【DDR】DanceDanceRevolution DPスレ Part6
DP基本指南 DPはSPに比べて交互に踏むことがより重要になります。 右 左 左 左右 右 右 左 基本として、1P側→に左足、2P側←に右足を置く。これがホームポジション。 まずは曲選択中にでも上の基本ステップで左右交互にウロウロ。 家庭用があれば頭のなかで足運びをシミュレーションするといいかも。 馴れたらとりあえず↓の良譜面あたりからやってみましょう。
DP良譜面&オススメ曲 BASIC→楽 DIFFICULT→踊 EXPERT→激 CHALLENGE→鬼 で表記しています。 【渡り】 足4 .楽 bag 楽 CAN'T STOP FALLIN' IN LOVE(SPEED MIX) 楽 AA 踊 HONEY♂PUNCH 足5 .踊 SUNKiSS DROP 足6 .楽 La Senorita Virtual 踊 Healing Vision 踊 La Senorita 足7 .激 JANEJANA 激 Silent Hill 鬼 Silent Hill (3rd christmas mix) 鬼 HIGHER (next morning mix) 足8 .激 DESTINY 激 Star Gate Heaven (FUTURE LOVE Mix) 【八分交互】 足5 .踊 MY SUMMER LOVE 踊 サナ・モレッテ・ネ・エンテ 足6 .激 BALALAIKA,CARRIED WITH THE WIND 激 DROP THE BOMB -SySF. Mix- 足7 .激 DIVE TO THE NIGHT 激 GIRL IN A DAYDREAM 激 HIGHER 足8 .激 Groove2001 激 JET WORLD 激 Kind Lady 激 LA BAMBA 激 Polovtsian Dances And Chorus 激 V (for EXTREME) 【ジャンプ】 足5 .踊 HAPPY☆ANGEL 踊 TRUE LOVE 足6 .踊 DIVE TO THE NIGHT 足7 .踊 STARS☆☆☆ (2nd Naoki's Style) 足9 .激 CANDY☆ 【カニ歩き】 足7 .激 .59 激 PASSION OF LOVE 足8 .激 Holic 足9 .激 CAN'T STOP FALLIN' IN LOVE(SPEED MIX)
【スキップ】 足8 .激 華爛漫 足9 .激 TSUGARU 鬼 iFUTHERLIST 【その他】 足7 .激 Ska Ska No.3 【総合】 足6 .踊 sync 踊 華爛漫 足7 .踊 un deux trois 激 Toxic 足8 .激 魔法の扉 【良譜面(上級)】 足8 .踊 TRIP MACHINE survivor 足9 .激 AA 激 Brilliant R.E.D 激 END OF THE CENTURY 激 La Senorita 【危険曲・注意曲】 2nd以前のDIFFICULT(踊) Be For U曲(SINGLEのノリでやると危険) 足4 .踊 Bloody Tears(IIDX EDITION) 足5 .楽 NGO 足6 .踊 PARANOiA ETERNAL 足7 .楽 Arrabiata 踊 Unreal 踊 この子の七つのお祝いに 激 MARIA(I believe...) 激 murmur twins 足8 .踊 Arrabiata 激 DEAD END 鬼 Flow -true style- 激 Heaven is a '57 metallic gray(gimmix) 激 La Bamba (※SuperNOVAカテゴリ) 激 MONDO STREET 激 SEDUCTION 激 The Least 100sec 激 虹色 激 大見解 足9 .踊 PARANOiA (HADES) 激 Arrabiata 激 exotic ethnic (大量のFA) 激 Gamelan de Couple 激 GRADIUSIC CYBER(AMD G5 MIX) 激 Healing Vision(Angelic mix) 激 NGO 激 ORION.78(civilization mix) 激 PARANOiA ETERNAL 激 TRIP MACHINE PhoeniX 激 Unreal 激 この子の七つのお祝いに 鬼 B4U ("VOLTAGE" Special) 鬼 大見解 (足10相当)
マイグルーヴレーダー上げおすすめ曲、足紙さま(ALL100)到達に必要なスコア 【AIR】 踊5BRILLIANT 2U 943,400以上 激8 HAPPY☆ANGEL 楽6/踊8/激9 Unreal 【FREEZE】 踊6 DoLL 80万以上? 踊6 Brilliant R・E・D 鬼7 Silent Hill(3rd christmas mix) 92万以上? 激9 exotic ethnic 714,290以上 鬼10 MAX300(Super-Max-Me mix) 【STREAM】 激10 MAX300 793,660以上 激10 PARANOIA Survivor MAX () 704,230以上 鬼10 PARANOIA Survivor MAX (CUT ON) 523,570以上(MAX 585,640点?) MAXシリーズ等 【VOLTAGE】 激8 チカラ () 833,340以上 踊9 Pluto Relinquish 564,980以上 激10 PARANOIA Survivor MAX 757,580以上 【CHAOS】 楽9 CHAOS 86万以上? 踊9 CHAOS 75万以上? 激10 CHAOS 617,290以上 鬼10 CHAOS 558,660以上 激10 bag
8 :
自治スレにてローカルルール議論中 :2008/05/04(日) 21:31:51 ID:eYFscdYr0
オチュ
前スレでアドバイスくれた奴、ありがとう! そしてまた聞きたいんだが激桜以外で足10入門曲って無いだろうか。
足10の中でやさしい曲という意味なら、 鬼Uranus 鬼桜 激bag(HS使用) 激GENOM SCREAMS 鬼Xepher 激CHAOS(要暗記) 激パラ鯖 激MAX300
激CHAOS、鬼ウラヌス、鬼ゼファ、激ゲノム、激bag 好きなのを選べ
ノンバー鬼ゼファーって他よりちょっと難しいよね。
>>13 前はバー使わないと無理なんて思ってたが、最近になってバーなしでやったら思ったよりできた。
>>11 や
>>12 が言ってる中ではクリアが一番難しいのは確か。
バー前提ならPhoenixも楽な方かと 最後バー無し出来るとしたら間違いなく浮いてる
新スレ乙 天王星の楽踊は昔のDPっぽい感じがして楽しいわー
楽Brilliant 2Uのラストの連打が あんまりだァァァァァ。 10クレ粘着しても俺には潰せなかった。だがそれがいい。 踊パラエタとか踊PRIMEVALの、お前ら足9行けよっていう酷さも良い。 激キーポンは構成にメリハリや考慮があるし、踏めば踏むだけ味が出る。 踊Saturnや踊血涙は暗記すれば簡単に潰せるガム譜面だからつまらんよ。
突然どうした?
踊アフロプが足9っていくらなんでも
サターン楽の回転おもしろすぐるw
HADES踊の前半、めちゃめちゃ腰落として摺り足気味でやるとなんか安定してきた。 なんかすごく見た目アレなんだけど、ああいう曲ってこんな感じで踏むしかないんかな。 それとも慣れたら綺麗に踏めるようになるもの?
>>21 腰落とし過ぎるのは見た目アレになるからなぁ。
踊ハデスくらいなら超低空と最短距離な渡りを意識で何とかなってる。
むしろ俺的には激アラビアの方が相当腰を落とさないと無理orz
踊ハデスが超低空プレーになるには、みんな共通か。 パネルが深い店だと、段差には泣かされるよな。 よくつまずくから危なくて素早い渡りを躊躇してしまう。 俺は思い切ってホーム以外で踏んだら1stで辛うじてクリアできた。
ゲノム楽みたいな左右に飛び跳ねるような良譜面て他にありますか? DP歴浅いが、渡りとはまた違う左右移動の感覚にハマってしまった。
ジャムレゲAMDの激もやっとけ
パラノイア楽も踊も 良譜面とは言いがたいが… 激鬼エタラブとか言いかけたのは内緒だ
>>24 ちょっと違うかも知らんが、楽アラビア、踊MARS WAR3は遠い4分が特徴。
楽無印TRIPとかどうだろう
激Venusって逆詐称?足9はほとんどまともにクリアできない上に、 足8でもなかなかフルコンやAA取れない俺が5〜6回粘着でフルコンAA取れたので… なんでもいいや、足9DP初フルコンAA取得お目!>俺(w
>>30 俺も「いつか凄い滝が来るに違いない」って警戒してたら終わってて「?」ってなった記憶があるw
まぁオメメ。
そして激PARANOiAに絶望する>31だった。 絶対やるなよ。
もう二度とサイアラ(踊)なんて やらないよ絶対〜orz
ポップンやってないとわからない略称はやめとけ
激Votumって案外簡単にAAA出るんだな。 判定もずれてないし、次の動きを覚えたらすぐスコア伸びたわ。 個人的にAAA難度は激Saturnのほうが上でした。
Why not激フルコン筐体ベスト更新記念カキコ 初めてヒマワリ激やったんだが、SPより矢印多すぎ吹いた
39 :
30 :2008/05/13(火) 02:17:17 ID:thOWYESw0
>>32 やっぱりそうだよなー。今日もやってみたけどやっぱりフルコンAA。
どう見ても足9にあたる難しさが見えないんですが(w。何をもって足9になったんだろ。
ただの逆詐称。
>>39 >何をもって足9になったんだろ。
SN2ではよくある事。逆の意味の方が圧倒的に多いが
ブラジャス激の譜面が欲しい。 前奏部ラストの同時押しから始まる八分滝(階段?)がうまく踏めなくてコンボにならないです(´・ω・`)
あそこは同時の時に身体が外を向いてると交互に踏めるね。 逆で踏んじゃったらスライドするしか。
ブラジャスで一番難しいのは最初の同時が終わった後の入り。
そこの話ですがな
B4U voltage specialの最後ってどう踏んだら繋げられるの?誰か教えて
>>46 左台の左と上を左手、下を左足
右台の右と上を右手、下を右足
左台の右と右台の左をオパーイで8パネル全カバー
考えるより慣れるんだ
>>47 こっちの方が良いんじゃないか?
□手□□足□
手□肘膝□足
□肘□□膝□
背骨折れそうだ
>>47 いやいや、こっちの方が良いんじゃないか?
□手□□足□
頭□けつ□秘
□手□□足□
いや、こうだ 手□肘膝□足 □頭□□珍□ 手□肘膝□足
なにこのエクソシストな流れ
だんだんパネルを表す□がくちで踏む指示にみえてきた
ちなみに八キスドロップするとこうなる □口□|□口□ 口□口|口□口 □口□|□口□
ついにDDRも固定がスタンダードになる時代が来たのか
プログレッシブツイスターですね。わかります。
アラビアータ踊バー無しクリア記念カキコ 足運びを気にしながら踏むと意外と何とかなるね
空気読まずにスパノバ2コースクリア記念カキコ。10位だった。 NGOが奇跡的に繋がったのに門前の例の箇所で切ってた俺涙目。
さらに空気読まずに低レベル質問させてもらっていいですか? 昨日初めて、激SUNKISSを踏んでみたんですが、開幕の左右の高速渡りでパァノゥから落っこちてしまいました。何度かトライにしてみたものの、間に合わなかったり、また落ちたり・・・アドバイスがあれば・・・お願いします。
>>61 激サンキスは最初だけは足9レベルだから、まだ挑戦が早かったんだと思う。
足8〜9曲で地力を上げていけばそのうち普通に踏めるようになるよ。
ま、最初がクライマックスだしな。
>>62-63 有り難うゴザイマス
そうですね。まだ地力不足ですね。
SPのSUNKISSもそうだったけど詐欺だなこの譜面。
でも、楽々、踏めるようになると楽しそうな曲ですよね。
目標は激チカラでVOLTAGE100です!
サンキスは最初8、歌が始まったら6強ぐらいの難度
そういやこんな曲あったっけと 激true(Tranceのほう)踏んでみたら意外と良譜面でおのろいた。
紫りゆの譜面はいいよな。
激裏セニョがわりと楽に踏めたからそのままラセニョに突っ込んだら軽く殺された SPに比べて難しすぎだろ
>>68 乙
SSRダブル凶悪四天王の1人だからな…
民生、キャプジャ、ジェントル、ラセニョ、グラサイ こん中じゃ、ジェントルが一番簡単になるのかな・・・
>>69 後3人誰だよw
候補。
CAPTAIN JACK
TURN ME ON
BOOM BOOM DOLLAR (K.O.G G3 MIX)
gentle stress
GRADIUSIC CYBER 難しかったな。 今もスコアーでねええ。
お前らDO IT ALL NIGHTの存在を忘れてないか? 最初と最後だけだが、あの瞬間殺傷力は異常。
上に上がった曲よりは弱いよ タミオ、ブンブンは確定だろうなぁ DEAD ENDもしんどいけどまだ弱いか
75 :
爆音で名前が聞こえません :2008/05/18(日) 18:13:44 ID:R8blmtt20 BE:62112948-2BP(222)
グラサイやジェンストはスコアが出ないだけでクリアが難しいわけではないと思う。
>>71 E-ROTIC2曲とvol.4アナザー
「シングルが簡単なのに比べて」ダブルが凶悪、って意味です
言葉足らずでスマソ
ジェントルはどっちかと言うとフルコンがムズイ。 と言うか多分3rd中最難。 穴VOL4か。。懐かしいな。 無茶な渡りの譜面だったな。
>>74 民夫はわかるが、ブンブンを最強四天王にするには弱いと思うな。
ジェントルやキャプジャの方がクリアもスコアも難しい。
パラリバも十分難しいと思うんだが、素直すぎるか? 瞬間殺傷力といえば速バタの4th+譜面を思い出すな
あれは16分地帯以外でも結構渡りがキツい気がする
速ブンブンはひねった渡りが少なかった当時では壁だったような気がした。
>>75 アホぅちゃいまんがな。NOVAゆとりゲージじゃなしに、
3rdの一定数ミス出したら全然回復しなくなる仕様での話よ。
ジェントルのラストには当時何度も泣いたよ。パラリバは楽勝だったぞ。
あとDP-SSR-OPERATORをフルコンするまで、地味に時間かかったなw
84 :
爆音で名前が聞こえません :2008/05/19(月) 13:57:24 ID:hR1bH6ZC0 BE:108696678-2BP(222)
>>81 SSRではひねらない渡りのほうがむしろ少なかった気が。
Captain Jackとかは、捻らない渡りのカニ渡りの代表だったな。
>>81 速ブンブンは、捻りのある渡りという点では壁ではあったが
四天王にするほどは難しくなかった気がするな。
でも、捻りのある滝の練習曲として、速ブンブンが最適ではあったと思う。
SN2で踏めないのが残念。
>>83 ゲージが回復しなくなる?
そんな仕様ないだろ。
3rdはFINAL STAGEのゲージ減少量が筐体設定難易度に関係なく、強制的に難易度8の減少量にされる仕様しか知らん。
87 :
爆音で名前が聞こえません :2008/05/20(火) 01:24:32 ID:8B0XX4mQ0 BE:54348847-2BP(222)
4thがほぼ全曲カニ渡りだったから、それ以降は相対的にひねる渡りが少なくなったけどな。
未だに速ブンブンの代わりになる譜面が無いのは問題だと思う。
民生やラセニョより、アフロの方が苦労した覚えがあるなぁ。
ヨロロやパラサバはクリアできるのにMARS WARがクリアできません 助けて下さい
つアラビア踊
アラビア踊もクリアできません 助けて下さい
どこが出来ないのか書いてくれないと何とも。
94 :
爆音で名前が聞こえません :2008/05/20(火) 19:28:22 ID:kbhs48vV0
>>71 >>74 民生とラセニョはSPが足7と比較的簡単なのに対して
DPは足9とレベルが2段階もUPしてるから
やる前から凄そうだなというのが伝わってきたもんだよ。
他に足数が2つ違う曲といえば月光蝶があるけど、あれはどうなの?
>>94 逆詐欺もいいとこ。
譜面的には足7上位くらいか。
BPMを考慮して足8といったところかな。
96 :
83 :2008/05/21(水) 10:40:23 ID:aS+MBtiL0
>>86 一定数ミスを出したら、それ以降はほとんど回復しないよ。
ミスなんかしない人だったら気付かなかったかもね
ダバダ激がクリアできないんだけど、あんな感じでもう少し弱めの練習曲ある?
苺プリン、粘着してたらなんか良譜面な気がしてきたわw 高難易度譜面の要素のうち、高速ジャンプ以外が程良く入ってるような…。
粘着してたら、何でも良譜面に感じるんだろうか?w 漏れのレベルでは、踊エタラブが良譜面だわ。
>>96 一定数って具体的にどれくらいよ?
3rdじゃあそんなの確認する前に、あんまり出しすぎたら死ぬ気がするんだが?
>>96 一定数ミスというより、ゲージが上がり始めるコンボ数の閾値が高かっただけじゃねえかと。
中盤に貧血を起こしてデンジャーになって、 残りを最後まで全つなぎしても1/3までしか回復しなかった記憶がある。 コンボ数はたぶん関係ない。筐体の難易度設定で変わるのかもしれない それ以上は自分で検証して納得してくれ。 俺は記憶だけが頼りだから、勘違いもあるかもしれん。
103 :
爆音で名前が聞こえません :2008/05/22(木) 13:23:53 ID:rboBcyp90 BE:122283779-2BP(222)
3rdでは現在のゲージ幅に対する割合で増減するので、ゲージが極限まで減った状態から だと回復しなくて当然なんだが。
いつか話題になった、 「幼サンキス気をつけ両足飛び」 やってみたけど、途中でリタイア でもおもしろったw 素早いジャンプ移動スキルを高める修行としてまたやる
>>104 junがロリ化するんですね、わかります。
俺の辛島
>>103 序盤からDANGERと、ミスを出して終盤DANGERじゃ回復量が全然違う。
SSRザナドゥで痛いほど経験した。あとは
>>102 のラスト2行参照
そりゃ残り時間が少なけりゃ回復しないだろうよ・・・
>>98 苺は配置がどうも萌えないんだよなー。なんか速いだけな気がする。
俺的には鬼Uranusの方が断然面白い。
あと踊アラビアの楽しさも異常。
>>109 苺、俺は前半のぶん回しや随所のBPM変化が激萌えなんだけどな。
踊アラビアについては激しく同意ww
>>98 同意。bpm400で振り回し、八分三連、低速密集、いろいろ要素があって練習に良いよね。
今日DPと間違えて久しぶりにSPやったら鉄人の俺がヨロロとパラリスが普通にクリア出来てワロタ DPだとせいぜい足8までしかやってないのにDPってすげーぜ
SPパラリスは激? それならDPだけで紙は余裕だと思うが。 というかDPだけで神も狙えると思う。
マジですか じゃあせっかくだからCHAOSはDPで上げて紙になろう でも足10はDPだと出来る気がしないんで神は無理
DPでも苺で神になれるんだっけ? STRはヨロロでいける? いけても鬼鯖がんばった方がいい気がしないでもないが
DPヨロロはSTREAM125くらいしかないよ。STR150オーバーで一番簡単なのが鬼鯖。
今日初めてDP苺プリンやったんだけど、VOLは苺で150行くと思う。 STRは100のままだったけど。
DP鬼鯖は体力だけあれば出来るしね
プリンが出る前(ENCORE出現前)にDP神狙ってたけど、どうあがいても無理だったorz
元祖足神にはFaXX激がいるもんな。 あれは明らかにSPよりも難しい…
DPFAXXはVOL低いよ。
でもそれ以外に150越えてる曲がなかったわけで
鬼鯖がA弱〜B+αでクリアできる実力があれば DPオンリーで足神になるのも案外可能っていうことだな
>>122 DP FAXX96万強でvol150行くよ。
足10>鬼桜は実質9(前作での 表記)だし…参考にはならんな。 ハイスピで飛ばす戦法が利用 可能(激bagか)なら別だが。 やった事はまだない。
苺プリンのおかげでvolはなんとかなるから、 DPonly神は、鬼鯖MAXでA出せるスキルあればいいわけか。 俄然やる気になってきたww
>>124 よく読め。
>>122 は「それ(DP FAXX)以外でVOL150越えてる曲がなかった」と言ってるんだが。
B手前のCでもギリギリおk
最近ダブル始めて今日初めてセニョやったが確かにムズイ。ってかSPと差がありすぎてワラタ
>>131 中央で足をクロスさせる事になる曲は他にあまり無いからね。
>>11 を全部クリアして1stなら激HDVもクリアできたんだけど
次は何が比較的易しめでしょうか?
なんかもう、明らかにレベルの壁を感じるような曲しか…
パラリス、Trim、鬼CHAOS、激赤300、激・鬼鯖MAXあたり。個人差で鬼Pluto。
HDVが行けるなら
>>134 に追加でMAXXと伝説も行けると思う。
その次は鬼赤300だと思うけどこれはムズイ。
HDVより伝説の方が遙かにむずいと思います 激鯖MAXはいけそうだね
>>136 俺は伝説行けるけどHDVは無理だな
>>135 さすがに鬼赤ヨロロはそこに入ると頭抜けると思う
まぁ上のグループだとまた浮いちゃう気もするが
俺も伝説は行けるけどHDVは譜面認識が間に合わなくてまるで無理。
何とか紙になれたのでDPデビューしてみようと選んだ最初の曲、初代踊パラ。 やっぱり基本からだよな。うん。 Firstで悶死。 すごすごと帰りました。 うーん、どれくらいから始めてみるモンですかね?
