【形の悪い】DDR準上級者スレ Part3【グルーヴレーダー】
〜このスレの対象者〜
・足紙を目指そうとする方
・足紙になっているが、実際にはまだまだ実力が足りないと思っている方
・足9等の曲に関する質問をしたい方
・基本的に【激・鬼FaxX 鬼エタラブ 鬼HDV 鬼DEAD END 鬼パラハデ 鬼NGO】以外の足10を挑戦する際にアドバイスがほしい方
〜誘導される可能性のある方〜
・足10全般でAA以上のスコアを狙われる方→『上級者スレ等』
・【激・鬼FaxX 鬼エタラブ 鬼HDV 鬼DEAD END 鬼パラハデ 鬼NGO】等の足10上級曲をクリアしたい方→『上級者スレ等』
・足6以下の簡単な曲について質問される方→『中級者スレ 今更DDRの楽しさに気づいた俺ですがスレ等』
・ゲームに関して質問される方→『CSDDRスレ等』
・イベント等について質問される方→『Zukin Warsスレ ACDDRスレ等』
・voltageに関する質問される方→『voltageスレ等』
〜約束事項〜
・スレ違いと思った時は、誘導してあげましょう。なお、誘導する方は優しさを持ち、丁寧に誘導してあげましょう。誘導される方は、その場が荒れないように気をつけましょう
・誘導に関しては、“スレ違い”というよりも、誘導先のスレの方が的確な回答や意見を聞くことが出来る、といった意味合いの方が強いということを認識してください。
・荒らしは厳禁です。なお、叩きも厳禁です。
・大人らしい対応と優しさを。
・次スレは
>>950 を踏んだ者が立てること。もし、立てられない場合はすぐに宣言し、代わりにスレ立てをしてもらうこと。
前スレ 【足神には】DDR準上級者すれpart2【まだまだ遠い】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1193390852/
前スレ
>>948 より、足紙さま目指す人向けのリスト
--
●レーダー値一覧(左からレーダー値・100に必要なスコア・曲名)
*は多少の誤差あり
[STREAM]
171 585k MAX300(Exp)
200 500k Fascination MAXX(Cha)
[VOLTAGE]
*106 944k 桜(Exp)
*120 834k チカラ(Exp)#DP
*129 775k PARANOIA survivor MAX(Exp)
136 736k pluto(cha)
*150 667k Fascination -eternal love mix-(Exp)
177 565k Pluto Relinquish(Dif)
*183 546k Fascination MAXX(Exp)
200 500k Pluto Relinquish(Exp)
[CHAOS]
136 736k chaos(Dif)
165 667k chaos(Exp)
200 500k chaos(Cha)
[AIR]
126 794k Dance Dance Revolution(Dif)
[FREEZE]
115 870k Silent Hill(3rd christmas mix)(Cha)
130 770k CURUS(Dif)
[Special]
200 D2R ("FREEZE" Special)
200 DYNAMITE RAVE ("AIR" Special)
>>1 乙
足紙になったはいいが、レーダーが全部100の正五角形から変化しないorz
なかったのでむしゃくしゃして立てた。今では反省している。
スレタイは前スレ
>>926 よりです。
プリンEXPはVOLTAGE198だと思う…
8 :
爆音で名前が聞こえません :2008/04/08(火) 20:12:27 ID:iSdhZVWW0
プリンのVOLTAGEの上がり様は異常 difficultでも150まで上げられる
>>1 乙ですぅこれからもこのスレにはお世話になるですぅ
>>1 乙
やっと足神きたあああああ!!!
ヨロロ87万の寸止めは辛かった
でもホームの足神みんなスコアラーで俺涙目
パフォに転向しようかな。。
足神だってみんなヘタクソな時期があったんだぜ パフォもいいもんだけどね
地団駄全くだめな俺はヨロロのスコアあげるのやめて、 鯖鬼に切り替えました。初プレイだったのですがクリアに必要な体力の違いにorz
>>12 鬼鯖は今でも最強クラスの難度なんだぜ
絶対ヨロロやった方が楽
鬼鯖は滝までいけて、やっと攻略が始まるからな 鬼ハデスが出てきて少し影が薄くなったがやっぱムズいよ
滝終わってからが一番難しいよ
>>1 乙
>>10 足神おめ。
俺は昨日やっと、足紙に到達したぜ。
すぐに追い付いてやるからな!
17 :
爆音で名前が聞こえません :2008/04/10(木) 20:10:57 ID:3FeT8ED+0
>>1 乙
>>10 おめでとー
今まで好きな曲ばっかやってたから
足紙さえも遠いなぁ
ところで足10の入門曲ってなにがいいかな?
桜
19 :
爆音で名前が聞こえません :2008/04/10(木) 21:18:46 ID:3FeT8ED+0
桜か、 激10で鬼9だっけ? やってみるよー
ここも中級者以下のスレみたくオススメ曲的なものつくろうよ
22 :
爆音で名前が聞こえません :2008/04/10(木) 22:26:35 ID:3FeT8ED+0
>>20 いいね
>>21 おk
踊までしかやったことないけど
頑張ってみるわー
SP桜は激9鬼8だよー 今の足10最下位は鬼ウラヌス?
ずっと上げてたorz
>>23 そうだっけ
最近SN2曲しか踏まんから記憶が…
じゃぁウラヌスいってみるかー
10を一回クリアしてみたい
まぁ高速の足10に挑戦する前には激桜や激鬼アクロスで慣らしましょう。
鬼ウラヌスが激ハデスより難しいって評価はやっぱありえないと思う
>>23 最弱は苺プリンな気がする。
最初は速度変化等に戸惑うと思うが、譜面自体は大したことないからね。
鬼Uranusよりも踊HADESのがむずいと思うんだ。
ハイスピつけるのに抵抗が無ければbag激3or5倍もかなり弱い
つい最近上がった苺神から古参の足神さまに質問 「足神さま」と胸を張って言えるのはどのレベルから? 指針みたいなものがあればそれ目指して頑張ります ランカーから、って言ってしまえばそれまでですが… 思い付く内容は レーダー全部170越える MAX系を含むボス曲A以上安定 激&鬼でのリザルトAAAが数曲ある …よくわからないorz 個人的な意見でもなんでも頂きたいです
>>30 ここは苺でも旧でもペーパーの人ばかりだと思うんで上級者スレで聞いた方が早いと思うんだけど
全解禁したんだし全曲クリアマーク付いてる位がラインじゃないかな
>>30 取得難易度が下がったとはいえ、足神は足神だと思うし、
特定の曲で規定以上のスコアを出せた、っていう事以上の意味を持たないと思う
苺解禁前と同じレベルの足神を目指すなら、
苺なしでもvol150を取れるよう頑張ればいいんじゃない?
33 :
24 :2008/04/11(金) 13:54:50 ID:a/Ic3oCl0
とりあえずウラヌスと苺プリン目標にするわ 情報さんくす bagは等速でこそbagだと思うんだ… 等速クリアできんけどね
bagはHSかけてリズム覚えた方が早く見切れるようになるぜ そのうち鬼PLUTOも見えるようになる ってか後者のが密度低いか?
ホームの神様のレーダー見るといつもデカっ!って思うんだよなぁ。 俺もあのインパクトが欲しいぜ。下半身ばっか太りやがるorz
>>35 >下半身ばっか太りやがる
あるあるwww
…そんな俺のレーダーはモロ将棋の駒。
次は【足紙】【将棋レーダー】か。
苺プリン食ったらSTRだけ101で他150↑とかいう横長に成ってしまったw
なるほど、プリン食うと横に太るのか じゃあファックス食えば身長伸びるかな
どうやっても下の棒は伸びません
>>40 が卑屈に聞こえる俺はDDRerとして恥ずかしい
足9はある程度安定、足10はHDV・ヨロロ・激鯖がC判定ぐらいなんだが、次に目指す曲or目標はありますか? あと、足7、8ぐらいの激譜面でAやAAをとるにあたって気をつけることはありませんか? クリアラーすぎて、スコアがボロボロです。。
>>42 クリアラ、スコアラって言葉はあるが
実力なくしてスコアはでない
足8でAAを安定させたいなら
まだ実力が伴っていないと思われ
今1番の目標は
”足9で死ぬ気がしない”
って言えるくらいまで実力を伸ばす
激アンリアル、激ハデスあたりは省いていい
足10は練習という意味でなら
まだやる必要はない
>>42 足9に今回のボス曲が入ってるのかどうかわからんが、次は普通にアンリミや伝説クリアをめざしては?
今クリアできる足10のスコアを少しでも伸ばすというのもレベルアップになるとオモ。
スコアに関しては、落ち着いて踏む、パフェとれるところは確実にとる、あと体がふらついてたりすると
自分の思ってるタイミングで踏めなかったりするので、姿勢や動きを安定させるとかかな。
>>43 リズムが把握できている曲でもグレが出るのは体が思うように動いてないってことになりますね。
これからは足9をベースに、ファイナルでアンリミや伝説をやってみます。
>>44 鳥フェニ激は、動画で見た限り踏めそうにないので放置してます。アラビアータも。
Unrealが1番クリアしやすそうですね。
姿勢や動きを安定させるには具体的にどうすれば?膝を折るとか…?
足7や8は4分や8分をパフェ以上で繋ぐのが大事。 よっぽど癖がない曲なら大体A安定いけると思う。 身体が8ビートを感じて動けるようになれば、 スコアかなり伸びるんじゃないかな。 うちのホームでは譜面ないところで空踏みして リズムとってる人多いよ。
激アラビアクリア記念カキコ あぁ・・・次はファイナルでクリアだ・・・
ここで質問して良いか迷ったのですが。 CHAOSがどうしてもスコアが伸びません。 停止地帯を覚えようとはしているのですが、なかなかうまくいきません。 後STREAMを伸ばすのはMAX300を900KOVERクリアーが1番簡単なんでしょうか? 良いアドバイスあれば貰えると助かります。
>>45 パネルを壊さない程度に強く踏む感じ
スコア上げるには周りの音が少ない時を狙うとか背景が見やすい色の時に本気出すっていう方法もある
>>48 足8、9とかでスコア力鍛えるのがいいんじゃない?
あと俺は停止中は次の矢印のパネルにあらかじめ足を置いて急な足運びを控えると体力温存できると思ってる
streamは170くらいまではヨロロでそれ以降は鬼鯖・FAXXじゃなかったっけ
すごくいまさらなんだけどDDRの譜面って必ず交互に踏めるようになってんの?
理論上の話だから 全部の譜面交互に踏むのは不可能だな BPM150だってひねり具合次第では 暗記してても無理だろ
そういう意味で交互に踏めない代表例はEND OF THE CENTURY激とか天ヒー激とかかな? パラMAXってどうなん?ある程度後ろ向いても向きなおせるのかな?
四分を含むのかにもよるな。楽や踊の四分だけの譜面では 交互に踏むよりスライドした方が楽だし、ダンスしてるって感じる。
パラダーティは後ろ向くけど向き直せます 個人的にはスライドしたほうがスコアでるけど
そろそろ、鬼Xepherを完走したいのですが、何かアドバイスはありませんか?
ラストの地団駄以外は、落ち着けば見える(SPは知らない
>>57 激キャプティベート(誓い)
鬼V
をひたすら練習。どう見ても余裕ですって
言えるくらいまで実力を伸ばす
FA地帯の前後にある滝はどちらも
交互踏み可能
等速派じゃなければHSをかけて
ラストの密集を乗り切れ
後は前半で疲れないようにする体力配分
>>57 クリアするだけなら、基本的には体力をどれだけ残せるかが大事。
鬼V・激この子・激天ヒーあたりを余裕もってクリアできるように
すれば、多分クリアできるよ。
>>59 鬼Vはクリア安定しているけど、スコアが出ないから微妙なところです。75万程度。HSかけてます。
(Xepher鬼の)序盤の2連打が割と苦手です。。FA地帯の前後にある滝はたしか激と同じだった気がするので、交互でいけます。
>>60 激この子は地団駄が苦手なんで放置してますね。。天ヒーはB安定。
弱点が見えてきたので、鬼V、この子、誓いをB狙いつつ突破を目指します。
アドバイスありがとうございます。
62 :
59 :2008/04/16(水) 16:38:23 ID:ItT4hwTeO
>>61 >>60 に書かれてて思い出したけどこの子はいいよ
練習になると思う
あとスコア低すぎじゃないか?
鬼V、キャプティはフルコン
この子はまあ…Bくらいでもいいかもだが
天ヒーはA以上を目指してくれ
つかVとか天ヒーでAも取れないと
多分鬼ゼファ無理だぜ
>>62 天ヒーC判定でエタラブクリアの俺が通りますよっと
>>62 激でフルコンの数なんて片手で足ります…。Bばっかです。
誓いはフルコンはきついです。。自己ベスト70.5万とかないわ。
誓い、Vをやりまくるか。
どこで死ぬのかが気になった 序盤の汚いスキップ地帯抜けたら、ラスト以外休憩 だから多分ラストだとは思う ラストだけできないなら、譜面を覚えた方が早いよ 170の16分5連に足が追いつかないなら、この子で鍛える。超絶糞譜面注意 でも足10に関しては、粘着が一番練習になるので、個人的には鬼ゼファ1st特攻を勧める
>>62 鬼Vと天ヒーBでこの子がCでFAXX激クリアした俺が(r
上でも述べているように体力的にキツい譜面を
インターバル無しで連続で踏むと次のDDRをやる日等に効果が出るよ!
ただ、「あぁ、今日はもう足がマジでうごかねぇ…。」となった日は絶対次の日ムチャしないこと。
せっかくの超回復がもったいないぜ!!
>>62 俺もVや天ヒーBだけどゼファは一応クリアできるな。
スコアは70万点台しかでないけど。
>>65 中盤にもう一回序盤と同じリズムが出現するけど、俺はあそこで結構やられるよ
そこ抜ければ交互に踏める滝で回復できるけど
>>65 >>67 が言うように、序盤は体力もあるから抜けれるんだが、中盤で落ちます。
ファイナルで1回プレーしただけなので、1st特攻なら抜けれるかもしれません。
>>66 MAX300→MAX300→MAX300ですね。今度やってみます!
>>68 ちょっと違うな。
鬼dead end→鬼パラハデ→鬼プリン
…うん、やれば出来ると思うんだぜ。
>>69 それ、なんてボスラ?
やってもできないこともある。。
>>68 ヨロロは体力は使うけど譜面は単純な構成だから、練習するなら
既に挙がってる天ヒー・この子・鬼V辺りがいいと思う。
>>69 人間の限界とこのスレのレベルから考えて
MAX300激→この子激→パラリス激→パラサバMAX激
こんな感じじゃね?
パラ鯖MAX>パラリスなの?
パラリスのFA交じりの滝がよくわからん。。逆足で入ったりする?
>>71 スライドの練習も兼ねて、そうします!
>>73 ごめん俺の主観入った
生き残るだけならパラリスの方がまだ楽じゃね?
>>74 個人差です、気にしない。激鯖がギリC判定だと、激鯖MAXは落ちるかな。
>>73 パラリスは出だしから最後まで
足を自然に踏んでいけばいい譜面なんだが
逆に言えば一度崩れると逆足から入る部分で全部左右の足が逆になり死ぬな
FAは踏みっぱにする必要はないから
ガン見で交互意識する事
まあ一度は譜面用意してイメトレ推奨
結構ひねるぜ
>>76 予習してから、改めて踏んできます。
今日踏んできたんだけど、この子落ちて、鬼Xepherクリアできたんだけど。。
スライドがかなり苦手なのかな…。
あと関係ないけど、激Under the skyがようやくフルコンできたゆとり足紙なのです。。
>>77 激アンスカフルコンおめでとう
この子ってスライド曲だっけ?
まぁいいや。
天ヒーと世紀末とリーサイをほどほどにやりまくるんだ
あとはBPM150くらいまでの足8にサド乱とか楽しい
最終的にBPM200くらいでサド乱できるようにしましょう
HSかけてるなら、後半は無視で…
>パラリス
激鯖がCランクでは、滝に行けるかどうかすら怪しいぜ
行けても300偽フリーズ捻り滝が見切れるとは思えない
どうせやるなら鬼鯖やっとけ
>>78 ありがとうございます。リーサイとサド乱って何のことですか?
HSしっかりかけてます。。
パラリスは滝まではいけます。今のベストは65万(E)ぐらいかな。
代返。 リーサイ→Leading Cyber サド乱→SUDDUNとSHAFFULE同時に付ける だと思う サドゥンと乱はあまりに速いと反射ゲーで、普通の速さなら、譜面を見た瞬間にどう踏むかを判断できないと見苦しい踏み方になる
今日日等速バーなしなんて流行らないのかしら?
茨の道だしそうだよね…
>>80 代返d
その解説でおkです
暇なときにサド乱で簡単な曲をやって
譜面対応力、認識力がかなりついたので勧めてみました
↓↑とかの無茶なスライドでもふらつかないようにするのが目標
こんな練習よりバー持てばいいのかもしれませんが…
>>80 解説thx!
>>81 やはり等速+サド乱で鍛えるべきかな…。
今は、スコア力アップのために踊でAAとる練習してる。あとは、高速のひねりに対応できるようにエキゾで鍛えてます。
たしかに、急にでてくるならスライドで対応するしかないですね。
チラ裏ですまない、今日なんとか足神達成した、苺ゆとりだけどね。 MAX300がきつかった・・・、ここの人たちは皆MAX300激で900000点くらいなら安定して出るレベル?
激FAXXぎりぎりできますが、896k安定 地団太がやたら緑 それ以前に足6AAすら安定しないっていう
300を余裕でAランク取れるなら上級行った方が良いと思う。
>>84 FAXX行けるなら、300程度ならx1.5かけてきっちり見切っていけない?
86 :
爆音で名前が聞こえません :2008/04/22(火) 06:04:20 ID:ln/5uhHlO
FAXXうらやましすぎるぜ…
>>84 激FaXXがクリアできる時点で、どう見てもこのスレのレベルじゃない
別に回答する側なら問題ないかと思いました 質問は上級でしかやってないよー
あぁ、皆=このスレの適正の人か 勘違いした。申し訳ない
ほしゅ しかし1st全曲解禁してから勢いがなくなったな..
なぜかヨロロクリア以降の質問が来ないんだよな
激鯖MAXを、ミラー抜きでクリアしたいんだが PARANOiA surviver Healing-D-Vision激 The legend of MAX 辺りはなんとか踏破した パラ鯖激は、変な癖付きそうで練習には使ってないんだけど 他に練習になる曲ってないかな? パラ鯖激の捻り地帯で体力無くなって、どうしても先に行けない……
>>92 激エキゾで鍛えるといいんじゃない?
うねり捻りは頻繁に現れるとパネルの外側を
踏んじゃいやすいから。
俺は伝説のほうが苦手ですわorz
中盤と8分滝が(ノ_・。)
今日鳥フェニ鬼をクリアした。やっぱり激より楽だね
次に目指す曲を決めたいけど、
>>92 のクリア歴を見ると次は伝説なのかな?
上二つはもうクリアしてるので・・・
やっと質問ががが
>>92 激鯖鏡はダメかな?
激鯖鏡での癖なら、激鯖MAXクリアにはプラスかと
やりこんだら、激鯖MAXのラストを覚えてクリア
体力云々は、激鯖鏡やりこんで、無駄な動きをなくすのが一番早いかと。
技術的にはなるべくパネル内側を踏むとか。研究
エキゾは正直、譜面傾向がちょい違うので、練習にはなりにくい
パラリスとかNGOの練習で、踏み方を確認するのにはいいけど
>>93 伝説らす☆たきは覚えた方が早いかも。構成単純だし
停止前は譜面を見て踏み方を研究
最適な踏み方は俺もわからんです。左下死ね
…って別にできないわけじゃないのかな?
おせっかいなら流して
激鳥フェニクリアしてから、鳥フェニトラウマだわー
鬼さわったことないけど、無理そう…
>>94 鳥フェニ鬼ができるなら、体力はかなりあると思われるので
激赤ヨロロくらいまではできるかも
捻りがすごく得意なら鬼鯖できるかも
体力と足と同時と捻りと見切りにかなり自信があるなら、激FAXXできるかもw
とりあえずいろいろ挑戦したほうがいいね
結構楽にクリア増やせるんじゃないかな
>>94 フェニ激&鬼潰せれば一部の極悪曲以外は潰せそうな気がする
似てる?のではゼファ鬼とかどうだろ
中級者スレで準上級者との境界としてこんなのが >足八以下で構成し、standardモードでクリアすること(記載順) >paranoia hades 踊 >unreal 踊 >fly away -mix de matador- 激 実際どう?これかなりむずい気が
SP踊プリンのラストでいつも死ぬんだが、あれは暗記するしかないのかね。 リズムが全然わからん。
>>98 fly away位ならA取れれば十分準上級名乗れるんじゃないかな
パラハデ踊はFINALクリアできれば文句無いと思う
>>98 ハデス踊を判定の基準にするのはどう考えても無しだな。
足紙取っててもクリア出来ない人とか多そう。
MAX300激できてもハデス踊がサッパリな俺が通りますね unreal踊も癖が強すぎるし完全詐称だし、もうちょっとバランスの取れた曲を挙げて欲しい MAX300踊とかはどうだろう?
>>99 スライドだけだと辛い。
なるべく交互に踏むようにするといいと思うよ。
横向きは何回かあるけど素直につながるはず。
スロー部分は暗記だね。
逆に最低限準上級者たるものクリア可能にしとけって曲なに? PARANOiA Rebirth激ぐらい?
>>93 ,95
thx
パラ鯖激鏡いいかもな
自分でミラー抜きとか書いておきながら、その発想を忘れてたわw
エキゾも練習してみる
>>99 プリンは、というかDDRの曲はバスのリズムを取るとかなり踏みやすい
アローを色つきにしてるなら、裏は止まる所と
2回目停止前のBPM400の8分、それから2回目停止ちょっとの3連続ジャンプだったかな
始動する足さえ狂わなければ、かなり素直な交互捻り
逆に言えば、ミスっても一回スライドすれば元に戻れる
>104 エタ以前のパラシリーズが全部激でA取れる程度の能力?
>>104 チャレンジコース3つ以上完走、ぐらいかな?
足9中位以下で鳥A取れるようになりたいから、楽譜面からしっかりやり直すつもりなんだけど、 好きな曲1曲ずつ粘着してPFC出していったほうがいいの? 粘着辛いから(精神的な意味で)色んな曲やる方がいいんだけど、上達速度が余りに変わるようなら… 今の実力だと足4ぐらい粘着してもPFCに10回ぐらいかかってしまいます
ぶっちゃけ個人差 足9くらいでPFC出すために楽譜面で粘着すると瞬発力落ちそうな気がする……
俺の場合だが正直楽レベルで練習しても4分や8分で構成された曲ならPFCとれるようになったがそれいがいは無理 レインボーで言えば黄色・青色のシーケンスの部分はいけるけど紫が混じるととたんに弱くなる
AAAなんてAIRSPでしか出したことないよ しかもGr2だし
112 :
爆音で名前が聞こえません :2008/04/26(土) 23:57:26 ID:ieli9y4A0
>>108 足7や8を粘着したほうがいいんじゃない?
俺も激譜面はBやCばっかりでAAAなんて一曲しかないよ 上位曲でAAA取るのは根本的に踏み方変えないとどうしようもない気がする
>>108 今、どのくらいスコアが取れてるかにもよるけど…
鳥A狙うより、初めは足3,4ぐらいをAAで埋めていくといいと思うよ
慣れてきたら徐々にレベルを上げながらAA安定させていく、という感じでスコア力を上げていく
既に激譜面AA安定しているようだったら、鳥A出るまで粘着した方がいいかもね
鳥A出そうとすると譜面のクセを把握してないと難しいから
115 :
108 :2008/04/27(日) 19:41:50 ID:Xj9mWIDMO
赤曲以外の足9までならほとんどAA出るけど足7ですら鳥取れないぐらい。 足7下位くらいから鳥埋めに入ってみます。 もともとクリアラーなんで超発狂大好きだから体力落ちは無いと思う。
116 :
自治スレにてローカルルール議論中 :2008/04/27(日) 23:38:01 ID:GcPJBZHL0
一口にAAと言っても95万から98万まで様々だからな。 スコアが98万後半の曲があるならばそれをやり込んだ方がいいよ。
鳥A埋めとかあんまやる気にならない。 俺はAAで満足なんだが。 今やってる人たちが鳥A連発してて、 これからやる俺がKYな感じになりそうだ(´ω`)
今全国のゲーセンで鳥AとかAAとか出しまくってるんだろうけど、俺はBしか出ないぜ。 ガン踏みすればAにはなるけど、踊れないからやりたくない。 いや、インテンポで踏んでたらスコア出ないのはわかってるよ?
同じく個人的にBで満足する人だから興味なし 出来る曲を煮詰めるより出来ない曲クリアに魅力を感じるな、人それぞれだろうが。 さすがにDばっかりになるとB上げ作業はする
120 :
99 :2008/04/28(月) 22:19:39 ID:Tw2M5XCR0
1st Stageだけど踊プリンクリアできた。 アドバイスくれた方ありがとう。初のレベル10クリアでモチベーション上がった。 しかしあれだ、今は「STREAMが上がらず足紙になれない」状態だ。 体力なさ杉
121 :
自治スレにてローカルルール議論中 :2008/04/29(火) 02:06:47 ID:SsM7funj0
>>121 ID見てたらDDRでfunがやりたくなったぜ
お初です。 質問なのですが、Voltage、Stream共に81〜82辺りで停滞してます。 Chaosは98で何とか上がりそうなのですが、やっぱりあの2つが上がりません・・・ たしかNo.13激(B)、パラリス踊(A)で上げたと思うのですが、スコアを上げるのがちょっと限界感じてます。 知り合いの足紙様はMAX300激辺りがいいんじゃないか?と言うのですが、バー無しだと中々クリア出来なくて・・・ なので何かパラ上げれそうな曲があれば教えてほしいです。
124 :
自治スレにてローカルルール議論中 :2008/04/29(火) 08:36:27 ID:0iymwCGfO
探せ
>>125 ありがとうございます。
一応1からざっと目は通したつもりだったのですが、全然気付きませんで…
今から早速やってきます♪
別にバー持っていいと思うけどねぇ ヨロロとVolはプリン踊で十分
コピペ
>>126 25歳。
昨日まで足の鬼君だったけど、苺プリンCUTとMAX300激CUTで
一日で足紙になった。一度やってみなよ。
初回のみだけど、苺プリンCUTをクリアすればVOLTAGEが100まで上がる。
MAX300激CUTを数回プレイすればSTREAMを100にすることもできるし、AIRとFREEZEは既に
スペシャル譜面を出している奴に思い切って乱入してしまえば数回で100になる。
CHAOSが足りなきゃI'll Make Love To Youでハイスピ8倍かければいいだけ。スカスカになる。
他にもORION.78(AMeuro Mix)激とかCHAOS踊とか色々あるのでマジでお勧め。
激ヨロロがたまにクリアできる程度なんだが次にオススメの練習曲てある?
>>129 ヨロロがどのステージでどの程度の勝率かにも依るが…
同レベルならUnrealとパラ鯖を挙げとく
ただし、どちらもヨロロと難易度の方向性が違うので注意
>>130 どっちもヨロロと比べたらかなり難しいと思うんだが…
Unrealはだいぶ難しいが ヨロロ、パラ鯖、激HDV、鬼Xepherはほぼ同レベルだろ
鬼鳥フェニやったことないんならやるべき。 足6までならすぐに鳥出るようになったけど、足7になると突然出なくなるお… 激ラズベリやりこむつもりだけど、それなりに8分出てきてもっと簡単な譜面あったら教えてくれ。
>>132 どの角度からみても激ヨロロが1番簡単な件について
バー持ち限定の話しだが
体力ある鉄人、鬼レベルの奴ならヨロロくらいの単純譜面が踏めないはずがないと思うんだが?
得意分野によるだろ 足が速く動くが、体力ないなら激HDVはヨロロより簡単だ 見切るのが得意なら鬼ゼファは大したことない パラ鯖は多分ふつうにヨロロより難しい でも、できるようになると差を感じなくなる不思議な譜面 でもなんだかんだいって、足10は譜面と曲への慣れが一番デカいと思うよ
>>135 確かに得意分野でばらつきはでてくるな
まぁ、ヨロロがたまに越せる実力があるようなら粘着次第で伝説なんかいけるんジャマイカ?
つ〜か、そのまえに苺プリンか?
天ひーオススメ
>>130-137 レスdクスです
ヨロロは・・体力なら問題無い、2連続くらいなら出来ると思うんですが何て言えば・・ハメられる?
コンディションによって凄くバラ付くというか・・
最初の階段の辺りで上手く抜けれれば停止地帯までは抜けれる、停止時にゲージMAXならあとはウィニングラン、みたいな感じなので粘着やめて他の曲をやってみようと
鬼Xepherに鳥フェニ、パラ鯖かぁ・・ありがとうございます、まずはやってみます
激HDVは・・バー初心者には軽く絶望曲ですorz
天ヒーは安定しましたよ
ただスコアがCから動かないんだよなぁ
足6でもAラン取れれば歓喜だし・・
AA?それはもはや何ですか?レベルなんですよね
DDR初めてから2回しか取ってない・・
苺プリン・・食べれるようになりたいです・・!
