2GET
余裕でした
ジョブ条件(携帯用)
∵∴見∵∴
┌─┼─┐
↓∴↓∴↓
戦∵魔∵弓
↓∴↓∴↓
賭∵精∵忍
賭、精、忍のどれかをマスター→踊り子
賭、精、忍、踊をすべてマスター→ポップンマン
【NET対戦 FAQ】 本スレから拝借。
Q,称号はどこで替えれば……?
A,対戦準備中に戦績に入る
緑ボタンで称号選択画面に入ればおk
「決定」後や携帯サイトでは変更不可
Q,マスターオジャマ無くなったの?
A,いいえ、むしろパワーアップして帰ってきました
ジョブを成長させた際に獲得できるオジャマは
そのジョブ専用になります。
新しいジョブ出現時に貰えるオジャマは新しいジョブ専用
クレームはスタッフへどうぞ
あるいはジョブをマスターしまくれば……
Q,新オジャマまだー
A,こんなんあります、獲得すれば超チャレでも遊べます
【ズームポップ君】
最初から。NET対戦プレイすれば多分超チャレでも
【ツインビー】
称号を「コナミマン」にして対戦
「コナミマン」はKONAMIゲーム曲を過去5戦中に3曲選曲でGET
同じ曲の場合は不可
※基本的に店内対戦時やチャレンジ送りされた場合は不可
\y |\. \y |\. \y |\
ビシィ Σ ィmi-ハ^ーイj.Σ ィmi-ハ^ーイj.Σ ィmi-ハ^ーイj
// イフ | // イフ | // イフ | テンプレ以上であります
,/ Lュ/T__| / Lュ/T__| ,/ Lュ/T__|
. ` -- 、( `Y´ 〉ヾ-- 、( `Y´ 〉 ヾ-- 、( `Y´ 〉ヾ、
/ .〉 ̄〈 | |ハ / .〉 ̄〈 | |ハ, / .〉 ̄〈 | |ハ
/ /iハ ,)| |ハ /iハ ,)| |ハ /iハ ,)| |ハ
,/ , ,ハ,ハ.ヽ〈〈_ノヾハハ,ハ.ヽ〈〈_ノヾハ,ハ,ハ.ヽ〈〈_ノヾハ
しレ´,/`ヾ、.ハ し`、,!,/`ヾ、.ハ し`、,!,/`ヾ、.ハ `、,!
ム〜イ〜ヾ. ,ム〜イ〜ヾ. ム〜イ〜ヾ.
>>1 シンフォニックテクノ/乙/V.C.O./獅子若(16新)
神部屋から始めて11連敗で今海
さすがに心が折れた
ところでものまねってオジャミックスで発動するの?
とりあえず前スレ埋めるかログ読んでからこっちで質問しろよ。前スレに回答っぽいのあるから
今回のジョブの全体像はずいぶんすっきりしてて分かりやすいな
>>12 ものまねで検索したけど答えらしいレスはなかったぞ
┌─────┐
│∵∴見∵∴│
│┌─┼─┐│
│↓∴↓∴↓│
│戦∵魔∵弓│
│↓∴↓∴↓│
│賭∵精∵忍│
││∴↓∴││
│└→踊←┘│
└──┬──┘
∴∵∴↓∴∵∴
∵∴∵ポ∵∴∵
もっとうまく表せねーかな
結局海からもストレートで落ちて太陽で初勝利
神部屋スタートなんてバカなことやるもんじゃないな
>>16 上層荒らしじゃないかそれw
同じくらいの実力の人と戦うための部屋制度ですよ?
貴方はそれで満足かもしれないですが、少しは対戦相手の事も考えてみてはどうでしょうか。
下層スタートよりはいいじゃねぇか
どうせいスコア低い3位なんて空気っしょ
キャラが三人被るのって天文学的に無理だと思う
みんななかよくの称号取れた人っているの?
絶対接続将軍はデマっぽいけど
今はキャラ称号狙いの人も多いから中々揃えられないだろうが
ある程度したら各部屋のスレで特定のキャラを使う祭りを行えばなんとかなると思う
捨てゲーもしないが、神部屋では全然勝てない
やっと出た降格試合マーク
しかし相手の片方は
>>16のようなヤツとは知らなかった……
どうせオススメ部屋から始めたって「スコア近くありません><」と恨まれるんだから
神で始めても同じだろ。
>>23 それもしかしたら俺かもしれない
そいつ何選んでた?
いや俺かもしれない
部屋選びの際下限はあっても上限はないから
>>16みたいなのが出てくるんだから上限も設ければ解決だな
絶対接続将軍、よくみたら42に楽なのあるじゃないか。
演説 ケンカドラム 近代絶頂 ヒプロ3当たりが現実的?
釈迦EX極めた連中って現役でやってるのいるのかなw
敬老も楽だよ
>>28 wiki掲示板にはガセって書いてあるけど、本当はあるの?
42接続は近代の登場で相当敷居下がったよな
ニエバロ手が出なくてもこれは繋いでるって人は結構いる
絶対接続〜は最初に言った人がガセだと認めた
だから無理に接続狙いで行かなくてもいいと思う
問題はろくに検証もせずwikiに載せるのってどうなの >絶対接続
あと42接続が簡単って言ってる人は結果を報告してくださいね
昇格後
三タテ食らって
即降格
初昇格記念カキコ
まぁそんな敷居高いけったいな称号があるなんて最初から思ってないけどNE
37 :
爆音で名前が聞こえません:2008/06/09(月) 18:28:03 ID:8pwTyfwJ0
本スレなんて嘘ばっかり
ところでツインビーオジャマ手に入れた後部屋変えたらツインビーオジャマはどうなるの?
地域限定の称号って、誰か1人同じ地域の相手に勝てばOKだっけ?
それとも3人とも同じ地域の時に1位でないと駄目?
「あなたとはきがあいそうだ」と「みんななかよく」の称号も自分と相手一人だけでもよかったのにね
たまーに二人かぶることはあっても三人ともなんて無理ゲーすぎ
>>33 喧嘩近代演説は今作の熱帯でも繋いだけど、なかなか都合よくお邪魔飛んでこないんだよ
スムースにしようか、ジュエロにしようか…
まぁここは手堅くジュエロだろ
と思ったときに相手二人がスムースを選ぶのはよくあること\(^o^)/
天空、ジャパメタだけで2位に2万離された…。真面目にやってホダクリ60k弱とか。
島に帰りてぇ。
ジャパメタ41になったせいで島で武器にできなくなっちまった・・・・
天空にいけばいいじゃない
N譜面やLV20代出されたら太陽適正並のスコア出るから無理
ジャパメタ以外の武器作ればいいじゃない
>>53 ヒント:店内対戦は記録に残りません
カウントテン使用による称号は出ないのかな?
同店舗で3つ以上ポプある所で全国対戦やればよくね?
深夜とか過疎だからマッチしやすいし。ただ3人共同じ部屋に入らないと無理だけど。これだったらそれほど苦労せずに称号とれるはず
>>56 確か同店舗3人は不可能だったハズ。必ず他店舗のプレイヤーが入る。
しかし、いろは横分身の悪夢再来だよなぁ…談合でもしないとまず_ぽ
>>49 (;´・ω・`)つ
【うそつき】【ハピキュ】【フロビ】【チカラ】
【ブルガリ】【フォルクロ】【バトダン】【コンポラ2】
体力に自信アリとお見受けしたので…
>>56-57 過疎な時間帯に同店舗2人+CPUを狙えば、同キャラ称号は取れる。と言うか取れたw
同曲称号は…示し合わせないと厳しそう。
今回は同店舗でも当たるよ。
店内同士だと称号って入らないのでは?
同じ店から同時に全国に入るって言ってるんジャネ?
村で限界突破だのみんななかよくだの持ってる奴が居たがそういう事か…
Akino称号って検証した?
少なくとも検証したという報告は見ない
むしろイベントに気を取られて誰もカウント10称号を検証してないのジャマイカ
本スレでカウントで抽出すればいいと思うよ
日付称号中途半端だな
>66
朝一で出現しないのを確認
そのまま10カテゴリの普段見かけないキャラから半分くらい替えてみたけど駄目
昨日も一昨日も9カテ8カテと見ないの中心に変えてみたけど出現せず。
CNを「KGください」にしてみた
合わせてくれるかな…
じゃあ俺も「クラ9くれ」に変えておこう。
パワフォくれ
なら一発
>>58 今の島では、クリア出来るだけじゃ武器にならない。
>>73 レーシングクラスなら武器くらいにはなるべ
たまに適正外のキチがいるけど
ギリギリボーナス狙ってうっかり逆ボ決めた時の逆にすがすがしい気分は異常
キャラかぶり称号は日付限定称号狙いの奴に合わせればうまくいくような気がするんだが
来月まで待たなきゃいけないけど
日付限定称号kwsk
wikiれ
とりあえず今回のイベントは熱帯をプレイしててもなんら問題はないそうですな
みんなかは
>>76の言うとおり、日付称号のついでに狙いませんかって誘えば乗ってくる奴も居ると思う
気が合いそうは難しいな。今作はガルロや撫子みたいな一点集中の人気曲も無いし
熱帯に人がいねーwww
熱帯でもイベント参加出来るよー
ってかイベントが相変わらず酷い
熱帯なら安定して5人来るんだし3熱帯で1テーブル埋まって分かりやすいじゃん
レイブ連奏より楽しいし
熱帯3試合で1曲解禁。
これがわかりやすくていいじゃないか!!
本スレで言われてるみたいに人数調整する必要も無いし!!
テーブルは3回で1曲ペースだけど
チケットは不利かも…
1周目の1枚で7回位だったかな?
2周目になるとゲージの貯まり方が減るので倍の回数かかりそう。
日付称号の考察はこっちでするの?
良いと思うよ
本スレでも良いと思うけど。
明日はゲルム13かフェルナンド13世で出るかどうか……
フェルナンド称号なし
称号ないわダンス喰らってgdgdやわでマジ泣ける
ところでツインビーオジャマ手に入れた後部屋変えて戦績リセットしたらどうなるかってまだ分かってないの?
>>91 そんなに気になるなら他人任せにしないで新規カード使って自分でやった方が早いよ
>>91 部屋変えは4クレ目までだっけ?不可能じゃないか?
スレチかも知れないが
島テンプレよく読んだら「CNについては〜」とあったのでこっちで聞いてみます。
CNやキャラを毎回変えるのはやはりよくないですかね?
いや、狩りとかじゃなく、ネタでやりたいんですが、その場合部屋スレには行かない方が良いんでしょうか?
自分がこういうスタイルなのに部屋スレに書き込んでしまったので荒れそうな気がするので
部屋スレにこれからも書き込むのは大丈夫かどうかと…止めておいた方が良いですか?
マジレスすると
>>95はCNもキャラも書かないで
時間もおおざっぱなのに出撃予告しても、誰も気付かないだろって事じゃないかと。
目印も無いのに、ネタで統一してますとか書いても
そんな奴当たったって、誰も気付かない。
ハーフスピード手に入れたのでソフラン曲で乱射してたら天空に召されてしまった。
帰ってきたら自重します。
ごめん竜神スレと間違えた_| ̄|○
>>92 それやろうにもうちのホームカード売り切れでできないんだ
近くに他のゲーセンもないしどうしたものか
>>93 ヒント解禁で1週間ずつだったのに、イベント解禁もまた1週間ずつ解禁
イベントの必要ないんじゃね?
>>100 おいおい、前作はともかく
その前だって一週間解禁だったろ
一度そういうの取っ払ってみたら、
結構たくさん隠し用意してたのに
上位陣が恐ろしいスピードで解禁してしまったから
今作の仕様になってしまったんじゃないか
>>101 同じ日に何回もやり続けるとポイント減って最後は1まで落ちる仕様でどうやって恐ろしいスピードで解禁したんだ?
>>102 フリープレイでエキスパ1曲落ちで2ポイントづつの牛歩戦法
>上位陣が恐ろしいスピードで解禁してしまったから
>今作の仕様になってしまったんじゃないか
根拠とソースうp
前作は7/4スタートで7/10にはHELLまで全解禁してたな
だから今作の仕様にした…のかどうかはスタッフしか知らないことだが
>>103 マジかよ
それやったところでめちゃくちゃ時間かかるだろ
根性があるというかバカというか・・・
てか2ポイントじゃなくて1ポイントじゃねーのか?
よく考えたら15ボーナスもらえりゃ2ポイントになるから15コンボ繋いで放置すりゃ・・・と思ったがエキスパの場合コンボ数は最終コンボ数が表示されるから0になって無理だな
判定のどれかが15になるまで叩いてあと放置したのかな
それとも最初から全部放置すればBAD数がちょうど15になったところで終わってくれるとかなのかな
おう、何だかわくわくミミニャミ探検隊のスレに迷い込んじまったぜ
酷いと思うなら黙ってやめればいい
どうせ1、2週間で解禁するんだろ?
ユーザーに文句言ったって、俺らが実際にポップン作ってる訳じゃない
コンマイに直接言うかイベントスレでも別に立てるんだな
ここはNET対戦のスレ
まぁ、今回のは適当にやっててもそのうち出てくるんだし熱帯楽しんでましょ
でも今回のイベントが終わったら通常隠しを含めた隠しキャラの称号が解禁しそうな気がする
ないってのは不自然だったしね
>>110 ヒント隠し曲も始まるまで条件を満たしても出なかったから可能性はあるだろう
タイマー・ユーリ・かごめ辺りはあってもおかしくないし
>>91については戦績リセットした時にジョブの熟練度と称号が消えるかどうか次第で判断できないか
称号やジョブに関してはNET対戦内に留まるけど、
オジャマは超チャレで使えるかどうかにも関わってくる、かも
114 :
爆音で名前が聞こえません:2008/06/15(日) 21:53:40 ID:x78WuljqO
今日ネオアコ投げられた
最後のあれ無理押し?
2人用譜面として作られた結果そうなりました
ネオアコは無理押しより縦連が問題
縦連打、無理押し、終わったと思ったら少し来るなどいろいろな要素が詰め合わさってます
あの無理押しでゲージ0のカウントダウンが始まって、
ラストのダカダンが来る前に閉店しちゃうんだよな。
東北地方のポッパーが
地震大丈夫だったか?とかのコメントあったけど
こういう公共の場でこんなこと言っていいのか?
120 :
爆音で名前が聞こえません:2008/06/15(日) 23:10:06 ID:Fa0Y5QyAO
大将ってば、意外といけずよね。大将、エンガワ一つ!
>>114 手のひらを大きく広げると押せるけど、ポプ3の時に肘を使ってたせいもあって
未だに肘使ってるわ…
>>114 俺普段はひじとか使わないようにしてるけど、
あれだけはどうしても使ってしまうな
チンコ小さいし
今日はなんか称号ないのかな
せっかく16なのに
本スレで出たとか報告があったので検証よろ
今日の称号あったよ
赤ボタンの絵の横に「16連射!」とか書いてあったような気がする
キャラはえれ麺つだったから
16のキャラでプレイ?
とりあえず、16作目だからというよりかは高橋名人繋がりか
ヘビメタは正規以外認めない
煙玉S乱常備でごめんね、ごめんね><
>>128 部活はどうした(笑)
いろんなスレ回って自分の価値観ばっかり押し付けんなカスが
131 :
爆音で名前が聞こえません:2008/06/16(月) 17:51:04 ID:98fbIBjUO
弟子の腐女子が出来た曲(チアパラEX)、うっかり落とした…OTL僕様かわぃぃね
132 :
爆音で名前が聞こえません:2008/06/16(月) 19:28:44 ID:2a1+d1D9O
塔にて、「パーティ会場・宴」っていう所から来た「しおにんにん」って人がいた。
多分本人じゃないけどな。
もう一人が「よしくん」って人がいて吹いたわw
483 爆音で名前が聞こえません sage 2008/06/16(月) 16:11:33 ID:q66YwUOiO
それは個人の自由だろ
ただお邪魔装備して無神経に手当たり次第使うやつは本当にムカツク
部活あるからもう行くわ
128 爆音で名前が聞こえません sage 2008/06/16(月) 16:18:54 ID:q66YwUOiO
ヘビメタは正規以外認めない
>>118 エンカHのチャラリラチャラリラの後の空白地帯とかな
忍者009Hに代わるインパクトのある選曲↓
137 :
爆音で名前が聞こえません:2008/06/17(火) 13:26:59 ID:+yac7cjIO
忍者パカEx
138 :
爆音で名前が聞こえません:2008/06/17(火) 17:25:09 ID:OeaH/FdwO
プレリュードH。
アーティストが、倉4と同じ。
139 :
爆音で名前が聞こえません:2008/06/17(火) 17:43:51 ID:OeaH/FdwO
上に追記。
BPMは、どちらも170台。
また熱帯廃人の自己紹介か
ビックバイパーの普段のキャラアクション何とかなんないの?
譜面の上を弾が横切るの超うざいんだけど
せっかくダンスもキャラポも超簡単なのにこれだけで台無しだよ
キャラ変えしろとしかいいようがないよ
一度自キャラつよしにしてカーニバル連射してみたい。まさか晒されたりしないよねw
>>142 弾なんかモノともしない奴だって居るしなんとも。
ラクする事ばっか考えてないで少しは自己鍛練すれば?
