ここはDJT八段の人が九段を目指すスレです。 更なる高みを目指して頑張りましょう。 DJT九段 THE DEEP STRIKER → G2 → time to air → moon child ※全てANOTHER ☆ローカルルール☆ ・七段未取得の八段等の方々(要は各種難民)も歓迎。 ただスレのレベルが高いと思ったら八段底辺スレに行ってください。 ・まぐれでも九段を取った人は、クリア状況を書いた上で各種九段スレに行って下さい。 ・対象曲の基準は単曲で公式難易度☆11まで、段位認定はDJT九段の曲です。 その他の☆12の話題は九段スレでお願いします。 ・自慢話、日記は禁止にはしませんが空気嫁。荒らし、釣りは脳内あぼんでお願いします。 ・皿曲や鏡に関する話題等、1P/2Pが影響しやすい質問は極力プレイサイドを書きましょう。 ・次スレは950が立てて下さい、埋めるのは次スレを立ててからお願いします。
4 :
転載 :2008/04/16(水) 04:07:49 ID:ON15W0++O
ID:9243-3330 1st 雪月花 2nd 蠍火 3rd No.13 4th AA fin ギガデリ ID:0311-7672 1st:AA 2nd:one or eight 3rd:LASER CRASTER 4th:Candy Galy Fin:嘆きの樹 ID:3870-5880 1st Blue Rain(H8/A11) 2nd the shadow(H9/A11) 3rd quasar(H9/A11) 4th rainbow flyer(H9/A11) final Time to Air(H10/A11) ID:7235-9388 1st 電人、暁に斃れる。 2nd SENSE2007 3rd No.13 4th LASER CLUSTER Final AA ID:8668-5659 1st Lovely Storm 2nd NEBULA GRASPER 3rd Quicking 4th MENTAL MELTDOWN FIN 華蝶風雪 ID:2626-1795 #1 Harmony & Lovely #2 Sphere #3 5.1.1 #4 Blind Justice #5 quasar
: 爆音で名前が聞こえません [sage] 投稿日: 2008/02/22(金) 13:36:28 ID:aexW4+ni0 各曲ポイント ■THE DEPP STRIKER 随所に皿を含む体力譜面。地力譜面といえる。始終にある皿+12が取れるかが鍵 常に詰まっている譜面なので手を止めるとすぐにゲージを持って行かれる 1Pは皿123、2Pは567皿を片手で捌けるようになると大分楽になる 残りは基本乱打に微縦連が混じるので常に発狂を感じるかもしれない ・練習曲→乱打曲全般 ■G2 左手終了のお知らせ 固定運指で縦連が苦手な人は北斗運指にシフトするのも一つの手 常にリズムを刻むのを重視すれば光りやすくなる ・練習曲→ ■Time to Air 同時押し譜面、前作のwaxingより密度は低いがいやらしい配置になっている 開始23秒まで☆9ほどの同時押しなので回復必須、そして乱打が続くがDEEPを抜けられる自力があれば無問題 そのあとはブレイクまで同時押しが続く、最初は軸が左右に分かれているので押しやすいがブレイク直前は 白鍵と黒鍵の交互同時押しが続くので意識していれば、押しやすいかもしれない ブレイク後は16秒の乱打を挟んで、非常に見切りづらい軸をまたいだ同時押しに突入する あらかじめ譜面を予習し、軸の場所を覚えてしまうのが一番だが、2に軸がある事が多いので意識して押すとよく光る 最後のデニムさえ超えれば抜けたも同然 ・練習曲→ ■moon_child 九段ボス曲。567階段まで繋げて回復できるのが理想 567階段に4鍵が混じって見切りづらくしているが、人によっては無視するのも手 階段のあとは回復なのでしっかり光らせる、直後に7鍵地帯に入る 常に右手で7を叩くのを止めない事が重要、右の手余った指と左手で拾う感覚がいいかもしれない 2重階段では逆に7鍵を含まないので空poorを出さないように注意する 対象地帯ではあらかじめ譜面を予習しておけば回復地帯になるので、運指を前準備しておく 三連皿後の二重階段+皿は、皿を捨てるのも有効、そしてコンチェ穴の強化版の皿複合 ・練習曲→
今日もAにやられたぜ、そしてまたジェノにも。 運指も地力も上がらず、カードも無くすしついて無い日だ。 また一からとわ…
チラ裏乙 俺は通算5枚は紛失してるが引継ぎできるから全く問題ない。
B型だがカードとか割と几帳面に保管する俺がいる だが部屋は少し汚い\(^o^)/
なぁ・・携帯のe-amuサイトを利用してるのだったら、 新しいカードを買って無くしたカードからデータを引き継げると思う やったことないけど・・
携帯サイトやってねえは、ライバルとかオリコとか興味無かったから。 月額315円をけちった罰だな…
俺はカード忘れていくたびに現地で新しいの買ってるから 10回くらい引き継いでるわ。
>>13 さぁ、今すぐマイベストをオリコとしてスレにいくんだ
ムンチャ穴って元八段曲だろ? 何でみんな大騒ぎしてるんだ? と思ったので受けてみた 轟沈されました(^o^)
人から聴いた話なんだが、ある人はカードの印刷が擦り切れてもう真っ白になってるらしい その話を聞かせてくれた俺の彼女は、その真っ白な人に取られちゃったよ
なんという真っ黒な話
真っ白に燃え尽きたな
AA灰のBPが120弱から減らない。クリアも安定しないし。 穴クエはBP70くらいでクリアも安定してるんだが… 六段の頃に正規で粘着して癖でもついたかな…
下敷き・・・・?e-passは使い古すとひどく汚れるから違うよな・・・・
カードだね これだけすり減らすとかすごすぎだわ ちょっと質問なんだけど WILLCOMってe-amuに対応してない?
今日穴spicaやってみたがムズすぎワロタwww 八段にはまだ早いよな?
>>24-27 マジレスするとやすり
eパス改造スレはもう落ちたかな?
おまえらそんなにカード余ってるならマイベスレに提供してくれよww
>>28 いくらなんでも元12に手を出すのは早いな モチベ低下するだけだと思う
>>32 難しいとは思ったが
ピアノ部分を上手く叩けると面白いのでモチベ低下はないな。
5プレイにつき1回乱かけてやってみることにした。
つかムンチャ対策にもなりそう
おいおいムンチャ対策は穴コンチェだぞ
35 :
30 :2008/04/16(水) 23:13:31 ID:j1zVZgCC0
ksk
ムンチャは必須
じゃあアニサキス
Disっ子
籠の鳥
>>33 スピカは2重階段の練習になるな まあ途中の連打部分はかなりきついが縦連の練習にもなる
クリアは中々難しいが頑張れ
3曲目が謎だなwwてかマイベストオリコって4曲だけだっけ?
Disっ子とか、絶対やりたくねえよ
じゃあCROSSROAD入れようぜ!
マイベスは5曲ですよっと
EDENやろうぜEDEN
三日空けたらリトプリで落ちかけたw
カード無くすとだるいな、今初段だけど段位受ける気がしない。 それにジェノにクリアマーク付ける自信が無いわ、☆11も乱アタリで付けたのに。
結局マイベストはなんの曲じゃ?麻呂は楽しみにまっとるぞ
51 :
30 :2008/04/17(木) 12:58:52 ID:S0F1I3VSO
ksk
ホホナデール
青雨
メンメル
雪嵐
ムンチャ
58 :
30 :2008/04/17(木) 13:16:36 ID:QJVu/RSB0
1.Leaving... 2.Blue Rain 3.MENTAL MELTDOWN 4.Snow Storm 5.moon_chid 穴だと九段ぐらいの人がいい練習になるんなこれ 八段の人は易つけて頑張れ、超頑張れ 明日までに作ってくる
順番まで揃えようと思うと最低何クレ必要なんだこれ、2回でいけるん?
2クレじゃ無理じゃないかな? ホホナデール→1回 青雨→2回 メンメル→2回(3回) 雪嵐→2回(3回) ムンチャ→2回(3回) これだけプレイが必要だから3クレじゃないかなぁ 括弧内の数で合わせた方が確実に順番を固定できるし、金額も変わらない
Leaving...とBlue Rainが逆でもいいなら2クレで収まるよ Blue Rain →1回 Leaving... →1回 MENTAL MELTDOWN→2回 Snow Storm →2回 moon_chid →2回 1プレイで同じ曲は選べないのはもちろん、 3曲目でEXTRA条件満たすレベルでやらないといけないのにも注意。 ぼけっとしてるとたまにやらかす。
発狂系の練習してたらいつのまにか変な運指が癖になって皿曲がひどいことになってしまった もしかしたら皿曲は6段レベルとかかもしれん・・・ ちなみに1P左から薬中人 人親中薬 このあたりの段位になるくらいのプレイ回数の人で運指矯正したorしてるor結局挫折したって人いたらどの辺やってたか教えてもらえるとありがたい・・・
>>62 それだと皿が取りづらいんじゃないかな…
1を左親、2を左人で叩くようにすると楽になるかも
自分は1048式を試してみたけど皿に小指すら届かなかったので挫折した
今は対称固定で落ち着いてる
>>62 3は左親で叩いた方がよさ気
そのままずらせば皿+1も無理なく取れるし
65 :
30 :2008/04/17(木) 22:15:18 ID:S0F1I3VSO
オリコできたよ 0698-7683 まずは落ち着いてコメントを見てほしい いま直してる
妥協して3を左親「でも」取れるようにするというのも手 やっぱ親指は使えたほうがいいよ
>>62 俺と同じ運指だな
1を左親指、3を左右の親指で取れるようになるとだいぶ違うよ
俺の場合後は手の角度とかかなぁ
アニサキス穴ノマゲktkr!! もう何回も逆ボダを喰らってきたか…(´;ω;`)
>>62 全く同じだ >プレイサイドと運指
この運指でもワンブル穴・Watch穴難、ラクエン穴・Sense灰ノマゲ埋めは出来た
ただディプスト穴正規の様に1・3+皿がずっと続く譜面は全く対応出来ないのが現状(平均BP150以上出る)
やはり他の人も言う様に3を左親でも取れるようになることが打開策の一つにあると思う
俺もそろそろ運指見直さないとな・・・
>>62 と同じ運指で、左親指で3鍵取ろうとしてたら
気づいたらスランプに突入していた俺が来ました。
これ抜けたらきっといいことある・・・よね?
運指変えるときはある程度の実力の低下は覚悟しておいたほうがいいかもしれない
>>70 左親で取るのを自分で思うがままに使えれば、
急激に成長できるぜ、後、3を親指で取ってる時に、皿+1鍵が来た時付け根で叩けるようにするとなお良し
>>65 乙
ムンチャ最初ワロタwww
今度乱易かけてやってみよう
オリコお疲れ、休日穴でやってみるお
九段初めて受けたらなんとか時津風までいけたわ… 軸押しは出来るけどあんな皿拾いきれんわ。皿の練習をしなければなあ。
でぷすとで腕がぶっ壊れるんだけど体力つけるには何したらいいかな?
デプストで死ぬとか、底辺スレ池よ
死なないけど後に支障がでる
体力つけたいなら体力譜面やればいい、ただそれだけのこと 代表的なのはNo.13とかAAとか
79 :
爆音で名前が聞こえません :2008/04/18(金) 17:53:52 ID:3S6gkTccO
わかりんす
体力なんか要らんから力抜け
力抜いて叩くには、それほどの力がないと無理だぞ
なぜ打鍵に力が入るか、考えたことある?
・スコアだすため ・今の運指力だと捌ききれない(にくい)譜面を手首を使って無理矢理押してるため 同時押し譜面に多いな。
>>71 ようやく左親指で割と自然と3鍵が押せるようになってきた。
だが左の小指、薬が弱いすぎてまだ成長は分からんなあ。
右手並みに動くようになるまで頑張る。
今更だがDJTサントラ買ってみた。
やっぱり買って良かった。踏ん張れそうだ。
体力つけるには SOUND OF GIALLARHORN 灰 プロバロ 灰 がいいよ 前者は同時押し系後者は階段、乱打
穴プロバロって楽しくね?
ブロバロって何? Broadbanded?
ユーダッフェン
八段でプロバロ穴できるとは・・・ え?オレができないだけかな?
穴どころか灰難で落ちた俺 やめてS+1連打まじやめて
オレは一応灰に乱で難埋まったよ
プロバロ灰は13灰の下位譜面って感じ 乱ハズレは練習になるよ
ダズリンダーリン穴クリア出来ねえ 簡単とか言われてんのになんでだ…
密度はあるから 穴なれしてないと見切れない
>>94 3つ、2つ同時が連続で落ちてくるから認識力がほしい
青龍1灰、EDEN灰を乱つけてBP10以下にするまで頑張ってみよう
このスレ的に穴堀って許容範囲かな? さっきCSHSでラストの発狂前でゲージが50%ぐらい残ってて、 終わった時のゲージが42%だった。 ちなみにBPは53個。 1P側3:5半固定やや北斗で オプションはSUD+(225)とHS(3.0)
>>97 ラスト発狂前に80%位ないとクリアは厳しい
発狂対策としてはいいけど、☆11でも上位だし下位から練習してみるのがいいと思う
あれがクリア射程圏内なら9段いけそうだがな・・・・ 発狂はそれなりに見えてるようなので乱当たり待ちで埋まるかも クリア狙う段階なら皿複合発狂を抜けた時点で赤ゲージ↑は欲しい
サントラとか買う人凄いな、そんな人は必ず成長するよ。 俺サントラとか聞いても駄目だからな、音楽1がここで響いてるよ。 リコーダーは出来たが、ピアノは駄目だった。
穴掘りとか、最近の八段は質が高いのぉ…
そりゃまあ八段が弱くて、九段が強いから色々差が出る
>>97 難付けてラストの発狂以外でゲージ削られないよう意識した方がクリアは近いよ
BP50位から減らすのがなかなか大変なんだけど乱当りでサクッといくこともある
>>100 単純に曲が好きだから買う人が多数だと思うけど。
俺みたいにあまりAC行かない人ならお気に入りの曲を見つけるのにも役立つし。
発狂前で50%じゃ(難じゃないよな?)抜けるのなんて遠すぎるだろ
穴堀ノマゲできたら九段近いと思うよ 俺最後で100%あっても50%まで減らされるから
穴堀は乱かけると発狂地帯が結構楽になるよ。 5回もやれば当たり来ると思う
でも穴堀は九段とはほとんど関係ないと思う ていうかノマルゲージと段位ゲージじゃ比較にならない
穴掘ってそのうち九段に来そうだな
110 :
爆音で名前が聞こえません :2008/04/19(土) 14:07:49 ID:Zq0b8eW3O
IIDX16 九段 holic(A)→Vanessa(H)→the shadow(A)→spica(A)
今作よりマシだわ
影で回復できるからいいよなw
二曲目と三曲目がどうみても回復曲です
そんな簡単なら今作のままでいいわ
穴堀はきついのが一瞬だから段位としては弱いな。スピカはいい線だけど
影抜いてNo13穴とかいいんじゃね?
ムンチャの最初の螺旋が全然出来ない… 時津風で60%残せても螺旋のせいで回復出来ないから、最後の方でアボン 1Pなんだが567螺旋をどの指で取れば一番やりやすいんだ?
どっち側でも右だけで取れると楽
暇だったからCS7thのマスターズモードAをぶっ通しでクリアしてからACやりにいったら簡単な曲FCしてC判定とかorz
何回かやったら元に戻ったけど結構判定違うんだね
>>117 567螺旋は1Pなら親中薬が普通かと
>>117 親中薬が普通だがとれないなら親人中でとってみては
練習曲はスマイル灰穴辺りかな
みんなってgoodはどれくらいでる? 俺はどの曲でもかなりでちゃってるんだけど、これってまずいのかな?orz
PGREAT1位 GREAT2位 GOOD3位 こうなってりゃいいだろ
NOTE数1200の曲だとしたら PGreat 650 Great 400 good 100 BP 50 もちろん曲によって多少バラつくけど比率的にはこんな感じ
レスありがと。こんなもんなのかー。厳しいなorz
つか、なにがまずいのかわからない。まずはクリアできるかどうかだろうに
>>125 ピカグレってもんがあるから
あるからには光らせたいなーみたいな。
なんかさ、もう今作は九段取れそうになくなってきたわ('A`) ゆとりと呼ばれようが八段でも良いわもう。
IIDX16 九段 holic(A)→Vanessa(H)→the shadow(A)→spica(A) ( ^ω^)・・・ 影とか1P側押しにくいったらありゃしないんだが
穴堀は7THか8THの段位認定九段に入ってた記憶が でも今の九段には弱い気がするな
穴掘とか完璧ラストゲーな上にワシャワシャしてれば段位じゃそんなに減らないだろ まだ穴クエの方が足切りになるわ 穴ムンチャ後半の発狂二重階段抜けた後、穴コンチェ強化地帯でいつも落ちるんだが あそこの練習は何の曲でやればいいかな あと十秒耐えれば…ってところでガシャーンで非常に悔しい(´・ω・`)
流れぶった切ってスマソ 今日九段48%でとれた記念カキコ いくら48%とはいえ九段とれたんで今日でここは卒業だけど、その前になにかしつもんある?
ムンチャ何%で入って何%で抜けた?
133 :
爆音で名前が聞こえません :2008/04/19(土) 21:52:04 ID:1KWz8Ul4O
彼女いるの?
ゆとり九段 穴ハフウェ→穴ブラジャス→穴竹→穴A
>>132 6%ではいって8%でぬけた
567階段で20〜30%まで回復、そのあとの7軸が終わった後50%あったのが一気に20%くらいに減ってそのあとは超低空飛行機。ただただ必死に押すだけだった。当たり前だが、最後の発狂譜面はみえないので必死こいた
>>134 2・3曲目が大回復すぎるwwwwwww
難しそうな九段 TRANOID BLOCKS four pieces of heaven Concertino in Blue
難しいように見えて実際難しいな
>>137 こんなんもいいんじゃない?
バネッサ灰
ディプスト穴
A穴
ギガデリ穴
スピカ→トリリミ→DD青龍→花粉症 こんなのもムズイな
>>135 なんという俺www
オレは最後で落ちちゃってる訳で
TtAとか回復できないよな
>>139 妄想段位認定はスレ違いだが、これは結構良いと思った。
A穴って段位だとそんな強くないの?
