・GOLD十段取得者(DJT十段未解禁のため)
・十段中級スレじゃレベルが高すぎる
・AA難?V難?☆11白埋め?馬鹿いってんじゃねーよ な人
AAを3曲目に選べるあなたはもはや「十段下級」ではなく、十分「十段中級」で通用するレベルです。
より上を目指すためにステップアップしましょう。
前提として下級スレは下限を設けていません。自信ない人も九段スレに天下りしないこと。
中級行けというのは線引きして中級スレに追い出すわけではなく、
このスレでは【その話題に応えられる人が限りなく少ない】ということです。
自分の持ってきた話題が怪しいと思ったら中級に書き込むことも考慮しましょう。
前スレ
beatmaniaIIDX 十段下級スレ 9
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1202688244/
個人差度外視目安メモ 「地力不要、対策次第でクリア可能」 DUE TOMORROW、Fascination MAXX、ICARUS Innocent Walls(H)、one or eight PLEASE DON'T GO、SCREAM SQUAD、桜 「地力曲、比較的クリアしやすい」 A、gigadelic(H)、Innocent Walls(A) LASER CRUSTER 「地力曲、乱付けて挑戦」 Colors<radio edit>、Concertino in Blue、gigadelic(A) moon_child、rage against usual tripping contact、VANESSA、電人、暁に斃れる。 「目標曲、終盤が大当たりなら」 AA、FIRE FIRE、Scripted Connection⇒ A mix Sense 2007、TROOPERS、V、 カゴノトリ〜弐式〜、雪月花 「いつかはきっと」 Candy Galy、FAKE TIME(A)、MENDES、One More Lovely ピアノ協奏曲第1番"蠍火"、嘆きの樹、冥
MYBESTとエキスパ使った地力上げ ・地力系の曲で固めたコース ・速さ/テクニックが必要なラス殺し系背伸びコース ・指の鍛錬いつかはきっとコース ・難易度のバランスが良いコース CN:10-TEI ID:7317-5205 oratio→ムンチャ→炎→⇒Amix→AA CN:10-KA ID:6843-4271 1or8→トリコン→ワンモア→飴→蠍火 NAME:LV12 ID:3650-6126 Candy→蠍火→AA→嘆き→冥 エキスパ裏5 L.E.D.コース ネビュラ→ディープ→ギャラホルン→暁→レーザー
このスレの他の住人に参考になるように今作の隠し曲時のこのスレクラスの注意点まとめてみた (個人的難易度があるので誰かそれはおかしいという点は突っ込みよろ) ★Time to Air (青龍2) 3曲合計☆31以上で正規AA、3曲目に☆11の正規でAA取りやすい曲をやるのが良い (比較的点数の取りやすい☆11曲 LinusやTake It EasyやLogic Boardや KEYやCaptivAte〜浄化〜やD.C.Fishや華蝶風雪やBlind Justiceや GOLD RUSHがオススメ?) MILITARY SPLASH 1の曲 ★Ubertreffen 新曲を沢山クリア(30曲前後)し穴で出現させても良いが 穴だと出来ないorAAが出せない可能性が高い ※殆どの場合がこの曲で詰まって、TROOPERSやMILITARY SPLASH 2以降が 出せない可能性が高い。その場合は諦めて灰で出しなおす事を推奨 ★ミラージュ・レジデンス 出すのにパーフェクト(GREATのみ)なので難易度が低めの曲で出す または 新曲ではDazzlin' Darlin等の譜面も比較的パーフェクトが狙いやすい ★TRIP MACHINE PhoeniX 旧曲を難易度あわせて2曲づつ(オプション自由?)でやるだけ 穴は後半のスクラッチ抜けた後の塊がそこそこ難しい部類に入ると思われる 上記3曲を灰または穴で3曲勲章とれば、その難易度にあったTROOPERSが出現 (強制ハードのワンモアエキストラ)そこでクリアすれば次プレイから常駐 ※以降難易度に関係なくTROOPERSが常駐していれば MILITARY SPLASH 2の曲を解禁させる事が出来る TROOPERS灰が常駐の場合でも、MILITARY SPLASH 2の解禁条件を 穴で満たせばMILITARY SPLASH 2の各曲共に穴で譜面が出現する
MILITARY SPLASH 2 ★Do it!! Do it!! MAXコンボが573の状態で曲を終了させる。譜面は高速デニム、後半は回復しやすい。 テンポがずれると一瞬でゲージが無くなる事に ★STEEL NEEDLE Aランク以上のランクボーダー(A+0、AA+0、AAA+0) 後半は比較的楽で☆11下級クラス、ハードは高速トリルがあるために難しい ★four pieces of heaven ライオン好き、thunder、GET ON BEAT(WILD STYLE)のA譜面をクリア(オプション自由) GET ON BEAT(WILD STYLE)のA譜面は乱当たり待ちか、ノマゲ辺りが無難(特に難の必要は無い) 譜面難易度として★11でも最高位クラスと言う意見が多い、密集系。 ソフランするが遅い部分は簡単な譜面しか降って来ない為 BPM早い部分にあわせてしまって問題ない ★ICARUS 中盤冥の用な加速系のソフラン地帯が難しいBPM126〜BPM221 それ以外の部分は☆10〜☆11クラス、曲の速くなる部分と遅くなる部分を 把握しSUD+やHSの調整が出来る様になれば☆12だがクリアを狙える
7 :
爆音で名前が聞こえません :2008/02/26(火) 07:48:45 ID:7WQzvkSRO
穴羽40回やったのにランプが付かない/^o^\
ノマゲで60%以上残ったことがあるなら 乱でこんなんでいいの?ってくらいの当たりを待って 餡蜜すればランプは点くんじゃない??
>>10 ,11
ランプは付かなくても地力は付いてるはずさ。がんば。
穴羽はたまに笑っちゃう位の当たりがあるから挫けんな
>>9 GOLD10段で扇子難民な俺に対しての優しさだと思っておく
そして
>>1 乙
久しぶりにこのスレに帰ってこれた・・・ AAむずいよAA・・・クエの時と同じ要所要所を覚えるゲーだた
10-TEIを童貞ってよんじまったぜ…
18 :
爆音で名前が聞こえません :2008/02/27(水) 00:20:23 ID:VCA3b5h10
ミリタリースプラッシュ2まで出してる人って1はHYPERでクリアしたの?
>>18 トルーパーは余裕のHyper、MENDESもHyper
MS#2の4曲はHyperとAnother両方出したけれどAnotherはノマゲは出来ても
難でクリアが出来なくて困ってる
能で出たあと灰でも出た 能は普通に埋め作業で出て、灰は若干苦労したけど慣れれば出せたな
灰ジェノサイド難落ちしたぜ 安定度欲しい
>>21 灰ジェノむずいよね
あとジェノ、ゲロン、俺マニアで☆10白くなるんだけどジェノもゲロンもサッパリ出来る気がしない('A`)
NEEDLE難出来ない ここの住人は白ついてる人多い?
ニードルはノマなら大丈夫だが難はな… というかMS2の穴は全部難無理ゲーですよ
まだニードル出てない俺涙目www ミリスプ2解禁めんどくせ('A`)
つかトゥルーパーズが越えれてるお前等の皿力を分けてくれ。 ラストでどうしても死ぬ。
スマン、67じゃなくて61
>>23 トリルがマジで苦手だからニードル灰すら難無理だわ
多分一般解禁されたら☆10の白ランプ消えるわ
穴プリドン、穴コンチェ、穴スクスカに白付いた。 今日は皿系覚醒の日。 穴AAはBP大増量中・・・
そういやクリアレートが少年とオラシオが同じだね。同じ新曲同士で。 俺は両方正規で少年赤、オラシオ点滅だな。 少年も正規、乱問わず安定はしてないがクリアレートが同じなのにオラシオの方が絶望的だなー。 絶対にラス殺し系のオラシオの方が厄介な気がするがレート同じだし逆の人も多いのかな?
やっぱNEEDLE難は難しいんだな 10回位やって全部同じ所で閉店してきた しばらく地力上げに専念するわ
>>34 ノマゲなら似たようなもんじゃね?
少年は正規限定ならレートひどい事になるだろうが乱ノマゲはうんこだし。
難は個人差かな。まだ両方赤だがオラショは目前、少年は('A`)
しかしミスリプ2まだほとんど見てないが相当きついんだな。
でもEXTRA粘着とFREE粘着でだいぶ変わりそうだが。乱当たり待ちなら特に。俺は青龍2埋めがそうだった。
無事灰メンデス出せたけど、
MS#2の灰難4曲は全部補正にどっぶりつかってたなんて言えないな
>>21 (´・ω・)人(・ω・`)
未だにハニパン落ちる奴は俺だけなのか? AAも赤いのにハズれたら難落ちるorz
>>34 俺も難易度的には同じくらいだと思う。
皿が得意か乱打が得意かで分かれるんじゃない?
>>33 なんかは少年の方が得意そう。
正規縛りじゃないならオラシオは乱がいいと思う。
ラストが綺麗に左右に分かれる可能性があるわけだし。
皿分回しが得意な俺は少年Aだけ白で他2曲は赤だなぁ おらしょーは正規だと終盤からラストにかけてが叩きにくさが⇒っぽいよね。
41 :
34 :2008/02/27(水) 12:19:59 ID:UXira5hU0
俺はオラシオがきつすぎてたまらないが やっぱりレート通り体感で同じくらいって感じる人が多いのか。 確かにラストで減るなら乱の方がいいかもしれんね。
おらしおの最後全押しで抜けられない?
>>42 一応可能らしい
あまりに眠い状態で弐寺はやるもんじゃないな…
穴Vに赤つけた。 調子こいて穴AA乱やった BP200出て涙目 安西先生・・・この曲が・・・・出来る気が・・・しません・・・
メタルギアソリッド4が6月12日に発売決定
5鍵のメタルギアソリッドのテーマを聞いてビートマニアにハマりました
>>44 おお!同じ日に穴Vに赤つけた同志よ!
でもオラシオ無理orz
乱で粘着してみるかな
つうかニードル出てる奴らが羨ましいぜ #2の中で曲の前半は断トツで好きなのにランクボーダーとか出せねえよおお
ニードルは何故かハイパーだけいつの間にか解禁してたなw いつ出たのかさえわからないw 穴はDon't Stop→empathy→クエで何回か狙ってみたけど才能無さ過ぎて挫折した
俺もニードル灰はだせたんだが 穴狙っても+1とか-1とか
クエでペースメーカーAにして、 リアルタイムのスコア表示を出して微調整していくとか? ちなみに1548点。
真剣に狙うんだったら、empathyをスパ乱でペースメーカーAかAAあたりにしてラストの八分くらいで落ちてくる所に入る時に、ライバル+10〜20の勢いでやってラストで調節 ライバル±3付近を安定させながら出来るならDon't Stopおすすめ スコア力がそこそこあるなら一番クエが合わせやすいよ 俺はペースメーカー付けるとコンボの上の数値が邪魔で全然光らなくなって話にならなかった
MAXでもボーダー扱いらしいから、頑張って理論値出すとかどうよ?w
>>54 は穴ね
ハイパーやノーマルならkeep onや狙いやすいのもっとたくさんあるはず
Digital MinDオヌヌヌ
ランクボーダー狙ってやると中々でないから適当にやると良いんじゃない? ピンクローズとか
59 :
爆音で名前が聞こえません :2008/02/28(木) 00:38:05 ID:UX6jIEOO0
そこで5.1.1.
ベストスコアがランクボーダー付近の曲を粘着すればそのうち出ると思う
内のホームにランクボーダーの神がいるw 全譜面出してるし 安定感がすげえw
PACE MAKERさん乙
ギリボーダーに届かない曲をひたすら粘着が出やすい気がする。 ハフウェで出た
なんでエキスパ使おうとは思わないのか イージーつけてペースペーカー出して点数満たしたら放置とかでいいじゃない
灰Do itでたまたまAA+0が出て針も出たぜw
灰DoitなんてAにちょこっと飛び出たぐらいだぜ
>>65 お前…
ありがとう!その手があったな!今度やってくるぜ!
ちなみにそうなると、ノート数の少ない曲のほうが無難そうだな
69 :
爆音で名前が聞こえません :2008/02/28(木) 03:29:13 ID:SbYgEujS0
そっぉい!
初めて☆11で鳥った曲って何だった? 俺は白虎だったんだが・・・他で取れる気がしないよ
穴ブラインドジャスティス
R5 これしか鳥でない北斗な俺
れぞねいと1794
三倍アイスクリームかな? DDの時だけだがorz
違うGOLDだ。 今のバージョンすら把握できてない・・・寝るか・・・
俺もセカ天
俺はkeyだったな。これとR5しか鳥ない。
78 :
爆音で名前が聞こえません :2008/02/28(木) 05:41:39 ID:i3UWdyxx0
まず鳥Aなんて経験したことない
さすがにそれは。
青龍灰とかヤッテコイ
Lucyだったな
in the sky
この手の質問への反応は異常。 まあ結局白虎で鳥出したって言いたかっただけだろうが。
俺らに自慢出来る事なんて僅かなんだから、 こんな時くらいはどんどん言って行こうぜ。 俺?☆11で鳥なんて取れるワケないじゃない
竹とストロングイェイガーリミ そしてこの時に当たり譜面のお陰か後者の方が繋がってしまって呆然とした俺 ハピスカの時だったしフルコン意識してなかったからこそ出来たのかもしれないが、今やったら確実にラストでチキンする自信があるw
ブラシャス、R5、LLPぐらいしか鳥出せるの無いわ
>>84 自慢って自覚してるならチラ裏スレとかでやれば良いじゃん。
この流れ何度目だよ。
結局自慢の流れになりそうなネタを振る奴がバカ ↓以下いつもの十段下級スレ
│ │ _、_ │ ヽ( ,_ノ`)ノ 残念、それは私のおいなりさんだ │ へノ / └→ ω へノ
鳥なんて☆8辺りの一部でしか出ない俺からすると、お前らのスコア力が羨ましい ずっとクリア力優先で、後からスコア力付けようと思ってやってきたんだけど 俺の練習方法は間違ってる気がしてきた
>>90 クリア力がつく→BPが減る・譜面の見切り能力up→ピカグレで押せてスコア力もつくと考えるんだ
最近5回に1度はAA穴クリアできるようになってきたんだけど
他の☆11のスコアがちょっと上がった。
この譜面、見えるぞーみたいな感じ
自慢と言えど、下級でもこういうレベルのが居ると思うと自分も頑張ろうと思う俺。 他人の自慢をただスルーしてしまうのはもったいない。明らかなのはスルーだけど。
逆にスコア力を上げればGOODが減って回復量も増えてクリアも増える という見方もある
94 :
爆音で名前が聞こえません :2008/02/28(木) 13:57:06 ID:zT2TYZIxO
☆11どころか☆10ですら鳥取れてません('A`) ☆10全曲プレイしたのにorz
浴び天、青龍、脱輪ダーリン、愛社員あたりなら何回かやればすぐ出るべ
おい!浴び天頑張ってもAAしか出ないぞ!!
俺も浴び天はAAだたw 課長風雪のが楽かもしれん
クロスロードがあるじゃないか
>>90 クリア力をつける→難しい曲ばかりやってるせいで餡蜜気味になる→簡単な曲でも餡蜜してしまう箇所がふえる
俺はこれで治らない
クリア力あってこそのスコア力だ。 ただ穴冥とか穴AAとかで全然見えなくても餡蜜せずに常にガチ押しで行くことでスコア力、クリア力両方とも伸びやすいな。
>>101 >>91 を書いた俺が言うのもなんだが、俺もまさに
>>99 だわw
でもクリア力は光らせるための基礎体力みたいなもんだと思うし
(日本語変ですまん)
スコア力付けたいならIR灰でいいから集中してやってみるといいよ もう終わったけど#1の灰コースで全コース鳥出すのを目標にするといいかも
みんなの( ゚д゚ )EDENも忘れずにね( ゚д゚ ) 逆もあるよね。光らせる練習した後のNo.13とかスコアは伸びてるけど、BP増えてることも多い 両方やらなきゃだめだよね
ゲーセン行くと 腕慣らし→単曲スコアタ→(スコア出るときはEXPERT)→クリア狙い の順になる。
俺は エキスパで腕慣らし→スタダで好きな曲→スタダでクリア狙い→(ループ)→締めにスタダで好きな曲 だな
☆10はEDENとかクロスロードとか青龍 ☆11はKEYとかブラジャなら鳥狙えるんじゃないか
Lucyとかもいいね
>>110 CSハピスカ☆11難埋めようとしてて、Hmix穴だけが埋まらなくて、8時間乱で粘着してて取れなくて、かなり腹立ってる
>>111 2Pの俺は鏡で埋まったな
ジャスマのが埋まらないぜ
クロスロードでAAAでないならスコア諦めてクリアだけつめてりゃいいよ 皆伝になればとりあえずスコア出し方は勝手にわかるようになる
114 :
爆音で名前が聞こえません :2008/02/28(木) 18:54:26 ID:UX6jIEOO0
ウーバートレッフェン?がSPHすらAAでねえwwwwwwww 何度やっても寸止めとか下手くそもいいとこですねwwwwwww
十段70%台前半の俺でも☆11鳥は18曲ありますよ。 普段から乱かけて☆11選曲しまくってりゃ当たりきて結構いける。
76%だけどLv11にAAAなんてありません
なにかスコアでるコツがほしいな 聞いた中で有力なのは、 交互押しの黄ばみはたいてい早く押しすぎ あとは簡単な曲やりまくって完全に餡蜜をなくすとか。でもクリア力に影響でてきそうで怖くて出来ない 上手い人は、 あーこれは餡蜜だなーとおもう譜面でも体勢変えて全部光らせたり… あとは一定リズム押しとかかな。自分はこれがいちばんむりす
頭の中でも曲を流すのは結構効く それにしてもライオンHでAA出ねぇ…
達成率73%だが☆10は3曲・☆11は2曲だな スコアが出ない人は普段と違ったプレイスタイルにしてみてはどうだ? SD+下げてみたり。
☆8、9のHYPERを光らせる練習をウォーミングアップを兼ねてやるといいよ 俺は特にquasar、mur mur twins、RED ZONE、rainbow flyerはやりまくった
あとは平均が低い曲を頑張ってみるとかな AA灰とか
GAMBOL地味におすすめ。 あれが光れば他の簡単系は何でも光る。 人によっては目押しが狂って黄ばみまくることもあるけどね。 で、簡単系の上限を引き上げるためにAAとか嘆きとか発狂をやる。この繰り返し。
in the sky灰の十段平均がAAAいってなくて意外 ホームに人がいなくて十段平均下回ってるスコアでも筐体内トップ取ってしまうから申し訳ない…
申し訳ないなんて日本語存在しねーよ
突然だけど冥に補正s乱かけたら練習になるかな? 一応易なら抜けた(加速は全く見えず)んだけど、AA見えるかなって思ってやったら全然見えるようになってなかった。 でも何となく認識力は上がった気がするんだ。 ノマゲ安定しだしたし。 結構わしゃわしゃする癖がつきやすいかもしれないとも思ったので。 意見を聞かせて頂きたい。
本スレでどうぞ
みんなのハイスピ設定教えて。特にスコアラーさん 自分は 150≫3.0≫225で580くらいです
今作で補正s乱がACにも導入されたから地力上げにいいかなと思って書いてみたんだが……… スレ汚しスマンかった。
400→HS0.5or0 300→HS1.0 220→HS1.5 200→HS2 170→HS2.5 160→HS3 155→HS3.5 140→HS4 120→HS4.5 100前後→HS5 SUD+?何ソレ
>>130 俺に近いかも
400→HS0.5
300→HS1
220→HS2.5
200→HS3
170→HS4
160→HS4.5
155→HS4.5
140→HS5
120→HS5+200
100前後→HS5+320
よし便乗 400→HS0 300→HS0 220→HS0.5 200→HS0.5 170→HS1.0 160→HS1.0 155→HS1.0 140→HS1.5 120→HS2.5 100→HS4.5 サド+は450が基本です。同じぐらいの奴いないかー。
おーみんなありがとう。 どんどん書いて。
>>128 この流れ飽きた
別スレたてて誘導したら?
