1 :
爆音で名前が聞こえません:
ここはDJ TROOPERS十段を目指すスレです
☆ローカルルール☆
・七段もしくは八段を飛び級しての九段な方々(要は各種難民)も歓迎
いないと思うけど
・まぐれでも九段を取った人はこのスレにいてください
八段スレで俺tueeeeeeeeeeeeしないで下さい
・まぐれでも十段を取った人は、クリア状況書いた上で十段スレに行って下さい
ここに残って俺tueeeeeeeeeeeeeeしないで下さい
・GOLD九段取れてもTROOPERS九段取れない人は八段スレへ行ってください
・極力プレイサイドを書きましょう。
・次スレは950が立ててください、埋めるのは次スレを立ててからお願いします
妄想段位も950過ぎてから
TROOPERS九段(?)
THE DEEP STRIKER(A)
G2(A)
Time To Air(A)
moon_child(A)
TROOPERS十段(?)
Scripted Connection⇒A mix(A)
oratio(A)
Sense 2007(A)
AA(A)
2
3 :
爆音で名前が聞こえません:2008/02/17(日) 01:07:44 ID:uC+y3lDF0
>>前998
ほんとだw
難易度の”難”に反応してしまってたようだ・・・。スマソ
新スレ乙
さっそく質問なんだけど、
穴クエと灰AAの中間ぐらいになる乱打地力譜面ってどんなのがある?
ずーっと正規ばっかりやってたから、隣接同時押しや隣接トリル+αが全くできん。
具体的には乱難AAで運が悪いと落ちる。
正規でも平気でこういう要素のある穴AAが絶望的なんだ…
1P基本北斗の稀に3*5半固定。
>>6 NO13がいいと思ってやってるけど、若干力不足だとは思ってる。
あとはカゴしかないんかな?
ジュデッカあたりも良い気はする。
乱難AAで落ちるのはもちろん灰な。
今のところ、穴クエ乱にEASYかけてひぃひぃ言いながら練習してる。
穴緑目あたりは今ふと思いだしたけどこれいけるかな…
あ、灰AAか・・・。
CSHSあるならDOWNとかどうかな。
穴ジュデは正規ならノマゲはいけるが乱は恐怖体験になりそうだ…
穴13と穴魚をローテーションに組み込んでみることにするわ。
穴ジュデ乱ってそんなきつい?
正規やってないから、わからんけど、乱NO13いけるなら近いと思う。
ノマゲね
って、正規派か。乱中心でプレイすると良いけど、これは自分だけかなあ。
穴ジュデって正規が一番きつい気がする。
15 :
爆音で名前が聞こえません:2008/02/17(日) 01:51:55 ID:ejrkiycK0
>>5 ノマゲじゃなくて難にするならこんな感じ
穴クエ<穴春雨<穴ゼノン<穴ダディ<穴鎌<穴妻<穴アンドロ<穴オーロラ<穴影<穴ミント
<穴ウーバー<穴ゼファー<穴13<穴ジュデ<<穴カゴ<<<<<穴SSS
このスレ住人なら穴ダディ辺りまでは安定したいところ。
穴ジュデ正規きついなー。あとノマゲも何気にきつい。
乱難が一番安定しやすい。
>>11 GOLD九段時代にDC魚は猿のようにやった。
正規難ならすぐ安定できると思うから1,2曲ぐらいに選んで、乱を混ぜていけば
簡単な部類の乱打とか同時押し、トリル+αは慣れていけると思う。
何気に色々詰まった良曲良譜面だと思う。
今作のBlueRainも穴クエにない要素が詰まっているのでやりこんで損はしないと思う。
>>15 結構似通ったレベルの曲ばっかだから個人差も結構出そうだね
皿複合に耐性がない人はゼノン、ダディは影より上になる人もいそう
普段から乱で慣れ親しんでる人は、低レベル曲でも妙な押しづらい配置の練習になるからなぁ
正規派のメリットは、皿や同色同時絡みと階段に強くなることだしな。
コントラクトが正規でしかクリアできない変態っぷりだよ。
CSで乱固定☆10ランセレや侍乱固定☆9ランセレでもしようかな。
ジュデも今度アケで試してみる。
青雨は難ならかなり強いよ
穴AAノマゲしてるけど
青雨の発狂は完璧には見えない
>>19 穴ダディは正規なら難で落ちる要素は俺は無い。
穴鎌とか乱でちょっと外れたら発狂で落ちる自信がある。
穴ダディも乱なら穴鎌<<<<穴ダディだろうけどね。
>>21 確かに鎌も難しいよね。
けど、アンドロとシャドウズが過大評価されすぎなんじゃないかと思って。
アンドロとシャドウズは正規or乱難ほぼ安定だけど、
ダディはまだにノマゲすらできない、BP80以上安定。
最後の鍵盤密度が高くて削れちまうぜい。
ちなみにノマゲだったら前スレのやつは俺はほぼ同じような感じだと思う。
皿がたいして絡まないから
固定の俺は鎌こそ難でも安定しやすいな
前作終盤に九段やったら中盤繋がってミスも8だった
あれは正規押しやすいな
26 :
爆音で名前が聞こえません:2008/02/17(日) 03:23:44 ID:u5m124DLO
稲妻のがアンドロよりむずい
穴鎌<穴ゼファー<穴妻<穴影<穴13<穴ミント<穴クエ<穴春雨<穴ゼノン<穴オーロラ<穴アンドロ<穴ウーバー <穴ダディ<穴ジュデ<穴SSS<穴カゴ<<<穴ムンチャ<穴ライオン★11(笑)
オレの場合ノマゲではこんな感じだな
>>15 春雨ではなく青雨か
30分ほど譜面とにらめっこした
吹いたわ
30分は流石に長かったな
灰白壁<穴オーロラ<穴クエ<穴ミント<穴影<穴xenon<穴ゼファー<穴雨<穴鎌
<穴13<穴アンドロ<穴妻<穴ジュデ<穴ダディ<穴カゴ<穴ムンチャ<<穴SSS
クリアできた順番だとこんな感じだな。穴SSSが穴ムンチャより弱いとは俺には思えない。
穴AAが取れちゃった・・・
穴AAが取れちゃった・・・
書き間違い。穴ダディ以降はクリアできてない。(´Д`;)
>>32 一回クリアできてもやらなくなるとすぐクリアできなくなるよ。
でも調子良いときに普段クリアできない曲を連続でやると二回目は
大体クリアできないんだよな・・
何がいいたいんでさっきからw
ID真っ赤んですけどwww
IDが真っ赤ってなんのことだ?
何が言いたいんだw
おはつです。無事九段受かったので今日からお世話になります。
さっそくですが、扇子灰とかサンフィみたいな皿+同時押しイパーイな曲が倒せません。
右利き2Pなんで左手が('A`)なんですが、今から1Pに変わるか、左手強化するか悩んでます。
ちなみに試しに1Pでやってみたらアンダーザスカイ灰で落ちた(x_x;)
どっちがより上達すると思いますか?アドバイス求む!
>>38 当方DDまで8段の1P左皿
GOLDから右に転向してはじめ6段
半年で9段
そのかわり2000回プレイ
相当な覚悟と金と時間が必要
茨の道だた
>>39 サンクス。やっぱ慣れるまでそれくらいはかかるんですね;
ちょいとサブカード作って1Pだけで今作がんばってみます。
簡単なのも出来なくてすげーイライラしそうw
>>38 Pollinosis -somatic mutation type''Forza''
タイトル忘れたんでコピってきたが、ハピスカのこれも皿複合にオススメ。
マッシュアップか
>>38 サンフィと扇子の間には1毎壁がある
サンフィ、ダディあたりを乱でやりまくればそれなりには出来るようになる
乱難安定もそれほど遠くないはず
扇子は乱難安定はかなり難しい
>>41 サンクス!
>>43 そうなんすか。地力なさすぎて同じに見えるw
確かにダディも出来ないので乱でやりまくってみます。ただ、やっぱ2Pだといかに左手が動くか、ですよね?
1Pやりつつ2Pでも左手強化をメインにがんばります。
>>44 すまないが俺は1Pなのでその辺はわからない
最初はやりやすいOPで練習するといいと思うよ
46 :
爆音で名前が聞こえません:2008/02/17(日) 15:45:06 ID:V8SVGuPSO
AAの最発狂抜けたのに十段落ちたぜ。
>>46 最発狂か
そんな僕は今回コネクション縦連の後で落ちる
AAにいきたい
CSHS十段のせいでムンチャ正規にアホみたいに癖がついてたが、九段受かったのでお世話になります。
☆12に対抗できるだけの見切り力付けるにはどんな曲がいいかな?
現在、CSはDDとHSと10がある。 やっぱMINT穴侍乱とか?
コネ━━━━(゚д゚;)━━━━クション!!
中盤辺りから左指が動かなくなる・・・
⇒の最後ってどうしても見逃してしまうよね
10酢あるなら絶対穴ハイプ正規!
対称固定を強化できるぜ!
>>44 1Pでやっても左手はあまり強くならないよ。左手の片手でやった方がまだまし。
一番いいのは素直に練習することだと思う。それに利き手側が皿なのは有利だからそのまま頑張った方がいいぜ。
十段やってきた
40→16→4→序盤の同時で乙
扇子はBP150くらいで抜けたけどオラショが残らねぇ・・・
ブロバン地帯はやっぱ皿無視かね?
あと前スレで最後全押ししろって言った人サンクス。それやらないと落ちてた
1軸のときは少なくとも皿無視がいいよ。とにかくpoorはまりだけは避けたい。
どうせ扇子以降は30%補正をはいずり回るから前2曲は抜けが安定すればいいしね。
>>56 いやまぁ確かに扇子やってる時は30%をうろうろしてたからその通りなんだが残ってればもうちょっと楽だったかなと
とりあえず1軸は皿無視してみるわ
>>53 伯爵は花粉症のせいであんなことになったんだ。
コネA穴の対象地帯はランダム当たりでしか見えないねえ。
あれに向いてるのってヴァネッサだけど、CSじゃないしなあ。
アケ?怖くてできません。
>>52 最近、面白いと思ってきたところだけど、あれは対象強化になる?
複合皿はB4U世代だから元々好きだったのもあって、
扇子に恐怖感は無かったり。穴の叩き見て絶望したけど。
B4Uも最近CSでないからな。花粉症とムンチャかなあ。
あとはCSDDの影薄い新曲のなんたらランドスケープ乱難もオススメ。
あれ☆低いけど明らかに地雷曲だから良い。
>>44 9段まできたなら2Pで皆伝まで走りきろうぜ?俺も2Pだけど扇子やダディは得意分野。
扇子みたいに皿+12トリルだったら、皿と12トリルを片手で処理できるから
3〜5鍵盤の「片手力」が勝負になる。
一方2Pだと、皿と12トリルは片手で裁けないため
皿と12トリルで使わなければいけない指(左手子・薬・中 右手中・薬・子くらい)を使いつつも
人差し指・親指をどれだけ動かせるか、が皿曲の肝となる部分。
1Pの人は片手力って言ってても2Pにとっては片手力じゃないんだぜ。
多分
>>44はかなりの確率で正規を選ぶんだろうな。今FIELDの曲全てに鏡かけてやってみ?
万年九段だったが十段とれたぜ。
今回の十段は殺しがキツイ分回復地帯も多いな。
61 :
あ:2008/02/17(日) 23:48:24 ID:m+Ty9nAuO
みんなにちょっと聞きたいんだが
今作九段って過去シリーズの十段達に比べて難しいと思うかな?
個人差はあると思うが
正直そんなことを議論しても何も意味が無い。
10th8段より楽ってぐらいだ。
10th八段レベルが九段だったらちょうどいい
俺はDD九段のが上だと思う
まぁ個人差
DD十段よりはむずい
>>67の意見は出ると思ったが、まぁ有り得んね。
DD十段は過去最弱十段だけど、それ以前に軍九段は大した強くない。
>>59 ども、
>>44ですが、レスサンクス。で、ひとつ質問があるんですが、
2Pの話で、
12を左手子、薬、中、で皿側を右手中、薬、子とありますが、右手は皿を小指、67を中、薬指で
ということですか?
自分皿絡む時は皿を小指、6を人差し指、7を親指という配置なんですが、それだと右手はそれ以上使えないので、1〜5を左手でさばかないといけないわけですが、
>>59さんの配置は小指が長くないと無理なようなw
練習すればできるようになるんですかね?
イミフな質問ですいません。右手の配置にん??と思ったので。
>>54 ありがとうございます。これを励みにがんばります。
ホームのゲーセンは廃虚で1P皆伝と2P万年五段しかいないので、てっきり1Pじゃないと上手くなれないのかと思った(*_*)
大変参考になって助かります。
>>70 逆に上位のランカークラスは2Pの方が割合多いしなぁ
まぁ、あそこまで行くと全く別物だが
チラ裏
最近サドプラ調整変えたらAAのBPが平均50近く減った。
今までのサドプラが一番あってると思ってたけど、
九段まできてもまだまだ合ってるサドプラってわからないもんだなぁと思った。
あるある、俺もブロックスのサドプラ変えたらクリア出来た
10段3回やったけど
3回とも26%→26%→26%→開幕チーン
ちょっとトレーニングモードで速度下げてAA1000本ノックしてくる
正規の苦手意識付き過ぎだ
ディプスって最後がちょっと難しいだけで他は普通と思えてきた
2Pだけど鏡付けずにクリアできてしもうた
>>72 やってるうちに段々慣れて同じ調整なのに遅く感じてきたりすると思う
そうなったらSUD+下げたりHS変更したりする感じ
個人的にはそれが成長フラグ
>>76ナカーマ
つか遅く感じるってことは譜面認識力があがったってことでしょ
十段特攻しまくってAA開幕が全く出来ないと言っていた奴です。
結局何度やってもAA開幕が上手くならないので扇子頑張ろうと決めて、
扇子でゲージ60%↑残す事に成功し、何とか十段取得出来ました。
扇子の道中で100%を保てる位になれば、後半の連打を普段よりもちょっと無理して連打意識してラストトリルまではゲージ保てる事が判明。
AA開幕が絶望的な人は扇子頑張った方が楽かもしれない。
色々とAA開幕のアドバイスをくれた人有難う。
皆も頑張って!十段でまた会いましょう。
十段挑戦してきた
18%→90%→12%→閉店
扇子で落ちなかった自分に拍手してやりたい
パチパチ
AA開幕は、軸が見えたらゲージ30%あれば抜けられると思われ。
参考にどうぞ。
>>78 ひょっとして2P1048式と対照固定の人?
俺は確か2日くらい前に「46鍵軸は右手がいい」って書き込んだんだが、
皿は少なかったのでオートスクラッチの気持ちでやってたら今日受かった。曲全体通して対称固定がピッタリだったから、2P1048式は今すぐ対称固定を覚えることをオススメする。
ただしAmixと扇子は明らかに1048式が叩きやすいから、四曲通せば1048式有利な選曲だ
ゲージ:32→24→24→10
達成率:74→61→53→56
アドバイス側でこのスレを見つつ、十段下級に揉まれてくるわ。ノシ
>>69 59を書いたものです。
言い訳になりませんが、酔いすぎて意味がわからない文章を書き込んでいたので
修正します。
話の内容は扇子穴を想像しながら書き込みましたが、2P皿曲全般に言えるかも。
1Pサイドで扇子をすると、皿と12トリルを片手で処理できるから
3〜7鍵盤の「片手力(右手)」が勝負になる。
2Pサイドだと、皿と12トリルは片手で裁けないため
皿とトリルを左右の手で分業できる。
1鍵・2鍵で左手の 子or薬・中 を拘束され
皿で右手の小指が拘束される
(皿回しながら右手薬は鍵盤押せないので、小指・薬が拘束)
残った 左手:人・親 右手:親・人・中 の5本の指で3鍵〜7鍵盤をカバーするわけだが
右手5本の指と上記5本の指だったら、あきらかに上記5本の指のほうが器用に動かせるはず。
という考え方をすれば、2Pも有利になるよ、っていう話。
ただ、見切りにくくなる&あんみつはしにくい。
1曲目のスクリプトから安定しない
10回やって3回しか越してないし、その越した時も
1回目:4%
2回目:6%
3階目:2%
シンメトリーのちょっと前から滝のように減る。
皿全部無視してそんな感じ。
オラショは1回だけラスト前のデニムまで行って、
それ以外は1〜同時の階段のとこで終了。
FREEでやってもかえって絶望していく一方なんだが
>全曲BP200以上
どうしたもんかね。
あ。スマソ。プレイサイド2P側。
地力不足
どう考えても
スクリプの練習曲はG2穴。これに限る。あとは⇒H穴やって曲の感じをつかむのもおk
より⇒A穴レベルに近づけたいならジェノ。灰も穴も練習になる。
体力的には七段からキツイ。
ちなみに今回の九段の推移は
28〜64〜36〜2 60%。
成功率は今現在3/6。
>>90 やっぱり地力不足だと思う
今は段位とか気にせず頑張ってみるといいかも
>91
でもこのスレにあがってるようなランダム穴クエHARDとかランダム穴稲妻はクリアはできてるんだよ。
正規よりもムズイ譜面でクリアして、逆に簡単になったのや、正規やミラーがムリ。
変な癖がついてる?これも地力不足?
ちなみに指や爪の隙間から血がでてプレイ終了後、鍵盤や皿が血だらけになるのは俺仕様。
白鍵盤が赤鍵盤になってるぜ
穴クエ穴妻クリアで十段とかw
ゆとりにも程が(ry
>>92 少なくともBP200以上でてるのは1自力が足りないとしか言えないでしょ。
スクリプとオラショ抜けくらいは安定くらいでなきゃ10段は時期尚早。
しかも今までの書き込みからすると穴クエ乱難とかが安定してる腕前とは
余り思えないんだが、乱打には強いタイプなのかねぇ。
>>84 運指がかなり不安定なんじゃないか?
