1 :
爆音で名前が聞こえません:
今までとは方向性が全く異なる版権曲が大量投入されたパーティー
終わりに向かっているとしか思えません
くそすれ2げっと
↓以下ミジンコの発言をお楽しみ下さい
逆に良くなってるんじゃね?
4 :
爆音で名前が聞こえません:2008/03/25(火) 23:59:41 ID:zVr0TlQNO
残念ながら禿同
数年前より明らかに人が減っている
寺とは真逆
5 :
爆音で名前が聞こえません:2008/03/26(水) 00:02:01 ID:HGYjUB6+0
俺も終わりだと思うぜ
嵐が来た時点でもうかなり−だからな
>>1 昨日より今日、今日より明日の方が、確実に終わりに近づいてる
違うか?
デフォにリエさながいない段階で終わった感がすごく出てきた
もう駄目だな・・・ポップンは
8 :
爆音で名前が聞こえません:2008/03/26(水) 00:08:46 ID:AimRDUVP0
プレイ後に出るポップンの歴史みたいなのが、総まとめみたいで不吉すぎる…
9 :
爆音で名前が聞こえません:2008/03/26(水) 00:12:15 ID:97nNbYpa0
あなたは運命が決まってると考える人ですか?
自分は決まっていると思います
ですが自分はあがきます
これはなぜでしょう
心の片隅に運命は変えられると少しでも思っているからではないでしょうか
あー久々に本心かいたわー
古参てキモイね。時代に合わせて移り変わることの何が悪いんだろうね。ついてこれないならやめて良いんだよ?
11 :
爆音で名前が聞こえません:2008/03/26(水) 00:17:27 ID:36J3L4lR0
>>10 別に悪いとは言ってないだろ
これだから新参は困る
12 :
爆音で名前が聞こえません:2008/03/26(水) 00:18:55 ID:9IsCEqRtO
ネタじゃなく真面目にそう感じる。他スレを見てもわかる。
コンマイも危機感を感じてきたとしか思えない。
既存の版権を大量削除してまで無理に新しい版権を取り入れ
新規プレイヤーを取り込む戦略はそうとしか思えない。
以前よりプレイヤーも減り、
稼働から半年も経てば小さなゲーセンでは誰もやらなくなってる。
もちろん何軒も見ての事だし、寺やギタドラはそんな事はない。
煽りでもなんでもなく終焉は他の音ゲーより近付いてる気がする。
>>11 で?こんなとこでほざいて何がしたいんすか?糞スレ立てる前にコナミに要望として送れば良いんじゃないすか?ただのチキンにゃ無理か(笑)
14 :
爆音で名前が聞こえません:2008/03/26(水) 00:24:31 ID:36J3L4lR0
>>13 あのー、日本語理解できますか?w
新しい方向の版権曲を取り入れることが悪いとは言ってないだろうがw
明らかに新しい客層を狙いにいってるからポップンの人気が落ち目なんじゃないかって言ってるんだろ
まあチョンにはちょっと難しかったかな?w
面白いスレですね
死んでいいですよ
こういうスレって喧嘩しか起きないし気分害するだけだから立てる必要なし
17 :
爆音で名前が聞こえません:2008/03/26(水) 00:29:46 ID:IhHs1RAXO
>>10 しかしそのキモい古参に支えられて来たのも事実
某ゲーセンの店員だが
昨日のインカムがポ16<DJTだったwwwオワタwww
そうだな、そろそろポップン死ぬかもなー
20 :
爆音で名前が聞こえません:2008/03/26(水) 00:30:24 ID:s/oDpE1hO
なんだかんだで次もでるよ多分
どんなものもこの世に生まれた時点で終焉への道程を歩きだすのさ。
もし、ポフが衰退して、プレイヤーが寺に流れてくると
寺の順番待ちが長くなるので、ポプ頑張れ
>>14 人気が落ちてるって証拠もないのに勝手に決めつけてる人にチョンなんて言われてもw
で?チキンさんはなんでコナミに言わないんすか?こんなとこで糞スレ立てて何がしたいんすかチキン野郎(笑)(笑)(笑)
今作っつーか、初めて超チャレンジモードが出た時に終わったと思った
シビアさがないからこそ、うまく寺と差別化出来てると思ってたし
最近はジャンルもわけわからんくらい乱立してるし、
俺の好きだったポップンから遠ざかっていくようでちょいと寂しい
>>23 おいおい証拠とか言い出しちゃったよこの人w
落ち目なんじゃないかっていう一つの意見だろうがw
何かレスしてると本当に日本語が不自由な人みたいだね君はw
レスも遅いし子供はさっさと寝たほうが良いんじゃないかな?w
26 :
爆音で名前が聞こえません:2008/03/26(水) 00:38:20 ID:bhLj7oN8O
ガンダム新作盛況過ぎで噴いたw
音ゲー自体が終わろうとしている
寺をもう少し硬派にして、ポプンをもう少しアニオタっぽくして、
一般人向けに、太鼓みたいなのを開発するのはどうだろう
住み分けって大事だと思うんだ。
最近は、どれにでも腐女子&厨二の要素が入ってきた気がするし
スタッフ「俺がポップンだ」
プレイヤー「俺は…ポップンになれない…」
>>25 人を子供扱いする前に自分のレスの中味きっちり吟味してから来いよ古参気取りのチキン野郎w
30 :
爆音で名前が聞こえません:2008/03/26(水) 00:53:53 ID:36J3L4lR0
>>29 あ、まだレスする気あったんだ?w
人のレスにケチつける割には中身の無いレスだねw
さっきからチキン野郎しか言ってないけどもしかして返す言葉が無くなっちゃったのかな?w
もう春ですね。
まだ福岡は少ししか咲いて無いけど夜桜きれいだったなー。
>>1 こんな糞スレ立てる暇あるならコナミに要望でも出してこいよ
要望も出さずに馬鹿みたいな批判しかしないとかポプスタッフのやる気を減衰させるだけじゃねーか
マジで死ね、氏ねじゃなく死ね
33 :
爆音で名前が聞こえません:2008/03/26(水) 00:56:03 ID:Gt+cwgY7O
正直寺も人気どっこいどっこいだと思うんだが…
スロットになって自惚れてるのかな?
誰もやらないアニメ曲なんて削除して良かったけど
何が欲しいかアンケートくらいしてほしかったな。
らきすたが確実に入って更にヲタゲー化の危険があるけど
いきなり版権追加するって事はやっぱ
新しい人に食い付いて欲しいんだろな
いや、スロットになるのはむしろ恥だと思う
「寺ならでは」「ポプならでは」という、特色を、
収録曲にももっと出せれば、と思ったんだ
>>30 だって・なんでコナミに直接言わないのか?・スレ立てる必要無いだろ? に答えて無いじゃんよ古参気取ってる低脳さん、無いのはお前の頭の中味だろw
今作の版権ってすごくニコニコ臭いんだけど
>>36 どうでもいいけど改行くらいしろよw
コナミに言えっていうけどさあ、別に今のポップンに不満とかないんですけど?
>>1から読み直して来いよ、もう相手にすんの疲れてきたぞ
ポップンが終焉に向かってるってことは音ゲー全体が終焉に向かってるってことだな
寺は確かに好調だがそれは他の音ゲで飽き足らなくなった上級者を吸い取ってるだけであって
新規の客をとるには寺は敷居が高すぎる
40 :
爆音で名前が聞こえません:2008/03/26(水) 01:18:00 ID:8s65nCmu0
俺からしたら寺は英語ばかりで意味が分からん。
そう思う初心者さんは多いはず。
>>38 反論放棄っすかw所詮古参ってこの程度ですかwwwワロタwwwwww
不満無いならこのスレ必要ねーじゃん頭おかしいのwww?
42 :
爆音で名前が聞こえません:2008/03/26(水) 01:19:08 ID:poJ8PnpJO
>>39 寺しかやらない俺だが
ポプもボタンが多くて、敷居が高く感じる
やっぱ、新規なら、ギタドラがとっつきやすいか
さーて、このどうでもいい言い合いはどこまで続くのでしょうか。
↓つづきをお楽しみ下さい
>>41 あーはいはいわかったわかった所詮古参はこの程度です
新参様は偉大ですわー、マジすんませんでした
やべ、DDRを忘れてた
>>44 古参マジ情け茄子wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwマジ腹の底からキングワロタロスだし(笑)(笑)(笑) Suck my dick!(笑)
(´・ω・)はい。調子こきました。すんませんでした。
51 :
爆音で名前が聞こえません:2008/03/26(水) 01:40:10 ID:q/OhXm/ZP
やめてっ!これ以上傷口ひろげないでぇぇ!!……泣いちゃう。
思ったんだが古参・新参を分けるラインてどのくらいなんだろうね
例えば俺はACは9から、CSは7からやってるんだが、自分でもどっちなのかわからん
1からやってる友人達の話題についていけないことが多いけどやっぱ古参なんだろうな
中堅って感じじゃね?>AC9
6以前がなんか古参なイメージ
54 :
爆音で名前が聞こえません:2008/03/26(水) 01:51:09 ID:T5Hd+6CFO
粉雪とアクエリオン入ったのは吹いたw
VIPでこなあああああああああああああと
\\ 一 万 年 と 二 千 年 前 か ら 愛 し て る //
\\ 八 千 年 過 ぎ た 頃 か ら も っ と 恋 し く な っ た //
\\ 一 億 と 二 千 年 後 も 愛 し て る //
\\ 君 を 知 っ た そ の 日 か ら 僕 の 地 獄 に 音 楽 は 絶 え な い//
_ _∩. _ _∩. _ _∩. _ _∩. _ _∩. _ _∩.
( ゚∀゚)彡 ( ゚∀゚)彡 ( ゚∀゚)彡 ( ゚∀゚)彡 ( ゚∀゚)彡 ( ゚∀゚)彡
( ⊂彡. ( ⊂彡. ( ⊂彡. ( ⊂彡. ( ⊂彡. ( ⊂彡
_ _∩. _ _∩. _ _∩. _ _∩. _ _∩. _ _∩. _ _∩.
( ゚∀゚)彡 ( ゚∀゚)彡 ( ゚∀゚)彡 ( ゚∀゚)彡 ( ゚∀゚)彡 ( ゚∀゚)彡 ( ゚∀゚)彡
( ⊂彡. ( ⊂彡. ( ⊂彡. ( ⊂彡. ( ⊂彡. ( ⊂彡. ( ⊂彡.
| | | | | | | | | | | | | |
し ⌒J. し ⌒J. し ⌒J. し ⌒J. し ⌒J. し ⌒J. し ⌒J
が流行ったのも同時期だしな
二年前ぐらいか…
>>53 中堅・・・
なにやら剣道・柔道の3番手みたいだなw
6以前が古参なイメージがあるってのには同意するわ
7以降は現在でもLv40やLv41に該当する高難易度曲が毎作出てきてるし、
CSもPS2になったしな
>>1 そう考えると、シリーズが続いてる以上どんなゲームでも浮き沈みやターニングポイントはあるんだし
今作の解禁前の段階でそう悲観的になることもないんじゃね?
結論
男はドラマニ
終
粉雪(笑)
天体観測(笑)
頭おかしいのが合唱しながら台レイプする画がありありと
スッタフがコレまで持っていた
ある種の歪んだ「ぽっぽんらしさ」が消えたと思う
いい事じゃね
ポップンはつまらんけど
NO BAD連発で調子よかったから
少しばかりやりまくった(ニヘラヘラ
今は解禁待ちだ
はやくしてほしい 前回のヒカリの部屋みたいに
ノーマルやんなきゃイベント先に進めないんでしょ
だからイベントには興味ありません
ギリギリ古参な俺がきましたよ。
ポップンは明らかに人減ってるね。都心部の人間(主に新参)にはわからんかもしれんけど、昔は田舎でさえ新作稼働日には1台しかないゲーセンなのに5〜6人待ちで普通だった。
今は俺は都心部に住んでいるが、新作稼働日に並んで2人とかそんくらい。過疎なところすらある。
なんかもう、全然ダメ。
このままじゃあ、現行機種の中で真っ先になくなるのがポップンになっちゃうよ
スタッフ頑張って。おれポップン好きだよ
というか疑問に思うのだが
このゲームは曲数が「無駄に」多いって状況になりつつあるんじゃまいか
曲が無駄に多い、というかプレイヤーのレベルも好みも多様化しすぎているから
浅く広くするために必然的に曲数が必要になってるんだと思う
だから曲数は多いけどプレイヤー一人一人からすると
好みに合致する曲、適正レベルの曲はそれほど多くないという現象がおきている
というか曲が消えないことに安心して
いつでもプレイできるという感覚になっている気はするな
8以前のように2作前の曲は消えるようになってたら
今よりもう少し必死にプレイするようになるんだろうか
どの曲が無駄なのかは全くの個人差だが、確かに多い気はする
切るに切れなくなってるんだろうね
ただ消すにしても投票は7で懲りてるだろうし(村井さんの発言が顕著)
キャラ論争とかレベル云々(過去作と版権で低レベルを補ってる現状)とか滅茶苦茶面倒だろうなってのはある
弐寺と違って毎作スコアが消えるわけじゃないから埋める必要ないし
容量と金(版権)の融通の利く限りはなるべく消してほしくないな
ふと昔の曲をやりたくなる気分になることも多い
ただプレイしたい曲が見つかりにくいのには閉口するわ(してないけど)
俺が音ゲー始めたころはポップンはやってたなぁ。そのころは弐寺の方が完全に空気だった。
またはやる日も来るのかな。スタッフの対応に期待。
お子様向けゲームの域を脱しないから無理
DDRと同じで一定の年齢以上からは敬遠されやすい
今作は無駄に体力使って疲れるだけで楽しくない。
クリアしたらもう二度とやらない曲ばっかり。
ほとんど旧曲やってる。
あと、あの派手なスキンは目がチカチカする。
70 :
sage:2008/03/26(水) 14:08:47 ID:ZJSeOre90
まさか寺ギタドラポプの中でポプが終焉レースの先頭に立つなんて想像もしなかったなあ
寺9th、10thの寺暗黒時代の頃はポプ1強状態だったのに。
だからなぜDDRを省くのかと小一時間(ry
このままさっさと消えてくれ、ポッパーなんてカスばっかなんだからな
こんなところで消えろって言っても絶対消えるわけじゃない
言うだけ無駄という事に気づけ
そんなに消えてほしいなら直接コナミに言ってこい
稼動店舗やら利益やらかなり制限されるのに寺の伸びは異常だな
個人的には終わって欲しくないけど、あの筐体拡張性無さそうだしなぁ
V・V2時代にあんだけ死にかけてたギタドラが持ち直してるんだし
まだ慌てるような時間じゃない
ギタドラV・V2は何が悪いか、改善点は何かが結構はっきりしてたんだけどな
ポップンは改善点が特に浮かばないんだよな…
曲についてはいつもの好き嫌いレベルだろうし
今、何が悪い、というのがわかりづらい
根源的な問題(寿命とか)かもしれんね
てかシリーズ的に16作目ってやっぱり終わりのほうじゃない?
正直音ゲーに限ったことじゃなくてシリーズ的ゲームで
20以上いったゲームをあげてみれば数が少ないって分かる
ナンバリングされてないものなら相当ある
大抵はスピンオフやらで息継ぎや道模索してるけどな
今後も一定数は確保するだろうけど他の音ゲに比べて見通しは暗いね
版権やらで金吸い取ってるだろうに
81 :
爆音で名前が聞こえません:2008/03/26(水) 20:59:53 ID:sI903SAP0
終わるのはコンマイじゃなくてお前ら年季の入ったプレイヤーだ
コンマイは既にお前らの次の世代を取り込むために試行錯誤してるんだよ
世間交代ってのもあり得る話だろうねぇ
>>77 ゲーム性という面では寺の穴冥ハードみたいな圧倒的ボス曲を置くしかないかな
GFDMみたくそこそこのレベルの人でもとりあえず全曲クリア出来る俺TUEE
させるには癖のある譜面作りすぎたし
曲面ではむしろ今作は正しい手かと。
正直9以前くらいからやっててまだやってる奴って
環境の変化以外ではもう何があっても音ゲーは続けると思う
だったらその層にこびるんじゃなくてUFOキャッチャーやりにきてる層に媚びるべき
まさかの穴冥とデイドリとプリンの移植
ポップンが面白くなくなってきてる感はあるな。
稼動したばかりなのに昔のようなワクワク感がほとんど無い。
自分の歳のせいなのか… う〜ん。
86 :
爆音で名前が聞こえません:2008/03/27(木) 00:29:33 ID:2o9EFdaF0
俺は毎日ワクワクしてるぜ
今作は亜空間ジャズEXの譜面にワクワクしてる
階段おもしろすぎ
88 :
爆音で名前が聞こえません:2008/03/27(木) 00:48:41 ID:BiFWM+Ie0
CS13から5曲以上隠しで出たら正直フラグに見えるかもしれない
14からなら尚更
今は現役で楽しんでるがな
89 :
爆音で名前が聞こえません:2008/03/27(木) 00:59:51 ID:W//hIXtR0
流石にEX開放作業がダルくなってきたので今回は1次解禁まで放置。
ってかギタドラは出てる分は殆ど全譜面最初から出来るし寺も☆11くらいまでは最初から出来るし
ポプは中〜上級の間くらいのプレイヤーにとっては面倒。
いい加減飽きが来る方がむしろ自然だ。
弐寺=硬派、マニア向け、オタク向け
ギタドラ=なんちゃってギタリスト&ドラマー、厨房工房仕様
太鼓=ライト向け&お子様向け
DDR=普段は空気だけど物好きがたまにやる、見世物
ポップン=・・・・・
イメージがどうも定着してない辺りに
結局のところ欠陥があるんじゃないかと思うのだが
このままポップンが終わって、キーマニが復活すればいい
ユビート2DXまだぁー?
ポップンはホントに日本だけでしか受けないからなあ
良くて近場のアジアくらいか
ナンバリングが進につれてスタッフも大変だろうな
>>8 DDR EXTREMEと同じニオイがするんだよな
隠しで移植ラッシュだろうし…
>>91 昔は
弐寺=硬派
ポプ=ヲタ、腐
だったんだぜ。今はヲタも腐も寺行き。
最近のポプは特に腐要素がかなり減ったのが大きい。
デェエル全盛期は腐が邪魔で邪魔でしょうがなかったが
今と思えば腐が支えてと所は大きかったな。
ポプが新作稼働したのに今まで2人しかやってないというところをみると終焉が見えた。
ゲーセン経営者の小咄。
ポプは早めに見切って弐寺を増やすらしいが…。
>>96 だからその腐を釣るために粉雪だの嵐だのの版権を大量に入れたと…
弍寺の版権の方がまあいいかな。
それでもプレイヤー数は寺にも負けず劣らずなんじゃないの?