>>125 癖のある縦連が無くなるし練習にはなるんじゃない?
ただAAすら見えないレベルなら無駄だと思う。
十段にもなって自分に合ったHSもわからないことに愕然 個人差なんて言葉はこれにしか使わないだろ もうNS SUD+無で全曲やればいいのに
400→HS0.5 300→HS0.5 SD+150 200→HS1.5 SD+225 180→HS2.0 SD+215 155→HS2.5 SD+225 120→HS3.5 SD+225 100→HS5 SD+250 こんな感じかな
半分くらい下げてやるランカーも居るし サドプラほとんどつけないランカーも居る はい終了
いつも疑問に思うんだが、なんでこの流れになると人が増えるんだろ。 あと、この類いの質問をしてる奴の意味が分からん。 他人の設定を知って何になるわけ? それくらい自分で考えたり改善したり出来ないのか? そんなんじゃ、成長もたかが知れてるよ。 もう専用スレ建ててそっちでやれば? つーか、以前建ってたよな…もう落ちてるのかな。
ギタドラでダーク付けるか付けないかとかと同じで真似たがるんじゃない? スコア力は自分で自分にあったオプションを見つけない限り成長しないと思うよ。 俺は九段本スレに行ったあたりからSD+を下げるようになって鳥とかもとれるようになったし。
十段平均でこれたけぇっての無い? 穴クロスロードがAAA抜けてたのは見た
>>139 そう、改善するために参考程度に聞いた。
>成長もたかが知れてる
ここまで2、3ヶ月程度。成長は早い方だ。必ずしも=にはならない。情報も金もいくらあっても困らない。
つまり流れ悪くして悪かったごめんなさい。
>>125 侍乱のこと?
12は侍乱付けるとたいてい簡単になると思うから
冥の正規や乱があまり見えない人は練習にはいいと思う
俺はスクリプトや炎で侍乱をよくやってる
今の十段平均はさ、ある程度皆伝の実力者も含まれてるだろうから、 段位で解禁後は本来の十段の平均に落ち着いて来るんだよな そんな訳で、今の十段平均をだいたい上回ってるやつは このスレ的に見て十分スコア出てるということだな
ちょっと乗り遅れたが、64%な俺がHS晒し 〜120 5 〜140 4.5 〜155 4 (ここまでは気分で-1くらいする) 〜170 3.5 〜180 3 〜190 2.5 〜252 1 〜400 0.5 (300は1でやることもある) 今時っこはサド+とか乱当たりに頼ってるせいでFAXXだけ点滅とかだから困る。 当然俺はFAXXは緑だ。 他は白壁と雪月花しか光ってない。
お前ら全員「SUDDEN+計算機」でググれ 計算して画像メモに保存して終了
EDENでラストのセリカ&エリカ太ももムービで気が散ってスコアが落ちる
>>146 HS掛けたbpmとSUD+が比例する人間っていんの?
ある曲とある曲のHS掛けたbpmの差が40あるとしてSUD+の位置が300↑をメインにやってるのなら
その40の差を埋めるために大きく上下させるだろう
でもSUD+の位置が150くらいをメインでやってるなら
元々ノーツの見える範囲が広いから大して動かさなくていいはず
計算機あてにしてやってる人はあれ?何か違和感あるな…でもちゃんと計算したから合ってるんだろな…て思いながらやってるのだろうか
実際使ってみてそう思った
>>149 判定ライン付近しか見てなければそうだろうな
151 :
爆音で名前が聞こえません :2008/02/29(金) 00:21:33 ID:Tufqde3C0
計算機にもカバーをあまり動かさないタイプとかいろいろあるけど 大体の指標にはなればいいんじゃないの?違和感あったら普通に微調整すりゃいいじゃん・・
計算機はチェキとかで凄くお世話になりました
穴玄武がどうしても白埋めできなくてSUD+デビュー。 灰で好みの調整見つけてからやったら一発で埋まってワロタw
>>153 なんという俺
ハピスカの時にSUD+使ったら負けかなと思ってる→DDであまりの玄武に出来なさに解禁
今ではすっかりSUD+常備です本当にありがとうございました
穴ワチャ難埋め記念パピコ。 ついにLv9フォルダが白点灯。 マジで長かった・・・
誓い穴がAAA突き抜けてて驚いた Mr.T穴は寸止めでまた驚いた。ハズレ譜面もあるからかな
嘆きA乗った 冥B乗った キャンディ78%泣いた
このスレでサドゥン+かけてる人に聞きたいんだけどbpm400の曲とbpm100の曲のハイスピードとサドゥン+がどれくらいか聞きたい… スレチだけどここの住人に聞きたいんだ
その話題でちょっと荒れたのにまた出すとは・・・・ 結局のところ個人差なので自分でプレイして確かめなきゃなんともいえないと思う
>>157 ワンモア76〜78%は数え切れんほどやらかした。未だに緑ランプ・・・
キャンディはBP60程度でも緑すら付く気配がない。ラスト手前がgdgd。
AAノマゲが十回に一回できるかどうかで全く安定しねえ やっぱAAやりまくるしかない?
個人的にはAAは正規ノマゲが乱当たり待ちより安定 当たれば簡単だけど外れは難しいから安定しない 電人穴ノマゲできた…地力系譜面は頑張れてるんだが皿譜面や特殊譜面の12はなかなか埋まらないな…ギガ灰の当たり待ちが一番近そうな12 安定度で言えば正規でやるべきだなw
>>161 ワンモアがどうしてもランプつかないんだがやっぱ乱が良いのかな?
>>164 乱だね。ラストの二重トリルが当たるだけで全然違う。
とはいえ俺も緑ランプだけどなw
ちなみに飴も緑。この辺りの激しいラス殺は易の恩恵を強く感じる。
166 :
158 :2008/02/29(金) 09:55:18 ID:ek3vdv9DO
>>159 ,
>>160 個人差っていうのもわかってる
質問スレは一問一答っぽいけど2、3人に聞きたい
あと意図があって聞いたんだ
自分の場合bpm400ならHSなしで壁340
bpm100ならHS5で壁315
わかる人はわかるけどこれっておかしくない?
他にも自分みたいに遅いbpmの方が速く感じる人が居るのかな?
って思ったんだ
まあ結局スレチなのはわかってるけど壁を正確に設定してる人にはかなり重要な問題だと思う
サドプラの数値とか全然記憶して無くて いつも何となくで調整して 間違ってたらプレイしながら調整してる
>>166 ランカーが知り合いにいてその人の話だと「俺はトリルは遅い方がやりやすいから若干遅め」
とか言ってた。同じHSでもやりやすいようにやった方がいいみたいだぞ。
ちなみに自分は連打曲(壁とか)は遅め。トリル曲は若干速め。
でやったほうがスコアが出る。同じBPMでも色々やってみたほうがいいんじゃないのかな?
GOLDの頃は、BPMに応じて判定位置が若干変わっていたから、 GANYMEDEとDUEは計算上同じSUD+の設定だと光らなかったなぁ まして、ソフラン曲は全然光らなかったよ TROOPERSになってからはそれがなくなったので、SUD+も同じBPMになるように設定してる 叙情とかのスコアも1ランクくらい伸びたよ
スノスト単体が鬼のようにスコア出ない 穴スクスカをクリアしたんだけど、その時のBPが48(8‐36)だった。 これハードいけるかな?
中盤でどれほど残せるかによると思う。
>>170 スクスカの曲の構成がはじめの方で削り→回復→削り
って流れだから正規乱問わずにそれくらいなら何度かやれば難いけるはず。
俺が抜けた時は40くらいだったお。
DUEみたいに難は瞬殺って曲でもないし粘着しても最後付近までは楽しめるんで
何度か挑戦してみては?
あああああああああ! また穴セカ天1切った! 理説したから粘着してるのに!
なぜかEDEN穴をフルコンしてしまった
GOLDでよしやるぞと思ってから約100回…ついに穴AAをクリアしたぞ! まぁ、1P正規ノマゲでゲージ82%とかギリギリだったけどな。 とりあえずスレでのアドバイス… 中盤の発狂で皿無視。テレンテ全押し。ラストでちゃんと回復。を意識して頑張ったよ。 赤ついたし、これからは3曲目EASY入れてAAやることにした。
スクスカみたいな皿ゲーは、基本ノリ回しな俺だからだと思うが、 中盤60% → 終盤途中で難落ち 中盤24% → そのまま耐えて難超え だったな 皿曲も練習して、枚数とか覚えていけば安定していくんだろうけど、 俺みたいに面倒くさがってるやつはきっと他にもいると思いたい
あくまで目安だろ 自分が普段HSよりかSUD+よりかで変わる あくまで目安なんだからそこから先くらい自分で調整しろと言いたい
クリア埋めに行き詰まってきた。 緑でも赤でも白でも簡単に埋まる曲が見当たらん。 最近一気に埋まったからモチベが下がるorz こんな時にモチベ保つ為にはどうしてる?
>>178 銀「やりたくないときもやってましたからねえ」
ハメコ「正直きもい」
>>178 まさに俺だなー
12が一気に7曲白くなった後からモチベ下がった気晴らしにCS買ってみた
穴キャンギャルの後半の乱打のおかずで降ってくるテーンテーンテーンテーンテーンってのが見切れない…
>>178 ACならピッチ変えて遊んでみたりしてストレス発散する
CSなら補正S乱で遊んでみる
あと調子悪かったら他の趣味をやったりね
んで次の日にまた挑戦
モチベ低くて調子悪いのにむりやり取り戻そうとすると更に悪くなって悪循環だから
俺はその日はやめるよ
Aの序盤同時押しが繋がらない時や黄ばみまくりの時は調子悪い。
>>178 俺はDPに逃げるか低難度のスコア出しするかだな
低難度で筐体内TOP狙ったりとか、ライバルの低レベル曲潰したりとか
それでもダメなら素直に自粛
ひたすらマジアカやってる
186 :
178 :2008/03/01(土) 00:02:59 ID:Q+p2EU+GO
レスありがとう。
>>179 まさに銀の境地なわけだがw
>>180 把握。そうする。
>>181 俺の場合、CSの方が劣るから逆効果orz
>>183 クリアとかじゃなく遊んでストレス発散って考え方な。
>>185 自粛も手か。オトメでもやるかな。
無理せずやりたい時だけ遊び程度にCSやって
それでもダメなら自粛して寝るわ。
おいらは麻雀やってる。 おんげーの調子が悪い時は麻雀、麻雀の調子が悪い時はおんげー。
俺も麻雀やる 音ゲー調子悪くてイライラして麻雀に逃げる そしてまた寺をやる そしたら寺の調子が上がる 特殊な俺w
ゲーセンの中でぐるぐるローテしてると 大抵どれかのゲームの調子はいいよなw
あれ俺がいっぱいいる 弐寺調子悪いと麻雀勝ちまくってる俺がいる。 麻雀調子悪いと弐寺更新しまくってる
僕はマジアカちゃん!
寺がもはや日課となっている俺は調子悪かったら次の日に期待して大人しく帰るな。 つーか基本的に寺は好きな曲やってるだけで楽しいので嫌になることはない。 たまに台バンしてる奴等がいるけど心底理解出来ない。楽しくないならやるなよ・・・ というか台バンやめて。筐体が痛むからやめて。
癖で落ちたら全押ししてしまうな
>>193 そういうレベルでなくて、カード排出画面とかであからさまにバッチンバッチンやる奴とか、筐体蹴る奴とか、本当にいるから困る。
正直見ている身からしては気持ちいいものではない。
知り合いが横に居たら、自分の手殴ればいいのにwwwとか言っちゃう俺DQN
落ちたのは筺体のせいじゃなくて腕のせいなのにねぇ。
>>4 の10-TEIコースやったら全部スコアBだった
軽く泣いた、☆12全く叩けねぇ
台バンは論外だが、プレイ中しきりに首傾げたり、 曲開始前に無駄にバチバチ打鍵しまくってる奴も見てて気持ちがいいものではないよな まあこのスレにも意識的、無意識問わず該当者はいそうだが
>>196 全ボタンはまりで、皿無反応でも腕のせいになるの
叩いていい理由にはなりませんよDQNさん
全ボタンはまりで皿無反応wwww
>>197 叩けないからこそ☆12連奏ができるエキスパが役に立つんだぜ
首傾げたり、天を仰いだり、降って来ない皿回したり、むずいトコで腰沈んだり、 片手プレイ中に死にかけて両手に戻したり、台バンしたり、消音プレイしたり、 青龍の間奏がなかったり、プレイしようか迷ってる奴睨んで追い払ったり、 スコア狙ってたのに黄ばんだから繋ぎに走ってトチってgdgdになったり、 3倍アイスクリームを30倍にする俺はキモイってことか・・・
回り気にしすぎだろ なんで回りのご機嫌とらないかんねん 台パン、蹴り、連コくらいだろ自分がするときやったら駄目なのは
雪月花穴が取れたあああああ
>>205 閑散としてたら連コしてしまう俺
某フルコンボラーはそれでも叩かれてたけどやっぱダメなの?
その店の普段の混雑状況にもよるんじゃね。 普段は混んでる→2,30秒(だいたいそのフロア一回りするぐらい) いつも閑散→10秒くらい(後ろ見てしばらく人来なかったら) 見たいな感じ。
小学生じゃあるまいし普通に考えてわかるだろ・・・ それは悪い意味で言う連コではない 後ろに並んでるのにかまわずやるやつがダメ
椅子とかある店だとわかりやすいがね この前椅子の無い店でやってちょっと筐体から離れて 見てたら他のゲームの陰からやりに来た人もいたし1,20秒待つのが一番だな
>>207 それはたぶん大丈夫。
本当にダメな連コはプレイ中に金を入れちゃうこと(ギタドラだとよくある)。
>>198 筐体壊さないし首傾げたりとかは別に良いよ。
何故、こんな流れにw
ちょっと前に後ろ誰もいないと思って後ろ下がらずに金入れたら 他のゲームの筐体の裏から人が出てきて涙目になったわ その後ちゃんと譲ったけどそれ以来一旦後ろ下がるようにしてる でっていう
自分よりうまい人がやってるのを見ると気が引けちゃうって人は必ずいるからねえ。 俺もACでやり始めた頃はそうだった。 ってか今でも皆伝レベルの人を見ると気が引ける。
まさに今その状況w
みんなの筐体なんだ誰がやっていようと俺は気にせず並ぶ それが全一の人でもね つーかやらないと上手くなれないじゃん
地方の人はそういう細かいことを気にする習性がある気がする 受験旅行ではじめて過疎化していないゲーセンを体験しました
2台ある所で片側空いてるから連コってどう思う? どっちもDJTの新筐体だから微妙な固さの違いがあるか無いか程度だと思うんだが。
>>217 その台じゃなきゃ嫌><なのかもしれんから
もう一台の方に移動するのが吉。
んーむ。後ろに人がいないなら連コって問題ないような気が? 筐体の影に隠れてる人が〜とか、 その場離れたら寄ってくる人いるかもしれない〜とか、 そういう人達って並んでる内に入らないんじゃ・・・。 自分のホームのゲーセンでは、その場にいないなら並んでないと見なされ、 速攻で連コの餌食だよ。それが嫌ならちゃんと並べっていう。 いや、そういうちょっとした配慮があってもいいんじゃないっていう意見はわかるんだけど、 それなら並ぶ側もきちんとアピールするなりして、お互いに配慮しなきゃいけない部分あるでしょと思うわけで。 その場に待機することを放棄していて、相手を一方的に非難するのは筋違いじゃない?
まぁ俺は一度プレイしたらエンディングまでは見届けるな
だからEXTRAになったら並ぶようにしろよ
7人待ちぐらいの時に、待ってる間に他のゲームをしていいのかとかいろいろあるよな。 全員顔知ってる場合のときな。
七人待ちとか流石に帰るわ
初めて来たゲセンで最初に見たのがランカーと皆伝グループだとさすがにきついわ
お前らは仮にも十段取得する程ゲーセン通ってるんだから、 もはや最近のゲーセン特有の暗黙の了解見たいなのは把握しているだろうが、 普段ゲーセンにあまり行かない奴にとって、音ゲーの待ちとローテーションは、 一種独特な不気味なものがあるだろうな 俺の友人の例だと、音ゲーやってみたいけどあれ見てなんか やる勇気が出ないってのが多いね 初心者うざかるのなんて一部のDQNぐらいなんだがな
まずゲーセンなんて月に一度いくかいかないかだわ
お前らスレ違いすぎだろwww いい加減譜面の話しようや 今日初めてAA穴ノマゲで抜けたんだけどBP140とか出た(; 正規でやってるけど開幕と二重階段が全然押せない。何かコツみたいなのないかな? ちなみに1Pで右手固定の左手北斗(親、人、中)。開幕は2%安定で二重階段は100%→30%くらいまで減る 開幕できないから未だに九段なんだ……前作はレザクラでかなり回復できたからなんとか耐えられたけど、今作は扇子のラス殺しのせいでほぼ確実に開幕で落ちるわ>< 誰かアドバイス頼む!
>>227 まず、扇子を抜ける時のゲージって何%くらい?
扇子で20%も残ればAA開幕は大丈夫 8分に合わせてちゃんと押してれば殆どゲージ減らんよ
20%残ってても落ちた俺はなんだろう
軸押しを覚えたら段位ゲージだと全然怖くなくなるよ
段位扇子抜けたときは残りゲージ22だったな。開幕余裕だったぜ。
48%残ってたけどAA苦手だから落ちそうだった
ちなみに俺は最後餡蜜外して26%抜け
リスタチア穴正規でやったら落ちた で、鏡でやったらいきなりクリア&スコア+50強くらい出た@2P側 oratioもいけんじゃね?と思ったらやっぱダメだった^^;
扇子は30%前後くらい残るかな なんか軸押し意識しすぎなのか、他がちっとも取れないんだ すぐバッドハマるし……もうどうすればいいのか
やる方 1回プレイしたら台から離れて1分くらい待つ 誰もやらなければ続けてok 並ぶ方 筐体から遠くに離れない さりげなく 次やります をアピール これが大人のマナー 3人で回してやってる時に4人目が来たとき どこから入れれば良いのか少し悩む
自分のところはたいていの場合全員1回はやってるようだったら、 やってる人が終わったら入れる感じになってるな まあ険悪にならなければいいんじゃないかな
>>227 ハードつけてCSでAA穴乱開幕やりまくるといいよ。
白黒同時押しですぐリスタート。
全部やると疲れるから目を慣らすだけならこれで事足りるよ
ま、トレーニングでもいいけど緊張感があっていい。
余談だが俺はAAに赤ランプついたのBP85くらいのときだったぞOTL
終わって後ろ見回して誰も居なかったら普通そのままコイン入れるだろ…… >3人でまわしてやってる時4人目が 最後尾に入れるだろ……
軸押しよりも曲を意識すると軸もそれ以外も押せる
>>239 thx! ちょっとCSDDやりこんでくるわw
グラタンか? 奇遇だな。俺もグラタン食ってたわ
穴AAやっても上手くならないくてまだ緑の十段ですが 残り冥と嘆きだけな私はどうすれば
ランダムで数十、百回のうちたまたま一回だけクリア出来たのをクリア状況に含める奴って
中級行ってもいいと思うよ。 ☆12 4曲位しか埋まって無いけどAA難できてるから中級いる俺もいるから安心しれ。
249 :
爆音で名前が聞こえません :2008/03/01(土) 23:17:47 ID:8TmJlxTI0
俺どこいけばいいの?っていうのは相談しないほうがいいよ
CSでAA穴乱易がだいぶ安定してきたからACでも粘着しようかなー だけど中盤発狂で毎回30%近くまで減らされる。。。 中盤発狂で出来るだけ残すのって皿無視以外になにかある?
