2 :
爆音で名前が聞こえません:2008/01/15(火) 14:16:10 ID:FnSiKG/bO
>>1 て
>>前1000
とりあえずお前のお陰でCSREDの十段抜けられてさい先良いよ
乙
リスタッチャと一緒に上がってる穴少年もみたけど
これも予想より随分マイルドに感じるね
皿がウザそうだけどわりと規則的だし乱なら楽勝ぽ
>>1 ,γi,. /"''へ 三三三三三三三
/!/ l / ヽつ 三三
r , -、 ヽ/ ヽ、 三三 三
i l_。っ./"ヽ,,.-‐っ i 三三 三三
ヾ _,,.-‐''" ̄ ./ _l、三三 三三
⊂,,___,,.ノ‐‐----'''"-┘三三三三三三三三三三三三
前スレ
>>1000が神だが俺にはまだ無理だw
まずは全員軍寺十段が目標だな。
とりあえず
>>1乙。
>>1乙!!
十段抜けれなくて九段に降格とか嫌だから頑張るぜ!
個人差度外視目安メモ
「地力不要、対策次第でクリア可能」
DUE TOMORROW、Fascination MAXX、ICARUS
Innocent Walls(H)、one or eight
PLEASE DON'T GO、SCREAM SQUAD、桜
「地力曲、比較的クリアしやすい」
A、gigadelic(H)、Innocent Walls(A)
LASER CRUSTER
「地力曲、乱付けて挑戦」
Colors<radio edit>、Concertino in Blue、gigadelic(A)
moon_child、rage against usual
tripping contact、VANESSA、電人、暁に斃れる。
「目標曲、終盤が大当たりなら」
AA、FIRE FIRE、Scripted Connection⇒ A mix
Sense 2007、TROOPERS、V、
カゴノトリ〜弐式〜、雪月花
「いつかはきっと」
Candy Galy、FAKE TIME(A)、MENDES、One More Lovely
ピアノ協奏曲第1番"蠍火"、嘆きの樹、冥
MYBESTとエキスパ使った地力上げ
・地力系の曲で固めたコース
・速さ/テクニックが必要なラス殺し系背伸びコース
・難易度のバランスが良いコース
CN:10-TEI
ID:7317-5205
雪月花→ムンチャ→炎→⇒Amix→AA
CN:10-KA
ID:6843-4271
1or8→トリコン→ワンモア→飴→蠍火
エキスパ裏5
L.E.D.コース
ネビュラ→ディープ→ギャラホルン→暁→レーザー
このスレの他の住人に参考になるように今作の隠し曲時のこのスレクラスの注意点まとめてみた
(個人的難易度があるので誰かそれはおかしいという点は突っ込みよろ)
★Time to Air (青龍2)
3曲合計☆31以上で正規AA、3曲目に☆11の正規でAA取りやすい曲をやるのが良い
(比較的点数の取りやすい☆11曲 LinusやTake It EasyやLogic BoardやKEYやCaptivAte〜浄化〜やD.C.Fishや華蝶風雪やBlind JusticeやGOLD RUSHがオススメ?)
MILITARY SPLASH 1の曲
★Ubertreffen
新曲を沢山クリア(30曲前後)し穴で出現させても良いが、穴だと出来ないorAAが出せない可能性が高い
※殆どの場合がこの曲で詰まって、TROOPERSやMILITARY SPLASH 2以降が出せない可能性が高い
その場合は諦めて灰で出しなおす事を推奨
★ミラージュ・レジデンス
出すのにパーフェクト(GREATのみ)なので難易度が低めの曲で出す または 新曲ではDazzlin' Darlin等の譜面も比較的パーフェクトが狙いやすい
★TRIP MACHINE PhoeniX
旧曲を難易度あわせて2曲づつ(オプション自由?)でやるだけ
穴は後半のスクラッチ抜けた後の塊がそこそこ難しい部類に入ると思われる
上記3曲を灰または穴で3曲勲章とれば、その難易度にあったTROOPERSが出現(強制ハードのワンモアエキストラ)そこでクリアすれば次プレイから常駐
※以降難易度に関係なくTROOPERSが常駐していればMILITARY SPLASH 2の曲を解禁させる事が出来る
TROOPERS灰が常駐の場合でも、MILITARY SPLASH 2の解禁条件を穴で満たせばMILITARY SPLASH 2の各曲共に穴で譜面が出現する
MILITARY SPLASH 2
★Do it!! Do it!!
MAXコンボが573の状態で曲を終了させる
譜面は高速デニム、後半は回復しやすい テンポがずれると一瞬でゲージが無くなる事に
★STEEL NEEDLE
Aランク以上のランクボーダー(A+0、AA+0、AAA+0)
後半は比較的楽で☆11下級クラス、ハードは高速トリルがあるために難しい
★four pieces of heaven
ライオン好き、thunder、GET ON BEAT(WILD STYLE)のA譜面をクリア(オプション自由)
GET ON BEAT(WILD STYLE)のA譜面は乱当たり待ちか、ノマゲ辺りが無難(特に難の必要は無い)
譜面難易度として★11でも最高位クラスと言う意見が多い、密集系
ソフランするが遅い部分は簡単な譜面しか降って来ない為、BPM早い部分にあわせてしまって問題ない
★ICARUS
中盤冥の用な加速系のソフラン地帯が難しいBPM126〜BPM221
それ以外の部分は☆10〜☆11クラス、曲の速くなる部分と遅くなる部分を把握しSUD+やHSの調整が出来る様になれば☆12だがクリアを狙える
以上テンプレ
遅くなってすまん
>>1本当に乙でした
アンドロ穴の前半700くらい繋げられたから
FCいけるか?なんて思ったら考えが甘かった
やっぱり後半難しいな・・・
イカよりライオンのが難しい
リズム感が強ければDo itが得意だろうし
見切り力と皿力があればライオンが得意だろうし
ソフランがいけるのであればイカロスが得意だろうし
交互ガチ押しが得意であればニードルが得意だろうし
全部得意でも若干スコア出にくいのはライオンだろうなというイメージはある
書いてみて思ったけどDo itって他の3曲みたいに愛称付いてないな
土井でおk
ネタのつもりでALL-SCで穴冥やったらスコアもBPもいつもと変わらなかった
いつもの自分は一体なんなのだろうかと、ちょっとへこんだ
同意っと
土井と伊藤でおk
ドイトじゃねーの?
ほぼスペルまんま
俺はそうい!って呼んでる
めんどいからくらげんで
ドゥイでいいじゃん
同意
>>1乙ERO ONE
ところでハデスはテンプレで言うとどのあたりに入るんだろうか?
時津風AAAとか不可能な俺に誰か教えてください
oratio穴の譜面はまだ出てないのかい
ようつべのがとっくの昔に既出
>>12の日本語がきになる
「の」と「に」を連呼しすぎ
Wordに怒られまくる文章だなw
>>29 譜面見た感じだと桜やFAXX属性で中盤の低速が殺しポイント
対策してないとゲージ推移はイカロスみたいに2%から頑張って^^になりそうな感じ
ラスト200〜250ノーツは回復っぽいけど間に合うかどうか
中盤は低速+延々67トリルだから残すのは厳しそう
難しいと思うけど乱当たりも視野に入れたうえで「地力不要、対策〜」かな?
ハデスのラスト普通に難しいぞ
穴Vくらいはクリアできる地力がいる
2Pだがメンデス灰は鏡だな
難いけるわ
正規だとラストがとりにくて乱付けると序盤が難しくなる
プロバロ乱でもAAに全然届かないんだが、九段平均だとどれくらいなんだろ?
>>35-36thx そんなに難しいのか・・・・てかいい加減ソフランするDDRからの移植をワンモアにはやめてくれ・・・・
ワンモアエクストラはビーマニのオリジナルにして欲しい
俺の知ってる9段は、☆10で数える程しかAAとれてないくて、☆11はでてA程度。プロバロはB
あくまで9段の知り合いであって、10段には届きそうに無い人
9段上級とかは知らない
>>38俺は乱だとAAぎりぎりで正規だとだめだめだったからHS落としてサドゥンをがんさげして
やってみたらAA中間あたりまで正規でいった 体質かもしれんがあの曲だけはHS1.0じゃないと光らない
リスタ、オラシ、少年Aは早くも☆11降格リスト入りだな・・・
ハデスも難易度的にFaxx以上、桜未満のような気がする。
これより穴Doitのほうが正直きつい。
おまいらメンデス灰とオラシオ穴どっちがやりたい?
オラショと少年A、この譜面で☆11候補はどう考えてもねえだろ……
譜面的にはリスタはコンチェ、少年Aはライオンなイメージ
てか隠し譜面の3つはどれも☆11強ぐらいな気がする
ハデスは低速の12トリルと567階段の組み合わせのとこがきつそうだな
あと全体的に12・67の交互押しが多いし、乱に頼りそうだ
あとはメンデス灰に期待
>>43なぜ段位??前作10段今作8段だよ
ためしにNo13がライバルに負けてたから同じようにがんさげでやったら勝ったからやっぱガン下げはいいと思う
普通に考えて十段のスレなんだから当然前作十段だよなぁ・・・
おい。
もっかい聞くがオラシオ穴とメンデス灰どっちやりたい?w
まあまずは10段取得のためにオラショやりたいな
まあメンデス灰も捨て難いが・・・・・
ところで
>>10のアレ
フェイクってそんなにムズいか?
トリルがあたればかなり楽なほうだと思うんだが
灰でトリルの早さをつかめばほとんど減らないし
むしろカゴノトリのがあたる気がしねぇ
カゴノトリ乱難でほぼ安定だがFAKEは緑なんだが・・・・
確かにトリルは餡蜜すればゲージは普通に残るがラストが2重階段の後にごちゃごちゃな
叩きにくい譜面がおちてくる気がする
>>55 それもそうなんだが
ようは「目標曲、〜」の中に入れてもいいんじゃね?
って言いたかったんだ
FAKEはCSREDで結構やりこんでるが未だに出来る気しないぞ
カゴノトリはFAKEに比べればまだましというか
譜面のタイプが違うのでなんとも言えんが
落とせた奴いるよな?
パス間違ってなきゃ良いが;;
神とでも言われたいのか?ほどほどにしとけよ
オラショどうみても超無理苦手譜面なんだけど…
灰ですらハード死にかけた
トリル+同時押し+皿とかどう取るんだよw
まぁ実際やってみないとわからないが…
今作でイカロス穴だけが白くならないんだが、交互前の発狂が全く見えない
そこまではほぼ100%でいけるんだけど、ヒドイときは交互に入るまでに死んでしまう
基本は鏡で粘着しているのですが、見切るためのポイントとかないですかね@1P対称
1Pって正規がいいんじゃないの?
俺2Pだが鏡で難安定してる。単純に考えると左皿は正規がやりやすいはずだけど
>>62 正規推奨の理由がよくわからないんだけど
どこがやりやすくなるの?
>>63 高速交互地帯
乱かけても当たり少ないし俺は正規あんみつで難抜けした。1Pね。
65 :
爆音で名前が聞こえません:2008/01/17(木) 11:36:11 ID:3AV3GUisO
正規は加速の皿が楽だし1鍵軸だから無難。
イカルス難できね、って人は加速3連皿開始あたりから既にgdgdな場合が多い。
皿は穴雪月花ラストっぽくリズムで回して鍵盤重視で。
ついついやりがちな1の押し過ぎに注意。
1Pイカロス穴正規は最初の13トリルがgdgdでゲージ30くらいまで減る。
トリル開始を皿捨てて餡蜜してもBADはまるので、アドバイスされようもない……orz
ちなみに、イカソフランどうしてる?
俺はHS2サドプラ250ではじめる
低速でサドプラ消す
トリル後つける
でやってる
3.5→2.0→3.5
>>68 休憩地帯でHS1つ下げて降ってくる皿を回しながらSUD+調整してる
2.5→1.0→2.5でやってるけど難抜けできNEEEE
MS#2なんか一曲も難抜けれねーよ…
73 :
爆音で名前が聞こえません:2008/01/17(木) 17:32:11 ID:EUWlhLnU0
2.5でサド+170
↓
減速地帯でサド+はずす
↓
トリル終った瞬間つけなおすor帽子
これで一応クリアできた
3.5 SUD+あり→2.5 SUD+はずし→3.5 SUD+あり
SUD+つけるときの二度押しの二回目を押しっぱなしにしながら、黒鍵2つ同時押しでスムーズにいきまし
75 :
爆音で名前が聞こえません:2008/01/17(木) 22:21:41 ID:3AV3GUisO
2.0でサドプラ230くらいかな。んでつけたり外したり
2.5でSUD+190→1.5→2.5に戻す。
これでミリタリ#2ではDoitの次に難栗できた。
1P3:5半固餡蜜なし6回目くらいで。
加速地帯8%で抜けてktkrとか思ってたらHS戻すの忘れてて1回落ちたがなwwwww
イカと書かれるとICARUSなのかDo it(クラーケン)なのか迷う
>>77 自分もちょっとだけ思った
前後で大体どっちかはわかるけど
低速erな自分は
HS1.0SUD+390⇒SUD+飛ばし⇒付け直し
で頑張ってる
>>77 分かる
隣の筐体で女子高生が穴冥特攻してて愕然とした
>>81 ちょうど今テレビであってた輪廻とかいう映画に優香が出てた件
最後発狂してるなと思ったらそういうことか
どうでもいいがコラムのu-ca駄目だろ。
あの文章を読んでると苛々してくる('A`)
あれは社員か何かなのか?
DAME(笑)SHINEです
>>83 コラムスレ行ってみ。あいつ何故か好評価だから。
文章は痛いけど頑張ってるっぽい。20回以上やってるみたいだし
DD四天王は全部白いけどMS♯2は一つも白くできそうにない
針が簡単だよ
てか針しか白くならん
>>87 俺は針だけ無理だわ。トリルきつすぎ
ほんとMS2は個人差だな
☆11白が半分強の人がメンメル穴難をフリーでずっとやってた。
メンメル難埋めはもう少し上のレベルだと思って
俺は放置してるんだが、その程度でもクリア出来るものなんかな?
まぁメンメル以外の☆10が白みたいだから悔しいのかもしれんが。
MS2曲、ライオンがノマゲすらできん…残りは一応できたのに
乱粘着しかないかなあ
>>89 まだ☆11白1/3くらいだけど、粘着してメルトダウン白いけたよ
溺死のが無理ゲー
☆11まで穴メンメル以外性器白埋めの俺が来ました。
白壁も両方白いがこいつは次元が違う・・・
☆11赤ランプ点灯で未難がMS#2合わせて6曲だがメンメルと溺死が赤い
粘着すりゃ出来るのかもしれないが放置中だ
メンメルもDXYも乱当たりで余裕だぞ
皿という概念を捨てろ!
しかしその皿は余りにもゲージを削ぎ落とし。
溺死は鏡で出来ないなら放置がいいねー
みんなもうMSやってるんだ。情報早いなー。俺なんか1個しか出てないぜ。
こまめに解析スレとかチェックしてるのかな?この前6段の友達に初めて出し方教えてもらったよ。
>>93 メンメル難は正規がいいよ。
序盤の白鍵盤2つトリル+皿は指の腹で一緒に取れると楽だよ。うまくいけば繋がる。
中盤前のデニムは北斗っぽくやっても間に合うしこれも繋がる。
連打はどうあがいても繋がらないが壁と違って2連続皿とかないから
思い切って鍵盤と皿を片手ずつ担当させるといけるぜ。
手の持ち替えに不慣れでも譜面は単純なんで十分対応できるぞ。
>>98 どうでもいいけどプレイサイドを書け、米山
>>100 1P 2Pともに溺死は鏡がいいよ
連打を右手でできるから
俺は1Pだぞ
メンタル道中に出てくるの357連打で必要以上に削られる人は騙されたと思ってN譜面やるといいよ
ダ・ダ・ダのリズムが分かる
少年Aの序盤トリルもN譜面での曲覚えが効果高かったりする。正規がより見やすい
16分と24分の違いがあるけど低速で詰まってるから気付きづらい軸移動までの回数
(N譜面だと6→2→6→2→4→4)が分かり易い
104 :
99:2008/01/19(土) 12:11:57 ID:oLpzd3//0
最近、☆12メインに練習してたら発狂系等のスコアは割と上昇気味で上手くなったような気もするんだけど
発狂以外の簡易系等が前より全然光らなくなってしまった気がしてちょっと落ち込んでしまってるんだが、スランプなのかね…
106 :
爆音で名前が聞こえません:2008/01/19(土) 12:45:48 ID:g9rDOcAsO
one or eightクリアできた 嬉しい
>>105 発狂のスコアが上がってるならいいんじゃない?
俺は認識力を上げる為に難曲のHS下げたらスコアはボロボロ。
TOCHI以下かもしれんw
まぁそのおかげで十段合格したし、☆12も未クリア10曲まで来たけど。
俺もかなり変わったなぁ
今まではBPM155の曲をHS4のSD+125でやってたが今はHS3のSD+225くらいか
あとBMSの糞譜面ばっかやってたら段位AA穴もだいぶ安定してきた
>>105 それと似たような経験があるな。
北斗で鍛えてから固定も取り入れて全体的には明らかにうまくなった北斗有利の譜面には弱くなった。
ただ他の曲のBPとかも減ったけどね。
何かをマスターすれば他の1部の技術が弱くなるが全体的には上達する。
で弱くなったところを補強すればまた上達するがごく一部の所がちょっと弱くなる。
でもこれはループではなくて螺旋だと思うよ。長い目で見れば全ての力が上にちょっとずつ上がってるはず。
高BPMの同時多め八分乱打とかは北都の方が有利っぽい気がする
KEYとかか?