Amixのシンメトリー手前はトリルと階段しか無いが、階段はAAに比べればぬるい。Amixの階段で瀕死じゃAA絶対抜けられないぜ。
もし、まだ滑らせてるようだったら、スピカ灰あたりをBP10まで詰めて、せめて階段のノーツ1つに対し指一本割り当てたい。(3456階段なら指を4本使いたい、という意味)
トリル苦手ならハモラブ穴正規が練習になる。正規でノマゲ70%切らないくらいまでやりこんでみるといい。
それが出来たらアンドロHARD抜けが目標
ついでに言っとくと、シンメトリー地帯を前半と後半に分けて、
前半はVに近い。想像以上に35鍵はたくさんある
後半はムンチャ正規に近い。
地力つくから九段試験の達成率あげるつもりで九段試験やりまくるのも良い。
>>92 癖とかそんな問題じゃなくて、まだ受ける段階じゃないだろ。九段の推移見れば一目瞭然www
俺より達成率低いじゃん。
でも俺はまだ十段受ける気はないし(勿論受かる気もしない)最低でも☆11が9割以上白、☆12が半分くらいノマゲで埋まってから挑戦しようよ。
>>96 十段下級の人間を敵に回す発言だなぁ、ちょっと言い過ぎな感じ
☆11の白埋めは十段取っていても直ぐに9割はキツいだろう
大体目安としては☆12がEasy付きでもいいから数曲埋まり始めたら十段に十分特攻していけると思うよ
当然安定はしないけれど、それ位から狙おうと思えば十分狙っていける
>>92 ☆11で安定してきても、結局☆12で密度が更に上がった時に対応できない場合が多いから
☆12を少しでもプレイして耐性をつけたほうがいいと思う、ただ☆11の難でそれらの譜面をクリアするのも
安定性が上がるから良いとは思う
>>96 そういう書き込みはやめようぜ。
みんな10段を目指してがんばってるわけだから、
10段を受けることすらを否定すると
>>92以外の住人が傷つきかねない
>>92 「ランダムならできる」なんじゃなくて「正規じゃできない」なんだよ。。
出来てないの。
「FAXX穴レギュラースピードならできる」って言われたって
それは "出来ない" だろ?
KONAMIの設定でレギュラースピードでプレイしてもスコアは保存されないから
そんなの当たり前ジャン、って思うかもしれないけど
ランダムでスコア保存されない設定だったら「お前何言ってんの?」ってことになる。
ランダムばっかやってて正規でクリアする能力が劣ってんだろ。癖じゃなくて地力不足。
十段レベルは穴AAクリア
まぁ地力が伴わないと何かのまぐれで十段受かっても肩身の狭い思いをすることになるわな
☆11を難9割はさすがに言いすぎだがノマゲ込みで8割、☆12数曲くらいはほしい
もしかしてファブュラスがいまだに白くできないのって俺だけか?
難は乱かけても対称地帯で全部もってかれるし、正規なんてワシャワシャやるしかないんだが・・・
穴13も始めの対称地帯がきつくて白くするのに20回ぐらい粘着したし。
穴羽とかはノマゲいけるんだけど上記のとは譜面の系統が違うよな?
俺YOEEEEEEEEEEEがいなくなって本当に快適になったw
ゆとり9段どもはDEEPで落ちてると予想
>>101 穴13できてるなら実力的に十分だと思うが。
足りないのは当たりを待つ根気と、当たりが来たときにテンパってくだらないミスをしないような集中力かと。
>>101 ファビュラスは自分が思ってる以上に2と6をたくさん押さなきゃいけないぜ?多分足りてない
1357はおまけだと思って、26押しまくってればゲージ残ってくれるもんだ。
>>101 ファビュラスはいかに運指崩せるかってのがポイントな気がする
壁っぽいとこで削られるなら覚えろって感じかな
乱で当たり待ちしてるようじゃ上手くならないよ
はずれ待ちしろ
十段受ける目安は
アンドロ難が50%以上クリアできる
穴クエ難が90%以上クリアできる
センス灰が易クリア以上できる
穴AAのBPが150〜180で押さえられる
>>101 ファブュラスはどちらかと言うとスクラッチ絡みが難しい部類だと思う
穴13の白が出来るのは対象が十分過ぎる程に上手いんだが…
(十段余裕な人でも穴13開幕はキツいって言う人もいるし)
スクラッチ絡みじゃなくて、No13穴難が余裕でただ鍵盤がキツいと思うならもう少し曲を覚えた方がいいと思う
多分押せる押せないより曲がしっかり把握できてないんだと思う
ギリギリ十段合格ならまだしも、十段余裕なやつが穴13難怖いとかないわ。
個人差あると思うけど、軍寺9段75%ぐらいはないと
10段やっても意味なくね?
>>108 十段70台中盤くらいの実力で、十段は落ちる気はしないけど
No13は開幕でガシャる危険性があって怖いぞ?
たまたま当たり譜面で抜けて安定とか言ってないよな?
穴13番は正規なら開幕余裕だけど乱は怖い
流れ切ってすまん
九段受かったがTime to Air正規が苦手すぎる…orz
ちなみに九段のゲージ推移は
82→84→34→72だ
何か練習曲はないだろうか
ムンチャ上手すぎで羨ましい。
>>112 そんだけ上手けりゃムンチャはクリアできてるのかな。
道中によるけどHARDもできそうなイメージがある。
扇子のラストでいつも20%以下まで削られてそのままAAでガシャンしてしまう…
何かいい練習曲ないかな?
当方2P半固定で、今作九段は
98→100→98→48 85%
今作十段は大体
30→30→20→('AA`) 42%
扇子までの全曲はもれなく途中で回復して殺しでがっつりのパターンです。
クリア状況は
☆9…白埋め済
☆10…未難数曲(DXY!、メンメルなど)
☆11…点滅3曲(穴ジュデ、灰扇子、穴日野)
☆12…コンチェとムンチャが緑、レザクラとDUEとリスタチアと穴壁が赤、A穴とギガデリ灰が白
118 :
101:2008/02/19(火) 08:28:45 ID:Yp/Ozt8KO
今気づいたがファブュラスってなんだよw
みんなアドバイスありがとう。
難埋め苦労してるのは両方とも対称地帯だけで100%からガシャーンするからなんだ。
やっぱり譜面覚えるのが一番早いか・・・
>>106その4項目のうち最後以外は大丈夫だな。
BP150〜220ぐらいでる。
>>108 前作、今作十段80%ちょいで安定だけど13番はハード安定しないわ
あれを乱難3曲目までにやってる人は大体十段中級の中位以上の人だと思う
未難6とか7とかそのへんかな
>>118 とりあえず埋めたいだけなら乱当たり一択
ただ2%で抜けても完走出来るくらいの地力は欲しいところ
乱当たりマチコが嫌なら11埋めて地力上げしてたら忘れた頃に
抜けれると思うよ。あとはCSDDで練習とか
>>121易クリアできてるならとりあえずノマゲクリアはすぐだな。
ムンチャの皿は少ない&間隔が広いから鍵盤に集中してアバウトに皿回しとけばおk。
MENDESってNとHの出現条件の差が激しすぎじゃね?
N:五段くらいから
H:九段上級以上?
A:十段上級
>>123 灰自体は出しても難易度11(下級クラス)相当はあるから
ハード強制って言うのを考えると、もっと低くて出せても即閉店じゃ意味が無いだろうしなぁ
廃人曲なのだよ
みなまで言わんでも分かったわw
確かに強制難ならすぐ閉店しそうだ・・・
解禁待ちかー
せめて難Aでいいような気がするがなぁ
メンデス灰難はできそうだけど十段取っても四天王AAとか出る気しないわ
ワンモアが誰でもできるっていう空気は嫌だな。
俺は「俺がこの曲をプレイできる」って感覚が好きだけどな
まあ今までは超上級以外お断りだったんだから、今回は甘すぎるだろう。
ハピスカなんか穴冥誰も出せなかったわけだし。
AA開幕で殺されたわ、センスから18%突入とか無理だろ
十段取れない俺が何となく穴AA乱やったらBP81で緑ついた
前作でAA難民(笑)とか言ってバカにしてさーせん…
俺は十段下級に行くけどな
137 :
爆音で名前が聞こえません:2008/02/20(水) 00:50:34 ID:cSB7RDlZ0
138 :
爆音で名前が聞こえません:2008/02/20(水) 00:57:28 ID:Vt7Oked0O
旧青龍出来ずに前作八段だったのに今回時津風に変わってゆとり過ぎるwww
>>138 むしろ旧青龍の方が簡単だわ、個人差を考えろ携帯
というか解禁時にスクスカ全国トップがAAA取ってなかった
142 :
爆音で名前が聞こえません:2008/02/20(水) 05:21:25 ID:O4TtRb88O
とりあえず九段なら穴クエ難くらいは安定させないとな。
オレゆとりと呼ばれたくないし。
穴クエは繋がるが
穴クエは繋がるが、穴AAは全然出来ない
詰まり具合が違いすぎる
あと右手が死ぬ
連投ごめす
まあ確かに穴クエは基本中の基本だと思うけど
他の11にも白バシバシ付けなきゃ意味ない
現在未難20
穴クエみたいな譜面が一番苦手で困る。
☆11未難一桁だが、未だに穴クエノマゲでも危ういときある。
まじ困る。
難易度11HARDなんてつけられないよおっかなくて…
EASY設定DAYの時にやろうかな…
>正規筐体が別の店に持って行かれて
>ダメモニターのを押し付けられたからお詫びとして
>毎週木曜と土曜はレベル最低設定
そんな設定にしてプレイヤーが喜ぶと思ってんのかw
難ゲージは設定には左右されないはずだが
段位は不変だけど難もそうだっけか
つか寺の難易度設定が何に影響するか具体的に解ってない
グレの範囲が広くなるとかかな
hardゲージは分からないけど低難度LVの台は、ノマゲと易はびっくりするくらい減らない
>>155 確か回復量が変わるんじゃなかったっけかな
設定甘いと色穴が発狂後2%でも越せるようになるとか話を聞いたことがある、
・・・ような気がした。ソースはない。
ゲージの減りが甘くなるだけで、判定自体は変わらない。
HARD、段位は、設定による差はない。
・・・・・・だったと思う。
級位だったときにCSで設定変えたけどよくわかんなかった
このあとちょっと試してみるわ
とにかく
>>150カワイソス
スレ違いの話題振り失礼しました
穴クエ難安定、AA穴BP150〜180くらいなんだけどいまだに罠穴乱が3回に2回は落ちる
さすがにここのみんな出来てるよね?
青龍穴も終了時2%なんだが、運指力が弱すぎるんだろうか。
何かお勧めの練習方法とかあったらおしえてください。
罠穴乱は8分の連皿同時押し複合地帯が押しづらいと確実にそこで落ちる感じです。
穴エデンや穴水星の乱難とか簡単なやつから慣らすといいんでね?
ハニパン乱もオススメ
サンクス。レベルの低い質問ですまん。
穴水星BP50〜100 穴エデンBP一桁 スペースファイト BP30〜60
乱でこんな感じです。軸要素があると一気に駄目になるっぽい。
HIGHあたりからやり直してみます。
皿+同時押しが弱いんじゃない?
皿(複合)曲をやるんだ
罠って乱でやるとたまにひどいハズレになる気がする。個人的に正規が無難かな
軸が苦手なら両青龍とか白虎じゃないかなー。まぁ俺も軸苦手だけど
あと低速化ソフランが壊滅的な俺になんかアドバイスやおすすめの曲を教えてください…
灰冥前半は全繋ぎして低速で閉店とかしていい加減泣きたい
CSでも練習してるけどさっぱできない。灰桜も白くなんないよ。・゚・(ノД`)・゚・。
era穴
>>165 低速は目線を判定ラインのちょい下まで下げる。
で、縦ノリしながら叩いてみるといいよ。
MAX300灰の後半交互をHS0で練習してみるといいかも。
>>165 HSを普段の半分くらいの速度になるように調整して
低難度の曲を適当にやってればすぐ見えるようになる。
Sud+使ってるなら普段の高さで。
>>163 軸がダメならmemories灰穴、KEY穴の乱とかEDEN穴S乱
ふぅ〜
やっとで☆8フォルダが白くなったぜ!
今日からは、紫色がついちゃってる☆9フォルダに突攻してきますw
一曲目閉店しても泣かない!
すまん。
底辺スレと間違えた。お詫びに、穴扇子に難で突攻してくるわ…
いや、下手したら一番最初の部分で死ぬ
>20-30あたりに乱打の練習曲を難易度順に並べてる表があるけど同時押し版も作って欲しい
EDEN<浄化<庭<白虎<青龍2<青龍1<ポンデステン<花粉症
あんまり曲の知識がないからこれ位しか分からん
あの難易度作ったやつだけど☆10入れるとぬるすぎるからはずした。
ついでにその比較だとポンデスが過大されすぎ。
同時押しならKEYやThis is Loveなんかもあるぞ
携帯からで見辛いかもしれんが11メインで構成した同時押しノマゲ難易度
竹<浄化<鍵<GOLD RUSH<R5<白虎<スペファイ
<青龍1<青龍2<タピオカウメェス<FAXX<花粉症
178 :
爆音で名前が聞こえません:2008/02/21(木) 08:28:18 ID:mLuRWtF1O
>177
ありがてぇ
青龍ってやっぱ難しいんだな
じゃあ十段目指して頑張るわノシ
FAXXの位置ががが・・・
まぁ個人差か。俺はその中だとノマゲ難易度ならダントツで青龍1が無理だわ
同時押しは個人差ありすぎて細かいとこは参考にならないねぇ。
軸アリナシでも得手不得手分かれすぎるし、ましてFAXXなんて。
同時押しも軸がある同時押しとない同時押しがあるだろ。
軸ないほうはスパランやっときゃうまくなる。
スパラン(笑)
163です。
軸込みの同時押し+たまに皿みたいな曲ってあんまりないよね。苦手すぎる。
エデン穴S乱→水星穴乱→罠穴乱→KEY穴乱→青龍1
みたいなステップアップでいいんかな。
百虎も軸あるっちゃあるけどすぐ終わっちゃうからなぁ。
じゃあプリドンで
KAMIKAZEはどこ行った
KAMIKAZEいい譜面なのに意外と挙がらないな
あれが難安定したら運指力はほぼ完璧
187 :
186:2008/02/21(木) 17:10:36 ID:sSCTaHyj0
乱で難ね
灰V乱難安定の方がすげぇよ
V灰乱難はアンミツきくから楽勝なんだか
九段まできて灰V乱難くらいで餡蜜なぞせんけどね。
1,2曲目に練習とか指ならしでまだよく選ぶよ。
交互連打を片手で正確にできるようになりたいから灰Vはよくやる
あと戦亀とか
Vの灰程度で餡蜜すんなよ
ブルミラ穴を本気でやったときの消費カロリーは異常
やぱりそうか
俺の本能がヤバイと教えてくれた
>>197 イヤホン端子刺し忘れてたんで余裕でした^^
長時間のあたりでびっくりフラッシュの判断余裕でした
前スレ最後のほうで9段上級者にはよくあるクリア状況といわれたけど9段下級…
ライオン穴ノマゲ楽勝でもだめなんだorz
元々色盲で良かった。。。
ちなみに色盲は差別用語なので気を付けるように
弱色っていう
何故か前者が変換できて後者が変換できないという
色弱だろ。
アフォか。
ライオン穴ノマゲは低速前2%でも余裕って言えるし実力をはかるには微妙。
確かにそうだw
殺しが前半だけだからって感じを伝えたかった。
ライオンは終始全体難だろ
ここだと点滅の奴ばっかだろ
出せてない俺なめんな
家庭用だけど穴AAまぐれクリアできた。BP150もでたけど 嬉しすぎる
しかし発狂ちょい後の同時押しが増えるあたりが全く押せない あそこ練習にはなにしたらいいだろうか
>>209 今日なんとかノマゲ埋まった
しかし☆11未難が17もある・・・
このスレ住人ってMS#2解禁させてる?
正直めんどいですけど
Übertreffenしか出してない、正直めんどいから解禁待ち
今日も新曲無視して穴ジュデ白くしてきたり
自慢厨がまた現われましたよ。もはやこのスレはその程度当たり前だってのに哀れナリ。。。
当たり前だったらスルーされるはずなのにおかしいね
十段一曲目から越せないわ。
対称のとこだけでゲージほぼ100%から閉店かそのまま超低空飛行からオラシオでトドメさされてばっかだ。
せっかく解禁までの間に穴AA対策してたから十段受かる自信あったのに・・・
今作個人差曲多いし☆12半分埋まっても九段とか結構でそうな予感。
実際十段下級スレにいたしなw
218 :
爆音で名前が聞こえません:2008/02/22(金) 00:34:03 ID:4/wxiYoy0
☆12でクリアしやすい曲ってあるかなぁ
1曲もクリアできないOTL
>>218 A、LASER CRUSTER、Ristaccia、one or eightあたりやってみれ
ミリタリ2穴全部解禁してるけど
曲も譜面も糞でやる気せんな・・・w
一回クリアできたら、やらんでいいような曲ってかんじだわ
フォルダ開いても、ミリタリ1しかやってないw
223 :
220:2008/02/22(金) 00:45:38 ID:luBtqEtC0
リスタチア→ギガデリ。多大な間違いスマソorz
対称地帯はとりあえず右半分だけならさばけるだろ?左右の手を同じ動きさせれば大丈夫だと思うんだが・・・
>>222 ライオンはたまーにやりたくなるなー
イカロスは難埋め粘着しすぎてたぶん解禁されたらダントツMyBest1位。。
それを考えたら粘着したくなくなったから放置してる。
>>219-220 頑張ってみます><
あとセンス(H)が越せない…
正規でやってるんだけどいつもラストで落ちる
ハードの方がいいのかな
189だが
ライオン穴
ノマゲなら11だと思う
ノマゲで低速入る直前に60まで落とされるけど
低速からはまた伸びるからね
譜面がある程度みえれば密度はそこまでないから
こんな感じ?って押しておけばいける
きっとスコアラーはつらいだろうな
ハードはry
いつも思うけどこのスレレベルたかいんだろうな
11白8割強が当たり前の人間がおおいし
12が16曲埋まってもまだ上がいる
超上級者に質問
何クリアしてる?
荒れるかなぁ
>>226 DUEは簡単と言われてますが最後のトリルがホント無理ですOTL
DUEって、実は判定が何故か早い、だから少し早めにたたくと繋がるかもよ?