ポプやってないからよくわからんが
100 :
m:2008/03/27(木) 15:49:53 ID:4c09PYsuO
100
ポプやってるやつ全然いないな…
新作稼働まえのが人いた気がするんだが
ポップンはやりこみにも向いてないしな。デラで事足りてる感が
4曲設定のとこが3曲設定になってるし 解禁作業楽しくないし。
ゆとり判定が亡くなって文句言ってるバカもいるし。
なんかね、本当に終焉に向かっている気がする・・・
ニコニコ化したからこうなった
曲も好みのがほとんどない上にレベルが('A`)
これじゃオジャマ遊びする気にもならんわ
105 :
m:2008/03/27(木) 16:15:06 ID:4c09PYsuO
アクエリオンはともかく天体観測は入れるべきじゃなかった
どうせ糞譜面になることが見えてたアクエリオンなど要らん
まお前らのために入れてるわけじゃないし
お気にしなさんな
しかし最近のコンマイひどすぎだわ
QMA5の宝石条件がアレだったり、弐寺で超コンマイクオリティ解禁したり、今度はニコニコ化かよ。
ギタドラV5も最悪なことにしかならない予感
>>109 弐寺の速効全解禁はいつもの事よ。GOLDがおかしかっただけ。
まぁPARANOiA〜HADES〜はアレだ、DDRとの兼ね合いの関係でこんなことに。
解禁イベントで解禁されるものがらきすただったらポップンマジで終わる。
112 :
羞恥心:2008/03/27(木) 18:08:30 ID:DMxuv+bC0
112
ニコニコ化の意味がわからない
114 :
爆音で名前が聞こえません:2008/03/27(木) 18:31:30 ID:bVKg0E58O
ニコニコ化とか言ってる奴はにわか
115 :
m:2008/03/27(木) 18:49:17 ID:4c09PYsuO
117 :
m:2008/03/27(木) 20:22:07 ID:4c09PYsuO
>>116 90ページ中、まだ15ページしか片付いてないorz
月のワルツはかなり良かった。
ゲーセンに4時間くらいいたけどポップンやってる人
二人しかいなかった。
新作でたのにこれでいいのかね
今回版権曲多杉だと思うのは俺だけか
譜面も糞
121 :
羞恥心:2008/03/27(木) 20:42:21 ID:DMxuv+bC0
羞恥心ですから☆
アクエリオン糞
全てのポップンやってる女子が腐女子ではないと思う。
以上
2からやってて、今でも楽しくやってるけどね
そういう人が少数派になってきてるのか
そもそもポップンが終わったらゲーセンに行かなくなってしまう。まだまだ頑張ってほしいな
アクエリオンは曲自体好きだけど、プレイしてみても全然楽しくない
稼働したてのポプ16より解禁で粘着出来るようになったニデラの方が優先順位が高い現実。
電王入れてるあたりやっぱ狙ってるとしか思えない
126 :
爆音で名前が聞こえません:2008/03/28(金) 01:40:37 ID:Ornu4DlDO
14から加入した者だが、版権何でも入れりゃいいってもんじゃないぞと言いたい
127 :
爆音で名前が聞こえません:2008/03/28(金) 01:48:00 ID:7Q60byw6O
悪襟音本気でいらねー
いらないとか言ってる奴はやらなきゃいいだけですよ
俺も版権ノータッチです
ポップンミュージック17ラブリーとかにして
カップルその他にバトルモードで遊ばせたらどうだ
もしくはファミリーとかにして今までの家庭用の曲いれたり
と、ものすごく安易な考えだがもしそうなったらどうなるかな
130 :
爆音で名前が聞こえません:2008/03/28(金) 02:00:01 ID:ZUdQ/0uf0
AC1からプレイしてるが、体力的な衰えで14辺りから
ゲーセン行く回数が激減した・・・orz ポプ自体は好きだから
続けるつもりだが、そろそろCSだけにしようかなって考えてしまう
こういう人が増えてるってのも一因だと思う
ゆとり判定→元に戻るって5鍵の4th→5thみたいな感じだよな。
あのときよりも全体的に難易度上がっているから、皆納得しないのかも。
パーリィは判定甘いと思うんだけどな
コンポラ3初見フルコンできたし
イベント隠しきたらどうせ盛り上がるだろうと思うけどなー
ポップンは隠しすぎだから初日でEX常駐させて何回かで終わってしまうんだよなぁ
もし隠しイベントが弍寺みたいに全国行脚だったら嫌だな。
弐寺>>>>>>>>>>>>ポップン
>>136 少なくともスタッフのやる気はまさにそれだなw
ポップンスタッフは別の意味でやる気があるんだろうけど('A`)
CS弐寺スタッフ以外はゴミだよ…。
今は家庭用の値下げしか期待してない。
二寺やったことないけど乗り換えようかなあ
>>138 弍寺にカモーン
私はまだまだ初心者だがやってて楽しいよ。
140 :
爆音で名前が聞こえません:2008/03/28(金) 10:20:10 ID:lja6jtqXO
太鼓は版権ばっかなのにポップンはえらい叩かれようだなw
>>140 太鼓は既に存在が許せないわけで。
よりによってナムコだしな。
AnAnとか出すSEGAもひどい('A`)
なんで任天堂とコンマイはいつも他社からハメられるん?
最近の版権曲とか太鼓に感化されて入れたようなもんじゃね?
正直ね、ポップンより太鼓の方が売れてるんですよ(笑)
このゲームは一見がとっつき易いようにしてるから浅い
派手なムービー無いから、デフォルメキャラの数パターンアニメを楽しめるかどうかだし
譜面も人体構造上似たり寄ったりになる
とりあえず埋めようにも、高難易度のネタ曲に粘着するのは苦行そのもの
やり込みにしても他と比べてイマイチ方向性が分からない
気に入った曲があればストレス解消的な意味合いでは優れたゲームだけど
もう目新しさも無いし、只でさえ少子化でガキ減ってるんだから
抜本的な改良がなされなきゃ衰退し続けると思うよ
144 :
爆音で名前が聞こえません:2008/03/28(金) 10:44:23 ID:ngqP+18vO
一番演奏感が無いのがポップンとDDRかな
「演奏する」って趣旨のゲームじゃないからね
>>144 DDRは曲にあわせて踊るってゲームなんだから、演奏なんてどうでもいいだろう
弐寺とポップンが同じくらい大好きな俺は勝ち組ですね!
イーアルカンフー救済はまだかいな
>>141 コンマイは昔ナムコはめたんだぜ?
というか、ある程度の類似品はあっても良いと思うのだが。
むしろ、他社が良いもの出して競走させなきゃ段々クオリティが下がりそうな気がする。
でもそれが出来ないのがコンマイw
それジャレコじゃないか?w
ジャレコのステッピングなんとかだな
VJだろ、確か
なんか、寺とポップンのゲームに違いが無くなってきてるんだよな。
昔は寺とポップンではコンポーザーも曲の方向性も違ってて住分け出来てたけど、移植やらなんやらで最近は寺もポップンもほとんど同じコンポーザーがいて、曲もあまり違いのない奴が増えて来て…
更にゲーム性も叩くボタンが違うだけだから、大きくて叩きづらいポップンよりも、ボタンが押しやすく、やりこみのシステムも整ってる寺に移っていってもおかしくないな、と。
158 :
爆音で名前が聞こえません:2008/03/28(金) 18:15:02 ID:ofXEyjk+0
俺は寺にスクラッチがなかったら間違いなくポップンを辞めて寺にいってた
>>140 太鼓はハナから版権ありきだけどポップンは5まで無かった
でも6から急に入れだしたから叩かれてるんじゃない?
>>150 ナムコはその前にコナミをグラディウスではめたから自業自得とも思えるw
(1)ナムコがギタージャムってゲームを出した
操作にギター型コントローラー使ってるからパクリと言い出した
(2)ナムコが恋のパラパラ大作戦ってゲームのロケテを始めた
急いでパラパラパラダイスを作って潰した
どっちだぜ?
まあ権利訴訟BAもアレだけど商標乱獲は明らかにやりすぎ
って明らかにスレ違い
>>159 6はもう7年も前の作品なのに「急に」はないだろ・・・
>>103 俺も見た。
「何もないところで押したらBAD出たし。クソゲーwww」とか言いながらポップンやってた。
5鍵のころは何もないところで押したらゲージがメリメリ減った気がするんだがな。
え、今回って何もないとこでも空BAD出るの?範囲が広がっただけじゃなくて
なんかニコニコに空Badのバグの動画があがってたな。
もっとHELLつけてたけど、それでもあんなにガリッと減るものなのか?
16はゲージが厳しいって話がよく上がってるな。
ゆとり廃止だけじゃなく仕様っぽく。
15で突然ゆとり化したのは大反対だけど、
元々ゲージが厳しいポプはあのゆとり判定ぐらいでいいと思う。
ポプは簡単なゲームと言われてるけど個人的にはかなり難しい。
ゲージは一種類しかなく、基本的に乱は難化するから正規か鏡の二択。
対して寺は易や難やAS、乱当たり待ちまで入れたらマーク付ける可能性は∞。
ポプの高難度曲は正規か鏡で寺の難並のBADに抑えないと
クリアにならないというのは昔から厳しい思ってた。
少なくとも俺はマーク付ける選択肢が多かったらポプはやめなかったわ。
やってて自分が気持ち悪い動作するから、寺に変えた俺が居る
168 :
爆音で名前が聞こえません:2008/03/29(土) 11:44:57 ID:TVCrYujjO
水曜日にゲーセン行ったら
弐寺4人
ギター2人
ドラム1人
ポップン0人
解禁した弐寺どころか、何も起こらなかったギタドラよりも人がいない
ポップン\(^O^)/オワタ
起動したてで設定曲数が少ないからじゃね?
>>169 弐寺はスタンダードがどうあがいても4曲、エキスパートは固定の5曲。
ギタドラポプは設定曲数自由+エクストラ、ロングが2曲消費だと本当にやりやすい。
この状況ならポップンがいかに終わってるかが(ry
たとえギタドラはデフォルト三曲設定でもグランプリやバトルでは四曲できる。
DDRはむしろ四曲だと辛くなるほど疲れるから三曲でも問題はないしノンストで四曲できる。
ポプは今作からEXステージに行き辛くなった。
>>168 だって解禁作業がめんどくさいんだもん。
版権も筋肉少女帯とかは良かったんだけどなぁ・・
アクエリオンとか電王は微妙
一通り触ったら一時解禁まではやる気にならんな。
ポプ厨に高難易度厨って少ないの?
そろそろなんか難易度の件で何か変えていかないと
弐寺に皆伝出来てから
戻ってきた人 または 最熱した人が多いと思うんだ
ポップンも何かしらそういうのしないと
にばんせんじだがハードモードつけるとかね
それでも人が戻ってこないなら
ポップンIIDXでも作って12ボタンものでも作るしかねぇ
177 :
爆音で名前が聞こえません:2008/03/29(土) 13:17:23 ID:SIELOX9FO
ポップン(笑)
4曲設定の俺のホームでも早速過疎ってるから曲数はそんなに関係ないんじゃないか?
うーん、ポップンVSIIDXの話じゃないけど、ポップンはお邪魔があるからな
弐寺レベルに難しくするってのは高難易度厨どうこうじゃなくて方向性が違うんじゃないか
そろそろ穴冥より難しいボス曲が出そうだな
しかし土曜の昼間だというのに、ポップンは誰もいないな。
弍寺は一人並んでる。
ダメじゃん。
音ゲーは絶えず難易度上げていかないと必ずどこかで失速するからな…
IIDXで冥嘆き、DDRでプリンハデス、
ギタドラでデイドリ100秒…ん?上げていってない?
そうみるとあまり関係ないのかね。ギタドラは今でも人気だし。
弐寺とかギタドラは曲は良い
ポップンで良い曲ってないだろ…。
42とか糞曲糞譜面ばっか
>>183 だがギタドラは厨ばっか('A`)
ポップンで難易度あげたらますます手が小さい奴お断りになる('A`)
>>184 名前忘れたけどポップンから弐寺に逆輸入した曲あったはず
糞曲ばかりとは限らんぞ
むしろステレオの性能とかコントローラーのキーとかに
問題があるんじゃないか?
っと曲が糞だと思ってポプ→寺に移った俺が言ってみる
ポップンはネタ曲に限って高難易度だから困る
189 :
爆音で名前が聞こえません:2008/03/29(土) 18:09:31 ID:FTMMSicbO
ACの高難度曲がLv42でカンストしてるからおかしいことになったんだよ
穴冥がきたら間違いなく42か43だな。
SP10段の上級者でも落ちるぐらいだから。
隠し曲を四天王みたいにすればいいのに
イベントだってそんなに流行らないんだからもうやめればいい
やればやるほど曲が出たほう面白いんじゃね?
あといい加減一定レベルのEXはデフォで出すべき
>>191 そのやればやるほど曲が出るようにしたのが前作の個人解禁じゃね?
42あたりから「いけるかも」って気持ちがなくなる
ヒプロ、プロバロ、倉あたりは練習する気にすらならん
譜面もそうだけど、ゲージが微動だにしないから他の音ゲに比べて絶望感がパねぇ
だいたいね、ケーキを3段積み上げないとEXいけないわけじゃん。
そんな条件で解禁作業なんかやってられるか。
めんどくさい。
ポップンだけだよな、最初から曲解禁ができないのって
ぼくみたいな名人が
ヒカリの部屋行けなかったもん
糞仕様で
糞仕様ではない、ただたんに下手なだけです、勘違い乙です
米山だけだよな、実力で曲解禁ができないのって
201 :
爆音で名前が聞こえません:2008/03/29(土) 21:47:40 ID:MnB2Ik6X0
>>195 下手くそにしても程があるぞ
新参が偉そうに語ってんじゃねぇw
とりあえず五鍵みたいに終わらないでくれ、あれは弐寺があるから別と言えば別だけど…
てか一番もったいなかったのはビーマニVだと思うんだよな、曲のクオリティも筐体の性能も
弐寺をプッシュしてる最中に出したのがいけなかったのか
はぁ?ホワイ?ホワット?アンダースタンド?
やっぱりプレイ回数解禁が無難だな。
ひねりを利かすとしても、「特定の曲を16回クリア」とか回数にこだわっってくれた方がやりがいになる。
>>203 こいつ図星つかれるとこう書き込むよな毎回
新規プレイヤーを増やしたくても、上級者が初心者のプレイ意欲を妨害しているという事実を忘れてはいけない。
うまい人が近くにいると、気が引けて近寄れないもんだよ。
結果、版権曲を大量に入れても効果は薄い、と。
>>206 それなら寺の方が全然ひどいぞ。
ポプは42↑の上級者はそうもいないし、Nばかりの初心者もいる。
版権云々以前の問題だな。
>>204 はぁ? 回数にこだわるとかマジ勘弁。 おまえだけやってろ。
>>206 俺は周り上級者だらけのとき5ボタンを必死にやっていたぞ
>>206 俺は馬鹿にされるのは嫌だから、家でやりまくって、見返すのが楽しくてしょうがなかった
>>206 一応上級な方に入る自分から言わせてもらうと
連コとかしない限り今プレイ中の人の腕とか気にしない
>>206人気だな
何も言わないならただの背景だ
後ろで下手下手言う馬鹿が問題
15→16
4曲→3曲設定
のとこやらね。
上級の人が気にしないとか言っても、やはり初心者の人が
うまい人のプレイをどう受け止めるかが肝心なわけで。
そればっかりは人それぞれと言うしかないから、上級の人は
気兼ねなく普通に遊べばいいとおもう。
まぁ普通のゲーセンじゃあうまい人の巣窟でやりづらいから、
初心者時代、自分はデパートのオフライン筐体でやってたけど懐かしいな
いい加減オフで楽しめないのやめろ。
AC15なんて最悪だったわ。
あとポプはもったいぶりすぎ、最初にEXしぶって、熱帯しぶって、隠ししぶって、エキスパをしぶり、IRをしぶる。
「解禁したらやるわ」ってやつ絶対多いだろ。
寺はまだ段位ないと難しい曲が最初選べないとかあるが、オフでも真・ワンモア関連以外はできるけど、ポプはまじでなにもできん。
ポップンはサントラを通販限定にした時点で見切りました
ルパンのマモーみたいな状態だな。
コピーのコピーを繰り返すうち少しずつ劣化していく。
もう16代目。かなり限界に近いと思う。
俺がまだ知らないだけかもだが
ここのとこ新しいキャラに魅力を感じられない
そろそろさすがに倦怠期だろうなって気はする
とりあえずニコニコ臭い&ポップンでやりたい訳でもない版権が足を遠のかせる
家庭用の親しみやすさも問題かな?
まぁドラマニも家庭用コントローラーがさして良い訳ではないが、
ポプコンの専コンも良い物ではないよね。
今回EXステージでクリア出来なかった曲は常駐させられないのかよ・・良い加減にしろ!
