1 :
爆音で名前が聞こえません :
2008/01/18(金) 09:14:55 ID:xeZ+X6iOO GOLDRUSHと言う名のボーナス
2 :
爆音で名前が聞こえません :2008/01/18(金) 09:19:06 ID:6d+YqrIjO
RED ZONEと言う名のチャンスゾーン搭載
もちろん FAKE TIME も搭載
エコ爺と言う名のエコエコタイム搭載
リールがソフランする
左リールに3連Aがある 止まると1確
7 :
爆音で名前が聞こえません :2008/01/18(金) 09:39:30 ID:p/6JfoikO
ガンボル判定
8 :
爆音で名前が聞こえません :2008/01/18(金) 09:52:03 ID:QZnyCvqdO
ボタン全押し
BIG時の最大獲得枚数が573
E-AMU対応
レギュラー図柄がBEMANIのロゴ
12 :
ねこかわいい ◆3XFe6qXgac :2008/01/18(金) 10:07:55 ID:OJZ3ZEXpO
これは最近スロしかしない俺にとってはなんという良スレ
モニターに( ゚д゚ )彡が出ると、BIG確定
14 :
爆音で名前が聞こえません :2008/01/18(金) 10:16:43 ID:ML+hGDgIO
なんかキングキャメル思い出した
15 :
爆音で名前が聞こえません :2008/01/18(金) 10:31:54 ID:0lgc7iQ4O
>>3 .
>>4 FAKE TIMEは-0.8枚/1Gのちょっと残念なRT、
エコエコタイムは+0.9枚/1GのRTで。
>>6 左だけじゃなくて、中、右にも3連Aを入れて、揃ったラインが
一つだと曲がA、二つでAA、三つでDDRのAAAが流れるように
してほしいな。もちろん匡体の有効ラインは横3ラインにしてさ。
俺真剣に考え過ぎて馬鹿みたいだな……
>15 中・右ともに3連Aにすると、リール制御がヘボくなるので BAR(BEMANI) で対応した方がよくね? AAA/AAB/ABB → BIG (573枚) BBB → REG (80枚+ECO爺) BAA/BAB/ABA/BBA → リーチ目
17 :
爆音で名前が聞こえません :2008/01/18(金) 11:03:50 ID:QZnyCvqdO
レバーon時に「トケター」で連モード確定 573G内にボーナス放出 ボーナス確定した後に、Big絵柄をVラインにしてから揃えると隠しBGMで消化出来る 初心者オプションとして、オートベッド、オートレバーがある
隠しBGMはサンバ
プレミア演出 レバーON時、 トゥー 第一ボタン押 ディー 第二ボタン押 エックス 第三ボタン押 ゴーーーーーーールド GOLD RUSH (ART)無限モード突入 シングル揃いで、50%の確率でART(最大573G)突入 ART突入抽選は、BONUS中の音ミニゲーで抽選される ダブルライン揃いで85%の確率でART(最大573G)突入 ART突入抽選は、BONUS中の音ミニゲーで抽選される ダブルライン揃いでは、ART突入抽選と共に、無限モード(次のBONUSまで無限ART)も同時抽選される 無限モード抽選確率は35〜50% マイケル・ア・ラ・モードが出た場合、70〜85%の確率で突入する。 星野奏子出現時は90%〜 AAAシングル揃い純増枚数約310〜340枚 AAAダブル揃い純増枚数396 AABレギュラーボーナスは純増枚数約210枚 平均的にボーナス時に取れる枚数です 機械割 設定 % 1 54% 2 68% 3 78% 4 90% 5 98% 6 104% H 186% 天井 1280に天井RT突入 ベル 15枚役 スイカ 9枚役 チェリー 3枚役
このスレは伸びる
21 :
爆音で名前が聞こえません :2008/01/18(金) 11:46:37 ID:0K5kt2fo0
特殊演出ではしぐたんが登場 コケずに走りきれたら大当たり
22 :
爆音で名前が聞こえません :2008/01/18(金) 11:52:13 ID:8Wf1f/eI0
リール上部にBPMがあり高いほどリールが早く回る 期待値が高いほどBPMが下がって80だとボーナス確定 ただしBPM400でもボーナス確定
SEIYAが穴冥HARDクリアしたら永久AT突入。
演出で銀のスコア抜いたら大当たり
チャンスゲーム中に純増枚数21枚以上獲得でAT獲得 ATは基本50G。 AT中にミッションが有り指定役を引く事で+5G 51〜55Gの間に特定役を引くと+5G 更に56〜60の間に特定役を引くとSIRに突入 最大8000GのATに突入する
ステージ プレイヤー →(弐寺のキャラが行く)ゲーセン →ゲーム内 をぐるぐる
29 :
爆音で名前が聞こえません :2008/01/18(金) 13:04:45 ID:b1KOgmfHO
振り向き厨自身がパチスロ機 振り向いた厨の色で子役対応 ルリルリが子役を持ってくる 選曲したEDENの難易度で子役対応 他の曲を選曲→演出へ High School Love→あの日から!までギャラリーがたくさんいたらボーナス B4U→筐体に乗って撲滅委員会から逃げ切ったらボーナス 冥→AAA取れたらボーナス、穴を選んだら激アツ North→子役対応、神Northならプレミア ダーティ→露出プレイやクラッシャープレイで警察や店員に捕まらずに曲が終わればボーナス BIG後は50%でRT突入 撲滅委員会が現れた時にチェリーを引くと喰われてRT終了 RT中にケチャを選曲すると、10Gのケチャウィルス感染タイム突入、チェリーとスイカの当選確率がはねあがる
BIG中の音ゲーで高スコアを取るほどARTが長くなる
寺プレイヤーがケンシロウになってたらボーナス確定 ケンシロウ「北斗打ちとはこうやるのだ!」 ただし筐体が破裂したらクリアにならないのでREG ケンシロウ「あちゃ〜」
TAKA登場 『今作の曲はどう!?』 いつもより顎が長いと激アツ!
割は120までだもんな てかまず天井がいらない
35 :
爆音で名前が聞こえません :2008/01/18(金) 14:12:25 ID:bS+UVA9+O
てか設定が6段階以上ある時点で無理 機械割は法律さえ守れば200%も可能
筐体に鍵盤が付いててボーナス中のミニゲームで実際に演奏する 難しい曲を高評価でクリアするほどRT延命のナビをゲットできる弐寺プレイヤーに嬉しい新たなる技術介入要素搭載!
律儀に5号機の規制を守ってんじゃねぇよw しかも微妙に再現不可なのばっかりw もうタカの顎が伸びたらボーナスでいいじゃん。
マジハロとサンバ×サンバでいいよ
・むしろ一つのレバーと3つのボタンで音ゲー。 BIG後、50%でギャラリーチャンス突入。 ランダムで選ばれた曲をプレイし、成績によってRT数が増減する。 難しい曲で好成績を残すほどRT数が増える。 ・初心者歓喜。店員を呼ばなくても目押しを手伝ってくれる機能。 スペシャルボタンをボーナス確定時に押すと、液晶にオブジェが振ってくる。 赤いラインにあわせてボタンを押せばボーナス絵柄が揃う。 4号機終わりで引退したからRTとかわかんないぜ
レバーと3つのボタンでギターフリークスみたいに遊ぶミニゲームがある。
何故か伸びてるな
TOMOSUKEに見せたら喜びそうなスレ
>>40 >3つのボタンで音ゲー。
それなんてハイパラ?
>>
>>47 はっきりとそう発言したわけじゃないが、milestoneの対談で休日に"とある場所"で鉢合わせしたことに言及し、両人共に苦笑した。
良スレage
>>49 レスどうも。
なるほど打つ方ってことか。
サンバのBGMってなんかsotaっぽいなとは思った
あと>40が大量獲得機以降の新参ということがわかった。
サンダーV2かよw
>>54 >>55 ちょwww
INAZUMA RUSHって答えて欲しかったよ・・・orz
>>56 >>27 それ面白そうだな
AT名は…GOLD RUSHだとストレートすぎるかな…
INAZUMA RUSHなんてどうだ?
一時期Shake2>GOLD+顎バムだった漏れ参上 NadjaかわいいよNadja
そういや、太鼓の達人はパチスロになったなぁ ちょっとやったら飽きて速く叩いちゃうJacゲームとかww
マッピー以外流れてるのを見たこと無いw
>>60 俺はナイツのNBIG派。
ナイツやりてぇorz
ナイツって書こうと思ったらすでに書かれてた ナイツ最高だよね
ブルリ制御を作れない5号機はしんだ
そもそも6でも当たりがバカ重いし その6がスットコ全盛期よりも遙かにプレミアすぐる 要するに、やってらんねえw
スレタイが「パチスロ ビーマックス」に見えた 昔ビーマには大変世話になった バーサス、ビーマ、サンダーV・・・あのころのスロは最高に面白かった だが、今は・・・
ボーナスまでの流れ ●通常時 ○同時抽選or単独成立によるボーナス当選でボーナスへ ○特殊リプレイA成立で、RT[GOLD RUSH]突入 ○特殊リプレイB成立で、RT[エコエコチャンス]突入 ●GOLD RUSH中 ○純増型RT。基本最大20Gを1セットとする完走型RT。 ○20G完走orボーナス入賞で終了。 ○完走すると、チャンスゾーン[RED ZONE]へ ○GOLD RUSH中に特定役を引くと上乗せ抽選。 ○サブタイトルをマイケルがシャウト。バージョンが新しい程アツい。 ただし、「1st style!!」だと上乗せ確定。 ○当選すると、GOLD RUSH20G延長する。 ●エコエコチャンス ○50GのRT。コインは緩やかに減る。 ○完走すると通常へ。ボーナス当選で終了。 ●RED ZONE ○特殊リプレイ率が上がるCZ。 ○特殊リプレイ当選でGOLD RUSHへ。 ○チェリー入賞で終了。ボーナス中の特定子役成立でチェリーナビを獲得できる。 ○コイン持ちは通常時と変わらず。チェリーを外して、狙え無限ループ
オイラの出番たぜぃ! 抹茶プリン撃破だドンちゃん!
●BIGBONUS 約300枚、終了後REDZONEへ移行。そこそこ高確率。 ●XepherCT 約100枚、終了後REDZONEへ移行。 ●GOLD CT 約100枚、終了後GOLDRUSH準備状態へ(確定)。 CT中は約2分で消化。 設定1:BB 1/399 CT合算値1/799 合成確率1/199
>>66 マイコーシャウト演出は『UDX!』で上乗せチャンス、
『GOOOOLD!!』で上乗せ確定の方がいいと思う。
上乗せ時にスーパービンゴみたいにG数が変われば
面白いんじゃない?
上乗せG数は
20G…27%
30G…27%
50G…18%
75G…11%
100G…6%
150G…4%
200G…3%
300G…2%
500G…1.5%
1000G…0.5%
RTは途中でボーナス成立しても持ち越せるシステム。
みんな真面目に考えすぎでわらた だが面白そうだ
いまさらながら 3枚掛け専用機で有効ラインは5ラインでおk?