騒げば誰かがやってくれると思ってるゆとり君ですから
>>146 オジャマと思えばあんくらい何でもないけど常時オジャマ喰らってると思うのはさすがになぁ
他のダンスとキャラポが楽なキャラ探すことにするわ
ししゃも(8)はどっちも楽だけどミックスしたときに上段のキャラポとダンスの人影が混ざって見にくくなるのがなぁ
てか、ビックバイバーとか8ししゃもでウダウダ言ってたら使えるキャラいないぜ
>>149 とりあえずしばらくはししゃも(8)使うことにするわ
ミックスされない限りこんなに楽なのないから
どんだけ神経質なんだよ。
ダンスやキャラポなんてよっぽどの地雷以外はちょっと慣れれば空気だろうに。
好きなキャラで出来ないのが一番のオジャマです!
だからクリオネとかビックバイパーとかさらさが妙に多いんであって
慣れればどのダンスもキャラポも萌えオジャマになる
好きなキャラを使うのが一番だね
>>154 チェリリー&スージーも入れてやって下さい
ダンス連発踊り子と運悪く連戦して、こっちがダンスキツイキャラの場合どうすればいいかな?
武器曲固定
発狂でキラーお邪魔粘着
諦めて低難易度で必死にプレイ
158 :
爆音で名前が聞こえません:2008/06/19(木) 15:00:05 ID:YeFfdsONO
ウボアー。
レイヴ固定捨てゲー
っダンスの練習
人は練習するから上達する。しなけりゃ永遠に苦手のままだ
上手くなるのもイヤなら苦しんでればいいと思うよ
踊り子の特技発動に合わせて第三者にオジャマ(プレス系など)を撃って二位死守
→泥沼
>>160の言う通り。だから自分ではダンスの練習。
相手に発狂の練習やキラーの練習をさせるかは
>>157次第だ!
>>157 いちオジャマラーとしては、ふたつめの選択肢がいいな。
勝ち負けはさておき、オジャマで構ってくれるのは嬉しいもんだ。
キャラ変えればいいじゃん
ビックバイパーのあのプレイ中弾が譜面の上を横切るのは熱帯でダンスもキャラポもあまりにも簡単だという理由で安易に使わせないためにわざとやったんだろうなと思い始めてるんだけど実際どうなんだろう
MR.K・K使ってる俺は勝ち組。
だがキャラポが全然出来ん・・・・
>>168 いろんなキャラがいて、もっときちいダンス・キャラポのキャラもいくらでもいるんだから、そこまで深く考えてはいないんじゃないかな。
効率重視でキャラ選んでもいいし、愛重視で選んでもいいですよ、みたいな。何百キャラいるしな。
きまぐれで炎燃世とか初めて使った時は結構ショックだったな。これは愛がないと使えないな、と思ったわ。
しかし、ビックバイパー使い割と多いよな、NET対戦やってると。あれってこだわりじゃなくて、ダンス見やすいとか云々の問題なの?
だとしたらちょっと寂しいかも。ポッパーは、キャラに思い入れある人多そうなイメージがあるんだぜ…。
171 :
爆音で名前が聞こえません:2008/06/19(木) 21:36:26 ID:gWg1Mr+YO
夜の帝王称号の為にロミオ(16)使ってたら踊り子と当たって…
真剣に亜空間Hやってんだけど、自キャラはおばさん2人と楽しげに踊りまくるという歯がゆさを味わった
なんでロミオ10使わないの
別にロミオ10でも称号は出ますよ
まあさすがにダンスの性能はわからないと思うが
16ロミオのダンス最高じゃまいか。ぶるんぶるんだぜ。
ぶるんぶるん。
16キャラじゃなくても同じ名前なら称号取れるんだっけ?
称号取れるキャラごとにどのバージョンがダンスとキャラポが一番楽かまとめたら需要あるかな
俺ケイト使いなんだけど1Pの方使うとキャラポの色が上段が赤で下段が青だから通常ポップの色とマッチしなくて嫌だから逆にするために2P使ってるのに逆になってくんないんだけど
>>177 お邪魔撃つのにトップ、ビリ関係なしの人ですか?
>>180 奴の場合はトップに撃てば一位になれる場面でもビリに撃って二位とか…
奴が一位で二位に撃てば一位確定なのにビリに撃ち、結果二位の奴に捲られて二位とかだからねw
本当に関係無く撃つから。
ノーマラーの僕の場合、一位の時限定で、必ず三位に空気オジャマを送ります。二位とは良い勝負したいし、三位はノーマルとか自分が点取れないとなると、すぐ捨てゲーしたりグドアタしだすからね
ぅっぅー。全員そうだとまたNaya~n。取り敢えず、相手がオジャアラーぢゃない限りはガチかと。
>>188 どこをどう読めば適当に撃っているってことがわかるの?
オジャマラーを批判すれば撃たれなくなるって浅はかな考えの痛いガチラーの方ですか?
点数差が出る事も想定せずに装備しないのもバカだな
>>186 >>184に必ずって書いてるのに?w
で、空気お邪魔を送る意味はあんの?嫌がらせ?
僅差の勝負をしたいなら、自選が3曲目だと思った時に選曲Lvをあげたりとか、工夫をしろ。
君が一曲目の発狂で一人だけ落ちて、グドアタしないひとだといいな。
適当にオジャマ送りまくって場を荒らそうとしてる自分は叩かれたりするのか…
俺が出たら試合中にいい勝負なんて絶対思わせない。
3万勝って3万負けて結果だけは僅差になる。
100点単位のピリピリした試合もいいけどな。
>>192 思い通りに場を動かしたらもっと有効だと思う。
開幕さっさとLv1打ち込んでガチの空気を消したり、
わざと打たないでいてガチアピールしたり。
ガチ風でラストにキラー、とかも楽しい。
>>193 もちろん狙って撃つ時もあるよ
今は踊り子だからダンスのみでみんな踊れ踊れ〜みたいな感じで投げてるかな
一位取れりゃあ、それはそれで清々しいもんだが、例えば大海原100回台とか、竜神50回台とか行くと、ちょっち興ざめ…。ギャラリーにもキモがられる危険性あるし…。COMが混じったり、オジャマorクリアラーばかりなら、適度に前半捨て後半クリア目標プレーも楽しい。賛否両論おありでせうが
>>192 そんなもん、わかりやすく麻雀でたとえるなら、
オーラス、自分は最下位で三位との点差が5000点くらいあって、
上位二名は満貫一発でひっくり返る点差、というときになにを考えているのか
リーチのみでアガってさっさと終わらせるくらい意味不明だろ
>>196 取り敢えず釣られるけど、
ポプのNET対戦は麻雀と違って絶対勝てない場合とかあるじゃない。まあ100%絶対とは限らないけど。
それにオジャマはゲージ溜まれば誰でも撃てるじゃない。
踊り子の本分はカーニバルだからなぁ。Lv2になったら速攻使わないともったいない
気がするしな。
単に淡々と1位を積み重ねてても飽きるから、たまに
2位とどんだけ差をつけられるかって自分ルール作って、武器曲+お邪魔打ちまくりしてるけど問題ないよね。
昇格スルーさえしなければ問題ない
マジ勝てねえ…
チャレだと適正Lv37くらいなのに海から落ちて太陽でも最下位ばっか
なんでみんなCOOL出せるんだよ…
>>201 超チャレやエキスパートはあんまやらないの?
やってればcool力は自然に付くと思うよ。
まぁ、偉そうに言う程俺うまくないけど…
>>201 COOLが出ないならクリアやコンボ力で差を付けるべし
オジャマ等で相手を潰しつつプレイすると尚良い
>>201 普段はチャレのみ>熱帯でボコボコ>常時超チャレに変更 は皆が通ってきた道。
あとポプともで更にスコア熱アップの予感。
もちろん実戦だけで実力アップも可能。
つーかムキになってやるから一番伸びる気がする。
ツインビー入手して以来熱帯から遠ざかってるなぁ
ツインビーにプレス系をされても背景はプレスされないのか!
>>201 LV42クリアできるレベルでも、スコアがゴミすぎて海ですら勝てない不遇なやつはごまんといる。
スコア至上のシステムなのでスコア地力だけで出し抜かれるのが嫌なら熱帯諦めるべき
>>201 どのくらいスコア力が無いのか分からんが、スコア出ない・クリア力37適正なら海じゃ勝てないよ。
城なら34ボス曲といわれる曲(オオサカとかタッキュウとか)選んでクリア力で差をつけろ。
城でも普通にケルトランスEXクリアしてくるから困る
クリア対スコアがいびつな人は、ソフラン鍛えたり詐称曲投げてクリアボーナス潰すのが一番だよ
それだけで5000点差が付くからな
城ならオオサカH、海なら倉9やDDR、島ならパカ2エンリミ禅などなど
島時代にオオサカ、蔵4、幕H未クリアだったけどスコアだけで勝ってたぜ
低速を安定して取れるようになるだけで随分楽になるよ
スコアを諦める前に脳内リズムか目押し力を鍛えようぜ
紙やサドンに頼るのも手だけど
>>209 俺いびつだから天空だけど60kいかないし未クリアだぜ。
あのリズムと配置は素敵過ぎる。
駅サド耐性さえあればある程度勝てたいろは時代
>>204 常時超チャレ→お邪魔体制抜群→ネッ対でボコボコ
いったい僕はどんな病気なんだ?
スコア力はセンスや感覚の部分が大きいから困る。
あとクリア力みたいに明確な指標や攻略・練習法がないからなぁ・・・・
あっても目線・リズム感・感覚程度のもんでしょ。
「慣れ!」の部分があまりに大きくってセンスない奴はどん底に叩き落される。
ちょっとした調子の良し悪しですげースコア落ち込むし
上手くいってても何かの弾みで一気に黄ばみ出すし かなわんよ
>>215 オジャマの切り替わりが苦手なんじゃないの?
リッチ(ずっと)でフルコンできた曲を、リッチ(通常)で落としたことがあるし。。。orz
↑3…ノーマルやりませう。Mr.T退社前の譜面、特にオススメ!灰やEXやる前に、リズムつかんだり、譜面の特製覚えるだけでも違うし
なんだこいつは
2ch初心者でしょ
負けたとき言い訳がましく「称号狙いですいません><」てなんなの?死ぬの?
そんな奴いるのかw
そもそも称号狙いの選曲しただけでそれが勝敗に影響したりするか?EXが無理ならNやH選べばいいだけだし。
俺も称号狙いの選曲だけど別に勝率とか変わんないけどな。
称号狙いのキャラ→ダンスやキャラポくらってぎゃー
って事ならあった。割と。
他のキャラを使用しているときにはガンガン撃たれたのに
ダンスがきついリゼット(16新)使用しているときに限って
5戦ともガチだったのが何となく淋しかった。
着ぐるみ欲しくてピエジル使ってて
カレーEXの最後でキャラポ飛ばされた時は悶絶したw
100連敗すると称号「ハルウララ」をゲットできる・・・わけねーか。
その前に過疎すぎて対戦相手の居ない部屋へ送られるだろ
称号のために強オジャマ(ハフスピとか)装備して
間違えて発狂地帯で無装備の人に撃ってしまったときの罪悪感は異常
その罪悪感を越えてこそ正確なおジャマ撃ちになれる
>>229 なるほど
この前クラ10EXで、
よりにもよってBPM200地帯のラストの最発狂って
ハフスピ撃たれたのはそういうことだったのか
>>229 相手は勝手に無装備にしているんだから罪悪感を抱く時点で間違い
五連勝ぐらいしてるのに昇格しないな・・・
オジャマという武器が使えるのに勝手に使わないんだからいくらでも撃って結構
「この部屋にある武器は何でも使っていいぜ、ただ1つの武器ばっかり使ってると、
だんだんもろくなっちまうけどな」
「せっかくだから俺はこの拳だけでガチでいくぜ!」
15分後
「武器持ちに負けたぁ〜〜ブーメランなんてひでえよぉ俺ばっかりよぉ;;」
「だから武器使えばいいのにwwwバカ^^;;;」
これじゃあカッコがつかないよなぁ
天空から昇格もせず、降格もせずで、天空滞在試合数がついに100戦突破…
何か称号が来るか?と思ったが何も来なかったので一応報告しておく。
2位連続も称号なし。
21連以上は誰か検証してくれ。
順位で取る称号があると、それのためにまた狩りだ昇格回避だ捨てゲーだの
やる奴が出てくるから、あまり入れてないんだと思う
25日にしぐしぐ使って称号「ズコー」とかあったらいいな
しぐだから49日じゃね?
49日もしぐを使い続けるのか
称号「sanaのトナリ」欲しいなぁーん
踊り子ってダンス系オジャマのコンディションが「悪くなりづらい」だよな?
ダンスのコンディションが最高状態で踊り子を選択して、お立ち台クイーンまでダンスなしなしから全く変えずに来たんだが、
コンディション最高の状態から全く下がらないんだけど「悪くならない」に変わった?
>>242 灰色が一発で赤になった報告を見た気がする
>>242 むしろガンガン回復するので常に赤。
ダンス/カーニバル/キラーのゲージ速度は異常。
最近はダンス撃っただけでさらされるのか…
キャラによってはキラーになり得るけど、踊り子で安易にダンス連発できないな
過疎るのを承知でオジャマ部屋がほしい
シグシグ大人気の今こそダンス撃つチャンスだぞ。
皆大喜びだぞ。
>>246 え、大人気なんだ?
ちなみにどれくらいダンスはムズいのかな?
>>247 聞く前にやってみると吉
個人的には空気だったけどね
>>247 デフォルトでダンス+ボンバー強制発動みたいなもん
俺はしぐしぐEXでダンスずっとやったら死んだ
ずっとダンス+ずっと上下プレプレでEXやったら死んだ
ずっとロースピかければ大抵のダンスは空気
しぐたんに命賭けてる俺にとってはダンスなぞ空気ッ!
といつか言ってやりたい(´・ω・`)
俺のしぐしぐEX
通常
⇒最高95000
ダンス(ずっと)+ズーム(ずっと)+OPキャラポ
⇒81000
クリアはしたが萌え死んだw
シグたんのダンスを軽く超えたキャラが出てきちゃいました
質問です
好きな曲がクリア出来てきたのでそろそろ対戦に手を出してみようと思うのですが
称号や戦績などは次回作とかで引き継がれるのでしょうか?
ライトユーザーなので無かったら1シーズンで20回と出来ないかも・・・
その場合手を出さないほうが無難でしょうか?
ライトユーザーなら称号とか気にしなくていいんじゃないの?
回数とか気にせず好きな時にやればいいのでは
とりあえず引き継がれないと思う
>>254 今まで次回作に戦績が引き継がれた試しはないので今回も引き継がれないと思います
そしてオジャマ等、集めたものも全てリセットされてました
だから称号も引き継がないものと思った方がいいです
何戦かやってみて楽しめそうだったらそのままやり続けてみる程度でいいでしょう
対戦からポップンにのめりこんで神クラスのプレイヤーにまでなった人もいますし
ありがとうございました
確かにライトユーザーなので称号とか関係ないかもしれませんが
戦績は毎回リセットされるとちっとも増えないなーとw
通常モードもそろそろクリアできる曲がなくなってきたので練習がてらやってみることにします
マチった際にはよろしくお願いします
ヘビーユーザーだって戦績リセットされるから全く増えないぞ。
むしろ消される記録が膨大なぶんより大変に見える。
同じキャラの1Pと2Pを交互に使っても、キャラ称号はもらえるのですか?
貰えたはず
多分ね
スウィンギングポップ→スウェディッシュ2→スウィングワルツ
→カレッジポップ→スウェディッシュの順番でプレイしたけど
特に称号が無かったので常盤ゆう/risette名義の称号は無し
…で良いかな?他に該当する曲は無かったよね?
>>261 5曲プレイしてないならおそらくないでしょ
せっかくなので、ヒーリングデュオ→フライングデュオ→ロンリーフィール→コンティネンタルで称号無しと書いておく。
264 :
爆音で名前が聞こえません:2008/06/28(土) 16:58:54 ID:xhL6gljAO
今更だが、地方称号は複数取得可
広島で山海手に入れてる状態で、神奈川で東方手に入った
ダンスとカーニバルってどうやったら手に入る?
Sigたん使うのてカーニバルほしい
まじで
ノクターン→ギャング→ヘヴン→キュアーってやったのにナヤーン称号が出なかった…
おかしいなぁ…
>>267 ありがとう
早速頑張ります
これでカーニバル連発出来ますわー
戦士の後は忍者にしてほしかった
そうすればガチラーコース、オジャマラーコース、癖あり(ジョブ能力)コースにうまく分かれたのに
一回決めたジョブは変えられない。その代わりランクアップして上級職に・・・とかあったら面白いかも
と思ったけど皆忍者になりそうだからやっぱダメだコレ。既出っぽいし
島で三連勝して天空に昇格
直後三連敗して島に降格
ダークメルヒェンEX95000とか天空住民って何なわけ?それともこれくらいが平均なの?
>>268 俺もずっとカーニバルにしてるが、本当に楽しいぜww
あとNET対戦でもクリアマークつけば最高だったのに
>>272 スコア至上主義な現代では至極当然のこと。
海ですら9万↑とかザラだぜ。
もっとお邪魔三つ巴の打ち合いがしたい・・・
ガチばっかで物足りないぜ。
>>245 貴殿とはいい試合が出来そうだ。
>>272 平均かどうかは行った事ないから知らんが少なくとも神で通用するスコア
まぁ視覚オプション使えば天空でもそんなんじゃないか?