別に変わらないんだが。
それはアンタがうまいだけなんじゃない
北斗は使える指が少ない人が多いから同時押しはむしろ苦手な人が多いと思うよと北斗の俺が言ってみる
北斗有利の譜面っていったらG2とかLucyとかじゃない?
参考になったサンクス。
今度からはあまり片方に偏り過ぎないように気を付けるかね。
北斗有利って言うと、青龍名義曲の2曲、鍵、ブロバン、祈りあたりは得意だって人が割と多いんじゃないかな。
>>116 ブロバン・祈りは苦手すぎる。
前者の同時押し系は得意なんだがなぁ。
北斗=指2〜3本とか考えてるやつは哀れだな。
全ての指が全ての鍵盤を叩けても北斗だぜ。
ブロバンとINORIはどんな配置でも苦手な人が多いだろ
ピアノやエレクトーン経験者ならリズム感と安定したストロークで乗り切れるだろうけど
北斗だが青龍二曲とか苦手すぎる。☆12だと思うくらいだ。
得意なのはクエやマーマーの乱打系やチェッキンとかデジタンクの皿系。
後なぜか変態BPM曲は得意だ。
アンドロ正規みたいな片側に寄る奴は、北斗有利かな。
固定に変えたら叩けなくなった
譜面によって叩き方を無意識に変えてるな俺
北斗だったり固定だったり1048だったり
やっとAA穴に緑が付いて・・・
でもここのほとんどの人が赤だよな?
>>123 CSでは何回かクリアしてるけど
点滅です
>>122 それが理想だよな、うらやましい
俺1Pなんだけど、皿絡みが多い曲は1048式に乗り換えようと四苦八苦中だぜ
AA赤とか無理すぎだろJK…
☆12は2/3クリアしてますが穴AAは点滅です
穴AA赤くて11が白かったら中級スレ行っていいだろJK
未だに蠍火よりBPのでるAA
地力がつくと逆転するらしいね
俺らレベルの北斗だと、青龍2の最後らへんとか指の動きが詰むよねw
けど北斗で十段とれるって凄いなぁ。。。
AA穴とか大変だろ?
穴メンメル粘着も新曲も疲れたので解禁までいつもの修行ローテーション開始・・・
@穴クエ→穴イタチ→穴13→穴AA
A穴ジェノ→穴MINT→穴虹虹→穴⇒A
練習はアンドロとMINTかなー
クエはさすがに慣れてしまった。
クエとか一向にBP30切れないんだが
クエ穴はAA安定してるからお役免除
クエはBP10〜20で乱難安定かな。
MINTは難安定しないからノマゲでいつもやってる。
ホント良い練習になるわ
☆11白くなってもAAの平均BP150切らないぜ。
AAはAAやるしかないのかね…
AAのBP平均150ぐらいだったらまだスペファイ、青龍1を叩いて同時押しを強くした方が良いと思うよ
>>140 青龍でAAの練習になりそうなところって無音前の同時押し地帯しかなくね?
Aurora乱難やりまくる方がいいような気がする
オーロラはbpmが違いすぎる。MINTがいいと思うよ。
穴AA白くしたときは、アンドロ、クエ、MINTをやりまくってた
クエもアンドロもミントもBP1桁安定にならないとAA安定は難しいね…
BP1桁はちょっと言いすぎなような・・・
クエはともかくミントとか絶対無理w
青龍乱難ちょこちょこ越せるようになったらAA易乱でちょこちょこ越せるようになってきた
案外青龍はおすすめかもしれない
穴13と穴全押しが乱難安定すれば穴AA乱ノマゲは安定する
全押しとか前作と今作合わせて50回はやったが難抜けできんわ
1P正規、2P鏡オススメ
1P鏡
2Pだが全押しは乱でやっとこさクリア。。。
難はまだ遠いわ
質問だがみんなはラクエンとかデジタンク難越えした?
扇子のために皿力付けるために練習してるが難なんて無理だわ
ラクエンはまだ赤。レーン外しムズイよ・・・
デジタンクはようやくこの間難越えした。
俺は1Pだけど鏡で越したので2Pなら正規が楽だろうな。
全押しを難埋めしたときは正規だったが、全押しをベチャ押しで取ると
その後gdgdになりやすいからちゃんと指で押せるようにしたほうがいいかも。
どうでもいいけど穴クエって乱難完全安定してから正規やるとやたらと押しやすく感じるな。
今頃になってようやく穴クエ正規は良譜面なんじゃないかと思うようになってきた。
>>150 そうそうw
T2A召喚に正規でやるけどフルコンいけんじゃね?って思うときすらある
魚も正規は両譜面
>>149 どっちも白いけど楽園は消す場所覚えるべし
たぶんハードばかりやってるんだろうけど
たまにノマゲでやって場所確認するのもいいよ
イージーつければ3曲目までに選べるだろうし
んでデジタンクは皿リズム覚えるしかない
ただこれは扇子の練習にはならないと思う
どっちかっていうとサンフィとかダディかな
まー扇子のが上だけどね
ちなみにサンフィ、ダディ乱難安定してるけど扇子乱難勝率5割程度
>>149 デジタンは1P鏡2P正規で死ぬ要素かなり減らね?
序盤の皿は数えて・超連皿は二枚か四枚毎に区切ってやると大分楽だよ
ついでに言うと連皿は押しが頭拍になるように調整すると更に楽。押しが裏拍になるとリズムの調整が難しくなる
BADはまりしたら思い切って何枚か捨てる。捨てるのは三枚以内に収めないとちと後が辛くなるけど
ラクエンは皿とギアチェン覚えるしかないなぁ
低速の皿は走りがちになりやすいから落ち着いて捌くといい
デジタンクなんてただの皿の塊だろう。
出来ない奴は、今まで皿曲をなあなあで経験してきたんじゃないか?
とりあえず最終ステージに、全皿モードのN扇子あたりをやってみるといい。
なかなかデジタンクに近いよ
ここの住人でAA穴正規で粘着してるやついるか?
俺は乱で大当たりが来てもBAP120ぐらい出てしまうorz
当然イージーが限界。
正規はお察しください(´・ω・`)
AAはハイパーでも手が痛くなるほど苦手だからあんまりやってないなw
そろそろ叩き方を見直したほうがいいかもしれん
正規大好き人間ならここに、CSだと練習目的で乱かけるけどACは基本正規
AAはベストでBP80くらいだけど大体100〜120くらいは出る
正規は前半が叩きやすいけど後半はそれなりにしんどい
正規は最初とか発狂で癖付きやすいからあんまりやらないなぁ
癖付いたら段位に響くし
ところで穴AA難ってBPいくつぐらいになったらフラグだったっけ?
40〜50くらいじゃないかな
60台からかな
俺はそれくらいに白くした
一部分に集中してればBP30でも落ちるけど
ばらついてればBP50〜60でも落ちない
ノート数多い曲だからね
久し振りにDD十段やったらAA穴でBP190出て10%抜けとかもう
灰は好きだが穴はまだまだだわ
ひたすら乱やるかな
>>154 灰デジタンクで落ちてすいませんでした
>>155 個人差だろうけど、CSで乱粘着(クリア0)した後に正規でやったらクリアできた
ただ開幕が酷いからBPは乱より多かった
穴AA初難はBP60台後半だったよ
>>162 BP190で段位抜けってことは後半が見えてきてるってことだから
高密度が久しぶりだから鈍ってただけで大分地力はついてるっぽい
すぐに100位まで減りそう
段位ゲージもノマゲ・イージーも発狂〜よりも後半の叩き方・見え方次第だよね
BAD多くてもなんとかなるけど見逃しpoorが多いとゲージがまず持たない
>>165 なんかありがと。嬉しいぞ。
確かに以前よか後半が押せた気がするわ
AA穴の練習はAA穴だけだと思ってたが違うみたい。
BMSの糞譜面ばっかやってたら体力と認識力だいぶ付いてた
嘆きの樹でいつも止まりますチュンチュン。
11以下が青龍2とメンメル以外白いんだけど、CSDDの灰ゴビヨに乱をかけると壊滅的にできないんだけど
何かいい練習方法ないかな?
青龍灰ぐらいならフルコンできるんだけど、灰ゴビヨ乱、青龍、青龍2みたいな軸あり同時押し連打で皿が
絡むと全然押せない。皿がないとまぁまぁ押せる感じ
前にEDEN S乱とか薦めてもらったけどあんまり効果がないみたい
よーく見ろ
すまん見間違えた。。。
けどR5穴補正S乱けっこう練習になるんじゃね?
あの交互がバラバラだしさ。
チクショウ!穴メンメルと穴Doitは二度と選ばねぇ・・・
>>173 隠しOP系やったことないけどやってみます
あり
青龍2とか苦手ってあんまり見かけないけど十段にもなると
余裕な部類なのかな?
ノマゲ楽だけどは難はまだ
って感じかな
練習すればスグ埋まるかな
177 :
爆音で名前が聞こえません:2008/01/22(火) 10:47:09 ID:ExYj80HHO
デジタンク(N)で落ちた後にAA難抜けしてワロタwww
青龍2苦手な人結構いるんだな
穴は苦手だけど灰なら青龍1より簡単な気がする
179 :
爆音で名前が聞こえません:2008/01/22(火) 10:52:32 ID:+XEFx3YA0
青竜は2のが簡単じゃないか?
スコアも2のが出やすいし
青龍2はハードいけそうなとこまできたけど青龍1はイージーすら無理('A`)
最後サッパリわかんない・・・
青龍は1も2もハードギリギリだし、AAA-64でスコアも変わらないからどっちのがムズいかよくわからん
マジかよ。
青龍1はAAA出るくらいだし難も楽勝だが2はAA+2とかだぞ。
難は解禁したら頑張るぜ
結構みんな青龍2難に苦労してて安心した。
3回ノマゲやって最高が逆ボで、難はかなり厳しいと思ってる。
まぁフリーで粘着できれば印象変わるかもしれんけど。
とりあえず今は安定して出せないのが問題だorz
俺はダズリン・セカ天・ブラジャ
これで出してるぜ
>>183 20回くらい難特攻してるけど印象が変わらないw
これでも青龍2以外白いんだけどな
十段って青龍はフルコン出来るレベルなの?
無理
169は灰だぞ
ヒント:皆伝未満も十段
このスレなら灰は出来るレベル。もちろん人によってはオッスの必要もあるだろうが
穴は序盤の皿を除外しても出来ないレベル
同時得意だとしても「なんとか乱難安定してきた」位がここの上限だと思う
序盤5連で切って、そっから全繋ぎなら何回もしてるよ
さすがに俺は下級じゃないけど
難残7曲(未クリア含む)
未クリアー 冥、嘆き、蠍、ワンモア、フェイク、CANDY
AC12フォルダのうち正規クリアーできたのは20曲
ムンチャ、rageは一度正規クリアーできたが、それ以降数度やっても40~70%程度しか残らないので
数には入れてない。
電人穴難や雪月花穴難程度なら正規だろうが乱だろうが勝率9割。
一応自分では10段下級の上位程度と思っている。
でも今日「10段とれてもそれじゃあ9段中〜上級程度だろ」って知人に言われた
その知人も9段なんだけど12フォルダA穴しかマークついとらんそれも俺が見てる前で
50回に1度ぐらいの当たり譜面引いて越してたぐらい。
なんかイライラとモヤモヤがとれねえwww
愚痴ですたスマソ。
>>191 そんだけできてるなら十段中級以上はあるかと
もっと自信もっていこうぜ
>>191 そんな九段とかそんな十段下級はいないw
自分の実力が対象以下の人間はほとんどの場合において正しい評価ができない
自信もって中級で揉まれてきなさいな
雪月花難ってBPどれくらいが目安かな
今日結構当たり来てBP40で最後もほとんど減らないぐらい押しやすかったんだけど
AA易乱で結構越せるようになってきたんだけど一向にBPが減らない
易クリアした時でもBP120〜150ぐらい普通に出る
多分最初と中盤発狂が全く見えずにべちゃ押しになってるからなんだろうけど
どれだけ見ようとしたところで全く見えないから結局べちゃ押しになってしまう
(てかべちゃ押し癖ついちゃった気もする・・・)
なんかコツとかないだろうか?
>>195 難越えしたことないから分からんけど、BP4,50ぐらいじゃないの?
最後でどれだけ出るかにもよるけど、ノマゲでほとんど減らなかったなら行けると思う
そのレベルならまだレベル11の曲を色々やって地力付けた方がいい
>>196 難抜けしてるけどBP覚えてないなー
満遍なく出てるぐらいなら難いけそうな気もするけど
穴AAと穴ゴビヨと穴クエルの最小BPがほぼ同じなのは俺だけでいい
そうだね
このスレのレベルでゴビヨとクエルは冥と同じだろ。
難粘着してようやく雪月花うまったがBAD18POOR21だった
中盤の縦連打で削られ ラスト付近の3連皿が絡む同時押し?で削られ猛烈な縦連+3連皿で削られ
ラストの3連皿の嵐で削られ8%でクリア BP50くらいだけどラストが一番ひどいから参考にはならんかも
>>202 ゴビヨは後半楽だから何とかクリアできる
クエルはeasy+ASでも無理
冥は20回に1回クリアできるかできないかぐらい
まーたNGが一人増えたよ。
そんな報告いらないから
>>196 ノマゲでやるのもありですよ
イージーである程度慣れちゃうと安心感が出てきて適当になりやすいです。
それか穴AAを暫くやらずに
他の発狂曲に手を付けるのもありかもね
ワンモア、冥、飴辺りのbpmが速めな曲を乱で暫くヤり込むと良いかもね
冥とかBP450出るわw
つくづく十段と皆伝の差の大きさを感じる
>>191 電人20回以上粘着してもノマゲすら越せない俺に謝れ!!
ってかハードほぼ安定とか下級ってレベルじゃねーぞ!!
エンドオブザワールドと、
新しく加わった穴SNOWだっけか?
初見ハード落ちしたのは俺だけ…?
211 :
爆音で名前が聞こえません:2008/01/23(水) 01:32:06 ID:XSs5098PO
穴AA挑戦の流れは…
穴クエ・穴青雨・穴アンドロ・穴MINT→穴レーザー→穴AA
こんな感じか?かなり大雑把だけど、
個人的にレーザーとAAの間に何か1曲無いかな〜
Vと穴掘とか
CSで良ければSOLID STATE SQUADとか
>>211 穴13・穴ジェノサイドオススメ。
穴かまいたちはちょっと弱いか。
AAは特にそうだが、九段〜このスレ位のレベルだと灰がしっかり叩けてないうちに穴に手を出す奴多すぎ。
灰で☆10以上の曲は全部いい練習になるよ。
穴に行くのは乱難BP一桁+AA安定してからでも全然遅くないから。
最近ジェノが良譜面に思えてきた
ジェノ楽しいよジェノ
CS GOLD対象曲埋めしてたら、AAが出来なくなったorz
平均BP120→180とかもうね。
穴クエからやりなおすべきかな?
>>216 サンクス
穴13は定期的にやってるけど穴ジェノは今まで避けてたな。今日から穴ジェノもやってみる
あと灰AAも久々にやろうかと、BP一桁安定は厳しいかもしれないけど
>>217 俺はまだ良譜面には見えない〜
>>218 穴クエに加えてアンドロ・青雨・ブロバン・スパギャラ・稲妻の乱粘着が良いかも
ブロバンとかHARDでもEASYでも時たま普通に死ぬから困る
>>210 その二つはかなり難しい部類に入るし、
仕方ないんでないかい?
SNOWとか縦連苦手な人には初見だとなお辛いだろし。
ていうか、メンタル初見ハード落ちは
あえて割愛してるだけだよな?w
>>220 確かにあれは乱はずれひいたら
終盤、特に同時押し地帯1小節がやばいなw
たいがいは3〜40%まで減ってそのまま抜けるけど。
☆11
未クリア
チェッキン、2007
未ハード
壱侍、デジタンク、スピカ、全押し、ワンブル、トランノイド、ラクエン、FAXX
MS2は未プレイ
皿とソフランが苦手過ぎる
いい練習方法ないかな
>>222 家庭用でやりまくるのもありだと思う
皿はACに比べたら回しやすくて難易度は落ちるけどしっかり取る練習になるし、ソフランはギアチェンやSUD+外しの研究もできる
家庭用といえば補正スパ乱穴ファントムが素晴らしすぐる
乱打、皿地帯、ソフラン、体力、の要素がある上にBADハマりしなくなるから楽しさ3倍アイスクリーム
REGUL+侍乱の穴冥楽しい
侍乱ってだいたいの曲簡単になるよな
>>224 だいたいというか全部簡単になるんじゃない?
