健太97%で0.3も上がらんだと…!?
俺の場合なら下手したら上位5曲に入るぞ
>478
まずトカタかパプスト繋いで、それをボーダーにして対象からはずれるように練習すればいいよ。
俺はあとFT2さえ繋がればトカタの98が消える。
今回はガチで1500狙うぜ。
タイピDD4、6に出てくる裏バス地帯が壊滅的に出来ません。
・オトバ問なら題なし
・ツミやリグレの裏バスは繋ぎ安定
・DD8のダツッツッツッツッダジャーンダジャーンの裏バスも必ず切る。
こんな状況ですがどうしたら繋げるようになるのかコツを教えて下さい。
どうも、
>>476です。
お答えありがとうございます。
>>483 難しめの曲を粘着するのと、いろんな曲をまんべんなくやるのでは
どっちが効率いいですか?
>>486 今トカタFC94%で、これが一番スキル大きいんですが・・・
これがはずれるまでですか・・・
がんばります・・・。
>>489 そういう次元のスレだしね、ここ。
>>486みたいな返答が来ても当たり前と言えばそれまで
つかそんな背伸びしないでもう少し下で聞いてこようよ。
柿ネスレでだって俺らが目から鱗になるようなカキコしてる人もいるし、力になってくれる。
>>488 最初の一歩目でちゃんとパフェ出せたら、ツミナガラ踏む要領でやれば問題ない気がするんだけど…頭の中でちゃんとリズム取れてるか確認
>>488 ツーバスの要領でリズム崩さないように両足バタバタしたら俺はできるようになったよ。
慣れたらバタバタする必要もなくなったし
スキル4しか違わないのに10曲くらいしか勝ってない…
アニュス マドブラ 魔笛 くらいは繋がなきゃだと思う
一応自分のも挙げときます
つ5791
495 :
493:2008/09/15(月) 23:22:15 ID:LzQDkQ+W0
>>494 どもです、早速比較させてもらいました。
こうして見ると、指摘の3曲と、DD4〜5、あとクライズが
かなり露骨に差が出ちゃってますね;
繋ぎが全体的に甘いみたいなので、グレ詰めとかよりも
未接続の高難度から積極的に攻めてみたいと思います。
マドブラの前半の長いハット16分刻みの手前のフィルが安定しないので、
行き詰ってる感じなんですが、他の曲で練習になるのとかありますかね?
それとも純粋にマドブラを繰り返しプレイして場数踏むべきでしょうか;
マドブラの
スネア4 赤4 緑4 ハイハット? スネア2は
RLRL RLRL RLRR LRLRLR…LRLL RL で安定した
試してみて損はないかと
DD系は回数つむしかないかと…
みんな連バスってどういう風に克服した?
今赤ネなりたてなんだけどアニュスとかでも普通にA出るくらい連バスが苦手なんだ
2連、3連、サンバとかは問題ないんだけどSOTとかイモータルみたいな長い連バスが壊滅的
マジで克服したいのでアドバイス頼む
>>497 姿勢真っすぐにして足の先を小刻みに動かして踏めばいいよ、あとは慣れて持久力つけるぐらい
普段から貧乏ゆすりしておけ(←
練習曲はモンスターツリー
SS狙えるようになれば基本はOKなはず
>>493 特定した。
魔笛、タイムピース、歩け、アニュス、マドブラは繋がなきゃダメ
発狂が出来なさ過ぎるんで最低でも鬼姫は克服する事。他にもコンチェとかDD5辺りは繋ぎたい。正直その発狂の出来なさのままで1470乗せるのは相当キツいと思う
後は自分の周りの知人じゃなくても良いから、上手い人とかいたら手順を参考にしたりすると良いと思う。
>>497 自分にとって最適解の椅子の高さと膝の角度を研究することから始めよう
主に膝下の前脛骨・長指伸筋使って爪先でちょん踏みするのか、
太腿二頭・四頭筋よろしく腿上げで足全体を使って足裏で踏むのか
最低でも
>>499も言ってるように背筋は伸ばして前屈みにならないように注意しとけ
これだけでも全然違う、前屈みはやばい、あれはまじで踏めない
練習はとりあえず1クレ丸々モンツリ連奏して全部SSなおかつ疲れないようになるのが目標
モンツリすらダメならサークルコースターとか落書き黄辺りで慣らすといいと思う
モンツリ達成したら以下を適当に
bpm287 タイピ
bpm165 芋樽
bpm165 The Sound of Truth
bpm166 ALMOST EASY
bpm168 アニュス
bpm180 マドブラ
bpm185 魔笛
最終目標はネメシス
bmp160前後の連バス曲が見つけられなかった、さーせん
>>502 詳しくBPMは忘れたが、Infiniteにも170くらいの連バスあるよ。
あと蛹が190くらいかな?
>>496 スティック運びがシングルに比べて楽そうですね。
数回試して、安定しそうであればそれで練習重ねてみます、ありがとうございました!
>>498 春苺って言うなぁぁぁぁ
>>501 タイピマドブラ必須ですか…タイピ黄は得意ですが、赤の高速フィルがどう叩いていいやら;
コンチェやバネみたいな両手連打もコツはあるのでしょうか…ノーモアみたいな
局所的なのは平気なのですが…orz
あとは対象外のファンキーとFT2あたりでしょうか…?
椅子の高さの話題ついでに聞きたいんだけど割と長身の人は椅子の高さどれくらいにしてますか?
当方185cmぐらいなんだけど椅子を高くするとパッドまでの距離が遠くなってハイハットとか空振りしてまいます。
かといて低すぎると連バスが全く駄目に…。
ランカーの動画見るとほとんどが高めみたいですがやっぱ高めで慣れるしかないんですかね?
>>502 おれは175センチで長身じゃないから参考にならんかもしれんがおれは逆に椅子が高いとハイハはもちろんスカるし連バス踏めないから平均より低めだな
高いとファンキーでA判でる
508 :
497:2008/09/16(火) 15:31:53 ID:C3Srs8DQ0
いろいろアドバイスd
参考にしつつモンツリからがんばるわ!
ありがとな!
509 :
493:2008/09/17(水) 01:42:45 ID:p43EsF380
>>509いきなりあがりすぎだろ・・・
一日に1あがって喜んでるおれが悲しくなった
あ ライバル登録させていただきました
511 :
501:2008/09/17(水) 14:22:42 ID:A8wY30OFO
>>509 タイムピースはちょっとレスを遡れば手順の話が出てた気がするから漁ってみては?
両手連打に関してはどうしてもキツいなら色々工夫するしかないかなぁと。7〜8割くらいの力で叩くと移動とかにも意識が割きやすいので試してみると良いかも。
羽は最悪SN+HTをR+R→L+Lの斬り繰り返しとかも有りっちゃ有りかとw
SN+HTをR+R→L+Lの斬り繰り返し
これは恐ろしい手法だw 今度いっぺんやってみるか
やってみたけどグレは出まくるが確かに繋がってて気持ち悪いwww
はたから見たらネコパンチ繰り返してるように見えなくもないらしいし
あ、ついでにおかげさまで81→89%まで着いた。
>>511教えてくれてありがとう
ダークフルハイスピ3・5以下で銀或いは赤中盤以降の方いらっしゃいますか?もしよろしければスキル表を見せて頂きたいのですが。
当方ダークフルハイスピ3・5で1350辺りを目指している者です。
全体的にパフェ低すぎる
フルコン95%で満足って書いてあったりするけど
全然満足じゃないですはい
あともうやらないとか自信満々に書かないでください
普通に頑張ってください
めざしてるのがどれくらいかわからないけどなんにしてもパフェ率あげが必要
>>517 アドバイスありがとうございます。
パフェですか…
パフェ上げるには簡単な曲で目押しを練習した方がいいんですかね?
確かにパフェは出なすぎて困ります…
新曲の下限は最低97↑、99を狙うべきですか?
あ、今作中に1400を目標としています
>>516 とりあえず新曲の達成率98↑で埋めれるようにして旧曲の最低スキルポイントを26以上になるように詰めていこうか
>>516 どう考えても俺より格上の人間のスキル表なのに比べてみると俺と大してスキル変わらんのです。
やっぱパフェ意識って大切なんね
>>518 簡単な刻み曲でパフェ意識して達成率99%安定して取れるようにする。
これだけでも結構違ってくるよ。
あと個人的には目に頼りすぎないほうが良いと思う。
バックの音聴きながら叩いて、目で判定見て補う感じ。
高難易度のパフェ上げたいなら高難易度を粘着したほうが効率はいいけど新曲の70代のパフェも低いみたいだからやっぱりまずはリズム感をとることが先決だな
一小節毎に区切りをいれてみて音を聴いてパフェを取ろう
ファンキーの真ん中あたりのぐちゃタム地帯の餡蜜のやり方知ってる人いない?
スネアは普通に叩いてそのあとのタムに入るときに絶対同時押しで手がバラバラにならないように緑と赤の間を叩くように意識すればできるよ。スネア連打のあとに俺は微妙に一呼吸おいてから餡蜜してる
りらっくすりらっくす
バネみたく同時押しで繋いだ…何あいつ必死すぎ… みたいなことを後ろで言ってたが気にしない。
みんなd
まず家庭用のアナコンで感じを掴んでみるわ
なにかとバトルであそこ切ると負けるから習得したかった
俺はガチ押しでやるけどな
最初左手はダブルスクロール、最後に右手ダブルスクロールでやればおk
>>529 1315の俺と誤差2だからちょっと低いと思う
デパチャ発狂って赤中盤でも繋がるのか・・・
タンタカタンの繰り返しと単純だけど速すぎて繋がらん
>>530 やっぱり低いですか。
どうも今作の曲は苦手が多くて辛いです・・・
>>531 デパチャはまだレベルが70台だった頃からずっとやり込んでるんで、そのおかげかなと
あの発狂は右手がいかに早く動くかだと思います。
むしろスネア連打を完璧に取るのが辛いです。
時が止まったな
アンコンの前半のスネア連打からタムがぐちゃぐちゃしたとこがどうしても繋がらないんだが、なんかコツあるかな?アドバイスお願いします。
俺も聞きたいな
誰かよろ
黄緑
黄赤
緑赤
黄赤
八分4連で餡蜜
最初のは右始動連打→LRRLRRLRRで気合
2回目のは左手の下をくぐらせてRLRLRRLRRで気合
最初はRLRLRRLRRじゃね?