下段1ラインじゃねーのか
演出 ●リズムパターンゲージ演出 ○落下してくるオブジェの色で子役告知 ・白鍵→ベル ・黒鍵→リプレイ ・タンテ→チェリー ・オートスクラッチ→スイカ ダブルナビもあり、主にスイカ成立時に出現。 以下はプレミア ・ポップ君が落下→RB共通 ・全押し→BIG確定 ・嘆き螺旋→特殊リプレイ
パチスロの目押しがヘタレすぎてパチンコ(羽根物メイン)に鞍替えした漏れが来ますたよ 7を揃えたいのになかなか揃わないorz ところで、京楽ってスロ作ってましたっけ?(;^ω^)
>>73 ポップンの画面にして
白→全役対応
黄→ベル
のが
赤も緑もあるしね
リプ対応の青もあるしな
ついうっかりエコトーフを思い出してしまった デビルロボッツは今何をしているのだろう
79 :
爆音で名前が聞こえません :2008/01/23(水) 11:45:10 ID:aA/WBxQSO
画面はドーナツビジョンで開発はロデオ。 背景はゲーセン。 普通画面ではビーマニシリーズのキャラが店内を歩き回る。 レバーオン時にコイン投入音が聞こえると キャラが音ゲーコーナーの方へ向く。 その時どの匡体も画面が暗かった場合はスカ。 連続演出に発展する場合は、キャラが電源の入った匡体に 向かって歩いていく。 それとも振り向き時に 第一、第ニ、第三のいずれかの停止時に電源が入り 匡体アップ→ホワイトアウト→演出のほうがいいかな。 …って実際に作るわけでもないけど。
黙れ朝鮮遊戯愛好家
81 :
爆音で名前が聞こえません :2008/01/23(水) 12:10:29 ID:2NVAgFQTO
プレミア 振り向き先の二寺筐体が五鍵になってる
82 :
爆音で名前が聞こえません :2008/01/23(水) 12:14:33 ID:MxJmiY3OO
一度は考えたことがある パチスロMODEL DD
そのうちFlashで作られそうだな
連続演出系 ●しぐたんダッシュ ・1G目。レバオン時にしぐたんアップ。 1〜3停止時にカメラが引いて全身画に。 服の色で期待度変化。 ・2G目。レバオンでダッシュ。 コケたら終了。コケなければ3G目へ。 ・3G目。引き続きダッシュ。 ゴールテープを切ればボーナス確定。 コケたら終了。コケなければ4G目へ。 ・4G目。コケずに5G目に行けば確定。コケたら終了。 ●ケチャ演出 ・キンパルのカエルと同じ ●段位認定 ・1G目。寺キャラの誰かが筐体へ。キャラにより信頼度変化。 ・2G目。段位選択。低段位ほど信頼度上昇。7級は確定。 ・3G目。曲のラスト前まで。ゲージがいっぱいだとアツい。 ・4G目。合格したらボーナス確定。
ショーンにガロスペのテリーBIGやらせたら大変な事になるんじゃないかと思った
>>82 ボーナス確定したらあれがギター音と友に回り出すんだな?
87 :
爆音で名前が聞こえません :2008/01/23(水) 16:40:39 ID:MxJmiY3OO
>>86 思い付いたのは
千本松やYUEIなどスタッフによる人物予告のほかキャラ予告
リーチ演出がDD1〜8の演奏(シリーズが古いほど激アツ)1ミスも許されないライブを君は突破できるか?
完奏すればボーナス確定
ボーナス中BGMはFTだが終了しても、FT2→FT2Mと最大3連までチャンスが継続するぞ。
88 :
爆音で名前が聞こえません :2008/01/23(水) 16:55:23 ID:Gxryy9qvO
ビーマニシリーズでパチンコの動画作ろうと思ったが諦めた事がある。 1〜9にアーティストのキャラクターでリーチになるとそのキャラの代表曲…
89 :
爆音で名前が聞こえません :2008/01/23(水) 17:10:47 ID:1WgmPcYf0
キュンキュンあげ
ここまでITOHなし
左BE 中MA 右NI絵柄揃いでBEMANI BIG(MAX418枚払い出し) 7絵柄の代わりに「A」絵柄揃いで鳥ABIG(315枚以上払い出しで終了) ボーナスBGMは新規書き下ろし楽曲 BETボタンでアーティスト選択 各ボーナス終了後GRT(GOLD RUSH TIME) 特定役入賞でパンク 純増約1.2枚/1GのART 尚、ボーナス中にミニゲームがあり条件を満たす事でナビポイント獲得 ポイントを獲得すればGRTの際にパンク役回避のナビを表示 さらにGRTの際に特定条件を満たせばSGRT(SUPER GRT)となり次回ボーナスまで続くARTとなる まぁ、要は戦国無双形式 演出は全然思い付かなかったwwwww
もう完全告知でいいよ 第三停止離したら「アゴッ!」って音がでてA GOGOランプが点灯したらボヌス
・BB確定後、ボーナス消化中のBGMを3曲の中から選択できる(吉宗BIGみたいに) ・e-amuに対応しており、3曲はe-amu内で設定できる ・デフォルトは3曲のみ ・新曲を設定するにはIIDXをプレイし、獲得できるポイントを消費して曲を購入する
94 :
爆音で名前が聞こえません :2008/01/23(水) 22:22:29 ID:MxJmiY3OO
ボタンのかわりにスクラッチを搭載 左→右→左に回せば順押し 右→左→右に回せば逆押しが可能に
何という良スレ… 関係ないが、マジハロのBIG中BGMがSOTAとSANAだと知って、ポップン移植来ないかな…と思ったことがある。
>>88 1 むっちゃん ミドサン
2 よしたか 裁き
3 wac ムンチャ
4 トモスケ ZETA
5 NAOKI B4U
6 Ryu スターマイン
7 顎 ABSOLUTE
8 王子 ホワトル
9 佐々木 100秒
緊迫感か盛り上げるかで迷う
パチンカスに銭詰め込むなら音ゲーに勧進しろよ
だが作ったらおそらく音ゲより儲かる罠
某スレで貼られてたんで転載 tp://www.konami.jp/products/gfca_91/
サンバアンドサンバってそんなの出てたのかwww
今年中にはビーマニのスロは出る。予言する。根拠はないけど。
どんだけ糞台でも打つだろうなw
BIG中にアビミリとか流れたらたまんねえなw
107 :
爆音で名前が聞こえません :2008/01/25(金) 21:45:01 ID:5x0j8XviO
RPGツクールみたいに予め素材が用意されてて、 自分で演出とか確率・RTの細かな設定とかできる ツールソフトがあれば面白いだろうな。 ひょっとしたらすでにあるのかもしれないが。 エンターブレイン作ってくれねーかなあ。
こんなのでたら引退したのにまた通いたくなっちまうじゃねぇか・・・
寺、ギタ、ドラ、ボブ、DDR、襖の初の6つのモード搭載
リールソフランは昔リトルパイレーツでホントにあったな。 モチーフが偶然にもパロディウスだった。
112 :
爆音で名前が聞こえません :2008/01/25(金) 22:43:36 ID:1PwTPEwBO
むしろメダルゲーにBEMANIシリーズをだな… 太鼓の達人はあるしな。
>>107 3年か4年か前フリーでそんなツール見かけたような気がする
流石に5号機名物RTを付けることが可能かどうかは覚えてないけど
114 :
爆音で名前が聞こえません :2008/01/26(土) 21:20:26 ID:wN/tUw5hO
このスレはもっとのびるべきw
IIDXリーチ パチスロの筐体でIIDXを完全再現! あのお馴染みの曲を見事フルコンすればボーナス確定! (お馴染みの曲=ワンモア 蠍火 冥 嘆きの樹 MENDES)
117 :
爆音で名前が聞こえません :2008/01/26(土) 23:52:16 ID:3o8tS+TDO
Tatsh演出でボタン全押しとか考えた
かなしいかな タッシュはクビだからこれ以降は関わりないと思うんだ
ネタを提供するKONAMI側ではなく 制作するパチスロ会社に勤めれば参加できるぜ
120 :
爆音で名前が聞こえません :2008/01/27(日) 17:39:12 ID:7n0nUaGtO
あったら糞台でもやるぜ
121 :
爆音で名前が聞こえません :2008/01/27(日) 17:52:10 ID:wyU6X9g6O
図柄は 白オブジェ リプ 青オブジェ ベル 赤オブジェ 左レーンのみチェリー
寺だけじゃなく 他の機種の要素も取り入れようぜ
123 :
爆音で名前が聞こえません :2008/01/27(日) 21:52:46 ID:3zfIPFHb0
あえてパチンコ
寺派だが、色的にポプが使いやすいな。 寺ステ・ポプステはイメージ湧くが、 他機種はなんかやりにくい気がするなぁ
ギタドラのDDスロットとかなら面白そう。
スロットのリールが回ってる時のBGMがGOLDRUSH そして止まる音が朱雀のキュイーン 外れたらアラモードの「またね!」
13番台、糞皿確変です!