一応紙だけどヨロロ1stステージでもクリアしたことない俺に 誰か練習曲を教えてくだしあ・・・ 上で挙がってたやつは全部死にました ヨロロは150コンボぐらいまでは繋がるんだけど段々体力が切れて、 見切りが弱いのも手伝って停止後からわけわからなくなって秒殺される感じです 踏み方的には交互踏みや捻りが得意でスライドやジャンプ系が苦手なタイプです
>>140 つ鬼V
フルコンできるくらいが望ましい。
激ヨロロはジャンプあんまりないから、
交互を16分でもしっかり踏めるようにするのが
いいんじゃないかな。
>>141 了解しました、鬼Vは触ったことないので今日踏んでこようと思います。サンキュです!
300できない紙とかマジかよ…… つーか天ヒーができない時点で300に行くのは無謀だな。 個人差はあるだろうが、俺はEXTで9を全部クリアして10の300やパラ鯖やってみたけど 最初は全然歯が立たなかった。レベル10に行く前に、まず 天ヒー・文明オリオン・グラサイ・xenon・この子とかの9強をやったほうがいい。 (アラビアータとかの詐称曲は除く) あと、難易度は少し下がるが、BPM300の8分が見えないならAAかColors鬼に2速とか。
144 :
142 :2008/04/30(水) 22:49:14 ID:14183jpdO
何という練習効果…! 鬼Vやってみたら初見D判定で、 何回かやってとりあえずBが出たんでヨロロに1st特攻かけたら、 ギリッッッッギリだったけどクリア出来ましたっ! 紙なのにヨロロクリア出来ないのがコンプレックスだったんでマジ感涙です(:_;) このままやりこんで安定目指そうと思います。ありがとうございましたっ!
>>143 ああっ、ニアミス(´Д`)
一応天ヒーは普通程度には出来るし、足9曲もそこそこはやってるのですが…
初クリアまでの道のりが長いタイプのようでして。
挙げてもらった曲の中にも数曲やったことないのが混じってるので、
今度やって来ようと思います。ありがとうございますm(__)m
昔ハイスピかけたら瞬獄殺されたトラウマでずっと等速でやってるんですけど、
やっぱかけた方がいいんですかね?
>>143 天ヒー・グラサイ・オリシビ・xenon・鬼Vあたりはフルコンできるのに、
ヨロロも激鯖もクリアできないエセ足紙がここにいますよorz
等速でできて損はないぞ HSとか、譜面覚えたスコアラーだけで十分だ
>>138 Cならなおさら天ひーで地力上げオヌヌメ
等速できないと鬼歯です詰むしな。HSx2でも見えねえ。 でも鬼ゼファーとかCHAOSとかplutoとか普通にHSかけていいと思う。 後々FAXXでx1.5かけること考えるとBPM×HS=600まで見切る訓練は割と必要だと俺は思う。 まあ普通の曲でx3かけると見た目がかなりアレなことになりますが。
>>144 おめ!
鬼Vは×2でヨロロと同じBPMだからちょうどいいと思ったんで。
ヨロロとか譜面は素直だけど矢印がばらける分、
疲れやすいんだよね。
おいらはいつも最後の3連符でつまづくorz
足紙記念カキコ これでDPに専念出来る
SPバー無しで、 不死鳥鬼C〜Bラン安定なのにハデス踊がクリア出来ない俺に誰かアドバイスを下さいorz
鬼鳥フェニをCとってるようじゃ踊ハデスはきついな。 せめて激鳥フェニをB以上安定まで持っていかないと。
>>152 鬼鳥フェニとハデス踊じゃ難易度の方向性違うと思うぞ
DROP OUTとかアンリミ踊とかの連続同時地帯を繋げないと厳しいかな
>>152 バー無しはきついな。
不死鳥激B安定か踊アンリミA安定以上が理想かな。
低速いければ勝てる譜面だからがんがれ。
鬼赤ヨロロができてからでも問題ないと思うよ
>>92 ですが、激鯖MAX出来ました
次いで、激赤ヨロロをやったら意外と粘着せずにクリア
FREEZE見切れれば、体力的にハデス踊の方がキツいくらいかもしれないとオモタ
次点は多分パラリスだと思うけど、後半に絶望したのでしばらく精進します
>>157 おめでとう
ちなみに次は激NGOだと思うよ
アンリミや鬼赤ヨロロはやらないの?
鬼赤ヨロロはパラリスやTrimよりきついだろ 激NGOは激鯖MAXより楽だしすぐにクリアできるんじゃないかな。 アンリミも激赤ヨロロよりは簡単なのでやってみるといい。 後は鬼カオス、鬼激鳥フェニ、Unrealあたりがいいかな。
いや、Trimきついて
まあ、3つとも違うタイプの譜面だから個人差でしょ
>>157 パラリスに挑む気なら、その前に激NGOを安定させよう
STREAM100にたどり着くには激MAX300やるしか手はないの?
>>162 いや、あるにはあるけど…FAXXやエタラブ、他の鬼でスコアだすよりもヨロロでD判定クリアの方が楽ですよ…多分。
鬼赤300… BPM300のジャンプラッシュ(ハデス踊よりは楽) BPM320の8分ラッシュ(捻りは少ない。縦2連打2ヶ所) Trim… BPM340の縦2連打からの8分ラッシュ&同時(捻り無し) リズム難 解りづらい減速ポイント パラリス… BPM300の8分ラッシュ(捻り多い) 勢いを削ぐ停止 ラッシュに紛れ込んだ謎フリーズ 個人的には クリア難易度は赤300<Trim<パラリス スコア難易度はパラリス≦赤300<Trim フルコン難易度は赤300≦パラリス<Trim かな。
>>157 難易度としては伝説、アンリミ、鳥フェニ激鬼、カオス鬼、あとアラビアータなんかも該当するかと。てかシングルだよね?
スコアラーかクリアラーにもよるけどクリアラーで上記にクリアマークついてるなら、エタラブ激がパラリスより先でもいいかも。
Trimなんかのが難しいだろうけど、わりと譜面が縦に繋がってるからノリで足ドタバタさせてりゃクリアくらい簡単なんだけどね
152です
みんなアドバイスありがとう!
>>153 あー、うん。激不死鳥とかUnrealとか、やっぱその辺出来る必要があるよね…。
>>154 DROP OUTは出来るけど、アンリミが無理。段々足がついて行かなくなるorz
>>155 基本的にCSプレイヤーだからバーが無いんだ。
それに、ゲーセン行っても160cmじゃ満足にバー使えない…。
とりあえず、上記の譜面を頑張ってみるよ。みんなありがとう。
出来るようになったらきっと報告にくる。
>>166 きっかし160のバー使いが通るぜ
使いにくいのはよくわかる
プレイはキモくなるけどバーにぶら下がる感じで踏むとやりやすい気がする
ヨロロ激の階段なんかはぶら下がってバタバタ暴れる感じでやってる・・
漢は度胸、なんだって試してみるもんさ
チビ同士頑張ろうぜ
俺も160で、バーに両手だとキツいから片手だけバーだな。 両手だと腕が後ろまで曲がらない人だから↑が届かなくなる。 けど150程度の女の子でも両手バー持ちがいるから不可能ではないはず。俺みたいに関節のハンデがなければ
どうせなら バー無しで クリアしちゃえばいいじゃない かかと使えばどうにかなりますよ? でももてるなら持った方がいいんだろうなぁ
伝説がうまく踏めないorz いい練習曲ないすかね?
伝説のどのあたり? 人によって苦手な場所がまちまち。俺は前半がボロボロになっていて、後半は楽勝だったけどそれでクリアマークつけたくなかったから何度も前半ばかり鍛えたよ
>>171 前半は
タタタンダッダッ
※ダは同時
中盤の同時と8分絡むとこですね。
>>170 後半の滝だったら、激赤ヨロロのらすたき
後半に関しては、7連から後は覚えた方が早いかも
前半は激Unrealとか近いかもしれない
でも結局は激伝説踏むのが一番
>>173 Unrealは苦手だからなぁ。
バー持ちでも900K付近が限界。
伝説はクリアだけなら何とかなるけど、
スコアが悪すぎてA以上きついんだ(;_;)
便乗して教えてください。。 ジャンプ発狂(激Unreal・トリフェニ、踊パラハデ)にいい練習曲ってありますでしょうか? stoic、DROP OUTや激HDVみたいな同時ならフルコンA行けるのですが・・
>>175 Flow、A鬼、BROKEN MY HEART激、END OF THE CENTURY激、TRIP MACHINE CLIMAX激
>>174 それは苦手とは言わない。
俺伝説AAだけどUnrealはBだよ。
ここはいつから足神スレになったんだ。
>>158-161 ,164,165
レスthx
今更ですが、SPです
こんなに丁寧にレスもらえるスレは、ここが初めてだ
感動した
挙がった曲でクリアしてるのは、アンリミ、鬼カオス、Unreal
激NGO、鬼赤ヨロロはまだ挑戦してないからやってみる
あとは、全て閉店してる……
特に、アラビアータに絶望を覚えた
>>179 アラビアータは足神さまでも初見落ちするから仕方無い。
交互に踏めないからどこかでスライドの必要がある。
個人的には下ビジで右足で左を踏んだ後スライドで右を踏むのを何回かやると踏みやすい。
足神は十分このスレの範囲で取れるレベルだろ。クリアラーだとちょっとだけ厳しいかもしれんけど。
今や足紙と足神の違いはSTREAM150取れるか、取れ無いかだけだからね。
俺みたいな完全クリアラーは激FAXXクリアしても足紙だからなー
CHAOSもVOLTAGEもSTREAMも150取れないゆとり紙の俺が通りますよ。
CHAOS93止まりの俺にはもうみんなが何を言ってるのか・・次元が違いすぎる・・ CHAOS苦手なんだよなぁ・・でもあれくらいしかこのスレ対象で伸びる曲無いんだろうなぁorz
>>186 超スコアラー化して、激オリオンやI'll make love youでAAAを狙う手もあるぜ!
どう考えてもCHAOSに慣れる方が楽に思えるが、多分気のせいだ!
>>186 CHAOS踊の楽しさを知れば100は軽く超えるよ!
とりあえず1クレ全部CHAOSにつぎ込もうぜ!
CHAOSはxenonやINNOCENCE OF SILENCEで練習
カオスはカオスで練習だろ。 俺は激鬼のスコアが同じくらい(A程度)だけど一度しかやってない楽踊は80万いったかどうかだww
chaosは矢印の色が変だけど基本的に8分踏みだからズレ譜面で練習しても意味ないよ 止まる場所を何回かやって覚えれば100を出す野はそう難しくは無いと思う 鬼のらす☆たきで殺される俺は150なんか出ないけどね…
>>187 等速に拘らなければ後者の方は現実的だと思う。
実際AAAでクリアできたから。
変則系ならどれで練習してもあんまかわんねーよ いろいろやってあげないと結局あがんねー
>>187-191 レスthx
CHAOS以外だとトリ前提とかwwww
Your RainでAA安定しない俺にはまず無理フラグがwwwww
xenonはやってないから取り敢えずやってみます
CHAOS粘着が紙への課題か・・
普段クリアすれば満足な人だから少しはスコア取れるように・・なりたいです
そういえばDPのCHAOSに触ってなかったのでやってきます・・
>>194 chaos鬼ならクリアさえすれば確実に100になる。
いくら何でも499k以下クリアは出来ないだろう。
>>195 鬼って・・・
どう考えても最後の滝が・・・
>>195-196 chaos鬼のラス滝、実は伝説激よりも速い&鬼鯖並みの捻りがあるから地味に厳しい
ラス滝もキツいのは最後の10歩ぐらいなもんで、 そこまではMAX300の交互を横向いてちょっと速く踏むぐらいだから 1stだと意外と残るもんだぜ? 30連打ぐらいあるうち20ぐらい踏めてれば残る。 停止で削られてるようじゃ話にならないから 要CSでハンドクラップ反復。
1stで、ある程度覚えて、HS2倍かけて諦めずにじたばたすればおk 体力的にはヨロロ激よりも楽だから、停止を覚えれば十分クリア圏内 ってか、激でもいい気もする 667kなら、もう少しじゃないか? まずは停止の絡まないところを確実に繋げよう フルコン狙う気持ちで行けば、グレ多くてもCランクには乗る筈
俺CHOAS楽と踊を5回くらいやったらCHOAS100になったけど・・・ 激や鬼は未PLAY。
停止の所さえ覚えてしまえば激は越せると思う。スコアはでにくいが。
初見で激300を0.5かけたら見切れないワロタ スコア6万だったよ
初見ならおとなしく等速にしとけww
鯖・パラリス・ヨロロ・伝説・アンリミ・エタラブ・FAXX等、むしろこれらの高速で密度の高い譜面はHSをかけた方がスコア出やすいと思っているのは・・・もしかして俺だけ? 当然バー持ちですけどね まあ、HSかけようが何だろうがパラリス・エタラブ・FAXXはクリアできる気がしないヘタレですけどね・・・
>>204 普通。ってか等速で出来る奴が変態だと俺は思っている。
>>205 だよな。
初見で激FAXXを等速で踏んだ時は思わず立ち尽くしてしまったよ・・・
踊プリンなら等速ですけど。
激エタラブは意外と踏めるし等速でも大丈夫。 FAXXは覚えてないと等速きついというか、 目にも足にも辛いが。
どんどん話題の内容が高難易度方向にずれていくな…
>>208 まぁまぁ、おさえて。
いまでこそ苺プリンがあるから誰でも紙になれるけどちょっとまえ迄エタラブ、FAXX、またはDP激チカラでスコア出さなきゃVOLTAGEを上げれなかったんだから不思議な流れではないよ。
とはいえ、激パラリスはこのスレではキツイ気がしますね・・・
>>208 そりゃ皆上のレベルを目指してるからだろ
上級スレの連中も出入りしてんだろうし
おれは中級スレから来てるけどさっぱり話題についていけない
見てる人のレベルが上がるのは結構だけど、きちんとスレを使い分けろって事じゃない? 今回はどっちともとれそうな内容の質問に、 高難易度方向にずれたレスになりがちってとこだろうけど
>>212 スマソ。その通りだね。
でも神への課題は今や大多数が激ヨロロと苺プリンと鬼CHAOSのスコアアタックだもんなぁ
プリンとCHAOSはともかく、ヨロロきついなぁ・・・
みんなが言うほど踊プリン簡単とは思えないけどね。CUT ONに しても後半の滝はうまく交互に踏めなくてかなりきついと思う。 結構な回数チャレンジしてるけど、未だにC判定だよorz まぁ、簡単というのはVOLTAGEを上げるための曲の中での比較 だから仕方ないと言えば仕方ないのだけど…
ダメだ。。。STREAMが100にならん。 激ヨロロがクリアできない以上、紙など夢のまた夢・・・orz 激ヨロロ使わずに紙になった人いないか?
>>214 8分が来て交互に踏める部分をカット掛けたら交互に踏めないに決まってるじゃないか。
中盤以外はカット掛けない方が簡単と思うよ。
>>215 漏れもstream95で止まってもう1ヶ月
激ヨロロ毎回チャレンジしてるが100到達できる気がしないぜ
>>215 ヨロロ以外だと、スコアが要求されるのでキツイ
ヨロロを攻めるのが一番楽かと
とは言っても、大抵の人がぶち当たる壁だからねぇ…
>>140 辺りとか参考にしながら、体力上げてちょくちょく1stで挑戦するしかないかと
もしくは、スコア能力上げてヨロロにCUTで突撃
190弱のノーツが消えるのでGr80ぐらいで100に届くはず
ヨロロより簡単で、かつSTR100以上ってあるの? 激ヨロロできないって人は、譜面サイトで譜面を覚えた方がいいと思います。後どうにか曲も 譜面覚えれば、足運びが最適化されて、体力が温存できます 特にヨロロは、きついところと楽なところがきっちりしてるから、すぐに体感できるはず そういう意味では、実に良譜面 あとはパーノゥのなるべく内側を踏むとか、足を高くあげないとか無駄な動きをなくすこと ヨロロは壁だが、譜面構成は単純で結局体力ゲーなので…
MAX300は早さを要求されるけど 本当に素直な足運びで踏めるのでいい譜面だと思う まずは踊の序盤と最後の八分の所を バランスを崩さずに踏めるか練習するのがオススメ あそこでゲージを減らさずに抜けられるようにしないと、 激の滝の後の三連交互地帯がまともに踏めないと思う 後は体力勝負だけど、前半の踏み方が安定すれば気合いで何とかなるはず 俺なんて足9上位の天ヒーが安定してから300クリアするまでに2年かかったよ 努力すればいつかできる譜面だから頑張って!
レーダーまるで興味なしだから足9埋めて激300行きたいけどNGOとハデスてめえら・・・ きれいな5角形だけどまだ足の鉄人だよ
>>221 今の足9埋められるのは、パラリスクリアとかそこら辺のレベルの人だよ
素直にヨロロ激鯖激HDV鬼ゼファ激鬼餃子をやろう!
>>216 楽プリンだと大丈夫なのに、踊プリンだと全然足が追いつかない…
踊プリン完全に交互に踏める? 研究不足かな。
>>221 激NGO・激Unreal・激鳥フェニは足9になってるけど、普通に足10。
踊パラハデに至っては踊なのに激パラリスと比べても遜色ないから、
今作のボス曲足9は無視したほうがいいよ。
>>223 アラビアータも足10
俺の中ではアラビアータが一番凶悪
等速でできるのがおかしいとかなんなんだ。 普段HSで甘えてるだけじゃないか。 準上級あたりのレベルでいいかげん基礎固めしないと上級はつらいと思うぞ。
>>223 前半は一ヶ所だけスライドが必要。
後半は交互踏み可能だけど横向きあり。
まぁ、所々スライドしたほうがいい部分もあるが。
激ヨロロはバー無しにこだわりがなければ思い切って持つのもありじゃないかな 普段バー無しでやってる人なら案外いけると思う。曲と譜面はある程度把握しないと厳しいと思うけど 俺の知り合いは普段バー無しで足7、8をクリア埋めしてる感じだけど、ノリで激ヨロロやらせたらクリアしやがったwもちろん1stステージだが
激ヨロロはバー持ちやすい譜面だと思う 祭→天ヒー→アクロス→ヨロロでやったかなぁ・・確か アクロスはヨロロ練習になると思う・・
最近始めたばっかの漏れには天ヒーとかアクロスみたいに略されても何の曲のことかさっぱりだ
>>229 天ヒー=Healing Vision (Angelic mix)
アクロス=Across the nightmare
ヨロロ=MAX300
あとわからないのある?
それはそれとして最近初めてもうここのレベルに到達できてるのは羨ましい限りだ。
>>223 後半は遅くなる部分の3歩目から速くなる部分にかけてスライドが必要だった気がする。
つまり天ヒーと変わらない。
体力ないからSTREAMは86で止まってる。 MAX300なんかクリアできません。 CHAOSは、I'll make love with youの激SPで949k出したら96まで上がったけど、 この曲じゃ100までは無理かな? CHAOS(曲名)の楽やったけど750kしか出ない。 ところで、グルーヴレーダーって、一度全項目100に達した後じゃないと 100以上に上がらないのかな? Air Specialで978kとったから100超えるかなと思ったけど100のままだったんで。
>>232 CHAOSを上げるんなら踊以上でやった方がいい
踊だと多少、激だとわずかにスコアが必要、鬼ならクリアだけでおk
I'll(ryで上げるとなるとAAA近くのスコアが求められるので、好きな方でやると良いと思う
グルーブレーダーは足紙(全パラ100以上)になった瞬間から100を超えるようになる
それまでは100が最大
Unreal踊でAIR100も取りやすい この曲を初めて完走できたときは自分の成長を実感できた
max300expertクリア目指してがんばってるんだけど 動画を見て調べてたりするとほとんどの人がかかとつけて踏んでるんだよね 自分はかかと少し離して踏んじゃってるんだけどこれだと足が速さについていかないのかな かかとつけて踏むようにするべき? 教えてくり
DPバー無しで極めるなら、つま先のままで頑張れ SPだけ極める、もしくはDPでバーを持って極めるなら踵必須 体力の消費が段違い
俺つま先だけどBPM360までの8分なら捻りがなければ間に合うよ。 BPM400の8分は捻り無し且つ短く無いと置いて行かれる。 捻りありはBPM270を超えると遠心力に吹っ飛ばされるのでバー。 踵を使う踏み方はパネルの端を踏むのでメンテに左右されやすい。 うちのホームはパネルの中心を踏まないと無反応だらけで即落ちる。
>>235 踵使うとかなり体力温存できる。
バー無しなら踵使ったほうがいい。
まぁ、靴とかパネル次第な場合もあるが。
ただバー持ちなら爪先だけで頑張ってほしい。
レスさんくすっす DPは極めるところまでいかなくても中級者レベルできれば満足だし とりあえず今はバーなしでmax300のexpertをクリアしたい さっき踵つけてパネルの内側を踏むように意識してゲーセンでやってきたら 停止地点でゲージmaxってところまでいけたわ(2曲目) その後疲れて足ついていかなくなりすぐ閉店したけどw 踵踏み慣れればいけそうかも、あとは体力かな・・・ まじありがとな! がんばるわ!
つま先のみの無駄な激しい動きもまたダンレボの趣旨に合う。見てて面白いしね。 まあスコアに価値を見出す人ならかかとは必須でしょ。 体幹がしっかりしていれば高BPM捻りも問題ない。むしろスライドの方が面倒だよ。
ランカークラスでも爪先オンリーの人はいるし、爪先で全曲クリア埋めは普通に可能 あとマーベラスアタックするら爪先オンリーの方がいい と踵使う練習するのがめんどくさい俺の言い訳なんだけどね
今の今までつま先とか踵とか気にしたことなかったぜ…
素朴な疑問なんだけど何で踵使ったら体力の温存になるの?
>>243 一時間爪先立ちで立っとけば答えが出るはず
踵踏みって踵も使う踏み方だからね?踵オンリーじゃないからね? つま先立ちでいるよりは、ようつbでbacamaxとか検索したらいいんじゃない?
つま先だけでパネルを↑から→に移動した時の距離と、 つま先後、かかとでパネルを↑から→に移動した時の距離も関係ありそうだな。 明らかに後者の方が短いから、疲労がたまりにくい。 …気がする。自分も適当に使ってるから分からないが。
>>246 それは気がするのではなく、実際に疲労がたまりにくい。
俺がMAX300粘着したとき、いつの間にかそういう踏み方になっていた。
多分身体が本能的に疲れにくい踏み方を選択したのだと思う。
>>247 俺もそんな感じ
ただ、踵ばっか使ってると捻りに弱くなったりもする
↓なんかは踵で処理できるとかなり移動距離が変わるからな 最短コースで踏めれば、体力温存にもなり、はやい連打にも対応できる 爪先と踵を使い分ければスライドなんかもかなり楽にできるようになるしね まあ、難点は足音がでかくなること あと、気のせいかもしれんが、妙に膝に負担がかかるようになる
赤300鬼75万でE判定出した・・・8の字に弱すぎる・・・ パラリスもフリーズ停止前の8の字でgdgdになるんだが踏み方研究するしかないのかな
赤300鬼ってスレのレベル間違ってないか…? 俺がゆとり足紙なのもあるかもだけど、さすが赤300鬼は上のスレで訊いた方がいい気がする
308 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/05/14(水) 01:47:09 ID:x61LJISJ0 AA狙いなら裏300鬼とかHDV激程度でもこっちで聞いて構わないと思う もちろん準上級で聞いてもいいし かく言う俺もNGO激AA取れてないしね こういう流れだったもんで上級者スレには書き込めなかったんだよ・・ AA狙いではなく、ただのクリアラーがクリアの助言ききにきただけです
>>245 それよりはぶろすおにーのFAXX激バーなし動画の方が分かりやすいかと
あれは凄過ぎて逆に全く参考にならんが
>>255 ハ,,ハ ハ,,ハ
( ゚ω゚ )゚ω゚ )
/ \ \
((⊂ ) ノ\つノ\つ))
(_⌒ヽ ⌒ヽ
ヽ ヘ } ヘ }
ε≡Ξ ノノ `Jノ `J
こういう姿勢で踏んでる奴だよね?というか終盤足が見えない
クレーンで吊ってるみたいだ
俺も一回ACで自分のプレイ動画とってみよう
>>252 俺も書いてから上級者スレ見て申し訳ないことしたと思った
すまなかったね
ついにこばやんのAAが…! どちらの動画も、姿勢は参考になるけど、踏み方はあまり参考にならないよね こばやん動画は上手すぎて普通に踏んでるようにしか見えないし ぶろす動画は早すぎてパネルのどこを踏んでるかがわかりにくい
>>252 このレベルの曲になると気合いとしか…
・パネルの内側を踏む
・踵使う(主に↓を)
・らす☆たきの8分地帯は譜面が単純だから覚える
max300激をクリアするために体の切れを学生時代並みに戻す作業 本末転倒です
262 :
252 :2008/05/15(木) 00:34:58 ID:h6pJcWs/0
>>258 いや、構わないよ。
俺も準上級者スレにはかなりお世話になったほうだからついこっちに書いちゃったんだ。
上級者スレは未だに敷居が高いイメージがある。イメージだけど
>>260 譜面見て気づいた・・・ずっと勘違いして踏んでたようだorz
→↓↑←を→←↑↓で踏んでてずっとあれ?あれ?ってなってた。ただの馬鹿だ俺
これなら左斜め向いて↑→を右足で、↓←を左足エコ踏みすりゃいけるかも・・
明日挑戦してくる
MAX300激クリアを目指してるのに、No.13激で落ちた。 つまり体力がなさ過ぎるということか。 みんなは体力つけるのに何かやってることある? MAX系はなんか特別な訓練でもしないと出来ないような気がしてきた。
>>263 足9で疲れる譜面を連続でやるとか…
鬼V、天ヒー、オリシビ、この子等々。
>>263 MAX系はMAX系でしか練習できない、というのが基本。
譜面構成としては鬼Vを安定させられるようにするのを目標に。
>>263 CSならクリアできない曲だけ出ないようにしてエンドレスモード激
ACなら自分でクリアできる限界に近い曲でコース組んでノンストップモード
個人的に激13でどういう風に落ちたのかが気になる 体力切れてgdgdになって落ちたなら、体力よりもむしろ地力が不足している可能性がある 先読みができなくて、動きに無駄ができて体力がなくなるってことだね ノーオプerなら、サドゥンかけてBPM200くらいまでの足7〜8やってみると無駄がなくなるかも 余裕があるなら、乱もつけると、スライド力と安定感アップ 簡単な足9でできるようになる頃には、伝説くらいならできるようになってるかもね
>>263 これから300に挑むなら、体力が足りないのは明白。
俺は久々にDDRに戻ってきて発狂は体力保たずスコア出ないが落ちることはない。この程度の今の俺でもNO.13やら天ヒー連続でも体力尽きることはない。
単純に自力不足だと思うからまずは足9上曲のクリア安定から。ただし赤曲やアラビアータは除いて。
まずパラリス踊 赤300踊 アンリミ踊はクリアできる?これも発狂に行くのに力試しとしていいかも
CHAOS値が150に達しないんですけど、練習曲ってありますか? ちなみに、CHAOS激850で鬼690でクリアしてます。
>>269 激CHAOSでももう少しで150いくよ
別に鬼でもいいけどCHAOS(ゲージ)150は
そんなに難しくないから
やってれば勝手に到達する
それに激CHAOSは実際かなり簡単な譜面だから
停止覚えれば覚えるほどどんどんスコア伸びるよ
271 :
263 :2008/05/16(金) 10:12:04 ID:NwiUwKnh0
詳しいアドバイス満載でためになったわ。
No.13に関しては
>>267 の言うとおりで、後半足が動かなくなって落ちた、って感じ。
ハイスピ厨だから基本2倍つけてるけど、ちょっとスピード落としてみるか。
先読み力つけるために。
>>268 で挙がってるのは、パラリス踊とアンリミ踊はファイナルでできてる。
MAX300リミはやったことないから今度やってくる。
今後はレベル7S4Rやりつつ、No.13あたりから安定させていくわ。
鬼Vや天ヒーもやってみる。
みんなどうもありがとう。
>>263 >>264-8 で挙がってないので、9上級の体力曲だと、グラサイやDROPOUTあたりかな。
DROPの最後でゲージ激減するようでは激300挑戦は早い。
それより譜面構成が単純なのが祭JAPAN、速キャント。
俺は一時期はwikiでノーツ数見て、1クレ(4曲)で1600超えるようにやってた。結構体力はつけられたと思う
>>267 交互に踏めるけど踏みにくい、あの捻りの部分じゃないか?
(名前がないのが煩わしいな……逆さ稲妻って勝手に呼んでるけど、俺しか通じない自信があるw)
俺はあのパターンはレベル9やり始めた頃は交互で行けると気付かずに、スライドでやってたし。
NO13はスキップからあれを踏ませる部分もあるから、なおさら難しい。
No13激はスキップは流石に交互で踏まないけど、他は常に交互に踏めるはずなので認識力と捻りの練習にいい良譜面。 終始八分で忙しいので体力向上できると思うし、フルコン目指してやるのお勧め。 ただ、ヨロロをはじめ足10譜面はまた違うので、他でも上がってますが鬼Vとかこの子あたりがいいですね。
max300激を690kでクリアしたのにstream100にならないのはなぜだ?
>>3
1回のプレイで最高20までしか数値は上がらないよ ストリームが79以下だったんじゃない?
