1 :
爆音で名前が聞こえません :
2008/03/13(木) 01:40:57 ID:RhowMa5sO 答えは明白。 っアクエリオン
2ゲロ。
アクエリオンをバカにすると、BASSレベル80があなたに迫りますよ?
弐寺もKick Out 仮面が入った所為で大失敗した
アクエリオンはCSだけ収録とかにしとけば逆に良かったものを…
>>5 に同意しとく
稼働日にアクエリ4連奏するがなw
ポップンのアクエリとギタドラのアクエリってカバーしてんの同じ人?それとも別人?
いい加減とりのうへころちゃんいれろよ。 すとらいぷみくみくでいいからさ
9 :
爆音で名前が聞こえません :2008/03/14(金) 00:28:21 ID:9A4pXysSO
スレ立てるのフライング過ぎだろw とはいえ、二週間後にこのスレが盛り上がってる事をお祈りします
ポップンで唯一マシだった 8 その2倍の数字 でも期待してない 解禁日遅すぎるから
どう考えてもサブタイだろ
13 :
なる♥ちゃん ◆AnalSexRiQ :2008/03/14(金) 01:51:38 ID:f650qB5fO
熱帯解禁さえ早ければ後は期待なんかしてないさ。
14 :
爆音で名前が聞こえません :2008/03/15(土) 06:38:58 ID:CqBzCbMWO
稼働すらしてないのに大失敗も糞もねーよw
偶数は失敗する
16 :
なる♥ちゃん ◆AnalSexRiQ :2008/03/15(土) 07:20:58 ID:da3dsGNeO
貴様8、10、12を知っていてのその台詞か。
4は失敗してます6も失敗してます でも2は成功してるんだなー
クラジャンがタロスズverじゃないから アクゼロがないのにポセイドンがあるから 16なのに6の色譜面がないから キングゲイナーがないから
19 :
爆音で名前が聞こえません :2008/03/15(土) 10:10:00 ID:prCrwmjgO
サブタイトル忘れた パンツじゃなくてなんだっけ
パンツァー
21 :
爆音で名前が聞こえません :2008/03/15(土) 10:22:04 ID:e+shaT6hO
pop'n music 16 Panty
パシリ
23 :
爆音で名前が聞こえません :2008/03/15(土) 11:11:45 ID:Ysxj7rI3O
ロケテの人の少なさは異常だった
粉雪(笑)
26 :
爆音で名前が聞こえません :2008/03/15(土) 12:52:51 ID:3izQQ/KP0
>>21 成る程、ポップン16は変態の為のゲームだったのか
稼働前からこんなスレが建つのは大ヒットの予告
ポップン16はwhy big failed play destinyなのか
曲も公式画も聞いて(見て)すらいないのに シューゲイザーがキャラ曲共に腐女子の間のロケテレポとかで持ち上げられすぎて嫌いになった 稼動して曲を聴いても好きになれそうな気がしないほどだ・・・ もうひとつの粉雪は普通にJポップとして好きだし、撫子ではこんなにうんざりしなかったのに何故だろう ちなみにその点以外ではほのかに期待している
>>29 なんで腐のレポなんか見たんだよ
俺は曲の情報と古参絵師さんのサイト絵程度で押さえ
とてもワクワクしてるわけだが。
16のEX譜面だけやって後は放置
pop'n music 16 Our Market Research Shows That Players Like Really Long Card Names So We Made this Card to Have the Absolute Longest Card Name Ever Party
>>31 別に見たくて見たわけじゃなくて
無作為にブログ検索ででたら呆れる程出てきたんだよ・・・
自分はむしろネタバレしても構わないほうだし
35 :
爆音で名前が聞こえません :2008/03/17(月) 13:20:52 ID:zDoLBNDmO
あと一週間 糞スレ晒しage
ゆとりがなくなるから。
>>17 6は大成功だぞ
4、5がひどかった
これでポプ終了フラグ出たぐらい
ポップン16はそこそこおもしろいと予想。 しかしながらいい加減ポップンに飽きてしまった奴が多くなってあまり人が集まらないだろう
つ寺 個人的にもっと難易度がインフレしてほしいな 低レベルで埋もれる良曲はもういらない
ポップンに飽きてしまったらそれは仕方ない だが、それでポップンを非難するのはやめてくれ
また、隠し曲を探す作業が始まるんだろうな… 台数があるゲーセンなら3日もすれば待ちなく遊べそう。
今回のイベントがまた個人解禁だと、糞って言われるのかねぇ
2の乗数だからという理由だけでユーリ再登場になったら、間違いなくコケると思う 今やポップンのインカムを支えているのは粘着厨や超上級者が大半、もはや絵に書いたような腐なんて数える程しかいませんよ
ニエンテよりノーツ数多い曲出したら失敗 いい加減総ノーツ数でゲージの上昇率決めるシステム変更して欲しいなぁ アクエリオンはワンピースよりはいいと思うから別に気にならない
45 :
なる♥ちゃん ◆AnalSexRiQ :2008/03/19(水) 02:56:54 ID:oOxecgucO
そろそろカウボーイ来てくれてもいいんじゃね。
>>42 俺も個人解禁そんなに悪くないと思うんだがなあ
むしろそーないす。
48 :
爆音で名前が聞こえません :2008/03/19(水) 13:19:26 ID:saj/CYR/0
俺的には9・11・14あたりが駄作。
最近のポプは、10のような独特のオーラが感じられないかな
個人解禁は辞めないで欲しい いつも常連の上級者軍団が解禁してたから、自分で解禁出来た時すごく嬉しかった
解禁曲に良曲が多すぎる その良曲を3曲くらい通常曲に持ってきてくれ
個人的に6・11は良作だと思うんだけどな…
8〜12くらいがよかった 以降は劣化してるだけ 店舗対抗だと2週間に1回くらい隠しやりに行くだけだったけど個人になってから毎日やりまくったからよかったと思う
54 :
爆音で名前が聞こえません :2008/03/20(木) 02:35:56 ID:dakxUN9S0
14が一番やらなかった。
公式の着うたを無かった事にする時点で既に失敗してるだろ。
神 12 優 8 13 良 9 10 15 駄 11 14 8以降は個人的にこんな感じ。
ごめん、俺の勘違いだったorz
>>56 お前が未成年じゃなければ、飲み交わしたい
14、15と大失敗してきたんだからポップン16は大丈夫!
12のコスト制に戻してほしいな んでSUDとEXCITEも復活すれば毎日やるよ
62 :
爆音で名前が聞こえません :2008/03/21(金) 20:24:28 ID:rtCCP5oSO
>>61 同意。
ついでにハイスピお邪魔も追加で。
熱帯がますます捨てゲー劇場だな
63 :
爆音で名前が聞こえません :2008/03/22(土) 08:50:22 ID:vyjGY7iVO
稼働日月曜は理解不明 春休み中のガキに媚びてるとしか思えない
意味不明な解釈すんなゴミ
65 :
なる♥ちゃん ◆AnalSexRiQ :2008/03/22(土) 09:03:35 ID:BqlmRUlhO
だから失敗成功の定義って何
こうなったら熱帯捨てゲー機能搭載にしたらどうだろうか? e-passあたりのテンキーを使えば出来そう。 ってか、大差つけられてのPLAYはマジで時間の無駄。ペナルティついてもいいから実装希望。
捨てゲーされて楽しいと思うか?
69 :
爆音で名前が聞こえません :2008/03/22(土) 11:38:46 ID:hyrfba/70
てか熱帯ってまだ需要あんの? 今まで全部合わせても50回くらいしか遊んでないわ。 3曲しか出来ない&何やるか分からないってつまらんのだけど。
何が来るかわからないからこそ面白いんだよ
>68 いや、麻雀格闘は確か捨てゲー出来たし、格ゲーとかならフルボッコで時間短縮出来るけど、 音ゲーはそういうのないよなって思って。回線切っての無敗プレイより数段マシかなって思っただけなんだが。 無論、楽しいとは思わないが1曲目で2位との数万差になった奴の惨めさも感じて欲しいんだよ…。
72 :
爆音で名前が聞こえません :2008/03/22(土) 12:26:53 ID:WFR3J9flO
全解禁しちゃった後の探検隊がかなりウザかった 個人解禁でも店舗解禁でも構わないからスキップ機能欲しい
なんだかんだ一番8が盛り上がったし 一番新規プレイヤーを獲得したと思う 版権がタッチとか入っていたし 一般ウケする曲も多かったし キャラもイキイキしてたし 11は良曲が多いが、 楽曲地味だし低難易度だったから常連や腐にウケが悪かったんだろうな
75 :
爆音で名前が聞こえません :2008/03/23(日) 00:56:54 ID:HJ+llcOyO
俺は11は良作と言い張る! 16はポプ10周年だし、期待したいが… 電凹とアクエリオンはなぁ。
11は厨二病のネラーに受けがいいからな
ゆとり継続か廃止かでやめるか否かって奴がいそう。
若干14の臭いがするんだよな、16って サブテーマが似てるからか?
80 :
爆音で名前が聞こえません :2008/03/23(日) 07:50:38 ID:Bcx8mUCjO
普段そこそこ人が居るゲーセン基準で ・初日から大勢が順番待ち→成功 ・1クレ100円なのに誰もやらず閑散→失敗 ・客は居るが、みんなアクエリオンばっかりプレイ→大失敗
ポップンというゲーム自体が失敗
最初からEXさせろ
14と被ってるのが失敗だな せめて15と株ったら期待出来ただろうに…
12以降の大半キャラは、FEVREWINがWIN一緒もう勘弁
一般曲入ってくんな。 粉雪とかまじうぜえし
たぶん粉雪はEXしかやらない
粉雪は フリーズ譜面のあるDDRが一番たのしそうだが かといって全く収録してほしくないな ギタドラに入れるなら分かるけど・・・
粉雪入れるんなら*CinnamoN*入れて欲しかった
稼働日age 版権は厨受けすることがギタドラによって証明されているから、粉雪なんて入れたんだろう
90 :
爆音で名前が聞こえません :2008/03/24(月) 07:58:38 ID:ipW+Jcz/O
粉雪=春厨ホイホイ
にしても、とうに旬が過ぎてる
ポップンで粉雪が選曲 ↓ 粉雪を聞いたことある人がプレイ ↓ インカム増える ↓ 店は音が出やすい用に配置替え ↓ さらに人が増えて待ち行列 ↓ 台数増加してみる ↓ ゲーセンが見直されるようになる ↓ いろんな場所にゲーセン設置 ↓ 島根(゚д゚)ウマー
島根ってどこ
いちどでいいーきてみりゃいーじゃん島根
>>76 ねらーにこそ人気が無かったんだが
フィーバー並に
天体観測・・・
あのスレの勢いが失敗じゃないことを祈る
99 :
爆音で名前が聞こえません :2008/03/24(月) 14:56:49 ID:G0zjjEB9O
結論はやいスレだなw
100 :
爆音で名前が聞こえません :2008/03/24(月) 15:00:42 ID:ed2KrxIsO
15はなかなかの厨ニ揃いだったな
むしろスシがいらない
地味な曲多い
個人的に11は良曲が多いと思うんだがなあ・・・
個人的には7が好きだな 質より量になったら終わり
デフォはう〜ん・・・・って曲ばっかりだな
106 :
爆音で名前が聞こえません :2008/03/24(月) 19:47:30 ID:HJ+jLNMfO
昨日の昼〜夕方、ポップン15には誰も居なかった そしてさっき行ったら、厨房や腐や会社帰り、合わせて6〜7人がポップン16の画面を凝視しながら順番を待っていた よって大失敗は激しく誤り
お前ら文句だけは一人前だな
前回までの少し暗い雰囲気が全然無い 無理に明るくしてる感じが付きまとう。パーティだからか
今日やってきたけど、かなり駄作臭がした。 隠しに期待しておこう。
109と同意見だな
月のワルツktkr、と思ったらかなりがっかりカバー MAKIさん好きだけどこれはないわ
今回は使いまわしのキャラが多い それだけで後はいい感じ 隠しも期待出来そうだ
亜空間ロックは良い。あとは隠しに期待で。 しかし粉雪…天体観測…
114 :
爆音で名前が聞こえません :2008/03/24(月) 22:36:49 ID:oLrohMQUO
おまえら
>>92 を読めって。
今回の新作は島根救済が目的なんだってばよ。
>>111 元曲好きだけど別に違和感無かったぞ
モノマネしすぎるでもなく良い落としどころだと思ったが
本人じゃなきゃだめなんだって思い込みすぎてない?
・版権がパンピー臭 ・復活キャラがアーティストとあってない ・あきらかにLV詐欺曲が多い ・筐体の飾りのプレゼント箱を組み立てるのに店員が手間取って稼働が遅くなった
なんか譜面に真新しさを感じなかった どの曲も適当に同時増やしただけって感じで 演奏感ないや
118 :
爆音で名前が聞こえません :2008/03/24(月) 23:48:45 ID:Y0GrqSJWO
ポップンミュージック パンティー にしなかったのが原因
119 :
爆音で名前が聞こえません :2008/03/24(月) 23:56:04 ID:0Bp30qCEO
がっかり 誰がいないとかそういう理由じゃない こんなんただ媚びただけ 10周年のお祝いなんてこんなことならしなくてよし もうポップン終了していい みんな散れ
120 :
爆音で名前が聞こえません :2008/03/25(火) 00:11:07 ID:YGq2GnPjO
体力譜面が多い ナヤ〜ンが空気 猫叉が駄譜面 テラががっかり ミスティリミが雑 フィバクリとクリアアニメが一緒 ホームが過疎っている 空バが出る 睡眠時間が減る まあいつも通りのグダグダポップンだな
クソンカイタンテ… だれキュラwww
122 :
爆音で名前が聞こえません :2008/03/25(火) 00:29:33 ID:VLBuZ/rsO
パンティーだから
123 :
爆音で名前が聞こえません :2008/03/25(火) 01:04:53 ID:Gi3zR3wI0 BE:1480275296-2BP(0)
とりあえずそばかすとか天体観測とか無いwwww あとはEXの譜面とハイパーの譜面Lvが大して変わらない曲が多い最高Lvが低い曲も多いしw
今回の最低Lv高くないか? いくらエンジョイモードあるからといっても1桁ないのはどうかと・・・。 あとJ−popが酷過ぎる、こんなもんだったら面白いジャンル名つけて欲しかったわw 天体観測→テンタイロック、粉雪→スノーバラードとか。うは、俺厨二すぐるwwwwww
創聖→アイチテル
月のワルツ→ミンナノウタ 動作が物凄いもっさりしてない?
「そばかすや天体ウゼー」って奴は1作で消えるように祈ろうぜ。
128 :
爆音で名前が聞こえません :2008/03/25(火) 04:58:13 ID:9isDIN3bO
15も隠し曲がでるまで駄作扱いだったし大丈夫だろ お前らは隠し曲が解禁した途端意見が180度変わるから困る
流行の版権曲を出さないのがポップンのいいとこだったのに...
腐ライダーに弾幕曲なんか入れるくらいならパフィーの一曲くらい入れてみろよコンマイ
なんか焦りを感じるよな ケロッとマーチは好きだが
132 :
爆音で名前が聞こえません :2008/03/25(火) 07:40:47 ID:zVr0TlQNO
電王はナオキ絡みで仕方ないとしても、ケロロ軍曹だけは首を傾げる。 今現在子供に大人気のアニメを入れるとはな。 明らかな路線変更はポプに余裕がなくなってきたって事じゃないか? ポプ稼働末期はヲタもやらなくなり閑古鳥だし。 もちろん音ゲーが強いゲーセンはそんな事ないが、 小さなゲーセンでも寺はスコアラー、ギタドラはDQNはやる傾向にある。 問題ないなら今まで通りヲタ腐路線で行けばいいのに 違う路線の新規プレイヤーを取り込む変更はそれしか考えられん。
別にどんな客層狙ったっていーじゃねーか
今作の版権曲は、 ここを見るような奴がターゲットじゃない事は明らかだな。
最近はポプよりも弍寺に流れてる希ガス。 ポプは新作稼動日なのにほとんど人がいなかった。 弍寺は何人かいたけど。
>>136 そりゃお前んとこだけだろう。場所によっては長蛇の列だったなんて話もある。
話かよw 見てから言おうかw
139 :
136 :2008/03/25(火) 09:09:11 ID:y7SqB4AEO
一応都内何箇所廻って見てきたことを書いたんだけどね。 今回は詐欺曲ばっか。
140 :
爆音で名前が聞こえません :2008/03/25(火) 09:15:51 ID:NHw/k480O
141 :
爆音で名前が聞こえません :2008/03/25(火) 09:31:00 ID:G9J25znq0
15序盤は咲ーいーたー咲いたーで十分盛ってた。
メガネロック、撫子ロックみたいに核となる人気曲が無さそうなのも問題か まあそのうち飽きられるんだろうけど 毎週曲解禁とかしないかね 今考えると8の神さは異常 CSも良かったし 何でだろう
軍寺もパーティもガム曲が足りないね チアパラや亜空間の味がいつまで続くかな
多分今回は証が人気なんじゃないの 昨日は連コし放題だったからまだなんとも言えないけど
版権曲の担当キャラが全て使いまわし 版権曲のHとEXが殆んど変わらない物が多い マリオ>ウォーターステップ 版権の不満点
版権こんなに入るのが土壇場で決まったから間に合わなかった、とか
新規が増えるからいいんじゃない 俺はやらないけど
さっきポップン3クレやってきた。 高●馬場のでかいゲーセンなんだが、ボタン固くて叩けないわ、白ボタンは無反応だわで全部1曲目で落ちた。 前作41半分埋めた我輩が36ごときで…。 あぁ… ゲージの回復も異常に遅いし、判定は辛いし、もうやらね。
いや、BADの減りが異常なのかもな
150 :
爆音で名前が聞こえません :2008/03/25(火) 12:17:37 ID:rFSKzoofO
>148 大箱?あそこの音ゲーはゴミだな
仕事帰り(8時頃)にゲーセンに寄ったら 3台のうち、1台はいつもの常連さんがいて 残りの台は誰もいなかった 「よし、たくさんプレイできるかも」と思い、意気込んでプレイ。 ん?なんか変だ オレの目には、この画面、眩し過ぎる・・・orz それに、この曲たち、俺の想像していたものよりも…orz 1クレやってそのまま帰宅 ポプを始めて7年余、稼働日に1クレで帰ったことなんて今回が初めてですた まだ駄作と判断するには早過ぎですが、今はモチベが上がりませぬ
今まで弍寺スキンでやってたせいか今回のは目がチカチカする。 ラブリースキンみたいに。
153 :
爆音で名前が聞こえません :2008/03/25(火) 14:32:22 ID:4QFSgQyX0
俺も1クレしかやらなかった。 あの画面は見てて目がチカチカする。
なるほど。つまり前作のほとんどをラブリースキンで過ごした私は勝ち組なんですね。わかります。
空BADとゲージの上がりに不満があるな。 後は何時ものバージョンダウンが何時くるかだな。
やったーボス曲きたよー(^o^)/ プログレッシブカキウタ/かにぱんまんえかきうた/しょうこおねいさん/ショウコ/N35/H43/EX44/ 16にはあんまりネタが無いから困る
>>151 > それに、この曲たち、俺の想像していたものよりも…orz
ロケテの惨状を知っていると、収録曲がとても豪華な気がしてくる罠
>>150 BINGO!