ダークメルヒェンEX 95なら神でも結構勝てる。
紙なら天空でもありえるスコア。
神勝率3割だけとダクメルEX90kすら出ない
海で90kなのか…
大方新カードの狩りがほとんどでしょ…
全員強制神部屋スタートにするべきだな
むしろ全員強制はじまりの村スタートの方が
いいんじゃないか?
そういう仕様になれば、
みんな必死で昇格を目指すだろうし
必然的に廃人同士が潰し合うし。
それだとある程度落ち着いたころに新カードで始めて狩りまくりだろ
283 :
爆音で名前が聞こえません:2008/06/30(月) 00:42:12 ID:JJsFfUjXO
誰か教えてください
踊り子のダンスは撃ったら二人に発動するよね?
それは毎回必ず?
たまに一人しか揺れてなかったような気がするんだが…
そりゃ相手がものすごいダンス耐性あるだけじゃないか
高確率だけど必ずではないっす。
即レスありがとー!
常に二人に発動すると思ってたからキャラ選ばず撃ってたorz
二人に発動する確率は検証済み?
アーティスト称号つけてると別のアーティスト称号は貰えない…ってことは無いよね?
>>273 >あとNET対戦でもクリアマークつけば最高だったのに
散々既出だが、ランダムの存在を忘れちゃいけない
>>289 それでもNOBADやぱふぇマーク位は付いて欲しい所。
初→超上級者に、不公平感が募るだろ
293 :
爆音で名前が聞こえません:2008/06/30(月) 15:28:45 ID:otBUJtIiO
一応こっちにも
> 今月のアルカディアにジョブ一覧が載っていた
> ポップンマンは「オジャマ発動時間が短い」なんて弱点あったんだな
294 :
266:2008/06/30(月) 18:18:03 ID:gRqU67e6O
あの4曲の後にミニマルやったら称号出た。
どれが対象外なのかなぁ…
Wikiにオジャミックスを道連れ込みで打つとLv1オジャマで攻撃しつつ道連れで防御するってなってるんだけど
ということはオジャミックスを道連れで返された場合はLv1オジャマが返って来て相手はこちらのオジャミックスを喰らいつつ道連れは残るわけ?
>>295 オジャミックスってのは同じタイミングにLv1Lv2のオジャマを打つっていう効果だから
それぞれオジャマを単発で打った時の状態を考えればおけ
>>295 その仕様だと道連れとLV3を持っているプレイヤーに
オジャミックスをぶつけてLV3封じが出来てしまうから
例外的に除外されるかもしれない
実際にやってみないとわからないな
>>295 オジャミックスを道連れで返した場合、発動するのは道連れとともに装備していたLV1お邪魔のみ。
ということは・・・わかるな?
道連れ込みのオジャミックスを道連れで防御中の相手に打つとどうなるんだろ
無効化です
wikiにギャング無効って書いてなかったっけ
それよりもDormir、グックル、ミッキーマサシ、マジSKAの称号がないのはおかしい
マジSKAなんてあさきよりもぽっぽんで活躍してるのに…
書いてなかった、ごめん
今日は1日だがウーノ、はじめ、一京、壱ノ妙辺りで何か称号出るかな?
>>298 wikiでオジャマのランダム効果見てこい
Wikiのオジャミックスの組み合わせ例知らないうちに増えてるみたいだな
あれって萌は必要なのか?
それ以外でもこれ効くのか?って奴が多いし
今日の日付称号は結局なしかな?
2日ポップンしてないだけでなんか禁断症状出てきた
脳内でポップンの曲が無限ループ
2といえば明日は仲嶋さん祭か?
なかよく称号が取れればいいんだが…
たいていの奴はツー取ったら変えちゃうのかなぁ
>>311 大抵は1回使って取ったら変えるね
そういう時こそ各部屋スレを利用してキャラ合わせ祭をすればいいと思う
まあ一番可能性があるのは来週の月曜日だろうな
7/7だし
315 :
爆音で名前が聞こえません:2008/07/01(火) 23:51:42 ID:+2K61sCv0
今から仲嶋称号取りに行ってくる
>>303 NET対戦じゃ3曲しかないのにゼクトバッハ称号があるのはおかしいよな
なんでTOMOSUKE称号じゃないんだろうな
ふと思ったんだけど、日付称号って、日付通りで取れるのかな?
それとも、サーバーメンテ後でないと取れないのかな?
要は、00:00〜23:59なのか、07:00〜04:59までなのか、って事。
>>318 315です。マッチしましたが取れませんでした。7時5時が正解の模様。
なるほど、鯖メンテ後でないと取れないのね。情報サンクス
9:00頃になるまで取れなかったっていう報告が前にあった気が。
まぁ、この時間だともうあんまり関係ないけど。
100秒、落書き、たまゆらで佐々木称号キタ―――――
ってそのうちなるのかな?
ファンクロックも入れてくれ
地方称号って3人全員その地方じゃないと得られないんだな…
もう1人が同じ地方なら得られるものだとばかり思ってたぜ…
普段の俺だったら絶対クリア出来ない曲がNET対戦で出来てしまった\(^o^)/
もう絶対クリア出来ないよ…
>>324 2人揃えば取れるよ?
ただ、その対戦で1位にならないといけないけど。
「みんななかよく」がどう見ても無理
>>327 7/7にさらさ祭りが起きればあるいは……
僅かな可能性を信じて、7/7はタナバタさらさ固定で入るぜ
まぁ、よくよく考えたら仕事休みにしたのはやりすぎたが・・・
しぐしぐが解禁された直後にしぐしぐで入ったらすぐに取れた
いまはノクスorマタンに遭遇する率が高いかも知れん
早くトイコンで自爆テロしたいわー
>>324 一位とっても出なかったのなら自分のホームの設定がされてない可能性もあるな
本スレでタナバタ祭呼び掛ければ取れるかな
「あつまれ!ポップンパーティー」
隠し全部出して熱帯プレイ
ガイシュツ?
>>326 …ひょっとして三重が関西っていうwikiの記述が違うんじゃないかと思えて来た。
この前は三重(←自分)三重――で1位で何もなかったし…
>>334 wikiの掲示板で書いてあったくらい
本スレは知らないが…
なんだこれwwww
338 :
爆音で名前が聞こえません:2008/07/05(土) 00:26:23 ID:PdVEKvYyO
今日は7月5日【ビキニスタイルの日】
これで取れる称号は…
有るわけないか
>>327 おととい仲嶋さんで2人被ってた
自分は別のキャラ使ってた…
>>335 俺も
三重(自分)・滋賀・第3者(たしか関東のどっか)
で1位になったが、関西称号出なかったことがある。
わざわざ愛知から一時間半かけて三重行ったのにw
>>339 その内一人は自分の予感
6日の六か7日にナナやさらさでまた会えるといいな
7日はナナとさらさで割れるから実質6日が最終日だな、今月で月例称号みんな取り切るだろうし
素朴な疑問なんだけど、称号を集めても別にメリットがある訳でもないのに
なんでそんなに集めたがるの?煽りとかじゃなくて、単純に気になる
>>339 >>341 天空でな○○○○んなら自分かも。
6日は六、7日は最初だけナナであとはさらさ固定で出ますよー。
>>343 コレクター魂ってのもあるけど、記念ですかね。
やっぱりそろった時は嬉しいです。
345 :
天竜スパ:2008/07/05(土) 02:48:03 ID:QiCKhqV8O
>
>>339 >>341 > 天空でか○○んなら自分かも。7日は最初だけナナであとはさらさ固定で出ますよー。たぶん竜神だけど…
>
>>343 > コレクター魂です。あとは暇なので何か目標がほしい。
346 :
爆音で名前が聞こえません:2008/07/05(土) 09:55:24 ID:U+1McYH40
>>343は称号取りたくても取れない発狂固定厨だろわかりやすすぎwwwwwwww
ageてまで何をそんな怒ってるんだろう
もう夏休みの季節?
今回アイテム無いから1位に対してあまり必死になりすぎなくていいな
前作パカ2固定で島でした
ごめんなさい
生きててごめんなさい
明日は六の日だけど、シリーズ違い(6、9、12、15)でも
三人揃えば「みんななかよく」の称号取れるのかな。
>>340 となると、やっぱ三重≠関西かな
wikiのあれは何だったんだろう
Wikiのは暫定的なもの何じゃない?
ちなみに公式の店舗検索の方では三重県は東海扱い
称号の中部甲信越地方=北陸・甲信越+東海 なのかな
俺もパカ2選ぶけど固定じゃないからセーフだな
クラ9も選ぶけど固定じゃないからセーフだしな
>>354 QMAだと近畿だから勝手に関西扱いしたのかもね
とりあえずWikiの三重県を移動させてみました
ついでに100戦練磨→百戦錬磨に
山梨はまさか関東じゃないよなー
5月6日は【記念日の日】…称号には関係なさそうだ
とりあえず6日は六使用で冴えろ俺の第六感!なので
先月取り忘れた人は忘れずに
ポプに限らずネット対戦はそろそろクラスが上がったら
選べる難易度の下限も制限してもらいたいところ
10台後半がやっとなのでその周辺ばかり選択してるんだが
なぜか塔まで行けてしまい無理譜面を呆然と眺めること幾多
ギタドラのバトルも同じ理由で脱落せざるを得なくなったし
つかHとかがんばるのもいいけどNもおろそかにするなよと
Hのとても押せない曲をフィーバークリアできるくせに
Nの16が55kって何のギャグだよと
・・・それともこれはいやがらせなのか?
>>359 相手の上限選曲×2で散々レイプされて
ようやく降格戦かと思いきやそういう時に限って
得意なN譜面ぶつけられて降格回避
気が付きゃ1位より多い3位とかマジ凹むな
塔でまけるなら逆に上限までの譜面ちゃんと練習しろよ。
>>361 だから練習しないと上がれない仕組みにしてほしいと言ってるんだぜ
上がってフルぬっこにされて自分の虫ケラのような小ささに気付く仕様だぜ。
ちっとは悔しい思いせんきゃ成長せんよ。
むしろ10台後半までしか出来なくて塔まで行けたのがすごい。
湖でも無理ゲーばっかだっだろうによく上がれたね。
湖でほぼ3位で降格して、森でほぼ1位で上がるの繰り返しはもう嫌だお・・・
やはり武器曲とか作った方がいいんですかねぇ
武器で下手に上に上がると点数調整とか言われるわ3位ばっかで勝率低いわでいいことないよ。
まんべんなく練習するのがいいんだぜ。
たまにはランダムセレクトで出た曲をやってみるとかね
そういや相変わらずランダムセレクトで出た曲って再選択可能なのかな?
だとしたらンダムセレクトの意味がちょっと薄いよね。
>>364 それが95k(自選)+75k+60kくらいでなぜか勝てちゃうんで
本当に無理な曲ばかりだと95k+50k+50kくらいで普通に負けれるんだけど
>>368 N譜面とはいえ、素点で95kも出したら、湖なら勝負がほぼ決まってしまうよ。
武器曲封印したら?
自分が武器N譜面使っておいて
選べる難易度に下限をつけろという意味がわからん
別に武器だなんて思ったことなんてないんだけどな
毎回変えてるし(じゃないと自分が楽しくないし)
ステージ不相応なN選んでたらそう思われてしまってるんだろうか
つかレベル10台後半で変なリズムがない曲なら、湖塔近辺にいる層なら
普通に叩いてれば誰でもそれくらい行きそうなもんだが・・・
>>371 それくらい行かないからその結果なわけで。
Nで点取るのもいいけどHもおろそかにするなよ?
>>372 確かに自分が得意な曲(低レベル曲)ばかりやってるんだから
そりゃ武器曲だろって話だよな
熱帯止めてソロに戻るわ。みんなありがとう
N譜面封印されたら
俺が神部屋で一生勝てなくなって涙目
今日は七月七日【七夕】だね
ついでになな(Nana)の日でもあるよ
今日の熱帯はサラサかナナ、どちらが多くなるかな?
ちなみにナナは7カテ
サラサは12カテだよ
nanaは1回プレイすれば称号取れるんだから結果としてさらさのが多くなる事は確かだろう。
同キャラ3人なんてこういう時でも無いと無理だ。
脳大好きっ子が集まるスレはここですか?ノーマラーの僕が通りますよ。竜神以下なら、捨てゲーする椰子も多いよ?強力なジョブ(忍者やポプマン)やオジャマ(逆さまやバラスピ)があると尚良し
上の部屋は低難度曲選べないようにすればいいと思う
海はLV24未満選曲不可
島はLV28未満不可
天空はLV32未満不可
神はなんでもおk
みたいにな
まぁ「テメェふざけんな、俺の食いブチ持ってかれるような提案するなカス」っつー
N譜面厨の反論に流されるんだろうけど
そりゃ反論されるわー 選曲不可にしなくちゃ理由も無いし
まあレベルに上限あっても下限なしな現状ではね・・・
スコア至上主義な熱帯では尚更だ。
N譜面極めれば神部屋でも通用するし。
上層部になればなるほど低レベルの曲吹っかけてくる人が多くなる傾向がある気がするよ。
上限設定には意味がある。
下級者が近代EXぶつけられて両手で全押しモードになるのを防げる。
下限設定には救済される対象がいない。
メロウとか皆ちゃんとプレイできるわけだし。
>>380 この前ヒプロ3EXをクリアしてた人が、ユーロビートH(ラブラブシュガー)で死んで天空に落ちていったわけだが…
低難易度が出来ないのに神部屋に行けるってのもおかしな話しじゃないかな?
>>380 さすがにそれはただの捨てゲーです。
上級者がいうところの低難度できないは、スコアがでないという意味ね。
クリアすることにもっと意味を持たせて欲しい。
超チャレならクリア出来ない時点でゲームオーバーなんだから。
海のDDRHなんか、もはやクリア度外視の奴も珍しくない。
(ヨロロをバッサリ捨てて他で点取るっつう)
クリアボーナスとゲージ分の点数だけじゃ不満?
11400点しか差がつかないからな
フロビEXなんか見てると精度度外視でBADもCOOLも出しまくった方が勝てるとかありえねーわ
11400点取れたら他二曲Nならほぼ負けないんだからいいんじゃね。
層によってはクリア度外視で点数取りにいくか、クリア重視で点数落とすかってかけひきもあるしな。
クリアボーナスがコンボ賞×2+1000点っていうバランスはよくできてると思うよ。
横やりですまんが
他二曲がノーマルってとこがね…
むしろそれでも巻き返されるのがクリアラーってもんだがwww
コンボ賞をコンボ×2点(全員)にして低BAD賞を作ればどかね?
優遇しすぎかな?
クリアボーナスいらん。あれのせいで余計にお邪魔が叩かれる。
バトルみたくゲージなしでいい。
自分としては1位ボーナスがいらないかな
1位2回取ったらほぼ勝ち確定だし
逆ボった時の/(^o^)\感は異常
6000点削られるとか戦況によってはほぼ詰みだし
>>389 オジャマで食ってる身として、それは困る
スコアや発狂で負ける人にとっては死活問題だぞ
>>390 常に順位が変動するような試合でもない限りは、そんなに要らないボーナスじゃないと思うけどな
現段階では要らない要素も無くて良いバランスだと思うんだけど
最近になって、オジャマジョブ制限もそこまで悪いものじゃないと思えるようになってきた
393 :
爆音で名前が聞こえません:2008/07/07(月) 11:18:57 ID:CvW4Wgt7O
5分くらい待っても曲が始まらないのは仕様ですか?
>>393 他人の台の誰かが鯖落ちなら5分後にいきなり曲開始、自分の台が鯖落ちならいつまで経っても始まらない仕様に16はなってる。
七夕称号はあるの?
ギタドラのように計算式を選べるようになれば少しは面白そうなんだけどね。
ノーマル:今と同じ。
コンボ重視:コンボ重ねる毎に素点アップ。
ゲージ重視:ゲージボーナスが高め。
COOL重視は別に無くてもいい気がした。
現状が実質COOL重視な上に、仮にあったら殆どがCOOL重視にするだろうしなぁ・・・
今のガチ人口を考えると。
397 :
爆音で名前が聞こえません:2008/07/07(月) 14:08:03 ID:CvW4Wgt7O
今日はタナバタばかり
398 :
爆音で名前が聞こえません:2008/07/07(月) 14:39:18 ID:WsmXx3hIO
判定はゆとりに戻ったの?
一番いらないのはどう考えてもギリギリボーナスだな。
余裕でクリアするより、ギリギリでクリアしたほうが点数高いとか・・・
さらさでタナバタ選んでも七夕称号無かったぜ…
マジコンマイw
七夕ないのか
じゃあさらさ使うの止めよ
>>400 それは別にいいんじゃね
余裕でクリアするより狙うの大変なんだし
どれくらい大変かというと、昔は五鍵で、
オールグレートでボーダークリアすると
ものすごいボーナススコアがついたくらい
404 :
爆音で名前が聞こえません:2008/07/07(月) 16:51:31 ID:uYol0AZfO
問題はそこじゃない
オジャマ重視:オジャマを発動すると自分にも発動、オジャマ中はスコアUP
ギリギリボーナスは追加点よりも
そのお得感に意味があるボーナスでは
>>399 mjd!?