CSだとやっぱりゲームレベルを3とかに設定するの?
取り敢えず見えた感じにずばばーっと動かせばあんまり減らないよ 勿論皿は無視してね、俺はこれで安定してる 個人的には手を止めるのが一番やっちゃだめ、見逃しが一番下がるから
253 :
爆音で名前が聞こえません :2008/03/01(土) 23:24:35 ID:UAPAn6TqO
>>250 8分で全押し2回。
E付きなら大丈夫だと思う
>>251 絶対にレベルは下げない。かなり難易度下がった気がする。
>>252 サンクス。今までも似たような感じでやってたからもっと地力上げるために一日一AAを心がけるよ
>>254 そうなのか・・・俺はかなりの甘ちゃんだったようだ
>>255 段位はそのままだったはず。レベル上げても下げても段位ゲージは変わらないよ。
レベル下げてやってACいくと違和感ない?
>>245 並び始めた時に元々いる奴らが終わったら自分の番だろw
>>256 あるねー
最後にCSの感覚で少し気を抜いただけでがくっと落ちるんだよ
いつも購入直後にゲームレベル1上げてる俺はただのM でも効果はあるぜ
>>250 32分になってる所で2回全押し、その前後はガチ押し
テレレレレレレレテレレレダンダン
みたいな感じ。ダンが全押しね
分かりにくくてスマソorz
>>243 そのキーボード使ってる人多すぎ、自分も持ってるw
>>245 最後尾がわからない理由がわからないんだが・・・
まさか誰が一度やったか覚えておくだけの記憶力すらないのか?
>>247 そんな粘着してまでランプつけるやついるか?
せいぜいやっても20回ぐらいまでだろ。
それ以上やっても無駄だから普通地力上げしてから挑むと思うんだが。
まあ地力上げで穴AAやり続けたりするのはわかるが・・・
>>261 青龍に150回粘着した悪夢が蘇った・・・
>>261 3人ぐらいで台の上に乗って回しプレイしてるケースもある。
所定の場所か真後ろに立ってガン見してたら大抵ウザがってどこか行ってくれるけどね。
プレイ後に普通にこっち見て譲ってくれるような人達ならガン見までする必要もないが・・・
REDから打開できずに苦節○○年、ようやく穴AA打開できたよ もうすぐ三十路になるというのに声を出して喜んでしまった・・・
全押しか考えもしなかったわ。こんど試してみるよ。
>>264 おめ。俺もクリアした時は嬉しかったぜ。
初めて声出してよろこんだのは七段のサファリ越えた時かなw
11で唯一全押しが難越えられない
ハフウェがいつも難ギリギリで抜けられるから楽しい
ハフウェがいつも難ギリギリで抜けられないから悔しい
全押し前半の「デケデケン デケデケン」地帯の叩きにくさは異常 一気にゲージ持ってかれる
全押しはノマゲ越えてからやってねえや CSよりACのがやりやすいよなこれ。
11はBLOCKSがやっと白くなったくらいだわ・・・
うはw もう一度やったら2%安定とか こんなもんだよなぁ プレイカウントは100は超えてるのに
3曲目に難付けて自信持って選べる☆11少ないんだよな No.13とかGiudecca安定させたいわ
青雨穴やってて 発狂すべてコンボ繋がって 「よっひゃぁあ勝ちゲーぇぇえ!!」 って思ってたらなぜか簡単部分で突然コンボ切れて 「はっ!?意味わかんねえぇ!!」 って感じで台バンっぽく全押し数回したな。最近。 台バンするならゲーセンくるなっていう意見もあるみたいだけど たとえば今後青雨繋がったら滅茶苦茶嬉しいし くやしいことがあるから、楽しいんだと思う。
>>274 お前は子供か?
嫌な事があると物に当たるのか?
お前が叩いてる者はみなも使う物なんだぞ?
よく考えてから行動してくれ。
みんなが使うとかどうこうではなく 小学校時代の特別教室を思い出すからやめてほしい
>>274 その台バンの影響で無反応切れする人が出るかもしれないことを考えようぜ
家庭用ならともかく自分だけの所有物じゃないんだから
>>274 の後半三行が理由になってない件。
誰だってコンボ切れたり落ちたりしたら悔しいのは当たり前だが、モノに当たるのはやめろと言ってんだよ。
全然関係ないが はるか昔に改造した専コンは未だにボタンハマリも無く快調だな。 あれ考えた人には本当に感謝。
280 :
爆音で名前が聞こえません :2008/03/02(日) 00:48:00 ID:HBcxRqK90
>>279 正直あんなに高いアケコンとか買う必要無いよな?
>>280 アケコン買わなくても十分。専コンの方が手にかかる負担少ないから長時間でも遊べるしな
アケコン買うならdao買うな。 けど専コンで十分。これで七級からここまでこれた。 ボタンしか改造してないけど皿の距離も改造しようかな てかここ十段スレだよな?w
三曲目に☆11難なんて三分の一くらいしか選べないぜ・・・
穴AABP48でクリアできた(笑)そんな俺は☆12クリアは10曲しかない ここの住民なら俺みたいに皿がからむと全くダメになる奴いそうだな ちなみにここは十段スレだゃな?
これだから携帯厨は(笑)
AA穴ができん('A`) 後半手が疲れて動かん・・・・ 皆伝やったらquellで閉店 ああ鬱だ
皆伝クエルなんか顎地帯にすら辿りつけねぇよ
quellは粘着の末、極々たまに嘆きまで行けるようになったぜ そんな俺のCSDD皆伝達成率は1%
クエルとかゴビヨって同じ12になのかって思うわ 12フォルダの中には壁が4つくらいあるんじゃね?
そりゃまAと嘆きとか比べりゃ 12フォルダっていうか、11より上フォルダって感じだね
もうあと少しで未クリアが1ケタなんだが、この中で何がクリア出来そうかな。 AA キャンギャ FAKE 炎炎 ギガ ワンモア 扇子 冥 嘆き 蠍火 やっぱりギガと炎辺りを乱? 蠍もE付きなら70%辺りで落ちるから、皿地帯を頑張れば…
それよりまずギ(ry
炎にしか目が行ってないww ギガデリ乱難→炎乱 これで間違いないですよね(?)
そこまでこなせるならAAもいけるだろう
明らかに扇子よりファントムの方が厄介な俺はDD九段
AA乱当たりでいけるだろ
>>297 俺のAA初クリアはBP140だが……w
扇子はノマゲまでなら当たりで行けるんじゃね ガリとワンモアEASYとか
Eつきでいいなら炎とSenseじゃない? そんだけできるなら、炎は当たりがくれば赤いけそうだけど。 SenseはEつきなら無難に正規で マジレスするならギガ難かなと
皿が特別苦手ってわけじゃないなら 正規粘着で扇子穴はいけると思う。連打は気合いだ。 白壁が越せてるんだからなんとかなるだろう。
白壁とセンスの縦連は性質が違うだろ
.59とかとにてるんじゃね。
白壁の壁の部分を指してるわけじゃないぞ。 そこに至るまでの連打部分に両者通じるものがある。
正直プリドンの方が似てる気がする
なんで白壁の鍵盤2つ+皿の「ダダッダダッダダッダダッダダッ」 だけで80%も減るんだ!!!
>>299 ラストが苦手…疲れて…
>>300 >>302 1+3→1+3→2の縦連打が苦手です。
なので赤ニキがものすごい苦手でした。今でもたまにハード落ちします。
>>301 粘着すればいけそうな気はします。
>>302 皿は、むしろ得意な方だと思います。
穴デジタンクや白壁Hをハードクリアした程度ですが。
メンメルAと壁Hの難ってどっちがキツいかな?やっぱり壁がブ厚いメンメルだろうか… 11白梅が停滞してきたからH白梅をめざしてたんだが壁だけがかなり無理なんだよな… S乱もやってみたけど壁手前の2連ゾーンが鬼畜すぎる…出来る人凄ぇよ
>>309 白壁は正規で両方ほぼ難安定だが穴メンメルは無理。
壁は乱難安定メンメルは正規難安定 そういうことだ
やっぱり壁地帯で落ちる人ならイノ壁>メンメルだよな… 2Pでプリドン正規は白いから乱で当たればイノ壁はいけそうなんだがなぁ 縦連練習も兼ねてイノ壁乱難から粘着してみます
テンプレの雪月花だけ違和感を感じるw たしか10thで入ったんだっけ? 難易度はone or eightと同じくらいだし、one or eightを「対策」できるなら減る場所がないよ 当時One more lovelyは最初から最後まで2%大安定だったけど雪月花で死んだのはランダムで変な寄り方したときだけだったよ ちなみに、皿絡みは個人的に苦手で1st samuralの皿地帯でも20%くらいまで落ちてた 今でも50%くらいまで落ちるがw 少なくとも「地力曲、比較的クリアしやすい」に入れるべきだと思うよ gigadelic(H)、LASER CRUSTERなんか今でもクリアできんw
E付きですがギガ出来ました。 ありがとうございます。
>>313 皿がある程度できる人って羨ましいわ。
地力曲は得意だが皿曲がまったくダメなタイプは
PLEASE DON'T GO、>スクスカ、月子、>>雪月花、18>>超えられない壁>>>AAなどの地力曲(スクリプ・V・電人・カゴ・オラチオなど)
AAは簡単だが壁とかDUEなんてEasyでもできないwww
まぁMAXX・レイジ・扇子・ワンモア・FIRE・ギャンディ・FAKE・麺デス・3強はお察しくださいな感じだw
>>315 書いてないけど地力系だからレーザーも得意なのかな
あれが出来るなら月子は割と早く埋まるんじゃないかと言ってみる
AAできるのはいいなぁ…
>>316 得意ではないけどレーザーもできますね。月子とか皿で一気にゲージが・・・・w
AAは皿が少ないから楽なんですよね。
まぁ、でも雪月花とone or eightは同じくらいだよね? 正直なところone or eightの対策ってなんのことかわからんのだがw 最後の1小節のことかな? ムズいのはそこじゃないだろうと…
>>319 皿がウン○な俺から言わせてもらうと18はラスト手前の皿地帯がまったく処理できない。
まぁぶっちゃけると中盤の交互押しが終わってからがカオスの始まり。
one or eightの後半は皿を8分のリズムで回して鍵盤の方に集中
やっぱり十段まで来ると得意不得意がはっきり別れるんだな。 乱打曲、皿曲、皿複合曲、縦連曲、ソフラン曲・・・ 俺も雪月花やコンチェあたりの皿複合系は得意な方だが 縦連曲とソフラン曲は緑が多いわww FAXX緑→赤が遠いorz
一八は出来るが雪月花は易でも余裕で落ちる。 三連回しながら鍵盤処理とか無理すぎるだろJK
俺も18より雪の方がムズいとは思うがそんなに差は無いと思う 18サビ以降みたく必死に喰らい付いて3×4皿は12連皿と思って必死に回してたらゲージ残るよ
俺はメンメルと壁は 白壁にいくまでのゲージの減り方が違う メンメルは60%以上残せるが白壁は下手したらそこまでいけない 縦連は難だとつらいな
なんというか1or8は「さっぱり叩けてないのにクリア出来てしまった」が似合う曲だよね
>>326 あるあるwww
初めてノマゲ付いた時に96%も残ってビビったわw
>>326 あれほど初見マジックって言葉が似合う曲もないと思う。ソースは俺
18は開始早々閉店する事が多くて萎える 2P対称固定なんだけど、難は乱より正規や鏡が楽かな?
そういう曲は難だと即死だよなw 1or8難やってみたが中盤の交互の後がむずいな 皿+4連の縦連で死んでしまう
>>329 今日白くしたがやはり乱のが楽。
正規だとラストで死ぬ確率が高いからやめとけ
壱八難は開幕が怖くてほとんど未挑戦だったが、 話題に乗ってCSでやったら乱難ですぐ埋まった。 やっぱり乱推奨な気がする。 正規は開幕とラストが異常に押しにくい。中盤の超回復は魅力だが。
やめるんだ!シン!
私、穴AAを倒します。必ず倒します。 マイベストオリコって新規カードで1曲だけやっても同じ曲5連奏にはならないんだっけ? 出来るならAAのみのコース作りたいんだけど
連奏はオリコだけだよー 店員さんに店内オリコAA*5にしてもらえるよう頼んでみたら? ノマゲできないうちに5連奏は無謀だとは思うがw
ならない そもそもコースが出ない
壁乱難安定って信じられないんだけど。。 ☆12白ランプが20個になったけど、壁とプリドンはまったく歯がたたない メンメルは結構あっさり白くできたけど、やっぱり白壁とかプリドンは壁までにゲージが残せないなー 酷いときは白壁までたどり着けないし、プリドンは最初の謎縦連で閉店する 何かコツとかあるの?
穴AAの階段+同時の爆撃痛いよな HPが2%まで減らされるし
壁はともかくプリドンできないのは画面ちゃんと見てないとしか思えない。 HSちょっぱやにして、発狂縦連の1個1個をちゃんと理解して、 「俺今ここ押してる」って納得して押したほうがいい。
>>341 確かに連皿といっぱいの鍵盤が落ちてくるとワーーーーってなって何がなんだか分からなくなる時がある・・・
鍵盤の方をガン見しといたほうがいいのかな?
その手の譜面の見切りの力が足りないだけだよ 皿+細かい連打とかいうのは慣れていないような・・・と適当にレス
なるほど。 ジュデ乱難が安定して、灰扇子乱難が安定しないのはその辺が弱いからなのかな 今日CSHSを買ってたのでプリドン練習してみます
2Pだがプリドンって乱? いまだに何使えば良いかわからん。。
正規でいいお
正規が無理なら乱、もちろん難もつける 中盤の意味不明音地帯の方がヒトによっては脅威だから困る
今までずっとS乱でやってたぜ。情報サンクス。
だめだorz プリドン速度3に落としても全くおせない。。
HYPERで全カテゴリ(全曲)白ランプにしようと思って、埋めたはいいが、 どうしても白壁の存在のおかげで10thフォルダが埋まらねえぜHAHAHAH
灰フォルダか 壁よかFAKEも危ういぜ
皿複合練習に18をEつきで3曲目でやりまくろうと思うけど、サンフィのほうがいいかな? 怖さ的には同じ
サンフィは一定だから18のが練習になるんじゃない? 18とかの皿リズムが苦手な人はGOLDRUSHノーマルを全皿でやると良いかも
やっと・・・やっと☆11フォルダが光ったよ 最後の曲はトラノイドでした 全解禁きたらライオンとDoitで詰むんだけどな!
光ったって事は 11フルコン?
白じゃないか?
11フルコンなんて一つもないw ラブエタとか魚ならできるかも、と思ったことはあるがそれすら無理だった
「光った」はフルコンだろw でも☆11虹ランプってこの世にいるのかね。 先日侍フルコンなら見たんだが。 ☆11でも絶対繋がらないって箇所がありそう。
この世には蠍と冥以外フルコンされてる… 11虹は新曲埋まれば終わりって人が知ってるなかで2人いる 皿複合練習で全皿ねぇ… チェッキンとデジタンクAAA近くまでいってるけど、18とサンフィAAいかない 連皿とは別物だと思われるんだけど…
☆11フォルダ虹ランプっていえばウッチーはフルコン者が7人ぐらいしかいないと聞いたことがあるが・・・
>>337-338 レス遅れたけどありがとう
CSでAAと並行して全体難のSSSも練習してるんだけど
quellはローテーションに入れた方がいいと思う?それともまだ早い?
参考までにそれぞれの最小BPはAA:114 SSS:97 quell:224です
>>352 怖さ的にはサンフィと近いけどダディもいいよ
18は灰でも結構練習にいいから1〜2曲目に持ってくるのもありだよ
難と易の勝率次第ではこんな風に集中するのもいいかも
1st 灰18・灰スカッド
2nd キャッチミー・メイクミー
final サンフィ・ダディ・コンチェ
extra 穴ギガ・レイジ
>>360 FCPHPとか、ギャラリー界(笑)が認識できる範囲で7人とかじゃないか?
今の世の中なら、もっといっぱい居そうな気がする>☆11虹
>>349 プリドン難で中盤までいけない俺もいるから安心汁
>>361 quellはAAがノマゲ安定してからでいいと思うよ
CSDDは☆11に練習になる譜面が多いからそっちもやるといいよ
穴グロリアのせいでLv6が光らん。
プリドン難は中盤の縦連乗り越えたらフラグが立つ 後はいかに回復できるか
>>360 フルコンする瞬間見たことあるわ
フルコン済みはその人以外に2人見たことあるからもっといると思う
>>366 まれに抜けるけど最後突入時に20%とかだわ
50%あっても普通に死ぬと思うけど
誰かあの連打を擬音化してくれないか
デデッデデッデデッデデッデデデガシャーン
>>368 デデッデデッデデッデデデデデデデ
スピカや白壁とリズムが一緒だから意識しやすいよ
>>362 なるほどサンクス
18は昔ハイパーにも苦しめられた記憶があるし、やってみるよ
>>371 そうなのか。ありがとうでも確か皿はそれとは別リズムだよね…
厄介だなー
>>369 俺過ぎて泣いたw
プリドンでガシャーンしてる人は鍵盤押しすぎじゃないかと思うんだが
>>375 皿は
キュッ キュキュッ キュキュッ キュッ キュッ キュッ キュッ
だな
○●○○●○○●○●○●○●○● 皿
○○●○○●○○●○○○○○○○ 1鍵
こんな感じ
前半は皿2連と鍵盤2連がズレてるけど、ズレを無視して同時2連にすると楽かな
鍵盤が固まってる後半は皿の回しすぎに注意ね
378 :
315 :2008/03/03(月) 17:59:35 ID:8ryaYtRb0
皿が苦手だったけど克服できた人ってココの住民にいます? 18クリアを目標に皿を練習はしているのだけど18はやればやるほど下手になります・・・ 練習でやってるのはデジタン・ハフウェイ・サンフィなどです。 皿を回してるときって適当にまわしています? リズムに合わせてまわしたいけど、鍵盤・押し皿+引き皿を組み合わせた連皿が来ると 鍵盤がムチャクチャになります。 単発皿と連鎖らでも鍵盤がない場合は問題ないです
逆にsmileとかは合わせやすいのにな
どうでもいいけど穴メルトダウンの壁地帯対策に五鍵コアリミのアシッドボムが使えなくもないな
穴メルトダウンに正規と乱でさんざん粘着したあげく、 鏡つけたら一発でHARD抜けした2Pの俺・・・ もったいねえorz
382 :
爆音で名前が聞こえません :2008/03/03(月) 18:24:52 ID:bjs23+Vp0
リスタチア穴ミラーすげーやりやすかった、12ほとんど埋まってないがこれは結構簡単でいいな
>>378 住民じゃないけど
ACGOLD初期、未ハードがハーフウェイワンブルチェッキン侍ラクエンだった
今は皿曲全曲ハード
>>383 言葉足らずすぎ
☆11未ハードがハーフウェイ〜
☆12まで皿曲全曲ハード
>>381 おめおめ
2Pなら鏡つけると壁入る前が押しやすいからな。
俺もそんな感じだった。
ACでも壱八難が一回で出来た。今まで無理だと思ってたのがアホだw
>>378 皿複合曲は結構適当でおk。
でもデジタンクみたいな完全皿曲はそうは行かないから
個人的には別物と考えてる。
bmIIIをやると押し引きでしか皿が反応させられないから皿上手くなるんだけどねぇ…
>>376 神!早速CSで練習してみます!