全部みぎだす
みす
いま、1368でタイピとアニュスが対象外なんですが、銀の人または銀に行きそうな人でタイピとアニュス、さらには魔笛とマドブラが対象外の人っていますか?
上4曲が出来なくても1400は可能ですかね
今はもう対象入ってるけど 1430くらいまでは一つも入ってなかった
なくても銀いけないことはない
いうまでもなくあったほうが楽だよ
タイピは特殊譜面だけど他は単純だから稼がなきゃ損だよ
連バスが極端に苦手とか?
>>541 今は1445の俺はタイピとアニュスとマドブラ入ってないな。
とりあえず入ってなくてもまだいける。でも他が高いけど。
自分も必死に対象に入れようと頑張ってるけどタイピがやばい…最近はAばかり出る
タイピ、マドブラ、アニュスがないと他の高難度を詰めないといけなくなるよ。DD系が極端に苦手な自分はこの3曲は詰めた。
アニュスは柿のときフルコンしたし、バスができたら稼ぎだと思うが…
そんな@1394
みんなサンクス
>543
連バス得意ではないけど苦手でもないから問題ないっす
問題はタムなんだ………
毎回どちらかのタム外すんだよね……
いよいよ1300も折り返しになったんだけど
FT2やrpmにある階段状のタムが絶望的に苦手なんだ
なにかコツとかある?
てかあれはどうやって取るのが普通なんだ?
LRLと叩くのが普通かと思う
3連打の間に足があることを意識すればいいんでないかね
左手が結構忙しいのでそこは注意
俺はRRLでやってる><
LRLって普通なの?違うと言っておくれ
あれは餡蜜するとHT+LT→SN+BDの同時を繰り返す形に直せるからから
左+右→左+足を繰り返せばおK。
ただr.p.m.の2度目のフィルくらい遅いなら餡蜜はしないけどね。
LRLでやったことはないな
おれはRLLとRRLを順番にって感じ
>>553 ノーモアのSN+CY5連はアシュラマンですか?
5連はできるらしい
>>554-555 確かに。今言われて気づきました…。
SN+CY5連が出来るならって考えましたが、ノーモアが出来る理由として
・SN+CY5連がくる前に少し間があり、準備出来る。
・SN+CYは両手を使うので片手より動かしやすい。
・恥ずかしながら、ダダダダダッダダ!!っと小さい声を出してる。
なので、安定はしてませんが、ノーモアが出来るんじゃないかと思います。
しかし、ノーモアのSN+CY5連ができるならCY三連もって気づかせてくれてありがとうございます。
>>553 パワーゲームも、最難関地帯のシンバルは
「タンタンタタタンタンタタン2つ休む」
「タンタンタタタンタンタンタンタン」
の繰り返しだって覚えれば出来ちゃうように、
>>553の場合心構え一つで流氷だろうがデイドリ黄だろうが出来るようになる気がする…多分。
差無来冒頭の高速タムが1回も繋がったことがないんだが、何か対策のようなものはないだろうか?
さすがに未だ90前半の達成率にはしたくない
>>558 緑タムを早めに入って、赤タムは右手だけでやる
漏れはこの意識で割と安定するようになった
560 :
爆音で名前が聞こえません:2008/09/28(日) 21:35:58 ID:zjrC3BhLO
タイピの後半の速さが変わるスネア〜緑タム地帯までがてんでダメなんだが…
緑タム地帯はクロス?オープン?
もうちょいで繋がるのに!
>>560 クロスするとそこの最後がHH右→HT左→SN左+CY右になって取りづらいよ。出来るならそれでいいが…
SNロール終わりでダブル使って、例の地帯はBDから左側をガン見して集中すればやれるはずだ。
HTはおまけよ、おまけ。
シングルで叩くとクロスになるはず
普段からクロスなら出口も苦にならないと思う
オープンならオープンで叩いたほうが簡単だよ
バトルイベントで無言の街来たみたい
77で新曲枠だから稼ぎだな
理論値からピスヒスとヒコーキが外れるな
クライズのHH地帯でプチプチ切れる。みんなどういう風にやってる?
>>563 無言の街は家庭用V3にあったから、てっきり旧曲扱いかと思ってた…orz
>>564 へリングよりは遅いので自分は片手でいけますが、
無理なら慣れるか譜面を覚えるしか…?
ああそうか、片手を忘れてた
>>565 ありがとう、片手でやってみます
クライズはどのスネアを左手で取るか覚えたらHH地帯は楽勝になった
片手で出来れば早いんだろうけど…
パラディドルっていうのかな
裏スネアも右で無理矢理取ってる
PICOの動画が結構参考になった
スキル少し伸びたので再晒し。
http://xv-s.heteml.jp/skill/v5_m.php?uid=d10788&ft=1 以前アドバイス貰って、VANESSA頑張ってみましたが、
12連打以外のとこのみ繋いで2%伸びたくらいで行き詰まりorz
斬り打法もやってみましたが、そもそもまともに斬るのが
全然出来ないので自分は残念ながら効果なしでした…
繋ぎが上手く行かないので、フルコン済みの曲のグレ削りを
煮詰めてのスキル上げにシフトしてみようと考えたのですが、
「これは伸ばさなきゃダメ」みたいな曲のアドバイスを頂きたいです。
もうひとつ質問ですが、デイドリ黄・赤の休憩直前の
高速2連バス4セットが成功率凄く低いんですが…
小刻みなバス連打の踏み方ってコツとかありませんかね?;
>>569 大雑把なアドバイスですまんが、繋ぐだけならわざと間隔を空けず、多めに連打すればいけるよ
全部光らせるなら、要練習だろうけど
追い越そうとしてももはや追い付いてすらいない現状
同じく連打が追いつかないなあ。
コンチェみたく3個ずつ列が切り替わっていればリセットしやすくていいんだが。
不規則な曲が苦手でDD系に全く手を出せない状態なんで
スキル対象とか関係なく練習しだしたんだけど
DD3黄赤
DD4黄赤
DD5黄赤
DD6赤
の中で、
スレ住民が叩けるようになった時期が早かった順番を知りたい。
叩けるといっても接続レベルじゃなくて、
難所・発狂以外は叩けるんじゃね?って程度の時期を目安に。
黄譜面も入っているのは俺が未だに出来ないからですorz
>>572 DD3黄>DD4黄>DD5黄>DD5赤>DD3赤>>>DD4赤=DD6赤
現在、最初2つはS判、次3つがA判で残りはクリア安定程度。
Cも出る
茜底辺でスマソ。DD4赤以外は一応S安定。1番スキル高いのはDD5赤だなあ。80しかないけどw
DD5黄は中途半端に抜けてるだけで
実際赤とほとんど難しさは変わらないからやめた方がいいよ
銀だけど
DD4黄(FC)とDD5赤(86%)しかできないよ
残りはうんこ
>>572 俺の予定。
DD3黄S→DD4黄S→DD6S→DD5赤S→DD3黄SS→DD3赤FC→DD5赤FC(いまここ)→DD6赤FC→DD4赤S
DD4赤はA判定でまだたたけてるレベルじゃない。
DD5黄はやったことない。
DDでは6が一番簡単かな。
DD6<DD3<DD2<DD5<DD4
DD6とDD3以外は鬼畜
DD2は出来る人は出来るけど出来ない人はとことん出ないよね
赤ネ中盤だけどDDは1、7、8を除けば5以外ほぼA安定。たまに3でS、4、6でBが出るくらい。
この前はDD6黄でA出してきた位DDは苦手。
DD出来る人って凄いと思うが、銀目指すなら3、6は出来ないと厳しいかね?
正直DDなくても銀はいける
DDが必要となってくるのは銀入ってからだと思う
体感難易度は6>4>5>2>3かな
6のパフェの出なさが異常すぎて困る
差無来の最初の高速赤タムを右手だけでとれないんから両手使って取ろうとするんだけど必ず緑タムが抜けるorz
どう意識して叩いたら入るようになるだろうか…
>>581 赤ネ中盤にしてはかなり苦手みたいだなぁ。
個人的には3,5,6は出来ないと他でかなり頑張らないといかんじゃない?
俺577だけど、銀なんてなれる気がしないし。
DDは2だけ圧倒的にむじい
ほかは全部95%付近なんだか2だけ80%からあがらん
585 :
569:2008/10/04(土) 10:46:13 ID:tVxOOfZI0
>>570 まずは等間隔で踏んで繋ぎだけ意識してしばらく安定させる
練習から入ってみます。アドバイスありがとうございます。
>>572 その中で繋がってないのがDD3黄・DD4赤・D5赤かな。
DD3は赤と黄は手順の一部を覚えなおさないといけなくなるから
バスが苦手じゃなければ、赤を積極的に練習して、せめて最後の
発狂までは繋げられるように。自分は黄色がどうも苦手。
DD2は黄は繋いで、赤がpoor1で1切り。どちらかと言えば
得意な方ではあるかもしれない。自分はDD5のドラムソロ地帯が
さっぱり安定しなくてDD4以上に厳しい気がするけどどうだろう…
DD2に90%ついてて一番高い@1435
個人差だと思うけどDD3、5からやるのが自力を上げるためにもいいと思われ
・・・3も5も中盤の繋がり待ちなんだよなorz
皆90レベ以上エクセの称号持ってんの?
やっも1350くらいになったものの90台を一つもエクセしてないんだが…
そもそも対象曲で一曲でもエクセがあるのかと(ry
ギターなら対象の半分はエクセだけどドラムでエクセとったことないわ
90以上でエクセとか一部のトプランだけだろ
90エクセとか誤爆だろw
ちなみに今
アルケー
タイピ
たまゆら
ファンキー
鬼姫
がエクセ出てるな
自分のエクセ最高難易度はカルマAdvだw
僕は愛のしるしBASIC!
あれユーキャンってまだエクセ誰もいないの?