弐寺もボタン固くて画面がなんかはっきりしすぎてて変な感じだったなぁ…
今回Dormir曲が入ってるみたいだから安心した まだ一回もプレイしてないがそれだけが楽しみだ
160 :
爆音で名前が聞こえません :2008/03/25(火) 17:46:38 ID:4y22jMnPO
>>159 どうやらあの曲は好みがわかれる
期待しすぎない方がいいかも
個人的にはかなり好きだが
161 :
爆音で名前が聞こえません :2008/03/25(火) 18:35:08 ID:IHgdcUzw0
dormirの曲は最高だろ
俺にとっては味っ子の削除は最もダメージが大きい出来事だった
163 :
爆音で名前が聞こえません :2008/03/25(火) 18:47:39 ID:NHw/k480O
EX出す条件難し過ぎるんだけど なんすか、126って せめて97にしようよ
つまりあれだ、40以上ができないカスは解禁まてとww
とはいえあれでは上級者も40↑出すには1曲目から それなりに稼がないとダメだからなぁ。 版権祭りの一般層狙いにしてはEXステ条件といい ゆとり廃止といい、コンマイの狙いが見えん。
167 :
爆音で名前が聞こえません :2008/03/25(火) 19:52:45 ID:dYauEiVD0
ニエンテもプロバロも完全安定なのに、亜空間EXがクリアできない件
譜面の難易度高すぎ。 詐欺レベルでユーザー初曲・二曲目で殺して何が楽しいんだよ…… 2クレやったけど体力使うだけで楽しさの欠片もないし、グラフィックも目に優しくないし、しばらくやらんでもいいなと思った。 うちのホームは稼働二日目にしてすっかり過疎ってる。
解禁まで何ヶ月かかるんだろ… 当分やらね
>>168 だよな、天体やらそばかすやったが、30近くあると思うぜ、あれ
詐称大杉で新譜やる気なす
171 :
爆音で名前が聞こえません :2008/03/25(火) 20:20:04 ID:uN2j8Y8lO
なんかやけに腕疲れる
コンポラ3H、異次元H、ジャンル忘れたけどラブバズーカEXは特に地雷だと思う。 LV詐欺多過ぎる…
プリンなんとかNのレベルは多分25よりもう少し上だ
異次元って何だよ、亜空間の間違いだ…
今回やり応えのある譜面が多いと思ってる自分は間違っているのか
テラ新曲H、あのレベルでノーツ1000行くの? 体力切れて死ぬわ。
詐称詐称って言われてるけど、具体的にどれ? 亜空間の41→42は有名になったが。
178 :
爆音で名前が聞こえません :2008/03/25(火) 21:17:24 ID:GGMT0ix9O
難しすぎるとか出来ないから糞とか言ってる奴はゆとり根性が染み付いちゃってるんじゃないの? 難しいと思った譜面があったら乗り越えるのがポップンの醍醐味でしょうに まあポップン初心者はそんなふうに思いはしないだろうけど、生温かった最近のポップンよりかは段違いで良作だわ。
亜空間って42かあ? 会談慣れしてない人が詐欺詐欺騒いでるだけじゃないの?
↑それでもコスモEXは糞だと思うんだ
>>181 階段より寧ろその中に混ざる同時押しが鬼かと
41以上は個人差が出るからどうでもいい 問題は初級〜中級レベル帯に明らかな詐称が多過ぎる事だと思う
全体的に譜面が手抜き
187 :
爆音で名前が聞こえません :2008/03/25(火) 22:51:00 ID:H0owAzTL0
Sotaのポプ曲酷すぎる! UDXじゃかっこいい曲ポンポン出してるのに、ポプだとなんでこんな変態なキモ歌しか出さんのじゃ こんなにキモい曲しか出さんのなら、ポップン辞めて欲しい 畑違いだ
まあ、ポプに弍寺のじゃいじゃい並のヒット曲は欲しいな。 あったっけ?
今作は良譜面多いよな ぽっこーんとか叩いてて楽しすぎるw 亜空間は発狂の練習に最適だしな つーかお前ら愚痴ばっかだよな 後ろだけじゃなくてたまには前も向いた方が良いと思うぜ? 嫌なとこ探して愚痴るより、良いとこ探して楽しもうや どうしても良いとこが見つからないってんなら、その時は止めるか離れるか他音ゲーやるかすればいいんじゃん?
何故新作が出るたび判定が微妙に変わるの… ギタドラが不安だ…
レベル表記の詐称を譜面の良し悪しに脳内変化させてる奴って何なんだろうな。 譜面が悪いんじゃなくてレベル表記が悪いんだってば。
ポリリズムくらい入れてくれ
>>187 個人宛のことならこんなとこで管巻かないで
本人に直に言った方が効果あるんじゃね?
あの人ミクシとかやってるしアイレボだかにブログも持ってなかったっけ?
コンポラ3EX酷くね? 下手な42より難しい
195 :
HELIX :2008/03/26(水) 02:40:58 ID:bBCf8n2p0
ゲージの上昇量は気にならない。 BAD判定とBADゲージ減少量が異常。 ポップンミュージック14より厳しくないですか? あのままの判定で対戦に入ったら強制LOWだのバラバラスピードだのに殺されてもおかしくないです。
俺の中では 8以外は全部駄作だから 8から始めたから1〜7は無効だけどね
197 :
KONMAI :2008/03/26(水) 02:46:53 ID:8tLGIxNN0
判定とゲージの増減は仕様です! 新しくなったポップンミュージックを、どうぞ皆さんお楽しみ下さい!
>>196 人間として駄作のお前が言っても説得力ない
199 :
爆音で名前が聞こえません :2008/03/26(水) 02:53:56 ID:VKyb5J7oO
今日16ランダム選曲2回やったらなんか曲出たんやけど既出?
>>189 ラストムリ押しのコスモロジカルも良譜面なのですか?
コスモロジカルEXは神譜面
クリアメダルがなんか無駄にでかい フルコンマークも区別しづらい
205 :
爆音で名前が聞こえません :2008/03/26(水) 11:28:35 ID:AbKK39r00
昨日プレイしたが16はデザインと曲、よくないね。 ポップン終わりに近づいてるかもな〜 次のタイトルはポップンFINALかww
ポップンは20まで行くのがコンマイの目標だったっけ?
ポップンファイナルカウントダウン
>>196 7やってみろ
ポップンの全てが詰まってる
209 :
爆音で名前が聞こえません :2008/03/26(水) 13:39:34 ID:8s65nCmu0
お前らどんだけポップン嫌いなんだよwww 今のところ普通に良作だぞ
ねこまたの階段がいやらしい 33じゃないと思うた
今ホームのゲーセン言ってきた、三人くらい並んでたかな でいざ自分の番いなってプレイした、音が聞こえない あのゲーセンドラムも弐寺もガンガン音出してるくせに ポップンだけ音絞りやがった、結局1クレでやめてきた
ニエンテやプロバロにもクリアマークがついているのに、新曲の41は全て初見落ち このままじゃ絶対代行呼ばわりだ
>>210 32くらいに感じたけどな
個人的に今回は結構良曲が多いように感じたけど俺だけか
廃人仕様の殺人譜面でユーザーが消えたのは否めない。
10くらいから高難易度厨しか喜ばんような譜面作りすぎ
パラダイスEXの詐欺がひどすぎる あの滝、ガルロEXぐらいの配置じゃないか?
>>216 高難度厨じゃないなら高難度遊ばなきゃいいじゃない
大丈夫か?
でも難易度ないとやっぱりゲーム的につまんないよ。 クリアできない曲があるから目標持って頑張れるってのもあるし。 低難易度スコア狙いは面白いけど 正直最近のノーマル譜面はつまらないからやる気しない・・・。
ノーマル譜面も初心にかえった気分でやると楽しいよ
ゆとり判定がゲームの寿命をさらに縮めた気がする。 俺なんてゆとりで全曲制覇しちゃったからもうやめようと思ってるし。
ゆとり判定ならもう亡くなったよ
選曲画面のカーソル移動の音が耳障り 10・11の難易度変更の音と似てる 難易度変更の音とカーソル移動の音を逆にしてほしかった
224 :
爆音で名前が聞こえません :2008/03/27(木) 02:46:48 ID:zGegHH0G0
コンポラ3EXに焼かれた 所詮14から始めた人間はゆとりなのですね 出直してきます
亜空間ジャズ(H)はS乱推奨? 正規で1曲目でやって毎回死ぬ。 これでも前作41半分埋めたんだが…
ちょww
>>223 といい
>>224 といい、ゆとり仕様ってそんなに凄いのかよwww
ゆとり以降はあまりやらなかったせいか、
コンポラ3は初見で出来たが40適性にしか見えなかったぞ。
>>225 階段下手なだけでは…。
41はモンゴルすら出来ないが、亜空間ジャズHは初見で出来た。
ゆとり判定万歳な人たちが全然できなくなって 嫌になって辞めたんじゃないの?
今日やってくるつもりだけど期待できないな 15はまだ好きだったけどなぁ
230 :
爆音で名前が聞こえません :2008/03/27(木) 12:30:47 ID:zy2jMVr3O
判定がこの有り様でも、NET対戦で金ポ廃止なら許せる しかし今作も金ポがあって、対戦稼働時のアップデートでゆとりが復活したら確実に大失敗だと思う
231 :
爆音で名前が聞こえません :2008/03/27(木) 12:33:19 ID:sPHtZZ2yO
>>225 階段苦手なだけだと思う
ラストの無理押し取れるなら乱で十分だよ
S乱なんてつけたら逆に縦連がキツい
そんな自分は残り1曲なのにEX初見落としたorz
内の近くのゲーセン、ポププレイヤーかなり減った 3作くらい前はそこそこいたんだが今はもうみんな 弐寺かギタドラに行ってしまったな 新作出たのにどのゲームよりも廃墟
>>232 うちのホームもそう。
23区内のゲーセンだけどポプはほとんど人がいない。
今までこんなことなかったのに。
>>230 俺はゆとり判定が出たときから久しくやってなかったんだが
金ポ自体の評判はどうだったの?
236 :
爆音で名前が聞こえません :2008/03/27(木) 18:55:28 ID:Shzxompn0
てか、譜面糞って言ってる奴は自分が出来ないのを棚に上げて八つ当たりしてるだけじゃないか? 自分の実力にあった譜面で遊べよ。
今作楽しすぎだろ 15はゆとりですぐ埋まって萎えたけど16は普通にやりがいがあって楽しいぞ
238 :
爆音で名前が聞こえません :2008/03/27(木) 19:29:04 ID:Mvhes0+LO
クソゲーだな。 つまんねーから辞める。 背中を押してくれた16に感謝するよ。
賢明な判断だ。
太鼓とかよりはマシ。 2ndの時点で一部の人しかプレイされなかったキーマニですら 何とか3rdを出したんだし、コンマイもある程度分かってるだろう。 まだ少し続くんじゃ。
>>228 そういうのもいるだろうな。
俺はゆとり判定前に全曲埋まってて、
ゆとり判定になってから今まで全然できなかった奴が埋まっていく様を見てやめた
ホームのゲーセンの店員は16が全然やられなくて驚いてる
うちのホームも16は過疎ってるなあなぜだろう (-.-;)
こっちのホームはポプも寺もドラムも均等に結構人がいるが
新曲EXが未解禁&新作稼働による設定曲数の変更 が一部プレイヤーのモチベを下げているのも原因
>>241 俺と同じだ!
はぁ!?
という気持ちになった。
もう見てられなかったね。
だからポップンとは少し距離をおいた。
それにしてもポップンコーナー廃墟だな
悲しい
>>241 イージークリアと一緒にされたら腹も立つわなw
>>244 新参乙。
いつもの事です。本当に好きならそんなの関係ねーです。
今の時代はポプがサブの人が多い気がする 他の音ゲーが混んでる時にやるとか
ゆとり判定になって去ったもの、ゆとり判定が無くなって去っていくもの… ここら辺りが原因っぽいな 俺は前者だったが
>>235 曲の音色を無視して降ってくるので、リズムを狂わされる。そして高難度だと高い確率で無理押し。
ガチバトルの場合のみ金ポは発生しない仕様ゆえ、ガチプレイヤーが飛躍的に増えた。だから、オジャマラー中心に金ポの評価は散々だった。
アクセントって意味ではいいと思うけどな、きんぽ。 とる、とらないってのも重要だし、腕だけで決めると勝てない人は絶対勝てないもんだし。 ゆとり判定になったおかげでいままでできなかった曲ができる→やりまくる→腕があがる→挑戦曲が増える・・・ ってパターンもあるし。金寺ではゆとり判定になってみんなマンセーしてたじゃん。
251 :
爆音で名前が聞こえません :2008/03/27(木) 23:03:52 ID:QS4vHa8EO
いい加減、ノーマルやらんでもハイパーをパフェったらEX解禁くらいにはしてほしい。
>>250 俺はそういうタイプだな>挑戦曲が増える
皆のようにストイックじゃないんで単純に楽しめたよ。
まぁ、判定が戻ったのは少し残念だけどやめる気はないな。それはそれで割り切って楽しむさ。
シリーズごとに判定がちがうのか… ガムランEXとかもうオレ無理だな。 あとチアパラといいメルトといいパーキッツがラス殺しの 代名詞になりつつあるのか?スキップ、フレッシュみたいに 初心者 中級者が楽しくたたけるEX譜面にもどってくれないかな。 シークレットは前回のアポカリみたいにUDXの人気曲の 移植とかだろう… って長文ぼやきスマソ
降ってくるポプの中でランダムに金色にすればよかったのにね って今更思う
片手ステルス使いだが、16死んでいいよ。初見で撃沈しまくり。 譜面暗記がまだなのに、後半で左右同時押し連打とか来やがって、ゲージが奪われるじゃないか。 撫子ロックみたいに楽しませてくれ。
3曲百円はぼったくり。せめて15みたいに5曲だろ。 くやしいので16の新曲以外はできない。
257 :
爆音で名前が聞こえません :2008/03/28(金) 09:47:46 ID:77/W+iRYO
フレッシュもラス殺しだろうが。
258 :
爆音で名前が聞こえません :2008/03/28(金) 10:45:00 ID:5LtyvpocO
中華ロック移植されなかったらまさに失敗。
259 :
爆音で名前が聞こえません :2008/03/28(金) 10:57:19 ID:5LtyvpocO
月風魔伝いつになったら入るんじゃ。 あと魂斗羅、イーアルカンフー、パワプロ、メタルギア
260 :
爆音で名前が聞こえません :2008/03/28(金) 11:00:39 ID:5LtyvpocO
今回のイベントはどんな感じなんだろう
ゆとり判定で思い出したが金寺になってから知り合いのランカーが辞めたな ヘタレが調子乗って面白くない、からだと あれは演奏を楽しむものだし、ノート数や譜面性質もまるで違うから 押したところで光るようになったという点で完璧な改良なのは集客効果が証明してる これでポップンを語るのもどうかと思うが 客減ってる今、難化の方向はDDR末期の二の舞だろう
版権曲あんなに入れられるなら、弐寺でnight offireとかロミ&ジュリ復活させてほしかった
といっても実際やっぱり金寺での判定修正は評判だったじゃん。 ゆとりが調子こいておもしろくない(笑)の自意識上級者(笑)には難しい曲が絶対用意されてるし。 ポプもCS14,AC16で版権一新したりエンジョイ改良したり判定変えてBADでにくくして新規向けにしてるじゃん。 懐古はしね。
>>261 >ヘタレが調子乗って面白くない
そういう人格破綻者が減ってくれるなら有難い
>>259 お前いろんなスレで言い続けてるよなそれ
天体観測が糞譜面すぎる。特にハイパー。 なにあの初めてPMS作成した人の作品のような単調さは
今のポップンは昔の コナミゲームの曲にもっと力を入れるべきだろ? 常識的に考えて
誰も知ってる有名なゲームは出尽くしたからなぁ。 そろそろときめきや、オトメなんかも入れるべき。
版権でも本人歌唱の曲2,3曲くらいだったら叩かれなかったのかな? 要はAC14だが。
半年後にやってみようかな そしたら16の良さが1つくらいわかるかもしれない
>>259 お前まだいたのか
残念だけど月風魔伝はマイナーだから来ないよ
チャレンジ変更はどうだ? おれは前のいちいち数字を覚えて調整するのもめんどいと思ってるし、 今回の毎回お邪魔つけないとEXいけませんよwwww仕様もめんどい
まぁハイスコア余裕で出せる曲を3曲しないとでないギタドラより全然いいけど。保証もまったくないし
ぼくウパやグーニーズだってマイナーだろ?
ギタドラはLv10台の曲を3回Sランク(パフェ+グレ≧95%)出せるなら誰でもEXTRAに進める 新曲のN譜面なんてやってたらまずEXTRAを出せないポップン16よりかは遥かにマシ
ギタドラはたとえばレベル70の曲をまぁなんとかクリアできますよーってやつがEXいくには、50くらいのを余裕しゃくしゃくプレイしないといけないじゃん。 1曲のEXのために3曲を無理に簡単にしないといけないってのはだめじゃね? ポプ、寺はある程度の腕を持っていたら誰でも行けるようになってる(初心者は無理)
こんなバグが… コンマイはこれ放置するのかな。 修正してまたゆとりになったりしてww ('A`)
何?16のバグ? kwsk。
これは酷い… こんだけ出来てあんだけ減ってたらどうしようもねーよ
もっとHELLを考えてないやつ多いと思う
283 :
爆音で名前が聞こえません :2008/03/29(土) 02:45:32 ID:w/YK6QkEO
>>283 バグの影響をわかりやすくする為オジャマの「もっとHELL」を付けてるからあれだけ減ってるだけで、「見逃しBAD=空BAD」なんて普通はよく注意しなきゃ気付かないレベルのバグって事
もちろん、そんなレベルでもプレイに影響はある
亜空間ジャズとシューゲイザー ノーツ多いからだろうがゲージ回復すくねぇ 亜空間ジャズBAD29でボーダークリア シューゲイザーBAD34で2ゲージ足らず死亡 もうちょっとクリアしやすい仕様で良いと思うが・・・
凄いアバウトであれだがなんかゲージの減りってよりも増え方が遅い気が するのは俺だけ? そういや亜空間ってボダクリ多いよななんかww 俺のホームで俺入れて4人ボダクリ見たよw
判定変わってるかどうか分からん
浪速っこブギが今回の神曲決定だな。これだけで成功したと確信した。 ただ、コンボ200繋いでもゲージが3〜4しか回復しないのは…。 (同じ曲をプレイしたとき)15以前は、コンボ200で5〜7は回復してたはずだ。 うぅ…そのせいで浪速っこブギのラスト手前の3縦連とかでゲージ減って逆ボばっか(・ω・。`) BADが出やすい仕様なら、せめてゲージの伸びを上げて調整してほしい。 団塊ゲージどころか戦後ゲージだよ、これじゃ。
289 :
爆音で名前が聞こえません :2008/03/29(土) 10:15:48 ID:TmXhC484O
ゆとり判定もうやめてー
判定は甘く、ゲージは辛くでちょうどいいってかw
もう判定も筐体ごとに設定できるようにすればいいと思うよ。熱帯時はレベル最高(cs6cool判定仕様)固定で
この際、弐寺みたいに「Easy」「Normal」「Hard」と プレイヤーが自分で設定できるようにすればいいんじゃね?