だからスコア残らないんだしさ
羽灰とか正規よかS乱のがスコア出るし縦連好きな俺にはたまらん
侍乱の特徴として規則的な譜面(トリルとか連打とか)に使うとバラけてただの乱打譜面になる
逆にもとから乱打の曲穴ワンモアとか穴AAみたいなのにかけると若干むずくなる
日曜までAAアナザーのBPが120↑だったのに、
月曜日にAC初ノマゲクリアしてからBP数がやけに減った。
何とかBAD20,POOR60前後にはなりそう。
自信は大事だね。少しだけ変わった気がするよ
しかし、七段の段位平均がLV11以上になると十段下級くらいになるのなw
AAアナザーの同段位平均がほぼAラインになってるw
今の平均グラフはあてにならんから自己ベストしか出してないわ
去年までは「ウッチーズ穴は2Pの場合正規が当たり?馬鹿言うなwwww」
って思ってたけど先日やったら一発で白くなった
今は花粉症の練習してます
針出てる人に聞きたいんだけどどうやって出した?ボダビタとかきついよな…
意識して出せる人いるんかなあ。
ライン前後の曲やるしかないと思う。
穴クエペースメーカーAAで適当にやりゃすぐ出んじゃん
穴イカロス
スコアAAボーダー出して勲章GET、針フラグうめぇww
は俺だけであろう。
>>230 同意。2PはS乱と聞くがやっぱ正規だよな
イカロス穴AAとか凄すぎだろ。。。
HS切り替えを覚えたとしてもスコアでねぇよ。。
てかdoitとライオンもAちょい上くらいでニードルがもうちょいでAAだぜ?
勲章なんか無理/(^o^)\
運ゲーという事で了解した。
解禁いつなるかわからんけど頑張ってみるよ
エキスパートにイージーつけてライバルグラフをペースメーカーA〜AAAにしてスコア見て、
適当に調節しながら曲終わるちょっと前にスコア合わせてあとは捨てノーツでその曲終わらせれば1クレで出せる。
>>237 横からだけど、エキスパートって手があったか。
いいこと聞いた。dクス。
>>237 A届かなかったり+1出まくって2クレかかった奴がここにw
俺は5・8・8のN/H/Aでニードル全譜面出したよ
つか低速曲の方がやりやすいんではないかと。あとキーポンもノーツ少なくてAAA+0狙いやすい
241 :
爆音で名前が聞こえません:2008/01/23(水) 21:05:06 ID:aK1culzNO
なるほどー。参考にさせて頂きやす!
あぁ、FIRE FIREアナザーが二回連続で78%だったよ…
未クリアなのにイ”ェアアアア
>>241 よう俺。まぁ俺は易で逆ボが3回だったがな。
でも易クリア→ノマゲクリアはすぐだった謎。
12でAA出てるのいくつある?
俺は6個だけど多いかな、少ないかな?
マイベストランキングでメルトダウンが上位の人は間違いなく下級。
好きでやってる人がいたらスマン
>>244 一位 メルトダウン17回
二位 デジタンク16回
三位 ブルーレイン10回
四位 AA9回
五位 ディープストライカー9回
お前の言うとおりだよ
>>244 難は無理だと諦めて入ってない。
ダズリンが筐体トップと争ってて上位\(^o^)/
はいはい上池上池
籠、V、ムンチャ、雪月花、ギガデリ、飴、レザクラ
ここら辺ならAAは出るだろ。
AAなんてフェイクのみ
籠と飴なら出そうだな。
俺は出ないが
俺的AA出しやすそうなの
FAKE、ムンチャ、18、プリドン、トリコン、ブヒ
籠
デニムまでちゃんと叩けばVも十分狙える
CSだとトリコンで出たけどなんで出せたか自分でも分からん・・・
灰壁、穴壁の2曲がAAの俺
俺が得意なだけなのかな?
みんな苦手?
クリアすら出来ません><
CSハピスカでin the skyが出ただけ。
あれ?11だって?
in the skyならAAAも狙える
12でAA
Lv1 フェイク、両ギガ、ムンチャ、V、カゴ
Lv2 A、両壁、18、プリドン、トリコン、バネ、雪月花
Lv3 飴、色
Lv4 AA、レーザー、スクリプ
Lv5 シラネ
VとAしかないわ。
穴クエフルコンしてAでサーセンw
トリコン、18は普通に押しにくい
あと羽も大当たり以外はスコア出しにくい
AAとかレーザーとか電人の方がAA出しやすいよん
12でAAとか上手すぎだろ。。。
>>260さすがにクエはAA出るだろw
>>262 11でAAAは3つしかないけど
12でAAは5つくらい出るよ
11AAAはKEYのみ
12なんてAしか
11でAAAは6
12でAAは10ちょうど
AAAなんかACじゃ一曲もねえ俺涙目
CSも数えられるぐらいしかねえ
☆11なんてAAが限界だわ・・・
なにかスコアでるコツあったらまじで教えて欲しい
ワンモアも落とすの最後だけだしAA取れるよ
>>267 何度が正規でやってるけどAの中盤が限界だわ
乱のほうがいいんかなあ
>>266 CSやBMS限定だが音を消してやったら万年A止まりだったスコアが結構伸びた。
目押しになるからかね。
俺の場合発狂や階段、変則リズム来るとgdgdなのでもう運指鍛えるしかないわ。
>>268 ランダムかけたら逆に難しくなる気がするが……
序盤の13→5→7→5とかでがっつり黄ばんだりしてない?
>>270 乱当たりだとラスト以外糞簡単になるぞ。
>>270の指摘する場所も全ピカくらいで拾えると思う。
飴とかAAとか電人をAAだすなんて
相当鍵盤力ないときついってw
鍵盤力とはなんぞや?
>>273 鍵盤力というか、高密度譜面だ。
言い方が悪かった、すまん。
それでもおかしくないか?
高密度譜面ないときついってw
地力・体力・譜面認識力ないときついってw
じゃね?
とりあえずSSSエキスパ5連してくるわ。
みんなスコア高すぎワロタww
☆11はAAがほとんどない、☆12はAすらない。
俺がクリアラーとは言え差がでか過ぎだろ・・・常考・・・
十段からはスコアの差がでかいからな
穴AAがB〜AAAの奴亜までいるし
九段までのゆとり思考なら 早く皆伝になれよ!
で片付けるところだろうが
十段からは違うからな
ゆとり言いたいだけだろ
飴は理解できた。ブヒ って何?
穴AA初抜けした時はGOODめちゃくちゃ出てDランクだったなあ
後半全く光らなかったw
>>281 とにかく抜けたい一心でスコア無視して遮二無二押すからなw
わっしゃわっしゃ
穴AAのBPが150付近から全く減らなくて減らなくて減らなくて減らなくて
心が折れそうだ・・・
>>284 よう俺。肩に力入れずに頑張ろうぜ。テレンテばっかやらずにたまには息抜きしようジャマイカ
つ【穴冥】
つ【太鼓の達人】
俺AAAはダーリジンダーリン?
とクロスロードだけ。
クエフルコンだけどA
なんかでフルコン、GOOD2でAAだったのもあったな。
AAAは同時押し系なら結構出易い
例えば☆10でもヒマワリ、LOVE SHINE、HI SCHOOL LOVE、MAX LOVE、EDEN、罠、Mr.T等
あと
>>288でも出てるようにダズリンとCROSSROAD。特にダズリンは十段レベルなら確実に取れるはず
逆にきついと感じるのはend of worldやDXY!、ゲローン、Really Love、グラフル辺りだな〜
end of worldはそん中じゃ簡単
じょじ(ry
スコア出ないって人は☆9とかも良いんじゃないかな
スコア出ない奴はノーマル譜面からやり直せ
俺は鳥が☆9☆8でも出ないなー。
☆12は正規で半分以上白いんだが、スコアがまじウンコだ。
このスレどころか九段スレでも最低レベルだろうな。
今までなんとなく叩いてたがやっぱり地道に少しずつ光らせるような努力を
何度もやらなきゃいけないんだろうなー。結局近道は無いってことなんだろうな。
レザクラでAA出たよ
簡単なところできっちり光らせれば取れると思う。
光らせようという意識が重要。十段なら、グレでたら押すタイミング調節してピカグレ出すくらいはできなきゃな。
そんくらいは八段レベルでもやるだろう・・・
>>292 いいけど多分あまりのひどさに段位詐称してるって思うぞw
ちなみに先日初めて易クリアしたAA穴はBP101でC。
認識力重視でHSを下げたのも大きいとは思うが。
というかスコアなんて出ないなら出ないで良いだろ
ここに集まる理由は「十段」なんだし
今の目標はAAAだすんじゃなくてDJT十段をみなで越える事だと思うぞ。
明日香がAAAいけば☆9以下はほとんどAAAいけそうな気分
☆8以下はいけるかもわからんけど、☆9は頑張って半分くらいかな・・・
自分で実践した結果、
>>293が真理だと思う
DD後期からデラ初めてGOLDで十段になったもののスコアがウ○コでAAなんてほとんど
見たことがなかったけど、騙されたと思ってノーマル譜面を全部白埋めした。
すぐには実感できなかったけど、GOLD終盤から最近になってAAが結構出始めた。
穴クエもAA安定して、穴ムンチャとかでもAA出るようになった
ノーマル埋めで丁寧に押す意識がついたのがやっぱり大きいと思う
ただ、少し気を抜くと普通に昔のスコアが出るw
体が完全に覚えるにはまだまだ反復練習が必要だけど、騙されたと思ってノーマル譜面やるのもいいと思う
その代わりGOLDでは1500プレイしたw
お財布と相談してください
易でCS難易度Lv.3だけどようやく穴AAできた…何故か正規で。こんなに緑ランプ神々しく見えたの初めて。んで次やったらまたBP150くらい出て最終的に残20%の見慣れた光景だったorz
そこで安定してる人に聞きたいんだけど穴AA攻略に際して他にどんな曲で練習してたか教えてたもれ
釣りとかに思われるかもしれないが
穴冥、穴嘆き(AS)
AAよりむずいのやってればAAが楽に思えるようになるはず・・
と呪文をかけながらやった
>>304 いきなり少数派ですまんが
穴AAと発狂BMS
発狂BMS★1〜2を死ぬほどやりまくったら穴AAが見えるようになってきた
その間本家ではFREEで穴AAしかやらなかった
高密度譜面に「慣れる」方法としては、発狂BMSが良いと思う
>>304 DJTが稼動した時に今作はスコア意識するかと思ってスコア狙いで穴譜面埋めてたらそれなりに見切れるようになった。んで、☆12も半分以上ハードで埋まった。
>>304 穴冥とかAAとか色々。
いろんな曲やってれば自然と見えるようになる。
思ったけど、特攻するときってバトルでやれば100円で4曲できるじゃん
>>305-308 なるほど参考になるなる。dです。AA自体も乱粘着しつつ高難易度曲乱をスコア出せる様に見切る練習頑張ってみるよ(`・ω・´)
>>309 そのかわり友人は特攻出来なくなるな。
交互にやって2or3曲だからやる価値はあるが。。。
エゴ爺は友達失くすんだぜ。
12でるの3曲目だから
結局2曲しかできない
お互いにプレイしたら1曲ずつだから
一人プレイと同じじゃない
すまん、バトルで100円4曲の意味が素で分からないんだが…
200円入れて二人でバトルってこと?
バトルはまさか落ちないのか?
片方が穴以外の譜面を選択するの?
前作は十段+プレイ回数1000回で一曲目から☆12だっけ?
12だけやりたいならフリーやれよww
上手くなると当時糞だったジェノ穴が良譜面に感じるようになるな
成長って良いねぇ
>>317 ニードルやったあとにやると余計そう思う
ジェノ穴は難安定してるけど良譜面とは思えない。
>>313 まぁ正解だろうな、二人で難易度変えられるし
三曲目に片方がやりたい☆12を選択、相方は灰でも選んで次のステージへ
四曲目に二人で☆12で玉砕
一応片方は12を2曲出来る&1〜2曲目に☆11とかで事故死の可能性が減る
って言うメリットが一応あるかと
バトルで、七段のツレが出来ない曲を4曲とも特攻さしてあげたりはしてたよ
自分はスコア狙いとか曲、バトル自体も楽しめるし
オリコ・サブカMYBESTが一番いい。数百円の初期投資だけでいけるし協力者もいらない
流れ的に初クリア目的の特攻じゃなさそうだし
>>318 CS10thでハイプを正規・乱やりまくったらニードル正規が良譜面に思えてきた不思議
ジェノサイドは叩けようが叩けまいが糞譜面だが・・・
ジェノはイントロが何叩いてるのか意味不明すぎて糞譜面だと思う
あと正規だとXっぽく見えるところも
そうか?
4連皿を除けば良いと思うんだがなぁ
流れ以前に特攻ってそもそもクリア目的じゃないの
パラハデ灰の譜面を見てみたんだが難易度が異常過ぎる。
あれで☆10とか詐欺過ぎるだろ。
まずハデス灰を出せるからすら危ういかもしれん
>>328 まだハデスは穴のみ公開でしょ
どうせ解析じゃない?
未クリアが7曲なんだが(隠しはミラージュ鳥フェニ、プロバロ以降は未プレイ)、
V穴がずっと残ってて埋まる気配がない・・・69小節が何不明。
CSで当たり譜面引いて一度易クリアしただけ。
V穴は埋まってる人が多いよな?69小節どうすんだ?
V穴埋まってないですわ。
AC;ギガ灰のみ
CS;in the sky・ギガ灰・壁灰穴・DUE・コンチェ・色
ギガのみ難で他全部ノマゲ。これしか埋まってないというかACで12やるの怖い。
11上位やって練習したら12埋めやりはじめる。
わしゃわしゃ
正直、見えんし。その後ちょっと回復でクリア
>>330 Vは何回やっても練習になるから
クリア目的じゃなくてそう考えるんだ
何回もやってりゃそのうち見えてくるし、当たりが来るかもしれん
V穴は正規餡蜜でなんとかノマゲ埋めたよ。
BP80くらい出てたけどw
69はわしゃわしゃ。
適当に押せば減らない?
☆12未クリアも6曲になり、そろそろ穴AAが練習台になるかと思ってかなり久々に選曲。
・・・正規ノマゲでやったらBP180、テレンテ後2%固定の超ボロクソでワロタw
AAだけが全く上達してねぇ。
解禁後はしばらく九段スレのお世話になるかもしれん。
穴AAって鏡の話はあまり聞かないけど、1P側の正規と鏡ってどっちが楽なんだろうか?
ちょっと試してみようかな・・・
>>336 正規が苦手すぎてあまりあてにならんが、鏡だとスコアがAに届きはじめるので個人的には楽になると思う。
特に序盤縦軸に入るところと、発狂〜テレンテ後までが押し易い。
但し序盤縦軸終了後〜発狂までは正規に比べかなり押し難く疲れる。
ラスト手前は正規よりちょっとマシな程度でやはり要自力な感じ。
12が楽しいけどあんまクリアできない
みんなメインの練習曲って何やってる?
オレはワンモアやってるんだが下級にはいい位かな?
意見が欲しい。
⇒A乱 MINT クエ AA カゴ V
辺りをローテにいれながら、☆11ランダムセレクト
上手くなってる気はしない
ACは適当に11やってる
家ではBMSばっか
ゲージの増えは少なくて減りは多い+発狂譜面だから本家やるとかなり良い
あとは1800ノーツくらいの曲をたらたらとやってる
明らかに上手くなってきてんぜ
>>339 Spicaとコンチェかな・・・3曲目に安心して選べる☆12がコンチェだけってのもあるけど
他はスコア狙いながら蒼雨、青龍とか
4曲目は特攻を踏まえて未クリアか、クリア済☆12に乱かけて
☆10くらいを乱かけてやりまくるのもいい
去年のゴールド全解禁後は☆11半分くらいしかクリアできなかったけど今は八割くらい難抜けできてる
☆12もDUEだけだったけどスクリプ穴とA穴クリアできた。
スレチかもしれんが聞いておきたい
十段下級ってどれくらい発狂BMSできるんだ?
俺はなんとかノマゲ行けるの★1だけで★2は全く無理だから諦め気味なんだが…
論外。スレチすぎる。
BMSは誰もが抵抗なくやってると思わない方がいい。
BMSスレ行け。
↓以下いつもの十段下級スレ
BMSの話題は禁止なんて決まりは無いだろ。
その程度でガタガタ言う奴の神経を疑う。
恐らくBMS導入時にBMSスレ住人にフルボッコにされて
トラウマになってんだな
どうでもいいが中級、本スレから出張してきて俺tueeになる流れだけは避けたいもんだ
12未クリア6とか7とか、未クリア8で中級スレにいる俺が惨めじゃないかw
早く中級スレに戻っておいで>
>>330、
>>335
まぁBMSは曲と差分が半端なくあるからBMSスレで聞くのが早いんじゃない?
馬鹿みたいな譜面あるから中々練習になるよ
ていうかやったことない人の方が多いんだから
BMSの話を当たり前に話されてもわからん
それならまだ冥難難しいよなって話の方がわかる
>>349 俺なんて未クリア30あるぜ。それでも中級いるって。下級でする話じゃないけど。
>>351 曲と譜面詳細については一言も書いてないがな
ただ本家CSやACに比べてゲージ増減が厳しい
譜面が本家と違う類が多いから練習になるとか書いてるだけだ
必ずこーゆー流れになるから嫌なんだ。
BMSは隔離スレ相当。質問等もBMSスレで聞けばいい。
355 :
330:2008/01/26(土) 13:52:11 ID:oCQObXg+O
>>349 未クリア7曲だけど緑と☆11未難が二桁の俺が中級なわけがないw
☆12埋めも乱でフリー粘着の成果ってだけだしなー。
自治厨乙
じゃあ未クリア7曲とか得意げに書くなよw
こん中でDUE灰難出来ない奴挙手
ノ
>>358 乱オヌヌメ
最初と終盤トリルは餡蜜すればゲージは残るはず
>>359 乱も正規もBADハマりすぎて泣ける
序盤でガシャーン(人造人間)
>>354 お前がBMSの話題を嫌悪しなけりゃあ普通の流れで済んだ訳ですが。
自治厨はさっさと帰れよ。
>>358 俺もBADはまり多かったんだが、Hid+使ったら抜ける事ができた。
プレイスタイルがSud+ガン下げとかじゃないなら試してみたら?