>>141 現状維持すら厳しかった。ゲージは30から6
青龍1より弱いとかいってるけど全然むずい。
唯一回復できるのがG2だった。それでも8→30だったけど。
こんな俺がとれたんだ。頑張ってくれ。九段スレで待っている。
ディプスト穴 A穴 コンチェ穴 AA穴 もうこれでいいよ
>>144 最後のデニムとかねーわwww
頑張って九段取れればいいなぁ・・・
最強の九段 穴インザスカイ→穴スピカ→穴ブロックス→穴ワンモア
最強(笑) どっちにしろクリア出来る(笑)
本日のクリア収穫 xenon穴 Lucy穴 ギャラルホルン穴 その他☆8☆9難 たくさんクリアして嬉しかったお^^
一曲目にエアrth-ぃ家 pぁねtやって死んだ
精神大丈夫ですか?w
152 :
爆音で名前が聞こえません :2008/04/19(土) 23:57:02 ID:d86gVIxeO
earth like planet
>>152 お前すげえなあww
全く解読できなかったわ
一曲目に簡単な曲を選ぶ癖をつけてると、たまに気分で一曲目から☆10をやりたくなり油断してしまい死ぬ 俺はよくこうなる てかえあrth−ぃけ pぁねtで気付けよw
白壁に押し潰されつつもやっとこさ昨日八段取ってきたぜ 96→86→96→34 達成率79% 穴クエ粘着しまくったお陰で前三曲はすっかり慣れてしまったw 勢いで九段も受けてきた 62→50→80→ラスト数小節の階段地帯でガシャーン 達成率66% この調子ならそう遠くないうちに受かりそう 穴ムンチャ対策は穴コンチェでいいのか? 実はサファリまだ倒してないという罠
>>156 八段(九段でも)Timeでそんなに残るもんなの?
まぁムンチャは前半はちゃんと叩いて後半適当に餡蜜気味で叩いてれば抜けられると思うお。後半見切れるんなら十段も見えてるお。頑張ってね(^ω^)
ちなみに穴コンチェもいいけど、ムンチャはムンチャで粘着した方が早いと思うお。少し荒療治かもしれないけど穴AA乱で物量譜面に慣れるとムンチャがスカスカに見えるから皿を取る余裕が生まれてオススメだお
>>156 九段普通に抜けるでしょww
デプストそんなに残るとかワロタ
TtAで80残るんなら序盤で100まで回復してわしゃわしゃやりゃあ残るだろw
とほざくオレは32→28→10→ガシャーンという典型的な底辺だけどorz
やっぱ庭穴抜けれるからってなんだって話だよね九段は・・・・
159 :
156 :2008/04/20(日) 11:44:38 ID:AKVgHYlN0
ムンチャ序盤で100%まで回復しても交互トリル地帯でごっそり削られる 両手の薬と中で最初の1+7→2+6トリルを叩けってのが無理あるのかね(1P側) そろそろ左右対称完全固定からの崩しを覚える必要がありそう 運指覚えろってテンプレに書いてあるし譜面サイトとにらめっこするわ 後半は餡蜜気味つってもサファリすら餡蜜で抜けられない今の俺には無理orz 極度に詰まった譜面が来ると指の動きが鈍る or 止まるんだよね…どうしたものか 家庭用はDDしかないから穴コンチェと穴AAひたすらやるわ アドバイスthx TtA後半は軸と8分リズムを意識して、多少は空poor出てもお構い無しに叩いてたら意外と残った 同時押しの練習で穴乱Sphereや穴乱青龍1やりまくったお陰かもしれない 穴青龍1はクリアできてないけどw
>>158 14→24→14→ガシャーンな俺よりは上だ
デプストは仕方ないとして、せめてG2と時津風どうにかしないと……
>>160 16→30→14→ガシャーン
俺と似すぎわらたw
今回の九段は俺の苦手曲がぎっしり詰まっててきつい。
オーロラ白いけどG2で閉店します><
つ 針
ムンチャ穴の二重階段対策として、V灰侍乱をやりこんでますがあまり意味ないですかね? やりこんだ収穫といえば、ムンチャの後半までどうにか辿り着けるようになったぐらいなのですが・・・。
VANESSAとかMENDESのが練習になる希ガス
穴ラブエタはノマゲすら埋まらないのに 穴ラブスト難埋めできたー\(^o^)/
やっと全解禁曲プレイできた〜! 麺ですギリボーダークリア出来たけど前半部分見切れないのは地力不足?終始2%だった
>>165 レスありがとう。
その2つの曲をやってみる。それにしてもドイト普〜穴、麺です普・灰でボスが撃墜できる気配がない・・・。
オーロラ灰クリア出来た!嬉しいなフフフフフフ
俺九段もう20回近く挑戦してるが、未だにクリア出来ない もうあきらめたよ
俺は40回くらいやってるけど、まだ希望は捨ててないぜ
>>171 挫折は次へのチャンスだ、☆10まで全部クリアランプ付けて埋めよう
MENDES灰ノマゲできたんだけどこのくらいの難易度の☆11ってほかにどんなのがある?
CSDD☆10ノマゲで埋まったあああああ! なんか低レベルでスコア出す練習してたらBPが激減したよ 明日九段受けよう なんだか受かる気がする
>>176 | ∧ ∧
|/ ヽ ./ .∧
| `、 / ∧
|  ̄ ̄ ̄ ヽ
| ̄ ̄ ̄穴轟沈 ̄ ̄ ̄)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\
|ヽ-=・=-′ ヽ-=・=- /
|:: \___/ / やあ…
|::::::: \/ /
>>178 を見て明日月曜日だと再認識させられる
鬱だ…
>>176 | ∧ ∧
|/ ヽ ./ .∧
| `、 / ∧
|  ̄ ̄ ̄ ヽ
| ̄ ̄ ̄穴TtA ̄ ̄ ̄)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\
|ヽ-=・=-′ ヽ-=・=- /
|:: \___/ / やあ…
|::::::: \/ /
ムンチャの回復地帯の後の67→5→67 57→4→57 47→3→47のところでいつもごっそりゲージもっていかれてたけど、左手で4鍵取るようにしたら結構上手く叩けた あと最初らへんの4混じりの567の螺旋階段のところも左手で4鍵取ると楽だった やはり運指を増やしていくってのが合格の近道なのかねぇ ちなみに1P側の話ね
CSDDの☆10未難がゴビヨとブチアゲだけになった。 まじこいつら無理すぎる
難はきつんじゃないか ☆11に移行してそのうちできるようになるさ
>>184 ゴビヨ難やるからアポカリ難くれ
ブチアゲは乱当たりが来ればあっさり抜けれる
アポカリ埋めたとかやるなぁ 九段行けるんじゃない?
九段は穴クエとか穴ゴバザくらい埋められないと、今回は無理だぞ
>>188 穴クエはもちろん灰ゴバザすら埋まってないのに受かってマジゴメン
アルファーシェアー穴クリアきたー
>>186 乱当たり待ちしかないのかorz
ブチアゲの対称地帯むずい。
全て正規難で埋めてきたからいまさら乱当たり待ちするのは悔しいな。
ゴビヨは地力上がれば自然と難抜けできそうだな。
ちょっとスレ違い&チラ裏の話になるけど 昨日ICARUS穴が易クリア出来て初めて☆12にランプが点いた でも次回作で☆11に落ちたりするのかなぁ
今までCS・DDの☆1〜4まで鳥コン埋めしてたけど、smokeとVANISHING POINTだけ鳥でない\(^O^)/ 四時間くらいかかったぜwww
チラ裏でやれ
扇子2007できたよ! チキンハートだから難苦手なんだけどやった方がいいのかな?
無理
FAXXノーマル難に挑戦したら、散々だった スタンダードで何度かやった後に、フリーで粘着 なんとかクリアしたけど涙目・・ ☆8難残りはouter wall、ホープ、インディゴ、ギブミーだ・・
お前らチラ裏でやれよwwwwww ここは八段スレだぞwwwww
>>176 だけど九段受かったよ
72→82→24→20
達成率67
発狂は皿を三枚に一枚くらい無視して鍵盤に集中
気持ち的に難しい同時押しを取る感じでなんとかなった
今までありがとう
9段デプストで門前払いされまくりorz 穴クエ、蠍灰が安定してきたから今日は大丈夫とさっきやってきたら見事に最後で撃沈(;´д⊂)
底辺スレ行け
202 :
156 :2008/04/21(月) 14:39:09 ID:g1rNBQh+0
CSDDでひたすら穴クエ乱と穴AA乱(←スパルタ)やってたら右側の手首がじわじわ痛くなってきたんだが これはもしかして腱鞘炎ってやつか? とりあえず保冷剤にハンカチ巻いたのを当てて冷やしてる
名前残ったままだった\(^o^)/
なんか最近V穴乱やりまくってたら、肩が痛くなってきたなぁ デニムの乱はマジで押すの難しすぎる
以前このスレで穴堀について書いたものなんだが、 試しにACで穴堀乱を特攻したらノマゲ埋まっぜ! ラストの発狂前で82%だったんだが、発狂抜けたら98%まで回復しててびっくらこいた。 ちなみに発狂はひたすらワシャワシャやってたら案外減らずにすんだ。 BPは49
やっぱ九段はデプストが鍵だよな。灰ですら逆ボくらう位リズムがわからんw ってか微妙に連打するの全部苦手だわ。連打に同時押し混ざる譜面とか特にやばいw ムンチャは大丈夫そうなんだけどなぁ
リズムもなにもよくあるガバだろう? 回りが引くくらいステッピーにケツプリしていこうぜ!
ちょwwwハズカシスww ・・・まぁTaQ曲もほとんど苦手だし、縦連を1から見直すため 一日1回白壁ノーマルやっておくか
キックの音にあわせておしりを揺らせばクリアは目前!
リズム不明時はエフェクト全部落としてミュートにして来たやつ全部押すって手もあるかな。 いや、ないな。
なんかこのスレ見てたら九段なのが恥ずかしくなってきた
なんで?なにも恥じることはないんだぜ。段位認定ってのはあくまで課題曲を完走できるかの判定 それ以上でもそれ以下でもないんだぜ
九段は穴ムンチャゲーだからなぁ。 段位ゲージで穴ムンチャ抜けられるかそうでないかの目印でしかないし。 (^ω^)まぁボクちゃんは九段とれてるんだけどね (゜ω^)チラッ
>>212 九段取れてるんだからスゴいじゃないか。
お互い精進あるのみだ。
>>214 巣に帰って早く十段でも取ってこいよ(´ω`)
46→86→80→ガシャーン 初めてムンチャで100まで回復したのに… やはり皿+階段が絶望的なようだ その後、時津風は80残ったしノマゲクリアできるかもと思ってやったら76%で落ちて泣いた
>>216 1P側なら2が軸になるとこどう押してるか教えてほしいんだけど・・・TtAね
この間AC八段取った勢いで少年A灰やってみたんだけど、難しすぎて落ちた… AC八段取る実力=少年A灰ノマゲクリア出来るってわけではないのでしょうか?
>>218 乱つけた? 乱のほうが楽だと思うんだが
>>218 クリアするだけなら乱のほうが楽
2行目はまったく関係ないと思うw
八段ギリギリで受かったレベルだと少年Aはまだ難しいんじゃない? 俺も九段受けてきた 22→28→ラストのデニム(?)の手前で閉店 時津風の皿拾えないよ…軸押しは結構出来てると思うんだけどなあ。 G2でもあんまり回復できてないしまだまだ遠そうだ。
>>217 皿ないから固定配置のままでおk。
1+2>1>1+2〜のところで指が動かなければ2も右手でとってもいい。
>>222 さんきゅ、右手使ったら楽そうだがのばせるかなぁ
灰A正規難=八段 くらいに感じてる 少年AはAと比べものにならんむずさ
少年Aの方がギアチェンしやすいからAより簡単だと思ったんだが一般的には違うん?
どっちも出来るだぞ
階段苦手な俺は Aの方が難しく感じる 少年Aは階段が短いから大丈夫 灰Aの最後は穴より難いと思っとります
少年Aはコマい階段の複合体なんで灰マーマーやれるレベルならイケるハズ。 でも俺の見てる限り、大概はラストのソフランで刈り取られてんだよな…
やっぱそんな難しいもんじゃないよねぇ 軍寺の☆10で一番最初に難抜けできた曲だし
八段とれないけど、少年AもAもノマゲしてる 冥灰で最小BP50前後の人なら乱の配置次第で全然いけるはず
って難の話か… 七段ごどきがすみませんでした
穴クエくらい難安定しようぜ
っつーか九段やるから蠍火とか穴堀クリアくれよ っていうかもう九段取れるだろソレ
まあ穴堀はともかく九段なら蠍はクリアしときたいとこだな ラスト縦連は正規が楽だけど道中の階段きついなら乱で頑張れ
虹飛穴ノマゲクリア出来たからサファリに挑戦…35%で終了 蠍火は乱で粘着してるが、最後の縦連でサヨナラヘブン。 頑張ってクリック穴でもやるか…
35%
凄く飛躍的に解釈して達成率ってことじゃね
ごめんノマゲゲージで35%で終了。 つまりクリア出来なかったよ、前半は行けたんだが後半で駄目だった。
だ、誰も奇数になことになんか突っ込まないんだから//
蠍火はラストゲーなので正規の階段に慣れて譜面の最後覚えちゃった方がいいぜ。
灰レザクラって超楽しいな。
レザクラはこないだまでハマってたな 最近は灰羽と灰ギガデリ叩くのが楽しすぎるぜ
穴クエたのしいよ穴クエ この前ようやくノマゲクリアしたからますます面白くなった
伸び悩んでたから運指を左親指も使えるように矯正してみた。 そしたら伸びるどころかBPが酷いことになってしまった。 元の運指に戻してみても変わらないし、どうするべきだろう・・・?
運指スレに行きましょうね
最初はそんなもんよ。段々慣れてくるさ
おいおい穴プロバロむじーぞ! 速いのニガテー(゚д゚)
>>245 親指は両方使えないとかなりきついと思うから使えるようにしたほうがいい
>>248 俺も初めてやった時は終始
( д) ゜゜
こんな感じだった。
俺、BPM167越えると左手がおっつかなくなるんだ。 うん。メンデスの前半とか。 正直穴EDENすらあやしい。 どうすれバインダー
俺もMENDESの前半はまったく見えてないし、譜面見るとどう考えても自分の力量じゃ無理なはずなのになぜか繋がる。 自分でもどう叩いてるのかわかんねぇ。多分あんみつ気味?見えないことが逆に幸いしてたりして。
253 :
爆音で名前が聞こえません :2008/04/22(火) 22:05:15 ID:PotZ8wSMO
麺です前半繋がるとかネタもほどほどにしてくれ。
部分部分で繋がるって意味じゃないの
本当に前半ならつながるだろう 皿地帯で繋がるならネタも(ry
今日から本格的に☆8HARD梅始めたんだがこのHARDオプションは実にいいな 程よい緊張感が出て正確に押そうとするしそのおかげでほとんどの曲でBPかなり減るし ピカグレも増えるから驚く程スコアもかなり伸びた 俺今までは易常備で、易を付けてると適当に押す癖がつくなんて嘘だと思ってたけど本当だったんだな… 反省してこれからはなるべく易は外すことにするわ
易常備とかどんだけゆとりだよ
段位で減りすぎるギャップに泣くだろうね
>>253 すまん前半といってももちろん皿前まで。
>>257 え、俺☆9以上(1度クリアしてる曲)は大抵易常備なんだが・
まぁ流石に☆8以下は大抵HARD常備でやってるけど
俺のホームの上手い人も白ランプついてる曲を乱易でやってるのをよく見る。 スコア狙いで乱外れの事故防止なのかな?
俺もランプついてる曲でクリア不安なやつは易つけるかな 乱常備だから片側に寄られるとまだまだヤバいし
穴クエ難いけた! 集中してたらいつの間にか発狂越してたわ あと八段受かったばっかりの時に出来なくて放置してた電人暁をひさびさにやったらスカスカで余裕でクリアできた これが成長というものかあ 相変わらずムンチャ落ちの9段は達成率が64%になったぜ チラ裏わっはー
ホームにフルコン以外は緑ランプの十段がいるぜ 要は意識の持ちようなのかもしれないな
落ちるのが怖いって気持ちはわかるけど、 同じ譜面をやるにしても易外した方が上達するよ 外れ譜面は絶好の練習譜面なんだから、むしろ易つけてる方がもったいない
>>265 それは易つけようが難つけようが意識の問題じゃない?
俺はいつもBP減らし、スコア更新、コンボを意識してやってるし
十段で☆7とかも緑だから 落ちるのが怖いとかじゃないだろw 人間つい楽な方に流れちゃうからHard付けた方がいいんだろうけど ちゃんと意識できる人には関係ないのかなと思った あと、友人が簡単系でHard付けてないから聞いてみたら フルコンしか狙ってないから関係ないだってwww
確かに意識の問題なのは間違いないんだけど、 易つけた状態で緊張感保つのって結構難しいと思うんだ スコア狙い・コンボ狙いにしても序盤gdgdでハイスコア狙えないって分かったら、 後半必死になって光らせようとしないでしょ? 仮にできたとしても、みんながみんなできる訳じゃないってこと 俺はデラ始めた頃から「たまに落ちるくらいが丁度いい」って言葉を信じてやってきた 今では十段だけど、未だに2割くらいの確率で3曲目で落ちるような選曲をしてるよ 常に緊張感をもってプレイしてるから今の実力があると思ってる
要は各自緊張感もってプレイできる環境作りをしろって事だね
そんな向上心溢れる
>>268 が何故八段スレにいるのか。
所謂突貫大好き自慢厨なのではないのか。
>270 卑屈過ぎ
でも難がギリギリ狙えるような曲をやると
どうしても押すのに必死になってランク落ちることが多いよ
>>264 白より緑の中にフルコンランプの方がよく目立つから
と聞いた
正規厨なのだが、新しくカードを使って乱を使い出してみた ついでにランプを全部緑で埋めるつもり フルコンランプどうしようかと悩んだけど、 なりそうになったらわざとミスって緑にすることにした
正規厨とかあるの? 初めて知った!わざわざカードを変えなくてもよくない?
>>272 言ってる意味がよくわからないんだが
フルコンランプを目立たせるために、
敢えて他を緑にしてるって事?
>>273 フルコン取らずに緑埋めなんて、そんなプレイ聞いた事がねぇw
どの曲も最初の鍵盤押さなきゃいいんじゃね?
正規カードと乱カードと分けてるんだ メインはあくまでも正規カード 本当のことを言うと、逆で 緑染めカードを作りたくなって、折角だから乱使用固定にしてみたという次第 ライバルは自分のメインカードのみ 紫染めカードも作りたいんだけど、プレイがつまらなくなりそうでなぁ もしやるとしたらスパラン固定かのぅ
まぁお好きなようにやりなさんな。 嘆き(N)侍乱が指ならしに最適なことに気が付いた。 難も付ければ緊張感も相成ってなかなかスリリングだぞ。
>>276 >>紫カード
5KEY片手おすすめ
エロく染めようぜ
>>278 | ̄
( ゚д゚ ) | そう
| ヽノヽr┘
>> 'T
九段課題曲のデプストが全くダメなんで練習曲として ロジボ穴乱難とか考えてるんだがどうだろう。 密度とか叩きにくさとかが桁違いすぎるかな。 もちろん他にもいろんな曲やるのは前提だけどね
デプストの何が難しいか、というと白→黒鍵のすばやい往復+皿でないか? と思う人へ。 サファリ灰正規以外にサマバケ灰侍乱がわりと簡単で下位互換といった感じです。
DXYとかどうでしょ 微連打鍛えられるし、皿+1or2が結構しつこい譜面だったと記憶してる
デプスト60%抜けできるけどサファリは100%開始でも落ちるわ ええ難民です
神風乱とかでいいんじゃない?