できないから糞ゲーっていうやつはなんなの?
できるけど気になる。
できるけどパーティーは糞。
俺の知り合いは判定に構わず今作になってから新規フルコンを多数出している。 氏曰く、今まで以上に努力と鍛錬を重ねれば、判定云々なんて気にならなくなる、と。
>努力と鍛錬を重ねれば、判定云々なんて気にならなくなる すごくかっこよく聞こえるが、よく考えるとすごく痛いなw
超チャレンジだけ厳しくすりゃいいだろ。 廃人ばっか優遇するなよ糞コンマイ
ゆとり判定だろうが、団塊ゲージだろうが別に構わないけど、バグ(ミス)無しで作れんのか、コンマイは。 前作リリースから10ヶ月ぐらい経ってるんだから、その辺の調整ぐらいまともに出来てくれなきゃ困る。 あまりにも多すぎやしないか?
>>299 ろくにテストプレイなんてしてないでしょ
>>292 Normalなんてオプション聞いたことねえよw
テストプレイヤーMr.T「団塊?それほどでもないかと」
あー何時からポップンは作業ゲーになったんだろう。
EX常駐が作業ゲーなのは今に始まったことじゃないだろ。 ところで、さっきナンキョクEXをずっと逆さまで12連奏(2クレ目、3クレ目もキャラを変えてずっと同じ曲)やってる奴がいたよ。 本人は隠し検証のつもりだが、周り全員ドン引きだったぞ…
ポップンは15から大失敗だと思うのは俺だけか?
306 :
爆音で名前が聞こえません :2008/03/30(日) 17:47:08 ID:2R8zGIaH0
真HELL16 超判定/GAMBOL/SLAKE/チャーリー/LV1 ダイエットパーティー/ブタにパンチ/ブタパンチ/シンディ/LV42 クソ譜面パーティー/RENDARENDA/10years.ago/ヴィルヘルム/LV43 プログレッシブカキウタ/かにぱんまんえかきうた/しょうこおねいさん/ショウコ/LV44 ほら、お前等が楽しみにしてた真HELL16だぞ 解析してやったんだから感謝しろよ
307 :
爆音で名前が聞こえません :2008/03/30(日) 19:47:59 ID:e3cTpWxLO
>>276 亀だが70くらいがやっとクリアできる程度なら50くらいやるべきだな。
フルコンすればスキル上がるから。
2曲SSなら3曲目はCでもいいんだし。
それにある程度の腕があればやりたい曲でエキストラいけます。そのうちどの譜面でもA以上はでるだろ。
3曲ともそこそこの難易度お邪魔をせねばならないポップン、レベル8がクリアできないと無理な寺、どっちが厳しいのやら
308 :
爆音で名前が聞こえません :2008/03/30(日) 22:52:14 ID:Lo9J45970
運命なんてものは必然ありません!!!! むしろ運命なんじゃないかなどとしょっちゅう考える人間 は人生うまくいかないようになっています。
>>307 さすがにギタドラの50でS出す方が寺の8クリアするよりむずくね?
310 :
HELIX :2008/03/30(日) 23:09:05 ID:FLDP68M60
寺は☆8以上クリアが前提なので上級者しかエキストラ行けない。 ギタドラは低難度でもスコアを出せれば比較的簡単に出せる。 だんれぼは今作からボス曲をAAでクリアだからスコアラー以外切り捨て。 ポプはノルマ合わせるのが大変だから慣れないと最もきついんじゃね?
☆7フルゲージか☆6フルコンでもEXTRA行けるけどな→弐寺 つーかコンボ200でゲージ3〜4回復ってマジ? 今作そんな増えにくくなったん?
イージー・AS・5鍵ありなら3曲目の選択肢はかなり増えるがな。
安定26最高30の自分にとっては今回のエキストラ仕様変更は辛すぎる なのでなんとはなしに弐寺始めてみた やべぇ面白ぇw まあこっちもエキストラ出せるようになるには当分かかりそうだけど… イベントかなんか始まるまでポプは控えようと思いました 個人的にはギタドラぐらいの条件であってほしい… 無理でもせめて6969杯みたいなデフォルト4曲自由選曲モード搭載とか。
ヒプロゲージ仕様何とかしてくれ LV41の曲でBAD30ぐらいならクリアで良いだろ ちょっと厳しすぎるぞ
315 :
爆音で名前が聞こえません :2008/03/31(月) 07:58:07 ID:+sWkTVi4O
>>313 超チャレならLV10代3曲でも余裕だろ
寺と違って埋めるとなると壁感じるな ゲージの増減も相まってどれもラス殺しくさい 42とかいくら中盤繋いでも、完璧に叩けるレベルになるまで殆ど運ゲー
独断シリーズ評価 1→○ 記念すべき初作 2→△ 目新しさにかける 3→○ 初のハイパー追加 4→△ リミックス登場、少しマンネリ 5→○ チャレンジ登場、触れないが調子のり出す 6→◎ 初の版権曲、隠し解禁イベ。あと色譜面 7→× 二番煎じ感、解禁イベに難アリ 8→○ デフォ、隠しともに良曲多し 9→○ 収録曲大量化、カード対応、解禁イベgdgd、触れないの人気とウザさがピーク 10→○ 解禁イベ曲に斬新なジャンル多し 11→× 全体的に味気ない、最後がホラ曲、無反応バグ 12→◎ デフォ、隠しともに良曲多し、初熱帯、触れない削除 13→△ 解禁イベ若干マンネリ化、ビーマニEXPO 14→○ 解禁イベが週単位に、ダイナミック大工さん色が強すぎ 15→○ 解禁イベが個人差に、通常隠し祭り、芋曲補完 16→× 隠しマダー? みんなはどうよ?
>>316 ゲージの厳しさは実は寺の難ぐらいにきつい。
ヒプロ3のBAD30↓、開幕の発狂で空になるとほぼミスが許されないとか
曲によって前半次第でクリア可能か否かが決まるのをどうなんだと
>>317 が触れない大好きなのはわかった。
まあ好みは個人差。それより16やこれからを考えたい。
2→△ 目新しさにかける とか言ってる時点で実際ACでやったことないのバレバレ 2でジャンルの幅が一気に広がって人気出たのに
>>317 読んで無性にサイバーロカビリーやりたくなった
EXフルコン粘着してみたいのぉ
>>315 いやぁ、実はEX譜面云々より、それなりに4曲を楽しんで叩きたいんだよねー
ってそれは「ギタドラでLv10台2曲S出せばいいじゃん」ってのと一緒か
322 :
爆音で名前が聞こえません :2008/03/31(月) 10:20:52 ID:5QuuA3iEO
>>317 7が×って…
曲キャラともにいいと思うんだが。
>>317 はマルチ。スルーで。
亜空間と手芸は42候補。デフォ41であれは厳しいな。
あまり高難度厨寄りにする作りはいい傾向とは言えないな。
324 :
なる♥ちゃん ◆AnalSexRiQ :2008/03/31(月) 10:41:15 ID:te7TFbaCO
kojinnsa
325 :
爆音で名前が聞こえません :2008/03/31(月) 11:00:05 ID:yNnSObE6O
なんか譜面に工夫が無い HとかもうNに同時押し増えただけ 32で1000超えのハイパーなんちゃらは糞譜面杉
>>325 あの譜面、どちらかと言うとギタドラの譜面じゃね?
327 :
爆音で名前が聞こえません :2008/03/31(月) 11:47:44 ID:Z2jaNl5aO
独断と偏見によるシリーズ評価 15→◎ 晩夏、友達に誘われ記念すべき初ポップン。 主観的にはオール新曲、咲いて咲いてをやりたくて必死でレベル上げ、他良曲多数 解禁やらEXのシステムを知らず探検隊はわけがわからないまま終わる。 16→◎ 判定は厳しいが、中級者なので上級譜面と違い 正確に叩けばどの曲もそこまで詐称でないことに気づき地力上げを図る。 Dormirに喜びパキにはしゃぎ浪速っ子に撃墜され新たなる目標が。 解禁イベントをwktkして待つ。 その他のシリーズ なんだかんだでどのシリーズにも良曲はあるが、 個人的に好きな曲は10、12〜15に多いかな
>>327 とりあえず始めたての奴に評価もくそもないからww
そんな自己紹介いらないから
これはひどい 春厨としか言い様がない
総ツッコミ噴いた 他スレでもそうだけどこの板他に比べて、誰も聞いてないのに自己紹介する奴多すぎるな 音ゲーとはそういう性格に好まれるゲームなのだろうか
つかシリーズごとにいちいち評価するほど人気に変動はないよ。 3、6の触れない、ヒプロで爆発的人気出て、8のデフォ(ヴィジュ、メロパン、ユロビ、タッチ、バンババン)あたりで人気が確立したって感じか。 あとは熱帯。 不評は一部の店舗対抗とかポプ4の背景くらいじゃ。
そこにポップン筐体があるから遊ぶ 単純なことだ
私はポ7から始めて、前作で初めてレベル42をクリアーできましたねん。 今作の注目曲は「浪速っこブギ」ですねん。 関西人の私としては、たまりませんわ。
337 :
爆音で名前が聞こえません :2008/03/31(月) 12:42:32 ID:1n/+9LO/i
つつつられないぞ
8の頃はどの店もヴィジュ、触れない、ユロビが上位だったな。筐体ベスト見られたの懐かしい。なんでなくなっちゃったのかな。 地元にセケンが3位の店あってわろたのも懐かしい思い出。
まぁ俺はタッチが復活した15が神過ぎた
344 :
爆音で名前が聞こえません :2008/03/31(月) 21:24:33 ID:aD/W21Vk0
とりあえず版権の曲名をそのまんま ジャンル名にもってくるのやめてくれないかね せっかく芋もジャンルで統一したのに
最近はじめてはまってくれる人がいるのは喜ばしいことじゃないか
>>338 セケンのプレイ回数が増えるのはバトルモードのバグのせいだけどね〜。
>>345 「シンケンにプレイしてね」って言ってるから「ケンシン」じゃない?
>>345 「に」は接続詞じゃないぞ?
「るろうに=流浪の浪人侍」だし
ルロウルロウ
350 :
爆音で名前が聞こえません :2008/04/01(火) 21:59:19 ID:PhYCvhdO0
自分の勝手な思い込みだが今回の版権曲多くないか? 粉雪 レミオロメン Love so sweet 嵐? 月光花 ラルク? 天体観測 バンプ 創聖のアクエリオン そばかす ジュディマリ? ケロッ!とマーチ 多ければいいってモンじゃないと思うけど今回の版権結構好きだな (アーティストこれであってる?)
351 :
夢色 :2008/04/01(火) 22:23:13 ID:EK70Io5AO
あれがないせいで暴れました! コナミ死ね! ぶっ殺す! 訴訟起こして訴えて暴れて駄々こねてストライキ起こしてデモ起こして怨んで訴えてやる!
354 :
爆音で名前が聞こえません :2008/04/01(火) 22:36:17 ID:yQsRkq+2O
番組名に直すとこうか 粉雪→一万リットルの涙 Love so sweet→花より男子2 月光花→ブラックジャック 天体観測→天体観測 創聖のアクエリオン→創聖のアクエリオン そばかす→るろうに剣心 ケロッ!とマーチ→ケロロ軍曹 CLIMAX JUMP→仮面ライダー電王 月のワルツ→見んなのうた
355 :
爆音で名前が聞こえません :2008/04/01(火) 22:48:22 ID:0855c4xlO
( ゚д゚ )<見んなのうたと聞いて
357 :
爆音で名前が聞こえません :2008/04/01(火) 22:56:44 ID:YYTBsSNyO
>>354 涙の量がwwwwwww多すぎwwwwwwwwww
涙のwww数wwwだwwwけwwwwww
つよwwwくwwwなwwwれwwwるwwwwwよwwwww
そばかすや天体観測はギタドラ音源の使い回しだし 粉雪とかLove so sweetは既にjubeatに収録が決っている。 (あとアクエリオンのギタドラV5収録も) これからはビーマニシリーズ内で版権曲を増やして とことん使い回す方針の様だな。
アクエリオソ歌下手すぎわらた
>>358 ギタドラで暴れん坊将軍やキャンディキャンディがやれると申したか。申してないか。すまぬ。
おい、お前らDDRとDMXとか86.4とトイズマーチとかで版権使い回しあったの忘れたのか? まぁ、使い回しするのは結構だがクソ譜面だけはやめてもらいたいものだわ。 ってか使い回しした音ゲーって大抵落ち目のような…。
粉雪H譜面ひどいにもほどがあるだろ。
>>351 _____
r'ff77"/////〃〃∠=:、 フ ア ツ ク
. レ'''‐-!!!-‐::''"::::゙::ヾ:三三l lニ l
. l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l:三三! ! U C K
|;:、:ニニニニニ:::::_;;::、:::::::l三三l ユ ー
. l´\゙ll::!:::lLニ-‐'' ̄::::::|三三ト、 ヽ/
}==。ァ ::,, ==。== ::::::r;=、ミ|. \ l O U
. l.`ニ! ::::: `ニ二´ :::::rニ||:ミ! ヽ、._
_,... -‐1 ! :::::_┐ヽ._ ::::::-リ ミ| l
l/゙= ---─っヽ ::::下ミ:ミミ| | ぶち殺すぞ………
l ` ̄ ̄´ | .::::::|:: ヾ:ミ| |
ト、 ゙゙゙゙ ........_;;:::-‐'::: >| | 夢色……!
, --、 | ` Tヾ ̄:::::::: / |. |
l;';';';';';}|. | \ ./ | |
. 〉-y'´| _| \ / |_ :|
/7./ .>'' ´ | / \ | `''‐<
366 :
爆音で名前が聞こえません :2008/04/03(木) 20:42:21 ID:GQ1h5Wd70
352にきっちり同意
>>351 敗訴するぞ。やめとけ。あまり殺す殺すって安易に言ってると地獄見るぞ(多分)
ってか、何が無いことに対して不満なのさ?
というか一人でストライキ(笑)
>>366 ヴィジュアル4が出なかったことにブチキレてるらしいよ。
>>363 新人が譜面作ったんだから、そこは多めに見ようぜ?
たしかに粉雪Hと天体観測Hの譜面はひどい
その新人が公式でどうよ?やるだろ?みたいな感じでむかつく。 あんな眠たくなる譜面は初めてだ。 16はそういう単純の繰り返しか要所要所に素早いトリルがちょろってはいっててぽろぽろ落とすやつとかラス殺しばっかで腹が立つ。判定もゲージもきついし。
wacが「いじめないでやってくれ」って言ってたのはこれを懸念してたのか
Tatshという前歴があるからな
374 :
爆音で名前が聞こえません :2008/04/04(金) 01:00:57 ID:ah7qVfxL0
>>371 にあるように今作はコンボ切りが多すぎるな
空BAD出てゲージ減ってもいいからコンボ切れるのだけは何とかして欲しいよ
明らかにミスっていないのに過剰反応の空BADで切れると腹立つ
音ゲーで一番過剰反応しやすい機種なのにこれはない
>>370 万人がつまらないと思う譜面なんてそうはない
実際お前さんがつまらないと思ってる譜面を
それなりに楽しいと思った俺みたいのもいる
tatshは「ねーよwww」ってやつもいれば「これはこれでいい」ってやつもいるじゃん。 PONのやつはほんとねーよ。コンボ切りと単調さでこれに33円払ってると思うと。 次回作からはやらないでほしい・
プリンシパル?っていう曲、よしたかが歌ってんの? あの声苦手だ
中華ロック移植されなかったら大失敗
今作、なんかレベルのわりにヤラしい譜面多くない? いきなりぶっ飛んで、行き先が縦同時+横同時とか上段横同+下段横同とか… 全体的に詐称気味でゲージ上がりづらく、1ミスあたりの減りがすごい多い気がする…ゆとりの反動かねえ?
380 :
爆音で名前が聞こえません :2008/04/05(土) 01:42:37 ID:w3ECD7fq0
ゆとりでもいいからクリア保証はしてほしかった 今までクリアできてた曲も判定が厳しくなって全然クリアできない それもBAD30以下で80000点越してるのにクリアできない ゲージも回復しないし下がりが酷すぎるし叩いてるのに反応しない 15やってた時と同じ台なのでメンテのせいではない 普段は怒らないんだけどあまりに酷すぎるので台をブッ叩いて、後でやるせなくなった 俺は引退したし、友人にも面白くないからやらないように勧めてる 本当に面白くない、面白くない、クソゲー。
てか、15のゆとりアップデート以降、「本当に面白くない、面白くない、クソゲー」だと思って、 超チャレずっとやってなかったので、16になってからは鬱憤を晴らすかのように遊んでるわ。 取れる曲増えてたよ。ゆとり慣れしてしまった奴は可愛そうだなーって思ってるぜ。 しかしシューゲイザーと亜空間のEXはうんこ。42なら許せるのだが。
釣り
そりゃ華はないけど、ハズレでもないだろ、今回は・・・ デフォ曲は好みの問題だから良いも悪いもねーし
>>376 tashはへタレが騒いでるだけ。彼の譜面はやりたかったことがわかる
冥とかIIDXの鍵盤に必要な要素(ソフラン含)がわずか2分で全て詰まってる
あれを糞譜面とかいっちゃう奴こそゆとりだとおもう
デザインのセンスが皆無
どうせHARDつけたら全押しで落ちたやつが騒いでるだけだろ Dirtyは灰が良譜面すぎる
389 :
爆音で名前が聞こえません :2008/04/05(土) 12:52:05 ID:ixZC5qMOO
芋以外レベル変更無しという時点で駄目だな インフレ化が極まった今の難易度表記は、まるでギタドラの5th6thのようだ
tatshは良くも悪くも目立つ音たたかせるから気持ちいい。 所々異常に押しにくいところあるのがうざい。 ラブアゲインは神。 やめるとかありえねー。ヨシカズやめさせろよ、ハドソン、虹色に続いてダーリンまで寺に移植してポプ16にMAXLOVEっぽいの移植とかしね。
>>386 冥にデニムあったっけ?
今回は爽快感よりもとにかく押しにくくしたって感じの譜面が多いと感じた
コスモロジカルとか浪速っ子ブギなんか特に
髭とか片岡の譜面は叩いた時の気持ち良さとか楽しさを重視してて好き
オイ0のEXはアレだけど
コスモのラストの変な左右振りは不愉快だな。 曲がいいだけに勿体ない。 まあポプの譜面のバリエーションは明らかに限界だから 譜面職人も大変だとは思うが。 これからは理不尽な難しさになってくと思う。
393 :
爆音で名前が聞こえません :2008/04/05(土) 13:20:02 ID:9NfgOyiEO
ポップンのEX解禁はノーマルをやるきっかけになるから面白いよ! 弐寺なんて最初からAがあるからNを誰もやらない 弐寺のNをやるのはポップンのEX解禁より金の無駄使いだよね
>>393 今回はミリスプのせいでそうでもなかった。
灰AAとかでねぇっての。
>>393 解禁作業は面倒臭いからヤラネ。
解禁待ち。
396 :
夢色 :2008/04/05(土) 17:19:50 ID:7NZJyBOiO
あれとはヴィジュアル4の事だよ!
ヴィジュアル4は隠しにあるかもしれないね。
>>391 浪速っ子が神譜面だと思ってたのって、ひょっとして俺だけ・・・?