パネルはアニサキスのあの顔
>>128 パチンコ「沼」くらい出る気がしないなw
正直KPEのあの台枠じゃあなぁ
今のパチスロの流れだとALLゴリキャラの予感
北斗みたいに、ステージ制導入して、各機種割り当てたらいんじゃないの? ポップンはレギュラーでやすいとか。ギタドラは連チャン率が高いとか。
まず、リールと役からだな ここまでを参考にすると 7相当→A図柄 BAR相当→[BE][MA][NI] で、小役図柄に ベル→☆(5鍵・旧7鍵難易度表記) チェリ→♪(初代ギタドラ難易度表記) を推したい。スイカとリプは思いつかんわ
スイカは緑ポプ君だろJK
スイカは緑色の顎でいいよもう
むしろボーナス絵柄が顎
公式サイトにアクセス→誤字がなかったらプレミア
138 :
爆音で名前が聞こえません :2008/01/31(木) 08:11:27 ID:1KlrOr7dO
あご
メダル入れる度にズキューンズキューン…やかましいな
140 :
爆音で名前が聞こえません :2008/02/06(水) 18:25:51 ID:DkTVHPeKO
ボーナス確定で寺は顎の笑顔がドアップとかどうよw
マジハロ繋がりで可能性はあるかも>>パチスロビマニ ベースはGOLIキャラが無難 高確率演出でHaL レア高確率でDUE BBでキャンギャリ RBで白虎 RTで⇒N がそれぞれ流れる。しかし吉宗には勝てないな・・・
新吉宗サントラを買った。 誰に向けて売ってるんだコレ?また弐寺が霞む・・・
143 :
爆音で名前が聞こえません :2008/02/07(木) 23:47:01 ID:NXLUAqr0O
リクエストでも出すかw
妄想を書き殴れば良いんだよな? 通常時は液晶(黒背景)にビーマニのロゴが浮かんでるだけでキャラが出てきたりする訳じゃない。 ボーナスフラグ成立>クレジット音と共に液晶がフラッシュしてゲームスタート(ボーナス確定)画面になる チャンスは ロゴがボワーと光る(光った色対応)<液晶がノイジー(レア子役対応)<ロゴが消える(真っ黒。1枚約対応) チャンス発生後は次のゲームはレバオンがドキドキ?信頼度目安は 3%<15%<50% ぐらい。 ボーナスは4種類。BIG(300枚)2種とMID(200枚)とREG(50枚) ボーナス中の音楽&画像は事前に選べる(選ばなければランダムで)。 音楽は有名楽曲15+3(シークレット)曲。画像は(全面楽曲クリップ)(楽曲譜面自動演奏&クリップ)(萌えor燃え画像集) 但し、ボーナス中突然楽曲が変わる(シークレット楽曲)場合もあり、RZ?回以上確定orGR確定 全てのボーナス終了後はRT「RED ZONE」突入(楽曲はRED ZONE〜RAVE系MIX) RZ中はリプレイ&特殊リプレイ確率大幅UP。1G0.5枚の微増。 RZ終了条件は規定G消化とボーナス成立。15Gワンセット。内部で継続回数は決められている(回数は表示されない)。 RZは2回〜10回が選択される。揃えたボーナスの絵柄により期待度は変化(Reg>Mid&Big)。 RZ中に特殊リプレイを引く(RZ中は1/100)と継続回数が上乗せ(必ず1回以上増える)。 そして次回ボーナスまで継続するRT「GOLD RUSH」も搭載。(楽曲はGOLD RUSH〜全曲MIX) GR突入条件は >通常時&ボーナス中に特殊リプレイを引く (確率は1/1500。ボーナス中は次ゲームで必ず楽曲変更が発生しその半分はGOLDRUSHが選曲される) >1回のRZ中に継続回数が(使った回数含めて)12回以上内部で確定した時 マイコーの美声を聞きながらボーナスを待とう。 設定4で BIG 1/800 MID 1/800 REG 1/1000 合算 1/285.7 RZ(GR)平均150G 40回転/1k 機械割 約105%
出玉率や確率がもはや五号機じゃねーwwwww
ビーマックスといい勝負だなw 間違いなく120%越えるw
ゴールドラッ・・・ギューーーン!!(白襖)
このスレを見掛ける度に苦しくなるわ・・・
>>151 のは釣りだろ?ソースもなしに信じられん
KPEで告知してるならまだしも、5号機検定表一覧に載ってないし
まぁあえていうなら割112ぐらいがいい
ボヌス合算
1…1/213
6…1/159
BIG…2枚掛け・純増約248枚
REG…1枚掛け・純増126枚
ビック後、非完走型RT突入…1G約0.1枚純増 ボーナス及びチェリー成立で終了。RT中にリリベのチャンリプ成立でARTに昇格
ART…1G約0.6枚純増(次回ボーナスまで継続)
ART中の左中チェリでプレミアムART。573枚の差枚を約束(ボーナスによる終了は次回プレミアムARTまで余った差枚を持ち越し)
ここまでAurora無し
台パンの達人噴いたwww
157 :
爆音で名前が聞こえません :2008/02/13(水) 00:35:40 ID:4fEdy5PKO
パチスロbemani(仮) 通常時は液晶(黒背景)にビーマニのロゴが浮かんでるだけでキャラが出てきたりする訳じゃない。 ボーナスフラグ成立>クレジット音と共に液晶がフラッシュしてゲームスタート(ボーナス確定)画面になる チャンスは ロゴがボワーと光る(光った色対応)<液晶がノイジー(レア子役対応)<ロゴが消える(真っ黒。1枚約対応) チャンス発生後は次のゲームはレバオンがドキドキ?信頼度目安は 3%<15%<50% ぐらい。 ボーナスは4種類。BIG(300枚)2種とMID(200枚)とREG(50枚) ボーナス中の音楽&画像は事前に選べる(選ばなければランダムで)。 音楽は有名楽曲15+3(シークレット)曲。画像は(全面楽曲クリップ)(楽曲譜面自動演奏&クリップ)(萌えor燃え画像集) 但し、ボーナス中突然楽曲が変わる(シークレット楽曲)場合もあり、RZ?回以上確定orGR確定 全てのボーナス終了後はRT「RED ZONE」突入(楽曲はRED ZONE〜RAVE系MIX) RZ中はリプレイ&特殊リプレイ確率大幅UP。1G0.5枚の微増。 RZ終了条件は規定G消化とボーナス成立。15Gワンセット。内部で継続回数は決められている(回数は表示されない)。 RZは2回〜10回が選択される。揃えたボーナスの絵柄により期待度は変化(Reg>Mid&Big)。 RZ中に特殊リプレイを引く(RZ中は1/100)と継続回数が上乗せ(必ず1回以上増える)。 そして次回ボーナスまで継続するRT「GOLD RUSH」も搭載。(楽曲はGOLD RUSH〜全曲MIX) GR突入条件は >通常時&ボーナス中に特殊リプレイを引く (確率は1/1500。ボーナス中は次ゲームで必ず楽曲変更が発生しその半分はGOLDRUSHが選曲される) >1回のRZ中に継続回数が(使った回数含めて)12回以上内部で確定した時 マイコーの美声を聞きながらボーナスを待とう。 設定4で BIG 1/800 MID 1/800 REG 1/1000 合算 1/285.7 RZ(GR)平均150G 40回転/1k 機械割 約105%
妄想書きなぐった(
>>144 )訳だがまぁ蛇足と言う名の補足
・チャンスはステップアップする。基本は光るから始まる。あくまで基本なので例外もある。
・確率だが合算このぐらいなら例えば萌えるマリンバトル(赤ドンのプロトタイプ?)よりも当たりやすい。
むしろGR引けば次回までRT続く訳だし嵌りすぎても困る。
・機械割りだけどたしかに計算が甘すぎた。
合算&回転数からボーナス1回に対する投資は350枚強だがRZ分(150G)を引くと170枚強にとどまる。
1ボーナスで240+75=315枚。次回ボーナスまで170枚使っても純増145枚。
285Gで145枚増加…(初期投資除けば)機械割り約150%だ。5の位置間違えたなww
・ボーナス獲得枚数を抑えて105%を目指した場合は
1ボーナスで期待枚数は125枚(150&120&30 または 200&70&30ぐらいになるのかな)
RTとボーナスの獲得枚数比重がおよそ5:3ぐらいになる。
完全に長時間勝負(スロプ)向きになったな。爆裂要素はGRぐらいでしかも微増www
・他の所を削った方がよさそうだがもう眠い。
・ボーナスは長くしたいので3枚がけ9枚戻し。獲得枚数減ったし間延びさせないと直ぐ終わっちゃう><
・
>>157 何故に転載?
それでもやはり、瞬発力が欲しいな。 多少ハマりが深くても追える程度には。 5号機で初期投資増えるとダメージでかいが…
ここまでVなし
161 :
爆音で名前が聞こえません :2008/02/15(金) 16:55:32 ID:UoYooIn+0
V入ってるぞ! 筺体は専用筺体!!
羽根物かと思ったw>V
とりあえず、各シリーズの代表曲は収録して欲しい V・A 等は当たり前として、 トンデポ・B4U とかも…
時代が時代だから、ハピウェとかテラとかのが収録されそう… ハピウェは好きだが、なんか違う。
始めはネタスレだったのにな。まさか本当に製作されてるとは… 多分打たないがゲーセンにあったら少し打つかも。
4号機なら考えてたが、5号機ならいらないと思う吉宗世代。
新吉宗は糞すぎてまいった。通常時がつまんなすぎ
旧吉宗も通常時はつまらなかったよね
あっちはそれをくぐり抜けた先のはねっ返りがあるからまだ耐えられた 新はその先も何も期待できるものがないのが致命的 大都はあの出玉速度ありきと思い知らされた。ジャキーンも全く興奮しないし
マジカルハロウィンって何気に良台だよな 5号機であれ程解析が待ち遠しかった台も無い あれでKPE見直した
マジハロはカボチャレ中のチェリー8連外し昇格が結構できるのがいいな 他のチェリーパンクRT機種は3種類(2種類)とも成立してるだろ…って疑うくらい外れない つーか誰か超カボ引いた人居る? 俺、超カボどころか魔界すら行ったこと無いんだけど…
女ねずみ小僧がいい
スーカボ一撃4000枚おいしかったです^o^
175 :
爆音で名前が聞こえません :2008/02/24(日) 19:32:29 ID:hliltDKGO
近所にサンバ入れた店があるから打ってみるかな 流れはマジハロみたいな台なんだろ?
KPEといえばツインビーのつまらなさはガチ
割は悪くないんだけどね@ツインビー
178 :
爆音で名前が聞こえません :2008/02/29(金) 18:24:03 ID:8zuNNACU0
パネルにネオン管が入ってるらしい・・
>>172 魔界ゾーン計6回スルーで一度もスーカボ引いたことないです(;^ω^)
200Gで魔界3度行き全部スルーした時は泣けた
マジハロの設定5はカボチャンずっと俺のターン入った時の一撃が凄かった
ビーマニでKPEは新筐体にするみたいじゃないか とりあえずとち狂ったコイン投入口だけ改良してくれれば問題無し まぁ現状の台でも慣れればおkなんだけどやっぱり8枚位連続で入れたいし
新筐体にするならストップボタンを寺のボタン使ってスロット機初の四角ボタンてのはどうだろう まぁ激しく押し辛そうだがw
レバーもスクラッチにしようぜ
レバーの代わりにスクラッチとかだったら疲れるな
184 :
爆音で名前が聞こえません :2008/03/01(土) 12:30:41 ID:xc3VUkfI0
186 :
爆音で名前が聞こえません :2008/03/01(土) 12:46:07 ID:J21DJZP9O
>>184 え?なにこれ?
ビーマニのパチスロでんの?
187 :
爆音で名前が聞こえません :2008/03/01(土) 16:46:39 ID:CZsjUEE30
>>186 出るよ
落ち目のゲームにはパチスロ化がピッタリ
近いうちにDDRも出そうな気がする
beatmaniaIIDXじゃなくてbeatmaniaなのが味噌だな
189 :
爆音で名前が聞こえません :2008/03/03(月) 02:35:11 ID:eX7mwVk7O
ボーナスはBB(BeatBonus)みたいな名前になるのかね
190 :
爆音で名前が聞こえません :2008/03/03(月) 03:39:42 ID:EDsjF0FP0
顎ボーナス
191 :
爆音で名前が聞こえません :2008/03/03(月) 03:53:39 ID:ImrqsrbzO
未検定?
194 :
爆音で名前が聞こえません :2008/03/03(月) 11:42:56 ID:EDsjF0FP0
ビートマニア 2008/04〜05 検定未通過 だって
割は多分110ぐらいでしょ。まぁもしもGOLD RUSHとかいうARTがあるならGOLD=金のイメージで割115ぐらいでもいいが 演出はなんとなく予想つくけど、KPEの制御はおかしいからな…そこが問題だ
芋屋がやけにパチスロに力入れてたしな まさかネスツ編までやるとは…
これガチ? 人気なかったが、ランブルはおもしろかったから期待してみる!
音に合わせて押すやつって 山佐の太鼓の達人 アルゼのQUEEN サミーのディスクアップ で既出。 4.1秒のラグをどうやって消化することによって決まる
199 :
爆音で名前が聞こえません :2008/03/03(月) 13:12:24 ID:XJyuxvdKO
ガチとか言ってる奴って頭悪すぎだろ
これはやりてぇww
逆に釣りであって欲しかった
ディスクアップに音にあわせて押すのなんてあったっけ? ヤマサのハイパーラッシュのJAC中 音ゲーチックだったね
BIG中で9枚役成立時に液晶のターンテーブルに白い線が3本出て赤い線に重なった時にストップボタンを押すやつ
ディスク系はメイン15枚で9枚は無かったような・・・ あ、劣化ディスクアップが有ったな。。。名前忘れたけど でも、ドットだわ ハイリミとディスクの間に出たんだけどなぁ。。設置店少なすぎで打てなかった
マジだけどまだ検定通ってない
出たら旧北斗の設置最終日以来だなパチ屋にならぶの
小麦ちゃん以来だな。 5号機で設置前にワクワクするのは。
209 :
爆音で名前が聞こえません :2008/03/08(土) 12:49:00 ID:Bfk6OwIJO
しっかし、BeForUといいパチスロ化といい、本格的にコンマイ落ちぶれたな…
211 :
爆音で名前が聞こえません :2008/03/08(土) 15:08:50 ID:OIMcyZ2y0
よりによってそいつかよw
213 :
爆音で名前が聞こえません :2008/03/08(土) 15:59:38 ID:5OFbzuj40
座間って旧メダルゲーム事業部だよな。 だからIIDXじゃなくてbeatmaniaなのかも…
とりあえず割、リール、演出のバランスがよければいい マジハロみたいに期待ない演出でもぞもぞ拷問はやめてほしいマジで せめて完走型ART0.6順増くれ
ビーマニよりパワフルアドベンチャーが楽しみだぜ!!