てか、皿そんなに少なかったのか
最後ぶんまわしてた…w
FAXX灰がBP50くらいで楽しくなってきたから穴もやってみたが惨敗 BP250も出たぜ これ正規が一番だよね?
>>389 1Pなら正規、2Pなら鏡が推奨だと思う
はじめやってた時はBP200以上平気で出てたけれど、クリア自体は12の中でも
相当楽な部類だから、毎回三曲目とかに選んでたらいつのまにか縦連以外は
普通に叩けるようにナッテタ、回数こなせば確実にBPが減る曲なのでガンバ
FAXX簡単って言ってる人って縦連で2%なっても余裕で越せるの? 最後までほぼ繋ぐ感じかな? 麺歯いれて未クリア10曲なんだけどその中にFAXXが含まれてるわ
FAXXはSUD+付け外しできれば簡単な曲に変わる 縦連はいっそ片手で
2%からで行けるよ
縦連で2%→回復→ラスト前の速度が遅くなるところで70%↓ こんなのが多いはず
まず回復できない、出来たとしても40%くらいだな
>>394 まさしく俺
100%まで回復して遅くなる所で60%
少し回復して76%で落ちた
サド+付け外しぐらいでみんながみんな簡単になるわけねーだろw ソフランと縦連が肝なんだから超個人差曲。 俺はまだ緑だが、赤にするには縦連を捨てて 12467螺旋から叩いた方が良さそう。 それでも400ラストのトリルから400→100の繋ぎがきつい。
縦連を高速トリルと考えて 餡蜜とは逆の考え方で叩いたら減らない気がしてきた
>>398 前やったけど甘い考えだと一瞬で気づかされたw
FAXXの縦連は秒速10連打が出来れば余裕で繋がる だが、高速の往復階段+皿でガリガリ削られて高速トリル複合で死亡圏内 さてどうしたもんだか
BPM200の16分縦連をトリル風に交互に打つのはいい考えだけど それは短い縦連でしか使えないよな
人差し指と中指でタカタカってやるのさ
FAXXの縦連は16分ではなくて12分ではないかと思うんだが。 200の16分連打とか1秒に13回以上だぞ?
逆のそのほうが痙攣押し出来て俺はいいんだが…。
なんか⇒の縦連でもでてたけど 両手使って右右左右右左・・・でとればやりやすいとかなんとか 特にFAXXは12分だから
プリドンのSUD+をガン下げしたらなんとか最後まで8割くらいの確率でいけるようになりました 最後の壁がまだ厚いです
痙攣が得意な俺はjみたいに片手でやる
>>407 正規でやってんの?乱?
とりあえず、最初の連打地帯が越せるなら、
その時の連打キーが何か覚えてラストに備える。
(連打する鍵盤は共通になってるから)
あとは、その鍵盤を軸に他の鍵盤も拾っていくだけ。
軸は連打しちゃっていい。がむしゃらに。
そんで、皿はなんとなくでOK。回しすぎないようにね。
>>409 1Pなんで鏡でやってたんですが、挫折して乱でやってました。
40連奏くらいして最後の壁に80%↑で突っ込めて4%残しでクリアできました!
SUD+390のHS2.0というわけのわからないくらい下げたらコンボがめちゃめちゃ繋がるようになって回復できました
まぁACではまだまだ埋まりそうにないですけどとりあえず自信は付きました
アドバイスくれた方ありがとうございました
嘆き72%失敗(乱A皿)・・・全俺が泣いた。もう当たりなんてこねええよおおおお。。。
>>412 _ どうなさいました………?
,. -''"~ ̄`ー'″ \ お客様……
/ _ - ⌒` '⌒ 丶ヽ
/ ./ ,-、,.-、ヽ \ | さあ さあ お気を確かに…!
/ i⌒'⌒ヽ\ \ ヽ がっかりするには及ばない…!
,' / / /, | ||| ヽ \
,'/ / /// ト、l |、ヽ ) 当たり譜面は…
,! / /7ノ‐- 、 >'ヽVヽ ,| 一つではございません…!
| ノ_,イ 、=='='_==、 /_===ォ |||
.| .イエ| | `ー┸’-' 〈┸’‐'".| l` まだまだ…
|, ヾ_V \ |// 大当たりの可能性は残されている…!
:| | |:ハ. (" __ > | /
| i | i |`、ヾニニニニ,ニニフ/′ どうぞ………
/ ト!| l |ヽ  ̄ ̄ ̄ ̄ / 存分に夢を追い続けてください……!
,/| i | | ! | | \  ̄ ̄ /
´ |ハハ| |ハ!|. 丶. / |"'''‐- ...__ 我々は………
| \ ` - イ,ル'
| \ / | その姿を心から…
| \/ | 応援するものです…!
| / \ |
>>398 Vのトリルの2倍の早さ
イカロスのトリルを餡蜜で切り抜ける人いるんだし逆にトリルとか不可能すぎ
オート皿でも嘆きなんてデニムから2%安定だわ… もうどう押せばいいのかも分からん
Vのトリルガチ押しできるし自動皿なら嘆きクリアできるんじゃねwww とか思ってた時期が俺にもありました
417 :
416 :2008/03/04(火) 16:09:38 ID:itbsnQYm0
トリルじゃなくてデニムね><
譜面認識力がないと当たり引いたところで BAD連発して2%になるのが関の山
歎きなんて当たりかハズれかもわかりません(>_<)
>>413 カイジ読んでる最中だったからワロタwww夢を追いかけて麺デスA皿Easyならクリアできたぜw
嘆きはデニムがあたりでも階段が何降ってるからわからん 下級じゃまぐれも絶対無理
>>421 だろうね
デニムが123 4567とかで分かれても
24分地帯がきつい、AS易ならクリアはしたけど
ノマゲだと2%安定だ
今、☆12で白10個くらいなんだけどAA正規が易つきでもクリアできん。 10段も5回中1回くらいしか合格しないし。 思うんだけどAAって正規緑>乱赤ってことは無いよね。 なんか乱かけるとノマゲでも結構いい線いくんだよな。
ライオンが光らないから背面ですすら出せねぇ\(^O^)/
>>424 正規易クリアでノマゲは無理な俺の場合。
穴AA正規:BP130
穴AA乱 :BP170超
でも乱でやってたら他の曲が出来るようになってきたので
乱で挑んでればそのうち出来るようになるんじゃないかと思ってる。
AAは乱で緑にしたけど正規は緑でも無理だな。 んで乱でも緑から赤がめちゃくちゃ遠い。 後半に50%↑以上保てた事がほとんどないから心が折れてきたorz BPは100ぐらいの時もあるんだけどなぁ。
正規は2重階段が終わってからが難しい。
>>424 の 正規緑>乱赤 はわからないでもないが赤埋めの方が厳しいかと思う
10段合格目安のBPは140くらいと聞いてるのでBP140以下を目指してはいかがだろうか?
赤埋めならBP110以下じゃないかと思う。
AAより18がクリア出来なくて困ってる。クリアはいつなんだろうか・・・
>>420 今のメンデスってオプションつけれるの?
430 :
爆音で名前が聞こえません :2008/03/04(火) 20:15:21 ID:uDHNb19QO
BMSに決まってんじゃん
専コン慣れしたせいかACで早めの押し皿が抜けてしまう('A`)
432 :
424 :2008/03/04(火) 20:32:07 ID:dln+HVcB0
うーむ、やっぱりAAは乱と正規で地道にやるしかなさそうだな。
たまには鏡も乱とは違った若干新鮮な気持ちになれるかも。 俺も穴AA苦手だからお互い頑張ろうぜ。
プリドンを昨日のアドバイスのおかげで白くなった。 皿があんなに少ないとは思ってなかったな・・・ やっぱり人のアドバイスは聞くもんだ。 でも軸が皿側に来た時は前半でガシャンしまくったがw
ようやく☆11ノマゲ埋めできたー いまさらすぎるwww
>>435 今更とか言うなよw
FAKE灰、ネメシス穴、ちぇっきん穴、穴堀の4つが未だに緑のままだわ
☆12の未クリアも残り4曲なんだけれど、こっちも遠すぎて手が出ないわ
ネメシスも穴掘もFAKEもちぇっきんも何度やっても後半が見えないんだよなぁ…
今日も全部落ちてきたし、簡単な☆12の方が全然3曲目とかに選べていいわ orz
FAKETIMEや穴掘りはわかるがnemesisが緑はないだろ・・・放置してるだけか?
>>436 クリアの為だけならネメシスは正規餡蜜で余裕だよ
まぁ抵抗がなければの話だけど
>>437 脊椎反射でレスすんなw
☆12未クリア1桁でふぁけちめ穴堀が緑なのはおかしいし今日も全部落ちてきたって書いてるw
要するに
>>436 は正規厨乙と
☆12残り4曲とか羨ましすぎるw 穴掘は難で耐えるのがいいんじゃないかな ネメシスは餡蜜
>>436 ネメシスはドラムのリズムをちゃんと覚えれば楽勝。
まずは一回ちゃんとしたネメシスを聴いてみるんだ。
12残り4曲とかすごいな・・・・全部ノマゲ以上? それだけ出来るなら☆11なんとかなるかと思いますw 俺でも☆11残り1曲だし☆12なんか半分以上クリア出来てないorz
FAKE(H)は正規あんみつでハードいけるんでね? ネメは乱かければそのうち白くなると思う 俺は☆11未クリア1曲の☆12未クリア10曲緑10曲・・・ ココ最近急成長したっぽいんだけどもうクリアマーク更新できる曲無くなってきてやる気保てなす
☆12未ノマゲ4曲なら完全に中級行きだけど、 ☆12未緑4曲ならここにもたくさんいるんじゃねーの?俺もそうだし。 緑は9曲もある。
☆11未難5、☆12未クリア10(埋める時は易は付けない。あと麺とハデスはやったことないけどまず無理だろう)の俺はそろそろ中級か?
よかった。みんな意外と☆11埋まってないのか。 ☆11ノマゲとか☆10難梅とかが当然なのかと思ったよ… ☆10・11が埋まったからようやく☆12埋めにかかってるんだけど 残りが DUE、トリコン、白壁両方、プリドン、桜、 雪月花、炎炎、扇子、飴、rage、⇒A(緑) FAXX、FAKE、ワンモア、蠍火、嘆き、冥 とりあえず3行目のはまだまだできそうにないので、 上2行までの曲の中でおすすめのオプションとかアドバイスとかあれば下さい
雪月花と桜とDUEとトリコンは粘着すりゃいける
>>444 普段はイージー使わないけど、俺もイージー使えば未クリア4つになる気がする。
ちなみに俺の12未クリア(軍のワンモアは除く)
色<飴<炎炎<ワンモア<冥<蠍<嘆
残りゲージだけで見るとなんかこんな感じ
あ〜キャンギャルか納得 自己解決
>>448 俺の緑の中に色と炎は入ってないぞw
色は超絶当たりで埋まったけど、
炎は扇子埋まる皿力あれば多少の粘着で絶対埋まる。
まあ今の段階で十分中級レベルだと思うけど。
あ、少年Aとフェイク忘れてた… 少年A(初見難でもうちょいだったから難でしかやってない)が色の次で、フェイクが炎とワンモアの間かな。 AAが最近やっとボーダークリアできたばかりだし中級は辛いw
未クリア4で11埋まらないとか釣り確定 ネメとかできんようじゃ他の縦連も全部無理だろ
454 :
爆音で名前が聞こえません :2008/03/04(火) 23:43:35 ID:Y5m0jW0ZO
とりあえずネメの餡蜜書いとく。 1346〜37 これを延々と繰り返すだけ!
ネメシスって、鏡で適当に5鍵を八分で叩いてればきれいにつながらね?
お風呂入ってる間に凄いレスが…。 周りにもネメシスは無いわってよく言われて何度も選ぶんだけれど 正規と鏡と乱でどれでやっても落ちるんだよね… ちょっとサントラCDをラックから探してくるわ… FAKEはEasyすらクリアするのが凄く困難だった orz 最初は難で粘着して、諦めてた頃に☆11フォルダランダムセレクトでタマタマ出てきてクリア出来ただけ・・・。 ☆12はEasyが9曲ある、結構似たような人が多くてよかった ☆11はやっぱり鬼門が多すぎる… でもやっぱりネメシスはネタだと思われるのか orz G2とかは難でも超余裕で出来るし、白壁とかも赤でいけるしメンメル穴も白で埋まったくらいには出来るんだが ネメシスは今日だけで4度落ちて、かなりトラウマさ
中級だがG2のほうがムズいと思う
ミラージュレジデンス穴のラストがむずすぎて難クリアできない… 1の後の2+皿が全く回らない… ミラージュ穴のお勧めな練習曲教えてほしいです
穴掘も周り見るとサクサククリアしてるんだよなぁ… プレイサイドは1P側なんだけれど、穴堀は最後の連打小節まではある程度は100%保てるんだけれど 最後のみで丸々100%持っていかれる ネメしかり穴掘しかり…連打が苦手なんだとは思うんだけれど 他の練習になりそうなラインナップが全然思いつかないんだよね…。 というか皆☆10の難埋めは終わってたりするの? DXYとグラスピとクルクルラボ orz グラスピは速度もうちょい詰めればいけるとは思うんだけれど、DXYはマジで無理だわ 乱は道中から手が出なかったし、ミラーは道中キツすぎて連打前にゲージが低空飛行だし 正規は連打のみで乙るし…
>>456 地力はあるわけだからただの粘着不足。
ネメ2連もFAKEラストも堀ラストも乱粘着すれば
全部繋がる様な当たりはある。
本気で埋めたいならフリー乱粘着した方がいい。
>>458 内容的にもレベル的にもスレチ。☆10スレ行ってきな。
お前の穴しか見えないを正規譜面でどうぞ もしかしたらミラージュよりも取りにくい可能性高いが 本当は穴NIGHT OF FIREが一番良い練習だがないしな
>>459 DXYとか穴掘とか穴ネメとか…
6thStyleのHELL3 COURSEやれと言いたいw
ちょっとききたいんだけどAAのテレンテって後半開始の階段発狂? それともラスト前の微発狂?
Lv10はDXYとメンメルが埋まってないけどクルラボ難は安定してるな。 DXYはなんというか連打をためらって死ぬことが多いので、個人的には精神攻撃譜面だと思ってる。
クルラボって最初だけだろ?ただやってないだけに見えるのは気のせいか?DXY!やメンメルならまだ理解できるが・・・
>>459 俺と同じなら
スノウ、籠、エンドオブワールドが苦手とみた。
ネメは超絶乱当たりでうめたけど。
>>461 とりあえず、フリー粘着で結構回数やって埋まらなかったので
練習がてら他の曲もやりながら選ぶ感じに方向転換した感じ
また暫くフリー粘着に戻ってみます orz
>>463 あの頃はよく通常クリアは出来ないけれど練習の為にってそのコースやった記憶があるけど
未だに出来ないとはなぁ…なんだか悲しくなってきた。
>>446 人によるのかもしれないけれど、桜とかFAXXは密度自体は薄いから
普段よりもハイスピード下げて体が追いつく速度で冷静に行けば
十分いける難易度だと思う
>>466 クルクルは知り合いとプレイする度に選んで開幕ガシャーン
乱で当たりさえくればいけると思うから、話題には上げなかった
でもアレを難で安定して押せるのは相当凄いと思うんだよね…
>>467 あー…SNOW穴は追加されたのかーと選んで二度落ちた記憶がある…。
エンドオブワールドは落ちた事は無いけれど、当たりが来ない限り低空飛行
籠穴は乱Easyでフリー粘着してギリギリ埋まっただけで、超絶苦手だわ
つーか、よくそれで10段とれたね。
これでも十段73%で取れた orz そこそこ安定していける…。
流れ切るような話題で申し訳ないんだけど、みんなミニモグ穴埋まってる? ☆11の未難も後少しってとこまできてるんだが、あれだけランプ点かないんだ(´・ω・`) EASYもHARDもSRANも全部試したんだが、全くクリアできる気配がないorzホームの皆伝さんにもアレは超個人差って聞いたんだが、同じ境遇の人っているんだろうか…
CD引っ張り出してネメシスリピートしてるんだけれど…。 一番複雑な部分の連打部分ってバスドラの音がニ連打になってない… 完全にバスドラの音が連打なのかと思ってた orz ちょっと認識改めて明日突撃してくる…皆色々と有難う。
>>473 どこができない?
どっちサイドかしらんが正規か鏡で楽勝
>>473 2Pなら鏡難オススメ。
あれはリズム感ないとBADはまりして即閉店するぞ。
乱かけると中盤に酷いのが降ってくる
SRANかけると36分縦連が降ってくるよ
snow 初見難落ち ミラージュ 初見難落ち 両方最初は正規で二回目乱入れて難クリした そこまでクリア力無い分けじゃないんだがな・・・
>>475 正規、鏡だと中盤の高速13、57トリル辺りからゲージが低下し始めてラストであぼん
乱は中盤以降でほぼ100%BADハマりするorz
>>476 知り合いからも言われてやってみたんだが、BADハマりか皿絡みでじわじわ→ラストであぼん
の繰り返しだった
目押し重視だから一度BADハマりするともう終わりなんだよね(´・ω・`)
書き忘れました 2P1048式です
>>481 1048で2P鏡はキツイかもな
俺は1P側だが正規で難クリした
ちなみにリズム押し、ずれたら一瞬手を離して
頭でリズム取ると持ち直せる
あんま参考にならないかw
ドラムやってたら多少有利な気がするな
>>480 それはさすがに地力不足としか言えない
正規or鏡ならトリルの場所もわかるし
最悪餡蜜すればいいし
ただはBPM合わせられてないだけじゃないの?
あとSRANはお勧めできない
>>464 32分階段は最発狂地帯って言われている所
テレンテは、そこから少ししたとこにある「テレン テレン テレン♪」みたいなところ
テレンテ地帯から徐々にgdgdになって行き、最後簡単になるところの直前が一番密度が高くムズイ。 体力的に丁度落ち目で指の力が無くなり、テレンテ地帯を引きずって心は折れ、曲は切なく、ゲージは減っていく一方・・・ 終わったあとはもうボロボロで、リザルト画面のBP数を見て落ち込む。そんな俺でした。
いつもの俺じゃないか
ミニモグ、S乱はどうだろう?
