3 乙
>>1 乙
最高60%だけど、メンタル穴緑頑張ってみるか
乙。50か。 このスレ4thか5thから見てるけど、その頃いくつだったんだろ。 俺もいい加減長いな。
じゃあ俺は穴ミニマリやってくる
ならば俺は穴インプラやってくる
穴ドゥーイットHARDでやってくるわ
じゃあオレは穴冥オールスクラッチ
じゃあ自分は123456同意やってくる
Rock Me Nowにもあるぞ
ALL-Sダーティに挑戦してくる
オールスクラッチはほんと今作限りにして欲しい… この前、メンテのいいゲーセンでさえ皿がぶっ壊れていたので、 久々に殺意の波動に目覚めたよ。
任意のオプションに何言ってんの? 頭悪いの?
オールスクラッチよりオール鍵盤が欲しい俺はDPに皿はいらない派
俺も俺も
オール1鍵とか?w
何その不当な縦連打を要求するオプション
22 :
爆音で名前が聞こえません :2008/01/10(木) 18:24:33 ID:Y3U/MmfvO
100歩譲って皿削除はなしにしても左1右7+皿は削除して欲しい
よろしい ならばこの選曲だ Prince on a star S.O.S. LUV 2 ME Digital MinD Broken my heart(A) Cheer Train(A)
マドルガダはやっぱクリアレート低いな。あれのラストはどう見ても11
別に良いと思うけどねS+1とか7+Sとか。 度々消せとかいう流れになるのも乱厨の戯言くらいにしか感じられんのだけど。
>>20 それも面白いと思うが、またメンテが良かった店の鍵盤が嵌ったと
>>16 みたいな人が出そうw
>>17 オールスクラッチのせいで皿が酷使されて壊れやすくなって嫌になったんじゃないかと
譜面どうこうよりも個人差による回し方叩き方の違いのほうが数万倍影響が大きいと思うけどな
GOLD曲の皿の配置はおおむね神がかってた 今作の皿は基本的にウザい 何だろう、この差は
センス2007とか結構楽しかったね。 今回は無理押しが多い。 ドゥイドゥイとか
↑楽しかったっつーか今もだけど。 ていうかスタッフでダブル九段の人居るのにdoitdoitに11が付いたってどういう事よ
>>30 CSDDの追加穴作った人が今回の穴譜面作ってるとか
2・3個以上の同色同時押しがかなり多く感じる
ドゥイドゥイのあの超縦連は一体、俺たちに何を伝えたいんだよ
スタッフかどうか知らんけど今回はコラムにDP十段が登場してるんぜよ
クエルや血涙辺りで印象的だった32分が誓いその他の新曲でも散見された辺り同じ人っぽさが感じられる
個人的にCSDDのDPは良かった。特にinfinite caveが。 この譜面作った人神
コンチェとかが糞だったけどね…
ドゥイドゥイ、最初は何を馬鹿な…って思ったけど、最近曲も譜面も気に入ってしまった。 縦連が綺麗にハマった時の爽快感が異常。まぁ…あまり同意は得られないだろう事は理解してる。
いやいやありえない ・音の違う2音が縦連打 ・無理やリ分割
>>35 しかも今作8段の達成率97%とかね。
>>41 音の違う縦連打は俺も大嫌い。
さりげないのは許せるけどコンチェのはあからさますぎる。
それって小節をまたいだ縦連だっけ?
>>44 それもあるけどコンチェには58小節の右側みたいに
5+7→3+5→1+3てのもある。間隔が狭いから縦連打にしか感じられない…
bringって昔と譜面同じか? 右側の無理皿がなくなってる気がするんだが。
俺も思った
ああ二重階段の一部としての縦連打か
do itて間違えてあんな連打になったんじゃないのか?音聞こえないんだが
>>23 遠征した時2曲目にDigital MinD(H)をHARDでプレーして落ちて恥ずかしい思いをしたのを思い出した
>>49 むしろ間違えて曲を作った感が
あの縦連打なくせば☆11でも理解出来るけど… 現状12.2〜12.3クラスだぞこれ
譜面認識がどうとか運指がどうとかじゃなくて 人間の運動能力的に☆12なのが解せないなw
12.3とかいくらなんでも言い過ぎだと思う。縦連に意識行き過ぎて反対側まるで押せてない人多いし、そもそも縦連の入口間違えてBADしか出てない人もよく見る。 何より縦連で30%残ればその後回復してクリア出来るよ。 左小指で縦連キツければ左鏡かFLIP左鏡で大分楽になるからお試しあれ。
ノーマル以下はともかくハードがやばいんだよな
なんというか、あの譜面は存在そのものが苦痛
56 :
51 :2008/01/11(金) 14:32:38 ID:1wjqY91MO
ごめん皿と縦連打苦手なんだ俺 12.2は全部赤以上だし12.3もカゴ_以外クリアマーク付いてるが、 Do itはFLIP使っても紫で一杯一杯だった…
>>56 普通に皆伝狙える位上手いね。
こっちは12.2ですら未クリア4曲あるけど、赤ついたよ。まぁ…個人差って事で。
ちなみに俺はあの曲に関しては皿は貴重な回復源だったよ。AS外したらあるいは出来るんじゃない?
>>56 俺と似たような人発見w
正直DoItは両スパラン当たり待ち一択だと思いますよ?
縦連は問題ないけど皿がむずいよね…。
ハイハットは裏打ちだねってあれほど…
なんてったって絶対だからな
しかしあの曲のハイハットは表打ち
DP初段は地味に良コース
なんかしらんがGOLD終了直前にやったヘブンリ灰DBRはBP70前後だったんだが、 最近何回かやったらBP30前後平均だった これが新作効果ってやつなのかな
DPのスコア力上昇は慣れ。
穴ニードル出したいんだけど オススメのエキスパコースとかない?
ノート数が少ないところ
upliftだかで灰もついでに出した。 最初から適当にやらないと見逃しが多すぎて落ちるかもしれない。
ドュイの譜面見てきたけどBPM300でアレはひどいな みんなが文句言ってる意味がようやくわかった 譜面作ったやつは反省しろ! 16連射でスイカ割って出直してこい!
俺らもバネで攻略しようぜ
1秒間に10連打か・・・
re-rootsならできるんだけどな
リルーツとか余裕でフルコンですよ
77 :
爆音で名前が聞こえません :2008/01/15(火) 22:16:08 ID:uB+DMPZsO
今作十段取れそうにない人 ノ アニサキスBP180じゃ無理だよねー 一応CSは8〜DDまで十段取ったんだが アケコンじゃなくて専コンだけどさ
俺はDXY!(H)の方がよっぽどムズイと思うんだけどなぁ 慣れれば減るんじゃないの あと解析ネタなんだろうけど余計な情報出すなコンニャロ
アニサキス180じゃ間違って取れても恥ずかしいだけだぞ
難易度サイト全く更新されないね こりゃあDP専用攻略wikiみたいなの作ったほうがいいのかな 需要あるかどうかわからんが
>>81 公式11以上だけでもそういうの欲しいね。
新曲の相対難度やら詳細やらのまとめが全然ないからな 別に俺でもいいけど動いてくれる人いないかな ここは期待age
とりあえず頑張ろうぜスレに倣って☆11を五段階ぐらいに分けてみようか
☆11の曲一覧↓ Dazzlin' Darlin A evergreen A MENTAL MELTDOWN A NOW AND FOREVER A REMINISCENCE A switch A Time to Air A TRIP MACHINE PHOENIX A Do it!Do it! A STEEL NEEDLE A で、今のとこ新曲は全部かな
頑張ろうぜスレでは5段階の基準が無かったから取り敢えず 5 昇格希望・詐欺 4 適正上位 3 適正中位 2 適正下位 1 降格希望・逆詐欺 でおk?
あ、で攻略wiki見越すなら新曲だけじゃなくて全曲並べるのもありかもな
5 昇格希望・詐欺 Do it!Do it! 1 降格希望・逆詐欺 Dazzlin' Darlin TRIP MACHINE PHOENIX Time to Air 他はMELTDOWNがハード怖いくらいしか覚えてない
5 Do it 3 MENTAL MELTDOWN あとは2以下
ごめん、LOVELY STORMとin the skyとTHE DEEP STRIKER抜かしてた 1 Dazzlin' Darlin TRIP MACHINE PHOENIX 2 REMINISCENCE evergreen LOVELY STORM 3 THE DEEP STRIKER STEEL NEEDLE NOW AND FOREVER in the sky Time to Air 4 Do it!Do it! MENTAL MELTDOWN switch
>>90 とまったく同じ印象
ただしドゥーイッは存在そのものを否定したいくらいの近年稀に見る詐欺
1 Dazzlin' Darlin TRIP MACHINE PHOENIX Time to Air 2 それ以外 3 MENTAL MELTDOWN switch 4 5 Do it!Do it!
俺はこんな感じ 1 Dazzlin' Darlin TRIP MACHINE PHOENIX 2 REMINISCENCE evergreen LOVELY STORM Time to Air 3 MENTAL MELTDOWN STEEL NEEDLE NOW AND FOREVER 4 in the sky THE DEEP STRIKER switch 5(というか本気で解禁までに格上げ希望) Do it!Do it!
こんな時間に続けて3人の書き込みがあったことが面白いww なにやってんだ?って感じだな。俺もだけどw
正直Do itは5どころか7ぐらいでいい
>>92 とまるで同意。
まだスティールニードル穴は未プレイだからそれだけわからないけど…。
Doitは個人的に12.0ってトコかな。縦連後からでもノマゲクリアは出来るし…。ただ、ズレやすいのが困る。
皆NEEDLEうますぎだろw
基本
>>93 と同じで、NEEDLEが5かな・・・
MENTAL MELTDOWN、NOW AND FOREVERはハード抜けたが、
NEEDLEはEasyで精一杯だ・・・
98 :
爆音で名前が聞こえません :2008/01/16(水) 14:33:16 ID:oIruVb/KO
77ですが金寺は十段5X%でした 解析ネタですが本当かどうかは解禁するまでわかんないですよね ちなみに前作は嬉しくて恥ずかしいなんて思いはなかったです
ごめん。 92だが、ニードルとインスカ忘れてた。 ニードルは4で、インスカは未プレイだから分からん。
>>98 まぐれだろうが何だろうが十段取れた事実に変わりはないんだから恥ずかしがる必要なんてない
さあ、俺と一緒に皆伝目指……そう……ぜ……orz
>>101 乙。難易度サイト更新されなくなったから丁度いいかもね。
>>101 超乙!