>>398 wac「ボス曲だから難しくしてね」
ツグ「できたよ^^」
wac「ムズすぎワロタ」
もうポップンはダメだな…… 廃人の都合しか考えてないよ。中級曲頑張っても難しすぎて金の無駄に思えてくる。 あと糞判定がひどい。ゲージ減りすぎ。
>>401 糞判定って例の空BADのやつ?
あれ動画のうp主の勘違いだったみたいだけど。
ゲージ減りすぎなのはゆとり慣れしすぎたんじゃない?
諸悪の根源はゆとり判定。
>>396 氏ねこの腐女子!!おめーみてーな奴がわめくからポプが終るんだ
ゆとりゆとり言うけど、できない人や下手くそな人だっているんだから、前の仕様の方が面白かった。 やりこみがいがないと言うなら超チャレンジだけ難しい判定にしとけばよかったんだ。 ポップンは一部の廃人のためだけのゲームじゃないだろうよ。
難しくなったから糞ゲーだなんて、意見としては明らかに変だ
>>406 いや……難しくなったらクソゲーだろ。
会社がそれを「前と同じレベルだ!」と言い張ってるんだから当たり前。今や同じ数値とは思えない。
実際過疎ってるし……稼働二週間ない最新作だぜ?
じゃあ簡単になったら良ゲーなの?
16は簡単なデフォ曲多いと思うが。
>>408 終盤殺しだけで今までの全努力を否定される仕様よりは面白いんじゃないかね。
つか俺は超チャレンジは難しくていいと主張してるんだけど。
ハードモードがあるのにノーマルモードが激ムズ化してて、イージーモードだけが無意味に簡単なのが今のポップンのバランス。
最初は面白かったのにチート級の中ボス出したせいで中古行きになるRPGに近い。
それ、ゲージ云々じゃなくて今作の譜面の話だろ? じゃあそのラス殺し譜面をやらなきゃいいだけじゃねーか
悪いが俺にはクリアできなくて駄々こねてるようにしか見えない
元の仕様に戻せって15の時に散々言われて、戻したら戻したでゲージ糞すぎ死ねよとか言われて…… コンマイカワイソス(´・ω・`) それとも、下手にゆとり判定で自信付けちゃったせいで元仕様とのギャップに絶望してる中級者の方が可哀想なのかな? ゲージの減りも空BADの出方も元々こんなもんだぜ。
>>411 いやだから
前できてた曲が判定ゲージ厳しくなってできない、新曲も変な譜面でクリアできない。
たとえゆとりでも15を楽しくやってた人に、そんな厳しい変更押し付けてモチベーションが保てるわけないでしょ?って話をしてんの。
廃人はゆとり判定なくなって喜んでるのか知らないけど、廃人でも何でもない一般ユーザーはバッサリ切り捨てられたように感じざるを得ないよ。
だから過疎ってるんだと言いたい。
ゆとりなくなってクリアできないんだったらN譜面やH譜面やれよ。 なんのために基本3つ譜面用意されてるのかね
なんだその甘えた思考は >前できてた曲が判定ゲージ厳しくなってできない 厳しくなったんじゃなくて元に戻っただけ、できなくなったならまた出来るようにするのも楽しみ方の一つだろ >新曲も変な譜面でクリアできない クリアできない=変な譜面だとでも?ふざけんな >たとえゆとりでも15を楽しくやってた人に、そんな厳しい変更押し付けてモチベーションが保てるわけないでしょ? 厳しくもなんともねーよ どうせすぐ慣れる
>>412 そりゃー文句つけるに決まってるでしょ。
コナミ社員が「難しくしても文句が来るはずはない!」とユーザーのことなんか全く見てない根拠のない自信に溢れてたらどうよ。
15から始めた人だって多いんだし。俺だってそう。
何度も書くけど難しいのは超チャレンジだけにして欲しかった。なぜ一律に調整したのか。
>>415 まだHもろくにやってないのに絶望感満載なんですけど。
ここまで来ると釣りにしか見えない
ひとつだけ断言出来るのはゆとり廃止=過疎化ではない。 15途中のゆとり仕様でやめた人もいるし 16稼働のゆとり廃止で帰ってきた人もいる事も知れよ、新参君。
>>417 1〜4カテのN譜面にEXCITEオジャマつけて一通りプレイしてこい
文句言うのはそれからにしろ
>>419 東京在住だけど近所なんかみんな過疎だぞ……なんか店員は「3台あるけど売り上げ7割」って言うし。
俺も全然やってない、やる気がしない。
難しすぎてレベル2〜4下げないとクリアすらおぼつかない。もう飽きたよ。
超チャレ:通常判定 チャレ:甘判定 にしたとして、今までのクリアメダルはどうする気だよ どっちの扱いにしてもクレームくるぞ
>>422 クリアメダルの話をしたら俺だってクレーム付けたくなるわ。
廃人は熱心になるのかもしれんけど、ライトユーザーは何も言わずに離れるだけだからな。
筋違いの格ゲー思想のせいで、15より間違いなく客は減ってる。
稼働一月もせずにコレだから、そのうちもっと減るだろ。
>>379 取り敢えずEX解禁の為にハイパーJパーティーロックとコッポラ3のNとHをそれぞれやったが
ハイパーJパーティーロックHは32にしちゃ忙しいなと思いつつ叩いてリザルト見たら32でノーツ1000超えとか(゚д゚)!!!!????
コッポラ3Hは中盤の階段明らかに33じゃNEEEEEEEEEEEEEEEEE
と思った。
コンマイは第2のドラムンを生み出す下準備でもしているのか
お前ただ文句言いたいだけちゃうんかと(ry
議論する気無しかよ
そもそもゆとりは高難度になればなるほど発揮されるわけで N譜面なんてさほど影響しないぞ。 こいつはゆとりがなんだったのかわかってんのか?
前作の判定がそもそも異常だったわけで。 うはwww俺成長ハヤスwwww天才wwwwwとか調子こいてたゆとりがキレて騒いでるだけだろ 難しくてクリア出来ないから糞ゲーとか飽きたとか元に戻せとか狂ってる 俺も以前安定してた曲がクリア出来なくなったけどリハビリとしてのんびりEX解禁楽しんでるよ。 しかしロボEXにクリアマーク付けちゃったのは結構痛いなぁ・・・
>>428 俺はゆとり云々じゃなくレベルの割にヤラシイ譜面〜に対して書いたつもりだったんだが・・・。
因みにN譜面はやったってだけで譜面についての話はしてないんだ、紛らわしい書き方してスマン
ID:1nnv0p+VOの理屈だと、 「不具合で難易度が下がった→ある程度やったら慣れた→次回作が出たからって今更戻すなバカ」 という事だよな。 こんなん容認してたら、結果として、シリーズ重ねる度に昔の曲の難易度が下がる事になるぞ。 極端な話をすると、ポプ15の時に苦戦したニエンテEXが、18くらいではフルコン余裕でした^^とかなっちまうぞ。 15が例外、15の後半だけが糞判定だったんだよ。まずそこを理解しとけ。
あれひょっとして俺別の人に書かれたレスに対して反応した? アンカー無い所為か自分が流れ読めてないだけか分からんが判断がつかない・・・
>>433 どう考えてもお前じゃないから安心しろw
>>434 ありがとう、ちょっと困ってたんだ
うっわー恥ずかしいorz
スレ汚しスマン
>>431 難易度上げたせいで客が減ったのは事実じゃん
基本一人用ゲームなんだから、難易度をやたら変えるとユーザーが混乱する
一回変えてしまったからには、無理に戻すより、新モードなり上級モードなり使ってうまく立ち回るべきだった
その辺が今回のコナミの失敗というか無能の表れというか……
新モード作ってクリアマーク付け直す羽目になって 「糞コンマイ氏ね」となるわけですね。分かります
もうどうでもいいよ。
439 :
爆音で名前が聞こえません :2008/04/07(月) 00:36:04 ID:vpvEnwFqO
死亡(灰)マークも引き継いで欲しいの俺だけ?
15まで大人気→16でゆとり廃止かつ譜面難度がやや上昇→過疎 とか本気で思ってるなら無能を遥かに越えて天才。
>>441 いや15が大人気とか妄想できるお前の方が天才すぐる。
今回は数少ない客も減らした印象かな。
単に解禁イベント待ってるだけのようにも思えるけど・・・
今回ただ単純に曲が微妙な気がするんだがw 版権曲大杉だし。
>>443 解禁でも客増えなかったらマジでコンマイ社員の首が飛びそうだな。
あそこは成果出なかったら速攻で担当者変わるらしいし。
バーうp2日目から過疎とか相当にヤバイと思った。
8が一番人気 どうでもいいけど空港に7あったよね まだあるっけ? 富山空港
447 :
爆音で名前が聞こえません :2008/04/07(月) 01:30:01 ID:hGx0n4c3O
今作の版権曲の多さは異常。 つか新キャラが担当曲二つ持ってることが許せない。 つかあの鹿キモい。え、トナカイ? まぁ今回の版権曲で新参者増やそうとしてるのはわかった。 だが版権で釣るな、オリジナル曲で魅せてやれと言いたい
今作の版権曲の多さは異常。 つか新キャラが担当曲二つ持ってることが許せない。 つかあの鹿キモい。え、トナカイ? まぁ今回の版権曲で新参者増やそうとしてるのはわかった。 だが版権で釣るな、オリジナル曲で魅せてやれと言いたい。
スマソ、連続投下してしまった…orz
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ∧_∧ ___/⌒( ・∀・)____/ \___/⌒( ・∀・)_ | / | | ノ | / ヽ / | | ノ | | | | | | / .|, | l:::::::::. クリト & リスだ | | | | / .| | | |__| | | \ .| _|___|:::::::::: (肉) (棒) |_| | | \ .| _|_| ||\ ヽ、(_二二⌒)__) |::::::::::::::::: \___/ | ヽ、(_二二⌒)__) \ || \___| | \二 ⌒l. ヽ:::::::::::::::::::. \/ ノ | | \二 ⌒l. \ || || | | ̄ ̄ | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄ | | ̄ ̄|| || || | | | | .| | | | || .|| | | | | .| |_ | |_ || .|| (__) (__) .(__) (__) .||
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新規が知ってる曲として粉雪を遊ぶ→キャラを気に入る→同じキャラだからこれもあそんでみよう→オリジナルにも興味を持つ
453 :
爆音で名前が聞こえません :2008/04/07(月) 01:38:58 ID:hGx0n4c3O
と言うより俺が言いたいことは一つ キャラ萌え厨うぜぇ。
アテナ、行きま〜す♪ ホイ、イッタァ〜wwwwwwwwwwwwwww
>>447-448 どんな良曲でも一般人にはゲームの曲なんて興味ナシですから。
ていうかデモで版権曲しか流れないからアニメの曲しか入ってないと思ってる人結構いそう
個人的には版権のセレクトが次回に残す気もCSに収録する気もなさそうな選曲なのがのが嫌だな。
フルコンでもパフェでも次回で削除されるならどうでもいいやって気になる
CS16とかデフォがスッカスカの内容になりそう
今作が人気少ないのは ・ゲージ増えにくい ・レベル詐欺気味譜面多数 ・譜面も曲も微妙 ・EXステ出現条件が(゚听)マンドクセ だからじゃないかな? 判定なぞ弐寺やギタドラのがもっとシビアだと思うよ。
457 :
爆音で名前が聞こえません :2008/04/07(月) 01:53:50 ID:hGx0n4c3O
コンマイによるポップンの時代はもう終わりということだな。 そろそろ潮時だと思う。
>>456 寺はシビアだけどクリアはできるんだよな
ポップンはクリアすら危ないとかもうね
>>
>>458 寺はゲージが一気に減っても一気に回復可能だから、尚更今作のポップンのゲージはクリアがきつく感じるよ。
比較しては駄目なんだろうがな。
変な二重投稿(´・ω・`)スマソ
>>456 ゲージについてはまだ議論の余地が有りそうだからなんとも言えんがそれ以外は同意。
無意味なコンボ切りや無理矢理なラス殺し多いし、新人のPO(ry)の譜面有り得ん。
EXはマジ勘弁して欲しい。1曲目で失敗しても後で高レベル譜面&高ポイントノルマで稼ぎ切れないし、
今までのEX条件で届かなかった初心者にはEXステ行く機会できたかも知れんが中級者以上の人は
間違いなくEX出現回数減ってる。
>>460 いや、比較してもいいと思う。
変なエリート意識持った廃人の意見取り入れたらどんなゲームになるのかって、そういう話だから。
音ゲーでストレスを溜めるようになったらおしまいだと思った。
ゲージに文句つけてる奴の言い分が本当にゆとり世代っぽくてワロタ 全然やりに行ってないうちの一人だが、単純にデフォ曲とキャラに(ガム・厨受的な)魅力が無い。 15は取り敢えず全曲プレイしたが、16はプレイ前デモ聴いても興味をひかれない曲ばっかりだ。 パカ2、青春、中華、ヒプロ4、撫子、エンシャント 版権、バズーカ、今回のテラ、コスモ、亜空間、シューゲイザー 曲もキャラも話題性も全部負けてる。
466 :
爆音で名前が聞こえません :2008/04/07(月) 09:05:53 ID:hGx0n4c3O
ロクにやってない奴の言うことなんぞ、真面目に聞くだけ無駄。
いい加減EX駐在は1回EXプレイでできるようにしてほしいんだが… 面倒だわ金はかかるわいいことない あと、ポップンはもうある程度完成されたゲームだから これ以上発展できないのが現実だと思う ネット対戦みたいな斬新な楽しみが提案できればまた離れてたユーザーも戻せそう
マイケルアラモードの出番なんですね、よく分かります
>>469 It's Party Time!!かFor you gonna ooooonかが悩み処という事ですね
彼女と遊ぶ約束してたんだがキャンセルされて暇だったからゲセンいたら彼女がポプンやってた、それ以来ポプンは僕の敵です。
>>471 ( ;ω;)カワイソス
やっぱ触れないがパワフォ2008を引っさげて帰ってくるしかないのかな・・・
触れない本人が帰って来る必要はないからさっさとサイバーシリーズのACコンプをだなry
弐寺9thあたりが稼動したときもこんな感じだったな。 「なんだこの判定はぁ!?責任者出て来い糞畜生!!」 で、10thが稼動したら更に加速した。 「なんだこのジェネラルとSP八段はぁ!?責(ry」 判定ってすごく重要な問題だと思うんだ。 「元に戻っただけなんだから、うだうだ言うな」と言っていては、15の判定変わってから入った新規の人を 全て捨てても構わないって言っているようなのと同じよ。 そりゃ過疎るわな。
>>465-466 よくプレイされるレベル41だし、前作トモスケ曲の撫子との比較対象として並べた。
別に嫌いってわけじゃないがいかんせん渋すぎる。
>>467 ロクにやってない奴の意見こそ重要じゃね?
客離れの理由なんだから。
>>474 ゆとりは開始の仕方が悪すぎる。
寺の判定以上に全プレイヤーに大きく影響したのも問題。
>>475 厨乙www
それは置いといてそのロクにやってないの度合による。
最低でも新曲一回プレイ。上級者ならばと全HとEXは最低一回。
これぐらいやってからやめた人の意見は重要だが、
数回だけやって人の意見に左右されてる奴ではな。
>>475 まぁ厨曲に飛びつく奴やら明るめな曲に飛びつく奴やら暗めな曲に飛びつく奴やら居る訳で。
当然渋い曲に飛びつく奴も相当数居る訳で。色んなユーザーが居れば色んなニーズが有る訳で。
俺はそれで良いと思うがなあ
亜空間が渋いとか、もうね。 DJ TROOPERSの曲の1/3〜1/2くらいは、渋いとかそういうレベルではすまなくなりそうだ。 それでも客付きはDTJ>>>ポプ16。もちろん客層の違いはあるだろうけどね。 ポップンはマンネリ化してるね。NET対戦以来、まともな新要素は追加されてない気がするし。 そのNET対戦ですら、「最初からは選べません^^」がデフォだしな。何故だか知らないけど。 曲云々はともかく、システム周りの追加を、ちょっとさぼりすぎているような気がするよ。
なんつーかそもそも亜空間が渋いとか言う時点でポ専門なのバレバレと言うか
何度も出ているがEx常駐がデフォじゃないのがな。 そのせいで第一次解禁まで待ってる奴は相当数に上るだろう。
>>476 EXは全曲埋めたがHは半分くらいしかやってねえ。
理由は繰り返すが曲がつまらんから、常駐させる気にならなかった。
そういう奴が多いから過疎ってる=今んトコ失敗なんじゃねーの?
常駐作業めんどくさいのもあるかもしれんが、それだけが理由じゃないしな。
>>478-479 今ゲーセン行っても弐寺しかやってねーよ。
だがあっちは解禁直後で廃人スコアタゲー。プレイヤーが求める曲も違うだろ。比べてどーする。
>>481 30回はやったならいい。
しかし常駐作業をやり始まって5年ほど経つのに急にめんどくさいとな?
ちなみに俺も16が楽しいとは思ってないし、もう飽き気味。
ただこれは12ぐらいからずっと変わってない。
曲の好みはあるがデフォ<隠しはよくあるし。
14のデフォ曲なんてかかりガッカリだったしな。
だから今作だけイマイチってのがわからん。
>>481 比較対象が他に無かったんだ。
>>482 も言っているけど、同作の15と比較するならば…別に今作だけがひどいわけではないよ。
13、14、15の時点で、もう正直飽きてるけどね。今の時期の「解禁うぜー」「IRうぜー」的な雰囲気には。
これは16の問題じゃなくて、もうポップン自体の問題。
目新しい要素が無さ過ぎるよ。
IRと解禁を小出しにしたら? 週一でIR(2,3コース)と解禁(1,2曲、Lv低い順からEX解禁)みたいなものでも3月くらいはもつだろ。 でもこの解禁パターンだと14の再来か・・・。
エキスパートプレイで各曲にフルコンマークが付くようになればいいと思った。 3曲設定でも4曲出来るし。EX解禁したいけどめんどくせって人にはいい気がする。 現状エキスパのNORMALやってるの廃人だけだし…。 あとクリアに有利なオジャマもうなくなったんだからいい加減熱帯でクリアマーク付けろコンマイ
>>484 DDRはそんな感じで小出しにしていった結果、新作稼動が約四ヶ月遅いIIDXより全解禁が遅れました。
そのうえまだ新作の知らせが来ていないという。これはDDRの問題だけど。
>>485 IIDXでもフルコンなら曲別にマークつくようになったしね。
ハードは曲によっては普通にハードをするよりも簡単になるから駄目っぽいけど。
まあIIDXはもともと全解禁が早いというのもあるが。
>>482 飽きって突然来るものじゃね?