なんという地雷… 版権曲踊程度からにしとけ 踊パラとかいって下手な足9より無茶だし
とりあえず
>>4 の足4あたりから始めようか
基本固めればすぐ伸びるから背伸びはもう少し我慢しとけ
>>139 いきなり無茶をして、変な足運びの癖がついても大変なので
まずはDPの足位置を確認する上でも、遅めの曲で楽・踊譜面から
スタートした方がいいと思うぞ。
足位置がだいたい把握できて、どうしても無茶をしたかったら
激SILENT HILLにでも特攻しとけw
俺も1ヶ月くらい前からダブル始めた。 最初はベーシックランダムでアンコールクリアを目指して、その後はノンストップコースを一通りやってみる。バーなしで。 今は赤激、MAXX激はつぶせるようになった
バーなしでアンリミ激つぶせるなんて漏れなく動画希望なんだが AAまでなら探せば見つかるが鳥はないからね
つぶす=AAA って知ってる人が今どれだけいるのか 本当にその意味なら動画みてぇ
いつまでも上級スレで質問もスレチなのでこちらで おかげさまで伝説をファイナルでクリアする事ができました 次は鬼赤あたりだと思いファイナル特攻。同時地帯にレイプされました そもそもその前の8分にも体が追いつかないです どうやら圧倒的に地力が足りない 当面は伝説、鬼鯖のファイナル安定を目指すとして、これもやっとくといいよ! ってのがあったら教えてください
147 :
133 :2008/05/27(火) 17:33:08 ID:/mmjDCoRO
>>134 うわ、自分がこんなのできるわけないと思った曲だらけだ…orz
やっぱもうそういうレベルに踏み出さなきゃいけないのかな
ありがとう、感謝です
激HDVは何度もやってると低速部分が慣れてきて、
で、最後の殺しは1stのゲージ補正で凌いでいけました
ラス殺し、正直半分も踏めてないかんじでしたが
1stのゲージ補正のおかけで一気にガクッと減ることもなく、
段々減ってく程度、で済んで乗り切れました
どう見ても低速の譜面慣れとゲージ補正のおかげです
まともにやって立ち向かえるような譜面ではなかったです
つぶす=クリア サーセン
>>144 つぶす=PFCとかMFCと思ってる奴は少数派だといい加減気づけ。
サイトの登録者数とDDR人口比べたらすぐ分かる。
>>146 赤300鬼は交互に踏みにくい配置な上にフリーズで足拘束されてきついね。
4分でBOX、8分でスイッチもしくは片足3連求められるし。
share my loveみたいなな譜面も8分で来るし色々と格が違う。
ジャンプ地帯は配置的にハデス踊よりは楽だと思うからGOODまでで拾いたい所。明らかにレベルが違うけど間の譜面が無いのも事実。
アラビアータ踊激とNGO激はどうかな?
>>147 伝説は前半の「たらったらった」のラストの同時が踏みづらい配置だけど、
後半はちょっと遅くなったHDVラスト。
8分3連が延々続いて、ラストに9連だかが来る。
ここでゲージが残れば後はウィニングラン。
HDV激なんてただのカニ歩きだと思うんだが…足10入門みたいな譜面なのに伝説と比べる人がいるのが不思議。
>>149 俺も潰す=PFC・MFCだと思った。
DDRの全体比率ならお前の言うとおりだろうが、2chの中じゃ潰す=PFC・MFCって思う奴の方が多いと思うぞ。
>>150 カニ歩きといっても伝説より速い分、意外と踏めなかったりする。
3連を踏む時間も伝説の方が長いし、配置も伝説の方がきついはずなんだが、俺もHDVの方が難しく感じる。
>>140-142 サンクス
アドバイス通りテンプレ曲踏んできたよ。
踊サンキス神譜面だなー。
だいぶん慣れてきたんで確認も含めて懲りずに今度は、First踊パラリバ・・・
ごめんなさい、無理です。
まさかと思い、踊パラエタ・・・足6だしな・・・憤死
踊パラMAXも爆死・・・
ヤバイ、パラシリーズは時期不相応だ。
自信が無くなったんでDP専用のサブカ作って頑張ろうと思う・・・
>>153 2ndまでの曲は、DPでは踊(ANOTHER)が最高レベルだったしな。
踊パラMAXとか、いきなり無茶しすぎ。
>>154 そうなのか・・・踊であれなら激譜面なんか想像つかんな・・・
くそ〜激ラズベリをクリアした時、ちょっとだけ自信ついたのにな〜
当面の間、テンプレ譜面で基本からやり直しですな・・・
>>153 踊パラエタは超詐欺だ。
どう考えても足8相当はあるが、足6ってことは5th当時の旧譜面基準で難易度が付いてるな。
パラシリーズの踊は全体的に難しいから、特攻するにしても旧曲激の足7以下からにした方がいいと思う。
ただし、MARIA激とmur mur twins激は足7だけどオススメしない。
>>153 初代パラは踊の方が激より難しいよ。
人にもよるかも知れないけど。
>>151 カオスとパラリスにフルコンマークが付いてるのは気のせいでしょうか・・・
(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
俺もHDVは苦手だなー。クリアが精一杯。
伝説はまだスコアを狙う余裕がある。
Trimはちょっと下がる感じだが、それをパワーアップしたのがHDVてなイメージ。
>>152 だね。普段から潰すなんて単語は使わんが、知識としては知ってるし紛らわしいから、
合わせる意味でも「潰す」って単語は使わないようにしてる。
>>144 さすがにノンバーPFC達成したのはこばやん氏だけだと思うw
>>ノーバーアンリミPFC AKK氏(GAIJIN-A)辺りならやってそうな気も
161 :
154 :2008/05/28(水) 01:27:54 ID:Penb+A6y0
>>155 他の人も言ってるけど、パラMAXに関しては踊>激と
感じる人が多い。
ついでに、踊パラMAXができれば、激サンキスもできるよw
難所は序盤の8分滝だけで、BPMはパラMAXより遅いから。
とりあえず、激に挑む余裕があるのなら、激SILENT HILLを
正規と鏡の両方でプレーして、交互踏みを身体に染み込ませるのをお勧め。
>>160 MAXXのPFC自体がこばやん以外にいない気がしたんだが…。
バーの有無関係なしに。
適当に読み流してみたか
バーなしだと伝説、ありだとHDVのが厳しいと感じるってとこかな?
まさに適当
>>159 逆に行うと、こばやん氏はアンリミ潰したんだな
彼はどこまでいくんだろう?
鬼FAXXエタラブハデスHDVNGO、果ては激鬼プリンすらクリアしてしまうんだろうか?
最近気づいたけど、ノンバー発狂やると、彼みたいな背筋伸びた姿勢に勝手になるね
ああ、俺無しだけどHDVのがキツい。 でも他の人はシラネw あとこばやん氏でも激鬼プリンは無理かと。 重力無視にも程があるw
>>155 パラ180の激はむしろ楽より簡単。
一定のリズムでカニ渡りするだけなので、実質足6程度。
>>165 いくらなんでも楽>激はありえない。
楽は飛ばされ気味だけど、ほとんど4分だけだからな。
激は前半に同時8分3連もあるし、そもそも8分の数が違いすぎる。
踊>激って言うならまだわかるがな。
>>153 です。
いろいろアドバイスを下さったので今晩もテンプレ譜面を練習してきますよ。
皆が面白いこといってるので試しに激パラと激パラMAX、激サンキス辺りを体験してみますよ。
・・・ハデス、パラリス、鯖は語るまでもなさそうなんでやめとこう・・・
うーんDP面白いですなぁ
>>168 激サンキスを挙げたのは漏れですが、あれはSPと違って
序盤の8分滝「だけ」が難しくて、そこを抜ければ実質足6レベルぐらいですから
自信がなければFINAL特攻、自信があれば1stでゲージの減りの甘さに
期待してチャレンジどうぞ。
踊パラMAXで最後の滝まで辿り着いていれば、1stなら抜けられるかも
しれませんね。
>>166 交互に踏めない4分より交互に踏める8分の方が簡単と思う所存。
ちょっと場違いな質問かもしれないけどこばやんの動画ってWEB上に結構あったりしますか? FAXXしか見たこと無いけど、見てみたいです。
>>158 激はプリンがE、
FAXXとエタラブがC
ハデスとHDVがB
残りはAAフルコン以上です。
>>171 天ヒー激AAA動画なら見た事ある。
後、撮影者がこばやんのPluto激動画も凄い。
伝説とHDVはつまりこういう事だと思う。
>>150 の主張
ラストの難しい部分が短いHDVは適当にカニ歩きしてれば1stなら何とか残る→簡単
ラストの難しい部分が長い伝説は適当にやってたら落ちる→難しい
>>151 >>152 >>164 の主張
成長してくると伝説はきちんと踏めるようになる→簡単
でもやっぱりHDVは速くてキツい。→難しい
1st限定 伝説>HDV 3st限定 HDV>伝説 フルコン&スコア難易度 HDV>伝説 異論・反論は認める
>>171 こないだニコニコでエタラブ激の動画見つけた。
未フルコンでGr8だが、あの動きは異常。
>>174 何ともいえない比較だな。
とりあえず3rdが3stになってるとこだけ突っ込んでおく。
>>167 マジで!?
さすがにそれはヤバ過ぎるw
>>174 どっちも1stではやった事無いような気がするが、大体そんなもんだと思う。
1stってさ、なんか塊ごと踏み損なってもあんまり減らないよな 3rdなら踏めなかった塊の分だけゲージが一気に減るのにさ もしかして1st限定の踏み方とかあったりするのかな あえて塊をまるごと捨てて細かい方をキッチリ踏みに行くとかw
>>175 〜stageを略すときにstageからstを取って2st 3st、という言い方も一応あるでよ
>>169 激パラMAX、Firstで踏んできましたよ!
無茶苦茶忙しい交互踏みだったけどテンポが良くて、意外にもクリア出来ましたよ!踊譜面とはエライ違いですね。
続いて激サンキス。
最初の左右の渡りの二往復目で閉店寸前まで追い込まれたものの、そのあとはアッサリと、ノーミスクリア。ホントだ。ヤバイのは最初だけですね。
アドバイス有り難う!
あとスレの紹介であった小坂りゆの紫の方の激譜面も、渡りの所々に16分があったものの、踏んでて、楽しかったですよ!
苺プリンも、Firstでバーガン持ちながらだけどクリアできました。
SPで相当やった甲斐がありました。
天ヒーやアンリミ・・・流石に手を出す勇気が出なかった・・・
181 :
169 :2008/05/29(木) 03:21:08 ID:l04YMnjZ0
クリアおめ。 そこまでクリアできたのなら、そろそろ激SILENT HILLの 試練を受けるのにふさわしいw 是非、正規と鏡の両方でどうぞw あと、激JANEJANAも。 激サンキスが曲がりなりにもできるのなら、足7〜8あたりなら がんばればできそうだから、踏んで楽しい譜面として 激の華爛漫をお勧め。 SPとは全然違うスキップ譜面なので、好きなら楽しいよ。
DP特有のジャンプの練習に激TRUE LOVEが良い感じな気がした というか知らずにやったらちょっと焦ったw
>>181 サンクス
激SILENT HILLかぁ良い曲ですよね。休みの日にでも踏んでこよう・・・
実は昨日調子こいて15クレぐらいSPで好きだった曲を試したよ
激華爛漫・・・順番待ちの時に事前確認してたんで何とか閉店寸前だけど踏み超せました。かなりトリッキーですね。
激ヒマワリ・・・裏拍子に切り替わる時に苦労したけどなんとかクリア。
激DoLL・・・SPでAA出してるだけにこれは意地でも・・・な、なんだコレ。繋げる事も出来ずに体力切れを起こし、サビの辺で涙目で立ち尽くしてしまった。
あぁ・・・SP激伝説のFlush BACKが・・・ 当面の目標になるなコレ。
>>182 私はこれも体力切れでFINAL落ちしてしまいました。
DP踏み込んでなれるしかないね SPとDPは体力温存の仕方が違うから 逆に慣れたら、ヨロロくらいはどうにかなりそうな体力はあると思う 慣れたら、激伝説に特攻して色々な意味で絶望して欲しい
ってよく見たらバー持ちか バー持ちはようわからんです… バー持つとどんな譜面がしんどいの?
バー持ち ビジ的な踏み方に弱い(夏祭り、津軽etc) スキップ譜面に弱い(No13etc) バー無し 高速振り回し譜面に弱い(NGO激etc) 超低空ジャンプでメンテ時にしめ忘れのねじ等に引っかかって前に倒れる危険性あり(ハデス楽、鳥フェニ踊etc) プリン踊は前半振り回し部分までバー持ってその後は無しでやったら楽。
>>184 了解です。精進します。
>>185 あ、バー持ったのは苺プリンだけです。
SPの時は足10にチャレンジするときにバー持ってましたね。
と、偉そうな事書いたけどクリア出来る曲は10曲程度です。
しかもFirst限定で。
FINALで超せたのは苺プリンと激CHAOS位しかないです。
188 :
爆音で名前が聞こえません :2008/05/29(木) 22:41:17 ID:zuvCqyW8O
鬼エタラブに希望の光が見えてきた 今日初めて中間の壁越えれたぜw スキップ地帯でぶっ飛ばされたがな… 今PC使えないんだけど鬼エタラブの譜面 見れるサイトってある?
つニコニコ
念願のノンバー激アラビアをクリアしたぞ! ずっと無理だと思ってたけど体重移動に慣れれば安定する譜面なんだねこれ 出来るようになると楽しいかもしれない
5連地帯までに体力が亡くなる俺はどうすれば… 滝でゲージも体力もゴソッと
真面目になって激大生を踏みに行ったのに中盤で回ってしまった…
なんだこの携帯率の高さは
チラシの裏 昨日初めてミラーオプションつけてみた。 初めてだから普段やりなれてる曲でやってみた。 譜面は暗記してないつもりだったけど体が記憶してるのか全然踏めなかった。 でも、いつもは惰性でやってるSilent Hillで脳汁が出た。
>>195 上で、激SILENT HILLの正規&鏡を薦めている者だが、
あの譜面は鏡の方が良譜面だと思うんだ。
少なくとも、自分は正規譜面より鏡譜面の方が
プレーした回数は3倍は多いw
>>196 良いこときいた
やってみる
何故か自分はDP激サンキスはミラーのがやりやすい
>>196 試練受けてきましたよ
SILENT HILL。FINALで
ふ、不覚にも渡りきれずに噴いた・・・
いや、正確にいうと渡りしかないのか?
二度めはFirstの恩恵を受けながら踏み越しましたが・・・
足7の超危険曲ですね
私の後ろで順番待ちしてたニーチャン私のプレイをみてたのか、トライして玉砕してた
今晩はミラーかけてやろう・・・
思わぬ所でDDR仲間が出来たよ
お互い、DPでは足の天使だし、良いライバルができた。
>>196 キッカケをつくってくれて感謝
>>198 いーなー DDR仲間いーなー
ダブラー仲間欲しいぜくそう
>>198 ちょっと待て、どこが危険なんだ?
足5より簡単な基本曲だぞ?
share my love激のことかー
>>198 DDR仲間、おめ。
超危険曲というわけではなく、確かに
>>200 の人の言う通り
基本曲ではあるのですが、渡りの基本ができてないと
どこかで踏み外して、そのまま復帰できずに死亡という
パターンが多いという点で、渡りの基本が試される曲でもあります。
激JANEJANAも似たような譜面なので、機会があればどうぞ。
#個人的には激5.1.1.も好きだけど、あれは最後があるからお勧めがw
>>200 渡りの基本ができてる人には簡単なんですけどね。
そういう人は、8分の規則的な滝の方が、離れた4分よりも
簡単と感じる人が多いし。
でも、DP初心者には、8分の規則的な滝(渡り)は1つの壁かと。
>>200 す、スイマセンつい、自分の尺度でものをはかってしまいました
>>202 ということは僕も、知り合いになった人も、まだ基本が出来てない証拠ですね・・・
>>199 その人の事はホームが一緒だったのでSPやってる頃は知ってたんだけど、同じ足紙でも格上だったので話し難かったんですよね・・・
でも、激ヨロロはスコア高くてSTREAM150超えてるのに激鯖がクリア出来ない一風変わった人です
DP転向の理由だと。
まぁ僕も伝説超せないからゆとり紙か・・・
BASICランダムでLOVE THIS FEELINが当たったが、難しくて吹いたw
LOVE THIS FEELIN'楽は簡単な激を上回る難易度だからな…
鬼HIGHERで死んだよ〜
SILENT HILLは3rd当時こそSSR入門曲だったけど、 今になって見てみるとけっこう意地悪な足運びが多いよ。 癖の無い8分渡りという点では、JANEJANAのがおすすめ。
逆に、激JANEJANAは癖がなさすぎて物足りないと 思う漏れガイルw 渡りじゃないけど、基本的な足運びという点では 激Dr.LOVEも良譜面だったのになorz
おいデッドエンド激むずかしーぢゃねーか。 でもいい感じに八分でたのしい。
DEAD ENDは3rd時代からのレベル詐欺 改訂しないうちに8基準が高くなって馴染んできた気もしなくはないが
鬼V extremeをクリアしたいんですが、 後半で体力がなくなってしまいます。 たぶん寺でいうデニム地帯の交互踏みで体力がなくなってる感じなんですけど、 どうやったら体力を持たせられますかね?
DPバーなしなら、背中をまっすぐさせつつ腰を落として踏む感じ バーありはわからんが、体力使うなら、力み杉、動きすぎじゃないかな
レスサンクスです。 バーなしでやってます。 交互踏みに入るときに斜めから入ってるのがいけないのかな。 落ち着いてやってみます。
当方鬼鯖だけはバー有りだがDP足神。 踏み込みや連打以外は、足を置いてくる感じに脱力、 あと股は肩幅、自然体で適度にひざを曲げたほうがバネが利きやすくて良い
>>198 危険曲どころか、激サイヒルAA゜安定して初めて中級の入り口。
DPの最低レベルだよ。
217 :
爆音で名前が聞こえません :2008/06/01(日) 20:36:13 ID:VxrfNBd4O
A゚な俺涙目
トップを目指すならそうなんだろうけど 別に適当に楽しんでてもいいやん 聞かれてもいない自分の価値観の押しつけイクナイ
俺も昨日偶然、奨められて激SILENT HiLLやったけどC判定だった俺、更に涙目。楽譜面で適当に回るのも楽しいよ 腕は上がらんけど。
点数だけが全てじゃないよ・・・っと ずっと前から言われてることだけどね
俺はスコア気にしたのはEXTRA出してた時期くらい。 フルコン埋めは楽しいけどね。
222 :
爆音で名前が聞こえません :2008/06/02(月) 00:31:31 ID:CPT+eXwa0
222
ゼファ踊で泣いてる俺はまだひよっこ以下だなw 足6なのに8分両足踏みって、UnrealやNGO並の詐欺曲じゃないか…
224 :
ゆとり :2008/06/02(月) 14:58:03 ID:0bNYnf6z0
ウン・・・リアル?? リアルウンコ!!
225 :
ゆとり :2008/06/02(月) 15:32:49 ID:BgFXjf2aO
NGゼロ…? フリーズアローなしか!