まだ☆11に苦戦するレベルですが、活用させていただきます。
>>101 乙
各曲にオススメオプ(個人差はある程度度外視して)なんか記載できるといいかもね
>>101 乙
とりあえず、ここやtoyboxの情報をうつしていこうぜ。
早速誰か編集してくれたようで、多謝 編集方法については曲一覧は☆9、曲詳細はAA(H)の項に適当に作ってみたので 参照してみてください 後で統一しようとすると面倒なのでww
107 :
爆音で名前が聞こえません :2008/01/16(水) 19:38:33 ID:7wPXWeNYO
SETI氏のコメわろた スタッフにもいってくれw
取り敢えず借りた人乙 個人的にはポプ上級wikiっぽく ・各曲ページにコメント欄用意 ・曲表に属性欄作ってみる 辺りがあると良いと思う。 取り敢えず☆11リスト作って叩き台にしてみる。
とりあえず新曲☆9-12一覧と麺です、パラハデだけ書いときました
乙 ハデスそんなに難しいのか…wktk
ハーデスいっつも右側に13131交互+オマケなところで殺されるんだけど、 そのあともやっぱりツラいのかしら。 先が見たいけど、ホームに他に全然DPerが居ない・・・
まぁ無理皿とかないし鍵盤勝負だから穴クエは言うに及ばず、ロジボラストやミニマリラストほども詰まってないとは思うから皆伝レベルの人は余裕だったりするのかな
>>112 ハデス俺も同じ所で死ぬわwwwww鏡掛けたいwwwww
1回だけ抜けて低速までいったけど、DPであの速度差やられると
譜面が止まったかのように感じるよね、一瞬で死んだ
115 :
爆音で名前が聞こえません :2008/01/16(水) 22:09:06 ID:Lm24tSKs0
俺も1,3交互で落ちるわ まぁどうせ越えてもあの低速地帯は無理だな
DBでミリタリー出すとフォルダ内おかしくなる?
DBでのミリタリーフォルダの扱いは ・トルーパーズは無条件(?)で出現(N譜面のみ?) ・#1曲は「SPでの」条件を満たした物のみ出現(DPで条件を満たしてても出ない) ・#2曲は、各曲ごとの条件のみ満たせば出現 (#1曲を出す必要がない→トルーパーズが無条件で出現してるから?) ただし、#2曲も#1曲と同様に「SPでの」条件を満たさないといけない 勲章やメンデスについてはワカンネ
ということはUbertreffenでAA出なくて涙目な奴でもMS#2の曲が出来るのか
でもDBでミリタリー入るとバトル外せないらしいぜ
俺はTROOPERSの穴しか選べなかった ミリタリーフォルダ内の曲でDBR面白いのある?
前にこの話題が出たときやろうと思ったけどフォルダすら出なかった・・・ DPのみプレイで、HYPER以下はほとんどやってない状態
DBRじゃないとでないのでは・・・?
125 :
123 :2008/01/17(木) 01:44:14 ID:No2EIWEr0
DBR(両方ミラー付)で出したよ でもDBでのオプションの区別はさすがにないでしょ 確認したときは3曲目だけDBRでスコアは多分Bかな ミリタリーフォルダにスコア関係ないよね? 新曲は☆10以下はほとんどやってないからそれがダメなのかも ちなみにDBを解除したら普通にミリタリーフォルダがあった よくわからん
>>123 SPやらなくて出るのはトゥルパのみ、でもトゥルパ常駐してないならなんもでないわな。
DPだけやっててもミリタリーDBでも遊べるよ ただミリタリーフォルダにカーソル合ってるとバトルがつけられないから、他のフォルダでバトルをつけなきゃならない
128 :
119 :2008/01/17(木) 23:12:34 ID:QybrvUER0
訂正 ミラージュは上記方法で出たけどプロバロとトリフェニは出なかった Do itとスティールは上記方法で出たけどイカルスとライオンは出なかった 結論 ('A`)ヤッパワカンネ
129 :
爆音で名前が聞こえません :2008/01/18(金) 22:52:06 ID:9KKOaiKrO
うーんやっぱSP皆伝とかになるとDPの上達も早いな 半年で☆11赤とか勝てんわ
130 :
爆音で名前が聞こえません :2008/01/19(土) 01:09:35 ID:JRUpgct9O
☆11フォルダが赤!?
うちのホームも最近DP始めたっぽいSP皆伝の人いるけど 自分は白クリアで相手は未クリアなのにスコアはランク一つ負けてるとかごろごろあって 皆伝いくまでやりこんだ基礎体力的なものはやっぱすげーんだなと感じてしまう
ミス数は勝ってもスコア負けるとかあるある
133 :
爆音で名前が聞こえません :2008/01/19(土) 01:57:54 ID:NNXtcJskO
そうなんだよねー 発狂見切り力とか光らせ方とかある程度出来上がってるから成長が早い早い 逆にSPやっていくのも力ついていくもんなんかな
ウチもSP皆伝者が最近DP始めた ついこないだまでやってなかったと思ったらもう☆10フォルダに緑点いててワロタw まあでもDP人口増えるのはいいことだ
俺はSP皆伝DP十段(DP始めたのはSP十段とりたての時)だけど、 やっぱりSPとDPで共通する基礎体力みたいなもの(認識力、指の能力など) はあると思う。 DP放置してSPばかりやってて久しぶりにDPやった時なんかは 前より成長してたりするし、その逆も然り。 両立は難しいってたまに聞くけど両方やったほうがやることいっぱいあって 楽しいし早く上達する気がする。
136 :
爆音で名前が聞こえません :2008/01/19(土) 16:31:14 ID:wyfqFheIO
色々やることあって楽しいってのが重要だよな SPは穴冥白で詰まってDPやり出す人多い
そしてstarmine☆12でビックリする
SPほとんどやらずにDPばっかりやってて ☆9の白埋めで最後の方まで花粉症が 残ってたのって俺だけじゃないよな? 逆にSP高段位からきた人がつまづくポイントって何? 混フレとか無理皿とか?
>>138 逆サイドの皿。そして皿からの着地系譜面も厳しいと思う。グラビティとか?
あと指を全部使える人もそんなに多くないから、明日香、穴罰金みたいな譜面は嫌がられると思うw
混フレはあまり関係ないかもね シングル高難度も混フレみたいなもんが増えてるし
SP十左七右初からDP始めたが確かに着地と逆皿は苦労したな。 片手系や混フレが苦にならなかったのとは裏腹にEXEラストの克服には時間が掛かった。 で、明日香灰は今でも詐欺だと思う。
要するにSPが中途半端な時からDPやったところで(ry てことか
wikiもう過疎ってるしww それともまだ知られてないだけかな?
>>138 俺は花粉症は早期に白点いてラクエンが最後まで残った
典型的なソフラン難民ですorz
SPろくにやってないせいで、かえって花粉症は楽だった。 DP時の1+皿の取り方が身に染み付いてたからな。 あとチアトレとか意外な曲がレベル12でびっくりされる
>>145 あれ、俺がいる
鰓のせいで☆11フォルダ赤付きそうに無い
TaQの灰が軒並み高難度で絶望する
出来るようになると面白いよ stoicは微妙だけど
そして穴ミニマリの譜面みて爆笑
Voltageも俺的には外れ やはり修羅とDXY
Distressが最高 Radical Faith(A)も好き そして忘れ去られるabstract
DPで化けるって言ったら THE CUBEとかこっちを向いてよ とか 地味なところで
155 :
爆音で名前が聞こえません :2008/01/20(日) 14:18:18 ID:nYXvfqHDO
Northは是非ともプレイしてもらいたい。
惑・・・・・・何で消えてしまうん?
DPで化けるといえばSWEET LABとかbagとかEstellaなんかも外せないな
SP難曲の有名どころがDPで弱体化も良くある話
Risk Junk-Gとかだな あれ何で☆12据え置きなのかわからん。
穴rageのことかー
Pollinosisもなかなかのガッカリ譜面
AA[H]と全押し[A]
Faxxもね あれのDPNなんで落ちないんだ…
新曲でDPが化けると言ったらthe trigger of innocence灰だと思う。
それは穴もだぞ 確かSPAよりDPAのほうがノート数600くらい多かったような
603多いらしい
前作のDreaming Sweetness穴と今回のbeatnic nation穴は幻惑譜面 認識し辛い配置を研究してんのかとw
168 :
爆音で名前が聞こえません :2008/01/20(日) 20:06:47 ID:nYXvfqHDO
グリッドが10なのが未だに納得いかん
しかし10でも上位ではないような
いや、あれは☆10でしょ 中盤のアレも左手力付けば☆10半分埋めくらいでも赤ゲージ残るし しかもラスト回復ときた 出来ないうちはBADはまるわ階段ずれるわで半端なくきつく感じると思うけど
中の上ぐらいじゃね あれもDP優遇っぽくていいな
たしかにwww 単調な同時押しなのになぜかハズすよなw
173 :
172 :2008/01/20(日) 20:22:38 ID:lPwLuBpdO
グリッドはできないうちは11に感じるけど、できるようになると10に感じる不思議譜面。 そしてやり込むほどに中盤の混フレが神がかっていることに気づく。
11になんて感じないと思うけど・・・ ろくに☆11をやってないだけじゃない 一般的な☆11とは明らかに質が違う 中盤の片手地帯終わって最後までがまるっと回復だし
176 :
爆音で名前が聞こえません :2008/01/20(日) 23:03:57 ID:nYXvfqHDO
クリア難度は10だけどスコアがひどい
2→4→2→1+4+7 6→4→6→1+4+7 正確には忘れたけどこんな感じの部分が押しづらいね
SRAN専用譜面だと思っている
スパ乱だと道中はやりやすいけど最後が張り手になってしまう
皿→13トリルは未だに難しいから練習になるぜ 小薬で取ると指が悶絶する こんなんで穴電人とかどうするんだと我ながら思うわ
穴電人は皿捨てでおk
>>177 それ大好きww
前作七段の頃は全然できなかったけど
グリッドで真に難しいのは混ふれではなくトリル
>>183 左の皿→トリルはたしかにつらい
しかもその部分ができないとノマゲクリアにかかわってくるから泣ける
ヒマなのでwikiの曲コメント書くお
Wikiの曲コメント割とみんな好き勝手かいてて吹く
wiki結構おもろいな
そういえばGOLD RUSHの皿って直されたの?