>>275 VOLTAGE以外は一度に上がる数値にリミッターがかけてある
2〜3回プレイすればおk
>>275 ついでに上昇値は1/10以内に抑えられるっぽいから、
80台前半くらいだと、もう一回頑張る必要があったはず
うっそー命からがら成功させたのに また明日か・・・上昇値は75→88だったよ
280 :
948 :2008/05/17(土) 06:56:18 ID:W+ERabw/0
踊unrealをl調べてきたので表を更新しといた 足神用のスコアも追加
まあ形の悪いレーダーにはしたくない!って人以外はエアスペやってればOKだろうけどね
http://imepita.jp/20080517/248420 ●レーダー値一覧(左からレーダー値・100&150に必要なスコア・曲名)
※多少の誤差あり
[STREAM]
171 585k 878k MAX300(Exp)
200 500k 750k Fascination MAXX(Cha)
[VOLTAGE]
106 944k ---- 桜(Exp)
120 834k ---- チカラ(Exp)#DP
129 775k ---- PARANOIA survivor MAX(Exp)
136 736k ---- pluto(cha)
150 667k ---- Fascination -eternal love mix-(Exp)
177 565k 848k Pluto Relinquish(Dif)
183 546k 820k Fascination MAXX(Exp)
198 506k 758k Pluto Relinquish(Exp)
200 500k 750k PARANOiA 〜HADES〜 (CHALLENGE)
[CHAOS]
136 736k ---- chaos(Dif)
165 667k 910k chaos(Exp)
200 500k 750k chaos(Cha)
[AIR]
126 794k Dance Dance Revolution(Dif)
155 646k Unreal(Dif)
[FREEZE]
115 870k Silent Hill(3rd christmas mix)(Cha)
130 770k CURUS(Dif)
[Special]
200 D2R ("FREEZE" Special)
200 DYNAMITE RAVE ("AIR" Special)
ちなみにunreal等でAir上げているときのデータは58→69→81→91→100→(中略)→123だったから
20制限というよりは
>>278 が正しいんだと思う
あとCUTとかを併用すると1/50程度に制限されるようなのでそれも注意
100以下の曲も調べてレーダーの法則を検討してるけどなかなか掴めない・・・結構複雑なのかな
申し訳ないが 上昇値は1/10以内に抑えられるっぽい って意味がよくわからないんだが もう少し詳しく教えてもらえないか?
>>281 おつー
フリーズのCURUSだけど
俺グレ1までやったら173まで伸びたからCURUSの理論値は173か174だと思うよー
>>282 激300のスト理論値が171だから、上昇最大値は十分の一の17までってこと。
でもオプションはレインボーだけだし13しか上がらないのは解せない
推測だが俺の場合最大上昇値17×スコア率(690k÷1000k)≒取得上昇値12
こんな感じではじき出されたのかな?取得スコアの誤差を差し引いても納得できる
>>284 後半が正解。
あとVoltageは大抵制限無いけど一部1/2制限あり。
多分バグだろうなw
>>283 今やってきましたが多分その値で合ってます
かなり緩めにやったつもりでしたが俺も制限にかかってたようで…
あとで修正版作っておきます
287 :
282 :2008/05/17(土) 22:23:07 ID:NH0FbEj3O
足神になるために、ヨロロを頑張っているんですが、スコアがなかなかあがりません。 ファイナルでもクリアできるのに、Grが多くて76万が自己ベストです。 スコアアップのコツがあれば教えてください。
ヨロロでダメなら鬼鯖があるよ! とか言おうとしたが、ここ準上級だった 4分はパフェ前提として、5連やラスト前もパフェれないと878kは厳しい 地力上げて鬼鯖でなってみたら? 800kなら、滝以外気をつければ楽にでるし
>>288 足8、9辺りである程度AA取れてる?
878k狙うなら、結構スコア能力要るからね
もしAA安定しているなら、あとは数こなすしかない
というか、そのレベルまでこればあとは数こなせばできるはず
>>289 鬼鯖は800kどころかクリアするのも難しいと思うが…
パラリス辺りが安定しているならありかも
パラリスのがムズイだろ。
鬼鯖のほうが普通に難しいだろ。パラリスはリズム取り易いしラストは足の動き覚えればいい。
というか軸足が同じ位置の三連譜が苦手なだけかもしれんが
>>288 地力を上げよう。
停止前に60kもいかないようではまだまだ足が追いついてなくてGr連発するんだと思うよ
クリア曲増えていけばあれ?このBPMってこんなもんだっけ?ってなるからがんばれ
>>289 マジでファイナルクリアできて
その点数なの?
GOODも多いか?
とりあえず鬼ゼファや
激パラ鯖で850Kくらいだせる?
出せないならそれやるといいよ
鬼ゼファは一部が難しいだけだから
点数狙いやすいはず
パラ鯖は地力あげ
>>288 俺はHS1.5でスコア上がった
基本的に等速派なんでちょっとキツかったけど
地団駄が駄目でも他をしっかり取れれば行けるから頑張れ
ただ、そもそも低難度でもスコア取れないのならそこから練習
>>293 Mar+Per : Gr = 4 : 3くらいなら十分有り得るぞ
>>288 バー持ちしてるならちゃんと疲労の少ない踏み方を心がける
持ってる腕が曲がってると体重がかかって疲れやすくなるから改善するように
停止地帯までで息上がってるようならだいぶ厳しいな
あと序盤、3連地帯、5連地帯では絶対にグレ出さないって意気で
みなさん回答ありがとうございます。 AAは、踊(足5〜6)でもほとんど取れないです。パラリス、エタラブ、鬼CHAOSは1stクリア、激鯖、HDVはファイナルでも行けるんですが自己ベストがそれぞれ71万、75万です。 プレイスタイルは、バー持ち、HS1.5です。 まずは、足8〜9のAA埋めからですかね。
>>289 楽4辺りからAAで埋めるほうがいいかも
今更…と思うかもしれないが、かなり効果あるからおススメ
ただ、ずっとやってると飽きるかもしれないから適度に踊、激を混ぜながらね
それと、平行して激赤ヨロロ、激伝説辺りで鍛えることをおススメするよ
速いbpmの連打になれることで、ヨロロに対して余裕を持てるようになる
特に激赤ヨロロの最後のラッシュはいい練習になると思う
あとは、必ず一回はヨロロを踏んでおくことだね
>>298 激鯖FINALクリアで83万の俺から見たらちょっとスコア力が低すぎる気がする。
というかCHAOS鬼はそれで75万取れてるの?
スコア上げにお勧めの方法は
・楽譜面AAを安定させる(EXTRAに常時行くことを目標に。)
・コンボを繋ぐことを意識する(恐らく足8、9どことか7でもフルコンさえほとんどないんじゃ?)
・4分譜面でAA安定したら8分混じりの譜面もやってみる(激アンスカ、激ラズハ辺りでAAは取りたい)
なんとなく数ヶ月前の自分に状況が似ている気がするからこの辺りからやってみたらどうかな
最低でも足9フルコンAは安定させておきたいところ
basicでAA埋めするときは等速がいいのか? それともいつものhsかけたほうが○?
等速でやって絶望してからならHSかけて目押しでもいいんじゃね
殆ど4分だけで構成されてる譜面にハイスピを掛ける必要があるのか? 4分も見切れないようではハデス鬼やる頃に8倍速を掛ける事になるぞw
鬼ハデス、JPの店行って逆サイドでx8かけたぞ俺。 まあ相当やりこんでない限り、4分譜面でもHSかけたほうが点数は出やすいよ
>>301 一般的に、
・等速でスコア出せる人→適切なHSつけるともっとスコア出せる
・HSつけるとスコア出せる人→等速になると途端にスコア力落ちる
下手するとスコア狙いどころかフルコンすら危うい
どちらがいいかは一目瞭然。できる限り等速でプレイすることを勧める。
あとは、このスレレベルの人達なら、チャレンジモードにもどんどん
挑戦して欲しいところ。
昨日CHAOS激をHS2つけて初めてクリアしたんだが、 クリアしたうちに入らないのか…。 今度は等速でやってみるか。
>300 足7〜8ぐらいの曲ならフルコンはできるんですけど、リザルトBとかよくあります。。 激アンスカはフルコンA92万ぐらいですかね。 楽でAA安定させる練習をしますかね。
>>308 激Under the Skyなら、できればAAAをとりたいところ
>305 行き詰まりを感じてチャレに手を出し始めたけど ボドボドってレベルじゃないな…
>308 粘着して、AAもしくはAAAにこだわった方がいいですか? まんべんなくAAとるのと、ひとつの曲でAAA目指すのはどっちがいいですか?
一つの曲でAAAよりも色んなBPMの曲でAA取れたほうが安定してると言える
というかAでいいよ正直 CSもってないならACで安定練習なんざ金の無駄
AAAに拘るよりはAAの数を増やしたほうがいいけど、時々はAAAに拘ってみるのもいいかもしれない。 激譜面だとAAはグレ25~40くらい余裕あるけど、AAAはグレ5~10しか余裕が無いと思うのでリズム、集中力を乱さない練習とか。 楽譜面なら975kあたりを目標にするといいんじゃないかと思います。
>>311 1つの曲に粘着するのはあまり意味がないよ。満遍なくプレイして、
AAが安定して取れるようにした方がいい。
SN2だと、EXTRAやENCOREの条件がちょうどいい感じにAA以上
取ればOKになっているから、3曲設定の店なら
1.1曲目で楽か踊でAA以上が取れるようにする
2.2曲目でクリアできる激のスコアを上げられるよう頑張る、
もし1曲目でB以下だったらスコア取りやすい楽を選ぶ
3.3曲目で楽か踊のランダムでAA以上出す
4.EXTRAも上記難易度のランダムでAA以上出す
5.ENCOREでフルコン安定したい曲・チャレンジモードでつまづく
曲をプレイする
…といった感じでプレイすると、無駄が無くていいと思う。
もし、特定の曲に粘着するとしたら、
・足紙や足神になりたいから各要素を上げられる特定の曲をやりこむ
・パーフェクトアタック等のサイトで結果を登録するのが嬉しい
・チャレンジモードでどうしても突破できない曲がある
などの特別な場合だけじゃないかな。
実際、粘着してAAA出してしばらくしてからまたやったら96kとかで凹んだ、なんて例もあるしAA安定して狙える方がいいと思うな、俺も まあAAAなんて気が向いたらでいいんだよ すぐAAA取れるような曲は粘着すればすぐ取れるからわざわざ粘着しなくても、って思う
俺の場合どんな難易度でもAAを出せないんだが何から手をつければいい?
>314 AA安定の曲ができたら、AAA目指してみますね。先は長いですが。。 >315 とてもわかりやすいですね。そういった感じでプレーしてみます。 でも体力が低下しないように、1回はヨロロやりますかね。
取りあえず激全曲1回ずつプレイしてみたらどうだ?
>>317 エアスペを何度か試すことをおススメするよ
4分のリズムが身につく
>>319 見える、見えるぞ!
上から順にプレイしてTrimで躓く姿がハッキリと見えるぞ!
>>317 もし嫌いじゃないなら、BeForU曲やjun曲はスコア出しやすいから、
試してみたらどうかな。
全体的に、NAOKI名義の曲はスコア取りやすい傾向にあるから、
アーティストソートで一通り試してみるといいと思う。ただし、
NAOKI underground名義の曲は無視する方向で。
>>318 楽や踊のAAがある程度安定してきたら、次のようにしてみると
いいんじゃないかな。
1.1曲目はもう少しでAAが取れそうな激をプレイ
2.1曲目でA以下だったら楽・踊を、1曲目AA以上なら体力つけを
目的に激・鬼をプレイ
3.3曲目〜EXTRAでは赤色曲の楽でAA以上を狙う、もしくはランダム踊
4.ENCOREではAAA取れそうな曲をプレイ
さらに上達して激もAA取れるようになってきたら、3曲目で激ランダムに
挑戦して、できる限りENCOREまで行けるように頑張ってみるとか。
SN2のEXTRA条件を上手く使って、上達の足がかりにしてみて欲しい。
フリスペでフリーズの途中足入れ替えが上手くできない それと途切れまくりで10回くらいプレイしてるがクリアできない レーダーのフリーズ値は100だけどこれはCURUSでなんとか到達 まだストリーム値が96止まりの足鬼だけど足紙になったときめっさ苦労しそうで怖い 準上級者でこんなこと聞いていいのかわからないけどコツ教えてもらえないか・・・ ちなみに体重は45kgっす
>>323 まず、体重は関係ないよ。自分も50kg無かったけど切れなかったし。
一応、フリーズはメンテの善し悪しにかなり左右されるから、どうしても
切れるようならメンテしてもらうか他の店に行ってみるといい。
本題としては、まずFAスペシャル以外のFA曲を切らないでクリアできる
ようにしてみよう。踊CURUS・踊DoLL・踊Brilliant RED・激Under the Sky・
鬼Silent Hill辺りをきちんと踏める?
フリーズ中の足の入れ替えは、最初に踏んでる方の足を弾き飛ばすようなイメージでやってる あと4分のリズムでジャンプしててもほとんどNGは出ないから、8分を含まないようならジャンプで置き換えてもおk
>>323 あれは何回かやって覚えながら回るもんです。
フリーズの足入れ替えは空打ちのイメージ
>>322 確かにアングラ名義曲はPoseidon以外マトモな点取るのが難しい曲ばっかりだな・・・
未だにラムールBランク安定だぜヒャッハー
伝説クリア記念カキコ MAXXと伝説のらすたきがボロボロなんだが 気合いでなんとかするしかないですかね? FINALクリア目標です
>>329 気合も必要だが無駄な動きを減らすよう工夫しよう
普段からできるだけパネルの内側を踏むよう意識して
フリスペか・・ホームの凄い人は回ってうまい事交互に踏んでたが・・ 回って鳥いけるとかもう泣きたくなったw
>>329 アンリミは同時地帯からのリズムと、337気味地帯の譜面
伝説はらす☆たきを暗記してしまえ
最低限リズムは暗記
鬼赤まではこれでどうにかなる
鬼鯖からは知らない
333 :
爆音で名前が聞こえません :2008/05/21(水) 23:38:41 ID:MpO1OpOK0
踊パラハデをA以上でクリアできる人に質問です。 低速地帯突入まではどのように体力の消耗を抑えてるのですか?
>>333 同時のリズムや身体の向きを覚えておくと少しは楽になるね
あとは地力
何回もやっていれば余裕が出来て、無駄な動きが淘汰され、体力もつく
どうしても連続同時押しのうち3番目以降が踏めないから偶数番目を捨ててるんだけど、こういうやりかたしてても伸びないのかね。 踊パラハデはクリアしてるけど530kだよw あと下のような高速譜面が苦手で全部てきとうに同時押ししてるけど、いい練習曲あれば是非。 ← ←↓ ← ← ↑ ← ← →
わかりづらいかもだから補足すると、 ← ↑ ← ↓ ↓ → こういうとき最初と3番目しか踏まないんだが・・・ 体ついていきません
>>335 そこまで行けるか微妙だけどエタラブ鬼CUT(100%落ちるからFINALで。)
後TRIP MACHINE CLIMAX
さっき踊ってきたんだがヨロロが876.030点・・・・ 誰か俺を罵ってくれorz
>>338 ホントにクソゴミね。そんな低い点数で恥ずかしくないの?
悔しかったらもっと練習してAAくらい出せるようになりなさいよ
べ、別にあんたのために言ったんじゃないんだからね///
>>333 前半で体力を使い、低速部分で踏みながら休憩してます。
激ヨロロをクリアできて最初の小さな山を越えた感じです 次に目指すべき曲は何が最適でしょうか たいていの曲の踊はクリアできているのですが・・・激だとクリアできる気がしません ほかに足10激だとbagとChaosのみクリアしてます
>>343 オメ、その山は結構大きいからね
SP前提でなら
多分いける足10:鬼Uranus、苺プリン、Chaosスペ、Volスペ、鬼ゼファ、激HDV
激ヨロロと難易度が近い足10:激パラ鯖、鬼Chaos、鬼鳥フェニ
1ランク上の足10:激アンリミ、激伝説、激鯖MAX
という感じかな
お好きな曲をどうぞ
鬼ウラヌスと激Plutoと踊プリンをまだクリアしてないならまずはそれを。 既にクリアしてるorやってみてクリアできたら激HDVと鬼Xepherに挑んでみるといいかな。 で、その2曲がクリアできたら激パラ鯖に挑戦。
かぶった上にChaoスペとVolスペ忘れてたorz けど鬼フェニと鬼Chaosは1ランク上じゃね? 個人的にはどっちもアンリミよりきついんだが。
鬼CHAOSは最後の滝がねーワリと長いし捻るし…。 bpm170の16分だから伝説より早いって言う計算であってる…よね?
あってるよ。 chaosの16分はbpm340の8分と同じだからTrimなみの早さ
>>346 最近激ヨロロ突破した友人2人に鬼フェニやらせてみたところどちらもあっさりクリアしてたから書いてみた
16分3連の捻りが得意か苦手か、で変わるかも
>>347 らす☆たきについては確かにきついけど1stならgdgdでも全然減らなかったりする
1st前提と書くべきだったと反省
あ、そういやその2曲は譜面が見にくいから HSとか矢印の色変えるとかで簡単になるのかな? 俺はオプション使わないんでよくわからないが。
>>350 鬼Xepherもそうだけど、鬼CHAOSもHSを付けた方がやり易いと思う。
譜面が詰まってるので見やすくなる…と個人的な意見。
矢印のRAINBOWやNOTEはお好みで。
352 :
948 :2008/05/23(金) 04:12:59 ID:ulKLk2kP0
CURUSの修正と上昇値の調査をしてきた 推測も含まれてるので追証をして欲しいけど、ここまで来ると本スレに書いた方がいいのかな? ●レーダー値一覧(左からレーダー値・100&150に必要なスコア・曲名) ※多少の誤差あり [STREAM] 171 585k 878k MAX300(Exp) 200 500k 750k Fascination MAXX(Cha) [VOLTAGE] 106 944k ---- 桜(Exp) 120 834k ---- チカラ(Exp)#DP 129 775k ---- PARANOIA survivor MAX(Exp) 136 736k ---- pluto(cha) 150 667k ---- Fascination -eternal love mix-(Exp) 177 565k 848k Pluto Relinquish(Dif) 183 546k 820k Fascination MAXX(Exp) 198 506k 758k Pluto Relinquish(Exp) 200 500k 750k PARANOiA 〜HADES〜 (CHALLENGE) [CHAOS] 136 736k ---- chaos(Dif) 165 667k 910k chaos(Exp) 200 500k 750k chaos(Cha) [AIR] 126 794k Dance Dance Revolution(Dif) 155 646k Unreal(Dif) [FREEZE] 115 870k Silent Hill(3rd christmas mix)(Cha) 173 579k CURUS(Dif) [Special] 200 D2R ("FREEZE" Special) 200 DYNAMITE RAVE ("AIR" Special) ●上昇値の計算式(予想) レーダーの上昇値(VOL以外)=得点率(%)×レーダー値×0.001×(補正値) レーダーの上昇値(VOL)=得点率(%)×レーダー値×0.01 ※補正値の一覧(CUT=CUT_ON JP=JUMP_OFF F.A=FREEZE_OFF) F.A…CUT:1/2 JP:1/1 F.A:N/A AIR…CUT:1/2 JP:N/A F.A:1/1 STR…CUT:1/2 JP:1/1 F.A:1/1 CHA…CUT:1/2 JP:1/2 F.A:1/1 VOL…CUT:1/1 JP:1/1 F.A:1/1? ※ただし、上昇の限度は上昇値の10倍まで(例:上昇値が5→上限は50) ※100以上は全レーダー値が100になるまで上昇しない
あ、上昇限度の項は見なかったことにしてください CUT付けても100になるので・・・
矢印サイバーが、思いの外見やすい件について
355 :
爆音で名前が聞こえません :2008/05/23(金) 19:00:24 ID:IGQJjTaD0
>>354 形状・大きさがノーマルの矢印とまったく変わらんからな。
それでいて経験値が稼げるんだから誰も放っておかないだろうよ。
>>345 挙げられた曲クリアしてみました
が、激パラ鯖がまた大きな山になりそうです・・・
もう2回山を経験してるわけですが、一般的にはあと何回ぐらい挫折を味わうんでしょう
この先初見じゃ無理ですかね。
300、アンリミと挫折しそうになりながら突破してきたけど 鯖もやはり初見は玉砕だったなぁ 鯖MAXも、最初はミラーかけてもまるで駄目だった でも簡単に越えられない山だからこそ楽しいのさ
CHAOSはRAINBOWかけると停止のズレで同じ色ばっかになるのでオススメできない 多分NOTEもあまり変わらない 普通にVIVIDのが見やすいと思う
鬼CHAOS中盤までほぼグレ1桁で耐えきって最後の滝丸投げ状態 こんなんでCHAOS150取った俺はごめんなさいしないといけないと思う
>>356 激FAXXが最初の山、あとは全部山ってか山脈
>>356 あっさりとHDVやゼファを越えるのはすごいと思うぞ……
パラ鯖は、中盤の長いフリーズ越えてからが本当の勝負です。そこまでは楽なほう。
もはやこのレベルまで来ると、初見でクリアできることなんてないと思う。
むしろ、逆にフリーズから滝前までずっと休憩とも思う 滝は、早い捻りが厳しいのもあるが、リズムが取りにくい 曲あわせてあるので、音を聞く余裕が欲しい リズムが分かれば案外簡単 激DROPOUT乱とか練習になるかも? あと、アンリミ、伝説、激赤ヨロロ、Trimあたりはバー持てば初見いけるかもよ 激FAXXは山ってよりむしろ宇宙 停止以降いったいどうしろと
>>356 鯖は捻るタイミング、捻りを戻すタイミングを覚えると少しは楽になると思う
>>362 Trim初見はキツイんじゃないかな?
激10の中でもかなり後の方になると思うんだけど
足10は何度も死にながら少しずつ上に進んでいくしかない
まあ、つまったら他の曲やりつつ1回ぐらいは挑戦する程度がいいと思う
>>356 この先が易々と初見でクリアできるような難易度だったら、
ボス曲と呼ばれここで話題になることもないと思うよ?
とにかく挫折することばかりだろうけど、モチベーションを
維持してがんがれ。俺はもうダメだorz
>>362 適当かつちょお個人的な難度付けだけど
足11・アンリミ、伝説、赤300激
足12・Trim、エタラブ激、鬼鯖
足13・FAXX激
Trimはまた壁の一つだと思う
366 :
362 :2008/05/24(土) 09:26:18 ID:W9VfomU8O
>Trim 1stならバー持って運ゲーにできると思ったんだ エタラブや激鯖MAX以上の捻りは流石に無理すぎるから書いてない
367 :
356 :2008/05/24(土) 11:04:47 ID:tCpYimqD0
皆さんアドバイスありがとうございます。
足9激でもNGO、アラビアータ、ハデスには手をつけていません
>>365 みたいな簡単な表が非常に参考になります
鬼ハデスは足15ぐらいあるという意見も見たことあるので、公式足10の幅の広さに辟易
しているところです・・・
じゃあちょっと調子に乗って、個人的な足10以上の難度表でも 10・MAX300、HDV激、パラ鯖、Unreal、カオス激 鳥フェニ鬼、bag、ハデス踊、ゼファ鬼 11・アンリミ、伝説、鯖MAX激、ハデス激、NGO激、アラビ 鳥フェニ激、パラリス、赤300激、カオス鬼、プルト鬼 12・Trim、鬼鯖、エタラブ激、赤300鬼 13・FAXX激、NGO鬼 14・FAXX鬼、HDV鬼、プリン激 15・ハデス鬼、ペンタエンド、プリン鬼、エタラブ鬼 ・覚えゲーになるbagやプルトは評価しづらい ・鳥フェニは終盤の辛さを考えて激>鬼 ・抜けがあっても許して ・公式もせめて足12くらいまでは作って欲しいよね 大体の目安くらいにはなるかと
>>368 苺プリンが抜けてるな、その中だと文句なしで10だと思うが
それにしても相変わらずハデス踊が異彩を放ってるな
あと、U(ryはいらない子
流れを切るぜ・・ 少し前はヨロ激スコアボロボロだけど安定、鯖激たまに抜けるくらいだったんだが風邪引いたりでしばらくプレイできなかったんだ 久しぶりにやってみたらヨロ激の最初の階段で殺されるんだが何かいいリハビリ曲ない?
>>368 どう考えてもパラリスはその中じゃあ12だろ
少なくともNGO激と並べるのはおかしい
NGOもパラ鯖フルコン近くまでいってれば初見クリアくらいなら余裕だと思うんだけどね。
BPMほとんど変わらないし
>>370 どれぐらいのブランクがあるのかわからないけど…
つヨロロ踊
三つの連続地帯を繋ぐようにね
>>368 パラリスを12、プリン激を13、NGO鬼を14に持ってこれば同意見かな
しかし、上の方は指数関数的に難しくなっていくね…
ありゃ、足10の難易度表を作ってたんだが先を越されたか せっかく作ったんで晒すだけ晒させてください 超発狂 鬼FAXX、鬼HDV、鬼NGO、鬼ハデス、鬼DEAD END、鬼エタラブ、激鬼プリン 壁C 鬼鯖MAX、激FAXX 上位 激ハデス、激エタラブ、鬼Pluto、パラリス、Trim、鬼赤ヨロロ 壁B 激赤ヨロロ、激フェニ 中位 鬼フェニ、アラビア、Unreal、激鯖MAX、伝説、アンリミ、鬼カオス 壁A 激パラ鯖、激NGO 下位 激Pluto、激カオス、bag、踊プリン、踊ハデス、激HDV、ヨロロ、鬼Xepher その他 鬼ウラヌス バー・オプション無し、つま先踏み、クリア難度基準 完全に俺の個人的な体感難易度を基準としています 超発狂以外は右にいくほど難しいです 超発狂は俺がクリアできてない曲なんでよくわかりません 壁C以上は上級者スレの範疇です
あ、その他にChaosスペとVolスペ入れるの忘れてた。
bagと激Plutoも立ち位置敵にはその他でいいと思うよ。
俺は踊ハデス>激Unrealにしか思えない・・・
>>368 も
>>373 も
激ハデスを過大評価しすぎじゃないか?
そんなむずいかね
368は激赤300、373は鬼赤300と並べているが
激ハデスはマイナスの意味で格が違うと思う
ラスト捻ると言っても
元から横になりっぱで踏む譜面だから
捻り度は弱いし全体的にスカスカ
激鯖と大して変わらんし
踊ハデスよりは難しい…程度に思う
激ハデスはラストの捻りは問題じゃない 前半の劣化鬼エタラブな譜面がやばい 踊ハデスも同様 減速までが勝負 それに比べ鬼ハデスときたら…
>>378 最初から最後までクライマックスですね、わかります
正直あの縦連は無いわ まああれ無くても死ぬけど
鬼ゼファむずいじゃねーか・・・ 正に壁Aの前の中ボスだわー HS1.5つけないとわからん
踊ハデスを普通にクリアして、激UnRealを未クリアの俺に謝れ。
同時曲はバー持つか持たないかで評価がだいぶ変わるな unrealで両手を試してみたけど、↑が上手く踏めなくて困ってる(一応クリアはした) 300くらいはバー無しでも抜けられるんだが・・・バーどうやって持つの?
バーの両端を持つと姿勢が低くなりやすいからバーの中央付近を持ってやってる。 姿勢低くなると上パネ踏みづらいしね バー持ちもバー無しも違った意味で技術必要だと痛感した
8歳の子はもうバーなしで激FAXXクリアしちゃってるのか 子供の成長は早いというか・・・w
若さって何だ
情熱だ 厨房のころ発売されて狂ったようにやってたドラクエ3を久々に起動したがジパングで挫折 良くも悪くも大人になるとやることが多すぎるから、DDRにばかりかまってられない 今時のガキも色々忙しいだろうが、学校の床のタイルとかでステップ踏んだりしてんだろうな。
>>387 学校の床のタイルwwwwwwwwwwwww
やってたなぁ。見事にパネルと同じくらいの大きさなんだよな
390 :
爆音で名前が聞こえません :2008/05/27(火) 19:28:52 ID:6xRIMVaE0
100ゲームという節目でついにパラ鯖クリアしました 次はNGO・・・ モチベーションアップのためにパラリス、Trim、赤ヨロロ、FAXX、エタラブの踊を踏んできましたが finalでエタラブやって死にかけました
>>390 665クレやって最近になってやっとNGOが安定した程度の俺にちょっと才能と筋肉を分けてくれ
足10と足10相当の曲を12段階にしてみた。 突っ込み所はたくさんあるかも知れないけど置いて行くよ。 ☆1 AM-3PスペSP、プリン踊SP、Chaos激SP、Uranus鬼SP、ゲノム激DP、桜鬼DP、Chaos激DP ☆2 bag激SP、Xepher鬼SP、Chaos鬼SP、bag激DP、Uranus鬼DP、AM-3PスペDP ☆3 MAX300激SP、B4UスペSP、プリン踊DP、アラビアータ踊DP、大見解鬼DP ☆4 HDV激SP、パラ鯖激SP、NGO激SP、MAX300激DP、パラリス激DP、Xepher鬼DP、パラ鯖激DP ☆5 鳥フェニ鬼SP、ハデス踊SP、伝説激SP、鯖MAX激SP、アラビアータ激SP、Unreal激DP、赤300激DP ☆6 Unreal激SP、赤300激SP、MAXX激SP、Pluto鬼SP、エタラブ激SP、Chaos鬼DP、Trim激DP ☆7 ハデス激SP、赤300鬼SP、B4UスペDP、鯖MAX激DP、鯖MAX鬼DP、アラビアータ激DP、ハデス踊DP ☆8 Trim激SP、鳥フェニ激SP、MAXX激DP、伝説激DP、HDV激DP、NGO激DP、Pluto鬼DP ☆9 パラリス激SP、鯖MAX鬼SP、鳥フェニ激DP、鳥フェニ鬼DP、ハデス激DP、赤300鬼DP ☆10 FAXX激SP、FAXX鬼SP、NGO鬼SP、NGO鬼DP、エタラブ激DP、エタラブ鬼DP ☆11 ハデス鬼SP、HDV鬼SP、プリン激SP、DEAD ENDスペSP、FAXX激DP、HDV鬼DP ☆12 プリン鬼SP、エタラブ鬼SP、ハデス鬼DP、プリン激DP、プリン鬼DP、DEAD ENDスペDP、FAXX鬼DP ☆7から上級な感じで。 左右は順不同です。
確かにいろいろ突っ込みどころあるが、 一番気になるのはヨロロも鯖もSP<DPになってることか。 この2曲は逆じゃね? あと、NGO激と鯖激が同じなのも…。
SPはバー有り基準、DPはバー無し基準、ソフラン苦手な人とみた。
まぁなんだかんだでLv100プロジェクトが大体想像通りだったからそれでいいんだが
そもそもDPとSP一緒にしちゃだめだろ
あくまで書き方の問題であって、 SPDPは別のものとしてランク付けしてるように思うが・・・ DP踊ハデスはそこまで高くない
まあオナニーなんだしかいた本人しかわからんか かいた、って言葉のチョイスは我ながら上手いと思ったのも俺のオナニー
なんつかSPの場合 捻り曲か滝曲かで分けるだけでも みんなの納得率があがると思う 俺の場合同時踏みがかなり苦手なので ”明らかに”踊ハデス>激NGO。 NGOで死ぬ気がしないが この時点で突っ込まれるだろ?