226 :
爆音で名前が聞こえません :2008/06/03(火) 21:25:04 ID:ejmjKYRDO
ここの住人のレベルが知りたいんだが… クリア出来る限界と称号を教えて欲しいな レベル10クリア出来る人はバーありなしかも聞きたい 後鬼鯖を滝全て繋げてグド以下3個だったのに スコア76万の俺… 未だに足紙です
激AAが楽しくて仕方ないけど足7,8にまだまだ未クリアがたくさんある天使 スコアはまだまだで楽でもAAはたまにしか出ない
足9が限界、それもクリアできないものの方が多いorz 普段は楽〜踊6くらいで回ったり滑ったりしています。 チカラ激DPでギリ84万点で紙化したゆとり足紙です…
プレーする曲が割と固定しているので、全部ではないが 足9レベルならだいたいクリアできる(踊アラビアータや踊ハデスは1stでも無理) しかし、激MAX300がクリアできない(1stで1回だけクリア経験あり) そんな漏れは、STRが93で止まっている足鬼ですorz (ちなみに、SPは全くやらない)
激鯖MAXとか、その辺が限界 バーは持たない スコアはCかDがデフォ 最近、回転に目覚めた SPはやったことない
1st stage限定で激DP MAX300に粘着しているが Streamは99止まりで他は100 バーは持てない
バーなしで、伝説鬼鯖ができるかもくらい 激鯖MAXが超楽しい でも最近SPDP共にスランプ気味 バー持つつもりがない場合、踏み型はつま先で統一した方がいいんだろうか? ただ、つま先でSP激パラリス以降できる気がしない
>>226 バーなし
3曲設定のFinalで激MAX300、激鯖、踊パラハデあたりが限界の紙
他にも踊アラビア・苺プリン・激Unrealはいけたけど、
激アラビア・激NGO・激トリフェニ・B4U (VOTLAGE Special)のせいで
足9以下制覇がかなり遠ざかった。
苺プリン今さっきクリアできてVOLTAGEだけ100になった足の天使 普段は楽や踊譜面で無理矢理回転プレイ(端からみると相当アホそうに見える・・・実際阿呆だが) 回り損ねた時や連続でTRICK回転する時にバーもちます。 今日、踊鯖と踊鯖MAXクリア出来てカンドーした。
バー無しDPのみで足神。
9はNGOのみ未クリア。
10は余りプレイしてないから何とも言えない。
激パラハデは何回プレイしてもクリア出来なかったw
>>232 つま先かかと併用が楽で良いよ。
237 :
爆音で名前が聞こえません :2008/06/04(水) 01:17:41 ID:ZVqHuU89O
なるほど… ノンバーが多いな ヨロロ出来る人は次TRIMかパラリス頑張れ 出来ない人も出来る人もbagを倍速ありで良いからヒドゥンでプレイしてみ
足9までは一部除きAA以上。 足10はノンバーなので半分以上未プレイ。 9までが楽しめるギリギリだなあ。
SPで足紙(ヨロロ激と苺プリンを必死になってクリアw)になったけど、 足10を攻めるのにノンバーでは限界が来て、DPに移行。 今はDPではノンバーで足8〜9あたりをまったりクリア埋めしてる。 限界は、天ヒー激を4曲設定のfinalでクリアぐらい。 スコア? どうせB〜C安定ですよorz
バー無し 足9以下NGOと鳥フェニ以外クリア 足10は鯖MAX激、伝説辺りまでクリア バー有り 足9以下フルコンAA以上 足10激はHDV・ハデス・エタラブ・FAXX・プリン以外フルコンAA 未クリアは残り5
241 :
232 :2008/06/04(水) 23:48:29 ID:t2inGGz8O
鬼赤に心折られそうなだけですが、 これ以上、上に行くにはバランスの特訓が必要だと思いました なんかいい方法ないですか? 激鯖MAXやアンリミは楽しいけど、バランスの特訓となると、なんか違う気がする
242 :
爆音で名前が聞こえません :2008/06/05(木) 01:19:55 ID:AwE9P70iO
赤ヨロロは上級スレにアドバイスしてある
>>239 俺のドッペルゲンガーかと思うぐらい同じ状態。
ところで、今さらふと思ったんだがDPでシャッフルかけるとえらい事になる?
シャッフルがかけられると、いろいろ悶絶できそうで楽しそうなんだがなw
← → ↓ ↑ ← → ↑ \(^o^)/
>>246 何?そのTMP?ww
>>247 TKDのCELEBRATE NITEのTRICK譜面ですね。 わかります。
二人プレイでやって 片方をJUMPOFF、片方をCUTON そんで両方をSHAFFURUすればなんか新鮮な譜面が降ってくる気がしないでもない
>>249 激サンキス正規JAMPOFF CUTONとか楽しそうだな
FAXXが書けないのは間違いない
兄貴が多いなこのスレ。
>>251 EXTrimE
>>252 FetinationMAXX
ちょっと聞きたいんだ。
MAX300が1stで時々出来るようにはなったのが、
安定させるにはどんな曲を練習したら良いかな?
後ろから11小節目あたりからの部分がマジで怖い。
譜面研究や曲慣れで良くなる部分はおいといて。 普段から高速8分曲(DEAD ENDや天ヒー)や 中速16分曲(V鬼)のような足運びの速い曲ばかりを選んで、 足をその速さで動かすことに負担を感じにくなるようにする。 これで基礎体力・速度の底上げができてくると、 追いつくのに必死だった譜面が、見て踏めるようになってくる。 条件に合う曲はいろいろあるから、 やってて楽しい曲でローテ組むといい。
CHAOSのとまるタイミングを覚えたいんだが、 いい練習方法ないかな? CHAOS踊でも2stが限界なんだが・・
>>255 CHAOSは激を先にクリアしたところで、踊が余裕でできるようになるわけじゃないし…。
とにかく難易度ごとにタイミングを覚えるしかないと思う。
Plutoにも同じことが言える。
258 :
爆音で名前が聞こえません :2008/06/06(金) 00:38:37 ID:iTt0xx+8O
今日はじめてバーありでやったけど足届かなかった
離れた配置を練習したいんだけどサイレントヒル、火星以外にいいのない?
>>258 そうなんだよな。
俺も知り合いのSPスコアラーにバー持ちしきりに勧められるんだけど、
背が低いし腕力ないし端まで足届かないしでボロボロww
それに比べ、こないだ生で見た米兵の安定感は凄かったなぁ。
丸太みたいな腕でガシッと安定感抜群でバー持ってて、
上半身微動だにせず発狂譜面を処理してた。
バー持ちもバー無しも違った技術が必要になるからね。 バー持ちは重心が常に安定してる分動きがかなり制限される バー無しは重心がぶれやすい分動きの幅が広がる 俺はSPでもDPでもバー持つと上パネ踏め無いことが多い・・・orz 身長はそこそこあるんだけどたぶん持ち方悪いんだろうなともおもう
最近DPあんまりやってないけど、DPでバー持つと逆にやりにくくなる。 何人かが発言しているように、足が届かなくなるんだよな。 股関節の柔軟性の問題だと思うんだが。 つーか、86kgのピザなもので、消費エネルギー気にしてついSPばかりやってしまう。 DPにもワークアウト導入されればいいのに。
ピザならなおさらDPやろうぜ ワークアウトとか絶対適当だし モチベ維持には必要かもしれないが
激魔法の扉が異常なほど楽しいです。 ただ、曲をなんとかしてくれ。曲を。まじで。
>>265 なんてタイムリーな話題、魔法の扉(激)で初めてAAとれた。
ただ、曲をなんとかしてくれ。曲を。まじで。
AA激って☆9の割には難しい方?
>>268 上中下で言えば中〜下くらいだと思う。
少なくとも上にはならない。
中の中〜下の上くらいか 絶対難易度で言えばNGOとかVenusとかあるからなあ
100レスに1回はゲノム楽で語れるな。 みんな鳥フェニ楽もやろうぜ、スコア出ないけど。
さすがに魔法の扉は食わず嫌いだったわ。開店直後狙って踏んでみたが、 前半と後半で違った踏ませ方させてくるし、中盤の片足連で脳汁が出る。 劣化楽アラビアという印象。たしかに良譜面だが、曲がねぇ。。。
そういう曲はやった後絶対誰かが後ろで見てるからな。
>>271 あの裏打ちに慣れたらスコアすっごい簡単に出せるよ。
トリップシリーズで練習すると良い感じ。
→ ← ← → → ← ←→
世間的に見て今更曲気にするゲームじゃない気もするが… ところで某こば神のエタラブAA動画ってここで話題に上がってたっけ 93小節目は彼なら回転して踏むもんだと思ってたけど、発狂の途中じゃやらないんだねぇ
>>202 やっとSILENT HILLとJANEJANA両方とも安定A取れるようになれました
AA゚には遠いけど・・・
余談ですが慣れてくるとスコアこそ出にくいけど初見クリアする分に関しては等速の方が良いような気がするのは私だけだろうか・・・
あの・・・ついで質問なんですが・・・楽、踊ハデスに手をだしてみたんですが・・・
あの反復横飛びみたいな譜面皆さんどうやって捌いているんでしょうか?
私も、友人も反復横飛びになる・・・
>>275 回って効率の良い配置じゃないからだと考えるが
ただの交互踏み狂ではなかったはず
今のDDRに向くのは、ポプのピラミッドとかの、暗ーい曲なんだろうか? 魔法の扉みたいな曲を踏めば、まずガキから指差しプギャーされんだろ。 逆に、雰囲気の暗い曲をバー持って爆音で踏んだら、誰も寄ってこない。 一般人は面白いものにしか食い付かんが、テクニカルなポイントは見てない。 曲や仕草、容姿が面白けりゃ、上手い下手関係ないのかもな。
ウラヌス踊クリアした後、近くで見てた少年らが「上手いっすねー!」 だがノンストモードだったので特に会話できず(´ω`)
激V完走記念カキコ 舞い上がって激サンキスに特攻したら開幕で吹いた。 完走は出来たけど開幕のラッシュはまだ綺麗に踏めそうにないなorz 渡りがくるとポロポロこぼして綺麗に踏めないんだけど、綺麗に踏むコツとかある? 右→左への移動の時に足がもつれてよくこけそうになる。 あと、テンプレ曲以外に渡り練習に最適な曲があれば教えてください。 最近やっと踊6が安定し始めてDPが楽しくなってきた。
>雰囲気の暗い曲 mind parasiteですね、わかります。 それはそうと、激サナモレの開幕ってどう踏めばいいんだ? 交互に踏もうとすると足がもつれそうになるんだけど、気合で乗り切るしかない?
8分でも180なんだから、16分以外は交互に拘らなくて良いかと 無理に交互に踏んで回るのもあり 楽しいしね
>>280 テンプレにもあるし鉄板だけど激JANEJANA。
渡りに不安があるならこれでしっかり基礎固めを。
上達してからもウォームアップやクールダウンに大活躍。
でも曲が嫌いなら無理にとは言わない。
>>281 ちょい忙しいけど交互でいいんじゃね。
別の踏み方が思いつかないとかじゃないぞ。
>>281 確かに踏みづらいけど、一応交互に踏める。
あれもなかなかの開幕殺しだよなw
>>281 1Pと2Pのパネルを挟んで内側を向く感じにすると交互にいけるよ。
踊だと8分で流れてくるから、そっちで感覚つかむのも手。
応用は踊アラビア、これは外向くパターンもある。
今の今まで、BALLAD FOR YOU(激)が出ないのには絶望した。
つまり5鍵と7鍵みたいな感じか 派手な曲じゃないとリズム取れない\(^o^)/
>>276 同時踏みでものすごい移動をさせられるので
反復横飛びみたいになるのはしょうがないんじゃないかな?
あと、パラハデ楽・踊は難易度一つプラスして考えたほうがいいと思う。
>>280 > 渡り練習
激CUTIE CHASER (MORING MIX)とかどうかな。
俺は、これと激JANE JANA・鬼Silent Hill・鬼HIGHERというコースを作って
今でもたまに踏んでる。
理論接続できるくらいまでやりこんでも損はしないと思う。
(鬼HIGHERだけリズムが微妙だけど・・・)
ノンバーで、最近姿勢(特に上半身)に悩んでるんだが、一番安定する姿勢ってどんなのかな? 矯正法とかもあったら教えてほしい 激鯖HS1.5とかBPM400〜450くらいにして激を踏んでるけど、不安だ
?ハイスピかけてもBPMは変わらないけど?
激一通りプレイ終わったから踊譜面やってるんだけど激より難しいの多いな…。 曲通りのリズムじゃないから譜面をちゃんと見れてないと踏めない。 パラ鯖とか全くリズムが分からなくてボロボロだし。 後、GENOMは超遠くて反復横とびだし。
>>281 踊パラ、踊パラMAX、踊激Air、踊パラエタ、踊HYPER EUROBEAT、
激GIVE ME UP、踊プッチャ、激サイヒル、楽踊ひでぶ、踊グラサイ、
踊サターン、幼稚な身だ、踊ウラヌス、踊R3、激スタゲリミ、激エレクト、
踊FAXX、踊エタラブ、楽踊プリン、楽アラビア、楽踊ラブディス
最近のマイブームは踊ラセニョ
激☆8レベルの曲ばかりやるとすぐ足が吊るんだが・・ 黒Vaamのんで汗出しまくりで水分補給してないのが原因なのかな
>>296 あれ本当に楽しいよな
曲と体の動きがシンクロしてる感じで
>296 >298 踊BE LOVINもなかなか。
301 :
280 :2008/06/09(月) 07:33:59 ID:ZmEgEYYAO
亀レスすまん。 アドバイスありがとう!早速今日仕事帰りに踏んでくる。
>>300 やってきた
踊にしてはかなり忙しいな
良譜面だけど
>>300 DPの基礎的な足運びがほとんど入ってる
中級者卒業試験みたいな譜面だな
あとヨロロゲットおめ
初1000コンボ記念
メタボ解消のため久しぶりに再開しました 踊を埋めにかかってますがNGOとかArrabbiataとかろくなもんが残ってません こういう私は何をすればいいのでしょうか
307 :
306 :2008/06/10(火) 22:20:05 ID:uj7Sg8WO0
追伸 年齢が40近いので激をちょっとやると息切れします
埋めってAAAとかAAとかですか?
気分を変えて連や鬼をやる。
メタボ解消が目的なら難しい曲を休み休みやるよりも 簡単な楽や踊を延々1時間とかやり続ける方が効果的
>>308 はい、Aで我慢することもありますがたいていAA以上で埋めていってます
PARANOIA系(踊180をやったら足攣った)、MAX系は無理ですね
>>309 連はたまにやりますが、鬼はあのゲージ減少のストレスに耐えられなくて
アラビアータは兎も角、NGOはMAX系と認識する人が多いような気もしますが…
>>306 俺と歳近いね。俺40代に乗ったばかり。
まさしく俺もメタボ解消のために1年前に再開して、3ヶ月で見事解消。
でもDDRの面白さを再認識して現在に至っています。
俺は足6くらいまで辺りで基本スコア無視で回ったりの楽しく踊ることを常としてるんだけど、
最近鳥Aアタックとか連とかやりだしたらそっちも面白くなった。
方向性が全く違うプレイなのでお互いがいい気分転換になってるよ。
>>290 亀レススマソ。
楽ハデスはともかく、踊はやはりヤバイですね。
レッツ反復横飛び!
チラ裏ですが・・・
DPプレイで初めて挑んで悶死した、踊PARANOIA、踊PARANOIA MAX。
B安定してきたこの頃、激譜面を気合い入れて特攻かましたら、双方とも、初見B判定クリア・・・・・・気のせいかもしれないが・・・激譜面、踊譜面にくらべて簡単すぎるような気がする・・・
KCET? .あれの激譜面は拍子抜けしすぎて噴いてしまった。
DPのレベル表示SPに比べて信用ならないことが、今の今になって、確信しました。
>>314 パラ初代3兄弟のDP激譜面は、4thから出来た譜面で、踊よりも難易度が低い。
俺も踊で苦しんだ後、激やったら拍子抜けした口。
SPに比べて、というより3rd以前の踊譜面はレベル表示が信用できないと思ったらいいよ。
生意気なこと書いてしまったけどFinalで激パラリバ特攻かましたてもがいた揚げ句、即、閉店したのは秘密だ・・・!?
>>306 ,
>>313 おお、なんか同年代の方々がw
来月、四十路になります。
SN2になってから結構気合を入れてプレーしてるんだけど
何故か体重が減らないのは内緒ですw
今日何とかDP鬼Xepherを1stでギリギリクリア…。
さすがにこの年になると、DP鬼Xepherだとか、DP激天ヒーだとか
体力的にキツいorz
MAX系? 何ですか、それは?
>>318 すげーッスね!
私なんて、三十路突入時でSN2デビューで体力的にDP激ヨロロ C判定クリアが限界だと思ってたのに・・・
鬼Xepherを踏み越すとは恐れ入りました、先輩!
俄然やる気が出てきました!
>>319 激MAX300は、1回だけ1stでマグレクリアしただけです。
あれは、ひょっとしたら幻だったのだろうか?w
でも、三十路前半なら、まだまだ大丈夫ですよ。
体力の衰えは、三十路後半ぐらいから(ry
なんというオッサンスレ
>>320 大丈夫、体力の衰えはトレーニングしだいでカバーできる。
俺はこの1年で体力的には30代前半くらいまで取り戻したと自負してるよ。
CSで2時間連続激7〜8くらいのプレイは平気だ。体組成系による体年齢も-10歳でキープしてるぜ。
でも激MAX300とか出来ないんだけどねorz
>>320 まだまだ、自分もイケるッスか!?
よっしゃ!平成生まれに負けないよう、目指せ!DP足紙!
と、いいつつ、ヨロロ、鯖でスコア出す自信が湧かない・・・すSTREAMだけが辛い。
FAXX、エタラブ、ハデスの激をクリアしてる子達はきっと宙に浮いてるんですよね・・・きっと。
>>321 若いのには負けんぞ!!!
・・・やる気だけ。
いつか、三十路、四十路VS10代、20代のOFF会合とかやりたいなぁ・・・ハンデ20万点くらいで・・・
実年齢32歳で100kg超、巨漢DDRerです。 体脂肪率22%(全体)、骨格筋率44%(足)、体年齢57歳でしたw やべーってwwwOMRONの体重計の役立たずっぷりは異常www 俺ノンバー鬼Xepherを3連荘で踏めるしwww 57歳が激速キャンを連続40PLAYできんのかよwww
日本語でぉ3。
327 :
爆音で名前が聞こえません :2008/06/11(水) 09:31:46 ID:DAs/J0eMO
日本語でおk
おっさんDDRスレ3月くらいに落ちたからなー。多分年度末でみんな忙しかったんだろ。
今更だけどキセキDP激とかキスキススキDP激とかの少し遠くて考えさせられる譜面面白い
>>328 確かに、おっさんDDRスレは割とDP率が高かったしなw
俺のホームにも頭の薄いおっさんが1人。 初代からやってる現在四十路らしい。 「DP上達早いですね」と誉められた。 そんな俺はこのスレのテンプレやレスをフル活用している。 おっさんにも勧めたが2chと言うと顔を渋くしてしまったw 一貫してない頭悪い文章でスマンがDPスレ住人有り難う。このスレ大好き
31歳の漏れが颯爽と登場 しかしSPで足紙になってしまったゆとりです。 DPだとMAX300のSTREAM値が少ないからより高いスコア出さないといけなくて、 SPに比べると厳しいですよね。 というかクリアできないんだけど。何あのラスト。
>>332 なんという私。
わかる。わかるよ。
実は私も今日、DP激ヨロロのスコアが伸び悩んでたので・・・禁断のSP激ヨロロで紙になってしまったよ
なんというゆとり・・・たかだか75万点だしたたけで・・・
実はVoltageの仕上げも苺プリンなのは内緒だ
>>325 お前本当に32歳か?
もし本当なら痛過ぎるぞ。
>>334 うっさいわwww
こーいう痛いおっさんがおってもええやろw
ぷっぷぷーwww
ぷっぷぷーwww これは流行ら…ねーよwwwww
DPスレかと思ったらおっさんスレに迷い込んでしまった
本物のDPスレどこw
339 :
306 :2008/06/12(木) 19:10:33 ID:03GLWr0M0
踊Xepherが何気に体力譜面で困った
ポップンに華爛漫が移植されたので激がフルコン出来ました
華爛漫のAAAってそこそこ難しいよね。
華爛漫移植のせいでDDRの価値がどんどん下がってる気が… でもやっぱ華爛漫はスキップしながらが一番楽しいね!
華爛漫はマベとグレの取得率がトントン位でパフェの取得率が異様に低くなるんだよな AFTER THE GAME OF LOVEはもっと酷いけど、どっちも楽しむ分には関係ないぜ! ついでといってはなんだけど、足9で速キャンスト、AA、TSUGARUあたりの 素直な譜面は安定してクリアできるんだけどラセニョがまだ辛い…… って感じの俺に何か練習譜面教えてください
津軽よりラセニョの方が素直な気がするのは気のせいか? ラセニョは例の地帯以外サイレントヒル繋がれば出来る。 例の地帯はラセニョで練習しかない。 中央で右足を左足の後ろから左側に持っていくだけ。
スタゲのリミ激は難曲神譜面
347 :
306 :2008/06/13(金) 15:28:04 ID:Sszeuj3b0
激DEAD END、踊パラ、激魔法の扉、踊FAXX、 あと踊R3を中央←→から重心を動かさず、交互で捌いてみるといい。
今から5年ぶりに踏むんだが準備運動に調度いいの教えてください。
リーディングサイバー踊とグラディウシックサイバー踊のラストがムズ過ぎわろた
>>349 5年前のレベルがわからんから何とも言えんが
Raspberry Heartの踊か激あたりが無難じゃね?