>>473 ミニモグはAAAでフルコン。@1P正規。
1Pだと最後の縦連ちっくなのは5を薬指で入ると幸せになれる気がする。
ズッタンズズタン地帯以外はほぼ全部片手プレイだったりする。
ああいうのだけは得意だw
>>488 へ・・・・へんたいだwwwウラヤマシスw
AA穴が話題に上がってるので・・・えっと2重階段が終わったら指に界王拳2倍すると幸せになれます(気分的に本当w)
>>481 目押しに頼ってリズムに乗れてなくないか?
目押しは便利だがリズム崩すと立て続けにBADハマリし出すから注意
譜面サイトで譜面とにらめっこして頭の中でイメージするといい
AA穴攻略法 発狂前までひたすら餡蜜で体力温存w 俺はこれでスコアCでクリアしたw
発狂後に体力なくなるとかはないけど後半みえね
>>484 なるほど、あそこかーそこで丁度体力切れ・・
>>491 >>493 >>489 自分も間奏前まで体力温存で、7:56のポポン♪みたいな所から界王拳2ベーを
使うんですが、テレンテ終わったあたりで体力切れますw
最近8:10〜8:15あたりが鬼門かなーとか・・
自分は最発狂で界王拳使うと逆に減るのでw
あと、最近間奏でサドプラを少し上げると調子イイです
昨日、久々に寺やりに地元のゲーセンに行ったんだが、 俺以外の十段がどうみても皆伝でワロタ 数人いたんだけど★11がほとんどピカピカしてて怖かったぜ それで俺思ったんだが、段位の解禁制度いらねえよな 段位に関しては最初から皆伝まで全部あったほうが段位グラフも本来の形になるだろうし そもそも段位を解禁制にする意味がわからん
隠し曲が混ざってるから
長い期間インカム稼ぎたいから
>>484 界王券使うと終わったときの反動がでかいからオススメできない
スーパーサイヤ人の状態で日常生活を送ってそれを自然体にしたほうがいい
あとは、最発狂ではスタンドを呼び出すのもいい
>>498 スタンドに皿を回してもらうのですね、わかります
皿だけなら皆伝な俺にまかせな。鍵盤なんか叩けねぇぜ
速さと精密さを併せ持ったスタープラチナなら楽勝だろう
叙太郎みたいにサラ サラ サラ サラと回せるようになりたいです。
誰かヘブンズドアーで俺の頭の中に 「⇒程度に外れはない」 と書いておいてくれないか
豚切りします 1P固定対象だけど、扇子で34%残ってAA開幕落ちするぐらいじゃ十段まだ早いかな?
AA開幕抜ければいける自信があるならやっててもいいんじゃない
扇子20%台でもAA抜けてる人多いからやってみたらいいんでない 対称ならAA開幕後はそこまで苦戦しないだろうし。
後半のテレンテは鬱だけど 開幕同時の3〜4小節後のテレンテ地帯は楽しいよね
>>474 ネメシスの連打7小節は
1鍵がバス
467鍵がハイハットとか
で3鍵はイントロからずっとあるあの変なリズムのシンセとスネアが重なってて
変な連打になってるわけ。
つまり2連打用の音というのはない
灰麺です前半の皿地帯で毎度死ぬんだけど、 いい練習曲ないかな?
嘆き。 一発ハードしたからよくわからないけど、嘆きっぽいって印象があったので。 ところで穴FAKE正規をクリアしたんだけど、放置効果? FPOHより簡単に感じた。
FPOHって判りづらいわ。もっと簡単な略称にしてくれ 4Pとか
ふぉーぴーすおぶへぶん。
#2でライオンだけしかハードできないのは俺だけだろうか…?
>>514 全部ハード無理な俺もいるから大丈夫。MS#2は個人差がでかすぎる
IR#2のDIVERSITYが灰でもきついぜ…
ちょっと聞きたいんだけど、V灰S乱って練習にならないかな? CSでやりこんでたら段々見えるようになって、ムンチャ穴のBPが10減ったりしたんだけど どうだろう、発狂体性つけるのに効果ないかな。
穴スティルハードの方が効果ありそうな気がする。
>>516 全然関係ないけど侍乱でびっくりするほど良譜面
発狂耐性付けたいなら普通に発狂譜面やりまくったほうが手っ取り早い様な気もするけど
効果がないって訳でも無いと思う
>>517-518 なるほど。アドバイスサンクス
CSHSしか持ってなくて、☆12はちょっと飽き気味だったから気分転換だったんだ
そんじゃ程々にやってみる
易で冥をやってるのだがTROOPERS稼動時は全くゲージも増えず呆然状態だったんだが 界王拳を伝授してもらったおかげでゲージが増えるようになった。50%とか60%とかビビったぜ でも、最初から界王拳を使ってる状態だから低速⇒高速で変身が・・・・やはり体力不足かな
体力ってどうやったら付くのかな 知り合いにちょっと上のレベルの人がいるんだが(十段下級〜中級) そいつすげー体力あるんだよ FREEで穴冥10連奏とかしてもほとんど疲れてなくて(前半や低速捨てとかしないで曲通してガチンコ) 遂にクリアしちまった
マジレスするとBMSやりまくってると、ほとんどが体力譜面みたいなもんだからもし出来る環境あるなら、1ヶ月もやってれば相当な体力付くと思うよ 友達がアケコン買って2、3ヶ月ずっとACから少しばかり離れてやり続けてたらかなり上手くなって体力も付いたって言ってたし
>>521 叩いた手が大きく上がり、肘が激しく動く人は疲労が早い。
鍵盤から手が離れる時間も長い為、密度の高い発狂に追いつかないケースも多い。
おまけに首も肩もくるくる動き、腰と尻まで反応して体全体を使ってたらそりゃ疲れる。
常人が肘や手首スナップを使って叩く音と、ランカーの指先のみで弾く叩鍵盤音がほぼ同じという意味を考えよう。
初回プレイに 1st-Candy 2nd-蠍火 3rd-AA 4th-嘆き 5th-冥 このコースやるけど1プレイでホカホカだな。体力使うけど
そんあコースやったら疲労で帰るわ
おまいら☆11の白埋めって終わってんの?
花粉症だけがどうしてもあと一歩で埋まらず、☆12白埋めを開始した。
CSは赤埋め。白なんて無理。 ACは8割赤埋め。安定してない玄武なんてやりたくない。 こんなだけど十段73%です
花粉症は最近正規難で安定してきたな
後4曲で白くなるが、トリコンとかギガのが楽に埋まりそう
>>527 花粉症は序盤と中盤の変則トリル当たり待ち。と言っても結構当たる。
あれさえ抜ければウイニングランに成り得るよ。
そんな俺は未難3。スピカと虎は順当だけど、デジタンが・・・
これはやれる気がしない+やる気がしない。
あとMS2が未プレイだから解禁したらどうなるか不安だな。
☆12白は7曲だけど、この程度では3曲共に難抜けは厳しい?
侍、FAXX、扇子、チェッキン、ラクエン、時風、スピカ、虎、トリリミ、ストイック。 MS2はスコアがうんこで灰でもAA出せないんで出てない。 ちなみに12の難は11個くらいだす。10段56%でこれくらい。 達成率や未難の数から言えば最底辺だとこんなもんか?ただ☆12には相性がいい曲が多いみたいだ。
>>531 鋼針はハードいける。
ハード難易度
FPOH>DO>イカ>鋼針
AAクリア出来るならFPOHはイカと同等くらいになる。
G2難出来るなら、DOもイカ以下になる。
>>526 一応白いが針が未解禁だからどうなるかわかんね
>>532 1曲も違いなく被ってて吹きだしたw
青龍2<1って意見が周りで多いのがどうしても信じられん・・・
>>535 WAWが苦手な人はブレイクまでの滝が苦手な人
T2Aが苦手な人は軸縦連+皿が苦手な人
前者にもラストに軸縦連があるけどそこまでに体力を温存できるからハードならある程度ごまかせる
ちなみに俺は前者で解禁前に30回弱の粘着の末T2Aは白くした
>>533 ライオン≧イカ>ニードル>DOなんだが
>>526 MS無しならデジタンのみ点滅
アレをどうやって白くしろと……
デジタンってそんなにむずいか? 皿ガン見でいけたが。
541 :
531 :2008/03/06(木) 13:12:57 ID:LHo+1Y7RO
結局ライオン最強は確定なんだなw ライオンだけ全く見た事も聞いた事もないのは それだけ選曲しづらいって事なのかもな・・・ イカロスは見た限りソフランがきつく見えたけどなぁ。 解禁したらまずはDOITと針を頑張るべきか?
ニードルも白は苦労すると思う 特に正規でできなかった人は 11未難1だけどライオンは正規でBP40ぐらいだったからなんとか いけそう
ニードルは序盤の皿複合を抜けたら勝ち。あとは回復だしね ライオンは最初から最後まで複合か。あれノマゲすら危ういかも DOは正規ならさほど難しくないと思うんだが
>>514 俺と逆すぎてワロタ
他はなんとか越えられたけど、今のところライオン難で5連敗中
結局どれも難しいのかよw もしや3曲共に☆11難ベスト5に入るぐらい? ライオンに至っては難もノマゲも最強の☆12候補か?
ライオンは難に関しては☆11最強でいいと思う 針Doは☆11難ベスト10くらい
上位じゃないかな ニードルは青龍2と良い勝負 DOはMAX300乱とか得意なら弱いかも ライオンは確実に11難上位
個人的にDoitが確実に最強だな こいつのせいでメンデス拝めないぜ・・・・・ ライオン・ニードルもベスト8には確実に入るな
白くする難しさでいうと 針>>>>>ライオン>>DO って感じだな俺は。 ライオンDOは乱当たりでいけそうだけど、 針に関しては乱当たりなんてあるの?っていう部類。
>>549 俺と全く同じだ。DOはあっさり難抜け出来たしライオンも乱当たりで難抜けしたけど、針に関してはマジ無理。
11難埋めあとこれだけなんだが、さっぱり出来る気しないわ。
お前らすごいな・・・・ ☆11未クリア 残り 蠍火と扇子 ☆11未ハード ミリタリー入れると22曲もあるのだがwww でも、TROOPERS始まったばかりの時は未クリアだけでも30曲あったから成長はしてるのが救い
>>553 さあ今日から粘着だ 歯ぁ食いしばれよ!
多分そのうちの半分ぐらいはちょっと頑張ればすぐ埋まると思うぜ!
結局MS#2は個人差爆発の集まり
唯一個人差がでにくいのが4P
そんな俺は
>>549 とほぼ同じ
そしてイカロスは針より苦労した
ここまで個人差が出るんだな・・・難埋めの自信なくなったorz 針がジェノ系、DOITがヨロロ系でいいんだよな? ライオンは何系?
>>554 今のところ14戦14回 縦連で閉店してますorz 一回だけ70%で縦連に辿り着いた時あるのに
緊張して閉店した・・・・正規も鏡も押しにくいから乱でしてます
>>555 ⇒とAA穴 なら難粘着してまふw
>>557 短トリルが混ざった高速乱打だから侍とかA後半に近いかも
乱打にトリル分が混ざっていて、定期的な皿も相まって見逃しpoorが出やすい
2P側?
蠍火Hは1Pなら正規が一番楽だよ。
>>557 ムンチャ系
蠍火CSで乱粘着したら5回目でノマゲ92%クリアできました。ノーマゲなんて絶対にムリだと思ってたので自分でも驚きです
ACでも同じようなマグレ出ることを祈りながらハードしてます><
>>560 2P側です。アドバイスありがとうですb
>>558 終盤の2小節、1小節目は縦連と皿を同時に押さない。これ大事。
ここで皿のリズムをつかんで、2小節目はそのまま皿を回しながら、
縦連が2連から3連に増えるので鍵盤に集中。
HARDでその前の小休憩時に20%ぐらいしかなくても、これで十分抜けられる。
>>562 いつも連打で皿を回してました。20%なくても平気ってのは安心ですね。
REDに蠍火が出てからやっとクリアだから嬉しいわ。
きっと今作十段で雪月花(灰)を10thもプレイしながら15で初クリアとか俺くらいだろうな・・・・w
564 :
爆音で名前が聞こえません :2008/03/06(木) 16:36:00 ID:WIcCjiTIO
蠍白無理って人達はホントに10段?
ここって10段スレだったのか・・・俺☆11スレと勘違いしてた・・・・ まあ縦連が苦手だと厳しいんじゃないか?でも次回作は蠍穴が10段に降格確立が高いから 灰は乱難安定くらいにはしておきたいかな?
最後が苦手なんじゃないかな 蠍とか雪月花とか 同時押し得意な俺からすると青龍穴難出来ない十段なんているの? と同じにみえる
俺も白くならない。もう20回近くやってるけど CSだと白いけど、ACだと中盤で何回も出てくる8分の3連皿が滑って取れない ☆11全体だと未クリア4(扇子、ライオン、サンフィ、ストライカー)、未難29、Do Itと麺は出てない ☆12クリアは白壁灰のみ、Aやリスタチア、Vは何回もやってるけど、まだクリアできてない 十段はAA開幕がなぜか減らなくて、10%から抜けた口 取った時は☆11は半分くらいしか白くなかったから、頑張ってるつもりではあるんだけどね はやく皆に追いつきたい
針は餡蜜しまくりで難抜けしたなぁ ついでにスコアもAA出てウマー でもあとの3つで難AAを満たしてる曲がないw
>>566 10段でも得意分野の違いでクリア状況がかなり変わるよな。
雪月花や蠍火はほぼ当たってますね。皿や連打が極端に苦手なタイプです。
>>567 前作まで☆12クリアひとつもなかったけど、今作から頑張ったら13曲クリアできましたよ。
それに地力系しかクリア出来てないので皿系や連打系を頑張りたいわ。後、目標があるといいかも?
俺は☆11を全部クリアを目標でしたwお互いに頑張ろうぜ!
俺は11は白いぜ。灰メンデスも含めて。 12は…まぁ…うん。 3連皿が取れないとかいう人は☆7からやりなおせよ。 まずはLet's say hello!穴と灰HAPPY ANGELを繋いでくるんだ。
ハピエンとかシグシグくらいの速さの3連皿は繋がる気しない コツとかあるのかな?
>>570 ☆7からやり直せというのには同意だが、穴Let' say hello!フルコンって結構大変じゃないか?
あれ下手なLv10より繋げにくいぞ。
この曲フルコン粘着したせいでおれはこの曲がマイベスト不動の1位だw
三連皿練習だったらあとは灰SigSigなんかも結構いい気がする。
573 :
567 :2008/03/06(木) 17:54:46 ID:IpKQDiG+0
☆7からというのは当たってるかな 皿が来るとブチブチ切れるもんだから、☆7以上のFCは15曲くらいしかない ハピエンやしぐしぐの3連皿は、それだけを回しても滑ってしまって取りきれないことが多いよ 手汗ひどいとか指短い(小指測ったら5cmだったorz)とかはどうしようもないから、 低難度で運指を考える時期なのかもね 意見くれた人、ありがとう
3連皿はしっかり回すのとGOODからはいれば問題なし
>>573 あと、特に連皿はメンテに左右されるところもあるからあまり深刻になりすぎないほうがいいぞ
とりあえずは1つの筐体に固執せずに色んな筐体でやってみるといいよ
意識してソフトタッチでやったら穴AAでもあまり疲れなかったけどスコアが出なくなる…
俺と一緒に穴冥やろうぜ!
>>539 遅くなったがアドバイスd
CSHSあるから俺マニアノックやってくるわ
侍みたいな細かい奴連打とか、ラクエン低速地帯みたいなのなら得意なんだけど
高速皿とか、長い皿がどうしても駄目でさ……
CSHSのJust a littleとかも何で白くなったか分からない。一回しか難抜けしてねーわ
>>576 俺もAA穴でソフトタッチを意識してみたが指のスピードが落ちるわorz
簡単な曲からなれていくといいかもな
>>567 俺も前作初十段でそれくらいだったよ
十段とってすぐに意地で☆10の未難3曲を埋めたら
モチベが上がってそのまま☆11も白くなった
背水の陣じゃないけどいい意味で十段であることを
気負えばいいと思う
いくらやってもデジタンクとヲチが埋まらん。 他の☆11まで皿曲は特に苦労してないが この2曲は今のところ惜しくもなんともない。 ☆12も皿複合系から埋まってったから皿が特別ダメなわけじゃないんだが・・・ なんか特効薬的な攻略法ないかな?
>>581 その2曲は同じ皿曲だけどちょっと毛色が違う気がする
ウォッチを埋めるためにまずやるべきことは皿メンテのいい筐体を探すこと
高速連皿以外ではノーミスできるくらいスタダ1,2曲目固定で練習
高速皿は小指痙攣なり必死回しなりで多めに回すぐらいの気持ち
デジタンもノマゲなら簡単なので3曲目までに選んで練習しまくる
タイミングさえ覚えたらある程度は繋がる
それでもやっぱりズレてきてBADハマリしだしたりするから、その時には
意識的に2枚ほど捨てて仕切り直す
両曲とも瀕死ながらも皿地帯さえ抜けたら勝ち
とりあえずノマゲで回数こなすのが遠そうで一番近道かと
>デジタンもノマゲなら簡単なので3曲目までに選んで練習しまくる 未だに4曲目にしか選べない俺は難梅は当分先か・・・orz
連皿しかできない俺がきました オッチ 高速回し→ストップの場所を曲で覚える その他部分で、見えない場所やBADはまりしだしたら、回す速度を落して一定リズム デジ 序盤気合い目押しで減らさない 一定リズム地帯はおそめたら負け そこそこ早いリズムでまわしつつ止める所はとめる! 分かりにくくてすまんが、リズムとストップだけで皿曲クリアしてきた
ヲチノマゲは楽勝だけど、俺もデジタンクは緑ランプだしで安定なんか夢のまた夢だぜ 関係ないけど、デジタンクは灰より穴の方がスコア出るの俺だけかな…
穴の方が鍵盤が多いからかな?俺は穴できたが灰が点滅とか悲惨な状況なので鍵盤が多いと思われ
結構先の話だがオリコきたらヲチ→デジタンク→スカッド→ワンブルでも作るかな デジタンク練習したいならTROOPERSコースもおすすめ
>>582 ヲチはともかくデジタンは易でも3曲目には選べないわ・・・
ノマゲも初日に7、8回やって埋めてそれ以来やってないし。
もうCS待ちしかない気がして来たorz
>>583 俺乙
>>584 目押しが苦手だから何枚か回して止めるってのが出来ないんだ。
ヲチの方は高速皿やれないから16分になる・・・
無理に高速にすると途中からズレるは鍵盤が疎かになるわ・・・
雪月花ラストみたいに鍵盤が多い方が逆に楽なんだな。
鍵盤で稼いで皿での多少のミスをカバーするみたいな。
回し方も一定リズムで誤魔化してるし。
でもこの2曲だけはそうはいかないみたいだな。
もう無理な気がしてきたorz
みんな乱+とか全皿とかやんないの? 1週間くらい乱+やれば皿はむしろ得意になる気がする。むしろ俺がそうなった。 ビビりで簡単な曲しか選べないから、マッタリ低難易度なのも良い。 暇な人は一度やってみるといいかも
デジタンクは初見一発ハード安定だからどこでつまづくのかいまいちわからないおいら。 目押しとかより穴を見るべきだと思う。 リアリーとかちゃんと出来る? 正規か鏡でBP一桁安定させれば良いと思うよ。
>>590 リアリーと聞くと9th稼動直後のトラウマが…
Somebody like you復活しないかな
Really Loveはこの前フルコンできた ノーマルVの全皿とか楽しいよ
>>588 皿曲だとCSで練習するのが一番効果が無い気もするがw
低難易度でもいいから1曲目に皿がそこそこある曲を選んでたらすぐ慣れると思うけどな。
spin the discとかお勧めだよ。
全皿は穴wishあたりは楽しいね そんなに簡単って訳でもなく難しすぎでもなく、皿の色々なパターンが来るから割と良い練習になるかも
>>593 いや皿が特別苦手ってわけじゃないんだってw
ワンブル難乱あたりは安定してる。
あの2曲だけがダメなんだ。MADって奴がやばい。
CSは皿云々より粘着して曲とリズムを覚えようかとね。
>>591 Somebody復活したら喜びのあまり全裸になってデラやって出禁になるわ
>>596 YourBodyなら俺が出禁になって晒されるわ
楽しみだw
>>595 皿はできるのか。
MAD曲は口スクラッチしてるとリズム覚えるよ。
たぶんお前はノリが足りないw
ノリかどうかはわからんが何かが足りないな。 もうすぐプレイ回数50回になるのにかすりもしないのは論外だな。 粘着もかなりのストレスになってるんでしばらく脳内削除するわ。 しかしクリア出来そうな曲な本当になくなってきたな・・・ クリアラーの俺には何やればいいかわかんないぜ。
Spin the disc練習になるな。皿少しずつ上手くなってきてる気がしてきたww
bullfighter難安定してきた
皿複合ならチアトレ穴もいい練習になる
BMSで練習するのが一番練習になるな。専コン環境にもよるが・・・ デジタンはBMSで練習するのが一番楽かも。
BMSって、階段の練習とか皿の練習とか好きなだけ練習できるじゃん 俺、皿だけの曲とか、階段だけの奴とか作って練習してたな
ヒント:携帯厨
一番ACフリー粘着だろ 俺もBMSでデジタンクやりまくってるが
1曲目にどうぞ Spin the disc(A) Cheer Train(A) Really Love(H) Feedback(H) Close my Eyes for Me(H) Catch Me(H) METALLIC MIND(H) Watch out!!(H)
扇子灰 BPどれくらい出る?すごく苦手だったのだがランダムでBP40まで下げれた。 皿曲のアドバイスがなかったらクリアも安定までいけなかっただろうな。皿曲参考になったよ!