今日やったけど直ってなかった
190 :
爆音で名前が聞こえません :2008/01/24(木) 01:28:03 ID:3U1/JiBsO
本スレなのに丸一日書き込みがないとは あげ
じゃあ灰デジタンクすらできない俺がチェッキンを倒せるようになるにはどうすればいいかについて
話題ってわけじゃないんだけど、今ジェノ灰クリアに試行錯誤しています。 両鏡でやっているんですが、中盤辺りに右側で35メインの微トリルに2がくっついてきます。 そこで必ずゲージをある程度持っていかれてクリア出来ない、ってパターンです。 どちらかと言えば運指スレの話題なんですが、みなさんはどうやって押していますか?
ジェノ灰とか両乱以外考えられんなぁ
俺は右鏡のみ派 35トリルは親薬で取って2を人で。 1がたまに混ざってくるけど、親指を滑らせて取ってる。 両鏡でやるとその地帯の1P側がやや外側寄りになるから見づらいと思うんだけど
>>192 それなら左ミラー右ランダムで崩すといいよ
灰ジェノは白まで左鏡右乱でいける
>>191 チェッキンは「チェッキン力」が必要だから、素直にイメトレするのがいいかと。
自分もイメトレでクリアした。
>>191 あの手の皿譜面は、皿側をガン見しながら鍵盤側をぼんやり判別するって感じ。
認識力が上がれば自然と出来るようになるよ。
灰チェッキンに関しては認識力がある前提で、皿付近の鍵盤全取りかつ、無理鍵盤を捨てながらクリアってとこ。
穴チェッキンはソフラン以外は譜面傾向がデジタンの強化版だから、灰がeasy付けれるレベルなら普通にノマゲクリアなら出来るはず。
こんなとこ?
灰チェッキンどころか穴チェッキンもできないって人は、灰チェッキンALL-SCで練習がおすすめ。 ところで、自分はチェッキンは一応クリアしてるけど、スクラッチ大の苦手で、 ALL-SC利用してスクラッチの練習しようと思うんだが、 面白い練習曲って何がある? .59あたりじゃ簡単すぎるが、☆7くらいでも全く無理になる……
watch outだろ、JK
皿のみの練習なら穴デジタンクでいいんじゃない
まずは何マニア穴の難安定からじゃないか?
何マニアは途中ほとんど皿無いからつまらないかとおもって
ALL-SC R3灰が割と面白かった 練習になるかどうかはわからん
No13(A)のスポーンスポンポン地帯が出来ないんだけど… コツを教えてちょ
まずその擬音を何とかするといい
AAのスポンコポンポンならわかるけどNo.13のスポーンスポンポン地帯はわからんな
右手は最低限白を外さないようにして左手に集中
チャカポコ地帯のことでは?
もっとわからん
一番ダサい所でいいんじゃない? あるいはぽきゃっきゃぽっきゃ
ぽきゃっきゃぽっきゃは分かるが すぽーんすぽんぽんとは違うんじゃなかろうか
ぽきゃっきゃぽっきゃ はspecial energyじゃないか
つかマジでどこwww 一番密度高くなるあの地帯でいいんだよな?w
多分再発狂地帯じゃない スポンスポンポン スポンスポンポン スポンスポンポン スポンスポンポン ポーーーーーー ーーーーーーー ポンポンポンポン ポンポンポンポン ポンポンポンポン ポポポポポポポポ
適当はよくないきっちり型にはめてやろうぜ
何小節目なのか知りたい
降って来た通りに押せばおk
ポンポンポンポン ポンポンポンポン ポンポンポンポン ポポポポポポポポ これはシンバル地帯の事?
ここ何スレだよwww
スレ開いて吹いたわwwww
e-amuのパス入れてSPかDP選んだ瞬間ロボットダンスするのは俺だけでいい
Sing Play Dance Play
>>619 いつの間にか1万回叩き終えても夕日が沈みきってないのに気付くわけか
誤爆orz
ネテロ会長!
ネテロはボタン押すより音がなるほうが早くなっちゃうから音ゲーできんな!
そもそも1万回って100万円かかるんだぞできるかばか
オリコ組めるようになったら 冥→嘆き→AA→キャンギャリ をDB穴でやれば1クレで10000回以上叩けるお たぶん
それだと大抵2曲目で落ちるから 8000叩けるかどうか
一曲もつのかすげーな
譜面に関係なく張り手連打すれば何回でも叩けるよ
でも1万回って事はたとえ全押しだろうが叩いた回数は1回になるから
>>235 のコースをDBでやってもノート数1万は超えても叩いた回数は1万回に届かないんじゃね?
灰INORI*4で既に10400ノーツだよ
店舗オリコでDB穴冥×5で20000回叩けるじゃん
うわああああああああああああDBかあああああああああああああ
モエス
20000ノーツっていいな。 冥ばっかじゃつまらんだろうから、 冥→嘆き→冥→嘆き→冥でどうぞ。
穴いのりがノート数1583(AS)だから難易度の割りにお得かも
(1583×2)×4曲
しかも同時押しが少なめだから
>>239 の話にも少し対応
おまいらは皿も叩くのかw
ACじゃ怖いけどCSならたまには低難易度で皿ありDBRを必死でやるのもいいもんだぜ ☆3でも普通に物理無理なのがガンガン来たりして悶絶するのがたまにやると楽しい
皿ありDBRするならフルコン埋めのほうがいいんじゃない
フルコン埋めは粘着しすぎると気持ちが荒むのでほどほどにしてる 古い曲が難しすぎて☆5も埋まらんぜ
灰鳥フェニ狙いで久々にガンボルやったらフルコン失敗して泣いた
>>251 badを出したと予想してみる。
ガンボルならミスするとき大体そうだよな…。
☆8だか9だかの白埋めやってた時に Perfect Freeで死んでへこんだのを思い出したorz
CSの他の九段は全部取ってるのにDDのだけできない Bloody Tearsで10%台になる ユーロマで9割の確率で死ぬ 修羅に止めを刺される
1曲目も2曲目もそれなりに2個押し3個押し皿着地が押せれば問題ないはず まぁ修羅ができないとだめだけど
灰修羅はできるようになると超楽しいので頑張る価値アリだぜ 穴は…
穴修羅はスパラン一択
258 :
爆音で名前が聞こえません :2008/01/29(火) 01:32:33 ID:3w3ZobeDO
FLIPで☆10クラスに
同時押しや同時単階段等を鍛えようと最近DBRをはじめてみたんですがなんかオススメや良譜面があったら教えて下さいな be OKやダーリン灰等はクリア、プラズマ灰やリスタシア灰等は時期尚早といった感じでした
定番だけどヘブンリーサン灰とハモラブ灰 これがきついなら11/19灰&穴、Abyss灰あたりをおすすめしとく クリア出来なくても大体BP100前後(あくまでも大体)なら充分練習になってるので、 マイベストでオリコ組んだり4曲目にやったりFREEでやったりするといいかな 安定したら1〜3曲目に選んでもおk
261 :
259 :2008/01/29(火) 13:10:01 ID:1ZyzHEbLO
be OKって灰だよね? be OK安定してるならへブンリーはちと弱いかもよ
プラズマ<ヘブンリーに感じる俺は体力苦手
Be OKってヘブンリよりむずいんだ? SPまったくやらんし周りは穴譜面ばっかやるもんだからさっぱりわからんw なら最上級スレに貼られてた↓コースとかちょうどいいかもしらんね 6910-2727 グリッドナイト ハーモニーアンドラブリー ヘブンリーサン プラズマ 月光
>>264 そのDBRコースってどんくらいのレベル?
LV11は8割くらい白いけどまだやるには早いかな?
>>265 早くないんじゃない?
12.1〜12.2くらいだと思われ。
>>277 の指定したコースを
>>268 が今度やってくるスレになりました
紹介者は「そうですか」と納得するに至らしめたコースのお奨めポイントもも併記推奨
270 :
268 :2008/01/30(水) 19:27:45 ID:mkTbcWcp0
やってきました DBMだと階段おんもすれーでまあまあ押せたけど DBRだと月光でBP160くらい出たりで散々でしたw Heavenly Sunが一番丁度良かったです。
月光はBPMも早めだしむずいよね Daisuke灰とか同じBPM帯で月光より楽なのでおすすめしてみる GOLD裏3コースは良コースだった・・・
>>264 よりちょっと難しめの作ってみた
9677-5706
HYPER用
EDEN
LOVE SHINE
CROSS ROAD
quaser
革命
王道だけどイイね
>>272 序盤2曲の同時押しの嵐がつらそう…
死亡覚悟で明日やってみる
>>264 のコースが気に入ったので
CSハピスカでオリコ作ってみた
⇒Nmix
FUNKTION
INAZUMA
PLAZMA
月光
脳汁でまくり
>>272 のおかげで俺のアクティブライバル5枠が全部DBR用ライバルになった件
FUNKTIONいいよFUNKTION なぜ削除されたんだ・・
予選や決勝の開催時間及び日程的な問題でDPまでやると長くなりすぎるんじゃない? 個人的には二日間に分けてでもやって欲しいものだが
普通に和尚対策じゃねーの? 当日になって半数が欠場するだろ。
☆10ぐらいの曲だとランカーの方が和尚よりよっぽど光るんじゃないか
>>264 は俺だがたまに2曲目と3曲目が入れ換えるコトがある。
原因は不明。
ばら撒き系ばかりなのは趣味。
40人も逆ライバルとかDBR需要あり杉www
オリコって5曲だったっけ? 暫くやってなかったせいか最近の流れについていけない
283 :
爆音で名前が聞こえません :2008/01/31(木) 10:32:22 ID:+XtpQTyoO
>>281 お前が一番のお気に入りだ!愛してるぜ!