>>224 粘着するにしてもフリーで2回やった方がいいしねw
スタンダードで毎回行くのは疲れちゃう・・・
皆伝レベルの人達があの糞曲どもを倒して、メンデス逝ってるのを見ると
格の違いを感じ過ぎるぜ・・・。
そうだったのか…
家庭用で練習してみます!
11未難4だけどライオン白とか無理
ノマゲも安定しない
どうみてもA、今作の解禁組12の方が簡単
むしろDUEのラストのトリルは少し早め押し気味で同時押しすると、何故か全部ピカグレになる事が多い、そして皿でズレたりしなければBADハマりの危険性はかなり減るよ
餡蜜した方が光るとかおかしい事言ってるように聞こえる思うが、一回やってみるとわかる
あと途中で突然同時押しやめて、交互で打ってみたり、ラスト手前の13と57だけ交互押しやったりするとだいたいしょっぱなからBADハマりして終わるからそれはやめた方がいい
だって判定が他の曲に比べて早めなんだもん
低速地帯のトリル部分って、GOOD出る事あるだろ?
目押しだからだろ
DUEをHS0でやる奴と0.5でやる奴は違いが出るに決まってる
DUEのラストの皿は全無視でOK
といわれても勝手に手が動くから困る
oratioの中盤発狂なんかずれちゃうんだけど助けて
皿取ろうとしてるならまず完全無視から始めてみようか。
皿無視でずれてるならもっと集中せいとしか。
DUEはバカになるほどうまくいく気がする。
そのかわりクリア後にちょっと恥ずかしくなる。
つまり踊りながらプレイすればよいわけですね?
どっかで頭を4分刻みに縦に振りながら(もちろんプレイに支障が出ない程度に)ラスト押せばいいって書いてあったな
頭を縦に振るって難しくないか?
酔うぞ。
上半身ゆするって言ったほうがいいか
DUEやってみたけど無理っぽい…
やっぱりトリルが苦手だときついのかな
トリコンが一番出来そうだけど最後が…
>>247 トリルとかいってると絶対無理。同時に押せ。
終盤の皿混合地帯直後から、
・3+5同時
・1+3と1+3+5の同時を交互
・1+3+5同時
・1+3+5+7同時
全部4分間隔でベタベタ押しつづけるだけ。
皿は全無視でいいが、ラストのS+6だけそれっぽく拾ってもいい。
むしろDUEを餡蜜でクリア狙うならラスト前の連皿付近から最後まで全て片手でやると一番やりやすい
1P鏡2P正規が一番楽
1+3と1+3+5の交互のところはドラム叩く感じでやるといいかも
1+3がハイハットで5がスネアっていう
>>242 1!2!すぁんw4!5!るぉぁくw
て3の倍数をバカっぽく刻みながらやったけど落ちた上に恥ずかしいだけですた
>>251 最近は5の倍数で犬っぽくなるといいらしいぜ。
253 :
爆音で名前が聞こえません:2008/02/22(金) 19:54:07 ID:GH6ShMUbO
ナベアツプレイWWWW
>>250 ドラマニやってる奴ならFSWと同じリズムで刻めばいい
>>254 そうそう、そんな感じでやったらノマゲいけた
今回の段位って、90%越えるとすごいの?
全然パーセンテージが上がらないんだけど…。
計算式が変わってるからね
80後半でも1ページ目にいるのね。
これが正しい段位のありかたかな。
259 :
爆音で名前が聞こえません:2008/02/23(土) 01:59:26 ID:nmLHFNPo0
10段のページはひどいよなw
十段いつもどおりフイタwwwwww
皆伝クラス何人いるんよw
九段少Neeeee!
探しやすくていいけど
今回八段多くて九段少なくて(皆伝1500人としても)十段多いから
八段<<<九段<十段
だよな。自信沸いてきた。
DD:十段>九段>>>>>>八段
金:十段>>>>>九段>八段
軍:十段>>>九段>>>>>八段
こんなもんだろ。解析時は九段DD並に難化かとおもいきや
意外と金下級九段でも抜けれてるし。
十段は個人差。金派軍派が別れる。
DDは十段<九段って人がおろうし金は九段<八段って人もおろう
しかし今回は文句無しに十段>九段>八段だからそれだけでも御の字
バランスが良いな
もうちょっと簡単でもよかったかもしれないが
個人的にはG2どけてムンチャの代わりに他の12とか
ディープで40%まで落とされてG2で92%まで回復
段位からするとG2は少々弱かったかも…
まぁそのおかげで時津風耐えれたんだけどwww
ムンチャは可も無く不可も無く、丁度いいかなって思った
2P側プレイヤーで左利き
右手に縦連や67トリル、皿複合来たらアウトくさくなる九段
⇒と扇子が最大の難関だったりする
とくに扇子 orz
十段取得には何を練習したらいいでしょうか?
最低でもここは安定とかこれは要チェックとか教えていただけないでしょうか?
98→12→100→68だった俺ガイル
G2って個人差爆発譜面だよなぁ…
そんな俺はニードル灰難とG2ノマゲが出来ません\(^o^)/
自分の経験からすると☆10を難で9割 ☆11を難で7割程度埋めた所で十段受けたら受かったなぁ。ベタっちゃベタだけどAA灰乱→クエ穴乱をCSで結構やってた。
後はAA穴で途中諦めない事!
>>268 一応穴クエのプレイ回数を教えてもらいたいですが
>>268 クエ乱のBPは?
乱難安定してた?(補正に入らない程度)
>>267 俺は40→92→6→24だった
時津風の皿が物凄くいやらしいところで入ってくるから苦手 orz
2P側で体感すると嫌過ぎる、鏡付けるとあまり気にならないけど…
>>268 AA灰難も穴クエ難も乱付で安定してます
最低BPはAA灰が12で穴クエが16です
☆10が9割、☆11が7割難で抜けられたら光が見えるかもしれないんですね?
CSだけどAA穴乱で超絶大当たりな譜面降ってきて赤とれちゃった。
大当たりすると☆11程度に落ちるのね。
(発狂以降、左右がきれいに割れた乱打しか降ってこなかった)
>>266 コンチェ、ジュデッカ、サンフィ
V、スクリプ
GOLDで初十段、その後GOLD、DJTの十段安定したけど
GOLD終了時のプレイ回数はこうだった
AAが180回、クエが130回、飴、V、レザクラ、扇子、炎が100回。合計プレイは1200回
ちなみにCSなしのACオンリー
選曲は基本セノビーで☆11難埋めや☆12埋めを目標にしてやってた
276 :
爆音で名前が聞こえません:2008/02/23(土) 17:13:05 ID:VeIhbIEwO
267スクリプとセンスが100にちかい時点で釣り
にほんごでおk
278 :
爆音で名前が聞こえません:2008/02/23(土) 17:22:52 ID:2l085NqcO
自分は今回の九段は青龍なかったらとれなかったかもなー
あんま覚えてないけど 30-20-90-4
だった
280 :
爆音で名前が聞こえません:2008/02/23(土) 17:57:49 ID:2l085NqcO
最初はできるんですけど、後半がだめだめでしたね。見えてなかったのかな・・・
>>280 G2の最初ができない奴は居ないと思うぞw
282 :
爆音で名前が聞こえません:2008/02/23(土) 18:47:33 ID:2l085NqcO
デスヨネ・・・w
大体九段受かるパターンて全ての曲のグラフが100%を頂点とする山型になる気がする
全曲中盤は安定して100%維持
俺は右肩下がりだったな
96→98→80→20
ムンチャしくりすぎた
俺もそんな感じ
しかし達成率73%と切ない感じに・・・ 今回どういう計算式なんだろな
>>284 なんという俺。
達成は86%くらいだった
俺は前3曲50%くらいとムンチャ8%で72%だったぞ
まじか
98→86→90→18とかで73%だった訳だが・・・
10段はAAの開幕で虐殺されたけど達成率50%あった
100→76→86→46。9段受けたときの一番の収穫は青龍2難が正規当たり目だと分かったコト。
10段受かんねぇなら別に8段でもいいよ。選曲範囲変わんねぇし
G2G2言ってるから、今気づいたんだが
G2ARTSってこれのことだったのか・・・。
ディープが苦手すぎる・・・・
カテコンでやりこんでるから皿が回せなくなってる
>>291 カテコンってアケコンか。
俺は結構違和感無いけどなあ。まあ、微妙に違うけど。
アケのほうが皿は回しやすいからアケコンで慣れるとよい
家庭用コントローラじゃね
あれ、アケコンって家庭用じゃないんだっけ?
家庭用って言うから分かりにくい
専コンかアケコンでしょ
どっちも家庭用
んで
>>291は専コン
よし。家庭用スタイルと
アーケードスタイルで行こう。
みんなすげえな・・・
14→24→8→34
だったぜ
最底辺スレにいってくる
車に気を付けるのよ
>>297 CSRED以降から10段とってればおk
個人的には底辺だろうが多少無理してこのスレにいた方が良いと思う
俺いつかここのスレの話についていけるようになってほくそ笑むのが楽しみ
んだんだ
それにあっちはいまいち機能してない
と、思って見てきたら結構まともな流れになってた。
まご自由にどうぞ
十段ktkr
62→22→22→28で達成率は66%だった。
このスレにはDDの頃からお世話になってたけど、これからは十段スレで頑張ってくる。
おまいらも頑張ってくれ。
>>302 実際ほくそ笑む期間は短いと予想
その頃には十段とれるはず!
過疎ぉい!そぉい!
チェッキンがやたら上手い九段居てマジびびったw
穴チェッキンBP一桁で2曲目に余裕の難付きでやってるのには少し嫉妬した
他は負けてないような気がしただけに…
この曲は上手くなるコツとかあるのかね?
ソフラン耐性と覚えゲー
ねーねー。
俺の行ってるゲーセンの皿、結構回さないと反応しないんだけど、これがどのくらいなのかワカンネ。
「キュキュキュ」では駄目で「キュウキュウキュウ」て感じ。
腕の音なら「シュシュシュ」じゃなくて「ブ、ブ、ブ」て感じ。
デジタンク灰やったら無反応で死んだ。
むかついて大振りでやったら慣性の法則に逆らえず死んだ。
とりあえず反応に全く違和感の無い筐体でやったほうがいい
そういう筐体ではプレイしないことだ
やっぱり変なのかな?こういうとき地方って不便だね。
その上200円だし。
以上愚痴でした。
扇子でゲージ残らないから皿の練習に
緑がつくまでコンチェやった
扇子で落ちた
>>313 一方俺はスクスカを赤になるまでやった
扇子で落ちた
どういうこと?皿上手くなったんじゃないのか?
ブルミラ穴クリアした俺はスクスカなんて余裕だお!
とか思ってたけどブルミラ穴がクリア出来ても、ブルミラ穴の練習にしかなってなかったわ
穴ブルミラはラス回復だから前半皿がらみ取れなきゃクリアできても意味ないだろ・・・
>>317 最初の皿がらみより中盤の超高密度の方が無理だったわ
319 :
爆音で名前が聞こえません:2008/02/25(月) 07:01:27 ID:AQiI0kVnO
ムシロ最後の皿のがむずいし九段じゃスレチな話題
最後の皿は覚えてしまえば回復地帯
センスの練習には電人もいいかも
地力不足とか言わないで(まあ地力不足もあるけど)本気で答えてほしいんだが、
スクリプトで死ぬときもあれば、AAの発狂までゲージを保つときもあるんだ。
死ぬ場所はまちまちで、一言でどれが極端にできないってことはないんだが、とにかく十段がとれない。
一応前作十段で体力はそれなりにあるはずだがどうしたらいいだろうか…。
AAまで安定させるのは絶対条件なんだがな。
強いて言うならAAは大発狂終了直後が、スクリプトはシンメトリーが苦手かも。
意味不明なうえ長文ごめんなさい
>>322 地力不足
AAに関してはこれしかない。
前作十段なら扇子→AA開幕が抜けた時点で同条件か、
飴が無いんだからウイニングランとも言える。
⇒は俺も下手糞だけどガシャン要素はないぞ。
もし対称までに補正ぐらいまで削られるならさすがに地力不足。
個人的には前作十段なら扇子→AA開幕以外は問題ないと思ってる。
もし各曲に救いがたい程の癖が付いてるなら今作諦めな。
俺、⇒のシンメトリー地帯より、縦連地帯とラストのトリルが一番辛い
扇子が辛いというよりは
扇子のせいで1ラスト0%〜20%になって
AA開幕で即死
325 :
322:2008/02/25(月) 08:05:04 ID:c/7FCR0FO
>>323 やはりそうか…。
スクリプトに関して言えば癖がつきすぎてガシャン、かな…。
ほかはとくにそうゆうのはないし、扇子がちゃんと皿が回るかくらいだね。
AA練習します。
>>322 あるある。
扇子からAA開幕はひどいよね。
でも最近気づいたが、開幕の同時押しは基本的に1・3・5を軸に押してればあまり減らないよ
そもそも前作抜けられたなら自分の腕が落ちただけでしょ。
それを曲のせいにするとか、まして→だけで落ちるなんてヘタレすぎ。
そりゃ曲違うんだし・・
腕が落ちたとかヒドイ言われようだなw
まぁ前作とれてるなら対策次第でとれると思うから頑張って
俺はスクリプトの一番難しいと思ってる場所は、シンメトリーのすぐ後から5連打前までの13交互絡みが一番の鬼門だと思ってたけど、やっぱり人それぞれだな
連打地帯付近から繋いでオラシオにどれだけ残せるかが鍵かなって思ってた
俺も
>>322と似たような状況だなぁ…
オラショまでは越えれるが…スクリプとオラショの終了時パーセンテージが安定しない。
30→30→閉店の時もあれば70→60→10→開幕閉店のときも。
扇子のラストとAA開幕発狂で使える餡蜜とか捨て皿とかないですかね?
だからお前は下手くそなんだ
ムンチャやコンチェ、レザクラ、羽なんかは赤ランプまで点いたが電人は易でもゲージが地を這うな・・・
というより終盤まで体力保たないw
電人よりも穴AAの乱当たりで緑ランプ点けるほうが早そうだwww
ちなみに炎炎や雪月花、両白壁がそれぞれ10回づつぐらい粘着して
易ランプ点いたがノマゲランプつくまで粘着する価値あるかな?
大体どの曲も易で終了時40〜90%ぐらいだったんだけど・・・
曲の難易度問わずBP見るといつもPOOR>BADってなってるのは良い傾向なのだろか
>>333 雪月花や白壁は易でギリギリだときついかも。炎炎は当たっちゃえばあんま変わらないと思う。
まぁ早く十段取れよ、な。
336 :
333:2008/02/25(月) 21:12:25 ID:1KNnsrLBO
>>335そのセリフ、一回は言われてみたかったんだ。
って言うのは冗談でホントに十段は越えられない。
⇒Aの対称で9割が閉店、抜けてもオラシオの隅鍵盤が苦手で5割閉店、
超低空飛行で抜けても扇子の始めの連皿のところでガシャーンorz
これが乱常備して嫌いな皿譜面を避け続けた結果w
ある意味ゆとりだな・・・
穴AAまでいけるようになれば十段も近いと思うんだけどこの前3曲を超える為に
どれを対策するのが一番手っ取り早い&効果的なんだろうか?
>>336 だから⇒で落ちるのは単に地力不足だって。
対称までゲージ保てないのも対称だけで落ちるのも。
オラショで落ちるのも一緒。
⇒とオラショ抜けたら十段取れたって話は滅多にない。まだ遠いよ。
>>336 ⇒でもオラショでも落ちないが皿ウンコな俺でも雪月花は赤い
確かにただの地力不足だなー
結構いると思うぞ。
対称or縦連さえ抜ければ十段安定。って人間・・・。
せつねえ・・・。
ここは九段スレな
抜けてもない十段を安定とかワロス
>>339 だったらそこだけ重点して練習すればいいだけじゃん。すぐ取れるだろ
そんなのは「〜が…だったら十段楽勝だったのに」とか言ってるのとレベルが同じ
>>340 十段でも九段スレを見てる奴はたくさんいます。
343 :
爆音で名前が聞こえません:2008/02/25(月) 22:39:33 ID:5xmTTNWzO
せつねえ(笑)
縦連とシンメトリ以外をBP一桁にしてから同じセリフを言ってみろ。
十段の地力があれば大半の人が最低でも6〜70%以上残して対称に突入できる。
対称はそれだけのゲージと地力があればわしゃわしゃすれば落ちる事はない。
縦連も6ノート中に1BPぐらいなら余裕で耐えれる。
こんな程度も抜けれないのに扇子とAAがウイニングランとは笑わせる。
おいおいお前ら十段に夢見すぎてないか?
AAも扇子も段位ゲージだとかなりゆるいんだぜ?
そのゆるい段位ゲージでも抜けられないから九段なんだぜ?
スクリプオラショもゆるいけどな。
確かにオラシオで落ちるのは地力不足というのはわかる。
だが対称は地力不足が原因じゃなくね?
大抵の人はワシャワシャして抜けてるだけだろ?
それって餡蜜と一緒で抜けるための攻略みたいなもの。
たぶんみんな扇子も餡蜜だろうしね。
自分は毎回対称突入時ゲージMAXからワシャワシャやってガシャーンだけど。
ちなみに穴AAは正規で一回やってみたらBP145だったからたぶんいけるな。
349 :
爆音で名前が聞こえません:2008/02/25(月) 23:05:14 ID:5xmTTNWzO
>>348 携帯とPCで必死だなwww
ぬるゲージのシンメトリすら抜けられない雑魚は穴零時ガチ押しして閉店してこい。
なんでオラシオで落ちてスクリプ抜けてるんだよwwww意味わかんねwww
大抵の人はワシャワシャやってたのか…テンポ把握と見切りが出来てればパターンだし
普通に押せると思うんだけど、そこはやっぱ個人差なのかね。
ところで5xmTTNWzOはなんでやたら噛み付くんだろ…
352 :
348:2008/02/25(月) 23:15:29 ID:1KNnsrLBO
スクリプ対称までに90%以下なら地力不足だね
90%以上あるなら家庭用のトレーニングでやればすぐ抜けられるようになるでしょ
ゲージに余裕があればオラシオで落ちることもなくなるだろうし
そしたら残りは扇子とAAだ
ほら、もうそこまできたら余裕だろ
さっさとスクリプ練習して十段に行ってくれや
うるさいなー、癖付いてるんだよ
九段スレってこんなに馬鹿ばっかだったっけ?
