[初心者歓迎]今更DDRの楽しさに気付いた俺ですが 9
☆☆☆DDR基礎知識☆☆☆ ◎プレイスタイル ・SINGLE:シングルプレイ(SP)。4枚のパネルを使って1人でプレイするスタンダードなモード。 ・DOUBLE:ダブルプレイ(DP)。8枚のパネルを使って1人でプレイするダイナミックなモード。転落注意。 ・VERSUS:2人同時プレイ。譜面難度は別々に選べる。 ◎譜面の難易度 ・BEGINNER(水色):最も簡単な譜面。初めての人はここから。難易度はBPMのみで決定されているので注意。 ・BASIC(黄色):4分踏みを中心とした、基本的な譜面。 ・DIFFICULT(赤色):やや難しくなったミドルな譜面。 ・EXPERT(緑色):最も難しい難易度。 ・CHALLENGE(紫色):(原則として)EXPERTよりも更に難しい、おまけ譜面。クセが強いものが多い。 ◎難易度の変更方法 選曲画面で↓↓と踏むと1段階難しく、↑↑と踏むと1段階簡単になる ◎モードセレクト ・Tutorial DDRの基本を学ぶために、懇切丁寧に教えてくれるモードです。 レッスンの後に1曲プレイできます。 初めてのプレイで不安がある人は選んでみると良いでしょう。 ・Beginnerモード 初心者向けのモード。 難しい曲を選ぶことが出来ず、EXTRAステージはありません。 赤字曲(PEACE(^^)v・華爛漫・BRILLIANT 2U・PARANOiA)が3曲目以降に出現します。 1曲目はたとえゲージが無くなっても必ず次の曲に進むことが出来る。 ・Standardモード 慣れた人向けのモード。全曲から自由に選択できる(SuperNOVAのAll Musicモードと同じ)。 1曲目はたとえゲージが無くなっても最後までプレイ出来る(その場合次の曲には進めない)。 ・Battleモード コンボをつなげて相手にオジャマを送りながらスコアを競う、対戦モード。 SINGLEスタイルの時は何段階かの強さを選べるCPUとの対戦になる。 必ず規定曲数プレイ出来る。 ・Nonstop(連)モード あらかじめ4曲で編成された『コース』を連続してプレイするモード。 ダンスゲージは通常のものが使われるが、減り方は通常モードより大きく、 連続してプレイしなければならないためStandardモードに比べて難しい。中〜上級者向け。 ・Challenge(鬼)モード あらかじめ4〜10曲程度で編成された『コース』を連続してプレイするモード。 NONSTOPモードとの違いはミスの許容回数が非常に少ないこと。延々とコンボを 繋げていくテクニックが要求される。上級者〜超上級者向け。 SuperNOVA2からはBASIC譜面で構成された比較的易しいコースも登場している。 ◎曲順並び替え 曲選択画面にて、筐体の左選択・右選択ボタン(フットパネルではない)を 同時押しすることで、曲の並んでいる順番を変えられます。 コマンドを入力するとソートウィンドウが現れる。 ソート項目は 「Series Title(カテゴリ)」「ABC」「BPM」「Artist Name」「Difficulty」「Dance Level」 「TOP30(P1/P2)」「TOP30(Machine)」「TOP30(e-AMUSEMENT)」 の9種類 ◎オプション 曲選択時に決定ボタン(□ボタン)を押しっぱなしにすることで、設定画面に 入ることができます。(ギタドラと同じ)。 なお、設定を間違えた場合は < か > を押しながら □ を押すと前に戻れます。
・特に重要なオプション:ハイスピードの設定 他の音ゲーと違い、矢印のオブジェは大きいので等速(ハイスピ無し)を おすすめします。早すぎるスクロールはバランスを崩しやすくなり、上達の 妨げにもなります。 ただし、極端に遅い曲(BPM65のbagなど)はリズムを取りにくいため、 目安としてBPM100以下の曲には1.5倍程度をつけると良いでしょう。 ・その他のオプション: 下から上に流れる譜面に慣れない人は、"REVERSE"を使ってみるといいでしょう。 また、"CUT(ONにすると4分のリズムのみになる)"や、 "JUMP(OFFにすると同時踏みがなくなる)"は使うと譜面が簡単になるので使って みても良いでしょう。 ◎初めてプレイする人へアドバイス 矢印がないところでパネルを踏んでもミスにはなりません。 開始時には←に左足、→に右足をおくというのを基本にし、 一々足を戻さずになるべく交互に踏むというのを心がけてください。 最初は難易度と共に曲の速さに注意。遅すぎず速すぎずのBPM130〜150を 選択しましょう。 FAQ(初心者によくある質問と回答) Q1.他のゲームで使ってるe-AMUSEMENT PASSは使えるの? A1.使えます。初回プレイ時にe-AMUSEMENT PASSのスロットにカードを 挿入して、プレイヤー名を登録してください。 各曲のスコア及び評価・隠し要素の解禁・オプションの設定内容(一部)・NONSTOP/CHALLENGEの スコア・消費カロリーが記録されます。 また、オプションは携帯サイトでプレイ毎/曲毎にデフォルトを設定する事も可能。 一部隠し要素の出現条件である、エンジョイLVやMyグルーブレーダーも記録されます。 Q2.バタフライとか過去のダンスマニア曲やりたいんだけど、入ってる? A2.残念ながら入っていません。ですが、switchとかAngelusなどの魅力的な 新曲があります。新しい曲との出会いを楽しみましょう。 Q3.AAやXepherやチカラや…(以下略) が見つかりません、隠しですか? A3.最初のカテゴリではSuperNOVA2新曲しか表示されていません。 他のフォルダを探したり、ソートを利用して探すといいでしょう。 また、Beginnerモードでは一部の楽曲しかプレイできません。 Q4.「ジョイント設定」とは何ですか? A4.SINGLEの料金でDOUBLE・VERSUSといったスタイルがプレイできるお得な設定のことです。 ただしお店の設定によります。 SuperNOVA2では、DOUBLEのみに適用される「DOUBLE Premium」と、 全てのスタイルに適用される「JOINT Premium」の2種類の設定があります。 設定の有無はタイトル画面・スタイルセレクト画面に表示されます。
Q5.そもそも難易度表記がよく分かりません。ACスレで激とかあるけど何の事ですか。 A5.バージョンによって名前が違います。おおよその対応は以下の通りです。 MAX〜EXTREMEで長い期間使われていた、漢字1文字表記がよく使われます。 ・《BEGINNER》- 色:水色 /旧名称:【習】・FREE 難易度は最も低く、数十〜100ステップ程度。踏むことを諦めなければクリア可能。 ・《BASIC》- 色:黄色 /旧名称:【楽】・LIGHT DDRの基本的な難易度。4分踏みを基本とした構成。 基本はここから。 ・《DIFFICULT》- 色:赤色 /旧名称:【踊】・STANDARD・ANOTHER・TRICK 後期DDRの基本的な難易度。8分3連打を中心とした複雑な踏み方が混じるようになる。 慣れると、ちょっとクセのある譜面が心地良い。 ・《EXPERT》- 色:緑 /旧名称:【激】・HEAVY・MANIAC・SSR まさに常人を越えた、究極のDANCE! 全てのパターンが解禁される。 ・《CHALLENGE》- 色:紫 /旧名称:【鬼】・SUPER MANIAC MAX2で初登場の難易度。当初の位置付けは鬼モード専用譜面=「おまけ」で、 完全にEXPERTの上位難易度では無い為、EXPERTより簡単な譜面も存在する。 しかしSN新曲ではほぼEXPERTの上位難易度という位置付けになったようだ。 おまけという性格上、糞譜面が割と許される難易度でもある。 Q6.よく回答にある「ビジステップ」とは何のことですか? A6. /┐ \┘__l''l__ \/ ┌\ └/ のように主に8分間隔で、左右どちらか、上下どちらか、最初と反対という形で ステップがくることをこう呼びます。 語源は過去に収録されていたストリクトリービジネスという曲の名前から。 頑張ってこれを左足、右足、左足と、横を向いて交互に踏めるようにしましょう。 体は横を向いても顔は画面を見ればOK。 最初は怖いかもしれませんが、殆どの曲はこのステップ前提で作られているため、 上達する上で必須です。 なお↓より↑の方が難しいとされています。←↑→などがスムーズに交互に踏めれば 基礎はバッチリ。 Q7.EXTRA STAGE/ENCORE EXTRA STAGEの出し方は? A7.EXTRA STAGEはFINAL STAGEまでにAランク以上でクリアし、 その難易度のUnrealかNGOまたはRANDOM選曲でAAを出すと出ます。 ONE MORE EXTRAは今回から名称が変更されENCORE EXTRA STAGEとなりました EXTRA STAGEにてNGOかTRIP MACHINE PhoeniXかPARANOiA〜HADES〜かPlutoでAAだすか、 EXTRAでランダム選曲をし、AAだせばでます なお、ENCORE EXTRA STAGEの曲目はTRIP MACHINE PhoeniX/DE-SIRE改、 PARANOiA〜HADES〜/αTYPE-300、Pluto/Black∞Hole、Pluto Relinquish/2MBです 詳しくはBEMANI Wikiの隠し要素ページを参照して下さい。 Q8.選曲画面の曲リストで曲名が色分けされてますが、何の意味があるんですか? A8.SuperNOVAでは以下のようになっています。 黄色:SuperNOVA2版権曲 緑色:SuperNOVA2コナミオリジナル曲(含AC初移植曲) 紫色:惑星をテーマにした隠し曲 茶色:その他隠し曲(他BEMANIシリーズからの移植曲) 桃色:マイグルーヴレーダースペシャル曲 青色:SuperNOVA曲(含AC初移植曲) 白色:EXTREME以前の曲 赤色:EXTRA・ENCORE EXTRA曲
Q9.ダンスレベルの評価法がわかりません。 A9.今回は譜面難易度と点数で決定するようです。 AA以上は95万点以上で共通ですが、Aは80万(楽)85万(踊)90万(激)点以上と、 譜面難易度が下がるほど、良い評価が出やすいようです。 Q10.よく分からない用語があります/○○ができません A10.じゃんじゃん聞いてください。先輩の皆さんから懇切丁寧に教えてもらえるでしょう。 ただし、礼儀は忘れないように。 ◎家庭用DDRについて ☆マット関係 ・PS2/PS3でもPS用マットは使える? PS用マットはPS2でも使える。PS3ではコントローラ変換機が必要。 但し無保証のため、動いたら儲け物と考える方が良い。 ・専用コントローラ2と1の違いは? 箱が違う・定価が違う、程度。在庫ある方を買えばいい。 ・他のコントローラは? デラックスコントローラが手に入れば断然そちらがおすすめ。但し品薄。 かなり大きいサイズなので要注意。 ・コントローラ改造 ━━━ ←初代コントローラー ─ ─ ←パァノゥの裏にパァノゥと同サイズのスチロール板(100円ショップで購入) ━━━ ←ウレタン製のジョイントマット(100円ショップで(ry  ̄ ̄ ̄ ←ぶつぶつの滑り止め(10円(ry ↑ 両面テープで全部くっつける + + + + ━━━ + ←エセDXコントローラーの出来上がり + + ・・・ついでに、 ━━━ ←┐ ─ ─ ←┼同じのをもう一個作る ━━━ ←┤  ̄ ̄ ̄ ←┘ ━━━ ━━━ ←ジョイントマットのジョイント部を活用してつなげる + + + + + ━━━━━━ + ←DPも十分楽しめます + + + + +
☆家庭用買うならおすすめは?(PS2編) 【おすすめNo.1】…EXTREME 入手:至難 相場:中古/5千円後半〜 収録曲が110曲もあり、一番おすすめ。但し新品ではほぼ手に入らない。 中古屋でも出回ることはまれ。発見次第すぐ確保すべし。 【おすすめNo.2】…SuperNOVA 入手:易 相場:新品中古とも5千円台 最新作だから、大抵のゲームショップで入手可能。総収録曲数84曲。 隠し曲解禁のためのステラマスターモードが面倒だけど、最初から順に やっていけば上達の参考になる。ステラ後半はコントローラ使用推奨。 【おすすめNo.3】…PartyCollection 入手:難 相場:中古/2千円後半〜4千円台 1st〜EXTREMEまでのベスト盤。低価格だったため、総収録曲数47曲。 曲数は少ないが、全盛期の版権曲が入っているため、十分楽しいはず。 EXTREMEほどではないが中古市場でもなかなか見かけない。場合に よっては定価より高いプレミア価格設定のこともあり。 ※その他頻出話題 ☆ビジステップ練習にオススメなのは? ・(踊5) BROKEN MY HEART ・(踊5) 祭JAPAN (裏拍注意) ・(踊5) FEELS JUST LIKE IT SHOULD ・(踊6) CELEBRATE NITE ・(踊6) A LOVE LIKE THIS ・(楽6/踊7) PARANOiA (ビジネスの譜面が一部そのまま収録) ☆フリーズアロー(FA)練習にオススメなのは? ・(踊4) un deux trois ・(踊5) TRUE LOVE ・(踊6) 321STARS(裏拍注意) ・(踊6) DoLL ・(踊6) Brilliant R・E・D ・(踊4) CURUS(FA嫌いには地獄な曲、足数以上に難しいので要注意) ☆90度混じりの同時踏み連続の練習にオススメなのは? ・(楽5) DYNAMITE RAVE ・(楽5) GENOM SCREAM ・(踊5) TRUE LOVE ・(踊5) チカラ (実際には踊6程度あり・要注意) ・(踊7) DanceDanceRevolution ※いつもプレイしている曲にCUT ON+SUFFLE でも練習可能。 ☆逆足で始めると交互に踏める譜面 ← ↓ → ↑ ← 激CUTIE CHASER morning mix や 踊AFTER THE GAME OF LOVEに 出てくるこのような譜面。←を左足で踏み始めると困ったことに。 これは以下のように踏んでみよう。練習あるのみ。 ・左を向いて←を右足で踏む。 ・左を向いたまま↓を左足で踏む。 ・体を正面に向け直しながら→を右足で踏む。 ・そのまま体を右に向けて↑を左足で踏む。 ・最後に右を向いたまま←を右足で踏む。
テンプレは以上。少し修正・追加しておいた。 このスレは落とさないように気をつけよう。
>>1 オツカレーション 〜eternal 乙 mix〜 / 乙MB
>>1 乙!
最近は上を目指すより、楽でぐるぐるしてるほうが楽しくて仕方がない
DDRって楽しい。マジで
>>7 CS版NOVA2発売されたじゃん・・・
あまり評判良くないみたいだけどさ。
>>13 出たばかりできちんとした評価がまだ出せないんだろう。
というか、そもそもテンプレ修整している時間が無かったというw
>>13-14 直そうか迷ったけど、総収録曲数や入っている曲目を考えると
おすすめにすぐ上げるのはどうかと思って今回は修正無しで。
文面考えるのも大変だったし。
多少はできるはずの初心者だけどさっきまでステマニで練習してた 全然踏めんorz ゲーセンなら華爛漫の踊譜面はクリアできるのに・・・ ちなみに練習使用曲は華爛漫楽譜面
ステマニとかグレーなものは話題に出さない方が良い 難しい曲ばかりやるのも悪くはないけど 安定している曲をより正確に踏めるようにとか足運びを意識して踏んだりとか そういうことも交えてプレイしているとバランスよく成長するんじゃないかな
俺みたいなアンチsマニもいるから気をつけた方がいいんだぜ
自分の目標が何なのかによって練習方法も違ってくるよな。 ・あまり深く考えず、好きな曲を踏んで楽しみたい ・難易度の高い譜面にどんどん挑戦していきたい ・スコアを重視 ・プレイの見た目を重視 …とか。
ねんがんのDDRマットをてにいれたぞ!(中古189\×2) 早速改造を施したいんだが、''パァノゥの裏にパァノゥと同サイズのスチロール板'' というのは矢印の下だけに貼り付けるでおk?
矢印の下に板があると踏んだときに矢印を踏んでるってわかるからそこでいいと思うよ
でもアケでやるならパーヌゥは凹なわけだから逆じゃないか つまりパーヌゥ部分を切り抜いた板をだなパーヌゥしてパーヌゥするとパーヌゥ パーヌゥってなんだ?
アーケードのパーヌゥは硬いからいいが、 踏むとへこむDDRマットで踏む部分をデフォでへこませてしまうと 裏世界でひっそりと幕を閉じる事になる。
うわじゃあ俺のパーヌゥ \(^0^)/オタワ
>>21 それでおk。
ただ、最近漏れのは改良したので、その事(以下)も参考にしておくれ。
スチロール板より若干高くつくけどorz
A4サイズのクリップボード(プラ製・塩ビ製)を4 or 8枚用意。
これらを切るのにプラ板カッターがあると良い。
切るときに気を付けるべきは、ボード短辺の幅≒パァーノゥの一辺のサイズということ。
つまり、そのサイズに合わせて切ればおk。
後はパァーノゥの裏に貼り、その下にジョイントマット。
こっちの場合、凹凸で判断する分にはスチロールほど分かりやすくはない。
その代わり、踏んだ感触で踏めているかがわかるので、実際の使用感にはさほど差はないはず。
>>23 あくまでアレは「似非DXコン風感覚」であって、「AC感覚」ではないので注意なw
最近のゆとりは日本語も満足に使えんのか 「パァーヌゥ」だ!
>>21 189円って安っ!
マット+マナークッション500円で見つけて喜んでた俺涙目。
最近の新参は正確な表記も知らんのか 「パァーノゥ」だ!
定価で買った俺号泣
自作した俺理解不能www
1st発売日にそこら中の店を探し回ってやっとで手に入れたのに、 騒音・振動公害認定されて30分でお蔵入りした自分オタワ
ヘッドホンとアナログコントローラでもそれなりの幸せは掴めるよ。 半座禅をキメてstoicにプレイしようじゃないか!
オタワで半座禅しながらパーヌゥでヘッドホンやらでTAQ神になれるのですね!がんばってみます o(^^-)o
>>26 詳しく解説thx
今度やってみる
>>28 中古箱説無しだったしな、俺は満足してるが
>Q10.よく分からない用語があります/○○ができません >A10.じゃんじゃん聞いてください。先輩の皆さんから懇切丁寧に教えてもらえるでしょう。 ただし、礼儀は忘れないように。 この優しさが、過疎に悩むDDRerの哀愁を帯びていて吹いたw泣いたw というわけで、今度あまり人がいないときに初DDRやろうと思うのですが、 くだらない質問ひとつさせてください。 僕は音ゲーはIIDXしたやったことが無いのですが、横目でDDR見ていて思ったのは 上級者のプレイする譜面に、ストップや変速(ソフランという用語は共通で使っても大丈夫でしょうか)などの 初見殺し超絶糞譜面があるということです。 IIDXでもソフラン曲を好んでプレイする僕ですが(FAXXのストップとか覚えて処理すると面白いです)、 IIDXと違って足でリズムを取るというところと、IIDXのソフランとは比べ物にならない滅茶苦茶さ加減が 気になりました。 あれは、繰り返しプレイして覚えるしかないのでしょうか?曲を聞き込んで、リズムの変化を叩き込むしかないのですか? そのような譜面をプレイするには程遠い僕ですが、気になったので教えてください
上級曲になればなるほど覚えないと無理スな感じだけど(ChaosとかPlutoとかな) 初心者カテゴリな足6以下の曲に覚えないと閉店するようなソフラン・停止はないから そんなに身構えなくてよいかと あっても うはw で済むんじゃない
いや、自分がプレイするのはずっとずっと先なんですが ChaosとかPlutoとか(言われてみればその曲名よく見ます)をプレイしてる上級者は アレを全部記憶してるのか?と思いまして。 youtubeとかで何回も見たりしてるんだろうか。
>>35 マットには箱も取説も必要ないからね。片付けるときにものすごい静電気
発生することがあるから要注意。
>>36 BPM変化する場所・止まる場所・止まるタイミング…全部覚えるのが基本。
ある程度以上の実力がある人は、初見でも対応できたりするので楽しい。
来る…来る…キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!! みたいな感じ?
できたときの曲・譜面との一体感は格別なので、ソフランや止まる曲は
みんなクソとか思わないで、いろいろプレイしてみて欲しい。
記憶してるよ トンデモボス曲が出た時は譜面を録画してあと一歩また一歩と記憶してる 完走した動画出るとなーんだって気はするけどなw
>>38 寺におけるワンモアEX曲はDDRだと1ミスで即閉店という挑戦的な仕様なので
chaosやplutoなどは何度も死にながら覚えて完走(=フルコン)を目指す
という感じですな
やはり覚えているのか・・・それもいちばん最初は 完走動画みて覚えるというよりは、死にながら覚えるんですね 弾幕STGのパターン作りみたいなもんだろうか >できたときの曲・譜面との一体感は格別なので、ソフランや止まる曲は >みんなクソとか思わないで、いろいろプレイしてみて欲しい。 「初見殺し超絶糞譜面」っつーのはネタみたいなもんで、 あぁいうのを華麗に踊れるのが羨ましいというか憧れる。
>>42 DDRは入る足や体勢によっても難易度が変わってくるから、
まるでパズルゲームやっている感じにもなってくる。
ライフ制の鬼モードやEXTRA/ENCOREの緊張感は異常。
コンボ切ったら即死するのはまさにDDRならでは。
上級者向けだったけど、SN2では楽でもできるようになって
敷居が低くなったから慣れてきたらチャレンジしてみて。
ぜひともDDRの世界にщ(゚д゚щ)カモーン
弐寺ではソフラン曲は糞扱いされるけどDDRでソフラン曲が好まれてるのは弐寺の「目押し」とは違いDDRは「リズム押し」が大事なゲームだからであって、さらに超絶糞フランや停止位置を覚えて踏めたときに曲との一体感楽しいのです多分
やっぱ家庭用なりweb動画なりで、ある程度覚えないと厳しいだろうね とは言ってもボス曲に関しては覚えゲー…という以前に、人としての限界を超えてる部分があるからなあw まあDDRは全曲ビギナー譜面が用意してあるから、他音ゲーの合間にでも気長に楽しむといい
>>42 そもそも、ダンスというもの自体、曲を覚えなければ出来ないものだから、
曲を覚えるという意味では本来のダンスに立ち返ってるとも言えるw
なんせ、前作ではCHAOS激をクリアしてるのを見て「何あの覚えゲーw」と言ってた俺が、いまではPlutoの虜。
Poseidonに至ってはBPMが75〜300という情報だけでソフランを見抜くと言う変態に(ry
というような覚えゲー論はさておくとして、まずは自分が好きな曲をやってみるといいよ。
IIDXから入ったならBloody TearsとかRaspberry Heartとかどうだろう。
特に前者は[ある意味]でお勧め。曲を知ってれば俺が勧める理由も薄々分かるはずw
まぁそれを抜きにしても、足2なので楽でもなんとか行けるはず。
弐寺移植で楽しいのはDXYとか
初めてプレイするなら足2のAbyssやBurning Heat!もいいんじゃない?
優しすぎワロタww勧誘必死www いや、本当にありがとうございます。 DDRやってると問答無用で目立つので、なかなかやりにくいですがw やれそうなときにやってみますね
>>49 >勧誘必死www
DDRerにはよくあることwwwww
やっぱ一人で踏み出すのは勇気いるゲームだよな 俺も華爛漫にひかれて入った新参だけど 人いないときを狙って初めてパス通したときはドキドキしてた 今じゃ人前でも余裕で堂々と出来るようになったけど
DDRやってる人を携帯でムービー撮ってる友達がいたけど もう友達じゃないです('A`:;,.,
でもキモオタがやってたら撮りたくもなる
Plutoの連続停止地帯は変態的すぎて何度聞いても良い
ネタとして撮るという意味では ビーチにカメラ持って現れる変質者と同レベル
自分撮りしてうpってるおれは何
自分撮るのは別にいいっしょ。 見ず知らずの他人を許可も得ずに撮影したら肖像権の侵害になる。 警察連れていって書類送検まで手続きすればちったぁ懲りるんじゃねーか? 俺はそれで糞女号泣させたことあるよ。反省しても許しませんから。
>>59 既に痛いコですが☆
>>60 スマン、流れを和ますつもりで言っただけなんだ。
動画スレにお帰り
63 :
爆音で名前が聞こえません :2008/02/26(火) 01:21:21 ID:tc1irje60
VyyyVがいるのはこのスレですか?
自分撮るにしても店舗の許可がいるんジャマイカ? 店にもよるかも知れんが。 俺がよく行く店には筐体のマーキーの所にカメラの絵に×って書いたプレートをご丁寧に2枚も貼ってある。
66 :
爆音で名前が聞こえません :2008/02/26(火) 05:53:16 ID:qG8Fy4oUO
俺より音感の無いと思ってた友達がエキスパートで曲をクリアしたと言っていて 「それなら俺にもできるだろ、所詮4枚しかパネルねぇし」と思ってやってみたらフルボッコされました テンポ速いのは追っていけるのですがそれに同時や八分が混ざり始めるとこけます 悔しいです、正直やる前までは適当な気持ちでしたが今は悔しい気持ちでいっぱいです wiki百回読んで基本を身につけていきたいと思います
リズム感は関係あるけど音感はないだろ
つっこみ的確杉ワロタ
八分の譜面が続くと、段々腰(つか重心?)が下がってきてしまい、多分はた目から見てキモい姿勢になってしまうのですが、 綺麗に踏み続けるために、姿勢について気をつけた方がいいことってありますか?