>>282 オリコは解禁していないよ
みんなサブカードMY BESTを利用している
皿とか皿+鍵盤が苦手な人向けの練習法見つけた 1.ALLスクラッチコマンドとバトルを入れる 2.皿特訓したい方のオプションをS乱に 3.逆サイドはASにする(乱入れた方がオススメ) 超絶皿&1+皿、1+2+皿譜面に化ける 片方は皿ないからバトルなんだけどDP譜面っぽい。 1曲目に☆5保証使ってやるのがオススメ まだ二回しかやってないけど ゴーストバスターズ(H)は結構楽しかった。 二曲目以降はもう一回ALLスクラッチコマンド入れて コマンド解除するか両方ASにすればコマンド無効になります。
S乱使わない人ならコマンド解除しなくても問題なし。
マイベストって、隠し曲は無理なんだっけ?
ひょうじされない
関係無いけどエキスパだとH-RANDOM使えない ショックだ
じゃオリコでDBHRできないじゃん 意味分からんぞコンマイ
DBHRオリコtriggerとGOLD RUSHとあと何にしよーかなーなんて思ってたのに…。
let the snow paint me SNOW snowstorm 雪月花 華蝶風雪 っていうコースを考えた。 なんで吹雪いてるの嫌がらせなの?
>>292 アナザーrandom入れてやったら面白そう
あと10日で一次解禁か 段位があんまりワクテカしないのは何故だろう
そりゃあ平気でネタバレの話題持ち出してくる空気の読めない奴がいたからじゃね? 漫画だってゲームだって事前に知ってたらwktkしないだろ
きっと九段は取れないのでワクワクしない俺
皆伝って9段10段と同時期の解禁だっけ?
#2のエキスパでDBR的に良コースこないかでwktk
それはあるな 特に裏コースに期待している俺
ネタバレで九段3曲目とされてる曲をやったらBP170だった。 九段むりぽ。ゆえにわくわくしない。
>>301 あれ?俺がいる
ノート多いからなんとかなると信じたい
たぶん前作九段よりきついと思うよ 押しづらさだけなら穴明日香の比じゃない
明日香よりクリアもBP的にも全然楽だろ
どの曲の話だかわからん。 解禁前なんだから自重してくれ。
頑張ろうぜスレの住人なんですが、質問内容からしてこちらの方が 適切だと思いましたので、こちらで質問させてください。 SPの貯金で何とか八段取得できましたが、ここから先はDP独特の練習も 必要だと思い、サブカでマイベオリコを組んでみようと。 難易度サイトとにらめっこした結果こんなんですが snowstorm KAMAITACHI TomorrowPerfume giudecca quaser 正規灰→乱灰→正規穴→乱穴 と将来的にも使える&難易度サイトに○or◎が付いている曲を重点的に 選んだつもりですが、上級者DPer的にはどうでしょうか? 他にお勧めの曲やはずした方がいい曲がありましたら教えてください
穴やるころには別の選曲にしたほうがいいんじゃない? 明日香とクエとか☆10個分くらいの差があるよ 灰の選曲としてはなかなか面白いと思います。 参考までに穴でも使いたいなら、クエ→アニサキスとか意外にいいかも。
>>306 俺とレベルが近いな
乱灰で考えると鎌は拷問になりうるのであまり良くないかと
バラ撒きだったらジュデッカよりNO13
クエのBPが150以上出てたら無意味だから
GRAVITY白壁ディプスト皿回あたり入れとけば
クエ出来るのであればラジカルやDISTRESSオススメ
明日香は死守する方向で
穴はまた別の曲にした方がいい
>>306 個人的には鎌→雪月花 ジュデ→satellite020712 かなぁ。
クエをNo.13あたりにすれば灰・穴両対応化できそうな気も。
灰でやるなら曲順は若干入れ替えないとバランス悪いけど。
あくまでも両対応化にこだわった場合の案なので、参考までに。
もっとも灰乱で安定したからといってすぐ穴をやっても、フルボッコにされるだけだと思うけど。
このコースの灰と穴の中間難易度のコースが欲しくなるはず。
syncって灰だとよわかったっけ
>>306 自分が練習用で長期的に使おうと思うなら、カマイタチとクエを
スクリプ灰or穴、アニサキス、シルドラ、ディプストのどれかに変えて、
穴化した時の難易度上昇を抑えるようにするわ。
穴化した時、カマイタチは兎も角、クエは練習(認識力除く)にならないと思う。
みなさん貴重な意見ありがとうございます。 穴クエは数字には表れない位の難易度の隔たりがあるわけですね。 先程灰アニサキス左鏡でやって、ギリ易クリア、明日香正規ボロボロでした。 アニサキスは組み込んでみたいと思います。 後四曲は意見を参考に試行錯誤してみます。 ありがと
穴クエを乱で練習できるのって、上位何人くらいなんだ?w
そこそこできるってくらいの人でも、 穴クエは「「発狂以外は」」練習になる。
明日香は以外にフリップのみが良い
穴かまいたちは十段に残してほしい(ほしかった)
AA、ロジボ、ジェノの皆伝落ち組みで11段作ってほしい
DPを7級からに引き下げて八段を☆11ベースにし 九段12.0クラス 十段12.2クラス 皆伝12.4クラス と分ければおk
それだったら八段をera修羅DXY!にして十段を
>>318 にしようよ
ジェノ正規はキツいなぁ
八段に☆12が2曲ですか。厳しいなぁ。良コースだとは思うが。
人数少ない段位を細かくしてどうすんだよ 段位の理想は参加者を均等割りする線引きだろ? 実際必要なのは七段八段のだぶつきを下に落とすことじゃね
八段十段辺りはそれぞれ2分割してもよさそうな気もする
六級増やすだけでも大分変わると思うなぁ 大した手間じゃないだろうに、なんでやらないんだろ
326 :
爆音で名前が聞こえません :2008/02/05(火) 16:43:18 ID:1/zMATaIO
灰ジェノと穴AAはどっちが難しいと思う? 正規でもオプションありでも
穴AA 比較しづらい二曲だと思うけども
俺は圧倒的に灰ジェノのがキツイなぁ。
俺も灰ジェノがキツイ。 穴AAは正規も両乱も死ぬ要素がない。
俺も灰ジェノ。 穴AAは何度かクリアしてるが、灰ジェノはまぐれで紫つけた以降さっぱりだ。
俺も灰ジェノだな。早さと皿がキツイ。 誰かイカロス穴の抜け方アドバイスをお願いしますorz
>>331 最高速地帯終了時2%から多少ミスっても十分クリアできるけど、
加速エリアで減らさない方法としてはうまくハイスピ変えることかな。
おれは最低速になるときにH5にして、右に同時押しが来るところ(左S+右12とか)で何回かに分けてハイスピを下げてる。
※左側の皿を捨てて、代わりにスタート押す。
加速中の右皿は曲聴いて枚数覚えた方がいいかも。
最高速の左ドラムロールはあんみつで。
穴AA派俺一人かw
俺はジェノの方が先にランプ点いた上に右片手やってたから、ラストがほぼ回復地帯になるおかげもある
穴AAはそれから左片手力を強化してからやっとランプ点いた感じなので。
>>331 俺はASで何度かやりこんで鍵盤のミスを少なくするようにした。
高速トリルをあんみつで取るタイミンクを掴んで、後は皿に集中する感じ。
ハイスピは常時2.5で途中変更はナシ。
左トリルまで何がなんでも大きく削られないように。
俺も穴AA派 灰ジェノは緑ついてるけどAAは点滅 それに穴ghostがEASYでも空安定
どんだけ苦手なんだよww
336 :
329 :2008/02/06(水) 01:14:01 ID:Sqati6pGO
ついでに言うと、灰ジェノより灰チェキ通常クリアの方が後だったwww
灰チェキだけは☆12全曲埋めても最後まで残り続ける気がしてならない
チェッキンはイメトレしてクリアしたよ。 あんなもん反応できる訳ないから覚えちゃえ、って思って。 昔からやってる、イメトレ型のプレイヤーはクリア早いかもね。
同じくチェキン(H)はイメトレでさっさと終わらせた。 イメトレ効果出てくると、ハードも余裕に。 だが忘れるとできなくなるのが難点。
340 :
爆音で名前が聞こえません :2008/02/06(水) 16:31:25 ID:JYhOpo4S0
ここはレベルが高すぎてついていけないw でも一個下のスレに行ったら叩かれたし 俺はどこに行ったらいいんだ…
>>340 ゆとりみたいな甘ったれたこと言うな
「ついて行けない」じゃないんだよ「ついていく」んだよ
どんどん首突っ込んで質問しろ
で、
>>340 は何で苦戦してるんだ
ここ本スレだから☆1〜☆12までなんでもありじゃないの?