扇子は正規が一番でしょ
俺はS乱だなw 全く関係ないけどクリア力と達成率(十段)って比例しないものなのかね
俺は得意不得意が激しい ゆっくりなブロバンとか難抜けBだけど同時押し系は鳥あるみたいな どんな曲でもAA出せるくらいになりたいわ
穴Close my Eyes for Me、乱HARDで華麗に1曲落ちしたw これ穴デジタンクより個人的に難しいぞ。
>>613 あるある
でもデジタンクよりかは簡単かな
>>613 皿に気をとられすぎじゃないかな。
鍵盤の取りやすさならClose〜が断然楽。
皿曲って基本正規か鏡がいいよ 皿の地力を上げるのが目的なんだから、 ランダム入れたらなんの練習なのかあやふやになっちゃう 練習=ランダムって認識は誤り
全皿セレブレイト灰とか面白くて練習になるよ
デジタンク得意って人はギガデリ灰全皿やってみ。結構面白いよ
>>616 特定曲を2〜3回するだけの人やクリアに向けての連皿練習なら同意だけど
皿複合曲を長く練習に組み込む場合なら乱の方がいいよ。苦手パターンがよく分かる
>>619 連皿曲が苦手な人に向けてのアドバイスのつもりだった。
鍵盤曲ばっかランダムでやってきた皿苦手な人が
クローズとかデジタン灰にまでランダムかけたら
皿に集中できなくて、なんも練習にならんだろうから。
皿曲って結局4連とか5連の回し方が体に染み着いてるかどうかだから、
正規粘着のほうが絶対いいんだよね
一回染み付けばほかの皿曲でも応用きくようになるし
てか皿複合と皿曲は微妙にニュアンス違うよな
皿複合はまんべんなくいやらしい皿がくる曲って感じ、ダディとか
皿曲:チェキンデジタンク俺マニ 皿複合:ライオンダディスクスカ 空気皿:コンチェレイジ
REDの曲のkecak穴を初めてやったんだが適度に鍵盤があり皿が一定に振ってくるようなのって難しいな。 練習になるから皿苦手な人はやってみるといい
ケチャはGOLDでACから削除されました。
ケチャが初プレイの新参十段っているんだな・・・
一作で3桁後半プレイする廃人とかなら割と普通じゃね 俺もREDからでここだし
そんな新参がやってみるといい、とか上から目線なのが腹立つのは今日俺が苛々してるからかね
弐寺は能力主義
古参は新参叩いてる暇あったらいっぱい練習してとっとと皆伝取れよ。 そんな卑屈だからいつまで経っても十段なんだろ。 もっと寛容になろうぜ。
大体古参も新参も関係無いだろ
お、おれが新参?w今作でやっと10段に上がったから新参には違いないが機嫌がいいので気にしないわ! ACでギガ(穴)AA(穴)難 色・18ノマゲクリア+☆11全梅達成したから上機嫌!さーて、ビールでも飲みますわw
ならもう下級じゃ無いな
なんだこの流れw
>>631 俺アサヒスーパードライね!
僕はZERO-NAMAちゃん! HARDでも大丈夫!
スーパードライくれたら俺喜んじゃう
酒飲めないっす
>>634 イナバ物置を思い出した^^100人飲んでもだいじょうぶ!
流れ的にビールを置いておきますね つ凸” (脳内変換ビール)
オラショ穴正規、後半交互地帯BADはまりして100→20%くらいになってしまうんだが 立て直すコツないだろうか? 1P対称なんだが皿も絡んでてどうにもならんorz
軸地帯なら20%になっても残りで回復できるだろ。
>>638 今作で十段でAA難とか裏山
ハピスカでスクスカ白ついたのに未だ10白つけれないとか成長しなさ杉オワタ
☆10に白とかいってるやつは灰曲も全部やってるの?
>>642 じゃなきゃフォルダにランプ点かないじゃない
2Pで3:5固定なんだけど 左の親指が使えなくて3+4が来ると左人でべちゃっと押す感じなんだ・・・ 最近親指も使うようにしてるんだけど、常に3鍵に親指で取るようにした方がいいんだろうか・・・?
まあずいぶん寛大になったなぁ。 昔はいついつから始めてなんだとかで50くらいレス番を消費してたな。 そんな事より残り未クリアが AA キャンディ 扇子 ワンモア 蠍火 嘆き 冥 の7曲+3曲未プレイまで行ったが、やっぱりAAなんて無理。 中盤までは大丈夫だけど、中盤以降が駄目でE付きでも地を這うくらい。 BPは120前後なんだけど、多分中盤までが少ないからだと思う。 この中で一番クリア出来そうなのが扇子とかもうね。
>>644 俺も3:5固定だけど、3+4の時は親+人(左手)で押してる。それより1+3の(1薬+3親)交互が難しい。
>>645 うーん、そこまで☆12が押せるのならいけそうな気がするが・・・・しかもレイジクリアしてるしw
俺なら3強は後回しでAA 飴 扇子 ワンモアやるかな。
>>645 イージー使ってモチベ上げるのも手だぜ。
>>645 とりあえず今はMINTとかVをやりまくったほうがいいんじゃないかな
☆11、☆12の白埋めがあんまり進んでないならそっちを優先した方がいいかも。 個人的には易AAもまだ絶望的な時は粘着するより他の曲の白埋めやった方がいいような気がする 後はハイスピ、Sud+いじったり目線変えたりするとか?
穴羽、ノマゲクリアは安定してるがスコアがAに届かない・・・ 灰羽も乱当たりと思われる譜面でAA寸止め。 No13とAAも灰ですらスコア出せないし、この系統苦手だ。
>>645 俺もAA前半は開幕抜ければ繋がるくらいで、中盤以降が苦手だった。
俺は↓な感じに分けて攻略していった。
1、ラストをちゃんとできるようになる(20%で終了するくらい)。
2、後半開始の発狂後のパートが出来るようになる。(ここで10段が何とかなるレベル?)
3、後半開始の発狂で30%くらい残すように頑張る。
4、ラスト手前がなんとか60%ちょいで耐えるくらいは出来るようになる。
5、後半の真ん中のパートがなんとか耐えるくらいに出来るようになる(テレンテ全押しとかね…)
6、ボーダークリア\(^0^)/
穴AAは穴冥を5日間やり続ければ安定する。 ソースは俺
十段下級でも穴冥リーガルスピード+侍乱とかならまだ多少練習にはなりそうだけど、普通にやっても意味わかんないまま終わりだよなw ALL-SCHは間違えても入れないようにw
Übertreffenの正規HYPERがA以上出なくてTROOPERS遊べないんだが、これAAってつらくね? 10段86%程度の俺には無理なんだが… NORMALでやるしかないのか…?
>>655 灰なら余裕だろ?SUD+やHS調整して頑張ってみな。
ちなみにAnotherは問題外 Hardでも死なないけど、Bランク確定w
HS2.5と3.0でSUD+50〜150くらいで色々やってるけど、全然合わないんだよなぁ… 一番いい状態でもAAまであと100ptくらい
せめてランダム使えたらいいんだけどね 革命の正規(H)でA以上出たことないの思い出した…w
>>659 メンデス灰目的で勲章を狙ってる?いつ解禁かは解らないが解禁待ちでもいいのじゃないか?
こんな俺でも最初は全部Anotherでやる予定だったんだ TRIP MACHINE(A)とミラージュ(A)は数回やったら勲章もらえたから… 調子に乗ってÜbertreffen(A)を出してやってみたら、クリアしたもののCランクとか出たんだw 粘着して20回くらやってみたけどBランクが限界だからHYPERでやるしかないと思った で、HYPERで出してみたら(ry もう4曲目にÜbertreffen(H)をやる作業は飽きたよ… 間違って(A)に突入することもあるし orz
>>660 うん、それもちょっとある
メンデスは見ただけでお腹いっぱいだけど、やれるならやってみたいかなぁ
そういえばCardinalGateは朱雀のせいで嘆き出なかったなぁ…
今回のも似てる気がする
GOLDはGold Rush(A)のAAがいきなり無理で速効捨てたけどw
玄武AAで金ラッシュA止まりとかすげぇよ
>>662 俺なんかさ前作9段でGold RushAクリアさえできなかったぜ?☆12も何も出来なかったわ。
今は初十段で☆12も20曲前後クリアしてるよ〜
嘆きはまだ譜面が見切れないから発狂BMSで特訓中w いつかクリアしたいな
>>653 ×穴AAは穴冥を5日間やり続ければ安定する。
〇穴AAは穴冥を5日間で700回やり続ければ安定する。
こうだろ?
>>656 みんながみんな余裕と思うなよ。
MS1灰3曲ともAAなんて遥か遠い奴だっている。
多分ここの住人のクリアの地力は驚くほど大差はないだろうが、
スコアは同じ段とは思えない奴はたくさんいるだろうな・・・
バーロー灰は普段よりサドプラ下げて何とかAA乗ったが、 案の定ライオン灰で詰んだからもう解禁待ちの俺
>>655 トリフェニ灰AA出てるならバーローと交換して欲しいくらいだw
>>666 MS#1の灰でそれは、さすがに下手すぎだと思うぞ。
確かにそれはスコア低すぎるな このスレ的にはメンデス灰くらいは出したいもの
>>670 スコアが十段最底辺のうんこちゃんなのは認識してる。
でもクリアラーだから下手とは思ってないけどな。
俺以外には灰TROOPERSがたくさんいたはずだが。
チラ裏
ゴビヨ穴ノマゲ出来た。
でもあれはノマゲと難の差の広さはトップクラスだな。
↑俺以外にも灰TROOPERSが出せない人もたくさんいたはずだが。 orz
スコアの個人差って結構あるんだね 俺は同じリズムでダダダダっと叩ける奴は割といけるんだけど、途中で一拍空いたりするやつが絶望的らしい 玄武は密度高いけど、遅くてずっと同じリズムだからなんとかなった GOLD RUSHは個人的に最凶リズムでテッテッテテッ テーテッテテッの部分が1個目以降全部黄ばんだりするw HYPERでAAが限界だよ… Übertreffenも開始直後のテーテレレッテ テレッテが半分黄ばむw TRIP MACHINE PhoeniXみたいに4分打ちで稼げる場所があればカバーできるんだけどなぁ… まぁ、数こなすしかないよね uber対策にNo.13、murmur、Aあたりを回すかなぁ NORMALで埋めるのはなんか悔しい
灰麺ですとか無理すぎだろ…
>>668 スコアが悲惨だから勘弁してくれ…
穴のAAAがCROSS ROAD一曲しかないのがバレるじゃないかw
>>676 (´・ω・)人(・ω・`)
他のスコアどれぐらいよ?
このスレ的によくでる曲では AAイージークリアでB、蠍火イージークリアでB、冥BP350マジ脂肪でC、VハードクリアでA、雪月花ハードクリアでA、 AハードクリアでAA、moon_child普通クリアでA こんなところかな 普段はA、余力があればAA、クリア必死でBって感じだね
Aは余力ないけど序盤で稼いでるだけ 書かなくても分かってくれると思うが…
CSの期間が長かったからACとの差が激しくてがっかり
>>678 AのAA以外はだいたい一緒かやや劣るぐらいのスコアだわ。
地力も近そうだし、同じぐらいの人がいるのはありがたいね。
以前は皆伝目指してクリア力上げるのに注力してたんだけど、最近ちょっと考えがかわった 色々やってきた結果、極論かもしれないがスコアを上げることでしかクリア力は上がらない 結局ヤバい状況で餡蜜使ってると上達しないんだよね あるレベルまではそれでいいんだろうけど、未クリア数曲になる頃に差が出てくるような気がする今日この頃ですが皆様いかがお過ごしでしょうか
>>670 ごめん。下手って言い方が少し良くなかった。
「スコア力なさすぎじゃね?」とだけ言いたかった。
ただクリアラーっていう事はちゃんと叩けているのにスコアが出ないってことだろ?
俺の場合 スコアが出ない曲=単純に叩けて無い ってのが多いだけにもったいない気がするのよ。
10くらいまでならAAA出まくるけど、11でAA〜Aになり12でA以下になるって分かりやすいだろ…。
10でAAA出まくりってどこのスーパーサイヤ人?w HYPERでもAAAなんて10個もないよ
>>684 スコアが出ないわけだから、ちゃんとは叩けてないよ。
>>683 の通り餡蜜や逆餡蜜したり、サド+をガン下げで認識力重視にしたり
ごまかしごまかしクリア数を増やした感じかな。
異端っていうつもりはないけど、十段で俺と同じぐらいのスコアの人は見た事がないんだ。
まあ若くもないし試行錯誤の結果こうなったって感じ。
>>687 大丈夫だ
俺もMS#1灰正規でAA出てるのミラレジだけだから
乱厨だったから階段がとにかく光らせられなくて、今必死に正規厨になって頑張ってる
スコアはクリア以上に地道にやってくしかないと思う
でもレス見てるとクリア力は圧倒的に負けてるorz
まぁ地道に頑張ろうぜw
灰メンデスとかDoit以外1発だったがあれだけプレイ回数80回オーバー\(^o^)/ あのクソ譜面AA出せた猛者はいる?
むしろ#2ではDo itしかAA出てない。正規だと他3つはAちょっと越える程度 #1でも鳥フェニしか出てない。uberはAA-10だけど、なぜかミラージュがAA-100から伸びないわ ☆9あたりなら十段平均-50くらは出るから、リズム間違って覚えてるのかも
俺の場合MS#1に限って言えば、いろんな音ゲやってるから応用が利くのかも。 鳥フェニはDDRやっててTRIP MACHINE特有のリズムが分かってれば楽だし、 ミラレジはギタドラやってて特有の変拍子やリズムが分かってれば楽だな。 ミラレジはDMで嫌と言うほどやったから気にしなくてもリズムが合うw
スコアがでないのは筐体が変かHS、SUD+があってないか曲を理解してないか判定がわかってないか のどれかだと思う 自分の場合はクリア力に比例する感じでスコア力も伸びていったよ
今まで自分ではクリアラーよりだと思っていたけれど
どちらかと言うとスコアラーよりなんだと思った…。
>>684 スコアすごい近い気がするよw
最近☆12とかやりまくってたら、久々にやる☆10以下の曲が軒並みハイスコア出て
今まで☆10以下でも微妙に見えてない部分が多かったのだと痛感した
でもコレくらいの実力だとクリア力もスコア力も上の人が多すぎて、どっちっていいづらいよなw
>>687 いや下級にしては冥(正規かな?)でBP350ってかなり叩けてるほうだと思うぞ。
それでスコアうんこならやはりクリアよりに力がいってるんだろう。
俺もMS1すらまともにAAすらでないけどさ。
スコアでないって騒いでる奴はNORTHをAAA出すことから頑張るべき 俺は出せないけどな!
最近穴AA全くクリアできなくなった… ただでさえ10回に1度くらいだったが、もう50回やって1度もクリアできないと泣けてくる 調子悪くなると譜面認識能力が落ちて、BADが多くなる希ガス
俺はAAとかワンモアは相当調子良くない限り一日一回しかやらないぜ 最近の練習曲はスパギャラ穴とかMINT穴だなぁ
AAは発狂後のテレンテ辺りから右親指の付け根がすげー痛くなる クリアは割と安定してるけど酷使しすぎてるのかな
AAはともかくスクリプは指を慣らさないとかなり疲れる
よし今日から10のAAAを増やす 下級卒業レベルを教えて 10で何個?
>>700 麺灰すら出せない俺でも50個程は鳥出してるから、目標はそれ以上じゃないか?
軍寺十段とったけど。 穴AA BP96で未だに易クリアすらできない。 なんなのこの曲。
>>702 ここまで来るともう個人差爆発だろうしなぁ
俺は逆に十段取る前からAAはできてた
その代わりコンチェとか壱八とかが全くできる気がしない
てかみんなはACとCSでどのくらい腕変わる? 俺はCSだと12をバンバン難抜けできるんだがACだと易すら殆ど出来てない
>>676 俺だってPink RoseとDoLLとハニパンとダーリンと十字路しかAAA乗ってないよw
>>704 ACだとハード余裕な曲がCSだとノマゲさえ怪しかったりする
CSはボタン凹みとモニタのしょぼさでなんとも言えない微妙さになる 一応REDまでは十段取ってるけれども
鳥なんてひとつもないぜ…。 あるとすればハピスカの5.1.1.N
なんかね、環境はACの方が圧倒的に良いはずなのに 画面を見る集中力の度合いが全然違ってくるんだよ
八段縦連で死にかけ九段ムーンチャイルドで70%以上削られた俺が十段とれました。 縦連ほんとに無理。2ndheavenも白壁もFAXXもメンメルもできてません・・・何かコツあったら教えてもらいたいです。 ちなみにスクリプ抜けたは28%です。
九段十段辺りからスコアラーとクリアラーの差がはっきりしてくるな ☆9〜10で県別取ってるような奴もいれば☆9でAAがやっとの奴とかさ ただ今作は音ズレが酷いから目押しerにはキツいかもね チラ裏だけど、BMSでひたすらAirとかSepiaの発狂差分やりまくったらキャンギャリ穴とワンモア穴クリア出来てしまった AA穴100連奏もいいけど、地力上げたかったらBMSに走るのってのも一つの方法かも んじゃーちょっくら中級スレ行ってくるわ
CSやり込んだ直後なんかはCSが明らかに上だったけど、
ACやり込み始めてしばらくしたらACの方が上になった
>>706 改造マジお勧め、CSプレイのモチベもついてくる
>>710 目押しじゃなくてリズム押しがきついんだろw
Air穴とかクリアしてる?ラストが自分の地力の少し上って感じでできそうでできない
>>710 穴冥なら短期間でAA穴HARDクリアまで辿り着けます
>>712 ゴメン間違ってたわwww
Airは中盤までは行けるけど後半発狂で死ぬ(´・ω・`)
100%で後半発狂入って抜けたら24%とかもうね
>>714 俺もちょうどそんな感じだわw
一気にじゃなくてじわじわ減らされていくんだよなぁ
★1辺りで地道に練習するしかないか、結局AAに落ち着きそうだw
717 :
爆音で名前が聞こえません :2008/03/09(日) 01:14:01 ID:XIeBXu/RO
道に迷ったのですが十段スレはこちらでまちがいありませんか?