>>399 普通。激NGO繋いだが踊歯ですは繋げる気がしない。
激FAXXの同時押し部分繋げるから苦手ではないはずだがあの譜面はあほ
>>400 ハデスの同時は捻るからな
まっすぐなままで踏めるFAXXとはまた違う
DROPOUT激バー無しで抜けれたり赤鬼の同時繋げてもハデス踊は70万程度しかいかない あれ10中だろ…
壁A突破記念下記小 未だに一回もAA出したことない場合は、立ち返った方がいいのでしょうか? 立ち返るといっても当方は激譜面から始めたので踊譜面はボス曲や足7以上しかやっておらず 楽は一つも踏んでいません・・・お金がもったいないので簡単にできる曲より果敢に挑むという 方針でやってきました。 選曲画面がズラリAA以上が並ぶ方、やっといてよかったと思えた場面ありましたか? 試しに今日HIGHER激でやってみたんですがフルコンできたものの899kで・・・
>>403 今後、単純にクリアだけを目指すのではなく、例えば足神さまに
なりたいのなら、スコア力を伸ばすのは重要だよ。
BASICの足4辺りでAA・AAAが安定して取れる実力は欲しいかな。
やっていて良かったと思えたのは、SN2のEXTRA・ENCOREの条件。
AAが安定して出せると、ボス曲に挑むチャンスが増えるのは純粋に
嬉しかった。
FINAL・EXTRAのランダム楽でAA以上出せれば、実質2曲余分に
できるのと同じだと考えればそんなに勿体無くないよ。
ぶっちゃけ楽でAAAやAAは踊より難しい 手数少ないからリズム取りにくい上に1グレで減る点数が異常すぎる AA目指してくなら踊からがおすすめ
>>403 よくスコア力を伸ばす為に楽からやれというアドバイスがあるが
俺的にはまったく不要
俺がスコアを意識しだしたのはSN1の頃だが
当時すでに主体が激だったし
同じ理由で激ばかりやっていて
初めはAAなんてフルコンでも無理だったが今はAAAも多い
なんつかね、基礎実力が全て。 実力があればMAX300なんて3連続だってOKだし
実力があれば体力も節約だし、スコア力もつく
・動態視力ない
・体力ない
・リズム感ない
・背が高い、低い
全部言い訳。できるようになってからわかる
>>403 俺はクリアに行き詰った+他の足紙が楽々とAA出してたので必要なのか…、と感じてスコアを狙い始めた
大きいのはスコア狙うとパフェを狙う為に色々な踏み方が身についたことかな
お陰で地力が上がってクリア能力も上がって(゚д゚)ウマー
あと、Extra入れるのも大きいね
ちなみに、初め楽が薦められるのは主に4分のリズムを完全にモノにする為だと思ってる
4分をちゃんとパフェ以上で拾えるようになると、踊、激のスコアも底上げされるからね
まあ、なるべく自分に合う曲や譜面でスコア上げをしていくことかな
楽からでもいいし、それが嫌なら踊や激でもいいと思う
個人的には、やっぱり楽4をやることをおススメするけど(埋める必要は無し
>>406 そりゃクリアできる、スコアが出せる実力に到達すれば全て言い訳になるよ
問題はどうすれば効率よく実力を上げれるかということで
408 :
爆音で名前が聞こえません :2008/05/31(土) 08:23:36 ID:eznxIo1a0
>>405 適度な速さで4分のみの曲だったらそう難しくもないよ。
楽が簡単すぎると踊以上のほうがAAやAAAが取りやすいこともあるね。
>>402 DROP OUTバーなし、赤鬼同時つなげたり・・・
できて当たり前だと思うが。
411 :
爆音で名前が聞こえません :2008/06/01(日) 22:32:12 ID:fUnWVc47O
エタラブ鬼くらいできて当たり前だろ と言ってるのと大差ない。ここは準上級スレだ勘違いするな
大差ありすぎ。
基礎がしっかりしていないだけ。
準上級なら
>>410 くらいならいける。
エタラブ鬼は無理だろ。
このスレで鬼赤ヨロロフルコンは無理でしょ
同時地帯だけでしょ>赤300 それもきついと思うが まあDXYとかstoicクラスまでは今のうちにこなしておくべきだな
赤鬼同時って書いてあるのに・・・。 フルコンは無理に決まってる。このスレでは。
流れ豚切りすまんが SPパラ鯖でSTREAM100にするには何点必要? 足紙目指すもSTREAMだけ99であとは100という生殺し状態なんだ まぁVOLTAGEは苺プリンなんだけどね
>>416 俺がいる……
300激でstream100にする人が多いみたいだけど、俺もパラ鯖でやったな。
75万点で99止まりだったので、必要点数は76万点くらいのはず。
パフェ出そうと意識している隙がなかったので、あんまり考えずにたくさん踏みまくった。
レスthx 点数確認したら75万点だったw CSをパッドやるとき、右親指を右足、左親指を左足の運びでやってMAX300グレ一桁とか出せるから見えてはいるんだが…もちスライドなしでな 停止まで行って体力切れて死ぬんだよなぁ… とりあえずMAX300クリアを目標にパラ鯖で足紙目指します
パラリスクリアできたんですが、次はどれに挑戦するべきですかね? 苺プリンと鬼ウラヌス以外足10は手付けてない状況です
420 :
爆音で名前が聞こえません :2008/06/02(月) 17:18:39 ID:6FJdOUqS0
>419 つ激CHAOS つ激bag
>>419 パラリス潰せるなら一部の極悪曲以外大丈夫なはず
まずは300やパラ鯖から
>>419 激パラリス越せる実力があればもう、何と言うか・・・いっそのこと、激ヨロロと鬼CHAOSで足神になって下さい。
俺なんてFINALで踊パラリスクリアすんのがシンドイよ。
ウラヌスとパラリスのギャップは相当っスよ。
いやパラリス踊だろたぶん
そうだろうね
>>373 を基準にすると飛び級もいいとこだ
>>422 足運びは完全に交互に踏めるしそんなに苦しくないはずだけど
体力がちょっと不安か?俺も曲が好きだから締めでパラリス踊よく踏むよ
激だとちょうど555ノートだから踊で疲れてたらクリアしんどいな
>>424 読み道りで。
明らかに体力不足です。だってFirstで激鯖MAX踏んでヘロヘロですもん。しかもC判定
三曲連続体力譜面は無理です
個人的に僕も踊パラリス好きですよ曲自体も浮遊感があって良いですよね
滝も繋ぎやすいし
足10入門曲のお勧めは・・・マジレスすると、やはり激鯖あたりかな?
10のさわりとしてはアクは強いけどCHAOSとかbagじゃない? 高速系の10は速度的にはパラ鯖かもしれんが、譜面的にはMAX300のが素直だしはじめてなら300のがいい気がする…
>>426 そうですね。踊でリズムを覚えていれば激CHAOSは触りやすいですね。
激bugも等速だと見切れないけどHSかければ易しくなるし。
激ヨロロは体力さえあれば何とかなりますもんね
まぁ鬼ウラヌスや苺プリンは足10にしては簡単すぎますしねぇ
んなこといったら激天ヒーや鬼ゼファーも微妙か・・・
>>427 天ヒーは9だぞ
鬼ヌスは逆詐欺だが苺プリンは踊なら足10でも問題ない
激足10だとCHAOS、MAX300が一番楽かな
HDVはクリアだけなら楽だがリズム取りづらいしなぁ・・
激天ヒーや鬼Vはフルコンできるけど、激ヨロロやると後半の停止後 最初の滝から足が全然追いつかなくなるorz MAX1の頃から一度もクリアできてないのが悲しすぎる
>>429 CSでテンポ遅くしてハンドクラップつけてやって覚えればいいと思われ
俺はアパート住まいだからそんな風にして家で踏んでるよ
>>419 パラリスついでに赤ヨロロ踊なんていかが?
>>429 停止のFAで足を止めない(空踏みする
FAで息を整える
停止後のリズムを完全に把握する
停止後の体の向きを意識する(個人的に若干右斜め前に身体を向けるといい感じがする
家で譜面見ながらイメトレ
体力配分を考える(前半に力を入れすぎない、要所だけ意識する
これやるだけでも結構変わると思う
あとは気合かなぁ…精神折れると即閉店だからね、もう無理と思っても足を動かし続けること
だ、だめだ、踊パラハデの速度に追いつけん・・・。
1stランダムで降臨されて簡単にぬっころされてしまった。orz
>>418 78万くらいで106になった覚えがある。
停止箇所は罠だ!と前に聞いていたので、
休憩せずにずっとリズムを刻んで休まないようにして抜けたよ。
足繁く通うゲーセンはDDRする人少ないし上級者に遭遇しない 曲の筐体ベスト者はほぼ同じだからいるはずなんだけどなあ 仲良くなってアドバイスしてもらいて―
難易度9全制覇記念かきこ。激ハデス相当苦労した…。 次はなんだ? 伝説、アンリミあたりか。
>>435 9制覇できるんならエタラブくらいまではいけるとおもう。
とりあえず伝説、アンリミ、赤300激あたりやるといいよ
>>434 たしかに上級者がいるとモチベーション上がるよ
遠征すればいいんじゃねーの。オフ会とか細々とやってるかもね
昔は俺が出来なかった踊曲を、足神が意図的に選曲して
激クリア俺TUEEEされたりしたがw
今日、1st stageだけどMAX300クリアできた。 このスレでいろいろアドバイスもらったんだけど、本当にためになったわ。 みんなありがとう。 んで、足紙まで残りCHAOSだけなんだが、踊CHAOSと激I'll make love to youだと どっちがやりやすいだろうか。 後者の方が曲が好きなんでそっちでやりたいけど、確か980kとか必要なんだっけ?
今後も足神を目指す予定ならカオスだなあ とにかく覚えないと駄目だし。まあ作業っぽくなるから俺も紙にして以来やってないな 曲は好きなんだが。
【DDRは】CHAOSが上がらず足紙になれない【暗譜】
って感じだな。
CHAOSは激なら譜面や動画も至る所にあるんだが、踊が見つかんないな。
いっそ激をイメトレしてみるというのも手かもしれないな。
>>439 アドバイスありがとう。
CHAOSは譜面というより曲を覚えれば簡単。 停止がplutoよりは覚えやすいと思う。箇所は多いけどね
>>433 リズムはわかってるし譜面見えてはいるんだが、最後のラッシュで体力的にやられる感じなんだ。まぁあと一万か二万の範囲だし、B目指して頑張るわ。
レスありがとん
CHAOSあげるのはやっぱCHAOSが一番楽だとオモ。ステップ音入ってる動画見たりCSのハンドクラップ聞いて覚えたりがいいかなぁ。
CHAOSは激が一番曲に合わせやすいリズムだと思うから、踊よりいいと思う。
ほかを100まで上げられたなら行けると思うよ。
鬼フェニクリアできないけどUNREAL頂きました 最近買ったEXTREMEの収録曲の、Cartoon Heroesのほうがむずいと感じた Fly away mixとSUPERSTARに似た譜面があったのをプレイ中に思い出した とくにFly away当時はなかなかクリアできず苦しんだから、成長を実感できてしみじみ だれか鬼フェニとアラビアータのクリアのコツ教えてくだしあ・・・どっちも踊譜面やりこみじゃ役不足な希ガス
連投失礼なんだが、
>>373 のを参考に一つずつクリアしていってるんだが
たとえDクリアでも次の曲に移行していいんだろうか
クリアしたらとたんに曲への情熱を失うというか、すぐ次行くぞ見たいな
わんこそば早食い的思想なもんで
>>444 そこは好きにしてもいいと思うがDクリアってことは踏めてないor見えてないところが確実にある。
最低でもB近くは取れてないと次の壁を越えるのは辛いと思うよ
それこそファイナル安定できるくらいの気持ちで。
>>444 どこまで持つのかにも依るんだが・・・
鬼フェニは鬼DoLL辺りが傾向としては多少似てるかなぁ
16分と捻りが混じってくるから捻るorスライドを見分けれるかがポイント
アラビアータはよーわからん
挑戦曲はどんどん上げていけばいいと思う
足10は何度もやって身体に叩き込むしかないからね(お金の都合がつけば
ただ、時折挑戦曲より少し下のレベルにも挑むといいかと
ヌルイと思ったらFinalや連奏でやってみるとか
アラビアは体力的に辛い人と8分捻り(一部同時押し含み)がきつい人の 2パターンに分かれると思う。 俺は体力的にきつかったから MAX300とパラ鯖ばっかやってたらクリアできるようになった。 捻り含んだ8分を鍛えるなら・・・なんだろう。 天ヒーとか世紀末は捻りというよりスライドが多いもんなぁ。
色々レーダー値調べてきた。鯖は約133、I'llは101〜102くらい。
これだけ微妙だと有効数字2桁ではきつい・・・
ついでにMAXの練習とミラーかけて死にまくったorz
>>438 bag激のCHAOSが115で870k出せば100に届くので (もう少しレーダー値は上かも)
HSとNOTEかけてこっちで狙う手も。I'llよりはマシ、という程度だが。
>>448 激bagは判定が滅茶苦茶だからやめた方が吉
足神になったけど見栄だけでならなきゃ良かったと後悔 鬼フェニすら出来ないのにw
足神とってる人は、例えば
>>373 でいえばどの段階でとった?
出来てない曲多いから恥ずかしいんだが
あとCHAOSで紙なんだがこの子で100にしようと思ったら何点くらいとればいい? なんかもうCHAOS(曲)は苦手すぎて笑えてくる
>>452 この子でAA取ればいいじゃない
この先上を目指すならカオスから逃げちゃ駄目だよ
ハイスピ1.5つけてみるとやりやすくなるから頑張れ
>>451 最近足神になった俺は鬼鯖まで潰してる
でもTrimは1stでも落ちてる。アレ意味不明
足神になるのも結局はヨロロで点取れるか否かなんでな…
苦手が多くても不思議じゃない
俺は地団駄弱いんでヨロロがかなり大変だったが
>>452 この子やるよりbagやPultoの方がまだ楽そうだな
カオス踊でも行けたっけ?
完璧に曲覚えれば楽になるよ
>>452 間違いなくこの子よりCHAOSのほうがCHAOS 100到達のスコア取るのは楽。
この子だとAA以上必要だろうし。
CHAOSは、やろうと思えば楽でも100にできる。
86万とればいい。
>>452 >>454 CHAOSなら楽でもいける
楽と踊はレーダー値大差なかったような気がするから
とりあえず足紙目指すなら個人的には楽がお勧め
それに
>>453 の言うとおり、さらに上を目指すならCHAOS 以外の選択肢はなくなるし
>>451 FaXX1st突破したものの82万なんて無理だようわぁぁぁぁぁん
と嘆いてたら苺プリンが降ってきた感じ
まあ、地力はあるんだからこれからできるようにすればいいさ
>>452 停止は曲とリンクさせて覚えよう
停止で空踏みすることをおススメする
>>451 FAXXをCS買って譜面覚えつつ特訓した。
苺プリンが出た当初、ルコンなんて無理だったし。
459 :
438 :2008/06/05(木) 21:48:47 ID:QkwWA4g70
おかげさまで足紙になれました。 結局楽CHAOSで86万で達成しました。10回くらい粘着したらいけた。 ここの住人のアドバイスの的確さには本当に感謝している。 今後も精進したいと思うので、またなんかあったらよろしくお願いします。
ところですまん。 難易度全く関係なくて申し訳ないんだが…この中に等速プレイヤーってどのくらいの比率でいるんだろうか。 割と自分は古参なのでずっと等速でやり続けているんだが…ちょっと気になってな。 でもやっぱbagとか等速でやってこその10だと思うんだ。 まぁそんなこと思ったりでちょっと気になった。このスレ住人に限らず、見た感じの意見なんか聞かせてもらえるとちょっと嬉しいかも。
ノシ 古参ノーオプションだお。 オプション使いまくって「俺うめー」を見ると萎えるお。 リザルト写真でオプション使用状況写さないとか、へどが出るお。
普段はスコアのためにオプつけてるけどbagなんかは例外としてノーオプでやってるが半端かな pluto激0.5FLATとか凄い楽しいんだが
SN2新参のHS常習者だわ俺 FAXXだろうがプリンだろうがHSかけてるよ。人がいない時見計らって普通の曲でx3バー持ちでスコア狙ったりもしてる
数手先までの踏み方が判断できる(回れる)という基準で、大体同じ速度になるようにHSはかけてる BPMで言うところの190前後かな なので速めの曲は等速 ぶっちゃけ300以上は早すぎて見えん・・・最近の曲は色々と敵わんわ
DDRって等速が推奨される傾向にあるよな。 そういうものなんだろうか。 普段は2倍が多いけど、オリオンだけは等速FLATでやってる。 白い棒がぬーっと上ってきて楽しい。
鬼モードがあるしね 俺は古参なんで基本は等速 スコア狙うときだけHS入れる
ある程度先のノートまで見なきゃいけないからなぁ あと個人的に一拍がノート一つ分の幅だから等速か×2じゃないと読めない
バー使いと一緒で別に卑下される理由は何もないんだがな 譜面自体変わってしまうオプションは別としてやりやすさがアップするなら 使わない方がむしろよくわからん。 曲の特徴大事にする気持ちはわかるが、財布事情もあるしクリアできるのが 一番良いと考えてる。bagは譜面覚える要素あるしなあ
等速erである以上、当然ヨロロとか鯖は等速でないと見えないと思ってんだが、 まさかと思ってつけた×1.5で初クリアした時は衝撃を受けた。 しかしPlutoとかCHAOSは等速でないと無理という極端さw 等速bag出来ないけどなorz
基本、SPの時はHS使用しますね。 300くらいの速度にあわせます DPの場合はALL等速。というか・・・HSかけると私の場合未熟者なんで、BPM200以上になるとボックスや渡りが捌けなくなる・・・
最近のDPパラ鯖動画や、こばやん動画はBPM600相当の早さをバーなしで捌いてるけど やはり必要な技術なんだろうか? 400までは絶対必要だとは思うが
みんなたくさんレスthx
こんな反応あるとは思わなかったww
>>468 別に他人のプレイスタイルにケチつけるつもりはないんだ。
周りがHS入れてる人ばっかりだったからどんな感じなのかと聞いてみたかっただけなんだ。
あくまで自分がHS入れないのも自分ルールなわけだしねw
IIDXではHS入れまくってSUD+まで使ってるし。
ただなんか…SUNKISS激を三倍速、バー持ち全てビジステップで、矢印に踏まされてる感じで無理矢理抜けてるのを見たときにはちょっとorzな気持ちになった。
スレチな流れだったかな、すまない。
>>468 >やりやすさがアップする
それが問題なんだよ
オプションを使用することで譜面の難易度が下がってしまう。
だからこそ上級者向けの最難関モードである鬼モードではオプション使用不可なんだ。
「オプション使って難易度を下げてのクリア」これがクリアと言えるのか?それで満足なのか?
「NO」と答える人間がオプション否定派だ。バー持ち否定派も同じ理由。
あとbagに譜面覚える要素なんか全然ないぞ。ちゃんと流れてくる順番どうり踏めばいい。
自分はプリンだけは踏み方のイメージつかなかったから仕方なく1.5全スライドでプレイしてる 余計な技術よりも体力ゲーな激のが向いてるんじゃね?とか思うほどだ こんなのもいるし 友人はほとんどの曲にHSかけずに等速 プリンに倍速とかお前頭おかしいよ なんてのもいる 自分がやりやすければいいのではないでしょうか
>>473 >>やりやすさがアップする
>それが問題なんだよ
何が問題なんだかwww
使う使わないは個人の自由だし、鬼モードをやるやらないも個人の自由だ。
一人一人の範囲内で線引きすりゃいいだろそんなもん。
HS使ってスタンダードでクリアしつつも、
鬼モードを遊びたいからと言う理由で等速も練習する人がいる。
否定派ってのがまずおかしいわけだ。人にその意見を押し付ける意味が分からない。
確かにクリア要素的に等速でクリアすると別のクリアマークが付くって言うのなら話は別だが。
いわゆる弐寺で言う難やFCみたいなもんか。白く(白点滅)させたいが為に頑張る。それも楽しみの一つだからね。
ま、その人が、楽しけりゃいいんだ。
何が問題かって普通より簡単になるのが問題なんだろう 他人を否定するのは俺もよくわからんが まあ、楽をする奴が嫌いなんだろうな。 楽しけりゃいいってのはその通りだね。
かっこわるい横槍だが許してくれ
>>473 等速激bagだけはリズム覚えないと満足には踏めないと思うんだ
で、そのリズムを覚えるにはHSかけないと無理だと思うんだ。もしくはCSのクラップ
鬼Plutoは曲と譜面がぴったりだから、曲さえ覚えればふめるけど…
俺自身はオプションもバーも肯定ですが、ノンオプバーなしです
ん?なにも考えずに三回目くらいでクリアできた俺がおかしいのか? 当時は結構目押しに頼ったりもしてたからそのせいかな。
やたらグレがでるから、リズムに自信がもてないって意味でとって欲しい クリアの度合いというか、定義も曖昧だったな すいません。忘れてください
ああ、スコアに関してはgdgdだなベストがフルコンCだし
HS関連の話はもういいよ 昔から荒れてばかり HSを否定する奴、 鬼をHS可能にしろと言う奴、 bagにHSつけちゃ駄目って言う奴 全員器の小さい馬鹿 データ改竄とかしてるわけじゃないんだし KONAMIが決めたDDRのルールに乗っ取って プレイしてるだけの何が悪い? ただ将来のためにHSなしに慣れたほうがいいとか そういう意見に関しては否定しない
楽をする奴が嫌いって意味不明だな。ゲームにそういう感情持ち込んで勝手にイライラして 疲れないの? 息抜きの場としてきてるはずなのにストレスためちゃって、まるでDDRの為だけに生活してるような 人間の物言いだな。暇な学生か?
楽のプリンとハデスは適度に難しくて面白いよ 楽をするのが嫌いなんて勿体無い
>>483 その楽じゃないw けど同意せざるを得ない。
楽ハデスはフルコンするまでやりこむと基礎力向上に役立つね。
あれはBPM半分の8分曲だと考えるとなかなか鬼畜
BPM半分ならNOTEも効果出るのにな
バー持つと安定して踏めるみたいだけど片手持ちでも結構変わるもんなのか?
>>489 やっぱ自重が変わるからかなり違う。
俺は初めて高BPM足10に挑む場合は両手バー→片手バー→バー無しと段階を踏んでやってきた
誰かオプションの上手い使い方教えてくれ。俺は全く使いこなせてない。 使ったことあるのはレインボーとハイスピ1.5だけ。 例えば歯が立たない曲を攻略するための使い方など。 俺の場合だとアラビアは踊は安定してるが、激はどうも無理くさい。 クリアに向けてなにかいい使い方おしえてくだしあ
HSと虹以外は基本いらないよ。たまにミラーが当たりの譜面もあるけど。 激アラビはライトだったかレフトだったかが当たりだったかな。 リバースは付けると高HSかけても矢印が見切りやすくなる。らしい。よく分からん。 CUTやAIR OFF、FREEZE OFFはクリアマーク付けるだけなら最強オプション。ただのゆとり。 他のオプションはネタか練習にしか使えませーん
あとはNOTEもお勧め、激鯖で使うと背景のおかげで譜面見えなくなるけどなw 個人的にはFLATも結構使えるかなー。
リバースつけると体感速度がちょっと遅く感じられる人が多いと思う。 そこに高ハイスピつけると矢印が見切りやすくなることが多い。 MAX系にリバース+1.5〜2倍、というのもありかも。 ただ、リバースは、上から下に降ってくるのに慣れてないとわけわかんなくなるから、 通常スクロールに慣れてるならそのままでやった方がいいよ。 なんかDDRのリバースって見づらいんだよな。 ギタフリではリバース使ってるけど、DDRで使うとわけわかんなくなる。 あと、激AFRONOVAはRIGHTがやりやすいな。個人的にだけど。
俺リバース使うと体感速度あがるわ 寺とかもやってるんだけど物凄く読みにくい パラリスみたいにFA混じると地獄
496 :
491 :2008/06/08(日) 13:34:19 ID:xlY08Otw0
さっきフリーズアローカットでパラリス初めてクリアできたけどこれもゆとりクリアかな? いつも最後のラッシュで死んでたから何とか見切れるようになって嬉しかったんだが
交互に踏めなくなるから、そこまでゆとりでもないかも ってかもうフリーズ切らなくてもできるんじゃね?
>>495 同じく。
というか見切り方の一つに流れてくる譜面の形、ってのがあるからそれが逆になると辛い
リバでも出来るように頑張ってるけど切り替えが上手くいかないわ…
>>497 見切れる人にはそうかも知れないけど、俺はフリーズがあるだけで全く見えない。
フリーズオフなら最高AA○、フリーズ有りなら1stでもE安定
リバースが苦手でしばらく練習したらリバースしか出来なくなった俺もいる。 対応力のある人はいいけど、そうじゃない人にはオススメできないな。 発狂の倍速には確かに有利だけどね リバースだと余裕を感じる
家庭用でEXステージ対策としてリバース常用していたらACでも外せなくなったな…('A`) つーか、体感速度変わってたのか…発狂に手を出し始めた頃にはもう外せなくなってたから気づかなかったよ
日常で上から下へ落ちる事に眼は慣れてるからね。
DDRの方が日常なのでポプでも上下さかさま常備ですが。
このスレ見てリバースつけたらMAX.のBPM600地帯見えるようになるかと思ったらやっぱり見えなかった
>491 HS1.5をかけたら、360地帯が見えなくなるので HS抜きにして、矢印MIDIAM(ちょっと小さいやつ)にして見た目を見切りやすく…なりませんでした orz
あ、MDP HDVの加速後、左右振りのあとのわけ分からんとこの話です(´・ω・`)
アラビア越せないからモチベーション地に落ちてるよ 最近じゃ足8でEマークついてるのを消してってる 逆にプルート鬼とかやるとまたやる気堕ちるだろうか。
>>506 MDPってEXPERTのDPって事か?
SPはともかくDPはこのスレの範疇外だと思うよ。
やってる事は単純だけど速過ぎるからねー。
123 234 345 456って感じで1歩ずつ横にズレてくカニ歩きなんだけど難しい。
>>507 足8埋まってないのにアラビアとか無茶過ぎる。
足9の新曲以外埋めてからでも遅くない。
激アラビアは天ヒーをS4Rで3連奏できても、余裕で死ねます 激鯖と難易度変わらないんじゃないかな?
>>373 に従って進めてってるわけよ
足8はやってないけど全部出来るはず。金がもったいないからやらないだけ。
足8でこれ押さえとけって曲教えてくれ明日華麗に踏破してくるから
激DXY!しか浮かんでこない… おかしいな。もっとあったはずなのに…
激CRUSH(スペル…)や鬼Vで力まずに踏めるかとか
>>510 思いっきり個人的な嗜好だが・・・
つ【華爛漫】【B4U】【Still鬼】【HYSTERIA】【Fly awayリミ】
まあ、適当に足8フォルダ回してイントロ聞いて気に入ったのやればいいと思う
埋める必要は全く無いが、沢山の譜面に触れればそれだけ自分の力になるからね
あと、アラビア無理なら放置という手もありかと
壁Bや上位に挑んでいるうちに地力があがってなんとかなる
つか他の中位はできるの?