出し渋りっぷりもネチネチいやらしくて苛々する
>>218 何か同じ様なデザイン・同じ様なアニメですぐ見飽きる
221 :
爆音で名前が聞こえません:2008/03/30(日) 05:32:19 ID:gk1ATZK9O
そろそろシステムを改革する時期ではないかね。
イージーやハード、無理押しや縦連排除の乱+、
サドゥン+やハイスピ途中変更。
特にハイスピ関係は寺がREDぐらいまで一歩も二歩も遅れてたのに今は一番充実。
逆にポプは0.5速がやっと前作から導入された程度。
ソフランがポプの醍醐味なのはわかるけど、
そろそろ新作=新曲だけでは限界だと思うんだ。
やはりEXが最初ないのが痛いと思う
今では上級者だけでなく中級者も楽しめない。
ポップンは解禁してからだと結構人増えるけど
起動直後人気ないのはこれが理由かと
システム系だと、ポップンにはおじゃまっていうのがあるから
それをもう少し上手く伸ばせればいいな。
そんなゆとり仕様になったらポップンやめる
>>221 >無理押しや縦連排除の乱+
これはガチで欲しいよな
もちろんクリアマークとかスコアとか残らなくていいからさ
弐寺と違ってポには無理押しって概念があるから
必然的に正規や鏡ばかりになってしまう
ランダム付けたら無理押しだらけとか萎えるし
肘を使うとか恥ずかしくて普通のプレイヤーならできない
NET繋がってない店でもまったり、
かつ毎回エキサイティングに遊べる要素が欲しい
ポップンはデラと違って、
ボタンでかいからデラみたいな譜面作れないよね
デラみたいな譜面たたけるわけないし
高難易度のほとんどはものすごい速さの8分同時押しに
連打や階段がおりまざってるだけじゃん
譜面がワンパターン
つーか、明らかに初期スタッフは想定してないから
こんなにプレイヤーの難易度が上がるなんて
さっさとポップン終了してキーマニ復活させろや
キーマニは難易度の意味ではバランスよかったな
顔6が出来ても、低難易度の曲がやりたくなるという
自分で演奏している感覚が一番強いからなんだろうな
>>225 それがあれば好きな曲を癖も付けずに遊べるんだがなぁ。
マークに関してはイージークリア扱いだとおもしろいかと。
サドゥン+やハイスピ途中変更使ってもイージークリアとかにすれば
プレイヤーの選択肢も広がるし、文句も抑えれると思うがなぁ。
ポプは壁になる曲にぶつかるとゲージが終始地を這って
モチベが上がってこない所に改善の余地があると思うんだ。
>>229 でもキーマニの高難度ある意味最強だぞw
寺以上のピアノ運指を身に付けないと手も足も出ないし。
演奏感が一番強いのは禿同。
KMはいまの時代ならいける気がするなw
でもジュビートだっけ あんなライトゲーだしてるからないだろうな。
ポピと寺って近くなってるんだよ。
ポプにテクノみたいな曲jがちょっとでてきて、寺にPOPSがふえてきてさ。
ポプはなじみやすいPOPSをもっとふやして寺が硬派になればいいんじゃね。
あとポプは熱帯あるとはいえ段位やスキルみたいなやりこみがない。そふらんも、たとえば110〜220
の曲で6倍か3倍かを間違えたら終わり。
普通ソフラン曲は下調べしてからやるだろ
FAXXとかハデスとか、プレイ動画何回見たか
おれは前知識0でいくぞ。
やっぱ自分のプレイで新曲を知りたいからな。
フィーバーEDとかで即死した はじめてりたいあした
234 :
爆音で名前が聞こえません:2008/03/30(日) 11:21:24 ID:R0WdQfcI0
>>220 >今回EXステージでクリア出来なかった曲は常駐させられないのかよ
前からの仕様なんですよ…すみません
>>234 え、そうだったのか・・そういや前回デフォで死んだ曲無かったから気付かなかった
でもちょっと厳し過ぎないか?余計人離れ起こさせるだけな気がするが・・
ま、一部の曲のオマケ譜面だった昔と違って、
いろは以降はほぼ全曲にEXがあるからね
もうEXで釣るのはやめたほうがいいかもね
つーか、EXという名前自体取っ払ったほうがいいかも
難易度3つを基本にしても問題ない気がする
寺やギタドラはとっくの昔からそれをやってんだし
音ゲーの中で悪い意味で中途半端な存在になりつつあると思う。曲も難易度も。
方向性が定まってない感じ。
前はその中途半端さが
ライトユーザーを吸収する懐の深さに繋がってた気がするんだが・・・。
自分はポプ2からやってる古参だが、やっぱり最近のポプは曲もマンネリ化してると思う。
別のスレであったけど、猫又なんかワンパターンじゃん。
ポプが消えればwacは寺に来るはずだ
俺の妹も最近ポプやってないって言ってたなー
曲が糞って言ってた
>>239 コンポラ3は劣化版フォレストスノウだからな。
ただ、他の曲はそれなりに良いと思うが。
243 :
爆音で名前が聞こえません:2008/03/30(日) 13:30:19 ID:1dvbnB3+O
釣り堀かと思ったらみんな本気で飽きてるのかよ
版権なんかガゼットとか入れときゃ釣れるんでねーの
んでポップンはもうまったり難易度路線にしてさ
そしてwacは寺に来るという寸法だ
>>239 古参なのにパキのワンパターンには言及無しとな
デス曲もいい加減ワンパに感じる。
じゃいじゃいみたいな曲を入れればいいんじゃね?
あ、でもあれは終盤の皿回しがおもしろいからポプには不向きか。
どうせ縦連打だけだし。
いっそライオン好きを
ヨシーダザァーン
好きなコンポーザーもそれなりに居るはずなんだが今作のデフォ曲は糞すぎる
EX解禁も作業に見えてきたから引退時なんだな、ありがとうポップン
アリプロ2もらきすた関連もハルヒ関連も無い時点で超絶糞
>>237 DDRは初代から三譜面用意してあったよな
今は譜面によっちゃ五譜面だったり
ゴエモンはメドレー入れるくらいならインパクトのテーマをだな・・・
どうせヲタばっかなんだからヲタ曲の版権を多くいれるべきだよな
ポップンが終わる前に、音ゲーが終わる以前にゲームが消える
>>252 色々勘違いしてるっぽいけど
とりあえずマニアックはDDR初代には無いよ
>>256 CSではあったと思うんだけど、CS追加?
258 :
爆音で名前が聞こえません:2008/03/30(日) 20:01:08 ID:czOeBqrIO
同じモグラ叩きゲームとして比較すれば
ポプは一般向けのための音ゲーで、
寺はオタクのための音ゲーだと思う
つまりポプがなくなれば音ゲーはさらにひどい結果を生む、と
まぁポプは厨やDQNや腐が増え続けてるのも困った話だが…
入りやすさはどの音ゲーよりも一番だと思う
>>256 言われると思ったw1.5ねw
1はロケテみたいなもんだわな
ダブルはサブストや3rdまでは二種だったか
オンライン音楽ゲームも影が薄くなってきたな
>>199 自分がN譜面やってるからって、全プレイヤーがN譜面やってるもんだって思わない方がいいよ。
>>218 「ニコニコ臭い」って具体的にどういう意味だ?
アクエリや粉雪のこと指してるのか?
>>251 ポプ11の店舗対抗には、人気アニメのキャラソンが隠しで入ってたのを知らないのか…?(しかも本人歌唱で)
パーティーのイベントで「俺の忘れ物」や「雪、無音、窓辺にて。」が解禁される可能性もある…カドウカハビミョウ
>>261 ニコ厨くせぇなw
ポップンはもったいぶる これにつきるだろ。
逆にいえば行くたびにちょっとづつ変ってるから楽しいと言えばそうだが。
ポプ14のイベは「お、今日はかなり進んでるな」って感じで好きだった。
>>261 なんだこいつ、199が何したっていうんだ、米山かよ
今作は初心者向けと上級者向けのどっちつかずのイメージ
そしてないがしろにされる中級者
H譜面適当すぎるwww
ごめん、ニコニコ臭いの意味が本当にわからないんだが
× ニコニコ臭い
〇 ニコニコ内で話題になっていた
>>268 THX
版権がアレなのは言わずもがなだが
それ以外も厨曲みたいなやつが多いな、今回。
270 :
爆音で名前が聞こえません:2008/03/30(日) 22:12:24 ID:v+A+M7gJO
曲名が分かってるのに、目当ての曲が見つからないのはまじ勘弁
意味分からんジャンル名のカタカナ表記は本当に廃止してくれ
ジャンル名で覚えればいいのでは。
IIDXやってる奴にとっては、murmurがカドルコアなんて名前で登録されてるとは思うわけがない
むしろカドルコアという曲名なのかと勘違いする
IIDXでもジャンル名はカドルコアだったような気がするが。。。
まぁなじみの無いジャンル名のほうが表示対象になってるのはおかしいというのは理解できる。
本来ライトユーザーが一見して曲の雰囲気が理解できるようにジャンル名表示になってるんだが
(spicy peaceという表示よりスパイの方がどんな曲か分かりやすい)
今はライトユーザーはほとんどやってない上に
内容が分からないようなジャンル名が増えちゃってるしな。
ボールズとかなんなのかと。
全く同じジャンル名が未だに存在するような('A`)
もうポップン終了でいいよ。
ポップンは曲のジャンルを広く深くしないといけないのに最近のはほとんど浅すぎ。
ポップンなのに弐寺アーティストだけで頑張ってる感じだよ。
いつものterra、いつものあさき、いつものデスロウ、いつもの猫又みたいな曲が増えすぎ。
コンポーザーの入れ替えとかないのかね。
猫も徐々に寺寄りになってるのがなんとも
>>49 俺、古参じゃないけど見てて憎たらしくなったよ。
マジで死ねよお前。馬鹿じゃねーの?あ、阿呆だったか?
つーか嫌だったらこのスレ来んじゃねーよ!
TERRAはもう弐寺だけでいいやもう。
いい加減にコピペ改変みたいな展開やめて欲しいよなぁ
>>274 広く深くって無理だろ・・・
広くを求めるなら浅いのは当たり前
いつもの久米とか古賀って来ないのは仕様ですか…。
一新するのなら、BEMANIサウンドチーム全てばらばらにしたら?
最近新参スタッフ多いし。
ゼクトとよしたか全部やるから弐寺にハードpfと亜空間ジャズくれよ
ちゃんと棲み分けしようぜ
なんという音ゲーはないちもんめ
面白そうだ
よしたかは寺のシステムBGMだけ作ってればおK。
>>216 じゃあ今ではコナミ音ゲー全部見限ったんだな
このスレ見て思った事
まさかニエンテって曲名じゃないの!?
>>263 自分がそうだと思ってると、他人もそうだと思ってる奴っているじゃん?
違う意見、考え、行動をする奴だって少なからずいるってのに。
「
>>199はそういう奴の一人だ」って言いたいんじゃね?
上手くまとめられんな。
EX常駐が多数派で、解禁待ちが少数派だったとして
多数派は解禁作業をやらない人間(少数派)もいることを知ってくれ〜。
同様に光だの闇だのに行くのが当たり前と思ってる多数派は
米山(とたぶん
>>261も)みたいにノーマルやらない人間(少数派)もいることを知ってくれ〜。
って感じかな。
289 :
爆音で名前が聞こえません:2008/03/31(月) 10:41:37 ID:C2hEsXNgO
>>286 こういう勘違いプレイヤーが一人や二人じゃないから、ポップンは駄目なんだよ
ジャンル名なら何の曲か分かるのに、曲名だと「?」な奴多過ぎ
>>289 それは仕方ないだろ。
寺の曲名はわかるがジャンルは?の奴の方がもっと多いぞ。
トプラン公式でも寺は曲名、ポプはジャンル名で言ってたし。
まあ本当はポプも曲名で呼ぶのがベストだが今更無理だろうなぁ。
とりあえずポップンはまだまだ終らないことだけは分かる
ポプがジャンルなのは、「いろいろな音楽のジャンルを演奏しよう!」っていうコンセプトだぞ。
いつものいつものっていう人には異作のフィーバーがあるだろ。
ニエンテは「ねう」ですよ「ねう」
いや「のい」だけどな
弐寺のスーパーノヴァビート難しいお!
296 :
爆音で名前が聞こえません:2008/03/31(月) 20:01:03 ID:7oB2VSS50
>本当はポプも曲名で呼ぶのがベストだが
>本当はポプも曲名で呼ぶのがベストだが
>本当はポプも曲名で呼ぶのがベストだが
297 :
爆音で名前が聞こえません:2008/03/31(月) 21:50:12 ID:zav6qH9+O
>>290 こういう勘違いプレイヤーが一人や二人じゃないから、寺は駄目なんだよ
ジャンル名は意図があるのに、曲名表記が「正しい」とか言う奴多過ぎ
どうかしたの?
こういう頭の固〜いやつらがポップンを囲っている事によってスレタイのような事態になるのだと思います
だな、>297見て何が言いたいのか本当に良く分からんし
別に寺ユーザーでそういう事言ってる奴を見たこともないが
beatmaniaは昔ジャンル表記でした、でも、曲が増えたせいでジャンルが被ってしまいます、
そこで曲名表示になりました
>>297 こういう勘違いプレイヤーが一人や二人じゃないから、寺は駄目なんだよ
コンマイの表記は意図があるのに、自分の考えが「正しい」とか言う奴多過ぎ
ってとこかね
TAKAがポップンそろそろ終わるってブログに描いてるし
kwsk
今日は何の日
フッフー♪
意図があろうが選曲しにくいのは変わらない
CSフォルダとか見る気にもならん
例えば、選曲画面で白2個同時押しで
ジャンル表示から曲名表示に切り替えられるとか、
そういった機能はあってもいいかもしれない。
俺はLVカテしか使ってないから要らないけど。
このままポップンを
終らせる訳にはいかん。
終わったら未だにポプに出てないコナミキャラの立場はどうなるんだ?ないがしろですか?
とりあえず
>>304のソースが気になるのは俺だけじゃないはず
明日になればわかるよ
317 :
宮崎被告:2008/04/01(火) 13:32:28 ID:TGgRc+YXO
どげんかせんといかん
どげんかせんといかん
318 :
爆音で名前が聞こえません:2008/04/01(火) 18:06:08 ID:XCWozosg0
どげんかせんといかん
どせいいかんといかん
関東のある田舎ゲーセン、一日の音ゲーインカム。
ギター=6200
ドラム=2600
寺=9500
ポップン2台=2400
ポップン基板代回収出来ねぇよ…
あんたらがしゃんとせんけぇいけんのだがね
今作のポプは解禁情報が出るまで様子見って層が多そうだから
なおさら低くなるんだと思う
解禁開始され始めればある程度はインカム戻ると思うぞ
ドラムよりギターのほうが多いのか
どっちもやらんけど ドラムのほうが面白そう
>>302 というか最近のポップンって大体出だしでガッカリして隠しで盛り上がるイメージ
>>324 フィーバーは隠しまでガッカリだったじゃないかw
327 :
夢色:2008/04/01(火) 21:42:27 ID:EK70Io5AO
皆さん、ヴイジュアル4がお蔵入りになって禁断症状を起こした事があります!
コナミをぶっ殺す!
訴訟起こして訴えてやる!
そして、駄々こねて暴れてやる!
癇癪起こして暴れてやる!
死ね!
呪ってやる!
>>322 解禁どうこうの前に
新作出たら普通みんなやりに来る
ポプはじわじわネタをだしてくるからインカムは安定し続けるか、解禁でドっと盛り上がるかどっちかじゃね。
ポプ16すごい判定やゲージつらくなってるような気がするんだが。
グドバトつけたら適正40なのに撫子H落とした。単にACが久し振りだったからと信じたい
>>320のゲーセンが俺のホームな気がしてならないw
そのポップン二台のうち一台がアドベンチャー後期に追加されたモノなら確定
解禁するまでやらないけど、解禁したらやりまくるよ!
なんて奴はそうもいないだろww
好きなら新作に飛び付く。
新作出ても興味ないなんて大して好きでもないって事だ。
332 :
夢色:2008/04/01(火) 21:58:02 ID:EK70Io5AO
>>227ストライキ起こしてやる!
デモと騒動起こしてやる!
解禁なんて何ヶ月後だよ。
今のポプはキャラも曲も譜面も何かの二番煎じになってる気がする。
やっぱオジャマとかを一新しない限りもう駄目かもね。
そういう意味で難易度の常識が変わった6とかは良かったのかも。
確かに弐寺はみんな最初っから飛ばしてたなぁ。
だがポップンはこのザマwwwwwwwwww
使える音が少ないギタドラよりもひどい曲ばっかとかやってらんね('A`)
338 :
爆音で名前が聞こえません:2008/04/01(火) 23:13:20 ID:EWPBQAv5O
某キャラが、某脱衣ゲー(携帯)の絵師が描いたようにしかみえない
>>340 春休みにうようよ出てくる基地外には触れんほうがいいぞ
あと夢色(笑)は視覚的シリーズのキャラより
今回再登場した某ホスト系キャラの方が好きな事で有名だから
本人だったら今頃ムードテクノやったーとか言ってるんだろw
342 :
爆音で名前が聞こえません:2008/04/02(水) 00:48:54 ID:v67nsDkLO
>>338 たしかフロウフロウとケリーを足して2で割ったようなキャラだった気が・・・
脱衣ゲーはギ○○ズキ○スっていうやつ
343 :
夢色:2008/04/02(水) 09:38:43 ID:YlZbeiEJO
あれを期待ハズレにしたコナミのせいで人生めちゃくちゃだ!
完全にムカついた!
勝 手 に 絶 望 し て ろ
346 :
夢色:2008/04/02(水) 10:00:15 ID:YlZbeiEJO
コナミ死ね!
コナミをぶっ殺す!
まあこんなのが過剰に文句とか送りつけてたら
そりゃ方向性も迷走するわな
348 :
夢色:2008/04/02(水) 10:06:59 ID:YlZbeiEJO
あれを期待裏切るみんなは萎えるんだよ!
みんなは敵だ!
>>348 何が『夢色』だwwwウンコ色の間違いだろwww勝手に引退して首でも吊ってくださいwww
これ通報だよね?
351 :
夢色:2008/04/02(水) 10:28:15 ID:YlZbeiEJO
酷い!
見捨てんの!
助けないならみんなぶっ殺す!
外の桜が綺麗ですねぇ
353 :
夢色:2008/04/02(水) 10:33:16 ID:YlZbeiEJO
みんな無視する気なの!
助けないならみんなぶっ殺す!
みんな大嫌い!
桜はきれいだし
外は暖かいし
春ですなぁ…
355 :
夢色:2008/04/02(水) 10:42:37 ID:YlZbeiEJO
無視するなら全部削除だ!
>>347 スタッフコメ見るとスタッフも腐ヲタには大分手を焼いてるみたいだな・・
357 :
夢色:2008/04/02(水) 10:49:05 ID:YlZbeiEJO
ぶっ殺す!
359 :
夢色:2008/04/02(水) 11:33:27 ID:YlZbeiEJO
なんで自閉症の夢色の気持ち解んないの!
どうみても自閉症を悪化させているようだ!
そして、心の傷も悪化させているようだ!
360 :
夢色:2008/04/02(水) 11:40:16 ID:YlZbeiEJO
精神障害者を差別するき!