無難に当時の曲からやるよろし。
当時のレベルから足2ほど引いたものをやるのがよいかと ただし現在の足7とかには詐欺くさいものがわりとあるので要注意
激パラの話>1回目に1.5で微妙に失敗。 2回目以降2倍に変更したら・・・3回目で クリアした足の天使w クリアしてみたら88万点とか噴いたわw (確か踊は78万くらい) ところで・・・激Shades of Grayの最後の フリーズ部分、どうやって踏んだらいいの でしょうか。他は難しくないのにそこだけ わかりにくいので・・・
>>355 ラストのフリーズの2ヶ所は踏みかえると楽。
「ジャンプ・ジャンプ(踏変)・タン・タン」か「ジャンプ・タン・ジャンプ(踏変)・タン」で。
見切りにくければ全てジャンプで処理してもいい。
もちろん踏みっぱで回ってもいい。
DPのFA練習にはフリーズスペシャルがいい。
意識次第で踏み変えも踏みっぱも練習できる良譜面。
慣れたらエキゾで楽しくFAだ。
↑ → ↑ ↓ ← ↑ これって、右左右左右左ってやろうとすると最後がおかしくなるよね?
←↓↑→←↓↑→ ________ ______↑_ ___→____ __↑_____ _↓______ ←_______ __↑_____
それだけ見たら左からが正解だな。
左足から始めたらなんの問題もない
>>104 今日、最後にやる曲で困ったので、何となく
「踊サンキス気をつけ両足飛び」やってみた。
さすがに「気をつけ」は恥ずかしくてできなかったけどw
…、これエアスペより遥かにムズいぞw
同時踏みとFAで1回ずつミスったけど、ちゃんと両足で踏めてない
ところが結構ある。
(片足だけ踏めればパネルが反応するので)
つうか、台から飛び降りてしまいそうで少し恐かった。
また、最後の曲のネタに困ったらやってみようw
>>344-348 343ですが、昨日再挑戦したらラセニョはやっぱり例の地帯でデンジャーに
なりつつですがクリアはできました。
安定させるには例の地帯をもうちょっと捌けるようにならないとダメかも。
ラセニョとR3で練習してみますわ。
あがってる練習曲はほとんど手をつけてないものばっかなので次回挑戦してみます、サンクス!
363 :
355 :2008/06/15(日) 00:43:22 ID:QGwJrZZs0
最後の方の入りの部分が
→←(2P側左がフリーズ)
・・・という訳で、フリーズ側に左足を
置いて捌いてみた。(
>>356 さんの
アドバイスを念頭に入れつつ、譜面
を見て考えた方法)
お蔭様で91万でA判定取れましたw
・・・これでVOLTAGEがあと6つ上が
れば・・・
楽譜面クリア埋め95%ほど完了。NOVA以降の指コン限定脳汁譜面は無視。 俺自身、プレイヤー歴が長いが、NOVAになってDDRはダメになった。 ケイアーとプルは激鬼だけで良かった。特にプルの楽踊なんかは理不尽すぎる。 これを適性レベルのプレイヤーが踏んで楽しいと思えると本気で思ってるか? 次回作を出すならDDRという名称は使わないで。これじゃただの生き晒しだ。
足7-8適正くらいのレベルだけど Chaos踊とPluto踊は普通に楽しくてやりまくりだぞ Chaos踊は連続停止地帯が楽しすぎるし Pluto踊は加速前の長い連続渡りが面白すぎる 激はまだ全然手が出ないのでこれくらいで俺にはちょうど良い
踊激Plutoは良譜面だが、楽Plutoはやり過ぎだったな。 ワンモアでそう簡単にクリアさせたくなかったんだろうが、停止に矢印からませ杉 スコア難易度は明らかに楽の方が上。
踊プリンはともかく、踊Plutoは普通に楽しい譜面。
また自分の中のDDR以外を認めない奴が沸いてるのか。 いい歳したおっさんなんだろうから、余裕持てよ。
369 :
爆音で名前が聞こえません :2008/06/15(日) 19:55:34 ID:O/MicSr2O
水星なかなか良いな ああいうリズムの曲他にないか?
>>369 star gate heavenの原曲やmorning gloryはどうだろう。
リズムは結構似てると思うよ。
CENTERFOLD踊で脳汁出まくった。
楽スカイガールズをいっぱいやったら いつもとは違う汁が出ました>< たいへんです!!どうしたらいいですか><
まず服を脱ぎます
筐体背面にある拡張スロットを全開にして
まず服を脱ぎます
激サンキスやっと開幕繋がったーと思ったら中盤どうでもいいところでgood出て涙目 まあ踏んでて楽しい譜面だしいいんだけど
377 :
爆音で名前が聞こえません :2008/06/18(水) 02:33:48 ID:lYEgB7xs0
>>371 あの譜面だけなぜか裏拍がメインになってるんだよな。
激サンキスもいいけど踊サンキスも楽しいぜ
踊サンキスも好きだが、やっぱ激サンキスの方が好きだな。 まあ、冒頭の準備運動の8分滝が余計だけどw
あそこだけはバー持たないと無理だわ 激SEXY PLANETのラストってズレてね? なんかリズムが気持ち悪い
でも、激サンキスの冒頭って、踊PARANOiA MAXの 最後の8分滝よりは遅いから、冒頭から外さなければ 案外普通に踏めるぜ。
裏拍脳汁といえば なんとかサイレンス幼 激のスキップ(?)も楽しいがスコア出ないotカ 特に前半と減速がカオス
>>381 その人のレベルによって限界は違うから、無理強いしない事だぜ。
逆に言えば、レベルさえ上がればどこまでもバー無しでいける。
きっと。
>>382 幼kwsk
INNOCENCE OF SILENCE踊 踊⇒よう⇒幼 じゃね?
ラップメンかと思った
今更ながらブラジャ激と血涙激やってみたが、恐ろしく良譜面だな。 特にブラジャは後半の滝が繋がると激しい爽快感。 サンキス激冒頭と血涙激の渡りって、どっちが難しいだろうか…
サンキスの方が足運びが素直だから踏みやすいと思う。
鳥フェニ鬼必死でクリアしてきた そのあと激やったらラストの右往左往で死んだよ…orz 激は三連両足踏みとかの絡みがいやらしいからゲージ残んないし
>>389 いや、むしろ俺は鬼の時計周りのラストのほうが苦手意識あるな〜。
たぶん激のほうで鳥A取るために粘着して、こっちの反時計周りのラストに慣れてしまったのかもしれない…
そもそも激は∞の字、鬼は時計まわりなので全く違う。
鳥フェニってやったことなかったけどなんだその無茶譜面。
>>392 ある意味感動できるから踏んだほうがいい
>>390 見逃してたけどAAAとか凄すぎるw
フルコンAA(スレスレ)で満足だわ。
このスレまったり具合も手伝って神が常駐してるよな
激ハデス特攻したら意味不明すぎワロタ あの意味不明さは激NGOのラス滝に似ている どこ踏んでるかわかんないよー
HADESはこれからのDDRの方向性を明確にした斬新な譜面だ。 HADESを良譜面と思えないやつは、コナミの意思に反してるわけ。分かる? 文句ばかりタラタラ垂れる獅子身中の虫は、金輪際DDRをやらなくて良いよ。 従うことが出来ないやつは文句を言わずにさっさと辞めろというわけ。 嫌なら黙って1000回でも10000回でも粘着して良さに気付け。分かった?
>>396 は別に糞譜面とか言ってる訳じゃないのにカワイソス
ハデスの激譜面はあれでイイと思うが、楽譜面は駄目だ。 あんな楽譜面は認めん!w
>>399 あれをどう評価すれば「BASIC」になるんだろ
DPは習がないから余計たち悪いよな
>>399 ほんとほんと。
楽19回(バー無し)と激29回(バー持ち)のうちのフルコン回数が同じとかもうね…
ハデス楽を0.5でやるとSSRみたいで楽しい
パラエタ踊が意外と楽しかったんだけど アレもコンポーザー(アレンジャー)の作成した譜面なのかしら
>>404 パラエタはSP楽以外すべてSTM作成の譜面
懐かしい話だな 昔立川で、STMが自分で激DPやってるのを見たけど流石だった 今はDDRやってないらしいが。
パラエタは5th公式譜面が糞過ぎた。
久々にやった踊パラエタで落ちた。 足6じゃねーよww
久しぶりに激チカラやったら落ちた これでも足紙なんだぜorz
激チカラって、例のところ以外落ちるところないよな。
ska a go go踊のラストで、一回目の交互を必死で抜けて一息ついた後 二回目の交互が2P側なことに気づいて急いで移動するさまが、 振り返ってみるとものっそいキモかったorz
最後に台から落ちたのはwitch doctor激だったか… ノリノリで跳んでたらズルってなってガタって…
>>406 週末だけだが、DDRやってるとこ結構見てるぞ。
414 :
355 :2008/06/23(月) 00:05:05 ID:GDzmRBXx0
>>408 少し意味は違うが・・・同士よw
というかあれは最初のフリーズ
から既にヤバイw
(たまたまやってみたんだが・・・)
激PARANOiAバー持ちクリア
ほぼ安定してるんですけど
初見で落ちたwww
・・・余談。鬼セクプラでスコアが
寸止めですがOTL(94万w)
バー持ってたらパラエタ激のラストで死ぬぞ。
>>413 俺STM本人じゃないけどCNをSTMにしてるぞw
419 :
STM :2008/06/23(月) 18:57:48 ID:/5Da/70Z0
呼んだ?
本人でつか?
DPピザ神を目指してますがストリームが120から伸びません。 助けて下さい><
鬼セクプラ>それの時だけは、バー なしの方がスコア出るんだけどw ・・・とりあえず、上がらないVoltage をどうかせんと(ry <あと6つで・・・足の鉄人なんだけどw
ガリガリな俺。 1曲目に足9とかやるとへばって以降の曲をまともにプレイできない。 なんで俺こんなにやせてるんだよって何度も凹んでる・・ 毎日プロテイン+黒Vaamでがんばってるんだけどなぁ・・ 体質でもう変わらないのかな・・泣きそう
>>421 目指すはStreamよりVoltageだ。放っておけばCHAOSは伸び続ける。
神ならVoltage150を維持しつつ、Airも150にしなければならない。
その頃にはとっくにCHAOSは200を超えているだろう。恐ろしいな。
>>423 @めまいがしてフラフラになるならナトリウム不足を疑うといい。
夏場じゃよくある事さ。塩が足らんのだよ。塩が。
Aプレイ中に力が抜けてアッーーーってなるなら鉄分不足を疑うんだ。
激しい運動による影響で、ひざ関節の赤血球を破壊してしまうんだよ。
ZANGIEF並に流血しなくても貧血になるんだぜ?不思議だよな。
痩せ=体力無しとは限らないんじゃないかな。 マラソン選手なんかガリガリであんだけ走るわけだし。
うちのホームに足神がいるんだけど 一人が身長170体重50の人(ヘビースモーカー)、もう一人が身長185体重110の人 んで二人ともダブルで激FAXXまでクリアしてるしね〜 ぶっちゃけ痩せてるからとか太ってるからとかあんま関係無いと思う
>>426 ちなみに、体重110の人はバー持ち?
何となく、その体重でノンバーで軽々と舞ってる姿が想像できない…
>>427 ちなみに二人ともバー無しです。
ガリの方が発狂好きで、太ってる人が精度が無駄に高いw
DP激伝説を涼しい顔してノンバーで完走しているランカーですら、 DP激FAXXは加速後一気にフォームが崩れてるぞ。 踊だったら100kg超でAAなんか腐るほどいるぞ。DP激FAXXで間違いないか? ノンバーで踏めるとしたら、かなり有名人のはずだが?何県だ?
他人、しかも複数の人の身長体重を知ってる時点でうそ臭いし、 170cm50kgは絶対にありえない。武豊のような超ガリガリ体型だぞ。 筋肉の比率は足が一番大きいのは知っているんだよな? しかも激FAXXが踏めるってことは重量のある速筋がそこそこ無いと無理。 この設定で言えば155cm50kgでも疑ってかかってしまう。
>>430 身長160〜190前後 体重50〜110 これで満足でしょうか?
死ね
バー有りで良ければ激FAXXクリアしてて173cm53kgな俺。 有り得ない体型とか言わないでくれw ちなみに体脂肪は8% 激伝説ならバー無し行けるけどBPM400は見てから動いたら体重移動が間に合わない…。 鬼FAXXの無理ゲーさに絶望中。
ID:kcLJXZBI0は自分のDQNぷりを皆に晒す以外に何がしたいんだ…? 個人的に体重が関係無いってのはあると思う 筋力でカバーできるわけだしね (MATTYとか見てると筋肉質で体重もかなり重いんじゃないかと思う) DPって身長(≒足の届く長さ)がものを言うんじゃないかね?
435 :
爆音で名前が聞こえません :2008/06/24(火) 10:17:05 ID:Z8OP9V4j0
デブはDDRすんなボケ デブ2人目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1197102313/ 267 名前:95[sage] 投稿日:2008/06/24(火) 02:06:07 ID:kcLJXZBI0 ←注目
俺はピザだけど、痛めたのはひざじゃないぜっ(謎)
んで95がどういう奴かというと
95 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/03/15(土) 00:50:59 ID:wf0gGODt0
DP苺プリンノンバーFC達成したよw現在の体重は112kg。
109 名前:95[sage] 投稿日:2008/03/26(水) 00:33:54 ID:/MFt4Rmy0
激FAXXノンバーにこだわり始めたw
デデデデデまではフルゲージだが、加速後の連打がボロボロw
1stだけど、最後の減速まで生きてたよ。
100kg超でノンバーDP激FAXX完走は、さすがにまだいないだろw
俺が達成してやんよwww
要するに自分以上のすばやいデブの存在が許せないんだな。
こいつずっとレス番つけて自己主張酷いし、クソガキレベルの精神構造
とにかく発言痛すぎ
そんなことより激Toxicやろうぜ あそこでスキップ入れようと思った譜面作者は偉い
ID変えて必死だなDDRデブニート 暇な大学生レベルとは完全に役満
176cm/53kg体脂肪率6%弱の俺みたいなのもいる。 ノンバーFAXX激いけるよ。煙草も吸う 元々胃下垂なせいかこれ以上体重が変わらない
激FAXXノンバークリア・・・ この前、幸運にもトップランカーのプレイを直で拝見できたけど・・・その人も目の前で激伝説フルコン・・・確か、GREAT4の AAAだったはず。 その人でもバー持ちで激FAXXは結構しんどそうで93万くらいだった・・・いやぁ上には上が居るんですね 信じられん・・・
>>435 はいはい。同じく3桁体重で、俺が勝てない人はとっくにいるよ。
しかしその人は地団駄→激FAXXが苦手のようで、まともに踏めてない。
名前は伏せるけど関東にいるDP足6〜9でAAAorPFC連発してるすごい人。
激FAXX完走者は、どこの地域かすら書けないんだからネタだろ。怒るわそら。
いや上級者デブ事情はどうでもいいし、怒る意味もわからん DDRデブヒエラルキーが存在するのか?デブでFAXX完走者は居住地域を届出する必要あるのかね 「デブだけどDDR上手い」というわけ分からんプライドが滲み出ててすげえ気持ち悪い お前みたいなプライド高い役満デブはデブスレから出てくるなよ何のための隔離だ。スレ汚しも大概にしろや
勝手な被害妄想で、そこまで話を広げられても困る。 スレ汚しなのと、自分勝手な点もお互い様だ。仲良く消えとこうか。
次回作のラスボスはバー持ち涙目なフリーズ絡み譜面と予想 …マジで当たってると思う。 今作でジャンプは散々入れたから他にやれる要素限られてるもん。
なにこのノンバー伝説すら安定してない俺涙目な流れ 実力底上げのために苺プリンをやっているんだが、400渡りに追いつけない 練習法とかないですかね?それとも覚えゲー?
変なの沸いててワロタ どんなことでも無駄なプライドこそ最も上達の阻害となるものなのに SPやった後だとDPすぐ落ちる やるなら一日DPのみと割り切ってやった方がいいのかね
むしろ踊6くらいでDPに移って以来ほぼSPをやってない俺
>>442 いや傍から見れば100パーお前が悪いよw
元凶のくせに仲良く消えようとか何その提案 馬鹿じゃねーの?
何故蒸し返すのか
もうデブに反応すんなよ煩わしい
>>446 DPからSPに移るとしっくり来るかどうか試すため明日SPやってきてくれ
ちなみに俺は一日で交互にやるとどっちもイマイチになる
450 :
426 :2008/06/24(火) 21:27:09 ID:ngDllcm10
なんだか私のレスから荒れてしまって申し訳ないです。 何と言うか、体型によって向き不向きな譜面とか多少はあるけれど それが絶対的な決定要因じゃないって事を言いたかっただけなんです。 426>>以降で気分を害された方へ 申し訳ありませんでした。
お前は悪くないから蒸し返すのをやめるんだ
気分を害された方約1名だからもういいさね
453 :
427 :2008/06/25(水) 00:24:14 ID:Ezq/Gbbz0
>>450 (=
>>426 )
遅くなったけど、答えてくれてありがとう。
そっち系の話は蒸し返さないとして…、
自分はSPの足神は何度か見たことがあるけど
DPの足神を直に見たことが一度もないので
直で見られるのはうらやましいです。
まあ、レベルが違いすぎて参考にできるところは少なそうだけどorz
俺もノンバー伝説を軽やかに踏みこなす人に会ってみたいもんだぜ。 あと踊アラビアノンバーフルコンとか。 SPでバーガン持ち上級譜面クリアならよくいるんだが。 バー持ちの是非は置いといて、やっぱ体重移動は誤魔化しが効かないから、 出来る人も限られてくるものだと思う。
デブスレの
>>95 はノンバーでDP踊アラビアA゚(930k)出してるよw
ところで革命の譜面って弐寺の革命Hの譜面が降るかと思ったらしょぼい譜面が降ってきて期待はずれなんだが
無茶言うなよw
まあ、革命の激譜面は今のスキップでいいとして、
鬼譜面の方は
>>456 のような滝(階段)譜面でもいいかもしれないw
>>456 知ってるか?
“革命”って左手のための練習曲なんだぜ。
つまり何が言いたいかというと、全て左足でだな(ry
>>455 世の中にはノンバーで激エタラブをフルコンしたり、激プリンをクリアしたりする人がいるのは知ってるが、
そういう人はなかなか見かけないんでね。
実際IRやSA見てもDP発狂人口はかなり少なそうだし。
と言うかIRやSAのほとんどはバー持ちじゃないのか?とさえ思える。
まあバー無しでプレイ出来ても 本気でスコア目指すときはバー持つんじゃないかたぶん トプランみたいに
>>459 2P側に延々とフリーズアローを配置して右足を固定させるとかですか
1P階段+2P無理踏みですか?分かりません><
janejanaみたいにずーっとダラダラ8分で踏んでいたいな アクセントで16分3連入れながら
465 :
爆音で名前が聞こえません :2008/06/26(木) 02:09:26 ID:+mml3DEkO
Dだったが鬼HDVと鬼エタラブノンバーでクリアしてる奴みた 足紙だった
レーダーのCHAOS>想いの雨(激7) も稼げる。 ・・・A判定取って見たら9も上がって 噴いたw BPM65なんで、倍速かければ問題 全くなしw けど、Voltage取りの簡単さならチカラ 激しかないのかなぁ・・・。
>>464 DDRMAX思い出した
あのシリーズのダンマニ曲はみんなそんなノリだったような。
当時はただただ疲れてたな
でもMAXのDPはおもしろかったよ
6thは個人的に曲が神だった…て懐古スレかw
>>467 激DO YOU REMEMBER MEのことかー!
激SO DEEPもそうだったかな。
激ORDINARY WORLDは1P左と2P右が妙に少ない変わった譜面
上手くなると激SO DEEPですらだらだらと踏めるのか…… SP程じゃないにせよ16分→同時とか最後の横っ飛びとか結構苦手。 トワイライトゾーンはダッタン人みたいな捻り譜面で面白かったな。 ラスト以外は。
激FANTASYは楽しかったな。懐かしい。
DDRMAXはそばかす激が意外と良譜面だった。
隠れているがFOLLOW MEとか最高なのに
最近、激Holicの譜面がおもしろすぎて200円に一回はやっている。 ところで、激Can't stop fallin' in love (SPEED MIX)って踏みやすい? SPみたいにずっと横向きばっかりだったりする?
速キャンスト、フルコンするとちょっと気持ちいいよね。 400越えるし。 序盤のひねりは滑りやすい筐体or靴だとミスでるから気をつけて。 その他は問題ないと思う。
←↓↑→←↓↑→ ←_______ _↓______ __↑_____ ___→____ _↓______ __↑_____ ___→____ ____←___ ______↑_ ____←___ ___→____ __↑_____ ___→____ ____←___ ______↑_ _______→ このひねり部分を繋げられたらフルコンできなくても気分がいい。
>>476 マジレスさんくす!
やっぱりあの曲はひねりは欠かせないか・・・。
連投スマソ。
>>477 おお!ぜひ参考にさせてもらうよ!