ファンキーがエクセ出た段階でとっくに誰かやらかしたと思ってた
誰かしら出すだろうな
個人的にはバランスエクセが見たい
今グレ4グド1が出てるらしいからな
よし!インビ黄でエクセでてる自分は難易度一番高いぞ…
書いてて虚しくなるorz
ロングのエクセはどんな簡単な曲だとしても一生出せる気がしない
>>597 とりあえずやりなさい
それか譜面サイトみて叩き方研究しなさい
>>598 どれもスキルに絡みやすい曲だし今までいっぱいやってきたので譜面構成などは大体把握してます。
ただいざプレイしてHH、SD、BDのレーンに不規則的にチップが降ってくると混乱して訳わからなくなり叩き方も汚くなるという感じ。
オトバで練習してきます…
不規則とか言ってる時点でもう一回見直してこい
>>597 サウンド以外は普通な赤ネ達成表だな
サウンドは成り立てでそれは異常
>>600よく見ると規則的なところがあるということか…なるほど
>>601サウンドは赤ネームになるはるか前に出た記録で、今でもバトルで武器として使ってます。こういう系は得意みたいです
天狗達成率は90なのに解禁してないorz
605 :
爆音で名前が聞こえません:2008/10/06(月) 07:32:50 ID:NlrKr5G+O
ふーん
で?
フーディン
607 :
爆音で名前が聞こえません:2008/10/06(月) 15:52:25 ID:ZQEGNLSf0
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┝┥┝b┿┿┿┥
│┝┿b┿┿┿┥
弐寺譜面と聞いて
噂の光纏楼終焉(FAO・TIENG・RAW・SHAO・YENG)か
むずそうだな
ニコニコにあったメモリーズの糞譜面がそんな感じだったなW
あれは多人数推奨W
/ ̄\
| ^o^ | <
>>607の譜面をやってください
\_/
_| |_
| |
/ ̄\
| | < 無理です死んでしまいます
\_/
_| |_
| |
>>607 これやるとしたら肘とか頭とか使わないと駄目だな
そろそろSN+HT+LTみたいな譜面が出てきそうだ
┝┿┿b┿OPN.┥
┝OPN.b┿┥┝┥
四次元の何かを使わなきゃ無理そうだな
1600〜スレでやれ
若干過疎って来たか
筐体ごとに全然実力が変わる奴いる?
俺は1300成り立てなんだがこのまえ少し遠征したら
VANESSAの12連打が安定してて94%だが接続した。
他の曲においても全体的にパフェが3~5%くらいあがってた。
4クレで9あがって満足して
うまくなったんじゃないかと錯覚してホームに戻って羽やったらA判。
代行と思われそうで怖い…(・ω・`)
ちなみにホームにはランカーもいるしメンテが糞なわけじゃない。
どの筐体でも安定したプレイができるようになるにはどうしたらいいんだ…。
大丈夫だと思うが、もし自慢に見えたら申し訳ない。
昔は新筐体か旧筐体かでパフェ率変わってたな
ホームが旧筐体だからその画面に慣れちゃって新だとパフェが3%程落ちてた
今はもうほとんどリズムで叩いてるから流石にどっちでも出来るようになったけど画面の見えやすさというのは関係してると思うよ
曲が聴こえないよりかはマシだけど
よく分かるわ。旧筐体のがスピード早く感じるんだよな。
あと筐体ごとに判定も微妙に違いし……
俺も旧筐体じゃP5%前後落ちるぜorz
新筐体の方が画面がクリアだからなあ。
新筐体の画面を見た後だとどの店の旧筐体も黄ばみや歪み潰れが酷いのがよくわかるわ。
それでも赤筐体って5年目くらいなんだよな…
次に新筐体が出たら、今の赤筐体がどれだけ劣化してるかわかるかも。
つか新筐体出して欲しい。ポプは小さいからともかく寺筐体とか新調何回目だよ。
俺のホームも旧筐体でタムの配置が少しおかしいからホーム以外でやると銀ネに見えない実力に…
タム配置やハイハットの高さ調整してるところは結構あるよな
バスの踏み込みなんかも筐体によって違うし、差が出て当たり前なんじゃない?
俺はホームがメンテ普通だと思ってたが、他の場所でしたら糞メンテだったことがわかったがw
旧式でもパット古くなったあとに電子ドラム用のに付け替えたりしてるのはやりやすいけど
あれで画面が綺麗なら文句ないのに
シンバル叩きにいくときよく右スティックがハイタムに引っ掛かる><
627 :
爆音で名前が聞こえません:2008/10/10(金) 23:28:18 ID:cRSW5wMAO
バトルやれば勝手に上手くなってくよ
今作はパフェが出せない。
オプションいじり倒して
DARKFULL シャッター20% x4.0で少し落ち着いたけど、
他にこんなんがいいよってない?
元はDARKFULL x5.0
元ハーフダーク5.5だったけど少し速くて動きが固くなってたから5に下げた。
でもそしたらパフェが激減したからシャッター10%つけたら丁度よくなった
落ちてくるまでの時間は5.5とほとんど変わらんからまた動きが固くなったわ
そっちはもう諦めた
>>630 俺とまったく同じだw
質問なんですがLOUDが全く繋がらなくて困ってます。普段は片手ゴリ押しですが安定しません。
シングルで綺麗に繋いでる人いますか?
ハイスピ5にシャッターとか何も認識出来ないw
俺はダークフル3・5が凄く丁度いい。4は少し早くて目が疲れる
>>631 RRRLで繋ぎ安定
跳ね返りを利用してごり押し
>>632 フルダークで5.5だけどむしろ3.5だと遅く無理だなぁ
たまに等速で上手い人見かけるけど、もはやネタにしか見えないわw
>>631 │┝┥-│┝┥│
│││-││││
│││-│┝┥│
│││-││││
┝┥┝b┿┥││
実はこう叩いても繋がる
デイドリ赤クリア記念
>>637 スネア無視して足とシンバルちゃんとパフェとってたらクリアできた
俺もやってみよう
普通にやって接続が証明された以上、
次回作以降からぼちぼちデイドリ赤を対象にし始める銀とか出てきそうだな
なんでも接続者は左利きらしいから尚更その可能性はあるな。両手で叩くとはいえ結局は右手かなり使うし。
>>631 クロスから入ってハイタム左、ロータム右ダブル、スネア左。
Balanceは苦手?
644 :
爆音で名前が聞こえません:2008/10/13(月) 10:03:26 ID:CcwwNTIcO
こんちは
先週からこのスレの住人になりますた
今作は1400を目指してるんですが1300の時期は根本的に何をすればいいんですか?
例えば1200の時はサンバを練習するみたいな‥
スキルシュミ3384
ドラマニを楽しむのが一番の近道だよ
>>643 俺宛てでしょうか?
バランスは苦手ですね。クライズが出来たから出来るかと思ったら、3連バスでぶちぶちでした。
ロングは前作に比べてだいぶ伸びたんで良いかなー
とか思ってたんですが、まだ甘いですかね?
DDできない人はiPodやらにいれて一日10回くらい真面目に聴けばいいと思う
何回も粘着するより効果的だよ
聴くっていってもただきくんじゃなくてドラムの音に集中してきくこと
実践しようとして音源を持っていないことに気づいた
650 :
642:2008/10/14(火) 00:35:23 ID:yHSETqfr0
>>648 アニュスとかタイピでよくそれやってましたね。
おかげでそいつらはパフェがずいぶんと上がりました。
ただDD系は変拍子が多いせいか曲を聴いててもリズムがとれないことが多いです。
もうちょっと集中して聴いてみます。
>>646 簡単っぽい順に
ロッキン繋ごう
エルシド繋ごう
ケンタ繋ごう
バランス繋ごう
アルケー繋ごう
リトプレ繋ごう
DD3繋ごう
コクピ繋ごう
アニュス繋ごう
コンチェ繋ごう
下一つとんでもねぇ
>>642 参考になるかは判らないがDD系自分攻略
DD1黄
序盤のCYはリズム覚えてP狙って叩く
速い2連バス抜けて滝まで辿り着けば88〜92くらいは狙える
DD2赤
赤タム繋げなくても84くらいは付けられる
CYのアレは左手から少しだけ斜めに切り込むように叩き、連打の最後を右でダブルかトリプルで終わるようにすると保険が掛けられる
DD3赤
稼ぎ。シングルは一番最後以外はほぼ使う必要がないかも
CYを基本にしてリズムをしっかり意識する。前記の通り例の3-3-1はRLLRLLRで安定する
途中緑→赤→緑の変な個数のタムが来るが赤タムの最後にダブルをいれれば繋がる
問題なのはバス。ぼーっと踏んでれば繋がる。繋がったことに驚くと十中八九切るからなんとなくがベスト
最後の詰まってるところはバスに合わせて取れば問題ない
変なタムまで繋げば取り敢えず85、6は出る
長いので分けます
続き
DD4
序盤はHHでの左手ダブルが重要
やりこみによってバスとタム等に振り回されないよう体で覚える
シーケンスをバスから右と左で分けてそれぞれの手で取るのも一つの手。
後半は切りどころが2つしかない
CYと赤の絡みは人それぞれだが全て右手で処理した方が繋がるみたい
(左手を挟むと体勢を崩す上にその後に直ぐSNが来るため)
その後にくるバスと緑の絡みが1回目と2回目では違うので注意
500程度は努力すれば割と繋がるようになる。その時は達成率85周辺か。
DD5
これといって難しいことはない、経験と先入観が難しくさせてるだけ
ダブル入れる位置を把握して手順を固定、ソロはバスを見ずに他のオブジェに集中すれば問題ない
どうしても苦手な人が居るとすれば
椅子が高い
↓
足の付け根ごとバスを踏んでいる
↓
左手で緑や赤を叩くと姿勢が崩れる
↓
姿勢からの影響が如実に出てしまう
からではないだろうか
達成率はソロまで繋げば85周辺は出る
DD6
やたら難しいがリズムは分かりやすい
フィルの繋ぎ方はRLLRLL…というように 右手は赤と最後のCYのみを叩き、左手はダブルな感じで移動するときは引っ張る(引っ掻く)様に叩く
2回目のフィルは一つ左手の手数が減っているので落ち着いてやれば簡単
序盤後半の右側のごちゃごちゃは赤を右手で無理やりでも取るようにすると繋がりやすい。
最後のタム回しは右手からのシングルで回せば繋がるのでここも落ち着いて
CY4連+バス3連は直前のSNを右から入ってCYを両手で捌くとバスが入りやすい気がするから苦手な人はお試しあれ
DD7は簡単なので割愛、8は対象に入らないので除外した
長文駄文失礼しました
スキル表に登録してる人と初めてバトルで当たったぜ
ライバルIDには登録してないから相手は分かってないと思うけど
良い勝負になってて面白かった
ついでにSP1474に競り勝ってテンション上がりまくった
言っちゃ悪いが長い割に全く参考にならんな
ぼーっと踏んでれば繋がる。とかだしなw
だがおかげでDDシリーズに対するモチベが上がったので礼を言う
DDシリーズ苦手なんだが上の書き込みは参考にならないのか?