名目はそのはずだけどなぜかレベル12クラスの話題が圧倒的に多いな
一時期十段下級スレなんてのが立ったけど、 あのぐらいのレベルの人が多いんじゃない? 俺もその一人だけどさ。
11スレは『☆11』の持つ最上級手前的なニュアンスが良いからあの名前を保っているってだけで 実際あそこでは九段〜十段下級で出うるネタなら☆12下位や☆10未難なんかも歓迎な筈だが
あ、
>>345 はここが十段下級の溜まり場だってのが疑問に感じたって意味でね。
>>345 別に「溜まり場」だと言い切ったわけじゃないがw
俺自身は☆11と本スレと最上級を行き来してるし、
間の話題を振るならここかな、って感覚があって、
他にもそういう人多そうだなーっていうただの個人的な見解だよ。
ここは本スレだけど、昔は頑張ろうぜスレより上の難易度の攻略を扱うって感じだったからね。 最上級スレとか☆11スレができて本スレ本来の役割に戻ったけど、 攻略に関していえば☆11スレと最上級スレの間って位置づけかもしれない。 まあ、本スレだから、どんなレベルにも対応しているはずだけど。
質問なんだけど、たまにある1→3→2→4→3→5→4→6でくる階段ってどう押せばいいの? 左右共に教えて欲しい。
俺は順番に 右 親→中→人→中→人or親→中or薬→人→中 かな 左 小→中→薬→人→中→親→人→親 だな あせるとベチャ押しになって空BADでるが
右 親中人中親薬中薬 左 小中薬中薬親中人
右 親人人中親薬中薬 左 小薬薬中薬人中人 なんでみんなそんな柔軟に動く不明
右も左も全部中人で取る俺って…
俺も352タイプだなぁ 何時までたっても薬指北斗便り…
穴Spica緑クリアktkrと思ったらリゾナ緑で30%しか残らんとか… リゾナ正規はLV12
皿がウザイとは思うけど12とかありえない。
ちゃんと指押しするなら個人的には☆11でもいいような気がするけど 階段は個人差激しいからなぁ
左手下り階段マジ苦手
RESONATEは☆11でもいいんじゃないかなと思ったことはある。 階段よりも個人的には皿がきつい。
りそな、AS入れてFLIP入れたり鏡入れたりすると階段の練習になるからたまに選ぶな。 俺の左中3右中5による階段運指はこの曲が鍛えた。 AS無しだと、怖くてHARD付きでしかやれないが
363 :
331 :2008/02/08(金) 17:27:40 ID:UaltHcRzO
イカロスなんだが諸兄のお陰でついに抜けられました。あんみつ押ししたの初めてw あれの指押しはきついね…。 りそなは皿無視して練習してたらいつの間にか出来るようになってたなぁ。 俺は左下り階段はいつも薬、中、親指だけでやってます。
非公式難易度、smileとstoicが同じ難易度とは思えない・・・ 押しにくさが全然違うような気がするんだけど 難易度上がるにつれて個人差爆発すりことがわかった DXYができるようになってもKINOはできないんだな
個人的にはsmileの方が若干きつい きついというか、最後の右のプチ階段がこわい 灰溺死は☆11半分くらいしか埋まってない人でも黄色ついてるのを見かけた 相当な個人差譜面なんだと思う
RESONATE1794とかCONTRACTとかをきれいに指押ししたい8段下級です。 おススメの練習方法教えてください。 因みに左手階段は、小薬中人親人親です。
367 :
爆音で名前が聞こえません :2008/02/09(土) 13:07:18 ID:x3DzmTIhO
11ノマゲ残り数曲まできました で、スノストとアニサキスをクリアしたいんですが、CSで練習になりそうな曲ありますかね
>>366 小指使うのが苦手なら、薬中親人親人親という運指もアリかと。
>>367 両方とも混フレ・DB譜面があるから、
Lv7-8のDBRとDB(DBM)を少しやるといいかも。
DBR表の7とか8だったら余裕でAAクリアーできるよ。 ヘブンリのDBRで十分だと思うけど
371 :
366 :2008/02/10(日) 00:34:30 ID:tuMUOAjt0
初心者スレ時代から固定をかたくなに守ってきたので、小指で やっていきます。 片手階段になると片手プレイなんですかね?
>>371 両手にシフトする方が難しくなると思いますよ。
あ、チェッキン以外でw
でもDP向けだと人数少ないからDPスレ内でやっておいた方がいいような気もするな
>>367 俺と一緒にCSDDでヘブンリ(H)、ハモラブ(H)DBRやろうぜ!
目標はヘブンリBP40-50、ハモラブBP100かつ3つ押し左23、右56絡み安定化。
>>366 個人的には外から内に向かう階段の方が簡単。
個人差あると思うけど、できない側の方向を特訓するといい感じになる。
俺は内側へは小薬中人親人親、外側へは368の逆方向を使ってる。
折り返す場合は368のパターンを使うことが多い。
とうとうHで点滅してるのがチェッキンだけになった… 紫で埋めちゃうか悩んでる
ジェノとか越えてるのかよwww それはあまりにもったいないのでノマゲで適当につけることをすすめるんだぜ。 取れない鍵盤は捨ててもノマゲならクリアできるよ
俺は引っ越しなしでがんばりたかったのでとりあえず緑で妥協した
引越しなしでも白つくから安心しろ
wikiにも書いたが早目に入って遅目に抜けれ 数だけあってれば最悪BADで済む
ハイパー未ハードがマッチョとDXY!の2曲になったのに、2つとも壊滅的な件
ジェノと革命白いけてて、マッチョいけないのは不思議だ。 スパ乱試してみたら?
というかサンキューできなら溺死もそう変わらない気がするけど
>>385 QQQは白間近だが溺死は点滅の俺に謝れ
溺死はノマゲだがサンキューは紫だわ
>>382 鰓も溺死もチェキンも普通にクリア出来ないが、俺はマッチョは正規白抜けできたよ。
皿か?皿なのか!?
QQQと溺死じゃ難易度違いすぎるだろう。 ノマゲなら同じくらいに感じる人もいるかもしれないが、 溺死の白難易度は滅茶苦茶高いぞ……
QQQは最後の無理皿はいいけど、その手前の7+S地帯でごっそり削られる俺にアドバイスを
灰溺死ってそんなに難しかったっけ? 俺は同じ時期にうまったけど ましてやジェノうまってるなら皿下手すぎるのかしらけど革命とかできるならできるだろ
革命と溺死なんて全く別物だろw
革命のむり皿処理できるくらいなら灰溺死くらいならできるとおもうけどな
DXYは4小節捨てるだけだからそんなにむずくないと思うけどなぁ
今日解禁だしそろそろ聞いてもいいかな? 別スレで10段の内容見ちゃったんだけど(一応まだここでは内容は伏せときますね)、 個人的には今回結構ヤバいなーと思ったんだが、 そのスレでは易化しすぎだろ的なカキコばかりだったんだけど 前作に比べたら圧倒的に今回の方が難しくないか?
>>395 多分そのスレで難化だろうって書いたら叩かれたなー。
圧倒的とは思わないけど、やや難化だと思うんだけどね。
そりゃ一曲一曲のクリア難易度でいえば、鎌穴がある前作のほうがむずいと思うけど段位ゲージはまた別だからね。
>>395 今の段階ではまだわからないけど、噂通りなら個人的には似たようなモノかな。
単曲でのノマゲクリアって意味じゃ難易度上がってるけど、段位ゲージだとどの曲も回復所が多くて抜けやすい。
そういう意味じゃボスにカマイタチがいた前作の方が多少難しかった気がするね。
398 :
382 :2008/02/13(水) 10:41:10 ID:K1AqRC/tO
DXY![H]イージーでも不安定だった…。 シングルで言う縦連地帯の後がやりづらい。 チェッキンはクラッキンDJを2時間ぐらいやった後に一発で出来たかも 高速地帯は引っ越しで全押しだった。 12.3が嘆き以外緑になったから全曲灰をハードしようと思ったらハード難易度はやっぱり高いのか…。
今日明日はドカ雪でゲーセン無理そう。 段位とEXコースが増えてたのは携帯サイトで確認したけど、単曲解禁は無さそうだね。 単曲解禁されてないなら行く必要もないかなぁ
ネタバレが確かなら九段二曲目が隠し曲なんだっけ 目当てとしてはそれぐらいかね とりあえず楽しいEXコースがあることを祈る
401 :
爆音で名前が聞こえません :2008/02/13(水) 12:52:52 ID:85ZcckVqO
>>399 マチコ等も確認
>>396-397 大して変わんないのか…
解禁したから曲名出しちゃうけど
俺の場合溺死も兄貴も一曲で前作10段の合計B+Pくらい出ちゃうんだorz
需要あるかわからんけど、とりあえず解禁曲インプレ。 少年A(A)…12。低速は例のリズムを片手づつ。加速後はひたすら高速階段。ありえない皿が後半右側に。 乱で弱体化するかと思いきやラスト左1+皿。結構難しい。12.2クラスかな。 オラシオ穴…12。全体的に簡単な部類。12.0位。右手が弱いと少しキツい。ラストは回復かな NEW GENERATION穴…11。序盤は片手づつ乱打を繰り返し、中盤に長いトリル地帯&皿が印象的。 その後少し休憩を挟んで終盤は再度片手づつ乱打。ラス殺し気味。11.8位。 灰は乱打バラまき。個人的にあまり面白くなかった リスタチア穴…10。まぁ、10って感じ。
おお。とりあえずそこまでムズイのも無いって事か。やっぱりハデス粘着したかったなー
>>ありえない皿が後半右側に。 ありえなさはチアトレやSphereなみ?
一箇所で3枚無理配置? 一応無理じゃないかも
16分で 7→皿→6→皿→5→皿→4→皿
糞すぎwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
アレ初見正規でやったら皿が糞すぎて粘着する気になれず2回目乱+ASでマークだけつけちったよ オラ塩は12.0もないかも、お前は難ならほぼ変わらんが右利きノマゲならラスト片手が右にくる分鏡FLIPが少し有利かも
しかしDoit穴ハードクリアとか神すぐる
少年A、BPM190代にその皿はアレだな。 今更だが情報サンクス。
バカじゃねぇの、って感じだな なんか怒る気にもならんわ
>>404 チアトレよりは有り得てるが、初見は馬鹿かこの皿?って感じると思う。
まぁ、その一回だけだしクリアに直接繋がる場所じゃないから無視してもいいかも。
なんだか情報スレで灰メンデス出せるとの話を聞いたのでまた後で試してくる。
しかし正直少年A穴にはガッカリしたな…。つまらない難易度の高さで…。まぁ私見だけどさ
NEW GENERATIONホントに9段2曲目かよ…lower(A)より難しい 前半は連打+皿で後半はlowerみたいな乱打+階段でラストは混フレで24分?の大階段が左右に3回くらいを中心に殺し FLIP1P鏡で白付いたから多分オススメ
>>413 ぶっちゃけ右手ゲーだろ ロワー穴とか手が出なくても正規でEasyはついたぜ
あんなに左で乱打させられたらゲージ残らない気がする
結局ゼファーが一番むずいぜ・・・十段とかコンチェ落ちだった 糞譜面すぎる
十段取ってきた 嘆き→コンチェな分、前作よりかは個人的に難化してるような気がした 溺死で10%切ったけど3曲目が丸々ウィニングランになったのであっさりと取得 やっぱり溺死は十段の華だな 九段もやってみた 前作より明らかに1ランク上の難度になってると感じたが……他の人はどうなんだろ つかこの三曲、ラスト手前でゲージ削られやすいから達成率狙いだと結構きつい
416 :
爆音で名前が聞こえません :2008/02/13(水) 19:56:08 ID:85ZcckVqO
>>415 今回達成率の算出変わったから関係ないよ
おいおい・・明日香穴がないなら今作九段余裕だなと思ってたら NEW GENERATIONがそんなにムズイのかよ。
塚一曲目がメンメルってのも結構難しくない?