ちょっくら弐寺してくるわ
分かったからsageれ
NG登録してやったからあとは好きなこと書いてろ
アーケードはあまり置いてないし、置いてあっても常連上級者のすくつでまともに練習できない
ずっとCSをアナコンでやってたらドライアイ&指とコントローラを故障
俺の中でも終焉に向かってる
精神障害者を差別するべき!に見えた俺は異常
365 :
夢色:2008/04/02(水) 12:31:18 ID:YlZbeiEJO
よかった。
差別反対派がいてよかった。
どこに?
お前が見てるのは何?
367 :
爆音で名前が聞こえません:2008/04/02(水) 12:37:14 ID:Tkmj69viO
池沼は処分すればいいのに
肉棒も米山も夢色?もいなくなってすっきりするだろうに
また知らない間に変なやつが…
ビジュ4ないだけで狂う人生ってのも凄いな
大体別に表記が「ジャンル名」でも「曲名」でもよくね?
「ジャンル名」でみんなが呼ぶのは表記がそうなってるんだから
ポップンでは自然な事なのさ
逆に弐寺では「曲名」表記だから、「曲名」で呼ぶのが普通になっているってだけの話
大体このスレ以外にカキコされた時に
まだ知らない隠しとか「曲名」で書かれててもわかりづらいだろ?
討論するレベルの話ではないと思うんだけどなぁ・・・
ただ同じ表記されてるものについては改善しなくちゃいけないと思う
今すぐにでも!!
やりたくもないNをEX常駐の為だけに
いちいちやらなきゃいかん今の仕様も改善するべきだな
そこは他の音ゲーと一緒なのが当然(?)だと俺は思う
長文&駄文スマン
5鍵初期はみんなジャンルで読んでいたのを皆忘れてるのか・・・
「ハウスクリアできた?」とか「ドラムンベースむじーよ」とかフツーに会話されていたが
トランスとかハッピーハードコアとかミクスチャーみたいに
曲が3つくらいある時しか曲名では言わないな…
むしろ誰かコアダスの読み方を教えてくれ
>>373 これか?→真超深TION
スマンわからん
しんちょうしんしょん
で合ってるかな
>>374 >>375 そう、それ。
しんこふかきょんだったり
しんちょうしんしょんだったりでハッキリしないんだよね…
後未だにプロバロとニエンテの曲名も読めない。これは自分で調べるが。
お邪魔もあんまり追加されてないから飽きた('A`)
ジャンルで呼ばれるからって わざと読みにくい感じにしてるのもあるよな
ケルトとか絶対読めん
>>夢色
わかった、協力してやるよ。
んで、どうすればいい?
どれもやり込んでるけど、弐寺はそんなに飽きないのにポプギタドラは作業臭い
ライバルまわりのシステムと曲の質の差だろうな
歌モノはガムになりやすい上に、
聞き飽きた版権大量に投入されても曲味わおうってならないよ
使い回しの版権は本当に無駄だと思う(経費的な意味で)
384 :
夢色:2008/04/02(水) 15:53:08 ID:YlZbeiEJO
ビジュアル4の曲名は暗い日曜日かうらみますでいいと思う。
>372
それでも3rdからはhouseクラシックとか一応区別はされてたけどな。
家庭用から入って20novemberを選択したと思ったらwild I./Oだったとかよくあった
EX譜面を常駐させる作業がすげー面倒なんだが。あれ何か意味あんの?
弐寺があんな仕様になったらブチ切れるかも知れん。
>>383 せめて弐寺版どんなときもが入ればコンマイとは呼ばなかったのに。
388 :
爆音で名前が聞こえません:2008/04/02(水) 16:35:02 ID:hr+Ougo9O
ポップンなんて寺から落ちこぼれた連中のやるゲームだからねw
寺全国2位が副業でやって全国1位取れるレベル
そのていどの頭だからジャンル名じゃなきゃ判別できないんだよ
>>387 先にゴーストバスターズ(担当キャラ:RGB)だろう
>>388 ちょwww
それ言っちゃったらおしまいしゃんw
391 :
390:2008/04/02(水) 18:12:45 ID:Vtdw01X6O
×おしまいしゃん
○おしまいじゃん
打ち間違えスマン。
オシマイ⊂(・∀・)⊃シャン
ポップンやってねーで病院行くか自殺するか決めなさいよ
音ゲーは精神障害者がやるゲームはありませ〜んww
395 :
なる♥ちゃん ◆AnalSexRiQ :2008/04/02(水) 18:57:15 ID:iwfn539dO
何でもいいけど障害者年金を音ゲーに回してるならすぐに止めて欲しいね。
あんま関心しない。
たしかCSはギタドラやビーマニに比べて売り上げ良いんじゃなかったっけ?
弐寺スタッフは腐オタを意識して作っているが
ポプスタッフは腐オタを意識せずに作っている気がするな。
今やっぱりある程度腐オタに媚びないと売り上げってのは伸びねーのかな。
俺のホームでは音ゲー箇体が無料貸し出しの日があるんだけど
その時並んでいた人数は
弐寺が圧倒ポプも少数ではあるが並んでいたよ
ただ並んでた人が弐寺=常連ってのは普通な流れに対して
ポプはほぼ初心者、って感じの人ばかり並んでいたから
やっぱりきっかけさえあれば、ライトユーザーを
ちゃんと釣り上げられるんじゃないかなと思うんだ。
でも
>>396の言う様に腐オタに媚びないと売り上げは伸びないのかもしれん。
>>388 というよりまっさらな新規の獲得が見込めない寺のために
ユーザーを育ててるファームになってるって印象だな。
既存の音ゲの中ではまだ入りやすいからポプから始めてある程度上手くなったら寺へ移行、というパターンだと思う。
問題はその役割のポプに新規が入らなくなってきたこと。
今はまだポプから移行するユーザーがいるからいいけど
いずれ寺も滅びると思うよ。
>>398 最期の行は
ポプが滅びたら寺もそう長くないと思うよ
という意味ね
まあ寺は現状一人一人のプレイ数が半端ないからそれでもしばらくもつとは思うが
個人的には寺は狭く深く、ポプは広く狭くって感じかな。
ポプは筐体の安さのせいか置いてある店は多い。でも店としての売り上げは寺の方が多いんだろうね。
>>400 広く浅くの書き違いだと解釈していいのなら大体同意。
ポップンより寺がインカムいいって店がほとんどだと聞くし…
腐ヲタに媚びないと、ってのは作り手も分かってると思うんだけど
具体的にどうすればいいのか分からないんじゃないかな
ポップンのデザインて自由度高いようでいてかなりガチガチに固まってるから。
オシャレ系作風のデザイナーよりも
バリバリ腐女子脳視点で意見出せる同人屋上がりとか
スタッフ増員したらどうかな〜とは思うが、危険かなー
つーか自分で書いといてなんだが、そんなポップンは嫌だ
MAYAあげるよwそっちの方がお似合いだからw
あげるとかどんな立場なんだw
GORIもあげるw
何様だよw
>>399 最近の弐寺はチュートリアルなどで新規層にアピールを始めたな。
アルカディアでもDVD付きで懇切丁寧に説明するなど、かなり力を入れてる。
最近も新規さんを見るから、一定の成果は上げてるっぽい。
新規層にしても、ポプのイメージは「ゲーム自体やらない人」なのに対して、
弐寺は「ゲーセンに来る音ゲーマー以外のゲーマー」を対象にしてる感じだから、
最初の1クレはポプが多くても、その後の3クレは弐寺の方が多い感じ。
ぶっちゃけポップンは疲れるんだよなぁ
でも俺のプレイ回数は寺:ポプ=3:7
DDRが一番疲れ(ry
まあ、何が疲れるかはレベル次第じゃね。
個人的にはギタフリが疲れる。というか腕が死ぬ。
音ゲーの中でギタフリが一番難しいと信じてやまない
意外と太鼓が一番疲れます
腐ヲタ要素ってトルパにいっぱい盛り込んだか?
むしろ今回はGOLIのヲタムービーは着せ替えの手抜きでMAYAぐらいしかないんだが
それともフィギュアとパチスロのことかね?
まぁとにかくTAKA、TaQ、L.E.D.等のカッコいい曲系統から
TERRAのヲタ曲的ジャンルまで、幅広く弐寺がやり始めたのがポプにとっては痛いんじゃないか?
>>412 近作の寺ではMAYA一人でナンボ腐ユーザーを釣ったかはかりしれん。
GOLIは、文句いう奴も相当多いけど
受け入れるヲタが残ったというか、新規が付いた印象?
やめてる奴は文句言う前に離れてる。
ゲーム性が一番高いのは寺だと思うよ、自分ではだけど。
人によって異論は色々あろだろうけど全機種やってみて
やりこみ要素の多さでそう感じた。一番回数やってる。
そろそろポップンはシステムを根本的に一新しなきゃいけない気がする。
選曲画面…ジャンル表示ではなく曲名表示(サントラは曲名で並んでるのに未だ謎)。恐らく初プレーの人のためにジャンル表示しているんだろうけど、プレビューが聞けるからこだわる意味が全くない。
後は視力的な意味じゃないけど文字をもう少し大きくするべき。長く使われてる筐体だと画質上文字潰れが気になるところ
他には寺のフォルダシステムも入れた方がいい。他社じゃないんだしいいとこは導入すべき
クリアマーク…15の時に比べると今回は少し見やすくはなった。が上を目指すなら寺のようにもっとはっきり色分けして埋める意欲をそそるべき。15もそうだかマークの背景と一体してて見にくい。
>>413 そのゲーム性というか、上の方で上がってるけどポプと違って無理押しとか制約がかからないから弐寺は有利だよね
ギタドラはこれはこれで、バンド気分が楽しめるから若い子には人気だと思うよ、てかやってるの制服の高校生が多いし
で、ポプは弐寺とゲーム性では少し負けてて曲も被ってきてるから不味いんだよね
てかシリーズ同士の境界をもっときっちりしないといけなかった
デニム+皿なんて、手首使うか片方の指五本使わなくちゃ、普通に無理、1048式ですげえ手がでかいなら取れるだろうけど
ポップンは肘使って無理押しを押すだろ?
まぁ寺にも無理押しがあるわけで
>>416 まだ弐寺は指だけでその無理押しの中のある程度を捌ける分マシだと思う、でも無理押し無いってのは言いすぎだった、ゴメン
弐寺もさっさと曲プレピューやれよ
俺は選曲BGMシステムの方が好きなので
導入するならカスタマイズでON/OFF出来るようにして欲しいところだ
寺は台もソフトも高いし豪華だから寺のがインカムあるのはある意味当然。
ポップンは音質が悪いな。迫力が全くない。
寺あんまりやったことないけど、それはある。
寺>ギタドラ≧ポプ
ってところか?
ポップンやってても鳥肌立たないし
寺でVをはじめてやった時、すげえ鳥肌たったぜ・・・
ポプはプレイしてても聞き取れない音がかなり多い。
サントラで印象が変わる事もよくある。
スピーカー等を変更して欲しいが絶対無理だろうな・・・
トプラン地区予選の時は別のスピーカー付けてたから
ヒプロ3とかマジ鳥肌もんだったんだが。
そうなんだよな、曲が悪いっていうより
箇体そのものの音響とかが悪いから元も子もないという悲惨なオチ
音的な意味ではギターはカードでスピーカー増設を強制できたのがよかったね。
ポプはなぁ。
まずアニメロ型も普通に現役だからなー。
アニメロどころか初代の筐体も現役だからな
ギタドラセッション時の爆音は異常
あれは盛り上がる
ビジャアル4出さないの?!
あんたたちのせいでしょ!!
炎に焼かれて灰になれ!
キャハハハハハハキャハハ!!!!!!!!!!!!
そんな手で来るとは
ビジャアルなんて1すら出てないんだぜ
月光蝶涙目www
夢色チェイサー
434 :
爆音で名前が聞こえません:2008/04/03(木) 01:37:11 ID:/+IliqF+0
ビジャアルワロスwww
そう、ポップンは音ゲーの中で打撃音が一番するのに
音小さいからほとんど聞こえない
ここでは挙がらないけど
ギターは打撃音とかほとんどないから音がよく聞こえる
ドラムは…まぁ叩き方次第か
>>414 でも曲名表示にしたら文字小さくしないと今の画面に入りきらないよ?
このスレ見てたら寺やギタドラをしたくなった…
以前寺を買ったが、家庭用もアーケードも上手く出来ないときたorz
寺とギタドラなら、どっちがやりやすいだろう…?
ドラムじゃね?
おぉドラムか、ありがとう。頑張ってみる
441 :
爆音で名前が聞こえません:2008/04/03(木) 02:44:29 ID:qP5gFOQ3O
これが後の100秒エクセを達成する偉人のスタートラインだった………
ドラムは初心者でも入りやすいよな(個人差あるが)
前に過疎ってるところで初めてやってる人いたが本当に楽しそうに練習してた
ポプはシラン
443 :
爆音で名前が聞こえません:2008/04/03(木) 04:13:54 ID:k19ZVUGGO
IR初日の参加者たった294人wwwwwwwwwwww
444 :
爆音で名前が聞こえません:2008/04/03(木) 04:54:23 ID:7TmBOt7t0
だってポップンって新しい要素まったく出てこないんだもん
超チャレとか*.5倍速なんて最初からあって当たり前の要素じゃん
ネット対戦…はもう4作も前の話か。
ポップンとかコードギアスとかブリーチとかの曲入れてりゃインカム上がるだろ
あさきとトモスケと適当にイケメン出てくるアニメ版権突っ込んでりゃ当分大丈夫だと思うんだが
東方とか言ってるのはキメェから家でエロゲーでもやってりゃいいけど
>>443 更新が17時45分だから、開始から2時間ちょいの分だけだぞ。
平日の昼の3時〜5時とかニートぐらいしかできんやろ。
>>447 夜勤やってる人のことも忘れないでください
ガンダム消すくらいならINVOKE…は寧ろ弐寺でやりたい
>>420 横浜市の方が広いから人口が多いのは当然ってことだろうが
人口密度は川崎市の方が上なんだぜ?こっちの方が凄くね?
(インカム/購入費)の値を比べてみて、もしポップンの方がデカかったら
「ポップンは安い割には稼げる」ってことになるじゃん?
春休みは新規バイトだ免許取得だで一番忙しいと思うんだが違うのか?
生徒は知らん
春休みのゲーセン行けば暇なやつが多いってことくらいは分かるだろ
必ずいるよな、知りもしないくせに「ポプは無理押しがある 寺はさばける」とか
DP無理皿とか知らないで言ってるんだろうな
こういう頭の程度だから所詮ポプ、なんだよな
ポプみたいな音ゲーでもなんでもないゲームともいえないボタン叩きゲーしかできないわけだ
>>454 誤爆乙です。どっちが難しいスレにお帰り下さい。
なんかこのスレ見てたらマジでポッパーがカスに見えてきた。
こんなんじゃトプランスレで 弐寺>ポップン とか言われてもしょうがないだろ
予想:ポップンシリーズは20で終わる
むしろ20まで持つかな
16で終わるんじゃね
このスレって「ポップン」の「終焉」を語るスレだろ
いつの間にか「他の音ゲー」と比較する奴増えたよな
スレタイも読めないのかとw
>>461 他音ゲーは比較的インカムも多く、ある程度新規を獲得しているのに、
何でポプだけ不遇なのかというのを考える上では比較も必要でしょ。
無理皿がインカムにどう影響してるんだよw
実は終焉を迎えているのはポップンではなく
>>1の脳細胞だったのだ!!!
弍寺楽しいね。
そう思ったポプメインの自分。
無理皿がどうこうじゃなくて
他の音ゲーから落ちこぼれて
知りもしないくせにポプ強いポプカコイイ!やってる馬鹿でも遊べるゲームwが
当然の終焉をむかえるって話だよ
まぁいつかはシリーズが終わるわけだし
終焉に向かってるのは間違いじゃない
他のゲーム全般に言えるがな
たとえ要らない子だとしてもいい。
俺はポップンが好きだ。
もう終わってもいいんじゃなかろうか
でも弐寺暗黒時代みたいに
シリーズ終了が告知でもされないと
ポプユーザーは焦らないと思うんだよね。
大体ここに来てるのってポッパーほとんどいないでしょ?
>>412 が割と真理でIIDXにPMが近寄ったのかPMにIIDXが近寄ったのかは定かではないが
とにかくこの二つが曲が被りすぎてしまったのが原因かな。
ポップン:4〜8ぐらいまでなぜか毎回終了って噂が立つ
IIDX:9th〜10thで死にかける
ギター:5th〜6thあたりまでは不人気で、ドラム一本にしようかという案もあった程
e-amu対応、スキルシステム導入により持ち直す
ギタドラ:V〜V2で調子を落とす
DDR:4th〜5thあたりで死にかけMAXでトドメ
EXTREMEで終了も海外人気のおかげで復活
CS
ポップン:4と5の期間が開くが、特に危険な時はない
IIDX:5thで続編開発の危機、6thで終了。ユーザーやらの働きかけで奇跡の復活
ギタドラ:3&4のバグで一撃必殺。IIDXの流れとACの好調からか復活。
初期はグダグダだったがV3あたりからマシに
DDR:海外人気で(ry
さて、ポップンはこの先生きのこれるのか
きのこって読んじまった
DDRSNメドレーが来たらこの先生きのこれるかもな
勿論FAXXエタラブCHAOSplutoプリンその他ボス曲満載でレベル43(停止もあるでよ!)
キャラはポッパーって変なキャラ好きな奴多いからGUSなら食いつくんじゃにゃーの
先生!きのこれません!
きのこ先生wwwwwwwwww
なぜかかわいいキャラを想像してしまったw
最近のやつはきのこる先生も知らんのか
ポップンのデザイナーですね、分かります
暴カニ男
この先生きのこることが
注目をあびる優れた
オーナー二男がちんこ勝負
胎内で白骨遺体発見
<丶`∀´>人の嫌がることを進んでやります^^
この辺知らない人はまだ結構居るんかね
それぞれの機種の繋がりが強くなったせいで
逆にポップンの個性が薄くなってきてるんだろうな
特徴の一つのキャラだって弐寺はやり過ぎと言われる位設定つきまくるし
ギタドラもムービーキャラに名前つけ始めてる
ただ解禁イベントはポプが1番楽しいと思う
これと版権曲でユーザーを掴み続けないと
ポップンはホントにヤバイと思う
ポップンもyouheiやnagureoが居たころは輝いてた、懐古でスマン
>>472 CSギタドラはそん中だと真っ先に終わるけどね。
CSV3の売り上げも復活第一作目のCSVの半分だったし。
順調に売り上げを下げまくってる。
>>481 クイックマスターがポップン発だったと知った時は驚いたぜ。
5鍵ベストヒッツで初めて聞いたもんだから尚更。
ポップン終了
↓
まさかのキーマニ復活
↓
キーマニ超人気
↓
NAMCOとKONAMIの合併
↓
クラシック全曲入る
↓
(゚д゚)ウマー
>>484 ナムコに寄生されたらコンマイが死ぬ('A`)
ナムコとセガだけは絶対にほかのメーカーと関わらせてはいけない
クラシック入れりゃいいってもんじゃねーぞ
同じジャンルばかりでは飽きるし、大体ゲームでやる必要がなくなる
それ以前に、ポピュラーピアノの名曲をなめんなよ?