人によって「キモい」「キモくない」の判断が違うから一概には言えないけど、自分のフォームが気になるなら一度鏡の前でシャドウステップを踏んで確認してみるといい。 自分のプレイ動画を撮って観てみるのもいい。 ただ激譜面のプレイに関しては、あまり周りの目を気にし過ぎてもかえって楽しめなくなるかも。 アレは元々「キレイに踊る」ための譜面…と言うよりは、「難しい課題を乗り越える」ことを楽しむためのもんだしなあ。
でもさ自分にとってクリアギリギリな曲は必死さを隠しきれないよなww
少なくとも足7までなら余裕に踏めるはず 上体を安定させるようにしましょう HSは使わない 動きを小さくする つま先で立つ これでだいぶ安定するはず
背筋を伸ばして、むしろ上体を反らすぐらいの勢いで
つま先で立って背筋を伸ばしてプレイか… それなんてコバy(ry
76 :
爆音で名前が聞こえません :2008/02/28(木) 02:08:12 ID:iAbr7Zzy0
でも状態が安定しすぎてると逆になにか不自然に見えるんだよな…
プレイスタイルにどれだけ気を配っても、やり込んで一定レベルを超えたプレイが不自然というか異様な動きになってしまうのは、ある意味しょーがないよな。 まぁこれはDDR以外のゲーム、スポーツにも言えることだが。
本気状態って外面に気を遣う余裕がなくなるから総じてキモくなるらしい。 まあ、なんだ。「本気は伝わってくる」ってこった。 俺は応援する。本気を笑う奴は努力を知らないアホの子。気にするな。
← ↑ → ↓ ← こういうのが八分の譜面が左右左右左と踏めません 画面に背を向けて回転するとバランス崩します そこで、ニ歩目の左足を軸にして→の外側を 右足が通過するように回ればいいのではないかと思いましたが、 この対処法はやはり画面に背を向ける踏み方と比べて不利ですか?
>>79 二歩目からの↑→をスライドで頑張って踏むか
あらかじめ見切って一歩目の←を右足から踏むといいんじゃない?
>>79 やはり、正面向いて左足からじゃなくて、右向いて右足から入るのがセオリー。
右足を時計回りにグルッと回すのも間違ってはいないが君も書いてる通り、難しいわな。ただし慣れたら交互踏みに関して最強 俺は右足スライドをオススメするけどね
← ↑ → ↓ ← 【捻り】 右足から入り、腰を捻るように交互に踏む →一番無理のない踏み方だが、ある程度譜面を覚える必要がある 【スライド】 左右右左左のように、片方の足を連続して使う →初見の譜面にも対応しやすいが、慣れないと足に負担がかかる 【ボックス】 左右左右左と、パネルの外側から大きく足を回すようにして交互に踏む →足への負担が大きくバランスも崩しやすいので、八分で踏むには無理があるかも 【回転】 目立ちたいならどうぞ
あ、携帯から書いたら矢印が変な感じになったわ、失礼
PARANOiA KCET
テンプレ読まないのが流行りなのだろうか(・ω・)
>>79 >>86 >>7 に書いてある、☆逆足で始めると交互に踏める譜面
に書いてある個条書きを下の方から読んでみよう。
>>87 せっかくテンプレに追加したのに読んでくれない人がこんなに
いるとは思わなかったんだぜ(´・ω・`)
どんまい。めげずに案内していこうぜ。
スレが荒れるあの3文字を打ちたくてしょうがない
| ̄ ( ゚д゚) |_ ♪YU!TO!RI! _ノ) ノヽ d || << >> | ←↓→ | ̄ ( ゚д゚ )彡 |_ 乙!! _ノ) 9m d ||/ \ | ←↓→
しゃ ぶ れ
お前らってめちゃめちゃ優しいよな… 涙が出そうだ
ブックオフでMAX2と一緒に各3000円で売ってたときに買っておくべきだったか…orz
>>70 です。
>>71-78 のみなさん、回答どもです。
とりあえず、鏡の前でCSとかやりながら、自分が綺麗だと思う姿勢を確認してみますね。
あまり気にしすぎない程度に気をつけることにします。ありがとうございました!
>>97 肘から上を上半身にくっつけると良いフォームに見えるよ
脇が開いてるのは傍目で見ると・・・アレだし
昔から色んなスレで色んな意見が出てきたけど、結局「見た目のいいプレイ」の定義なんて人により全然違うんだよな。 DDR始めてすぐの頃は、自分でも色々気にしたり他人を叩いたりしてたけど、何かそのうちどうでも良くなったわ。
PFCとか狙ってる連中は8割ぐらいそうなんだけど 腕に力入りすぎで全く動かないプレイは見た目的に良くない。 腕は適度に動かすと良い。
>>88 ケータイからだとテンプレ見ないのかもね
>>1 にテンプレの存在を明記してないし
つーかこの踏み方、初心者スレでそんなに必要性を感じないのだが。
ブレダン激(BPM190の8分)やAFRONOVA PRIMEVAL激なら逆足から入らないとキツイが、
CUTIE CHASER morning mix激は低速(BPM126の4分)だし、スライドで十分処理できるだろ。
もちろん逆足から入れるに越したことはない。
だが俺は、この踏み方にこだわりすぎるのはどうかと思うな。
スライドで処理しなければどうしようもない譜面だってこの先少なからずあるし。
CSから始めてDIFFICULTでほとんどA取れるまでに成長したんでACで試してみたら…惨敗 なんで??なんか反応鈍いと言うか自分の体重に反応してないような感じがする AC版て強く踏まなきゃいけないの?靴はオールスターなんだけどよくないのかな… アドバイスあったら下さい
筐体のメンテが悪いかもね
>>102 意図的に足音を出すくらい踏まないとだめだぞ
>>102 パァーノゥの中心を踏むように心がけるといい。
端だと踏んだ事にならない場合もある。
筐体によっては
>>104 のいうように足音を立てないとダメな場合もあるにはあるが、
大体はそうせずとも大丈夫なはず。
ACパネルは5kgくらいの加重で反応する。つま先で軽く体重かけるくらいでも十分押せるはず。 上手く反応しない理由としては、踏み方が悪いかきちんとメンテがしていないかのどちらか。 まー家庭用マットとは少し勝手が違うから、まずはBASICで試して感覚をつかんでみたら? それでも明らかに具合がおかしければメンテのせいだろう。
踏んで反応するなら光るはずだから、 曲始まる前とか終わった後とかに反応しにくいパネルの4辺を踏んでみる。 1箇所でも踏んでも光らない部分があったらパネルのメンテが悪い。 とりあえず応急措置として反応しない辺の近くは踏まない様に心がける。 プレイ終了後店員に文句。
>>107 が一番良い方法だろうが、
ごくまれにパネルの反応が悪いのではなく、そもそも光らない筐体もあったりするw
初心者でパネルの反応を判断するのはちょっと難しいかもな・・・
>>102 色々アドバイスあるが
俺からは、パネルを気持ち沈ませるぐらいに踏む、と言っておく。
110 :
102 :2008/03/01(土) 07:28:15 ID:9HIZ4T+0O
皆さんありがとう。 一応1p2p両方で試したけど結果あまり変わらなかったから自分の踏み方が悪いのだと思う ACとCSでは踏み方が違うということですかね。 しばらくBASICで練習します。
111 :
爆音で名前が聞こえません :2008/03/01(土) 10:01:14 ID:VwQkHE8/O
>>110 多分メンテが悪いよ。DDRはメンテの影響受けやすいゲームだから他のお店のDDRやって比べてみるといいかも
わずかに触れるだけで反応するようなとこがベストだよなぁ俺は
>>110 誰も言ってないから言っとくけど、
意図せずパネルの淵を踏んで上手く踏めてない可能性もある
パネル以外の部分を踏むと力が逃げて、無反応になる場合が多々あるから、
そこを気をつけてみると大丈夫になるかもしれない
シャッターが開いてから一個目の矢印を踏むまでに全ての矢印を空踏みすればいいじゃない。 「空踏みが反応していれば判定エァリアがへこむ」位常識よ? これならパーノゥが光らなくても下を見なくても確認できるでしょ? 下を見なくても自分の足がどこにあるのか、もしくは 足をどの位動かせばパーノゥを踏めるのかを精々曲開始前までに覚えておくといいわ。 かっ、勘違いしないでよね! 別にアンタの為じゃ………ああもう! アンタなんかPARANOiAにやられちゃえばいいんだわ!
ツンデレ乙w
116 :
爆音で名前が聞こえません :2008/03/01(土) 21:01:56 ID:VwQkHE8/O
最近DDRスレにツンデレ大杉w
その程度でツンデレなんて、笑わせないでよね!!
>>114 なんかより・・・ずっと私の方があなたのこと・・・って何言わせてるのよバカ!!
>>110 それなら単純に靴による影響も考えられるな
というか、あなた人気者ですね
羨ましくなんかないけどな
なんかこのスレ暖かいなw
近所のとこはメンテ悪いせいで1P側だとちゃんと踏んでてもフリーズアローが切れる
「踏んでも反応が悪い」くらいならまだいい、ウチのDDRマットは踏んでないのに勝手に連打状態になったりするから困る。連射パッドかよw どうやら中のセンサーの位置がずれたのが原因らしい。 ムカついたんで布団叩きでバシバシやって直そうとしたんだが、今度はスタートボタンのセンサーがおかしくなったらしく、まともにプレイできん。常に強制閉店の恐怖と戦わないといけないんだぜ? 今は手プレイに逃げてる。
>>121 それと似たような症状で、永久に選曲ルーレット状態になったの思い出したよ
俺、今日ダイソーに行ってエセDXコン作るんだ・・・ ところでスチロールって過去レスから話蒸し返して悪いんだけど ×↑○ ,,,,,■ ←人→ ⇒■■■ ,,,,,↓ ,,,,■ (■→スチロール) でいいよな?ズレてたらごめん
>>123 それでいいよ。
俺はスチロールの代わりに堅いスポンジみたいなマット敷いてる
サイズもピッタリでダイソーに売ってたから買った
>>123 中心は無いほうがいいと思う。特にDP。
渡ったはずがなぜか真ん中を踏んでいた とかいう場合でも気が付くことができるため。
>>124-125 レスどうも。
今日は諸事情で結局行けなかったけど、今週中には行く。
材料はダイソーうろつきながら探してみるよ
一日一書き無ければ保守
恥を忍んで聞くんだが、ヨロロって何ですか
>>128 ヨロロ をデジタル数字だと思ってみてみよう
ああああThx! プリンもつい最近まで分からなかった
家庭用買おうと思うんだけど、スパノバ2には専コンついてないみたいだから、ホッパにしようか悩んでます。 専コンなくても楽しめますか?
ごめん、
>>131 の最後の文はスパノバ2が専コンなくても楽しめますかってことです。
>>131 PS用の専コンは中古ならマットのみ1000円とかで転がっているから、
そういうの買ってくれば問題なし。
134 :
131 :2008/03/04(火) 17:47:49 ID:ttVk+f6yO
じゃあ、ハードがあればスパノバ2もホッパも予算同じくらいで揃うんですね。どもです!
でも中古マットは改造推奨
136 :
爆音で名前が聞こえません :2008/03/05(水) 17:15:42 ID:bZP0MU67O
ほす☆
中古屋でEXTREME見つけたはいいが9千円超ってどんだけ〜(´;ω;`)
DDRやるなら迷わず買え
139 :
爆音で名前が聞こえません :2008/03/05(水) 22:01:37 ID:jZMRAw/YO
DDRやったことないんですが外から見てて疑問だったんで質問させてください ハイスピって付けると通常と比べて踏むリズムも変わってくるの? 見た目のステップ自体は変わらないの?
>>139 他のゲームと同じで、見た目の速度は上がるが入力タイミングは変わらない。
つまりプレイヤーには速く流れて見えるけど、客から見たらステップに変化はないってわけですか ほぅ、納得。ありがとうございました。
HSは使わない方がいいよ 少なくとも準上級までは
143 :
爆音で名前が聞こえません :2008/03/05(水) 23:12:05 ID:lFH30fRZ0
少し前にDDRのスパノバ2を購入したんだが XepherとかBaby's Tearsとかは入ってるのか?? 誰か返答頼む
>>143 PS2版を買ったのなら入ってない。
それらはスパノバ1(便宜上こう呼ぶ)に入ってる。
筐体を買ったなら当然入ってる。
筐体欲しくても、アミューズメント施設でないと買えないんだろうな…
146 :
爆音で名前が聞こえません :2008/03/06(木) 02:18:46 ID:/gk0rxG80
そうでもないよ e-Amuパスは無理だろうけど
前にネトオクで200万くらいで売ってるの見たな
50万くらいなら買う
149 :
爆音で名前が聞こえません :2008/03/06(木) 12:26:51 ID:MC3moDsW0
EXT筐体だったら100万でも買いたい
40。これ以上は出せまへんなぁ
それより置ける環境があるやつ裏山すぃ
ヒマワリのEXPERTってハイスピ×1.5つけたら難しくなったんだけど つけないほうがいいのかな
結論から言えば、付けない方がいい。 それだけ早い曲にもハイスピードを付けるとなると、足が追いつかなくなることが多い。 そもそも激譜面を話に出す時点ですれ違い(中級か準上級へGO)。 どうしても付けたければ120bpm切ってるような低速曲か、完全に見切った曲でのスコア狙いのみ。
>>153 ほーう、サンクス。
しかし…気づかないうちに俺は中級者になっていたのか。驚いた。
156 :
爆音で名前が聞こえません :2008/03/06(木) 23:59:41 ID:dii9NKol0
>>152 ハイスピはつけない方がいい。
低速曲の楽しさが無くなるぞ。
つーか他の音ゲーよりもオブジェの感覚でリズム読みやすいのにわざわざ×1.5とかで崩す必要なくね? まぁ最近のBPM詐称もひどいですけど
158 :
爆音で名前が聞こえません :2008/03/07(金) 01:40:52 ID:BTSZMqTf0
確かにBPM詐称多いね。 個人的に詐称がひどいと思ったのはINSERTiONリミやイノセン、Heaven is a 57とか。 これらの曲達はモロ減速してるのに選曲画面のBPM表示は変化してないし。 他にも結構BPM詐称あるね
159 :
爆音で名前が聞こえません :2008/03/07(金) 07:46:56 ID:cC4tPYPM0
楽や踊はともかく、習だったら別に気になる程のものでもないけどね。
>>152 ハイスピ×1.5つけたら「難しくなった」、と自覚してるのなら
つけない方がいいんじゃないか?w
あと、ヒマワリのEXPERT譜面なら立派な中級者だ。
胸を張って中級者スレへどうぞ。
>>156 低速曲にHS0.5かけて更に低速にするのも楽しいぞw
この曲完全に把握した 0.25でも余裕だぜ …ガシャーンor2
>>161 あるあるw
漏れの場合は、HS0.5でAA安定なDP激Your Rainに
HS0.25かけたら序盤で落ちたw
163 :
爆音で名前が聞こえません :2008/03/07(金) 11:17:17 ID:YNbJRdAKO
友達からダンレボの曲に惑星の名前が入ってるやつがあるって聞いたんですけど、誰か優しいかた教えて下さい
164 :
爆音で名前が聞こえません :2008/03/07(金) 11:41:34 ID:JpmHEsXC0
>>163 惑星の曲=SuperNOVA2だと思う
>>163 スパノバ2のことですね
太陽系のすべての惑星に関係する曲が入ってます
分かります The earth lightのことですよね
____ /_ノ ヽ、_\ ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ the earth light だってよぉぉぉwww /⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒) いつの時代だよwwww | / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // | :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/ | ノ | | | \ / ) / ヽ / `ー'´ ヽ / / | | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒)) ____ / \ /\ . / (>) (<)\ 正解はSEXY PLANETが入ってるT・K・D! / ⌒(__人__)⌒ \ | |r┬-| | キリッ \ `ー'´ / ノ \ /´ ヽ | l \ ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、. ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
正解はMOONだ 騙されるなよ
169 :
爆音で名前が聞こえません :2008/03/07(金) 15:12:58 ID:YNbJRdAKO
>>165 よかったら全て教えて欲しいのですが…
あと、RED ZONEと言う曲はなくなったのですか?
本スレテンプレのwikiに全曲リストが載ってるはずだからそれ見れ。 あとレッドゾーンは2にも入ってる。
>>169 (SUNKiSS DROP)
(MOONSTER)
L'amour et la liberté(Darwin & DJ Silver remix)
Venus
STARS☆☆☆(Re-tuned by HΛL) - DDR EDITION -
MARS WAR 3
木星〜組曲『惑星』より
Saturn
Uranus
Poseidon
Pluto
(Pluto Relinquish)
()曲は厳密には惑星では無い
…で合ってるかな?曲名だけで無く名義が惑星扱いのもあるから注意
RED ZONEはACには入ってるがCSのSN2には当然入ってないぞ
皆さんがよく使われてるソフランってどういう意味ですか?
曲の途中でBPMが変化すること
174 :
爆音で名前が聞こえません :2008/03/07(金) 19:14:19 ID:YNbJRdAKO
冥王星が既に厳密には惑星ではない っていう点を突っ込みたかったんじゃね?
>>163 太陽 SUNKiSS DROP
水星 ラモーレなんとか(寺曲のリミックス)
金星 Venus(ギタドラ)
地球 STARSリミックス(寺)
火星 MARS WAR3(ポップン)
木星 木星
土星 Saturn
天王星 Uranus
海王星 Poseidon
冥王星 PARANOiA 〜HADES〜、Pluto、Pluto Relinquish(略称はプリン)
ラムールな。
Votum stellarumも地味に星関連
181 :
爆音で名前が聞こえません :2008/03/07(金) 23:05:54 ID:bcE3iYW70
今更だが 「公式のグランドクロスverシルバーコース + ゴールドコース」 にある曲全部がそうだよって言えば済む話だったな
楽Plutoやったけど難しすぎる…回復してもフェイントで削られて常にゲージがDANGERだったし…抜けたとは言えDだし… あんな16分多発譜面を楽譜面にしていいのか…?
ハデスよりはマシじゃないか… 主観だけど楽ハデス>>踊天ヒー>楽赤ヨロロ くらいに感じる
>>184 気持ちはよーく分かるが、
譜面自体はパラハデとプリンよりよっぽどマシなんだぜ。
187 :
爆音で名前が聞こえません :2008/03/08(土) 07:41:45 ID:+sYaDTXW0
>>184 個人的にはCHAOSよりは簡単だと思う。
天ヒーとヨロロって何?
189 :
爆音で名前が聞こえません :2008/03/08(土) 08:29:10 ID:+a8dQjT9O
>>188 天ヒー Healing Vision 〜Angelic mix〜
ヨロロ MAX300
・Healing vision(angelic mix) ・MAX300
見事にカブタ
>>185 ハデスは楽譜面なのに捻り要求されるしな…でも踊天ヒー以上はないかと
>>186 エクストラ出せないのでプリンの譜面がわかりませぬ
>>187 カオスは慣れたせいかPlutoのほうがやばく感じる
193 :
爆音で名前が聞こえません :2008/03/08(土) 09:49:31 ID:g44KCNNY0
>>192 カスタードプリンは終盤に同方向縦2連打がいっぱいくる。
BPM400だからかなりきつい。
まあプリンはこのスレの範囲外のレベルだ。
なぜMAX300=ヨロロなのか? 正直ヨロロという呼び名は好きじゃないぜ
普通に300でいいじゃん
>>196 別に自分は300って言えばいいんじゃない?
>>196 MAX300→300は通じる
300→MAX300は通じない
>>192 天ヒーはなんだかんだで踏みやすい配置だから
ファイナルでもゲージ半分割らずにクリア安定なんだが
ハデスはジャンプと捻りでガシガシ削られる
デンジャーは出るし、三曲目以降だと安定しない
全体難と局所難の違いかな。何にせよこのスレでは触れない方がいいかも
HADESまだファイナルだけしか踏めなくない??
ちょっとジェバンニが一晩頑張ると NONSTOPに赤字曲が組み込めたりするんだなコレが ただしプレイしていることが条件な
CS専用コントローラー1のビニールがガバガバになってきたんだが、何か対策案はあるかな? 初期の専用コントローラーをまだ使っている(いた)人がいたら参考にさせてもらいたい
習Plutoやってみたけど、まさか習譜面でDANGERになるとは思わなかった
スコアも60なかったし('A`)
あれも習4でいいんじゃ…
>>199 天ヒーは最後まで体力がもたない
>>200 ファイナルだけど、三曲設定と四曲設定で結構差があったからね
…四曲目ファイナルで落ちたんだよ
なるほど、理解できたよ、thx。
STANDARDの3曲設定の場合の場合のゲージ減少の比率教えてもらえますか? 1stを100だとすると2nd、3rdはどれくらいのゲージ減少なんでしょうか? Nonstopもどれくらいのゲージ減少なんでしょうか?
208 :
爆音で名前が聞こえません :2008/03/08(土) 23:24:42 ID:S+VybF8H0
>>204 連続停止地帯でも容赦なく踏ませるんだからなぁ。
エタラブ、CHAOS、門前省羅でさえも同様の箇所では踏ませないように配慮してくれてるって言うのに。
トリップマシーンが難しいのは八分ズレて流れてくるからですか? 目押ししてたころは難しさがわからなかったけど、よく空踏みしてリズムを保つような踏み方にしたためからGOODが多発して……
210 :
爆音で名前が聞こえません :2008/03/09(日) 07:37:04 ID:VUE7RSeRO
>>209 そうです。
4分踏みのリズムから慌てずに8分ずらせるようにしたほうがいいかも
背景と矢印が被ったりしてたまに見失ったりするのですが、背景なしとかの設定ってできますか?
残念ながら、背景の調整は家庭用でしかできません
追記、オプションで矢印の設定を変えると多少は見やすくなるかも。 Rainbowは愛用者が多い。
Rainbowは中毒性が高いので用法・用量を守って正しく利用しましょう。
FLATも使おうぜ 俺の周りでは俺しか使ってないけど
>>214 今作で初めてENCORE到達したのがきっかけでRAINBOWの誘惑をほとんど断ち切った俺参上。
ほしゅついでにチラ裏 ポセイドンはスルメ曲
218 :
爆音で名前が聞こえません :2008/03/11(火) 19:14:54 ID:yKiwcKOAO
Hotsh
ノート中毒になりますた やっぱ外して低レベルからやり直すべき?
鬼コース(強制ノーオプション)に興味が無いなら、好きにしていいんじゃないか? このスレで批判されてるオプションはハイスピくらい。それも「一度に表示される矢印の数が減るので、先の足運びまで考えて踏めなくなる」っていうきちんとした理由があるわけだし。
>>219 ノート中毒なら、I'll make love to you・Ballad for you・この子・bag・
iFUTURELIST・CHAOS・Fascination MAXX 辺りをノートつけて
プレイしてみるといいと思うよ。ノートオプションの弱点が分かるから。
>>220 DDRは入れる足間違えると滝とか辛いからなw
CHAOS楽は停止以降くらいから黄色しか出てこなかったような気がするな 曲によって使い分けることができればいいんじゃね
224 :
219 :2008/03/12(水) 15:14:12 ID:TNHUwk5j0
レスthx 実はHS付けてる上にノート厨・・・ 元々点滅しないオブジェの音ゲーしかやってなかったせいか、 レインボウですらチカチカして見にくいってのもあって やり込めば慣れる物なのかな?
俺は寺から入ったけどずっとノーオプションで DP激おもすれーってくらいにはなった 人間の適応能力を甘く見てはいけない
俺も寺から入ってリバースかけたいのを我慢してがんばってるw
俺もエアスペでリバースしそうになったけど勿体ないから我慢した
よく考えるんだが、HSかける初心者は どういった経緯でHSをかけるに至るんだろう? 初代からやってるから、まったくわからない…
>>227 ヘンな事を聞く様だけど・・・
リバースってのは・・・オプションだよな?
エアスペ4連続とかで戻しそうになった訳じゃ無いんだよなw
>>227 お願いだから筐体や店にオプション着けるのはやめような
>>228 他の音ゲーではハイスピ常時が当たり前だからじゃない?
特に弐寺なんて一部高速曲以外等速プレイしてる人全然見ないし
>>229 勿体無い と書いてあることからアレのことだと思われる
ノンストップモードでもレーダー値は上昇するんですか?
DPエアスペ四連コースやったら、首凝り肩凝りからくる体調不良に一ヶ月もの間悩まされた
>>232 それは、それ以前の運動不足が原因では?