普通にL.E.D.曲全般は練習になると思うが
蠅が復活して欲しいの☆
みんな一曲目とかから☆9に難つけられる? 俺☆8にすらつけるの怖いんだが
10でもつける奴はつけるけど9でノマゲでも怖いのもある そういうことだよ
>>276 つ片手
鍵盤のミスしても皿で回復できないぜ
曲によるかなあ。チェッキンとかアポカリとかは 1曲目に難とかやりたくないし。
縦連譜面はもれなくノマゲ ギブミーはノマゲでも落ちたのは内緒
294 :
かみぱに :2008/04/23(水) 22:26:15 ID:THd/K2yx0
手舐めたのかww 塚、このままうまくはいかないよな?
誤爆でしたorz よし、明日九段昼から夜までするわ
アニサキス灰でAAA出して喜んだ直後にin the sky灰で乱難落ちorz 九段への道は険しい・・
スコアとクリアは別物だっつー
>>296 トリガー灰以上鳥が1個もない俺ですらなれたから大丈夫
でも当分段位平均表示できない\(^o^)/
アンドロメダ穴と スパギャラ穴にかれこれ半年以上やられてるんだが。 なかなか地力が上がらず苦戦してるんだが、何かいいステップアップする曲は無いかね?
フリーで乱穴AAなんかやってからやってみる あらやだスッカスカ(゚∀゚)
だが断る!
>>300 スパギャラは乱難でおk
俺もできなかったけどクエ穴、カマイタチ穴みたいな発狂譜面を数こなしてたらいつの間にかできるようになった
アンドロは無理ゲー
無限ゲーとか言わないでくれよ、いつかはクリアしなくちゃいけないんだし。 あとネメシス穴は☆11だったかな?蠍火もラストの縦連が課題だな。
>>305 俺、九段なんだ・・・
今アンドロやってきたけど逆ボーダーくらったぜ^^
スタートの残りゲージにも減った場所にもよるんだろうけど 9段取得した人ムンチャ穴のBP教えてください
16%スタートで6%抜け。BP120ほどだったかな 7軸地帯と対称地帯で回復して70%↑で発狂突入した希ガス
アンドロは途中でたまにくる連打がやらしい あれで崩されないよう落ち着いてできるかがポイントかな トリル+乱打が苦手なら、トリルが少なめな曲で練習だね
ラス前の2重トリルが難しいと思う 最後もむずいけど
>>309 自分も時津風抜けるのが10%付近ですが二重階段orその後で落ちるんですよね・・・。
CSHSでムンチャ穴練習してるけどBP180付近だからまだまだ9段やるには早そうですね
レスthx
同時押し練習したいんだがEDENとかKEYよりちょっと上くらいの練習曲ないか?
>>313 青龍1、花粉症
飽きたらEDENやKEYにS乱つければいい
一括りで同時押しと言っても、いくつかタイプがあるよね EDENは2〜3コ押し高速 KEYは更に高速だけど、3コはほとんどなし タイプ関係ないなら KAMIKAZE、WAR GAME、浄化、GOLD RUSH、R5、SPASE FIGHT、WAXING あと俺のオススメはANISAKISかな、 同時押し、乱打、皿、トリルとすべて練習できる気がする 正規が当たりなおかげで乱がいい練習になる
穴乱Sphereオススメ
317 :
315 :2008/04/25(金) 11:14:39 ID:vGTCkFF4O
2コ押しでいいなら 灰V、S乱/H乱が最高の練習じゃない?
ありがとう 多分2個同時押しは大丈夫だと思う KEYの最後で軽く死にかけたり神風がAA出せないから三個以上の同時押しが苦手なんだと思う
☆12だからあまり勧めたくないんだが、嘆き穴の最初の同時押しは、乱かけるとかなり練習になる
なんとなくタイプを予想すると アニサキス、R5、GOLD RUSH 辺りがいいんじゃないかと思った
DD☆10難埋めが後This is Loveとアポカリだけなんだが、良い練習曲ないか? それとも粘着したほうが埋まるの早いかな?
ファビュロウスとTatshが埋まってる時点でネタとしか思えない
ダーティ灰ぐらい難なく 難出来るだろ…。
ほう、難なく難できるとな
>>321 多分だけど2P側だとその2曲が残るのはよくある事(でもゴビヨ埋まるのは凄いな)
Loveの方は正規より乱当たりお勧めかも?アポカリは正規で無理なら暫く放置かな。
確か俺が埋めた時はACの☆11がノマゲ9割でうち半分くらい白くなってた頃に埋まった希ガス。
つまり、かなり難しいって事だよ
ちなみにアポカリは癖つくから要注意!
>>325 プレイサイド書くの忘れてた/(^o^)\
1P側です。
アポカリはラスト手前で死亡するからもうちょいな気がしないでもないんだけどな・・・
乱当たり待ちで頑張ってみます。
Tatshのお陰で皿が好きになりました。
ゴービヨ灰は難抜け出来るがノマゲだと最後の皿+1連打地帯でタイミング狂う inthesky灰とかで練習してるけど未だにそこだけ安定しない
九段合格出来た!! 52→84→70→4 というギリギリ抜けた感じ。 ムンチャBPは130位 対称地帯で4鍵捨てたらいつもより10%位多く残せた。
>>329 ☆11はCSDDで
MINT
シューテム
ダーティ
トリリミ
コントラクト
が埋まってない。
ACではあまり11に挑戦していないので分からない。
九段の報告見てるとムンチャって個人差譜面だよなぁと思う CSDDの☆11は5つしか埋まってないけどムンチャBPは109だったよ
>>332 マジで?
ちょっと☆11総当たりしてくるわ
TJDの☆11だとアニサキスとメンデス以外フルボッコなんだよな('A`)
TJDって何よDJTだよ馬鹿
いや、単純に割合で言っただけなんだ。 しかも微妙に計算違ったし実際は20曲くらいかもしれん。
アニサキスできるならブルレイン・satellite020712もいけるんじゃないか? 個人的にはアニサキスより楽だと思うが
>>331 BPは覚えてないけど、100%⇒6%とかで抜けた気がするよ。
二重階段なんか押せないよバーカバーカ!
★11が嘆きの樹しか埋まってないんですけど他にクリアできそうなのありますかね? 1p1048式です。 魚は後半が無理です。
白白黒黒って感じの二重階段は苦手だけど 黒白黒白って感じの二重階段は得意です
以前このスレで九段20回やっても受からず諦めかけた者です。 本日三十数回目のトライで受かる事ができました。有難う御座います 自分はBP160程出ましたが
40→96→44→7軸地帯で90くらいまで回復してからサビの発狂後でガシャーン 発狂で皿捨てるのってアリ?更に気をとられて全然押せてない
今さらだがカスタマイズが前作+αだな。 天空フレームに空レーンのYoshitaka選曲な俺は厨丸出し。
>>340 時津風終わった時点でのゲージいくらだった?
俺もムンチャ苦手でそれくらい余裕で出るから参考にしたい
九段合格しました!! 12→56→18→4と補正の力を頼りに、達成率はよくないけどなんとかぎりぎりの合格です。30%補正の力は偉大すぎる。 BPは デプスト 160 G2 50 Time to Air 140 ムンチャ 110 このぐらいでも大丈夫なので、参考にしていただければ幸いです。
345 :
340 :2008/04/26(土) 01:14:38 ID:yLYzi+DZ0
>>343 TtA終わった時点では30%でした。
んで発狂突入前に46%までいって
終わったときは4%でした
>>338 嘆きの階段押せてるなら他の階段曲やってみてはどうかと
マーマーとかならできると思われ
あとギャラルホルンが☆11の個人的最弱曲なんでやってみては?
>>338 灰
嘆き、レーザー、VANESSA、麺です
穴
クエ、ラブエタ、KEY、RED ZONE、リソナ、スパギャラ、Aurora、浄化、リトプリ、ハモラブ、朱雀、白虎
ブラジャ、GOLD RUSH、アニサキス、Blue Rain、ギャランホルン
正規乱は適当に
今日メンメルN乱難一曲目落ちした俺が行けたやつ
個人差かもしれないけど、☆11で簡単だと思うのは、ブロバン(乱難)、ラブエタ(乱難)、ハモラブ(正規難)かな この3曲だけはほぼ安定
あー九段とれね ムンチャの発狂以降でもれなく死ぬ 細かく言うと発狂は抜けるんだがその後の皿がらみの微妙な二重地帯で確実に死ぬ ピンポイントでここみたいなのが練習できる曲なんかないですか 九段はムンチャの62~73小節ゲーだと思う今日この頃
>>349 めちゃくちゃわかるそれ
もう九段は完全なるムンチャゲー。他の3曲はどうかんがえても空気
対象までは100%でもってけるんだけどなぁ・・・
351 :
338 :2008/04/26(土) 08:44:20 ID:yGuAqS0BO
レスサンクス! さっそくやってくる
お前ら表11とか表12の穴にイージー付けて完走できる?
灰でいっぱいいっぱいだと思うよ
はぁ、またムンチャで死んだよ一ヶ月前と何もかわんねぇ。
俺なんて二ヶ月前から何も変わってない 増えたのはBPだけ。
>>349 よう俺
今は地力上げにCSDDで穴クエ乱 灰AA侍乱 灰冥侍乱
細かい皿対策に穴コンチェ乱 穴シューテムオール乱
見切り力うpに穴AA乱BP減らし(最高BP207)やってるぜ
もう少しやり込んだらもう一度挑戦してみるぜ
>>349 発狂は1pなら非皿側で2や3
2pなら5や6まで取れるとやりやすくなる
穴Aの終盤をできるだけ非皿側の手でさばくのが練習になる
二重階段練習には灰フェイクオヌヌメ
ACで侍乱使うことに抵抗がなければ、二重階段の練習としてV灰侍乱はオヌヌメ。 これと平行して、デニム曲に侍乱。☆9 スティル はノマゲしやすいからオヌヌメ。 ☆10 メンメル もオヌヌメだが4曲目に選ぶのが無難。超スパルタとして、V穴侍乱がある。BPが二桁に安定すれば、ムンチャなんて「敢えて言おう、カスであると!!!」となるのかもしれない・・・。
Lv11は25曲ぐらいクリアしてるのに簡単だと言われてる
ロジボ(A)が出来ないorz
>>349 俺も発狂抜けて気が緩んだとこで2重階段でやられる
2重階段練習は正規だと
switch(A)
I'm In Love Again YOSHITAKAリミ(A)
一応four-leaf(A)も2回ぐらい二重階段がある
九段久しぶりに受けてきた@2P デプストで初めて80%残し出来てうれしかった ムンチャは発狂後の3小節目ぐらいの2重階段で死亡 同時対称トリルで80%から補正まで一気に減らされるんだが、30%以上残せる人はいないだろうか。 4鍵捨てても同じぐらい減らされて涙目
今日九段4回目抜けてきた2P俺のパターン 大体2〜20%スタート 最初うほっいい回復と思いきや縦連で補正に戻される 対称地帯抜けるまでなんとか耐え そっから全力で回復(でも40%あったかどうか)で62-65をできるだけ押して抜けたら勝ち
ムンチャ穴やったらBP180以上出て涙目になったwww なんかもう九段受かる気しねえ。 発狂はもちろん対称地帯と二重螺旋(?)でも大量にBP出るし。 ☆11も25曲埋まったからそろそろ真剣に九段狙えるかなと思ってたけど甘かったな。 九段受かるにはどのくらい☆11が埋まってればいいのかね?
☆12に変なの混ざってないのを祈りつつ、 ☆11前後で構成されてるコースに易つけて突貫してたら九段取れるようになるよ。 多分。
11半分埋まったが9段取れないやつもいる
<チラ裏> 時津風灰で1BADでフルコン逃した 鬱 こんなこと、よくあるよね </チラ裏>
<チラ裏> PROMISE FOR LIFE穴フルコンしました。 スコアはAAだったが(苦笑) </チラ裏>
>>362 全然狙える
俺10個ぐらい
☆10もノマゲ半分難10個ぐらい未着手未クリア多し
ムンチャ灰の乱難も不安定☆7〜9乱難にも危険がいっぱい
<チラ裏> 灰GIALLARHORNを間違って穴にして選んで そのままクリアしてしまったorz ごめんなさい </チラ裏>
>>369 超絶底辺だけど辛うじて
たぶん皆なら6〜70%は行くわ
七、八段はがんばっても80%ぐらいの腕前
>>370 なん・・・だと?www
オレは10未クリ4つ11はまぁ10くらいクリアしてるのにできんよw まぁまだ九段には早いくらいなのかもだけど
個人差って凄いな・・・
☆10フルコン狙える腕ならさっさと九段受けろ
>>335 ,336
全部は無理だったが乱常備で☆11一通りやってきたよ
サテライトは行けたけど青雨は74%落ちだった
今までの分と合わせて☆11に18個クリアランプついてモチベーション上がったよありがとう
いっつもムンチャの71小節くらいで落ちてるのに達成率だけがどんどん上がっていく・・・ はじめは4%しか残らなかったデプストが今では70%残るまでにorz 俺はあと何回デプストG2時津風を越す作業をすればいいんだ(´・ω・`)
>>364 ☆118割以上埋まってても九段取れない奴がここにいる
まぁぶっちゃけ九段受かるには九段曲が苦手じゃないことが重要だと思う
穴ムンチャは見切り力ある人の方がきっちり押そうとしてかえってBADハマリ起こしたりで落とすんかもね 俺は後半なんて全然見切れんから灰ムンチャと同じ感覚で適当に押してたらいつの間にか抜けてたよ
7鍵が軸のところ含めて穴ムンチャは左手譜面だな。 左側の螺旋を勝手に拾ってくれるレベルまで左手鍛えれば多分平気!
とりあえず右側だと思うのだが。
>>377 に同意。自分は左手が弱いんだと悟った
1Perだけど2P片手で☆5くらいまで練習してみるわ
CSDD七段受かったー!100→24→44→30で達成率74%だった。 玄武灰正規が苦手で今まで10回くらい落とされてきた。 鏡ならBP40くらいで難抜け狙えるくらいなんだけどなあ…
>>379 やるなら1P5KEY片手やれ
1Pが左手で5つも捌ける必要はない
11も30曲ぐらい埋まったのでデプストぐらい抜けれるかなぁと思い九段に特攻したところ前回と同じ所で撃沈した どうやら俺はデプストが苦手らしい。 デプストが苦手だったけどいまは大分出来るようになったよって方アドバイスお願いします。2Perです
おとなしく底辺スレ行きましょうね、地力不足だから
よっしゃああああーー! ネメシス穴とラブトゥミーウッチーズ穴クリア出来たお^ω^
ウッチーズはラストの縦連無理
>>383 一応ムンチャ正規BP100ぐらいだしTtAギリギリノマゲいけたぐらいなんで底辺ではないと思うんだがデプストの話題は底辺スレで聞いたほうがいいかな?
同じような人がいるかと思ったんだが…
参考までに、デプスのどの辺りで落ちるのかな? ついでにデプスのBPも。
デプストはギガデリと同じく12分のリズムを外さないように心掛ける。 頭の中でパペッチポーと叫びつつやる。 1Pだと皿と一鍵が一緒のトコ多くて穴花粉症感覚でやれるから比較的ラクかもしれない。 あと完全固定よりは半北斗気味にした方がラクかも。 要着地力だけど。
パペッチポーといえば、ブルミラはぺーぷぺっぺぷーだな
>>391 休息過ぎて少したったらへんかなぁ
BPはその時点で180ぐらいいってたと思う…orz
>>393 俺の場合HS落としてSUD+下げたら
BP180〜200だったのが突然100付近まで減った
参考なるかわからないけど
いつもあのくらいのbpm
HS3.0のSUD+150くらいでやってたのを
HS2.5のSUD+225くらいに
あとは灰で曲覚えたり
暇な時非皿側の薬中トリルとか連打してたのが地味に効いてるかも
>>393 八段スレは確実にデプスト抜けれるやつがいるスレだからな。
穴でそのBPならまず灰からほぼ完璧に出来るようになるといいよ。
あとデプストはリズムにのると抜けやすい
CSREDの九段クリアできた…。
ムンチャのラスト二重階段で死亡記念パピコ。 初DEEP抜けたと思ったら本当に惜しいとこまでいけた。 つーかおまえらよくTIMEとか70以上残るな。さすがだ。
>>398 俺もそんな残らないよw
みんな1何%突入が普通だと思ってたのは極端すぎるかww
TtAでがっつり減らされてムンチャ序盤で回復してく・・・のが普通じゃないの?
TtAでがっつり減らされてそのまま閉店しますよb
V穴侍乱をやってたら、ムンチャがスカスカプーンに見えたけど、指が動かねぇよ orz
押せなきゃ意味内
>>374 で弱音吐いてた者ですが、九段合格したので報告(達成72%、1Pです
74→96→54→6 でした。ムンチャBPは多分130くらい出てたと思う(もっとかも
サビ前の2重階段は皿捨てて、サビ以降は出来るだけ片手で処理したら抜けられました。
短い間だったけどこのスレはかなり参考になりました。ありがとう
先に九段下級スレ行って待ってるよ!
404 :
自治スレにてローカルルール議論中 :2008/04/28(月) 00:42:30 ID:Ve907nPjO
閉店ぎりぎりで挑戦したら受かったよ\(^O^)/ 24→20→8→28 でした こうして見るとなにげにムンチャが一番ゲージ残ったな……
しまった、sage忘れた
>>405 得意不得意はやっぱ人それぞれだとは思うが、ムンチャSUGEEEE
G2って苦手な人結構いるのか・・・
あ、下級スレ行ったらなんか荒れてたんで本スレ行くことにしました
いちいち宣言すると荒れるからやめてくれまじで
619:自治スレにてローカルルール議論中 04/28(月) 00:46 qmOKYymq0 [sage] 九段受かったんで下級スレ行こうかと思ったんですがなんか荒れてたんでここで。 まだAAまで辿り着けてないですがよろしくお願いします。
奪いたいほどにもとめあえるーならー
デプストの話題が上がっているので一言。 多分苦戦している人は2Pだと思うけど右手があんまり 動かない人にとってはおそらく九段の中で最難関だからこの機会に 徹底的に鍛えるといいよ。 by右手指1本下級九段より
>>406 運がよかったな
72%合格者が複数いたため晒しは免れたぞ、意味がわかったらとっとと失せろ
(´・ω・`)?クリア状況書いて九段スレに行くって普通じゃないの?