ポップンはキャラ目当てのヲタを引き込む役割があるから
ゲームそのものは糞で良いんじゃないかと。
>>488 その2社は完全に寄生虫。
さらにナムコは任天堂ハードでわざとクソゲー作って出来の悪さをハードのせいにしやがる。
シンフォニア事件も相当ひどく、完全にアンチ任天堂。
バンダイに寄生してバンダイを潰そうとしたり、太鼓だしてコンマイに嫌がらせしたり。
SEGAもAnAnがバージョンうpするごとにQMA化して、さらに信者と社員がQMAのネガキャンしまくり。
SEGAはサミーの開発資金を食うために合併したようなもん。
ポップンのボタンを9→7にして端にスクラッチ置けばいい
コナミはSNKと組むべき
で、コナミクロスSNK作るべき
コナミからは…
悪魔城ドラキュラ、月風魔伝、イーアルカンフー、パワポケ2戦争編、パワポケ5忍者編、パワポケ4RPG編、ボク太、幻水5
SNKからは…
サムスピ、餓狼、KOF、風雲、メタスラ、月華、龍虎
等の作品から数体出せばいい。
ジャンル;格闘RPG
CERO;A(全年齢対象)
対応機種;PS2
価格;5700
コナミクロスSNKはSNKプレイモアの承諾を受けてコナミが製造、販売するゲームです。
スレタイ読み直したじゃないか
>>490 セガとコナミは90年代前半に色々揉め事が有ったらしく
ビーマニがブレイクした時もセガ系の店に一切入れなかったからな
なのでその両社の仲の悪さはもう20年近く続いている
だからこそ今こそコナミはSNKと組むべきなのだ。
カプコンはナムコに横取りされた訳ですし。
>>494 スマブラXでネタになってたなw
人を家の庭で喧嘩すんなと\(^o^)/
>>484 俺キーマニからの世代じゃないから
一度やってみたいなぁっていっつも思うんよね。
弐寺DPでやってる俺はマジでそうなってほしいわ
まぁ皿も捨てがたいけどね。
寺やギタドラがCS一時期凍結されたにもかかわらずDDRはCSちゃんと出てたよな
この辺の違いは何だ
しかもAC凍結期間中にもオリジナルCS出続けたDDR
北米が好調だったから北米向けに制作→そのローカライズだけで日本でも出せた
という流れではないかと
>>496 任天堂的にはニヤニヤモンだったんじゃないの?
かつてはライバルだったセガを傘下に収めたしコナミとは特にケンカもせずだし
お互いの仲の悪さは知りつつここは自分のフィールドだからみたいな感じで
まぁナムコもアケの方とかはマリオカートで競演とかしてたが
そうなるとタイトーとか勿体無いけどあそこは仕方が無いな
任天堂は最近他社との絡みが増えたね
勝者の余裕というものか
今のSNKはGOLI・MAYA以上に最悪なデザイナーがいるからいらん
しかも新規を取り込もうって概念が殆どないからコンマイとは絶対不向き
任天堂ねぇ、wiiは商業的には成功だろうがなぁ…複雑な心境だ
豚切り。
16をなんだかんだで50回ほどやった。
新曲全プレイ、EX常駐もほぼ完了、亜空間だけ無理ゲー・・・
ってところでもう飽きてきた。
とにかくポプは新曲一通りやる→やる事なくなるってループ。
これで解禁イベントまで大してやらなくなるだろうな・・・
解禁イベントは他の音ゲーと比べてもかなり頑張ってると思うよ
弐寺とかシステム面は充実しててもそういう部分はゴミだし
でも今回はかなり過疎ってるよね
俺の近所じゃギターとポップンがかなりヤバイ
ギターは多分単体じゃ既に終わっていたな。
>>506 Nと灰フルコンしなきゃ出せない解禁システムの方がごみだろ
だから過疎るんだろ、当然の結果だ
弐寺のMS解禁とかの方が解禁作業が作業にならないわ
やべえ釣られた
新宿でOL二人組みがコレ楽しい!と連コしてた。
そう捨てたもんでもないなと思ったけど
なんで稼動当初なのに連コできるんだろうなぁとも
そういえば俺も弐寺箇体やってた時なんだが
ギタドラ:順繰りしっかり守ってた。
弐寺:ユーザーのプレイ傾向じろじろじろじ(ry
んでポップなんだが
3人でまわしプレイorz
まぁ初心者ならまだいいんだが、これが中級者とかになるともう目も当てられないな・・・・・・
ポップンは稼動始まったらとりあえず飽きるまでやる
しばらく放置でイベント始まったらゴールするまで頑張る
一時的に自分の中でテンション上げてプレイって感じでいんじゃね?
昔はポップン仲間いたから週に何度も通ったし楽しかったよ
でもそいつらもみんなポップンやめちゃったし一人で遊ぶのも虚しくなってきたよ
楽しかったあの頃に戻りたいぜorz
つまんないからやめたんだろ。。。
寺の解禁イベントが糞なのは同意
え? もうこれで全部? みたいな感じであっけなさすぎる
そもそも隠しが少ないよな。そこらへんDDRとかポップンを見習うべき
ポップンは解禁イベント始まるまでが長いってのがネックだな
その間にどうしても飽きが来る
EX常駐のNフルコン・Hクリア埋めもある程度上級者になったら作業でしかないし
イベント始まれば盛り上がるんだけどな
個人的に今作の新規客層獲得用の版権曲はアリだと思う
どこかで聞いたような曲が前提で、それがアニソンからJ-POPに変わっただけ
音ゲー玄関口としてはこの方向性で問題ないだろ
つーか叩かれる理由がわからん
まあ譜面がアレなのには同意せざるを得ないけどな
>>514 痛信者乙
その解禁イベントが糞という寺の方が
インカム高いのはどう説明するのかね。
今のポップンなんて、解禁イベントで釣らなきゃ
ろくな売り上げないじゃない。
でもさ俺的にはイベントは好きだな
15から店舗対抗じゃなく個人の解禁になったからなおさら
イベント中は割と盛り上がるよね
15ではイベント中にポップンやりまくってたらいつのまにかサイフラEXクリアできるようになっててテンション上がったよ
難しい曲がクリアできた時の喜びといったらたまんねえよな
金だけがものを言うポップンの解禁作業とかやってられん
15のあれもほとんど金だし
>>516 なんか勝手に寺vsポプみたいな妄想してね?お前何と戦ってんの?
寺はDistortedになって四天王フォルダという隠し要素が加わり、それ以降解禁に伴うやり込み要素が追加されるようになったけど
それ以前は殆ど無かったんだよね
定番のエキストラ・ワンモアと、1・2曲あるかないかの条件つき隠し曲のみ
しかも前者の条件を満たせるのはほんの一部のプレイヤーのみで、基本的に解禁待ちだった
寺を貶されたと感じて怒ってる人がいるようだが、ハピスカ以前までは隠し要素に面白味がなかったのは確かだよ
そういう部分では、昔から続いてるポップンのイベントは良かったと思う
しかし最近じゃ新曲の半分近くをイベント用に隠してあるため、新作稼動直後の飽きが異常に速いのが問題
>>518 >金だけがものを言う
これを露骨にやったのがGPシステムじゃね?
四天王・ミリスプは面白いけど、GOLDのGPをもう一回やりたいと思う人はまず居ないでしょ
金突っ込むだけの作業なのはどの隠し要素に言えるけど、問題はその過程をいかに楽しませようとしてるかじゃね?
とポップン擁護してみたけど、俺はポプ13あたりからつまんなく感じて今はあまりやってないわ
EX常駐の糞仕様を変えてくれりゃ、もう少しやる気もでるんだが
俺はポップン11あたりからつまんなく感じた
解禁イベントで思い出したが、今回の弍寺イベント(全国行脚)って新作稼動当初からやってたな。
弍寺はいつもそうなの?
正直15は解析バレしてなければ最高傑作って言われててもおかしくないと思う。
ただ個人解禁だから、e-amu対応してない店の連中にはまさに糞だったかもなぁ・・・。
>>524 まあ行脚はほとんど初めてみたいなもん。
寺も金のGP、軍の行脚と撃墜王って露骨な金儲けイベントやり始めたが、
寺の方はまだおまけっぽい感じなんだよな。
ポプの解禁イベントはウザいけどなんか毎回やってしまうw
寺のDD以降の隠しフォルダはスコア力が肝なので人を選ぶかなと。
>>526 10以前はエクストラ出すのにさえAAAださなきゃならなかった。
一番ぬるい7thでも今で言えば☆9位の曲でAAAが要求された。
DD以降は穴指定どころか難易度指定すらなく更にランクもAAでいい
隠し曲出現は滅茶苦茶ぬるくなってるよ
528 :
爆音で名前が聞こえません:2008/04/05(土) 12:40:28 ID:ixZC5qMOO
寺の鳥Aラインはポップンで言えばCOOL判定で95kぐらいか。
その程度で隠しが出るなら、ポッパーの文句もだいぶマシになるな。大体隠し曲に躍起なのはほとんど超上級者ばかりだし。
>>527 それはワンモア関連の話。隠しフォルダの話だと言っただろ。
今作もハデスや麺を出せたのは一握りなんだから基本は変わってない。
軍MSしかりポプEX解禁しかり「やりたければN埋めれ」の戦略は不快でしかない。
ミリスプはN埋めずとも解禁出来たはずなんだが。
寺の方は今まで上級者しか出せなかったものが
NやHでも出せるようになりました!とプラスにとる人の方が多いんじゃないか
ポプのEX解禁はシラネ
EXを常駐させる為の糞仕様が一番ネックなのは間違いない
あれは単なる消化作業だもん
そりゃつまんねーよ(Nスコアタも常にしてる人は別)
俺も一応全曲クリアしてるが、Nに全く興味がないから
その作業が苦痛でしょうがない
ポップン大好きだから改善してよ「コナミ」さん!!
ポプは解禁もっとマゾくしてもいいから稼働直後からスタートしてくれ。
535 :
爆音で名前が聞こえません:2008/04/05(土) 13:23:59 ID:9NfgOyiEO
ポップンは初心者から上級者までやってるから人気だよね
弐寺は上級者しかやってないし、キモイ人ばかりだから終わりそうだよね
>>533 それはお前が灰譜面でワンモア出せない下手糞ってだけの話だろ。
身の丈にあったN譜面をやれば良いじゃん。どこが不満な訳?
自分の腕前の問題なだけであって、「N埋めろ」なんてのは強制してない。
>>536 そのレス待ってたぜww
ただポプの解禁イベントと違って、
大半がそのN埋めをやらないと出せなかった事を認識するべき。
灰まで正規AA限定にして上級者でも出せないって仕様にしたわけだから。
寺はうまい人ならNやる必要はないが
ポプはうまい人でもNやる必要がある点に問題があると思うんだが。
簡単に出せるようじゃ達成感がないし寺はあれでいいと思うぞ
>>538 で、何が不満なの?
灰も条件ヌルくしろとでも言いたい訳?
んな事したらキリないじゃん。プロバロ穴正規AA出ないとか嘆いて灰梅に走った十段も多いと言うのに。
何で自分の腕前の無さを免罪符にしてるのか理解出来ない。
大人しくN譜面でも埋めとけよ。
バーロー正規灰AA出せない奴が上級者…?
>>538 お前みたいな下手糞の事なんざ知らん。下手糞は下手糞なりにN譜面を埋めてりゃ良いんだよ。
お前が灰正規AA出せない単なるヘタレって事じゃん。それで騒ぐとかみっともないな。
大体灰が上級者ですら出せないとかアホか。
スレタイ見直したじゃねーか
「Nやりたくない」って気持ちが「EXやりたい」って気持ちより強いんだったらやらなきゃいいじゃん!
何この流れ
このスレも終焉に向かっているんだな
>>546 世の中全てのことが、始まりと同時に終焉に向かっているんだよ
>>529-
>>542辺りの話がまったく読めないんだが
あぁそうかそうか、いままで来てなかったポプ厨が来ただけの事か・・・・・
>>538 手袋使って☆2くらいあげればいいじゃん
ポッパーの人間性の悪さや頭の悪さも物凄いな('A`)
まーた荒れるような事を
>>550 そうやってすぐIIDXerは他ゲーマーの批判をしたがる・・・
仲良くしたいのに・・・
話すことも尽きてきたってところか
今のままでポップン終わらせる訳にはいかん。
イーアルカンフー、ときメモ、月風、パワプロ、メタルギア救済がまだやもん。
556 :
爆音で名前が聞こえません:2008/04/05(土) 20:45:12 ID:JZXEx5HyO
各音ゲーの年齢層・性別
弐寺:やるのは大人の男性ばかりで 女プレイヤーもほとんどいない。 比較的一番マナーは良い
ポップン:ほとんどスイーツ(笑)、ゲームのコンセプトとしては成功だが腐女子とかもう完全に音ゲーの汚物
ギタドラ:中高生メインでマナー悪い、女はあまりやらないっぽい
DDR:弐寺と同じ
しかし最近ゲーセンでXepherをイージーとアシスト全開でやる中高生を見なくなったな。
>完全に音ゲーの汚物
音ゲーの新規参入が一番多いのはポップンだぞ
偉そうなこと言ってんじゃねぇよヴォケ
>>559 汚物やひどいプレイヤーが一番多いのもポップンですよね^^
>>560 IIDXerは大人しく冥穴でも練習しててください
ポップンが汚物?他ゲーを散々侮辱するようなあなたが汚物ですよ
ただ叩きたいだけなら別スレでやってくれ
それ専用のスレがあるだろ
563 :
なる♥ちゃん ◆AnalSexRiQ :2008/04/05(土) 21:17:27 ID:OG532ffZO
寺オンリーがなぜここに来るのかが理解できん。
IIDXとポプどっちが難しいスレにポプ厨いなくなったと思ったらここにいたか。釣りには反応しないように
そこでコテが口出しする事も理解できんけど
正論ではあるわな
とりあえず喧嘩しないで仲良くやろうや
ポプ厨がここにいて当たり前だろ
俺にはなんで寺厨がここに来るのか理解できん
ポプ厨が弐寺を必要以上に持ち上げてポプを必要以上に貶めることで弐寺プレイヤーに
悪印象を植え付ける作業をしてる現場はここですか?
実際面白くないしな
>>567 それ言い出すと何も信じられなくなるよなw
何だこの流れ。
ポプって弐寺が難しくてできない奴らの受け皿だから
自然に汚物は多くなるよ
割合の問題だから一概に全プレイヤーを論じることはできない
問題は汚物に肩までつかって
ポプサイキョ!ポプカコイイ!ってやってる奴らだよな
ポッパーが劣等だってのはトプランで証明されたのにね
>>557とか
>>571とか本当に馬鹿なんじゃないの?
いい加減もう寺出すのはやめろよ
荒れるのわかって書いてるだろ
なんか最近やたら増えたよな
ポプやポッパーをめたくそに叩く空気読めない馬鹿が
たたかれるような事ばかりしてるんだから、たたかれて当然だろ…。
お前等何したのか覚えてないのか
>>571 海老さんが優勝した事を言ってるんだろうが、海老さんは別にポプは弐寺の片手間ってわけじゃないぞ
システムが似てるとは言え、寺もポプも両立してあそこまで出来るのは凄いと思う
ポプも弍寺もやってるけど、こういうのはウザイ。
>>573 なにをしたのかな?教えてくれよ
とりあえずお前一を十としてる時点で終わってるwww
なんていうか… 他ゲーを批判することで、自分の1番好きな音ゲーを高尚化したい人がいるんだよね。
自分が好きなものを馬鹿にされる人の気持ちもわからない自己廚は、一生ニートやってればいいよ。
それはお前等の事だろwwwwwwww
お前等が太鼓を叩きまくってるのは皆知ってる
そりゃ太鼓は叩くものだし当然
とりあえずあっちのスレでやろうよ
>>578 なるほど、つまり人がやってるから自分もやっても良いと。
犯罪者心理乙
まさに一握りを十全と考える典型だな
まぁDDRみたいに一度死んでみるといいよ
おまいらくだらん事で言い争っててむなしくないか?