どうでもいいから俺tueeeeせず中級に戻ってこい
見下してる暇あるなら本スレ住人に追い付けるように頑張ろうや
>>358 DUE灰か
2Pの俺は鏡で難越しだったぞ
最初の地点は餡蜜であとはガチ押し
難で埋まらないのも分かるw
別にいいんだが、BMSの話題は該当スレで、その他のスレにおいては原則禁止っていう暗黙のルールが昔から無かったか?
スレによってはテンプレにも組み込まれてるし、そもそもBMSはIIDXではないんだから、少なくてもスレ違いなのは間違いないな。
まぁ、話題を振るほうはある程度自重しつつ
見てる側も過度な反応はすべきではない。
といったところでひとつ。
>>358 ノ
あんまり粘着してハード梅してないから、他にも☆9以下で未ハードはいっぱいあるが
>>367 低段位はともかく
10段中級、上級、果ては皆伝までなると
かなりの割合で発狂BMSやってる連中が増えてくるからじゃね。
あとIIDXじゃないつっても例えば
A「穴AAやってると後半指疲れてダメなんだけどいい訓練ないかな」
B「風呂の中で手グーパーすると力つくよ」
C「風呂はIIDXじゃねぇだろスレ違い死ね」
ってなったらCは何言ってんだコイツ、状態。
同じように、AAの練習で★1〜2の発狂BMSやるといいよってのも考えりゃいいんじゃね。
音ゲー板に風呂スレはないがbmsスレはある
だからスレ違いの一言で終了
さらに言えば風呂は誰でも入るがbmsは誰でもやってるとは限らない
だから例えとして不適当
bmsスレに行けばみんなbmsやってるんだから
bmsの話がしたいならそのスレに行けば誰も文句ないだろ
へたな理屈で正当化すんな
この例えこそまさに「何言ってんだコイツ、状態」だな
電人ノマゲきたあああああ
流れ切ってすまん
週一しかゲーセン行けない俺が今日1日廃人してやっと出したMSの各曲は
これでもかってほどのクソ譜面ばかりでした。本当にありg(ry
ライオンもイーグルも灰ですらAAいきませんでしたよええ。それどころか初見おt(ry
>>372 KY
日記はチラシの裏でどうぞ
☆12は☆12スレへどうぞ
☆11も☆11スレへどうぞ
同じビーマニなんだしいいじゃねーかと思うがな
ちょっとずれた話題したとしても、大人の対応できねーのかこのスレは。
社会にでて、小さい事をいちいち言ってると、嫌われて居場所なくすぞ
俺はまったく気にしないな。
十段相応な内容なら何でも良いんじゃね?
とりあえず
>>372おめ。俺も12埋め頑張るよ。
自分ができないからってクソ譜面認定するのは
どうかと
流れぶった切って
LABがめちゃくちゃ苦手だ
抜けられるけど毎回確実に補正ゾーンまではゲージが落ちる
自分で言うのも変だがこんなんで十段ってのも笑える
☆10とか☆11でこれが苦手だな〜ってのある?
LAB?あれが苦手?
☆10だとCSDDのバニシング☆11だと花粉症とライオンかな
俺もLABは溺死ゲロンのあと白くなったぜww
まあ、できなくて放置してたんだけど
ある日突然できるようになった
LABか。難落ちはしないがAA出すのはかなり無理だ。
乱だと組み合わせによってごっそり減る場所もあるし。
少なくともアニサキス、ルーシー、マーマー辺りの☆11底辺より難しいと思う。
>>381 ☆10でAA出すの苦労したと言ったら冥かな。
出せた時はうれしかったっぜ。
スコアうんこの俺でもLABはAA出てるからリズム覚えてノリノリでやればなんとかなるんじゃないかな
乱難は☆11難埋めしてたらそのうち地力ついて安定する
☆11未難2でもLAB難は安定してない
それどころかこの前HIGH穴で落ちた
こんな前作十段もいるからあんまり気にすんな
RAM難しいよなあ
RAMの☆10だったらFEEL ITのが鬼門だけどな
FEELITみたいなのこそクソ譜面だと思う・・・・・難抜けするのがDXY・ゲロンより後とか
ジェノサイドが最近ものすごく楽しく感じてきた 全然あれはクソ譜面じゃないと思う
ジェノ糞譜面とか言ってる奴は
ライオンも糞譜面とか言ってそう
ライオンは難しいけど嫌いじゃない。
いつか難安定するくらいになりたい。
RAMはSNOWも難しいぞ
SNOWはただの地力譜面かな?ちょっと難しいがFEEL ITに比べれば天と地の差だと思う
糞譜面で思い出したんだがCSDDのBleeding LUVってここの人ってクリアできてる?
俺ACDJTで☆11が白いんだがあれだけはEASYでもクリアできない。惜しかったことすらないくらい
ぶっちゃけ穴AAよりBPでるんだけど、俺が極端に軸同時が弱いだけ?
個人的には穴桜と同等くらいの印象を受ける
扇子正規で数回やってみたんだけどBPが110〜150くらいだった。
これって段位だと結構やばい?
だいたい200ノーツすぎたあたりからまんべんなくでるかんじ。
>>392 乱かけて20回目くらいでやっと白くなったかんじ
>>377 俺はKarma(正規)が壊滅的にダメ、灰もノマゲはできん
タッシュできないとtimetoairも辛いんじゃね?
譜面的には青龍1と2が一番近いとは思うけど、
両青龍が正規当たりに対して、サザエ正規の押しづらさは異常。
わざわざ2→1交互にするとかさすがにTatshだわ。
でも☆11白なら乱で余裕でしょ。正規厨なら知らん。
>>392 俺は30回くらいで難クリア。穴AAより難勝率低い。
あんなのACに来ても一生未プレイのまま終わる希ガス
401 :
392:2008/01/27(日) 12:31:11 ID:sf91h9kT0
>>395 正規鏡乱共に全く歯が立たないっす
乱当たりぽいので普段よりちょっと押しやすい時はあるくらい
>>398-399 完全に忘れてたけど青龍2は点滅だったorz
ちなみにGOLDの☆11白埋めラストも青龍1。。。
やっぱりこの系統が苦手なようですわ
1+3同時含む皿あり軸縦連がやっぱり課題のようで
運指スレでも話題になってたけど未だにどの方向に練習していけばいいか分からず
>>396,400
粘着してできるだけ羨ましいですわ
皆さんレスthx
>>392 大丈夫俺も全くできん!青龍&CS移植Ryuシリーズもな
青龍12共に難安定してないけどあれは何故かものすごい得意で正規難安定してるわ…
1P側なら1+2が大量に来る所は3:5半固定にしたら叩きやすくなると思う
2P側は分からん
サザエは、ある程度の地力があればS乱が一番楽。
ほとんど8分だからな
サザエってなんだ・・・?
あれがなんで難しいかわからん
乱難安定だろ
サザエって俺も前から何かと思ってたがBleeding LUVか
言われてみればサビがサザエさんEDのイントロに似てる
しかしあの曲ほど一回白くしてしまうと二度とやろうと思わない曲もそうないな
いや、DUEとかFEEL ITとかグラフルとかいくらでもあるだろ
てことはサザエ白い人はT2Aも白いんかな?
T2Aの練習曲探してるんだけど
誰か試しにS乱でT2Aやってみれ。
俺はやだ
>>412 火曜でよければやってくるよ
青龍乱クリアできないレベルでよければ
勿論ノマゲだぞ?
TA2のS乱は後半にある交互がひどくなりそうだな
軸押しは楽になりそうだが
じゃあ明日やってくるわwww
侍乱じゃなくて普通のS乱だよな?
冥穴ノマゲ安定しない十段って・・・僕に考えられないね・・・
timetoairのS乱は怖くて3曲目には選びにくいな。
今回のS乱って補正が無いって話だよね。まあ4曲目に選んでもいい練習にはなるかもしれんけど。
そもそもTime to Airが3曲目に選べるのか。そうか。
あー、そうだったw
怖くて選ぼうとしたことなかったんだがそもそも4曲目限定だったなw
☆12未クリアが9になったけど未だに炎が残ってるんだけど・・・
これは当たりだ!ってのを引いても落ちる・・・練習になりそうな譜面とかないかな
>>420 穴炎は当たりを引けばただのラス殺し。
皿とラスト対策で扇子2007乱や穴セカ天乱などが良い。
セカ天に皿要素なんてあったっけ?
雪月花でもやってた方が練習になると思うが
セカ点のラストだけ練習になるんじゃねw
ヴァネッさ灰穴とかもいいよ
>>420 練習ならやっぱり雪花月かな。BPMも近い。
あとラスト一小節終了直前の十六分皿を意識すると良いかと。
つーかノマゲクリア狙い?☆12も赤ばっかか?
今更だけどみんなイカルスのソフランてどんな感じで対応してる?4〜5回やったけどイマイチどうするのがベストなのかわからんので教えてほしい。
今まであんなにもクソフランな曲なかったから正直困ってるんだぜorz
DUEとかFaxはそれぞれ等速,0.5固定でなんとかなってたしな…
>>425 個人的には
176合わせで開始→低速で最高速にギアチェン→後はゴリ押し
がベストかな。
トルパ穴やっと出した
個人的な感想は☆12最弱クラスかな
☆11に降格でもいい気もする正直バーローの方がムズい
異論は認める
日記はいいよ。個人的な事言っていいなら、
雪月花とかスクリプ簡単だし☆11
デューなんて☆9くらいですね^^
↑こんな言われたらムカっとこないか?
>>428 ごめんよ
そんなつもりで書いたわけじゃないんだ
今度からちゃんと読み手のこと考えて書き込むよ
>>425 まず基本のBPM176に合わせる
低速入る前に220くらい(低速強いなら251でも構わないが最高速は単純なので)に合わせる
例の交互が終わったらまた176に合わせる
これでおk
調べたら
176のHS2.0と
220のHS1.0が
同じSUD位置で等速らしいです。
参考までにどうぞ。
今日デゥイ!ハードで後半の連皿でしんだけど、もしかしてもったいない?
後半が鬼門ならなっとく…
穴トルパはノマゲなら最弱クラスだと思うけど難はそれなりに難しいと思うけどね
それでも12下層だと思うけど…
プロバロ穴がBランクの俺には関係のない話だ(`・ω・´)
穴バーローをBP2でフルコンしておいてAAにかすりもしない俺にも関係ない話だ・・・
バーローの光らなさには陰謀を感じる
プロバロどころかミラージュすらAA届かない俺には
ミラージュどころかトリフェニすら(ry
さすがにミラージュとトリフェニはネタだろ
てかノマゲで弱いって方が俺には不思議だ ラスト意味不明だからハードで逃げ切った
プロバロはサド400のHS1.0でやったら今までAA-100くらいだったのがAA中間くらいまでいった
ガン下げを一度おすすめ
>>440 ミリスプ#2全部白いけど、全部Bランクなんだぜ
>>435 バーローフルコンって下級じゃないだろ
表へ出ろ(AAr
444 :
420:2008/01/29(火) 00:28:19 ID:OOPEZgZp0
皿絡みのラス殺しがいいわけね、ダンケダンケ、積極的に雪月花とかやってみるわ
>>424 難だと大体序盤の発狂で落ちるからまずノマゲで狙ってる
☆12はいまんとこ11個白くなってるよ
みんなイカロスよく白くできるな
ミリスプでこいつだけ白くならんわ 穴トゥルは出せてないけど
なぁなぁなー
最近左手首がゴリゴリいって痛いんだけど
これが…、腱鞘炎…?
立派な腱鞘炎です
・完治するまで弐寺は休む
・音ゲーやりたければDDRとかやれ
早めに治さないと慢性化して何ヶ月単位で治らなくなるよ
手首を固定して指先のみで叩くようになってから腱鞘炎とは全く無縁になった。
バチーンバチーンって肘から上下して叩きつける人はよく痛くならないな。
耳障りなほど叩鍵音うるさいのだけは勘弁して欲しい。
何てこった
最近少し強めに叩いたら結構光るようになって調子乗ってやりまくったからなー
自重するわ…
指だけで取りたいが、固定が上手くいかんなぁ
どうしても腕振りで取ってしまう。
固定始めて半年だが、こんなに習得できない技術とは思わなかったorz
なんかコツってか練習法を教えてくだしあ><
>>450 他の奴は知らんが、俺は出来るだけ「おっぱいを掴む時の手の形」を崩さずに指先で叩く。
それが発狂などで追いつかず「尻を撫でる手の形」になると大抵gdgdになる。
まず、このゲームはキーや皿に指が触れてる時間が短ければ短いほど有利になる事を理解するのが大事。
>>451 超理解しやすかった。
実際、その手の形がいいかはわからんがイメージしやすいなw
夜勤空けたら超練習するわ。thx
2P固定だが最初は簡単な曲をオススメする
☆8とかだな
いきなりAA灰とか13灰はやめとけ
今じゃ完全固定で段位AAなんて楽勝だぜ
ラストは20%安定だがなw
やはり固定は必須なのか。
☆11未難が6曲で頭打ちになってる2P北斗なんだが
ここまできて身に付くものか
固定の打鍵は猫の手で鍵盤をひっかく感じでやると最小限の動きでうてる
>>454 そこまで北斗で来たんだから固定にしたら更に伸びると思うね。
北斗
>>454 そこまで北斗で来たんだから固定にしたら更に伸びると思うね。
しかし北斗の人は本当にせわしなく無駄な動きが多いな。
連カキ失礼。
トプラン予選曲でたね
雪嵐はAAA出せるけどジーニアスがダメだわ。
下級のなかでもスコアラーなら予選突破できるかも
AAA半分もでてないんだろ?
その程度で予選通過できると思ってんなら、おめでたい奴だな。
俺どっちも好きな譜面でよくやるけど、乱当たりでAAA-10くらいだわ
自分のスコアは10段平均よりちょっと高めだと思いたい
>>457 >>455みたいにやると2曲くらいで左腕の内側の筋肉が引きつってくるんだよ。
んでせわしないといわれる動きになっちゃう訳
単なる筋力不足かな?
俺は握力80kg、背筋力300kg以上ある、いわゆる世間一般で言うムキムキ体質なんだけど、
穴13とか穴AAとかやってると中盤もしくは終盤で腕がつりそうになる。
弐寺で使うのは違う筋肉なのか?じゃあ弐寺やって筋トレするしかないな…。
>>458 ・甘い判定
・低難易度なうえスコアが出やすい曲
・1発勝負ではなく3週間ものスコア粘着が可能
・全国に点在している1000人もの前作皆伝と目が飛び出るほどの皆伝平均
・全国で地区予選に進めるのはわずか64名
地方でも3曲合計でMAX-300くらいに留めてないと可能性すらないんじゃないか?
下級ではスコア以前にノーツ単位のピカグレ修正ができる余裕がないだろ
どうせランカーが決勝いくんだから諦めとけ
まあ、三週間休まずやりまくって
皆伝レベルまで成長できたら話は別だろうけど
普通に考えて無理だろうな
地元に十段だけどクソスコア高いやつがいて予選でてた
その人DPHだといつも上位
>>462 中肉中背の俺はCSでAA穴乱5連オリコやって疲れるくらい
たんに筋力不足じゃないかな
>>462 ウホッ、いい男…
疲れない秘訣を教えてやるからうち来いゆ
アッー!アッー!
MS2はイカロスだけ勲章ゲットできた。
ライオンで勲章取れた奴いる?
勲章?一つもとれねーよ
イカロスなんて難クリすら不可能
糞フラン大嫌いだ
勲章なんて見た事ないわ。トリフェニ灰でも無理。
全部ノマゲクリアで精一杯
ライオンさんは初見ほぼ終始2%で糸冬ですた。それからやってない。ライオン恐怖症とか六段だった時を思い出して欝になったよ
つかあれ本当に☆11なの?☆11でみんな納得しちゃうの?
ライオンの前半は☆12相当あると思う
俺はニードルだけいけた あれが正統派で唯一AA出せた・・・・
ライオンとか正規こわくてやってないが乱でA中間程度だから100%無理
>473
Aが12って考えるとライオンも12でいいようにも思えるし、次回で昇格もあるかも
477 :
473:2008/01/30(水) 00:03:57 ID:+Xigis8WO
だよな…コンチェですら後半回復あるのにあの子ったら最後までガオーなんですもの。困った子だわぁ
とりあえずもっかい正規挑戦してみようと思う
ライオン後半って回復じゃね
ライオン後半はA穴より密度の高めの皿+階段が長く続く
だけどラストがA穴のような殺し気味の形ではない
ある程度地力があればA穴よりは安定しやすい
そんなイメージ
ノマゲだと☆11強〜☆12最弱クラス
HARD難易度は☆12中位クラスかと
ひとつ聞きたいんだが穴MS2って穴MS1を難全部AA取らないと出ないよね?
スコアうんこな奴(俺とか)死亡確定?なんか抜け道ないのかな?
固定の俺からしたら11中くらいって感じ
難は無理だけどスピカとかと比べたら11でしょ
>>480 灰でも出せば穴も出るよ ちゃんと調べて来い
>>480 MS1は灰でもNでも勲章付く事をお忘れなく。wikiでも見て来い。
MS1のようにワンモアで灰メンデスも出てほしかった・・・
484 :
480:2008/01/30(水) 03:51:43 ID:IsmEr0io0
聞いて驚け灰MS♯1すらAAだせん。プロバロにいたってはB
>>485 つ
>>471 ちなみにプロバロA、ミラージュA、トリフェニB。
CROSSROAD穴フルコンでAAとかもうね。
ちなみに十段で最もスコアが出ない人間だと思ってる。
おまいのスペックは?