>>656が得意なら是非教授願いたい。
因みに達成率は
2:81
3:84
4:84
5:86
6:76
どこから手を着けていいやらorz
苦手でそれかい
1400超えてそれなら苦手といってもおかしくない
得意とまではいかないが、4以外FCした俺の攻略メモ的なものでよければ。
できれば、それぞれの曲のどの部分が苦手なのかもわかればアドバイスしやすいが…。
■MODEL DD2 初プレイ時達成率42%(!)
・とにかく縦連打が多い…精密な交互連打を意識する
・ノーツ少ない…パフェ狙って難所切ったらどうしようもないので、まずは繋いで90↑詰めはそれから。
・メンテ大事…マジ大事
[イントロ]
・最初の発狂はSD⇒LT⇒HT⇒LT⇒BDでひとくくり(譜面は3連)、最後にLTのおまけからイントロ。
最後にBDを3回踏むことを意識するとつながりやすいかも。
・刻みは大丈夫だよね?ここはしっかりパフェで拾う。
・滝その1(HTx4⇒LTx8⇒HTx3⇒CY)
数字でわかると思うけど、ほぼシングルで回せるので落ち着いて繋ぐ。
RLRL、RLRLRLRL、RLL〜とRLRL、RLRLRLRR、LRL〜の二通りかな?俺は前者お勧め。
[リフ]
・特に難しくはないので、落ち着いてパフェ回収。
・リフ締めのSD+CY⇒タム⇒BDも大丈夫だよね?
・滝その2(CY12連打)、1つ目の切りどころ
RLRLRLRLRLRR⇒L(SD)って叩き方が主流かな?
RLRLRLRLRLRL⇒RL(SD+CY)で余分に叩いてミスをフォローするのもお勧め。
SDは少しくらい遅れてもGoodで拾えるはず、とにかくCYでミスらないことのほうが大事。
・SD⇒タム⇒BD 省略
・SD⇒LT⇒HT⇒BD おなじみ泉フィル、シングルが苦手ならLRRのスライドもお試しあれ。
ちなみに3回目の最後だけバスがありません。
[サビ?]
・刻みは省略
・滝その3(HTx4⇒LTx7) これもシングルでおk
・刻m(ry
・滝その4(〜SDx4⇒LTx4⇒HTx9) シングルでおk、HTが少し長いので落ち着いて
[ギタ発狂]
・CY+BD パフェ狙って
・滝その5(SDx4⇒HTx6⇒LTx7) 難所2つ目
SDは16分、HTは6連、LTは32分。馬鹿か。
HTを少し早めに叩いて、そのままLTに繋ぐのが安定。
目安は7連符くらいの速さで、LTのノーツをHTの最後からCY直前まで引き延ばすぐらいでも十分つながるはず。
・発狂抜けはとにかく落ち着いて、滝繋がっても焦らない。
[ソロ抜け]
・HTとLTはミスらないよう落ち着いて
・滝その6(HTx12⇒LTx12)
全部シングルで、これも落ち着いて一定の速さで。
[リフ]
・刻みはパフェ回収
・SD+CY⇒HT+LT⇒BD タムはズレてるけど同時でおk、見えてきたらちゃんとずらす
・滝その7(CY12連打)
最初と一緒、CYを絶対ミスらないこと。
・SD⇒タム⇒BD SDのフラムは片手で処理
・SD⇒HTLT⇒BD 先のSD+CY〜と同じ、タムは同時でおk。泉フィルより遅いので落ち着いて。
・最後の滝(CY36連打) もうどうにでもなれ
大体の人の切りどころはタム連打とCY連打が多いのかな?
書いての通りタムは偶数連打が多いので、他の高速連打曲と同じ意識でやればつながるはず。
CY連打でミスる人はSDに意識が行って連打が詰まってしまうことが多いと思う。
SDは少し遅れて叩いても拾えるから、まずはCYを全部拾いきることを意識したほうがFCに近いんじゃないかな?
刻みが安定しない人は基礎力が足りないから、まだ攻略は早いと思う。
と、かなり俺の主観による攻略メモでした。
>>658こんなでよければ他も書くが?
>>661 thx!今DD2と3粘着で叩いてきたんだが87、97に上がった!
しかし2のLTはどうやって繋ぐんだorz
DD4は前半が安定すればFCも夢みれるんだがどうやってやれば…?
それとDD5の後半のP率はどうやれば上がるかな?
DD6は努力不足だと思うから練習してみる!
すまん抜けてた、目安の「7連符」がよくわからないんだ;
うはぁ、DD2得意なんだが今までLT32分連打部分が
8発あると思い込んでた、超恥ずかしい。繋がるから気にしてなかった。
DD5が超絶苦手な1460ptの人でした。攻略はほぼ似た感じで親近感あった。
DD5でパフェがでないんですけど(P率81%)
この曲をやりこむより地力つくまでおいといた方がいいんですかね?
コンボは800弱繋がるんですけど・・・
DD2の高速タムとかまともに拾えたことがないんだが
メンテなのか連打の仕方が悪いのかわからん
>>663 成長おめ!ってかDD3が俺より高いんだがwww妬ましいw
7連のイメージは口では説明しにくいな、とにかくHTを気持ち早めに抜けてLTにつないで、LTを気持ちゆっくり叩くといい。
こればかりはちょうどいい速度を体で覚えるしかない。
>>669 DDシリーズは他の曲で高パフェでもパフェ出ないって人が多いみたい。
コンボが繋がるんなら多分安定した刻みができてる(切りどころが限られてる)としたら、目押しに頼ってる傾向にあるかも。
耳で聞いてリズムをとれるようになると安定する…かも?
ステルスやってみるとリズム感つくよ。
>>670 BPMで考えてみると
DD2:136
DD8:136
落書き帳:140
だから、落書きの最後やDD8のタム連打が繋がるなら理論上反応するはず。
ちなみに32分をジャストで拾える筐体はオバゼの発狂もジャストで拾えるレベルだから多分殆どないw(オバゼ:250)
>>671モチベも上がったから奇跡が起きたんだと思うw
あともう一つだけ、ちょっとずれるんだがパナソニが下手くそでSNが入らないんだが…どうしたら良いかな?
86じゃ下限にすら入らねorz
1400↑でHID常備の人いる?
■MODEL DD3
正直俺は苦手だwむしろ
>>663に書いてもらいたいくらいだw
・低密度…総ノーツは880とかなり薄く、刻みでちゃんとパフェ出せないと達成率に直結します。
逆にラスト以外では強烈な発狂がないので、落ち着いて叩けば比較的繋ぎやすい曲でもあります。
・不規則譜面…多分中盤のHH、タムとBDが絡む部分がかなり苦手なんじゃないかな。
・変(態)拍子…15/16、拍取りが重要。小節のアタマだけはずれないように!
[イントロ]
・刻み
全体の半分くらい(言いすぎ?)の刻みとリズムのベースになってるのでこれはしっかり刻めるように。
テンテケテンテケ「ン」テンテンテケ
後半がタムに変わったりするけど、基本のリズムはこれ。
字にすると間抜けっぽいけど、口でリズムが取れるのと取れないのじゃ全然頭での理解が変わるってパーカスの先輩が言ってた。
「テ」のCYと「ン」の休符を意識すること(ここで16分ズレます)、小節アタマのBD+CYでしっかりリズムキープ。
ちなみに刻みは曲中を通して、小節の前後でCYが8分で一定です。
・3-3のタム シングルでもダブルでもお好きなように
・刻みからのSD連打〜 これも大丈夫だよね?
〜SDx9⇒HTx4⇒LT
直前のSDx2はダブルから入って、〜RLRLRLRLL、RLRL、R
CY⇒SDx4、SDx2、SDx2、SDx3 … RLRLR、RL、RL、RLL
全部交互で取れるけど、小節間を意識するなら小節の頭は右で叩きたいね。
[リフ]
・刻み イントロと同じ
・SD⇒タム これも上に同じ。LTが1コ増えてるけど上の手順ならシングルになるので問題なし。
[Bメロ?]
・刻み
HHが絡んできます。でもリズムの意識は最初と同じ感じです。
テンテケテンツテ「ン」テンテンテケ テケテケテンツテ「ン」テトト『ン』テー
「ツ」がHH。右手で取ればBDと同期します。クロスの見た目もいい。
後半の「トト」は左のダブルでリズムを調節、「『ン』テー」で一区切り。
小節アタマのCY+BDでリズムをリセットして同じ様に繰り返します。(繋ぎのタムは説明不要だよね?)
・リピート繋ぎ
SDx2⇒HTx2⇒SDx2⇒LTx2⇒SD⇒HTx2⇒LTx4 … LL、RR、LL、RR、L、RL、RLRL
[Bメロリピート]
この辺から左右振りが大きくなってきます
・刻み
テンテケテンツテ「ン」テンテツテー テケテケテンツテ「ン」テトトツー
上に同じ。裏のHH+BDに注意する。最後のSDがなくなってます。
後半は最後がHH+BDになってます。「トト」のSDx2はシングルでもダブルでも(右手とBDを同期させるならSDはLLかな)。
繰り返しは例によってリズムをリセットしよう。
・途中のタム HT⇒LT⇒HTx2⇒LT BDの位置に注意、この子と同じ感じだね。
・刻み SDとCYがそれぞれタムに割り振られただけなので、リズムは上のと同じ(一個BDがLTにくっついてます)要領で。
・SD連打 BDで歯抜けになってますが問題なし。
[ギターソロ?]