もしくは、同時踏みの姿勢が問題とか?
実際にやればわかる エアスペ4連はマジで危険
DPの方しか踏んでないけど初プレイ時は一回でへろへろだったわ
エアスペって何ー?
238 :
234 :2008/03/13(木) 02:21:57 ID:2rp6nA650
>>235 すまん。
DP専門だし、DPエアスペ4連コースは何回かプレーしてるw
だんだん足の疲労がたまってきて、後ろで待ってる人やギャラリーが
だんだん苦笑いに変わってゆくのが何ともw
が、さすがに
>>232 のような症状を起こしたことはないよ^^;
>>237 マイグルーヴメーターのAIRを100にした後に解禁される隠し譜面
Dynamite Rave (AIR Special)のこと。(鬼譜面扱い)
AIR Specialというその名の通り、ひたすら同時踏みで構成された譜面。
特に、DP譜面は1P↑2P↑の同時踏みもあり、脳汁モノw
>>239 教授thx
PS2立ち上げて試しにやってみたら指なのに謎のめまいに襲われた
241 :
239 :2008/03/13(木) 15:55:47 ID:2rp6nA650
>>240 うそっ?w
エアスペの譜面は、あやしい催眠効果でもあるのか?w
コースオーダーが1つ余ってるから、DPエアスペ4連コースを作って
久しぶりにやってみるかな。
よい子のみんな! DDRをプレイする際は部屋を明るくして、テレビから離れて遊んで下さいね。 PIXさんとの約束だゾ☆
なんだ、PiXの言う事なら聞かない。
>>235 SPエアスペ4連はやったことあるぞ。
たまってゆく疲労と反比例して脳汁出まくった。
ただ一つ残念なのはフルコンできなかったことだorz
くそうスカートさえあれば…orz
>>245 悪いが、SPエアスペとDPエアスペでは、DPの方が
疲労度が高いと思うので、是非DPでチャレンジしてくれw
それにしても、スカート…?
エアスペは四連続だったら踏み方を色々工夫できるSPの方が好きだ
>>246 きっと普段からバグパイプ吹いてる人なんだよ
それ以外の可能性?
…あとは分かるな?
スコティッシュだろ常識的にk
初級=足6まで 中級=足7〜8 準上級=足9 上級=足10、鬼モード なんですか?
初級者とか上級者とかは、便宜上スレ毎に設定しているだけで明確に区分があるわけじゃないし、無理に線引きする必要もないのでは? それにクリアラー、スコアラー、パフォーマーなどそれぞれ目標としているものが違うので、一概には比較できんぞ。
>>251 あくまでも2chのスレ分けはそんな感じ。
でも一般的な感覚とは違うから注意。
>>252-253 回答ありがとうです。
自分はどのスレが一番いいのかなと思っていたので。
ちなみに連モードはどのスレなんでしょうか?
>>255 ノンストップオーダースレっていうのが基本的にそっちかも。
でも従来のコースやる人はほとんどいなかったり。
ノンストップオーダースレは文字通りノンストップオーダーについてのスレであって、 ノンストップモード全般についてのスレじゃないよ。 連モードは鬼モードと違ってオプションも使えるし、 減りが大きいだけでStandardの延長みたいな感じなので、 あまり独立した話題にはなってない気がする。
>>256-257 回答ありがとうございます。
あまり独立した話題にはなっていないんですね。
>>258 基本的に連が話題になるのはスコアやる人だからね。
Extra Stageが一度も出せなくてExtra Stageが出したいんですが、 Lv楽の中でどの曲が一番AA出しやすいですか? SuperNOVA2って詐称曲多いって聞いたものですから・・・
>>260 EXTRAの条件は知っていると仮定した上でAAを取る難易度は、
易:ランダム>>>TRIP MACHINE PhoeniX>>Unreal>>>>>PARANOiA 〜HADES〜>>>NGO:難
TRIP MACHINE PhoeniXで普段900000点以上取れるなら頑張る、
取れないならランダムでAAを目指すのが吉。
>>261 普段はTRIP不死鳥楽86〜87万点で一度だけ91万点だしたことがあります。
TRIP不死鳥楽に粘着するか、ランダムに頼るかどちらの方がいいですかね?
雑談ですが、Extra出してる人の譜面見てると、楽でもかなり難しい気がします。
TRIPでAA出せるように実力をつければ RANDOMでの安定度は更に上がるとは思う
>>262 それならランダムでハニパンやラブ社員みたいなスコア出しやすい曲
当たるのを待った方がいいかと。
赤色曲を自分で選ぶとき以外はランダムで出てきた曲をやるだけだから、
簡単・難しいは関係ないよ? 赤色曲のAA難度は
>>261 みたいな感じ。
書き足すなら、NGO>>>>>Plutoで。
関係ない事なんですけどBOSS RUSHver.SN2って何ですか?
>266 鬼(チャレンジ)モードの激ムズコース。 一般人にはクリア出来ないので忘れてもOK
>>266 現在未解禁の鬼コースの事
多分次のIR対象コースになるだろうけど、ここでは全く気にする必要はなし
>>267 一般人どころか、誰一人クリアできない気がするがなw
そこでJBOYですよ
そういえば鬼コースはクリアできないのが前提だったな 達成率で云々ってどこかで聞いた
>>267-270 誰一人クリアできないかもしれないコースなんですか・・・
確かに僕には全く関係ないようなコースです;;
人外か外人専用だからな いや、人外でも無理かもしれんけど
スレ分けについてちと意見。 せっかく今作で、(難易度以外に)実力表すデータが付いたから利用しようじゃないか。 よく話に出る技術とか考えると、 初心者:先〜妖精 中級者:〜天使(鉄人) 準上級:〜鬼(紙 上級者:紙以上 だと思うよ。括弧付きはその一部ね
>>273 以前にもどっかで似たような話が出たが、カード持ってない人はどうなるんだと言うことでお流れになった記憶が。
あと足9何曲かできるクリアラーな妖精の俺だが、到底初心者とは言えないのでは・・・
古参の人がSN2から復活して、今頃カードを登録すると プレー前の解禁ラッシュで数分はかかるんだろうなw
無理に線引きしようとしても、寺の段位スレみたいに荒れるだけだぞ。 「ヨロロクリアできたら初心者卒業」とか言い出す奴がきっと出てくる。
>>274 足9いけるなら、天使なるのに何か一部ステータスが邪魔してるだけでそ?
天使レベルに持っていための曲って意味でなら初心者スレに収まると思ってな
カード無しの人は失念してたよ。その場合従来ルールに任せてケースバイケースだなあ
>>273 大まかな目安としては悪くないんだけど、
意識してないと上がらなかったり、意図的にランクを下げたりできるから、
そこが問題なんだよな
今の足数でわけつつ、別のスレで聞いた方が良さそうな質問は、
その都度、誘導してあげるのがいいと思う
まあ、このスレは2chには珍しく優しいスレだから 多少スレ違いの話題を振られても、適切なスレに誘導できると 思うので、あまり細かく決めなくてもいいと思うな。
>>1 にも書いてあるように、一応このスレは「今更DDRの魅力に気付いた」
人達のためのスレなので、復帰組等も含まれてるからあまり厳密に初心者に
こだわらなくてもいいと思うよ。
ただ、「これからDDRの魅力に気付く」人達の牽制になるような高レベルな
話題になったら、適切なスレに誘導するという、今までの形態で問題は
無いと思う。
>>271 昔DDR EXTREMEの時代にあった鬼コースの伝説道(DP)は
IR期間中に完走者が1人しか出なかったという伝説があったりする
>>281 最近でもバリアー(DP)があるだろうが
>>275 で思ったが、はじめてDDRやったとき延々と解禁のお知らせが出てたが、あれは勘弁してほしい
初回なのに解禁もクソもねえよwwただでさえ緊張して落ち着かない状態で、すごくあの間は居心地悪いぞwwww
トリフェニ楽みたいな↑を軸とした同時押しが延々と続く譜面って、 ↑を踏む足は固定して、もう一方の同時押しの方を動かしながら拾ったほうが良い? あぁいう譜面の踏み方がイマイチ分からない。 後パラノイア楽の3連が全く踏めないんで、コツみたいなのを教えてもらえると嬉しいです。
楽鳥フェニが、楽勝で仕方ないなら、練習としてやる価値はある SP激DROP OUTとか、DPやるときに役立つ
>>286 「DEAD END激って言うほどムズいか?」とよく思ってたのがようやく氷解した。
どうやら鳥フェニ楽を3ケタ位やったお陰だったのね。鳥フェニ様様だわw
餅つけ、よく読め、俺。 DはDでもDROP OUTだよorz 夜勤明けたら鬼のほうのDEAD END踏んでくるわ。
ザッファイとゼファーの違いって何?
ザッファイ:The legend of MAX ゼファー:Xepher
すまん、マジレススレと勘違いした
>>290 サンクス。
やっとザッファァイの意味が分かって一安心。
今夜は枕を高くして眠れる
. | ̄ . ( ゚д゚) .| テレロテレロテレロガシャーン | ヽノヽr┘ >> 'T | ̄ ( ゚д゚ ) .| | ヽノヽr┘ >> 'T
295 :
爆音で名前が聞こえません :2008/03/19(水) 20:34:04 ID:MmAm8u62O
The legend of Xepher / Zatsh ゼッファァァァァイ
呼んだ?
ゼッファァァアアイ!
楽プリンや楽ハデスって楽譜面なのに捻りというテクを要求されてない?
>>298 散々いわれてることだが、それらを他の楽と一緒にしちゃいかんよ。
下手な激より難しい。
Enjoy Levelって今30位なんですけど、最高Level何まであるんですか?
wikiによると解禁要素があるのは150までで457までは確認済みらしい
>>301 ありがとです。
457まであるんですね。でも151〜457って何を目標にして
Enjoy Level上げてるんでしょうか?
プレイしているうちに勝手に上がるんだと思うよw 俺も最近Lv100になったけど意識してLvあげようとしたことはないし
>>302 単純にWikiに情報提供している人の中で、一番多くプレイしている
人が457というだけだから、実際には999、もしかすると9999が最高
(カンスト)かもしれない。
エンジョイレベルは上げようと思ってあげるのではなくて、単純に
プレイ回数が圧倒的に多いだけだと思う。2000回ぐらいはプレイ
してるのでは?
500越えてる人もいるよ ヨハンだけど 前一回見た時点で502だった
上から順番に全曲プレイしたら160になった。
初心者と初級者の境目ってどのあたりなんでしょうか 初代から全くやって来なかったんでよくわかんないんです
そんなものはないし、特に気にする必要はありません
何気に、EXTRA(STAGE)のをエキストラ(ステージ)と言う奴がいるのは何でだ? エクストラじゃないの? 確かにエキストラも綴りは一緒だけど、意味全然違うよね。エキストラって映画とかで臨時で雇われたチョイ役の事だよな? さっきプレイしてた人がエキストラ出たエキストラ出たって側にいた連れに言ってるのを見てふと思ったんだ。
マジレスすると複数の意味がある言葉は少なくない。
質問です。 PlutoなどがFINALで出たり出なかったりします。 出現条件のまとめなどはどこにあるのでしょうか。
>>313 >>312 に補足する形だが、
FINALまでにAAランク以上(難易度不問)を取れば鬼以外の全難易度が出るよ。
315 :
314 :2008/03/21(金) 23:47:22 ID:SpSunI7i0
っと、アンカー逆だ。 まぁ何言いたいかは分かると思うけどw
wikiの隠し要素ページだけど 携帯からも需要があるFinal関係を上に持ってきて重要性の低いカレンダーなどを下に持ってきた方が 携帯組に優しいかもしれんね
10年ぶりにDDRやったけど熱くなったよ 色々遊び方があるんだな。昔はクリアすることばかりに執着してたから気づかなかったが。 そのせいか今日もGREATばっかりでC,Bランククリアがデフォルト supernova2をやったけど、クリアできる中で一番難しい曲はtrustのエキスパートだ。 ブランク以前に基本からやり直しなのか? 運動不足解消のためにはじめようと思ったが DDRのために坂ダッシュやマラソンを始めてしまって何だかなあw
おかえり そして激踏めるなら十分中級者なのでクリア面とかで話題があるなら中級者スレへGOだ 坂ダッシュやマラソンはDDRに直接関係あるのかな? 体力面でマイナスになることはないだろうけどもどうなんだろう
>>317 復帰おめ。
確かに、ブランクがあってもそれだけ踏めれば
中級者スレで良さそうですね。
>>318 ブランクがあって、体力系譜面にチャレンジするのなら
ダッシュやマラソンで体力をつけておく必要はある。
もっとも、そんな譜面はこのスレの範疇ではないけどw
体幹が大分貧弱になってたからしょっちゅうグラついた その強化のため総合的に鍛えれると思う。ただ腹筋を鍛えても意味ないし C,Dランクじゃなんかかっこ悪かったし本腰すえるためにも暫くここの住人だわ 話は逸れるが昨今の健康ブームを鑑みるとこのゲームは世に出る時流を誤ったな 今一度花を咲かせてもらいたいという心境だし可能だと思うけどなあ 中古で安くコントローラーが手に入るのもいいけど・・
いま体力を上げる必要は特別ないけど、体動かすこと自体が好きな人もおるよな。 今は体力つけるより、無駄な動きをなくす踊り方を身に付けるのが先。 楽しみ方としては大まかに ・EXPERTを中心(AA狙い) ・basic、difficultを中心(AAA狙い) ・発狂大好き(足10をよく選ぶ) ・パフォーマー(絶滅危惧種) 身体能力的な体力が必要になってくるのは発狂曲を選ぶ人の話だな。
↑に補足 楽しみ方を箇条書きにして書いてるけど これは最終的に落ち着くプレイスタイルを書いてるだけで もちろん楽しみ方なんて人それぞれな。
>>317 おかえりなさいまし。
クリア面で言えば中級スレでも全然良さげみたいだけど、
スコア力を上げたいならこのスレで扱うくらいのレベルに戻ってみるのもまた良いと思うぜ。
後々、激辺りでのスコア力UPにも繋がるし。
ただ、このスレで激とかAAA/PFC狙いとかいった話題は勘弁なwww
でもまず用語やらシステムを理解しないとついてけない ANOTHERとかMANIACってもう使わないんだね
>>313-314 ありがとうございます。BEMANIwikiは、PCが使えた頃はIIDXで隠し要素調べるのによく使っていたのに、すっかり忘れていました。
>>321 昔は「EDIT作成し、持ち寄ってプレイ」という楽しみ方があったんだぜ…
一応FINAL以降で出る曲とかこのスレのテンプレにもある程度書いてあるんだけどな
>>317 お帰りなさい!ていうか、俺も昨年7年ぶりに帰って来たばかりなんだけども。
ダイエット目的ではじめたら、みごとにハマりなおした。今はCSメインだけどほぼ毎日踏んでるよ。
AC版が少なくなってしまった今日この頃。ちゃんと続けてやってれば良かったと思ってるよ。
>>325 俺も端くれの端くれだけど一応その部類。
>>327 そういえば2nd当時、友人が作った名EDITがかなり人気だったのを思い出した。
ああいう楽しみ方はもう出来ないんかな…作る方も気合が入るだろうに。
>>321 ・basic、difficultを中心(0点・ALL GREAT狙い)
なんてひねくれものも昔ほどでは無いが居るんだぜ
今日ACでは生まれて初めてAA出せた 楽青い衝動でした 上手い人がやってた何もないところでも足踏みし続けるテクを真似てたからかも… プリンやハデスもクリアだけならできるようになった今になってようやく取れるだなんて、スコア力なさすぎる('A`)
絶滅危惧種・・・ 俺も少しでもパフォ練習しようかな・・・
>>333 そろそろ中級者か準上級スレへ行こうか(・∀・)ノ
情報thxです。 早速作ってみます!
PARANOiAシリーズって初代激は足8だったのに何故survivor位からなぜかなり難しくなっちゃった?
340 :
爆音で名前が聞こえません :2008/03/24(月) 13:02:21 ID:fPmwUuBaO
歯出酢派勘弁死手下裁
不゚倫仏剣像
不゚倫男石井雄不゚倫
F*ckの複数形
345 :
爆音で名前が聞こえません :2008/03/25(火) 10:39:55 ID:n4dQNqgQO
>>342 プリン「ぶつけんぞぅwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwぶつけんぞぅwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww」
最近このスレも混沌としてるなw
ま さに CH A O S basicでも難しい でもなんか楽しい
DDR EXTREME全然見当たらんなあ 近所の店にMAX,MAX2,FESTIVAL,STRIKE,SN2があった これオススメ順位付けるならどうなるかね?
>>348 SN2>MAX2>STRIKE>FES>MAX
判断基準は俺の好みの曲があるか否か
但しMAXは難易度表示がないのと、曲数が少ないので一番下にしてみた
EXTREMEがブックオフに売ってたからバイト代入ったら買おうと思ってたのに 今日行ったらもう無かった…
>>350 あるある。
漏れも、中古屋でEXTREMEが安く売ってたが、
その後家族と待ち合わせしてたので、翌日に買おうと
見送ったら、翌日には売り切れてた苦い経験があるよorz
ヤフオクにEXT流してみるテスツ
転売厨氏ねw
だが転売してくれないと買えない人もいるのが現実 そして金がなくて何も出来ないのが俺ww
さて、6年ぶりにDDR復帰しようと思ってるわけですが、 曲が多すぎてどれ選べばいいかよくわかんね。 BPM160〜180くらい、4分ばっかり、ジャンプ度が高く、 できればハードコア系(パンクじゃなくてハードコアテクノの方) の曲、そんなわがままな漏れの要望を満たす曲があれば 教えて下さいな。
ハードコアテクノとはなんぞや?
>>355 ハードコアテクノなら「SOUL CRASH」とかどうかな?
他の要望に沿うかどうかは分からないけど…
どれくらいの難易度がいいのか分からんので、 選曲画面で左右ボタン同時押ししてdifficultyにソートしなおしたうえで、 自分に合った難易度かつAir値が高めの曲を探していくといいのでは。 SPだと思うけど、一応True♥Love踊を推しとく。 ハードコアじゃなくてハッピーハードコアだが・・・ あとはAirスペ(ry
>>355 アーケードの新曲なら、
stealth
music in the rhythm
saturn
uranus
このあたりがいいんでないか?
あと多少速いがposeidonも良曲。
四つ打ちジャンプ譜面が好きなら、BASICやDIFFICULTをそのままプレイするより、EXPERT譜面にオプションでcutをかける方がいいかもな。スコアは下がるけど。
最近プレイし始めて、Beginnerは数クレやって、今はStandardでPlayしてます。 数多くやったわけではないのでわかりませんが、BEGINNER譜面はおよそクリアできそうな感じだったので、 BASIC譜面のレベル3あたりを中心にPlayしてます。 譜面の流れが見えてるうちはいいのですが、テンポがずれたり、認識を誤ると、 立て直すまですごい無様な踏み方になりますよね。 レベル4で、一部ミスって無様なことになるけどクリアはまぁまぁできる、という場合、 クリアできるレベル4を中心にやればいいのか、完全に掌握できる範囲のレベル3をやればいいのか迷います。 少なくとも上級レベルに達するまでは、華麗なステップを踏んで気持ち悪くないプレイをしたいのですが、 これはフルコンできるくらいのレベルから少しずつレベルアップしていった方がいいということですよね。 書いてるうちに自己解決しました。 IIDXと違って、局所難だとクリアもできないし、そこまででなくても激しく見た目が悪くなるのが特徴ですよね だから上級になると1ミス閉店とかがあるんだなぁ。どっちかというとフルコン前提のゲームなんですよね
361 :
爆音で名前が聞こえません :2008/03/27(木) 00:32:24 ID:pIyuVguxO
>>360 なんかすげぇ・・・。DDR上級者が言いそうな事ほとんど書いてあるw
>>360 フルコン前提とか、そんなわけないってw
多少グダグダになって見た目悪くなったとしても、そんなのいちいち気にしてたら、上達にブレーキかかっちゃうと思うよ
まずは楽しく、余裕を持ってプレイ出来るように心がけよう
>>360 よくDDRのこと理解できてるね。
フルコン前提だし、そもそも反射反応でやるゲームではないってことだね。
今の段階では、どんなパターンの4分ステップが来ても余裕を持って
コンボ繋げれるorジャスト狙える ってことを目標にするといいんじゃないかな。
現段階のレベルを想像してみるに、同時押しが来ただけで体ブレる感じかな?
ってかすでにモチベーション的に初心者ではない件についてw
あ、すまん。上級を目指してるっぽいんでフルコン前提と言っておきました。 この前も書いたが、もちろん人それぞれ個々の遊び方があるわな。
弐寺飽きてからSTRIKEやってるけどあれだな 滅茶苦茶楽しいな
なんだ弐寺→DDRの人多いのか 実は今日弐寺でDPやろうとしてたんだ そしたらなんかしらねーけど2台の弐寺相手に 7人とかならんでんの、もう見てらんない。(1クレ50円) 仕方ないから1プレイして退場 しかも1000円札50円玉に全部両替しちまったし もうどうしようか(ノд`)って半泣き状態だったら たまたまDDRが出口にあったから50円玉消化しちまうかー って思ってプレイ ↓ プレイ ↓ プレイ ↓ DDRオモスレー(´゚Д゚) ちょっとした今日のチラ裏でした。
>>360 『華麗なステップを踏んで気持ち悪くないプレイをしたい』のであれば、
フルコン前提かも知れません。
でも、ゲーム自体は、Almost・Boo 判定で無ければ、ダンスメーターは
減りません。
また、Almost・Boo でも連続で出さなければ、1曲を通して10個ぐらい出ても
3曲目激譜面でもクリアは可能です。
結局、何が言いたいかって言うと、フルコンには無縁なプレイヤーも
楽しんでるって事です。気持ち悪いプレイかも知れんけどねwww
368 :
360 :2008/03/27(木) 01:42:40 ID:43oS+EeT0
気持ち悪いプレイとか言ってすいません。 上級を目指していると言うよりは、楽しくプレイするのを目標にしてる感じでしょうか。 IIDXとかと違って全身で動いてるので、リズムずれてるときに無理やり踏もうとしてテンパると こっけいな動きが目立ってしまうかなあと思ったんです。 あまり気にしないことも必要かもしれませんね。すいません。 フルコン前提と言うのは、もちろんプレイの仕方は人によって違いますが、 IIDXがともすれば餡蜜(叩けない譜面を同時押しでごまかす)や ワシャワシャ(高密度がよく認識できないのでそれっぽい感じに押してごまかす)などが割と容認されるのに対して、 DDRは譜面をほぼ完全に把握することが必要になると思ったからです。 IIDXと比較して、の話なので、ちょっと誤解を招く表現だったかもしれないです。 まだ初心者なので、タイミングがずれて全身でずっこけるのが恥ずかしいってだけです
「プレイの見た目」を重視するなら、逆にスコアとかコンボにこだわらん方がいいのでは? フルコンや高スコアを取るためには、 ・動作を最小限に抑え、正確で効率のいい動きを追求する ・画面に集中し、微妙な判定のズレを目押しで調整する というような技術が要求されるが、そうすると多分「ダンス」とはかけ離れたものになる。 楽しくカッコ良く踊りたいのなら、多少の踏み外しなんかは気にしないでイーンダヨ。
>>368 >>360 を読む限り、「自分の信じるようにプレイすればおk!」と思った。
楽しみ方は千差万別。悩みながらも、自分が楽しいと思えるようにプレイ
できれば、それでいいと思うよ。
壁に当たったり、自分の信じるものが不安になってきたら、また相談して
くれればいい。
>>369 足10(と足9の一部)以外はそんな事もないぞ。
>>368 逆にクリアだけ考えるならGoodでもOKだから
あえて体をひねったり背面にしたりってのもアリ
まぁ背中を向ける前に
一瞬画面を見て譜面を覚える必要はあるけど
>>368 (
>>360 考え方がすごい俺に似てて驚いたよw
もしよければ、このスレ卒業レベルになってからDPをやってみるのオススメ
フルコンの気持ちよさは段違いなんだぜ
wikiのLAVEL4のところに 「ゲージの減少が激しいFINAL STAGEでは〜」とありますが、 これは初耳です。どっか他のところでその件解説されてましたっけ?
>>376 AC EXTREMEのQ&Aにゲージの増減量について書いてあったかな
-ステージが進むほど減りが大きくなる
-鬼>>激>>踊>>楽>>習 の順に減りは小さくなる
-コンボを繋げば繋ぐほど切った時の減りは大きい
-連続でミスすると減りが小さくなる
-曲の初めと終わりは減りが小さく、中盤は大きい
変更が無ければ現在もこのシステムだと思う
連レスすまん ちょっと誤解を産みそうな書き込みだったので訂正 ゲージ減少量 少 習<<楽<<踊<<激<<鬼 大
>>377 ありがとうございまs。公式見てきました。
これですね。
Q:
Extra Stageでは何回missしたら終了してしまうのでしょうか?