音ゲーマー全員馬鹿だろ
357 :
爆音で名前が聞こえません:2008/02/25(月) 23:20:54 ID:IxFVuJbSO
正直☆12が点滅だらけなのに十段とか見苦しいからとらないほうがいい
>>354もどうせ点滅or緑だらけだろう
>>357 癖ついてなきゃさっさと十段取ってるわ、AA穴の開幕まで癖が付いてる
クリア状況
EASY
雪月花
ノマゲ
DUE TOMORROW Concertino in Blue SCREAM SQUAD 桜 moon_child V
AA rage against usual
HARD
A tripping contact
ほんと携帯は馬鹿だな
対称は両人35軸で中を17→26に移動させて
間に合わないタイミングなら17薬でカバーすれば割と楽に繋がるよ
途中で入れ替わるけど対称前半ができてるなら落ち着けばそんなに崩れないから
草生やすし自分の馬鹿さを棚に上げて人を馬鹿にするし
巣に帰れ
癖と地力不足の違いを理解できればもっと成長すると思う
でっていう。。。
今日のNGID
ID:RTEMLug40
でもまぁV灰正規100回粘着すると癖つくよ
AA穴の最初とかもグダグダになるし
AA穴乱でもノマゲ埋まってない奴は下級池カス
対称も縦連もそこそこ得意な俺はスクリプに果敢に挑戦するけどいつも最後のトリルがずれてクリアできない
ところでギガたちを乱当たりで白くしようと思うんだけどどれくらい粘着した?
>>367 九段の時に灰ギガは8回くらい、そこから穴ギガを8回くらいで埋まったかなー
ラストに100%付近で安定して突入できるようになればそのうち埋まるよ
ギガデリは七段の頃にトラウマになってるから以後やってないな
370 :
333:2008/02/25(月) 23:47:56 ID:1KNnsrLBO
>>359アドバイスサンクス。
AC専門なんで譜面サイトでイメトレしてからやってみるよ。
まあどうせ段位なんて皆伝以外飾りみたいなもんだろうし
もう少しクリア曲増えたころに十段受けてみるわ。
371 :
爆音で名前が聞こえません:2008/02/25(月) 23:49:03 ID:IxFVuJbSO
>>365 AA程度で癖つくとか言ってたら先が見えてるよ
好きな曲の灰埋めでもしたら?
ついちまった癖を打破する方法は
放置する以外になんかないんかね。
昔は問題なくとれたのに、今は90くらいから対称で閉店とかよくある。
本当になんとかならんかなぁ。
SP九段で難クリア0って人います?
段位以外で☆12をやった事ない人います?
僕以外で
お前がなんで鳥つけてるのかは知らないが、
俺は難ゲージつけた事ないよ
それに☆12なんて一度もプレイしてない
>>368 サンクス 合計16回くらいか・・・ 気長にがんばるか…
さて、壁をがんばって白にしてこよう H BP40 A BP50だけどいけるかな
その鳥はNGNameに入れてくださいってことなんだね
九段底辺にもクリア状況書いてたみたいだが一体何がしたいんだ
俺TUEEEEEEEしたいのか
底辺にまで迷惑かけんな
むしろ今の九段ならAA穴乱当たりでノマゲで埋められるんじゃないのか
今の九段じゃなくてもそういう人はいたけどな
別にわざわざ言わなくてもいいし正規練習しろって話だ
〜越えれば、〜が無ければ十段取れるのにとかマジで見苦しい
身近にもそういうヤツいるがスクリプ氏ね、扇子氏ねとか曲への文句ばっか
それでいて自分は十段レベルだと思ってるからタチが悪い
俺も昔スクリプ落ちしてたが(CSHS)
今思うとあれはただの地力不足だったと思う
今だと対称地帯は繋がるし光る
できないのは経験不足
スクリプ、V、ワンモアを乱、侍乱でもっとやればできる
よく正規は癖が付くというがそれはその曲に対して余裕がないから
>>380 結果として超えれてないってのにな。
出来ない事を認めてればいいものを。
>>381 V穴安定してるのにV灰2%安定の俺に言ってるのか
十段取ったけどsense2007には正直うんざりした
正規に癖が付くのは譜面を覚えてしまうから
脳内で先の譜面を認識してしまう
つまりハイスピを下げて画面内に譜面を詰まらせるのと同じ状態になる
打開策は乱で正規を意識しなくなるまで粘着か
ハイスピをいつもよりかなり速くするかだね
二回ほど青龍1が78%とか(゚Д゚)悔しいぜっ!
>>377 底辺スレ見てきた。クリア状況って家庭用の話じゃねーかw
青龍1は後半ゲーだしなぁ。中盤2%でもラス前には100%だ。
前半は難だと抜けれるかギリだから後半耐えきるのはちょっときつそうだし。
どんだけ遠いんだよwwww
空気読まずに質問
十段受けたらセンスの終盤で閉店しました。
終盤の縦連地帯突入時に40%くらいしかなかったんだけどどのくらい残せば圏内?
あの中盤の連皿はコンチェで鍛えるべきだろうか。
40あれば十分いけそうなもんだが。皿がないところで回復できてるか?
あとセンスができないならセンスで練習しろよ。コンチェじゃ傾向違いすぎだろうが
>>398 別に2、30%しかなくても越せてるぜ。別に皿は得意ってわけじゃない。
チラ裏
1P側なんだが123鍵盤絡みが弱すぎて泣ける。
灰AA乱難も123鍵に集中されると補正に頼ることになる。
右手で3捌けるようになると楽になるよ
2Pだけど左手で5捌けるようになってから俄然BP減った
穴G2がラストの性でいつも出来ないんだ。
餡蜜という悪魔のささやきに従ったほうがいい?
やればやるほどクリアから遠のくんだが…
でも難易度10台だとHARD付きでも退屈なんだよなぁ
G2トリルに苦戦してるなら穴ゲトンの方が難しくないか?見当違いだったらすまん
>>403 うん、見当違いw
ゲロンの方が密度は高いが、トリルはすべて十六分が小節単位で来るから
リズム重視でおk。トリルの入りパターンもわかりやすい。
G2は1鍵のせいもあってリズムが取りにくい。
まあ難度に関しては個人差があるが。
リズム重視(笑)でどうにかなるんだったらG2の方が楽だろw
滝らしい滝もないしな
>>404 そうか…それはすまんかった
チラ裏だが、俺G2は白でもゲトン緑なんだよな…個人差か
>>406 ゲロン難は連皿までが勝負
それ以降が空気と思えるようになれば難フラグ
ただノマゲはその限りではない
>>404は
クエやAAばっかりやってる厨の予感。
ゲロン簡単とか10段でもそうそういないぞ・・・・
未だに3曲目にやるのは勇気がいる
つ易
411 :
爆音で名前が聞こえません:2008/02/27(水) 20:00:06 ID:g8Cg3IIz0
⇒Amixが超えれないんだが、何を練習したらいいだろうか?
ですよねー
その曲自体がBP200大幅に超えるとか話にならない以外は
練習したい曲をメインにやるしかないと思うよ
あと十段挑戦レベルなら基本練習はクエより多少だけども皿絡みがある稲妻やアンドロ優先
ライバルマイベスト便利だぞ
今電人暁→センス→no13→レーザー→AAってコースで練習してる
なかなかハードだなw
ウマウマを移植してくれないかな・・・・
>>409 十段底辺〜中級くらいだけど正規ならいつでも選べるよ
穴Vが自力ageにいいとか聞くけどデニムまで暇でデニムからワケワカメなんだがやる意味あるかね?
>>418 ワケワカメの内は練習にならん。ちょっと見えるぐらいになってどういう運指で取るかとか考えるようになってからなら練習になる
☆11が9割白くなっても灰V乱が易つけても怖くて選曲できないな。
やっぱ低段位のときに灰V乱を練習しなかったせいかな?
穴MINTのほうがまだ安定するわ。
>>420 先入観ってのもあるかもよ
やってないだけで案外やったら簡単じゃーんって曲は結構ある
>>420 選曲できないってだけじゃね?
それぐらいのクリア状況ならハズレないかぎり結構安定すると思う
非利き手が弱い1pとかだとV灰乱苦手な人多い
非利き手が弱くて☆11の9割白はないかな
利き手と比べてしまうと弱く思えるのは当然だしね
そうでもないよ
乱かければ非利き手弱くても当たり待ちで埋めれるからね
埋め状況とかあんまり当てにならんよ
426 :
420:2008/02/27(水) 23:44:10 ID:MH4QFr0BO
いや、実際最近になって灰V乱ちょくちょくやるようになったんだけど普通に落ちるよ。
S乱のほうがまだ安定するかもしれない。(易限定での話だけど)
おかげで穴ムンチャもあの対称のところが一番ゲージ減るしね。
やっぱ地力あがっても同系統の譜面練習しないと上達しないんだね。
灰AAもやりこまなかったせいか灰AA易安定よりも穴クエ乱難安定のほうが早かったしね。
確かに自分は非利き手が弱いけど乱当たりで☆11はほぼ埋められた。
最近青雨難抜けするので5回も粘着したレベルなのに・・・
これはカード作り直してランプ埋め直したほうがよさげかな。
☆10↑の正規譜面でやるようにしてみて
左手結構辛いはず 後結構新鮮
3:5配置にしちゃえば非利き手が弱くてもなんちゃないさ〜。
70-30-80-のこり4小節でガシャーン。
いつまでAAと遊んでなきゃならないんだ…。
☆11で単純に鍵盤力だけ上げるには何やればいいでしょうか…。
もうそこまで来るとAAやるしかないんじゃないかな?自分も経験あるんだけどAAって集中切れると一気にもってかれるし諦め無い事さ
☆11をいくらやってもAAはうまくならん。
☆12を満遍なくやれ。
やっぱりそうですよね…、心が折れない程度に練習しときます。
穴MINTやれ
>>430 指の体力的にガシャンしたのか、見切り的な疲れでガシャンしたのか、
自分ではわかってるよな?
どちらにせよ3曲目ギャラルホルンとか、ワンモアやキャンギャリの入ったエキスパートコースで体力譜面をこなすべき。
あと、エキスパートイージーで「ゲージ放置スキル」も上げたいな。
テレンテ抜けたあとは、最後2小節くらいまでゲージは見ちゃダメだ。
見てしまう気の弱さがAAに負ける一番の要因だと思う
>>430 オリコスレに結構練習になるの投下されてるから、しばらくそれ使って練習すればいいんじゃないかな?
>>430 ラスト4小節って事は最後の最後の山場。
>>435の通りゲージ見たりして集中力が欠けたんじゃないか?
俺も解禁初日1回目はラスト4小節落ち、2回目はラスト1小節落ちだったが
初日に十段取れるかも!って考えだしたら集中力が途切れ緊張だけが増してガシャン。
まあこんなチキンは俺だけかもしれんが、ゲージを見ない様にするのも手。
まあそれでもどうしても見ちゃうけどなw
普段飲まない人ならコーヒー飲んで30分後とかやたら覚醒するっぽい。
ってドーピングか。
眠かったり目の調子悪いとほんとダメだからな
徹夜明けのスコアは酷いなw
段位の扇子が越えられない・・・
あの連皿地帯の練習って何がいいんですかね?
皿複合が苦手っていうのもあるし非皿側の譜面も苦手でガリガリ減らされる・・・
ちなみに2Pです。
ブルミラ穴
サンフィ、ジュデあたりが似たタイプかな
444 :
430:2008/02/28(木) 21:46:54 ID:c2gzqeCB0
みなさんありがとうございます。
ぶっちゃけ、最発狂からゲージをちらちら見てしまうのはありました。
まあこのプレッシャーに耐えてこその十段かな、というのはありますので、
オリコやりながら頑張ろうと思います。
>>441 すべては定間隔の皿+トリルなんで、3:5配置もしくは1048配置で
易つけてINAZUMA、BLOCKSなんかができれば練習になると思います。
慣れてきたら灰扇子に乱易つけてやりこむのがいいかと。
>>441 MakeMeYourOwn穴、サンフィ穴、扇子灰あたりを乱で。
446 :
爆音で名前が聞こえません:2008/02/29(金) 07:08:48 ID:myArBlxAO
ファイアファイアの最初の皿部分がにてるとおもう
前作の半ば頃、あるゲーセンに☆10もまともに埋まってない、スコアもBやCばっかの典型的なゆとり九段がいました。
当時七段だった僕が、八段ギガでガシャーンしてるのを後ろでツレとニヨニヨしながら見て、僕に見せつけるように九段をプレイ→58%でクリア→ツモに向かって大きな声で「九段よゆうじゃね(笑)」
僕はイライラしながらも、まぁ段位上だししょーがないか…とシコシコがんばって、前作終盤には八段クリア→九段クリアできた。(この時初めて実際に八段よりも九段のほうが簡単だと実感した)
で、今作も無事九段84%でクリアできた。
→つづく
そして昨日。僕が十段AAでガシャーンして('A`)アーと思い、ふと後ろを見ると、そこには久々にゆとり君を発見した。
「やべー恥ずかしい所見られた。こいつもそこそこ上達してるだろうし、またニヨニヨされるのか…はぁ」
と思いつつコソコソと後ろにさがる。
が、しかしそいつは中々プレイしない。アレ?やらないなら俺レンコしよーかなぁ、と思ったけど、こいつに見られてると思うとムナクソ悪かったので、ニデラのシマを離れ、店内をぐるっと回って戻ってみると、ゆとりがコイン投入してるとこだった。
なんだ、やっぱりやるんかい('A`)と思って帰ろうとしたその時。
僕は見た。
八段wWW
そしてツレに一言
「今作は段位クソすぎてやる気おきんわ(笑)」
他人を見下すほど偉くなったつもりはないけど、この時ばかりは
m9(^д^)
という心境だった。
ご静聴ありがとうございました。
これは酷い
>>448 気持ちはわかる。凄く分かる。
だけどスレ違いだ。
>>448の人間性はそのゆとり君と同レベルだと思った。
そして酷くスレ違いだな…日記はよそで(ry
縦読か面白いオチを期待して読んだ俺が馬鹿だった
これだから携帯は…
453 :
441:2008/02/29(金) 15:07:29 ID:3XzM4bA+O
たくさんのレスありがとうございます。
そういえばサンフィは難で埋めたっきり一回もやってなかったけどこれはいい練習譜面w
ただ配置によっては余裕で落ちるから4曲目にしかできないな・・・
あと灰扇子は乱当たりの粘着でやっと易ランプついたんですが十段の
扇子越えるのにせめてノマゲランプまでにはあげれたほうがいいんですかね?
正規じゃないとあまり意味が無い
むしろ、30%残せば抜けられるように、AA開幕の練習をしたほうが十段は近いよ
AAも練習してた方がいいよ
乱で
人によるだろうが、自分は正規譜面は
正規で練習しないと全然意味がないな。
正規でやって、ここが難しいな。。。
こう押したら押しやすいな。
みたいな感じでやってる。
>>448 もしかしてソイツ…前作に九段最底辺スレたてたコテハンじゃね?
今八段スレいるらしいし。
まぁ、成長遅いのは個人差あるからねぇ…。
>>457昨日の荒らしが前作で九段受かったの金寺終わりごろだぞw
前作九段→今作八段なんていくらでもいるのに・・・
>>457昨日の荒らしが前作で九段受かったの金寺終わりごろだぞw
前作九段→今作八段なんていくらでもいるのに・・・
俺、前作七段で、今作八段と九段取れた
昨日はゲーセンでも友達いないから
そいつじゃないよ
でも昨日も今作中に九段スレに帰ってくるんじゃねーの?
元九段が数ヵ月も経って戻ってこれないのはやばい
それがゆとりと言われる人種です
なんだチェッキン灰の高速地帯の「キュッキュキュ」の皿って「キュゥキュゥキュゥ」で繋がるじゃん。
最初の方の48部だか64部とかの皿数枚→32部皿皿皿皿も適当で繋がるじゃん。
これでHARDいけるわ。
やっぱ穴も練習したらいけるのかな。
>>464 九段レベルで高速地帯さえ克服できたら穴チェキ難は余裕かと
穴ワッチアウトも同じで、超速皿はかなり速めに回し始めれば黄ばんで抜けるよ。
チェッキンは高速地帯の皿はそこまで速くないんだって意識でやったほうがいいと思う
チェキンできついのは高速地帯じゃなく低速地帯
具体的に言うと皿のオブジェが異常なほど詰まってる最初とサビ前の所だけ
高速は密度それほどでもないのでリズム覚えゲーだよ
>>464 48分とか64分とか、そんな皿は人間に回せるわけないだろ。
そこまで早くないよ。
あと、やりこめば分かるけどチェッキンの皿は割と遅いよ。
早く回しすぎて、自分からリズムを崩してる人が多い気がするなぁ。
469 :
爆音で名前が聞こえません:2008/03/02(日) 03:10:25 ID:JcD7jdny0
やっとブッコロに白ランプつけれたが、緑→赤→白という推移は普通なのだろうか?
某攻略サイトでは難のほうが若干簡単と書いてあったが、白にするのに15コインくらいは粘着してしまった...