どっちも同じジャンルのゲームなんだから仲良くしろよ。
他社なゲームならともかく同じ会社のゲーム同士批判し合って何がしたいんだ
>>581 無理に難しい言葉使おうとして用法間違えてるのって一番恥ずかしいよね。
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( ゚д゚ )
まあIE層はそんなもんだろwww
確かにプロ野球スピリッツと実況パワフルプロ野球を比べても仕方ないな。
>>587 なぜIE?Firefoxかも知れないだろ
どこぞのスレと勘違いして他機種叩きに来てる屑共は死ね
分相応の隔離スレがあるんだから一生そこから出てくんなよ
ポップンも一応終わりかけたことがあるんだっけな
ほかの音ゲーと比べたら最悪な形でw
あの時点で既に民度が低くて、今も下がり続けてるとか('A`)
もうキモオタ専用だからな。
んーそろそろ花見したいなぁ〜
ちょっと本当のことを書かれると涙目の反論でこの伸びw
劣等感の固まりだなポプ厨ってのはw
こういう奴らが集まればそりゃ終焉もするわ
どうやらポプ叩きする人間には日本語が通じないらしい
こりゃ駄目だな
日本語が通じないっていうか叩ければなんでもいいから聞く気がないだけ
でもそんなのはどこの叩きでも一緒だろ
キチガイってことですね、わかります。
ビートポップ使っただけで叩かれるこんなゲームじゃ
ポイズン
要するにただの阿呆ということですね。
わかります。
寺が落ち込んでた9th〜10thの頃はポップンは全然人気で、新規の音ゲープレイヤーを増やすのに一役買ってた
今は逆になりつつあるが、どうせそのうち元に戻ると思うよ
寺が落ちたらポプが上がって、ポプが落ちたら寺が上がって、の繰り返し
全てはKONMAIの計画通り・・・
AC15も16も両曲多いのにバグやら仕様やらでクソゲー扱いになってるのはかわいそうだね。
15は解析とバグなかったら13クラスのよさだった
俺式結論
音ゲ入門は太鼓が限りなくやりやすい
後々凄いといわれやすいのは分かりやすい太鼓
そしてポはキモいなどの原因で嫌われる可能性がきわめて高いので排除
9ボタンとか意味不明
寺は慣れたがポは慣れない
そしてオジャマとか何やりたいかわからない
十分寺もキモいがポの十倍はマシだ
太鼓気味なアレでしたがサーセン
ポプも寺もやってるが
片方批判したがるのはいつも寺厨
本当に痛いから止めてくれ
>>605 6O4という名を持つ弐寺厨が通ります
ちなみに個人的にはDDRは紙曲クソゲーなのだが、ポはクソ
結局常磐ゆうもポの曲は好きじゃないし
サイモンと猫ぐらいだ
ちなみにこの前久しぶりに地元のポをやったんだ
なんかボタン間違えたら超チャレンジとか出てきたんだよ
そしたらクソ難しかった
難しいなんてどこにも書いていないのに
こ れ は 詐 欺 だ
てか寺厨というより太鼓厨じゃん、寺もポプもキモイとか言うならMANCOのゲームでもやってろよ
今更だが
>>423 ボータムが一番分かりやすい
寺の方がゴゴッて来る
この時間帯に淡々とカキコる消防でサーセン
>>607 そ の 誤 解 を 避 け よ う と 努 力 し て た の に
あー、凄く説明しにくいね。
おk、自虐と書いたらどうだ
>>608 判定きついかと
あまりポやってないから分からない
あと、太鼓は別レーンにしないと見にくいです
お願いだから批判したいだけの寺厨は帰ってください
しかも消防かよ、死ね
まず死ね
超チャレでも判定、ゲージ回復、現象は基本的にチャレと一緒なんだから
ID:e41IQmfI0が単に下手なだけだろ
カキコるとか意味不明な言葉使ってないで、明日の始業式いく準備でもしてろ
超チャレが糞難しいとか、釣りにしても酷すぎるだろwwww
どうでもいい流れだな。
消防が書き込んでるかと思うと気持ち悪い
正直版権抜きでも、まともにいいと思える曲がほとんどないのがポップン…
毎作3つあればいい方だし
>>604 ついにナムコ社員だか太鼓信者だかわからんのまで紛れ込んできたかw
ポップンは嫌いだがナムコはもっと嫌いだから消えろ^^
>>617 あってもほとんど弐寺で頑張ってるアーティストなんだよな('A`)
自覚ない信者もいるけどな
>>618 なんでポップン嫌いなやつが紛れ込んでるの?
別スレでやってもらえませんか?本当に。
しかし寺オタは好戦的だねぇ。
このスレもう終焉だね。
^^
>>620 ここと「どっちが難しい」スレくらいしかポプ叩きスレは存在しない気がするんだが
今日はDDRとギタドラやってきた、楽しかった^^
なんか面白いくらい伸びててワロタwww
第三次スーパー厨房大戦α−終焉の糞スレへ−
一番入りやすいのはポップンじゃなくてギタドラだろ
太鼓は知らん
後やり込み要素もポップンは低い
というかやり込む人が少ない
所詮女メインのゲームなんだからすぐ飽きられるよ
弐寺ギタドラは1000回超えとかちらほら聞くが
ポップンでそんなにやってる奴は聞いたことない
>>626 突っ込んで欲しいのか?
お前が無知な人間って事はもうわかったから。
うん
ギターは見た目ほど初心者に優しくはないよ。中級以上には優しいけど。
興味本位でやってみた人は、直感的に叩けるドラムに移る。
セッションがあるから友人に上手い人がいたり
もしくは友人と一緒に始めるのなら上達も早くて楽しいだろうけど。
ポプのやりこみはお邪魔、NS、縛り熱帯があるっぽいけど
そこまでする人が少ないのは事実だな
そこまでするくらいなら他の音ゲに手を出すって人のほうが多そう
他の音ゲーもやばいどころか、今はゲーセン自体どんどん潰れてる
DDRの鬼、IIDXのライバルや段位、ギタドラのスキルのような要素が
ポップンにも欲しい気がする。ネット対戦がまあ近いけど。
>>630 ギタドラはスキルポイント
寺は段位認定とライバル
ポプは特になし
やりこみ要素がないのがライトさ所以だろうが
稼動直でここまで冷え込むとマニア要素も必要かもな
ポプメインの人気アーティストって今はデスロウだけではないだろうか。
wacは名義変えすぎで誰もがわかる定着アーティストではないし、
村井は中難度の空気寄りの曲が多い。
テラもあさきもよしくんもポプの人ではないし。
触れないがいれば少しは違ったかもしれん。
ポップンは全曲通常クリアで満足しちゃう人が多いからね
フルコン梅は敷居が高い
ポプにもハードやハザードのような要素が投入される時期かもしれん
でも普通のハードゲージ的なものだとむしろ楽になる曲も多いか
熱帯廃人は毎作1000回以上やってる人も多いけどね
638 :
こもも:2008/04/07(月) 00:36:35 ID:3KoiwZBKO
せんかい、じゅうまん。。。
たかだか10万か
廃人って優遇するほどのもんじゃないな
金はともかく時間がよくそれだけ余り余ってるもんだと感心する。
新しいやりこみ要素は、今の所エキスパランダムくらい?
10万つぎ込む廃人一人と、10回やればいい方なライトユーザー100人が等価かあ……
そう考えるとライトユーザーって結構大事なんだな
いや、10万つぎ込む俳人が100人いたら
廃人=固定収入
ライトユーザー=成果手当
版権曲で新規を釣ってもすぐにゲームの糞さに気付かれたら意味ないよな
ポップンは廃人向けにしないと駄目かも分からんね
QMA5みたいに廃人すらやる気なくす仕様だけは嫌だが
寺が廃人オタ野郎向けすぎたから、ポップンはライトユーザー女性向けに作ったんじゃなかったのか?
そう考えると、今の仕様はかなり当初の理想からかけ離れてしまってるんだなあ……
今はゲーセンにくるライトユーザーはプリクラとUFOキャッチャーだけ
店の奥に隔離されてる音ゲーや格ゲーコーナーに近寄ることもない
>>643 そう
弐寺やギタドラはその1000回以上やる人間がポップンに比べて
圧倒的に多いのが差
ライトユーザーはギタドラがやっぱり多いと思う
よくDQNがやってるしw
DQNの後にやって見下す快感
ゲーセンに普通の人があまり来なくなっているんだろうね
652 :
爆音で名前が聞こえません:2008/04/07(月) 02:03:08 ID:IjasiwirO
てかみんなが最早忘れてる事があるぞ
ポップンは本来大人数で楽しむゲームじゃなかったっけ
653 :
爆音で名前が聞こえません:2008/04/07(月) 02:17:09 ID:hGx0n4c3O
ポップン『もう…ゴールしてもいいよね…?』(製作終了の意味で)
>>649 しかし終わって振り返るともういない訳ですね、わかります
ポプ消えないでくれ・・・
これ以上厨房が寺にきたら困る
もし、ポプが本当に16で終わるのだとしたら…
15に戻してくれ。マジデ
たしか20ぐらいまでは続くと思う。
はぁ?
称号か段位つければイインダヨー
くまさん⇒きりんさん⇒ライオンさんみたいな感じで
ねーよww
でも他の音ゲー要素をなりふり構わず取り入れるしかないとは思う。
・段位、スキル等の格差要素を増設
・イージーゲージ、ハードゲージと各クリアマークの追加
・寺並のハイスピ関連の充実
これぐらいはあってもいいと思うがなぁ。
662 :
爆音で名前が聞こえません:2008/04/07(月) 09:02:27 ID:hGx0n4c3O
新作ビミョウだなぁ
もうユビートとバトンタッチした方がいいんじゃね
ギタドラメインで最近弐寺を始めた者です。
ポップンにも手を出したいんだけど、選曲方法がよくわからない。
曲数が多すぎるし。
他の人がやっていて気になる曲があっても、自分で選びたくてもどこにあるかわからない。
他の音ゲーからポップンに入ろうとすると、曲名で曲を探しちゃうからだめなんだな。
ジャンルで表記されてるのが慣れない。
って思う初心者でした…。
東京フレンドパークIIの某アトラクションみたく横にもボタン付けるとかどうかな
では手始めにフットペダル導入から。
おじゃま扱いでハードゲージつけるとか段位やスキルみたいな上手さの指標はほしい。
誰でもじょじょに解禁していく課程はいいんだけどそのイベントが稼働1ヶ月以上たってからってのがしらける。
新曲EXはEXステージだけ、しかも今回はEX遊べるレベルの人もすごいEXいきづらくなったしうんこ。
かといって前の仕様もわざわざポイント覚えてないといけなかったうんこ。
669 :
こもも:2008/04/07(月) 12:07:41 ID:3KoiwZBKO
にじゅうでおわり。。(゜д゜。
>>634 >テラもあさきもよしくんもポプの人ではないし。
ダウト。テラのデビューはポップン8だから。
>>670 デブーで言ったら他のアーティストも色々違ってくるわけだが。
テラはポプより寺への提供も多いぐらいだし。
ポプ出なのはその通りだけどわっくとかも今は寺メインでやってるような感じだな
wacはポップンでは曲と譜面だけじゃなくゲームや楽曲のディレクションもしなくちゃならんし、
曲と譜面作るだけでいい寺と比べればかかる負担が違うから単純比較はできない
それはそうと、コアユーザー向けの要素が熱帯くらいしかないんだから、
初めから解禁してドンドコインカム稼げばいいのに、
何を躊躇してるんだろうねって最近思う
>>671 確かにテラはポプよりも寺の方が曲多いなと思った。
最近は寺のイメージが強いな。
ポップンはライト層が一番多そうだから、ライト層がゲーム離れしたら、弐寺より人口少ないと思う。
・PS3が不振でライト層が減る
・他音ゲーに惹かれたヘビー層がポップン離れる
この二つが今同時に起きて、ポップンの過疎化が進んだんじゃないだろうか
確かに熱帯を出し惜しみする意味がわからない。頑張れば一部の人だけが遊べるわけじゃないし
とりあえずあれだ
ボッブンはあのボタンの多さが醜さを引き立てている
5Bもあるけど見た目が醜い
あれどうにかすればおkだと思う
1日でこの伸びwww
全部見てらんないから今北産業
ポプユーザーとデラユーザーと太鼓ユーザーがそれぞれお互いを非難しあった
その後落ち着いた
で、今はポプの改善案が細々だされてる
ポプの良い所悪い所を語る
寺厨が煽りにくる
飽た寺厨が帰っていく(以下ループ)
↓こうすれば良くね?
とりあえず稼動当初〜遅くとも1週間後までには熱帯解禁
→個人解禁始まって、各々解禁した曲を熱帯でも使えるようにする
→ぶつけられた隠し曲に興味が湧き、自分でも解禁したくなる
→みんな盛り上がる
→インカム(゚∀゚)ウマーww
→とりあえず持ち直す
→20でFINAL
形あるものは必ずいつかは終焉を迎えるのです
>679->680
解説あざーす。
そういえば弟が今日から学校って言ってたから
そろそろ嵐が消えるんじゃないかと思う
まぁいずれにせよポプは切りよく20でファイナルだな
お前らそんなにポップンが終わってほしいのかよ・・・
でも20つづけば良い方じゃね?
おまえら…初心者のことも考えろよ。
熱帯がなくて過疎っている今しかノビノビプレイできないんだぜ?
ポプが終わりそうなのは、新規より古参が離れるからだろ。
昔がいい、昔がいい、と言って止めるからだろ。
郷に入れば郷に従えといいたい。
('A`)ポップンコントローラ2がホシイとです
ぜんぜん売ってなかとです・・・だれか売ってください
コントローラまで終焉ですか('A`)4カ月くらいネットや店を探しまわったが1つも見つからん
('A`)タスケテー
アケコンは詐欺過ぎるのでいりましぇん(ちょっと出してPS3買うわ)
そういやヒロシって見なくなったな
ポップンは他の音ゲーへの踏み台にしかならないんだよな
全曲クリアした人は弐寺、ギタドラに行ってしまった
中級者のオニャノコも弐寺行き
何故か知らないけど上手になるほど他に行ってしまうんだよね
やっぱり他音ゲーに比べてポップンには魅力がないのかね
>>691 個人的意見だが、ポップンは他の音ゲーに比べて
「成長している」感がしにくいから……だと思っている
ギタドラはスキル、弐寺は段位があって成長が実感しやすい
けど、ポップンには何もない
これも理由のひとつじゃないかな
踏み台として本当に機能しているのなら
会社的には成功といっていいと思うが・・・
ポプはわりかし多機種からの移植曲が多いから
確かに他の音ゲーへの興味を引きやすい
寺に移植されたポプ曲ってYOSHITAKAとかTAKAとか
寺でも曲を書いてるコンポザが主で しかも微妙な曲が多い(主観)
かといってナヤーンや村井だと弐寺には合わないんだよな
694 :
爆音で名前が聞こえません:2008/04/07(月) 22:54:11 ID:NobkGldr0
つーか曲の解禁遅すぎるから人が離れるんだよな
新曲のEX出したら全解禁までやらない人もいるくらいだから
寺みたいに4ヶ月で隠しフルオープンにしたらそれこそ過疎だろ
だいたいの人はEX一通りクリアすれば満足するし
寺のライバルシステムと違って熱帯は常に人がいるわけじゃないし
よしじゃあそれぞれの音ゲーの特徴
良い点
悪い点
を上げようぜ
リリース直後の混雑がなくなった、と聞いてゲーセンをまわってみたが
どの店舗でも1人もポップンプレイしているのいないし。
マジか…いや、待ち時間なくて嬉しいけど何この現象?
と思いつつ弐寺とドラムやって帰った俺。
だってつまんないんだもん。
曲もイマイチ譜面もイマイチ。
太鼓 メリット:誰でも気軽にできるそういう意味では超初心者向け
デメリット:限界っていうか凄さは感じられない。っていうか音ゲーユーザーにはな
ポップン メリット:太鼓はなんか。。って人でもやってみたいっていう気になる。俺はポプが初めてだったし、
デメリット:難易度が中途半端、ライトユーザーがヲタとかのヘビーユーザーを見ると萎える後
>>696の言う様に
成長が結構感じられない。同じLvでも詐欺とかあるし
弐寺 メリット:難易度なんかにはもうこれほどまでか!ってほど極められるDPにしてもSPにしてもな
デメリット:初心者お断り、普通にいきなり入ってやろうとは思わない。一般人思考なら何こいつキモっ!っていう扱い
ギタドラ メリット:なりきり気分が味わえる。オートバスでも結構いけるし、それに敷地もポップンぐらい広い高中に人気あるのは当然かもな
デメリット:あんまり難易度がポプ等と変わらない。後はユーザーの問題
DDR メリット:爽快感は全ゲームの中で最高やっててうっはwww俺楽しいって一番思えるゲーム1クレでも楽しめるのはあれぐらいだと思う
デメリット:変なプレイする人が多いかもしれんそれから難易度面に関してはあれだよね。太鼓ぐらいだとおもう難易度上がれば上がるほどキモプレイ続出するし
キーマニはちょっと分からないです。サービス終了しちゃったし
ちょっと長かったかな指摘とかどんどんしちゃってください。
俺、解禁した寺ばっかやってる…
前作はとりあえず気に入った曲だけEX解禁したが
今作は特に解禁させたい曲もないから常駐までいたらない
というかまだ全曲プレイしてない、なぜかする気にならない
あと解禁常駐の時点で最低3回プレイしてるじゃん、3回やったらもう秋田ってのが多すぎ
>>698に同意
まあ結局はポプのウリをすべて寺に奪われ完全敗北って事だろうな。
厨曲、厨アーティスト、最大のウリだった腐要素も寺行き。
更に軍ではデスロウが重要な隠し曲を担当し、
エコ爺や仮面みたいなポプ向きの曲まで入る始末。
しかも軍解禁と同じ週に稼働だったのが拍車をかけた。
残念ながらポプにはカス要素しか残ってない気がする。
カニから始めて
カニ 2380回
フィバ 2500回
アドベ 1800回
パーティー 5回
なのですが、正直パーティーはつまらなすぎる
いくらなんでも極端すぎるw
単に飽きたのもあるのかもしれませんが、やる気になれないのですよ
パーティーになってちょっとやっただけでポップンがどうでもよくなってしまった感じかな…
なんていうか、例えとしてACとCSみたいにCSはいつでも出来るのにやらない、ACは金さえあればいつでもやりたい
AC=アドベ、CSパーティーと考えて下さい
こんな感じでしょうか
ポップンが耕した畑を弐寺がイナゴのようにごっそり持っていったでFAか
このスレの流れ的には持ってったというよりは
ポプの畑がやせ衰えて実る作物が貧弱になったので
他の畑に集まるようになった
って感じじゃね?
寺が横取りしたではなくてポプから人が遠ざかったみたいな。
耕す土地がもともとポップンに無いだけだよ
>>703 俺も4回しかパーティーやってない
アドの時は300クレは投げたのに
ポプ厨だが、言い返せないのが悔しいw
たしかにポプは音ゲーのなかじゃかなりハマりにくい部類だろうな。
そろそろ次スレにむけてテンプレでも作ろうと思うんだが
どうでしょうか?
適当に討論してるだけだし水モノだから天麩羅とか要らないでしょ
各々そのとき思ったこと書き込んだほうが盛り上がるんじゃね?