BMSの難は本家以上に鬼仕様じゃなかったっけ? Air難抜けとかこのスレの範疇じゃねーw まぁいい加減スレチだから話題投下頼むぜ↓
デニム練習したいんですけど、V以外に手頃なのないですか?
STILL IN MY HEART oratio MENTAL MELTDOWN かな? どれも局所デニムでけっこう厄介な曲ばっかりだけどねw
嘆きでいいじゃん
バッドルーティンやインディアを忘れないで。
どれもこれも参考にならなさそうな曲名ばかりあがってるな・・
しかも手頃って言ってるのに
>>723 はハイパーの事を指してるの?
デニムあったっけ?
>>725 穴じゃね?デニムだらけじゃん。
デニムなんて局所的にしか使われないんだから、
練習っていわれても、Vとかメンメルとかやり込めとしかな。
デニムをランダム譜面にしたものが何パターンも降ってくるDENIM-remix-☆12を妄想した。 できればセルフカバーで。
>>719 デニムならBMSが一番イイ ACだと難しいのばかりで練習にならない可能性が大
嘆きのASはデニムの練習になるよ 難しくてダメっていうんなら そもそもデニム自体が難しい譜面なんだから それ練習しようってんなら難しいのしかない。
だからDENIM(A)をやれと(ry
おまいらデニムしすぎ
キャンディ 緑 AA 赤 イカロス 白 コンチェ 白 少年A 白 スクリプト 白 これで未クリア5の未難8 10段底辺脱出は近い!
すいません 誤爆しましたm(_ _)m
ディストレスの最後もデニムになるのかなかな?
なると思うぜ ところで俺は右手と左手の腱の繋がりが微妙に違ってて、 左手にトリルを担当させると絶望的に取れなくなるんだが、 そういうやつって俺以外にもいるかな
>>730 練習になると言っても歯抜けだし、形も変化しまくりだから下級の人間に叩けるとは思えんのだが。
偶に異常なほどの当たり譜面もあるけど、んなもん全く練習にならんし。
嘆きのデニムは穴V乱難安定してようやく見えるって感じだろ。
コンチェ赤だけどAA緑つかない けどすっげー面白い!
>>737 そんなこと言っても
ただ単に4・3デニムの練習ってんなら
ぶっちゃけ全押しすりゃいいからダーティでもやりゃいいんじゃねーの、ってなるぞ。
デニムを克服したいって言ったら正直嘆きか、
まぁせいぜいSTILL IN MY HEARTくらいしかなくね。
2回目だけど、デニムはそういう難しい譜面なんだから。
デニム練習する=最難譜面練習する、みたいなもん。
デニムと縦連できりゃ全ての譜面が出来るつってもいいくらい。
CS持ってるなら嘆きASを速度落としてやるのがいい。
>>738 コンチェノマゲできてもAA易は遠いor比較にならないんじゃないか?
電人ノマゲクリアできたらいけそうな気もするが・・・
一番手ごろなのはメンメルじゃないのか? 一番遅いし
>>741 今日やったら易で74%だった。ちなみに2P鏡
もうちょいでいけそう
コンチェとAAじゃ全く比較にならないな ソースは俺
745 :
あのさあ :2008/03/09(日) 21:30:39 ID:Fj8eHd//O
電人とAAでも比較にならないな。 ソースは俺。
デニム練習したいならダーティをASで選んで 全押しを脳内でデニムに変換すればいいんでないの? ラストとか結構きつい
デニムやりたいなら発狂BMSしかなくね 最初はゲルニカぐらいからがよいのでは
BMSの話題で荒れてないの珍しいな。 いい傾向だ。
ちょっと聞かせてくれ G2(A)とAA(A)をプレイするとどちらが疲れる? 俺は圧倒的にG2
>>749 G2<<<<<<AA<<<<<<<KEY
G2<<<<<<AA<<<<<<<KEY <<<<<冥
G2は精神的に疲れる
G2はハードクリできないがAAは出来る⇒よってG2が疲れる
G2<AA<KEY<冥<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<サファリ
サファリのオリコ5連<<<<<<<<<<<<<穴冥FREE2連続
俺は圧倒的にG2だわw ノマゲ勝率で見てもAAは4割くらいだが、G2は2割いくかいかないか むしろ乱当たりじゃないとクリア無理だ
G2はまだ終わらんのかって感じ。
>>753 どと同じで精神的
AAはそんなに疲れない。連奏だと死ぬが。
>>757 同士には違いない!俺の場合はHARD精神的に追い詰められる幹事がして疲れる
>>753 はよく理解してる。
>>755 サファリは片手で同時押し3つ以上安定して押せれば楽に感じるようになるよ
760 :
あのさあ :2008/03/10(月) 00:42:43 ID:de3akxMgO
俺はAuroraが疲れる。
761 :
ウンモ :2008/03/10(月) 00:59:35 ID:66OZdEj3O
俺は人生に疲れた
>>761 人生じゃなくて何か良くないものにでも憑かれてるんじゃね?
763 :
ウンモ :2008/03/10(月) 01:20:04 ID:66OZdEj3O
可愛い美少女幽霊に憑かれたい
罠で鳥だしたら腕しんだ
体力なさすぎんだろw
これでもAAノマゲしてるんだがなー 罠、青龍、KEYはスコアだすために、高く振り落とすから疲れる
ロックミーナウとTAKEもあんまりやりたくないな
精神的って意味だと簡易譜面が一番疲れる
エコ爺とかな。 11で鳥とか出してるけどエコ爺はAが多い
スコア力とメンタル面を鍛える為に新曲のノーマル譜面も埋める俺 未だにAAクリアは出来ないけどゴビヨのBPが100切ったから、そろそろ中級行きと思ったんだ そしたらね、肘を曲げるとそこから先が痺れたような感覚に襲われるようになっちゃった 俺のIIDXライフオワタ\(^O^)/
それは大変だな 俺は寺やり終わったあと 肘と肩をアイシングしてるよ 利き腕の肩に物乗せるなんてもってのほか 余りに酷い場合は手術しないといけないな
>>770 今すぐ医者行け。
後でとか明日とかじゃない。今すぐだ。
5分で準備しろ。
2P側で正規電人ノマゲクリアを目指してるんですが終盤までくると体力的にきつくなってポロポロ 取りこぼしてしまうんで体力強化しようと思うのですが13番以外にもなにかオススメ曲ありますか? ☆12はまだクリアできる曲が少ないんでできれば☆11辺りでお願いします。
電人穴正規は個人的には大はずれ。 GOLD十段で50回落とされたトラウマもあって出来る気がしねー。 初めて乱でやった時のやりやすさは異常。 緑→赤の順ですぐ埋まった。
>>773 ていうか前半で気合い入れすぎなんじゃね?
>>773 穴INORI侍乱おすすめ
皿が欲しいならカマイタチ穴乱やTYPE MARS穴乱、
CONTRACT穴侍乱などもいいね
>>773 俺はNo.13、Aurora、GENOCIDE、Xepher、灰AAとかで鍛えたな
他にBlue Rain、DEEP STRIKER、Dirty、Ubertreffen、xenonあたりもよさそう
☆12ではクリアが安定しているなら⇒、LASER
皿がとれないなら
>>776 の曲+Sun Fieldとか
電人は中盤の発狂で2%になってもクリアできるぜ
779 :
773 :2008/03/10(月) 17:45:32 ID:tcfwRBkiO
みなさんアドバイスありがとうございます。 電人は一応乱で易クリアはしてます。 ギリギリクリアできるところからやってもどうしても最後で力尽きます。 乱で5回ぐらいやったんですがハズレばかりだったんですが当たりもあるんですね。 とりあえずみなさんのオススメ曲で体力つけてから乱でやってみます。 ありがとうございます。
>>772 忠告ありがとう
多分、脳梗塞とかじゃないから安心してくれ
実は前にも一回あってね…就職を控えた健康診断の日に…
最近、練習すればする程下手になっていって鬱だ
真逆だな俺は 上達してれば喜ぶし 下手だな〜って思うと上手くなりて〜って気持ちが強くなってモチベ上がる
別に前より下手になってても鬱にならんけど カップルがいちゃつきながら音ゲーしてて彼氏が俺より上手かったら鬱ってゆうか死にたい キモオタ童貞で音ゲーしかしてない俺より上手いとかくらいじゃないと鬱にならない。 早く皆伝とりたいです ところで雪月花の最後が出来ないんだけど練習曲ってありますか?
いるんだなそういうの。みたことないが。 俺のホームは格ゲーが全国で有名な店舗だから女性なんて見ることないぜ! いつもみなオッスしてるな。 雪月花のラスト練習はCS10thでトレーニングしかないんじゃない?あとは炎とか
俺は、 調子悪かろうが何か新規クリア→モチベうp 調子良かろうが新規クリアが増えない→鬱 だわ。我ながら単純すぎて嫌になる。 今日はFAXX穴が赤くなってモチベ上がったぜ。
毎回収穫あるな最近は 昨日はようやくリスタチア埋まった。 今日はAA穴に緑付いた。 日記ですまん。嬉しくてさ。。。
その日プレイしたうちで、一曲でもBP減ってたり、クリア出来たり、フルコン出来たり、スコア上がってたりしたらモチベ上がるな。 何も収穫無いときは若干へこむけど、潜在的な力はきっとアップしてるだろうと自分自身に言い聞かせてる。
>>786 俺もFAXXが赤になったときは「もうやらなくていいのか」と小さく右手で ヨシ!!とガッツしちゃったぜw
しかも一日で20回粘着したので・・・・・www下手すぎるw
>>791 そうなんだよなぁ。俺は縦連力とソフラン力がうんこすぎて
白なんて一生無理だから、もうACではやらないだろうなと。
ちなみに縦連は全部捨てて螺旋から叩き始めてボダクリ。
FAXX無理ゲーの人は参考にでも。
わしゃわしゃしてたらFIRE FIREクリアした・・・ スコアギリギリAなのに。 MS除く未クリア☆12がこれで16曲だ。
>>793 羨ましい・・・・・わしゃわしゃで緑だが炎と飴とスクスカクリアできたので俺も収穫はあったぜ
18難と桜難っていい勝負? 今日CSDDで最後で死んだんだが
オラシオ乱でやったらBP30ぐらいだったから難余裕じゃんと思って ハードでやってたら何回やってもほとんど中盤の軸押し地帯で死亡w 20回ぐらい粘着してもできる気配なかったんでどうやら乱初見で超大当たりひいたようだ・・・ あそこ軸押し地帯って初っ端からすでに譜面片寄ってる率が異常に高いような気が・・・
曲の特徴が全く違うが難易度的にはどっちも同じくらいじゃないか? 似てるといえば18は序盤瀕死ずっと瀕死 桜は最初の縦連で瀕死
桜のほうがむずいんでない? FAKETIME最後の最後でしんであいたたた 侍も皿抜けて死んだ… リスタチア収穫したけどFAKEは痛い…
799 :
あのさあ :2008/03/10(月) 23:58:41 ID:de3akxMgO
みんな12の難てどれくらいついてる?
801 :
あのさあ :2008/03/11(火) 00:10:02 ID:UyqKPROJO
乱で当たりも外れも考慮して、どちらかといえば18、と個人的には思う。
804 :
あのさあ :2008/03/11(火) 00:19:52 ID:UyqKPROJO
俺はどっちも赤だけど、桜のが近い気がする。
18難はDDで済んでたけど、桜難はつい最近。 まぁ、前作でFAXX、今作でDoIt!とかやりまくったおかげだと思う。
ごめん あのさぁで吹きまくるんだけどw
あのさあとは懐かしい。
>>807 なんか凄く惜しいIDだな
てか穴桜は個人差大きいな
灰ギガ、穴Aと同じくらいに白くした奴もいれば
穴ワンモア、穴フェイクより後の奴もいるし
CSDDの難なんて、穴AAと穴トリコンしか難抜けしてねぇ///。
桜難って俺的にはCSDDでは皆伝曲除くと一番難しく感じる まあ個人差でかそうだが と思ったがDUEのがきついわ
下級には1or8がちょうどいい難易度なきがする
難易度サイトだと桜も18も難は難易度6なんだよな。 まあ☆12難はやたら難易度6だらけだから あそこも☆12だけはあてにならないと思うが。 Vが難易度5とはとても思えん。
>>812 Vは正規だとそうでもないかな
乱難ガチ押しだとかなり難しいと思う
12の埋まり状況が CS 緑:色・AA・炎 赤:コンチェ・壁灰・レイジ・DUE 白:ギガ灰・トリコン AC 緑:色・AA 赤:コンチェ・DUE 白:ギガ灰 なんだが次は何狙えそうかな アドバイス頼む
CSで炎埋めてぇ…
ごめん。BMS
最近はBMSをCSでのクリア扱いのするのか。
本家BMSの話を平気でするおとこの人って・・・
CSの意味を知らないやつがいるようだな
CSもBMSもクリアに関しては同じだろ?普通にスルーしてやれよ
判定甘かったり、皿が取りやすいCSとかのクリア状況持ち出してどうしたいんだろうか。 煽りじゃなくて。自分の実力を知って貰うのにも邪魔なだけだと思う。
CSだとコンチェは☆11だな。
☆10が白いとかちょっと前までありえないと思ってたんだが、 だまされたと思ってDXY!やったらホントに抜けた。 縦連終わって2か4%だったけど。2P・鏡。
俺も今作でDXYは白くなった…けどメンメルのせいで白くならないわ 悔しいからハデスと面です以外の灰譜面を全白にした 白壁の壁ですら80%↑から20%まで落とされたわ…メンメル白が見えない
白壁灰が100突入で死ぬ俺でもメンメルは埋まってるからがんばれ。2Pなら鏡おすすめ
メンデス灰の連皿の練習曲ないかって言ってた者だけど、 2Pだと5キーを左手で取れるかがコツなのが分かった。 そして左手5キーの練習に向いてたのは穴ヲチw
BMSの話題を平気で持ち出す奴は弐寺でのゆとり
やっと灰譜面が全部白くなった・・・ 最後の白壁は正規でクリア出来た.
メンメル 鏡 溺死 鏡 白壁 乱 これで埋まった@2P
めめる 鏡 できし 乱 かべ穴 正規 だったな@2P
メンメル 正規 DXY! 正規 白壁 正規 だったはず@1P
3曲とも出来る気配もないな@1P
>>828 一度鏡でやった時は確かに皿は取りやすかったんだよな。その他がメロメロだったけど…
何度か突っ込んでみるわ、ありがと
溺死 鏡
白壁 正規 だった俺2P
>>836 壁地帯以外が安定しておせないようなら、無理して埋めようとせずに
11をやるなりして自力あげてからのほうがいいよ
838 :
あのさあ :2008/03/11(火) 18:58:27 ID:UyqKPROJO
メンメルは普通に並の☆11よりむずいと思うんだけどなぜ☆10なのか。
めんめる 乱 溺死 乱 壁 乱 でした@1P 今でも覚えてるのは溺死の縱連は45だった事
ハードじゃなけりゃ大したことないから
白壁は壁まで行くのに7割死亡の俺でも メンメルは正規なら難安定だ
埋まってないの俺だけで涙目www 地力云々より皿+縦連が全く出来ん。 縦連の遅さが我ながらひどい。
843 :
爆音で名前が聞こえません :2008/03/11(火) 19:20:26 ID:7N3Krwe3O
保守age
ヲチアウ穴ノマゲ落ち余裕でした。 あれは☆11で妥当だと思います。
851 :
爆音で名前が聞こえません :2008/03/11(火) 21:59:54 ID:0voCo9DqO
144:爆音で名前が聞こえません :2008/02/28(木) 22:59:32 ID:ZkRsCiwD0 [sage] 今の十段平均はさ、ある程度皆伝の実力者も含まれてるだろうから、 段位で解禁後は本来の十段の平均に落ち着いて来るんだよな そんな訳で、今の十段平均をだいたい上回ってるやつは このスレ的に見て十分スコア出てるということだな 人気の出そうな書き込みですね!
>>851 見逃してやれよ、な
見てみぬふりも大人の対応だぜ
昨日1st samurai穴難抜けできた 光がみえてきたよ。
CSDDだけどついに穴クエ正規難抜けできました・・・ 今作10段取得なんだぜ?これ・・・ で、調子に乗ってACで3曲目にやったら発狂地帯で見事討死にしおったわ
クエルだと思って この蟲野朗って言おうとしたけど クエーサーのことか
>>854 お前は俺か
青雨も凄い苦戦したぜ…
多ノーツ高密度譜面に弱いんだよorz
CSDDのSSS乱で繰り返し練習してたら大分改善してきたけど…
まだ電人やレーザーには歯が立たないわ…
プレイ回数が400超えてしもた。 でも一月に1万ペースなら趣味としては安く済んでるほうだな。 地元には既に1000を超えてる奴もいるけど・・・ 全国で一番やってる奴は何回くらいやってるのか見当もつかん。
俺は550回だな。ほぼ毎日ゲーセン行ってるし・・・
859 :
あのさあ :2008/03/12(水) 00:42:13 ID:jpmsexxbO
>>856 BLUE RAINとquaserじゃちょっと難易度に差がありすぎないか。
860 :
爆音で名前が聞こえません :2008/03/12(水) 00:44:56 ID:yMPV39LM0
quasarですよSEXXさん
861 :
あのさあ :2008/03/12(水) 00:51:39 ID:jpmsexxbO
これはなんというひどいID。 アレですか、緩急がキモですか。
十段下級が八段スレよりレベル低い内容ってネタだよな?
八段スレとかどうでもいい
下見て鬱になるより上見て鬱になった方がいい。
さっさとAAを難抜けする作業に戻るんだ!
MPV マスターピース……ヴァージン?
>>858 ほぼ毎日で550って少ない気がしなくもない
俺の場合だけど1日の3〜8クレくらいが調子いいから
ゲセン行ったら10クレくらいがんばるからかな
過疎地だと1時間に5、6クレはデフォだからな。 週4のバイト帰りだけのプレイでも月100プレイはいってるな。
週5の10クレぐらいだけど、 半分はフリー粘着。クリアラーの性よね。
872 :
爆音で名前が聞こえません :2008/03/12(水) 11:08:59 ID:GcjJGxccO
今作500回 ☆11白埋めとAA赤が同レベルくらいかな?