>>477 そういう系統の捻り譜面、繋がると超爽快だよね。
俺は只今Star Gate Heaven の2曲にぞっこん。
あの2曲は似て異なる譜面だけど、どっちもが超良譜面なんだよね。
>>477 速キャンストって、その部分以外は
捻りがないような気がする…。
>>470 さっきCS版で実際に踏んでみて、上2曲は16分がらみのところ意外同意(w
つーか、16分のお陰でだらだらは踏めない俺orz
家でもDP踏めるけど、ついついゲーセンに行ってしまうwなんかCSだと気合いが入らない
この間AIR SPECIALやってみたけど、Dancing Stageシリーズの股裂け譜面思い出した。 同時踏みはまぁ気合でなんとかするとして、1P↑と2P↑が交互に来ると、大股開いて ドカドカ踏むしかないんだろうか。もうちょっと見栄えよく踏みたい。
そんなにドカ踏みしないと踏めないかなぁ? 確かに大股気味になるだろうけど。
>>485 漏れは、1P↑を踏む時は右足は2Pの左上、2P↑を踏む時は
左足は1Pの右上あたりで、軽く跳ねるように踏んでる。(反復横飛び風?)
>>488 TKDのCELEBRATE NITEのTRICK譜面や、Disney's Raveの
Mickey Mouse March(Euro)のTRICK譜面が好きだった漏れが通りますよ。
それでもDYNAMITE RAVEのAIRは良譜面だとおもう。
昨日初めてDPに挑戦したが、自分の歩幅がいかに狭いか実感したわ
>>491 ドキドキしちゃうからタイトスカートでやらないでください><
今日初めてやったが 鳥フェニベーシックの同時押し地帯が、押しにくいな。 てか、DP楽しいな。200円なのがちと痛いが。
>>493 店員さんにジョイント設定にして下さいとお願いするんだ
俺がDPやるとあたり一面にすっぱい匂いが充満するんだが・・ なにかいい対処法ないかな? 毎朝ちゃんと体洗ってから仕事出かけてるんだけどね・・ ちなみにスプレーはAg+使ってる
肉・脂を控える
@口から蛋白臭+汗も刺激臭→言語道断で痩せなさい Aボディソープの変更、もしくは肌荒れが無いか(過剰量使用) B濡れたら臭い→服に古い洗剤カスが残ってる→ぬるま湯で何度も濯ぐ C洗っても濯いでもダメ→レノアで濯いで太陽光で乾かす(数回) Dなにやってもダメ→それは服ではない雑巾だ
汗穴から脂が抜けるまでガマンだ 1週間も汗をかけば抜ける、と思う あと497のCとか重要、部屋干し洗剤とかもいいかと ちなみにウチはロールオンタイプの制汗デオドラントを使ってる 周りに気を使うのは良い事だと思う、がんばろうぜ
499 :
爆音で名前が聞こえません :2008/07/04(金) 10:25:28 ID:xsnT80boO
あげ ノンバーのアラビアタが楽しくなってきた今日この頃。 踊は鳥A、激はAA目指して頑張るぜ。
DDRの近くにいた女性店員に「そろそろJOINTは無理ですか?」と聞いたら 男性店員から、あからさまにマークを受けたことがある。 たぶんJOINT云々じゃなく変なことを言う客だとマークされてたんだろう。 あとから考えたら普通にストーカーだし。 キメェ orz
「あなたと合体したい」みたいなもんか。 余程悪意もって解釈しないと無理があるなw
それは店員が悪いwww
100万点の2千点前から
>>500 どんまいwwwwwwww君は悪くないwww
のちのエタラブである
チラ裏だけど都内某所のDDR、ジョイント無いのに200円でDPやってる人多いよなぁとつくずく思う… ここでやるなら池袋行けばと毎回思うぜ…
財布に余裕がある人の場合は 200円とか割高設定のところの方が混まずに連コ出来るから好むというケースもあるらしい んで今日初めて簡単らしい鬼桜を踏んでみたんだけど足8くらいじゃないかあれ グルーブゲージも激の方が全然大きくてワロタ
SNまで激10鬼9だったからな。 足10最弱候補だった激が足9に降格したのは妥当だが、 更に弱かった鬼が10になったという不思議。
コンマイクオリティって奴ですよ
譜面としては簡単だけど 激に比べて歯抜けの部分があって気持ち悪い
気休め曲:桜
>>507 逆に考えるんだ。
非ジョイントで200円でもこれだけプレーしてくれる人がいるということは
他の安いところが激混みにならずに済むんだと。
マジレスすると、仕事が忙しいので、わざわざ池袋に出るよりも
高くても近場で済まさざるを得ない。
金よりも時間が優先。
>>513 全く同じ事情で非ジョイントのゲーセンでDP踏んでる俺が来ましたよ。
俺の棲んでる所から一番近いゲーセンが高速使って30分。非ジョイント。
2番目に近いところが高速が使えない場所で1時間強。更に駐車場なし。ジョイント。
3番目に近いところが高速乗り継いで1時間。高速代往復2600円。ジョイント。
ええ、先日もDP22クレやってきましたよ。4400円。痛いけど仕方が無いって感じorz
ここまでくると金属パネルか筐体買った方が(ry
>>515 実際アケコン輸入するために貯金中(w
でも買ったあとのことが不安。初期不良とかメンテとか。
DXコントローラも結構不具合多くて困るんだぜ…
150万くらいか
>>517 IDがほのかにITGっぽいなw 神の思し召しかもしれんよw
海外の製品は2個揃えても関税・輸入代行賃含めて10万もしないはず。
俺もバー付きパァーノゥ輸入しよかな。赤の他人から邪魔される心配がなくなる。
パネルなんて売ってるのか ほしいが英語わからん俺には無理だな……
520 :
513 :2008/07/07(月) 12:14:19 ID:9cpptIVc0
>>514 いや、その環境からすれば、漏れの方がだいぶマシだわ。
一応、徒歩圏内にDDR2台あるし、どっちも1プレー200円だけどw
しかし、筐体やアケコンを買っても、家ではプレーできないorz
家でプレーできる環境、うらやましす…。
521 :
514 :2008/07/07(月) 13:18:54 ID:q9KI5GgS0
>>518 昨年末頃は安いやつが1枚119$だったんだが、現在は149$になってて萎えた。
輸入自体は2枚で8万くらいでできるんじゃないかな。
以前本スレでパネル共同購入の話が出たときにはかなり期待したんだがなぁ。
>>519 ttp://www.goopping.jp/GMall/ ↑こういう輸入代行を使えば英語がわからなくても何とかなる模様。
>>520 徒歩圏内にDDR6台もあった8年前が懐かしいorz
家でDPできる環境については有難いと思うけど、やっぱりAC版でプレイしたい…
楽PARANOIA HADESで死にそうになった 40近い年齢であれは無理 そういやCAPTAIN JACKも嫌いだったなあ...もう8〜9年前か
>>522 ただ、IN THE NAVY '99のDP激はSPを受けついた神譜面だと思う。
大見解激むずかしすぎだろ。9殆どクリアはしたけど未だ最後のラッシュで死んでしまう。 あれって回転しなくても全部交互に踏めるの?スライド必須?
>>523 >522のCAPTAIN JACKは、アーティスト名じゃなくて
3rdに収録された曲の方を言ってるんだと思う。
>>522 つい最近四十路になった漏れでも何とかクリアできるんだから
がんがれ!
踊ハデスの方は1stでもできないんだけどさorz
漏れとかorzとかは正直見てて恥ずかしいんだけどどうだろう 今まで敬遠してきたけど足8もそこそこ埋まるようになってきたし楽ハデスも出来たし そろそろ大丈夫じゃないかと楽アラビアータに初挑戦したら余裕で死んだ あれに挑戦する目安ってどんくらいなんだ
528 :
526 :2008/07/09(水) 00:47:42 ID:N2q0yc2u0
>>527 まあ、そこら辺は様式美だと思って勘弁してくれ。
ちなみに、個人的には楽ハデスより、楽アラビアータの方がずっと簡単。
単に、やや遠い譜面に慣れてないだけじゃないか?
まずは、踊MARS WAR 3とか、激Star Gate Heaven (Future Love Mix)とかで
遠い譜面に慣れてみては?
あと昔の譜面には遠い譜面も多いから、いろいろやってみるといいんじゃないか?
踊ラセニョリータとか。
うーんそうなのか とりあえず今度上げてもらった曲踏んでみる
>>530 ちょっと苦言を呈したのにも関わらずのご親切、痛み入ります
踊ラセニョのサビ前の右往左往は考えた人天才だと思うw 楽アラビア中盤の同時ラッシュは体を中央から動かさずに、 1P側←↓↑は全部左足、2P側↓↑→は右足でスライドすれば かなり簡単になるよ。 足9が一部出来ても踊アラビアは怖くて出来ないけど、 あれは足10クラスでいいんだろうか……
>>525 アドバイスサンクスです。これからはスライド覚悟してやります。
>>532 個人的には、足9上位の激天ヒーよりも、踊アラビアータの方が
遥かにヤバイw
踏めるようになると、楽しいらしいけど。
>>532 足9で最後のほうに残るけど、
本格的に足10攻略を始めるころには踏めるようになるくらい。
踊アラビアは踏み方が分かればそこまでの譜面じゃないと思う。 それでも激天ヒーよりは明らかに上だけどw 足10弱くらいだろうね。
260過ぎのIPイ則ダブルウリアッが癖もの。
>>524 >>525 の譜面で言うと、252と256の間にある1P↓2連打も踏み替える必要がある。
ややこしいので暗記したほうがいいと思う。
こないだ久々にやったら、EXTのときは覚えてたのにすっかり忘れてて
ラストで落ちたよ・・・
踊アラビは足を動かす速度は足10より遅いから。 典型的な、慣れるまで地獄、慣れたら安定譜面。
噂のアラビアータ避けてたけど足の鬼昇格記念に激やってくる
台から落ちて足首ひねったので帰ります イテェー
無駄に疲れたい人にオススメのDPアラビアータ ・エタラブ激を1stで超えれれば大丈夫だと思っていたら同じような振り回しのBPM225に襲われた ・足元の感触が無いのでおかしいと思っていたら筐体から転落していた ・アンコール狙いでランダム選曲をしたらアラビアータに襲われ、中盤の発狂で閉店した ・発狂が終わったあとも振り回す、というかBPM225で八の字ダッシュをやらされる ・上級者が「どれ、とりあえず埋めてやろうか」と挑戦したら激も「踊も」左右振り発狂譜面だった ・開始から10歩の間に1P→2Pを一往復させられた。 ・楽ならば大丈夫だろうと思ったら、4分で振り回しが激しい、というか激のCUT ONだった ・閉店者の2/3がFINAL選曲。しかもバー無しで越えるのは"格好良い"という都市伝説から「中途半端な実力者ほど危ない」 ・「そんな危険なわけがない」といって出て行ったDP発狂erが、5分後息も絶え絶えになって戻ってきた ・「バーを持てば追いつけないわけがない」と出て行ったバー持ちが踏めねえよばかと悪態をつきながら戻ってきた ・最近流行っている攻略法は「JUMP OFF」 最後の滝の同時が消えるから ・アラビアータ初見で閉店する確率は150%。激で死んで、次クレで踊でも死ぬのが50%以上の意味 ・DDRにおけるDPアラビアータ激死亡者は1日平均120人、うち約20人が初見FINAL選曲。
>>540-541 早い…w
大丈夫ですか?
足の鬼なら、踊アラビアータあたりにしておけばよかったのに。
(かくいう自分も、足の鬼)
>>542 激しくガイシュツだが、何度読んでも笑えるw
本当に秀逸だw
>>543 心配サンクス冷やしたら治った。
なので色々練習続行してたら足紙になりました。
て、わけでリベンジしてきます。
>>544 またしても、早っww
そして、足紙おめでとう。 うらやましい…。
では、リベンジ行ってらっしゃいw
>>527 楽HADESのほうが簡単かもね
減速地帯前で殺されかけるけどそこから復活できるから
で、楽Arrabbiataは足8上位と思うんで、詐欺譜面の足8を除き
踊の足8が全部クリアできる程度ならいけるかも
踊で足8は結構少ないから頑張ってみて
楽アラビアータはBPM225で四分が中心だよ! こう書くと怖そうに見えないから困る。
548 :
爆音で名前が聞こえません :2008/07/10(木) 00:22:05 ID:O3HEUfDL0
>>547 実際SPの方は全然怖くないけどね、でもDPは・・・。
踊PARANOiAとパラMAXは足8の神譜面
楽パラも開幕の2歩が異常に熱い
最後の3歩も熱いじゃないか。
楽GENOM SCREAMの中盤が異様に熱い
本スレが熱い
BURNIN' THE FLOORってことか
激しい譜面踏むと手が痺れるんだが・・
BURNIN' THE FLOOR (BLUE FIRE Mix)をNOTEでやると矢印が異常に見にくくなるのは俺だけかな?
>>555 本スレテンプレからごっそり転載
あれ?と思ったらまず病院へ
DDRは体を使って遊ぶ体感ゲームです。
脱水症状を防ぐためにも、適度な水分補給や塩分・糖分の補給を心掛けましょう。
また、運動したあと指先がしびれる、ピリピリするという人は
ナトリウム、カリウムのイオン不足なので注意を。
それぞれ、味噌汁やバナナ等で補給するのが効果的との意見が出ています。
指先が痺れる、運動すると激しい眩暈がする → ナトリウム不足
運動後足が攣る → カリウム不足(バナナか野菜ジュースを)
急に運動をすると力が抜ける(激しい運動で赤血球が破壊) → 鉄分不足
最近イライラする(Caは汗としても排出されます) → カルシウム不足
疲労 → 運動前のVAAMや、ビタミンCとクエン酸(乳酸を抑える)が有効
DDRと直接関係無いけど漏れがこの前初めて発作出た過呼吸症候群てのでも手足が痺れた感じになる 知らないと精神的にだがパニックになるのでwikipediaとかで軽く知っておくとオススメ
>>557 実はそれの下5行、古参のおっさんである俺がテンプレにと書いたんだよ。
提案したあと、何回かスルーされて悲しかったけどさ。
解禁状況のまとめなんて、実際に遊びに行けば分かるし、
それより大事なのは、プレイヤー同士の助け合いだと思うんだ。
昔から遊んでれば、こんなの知っている人も多いだろうけど、
若い人や、上級者が知り合いにいない人は知らないだろうからね。
男って普通は貧血にならないので、自分が貧血だなんか思わないだろうし。
あと俺は医者じゃないし、経験を基にしたアドバイスしかできないので、
おかしい状態が続くようであれば、医者に相談に行ったほうがいい。
俺はナトリウム不足が原因で、そのまま倒れたこともありますから。
筋肉がガチガチに固まって痙攣し始めます。あれは死ぬかと思った。
ちなみに短期間に大量発汗した場合も脱水症状になるので、
夏場は扇風機のあるところか、休み休み遊んだほうが良いです。
あと俺は頭が悪いので、MAX2時代、酒飲んでるのにMAX300踏んで、
強烈なめまいに襲われてぶっ倒れて大量出血、救急車呼ばれましたよ。
救急隊が到着した時には目が覚めてましたが、
床は血の海。円形にギャラリーが出来ていました。
負傷したのが頭なので一応病院いきました。異常なかったですけどね。
あと運動直後は体の臓器の活動が弱りますので、消化の良い物を食べてね。
脂物には、ほんの少し食酢を入れると良いです。インスタント麺も同様。
いい汗かいたら、冷麺や素麺で塩分補給しましょう。
>>559 長々と書き連ねてるんじゃねぇよ馬鹿
しかもよくみたら為になる事ばっか書いてるじゃねえかちくしょう
それとあんま無理すんじゃねぇ。わかったかおっさん
>>561 古参のおっさんである俺は、
何度かスルーされて寂しかったけど、
痙攣し始めたら円形にギャラリーができていました。
まとめすぎだろw
噴いた
566 :
爆音で名前が聞こえません :2008/07/12(土) 00:01:15 ID:xAhbWmPv0
DPの踊ばっかりやっているとナメられそうなので、とりあえず足紙になっときました。
>567 なんか似た境遇だが、意地でもDPだけで足紙になってやるぜ。 ……とか考えてもうすぐ一年。STREAMはずっと固定されたまま。w まー、踊DP楽しいから良いや。
そいやぁDPでSTRって鬼鯖しかないのか? 酷いなぁ…
>>568 同じく…orz
いや、激DPも足9までなら楽しいんだがなw
>>569 普通は、激MAX300で80万点弱以上でないかい?
>>568 ちなみに俺はSPの苺プリンとCHAOS踊とヨロロCUTオフで足紙になったヘタレですがw
>>571 なんと言う俺。ただ、俺の場合はまだ苺プリン出てなかったときなので、VolはDPチカラ激で紙化したが。
どっちにしてもお互いゆとり紙だな(w
ゆとり紙と聞いてやってきました。 無理矢理紙になったはいいが、その後はさっぱりゲージが動かない。 こんな事なら鬼のままで良かった・・・
>>573 なんというおr(ry
俺のゲージはほぼ正五角形で既に半年が経とうとしている。Volが101な意外は全部100orz
…踊で回ってる方が楽しいんだもの…
とりあえず DYNAMITE RABE ("AIR" special) D2R ("FREEZE" special) やってこいw レーダーが将棋の駒みたいにはなるけどねw
スペルミス発見、失礼
DPならフリーズSPはぜひやるべき。 踏み変え禁止でやるとかっこいいことになるぞ!
おw俺がいっぱいいる 最近神を目指すことをあきらめ気味…DP幼かわいいよDP幼
>>578 どうしてもstreamが上がらないよなあ…。
110ぐらいからぴくりとも伸びないw
>>578 もう開き直ったなw 幼サンキス気をつけ両足飛びの人w
>>579 俺も俺もwストリームがムリすぐるw
Xが出るまでには神になりたいよなぁ
>>580 最近両足飛びやってないなーw他にオモロい両足飛び譜面でも探そうぜ
つ鳥フェニ踊
>>581 両足飛びがオモロい譜面というと、やはりAir率が高い譜面かな?
…幼Unrealとか?
バー持ち激アクロスでジタバタで天使
→鉄人になったへたれですw
・・・最近倍速を上げ目にしているので、
放置してた踊譜面やると程よく覚醒する
ことも多々w
激bagクリアはかろうじてできたけど
強烈な息切れが・・・(をい)。
当方も
>>567 と同じ事考えてはいるが
その前に新作出そうOTL
激9がやっとできるレベルなんだが、 いつもやる譜面はBPM150前後ばかり。 レベル100超えたのにいまだに天使・・
>>582 >>583 それは鬼畜杉ww
すまん言葉足りなくてなんか勘違いが発生したようだw
×両足飛びがオモロい
○同時押し以外気をつけ両足飛び(しばりプレイ)でオモロい
588 :
584 :2008/07/13(日) 00:47:18 ID:ZF83n17X0
>>586 レーダーの「何か」が足りないの
ですw
全体の5要素の最低値が70超え
しないと鉄人にはなれませぬよw
一度プレイ前orプレイ後に(e-amu
携帯サイトでも可)値を見てみて
ください。というか・・・エンジョイ
レベルは特に関係ない要素の
ようなw(私の場合、足りないもの
を補えそうな曲をクリアする方向
でやったら前述の曲にw)
でも鉄人とか鬼とか大層な肩書きより、妖精や天使の方が愛嬌があって良くないか? 鬼になれたので開き直って紙目指しているけど、ますますグレードダウンしてるようなw
人類にノンバー踏破されていない譜面って鬼プリン鬼FAXXくらい? でも鬼FAXXはこばやんができてそうな気がするし、もしかして鬼プリンのみ?
幼この子に激INSERTIONする鬼革命で、 八日インドレディと苺プリンが、か激なSecret Rendez-vous
鬼DEAD
>>587 幼トリフェニはおもしろいかもしれないとも思うが、
最後の滝が無理すぎ…ww
>>590 あとは鬼HDV、鬼ハデスとかもあるかもね。
自分は鬼FAXXバー持ちで先日やっとクリアできました。
芋プリンはまたまだ低速、中速が全然見きれないです。
>>590 鬼HDVはSN1の時点で踏破されてる。
鬼プリン、鬼ハデス、鬼DEADがまだ未確認。
抜けてるかもしれんが…。
激は全譜面踏破されてるはず。
DDRXでは弐寺でいう段位認定なるものが搭載されるらしいが、是非ともSPとDPは分けて欲しい そして三度の飯よりDPを愛する俺はDP段位だけ取ったるぜ
>>596 鬼ぷりんと鬼デッドはクリアしてる人目撃した。感動した。
鬼ぷりんはBで鬼デッドは忘れた
連書きスマソ
>598 同意。レーダーの計算式をSP・DPで変えろとは言わないからせめてそれだけでも。 べ、別にDPだけで足紙なれなくてひがんでるわけじゃ無いんだからねっ。
というか、バー持ちなら鬼DEADは初めて出た次の日(去年の8月末)にはすでにクリア者いるしなぁ…。
>>601 スマン勘違いした
ぷくりんにレイプされてくる
バーなしDPプレイヤーで有名な人ってこばやんだけ? 他のプレイヤーで激FAXXより上の譜面踏める人とかいるの? 平塚の人も動画では閉店してるし…
DPのバー無し発狂は色々と揃ってないと文字通り吹っ飛んでくよな…
日本じゃなかったらいそう。
>>604 465にこんな書き込みが。
>Dだったが鬼HDVと鬼エタラブノンバーでクリアしてる奴みた
>足紙だった
Dクリアが怪しい。 CUT使えば誰だってクリアできるぜ?