ミリスプでAA取得してんの土井しかない
そんなことよりコンチェ穴ノマゲクリア出来た\(^O^)/
カゴノトリ穴クリアしてる、またはクリアギリギリまでいける
と言う人に聞きたいのですが
後半の一気に激しくなる部分、全く押せないし全く何やってるか理解不能になって
あそこまで余裕でノマゲでも難でも100%あるのに、激しくなったら
急降下で2% or 閉店
何か意識した方がいいこととかアドバイスとか練習に向いてる曲とかありませんでしょうか?
今までほぼ全ての曲正規で埋めてきた感じで、☆12で未クリアが残り11曲な感じの実力です(ほぼ全てEasy付きですが)
>>488 乱当たり待ち
右に白鍵が偏った事があった
そういやCSスコア応募した?
明日が締め切りだから送る人は忘れないようにな
>>488 AAの前半で2%安定とかだと当たり引いても厳しいかもしれん
放置して他の☆12を赤くしてる内にできるかと
ちょっと固定の話題が出てたから聞きたい。
人中薬は指だけで綺麗に叩けるんだけど
親指だけは出来てない気がする。
側面で打ってるから縦連も手首だけを使ってる感じになる。
みんな親指をどんな感じで使っているか教えて欲しい。
それが普通なんじゃないの?
>>492 それが普通
親指の腹で叩くなんて構造上無理じゃね?
それと縦連は基本手首使ってると思う
他の指を地につけたまま一本の指を独立させて縦連やってみ
無理だから
>>488 正規で76トリルをずっと叩きながらやればノマゲなら抜けれるかと。
始めは同時に目がいっちゃうけど見た目よりは忙しい譜面だから確実なのは地力上げる事なんだけどね。
出来なくはないけどな 指先でツンツンすればいいだけだし
手首依存してると難しい譜面叩けなくなる
色々とアドバイス有難う御座います。
AA穴は前半は軽く2%安定で、BPは調子良くて80〜90位です。
やはり残りの曲を埋めてからの方が得策ですか。
扇子穴やFAKE穴がEasy抜け出来たので次はカゴノトリ辺りかなーと思ったもので、次の目標になりそうな曲がどれも遠い・・・・・
完全に同時にしか目が行っていなかったです、もう少し噛み砕いて見れるように76トリルを意識しつつ右手薬指と中指を分離して頑張ってみます
プレイ回数非表示きたこれ
これで廃っぷりを皆に晒されなくて済むぜ・・・
topscoreに少年A(A)とかの項目があるね
ヨロロ[A]もあるなw
ヨロロ穴は恒例だろw
アブソ穴もあったぞ
さすがコンマイといったところか
いろんな意味で期待を裏切らないな
>>498 非表示にするとなんか逆に怪しまれそうな気がするが…
だから俺は正直に晒すよ…
こいつ隠すほどやってんのかよ…
とか思われそうではあるな
>>505 確かにそれはあるなー。俺も晒し続ける事にするわ。
まぁまだ300回弱だからで、4桁越えたら気持ちが変わるかもしれんがw
前スレのオリコースカードに感謝しつつ
新しいオリコカード作ろうかと思うのだけれど
最もクリアが難しいくなる(エキスパートゲージで一番減る、BP多い)と思われる5曲を選定するとしたら何が候補に上がるかな?(現状で)
冥穴
嘆きの樹穴
蠍火穴
Candy Galy穴
One More Lovely穴
って感じになるのかねぇ?それともOne MoreじゃなくてAA?
上位三つは間違いないと思うんだけれども、2曲が得意不得意で変わってくるかな?
MENDES穴とHADES穴が追加されたら間違いなく候補だと思うんだが…。
>>507 ワンモアはそんなにBPでなくね?
数だけなら扇子辺りが候補に入るとオモ
後は、やっぱりAAかな?
One Moreはやはり特に難しいの最後だけだから除外ですかね
AAと扇子比べると個人的にはAAの方がBPが2割位は多いので、候補としてはやはりAAなのかな
MyBestのプレイ回数が同じ場合の曲順って
先にプレイした物が1位になっていく感じでok?
前に一度何処かで、シリーズ順に並ぶみたいな記事を見た事があるような気がするけれど、気のせいだよね?
tukaエキスパだとしても三強なんか入れる意味が分からないわ。
俺は冥よりも嘆きよりもFAXXが死ねる。
>>510 すまん、九段スレと勘違いした。
穴AA乱三時間粘着してくるわ。
>>509 上位にくる優先度は【回数>ver>プレイ順・曲名】
回数が同じの場合はverが古い方が上位にきます
verも同じ場合に初めてプレイ順が関係してくるんだけど、後日になっての謎の曲順変更の報告が絶えないようなので
曲順を完全に固定したい場合は回数とverだけで調整するのが確実です
4位にGOLDのキャンディを持ってきてるから5位は
DJTの曲以外なら何を持ってきても回数は3-3-2-2-1
仮にDJTの曲持ってくるなら2-2-1-1-1
冥嘆きの選曲漏れに気をつければスタダ3クレでできそうです
3クレとも4曲プレイする場合、余り分をDJTの新曲に回すと順位に食い込んでこないので失敗が少ないですよ
>>511 FAXXは個人差が強すぎるので、外させて頂きますね。
難抜けは難しいですが、曲に慣れてしまえばBPはそんなに多くは出ないと思いますので。
>>513 とても丁寧にありがとうございます。
Candy 金1 → AA RED1 →蠍 RED1 → 嘆き DD2 → 冥 SKY2
安上がりに作る為に上記のような形にしようと思います
DJT隠し解禁後予定(MENDESをFreeで二度プレイして)
AA → 蠍 → MENDES → 嘆き → 冥
と言う形に変更する感じかな
515 :
爆音で名前が聞こえません:2008/01/31(木) 13:16:47 ID:UyTaw4G2O
蠍も終盤だけだからそこまでBPでない
516 :
507:2008/01/31(木) 13:52:14 ID:oljas381O
ありゃ
蠍入りで作ってきてしまった
DJTの隠しが解禁されたら作り替えると思うので
その時はまた意見お願いします
NAME:LV12
ID:3650-6126
Candy → AA → 蠍火 → 嘆き → 冥
転載でも布教でも、自由にどうぞ
今後何か改変したら報告します
こんなのここの住人だと、E付きでクリアできるかも怪しいな。
っつーか、無理な気がするな。
518 :
507:2008/01/31(木) 14:41:51 ID:oljas381O
自分のスペックはAAをEasy付きでも単体では抜けれない程度ですが
試しにEasy付きでやってみた所、30%補正のお陰で普通に抜けるなら問題無かったです
そして、申し訳ない作成微妙にミスって
AAと蠍の順序が逆だった・・・・
>>517 ねーよwwww
E付けときゃ捨てゲーしない限りは落ちない。
逆にイージーなしなら抜けれるのかな?
プチ段位認定皆伝みたいで面白そうw
確か普通の段位だとBP150〜170が目安だよね
E付きでも嘆き後半でgdgdになって冥の序盤で落ちそうだ
フェイク正規ノマゲ出来たんだけどAAはイージーすら無理なんだ・・・
体力的な問題なのかな?
☆12クリアランプ7個しかないからまだ早いのかな
道中よりラスト付近が難しくて3曲目にはなかなか選びにくい
扇子→炎→雪月花→蠍→ワンモアってコース今作ろうと思ってるんだが、需要ある?
気が向いた時に連続で適度に難しい曲をやりたいってのを重要視って感じにしたいけど。
選曲順・曲でこっちのがいいって意見あればもう少し考えてみる。
下級なら
⇒A→AA→電人→キャンギャリ→扇子
とかどうだろう
すごく練習になるとおもう
そんなんもうクリア安定って人は、
>>523でいいと思うけど
わかりました
では
>>523のコースで作って来ます
作成出来次第ID晒したいと思います
みんなトリコンノマゲ出来る?
CSで粘着したがどう考えても無理なんで諦めた。
結局ACもCSも緑→白にしたが、ノマゲ出来ないのがなんか悔しい(・ω・`)
>>527 正規だとノマゲ無理、難は多分安定
乱だと難は無理、ノマゲは多分5割くらい
トリコン難安定で下級とかww
あれはリズムに乗れればそこまでむずくないんじゃない?
ノマゲは明らかに難しいと思うが
遅くなったけど、Time to AirのS乱をやってきたが
思いのほか楽しい譜面だった、BPは89でノマゲクリア
ノマゲなら正規よりは簡単な印象かな、前半でゲージ減らされてるし
トリコンは難なら一応クリアしてるがノマゲは無理だなw
やっとAAでBP二桁いけた
だがノマゲがなかなかつかない\(^o^)/
AAとかBP120切ったことねーよ・・・
☆12未クリア一桁になったというのに
穴AAと言えば一年前に始めた弟の友達が
CSでBP60代でハードクリアしたらしい
平成生まれ強い・・・俺なんか最高80代なのに
このスレでA・レザクラ・電人辺りの☆12乱打基礎曲を地力上げに使ってるって人
あんまり聞かないんだけど、この辺の曲より☆11のクエMINT十三番辺りの方が
地力上げに向いてるもんなの?
俺は単純に落ちる可能性があるからって理由だけで避けてるんだけど
>>536 俺も同じで落ちるからやらない
青雨、クエ、アンドロ、MINT、影を練習でよくやる
>>536 練習としてよくやるのはMINTコンチェあたりかな
そもそも電人とかクリアできないし
>>531 ぬお、ホントにやってきたのか。
興味深いな、俺もやってみるか
>>535 平成生まれでAA最小BP80代だわ。
beatmaniaは五鍵初代からやってるっていうのに。
地力付けは13番穴・MINT穴・アンドロ穴・青雨穴・ゼファ穴とかかね
>>540 俺この中だと〆穴難だけかなりの確率で閉店するorz
他のはたいした事ないんだが…
ゼファはX付近とか謎リズムとかデニムっぽいので削られるな
乱かけてもけっこうきつい
乱難は安定なんてしないわ。勝率30%くらい。
乱ノマゲ楽勝くらいなら良いんじゃないかな。
どの曲に対してもやりやすいオプション使うべきかと。
一応鏡乱とかも使ってみ?お奨め
ところでまぐれや前作でマーク付いた曲含め☆12あと10曲なんだけど、
これって中級行くべきかな、どうかね
けどまだAAとか安定してないよ?(´ω`)
未だに乱鏡と乱の違いがわからないんだが。
>>544 話題によって棲み分ければいいじゃない。
>>545 乱と比べて譜面分布が多少変わるかな、あと確実に言えるのは
自分の場合乱で埋まらなかったものは悉く鏡乱で埋まってった
AA穴のBPも正規(120かそこら)>乱(良くて110)>>>鏡乱(大抵90以下)
だからね。
まあ、偶然っていう意見も多々あるけど、さすがに仕様に変化がないわけではないかと
>>546 把握した。(´ω`)
鏡乱はACに今までなかったから使わなかったんだよなー
今度使ってみるよ。サンクス。
>>544 未難含めて10なら中級でいいと思う
未クリアだけなら残り6の俺がいる
>>549 難なんか怖くてカゴくらいしか白くないぜ
というわけで他は全部ノマゲ
まあスレ違いかもだけど後は三強、トリコン、ファスシネ、フェイク、ワンモア、パラリラ、飴、扇子
>>550 カゴ難がいけるならフリー粘着でトリコン難埋まるよー
自分は乱で埋めた。
あ、未クリアってことね(´ω`)
>>551 BADはまりが怖いよねあれは(´ω`)
はまるともれなく抜け出せずガシャーン
>>550 俺の未クリア6の中にカゴが入ってる件
CSで一度だけノマゲでいけたけど、8分でずっと餡蜜してるような感じだった
意味わからん
カゴは鏡じゃないと出来る気がしないな俺は。
カゴとか当たり譜面があるかどうかすらわからないくらい見切れない
穴トルパやっと出た。
灰と違って随所で殺しにかかってくるがノマゲなら☆12にしては弱い感じ。
ちなみにもう穴バーローは二度とやらん。
すまん。スコアうんこでMS最初の3曲しかやれてないんだが、
他の隠し曲はどれぐらい難しい?まだ見てもない。
最低でも赤は付けたいんだが厳しいかな?
ちなみに隠し曲を抜いて☆11未難10、☆12未クリア7(白3、緑10)。
あと青龍2はノマゲ落ちしたが粘着すれば大丈夫そう。
>>560 ・烏賊
超個人差。ヨロロ系
・ライオン
地力系。☆11が7割くらい埋まってれば、ノマゲはなんとかなる。
前半殺し。難は☆12レベル
・蠍
失念
・イカロス
BPM251の16分同時交互連打が胆。
地力があるなら、後半だけで回復できるらしいが
俺は普通に無理だった。ソフランする。
>>560 その自力ならノマゲは問題ないと思う
4曲とも譜面に癖があるから難は頑張れ、と
>>561 ちょww略語全然わかんねwww
烏賊とイカロスって違うの?蠍ってなんだ?ってレベルだったりするw
あと穴トルーパーズはどうなんだろう。
>>562 サンクス。その言葉をモチベに繋げてまずノマゲ頑張ってみるよ。
>>563 烏賊→クラーケン→Do it
ライオン→ライオン→four pieces
蠍→スコーピオン→steel needle
鷲→イーグル→ICARUS
>>564 ありがとう。把握した。
でもイカロスと烏賊、蠍と蠍火はカブッててわかりづらいな。
穴トルーパーズは
>>559だとして、
ハデスやメンデスは下級レベルじゃないかな?
やったor見た人いる?
>565
>41に解析譜面へのリンクが
あとメンデスが下級レベルてもちろん灰のことだよな?な?
昨日初めて穴ニードルやったけど、あれ穴ジェノより難しくね?
正規と鏡じゃ難無理そうだ。
ジェノと比べるのはともかくニードルが難しいのは確か
正規鏡で難無理なら乱難もかなり遠そう
正規鏡の場合、両手で対処できる1357トリルよりも運指が崩れた後の35トリルを片手で押せるかどうかが重要
ICARUSとライオンはともかく、DOITと針は☆11中くらいの難易度じゃね?
針は餡蜜気味でもとにかく押せばそんな減らないし、ノマゲならラスト回復だし
>>568 灰ジェノが白くならないのにニードル勲章取れた俺参上。
連皿むずいよ連皿…
針はジェノと比べると速いけど連皿で大きく配置崩されることもないし
そうそう押しにくい配置でもないので何回かヤればすぐできると思う
早くライオンFreeで粘着したいわ…
勲章って正規難でAAだっけ?
ニードル勲章が本当なら灰ジェノ連皿なんてほとんど回さないで2枚ぐらいずつ捨てても楽に抜けれるだろ
それが本当だから困る…
連皿でガリガリ減らされて回復できないまま対象地帯でガシャーンが多い
乱掛けると中盤の交互でガシャーン
>>574 それは皿のせいじゃなくて、普通に鍵盤が押せてないんじゃね?
皿よりも鍵盤に意識を向けてみては
REDZONEすら抜けれなさそう
この前キャンギャリ穴を難つけてやってみたんだが・・・・
やはり最後の手前で落ちる、でもEASYやノマゲよりは難の方が簡単だと思うのは俺だけ?
BP50位まで地力上がれば難の方が楽に感じるんだろうけど
ここの人はEASYの方がまだ可能性があるのが大半だと思うよ
とりあえず紫を点けた俺は負け組
最後の皿どうやって拾えと・・・
GOLDの時はほとんどやらなかったが、
軍寺になって数回やったら緑は付いた。
あれはラストよりダダダッダダダッの前の発狂がきついよ。
そこがいわゆるCandyの発狂じゃないの?
>>582 易付きでクリアした人間にそんな事語られてもなぁ。
>>582 BP50じゃ無理でしょ。後半以外にBPが出る箇所は殆ど無いし。
飴緑はAA緑より早くついたよ。
ノマゲと難ではノマゲの方が可能性がありそうかな・・・
ラスト皿の地帯はむしろ回復ゾーン。
キャンギャルはワンモアより簡単なの?
AAは赤ついたけど、飴とか電人は皿のせいで赤くなる気がしないなぁ
>>589 釣りだよな?
>>590 AA赤なら乱ラスト次第でイケるよ。
俺はGOLD十段で50回程電人でぬっ殺されたけど、
乱にしたら4回で緑、2回で赤になった。
あれは圧倒的に正規がやりにくくないか?
全然だめだ
スコア力あげようとおもって☆8らへんやりまくってたら
ディープスとライカーEオチとか、
前までもう少しだった未ハード曲やったら序盤オチとかね
スランプの原因なるから、低難易度やりすぎには注意するんだ
もうだめかもしらんね
>>592 いやディープはこのスレ的には上級曲じゃないの?俺も一回白くしたっきり怖いからやってないし
苦手な人はAA安定してても落ちるぞあれは
てことできにすんな
新曲情報
・ディープス
・ライカー
AAって実は同時押しそんなに無かったんだな…
ALL-Sでやったらなんか叩いてる音が分かって出来そうな気がしてきた。
ディープストライカーそんなにむずいかな?