できないのがあればそれに挑めばいいし、全部できるなら先に進めばいい
>>510 アラビアは足10下位相当。譜面パターンは違うけど、激この子や
鬼Xepherが安定してクリアできないなら挑戦しない方がいいと思う。
足8で確実に(=A以上、できればフルコンもしくはAA)クリアできる
ようにしてほしいのは下の曲とか。
CAN'T STOP FALLIN' IN LOVE・DXY!・ever snow・Groove・
PARANOiA MAX・Polovtsian Dances And Chorus・SKA SKA NO3
サナモレ・TRIP MACHINE(luv MIX)・V(for EXTREME)・WOOKIE WOOKIE
あとは、以下の曲もできる限り安定クリアできるようにしたい。
アンジェラス・Feelings Won't Fade・FlowFly away -mix del matador-・
Gamelan de Couple・INNOCENCE OF SILENCE・KISS KISS KISS・
L'amour et la liberte(DDR Ver.)・MEMORIES・MONDO STREET・
VANITY ANGEL
アラビアは交互踏みとか考えずにスライドしまくるのが 一番いい攻略法かもしれない。 体力的にはかなりきついかも知れんが。
>508 そうです。ExpのDPです。 訳分からんとこの解釈の仕方がようやく分かりました(`・ω・´)
>>510 CaptivAte〜誓い〜、LUV TO ME(AMD MIX)、Saturn、The least 100 sec辺りやるといいんじゃないかな
ところで、ヨロロを700k位出したんだが、ストリームが99で止まった。 これって、もう一回ヨロロで新記録出せば、100達成するって事でいいのかな? あと、ボルテージがあがらない・・・踊プリンが現実的なのか、エタラブ激ジャンプOFFが現実的なのか・・・
追記 すまん、ヨロロは激だ テンプレの点数越えてるのに、99で止まったから少し疑問に思ったんだが どっかで、一定数以上は1プレイで上がらないって見た記憶があって もう一度条件を満たす(585k)か、新記録かで気になったんだ
>>511 ヨロロをもう一回585k以上で突破できれば100到達だね
Volに関しては踊プリンが妥当かと
ソフラン把握していれば余裕で100突破できるはず
エタラブjump offは結構キツイ上に666kという条件なのでギリギリ突破だと届かない可能性がある
521 :
520 :2008/06/14(土) 03:55:42 ID:JYBW+/160
>>520 いまさらながらdクス
やっぱり苺プリンか
今日足紙になれた で、自分はフリスペが苦手だからCURUSのDifでレーダー値を伸ばしてたんだ したら936kでレーダーが159まで伸びた テンプレは「130 770k CURUS(Dif)」になってるけどもっとあるよな 165~170くらいじゃね? 計算してないから適当だけど
>>523 で、計算してみたんだけど、数値は170いかない169.xxx...みたいな感じだね。
小数点は切り捨てで169で良いのかな?
レーダーが159って表示されてても、内部的には小数点以下を切り捨てて表示してるから、 切り上げて170が正解と思われ
このスレのおかげで足紙になれました。 今度はこっちがアドバイス出来る立場になれるといいと思います。 てか、苺プリンおいしいね。 ちと食わず嫌いだったんだが、一気にボル136とか。
プリン解禁前は、100越えはDP激チカラ、150越えは激FaXXだった…
今AIR199なんだけど200取るにはAIRmixをどれだけのスコア出せばいいの? 1個でもパフェ出したらアウト?
>>529 200にするには100万点が必要。つまり、オールマベ+OK。
1つでも黄色出たら終わり。
激ヨロロが76万で止まった。。。どうすればスコア上がるだろう? 現時点の練習は、ハンドクラップでリズムを覚える&実際踏むぐらいなんだが、FA以降のリズムが全然分らんから、適当に踏んで1st抜け状態になってる。 リズムは聞きまくるしかないかな? 参考までに、激鯖78万、この子、天ヒー、V鬼はB安定。
>>532 どのくらいのレベルでAAとれてる?
ヨロロやりこみつつも、スコア能力の底上げしないと上がらない
あと、座りながらでいいから譜面を見ながら軽く足を動かしてみるといいよ
これはこの先の練習にも言える
CSもってるなら曲スピード1にしてゆっくり踏んでみるといいよ
>>533 激アンスカはAAとりました。踊譜面ならやったことのある曲ならAAとれますが、激譜面はほとんどないです。
足9はほとんどB前半ですね。
座りながらの練習法は、捻りが少ない曲にはやってます。スライドの癖がつきそうで嫌だから…。
>>534 等速はACでは絶対ムリです。。リズムを覚えきったら等速で踏めるってことですよね?
>>535 それは完全に地力不足
足8のほとんどはAA、足9の8分滝系の曲はたいていA取れるくらいの力はないと厳しい
まずはフライアウェイリミの3連ラッシュに対して、A取れるようがんばろう
いや普通に粘着してたら勝手にスコア伸びるよ現に俺そうだったし
いままでAAなんか取ったことないわ。
>>535 いやハイスピ設定じゃなくCSのトレーニングなら曲そのものを遅く出来る
つーかハイスピ使うなよw
>>536-537 やはり、個人差ですかね。。がむしゃらにやるより譜面確認して、少しずつスコアを上げるかな。
CSじゃなくて、ステップ○ニアですww遅くできるので試してみるか。
HSはよく言われるんですが、NGOとか激鯖とか×2かけるんですけど、異常ですか?ヨロロは1.5ですが。
俺もNGOは*2のほうが最初はスコアでたな *1.5でもスコア出るようにしないと鬼鯖で死ぬぞ
スコアは意識しないと伸びないと思う。 コンボつながってるなら別にgreatでもいいじゃん、っていう気持ちでプレイしてたら、 フルコンBを量産してしまったので。 昨日華爛漫激とDoll激でフルコンBを連発したときは、自分は音ゲー向いてないのかも、 と少し悩んだ。
やはり等速でクリア出来る地力があるなら、HSかけた方がスコアは伸びるような気がする・・・ そういう私は、激ヨロロ×1.5だ。でも激鯖はなぜか、等速の方がスコアが高いですね・・・とはいったものの、8万弱しかでませんが・・・
>>539 激鯖MAXは1.5でいけたんで、なんとかなるといいなあ…。
見切れる練習するかな。
>>540 俺も、華爛漫激はフルコンBだw頑張ろうぜ!
もしかして他の音ゲもやってる人たち? 俺はDDRしかしないからあんま速いと見切れない 慣れた曲でもハイスピかけるとスコア落とす
残すはSTREAMだけなのに149から一向に上がろうとしない・・・orz 最近はヨロロばっかに粘着してるんですが、敢えて鬼鯖に特攻した方がいいですかね?
>>538 HSはその人によるので自分がやりやすいように設定すればいいと思う
ただし、この先TrimとかFAXX見たいな4倍ソフランが待ち構えてるので高速、低速ともにちゃんと見切れるようになっておくこと
んでヨロロの話だけど
スコアの目標が何点かにもよるが、足神目標(880k)なら地力として8分中心の足8あたりでAA出し始めるぐらいあるといい
アンスカでAAとれてるなら、足7、8の8分中心曲ならAA近いはず、幾つかAA狙ってみよう
ヨロロ本体ではまず、前半の簡単な4分や8分三連地帯はなるべくパフェでとること
地団駄の8分もなるべくパフェ、あとは繋ぎきることを意識するといった感じ
停止までに600kが足神ラインでのいい目標になると思う
後半は難しいので5連地帯はパフェ、他はなるべく繋ぐぐらいでいいかな
どこをちゃんと取るか、意識するだけで結構変わると思う
あと、座りながらやるのはリズムの確認と、足運びの確認が目的
だから捻りもできるぐらい小さく動かす程度でおk
ステ○ニでハンドクラップ、オートにして画面の前でやると練習になるよ
長文スマソ、健闘を祈る
>>544 お前のレベルがどのくらいかによる
鬼鯖はパラリスや鬼赤ヨロロ以上の難易度だから
その辺ができないようならヨロロで頑張ったほうがいい
>>543 DDRonlyだけど、ステ○ニでBPM700固定でやってるから、速くないと見切れない…。
>>545 長文レスサンクスです。停止までに60万は現状ではきついです。。グレがでやすいところは3連打なんですが、急いで踏みすぎなのかな。
練習することで、少しずつスコアは上がっていきましたか?それとも一気?
>>547 BPM700固定はすごいな・・・ただ、それだと低速が見切れるか心配
あと、本家では固定できないからなるべくHSは本家にもあるのを薦めるよ
3連打に関しては多分感じている通り急ぎすぎている
足が追いついている場合、グレは大抵早グレだから、遅グレ出すぐらいの気持ちで試してみるといいかな
スコアの上がり方は停滞→突然30k程アップ→停滞→突然30k程アップの繰り返しだったなぁ・・・
まあ、いきなりは無理だからまずはB判定目指そう
>>544 まずは鬼鯖やってみて、Bいけたら狙う価値はあるかも
けど、そこまで来たならヨロロでがんばった方がいいのでは?
等倍シャッフルで指プレイすると面白いようにスコア伸びるぞ
>>547 MAX300じゃないけど赤300で80万安定だったのがある日覚醒して96万とか出た。
次の日なったらまた80万に戻ってた。
いつもは踏むのが間に合わなくてGreat出てるんだけどその日だけ足が間に合った。
とりあえず、自分が早く踏んでGreat出てるのか遅く踏んでGreat出てるのかを
耳で把握出来るようになると良いよ。
>>548 そのせいで、エタラブとかFAXXはキツいですよ。。エタラブ1.5速でギリだったから、FAXXはムリかな。。
序盤でとれるところを意識して頑張ってみます。あと、後半のリズムをひたすら覚えます。
>>550 なるほど。自分は体は動く方なので、意識していかないといけません。。
それにしても、覚醒してAAは凄いw
はじめまして。ここのスレを読んで最近足紙になりました。 (このスレを読むまで称号の存在すら気づいてなかったんですけどね) で、いきなりなんですけど伝説(激SP)が出来ません… ヨロロが86万前後で安定してクリアできるようになったので伝説に着手したのですが 何クレ投入しても序盤で死にます。序盤さえなければなーって感じで やさぐれてMAXXの方に手を出したら結構簡単にクリアできました。 足9までは数曲を除いてほぼクリアしてますがDDR始めて半年ほどなので 地力はあんまり無いかもしれません。 という感じなのですがアドバイスもらえないでしょうか
それだけできて序盤で死ぬってことは、第一ラッシュで死んでるな 曲と譜面のリズムを覚えてやりこむしかない ラッシュまでは、なるべく繋いでゲージを貯めたい あと覚えるなら、停止前のリズムと発狂〜ラストの譜面も覚えてしまってもいいかも
早速レスありがとう! もう少しハンドクラップ動画とにらめっこしてやりこんでみます。 その第一ラッシュみたいな左右で地団太(?)踏むタイプのは基本つま先立ちで やってる身としてはとても身体のバランス取りにくくて… そのラッシュ後の8分三連を安定させるためにもカカトを使った練習も したほうがいいのでしょうか
>>552 荒れる元だから、プレイ歴は書かないように。今後気をつけよう。
基本的に、足10曲は簡単にはクリアできないから足10だ、と
いうことを念頭に置くように。
>>553 もいうように、まずは足運びを覚えよう。
すみませんでした。プレイ歴は余計でしたね… 弱音吐くより血反吐はけの精神で地道に頑張ります。失礼しました
いやプレイ暦でも短期間上達者向けのアドバイスとかあるし書いてもおk さすがに受け手が嫉妬するのは予想不能だしガキは放置でいいよ 荒れたところ見たことないし 足10は慣れも必要だしな。自力に不安があるなら色んな曲をやるのがいい 短期間上達者はクリアに走りやすいし
同方向8分3連*2や軸足を動かさない同時絡みが苦手なんだと思う。
ttp://www.ddr.sh/steps/basic/t/legend/4m_legend_a_d.html 79、80のところが繋がったり繋がんなかったりで不安定だったりしない?
あと155〜159でも落とすかも。
155〜159みたいなのは体重を右→左と動かさなくちゃいけないから
思い切って空踏み入れた5連打からの同時にすると体重移動が少なくてすむよ
そこらへんは個人差かもしれないけど・・・
あと両手バー持ちだと上パネに加重しづらいっていう難点があるから最初だけ片手or無しにするのもありかと
戻ってきてみたらレスが… ありがとうございます(涙)
>>557 おっしゃるとおりなんですよ、どうもクリアに走っちゃって…
足7、8,9全般のスコア上書きをやってみます。
>>558 155~159は安定しませんねー、左右に振られると厳しいです。
空踏み入れた同時は確かに楽そうですね!やってみます
そこまで調子よくゲージ満タンで保ってても170辺りからのラッシュで一気に
閉店しちゃいますけど… (それにしても素晴しいサイトですね!)
今日は1stで170あたりと370以降でバー掴んで無理やりクリアマークつけて
きました。明日から皆さんのアドバイスを元に安定したクリア目指して頑張ってみます。
>>557 でも、わかっていてもそういうのを見ちゃうとしょげちゃう部分もあるからね・・・
「あまり場数をこなしていない」ぐらいと書いてもらうのが無難だと思うんだけどね
>>559 おめでとう
遅れながらのアドバイスだが同時と8分のラッシュはなるべく足とパァーノゥの隙間を空けないようにしよう
同時も同じでなるべく跳ばないように意識しよう
といっても、まあこれはどの足10にもいえることなんだけどね・・・
>>560 ×ぐらいと
○ぐらいに
風邪引いて踏みに行けなくて、ついカッとなってやってしまった
今は思いっきり後悔しているorz
Trimが何故クリアできないんだ・・・ どういう所が難しいのか解説よろ なんかやりづらいのは分かるんだが
・同方向2連打がある ・4分同時踏みが混ざり見切りづらい ・そもそもリズムが一定じゃないので見切りづらい ・連打の途切れ目から次の譜面に入る時 同じ足、同じ方向から入ったりするので 見切りづらい、踏みづらい、ずれやすい ・そこそこ曲が速い(BPM340) こんな所か MAXとかPARAの看板背負ってないが実際かなり難しいよ
Trimは激譜面では2番目の難しさ。
FAXXかプリン忘れとるだろ
プリン忘れてたw というわけで3番目
>>563 追加。
・BPM85で目を慣らされた後、340に変化するので余計に速く感じる
激で3番目に難しいのに影薄いTrimカワイソス 鬼鯖以上が果てしなさすぎるんだよ…
MAXとかついてないから仕方ないな。 クリアは鬼鯖が圧倒的に難しいけど、 フルコンやらスコアはTrimの方が難しい気がするよ。 譜面構成的に。
どう考えてもtrimの方がスコアもフルコンも楽だろ 前半完璧なら後半ボロボロでもA位出るし まあ俺が鬼鯖まともに踏めてないってのもあるかもしれんけど…ラス滝まで体力持たないわ
スコアはTrimのほうが取れるかもしれないけど、 フルコンするにはBPM340滝に混じる8分2連が難所だと思う。
>>570 スコアもフルコンもどう考えても鬼鯖のが楽だ
何でフルコンの話してんのに
Aランクだのまともに踏めないだのレベル低い話をするんだ?
trimの話をふった俺がクリアしていないからです何かすいません 上級スレで聞いたらどうですか
鬼鯖の名前がでた時点で、レスするのをやめた
ふぅ・・・俺なんて昨日、始めて激鯖Finalで踏み越せてガッツポーズしてたのにCだけど・・・鬼鯖なんてFirstでも悶死だ・・・
>>576 むしろCでファイナルで越せるのがすげぇ
なんせ無我夢中なんで・・・ 基本、GREAT判定・・・でもあまり、ミスの数はすくないんですよね・・・ ちなみに、激ヨロロもFinalをC判定で越せるゾ!!! 倍速限定の話しだけど・・・なんて反射ゲー? 74万点でも俺にしたら上出来です
早グレで踏み抜けば以外とCでも突破できちゃったりするんだな 逆にパフェ狙うと、間に合わなくなったときに一気に削られたりすることもある 体力もより要求されるしね
SPマニヨロロをDクリアとかありますが…
CもDも取った事無いなぁ。 AAAかAAかAかBかEだ。
CHAOS習D余裕でした。
>>582 それはあるなw
ところで初歩的な質問ですまんのだが
三曲設定のFinalゲージって五曲設定で言うと3rdゲージなん?
>>583 YES、のはず。
前作まではEXTRAでも「減り」のみはステージ数依存だったとか。(4thゲージ/6thゲージと同等)
どうでもいいけど、e-PASSに「CHAOS習・0点」のデータを作り、
かつ上書きせずに残している奴ってどれくらい居るんだろう。
>>584 サンクス
どおりで前々からFinalゲージ関連の話が噛み合わんかったわけだ
ここに一人 Final補正って無かったっけ? どっかのスレでそんな話を聞いたような・・・
何曲目+筐体のレベル+ファイナル補正+コンボ補正+連続ミス補正 じゃなかった?
>>584 ノシ
一曲目特攻のときの二曲目専用として使っているので
もうアラビア無理。スライドなしで抜けれる人いない?
>>587 ファイナル補正は聞いた事ないな
ステージ補正のせいでファイナルが辛い、っていうのはよく聞く
他に、曲の真ん中だと減り幅増加ってのがあったはず
591 :
爆音で名前が聞こえません :2008/06/27(金) 23:51:55 ID:nvELFACz0
>>584 ノシ
ちなみに俺のカードでは習だけでなく鬼も0点で記録されてる!
FAXXとSUNRISEも0点クリアを試みたが失敗した。
>>591 素晴らしくヘタクソな上級者がいると聞いてやってきますた
鬼CHAOSを0点クリアなんてヘタクソってレベルじゃねーぞ!
ALLGOOD以下ってAA取るより難しいと思うが・・・
オールマベと同じで失敗したら即終了だからな。
>>596 点数入ったら記録されちゃうから、1枚のe-amuにつき1回だけの勝負だよ
いや… スコアのあるランクEよりもスコアの無いランクDが優先されるっ…!
599 :
sage :2008/06/28(土) 12:39:07 ID:mBndkDlaO
IRの対象コースの時のLは一発勝負だよね? 何回目の時か忘れたけど、職人的なヘタクソが居たと思ったけど?
バリアDP3歩踏んで落ちた俺のことか
>>591 の鬼CHAOS は CUT ON の話だろjk
>>599 んだな。
一度でいいから、その一発勝負での0点とか鬼での100%で33万以下とかを見てみたい。
(33万以下はFAの無い、あるいは少ないコースでないと不可能だが…)
難しい曲になるとある程度音鳴るように踏まないと調子が合わないんだが 周りに迷惑と思うと心苦しい カオスとかどうしてもやってしまう
junコースのIR見ると、Lに挑戦したっぽい人が何人かいるね
>>373 の中位全部制覇して、激鳥フェニ挑戦したら死んだけど何とかなりそうだった
全くどうしようもない譜面がなくなってきたと感じて鬼ハデスやったら爆笑してしまった
かかとの使いかたを教えてるサイトとかない?爪先オンリーは限界。 既出レスだと必要性云々は語られてるんだが中身がない。 足8程度で練習しているんだがどうもよく分からん。動画を見ても。 使っている人は、例えば激300のときどういう箇所で使っているのか教えてくれ ↑ ↓ ↑ ↓ ↑ こんな譜面のときもかかと使う?↑は基本的に爪先処理で良いんだよな?
>>606 バー持ち派?俺はバー持てない(持つとgdgdになる)ので以下バー無しの話。あくまでも個人差の違いだと思うので軽く流して欲しい
その譜面は基本的につま先処理でいいんじゃないかと思う。かかとで助けられるのはいわゆる地団駄譜面。忙しくて苦しいときに使う。
俺がかかとを使うのは激MAX300だともっといろいろ振られる地帯、言うなれば下のような展開。
例)88小説め〜96小説目
→ | 右先
↑ | 左先
↓ | 右先
← | 左先
↑ | 右先
↓ | 左かかと
→ | 右かかと
← | 左先
↓ | 右先
↑ | 左先
→ | 右かかと
基本的に二種類の矢印の組み合わせが続くとき(大きく足を動かす展開じゃないとき)や、上矢印はつま先処理でいいかと。
ま、体力的に余裕が出てきたときは俺も上のような譜面でもつま先ずっとで踏んだりするけど。
>>606 無意識のうちに動かしているから、文章で書くのは難しいな…
長嶋茂雄風に言うなら、ガーッと来たら重心後ろにしてガガガッと踏む!
という感じになるw
つま先メインに使うということは重心が前にいきがちだということだから、
後ろにすることを心がけるといいと思う
ちょっと出かけて赤鬼に挑戦してみたけど最後までもたなかったわ
既出レス
>>235 付近では爪先オンリー可能らしいけど個人差大きいと思うわ
学生時代はサッカーラグビーとこなしたけど、速筋人間のみ可能かな・・
>>607 右手だけバー持ってる。バーには寄りかかってないから結構参考になる。
アラビアみたいな同時押し連続だと爪先オンリー?譜面きた瞬間に踵使う判断は慣れかな?
>>608 わからねえw感覚的なものだとは分かったが・・・
あとは身につけ方なんだが、習得過程というか踵踏みをマスターできたという基準と
いい練習曲でもあれば教えてくれー
>>609 つ【激天ヒー】
フルコンAA狙ってたらスライドで踵の使い方が上手くなった気がする
まずは楽譜面かなんかでべた踏みをやってみては?
ようつべでbacamaxで検索 鬼鯖、鬼赤あたりを見ればよくわかると思う
発狂はほぼバーガン持ちな俺。 踵は↓踏む時or高速うねりの時かな。 これだけでもかなり足の疲労がなくなる気がした。
かかとが使えるに越したことはないけど、爪先発狂踏みに才能が必要なんてことはないよ って帰宅部で運動音痴の俺が
>>611 その人の踏み方は省エネ過ぎて見てて微妙
ただ最初のうちでかかとを使おうと銀パネ踏みやすくなる。 からつまさきでしっかり踏めてからのほうがいいと思うけどね 俺がそうだし・・・NGO激が85万から伸び悩んでたのに思い切ってつまさきでやったら一気にAいったわ
別に銀パネは踏んじゃっていいんじゃないの?反応すればだけど 体力温存、クリア目的の踏み方だから、スコアは半ば諦めてる
エキゾをスライドのみで捌けば踵うまくなるよ。
どうも鉄板踏んでパネルに足が届かないから かかとはFAXXやプリンの地団駄できるとこしか使ってないわ
TEPPAの豪華絢爛がピッポンミュージー17|こ移植されました!! キャラクターはAC版NOVA2よりENIちゃん。ドイツ出身の不思議ちゃんだ。
620 :
爆音で名前が聞こえません :2008/07/03(木) 23:07:47 ID:Xo+KarTu0
飛ぶ鳥を落とす勢いで成長してきたが赤300が絶対不落の守り手として立ちはだかっている
ストライクが売ってないからエクストリームのAccross the nightmareをエディットで赤300譜面にしてやりこみ中
>>373 を見てやってるんだが、伝説、アンリミ挑戦からクリアまで時間かかるようになってきた。
1st挑戦で3回も落ちるとうなだれるしノンストップコースに逃げたりする。
なんか難曲の効率のいい攻略方法ないかな。CUTとかオプション使うべきなんだろうか。
オプションよりも踊やりこみの方が効果的なのかな。
あと1回クリアしちゃうともう関心がなくなるから次の曲に進んでるんだけど やっぱBとかファイナル安定程度まではやった方がいいのかね 足10選曲欄はDとCばかりで何とも・・・ 今日久々300やったらB出せて成長もうかがえたし。パラ鯖はまたDだったがw
>>622 俺は1stとFinalに対して別々の課題を考えてやってるな
そのレベルだとCUTや踊はあまり練習にならないなぁ・・・曲を覚えるならともかくね
効率的ではないけど、自分がクリアできる足10を5回に1回ぐらい織り交ぜて練習してみるとかどうかな?
Finalでも余裕なら、今度はさらに連戦でやると、下位曲でも十分練習になるかと
あと、赤ヨロロ最後の滝で死ぬのならアクロスよりもアンリミをエディットすることを薦める
できれば同じBPMで練習した方がいいからね
アンリミ伝説ができるなら、こいつらが練習になる 譜面は覚えなくてもいいけど、リズムは覚えること 足10は基本覚えゲーです
足10の練習はクリアできない曲のちょっと下のレベルで 似たような譜面の曲をやるのがいい 例えば激赤ヨロロの練習ならアンリミだね 既クリア曲はやりたくないならやらなくてもいいけど できればCランクは取っておきたい Dだとほとんど死亡に近いからね
途中で送信したら変な空白が…まあいいや クリアできない理由を把握できてるかな? 滝が踏めないならその部分のステップを練習する 譜面が見切れないならCSや動画を利用して譜面を研究する スタミナが足りないならスタミナ強化をする等々 理由によって攻略方法は違う 理由を把握するのが一番大事だね
>>626 把握できてるはず。
http://www.ddr.sh/steps/basic/m/max300_super/4m_max300_super_a_d.html だと
132〜160までやりづらさを感じていたが、今日エディット譜面で予習できたと思う。フリーズアローは意識せず普通に踏めばいいんだな。
164〜196が混乱していたゲージ減らしていたがこれも何とかできると思う。地団駄は右左右、左右左。
混乱したまま212〜228のラッシュを迎えてここでいつも死んでた。ラッシュ箇所にきたら頭でスイッチ入れて頑張る。
あとは未開の領域だからゲージの増減が予想できん。
244から始まる曲のリズムに合わせたステップは得意。308からの交互に踏めるけど見切りにくいところで死にそうだ。
388の単→同時→単→同時も・・・最後も・・・ああクリアできるイメージわかねえ。こういうときは大抵出来ないんだよなあ。
先日質問してから地団駄では踵使うようにしてるけど、いざとなるとつま先に頼ってしまうし。
踵で250ステップほど処理できれば体力的にも問題ない。
細かく書きすぎた
ホントに細かく把握できてるw 攻略メモ程度に書いておくと ・164〜196はリズムを強烈に意識する、この時なるべく足は動かさない ・212〜228のラッシュはかなり速いので最速で足を動かす(1stならこれで抜けれるはず) ・中盤で回復、ただし無駄に体力を使わない ・308からはリズムは一定、幾つか踏み切れなくてもリズムがあってればここも抜けれるはず ・同時→単の繰り返しは全部同時で捌いた方が楽 ・7連地帯の捻りには要注意(ここで混乱すると最後で圧殺される ・ラッシュは気力かつ全速力で、死んでも足を動かすつもりで 仰るとおり、FAは殆どトラップで入ってるようなものなので普通のオブジェと思っておk 最後まで行ってないのならまずはFA offやjum offで練習するというのもありかと とりあえず最後のラッシュまでを体験してみよう
フリーズアローオフでやってみたけど死んだ 212から228までで死ぬ。今確認したけど体の向く方向が左、右、左、右、左、右と交互にやればいいんだな。赤ヨロロ挑戦10回目の明日こそ。
亀レス
>>602 SN2はスコア計算式の関係上ALLGREATでも33万以下で完走って出来ないんじゃないか?
Lにしろ緑にしろスキマにしろ難しいと思うから難しいのであって
このスレレベルの人だったらちょっと意識して踏めば結構出来ると思うよ
息抜きついでにそこそこ簡単な楽譜面(足3辺り)でやってみると良いかも
>>630 4曲コースでミス5つまで許容だからじゃね?
632 :
602 :2008/07/05(土) 02:32:38 ID:XkyvZjF70
>>630 >>631 の言うように限界までライフを削れば出せないとも限らない。ただ、FAがなぁ…。
とここまで書いてSN2にはステージ補正があったのを思い出した。
それがらみではやっぱり不可能かもしれん。計算メンドイからやらんけどorz
プリン楽でもボルテージ100可能ですか?
634 :
爆音で名前が聞こえません :2008/07/05(土) 12:41:12 ID:wke6exzD0
MAX300クリアしたら準上級者でおk?
>>633 楽では無理。
踊の最密集地帯がほとんどは4分音符になってるからね。
>>634 MAX300クリア前からこのスレでガンガン質問してた。
ここのおかげでMAX300クリア、足紙達成できて非常に感謝してる。
>>635 そうですか。
ならボルテージ100にするのに一番楽なのは苺プリンかな。
やっぱりヨロロが壁なんだなーと思った。皆そうで良かった。自分だけ成長が遅いのかと かなり時間かけてようやく最近突破したからどうもね 今自分がいけるゲーセンにはMAXしかないのだけれど、ヨロロより上を目指すのにできることってあるかな 全曲AAとか目指した方がいいのかしら
SP足10で bag激,Uranus鬼,Xepher鬼,CHAOS激鬼,パラ鯖270激,苺プリン,ヨロロ激 をクリアしたんですけど 次にクリアできそうな曲って何かありますかねぇ? ヨロロ1回やるだけで足パンパンになって体力0になりますが・・・
たまには既出レス見たらどうかな
激鯖MAXかな 体力的に、アンリミ伝説は厳しいかも 視野には入れないとだめだが
>>639 ダッーっと流し読みはしてみたんですけどね
そのときは見つけられなかったけど・・・
じっくり見なおしてみたらいろいろと書いてありましたね
以後気をつけます
>>640 ありがとうございます
今から突撃してきます
激HDVオヌヌメ てか俺的には激鯖MAX≧アンリミ>>伝説>>>HDV まぁ個人差だけど
>>636 だけど、今日の夕方に苺プリンを気合でクリアさせて
なんとかボルテージ100に達することができたw
あとはストリームだけだ・・・
MAX300のジャンプoffだ ガンガレ
MAX300のカットだ
MAX300カットはスコアが全然出なくて足紙になれない俺 パラ鯖激CUTでいけるんじゃないかと妄想してるんですが、パラ鯖のSTREAM値ってどなたかご存じですか?