明日導入のXに期待……してみる、一応。
220 :
爆音で名前が聞こえません :2008/03/11(火) 03:15:03 ID:z+Z8oxc30
なかなかの良スレで噴いた
ビートマニア とだけあったからてっきり五鍵かと思ってたんだが、普通に七鍵だな 残念
ゲーセンに入荷したらやってみたい。
もしかして>1は内部関係者だったりして。
>>223 思いっきりゴォォォォォォォルドぅぅぅ
って言ってたもんなぁ
キャラもセリカとか居たし
受けから言ったら
寺>>>>>五鍵だししょうがない
結局7鍵か…5鍵だったらやってやろうと思ってたのに
これって掛け持ち遊技するとGo Berzerkが流れるんだよな
お前らホールスタッフがマイクで「IIDX GOOOOOOOLD!!!!」とか叫んでも気付かないよな?
クラブロデオ感があって、とても打ちたいです。
232 :
爆音で名前が聞こえません :2008/03/18(火) 04:22:01 ID:eB86KUOY0 BE:967259366-PLT(12949)
そろそろage時・・・!
ビーマニ来るなら コンマイの音ゲーにマジハロのBIG曲移植希望
むしろポップンなら十分あり得る
235 :
爆音で名前が聞こえません :2008/03/18(火) 17:01:56 ID:d2Ni9cui0
21日スペシャルゲスト MASA 1048 EXITって…………なんでこいつらが?
あ、ソースは無し。
そもそもスロット打ちのランカーだったらDARUI先生のほうが有名だろうに
239 :
爆音で名前が聞こえません :2008/03/19(水) 10:05:01 ID:/L76MjqxO
出来れば四号機時代に爆裂AT機で出てほしかった。 所詮五号機、でも打ちたい。
ゴールドラッシュに突入すると、1ゲームあたり純増+10枚
バカかw
ミリゴ並じゃねーかw
245 :
ららら :2008/03/19(水) 22:46:50 ID:74E6a5FS0
俺んち実は極の実機あるんだ
スロマニで勝った日はやっぱりゲーセン行って音ゲーやろ?
>>245 テクノコーシンの台は、極みもいいが御輿が打ちたい。
青しぐ→リプレイ 黄しぐ→ベル 桃しぐ→チェリー とかねぇのかな
画期的過ぎるw
コレはwwwマジで言ってるのかwwwww ご丁寧に遊ぶ奴いねぇだろ… 俺は遊ぶけど 通常時の出来とリール配列によっては本気で実機買うかも知れん
コナミはスロシミュ出さないだろうしなぁ…
>>252 パチ屋の五月蝿い環境において音をちゃんと聞けるかというかなり重要な問題が・・・
予想以上に音ゲーだ これは紙で疑似サドプラ付けるかもしれん
これ、ゲーセン向けなのかな? 普通のパチ屋に持っていこうとしても鼻で笑われそうな気がするんだが
256 :
爆音で名前が聞こえません :2008/03/21(金) 16:53:25 ID:oJPzwa7O0
スロ打たない人間なのでゲーセンに出回ったらやろうかな PVに初代とIIIが出ていて泣いた。初期の5鍵盤をフィーチャーしてたらもっと泣いてたかも
257 :
爆音で名前が聞こえません :2008/03/21(金) 17:04:04 ID:S6Cfj5xb0
音ゲーやってるあいだに勝手にスロットが動いてるようにしか見えないんだが。
リザルトで、淡々と回り続けるリールに吹いたwwww
TRANOID入ってるけど、ソフランするのかなぁ。
261 :
爆音で名前が聞こえません :2008/03/21(金) 18:04:52 ID:8ena4iAGO
知らない間にツインビーも出てたんだな。
結構音でかいはずなのに ブゥゥゥゥゥゥゥ……とかいうリール回転音が気になる
こんなの絶対打ちたくない まあどこにも入らないだろうけど
ビギナーモード、全くの初心者には厳しくないか? まあ、あんまスカスカだとボーナスが全然消化できないわけだけど
いまから六本木いってくる。
というかVが何気に顎バム仕様で吹いた。 収録曲二十曲くらいにしてCS移植希望しておこう。
267 :
爆音で名前が聞こえません :2008/03/21(金) 18:32:44 ID:iJfsJjSd0
268 :
爆音で名前が聞こえません :2008/03/21(金) 18:38:01 ID:5FcptYVXO
とりあえず先行試打会にいるんだが
269 :
爆音で名前が聞こえません :2008/03/21(金) 18:41:18 ID:bwQksob10
パチスロビートマニアってかパチスロIIDXなんだな 五鍵っぽいのを想像してたんだが
ビタは出来てもスコアは出ません><
273 :
爆音で名前が聞こえません :2008/03/21(金) 18:51:11 ID:JhhcF8oN0
収録曲、TRANOIDとSPM ETENRALが浮きすぎ。
リールが止まっててもなお液晶を凝視しつつボタンを乱打するプレイヤー そこにジャグラー専門のオバサンが後ろを通りかかって一言 「最近のスロットはわかんないわねー。ほんと何やってんだかわかんないわ。」
っていうか弐寺キャラに声が入るのは間違いなさそうだけど、 そこんとこ、弐寺キャラ通のおまいらはどうなのよ 絶対一人くらいは「こんな声じゃねええええええよ」って発狂する奴が出てくると思うが
277 :
爆音で名前が聞こえません :2008/03/21(金) 19:18:13 ID:S6Cfj5xb0
レバー→ボタン階段→レバー→ボタン階段とか面白い配置考えてくれよ リールの動きも併せて譜面考えて欲しい
全押しは収録されるのかどうか それが1番の問題だ
>>276 別にそれはどうでもよいのだが、
ツガルがどんな風になるかが気になる
津軽弁をくっちゃべるという設定だったと記憶するが
スレ読んでたらディスクアップ打ちたくなってきた。ジュワンジュワン鳴らしたい
キャラ全員出のか? プレミアにヒフミとかありそう
282 :
爆音で名前が聞こえません :2008/03/21(金) 19:37:27 ID:nD3Cw3UEO
佐倉の声wktk
・・・コナミは音ゲーを何にしたいんだ?
>>283 ブームは終わったけど知名度だけは結構あるのでそれを利用したいのだろう
多分DDRも出る
俺には打てねーよ・・・ 周りの目がすごく気になってしまう
にしてもパチスロはちょっと、ねぇ・・・ なんか俺にはIIDX FINALがすぐ近くにあるようにしか思えないよ・・・
ただ8号営業のゲーセンには大売れ間違いないな
>>285 プレイするかしないか選択できるから問題ない
289 :
爆音で名前が聞こえません :2008/03/21(金) 20:36:32 ID:S6Cfj5xb0
しかしこの遊び方の発想は山佐バンナムには無かったわ
サントラも出るんだな・・・
>>289 これはないわ…店の中でこんな動きしてる奴いたらかなり異質だぞ
>>289 えええええええええええええええ
本家並じゃねぇか
アホか
297 :
爆音で名前が聞こえません :2008/03/21(金) 20:57:36 ID:SOJA54Hu0
>>289 できる気がしない
曲多いなLOVELY STORM聞こえてきて嬉しかったわ
子役というかベル選択率複雑そうだな
>>297 なんかエリカの顔が「オメェに食わせるタンメンはねぇ!」みたいでむかつくな
正直女キャラは3rd〜4thあたりまでのころのほうがよかった
今のところ最難はVか ただでさえ難しそうなのにHSつけれんと無理ゲ 同時押しはないのか
>>301 ハイスピはストップボタン全押しで変えられる
ストック機だったらワンモア演出で1G連だったろうに
難易度ムズ過ぎわろた
GOLIキャラ満載だなwww腐女子感涙wwwww でも、ゲーセンの音ゲーコーナーにあるなら、やってみたいのは俺だけじゃないはず。
だれか今日のレポ頼む
307 :
爆音で名前が聞こえません :2008/03/21(金) 22:03:43 ID:V3Wq9v96O
曲リストに早速誤字吹いた
花吹雪 〜INDEX LIMITED〜 wwwwwww
Vが顎アルバムverな件 キー音無さそうだな
>>310 全然なっていないよ
この台はただ安いだけ(下取りが条件)
ARTである理由も不明だし全然売れないだろうね
>>313 GOLI祭りで腐女子歓喜www
スロット板ではなかなか好評みたいだな
千円札で疑似サドプラにするのが居そう
確かに恥ずかしいけどVあたりをフルコンすると逆に格好いいような気がしてきた
yahooトップにきてるwww
キャラがプレイする筐体は五鍵なのなw
321 :
爆音で名前が聞こえません :2008/03/22(土) 00:42:06 ID:16GawBwr0
ふんっwwwwwww
士郎何がしたいんだw
>313 ショップステージが普通にエロゲーに見えるw
下手なエロゲよりキャラがかわいい・・・・
士郎:子安武人 ひふみ:沢城 エリカ:田村ゆかり セリカ:植田 彩葉:大原さやか ツガル:名塚佳織 サクラ:小清水亜美 ナイア:井上喜久子
>>313 MASA、1048、EXIT
ソースは日記
各所でちらほら上がってる動画見たけど、 レバー+停止ボタン1個とMAXBETボタン+停止ボタン1個の同時押しはあるけど レバー+MAXBETボタンや停止ボタン2個以上の同時押しって無い感じ?
330 :
爆音で名前が聞こえません :2008/03/22(土) 01:37:39 ID:iYuL+yEo0
やばい。 スロはまったくやったことが無いんだが、これはやってみたい。 予習したいんだがどこから勉強すればいいんだ。
とりあえず、ゲーセンで打ってこい。 パチスロの基本をググって調べてからナ。
>>332 ありがとう。確かに目の前の箱は有効に使わなきゃな。
ただし4号機は打つなよw
しゃべるGOLIキャラのために!!! 家庭用を待ちます
338 :
爆音で名前が聞こえません :2008/03/22(土) 02:34:41 ID:vN0WsevX0 BE:429893344-PLT(12949)
間違いなく実機購入するわw
339 :
コピペ :2008/03/22(土) 02:38:40 ID:nfbhnapc0
545 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/03/22(土) 02:28:28 ID:IoKhzUIP
>>542 ROOTS26で店番する士郎(通常モード)
↓
自動ドアの向こうにシルエットで来客(発展しない場合もあり)
↓
発展すると自動ドアが開いてキャラ登場、台詞しゃべる
↓
選択肢が3つ表示されるので十字ボタンで選択してレバONで決定
↓
各演出に発展
といった感じ。GOLIの止め絵なのに台詞が付くだけでゲームぽくなる。ふしぎ!!