廃人層って大体20〜30の男だろ
そういう廃人を惹きつける、或いは生み出すような曲がポプには少ない
ゲームの性質上、高難易度になるとアホみたいに叩かされるポプは人目も気になるし
結果ライトユーザーしか生まず、過疎ってしまうのだと思う
隠し曲に良曲を温存しようという根性が
こんな惨状を生む。
GRADIUS -FULL SPEED-もポップンにも入れるという計画がなければもっと良いものに仕上がってただろうな…
今CS10thやって思った
715 :
爆音で名前が聞こえません:2008/04/08(火) 08:40:06 ID:F4ep66yeO
>>703ですが、あとは解禁と熱帯に賭けですね
IRも一応かなりいいとこまで来たんですが粘着する気が全く起きません (といっても1コースですが)
前作なんかIRだけで200クレかけたのに
ホームでも初心者と上級者以上が結構減ったような気がします
中級者は上達途中だからどのみち楽しいわけだけど
このログ全部コピペしてコンマイに送りつけたらポップン終わる
わけはない
一応熱帯という認定もどきはあるな。
しかしスコアインフレしていてクリアラー涙目にも程があるぜ。
マチは大抵ガチ、アタッカーと当たる事自体稀だったしなぁ・・・
まあ俺を含め周囲を見て思った事としては、
「ある人」の存在末梢から客離れが始まって。
それと同時期にCSからのAC移植が極端に減ったのが拍車をかけた。
・・・そんな気がする。
少なくとも後者が原因で家庭用は買わなくなった。
まあ最近ポップンで指の関節痛めやすくなったからあまりやらなくなったな。
それよりも寺のDPが面白くてしょうがないからというのもあるが。
720 :
爆音で名前が聞こえません:2008/04/08(火) 12:20:57 ID:eqMo11CSO
ポップンは腕が上がりすぎるとやることなくなるから全曲制覇で満足してしまうな。
あとは寺やギタドラに人が沢山居た場合の暇潰し程度になっちまった。
14まで好きで貢いでたコンマイよ、貢いでしまった分を返しやがれ。
そんな俺は今ニート。
ここで触れない復活とか来たら古参と腐女子大喜びで
ひょっとしたらひょっとするかもしれない
まあな。
理由はどうあれ・・・曲と譜面の相性は見事だったからな。
新規提供はなくとも既存曲の復活位はお願いしたいぜ。
ナーバスEX越したいんだチクショウ(´・ω・`)
>>721 もし触れないが復活したらこっちもポプ復活する
難易度がどうとか、そんな事よりポプにはインパクトのあるアーティストを大事にして欲しい
ポプライブの触れないのパフォーマンスは圧倒的だったな
725 :
爆音で名前が聞こえません:2008/04/08(火) 12:56:33 ID:rhIAPZnuO
あんだけパクってたらコナミ的にもインパクト大だったろうなw
もう今更復帰してもポプが復活する事にはならんだろうな。
消えたてからもう5年ほど経つし、触れないって何?世代も多い。
ただずっと残っていたら今の散々な状況にはなってなかったかもな。
触れないの復活は意味ないと思うけども
コンポーザーの面子がマンネリなんだよな。
触れない・シンドロームだけでもお願いしますコンマイさん
729 :
爆音で名前が聞こえません:2008/04/08(火) 13:13:48 ID:CjQH0i5tO
弐寺からポプに移った友達は曲が全部ジャンルで表記されてるからわからないって戻ってきた
730 :
爆音で名前が聞こえません:2008/04/08(火) 13:19:59 ID:rhIAPZnuO
アジア予選にポップンだけない
欧州の音ゲー展開はDDRに続いてギタドラ投入
潮時かもね
むしろここまで良くもったと言うべきか
>>730 ポップンは16からアジア展開開始だとか。
ギタドラはギターヒーローやロックバンドの成功に続けみたいな感じかな?
12あたりから重鎮が減っていって、新参がその穴を埋め切れてない感がある
レイジはシリーズ進むにつれて空気だし秋桜もいまいち振るわないし
よしたかは非難囂々・・・それだけ
触れない、すわ、マジSKAが与えた影響はすごかったと思う。
今のところ古参で残ってるのは
wac、村井、さな、パキ、デスロ、ナヤ〜ンがいるけど
最終作まで残る人はいるんだろうか・・・
>>732 その中でも人を引き付けるほどの人気はデスロウとパキだけ。
村井とナヤーン、あと久米も個人的には神だがいかんせん空気すぎる。
wacは名義を毎回変えすぎ。変えない方が絶対いい。
さなはもう隠し専門になってきたしなぁ。
じ、じゃあwacとナヤーンは弐寺にもらっていきますね!
一応さなは初出でも隠しで最初から隠し専門だったっぽいけど
人気が出だしてデフォでも出るようになったんだと思う
また隠し専門に戻ったのは新参目立たせるためなんだろうか。
もっともその新参がアレなわけだが
wacに限らずアーティストの名義変更は自分も自重してほしいと思う
でも曲の雰囲気にあわせてってのもあるだろうからなぁ
じゃあ小野さんと猫叉さんと村井さんとナヤ〜ンさんをギタドラにください。
今の新参アーティストにまともなのっていたっけ?
名義変える事に何か問題でも?
南雲時代からやっていると、名義変え自体に違和感は無い
逆に、wacのはバレバレ過ぎて萎える。隠す気無さ杉。
あんなんだったら名義変える必要無いだろ、とは思うな。
ポップン13カーニバル稼動日=弐寺12HAPPY SKY全解禁
ポップン14フィーバー稼動日=弐寺13DistorteD一次解禁
ポップン15アドベンチャー稼動日=弐寺14GOLD一次解禁
ポップン16パーティー稼動日=弐寺15DJ TROOPERS全解禁
いつも弐寺解禁と重なって稼動日にプレイされないポップン哀れw
他の音ゲーの弐寺、ギタドラ、DDR、太鼓は何も重ならないからプレイされるのに
ポップン・・・w
>>740 公式的にも弐寺のおこぼれをポップンが受けるわけだw
今回の新参コンポーザーはわりと頑張ってる希ガスはオレだけ?
インディーズで頑張ってるバンド引っ張ってくることできないかなぁ。
今回の新参コンポーザーはわりと頑張ってる希ガスはオレだけ?
インディーズで頑張ってるバンド引っ張ってくることできないかなぁ。
もしくは、アサヤンみたいに大々的に募集かけるとか。
>>743 アサヤン(笑)
新規で頑張ってるって具体的にどれよ?
山岡はコンポザ暦長いけどポプに参加したのは比較的最近だよな
12以降皆勤だし、自分も結構山岡曲は好きだな
純粋な新規とはいえないかもしれんが
後、猫叉は消えろとはいわない むしろ応援してるが
そろそろ民族系から脱却して欲しいな
脱却も何も、民族シリーズは明らかに
「作らされているシリーズ」の類だと思うが
コンポラ3はいい曲だと思うけど
じ、じゃあ猫叉も弐寺にくだたい!
山岡とかTERRAとかをかわりにあげますから!
猫のコンポラシリーズ好きだけど使ってる音いつもいっしょだよな
エンドオブワールドやサテライトみたいな猫+名義多めにやれば良いんじゃね
定番の曲調があるってのは良いと思うんだけどね。
一時期のアゴトランスとか、NAOKIのスピードレイヴ、ハイパーユーロみたいに。
新曲でも安心して選曲できるし、そのジャンルが好きなら期待も出来る。
>>746 自分もそう思ってた
民族系は既に村井が別名義でやってるのにな
後、かならずしもそういう曲がなくてもいいし
>>740 >ポップン16パーティー稼動日=弐寺15DJ TROOPERS全解禁
これは違うよ
752 :
爆音で名前が聞こえません:2008/04/08(火) 22:17:12 ID:AdYJaC/Q0
俺のホームの寺が消えた・・・
もう終わりじゃね
>>731 ギターヒーローのパクリって思われそうな予感
SNKに続き、今度はコナミが倒産する番かも。
もし倒産したら、SNKみたいにプレイモアに拾われ、
コナミプレイモアとして第2の人生を歩んでほしい
>>754 コナミを舐めすぎ、音ゲー以外にも稼ぎ所はいっぱいある。
クオリティは兎も角、金の使わせ方がうまい会社ナンバーワンだぞ。
コナミはデジタルエンターテイメント分野の比率は大きいけど
音ゲーは無くても余裕だろ
昔は月風とかゴエモンとかマダラ、ウパとかイーカン、魂斗羅なんかでユーザーのハートをガッチリ捕らえきたモンだ。
音ゲー出した辺りから色々言われるようになってきた。
一応ポプ以外のゲーム、例えばパワプロ&パワポケ、メタルギア等でそこそこ力を見せてるようだが、それもいつまで続くか。
だな
スマンな。なんか年寄り臭くて
サイモンは今も曲提供続けてるんだよな
なんで退社なんかしたんだ?
後、音ゲーアーティストって何の前触れもなくやめてく人が多い気がする。
そういうときは『社員』ではなく『アーティスト』として別れの言葉のひとつはほしい、
こっちも『今までいい曲を作ったり歌ったりしてくれてありがとう』て言いたいし
不祥事で干されたとかなら仕方がないけど
それはゲーム作曲者自体外部に対して「辞めました」みたいな情報を載せないからじゃね?
結構大物どころでも急に辞めたりして別会社に楽曲提供するしな。
>>757 コナミが変わったのは音ゲーよりも、ときメモのヒットからでしょ
あれ以降ゲーム作りに金かけるよりも、ヲタから搾取したり権利ゴロやったりする方が楽だってのを覚えたからな
今じゃパチスロだのカジノだのスポーツクラブだので、もうゲームはおまけみたいなもんだよ
>>754 コナミはスポーツクラブ日本一のシェアを持っているんだが・・・
こういうゲームしか知らない、視野の狭いのがポプオタの特徴ですw
そりゃあ他の音ゲーからバカにされる立場にもなるわな
まーた荒れるようなこと書くなよ・・・
>>761 どさくさに紛れて叩き煽りがしたいだけの糞餓鬼は消えろ
うんそうだね煽りとか叩きはよくないね
個人的には20くらいまで続いてくれればいいや
ギャンブラーZが流れた時のゲーセンの空気の変わり様
今のポップンにはそれが無いと思うが。
そろそろこのスレの
パート2建設フラグが立ってきた。
イマのキャラコメントでイマが可哀相に思ってきた
その音色は 夢 色 。愛を求め、旅は続く・・・
名前出すなよ…
NORTHねぇ。
なんだか節操ないな。
ポップンのコメント見たが、何が問題なのかわからん
少年Aの名前が出しちゃ駄目とか、Xepherの漫画化で同人が駄目になるとか言ってるのと同じって事?
>>770 いや違う。
あの名前が出ると
>>327以降のが思い浮かべて不安になるんだよ
イマに夢色の言葉とは。。。
夢色[人名(HN):痛いスレとかで晒されている5ボタンポッパー]
ヴィジュアル4の件でここでやたら騒いだKY。被害者ぶるので住人は殆ど嫌っている
ちなみに、夢でアク禁喰らった
d、そういうことか、そのまんま名前か。
確かに、そりゃイマ可哀想だわ
南さやかが引退だって。秋桜も解散か
こんな中身のないスレにパート2なぞいらん
いやパート2は必要。
公式blogでも見れ
秋桜曲は良譜面が多かったので悲しいね
どうせ適当に代わりのメンバーもってくるんじゃね?
中国人留学生の投入か。
モー娘。じゃないんだから。
(「もーむす」で変換して「モー娘。」になるIMEは便利だな)
ちょw前にヴィジュアル4で騒いだ奴が宮城スレで荒れてるぞ!!
ちなみに宮城の人なんだよね、夢色って
785 :
爆音で名前が聞こえません:2008/04/11(金) 16:26:13 ID:2J/zo2OiO
今までデスロやテラの名前すら出てるのにTOMOSUKEが出てきてないのに泣けた
TOMOSUKEはギタドラの人のイメージ…
自分がギタドラから入ったからかもしれんが
>>787 見てきた。
ポップンよりむしろ奴の頭の方が終焉に向かっている
ポッパーは弐寺やってる奴には勝てない
792 :
784:2008/04/11(金) 18:53:21 ID:lTqiWCycO
>>787 サンクス。見てきたわ。
これは酷い…なんてレベルではないな。
793 :
爆音で名前が聞こえません:2008/04/11(金) 19:40:24 ID:5MO8e0lOO
昔の自分思い出した…
>>732 ナヤーンにはQMAがあるだろ
今回かなりいい仕事してると思うぞ。
なんであんな才能を音ゲーに回さんのか小ry
サナ、パキも空気だろ・・・
>795
まだ頑張ってる方だろその二組
さなはデフォからいなくなったのが残念だな
ゆとりゲージに慣れすぎたのか、離れて長かったのか…
確実に腕が落ちたorz
こんなときはどうしたらいいんだろう
スレタイを10回音読すればいいんじゃね?
>>798 腱鞘炎になって腕が落ちた自分よりはマシ。
夢色ってあれか
ちょっとこのスレ荒らした奴らか
まぁこのスレは音ゲースレには珍しく良スレだから
荒らしなんてなんのそのなんだけどね
良・・・スレ・・・・?
>>801 一寸どころじゃねえだろw
今現在も他スレで毒吐きまくってる
804 :
爆音で名前が聞こえません:2008/04/12(土) 20:22:09 ID:P53cJB2LO
夢でなら、夢色よりタチ悪いのがいると思うがな。
夢色はイカれてるのでそこまで不愉快には感じなかったな。
てかIRの参加者少ないよね。
ゲーセンでぽぷやってんの一人も居なかったんだけど
寺は5人
なんかポップンはそろそろ終わりにしたいって意志が垣間見えるような
客を離れさせるためにいろいろ糞な仕様が
ってのは俺の妄想でいい
EX条件厳しくしちゃったのがなぁ
何で厳しくしたんだろ
しかもロング曲全削除でロングでポイント2倍になるのを利用させない用意周到さ
格ゲーがライトユーザー入り込む余地与えずに
終焉に向かっていったのと一緒の方向に進みつつあるな、音ゲー全体が。
もう贅沢言わないから
良曲作ってくれ
それ以外何もいらない
ポプにおいて良曲ってどんなだよ
>>808 シューティングゲームにも同じ事が言えるよな・・・・・・orz
812 :
爆音で名前が聞こえません:2008/04/12(土) 23:23:29 ID:I7IsYCc0O
シューティングか
オトメディウス面白いよ。
未だに一台しか見たことないけど
オトメですら死にまくりの俺はどうしたらいいんだ
東方もNOMALでギブ
>>810 デンキマツリ
デスナワ
センタイ
ホラー
ブルース
つまりはなんちゃって感
IIDXがシューティングになったじゃん
817 :
爆音で名前が聞こえません:2008/04/13(日) 01:46:28 ID:zdtx/sDmO
無理押しを排除するS乱ができたらやってやらんこともない
ポップンの衰退期考えるとやっぱ振れないの存在は大きかったような
後最近のポップンはネタ曲多すぎ
昔は少ないネタ曲が存在感を出してたのに今は多すぎて互いに存在感を殺してる気が
819 :
爆音で名前が聞こえません:2008/04/13(日) 02:17:38 ID:zdtx/sDmO
しかもネタ曲ほど譜面に力を入れるからな
カラオケ
オンド
テレフォンショッピング
ポップン体操
イイトモ
スシ
デフォ曲のインパクト が弱いと稼動中のモチベが持続しないふしぎ
解禁イベントでどんな魅力的な曲がでてももやる気はあんまでない
今回はまさにそれ。個人的にはポ11のときと同じだよ…
>>818 激しく同意
12で触れない曲できなくなってから
ポップンやめた人は決して少なくないと思う
熱帯のおかげでインカムはまあまあだったようだが
それがなければ死んでただろうな
つかコンマイはもうちょい新人募集頑張れ
悪いけど桜井は触れないとかに比べてインパクトがなさすぎる
>>823 でも、その熱帯もそのうち飽きられて、終盤閑古鳥だからな。
隠しも解禁したら一通りやって終わり…
寺と違ってやり込み要素がないんじゃない?
>>823 パワフォとか昔のボスは難易度がちょうどよかった
初心者(当時のね)は絶対無理だけど
誰でもがんばればできるレベルの譜面だったし、
それが一番難しいからそれができればみんな俺TUEEE出来たし
上級者はそれで高得点出してより俺TUEEE出来た。
個人的にはニエンテとかプロバロも頑張れば誰でも出来る範囲にはあると思うけど
その要求される頑張りがクラ4までのボス曲とは比べ物にならないんだよね
大抵の人は他にも交流とか趣味とか持ちながらその合間に音ゲーやってるわけで
そういう人に微塵も出来そうと思わせない今のボス曲はそれを目当てに頑張ろうという気を
一部ユーザーにしか起こさせない点で昔のボス曲に劣る
やっぱりアーティスト人気ってのは重要だな
6〜9辺りのポップンは特にそれが感じられたし
今もそれなりに古株残ってるけど
その人達だけでがんばるんじゃなく新人発掘にも力を入れてほしいな
>>825 >ニエンテとかプロバロも頑張れば誰でも出来る
それはない。その高難度厨な思考は良くない。
それ以降の意見には同意。
あの難易度、動きのキモさで辞めていく人もいるだろうし。
とはいえ高難度厨引き止めの為にも一作一曲ぐらいは
そんな曲が必要だとは思う。ここが非常に難しい所。
ポップンの熱帯は3曲しかできないのがな…
ギタドラは4曲なのに…
>>827 いやニエンテとかプロバロが全く上級者の引止めになってない結果が
一度は死に体だった寺の今になっての全盛を招いたんだと思うけど
その辺の引きとめ&復帰を狙うんなら
9時代におけるオイ0位の圧倒的難易度曲が必要だね。
まじめにカウボーイ移植とか
動きのキモさもあるね〜
あればっかりはどうしようもないからな
寺で乱打譜面量産してプレイヤーを半ば強制的に固定配置に移行させたように
極端な指押し有利曲量産してプレイヤーに指押しを強制してくような感じにしないとだめかね
要するにギタドラみたいに最高難易度を低く設定するか
寺bmsみたいに上限知らずにするか
どっちかしかない状況の中でポプは中途半端なわけなんだよね
異論は認めるけどあえて極論言えばニエンテやプロバロはそこまで難しくない
が昔のボス(パワフォとか)に比べればあまりにも難しすぎる
せいぜいクラ4位でやめとけばよかったのに
中途半端に天井知らずにしてった結果
上級者から見ればぬるすぎるからやらないかマークつけて終わり
初・中級者から見れば出来るわけねーだろと思っちゃうからやらないで終わり
的な曲が乱造されてしまってると思う
つまり需要が中途半端な高難易度曲が多すぎる
寺も10辺りは完全に同じ状況にあったところを
蠍冥で上手く軌道修正したと思う(まあ寺は初期から堀とかVとかあったけど)
ポップンも今となっては基本路線は寺と同じく難易度上限知らず
ボス曲は上級者しかやっちゃだめですよ〜路線で行くしかないんだから
レベル44は絶対必要で、かつその曲は練習曲がないくらい圧倒的に難しい必要がある
寺で言う冥みたいな曲ね。
高難易度厨のキモさに引いてライトユーザーが寄り付かないのも理由の一つにあるな
なんというか良曲が少ないんだよな
弐寺は顎の曲で入る人が多いんだろうけど
>>829 逆にあのレベルがあったからまだ高難度厨ポプ離れが止まってると思うぞ。
あの2曲にマーク付いてるのは極一部なわけで、
まだ俺SUGEEEな気分でいれるだろうし。
でもカウボーイクラスが量産されると、
今度は41〜42ぐらいの人間がどんどん離れると思う。
やっぱり難易度的にもポプはやばいと思うな。
キーマニ化しそうだ。
超高難度曲をやろうとすると動きがキモくなるってのは大きい
カウボーイの左右無茶振りをACでやったらお尻プリプリしそう
CS譜面をACに持ち込むのは反対だ。
単純に高難易度曲つくるだけじゃなくて
・さなやパーキッツでEXLv43(当然HELL入り)
・EXで33くらいのデスロやあさき
たまにはこういう変化球もいいんじゃないかと。
良くも悪くも話題はとれそう。
>>832 良曲というよりIIDXのメインコンポーザーが毎回安定して「その手」の曲を入れてくれるというのは結構大きいと思う
ポップンの場合は毎回入れる訳でもないしかといって路線変更しっぱなしって訳でもない
中途半端なイメージが強い
でも昔は普通に無理押しは在ったわけだし。
そろそろ無理押し一部解禁してもいいと思う今日この頃。
チョコポ何で無理押し消えたんだよ・・・(´・ω・`)あのさり気なさが壺だったのに。
>>832 寺の良曲と思う感覚とポップンのそれとは大分違う
だが最近互いにすり寄ってきたのもまた事実
作ってる人が基本的に同じだから仕方ないちゃ仕方ないが
841 :
爆音で名前が聞こえません:2008/04/13(日) 14:07:40 ID:lI1af9r0O
やっぱ6〜9は黄金時代だったな。
キャラも曲も。
演説ってどこがいいの?気持ち悪いだけじゃね?