いつからこんな高難易度スレに化けたんだ?
スレの空気を読まずに質問 チカラをやるためにまずはやっておくべき曲があれば教えてください どうやっても例の地帯で死ぬ
>>611 V鬼の交互を余裕持って踏めるくらいが望ましい。
スレ違いかもしれないが、Xのロケテって17日からの川崎のみ? パソコンいかれたから調べられないんだが…
>>611 むしろ、逆の発想で、例の地帯以外の8分をできるだけ丁寧に踏み
例の地帯までにゲージを満タンのまま維持できるようにした方がいいかも?w
あとは例の地帯であまり慌てて踏まなければ、FINALでも
ゲージを残せる…と思う。
ちなみに、当方、鬼Vの交互を余裕をもって踏めるレベルではありませんw
>>611 俺も614と同意見で、2回目の16分登場あたりまでコンボ繋いで置くくらいの勢いで行ければ、
16分地帯はジタバタしているだけでも結構切り抜けられたりするもんです。
ええ、鬼Vなんて余裕も全くない俺が言うのだから確か(w
ただ、Vol100達成のためにやるのであれば、全体を通してその部分以外でなるべくパフェを多く取って置かないと、
「クリアできた!あああああああスコアが足らんorz」
という地獄を何度も見る事になります。ええ、俺の事ですが(www
ちなみにGr100以下Gd以下10以下をボーダーと思うと良いと思います。
俺がVol100達成した時はGr97、Gd以下11で843250(Vol101)でした(MAXCOMBO254)。
>>615 貴方は俺か?w
もちろん、俺もスコアが足りないのを何度も体験しましたよ、ええw
確かにVOL100を達成するためには、例の地帯よりも
それ以外の場所で如何にスコアを稼いでおくかが大事ですよね〜。
まあ、スコア力がある人なら問題ないのかもしれないけど。
>>613 その手の質問は本スレでしたほうがいいと思うが、
今のところ発表されてるのは川崎のみ
俺は行くつもりだけど、DPは多分1プレイ400円・・・
チカラの例の部分、 俺は4連区切りを、3連で踏んで凌いでるぜ 連続で踏んだら総崩れだけど、3連ならまだ安定保てるから。
619 :
爆音で名前が聞こえません :2008/07/15(火) 10:17:14 ID:60jiegCAO
>>608 そいつ知ってる、梅田にいる奴だろ?足紙で分かる
関東はいないのか?
620 :
615 :2008/07/15(火) 11:00:17 ID:1z0jEukG0
>>616 ナカーマ(w
俺もスコア力に関してはかなり酷いもんで、Vol.とStrにはかなりくろーしましたぜ…
チカラ激なんて13回粘着して足が攣るまでやったのに、82万点台を何度出して涙を呑んだかorz
結局2日かけて20回以上粘着しました。今となってはいい思い出です(w
スコア力=ある程度パフェ出せればチカラ激でのVol100達成はかなり楽勝なんでしょうねぇ…
CS版+DXコンだとGr40台に出来て900万点とか出せるんだけどなぁ…裸足と靴の違いか。
>>618 それは1ノート捨てるということ?最後の17連を3連→1個捨て→3連→1個捨て…ということかな。
それだと3連部分が繋がればダメージは4つで済むもんね。
チカラ激の例の地帯はバー持ってVol100達成したな… 今じゃクリアすら危うい
いちおう詳細。●が無視 正面・↑→↑●・右向いて・↓→↓●・ 正面・↑→↑●・右向いて・↓→↓→↓ こんな感じで踏んでます。 まあ端っから捨てて踏む、敗北的な踏み方ですけどね。
右始まりだったっけ?だったら左向きのはず。 連続投入すまん、よく覚えてない
向き変えなくて踏めるじゃねーか 馬鹿。俺の馬鹿。変態。
626 :
615 :2008/07/15(火) 11:37:04 ID:1z0jEukG0
>>621 >>623-624 詳細乙。いやいや、スコア重視で考えれば踏めもしないのにジタバタしてミス連発よりはよほど前向きかと。
俺のGd以下11って、全て16分で出ているし、多分最後の17連の半分がGd以下orz
>>622 俺は逆にDPプレイの途中でバーを持とうとすることができません(w
よろけた時にバーを手で押して体制整えたりは出来るんだけど
627 :
615 :2008/07/15(火) 11:41:52 ID:1z0jEukG0
>>625 そこまで卑下しなくても(www
捻り=体の向き変えと考えた場合、
>>623 の踏み方の方が交互踏みになるし。
>正面・↑(左)→(右)↑(左)●・右向いて・↓(右)→(左)↓(右)●・
>正面・↑(左)→(右)↑(左)●・右向いて・↓(右)→(左)↓(右)→(左)↓(右)
つーことよね。
いや、→↑→●→↓→●→↑→●→↓→↓→ だとおもいます! ごめん。すまん。
629 :
615 :2008/07/15(火) 12:14:05 ID:1z0jEukG0
隠しコマンドのスレかと思ったぜ!w とりあえず見て踏むには詰まりすぎてるから、 どっちの足から始めるか、何回踏んだら場所が変わるかとかを、 譜面を見ながらシャドー踏みして覚えてから挑戦すると楽かと。
>>619 むしろ奈良と仙台以外にどれくらい神レベルDPerが生息してるのか知りたい
どこからが神レベルなのかがわからん。
>>633 それじゃこばやん以外は誰も神になれないwwwwwwwwwwww
>>632 手足が伸びたり、復活したり、分裂融合できたり、卵から生まれたり
したら神だと思う
>>635 長い8本の足が独立して動いて、屈強な4本の腕でバーガン持ちして、
どんな譜面も楽々クリアできるんですね、わかります。
バーガンが何なのか最初理解出来なかったwwwww
DPだけで足神なら神でいいんじゃない
鬼鯖を除けば、ノンバーでも達成できる人なら糞ほどいるだろ
なんで鬼鯖除くんだw
鬼鯖が一番重要じゃないかwww ノンバーだけど鬼鯖安定しねぇ。体力もたねぇ ってかアンリミ激鯖MAXすら微妙に安定してねぇ 果たしてこれは、どう解釈すればいいのでしょう?
>>641 アンリミが安定しないのは渡りの地力不足、5thアフロノバで鍛えてみ
後半が出来ないならパラリスなどで練習
>>629 情報提供ありがとうございます。
1st激ヨロロ 2nd激チカラ FINAL 踊CHAOSのセットを5クレ踏んで(体力の限界)紙に・・・
なれなかった
VOLTAGEとCHAOSは100到達したけどSTREAMが・・・91でビタ止まり・・・ヨロロの最後の滝が相当酷い
SPのヨロロに逃げ込みたいわ・・・
>>643 むしろ、1stでも激ヨロロがクリアできてるのうらやましい…w
アンリミはフリーズ前の3連→8連が妙に踏めない…
後半は、体力不足でgdgdになります。死にませんが
>>642 渡りの地力不足ですか…
とりあえずアフロプライムしてみます。めざせNGO
パラリスは捻りでカカトを使ってバランスが崩れてgdgdに…
でも使わないと踏めない
ってかDPってカカトも使った方がいいんでしょうか?
使われている方はどんな場面で使っていますか?
DPでかかとは体力温存の意味合いが強いかな。 鬼鯖をつま先のみで踏み抜ける人なら必要無いだろうがw あとUnrealみたいな譜面も俺はかかとを使わないと間に合わないから使ってる。
>>645 NGOは何だかんだで最後の方になったな、未だにノンバーNGOは出来ないわ…
渡りは5thアフロノバが安定してプレイ出来たら次は
ヘブン59で舞空術の開発
これが出来たらプルート鬼に挑戦してみたらいいよ
パラリスの捻りは気合いだな…パラリスは動きながら発狂の練習に最適だから頑張れー
ちなみに俺は踵一切使ってないぜ
DPだと鬼鯖カットで100越え出来たりしないんかな?
>>648 488490点で、STR93。
スコア力ある人だったら、STR100いけるかもしれんが
自分は無理w
ヨロロ激3rdスレスレ抜け記念マチ子 まだ先は長いな… 試しに赤MAX激を踏んだら低速を抜けたところで足がオワタ ヨロロ安定を目指しつつ、新しく抜けを狙うならアンリミ、ザッファイ、赤MAX、パラリスのどれが良いと思いますか?
譜面タイプ的にリスペクト ザッファイはその中ではかなりキツいので後回しでいいかと
赤MAXのほうがリスより楽だった。個人差ですが。 このへんノンバー限界領域だ。
653 :
爆音で名前が聞こえません :2008/07/18(金) 14:18:27 ID:QwVk3ZL50
やっぱりあるんだDDR版 自分まだ初めて2ヶ月ちょっとしかやってないからこいうのは凄い参考になります☆ まだレベルも70くらいしかないんでここの人たちに比べるとかなり低いので頑張ります ようやくEXPERTで慣れて来たところです ひまわりとかTRUELOVEならなんとかA出せるようになってきました! とりあえず今から踏んできます!
激Brilliant R・E・Dは神譜面
一年前はクリアがやっとだったじゃあのじゃあの劇をPFCとりますた ありがとう竹原
>>652 漏れ漏れも一時期リスペクトFinal粘着してて結局まだクリアできてないけど
赤ヨロロ激は譜面知ってたらたまたまやった1回で抜けられた
>>650 同じレベルだw
自分的にはアンリミが1番希望見えてる
てかアンリミしか無理
赤300激はラストがヤバイよね
なんつーか、忙しいのに交互に踏もうとしたら足を絡まらせてくる譜面っていうか
大見解鬼のラストみたいに途中上手く踏めない状態になるorz
>>652 パラリス→アンリミ→赤→伝説
伝説あんなに無茶な譜面なのにEXT時代からあるってのが信じられない
スライド気味→3連開始→右足レイプ→無茶振り→イミフ9連→もっと吹っ飛べ
これを綺麗にできるひとなんてありえねぇよ…
まとめて失礼します 色々とアドバイスありがとうございました、まだ埋めてない8・9をやりつつ 赤MAX抜けを目指したいと思います。
昨日4thやりにいったんです、4th。 そしたら曲リストにDEADがあるんです!リミックスもたくさん! よしFinalで華麗に散ってやろう!と思っていたら、 DEADなど無く、代わりにHEROがいっぱいありました。ぎゃふん!
ついさっきSTREAM上げに、禁断のSP激ヨロロにてをだしてしまった・・・しかもバーガンで。 DPに比べてSTREAM上げのなんと楽なことか。 あんなにむずかった激ヨロロも激鯖も初見で踏み越せたよ・・・ 改めて再確認した。 レーダー上げに関してSPのなんと優遇されてることか。
DPだとヨロロも苺プリンも越せない足神ですいません
>>663 SPだろうがDPだろうが関係ないよ。
むしろギャラリーからは
「SPで足神になったから次はDPに挑戦かな?」
みたいに見られているから安心しやぁ。
やっぱりSPとDPで称号というかポイント分けるしかないなっ
SPヨロロとDPヨロロを比べてみると、体力が要るのはSPっぽいけど皆はどう?
俺は明らかにDPのが疲れる。 SPは省エネで踏んでけば余裕。
私はバー無しだとSPの方が疲れるかな? バー有りヨロロなら相当、省エネ踏み出来ます DPでやるときはは基本バーはもたないようにしてるので・・・ ハデスは問答無用でDPのほうが疲れますが・・・ 楽はともかく、踊ハデスしんどい・・・舞空術使えればあの反復横跳び何とかなるのに・・・
ヨロロの渡りは空気だから、単純に密度の高いSPのが疲れる。 SPほとんどやったことないってのもあるかもしれないが。
踊ハデスはやり慣れて来ると反復横飛びよりその後の方がなんかしんどくなってくる
踊ハデスはなー。 低空多用でパネルのヘリに足ぶつける事があって痛いw
DPってSPより譜面が単純になるから踏み方さえ理解すればクリアできるもの思っていた。 でもハデスのDPはSPの譜面をそのまま8パネルに散らしただけの鬼畜譜面。 jun氏ね。自分が踏めやしないのにこんな糞譜面つくるなよ。 あと難易度基準を崩壊させるな。
>>672 junがハデスの譜面作ってるという情報はどこにあった?
作曲・編曲・歌はやるけど、譜面作成はやってないのでは
674 :
爆音で名前が聞こえません :2008/07/19(土) 23:02:20 ID:qvfk3eNmO
踊ハデスはノンバーフルコンしたが未だにAを取ったことがない 激ハデスはファイナルだとクリアも安定しねぇ…さすがに5ミスで閉店はキツいわ…
低速地帯のスーハーも実はjun
自分が踏めないと譜面作っちゃダメなのかw
地団太できねー 一応足紙なんですが、ファイナルだとチカラ安定せず。 V鬼はクリアすら… サターンのタタタッタタタッタタタッタンで死ぬ。 そんな俺に練習曲をください(´・ω・`)
HS2付けてバー持って覚えるのも良いけど、低速で密集を踏み慣れるのも良い 激secretランデブー、激every day every night、激MY SUMMER LOVEとか。 劣化発狂は激true、激スレンダー、殺しのある激5.1.1.や激サナモレ、 苦手克服なら、激BrilliantRED(渡り)、激虹色(16分発狂)辺りかなぁ。
入りの足を意識して最初からずれないようにしてるかな<高速連打 あと早く連打しがちなのでセーブするとか。 skaとかつないでみてはいかが。
激DEADENDがクリアできない・・ っていうかBPM180以上の曲って基本的にむずいよね
激DEAD ENDは渡り部分が分からんなら、踊パラシリーズで無茶慣れも良い。 激un des troi?や、激ブラジャスのように、 体を捻った状態で続く滝に慣れるのもひとつの抜け口。 上半身が崩れたら重心も崩れるので、腰を使って安定させるべし。
リズムが判らんかったときは大嫌いだったアンジェラス激DPが、 そこそこ踏めるようになってきたら楽しくてしょうがない件 さっきCS版+DXコンでやっとAAまでたどり着いた… でもフルコンがまだ出来ないorz。毎回違うところで1回だけグドが出る。訳判らん…
激ハデス特攻したら筐体トップが972kぐらいでプレイ前から吹いたw 最近鳥フェニのクライマックスに近づくにつれ激しくなってくる渡りが楽しくなってきた クリアはまだできたことないけどorz
そうかスカないんだっけ・・・ 激DEAD ENDは自分も昔壁だったなあ。 1P右と2P側が混ざるひねった部分が難しかったような。 足8にしては全体やや難だとおもう。
幼TRIPマミーにレイプされました。 むしろ快感でした。 ありがとう!TRIPマミー!
ENCORE EXTRAでランダム選曲で踊トリラブ引き当てて 「やった事ねえ、オタワ!」と思いつつ必死になって踏んでたら クリアできた。ライフ1がもたらす緊張感はマジ半端なウィッシュ。
ネタにオレTUEEEEやってるやつって馬鹿なの?死ぬの?
>>687 の書き込みを見て、3日前に体験した感動を思い出して
書き込んでみただけよ。ちなみにその日は楽カゲロウ、楽キャンス
ト共に繋がらず。踊セントールBランク、EXTRAでPARANOiA
引き当てて涙目だったりと散々だったから余計にうれしかったにも
拘らず、その日に書き込むのを忘れてたという。ENCORE抜けた時
余りの嬉しさに台の上で小躍りしてたよ。
ENCORE 幼Acrossにレイプされました。 リズム曲と違うじゃねーかよw
SN以降のボス曲のせいで敬遠してたけど、以前は足10の譜面ってSPの譜面散らしただけじゃなかったんだね パラリスとか普通に良譜面じゃん 普段踊ばっか踏んでるけど高難易度も楽しいな
オレは昨日ENCOREいったけど、倍速でBASICのランダムかけたらFAXXだった・・・ もう二度とランダムで倍速はかけない。
>>693 EXTRAはオプションつけられるけど、ENCOREは一切つけられないよ
ENCOREはよく桜をやるね。 1ミス終了の緊張感の中ではあれくらいの準発狂ぐらいが心地よく踏める。
アンコはいつもポセイドンで締めてたけど、桜もなんか良いですね 俺は死ねるけどw
>>697 確かにポセもbpm300地帯があるから等速が丁度いいぐらいだもんね。
自分は最近ENCOREで100秒の踊を引いてあまりの良譜面さに感動したよ。
>>698 同意。The Least 100secの踊は楽しすぎる。激は知らんがw
700 :
爆音で名前が聞こえません :2008/07/21(月) 19:35:13 ID:G63jGgP80
700
一人VS MODEで Heeling Vision(Angel-MIX)名前うろ覚えだ。 1P側 習 2P側 楽 CUT ON JUMP OFF で、プレイ。 なんか久しぶりにウキウキして踏めた。
最近1stでようやく出来るようになってきた激Chaosがおもすれー 踊は踊で楽しいけど激は激の良さがあるね
703 :
爆音で名前が聞こえません :2008/07/22(火) 11:55:16 ID:OFWvZraKO
小坂DIVE踊の譜面はもっと評価されていいと思う。
100秒踊いいな。楽しかった あれの場合違う気がするが、三連符がある譜面好きだわ
今日初めてやったパラMAX激、パラEVO激が良譜面だということに気がついた。
パラEVOの矢印無し移動ゾーンが楽しい。 リズムに乗って自由に渡れる。
激紫trueのサビ楽しすぎる。 久々に良い渡り譜面だったから、つい連続で選んでしまった。
激紫trueはSPDP両方好きだな。 SPは「あースキップしてぇ」と思ったら選んでるし、DPは後半の要所要所で入る16分が気持ちいい。
今日やった桜鬼の逆詐欺には激しく吹いたw なんで桜ってSPDP両方「鬼<激」なんだろうね。
激HAPPY ANGEL CUT ON楽しいです(^q^)
>>710 SN2のDP桜は激<鬼。
ロケテではSP・DP両方激<鬼だったんだが、なぜかSPだけが修正された。
>>713 MAX2の時、鬼専用のWILD RUSHの難易度表記は1だったよ。
踊パラリスで死にます レッスン曲ご教示ください 16分入り混じったところで足がついていきません 踊Votum Stellarum, Uranusに粘着していたところどうやら クリアは安定したようです
BPM300の8分はそれまでにない速さなので、 同程度のBPMの曲や、 BPM150未満で16分の混じる曲をいろいろやって速さに慣れると良いです。
>>715 激レベルが普通にできるようになるまで放置をおすすめします
>>715 幼ボトムやらうらぬすとは次元が違いすぎるワナ
>>713 さらに言うと激9で鬼10になってるwwwwwwwwwww
>>715 クリア→AAクリア。Uranusが結構しんどかった
激Uranusで死ぬので踊で特訓したらクリアできるようになったけど、
踊パラリスで死ぬので楽で特訓しても全然クリアできる気がしない
というわけで
>>717 氏のとおりしばらく別の足8を安定させます
踊パラリス一回しかやってなくて譜面が思い出せないけど、足9がいくつか 安定しはじめた頃の俺が初見落ちしたのだけは覚えてる……
激アラビアータにJUMP OFFが効くとか言い出した奴ちょっと来い 普 通 に 足 1 0 譜 面 が 降 っ て 来 た わ ボ ケ ! FinalでMAX300とか鯖270とかクリアできるけど1stで余裕で死んだわボケ!
最後にSPと一緒で無理くさい同時が一回あるんだよ
いやわかってる、OFFにしなきゃもっと凶悪なのはわかってるけどさ… なんかあのコピペ見てたら OFFにしたらとりあえず大丈夫っぽいような、そんな感じがしない? 実際はOFFにしてもヤバすぎるほど難しいじゃん? ・JUMPOFFにすれば大丈夫かと思ったら渡りだけで軽く死ねた ↑これ追加してもいいだろw コピペ見てOFFにしてやってみて2回目を死んで来た奴、他にもいるだろ?
CUTONで軽く死ねるような譜面で JUMPOFFの効果があるとは思えない
>>725 いや、どう見ても読解力に問題があるだろww
>>542 のコピペは、「JUMP OFF」で最後の滝の同時が消えて
ささやかに易しくなるから面白いんであって
劇的に易しくなるんだったら面白くもなんともないだろw
第一、「最後の滝の同時が消えるから」って、ちゃんと書いてあるじゃねえか。
譜面を見たことがなかったのか?