☆11妥当の中間くらいの位置づけだと思ってた
あれ…ディープストライカーは次回作で12になると踏んでいた俺は…
いやまあ、ただの実力不足なんだろうけどね
穴ディープストライカーより灰少年Aのがむずかしい
1P穴サトシは鏡マジオススメ
なんか全体的な難易度は変わらない感じだけど前半後半の難易度が均一化されてる
>>598 正直それはないかなー。埋まる順番がそうなることはあるかもだけど、
ソフランを覚えてHS、SUD+をきちんと合わせれれば灰少年Aは☆10適正だと思える。
とりあえず今のDJTフォルダ全部白くした
ていうか残りはdiditank穴だけなんだけどね
連レススマン
訂正ていうか残りはdiditank穴だけなんだけどね
↓
残りはdigitank穴だけだった
どうでもいい日記連レスすんな糞
ディープストライカー個人差でそうだね
中級と下級の中間くらいだけど、難クリアは超ギリギリだった。
>>604 俺も同じ位置くらいで同じようにギリギリで抜けたわ
ノマゲ乱は安定してるけど難はむずいね
ところでお前らEXPARTやってる?
なんとか表穴は難埋めできたがセレクションのスウィッチ→ライジングが辛かった。
英語でおk
雪月花にチャレンジしてみたらかつてない超絶当たりだったのに
クリア逃した・・・死にたい
エキスパ穴難はコース3、4が無理すぎる
帰国子男の俺がおおしえしてしんぜよう
EXPERT だよ???( ;谷)
日本語でおk
あ、素で間違ってたw
メンメルのせいでDJTフォルダが白くなりません><
>>612 もしおまいが1Pなら正規で粘着だ。
俺でもできたからおまいなら絶対できる。がんばれ。
>>612 初見殺しだけど、正規でデニムを餡蜜して白壁を気合で連打すれば
そのうち埋まるレベル、溺死よりマシだと思う
流石に溺死の方が簡単だろ。
DXY結局スパランで埋めた俺。
連打が2個から1個になるだけで全然ちがった。
ってかむしろ連打前が出来なかったんだけど。正規とか乱だと(ノ∀`)
メルトダウンってなにが難しいのかわからない
1pなら正規2pならミラーで
デニムは白鍵を左手、黒鍵を右手でやる。逆でもいいけど。
で白鍵連打は普通に皿と逆の手で叩くだけ
最後白鍵一個抜けるけど空poorにならんから無視しておk
HARDでも50%切る要素がない
溺死と比べるレベルではない
そういう言い方すると荒れるよ。
穴嘆き何が難しいのかわからない。穴蠍難何が難しいのかわからない。難落ちする要素が無い。
こう言われたら俺はムカつくけどね。
俺もメンメルは白で何回かクリアしてるが、そこらの☆11難、一部の☆12よりは明らかに難しいってわかるぞ。
自分がクリア出来る曲=簡単、落ちる要素無し
こんな考えはどうかと思うが。
>>597 心の友よ
九段はディプスト抜けたらクリアなんだ俺
むしろディプストでBP120で抜けられるか不安・・・
判ってて書いてるんだろうからスルーでおk
判ってくて書いてるなら尚更スルーでおk
残月だろ?スルー汁。
624 :
爆音で名前が聞こえません:2008/02/02(土) 21:55:14 ID:4Kx4Vq+e0
溺死と比べてって書いてあるだろ
そりゃあ大半の☆11難よりはムズイよ
え、DXYのほうが連打の数明らかに少なくね。
DXYのが難しいポイントってどこよw
あとメンタル埋まらない人はたぶん2Pの人が多いんじゃねーかな。
1Pは右手で鍵盤連打だけど、2Pは左手で連打することになるし。
左手で連打できねぇーってハマってる知り合いがいた。
溺死の方が圧倒的に楽
溺死の方が圧倒的にむずい
溺死の方が簡単
縦連の話ばかりだけど
メルトダウンはデニムもあるし
餡蜜する奴には関係ないか^^
メンメル道中がむずくね
デニムとか固定なら素で取れるけど
溺死は曲のリズムに合わせて押せばいける
まぁあのデニムは減らないとしていいんじゃね。
出来れば普通に押せばいいし
出来なけりゃ餡蜜すりゃいいし。
普通におしても本当にただのデニムで皿もなにも入ってないから押しやすいよ。
メルトダウンのデニムをあんみつするやつなんていないだろwwただの同時押しでしょwww
>>631 乱で見切りづらい配置が来たら餡蜜してる・・・
ぶっつちゃけ4、3をちゃんと見切れるならそうとう上手い
ここらのレベルじゃ無理でしょ
634 :
爆音で名前が聞こえません:2008/02/02(土) 23:35:03 ID:4Kx4Vq+e0
>>625 溺死の難しいのは滝地帯の前の部分でしょ
で減ったところを滝でトドメ
☆10は溺死とメンメルだけ赤だけど、
乱ならメンメルの方が可能性がある気がするのだが。
溺死の縦連は長すぎて押せません。
溺死は白いけどメンメルは道中で落ちるわ
正直デニムとか白壁よりもその前後の方がキツい
デニムまで行ければ白壁地帯は抜けるんだけどその後で毎回死ぬ
地力不足なのかねぇ?
溺死は1Pなら鏡がいいよ。難はほぼ安定してる
>>625 それまさに俺だが
その前の3連打で死んだりする…orz
連打できない人って力み過ぎなだけじゃね?
力みすぎっていうか手首使えてないだけだろ
AAが70%に…も少しだな。
MS#2の糞譜面やりまくってたせいか疲れなくなってた。
弐寺って手首とか使うの?
メンメル難つけたら発狂まで辿りつかない俺が通りますよ
発狂前の所のリズムがよく分からん
>>625 できれば利き手で判別してくれ
左利きだと、1P側でも右手で連打ができんから沈む
メルトダウンはデニムや壁より
前半のリズムが取りづらい2個押し3連打で
ミスしない事が重要だと思う
デニム抜けて赤ゲージ60%あれば意外に何とかなるもんだよ
ちょっと質問なんだが・・・・・
ここの住人でミスリプ♯2で一番スコアでない曲ってなんだ?
俺はDoitが灰すらAAいかないんだが・・・・・穴はAすらいかない
俺はニードルがAA手前、ライオンがAとAAの真ん中、doitがAちょい上くらい
ニードルAA手前、doitAA手前、ライオンA手前、イカロスAAギリ。
つまりA、A、B、AAでライオンが一番スコアでない。
ミスリプ#2状況
どいっと穴難抜けAA スチニー穴難抜けA 烏賊穴ノマゲA
ライオン穴・・・・・・・EASY ノマゲ 難抜け ランクC
烏賊よりライオンの方がLv12に向いてるだろwww
烏賊はクラーケン(Do It!)の烏賊として使われてるぽいからややこしいなw
鷲っていう人も見たことないし微妙だ
#2なんか1個も出してない
烏賊は「烏賊」とみれば混乱しなくね?
イカロスは烏賊に見えないし。
口に出すとややこしいが、口頭ではDo itとかいや済む話だしな
時津風・烏賊の略はどうかと思う。
>>646 未プレイ・・・orz
もうすぐ一次解禁と思われるけど#2はまだ解禁しないよな・・・
金寺の最初の解禁はどうだったか覚えてる人いる?
>>654 九段・十段・皆伝解禁
GPで全ルーム曲がプレイ可能じゃないっけ?
隠し穴
九段十段
エキスパートコースbeat#2
羽とFAXXがGPでプレイ可能に
beat#2解禁新曲
ONLY ONE EURO BEAT/NEW GENERATION〜もう、お前しか見えない〜
SUPER STAR 満-MITSURU-
SP:5-9-10 DP:6-9-11/BPM165
EDUCATION/ マチ子の唄
AKIRA YAMAOKA
SP:4-6-8 DP:4-7-9/BPM152
TECHNOTRONICA/State Of The Art
Sota Fujimori feat. cyborg AKEMI
SP:5-8-9 DP:6-8-9/BPM155
DANCE/radius
yasuhiro abe
SP:4-8-9 DP:4-6-9/BPM150
俺10段下級ではスコア結構出るほうだと思ってるけど
ライオン正規が壊滅的にできなくて、これだけAA取れそうもないorz
これさえできれば麺ですなのに…
>>659 死ね
下級とかいちいち書かずに中級スレでアドバイスもらえカス
十段下級ではライオン難無理です
>>661 ライオン1P正規オススメ、ランクBだったけど難抜け出来たよ
華爛漫っていつ解禁するの?穴フルコン出来そうだから早くやりたいのに…
15店舗とかだるくて回ってらんね
>>636 俺がいる
辿り着けたとしても10%とかそこらだわ
市内に13店舗、仕事先の駅付近に7店舗もある俺は勝ち組
ゲセンではAA(A)BP40〜60程度なのに家庭用でプレイするとBP150になる謎
>>667 俺もそれに近いわ
CSだと鍵盤の位置が高過ぎて指が寝てしまうからかなと思ってる
>>666 ゲーセンでよく話す人に華爛漫出てる人いるんだけど、いっしょにプレイすると出てないカードにも常駐する?
常駐するんならやらせてもらおうかなぁ
全くしないから安心しろ
それはDDD仕様です。
どうぜあと10日くらいで解禁なんだから。
そっかwまぁ解禁後にやることなくなるとアレだしまだやらないほうがいいか
穴AAやっとクリアできたわああああ
BP85だった
>>673 おめ もう少しBP削れればハード見えてくるね
穴AAをBP120で初易クリアした次の日に穴AAのBP200出ちまったよ・・・
普通に黒烏龍茶吹いたwwwww
>>675 (´・ω・)人(・ω・`)
ナカーマ
俺は
>>667の真逆でACのが変に緊張して力み入ってBP平均120が170までうpしちまうんだぜ…orz
>>673 おめっとさん
俺も最小のBP89で易76%終了だったから頑張って目指すわ。
AAってクリアだけなら正規の方がいいの?
某サイトの推奨オプは1P2Pともに乱です
>>681 出来ない時は正規がラスト押しやすいから正規がいいと思ってたけど
今は乱易安定なのに正規易は安定しない
正規は段位のみでいいんじゃないかなと思う今日この頃
てことで乱を強く薦める
正規で難抜けできたけど乱はノマゲもできない
ミスリプ♯2について書いてくれた人thx
俺はニードルAA ライオンA イカロスA ドイットBでした・・・ ライオンかドイットが最も出にくいって事かな
てかランダム・ハードとかありで難易度をつけるとしても対策さえすれば全くたいした事無いイカロスよりもライオンの方が12に向いてると今頃分かった
まぁ、どっちもできないワケだがorz
687 :
爆音で名前が聞こえません:2008/02/04(月) 07:39:22 ID:eSIN2Fml0
昨日エキスパの5裏やったらすげー疲れた
曲順はNEBULA→DEEP STRIKER→GALLAHORN→電人→LASER
穴AA粘着は腕が壊れるから、前作で十段ギリギリ通過の人はこっちもいいかんじ。スコアもほどよく出ておすすめ
688 :
爆音で名前が聞こえません:2008/02/04(月) 07:41:28 ID:eSIN2Fml0
と、思ったらテンプレにのってたのなw
俺的に正規は序盤しかやりやすくない
ようするに乱でほぼ右に片寄ってくれないと無理
色ノマゲ越え北!!!!
穴AAは正規が大当りだと思ってたぜ…
正規はBP60ちょいだが、乱かけるとBP100切ったことない\(^o^)/
気持ちは分かるが重複レスしなくても…w
AA穴ハードやってみたらBP107でテレンテまでいけたんだけど、もしかしてBP80くらいならハードつくのかなぁ?
ちなみにBAD30くらいでほとんど開幕で出たと思われるんだけど
下級だと、AA難見えてくるんだな…
底辺→下級の壁が高すぎるorz
下級→中級はもっと高いんだろうが
穴AA緑すら点かない俺涙目
穴コンチェ白のほうが先に点いちまった・・・
いやコンチェのが簡単だから
穴AAとかなくなればいいんだ
穴AAは白だが穴コンチェとか易でも埋まる気配が無い。
はいはいワロチェワロチェ
>>694 すまんかった
最初書いたのが読み込みで落ちてこなかったから書き込みミスったのかと思った
>699
それはない
難だといい勝負だな
>>703 それはねーよw
俺はAAもコンチェも赤だけど、間違いなく後者のが先に白つきそう
CSだがコンチェは赤ついてるがAAは易が76%だった
AC選曲ランキングがAA一位になったぜ。
穴は一度もやってないがなw
初AA難クリアした人が
その後コンチェ難で落ちてたのを見たよ
しかも真ん中ぐらいで
それ俺かも
AA白いけどコンチェはノマゲ安定してない
未難7で今は中級にいるけど何でかコンチェは出来ない
地力つくまではAA>コンチェ
地力ついたらAA<コンチェ
こういうレスをみる度に下手くその僻みってすごいんだなって思う
適正スレの上下1個差くらいのスレは
誰でも見るもんだと思う
でも俺は中級は見てないな。
あそこには大きな壁が見える。
AAがクリアできないで中級見るとヘコむよ。
まぁでもクリアはもうちょっとなんだ、ちくしょう。
一応言っとくとコンチェは正規なら難安定してるよ。
>>713 中級池。
中級にいてコンチェできない俺ざまあ…。
AA難より苦戦したぞコンチェ難・・・
>>697を見るに個人差か・・・
コンチェ言われてるほど簡単じゃないと思う
まあノマゲは楽だけど、ほかにもっと簡単な12もあるし
718 :
爆音で名前が聞こえません:2008/02/04(月) 23:00:51 ID:eSIN2Fml0
コンチェとTROOPERSはどっちが簡単なの?
719 :
爆音で名前が聞こえません:2008/02/04(月) 23:04:35 ID:TLCZueVyO
ノマゲならコンチェ
難つけたらトルパ
十段下級って白虎穴のスコアどのくらい?
鳥なんて出ないよな?な?
その話題荒れないか?
つか十段にもなって☆9のフルコン0ってヤバいよなあ(´ω`)
もちろん☆10なんかフルコンしてないし
トルパは正規難ならむずいけど乱難ならかなり楽。
☆10のフルコンなんてクロスロード穴しかないぜw
コンチェはCSでは難つけてACは累計50回くらい
粘着してるけど後半の皿発狂で必ず閉店…
☆10でフルコンないとかって言うのは昔クリアして放置してる曲が多いだけじゃないのか?
>>725 いやそうでもないんだ
寧ろ10中心に選んでるのにだよ…
DiS娘穴もいつもチキる…
スクスカ乱の大当たり来たんだけど簡単過ぎてびっくりした
普段は乱でBP40位安定なのにBPが11しかでなかった
鍵盤のみのところでくしゃみしてゲージ一気に減ったから内容的には1桁だったな
あまりに繋がるから間違えて灰選んだかと思ったよ
こんなことならハードつけとけばよかった(´・ω・`)
☆10くらいだとフルコン出来そうだなって予感みたいな感じをたまにするな。
まだ半分なのに「これいったんじゃね?w」
まあ俺の予感は大抵外れるんだがw
CSでいいなら☆10フルコンは511とバーサークだけだ
愛社員とかそうだなw
ラストの同時押し手前でいつもわからされるww
最初でミスったことを忘れててフルコンしたと思ってもエフェクトが出なくてガッカリすることがある
なんか課題曲とかいうのが付いてたので3曲やってみた。
穴スノーム→AA真ん中辺り
穴Why did→ギリギリAAA
穴ゼニアス→AAA手前
県別TOPが全部MAXに近いし、筐体TOPにも大差で負けてる・・・
最初でミスって下手に繋がるとわざともう一回切って自分を慰めたくなるときがある
>>733 分かりすぎて困るww
Really LoveはすきだったからFCまで頑張ったが、20何連奏したのには堪えた
課題曲のジーニアスが苦手すぎる
AAAすら見えてこないぜ・・・
やっぱS+で低速下げした方が成長早い?
最近はつけてない方が珍しくなってきてるね…
AAが易クリアすらできません
>>736 成長に関しては個人差だけど俺はSD+オススメするよ
最初はBPM155くらいの曲でハイスピ4のSD+125の少ししか使ってなかったけど
今はハイスピ2.5のSD+250くらいだったかな
なんていうか遅いけど発狂が見切りやすくなるっていうか。
最初は違和感あるけど慣れるまで☆10の青龍とか簡単な曲で使って見たらどうかな
長文スマソ
最近忙しくて5日ほど寺放置してたら…
クエ穴乱難ガシャーン→まあ仕方ないかな(笑)じゃあ正規難でもやって目慣らすか…ガシャーン→ちっくしょうAA穴乱易だけど突貫してやる!荒療治じゃ!!………BP240
毎日やってないと駄目だなこれ
☆7〜10で慣らしてから☆11、12やれば?
十分慣らしてからやってもそんなでした\(^O^)/
クエ乱難八割は抜けててAA乱平均BP120くらいだったのにorz
不調の時ってどんなリハビリしてる?やっぱり☆11・12の難曲ばっかり闇雲にやってても駄目かな…
今、冬だから指が動きにくいのは確か。
簡単な曲で非利き手を意識しつつきちんと押して
徐々にLvあげていけばいいとおもう
手袋ないとダメだよな。
腕慣しはAA灰かなぁ
あとはMINT穴やったり13番穴やったり。
ACでやることないから皿オプション使ったりしてる
早くbeat2にならないかねぇ
確かこのスレの金寺オリコで真ん中ぐらいの位置だったけど
雪嵐穴でAAランク出ません。
でっていう
正規厨の俺は課題曲全部Time to Airよりグラフが短い不思議
穴クエ難100%安定しないとAA早いだろ
BP三桁出てるのに穴AAに粘着する馬鹿って何なんだろう。
>>747 易安定してるけどしばしば3桁出る俺は練習と思ってやってるが
穴クエとAA穴って神格化され過ぎじゃね?