チョコポップって無理押しあったっけ?モンドポップにあったのは知ってるけど
デパファンクにもあったな
9の頃
ポップンに限らず音ゲー全般で曲選択時の時間が短くなったのが泣ける。
ジャンル見たりギタドラなら曲合わせた時にちょっと流れる音楽とかで決定してたのに。
やっぱ回転率とかの問題かね?
846 :
爆音で名前が聞こえません:2008/04/13(日) 14:59:43 ID:8kwoEoOnO
ビーマニと違ってポップンは曲選びにくいよな、
操作遅いんだよw
なんだかんだで今作も楽しんでるし今後も楽しみな自分がいる
キャラオタの支持もあるしまだまだ終わりそうにないと思うな
>>848 じっくり選べるなんていいじゃん。
曲決定すれば何秒あってもすぐ出来るんだし。
でも長すぎたら長すぎたで、
「俺こんな難しいのやっちゃうよ?見せびらかしちゃうよ?」って奴が時間一杯までボタン押さずに放置するってのも出てくるかもしれないけど。
選曲時間が短くなったんじゃなくて曲数が増えたんじゃね
16人すくねえ
過疎ってる
こっち混んでるぞ…うぜー。
なんだかんだで15ん時よりは人気あるかも?こっちではね
>>830 やらないかまで読んだ
今の時期は毎シリーズ過疎な気がする
しかしEXやりたかったらケーキ集めて下さいね^^的な初〜中級者に対する扱いがひどい
オジャマ苦手なクリアラーには相当厳しいんじゃないか?今回の解禁
>>853 初級者の頃はまだEXステとかに興味ない人が大半だからともかく
レベルが20後半〜30あたり適正の人にはツラいよな
89で出せなくなったのはまずいだろ
まあオジャマ使わなくてもBAD●●以下とか点数とかコンボノルマで稼げなくもないけどね
普通チャレなら比較的90000点以上出しやすいし
オジャマもダークとかロストは緩い方
ポップンがイマイチだと思って久し振りに弐寺やったら糞譜面多くて、結局ポップンに戻った。
きっとGENOCIDEをやってしまったんだろう
Ryu曲かもよ
>>856 久しぶりにその名前見たなぁ…つかまだ復帰してないの?
エロゲ界へ旅立ちましたw
でも15では神だとかやばいすごいとかさんざんいわれてたじゃん。
15の悪いところは解析とバグっていう予測してなかったことしかないと思う。
16は難易度をいやにあげてきた。
曲がじゃなくてシステムとか詐称で。それがいや。
>>830 その通りだ。
DDR4thがコケた最大の理由はボス曲を作らなかった(難易度を上げなかった)ことに他ならない。
DDRは3rdのSSRで当時難易度最高潮に底上げされ、
次作でそれより難しいのを作らなかったから飽きられたのだ。
新作出ても全部初見クリアされて「飽きた」とか言ってやらなくなってインカム激減。
だから落ちぶれた。
2ndが出た時のプレーヤー達
「新作出たけど全部クリア出来た?」
「いや、PARANOiA MAXっていう曲が無理」
「俺もそれやった。すんげえありえないスピードと最後の滝とかどうやって踏むんだよあんなの絶対クリア不可能!」
3rdが出た時のプレーヤー達
「新作出たけど全部クリア出来た?」
「AFRONOVAっての?PARANOiA MAXよりも速くて意味不明な譜面でクリアなんかマジ無理。」
「いーやPARANOiA Rebirthだろ。あれって途中ですんげえ滝あるんだぜ?」
「お前らグラサイ忘れんなよ。初見は中盤の連打がわけわかんなくて余裕で殺されたぜ。」
「いやいや版権のCAPTAIN JACKだろあれは…」
4thが出た時のプレーヤー達
「新作出たけど全部クリア出来た?」
「は?クリア出来ない曲なんてあるの?(゚Д゚) 4thツマンネー」
5thが出た時のプレーヤー達
「新作出たけど…」
「もう全部マニ初見クリア。やることないっす。もう簡単だし飽きた。サイナラDDR。」
と、すっかり4th5thで3rdまでの大部分のプレーヤーが去ってしまい、
DDR人口はブーム時の1/10以下にまで落ち、世間的には完全に終わってしまった。
昔はパラMAXが出せるだけでもヒーローだった。
何十人ものギャラリーに見守られる中、クリアできればそれこそ拍手喝采ものの英雄扱いだった。
クリアできなくても拍手がもらえた。そんな時代だった。
しかし今ではそんなパラMAX激が「クリアできて当然」みたいな風潮になっている。
これも時代の流れか…
だが、MAXが出た時の一部のプレーヤー達
「新作出たけど…」
「おう出たな。MAX300って知ってる?EXTRA専用の曲でBPM300だぜ?DROP OUTより速い曲なんて絶対出ないと思ってたよ!」
「俺MAX300やってみたんだけど、序盤から8分滝のラッシュで10秒も持たなかったよ!」
「俺30秒しか行けない。しかも上から降ってくるもんな。こんなん絶対無理。コナミもとうとうやっちまったな。」
『俺止まるとこまで行ったぜ。』
「マジで?止まんの?すげえぜ!」
『開始から1分ぐらいで止まるんだけど、でもそこからまたありえない数の8分連打の猛ラッシュでクリアは相当遠いぜ。』
「俺もいつかMAX300クリアしてえなぁ。」
「俺もクリアしてえ。よぉし、今からがんばるか!」
このようにMAX300の登場は3rdの頃クリアに奮闘していたクリアラー魂に火をつけ、
2ndのパラMAXのようなボス的ポジションを確立し、4th5thにはなかった新鮮さを醸し出した。
だが時既にお寿司。一度落ちぶれたブームが舞い戻ってくるケースはほとんどない。
MAX300も4thのときに出せば少しはマシになってたかもな。
ポップンも早くレベル44以上の超難度譜面を量産しないとあの時のDDRと同じ命運をたどるハメになるぞ。
今のDDRですら弐寺を見習って鬼FAXXとか鬼HDVとか鬼ハデスみたいな超難度譜面でクリアラーを離さないよう努力してるからな。
弐寺を見習え。
ポップンで糞難易度出されても疲れるだけだからやらね
>>862 Super NOVAのもみたいです2のも見たいです
いや、DDR4thが落ちぶれた原因は
・全曲選べないうんこ仕様
・交互ばっかりで代わり映えのしない譜面
この2つに集約されるだろう
ポプはコンセプトがライト向けのビーマニ(5鍵)なんだから、難しくしたらそれこそ寺と被って衰退していく予感。
ポプ極めてつまんねー高難度やりてーって人は寺やればいいじゃん。
別にポプが劣ってるとか寺の方が楽しいって意味でなくね。
今作も中々良いんじゃないかと俺は思う
特にノース移植とNMRの曲は最高
ライト向けのビーマニのはずがボタンの数からかとっつきにくく不人気だった初期のポップン
寺やってる身としては曲名で探せたらもう少しやるかなあ。
やりたい曲探しているうちに、タイムアップになるわ。。
あと判定きついね。
870 :
865:2008/04/13(日) 23:21:38 ID:X7yxbaSz0
>>863 発狂を出さなかった頃の落ちぶれぶりと
発狂を出した時のわずかな盛り上がりをたとえた文章だからね。
MAX2からは変化ないので省略したよ
>>864 3rdのSSR
3rd+の意味のなさ(店側にとって
4thのわけわからん選曲のしづらさと譜面の糞さ
4th+のもったいなさ(店側にとって
5thの全体的な糞さ
MAXの収録曲の少なさ
これらが重なりに重なってDDRはここまで落ち込んだんだろ。
PLUS2作はたった2〜3ヶ月しか実稼動期間がなかったのは酷い。
それにDDRヲタの空気の読めなさ
勘違いしたキモヲタが汗だくで地団太orパフォ9割これが原因で落ち込んだんだろ
お前ら「瀬野部屋」とか「カロヤカー組」とか死ぬほど痛いプレーヤーや集団がいたことを知ってるか。
あのヒドさ、ドロドロさは今のデラポプギタドラの叩かれるような人らの比じゃなかったぞ。
知りたい人はここを見てくれ
http://ranobe.com/up/src/up266999.txt
>>866 だったら最高難易度を今で言えばLV36位でやめとけばよかったのに
毎回毎回脇田とかが調子こいて中途半端な高難易度乱造するから
今更引くに引けないところに来てるんでしょ
曲も寺とかギタドラの劣化番みたいなのが増えてきたしポプでしか出来ないことがない
結果寺やればいいじゃんで寺に移られて過疎って来て衰退って流れが心配されてるんじゃね?
DDRの場合は下手に難しくして転ばれて怪我でもされたら困る
っていう企業としての保守的な姿勢もあったんじゃないかな?
でもまあ4thの譜面は単純に手抜きがすぎたと思う
難しい簡単以前。ポプで言えばクラシリーズ的な譜面
曲もだけどグラフィックもショボイんだよなぁ・・他と比べて
やっぱムービーが無いのはさびしいよね。
デラギタドラDDRには曲を盛り上げるムービーがあるのに
でもポップンには女の子プレーヤーも多いからなぁ。
俺がそいつらを50人は喰い散らかすまでポップンは無くならないで欲しい。
DDRは全音ゲーの中でもダントツに難易度インフレしちまったタイトルだな
ポプはニエンテEXを40〜41くらいにしておくべきだった
>>782
ポップン曲の大半は一般向けでもなく、オタ向けでもない中途半端なのばっかなのが原因
キャラを3Dにして、自キャラをカスタマイズできるようにするとか。
QMAみたいにPLAYごとにポイントがたまってアクセサリが買えると。
(ee'mallがやろうとして大失敗したんだけど)
そうなれば画面周りももうちょいにぎやかに、
背景に3Dキャラ動かすとかムービーにするとか(太鼓やBMIII?)
つーかそれだと別ゲームなんで
今までのシリーズとは別にポップンDX(仮称)として以下略
あの平面的な絵がいいのに・・・
つかムービーにしろプレイ中は見てる余裕があまりないという罠
そうそう
可愛い平面イラストが動いてるっていうのが良いんだよな
最近は外注やらで綺麗な動きになってきてるけど個人的には6〜10辺りのあんまりアニメアニメしてない感が良い
最近はただでさえ似た様なJ-POPばっかなのに
ハンコで押した様なデザインとアニメばっかですぐ飽きるんだよな
デザイナーも一新した方が良いんじゃないか
そういや今残ってる古株のデザイナーってshioだけ?
885 :
夢色:2008/04/14(月) 11:49:20 ID:178601WMO
ビジュアル4いつになったら出すんだ!
高難易度すぎると逆に一見さんが引いちゃって
新規が減るという危険もあるよね
ここら辺は、度を過ぎたDDRのパフォーマンスにも通じるところがあるんだろうけど
sugeeeeとkimeeeeの境目って難しいねぇ
887 :
爆音で名前が聞こえません:2008/04/14(月) 12:07:14 ID:uJY1wmhY0
月風魔伝いつになったら出すんじゃ!!
ぶっちゃけshioは上手くない。むしろh(ry
お前アポカリのムービー最高じゃねーか
>>890 そこの
>>1も読めない自称スパープレイヤーなあなたのすばらしいパフォーマンス動画を心待ちにしています
いい加減新曲のEX譜面最初から選択できるようにしろよ。
なんでやりたくもない曲のN埋めなんてしなきゃいけないのかと。
ここ数シリーズ解禁待ちばかりだ。
893 :
爆音で名前が聞こえません:2008/04/14(月) 12:54:18 ID:XgTGiJcsO
「嫌ならやらなきゃいい」とか言っちゃうから余計過疎るんですよね^^
俺も解禁待ち
前回のイベントもだけど全譜面やらせようとするのは辞めて欲しい
やりたくもない譜面やらされるのって金無駄遣いしてる気がするからやらない
イベントも全譜面やらせようとするだろうから解禁待ちだろうな
スタッフの一生懸命作ったんだから全曲全譜面やれ見たいな態度が嫌だ
100円払えば曲数分だけ好きな曲遊べるのが音ゲーでしょ、変な制限はいらん
糞jpop解禁したんだから、この糞システムも改定すればよかったのに
popとddrは高難度=きめぇ動きになるからな
他のと違って辞めやすい
まあ寺だって、持ち直したんだ
ポップンも今を耐えれば、持ち直すかもしれないよ
全譜面やらないと何一つ解禁できないのはポップンだけ!!!
('A`)
店舗対抗にしてくれ
初心でもN譜面なんてあんまやらなかったけどなぁ
解禁作業めんどくさい。
だから解禁待ち。
N譜面云々というよりも俺はレベルで見てたな。
今確認したらN譜面のクリアマーク8個しかねーや。
N譜面=初心みたいな考えも何かおかしいし。
Nはフルコン埋めのつもりでやってるし、
Hもあわよくばフルコン、というつもりでやってる
つい昨日やっと16のNフルコン埋めが完了したが、プリンシプルはきつかった
ポップンはパーフェクトクリアのマークがあるから
ある意味IIDXよりやり込み要素が強くない?
とはいえ俺がコインを入れる回数はIIDXのほうが多い
その理由はライバルにあると思っている
ハードが欲しい
無理押し禁止令が出てから譜面に面白さが欠けた希ガス。
えげつない無理押しは当然叩き対性だが、さり気ない無理押しは歓迎してもいいと思う。
ハモロックとか旧チョコポとか。
それをどう拾いパフェるかで廃人達含め楽しみが増えると思う。
・・・てか裏譜面マダー?
レベル44とか無理押しとかで本気で活性すると思ってんのかね。
ライト向けに広げるのが急務だと思うがね。
909 :
爆音で名前が聞こえません:2008/04/14(月) 16:38:16 ID:XgTGiJcsO
筐体の限界なんだろ
15はあれだけマンセーされて16になった瞬間「ポプはもう限界」とかいわれててワロタw
ただ単に16がクソなだけだろw
俺もEXが最初から遊べないのはよくないと思うけど解禁イベントとかは楽しい。
イベントは最初からやってほしい。寺にない熱帯があるしそれでメダルつくとかしてほしい。おじゃまを生かしてほしい。つけてるやついない。
段位やスキルみたいなうまさの指標がほしい。ノルマにハードがあってもいいと思う。
あとスコアノルマやコンボノルマは自動にしてくれ。
90000点に設定して89000点だとポイント0じゃなくて80000点のポイントが割り当ててくれるようにしてくれ。点数を設定するのいやだ。
コンボとかスコアって判定の強い、弱い、コンボ切りがある、ないで曲によってかわるし初見だととれないこともおおいし。
ポプはチャレンジで1曲保証なのと対戦、バトルはかなりいいと思う。
あとイベントの質もいい。でももったいぶるのはやめて。
>>908 格ゲーだけどストV3rdとかブロッキングシステムは格ゲーマーには受けたが
新規が入らない原因にもなってたしね
エンジョイモードはどれだけ新規参入に貢献してるのだろう・・・
>あとスコアノルマやコンボノルマは自動にしてくれ。
>90000点に設定して89000点だとポイント0じゃなくて80000点のポイントが割り当ててくれるようにしてくれ。点数を設定するのいやだ。
>コンボとかスコアって判定の強い、弱い、コンボ切りがある、ないで曲によってかわるし初見だととれないこともおおいし。
「ノルマ」なんだし、それを設定して成功すれば得点が入って失敗すれば入らない
これでこそノルマだと思うけどなぁ
ポップンって、いつも解禁イベントからがハジマタって感じじゃね?
段位みたいなのこい
なんで段位みたいなの入れないのかね
散々出てるけど、段位など他人との差が計れるモードや、
ハードとイージーゲージは入れて欲しいところ。
他ゲーのパクリとか言ってられんだろ。
段位はいらんけどオリコが欲しい
エンジョイモードも寺みたいに3曲保証にしてもいいんでない?
寺のBeginnerモードだって3曲保証なんだし。
某ゲーセンに2時間近く居たが、
寺2台を3〜4人で順番待ち
ギタドラ3台ずつ全埋まり
ポプ3台で誰一人として一度もやらず
さすがにどうしようもないと思った。
俺も2週間で飽きたけどね。
>>910 マンセーはされてたけど過疎ってたよね15
散々既出だが、15のイベントはよくできてて面白いと思った
しかしイベント以外の目玉がないんだよな
他の音ゲーと比べて新曲のインパクトが弱いから、速攻飽きる