A:
筐体設定によりゲージの減り方が異なるため、申し訳ないですが一概には言えません。また通常モード(Extraも含む)でのゲージの減り方はですが、一般的には以下の条件の複合により減り幅が決まります。
ジャストのタイミングから離れていればいるほど、減り幅増加
ステージ数が多くなると減り幅増加
comboをつなげていると減り幅増加
連続減りの状況では減り幅緩和
曲の出だしと終わりは減り幅緩和
逆に曲の中ごろは減り幅増加
あと、↓これにワラタ
Q:
The legend of MAX (激)の満点は?(1億点ではないことは、確認しています。)
A:
1億点です。
チラ裏 正直に言おう、DDRを始めたきっかけはEMIのコンボのときのカットインだと
>>378 その不等式はよく見かけるけど、本当にそれって正しい?
実際に検証した?
例えば、革命や桜などでも、
本当に、鬼のほうが激よりゲージの減りは激しい?
>>382 革命や桜ということは、鬼より激の方が表記難易度が高い曲だな。
要するに、表記難易度がゲージの減りに影響するか?ということか。
しかし、そんな曲はあんまりないし、このスレ的にはスレ違いだ罠w
385 :
382 :2008/03/28(金) 01:56:43 ID:y+xOdudb0
気になったので、CS版SN2を使って調べてみた。 調査方法:GAME LEVEL 4の1曲目で、ゲーム開始から放置して、 BOO何回でFAILEDになるのかを調べた。 調査対象:SPで習〜鬼のすべての難易度がそろっている全8曲 結果:数字は左から(習-楽-踊-激-鬼)のBOOの回数 ウラヌス (19-21-22-17-18) B2U (17-18-19-15-15) ダイナマ (17-20-20-18-17) NGO (17-18-18-13-14) フェニ (16-17-18-13-13) ハデス (19-20-21-17-17) プルート (16-20-18-18-21) プリン (16-22-25-19-18) 結論:数値が習〜踊で逆転しているのが多いのは、 曲の出だし補正の影響か? 上の結果から、ゲージの減りについては、 習楽踊<激鬼 であることがいえそうだ。
>>385 >>382 のように言うのなら、革命や桜が入ってる家庭版で
試さないと意味がないんじゃないか?
387 :
382 :2008/03/28(金) 02:14:17 ID:y+xOdudb0
>>386 いや、自分が調べたかったのは、
>>378 のように、
習と楽と踊の間に、あるいは激と鬼の間に
不等号が入るのかどうかだったので、
それがなさそうだということが分かっただけで十分。
(例は、激鬼間の不等号の無意味さを強調するために出しただけ)
実際桜で同様の事をするためには、CS EXTを使うことになるが、
EXTは、FAILED時のリザルトが表示されないので、
自分で通過した矢印の個数を数えなければならず、面倒。
誰か、興味があったら代わりにやってくれ。
総ノーツ数を考えないとまったくもって意味がないだろ
389 :
382 :2008/03/28(金) 04:28:19 ID:y+xOdudb0
これ以上はスレチになるような気がするが、
>>388 総ノーツ数によってゲージの増減はどう変わるのか?
そしてそれを考慮して
>>385 を検証すると、
習〜鬼のゲージの減り幅についてどういう結論が得られるのか?
もし知っていたら教えてくれ。
とりあえず、俺が言いたいのは、
ゲージの減り方についてはテンプレやWikiに入れてもいいと思う。
ただし、
>>378 のように
習<楽<踊<激<鬼
であるとは公式のどこにも書いてないと思うので、
それについてはもう少し検証した方がいいのではないかということだ。
問題は、検証にあまり必要性が感じられないことだな
以下今更DDRの楽しさに気付いた俺のスレ↓
俺はACで試すほどの金が無いんですよ。
394 :
爆音で名前が聞こえません :2008/03/28(金) 19:37:58 ID:qIvoEFqmO
2nd、3rd以来で、久しぶりのDDR。 なんじゃこりゃ、曲多すぎわろたwww 俺にはsmile.dkとNAOKIしか分からんのだけど SN2のこれはやっとけって曲があったら教えてもらえませんか(><)
今更MAX 300 (Super-Max-Me Mix)解禁した
>>394 華爛漫と、Sunkiss Drop
あとは、難しい曲を除けば新曲は一通りやってもいいかも。
難易度に注意しつつ筐体ランキングやe-amuランキングを順番にやってみるのもいいかも でもカテゴリソート知ってるかな
>>394 smile.dk好きならGOLDEN SKY
難易度も控え目でなおよし
>>394 3rdでやめたならB4U知らないのか。これは絶対やってみるといい。
新曲ならwhy notとFlowとchaosはやって損はない
NAOKI feat. Paula Terryシリーズもオススメ。外れはないと思う。
2MBならHealing Vision Angelic mixかな
>>395-
>>401 ありがとうございます(><)
これからようつべで曲確認して、踊ってきます!!
昔のレベル8譜面と 最近のレベル8譜面は 多少手ごわさが違うから注意
相変わらずお前らの歓迎っぷりときたらw
>>403 PSのDDR 1ST&2NDとwiiのホッパの3種類しかやったことがないけど、
同じゲームとは思えない。
足数とタイミング判定も何か勝手が違う。
もしかしたらPS版のはマットが中古だからかもしれないけど。
同じ足6(1ST&2NDの最難易度)でもどちらが難しいと言うよりも何となく感覚が違うんだよね。
>>405 ・1st/2ndは強制FLAT
・スクロールの滑らかさ
この2点だけで既に勝手が違いすぎるからなぁ…w
>>406 強制FLATって何でしょうか??
取り敢えず、ヤフオクでSN1&SN2を入札してみたよ。
PSはかなり質の悪いマット使っているから、足6-7以上になると出来ないかも知れなけど、
頑張ってみます。
>>407 3rd以降のDDRは4分、8分、16分で矢印の色が変わるんだけど、それがなくなる。
パネルについてはテンプレにあるとおり自作してみるのも手だと思うから
ただ、やっぱり中のセンサーがずれてるような感覚に陥るかもしれないから
PSマットって結構寿命が短いのかもしれないな……
>>408 dです。デラックスコントローラーは高いからなぁ・・・。
自作しかないかな。。
つい最近始めたばっかりなんだけどDDR面白いね 今までは上級者の人に一緒にやって貰ってて、1人でプレイした事はないんだけど女が1人でDDRやっててもキモいとかは思わない? やりたいんだけど気が引けるよ
413 :
爆音で名前が聞こえません :2008/03/31(月) 06:39:35 ID:3o+ZPlLjO
>>412 まったく思わない。トプランにも女の人いたし
414 :
私も女です :2008/03/31(月) 07:04:39 ID:+5I9hsSyO
>>412 私は毎日一人黙々とやってます。キャリアは●年。
((何あいつ))のような目で見られた事はあるけど、特に何も言われた事はないよ。
_ __ /´=:ミ´二.ヾ\ / '/ '´rー=、ヽ.ヽ 、ヽ i / 〃,イ| | |_L| l l 当DDRは誰でもウェルカム |.l.l ル'__リヽ ヘl_Nヽ!.l | 分け隔ては嫌いでね | |.バ ̄o` ´o ̄,"|l | どうぞどうぞ レ1  ̄ 〈|:  ̄ !`| 停止でも発狂でも ド」 、ー-----‐ァ ,lイ! お好きなものを……! _,,... -‐| l ト、`¨二¨´ ,.イ.l lー- ...._ . ⊂.ヽ、 ,ィ''"´:::::::::::::::| l.l ::::ヽ、__, .::´ :l.l |:::::::::::::::::`¨lヽ r'つ . r──ァー;ゝ \ /:::|:::::::::::::::::::::::W \ ::::::::::: /lル:::::::::::::::::::::::|:::ヽ / 丶-‐''つ ⊂ニニ7 i /( ゝ、 /::::::::|::::::::::::::::::::::::l. \ / .l::::::::::::::::::::::::|::::::ヽ ,.< )ヽヾニニ⊃ ⊆二ニl i .//\. /:::::::::::|:::::::::::::::::::::::::l /\ .l::::::::::::::::::::::::|::::::::::ヽ /\\ i lニ二⊇ ‘ー─‐ヽ---く/::::::::::::\ /:::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::l/\_/\.!::::::::::::::::::::::::|::::::::::::::ヽ /::::::::::::\.ゝ-─'ー-- ' . \:::::::::::::::::::\ /:::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::l ハ /:::::::::::::::::::::::::|::::::::::::::::::\ /::::::::::::::::::::/ \::::::::::::::::::::\:::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::::! ./ ヽ ./::::::::::::::::::::::::::|::::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::/ ヽ::::::::::::::::::::::ヽ:::::::::::;イ:::::::::::::::::::::::::::V V::::::::::::::::::::::::::::ト、:::::::::::::/::::::::::::::::::::::/ ヽ::::::::::::::::::::::::::::::/ :| :::::::::::::::::::::::::::ヽ ./::::::::::::::::::::::::::::::| ヽ::::::::::::::::::::::::::::/ \::::::::::::::::::::/ |:::::::::::::::::::::::::::::::∨::::::::::::::::::::::::::::::::| ヽ::::::::::::::::::/ \:_::/ |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| \_:/
MAX 300 (Super-Max-Me Mix)楽が面白すぎて困る フリーズアロー地帯終わった後を全部繋いだ時は脳汁出た
>416 そして貴方は二度と抜けられない快楽の罠に陥るのです。 ようこそ、“此方側”へ。
難しいと聞いて敬遠してたCHAOSにネタのつもりで凸して以来、 停止にハマってしまいました。 CHAOS、門前雀羅、Faselなんかをよくやるのですが、 他にオススメの停止曲があったら教えて下さいませんか?
冥王星海王星天王星
触電
どせいさんは?
422 :
爆音で名前が聞こえません :2008/03/31(月) 18:52:52 ID:3o+ZPlLjO
>>418 MUSIC IN THE RHYTHMとPlutoウヌヌヌ
>>418 元祖停止曲のAbyss,ECSTASY,INSERTiONと、
un deux trois,PARANOiA -Respect-,Healing Vision〜Angelic mix〜もお勧めしとく
>>421 止まらない
明日遂にEXTREMEが届くんだ・・・凄いワクワクしてきた。
>>410 DXコンも寿命に関しては厳しいんですかー。
ヤフオクでDXコンかコナミで新品通常コントローラーを買うか迷っていたけど、
通常新品にしようかな。
WIIのコントローラーは裏面がゴムみたいになって滑りにくいけど、ヤフオクで落とした質の悪いコントローラー
は滑るんですよ。
PS版のコントローラーは滑りやすいのかな?それとも中古で質の悪いコントローラーだから
滑るのかな。。
429 :
爆音で名前が聞こえません :2008/03/31(月) 23:29:51 ID:wUl39Gzd0
PSの2nd3rd以来で急にやりたくなってきたんだけど、 SN2とホッテストパーティだったらどっちがオススメかな? 皆でワイワイやりたいわけでもないから、SN2がいいのかな?
>>418 Bad Routine
復帰の気分を味わうならSN2かな?
パラとかB2Uも入ってるし。
ホッパは新感覚っぽい。
>>431 レスありがとうございます。
その2曲があると聞いてSN2購入が確定しました。
というか懐かしい曲が入っていることに驚き
最近気になることがあるので質問させてください。 ミュージックセレクトの時、難易度ごとに自分のスコアが出てますよね(AとかBとか) そのとき、Aの右に小さな丸(もしくはC)みたいなのが付いてるのがあるのですが、あれってなんなのでしょう? なんだか気になるのでご存じの方いたら教えてください。
FC(フルコンボ:全てgreat以上でクリア))を達成すると黄色い○がつく PFC(パーフェクトフルコンボ:全てperfect以上でクリア)を達成するとオレンジの○がつく
>>434 ありがとうございます。
コレでスッキリしました。
2nd以来やってなかったけどやってみた PARANOiA(N?☆6の)が楽々できるようになってて歓喜 ☆5~7のこれはやっておけ、という曲ありますか?
437 :
爆音で名前が聞こえません :2008/04/02(水) 07:05:31 ID:3k5HG7SCO
>>436 un d(ryスペル焼失
あとチャレンジ的な意味でSUNKiSS DROP。ビジステップが使えないとクリアはムズかしい
>>437 先頭3文字だけでどの曲か伝わるのに感動したw
フルスペルは un deux trois だな。
un der the skyもおススメよ。
ちょwwww
EXTREMEで遊んでるんだけど、ダンスレベルの評価が厳しい気がするんだが気のせい? やたらC評価とかを連発してヘコんでるんだけど。
>>443 どもです。
ミスすると大幅に減るんですね。出来るだけミスを減らすように心掛けてみます。
娘(10歳)がDDRを本気で教えてくれというのでいっしょにやってみた。 楽足2位まではフルコンも出る程度になったが、足3からいきなりクリアすら難しくなったと嘆いていた。 どうも同時踏みで混乱している模様。↑↓と←→の連続でも難しいらしい。 そういや9年前、俺もはじめた直後は同時踏みが全然出来なかったのを思い出した。 今後立派なDDRerになってくれることを願うばかり。だからシリーズ続けてね、コナミ様。
4th+で止めてたんだけど、今日久々にやったらあまりに楽しかった…! 体は覚えてるもんですねwフリーズはさっぱりですが… 昔は足8でしたが、今日足5くらいまでならクリアできました。 リハビリ兼フリーズ慣れに丁度いい曲ってありますか?
>>445 同時はやって慣れるしかないかなぁ。
俺の婆ちゃんは連発ジャンプよりも斜めの方がきついらしい。
まずは←→・↑↓のみの曲から徐々にやってみるとかどうだろ。
とりあえずコレで70%くらいは同時を踏めるようになった。
あと、VSで同じ譜面をやるのがいいよ。
途中で「同時踏みくるよー」などのアドバイスができる。
>>445 十歳なら踏む前に体格の壁があるような
>>446 I'm for Realとかでどうよ
フリーズ苦手なら死ねる
ビジステップも多少ある
弐寺と同じで神譜面やでぇ
俺はフリーズオフにしちゃったわ どうも慣れないし楽しくない…
えー 片足でフリーズしながらもう片足でリズムを刻むのとか俺大好きなんだが
カムバックレスが多いなあと仕事中にレス 今日も仕事帰りにいくか
amusementカード持ってないんだけど買うべきか考え中なんだ サイトに行ってもよく分からん。俺としてはやりこみ体勢だから買いたい気もあるけど 所有者のみの限定曲出現とかオリジナル譜面踏めるとかじゃないならなあ 持ってる人の購入理由を知りたい
・記録が残るだけでおつりが来る ・プレイした曲してない曲がわかりやすい ・IRの下の方に記念参加出来る ・QMAはパスないと満足に楽しめない
始めた頃は、クリア済みの曲がわかって安心して選べたし、 死んだ曲もわかるから回避しといて後で挑戦したりできるのが良かった。
>>452 今は一応全曲出現してるから意味無いけど稼動初期は隠し曲が先にプレイできたりした
あと上手くなってグルーヴレーダー値を上げればオリジナル譜面が出るよ
(こっちは現時点で未解禁)
このスレの対象者だとAIRスペ/FREEZEスペ/CHAOSスペが出せるくらいで
クリアできるのはAIRスペぐらいだろうけどね
AIRスペは疲れるけど楽しい譜面だと思う
マジでエアーズブートキャンプって感じw
eパスはやっぱマイベストの存在が大きいよ 好きな曲、練習中の曲は自然とランキング上位に来るから、 「よーし、パパ今日はマイベストだけで4曲踏んじゃうぞー」 なんてストレス発散に最適
>>452 1枚あれば、音ゲーに限らず大抵のコナミのゲームの記録が残せるから、
ゲーセンによく行くのであれば持っておいて損はない。
クルクルラボの時は、e-amuカード持っていると初回プレイが無料、という
サービスやっている店舗もあったし、すぐに元は取れるよ。
毎週何らかの解禁があるみたいだけど、解禁っていつまで続くの?
友人がDDRを始めてたので、一緒にプレイしてきた やべぇ二人でやるのマジ楽しいな まぁ1曲目スカイガールズ激(足7)はともかく3曲目は足9の伝説に特攻させられた訳だが 所で、今BPM200以下はHS2でずっと固定してんだが、HS外した方がいいかな 外した方が純粋にDDRを楽しめるとは聞いたんだが
等速でも出来る方が楽しみの幅が広がるのは間違いない
462 :
爆音で名前が聞こえません :2008/04/04(金) 23:02:35 ID:j7vidEvj0
今、shade of grey ってe-amuなしでできるんでしたっけ?
今というかパスなしで出来なかった時期自体なかったのでは
ギタドラをやっていて、興味があったので2回くらいやりました 楽しかった、テラがギタドラとDDRでこんなに違うとは
NAOKIもjunもDDRではメインどころだしね。ピンで出してる曲のが圧倒的に多いわ
466 :
爆音で名前が聞こえません :2008/04/05(土) 01:16:12 ID:ORhm9qCv0
せっかくDDRはまり始めたのに 唯一近場にDDRがあるゲーセンが閉店確定とか…
EXTREME入手したよー
470 :
452 :2008/04/05(土) 17:55:28 ID:C6xPeATAO
皆さん意見ありがとう 今レベル6になったよ
>470 レベル上がると選べるダンサーとか矢印が増えるぜ レベルはどんだけプレイしてるかっていう指標になるしね
今日初めて踊Paranoiaで判定Aが出たんだ 初心者卒業記念に無謀にも流行りの苺プリンにCUT ONとJump Offかけて特攻してみた 47万でメーターギリギリでクリアしたのにVoltageが20も増えたよ スゲー! 調子にのってもう一回やったらVoltageが80になった いいんだろうか?こんなんで・・・
473 :
爆音で名前が聞こえません :2008/04/05(土) 23:39:35 ID:dhuJAqs60
コングラッチュレーション
,―==7 Congratulation! コングラッチュレーション
|く ___ _> Congratulation!
fll`ーU+'
`''、 ー=| おめでとう・・・・・・・・!
_,,..-´:|ヽー-;ー..,,_
. ,−=-, ,,..-‘≡≡:| ><´|≡::|ヽ おめでとう・・・・・・・・! おめでとう・・・・・・・・!
. | l____ヽ.|≡l≡≡≡| |::| |≡:::/::|
. |(llー´_ヽ|≡|≡≡≡|.|:::|l≡::/::::| 踊パラAクリアおめでとう・・・・・・・・・・・・!
.. 4 l__`=|_|≡:|≡≡≡::||:::|'≡/≡|
/|\,.・|::≡:|ヽ|≡≡≡≡≡:::/|≡::| _,,.........、
≡|/}:ヽ|:≡|::::|{≡≡≡≡≡:::{ .|≡::| ヽ_,, ヽ
≡:| |:::|l≡:|≡|:|≡≡≡≡≡:::|. .|≡::| /_> |
:::≡l|:::|'≡:|≡:|::|≡≡≡≡≡:::|. .|≡::| |7 llう.. |
≡≡≡≡/|≡ヽ≡≡≡≡≡::::|. ..|≡::|. z-..,〃、 ム__ ll´.. |
::≡≡≡::/ ヽ≡ヽ≡::|―、≡≡::l ..|≡::| /
>>472 ミ 1´/ヽ==,...
::≡≡≡| \≡ヽ::| ヽ≡≡l .ljヽl | 刀、ミ _,,,..-`‐三=ー-
::≡≡≡| |ヽ/ー.、.. ヽ≡≡l. .|/ | ノ= ∠i /ヽ、≡≡≡≡≡
:|¬、≡≡ヽ. |≡ゞー=ッ |≡≡| __/ (ll ー゜\|ヽ. /≡::ヽ≡≡≡≡≡
:| ヽ≡≡ヽ |≡≡ヽミ. |≡≡| l|. ll7| ヽu=/l二ll二l'''ヽ /≡:::/≡≡≡≡≡
:| ヽ≡≡ヽ≡≡| |≡≡| | | llヽ|w-ヽ/Nヽll | | /≡:::/≡≡≡≡≡≡
ありがとうございます 後ろで順番待ちしてた足紙のニーチャンが激ヨロロでおんなじことして後は楽Chaosと踊曲DDRで頑張れば鉄人になれるといってくれたんです! でも激Under the skyはバーなしではクリア出来ない俺。
>>474 俺も最初は激アンスカ苦労したなぁ
終盤は見切れるようになると途端に楽しくなるから頑張れ!
この前初めてDDRやってみたらすごく楽しかったから家庭用の購入を考えてるんだけど、SNとSN2はどっちがおすすめ? 移植曲はSNの方が多いとは思うんだけど ちなみにいつもはポッパーとドラマーです どなたかよろしくお願いします
SNとSN2なら個人的にはSN2がオススメ AC稼動中の最新作で、欠点も多少あるが良曲揃いでデキは悪くない SNはやりたい曲が収録されてるなら良いかな、といった所。 あと、DDRは中古でも高価で数も少ない。SN2は新品で買えるのもポイント。
SN2は旧曲も多少入ってるし曲数も1より多いからオススメ
曲数は、SNが84曲(Flowを2重にカウント)、
SN2は、スペシャル譜面6曲と、SUNKISSを2重にカウントして、
ようやく84曲なので、
譜面数的にも、実質SNの方が多いだろ。
>>476 結局のところ、SNとSN2で特に大差はないので、
公式の収録曲リストを参考にしつつ、
自分の好きな曲が入っている方を買うのがよいかと。
足6以下と7の一部はクリア可能なのですがランクが良くてA、悪い時はB〜Cです。 こういう場合、どういった練習をすべきでしょうか?
スコアをあげたいなら ・簡単な曲でスコアを意識してプレイ ・オキニイリの曲でAAが出るまで頻繁にプレイ ・どういうところでどういうミスを自分がするのかを考えて改善を目指す とかどうだろう ありがちなのは早く踏みすぎてグレ量産なので まず落ち着いて踏んで4分のマベ・パフェ率を上げる 次に8分のマベ・パフェ率を上げる とか段間を踏んでがんばるのもいいかも
おにぎりワッショイ!! \\ おにぎりワッショイ!! // + + \\ おにぎりワッショイ!!/+ + . + /■\ /■\ /■\ + ( ´∀`∩(´∀`∩)( ´∀`) + (( (つ ノ(つ 丿(つ つ )) + ヽ ( ノ ( ヽノ ) ) ) (_)し' し(_) (_)_)
>>481 ・ランクは気にせず足6〜7の他の曲に手をつけて高密度に慣れるか
・レベルを少し落としてA以上を取れるようにするか
で迷っていたんです。
そこで自分よりも長くプレイされている方にアドバイスをいただこうかと思いまして。
とりあえず教えていただいたことを実行してみようと思います。
それともう一つ質問があります。
ビジステップの練習に向いている低〜中速のオススメ曲があれば教えてください。
いきなり高速曲だと練習にならない気がするので……。
>>483 前者に関しては楽しいほうでいい。
つまらないものはやらなくていいし、
両方楽しいなら両方やればいい。
ダイエットの為にやろうと考えてる自分はおかしいのかね てかあまりダイエット効果は無いのかな? (ちなみに自宅用の購入を考えてるが) DDRやった事ないが、面白そうだしね
487 :
爆音で名前が聞こえません :2008/04/07(月) 13:38:54 ID:F7d4/cbwO
>>486 ダイエットモードっていう体重を入れてカロリー計算をしてくれる使い方もある。
難易度によって消費カロリーは異なる。
>>486 それもまたキッカケの1つ。そして永遠に踊り続けるが良い。
ダイエットが目的なら、ハイレベルな曲を1回やるよりも、
自分の出来るレベルの曲を何回もやる方が効果的らしい。参考までに。
ちなみに、
>>487 の言う消費カロリー計算はAC(ゲーセン)でもCS(家庭用)でも搭載されてる。
>>486 DDRはWiiFit使った疑似スポーツよりも運動量はあるらしいな
激しい曲(無酸素運動)と軽めにできる曲(有酸素運動)を交互にすればいいらしいよ
490 :
爆音で名前が聞こえません :2008/04/07(月) 14:55:51 ID:sF5ESg+/O
>>486 DDRはアメリカのカリフォルニア州とかの体育の授業に採用されてるんだぜ
Wii Fitより楽しそうだし、何しろゲームしながらってのがいい よし、ひとまず買って見よう見真似で踊りますw アドバイスなどありがとう!