しかしこのスレが立ったときは
まさか本当に出るとは思わなかったな
>>1 はスロ関係の人かTOMOSUKEでFA
スロ板によると 士朗=緑川光 津軽=くぎゅ らしい
まあ津軽が釘なのは武装戦姫でわかってた事ではあるが
津軽=くぎゅは既に武装神姫で確定してるけどな
戦姫なんか知らないスロッターの報告だろ?察しろ
誰もが武装神姫やってるわけじゃないんだから仕方ない。 ましてやスロ板では。
逆に言えば、変わってないのでちょっと嬉しい
ヤフーから これプレイ中の打鍵とリール連動してたらいいのに あんまやる意味ないのかね
TRANOID速度変化しないのな。 携帯版FAXXと一緒で一定速度か。
士郎緑川かよw
TOMOSUKEがシェイクII好きだなんて親近感沸きまくり
パチスロ、ガチで出すのに吹いた
353 :
爆音で名前が聞こえません :2008/03/22(土) 08:00:29 ID:vvQb9KgxO
10年くらい音ゲーやってきた俺は微妙な気分だ…未来少年コナンがパチで出た時に似てる まあ数字がよければ打つけどね スロットやったことないけど音ゲーとのタイアップだからやってみよう、とかいう人がバカみたいに負けて俺が潤う展開にならないだろうか まずもって設置数が少なくなりそうな感じだが
>>353 ホールで打ったことない俺はゲーセンに入るのを待ってる
実機とか金の減りが怖すぎて打てん
スロット機種板の糞台スレが盛り上がりまくりで吹いた まあなんにせよ出たら打つしかねーな
ゲーセンに入ったら打つでFAだな
>コンチ、スーパーヘビーメタル、クラコンテ、タコスロ、レッツ、花火、デュエルドラゴン、爆釣、 >サイバードラゴン、タイムクロス、ファイヤードリフト、天下布武なんかが好きだったかなあ TOMOSUKEがガチスロッターだったとは知らなかった
TOMOSUKEがデュエルドラゴン好きとはw デュエルはMr.Doが可愛いし、効果音と白7BIGのBGMが名曲すぎた。 親父がスロ好きで、家に実機があったのからよく打ってたよ。 ビーマニスロは早くイロハパネルとかツガルパネル出してね。
ところでツガルはきちんと津軽弁をしゃべっているのか それだけが気になってしょうがない 標準語だったら唾はきかけちゃうかもしれないな
360 :
爆音で名前が聞こえません :2008/03/22(土) 10:58:36 ID:d5KIqwxO0
>>シンプルな操作で本格的なDJプレイを疑似体験できることや、 楽曲や映像のクオリティの高さなどがユーザーから支持されている人気シリーズだ。 マジでわらた 本格的なDJプレイとかwwwwwwwwwwwww 楽曲もクオリティ低すぎwwwwwwwwwwww
最近のコンマイは ・QMA5大コケ ・メタルギア4爆死確実 ・自社ゲーパチスロ化 とろくでもないな
次はSNKがやったように 自社のキャラを使ってギャルゲーだな ヒロインはミミ・ニャミ・アフロのおっさん・セリカ・T-BONE先生・藤崎詩織で
これは…五鍵復活フラグ??
>>361 MGS4爆死確実kwsk
かなり期待してるんだが…
>>365 ∠_ンY7=r'─--- 、:;;__________!__ヽ//-‐ァ
,ハ:::::|l:::::::::r-┐:::::::::::::::::::::7::二7,/ ,. -───-
,.:'" ヘ.,_!!______::::::::::::[]:::l]::::::/::::::::/、 /
-─- 、.,_ ,:' , /  ̄ ̄"''' ー-'-‐ ''"^ヽ. ,' 大 分 そ
`ヽ. / / / / ; !:.:.:.:.:.:.:.:! ', ヽ. 、 ':, i 変 か う
帰 分 ', ,.イ ,' ,' 、,_!_/」,.ハ:.:.:.:.:.:.ハ _!__ ', ':, ',. | だ. っ か
か i | ! ! /|/ |./ ';.:.:.:/ |.´ハ `ハ ', i <. な た
れ. っ | ! ! レ'r‐'ァ‐-=、 !:.:/ !/_,」_/_ ! i. | !
た >', ,.! ハ ヽ ! Jリ レ' 7´ i´ Jア'ァ ,' i ! ',
か | V`'レ'|:.:.:! `ー ' '、_,ン イi ,ハ | ! ヽ.
ら ,' ! .|:.:.!'"'" , ,.,.,. ハくタく! | `' ー-----‐
ノ | .|:.:人 ___ /:| | ! |
‐--─ ''"´ .! .|:.:.:.| `: 、 ` 二フ u ,ィi:.:.:| ! : !
,' |:.:.:.| | .>.、, ,. イ |:.:.:.! i i |
/ ハ.:.:.! ! /r'|、_`ニ_´ ,ィ|ヽ.|:.:.;' | ! ',
,.'‐'" ̄';.:.!イ"く /__ __/|:::::::レ'_____!_ ! ',
/ レ' /、!::::::ヽ、 ン:::!7"´i / `ヽ、, i
,:' 、/:::;ヘ:::::::::::i-イ::::::::::|]::::::!} ヽ. |
まぁPS2の方が売れただろうがな。 しかし祭りの達人でも叩いてる人めったにみないのにこれはなぁ・・・
PS3で出すのがアレって言われるのは分るけど ハーフは期待できるしコレシカナイ需要で案外伸びるかもよ 1も2も800kくらいだし国内ではハーフ売れれば十分 採算は外国で取ればおk
>>369 PS3だとその海外がやばいって話だぜ。
ゲハに帰れ
もうむかついたんでコンマイ関係のスレ荒らしてまわります。 スロットとかまじふざけんなよ そんなもん出す暇あったら音ゲーちゃんと作れカスが DDRといい何といい糞みたいなゲーム出しやがって!!! ところで、コンマイってチョン企業だったっけ?
パチ屋嫌いだからPSPで出たら買うぜ
PS2で専コン対応がオチだろ
>>372 殆どのゲーム会社はパチンコやパチスロの液晶を開発して食いつないでんだぜ?
もしパチが無くなったら8割位のゲーム会社が潰れるだろうぜ。
まぁビートマニアって題材はどうかと思うが。
>>359 「あっ士朗さん、こんにちわ」
→目にものを見せてやる
「ちょっちょっと士朗さん、危ないですってば!」
動画より
まあ本当の津軽弁しゃべったらほとんどの人わからんだろうからな ついでに本家にエセ津軽弁だとか言われるだろうし
コンマイサイトがパンク寸前になったんだから、大丈夫おもうけどなあ…MGS4
彩葉はちゃんと京都弁話すらしいぞ
380 :
爆音で名前が聞こえません :2008/03/22(土) 16:17:28 ID:kmFKCemwO
サイトがパンクだから大丈夫とか 笑わせるね 海外で死にかけのメタルギア その上世界最下位のPS3 小島みたいな勘違いバカは業界の恥 とっとと潰れてくれ
これオタにもチンカスにもつまんないと思うんだが… 知り合いのチンカスは打つ気満々だったけど、ゲーセンで変なのが増えるから正直転んで欲しい
萌え台とは違う意味での自虐スロ 縦連入力してる姿がもう間抜けすぎて死ねる。隣でプギャーしてくれる連れ居ないとやってられんw MGSはなあ・・・CoD4にかなりお株持ってかれてるのが辛いとこだな
CoD4とかゲーマーにしか知名度ないじゃん
>>368 そういや音ゲでは太鼓のほうが結構前にパチスロになってたんだっけ。
スロやらんので知らんけどそんなにコケたん?
こ・・・コントロールオブダークネス4?!
>>361 オトメディウス大コケが抜けてる
初心者を取り込もうと中途半端な事してシューターもやってないというコケっぷり
次はjubeat大コケが追加されるのですね
>>384 客飛ぶの速かったね
解析見て辞め時わかりにくかったし爆裂モードに叩きこむのに凄い困難な感じだったし
演出はよかったよ
387 :
爆音で名前が聞こえません :2008/03/22(土) 23:17:01 ID:bvPki7ad0
>>385 脅しですか?
次脅したら君のIP通報しますよ。
ここだけは平和で行きたいですから。
荒らし、脅しはスルーしてもらって以後普通の流れでお願いします。m(__)m
公式重杉だろ
>>389 KPEの公式はセンスがない
今時激重フラッシュはない
太鼓のスロはタイムクロス、タイムパークの後継機だったからな そりゃガッカリだろ
まさかマジでパチスロ化するとわ・・・
祭はスペックでコケただけだろ。辛すぎる。 某所で粗利の達人と呼ばれていたくらいだしw ゲームが技術介入じゃないのは残念だけど、割が上がりすぎて問題なんだろうな。 今でもマジハロくらいの仕様で通ればなぁ。
>>321 右側のコンパニオンの乳が犯罪な件について
相澤仁美知らねーのか?
>>361 QMA5って大コケしたの?
あとbeatmaniaってタイトルなのに五鍵曲が無い時点で詐欺じゃん
キャラ出すんだし最初からIIDXって付けときゃいいのに
あとKPEで出すならota2に新曲書かせるぐらいはしろよ
これサドプラ無いの? 久々にタオルの出番か・・・
タオルとかwやな光景だなwww
タオルじゃなくてお絞りが役目を…
おいおい、お前らみたいな音ゲーヲタがしっかり養分になって貰わんと困るだろ。 ちゃんと打ってボーナス中もゲームプレイしてキモがられろよ。カスが。
チョン乙
>>386 オトメディウスの方向性だけは悪くないと思うが
ただ、更新頻度があまりに少な過ぎてロクにシステム生かせてないんだが
STGなのに4つしかステージないんだぜ
隠し曲で冥穴を選んでプレイしてる光景を目の当たりにしたらかなりの衝撃を受けること間違い梨だな。 うはwww2000ノーツwwwwwww的な感じ その前に筺体が耐えられるかな?
相当評判悪いみたいだな まあ仕方ないが
コンマイも地に堕ちたって感じだな・・・
コナミというかKPEはマジハロ以外は酷いし今に始まったことじゃない そのマジハロも出玉面だけしか評価されてない 今回のビーマニは評価が悪いというより あまりの方向性に皆が様子見てるって感じじゃないか?
肝心の音ゲーで高得点出してもARTナビ増加とか 設定のヒントとか特典ある訳でもなく、出玉に一切関係無いというのが何とも… 規定や検定上手くすり抜けて何とかできんかったのか?
社員必死だな 企画した馬鹿と一緒に首吊れよ
パチスロ番組で紹介されるのをダメ元で期待するか
パチスロひとり旅の名波誠が打ってくれないかな
低設定域が甘い 高設定域がそこそこの割 BIGの消化が遅い ホール側からしたら厳しすぎるだろ、これ
バラエティコーナー必至だな
本当にホールに置いてマシンとして利益が出ると思ってやってるのか疑問に思う。将来、キャラゲーを出すときの先行投資なんじゃないかと。 いきなりキャラゲーで声を入れるとイメージと違うとか何とか言われて売り上げに響く→ パチスロで声を入れて声に慣れさせる(声に慣れさせるのが目的で利益は重要視しない)→ 人間の感覚なんてしばらく聞いてれば幸か不幸か慣れてしまうから、それからキャラゲーを出せば声の違和感は限りなく薄まる…みたいな。 いきなり「音ゲー→キャラゲー」とすると極端な路線転換に見えるから、間にワンクッション入れるのも目的かも。 例えパチスロに興味なくてもキャラに関することだけはしっかり調べる。それがキャラヲタ。これで声イメージは対策大体完了。あとはGOLI絵があればシナリオペラでも売れる。 音ゲー関連に興味ないヲタ?そんな人々が買わなくても利益の出る価格にします v(^^) 私?そんなゲームが出たら喜んで初回限定版を購入させていただきますコンマイ様 \(^o^)/
420 :
爆音で名前が聞こえません :2008/03/23(日) 23:11:10 ID:HJ+llcOyO
俺、やりに行こうと思ったけど行かないわw 今の台は連チャン性に吐き出す量考えたらやる気しない。 ゲーセンに置かれるのを待ってみるか
3点。 ダラダラ長い。 3行でまとめろ。
何評論家ぶってんの? 姿慎めよ
なるほど、これでソフラン耐性つけろってことですね
424 :
爆音で名前が聞こえません :2008/03/23(日) 23:46:50 ID:1r/MOqbcO
とりあえず痛いニュースに掲載決定だな
聞いた感じではユーズは小野坂昌也か?関西弁キャラよくやってるし。 エレキは森久保祥太郎っぽいが…
サクラの声が荒々しくないのがイメージと違う… つーかサイレンやジルチは出してもらえなかったのか…
エラー画面とかで出るかもな ソ^⌒∞ゝ ソ⌒∞ゝ 〃wWヾ ) 〃wWヾ ) 人´ヮ`从 流石姉者 从´ワ`人 . /||~~~⌒i ビシィ /||~~~~\ || | | (m9 .|| / ̄ ̄ ̄ ̄/ | __ノ__ / もぼもが/.| .|____ \/____/ (u ⊃
エラー画面って台バンしてれば見れるの?