>>405 マジレスするとダンス簡単なキャラでダンス連発ウマーになってしまう
そもそもHELLとかだったらなんの問題もないしな
410 :
爆音で名前が聞こえません:2008/07/07(月) 18:44:18 ID:jGcuA45+O
時々自分の発動ポップ君が降ってくるジョブを何故か考えてしまった
意味のないジョブだな。
>>384 DDR MEGAMIXにヨロロなんか収録されていない。
タナバタのお陰で天空に上がれそうです まる
まだ一度も三人揃ってないがな!!!
今日は称号取るまでやるぞと思ったら
一発でさらさ揃って終
21回やっても二人しか揃わない
妨害係が動いてるのか…?
名前を「タナバタやろうぜ」とかに変えたらどうだ
416 :
爆音で名前が聞こえません:2008/07/07(月) 20:01:09 ID:V1Plf625O
>>413みたいな奴がキャラ戻していってるのかもな
>>416 すみません時間無いのでさっさと帰りました。
418 :
爆音で名前が聞こえません:2008/07/07(月) 20:24:21 ID:V1Plf625O
>>415を参考にして名前「タナバタだよ」にしたら揃ったwwwwww
ネタで言ったつもりだったのに(´・ω・`)
421 :
爆音で名前が聞こえません:2008/07/07(月) 22:09:13 ID:V1Plf625O
オレより一個多いね。
今日は【質屋の日】
称号とは 関係 なさそうだ
ちなみに
8日に関係有りそうな
S-8タロウ・泳人・ひな
は、先月称号無かったです
>>418 キャラが揃ったなら凄いなw
曲ならそれで揃う可能性もあるけど
>>422 SUGEEEEE!
よくそんなに集まるな…何戦くらいやったよ(゚Д゚;)?
今日は
ジェットコースターの日
です
>>427 コンマイだから、そんな事考えてないと思う
称号について
三重県は中部信越であってましたよ。
>>340です。
>>429 三重県プレイで中原称号を取ったってことかな?情報サンクス。
次は2時間かけて滋賀に行こうと思った。
>>430 はい、自身が三重でしたので、間違いないです。
地方称号の条件は同じ地方の人間に勝つということですが、
1位/第三者 2位/自分 3位/同じ地方の人
…というのでも大丈夫なんですか?
それとも1位取らなきゃ駄目?
1位だな
そうなんですか。
万年2位の自分には、限られた旅行スケジュールで取るみたいなことは難しそうですね…
ありがとうございました。
>>430 ?…ポプの熱帯の称号の場合、自分の地域は関係なく、倒した相手の地域が関係してるんだから、別にそこまでせんでも…
自分と相手の地域だろJK…
というか遠征か店の設定いじくらないとコンプ不可能だからねー
集めても自己満足程度のものだからいいんだけどね
んで称号コンプすると新オジャマが手に入るとか言うコンマイクオリティだったりしてな
今回オジャマコンプマークとかまだ見てないから気になった
称号集めて触れない解禁だったら明日から本気だす
>>439 お邪魔全取得マーク取ってる奴いたぞ
マスターの横にうろ覚えだけど変な形のマークがあった。
ツインビー取って謎色もとったのにマスター称号だけなんだけど他に何かあるのかね?
>>441 おお、やっぱちゃんとしたマークあるんだ?
…何があるんだろうな
ランダムのコンディションが緑のまま一向に回復してくんねーんだけど
戦士―ギャンブラーコースから育成始めて他のコースも終わって今ポップンマン育てててQMAですらコンディション赤になってるのに
今回、ランダムのコンディションは緑で固定だぞ
スタッフはアホだからオジャマ戦の楽しさがわかってないし
移植曲ばっかり意見聞いてないでこっちの方の意見にも耳を傾けて欲しい
>>445 受身じゃダメだ。
自分の要望をまとめてメールを送るぐらいのことはしないと。
…まあそれが製品に反映されるかどうかは分からんが。
>>446 何度も送ってるがテンプレメールしか返ってこない
そうか…実は俺もなんだ。
まあメール返事はテンプレでもしょうがないかなーと思う。
返事はなくてもいいから、製品に反映させてくれればそれで十分なんだけど…。
>>445 ガチラー増えてるから厳しいんぢゃね?と空気オジャマラーかつノーマラーの僕が言ってみる
最近オジャマラーしかいなくね?
ガチラー増えてるとかデマだろ
オジャマつける人が増えたんじゃね?
ポップンマンをもう少し面白くしてほしい。
オジャマゲージがレベル2の倍くらい溜まらないと使えないけど、
レベル3もオジャミックスに使えるレベル4とか。
HELL+もっとHELL+DEATHのミックスですね。分かります。
マッチング率って、ガチラーはガチラー、オジャマラーはオジャマラーで組まれやすいんだっけ?僕が空気オジャマ一つが多いから、ガチラーが多いんかもだし…
>>453 バラスピ+HIDDENですね。やめてください。
この間踊り子三人の試合に遭遇
曲の最初から最後までダンス踊りっぱなしの楽しい試合でした
目には目をの称号って条件厳しいねー
取ったかと思ったけどタイミング悪かったみたいで取れず、が続く
いや今日はお邪魔一人だけマッチでもガンガン討ってくるKYがいて困った
しかも米がガチラー否定する文章で泣いた
KYって使いたいだけなんじゃないかと
えっ一人だけお邪魔装備だと飛ばしたらだめなの?
こんなガチラーなら否定したくもなるわ
お邪魔使いは全力で飛ばすのがガチであり相手に対する礼儀だろ。
例え武装が一人であってもだ。
自分一人だけオジャマだと肩身が狭い思いする
発動すると罪悪感感じるし
最近ガチばっかと鉢合うしどうするかな
最近オジャマラーとしか当たらないんだが…
>>464 気にするな
それが貴方のプレイスタイルならば
>>464 罪悪感を感じるくらいだったら外した方がいい
誰が相手でも遠慮しないで撃つのが気が楽だぞ
キラーだと罪悪感がハンパないんで、いつも空気オジャマ(ビートやロスト)の僕ガイル。ま、いくら空気でも、嫌な人は嫌なんでしょね
ガチで良い勝負になったら撃たないけど負けそうなら撃つ。
いろはの頃はそれも見越して点数調整するもんだったのに、最近のゆとりは。
俺は単独武装で一位でも気にせず撃つけどな。
スコア至上主義になってからというもののオジャマ排斥抹殺計画が進んで困る。
そいや友人に聞いたんだが、お邪魔使う奴は(ry
・・・という風潮はYSチームメンバーが広めたらしいんだが、実際どうなんだろうね。
まあIRとかでの廃スコアっぷりを見ると「俺のスコアタの邪魔するな」的なニュアンスなんだろうけど。
だったら記録が残る超チャレでやれと言いたくなってくる。
俺も友人から聞いたんだが、ランダムの効果でたまにリッチやダンディー、
ファンキー、クルラボが来ることもあるらしいね。
誰もオジャマ持ってなくて称号が取れない/(^o^)\
ファンキーは削除しないで欲しかったなぁ
せめて超チャレだけでもプレイさせて欲しい
>>470 Y.Sチームwこれは愉快な見せつけ劇団ですねww
擁護するわけじゃないが、集団の一部がゴミだと全体がゴミに見えるのはよくあることだということは奴らのお陰で再認識できた
Y.S自体は腕前以外はいたって普通の人なんだが
信者がとにかく痛いからね
日本には「類は友を呼ぶ」という的確な慣用句がありまして
>>468 一番ウザイw
昔、神部屋でポップンAとかいうカード無しの輩がたくさんいてだな(r
かなり亀だが部屋下限レベルを決める意味が分からない。
ついでに言うとN譜面投げてるだけで厨呼ばわりとは世知辛い世の中になったもんだw
神部屋でのお邪魔(略)に間接的に最大の寄与をした個人は間違いなくジズ推(本人の意図したとこではないが)と、個人ではないがmixi。
直接的には当時のランカー/ランカークラスによる、オジャマ叩き日記による流れの形成が最大の要因。
DDREXな人達が、大体オジャマラー(お邪魔使いではない)を兼ねていたために、ガチ vs それ以外という構図で
ガチ側からの人格批判をも含んだ特定集団や個人に対する一方的な叩きがあったことは否めない。
Y.Sの人に対する叩きは一種の宗教、当時叩いてた連中はいなくなり地味に燃料を追加しつつ続いてるだけでは?
いろはの時代考えれば、本人は至って普通でむしろ叩いてる側が明らかに大人気なかった。
オジャマの発射数
オジャマラー>ガチラー
叩きレスの発射数
オジャマラー<ガチラー
2ch等で大抵場が荒れる原因はガチラーが引き起こしてるんだよね
だから「オジャマがイヤなら超チャレやってろ」って言葉が生まれた
しかし未だにこの言葉を理解できないガチラーも多いが
mixiみたいな名前が出るコミュニティーではガチ>オジャマはどうしても崩れ難い一線。
2chなら別なんだけどね、本音書けるから。
まぁ俺もお邪魔打つ打つ言ってるけどガチ派のマイミクと当たったりすると
やっぱり打ちにくい。
いろはの頃は駅サド使うカスは死ねとか言ってたけど、
今の状況じゃいろはの頃のがよっぽど印象に残る試合は多かったな。
いい意味も悪い意味も含めて。
楽しかったんだと思う。
今のお邪魔のバランスは悪く無いと思うんだけど、
いろはの頃のように手探りでみんながお邪魔打ち合ったり
点数調整してお邪魔をもう一方に打たせつつ、最後の得意曲で逆転とか。
そういうかけ引きの妙ってのが少なくなったよね。
下限とか何不明。戦争なんて嫌いよ!ノーマラーだって、生きているのよ!
昔は駅サド耐性がある奴なんて稀で、撃ちまくれば神行き確定なので、余程の事が無い限りマターリ。
今はコンディションやジョブの都合でキラーが装備できない事がある、装備してても駅サド程じゃないオジャマは効かない奴がしばしば。
強いて言うなら、遊ぶ余裕が無くなった分、いつも本気を出さないといけなくなった。
と、
>>483のようにオジャマラーが書くから場が(ry
上位陣ってのは基本的に駅サド耐性あるけど、わざわざSud入れるのだるいからSudリフDDRが限定的に流行。
DDREXばっかりでうぜーってのも含めて駅サドや曲固定うざいって流れが出来てきたと思われる。
>>486 ノーマラーがノーブラに見えた俺はちょっとブラジャー並べて叩いてくる
>>488 しかし最初に噛み付いてくるのはガチラー
原因は色々あるんだろうが、プレイヤー明らかに減ってるよな
18時〜19時くらいにやっててチャレ移行することがたまにある
しょんぼりするね
隠し全解禁して賢者モードってのが一番多い気がする
>>492 昨日20〜22時に神部屋にいたけど、2回COMが来たな…
午前中過疎すぎ
午前中、運良くマッチング出来る時は連戦しまくれて楽しい。
22:30〜も似た空気がある
最近3人対戦してないな・・・
ここの連中に聞いてみたいんだけど、最初に言っておくと別にオジャマ否定派じゃない。
勝つために必要ならつけるべきだし、強い相手に打ち込んだり、時には粘着されても仕方ないと思ってる。
いつも30以下のH譜面しか選ばないんだけど、そんなに腕前の離れてない同じ相手から毎回バラスピロースピ粘着された。
バラスピはよく低速でやれって言うけど、これ以上下げたらクリアさえできない。
発狂選んだりあまりに強すぎるなら粘着されても仕方ないかもしれないけど、熱帯ってそこまで要求されるのか?
もう一方の相手は捨ててた。
私は押せなくならない限り絶対捨てないけど、
これだけされて文句を言っても超チャレやってろって言われるのか?
なんだか、オジャマに耐えられなくて文句言われるくらいなら熱帯なんてやらないほうがいい気がしてきた・・・
>>499 とりあえずお邪魔に抵抗感がなければ道リフから始めてみよう
特にリフは、曲の中盤以降で張れば、ラス撃ちを回避出来ると思う
相手が勝ちに来てる、それ自体は悪い事ではないし
しかし、俺もお邪魔ラーだけど、発狂とか癖譜面を選ばれた訳でもないのに
さらに互角の相手に粘着する奴は、、個人的にはちょっと、とか思うな
発狂選んだわけでもないのに、自分だけにずーっと粘着してくる人に当たると、何かしたんじゃないかと不安になる。
ノーマル譜面で自分だけコンボ落としたりするから泣きたくなるけど・・・
どんな戦法だろーが勝手にしろと思う。
ただこちらが捨て(捨て同然)ても文句言うなよと。
お邪魔振ってくる順番って相手A→相手B(ここで打つ)→相手B→相手A…なのね。
打つの下手で乱射しまくってたつもりが、延々同じ相手に粘着してた。
てっきり交互に振ってくるもんだと思ってた。
ゲーム上とはいえ、実在する他人から攻撃されるのに慣れてないんだろうな。
ネトゲでPKとかされたら引退しそうだw
>>503 大体は交互に降ってくるけど曲のBPMによって変わることもある。
例をageるとノクターンはA→B(撃つ)→B→Aになる。
>>501 毎回ベストな位置に発動キーが来たからってもありそうだな。
稀に在るんだよ、これでもかって位都合のいい位置に連続で落ちてくる時が。
キラー的な位置で、しかもコンボ切らない配置だとどうも押してしまうな。
互角だからこそオジャマ撃った方が有利な訳で。
万単位で差がついてる相手より自分と同程度のライバルを潰して、
確実に順位をひとつ上げるのも戦略のうち。
あと発狂だけじゃなくNだって嫌いな奴は居る、
Nにメダル付いてない人なんてゴ口ゴロ居るし。
ガチの頃はコンボ賞で稼ぎまくってた現在オジャマラだけど、打つ方も必死やどw
>>499 で?なに?
私はバラスピができないから撃たないで下さいってか?
システム上可能なことに対して「そこまで要求されるのか?」とか言われてもw
>>499がいろはの熱帯やったらきっと発狂するなw
>>510 激しく同意。
いろは時代は如何に道連れを引っぺがすかに情熱を注いだな〜。
今となっては懐かしい。
おジャマもらったから捨てる人は、みんなでゲームしてんのに突然「もういい!つまんないから帰る!」っていう人と同じ。
無理に正当化しないで、そのものすごいかっこ悪さに気づいて欲しい。
どんな人だって耐えよう、やり返そうと思うほうがカッコよく見えると思うぜ。
>507
口が気になる
513 :
携帯がぎん:2008/07/18(金) 14:05:12 ID:bl6OSspCO
俺相手のCN見て判断して捨ててる
俺がなしなしなしだったら捨てゲの前触れ
正直鍛えなおしてこい、と思う。
バラスピに限らずオジャマ耐性が無ければ負けて当たり前。
COOL力の剣やクリア力の斧という武器は装備するくせに
バラスピ耐性の兜や謎色耐性の鎧は取るのが面倒だからと全身ノーガード。
それで殴り倒されたら相手に文句をつける。
なんだそりゃ。努力(練習)して防具揃えた身からすれば見てらんない
いつまでも布の服一枚で居るからいつまでも即死するんだよ
超チャレで遊ぶ感覚でお邪魔付けまくってみると結構耐性は付く
最初は爆走とかくるくるとか白ポ辺りでも充分なのでやってみるのがオススメ
俺ガチラーなんだけど、オジャマつけてるとどこでオジャマを打てば効果的かとか
プレイしながらオジャマポップ君にも気をつけてプレイせにゃならんから苦労するだろうなーと思ってる。
だから文句なんて言いようも無い。お互いプラマイゼロで互角だと考えてる。
みんな器用なんだな。
オジャマポップを判断して叩いたりとかできんわ。落ちてくるもの全部反射的に叩いてしまう。
コンボ切れるしボンバーも爆発しまくるし\(^o^)/オワタ
今では9割ガチ
捨てゲー=帰るも同然…て子供かw
勝てないから捨てる。自分のルールに相手が従ってないから捨てる。
そんな姿の方が子供っぽい。
>>499 色んな人がいるから粘着の理由はわからんが、まぁ覚悟の上で熱帯やったがいいな。
例えばだ…
氏のキャラが嫌い、米が気に食わない、氏の曲もしくは難易度が嫌だった、その時の第三者を勝たせたかった、なんかむしゃくしゃしてやった、捨てさせたい、三位との点差で自己ベを狙っていた、(r
理由を挙げると本当に沢山あるからな、どんなに相手を刺激しないスタイルでも粘着はある。
運が悪いと思って時間を空けるしかないな。
どんなにハイスコアを出してもクリアをしても記録が残らない
逆に1曲目からゲージが真っ黒でも3曲プレイが可能
そんなもんだと思えばお邪魔粘着、どんな譜面でも楽しめる
あと、どうせゲームなんだしそんなにムキにならないのも良い
NET対戦なんだし、クリア出来なくてもいいんじゃないかな。
ロースピやバラスピ食らってクリアしろ!って要求でもないし、
「こんなの無理w」ってボタンわしゃわしゃ叩くだけでいいよ。
>>504 PKされたら引退?PKサンダーか?それともPKフラッシュか?
と真剣に考えてしまった
>>523 つまりフェルッカ(NET対戦)とかいかずにトラメル(チャレンジ)で一生過ごせって事だろう。
>>519 わーった*2、言い出したらきりねえから、どっちも子供って事で。でもさー、他にも理由はあんのよ?例えば疲れてノーマルしかやる気ない状態とか、途中スタートとかさ
>>525 >どっちも子供って事で。
何故そうなる。言い訳できんからって・・・ますます子供やん。
>でもさー、他にも理由はあんのよ?例えば疲れてノーマルしかやる気ない状態とか、
お前幼稚園児だろw
レベル40を2連続やらされ腕崩壊の危機にさらされたので最後捨ててしまった
島の皆さんごめんなさい
そんな俺は海島スパ
>>528 Lv40程度で腕崩壊とか超チャレやってろ
疲れてノーマルしかやる気ない状態の時に、あえて熱帯をする理由ってなによ。
なんか脅されてるとかか?