>>469 今月で閉店だって。
ここ無くなると近所にDDRがない・・・
わざわざ新宿まで行きたくないし。
>491
ダイエット効果は結構期待できるよ
週二回汗かくくらいプレーするだけで、体重減ってきた。
はじめは筋肉が付くからあんまり体重変わらないけど。
何より階段とかでの息切れが無くなって、体力が戻ってきたのを感じる。
たまにボクシングシューズ履いてやってるけど動きやすいw 復活してから暫く経つけど結構疲れにくくなってきたし疲れも心地よい まだレベルは9だけど・・・ レベルアップやメーター上昇について詳細なサイトってないの? たとえば初見の曲をクリアしたほうが上昇する、みたいな情報扱ってるとこ
だんだんハマりはじめてきた。 ウラヌス(レベル3)やfaxel(レベル4)など、できなかった曲ができるようになると面白い。 ジャンプの多い譜面はテンションあがる
>>495 まだ難しいだろうけど、曲DanceDanceRevolutionの踊オススメ。ピョンヤン跳ねれる
ピョンヤンってなんだよorzピョンピョンだよorz
ありがとうございます。明日はその曲でピョンヤン跳ねてみます。
曲DanceDanceRevolutionは楽譜面でもピョンヤン出来るのでオススメ。 直角踏みは楽の無印Flowなんかで練習しとくととイイかも。
いつかDP激HAPPY ANGELでピョンヤンするのが俺の夢
←_↑_ __↑→ のようなジャンプって、 左_右_ __左右 と 左_右_ __右左 というような踏み方があるみたいですが、 八分の連続ジャンプに対応しやすいのはどっちですか? 現在は上の踏み方でやっているのですが…
BPMや前後の譜面にもよるから、一概にどちらが良いかは言えんなあ。 ただ後者の踏み方じゃないとキツイ場合も結構あるので、高難度クリアを目指すならある程度慣れておいた方がいいかも。
追記。 上で挙げられてる“踊DDR”なんかは、まさに後者の練習に適した譜面。
踊トリフェニとかだと前者じゃキツいな・・・ まあ今このレベルで必要な技術ではないしね 後々エアスペとかで練習するのもおk ジョイントとかでやらせて貰うのもアリか
505 :
爆音で名前が聞こえません :2008/04/08(火) 20:21:52 ID:iSdhZVWW0
>>472 プリンのlovtageの上がり様は異常
苺プリンでA取り続ければ150まで平気であがったぜ
TRIP MACHINE踊とパラ鯖踊でA出せたので歓喜しつつ寝ます
>>508 さあ、中級者スレに行ってパラリス踊に挑戦だ
ひでぇwww
_
/〜ヽ
(。・-・)
∩ ゚し-J゚ ∩
// | |
//Λ_Λ | |
| |( ´Д`)// <うるせぇ、プリンぶつけんぞ
>>506 \ |
| /
/ /
__ | |
\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
||\ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
>>492 先週たまたま行った武蔵小金井J&B(だったと思う)にSN2あった。
>>505 苺プリンのCUT ON&Jump Offにひたすら粘着してたらいつの間にか地力がついてたのか、激Under the sky を安定A判定でクリア出来るようになってました。
激SunkissもB判定だけど安定クリア出来るようになりました!
このスレ卒業です!
次は中級スレの方ででガンバリます!
寺スレの『自分八段しかクリアできない初心者です』な流れが来ませんように。 しかし準上級者の俺でもたま〜に楽譜面が踏みたくなる。 調子に乗りすぎてB出したりするけど、単純に体動かして楽しいの。 レベル下げても楽しいゲームってDDR位しかないよね?
>>514 他ゲーでもまったりプレイしたいときはよくあるよ。
下の方からフルコンマークつけたいとか、簡単な曲でも楽しめる。
楽をたまーになんて言わず、毎回プレイするぐらいやろう
516 :
爆音で名前が聞こえません :2008/04/09(水) 19:30:58 ID:bwbWC7M0O
BEMANIシリーズ全部やってるけど、簡単譜面が1番楽しいのはDDR
>>514 スレ違いだけどIIDXの★3〜★7くらいの灰譜面は楽しいぞ。
その辺好んでやる人は少ないけど、今作キーポン復活してるからたまにはやろうぜ。
余談だけどDDRでリズム踏み身につけて、久々にIIDXやったらスコア力がメチャ上がってて感動。
俺、伝説激クリアするのが夢なんだ・・・
■ もし初心者が今は亡き瀬野部屋に書き込んだら ■ 「90度踏みができたら、次はビジステップの多い譜面にチャレンジしてみましょう」 「そうですね。それができたら次は3連打ですかね」 「そうですね。そうしたら、TRICKもだいたいの曲はいけますね」 「慣れてきたらぜひ回転もチャレンジしてみてください」 「回転の基本はやっぱりバタでしょう」 「初心者向けのジャンルは何がいいですかね。POPS-Aなんかオススメなんですが」 「いやいや、それよりも・・・」 以下、えんえんと常連の馴れ合い談義。 そして、初心者置き去り。
踊に慣れたらパーノゥを8枚に増やして楽をやってみると楽しいよ!
_________ ___ Λ_Λ Λ_Λ \ _|___| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ´∀`) ( ´∀`) | (`∀´ )< いいからもう帰れ。 ( )__( )___| ⊂( ̄ ̄ ̄) │ _Λ Λ_Λ ̄ ̄ ̄ ̄ /| | | | \__________ ) ( ) //| (_(__)  ̄ ̄ ̄\ )____// | | ||___|/ | | |_) | | ↑未だに筐体でドタバタやってる時代遅れなDDRヲタ
そうだよな。 これからはスマートに踏む時代。
足にもパァーノゥにも負担のない静かな踏み方ができるように がんばろうぜ
なんだライルか
>>523 今日からはじめるんだけどさ、IIDXみたいに固定にしようと思ってんのよ
だから、足と手を4つ使って、パネルに固定すれば、鬼とか楽なんじゃねって
足二本でやるから面白いんじゃないか
だが問題がふとつあるんだ、体力が持たない、服が脱げていく
その方法でDPを女の子と一緒にやれば完璧じゃね? 誰がどのパネルを担当するかルーレットで決めてさ
>>529 むしろさ、1Pで↑→(↑←も可)と↓←(↓→ry)でわけて女の子とやれば密着度が上がると思うんだ。
実際ゲーセンで
>>525 みたいなプレイしてる奴居たら帰るわ
>>531 俺もだなぁ
自分達は楽しいかもしれんが
DDRerにとっては不快だろうな
いや、それで鬼とかやってたら俺は見とれてしまうな
それで鬼プリンとか鬼FaXXとかやって 見事にフル○ン&キャナイコールユァダンスマスタァ!? すごいです!!
この前完全に座り込んで手でやったけど意外とおもろかった
パネル痛めないかな
むしろ手を痛めそうだが
もちろん一曲目で手が真っ赤でしたw
>>525 足と手を全部使っても全然足りないじゃないか、と
思った漏れは生粋のDPer。
>>528 全然「鬼とか楽」じゃねえじゃねえかw
>>532 マジメにプレーしてたら、興味津々で見物してしまうなw
でも四つん這いだと画面見えなくね?w
ブリッジしてやればリバースかかってるような感じで見えるよ!
ゲーセンでやってる人を見てすごい憧れを持って 自分も始めたいと思ったんですけど家庭用で練習すればACもそれなりにできますか?
>>541 顔を横にすれば見える
Tatshが全押しを作った時の為に練習しとこうぜ
>>543 人目を引くようにかっこよく踊りたいなら家庭用を買って練習して、ACでいざ本番!
俺は今も持ってなくて、アーケードのみだけど既に4千円ぐらい使っちゃってるからちょっと後悔。
他スレではアパートでバタバタ出来なくても、手打ちでも十分勉強になるとあったし、買ってみて
損はないんじゃないか。俺はまずPS2持ってないしなあ。
そのかわりACプレイ時の靴にこだわりある。ナイキのエアリフトとエアプレスト最高。
>>543 >ゲーセンでやってる人を見てすごい憧れを持って
( ゚д゚) ・・・
(つд⊂)ゴシゴシ
(;゚д゚) ・・・
(つд⊂)ゴシゴシゴシ
_, ._
(;゚ Д゚) …!?
なんか嬉しくなっちまった…
こんな奴がいるならDDRもまだまだ捨てたもんじゃないな
>>545 >>546 ご丁寧に返答ありがとうございます
とりあえずはwii版買ってその後スパノバ系を集めていきたいと思います
エアプレストかっこいいけど高いorz
深く考えず普通にACで挑戦すればいいと思うぜ 俺もまだレベル15くらいだが楽しい。
>>548 近場にDDR置いてあるとこないんで必然的にCS寄りになってしまうんですorz
DDR見てると簡単に思えるけど実際にやると全然足が動かないw
同時押しとかどうしてもダサくなってしまうorz
ACの最大の魅力はもちろんパァーヌゥだが ギャラリーも大きな魅力だよなぁ 「すげー」とか言われると、嬉しくなる wii版ってどうなの? どうせなら1000円くらいでPS専コンかって 先にスパノヴァとかエキストリームやったほうがいいと思うが…
>>549 家庭用は持ってるが、家では(指でしか)プレーできない環境の者なんで
自分の経験談ではないが、家庭用とACではパネルの感覚が違うらしい
という話は聞いたことがあるな。
だから、家庭用での練習成果を活かすためには、ACも多少は
プレーしないといけないかもしれない。
あと、指でプレーするのと足でプレーするのは違うから
楽しみながら気長に上達してくれ。
ある程度以上上達すれば、指のプレーの経験値を
足で活かすことができるんだがな。
>>21 あたりに、マット製作について意見を重ねてるな
非常に興味深い
しかし先に家庭用マットからはいったやつはバーに頼らない(頼れない)プレーに特化しやすく、それを善しとする多くの人にとって好ましいプレーヤーに成長するだろう。 ソースはおれ+友人一人
何に対してのしかし? ほかにも表現変だな
足コンは長いこと使ってないな。どんだけ改造しても、ACと同じ感覚にするのには限界があるし。
手プレイで曲と譜面のリズムを覚え、後は直接床の上でシャドウステップ踏んで練習してる。
>>546 目を疑いすぎだw
>>547 wii版つか、ホッパは面白いよ。
ホッパ、SN2、パティコレ、1、2をやった事あるけど、どれも面白い。
流石に1&2はスクロールや曲数ですぐに飽きるけど。
ホッパはどちらかというと、エア系の曲が少なくてvoltageが高い気がするけど・・・
どうだろ。
久々にDDRやって楽しかった。
CSマットを引っ張り出してきてこのスレの
>>6 を見た。
感動して早速作ったわけだが・・・。
か・・・片付けられないだと・・・!
折りたためないのが泣ける。
今は机と壁の間に立てかける感じでかたしてるが皆様はいかがなさっておるのでせうか。
わろた
これはわろた
>>6 に書いてあるマット作った人、画像UPきぼんぬ。
100円ショップで何を買ってよいか分からん。。
後、マット2についている4隅に貼る滑り止めって売っていなかな。
すげー便利。
俺もこの前改造したわ
もうかなり使いやすいな
>>560 とりあえず100均いけばわかる
滑り止めは大き目がいいぞ
>>557 それなんて俺w
あらかじめジョイントマットを切っておけばこんなことには・・・!
専コンより改造費の方が高くついたのは俺だけでは無いはず
>>557 ジョイントマットごと折り畳めない?
3つ折り程度なら、ジョイント部分に両面テープが付かない様にすれば大丈夫だと思う。
今日ゲーセンで弐寺の後に1PLAYしてみたんだが、 矢印の位置と、判定の部分が意味不明でDoLL楽選んだ俺が馬鹿みたいでした
>>546 > 矢印の位置が意味不明
足もとのパネルの位置ということか?
弐寺でも、プレイし始めのころボタンの間をたたいてしまった経験が
あるんじゃないかと思うが、それと同じこと。
最初のうちは、踏んだら真ん中に足を戻すなどして位置をつかむようにするといい。
> 判定の部分が意味不明
矢印が判定エァリアに重なるタァーイミングでパァーノゥを踏めばいいんだぜ。
・・・冗談はさておき、DoLL楽は4分しか出てこないのだが、
知ってる曲だと逆にメロディーにつられてしまうかもしれないので、
もうちょっと難易度が低くてゆっくり目の曲からやっていくといいと思う。
>>564 初めてのプレイで楽DoLLは難しすぎるよ。
背伸びせず、最初は習や楽2ぐらいまででまずパネルの位置を覚えること。
DDRは速さが難易度に直結するから 例え好きな曲知ってる曲でも早い曲は避けよう BPM130前後くらいのが最初はやりやすいんじゃないかな
順番待ちしてたら足神様から一緒にやりませんかと言われたけど断った 別にマナー上で問題ないよな?
全く問題ない。
問題ないけどもったいない気はする
ちょwww
573 :
爆音で名前が聞こえません :2008/04/15(火) 00:29:18 ID:3DhROYFCO
>>568 足神どころかプレイヤーは俺しかいないということに比べたら非常にもったいない
むしろ、なぜ足神様が声をかけたかだ。 アーッな人だったのか?
100円ジョイント可でシングルしかやらない時なんかに声を掛ける。 まぁ気分次第だけども。
データ作ってみようと思うんですが、キャラとかで違うとか有りますか? というよりカード有りだと、オプション記録以外になにかメリットが有りますか?
>>577 オプション・曲クリア履歴・曲ハイスコア等いろいろ保存
消費カロリー表示機能が使用可能
ENJOY LV.依存の隠しキャラ・オプション・譜面が先日全解禁されたけど、カードがないと選択不能(だよね?)
キャラは完全に好みの問題です。 つーか毎回変えられるし。
まぁカードは買っておいて損はないと思うよ。 他のコナミゲームでも使えるし。
仕入れ値が200円台らしいから、頑張って300円で売ってる店を探すんだ!
今日はじめてやりに行くんだが、これなら絶対出来るって感じの弐寺曲って何?
わーい。
>>543 さんありがとうっ!
僕はね〜、週6日はDDRをやってるよ。みんなになんて言われようと平気さっ。
DDRはおもしろいよ〜。おもいっきり体を動かすと、いやなこともぜーんぶ忘れちゃうのさ!
さあっ!! みんなもこわがらずにDDRに挑戦だっ! こわくないよ。だいじょうぶだからっ。
DDRをやるうえで一番の敵は「恥ずかしさ」なんだよっ。
それさえ慣れちゃえばだいじょうぶだって。楽しいから。スッキリするからっ。
それとね、それとね〜、難しい曲をクリアしたときなんて大学に受かったときと同じくらい
嬉しいんだっ!!! ほんとだよ〜。
「やったんだ!ボクは本当に足10をクリアしたんだっ!!」ってなぐあいに。
誰よりも自分はカッコイイって思える瞬間なんだっ。
さあっ! 僕を信じて! やらず嫌いはだめだよっ! レッツダンスだ〜!
♪わん・つー・すりー・フォー・オーオー・セブンっ♪
もちろん今日も朝から行くのさっ!
>>581 BEGINNERレベルの譜面であれば、どれでもできると思う。
それで物足りなければBASICの3くらいまで選んでも良いかも。
ただ、高速曲(BPM250〜)やボス曲は違うベクトルで難しいので、
恐いもの見たさでない限りやめといたほうがいい。
584 :
爆音で名前が聞こえません :2008/04/16(水) 14:43:12 ID:7qrcoxuyO
>>581 曲に合わせて指を動かすのと、足を動かすのでは
たとえ譜面認識が追いついても重心移動などの関係で
足の方が遅れ気味になるので、できれば160BPMまでの
曲に抑えておいた方が良い。
本当は140BPMぐらいまでの方が良いのだが、このぐらいの速度の
IIDX曲って何があったかっけ?w
160BPMなら、新曲扱いのRaspberry Heartあたりがいいかな?
恥ずかしい
>>581 BEGINNERモードで、BPM170以下の曲なら、踏むのを諦めなければ
何とかクリアできると思うよ。
BASICでプレイするなら、Burning Heat!・Ballade for you・Bloody Tears・
5.1.1.・Hunting for you・Under the Sky あたりかな。
murmur twins・rainbow rainbowは足2だけど早いしタイミングとりづらいから
最初は難しいと思う。
あとIIDXの時より曲が短くなってるから注意。Under the Skyはびっくり
すると思うw
そこでDollの登場ですよ 編曲やカットなしでそのまま移植されたのって、これ以外にあったっけ?
>>562 仲間が(;つД`)
なんというか・・・えぇーいもうジョイントしてしまえ!と勢いで・・・。
DPも充分楽しめるとのことでしたので中古マット探しの旅に出たのですが地元では箱つきしかなくて2000円ぐらいが相場でしたorz
く・・・DPに入門する計画が・・・。
>>563 ちょっと俺が買ってきたジョイントマットが特殊すぎて・・・。3つ折ですら不可能な状態に。アホス。
ま、まぁ何とか収まってるので良しとします。ありがとうございます。
そんなわけで今日もちょこっとプレイ。
両足でただ踏み続けるFAですらブチブチ切れるから体重が無さ過ぎるせいと思っていたのですが
ここにある通りに踊の足6〜7辺りを安定させていく感じでプレイしてたらFAもそれほど切れなくなりました。すごい。ここすごい。
3rd時代はただのクリアラーだったのでスコアが出るのも中々に新鮮で楽しいです、と。それでもまだAAは見たこと無いけど。
>>585 STARS☆☆☆
.59
ABSOLUTE
Abyss
蒼い衝動
i feel...
I'M FOR REAL
L'amour et la liberte
THE SHINING POLARIS
Tomorrow Perfume
メタボ腹を気にしつつダイエットのために毎日縄跳びしてたんですが
雨の日に跳ねれないので悩んでた時にDDRすればいいやんと言われ
近所のゲーセンに行って初踏みして28歳にしてDDRの楽しさに気が付いた俺です
超おもしれーじゃんこれ!
てなわけで家でも跳ねれるようにしたいんですが、コントローラはどれがお勧めなんでしょう?
ネットだと中古なのにデラックス15000円ってまじですか状態なんだけど
二束三文で売ってる初代を買って
>>6 で改造してしまっても大丈夫かな?
知識とか全く無くても材料集まるかどうか不安なんです・・・
DDRは10年やってるけどいまだにテンプレの改造はよくわからん俺 写真があればいいんだけどね
駄目だ今日も恥ずかしくてプレイできなかった…
ダイエットの為にDDRやろうと思ってるんだけど、初めてやるならCSはどれがいいだろうか 個人的にはハデスとかプルートとかFAXXがやりたい、IIDXの曲が多く入ってるのも良いかも
PLUTOパラハデはSN2だけど移植曲目当てならSN1
>>591 余裕で揃うから安いコントローラーでいい。
最悪バスマットっぽいの敷くだけでもいい。
>>593 やれば忘れる
>>594 SN1にFAXX、SN2にハデスPluto
弐寺とかその他収録曲をCS公式サイトでみて選ぶといい。
>>591 DPerの漏れは、雨の日だとゲーセンでプレーするのも恐いんだぜw
むしろ、家でプレーできる環境、裏山シス。
たっぷりDDRの楽しさを堪能してくれ。
>>593 気にせず、プレーするんだ!
一線を越えてしまえば、何ともなくなるからw
>>594 ハデスとPLUTOはSN2、FAXXはSN1。
でも、これらは全て隠し曲だから、出すのは一苦労です…。
ソフトリセット解禁が使える分だけ、SN1の方が隠し曲を出すのは簡単だけど
どちらにしても、初心者には厳しい。
一番いいのは、SN1とSN2の両方を買って、SN2を使ってSN1を
全解禁させることだと思うw
詳しくは、家庭用スレの方がいいかな?
踊STARS-DDREDITION-と激UNDER THE SKYがCクリアできました 他の足6はこれらより簡単なもののみですか? だとするとこれで卒業ですか?
>>598 その他の危険な曲としては踊xenonや踊MIDNIGHT SPECIALが挙げられるかな
あとはテンプレのWikiを参照してくれ
激アンスカがCランクというのが気になる
この曲はビジステ・上ビジ・捻りと基本的スキルが詰まった譜面で
このスレの卒業試験と言ってもいいのでもう少し頑張ってみてもいいと思う
1曲目でデンジャーになりつつクリア、ぐらいだと中級者スレにはついていけないだろうし
踊スターズハルは一部激より難しいので放置でおk
スターズ春は、踊安定させた後に激やって 「どこが足7だよアナザーより簡単じゃねえかw」 って友達が言ってた
Bad Routineやってフィルター入るとこで噴くといい
青い髪の帽子の女の子って誰?
EMIかな 順番待ちしてた全員がEMI使いでワロタ 当然俺も
>>599 xenonはFINAL、MIDNIGHT SPECIALは2ndでなんとか抜けてます
後はラストの踏み方のコツがわかって激UNDER THE SKYで820000出せました
前半のビジ→上ビジの辺りは毎回途切れてますけど…
最近勇気を出してDDR始めてみたんですが ある程度そのLvの曲ができれば次のLvに挑戦してみるべきでしょうか? それともやはりそのLvでA↑を取れるようになるまでやりこんだほうがいいのかな
今日ACで出来そうにないから、CSSN2を買ってきた、んで何で練習すればいい?
挑戦曲ばかりやると体に負担かかるし 間に余裕のある曲で休憩の意味を含めつつスコア狙いやるのが個人的にはオススメ 要は両方バランスよくやった方がよくね?ってこった
>>605 大事なのは体のバランスを崩さないことと、足運びを考えながら
踏むこと。だから、最初は難易度設定よりも曲の速度(BPM)の方を
注意してみた方がいいかも。
今どのぐらいできるのか分からないけれど、足3でBPM120〜130ぐらいの
曲がきちんと踏めるようになるまでは、慌てて高難易度や高速曲に
手を出さないように。
>>606 ↑を参考に。
609 :
605 :2008/04/17(木) 23:24:21 ID:S30frgs20
>>607 さん
確かに1つLvを上げるだけで相当足にきます・・・
慣らし→スコア狙い→挑戦という形でしばらく練習してみたいと思います
ありがとうございました
>>608 さん
今は楽足5〜踊足5がC〜Bでクリアできたりできなかったりってとこです
BPMは早いものでもある程度大丈夫なので
バランスを崩さないように気をつけながら丁寧に踏んでみたいと思います
>>609 ちなみに知ってるかもしれないけど
DDRは2曲目3曲目と進むにつれてゲージが厳しく死にやすくなる仕様なので
Finalで死んだけど惜しかった、て曲は1曲目でやるとあっさり出来たりもする
なのでギリギリくらいの曲は1曲目でやりこんで
Finalでも安定するくらいまでしっかり踏めるようにいそしむのもアリ
初見でビジステップが踏めない…… ごり押しで踏むと難易度どれぐらいまで通用しますか?
某平塚氏は鬼プリンラストを殆どスライド(ってかあんみつ?)で捌いたそうな といっても、ビジは基本なので練習した方がいいです。DPだと必須だし 初見でできないなら、激アンスカに鏡をかけたりかけなかったり 簡単な曲の4分でも逆足で踏んだりして遊んでれば 譜面に対する適応力がついて、そのうち初見でできるようになります 思い切って横を向いてみることが大切 HSは1.5まで ビジとは離れるかもしれないが、楽鳥フェニの同時地帯で横向いたりするのはいいと思うよ
>>611 の適正レベルが分からんことには何とも…
それに譜面にもよるしなあ。
足7〜9くらいまでなら、ビジも捻りも正面向いたままゴリ押しで踏んでる人は結構多い。
ただ高難度の譜面をこなすようになりたいなら暗譜…とまではいかなくても、ある程度曲や譜面を覚えて効率いい踏み方を考える、って事が必要不可欠になってくると思う。
>>612-613 今のとこ5〜6が心地よい何度だからまだまだ行けそうですね
ビジステップも練習してみま
>>611 UNDER THE SKYの激6なんかどうだろう
http://www.youtube.com/watch?v=oXTdVZQJofA&feature=related 1:24から始まるくビジステップ地帯をスライドのみは辛いと思う。クリアは出来るだろうが。
なによりダンスと銘打ってるゲームだから、華麗にステップで切り抜けるのが乙だというのが
俺の見解。
レベル6ごろの一部の曲がクリアできない、という状況になりそう。
7のボルテージ、エア、カオスのゲージが高い曲だと苦しい。
wikiにもあったと思うけど、右足つま先を↑、右足かかとを→、左足つま先を←、左足かかとを↓
といった具合に構える上級者向けスタイルもあった。自分の好きなほうを選ぶヨロシ
かかと踏みを使うのは激ヨロロくらいからがいいと思います 慣れれば体力温存できるしSPなら楽なんですが、 足9最上位以下くらいまでは、つま先でしっかり捌けないと、それ以降が体力的に辛いかと ってかこれスレチかな…?
>>615 カメラの揺れ具合がつらさを表してるなw
つーかこれでも初心者の範囲なのか…
>>615 今、何と無しに動画見ながら踏んでみたが…これをスライドでって言う方がかなり辛いね。
俺もこの手の譜面は苦手な方だったけど、いつの間にか体が勝手に動いて処理できるようになった。
多分、自転車に乗れるようなものと同じで、動きのプログラムが小脳に出来上がれば自然とできるようになるんだと思う。
んで、そういう動きのプログラムが増えれば処理できる譜面のパターンも増えるわけで…やっぱやりこむことが第一ですな。
>>617 中級者スレが7〜9だからな
中級と準上級の境界線は個人的に不明だが、棲み分けできてるし
>>615 丁度明日休みなんで簡単なので慣らしてから特攻してきます
どうもありがとうございます。
>>615 実は激アンスカやったことなかったクチなんだが、これはどうみても足7だなぁ
これの前段階は楽〜踊パラ(鏡)とかよさそうかな?