見れないから止めてあげて
耳に自信は無いがこれだけは言える。 リリスは確実に能登。セリカフィギュア賭けてもいい。
>>431 リリスがあまりに予想通りで吹いたよ。彩葉は堀江かな、とか思ったけど違うか
パチスロは声優って公表される? まあ恋愛SLGが出るまで待てばいいんだろうけど
同じKPEのマジハロは公表された
キャラに声当てる ↓ beatnationのメンバーでキャラソン製作 ↓ ACの隠し曲やCS新曲として収録 ↓ CD化 こうですか?分かり易すぎです!
スロ台ボコスカ殴っとけ
エレキが福山潤ぽいなぁと思ったけど多分違うんだろうな
イロハは喜多村英理に聞こえる。
台バン(笑)
キャラ板の見解 士朗 緑川光 津軽 釘宮理恵 リリス 能登麻美子 ユーズ 小野坂昌也 エレキ 福山潤 ヒフミ 進藤尚美
士朗 高山みなみ 津軽 高山みなみ リリス 高山みなみ ユーズ 高山みなみ エレキ 高山みなみ ヒフミ 高山みなみ
バーローwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
不覚にも吹いた
え…なにがそんなに面白い?
こんなもん作ってるなら普通にPS2でギャルゲーだそうぜw
オトゲーがオタゲーになる瞬間だな
>>446 GOLI 2Dギャルゲ
GYO 3Dギャルゲ
どっちがやりたい?
ごり
GYOとILLUSIONのコラボ
本家のカテゴリボイスに起用されるといいな 星野よりかなりマシになると思う
トランとよろしくやるゲームの方がいいな
たるたひは居たほうがいい ソ^⌒∞ゝ ソ⌒∞ゝ 〃wWヾ ) 〃wWヾ ) 人´ヮ`从 流石姉者 从´ワ`人 . /||~~~⌒i ビシィ /||~~~~\ || | | (m9 .|| / ̄ ̄ ̄ ̄/ | __ノ__ / もぼもが/.| .|____ \/____/ (u ⊃
ときメモ3inBEMANI 放課後のチルコをメインに始まる青春ラブストーリー! 主役はあなた 友人のダルマから誘われるところから始まるあなただけのストーリー コスチュームコーディネートを磨き 音ゲーの腕を琢き女の子を落とせ!
なんでわざわざ3
456 :
爆音で名前が聞こえません :2008/03/27(木) 02:45:58 ID:+A/9sVdkO
さっき機種板みてきたがすごい叩かれよう・・・ 期待はしないでおこう
こんなもんが叩かれない訳がない 今からでも中止に出来るならして欲しい
でもBIG中のゲームを入れないと他の音ゲーとの差別化ができないから俺は良いと思うんだが なかったらなかったで、別に他の音ゲーでも良かったんじゃね? ってことになっただろうし
まず音ゲーをパチスロにするという発想自体がダメダメだろう
460 :
爆音で名前が聞こえません :2008/03/27(木) 08:47:24 ID:NENXseumO
アミュパス入るかな?
>>460 パチスロ機にはそういうものはつけられない
当然だがインターネット接続も不可
替わりにQRこーどが表示されるんじゃなかったっけ?
Twelfth Style 〜Slot Mix〜 パチスロ筐体はハイスピード対応しておりません
コナミだしゆかりんと後藤沙緒里は出るんじゃねーの
曲選択時にストップボタン3つ同時押しでハイスピードモードに切り替わるらしい
これ稼働したら店員も大変だろうな、物好きなジジババ共からの質問が絶えず
通常時BGM:子供の落書き帳 確変時BGM:MODEL DD2 ボーナス時BGM:cockpit 不正を行うと…:MODEL DD3
>>467 不正を行うと…:画面がデイドリームのクリップに切り替わる
469 :
爆音で名前が聞こえません :2008/03/27(木) 12:17:58 ID:t66bjDupO
曲真面目にやるとBIG116枚らしいな(笑)てことは普通に押してれば300くらいでるのかな?
それは曲終了時が116枚ってだけで、その後は普通に消化すればいいんじゃないのか
これだから携帯は
段位認定とかもあるのな もうなにがなんだか
>>321 相澤仁美をスペシャルゲストにしたくらいだから
最強メダル伝説での対決は必至だな
そのときの対戦相手は木口亜矢で完璧
もしこれが売れたらsubstreamとか出してDDRとリンクとかw
478 :
爆音で名前が聞こえません :2008/03/28(金) 15:39:14 ID:Q7aMrVdtO
KONMAI:パチスロBEMANI 目玉→段位認定モード 初段合格…10枚 二段合格…30枚 : 九段合格…1000枚 十段合格…1500枚 皆伝合格…5000枚 MANCO:朝鮮玉入れの達人 目玉→台に付属してるタタコンで課題曲(鬼☆9程度)をクリアすると、スコアに応じて払い出し (例) 紅…フルコン全良→10000枚 フルコン可1→30枚 フルコン可2→5枚 それ以下→0枚
479 :
爆音で名前が聞こえません :2008/03/28(金) 15:56:21 ID:y9gu0xmw0
↑こいつスロやったことない
480 :
爆音で名前が聞こえません :2008/03/28(金) 16:07:34 ID:Q7aMrVdtO
↑ごめんね…。
>>459 同意
出すにしても、最初情報聞いたときは
初代から既に10年経ってるから、初代っぽい雰囲気にしてその辺の層狙うのかと思ってたわ
タイトルも「beatmania」だしな
まさか今のIIDXそのまんまで、譜面も普通に高難易度とは思わなかった
482 :
爆音で名前が聞こえません :2008/03/28(金) 21:24:46 ID:JkaIpyf20
スロ板からきましたよっと
>>467 スロットって全然知らないんだけど、スロットの不正ってあるの?
パチンコだと高周波治療器とか聞いたことがあるけども
>>483 メダルを入れずクレジットを増やす方法がある
>>484 実際パチ屋で働いててゴト対策の教育の一環で実物を見た事ある。
あれはホント目からウロコだった(AA略
>>447 >オトゲーがオタゲーになる瞬間だな
とっくになっt(rz
茶倉のサラシで小役ナビですかw んじゃボーナス入ってたらどうなるんだ?www
ゲハ板の見解 士朗 うえだゆうじ 津軽 釘宮理恵 リリス 新城さなえ ユーズ 小島秀夫 エレキ 石川貴之 ヒフミ MAYA
>481 ちょっと横道にそれるけど、 最近出た、某格闘ゲームシリーズの10周年バージョンも そのゲームをしっかりと意識したつくりになってるね。 パチスロ・ビートマニアも 5鍵の初代〜5th、無印IIDX〜2ndにあった「ビートマニアらしさ」を しっかりと意識したつくりにしてほしかった。 これじゃただのキャラクターゲームにしか見えないよ。
今のはキャラゲーにしか見えないんじゃなくてもはやキャラゲーそのものだろう ポップンみたいにキャラ選択がある等キャラを比較的前面に押し出しているならともかく ムービーにおまけ程度に出るだけのキャラでギャルゲー風味はさすがに失望せざるを得ない その内音ゲー自体が終了してキャラだけが独り立ち、本当のギャルゲー化とかいう将来が容易に想像出来てしまうのがなんとも…
492 :
爆音で名前が聞こえません :2008/03/30(日) 01:23:02 ID:rGS8K0mp0
493 :
爆音で名前が聞こえません :2008/03/30(日) 01:28:06 ID:f3qADqVgO
ねーよwwww
494 :
爆音で名前が聞こえません :2008/03/30(日) 01:33:31 ID:eGwko2mv0
レトロ機かよw
中華くせぇwww
>>491 それはお前がエロゲーやりすぎなだけだろww
497 :
爆音で名前が聞こえません :2008/03/30(日) 11:15:25 ID:B6Fv+5kV0
今の寺がキャラゲと言うがな、 普通にプレイしてる限りはGOLIキャラのどれが何て名前だかすら知る事は無いと思うんだが… 相変わらずリザルトとクリップ以外でキャラを見る機会すら無いんだし
家庭用かメダルゲーででたらプレイしよう
GOLI厨の私にはたまらん
>492 パラッパ成分も入ってないか?w
でもキャラだけが残るってのは有りえない話ではなさそうでなんとも
盛り下がってまいりました\(^ω^)/
ほんとに盛り下がってるので晒しあげwww
504 :
爆音で名前が聞こえません :2008/04/03(木) 04:36:15 ID:ceRh2xtS0
導入いつなん
505 :
爆音で名前が聞こえません :2008/04/03(木) 05:00:46 ID:A2QpIl+FO
PS2版いつでるの?アケコン対応だったら買うぜ!
思ったんだが、コレって今のIIDXのキャラ路線のビジュアルよりも、 5健時代の無機質でクールなビジュアルな方がマッチしたような気がするんだが・・・ これじゃあ、おっちゃんとか爺さんとかはヤラナイと思うぞw
そうだなあ。 DJ KONAMI・・・
おっさん受けを狙った懐かし系とは違って、若い音ゲプレイヤーをスロに誘い込む魂胆なんだろう
経営が厳しいのだろうか・・・
510 :
爆音で名前が聞こえません :2008/04/08(火) 03:40:17 ID:zHHvSRnfO
パチスロもいいが… CR羽根ぱちんこビートマニアマダー?? セリカ役物でいいから出ないかな…でないよなぁorz 目押しより止め打ちのが得意なんだけど
これってDQNが弐寺やらないまでも興味持つパターンが考えられるよな 筐体汚したりプレイ中絡んできたりが増えるだろうな
メンテという単語がまん延
>>510 内規変わる前の、
マジカペとかのころなら羽根物も良かったかもしらんが今じゃなぁ……
電人パネル・・・・ゴクリ
515 :
爆音で名前が聞こえません :2008/04/09(水) 20:00:37 ID:1obVnWiS0
業界関係者だが…今日ちょっと打ってみた。 HARD(☆9〜12)しかやってないが、紙必須だな。とにかく遅い。 でもって☆11〜12は糞譜面。運指考えないと取れない。 でもって隠しは炎炎・虎・あと2曲忘れたが☆12にdangerと記載されてる糞譜面。 なんかARTで3連した後くらいになって急に解禁されてた。 遊ぶ分には楽しいかもしれない、けどBIG中曲が終わればBIG終了までキャラ紹介で消化試合 っぽいのがどーも・・・マイナス要因だな。 2枚賭けの9枚返しじゃなくて12枚返しくらいにすればよかったんだが… パチ屋的にはIN枚数が下がる・・・
>>516 あるにはあるけど(ハイスピありorなし)それでも遅い。
感覚的にはBPM150をHS1.5くらいでやるような感じだった。
ハイスピ無しではやってないけど。
HSありなしだけか? 動画見た限り2回押してそこそこの早さになってたぞ
519 :
517 :2008/04/09(水) 22:40:43 ID:1obVnWiS0
>>518 同時押しでHSあり・なしの切り替えのみだった。
実際のプレイ目線だと液晶との距離があるから動画で見れる速さ
よりも遅く感じた。
まぁ『感じた』だから当然個人差あるし。
普段BPM150の場合HS4.0でSAD+90くらいでやってるから余計遅いと
思ってる部分もあるからな。
ちなみに、糞譜面の理由なんだが…
皿(レバー)が通常のボタンと同じ音に割り振られているから
RANDOM+みたいな乱打が降ってくる。
HS遅いのとレバー・MAXBET・ストップボタンの場所のバランス
も加味するとやり難いことこの上ない。
「1:4固定」と「MAXBETと左ボタンは臨機応変」を使い分ける
必要がありそう。
当方2P10段底辺だが☆10までは初見でAAA〜AAで安定。
ゲージ増減はよくわからん。なかなか増えなかったり・・・
☆9以下はやってないが、まぁなんとかなりそう。
☆下げれば下げる程BIG消化が遅くなるパチ屋泣かせな仕様らしい。
長文スマソ。
底辺の仕事をしている人乙
>>519 とりあえず報告乙
で、
職業:卸業者
趣味:弐寺
とみたが、肝心の出玉はどうなんだ?