俺新曲EX常駐のためのスカスカ譜面埋めは13で突然飽きて
それ以来解禁までは旧曲しかやってない
そもそも何で解禁なんてわけのわからんシステムを作ったのか 「初心者お断りだから一定レベルクリアまでは我慢してね!」ならわかるんだが 廃人にすら敬遠されるような作業ゲーにしたのはひどいものがある
13,14は結構気負って常駐させてた気がするんだが 15からはもう39超えしか常駐させてないな…
N譜面やH譜面を遊ばせたいのは、気持ちは分かる。でも3回やるのはめんどいよな。 H譜面をフルコンしてEXクリアしたら常駐とか、NをパフェってEXをクリアしたら常駐とか、そういう条件を足してくれてもいいのにな。 ずっとDEATH+NOBADノルマかけて難易度10そこそこのN譜面やって、一面でボタンはまり乙とか、あんまりすぎるよなぁ。
全曲解禁するやつもたくさんいるんだな・・・ 俺はいつも好きな曲・譜面のEXを6〜9曲常駐させて終わり
EX解禁システム、最初は凄く良システムだって評価されてたんだよ 今は1プレイで同じ曲を何回も選べるから作業にしかならないんだよな 好きな曲なら苦にならないから、HやEXを先にプレイして気に入った曲だけ解禁させてる あとはN譜面がもっと楽しければな…
音ゲ全てに言えることだけど・・・ そろそろDDRみたいに難度別譜面を増やした方がいいと思うんだ。 三つだともう限界だと思う、廃様が満足できていない。 あのニエンテだって解禁してそんな経たずにフルコン者が出る始末。 そろそろEXの上にマニアック、アルティメットの追加。 更に曲によっては無理押し上等完全規格外譜面のクレイジーでも追加してもいいだろうよ。
絶対やってはいけない事を本気で言う奴も珍しいな
なんだかインフレがドラゴンボール化してますな
ゆとりの時代の方が面白かった
>>498 いっぱいクリアできたしね。
ゲーム的にはゆとり判定のほうが面白かった。
極める的にはその領域まで行ってないからわからないけど。
>>494 DDRと一緒にすんな
ノーツを増やしたら、それだけボタン音を絞りださないといけないんだよ
501 :
爆音で名前が聞こえません :2008/04/08(火) 17:41:15 ID:KFA2xxOL0
アルカディアに載ってた隠し曲の条件の答え、誰か教えて下さい。 南っていう漢字が凍ってて、さかさまになってるやつ。 もうひとつくらいあったかな? 考えても考えても分からなくて・・・ どなたか教えて下さい アイスの曲を上下さかさまで373コンボしてみようとおもったら 無理でしたOTL
>>501 南さやかがBeForUを卒業するという意味です
隠し曲とは特に関係ありません
>>501 本スレ見てこい
そしてその有様を後世に伝えてこい
曲選択時の効果音がうるさすぎるから
505 :
爆音で名前が聞こえません :2008/04/08(火) 18:56:08 ID:KFA2xxOL0
本スレってなんですか? 私、女28歳です
オパ-イうpしたら誰か教えてくれるよ^^^^
釣りだろこいつ?釣りじゃなかったら寧ろ吹く
508 :
爆音で名前が聞こえません :2008/04/08(火) 20:00:32 ID:KFA2xxOL0
釣りじゃないです。 本当に28歳女ですよ。 主人も同い年です。 今日も会社帰りにポップンやって来ると思います。 一回に300円くらいつかうのですぐにお小遣いがなくなるみたいですよ。 レベルは40くらいかな キャラはロキを使ってますよ。
>>508 >本当に28歳女ですよ。
そこじゃねえw
隠しはまだ出てない
絶賛検証中
わざわざレスしてやるなんてお前ら優しいな
wacの身内ばかりでアーティスト固めてんじゃねえ! BeForUとか星野くらい義理でいいから入れてやれ! ……とか思ってたけど、今のBeForUを見てたら距離を置いてたのは正解だったような……
版権曲のアレンジが微妙 電王とアクエリオンのショボさにガッカリした
>>508 どこに対して釣りだと言われてるのか分かってない上に誰も頼んでないのに
行き成り自己紹介とか旦那の話とかもうね
痛いってレベルじゃないと思うが取り敢えずお前が2chでやってく為にアドバイスをやろう
つ【半年ROMれ】
>>511 IIDXの星野曲のイメージが有る俺からすれば星野は出来たら出ないで欲しいんだが・・・
いや星野が好きかどうかも人によるよな、すまん
>>514 うん、その辺。MAX LOVEは真面目にガッカリした。
あとKick Out 仮面に関してはもう何を言って良いのかすら分からん・・・。
まぁ今までは星野曲は空気だと思ってるだけだったんだがDJTで止め刺された感がある
517 :
511 :2008/04/08(火) 23:06:54 ID:cmbctlF70
>>513 星野ってそんなだったの。
いや仮にもBEMANI主催のオーディションで鳴り物入りでデビューしたんだから、
ポップンも義理でもいいから入れてやれと思ってた。
おまえらパラエタの人とか丸山とかflareとか忘れないでください。 星野とかRyu☆とかは優遇されてるのに彼らは1回だけとか・・・。 戻ってこないかな〜。
星野はどうでもいいが インフェルノとKickOut仮面はガチだと思う俺はやはり異端児か KickOut仮面はポプ向きな気もしたけど
KickOut仮面はポプに来たら来たで恥ずかしくて出来なくね?
どう考えてももっと恥ずかしい曲が山程あります
バズーカとかパーマンとか?
キックアウト仮面がオタ臭くて恥ずかしいとか言ってる奴はムービー意識しすぎ むしろそいつがオタ 俺のホームの寺プレイヤー、見た目ヤンキーばっかりだけど普通に選んでるぞ それ抜きにしても一昔前のアニソンのオマージュとしてかなりクオリティ高い曲だと思うぞ
いや曲名で既に敬遠してACで選んで無いんだが そんな恥ずかしいムービーなのか? サントラで初めて聴いて心底選ばなくて良かったと思った
kickout仮面なんて、流星ハニーとかやってた俺らには今更じゃまいか? この路線のほっしーなら、ポプにも欲しいけどな。個人的には。 あと、kickout仮面は高校生くらいの子だと「ふざけんな!」って思うかもだけど、おっさんには心地よい楽曲だったりするんだぜ。
>>525 流星ハニーは割り切れたんだがなー。
つーかあれかもしれん、最初からポップンに入ってたら意外とネタ曲として出来たのかもな。
多分寺にネタって時点で引いてしまったのかも知れん。
いや他にもネタ曲あるが余りにアレなタイトルだったんでさ・・・。
高校生とおっさんの中間くらいの俺には心地よくはないが実際ポプに来たら
気にせず普通に埋めるんだろうなぁとは思った。今思ったんだが。
kickout仮面みたいな’80年代テクノ系J−POPは 30代ぐらいのプレイヤーの琴線に触れまくりなんだがねー ポプに移植するなら白木桃香(ビーマニ戦隊ポップンファイブ)に担当してほしいが
何と言うかKickOut仮面の場合全体の雰囲気はそれこそ流星ハニーとかで 慣れてる俺らとしては平気だと思うんだ、思うんだよ。 一番ツラいのはキュパキュパさせることだと思うんだ
なんのスレだここ
精神年齢が低い低所得層の溜まり場
>>530 まぁ生暖かく見守るかスレの流れ戻すかしようぜ
だがすぐには話題が思いつかんorz
>>111 > 月のワルツktkr、と思ったらかなりがっかりカバー
そうだろう。自分もYouTubeで元曲の動画見せられたせいでプレイする気が起きなかった。
まあいいさ、CC(コピーコントロール)CD買うから。
>>120 > フィバクリとクリアアニメが一緒
これは12いろはから散々言われてるそうだな。
一緒でなくても、たとえば15のアンネースは
シルエットか否かしか違わないしな。
>>256 それが普通なんじゃないか。 < 3曲百円はぼったくり
自分には3曲200円の方がぼったくりといえるゼ!
>>269 > 版権でも本人歌唱の曲2,3曲くらいだったら叩かれなかったのかな?
考えてみりゃ9・14・15・16はオールカバーだな。
>>360 > アクエリオソ歌下手すぎ
ガーン! ちくしょー、そのCDも買って死ぬほど聴いてやる!
>>455 > 版権のセレクトが次回に残す気もCSに収録する気もなさそうな選曲
「CSに収録する気もなさそう」ってのはCSの偶数作(2・4以外)で必ずあったよな。3・7もだけど。
どんな曲が未収録になると思う?
あくまで予想 CS入って次回も残るよ組→電王・月のワルツ・ケロッとマーチ・アクエリオン CS入るかわからないし次回では多分削除だよ組→ラブソ・粉雪・天体観測・粉雪 そもそも天体とか粉雪とか一見さん向けなんだし 高い版権料払ってまでディープな人しか買わないCSに入れる必要なし 入れるならロマンティックみたいに懐かし系J-POPに差し替えて欲しい
IDM EX BAD26で死亡 自己ベ出たんだが・・・ 判定が直った云々じゃなくて全曲ヒプロゲージ化してない?
>>534 IDMがBAD26死亡て・・・。
因みにそのBADどんな出方した?ラス近くで偏って落としたならまだ分かるが。
もしラス以外にも散らばっててそんな感じだったら贄のクリアラインが・・・
ゆとり判定を元に戻して客が飛ぶのは QMA4のゆとり昇格(金さえ積めば誰でも最高位)を是正したQMA5の客が飛んだのを見て予想できただろうに…
>>536 QMA4ってそうなの?
QMA3で上級から絶対上がらないと思ってやめた口だから。
>>537 QMA4は16位にならなければ必ず魔法石(経験値のようなもの)が得られるし、没収される事は無い。
だから、金額の差こそあるが誰でも最高位になる事ができた。
QMA5は魔法石の仕様は同じだが、
昇格する際に昇格試験を通る必要があり、それに合格しないと昇格できず石も増えない(いわゆるカンスト)
4で新規に入ったプレーヤーの多くが5に付いていけず挫折し、アケ板のアンチスレが活性化する始末。
つーかバージョンによって判定が違うってのがそもそもおかしい。 判定やゲージ増減みたいな根幹部分はいじっちゃダメだろ。
KONAMIは現場を分かってない 会議室から一回外へ出るべきだと思う 切実に・・・
>>538 そうか。その4のシステムだったら3を続けてたかもしれん。
ポプの場合もゆとりが15の途中になって、16であっさり消えたのが問題だよな。
ゆとり仕様自体は反対だけど、一度変えたらそのままの方が良かった。
あの数ヵ月の黒歴史は異常。
とはいえ16の熱帯が解禁時にまたゆとり化したらコンマイ糞すぎるぞ。
インカムの集計方法とかどうなっているのかしらないけれど そろそろKONAMIもこの異常さに気付くんじゃないのかな あきらかにゲーセンが過疎っているし(新宿の歌舞伎町の某巨大ゲーセンで10連コしても誰もいない)
でももしホントにまたゆとりになったらどうなるんだろうな? ゆとり厨→喜び勇んで復帰&俺UMEEEEEEEEEする 拘りが有る人→ゆとりにキレてポイ 取り敢えず頑張る派→色々思うところは有りつつ普通に継続 かな。大体の予想だけど。
さっき某本屋街のゲーセンでポップン16をプレイ。 5台並んだ筐体に誰もプレイしてねぇ〜(w おっと2台故障中でした。 3台稼働だとしても酷い過疎状態。皆様EX解禁待ちみたい。 あと上がらないゲージ、Lv.40以上の上級者だけの話かと思いきや、 上限Lv.35あたりのヘタレな俺も実感。え、安定曲がギリギリクリアって何?
ゲージのバランス変わったのかな?7と9はゲージの目盛数が違うから比較出来ないけど、それ以外のシリーズは、増減同じなのか?
空BADでコンボ切れることに腹立つ人いる?
どちらかというと空POORで切れない方がどうなんだと
空BADで切れるのは仕方ないと思うタイミングなら良いけど
明らかに次のノートと遠すぎるときだと驚く。
まぁ確かに普通にコンボ切れる分には『あ』って思う位だけどフルコンorパフェ
狙いで良いとこまで行ってるときだと落ち込みはするな。
別に腹は立たんが。
ただ今のゲージは何か可笑しいと思う。
14置いてある店が近くにあれば本当に可笑しいか気の所為か確かめられるんだがなぁ・・・
>>547 「ノートに属さない空POOR」ではコンボ切れないけどノートに属してれば普通に切れるぜ
ゆとりなぜ直した伝々はコンマイ的に 普通の判定になったら復帰する人>ゆとりゲージ無くなったら止める人 だったんだろ あの判定で怒って止めたのはほとんどやり込んだ上級者だし個人対抗やエキスパで金落としてくれるお得意様 ゆとりの時始めてゆとりが無くなったら飽きて止めるような奴は元々続かない そもそも熱帯の判定をチャレンジに持ち込んでしまう辺りがコンマイ
その怒ってやめた上級者とやらが戻ってきてないんじゃ意味無いじゃん。
551 :
534 :2008/04/13(日) 04:03:47 ID:SJPCScxR0
>>535 後半加速してからBAD20個くらいかなぁ・・
前半調子良かったが、加速後の同時押しで少し、後半で階段少し取りこぼした
でも、このぐらいのミスならクリアーラインだったと思うが。。。
14以前のシリーズと(15は判定の仕様でBADが減りそうなので)現在の16と同じ曲で比較してみたい。
誰か検証やってくれませんか?
>>551 自分が終盤固まって、ってのが無いから納得できたような出来ないような・・・。
それは置いといて、14以前が近場(というか10駅位遠くでも)に全く無いんだよなー。
あれば検証出来るのにorz
誰か有志を待つしかないのか・・・
この前、エージビートだっけ。レベル40にあるやつ BAD30くらいで死んだ 曲が6割〜8割のあたりでずっと逆ボーダー 確かにコンスタントにBADを取っていたが、それ以外は地味にGREATが多かった 結局一度もフィーバーゾーンに行くことなく終了 死因が分からなくて悔しいんだか悔しくないんだかわからなかった 判定が厳しい厳しくないじゃなくて、増えない
コンスタントにってw でもBADが全体にバラけてたってことだよな。やっぱゲージ増えないか? 誰か14(若しくはそれ以前のバージョン)が近くに有る人居ないかな・・・
ニコやらようつべの上手い人の動画を探して ALLグレート以上で何コンボの時点でフィーバーに届いたか確認しておく ↓ 自分で実際に同じ曲をプレイしてALLグレート以上で何コンボ(ry これでよくね?別にCSのオートプレイでもいいよな? 誰もやらないんだったら明後日辺りにカーニバルの曲でやって来るけど
確かゲージの増え易さはCSLv3>AC標準>CSLv4じゃなかったか?
訂正:265→255で
2ちゃんの結束力はスバラシイ 俺もなにか手伝えればよいのだが… 電柱の陰から、そっと見守っています |ω・)
出来たら見逃し・空打ちそれぞれどれだけ減るのかも知りたいよなー。 過去と16比較してって話だけど。 他人本位なのがもどかしいorz
14なら近場に一台あるな。
8ならあるぞ
からうちとタイミングが大きくズレのBADの違いがわからん。 空BADってほんとになにもないとこで押してもBADにならないだろ?
上:タイミングズレはあるポップくんに対して出るBADだから そのポップくんを正しく押し直してもGREATとか出ない 下:場所による
早く押したズレBADならGOOD以上の判定が出るまで叩き直せるんじゃなかったか? つか他人本位って何だ自分orz 他力本願だろorz
567 :
爆音で名前が聞こえません :2008/04/14(月) 23:35:20 ID:KxWkJWCpO
568 :
559 :2008/04/15(火) 00:40:17 ID:QCeZ84IH0
試してきました。回復量は同じです。(オンラインラブポップEXに関しては) ノーツが多いほど回復しない仕様の様な気がする
ノーツが多いほど回復し辛いのは前からだがその回復し辛さが 前と同じか違うかが問題なんじゃね?減り具合は同じかなぁ。 ゆとり時代は判定だけじゃなくゲージもゆとりだった気がして仕方ないから どうしても15動画を参考にするのに抵抗がある
空打ちBADが明らかに出てる押し方でも カードにフルコンマークやらパフェマークやら付いてしまう可能性があるのが嫌で NET対戦解禁以降、ほとんどプレーしなくなったな カードデータが消えないように半年の間に一回だけカード挿したけど バグなんだろうけど、何のアナウンスも無しに いきなりゆとり仕様に なったのが一番不快だった
>>570 当時ゆとりが修正される保証なんて無かったんだから
カード挿さずにそのままやめちゃえば良かったじゃん、ね?
>>571 16でゆとりが無くならなかったら、その時は
仕方なくカード使うつもりだった
中盤でいきなり仕様変更→公式でアナウンス一切無し
ってのが気に食わなかったわけよ
でまあ16になったけどまだ10回くらいしかやってない
今まではノーマル全部埋めたりしてたけど、
今回はイベントまで別にいいやって感じ
いい加減飽きてるのかもね
>>569 空BADの減りが大きくなっている気がするんだが
無意識に空BADを多く出すと、ゲージ自体が増えにくく感じるのでは?
575 :
557 :2008/04/15(火) 22:30:44 ID:/qKDlJhZ0
今日試して来たけどやっぱり
>>559 と同じ結果。
>>557 の動画は投稿日から見て熱帯開始前なのは確実だから
ゲージの伸びに関してはゆとり開始以前=現在と言っていいと思う。
1ノーツ見逃しでゲージ2個減る(以前と同じ)なのは確認したので、
変わったとすればやっぱり
>>574 の言うように空BADでのゲージ減少量じゃないか?
ゆとり判定以前の15もしくは14が近場にある人に16と比較してみて欲しい
576 :
爆音で名前が聞こえません :2008/04/16(水) 12:27:16 ID:3HxUCpwY0
あくまで予想。 ・CS曲で、今回移植されるだろう組 中華ロック、サンバDEクラシック、ロックスタイル ・コナミゲーム曲で今回ゲスト出演するかもしれない組 魂斗羅、月風魔伝、パワプロ、イーアルカンフー
前回はキンポのせいでゆとり判定になったのを知らない人が多いなぁ 今回も熱帯解禁と同時にゆとり判定になるに100ポップ君
>>575 空BADのゲージの減少量、フィーバーで試したがもっとHELLでクリアゾーンの半分くらいまで減る
ちなみに同じ条件で見逃しだと逆ボーダーまで減る
581 :
爆音で名前が聞こえません :2008/04/16(水) 14:23:17 ID:3HxUCpwY0
>>579 じゃあなんで、ウパとかグーニーズ収録されてんの?
CS組ではナイカルも来るのではないか、と予想
ウパよりおまえの顔が可愛いよ
こんまい関係の版権だったらバックスバーニー入れて欲しいとふと思った。 FCとかSFCで結構作品もあったんだぜ?
>>586 個人的にときメモの「もっと!モット!ときめき」を入れて欲しいんだけど、
もしも入ったらその時点でポップンは長い歴史に幕を閉じることになると思う
588 :
爆音で名前が聞こえません :2008/04/17(木) 11:54:11 ID:jh2t1pC10
コンマイ関係の版権・・・・。 それじゃあ、モウリョウ戦記マダラとか?