すげーなお前ら 今作200回でやりすぎwwと思ってた俺は とんだ甘ちゃんだったようだ
はぁ?俺20回でやりすぎだなぁとか思ってたんだぞ
はぁ?俺19回で(ry
AA白だけど☆11は白くない。 チェッキンが皆伝取れても埋まる気しないからあんま関係ないと思う。
>>876 下級まで出張乙
チェキン無理ってデジタンクや楽園も無理なのか?
俺もチェキ無理だわ。未クリア一桁で残ってるくらい苦手 楽園とデジタンは白。連皿は出来るけど変に間空いてるのは出来ない。ハフウェとか☆11未難7くらいには残ってたくらい ハフウェはなんとかなったけどチェキは格が違うわ
チェキはノマゲすら怪しいな。ヲチアウとかも未だにB出るくらい苦手。
チェッキンとかが白じゃないのは ただと対策不足と練習不足 ついこの前まで白じゃなかった俺が言うんだから間違いない
チェキは出来るがヲチ、デジタン、楽園は難無理…
>>880 そう思ってた時期がありました。
ヲチとデジタンクの白が遠すぎる。
>>877 いや、ラクエン・デジタンは白い。
11で白じゃないのはサムライ・チェッキン・ポリノシス・FAXX
の4つ。
デジタンは一定リズムだからやりやすかったかな。
逆にウォッチアウトは超苦労した。
対策不足は確かに否定できないね。意地でも埋めようって粘着はしてない。
それぞれ20プレイずつくらい。
CS持ってないからガチ暗記する勢いで粘着できないのも関係あるかも。
出張に関しては、俺の腕は下級じゃないけど話題は合ってると思ったんで。
>>883 下級じゃないってチェキンはともかく他の3曲が赤の中級はないだろw
俺を含め大半が埋まってるはず。
チェッキンはスタダ1〜3曲目に灰で易付けでもいいから何度もプレイすることがオススメ というか俺はそれで覚えまくって抜けた
確かにチェキン高速地帯は皿暗記に限るね 俺は高速丸暗記したせいで、低速でボコボコにされて高速で回復するw
皿曲は少ないからまんべんなくやっても皿力は遅れがちになるんだよ 穴クエノックとかで鍵盤&見切りを上げてきた人は尚更 皿曲ばかり残る人は単純に皿スキルの経験地不足 未クリア未難に残ってから練習初めたってすぐには身につかないよ 皿曲が好きで穴クエノックしてこなかった俺からすりゃ フルコン難度は ・灰壱八=灰スクスカ=ハフウェ=ダディ=クエ ・ラブエタ=サンフィ=楽園 て感じ ここにはクエがフルコン済みや圏内の人が多いと思うけど 他が余裕で圏外なら皿練習不足 個人差持ち出す暇あったら皿曲選曲しろ
穴クエ繋いでるのに穴AA難越せない人間って実在すんの?都市伝説だろ。
いるだろ。 自分もクエフルコンがAA難より速かった。
アップデートで判定変わったか何か知らんけど、ぜんぜん光らない(特に皿)件について
俺なんてデジタンク、watch out、ハフウェイ、ラクエンは未プレイだぜ 臭い物にはずっと蓋をしてきたんだ
ゲセン行って帰ってきた。さんざんで収穫ナシでヘコむ。
>>884 上で書いたけどAAは難クリしてるから中級かなと。
冥ノマゲもクリアしてる。
穴クエフルコンはまだだね。どっかで切れる。
>>892 出してない。
ていうかプロバロを穴で出したせいでAA出ないで終了。
灰で出しなおすのもめんどいし、もう解禁待ちでいいやって感じ。
判定が変わった・・・・?それは本当なのか 7,8クレやって更新したのが5,6曲くらいで調子悪いなーと思ってたがもしや・・・・・
変わったんじゃなくて直った。 トリリミとか
いろんな曲で起こってたズレが直ったみたい 元々ズレてなかった曲は、普段どおりにスコアが出たし、 ズレてた青龍1穴なんかは100点くらい伸びたよ
青龍ズレてたの気づかなかった。 そこそこのスコア出てたしどうでも良いや やっぱブロバンが直ったが嬉しかった
青龍1はトプラン予選の課題曲だったのに 音ズレが直らないまま選曲されたわけか…
やっぱり青龍1ズレてたのか。 以前は鳥出てたのにAAでギリの時があっておかしいと思ったわ。
そろそろ穴ヲチハードが安定しそうだ… 皿曲はHSちょっと遅めにした方がやりやすいかも
今作初めて67%で十段受かりました。 今度からこちらにお世話になります。☆12は5曲だけしか出来てないです
10段やって、扇子で30%残ったのに AA開幕発狂で皿が見えた瞬間に死んだんだが、 AAの練習をするべきだろうか。 AA正規だとBPの自己ベストが190位で、 10段で落ちたときはそこまででBP50出てた。 まだ他の曲で自力上げすべき?
そうすべき もっと曲を埋めつつ鍛錬すべき
>>902 まぁBP190でも補正に頼りまくれば抜けることは可能なんだが
そこで急がず敢えて地力上げに励むのも悪い選択ではないだろうな
個人的には 穴AAではなく
穴ミントを乱でやりまくるのをオススメする
乱難安定すんじゃね?ってくらい
MINTじゃAAの密度にはかなわないと何度
quasarだって何回もやりまくれば穴AAも見えるようになるもんだぜ MINTは俺も推奨しておく、ホームで俺しかやってないから
そう
>>906 が既に説明してくれたが
ミントをやるのは譜面認識力をアップさせるため
見える見えないの差でBP数は相当量減らせるはず
MINTはAAの前半しか使えない気が
Vもやろうぜ VたのしいよV
Vの場合見切り力より対応力あがるから 見切り力をあげたいのならあまりお薦めできないと思うぞ。
DPの22DUNK(H)お勧め たまの息抜きにゃいいぞ
安定してる人はレーザーも穴AAのみならず、総合的地力アップにいいんでないか?
MINTは☆12だろ!な俺が通りますよ 1357(白鍵)+皿が押せなくてゴールドラッシュとか三倍アイスとか難抜け危ういんだが、 練習曲で良さげなのない?
914 :
902 :2008/03/13(木) 00:22:12 ID:Pc+Qc45H0
クエとMINTはCSDDでやりまくってる。 MINTは家庭用ならBP40〜50位。 自分は認識力が圧倒的に足りてないのはわかってるので、 これまで通りMINTやりまくっときます。 でもVたのしいよね。 レーザーはクリア不能・・・
九段スレでもMINTが話題になってたな。
MINTと侍乱灰Vが最近楽しすぎる。
>>913 愛社員のラストを皿込みで押す。
>>911 あれは堂々と無理皿が降ってくるから困る
917 :
爆音で名前が聞こえません :2008/03/13(木) 01:20:37 ID:orcMokOVO
ほ
し
919 :
爆音で名前が聞こえません :2008/03/13(木) 01:31:35 ID:CsWB7kulO
の
ア
921 :
爆音で名前が聞こえません :2008/03/13(木) 01:35:00 ID:U8+O1+gs0
ム
922 :
爆音で名前が聞こえません :2008/03/13(木) 01:37:08 ID:1GyHHhDB0
ロ
DJ.AmuroをDJ.Arumoと呼んでました
V
デ
ニ
ス
の
お
>>902 パラサイトワールド、スペースファイト
MINTでそんくらいBP出るなら、このへんも馬鹿にはできないはず。
BPM遅くてもいいから同時押し乱打が多い曲をやりこめ
十段取るのはAA乱イージークリアしてからで十分じゃないかな
>>913 グリッドナイト、ブチアゲ、ラズベリ乱、なんかがいいんじゃない?
ノマゲで
>>915 の案はかなりセンスあるね!
俺が十段で初めてAA越えた時はBP180出てたな 開幕で20%、中盤で20%、テレンテで4%くらいだったと思う。 今となっちゃ段位AAは回復曲です
932 :
爆音で名前が聞こえません :2008/03/13(木) 07:28:29 ID:7Y0+K41fO
#3でオリコってでる? 早くお前ら勝負したい
>>909 ホームのオリコがV→V→V→(ry なんだぜ!
早速やってみるわw
灰V稀に落ちるから怖い
星野アムロで盛大に吹いたから月光穴AA穴連奏してくる
長いことやってると変な癖がついて上手く出来ない曲があるよな VとかB4Uとかクリアはともかくスコアが出ないぜ
俺もVが全然ダメだ 昔持ったイメージが離れない
938 :
爆音で名前が聞こえません :2008/03/13(木) 10:50:32 ID:1GyHHhDB0
ほしのアムロwwwwwwww
Vは俺もだな。七段粘着のせいで乱でもやりづらいイメージがある。 おかげで穴にも悪影響が出て、なかやか赤にならん。
940 :
>>894 :2008/03/13(木) 11:01:58 ID:Z9dV3IcD0
返信thx おとずれが直ったのか!確かに青龍灰・穴が急にAAA出なくなって涙目だったから助かった・・・・ ちょっとトリリミやってくる
俺も寺始める前にVのオートプレイをYoutubeで見て一目で気に入って、 まともに打てるはずもないのに指動かしたりイメトレしまくったせいで おそらくは間違って脳に記憶した譜面のイメージが離れないから癖がひどい。 灰の前半でハード落ちする俺AA穴安定しそうな十段
連投スマソ・・・ ブロバンはどうなったのかな?あれも直ったのかな・・・・・
六段そこそこの北斗時代にVやりまくったせいで 今になってデニムの時に使える指が混乱する件 放置しまくったのに全く癖が抜けない、ぼすけて
今までいろんなスレ見てきてAA対策に挙がりやすい曲 MINTは鉄板かもしれない、あと意外なのがスペファイ 9段下:クエ、AA 9段:クエ、MINT、AA 10段下:☆10〜☆11、MINT、AA 10段中:☆11全部、レーザー、⇒ 皆伝底辺:MINT、スペファイ、⇒
俺はVはかなり得意だけどなー 灰の方な 1Pだけど、乱の超当たりにはかなわないけど鏡は凄くやりやすい気がする 粘着すればフルコンも狙えるかな 穴は点滅だw
普通に出来ないだけなのに癖のせいにしてるやつ(笑)
>>945 ⇒やレーザーは微妙にAAと傾向が違う気がするな。
乱打対策と体力つける意味では効果あるかもしれんけど。
それよりAAの肝は【4つ5つ絡む同時押し】を含んだ乱打だと思うんだ。
だからこそのスペファイであり、ミントであり、なんだと思うよ。
948 :
爆音で名前が聞こえません :2008/03/13(木) 14:50:50 ID:1GyHHhDB0
ブルミラ穴は体力つくよ
全体難っていう意味で ジェノサイド、No13、ゼノン、ゼファー をすすめてみる 序盤練習はハーモニーの中盤とかかな? 少し簡単だけど2.3曲目にできるっていう意味で。
MINTってそんなにむずいか?11底辺筆頭だと思ってたが…
>>949 全体難って言ったらライオンしか浮かばない。。。
あれの難埋めはしばらくかかりそうだぜ。。。
まぁ埋まる=上手くなるだから良いけどな。
やっぱ音ゲは自分の腕が上がるのが実感できるからやめられないぜ
新スレ作ろうとしたが作れなかったorz
>>951 以降の方お願いします
・GOLD十段取得者(DJT十段未解禁のため)
・十段中級スレじゃレベルが高すぎる
・AA難?V難?☆11白埋め?馬鹿いってんじゃねーよ な人
AAを3曲目に選べるあなたはもはや「十段下級」ではなく、十分「十段中級」で通用するレベルです。
より上を目指すためにステップアップしましょう。
前提として下級スレは下限を設けていません。自信ない人も九段スレに天下りしないこと。
中級行けというのは線引きして中級スレに追い出すわけではなく、
このスレでは【その話題に応えられる人が限りなく少ない】ということです。
自分の持ってきた話題が怪しいと思ったら中級に書き込むことも考慮しましょう。
前スレ
beatmaniaIIDX 十段下級スレ 10
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1203977726/l50 >>953 以降w
beatmaniaIIDX 十段下級スレ 11
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1205392311/l50 立てました。
あと
個人差度外視目安メモ
「地力不要、対策次第でクリア可能」
DUE TOMORROW、Fascination MAXX、ICARUS
Innocent Walls(H)、one or eight
PLEASE DON'T GO、SCREAM SQUAD、桜 、Ristaccia
「地力曲、比較的クリアしやすい」
A、gigadelic(H)、Innocent Walls(A)
LASER CRUSTER、oratio
「地力曲、乱付けて挑戦」
Colors<radio edit>、Concertino in Blue、gigadelic(A)
moon_child、rage against usual
tripping contact、VANESSA、電人、暁に斃れる。少年A
「目標曲、終盤が大当たりなら」
AA、FIRE FIRE、Scripted Connection⇒ A mix
Sense 2007、TROOPERS、V、
カゴノトリ〜弐式〜、雪月花
「いつかはきっと」
Candy Galy、FAKE TIME(A)、MENDES、One More Lovely
ピアノ協奏曲第1番"蠍火"、嘆きの樹、冥
一応解禁穴も入れたんだが、これで良いかな?
解禁穴の振り分けについて異論がある方は御願いします。
やっと十段取れたのでこんにちは
このスレの他の住人に参考になるように今作の隠し曲時のこのスレクラスの注意点まとめてみた (個人的難易度があるので誰かそれはおかしいという点は突っ込みよろ) MILITARY SPLASH 1の曲 ★Ubertreffen 新曲を沢山クリア(30曲前後)し穴で出現させても良いが 穴だと出来ないorAAが出せない可能性が高い ※殆どの場合がこの曲で詰まって、TROOPERSやMILITARY SPLASH 2以降が 出せない可能性が高い。その場合は諦めて灰で出しなおす事を推奨 ★ミラージュ・レジデンス 出すのにパーフェクト(GREATのみ)なので難易度が低めの曲で出す または 新曲ではDazzlin' Darlin等の譜面も比較的パーフェクトが狙いやすい。 ボーダークリアも条件なので、易つけてフルゲージの状態でラスト4ノーツを放置しても可。 ★TRIP MACHINE PhoeniX 旧曲を難易度あわせて2曲づつ(オプション自由?)でやるだけ 穴は後半のスクラッチ抜けた後の塊がそこそこ難しい部類に入ると思われる 上記3曲を灰または穴で3曲勲章とれば、その難易度にあったTROOPERSが出現 (強制ハードのワンモアエキストラ)そこでクリアすれば次プレイから常駐 ※以降難易度に関係なくTROOPERSが常駐していれば MILITARY SPLASH 2の曲を解禁させる事が出来る TROOPERS灰が常駐の場合でも、MILITARY SPLASH 2の解禁条件を 穴で満たせばMILITARY SPLASH 2の各曲共に穴で譜面が出現する
立ててくれたのか すまんかった
誤爆った。
あと
>>1 の
>・GOLD十段取得者(DJT十段未解禁のため)
これ修正し忘れました。本当に申し訳ないです
目安メモについては、新曲穴は全部「地力曲、比較的クリアしやすい」に入れときました
>>951 ライオンは難しいけど皿複合なだけで、譜面は休憩が結構あるし疲れないかな…
俺的にはサンフィの強化版ぐらいかなー
あとはレーザーイージー安定してきたら、AAがイージークリアできた
穴AAノマゲで行けた 家庭用3rdが出てからはや数年 途中で引退何回かしたけどこんなに嬉しいなんて 寺やっててよかった
964 :
爆音で名前が聞こえません :2008/03/13(木) 19:39:53 ID:zj6qEZ6w0
穴冥と穴嘆きに乱かけて突撃しまくってれば穴AAくらいすぐ見えるようになるよ。 だからといって押せるかどうかは別だけど。
次スレ立ったか。 少し早いが埋めお題いいか?普通に聞いてみたいんだ。 ↓埋めお題:目先の目標と最終目標 目先:AA穴ノマゲ 最終:AC、CS共にすべての十段超安定
目先:☆11白梅 最終:そんな目標立ててない
967 :
爆音で名前が聞こえません :2008/03/13(木) 20:41:34 ID:oih/v9xaO
目先:AAノマゲ 最終:脱童貞
じゃあ俺も 目先:AA穴ノマゲ 最終:豊かな老後
目先11埋め 目標皆伝だけど大学合格
目先 穴クエフルコン 将来 皆伝で冥の低速に苦しむ人になる くらいかなぁ
☆11埋めと10段目標でTROOPERS始めたけど達成出来てしまったので・・・・・ 目先 ☆12埋め 最終 皆伝
目先 キャンディとバネッサノマゲ 目標 嘆きハードクリア!
>・GOLD十段取得者(DJT十段未解禁のため) これもつっこみどころか 目先 灰メンデスクリア 最終 ホームから連コ厨一掃
連コ厨なんぞ店員に言ってやれ。普通の店員なら厳重注意。良い奴なら出禁にしてくれる
lv11フォルダで白じゃないのは チェッキン ラクエン スピカ 花粉症 玄武 チェッキン ラクエン 玄武 はいいとして 花粉症は5.7トリル抜けたら難抜けはできそう てかそろそろ12フォルダ、緑でもいいから埋めないとみっともない
>>976 12フォルダ緑埋めって・・・
十段下級じゃまず無理だから
目先:AA穴ノマゲ安定 最終:穴冥クリア
目先:電人赤 最終:AA白、冥緑
980 :
爆音で名前が聞こえません :2008/03/14(金) 00:34:03 ID:M3xg9nAL0
目先:70勝270敗のライバルに倍は勝ちを増やしたい 最終:穴冥正規難
目先:AA穴ハードクリア 最終:穴冥? 薬藤 AAA助れるよ
目先:三強以外赤以上点灯 目標:皆伝
目先:DUEハード 目標:嘆きノマゲ
目先 11と12の皿多い奴撃破 目標 死ぬまでプレイ
目先:FAXX、零時、扇子難埋め 最終:夢はでっかくトップランカー
目先:嘆き冥以外☆12緑ランプ以上 最終:全白
目先:☆11白・・・やめてDoit出てこないで点滅してるから><
最終:
>>3 の「目標曲」までのうち9割を赤以上、4割を白に
目先:☆11フォルダ白ランプ点灯 目標:全曲AA以上
目先:穴Candyを緑で良いのでクリア 最終:もう定年の歳なのに皆伝
>>987 Doit灰やりまくったら穴1回で白くなった
ノリ打ち重視のネタBPMの曲は灰で練習するといいのかも
だが俺にはライオンという強敵がorz
目先:蠍ハード、皆伝 最終:嘆きハード、冥AA
>>888 穴クエフルコンは何度かやってるけど、AAなんてeasyでもクリアできねーよ
993 :
爆音で名前が聞こえません :2008/03/14(金) 05:47:01 ID:0nYM0UAl0
目先:冥クリア 目先:冥HAAAAD
目先:BEAT#2某コースNORAL100位残留 目標:皆伝嘆き突破
目先:運指の改善 最終:エリア予選に出られるスコア力
目先 AAハード 目標 皆伝取得
目先:冥・蠍ノマゲ 最終:トップランカー
目先:穴クエフルコン 最終:皆伝
999
1000 :
爆音で名前が聞こえません :2008/03/14(金) 12:34:53 ID:hiPPaSwCO
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread || OVER 1000 | |
|| .THREAD | |
|| CLEAR!! | |
||._∧ ∧ _____.| |
/ ( ・∀・)ロロ⊂・⊃ /| |
( ̄ ( つ ̄ ̄ ̄(/.| |
Τ | | | ̄ ̄ ̄ | | 音楽ゲーム@2ch掲示板
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