明日香穴と同等か若干楽だと思うよ。 他二曲は確実にレザクラ・ヴァネより難しいけど。
駄目だ……、NEW GENERATIONのおかげでDP 九段が絶望的…orz
DP十段普通に前回よりむずくね
ニュージェネレーションは確かにムズイけど、全体難ではないから段位ゲージならそこまできつくはないんじゃないかな 結局はゼファーができるかどうかな気がする
424 :
爆音で名前が聞こえません :2008/02/13(水) 22:37:24 ID:8csAEc+dO
十段だめだったよ DXY!が抜けられない そこ抜けたら回復ってとこで落ちてしまうわ 絶対前作のが簡単だったよ
溺死は抜けられるけどアニサキス終盤で落ちる… 階段苦手だからコンチェから辛いわ
アニサキスむずい。 コンチェ24、溺死36、アニサキス終盤で死亡
十段はDXYの発狂地帯以降は十段にしては弱いって感じたな。 あんみつ気味の運指でも抜けられるアニサキスより 高速トリル+おまけやダカダカ地帯で、 誤魔化しの効かないカマイタチの方がキツカッタ。
>>427 トリルは餡蜜、SCは適当で誤魔化しきかないか?
ミリタリの曲、灰をAAでもメンデス出るようになったらしいね。
3曲目はかまいたちが適任だった気がする ていうか十段に残してほしかった アニが簡単すぎるからな
アニサキスあと5小節で落ちた俺に謝れ
すいません
>>429 またスコアで±0を狙う作業が始まるのか・・・
穴ニードルだってやっとこないだ出たっていうのに
MS#2はほとんど穴しか出してない上に穴しかやってないんだが、
スコア狙いにくい曲ってなんかある?
ブロバロ灰が穴並みにスコア出しにくいみたいに
俺も今日からDXY!(H)を練習する日々が始まります 前回はDXY!いなくなっての十段だったから今度こそ征服してやるんだぜ
56小節からの左は1+S→145で餡蜜するとかなーり楽だよ。
>>433 ライオン灰が結構きついよ。
個人的にイカロスは楽だけど(県別TOP所持)、
首都圏の県別でAA+60とかだからきついかもね。
ドイトとスティールは楽。
(笑
前から言われてたけどBRING HER DOWN(H)譜面が変わってるな ノート数は旧譜面と一緒だった。無理皿が全部消えてる。 勿体ない事をしたもんだ…
両譜面になってるからいいと思う 無理皿は滅べばいい
でも5.1.1.(N)の最初の無理皿だけは残してほしかった
DP初心者がビビるからNで無理皿はやめたほうがいいだろう
昔初めてのDPで5級選んで開幕吹いた俺が来ました ない方が平和でいいのは間違いないんだが 今の人はあれを体験出来ないと思うと何かもったいない気もするから不思議だ
復活曲は手直しされるのになんでsphereは
ホームのうまい人が少年Aやってたけど吹いたわ 同時押しにしなければ何やってもいいと思ってる説濃厚
まあそれを言ったらマークをリセットしてもいいから譜面作り直して欲しい譜面なんていくらでもあるしな 皿がらみじゃないけどフリーウェイ穴とかマジ納得いかない しかし低〜中難易度の皿は大分マシになってきたと思ったのに 肝心の高難易度での皿が拷問すぎて困る やりがいのある難しさを追求してくれないものか
Freeway穴にそんな酷い箇所あったっけか? 明日にでもちょっとやってみるわ。 無理皿はなんでもかんでも修正すればいいってもんでもないと思ってるけど、 最近の譜面はいくら何でも酷すぎるのが多いな。 2人で遊ぶことを前提として作った結果、無理皿になるのは仕方ないと思うが、 1人でやって取れないことを狙ってわざと作る無理皿は逝ってよし。 DXY!とか穴チアトレとかは許せるけど、穴スフィアとか頭悪すぎ。 厳密には無理皿じゃないけど、Candy Galyみたいなのも鬱陶しい。
>>446 すまん、フリーウェ穴は別にヒドイ譜面という訳じゃないんだ
ただもっと面白い譜面に出来ただろうに残念というガッカリさで納得いかないってことで。
BPMが速いって事考えてない皿が多い 穴ライオンは無理があるぜ
え?フリーウェイ結構良譜面じゃね? これと言って特徴はないが叩いてて割と楽しいんだが
昔の無理皿は頑張って取っても崩れないようにできてる気がする 今の無理皿は取ると一気にゲージ持ってかれる→捨てた方がいい
Prince on a starは無理の無い無理皿で良い無理皿 あと、皿にアサインされてるギターの音が良すぎる。
確かに昔の無理皿はすげー面白かったな 「俺、今DPやってる!」って感じだった 穴ラブトメは除くけどな
みんな過去を美化し過ぎ 昔の曲は簡単なのでもフルコンできなくて腹立つぞw
昔の譜面が良いっていうが、いいのはほぼTaQ譜面とグックル譜面だけだと思う。 Deadlineとか少数の例外はあったが。 全体的なレベルとしては最近の方が高いよ。
誰か灰メンデス出した人いる? 噂を聞いて出してみようと頑張ってみるものの、ライオンが後11点足りない…
メンデス以前にトールパーズが出せない
FLIP使っても何故か勲章付くのでUberfreffenはFLIP推奨
>>454 そうは思わんな。5鍵のDPとかやってみるとマジで実感する
459 :
爆音で名前が聞こえません :2008/02/14(木) 22:23:42 ID:IIkLX+3iO
何度目かの挑戦で十段とれました DXY発狂抜けて10%でしたが ここ抜けたら受かったも同然って人が大半じゃないかな?
dxyよりもコンチェのほうがきつくないか。
>>460 それはよっぽどの個人差
コンチェは連続できつい場所がないので
補正に入れば死ぬことはほとんどない
そして2%ででもdxyに入りさえすれば前半で回復
あとは発狂最終小節を抜ける力があるかどうかってだけ
>>455 HYPER出してきてどうにかクリアできた(昨日とあわせて3回目)
毎回ラストでゲージが1桁でひやひやだけど
1回ごとに勲章消えるからめんどくさい(イカロスがなかなかAAでないorz)
>>456 1,2,3,4,5,6、同意!
>>457 お、それ試してみよう。けどどうせ灰AAでないだろうが
>>442 初段にアレがあるからいいような気がする
>>462 勲章集めに必要なのってAAだけ?
HARDいらない?
>>462 じゃないけど
>>464 ノーマルノマゲ正規クリア
灰ノマゲ正規AA
穴ハード正規AA
これで勲章つくよ。
今日は麺ですノーマル出すわ。
あとイカロスだけだし。
そういえば今作って、すぐに1曲目から☆12選べるようになったよな。 詳しくはわからんけど、八段以上+プレイ回数100回くらいなのかな?
前作も一緒じゃね?
>>455 難付けなくても良いと聞いて麺ですやってきました。
ちょっとだけヴァネッサに似てると思いました。体感レベル10くらいかな?
oratio楽しすぎ。 1ステージ目から選んじゃいます。
oratio(A)はランダム入れるといい譜面になる
おらしお乱入れると左で無理皿が多発することがあるからこわい クリアに影響があるほどじゃないけどさ
ライオンをFLIPでAA出せたのでメンデス出来た
何となく楽しかったが同色折り返し階段しか印象が・・・
あとラスト忘れ注意
>>470 と同じく☆10くらいかなという感想
穴のいわゆる皿着地地獄はまだ片鱗しか見えない。
oratio穴より、もうお前(ry穴がキツイと感じるのは片手力不足だろうか?
>>474 クリアレートが全てを語っているように見えるが まぁラス落としもあるか
お前の穴がキツ(ryは右→左に乱打が来るから右利きならFLIPで楽になる oratio穴は交互押しが苦手だなぁ、乱ハズレ引いて2曲目落ちしたぜ
お前の穴がキツイは何回かこなせば慣れてくる
ってかフリップでもマークつくのか!? 全然知らなかった…
お前の穴の乱打はスピード早いから、配置をある程度覚えておくのも良いと思う
481 :
爆音で名前が聞こえません :2008/02/17(日) 10:39:33 ID:x/lmxKUvO
↑マジ?
>>481 安価くらい付けろ携帯。
あ、俺もか…orz
ところでハデスって現状出せるのか?
ウーバーFLIP試してみたが別に左が難しいとか 小指の辺りに片寄ってるって訳じゃないから何の解決にもならなかった
ライオン灰FLIP入れてもA+20止まりな俺テラ涙目
ライオンとかCランクなので話題に加われません。 あと段位平均下げてすみません。
>>481 FLIPはSPにないオプションだからか正規縛りの条件に触れてないみたい
例えば1曲目FLIP、2曲目正規、3曲目FLIPでもTime to Air演出出てたし
Time to AirをFLIPハードAAAでクリアできればハデスがFLIPで遊べた
474に書かれてるように勲章もFLIPでゲットできる
ハデスはもう出せんけどね(´・Д・`)
☆11スレ、次スレ立たないまま埋まってもうた(´・ω・`)
マッチョ チェッキン エンパシー ボルデージ ラジカル ギカデリ 叙情 こいつらのHYPER白くしたいんだけど全部正規がいいのかね?
radicalは左ミラーで白くした 他のはアッー!