まあその日初プレーでNET対戦はさすがにしないな
天空でそれで一発目にEX月光蝶来て死んだからな…
閉店まで時間がなくて全て熱帯に費やす人がいることも忘れないで下さい。
閉店までに3回以上熱帯しないと
妹(15)を風俗に売り飛ばされるんですね。
わかります。
夏休みならでは発言ですね乙^^
とりあえず書き込む前に1回自分が書いた文章を読み直してみような
わーった*2w
>>537 揚げ足取り乙。如かしながら、捨てる人にも背景はあるね。EXとか41以上は必ず捨てるとかね。極端な椰子だと、苦手だからとか布教ウゼーなんてのもある
島メインの天竜スパっぽいが40二曲で腕崩壊します。
低難易度厨でごめんなさい^^
わーった*2w
本気で捨ての何が悪いのかわからない
する方は敗北宣言であり、相手側としては完全勝利じゃないか。
ちゃんと相手してくれないとって方が対戦向いてない
捨ては捨てで裏を取れる程度に右を見れる力があれば楽しいぜ。
降格付いてる人が部屋の平均水準より上で降格狙いを把握した後のお遊びとして
相手に一曲目1-2k勝った後(コンボは相手ないしもう一人に取らせつつ点数調整)、
二曲目序盤の難しいところでわざとBadを出して3位に下がった後Badを出さないように(揺らさないように)ぐどあた。
相手気づいて完全放置になったらこちらも放置、気づかなければ決定的な差付くので3曲目も余裕のぐどあたを楽しむ。
縛りPlay中の密やかな楽しみとして安易な捨ては重宝させてもらってます。
捨てるのは勝手にやればいい。
わざわざ公言するのはどうかと思うだけ。
捨てる側も捨てられる側も自分を正当化して騒ぐからややこしい事になる。
触れない、関わらないって人もいます。
プレイスタイルなんて人の数だけありますし気にしてたらきりがない。
うっかりすると、捨てゲー対決になる訳ですね。わかります
捨てゲー対決も完全捨て入ると作業だが、微調整できるような腕同士がやればおそらく熱い。
問題は、そんな相手がいても自分が見破られないのと同様に見破れないわけだw
揺らさずにコンボきる方法とその実践、バレない点数調整とその実践とか
結構奥深い勝負ができる気がしてくる。
突き詰めていくと2位狙いカードを作って、適正二つ下辺りでひたすら2位狙い続けるような遊びに行き着く。(オジャマ無しで)
オジャマ使えば非常に簡単だが、使わずに100連続とか達成したら相当なもんだよw
2曲終了した時点で(自分の選曲は終了してて、3曲目は得意でも苦手でもない曲の上で点数差がかなりあるとか)もう3位確定だなーって時に
お邪魔の練習ってことで、キャラポとかオプションでつけたいって思っちゃうんだけど、
これって捨てゲーっぽくなってあまりよくないのかな…いや、まだやったことないんだけど。
つか、チャレンジモードで練習しにくいお邪魔の耐性ってどうやってつけてる?
キャラポとかダンスとかって、自キャラの担当曲でしか練習できないよね…?
それとも低レベルの自分が無知なだけで、チャレでの練習の仕方あったっけ
チャレンジならキャラポはオプションでつければ自キャラ、オジャマでつければ担当キャラじゃなかったっけ?
ダンスは担当曲でしかできない
絶対クリアできない曲選ばれたら、もう適当にプレーするな
完全な捨てゲーはまずしない
550 :
547:2008/07/20(日) 00:20:18 ID:uIo4/+gy0
>>548 お邪魔でもオプションでもどっちでも担当キャラだと思い込んでた…!
今度からオプションお邪魔利用しようと思います
情報どうもです
捨てられても文句言うなという人の数>捨てられて文句言う人の数
という脳内不等式
↑KO.ZI.N.SA.道、リフが絡むとまたアツい!道やリフ剥がすのに必氏な人ってなんなの?ウ゛ァカなの?
大差のついた相手に、しかも発狂すら選んでないのに延々と粘着してくるバカが本当に腹立つ
死人にドス打ち込む真似して楽しいか?マジ氏んでくれ
隣りの台でやってたら間違いなく蹴り入れてるわ
591 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/07/20(日) 00:21:27 ID:43WuCRM3O
島コメ入れてるすなおクールって奴マジ氏ねよ
一曲目からそいつ選曲カリビアンで2万点以上大差のついてる相手に延々ダンス粘着
発狂選曲者には撃たずにカーニバルが発生してない時は全弾こっちに粘着、マジ頭来た
お前はもう1000回氏ね
簡単な曲やノーマル選ばれたからという理由とかもあるやも。スコアラーないしノーマラーには、言いたいことも言えないこんなy(ry
痛スレがないからこっちで聞くけど
海部屋でクラ9H素点83kって狩り?
残り2曲はディスコフィーバーEX94k、敬老パンクH74kだったけど
>>558 天空では勝てるかは微妙だけど負けないと思う
>>558 海では有り得んが熱帯開始当初はそういうのばっかだったからなぁ
様子見とばかりに、選べる最下層の部屋である海からスタートしやがるる無自覚な狩師のなんと多かったことか・・・
始めたてのLV40〜安定野郎なんじゃね?
ところで敬老ってそんなに点数でないもんだっけ?
>>554 俺はそこまで思っても熱帯やってるお前に蹴り入れたいわ
>>554-555 たまにこういう「何で俺ばかりにお邪魔打つんだ」っていう書き込み見るよなぁ
ニダ「俺にばっかりお邪魔打つのは卑怯ニダ!俺は強くないんだからお邪魔打つのは日帝ニダ!」
チョンは半島に帰れよ
オジャマの粘着は『愛』だよ
オジャマ嫌いやガチ推奨コメントって、打って欲しいから書いてるんでしょ?
オジャマ耐性が付く上にいつ打たれるかのハラハラ感も味わえるし最高じゃないか。
このような脳内解釈で粘着してあげている。
オジャマも打たずに放置されるよりよっぽど愛してると思うな。
一部のキャラのダンスは熱帯じゃないと発生しないよな
何も書いてない
一方的に撃たれる相手の事など何も考えてないのか分かっててわざとやってる
謝罪の言葉もないしもう絶対許さない
無害の捨ての方が何倍もまし
>>568 なんだ、いつも痛スレや島スレで暴れてたアホかw
謝罪とかマジでお前半島人だろwww腹いてぇwww
マジレスしてやるが、不満があるのなら対戦を辞めろ
お前みたいなわがままな人間は尚更な
>>568 あと
>無害の捨ての方が何倍もまし
相変わらず自分の物差しでしか考えてねぇみてえだな
捨てを不快に思う人なんて山ほどいるぞ?
俺はお邪魔で捨てるのはご自由に、だけど、降格捨てとか消えろとか思うし
そもそもお前みたいに、下らない事で切れて2ちゃんにさらす様なクズが
何を言っても説得力なんかないけどな
上にそう書いてあったからつられて書いただけだ
贖罪とでも脳内変換すればいい
言葉なんてどうでもいい、自分勝手な奴がむかつくだけ
もう書かない
島なんて知らない
>自分勝手な奴がむかつくだけ
ああなんだ、自己嫌悪か
NE対のオジャマは相手の防害をする為にあるんだから
防害されてキレるような人はチャレでスコアノルマとかつけて遊んでればいいと思うよ
ゲージがある限りどっちへも撃てるんだからどっちへ撃とうがその人の自由
決定権は我々にある
自分より何万も負けてる相手へのオジャマポップは降ってこないようコンマイに求める
って手もあるが3曲目にとんでもない癖曲が出てきて数万ひっくり返されるとかザラだからなぁ
>>571 天空スレで叩かれたらこっちでマルチか
とことん性根が腐ってんだな
お前の行為は明らかにおかしいんだからどのスレでも擁護されないよ
>>571みたいのがバスジャックするんですね、分かります。
>>571 お前釣りだろ?
真面目に言ってるのか?
頼むから釣りだと言ってくれwww
>>571 安心しろ、お前がいくら2chで騒ごうが、お邪魔撃ったやつの名前を晒そうが
NET対戦やってる以上お邪魔は撃たれるから
ポプともとか楽しいシステムがあるんだから超チャレのみをやっていた方がオススメ
>>571 ま、どうしても熱帯やりたいんなら、道、りふ取れるまでがんばれば?
>見逃しPOORが50個連続すると終了となります。
>何かボタンを押していると終わることはありません。
>「絶対無理!」と思える状況で延々と続くのは辛いだろうと考えてのことです。
どうしても無理な状況なら降参できるようにしてもいいかもしれん
CPUが残りを担当するとか・・
カード必須になったからテンキー使ってリタイアとか
>>582 対戦してる時に突然相手がリタイア表示になっても悲しくならない?
ただしリタイアすると昇格フラグは1位扱いになります
連続リタイアで神部屋駐在、やったね
COMが残り担当とかだとプロバロクリアされてしまう
リタイアするとネット対戦が選択できなくなるならまあ
10プレーやったら復帰できるとか
>>580 で?
ギャラリーや画像うpすれば他の人にも自慢できるが
>>581 そもそもオンライン対戦を強制終了できる事自体問題
実装されてるのは1ゲームが長い麻雀くらいだろ
>>580 俺tueeeはできるぞ
自分より格下の相手を登録しまくればいいだけだし
相手側?知らねーよ
所詮は自己満足程度のものだからそれでいいんじゃね?
流れを六のアクションのポップくんみたいにブッた斬るけど、
今日は祝日なんだが祝日に関係した称号って何か出てる?
>>590 七夕の時点でなかったからそういう称号はまずないね
リタイア導入、それも一つの方法としていいかもだけど、それだったらまず大概捨てゲーの方選ぶな…。リタイアしたら、捨てつつオジャマ撃てないぢゃない?最低ですね^^;
↑は?日本語ですが何か?
まあ明らかに負ける戦になったら捨てたくなるよな・・・
でもそういう時はHDSDとかS乱とかつけて遊んでるんだぜ。
それでも意外と良い勝負が出来ると嬉しいんだぜ。
目には目をが全く取れない助けて
踊り子ダンス装備で打ち返せる状況を多くつくろうとしてるんだけど、
これはいっだだろうってタイミングで打ったつもりでもダメ
コツとかある?
>>596 関係ないほう(お邪魔打ってないほう)にも飛んでいってるからじゃね?
関係あるほうに打ち込んでも、エビバディダンス発動したらだめなの?
>>596 打ち返すのは1ゲーム中一回でOK
但し打ち返したらそれ以降オジャマを撃ってはいけない!!
打っちゃいけなかったのか!それだありがとう
ちなみに、打ち返すタイミングは、相手の、「オジャマ注意」の文字が出てから、発動するまでの間なので注意。
もちろん、違う相手に打ってもNGなので注意。
↑Lv.3オジャマで順位調整入れつつ、精霊使い以外のジョブなら、自然と取りやすいやも知れんね
道連れじゃダメなの?
>>601 オジャマ発動してる間に撃っても取れたぞ
そんなシビアなタイミングだとかなりキツイし
2発以上打つとダメなのがシビアなんじゃないか?
あくまでも目には目をだから倍返し、誤爆、先制など余計なことしちゃイカンよ、と
きちんと反撃1回だけで済ませれば取得できるかと
『撃たれる→反撃』を3セットぐらいやっても取れたけどね。
反撃以外では撃たない、って所だけ気をつければあっさり取得できるんじゃないかな。
つまり、オジャマ装備してるのに全然打ってこない人はこの称号を狙ってたのか
今度は適度な打ち込んでおくか
なかなか打ってきてくれないから誘うつもりで打ちまくったらいけなかったのか
>>607 オジャマ装備称号目当てなガチラーの可能性もあるけどね
ちなみに、500戦称号はない。
少なくとも1000戦までは何もないそうですよ
もっともあったら色んな意味でヤバいが
いくらKONAMIでも、さすがにそんなことはせん、せん
1000戦なだけに
そんな称号があったら人としての一線を越えてしまうぞ
1000戦なだけに
目には目を取得までに1000戦こなしてしまいそうです
称号なんて自己満足なんだからもっと無茶な条件のものを色々と用意していても良かったと思う
ゲームのレアアイテムみたいな感じで面白いと思うし
1000戦達成したら「一線を越えちゃいました」みたいな称号があってもいいよな。
真剣勝負にお邪魔はいらない
馬鹿一人が撃ちまくるのはどうにかならんのか
次回作からNO OJAMA部屋作れよjk
なんだいつもの奴か
真剣勝負(笑)
>>617はムシキングとかのカードゲーで小学生低学年相手に真剣にプレイするタイプ
(しかも小学生に気付かれないように相手の手元を覗くww)
竜神スレより
720:爆音で名前が聞こえません :2008/07/25(金) 03:06:47 ID:+tmgZT9oO [sage]
お邪魔撃つのは構わないが、一位争いしてる時に場を荒らす馬鹿が本気でうざい
大抵そういうのは三位の雑魚…勝てるならまだしも引っ込んでろと言いたい
撃っても勝てないようなら初めから撃たないでほしい
>>617 またいつもの人か。
そろそろCNでも晒してみないか?
僕オジャマ撃たれたくらいでやる気なくしちゃうガラスハートなんです><
なんて公言できるのは逆にすごいと思うぜ
俺には到底真似できない
きっと下3ケタ573戦目限定で取れる称号が
イベント終わったら隠しキャラ使用で出る称号も解禁しそうな気がする
やる気もなくさないし捨てもしない
ただ撃っても勝てない奴が場を荒らしてムカつくだけ
お邪魔の受けつけないポップンマンが標準装備のジョブ作れよ
>>626 というかその荒らしを乗り越えるのを競い合うのも『真剣勝負』だろ
熱帯はどんな状況であれお邪魔を撃たれることを前提とすべし
何度も何度も言われてるだろうが
『お邪魔がイヤなら超チャレでポプともやってろ!』
>>626 1位争いしてたのにぶっち切り3位の人にお邪魔で台無しにされた!
その気持ちは分かるんだ。でも、そこを受け入れる&乗り越えてこそ熱帯なんだよ。
それが出来ないならポプともでスコア合戦してなさい、と言われてもしょうがない。
>>626 ほんとに負け確定って状況はそんなにないぞ。
今は捨てゲーも多いから、粘着で捨てさせて逆転できる可能性もなくはない。
荒らしはスルーでお願いします
631 :
爆音で名前が聞こえません:2008/07/25(金) 18:24:12 ID:MnOP3mSDO
今痛い奴晒すスレ無いんだな
晒すけど
ちぇんとラン
カンザキww
Y37
16新キャラ全部熱帯で使うとか16新曲全部プレイとか誰か検証してるかな?
>>631 いい加減晒すという行為が2chのルールに反してると気付け
どうせ10k程度の差で負けただとか、お邪魔撃たれただとか、発狂選んできた程度だろ?
スレがないって事は需要もないし必要な人もいないって事じゃないの
まさかスレの立て方も知らない初心者さんじゃないよね^^;
626ってあれだよね
ガチでもボロ負けする相手にさらにお邪魔撃たれても
→強い癖に追い討ちすんなよ
ガチでいい勝負だと
→お邪魔撃ってまで勝ちたいの?
誰が撃ったってうだうだ書くんだろ?(笑)
>>636 さらに日本語が読めない人という項目も追加
絶対何一つとして読んでないし
間違いなく、しばらくしたら似たような書き込みをするね
ガチ判定改良してほしい
今のところ全員なし×3のときのみガチバトルと判断してるみたいだが道連れ、ものまね、オジャミックス、リフレクションもガチ判定の際はなしとしてみなすべきだと思う
なんだそのガチ判定って
別に無害なんだから撃てばいいじゃない
ところで今日当たった人のコメで、なし×3で発狂ですねわかります。ってのがあったけどここの人?
挑発コメは痛いから控えた方がいいかと思われ
>>640 ガチバトルかそうでないかの内部判定のこと
今の判定方法だと1人だけ道連れのみ装備している場合でもガチじゃないと判定されるだろ?
3人集まってかつ忍者がいなければそれでも実質ガチバトルだってことが分かるからいいけどCOMや忍者がいたりするといろいろと不都合が出てくるのよ
自分が撃つのはイヤだけど
COMにはオジャマ撃たれたいしー
道リフはガチバトル扱いにして欲しいのはわかるな
実質ガチになった時はオジャマポップがウザいし
だったらなしなしなしにしろって意見もわかるけどね
ここを見るたびに自分からオジャマを撃つことはめったにないものの
なしなしなしには絶対にしないでおこうと改めて思う
ここを見る度にお邪魔はキラーと小出し用の素点削りの両方を備えようと思う。
俺はオジャマポップがないと点が下がるからオジャマつけてるな。相手から打たれても打ち返さないし。
てか道連れもリフも立派な「オジャマ」なのにガチ扱いとか何言ってんの?不都合って自分の我侭じゃね?オジャマポップがいやならなし3でいいじゃん。
道リフは他のオジャマがあってのオジャマなんだから他にオジャマなければなし同然だろ
>>642 忍者なんてガチでもそうじゃなくても
普通にやればいいじゃん
>>644>>646 自分がなしなしなしにすることはできても相手が道リフのみ装備するのはどうにもなんないわけで
>>639 なしなしオジャミックスはガチ狙いじゃないと思うが
>>647 オジャマ有りの方が素点上がるて…釣りかw
>>651 なしなしオジャミックスは曲が終わるまでオジャマ発動画面になるという地味にウザイオジャマだよね。
なんかID:diu2YJL30の言わんとすることがよく分からんな。ガチバトルの表示がないと安心できないとかかな?