多分140ぐらいかな CUT使ったらほぼPFCじゃないと100いかないんじゃないの その方が難しいし素直に激300一発クリアですむよう今は下積みした方が賢明
>>637 俺の分までSO DEEPを堪能してくれ
ヨロロでAAを目標に、色々やりこむしかないと思われ
>>646 スコアが出ないなら、cutを外せばいいじゃない
もしくはスコア能力を上げるか
どっちにしろ鯖cutよりはいいはず
140か……素直にMAX300でいけるように練習します あるいは1stで鯖を抜けられるように頑張る ありがとう
>>646 鯖は前に調べたら133位だったので(
>>448 )
75万出さないと100に届かない。
だからCUTは無理かな…ぎりぎりクリアでも厳しい
>>3 では情報が不足気味なのでこのスレ終わる頃にレーダー表の改訂版貼るつもり。
なら、CUTなしだとMAX300とパラ鯖でクリアしやすいのはどっち? 俺は少し前に挑戦してどっちも閉店くらったヘタレだけどねw
ヨロロ 鯖は配置がいちいち厳しい
鯖は、捻りが得意で滝のリズムを把握してないとつらいね。 体力的には前半に休憩箇所があるから300より楽な気がするけど。
あくまでタイプとして、 マラソンが得意ならヨロロ、短距離走が得意ならパラ鯖、が楽だと思う。
>>650 調べたのか、すげぇな・・・
>>651 ヨロロ
けど、先にクリアできたのは鯖だったりする
鯖に先に挑むとしたらバー持ちが前提だな ノンバー派なら鯖の捻りはかなり凶悪 バー持ちだったらヨロロと鯖はまぁ個人差の範囲になると思う
赤300ついに撃破した スコア585kとかだったからせめてCまで頑張る そろそろ足神作業に入ろうかなあ
>>657 もうここまできたら、FAXXで足神になっちゃいなYO!
壁が後3〜5つ程あるけど気にしない!
>>658 いや俺もできるならゆとり神よりもFAXXでなりたい
ちなみに
>>373 だと激FAXXのjump offはどの位置になる?
あとハデス激の攻略は踊を安定させればおkかね
>>659 個人的に上位の一番右かその次ぐらい
Trim激と同じ日に突破できた
ハデスは踊ハデス+激鯖MAX安定が欲しいところ
エアの連発に加えてビジ8分が入ってくるのがかなりキツイ
今日、裸足でヨロロやっている奴見たけど、周りの目が気にならんのかな? そんなことより、次に使う奴が気持ち悪いからやめろよ。 しかも終わった後に一人で「しゃあああ」って叫んでいたし。 こんな奴がいるからDDRやるのはキモい奴ばっかって言われるんだよな。
サーセン
>>661 ここに書くってことは当然その場で注意したんだろうな
それによりDDRのマナー守る態度も示せるしな
つかACスレに書けよ
次回作でもマイグル機能付けるなら、各々120〜130くらいの譜面が欲しいなぁ MAX300や鯖の弟子クラスが欲しい
>>664 MAX300の弟子ならDROP OUTがそれっぽくね?
でもレーダー120〜130も無いか…詳しい数値は知らないけど
中級スレと迷ったけど足9も扱ってるようなのでこちらで質問。
最近ようやく天ヒー、世紀末、鬼VあたりがFinalで安定しだしたので激ヨロロJUMP OFFに
手を出し始めたのですが、1stでも停止後で閉店、壁が高過ぎで困っています。
課題は体力不足と見切り力不足(ヨロロ等速は詰まってて辛い、HS1.5は速過ぎて辛い)と
重心の不安定さで、地団駄や8分ジャンプ譜面を必死プレイしてると
だんだん猫背になって重心が後ろに下がってきている感じがします。
某スレや
>>392 を見た感じだと次は激この子、カオスペ、激CHAOSあたりに挑戦…なんだろうけど
他にお勧め練習法とか練習曲あったら指南お願いします。
>>661 次に靴履いて使うなら問題無いだろ。
あなたも裸足でやるんですか?
>>664 何となく、コナミ的にはアラビアータで9と10の間を埋めようとしたと想像
しかし出来上がったのは・・・
>>666 体力増強なら足9体力系4曲でNONSTOP組むといいよ
曲の間に休みが無い為、最初は足8辺りからやったほうがいいかもしれんが・・・
ヨロロより先に鬼ゼファに挑むというのもいい
バランスに関してはフルコンを狙うと、自然とバランスがよくなるはず
ギリギリ狙えそうなところから手をつけてみては?
見切り力については、これはヨロロのリズムを覚えた方が手っ取り早いと思う
もしくは等速で他の曲をやって見えるようにするか、BPM140〜150程度の曲に3倍つけて目を慣らすか
ヨロロ対策としては、スレの上の方を見るといいよ
停止までいってるなら、もう一歩
バー使ってないならつかってみたら?つっかえ棒の要領でやれば後ろに重心かかっても大丈夫だし。 俺はバー両手→バー片手→バーなしって段階踏んでやってるよ。 エクストリーム持ってるなら、トレーニングモードで曲スピード1から譜面と足運びをを覚える感じで やるのが最もオススメ。ハンドクラップで拍を覚えるのもあわせて薦める。 停止後の五連とかは譜面サイトで覚えた方がいい。ちょうどそれぞれぶつ切りになってるからやりやすい。 踊300のラストをつなぐ、踊パラリス中盤をつなぐ、Accross the nightmare鬼は地団駄用に。 足9のボルスペを二倍速でとか。それぞれBPM300(相当)だしやってみるといいんじゃないかな
>>666 そもそもMAX300にJUMP OFFしてもさほど意味がない
というよりジャンプが入るところはわずかながらも回復にするべきところなので、
むしろ逆効果かと
おお、丁寧な回答ありがとうございます。
>>668 スレの200くらいまでの話しはかなり参考になりそう!
2倍以上のHSは以前DPで痛い目にあったので敬遠してました。
ご意見参考にしていろいろ試してみます。
>>669 踊300、踊パラリスはFinalでクリアはできるものの繋ぐのはまだまだ無理そうでした。
CS EXTとSN2もあるので譜面研究と練習曲の予習してみます。
バー持ちも何度か試してはみたんですが、体が硬くて肩がIteeeeeeee!!で断念しました。
毎晩風呂上りに優しくパロスペシャルしてくれる相方がいれば……
>>670 ガーン!?紙狙いで少しでも体力温存を、CUT ONにしてたのですが、
たしかに停止までにゲージ満タンで到達できたためしがなかったです。
体力鍛えてJUMPありで挑戦してみます。
>>667 俺は靴だけど、その裸足の奴が足まで汗まみれでパネルが少しヌルっとした。
673 :
646 :2008/07/07(月) 07:16:05 ID:InDKGkuU0
あのあとMAX300CUTに粘着してたら突然スコアが爆発して足紙になれたよ 鯖はラス滝が全然ムリだった レスくれた人サンクス
674 :
sage :2008/07/07(月) 10:18:02 ID:GYsmfJIpO
>>671 ヨロロは停止以降が本番なので、体力をつける事は勿論だけど、数を踏んで、無駄な体力を使わない様に力を抜けるポイントを覚えれば良いと思う。
例えば停止する少し前の上下上・下上下みたいな踏ませ方の所を必要以上に力まず踏むとかね?
>>671 バー持つにもある程度の練習は要るね
最初持ったとき、肩がイカれるかと思った
持つつもりなら両手なら端の方に添える感じで持つといいよ
HSはSPならある程度無茶できる
DPは無茶したら閉店するけどね
>>673 オメ
ああ・・・次はcut無しだ・・・
>>673 ところで、このCUT無しのヨロロの譜面を見てくれ。
こいつをどう思う?
>>676 すごく、上に突き出てます…。(レーダーが)
STREAMが高すぎてパァーノゥがパンパンだぜ。
流れ的には
>>677 の次になるが
嬉しい事言ってくれるじゃないの〜
じゃあタップリと踏ませてやらないとな!
DP激Kind Ladyで足8初PFCキタよー。泣きたいくらい嬉しい。 しっかしSPは激Under the Skyですら、960kまでしか出せない。 交互ゆとり譜面に慣れた俺にもお勧めできるSP譜面は無いですか;; SP激大見解とかw吹いた吹いた。真面目に踏んで落ちたわw サンキス?なにそれ?サッカー選手?
>>680 SPで交互に踏めてスコア狙いをする曲?
SP激Polovtsian Dances And ChorusはDPやってる人なら楽にこなせる良譜面だと思う。
スコア力のない俺でも97万いったから数回やればAAAいくんじゃないか?
激鯖Maxに挑戦しているのですが,50万点ぐらいで死にます FAXX激も途中のテンポがゆっくりになるのを抜けるあたりで死にます Hades踊は一回D判定でクリアしましたが,同時踏みで体力が続きません そんな足紙なんですが,おすすめの曲はありますか? 体力つけなきゃということで,ノンストップで FAXX踊 - パラMAX激 - パラリバ激 - MAX300激 とかやってるんですが,いまいち成長しません... いっそMAX300激4連発かなぁとか思い詰めてます...
>>682 鯖はいけるのか?
ヨロロだけだとあんまり練習にならんから、鯖を中心に練習するといいよ
あと、FaXX激の低速抜ける瞬間は難しい
詳しい攻略法は上級で聞く方がいいよ
>>682 ノンストのfainalで300クリアなら鯖MAXクリア程度の体力は十分。
standardでパラ鯖ミラーHS1.5なんかどうだろう。
あとFAXXはまだ無理だと思う。既出レスの
>>368 >>373 あたりを参考に、
地力をつけつつ順序良くクリアしていこう。おそらく伝説やアンリミ、赤300もまだ未クリアでしょ。
>>680 交互には踏めないけど、激Let the beat hit em!(R&B) がSP激で
一番PFC取りやすい曲だと思う
>>680 Under the Skyは最後に付点4分があるから、
ひねりを抜けてもそこでGREATが出ることも…。
うちが一番PFC出しやすいと思ったのはRaspberry Heart。
SP激でも8分5連までしかなく、踊かと思うぐらい4分が多い。
DPは音あわせの付点4分あるけど、SPは全くないんだよなぁ。
BPMも速すぎず遅すぎずだし。
>>683-684 アドバイスありがとうございます
MAXX UNLIMITED は1回やってみましたが,19万点弱,最初のフリーズいっぱい出てくるあたりで死亡
鯖は3回しかやってなくて,3回目にクリア(final)したっきりなので,危ないですね
D判定でした. 赤300もだいぶ前に一回やってこりゃ無理だと思って以来触れてません
鯖MAXは7回,FAXX激なんて無駄に13回もやってました
>>368 の表を見ると難易度11の曲はひとつもできていないので
なるほど,たしかにもう少し10の曲でなれる必要がありそう..
688 :
682 :2008/07/09(水) 00:15:49 ID:AZpixYOU0
>>687 鯖と鯖MAXはやればやるほど上達が感じれる良譜面
やり込んで損はない
アンリミで死んでしまう人が、なぜFAXX低速まで行けたのか予想が付かないぜ… 高速曲でバランスをとるコツとかないですか? 伝説の9連からが辛くて… 譜面は丸暗記してるんですが
>>681 SP激Polovtsian Dances And Chorus 携帯より、942kで非FCです。
DPだとふわふわ飛んで踏めるので爽快ですが、
一箇所に譜面が密集していると、リズムや調子が妙に狂います・・・
>>685 SP激Let the beat hit em!(R&B) は未プレーでした。
さっそく明日にでも。時間さえあれば・・・。
>>686 SP激Raspberry Heart は950kでFC、ギリギリAAでした。
他にも、SP激サンキスはバー持って783kデンジャークリアなのに、
DP激サンキスは普通にGr2で996kっていう、素で笑えない状態です。
DPは足8までなら、交互で踏めなかったら回転して凌いでいましたが、
SPの密度や早さではさすがに追いつかないので、そうもいかず、
ヨロロだと520kくらいの長い停止再開後即死(バテバテ)・・・です。
CUT使って紙にはなりましたけどね・・・神が遠い・・・。
現在ストリーム83です ストリームを100にするにはCUTのFAXXやハデスよりも、CUTのヨロロのほうがやりやすいのですか?
判定の甘さから言うとYour RainもPFCが狙いやすいかと。 足紙の俺でもSN1の時にEXTRA用にやりこんでたのもあってかGr1まで出てる。
>>692 YES。しかもFAXXでCUTはスカスカになるかと・・・
83だと一回では100にならないので、挑戦する前に別の曲で90前後まで上げておいたほうがいいと思う。
>>688 一度クリアした曲でも、何度も踏んだ方が良いと思う。
結局擬似的に他の曲でも練習は出来るけど、発狂曲は発狂曲で慣れるのが一番だし、体力の向上も出来るだろうから。
1つ1つに目的をたてて頑張って。
>>692 FAXX CUT ONで挑んだ俺は158380点でクリアした記録に悩まされ続けてる。やめとけ
しかしMAX300CUTonでSTR100ってそれなりに精度がいるから何回かやることになるとおもう
>>690 リズムを把握してないとアンリミの前半は混乱して死ぬ
FAXX前半はもがけばなんとかなることもあるから、ありえないことではないと思う
尤も、FAXXはそこからが本当の地獄だが・・・
バランスを気にしてるということはバー無しと考えられるが
爪先なのかそうでないかによるな・・・
まずは、重心を落とす+足の移動距離をなるべく短くすることを意識するのが大切かと
読みなおしたらフリーズのアレか
スキッブ気味ってわかるまでは意味不明だったなぁ
>>698 つま先もカカトも使って、なるべく動きを少なくするようにしてます
バーなし
伝説滝は譜面的に動きが大きくなりやすくて辛いです
FAXX停止以降とかもはや
700 :
682 :2008/07/09(水) 16:16:16 ID:AZpixYOU0
>>690 , 698
そんな感じです.
STREAMが真っ先に100になったぐらい,単調な早いのはいいんですが,
ゆっくりとか,リズムが変わるやつはすごく苦手です.
あとフリーズ
>>695 そうですね.
最近は,実は全曲のうちやったことない曲が半分以上ということがわかったので
そっちを埋めるようにしていたのですが
バランスとりながらやってみます.
激ヨロロCUTはほぼフルコンだった、GREATが半分以上占めてたけどw そして、CUTなしでやったら譜面は見切れてるのに、 体力が足りなくて停止直前で力尽きた… 激天ヒーも完走後に選曲時間いっぱい使わないと次が踊譜面でも苦しいような体力じゃ足りなさすぎたみたいです
>>701 譜面を見切るとかの問題より、ある程度譜面を頭に入れて
どう踏むかを覚えるだけで格段にクリアしやすくなるよ。
パニくることもなく、無駄な体力を使わないで安定して踏めるからね。
もちろん、それ相応の実力が必要だけど。
STREAMとVOLTAGEは問題なかった。 けどCHAOSが98で止まったまま動きません。 曲のメロのタイミングってのが苦手で(´・ω・`) 数こなして体に叩きこむしかないんですかね? bag激HS5で800k CHAOS踊は700k AM-3P(VOLTAGE-MIX)は720k ヨロロ激とゼファ鬼でB判定がやっとの足の鬼です。
CHAOS踊はバー持ちで、止まる箇所をある程度知っていれば 変則譜面が苦手でもBは簡単に取れるよ。
>>703 いっそのこと停止を完全に覚えてCHAOS激オススメ
>>703 手っ取り早く 100 とりたいなら CHAOS 楽のほうがいいかもしれん。
レーダー値は踊と大差ないから。
bag は労力に見合うほどのリターンはないからあまりお勧めできない。
>>704-706 アドバイスサンクス
踊CHAOS粘着して停止覚えて739kだしてやっと足紙になれました。
激はなんどやってもクリアーできない('A`)
CUT ヨロロ STREAM98 JUMP OFF エタラブ死亡 パラ鯖 2ステ死亡 踊ハデス 1ステ瀕死クリア。その後フラフラ さて、足紙なれるかな?
今日久々にやったらかなり体力落ちてた…。AFRONOVA昔はAも出せてたのに今日はギリギリBだったわ…。
な
CS指プレイで譜面予習して行ったらDP激CHAOSで初の足10安定キター! 鬼アクロスもクリアできたし踊ヨロロのラストが見えるようになってた。 そのあと2倍速Volスペと踊プリンにフルボッコにされたけどちょっと成長した気分。 アドバイスくれた人ありがとう!
DDR新作が新筐体で決定したらしいけど、ここらへんの難易度にドラスティックな変化ができたりするんだろうか 個人的にはEDIT復活っぽいので良EDITによる特訓が出来そうな気がしてwktkなのですが
Pluto/Expert クリアできました! それから、初めてAA出せました。End of Century/Basic ですが... 今後につなげたいです。 みなさんのアドバイスのおかげです、ありがとう>_<
おめでとー ついに難曲街道に足を踏み入れたか さあ次はCHAOS激、踊ハデス、激HDV、激300だ
715 :
713 :2008/07/12(土) 02:37:04 ID:TCH4xMk+0
>>714 あ、あれ、順番が... 激300 と CHAOS激はわりと安定してます
踊ハデスは1st stage じゃないとクリアできません... 途中でばてます...
HDVはよく見たら BASIC しかやってなかったので、踊>激と挑戦してみますっ
716 :
爆音で名前が聞こえません :2008/07/12(土) 07:12:44 ID:dpfahikK0
ここは音ゲー板で1番平和なスレかもしれない。和みました。 DDRはやんないけど応援しています。
プリン踊のラストの高速地帯(?) あれは全部スライドで踏んだ方がいいのかそれともビジも挟んだ方がいいのかわからないんだが
終盤は交互に行けたはず 前半はスライドが必要だったような…
俺は発狂地帯はスライドにしてる。横向いたあとミスると収集つかないから ゆっくりな場所は交互に踏んでスコア延ばしてるけど。
724 :
680 :2008/07/13(日) 10:46:31 ID:hMk6TBC30
>>685 SP激Let the beat hit em!(R&B)の件、
昨日12PLAY粘着しましたが、985k゚が限界でした。
バー持ち激ヨロロをFinalで数回閉店してきました。足がガクガクです。
DPとSPじゃ使っている筋肉が違うのと、感覚がまるで違いますね。
いまだにSP激サンキスがクリア安定せず、しかもFinalだとほぼ落ちる。
3rdPLUSからDP専属の俺ですが、SPが新鮮に思えます。
まだAA出すのが不安定ですが、回数こなせば慣れるのかな・・・
DPみたいに振り回しとか嫌なJUMPができないSPでは ビジやスライド、8分同時踏みを多くしたり ノート数を増やしたりして難易度あげてるからなぁ
>>721 俺は間に合うところはビジ、余裕のないとこはスライドしてる
こんな複合型の踏み方だけど、何回もやりこんでるから手順はもう固定されてる
終盤の前半のほうは割とスライド多めで、
三回目の減速以降は全部交互かな
727 :
713 :2008/07/13(日) 18:43:31 ID:S5u+rwti0
>>717 撃沈しました... 中盤ぐらいで死にました。
最後の滝は足が固まってしまいました。
MAX300 よりは遅いはずなのに、なぜでしょう(ノ_;
>>720 一発でクリアできましたー。 HSx2使いましたけど...
あと今日は Fascination (MAXXじゃないほう) の激がクリアできました。
ゲージ2目盛りしか残ってませんでしたけど。
今後はsurvivorを目指してがんばりますー。
728 :
713 :2008/07/13(日) 18:46:04 ID:S5u+rwti0
>>714 そういえば、HDVは踊で死んでしまいました。
ちゃちゃちゃちゃちゃーん、というところの同時踏みが追いつきませんでした。
激は未チャレンジです。
何という個人差爆発・・・ 鯖は遅い代わりに捻りが入る、捻りを鍛えるべし HDVのアレは曲とズレまくりだから目押しで頑張れ
かかと使ってないならそろそろ使い方を覚えた方がいいと思うよ 足の疲労のたまり方が全然違ってくる 例えばつまさき立ち2分より、つまさき立ち30秒・かかと1分30秒のほうが楽でしょ つま先オンリーでパラリスやパラ鯖は乳酸地獄だけど、かかとも取り入れると割とあっさり抜けられるようになる
HDVのサビの5連打はメインの音にあわせると外れるね。 アレは実は少しだけ聞こえるベース音に合わせてあるけど、 ACだとほとんど聞こえない音w。
732 :
爆音で名前が聞こえません :2008/07/13(日) 21:38:02 ID:mI+cMZIMO
鬼鯖の攻略質問ってここでおk? ↓参考程度に現在の未クリア譜面(1stステージでもクリアできて無い物) 激…FAXX,プリンのみ 鬼…パラ鯖MAX, FAXX,エタラブ,ヒデブ,赤300 NGO,ハデス,プルート,プリン,ペンタエンド 鬼鯖MAXのらすたきがどうしてもむりぽ 1stでゲージMAXでらすたき突入したのに全部持ってかれたOTL
735 :
爆音で名前が聞こえません :2008/07/13(日) 22:58:38 ID:bhNxR9BNO
ギリギリこのスレの範疇だと思うけど、このスレの人だと出来る人限られてるから適切なアドバイスできないよw 赤鬼のほうが先にクリアできると思うけどなあ。
>>733 クリア状況がまったく同じな俺だが上級にいったほうがいいとおも
激鯖MAXはどの程度出る?80万もいってないなら捻りながら踏む力が甘いとおも
もしくはパラリスFinal安定くらいは欲しい。
自分の場合滝前に体力切れてしまうのが難点なんだよな・・・
パラリス、NGOで鍛える 1.5速かける あとは、とにかく体力を残してらすたきを気合いで突破、としか言えない・・・
>>727 激エタラブがクリアできて激鯖がクリアできない・・・?ある意味すごいな。
ひょっとして踊鯖、踊鯖MAX、踊パラリス、激サンキスでA安定出来てないとか?
740 :
733 :2008/07/14(月) 07:47:39 ID:G4RCdTiC0
レスくれたみんな有難う 上級スレでもう一度聞いてみる。。。って思ったがまずはパラリス粘着してみるわ >736 赤鬼は赤鬼でラストの滝が半端ない気がする 怖くて挑戦して無いがな(´・ω・`) >737,738 激鯖MAXは80万超えてないけど,一度クリアしてから放置してるからなぁ。。。 ちなみに今は71万だった。もう一度やればある程度は伸びるかも パラリスも一度クリアしてからずっと放置してるから安定するまで少しやってみるわ
741 :
713 :2008/07/14(月) 08:36:54 ID:XaiyCMUw0
アドバイスありがとうございます。
>>729 , 731
なんと。タイミングが違うんですね。気づきませんでした。
>>730 かかとは挑戦したことないので、やってみます...
2nd mix ぐらいの時に挑戦して撃沈したのがトラウマです>_<
>>739 踊鯖、踊鯖MAX、激サンキスは最高でBですねー
踊パラリスはCのようです。1回しかやったことなくって...
このへんの譜面でなれるのが近道なんでしょうか。
鬼赤300は最後の滝が長いが、譜面は単純。 FA地帯抜けると8分3連になるので力まず踏んで らすたきに備える。 鬼鯖は譜面がうねるから、入り足の違いから 譜面読めずガシャーンする人が多いと思う。 交互に踏めるが、らすたきの3、4セット目は 入り足に特に注意。 最後の減速抜けたら激より踏みやすいから、 減速に突入できるように頑張ってノシ
鬼鯖はらすたきの3セット目が一番やらしいな。 2セット目が左で踏み終わるから右で始まるかと思いきや左から。 ↑ ← ↑ しかもこんな形で始まるから尚更騙されやすい。 気をつけて。
鬼鯖どころか。鬼赤ヨロロすら準上級かw 馬鹿じゃねーのw
超発狂最弱が鬼鯖だから、そこで区切る感じらしい 足9〜鬼赤までここ
>>743 2セット目は右で踏み終わるようになってるんだが・・・
踏み方間違えてないか?最初の滝の入りは左足からだぞ
鬼鯖超発狂入らないだろ… FAXXとの差がでかすぎる
MAX300カットオンで足紙になって一ヶ月、ようやくクリアできる様になりました AA、天ヒー、激ゼファ、オリオン等の足9譜面でAが出るまで踏み続けた甲斐があったよ これからMAX300で苦戦してる皆、ガンガレ! でもこの子はBが限界・・・
>>748 全部Bクリアの俺でもパラリスFinal安定くらいまではいける。がんばれ
>>747 同意
ただ、壁が高くなるのは鬼鯖からじゃん?
未だに激FAXXできないよ\(^o^)/
先日試しにSP激伝説にチャレンジしたらあっさり閉店。 一応>368の10と11のアンリミ、鯖MAX、NGO、アラビ、鳥フェニ激は越せるけど…。 伝説のように同時踏みが滝のように押し寄せる譜面がどうにも苦手。 (実際Unrealと鳥フェニ激は毎回閉店スレスレ) これらの同時踏み滝譜面をうまくこなすにはどうすればいいんだか。
>>751 同時踏みが多い譜面だと案外太った奴のほうがやりやすいという説も・・・
>>751 俺はバー持ちプレイだが…・↓は踵踏み
・同時踏み連打は低空飛行を意識
同時踏み連打で踏む場所がパネルの端になって
しまいがちだからなるべく内側を意識。
序盤の難所は8分3連4分同時2連の部分、
そこを抜けると後は停止前まではいけると思う。
頑張ってくれノシ
同時踏みは該当箇所を強く意識して心構えを持つことぐらい。
得意不得意はっきりするだろうね。踊ハデスも苦手なんじゃないか
伝説は音と譜面がぴったりだから踏みやすいほう。
クリア状況見ても出来る水準にあると思うから、攻略法は
>>627 ばりの細かい譜面研究に尽きると思う。
chaos楽を調べてきたが116位のようで。862kが100のラインかな。 譜面的にも素直なのでこっちのほうが出しやすいかもね。
>>752 それはない。デブでも飛び方しだいで、いわゆる浮く感覚になる。
俺のSP激DROP OUTなんか、まさにふにゃふにゃだぞ。
ジャンプ地帯は間引かないと閉店するし、ラストは運。クリア安定しない。
足10なんか手が届く次元じゃないし、このスレのレベルにも到底及ばない
>>755 でも足紙になってもCHAOS踊ができんようじゃ、ちょっとダサすぎるけどね。
上級スレが過疎ってるからと、準上級を占拠しないでくれ。 話題が上級レベルになったら誰も発言できなくなるだろ。 たとえば、お前らがヨロロAAでねぇって言ってる傍から、 DP激アラビアノンバーPFCでないとか言われたら、 なにコイツって思うし、感じ悪いし、なにも言えなくなるだろ。違うか?
インフレしてる感は否めないが、初期ですら上限が伝説パラリスあたりだったんだから 超発狂が異常に増えた今、鬼赤までにレベル上がるのは仕方なくね?
そういう話題が出てから言えよハゲ 今までも極端なハイレベル話題はちゃんと誘導してきたし、今回はギリギリ範疇だから話題になってんだろ 話に入れないから暴れるとか幼稚園児かよ
まぁつまり… 中級で足9の質問をするなら、こっちにきてくれってことだな このスレの住人は、金星でもパラクリでも大歓迎さ
上級スレで聞いてみて反応が薄かったら こっちで聞けばいいんでない? 聞かれたらできる範囲で答えるけど。 鬼鯖は難しいラインではあるが。 クリアできるようになるのは悪いことではないから アドバイスぐらいおおめにみようよ。
準上級スレにアドバイスもらいに来るっていうより 上級が過疎っているから、準上級者にアドバイスしている上級者と 準上級者そっちのけで勝手に盛り上がっている感が強い。 邪魔くさい
いちおう俺は、SP激FAXXをA出せる足神。バー持ちだけどな。 話題に乗れないんじゃなくて、乗ってないだけ お前らは自分が上級者じゃないと蔑んで、ここに来ているかもしれないが、 鬼鯖や鬼赤ヨロロが、もはや上級と呼べない足10弱の難民と判断してのことか? そうだとしたら、上級者スレとランカースレの範囲ってどうなるの
>>763 誰と戦ってんだよw
話に入れないから煙たがるのはお前のわがまま。今後の参考になるじゃん
俺は鬼鯖どころかパラ鯖ぎりぎりクリア程度だけどな。
最近では8才で足神になるガキもいるし、ここで戯言抜かすより話に加われるように精進したら?
>>764 >>1 ・基本的に【激・鬼FaxX 鬼エタラブ 鬼HDV 鬼DEAD END 鬼パラハデ 鬼NGO】以外の足10を挑戦する際にアドバイスがほしい方
まだこの話引っ張るの?
だから、上級者スレとランカースレの範囲ってどうなるの
鬼plutoでフルコン取りたいんだけど、HSってx2とx3どっちがいいかな? x3でも目はついていくんだけどやっぱ速い。連続停止がきつい。 x2だと低速がきついし、普通にgreatどころか下手するとgoodでる。
自分がアドバイスできる・参考になる範囲の話だけ乗ってるので。
明確なライン引きはしなくていいんじゃないかなあ。難しくなればなるほどアドバイス出来る人が減るだけの話。
そんなのでスレ伸びても本末転倒だしね。
下限は上がってないからMAX300あたりの質問も歓迎ですよ。
俺はと言うと先日ようやくNGO激クリアした。
BPMにあわせてジタバタ足を動かしてただけなんだがそれでも残るもんだね。
>>767 見てないのでよく分からないが、そのスレの住人で決めたらいいんじゃね?