普通。
穴ジェノとか穴トリリミとか11が一向に白くなる気がしない。
未難15ぐらいから全く減らなくなってきた…
ブッコロは発狂で26%(だっけ?)残せばクリアできるからな
>>467 そのリズム覚えが難しいかったな 俺は
低速は慣れればつなげれるけど、高速はそうはいかなかった
結局ガン見でなんとかした
ソフラン、皿が下手糞な俺が最近チェッキン難クリアした時思ったこと
密度の低い皿+鍵盤のところは全部繋げば結構ゲージ残る(回復する)
高速前に60はあった
>>472 発狂終わりから26%回復
だから54%残せないと駄目
ブッコロに関しては易とノマゲのゲージの減り具合の差を思い知らされる
楽園難うまんねーwwww
俺はノマゲすらできんwww
ラクエンは皿のリズム覚えれば楽。
曲を聞いてればリズム覚えれるよ。
皿のリズムが一定だからチェッキンよりは簡単だろ
>>474 俺は高速地帯の鍵盤がてんで押せないんだが…
HARDもそこで確実に10%切る
>>479 高速は繋いでなんぼだな〜俺は。
ただ、低速には滅法弱いorz
お前ほんとに九段受かったのかよw
>>481 易付けない人だから俺も出来んかも知れんよww
なんせ赤ゲージ行かずに終わったりするからなw
ラクエンなのに地獄だぜwwww
☆11ほとんど白いのにラクエンだけ未プレイって人結構見たしな
チェッキン、楽園は未クリアだw
他の☆11はMS以外だと、侍、スピカ、ブッコロ、ウッチー、花粉症、ハフウェイ、デジタン、ジェノ、FAXX、扇子、玄武、全押しが、未難。
皿が弱過ぎなのは自覚してる。
連カキスマンが、
☆10難埋めに至っては(メンメル、溺死以外)
で最後まで俺マニアが残ってた。
俺マニアは皿の音がはっきりしてるから、曲を覚えると凄く楽になる
オプションは1Pミラー2P正規で
皿と低速高速ソフランのある曲はあんまりやりたくないんだよなぁ。
チェッキンとかラクエンはとくに。
>>487 ハフウェイとウッチーあたりから行ったらどうだろう。
俺はウッチーノマゲができないんで難で埋めたくらいだし。
>>487 ブッコロはノマゲでボーダーじゃなければ乱当たり待ちで
ウッチーはS乱のが当たりが来やすい
ハフウェイも乱待ち
玄武乱待ち
とりあえずあんまり時間をかけずに1曲でも減らしたいならこれかな?
あとは皿曲なんだが・・・ワンブル埋まってる所を見るとそう苦手そうにも見えないんだが、とりあえずデジタンから行ってみては
>>487 個人的には正規の方がやりやすいと思う。
俺は乱で何回かやった後に正規でやってみたら抜けれた
玄武とハフウェイは正規のほうがかんたんじゃね?
ラクエンは高速地帯苦手なら正規が一番楽。皿と同時押しなら乱で。
ワンブルクリアしてるなら皿の量でビビらず落ち着けばいける。
エラステ難ムリポ
アドバイスうけたいときは、できればサイドと指配置かいてもらえると助かります。
>>495 スマンwただのぼやきだからヌルーされると思ったw
サイドは1P 運指は1048と3:5半固 ☆9未難エラステのみ
スイッチにあるような白鍵往復階段がなかなか押せない
今日フリーで色んなオプション試したけど一番惜しかったのがスパ乱で低速抜けた瞬間閉店
崩してもいいなら、
白鍵往復部分は135に左手おきっぱなしで残りを右で拾うとか。
効き手によっては鏡かけたほうがいいかもしれない。
試してないけど135を3のタイミングで餡蜜しても減らなさそう。
これは流石に必死すぎるか。
>>494 低速地帯の螺旋階段は片方餡蜜できるよ。
2P側だと
2+123+2+123・・・
で後は4567は右手で適当に取る。
完全な餡蜜じゃないから少し減るが100%あれば30くらいは残る。
そこからは地力でなんとかなるはず。
九段がエラごときで餡蜜とか
>>496は餡蜜云々の問題じゃないんじゃね?
とにかくソフランがダメで、低速がgdgdになるかと。
でも180を限界の早さにする→低速ガン見で楽勝だと思うけどな。
瞼サドゥン使ってもいいし。
空気を読まずにオレが流れを変えるぜ!
最近皿曲の皿を全部小指で取ってみせる!ってスクスカとか雪月花に挑戦してるんだけど
皿の遠心力に負けて小指が外れるんだ。
やっぱりこの変の曲は諦めて薬指も引っかけるべき?
それともただ単に皿を回しすぎてるだけなのか。
スクスカは人指しからの4本つかったわ。がんばれ。
スクスカぐらい普通にクリアしようよ
☆10の中ではメンタルメルトダウンだけ難越え出来ない件について。
>>503 いやいやいや。
指四本引っかければいけるんだけどさ
小指だけでできないかなー、と。
10段うかったー!
ゲージは 20→20→18→30
BPは約 120 120 150 124
基本的にずっと瀕死だった。
1P対称固定でクリアー状況は
☆11で未難 約20
☆12は
難 ギカ灰
ノマゲ ムンチャとA
イージー コンチェ、V、炎、colors
10段最底辺だけど地力上げてがんばってくる。
それでは10段スレで、ノシノシ
>>501え?もしかして連皿って小指一本でとるものじゃないのか?
そりゃ連皿が下手なわけだわな・・・
薬指添えるべき
今CS(RED以降)で練習してる曲なんですけど追加、削除お願いします
乱打→オーロラ、〆、クエ、全押し
同時→青龍1、KEY、花粉症、ポンデステン
トリル→稲妻、アンドロ、火星
縦連→蠍火、⇒H
大体このローテでやってます
☆10☆12で練習になる曲があったらそれも是非
クエが入ってるならMINTとD.C.fishも良いんでは
12がどれくらい埋まってるのか書いてくれると書きやすいと思う
縦連に関しては⇒H外していいんじゃない?
あれは縦連のリズム覚えれば簡単に打てちゃうから。蠍は外さなくてもいいかな
んで練習は穴ネビュラS乱追加しよう。ノマゲでいい。
後はハードつけて冥灰S乱も越せたら大したもんだ
他は特に問題ないかと。全押しは発狂練習にもなるし。
大したアドバイスできなくてすまん
>>509 正直九段なら、
こうするべき
乱打→、〆、AA、全押し、No.13
同時→青龍1、カゴノトリ〜弐式〜、花粉症、A
トリル→稲妻、アンドロ、火星 DUE TOMORROW gigadelic
縦連→蠍火、⇒ A Colors<radio edit>
色はトリルの方だったわ
カゴはきつくね?
あと
>>509はCSRED以降って言ってるから色できないと思う
ぶっちゃけDUEはトリルの練習にならない。
トリルは苦手ならスパギャラ、ネビュラも。得意なら⇒AmixとV、ブッコロ、カゴで事足りる。
縦連はBPM140程度のS乱から始めるラブエタとかその辺で。蠍は縦連というか発狂練習じゃね。
皆さんレスありがとです
>510
☆12は一曲も埋まってないです
本当は下級が適正なんですが同じ段位でスレを分けるのは個人的に反対なんでこっち使わせてもらってます
MINT忘れてました 練習曲として使ってます
魚もやってみます
>511
⇒Hは乱打としてなら使えますかね?
ネビュラ大好きです というかLED大好きです これもやってみます
>512
本当なら下級が(ry
GOLD発売したら13にはお世話になると思います
>515
蠍はまさか穴・・・?灰でいっぱいいっぱいです
普段は短期間スレの住民なんですがね
せっかく九段合格したんでこっち来てみたらレベルの高さに驚いたわ
GOLDマダー?
517 :
爆音で名前が聞こえません:2008/03/03(月) 20:05:04 ID:junX5hUi0
ちょw俺のIDw
難で冥灰SRANとか十段上級でも無理だから
CSDD☆11で、未だ、青龍だけ点滅なんだが、こいつの練習曲はこの曲自身乱くらいしかない?
一応正規道中はゲージを保てる(乱はハズレると空っぽ)んだが、ラストの軸+同時辺りからじわじわ減らされ、最後の皿絡みで\(^O^)/
他にCSは10thもあります。 同時押しがマジで苦手
俺も青龍だけ点滅なんだけど、とりあえずクリアしたいならラストの皿は無視がいいと思う。
>>520 BleedingLuvいけてるならいけそうだけどなー
1Pなら鏡で最後は3:5でとればいけないかな
過疎いなぁ
みんな十段取っちまったかな
青龍の乱難しくね?
特にラスト
ブレイク前もラストも難しいよ…。
ただ必死で押してると意外とゲージ残ったりするのよね。
☆11がかなりノマゲで埋まってきたが12が白壁灰ノマゲのみ…
ASと5KEY以外オプション問わないなら何かお勧めないすかね
籠鏡
俺のCSDD唯一のノマゲ
528 :
爆音で名前が聞こえません:2008/03/04(火) 14:31:34 ID:RHOLIwBg0
>>526 ギガー乱難当たり待ち
ドあんみつでDUE
A乱
みんなCSDDのカルデラ難はできてるの?すごいな。あれが一番できる気しないんだが・・・
あと☆11はカルデラ、青龍、玄武。☆12は全部点滅w
ACDDから始めてGOLDと軍寺で九段取れるようになったのに未だにV灰正規と⇒A灰正規and乱が出来なくてイライラしてくる。
今作ほとんどこの二曲しかやってないのに……
左皿だとやっぱり13鍵は薬指と人差し指で押したほうがいいんだろうか?
>>530 ACDDから初めて前作で十段とれたけど、やっぱり色んな曲をやりこむのがいいよ
とりあえず☆9以下、☆10、☆11を難埋めしていくといい
そのうちに右手の崩しが必要になってくると思うからその時に3:5とかを練習するといい
すると灰V程度なら3:5のまま捌けるようになる
もし運指が北斗なら固定も練習し始めるといいと思うよ
>>531 ありがとう。てか3:4の場合はどうやって白鍵の同時押しをすればいいか分からないから餡蜜も出来ないんだ。3に指置いてないし
>>533 3:4のままは不味いと思う。3:5にするかいっそのこと対称固定にしてはどうかな。
俺は対称固定で皿来たときは親指の腹が一つの指になってる。
S1357だと
S左小指1左親指腹3左親指5右親指7右薬指
確実にこれができると、全押しも安定して光る。
☆12曲では結構重要な技術だと思います。
3:5にするなら右手をフル稼動するしかない。
運指スレとかも参考してはいかがかな?
固定で1357は左親右人右親右薬でもいい
>>535 それ結構練習してるけどなかなかできないなー
左親右親右人右薬なら咄嗟にできるんだけどなー
3を左人できれば345の三角同時押しもできてよさそう
12を易で始めるのは邪道ですか?
>>537 Eどころか自分は一部(電人、レザクラ等)AS付けて始めたが・・・
全く話にならない状態だったらAS付けてまず曲とリズム、鍵盤の感覚から掴むのもありだと思う
結局この2つは紫色になってからすぐEASYになったよ
早く紫消したいって気持ちも出てくるしなw
>>537 俺は女々しいと思う
☆11行き詰まって☆12もAしか出来てない状態がしばらく続いたけど最近☆12ノマゲが増えてきてる
我慢できるならガチンコも悪くないかと
3曲目に易付けてレーザーやコンチェ出来るのは+だと思うぜ
>>537 自分のやりたいようにやれば良いと思うよ
易のメリットは、易でも安定すれば、3曲目に選べるんだぜ
八段スレでちょっと話が出てたけど
緑の引継ぎは緑なの?
>>542 DD緑(EASYとかASとか関係なく)→GOLD紫
GOLD緑→DJT緑
GOLD紫(DD緑で放置してた曲含む)→DJT紫
>>542 GOLD→DJTの緑は緑のはず
DD→GOLDの緑は紫のはず。
AS5keyEasyの区別がなかったんだからしょーがねえな
それぞれだけど☆12は易から入っていんじゃね?
特にAAとか易→ノマゲが普通なような。
緑ランプがMS含めて12曲あるわけだが
>>549 お前は俺かw
ちなみにノマゲは4つ、難は1つのみだな
12は曲数少ないんだし緑→赤→白と順序良くやってくつもり
9th→10th 赤、虹、青(全部ノマゲ色)→緑(易)
いろいろ仕方が無い部分があったけどね・・・
俺はこの仕様のせいで引継ぎをしなかった。
☆11は易使いたくないなぁと思ってたけど
後数曲が埋まらん人はモチベうpのために易は十分ありだよなぁ。
☆12? AとDUEしかできね。
11に易つけるくらいなら12につけて特攻繰り返した方が上達はやいよ?
このスレの住人ならムンチャ乱とリスタチアくらいならノマゲできるんじゃない?
ああ、リスタチアもクリアしてた・・・。
でも上達とモチベうpはまた別の目的だからな。
クリアできてなかった曲をクリアできた時より地力上げ用オリジナルコースをプレイした時のほうがよっぽど上達した感じがする
蠍紫付けたらモチベ上がったぜ
緑にするのにどれだけかかるやら…
>>553九段でも人によっては☆12ノマゲいけるの結構多いんじゃないか?
A、色、レザクラ、ギガデリ、白壁、トリコン、ムンチャ、
コンチェ、リスタチア、炎炎、籠、DUE、FAXXどなど・・・
まあこのへんほとんどノマゲ以上ならさすがに十段とれるなw
あと18とスクスカか
>>557 ☆12未クリア10曲なのですが十段受かりません
一応⇒、oratio、AAはノマゲクリアしてるのですが・・・。
>>559 12がそれだけできて10段とれないなんて
よっぽどセンスがないんだな
>>560 AAの序盤が全く出来ません。乱ならまだ可能性はあるのですが正規はゲージ50%あっても落ちました
>>559 俺は乱ばっかりやってて未クリそのくらいでも十段とれなかったからいい加減正規譜面を練習したよ。それこそ低難易度から高難易度まで幅広く。それでやっとこさ10段合格にこぎ着けたわけだが60%は低すぎorz
ところでTRANOIDがハードできないんだがハードだとかなり上級だなやつは。ランダム正規むりだよ。加速後10秒くらいで死ぬ
皆ダーティー穴とスウィッチ穴どやって倒した?
1Pなんだけど易から上げられないっす。
スウィッチは乱難当たり待ちだった。割と当たりくるよ。
>>566 ありがとう。
乱難で粘着してみます!!
同じく1Pだけど俺も両方乱当たり待ちで埋めたよ
スイッチは確かに当たり譜面けっこうある
あと全押しは1Pなら鏡がけっこう当たりっぽい
>>568 ダーティー鏡はやったことないのでやってみます!!
ノマゲだとラストがどうしても叩きにくくて。
ありがとうございます^^
>>559みたいな奴がGOLD後期にはたくさんいたが、
十段易化でほとんどいなくなったみたいだな。
あの頃はレベル高くて参考になったが、
今は☆11ノマゲ埋めとかスレ相応になってきたな。
まああれだ。そろそろ消えるわ。
いまだに十段易化っていってるやついるのかwww
前作は単なる地力ゲーだったが今作は癖譜面が多いっていうのに。
前作は九段受かった直後に十段受けたら低空飛行だが一発でAAまでたどりつけたぞ。(2P)
それにレザクラと扇子からのAAのコンボどちらがキツいか
聞かれて前者というやつはか皆無に等しいだろ。
癖譜面が多いってことは人によっては易化であってるじゃん
>>571 九段レベルならたいして変わらない
レザクラだって階段苦手な人はきついし
前回はいろんな曲で落ちる人がいた
今回はセンス→AAがほとんど
やっぱ前回の方がむずいよ
ノーツ数も異常に多いし、休みないし
>>573 今現在九段スレにいて前回の方がむずい
つまり君は前回も今回も十段とってないわけだよな
十段取得してない人が「こっちの方が難しい」と書いても全く説得力がない
そもそも難所の難しさではなく難所の数を比較してる時点でどうかと思うし
俺的には乱打曲が多かった前回の方が自力を問われる段位で好きだった
前回十段で今回九段なら今回の方がむずいし、その逆の人は前回だろ
どっちがむずい?どっちもむずいに決まってんじゃん
つまらん比較しないで扇子300回やろうぜ
高密度ばっかなのが前作、バランスがいいのが今作
ほらなんだろ、ある程度Lvが高くないときついBOSSと、
対策立てるか、パーティー構成がハマってればLv低めでもなんとかなるBOSSみたいな。
前作今作も十段底辺だけど、殺しと回復がはっきりしてる今作の方が気分や指的に楽。難易度は大して変わらないような。
前作でキャンギャリ→AAだったら、前作のが難しかっただろうけど
ウイニングランにしかならなかったしなぁ
段位の難しさは曲単体だけじゃないから、今作のが難しいと思ったりする
まあ冥穴とかは論外だとしてもな
oratioが簡単なだけだろ
>>574 両方取ってる
AA抜けたらウイニングランの人はそんなに多くなかったはず
キャンディ落ちもいた
今作の十段を扇子で抜けられないって人俺以外に居る?
穴AAは正規か鏡ならノマゲクリアいつでも出来るけど、扇子が苦手すぎてきついな、全然抜けられない
調子悪いとオラシオで死亡する
後半の連皿はBADハマりするから無視するようにしてからはいいが、後半の4軸と7軸の所が鬼門
前から思ってたんだが自分が十段だという前置きなしに会話に混ざってくる
>>580みたいなのはテンプレの
>まぐれでも十段を取った人は、クリア状況書いた上で十段スレに行って下さい
の文字が見えないのか?
>>582アドバイスをする立場なら十段以上だってたくさんいるだろ。
アドバイスとして
>>580のようなレスがつくのはなんら不思議ではない。
荒れるもと作った本人がいうのも何だが結局は個人差だし前作との比較なんて意味のない議論は止めにしよう。
ただ○段○化と言われてムカっとくる人もいるんでそれは自重してほしい。
10段やってると途中で力みすぎて指が動かなくならね?
あと緊張からか心拍数も上がってるような
スクリプが一番力んで動かなくなるなぁ。
正規ノマゲ出来た☆12てダーティ、虎の井戸、オラショだけなんだがこれってオラショ降格フラグだよな
☆11に降格するべきなのはAとリスタチアくらいなものかと
ただ7th時代に上級者専用曲みたいな位置づけだったAをは降格させ辛いのかな
何で俺基準で降格するんだよw
覗きに戻ったら荒れてたwwww
申し訳ないorz
易化は一般論な。初十段取得者がやたら多いから易化と言わざるを得ない。
個人的には⇒とオラショは楽だが易化とはそんなに思ってない。
GOLDとTROOPERSの十段で一番の脅威は扇子→AA開幕。
Aは12の入門的な意味で置いてるかもな
降格するならとっくに降格してたような気がせんでもない
オラショは普通にムズイだろ…
>>581 537だけど俺もそれだ 俺もAAは正規ノマゲしてる
だから最近は12易で限界に挑戦してる
つかノマゲで12はAAだけだ これだけなぜか得意
Aすらノマゲ無理だよ
そういうネタは十段下級でお願いします。
ごめんよ
でも11もろくに埋まってないのにあっちは恐れ多い
11難なんてブラジャスとセカ天だけだよ…
HARDてなんでみんなできんの?