>>587 そんなことはないと思うよ。もっときに限らず、ときめきメモリアルメドレーみたいなので、きてくれるのが俺は一番良いけど。
590 :
爆音で名前が聞こえません :2008/04/17(木) 12:09:02 ID:gTPP65zIO
ポップンは空BADがないほうが面白い。
これが典型的なゆとり厨なんですね、よく分かります
592 :
爆音で名前が聞こえません :2008/04/17(木) 15:19:15 ID:jh2t1pC10
いい加減BADと空BADを区別しろと ゆとりにするくらいなら空BADでコンボ繋がるようにした方が遥かにマシ
どっちもイラネ
その辺のところを、もともとの原因を作ったKONAMI側がだんまりっていうのもねぇ
>>589 同志よw
596 :
爆音で名前が聞こえません :2008/04/17(木) 15:55:34 ID:jh2t1pC10
戦わなくっていいんだよ (コンマイに抗議するな) 好きになっちゃえばいいんだよ (コンマイを) 誰もしらない同士 (コンマイのやり口など知らない) 敵も味方もないでしょう? (他ゲーム会社がコンマイに併合されればコンマイは敵にならない) 仕返しなんていらないよ (ただコンマイの言いなりになればいい) 誰も嬉しくならないよ (総スカン喰らった人はコンマイへの仕返しは嬉しくない) すっきりするのは一瞬だけ (コンマイの歴史から見れば一瞬) 見上げれば 遙か雲の向こうで 太陽はいっつもなんでも見ている BRAVE! 憎しみも涙に代えて (コンマイに併合され泣き続ける元○○(例えばSNKやナムコなど)社員) 許せる勇気持って生まれてきたんだ (併合したコンマイを許そう) LOVE! この地球(ほし)を光で満たす 心の愛を持って生まれたんだ CRYSTAL CHILDREN
597 :
爆音で名前が聞こえません :2008/04/17(木) 16:30:32 ID:dXmCkx1S0
ところで公式で隠し曲新たに3つヒント出てるんだが、
>>576 DDRSuperNOVAメドレーも追加よろしく
ジャンル名:ギタドラでジュークインザボックス収録ですねわかります
>>574 「空BADのゲージ減少量が大きくなっている」は同感。
ゲージの回復量は今までのシリーズと同じだと思う。
ゆとりゲージ以前の判定でクリア安定していた曲も
高レベルになるほどクリアが危うくなるのは譜面を正確に叩ききれずに
ややごちゃ押し気味になって空BADで減っているのだろう。
全体的に難しい曲より、瞬間的に発狂が来る曲の方がクリアが難しくなったと思われる。(空BAD量産しやすいため)
今日の死亡報告
ハードPfEX BAD37で逆ボーダーで死亡。
この曲で死ぬのは久しぶりだった。
BAD数もBADの出る場所もいつもどおりな感じだったので今までのシリーズならクリアだったと思う。
あ〜14やってくらべてみてぇ
7から8の進化はすごかった それ以降は あれだな エフエフで例えるとFF11〜13みたいなもんだな
8なんて移植で水増ししてて芋と大差ないぜ?
>>602 気にしたら負け。
今回の毎週3曲ロック解除はいつまでやるのかねぇ。
ロックの代わりに解禁条件がいつもよりぬるめなのはいいと思うが。
アクエリオン一択。
605 :
爆音で名前が聞こえません :2008/04/19(土) 12:22:13 ID:c/A3odx9O
せんとくん かわいい かわいい
>>600 15じゃ駄目なの?
ネットに繋がってなかった台だとゆとり判定とは無縁だったけど
全曲解禁パス打ち込んだ後だとアウトじゃないの?よくわからんけど・・・
608 :
爆音で名前が聞こえません :2008/04/21(月) 18:16:10 ID:FSbdsTSeO
今日もポップンのみ誰もいませんでした
609 :
爆音で名前が聞こえません :2008/04/21(月) 18:26:02 ID:/ZV0qaHoO
移植だけ良曲ってのが逆に痛い
彗星RAVEなめんな
彗星見事にキモヲタしかしてなくて吹いた
次は恒星RAVEかw そもそも○星RAVE系って日本語でおkって感じで意味わからん
まぁそれらを極限まで追求すると、ポップンの存在意義自体に 疑問符が出そうで怖いわ
16は佳作
山岡のネタ曲は寺で十分。
618 :
爆音で名前が聞こえません :2008/04/22(火) 23:37:35 ID:vDKIizaF0
ポ16はなぜ大失敗するか だって? それはね 前回同様また個人対抗でN譜面も全部やらせようとするから 熱帯解禁と同時にまたバグでゆとり復活するから 熱帯で金ポがあるから
>>618 それがなかったら大成功ですね、わかります
前回同様の個人対抗、ゆとり復活、金ポ とか、俺にとっての大成功じゃん
まあ真面目に考えるなら
>>618 と
>>620 のようにユーザーの嗜好の対極化が進んでいるのも問題かな
なにやっても誰かしらに失敗扱いされるような状況になってる
判定力ないからお邪魔つけて金浦目当てでプレイしてもガチ水晶に負けてた件。
>>617 山岡「半年後もう一度ポップンをやりに来てください。こんなネタ曲よりずっとうまいネタ曲をご覧に入れますよ」
士郎はデラに戻れw
ポップンもスタッフが冒険しなくなっちゃった気がするな… 後はゆっくりと朽ちていくだけ…
冒険、て言葉で言うのは簡単だが 今あるものを切り捨てるくらいでないと冒険とは言えない 僅かな既存ユーザーで保っている状況なのに いくら新しい要素入れたところで切り捨てなんかしたらそれこそ即死だ 過去の版権切って今時Jポップ入れた程度でオワタとか言ってるんだぜ
べほゆは冒険しすぎたんですねわかります
629 :
爆音で名前が聞こえません :2008/04/23(水) 18:40:13 ID:SKvXsCq9O
・スコアグラフの導入 ・点数による評価(A、S等)とそれに伴うエクストラ、ワンモア制度 ・S-RANDOM+(無理押しを排除したS-RANDOM) ・ex譜面の解禁方法改善 ・ライバル機能 ・5ボタンをゲームモードからオプションに変更
男2人でポップンをやってたあの頃を思い出して寒気がした。
>>629 段位認定とスキルポイントとマイグルーヴレーダーも忘れるなよw
難易度の付け方をもうちょっと何とかすべきじゃないかと 亜空間はともかくケルトランスとマキシマムとか何あれ
635 :
爆音で名前が聞こえません :2008/04/23(水) 23:21:46 ID:zSm2H/E/O
>>634 レベル表記は、上が42でカンスト状態だからどうしようもない。
上限を変えないなら、今のレベルに対して逆詐称=-4〜-3、相応=-2〜-1、詐称=据え置きぐらいにして、全体的に圧縮しないと釣り合わない。
636 :
爆音で名前が聞こえません :2008/04/24(木) 00:04:28 ID:fze7qbWE0
レベル1からカウントし直せばいいんじゃないの?
おっとageごめん
レベルはどう弄っても不満が出るからなぁ。 自分でレベルを付け直せる機能でも作らん限りどげんともならん。
LVで一番なんとかすべきなのはドラムンフライHだと思うぞ /;;;;;;|;;;;;;;、;;;;__;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; 駄 早 /;;;|;;;;;;;;|;;;;;iヽ;;;;;''''ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ド な /;;;;;;;;;;;;;|;ヽ;;;;;;ヽ丶;;;;;;;;ヽ,,;;;;;;ヽ;;;;;;;;; ラ 目 く /、;;;;;;;;;|;;|;;;ヘ;;;;;ヽ;;ヽ;;;;;;;;;;ヽ;;;;;;;ヽ.;;;;; ム ん /;;;;ゝ;;;;;;;;|;;ハ;;i;;ヽ;;;ヾ;;\;;;;;;;;;;;ヽ;;;;;;ヽ;;;ン だ |;;;;|;;ヽ.;;;;;|;;;i;;ゝ;;;\;;丶'丶, ;;;;;;;ヽ;;;;;ヽ フ と /|;;;|;;;;丶;;‖ヽ;;ヽ;;;;\;;;ヽ,;;;ヽ;;;;;;;;;ヽ;;; ゝ ラ i;i;;;;;;ハ;;i;;;;ヽ|;;;丶;;ヽ;;;;;;;\;'ヽ;;;;ヽ;;;;;iヽ;;;;; イ か |;;;i;;;;;;‖;;;;;;;ヽi;ゝ;;;;;;;ヽ;;;;;;;;ヾ;;,,;;;;;;ヽ;;;;i;;;;i; H |;|;ヽ;;;;|ヽ;;;;;i;ヽヽ;\ヽ;,,;;;;;;;;;;;ゝ丶ヾ;;;;;i;;;;i;i;;;;・ し ii;;;;;ヽ;;ヽ、;;ヽヽ;;;;;;;ヽゞ;へ,,...;.;;\;;;;ヽii;;;;||;;;;;・ ハ;;;;|ヽ,,..、ヾヽ;ヽ;;;;;;;;ヽハ''-,,..、'''丶;;;;;ii;;;;|;;;;i な 丶ゝ i´i y'、,,ヽ;;ヽ'' 丶/て ''iヽ,,、;;`ヽ;;;;;;;; ヽ;;;ヽ'''--''''`.:.:.:''ヽヽ`'''`--'''´ レi;;;;;i;;;;;ハ;;; い i\;;ヽ ..:.:.:.:.:.:.:. `` レi;;ノ;;;ハ;;|;; ヽヽ.``.:.:.:.:.:.:..:.: |ハ;/|;;/;;; と ヽル.:.:.:.:.:.:.、..: i ||/;;/|;;/i;; ・ ヽヽ.:.:.:.:.:.`ヽ '' |, //|;;レ;/;; ・ ;;ヽ.:.:.:.:.:,,、______ /;;;;;|;;;//;;; ・ 'ヽ.:.:.`ヽ----` ' / /i;;リ///、 ,,レ| ヽ、.` =- ,,/ / ヽ|/ ヽ ,,/ iヽi ゝ、 ,,/ ,,/1/ ヽ 丿 ,,,/ レヽ、`-__,,/´ ,,/ // i / ,/ ワ / // ソ
ドラムンはwac自信が「この難易度以外付けられない」って 言ってるんじゃなかったか?
641 :
爆音で名前が聞こえません :2008/04/24(木) 03:04:28 ID:xacxvANkO
ドラムンは41でいいと思う。 どうせやらないからどうでもいいが。
安定40でもクリアできない程詐称なのか
最後がどうしようもない糞発狂だからな。 しかしそれまでの譜面が明らかにLv15くらいの譜面だから間とって36なんだろうと。 マークついたらさよならですよ。 二度揚げRemix入らないかな。揚三より必要だと思う。
昨日、1ヶ月ぶりにポップンをやりに行ったんだけど 1時間半プレイしていても誰も来なかった 3台あった筐体も1台撤去されていたみたい やっぱり近作(15〜16に掛けて)は何かが違うのを皆肌で感じているんだろうね・・・ 難易度(ゆとり・団塊)だけではない気がするなぁ
やっぱ15が神すぎたんだよ 選曲画面の曲が一番好きだった
646 :
爆音で名前が聞こえません :2008/04/24(木) 15:10:54 ID:uwA/k04zO
12→ヒプロ3 13→メガネ 14→アリプロ 15→撫子 16→? 厨曲がたりないのかもしれない
メガネと撫子別に厨曲でもなくね?
16はガールズオルタナとか浪速とかエモとかポールヅとかけっこうあるぞ 曲だけはけっこういいはず
ポップンがここまでキャラゲーになるなんて思いもしなかったあの頃… あ、IIDXもか(藁
>>629 ライバル機能マジでktkr(´゚ω゚):;*.':;ブッ
レベルに関しては ラクチン カンタン フツウ ムズイ オニムズ ポップンセイジン 神かも… でいくね?
また懐かしいレベル分けを・・・
「神」は?
今思えばポップン星人っておかしくてたまらんなw
おっぱい星人みたいだな
ポップン歴十ヶ月くらいだが今だに両手でプレイしたこと無いぜ! やりはじめのぜんぜんわからないころは、左右同時押しで手を痛めたりしたが、今はそんなことも無くなった。音を立てずにプレイしてるくらいだし。 そういやこの間、初めて、俺以外でヒドサド使いをみたな。
ふーん
でっていう
片手プレイならさぞかしきもい動きでしょうね
芋臭いんだな。 ジャンル名のない版権もそう。 使い回しのキャラもそう。 微妙にハズしてる譜面もそう。 まだ全解禁までは遠いだろうけど、 ここまでのデフォルトと通常解禁見てたら多分このあとも同じだって感じた。 あんまり期待しないようにして今後の様子を見ることにする。
>>662 芋譜面は『拙い』といった感じの糞譜面。
シンメトリーや綺麗過ぎる階段等、模様のような譜面が多かった。
今回の譜面は難しくしようとしてるけどノウハウが足りてない感じ。
縦連打やスライド、同じ譜面の繰り返し等、
セオリー関係なく「こうすりゃ押せないだろ」といった意思を感じる。
難しい以前につまらない譜面が多い。
同じ糞譜面でも質が違うんだよなぁ。
>>663 芋は糞譜面でも見た目とかその他で少しは救いがあったんだがなぁ・・・。
今回は誰の所為ってPO(ry)が原因だと思うんだが、どうだろう?
PMSの中で出しても底辺クオリティだろ今回
>>664 PONは版権だけだろ
版権なんて譜面の良し悪しのわからん連中しかやらないだろうから
練習させたんだろうな
確かに版権譜面は糞だけどPONは何か憎めない
667 :
自治スレにてローカルルール議論中 :2008/04/28(月) 15:36:50 ID:s6PJfsvi0
中華ロック移植されなかったら、失敗。
ケロッとマーチが糞譜面とはコレ如何に
669 :
自治スレにてローカルルール議論中 :2008/04/28(月) 15:54:32 ID:s6PJfsvi0
_,,,,,--―--x, ,,,,-‐'"゛_,,,,,,,,,、 .゙li、 _,-'"゛,,―''゙二,、、、゙'! .i_ .,/`,,/,,,,ッメ''>.,,/,-゜ ,,‐` │ _/ ,‐゙,/.ヘrニニ‐'゙ン'′,,/ | ,,i´ |、 ゙''''''゙゙_,,,-‐'" _,,-'" .l゙ .|, `^'''"゙゙` ._,,,-'''″ ,l゙ `≒------‐''"゛ 丿 \ ,,i´ `ヽ、 ,,/ `''-、,,,_.∩ _,,,,,-∩´ //゙゙゙゙″ | | //Λ_Λ | | | |( ´Д`)// <おらぁ、コナミ。今回もポップンに \ | 月風魔伝入れなかったら、サリンまきにいくぞ! | / グォラアアアアアア!! / / __ | | __ \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ ||\ \ ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| || || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
671 :
自治スレにてローカルルール議論中 :2008/04/28(月) 21:58:49 ID:1jPWuVuUO
ウィッシュを移植すれば一気に大成功するぞ!wwwwwww
>>669 それより先にロックンロープ収録が先だろJK
>>669 あんな源平のパクリゲーの曲欲しがってるの君だけだから
あとネタでもそんな表現を使う奴を俺は許せない
JUN「あの…ポップン16ってなんか駄作ないですか?」
ファルシオンください
>>669 一応、ネタでやっているとは思うんだが、
それ系の発言は危ないぞ
何人もタイーホされてる
まあ、通報したけどな
677 :
自治スレにてローカルルール議論中 :2008/04/29(火) 12:55:20 ID:hVcfNFYA0
とりあえずコナミは各ゲーセンに土下座するべき。 ポプ15の基盤の大幅値上げに対して、稼動初期の無反応バグ、それによるインカム激減。 公式HP上での謝罪が、「極稀」にボタンが反応しない事がある、とかいうふざけたセリフ。 NET対戦解禁後のゆとりゲージ、それによる上級プレイヤーのポプ離れ、またしてもインカム低下。 ゆとりゲージに関して公式ではなんの発表もなし。 そしてポプ16でのゲージ激変、前作のゲージに慣れたプレイヤーのポプ離れ、三度インカム低下。 どんだけゲーセンに迷惑かけてるんだよコナミ。出すゲーム出すゲームバグばっかじゃねえか。
ゲーセンへの迷惑なんて初期DDRのver.UPラッシュや、初期弐寺のハイスピード 家庭用移植や、bmIIIのアフターケアのブッチ切りっぷりや、ギタドラキーマニの マルチセッションキットや、グラディウスIIIの回転率の悪さや今に始まった事ではない。
673 確かに月風は源平のパクリっぽい所がある でも実際やってみたら源平じゃ味わえない部分があるだろ? 3Dダンジョンとか豊富な武器とか
>>679 あと腰が180度回転する主人公とか
クライシスフォースください
いろんなスレで月風月風言ってるやつなんなの?基地外なの?
月風魔伝って面白いゲーム? 入れていうほどだからいい曲があるのか気になる
683 :
自治スレにてローカルルール議論中 :2008/04/29(火) 15:13:47 ID:3tQavfxjO
むずすぎ。 穴に落ちると“死”とかでる。
似たゲームの源平が、テクニクでサンマスMEGAが作ったのあるけど、今のコンマイであの曲並みなのを作れるかは怪しいな… まあ自分も月風きてほしいが
685 :
自治スレにてローカルルール議論中 :2008/04/29(火) 17:36:13 ID:DesongBBO
通常隠し曲がボス曲ならもう少しやる気出るかも
月風がムズい? ゆとりかい?
ここ何のスレだw
月風月風ウルサイ! そんなに書きたかったら自分の日記にでも書いとけ!
いつからここは月風スレになったんだw
今回の通常隠し曲、なんかただ単に人気のあるキャラを 移植したり担当にして済ませてる感じがするのは俺だけ?
>>690 それを言っちゃ・・・まぁ一応10周年だし同窓会的な意味合いじゃね?
ただ別にここで空澄みを持ってくる必要性は皆無だと思った、これは曲の話だが
>>691 そんなものですかね、移植するならカウボーイ、クラシック8EX、もうしま
とかLV43を全部引っ張りだして欲しい
蔵8は無理だろうけど
蔵8は大変なデストロイヤーをry
>>690 アンケート取ったから単純に反映してるだけのこと
まあこの分だと相当な数入ってそうだな
所謂そういう層が多いんだろうな
>>692 難易度が極端に高いのはイベントに持ってきてんじゃね?