何がしたいのかよくわからんのだが
>>411 九段なんか何千人といるのにわざわざ公式サイトまでお疲れ様です
言われずとも九段スレに行きますよ、なんでそんな怒ってんの?
荒れるネタでもねーのに噛み付く馬鹿が一番ウザい 結局自分で荒らしてんじゃねーかよ 九段受かった奴がいると妬みでこうなるから、 報告はありがたいけどスパッと移動してくれ 晒すとか言ってるキチガイは無視してあっちで頑張れ
すぐ噛み付く奴はみてて腹立つわ いらん事書くならスルーしろっつーの
てかそもそも晒す意味が分からん。何がしたいんだよ。
運がよかったな 72%合格者が複数いたため晒しは免れたぞ、意味がわかったらとっとと失せろ(キリッ だっておwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwバンバン
初五段スレではよくあること
受かっただけの報告じゃ住人にとってはなんの価値もないレス
ゲージ推移とボス曲のBP書いてるだけまともな報告だと思ったがな むしろクリアに際して意識したこととか教えて貰って、大分参考になった 他に合格者に求める情報ってなんだ?
>>418 何の価値もないってどんなけゆとり。
たしかに報告だけなら何の価値もないよ。
>>408 さん。わざわざ九段スレに行って見つけてきたんだよね。気持ち悪い。
でも、この文章のおかげで十分価値あるものになってないかな?
この人、段位ゲージで⇒抜けれてるんだよね。
きっちり押すことはできてなくても、30%補正で耐えていれば九段ならなんとかなる。
でも十段はやっぱり難しい、もっと練習せな、って感じられるけど。
このスレで嫉んでる人よりもずっと前向きでいい人っぽいけどな。
抜けれてたはずのデプストが抜けれなくなった 今にして思うとリズムに乗れてなくなってた気がしたな
報告だけなら良かったんだが荒らしてったからなw
純粋に気になったのだけど、このスレの人の九段の段位ゲージの推移ってどんなものなん? くだらない報告ってことはやっぱりもっとスコアがいいからくだらないのかな? 60→90→90→0 位はとれるのかな?
九段取れるか取れないかの最大の分かれ目はムンチャ発狂までに100%まで回復出来てるか否かだと思う。 ぶっちゃけタイム終了時に2%でもムンチャの道中がバッチリなら九段は取れる。 逆にタイム90%残しでもムンチャ発狂突入時に60%しかなかったら終わる。
いやいや、100%まで持ってける人とか合格者でもそんな多くないだろ
九段合格者だけど、ゲージ推移は 24%→30%→8%→8% でムンチャ発狂前で30%だった 発狂抜けた時は10%台後半くらいだったかと (穴コンチェとか、)特に特別な練習はしなかった ちなみに十段はCSHS、CSDD、AC共に一曲ガシャーン
補正があるから30も60も100もたいして変わらん 補正からいかに頑張れるか
ゲージ推移とBPを書いてもらえるとものすごい参考になると思う
>>426 俺もそんな感じだわ。40%程度で発狂突入して4%で抜けた
特別にムンチャ対策なんぞせずとも地力上げてけばそのうち合格できると思うよ
タイム終了時80%くらいで、ムンチャの道中で100%まで回復するけど発狂だけで落ちる俺みたいなのもいるからな。 ゲージ推移は最近やってないからわからんが、BPはデプスト、G2、タイムは40〜60 ムンチャは発狂終盤死亡でBP120くらいだったかな
今日やっとこさ九段取れたお〜 58→66→22→8という感じ BPは青龍2しか覚えてない 130くらいだった デプストは皿側(俺は1P)の指一本増やしたら前回30%くらいで抜けたのに超進歩した ムンチャは対称のとこで70から30くらいまで減らされて焦ったけどふんばったお やっぱ地力だね。
ムンチャBP120以内で安定してればムンチャにたどり着きさえすれば九段取得の可能性は十分ありそうだね
全体でBP100以内だけどトリル→発狂だけでBP70出るやつもいるから無理
それはなにか根本的に思い込みで違うボタン押してそうな感じがする
最近G2がベホマどころかメラゾーマと化してきた。 BPも4、50→100近くまで跳ね上がってるし。 何でいきなし出来なくなったんだろう(´;ω;`)
癖ってわかる?粘着すればするほどダメになる
G2はやればやるほど呪いかかるから粘着しない方がいい
九段受けてきた ゲージが28→24→閉店 BPが150前後→100弱→知らん あああああ何回やっても時津風が越せねーよ ああ糞なんかもうイライラしてくる☆11のクリアも28から増えないし ☆9未クリア数えたら56もあるしCSのデータ全部消えたし てかみんな時津風の皿拾えてんの?軸押し出来るけど皿絡みで一気に減らされるんだけど…
>>438 プレイ再度描いてくれないとアドバイスのしようがないわな
もし1Pなら3を右手で補助できているか?
ディプストとは逆に、3を右手でも打てるようにしておかないと
なかなか光らない
>>439 スマン1P側でプレイしてます
一応右手では3まで押せるんだが左手が弱すぎるせいでS+2の鷲掴みが出来ないんだ
てかS+1の鷲掴みもよくスカすし…
はやくオリコ始まらないかな 楽しみだ
苦節33回…ようやく九段が取れました。 84→86→74→8 普段のHS-1.0&SUD+150にしたらすんなり行けました… 九段スレッドで揉まれてきます。お世話になりました。
443 :
自治スレにてローカルルール議論中 :2008/04/29(火) 14:05:44 ID:MULjI+ExO
おめでとう 次回作っていつ頃でるかわかる人いる?
多分次回作は年末だろ。それまでに十段取るのが俺の目標だぜ。
恐らく10月の下旬だと思われる
中指動かすと一緒に薬指動くんですが、これでも対称固定押しって行けますか? 少し練習してるんですが 67 の連打がきつすぎて
年末かぁ おれもそれまでに10段受かってやるぜ
デプスト2P抜けた人は運指とかどうした?一生抜けられる気がしない。 特に、157皿?が出来ないんだけどorz
5まで左手でフォロー、出来ないのであれば右親で5+7を強引に小指で皿
久々に七段やったらV以外100%抜けだった。 V正規でやりすぎたかな、段位ゲージで100→60位まで減らされた。 チラシ裏スマソ
>>449 左を5までやってるんだけど、それやると戻れなくて必ずミスるんだよなw
右で57皿か。やってみるかなーthx
あと、これ以前にまったく見切れてないんだけど単なる地力不足?みんなは見えてるの?
452 :
自治スレにてローカルルール議論中 :2008/04/29(火) 17:18:15 ID:DesongBBO
>>451 親指を横に寝かせて取る荒業もある
あと「見えるけど押せない」はあっても「見えないけど押せる」なんてあり得ない
1P側で九段受かった奴、ムンチャの対象地帯はどうやってさばいた? 対象固定でやってるんだけどBP量産しまくりで30〜40%ぐらい削られる… そろそろ崩しもできるようにならないのまずいかな
穴AAとか見て無くても、指が勝手に押すようになる譜面なんだぜ
>>452 親指のやつ厳しそうだなー。57を右親ってことでしょ?
てかなんか奥が深いな。
日記っぽくてすまん
ムンチャ発狂20%で超えるほど調子良かったのに 最後のトリル+皿寸前でガシャーンしてきた・・・ 達成率だけ上がった、オワタ
発狂地帯は見ずらいけどそこまで下がる場所じゃないと思う。 そのあとの皿+階段のところは削ってくるからいやらしい。 休憩前の最後の3小節が一番削られる場所だと思う。(71、72小節) けどあと少しなのでがんぼれ
色々流れを見てみたが… 2Pディプストの何処がムズいのか俺にはよくわからん。 正規大当たりだろコレ…
2P対称固定、5+7+Sはほぼ親指ベチャ押しな自分だがディプストを正規と鏡両方やってみた。 スコア・BPともにほとんど差はなかった。 どっちも皿がらみはいやらしく配置されるんだな。 2Pで明らかに不利なのは青龍2かな。
単純に2Pって十段取れてないと下手な気がする 2Pなのに左手まともに動かせないから。 動かせるようになると十段はすぐ取れると思う
なんか急に今日九段曲のBPが50くらい増えたんだけどなんでだろう… デプストの序盤で一気に補正入る…昨日までは少なくとも50%は残せてたのに… マジ意味分からない…癖がついちゃったのかな?
久しぶりに九段やったらデプストのBPが減って30%補正に頼らずにクリアできた。まあムンチャされたが。 着実に成長してると思ったが、単に461の力吸い取ってただけか・・・。
ムンチャのラストまで行ったと思ったら皿が上手く回せなくて死んだ
鍵盤と皿の絡みに弱すぎて困る…
2:5固定を覚えれば楽になるのかなぁ
>>461 そんな時はちょっとだけ放置してから挑戦したらいいかも
粘着しすぎると逆に出来なくなっちゃうしね
>>460 荒れるゾその文だと…
書く時に頭使えよ。
荒れるか?
俺2Pでギリ九段とれたけど、Heavenly Sun穴正規を余裕で落とすくらい左手力不足は痛感してる
>>460 の言うように下手くそなんだろう
ただ動いたからと言って発狂見えないから十段はとれないだろうが
左手鍛えるいい方法なんかないだろうか
単純に1Pって十段取れてないと下手な気がする 1Pなのに右手まともに動かせないから。 動かせるようになると十段はすぐ取れると思う こうですか?わかりません><
まあ、同じ意見だよなww
そこでDPの登場ですよ。
おぉぅ、そうか(゚д゚) 1P側は皿と鍵盤の絡みが弱いって勝手に思い込んでたよ 荒れるようなレスに乗ってすまんかった
まあ七、八段超えると才能ないとかそういうわけわからん自虐が減って 自分の弱いとこが分かってくる気がする
>>466 意味わかってないな
ようするに右利きの奴前提で話してると思うんだが
1Pも2Pもまず非皿側の手が動かなきゃ話にならないってこと
。
1Pは鍵盤を捌くのは右手の方が多いが右利きならそんな苦労せずとも動く
2Pは逆に左手で処理する量が右手より多くなる、なのに左手が動かなければ2Pでやる意味がないってこと
で、もっと上のレベルになると皿側の処理がやりやすい2Pの方が発狂に強くなる
2Pで12トリルを左親左人でしかできない奴が低段者に多い
そもそも十段がひっかかるね… そんな偉そうな発言は十段取ってから言えと言いたい。 仮に十段取ってるのなら八段スレなんて見ないだろ普通 八段が二つ下の六段スレ見るか?見ないだろ…
え?見る人いるでしょ 俺よく初心者スレと初五スレ見るよ、もちろん質問じゃなくてアドバイスとかのためだけど まぁ的確にアドバイス出来るのか、と言われたら……だけど
右利き前提なのが既に間違ってるような
右利きでどっちのサイドでもそこそこ出来る俺が言ってみる 結局、どっちのサイドでも良く動くほうの手をよく使うだけ。 1P側なら皿と12が左手、残りが右手くらいでも行ける。 2P側なら123が鍵盤で4567と皿を右手でやるくらいでも行ける。 ただ普通は利き手の方が皿を回しやすい。 チェッキンみたいな皿曲やればよくわかるはず。 あと正規譜面の場合、皿が絡む箇所で1-3鍵は密度が濃くない事が多い。 発狂でもどちらかと言うとメロディが配置される右側に偏る。 と言うのも、1にバス、2にハットみたいなのはやっぱり多いから。 穴AAの後半だって穴色の発狂だって1-3はほとんどリズムパートくらいしかない。 あくまで十段を取るか取らないかくらいまでのレベルの話で、 もっと上に行くと結局どっちの手も良く動くってだけの話になるので、 くだらない事で言い争わないでDPの六段くらいまでやってみよう。
十段なんざ雲の上だが… DP九段でも実際同時に使う指は両方合わせて六本くらいだ。 指の練度より認識力だろう。
1P対称固定でS+1+3とかのときに右親で3をフォローしてるんだけど このとき右小を使ってる人いる? 使ってる人はどんな風に使ってるか教えてほしい
>>447 S+1+3+7が来た時には7を小指で取るようにしてる
なんか最近成長した気がしねえ 弐寺やってきた中で今一番モチベ下がってるような気がする そんなことよりいつになったらオリコ解禁すんだよ
480 :
あのさあ :2008/04/30(水) 18:40:33 ID:0TjMqawEO
>>480 やってるけど一曲目二曲目で落ちることが多すぎて更にモチベ下がってる
>>477 3から7まで順に
親 人 中 薬 小
かな
でも慣れないと崩さずプレイするよりBPかさむから要練習
あと
人 中 親 薬 小
例えばダーティの全押し時に有効な配置。これなら左手はS12で済むから全押し上手く取れない人はやってみそ
>>481 罠とかあるから無知状態で落ちたならわかるけど、九段どこまで行ける実力なんだ?
484 :
あのさあ :2008/04/30(水) 18:57:22 ID:0TjMqawEO
それは……一、二曲目で落ちるようなのを選ぶからじゃないか。
>>481 攻略サイト見ながらやるんだ!!そうすれば一曲目で落ちることはないGP
>>485 の最後の変なの入ってるけど気にしないでくれ
487 :
あのさあ :2008/04/30(水) 19:19:16 ID:0TjMqawEO
giant panda?
取得段位より2、3段下まで見る人は多いよ。 成長してないと思っていても知らない間に地力上がってるものだよ。 特に八段なら☆10か☆11フォルダ一周してみれば自分が気付かなくてもかなり成長してるはず。 1曲をランプ点けようと20回ぐらい粘着してもする。 よく言われることだが十段までは才能による限界なんてない。 いかに効率のいい練習するかどうかだと思うけどね。
ところで今九段も☆11も詰まってきたから灰バージョンフォルダ難埋めしてるんだ。 んでとりあえず八段じゃ無理な10th〜TRP(HS抜き)は置いといて、3rdのサファリ、7thのストイック、9thの一八で止まっちゃったんだけど、まだ無理なのかな? この辺難で埋まってる人の意見を聞かせて欲しい。 因みにプレイサイドは1Pでつ
>>490 俺はサファリは結構鏡勧める人いるけど、乱でやった
ストイックは乱だときつかったので、正規
一八は・・・乱きついぞ
サファリ乱 stoic鏡 一八正規 っていうかチェッキンできてるの?
一八灰難ってあんま減る要素なくね?
>>493 後半で地味に減らされるよ、縦連+α+皿でBADはまりで
今日、軍寺で初めて稲妻穴やったが音と譜面がズレてる気がしたのだが。 気のせいか?
10th七段の頃に灰白壁にクリアマークついてた俺が言うのもなんだが 皿&縦連得意だと壱八の道中で減る要素ないんだよねぇ(´・ω・`) むしろラス殺しに感じたから初クリアは難だったぜ。
チラ裏 総計10度目ぐらいの挑戦でやっとこさ9段受かったー。ものすごい達成感だった。達成率59%。 56→9○(忘れた)→6→ 一桁(忘れた) TtAで減りすぎてもう駄目ぽ、と思ったが発狂も見える限り全力で打ってたら抜けれた。 もうムンチャのときのゲージの推移は気にしてる余裕なかったが、6%突入でBP160程度出てもなんとか抜けれた。・゚・(ノД`)・゚・。
>>491-492 dクス。
壁になりそうな☆10から先にやっていたからチェッキン忘れてた\(^O^)/
そういやゲロンもスピカも埋まってないし、なにげに4thが一番キツイかも……
ともあれとりあえず先に三曲やってくるノシ
>>497 お前のその報告を聞いてやる気出てきた。
俺もムンチャ正規苦手だけど頑張るわw
>>498 スピカは簡単じゃね?ゲロンは初見びびったが難出来た
久しぶりに九段やったらよくわからんけど合格できた! ゲージ推移が88→94→66→8で、BPが52→31→73→103 達成率は80%だった。ムンチャの対称地帯抜けてゲージ70くらいあったのに、発狂で一気に削られてひやひやしたw
やはり対称地帯が鍵か… 受かったやつほぼ全員対称地帯でゲージを維持してる
もう嫌だ。なんか日に日に下手糞になっていく… 昨日は8→10→閉店って感じでまだ時津風までは行けてたのに今日とうとうデプストBP200出て死んだ。 しかもさっきCSでAA(H)やったらBP150も出てクリア出来なかったし。 スコアもどの曲やっても自己ベマイナス200とかザラだし… クリアも全然増えなくて弐寺やってもイライラするだけだしどうしたらいいんだよ…
>>503 ☆8〜9のスコア上げとかしてみるのお勧め。
暫くしたら俺の場合前より少しではあるが確実に地力ついてた
>>503 できない時はやるだけ癖ついてできなくなるぞ?
>>504-505 ありがとう。
今日はずっと☆8ばっかやってたんだけど自己ベ更新が一つしかなかった。
九段も最後受けるのが習慣になってるから受けてしまう…
しばらく弐寺から離れることにするわ…癖ついても嫌だし…
>>506 俺もそうだった時マジであったわ
8,9に乱かけてまったりやるとかお気に入り曲をやると気分変わるよー
スコア、クリアに縛られずまったりすりゃいいさ。もちろんやりたいときに。
508 :
497 :2008/05/01(木) 00:41:05 ID:yrWlxhlq0
>>503 俺は今日9段受かったんだが、1週間前ちょうど同じようにデプストが駄目駄目になって1曲目閉店した。
あぁ、もう駄目か、と思ったけど今日やったら50パー以上残ったし、結構その時の調子って大きいかも。
癖なのか腕の疲労によるスランプなのかわからないけど、挫けず頑張るといいお。
>>504 に加えて☆5以下のフルコン埋めもお勧め
自然と繋ぎを意識した運指を考える様に→運指力UP、低難度も中々馬鹿に出来ませんよ
自分の場合前作時、暫く七段が続いていて
その間頑張って☆5フォルダにフルコンランプ点けた頃八段に合格出来た
今は☆6のフルコン埋めやってレベルUPしてます、
>>503 も頑張れ
510 :
503 :2008/05/01(木) 01:10:01 ID:KhzYPxknO
携帯からだがみんなありがとう!お前らの優しさに全俺が泣いた。励まされてすごくやる気出てきたよ。 調子が戻るまでは段位忘れてスコア上げとかフルコンとか好きな曲やることにするお。
フルチンなら☆7,8辺りの方が練習になると思われ
8フルコンはまだ辛いの多いぞ
8とかシステムロマンス、BADBOYBASS、四葉、Realのせいで埋まる気配なし。
俺はその辺一回で埋まったのに ありえんテンプルとかアースライトとか縦連系マジムリ やっぱ難埋めしてると弱点が浮かび上がるな
九段はディープで死ぬか、ぎりぎり生きるかで次2曲で100% 縦連と階段練習したほうがいいのかねえ・・・
>>503 リハビリにはバスドラが利いててそこそこアップテンポでキュートな女性ボーカル曲がいいぞ。
どーるw
らぶしゃいんw
でぃすっこw
はにーぱんちw
はーねがー♪擦り切れてー折れる日ーまでー♪ あぁすまん、キュートではなかったな。 スタダに行き詰ったときは、エキスパがお勧めかな。
DISっ娘は良曲だろ、ダンス☆マン的に考えて……。
さんばでじゃねいろw あっ、削除曲じゃねいか
そう!を初めて見たときは笑ったなぁ ムービーで吹いたのは後にも先にもあれだけだわ
Twelfth Style
Sense2007
タシカナモノをやるとほっしーのふとももが気になってしまう
女の子はむちむちしてる方が良い ガリガリよりは ってか此処は八段スレだろwいい加減に自重します
むっちりしたお姉さんは好きですか?