9段も幅広いからこんな話題もでるとおもう
10段中級クラスのやつもいるし僕もこんな話題は歓迎
いつかは通る道
>>593 いいかげんにしとけよ
やってないとできないは違うんだぜ
穴AAできて11難2つとかないから
確かにやってない曲はあるが本当にHARDはできないんだぜ
赤いゲージが減っていくの見えると焦ってBADBADなんだよう
個人的に
ID:Fu8c2LnX0
にはROMっていてもらいたい
半年といわず一年ぐらい
個人的には三年くらいだな
すみませんでした
ROMってます
荒らしてごめん
>>587 どっちも赤いが正規は現状では無理
>>599 素直な野郎だ
俺にとっては☆11未難1桁で☆12全滅って奴も同類だがな
やってないだけだろwと
俺は☆11未難29(点滅9)で☆12赤が2桁行きそうな特攻野郎だぜ
>>600 stoic穴、朱雀1穴すら正規で落としそうだな
>>581 扇子で十連敗して放置してる。
扇子得意な人はどんな選曲なんだろうOTL
>>601 ストイコ赤、朱雀白だが確かに正規は落ちるなw
穴月光も正規難は死ぬ
灰ストイコなら正規1切りなんだがなw
九段なんざこんなもん
朱雀正規の方がラクじゃね?
乱付けて軸が外れるとわりと開幕で死ぬw
朱雀乱は楽勝と思い込んでたが一度とんでもないのが来た事があったな
スコア出ないけどクリアは正規のが安定するような
>>603 月光穴は正規が当たりだし数回やりゃ慣れれるぜ。
>>606 乱だと間奏までがムズくなるからそうかもなー
しかしまだノマゲで間奏抜けて赤ゲージ乗ってたらニヤニヤするレベルっすわw
ワンブル難ってかなり難しくない?
どう考えたらダーティとかより簡単になるのかわからない。
>>609 皿パターンが限られてるからリズム覚えたら楽
安定したら空気になるよ
名曲には変わりないが
皿曲は何回もやってリズム+枚数覚えるのが一番。安定もしてくる
皿曲はできるようになると意識が変わる
結局は個人差ゲーだし面白くない→→→この曲かなり楽しいな
>>609 俺様☆11難埋めで最後が穴ワンブルだった
穴雪月花も苦手なんじゃないかな
開始20秒以内にゲージ30%になってそのままずっと低空飛行ってことも何回も
ワンブルよりハフウェのが皿跳ねてるから難しい…
☆11未難15くらいだけど明らかにハフウェが浮いてるんだよなぁ
ワンブルの皿パターンは
キュキュキュキュキュッキュキュの16分皿
キュキュキュキュキュキュの12分皿の組み合わせ
なんかゲシュタルト崩壊してきたw
フェイクのトリル地帯がどうしようもなく押せないんだが、あそこってコツある?
>>616 あれがガチで押せたら皆伝クラスだよ
餡蜜つかってひたすら連打
>>616 あそこのトリルは前後で18〜19回と微妙に違うんだよ
だから餡蜜しても繋がるわけではないけど上手くはまるとBP2位で済む
同時押しで8回だとゲージが急降下確定だから9回押す人が多いね
1小節を半分に分けて考えて5回と4回に分けるように意識すると上手くいきやすいよ
【ダ ダ ダ ダ ダ/ダッダッダッダッ】
前半5連打して後半4連打の出口を合わせてリズム復帰
>>610-611しばらくはノマゲで覚えるって感じですか?
頑張ります、どもです。
>>613雪月花は結構最初の方に埋まったからあんまり苦手じゃないと思います。
六段時代に灰粘着したせいかも。
最後は多分チェッキンとラクエンになりそうです。
☆11未クリア2曲ktkr^^
皆さん☆12ってまず何から手つけましたか?
621 :
爆音で名前が聞こえません:2008/03/08(土) 12:29:43 ID:BRa78JCIO
籠、羽、ギガらへんおすすめ
>>620 A正規or乱難、ギガ灰乱難、リスタシア乱、トリッピン正規or乱難、桜
ここらへんは意外と埋まると思うよ。あと縦連得意なら両壁と⇒のノマゲ
籠は地力あれば簡単だけどここの実力だとひたすら当たり待ちしないとだめかも。
623 :
爆音で名前が聞こえません:2008/03/08(土) 12:57:01 ID:c0MFByI60
カゴとか乱でもむずいだろ。
とりあえず、イカロス、コンチェ、スクスカ辺りが降格候補だから狙い目。
DUE、ぷリドン、壁灰、ギガ灰、A、リスタチア、桜、MAXX辺りが妥当かな。DUE以外は乱で。
>>620 ☆12初挑戦なら手を出しやすいのはこの辺。分類は曖昧のもあるからつっこみは無しで
クリアマーク狙いなら
A、DUE、イカロス、ギガ、リスタシア、レーザー、白壁
癖は強いけど見切りやすい
コンチェ、スクスカ、FAXX、桜、少年A、1or8
ラス殺しだからクリアは別として全体的についていけるのが
プリドン、トリコン、籠、雪月花、ムンチャ
地力なければ全体難、挨拶がてら挑戦
オラシオ、⇒、電人暁、羽、炎
>>621-
>>625 レスありがとうございます!
ギガ灰だけ普でついてました。
レスにあった曲をとりあえず特攻してみます!!!
この流れで再確認した
ここは10段中の下ぐらいの力があるやつがうじゃうじゃしてる
そして普通に思える自分が異端なことにやっと気付いた
早くみんな10段とろう
そしてがんばるじぇ
十段中の下で十段獲れないってありえないからw
いや、そうじゃなくて、アドバイス側なら十段も普通にスレ見てるだろ。
☆12クリア無いけど穴クエ難乱安定の俺はこっちでおk?
>>620の☆11の残り二曲を扇子とBLOCKSと予想
>>631 扇子易、ブッコロ普です^^
未クリアはディープとチェッキンです。チェッキンは触れてなくてディープは微縱連がキツいっす。だからHolicも難まだです´`
十段突撃してきた
ゲージ推移は92→18→24→ガシャーンで達成率52%だた
オラショの1軸交互地帯で必ずといっていいほどBADはまり起こすんだが、あそこの入りは1鍵からでいいんだよね?
スクリプそれだけ残せて合格出来ないとか釣りだろ。
スクリプは対称と縦連打で減らないならそこまで減らんと思うが
オラショは1鍵と皿を左手あと全部右手でやるとうまくいくかも
>>633スクリプで40%しか残せなくて、AAでBP200出した俺が、AAの開幕24%スタートで十段取れたから頑張って下さい。
637 :
爆音で名前が聞こえません:2008/03/08(土) 21:10:09 ID:npyfD2Bt0
>>633 オレも十段未クリアで54%になってしまったぜ
oratioは入り逆だぞ。軸になってない方から入る
oratio1軸のところはできるんだが、7軸になるとBADハマリしてしまう
何かアドヴァイス頼む
穴トリコン難ってみんなできる?最後以外密度そこまででもないのにボロボロミスしやすい地帯があってムズかしいね
しかし最近餡蜜にはまってきてしまった。Vデニムやトリコン扇子皿トリルはともかく、⇒Aのトリルもちょくちょく餡蜜してしまった。
おかげで⇒Aクリアしてしまったが治したほうがいいよな…
餡蜜も技術の1つではあるけど
長期的に見たら餡蜜する癖自体は良くないなぁ。
640 :
爆音で名前が聞こえません:2008/03/08(土) 22:29:39 ID:MjEOz3kf0
穴羽赤ランプやっとつけた...なのに扇子難民な俺涙目
羽赤ランプ程度で難民とは笑わせるわ
難民とか言うからにはAA難抜けくらいは余裕なんだろうな
643 :
爆音で名前が聞こえません:2008/03/08(土) 23:16:10 ID:t/x1oD+d0
>>639 皆伝までやるつもりがあるんならガチ押しの方がうまくなると思うけどね
俺は10段目標なんでドあんみつ。
ルーレットだけは餡蜜するの好きだな
デューだけは餡蜜使いまくりだな
今日Vのデニムが完全に左右に別れて感動したw
みんな譜面見るとき視点はどうしてる?
自分は2〜3年くらい前は一箇所を見つめるようにしてたんだけど、
最近だんだんオブジェを目で追うようになってきてる。
☆12の酷い譜面やる頃になると、いつかは限界が来てこれじゃマズいかな?
目は動かさないが画面全体が視界になるようにしてる
まぁモグラ叩きのコツなんだがなー
HYPER全譜面スコアAA以上目標にしてるんだけど、
チェッキン、DUE、op.31、FAXX以外に九段では到底無理なものってあるかな?
↑は前作10段平均でもAAいってないやつだけど。
ジェノサイド MAX300 桜 sense2007 レザクラ 羽 壁
MAX300 と 桜はSUD+オプション使ったら普通にAA取れました。
652 :
爆音で名前が聞こえません:2008/03/09(日) 02:36:07 ID:xPtpP0eg0
>>641 >>642 俺の言い方がまずかった。AAもてんでだめで、扇子超えても中盤以降、残り4・5小節で死ぬレベルだ
言いたかっただけなもんで、不用意な発言をしたことは謝る。
チェッキンは皿覚えてSUD+つけ外し
DUEは開幕だけ餡蜜で他ガチ押し
叙情はソフラン覚えるだけ
FAXXは開幕は目押しじゃなくてリズム押し推奨
難しいのは縦連とその後の12567の部分
正規、鏡が安定するが乱で軸が押しやすいところにくればそれがベスト
羽はタダの当たり待ちゲー
純粋な難易度で言えばセンスが一番上か。何回か乱でやってだめなら地力あげるしかない
ライオン、少年Aも多少癖がある
少年AはSUD+とHS調整する余裕がある
G A M B O L
ハイパーはあまり手を出してないが
叙情 Sense2007 ラクエン イノセント No.13 ギガデリ ガニメデ辺りもきつそうだな
No.13灰と玄武灰はそこまで苦労しないかな。
特に玄武灰は結構スカスカになるから低BPM慣れてりゃ難なくAA+半分くらい出せるぜ。
13と亀は余裕でAA出せるけど、サファリの方が全然無理(A真ん中ぐらい)
灰冥も追加で。
冥は九段では到底無理ってほどじゃないだろ
穴冥は無理だろ
・・・
空気読めない
灰冥はランダム、少年AはランダムとSUD+でAA取れました。
664 :
爆音で名前が聞こえません:2008/03/10(月) 01:08:40 ID:Z01JZ70Z0
他の九段者はLASAR CRUSTER穴のクリア率が比較的高いので自分も挑戦してみたが、歯が立たなかった...
特に、後半のいちいち皿が絡んできて螺旋階段を処理するところがわけわかめ。克服するにあたって手ごろな練習曲はないかな?
>664
つ 〆灰乱 AA灰乱 マーマー穴乱 //穴乱、 アンドロ2穴乱
というか、
つ 九段下級スレ、☆11攻略スレ
レーザー穴が☆11とな
穴コントラ、ダディ侍、一八、スピカ
あたりじゃないかな。
>>665 穴、だよ?
穴レザクラの話題ならここで十分だろ。
段位平均だってAすらいってねーぞ。
スコアの話するとやたら高いやつばっか沸くけど、実際段位平均見るとそこまで高くないのばっかだよ。
特に10段曲の平均とかどれもAいってないしな。
もちろん俺も一つもAいってないけど。
ゴメン…灰と勘違いしてた
つ 月子穴乱 コンチェ穴乱
壁|・ω)ノ ゴメン引っ込むわ
×ダディ侍
○ダディ、侍
でよろしくorz…。
あと穴ムンチャもいいかもしれない。
底辺の者だが本スレはレベル高いな、冥灰でAAでるのか
俺も後ちょっとで届きそうだがこれが限界だ
普通に出ないから安心しろ。
自分が底辺と思うなら、まずは段位平均を目指す。
段位平均を超える曲ばっかになってきた頃には十段も目の前。
灰冥ならAA出るだろとか言ってるのは十段下級目線。
ミリスプ2の灰も全部AA出しにくい。つか出ない
>>671 段位スレはスコア力よりクリア力重視だから別次元で考えた方がいいんじゃない?
675 :
爆音で名前が聞こえません:2008/03/10(月) 09:27:53 ID:6Yn6vAXdO
CSHSでだけどやっと冥灰Bランクになってよろこんだ俺涙目www
ACでもAランクにとどかない。
段位平均なんて余裕だろ、と思って見てみたらそんなに低くもなかった。
前回はゆとりだったんだなと痛感w
前作と今作の九段の難易度の違いもあるしまだ
皆伝解禁してないから九段でいる人もいるからなぁ・・・
段位詐欺が許されるのは八段と十段だけだろ。
九段なりたてだが意外に九段平均高くて泣いた
神奈川の9DANさんいますか?
その節はお世話になりました
今回の九段平均はなかなかいいよね。非常に参考になる
てか十段受かった人(まだスレにいるかな?)もしくは十段受かりそうな人は九段何%くらいとってるのかな?
やっぱ80後半はとってるんだろうか
681 :
爆音で名前が聞こえません:2008/03/10(月) 12:58:42 ID:q9iVU0ykO
上がってたから…前作九段で今回十段73%だが九段は87%だった。
確か100 100 100 25だったかな
90%以上とってる人はほぼ特定されちゃうな。
十段69%だけど九段は82%だった
G2苦手なのもあって結構低め
ゲージは
98→42→100→67
ごめ、ムンチャは66%だわ
>>680 十段62%で受かった後で九段やったら75%だった・・・
92-100-58-26とかこんな感じ
G2は100%だけど途中手休ませたのでレート80程度
>>685 どっちも達成率が全く同じw
ゲージ推移は66-80-32-18だから全然違うけど、
BPは90-50-90-80で、大体同じじゃないかな
十段は32-34-10-12、BPは100-100-150-130
AA開幕次第で、これくらいでも十段取れるというお話
>>680 100 94 92 32
だったかな
で88%
十段は
40 70 34 62
78%とかその辺
>>686 両方同じとかww
九段のBPは忘れたけどムンチャが確か110ぐらい
十段が
58-26-12-6で
BPが71-104-152-190
押せなくても譜面追って拾えるところ拾えば割となんとかなるものだよ
AA開幕は2本軸を目で追って軸側の手はあんみつ→逆手はガチ押ししたら補正だけども全く減らずに抜けた
九段92% 十段8?% だった
九段60% 十段6%だった
見てる限り、どの段位スレもスコア力・クリア力の水準両方高いぞ
>>681 月子でそこまで減って扇子抜けはねーだろ。
普通だな
695 :
爆音で名前が聞こえません:2008/03/11(火) 01:09:32 ID:CTZ6O01r0
普通ですね。
普通ってゆーなぁ!!
わりと一般ピープルだなあ
698 :
680:2008/03/11(火) 02:52:33 ID:NeNvc8XsO
みんなレスサンクス
個人差もあるみたいだけど大抵の人は80以上とってるんだね
80後半とれる人はわりと安定して10段クリア出来る感じなのかな?
まぁとりあえず80%越え目標に頑張ってみます
〜〜〜こっからチラ裏?〜〜〜
スレのどっかでスウィッチ穴は乱難のほうが楽と書いてあったので
今日プレイしてみたところ開幕3秒でオチタ\(^O^)/
人生初の体験でした
ムンチャ終了時4%だったけど、AA開幕で死んだ
700 :
爆音で名前が聞こえません:2008/03/11(火) 03:08:01 ID:CTZ6O01r0
オラショのあんみつを覚えたので2曲目落ちは無くなったが相変わらずAA開幕でガシャーン安定
捌き方もとむ
701 :
爆音で名前が聞こえません:2008/03/11(火) 07:11:08 ID:sQ+kAkEKO
>>700 同時押しの軸を意識すれば割と楽に抜けられると思うぜ
ガンガレ
>>698 安定してるよ
スウィッチ穴の二重階段は縦連入ってるからちょっとやりにくい
レイジのパラリラの後にも似たようなのがある
穴AA緑ついたけど今だに十段抜けれない…扇子が全然出来ない。
オラショで70%ぐらい残せるけどそれでも扇子で乙る。皿が取れないし発狂でゲージガタ落ちする。
アドバイスお願いします。
サンフィ穴S乱
皿+縦連と扇子に似た譜面が降ってくるからオススメ、結構難しいが
>>705そんなの九段にできるわけないだろう…
どうせ四曲目にやるなら扇子そのものをやった方が良いと思う。
先日アドバイス頂いた者ですが、無事十段取れました!
ゲージ推移は86→66→50→36で達成率74%でした
オラショの交互の入りが逆とのアドバイスを頂いたので意識して叩いたら初めて50%以上残せました。扇子は結構得意だったので、ゲージに余裕をもってAAに臨めたのが良かったかと思います。
というわけで今日でこのスレを卒業します。沢山のアドバイスありがとうございました!
>>706 S乱では難いがサンフィは皿のリズムが扇子と一緒なので乱なら練習になるんでない?