かごめが可愛いから失敗ではない
>>696 通常に移植曲が大量に入れられてるから
カウボーイとかイベントで入る確率低いかもね・・・
空澄みが来たから大失敗はしない・・・と思いたい。
700 :
自治スレにてローカルルール議論中 :2008/05/02(金) 01:34:21 ID:ZCqGQYp0O
今更だがマイクロウェーブポップコーンていう曲名にふいた。
701 :
自治スレにてローカルルール議論中 :2008/05/02(金) 11:09:46 ID:HH0YGGSx0
そういえばジグリミックスってどんな感じなんだろ・・・ とりあえずポ16な腐受け狙いすぎて嫌。 並んでるのが全員女ってwww
>>701 単純にリュート→エレギ的な。
そして九割男のうちのホームにry
ほー・・・聞いてみたいなぁ。だが俺の力じゃ解禁出来ない気が。 ちょwうちのホームは女だらけなんだがwww
ジャンル名の頭文字J以外でジ→グの順でやるだけだぞ、ノマも可だしそんな苦労はしないはず。 連れはわざわざ最高難度(ジャパメタEx→グランヂEx)で出してたが。いじめか俺への。
以外に簡単なんだな… 解禁方法教えてくれて有り難う!土日にでも解禁してくるよ。 最高難度とかww連れかっけwww じゃあ俺はジャパメタHとグライドEXとかでやろう。
ジグREMIXは15のREMIX曲に比べて あまりアレンジ感が無く手抜きな感じ
どう聞いても右寺にしか聞こえない:ジグremix
×Remix ○リュート→エレギ&追加譜面 て感じだな。寧ろどこをどうRemixしてるのかkwskと言いたい位だ
ナオキのリミックスなんて意外だよな>ジグREM てかリミじゃなくてアレンジだろあれは。
ニコ動にうpされてたから譜面確認してきた。 譜面・・・なんかハイパーも酷いな。 今作は詐称祭りか。 曲も原曲のが好きだな・・・
ポップンに限らずQMA5とか何だか最近のコナミはおかしい 難しくすればやりこみがあって楽しくなるとかで狙ったのか 知れないが、極端に難しくしすぎてつまらん これじゃあ、文句言われるのも当然だわ
いろはの頃から余裕でクリアしていた安定レベルの好きな曲らが ギリギリクリアとか2曲目落ちとか、もう馬鹿馬鹿しくてやってらんねぇ〜よ。 解禁曲の(H)にメダル付けてハイ終了のポプ16 パーティーは欠席という事で結構です。
715 :
自治スレにてローカルルール議論中 :2008/05/03(土) 00:01:54 ID:lrrHBhNz0
アーティストに華がない 曲がたくさんあっても移植とコンポーザーの自演ばかりじゃねーか
やべえ、16面白いわ。 旧曲しかやってないけど。
てゆうか証とかポップンらしさが0だな。 証に限らず16は普通に売ってそうな曲ばっかり。 何回もやる気にならない。
ビジュアル4出た GOODとBADを16に揃えてクリアしたけど、調整成功すると気持ちいいな
>>712 ジグリミHはラスト直前に突然滝降ってくるからな。何の前触れも無く。
上級入ってれば一応その後回復できるだけのノーツは有るんだが
適正の人間の初見クリア率は大分低そうだと思った。
曲はまぁリミックスと言うか楽器変えただけだからな・・・。
ああ言った曲を殆どアレンジせずにエレギ化は間違ってると思うんだが、
どうにもやっつけ仕事すぎだろ流石に
つか通常隠しが曲譜面共に殆ど手抜きな気がするのは気の所為だろうか
>>719 譜面見ててうわぁと思った。
一応そこそこのレベルで安定してるからH譜面は平気だろうけど、
EXは出来ないな・・・orz
ポ16はもう駄目だ←
気のせいではないと思われ。
721 :
自治スレにてローカルルール議論中 :2008/05/03(土) 01:14:55 ID:16IlCHe8O
クリアマークのついた曲で2曲目落ちしまくった そして、代行乙と執拗に叩かれるようになり、ホームを変えざるを得なくなった。このまま引退も検討中。 ポップン16の存在の為に多くの物を失ったし、成功してるとは到底思えない
>>721 それはポプがと言うよりもゲーセンのプレイ環境が大失敗の運命だな。
クリアマーク付けた曲や安定曲を2曲目で落としたのは、自分の実力が無いからだろうに。 ゆとり判定にどれだけ助けられていたのか知らないが、ゲームに責任転嫁するのは間違いだろうよ。 出来なくなったのなら、出来る様になるまで練習すればいい。1度クリアしてるなら、まだ望みは充分にある。諦めたらそこで終わりだ。 それと、代行だ何だと騒ぐ様な連中には構うな。ホームを変えたのなら、そこでまた楽しめば良い。環境にもよるが、ゲーセンは一つだけじゃないし、そこに集まる人間も多種多様だ。 そんなくだらない奴らが原因で止めるのは勿体無い。(ポップンそのものに飽きてきたなら止めはしないが…)
暫く離れていたのなら腕が錆付いたってのもあるぜ。 数ヶ月やらないだけでこれだけ腕落ちるもんなのかと最近痛感してる。 判定が変わったのも拍車かけてるが。 しかし最近弐寺のDPerを良く見かけるな。 前作あたりはそんなに居なかったのに・・・
>>720 一度Hやってみると良い。
やってみると譜面見てるだけよりよく判るがあれは原曲EX+滝。
それだけ。何も芸が無いというか流用譜面?
EXはなんか「とりあえず階段系譜面足しときゃ良いだろ」的な
やっつけ加減でなんか泣けてきた。
糞譜面とかではないけど投げやりさに泣けた。
>>725 明日十時くらいにホームでやってくるよ。
なんかポ16は全体的に雑な気もする。
手抜き曲とかやっつけ譜面とか、そんなこと毎回言ってるじゃん ジグはこれはリミックスじゃない、と言う意見よく見るけど リミックスの定義ってなに?
ジグリミは『リミックス』じゃなくて『アレンジver.』て銘打ってたならこんなに叩かれてない気がしてきた。 今までも多種多様だったし、リミックスて名前に敏感になりすぎてるんだよ。
>>724 携帯サイトのコラムの影響だったりして
俺もその一人だが
昔J-テクノREMIXとかダンスREMIXとかボーナストラックREMIXってのがあってな
>>730 J-テクノリミは結構変わってると思うんだが
>>731 流石にジグリミとJテクノリミでどっちがリミックスしてるかというと
ジグリミと答える人が大半だと思うけどなあ
あれはカバーですらなくてコピー
ポップン4のリミックスは追加譜面を作りたかったけど
データが残ってなかったがための施策じゃないの?
(1→1+3→1→1+5)そのあとミラー配置 みたいな 手抜きってレベルじゃない譜面もあったな
なんか今回、ヘンな癖がつくっていうか、呪われる譜面が多い気がする… ていうか、もう三曲呪われた。 しかもこの譜面に慣れちゃうと、何か別の譜面傾向が出来なくなるような危機感を感じるんだよね。。 俺が応用力無さすぎって話かもしれんが。
J-テクノやダンスはリミよりH譜面の方がむしろリミっぽい
暴走系はSNKの方がはっちゃけてて好きだな 殺意の波動とかパッと見良く分からないんだけど血の暴走なんかは凄いインパクトだった
ごめん誤爆した・・
>>736 俺は飢狼スペ、真サムスピあたりが一番よかった
そして誤爆乙
739 :
自治スレにてローカルルール議論中 :2008/05/07(水) 11:01:14 ID:FqGKMeRK0
ゆとりゲージに慣れてしまったので出来ない曲が大量に増えた 恥ずかしいが自分がやらなくなった理由はただそれに尽きる 収録曲やらシステムやらは二の次
16初プレイ時にコンポラ2落として半泣きだったぜ 何とか安定してたIDMもクリアできる気がしない けど飽きたら離れるし恋しくなったら再開するし 楽しいから続ける、それだけだよなぁ
出来ない曲が大量に増えたなら それを一つずつ潰していく楽しみができたじゃん。 なんてうらやましいんだ。
36〜41までDDRを除いて全埋めした ↓ 35や36でも余裕で死ねるようになった それでも結構楽しんでやってるよ たまに絶望するけど
>>745 よう俺!
俺も41がDDR EX以外埋まっていて、今日1ヵ月半ぶりにポップンをやった。
そしたらケンカドラムH(35)が26000点でゲージ空だったよ。
こんなにも腕が落ちるものなのか・・・
てか、
>>745 はホントに俺でしょ?
さすがに酷すぎる釣りだw
オレも41半分以上埋めてたのに、今作はナンキョクEXで落ちる程度まで下手になった。 だから、超チャレで埋まってなかった低レベル曲を地道に埋めてる。 スコアは、空Badを意識してるせいか上がってるなぁ。
>>745 LV41はDDRしかクリアできません(´・ω・`)
15ではヒプロ3EX、釈迦EX、オイパンEX、IDMEX、42がクリア出来たけど 16じゃほぼゲージ空か1/4で終わる 15に甘えすぎたので反省した
752 :
爆音で名前が聞こえません :2008/05/11(日) 22:19:42 ID:iNGkY0WMO
低速マン
>>748 都内の某ゲセンで後ろで並んでいたリーマンが証人
自分でもわかるんだけど、ゆとりのときに押し方が雑になって
それが癖になりもう手遅れみたい
ずっとHELLを付けてプレイしているのと錯覚したよ
「16が大失敗」というか、「俺が大問題」なんだろうけれど
落ちるならともかく、26000点はねーよと思った。coolが60だったかな・・・(これは老いのせいだと思う。3●歳だし)
チラ裏っぽくなってごめん
去りまする
754 :
745 :2008/05/11(日) 22:32:01 ID:0t0YQAIK0
いや、本気なんだ。 実際亜空間H最後の同時押しで何とかボーダーしたり ワールドツアー出すためのヴィジュアル2で ラスト油断して死にかけたり… デスボサとかそういう同時押し譜面は BAD数が10倍じゃ収まらないくらいまでふくれあがった。 ゆとりの時はとにかく手数を増やしておけば死ななかったから それに慣れすぎたようで… いかに自分が卑怯な手を使っていたのかと思ったよ。
いやいやいや10倍ってお前どんだけ適当に押してたんだ・・・
逆にどんなプレイをしたらそうなるのか見てみたいわ。
757 :
745 :2008/05/11(日) 23:03:35 ID:0t0YQAIK0
BAD90超えたときはさすがにかなり堪えたかな… 押すと必ずどこかで空BAD出してゲージは 無くなっていく一方という。 そういうわけで今は35〜40のクリアできる曲を使って 空BAD出ないように押す練習してる。 スコア力も上がったし、クリア力も少しずつ取り戻してきた。 こういうのを雨降って地固まるというのかな、とか思ったよ
椅子に座ってポップンは世界で俺一人だぜ!
15で無理矢理クリアーマークを付けてたホームの人、16の稼働日以来 一度も見てないなぁ・・・ ゆとりになる前は38くらいだったのに、ゆとり時にカイゾクEXやスイスイEXとかを クリアーしていたから、今回仕様が元に戻って戦意を喪失したのだろう・・・
中級〜上級入りたてぐらいが一番ゆとりの恩恵を受けやすかったのかな ゆとりの頃も今もレーシングEXがクリアできません
ゆとり慣れで38→42一気に埋めてホルホルしてた 甘かった 今作38すら怖い
ゆとり判定の時にサブカ作ってゆとりクリアマーク完全回避した俺、勝ち組?
>>760 もしかするとそういうプレイヤーに辞めてもらう為のゆとりだったのかもなw
ゆとりの恩恵を受けまくってたということはプレイスタイルも相当アレだったろうし
それが元に戻っただけで辞めるってことは向上心も無く、そもそも楽しんでない
そういうのを切り捨てた代わりに新参獲得できればウマー
そして誰もいなくなった
ゆとり中は体力さえあれば数打ちゃ当たる戦法でガツガツ埋めていけたからね まあその体力があれば普通にやってりゃそのうち釈迦ぐらいならクリア出来ると思うよ
初代からやってて、ゆとり前で35が10曲埋まるか埋まらないか、だった俺が そこまで行けるのはいつになるのやら(´・ω・`)
767 :
sage :2008/05/13(火) 14:22:45 ID:JkDuk06D0
>>758 椅子に座るのが当たり前みたいな俺のホームに謝れ
すまん、sage間違えたorz 亜空間Exやって死んでくるわ
(´・ω・`)許してあげる
771 :
爆音で名前が聞こえません :2008/05/13(火) 16:25:55 ID:HWRkcYHe0
魂斗羅収録マダー?
ミラ4かフォース復活するのか、やったー! …そう思ってた時期もありました
キャラなんかどうでもいいわ
ミラ4が揃ってないのが何と無く気持ち悪いような気がするだけなんじゃね?
フォースは本当に可哀想 まぁケイトやカツっ子だって可哀想だが
彼らは触れても大丈夫じゃないか。 フォースなんか触れられもしないんだぜ・・・
触れない削除の時に騒がれてたのは主にアッシュだしな フォースファンマジ涙目(´・ω・`) まあ隠しに出ると勝手に期待して出なかったからって落ち込まれてもな、って話かもしれんがな
779 :
爆音で名前が聞こえません :2008/05/14(水) 12:05:25 ID:FvwmKFEW0
武生来い、武生
前作でスミレが123と来たから 今作は睦月だよなと思ってる
782 :
爆音で名前が聞こえません :2008/05/16(金) 20:14:13 ID:dq+LZgUiO
ポケモン以上のキャラゲーになりつつあるよな
>>782 今更だろ
ってかキャラゲーじゃなかったの?w
ポケモンってキャラゲーだったのかw
ポケモンはキャラゲーちゃキャラゲー
寧ろポケモンはキャラが居ないと成り立たないだろ、と思ってみる 別に睦月を希望する訳じゃないがイノセントのAC進出希望には同意
>>782 もうなってる既に
ポケモンはキャラメインだからキャラゲーで当たり前
でもポップンは音楽がメインだった筈なのにあれれおかしいね
いつぐらいからポップンってキャラゲーになったんだろ…
神(笑)とか 妖怪バンド(笑)とかが 出たくらいからじゃないか? 馬鹿にしてるつもりはないが
睦月はACに来たら キャラゲーとして磨きがかかってしまうんじゃ ただでさえ、オフィーリア、テトラとか来たのに この二人、キャラ使いたいためにリクエストされたんだろうと思っている
惑星とかはキモオタホイホイだしな 未だに凛としてを3曲連続でやってる奴がいるこんな世の中じゃ…
>>789 神ってMZDか?今こそ腐女子の餌食だが2の時はそんなでも無かった覚えが
ていうかあれデザイナーがモデルだしなぁ。今はそれすら崩壊してるが
ポケモンで思い出したがジャムおじさんデザインした人は任天堂に行ったんだっけな
>>792 マジか
そうして神デザイナーが去っていくのですね
MZDデザイナーがいなくなったのはかなり初期の頃だし腐女子の件とは関係ないんじゃね?
なんでもかんでも腐女子のせいにしたがるのはいかがなものか。
キャラもポップンの一部なのにそれを全否定する奴って何なの 俺はキャラ目当てだからこんな糞曲聴きたくねーんだよ!って言われるのと同じぐらい不愉快だ
797 :
爆音で名前が聞こえません :2008/05/17(土) 20:00:06 ID:t/5MunOnO
キャラ否定というとAC2のブタさんの曲。キャンディポップだったかな。 キャラがキャラなせいで初心者が中々手出してくれないんだぜ…良曲なんだがなあ。
そしてsage忘れましたごめんなさいorz
あれはバナーがいかんと思うw
>>795 それだけの事をしてきたからなあ
ポプ以外のゲームや漫画の話でも
キャラを否定しすぎる奴も痛いけど
キャラを全否定してるんじゃなくて曲よりキャラが前に出過ぎて バランス崩壊してきてるって事じゃないのか?
802 :
爆音で名前が聞こえません :2008/05/17(土) 21:16:26 ID:5VW0DvyqO
タイムトラベル、ティアーズは普通にいい曲だぞw 確かにキャラクター目当てもあるが、それだけCSキャラは丁寧に作られてるってこった(キャラ専行のイメージは拭えないが)
>>797 人の痛みを知ってそうなキャラとあの曲の組み合わせは素晴らしいと思うんだが
まあ、残念ながら萌えはないよね
CS移植曲の要望ってどれも同じぐらいの票数だろうと思うんだ
その中から外注とか大人の事情で無理なの(レトロポップスカとか)引いて、
キャラ人気と譜面(インフィニティ)を考慮して持ってきてるんだと思う
さすがにタイムトラベルやティアーズとボーイズが同程度の票数とは思えないw スーダラ節は諦めるから早く俺の嫁スコットランドをですね
待て待てスコットランド来るならアメリカ民謡アレンジが先だ
まてまて ここは予想外に触れないに触れるに一票 とか無理なこと言ってみる
>>797 ポップン始めて三年経ちましたが、未だにやろうとは思えない<ブタ女
あ、そうか!キャラを全部ブタ女にすれば良いのか
という訳で宜しくコンマイ
何か痛キモいのがいますね
恐ろしいポッパーですな。
ポップンってキャラクターを意識して遊ぶゲームだったのか。 8年やっているが初めて知った。
>807みたいなキャラでしか曲選ばんキモヲタのせいで・・・
何でこんな叩かれんのか分かんないんだけど 別にキャラしか見てない訳じゃなくてブタ女「だけ」はやろうとは思えないっつっただけじゃん キャラ全部ブタ女に統一すりゃキモオタも腐女子も消えるから良いんじゃねwって言ってんだよ 何、ネタにマジレスしてんの?w あ、ブタ女のファン?サーセンww
これは痛い
>>811 も言い方悪いかも知れんがさすがにこれはないわ
ウホッ早速ありがとうw ここはスルーも出来ないゆとりが多いんだな
16から入った新米とかは マジカル★4の4番の子見たらエロゲーと勘違いしてしまうんだろうか
うわぁ・・(´Д`;)
>>815 そういうのは自分で言うもんじゃないよ。
構うなよ 構った奴もゆとりだぞ 流石にネタだろうこれは。そう信じたい
イベント隠し曲では、ミルクとかミクが出そうだな 今作のキャラ廚狙いは異常
ちょっと、イロモノキャラが少ないよ!
>>821 マイティガイ子が居るじゃないか。
・・・アヤのオマケ状態だけど隠れメインはガイ子だと思ってる
たとえキャラ先行でもNAOKIの歌が聴けて満足だ が、復活キャラやら続編で内輪だけで盛り上がってて新参は入りにくいのかな? 個人対抗ではもっと新キャラを出して欲しいな 16はインパクトのあるキャラが少ない
824 :
爆音で名前が聞こえません :2008/05/19(月) 12:19:05 ID:OJ16vkvx0
月風魔、ビル、烏龍、パワプロ君、藤崎詩織、 サイボーグ忍者来い。
825 :
爆音で名前が聞こえません :2008/05/19(月) 12:27:16 ID:OTzkds5MO
キャラとかどうでもいいよ マイティガイ子でいいよ全部 オタ・腐向けの版権まじで消えろよ 誰が望んだんだこんな展開
オタ・腐向けじゃなくて一般向けとどうして思えないのかな。 アクエリオンはただ流行ってただけだし昔のアニソンからしたらそばかすも天体観測もメジャーだから新参さんからしたらとっつきやすいだろ。 ……まぁクライマックスジャンプは判らないが。最近は若い女性やお母さんがたのほうがライダー系見てるらしいからそこなのかね。
ヒント:コナミの趣味
何も版権全部を否定してるわけじゃない。 アクエリオンはまだ許せる。 問題はクライマックスジャンプ NAOKIが関わってるからってこれはない… 電王が好きな奴とかほぼ腐だろ… これでポップンが好きになって腐が増えたらたまったもんじゃない
>>829 妄想乙
と言いたいところだが絶対に妄想で終わるとも言い切れないのが何とも・・・。
もう俺のホームなんか腐の溜まり場になっててどうしようもない('A`)
>電王が好きな奴とかほぼ腐だろ… これは特撮オタ怒るぞさすがに。
クライマックスってびふぉゆに曲提供してた人の曲じゃん りゆもライダーの主題歌歌ってたじゃん 版権元が・・・とか考えずに曲を楽しめばいいじゃんいいじゃんすげーじゃん
最後の行の後半イラネ
835 :
爆音で名前が聞こえません :2008/05/20(火) 11:59:57 ID:heH7lOQE0
>>828 今のポプはコナミゲームの曲に力を入れるべきだろ?
昔はいい仕事してたぞ。っていきこみを見せてほしい。
というか、コナミはポプ出した辺りから色々いわれるようになった。
ポプ好きとして気になるから最後kwsk。
♪下手くそな 口笛を吹く
俺ポップンのキャラクターはニャミしか選んだことない(´・ω・`) あとはネタでキモいの選んだりとか。 まぁ曲選択をキャラクターで選んでしまうってのはわかる気がする。 だってゆっくり聞いてたら時間無くなるし。 結局はキャラで選んでしまう。 家庭ゲーム機のはゆっくり聞いて選ぶけどね。
全曲画面のプレビューON/OFF出来ないかな 10の音楽すごい好きだったんだが
選曲画面?