522 :
517 :2008/04/09(水) 23:52:10 ID:1obVnWiS0
>>520 >>521 職業:ハズレ
業界関係としか言えないが底辺ではない
大体、この時期に卸業者が打つ事は出来ん
趣味:弐寺以外もあるがまぁ正解だ
出玉に関してはスペックよりも業界関係者の視点で書かせて貰う
理由1:ターゲットが限りなく狭い-弐寺しない人間は全く興味を示さない
(長期での使用を見込んでいない)
(弐寺好きが集まってくるのはホールもちゃんとわかっているから
ソイツらが飽きたらおしまい)
理由2:理由1により短期での回収に励む
(それでも客付きよければ回収のまま。回収しても客付くなら当たり前)
理由3:BIG中のゲームは☆3で一番簡単なLOVE(はぁと)SHINEでも全くの音ゲー
初心者がやっても本物と一緒で敷居が高いらしい(初心者から聞いた話)
今までの5号機と比較すれば画期的だがもっと間口が広くないとね・・・
一番のウリの敷居が高いってのはちょっと・・・で理由2に繋がる
例外 :但しBIG中のゲームを見て興味を持った人間が実際に打って楽しいと
思ってくれればバケる機械
そう店が判断したら客を育てる意味でも甘く使う場合あり
スロと思わずBEMANIブランドの新しいゲームと思って遊ぶのが多分正解かと、
5円とか10円とかの貸メダル料金で営業してるパチ屋に入ったらまったり
遊んでみるのが良いかと個人的には思う
間違っても勝負と思わない方が懸命だ
またまた長文スマソ
…近場に5スロとかないんだよな…泣けてくる。
底辺乙
底辺厨うぜー
×高さ
×腕力
世の中には人を見下す事により自分より下がいる事への確認、安心と自信を得ている人種もいるのです。 哀れんだ目で見ないであげてください。
>>522 てことは初日と二日目は設定入れてても、それ以降は見込みなしと。
となると実機購入を考える人もいるわけだが…
ズバリHow much?
新品で実機を買う馬鹿などいない
532 :
爆音で名前が聞こえません :2008/04/10(木) 23:05:49 ID:JxXi+bap0
ガンボルを笑う奴はガンボルに泣く
しょうがない、マジ打ちするのは新装のみにしておこうかな。 おまいら5月7日は休みとっとけよ!!
>>522 近場は等価しかないからオワタ\(^o^)/
5スロに入ったらゲーセン感覚で打てるのにw
536 :
517 :2008/04/11(金) 19:56:17 ID:daTgyWHY0
情報の追加。
>>522 新台だと20万以上するから実機欲しけりゃ数ヶ月待って中古にした方がよい。
その頃には2〜3万(もっと安くなってるかもしれん)になってる可能性が高い。
但し、流通量は少ない(要は売れてない)から動く機械にバケたら当面10万以上
で相場は推移すんじゃないか。
>>533 5/7まで待たなくても良い場合もある。極々レアな話だが…
週明けくらいに↓で検索すれば何か出るかもよ。
ttp://www.p-world.co.jp/index.html
537 :
517 :2008/04/11(金) 19:57:21 ID:daTgyWHY0
赤7 200 緑7 100 青7 50 白7 25 エニー7 5 チェリー 3 GOLDRUSHモード中に白7当選でプログレッシブJP獲得 でもういいよ
>>536 20万じゃ買えんよw
50万くらいだ。
いやそこまではしねえよ
だな。13万位だ。
ちなみに過去のKPE製品はどうなんだ? マジハロとか。女ねずみとか。
>>389 価格は388000らしい
面替えでの値引きがあるから実質的にはこれより安いが
>>539 ね
KPEはこんな糞みたいな機種を作らずに液晶を手がけたパチンコのリメイク出せばいいのに
なんか気になってたんで情報載ってないかなーとかおもって 適当なパチスロ雑誌みたんだが 特集やる雑誌あって吹いた。
中段GOD…いやGOLD絵柄揃いで時速5000枚確定也 無論、ピカグレで止めなきゃ滑って揃わない。無論、ガンボル判定 確率は5600分の1 フラグ持ち越し無し 割りはランカーで124% 皆伝底辺で113% 10段で109% 初心者で2% 絶対擦る
548 :
爆音で名前が聞こえません :2008/04/16(水) 14:52:55 ID:eLwFSRuS0
>547 絶対コケる だろ
おまえら朗報だ あした川崎PIAで新台として入荷するぞ そして上げ
551 :
爆音で名前が聞こえません :2008/04/20(日) 23:59:09 ID:eolBqR5N0
552 :
爆音で名前が聞こえません :2008/04/21(月) 02:10:29 ID:MqOc2omVO
今日入荷するのか五月だと思ってた
俺6月だと思ってた
EUROQUEENでJP8000枚出たあの頃がなつかしす
556 :
爆音で名前が聞こえません :2008/04/21(月) 21:47:12 ID:BE/wQj4A0
>>549 うぎゃああああああああまじかああああああ
先生、田舎にはいつ入りますか?
557 :
爆音で名前が聞こえません :2008/04/21(月) 22:11:01 ID:q3GE3unX0
今日秋葉のビックアップルと水道橋みとやがOPしてた。 意外と客付き良かったぞ!
もう導入されてるのか。5月かと思ってた
559 :
爆音で名前が聞こえません :2008/04/21(月) 22:23:07 ID:q3GE3unX0
一部先行らしい。 普通は5/6からだって。
1クレが\100→\10k以上になっただけ
561 :
爆音で名前が聞こえません :2008/04/22(火) 00:51:25 ID:m9STw7uWO
あ
>>557 新台だから客付きいいのは当然かと。
まぁ5号機だから初日から客飛ぶこともあるがw
とりあえず士郎の歩き方キメェ!
イロハ(だっけ?REDからの新キャラ)の声優チョイスあれはひどい。
ts
>>562 それはサクラ(茶倉)だ
イロハは9thだけどそのときはサクラが乗り移ってた
ちょっとやってきたが収録曲が好きな曲ばっかで吹いたw スノスト、カマイタチ、炎、GOLDRUSHとかGOLD曲好きな俺にはたまらん
スロ板の転載 声優一覧 シロウ 緑川光 エレキ 福山潤 テッカ 飛田展男 ユーズ 小野坂昌也 クジャク 成田剣 エリカ 植田佳奈 セリカ 中原麻衣 ツガル 釘宮理恵 シア 斎藤千和 リリス 能登 麻美子 サクラ 冬馬由美 イロハ 山崎 和佳奈 ヒフミ 進藤尚美 です
有名所が並んでるなぁ
俄かアニヲタの俺でも8人分かるとか まじで頑張ってるな
正直シアの声はないと思った 思い切り個人的だが、 シアといったらハピスカで初登場時の クールビューティってイメージだったから、 あのなんというかふにゃふこにゃおというか へにゃへにゃというか、もうなんというか もうどうしようって声聞いたとき激しく萎えてしまった ツガルは津軽弁しゃべらないし、 そもそもナイアいないし
XiAは明らかにイメージと違うよな まあ別にどうでもいいんだけど、もう少し各キャラなんとかなっただろと
ツガルがホントの津軽弁しゃべったらドン引きだぞ、と現地民は語る。
ワラタ
574 :
自治スレにてローカルルール議論中 :2008/04/28(月) 06:05:29 ID:gIavPgVm0
声優豪華すぎわろたwwww ギャルゲでも作るのかな
釘宮(苦笑)
577 :
自治スレにてローカルルール議論中 :2008/04/28(月) 08:07:41 ID:kJsfdO+VO
平野(猛苦笑)
穴Vが難しくてワロタ
藍華ちゃんいいじゃんって思ったけど、
>>570 を見た感じだとベッキーみたいな感じと認識しておk?
エリカはなんとなく植田だと予想してたけど、釘はセリカだと思ってたわ
つか、評価ってその後のプレイに影響あるの?
>>579 シアはなぁ、もうなんかむかつくぞ
んにゅふふ〜、ほめられちゃったですぅ〜
とか言ってるの聞くと殴りたくなってくる
正直あれだったらMUGENのゆっくりしていってね!
の声のほうが合ってるくらいだ
ツインエンジェルに優るも劣らない声優陣だなぁ こりゃ、アニメ化フラグか?
>エリカ 植田佳奈 稼働が待ち遠しくなったw 曲もいい選曲だw
なんというか、キャスト全員知ってる人とかどういうことだ 大抵一人くらいは知らない人なのに
なんとなくふしぎ遊戯を思い出すキャストだ てか鉄火が飛田さんなのかどうしてもSEX言ってる声が浮かぶ
こっちは音ゲー板のほうだから本家を例に書かせてもらうけど、 REDの浄化のレイヤーイメージを考えると今のシアは別キャラとしか思えない 見た目も声イメージも
それはCAN'T STOPのセリカや2ndstyleのナイアを知
ああ、あの浮世絵みたいな
もちろん知っているぞ
ハピスカのシアはいい感じだったのにな… まさかあんな有様になるとは
シアは、 ハピスカのときのポスターみたいな見下した視線で 「お前、洗ってない犬の臭いするんだよ」 と冷めた声で責めたてるそんなイメージなんだけどなぁ
ナイスナイス今の良かったぞ高菜君
エリカは佐藤利奈らしい
エリカ植田かよ 偽者だと思うことにした
エリカ喋ってるシーンあったっけ?
595 :
自治スレにてローカルルール議論中 :2008/05/06(火) 03:57:51 ID:CkALgaYGO
この機種は、マジハロみたいなリプパン方式にして(今はあの割じゃ検定通らないだろうけど)、 ボーナス中のミニゲームの結果によって、ART数が決まるようにすればスロやらなかった弐寺プレイヤーを引き込めたのにな 穴V鳥で次回ボーナスまでART確定とか
596 :
自治スレにてローカルルール議論中 :2008/05/06(火) 05:00:35 ID:fwfXF3A6O
>>595 それだと技術差がですぎだろ
CTとか以前の話
>>594 携帯演出で出てきたときに二言ぐらい喋ってる。
あとRT開始時の掛け声があるんじゃないかな。(自分は未確認)
朝刊の折り込み広告とかにチラシ入ってた?