自分がオジャマ受けるの嫌だから道リフつけるけど相手がなしだと自分のオジャマポップがウザイからガチにしてくれってご都合主義な感じもするけど。
なしはコンディションを元気にしていたいから常にフル装備
若葉マークが来るときだけ なし×2キラーで
狩り乙
若葉マークは界王の可能性大だから武器曲+キラー必須@神部屋
オジャマ喰らってた方が
スコア上がるに決まってるだろ
オジャマゾはな
>>658 でも強制Lowやクルバドやバラスピ辺りは下がるよな?
クルバドはよほどの難所でない限りコンボ切るか切らないか程度。
バラスピは知らない曲だと下がる、Lowは曲により下がる幅が変わる。
>>657 お邪魔『ポップ』って書いてるの見えないの?
装備したオジャマと違う装備になるバグってあるの?
「なしなしなし→くるポ、ズムポ、ツイン」と「ふわ判、縦、横→ミニポ、爆、竜巻」の2回起こった。
装備しなきゃいいんじゃね?
間違えてオススメオジャマをセットしたとかだと思う
おじゃまの装備状態を確認して、元の画面に戻る時、「おまかせ」を選んでしまう。
こんなのは俺だけじゃないはず・・・
>>662 なしなしなし、の人がお邪魔を撃ってくるというのは何回かある。
俺だけお邪魔装備なのに、撃たれてビックリした。
bug乙
公式には一切載ってないけど、張り合い画面(?)の曲と実際の曲が違うってバグは直ったんだろうか
ていうかコンマイの公式にバグは載らないと思う
載ったとしても「こういう不具合があったのを直しました」という事後報告
やっと目には目をの称号とれた
IIDXとかギタドラは載ってたはず…
前にどこかで「グドバドのBADにはHELLが効かない」と書いてあったのをふと思い出して、
本当なのかと思って、
超チャレでパフェできた曲にクルバド(ずっと)ともっとHELLつけてプレイしてみたら、
もっとHELL発動中は判定BADでも明らかにゲージが速く減った。
これなら、オジャミックスのグドバドHELLは十分効果ありそうだ。
>>672 GOODから変化したBADには効かないだけで、もともとBADだったものには効くぞ。
クルバド+デスは、グレ、グッドだったものにもデスが効くから恐れられてるわけで。
>>673 いやGREATからBADになったはずのBADにもっとHELLが効いてたんだが。
実はGREAT判定じゃなかったとしてもGOODではあったと思うし。
(ちなみに曲はケロッとマーチNにした。フルコンできる人はたくさんいるはず)
もちろん減るといっても1BADで3目盛りくらいだったけど。
もっとHELLが無いとクルバドのBADじゃ1目盛り減るかどうかくらい。
「グドバドのBADには〜」っていうの自体が検証不足ぽいな
前にも書いた気がするがBADの減り方は2種類あるから、
あまり減らない方のBADをHELLが効いてないと思ったとかかな
通常即死除くHELL系で効果があるのは見逃しBAD・・・つまりはPOOR、MISS的な物に適応される。
BADでも触ってさえいれば減りは殆ど変わらない筈なんだが・・・
熱帯のオジャミックスで送られた場合、触っていても減りが大きくなっている気がしないでもないな。
体感的にそう感じる。
以前CS13でゲージ減少量を調べたとき、
HELLはズレBAD<見逃しBADだったが
もっとHELLはズレBAD=見逃しBADだった
仕様変更や検証ミスがあるかも知れないがHELLともっとHELLではそもそも扱いが違うのかも
↑に補足
ズレBADはグドバド系をつけて無い場合ね
↑レスはHELL+グドバドに関係無い気もするが
>>675 減り方は3種類じゃないか?
見逃しBAD>空打ちBAD>判定BAD
>>677 それが本当だとすると、クラ11でもっとHELL投げられたら怖いな。
今作は2つ仕様変更ある。
1つめ→減る量が今作見逃しBAD=今作空押しBAD=前作見逃しBAD>前作空押しBADになった。
証明はサザエさん5とかエンジョイとか。前作までと違って全押し連打でクリアできなくなってる。
・2つめ→空バッド幅の大幅変更(通常バッド幅は4分、ゆとりバッド幅は8分、今作バッド幅は3分)
証明は簡単な4分8分2分がある曲でガチャればわかる。トイコンの真ん中チャッチャッチャッチャッを2連打にした時の空バッドになりはじめる幅検証とか。
どっちもクリアに優しくない仕様変更だけど、いまだに
>>675のBAD関係だと思ってる人は覚え直したほうがいい
空BADの減少量直ったんじゃないの?
前作のゆとり判定を直そうとして色々いじっていくうちに
こんなカオスな仕組みになっていっただけような気がする
空BADは正直やめてほしい
普チャレでN譜面100kBAD1、BAD2とかよくあるし…orz
スペシャルクッキングとかボタン連打してりゃ繋がっちゃうね
誰か今回の昇降システム詳しく調べた人いる?
どうにも理解不能な昇格降格が出るんだが…。
コンマイだもの
いろは時代からやってるが根本的な部分は変わってないと思う
まあ時代によって上がりやすい下がりやすいとかあるけどな
2位との総合スコア差なのか、3曲中の1位の数なのか非常に判別しがたい。
2位と3万差3曲1位/降格フラグが出た時点から4連勝その次に昇格フラグ。
5000差以内に抑えてなるべく1位 2位 2位(3位) /降格フラグが出てから7連勝でその次に昇格フラグ。
ここまでは調べたんだが、如何せん中間を調べるのが難しすぎてこまる。
昇格フラグ>2位4連続で再度昇格フラグが出るので、いろはの時より昇格フラグ折った時の下げ幅か
1位に対する2位の上昇が抑えられる。
抑えられてると思われる、だ。
次の命題は、2位との差を3000以下、かつ1曲しか1位を取らない。
2位との差を5-10k、10-20k、20-30k、このへんかな。
今日熱帯でバカボンニャミかすきすきソングスペース☆マコを使う予定の人はいるかね?
2位との差をなるべく5000点以下(最低90/平均3000前後/最高9000)>降格フラグから8-1-0でやっと昇格フラグ
狙いすぎて80点差で2位とか馬鹿もしたが検証的には及第点。
降格は、2位との差を1000以下に抑えれば昇格後即3連敗でも降格フラグがでない。
2位との差を2000未満(1位ボーナス以下、素点は負けてる状態)に抑えれば、10連勝しても昇格しないかもしれないので次はそれを検証。
それって検証といいつつ半捨てゲーしてるのと変わらないだろ
そんな検証するなよ…不毛過ぎる
昇降格条件なんかわかっても
狙って調整しない限り意味ないしねえ
そうまでして特定の階級に居座る意味もないしな
最近熱帯がつまらない
下ではN譜面しか選ばない雑魚か自爆、上では勝負にならない
部屋の上限レベルが一定数クリア出来てない奴は昇格出来ないようにするべき
ザコとか言うなよ
下1行だけは激しく同意してやりたいのに
何かを調べるのは十分プレイするモチベーションになりえるな。
差を極力詰めて降格フラグから8連勝でやはり昇格が点灯、天空以下同一部屋での限界は恐らく9ないし10連勝まで。
差をなるべく開く方向で頑張ったら今度は初期位置から5連勝でやっと昇格点灯?
総合スコアで30k-70k差、前は50k-100kで降格フラグ状態からの4連勝だったので解釈難しい。
現実的解釈としては、90k以上差つけたら伸びが3倍とかか・・・。
降格にいたっては全放置よりギリギリで調整したほうが降格点灯が1つ早かった(初期位置一定じゃない疑惑)
盆休み明けまでには結論だしたいところだ。
クリアにかける向上心のない相手だからわざと雑魚と言っている
39すら落とすような奴は出直してこいと言いたい
>>700 ネタでも失せろクズ氏ね
>>701 つまらないならまず超チャレ。
頭ごなしにザコザコ言っても誰も耳を傾けてくれないぞ?
君みたいなのがいるからクリアラーが叩かれるんだよ・・・(´・ω・`)
関係ないけど、もしかして短気な人ってスコア出ない傾向にあったりしない?
>>701 上の部屋の人から見れば「勝負にならない」とか言って逃げてるお前が雑魚だな
そういやパーティー曲キャラも含めて全解禁したのか
今までは解禁自慢に16MZD使ってたけど解禁後使ってるとやっと使えるようになったぜキャッホーみたいな感じで使ってると思われそうで嫌だからパーティー曲キャラ以外のキャラ使おっと
全キャラ中ダンスとキャラポが最も楽なキャラって誰?
>>704 あなたが一番好きなキャラのキャラポが一番ラク
好きなキャラなら練習するのも苦痛じゃないだろうしね
>>704 定番はししゃも[8]
ビームが気にならないならビックバイパー[11]
でもどうせなら「このキャラはこの人」と言われるくらいマイナーなキャラにしてもいいんじゃないか
まあダンスやキャラポが楽なキャラには別なオジャマ送るけどな
ダンスやキャラポが楽ってだけでキャラを選ぶのもなぁ・・・w
さらさやクリオネ、ししゃもや1-3キャラ使ってる人を見ると何だかね・・・
かといってアロエやらミニッツ好きのキャラオタもどうかと思うけど
じゃあ何ならいいんだよ
マゾダンスだけどキャラへの愛着と執着で使い続けてるってのが好きだな
殿とかB君とか
>>708 ダンスが簡単になるから使ってるとか思われると心外だな。
9からいっぺんも変えてねーよw
>>708 そういう目でしか見れない可愛そうな人ですね
慣れればどんなキャラでもラクになるぞ
ダンスとか関係無しにトラン一拓な俺は勝ち組
>>708 さらさは意外とウザいぞ
キャラファット食らうと曲によってはさらさで埋まることになるしw
まあ俺は何を言われようとも、しぐたんを使い続けるわけだが
愛の力でダンスも空気
ぶっちゃけキャラどうでもいいのでFEVERからずっとししゃも使ってる
攻撃側の使用しているキャラが踊るオジャマ実装してくんねーかな
Lv3でいいから
ずっとランダムな俺はプレイするたびに違うやつから疎ましがられてるのかな
>>716 それ俺も思った。
そうすれば更に戦略性が増すのにねぇ・・・
よく考えたらLv3じゃダメだ
Lv2でカーニバル版をLv3にすると面白いと思う
オジャミックスで使いてえな
>>716 皆がコサインやクリプレを使うようになるだけだよ
つか駅サドのサドが復活するようなもん
>>721 コサインはともかくクリプレはつかえねぇよ
>>721 自分自信はダンスでそれを喰らうということを忘れてはいけない。
それ以前に超チャレで自キャラのダンスを発動させてプレイしたい
>>724 それはある。CP6くらいかな
でもさなえちゃん[13]とかがあるからなー
ケイトとかアッシュとかミラクル4の4人目とか
AC16でダンスが楽なキャラは
・バブルス
・MZD(16)
・小次郎
辺りだな
楽なキャラポは
リエちゃん&さなえちゃんぐらいしかないんじゃないか?
ノクス&マタンは両方強力なので遠慮なく各オジャマを送りましょう
8ししゃもは単体ならどちらも楽だがミックスされるときついから困る
さて自分用メモ
ビートロック3でコナミマン取得不可。
ポップンマン三人で称号が手に入らないバグ
という名の仕様
魔道師が全然いNEEEEEEEEE
このままだとサモーンの称号が都市伝説になっちまうぜ
参戦決定!にすると心理的に相手を追い込めるからいつも使ってます
魔道士は片方がガチだと非常に撃ちづらい
二人ともお邪魔持ちなら気兼ねなく撃てるんだが、ある程度一人がけ、二人がけを任意で選べるようにして欲しい
>>735 それじゃ魔導師にする意味がないじゃないか!!
踊り子+カーニバルをメインにしてみてはどうかな?それなら相手だけでなく自分にもダンスが来るし
ずっとガチしてたら飽きてきたので試合前にサイコロを振って
1N+オジャマ
2発狂+オジャマ
3N+ガチ
4発狂+ガチ
5ランセレ+おまかせ
6フリーダム
とした。なにこの解放感たまらねえ
>>737 そのアイディアいいな。
俺も今度やってみる
なにその熱帯どうでしょう?w
負けたらコイバナするんですね、わかります
途中で試合投げるやつって何なの?
俺途中で我慢出来なくなってウンコしに行った事がある。
俺「あついよぅ」
相手1「あづい」
相手2「しんとうめっきゃく_できればくろうしない」
軽く和んだ
まあ、何だ。お互い頑張ろうぜ・・・
次回作から竜神の上限レベルを39、天空の上限レベルを41にしてくれないかな…
天空は42でいいだろ
自分が出来ないからって41にしろとかいうのはわがままではないだろうか
>>741 いいから投げさせた俺tueeeeと思っとけ。
投げなきゃ負けてあげる人ならごめん
対戦中に汗が目に入って瞬間的離脱なら何回もあるw
あと、まつ毛と前髪も結構クセものだったりする。
両方切ればいいじゃん
前髪伸ばしてても鬱陶しいだけでなんのプラスにもならないぞ
まさか中二病患者みたく「カッコイイから」なんて理由じゃないだろうし短く切った方がお勧め
女の子かもわからんしファッションなんでしょ
ポップンしづらいからって理由で切るっつーのもなぁ(笑)
つーことで耐えろとしか言いようが無い
>>748
確かにポップンをする上では何のプラスにもならんが
ポップンのためにヘアスタイルいじるってどんだけ
あと前髪の長短と中二病は無関係だと思うぞ
ウザったくて仕方ないならヘアピンで留めるなりターバンでも使えば
逆に髪型に無頓着なんじゃないか?
ちゃんとしてれば前髪長くても目に入らないぞ。
>>745 まあ天空で42はキツいよね
ほとんどの曲が「クリアできるなら1位確定」だったりする事が多い…
上限レベル下げたって自分が昇格しやすくなるだけで
上の部屋行ったら無理曲出されるのは変わらないのに
>>754 そりゃ単に天空のレベルが低すぎるだけのような気もするけどな
いくらなんでも上から二つ目なんだからクリアできて当然くらいのレベルはないといけないと思うのだが
神々の場合、その上でさらにスコアが出て当然、みたいなイメージなのだが
そういうイメージを抱くのは勝手だが
実際はそうではないわけでね
神々の部屋にいらっしゃる方々は天空部屋をそういう目で見てるのか…
本当にその腕前なら下に落ちる人が続出だな
いや俺天空だけど
じゃあ神天スパですが42がさっぱりなので竜神に落ちますね
どの部屋でも上限できない人っているんじゃないの
アレのおかげで神部屋ですら
>>756 神部屋の住人は全員EXトイコンクリアができて常識ですね!分かります!
42がVと釈迦しか出来ないのに天空にいてごめんなさい
天空ってなまじ42まで選べちゃうのが高難易度選曲から遠のかせる要因だよね
竜神だと40っていう枷のお陰で結構上限曲飛んできて楽しいんだけどさ
つか42が1つも無理だけど天空民ってザラにいるでしょ
スコア偏重のシステムなんだからさ
>>763 Vしか出来なくても聖域までかけ上がれます!頑張れ!
釈迦は最後でゲージ満タンから全部無くなるorz
ましゃか〜
島だけどドラムン越せません
天空だけどラメント越せません
聖域だけどPSG越せません
こんなのばっか、どれだけスコア偏重だよ
スコア出ないなら高難易度投げればいいじゃんw
↓
ラメント投げる
↓
1位・83kゲージ数本
2位・77kゲージ半分+コンボ賞
3位・70kフィバクリ(俺)
もうね・・・
いくらなんでもそれはスコアでなさすぎだろ
頑張ってるけど周りや部屋民みたいにサクサク光らないんだよね
N譜面のそれこそLV15あたりから全部やり直してみたけど一向にポプともに勝てなかったorz
これでもキャリア長いし41も埋まりつつあるんだがなぁw
つか、スコア力ほど個人差問われるもんは無いよ
それこそカリビアンの個人差なんて目じゃないくらいだわ
>N譜面のそれこそLV15あたりから全部やり直して
おいおい、いくらなんでも手当たりしだいやり過ぎだろ
好きな曲数曲だけ決めてやり込んでみたら?まずはgood減らしからとか
俺もスコアでない身でいうのもなんだけど
>>773 >N譜面のそれこそLV15あたりから全部やり直して
おいおい、いくらなんでもそれでうまくなれるなんて考えが甘すぎだろ
俺ももともとクリアラーでスコアなんかぜんぜんでなかったが、
LV3から少しずつパフェ増やしたり、5ボタンとENJOYもついでだから全部埋めたりして
地道にスコア力上げていったぜ
一度Lv12まで全曲パフェやってみたらいい
途中げろ吐きそうになるくらい辛くなるときがあるが、それでもがんばって全部埋めたら
ラメント程度なら80k余裕になるぜ
クリア力があること前提で
やっぱそうだったかorz
途中から作業っぽくてダレまくったしな
好きな曲はことごとく呪われて初見以上のスコア出ないことがほとんどだった
おいおいどっちなんだよw
つか、これこそ個人差の現れなのか?