激アンスカと他の体力曲やりこんだら
(激CURUS→)激サンキス→足9遅め捻り曲(AAとか)→エキゾ(→足10)
で捻りステップアップできるんじゃね?
エリィア!とかパァーノゥとか言ってるこの人は誰だ
DDRの専コンって駄目って言われてるけど、 そこまで駄目なの?普通に練習にはなるよね?
>>623 専用コントローラーはびっくりするくらい使えない、俺の体感では改造してやっとACの使い勝手の五割ってとこ。
専用マット使うよりも、床の上で直接シャドウステップ踏んで練習する方が、よっぽどACの感覚に近くて良かったりする。
漏れはビジ無しでやっているけど、足7が限界。
足6でもAは無理だなぁ。
>>618 最近、足5-6でビジを練習し始めたけど、ビジが終わった後のステップが乱れちゃうよ。
ビジ以降の足の位置からのステップも慣れてくるのかなぁ・・。
=== ←ベニヤ板(矢印部分を切り取っておく) ━━━ ←初代コントローラー ━━━ ←ウレタン製のジョイントマット(100円ショップで(ry  ̄ ̄ ̄ ←ぶつぶつの滑り止め(10円(ry これ無理かな
やってみた人感想を頼む
俺がやるよ
新品のマット2+ヤフオクのマナークッション を使っているけど、かなり使いやすいよ。
表面のビニールが嫌なんだ
DDRって画面のどこみればいいの? 俺ずっと判定ラインばっか見ちゃうんだが、 お前らどこ見てる?
>>630 うんうん。ホッパから入ったから、マット1のビニールの感触に耐えられなかった。
マット2はWIIのマットに感触が近いけど、滑るからマナークッションを落としたら、
物凄く使い勝手が良くて感動したよ。
>>631 漏れも一緒だよ。
>>611 一応、激サンキスとかもスライドで踏んでる人がいるし、
自分も交互踏みを封印してスライドで踏もうと思ったら
踏めるとは思うので、レベル8ぐらいまでは十分通用すると思うけど、
交互踏みへの矯正は早ければ早いほどいい。
>>631 判定ライン付近を見ているが、ちゃんと曲も聴くこと。
荒療治としてはHidden+Darkお勧めw
スライドで踏んでいる足7以上だと漏れの場合は膝が痛くなるよ。。 上手くなるよりも、体を考えてビジを練習しようと思った、、けど難しい。。
BPM60とかは判定ライン近く、BPM400とかは画面の一番下辺り。
>>626 以前からそんな感じに改造して使ってる
ベニアじゃなくてホームセンターとかで売ってるデカイプラ板みたいなものだけど
足の裏でパノゥの位置が分かりやすいからオススメ
たぶんベニアだと固いものを柔らかいジョイントマットの上に乗せて踏みつけるわけだから、割れて危険が危ないと思われ
>>636 結局矢印部分の切り口が鋭利だと思うから室内履き推奨したいけど
わざわざ金属枠つけるの面倒でしょ
危険が危ないワロタ
>>622 Scott Dolph(Scotty D)という人
他にもDROP THE BOMBやFlow歌ってたり
エタラブの「声」なんかもこの人
>>631 判定ラインだけ見るよりも、なるべく画面全体を見て先の足運びまで考えながら踏むようにした方が、体の動きにも余裕が出てくる。
一個一個の矢印を見るというよりは、いくつかの矢印を一塊のパターンとして捉える…といった感じ。
余裕があるなら簡単な譜面で、等速HIDDENプレイをしてみると感覚が身に付くかも。
今日踊足6のTSUGARUをやってみたんですが スキップ?とかいうところが全く踏めませんでした よろしければどのように踏むのかご教授いただけませんか?
はねる様に 三味線の音とか なんか対応している音が曲にあるだろうから それを演奏するみたいなイメージで踏むといい
>640 アンタ何処見てるのよ? スキップって言っても譜面を見ればちょっとしかズレてないじゃない! なら簡単でしょ?ジャンプから着地のタイミングを「ちょっとだけ」ズラすだけだわ。 ただのスキップ位やった事あるでしょ?本当、同じなんだから。 そう、こういう風に……ってぇ!アンタ何私にやらせてんのよ! バカッ! もう知らないんだから!
ヤンデレ講師って わざと捻挫するような無理のある方法を教えて 怪我したところで甲斐甲斐しく世話をしたりするやつか
プッ で…電車の中で笑っちゃったじゃない! アンタどうしてくれんのよ! ――責任、とってよね……?
お前らはヤンデレと言うものを分かっていない
ヤンデレって ヤンキーでれでれのことじゃないの
やんごとないデレデレのことだよ それはともかく踊サイレントヒルの序盤に捻り地帯があった。 季節外れだけど激アンスカ苦手な人は練習してみー
☆バランス強化 ・足を交差させる感覚を覚える ・市松模様のブロックが敷いてある地面の同じ色だけを足を交差させるように踏む ・それをバックでもできるようにする ・ひたすらビジネス練習(全方向満遍なく) ・←→←→…等を全て同じ足で踏んでみる(もう片方の足は↑or↓に置きっぱ) ・横を向きながら歩いてみる ・更家ウォーク
ひっしで穴バタの ↑→ ←↓ 同時踏みを練習したあの頃・・・。 おかげで譜面覚えたりした。 今だに覚えている今日この頃。 一生覚えてるんじゃなかろうかと思ふ・・・。
ACスレと同じようなこと書くなw
← ← みたいな二回押すのが出来ない…。
右足に重心置いたまま踏むべし。
最近、6年ぶりくらいにDDR再開したんだけど、昔の曲と最近の曲で 難易度が違いすぎて困ってる。 激AM-3Pとか激魔法の扉とか、レベル8でもフルコンできるのに、 激True Loveとか踊トリフェニとかレベル7でも余裕で死ねる。 昔のレベル8〜9=今のレベル7〜8、と考えるべきだろうか。 DPはたまにしかやらないのでよくわからない。
なぁ、専コンのマットを素足でやると、ペチャペチャくっついてくるんだが
昨日CSSN2と専コン買って、好きな曲ばかりやってたんだけど、 どういう風にパーノウを踏めばいいのか分からないです。 つま先立ちで踏むのか、足全体で押すのか、上手い人はどうやって押してるんですか?
>>654 最近の曲、特にSN2の曲は難易度詐欺が多いから注意しよう
踊トリフェニとか詐欺の代表格。余裕で足8以上はあるから死ぬのも無理も無い。
でも激魔法の扉がフルコンできるレベルなら激True Loveは出来ると思う…
死ねば地帯は無理に交互で行かない、後半の裏拍子に気を付ける位かな?
内容的には中級スレで聞いた方が良いな
>>658 上手い人はつま先で踏んだり踵で踏んだり状況に応じて使い分けする
高難度曲を将来やる気ならつま先で踏むのに慣れておいた方が良いかも。
足べた踏みだと発狂について行けない、けどスコアは安定する(個人差?)
結局は人によるので、「踏みやすいように」としか言えないです
>>658 最初はつま先推奨
ってか、家でやると勝手につま先になると思う。かかとは床に響く
かかとは、発狂を踏むときに必要ならば、矯正していけばいい
かかとを使うにしても、つま先踏みで足9を捌けるくらいの実力は必要なわけで
662 :
爆音で名前が聞こえません :2008/04/22(火) 21:30:11 ID:+t5L8uQF0
大丈夫、もうゲーセンでDDRやったって恥ずかしいだけだから。 もしかしてまだやってんの?
そう思うならこんなところ見に来るなよw
>>615 クリアだけならスライドで踏めるって
サンキスも
いつもビジステップじゃ上手くはならないぞ
>>664 サンキススライドで踏んでる人見たけど、正直見映えが酷かったぞ
654だけど、SUN KISS DROPと間違えたごめん。 TRUE LOVEはなんとかなる。 まぁ、詐欺が多いって事は理解した。 やったことない曲選ぶときは注意するよ。 SUN KISS DROPって高速キャンストよりむずいだろあれ。
>>666 キリ番おめ。
SUNKISS DROPは、ビジステップができればそれほど難しくはなくて
どちらかというと体力譜面。
とはいっても、レベル7は詐欺だけどw
サンキス自体は足7相当だと思うがサンキスを踏むと次の曲が足1個増える感じ
ってかネタが中級向けなんで、以後そちらへ以降していただきたい
なんか、一つのノートを踏むタイミングがズレルと、どんどんgdgdになって閉店するんだが、 タイミングがずれた時、お前らどうしてる?
>>670 俺は、数ノート見送ってリズムを取り直す。焦ると余計に譜面が見えなくなる
ぐだぐだになったら落ち着いて踏み直すといいよ
こんにちは、質問です。 踊DYNAMITE RAVEとか踊TRIP MACHINE PhoeniXに出てくるような、 速い同時踏みを上手く踏むコツや練習方法あればどうぞ教えてください。 よろしくお願いしますm(__)m
>>672 踊鳥フェニってことは序盤の同時地帯のことでいいんだよね?
早い同時の基本は「高く飛ばない」
初心者なんかはジャンプするとき
飛ぶ時間の長さで感覚を調整することが多いけど
タイミングを合わせにくいしバランス崩しかねないから
高く飛ぶのはやめた方がいい
(AIRスペやりすぎで感覚が染み付いているとかなら話は別だけど)
あと曲的には中級者スレ向きかな
・・・と書いてみたんだが正直あってるか不安だ
ブラジャ踊の中盤って、Venus踊より普通に難しくないか?
ちと悲しい話なんですが。 先日、チャット友達に「DDRやったことある?」と聞いたら、 「なにそれ!まだそんなのあったの?」と言われまして、 そろそろDDRは潮時なんじゃないかと思う今この頃、そして今後も。
家庭用マットをテンプレ改造したいんだが質問 パァノゥってなんなのん('A`)パネル?
>>675 逆に言えば、DDRを知っていると言うだけでも十分じゃないかな?
気にしない気にしない。他人がどう思おうが、自分が好きなことを
続ければいいと思う。
>>676 パァーノゥは家庭用SN1かSN2持っているならTUTORIALモードを、
持っていなければゲーセンでTUTORIALモードを選ぶんだ!!
>>676 パァノゥ×
パァーノゥ〇
そしてパァーノゥはパネルでオゥケェイ!
改造失敗しないように気を付けてね
あの糞専コンをアルミとか鉄とかメタル化したい
海外サイトでは非純正のアケコンみたいなのがあるよね コレのためだけにドル用意とか外国に個人情報とか躊躇うけど
ホッパから始めて、パティコレ、SN2に辿り着いたけど・・・ 3作通じて、2ヶ月ちょっと。 踊鳥フェニ・踊UNREAL・踊HADESがクリアできない(E判定)。 この3つに関しては全く惜しくないくらいの完敗。 NGOは何とかD判定でクリア。 ホッパも赤で足7-8はC-D判定。。。 これが壁なのかな。 これ以上は、無理かもしれない。 ビジステップを取り入れても、使わないでよいところでビジしちゃって逆に スライドよりも下手になる。。。 もう、、、ダメポ。。。Orz。
同じ足7でもPARANOIA・AFRONOVA・VENUSは足7でも取り敢えずCでクリアは出来るんだけど・・・。 やっぱり練習次第でどうにかなるのかな? それともある程度の壁で挫折する人が多いのかな? まあ、基本的には楽しいから足5-6でやるけど、やっぱり上手くなりたい。
赤文字の曲とかガン無視の俺
2ヶ月ちょっとごときで何を期待してるんだ。 まずリズムの取りにくい楽以外と踊の下っ端をAA出してから踊に本格的に挑戦するべき。 楽をバカにしてると後で苦労するぞ。
>>682 まだまだ基礎が固まってないと思う。
簡単な曲でいいから、数をこなせばどう踏むのが一番楽かがわかってくる。
ビジステップをしよう!ではなく、
楽なように交互に踏んでたらビジステップになってた、ってのが理想。
ちなみに踊HADESは激9でもおかしくないくらいなので放置。
>>684 なるほど・・・期間としては短いわけですね。楽でやるとどうしても、自己流の
踏み方になっちゃうから。。。意識的に変えてみます。
>>685 参考になりました!楽なように交互に踏んでいたらビジステップですか!
足4-6くらいで基礎を叩き込み直します!
ありがdございました。
>>682 始めてから二ヶ月でぶつかる壁なんてまだまだ超えられない壁じゃない
むしろ二ヶ月で足8まで出来るようになったんだ、素質あるんだと思う
無理?挫折?あえて言おう。半年ROMれ…じゃなかった、10年早い。
分かったら激Under the Skyを10回やって来い。がんばれよ
>>681 >>686 例で挙がっている踊3曲は、ボス曲なのだからクリアできなくて当然。
特に踊HADESは、結構昔からプレイしていて、激足9〜簡単な足10が
普通にクリアできる人でもゲームオーバーになるような凶悪曲。
今の時期はボス曲に手を出すのではなく、とにかく基礎を固めること。
楽でENCOREまでやりまくるのが理想じゃね? 基礎がガッチガチに固まる。 2曲多くプレイできる・色々な曲に手が出せる、1〜4ミスで終了だから細かいミスが減らせる。 問題点は並んでる奴に(多分)嫌われるぐらい……。 ランダムでどうしても出せないなら つ鳥フェニ
ブラジャ踊の同時押しが意味不明 タイミングが取りずらい…
691 :
681 :2008/04/24(木) 17:58:56 ID:IQGgazeG0
>>687-689 うおーっ。帰ってきたら、、、感激したぜ!!
dトンd!!!
がんがるぞ。
スライドだけだと上手くならないっていうか膝を痛めてしまった。
サポーター付けてマナークッション敷いてMAXでも1日2時間まで、
1日おきにやるような感じでやっている。
基本から頑張ってビジを身につけるぞ!!
テンプレのビジ練習曲はSN2は少ないけど(パティコレの曲はいくつかある)、
SN2だと、アンスカがベストですかね?
>>691 まあCSプレイなら楽エンドレスだな、ボス曲や嫌いな曲が入らないようにして1周プレイ
自分は3rdの時これで地力つけたし結構お薦め
それから限界とか感じるようになったらDPやってみるといいよ
多分5〜6ぐらいまでならすぐクリアできると思うしね
最近始めたんだけど、ダイエットモードで1000kcal消費するのってかなり疲れるな・・・。 Bloody Tears激ばっかやってたら、B4U踊安定して嬉しかった。 ↓ ← こういうのが来ると、左足だけで取ってしまうんだが、右足も使って取るべきだろうか…。 なんというか、右足だと、←とか取るのが怖くて、左足でも→取るのも難しいんだよなぁ・・・。
中級行った方が良いんじゃね? とりあえずそれは当然ながら←を右で踏めた方が良いし、もちろん逆も。 その部分だけ見るなら↓を右で踏めば良いだけの話だけどね。 スライドしててもいいけど、踏めるようにしておかないと激サンキスとかで苦労すると思うよ。
おそらくHSに頼っていると予想 HS下げて先の譜面を読め。 が正解だと思う HS依存は実は結構深刻なのです 反射ゲーしてるようじゃ、この先生きのこるのは厳しい
>>696 2倍全般はさすがにきついだろ・・・
150より↑は1・5倍、それ以下2倍、250越え等速これぐらいがベストか
ただし100前後は絶対等速、これ重要
>>693 ←を右、→を左で取れるようになると後々楽になるかも
フリーズで下か上踏みっぱ、その間にもう片方の足で左右を踏むような譜面が
>>693 にはおすすめのような気がする。
なんかいいのあったっけ?
>>699 今思い出せるのではポセイドン楽にLEFT or RIGHT。
>>699 ざっと調べた範囲だと、
踊CANDY(ボーカルがある方)、踊CENTAUR、踊CURUS、
踊DYNAMITE RAVE -Down Bird SOTA Mix-、踊HAPPY ANGEL、
踊I'M FOR REAL、踊LOGICAL DASH、踊Quick Master、踊革命
辺りにあったはず
この中だと踊革命が一押しだけど、踊syncにLEFT or RIGHTもよさげ
激アンスカのラストは全て繋げられるようになったのですが、 序盤の ←___ __↑_ ___→ _↓__ ←___ こんな感じのが八分で上がってくるようなところが 上ビジあるいはビジのどちらかしか踏めません ラストよりは簡単そうに思えるのに…… これをまともに踏むには回転しかないような気がするのですが、 回転しているとBooになりそうですし回転するテクも持っていません どう踏めばいいのでしょうか?
アンスカに回転なんてあったかなあ…
ひとーつでーかーわーってゆーくからー のあたりだったと思います あそこだけスライドか回転でないと踏めないような感じがするのですが
>>704 場所が分かってるなら右足から←に入れば足も交互にうまくいく
まあ無難にスライドで処理してもいい
ビジにこだわりすぎても駄目。結局クリアできるのが一番いいんだ
激アンスカ譜面確認したが・・・回転箇所が何処にも無いんだが、曲間違えてないかね?
まぁ、これだけじゃ何なので・・・。
>>702 その譜面の踏み方は大体3つに絞られる。
・後ろ右足→左→右→左→右とビジ捻り
・左→右→左→右→左、もしくは左右逆の回転
・左→右→左→外回し右→左のボックス
>>705 も言ってる通り、ビジにこだわりすぎずに踏むことも大事。
ただレベルが高くなると必然的にも使う場面は多くなるので、覚えておくことも大事。
もしかしてだが → ↓ ← ↓ → ↑ ← 左右逆かもしれんがこんなパターンじゃないか? 下ビジの後上ビジつかって回転なしで行けるやつ
激アンスカの動画撮ってみたけど、ここに貼るのはまずいのかな。 良ければ参考程度に見てもらえればと思うんだけど。
顔入ってるならお断りします
顔なんか晒したくないですよ(w
動画うpスレに載せろよ そんで誘導すれば 俺は見ないと思うけど
713 :
709 :2008/04/25(金) 19:33:08 ID:avKiuR3R0
荒れそうなので貼るのは止めときます。 一応YouTubeにはあげたので、あれでも見たい方は UNDER THE SKY SP EXPERT で検索していただければと。
顔が見えた
えええええ アゴまでしか見えてないはずだけど。
この動画をみてどうすればいいんあ
踏み方を覚えましょう? 動画見てないけど
踏み方の1つのパターンとして見て頂ければいいかと。 別にこの通りに踏む必要もないし、もっと良い踏み方もあるかもしれないし。
流れぶったぎってすまん 地元にやっと筐体が入ったから踏んでみたら、明らかにCSより感度悪いんだがACってみんなこんなもん?それともCSが感度よすぎるのかな それにしても他音ゲーはみんな人いたのにDDRだけ人すっからかん (´;ω;`)
逆にAC叩き上げのプレイヤーはマットでプレイしづらいと言う 要は慣れ ACパネルは反発が有るからそれを利用した踏み方もできる
>>719 メンテが悪いんじゃね踏みやすいところはホント反応いいし
町田ラウンド1は駄目メンテ
ちなみにACの感応重量は5kg程度。 CSに比べれば力が必要だが、きちんとした踏み方さえ身に付ければ、基本的に「体重が軽くて反応しない」というようなことはないはず。 慣れるまではCSプレイ時より譜面のレベルを落として、ACでのコツを掴むようにした方がいい。
>>720-722 ありがとう。
足4あたりからまったり慣れてこようと思うよ
新品だしメンテは大丈夫だと思うけど、なにせ県に筐体2台しかないしな…店員も勝手が分からないかも
なんかふくらはぎが筋肉痛でまともにプレイ出来ないんだが、最初はこんなもん?
そんなもんだ
上ビジってマスターするの難しい。 皆さん、上ビジも出来ますか? 後、ボス曲じゃないのに、アラビアータ難し過ぎる・・・SAGAがなんとかクリア 出来るレベルだと、もう少し練習が必要かな。。。チラ裏スマソ。
最近このスレ、初心者ぶってる奴が多いな 普通に中級とか準上級のスレ行けよ アラビアータなんぞ完全スレ違いだろ
え゙? Arrabbiataって、ボス曲じゃなかったのか?w
赤字ファミリーではないけど、下手なボス曲より難しいとゆー伏兵。 あのバナーに騙され何人も散っていったのさ…
730 :
自治スレにてローカルルール議論中 :2008/04/27(日) 06:06:05 ID:qkV0HmCc0
つか楽で足7とか表記されてる時点で気軽にできるもんじゃないと言うのがわかると思うが・・・。
731 :
◆GM.023.nqI :2008/04/27(日) 08:47:43 ID:DtOSx0+lO BE:746909093-2BP(0)
激Vとかよりも難しいぞ>楽アラビアータ
それはないわwww 激トライラブトゥーユーとかよりは難しいと思うけど
>>724 1st当時は足痛めて病院に行ったなんて話がチラホラあったな。
俺もやり始めた頃は階段の上り下りもまともにできない位膝が痛くなったけど、
そのままやり続けてたらいつのまにか直ったよw
SPなら楽アラビアは激Vよりは簡単だぞ。 BPM225とはいえ、四分しかこないわけだし。 軽く踏む練習にはなると思うけどこのスレのレベルじゃ難しすぎると思う。
>>724 DDRは一般的な運動と一緒だから、無理はしちゃダメ。
ジョギングし始めの頃はもの凄い筋肉痛になるのと一緒。
筋肉の再生期間は48時間て言われてるから、筋肉痛が酷い時はその位の間はプレイしない方が吉。
痛みが引かない時は素直に病院へ。
大した事無い事が大半だが、取り返しが付かない場合もある。
まぁこの辺は普通のスポーツと一緒だね。
パティコレのPARANOiA-Respectクリアしたどー!!
ふくらはぎが痙攣しそうになった。
>>731 Vって何の曲?
まだNOVA2で出していない曲もあるから、、見たことない曲なのかな。。
VはbeatmaniaIIDX5thの超人気曲でした 最近緑をやるようになって、ちょっとは踏めるようになったんだが、もうこれは上に行っても大丈夫なのかね?
>>737 緑って激か?ならおkだと思うよ
上に行くってのが中級者スレに行くってことならだけど
とりあえず昔のボス曲の踊に挑んでみれば?
天ヒーとかヨロロの踊はいい練習になる
>>738 GREATアタックだろ?
昔はよく流行ってた
>>739 今でもチャレンジコースでやってる人いるよ。
楽PARANOIAの8分3連打がうまく踏めません。 いつも必死な3連打で切ない感じです。 3連打のいい練習方法ありますか?
>>741 踏まない方の足に体重をかけると成功しやすい
744 :
741 :2008/04/28(月) 02:10:43 ID:rDQQPsvv0
>>742 、743
ありがとうございます。
早く試してみたくてウズウズしてます。
休みがたのしみです。
突然の質問でスマンが、AC筐体でHS変更どうやってやるの?
曲決定時に決定ボタン押しっぱなし
質問。 踊CURUSのフリーズアローの足運びがよくわからないんだけど、 あれは足踏み換え使った方がいいんだろうか。 足の出るままに踏んでいくと、途中でこんがらがる。
>>749 この曲はやった事が無いけど、譜面だけを見ていると5列目の1番上にビジが
あるだけで踏み易そうに見えるけど・・・。
752 :
741 :2008/04/28(月) 23:24:55 ID:36AbKyQZ0
1回だけならと時間ができたので 踊5BROKEN MY HEARTを選んでみたら直ぐ様閉店orz 3連打の前に初見と踊に強くならねば… 自分のレベルがますますわからぬ
そうだな。 動かす足を間違えないのと、 FAふみっぱでもちゃんとバランスとれればおkかと。
754 :
748 :2008/04/29(火) 11:46:48 ID:yKeNDyxX0
アドバイスを元にイメトレして臨んだら、無事フルコンできました。 アドバイスありがとうございました。
SN2でHADESの楽やったら頓死した。 踊SAGAも踊DEAD ENDもクリアできるのに・・・ もしかして 楽HADES>踊SAGA・踊DEAD ENDですか?