>>728 その昔、DDRにはExtremeというバージョンがあってだね
譜面くらいやる前に大体把握しておくものじゃないの。
あげ 鳥Aよりもフルコンのほうが出来る気がしない←アラビアタ激
譜面ってまず見ないでやって後悔してから見るもんだろ
スマン、実は譜面を見た事無かったんだ Finalで速攻死んで、1stは途中で放棄閉店して… 踊がジャンプばっかりだったから激も多分そうだろうと勝手に思ってた JUMP OFFにすれば大丈夫だろうと勝手に思ってた 取り乱してスマン
>>733 そんな落ち込むなww
それは自分が勝手に予想して失敗した問題としてもう片付ければいいじゃないか。
とにかくまずはcut onでのクリア目指そうぜ!!
バーガン持ちじゃないとDPできなくなった・・ このまま足紙になりそうな勢い。 ゆとりDPerになりそう
楽しければいいんじゃね。
っていうかDPでバー持ちって器用だよな。
DPバー持ちなんて人前では絶対やりたくないな‥
激DEAD ENDをやってみたけど、耐えられんくなって途中からバー持ち始めたw
>>739 本当につよいやつはバーを持ったりはしないからなバーを持つくらいならおれは閉店するだろうなおれワークアウト機能で0kcalとか普通に出すし
>>740 ちょっと待て
純正DPerで、ワークアウトが0kcalじゃない奴がいるのか?
俺純正DPerのつもりだけど、SPはたまーにVersusでやるな。 たまには他人と一緒にプレイするのも良いもんだぜ。
バー持ちながらDEAD ENDの捻りとかよくできるな。 慣れなんだろうが。 それとも一曲の中で片手、両手、フリーと使い分けてるのかな。
バーはよろけた時に押して体勢を整えるくらいしか使えないなぁ… ましてやガン持ちでDPなぞとても無理。逆に見かけたらすげぇと思う。
そういえばみんなロケテには行ったか?
地方なもんで行けなかった 入荷日に期待
今関西ロケテだが前にスレに出てた人も確認した ノンバーでHDV鬼やってクリアしてたぜ
その凄さを文章で伝えてくれ!
>>748 なんか動きがやばい
こばやんとかと違って気合いで全部処理するタイプですげークリアラー
とにかくついていけなくなったら体を無理矢理動かして繋いでた…
後は表台でだがハデス踊繋いでたな…チラ見で名前も見たぜ
近所のゲーセンにEXT入ったーwww つうわけで何かおすすめ譜面あったら教えてくだしあ
カートゥーンとSO DEEPをやりまくれ! と言うか版権曲は全部プレイする勢いで。
>>750 消えた曲でオススメっていうか自分が踏みたいやつ
SENORITA ( Speedy Mix )
SPEED OVER BEETHOVEN
TELEPHONE OPERATOR
Jam Jam Reggae(AMD)
White Lovers
ベートーヴェンはかなりの良譜面。特にSP。 曲とマッチしすぎ。
あとバーニンのMOMO Mix
ロケテから帰ってきたぜ
印象としては結構DPやってる人が多かったな
DPはゆきなとかSOSUKE?(そすけ?そうすけ?)のスーパープレイも見れたし満足じゃ…
SPもブロスさんのFAXXとか見れたしね
>>750 ウィッチドクター、ブロンディガール、カウボーイとかもよろ
>>756 だな、これだけは外せない
>>751-756 ありがとう、明日早速踏んでくるわ
DPはSNから始めたから曲知らないってのは大きいな
ゆきな金曜から毎日行ってるのかよw
DPあまりやらないんですが、DOUBLE PREMIUMなゲーセンにたまたま行ったので 好奇心から、詐欺曲と名高い楽アラビアータをやってみました。 死ぬかと思った。
ゆきなさん呼び捨てにしてぶろす君をさん付けかよw リアルで面識無いだろお前。
そりゃ面識あってしょっちゅう見てたらわざわざ感想書くほどのことでもなくなるだろ。 東京昼組みはSPer多かったからDPer多かったってのは心強いな。 詐欺曲の指摘的な意味でも。
>>761 面識なんてねーよwww
ブロス 金髪サンダル
ゆきな おじさんダンスTシャツ
ということが分かったことしか知らん
>>762 速キャンストなんて相手にならない逆詐欺詐欺があったな
プルート激15
アンリミ激13
HDV鬼14
カオス鬼16
速キャンスト13
鬼エタラブ15
可笑しいよなwww
>アンリミ激13 背筋が凍った
プルート激 15→13 アンリミ激 13→15 HDV鬼 14→18 カオス鬼 16→15 速キャンスト13→10 鬼エタラブ 15→17 本来はこんなもんかな? 鬼HDVが酷過ぎるw
プルート激 15→13 アンリミ激 13→15 HDV鬼 14→17 カオス鬼 16→14 速キャンスト13→12 鬼エタラブ 15→16 オレはこんなもんだと思う。 ・鬼CHAOSとアンリミが同等なわけがない。 ・鬼HDVと鬼プリンでは差がありすぎる。 ・鬼エタラブは序盤の発狂越せたら、残りは激より簡単。 ・速キャンは単純だけど体力考慮したら、10は詐欺だと思う。
まぁ俺は鬼カオスとアンリミは点の取り難さが同じくらいと思うから同じにした。 それに鬼カオスは覚えるまでがきついし。 覚えたとしても13は無くね?14くらい。で激カオスが13。 鬼HDVは18で良いっしょ。鬼プリンを19か20にすれば問題無し。 今は何故か18がMAXになってるが。
あと速キャンは旧足8相当と見たから10にしたが、ちょっと低いかな? ただ新12だと足9相当だからなぁ。 新11くらいが妥当かな?
なんか高BPMの曲が全般的に詐欺曲化してないか?>DDRX 100secは新足10だったりするけど、真Flowやポセイドンはまともな難易度なのかな?
アンリミよりCHAOS鬼の方が難しいだろ。 BPMが20も違うし。 俺はアンリミがAA○、CHAOSがBだわ。
オレは1stでもアンリミは序盤で落ちるけどな。 鬼CHAOSは、最後の滝にデンジャー状態で突入しない限り、まず落ちない。 アンリミAA゚で鬼CHAOSがBはおかしい。停止が苦手すぎるだけだと思う。
なんか、スレの難易度が急激に上がったので
低レベルのツッコミを1つ。
>>760 ってことは、DPあまりやらないのに
いきなり楽アラビアータで死ななかったってことかw
それはそれですげえww
青森か?
EXTあるけど1クレ200円非ジョイントなうちの地域… COW GIRL激すごく楽しいけどDP400円は痛い…
激DEAD ENDが13だった。 3rdの中で一番レベルが高かった。 11のパラリバとかグラサイの方が難しいと思うのは俺だけか?
>>776 それってゲージMAXのDEAD ENDじゃ無くて普通の?
難しいたぁ思うがそこまでって感じはしないなぁ・・・
>>776 クリア難度ならDEAD ENDが一番かと自分は思います
・・・ってことはgentle stressは無いようね・・・
>>778 そこで、まさかのTURN ME ON復活!…は無いようね…
SABARって踊は劣化アラビア、激は劣化激アラビアだよね・・・ こういう譜面がすきなの?TAGは。
ごめん、踊は強化版楽アラビアに近いかな
セイバー踊の5拍子地帯は頑張ればグルグルできて楽しい それが分かっただけでもロケテに行った甲斐があったわ
>>782 楽アラビアの中盤JUMP地帯抜いて8分混ぜたような譜面だったっけ
もうちょいBPMが遅めならこの手の譜面好きなんだけど
セイバーって聞くとどうしてもマグナムセイバーやソニックセイバーを思い出すw
>>771 Chaos鬼何回か粘着してみたらA取れたよ。
でも最後の滝でミス12。1stじゃないと無理だわ。
俺も普通に鬼カオスの方が難しいと思う。 実質340のBPMはきつい。 それに公式の難度って等速での評価だよね? MAXXは極端に難しいところも無いし、渡りの安定性と体力さえあれば大した事無い。 俺的には300と大差無い。 ま、個人差でしょ。
鬼CHAOS<パラ鯖<<アンリアル<パラリス<<<アンリミ<<<ヨロロ オレはこんな感じ。個人差で済むレベルの問題じゃないなw アンリアルやった後に鬼大見解やったら恐ろしく雑魚に思えるね。
>>772 最近楽しさに気づいて、少しずつやるようにはしてるんですけど、
近所だと200円かかってしまうので、どうしても気が引けちゃうんですよ...
シングルはえたらぶ激がなんとかクリアできるぐらいです。
今日は激AFRONOVA、PARANOiA MAX激がクリアできました。
テンプレサイトにある、Silent Hill激とか、JANEJANAとかはやったことないので
こっちをやってみようと思います。できるかな...
そういえば、lv100で、PARANOiAが踊より激のほうが難易度低くなってますけど そういうもんなんですか? 恐れ多くて激は未チャレンジなんですが... 踊でぎりぎりだったので...
踏み易さ、と言う意味では激のが遙かに踏みやすいよ
フルコンも激の方が簡単。 両足3連は途切れ無いけど片足3連は何故かプチプチ切れる。
激は譜面がワンパターンでわかりやすい
>>791 その頃の曲のDPは初出時に踊までしかなかったので、
・当時の最高レベルとしてデザインされたトリッキーな踊
・後に追加された密度重視の激
といったパターンのものがいくつかみられる。
>>792-795 ありがとうございます。
そういえば DP/MANIAC って3rdぐらいからでしたっけ...
1P側のバーをずっと離さずに2Pも踏んでた人がいた いやそれ逆につらくないのかと
久々にDDR熱でた者です。 今選べる曲で2nd時代のパラマックス的な そこそこ早くて忙しい?曲を教えて貰えないでしょうか 個人のスペックは 300bpmクラスは追いつかないのと 小坂曲のアニメ主題歌の最高レベルは 初見余裕、そんな感じです
>>798 昼の話題の続きみたいになっちゃうけど、
2ndのパラMAXは踊(当時のAnother・現Trick)までしかないんだがそれ基準?
それとも激(現Expert)?
どちらかによってレベルが結構かわってくる。
久しぶりならとりあえず、
Silent Hill激とJANE JANA激で身体をほぐしとくといい。
どっちもゆったり8分譜面。
800 :
爆音で名前が聞こえません :2008/08/01(金) 00:06:07 ID:orxeagMx0
>>796 激がDPにも登場したのは確かに3rdからだけど
3rd以前からある曲については4thから追加された。
798です
出先で見れなかったんですが公式みると
パラmax余裕で入ってるんですね
過去曲全然見つからず無いものと思い込んでました
申し訳ないです。。。
>>799 ありがとうございます
早速紹介頂いたのプレイしてみます。
あと、すみません、2nd時代ですんで楽と踊(でしたか)の2種でしたね
踊もギリ出来てた様な気がしますが、連打かなり辛いのと
楽の方が譜面的に好きなので
そちらあたりでお勧めなの教えて頂けるとありがたいです。
あと思い出したのがfantasy、曲と譜面が好きでよく激やってました。
こっちもクリア出来るレベルです。(否AとかAA)
要するに渡り(っていうんですか?1Pから2P行き来したりするの)とか
好きなのかもしれません
曖昧で申し訳ないですが宜しくお願いします
803 :
爆音で名前が聞こえません :2008/08/01(金) 14:22:17 ID:+7MQgH9k0
a
>>802 他の実力から察するに、MAX1のほうだと思うよ
>>801 NOVA以降を中心に挙げていきますよ。
【腕試し】
激Polovtsian Dances And Chorus、激Bloody Tears (IIDX EDITION)
激stealth、激Blind Justice、激Star Gate Heaven(FUTURE LOVE Mix)
激GIVE ME UP、激MARIA、激My Only Shining Star、激TOXIC
【準高難度】
激RED ZONE、激Brilliant R・E・D、激DoLL、激No.13、激ヒマワリ
【高難度】
踊Pluto Relinquish、激Drivin'、踊Arrabbiata、AM-3P(CHAOS special)
【超高難度】
激赤ヨロロは楽しい。ほかはご近所のランカー様に聞いてくだしあ
801です
>>802 同名曲あったんですね(汗
譜面助かりました、MAX1の方です
同時押し…忘れてました やってみます!
色々教えて下さってありがとうございます
>>804 レベル別にたくさん挙げて頂きありがとうございます
早速上からチャレンジしてみたいと思います
ヨロロ、最初意味わかんなかったですがふと気づいて笑いました
ヨロロはね、さんびゃくっていうんだ、ほんとはね だけどかわいいからじぶんのこと よろろ っていうんだよ おかしいね ヨロロ
そういえばPARANOiAは踊より激のほうが苦戦しました。 DOUBLE PREMIUMなゲーセン見つけたのではまり出しました。
Don'tStop!って一応ノーオプションで両足ジャンプ行けるんだな… 最後の渡りあたり相当キツそうだが
靴紐がほどけすぎてブチ切れそうになる・・ 3曲に一回はほどけてるんだが、 普通に蝶結びじゃだめなのかな
虫の知らせってヤツじゃね?
蝶結びして更にかたむすび 超絶ダサいが
蝶結びして他の紐の間に押し込んどく。
両足ジャンプキツいな・・・ 幼サンキスはもちろんだけど、体力がなくなってきたら 踊Let the beat〜とか激Try 2 luv Uでも死にかけた
815 :
爆音で名前が聞こえません :2008/08/04(月) 21:01:18 ID:ZlnJGCWuO
>>814 両足飛びオモロいよなwそんなあなたに新たな遊び方を提案
「ローキック乱打踏み」
中心の→←から動かずに左4枚は左足、右4枚は右足で高速スライドで踏む
とりあえずジャネジャナjumpOFFは面白かったw
何そのチュンリー体感プレイ
>>816 そうそうw見た目はそんな感じになるよ
CSのjumpOFF1があればさらに楽しめるのに…残念だ
819 :
爆音で名前が聞こえません :2008/08/05(火) 00:18:37 ID:EzuWxhe2O
>>818 ちょwその技じゃないだろww
エドモンド本田の百烈張り手をパァノゥにだな(ry
>>816 お尻を後ろに大きく突き出すわけですね、分かります
821 :
爆音で名前が聞こえません :2008/08/07(木) 08:03:21 ID:v7nKqtYm0
激ゴージャス2012って足7にしては難しくない?
>>821 他にもGIVE ME UP、murmur、TOXIC、MARIA等、SN1の足7には足8級が多数。
stupidとか、スコーチングみたいに足8→足7なのもあったしな。
オレの場合、楽アラビアの中盤などは
>>815 の方法で接続が安定する。
チュンリー乙w
>>822 オレもオレも
>楽アラビアの中盤
普通に体ごと移動してたら間に合わないしグレ量産しちまうw
踊アラビアタの振り回しが楽しくてしょうがない自分は末期ですか??
人はそれをニュータイプという
ここ見て楽アラビアやってみたら、中盤きついなw 重心低くしてガチでやらないとコンボが切れる。
楽アラビアが楽しかったので、踊アラビアやったら瞬殺されました
>>829 あるあるw
楽と幼は次元が違いすぎる
幼と激も(ry
激は無かったことになってる。 少なくともオレの脳内では。
激はすごい勢いで台から落ちるから困る
GRADIUSIC CYBER (AMD G5 MIX)のDIFFCULTがどうしてもフルコン 出来ないのですが、最後の16分2連はどうすれば拾えますか?
kIAIで
>>834 タイムリーだなぁ。昨日それ踏んで帰ってきたばかりだぜ。
タァーイミングは、 ●●●○●●●○● じゃなかったかな?
←_______
←_______
_↓______
________
___→____
____←___
_____↓__
________
_______→
こな感じ。
←プチジャンプ←・↓(激votumみたいな感じ)
ジャンプ→・←・↓
少し間をおいて、→
注意点・・・
初めの↓を踏み込んで、思いきって渡るところがポイント。
最後の→を踏むタイミングも難しい。意識しすぎたら遅めGOOD叩くよ。
3−3−1を意識する。もし追いつかないなら出だしを早めGr狙いする。
ちょっとかっこいいと思った
>>836 わかりやすい!俺も試してみるよ。
そういえば鬼プリンDPはクリア者はどれくらいいるんだろう?
>>838 一人だけしか知らないな〜。
俺も鬼ハデスと鬼プリンはまだ完走できてない…。
ちょwwwwMARSWAR激足とどかねーよwww
踊より遠くに足動かすとこあったっけ
>>839 残りFAXX鬼、DEADEND鬼、ハデス鬼、プリン激鬼なんだけど
やっぱり一番楽なのはFAXXかな?
>>840 踊のが酷いぜ。
______↑_ ____←___ _↓______ ____←___ ________ ______↑_ ____←___ _↓______ これがなーw SPに比べるとステップパターンが増えすぎておもすれー
>>842 そのメンツだとやっぱりFAXXなのかな。
10回ぐらい踏み込んだらこないだFinalクリアも出来たよ。
845 :
840 :2008/08/10(日) 00:52:29 ID:L2rUyWDR0
4回死んだわ。>激MARS
>>843 みたいな部分で俺の股下が悲鳴を上げてしまう
MARS踊で回って遊んでたら、靴が飛んでいってしまって
>>843 の部分ですべりまくって大変だった。
>>847 ドラマニのジェットスティックはよく聞くが、ジェットシューズは
初めて聞いたw というかどんだけ履き潰した靴なんだよw
849 :
847 :2008/08/10(日) 10:52:27 ID:8KZVAJf80
>>848 かかとを踏み潰すことの出来るタイプの靴で、そんなに古くもなく一応ちゃんと履いてたんだけど
かかとの部分が弱いので飛んでいったのだと思う。
そのときの様子をようつべにうpしてあるんだけど、MARS WARで検索するとTOPにでてくる。なんでじゃ(汗
あれ以来、脱げないDDR用の靴を買いました(w
新しい靴下だと、乾燥したらツルツルすべるよ
ジェットグラス……メガネが飛んでいって大破したことが2回ある
ヘッドバンギングでもしたのかw とりあえずどんな譜面でそうなったか聞こうじゃないか
You're Not Hereですね。わかります
>>853 あれは良譜面。
久しぶりにどう踏んだら安定するかの試行錯誤が楽しかった
>>836 アドバイスありがとうございます。
参考にしてフルコン頑張りたいと思います。
ハデス踊ノンバーAA記念カキコ。
>>856 はどこの人?
オレ900kから変化しないorz 緑地帯がねぇ・・・
緑地帯って何だ?
>>858 中盤の3連符地帯のことじゃないかな。NOTEオプションだと緑だし。
交互に踏むと絶対に回転するスキップは踊で出すレベルじゃないw
愛知のDPerです。 自分は12分よりもやっぱ同時押しがきついっす。
愛知のDPerです。 自分は三連符よりもやっぱ同時押しがきついっす。
864 :
857 :2008/08/11(月) 14:04:16 ID:vXdtQM4L0
>>859 そこのことです。ただオレが3連譜踏み慣れてなくて
Gr以下量産してるだけだと思うんですけどね・・・
>>861 オレは大阪のノンバーDP専です。
大阪は片側メンテ死んでる筐体が多くて、DPは非常に厳しいっす。
ダブルジョイントの店が多い反面、大阪市内だとDPerは天然記念物。
その影響か、物珍しさに観客がプレーの妨害をするうえ、
茶髪に「いまのもう一回やれよ」と絡まれるのも日常茶飯事で・・・。
だから・・・最近は奈良に逃げてます。
なんかいい人ばかりで、裏を探ってしまうくらいです。
愛知は治安いいですか?
大阪治安悪すぎだろw
ダサイ玉な漏れじゃありえんな・・・ DPやってても注目すらされんw むむむ・・・ 後ろのやつ、こっちみてるな??? チラッ! って見ると実は2DX見てましたってオチがなんどもw
>>864 愛知全体としては分からないけど、自分のホームではDPer率かなり高いですよ。
下手したら4、5人待ちで全員DPerさんっていうときもあります。
マナーに関しては滅多に妨害されることはないですよ(あくまで自分がプレイしてきたゲーセンに限られてしまいすが…)
ギャラリーさんは大抵黙って見てる方、「すげぇ」とか「やべぇ」言ってる方、まれに拍手をして下さる方もいます。
ちなみにNGO激のラス滝はかなりギャラリー受けが良いみたいですよ。(もちろん自分はバー持ちですが…)
あれで拍手受けたことはちょびちょびあります。
長文失礼致しました。
限界があるなどと誰が決めたのか・・・ DP芋プリンノンバープレイ動画期待してるよ。
連投失礼
>>867 俺も名古屋の人だけど、どこの話?
>>872 やっぱりアーバン大須だったか!