>>777 スコアじゃなくてGOOD減らしをまずは考えるべきだ
昔、弐寺のDPのトッププレイヤーだったような気がする、
名前忘れたが花田少年史みたいな名前したプレイヤーも、
まずはGOODを出さないことを意識しましょう、というようなことを語っていたらしいし
ならばクリアラー名乗らんでよし
ってのは冗談で、亜空間やその他41は出来るの?
他の41が埋まってないならまずはそっちを頑張れ
埋まってて出来ないのならもっと頑張れとしか…
>>780 手芸以外は埋まってる。
ナニヒとデパファンはゆとりだが。
>>781 それ以外の41埋まってるなら、地下とナニヒも普通のゲージでいけるだろ。
手芸も越せる自力は付いてると思うから、苦手意識あるからじゃね?
低難易度でもスコアでにくいってことはリズムとるのが苦手なんだろうな
リズム天国で鍛えるしかない
「光るタイミング」が最後まで続かないのが俺のパターン
序盤良い感じで光り続けていても、体が拒否反応起こすような感じで
だんだん黄ばみだしてくるんだよなー・・・
集中力の問題かなぁ・・・
最近熱帯がつまらない
圧倒的に離される相手か捨てゲーする雑魚にしか当たらない
勝つか負けるか分からない、ぎりぎりの勝負がしたいんだ
>>785 そこでお邪魔装備ですよ
勝てない相手と少しでも横並びになれると思うんだ
(´・ω・`)
ID:U36X4jmNOはいろんなスレ荒らしてる池沼だからスルー推奨。
戦士だしオジャマ使ってまで勝とうとは思わない
使われる分にはどうでもいいけど、言われのない粘着されると萎える
ポプともでおk
>オジャマ使ってまで勝とうとは思わない
そこまで勝ちに拘ってないなら超チャレやってろ
まずジョブ制廃止して、戦士は99%なし×3だってわかるのをどうにかしてくれ
別にいいじゃん
踊り子=ダンス粘着のようなもんでしょ
とりあえず次回作ではジョブに「ニート」を追加するべきだな
出現条件はプレイする日、時間がランダムだった場合とかで
戦士は高確率でガチ発狂だからキラー+ソフランN譜面で対抗できるし
>>795 三人そろうとNEET対戦になるんですね
昇格降格をまだまだ調べてるけど今回のは強敵だ。
いろはとか50クレかからんかったのに。
誰か天空以下で2位と 20k-25k差に抑えて初期位置から8連勝してみないか?
0-5k 5-10k 10-15kはすべて上がり幅が同じ(基本は曲別1位を2回、2位か3位を1回)
15-20kは検証中、次は3曲1位で差6k-15k(20k)の検証か。
狩り乙
調査中に踏み台にされてる人のことも考えような。
検証によってきっちり降昇格基準がわかったとしても、
そこまで調整できる狩りにしか使い道がないあたりも問題だ。
口笛おじさんの対象曲にグロッソラリアが含まれるのって既出?
ウォートラン→バイオミラクル→グロッソラリア→ラメント→エレジィ
で口笛おじさんゲットした
そりゃ元ネタの曲だしな
今さっき熱帯で昇格戦になったんですよ、三回目の。
そしたらポップンマンが出てきてお邪魔ガチ装備なんですよ、それでレベル3お邪魔狙い打ちされて負けたんだけどそいつのコメントに「お邪魔撃たない人はわかばマーク」とか書かれてたんだけどどういう意味なんだ?
>>804 「熱帯を本当の意味で楽しめてないZE!」
・・・とでも言いたかったんだろうね。
一介のお邪魔族としてはその意見に賛同できるな。
打ち合いは一度味を占めると勝ち負け然程気にならなくなる。
まあスコア派からは大バッシングされるだろうけどなw
>>805 PCから。
そういうことだったのかな、お邪魔装備は自由だからしょうがないか。
早く昇格したいです><
>>805 お邪魔を撃つ楽しさだけはわからないんだよねー。
一方的にお邪魔を食らうのはお邪魔を耐える楽しみがあって面白いんだけど、撃ち合うのはどうもな。
お邪魔を撃って勝ってもなんか脱力感がくるんだよな〜…
>>807 自分が撃ったオジャマで相手がどのくらい被害を受けたかが
リアルタイムで見えたら楽しくなるのかもね
セリフが一言出るくらいじゃ実感ないし何しろ見てられない
>>807 そりゃそいつの自選曲でもちょっと撃たれただけでボロクソなるような相手ばかりだしな
撃たれる事を前提とした選曲をしない人が多過ぎ
前提にしたらDDREX固定になるけどいいの?
楽しくは無いけど前提とした選曲をしない奴が多すぎ、って言うから前提とした選曲を考えるならそうなるってだけの話
例えば踊り子相手に3速近辺でプレイする曲を選んだり
忍者相手に同時押しが多い曲を選んでたり
耐えられるなら良いよ、だけど大抵の人は1発撃っただけで真っ黒になってるからね
実際にお邪魔もちに当たる頻度を見ると、
相手が丸腰な事を前提とした攻める選曲も選択肢としてありえると思う。
>>814 同意。
最近は道連れリフレクすら付けない奴が殆どだからな。
まぁ今のオジャマラー出現頻度からすればオジャマ食らったら事故と諦めて
ガチ前提で組む方が楽っちゃ楽
オジャマ持ちと連戦するようなら時間おけばいいしw
>>807 >>お邪魔を撃って勝っても
皆が皆耐性ないと思ったら大間違いだよ
お邪魔の楽しみ方として
レベル1を乱射しつつ
コンボを切らないとか…楽しい………
…と思ってるのは俺だけでいいや!
・自分のお邪魔ゲージを把握している
・譜面を見つつ誰がいつコンボ切ったのかを把握できる
・選んだ相手に対し任意のタイミングで好きなレベルを送りつつ、スコアもコンボも落とさない
・残り二人とのスコア差とその二人のお邪魔ゲージ量を把握
・すべてのお邪魔に対する耐性
・店舗と一曲目で中の人を特定できる程度のその部屋に対する知識
全部当てはまるような神も世の中にはいると思うんだが。
>>809 そんな無茶なこと言ってやんなよ
撃たれる事を前提とした選曲って言ったってオジャマの種類によって変わってくるんだから
相手のオジャマが分かった後に選曲できるんだったらその意見も分かるけどそうじゃないんだし
>>819 3つだね
相手2人のオジャマゲージの増加スピードは大体把握できるよ
>>819 上4つぐらいかな
目安としては一曲中で
1位キープ→4レベル分
2位キープ→5レベル分
3位キープ→6レベル分
(精霊使い時は1レベル分プラス)
これ位ゲージが溜まります
これを配分して撃つ相手&タイミングを決めて臨むと大分いい感じ
>>825 いい加減なこと言うなよ
そんなに貯まるんだったらオジャマなしでやってる俺は1曲目終了時点でMAXまで貯まってるはずだけどそんなこと一度もないぞ
>>826 ずっとなしならコンディション最悪になってるはずだが。
>>827 まぁ決してよくはないがそれがどうかしたのか?
>>828 最悪だとゲージの溜まりも悪くなる
>>825は装備している全てのオジャマのコンディションが最高か一つ下くらいだと仮定した溜まり具合
4つ当てはまる人結構いるのね
825の目安はコンディション最高の時のゲージ量(9割great以上)ならほぼ正しい
大体上4-5当てはまる人は神部屋にすでに在住してること事が多いから
必然的に6番目にも身についていったりするね(500戦超えたあたりから)
上のに加えて上位ランカー以外に負けない武器曲+名前変更+店舗名地域の無い台+クリア力+Cool力あれば完璧。
発狂選んでもないのに平気でキラーを打ち込んでくる馬鹿はどうにかならんのか
バラスピロースピとか無理あり過ぎる
己の保身しか考えられない、後先考えずにただ撃ちまくるだけの糞オジャマラーは失せろ
そういうこと言うから面倒になってなしなしなし固定にする人が増えるんですよそれくらいわからないんですか
それならそれで清々する
オジャマを使った楽しみ方を否定する気はないが、相手のことも考えて使えよ
相手あっての対戦なんだし、ただ潰すだけなら二〜三部屋以下の奴でも出来る
そんな勝ち方で勝った気になれる奴の気が知れない
心狭すぎだろそれ・・・
超チャレやった方がよくないか?
バラスピやロースピ程度でガタガタ言うヘタレは超チャレでもやっててください。
己の努力不足を棚に上げて文句だけ言う糞ガチラーは失せろ。
とにかく相手を蹴落とすのが目的なゲームで
蹴落とされたからって泣くやつがあるか
相手の事を考えて……
熱帯も今じゃ馴れ合いの場にも落ちぶれたか…
あー竜神にいたいつもの基地外か。放置放置。
BPM200以上の選曲でバラスピ装備とか
殺す気満々ですよ
と、宣言しているのは逆に清々しいと思う。
低速BPMで強制Lowなんかは
お前低速できないだろwwwダセぇwww
と、低速出来るのにこう思われていそうで腹立つ。
つうかお邪魔嫌悪性ならいろは時代のように道連れリフレク付けてからモノを言え。
全なしじゃ説得力皆無。
本当に嫌いなら自衛位しとけ。
お邪魔で負けても、そのお邪魔に負けただけで
プレイヤーに負けたわけじゃなから別に悔しくないよ
後はコツコツ耐える練習だね
オジャマつけた時点でガチでなくなるし、絶対つけないしつける気がしない
いちいち一部の糞に合わせて耐性つけようとも思わない
糞スレ
>>843 わかった、わかった。
それじゃお前と当たったらお邪魔撃たないから、ここにCN書いといてくれ。
ガチにまで平然とオジャマを強要する、これが糞オジャマラーの成れの果てか
理不尽なオジャマが嫌で熱帯から離れる相手のことなど考えられない、自分さえ勝てればいいという思い上がり
熱帯をつまらなくさせている原因にも気付かないで熱帯の過疎化に繋がることすら分かっていない
これならチャレやってる方が何倍もマシ、勝てさえすれば何をやってもいいなどと言うオジャマラーは熱帯の弊害でしかない
いい加減ガチ部屋、オジャマ部屋で分けろ
どっちが過疎部屋になるかは明白
眠い
はいはい、ガチ部屋とオジャマ部屋で分けられればいいですねー
ガチがしたい人もオジャマ戦がしたい人も満足するでしょうからねー
そういや、今まで一度もガチをしたことなんてないな
強弱はどうあれ、必ずオジャマつけてたから
ID:yCNs9X+hOはマリオカートで甲羅ぶつけても文句言うんだろうか
それを補って余りある熱帯の魅力のせいでやめられないのはわかる。
ID:yCNs9X+hOのCNマダー?
当たったら三曲ともバラスピ粘着してやるよ。
ガチだと天空で全く勝てないからお邪魔使い始めたらお邪魔戦にも結構はまった。
泥試合になったって良いじゃない。
ガチもお邪魔も両方楽しめるのが熱帯やる上で一番得だと思うけどな。
ID:yCNs9X+hO
>>845 お邪魔ラーにまで平然と全無しを強要する、これが糞スコアラーの成れの果てか
理不尽なオジャマが嫌で熱帯から離れる自分のことなど考えられない、自分だけ勝てなくなると思い上がり
自分の熱帯をつまらなくさせている原因にも気付かないで自分がいなくなることによる熱帯の過疎化に繋がることすら分かっていない
これなら超チャレやってる方が何倍もマシ、勝てなくなるから全無しにしろなどと言うスコアラーは熱帯の弊害でしかない
初のコピペ改編をしてみたがどうだろう?
まあお邪魔フル装備でも勝てないときは勝てないしな。
空上がって三縦喰らって即島落ちした俺が言うんだからよ。
ID:yCNs9X+hOはいつまで居座る気だよ(笑)
もう来ないんじゃなかったのか(笑)?
昔、忍者で2択をかけられたからお邪魔を送ったら
「発狂を選んだ訳じゃないのに粘着された」とか書かれてて噴いたなw
ID:yCNs9X+hOも多分そうなんだろうな
詳細をかかない奴にロクな奴はいない
つーかオジャマ装備してる人間にしかオジャマがいかないようにすればよくね?オジャマラーも遠慮なく打てるしガチラーも文句言わなくなるし。
ヒプロ3やラメントみたいな同時押し曲でオジャマ避けつつクリアするの大変なんだよw
熱帯にはお邪魔を耐えるという楽しみもあるのです
バラスピとか持ってる奴がいつ打つのか楽しみにしてる俺はS
でも、やっぱり負けても悔しくない
>>854 「その程度のお邪魔で私を支配できると思ったの?
この圧倒的な力の前に跪きなさい!」プレイかと思った。
>>852 他人の装備状況なんか知ったことじゃありませんが何か。
>>852 敢えてLV1を連射したほうがキラーを誤射しなくてすむと考えるんだ
もう来ないって書いたのはその時その場でのことに決まってる
ジョブは戦士固定で忍者なんて使ってもないし発狂なんて出してない
完全に相手の我が儘でしかない
別にオジャマラーを全否定するわけじゃない
何でもありの身勝手なクズ野郎が許せないだけだ
>>859 全否定してるようにしか見えないのは俺が文盲だからかな・・・
はっきりいうと我が儘はお前だ。
>>859 その、何でもあり の所を詳しく書けよ
回線切りなり多人数なりがあったならさ
別に、バラスピ6回粘着したとしても、相手の身勝手でも、ワガママでもないことはお前も分かってるだろ
ID:yCNs9X+hO
早くCN教えてよ。
こいつにとっての理想のお邪魔ラーってなんなんだ?
自分の選曲(ワガママ)を相手に押し付けてることについては何も思わないのか。
そこまで来ると良心やモラルの問題なるのかもしれないけど、
基本的にみんな(全員じゃないだろうが)同じルールの上でやってるんだから、
それに文句を言っても分かってくれる人は少ないと思うよ
「ルールの上で使えるモノを使って何が悪いんだ?」みたいな
というかもうこんな不毛な流れにするのはやめろよ
ココで何度も何度も言ったって、解決なんかしないのは分かってるだろ?
ぐだぐだ言った所で、そのオジャマ撃った人は「文句あるなら下りろよ」としか思わないし、他の人はただ気分を悪くするだけ
単純に、何がしたいの?
同意、同情してもらいたいの?
NET対戦をより良く、楽しいものにしようと啓蒙しているの?
単にぐだぐだ管を巻いているだけなら、「超チャレやってろ」、「二度と来んなカス」、「チラ裏に書いてろ」と言われたって仕方がないぞ
>>859 > 別にオジャマラーを全否定するわけじゃない
> 何でもありの身勝手なクズ野郎が許せないだけだ
yCNs9X+hO
他スレでも自分語りばっか
リアルでマジで嫌われてそう
>ID:yCNs9X+hO
久々に真性のガチラー(笑)を見た
こいつ、「おじゃまにたよるほどおちぶれてない」ってコメのやつじゃね?
そんなコメにしてるからお邪魔粘着されるんだろw
お前に当たったときだけキラー粘着してやるよ。さっさと熱帯やめろ
868 :
爆音で名前が聞こえません:2008/08/27(水) 17:30:43 ID:rah43pM/O
晒しage
古いネタで盛り上がってるね
なんだ、いつもの人か^^
たまには道リフもつけて読み合いしたいが
相当の回数やらないとオジャマが揃わない、
持っててもジョブのせいで使えないとかもうね
身勝手とか落ちぶれてるとか
オジャマラーってどんだけガチラーに見下されてんだよww
なしで負けても相手の選曲が悪いとか普通に言いそう
とりあえず、オジャマ有りでも真剣勝負なんだから結局はガチみたいなもんだと思ってる
相手が捨てた時はガチじゃなく、もはや消化試合
つうか、なしの時のガチ表記止めろよ
アレのせいでこんなバカが増えるんだよ
>>873 増えてるわけじゃなくて、前から一人が騒いでるだけ。
古くは竜神スレ、最近は天空スレや最下層スレで猛威を奮っております。
俺はオジャマ装備しないが、程よい刺激のオジャマならガチ勝負より楽しかったりする。
オジャマなんてポップンにしかないんだし素直に楽しまなくちゃな。
結局ID:yCNs9X+hOって、対戦で負けたが自分の実力のなさを棚に上げて
相手の行動を非難しているだけだよね?
考えてごらん
野球でもサッカーでも−ボクシングでも将棋とか格ゲーとかでも
『勝負』では相手に対して攻めて、それを防いだり対処してみろって『強要』してるんだよ
練習もしないで相手を非難して攻撃を緩めさせるような人間やチームは世間からどんな風に見られるのかねぇ?