HADESは全部難易度に+2ぐらいして考えた方が良い。 今作の最悪詐称曲。
>>755 踊HADES>簡単な激10>激9
楽HADES>簡単な激8
ぐらいに思っておくのが吉
>>756-757 ひぇええ。そんなに難しいのか。。
楽クリア出来ない曲があった事に凹んでいたら・・・こりゃホントに詐称曲だね。
dどす。
昨日足神さまのプレイはじめてみた。 ちょうどその日はIIDXの皆伝二人も居て、「なんで蠍火の縦連で肩が微動だにしないんだ……」とか思っていたが、 DDR上級者には、IIDX上級者とは違う迫力がある。 ありえない動きをしてるのがどう見てもわかるので、恐ろしい。
もうDDRは音ゲーじゃないんだからやめちゃいなよ。 あんなのデブが汗かいて悪臭撒き散らしながらドタドタやってるだけじゃねーか。 音ゲーは寺ポプギタドラだけでOK。
762 :
759 :2008/05/02(金) 00:13:56 ID:xsZMLaEV0
俺がうんこ呼んじゃったならすいません。
>>759 読み返してみたら、若干足神さまのプレイを馬鹿にしてる感がありますが
まったくそんな意図はなく、単にすごすぎてびっくりしました
DDRスレにコピペして回ってる化石君だから気にするな。
<チラシの裏> ふと、最寄のゲーセンでDDRをやろうと思ったら 先客が居たので暫しその人のプレイを眺める 足5〜7辺りをプレイしていたようだがBとかCとかが多かった プレイ中の動きを見てみると 終始腕をブラブラさせてバランスが取り辛そうに見えた かけっこの時みたいに軽く腕に力を入れるだけでも だいぶ変わってくるんじゃないかと思った
逆に腕を使わずにDDRなんか出来るのかと思う俺参上 (バー持ちは除く)
簡単な譜面じゃないと、腕とゆーか全身の動きまで気が回らないんだよなあ。 自分では自然な動きをしているつもりでも、動画で確認すると酷いことになってたりする。
でも女の小走りみたいに腕曲げすぎでプレイしてるの人を見ると気持ち悪いけどなw 俺は脇あけてぶらぶらさせてるからクラゲみたいだった
腕ガチガチに固定してるよりは多少ぶらぶらしてた方が見た目は良いよ。 スコア出ないのは単純にリズム感とか足腰の差だと思う。 速ブンブン激とかは誰でも同じ腕の動き方になるけどね。
⊂二二二( ^ω^)二二⊃ すまん、気にしないでくれ
771 :
自治スレにてローカルルール議論中 :2008/05/06(火) 07:05:02 ID:pMQMiz4pO
他は30とかいってるのにCHAOSが今15です 何か簡単な曲でCHAOS上げれる曲ありますか?
>>771 簡単な曲でCHAOS・VOLTAGE・STREAMを上げるのは難しいから、
マイグルーブレーダの数値は無視してOK、というより気にしないように。
上達していけば勝手に上がるから、まずは基本をしっかりと固めよう。
まだレーダーを気にする段階ではないな 個人的には出来ない曲がなくなった時点でレーダー上げ作業に入りたい
Air・Freeze・Chaosあたりは特定の曲をやりこめばこのスレレベルでも100は不可能ではない
一方VolとStrはレベル高い曲じゃないと上がらないので50いくのもこのスレではまず無理
つまり何が言いたいかっていうと
>>774 みたいなのはよくあること
俺も最近やり始めたばっかり(
>>495 )だけど、
>>455 読んでAIRスペにはまってるうちに
あっという間にAIRだけ100になった。そんなもんなんだな。
ところで、
>>773 の「出来ない曲がなくなった時点で」っていうのはどの範囲で?
楽譜面なら全部、とか、一部のボス曲以外は全部、とか?
どの範囲が適切かは分からんけど、あまり「グルーヴレーダーを上げる」ということにこだわらん方がいいのは確かだな。
>>776 「足の鬼」から「足紙さま」に上がるとき、かな。
足の鬼までは、純粋にクリアできる曲を増やしていけば勝手に上がるけど、
足紙さま以上の称号目指すなら特定の曲をやらないといけない。
つまり、このスレ〜中級者スレの範疇のうちは気にしないでOK
あんまり気にしなさすぎると俺みたいに他は120前後でFREEZEだけ48って事態になるがな
ヤバいDDR超面白ぇ BASICの誓いとサンキスドロップが何とか出来るようになってから DDRの面白さが分かってきた気がする 踏む足間違えてFAと一緒に来た矢印踏めなくなってパニック起こすのすら楽しいw これからここ参考に頑張ってみるわ
ウェルカム(・∀・)ニヨニヨ
足6やビジがある程度踏めるくらい慣れてきたら DPにも手を出すともっと面白くなるんだぜ
>>776 >>452 張本人だけど、出来ない曲ってのはその言葉のとおりだよ
クリアを念頭において初見で臨んでたらいつの間にかレベル47に。
レーダーはまだきれいな5角形の鉄人だけど、読譜力も結構ついたし、
dance levelで並べてDクリアだったのを上げる作業をするだけでも面白いぞ
レーダー上げに執着して三連同曲するよりも今はたくさんの曲を踏むほうが後々よいはず。
ワンピースのEMIかわいいよEMI
>>782 DPの踊SUNKISSに手を出して欲しい。
いや、ぜひやってくれ!
クセになるよ!いや、ホント。
昨日30歳過ぎにして初めてやってみたが DDRって楽しいな もっと早く気づいていればよかった
>>785 ならば、全譜面全難易度という意味ですか?
>>787 わかる、わかるよ。
俺はポプ出身のキモイ29歳だから境遇はちょっと違うが・・・
ちなみに、当たり前のように選曲Top20はJUN(テラ)とりゆが占めている!
ゆとり紙ならガンガレばなれるゾっ!!
>>788 とりあえずSNまでの激9が一通り踏めるようになるまでは気にしなくていいかと
レーダーで悩むのは激ヨロロにブチ当たった時からで十分
中級までの範囲の曲は、STR、VOLが低すぎる
友達となんとなくやってみて楽しさに気づいた 一人で何度かやって、踊に手を出してみたらおもしれえええええ すぐ死んだけどおもしれえええええええええ
>>788 全面的に
>>790 の言う通りなのだが、レーダー値上げもDDRの楽しみ方の一つであり、モチベーションを上げる手段なのも確か。
このスレの範疇で飛躍的にレーダー値を上昇させる手段は無いこともないよ。
オススメ出来ないが・・・
STREAMなら激ヨロロのCUT ON、JUMP OFFをFirst粘着。
CHAOSはそのまんま踊CHAOSをバーガン持ちのHS×2で同様にFirst粘着。
FREEZEARROWは踊DoLLで。
AIRはAIR SPECIALをFirst粘着で驚異的にあげられる。
残念ながら、VOLTAGEはこのスレの範囲内では無理。でも、このような方法でレーダー上げを行っても称号通りの実力は無いと思って貰いたい。
紙になって改めて
>>790 の言う事が理解出来るでしょう。
793 :
自治スレにてローカルルール議論中 :2008/05/08(木) 20:01:27 ID:2DdQ/p8sO
Welcome to DDR world!
おまいらが楽しそうだから、つい買ってしまったじゃないかwwwww butterflyから始めるぜ(・∀・) 今からがんばります!!
良い流れだなー DDRは足でやるからこその面白さがあると思う 全身の筋肉使うから運動にもなるし曲も沢山あるし、ほんと楽しい DPは渡りとかまたぎ同時踏みがあったりして、SPとはまた違った面白さがある 運動量も多くなるから、かなり満足感があるしね 重心の移動と体をひねって踏むという体の動きが楽しくてやめられない(笑
友達とワイワイ踏むもよし、一人でまったり踏むもよし、 パフォーマンスでギャラリーわかせてもよし、限界に挑戦するもよし DDRっていろんな楽しみかたがあるよなあ ずっと×2の激特攻ばっかりだったが最近は等速で楽とか踊でまったり踏んでる どうしてBASICが楽、DIFFICULTが踊って表記なのか、ようやくわかった気がする
ダイエットにならないから激をやらなくてはいけない俺
むしろダイエット目的なら家庭用でBASICを踏み続ける方がいい。 短時間全力疾走するよりも長時間またーりウォーキング、ってのはダイエットの定石。
>>798 同意。
むしろ、激で無酸素運動ばっかりやってたから
ダイエットの効果が低かったんじゃないか?
>>797 楽や踊譜面を長時間プレーする方が、ダイエットには効果は高い。
低BPMでしっかりヒザを上げて踏むのがダイエットのコツかな。 しかし、スコア狙うとどうしても省エネな動きになっちゃう。
DPだと、いろいろな筋肉を使うのでオススメ SPの基礎ができてないと楽しめないけど
楽パラノイアがそれなりに踏みこなせれば DPに手を出しても十分楽しめるレベルだと思う
そうそう。 SPとDPは別ゲームだけどDPやってると自然とビジステップが身につくよ!
ところで全然関係ないんだけど みんなどんな靴履いてやってるの? やっぱりバッシュとか?
806 :
自治スレにてローカルルール議論中 :2008/05/10(土) 23:29:15 ID:mRKZc7Sn0
昔、革靴(とスーツ)でDDRやったら 足がすごい疲れた。 しかも、ワイシャツが汗だくになって…
楽4〜6、踊5を踏んでいるものですが テンプレにあるビジステップ用練習譜面が 最低踊5ランクってのはきついかと思います ビジステップを練習するなら 楽Healing Vision(Angelic mix)や 楽GRADIUSIC CYBER(AMD G5 MIX)などBASICにもいくつかありますし ビジステップを練習する前に 楽BRILLIANT 2Uから楽Electro Tuned(the SubS Mix)をプレイして 八分踏みに慣れるのも必要かと… 初心者は四分音符を頭で処理するのに精一杯で 八分譜面というだけでどう踏んだらいいか分からないんです><
ビジ用なんだからビジに特化してるし苦手な人がプレイして難しく感じるのは当然 四分でいっぱいいっぱいならもう少しそのレベルで練習するしかないね 例えば四分でも ← ↓ → これを左足、右足、左足とビジを意識して踏むだけでも違うと思うよ たまに右足、左足、右足で処理するのも後のためになるよ このレベルが一番範囲広いから多少不親切になるかもしれんが仕方ない。
811 :
809 :2008/05/11(日) 01:34:16 ID:PZa/c46f0
一から始めるという意味ではなくて 数をこなして「練習」するという意味だったんですね 誤解してました >810で仰るとおり、四分譜面の←、↓、→等で 横を向いて左足、右足、左足とビジステップを意識して練習して 更にそれを>809で紹介した曲で挑戦して、 なんとかビジステップ自体は出来るようにはなりましたが ビジステップの後が続かない事が多々あるので しばらくは>810にあるような練習を続けます
ノバ稼動時代からちょくちょくプレイしてはいたんだけど 最近になってDDRにがっつりハマった DINAMITE RAVEエアスペが楽し過ぎて困る
でも要は慣れだから、難かしてくると嫌でもビジを要求されるから挑戦したほうがいいかな。
ビジが少ない曲は事前にビジ箇所を把握しといて頭でシュミレーションして取りこぼさないようにするとか。
HAPPY WEDDING ※足7
http://www.youtube.com/watch?v=Yy0CTXkBVu8 これなんか子供がプレイしてるけど、体が未熟だからまだ長いビジが出来ないみたいだけど
未熟だからこそ全力で矢印を踏む動きは参考になる。あなたならどういう動きをすれば合理的かと考える
参考になれば。特に1:17付近、1:30付近が。ビジに慣れてきたらやってみて
4分ばかりの曲でも ・できるだけ左右交互に踏む ・↑を踏むのは右足ばかりとか、左右偏ってないか気をつける ・余裕があれば、←を右で踏んでみたり、→を左で踏んでみたりしてみる などを意識してプレーすれば、上達がだいぶ違うと思うな。
左足が←固定になってる人は多いね あれ見ると、やるせない気持ちになる 4分交互譜面ってなにがあるだろう?捻り含めて 花爛漫とかメロディはキャッチーなのに、譜面は回転系だから 初心者にやらせるの迷うんだよね
矢印はこの段階で色つけたほうが見やすい 俺はやってなかったけど将来的に影響は軽微と思われ
EXTREME時代で一旦DDRから離れてたんだが、NOVA2見かけて久しぶりにやってみたら踊でもBが限界まで落ちてたけどすごい楽しかったw ビジステップとかもすっかり出来なくなってるのでここにお世話になります。 今は昔やりまくってたCANDYの↓フリーズから←→の交互が出来なくて困ってるんですが、 ああいう場合はどうすればいいの?
ノーオプって人気ないんだろうか?なんか寂しいわ
>>816 色付けるとbagとかplutoとかCHAOSとかFAXXで痛手を被るぜ
称号的に考えて結構でかい
>>817 ビジステップができなくなってるなら、踏めないのは仕方ないかしら
横を向いて踏みましょう
逆足で踏むから、慣れるまではバランスが安定しないかも
>>817 SP踊CANDY♥かな?
片方の足を↓固定にして、もう片方の足で←と→を踏むのがいいでしょう。
体は横向いちゃうけど、スムーズに踏めると思う。
ノーオプまたはFLATだけ入れてプレイしてる人が通りますよ
去年の冬から始めたけどDDR面白すぎる!! 他の音ゲー全部やったけどコレはヤバイ… もっと早く出会いたかったなぁ レベル10で出てくる発狂?(16分?)で詰まりまくり そろそろバー掴まなきゃ無理なのかな?
ここは初心者スレだぜ
1の「※このスレの目安」を読んでませんでした、ごめんなさい… 「今更DDRの楽しさに気づいた」という同志が沢山いると思ったら なんだか嬉しくなっちゃって 失礼しました
でも新しくDDRを楽しめる人が増えるのは嬉しい
>>817 フリーズの途中で←↓と↓→の同時押しが来たと考えたら踏みやすいかも
フリーズをジャンプで踏み続けるとタイミングが掴みやすいと思う
>>821 気持ちはよくわかる
俺も結構金つぎ込んだからちょっと初心者とは言えない感じになったけど、初めてDDRやった2ヶ月前の衝撃は今でも忘れない
今ではメインだったギターよりもプレイ頻度高いです
>>821 まだ半年ぐらいしか経ってないなら、無理に上り詰めようと目指さないで、
フルコンやAAAできる曲を増やしたり、ノンストップやチャレンジやってみたり、
DPやってみたり、と難しい曲をクリアする以外の楽しみ方も試してみると
いいと思うよ。
今ちょっと足痛いw 昨夜家でSN2やってたんだが DROP THE BOMB(basic)が楽しすぎた 曲もスゲー良いけど、譜面通りに踏むだけでダンスしてるみたいで熱い 何かニデラやってる時より楽しいし
828 :
爆音で名前が聞こえません :2008/05/11(日) 17:11:44 ID:0ppzo1M80
>>827 マナークッション使った方が良いよ。膝への負担と踏みやすさが全然違う。
遅くなりましたが
>>817 です。
皆さんレスありがとうございます。
曲は
>>819 さんの言う通りSP踊CANDYです。
今日は意識して横向いて踏むことを心掛けて少し踏んできました。
やっぱりフリーズ終わった後にバランス崩して次踏み外すっていうパターンなので、体力的な問題も含めて慣れるまでひたすら練習してきますw
あとこの曲ぐらいのレベルでおすすめの練習曲があれば教えてもらえると嬉しいです。
レインボー愛用してましたが、カオスやプルート、バグ、この子で酷い目にあいました VividかNoteにしたほうがいいのでしょうか? どちらも赤系や青系背景だと同化しやすいと思うのですが…
マジレスすると一番同化しないのがvivid。 やればわかる。
>>829 ありきたりの方法だけどフリーズアローを踏んでる方の軸足をBPMに合わせて小刻みにジャンプし続ける・・・すると同時踏みの感覚で踏めると思いますよ。
この間から始めたけどどうしても左右の同時がずれて見える
矢印が連続でくると脳と足が追いつかないんだけど、何度もやってれば足運びわかるようになる?
>>833 俺は、足元と判定の↑↓が、足元と合わないから混乱する
>>834 面白いことに、慣れてくると譜面の流れで勝手に足が動くようになってくる。
初見でもある程度パターン化された滝とかであれば、気が付いたら繋がってる、みたいになるよ。
大脳で考えるんじゃなくて、考える前に小脳で反射処理してる感じ。
自転車に乗れなかったのが、ある日突然乗れるのにも似てるかな。
色んな譜面を何度もやってれば、そのパターンが蓄積されていくので、
初見でも難なく踏める時期が必ず来るよ。俺も始めたときはそんな風になるとは思いもしなかったから。
>>834 深く考えると足が動かないからな。
ただ、譜面に対する足運びのパターンがあるから、それを覚えたら
ずいぶん変わるんじゃないかな
←
↓
↑
→
みたいな譜面だと、左右左右とか。
←
↓
→
↓
←
は左右左右左のビジステップで踏むとか。
BPMが速くなったり16分が混ざったりしてきても、パターンを覚えていたら
咄嗟に対応するのもできるようになるよ
TRIP MACHINEシリーズ難し杉ワロタ
>>838 CS、NOVA2の足8 PLUTOをクリアしたんだけど、未だに鳥マシーンもUNREALもアラビアータも
クリア出来ない・・・よ。
普通の曲と詐称曲をくらべちゃダメよ
踊るは殆どクリア出来るレベルなんだけど、 トリフェニは全く歯が立たなかった
>>840 HADESは詐称で有名だけど、踊鳥マシーン・踊UNREAL・踊アラビアータも詐称なのかな。
それぞれ体感足幾つ位ですか?
漏れの体感だとそれぞれ10・9・9なんですけど・・・。
初心者なんであまり感覚分からないから、教えて下さい。
>1を読んだらわかると思うけど『初めてプレイ〜足6をクリアできる程度』から外れる話題なのでちょっとスレ違いかと思います
>>843 すんまそん。。自分ではまだまだ初心者意識が抜けなくて。。。
ビジも完璧では無いし・・。
機会があれば、中級者スレで聞いてみます。。
>>844 楽PARANOiAがクリアできるようになれば、初心者卒業と思っておk
>>842 中級者になかったので。
8、8、9だと思う。
848 :
爆音で名前が聞こえません :2008/05/13(火) 22:12:59 ID:du8uOcSU0
>>847 dです!
初心者スレだけど、、、流れ的に話し進めちゃって良いかな?
>>846 漏れの中では
鳥フェニ(9)>UNREAL(9)>アラビアータ(8)
かな。
やっぱり、ボス曲はアラビアータ以上に詐称が入っている希ガス。
前にもなんか話題出てたが、Under The Sky激クリアやれるかどうかが中級者の境目と言える パラノイアもBOO無し(フルコンではなく)に出来たら十分だと思うな
流れ的にその辺の難易度の話はやめるところだと思ったんだが
この前初めてノンストップモードをやってみたんだが、 経験地の伸びが凄いね。ちょっとびっくりした。 ところでこれって4曲の中にBPMが早い曲があったりすると、 他の3曲はスピード0.5とかでやるもんなの? ノンストップモードだと途中でオプションって変更できないよね?
>>851 そういう時は基本等速(ノンスピ)
いくら早い曲でも基本的に0.5倍は付けない
>>851 漏れも等速だな。
以前は300BPMとかの速い曲は全然見えなかったんだが、
130BPMぐらいの曲にHS2.0をかけるとかして、少しずつ慣れていって
今ではクリアできる曲ならどんなに速い曲でも等速でプレーできるようになった。
むしろ問題は遅い方で、bag以外は等速でもできるんだが、bagだけは…orz
それらの詐称ボス曲は片足だけ移動するように飛ぶテクがないと厳しいらしいのですが、 このスレの範囲内でその飛び方を練習できる曲ないですか?
言ってる意味があまりよく判らないけど、推測で答えるとAIRスペじゃね? 中級の範囲ならHDV踊なんだけど。
856 :
爆音で名前が聞こえません :2008/05/14(水) 07:02:14 ID:VmJCIyCO0
>>851 初めて選んだ曲・コースが含まれてる場合はかなり経験値が増加するからね。
全コースを一通りやってみな、かなり稼げるはずだから。
だが、断る
ノンストップは休憩がないから死ぬる
最近押し入れから出てきた3rdMIXをアナコンプレイしてるのだが このスレでいいかな?
>>854 「それらの詐称ボス」が
>>842 に挙げられた曲のことなら、
このスレのレベルでは全然歯が立たないよ。
中級スレレベルの足8上位〜足9下位ぐらいは普通にクリア
できるところまでやらないと。
>>859 指プレイならCSスレの方が適切な回答得られるよ
DPでFAXX激をクリアしてる人が居た。 凄かった。俺もあんな風になりたい。
ミス一個でてフルコンできねーって嘆いてるスコアラーの人もいるんだよ そんな俺は足5前後でギリギリだぜ
風呂場のマットが意外と防音に使えた。百均でジョイントマット買うより安くすんだし あとは矢印位置がわかるくぼみをつくりたいんだけどなあ
>>864 CSコンは素材の性質上、パネル部をへこませると足を引っ掛けやすくなる。
テンプレにもあるように、パネル部を盛り上げるほうが良い感じになる。
■□■ □□□ □□□ みたいに貼り付けている人いる?スタートとセレクトの下にだけマット敷いている人。
足4でお手上げな俺ですがなぜかノーマル鳥が踏める 自分でも何故かわからない
>>866 そうしてるよ。でも衝撃吸収とか考えたら表面積が大きいほうが高いからオススメしない
あとどうしても表面が嫌だからホームセンター行ってプラスチックダンボールを矢印の上に載せてる。
一番劣化しやすいとこだろうし。できれば全体を強化したいんだけどなあ特に端を
869 :
爆音で名前が聞こえません :2008/05/16(金) 20:43:16 ID:51TufckGO
グルーブレーダーって一回に20までしか上がらないかつ 同じ曲ではスコア更新しないと上がらないんだよな? じゃあ万が一真っ先に鬼FAXX鳥Aとか出しちゃった場合のVOLは20から上がらないってことになるんだが
>>869 現在値に対して更新しないとダメってだけだから、
その場合だと、VOL21以上に相当するスコアを出せれば上がるよ
楽5くらいまでは初見でもクリアできるようになって来ました。 次は楽6かなと思いながらも、楽の分際でここまで難易度が高いということは 癖のある曲や高速曲が多いということだと思うので、 とりあえずはそれと平行して踊5にも挑戦してみようと思いました。 ところが踊5が意外と手ごわく、さっくり殺されることも一度や二度ではありません。 踊4は楽曲数が少ないですし、やはりここは踊5を頑張ってみるべきでしょうか? 踊5の中でも、難易度の幅はあると思いますが、やはりそれは グルーヴゲージの面積を参考にすればいいのでしょうか?
仮に同じ譜面だったとしても楽より踊の方がゲージの減りが大きく死にやすいので 踊ですぐやられちゃうなら楽6やりつつ他の簡単な楽譜面でスコア狙ったりコンボ狙ったりして まずはミスを減らすことを心がけて基礎固めをしてみるのはどうだろう 楽6だけどパラノイア楽はステップアップに大事なビジが詰まった譜面なのでやる価値あるよ あとは楽は4分中心だけど踊だと8分3つの連続みたいなのが増えるので そういうのに慣れてくるとぐっと安定すると思う
>>871 そうだねある程度参考になる
踊5と楽5のレベルの差は正直ない気がするし頑張ってみては。
楽6のパラノイアが初代からの伝統的な難しい曲だから、一度目安として挑戦してみるのを
オススメするよ
>>871 楽と踊、踊と激はそれぞれ基本となる譜面パターンが変わってくるから、
同じ足の数でも実際の難しさは大きく違うことに注意しよう。
楽→踊に移行する目安としては、既に他の人も書いているけど、
楽PARANOiAが安定してクリアできるようになること、だと思う。
楽5〜6でも、BPM200を越えない曲は練習になるからどんどん
チャレンジしてみよう。特に、1st〜4thのパラ系とトリップ系は
一通りプレイしてみると良いかと。
楽と踊では踊譜面の方が楽しいね 8分が連続でくると死ぬけどw いっぱいいっぱいなのもまた楽しいwww
楽しさに気付いてから早1ヶ月。 踊5ならだいたいクリアできるようになった。 踊6はまだ3曲だけだがwwwwww w
DPやるとすぐに体力がなくなるひ弱な俺なんですけど、 自転車で長距離走ってればDDRの体力つきますかね?