スタダで三曲目にサンフィ、四曲目に扇子でいいと思う。
709 :
爆音で名前が聞こえません:2008/03/11(火) 12:57:01 ID:K2mzu7kLO
ぜふぁー穴スコアでねー
>>703 持ってないけどたぶん無理
パラリラだけで落ちる
>>704 炎、センス灰、穴、コンチェとかで練習
どの曲辺りで減るかゲージ推移があるとわかりやすい
みんなアドバイスありがとう。
>>711 所々にある皿複合の発狂でガクッと減る感じですね。ひどい時は30%ぐらい一気に減る。
それでどんどんゲージが減ってラストの発狂で閉店ってパターンが多いです。
十段何度やっても⇒を越えられない・・・。縦連地帯に行くまでにゲージが30%以下になって縦連で死ぬ・・・。
しばらく段位は諦めようと思って、☆11難で挑戦したり☆12にチャレンジしたりしてるんだけど、
なんだか最近これ以上クリアできそうもないから、また十段挑戦したら、やっぱり縦連で落ちた・・・。
とりあえず最近は、穴BLOCKS乱難粘着(いつも発狂で落ちる)、穴oratio、穴カゴノトリを乱で粘着してるんだけど、いっこうに成果が見えない。
何かいい練習方法はないでしょうか?どうかアドバイスをお願いします。
1P側で多分北斗です。☆11未クリア2曲、未難11曲までなんとかできました。
⇒の道中はトリルが基本だからアンドロ・イナズマあたりで練習するといいかも
対称地帯は対称固定気味にすると取りやすい
4鍵が混ざってくる所は、無理に取ろうとするとリズムが狂ったりするから、段位だったら4鍵捨ててもおk
慣れてくると対称は回復に思えてくる
縦連は気合い。北斗なら交互押し覚えても良いかも
その後は階段きちんと繋いで、トリルではまらないようにすれば30位回復出来る
地味に忙しい譜面だから、体力も必要
と、1048式固定が申しております
的外れなとこあったらごめん
715 :
爆音で名前が聞こえません:2008/03/11(火) 20:40:28 ID:CTZ6O01r0
>>714 縦連は早め入りで等間隔に6回押してれば死ぬってことはないと思う。(譜面のリズム無視で)
むしろゴミをきちんと拾っていくのが落ちないコツなんじゃないかしら。
>>714 >>715 アドバイスありがとうございます。
アンドロもイナズマもどっちも苦手だ・・・未だに正規すらクリアできない・・・。
この二曲を中心に練習してみます。
あと、対称地帯はあんまり減らないです。むしろその前までのトリル地帯で必ずBADはまりしてどんどんゲージが減っていく・・・。
縦連は、左側にくるのが全然できずいつもそこで落ちる感じです。
いっそのこと縦連は全部右手で叩いてみようかな・・・明日試してきます。
一応削除されないためにもMINTを薦めておく
前半は交互、微対称、後半はちょいと密度の高い乱打となっております
待てMINTが削除されるのか?
全力で阻止する
MINTは俺がやりまくってるから削除されることはない
>>716 穴MINTマジオヌヌメ
後、穴アンドロと穴稲妻は、乱難100回やって100回クリアできるくらいやりこんだ方がいいぞ。穴MINTもな。
MINTは嫌いじゃないけど、穴クエとか穴青雨とかでもいいんじゃないのか
穴クエと穴MINTは譜面の性質が違うからそうでもない。穴青雨はあまりやってないから分からんが、穴クエだけやっても乱打しか上手くならないぞ。
現十段者からのアドバイスとしては、☆11を満遍なくやるのが一番いい。
一ヵ月くらい段位のことは忘れて、☆11(特に上記の曲+穴サンフィ、穴ダディ)をやりこんでから、十段受ければすんなり合格できると思う。
>>722 まず見えなきゃどうしようもねーんじゃね?
穴クエ見切れないようじゃ、穴MINTのラストは見えないだろうし、他も同様
確かにMINTはトリル傾向だしクエは乱打傾向だから、穴クエだけやっても上手くはならないけど
それは見えてる奴ら、見えるレベルに達してからの問題だとおも
見えるレベルに達してるなら、穴クエ(乱打)、穴MINT稲妻(トリル)、穴青龍in the sky(同時押し)
穴朱雀サンフィ(階段皿絡み)、穴Spica(微縦連)、穴13番虹虹正規(対称)
とか、色んな曲をやったほうが〜つーのは同意
>>717 削除の危機なのはむしろGREEN EY(ry
>>724 今作未プレイの☆10が10曲くらいだが、見事に該当してるw
ちなみに今後もプレイする予定はない
>>724 削除するのは構わんがその時は少し抵抗するかもしれん
個人的にはGhostrevivalやリアリー、Buffalo辺りが消えそうな感じがする…
DrivinとかGET ON BEAT(WILD STYLE)とかやってる奴見たことないんだが
なん………だと……?
リアリー消すとかマジありえないわ。
パワオブラブとかもっと無個性の空気曲はたくさんある。
ゲロンは難粘着してる奴多そう。
ヤバそうなのはフィードバックとかFEELITとか高校夢とか…
ライバルみんな未プレイだ。
>>731 FEEL ITとかS乱でやると超楽しいのにな
十段受けたけどオラショの中盤以降の皿絡み発狂で死んだ
初めて本当の意味での絶望を感じたよ。
とうとう固定にする時がきたのか・・2P半北斗なんだが
9段82%になったから10段受けてみたら見事に一曲死亡ww
最後の曲はどんなものかと、試しにAA(A)を正規ノマゲでやってみたらBP492wwwwww
これはだめだwww
LV10白で埋まったので調子に乗りすぎてたわ。
AA(A)は終始見えない件ww
日記を書かれても…
wを多用してるけど、本人以外は全然面白く感じないよ
>>734 まぁ 十段は☆11が真っ白な人でも受からない人居るからな〜
☆11の進行度にもよるけど、10白くなった程度では十段は受からないと思うぞ
そんな俺は十段ああ(あ)後半落ち
指体力持たねぇ
737 :
爆音で名前が聞こえません:2008/03/12(水) 18:25:21 ID:j6pqaGgoO
めると白自慢したいだけの厨だろ
>>737 メルトなんか出来ても自慢にならねーだろw
覚えと気合ゲーだろあれ。粘着すれば誰でも(ry
☆11はノマゲで残り2個
HARDはほとんど無理。
なにから練習すればいいのか分からん。。。
そしてスコアがついて来ない。
メンメルだってCだぞ。いくらなんでもひどすぎだろw
むしろ☆10で削除最大の危機は鬼言集な気がする
俺が登録してるライバル20人確認したけど、どのレベルもやってる人居なかった
俺はティッシュ(ryも結構危なそう
ソフラン曲って事をすっかり忘れてたくらいだw
これはNGにすべきか否か
741 :
爆音で名前が聞こえません:2008/03/12(水) 18:55:39 ID:Rtht8CymO
AAは むずかしいよねぇ〜
でも穴クエと灰AAと穴アンドロ、穴ミントあたりをやりまくったらだんだん見えるようになるよぉ
ふしぎだねぇ
鬼言集ってまだ生き残ってたのか!
俺はてっきりもうお亡くなりになったのかとばかり…
>>741 だったら九段いねぇよ
後ageんなタコ
やってないから九段なんじゃない
ゲーセン行く暇がないから十段取れるのか分からない俺
そもそも十段取る気のない俺
体力持たないよorz
じゃあ体力付けろで終了
体力消費しないでできるようにするのもあるぜ。
>>713で⇒の縦連で死ぬと言っていた者です。アドバイスをいただいたのにお礼が遅れてしまい、申し訳ありません。
今日試しに十段をやったら、縦連に入るまでに既に10%を切っていました。
なんか、やればやるほどトリル地帯でBADはまりしてしまいます・・・。
とにかく、アンドロ、稲妻、MINTを家庭用で練習することにします。
十段には直接関係ないのですが、穴ダーティのラストが全然できないです・・・。☆11未クリアがこれと旧青龍まで来たのですが・・・。
FREEで粘着してるんですが、正規も乱も鏡も、いつも最後の発狂で30%くらいまで落とされます。
発狂の練習にもなるかと思ってやっているんですが、なかなか成果が見えません。
ダーティのような発狂を見切る力をつけるのはどんな曲を練習すればいいのでしょうか?質問ばかりですみません。
一応今は穴ジェノに乱かけてやってみたりしてます。
穴クエ、青雨
数はほとんど変わらない
速さだけ
仮にMINTで見切れるレベルになっても、手が動かせなきゃ意味がない
⇒正規はやればやるほどできなくなるというのはよくある話
>>750 そりゃ全然地力足りてねーわ
癖がついてるのもあるだろうが、十段はまだまだ遠いと思ったほうがいい
☆11頑張れ
>>750 ☆11で安定してない奴をやりこむのがいいと思う。
とりあえずランプつけたあと放置、っての多くないかい?
連投スマソ・・・
ブロバンはどうなったのかな?あれも直ったのかな・・・・・
って書く場所間違えた・・・・すまん・・・・・
Dirtyってみんなが思ってる以上に相性あると思うよ
俺もめっさ苦手
全押しは皿+鍵盤3つを片手で捌けないうちはアナザー難しいんだよね。
灰までなら全押しまでの余白でいろいろ対策できるけど。
全押しは回復できないとダメだな
あの最後の前の乱打微妙に捌けん
まああそこが難しい所だし
10段きたー。
28→30→8→40
AAイントロで2%まで落ちた・・・。
今ちょうどギリギリ10段受かるかどうかのボーダーだと思うんだけど
属性ごとの練習曲の平均BPとか需要ある?
>>763 十段おめ!
せっかくだから書いて欲しいな
サンクス。地力の目安になるかわからんけど細かくいきます。
少しでも役に立てばうれしい。
■クリア状況
☆10難残り10曲
☆11難2割、ノマゲ4割、点滅1割、残り未プレイ
☆12コンチェ雪月花白壁ノマゲ、ギガ灰難残りは未プレイ 全部奇跡
■段位認定AA穴推移
開始8%イントロ2%前奏82%静音地帯100%テレンテ40%終了40%
■属性別BP
(最小〜ハズレ時最大値)で記載。%はおおよその難抜け率
全部ランダム前提。これらをやりまくってました。
・乱打/発狂
灰AA(10〜30/100%)、クエ(8〜30/100%)、ゼノン(20〜50/70%)
MINT(30〜50/50%)、SSS(60〜100/0%)、AA(120〜220/0%)
・皿/崩し
グリーンアイズ(5〜20/100%)、サンフィ(20〜50/50%)、ロッテル太陽(20〜60/20%)
コンチェ(70〜100/0%)
・同時押し/軸
罠(30〜60/50%)、スペースファイト(20〜50/70%)、青龍1(70〜100/0%)
>>765 ロッテル太陽とかまだ白くなってないし練習してみるわ
書き忘れてたんだけど、もうひとつ超重要なことが・・・。
8%からAAイントロを耐えたのは、初見マジックがものすごく貢献してた。
CSで穴AA50回くらいやったけど、正規は一度もやったことなかったんだ。
感覚的な話だが、AA乱のイントロに限っては変な癖がない限り正規のほうが
遥かに見やすいと思う。変な癖ついた人は正規完全封印して乱やりまくるといいかも。
それに加えて練習曲でAA穴正規攻略に大きく貢献したのはスペースファイトかな
難安定までやりこむ価値があると思うよ。
>>763とかぶってしまうが俺も十段とってきたぜ!
26→22→22→12(たぶん)で64%だった。
俺の場合はブロッコとかホリックみたいな発狂譜面やりまくってたよ。
EASYでもいいから2,3曲目とかにどんどんやっていくといいかも
あと適度にMINTとかオーロラみたいな地力譜面を混ぜつつ…みたいな
であ、十段スレで揉まれてきます ノ
2P対称固定なんだけど、センスを抜けたことが一度もないんでアドバイスいただきたいです
正規での平均BPは190くらい出るけど、だいたい終盤発狂までは耐えられます
センスが無い
5:3の練習
灰で最後を練習
そのBPだと道中の皿絡みでもミスが多いんだろう
☆8〜10の皿曲やるといいよメイクミー、ロッテル両方、キャッチミーとか
発狂なんて10段挑戦段階じゃまともに叩けるわけないんだから
べちゃ押しでGOODBADになるかスルーして見逃しPOOR多発になるかでゲージ残量が決まるといってもいい
やっぱり地力&センス不足は否めないな〜
後、センスで特に意識してやってることってある?
ハイスピの調節や餡蜜、捨てオブジェとかで
プレイサイド、運指なんかも書いてくれるとありがたいです
降って来るノーツを普通に取ってます
ワロタw
776 :
爆音で名前が聞こえません:2008/03/15(土) 23:28:19 ID:jyvdK2nrO
マジレスするとこのレベルでセンスで一番気をつけないといけないのは皿速度だなぁ。
発狂に気おされて皿を外したら閉店フラグ。
逆に皿の速ささえミスらなければまず閉店しない。
>>777 貴重な意見ありがとう
最後の発狂なんかは特に「早く終われー」なんて念じてテンパって、皿ブン回してる気がするわ
プレイしてると密度に圧倒されがちだけど
実際そんなに早い皿でもないから、早く回しすぎるとBADで落ちる。
鍵盤重視。
780 :
爆音で名前が聞こえません:2008/03/15(土) 23:46:16 ID:R3WkbzmhO
ラストなんかはあんみつ使ったりとかさ。あんみつ勉強してもいいんでは?
餡蜜はやってるつもりなんだけど、ゲージが残らないってことはリズムが取れてない証拠だよね
素直に灰譜面粘着して皿リズムと発狂密度慣れ出来るようやってみるよ
782 :
爆音で名前が聞こえません:2008/03/16(日) 01:32:08 ID:luS734TJ0
鬼言集やったら筐体内トップ取れたワロタ
誰もやってないうんこみたいな曲でしか筐体トップ取れない・・・
784 :
爆音で名前が聞こえません:2008/03/16(日) 01:49:25 ID:rBogOBEw0
オレみたいに筐体内トップが200曲を超えてるのもどうかと思うけどな。
巨大ショッピングモールの一角にあるゲーセンだから、
やり込んでるやつがほとんど来ないw
その代わりライトプレイヤーは結構見るな。
>>783 FAXX穴Dランクで筐体トップとったことあるぜーw
FAXXは譜面がうんこだからな
十段取得記念真紀子
38%→28%→4%→24%
十段57%
超低空飛行だったけどどの曲も途中80%↑まで回復できたのが勝因かもしれない。
さすがにセンスで4%しかなかったときは絶望したけど、必死にやったらなんとかなったw
今までお世話になりました。
788 :
爆音で名前が聞こえません:2008/03/17(月) 11:09:15 ID:92jXdW5hO
☆11まで難でできてて九段のひといますか?
>>788 できてるけど、ゲーセン行ってないから十段取れるのか分からん
790 :
爆音で名前が聞こえません:2008/03/17(月) 11:24:15 ID:92jXdW5hO
はやく十段とれよヘタレ^^
クソワロタww
同じくワロタwww
この返しはw
794 :
爆音で名前が聞こえません:2008/03/17(月) 12:29:44 ID:Ma35IdNt0
これはひどいww
居ますかと言われて、答えたのにヘタレと言われた
>>789が不憫だな
かわいそかわいそなのですwwwwwwwwww
不覚にも吹いた
789かわいそうですに嫉妬。
ゲーセン行ってないのに11白とはこれ如何に
なんという孔明の罠w
マリオでゴール手前にある穴をジャンプで飛び越えて、ゴールするはずだったのに突然頭上に現れた隠しブロックに頭ぶつけて落ちた時の気分に似てる
やべ俺のID笑ってらwwww
うん、で?
806 :
爆音で名前が聞こえません:2008/03/17(月) 16:18:27 ID:92jXdW5hO
11まで白の九段はさすがにヘタレっす^^
とりあえず下げろよ携帯
☆12 10曲クリア記念カキコ
流石フリー粘着
金の無駄遣いでしかない。
これは香ばしいwww
そもそも笑えるようなやりとりか?
こんなんで笑えるなんて幸せものだな
>>812 面白くねーから
VIPでもいってろカス^^
あいたたたた
いるよね。人が笑ってるところで「何が面白いの?」とか言っちゃうやつ
空気読まずにすまないけど、灰扇子と穴ミニモグがどうしても白くならない・・・・
おすすめのオプションを教えてくれ〜
こういう所で言うべきことではないな
面白いとかは個人差だろ
ソフランが苦手すぎて、CSDDの灰フォルダが白くならない(冥、桜が原因)んだが、なにから始めたらいいかな?
いくらなんでも九段スレで灰10埋まってないのはやばい。
プレイしてないとか放置は別な。
叙情100回やってこい
>>816 穴ミニモグは自分が白くした時は素譜面粘着
灰扇子は俺も出来ないからわからん
てか☆11スレで聞いた方がいいと思ふ
>>816 ミニモグは正規or鏡が安定するかな?
当たり待ちでS乱ってのもアリらしい
扇子は1P鏡or乱 2P正規or乱
S乱で当たるって話もちらほら
>>821を信じて今度扇子灰をスパ乱特攻してくるわ!
てか扇子灰ってギガデリ灰よりはラスト弱いよね?難だとギガデリの方が弱いと思うけどさ
>>818 おまえとは友達になれそうだ
俺も桜のおかげで☆10がまだ白くない。冥は10回に1回ぐらい抜けれるか抜けれないか
ついでに☆9はera、☆11はカルデラのおかげで白くなんね
前に俺がここで似たような質問したときは低難度を低速で練習して慣らしてくといいと言われたんで
SUD+とHS調整して体感速度をいつもの半分にしてやったり
Nの冥とか灰era繋げる練習してる(いまだ繋がんないけど…)
果たして効果があるかはワカンネ(´・ω・`)
俺の場合は半減速で8分より細かいのが降って来ると全然取れないんだよね
Move Me灰とかギアチェンなしだとノマゲでも抜けられねーから泣きたくなる
>>823 家庭用7th〜9thあたりやってくると良い
7thはHS3速までしかないから、BPM低めのでも適正HSで出来なかったりする。まあタオル使えば(ryだけど
でも、それが逆に練習になる……かも
灰か穴で全曲埋めた頃にはソフラン体性つーか、適正スピードじゃなくとも叩ける体性付いてると思うよ
>>823 ☆11そんだけ出来て桜白くならないってすごいな
てか九段的には灰☆10は全白じゃないとまずいよな…
サファリだけノマゲランプだ
ヨロロだけ難で埋まらないのは俺だけでいい。
↓以下ジェノ禁止
>>819 AA // ジェノ MINT ムンチャ 鉄針 サファリ 革命 少年A
これらの灰が未だノマゲなのに九段でごめんなさい
十段ですがニードル未難です
とんだ詐欺十段です本当にありがとうございました
AA抜けられん
開幕で絶対落ちる
>>829 俺も十段だがニードルは未難だわ
G2が苦手な俺には鬼畜以外の何者でもなかったorz
なんで十段がここにおんねん
結構アドバイス側には十段は混じってると思うが
とりあえず個人差ニードルできませんで喚きたいんだろう
知らんがな
>>828 そのラインナップでINORIとライオンがないのは…
ライオンはまだ出せてないのかな?