アヌビス移植まだー?
質問なんだが、 ポップンって曲以外にキャラクターも 選択するものなのか? キャラを選択すると、難易度の増減や 譜面がアレンジされたりするの? ポップン自体は初期から知ってはいたが やったことないもんで。
>>842 とくには変わりません。
好きなキャラを好きなだけ選択
してください。
>>842 隠し曲出すのに必要な要素だったりもするけど始めたばっかとかなら
全く関係ないからピンと来たキャラで選んでも大丈夫。
>>842 難易度に関しては、キャラクターが激しく動きすぎて
画面(左の白)にまではみ出してくるキャラもいます。
また、ディーノという恐竜キャラは、炎を吐くモーションがあるので、
それが赤ラインくらい(?)まで届き、ポップ君を見えなく(見辛く)しますw
ソフラン遅い曲には辛いかと。
オジャマの「ダンス」とか「キャラポップ君」にも関わるわな。 あれ、関わるのは対戦相手のキャラだけだったか?
847 :
爆音で名前が聞こえません :2008/05/21(水) 12:06:29 ID:nJWcdaff0
ティアーズACに移植か・・・。 ノルスタジックAC移植フラグが立ったりして。
>>846 「ダンス」は相手側(曲)のキャラですね
曲によっては、ドM難易度に跳ね上がることもありんすw
それにしても、(先々週かな)日曜の真昼間でさえ誰もプレイしていなかった・・・
ポップン2台で閑古鳥が鳴いてました
やっぱプレイヤー数が減っていることを如実に感じますねぇ
>>845 ソフラン遅い曲ってのはソフラン曲で尚且つ最底BPM値が低い曲のことでおk?
あと1まではみ出してくるキャラって居たっけ・・・思い出せんorz
>>850 うわ、そんなに隠れたっけその2(3?)人・・・。全然意識してなかった。
変換おk
852 :
爆音で名前が聞こえません :2008/05/21(水) 22:08:18 ID:t4qcsm6fQ
おい!ひみつのあらしちゃんにポップン出るぞ! CMで黒シャツ着たポッパーがボタンおもくそ叩いてたぞ! つーぅか黒シャツはLISUの真似かね。
ポップン登場してたのか… 見ればよかった。
今日のめざましでマウス紹介されてたな
859 :
爆音で名前が聞こえません :2008/06/07(土) 11:47:15 ID:6JZVNPHh0
ここで敢えて熱帯のアイテム削除と言ってみる。
>>845 1ディーノの炎は15から少し弱体化してるよ(キャラ部分の画面が広がった関係で)
14までは左青〜赤のライン辺りまで来てたけど、
今は左緑に少し掛かるほどまでしか来ない
つーかMZD氏は炎がはみ出ない様にわざわざ配慮して作ったのに4のデザイナーは何考えてあんな余計な事したんだろうな
ドSかキチガイなんじゃね?
>>862 気持ちは分からんでもないがそういうこと言うんじゃないの
>>863 こんなところまでお疲れさまです
基地外は基地外なんだから仕方ないじゃないっすか
>>864 何が「こんなところまで」なのかはよく分からんがまぁそれもそうだな
何だこの不思議な流れはw
>>861 4の頃はキャラアニメがポップ君の裏になってたからやりたい放題だった
(炎とかもただの背景になってた)
キャラアニメをポップ君より上に変更した6のスタッフが馬鹿
どっちもどっちでないの?
イベント始まったな ネタバレ厨が出る前に退散する
870 :
爆音で名前が聞こえません :2008/06/13(金) 03:30:58 ID:rAuUL7yY0
前作の流れからすると新曲枠の残りは10曲も無いんじゃないかな。 過去最低のショボいイベントになりそうだ。 移植版権だけで全曲の半分近く占めているのも酷い。
にゃんこジャズが来ただけで終わった
イベント始まっているのに、一人もポプやっている人を見ないんだけど・・・( ;ω;)
何かキャラが何匹もノロノロ登場してくるのが物凄く怠い フィーバーと同じで苛々ばかり募る
イベント始まったのに相変わらずうちのホームは過疎っているので、 昨日は一人でやり放題だったわ。
イベントやってても楽しくない・・・
>>873 個人的にはフィーバーの方がまだいい
最後に出てくる予告アニメが雰囲気違っててすごい好きだった
>>873 ブレスレットとか手に入ったので、最初はてっきり
モールみたいに着せ替え(多数のキャラ)ができるのかと期待してしまった
単なる作業で終わる悪寒・・・
攻略サイトとかならわかるが ニコ動でネタバレするやつってなんなの?
ポップンのニコ厨はアレな奴ばっかだよな
何?ウマウマの悪口?もっとやっていいぞ
ウマウマは今ニコニコやオタクではないごく一般人に 「アキバダンス」として流行してるぞ。
きめぇ
ウマウマ自体はどうでもいいんだが、当然のごとく大量に沸くMADが気持ち悪すぎる。 しかもその大半がつまらん物or二番煎じ的なものだらけ・・・ 二番煎じが更に三番煎じ四番煎じを呼ぶ劣化のスパイラル。 正直ニコ動(及びニコ厨共)には失望した。
カリカリせずに気に入らないものはスルーすれば良いじゃないか
>>882 ウマウマ・男女・コンビニは増えすぎだな
出てくるキャラなんかほぼ決まってるし
でもすごい労力を費やしただろうと思われる賞賛すべきMADもあることは確かなんだがな
あと最近某Gの人によるネタバレがひどすぎる、アイツはダメだわ・・・
ポスターを細かいところにわたってうpるとかあの人はshio、もといコンマイ嫌いなのかwww
>>84 ウマウマ、男女、コンビニって。
ポップンの曲なの?
或いはその曲を使ってニコ厨がポップンのキャラを躍らせたとか?
おれCSしかやったことないから15とか16が何収録されてるかわかんない
まぁ、最近ニコニコで酷いと思ったのはらきすたとかいうキモオタアニメのOPで
ポップンのキャラを躍らせてみたってやつ。
吐き気がした。
>>885 がなぜポップンやってるのか不思議で仕方がない
ポップンのノリはOKなのかってことでしょ
889 :
爆音で名前が聞こえません :2008/06/15(日) 17:09:58 ID:5PNX+EjbO
イベントつまらなさすぎ。 これなら最後までヒント解禁でよかったのに。
公式見たけどつまんなさそうだったから全く触ってない 目的も何もわかんないし
>>883 スルーしようにもタイトルとサムネがあれじゃな…
とりあえず検索除けなんかして自重すればいいと思うんだ
この手のことは本スレで言っておいてもいいんじゃない? 俺は嫌だけど
つーか今回たった3プレイで1曲解禁する上に 1週間制限あるのに ネタバレも何も
894 :
爆音で名前が聞こえません :2008/06/16(月) 01:48:02 ID:fbXLmguZO
今回のイベントってキャラに興味ない人にとってはかなり退屈だよなー。 曲を出すだけだったら今までダラダラやってた糞つまらない条件隠しの延長って感じだし。というかさらにつまらなくなってるような…。 いつもならイベントが始まったらかなりプレイ回数増えるけど、今回はやる気出ないわ。
千秋萌え〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜^
>>886 のツッコミが意味分からない。
ポップンやる人全員が二次受けするとは限らないでしょ常考
見る人が見れば苦痛を訴えるのは必至、ただ見るのが悪いといえばそうなんだがね
>>894 にやや同意
着々とキャラゲーになりつつあるのか・・・
個人でイベントオン/オフ機能が欲しい・・・ せめて、ガッカリロボの「○○点貯めろ」とか「COOLを○○貯めろ」 とかの方が、目標があって楽しかった。 今回はクリアーだけすればいいみたいだし。
人数集めたら解禁される曲にもうちょっとヒントが欲しかったな カーニバルのアトラクション作るやつみたいにさ アイテムが一応ヒントっぽいけど半分以上目標達成しなきゃ解禁される曲のヒントすら見れないってひどいだろ 全員が全員1週間に10何回もプレイできたりネタバレ見るわけじゃないのに
900 :
爆音で名前が聞こえません :2008/06/16(月) 19:12:59 ID:1Ns8/CeXO
あと100
901 :
爆音で名前が聞こえません :2008/06/16(月) 23:06:25 ID:VkqCI13T0
つーか華爛漫とか人気(?)曲移植するなよ… これは弐寺にも言えることだが 他音ゲーの目玉曲奪ったらダメだろ。
まぁVotumとかコンチェの件も有るっちゃあるんだけどなー。 それでも流石に華爛漫は無いと思った。
それを実現するに足るだけのリクエストが寄せられたって事だろ。 >目玉曲奪取 ま、他機種で目玉言われるような曲が1週目から露出するくらいだ。 これから先を目一杯期待してやろうや。
華爛漫とか今更だよな DDRSN2の新曲からも移植されてる事を祈る だけど、弐寺からの使い回しは勘弁だ
今回のCS曲、キャラ厨が喜ぶのばかりだな まじでカウボーイとか高難度曲も入れて欲しい
にゃんこジャズは曲もガチだぜ
曲はいいが、あゆむあゆむ言う奴らがアホらしい
インフィニティが…キャラ……厨…だと??
とにかくタイムトラベルのキャラ厨の多さは異常
912 :
爆音で名前が聞こえません :2008/06/17(火) 09:13:49 ID:MoxclYZqO
インフィニティはEXの後半譜面がつまらなさすぎてやる気しない。
ヴィジュアル4も譜面のバランス悪すぎ 39なんだから、中級者にもっと楽しく叩かせて欲しいものだわ
39は上級譜面だろ
ヴィジュ4はHY譜面が楽しいな〜。
中級とか上級とかの区別がイマイチわからん 難易度3分割して初中上級、でいいのかな
華爛漫の譜面が弐寺からの使い回しっぽくて嫌。
逆に考えてみるんだ ハイパージャパネスク2だからポップンに入れるはずが 寺に先にポプ譜面で入ってしまったと
>>918 あーだからポップンより弐寺の方がノート数多いのか。
>>915 大体それぞれのwiki乗ってるレベルが境目だろ。
上級は更に超上級にも分かれるけど。
20.novemberを移植してくれたら泣く
saturnが移植されたらポップンを始めるかもしれない
saturnはまずデラに移植するのが先ではないかとry 先と言うかまぁもしも移植するとして可能性はデラの方が高いと思うがな
924 :
爆音で名前が聞こえません :2008/06/18(水) 14:50:51 ID:2kkXIWxl0
中華ロック移植しろ!!
925 :
爆音で名前が聞こえません :2008/06/18(水) 16:36:04 ID:6jgM2htLO
なんとかミシェルってキャラが隠し曲に来た時点で更に狙っている臭いがした
アルフォンス・ミシェルな。 ってまたキャラ厨用か・・・。オッドアイだけならまだしもフィーバーとwinがアレだからな。
927 :
爆音で名前が聞こえません :2008/06/18(水) 17:23:43 ID:JvCL87n4O
ナオキ、Ryu☆、テラノイドの無駄使いっぷりが酷すぎる
何このリミックス祭り…
Akinoじゃないの?
930 :
爆音で名前が聞こえません :2008/06/18(水) 17:54:00 ID:6jgM2htLO
>>926 そうだアルフォンスミシェルだ
まぁタイマーとかユーリとか出てる時点でポップンは昔の様な雰囲気は戻らんと思ったよ
今じゃ腐御用達ゲームだし
Ryu☆は弐寺曲だけでいいよもう。
932 :
爆音で名前が聞こえません :2008/06/18(水) 18:42:23 ID:kkYGRPXOO
大麻もユリも昔のキャラだぞ。
やっぱアンケートは駄目だな キャラ廚がだんぜん有利になる 次のイベントは新曲だけ出せ
Ryu☆はスタマもあったから諦め付くけどteranoidまで来たのには愕然とした
全体的にキャラ厨に嬉しくそれ以外の人(特にIIDXとかやってる人)に残念な情況だな今。 つーかビートロック持って来るにしたって1と2はどうしたよ・・・。 これだけで既にキャラ厨向けなの見え見え過ぎる
キャラ厨向けと言ったってビトロ出すのに最低6クレ必要だし 楽しんでプレイする人間さえいれば大失敗ではない気が それが他のプレイヤーにとっておもしろいかはわからないが なんにせよイベントは始まったばかりだし
ミシェルまでは許す、でも睦月とかいう猫男だけは入れないで欲しい あれは完全なる厨用のキャラだ
>>933 確か7の時もアンケートで腐が不正投票しまくりで結果散々だったんだっけか
今回の偏りっぷりも例外じゃない様だな
まぁ元から今のスタッフには何も期待はしてないが
ビートロック3、曲が好きな自分には正直嬉しかった。
>>941 スターマインいいよね。
…N譜面で苦戦してるけど。
>>942 スタマ好きならIIDXにいらっしゃry
そういやSigSigも入ったな。
・・・これはキャラ厨の影響なのか女の影響なのかわからんがこれもショックだな・・・
>>943 弐寺やってるよ。
SP7級だけど。
苦戦してるのは弐寺のスタマと華爛漫のN譜面。
華爛漫がやりたくて弐寺始めた。
>>944 そうだったのか。あれだ、華爛漫ポップンに来ちゃったけどめげずに続けてくれ・・・。
それで途中でデラ投げ出した知り合いが居るからそういうのも不安なんだよな。
>>945 大丈夫。寺楽しいし。
華爛漫がきっかけで始めたが、今はじゃいじゃいが一番好き。
ポップンはキャラも重要な要素の1つなのに キャラ厨がどうのこうの言っても今更な… ま、このスレでこんな事言っても叩かれるだけだろうが
>>937 やっぱ猫なのかあれ?
今日ゲーセン行ったら筐体の前で女数人が「何で睦月たん来ないのー」とか
「睦月入れないとかスタッフバカじゃん」とか大声で騒いでてドン引きした・・・。
>>946 そうか、それは良かった。他にも良曲は沢山あるから楽しめよ。
950 :
爆音で名前が聞こえません :2008/06/19(木) 00:35:34 ID:BxzPbZJ90
いい加減に高難易度譜面の出し惜しみ止めて欲しい。 稼動して数ヶ月も経たないと触れることすらできないとか他の音ゲーではあり得ないだろ…。 今作のテーマは「待ち」じゃないのか?
亜空間ジャズを出し惜しんだ気配がないんですが。
シューゲイザーもな。 まぁ10周年だから長々やるつもりなんじゃないか
すまん、ボス曲という意味ね。
カルーセル来てよかったね
>>950 パーティー、つまり「一番すごいのは最後」って考えれば少しは納得できるかもな
これで特に来なかったら発狂もんだが
今作は高難度乱発気味な気がするけどなー デフォに41が2つもある時点で トランスランスとかヒプロ4と違ってがっつり41だし まあフィバみたいに簡単簡単と言われつつも 最後に42が5つ来る可能性もあるんだし 楽しみに待っとこう
弐寺のSigSigがイベントの事実上ラストの曲だから kors k可哀想に…
弐寺から移植したってどうせ譜面使い回しなんだからどうでもいいや。 せっかく弐寺始めたのに。
CS7が発売された当時、睦月の曲を指して、 「すごい人気ですよね。睦 月 が」 と皮肉たっぷりに当時の自分のホムペの日記に書いたのを思い出した。
ここでまさかの触れない復活
今、振動が復帰したとして 本当に腐女子がついてくるのかな?
結局昔とはスタッフもターゲット層も違う 10周年だからとか言って過度に期待し過ぎない方が良いんじゃないかね 過去曲も移植すりゃいいんだろって感じで譜面は糞つまらんし
とりあえずデラの人気どころ持ってくればポップンしかやらない奴らには嬉しいだろ ってことでデラメインの人(とか)をがっかりさせる仕様になってるのは分かる。 勿論全員が全員がっかりする訳ではないが・・・。
俺はポプと寺に同じ曲があってもそんなに気にならないけどな 譜面違うわけだし むしろポプやってなかった寺erが「お、ポプにも○○あるんだ!」と気になったりしないかな
968 :
爆音で名前が聞こえません :2008/06/19(木) 18:03:55 ID:Dw2L/PQ7O
「お、ポプにも○○あるんだ! でも二寺でやりつくしたしもういいや」 これが現実
>>968 わかるわ。ポップンメインの俺が弐寺やってて、プロバロとかハドソンをやらないのと一緒だな。
>>968 DDRやギタドラみたいに思いっきりインターフェイスが違えば違った面白さがあるんだけどな。
似たり寄ったりな分やる気になれない。
昔
「お、ポプでColorsとか斬新だな」
今
「
>>968 」
スタッフ「おまいらが移植しろしろいうから移植したのにこn言われ様…ひどいや」
移植しろって言ってる奴と移植すんなって言ってる奴大体半々な気が
大まかに分けると ポップンのみ&ポップンメイン 対 その他メイン(主にIIDX?) 位か?必ずしもその限りではないだろうが
芋Colors出た当初はかなり本スレで叩かれてた記憶があるぜ
そりゃあ、自分の希望した移植曲じゃなかったら別にやる気はおきんだろ。 万人に受ける移植曲なんてないし、どうせ入れるんなら人気曲を入れようと思うのは当然だと思うが。 お前らは自分の希望が入ってないからグチグチ文句言ってるだけ
希望した曲は確かに入ったが、先に寺に来てしまって、
結局
>>968 だな。
>>977 お前は希望曲が入ったからご満悦なんですね^^
つか移植するのは良いけど、曲は使い回しなんだからせめて譜面くらいちゃんと作れって思う。
華爛漫とか曲はわりと好きだったんだが…どうにも譜面がつまらない。
移植してあんなのになるんだったら、移植しなくて良いからいつもの適当にゴミみたいな新曲入れた方がまだマシ。
というかいい加減つまんないイベント抜きで素直に解禁しろよなーって思う それならクソ移植クソ譜面でもそれほど腹も立たない と、イベント未プレイの俺が言ってみる
しかしもし今ポップンに20.novemberが移植されたら俺ポップンで叩きまくるよ。 勿論譜面、音はUDXの譜面、音じゃなくて初代Beatmaniaの譜面、音で
ハイパーJハウス/20,November/TЁЯRA
前スレの15失敗スレより16失敗スレの方が早く埋まるのか
16は曲もキャラも悪くないんだけど 譜面が全部良くないのが問題なような気がしてきた 同時押し譜面大杉
移植はいいんだけどちゃんと新曲も作って欲しい イベント2週目が移植とリミばっかで萎えた 来週はたくさん新曲来るといいな…
結構ヘビーにプレイしてるけど、普段から細かいこと気にしてないから16が駄作なのかよくわからん 譜面も、そんなに気にならない だけど詐欺が多すぎる
988 :
爆音で名前が聞こえません :2008/06/21(土) 18:41:26 ID:Xp745jpMO
詐欺
秋田
リシャール?
リシャール秋田で思い出したけど何故マロンちゃん繋がりでプリティ雅が来ない
992 :
爆音で名前が聞こえません :2008/06/22(日) 10:59:40 ID:OiqfNnPi0
>>991 腐女子に人気のないキャラだから(笑)
良曲だと思うんだけどなあorz
むしろ何故
>>991 がリシャール秋田でプリ雅を思い出したのかが気になる
埋め
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998
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Over 1000 Thread || OVER 1000 | |
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