・変則刻み
曲のBPMの速さと合わせてかなり見づらい部分。
ただしチップの配置は タンタカタンタタンタタンタタン と実は 1-3-2-2-2- (「-」は16分の休符)で一定。
CYとHHを右手で叩くと例によってBDと同期します。
最後(3回目)だけ区切りが違いますが、HHをクロスしていればスムーズに行けるはず。
・繋ぎのタム HTx3⇒LTx6⇒HTx5
特に難しくないです、手順はお好みに。俺はBDにリズムを合わせてシングル派。
[リフ]
・刻み〜タム 最初と一緒です。
[ラスト]
・SD縦 (ry
・発狂1 CY⇒HT⇒SD⇒LT⇒SD、CY⇒LT、SD⇒LT、HTx2 … RRLRL、RR、LR、RR
リズムは テケテケテンテテンテテンテテン の 5-2-2-2-(-はさっきと同じ休符)
直前のSDと同じリズムです。
ここではBDが一定なので、これにリズムを預けます。
なんか切れやすいって人は最後のHTx2後の休符を意識するといいかも?
・発狂2 CY⇒HT、CY⇒SD⇒LT⇒SD⇒HTx2⇒CY⇒HT⇒LT、HT … RL、RLRLRLRLR、L
バスが連バスになっているので、これにリズムを預けます。最初の2発は右が表、休符から左が表になります。
手順は全部シングルで回せます、最後のHTでBDが16分ズレるのでしっかり休符を意識。
裏でHTがズレているのが苦手ならBDと一緒に叩いても拾えるはず。
・発狂3 CY⇒SD⇒HT⇒SD⇒LT⇒SD⇒LT⇒HT⇒[SD]⇒HTx2⇒LT⇒HT … RLRLRLRR[L]RLRL
実はCYとSDの間に少し間があるんですが、ほとんど同じ速度で叩いて問題ないです。
・縦連 最後まで気を抜かないで。
主な切りどころは真ん中後半のリズムが崩れるところとラストの連バス地帯かな。
真ん中はリズムを覚えて惑わされないこと。
連バス地帯はバスのリズムを一定に保って、手のノーツに集中することがFCへの近道かな。
DD3は特に最後以外に高速発狂や無理押しがないことから、リズムを頭の中で整理することがコツだと思う。
>>672 ・力を抜く。 …高速連打の基本。
・少し早めに入って遅めに抜ける。 …繋ぎ優先時の基本。
・バスのアクセントに惑わされずに4-4-4-4-4-4の区切りを意識。
…意外と大事、アクセントのせいで力が入るとリズムがばらつきやすい⇒連打が詰まって無反応が出る。
・連打の速さは一定に保つ。 …上と同じ。
このへんかな。
あとはメンテ。
最近、スキルに限界を感じてDD系練習しまくってたんだが、スレ見たら流れが神懸かってた
これがシンクロニシティってやつか
俺もDDシリーズ粘着中w
これはDD4の攻略に期待せざるを得ない
自分の場合DD2の発狂赤タムはHT6-LT7(自分は8発叩いてる)を等間隔で叩いてる
HTでGOOD出ることもあるけど繋がるのでキニシテナイ
今日DDシリーズ粘着してる人がいたらこのスレの住人だなw
ドグマできNEEEEE!
初めて100秒の滝に殺された時なみの絶望だ
681 :
爆音で名前が聞こえません:2008/10/17(金) 17:21:47 ID:J2s9Tws7O
譜面全く見てないけどミラクルよりは簡単だと予想
>>681 いや、イメージとしては鬼姫ミラクルだった。
やってみ。パフェ97で行けたから条件は96だと思う。
ドグマは黄色が稼ぎすぎる
最初の高速スネア以外は普通に繋がる譜面
見たやばすぎだろw
Sランク取得難度は余裕で100秒以上、
クリア難度はこっちのが簡単、てとこか
99でいい
がミラクルも99でいい
100秒デイドリが100以上あるだけ
今1316ぐらいなんだが目標1350でももう厳しそうな気がして
弐寺とかギタフリに逃げちゃってる
ここ上を目指すとしたらひたすら手順を覚えていくしかないのか
考えながらプレイなんてやったことない俺はここまでっぽいな
最初のハイパーバスがわけわからん
いやぁ黄色も難しいだろドグマ
ありえんスネア
688 :
爆音で名前が聞こえません:2008/10/17(金) 21:04:20 ID:iTG2zeoUO
>685
なんという俺ww
俺もスキル同じぐらいだけどもう厳しい気がしてギタフリに逃げてる
黄色でさえS取れねぇ
690 :
685:2008/10/17(金) 21:17:54 ID:3w2Nc7jP0
>>688 同じ考えの人が居て安心した
逃げた弐寺でもSPに疲れてDPに逃げてたりする
同じぐらいのスキルならライバルID交換しようぜ
>>689 というよりドグマ黄色を逆詐欺というやつが信じられん。最初スネア連打早すぎだし
切りどころも多いと思う。クリアだけならまだわかるが。
今日やってSでたの5/2だった。赤?なにそれ?
>>690 諦めんなよw
手順覚えるのって意外と楽しいぜ?
やるなら赤い鈴辺りがお勧めかな。
初見はBとか出たけど、手順覚えてやり込んだらそのシリーズの最後くらいで繋がったよ。
>>692 一応DD3のスネアロールは左始動とかタイピの真ん中まで程度の簡単なのなら
動画を見ながら勝手に体が覚えたんだけどな・・・
今はごり押しばかりだから厳しいのか
ブラホラ真ん中の3-3-3なんかは左右左-右右左-右右右だもんな
こういったのをシングルで叩ける柿とか見ると自分が本当に赤なのかと思うことが多い
やる気出して赤い鈴の手順を頑張ってみるか
dogmaのあのスネアって今までで一番速い?
ドグマのシンバルとLT、HTの螺旋階段が苦手すぎる…
今のところプレイした人でドグマ黄ってどれくらい取れてますか?
ちなみに自分は81です@1375
知り合いの他のデータ↓
91@1415
87@1470
76@1325
83@1290
こんな風に知り合いのデータがバラバラで全く参考にならないので、
大体の目安が知りたいです。出来たら協力して欲しいです
ついでに赤ネ以下でドグマ赤をクリア出来た人がいたら挙手願います
自分は死にましたorz
ついでに連レス
>>694 確かではありませんが
DD2の赤タムや侍の最初のタムロールよりは速いと聞きました。
デイドリのタムとの速度差は分かりません
あの高速スネアは24分で16分も混ざってるな
まあランカーならそこは繋ぐだろ
32分だろ24分なら16分換算で220程度だし
デイドリ>差無来>DD2>dogmaでおk?
と思ったけどそこまで速くないか?
しかし220より速いような・・
ああっ、もう!
速さの順番は分からないが
DD2と差無来は短いロールなので早入り遅出で逃げられる
デイドリとdogmaは本当にあの速さで叩くしかない
BPM147で32分連打
つまり換算すると1秒に19.6個の早さで叩かなくちゃいけないという
ちなみにオバゼアは1秒に16.7個のペース
な、なんだってー(AAry
やっぱり32分なのか
高橋名人は
こうなったらバネを仕込むぞ
1400中盤だがドグマ赤は64%B判定だった
普通に死にそうで吹いたW
黄はまだやってない
いくらなんでも速すぎるだろうと
右手だけでも1秒で9回叩かなきゃいけないんだぜ
>>703 合ってる。
ってか半分にしたらアニュスのロールより遅くなるぞ
高橋名人は片手で16連打ってことを覚えて欲しい
SP1378だがドグマ黄が79%のS、赤が66%のB判定だった
黄は正論地帯以降は繋がるがその前までが切りどころしかない感じ。
赤は1500以上じゃないと可能性は無いかもしれない譜面
ドグマ黄を5回ほどやってきた
1316で最高78%のSだった
当たり前のことだけど高いパフェ率をしっかり取れないと無理っぽ
コンボが繋がりにくいからかなり重要
あのタムクロス地帯が出来るようになれば80%も期待出来るんだけどなぁ
みんな分かってると思うけどやっぱり正論地帯からが勝負だね
前半はなんとかパフェ稼ぎして後半からがんばって繋ぐ
>>713 指と棒、ボタンとパッドじゃ雲泥の差だと思うんだ。
BPM294の16分と考えれば良いのか
蒼白の早さでライトン譜面だな。
719 :
爆音で名前が聞こえません:2008/10/18(土) 19:53:34 ID:oaUXrQP0O
ドグマのクリップのお姉さん美人だよな
81% @144x
722 :
爆音で名前が聞こえません:2008/10/18(土) 21:29:09 ID:zGpWSrY6O
ドグマ黄ってタイピとファンキーと難易度同じなんだよな…
タイピとファンキーがいかに逆詐欺かわかったよ
ドグマ黄と赤の差が大きすぎる
724 :
爆音で名前が聞こえません:2008/10/18(土) 21:48:39 ID:l6h3zbsn0
96<97<98<<<<<<<<<<<<<<<<<<<99
DD4のレベルが下がったことで98に何か新曲が来ると思ったんだがなあ
82% @1318
逆クロス地帯は慣れれば楽。ただ抜けた直後に切れやすいから適宜ダブルなりで調整
SN*3HT*3LT*3の後のHH連打→SN+SYのほうがよく切れる。あそこがつながれば85%はいけそう
80%@1312
これマジでむずいわ
赤73%@1305
BPM124のPRIMAL SOUL32分タム連打でさえ1秒間に16.7連打
これはもうフルコン不可能な気が…
729 :
爆音で名前が聞こえません:2008/10/18(土) 23:03:55 ID:3NyXMvxLO
黄91% 赤78% @1460
スネアやばいスネア
731 :
爆音で名前が聞こえません:2008/10/18(土) 23:11:15 ID:l6h3zbsn0
赤73黄84@143x
クリップの女性は藤崎竜氏の「屍鬼」を思い出す
こういう物理的難は多人数でもできないから接続者とかでたらもうサイボーグですね
733 :
爆音で名前が聞こえません:2008/10/18(土) 23:25:53 ID:3NyXMvxLO
>>732 流石に今作での接続は無いと信じたい
秒19連打とか
まずは黄色から…
2人で同時にスネア連打したら繋がりそうじゃね?