そんな覚悟があるならなんでも大丈夫だ。 でもこのスレの範疇なら、 効率の良い踏み方が身につけばそこまで体力は必要ないと思う。
>>877 無駄な動きが多いと、疲れもすぐに溜まるよ。
無理しないで、楽3〜4辺りをスマートに踏めるようにしてみよう。
DPは重心移動と足運びが非常に重要だから、その辺りも考えながら。
>>867 曲を覚えてればそういうことも多々あるよ。
現に楽パラでの同タイプの事例をつい昨日見てきたところだ。
まぁクリアまではならなかったがw
>>877 自転車で鍛えられるのは太股中心、DDRで使う筋肉はふくらはぎがメイン。
単純にDDRのために鍛えたいなら走り込みか縄跳びがいい。
デューク更家ウォーキングすれば自由自在に踏めるようになる かも
つま先立ちで生活 またはスリッパの踵を切ったものをはく 本当はラダーが一番効くんだがね
884 :
877 :2008/05/18(日) 00:08:06 ID:Jt526dyb0
みなさん貴重なご意見ありがとうございます。 譜面は見えてるのに体が動かないという状態になります。 やはり簡単に筋力はつかないですよね・・ 数こなしたら慣れるのかな・・
>>884 (
>>877 )
ACをやるためにはまず自転車で20km走る必要がある田舎人が来ましたよ。
…だが、その体力はDDRにはあまり結びついてない。強いて言うなら連・鬼コースが楽になったくらいで。
むしろDP入門で大事なのは、体力付けよりも交互を意識する事かな。
漏れも無駄な移動とかで体力とか辛かったが、交互を意識するとかなり消費せずに済むようになった。
コレをbpm130位でふらつかずに交互に踏めるかどうか、って所かな。
出来るならいろんな譜面に慣れて行くとすぐに伸びると思う。
逆にふらつく様だったらふらつかなくなるまで練習してみると良い。
←↓↑→←↓↑→
____←___
______↑_ さらに、
_______→ ・左右反転
_____↓__ ・上下反転
____←___ ・上下左右反転(いわゆるMIRROR)
___→____ 図は省略するが、これらでも出来るとなお良い。
__↑_____
←_______
_↓______
___→____
んで、流れぶった切る上に連投失礼。
>>6 を最初に書いた俺なんだが、スチロール板は使い込むと結構ヘタれてくるんだぜorz
まぁそのままでも使えないわけじゃないんだけど、嫌な人も居るはず。
と言う訳で、今後作る奴には塩ビ板をお勧めする。詳しくは下記を。
…あ、次スレではテンプレの差し替えお願いします。
・コントローラ改造
━━━ ←初代専コン or 専コン2
─ ─ ←パァーノゥの裏にパァーノゥと同サイズの塩ビ板(100円ショップの※A4用塩ビクリップボードを加工)
━━━ ←ウレタン製のジョイントマット(100円ショップで9枚購入)
 ̄ ̄ ̄ ←ぶつぶつの滑り止め(100円ショップ購入・裏全面をカバーできるとベスト)
↑
これらを両面テープで全部くっつける
※A4用なのは短辺がパァーノゥの一辺とほぼ同じだったりするため。
切るのは各1回=一台につき4回なので加工も楽々。角は丸めるとなお良い。
+ * +
* ━━━ * ←エセDXコントローラーの出来上がり
+ * +
━━━ ←┐
─ ─ ←┼ついでに、同じのをもう一個作る
━━━ ←┤
 ̄ ̄ ̄ ←┘
━━━ ━━━ ←ジョイントマットのジョイント部を活用してつなげる
* + +
+ *
* ━━━━━━ + ←DPも十分楽しめます
+ +
* + * +
888 :
爆音で名前が聞こえません :2008/05/20(火) 12:18:54 ID:NJQueC9u0
888
PARANOiA(BASIC)はスピード以外はけっこう素直な踏み方ができるツンデレ。 TRIP MACHINE(BASIC)は交互踏みを意識すると途端に難易度が上がるデレツン。
ボス曲の性格はBASICでも変わらないのなー
っていうか交互踏みやろうとすると体を一回点させるような譜面あるじゃん。 あれってやっぱり回るもんなのかな。ぐるぐると
DDRに向き不向きってあるの? だれでも練習次第でPluto relinquish鬼とか踏めるようになるよね それともピラミッド型みたいに難化にしたがって小数になるの? 円柱型と認識してるが
>>886 塩ビ板って厚さどのくらい?
下敷きみたいな感じ?
そうだとすると、パーノゥの下は何か敷いて違和感みたいなの感じればOKってことなのかな。
少なくとも他の音ゲよりは身体能力が及ぼす影響の大きいゲームだと思うが
>>893 足10中位までは練習しだいでだれでもいけるが
そこから上は才能っていうか生まれ持った筋肉で差が出る
俺はどんだけ練習しても鬼FAXX以上は無理
よっぽどの障害が無ければ、やる気と根性があればいける。 すぐ諦めたりする奴は無理。
>>897 あと他に必要なのは、お金と時間と良メンテの筐体と自宅近くにあること。
都会に住んでる人は気付かないだろうけど、自宅から一番近いDDRの
ある店まで100km以上あるとかおかしくないから。
俺は足10以上に楽しさを見出すことが出来なくて諦めた…
ていうか、足8以下で踏んでいる時が楽しすぎるから。ぬるま湯かね?
>>898 なんと言う俺orz
いや、実際は50kmくらいだが、渋滞するので高速使っていかないととかもうね(涙
しかもそこはDPプレミアムじゃないのでDPerの俺には更に厳しい。プレミアムの店まではマジで100kmくらいあるんだよな…
楽しく踏めてれば内容はどうでもいい。
>>898-899 あれ?俺、二重にレスった記憶ないのに (笑)
いいよな〜都会に住んでる方々は。
俺なんて会社の寮住まいだからCS版もできないよ・・・
しかも最寄りのゲーセンはメンテせずに放置状態なんでやはり、高速で遠征に・・・とほほ・・・
>>900 結局のところそれですよね。
みんなスコア気にせずDPで回ろうよ。たのしいよ〜
楽、踊譜面最高です。一部を除いて。
まわってる人は楽しそうに見える 俺は画面から目を離した瞬間にしぬわけだが
>>894 確か1〜2ミリくらいだったかな。
あと、下敷きはお薦めしない。
薄すぎるし、割れる危険もある。
都心に住んでいて、仕事場から徒歩圏内で行けるところに DDRが置いてある店が2軒ある漏れは勝ち組。 …と言いたいところだが、仕事が忙しくて閉店時刻までに行けないこともしばしばorz ついでに、どちらもDPは3曲200円。
>>901 都会住まいは普段は羨ましいとも思わないんだが、ことDDRに限ってはorz
俺の場合、自宅でCS版踏みまくれるだけマシなんだろうね…
高速使ってDDR踏みに行く奴が俺以外にもいたことになんだか安心感(w
DP楽〜踊で回るの楽しいよな〜スコア以外にも楽しさを見出せるところがDDRの素晴らしさだと常々思う。
>>902 実際とても楽しい。画面から目を離すことには割りとすぐ慣れるよ。最初は死にまくったり台落ちしたりするが(w
>>904 仕事で出来ないってのも辛いよな。俺はCS版でもほぼ毎日1〜2時間は踏めるだけいいのか。
>>896 マジですかい?
ホッパ→SN2→パティコレ→1&2→NOVA1→EXTの順にやっているけど、
SN2とかnew recordが少なくなってきたよ。踊のみだけど。
足8くらいから伸びが悪くなったよ。
1年以上やっている人は踊HADES、踊プリリンとかクリア出来る人が多いのかな。
>902 鬼でもなければ数歩踏み外しても死にはせん。 男は度胸、何でも試してみるものさ 何なら同じ方向ばかり続く譜面でパァーノゥを軸に回ってみればいい。 ORION.78(EXPERT CUT ON)とか↓連打地帯で回れる。 これ以上はパフォスレ行きかな?
>>902 興味があるなら試しにまず1回転してみようぜ。
俺の記憶違いならゴメンだが、JET WORLD楽に4分で回転続きな部分があったはずなのでオヌヌメ。
>>902 なんかケータイサイトの弐寺のコラムに、
「オブジェは固まりで捕らえてメロディに牽かれて弾く」
みたいな事を書いてたんだけどまったくその通りで、
たとえば、
↑
←
↓
って感じで矢印が上がって来たら
「最初は上で、次は…」
って見方をするんじゃなくて、このカタチをひとつのオブジェとして捕らえられれば、一つ一つ見なくても曲のリズムに合わせて自然と足が動くようになるよ。
そんな感じでステップ踏むようにしていけば、例えば
↑
←
↓
→
って来たら、
「左足からリズムに合わせて踏めば回れる」
ってな感じですぐに体が反応するようになる。
まぁ回る必要ないけど、是非楽しんで。
910 :
904 :2008/05/21(水) 23:04:38 ID:XBS1PrYC0
>>905 更に、住居も都心の場合、マンション暮らしが多いから
CS版を足で楽しむなんて、すっごく贅沢なんだぜw
誰でも可能って言うのは言い過ぎだな。 若くて健康な人なら可能、だな。 30後半になると瞬発力が強烈に落ちるから。 まだ30前後の頃は伝説程度なら余裕だったんだが。 サッカーやら激しい運動を必要とするスポーツ選手が 軒並み30前後で引退する気持ちが、今なら分かるw
912 :
905 :2008/05/22(木) 02:44:25 ID:GE+j2iJ+0
>>909 矢印のカタマリで足運びの流れを覚えるのって大事だよね。回る回らないは別にしても。
そのカタマリの捌き方を複数覚えていればいろんな踏み方が出来るから幅が広がるし。
>>910 そうか…集合住宅とかじゃ難しいもんな。
CSだろうと毎日「足で」DDRが出来るという環境には感謝しなければ。
>>911 俺なんてDDRはじめた9年前の時点で30代orz
それでもMAX300激SPをクリアできるところまでは行ったよ。1st限定だがね…
まだまだ若いもんには負けん!!(w
がんばれおっさん!
HSってどうやってつけるんですか?
>>914 曲選択時にボタン長押し
結構ここのスレ年齢層高いのな
今年受験の俺が小さくみえるw
恐縮ですwww
最初ブームになった頃リア厨だった俺でも24ですから
918 :
爆音で名前が聞こえません :2008/05/22(木) 17:38:42 ID:D95FGOWSO
34歳で始めて4ヶ月経過。 最初はディスク捨てようかと思うほど出来なかったけど、今は踊足8クリア。 ボス曲以外の踊はクリア出来るようになった。 最初は四分も全くタイミングがあわなかったのに…、練習したら出来るようになるもんだね。
>918 いや、4ヶ月なら才能あるんじゃないか? なんか3ヶ月後はヨロロ踏破してそう……
>>916 大学受験ですー
DDRは最近始めました
>>919 CSだから、1日ほぼ必ず1時間くらいやっているから。。
EXTもMAX.(period)とThe legend of MAX以外は踊は全クリアできるようになったよ。
足8以上からが伸びなくなった。
でも、本当に最初は滅茶苦茶に超超下手だったから、、まさか踊をやるようになるとは
夢にも思わなかった。最初の2ヶ月はずーっと、楽やっていて楽5でもダメだったのに。。
30代半ば以上の方々、お互いに頑張りましょう!
久々やったらselect optionへの入り方忘れた
MAXX UNLIMITED踊がクリアできるならThe legend of MAXも行けそうな気はするけどなあ
>>923 踊MA300はC・踊MAXX UNLIMITEDはD判定でした。
The legend of MAXもMAX.(period)も低速ゾーンまではゲージがほぼフルなんだけど、
低速抜けた後の高速で全くリズムが取れなくてd氏します。
ってここは初心者スレか・・・。スレ違いすまそです。
30代半ばで始めても、いつのまにか出来るよって事で、、、。
925 :
905 :2008/05/22(木) 21:14:47 ID:/OyxMhJd0
>>913 おう!今日も2時間ばかり踏んだぞ。ちょっと横っ腹が痛いのは気のせいだろう(w
>>915 歳など関係ねぇ〜パァーノゥの上では皆平等じゃ!
>>921 DDR初体験時からCS環境が整っていると、上達も早くていいよな。
俺がはじめた頃は専コンがどこも品切れで、結局ゲーセンで1クレ200円。
少ない小遣いがほぼ全部DDRに消えた日々だった(w
今は毎日2時間以上CSで踏みまくれるが、代わりに近所にはAC版が無いという。
世の中うまくいかんもんだ(w
俺の4ヶ月目ってどうだったかな…確かTKDが出たばっかりでスーパーマニアックコマンドを「入れる」のが楽しかったよーな(w
伝説踊足9は正しかったんだな。
>>925 マジレスするとちょっと横っ腹が痛いのは問題かも。
あまり運動しない人が急にきつい運動やると痛めるとか
何か食べた後に急に運動やると痛めるとか
そうなったら一時休止をはさんだ方が良い。
体調はベストの状態で踏む方が体にも成績にも良い。
そんな俺は風邪をこじらせつつ鬼コースを踏破しようとしたアホタレです。
最近wikiの方が更新されているけど、あれどう思う? なんか同一人物っぽいけど、好みを強く出しすぎなような気が… まぁ、悪意はなさそうだけど
929 :
905 :2008/05/22(木) 23:41:09 ID:/OyxMhJd0
>>927 一応DDRはほぼ毎日2時間くらいやってて、そのペースでもう1年以上になるんだけど、
横っ腹が痛むと言うのは今回初めて。特に激しいのはやらないんだけどなぁ。(←正確にはやれない(w
そんな中、さっきも2時間ほどやってきたよ(w。痛みは多少和らいだ感じ。
そういや少し前にジャンプ系譜面ばかりやってたら、ふくらはぎが数日間かなり痛かったことがあった。
その時もかまわずジャンプ少な目のをやり続けてたらいつの間にか治ってた。
ホントはこういう「荒療治」は筋肉の疲労回復には良くないとはわかってるんだけどね…
…なんだかんだ言って、歳を取ったということなんかねorz。歳のせいにだけはしたくないんだけどさ。
>>928 そういうのは更新する人間が言うことだな
例えば仕事もせずにふんぞり返って口をはさむ同僚に対して、どういう気持ちを抱くか
なら自分の意見書けばいいじゃん
ボランティアのwiki作成で久々更新するなり悪意云々言われたら、更新する人誰もいなくなるよ
>>928 誰でも編集できるWikiだから、気になったところは直していけば
いいと思うのだけど
>930-931 酒飲んでカキコしたせいか 変に感情的になってしまった。ごめんなさい。 自分も詐欺曲とかおすすめ曲をwikiに書いてみるよ。
冷静になるの早いなw 素直ないい奴だ
5thで地元から撤去されて以来ご無沙汰だったが、 少し離れたところにおいてあったので、数年ぶりに復帰してみた。 やっぱDDRは楽しいな。昼間で人いなかったから10クレほど連投してきちゃったよ。 オヂサンVAAM飲んで頑張っちゃったよ。そのお陰で汗ダクダク。 Luv To MEのマニアックがクリアできなくなってて少しヘコんだ。オレも老いたな・・。
このスレの年齢層気になるな
>>934 VAAM飲んで踏んでる奴が私の他にいたとは!
すぐにスタミナ切れを起こしてしまう三十路突入の私には必需品だ・・・
ちなみに白い缶のやつより、黒い缶の方がいいかも・・・いつの日か必ずしも訪れるであろう、激ヨロロ、踊プリン、踊CHAOS粘着に役立つよ!
って、マルチか私は。
研修中にパァーノゥの動画観て吹いた俺23歳 一緒にやる友達くだーたい
938 :
905 :2008/05/23(金) 12:48:44 ID:SLTu/on80
>>936 俺は以前はVAAM(粉:ダイエットスペシャル)使ってたが、最近はVAAM代が出ないので、
もっぱらDHCのカルニチン(20日分800円)だ。こいつもなかなか効くぜ。四十路でも2時間連続踏みまくり。
>>906 それは難易度も上がってるんだから当然じゃないの?
俺は長い間サッカーラグビーとやってたから運動神経に自信あったし、
まだ始めて1ヶ月ちょっとだけど激300・苺プリン・PLUTOまで何とかこぎつけた
でもこれより上は譜面を覚える要素も重要になるみたいだし、向き不向きはある。
最初はスーパープレイ動画みても同じ人間だし俺もこれぐらい・・と思ってたけど、
その人外な凄さがわかる程度には成長した。
考えてみれば、イチローも同じ人間だから俺だってメジャー記録塗り替えられるとは思わない品w
どんな世界にも限られた領域は存在する
初心者なので良く分からないけど、 300=ヨロロ=MAX300なのかな。 苺プリンって苺=赤=踊なのかな。 MAX300ってSN2に無かったような。。
MAX300がSN2に無かったら俺の選曲4位にいるこいつは何者だ
>>941 あれれ、、、CS版しかやった事無いから。AC版なのね。
苺=赤なのか誰か教えて下さい。
つか、AC版の曲を調べたらCS版より全然、多いんだね。 知らなかった。。
944 :
爆音で名前が聞こえません :2008/05/23(金) 16:45:22 ID:6Tt/YZIFO
MAX300がSN2に無かったら俺の選曲2位にいるこいつは何者だ
ああ、家庭用は全曲収録はいろいろと無理だから 新曲を中心にいくつか旧曲を収録っていうのが DDRに限らず音ゲーの家庭用だよ IIDXなんかは既にACで削除されている曲が家庭用に新しく収録されたりなんかもしてる
>>945 なるほど。どうりで時々、話が分からなくなる時があった。
このスレはCSとACが分けていないからね。
ところで苺=赤な(略・・・・・・??
>>946 そこは合ってるよw
プリン(plutoリミ)だけは
黄=カスタード 赤=苺 緑=抹茶
を付けるのが何故か定着してしまった模様
/ ̄\ (( | ^o^ | < でぃーでぃーあーる たのしいです \_/ )) _| |_ | | | | | | (( U | |U |__.|__| )) ◎◎ / ̄\ | | < あしが うごいてません \_/ _| |_ | |
>>947 水色=ミントというクソ不味そうなのも覚えておくといい
上のほうに靴はエアリフトが良いとあったので、 色んな店探したんだが全然ないんだが・・ でかいスポーツショップとか靴専門店とか回ってみたけどなかった。 ちなみに千葉
いつも寺とポプばっかやってたのですが今日初めてデビューしてみました。 弐寺で知ってる曲のBASIC(4〜5)をやってみたんですが凄ぇ楽しかったので何か素人はコレ押さえとけ、みたいな基礎上達方ありませんか? 今のトコ、ピアノが怖いボス曲みたいなの(途中で曲が止まる)を目標にしようかと思ってます。
HSはつかわない(ってかオプション使わない) 交互に踏めるとこは交互に 後者は特に重要 初心者は左足が←固定な人とかよくみるけど、目も当てられない 前者はできると、後々かなり楽になる
>>955 できれば、バーは持たない。
音を聴いて、楽しんでプレーする。
いろんな曲に親しむ。
少し上達してくると…
できるだけ交互に踏む
使う足を左右で固定しない
>>952 通販は?でも靴だし試着したいよな
多少サイズ違っても違和感ないよ
957 :
953 :2008/05/25(日) 01:32:03 ID:IOhCsKzTO
>>954-955 成る程、有難う御座います。
HS駄目ですか…最初あまりに見辛くて脳が混乱したのでゼファーで2速が動きやすくて丁度いいくらいなんですが(>_<)
なるべく交互に動くようにはしてます、その方がなんかカッコよく見えたのでf^_^;右足で←踏む時とか体の半捻りがちょっと戸惑うくらいです。
バーを持つ…(・_・)?
まだ新しい感覚に楽しさを感じてる段階なので好き嫌いなくいけそうです、あんまり集中的に出来ないでしょうがちまちま頑張っていきたいと思います。
>>957 Xepher楽ははじめたての人にはちょっと辛い配置だからね
寺、ポプで高めのHSに慣れてるせいでそうなってる。
だがこのままだと恐らく目標としているPlutoのクリアは遠のく思うよ。(BPM220-50のため)
Wikiに書いてある簡単な曲を参考に、4分のみの譜面くらいはHS無しでフルコンクリアしたいところ。
高速に対する譜面認識力はあるようだから今度は低速に対する譜面認識力をつけるといいよ
黄6赤5までの範囲で、何だこれ見えねえギャー!って練習曲がもしあれば教えてください MAX系とかの高速曲が好きで、そればっかりやってるので 高速認識と同時踏みは得意ですが、それ以外がおろそかなので 普通にプレイしてると楽曲の好き嫌いが大きいですし・・
等倍を前提として I'll Make Love You楽 Flow(Jammin' Ragga Mix)踊 この二つには是非挑んでほしい。 Flowは詐称気味なのでファイナルで。 自分に足りないものが見えてくるはず
HSに関してはテンプレを読んでくれ それでも使うなら使えばいい
・DDRは音ゲーではなくリズムゲーです。 ・DDRは目押しより先読みが重要です。 その実DDRは死んで覚えるシューティングとか洋ゲーの要素が他の音ゲーより強いです。 ひたすら予定調和で動きましょう。 ところで次スレはどうしますか?
CHAOS楽踏んでみたらこけた!
>>958 成る程、確かに寺ポプのハイスピの影響が大きいですね…仰る通り低速(ソフラン)耐性が皆無です(ーー;)
動くのが面白くてその日調子コいてholicのexpert?(赤文字で確か6マス)に特攻とかしちゃったんですがやはり地道に繋げていく方が大事ですかね、件の曲はplutoですか、やはりタイトル通り冥的な位置付けなのかな…
有難う御座います、寺ポプみたいに特攻してレベル上げをしないで頑張ってみます。
>>964 横レス失礼。
赤マスならDifficult。Expertなら足7(確か)だがリズムは崩しやすいかな。
たまには背伸びしても良いかもしれない。
痛い目にあったとき、次どうすればいいのかが掴めるのならそれはプラスになる。
ただ度の過ぎた特攻は止めたほうが良いかな。
DDRは寺ポプギタドラと違ってオブジェの色を見ても間隔が分かってしまうゲームなので
「どの順番か」だけに気を遣えば良い。
前にも出たけど矢印の順番と足運びのパターンをいくつか覚えれば
後はリズム通りに動かすだけっていう譜面も多い。
ソフランは――体で感じろ(覚えろ)としか言えない。すまない。
ただクリア力をつけたいならひたすら特攻 スコア力も付けたいなら地道に。 準上級付近になるとスコア力をかなり意識するころだから地道にやることをおすすめする まぁ、何より楽しめてるならいいんだがw
さんざん既出だと思うけど、楽FAXXが簡単な件について。 6くらいでよくね?
「早いよ?追い付けないよ?」というスタッフの警笛と考えねぇ。 何せ400bpm、デラポプ出身のHS依存者でもなきゃまず脳がパンクする。楽でも。
ソフラン曲は体力・技術に加えて、停止・加減速をある程度覚える必要があるから、難易度も三割り増しなんだろ。 楽Chaosなんかも足譜の密度自体は足5程度だけど、覚えるまでは苦労する訳だし。
金払ってるんだから楽しめないゲームなんてやるもんじゃあない っていうのが俺の信条
次スレの話スルーかよお前らw
BPM400も普及したから本気の楽9としてカスタードプリンができたわけですね
>967 自分、FAXX楽を昨日(26日11時)初クリアしたけど なんかスタートから中盤に難度が集中してる感じだよね 楽6の曲をぼちぼち挑戦していた頃は スピードが速い又はSPEED0.5のせいで譜面が分かりづらくて 「うわ!やっぱり楽とはいえ足9はレベルが違いすぎる!」 と思ったんだけど >973 某書で譜面動画見たけど終盤の同方向八分二連連続は酷いと思いました
楽FAXXは精々7だろ。 踊ハデスより難しいとかあり得ない。
FAXXは曲好きなのに難易度で敬遠してた。 当方、黄6赤5あたりを最近プレイしてるので、もしかしたら少しは戦えるかも 今度挑戦してみよう あとプリンも曲好きなんですけど
プリンじゃなかった、エタラブだった
どもです まだ無理そうな感じですね 好きすぎてマイベスト2位になってしまってる水色譜面踏んできますorz まずはFAXXか・・・
>979 BEGINNERエタラブまじおすすめ BASIC4〜5相当の難易度だよ
プリン ハデス 赤300 エタラブ の4強は要注意 次点でパラリス
>>981 好きすぎてマイベスト入りしてるぜ
後半っていうかラストのリズムがわからんが
FAXXやってみた簡単すぎワロタ
踊鳥フェニむずくね?
赤字曲は詐欺ばかりだからなあ
FAXX楽は確かに簡単だが、ソフランとBPM考えると7上位はあると思う。 エタラブ楽は…同じ9だけど段違い。
次スレ誰か頼む PC規制中で立てられん
楽の五強 停止 カオス 高速 FAXX ジャンプ エタラブ、ハデス 高速捻り プリン
ChallengeでSunkiss激が1stでぎりぎりできる俺でもクリアできるコースってある?
ある。 1回選んでみて1周回してみて行けそうなのを選ぶと良い。 2〜3コースはあるはず。 ただし普段4分でGOODを出す様ならやめといた方が良い。
最近DDR始めました SPの楽の3〜5やってますが DPはまだプレイするのは早いのでしょうか?
>>994 丁寧にありがとうございます
とりあえず
楽パラノイアクリア出来たぐらいから
DPにも挑戦してみます
100円2クレだったので
なんとなくやってみたら
かなり面白いことに気づきました
>>990 スレ立て乙!!さあ、このスレ埋めて次へ行こう!
100円2クレと聞いて一瞬目を疑ったがジョイント設定だったってことかな。
998 :
爆音で名前が聞こえません :2008/05/28(水) 21:12:33 ID:aiEHoqEw0
998
999 :
爆音で名前が聞こえません :2008/05/28(水) 21:13:16 ID:aiEHoqEw0
999
1000 :
爆音で名前が聞こえません :2008/05/28(水) 21:13:37 ID:aiEHoqEw0
1000
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread || OVER 1000 | |
|| .THREAD | |
|| CLEAR!! | |
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