キャラ紹介でシアのところにナイアの妹って書いてあるんだが 肝心のナイアがいない
ナイアなんていないわ
601 :
自治スレにてローカルルール議論中 :2008/05/08(木) 07:29:46 ID:t1YQ91exO
みんなどうよ
ナイアなんていナイア!
>>598 日刊スポーツの折り込みに別紙で特集で入ってた
604 :
自治スレにてローカルルール議論中 :2008/05/08(木) 17:53:21 ID:ePhcSzOcO
スロ板に設定推測要素でコンボ繋げたらどうたら〜って書いてあった。 これって音ゲオタ有利なんじゃね?
一曲やるのに数万円なんですね、わかります。
お前パチスロやったことないだろ
607 :
自治スレにてローカルルール議論中 :2008/05/08(木) 21:16:40 ID:Fo4QMSz7O
こいつ養分じゃね?
ゲーセンに導入されたら練習してからホール行くよ いきなり知らん機種で勝負は出来ん
ゲーセンで練習するくらいなら5円スロットで練習の方がいいんじゃないか?w
ゲーセンで練習→設定5→爆発→これ実機ならぼろ儲けできるじゃん!→実機→オケラ こうですね分かります
昨日初打ちしてきた。 五号機で1200はまったの初めてだわ。 ビク中は面白かったが通常演出は微妙。バケは氏ね。
>>611 どんだけ運がいいんだよ
俺なんてこれまでライダーで1700ハマリ食らったことあるし、
マーヴェルで1200ハマリ食らったことあるし
北斗で1000ハマリ食らったことあるし
>>612 ライダーはヤバイよな
リンかけなんかも低設定なのか何なのか知らんが4桁ハマってる台がいっぱい落ちてるな
近所にこれ入れてるホールがない… しょうがなくパチンコ新台の戦国乙女打ったら負けてしまった… なんというオタクホイホイ そして俺養分乙\(^o^)/
615 :
自治スレにてローカルルール議論中 :2008/05/10(土) 21:24:56 ID:JXue0VnX0
,、‐ ''"  ̄ ``'' ‐- 、 /イハ/レ:::/V\∧ド\ /::^'´::::::::::::i、::::::::::::::::::::::::::::\ ‐'7::::::::::::::::::::::::ハ:ハ::|ヽ:::;、::::::::::::丶 /::::::::::::::/!i::/|/ ! ヾ リハ:|;!、:::::::l /´7::::::::::〃|!/_,,、 ''"゛_^`''`‐ly:::ト /|;ィ:::::N,、‐'゛_,,.\ ´''""'ヽ !;K ! |ハト〈 ,r''"゛ , リイ)| BB中も普通に打てばいいと思うよ `y't ヽ' // なんちゃって。 ! ぃ、 、;:==ヲ 〃 `'' へ、 ` ‐ '゜ .イ `i;、 / l 〉 ` ‐ ´ l`ヽ / ! レ' ヽ_ _,、‐7 i| i´ l `' ‐ 、_
>>612 >>613 よくハマりの見返りが無い台をそこまで追う気になるなぁ
リンかけはともかく、ライダーは演出が糞過ぎるし…
そんな俺の5号機最大ハマりはモエバトの1500くらい
太鼓の達人を(先進的に)超えられなかったビーマニ 新・吉宗を(音楽的に)超えられなかったビーマニ 赤ドンを(出玉とハマりを)超えられなかったビーマニ
良くいえば赤魔道師 悪くいえば赤魔道師
セリカの中の人が中原麻衣様だと、やるしかないな。 そしてスロ初心者の俺は破産フラグですねわかります
初心者の自分が早速やってきましたよ…っと。 結構ビーマニ楽しいよビーマニ だけど、シアの声はないわー(´・ω・`)
俺も打ってみた 感想書いてみる ・意味不明なパンク役、今の検定じゃ割が上がらないのにリプパンにした理由がわからん ・リール制御が糞 ・当たりが重い、天井が欲しかった ・熱くもない復活演出出過ぎ ・ARTあまり増えない、ナビが分かりにくい ・バケが糞過ぎる ・筺体、メダルは入れやすくなったけど、下皿が小さいからビーマニやる時は空にしないとメダルが詰まる 一応勝ったから、そんなにつまらなくはなかったけど、多分もう打たないかな
一度は打ってみようと思うが、地元に導入店がないから ちょっと遠出しないと打てねえのがめんどくさいところだ
>>621 それ、ほとんどの項目がKPEのすべての台に当てはまるから…
この機種が悪いんじゃなくてKPEが悪いんだと思うわ
それよりランブル打ちたいよ〜。 出目とか演出が神だった。
初代北斗が消えて以来初めてホール行ったのに設置されてないw 悔しいからアクエリオンやったら15k負けたw
茸のKPEでbemaniアプリ配信してたな 本家のアプリよりbpm早いし、メロディがフルで収録してあり、且つ判定がキツい?とゆうかラブシャの時点で密集がキツい
>>614 >>625 おまいらは俺ですかとw
戦国乙女はCVが微妙にかぶってるんだよな…
確変中は、釘が糞すぎるからミツヒデで単発ひくんだよなorz
昨日打ったら1622はまった。 しかもバケ、どうしても打ちたい時以外もう打たねえ。
元気出せ 俺なんて今日、マーヴェルだが2100ハマったぜ(`・ω・´)
糞譜面多すぎw それに遅めに叩かなきゃ光らない。 とりあえず皆伝目指して打ち続けてみることにした。
皆伝=全曲AAA取得
4強のカベが厚過ぎる・・・。
>>599 ラブ社員のムービーに一瞬出るじゃないかw
ヲ ◆thP1pOC2zU死ねゴミ
隣でアレックス打ちながらチラ見してたけど完全にヲタ向けのキャラ補完台だな・・・ それでももっとBIG確率軽かったら遊び程度にでもやってたかもしれんが シェイク2の2500ハマり一回見た 赤ドン3000ハマりは体験した事あるけど 純Aタイプであのハマりはどんな気持ちで回してたんだろう・・・
赤ドンを純Aと言うのは違うと思う。
>>634 ちゃんと読めよ
そういや俺はシェイクで2700ハマり見たよ。
シェイク大好きだけど怖くなった。
シェイクでそこまでハマってるの見たことねえわ おっかねーな
太鼓の達人のほうがプチストックあり、儲けも遊びもあってよかった。次点でキングオブクイーン スロマニの皆伝とりたいって椰子はスロ台買ったほうがいいと思うのだが・・・
>>635 ああ。句読点が無いから読み違えたな。
だが、シェイク2を純Aと言うのもなんか抵抗があるw
バケで50枚はねぇよな 昨日俺の横で2万くらいぶっこんでバケだったやつマジ不憫だったわ 横でビーマニプレイしまくっててサーセンwww
640 :
爆音で名前が聞こえません :2008/05/24(土) 16:43:00 ID:ret/cwywO
今日初打ちしてきた。BIG2回の後ハマッてREG3連orz 負けたけど面白かった。 トランスモードのBGMってスロでしか聴けないの? あれかなり気に入ったんだが。
>>639 俺のこと言ってるんじゃないかと思えるほどせつねー書き込みだwww
両隣で1kでBIG連荘してた奴いたし最悪だったわww
最近はギャラクシーウイングとドキューンばっかり打ってるな、負け額が少ないのが良い ビートマニア打ちてぇけどいちいち100キロ離れた店の養分になるのも何か嫌だ、油代も回収できねぇ 打ちたい台ほど県内導入0・・・ 今日は何を打とうか・・・CSGOLDの金くらいは稼がんと
近くのホールやゲーセンどこ行ってもないんだけど 見つからないから結局甘エリやって帰るんだよなw
こわいはなし ビーマニを打ったときのはなし BIGで出たメダル飲まれたので そろそろやめようかと思い最後のレバーを叩いた そしたらいきなりトランスモード突入 その後やめようとするとトランスモードに入り 気が付いたら残金がなくなってました 養分乙
最後の三枚で、払い出し無しでボーナス確定した時は泣きそうになった。 あーゆー時みんなどうするの?
隣の人に安くメダルを10枚ほど譲ってもらうw
らんらラブシャインしてたらリリスのお兄ちゃんが出てきた。 どうやら壊してしまったらしい…
648 :
爆音で名前が聞こえません :2008/05/29(木) 18:13:52 ID:6xHNaET+O
ハイスピどうやってかえんの
3つ同時押しで変わるみたいなの見た気がする
650 :
爆音で名前が聞こえません :2008/05/30(金) 20:59:54 ID:XoyxlsmjO
>>644 というかプレーに集中できるようにメダル消費をOFFにできますよ
あとコナミコマンドは既出か
651 :
爆音で名前が聞こえません :2008/05/30(金) 22:49:04 ID:+e4ibNTb0
隣町まで行ってパチスロビーマニ探したのに結局無くて泣いた GOLIキャラ厨なのでやってみたい デュエルが居ないのが残念
ナイアが居ない方が残念だ
>>651 P-WORLDって便利なサイトがあってだな
今日近くのホール4件ぐらい行ったけど設置してないんだぜ そしてまたアクエリオンやって10k負けという…
今日初打ち記念カキコ
近くのホールやゲーセンに未だ設置されない件 発売なんて都市伝説なんじゃねーのw
ゲーセンでは見たことないな
659 :
爆音で名前が聞こえません :2008/09/09(火) 23:49:28 ID:0/N3MCA2O
あ
パチ屋でもゲーセンでも未だ見てない… 実機買うから早く販売価格下がれ〜
コナミがマジハロやツインビーとかと一緒に家庭用移植してくれれば安く済むんだが 無理な話だよなぁ…需要もないだろうし
近所のゲーセンに入ってた。 逆にパチ屋からは消えた。
ほ
664 :
爆音で名前が聞こえません :2008/10/30(木) 21:11:59 ID:3hTfW0eZ0
いかんせんバランスが悪いなぁ 液晶とリール演出がかみ合ってない気がする
>>664 それほぼ全部の五号機に言えることだなw
どんな演出でも出目が絡んでないと期待値ほぼ0%w
家が建つのが3月に延期したおかげで実機買うのも延期…無くなることはないと思うが…
早く触りたいわ
666 :
爆音で名前が聞こえません :2008/10/31(金) 00:43:00 ID:8b56k9JoO
このスレは、次回作のパチスロ ギタドラについて語るスレになりました
>>664-665 ガセ演出の出現率が異常に高いのは見苦しい限りだが、
リール出目だけみると結構マトモよ 逆押し限定だけど
個人的に5号機にありがちな
「レバON強演出→強重複チャンス役→そのGか次Gで連続演出」
の王道パターンでしか入らない台はクソだと思ってるので
単独・リプベル重複でいきなり入ることが多いこの台は結構好きだ
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この台比較的確率甘い気がするけどスイカ解除しなすぎて参る
解除?
レア子役との重複成立って事でしょ ストック機時代の流れのまま解除って言葉を使てるだけだと思う 俺の周りも話す時は解除って言うし、それで通じる
スイカは基本的にTM突入役で、ボーナス重複してたら 大ラッキーぐらいに思っておいたほうがいいよ スイカの重複率が抑えられているおかげで 単独やリプベル重複を主体にしたボーナス配分になって いわゆるスイカ待ちの単調なスロになるのを防げている