でっていう
736 :
爆音で名前が聞こえません:2008/10/18(土) 23:53:09 ID:3NyXMvxLO
>>734 秒9.8連打を二人で完璧にシンクロしたら繋がるな
普通にやったら無反応がオチだわ
情報スレでbpm計算してた奴が
ロケンロー程速くないから大丈夫とか書いてて吹いた
あれHHとCYの2列だろうが…
ドグマは1列で完璧に入れなきゃならないっての
ドグマやった。黄83%赤69%@1462pt
黄のバスつきノーモア部分が繋がらないから前後が出来ても
どうしようもない、ってのが正直なとこ。高速スネアは3回ある中の
最初の2回はたまに成功する。先行入力のつもりで、かつスティックを
そこだけ短く持って軽く機械になったかのように叩けばなんとかなった。
ノーモア地帯だけ誰かに代行してほしいくらいだ、バス連打苦手なんだよ。
739 :
688:2008/10/19(日) 01:37:11 ID:nxbi8jqWO
>>690 遅くなってすまん
新曲がゴミすぎて前作のスキルにもまだいけない赤底辺ですがよろしければ
→D1010010924121
速さもあるがその速さが一列でしかも長いのがヤバイ
The Legendの二重チップバグよりヤバイ
もう、スネアの数分だけ人数集めて一人一回叩けば相当楽じゃね?
名人なら・・・、高橋名人なら一人でなんとかしてくれるッ!
>>739 登録した
お互い競い合って上手くなるよう頑張ろう
おっと、すまん
こっちのIDはD1010003242138です
745 :
爆音で名前が聞こえません:2008/10/19(日) 09:13:13 ID:wnH8Va4lO
>>742 ところがどっこい名人は16連打/秒です…!
現実…!これが現実…!
19.6ってなめてる
他の曲の早いロールってどんなもんなんだ?
オバゼアのまんなかとかベロシティ開幕とか
でもDOGUMAの足元にもおよばぬ
うわ、DOGMAだ
キト(なぜか変換できない)に告ぐより・・・早いに決まってるか
セイワチュといい勝負か?
ワイライのラスト前のくっついたやつは何分なん?
あれはフラムといって、微ズレで両手で同時に叩くもんだから
何分とかそういうもんじゃないよ
752 :
爆音で名前が聞こえません:2008/10/19(日) 12:33:42 ID:wnH8Va4lO
>>751 それでも譜面打ち込みの際は何分かで登録されてるだろ
64とか128とか
ドラマニだとどっかで32と聞いた気がするなー
ところがどっこい名人は片手で16連打/秒です…!
現実…!これが現実…!
名人はバネ使ってたし
でも世界記録は1分間叩きっぱなしとはいえ20.05連打/秒なんだよね・・・
世界記録並みの速さをゲームに求めてくるとは
パナソニのスネアと比べたらどうなんだ?
パナソニスネアは24分だけど、BPMが変わってるからわからんな・・・
表記のBPM191で24分なら毎秒19.1発って計算になるけどそんな速かったっけか。多分BPMちょっと遅くなってると思う
そうか。俺には早いスネアって言ったらパナソニしか思い付かないんだよなあ
次の更新は
1.「A.DOGMA(ADV、EXT)の序盤に配置してあるスネアがなんかおかしいので修正しました」
2.「それに伴い難易度の修正も行いました」
これでいいよ
今日もドグマ黄をやってきた
タムクロス地帯はバスをもう1発多く踏んで
右手と同調させれば全パフェで行けるな
見た目は気にしちゃいけない
ごめん↑は忘れてくれ。多分16分の秒間12.7発だ 頭こんがらがってきたので詳しい人頼む
高速連のある曲を速さ順にまとめた表とかないかな。ギタフリはあるみたいだけど
>>758 パナソニのスネアはbpm218の16分
表記BPM191は嘘
ドグマのスネア、微妙に等間隔じゃないよね
>>756 そんなこといったらデイドリのシンバルなんて(ry
765 :
爆音で名前が聞こえません:2008/10/19(日) 19:15:39 ID:vNyBBfFaO
早速プレアンを、EXTを100パーシャッターでエクセを達成をしている人を見たな
もうここまでの領域に行くとついていけないな
でけぇ釣り針だな
>>765 クソ譜面なのにもうエクセ出たのかよww
マジで調べたらエクセ出てるみたいだな
IRが凄いことになりそうだ
>>765 しかもスティック一本で軽々とやってたよな
すごい人もいるもんだ
>>765 プレアン出した時点でエクセだったらしいぜ
やっぱランカーは違うな
770 :
爆音で名前が聞こえません:2008/10/19(日) 20:00:06 ID:wnH8Va4lO
>>765 100円入れたらエクセレーンだったらしいな
>>765 ガッツポーズしただけで1300コンボ繋いだらしい
>>765 高速スネアでジェットスティックしたけど繋がってたらしいな
>>765 その人同時にギターもやっててしっかりエクセ出してたよな
774 :
爆音で名前が聞こえません:2008/10/19(日) 21:08:41 ID:QtV0/tBpO
>>774 すごく・・・パフェが低いです・・・
あと、タイピの「真ん中繋がればFC」は書く必要ないと思います・・・
>>774 叩かれないといいね。つーか携帯用貼られても見づらい
リフオビじゃなくてマスカレやればいいのに。
現実的な話だとどう考えたってドグマは黄色やったほうが稼げるけど、黄色の時点でノートがかなり多いから結構繋いだはずでもあんま達成率出ないのが痛い
750繋いだのに87%ってマジすか
>>774 6/18 スキル0
すごく…当たり前です…
俺もそうだったくらいだからな
実際前作どんくらいだったんだ?
ドグマ赤73%になったぜー
ドグマ赤って今最高で何%だされてるの?
73%
ESTの初見が76%なんだが
俺も73%になったぜー。赤は無理だと分かったので黄色やってくる
782 :
爆音で名前が聞こえません:2008/10/20(月) 01:14:10 ID:dP0BT5EWO
>>785 スキル下の俺がいうのもあれですけど
DD5とElectric Ladyはもう少しがんばったほうがいいと思います。
>>785 もの凄く普通な赤ネ中盤だと思う。ギター上手いんだね
ドグマのスネアは他繋いでから考えてもいいと思うよ
繋ぎも大事だけどもっとパフェ上げないと後々つらそう
もっと頑張れよ
ドグマのスネアは繋がらなくていいから
なるべくパフェがでるように頑張ってるな
791 :
爆音で名前が聞こえません:2008/10/20(月) 13:58:32 ID:dP0BT5EWO
>>788 旧曲上から5曲羨ましい‥
俺とスキル差大してないから何も言えませぬw
ゲーセンでテング黄でプレアン出せてなかった赤ネいて俺以外にも赤底辺いたんだと安心したw
何度やってもグレ30切れない・・・
>>788 前作銀ネ前半だった人が今作一通りやってみましたって感じ
今作100プレイ以上やってそれなら多分根気が足りない
100秒ADVフルコン羨ましいです
テングにせよヴァネにせよ黄色から既にリズムが独特だからな…パフェ難民だと黄ドグマさえ出せないって人はちょっとはいるだろ
俺もテングなら今んとこ毎回プレアン行けてるがヴァネは何度か青森行きトラックに詰め込まれたし。
逆に友人はヴァネのが数段やりやすいって言ってる辺り個人差だろうからヴァネも試してみては?
>>792 バネ黄色26個以内でも出るからそっちやってみたらいいんじゃないか
俺は黄色行くときはバネ、赤行く時は天狗でやってる
796 :
788:2008/10/20(月) 20:45:15 ID:4Ru9lNAIO
みなさんどうもです
プレイ回数は200、前作は1250ですた
とりあえず旧曲は銀下限の26点に行かない奴はやらないで他を練習しようとか思ってましたが
生意気な事いってないで素直に下限25にして新曲詰めたらまた顔出しますね( ´・ω・)ノシ
百秒は滝後のアレで泣かされまくりました
見た目気にしないなら羽は一定バスでプレアン安定
一回だけ黄プレアン出た・・・6回くらいやってようやく。
羽黄はグレ出まくりだった。
ドグマ黄は真ん中らへんのスネアシンバル連打→赤タムと
緑3赤3の2箇所さえ繋げれば最初切りでイけるかもな動画見た感じ
繋ぎ難度はとにかくとしてとりあえずレベルは83〜86くらいだと感じた。
799 :
爆音で名前が聞こえません:2008/10/20(月) 22:53:50 ID:JRuvM5D9O
今日、1プレイを全てEXTにて20倍速、ステルス、タイト、ダーク、リスキー1、判定・コンボ表示なし、100パーシャッターでプレアンまで全てをエクセで達成をしている人を見たな。上級者たるものはこれが出来て当たり前たのかなと、思った
800 :
爆音で名前が聞こえません:2008/10/20(月) 23:02:03 ID:rp8uDliVO
池沼隔離スレですねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>785 バス連曲勿体無い。アニュス、マドブラはせめて90%台前半まで欲しい。
>>788 タイピは真ん中まで繋いでそれ?
だとしたらパフェ低いと思う。真ん中まで、もしくは真ん中から繋げるなら85%は越えときたい
>>802 いや、これ確か赤タムの所切りor最初微妙に切ってから真ん中切りだったとおもいまふ
V3の時に完璧にあそこまで繋いで84%ついた記憶はある
そいや頭から真ん中と真ん中からラストてどっちの方が多いのですかね?
前半の方が若干多いよ
dogma黄ってそんなに詐欺か?
みんな詐欺とか言ってるけど、稼ぎに思えて仕方ないんだよなぁ・・・
繋ぎ難度は非常に高いが、コンボ率にそこまで影響なく、パフェも出る
繋ぎ難度、パフェ率、ノーツ数、レベルの条件から考えてファンキーがもう一曲増えた感じに思える
807 :
爆音で名前が聞こえません:2008/10/20(月) 23:56:07 ID:rp8uDliVO
dogma赤が詐欺くさい
まだ回数こなしてないからだとは思うが100秒よりもインパクトが強い
最後らへんの400コンボ繋いでも80%が限界だし
稼ぐなら前の方繋がなきゃならないから稼ぎでは無いな
>>805 詐欺とは言ってない
妥当とは言った
ファンキーを超えるスキルを出せるとは思えないね
次回レベル下がったら多分対象にできないよ
難易度はクリア難易度なんだから93はちょっと高い気がする
91辺りが妥当かなと思う、俺はだけど
811 :
爆音で名前が聞こえません:2008/10/21(火) 03:18:54 ID:cVBAIH4vO
難易度がクリア難易度ってのがまず嘘かと
オバゼア赤とかクリア難度じゃ90台前半だし
>>810 百秒黄がリトプレやコクピやアラケーよりクリアしやすいと申されるか
813 :
爆音で名前が聞こえません:2008/10/21(火) 03:26:18 ID:DvTyB6mUO
>>810 オバゼアよりミラクルを先にクリアした俺に全力で謝れ
たまゆれ、アルケーとかと同レベルとは思えない
>>811 100秒の方が楽でした
オバゼア下手だね。帰っていいよ
>>813 なんで新曲そんなヘボいの?