俺は エンパシーは両乱 ギガデリは左S乱 ボルテージは左MIR 他は正規 で白くした。FLIP使えないカードだったので、FLIP使えばもっと楽になるかもね。
マッチョは左鏡(人によっては右鏡な場合もある) エンパシーはFLIP両鏡 ボルテージはFLIPのみ皿無視 ラジカルは正規かFLIP両鏡(鍵盤ミス少ない方で) ギガデリは左鏡 叙情は正規だろうと乱だろうと前半の低速次第 チェッキンは異次元
ひとによって結構バラバラなんだね とりあえず言われたとおりに試してみるよ ありがとさん
ギガデリはトリル苦手なら両スパ乱もおすすめです! チェッキンは正規で覚えてエンパシーも正規で皿全捨てで行けると思います!
以前ギガデリに両スパランかけたら、両側に穴マッチョの連打みたいなのが降ってきて 絶望したことがある。 それ以来正規でやってる。
俺はギガデリはFLIPハードだったな
今作からギガデリスパ乱でスコア狙いにくくない?
スパラン仕様変わったんじゃなかったっけ
H-RANじゃなくて?
HRAN導入に伴い、SRANの縦連抑止補正が消えて、縦連が多くなった。
ていうかS乱にも縦連防止アルゴリズムが使われてたのか
十段取れたんだけど、段位曲のクリア状況が 十段→DXY紫、他2つ緑 九段→3つとも点滅 なんだけど、よくあることかな・・・?
別物だな 九段→白白赤 十段→赤紫赤 でDXY!抜けられず九段の俺もいるし
>>508 良くあること
ちなみに九段の自分の場合
DXY!(H)紫
コンチェやってない
アニサキスミス300近く出る
メンタル点滅
ミツル段位でしかやってない
ゼファー紫
関係ないけど穴Tomorrow Perfumeの方が穴アニサキスよりミスが多いんだが。
球団から消えてくれて助かったよ。
誤字スマソ 九段ね。
9段の自分は 溺死緑 コンチェBP150↑余裕 アニサキスBP180切らない段位の壁 メンタル点滅 ミツル赤 ゼファー点滅 ☆11とか地力譜面超えられない間に両マッチョ白くなたぜヒャッホウ
九段十段の曲でクリアマークはXepher緑しか点いてない そんな俺でも今日十段取れた 単曲ランプは関係ないよ、段位がんばれ
九段70%台の自分は メンタル緑BP70 お前点滅BP80 ゼファ緑BP100 コンチェ点滅BP120 ディクシ紫BP110 兄貴点滅BP180 って感じかな。 アニサキス左手同時押し階段が壊滅的なんだが… いい練習方法ないかな…
北斗で取ってしまうのが一番手っ取り早い気がする 二本だけじゃなくて、三本くらいを使い分ける疑似北斗で
ニュージェネできねえええええええええええええええええ!!!!!!!!!!!! もうFAILDしかみえない
>>515 俺もだ
あそこだけで50%はもってかれるんだが・・・
で、片手地帯でうんこっこ、と。
DBMまでいけばラストまで行けそうなんだけどなあ
>>516 たぶん俺も515もそれはわかりきっているんだ
その前の右の同じ地帯は北斗でコンボつながるんだ
だが左になったとたんにできない
というわけでいい練習曲ないでしょうか
理想はDBMであの同時押し譜面になる曲があれば・・・
ちなみにセカ天とかユーロマFLIPしたりHIGH両乱とか今はやっています
DBMだとスターマイン灰ぐらいしか思い当たらない むしろあれは練習には不向きな気がする 血涙DPAのがまだ練習になるか
>>519 灰ダズリンのDBMが良さげな感じ
自分の場合だけど、
同色同時押し階段の押し方は、AGEHAで覚えたわ。
Vハイパーのサビとかどうよ?
ミリスプFLIPって鏡とか無しのFLIPだけならおkってことだよね? ユーバー寸止め難民な俺もFLIPでやってみたいなー
スイートラボとか灰クエに出てくる1+3+5+6てみんなどうやって押してる? 手をグーっぽい形にして 左→小薬親人 右→親人薬小 でいいんだろうか
右は親人薬中or親人中薬かな、俺は 忙しいときは前者になるけど余裕あるときは後者
右側は左手er上がりなら親人中薬、右手er上がりなら親人薬中だと思う。 左側はどっちの片手メインでも小薬親人が一番楽かな。
左なら子薬親人、右なら親人中薬かな ハイスクールドリームで練習できる
みんなよく右中5押せるなぁ
>>527 HI SCHOOL DREAMって、初見は同時押しと3連譜で大抵FAILEDになるよな
この間ようやくクリアしたけど、10thらしい特徴的な譜面と言うか…
HI SCHOOL DREAMはFLIP推奨だなぁ。 同時押しもあれだけど左の軸押しが辛い。 そして強烈なラス殺しだからあんまやりたくないのが本音。 曲はいいのにもったいない。
HARDだと結構安定するけどな
わりとあっさり繋がった記憶が
>>530 曲もいいし何の音が割り当てられてるのかわかんない4つ同時押しもいいのにね
HI SCHOOL DREAMはFLIP左乱右スパ乱
間違えた FLIP佐藤だった
最近の同時押して音出てるのか気になる 無駄に2つ押しとか4つ押し多いし
少なくともダーティの最後は全部音が違うことが検証されていたな
>>536 俺はコンチェとユーロマの無駄に多い同時押しが変な感じだったな
どうせなら別々のパート叩かせて欲しかった
NAOKIのラムールみたいなピアノ曲は
ミスった 音がはっきりしてていいよね
個人的にラムールはNAOKI曲の中で1、2を争う
アングラ名義のNAOKIは神 俺はプレリュードのが好きだなあ
みんな、今回の九段で苦手な曲はどれ?
断然にお前の穴
545 :
爆音で名前が聞こえません :2008/02/24(日) 10:55:41 ID:a1ZEYX+NO
ぜふあー Xがさっぱり
メンメル ラストの発狂がヤバい
穴どぅいってフリップか左鏡付けて親指に連打くれば問題無くね? まだ出してないけど、見た感じそうでもなさそう。
>>548 >見た感じそうでもなさそう
親指でBPM150の16分連打*8を実際にやってみてから書き込んでくれ
脳内じゃだめだぞ。
>>548 個人差あるだろうけど、まあ、出した後にやってみて絶望してみるといいよ
あれはなんかもう色々そんな問題じゃない
MENDES灰狙おうと思うんだけどAAきついのってなに? 時津風(A)くらいならAAA出せてるけど狙えるのかな
時津風って何?
たぶんTime to Air
ライオンとイカロスでだせたら楽勝
ドゥイ Easyなら40%は残る ノマゲ?しらねーよ クリアはどっちも安定 ・・・つまんねぇ
>>554 なるほど
その2つから攻めて見込みなかったら諦める
ライオンはFLIPでスコア狙いやすくなるとの話もある 俺にとっては微々たる差でしかなかったがorz
某難易度表サイトがまた見れなくなってるんです…アカウント切れ?
CS ハピスカとDD合わせて残り4曲からすすまねぇ…。 DDの☆12はどいつもムズすぎるし。 ハピスカの12は2曲できたと思ったら、DJTで☆11になってるし。 ☆10乱と☆11難を満遍なくプレイしてる感じだけど、 ここからの成長は1曲ずつ集中攻略に切り替えていったほうがいいんだろうか。
しまった! ここは☆11スレじゃなかった。
残り4曲は☆11の話です。
>>558 うちは普通に見れるよ。Toy Boxさんのことだよね?
話題ぶった切ってすまんがちょっとアドバイスをしてくれまいか 今十段63%、クリア状況は難易度表だと11.9まで全埋め(緑含む)、12.0は半分ほど埋めって感じなんだが どうにも壁を感じ始めたんだ。で、地力を上げるべくCSで未クリア特攻の日々なんだが、ちょうどいい練習曲がどうにも見つからない。 今持ってるCSは7,9,10,RED,HSKY,DDの6本。これに入ってる曲で、ひたすらやりこめそうな練習曲を教えてほしいんだ オプションとかDBRとかはこだわり無いから何でもOK。どうか俺を苛めてくれ。
>>549 FLIP入れて
親指と人差し指で1鍵連打、小指で申し訳程度に6鍵叩くのオヌヌメ
>>561 CSは良く分からんが、以下をAS乱でひたすらやるといい。
概ね下に行くほどムズいんで、BP50〜100程度までの曲を中心に。
Regulus[A]
Schlagwerk[A]
Tomorrow Perfume[A]
Silvia Drive[A]
foreplay[A]
xenon[A]
Spica[A]
Giudecca[A]
murmur twins[A]
rainbow flyer[A]
lower world[A]
stoic[A]
Summer Vacation[H]
>>561 その辺のレベルなら、DBRヘブンリやり込むのもいいんじゃない?
あと
>>264 のDBRコース
>>563 >>564 ありがとう。そのあたりをやりこんでみる。
DBRヘブンリはE付で勝率5割くらいなんだよな、もう少し粘ってみるよ。
ACやるときはそのマイベストコースもやってみるよ。
表3のDBRやったら5曲目がカオスだった サビ前まで楽しかったのにドルドル抜けたら全押しの二歩手前みたいなのが降ってきていやだDBRこわい
薬5中6の運指を習得したいんだがどうしても中5薬6に戻ってしまう、どういう練習が効果的だろうか?
>>568-569 d。ハピスカ起動した、がやはり違和感…。
これって練習するうちに自然に使い分けられるようになるもんなのかな。
俺もまだ不完全で練習中だけど 何も考えず薬で5押したあとに6が来たときに手が勝手に中で叩きにいくことが時々ある 初めてそれが起きたときは妙に感動した やっぱ理屈より体に覚え込ませることなんじゃないかな
572 :
爆音で名前が聞こえません :2008/02/25(月) 21:52:03 ID:Hp+nx6cXO
ちょっとわろた
失敗失敗… あう鯖が不安定らしいぞ。 関係ないが穴掘ノマゲできたわーい
>>572-573 indigo片手(もしくはDBM)おすすめ。
後半ずっとそればっかだからイヤでも身に付く。
>>578 これはヒドいな。ありがとう、やってみる。
DPスレはいい意味のマゾが多いから非常に励みになるな
こんな無理皿悔しい・・・っ!でもっ・・・!ヨイヤッサ!