これやってればグングン上達すると勘違いしてる人間が多すぎる気がする。
粘着するのなんて乱当たり譜面で難クリしてからで十分だろ。
まずは☆11の難梅とか☆12下位曲のノマor難クリを目指した方がマシだと思うんだが。
クエは腕慣し程度でしょ
これだけで練習にはならない
これが出来てMINT等が出来るようになりAAが出来るようになる
AAが安定したら(ryみたいな感じ
穴クエはわからんが穴AAができれば自信にはなる
753 :
爆音で名前が聞こえません:2008/02/05(火) 17:42:49 ID:58WrmYk80
なんでもやるのが一番いいよ飽きないし
穴クエは2%安定の頃でも数日間粘着してたら出来るようになってきたけど
穴AAは何十日粘着しても全然BP減らなかった
☆11,12のクリア埋めしてたらノマゲでちょこちょこ越せるようにはなってきたけど
この差は一体なんなんだろ
☆11と☆12の差
AAは2ヶ月近く粘着したな。
CSオリコでAA連続5曲マラソンやろうぜ!
AA連チャンは心が折れる。
CSDDのトレーニングでクエ穴乱をスピード+(まずは+1から)でやるとなかなか練習になるよ。
穴クエは密度はすごいが三つ以上の同時押しがほとんどないんだよなあ・・・
穴クエからのステップアップで一時期BMSでゲンガオゾモア穴クエ差分やりまくってたな
休憩挟まずに連続でやると手が死ぬが
>>761 その差分どんくらいか知らんがわからん人が大半だから控えようぜ
俺だって家だとBMSばっかだし
BMSの話題はやめとけ。なわけで話を変えようか。
青龍2ノマゲ正規やっと出来た\(^o^)/
でもBP39だった・・・なんともったいないorz
あれって青龍1より難は楽じゃないか?
休憩直前と休憩直後はちときついが、皿+135地帯抜けたらウイニングランじゃね?
無理
ラストで落ちる
>>763 青龍1は鏡なら難安定してるけど、青龍2は全然ムリです。
1回ボーダークリアしただけだしなあ。
青龍1は難安定してるけど青龍2難は無理
運が悪いと休憩地帯前に落ちる
本家だと☆8〜10あたりはすごい充実してるけど
11、特に12になると1曲1パターンっての増えてくるからな。
なかなか練習つっても難しい。
俺はAAの前ってXenonとかやってた記憶がある。
768 :
爆音で名前が聞こえません:2008/02/05(火) 20:41:00 ID:QiHDRtwrO
穴冥ランプついてる奴っている?5鍵は無しで
ニードルやったせいなのかしらんけど、譜面が昔よりはっきり見えた。
まあ前半は見えてるだけで押せないけどw
どうせ無理って思ってやってない奴は意外とできるかもしれんぞ
三連が鬼門だな。中盤は動くだけ無駄レベルw
>>768 そりゃあ後半スカスカだからね。十段下級でもノマゲならクリア出来るだろ。
ノマゲついてるけどメイン居住区は中級。
正直下級じゃ相当キツいと思うよ。
青龍が乱穴安定とかでこの系統得意ならイケるんじゃね。
最後の3連2回は、連打の真ん中飛ばして2個だけ取るのがリズム崩れなくてお勧め。
あと後半のスクラッチの場所は取る取らないに関わらず覚えといたほうがいい。
いきなりだけど指慣らしにスマイル穴お奨め
難付けても、乱でも鏡でも全てがいい感じ
ただし、個人差…
冥緑でもついたら中級に行って欲しいとは思うけどね
>>757 やるなら参加するぜ〜
腕の体力考えてBP700くらいかな
>>743 ハイスピあげてSUD+あげてスコア重視とかは?
雪嵐はズレ多いからHS上げてしっかり目押しした方がいい
AAがBP89キタ!
でも2%wwww
どうみても前半がんばりすぎでした
課題曲やりまくってるとAAのスコアもあがるね
中級スレテンプレより
>冥ノマゲクリアができた君は本スレも覗いてみよう
ってなわけで穴冥は中級スレ住人でも出来ない奴が多い。
緑でもランプ点いてるんならAA出来てなくても中級スレ覗いとけ。
まあでも今冥穴見ると、昔は全く意味不明だったけど
後半再加速後からノマゲなら
いずれ地力つけばクリアできるようには見える…ようにはなった気がする
AA穴すらできねえけど
冥穴緑ついたのはAA穴難安定あとだったよ俺 個人差あるだろうけど低速後まで手抜きしててもあの同時押しは中々見切りにくいものがある
冥難がカリスマ性あるせいで冥ノマゲがドヨンドになり
過小評価され易いが腐っても冥。
2%から赤ゲージに持っていかなくてはならないのだから
ミスは殆ど許されない。その状態で3連符に特攻して70↑で耐えるのも
それなりの実力が必要。
3連符の真ん中抜かしも言うは易しで
FAXXの縦連交互連打のいように実際やるとなかなか上手く行かない。
某難易度サイトの冥ノマゲの難易度はやや軽視してるかと個人的に思う
最近5から6にあがったやん
冥とかBP300安定なんだが…
冥って常に発狂してるよね
下級的には
前半→発狂、中盤→模様、後半→発狂
中級的には
開幕→縦連発狂、前半ピアノ→回復、中盤→強発狂、後半→回復の部類
上級的には
前半→回復、中盤→発狂 後半→回復
話違うけど穴トリピンと穴トリリミだと、リミのほうがHARD難しい気が・・・どこに軸が来てもヤバイ。
正規でやれば大して問題はない
>>784 1軸と7軸が当たり
個人的には6軸も当たり
俺は2か6かな
345軸は安定して落ちる
>>780 下級なら上手いほうじゃない?
>>784 トリッピンは難のが簡単だから仕方ない
トリリミの軸はそんなに早くないから、焦らず音を聴くといい
>>784 個人的には鏡が当たりだと思った@2P1048式
てか鏡じゃないと難安定どころかノマゲすら落ちかねん
トリッピンは乱で変に崩れた場合、BADでハマると
無事抜けても後で同じのがもう一度来るから不安になる
課題のZenius難しいな・・・AAA遠いよ
もうプレイ回数二桁乗った
ところで冥に三連符が見当たらないんだがどこ?
課題曲やりまくってるのに、全てAA7割程度しかでねぇぜ
あと昨日メンメル一日粘着したがクリアできる要素がなくなった
1P正規で10回粘着ぐらいかなぁ
一回目は壁前デニムで、80%あったのに餡蜜間違って死んだ
それからはデニムで20%以上残せた事はなかった…
デニムは回復だろwww
Vとかどうすんだよww
もう餡蜜したらいいんじゃね?w
デニムは回復だね
ちょっと書き方わるかった
餡蜜全押し1回でいいとこ2回押してしまって死んだだけ
ようするに間違えた
それ以降デニムはみすってないが、デニム手前で1桁とかになること多し…
>>791 たぶん終盤で2回ほどくる三連打のことだと思う。
よくわからんが、弐寺erは3ノーツの塊をしばしば三連符って呼ぶから、ややこしいんだよな
>>795 皿複合系の譜面を練習して前半のミスを減らそう
この前自分は初難抜けしたんだが
中盤の交互までで50%くらいだった
皿+縦連は大丈夫なんかね?
>>798 皿複合で2〜3ミス
縦連皿は2ミス以上
あと一番減る所は、縦連皿前の、
2鍵が軸できてて同時押しの繰り返しと思いきや、いきなりピタっと止まったりする所で
止めれず我慢できなくて押してしまって20%ほど減る…
たぶん分からないかもしれないが、トリリミやDoitみたいなあの嫌な癖がついてしまってる
800 :
爆音で名前が聞こえません:2008/02/06(水) 20:01:39 ID:DNpNF4PS0
新新筐体(DISPLAY:Bのやつ)やったひといる?
今日はじめて見て、オー画面デケースゲーとか思ったけど
旧筐体に比べてまぶしいわ早いわで意外とやりにくかった・・大画面なのにSUD+さげまくり。
でその後旧筐体やったら暗く見える不具合wwww
>>800 俺はなんかやりやすかったな。
AA穴易クリア出来たからそう思うのかもしれんがw
でもA→B交互にやるのはやめた方が良さそう。
>>800 なんという俺。
フラットでプレイしたあとに旧でやると譜面が狭い+暗いって感じ。
けど光ってやりやすい。なんであんな糞モニターにしたかわかんねぇ
>>800 慣れてしまった俺は旧の方が判定早く感じる
804 :
爆音で名前が聞こえません:2008/02/06(水) 20:25:11 ID:DNpNF4PS0
旧だとABCって写るのが新だと拡大しすぎで::A:B:C:みたいにゴミが付いてるように見える
昔のCS8thやってるような違和感
バネッサってスコア出にくい気がするんだけどどう?
灰もAA出ないし、穴もギリAだし・・
VANESSAは3連符=12分譜面だから、光らないのが普通。
リズムを掴むのが難しいから目押しが上手くできればスコア出るのかな?
それはそうと炎(A)ハードクリアしてやったぜ。未だにAA(A)できないぜ。
>>806 中級行けよ・・・
俺なんて今日やっと桜穴ノマゲクリアしたというのに
今回十段取れるかな…。
炎は大当り引けば、ちょっと強いコンチェくらいまで難易度落ちないか?
AA穴BP150安定な底辺の俺でも赤付いたし。
難易度のベクトル違うが…
炎は当たりハズレの差がかなり激しいね。
正規ならそれなりにムズいが、皆伝曲としては役不足すぎるw
バネッサは音がわかりやすいからそこまで光らなくもないと思う
>>791 乱でいつか簡単な譜面が降ってくるさ
むしろWhyのがスコアでない俺orz
課題曲は全部ジニ以外は鳥取ったけどジニって地味に光らんなぁ。
まぁヘタレがこれ以上課題曲に粘着してても嘲笑の対象にしかならんだろうからもう止めとこ。
玄武Hardが11で最後まで残ったんだけど・・・
>>813 エキスパート表1コースを穴で全部AAA安定するまでやって来い。
ワンブル・デジタンク・侍難ついてるのに何回やってもチェッキン難が付かない
最初で一気に補正近くまで行ってそのまま低空飛行、加速後すぐ死亡みたいな感じなんだが
何かコツはないだろうか?やっぱり大体の配置を覚えるしかない?
>>813 後半はsud+ガン下げで凝視しろぐらいしか言えないなぁ
よく見ればそこまで複雑じゃないし、一定リズムで叩いても十分光る
上手い人の打鍵音聞くのもいいかも
減る場所の皿の枚数と
大まかにどんなペースで取るかをイメトレして覚えとく。
特に押し引きどっちから入ってどっちで終わるかは重要。
それで枚数合ってりゃそこまで減らない。
817 :
爆音で名前が聞こえません:2008/02/07(木) 01:31:49 ID:l0gP2TADO
>>815 チェッキンは高速前にsud変えるのもいいけど、俺はHS少しずつ落しながらやるかな。
HSを1段階くらいがぎりぎrだけど空POORも出さずに落せる箇所が6、7箇所ある。
だからそこで1つずつ落して
4.0→3.5→3.0→2.5→2.0→1.5→1.0→高速地帯
なんて芸当も可能。
流石に2.0とかはやりにくいけど4.0や3.5付近ならほとんど減らないで初期の連皿付近抜けられるお。
>>815 1Pならミラー、2Pなら正規
最初の連皿は16分で回し切れはそんなに減らない
低速地帯の皿はリズム完全暗記
鍵盤は全て3:5半固定で処理
sud+解除はギリギリまで粘る
俺はこれで潰したな
FREEで20回位やったけどさ
スタート+白全押しで-2.0までは一気に落とせますよ
みなさん玄武はどれくらいSUD+下げてますか?
確か530くらい
>>815 何回やっても高速直後に落ちてるようでは難は後半ハマリ待ちすらまだ早い段階
諦めて皿のリズムと枚数を覚えるしかない
後半の練習も兼ねてノマゲか易でやってた方が結果的に早いよ
「覚えてないけど適当にやったら抜けたよ」を信じないのが重要
覚え皿したうえで難挑戦開始の目安が
灰難安定 or 穴易安定 or 頻繁にBP20台が出る
俺はドルチェの動画見てチェッキンクリアできたな
とりあえず前半の連皿は、ゆっくり一定のほうが繋がるよ
本当は連皿→遅め一定皿なんだけど、連打したいところを遅れるとすごい減る
高速地帯は皿も高速
そんな感じでほぼハード安定してるよ
皿は口ずさめるくらい覚えれば簡単にできるようになるよ
何気なく久々に金のサントラかけたらすっげえ質takeeeeeee!!!!ナニコレ…素晴らしきは一枚目
扇子やんなきゃ飴やんなきゃ!!って感じになったのでちょっと惨殺されに行ってくるノシ
下らない感想文で流れ切っちゃってテラスマソ。あとコンマイの回し者ではない
皿スキーなら、チェキン皿くらいは反応で回せるんだが異端なのか?
ヲチとかは早過ぎて無理だが。
レーザー穴って難だと乱の方楽だったりする?
2P鏡だと叩きやすくて鏡ばっかり使ってたんだが、実際どうなのかな?
鏡がやりやすいならそれでいいと思うけど、気分転換に乱入れてみるのもいいよ
同じ譜面ばかりやってるとダレちゃって真剣に押さなくなるから
個人的には乱がオススメ
831 :
815:2008/02/07(木) 17:57:01 ID:Fnf0R0kF0
みんなアドバイスサンクス。
やっぱりある程度は皿の配置覚えるしかないのね
ようつべ見てイメトレしまくってみるわ
>>828 俺はあね階段が無理過ぎて乱でしか出来ない。
金十段は悪夢だった……
☆12のクリアランプは増えてるんだが、☆11の未難がなかなか減らない。
隠し曲除いて☆11未難9曲なんだが、ここではかなり多い方だよな?
ちなみに侍、ブッコロ、デジタン、G2、FAXX、花粉症、スピカ、虎、トリリミ。
その中である程度楽にいけそうなのは・・・・
FAXXスパラン G2連打軸当たり待ちか正規 トラノイド乱 ブロックス乱あたりかなあ
てかチェキできるだけですごいと思う・・・デジタンは俺もアドバイスが欲しいくらいだ
☆11花粉症と☆10メンメルがどうしても難で埋まらない。
これ埋めたら中級行こうと思ってもう2ヶ月。
最近AA正規のBPが異様に増えてて段位が絶望的。
扇子得意だけど100で突入しても間違いなく死ぬ。
デジたんは16分のリズム皿じゃないか。
全皿とかで練習しれ
デジタンクは皿の間隔は16分で歯抜けになってると考えるとやりやすいんじゃないかな。
BAD嵌りしたら2、3枚捨てる。そして殆どが奇数枚。
チェッキンできてるんならここらに注意しとけばなんとかなると思う。
花粉症はS乱で楽になることも。
FAXXはソフラン覚えりゃ何とかなるだろ。
>>834 うん。今は虎とブッコロ、あとトリリミを乱で粘着中。
チェキンはやっぱりCSのおかげだね。CSで皿音を覚えた。
FAXXもCSを待って覚えてからやろうかと。
>>836 確かに全部16分なんだけど、隙間が少なすぎてズレてくる・・・。
>>835 メンメルならいくらでもあげるから250bpmください
花粉症ならいくらでもあげるからスパイカry
下級かどうかは微妙な位置ながら
☆11未難が5つ
☆12未埋めが9つ
もう限界です(´ω`)
トラノイドが11に降格したわけだが
みんな難埋めできてる?
11未難6まで行ったが埋まらない
11としては強いほうなのかな?
俺はFAXXスパランでやってみたら、2,3回目で埋まった
もちろんソフラン覚えて工夫が必要だけど。
ブロッコは発狂入ったら交互→同時押しに集中
視野を広める感じ?
G2もスパランだった。
でもかなりむずい
トラノイドは鏡乱で難ry
べ、別に奨めてるわけではないからな
しかし残った未難☆11が侍、チェキン、デジタン、ライオン、スパイカ
…って皿絡み弱すぎだ
押し押しで皿捌いてるからいざ押し引きで捌くとなると駄目だ…
>>840 かなり強い
前作(まだ12だったけど)でラス2まで残った
1Pだけど乱当たり待ちした
>>840 MS#2含め11未難5だけど降格後数回やったら正規で埋まった。
難所は18穴に似てる気がするから18穴できる人なら余裕そうだが。
ちなみに俺はまだ18穴はノマゲランプ。
>>842 基本的に11の皿絡みは普通の人は残ると思うよ。
今日ようやく☆11フォルダ白くなった\(^o^)/
でもDoitとライオンが未難だからミリタリー解禁したらまた赤に/(^o^)\
まぁDoitは粘着すればすぐいけるだろうけどライオンきついぜ・・・
最後に残ったのはスピカだったけど乱であまりにも当たりがこないから
なんとなく正規でやってみたら行けそうだったんで正規粘着して6回目くらいでいけた
最後を除けば案外正規もやりやすいかも
☆11フォルダ埋めはEasyだらけで埋めるだけ埋めた感じ(難で落ちまくり)
なので☆12粘着開始したら、普通にクリアが増えて来た
☆11の未難とか多すぎて数える気にもならないけれど、☆12の未クリアは数えられるレベルの残り10になった
そう考えると個人的には、☆11白埋めより☆12ノマゲクリア増やす方が楽だったし
練習にもなっていいと思うんだけれど
☆11難埋めの方が身になる?