旧曲もレベル95以上だけやたら上手いくせに下限ひでぇし
>>813のそれぞれの可能性に対する返答
case1
「代行」
↓
代行死ね
case2
「釣り」
↓
釣り死ね
case3
「本当に前作から始めてこのスキル」
↓
自慢厨死ね
case4
「寂しいから構って欲しくて適当に書き込んだ」
↓
結局釣りと変わんねーよ死ね
絶対妄想スキル表だろww
821 :
爆音で名前が聞こえません:2008/10/21(火) 06:59:49 ID:UAGqRCmkO
デイドリ赤(笑
>>813 旧曲上辺り見て「なんて上手いんだ…」と思ったらプライムさえ繋いでないわゴイングやトカタが対象にあるわなんだそりゃ
ここまでできないと1430くらいにすら届かんのか!
と一瞬でも思った俺がバカだった
ナンバーも遅いしどうせさっき作ったやつなんだろうが
それでももし本当にほんの僅かな可能性でそのスキル表が本物だったとしたら、まず理論値の対象曲にしてこい。
伸び悩んだとか金ネがキツいとかその対象曲で言われてもふざけんなとしか
盛大に釣られてみた。
ところで1430超えてるのにまだ82以下が載ってるって人は実際いるのか?
この流れでスキル言うと叩かれそうだが、現在145xでトカタとゴイング入ってるよ。
しかも恥ずかしい話だが1450ジャストの時はまだブラサンの99%が残ってた
ちなみに82の2曲は99%だがその下にコクピ88%とrpm96%がまだあるのでしばらく落ちなさそう
824 :
813:2008/10/21(火) 07:26:35 ID:DvTyB6mUO
残念ながらマジスキルなんです・・
高難易度は得意なんですが、ロングと80台中盤がズタボロです。 1016って名前なんでバトルであったらボコボコにしてください(^_^)
自慢厨氏ね
>>824 スキル246位にいるな。スキル表がマジなら鈴木愛2曲外すとこから頑張れよ
バトルで当たったらよろしく。
>>824 本物とな。にわかには信じ難いけどそう言うならそのスキル表貰ってきます
ボコされる側になると思うが当たったらよろしく
>>824 できれば前作今作のプレイ回数教えてくださいっ
>>827 ロッキンとかケンタが入ってないみたいだからその辺を狙うんだ
あと最近始めたような若造にはDD系黄色やジャズ系がよく刺さるぞ
830 :
813:2008/10/21(火) 08:42:48 ID:DvTyB6mUO
一応前作700回
今作800回してます
GFは11thからしてこれです((T_T))
ケンタは96でロッキン88とってます。 すいません書き忘れです
俺
>>832よか50くらいスキル下だけど5はスキル上げられる気がするわw
シナリオ無いし健太、YOU CAN、DD5辺りがまだ上がるんじゃないの?
一番酷いのは間違いなくDD4なんだがw
>>833 シナリオはエクセで27.39、99.0%で27.11だ、あとは言いたいことはわかるな?
シミュレーターのコメント欄で受験生とかテスト中とか主張するやつ多いよな
mixiかよ
ゲームしかやらない人には書けないしなw
プライマルlongの最初どうすれば繋がる?
前作から始めたとか書いてる奴、この辺のスキルになってもまだいるのか
自慢厨死ね
いちいち反応するな。それに前作からとは書いてないじゃん。
>>833 俺1488でDD4が82%なんだが…もう相当やってるのにわけわかめ
譜面研究以外の要素あるのか?
バトルで1488くらいのやつにあたったらDD4なげるわ
なんでドラムってSP1400〜スレないの?
需要と供給と絶対数
今1400以上ってどれくらいいるの?
DD4苦手なやつはどこが無理なの?
一応安定しているからアドバイスだせるけど
でも1400も後半なら流石に自分で攻略方わかるか…
DD4は人によって手順が様々だから
参考にするかどうかは別として攻略法書いたら面白いとは思うよ
>>850 とりあえずお前が1400越えてないのは分かった
ギターの銀とドラムの赤はどっちが多いのだろう?
さすがにドラム赤が多い
シミュレーターで調べたら人数ほとんど同じだった。ドラ赤ギタ銀
でも実際ギターはSRAで1400いってる人もいるしな
人数的にはドラムのほうが多いんじゃない?
ゲームの総人口比で比べると
ギタ銀の方が割合多くなるってことになるかな
>>850 スキル1410ちょっとだが500位ぐらいだぞw
りでね
>>726-728 1300でこれマジなのか?
1400後半だがまだ69%、サビ以降は全繋ぎ必須?
>>859 繋ぎは良いからパヘ率意識が大事
俺はC率20%辺りのP率87%で達成率77%ついてる
@1316
>>859 赤譜面と黄譜面の達成率を勘違いしてないか?
いや
>>728はともかく。
ドグマ黄に関しては
下のスレ程指標達成率が高く報告される不思議
俺からすると、下限はこのスレの報告程度にバラけてるのが普通な気がするんだが。
一つ下は80当たり前みたいな空気だし。
862 :
726:2008/10/22(水) 20:51:57 ID:5z1BQONC0
>>861 同じことを考えていたところだ
赤69%とかなら黄のほうがいい。赤出せる地力なら90越えできね
>>863 すごく・・・1400が見えてきました
でもいけそうでいけません。
おめでとうございます
>>861 なるほど上2つは黄色か
>>862 黄色がいいとかじゃなく赤が出来るようになりたい
黄色もやったけど難所が殆ど抜けてて
最初の連打以外は赤の練習になりそうもない
地力不足なんだから黄で我慢しやがれ
スキルポイントはそこまで気にしてないし、
赤対象は無理でもS取得ぐらいはしたい
地力不足って・・・そんなこと言ってたら出来るようにならんだろ
他に練習曲あるならまだしも
赤頑張りたいって気持ちよくわかるわ
ってか難しい曲をできるように努力しないやつなんか成長しないよ
せいぜい1430とか止まりだろ
ドグマの練習は落書きとオバゼア使ってる
解禁すればドグマ粘着でいいけど 解禁は当分先だろうな・・・
DD4がアンコールだった時も
当時のランカーですらS出ない、繋がらないっていう話があったような
ドグマはゲーム内以外の要因が絡んでくるからどうなるだろ
質問したいんだが、銀ネが大分近いか最近銀ネになったくらいのレベルの人いたら
旧曲に27点台以上は何曲あるかと旧曲の下限を教えて貰えないだろうか
よかったら27点以上の曲目も
>>870 シミュレーターでスキル指定して検索したほうが早くね?
>>870 一昨日くらいに1400ぴったりになったけど
27点以上が13曲で下限が鬼姫(赤82%)だった
>>871 すさまじくその通りだわ。
すまんかった
>>872 13か…それくらいは必要になるかやっぱ。
もうちょっと頑張ってみる
DOGMAの32分連打を1回でもいいから繋げられた人は居ますか?
一番最初の短い奴でいいなら早入りで一回だけ。
二枚目と三枚目は一度もない
1本目は割と繋がるよね
それぞれ5回に一回ぐらい
力抜くのがコツ
まぁ、俺の場合出せる確率も5回に1回ぐらいだけど
話ぶったぎるような感じですまないが…
スキル1300こえてるのに、スキル1100くらいのやつよりもパフェ率が悪いんだ…
スキル1000の時とか、同じスキルぐらいのやつよりもはるかにパフェ率が悪かった。
皆、どうしてそんなにパフェ率が高いんだ?
そのさぁ……つまんない話につきあってる暇なんかアタシにはないんだよねぇ
レベル低いんじゃないの?
リズム感ないだけだろ
ちょっと可哀相だから
>>878 参考に具体的にどんな数値か教えてくれ
>>878 ドラムで「自選は絶対サンダー付けてパフェ重視」っての固定でA1安定するまでバトルしてみな
荒療治だけど間違いなく効果はある。
ゲーム変えてポップンの超チャレやるのもパフェ難民には効く
>>882 なんの事かと思ったら
なんじゃこりゃぁぁぁぁぁぁぁ
ささ、俺の尻を…
だが実際言われたらクソ腹立つだろうなw
889 :
805:2008/10/26(日) 11:33:43 ID:puOkBT9w0
ドグマ黄がスネア以降繋ぎで93%ついたわ
普通にファンキーを超えるスキル出たよ
思いっきり稼ぎで間違いないね
次回作は絶対レベル下がるだろうな・・・
>>889 おまいさんには逆詐欺かもしれないけど
俺には少なくともドグマ黄は妥当だと思ってる
要するに個人差かと
ファンキーが繋げない
>>889にとっては逆詐欺なだけだろ
そしてファンキーもドグマも繋げない住人ども
俺もドグマ黄は稼ぎだと思うよ
ファンキー繋がるかなんか関係なく稼ぎだろ
誰でも とはいわんが普通に90%はでるだろ
メンテゲー
軽いバチにしたらドグマのスネアやりやすくなった
ファンキーは連バスだけが全然繋がらん
ネメシスもS出ない
ドグマ黄は攻略すれば稼ぎにならなくもない曲というイメージ。
クリア難度として見ても位置的には一網打尽やタイピに近いでしょ。
"黄譜面の93"相応だと思うよ。
同じレベルでも緑黄赤で素直さは段違いなわけで。
かつてのDD8やミドスペみたいに表記間違ってるだろwwwみたいな典型的な稼ぎ曲とは全然違うなあ。
まあ、今作のデフォ新曲の詐欺っぷりに慣れちゃってると
妥当な表記の譜面も稼ぎにしか見えなくなるね。
>>898 無題が66だったり不思議だ日本が72だったりやってられん
ちょっと気になったんだが、ドグマ黄が逆詐欺だと思う人って
どのくらいの難易度なら納得出来るの?