ピザ
今日もむちむちムンチャで死んできました どうやら僕はムンチャが超苦手らしいです 八回ムンチャで死んでようやく気付きました
通算15回ムンチャラストで死んでるけど手ごたえはあるから諦めれないんだよなー
ムンチャ穴やったらBP200越えた。この前やったときは180だったのに… 発狂とかそんなんじゃなくてもう全体的に見えない…
>>530 地力不足じゃない?単に
10とか11埋めてみよう
★11が10数曲埋まってる俺でもムンチャ正規はBP150越える。 乱つけると100前後だが。 つーかムンチャ苦手すぎる(´;ω;`)
ムンチャは大抵対称地帯でがっつり減る人はリズムをちゃんととればいいと思う 押せなくてもダカダカダンのリズムでワシャワシャすればいいw 序盤回復→どれだけ減らさずに終盤抜けるか でしょうよ
ムンチャ中に60%までいかない人はまだ厳しい
ムンチャ序盤回復できない人は地力不足に感じるね。 序盤で回復しないと中盤発狂耐えられないと思う。まぁそこを耐えても 終盤の皿複合が待っているんだけどね・・・。というか自分はここが本当の試練だと思う。
ムンチャ序盤で100%まで戻るんだけど、7軸あたりからbad出始めて、慌ててるうちに二重階段が来て、さらに 対称で20%まで減る感じ。 7軸でゲージ維持or回復できる人は灰AAのイントロとか余裕?
>>536 1P側?
オレは光るかは別としてできるといえばできる
☆11を7割以上クリアできてもムンチャはBP180。 もうムンチャ氏ね。
>>536 余裕かな(難ゲージで2〜3割減)。というか灰AAのイントロはどちらかといえば譜面認識力だと思うけど。
あと7軸絡みだとQQQ穴とかフォトンジェニック灰鏡が練習になると思うよ。
>>537 >>539 サンクス。やっぱりできるもんなのか。
1P側でAAイントロは正規でも乱でもハードで補正入るくらい減るしからまだ力不足なのか。
譜面サイトみたらフォトンジェニック灰鏡は苦手な感じで、いい練習曲になりそうな予感です。
>>540 AAの練習はAAでしかできない希ガス
だから乱とか鏡とかわざとやりにくくすれば地力つくさ!
青雨とかクエも譜面認識にはうってつけ
AAイントロはボロボロだけどムンチャ7軸は余裕 ムンチャは割と素直な譜面だと思うんだ
俺は逆だわ、灰AAは時々中盤まで繋がったりするけど、 7軸のとこは6回中1回も回復になったこと無いや。。。
てか七軸は問題なくてその後のチャラララ階段で大分けずられてるんだが、ふつうはあれでは削られないのか?
昨日ムンチャ倒しました みんなありがとう さようなら 達成率は51%
☆12易だけど2つもクリアしてしまった こう考えるとムンチャって9段のボスとしては強すぎやしないか
ムンチャは最初のBPMにHSを合わせるとまずいことに、昨日初めて気づいたよ
ムンチャの二重階段対策として、V灰侍乱のBP20以下安定を目指すことは、超オヌヌメです。 が、このやり方はまったく広まらない。 侍乱を使用するからなのか・・・? それとも俺の場合、BP50程度でようやくVとムンチャが見えてきたぜ、というレベルなのに上から目線だからか・・・? でもV灰侍乱でBP100近く叩き出してた頃に比べ、発狂譜面・二重階段には強くなった。穴クエノマゲとか穴堀もだいたいBP40切れるし、穴コンチェも一回だけBP100切れたしなぁ。
そんなにV灰侍乱って練習になるのか? 正確にはどんな感じの譜面になってふってくるんだろう?
そんなにV灰侍乱って練習になるのか? 正確にはどんな感じの譜面がふってくるんだろう>?
V灰侍乱は2重階段に乱かかったような譜面が来るね。 譜面認識力ないと一気にゲージ持ってかれるよ。まぁ譜面認識力養成曲ってところじゃないかな。
シンメトリーが、高密度発狂譜面になります。 ただの乱はシンメトリーの形を保ちますが(恐らく小節ごとにランダムがかかり、譜面が再構成されるため)、侍乱は一つ一つのノートにランダムがかかるために、シンメトリーやデニム譜面では高密度発狂譜面になります。 still in my heart穴、Tomorrow perfume灰・穴が入門譜面と言えます。理由はクリア(難はオススメできません。)しやすいからです。入門譜面をやって、どんなものかを確認&慣れたら、V灰とかMENTAL MELTDOWN穴に特攻してみましょう。
なるほど
>>552-553 れすthx
確かにそれは練習になりそうだ 是非友達に進めてみるとします
侍乱は練習法の一つとは思うけど 譜面が散る為、どんな曲も癖が抜けて押しやすくなる Vもただの乱の方が難しいしね 侍乱は1日、数回練習するくらいがいいと俺は思う
ムンチャの練習の話だから難しさとか関係ないぞw
侍乱穴FEEL ITも楽しいよね
181→88→207→224 抜けた(;д)゚゚
BPか? 俺の倍あるのに抜けるとかうらやましいわ
>>559 ねーよwwwwww
とりあえずおめでとう。
CS10thの九段久しぶりにやったらとれた この調子でCS九段全部受かるまで地力上げたほうがモチベあがるかな?
>>562 CSあるならHS・RED・DDはやっといた方がいいよ。
特にREDはかなり強いからオヌヌメだよ。もし取れた九段スレ行ってもいいと思う。
俺はACで十段取るまで取れなかったwwww
あと☆11のクリアを増やすのもモチべがあがるよ。あと☆10の難梅
☆10は全曲・☆11は半分くらいノマゲできたら九段下級〜中級の実力はあると思う。
CSREDは練習曲いっぱいあっていいよ
>>563 見事にREDがない\(^o^)/
☆10は1割除いて半々ぐらいで難ノマゲ出来る実力だが☆11はほとんどノマゲ安定しない
CS全部九段でもACはムンチャがなぁ… てか段位の難しい部分がACは皿、階段 CSは同時押し、乱打だから差がでて当然か
CSRED、HS、DDの九段だと 唯一HSだけが取れてない俺がいる。 スクスカ穴ムズくね?(´;ω;`)
スクスカは難所のノーツ数が少なくて案外BPは出ないから段位だと楽なんだろう
>>567 皿をリズムよく回しつつ鍵盤をちょい誤魔化し気味にすればいけるよ
俺的にHSはオーロラ→ゼファーの曲順が辛かった
流れぶった切ってすまない ☆8梅をして未クリアがFAXX(N)と俺マニア(H)になったんだが この2曲がフリーで粘着しても緑ランプさえ点かない… 何かオススメのオプションやコツ(?)みたいのがあったら教えてもらえないだろうか。
俺マニアは譜面覚える+完全片手プレイ+難で抜けれる。 DPかじってると楽だよ。 FAXX高速に合わせて、低速の場所ではとにかく目線を下げるといいよ。 顎下げるのとカ効果あり。
九段受ける目安みたいなコース作りたいんだがどういう曲入れたらいいかな?
>>571 アドバイスありがとう!
俺マニアはどっかの動画サイトで曲覚えて
FAXXは目線を意識してまた挑戦してみるお
今日3段の人からライバル登録きてたんだが負け越してた・・・・・ クリア力だけなら九段いけるんだがもう段位下げたい・・・・・
>>575 クリアラーだっていいじゃないか
クリアできるということはもっとやれば譜面慣れとかしてスコアも出るでしょ
何回やってもディプストで落ちる まじでディプストシネ
曲に死ねとか言ってる奴意味わかんねえ お前が下手なだけだろ、曲がかわいそうじゃね−か
地力足りない とマジレスしてみる
>>577 皆伝
「何回やっても冥で落ちる
まじで冥シネ」
6段
「何回やってもサファリで落ちる
まじでサファリシネ」
難しいからこそ越えたとき気持ちいいのよね
>>581 どうでもいいけどメ欄そのままでいいのか?
サファリを初撃破し時はマジ嬉しかった。
585 :
自治スレにてローカルルール議論中 :2008/05/03(土) 10:41:20 ID:CIDw1e/1O
ギガデリがなくなったせいで 昔の七段スレみたいな空気になってきた気がしないでもない
586 :
自治スレにてローカルルール議論中 :2008/05/03(土) 11:41:49 ID:QgODocwuO
サファリ段位だったらクリア出来るんだよな。
サファリノマゲクリアしてる人が九段デプストで落ちてるの見て 九段って難しいんだなぁと思った俺八段底辺。 八段って七段みたく1曲1曲が個性的で個人差全開ってわけでなくて、 ほぼ白壁以外空気だからなぁ・・・Dirtyは足切り感と全押しでそれなりに イメージ強いけど・・・ そして白壁も段位ゲージにしたらギガデリほどでもなく。
八段ならサファリノマゲぐらいはね というより灰☆10は全部埋めれるようにならないと
雪月花ノマゲできないよぉ。 サファリ正規クリアできないよぉ。
>>588 サファリ正規はノマゲすらクリア出来ない九段が通りますよ。
っていうか、☆10はおろか、☆9すらまだ埋まってないわ。
俺らから見たら、段位ゲージだと 轟沈>>>>>>ギガデリ・白壁・サファリ くらいかな? CSでデプストの下位に当たる譜面って何がある? とりあえず、一八灰、雪月花灰、ロッテル木星穴、ギガ灰、蠍灰、KEY灰、ゴビヨ灰、白虎穴 あたりで練習してるんだけど、他にオススメある?
このスレで同じ質問を何回も見た気がする
ゴメソ ROMってくる
あまりAC行かない俺なんて八段の曲で覚えてるのはダーティだけだぜ? 他三曲はなんか空気な感じがした。 CSGOLD出たらやるけど。
デプストで落ちる奴は崩しができてない
段位ゲージだと 青龍2>ムンチャ>>>>ディプスト>>>>G2 こんな感じだった 段位にこだわらない方がいいんじゃないか?
うわ
>>4 に良コースが多数ある。
先にここ見ておけば良かった涙
シグシグ穴難しくね? 中盤でよく分からないけどBADハマりして2%になってそのまま回復出来ないで死んだ。
>>598 シグシグ穴は1Pなら鏡がオススメ
乱だと外れ多くて練習になりますぜ
乱当たりでノマゲ埋めした俺もいる。 難は何時になるやら。
しぐたん穴難埋まってるけどやればやるほど癖ついてきたからもうやってない。 中盤の軸トリルの最後で癖ついてこんがらがってガシャーンがひどくなってきたから・・・
602 :
自治スレにてローカルルール議論中 :2008/05/04(日) 03:07:09 ID:7QcgffKh0
☆10残り6曲未クリア、☆11をACで53曲正規ノマゲ+HARDでクリア、☆12は0 CS10th〜DDまで九段を60%後半から70%前半で受かってるDJT八段です。 青龍2がゲージ30%だろうが70%だろうが、ムンチャ残り数小節の皿+階段で必ずやられます・・・ 達成60%前半で落ちるのがほとんどです。 もう20回くらい九段挑戦してんのに・・・ CS・HSでムンチャ正規やると、BP140-180くらいでB。乱だと120-140くらいでAでます。 マジで対策に困ってます(*´д`*) 練習曲や対策等、知恵をお借りしたいと・・・(;´Д`A ```
>>602 俺も九段目前の頃、お前と同じ状態になってた
どうしようもないから、穴コンチェを乱で安定するまでやりこみ続けた。
そしたら終盤の皿絡みはなんとか繋がって残り2%でクリアしたぜ。
そろそろ☆12をやり始めたらどうだい?
>>602 皿をしっかり取るようにしてみ。あとワシャ押し(ごまかし)は危険だと思う。
見えたノーツを必ずとるぐらいの意気込みでやろう。精神論で悪いがこれぐらいしかいえん。
すごいねここのレベルは。 俺、AAすらクリア出来ないわ。 嘆き灰をとりあえずクリアしたいと思ってたけどまずはAAか… いや、まずは運指見直すか…
俺弱いしてる暇があったら、 さっさとAA灰とクエ穴を100回やってこい、このウンコ垂れ
>>607 煽られてるのにエライ前向きだな、おいw
八段時に☆12なんて必要ないだろ…と思ったけど、ワンモアとかやってたの思い出した まあ、高密度になれるっていうのは必要かもね 勿論癖が付かない程度にしたほうがいいが
そこで灰FAKEの登場だな。 無論クリアなんて到底無理だが なかなか楽しい。
>>610 正規灰ふぁけちめCSだとノマゲクリア出来たんだけど
多分二度と無理だw
FAKEは灰でも☆12以上に感じるから困る
とりあえず穴ゼニウスとか穴DidYouGoAwayとか緩めの☆10からやった方がいいんでねーのかな。 easy付けないとヤバイようなのより実になると思うんだけど。 最近ようやくあの辺で安定してAA取れるようになったのぜ。 俺様も上達したもんだ。
why did you go away
穴gardenとか灰雪月花普通にクリアできたけどAAとNo.13出来る気がしねぇ 高速な乱打譜面がガチで苦手だジーニアス穴でノマゲ落ちしたし やっぱ皿曲は楽な気がする
617 :
602 :2008/05/04(日) 14:35:28 ID:7QcgffKh0
>>603 >>604 アドバイスありがとうございます(´▽`)
皿+2絡みがとてつもなく苦手なので、その辺も練習がてらコンチェ穴やってみます。
確かに皿+同時押しが降るところはワシャ押ししがちです^^;
譜面に対する意識をもっと高めるってとこでしょうか(゚ー゚;)
八段ごときが☆12なんて・・・ってCSでも敬遠してほとんどやってませんでしたが、
これを期にいろいろ特攻してみます(*゚ω゚)
正直コンチェとAは易でクリアしようと思えば、八段でもクリアできるんだぜ ムンチャの練習になってなおよし
Aはわかるがコンチェってそんなに楽かなあ・・・・? 2重階段をそれなりに見切るくらいはできるかもしれんけどクリアなら9段取得の方が早いと思う
皿苦手じゃない限りコンチェは乱でだいぶ楽 逆に俺はAなんて無理ゲーだわ
コンチェと九段なら 明らかに九段の方がラクだよwww コンチェノマゲ安定なんて、十段下級クラスだし、 コンチェクリアできるなら、ムンチャもクリアできる。
ムンチャに比べればコンチェの方がだいぶ簡単だとは思うけどね。 1Pなら正規が押しやすい配置になってる。
確かにムンチャの方が最後に回復がない分、 上にあげられる事が多いけど割と個人差。 どっちを先に越したかは、俺の周りでは半々くらい。
ノマゲ・難ともに同難易度かと思う。 コンチェのほうが若干ノマゲ難しいぐらい。 ちなみにこの2曲の皿は空気皿なんで皿複合がかなり苦手でもクリアは容易い部類。
8段っていつからこんなレベル上がったんだ・・・? 俺はコンチェできたの11大半埋まって10段取得が近づいてきたあたりとかだったが・・・近作の9段できないくらいのレベルだと 終始地を這うと思うんだが・・・・
興味半分でオラショ穴をやった俺が間違いだった。
得手不得手があるって事だろ。俺は11なんて3割も埋まってない 穴AA埋まってるが皿苦手で10段扇子落ちな知り合いはコンチェ緑すら安定してなかったり
70→90→40→6で9段受かった。 いままでは10→60→20→ガシャーンだったが地力上げに専念してたら前3曲がスカスカに見えた。 ムンチャは7鍵軸をしっかり叩いて対称までに80くらいまで回復 対称で補正に突入しないようにすればいけると思う。 今回は32くらいまで削られたが発狂前で45まで回復できた。 そのあとは下手にわしゃわしゃせずに取れるとこはしっかり取る。皿も捨てない。 要はディプストで削られない地力と発狂での根性があれば9段は受かる!
個人差はあるけど個人的には段位だとコンチェのほうがムンチャよりきついと思うね。 コンチェは全体難で八段だと回復できる場所はほとんどないでしょ。終始耐えゲーじゃないかな。 逆にムンチャは鍵盤の地力あれば前半でかなり回復できるからね。
最後に発狂がきて同じくらい、地力達してないやつはそれ以上に感じるだろ 個人差というよりおまえがそう思うだけだろ
76567の螺旋とるときのコツとか練習曲とかある?
>>631 使いやすい3本の指をあらかじめ決めておく
あとはひたすらイメトレ
ちなみに俺は1Pで、人中薬で処理してる
1234は左手で拾ってる感覚
>>631 76→56→76→56の餡蜜で余裕で繋がるよ。
あんま教える気なかったけど、俺もう十段だしガチ押しで取れるから関係ねぇやぁ
コンチェは九段挑戦レベルから見れば回復らしい 回復がないからな ムンチャは前半で40%以上回復できる
日本語でおk
なにこのデジャブ
俺もマジでデジャヴ感じたんだが
DJT稼動当初に同じようなレスあったなw
>>634 螺旋だけでBP40出る俺に最高のアドバイスをありがとう。
今度やってみる。
さっきAA乱で大当たり来てBP10でてちびった。
ダメだった・・・ ムンチャのBPが、 二月:150 四月:180 五月:220 どんどん増えてるんだがどうしたものか。 地力は他の曲のBP数を見たら確実に上がってるはずなんだけどな・・・ CSGOLDでたら変わるだろうか
>>643 苦手意識があるか、癖がついてしまったかどっちかじゃない?
しばらく放置して譜面を忘れた頃にやれば出来るようになるよ。
-チラ裏-
今日やっと時津風を8%で抜けてムンチャまでたどり着けたぜ。
まあ緊張して7軸の同時押しでBADハマリして回復どころか削られてその後の567螺旋で落ちたけど。
あとカマイタチ穴とHolic穴クリア出来て☆11クリアが30に増えたお。
☆11のクリアが増えたの一週間ぶりくらいだったからマジ嬉しかったわ。
何かと成長を実感できて嬉しい一日だったな。
>>644 苦手意識はもちろん癖も付いてるかも/(^o^)\
ハピスカ起動すると絶対ムンチャ思い出してしまうから避けるか・・・
>>644 そんなに11できてるのに・・・・w
俺20曲もクリアしてねぇのに受かってしまた 個人差というやつか
TtAは最初で100近くまで回復しないと最後きつい
>>643 俺も今そんな感じだ。これは仮説なんだけど、
仮説:譜面が見えるようになった分、今の段階では技術的に押せないノーツも押そうとしてしまってるんじゃないか
→だとすれば磨くべきなのは運指?