あそこはもろ目立つ場所にあるから自然とギャラリーが集まってくるよね。
でも休日は並ぶから金山に行っている。100円5曲のJOINT設定だしw
>>868 何故プリン激クリア出来る程足が動いてパラリスでAが出せてないんだw
バーなんて持たないし後ろの人を気にした事もないし 他人がDPやってようがSPやってようがどうでもいいし
徒歩5分にDPジョイント治安メンテ割と良しのゲーセンがある幸せを噛みしめながら生活してます。
職場から徒歩5分にDPジョイント治安メンテ割と良し(ry ダイエット中なので踊主体にAA狙いで
自転車1時間でDPジョイント治安メンテ割と良(ry 疲れたらまったりと本家サンキス幼両足を眺めたり。
治安悪いゲーセンってそんなにあるんだ
市外局番06エリアは全部危険領域でいいよw ・捨てゲーしたら空き缶やペットボトル投げられる ・発狂に突入した瞬間に、ガチャーンのゴムボールぶつけられる ・野次にかまってもらえなかったら、ガムをパネルに吐きつけて逃走 ・雨の日は、坊主頭の見知らぬガキが背後から傘で突付いてくる ・ガキが筐体を囲み、野次を飛ばし爆笑、フラッシュたいて撮影 ・遊びもせず背後でずーーーっと携帯いじっているキモイやつがいる ・つべorニコニコ掲載ネタ撮影用の、デジカメをお手入れするギャラリー ずっとこんな環境でやってたら、精神崩壊するのも時間の問題w たいがい店員は見てみぬふり。警察呼ぶといわないと動かない。 だがこんな状態でも痛いパフォを披露できる鈍感な人がいるから ギャラリーの嫌がらせ・暴挙は、年々悪化する一方だ。 女性がDQNに絡まれて、プレー中電源引き抜かれた事件もあったらしい。
もう日本じゃないんだな・・そこは・・・ どこがだれに占拠されたとはいわないけど
>>880 それ、どう見ても犯罪行為じゃないか?
DDR Xのロケテがあって表台で有名な茶屋町もそんな感じなの?
詳細 ・捨てゲーしたら空き缶やペットボトル投げられる ペットボトル=茶屋町、空き缶=尼崎ラウワン ・発狂に突入した瞬間に、ガチャーンのゴムボールぶつけられる 心斎橋 ・野次にかまってもらえなかったら、ガムをパネルに吐きつけて逃走 尼崎ラウワン(詳細は店員に聞いてください) ・雨の日は、坊主頭の見知らぬガキが背後から傘で突付いてくる 弁天町 ・ガキが筐体を囲み、野次を飛ばし爆笑、フラッシュたいて撮影 尼崎ラウワン、茶屋町、梅田ラウワン ・遊びもせず背後でずーーーっと携帯いじっているキモイやつがいる 茶屋町、ニュー梅田、パスカ ・つべorニコニコ掲載ネタ撮影用の、デジカメをお手入れするギャラリー 茶屋町
連投すまん。 <女性がDQNに絡まれて、プレー中電源引き抜かれた事件もあったらしい。 ↑これ茶屋町の表台
南無…俺のホームは平和で良かった
尼崎って神戸じゃないの?関係ないじゃん。 06なら大阪だろ。
変な流れで噴いたが世の中色んなことあるんだな
888 :
爆音で名前が聞こえません :2008/08/12(火) 04:28:02 ID:62Vexfkg0
>>869 まあ、いつものことだ
鬼プリンは両端捨てたらいけそうだから頑張るぜ
ただ動画は撮ってくれる人もいないし道具もないからどうしようもない
>>867 鬼プルート、鬼エタラブ、鬼HDVこの辺は大喝采か引くかのどっちかだわwww
激FAXXやらアラビアは印象悪いみたいで・・・よー分からん・・・
>>874 パラリスはグド1ミス1の奴で88万か、未だにレベル10でA取ったこと無いな・・・
ウラヌス鬼は初見Cでそれっきりだし桜鬼は未プレイだしな
>>873 >>872 だけど、金山コムテはつい先日久々に踏みに行きましたよ。
いつの間にか5曲設定になってましたね。
てか最近ノンバー苺プリンが楽し過ぎるんですけどww
あの振り回され感がたまらないです。
くっそーイチゴプリン食えるようになりてぇ… vol100紙でずっと動かず
>>883 それ全部アム茶だろがw
しかし俺のホームの弁天町が晒されてる。治安維持しなければ!
ちなみにDPerはそこそこ居る。
>>891 桜激、ドール鬼、AA激…この辺が出来ないとキツいぞ
>>892 アム茶は仕方ない、店員が殆ど1階にいないし表台は平日常連が全然いないからあーなる
あー、アム茶か。あれは仕方ない。 ギャラリー50人とかの晒しプレイに挑むようなもんだろ。 捨てゲーしたらペットボトル投げはあそこなら分かる気がする。
僕は奈良でDPずっとやってます。 もしかしたら857氏とはお会いしているかもしれませんね。 大阪は治安というよりギャラリーの数が多くて辛いです・・・
じゃあ俺は愛人で
金曜夜、アム茶でDP粘着して平和に過ごせたのはたまたま?
>>898 人がいたら普通、いなかったならラッキー
>>886 尼崎の市外局番は06
よって兵庫県内でも関西内でのくくりは大阪扱い
そういえば神戸ってDDR人口ってどうなってるの?
いまや三宮周辺にはDDR1台だけって話らしいけど人いるのか?
話豚切りですいませんが、激300の次に 挑戦するのにふさわしい足10譜面って何が いいでしょうか?? ちなみに実力は 体力:★★★☆☆ 渡り:★★☆☆☆ 振り回し:★★☆☆☆ スタイルはバー無しです。
>>901 その★1つの評価基準がどのぐらいなのか知りたいw
>>901 アンリミかパラリス、Trimこの辺が妥当か
ここが1つの壁だから諦めちゃう人も多い
粘着しまくって頑張れ
あーそれ自分だ アンリミはMAX2で1回クリアできたんだけどなー パラリスもいつも最後の滝で落ちるからやらなくなったな…
>>904 パラリスはどこがダメなんだ?
滝前は満タンだよな?
とりあえずヒドゥンで10回ほどレベル8、9やってみ
それで先読みの練習にもなるから全然違うぞ
>>900 昔はコンマイお膝元だけあってかなり流行っていたが今は昔。
中心地三宮には5thが一台あるのみという廃れっぷり。
ハーバーランドまで行けばSN2もあるが、プレイする人は少ない。
三田に行けば某スコアラーもいるんだけどね。
907 :
901 :2008/08/13(水) 01:43:15 ID:0KXZTGTjO
パラリス、Trimですか。 きついかもですがやってみます。 アドバイスありがとう。 普段SPしかしないんでバランス感覚がorz ちなみに★は上級者から見た自分の能力値かな? 曖昧でごめんなさいm(__)m
★とか全くもって意味わからん それを見て俺らに何をどう判断しろと? ていうかお前判断してみろw 体力★★☆☆☆ 渡り★★★★☆ 振り回し★★★☆☆ さあ、これを見て俺にオススメ曲を教えてくれwww
>>901 ☆なんか書くよりも足9上位だったり300のスコアやミス数書く方がよっぽど参考になるから
>>908 そうだなぁ〜、その星Levelならジャネジャネすすめるw
とりあえず個人的10。
ゲノム→プルート→CHAOS→苺プリン→激鯖→300→激赤300→激HDV→Trim→パラリス(個人差注意)
912 :
857 :2008/08/13(水) 10:55:02 ID:dmIL4gJY0
>>895 なんかこないだ、普通にプレイヤーが10名ほど集まってましたね。
さすが人が集まるロケだけあり、メンテの良さは格別でビビりました。
オレは夏が過ぎれば巣に帰りますので。またお邪魔します。オッス。
>>908 楽think ya better D(交互で)、楽LOVE THIS FEELIN'をHS2で
幼TRIPluv、幼HYPER EUROBEAT、幼Air、激GIVE ME UP
EXTあるなら、踊IF YOU、踊celebrate、激Mr.T(take me higher)
激鯖以降は完全に個人差だよね… 300⇒激鯖⇒赤300⇒パラリス⇒Trim⇒HDV だと思うんだが…
俺が手を出せないという点においてLV10はどれも一緒だw
まずは鬼桜からいってみようか
確かに個人差だがtrimはヨロロと同じくらい楽だと思う ヨロロ滝は横移動結構あるけど、Trimは殆どその場だし 足10挑むDPerで680地団太踏めない奴は流石にいないだろう チカラ的に考えて
680地団太ってなぁに? 245北京なら知ってるよ。
BPM680相当の地団駄では
>>917 245北京って何? ちょっと前に話題になったCHUN-LIプレイのこと?
俺用語乱発中
bpm680の4分相当という事は分かるが普通はそうは言わん罠 つーか個人差を断言する奴って何なんだろうね。
245北京=奈良県の神ゲーセン
しかし実際に神が棲息されてるのは大砲な件
久々にHDV激フルコンできた〜
激FIRE面白くね? まだヒーヒーいいながらDクリアがやっとだけど
今日ノンバーでトリフェニ激のラストが繋がった その前で切ったからフルコンではないが… NGO激もかなり出来るようになってたしまだ覚醒するか… けどこばやんには全く歯が立たないぜ…
>>926 なんかすっげー特定したw
22時過ぎに出した記録っすね?それ
でもやってたの、あれどー見ても鬼トリフェニっすよw
なんか今日2階がダブルジョイントになってたので、
うひょーって思ってしばらくDP粘着してたんすが、
まさか1階でこれほど重力無視プレーをやってる人がいようとは。
あんなすげーの、奈良でしか見たことないっすわw
帰る直前に、小便チビらせんといて下さいwww
>>927 今日も晩に行く予定だぜ
そちらさんはSPやってた人?
上で回ってた人どっちだ?
DPはSNの中盤くらいからやり始めてクリアばかり気にしていたらこんな感じ
スコアはレベル10がAなし、NGOは激鬼Dという低さ
>>925 あの2連打滝は外道。リズムとりづらくてGr量産しまくりなのも外道。
俺もDクリアがやっとだったけどちょっと面白かった。
昨日秋葉でチュンリーキックやってる人初めて見たけど結構楽しそうだね
>>928 オレは上で回ってた方。未完成の練習は他だと笑われて集中できないっす。
あれだけ体が動くなら激アラビアもノンバーで行けそうですね。
普通に震え上がるくらい実力に差があるし、見るだけで勉強になります。
また夜、こっそり見学させてください。プレーの邪魔は一切しませんので。
ID変わってるし。
>>927 =
>>930 です
FIREは少し遅めに踏めば、けっこう光るんだぜ。
2歩目で重心を移す動作に慣れたら、2連踏みが恐ろしく楽しくなるよ。
オレも慣れるまで普通に780kとかだったよ。体力譜面だしな。
>>930 アラビアは最高ブー7か
エタラブハデス激もだがどっちもファイナルが安定しないわ
NGO鬼エタラブ激FAXXはブー20以上出るからファーストクリアじゃないと無理
【天ヒー】 20歳天然パーマをヒーヒー言わせるプロジェクト。 公式サイトでは経験豊かな20代後半の兄貴を急募している。 時給1牛乳瓶のふた〜100どんぐり、交通費上限10プルタブ、制服支給。 面接は新宿二丁目で随時行われている。
934 :
爆音で名前が聞こえません :2008/08/15(金) 13:43:27 ID:zRSMBSkIO
かんべんしてください!?( ̄口 ̄;)
うちの近くのゲーセンのDDRってパネルがすっごい滑るんだけど、 霧吹きとか雑巾とか何にもおいてない。 いつも滑らないように気をつけてやってて、☆8以上の曲ができない・・ 持ち運びできるような滑り止めスプレーとかってあるのかな?
靴が悪い、滑る靴だと何やっても無駄
いや、どんな靴でもすべるパネルはあるよ。 旧ホームは滑りがひどくて誰も行かなくなった。 雑巾使おうが何をしようが全然効果なし。 待ち時間があろうが遠かろうが、みんな別のゲーセンに行ってた。 今では店員がやっと対応してくれて直ったけど。
久々に近所のゲーセン行ったら ワックス掛け+ガムの潰れたのがパーノゥに装備されてた。
@超希釈したワックス(濃度2〜3%くらい)で拭き、 A乾燥、 B実際踏んでみる C状態調整(水拭き数度) D棟田さんハァハァ
どんな靴でも滑る筐体は多分床をワックス掛けしてあるな。 だからパネルをいくら拭いても無駄。 ワックス掛けが取れるまでそのゲーセンは控えるしかないね。
DPの発狂はグリップがないと全くやれる気がしない。 スベスベのパネルとかでもしやってみたら、簡単にズッコケる自信がある。
コナミ純正発狂ランカー養成ギブスの販売予定はまだないのか! 筋肉つけたら発狂で小回り利かなくなる? なんか足が太くなって、すごく邪魔な感じ。
DDRerから競輪選手に転向するんですね。わかります。
944 :
爆音で名前が聞こえません :2008/08/18(月) 10:48:00 ID:3Zc1AXW1O
きょう…わ…?ってなに!?( ̄口 ̄;)
発狂のひねりが苦手で練習してるんだけど パラサバ、ハデス激JUMPオフ、ヨロロシャッフル、ボルケーノシャッフルなんかやってる。 他によさそうなのあったら教えてくだせえ。バーなしでできるやつ
誤爆スマソ コピペしたら吊ってくる
DPもシャッフルしたいなぁ もう目茶苦茶で構わないから あ、でもジャンプだけは端端にならないようにしといてw
バーサスプレイの1P楽2P踊、各ジャンプOFF+シャッフル だと端の同時は消えないんだよな…
>>949 同意。
別に高難易度を求めてるわけじゃないが、同じ曲、同じリズムで
たまには違う譜面が踏みたくなる。
時々は(?)外れ譜面を引いて、悶絶するのもまた良しw
店に雑巾とか無い場合は俺はトイレットペーパーに水+微洗剤を含ませて狂態に置いてた。プレイした後のゴミ処理さえしとけば店も黙認してくれてた。 後、簡単にガッチガッチにしたいならコーラ等がオススメ。
DPでシャッフルするとかなりの高確率で鬼滑空譜面になるだろう・・・ BPM150クラスで4分交互滑空とか譜面見ただけで濡れる
連スマソ 付け足し 雑巾が欲しい場合は近くにパチンコ屋があれば、たいていオシボリ置いてるので使うのもアリ。18歳以下ならトイレ借りる名目ついでにパクれ!
>>949 >>951 股割きジャンプがなかったとしても、かなり高い確率で股割き滝が
発生してゲームにならないと思う
某ソフトでアラビア踊シャッフルやってみた ←↓↑→←↓↑→ ← → ← |||||||| ヒューン いきなり8分でこんなんきて糞笑った
ステマニ? そこはあえてスーパーシャッフルをどーぞ
炭酸飲料撒くのは止めろ。お前さぁ茶髪で頭の悪そうなガキじゃねーの? 勝手に炭酸ガスでアクリルパネルを腐食させて凹凸を作っていいのか? 店員から許可を得てから炭酸飲料撒いてるの?話しかけてすらないだろ。 まあ理由説明したって、器物損壊だし許可下りるわけが無いけどなwww 営業妨害する暇があったら少しは働いて新品シューズでも買ってこいwww
>>958 スレ違い
こんなの読んでも誰も嬉しくないし自分の日記帳に書けよ
960 :
爆音で名前が聞こえません :2008/08/19(火) 15:20:17 ID:937VTpw9O
コーラとか釣りでしょ!?( ̄口 ̄;)
あ!
>>958 は釣られた振りかぁ!?( ̄口 ̄;)
ふむふむ!?( ̄口 ̄;)
アラビア踊フルコン記念カキコ
>>961 おめでとう!
踊譜面は慣れてくると楽しくてしょうがない!!
炭酸蒔くのは俺も止めてほしいな。 一時的にガチガチになるのはいいが好ましくないプレイヤーもいるし。 後のプレイヤーに迷惑なんじゃないかな? やるならプレイ後に拭き取ったり、蒔く際も何かしら含ませてから 拭く感じでやると見栄えも悪くないんじゃないか?
初心者DPerにありがちな、全曲2倍速固定で速めの曲について行けてないの見ると、助言したくなる。 しないけど。
DPerに限らないけどなー。 入る足を間違える内はHSをかけるな、と言いたい。 よほどややこしい足運び譜面以外は入る足を間違えなくなったら 多少HSを上げても平気だと思うけど。
全部等速で行け、とは言わないが初心者は SPならBPM×ハイスピ<300、DPならBPM×ハイスピ<250 になるようにするともっとできるはずなのになと思う。 関係ない事書いたが、いまさらながら3rd以前のDP楽譜面がめちゃくちゃ楽しいことに気付いた。
ハイスピで死んでるのは弐寺とポプがメインな奴に多い。ここの住人はハイスピどれ位に合わせてる?俺は190までは2〜3倍で200〜290で1・5倍、300〜は等速(一部1・5倍)
ガチでスコア狙う時以外は基本的に等速 BPM300以上の曲は×0.5です…
969 :
爆音で名前が聞こえません :2008/08/19(火) 23:28:59 ID:Wqwwh7TSO
ほぼ全部2倍(一部1.5)
160までは2倍。220までは1.5倍。そこから上は等速。 でもこれってノンバーだからで、掴む人はもっと速いんだろうね。
>>967 基本的には、〜140が2倍、140〜240が1.5倍、240〜が等速だな。
bpm240(volcanoとDragon Blade)は最初等速でやってたが、
1.5倍でも追いつける上にスコアが出るので1.5倍にした。
あれ、三毛猫ロックはどっちだったかな・・・
とりあえず、Drop Out、100秒、パラ鯖は等速。
〜100→2速 〜140→1.5速 〜800→1速 エタラブとか1速でもついていけない。
俺はノンバーだが、〜120x3、〜180x2、〜300x1.5。 でも譜面の傾向を掴むまではもうちょい下げてるな。 ただこばやんのExtra Stage FAXXを見てると、400x1.5でも行けそうな気になるが、 気がするだけで絶対無理だねw
ノンバーで、BPM170〜180まではHS2、BPM240まではHS1.5 それ以上は等速。 逆にBPM100以下は、bagなど数曲を除けばHS0.5w
>>974 なんかオレと同じタイプだな
低速はあえてHS0.25とかで潰したい人。
オレも激パラ鯖はHS1.5無理だけど、渡りが弱い激桜ならHS1.5いけるぜ。
手馴れた譜面なら、見た目派手なWAVEも良い。
結構さまざまだなw俺は等速や逆HSなんかは全くダメだ。めちゃめちゃ個人的だがFAXXクリアするよりバグ等速の方が無理。
最近はガチでスコアアタックしてるからBPMが300程度になるように HSをコントロールしている。一応ノンバー
基本ノンバーはbpm300前後のスピードに調節。 発狂でバー持つときにはHDVの360までなら1.5倍をかけるかな(鬼は等速じゃないと無理)
>>976 低速は見て踏むというより、記憶をたどった脳内変換が大きいと思う。
高速にしないと踏めないのは、目押しに頼りすぎてるかもしれんね。
低速だと、脳内で一定のリズムを崩さずに踏むことになる。
きっとスコア力が鍛えられると思うぜ?
>>973 こばやんはそもそも暗譜してるから倍速関係ないw
なあ鬼NGOのラス滝って激NGOとあんま変わらなかったりする? SPだと難易度的にはほぼ変わらなかったからさ。 変わらないんだったら俺の中で鬼NGO<<<<<激アラビが確定しそうです…
>>981 激は渡りと捻り、鬼は渡り弱めで踏みにくい
アラビアは中盤の滝ゲーだから案外ファーストならいける
ファイナルは俺も安定無理
そうか…2回目で滝の中盤まで行ったから余裕かなと思ったけどやっぱきついか… その頃一方激アラビのプレイ回数は20回を超えた(ほとんど1st) 1stで落ちる作業はもういやだお…
激アラビアはいったん諦めて激5thアフロノバ辺りをやってみ 理論フルコン出来たら激ヘブン59で渡りの練習 これが理論フルコン出来たら鬼プルートファースト特攻 でクリア安定したら多分いける 他にも踊アラビアや踊ハデスなんかも練習しておくといいよ
さてダブルジョイントのせいで TMPが絶滅危惧種になってしまったわけだが。
>>985 興味本位でTMPやってボロボロになったからやりたくない。
987 :
爆音で名前が聞こえません :2008/08/21(木) 15:52:34 ID:8FVPSHIKO
手マンプレイですね わかります!?( ̄口 ̄;)
tp://www.nicovideo.jp/watch/sm1716862
COUPLE譜面がないとイマイチ面白くないんだよな、TMPは
>>981 鬼NGOはラストより道中の同時のが難しいと思う。SP程じゃないけど。
>>983 鬼Plutoのがムズくないか?
停止、ソフランを加味すればシングルもダブルも鬼plutoのが確実にムズいけど、アラビは譜面も曲も単調で精神的にキツい…
乙。
>>992 でたー!クラウザーさんの「酸キスDROPスレ立て」だぁーッ!!
かいざーうぇいぶ?
>>992 乙!
新スレ立つ前に埋めようとするアホ共はROMってろ
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