自分は妥当だと思ってたから逆詐欺派の意見が訊いてみたい
89
クリア難度85
繋ぎ難度97
俺はおいしいと書いたけど逆詐欺とは書いてないな
逆詐欺って書いた人がどう考えたかわからないが
レベル93ともなると簡単じゃなくても稼ぎになる可能性は高いだろう
90レベル台のほとんどスキルがついてるからこう思うのかもしれないけど
90↑で特別糞譜面じゃなきゃ全部すごい稼ぎ曲だ
特別糞譜面ってのは99の3曲くらいだが
>>903 ホームでは赤以上全員にDD2だけ物凄い詐欺と思われている
ミラクルが特別糞譜面じゃないとな
一応ドグマ黄も裏バスや高速6連とか3連同時とか細かい難所は多いんだけどな。
赤が発狂譜面と、頭のスネアレーザーのせいで錯覚しているような気もする。
スカスカに見えるけどノーツも1200近くあるし。
それでもやっぱり逆詐欺っぽい印象は確かにあるなぁ…。
まぁ、同列のファンキーやタイピも稼ぎやすいという風にも思ってるわけだが…。
譜面の傾向がデイドリ黄に近いものがあるように感じる。
ファンキー:92
タイピ:90〜91
ドグマ黄:88〜91 ≦ 流氷:88〜91
天狗:82〜84
羽:87 dynamis:85 FORCE:83
達成率は稼ぎにくいけど80台前半くらいだと思う。
難所が
最初のスネア
螺旋タムシンバル
緑3赤3から開き
スネアシンバル4から赤4
これだけかと
で80後半の要素すら実はないかと
>>907 お前そんだけ難所あげといて80台前半呼ばわりかよw
1、ファンキーの刻みやたまゆらの連打で腕が追いつかずに
序盤からあっという間に落ちるプレイヤーがドグマ黄のスネアなんてやったら
それ以上にあっという間にゲージが無くなるだろうな。
2、スネアでごっそり減るのを耐えるには、タムクロスでゲージを稼がないといけない。
現状、普通のクロスさえ出来ずにオープンで育ったプレイヤーが多いし
クロスプレイヤーでもタムクロスまで普段からやる人間は少ないはず。
充分技術的な難所として扱っていいな。
3、これらが序盤に揃って長く続くんだから、殺傷能力としては充分90台だな。
っていう判断の仕方でしょ。おそらく公式の表記って。
公式の難易度は作曲者の意向だと思うが…
それならゲームバランス考えて黄は最初のスネア減らすべきだったんじゃないか
とコナミに言いたい
3連タム以降しか繋げないヘタレは80%前後までしか取れない
これだと赤ネ後半くらいから対象外れるだろ
前半頑張れるのは銀ネ近くだろうしその辺りからまた対象入りする超絶妙難度
コクピ最初から最後の回し地帯抜けるとこまで繋いで達成率81・・・OTL
>>915 85%は出るだろ
どんだけP率低いのw
すみませんねまだ84%で…@1462
コンボ率書いてないけど仮に中盤の難所切りとしたら84%くらいでも変ではないだろ。
「最後の」回しつったらSN→HT→LTの繰り返しのとこしか思いつかないけど
流石にここまで繋いで81%だったらDD5も真っ青だと思う。
3-3-3-3のフィルじゃないの?
ちょっと前にタイピの話題が出てたから質問なんだけど、500コンボあたりの黄4→緑4→黄3→緑3→赤2→シンバルはみんなどうさばいてる?
タムクロスと追い越しでやってるけど安定しない。
LRLR LRLR LRL RLR LL R L R
5割くらい安定かな
フルシングルだろjk
LRLLで後はシングル
ドグマの連打全部繋いだのに他でミスりまくった
初めて筐体破壊する人の気持ちがわかった
まあしないけど
左でシンバル叩くとダサいな
最初から500コンボ繋いだことないからどこらへんだかわかんねえw
>>927 テッテッテーレ チンチキチン...が2回終わったあと
全国の赤ネームの中で俺が一番ツミナガラがヘタクソ
自信ある
>>929 俺1320だけど、B安定だよ。
C率50くらいで達成70が最高。
俺が2人もいる件
俺が3人もいる件
>>930 似てるね
俺は最高300コンボ位でP率65〜75でB安定。達成率は70。
バトルで黄ネームに15万点離された事がある。そんな1350
茜でミラクルをクリアできない人っている?
>>934 ツミナガラって仮に得意でもレベルのせいでそんなに稼げるものでもないと思う
銀ネまで残すなら98〜99%は必要だろうし、出来なくても問題ないと思うよ
でも裏バスの練習には最適。
>>935 たまに落ちる程度 @1384
>>935 V3でクリアして以来、クリアできない
というか怖くてなかなかやれない
>>935 クリアは汚い叩き方&必死だけど安定
最高62%
キチガイと思われるほど発狂してMAXコンボ130の63%C
アルケーできるやつにききたい
勝手にできるようになった?
それとも譜面サイトみて取り方考えた?
90↑が果てしなく無理臭い
アルケーは譜面サイト見た方がいいよ
V3のとき前半だけ繋いで満足してたけどV4のとき研究したらフルコンできた
>>937 バトルゲージって、バトルはミスしてもゲージが減りにくいっていうこと?
空ネの友人がバトルでこの子赤クリアしたって言うから見せてみろって言ってスタダでやらせたら死にまくってたんだ
>>943 断然減りづらいよ
ゲーム違うけど、おかげでリービングSRA越せたし
某氏の日記で書いてあったけど、
ドグマの正論地帯の手前の24分スネアって
途中からBPM変わってるんだね。
やたらGood出るなぁとは思ってたが
手前の忙しさのせいで全然気づかんかったよ。
具体的にどれくらい変わってるんだろね?
赤ネで69to∞緑って出せそう?
ドグマ緑がどんな譜面か知らんから、P98%でるか不安だわ・・・
その曲ドグマじゃないとでないの?
ギターはドグマ解禁後にまた98%
ドラムだと95%なのかな
なるほど ギターは余裕だがドラムは黄でだせるか微妙だな・・・
DM黄出せたらトプランだよww
解禁させるのに98%必要だと知って絶望した
セッションでだすしかないな
>>950 ドラムは97↑らしいよ。
とりあえずドグマ緑常駐出来たけど集中力切れて∞出ない…。
>>948 出せそう
照明のキツいゲーセンで初見P96%だったから、ホームでやれば、たぶん・・・
>>948 初見86で、粘着で4回目に98、6回目にグレ7だった自分がいるくらいだから出せる
ドラム@1350
>>957 おめでとう!鬼姫がうらやましい!そしてスキル対象が似た感じだったのでライバル登録させてもらったぜ!
当方Yから始まる炎ネでございます
>>957 なんだろう、すごくいい形に偏りがある気がする。
俺必死こいて銀になろうとしてる茜だけど、
>>957のスキル表見たらもう少し頑張りたい気になってきた
実力は遠く及ばないがスキル表貰ってくよ
>>955-956 dクス。
さっきからやってるんだけど1、2回目95%、3回目96%だったから頑張ればいけそう
しかし96%は泣けるぜ・・・・
ドラム黄ネがギター炎ネと仲良くて∞まで連れて行って貰ってるのを後ろで寂しく眺めてる俺
悔しくてからぱす再接続で1320に上げてやったぜ・・・
ドグマは何回やっても緑95%超えない
最初のLT×4でグレ4出た時もあったし俺はパフェ取れないタイプだから無理そうだ
ドグマそのものに慣れてるのと元からパフェ率が良いのがないと緑の解禁はキツイだろうな。
1420超えてても丸一日近く粘着しないと解禁できなかった奴もいれば1300ちょっと超えたくらいで初見で解禁した奴もいる。
後者は黄色ドグマのプレイ回数がバカみたいに多かったのも初見解禁の理由の一つだと思う
今日8回ほどドグマ緑に粘着したが、一番良かったスコアが初見だった。
繋いだのはやっとこさの8回目、結局97%までしか取れずに終了の1320。
もうちょっと頑張ってみる。
1回ハイスピ落として譜面しっかり見てからもう一回やってみたら5回目でグレ11で出た@1340
当然の如く個人差だが一度やってみてはどうだろう?
特にバトル上層で知らない低レベル投げられるのが一番怖い人とか
俺だけど
しかしそれよりも裁き赤でオバゼア出せなかった方がショックで仕方ない
ドグマやっぱり98%解禁なんじゃないって疑惑が出てきた
知り合いが黄でパフェ97%とったのに解禁しなかったっていってたし
98%と確定しているのに何故そんな疑惑が出たのかが謎だ
常駐が98%でインフィニティステージに行く条件が97%じゃないか?
Wiki見てないから合ってるかわからんけど
96%は出るんだけどなー
前半でグレ15個は出るわ
>>967 それで合ってる。
前半のSN→HT→CY+BDをシングルで取る等、シングルで叩くようにすればグレ減らせると思うよ。
グレ15グド1
もう死にたい
グレ13ミス3
俺も死にたい
俺は毎回死にたくなるからもう諦めましたorz
早く緩和して
一定空バス入れると出現安定
というか入れないとHH地帯つらい
@1320
縦連の後の赤タムでグレ出まくり
次回更新で96%解禁だよね?
まあ常駐条件が緩和されても、インフィニティステージ出現条件はそのままだがな
96%安定の俺涙目
それ以前にドグマ緑が出現安定しないのだが
天狗にせよヴァネにせよノート数の少ない緑より黄色の方が出やすいのは自分だけではないはず
天狗パフェ出しやすさ
赤>黄>>>>緑
バネ
緑>黄>>>>赤
天狗 赤>黄はねえよwwww どうせサビができないんだろ
だって赤パフェ99%出るけど黄は98%しか出ないんだもんw
やらないだけでやればできるだろw
てか羽の緑が金色ついたw
もう緩和まであきらめよ
gr1からなかなか減らないんだぜ
バネでパフェ98%取れたのにTENGU何回やってもパフェ80%以上取れない何これ
みんなうまいねー^^
別にどうでもいいけど。
別にどうでもいいけど。
みんなうまいねー^^
誰もスレ立てて無いみたいだからまた私が立ててきます
スレ建て乙です。
スキルが1299.5で1ヶ月止まったまま…
ロングが出来なさ杉て嫌になる
ドグマ対象入らないの?
ほ
し
け
は
い
tes
てs