穴ニードルなら難埋まってない奴もいるだろうが
灰はな・・
>>836 INORIとライオンは白
INORIは遅い螺旋だから特に問題なかった
ライオンは前半ゲー、抜けたのは偶然
今さっきやっとAA MINT ムンチャ 鉄針 革命が白くなった…
>>820-821 携帯からだけどありがとう!
ミニモグは、正規鏡乱だとあの嫌らしい縦連で落ちるからS乱で粘着する事にするよ・・・
扇子は、おとなしく乱当たり待ちでどうにか埋めるよ。
>>838 それだけできれば少年Aギアチェンでいけるでそ
ダブスラも余程の乱はずれ引かなきゃ
今作九段のレベルなら穴ダブスラでも正規難できないとダメだろ
まぁ1Pなら乙
CSで何気にいつもよりHSを0.5速くしたら楽なのが全体的にスコアあがった
乱当たりでもあったけどハモラブ鳥コンできちゃって素でびびった
けど高密度や発狂系だとスコアはいつもと同じぐらいで、BPがいつもより増えた
おまけに目がすげー疲れる
そんな感じでこれからどーしようか悩んでんだけど
HSを速くしてやるか、現状維持か、どっちがいいかな?
>>841 1Pはきついのか?
俺は正規難はたぶん無理だ
革命とかは普通にできるんだけど
>>842 鳥コンの意味を教えてくれ
俺は鳥のフルコンだと思っていたんだが
トリッピングコンタクト
>>844 AAAでフルコン
この略し方どっかで見た気がしたが俺だけか…(´・ω・`)
どうでもいいけど音ズレ直ってからトリリミやったら一発でクリアできた
今まで20回くらいやってできなかったのに
8段なうえに片手erな俺が質問するのはスレ違いかもしれませんが質問です。
みなさんが8段のときはどんな練習してました?
とにかく認識力が足りないので困ってます。
9段は、マグレだとは思いますが4曲目まで超低空飛行でいけました。下手すると1曲目で死にます
そろそろLv11の乱練習とかやったほうがいいのでしょうか?ちなみにCSは10th〜DDまであります。
八段の時は星11に特攻しまくって、ノマゲをずっと増やしてたなぁ・・・
>>849 8段〜マグレ9段の頃の認識上げ法だと神風乱やロジボ乱とかの
片手にとって異次元な同時押し曲が挙げられるよ
片手と両手とじゃその時に必要とされる能力が違いすぎる。片手スレ行った方がいいよ
>>824 Thanks
とりあえず今7thやってる(もちろんリアル紙無し)んだが、FやDの嵐で気持ちが折れそうです。
このまま続ければ慣れていくのかな…?
ちょっと質問なんですが、元々ソフラン得意という訳でない人で、ソフラン克服できた人いますか?
>>840 1Pで正規縛りしてるんで乱は…
少年Aはギアチェン使っても低速トリルで20%→階段あぼん
乱かけろよ・・・余裕だろ。。。
>>853 よく曲を聴き込むべし
あと少年は二段階ギアチェンでおk
トリル地帯が終わったら一段階チェンジ(SUD+上げるかHS下げるか)
その状態で低速ラストを気合で凌いで二段階チェンジ(さっきと逆)
少年Aが乱で余裕とか・・・・・と思ったが灰の話しか。
せっかくまた最底辺スレ立ったし下級スレもあるんだからそっちで聞いたら?
別にこっちでいいだろ
んなこと言うから下級とか建てる馬鹿が出てくるんだよ
灰少年ができないでよく穴ムンチャ越えたな。
それが驚きだわ。
☆10の灰はジェノ、サファリ、ヨロロ以外は弱いと感じてたけど、少年Aも十分強いよな。
俺はあとはジェノだけだがどうしても連皿で崩れて圧死する…
別に少年A灰くらいだと乱つけようとつけまいと難易度変わらん気もする。
レスの方向はずれるけど、この程度で乱当たり待ちしてるようなら実力上げるようにしたほうがいいべ。
SOUND OF GIALLARHORNは乱を付けると化けるな
まさかの1面閉店、、、
H+S+な俺は、少年A難は最初の6連譜(八分の3連譜)が正念場
>>852 ソフランってか低速曲が全般的に苦手だったけどある程度は克服できたよ
自分が一番やりこんでた時期が8〜9thの時で、当時は神風、アブトラ、リアラブ、戦争あたりをよくやってた
サドプラ無かったし紙の存在も知らなかったからかなりアウアウしながらやってた気がする
あと桜やMAX300もやってたな。
うろ覚えだけど、確かノースピだと微妙に遅くてハイスピ1上げると早過ぎ、みたいな感じだったからこれも練習にはなったと思う
10th以降はほとんどやってないからちょっとわからんけど、まぁCSの8、9持ってるなら上で挙げた曲がオススメ
やばい今日1ヶ月ぶりくらいに☆10以下の未難クリアマーク減ったぜw
灰デジタンクと300粘着しまくったせいかかなり強敵な感覚だったな
☆10以下残りがイカロス、DOIT、鉄針、DUE、ジェノ
メルトダウン、WATCH、グラフル、Quickening、DIVE、DXY
だけどどれかいけんのないかな〜
穴鳥フェニだけはまだ未プレイ
>>863 イカロスかね
プレイ動画みて覚えればそれほど難しくないよ
イカロスは出来そうかなって思ってたんだけど、ソフラン曲がかなり苦手であまり手を付けずにいたんだよな
高速交互よりもむしろ低速地帯の方がガッツリ減りますw
皿絡む所がかなり苦手
でも好き嫌いせずまた挑戦してみますわ
あとプレイサイド書いてなかったな>1P側です
久々に段位やったら十段とれた!
92→34→28→80で79%だった
とりあえず⇒とAAがありえないぐらい調子良すぎてびびった
>>823なんでソフラン克服しつつこれからも頑張るわ(`・ω・´)
つーわけで十段スレで揉まれてきます。今までありがとう!
九段って☆10あたりでフルコンがちらほら取れるようになってくるものなん?
☆9は4割ぐらい繋がるようになったけど☆10がいっこうに増えないんよ(´・ω・`)
☆10なんて一個もフルコンしてねぇ
>>868 ( ゚д゚)つ Abyss Remix
( ´・ω・`)つ Dazzlin' Darlin
フルコンは段位的なものより
集中力が大事だと思う
>>867 未クリア嘆き、未ハード冥、蠍で☆11全部AA以上の知り合い居るけど
☆9、10でもぶっちぶち切ってる
この間クエ穴フルコンして喜んでたな。まあ繋ぎ力は別物だ
それスコア低いよ
ハァ?
穴ライオンでAA↑出るなら十分皆伝中位〜です
チェッキンAAは皆伝平均以上だね
二寺のFCは難しい
必ずどっか落とすな。主に皿
いまだにV35しかFCがないぜ(´・ω・`)
二週間も寺やんなかったら体力めちゃくちゃ落ちたよ。
リハビリせねば。
>>871 内のホームにクリア状況同じで
11は8割鳥の人がいる
でっていう
ほんと「だから何だ」って話だな。w
☆11が全曲AA以上でしょぼいって言ったらあと☆11全曲鳥しかないぞw
そうか
だってお(AAry
皆十段目指す為にどんな練習してる?
自分は今☆10難埋め☆11埋めしてて☆11があと易で10曲くらい残ってる。
穴クエだと正規難安定、乱普安定くらいの地力。難安定はまだ無理。
1Pです。
ライバルオリコで難曲
>>885 CSHSで
EDENS乱→オーロラ→稲妻→堀→ゼファー→月子
を狂ったようにローテしてた
明記してないのは勿論乱難で
>>889 いや、EASYで一度取れてるレベルだから、
どっちにしろAAの序盤超えられたらもうクリアできる
>>890 クエル緑でAA開幕押せないとか信じられんが、
そういうのは十段スレで良いと思うよ。
押せない曲やっても意味無いの根拠は何だ
押せない≒ちゃんと見えてない だからじゃないの?
適当押しの癖がつくでしょう。
6段の頃から嘆きとか冥やってもそりゃ意味ないしな。
押せない曲をひたすらやるのも良い練習だと思うがなぁ
まぁ個人差か
>>893 回復地帯みたいな例外除いて常時2%の曲やって伸びるとは思わない
それで伸びるなら嘆き冥ずっとやってろっていう話になる
>>897 個人差だろうね
ある程度おせるようになって、その曲が練習になると思うので僕は良い練習とは思わない。
AA穴だってそれをひたすらやりつづけるより、
クエ穴・MINT穴みたいに順を追っていったほうが絶対に効率良いと思う。
>>898 確かに。穴AAとか、出来ないときは何回やっても駄目だったけど
一回クリアしたらその後はトントンと。その後4回もやったら難抜け出来たな。
実力に見合った曲で着実に力付けていくのが一番だと思うなぁ
トントン行き過ぎだろ
俺は押せる曲も押せない曲も色々やってみた方がいいと思うけどね
○○ノックみたいのは否定派
☆11埋めるのに、難易度サイト見ながら
クリアしやすいのから埋めていったんだけど
今思うともっと色々手出しときゃ良かったって思う
902 :
爆音で名前が聞こえません:2008/03/21(金) 07:22:28 ID:pThGlpk1O
ここで798登場
やっと十段取れましたー!!
28→26→14→20くらいで61%。
スコアはCBCBと悲惨な結果でした。
最近は1、2曲目に☆11、3曲曲目にAA、レーザー
4曲目に穴冥特攻してたから少し慣れたのかも。
三曲目にAA、レーザーとは…
俺なんか昨日ようやく白壁灰ノマゲできただけ…ウラヤマシス
灰ならAAでもレーザーでも難付けても落ちないだろ・・・
文からして穴だろ。
>>895と同じでなんでも灰にしたがるやつってなんなの
それよりも四曲目に穴冥ってのがすごい
>>904私も前作ゆとりと言われた九段をギリギリ抜けて、クリアも白壁だけでした。
何だかんだで結局回数やれば上達するもんですよ、頑張って下さい。
>>908勿論やるだけでクリア出来てません。
それでも穴冥やった後他の高難度をやると少し見切りやすくなる、気がする。
俺は少しでもたたける様なAA穴とかでうまくなったなぁ
BP300でる頃からやってたし。。
1週間で100まで減った時は驚いたわ、開幕全く出来ないんだけどな
一応ノマゲクリアまではいけた
成長早過ぎだろ
別に覚醒するときだっただけだろ。
全体難曲だと認識力ちょっとあがっただけですさまじくBP減ることあるぜ。
九段でハデス出した人いるー?
>>914 旧曲のNH譜面やりまくれば九段でも出せる
NH譜面ランカーがホームにいる人は御愁傷様
ちなみに現在38
NOMALオッスが邪魔して取れません
つーかノマゲで穴AA越せるなら十段取って十段スレいきなよ
扇子とAAできれば10段クリアできるしノマゲクリアできるならさっさと行ってくれ
穴AAノマゲクリアできても前3曲どれでも死ぬし扇子の中盤発狂超えたことない
>>769じゃないけどマジサンクス
4%残して初めて抜けれた
あまりに緊張して指固まるわ足ガクブルするわでテレンテに80%近くで突っ込みながら死んだがw
あのトリル+皿のとこは今まで必死にやってたけど落ち着いて餡蜜すればゲージ残ってくれるね
穴AAノマゲできたら十段取れるわけではない
乱の当たりだろうし
安定してクリアできる人もここにはいないだろう
何十回、何百回やってマーク付いたんだから
そう噛み付くな
922 :
爆音で名前が聞こえません:2008/03/22(土) 21:59:50 ID:8POyTuXe0
穴AAって正規が1番の当たりだろw
正規はBP90〜100くらいだが、乱だと130〜160は出るぞ。
>>922押せなさすぎて当たりか外れかも分からないだけ
BP100で当たり(笑)
926 :
爆音で名前が聞こえません:2008/03/23(日) 08:44:46 ID:+LJmjoYeO
まぁ当たりか外れかで言えば当たりだけどなぁ。
やっと十段取れたが達成率が酷いもんだぜ。
扇子の真ん中の発狂はあんみつするなら、1+2+4+皿を軸にするとほとんどミスが出ないんだな。
ゲージ:44→20→36→18
BP:78→117→104→172
単に死ななかっただけっつーのがよく分かるぜ…
いいじゃまいか
人はそれを10段という
オメ
十段から言わせてもらうと正規で当たりに感じるのは
序盤発狂終了からブレイクまで。後半ははずれ気味。
穴AAは灰AAやるよりSUDを少し上げたほうが良い。これだけで大分違う
2P側で穴Timeが未だにクリアできないんだがみんな出来る?
正規・鏡でBP140位でるし、乱だと120〜200位で、1番当たった時は終了時64%だった。(青龍1はクリア済みです)
これでも☆11は80曲以上はノマゲ以上で、うち30曲は白いです。
変な苦手意識が付いたのか、軸+同時+皿が全く出来る気がしません。しばらく放置した方がいいのでしょうか?
これだけ選曲回数が40いきそうですorz
大丈夫
ムンチャハードみえても他の9段曲未クリアだから
どう考えてもムンチャが一番簡単
>>931 個人的には軸が切り替わるときは皿を捨てるなりして、とにかく二つ押しだけは絶対に外さない様にするといいと思う。
なるべく8分の軸は片手で取るようにするといい気がする。
練習するなら乱でもいいけど、ノマゲクリアだけを目標にするなら正規か鏡がいいんじゃないか?
>>933 超感謝!そのアドバイスをもとに今日も粘着してみるわ!
携帯臭いスレだなぁ
>>935 ゲーセンいったりなんなりで屋外から書き込んでるんだろ
CSオンリーなのかお前は
ゲーセンから書き込み(笑)
ご苦労様です
CSオンリーの意味がわからん
日曜の昼にもかかわらず、家から出ないのかって意味だろ
春休みでしたか
サーセン
CSオンリー
そのままだろ、馬鹿?
>>939 外出先から書き込もうとは思わないな^^
942 :
爆音で名前が聞こえません:2008/03/23(日) 23:26:22 ID:/3scPGUSO
穴AAハードできてしまった。
943 :
爆音で名前が聞こえません:2008/03/23(日) 23:32:03 ID:srUkMmmbO
5key付きなら俺もハード余裕
並みの九段だと5KEYでも無理とマジレスしてみる
並みの九段が十段受けるわけないだろ常考
>>947 今日試しに九段中級〜上級(11未難18、12ノマゲ以上8)くらいの友人にやらせたら
やっぱり開幕で死んだぞw
それはただAAが下手なだけだろう
AAの開幕は意味不明杉て十段受ける気にならない…
まぁその前に扇子のラストで落ちるけどorz
既出かもしれないけど、ハデス灰はノマゲ簡単だったよ。
某サイトの難易度表記だとノマゲ2か3ってとこかな?難は5か6ってとこ
難5,6は無いと思うが・・・・ 少なくとも俺はFAXXかそれ以上には感じた
ノマゲは同意
縦連がないぶんFAXXよりは簡単な気がする
麺です灰やったことある人いる?
★11らしいけど、どのくらい難しいのかな
やっぱ11強か
難しいのは最初だけ、後半はspicaが弱くなったかんじ
正規は最初が押しにくいけど
11では下位〜中位だと思う
ゲーセンに行く服がない
俺は寝る
メンデスの前半叩きにく杉w正規ではまだプレイしてないけど…
後半はほぼ繋がったから難いけると思ったら、前半だけで難落ちしたわ(;つд`)
まだまだ俺は地力がないな、穴ブッコロ埋まったけからいいけど。
前半が☆11上位かな?乱かければ結構楽
後半はさらにワンランクダウンって感じだね ノマゲなら☆11の中堅当たりだと思う
穴TROOPERSは難推奨
終盤までは☆10程度(局所的に☆11)
ラストは8分連皿、穴スクスカと同程度の難易度
青龍1穴が苦手な九段取得した先輩方いますか?
正規で100近いBP出るが一回だけDJTの十段ギリギリ合格できた。
あの同時押しや軸が苦手でも段位認定には支障なさそう。
青龍が得意と胸をはっていえるやつはいないだろうなぁ
少なくとも乱難安定するやつはいないはず
同時押しの見切り練習にはなるからやるべき譜面ではある
自分ですか?ミリ
ありがとうございます
CSDDがどうしても序盤の同時押しで落ちるので・・・
そうだなw
自分で問題ないとか書いといてあれだが段位ゲージ抜けれるくらいは欲しい。
>>969 八段プレイヤーですから・・・
>>970 わかりました、同時押し見切れるように特訓してきます
メンデス灰でも最初は2重階段みたいなの続くな
難はそこそこ難しいかもね
灰麺です初見で中盤2%まで落とされた俺が通りますよ。
結局ボーダー抜けしたが…
むしろ乱難やったら即死した
ライオン穴ノマゲ初見できた
ある程度の地力はついてきた気がする
デジタンクの難灰クリアできないのはへたれですかね
皿曲は練習だよ
>>976 いつもよりHSを0.5低くしてみるとか
皿曲枚数きっちり見切らないとBAD嵌りするから、それでいけることがある
チェッキン?
あんなの何枚回してるかわかんねーよ……
皿曲は皿が口ずさめるようになるくらいやりこめば簡単
ってDOが言ってた
フリーに5クレ全部デジタンクにつぎ込んだが駄目だったぜ
>>979 チュツチュシュシュチュチュ!
チェッキングヤート!
ハア!
デジタンは毎クレノマゲで練習してたら結構普通にいけた
選曲回数25くらいで灰難 そこから+5の30で穴難クリ。慣れると楽しいよ。
ハデス灰すら白くならねえw
メンデス灰だけだな、初見で白くなったの。
あとだいたい点滅だわ
>>983 俺はメンデスだけが白くならなかった…まあ粘着次第では埋まりそうだけど。
てか今日初めてやった穴ライオンムズ杉て泣いた(ノд・。)
これでも☆11未クリア5なのに…