3速と踏めるわけ無いだろjk… 2速で覚えゲーおすすめ ってか鬼PLUTO挑戦するなら、16分相当くらい見切りましょう^^
>>768 それこそ上級者スレ行けよ
数レス上でもめてんのに馬鹿かお前は
携帯は全部アク禁しろよもう
まぁ称号足神の人は上級に行くべきだ罠 元々ここって足紙を目指すスレだったわけだし。
774 :
759 :2008/07/16(水) 01:44:48 ID:dFtpL8/4O
>>770 に関しては
>>768 はフルコンの話題ってのを忘れた俺が悪かった
線引きに関しては、正直こだわる必要ないと思うんだが
もともとが難民救済のために作られたスレだし
答えられる奴が答える。それでいいんじゃないの?
敢えて線引きするなら、激FAXXか鬼鯖あたりじゃないかな
鬼鯖の壁は酷い
激FAXXのはもっと酷いが
>>767 上級スレは超発狂やAA以上の話題があるから、話題がなくなることはないかと
質問すれば自然と住人沸いてくるし
ランカースレは、攻略スレとは別の性質のスレだから、範囲とか無意味と思う
なに言っても無駄なタイプだなこいつ。 線引きが無かったら、DDRスレは全部DDRスレでいいじゃん。馬鹿かお前。 俺の認識だと、上限はヨロロ・パラ鯖など足10下層クリア程度と思っている。 ゆとりオプション無しで足紙達成できる連中は、とっとと上級スレに行け
荒れてると思ったら、またこの話題か・・・
>>775 >>1 を読んでくれ、線引いてあるから
読んで納得いかないなら適宜、上級へ行くように丁寧に言ってくれ
そんな独りよがりな書き込みされても、聞く耳持たん
777 :
759 :2008/07/16(水) 11:10:30 ID:dFtpL8/4O
ちゃんとレスしたのに馬鹿とか言われるとか… これ俺泣いてよくね? 泣きながらするのにいい曲ってないかしら? 裏ラセニョ?
レスしたら馬鹿と言われないとか思ってるから馬鹿って言われんだよ
>>775 中級スレで激ヨロロの話題を振るとギリギリの線で準上級スレへ誘導されるところをみてみると・・・
このスレの質問下限が鬼ウラヌス、苺プリン、鬼ゼファー、激CHAOS、激ヨロロ、激鯖辺りのような気がするけどね。
補足。 足9の上位と詐欺曲も含むかな。 中級スレは層が広いからハデスとTRIP Phoenix以外の話題は結構出てるもんな。
781 :
769 :2008/07/16(水) 12:52:15 ID:dVlrxJr50
もしかして俺のことか?明確な、と言う文字が見えなかったのかな・・・
「上級」の個人的主観はどうあれ、この「準上級スレ」の基準はだいたい
>>1 の通りだ。頼むから読んでくれ。
>>777 TEARS
足9だからスレ範囲内だしやったね!
>>779 どんだけ俺tueeee やりてぇんだよw
首吊って死ねw
このスレができた時からずっと下限はヨロロ付近だったわけだが
はいはい 全角の人は自重してね
足の鬼〜足紙140代くらいまでが基準かとオモタ
なんかおかしいと思ったら、煽ってるだけの人がいるな 範囲の話はまた今度にした方が良さそうだ
>>782 なるほど!泣きながら踏んでくるぜ
DP激TEARSの楽しさは異常
TEARS楽しいしいい曲だよね。 ベビティアもタイトルに涙が付いてるけど小坂版は恥ずかしさが足10クラス。
790 :
751 :2008/07/16(水) 19:43:41 ID:MsAff8xx0
レスくれた人に返信しにきたら、何この流れ?
>>752 そうなの? 俺U1並に細いからなあ。
>>753 実は踵踏みってやったことないんだけど、
>>730 でも言われてるように
これ以上のステップアップ目指すには踵踏みは必須なのかな。
まずは踵踏みの練習から始めてみることにするよ。
>>754 書き忘れてたけど踊ハデスも閉店寸前クリアだったわ。
研究のため改めて譜面見たけど、これホントにクリアできるのか不安になってきたw
>>787 どうもそれっぽいね。
範囲はとりあえずテンプレに書かれてる範囲内ならOKなんじゃない?
まぁ足10中位の曲は禁止じゃないが、上級で聞いた方が良い、位の感じだ罠 基本足紙を目指してる人と足紙になったばかりの人向けスレなわけだし。
何度言っても
>>1 を見ないのは病気か何かか?
俺の認識では〜とか自分の基準語る奴はそろそろ止めようよ。誰も聞いてないぞ。
足10攻略も中盤を過ぎていよいよ鬼プルート、激ハデス、trimに挑戦
trimって嫌な曲だわリズムわからん
その中だと鬼PLUTOが一番簡単かな。同時3連地帯を抜けたら、あとは体力 低速、停止地帯は覚えて処理 Trimはようつべで、ddr 高難易度あたりで検索して、リズムをつかむ 縦連は、バランス崩れるようなら捨てる あと案外腰を使う配置なんで、力みすぎないこと ハデスは低速行けば勝ちだから、それを見越した体力配分を 低速までは常に前を向いて踏み始めたい 再加速後は、8分はすべて逆足入り。4分はエコりましょう
>>1 のテンプレ作った俺が来たぜ。
テンプレに関してなんだが、次スレまでに間に合わなすぎてほぼ俺の独断で作っちゃった感じになってしまったんだぜ。そこは謝らなきゃならない。。。
個人的にはもう一度討議しても良いと思う。いや、討議した方がいい気がする。
>>794 >>792 はお前宛のレスではない。見えない敵と戦うなよ
読解力も耐性も無い奴だなあ。自分のレスの補足をすると空しさを感じるんだよね
>>793 ハデスは低速以降で死んだぞ。序盤で疲れたまま苦手なスキップ譜面でやられた
スキップのタンタタンっていうイメージは出来てるんだがいつもずれる。HDV激もそのせいで
ファイナルだといつも落ちるわ。馬、バーニングヒート、TSUGARU、祭以外でスキップ練習曲教えてください
>>795 採用されてるしいいと思うよ。結局発端は
>>763 の上級者がこのスレに混じってるという妄想から膨らんだ
やっかみだし、ごく日常的なスレ汚しと暇つぶしだから気にしなくておk
別に今のままで良いんじゃね?
足10は
>>1 に書いてある以外のは全部上級でも準上級でもおk
単に俺つえーしたい人はここで、より詳しく知りたい人は上級で話せばバランスも取れるかと。
下手に縛ろうとしても荒れるだけ。
スキップって案外個人差なんだなぁ…
>>796 激ハデスのスキップのリズムは12分だから、リズムから見た最良はバーニングヒート
譜面構成から見ると、踏み換えがあるから、激土星なんかいいね。楽しいし
テンプレ作成者がきたし、ちょっと意見を出してみる。
元々足紙を目指すスレ、となっているが今は足紙の基準も下がってるし微妙かも
中級スレの範囲でも足紙は取れるしね(昔はVOL上げがエタラブ激JUMP OFFかDPチカラ激)
あと
>>1 のテンプレにPluto Relinquish激鬼が抜けてる。まぁ誘導すればいい話だけど
個人的な意見がどうしても出てしまうのはしょうがないとは思うが提案。
どうしても個人差はあると思うけど、Lv100 Projectっていう外部サイトもあるし難易度はそこを基準にしては?
ttp://monoglider.hp.infoseek.co.jp/flight/ddrlv/ddrlv100.html 荒れる要因になりそうなのが97以上の難易度だと思う。
というか、もう準上級スレはXが出るまでの話になってしまうけど足神を目指すスレでもいいと思う・・・
MAX300激87万点が一番の穴になるけど、その程度なら今や楽でしょ
なにを基準にして楽と言ってるのかな? ヨロロすらクリアできないやつは今日日いないだろとでも言いたいのか? 譜面の内容は、MAX1時代と全く同じだぞ。
上級者ってのは鬼ハデスAA取れるレベルの人間以上を言う。 準上級は大体鬼鯖AAあたりが下限。
ヨロロ激がようやっとDの俺はどこで訊けばいいですか
>>802 半端な解釈で物を言うな。
>ヨロロすらクリアできないやつは今日日いないだろ
じゃなくて、譜面の高難度化が進んでる今
ヨロロすらクリアできないのに上級者を名乗る奴はは今日日いないだろ?
とは言いたいな
806 :
682 :2008/07/17(木) 02:15:06 ID:NAStrXWe0
>>682 です。
その後 survivor激をプレイすること数回、赤ヨロロ激を(1stですが)退治できました。
survivor max激は、最後の減速で読み切れなくて死にます。
あとえたらぶ激もクリアできました。
ありがとうございます。ヨロロで練習するより大変勉強になりました。
しばらくは激鯖Maxをめざして引き続き精進します。
あと、バーありでかっこわるいので、ヨロロバーなしとか挑戦してるんですが
体力が続かなくて死にます... 動きが大きすぎるのでしょうかね。
>>803 さり気に準上級の幅狭いのな
>>805 >>801 の最後の一言が余計だったと思われ
まあ、FaXX820kに比べれば遥かに楽だけどね
クリアに関して96と97で区切るというのは同意
元々、エタラブが足紙目指す人にとっての一つの選択肢だったことを考えるとここが妥当かな、と
>>806 オメ
鯖MAXの最後の減速は鯖の最後と同じリズムだからそれを意識しよう
その後が難しいのでなるべくゲージを残すように
ヨロロバーなしは、動きを小さくする、体力の配分を考えないと持たないので注意
慣れないならまずは難所だけ持ってみるとか
>>806 成長めざましいな・・・
鯖MAXの最後は譜面サイトで覚えちまえ
減速からあとは体の動きが嫌だけど交互に踏めるし、クリアまでもうちょいだな
俺も鯖クリアまでバー使ってたけど、かかとを練習して何とかノンバースタイルに矯正できるようになった
かかとを使うと足の疲労蓄積度が全然違う。でもいきなりは習得できない。俺もまだ下手糞だ。
まずは今のスタイルのまま片手バーでバーもちかえながらやるとか、段階を踏んでみては。
最近オレTUEEEE野郎が増殖しだして気持ち悪いスレになってきたな。
触るなよ?
昨日1stでヨロロ初クリアして足紙になった。 なったはいいが、 ・NGO ・UNREAL ・鳥フェニ ・激ハデス の詐欺足チームがクリア出来ない。 UNREALは体力あるときに1stやれば行けそうだけど、他が希望が見えない。 さて、どうしたもんだか。
まだ放置で パラリスできてから挑戦しても遅くない でも鬼鳥ならできるかも
UNREALは相当強いぜ フェニ鬼・激から潰すのがいい パラ鯖に余裕が出てきたらNGOも
鳥フェニは 激…終盤の同時と16分3連(横向き) 鬼…スライド多めだが難所はない NGOは最後のうねり8分だけ Unrealは同時踏みにうねりが混ざる 鬼フェニかNGOが無難かな
815 :
795 :2008/07/17(木) 19:05:34 ID:Tg2jx6TuO
>>801 pluto relinquishに関しては、当時解禁されてなかったので
>>1 にはいれませんですた。出来れば次スレを立てるときには入れてもらえると助かるかもです。
やっぱりこのスレは暖かいのが似合うよ。殺伐は良くない。
>>812 パラリスは譜面は素直なんだけど持久力が無いもので…
>>813 スライドジャンプは割と得意。WAKALAKA帰ってこないかなぁ
>>814 みんな鬼フェニ楽勝みたいに書くね。NGOはラスタキで乙る。
>>815 激プリンはこのスレ越えてない?激FAXXクラスみたいだが。
817 :
爆音で名前が聞こえません :2008/07/17(木) 23:55:59 ID:Tg2jx6TuO
>>816 テンプレの話ですお。
体力付けは足9・10を3曲続けて踏むとおk。だんだんなれてくるよ。
鬼フェニ < 激フェニ って意見をしょっちゅう聞くけど、 鬼の最後の16分3連が全くついていけない…。 激は暗記で乗り切ることはできた。
>>816 いけそうならunrealからいけばいいと思う
あの詐称軍団は割と個人差が出るから、自分のいけそうなやつからいったらいいと思う
まあ、放置推奨だけどね
鯖やアンリミ、伝説を突破してからの方がいいかもしれん
>>818 鬼の最後は激より素直な気がするが・・・
捻りは最後の2回のみであとは正面で踏めるし
見えないならまず倍速かけてやってみては?
DDRXはlvが20段階表記になるみたい だいぶ柔軟に対応できるようになるのかな 激NGOで14、激FAXXで17らしいけど
俺(足紙) DP踊4〜6潰し 俺(足紙) DP踊4〜6潰し 俺(足紙) DP踊4〜6潰し 俺(足紙) DP踊4〜6潰し ガキA(足神) バーガン・ベタ踏み爆音・ヨロロ、ヨロロ、ヨロロ ガキB(足神) バーガン・ベタ踏み爆音・ヨロロ、ヨロロ、アンリミ 俺(足紙) DP踊4〜6潰し ガキA(足神) バーガン・ベタ踏み爆音・パラリス、激赤、エタラブ ガキB(足神) バーガン・ベタ踏み爆音・パラリス、鬼赤、Trim 俺(足紙) DP踊4〜6潰し ガキA(足神) バーガン・ベタ踏み爆音・激FAXX、激FAXX、激FAXX ガキB(足神) バーガン・ベタ踏み爆音・激FAXX、激FAXX、激FAXX ガキA(足神) バーガン・ベタ踏み爆音・鬼HDV閉店 ガキB(足神) バーガン・ベタ踏み爆音・鬼HDV、激プリン、鬼NGO閉店 最近こういう流れが多い。 仲良くバーサスで踏めばいいのに、変なライバル心燃やしてな。 あとケンカ吹っかけるほうって、たいがい茶髪か坊主なんだよな・・・
>>821 当然大人なお前は二人と会話して仲良くバーサスで踏んだり和やかムードにしたんだろうな
我関せず、だけど2ちゃんでは叩きますとかガキ以下だよそれ
殺気立ってて嫌な空気だったので、口挟んだらとばっちり食らうと思った。
こういう場で、実力の無いやつが絡んだって説得力無いだろ。
ためしに
>>822 だと、この状況でどういう言葉で場を和ませる?
俺には無理だから、アドバイスがほしい。
>>823 >>822 は「言えないなら2chで書くな」ってことだろうな。
解決策とかを求めるのはナンセンス。
実際俺はスルーするしかないと思う。勝手にやらせとけってね。
ちなみに今日足紙さまになりました。
今後ともよろしく準上級スレ。
>>824 当然〜と書くからには自分の考えがあるんだろうから聞いてるの。
まさか考えも無い、出来もしないのに、そういう文は書かないだろ。
この光景、俺はスルーというよりドン引きしたわ。
この流れじゃなに言ったって無駄でしょう?
俺はコイツより強い!っていう意地と意地のぶつかり合いなわけで。
カードも使わずに、話しかけもせずに、バーサスもしない。
殴り合いの無いケンカだぜ。居心地悪かったわ。
あと笑えたのが負けたほう。往生際が悪いと言うか。
IIDXエフェクター全開にして妨害電波出してたわw
>>824 ようこそ準上級へ
挨拶代わりのパラ鯖でもどうだい?
>>825 途中まではいいんじゃないの?
ダンスバトルっぽくていいじゃない。
実力が均衡してるならいいとは思うけどまぁバーサスでやれっつー話だわな
エフェクタ全開とかはどうでもいい。俺が思うのは
な ぜ こ の ス レ に 書 く
スレチもいいとこなのにでしゃばるな
>>824 おめでとう
さあ鬼ペンタエンドが解禁したぞ
>>825 愚痴ならブログでやったほうがいいのでは?
ここでやられても、正直困る
鬼鯖を準上級とするお前らに捧げたかっただけw 最低ラインを上げて上げて、俺はコイツより強い!って思えればいいんだろw
>>828 典型的なネト弁だな
見解もまるで狭い癖に言うことだけは一人前のつもり
スレ見直して自分のブログに愚痴ってなさい
>>828 音ゲー板には貴方の不満を受け入れてくれるスレがありますよ。
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1215006697/ とりあえずみなさん、
>>1 にある↓を読みましょうね。
・基本的に【激・鬼FaxX 鬼エタラブ 鬼HDV 鬼DEAD END 鬼パラハデ 鬼NGO】以外の
足10を挑戦する際にアドバイスがほしい方
・スレ違いと思った時は、誘導してあげましょう。
なお、誘導する方は優しさを持ち、丁寧に誘導してあげましょう。
誘導される方は、その場が荒れないように気をつけましょう
・誘導に関しては、“スレ違い”というよりも、誘導先のスレの方が的確な回答や意見を聞くことが出来る、
といった意味合いの方が強いということを認識してください。
・荒らしは厳禁です。なお、叩きも厳禁です。
・大人らしい対応と優しさを。
わざわざここに書いたという文字が見えないのか? 側頭部にナイフでも刺されて死んでろよ
>>821 このセリフが言いにくいんだよ
「 J O I N T し な い か ? 」
アッー!!
しかし高速キャンストが14だったりとか、かなりいい加減なところもあるらしい。 製品版では修正されていると思うけど…。
光速キャンストかもしれない
足紙にはなれたんだけど、MAX300が安定しません。 Finalで二回だけクリアして以来、1stで挑んでも序盤で落ちます 単に体力が足りないだけなのかな…
CHAOS(グルーブレーダー)で150いかせるには 激で910K狙うのと鬼で750K狙うのはどちらが楽ですか?
>>838 鬼を3回くらい連続でやれば75万は行くでしょ
>>838 今の時点で鬼クリアできるならそっちの方が早い
>>840 鬼は2回挑戦したけど閉店w
激は800Kあたりのスコアです。
>>841 動画サイトで譜面探して研究って奥の手もある
とにかく譜面構成を把握しとくのが大切
停止後の再スタートの瞬間とか足運びミスとかでコンボ切らないように
そんな中、俺は一回だけなんとかヨロロをFirstStageでCクリアして足紙になって以降、 一度もヨロロがクリアできない最下層足紙です。 苺プリンと踊餃子はなんとかクリアできるよ。 おっさんなので体力がないんだ。特にAIRゲージ高い曲は脚が張る。 激鯖なんて序盤であっさり撃沈ですよ。 俺のことは偶然足紙とでも呼んでください。 そんな俺でもここのスレで勉強させてもらっていいですかね。
300CUT足紙もいるのだから問題ない。
>>843 当方31歳。一緒に頑張ろうぜ。
体力は足8くらいからやり込んでいくとだんだんついてくるよ。
とりあえずはHealing Vision(Angelic Mix)激をファイナル安定くらいの体力がつけば、
MAX300は1stなら安定すると思うよ。
INSERTiON激やmind parasite激あたり練習にいいかも知れない。
フルコン狙っていこう。
今日初めてエタラブ激クリアできた 先人たちが目指した以前の足紙までの道のりの辛さを認識できたわ ようやく一人前の足紙です あとボルが150行ってないけど、FAXXクリアにこだわっていこうと思う
>>837 それは変な癖ついている可能性があるね
暫く鬼ゼファとかHDVとかパラ鯖に逃げるのがいいかと
もしくはアンリミ、伝説等、先に進んでしまおう
>>841 難所は詰まりまくってる連続停止地帯と最後の滝
前者は覚える、後者は1stならグダグダでもいいので必死に足動かすこと
まあ、あの譜面は何回もやって体に叩き込むのが一番かな
あと、激で910k↑狙うなら幾つか足9AAが出せる実力がほしいところ
>>843 体力は技術でカバーできたりする
俺も最初はヨロロ一発でヒーヒー言ってたけど無駄を省いて行ったら連発できるようになった
まずはなるべく足を動かさないようにしよう
発狂に挑んで足が死んだ後、楽譜面で不動プレイなんておススメ
>>846 オメ
FAXX820kに挑むのか・・・頑張れ、としか言えない
voltageスレとstreamスレは使わないの?
踊プリンがある以上、volスレはほとんど用無し状態だよなぁ FAXX攻略質問があれば、今までの情報と上級スレで事足りるし streamスレなんてあったっけ?
1週間前に足紙になったが、今日赤300激(Final Stageで)プレイしたら あと3秒でクリアだったのに死んだorz そしてエタラブ激もクリアできなく、不死鳥もクリアできない俺は どうしたらいいんだorz ひたすらプレイしまくるか、他の曲で体力付けた方が良いのかな・・・。
ヨロロやりまくって神になったけどエタラブも赤MAXもリスペクトもできないぜ エタラブは400の8分が踏めない・・
>>847 >>837 です
パラ鯖と激HDVは1stで抜けることができました。Finalで安定できるようにしていこうと思います
鬼Xepherは序盤でヌッ殺されました
やっぱり何度やってもMAX300が抜けられないので、次に進んでみようと思います
未だに激Memoriesができない…
>>550 あと3秒がよくわからないが、
数回やれば赤300はいけるっしょ。
パラ鯖とか他のMAX系やってみたら??
赤300できそうならアンリミいけそうだし。
>>852 変則16分が苦手?
HS使ってないなら使ってリズムを覚えるといいよ
鬼ゼファ開幕はINSERTiONやMind Parasiteで練習
タタッタタッタタッタタッとリズミカルに
開幕のリズムはアンリミや赤ヨロロにも出てくるからやっておくと吉
>>850 2ndで赤ヨロロをやったら?
できる曲で体力や技術向上を図りつつ、挑戦曲に挑めばいいと思う
>>851 エタラブの最後は気力
1stでゲージ半分残せれば、後は全力でジタバタすれば何とかなる
神になれるぐらい踊プリン踏めるなら速度的には問題ないはず
馬鹿にされるのが嫌だから上級には書きたくないんだろ だから準上級に居座って、足10中級の話ばかりをしてるんだろ。 足10弱程度のプレイヤー、難民擁護が本来の準上級スレの趣旨だったはず お前らは上級スレに質問一切書かずに、難民スレ荒らしてんじゃねぇよ 中級卒業レベルの人が中級でオレTUEEEEEする。なにが原因か少し考えろ。
準上級スレは元々足10(300とか)が出来ねー、って人が立てたスレで、 SN2が出てからは足紙を目指すスレに変化したな。 だがいつの間にかテンプレが最上級足10以外全てオッケーになってたな。 そうなった経緯は知らんが、テンプレがそうなってる以上足10中〜上をここで話すのは問題無し。 それだけの事。 文句言うならテンプレに対してだな。
>>856 4行目、読点の後の文章をそっくりそのままお返しします
結局足紙を目指すスレだったはずが、上級中位スレになったのはどういう経緯があったの?
上級底辺プレイヤーによる統治はいらないよ 聞くことが無いなら出て行けよ
>>859 プリン解禁前は足紙のSP条件で一番緩かったのがエタラブ激のjumpoffだった
それでも足10の中では上位だったから、稼動時からのこのスレの上位レベルはそんなに変わってないよ。
加えてDPチカラで上げる人もいて、そういう人は300がクリアが限度の人もいたから下位もほとんど変わってない。
難しい話題になったと言っている人は全解禁前の足紙がどれだけ大変だったか理解してないだけ。
旧基準で行けばテンプレと足紙のスキルはほとんど一緒だよ。
>>861 それは知ってるが、鬼鯖とかハデスとかは必要無くね?
あと当初からjump off無しのエタラブは対象外だったし、
あくまでエタラブjump offが例外の上限だったぜ。
経緯知らんから別にその辺議論されてこうなったなら問題無いと思うが。
>>863 だから
>>801 が提案してるだろうが
難易度表見る限り96か95までの”クリア”がここの範囲でいいんじゃないか?
俺としては96以上のクリアは上級でいいと思うが・・・
足10できたての頃にここで次クリアするなら?と聞いたら伝説アンリミは普通に薦められた。
エタラブは微妙なラインだし、大は小を兼ねるってことで上級に言ってもいいと思う
問題は上級スレの過疎っぷりと話題の荒れっぷりにもあると思うが
>>861 確かに鬼鯖は無かったね。ハデスは解禁遅かったから話題にならなかったけど。
ちなみに去年の10月の初代スレの書き込みで
SP
(易)bag、激CHAOS、鬼Xepher、MAX300、パラ鯖、激HDV、B4U special、AM-3P special
(中)鬼CHAOS、激鯖MAX、伝説、MAXX、[JUMPオフ]激エタラブ
以降スレ違い
と言うのが出てる。あと曲解禁と言うオマケがあったから書き込み量で相対的に低く見えたのかも。
>>864 同様100表の95までがいいラインだと思う。俺自身も前スレあたりに提案した気もするが・・・
テンプレ前半改案
足紙、神については二行目のままで説明できていると思ってます。
Lv100Projectへのリンクは関連以降に含めてもいいかとは思いますが目に付きやすいかと思い暫定で
あくまで改案ですので突っ込み大歓迎です。
〜このスレの対象者〜
・足紙を目指そうとする方
・足紙になっているが、実際にはまだまだ実力が足りないと思っている方
・足9等の曲に関する質問をしたい方
・DDR Lv100 Projectの難易度95以下の足10を挑戦する際にアドバイスがほしい方
DDR Lv100 Project:
ttp://monoglider.hp.infoseek.co.jp/flight/ddrlv/ddrlv100.html 〜誘導される可能性のある方〜
・足10全般でAA以上のスコアを狙われる方→『上級者スレ等』
・DDR Lv100Projectの難易度96以上の足10上級曲をクリアしたい方→『上級者スレ等』
・足6以下の簡単な曲について質問される方→『中級者スレ 今更DDRの楽しさに気づいた俺ですがスレ等』
・ゲームに関して質問される方→『CSDDRスレ等』
・イベント等について質問される方→『Zukin Warsスレ ACDDRスレ等』
・voltageに関する質問される方→『voltageスレ等』
>>866 今の流れ的にもそれでいいんじゃない?
難易度はX基準で言えば足15あたりまではこのスレの範囲内かな。
あと頭巾戦争スレはもうないので不要かと。
ところで足神を目指してる俺はここでいい?
上級スレの流れ見たけど、レベル的に違いすぎるような気がして…。
鬼鯖までを謳っていた者だが、鬼鯖以外の97以下ならここでいいんじゃなかろうか
95〜97の鬼鯖以外って、結構個人差あると思うんだよね
鬼鯖だけはレベルが違う
たぶん98のFAXXがもっと難しいから、97なんだろうけど
っていうか鬼PLUTOの位置に違和感を覚える
>>867 FAXX足神だったら、上級
苺足神だったらここ
どうせなら、FAXX足神にならないか?
テンプレの話題が出たからついでにレーダー値の改訂版を。 Xが出たら不要だからこれで最終版かな。何か必要な曲他にある? ●レーダー値一覧(左からレーダー値・100or150に必要なスコア・曲名) ※多少の誤差あり [STREAM] 133 751k ---- PARANOIA survivor(Exp) 171 585k 878k MAX300(Exp) 200 500k 750k Fascination MAXX(Cha) [VOLTAGE] 106 944k ---- 桜(Exp) 120 834k ---- チカラ(Exp)#DP 129 775k ---- PARANOIA survivor MAX(Exp) 136 736k ---- pluto(cha) 150 667k ---- Fascination -eternal love mix-(Exp) 177 565k 848k Pluto Relinquish(Dif) 183 546k 820k Fascination MAXX(Exp) 198 506k 758k Pluto Relinquish(Exp) 200 500k 750k PARANOiA 〜HADES〜 (Cha) [CHAOS] 101 990k ---- I'll make love to you(Exp) 115 870k ---- bag(Exp) 116 862k ---- chaos(Bas) 136 736k ---- chaos(Dif) 165 667k 910k chaos(Exp) 200 500k 750k chaos(Cha) [AIR] 126 794k Dance Dance Revolution(Dif) 155 646k Unreal(Dif) [FREEZE] 115 870k Silent Hill(3rd christmas mix)(Cha) 173 579k CURUS(Dif) [Special] 200 D2R ("FREEZE" Special) 200 DYNAMITE RAVE ("AIR" Special)
>>868 クリア、スコア、フルコン難易度を考慮しての位置だと思うよ。
実際Trim激もPluto鬼もクリアよりスコアが難しい曲だしね。
個人差なんていったら赤鬼(96)も結構怪しい位置。
赤鬼は以前このスレで話題が上がった時に上級への誘導があったくらいだしね
(上級スレではここが境目じゃないか?という話題になっていたけど)
個人差をできるだけ考えず、譜面難易度のみで作った表だからこそとの提案です。
譜面の強いクセが見えるのが96以上だと思うんですよ。
で、本来の準上級スレのエタラブjumpoff or 鯖MAXで足紙を目指すとなると・・・ということで95を提案しました。
>>866 賛成
個人差はあるだろうけどそれでごちゃごちゃ言う人がいなくなるならおk
あと、Pluto鬼があのレベルなのは等速だからじゃないか?
bagと同じものかと
>>864 いや俺も
>>865 くらいのイメージだったから、アレ?と思ったわけで。
95までってのは同意。
>>871 あそこは等速基準だからそれで合ってると思う。
レーダー値が上3つ140代の寸止め足紙です 足10は1stで鬼ウラヌス、ヨロロ、激餃子、苺プリン、激鯖(未安定)クリアで本日グデグデながら鬼ゼファー抜けました 次は何に挑むのがいいですか? それとも上記曲のFinal安定が先ですか?
>>873 何を目指すにもよると思うが、その感じだとクリア優先?
どっちにしろFinal安定の方が先だろうね。
Final安定したら、その辺の曲を3曲連続でもクリア出来るようにする。
発狂はやっぱ連続でプレイしないとなかなか耐性付かないし。
>>874 餃子、苺プリンはFinal安定だけど、ヨロロ、激鯖がまだまだです
まずはヨロロ、激鯖、鬼ゼファでFinal安定目指してみます
876 :
868 :2008/07/21(月) 15:22:25 ID:Yt035rSbO
なるほど…
譜面のクセか…
>>870 納得行きました
このスレは95まで攻略、以降誘導ということで考えます
>>873 FINAL安定してるのはどれかな?