って感じに思ってるんだ。
あと
いくつもの-チラ裏-見てていちちち書くなよと言いたくなるのは俺だけ?
チラ裏ってわかってるならその手のスレに書けよww
ってかムンチャに辿り着けるかどうかのレベルのやつにアドバイスされてもなー
実際そうなのかもわからないからなんとも言えないけど
時津風のBPが140くらい出るんだが、CS10〜13で何かいい練習曲はないだろうか 一応青龍1の方はBP88で易クリしてるんだが時津風は全くできない('A`)
>>647 ムンチャにたどり着けるかどうかのレベルの奴は書き込むなってことですね、分かります。
俺は時津風落ち安定なので下級スレに行って俺TUEEEEしてきます。
>>649 違うってw
アドバイスする側がムンチャの前半で死んでるのもなんだかなーって思ってさ。
☆11クリアも結構多いし下級じゃないだろ。
普通に☆11を30クリアだったらそんなもんだろ。
抜けれる人はそれでも抜けれるけど、☆10ノマゲ埋め+☆11ノマゲ50位はほしい。
(当たりなしでの抜けが望ましい)
俺は☆11ノマゲ78曲(CSクリアなし)で昨日達成率上げのために9段受けたが
ムンチャだけで100→2のぎりぎり抜けだったし。(BP140前後)
>>643 ムンチャなんとなく攻略
・7軸のところは7鍵さえきっちり取ればBPはそう増えるものではない
・567螺旋は何も言えない・・・
>>634 が一番いいのかな
・12,67トリル両手親と中でとるのが一番楽(一指しは他の鍵盤のカバー)
・発狂前のワケワカラン階段は押しすぎないように注意
・発狂は気合いか皿無視
・発狂後はfour pieces of heaven(H)の前半で練習。(easy安定していたらの話)
とまあ100→2の男がなにいってるんって感じだが、少しでも役立ったらいいわ。
最後に一番のポイント
・time to airを70%以上で終える
これが一番大事だと思う・・・。
>>649 マジレスすると、八段が簡単過ぎて、九段が難しいから、こういう差は出る
今のところ☆11が23曲埋まってるんだけど、易クリアが13曲もある。 ちなみにノマゲが6曲、難が4曲。 やっぱり緑ランプは無くしていったほうがいいのかな…
ムンチャは発狂4小節耐えればウイニングラン程度に 思って気楽にやれば良い気がする そんなんで2P側BP130付近の6回中4回勝利
>>653 安心しろ。
俺はノマゲ1、易クリア28だ。
☆11にHARDなんて恐れ多くて付けられん。
上手くなると ☆11はラス殺しが多過ぎてHARD付けないとやってられん になる
叙情はHSは350に合わせたほうがいいんだろうか? あと、鳥フェニはS乱推奨だっけ?
658 :
FC :2008/05/06(火) 12:06:22 ID:ZjRDWhpzO
時津風で最初100%あっても閉店するって事ですよね?分かります。
659 :
自治スレにてローカルルール議論中 :2008/05/06(火) 12:50:33 ID:j0YUN7KXO
40→40→40→8 他曲は地力が関係してるからムンチャだけ何個か書いとく ムンチャの最初の56765螺旋は九段挑戦レベルで確実に押せる必要はないと思う 5と7を落とさないように意識してとにかく押すリズムを崩さないようにする方が大事 むしろ綺麗に取ろうとして逆に回復できてない人が多い気がする 練習曲は灰ムンチャ、穴リトプリ 7を軸にした地帯はBPM160のリズムを体に叩き込んで、とにかく7鍵を意識 練習曲は穴Take it easy、穴ギャラルホルン、穴白虎(正鏡は各自で) 対象地帯(デニムだっけ?うろ覚えすまん)は曲のリズムがそのままノーツになって降ってきてるからそれを意識してるだけで大分違う まあこれは当たり前な事だけど穴カマイタチの12トリルみたいないやらしさがあるから一応 付属で落ちてくる皿は穴gardenとかで慣れたかな 最後の発狂は全くとれなかったからノーコメントで こんなんでも9段は取れるからまあがんばってくれ
>>657 1P側だけどトリフェニは鏡がやりやすかったよ
ただ後半かなりきつい
叙情はノマゲクリアーした時350にHS合わせてたな
>>660 レスd。自分は2Pなんだけど鳥フェニ灰を難埋めしようとして
1鍵BADハマリして即落ちしたもんでw
正規でも鏡でも乱でもハマった俺はS乱選んだら繋げそうだった トリフェニはS乱が超オススメ 穴はノマゲが精一杯だけど
エキスパのミリスプは超練習になるね。特に高速乱打とかソフランの練習には最適。 もちろん灰の話です。さすがに穴を完走できる八段はいないと思うのですが・・・。
☆11なんだけど青龍1穴のラストってなんかコツある? BP100切れるようになってきたんだけどラストで2%になるわ。 CSのDDとHSの☆10フォルダ白ランプがようやく点灯した。歓喜。
殆ど片手で取れば
ここで聞くより☆11スレとかで聞いたほうがいいかも 仮にも青龍は11上位だし
九段受けてきましたよ 24→24→4→二重螺旋越えたあたりでアボン なんでみんなG2で回復出来てるんだよー
G2で40後半残せればTime前半でほぼ満タンになるはず がんばれ
2〜4曲目まで全部前半回復だから、最後は越せれば問題ないはず。
ムンチャ発狂後の皿&階段地帯でもうすぐ抜けるってところで落ちた… 九段目前だったから凄く悔しい アニサキス穴ノマゲと穴クエ正規難できたのが嬉しいぜ
672 :
自治スレにてローカルルール議論中 :2008/05/07(水) 07:13:13 ID:ROI8nSeIO
友達がAurora灰 NO.13灰 AA灰がハード Xepher穴 A穴がクリアで八段なんだけど八段でこんなにうまいの?
穴A以外は普通だな
A穴以外は八段のときクリアしてた、てかその3曲くらいは難いけるでしょ A穴は易でも無理@九段 でも☆12最弱クラスだからムンチャに捕まった上位層ならクリア可能ではある
>>672 ごめんね。ムンチャのせいでクリアできないんよ・・・
けどA穴は階段得意なら意外といける人多いと思う。
>>672 俺も穴A以外同じ
Aurora穴もノマゲ済み
普通だと思う
>>672 友達は乱打が得意みたいだな
安定はしないけど穴A以外は同じだよ、普通だね
ムンチャって微妙にソフランしてんだな。 発狂地帯のBPMっていくつ?
XepherとAはともかく前三つはクリアしてないとヤバイ AuroraもNo13もハードしてて良いくらいだ
うちのホームに十段に飛び級した八段がいるくらいだからな それ位ならおかしくはないんじゃね
>>678 基本BPM160だから最初からそれであわせておこうね
そこから先が厳しいよな ☆11頑張ろうぜ
やっぱムンチャ難民は歴然と存在するんだなぁ 俺は十段に飛び級なんてセンスとAAがある時点で無理だが
アンカミスorz >4 じゃねぇよ >5 だよな。
あ〜も〜、俺は何やってんだ俺 orz
このスレの
>>4 にあるやんか。反省してしばらくROMります。
688 :
自治スレにてローカルルール議論中 :2008/05/07(水) 15:20:39 ID:ROI8nSeIO
今日は久々に時間できたんでやってきた。 八段 100%→76%→82%(?)→30% 達成率82% 九段 14%→98%→40%→二重階段でガシャン 達成率56% 十段 14%→14%→ガッシャン 十段飛び級はセンスがある時点で無理だと悟った。 ムンチャ苦手だから練習したいけど、したらしたでBP増えるしなあ。 螺旋終わった時点で回復どころか30%に減ってるし。 今までトントン拍子で上がってきた分ここでの成長ストップが辛いわ・・・ なんかモチベ上げる方法ないかな?
>>687 いえいえサンクス。
いくつか練習用に貰って行きます。
>>689 低~中難易度を難埋め。もちろん初見の曲に難を付けるのが怖ければノマゲでもいい。
フォルダがどんどん埋まって行くのを見るのは楽しいよ。
ちなみに俺は☆8埋めが残り1(俺マニア灰)だけになってそれが埋まりそうに無いので放置して☆7埋めをやり始めたぜ。
>>691 なるほど・・・でもゲーセンなかなか行けないし、
CSは既に☆7-10は全部ハード埋めしちゃってるからなあ。
フルコン埋めとかスコア上げとかで頑張ってみるわw
俺マニアできねーって良く聞くけどそんな難しかったっけ? 俺は最後に埋まったのouter wallだった
あれは苦手な人はとことん苦手 穴の話だが俺は難埋めラストが何マニアだった
695 :
自治スレにてローカルルール議論中 :2008/05/07(水) 18:13:21 ID:rLbdJRUaO
埋めた時期にもよるよね
俺は穴の場合ラストの皿が難しすぎてHARDじゃなきゃ抜けられない…。 抜けられるといっても10パーセント前後だけど。
大丈夫! FAXX(N)ハード出来ない九段もここにいるから
>>697 HならまだしもNはねーよ。
やってないだけだろ。
>>697 FAXXは覚えゲーだからな……
俺は二日ぐらいサントラをエンドレスリピートして聞きまくってたから、4回目で埋まった。
ところで☆9難が残りウォッチだけなんだけど、これはまだ無理なのかな?
それとも八段でも粘着したら越せるもんなのか?
CSGOLDまで待つことを薦める 八段なら☆9未難は1桁にしたいところだから十分だな
R2穴難むずいお
R2ってトリルみたいなのが何回もくるのだっけ?あれは個人差もあるかもしれんがかなり難しいので放置でもいいんじゃないか? 俺は・・・FAXXH難埋め完了してNとか糞簡単なんだろうなあと思ってやったら2回も死んだ FAXXNがむずい原因はハイパではあるHS変更の余裕が無いんだよな
>702 FAXX灰難余裕でN2回落ちとか嘘だろ? FAXXのNと灰の違いって あのラスト付近のBPMが400→200になってるところの 「テテーテテーテテーテテーテッテテ」 があるくらいだろ?そのくらいならなんとかなんじゃないのか?
Nの場合、縦連直前のBPM100地帯にオブジェが点々とあるから、 BPM200地帯で速くしてると変更しにくくて死ぬな。 地力があるなら低速部分ギアチェンなしのが楽かも。 Nなら密度たいしたことないし。
G2に呪われた…BP140出て28→14とか削られるし。前はBP100切ってたのに。 最近ようやく時津風が安定して抜けられるようになって来たからG2で回復出来るようになりたいよ。
時津風のラストのデニム地帯はみんなガチ押ししてるの? いつもあそこで死ぬんだけど、餡蜜で取れるかな?
>>706 あれぐらいガチ押しでいけ
デニム地帯までいけるなら同時押しの力は多少なりともあるはずだ
がんばれ
CSだがギガデリ灰ノマゲ乱大当たりきてノマゲ出来た!! ☆12初クリアに思わず感激(´;ω;`) チラ裏終
そういえば蠍火灰とかmurmur twins穴に乱かけてやると やばいくらい面白いんだが似たようなお勧め譜面ないかな? ☆11までで頼む。
>>707 ブレイク後にガリガリ削られていってデニムでとどめ刺される感じなんだよな
同時押しって見切りに指に、すげー負担かかるよな…後半まで体力が持たん…
慣れてないだけかなぁ
>>709 wac曲全般オススメ
>>699 皿ゲーだから粘着を勧める。
地力が上がってクリアできるもんじゃない。
2Pの俺はtimeは中盤抜けたら抜け確定 デニムは左手で1+3→2+4→(ryで残りは右でやればガチでとれる
>>710 体力不足を感じるならKEY穴がオススメ
同時押しも鍛えられる
>>700 CSの購入予定はないんだ・・・・
どうも馴染めなくてさ…
中盤ぐらいまではいくんだけどそこからがうまくいかない。
皿ばかり回してると何回回したかわからなくなってくるんだよな〜。もはや回してるのかさえもわからなくなるから困る
なんとか九段受かりました。 34→6→56→10 達成率は50後半くらい。 G2出来ない人はTTAで頑張るしかないぞ!! では九段スレ行ってきます、ありがとうございました。
今日特攻してみたら抜けれたのでガッツポーズ片手に報告。 ゲージ推移は44→68→32→14の66%でした。 ちなみに1P1048式でBPはそれぞれ約110・50・80・120ぐらいでした。 66%の底辺が言えることじゃないかもしれんがアドバイス的なものを。 デプストは苦手だから勘弁w G2はとにかく1鍵を意識して、後は曲が大好きだから聞き込んでトリルのリズムはほぼ覚えた。デプストも大好きなんだけどな。。。 ついでに特に左手の脱力を意識して叩いたわ。G2で左手が疲れたら時津風とムンチャの皿絡みで死ねる。 時津風は皿絡みはTOTORO運指(?)的な感じでいったわ。右手で3鍵のフォローは一切無しw 左親だけで1+3取るべチャ押しは1048式でそのまま皿に届かない俺にとっちゃあすげぇ大事だった。 ムンチャは自分でもビックリした。 開始で32%だった上に、俺はガチ押しで独立性上げてやるぜ派だったから567階段はGOODはまり、 7鍵地帯はもれなくグダグダで回復できず、対称地帯突入前に20%ほどまで落ちた。 が、何故か対称地帯だけは得意だったので、そこは繋げた。 ちなみにサビ前の階段突入時で30%↑ほどだった(友人談)。 サビが始まってからの皿絡みは特に左手側に集中した。多分左親のうねうね具合は凄かったと思う。 ムンチャも右手3鍵フォロー一切無しw ちなみに俺はSUD+をあんまり使わない派で、HSはそれぞれ3.5・3.5・3.0・4.0だったんだけど、 ムンチャだけSUD+150のHS3.5でいってみた。 するとSUD+の偉大さを今更気づいた次第でございます・・・。 高密度で普段より下げ気味で行くのはいいかも知れん。 すまん、全くアドバイスになってない上に長文だ。 最後に、俺的に非利き手の強化はすげぇ大事だと思う。要はバランスかいね。もち個人差だとは思うが。 それでは失礼した。
>>715 TtAで残りすぎww
G2って回復じゃないの?w
>>716 66%で底辺とか言うもんじゃない。ともあれオメ
>>710 wac曲調べて今度一通りやってみよう。
それはそうと何故かA穴がハード抜けした。
九段取れなくても成長感じるといいな。
>>718 申し訳ない、自重しておく。
ところで皆さんはムンチャ灰に白ランプ点灯してるの?
CSでやってるんだが何回もサビで閉店してしまうぜ。
>>663 >>664 ここの話題についていける気配すらない最底辺の俺でも易つければ
MENDESまでは行けます
・・・だから何?
>>720 乱でやれば楽
俺はあの譜面に乱かけてやりまくったら地力ついた
外れがいい練習になるからね
>>711 dクス。
明日指紋なくなるほど回してくる!
>>721 なぜ怒ってるのか知らんけども、二人とも君と言ってること同じだと思うんだが‥‥‥
つまり「易つけても完走できない」と
…あれ?俺が変なのか?
>>723 「だから何?」は自分の書き込みに対してだ、誤解を招く表現すまない
ここの人はアポカリ穴のBPどのくらいですか?
一応ノマゲ済みで80前後 九段目前の人は難いけたりするのかな?
青龍1を倍速下げてやり込んだが、三つ同時押し地帯は左手人差し指を3白鍵盤に固定すると、行けそうな気がしてきた (1Pの場合)
>>726 80でノマゲ行けるんだね
俺88だけど40%くらいで終わるわ…
>>725 716ですが、41で正規難埋めできています。
>>725 BPもゲージも70ぐらいで点滅してる
HARDは一応ラスト目前までいったけど皿はずして落としたという
一応九段なんだけど…ね…
>>726 九段だけどノマゲだけ
難はやってないけどたぶん死ぬ
アポカリはBP20台で難抜け安定してる。 CSHSの10段でムンチャやりまくったけど余裕で落ちる。 革命みたいな皿+逆階段見たいな譜面とムンチャみたいな微妙な対象 が苦手すぎる。 九段のBPは 70台→30台→60台→140〜150 集中力が切れるのかムンチャの最初で落ちそうになる始末・・・
⇒抜けれるとかうらやましいわ
☆11特攻繰り返してたらAA灰乱がスカスカに見えるようになってきた
アポカリは難つけると休憩後の階段地帯が押せなくて死ぬなぁ 前半の階段より押しにくい気がする 乱ならきっといけるけどアポカリにつけるのは負けた気がするから無しで ムンチャはとりあえず螺旋二重までに100%までいけるようにする事かな 右手がよく動けばそう難しい事じゃないと思う 左利きの人はきついかもね
乱のが難しい件。
>>737 個人的な得手不得手だけど、ああいう細かい階段の連続が苦手でね・・・
少年Aなんかも結構きつかったりする
ウォッチ難埋まった!! その流れで穴デジタンクやったらぬっころされた…
>>739 マジで?
世の中にはwatch埋まらない10段とかいるのにな 俺じゃあないが
デジタンクは1P側ならミラーとか言うが俺は無理だったので乱ミラーで。片手で取れる位置に鍵盤きたらめでたし。
塚デジタンクは最後で50%近く回復だから必死に取ればいけるでしょw
>>740 俺も鏡オススメはよく聞いてたから鏡でやってみた。
さっぱりわからんかったorz
しかし乱鏡とは?
乱じゃだめなの?
>>741 あぁ、乱でいいかもw
俺はたまたま乱ミラーでやったら当たり来ただけだからなww
穴ゲットンが10とか詐欺にもほどがあるわー
>>743 オプションは何でやった?
正規は終盤回復できるZE!