トラノイドは降格決まったと聞いて金寺で頑張ったけど1P鏡でやったらすぐ白ついたな。
正直、金寺だとクルクルラブやる方が怖い…。
>>845 現状で11白く出来るならたぶんライオン平気じゃね?
俺は難埋めまで3,4回やった。まぁ、今でも3回に2回くらい落ちるが…
雪月花(A)が何回やっても最後で落ちるわー・・・
>>846 正規HARDなら埋めてるだけ実力がある。
乱粘着でたまたま抜けたようなものはただ白いだけで中身がない。
これは☆12のクリア状況にもそのまま当てはまる。
要は白埋めた/赤埋めたで放置せず、苦手だった曲ほど何度もやろうぜって事。
>>850 俺の400回粘着してようやく白くなった穴炎とかな。
☆12もかなり白くなってきたけど、もう一度HARDしろと言われても無理な曲が多すぎる。
まだまだ頑張らないといかんなあ。
ようは安定感だな
>>842 まるで俺。まぁソフラン苦手だからFAXXも余裕で残ってるんだけど。
誰かソフランとか低速のコツを教えてくれ。
>>852 瞼サドゥン。
ギアチェンの精度を上げる。
>>848 最後の最後だけが出来ないなら、スクラッチの3連や4連は取れてるだろうから
鍵盤部分に意識を集中するとクリアしやすい
一度参考にAutoスクラッチ入れてラストの鍵盤のタイミングを見てみるのもお勧め
以外と同時押し等がミスりやすいから、スクラッチに意識が行き過ぎてると鍵盤がちゃんと見えてない可能性が高い
>>852 速い曲は速めに遅い曲は遅めにHS調整して遊ぶといいよ。それかHS固定してsud+のみで調整。
最近の人達は初心者のうちからsud+とかガッチリ快適に調整しすぎ
sud+計算機とか使わずに「やべっ、速すぎる」「遅っせーなー」を繰り返さないとなかなかソフランは上手くなんないよ。
>>846 俺も☆12の未クリアがそれくらいになった時に本格的に埋め始めた。
普通にクリアするのと違ってHardは特徴的な譜面(皿とか縦連打とか)もある程度出来ないとクリアできない。
個人的には☆12には限らず緑でもいいから埋めれるのを埋めて苦手な譜面を認識してから、難埋めの過程で克服するというのがいいと思う。
ところで
>>842のスパイカって何?
俺的イージーでも☆12埋まらないリスト
FAKE、飴、ラブリー、冥、蠍、嘆、レイジ、カゴ
レイジとカゴ埋まったらあとキツイな…
>>857 レイジはパラリラ餡蜜。飴は易乱粘着でいけるよ。
ちなみに俺は5強+扇子とV。Vが出来たら止まるな。
>>857 こんなとこで言ってもアドバイスできる人少ないから中級に行こうぜ
スパイカってSpica(スピカ)のことじゃね?多分・・・
FAXX灰はSRANの方が楽かな?
>>862 俺はs乱掛けないと難は絶対縦連で落ちるよ。s乱超オヌヌメ
俺は正規で埋めた
序盤の1軸の縦連地帯がそこそこ見切れるなら正規のほうがいいと思うよ
中盤をしっかり光らせて回復すれば超縦連も怖くないから
自分も灰FAXX難は正規で埋めたな
5鍵のRE-ROOTSとか好きだったから縦連打はそこまで苦にならなかった、むしろ序盤で落ちまくったわ
>857
カゴOut 炎Inで俺になるんだぜ
最近炎よりワンモアの方が先にできそうな気がしてきた、もちろん気がするだけだけど
>858
扇子は1P正規2P鏡で最後餡蜜すれば割りといけるはず
未クリアが6曲になった!・・・でも緑が10曲もある\(^o^)/
AA、飴、FAXX、ギガ穴、プリ丼、レイジ、⇒、V、カゴ、桜
なんだが、赤や白にした人はどんなオプでやった?
ちなみに1P半固定です。
半かどうかは知らんけど1P固定
ギガとプリドンは乱難
後は正規で
キャンギャリはできねーよ
>>866 AAと⇒とVは乱当たり待ちで潰せるんじゃない?
カゴは乱難推奨。無理そうなら下位互換譜面のブッコロで発狂慣れしとく。
桜は後半にBPM合わせとけばそんな難しくない筈。
ソフランで削られると厳しいので灰で低速地帯のリズムを暗記した方が良さげ。鏡推奨。
ACで慣れない事はするもんじゃないね
普段は画面真ん中あたりを見るけど今日は判定ラインあたりをずっと見ながらプレイしてきた
スコアガタ落ちした
>>866 緑つけたのと同じオプで赤目指す方向で
ギガ、プリ、カゴは難でもいいが
>>869 日記ですか?
同じハイスピでやったなら当たり前
玄武状態でやったなら慣れればスコア出るよ
>>866 同じく1P固定だけど、Vとプリドンは鏡で楽に埋まった
難しい部分が全部右手側に来るからで処理しやすい
後はそれだけ出来れば、乱で扇子やってスクラッチを半分無視気味にやるといいかも
ギガデリは焦らずに( ´_ゝ`)の表情を保てば穴もクリア可能
>>872 非常に分かりやすい表情だな・・・
間違ってるとも思えないぜ・・・
プリドンは白壁やスピカと違って連打についてる皿は多くないから適当でいい
意識は鍵盤連打最重視で
鍵盤連打は気合で叩く場合は数足らずに注意
同じ下級だと思ってたやつが目の前でAAをクリア…
AAの特訓はAAをやるしかないのか?1P側だが誰か良いアドバイスをくれ。
よくクエやれと言われるが、クエは鳥とれるくらいには出来るのでAAとは次元が違う気がする。
あくまでもクエは練習だな、AAクリアしたかったらAAするしかないだろう
>>876 ですよね…
今まで避けて通っていたが4曲目AA固定にするわ。
4曲目固定は実はあまり効果ない説
AAの練習にはAA乱とレザクラ乱を
2:1の配合率でやるといいよ。
俺はこれを一週間やり込んだらレザクラ難いけた。
その一週間ちょい後にAAノマゲ。
AAの練習にはMINT
これだけは譲れない
MINTをどれくらいまでやればいい?
AAクリアできるまで
そういや、メンメル粘着してもクリアできないとかいった者だが
次の日一発でうまったんだが、なんなんだこれは。
新鮮さと緊張感の違いかね
>>884 一晩寝て頭がリセットされたのもあるんじゃね
Vやりまくってたらトリルがすげー上達した。
ゲローンも67トリルの大ハズレでも難で埋まったし、やっぱVすごいよV
最近、穴V侍乱が安定してきた。
地力もあがっただろうしAAに勝負を挑んだら、
華麗にBP180だった。
…orz
>>884 俺と同じだw もう二度とやらないと心に誓ったw
俺とは逆だなー
正規で難クリアできたから
もう一回やってもクリアできたから安定できただろうから
何回でも選ぶと思う
逆に考えるんだ
もうハードマークは付いたからEASYでも付けて普通に選べると
まぁ分かるんだけど、これ以上マイベスト1位にはびこらせたくないんだよね・・
上位がいい感じの曲で固まったらやってみようかなってぐらい
AAノマゲへの道
STEP1 アンドロ、クエ乱難安定
STEP2 MINT、the shadow、xenon乱難安定
STEP3 BLOCKS、花粉症乱ノマゲ安定
STEP4 No.13、全押し、Xepher乱難安定
893 :
爆音で名前が聞こえません:2008/02/09(土) 16:11:51 ID:yWvQFzPzO
>>892 13でたまに死ぬが一昨日ノマゲで埋まった俺の実力がそんな感じ
影が浮いてる。
あれ楽な部類だろ。
STEP3と4ってどっこいどっこいじゃないか
俺の十段生活も後数日の命か
扇子BP170近く出るから段位でも抜けられる気がしない
いまから練習しとけばいいじゃないか
皿複合なら炎と扇子やりまくれば強くなれるはず
クエとxenonしか乱難安定しないぜ……遠いなあ。
俺も扇子は要練習だわ。
AAはようやくノマゲ越え。CSだけどな。
皿曲やりまくってくるぜ。
オラシオと⇒はしらねw
⇒は落ちはせずとも補正は確定だと思うが、
オラショは譜面こそ見てないけど前半が回復っぽいから安心。
やはりほとんどの人が扇子ラスト→AA序盤勝負じゃね?
>>901 一応オラシオ穴はBMSでプレイ済みだがAA穴ノマゲ越え程度の俺で正規BP100切れるくらい。
だからここのみんななら問題ないと思うぜ。
スクリプ今やったらノマゲ行けそうだったからやっぱ扇子→AAが問題だね。
解禁まで皿複合力付けてくるわ。
オラショはカゴみたいな感じだったら即死しそう
見た感じちょー苦手
10thの6裏コース再収録されないかなー
>>903 オラシオはカゴとはまた違うような。
どちらかというと穴クエの上位互換譜面だと思う。
>>905 穴クエとも違うだろ。一番の殺しは軸+皿地帯と二重階段+皿なんだし
ラストはデニムだけど全押しで大丈夫だな
前作十段取れたなら死にはしないんじゃね
>>906 話から察するに、ムンチャとかコンチェな感じなのかな?
練習になりそうな曲とか教えてくれると有り難いんだが。
練習曲ないなぁ。オラシオ。
実際にやるか動画みるかくらいじゃない?
近作十段は前作に比べれば簡単だと思うのは俺だけ?
同じくらい。ただ扇子が入って少しは段位として前回より
バランスが取れた感はする。
出る場所、ゲージにもよるけど
扇子は普段BP150くらいならギリ抜けれるかと思う。
俺、もう八段のままでいいや。
別に一曲目から☆12なんてやらねーし、1000呉も注ぐ気ねーし、冥と嘆きでフォルダ汚れるし。
クリアすればいいじゃん。
九段は100→100→100→80%位で抜けられそうだけど、十段はAA序盤閉店祭りの予感。
オラショはどっちかって言うと、強化リソナじゃね?
AA以前に扇子が無理
>>911 これが本当なら余裕そうだ
問題は扇子・・・
昨日最終調整のつもりで扇子やったら、
やや不調でBP130だった。
オラショは見てないが10%程度残せれば抜けれる気がするが、
問題は扇子終了時だよな・・・補正ラインの30%は欲しい。
オラシオ穴は過密っぽいけど実際やってみるとわかる。
みんななら50くらい残せるかと。
問題の扇子だけどこれも皿力あれば30〜40は残ると思う。
AA出来ればスクリプも出来るはず。
みなで十段なろうぜ、
前作82%でAA突入して、開幕発狂抜けた時
6%しか残ってなかった俺には、絶望的な難易度になってしまったな…
>>920 俺が居るw
2、3回やってダメなら今作八段でいいや
九段はG2壊滅的だし
やっぱり十段の命はあとわずかって人は結構いるのか・・・
なんだかんだ言っても降格はつらいよな。
段位重視の俺的には寺人生にも影響しそうだぜ。
>>911 これが本当なら無理そうだ・・・
余裕なのは扇子・・・
>>911 これ難ならともかく、ノマゲなら簡単じゃね?
>>923 俺がいる
いつも癖強い新曲に苦戦するんだよなー
DD
トリリミだっけか
まず9段のコンチェがやばかった
ゴールド
ダントツ電人
トルパ
オラショ
BADはまり系勘弁
>>924 難も弱いでしょ。皿が絡む地帯以外はBP殆ど出ないし。
というか水曜に解禁される穴譜面は☆12としては全体的に弱め。
もう隠し穴関連のループ見飽きたから次スレから>41をテンプレに入れといてくれよ
13だろ
13か20でそ
13なら次スレより解禁が先だろうから問題なし
俺も13か20って聞いたが、
なんで今回は確定日じゃないんだ?
今までは毎回確定日が出てるが。
20ってなんだよ
毎回IRが終わって解禁だろ
自分も13だとは思ってるけどなぜか20説もあるのよ…
それよかMS解禁してほしいわ…どうせIR#2の後なんだろ…
#1が終わったら解禁なんじゃなくて#2が始まったら解禁なんだよ
>>934 違うだろ。#1終了と同時に解禁だっての。
一時解禁じゃエキストラとワンモアの解禁はなくね?
たぶん一時解禁は9、10段と完全隠し、あと隠し穴くらいでしょ
DDに近い解禁になると予想
>>11のサブカコース(10-TEIの方)ですが予定通り、雪月花→オラシオに変更します。
まだ水曜解禁が確定ではないようですが、先走って明日変更する予定です。
月〜火の間は1曲目に【灰】オラシオが来ることになりますのでご了承ください。
次スレのテンプレに入れる場合は曲目の変更をお願いします。m(_ _)m
・・・解禁日時が伸びたらごめんなさい
20解禁とか知ったかも大概にしてほしい
>937
乙
いつも使わせてもらってるぜ
正規でやって10段受ける前の予習に使わせてもらうわ
しかし前作皆伝馴らし曲に今作9段ボス、残りが今作10段曲か
なんという下級向けの良コースw
オラショって2分20秒もあるのかよwwww
今知った
レス見てると九段降格を覚悟してる人が結構いるみたいだね。
俺は6:4で受かるとは思ってるものの、正直あさってが怖い。
もし降格したらモチベが保てない様な気もするが、
現段階でほぼ降格確定って人は九段降格どう乗り切る?
我ながら段位を飾りとは思えないのは損な性格だと思う。
ネガティブ長文スマソ。
>940
少年Aなんて・・・
>>941 実は今回九段すら危うい奴が決して少なくないのが下級クオリティ。
特にG2とディープが白埋まってない奴は危ない。
>>941 当日は無理でも今作中にはまた返り咲けるんじゃないの CSGOLDでSense練習できるし
何より⇒が苦手杉な俺ガイル。
1,3と5,7の複合トリル、123同時押し、対象交互、5連打
どれをとっても俺の苦手な所を網羅したこの譜面はすごいと思う
30%→60%→10%→0%
まぁ十段下級ならこんなもんだろ
Senceさえどうにかなれば十段いけるとおもうんだけど、
九段だったのも2週間ぐらいだからまたもどるのもいいかね。。
>>943 なんという俺
確かにあの九段は強いが、さすがに落ちないだろw
流れ微妙にぶった切りで悪いんだが1P固定でやっていて
AA穴の開幕が全く見えなくて2%安定なのと
後半部分のててーて、ててーて、ててーて の同時押し発狂の直後くらいからの
左手部分の13同時→2→→→2→13同時が壊滅的に取れなくてE付きでも赤ゲージから
ずっと減りつづけてどうやってもラストで足りない orz
左手部分のコツとか何か無いでしょうか…。
地力で考えればGOLD抜けてるなら今作だって抜けれるだろうからね
解禁後すぐには取れなくても、しばらくはここに残るべき
下に行ったって当分は扇子アンミツとAAの話しか出ないだろうしここで単曲基準で精進した方がいい
全盛期が過ぎて腕が目に見えて落ちたしまった人は別
ちなみに平均BPがB20前後 P100前後で、E付きで曲終了時のゲージが大体20%前後で66%が最高です orz
前作十段取れてたらあとは扇子の対策次第でなんとでもなると思うけどなー
>>949 開幕は軸さえ外さなければハードであろうが適当でも抜けれる
その直後からブレイクまでにほぼつなげれるくらいの地力は欲しいところ
ててーてってのはたぶんテレンテって言われているところかな?
あそこは難しいから押せるとこは押すくらいの気持ちでやればいいかな。
ノマゲであればあそこからでも回復して十分間に合うから
>>952 開幕は軸の間にある青を無理に取ろうとしてめちゃくちゃになってる事が多いです…。
そして、そのテレンテって言われてる所ではギリギリ赤ゲージ保てるのですが
その後からだけで減りつづけるのです orz
全体を通して減りつづけるのがその部分だけなので…
左手部分の123をどう処理するのが orz
>>953 俺がしょぼいだけかもしれないけど、ハードできた今でもまだあの軸は完璧に押せない
とりあえず軸押しだけでもできるように練習したらどうかなー
正規で練習してるの?
>>954 軸のテンポを絶対に崩さないように意識しても、余計なボタンに気を取られすぎて無駄に減っていきますね…
家庭用とかあればスローにしてトレーニングできるのかもしれないのですが、所持していないのでテンポが音を聞いても8分じゃない部分が正確にわからない感じです。
正規or鏡でやっていて、正規でも鏡でもBPの量は同じ位です
乱にするとBPが150平均位に増えるので orz
>>955 俺は正規が超がつくほど苦手だから乱しかほとんどやらないけど、
乱でいろんな譜面に触れていくといいかもしれないよ
>>953 それってミラーじゃないの?
俺は3を必死に右親でカバーしてたら何とかなったがw
今更なのかもしれませんが、乱でやるとBPが大幅に増えるので控えめなのですが
乱を強化してきます
電人の正規辺りだと3鍵を右手の親指でカバーしたりする事が多いのですが
AAだと親指が出張すると右側が地味に壊滅してしまって…
ちょっと必死に意識して右手の親指を頑張ってみます、アドバイス有難う御座いました。
次スレたってる?
テンプレに9段10段解禁日(まあ恐らく♯1終了の13日)と仮でいいから曲目あった方がいいかなと思ったんだが
>>960 乙
過ぎたことだが立てる時はなるべく名無しでたのむぜ