激鯖鏡とヨロロとついでに鬼ゼファは安定狙いたいね
ヨロロ→アンリミ、伝説、激赤→鬼赤
と
激鯖→激鯖MAX→激NGO→激パラリス→鬼鯖
激餃子→鬼餃子
の流れは鉄板
鳥Trimエタラブ踊激ハデスはヨロロルート終了後に気が向いたらどうぞ
別に途中でもぜんぜんかまいませんが
877 :
爆音で名前が聞こえません :2008/07/21(月) 15:45:30 ID:6M8OpJcp0
>>862 終盤もキツイよ、俺はそこで挫折しちゃったから。
全角は消えろ
ヨロロ→アンリミは壁だね ヨロロFinal安定だけど、アンリミは体力切れで落ちる 伝説の方が簡単かも
880 :
865 :2008/07/21(月) 18:16:48 ID:259b423v0
餃子って?
chaos
>>869 171 585k 878k MAX300(Exp)
って本当ですか?
足神目指す為に、今日久しぶりにやってみたら881K出たのだけど・・・。
ちなみにMAX300(Exp)はプレイ回数2回目。
で、Streamレーダー値は140・・・。
もうちょっと回数重ねないと駄目とか?
>>883 1プレイで増える量には限度があるので何度かやってください
ヨロロは等速と1.5倍速のどちらがスコア出しやすいのかな? 740Kあたりからスコアが伸びん・・・
見えるなら1.5ないし2倍でもいいかと
今のうちから等速に慣れておくと後々便利
890 :
806 :2008/07/22(火) 21:03:34 ID:JjYm/ZqYO
>>808 おかげさまで、激鯖MAXクリアできました。
1stでゲージ赤かったですが…
それから今日は激アンリミと鬼鳥フェニもクリアできました。
こちらも両方1stでしたけど。
すごくうれしいです。
次は鬼鯖でしょうか… 今日は喜びを維持するためにプレイしませんでした…
>>890 鬼鯖はまだ厳しいかも。
アンリミとか鯖が安定してからのほうがいいよ。
うねりすぎて先読みしづらいし。
>>890 次はNGO激がよろしいかと
まずは最後の滝を味わってみよう
今日はじめて激でAA○出せた・・・ LOVE2シュガ→だけどねw どうしても上級足9クラス以上の曲のスコアが伸びないから 最近ずっと足7〜足8あたりの曲をスコアラー気分で精度を高めようとがんばっているところ。 精度上がる→できる曲のレベルが上がる の考えは正しいかな?
>>893 俺もやり方としてはそんな感じ。でもなんとなく
× 精度上がる→できる曲のレベルが上がる
○ できる曲のレベルが上がる→精度上がる
な感じがした。
いくら精度上げてもスピード出なきゃ上には行けないし、
スピード上がる=相対的にゆっくり踏める=精度上がる からね。
パラリス→フリーズuzeeeee 鬼赤ヨロロ→最後の滝で足が追いつかない 激ハデス→150地帯で体力切れ・・・ 壁が高い・・・ 誰かアドバイスお願いします
>>894 一応スピードにはついていけるから大丈夫だと思っている。
自分の場合は曲のレベル上げると精度が余計に悪くなるのでC、良くてB・・・
そういえばさっき思いついたんだけど、新たな難しい曲にチャレンジしようと思ったら
VIRSUSモードにして、使わないほうはCHAOS習で例のオプションかければいくらでも練習できるんじゃない?
訂正、「難しい曲」じゃなくて、「CHAOS鬼」。
>>898 JOINTプレミアムなら大丈夫じゃない?
>>896 それじゃCHAOSしか出来ないんじゃないの?
って
>>897 に書いてあったか。
でもJOINTプレミアムの店舗見たことないんだが・・・
>>901 俺んちの周り全部JOINTだから、むしろそれが普通に感じる。
>>895 激ハデス→そこまで行けるなら後は体力の問題
前半を抑えられるだけ抑える
無理なら発狂を踏んだあとすぐさま足8ぐらいに挑むことにより体力上げ&体力を使わない練習をする
リス→まずはフリーズOFFでどうぞ
赤鬼とパラリス正規はちょっと上で上級推奨になったので上級で聞いてくれ
>>896 スコアとクリアは結構別モノかと
限界に近くなると早goodとかで抜けたりするしね
FaXXも後半ズレるから習cut通用するかと試したけど両方とも閉店したのを思い出した
904 :
895 :2008/07/24(木) 08:29:35 ID:FFDg7jHLO
>>903 アドバイスありがとうございます
ちょっくらヨロロで体力つけてきます
上級者スレは以前こっぴどく馬鹿にされたからもう行きたくないわ。今の過疎も当然だと思う。 いつの間にかテンプレ変更議論あったみたいだけど多分上級者スレは利用しない。 そもそも準上級者スレは上級者からたたき出されて作られたんじゃねーの?
いつ馬鹿にされたんだ もっかい上級で質問してみろ きっと答えてくれるはずだ
>>905 書き方次第。
人を見下したような書き方をすれば、中級に書いても馬鹿にされる。
もしかしたら、人を馬鹿にするような失言をしたかもしれないぞ。
>>905 Partいくつの何番の書き込みか分かる? せめて書き込んだ時期ぐらいは。
過去ログ全部持ってるから、どんな書き込みだったかチェックしてみるけど。
明らかな荒らし以外で馬鹿にしてるようなのは見た事無いけどなぁ。 ただ自慢ぽく書くとどのスレに書こうと嫌われる罠
あーあ今度は上級者スレまで飛び火かよ 鬼鯖の話題に入れない1人の嫉妬豚がファビョってくだらん流れになったな 準上級者スレに結構上級者混じってるのは上級者スレに書くネタがないから? じゃあ準上級者スレができた経緯は知らんけど、準上級者スレをなくして統合すればいいんじゃないの もう質問もしにくい状況だしいい加減にしてほしい
>>910 2行目までは同意。
ただ統合しちゃったら今度は上級と中級の境界で揉めるかもしれん。
一応
>>866 でいいんじゃないかという流れになってるんで、
とりあえずはこのままでいいんじゃないかなと。
グダグダ議論したところでテンプレ読まない奴がほとんどだから無意味。 とはいかないまでも価値が薄いな。 下らない議論に100レス使う位ならスレ違い難易度トークに使う方が有意義だと思うぜ。 @ヨロロで70しかでない足紙底辺
たしかに上級と準上級に分けてること自体不自然だな
上級者スレと準上級スレに分けてる意味は?古参の人答えれる人いない?
結局一部の上級者のつまらんプライド保持のために準上級スレが出来たんじゃないの?
統合は上級スレに過疎を鑑みると妙案では
>>911 中級と準上級の境界でももめたりしてるから現状とかわらん
突発的に変な奴が沸いて騒ぐだけだけど
>>910 >>912 まず他の人の意見も聞いて、落ち着いて発言すべし。
スレ違いトークはこのスレの住民を無視した行為。
文句は言わなくてもムカついている人もいるはずだ。
そのまま住民無視してたら、荒らし認定されかねないよ。
テンプレによると、中級が足6〜足9までなので、
準上級も最低ラインに旧足9クラスを含むべきだと思います。
>>913 他の音ゲーと一緒。
レベルが高すぎてついていけない人が独断で立てた。
最初の目安はSN1までの足9強〜足10弱の辺がターゲットだった。
ただ、中級スレで話すと浮いてしまうから、と言う側面もあったよ。
弐寺なんかでも中途半端な難易度を話したい経緯で中級スレが出来て(初段〜八段)、
更にかなり細かく分類されて今に至る。
その辺の境界で荒れる事が余り無いのは、きっちり境界線が定められてるから。
DDRもきっちり境界を決めれば揉める事も少なくなると思う。
正直こういう掲示板で個人の裁量を期待するのは無理。
一部の空気読めない人が現れるだけで荒れ荒れになるからね。
上級スレは1人か2人変なのが居座ってるから書き込み出来るような雰囲気じゃない。
あ、境界をきっちり決めるとは書いたけど、それは上限だけで、 下限は他の音ゲースレ見る限り適当でも大丈夫みたい。 準上級の上限をLEVEL100の95とするなら、 中級スレは90辺りかね?
>>916 結局、俺TUEEEE野郎だろ。
アム茶に居そうな奴。
9AAからでも上級じゃないかな 1〜8はここか中級でもよさそう ってかこうゆう、範囲の話をするときは100pro参考にすべきだと思った
920 :
806 :2008/07/26(土) 11:42:15 ID:544wpCNI0
>>891 , 890
そうですね、激鯖MAXがまだ安定しないので、そちらをがんばります。
NGO やってみたら、んごーって感じで死にました。ひねりに弱いようです。
(ノ_;
FAXXジャンプオフでも上級かね 最近着手したけどボルスレ見てる
めんどくさいから上級は「真・足神さま」、準上級は「足神さま(レーダー値180以上)でいいじゃん。 それから下は中級、足9以下は初級で。
>>921 エタラブはジャンプ絡みが一番難しいが、FAXXの難しさはジャンプの絡む部分よりも
断トツで高密度が勝ってるからジャンプオフでも上級クラスかと。
>922
ぶろすが可愛そうだろ
天ヒー抜けられるけどこの子で閉店する俺は
>>915 ならこっちだけど
>>922 なら
中級スレだなぁ。普段DPerだからまだ本格的に手をつけてないけど質問したく
なったときに迷いそう。
>>922 考えろ、真・足神さまにまでなると話す事なくなるぞ。
足1~6・・・初級スレ 足7~8・・・中級スレ 足9・・・・準上級スレ(足鬼〜足紙) 足10&足9AA&フルコン&鬼モード・・・上級スレ(足神以上) 俺はこれでいいと思うんだけど、どうだろう?
いくらなんでもそれはスレの需要と合ってないと思うぞ それに足10と一言で言っても激ヨロロから鬼プリンと、上と下でとんでもなく差があるからまとめるのは得策ではない
>>928 だね。
しかもXになったら使えなくなるし。
公式難度には詐欺が多過ぎるのでLEVEL100を基準にするのが良いと思う。
>>928 でも、上級スレのテンプレに足9~10って書いてあるってことはVenus激〜プリン鬼ってことになるから、
足9~10よりはマシだとは思って分けてみたんだが。
>>927 中級スレは今足9の詐称曲以外も取り扱ってる
上級スレは足9上位〜足10+アルファでいいんじゃないのか
あれ準上級・・・・
>>930 しかし実際に上級で足9の質問はPFC狙い以外見たことがないからなぁ
ヨロロ辺りにしても、AAランクとかの話になってるし
やっぱりその分け方だと上級が幅が広すぎて準上級みたいに分離するよ
尤も、Xで20段階になれば公式の難易度でスパッと分けられるかもしれんがね
詐称がなけりゃいいんだが・・・
そんなに基準や境界が重要なのか……?
若年層を中心に、マニュアル型人間が増えてるというからね 何もかも型にはめるようにしないと気が済まない人は要注意。
境界(と言うか上限)決めるだけで荒れ難くなるんだぜ? 安いもんだと思うよ。
いっそのことポップンみたいに難易度で完全に分けてしまうのはどうだろうか。 足1〜6スレ 足7〜9スレ 足10スレ みたいな感じで。
ああそれは盲点だった。わかりやすいな んでランカースレ、フルコンスレとかは別に設けると。
>>936 公式難易度による区分なら確かに分かりやすいな。
Lv100 Projectはユーザーによる区分だから揉めることもありえるし。
X基準で現行スレを分けるとすれば
初心者 足1〜8
中級者 足9〜12
準上級 足13〜15
上級者 足16以上
こんなカンジか?
でもXの区分は詐称が少なからずあるからなあ。
>>938 公式難易度で分けてるんだから詐称とか関係ないでしょ
ハデス激について聞きたかったら足9スレ行けばいいわけだし
新難度は上級曲に区分されるはずのDP激NGOが足12とか無茶苦茶だからな。 正式稼動になったらもう少し修正されるかも知らんが。 ただ、Xが稼動になると旧10段階基準だとまた変更する必要が出るし、 X稼動前に20段階基準だとそれまでの繋ぎの問題が出るし、 そもそもXでプレイ出来ない曲の扱いも難しい。 その辺考えると、非正規難度ではあるけどLEVEL100を基準にする方が良いと思う。
準上級は足9〜10でいいとオモ 上級が足10+じゃないかな …鯖MAXですら10+だが
だから10+ってなんだよ。
>>942 その昔、DDRにはExtremeというバージョンがあってだね
>>942 仕方ないからマジレスしてやる
昔、足10より難しい譜面には足10を点滅させていた(激鬼鯖MAXとか激伝説とか)
その難易度を通称ピカ10、10+と呼んでいる
あと、専門用語が分からないといちいち訊くな
ここはインターネット上だ
もう少し賢く使おうな
ところで、今日の現地組の報告は無いのでしょうか
あ、ここ準上級スレだったorz 半年ROMる
Extreme当初は10+はあったが、今はそんなの無いからどうすんだ?って話じゃね? しかもXからは20段階だぜ。 というかX出るのなんてそんな先の話でも無いぜ? 20段階を大体今の10段階に当てはめる基準を考えたとしても(新14以上が足10とか)、 平気でSN2までとXとの食い違いは出てくるぜ。 と言うわけで俺はある程度不変なLEVEL100が良いと思うんだが、それじゃあ駄目なの?
>>948 公式じゃないのがなー>L100
個人的には難易度別でスレ分けて、極端な逆詐欺とか詐欺には名指しで対応、位がいいと思う
俺が950取ることになるんかな
まだ議論中だし、次スレはテンプレ案が固まり次第、ってことで良いでしょうか
次スレのテンプレになりそうなのは
>>866 (スレの範囲・境界)
>>869 (曲ごとのグルーブレーダーの値)
スレの流れがだいぶ速くなってるので、話題に乗り遅れた感があるが……
俺は大筋では
>>866 に賛成。
細かいことを何点か言わせてもらいます。
1.100プロジェクトの難易度を皆が暗記してるわけじゃないし、
一々参照するのは面倒なんで、96以上の曲を
>>1 に載せてしまえばよいかと思う。
2.レベル分けの基準が「称号」と「100プロジェクトでの難易度」の2つになってるが、
1つにしてしまったほうが分かりやすくはないか?
例えば「足紙になっているが、実際にはまだまだ実力が足りないと思っている方」が
trim激について質問するのはスレ違いと扱われるはずなんで、
称号関係はなくして曲のレベルだけにしたほうが基準が明確になる。
というわけで、俺の案はこうなりました。
〜このスレの対象者〜
・足9等の曲に関する質問をしたい方
・DDR Lv100 Projectの難易度95以下の足10を挑戦する際にアドバイスがほしい方
DDR Lv100 Project:
ttp://monoglider.hp.infoseek.co.jp/flight/ddrlv/ddrlv100.html 〜誘導される可能性のある方〜
・足10全般でAA以上のスコアを狙われる方→『上級者スレ等』
・DDR Lv100Projectの難易度96以上の足10上級曲をクリアしたい方→『上級者スレ等』
【96以上の曲は、7月27日現在、エタラブ激・パラリス激・赤300鬼・鯖MAX鬼・Pluto鬼・Trim激・Faxx激・Faxx鬼・
HDV鬼・NGO鬼・プリン激・エタラブ鬼・DEADEND鬼・パラハデ鬼・プリン鬼です】
・足6以下の簡単な曲について質問される方→『中級者スレ 今更DDRの楽しさに気づいた俺ですがスレ等』
・家庭用ゲームに関して質問される方→『CSDDRスレ等』
>>851 賛成。てかもうこれ以上議論はいいです
沢山のレス使って一部の人達で議論されても、質問したいとかお礼言いたい人が困るだけかと思います
とりあえずX稼働までは足神を目指す人(足の鬼〜足紙)なら誰でも参加していいと思います
もっと平和にいきましょう
953 :
952 :2008/07/27(日) 23:01:44 ID:p7TaffVRO
ストが148で他が150越えた俺はまだ残留でおkですね ヨロロがもうちょいなんだがなぁ・・・ ちなみに赤ヨロロやらアンリミ、伝説、激鯖MAX、パラリス全部E
体力つけなきゃと思って 激鯖>激ヨロロ>鬼Xepher>激鯖Max というノンストップオーダーを作ったら、 安定しているはずの鬼Xepherで死にました。 体力鍛えるのにいい譜面ないでしょうか...
数日ぶりに来てみればようやく新スレの節目で落ち着いたか感じだね 釣り師を無視して変えないって手もあったけどこれで円満だ このままこの流れだとスレをそっと閉じて新作出るまで来ない予定だったわ 300で870k取るには停止までに600kが目安らしいけど、 停止まで540k→スコア820kな現状で後半わりとミスするんだよな 前半煮詰めればいいのか、後半ミスしないのを優先するのかどっちが効率いいんだろう 前半でPFC取ると約666kなのは動画で確認した
>>954 ヨロロがそれだけいけるならアンリミ・伝説辺りはやりこめば抜けれそうな感じだが・・・
>>955 足10四連奏きついなら少し下げて9→10→9→10ぐらいで組んだら?
単曲であれば激赤ヨロロをおススメする
最後の滝はスピード・体力共にかなり鍛えられる
>>956 前半:540/666 = 0.81
後半:280/333 = 0.84
取れている割合から言っても伸ばすべきは前半
それに停止直後が難しい後半は870k狙う段階ではパフェ狙っていくのは厳しいと思う
前半の4分地帯は勿論のこと、地団駄、3連地帯はパフェを狙っていくこと、難所でも切らないこと
後半はそれだけできていれば上出来なので後は力を出し切ろう
>>955 体力鍛えるなら、PARANOiA BROTHERS (初代→MAX→Clean→EVO→
Rebirthの方)がオススメ。
…って鬼モードはこのスレの範疇外だったかな…
>>958 最後に棘のある一言を付け足しただけで、性格の悪さだけが際立つぞ。
鬼じゃなくてノンストでやるといい等、言い回し方は無限にあるだろ。
>>959 >>958 は「攻略対象は単曲(スタンダードモード)のみだったっけ?」
と言いたかったのかと解釈したのだが
何故か
>>927 の分け方がよく感じる。足10最弱クラスでも表記は足10なんだから、一応上級は足10と足9フルコン+α(鬼モードなど)でいいんじゃないの?
>>958 ボス曲無いし、いいんじゃないか?それ
ただ縦連苦手な人だと体力鍛える前に落ちる気もする
鬼コースで体力つけるならSUPERNOVAコースオススメ。 8曲出来てお得だし、足の鬼レベルでも十分挑戦できる難易度。 まあ、鍛えられるのは体力というよりかは持久力だけど・・・
>>959 悪意ある捻じ曲げ方が得意なの?そういう解釈するお前に驚いたわ
劣等感抱く前に踏めよ
反抗期のガキは半年ROMるか 今すぐLANケーブル引き抜いてクビ吊って死ぬといいよ
>>959 >>960 のつもりで書いたのだけど、誤解させてしまったようで
申し訳ない。
鬼は2chだと上級スレ専用扱いだけど、このスレのレベルの
人達にちょうどいいレベルのコースもあるから、積極的にチャレンジ
してみてもいいんじゃないかな、と言いたかった。
>>966 ドンマイ
確かに幾つか挑めるコースあるな・・・今度やってみるか・・・
ところで次スレどうするの?
この速さなら970の人で良いかね?
テンプレは
>>951 で。
個人的にはラブリベもオヌヌメ eeの体力譜面っぷりが未だに克服できない俺は足紙から抜けられそうにありませんが。 でも鬼で必要とされるのは体力的な云々より主に精神的なものな気がする
MAX300激×4のノンストップをプレイするのには早すぎた・・・ ってことでたててくる
971 :
970 :2008/07/29(火) 07:58:37 ID:TGa/STfI0
間に休憩挟むならともかく、 ノンストップで300×4はきつそうだ・・
しばらく離れてましたがX登場と聞きモチベアップしたのでまたお世話になります。 まだ足紙なので新作出るまでにゆとりでも良いので足神目指します。
>>970 乙
ノンストップは本当にきついからなぁ
選曲時間の休憩がどれだけ大切かを思い知らされる
て
DDRのスレ分けって 足1〜6、7〜9下級、9中級〜10中級、10上級なの? ポップンみたいに〜23、24〜35、36〜40、41〜 という風に同じ難易度で難しさが違っても、一応上級スレみたいにすればいいと思うけど。
>>976 DDRでは非公式のDDR Lv100 Projectという難易度に基づいてのスレ分けみたい。
Lv100 Projectを知らない人にしてみれば公式の方が分かりやすいもんだがなあ。
ところで難易度の上昇にあわせて難易度表記を
あげてきた公式と違い、Lv100 Projectって100が上限。
新作が出て難易度の上限が上がると、旧曲のLvは相対的に下げられるわけだよな。
新作が出るたびにLv表記が変わる100Proに対して、
詐称は100Proより多いが表記が不変な公式(Xでの細分化は例外として)
の方が分かりやすいし区分で揉めないと思う。
といくら公式派の俺や>976が主張しても
100Proが神格化されてる状況じゃ100Proに嫌でも従わざるを得ないわな。
DDRXのリリースがまだ2、3ヶ月先だからな ロケテ時点での難易度に信憑性がまるでない以上、製品版までは暫定的にLV100PROJECT基準でいいんじゃない? もっとも、DDRX以降でも難易度変更がかかる可能性がある以上LV100PROJECTと大差無かったりするのだが…
とりあえずLv100Pro使って新作待ちしてXきて、 段位っぽいのが目安になりそうならそれで区分したり、20段階を4等分にすればいいんじゃないかな 段位なら1~6段、7、8段、9,10段、皆伝あたりの区分で。 残念なことだがDDRの人口的にスレ乱立しても過疎るだけだから、なるべく減らしたいところだが・・
>>977 公式表記だと踊ハデスが8とかとんでもないことになってるからな…
別に神格化してる訳ではないけれど、あまりにも公式表記が無茶苦茶
だから、仕方なく使ってる。
Xに関してはまだまだ未知数だし、隠し曲なんかで段位の変動もあるでしょ 稼動も冬だし、稼動したらすぐにじゃあXはこうだからこうしよう。ってのは不確定要素が多いから決められない だからXが稼動して、ある程度の解禁があってはじめて20段階とかの話しに持ってけるんじゃないかな? まだロケテスト段階なのにみんな焦りすぎ。 称号システムの二の舞にはならないようにだけ祈ってるわ 足9のこと聞こうにもDEAD END激とアラビア激、速キャンスト激とNGO激ではあまりにもレベルが違いすぎる 詐欺曲が多すぎるし、現足10だってひどいことになってる→だから今作は称号を基準にしていた 何も「ずっとこのテンプレでいろ」って言ってるわけじゃないんだし、 新システムが多く実装される新作待ちの今は別に動くときではないと思うのですよ
>>981 現行ルールのまま立てればよかったってことか?
上に何回も書かれているが、公式難度は当てにならないのよ。
特にDPはギャグにもなってないレベルの間違えっぷり。
公式が当てにならないから、難民保護のために準上級スレが出来たわけで、
スレの意義を考えたら、テンプレはあいまいにするしかなかったの。
そのあいまいな点を突付いて、あれもこれもと言い出す人がいたわけね。
だから、矛盾が起きにくい線引きの基準が必要だったわけよ。わかる?
つーか・・・上級でさらに上層部の住民はランカースレ再利用しないの?
上級スレで、自分のことしか考えていない自虐思考のバカがいんだろ。
そいつは事あるごとに「こんなの上級じゃない」などと発言しているが、
こういう身の程知らずを誘導するために、明確な線引きも必要だと思うよ。
>>982 ランカースレはDDRプレイヤースレの亜流みたいになった末に廃墟と化したからなぁ
あれはスレタイが悪かったな
IIDXランカースレみたいなノリを持ち込もうとした奴がいたせいで・・・
984 :
981 :2008/07/30(水) 01:19:02 ID:D74TnmOs0
>>982 あぁ、誤解させたようだが100Pro案には大賛成だよ。おまいの言うとおり公式があてにならんしね
ただ上級上層部から更に話発展させるとしたら発狂潰しくらいしか話題なくね?
それだったら別に単曲攻略系は上級まででいいでしょ
>>977 100プロジェクトがレベルを軒並み下げ始めると、このスレの上限が
上がることになるんだよな……
一応、現在上級スレに相当する曲は次スレ1でハッキリ書いておいたが、
いっそ「100プロジェクトのレベルが変わっても曲の境界は1のままね」とか
テンプレに書いておけばよかったかなとも思ったり
……でも現在のスレ進行速度を見る限り、次スレも新作稼動前に1000行くとは思うがな
>>976 詐称・逆詐称が多いことに加えてもう一つ。
DDRは10段階表記だが、
レベル8から9に行くよりも、MAX300激クリアからエタラブ鬼クリアのほうがはるかに遠い道のり
だと思っている。だからレベル10のどこかで境界を作る必要があるんじゃないか?
でも公式だけを見ててもこの境界は定められないから、
外部サイトに頼らざるを得ない、ということになったんだと思う。
DDRのレベルが例えば99段階とかだったら、一応は公式に沿って区切りが入れられるんだがな。
埋めようぜ。
>>985 この辺は昔の弐寺と一緒だね。
昔の弐寺は7+までしか難度が無かったから、簡単な7+と難しい7+ではかなりの難易度差があった。
しかも最高難度譜面のAnotherには難度設定すらされてないという手抜きっぷりw
(DDRで言うと、鬼難度の譜面に一切足数が表示されないような状態)
ただ弐寺には段位認定という指標が会ったからな。
DDRにはその辺無いから、苦肉の策でLEVEL100を使う感じだろうな。
いっそのこと、100proみたいな非公式サイトが段位認定作って 初級七級〜一級 中級初段〜六段 準上級七段〜九段 上級十段〜皆伝
>>957-958 ありがとうございます。赤ヨロロ中心にやってます。
PARANOiA BROTHERS は、単曲の雰囲気だと MAX で死にかねないので
もう少し修行してからにします。
>>963 間違えてSN2コースやって、2曲目で死にました orz
一瞬ボスラッシュSN2だと読んだ俺はもう一度5秒で死んで来るべき。
>989 イ`
1000間近ですが今日ヨロロで突如890kが出て足神になれました(今まで820kだったのに) このスレの皆さん本当にありがとうございました これでグラフ気にせず鬼コースやれる…
いいなぁ 俺はこないだ842kから854kに更新したけど 近そうで遠いよ……878k
>>992 俺も理由はよく分からんのだが
今日は何故かマベ、パフェがやたら繋がる日だったので試しに次のクレでやってみたら
いきなり70kアップとか自分が一番驚いた
その後ボロボロだったから体力残ってる1〜2プレー目にやらないとダメだねw
鬼コースちょくちょくやりだしたけどやったことない曲ばっかりだから完走したことない
>>994 だがそれがいい
これを機会にいろんな曲を練習するといいよ
案外楽しい!って曲いっぱい見つけられるしね>鬼 自分も鬼がなければやらなかったであろう曲が多い NAOKI SuperNOVA selection PRECIOUS あたりは難易度も低いし踏んでて面白いしオススメ
スレも終末だし、どうでもいい自己満レスを 大好きなDROP OUT激でフルコンキター!!
梅
1000 :
スカトロ大好きロックマンXシリーズのシグマ :2008/08/01(金) 15:32:34 ID:qyWotsKL0
,,------ 、
/: ____▽,,,,,,_ヽ
}ミi::ェェヮi ト.ェェ-iミ{
ヾ:: /イ__l丶 r1ノ
>>1000 ならシグマのクソ肉販売開始!!
}::l:: ゝ--イ :l :{.
/`ー、 、 ト!;;_`二´_,,!イ,r'~`ヽ、
,.ィ" ri l i ト、 1:| 7、 、 y; ヽ、_
,. -‐''" 、 くゝソノリ~ - 、 , -‐''7ハ ヾニト- ~` ー- 、_
, ィ ´ ,ゝ、_ `r' 、レ `テ三..ノく _ ` ヽ、
/ , -' ,、 `、_) i (/ ...,,;;;;:` 、 ヽ
;' '" ノ ;;;;:::: ィヽ .....:::::;;イ、_、_\ _ _ノ
l ..,, __,ィ"-‐´ ̄`i::::: ゙゙゙= ...,,,,,. ィ ヽ - = ""::;; :/ ` '''' '"
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、,、‐'゙l‐、 .丿 : ':、
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,<_ l_ヽ冫`'`-、;/.;i、、、∨ .....,,,,、∧`": │ `i、
、、::|、、、ヽ,、、. _;; /::::l /::::', 、.、'` .|丶、
.l","ヽ、,"、,"'、、-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニヽ´ l゙ ゙).._ うまいぞ・・・
,、':゙l:、、`:ヽ、`:、 : ' ',;/ .:;i, i `''\/ : ..、丶 .l゙ `ヽ
,i´.、ヽ".、".、"'ヽヽ;,:、.........:;イ;:' l 、 、、...,,,、−‘` 、‐ |
l,i´.、".`ヽ,,,.".` `゙゙'/ ゙'''=-='''´`ヽー`'": _.‐′ 丿
'ヽ,".、".、"`''`ー、._、、、 、._,、..-‐:'''′ .、,:"
ヽ"`"` ```゙'''"~===' '===''``''''": ` 、.
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