終盤回復して最後ちょっと耐えるだけじゃん ハードは知らん
AA灰乱がついにBP6が出た・・・ 俺はいつになったら八段を卒業できるんだぜ? そういえば最近になってCSで☆10、☆11問わず常時ハード付けてたら一気に成長期が来た。 ミスを減らすように意識するだけで全然違う。 ノマゲばっかやってる人は是非常時ハードお勧め。
>>746 CSなら難常備ぐらいやるだろうよ。
ACでエクストラ以外で落ちたら洒落にならん
俺は3曲目に死ぬかどうかギリギリの曲に難付けてる。 辛いけどクリアしたらもう一曲。頑張れ俺!!ってかんじでやる。 何だかんだで緊張感出るし、盛り上がる。
749 :
前スレ760 :2008/05/09(金) 02:03:25 ID:FegKGYuH0
今日初めてムンチャまで行けた。 カード無くしてから、ずっとずっと埋め直し頑張ってたらいつの間にか上達してた。 ☆9の未クリアも後二曲(デジタンクとチェッキン)になった。 これからは本スレで頑張ります。 この下級スレの日々を僕は忘れません
段位ゲージムンチャ穴やるためにCS9th十段粘着してるがVでぬっころされる・・・
カード無くしてもデータ引継ぎできるのにもったいねえええ
やっとCSハピスカで九段取れた。 つーか、今作九段は過去最強なの?調べずになんだが。
>>752 気になって公式調べてみたがDDが一番きつそう
トリリミ→オーロラ→コンチェ→白壁(ALL穴)
1曲目すら越えられる気がしないわ…
てか10thの八段、あれはマジなのか…
10段とほぼ難易度変わらないわけだが('A`;)
コンチェは段位ならムンチャよりきついな。DDはレベル設定がおかしい曲多かったしな 10thのはバグ(コンマイが間違えた)
755 :
750 :2008/05/09(金) 03:04:21 ID:fides2tU0
V2%で通過出来たが余裕でムンチャ発狂落ちした(´・ω・`) ハピスカ十段は⇒Aの対称無理だし、いろいろ乱でやるほうがいいか。
>>753 d
まだまだ先は長そうだ。
轟沈先生が「ゆっくりしていってね!」と仰るのでしばらく地力上げに励むか…
>>746 と同じことしてたら九段はムンチャ次第になった
AAのBPは違うが
ハード常備は運指も丁寧になる気がする
DD九段は完全にコンチェゲーだよな。トリリミもデプストよりは全然楽だし…
>>754 九段挑戦レベルの人にとってはコンチェは回復らしい
回復がないからな
ムンチャは前半回復だし
なにこのデジャブ
変なとこで改行するなw 以前オリコでDD九段コース作ってやってみたら白壁ゲーだった。
リトプリ穴クリアして☆11のクリアが30になった。 しかし相変わらず九段受からん。一応ムンチャまでは低速飛行ながらたどり着けるんだがなあ。 てか☆11が30埋まったくらいじゃそもそも地力不足なんだろうか。
765 :
自治スレにてローカルルール議論中 :2008/05/09(金) 22:18:06 ID:O+K/phSn0
ムンチャのラストで落されるんだが皿無視で鍵盤拾ったほうがいいのか? CSDDじゃ10段なんだが・・・
>>764 そんだけ埋まってれば行けるのでは
☆11ノマゲが5個ぐらいの時受かって今やっと30個に増えた
☆11を8割以上ノマゲ埋めで、5割以上難埋めしてても受からない俺みたいなのもいるから普通じゃね? ムンチャが得意な人以外は、ムンチャ到達から本当の壁を感じるはず。 そして苦手意識と癖がついてどんどん合格が絶望的になって・・・orz
>>764 ☆11は18曲しか埋まってないけど九段受かってるのならここに
俺は逆にムンチャまでたどり着ければウィニングラン確定
月にたどり着く前に高確率で時空の狭間に飲み込まれるぜ('A`)
そういうタイプは段位やり過ぎ 段位なんか1作に3回もやれば十分 俺なんか1回やって駄目だったらもう半年くらいしない
昨日☆11が40曲埋まったんで九段やってみた所、一曲目閉店安定のデプストのBPが180→90まで減ってて失禁した。 デプスト初抜けの勢いですんなりと九段とれた。 ゲージは70→80→80→20達成率は知らん やっと八段スレを卒業出来ます 2ヶ月間ありがとうございました
>>765 皿のリズムは一定だから、意識を常に鍵盤に置いて
取れるところだけさささささっと回す感じでいけば意外と減らんよ
あの皿はコンチェやり込めば慣れる
G2抜けれて勢いでアッサリと九段合格した俺は… トリル糞苦手だから。 G2>>ムンチャでした^^;
あはは LESSON5穴クリアレート94%だっていうからさ 苦手な同時押しじゃねえかああああああ しかも乱ハズレじゃねえかああああああ 1曲目落ちってモチベ下がるぜあはは
最近FREEでしかやってない
LESSON5乱難は下手な10中位よりむずい
ついに時津風のプレイ回数が80回を超えました
AAなら200超えてる
おまえらすごいな ひょっとしてV30回って普通なのか? まだ一回もノマゲ越してなくて・・・
>>780 曲が好きで六段の頃にV灰乱100回超えましたが
もちろん未だに越せてません
>>780 目慣らし&指ほぐすために選んでるから多分50回以上はやってるぜ
でもいつも侍乱だからノーカウント・・・
対称が苦手なら乱かけてみたら?正規なんて癖つくだけだし
まぁ実は乱なんだけどな トリルとかじゃなくてVが苦手な人なんですわw ノーマルでさえ七段とれてからやっとできたくらいの酷さ
クリアマークつけたいだけならVは正規意外の何があるんだって感じ 鏡は知らん
Vは固定崩すといい 俺はV10で最初にマークついたしな
>>774 回復は1鍵にバスドラの音が固まるとこだろうな 最初と後半にある譜面
そこは1鍵に左手を置いて他は全部右手で取るっていう型外れなやりかたでやってしまった俺
譜面サイト見ればわかるが1鍵に二連とか来てたまに二連に2鍵が入る感じだからそこは餡蜜程度でおk
右手側に来る357とか4とかの譜面は密度は低いから片手で取れる
わかりにくすぎてすまん・・・ でも固定だと絶対やりにくいんだ
1048式の人にはV正規はかなり押しにくいよ 俺はオーロラ、庭、アポカリあたりを埋めたあとに正規やったけど、 全然押せなかった 乱粘着して当たり引いてやっとクリアできたくらいだったし 以下、3:5使ってる上手い人の体験談 その人もVが苦手で、二重トリル地帯は固定崩してとろうとしてたらしいんだけど、 いつまで経ってもできるようにならなかったらしいんだ そんで、ある日なんどなくガチ固定で押してみたら普通に押せるようになってたんだって だから、固定崩してもできないって人は、気長に指の独立性高めるといいよって言ってた
九段は何度やってもムンチャで死ぬから、試しに十段受けた。⇒Aで死んだ。7%。 ごめんなさい。俺ムンチャ難民なんだよな、と勘違いシテマシタ。 それにしても九段達成率58%なんだが、ゲージは低空飛行。なんで?
>>786 ヒント:達成率はBPに関係あり
ちなみに俺も十段は⇒Aで死ぬ。6%
>>786 良くあること。
俺もこの前やってみたらSense2007前半で死んだわ。
⇒Aは対称が難しいんだよな・・・
ちょいと訊きたいことがあるのだが 九段達成率が合格<不合格になりそうな人いるだろうか?
達成率66%だけど不合格
64%不合格
71%不合格
>>784 クリアマーク点けたいだけだったら乱でトリルを交互同時押しにするのが一番だろ。
うまくいけば全部交互同時押しになるんだから。
一発でつけたいなら無難に正規なんだろうが・・・
V灰は、二重トリルと穴でいうデニムのところを全部あんみ(ry これ一度やってみたがなんか虚しかった
同じ境遇の人がいるみたいで少しほっとした。 今日もゲーセンでムンチャにぬっ殺されてきた2回・・・
ムンチャとか九段曲で一番簡単だと思うんだが… 皆意識しすぎて変な癖ついてんじゃないかと思う
>>796 ( ^ω^)・・・・
だったらムンチャ☆12じゃねぇじゃねーか
>>797 ( ^ω^)?
段位ゲージの話な
でも☆12でも☆11より簡単なのはあるだろ
>>796 ムンチャ穴よりAA穴のほうがよっぽど楽だわ・・・
>>798 いや、二重階段とかきついだろ十分・・・・
ちょっと勘違いしてすまんかった><
murmur
>>780 灰V1P正規側は若干外れ。皿が非常に取りづらくなってるため
トリルがとりずらい。トリル入る前の皿を無視するか、乱orミラーがお勧め。
>>802 俺は常盤が好きでIIDX始めたんだがな
ポプの方が多・・い・・だと・・?
常盤て何?
常盤ゆう、MAYAの彼女
アポカリのボーカルの人
五段 月光→MAX LOVE→太陽→星をこの手に 奏子たんハァハァ
809 :
808 :2008/05/11(日) 12:39:48 ID:2qJaCp5G0
誤爆ですので気にしないでくdくぁあい
CS10〜13でムンチャのラストの皿複合対策にやりこむといい曲ある?
>>811 ワロタ
>>810 散々言われてるが、やっぱコンチェがいいと思うよ。
極端な話ずっとムンチャの発狂部分やってる感じ
九段毎週やったせいか、 デプスト灰正規難であっさりうまってしまった@2P DJTの☆10難埋めるの怖くてノマゲばかりやってたが少しづつ自信ついてきた
CSHSで☆11残りがJust a smileだけになった。 ここまで来てようやくムンチャのBPが下がり始めた。 一時期BP220突破したけど今は150前後くらい。 長かった八段とももう少しでお別れできそうな気がしてきた。 ムンチャ苦手な人はひたすら地力上げお勧め。
>>813 穴かと思ったら灰かよw
下級スレに行った方がいいんでね?
>>815 悪いな、こう見えてムンチャ落ち安定なんだよ
>>816 ムンチャまでいけるんなら下級じゃない・・・かな?
地力上げに最適なのはAA灰乱、クエ穴乱だよなやっぱ
譜面を正確に捌けるようになりたいならアビ天灰フルコン狙ってみるとか。
と最近思う
なんつーか俺の書き込み方悪かったなw ここ最近は九段以外にやってたのがDJT以外の☆8〜10難埋めだけだから、 久々に穴→灰でやったらカスカスに見えて簡単に出来るようになったっていうことな。 ランクB→AAだから相当やってなかったんだろうなと思ってさ。
灰ディプストでAAって地味に高いなぁ 俺九段だけどスコアAAいかないよ AA-43 が最高だった
クエ灰フルコンできた。 クエ穴はぼちぼちノマゲ安定たが、難は随分先になりそうだな、こりゃ。
クエ灰フルコンて六段でやるもんだと思ってた…… ところで九段曲で一番BPでるのがTTAなんだが練習曲ないかな?
過去レス見ましょう
Glory Decline Delusion Arrogance Silence Anger Silence Madness
八段スレってデプスト灰難とか当たり前なのか…? 13、オーロラ、クエの3曲を目標に頑張ってきて、 ノマゲできたからこっちに移動してきたのだが、俺にはまだ早いみたいだったorz
もうおまえらみんなDANCER穴でハード落ちしてこいwww
下級スレで☆7詐称といわれてるDANCER穴もなんとかMIND灰も 初見難通過出来た俺には関係ないことだな
>>826 13灰、オーロラ灰、クエ穴ならこのスレの下級〜中級ぐらいだと思う
3曲とも穴なら上級じゃね?どっちにしてもこれから更に上達するだろうし、このスレにいて問題無いと思うぞ
>>829 マジか!?
三曲とも穴だ
とは言っても三曲とも全然安定しないし、実質下級くらいだと思う
早くおまいらに追いつくように頑張るぜ!
安定しないとはいえ、 穴クリア出来るならデプスト灰難ぐらいできるんじゃないか?
できるかなぁ? 最近MAX LOVE穴でレッツゴー地帯で落ちたし… 今度ゲーセン行ったらやってみる
>>830 卑屈になるな。その3曲できてるなら間違いなく八段中級↑
俺の場合13穴なんて九段なってから埋めれたんだぜ?
頑張って地力上げてけば九段もそう遠くないと思う
MAXLOVE穴乱難で567鍵に偏って死に掛けるなんて良くあること。 あとこのスレのレベルだとやっぱCROSSROAD穴はフルコンするべき? 今日も連皿の部分で1ミスしてフルコン逃したんだが・・・
フルコンなんて☆8が最高の俺だってこのスレではたぶん上位層だし関係ないよ でも理接じゃなくて毎回そこで切るというのならちょっと皿の練習すればすぐ繋がると思う
CROSSROADはフルコンよりも鳥Aの方がこのスレの目安としてはいいんじゃないかな。
クロスロードは全難易度鳥だな、八段的に つかフルコンは皿次第だからどうにも・・・ 俺のフルコン狙いは☆9までデフォで狙ってる、切れたときはスコア狙い
クロスロード理接だけどフルコンは通そうだ…皿が運ゲー
>>834 つエコ爺
☆9最底辺だけど。さくっとトリコンどうぞ
>>833 さっきデプストやってきたよ
ラストで死んだけど手ごたえは感じられた
九段はいつも通り轟沈されたけど、成長を実感できたよ
ありがとう。これからも一歩ずつ地力上げてくよ
>>838 運ゲーってのは理接って言わなくないか?
どのパートもほぼ確実に繋がるけど、
毎回どこかで凡ミスして繋がらないってのが理接
>>838 あ、そういうのが理接って言うのか
1回目で皿で1ミス、2回目は皿は繋がったけど他で凡ミス
という感じで、切る割合多いのが皿だけど理接だと思ってた
集中力ないのか運指が適当なのかチキンなのか、なかなかフルコンって出来ない
理接とか言うとギタドラ思い出すからヤメテケロ。
おいおい、鳥Aってマジか・・・ クリア力には自信があるが出せる気がしねえ\(^o^)/ 普通にAAクリアだったしなあ。 とりあえずピカピカさせたいから何度かやって皿繋いでみるわ
G2が苦手すぎて泣けてきた。 いっそのことトリリミとかブッコロと代えてくれれば九段受かるような気がする。
おまえはむん(ry
ブッコロとトリリミのラスト発狂は長さ同じぐらいだっけ?
トリリミはラストじゃない
ということは堀さんのミスか?
穴掘の発狂は短いけどそのまえにプチ発狂っぽいのがある ブッコロの発狂は長い
ラストはどっちかというとトリコンだな
850 :
爆音で名前が聞こえません :2008/05/14(水) 19:14:15 ID:jogm1DRvO
トリリミはACDDの九段で何度足切りされたか…
悪いsage忘れ
デプストって九段足切り曲としては歴代最強じゃね? デプストと比べたらトリリミなんて全然可愛いよ。
まずムンチャをだな…
デプストむずい、無理 とかいうだけじゃなくて、どこでゲージが減るか(=どんな譜面ができないか)考え、その部分の練習をすべき
デプスト抜けられない俺でもトリリミは死ぬ要素がないな まぁ、どっちにしろTtAで乙るだろうけどなw 穴クエ1000回やって地力上げるか…
なんか最近伸び悩んで来た…多分選曲の仕方が悪いと思うんだけどアドバイス下さい。 一曲目☆8or☆9安定してる曲を易付き 二曲目☆9or☆10安定してる曲を易付きで 三曲目☆9or☆10安定してる曲を易付きでやるかたまに難つけて特攻 四曲目☆10or☆11を易付きで特攻か☆10難 1Pで運指は左手が北斗で右は4567を固定だけど親指で3まではフォロー出来る なんか最近かなり伸び悩んでてモチベーションもかなり下がってるんだ… 一人絶対に先を越されたくないライバルがいるから上手くなって九段取りたいよ…
4曲目はラストなんだし易消したら?てか安定してるなら基本イージーは消した方がいいと思う。 スコア狙う分にはいいんだけど段位狙うなら付けない方がどういうトコが苦手かも解りやすいし・・・
ようやく☆10が点滅したぜ‥‥‥。 しかし九段に挑戦する頃には未クリアどれぐらいにしたらいいのかな? 一桁ぐらい?
未クリアなんて、1000曲位あったが、普通に九段取れたぞ
まず易を外す それと安定してる曲を選びすぎ その選曲だと3曲目で落ちることなんてほとんど経験してないでしょ? たぶんお金がかかってるから3曲しかできないともったいないって考えてるからだと思うけど、 その選曲は逆にもったいない むしろお金がかかってるからこそ安定してない曲を本気でやれるんだよ そういう意味もこめて易は完全に卒業するべき(緑ランプ狙いは例外) うちのホームでは冥で易つけずに3曲落ちする皆伝もいるくらいだ その人は二段の頃からそういう選曲をしてきたから皆伝になれたって言ってたよ
難乱常備とまでは言わないけど、 それなりのプレッシャーがある中でやるほうが上達するよな。 未難曲に間違えて難つけた時なんか超必死w あと本気で負けたくないならCS買うべき。
862 :
爆音で名前が聞こえません :2008/05/14(水) 22:43:58 ID:/e9Lri/EO
九段とれた デプスト→28% G2→16% tta→8% ムンチャ→10% 達成率48%orz 出来た気がしない ちなみにムンチャのBPは150ぐらいだったよ 前半で30%程度まで回復出来て後は完全に運ゲーですた
>>857 >>860 ー861
アドバイスありがとう!
やっぱり易は外した方がいいのか…
自分でもなんとなく分かってはいたんだけど
>>860 さんの言うとおりお金がかかってると思うとね…
もう易は基本的に外して難とか乱とかのオプションも積極的に使ってみますわ。
CSは持ってはいるんだけど専コンが未改造なのとHSのズレた判定に慣れるのが嫌で全然やってないな。GOLD発売までに改造してみるよ。
やばい覚醒したw さっきCSREDで穴A易、ギガ灰ノマゲできた 初めての☆12超嬉しい
ギガノマゲはねーよww さっさと乱難埋めする作業をはじめるんだ
難だと下手すれば開幕で落ちるわw 調子に乗ってもっかいやったら2%だったんだぜ…
俺もCSDDでカゴノトリ穴に乱かけたら超絶当たりが来てノマゲできちゃったわ あとS乱入れたらなぜかクリア率5割超えた
最近の八段はレベル高いな…。 九段達成率71%の底辺だが、穴クエのノマゲ勝率はいいとこ六割くらいだ。 ディプスト灰もよくノマゲで落ちるから、難なんて手を出そうとも思わないわ。
だってムンチャが居るんだもん。 サファリ以上の個人差爆発譜面だと思うわ。
ぷち螺旋に対称に階段に皿複合にー…と、いろいろあれだからな 100%近いゲージでムンチャ突入できるって人も多いんじゃないのかねぇ 11やってて思ったけど、ラス殺し曲多い上に曲数が10よりだいぶ少ないから練習に困ってきた 万遍なくやるのが1番だとはわかっていつつも、やっぱ怖いから触りにくいよなー
そーだ。 本題書くの忘れてた。 俺、九段取るまで換算BPM500前後でやってたんだ。 で、☆11レベルの密度になると、全然譜面が見えなくなったから、換算BPMを350くらいした。 その分Sud+を下げて(上げて?)譜面を見るようにしたら飛躍的にBPが減ったよ。 その分スコアが出なくなったけど、段位を抜ける為にはBPを出さないことの方が重要だから有効な手立てだと思う。 ムンチャで苦しんでる人は是非お試しあれ。
ムンチャは7鍵地帯上手く嵌れば行けそうなんだが、なかなか嵌ってくれない。 オート聞くのって効果あるかね。
7鍵地帯は他の白鍵とほとんどが同時押しになってるから ズレていくようなら同時押しを意識して叩けばそんなにズレないよ
☆11って曲数少ないよな 八段以上の人数がこれだけ増えてるんだから 毎作品もう少し増やしていってもいいような・・・ ☆10&9は曲数めっちゃ有るんだし
12とかもっと少ないぞ
>>875 まあそうなんだけどw
とにかく☆9&10が大杉なのは事実だし
☆8以下と11以上をもっと充実させていただきたい
⇒Aの対称地帯が壊滅的に駄目だったがトレーニングで数分スパルタやったら段位で抜けれる様になった おまいらもCS持ってるならマジでトレーニングおすすめ
G2うますぎワロタ
やっぱりムンチャで死んだ 9段底辺スレの診断が当て嵌まって多分4つなのにこれでも足りないのか… あー九段とりたいなぁ 地力がもっと上がれば取れるんだろうけどやっぱり今とりたいんだよなぁ あー
>>880 なーに。CSのREDとDDで十段取ってても取れないやつだって居るんだ。
落ち込まず頑張れ。
CSRED十段ってかなりキツいと思うんだがwww
G2で毎回10〜20%位しか保てないんだけど何かコツでもあるのかな ちなみに1P
EDEN穴難抜け出来たけどBP61も出て吹いた
>>883 俺もG2出来ないww最初はBP100弱だったのに今は120以上出てるしね…
やっと軍寺皆伝曲灰にノマゲランプ付けれた・・・ 嘆きが最後まで残るとは思ってなかったよw
個人的には 蠍火>嘆き>>>麺>>>>>>>>>>>>>冥 蠍火は運ゲー、嘆きは乱ゲー 麺は序盤だけだからこの二つに比べたらかなり簡単な気がする
>>880 9段の人はあの診断だとほとんと当てはまらない項目ばっかり。
9段は1つに統合する動きあったから、項目修正しないで放置気味。
当てにはならん。
☆10正規ノマゲ埋めできればいろんな譜面に対応できるから9段も
いい勝負できると思うけどな。
>>887 八段で☆10ノマゲ埋まるもんなのか?