「おジャマ」も、「ガチ」も、その単語そのままの意味でしか捉えてない人が多いんじゃないかな。
それは誤解されないような違う単語使っとけよって話
なしなしなしをなまじっか「ガチ」って名付けちゃうから
それで変にプライド持っちゃう人が出るんだよね
俺、去年も同じこと言ってた気がする
ちょっとスレ違いかもしれないけど
お邪魔ムカつく人はCSの対戦モードをしてみては
人間のお邪魔とか可愛く見えるよ
CSじゃあ普通じゃ絶対ありえない一位でLV3連続打ちとかある
LV42の曲で絶好調上下さかさま4連続は死ねる
ACでのお邪魔攻撃が優しく見える
>>880 んでガチでやったりすると、
その部屋の上限ギリギリレベルの曲をフルコン+95kとか出されて悶絶
>>880 強制ガチバトルだー
で中断してやり直すのがとてつもなくめんどい
家庭用か…
ロスト撃ってガンガンゲージ減ってくのを見て
こいつなめてんのかと怒りを覚えた事がある
家庭用の対戦ってCPUの強さにムラがありすぎる。
ロンドEX投げたら10kちょいしか出ない時とかある。
オジャマも含めて熱帯なんだからむしろオジャマありの方がガチバトルだよな
なしなしなしなんてただのハンデ戦じゃん
初期の頃はなしなしなしなんて単なるネタでしかなかったんだけどな
ロンドと輪舞曲って紛らわしいな。
ロンド→CS7。唯一の5ボタン全押し。
輪舞曲→AC14。微辛判定微ズレ譜面の微妙な空気。34。
ぐらいの印象で覚えてるけど読み一緒ってアウトだろ…
ボッサノバグルーヴ
皆は熱帯でどのお邪魔が苦手?
人によってはミニポップですら驚異的みたいだけど
自分は謎色、横分、バラスピ、上下
ポップ君変化系とLv3全般かなぁ。
まぁ殆んどのお邪魔に耐性無いw
ふわふわは頑張れば精度落とさないで出来るけど
謎色、横分、バラスピ、上下逆さまは低難易度の譜面(Lv.25以下)なら
何とか対応できるし
偽ポップ君の嵐もOPキャラポップ君を付ければ空気になる。
他のオジャマも大丈夫だ
ただし左右プレス、てめーだけはダメだ泣
変化系はかなり刺さる
どこ叩いていいか分かんなくなる
ビートでさえ難易度が上がると危険
そういえば前に、変化系でラブリーとかファンキーとか平気なのに
リッチだけボロボロとかあったなぁ
>>889 日本人なんだから「りんぶきょく」って読めばいいじゃない
しかし14以降増えたオジャマって変化系が多いんだよな
リッチ、ファンキー、QMA、クルラボ、ツインビー
ネタが尽きてきたんだろうか?
そりゃ新しい仕組み入れて「てへっ」とかなるくらいなら
始めから無い方がいい場合もある
なんだかんだ言っても対戦は楽しいわ
三国志大戦やってた当初はポップンをやってた姉を見ていつも馬鹿にしてたけど
熱帯がある事を知って見事ハマった
対戦からはいった俺はサイヤ人
>>900 熱帯があった為ポップンから離れてたのに復活した自分はナメック人
オジャマを使う人を誹謗中傷してるコメントを入れてるプレイヤーをコンマイに通報したら
どんな対応を取ってもらえるのかねぇ
まぁ間違いなくスルーなんだろうけど
モラルの問題だろ
キラー粘着とオジャマの中傷だったら
明らかに中傷米の方がモラル低いがな
コメ関係のメールが増えたら、デフォコメしか使えなくなるような気がする。
そうなったら、ネット対戦も、面白味70パーセントダウンだよな……
QMAみたいな?
誤れ!携帯無くてデフォコメ固定の俺に誤れ!w
それつまんないからやめたほうがいいよ>謝れ!
別にお前を楽しませるために書き込んでるわけじゃないだろ
「トイコンEXえらんだらねんちゃくします」
これはトイコン選んで下さいと言ってるのと同義だよな?(神部屋)
勿論、お邪魔大歓迎の俺はCN覚えたのでトイコンEXを選び続けるぜ
雑魚みたいな煽り米も嫌だけど、エロ米とかエロCNの方が嫌だなぁ…
ガチ部屋さえ作れば万事解決
相手の糞なコメントに悩まされる事もない
いいこと思いついた!
ガチが好きなら超チャレやればいいんじゃね?
ポプとももあるから自分の実力と同じくらいと同じくらいの相手と対戦が可能だし
気にいらない相手と会う事もないし、オジャマは絶対に飛んでこないし
やりたくない譜面や曲が来ることはないし、2chで叩くことも叩かれることもなくなるし
いいことづくめじゃないか
それは単なる逃げでしかない
相手がいなければ自分の力量も計れない
ポプ友がいるやつばかりじゃないんだよ
竜神スレより、今日のNGID: fLIqecVbO
特に知り合った相手でもないし、自分だけ登録するのは失礼だと思うからしてない
そもそもチャレしかやらないから意味がない
逃げですね
もしかしていつもの人?
>>916 じゃあ知り合いを増やせばいいだけじゃね?
チャレしかやらない人も珍しくないし
まぁぐだぐだ言って結局改善しない人間が一番の逃げ
いつものヤツだな
山崎18年ですね
水割りでよろしいです?
今ちょうど飲んできたぜw
飲みすぎてフラフラですwww
最近熱帯を始めたんですが、昇格・降格条件ってなんでしょうか?
>>923 昇格:昇格のチャンスが出たときに1位
降格:降格のピンチが出たときに3位
降格ストッパーがいたから有り難くも勝たせてもらった
しかしストッパーに便乗して第三者まで捨ててたのにはびびった
よほど降格→下の部屋で狩りという構図が許せない人なんだろう
誰かに捨てられた瞬間にそいつの降格を阻止する為に捨てる人はいる
まぁ同じ「捨てる奴」ってレッテル貼られるだけだけどね
第三者から見るとどっちが先に捨て始めたのか解らん場合も多々あるんだよな
駄目だ。もう神部屋変なお邪魔厨が住み着いてとても熱帯やれる状況じゃねぇ
悪いがこの戦いからおろさせてもらうよ
まあオジャマ使うのも食らうのも嫌となれば超チャレに逃げるしかないよな
お邪魔に耐えながら高得点を出すのも熱帯の楽しみなのに
俺ならバリバリ撃ってほしいけど
つーかこの時期までやってりゃじゅうぶんだろw
おジャマを楽しめない人には、熱帯を楽しむのは難しい。
>>923 因みに昇格直後なら三連三位で門前払いされます。
参入直後も同様。
熱帯は基本はお邪魔戦を楽しむもの
お邪魔なしで綺麗なスコアで勝負したい人はポプともがオススメ
>>930-935 なんていうかお邪魔撃たれまくって余裕で勝てるくらい駄目。
かといって選曲レベル落としたら中々撃ってこないしよ。
あんさい、おねえさんクラスのお邪魔ラーなら大歓迎なんだけど皆どこいった?
ガチラーはガチラーで発狂自爆テロ、曲固定のテロで萎える。
カリビアンEX固定なら最低90Kはだして欲しいわ…
そうだね、グズグズ言ってないでポプともとのスコア争いに戻るといい
>>936 俺ならオジャマでフルボッコにしてあげられるのに・・・残念だ
>>936 いいからポプともやってろ
そして愚痴はメモ帳にでも書いてろ
>余裕で勝てるくらい
自慢乙w
もう一生熱帯しなくていいよ^^
神ともあろう者がオジャマや選曲ごときで文句とは情けない
愚痴って悪かったよ(´・ω・`)
昇格しにくく、降格しやすい仕様にしてくれるよう、帰ったら小波にメールしとく。
理想としては…
一位は+2
二位は−1
三位は−2
+10で昇格(聖域は貯金がMAX10)
−5で降格
それだと上の階層から順に人がいなくなるわけだが
>>943 おいおい正気かよ、マジでやめてくれ・・・
これ以上部屋の平均点上げるような提案なんてあり得ない
それ以前に熱帯人口を増やさないと意味がない。
まあそうだな。
しかし全無しが多い今、やってることはスコアタと同義。
そんなんだったら普通にポプトモがある超チャレやるだろうしな。
連レスすまんが
>>929 だったら道リフ位装備しようぜ。
自衛策があるのに使わない、それでいて文句をいうのはどうかと思うぞ。
>>949 駄目なんだ
お邪魔の譜面ばかり気になってコンポ切らすんだよ
手が滑って間違ってオジャマ撃ってしまうことも良くあるし
オジャマラーはすごいと思うよ
しっかりオジャマアイコン見極めて押し分けしてるんだから
ガチラーがなまじオジャマ装備したところで、
N譜面でオジャマアイコンに翻弄されてコンボ切るのが関の山なんだよな
オジャマラーはもっと評価されるべき
そりゃいろはの頃からずっとやってれば嫌でも慣れるしな
4や5の時代も経験してるし、パーティーモードの方がもっと酷かったし。
>>950 道リフなら売った直後に「防御中」と出て以降お邪魔撃たれて発動するか曲終了までスタンバイ。
その間ゲージは一切増えないという完全に守りの技。対象は関係ない。
なんなら試しに無し道リフとかにしてみな。
それだけでも結構変わると思うぜ。
誤爆によって他人を傷つける心配も無いぞ。
寧ろ早く張れば張るほど効果的だ。
それでもコンボ切るだの何だのと言い訳して全無しを貫くなら文句は言うな。
初めは皆誤爆やコンボ切りと戦って、今のお邪魔族になったんだ。
自分さえ勝てればいいという理不尽なオジャマラー相手に道連れやリフレクなどぬるい
全てのオジャマに対応出来るに越したことはないが、バラスピだけはコナミが何を考えて削除しないのか理解出来ない
暗記ゲーなど最早音ゲーとは呼べない、即刻削除するべき
バラスピとか、等速サドで空気。
>>956 0速or6速でやれば意外となんとかなるものです
SUDも付ければ難易度激減
バラスピ装備者いるのにジグリミExを3速プレイする様な人なら知らんよ
撃ってくると解ってるなら尚更、対策しようよ
「自分が出来ないんだから削除しろ」って言ってたらお邪魔は全部消えるよ
寺から参入の人は白ポですらキラーな訳だし
ポプと他の音ゲーの差別化はお邪魔なんだから冗談でも削除しろなんて言わないで欲しいです
疲れているけど定番お触りネタだし触ってやる。
>>956 ・五鍵ビーマニ時代にはステルスと言う、一切ノーツが見えないモードが実際に存在した。
・そもそもライブで楽譜見ながら演奏している事って余り無いぞ。あってもそれは発表会やクラシックが主だ。
・バラスピは物真似リフレクする為にある。
・勝てればいい?自分が勝てなくなるからオジャマ使うなよの間違いでは?
・お邪魔使うなと強要する事も理不尽な行為、少なくともお邪魔使う事は「不正行為」ではない。
俺としてはお邪魔全なし戦が何故「ガチバトル」という名前になったのか、それが理解出来ないぜ。
スコアアタックの間違いではないのか?
お邪魔ありでも無しでも、本気を出してバトルする事が「ガチバトル」じゃないのかい?
発狂でもないガチ相手にキラーオジャマを粘着するのは勝負を投げた卑怯者のする事、他は話にならない
ガチの定義などポップンではなし三人でガチバトルと表記されるからそうだとしか言い様がない
シークレットGが出て中々寝付けなくなったからもう少し付き合ってやんよ。
卑怯者ねぇ・・・どっちが卑怯なんだが。
全無し三人でガチと言う、確かにポップンではそう表記されるが、
だからと言ってお邪魔送る事が卑怯だと言われる筋合いは無い。
俺は一度たりとも勝負を投げた事は無いぞ。
常に全力でお相手してるぜ?
寧ろ代打や放置とか、そっちが卑怯なのではないか?
代打なんてしてないし、放置や捨てゲーなど絶対あり得ない
粘着された挙句落ちたら知るか
無抵抗で発狂でもない相手に粘着するのは無法者のする事
まともな相手とは思わないし、そんな奴は熱帯から消えろ
はいはいいつもの人いつもの人。
とりあえず、何故発狂選曲者にお邪魔粘着するのは許せるのかの説明を求める。
出来ることをただやるだけなのに許すも許さないのもないでしょ
質問の意味がよく解らないんですが
何選ぼうが撃つ人は撃つだろうし
中の人の気分次第で変わることの説明なんて無理だよ
>>957 空気…だと!?
確かに死ぬ事はないけど、素点は落ちる。
私が下手なのか?
米にバラスピやめてって書いたら
たくさん練習できて良いと思うよ!
丸腰でキラー撃たれまくると脳汁
>>965 等サドがデフォルトな奴には空気だな。
いろは時代に駅サドの影響でつけ常備してたら、こっちの方がスコアが出るようになってた。
キラー撃たれてキラーを撃ち返すのも脳汁
それで自分は生きてて相手が真っ黒ならさらに脳汁
>>960 >>962 ID: R0HbMZ3AO
いつも携帯からご苦労様です
君にお似合いの称号をあげよう
つ「誰もわかっちゃくれねぇ」
>>962 >無抵抗で発狂でもない相手に粘着するのは無法者のする事
無抵抗?寝言は寝てから吐いてくれ。
お邪魔発動中でもポップ君必死に叩いているだろ?
この時点でそのオジャマに対して「抵抗」している、スコアによってな。
本当に無抵抗だと言うのならオジャマ撃たれたら発動終わるまでボタン一切触るなよ。
これを実践するなら無抵抗だと主張してもいいがな。
>>968 俺もやってみたいんだけどそもそも俺以外オジャマ持ちに遭わない件について。
三つ巴でカオスな対戦で遊びてぇ・・・
けど島だとマチる人9割以上が全無しなんだよね。
自分は無抵抗なんちゃら文句たれる奴に限って連戦時何も対策してこないんだよね
いつオジャマ撃たれるのかわからないんだからすべての試合でそれなりの防御対策練るべきでない?
というかそろそろ次スレ立てた方がよくない?
お前、頭おかしいだろ
お邪魔発動中に叩くのは普通にやってるだけでオジャマに対して特別抵抗してるわけじゃない
そんなものは無抵抗と言わない、叩くのを止めたら唯の捨てだ
抵抗というのなら普通、オジャマに対抗してオジャマ装備することを指すんじゃないの
つける気も更々ないが
オジャマはスコア、コンボ勝負を捨てたチキンのやること
そんな馬鹿に合わせる気など毛頭ないしそこまで寛容じゃない
>>973 「ひとつのものごとにとらわれるとすべてをみうしなってしまう にゃ」
・・・という素晴しい名言を忘れたか?
対戦の勝敗は全てスコアによって決まる、オジャマではない。
お邪魔撃たれてもスコアを伸ばしていればその時点で抵抗してる事になる。
連レスすまんが
>>974 君は本当に強いお邪魔族に遭った事が無いんだね。
本当に強いお邪魔族はスコアコンボもトップで繋ぎ、尚且つお邪魔を打つぞ。
君こそ寛容になってみるべきではないかな?
君は超チャレでポプとも達と馴れ合いしてた方が幸せだと思うよ。
このような些細な事にストレスでマッハになる事もなくなるだろうし。
>>「ひとつのものごとにとらわれるとすべてをみうしなってしまう にゃ」
テント・カント、いい名言をアリガトウ
強い弱いが問題じゃない
無抵抗なガチ相手に平気で撃てる神経が理解出来ない
強い相手なら始めから撃つ必要もないし、オジャマ粘着するようなクズは決まって雑魚
私に言わせれば、一つの事に没頭出来ないで何が目的を達成出来ようか
本筋を見失ってわき道に逸れる方が余程危うい
オジャマが嫌なら超チャレやってろ にゃ
久しぶりに見たら
アホがいました
>>978 何故お邪魔を使って戦う場所に、お邪魔を装備してこないの?馬鹿なの?Mなの?死ぬの?
そもそもお邪魔を装備するorしないの選択権はだれにでもあるわけで、
だからこそ条件は対等。ガチラー自らが選んだ道。ガチに遠慮するなんてありえない。
お邪魔を打ち合って戦う場所に丸腰で臨むということは、
自分が曲をプレイするandお邪魔を打たれに行く ということをもっと自覚するべき。
>>978 何で不快にして来る奴が確実にいる熱帯に手を出すの?
超チャレのみをやる、ポプはやめてデラやギタドラをやってみるという
いくらでもお前が楽しくなる選択肢はあるのになんでそれを無視してまで不快になる熱帯をやるの?
いくらお前がここでギャーギャー騒いでも熱帯にオジャマと言うシステムがある以上は
オジャマ使いはいなくなりませんよ
だったら自分から楽しめる方に移動した方が得策だろ
相手にばかり「自分の空気を読め」と強要してないで、少しくらいは自分で行動しろ
と言うかこいつ釣りなんじゃないのか?
まあ他人の言う事は全部拒否or無視で
自分の考えこそ唯一無二の絶対だと
思い込んでるのはよ〜く分かった
きっと普段から一方的に喋るだけで
人の話なんか聞いてないだろうな
そうやってどんどん不満溜め込んで
ストレスで心身ともに疲弊していけばいいんじゃない?
くれぐれもターミナル駅や出身校行って
人刺したりしないようにね(はぁと
残月の匂いがするな
>>950がすごいフィッシャーマンだったよね(笑)
動きがないみたいだからちょっくら次スレたててくる
逝ってらっしゃい
それにしても、いつもの人相変わらずの電波だね。
竜神スレで「いつでも本気だ」と言いきってるから、まぁ本気なんでしょう。
可哀想にな…頭が。
埋め埋めageage
994なら全オジャマはジョブ限定じゃなくなる
995なら「なし」削除
996ならランダムがいろは仕様になる
997ならポエットとかごめとメルは同時に俺の嫁
998なら獅子若かわいい
おちんちん
1001 :
1001:
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