メンメル、鳥フェニ辺りはノマゲでもかなりキツイと思うが‥‥‥
889 :
爆音で名前が聞こえません :2008/05/16(金) 02:19:23 ID:WxUXiA/NO
メンメルはキツイが鳥フェニは☆11の乱打系やってるやつには 終盤発狂見えるからまだ楽かと むしろSNOWの方が…
SNOW穴は鏡にしたら楽になった。1P側
CSの段位認定全部九段受かった 休日AC九段受けてみようかと思う
なんとなく右利きで1→2Pにコンバートしたんだけど 確かに皿は取りやすそうなものの、左手が九段挑戦クラスまでついてこれるか不安 やっぱ今までかけた時間と同じくらいの時間かける覚悟は必要?
>>891 HS十段のムンチャ抜けれれば九段取れる
皿+同時押しが無理すぎてTime to Airが越せない ☆10ノマゲがあと5曲なのにラブシャインがクリア出来る気がしないくらい苦手orz 乱打の練習ばっかりしてたせいで乱打力だけついちまったみたい 乱打の一部みたいに皿がばらまかれてる場合はいいんだけど8分とかの連続皿+同時押しみたいのが確実に死ぬ みっちり練習したいんだけどどの曲やればいいんだろう@2P
>>894 5.1.1.穴、catch me穴、TROOPERS灰、罠穴、KAMIKAZE穴
後はネタプレイと感じるかも知れないけど、bit mania灰穴をall皿いれてやる、とかでどうよ
>>895 と一部被るけど、
B4U(A) 正
rottel-da-sun(A) 正
rottel-the-Mercury(A) 正
5.1.1.(A) 乱(難推奨)
Let the Snow Paint Me 全皿 ←この2つオススメ
WAR GAME(A) 全皿 or 鏡 ←
CS9thがあるなら
your Body(A)
辺りも粘着推奨
Let the Snow〜は7thの穴譜面ね
>>892 確かに皿は取れるが左手鍛える必要があると思う
良い例が雪月花灰。
1Pなら皿左手、鍵盤右手で六段クラス?だけど
2Pだと左手だけで鍵盤やろうと思うと少ししんどい
今日もだめだった 一回目26→24→78→閉店 二回目44→96→98→閉店 どうも皿が絡む譜面が苦手らしい 皿複合鍛えられる曲って何があるかな
>>895 >>896 どうもありがとう
その辺全部ノマゲ微妙なやつだから練習になりそうです
rottel the sunとWAR GAMEなんて未クリアだ
お二方とも全皿も勧めてくれたけどちょいびっくり
後でやってみまする
プリドン穴に緑キタ
SUD+だけ革命的に変化させたらクリアが嘘のように増えて嬉しい
>>893 把握
今日初めてムンチャで発狂まで行けたよ。24→26→12→死亡って感じで低空飛行だったが。 しかしG2のBPが初めて九段受けた時より50も増えて今130も出るんだがどうしたらいいだろうか('A`) 地力は確実に上がってると思うんだがなあ…放置しかないんだろうか。
SigSigクリアできねー! Aだすのがやっとだ…orz
シグはスコア出やすいぞ クリアも最後のトリル+皿ゲー
しぐ難はどう考えても中盤の交互というか縦連ゲー 未だに安定しないわ。
スパランかけたら鳥でたぞ。おすすめ
>>892 逆サイドスレで元のサイドと同じ実力になるのに
半年近くかかったという書き込みを見た事がある
俺もたまに逆サイド(2P)やってて、
七段合格できるまでにはなったんだけど、
皿がらみ譜面(特に皿+同時押し)がgdgd
左手のフォローが下手すぎる・・・
>>907 半年かかったりするのか…
八段あたりが色々見直すいい機会かなと思ったけど
右手が固定染み付きすぎで皿とれねー
アドバイスthx
コンバト経験者の俺から言えば、時間の無駄だった。 1年かかってプレイサイド云々がどうこうじゃなくて、 非利き腕をどれだけ動かせるようになるかが問題だと気付いた。 利き腕皿にすると非利き腕を育てやすいってだけ。 半端な覚悟で初めてやめたら変な癖ついて前のサイドも下手になるから注意しろよ
俺もかれこれ一年くらいプレイサイドや運指を試行錯誤した身だが
>>909 とほぼ同じ結論に至った。
ただ利き手皿にすると非利き手を育てやすいってのも確かだが、結局は利き手皿にすると非利き手を鍛えるしかないだけなんだな。
成長期を過ぎてから始めた人は利き手を鍵盤メインにした方が上達も早くより伸びるはず。
地力だけが上がってとうとう九段不合格達成率が70%に・・・ 泣いていいですか?(;ω;)
⇒の対称でほぼ確実にしぬ・・・ 明日ももっかいチャレンジしてくる(;ω;
灰バネノマゲクリアktkr! 終盤の菱形地帯に皿が混じってて結構ウザかったけど、鍵盤に集中してGOODでもいいから出せば越せると実感した。 ちなみにBP62の1P側。
地力が上がってるなら贅沢言うなよ
916 :
爆音で名前が聞こえません :2008/05/17(土) 22:00:37 ID:yrsGB36l0
>>911 上の方で達成率60%抜けがいるのにかわいそすw
ムンチャの螺旋地帯を餡蜜してようやくBP20まで減らせて克服したと思ったら 62小節目からの発狂で78もBPが出てることが発覚・・・ どこか餡蜜できるところとかない?
>>917 あんみつ狙うくらいなら取れなそうと判断した皿を全部捨てて鍵盤を死ぬ気で繋げ
そっちのが生きる確率は高い
ムンチャよりもG2が問題だ マジでキチガイだからやめろ
ようやく☆4フルコン埋め完了 Electro Tunedの縦連に泣かされた 次は☆5フルコン埋めだ!
上達したいならそんな無意味なことはやめよう…とことん発狂見えなくなるぞ 4、5フルコンなんて八段じゃ当たり前なんだから。ただ金捨ててマークつけるだけのオナニー
効率化求めはじめるとキリがないと思うんだが。 上達ならCSやればいいんだし、ACなら半端に4曲やるより発狂マイベストだけやればいい。 個人的にクリアマーク付けは楽しさ優先でいいじゃない。 ていうか、☆4以下は旧曲多くて忘れていた何かを思い出せるぞ。
効率求めるなら低難度は7までだな 八段的に
フルコン埋めはいいと思うぞ 細かいミスが減るはず まあさすがにゲーセン行って4,5しかやらないだと詰まってるの見えなくなりそうだが 楽しければいいんじゃないか
☆7フルコン埋めでもすればいいのに……
☆9を難梅してるんだがエクストラまでほとんど行けなくてテンション下がるわ
ゲーセンでフルコン梅なんてする金もないし、時間もねーよ 家でやるわ
フルコン狙いで曲やるとコンボ切った瞬間・・・('A`) こうなってモチベが落ちる落ちる・・・
フルコンは次回作稼働前のやり納め期間にまとめてやればおk
俺なんてゲーセンじゃ好きな曲と新曲、あと段位認定しかやらないわ。 他は大体CSで出来るしな。
全フォルダ埋めるかーとか言って ☆1、☆2まで埋めて☆3あたりから凄まじく後悔した☆6☆7もとりあえず埋めたけどやっぱ無意味だった事にきづいてさらに後悔した ホントただのオナニーだったわ
埋め最中で良曲みつけたりするとうれしいしあながち埋めもわるくないと思う
☆9が埋まらん。 チェッキンとデジタンクなんだがいつ埋まるか検討もつかない。 五段の友人は「デジタンク超おもしれえぇwww」とか言いながら難抜けしちゃってるし… 皿のコツって何か無いですかね?
935 :
920 :2008/05/18(日) 19:11:42 ID:n52kD3rB0
一応、☆9ノマゲ・〜☆8難埋めくらいはしてるんで、無駄とか言わないで下さい;;
低Lvフルコン狙いで切った時は、片手プレイの練習。
1,2曲目に低Lvフルコン狙い(今は☆5,6)、3曲目☆9☆10難済み曲、
4曲目☆10未難or☆11ノマゲ でやってるから発狂耐性は問題ないかと。
☆10難、☆11ノマゲクリア曲も結構増えてきたよ。
>>921 >4、5フルコンなんて八段じゃ当たり前なんだから。
そう思っていた時期が私にもありました。
☆4,5全曲常にフルコンできる?8段上位でもそういないと思うんだけど。
結構、どこかしらに切り所があったりする。
>>934 序盤の4連皿などはリズムどおりにまわせばおk
まあやっぱり後半の途切れの無い超絶連続皿がどうにもならないんだよな 一回BADはまりで
難だろうがノマゲだろうが死が見えてくる 一度BADはまりしたら一瞬手を止めるといいらしい
おれはデジタン灰点滅だからなんともいえないが・・・ ノマゲは明らかに穴の方が楽
>>934 歯抜け皿は回数を覚えると楽。
超連皿は片手を皿専門にすると皿部分では崩れにくい。
>>935 上達だけが目的なら無駄があるってだけで、
別にケチつけてるわけじゃないから気にするな。
>>936 デジタンクはやっぱ回し始めたリズムで回し続けられるかが重要かも
そうすることで光りはしなくてもBAD嵌りはしなくなる
皿や連打は最初は光ってたのにだんだんグドとかでてきたらタイミングを合わせれるようになると上達する。って聞いた
それができないからデジタンクや色灰がたいしたスコア出ない俺なんだけどorz
連打って昔は光ってたのになんで最近は全然できないんんだろう・・・
>>938 昔より指が動くようになって自分が思うより早く叩き過ぎてるんじゃない?
なんか普段と比べて明らかに指の動きが悪くすぐに疲れる… みんなにもこんな日はあるよね?今日デプストで轟沈されるわジーニアス穴乱で落ちるわで散々だったわ。
あるぜ そんな日は1日ないし2日ぐらいじっくり休むんだ 回復してからまたやり込むと縮んでたバネが伸びるかのようにグンと成長できる
>>940 スランプは弐寺ではよくある事
やっぱり二、三日休むのが良いよ
スランプを終えた時の成長ぶりは異常。俺だけじゃないはず。
あーっ!!☆10全然できねえ!! もう弐寺やめる!! 一週間後 久しぶりに弐寺がやりたい!! あれ!☆10がバンバン埋まるぞ!!
まあ個人差だよな。 そんなことより俺の左薬中指動けよまじで
946 :
爆音で名前が聞こえません :2008/05/19(月) 13:34:09 ID:PywjtiD3O
薬指や中指は良く使うからそのうち動くようになるよ。 運指のアドバイスすると親指がよく動くように意識しながらやってみて。 きっと後々役に立つよ。
そろそろ次スレになると思うんで、このスレの最初のほうに新しいオリコが出来たからそれをオリコテンプレに加えてくれると助かる
948 :
爆音で名前が聞こえません :2008/05/19(月) 16:29:11 ID:Javn7AZw0
☆10☆11のクリアが増えないので☆9をちまちま難梅してるが本当に実力ついてるんだろうか… てか八段の期間が六段の期間より長くなるとは思わなかったわ…
949 :
爆音で名前が聞こえません :2008/05/19(月) 17:08:05 ID:ejvHhDrvO
950 :
爆音で名前が聞こえません :2008/05/19(月) 17:19:24 ID:Javn7AZw0
>>949 俺の友達が六段の期間より八段の期間のが短かったから
別に深い意味はない
今は九段が難しい上に個人差が出やすいから必然的にそうなるな。
>>950 よろ
まず地力無いと九段とか粘着しても無理っしょ
しっかし何で自分の指なのに自分の意思で動かせ無いんだろう? 六段ぐらいの時からずっと疑問に感じてるわ 左手が思うように動けば一気に上に行けそうな感覚はあるんだけどなぁ
>>953 非利き手を使いこなすのは修練が必要だとわかるな?
>>953 誰もが皆自分の思い通りに指が動かせたら
皆伝なんて何の意味も持たない。
鍛えれ!
確かに自分の指なのに何十年と生きてても完璧に使いこなせないんだね
逆に頭じゃ分かってないのに何故か指が勝手に動いたりするよな。 人間ってのは不思議なもんだわ。
958 :
953 :2008/05/19(月) 21:17:33 ID:SwJ7D9USO
今日はいつもより左手が動いたよ 溺死灰難付いたぜ、ヒャッホー
右利きなのにずっと2Pでやってたら左手の方が動きまくるようになって少し戸惑ってる 右手の方が薬指動かしづらいんだよなぁ
どうやったら皿側の手の応用力がつけられるかって言うと、やっぱり練習しかないんだよな どうやったら経験値の高い練習ができるかって言うと、やっぱりそういう曲をやるしかないんだよな ということで皿複合の曲教えてくれ ☆8〜で
チアトレけっこういいよ。 遅めだからしっかり拾う意識でどうぞ。
【ID】3087-8150 1st, Wonder Bullfighter 2nd, Digitank System 3rd, Watch out!! 4th, Halfway of promise fin, CHECKING YOU OUT 【ID】4262-5187 1st 少年A 2nd Ristaccia 3rd one or eight 4th Concertino in Blue Fin moon_child
【ID】0698-7683
1st, Blue Rain
2nd, Leaving…
3rd, MENTAL MELT DOWN
4th, snow storm
fin, moon_child
>>950 逃げたから立ててくるか
だああああああああスマンタイトルみすったwwwwwwwww
間違えるなんていくらでもあるさ。
とりあえず
>>964 乙
おまいらG2ってどうやったら回復曲になるんだ? デプストは20%前後で抜けられるけど、G2で必死にわしゃわしゃ&餡蜜してるが1桁まで減らされるorz それと、青龍2のブレイク前にどれくらい残せる? 補正パワーでキリギリ耐えてるようじゃ地力不足なのかな?
補正でムンチャたどり着くようじゃもう少し☆10埋め頑張ってからでも遅くないと思う
てかムンチャに行けないんだぜ…orz 地力不足ってことで了解した もっと腕磨いてから挑戦することにするぜ
>>969 ムンチャに辿り着きさえすれば2重階段までに70%回復できるから
実質TtAゲーになってる俺みたいなのもいる
G2は1鍵リズムとトリル R2とかyamato曲オススメ
973 :
爆音で名前が聞こえません :2008/05/20(火) 11:02:54 ID:B7BykR9VO
G2はあんみつしないほうがいいよ
G2であんみつって…これから先☆12とかに立ち向かおうって時にどうするんだ きちんと押せるまでいろんな曲やったりして地力上げしたほうがいいんじゃないか?
俺にとって九段はG2ゲーでした・・・ ムンチャはBP130くらいだったか。
もうやだ九段G2が出来なくなったと思ったら今度はデプストまで出来なくなった(;ω;) 別に特別スランプって訳じゃないのになんでだろ…今まで弐寺やってきた中で一番モチベ下がってる…
G260%にTtA80%やるからムンチャくれ
デプストで8%、G2で100%まで持ち直す俺にはG2難民の気持ちがわからない・・・
はいはい俺弱い俺弱い
980 :
爆音で名前が聞こえません :2008/05/20(火) 14:46:44 ID:B7BykR9VO
どこで回復しようが八段には変わりありませんが
981 :
爆音で名前が聞こえません :2008/05/20(火) 14:59:24 ID:acpT8aiLO
ムンチャぬけるには最低30%は必要になるよな
4%しかなくても抜けれたけどまぁゲージはあるだけ欲しいのは事実
友人、2%で突入して、最初の皿メチャクチャ緊張してたw 最初で回復できるのなら、関係ないみたい
984 :
爆音で名前が聞こえません :2008/05/20(火) 20:47:41 ID:NYU0Eu0W0
成長止まったお…最近全然クリア増えない
嫌ならやめてもいいんだぜ
おそらく成長は止まってない クリアが増えないのは下記の2つの理由のどっちか やりすぎて疲れがたまっている。 →2、3日休んで疲れを取ろう。その後一気に成長する事もある、ある意味フラグ。 マグレクリアした曲が多数。 クリアした曲でさえ、偶発的なのでそれ以上の曲をクリアするのは相当の偶然的要素が必要。 →クリアが増えないだけで、成長はしてる。クリアした曲のクリア率を上げよう。
>>984 普段鏡付けないような曲に鏡付けると新鮮で楽しいよ!
穴鎌鼬とかオススメ
こういう時こそ 「あきらめたら そこで試合終了ですよ」
安西!
心の隙間お 埋め します。
埋め手伝い
ウメウメ譜面
ら 埋め ん つけめん ぼくイケメン?
☆11も埋めたいです(^q^)
CS13の難埋めしてるけどゲージが甘い気がする
埋め立て地
ムンチャつよすぎるうめ
やっとクエ穴乱難埋まった埋め
堀緑記念
1000ならGANBOL(H)でMAXとれる
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread || OVER 1000 | |
|| .THREAD | |
|| CLEAR!! | |
||._∧ ∧ _____.| |
/ ( ・∀・)ロロ⊂・⊃ /| |
( ̄ ( つ ̄ ̄ ̄(/.| |
Τ | | | ̄ ̄ ̄ | | 音ゲー@2ch掲示板
/ (_(___) ./\
http://game13.2ch.net/otoge/ / ./ /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