ワロタwwwwwwwwwwwww
583 :
爆音で名前が聞こえません :2008/02/26(火) 09:47:28 ID:a5EQbvYr0
どうしたw
今ひどい自演を見た気がする
気のせいだ
自演はもうTHE END
――――ここから新しい流れ――――
588 :
爆音で名前が聞こえません :2008/02/26(火) 21:39:12 ID:9QQu7JL8O
穴DEEPSTRIKERSが緑から赤にならない自分に救いの手を 左鏡でいいのかな
すでに緑なら 両鏡にして最後気合入れれば赤なんてすぐだろう
漏れはTHE DEEP STRIKER正規で紫なわけだが、両鏡でEASYもしくはノマゲ やってみる価値はあるだろうか。
DBR用にカード作ってマイベストつくったんだけど、別のコース作りたくなったんだ。 んで、ふと思ったんだけどカードの初期化ってできるのかな? やりかたとか知りませんか。
初期化が可能なら俺も知りたい あと、QMAとか他の音ゲーとかのデータが入ってる旧カードから 寺のデータだけを新しいカードに引き継ぐ、とかの機能も導入してくれないかなぁ
現状では恐らく180日放置以外の道はないかと
180日プレーしなければ初期化されるよ
e-amu複数枚あまってたりとかするだろ?
GOLDの時200日くらい放置してもデータ消えてなかったよ、後何日の表示がマイナスになってた すでに1回プレイしちゃって放置日数切れたからわからないけど、今はちゃんと消されるのかな?
まあ180日以上プレイしないと保証しないよってことで 180日で即削除するよって訳じゃないんだろう 定期的なスパンでチェックして180日を超えてる人がいたら削除、みたいな手順ではないかと
eパス安いゲーセンで買うのが一番早い気がする。 うちの近所は400円だが、すでに作成済みのコースの編集にかかる金額よりは安い。
QMAの限定カード買ったから余ってるけど、 現状他の人のDBRコースで満足してるから作る気がしない
602 :
593 :2008/02/27(水) 20:36:30 ID:KrQsi9T00
レスさんくす 自分でも調べてみたら、e-amu公式のよくある質問に カードの任意初期化は出来ない旨の内容があるね。 たしかにdjname"dbr"で検索するといろいろあるんだけど、 自分にぴったりのはないんだよなー おとなしくまたカード購入します。
qmaカードって 購買部の子のだけなんでしょ? シャロンとかいろいろあれば買ったのに
確かにシャロンカードは欲しいが米山と同じ趣味なことに軽いショックを受けた
サンダースカードで回りをドン引きさせたいです><
シャロンカード欲しいけど使ってるとボロボロになっていくので嫌です>< 弐寺もオトメディウスみたいに上に置くだけのカードリーダーにならねーかなぁ
リーダー新しくなるとそのぶん値段に反映されてロケーションに嫌がられるだろうから 当分は変わらないんじゃね?
611 :
爆音で名前が聞こえません :2008/02/28(木) 16:29:40 ID:sCrs9y2y0
近作でDP10段が取れたから本格的にやろうと思ってHARD梅はじめたんだけど 9はおろか8でも曲によっては落ちたりするんですが何が足りてないのでしょうか? 10段も空POOR出ながら親指を駆使してクリアしたって感じでかなり胡散臭いです 11はまだ半分ぐらいしか手を出してないですが一曲もHARDいけてないです・・・ 12は赤がBLOCKS。緑がプロバロ、era灰、DXY灰。紫がチアトレってな感じです 片手はあまりやったことありませんが左手が6〜7、右手が8〜9にEASY付けたら クリアいけるかな?ってレベルです。
>>611 ちょっと大雑把すぎるな。
具体的に、どの曲のどんなパターンが苦手なのかを書かないと、答えようがないぞ?
弱点とか人それぞれだしなー。
☆11ならダーリンとかハモラブとかかな というか俺がそれしか出来てないんだけど
>>611 ☆12それだけできているなら認識力も片手力も、☆10白には申し分ない気がするけど
☆8でハード落ちてしまうのは集中力が足りないんじゃない。
段位&ノマゲメインで曲の扱いが適当になっていて「ここで少しくらいこぼしてもいいや」ってなってるとか。
>>613 誓い・裁き・ブロバン・whydidあたりも絶対いけるはず
616 :
611 :2008/02/28(木) 17:09:50 ID:sCrs9y2y0
皿と鍵盤(無理皿じゃなく)が頻繁に来る譜面や綺麗な階段、片側連皿片側鍵盤などがすごい苦手です 花粉症はノマゲですらクリアできてないです。 あと空POORがやたら出るのでそれでジワジワHARDゲージが減ってく感じです
極端な認識力先行型だね
まあ焦らずにとりあえず☆7から埋めていったらどうだろう 埋めるときもマーク付けばいいや、じゃなく出来るだけ正確に空POOR出さないように意識してさ N譜面埋めでフルコンやスコアを狙うのも正確さの養成にはある程度効果あると思うけど これは人によっては拷問になると思うので好みでどうぞ まあ俺も1+S超絶苦手で穴花粉症は☆9白埋めの最後まで残ってたから少し気持ちはわかる
やっぱ花粉症は個人差爆発だな。 自分は初見ハードだったけど九段ぎりぎりだし。 ていうか十段取れる実力あるなら、Harmony and Lovely(A)、Dazzlin' Darling(A)、 Broadbanded(A)、この辺はHARD余裕でいけると思うけどな。 ひょっとするとParasite World(A)あたりもいけたりして。
パラサイトは結構皿でふられる譜面だった気がするから
>>616 の苦手傾向にストライクで危ないんじゃないかw
花粉症はアスラとか灰ロワーあった頃の九段でロワー落ちしてた頃にHARD抜けした 個人差って面白いな、こうして色んな人のクリア状況見てると
シングル十段皆伝クラスなら適当にやればダブル十段取れてしまう時代とは悲しいな。
それだけ皆伝レベルの人が培ってきたものが大きいってことなんだろう DXY!はDXY!で伝統と貫禄はあるけど個人差も著しいからな アニサキス→サテライト→No.13 くらいの感じなら個人差の類は大分減ると思うんだけど
傍から見てたら、見てられない位痛々しい叩き方だったりするけどね
それは人によるだろー
サテライト埋まらん。。。 むしろ全然叩けない。 穴AAと同じくらいBP出るんだけど左手力不足なんだよな。 サテライトって12の中では中位くらいだよね?
12の下の上くらい
マジっすか。。。 今12ノマゲが era、アニサキス、コンチェ、FAKE穴、G2 イカロス、ギガ、murmur、oratio、QQQ プロバロ、白虎、革命灰 ハードが BLOCKS、キャンギャリ、FAXX、FAKE灰、扇子灰 スマイル、スフィア 上記なんだけど、サテライトは後半2%安定。 練習しておくべき?まだ放置で平気? 目標は11まで全部白。今半分くらいorz
wikiにサテライトは左鏡がいいってあったの試してみたら大分楽になった。 試してみるといいよ。赤つくかもしれない。 まあ、俺はまだ紫なんだが……。
>>629 個人差もあるだろうが、☆11絶賛点滅中の俺でも白つけれたんだ。
実力的には絶対できるはず、がんばれ。
穴ネメをピカピカ光らせたいんだがラストの地帯はどうさばけばいい?
>>632 落ちてきた通りにさばいていけばできる
がんばれよ
634 :
爆音で名前が聞こえません :2008/02/29(金) 16:42:05 ID:gy7GF9ETO
穴電人暁の譜面がようやく楽しくなってきたぜ
くれくれで申し訳ない。 出先で携帯なんだが、スコーピオン?スティールニードル?のノーマルがどうしても、出せないんだが、 アドバイスください。
アドバイスもクソもないよ。 スコアグラフとペースメーカー使ってラストが簡単な曲で調整しかない。
>>635 エキスパートのノーマルでペースメーカーを自分の実力帯に合わせて、
ちょうどその点数になったら手を離して放置
イージーつけてりゃ死なない
穴ジェノに紫点灯させたいんだけど、左鏡+右乱でいいと思う? ハイパーは左鏡+右乱で黄色つけたけど、 ハイパーに白付くくらいでないと厳しいんかな?
>>638 前に誰かがハイパーの黄色と白の間くらいって書いてたな。
俺はできてないから知らん。
>>629 スマイル白ってことは右強いってことか。
なんかいろいろ直ぐにノマゲクリアできそうだね。
自分左もまあまあ動くから簡単だとおもってた。すまん。
まぁ下の上だから中っていってもいいかなとおもったけどAAくらいが真ん中かなっておもったので。
それとサテライト家庭用のやつより簡単になってたからちょい低く評価したかもしれん
俺もサテライトは穴AAよりワンランク下ぐらいだと思う DBR慣れしてると楽に感じるかも
12の中ってのがどの辺かわかんないから、こういう書き方は誤解が生じやすいよね。
サテライトは12.1の上位クラスって印象があるなあ。 当方 片手力>認識力 なんで逆の人からすると 評価はかわるかもしらんが。 ところでDBRの話なんだが ヘブンリー灰がBP50くらいで安定してきたんだが ハモラブ灰だと100〜200、グリッド灰だと200〜300くらいでてしまう。 グリッドのワンランク下くらいの同時押し譜面で オススメ譜面はありますでしょうか? ちなみに今はABYSS、ハモラブ、走馬灯あたりで練習しています。
同時押しならWish(A)がなかなかよかった気がする。 が、簡単すぎるかも。あとCS REDでCar ofとか。
EDEN灰とかいいじゃね? 後半回復だから1、2曲目にも安心して選べる。
同時押し練習ならクロスロード灰、乱打練習ならdaisukeをおすすめ BPM150↑の乱打に慣れるとプラズマあたりがぐっと楽になる
>>638 そのオプションで良いと思うぜ。
俺はFLIP左乱で紫にした。
ちなみに灰ジェノは黄色です。
>>643 bitmania(H)
with your smile(H)
KAMIKAZE(H)
Schlagwerk(H)
使えない運指を確認しながらやりたいってのならここら辺りオススメ。
一部すごいのが混じってるが玉砕覚悟でぶつかっていけということか
最近起きたら指の関節が微妙に痛いんだけど みんなも今までのDP歴でそんな事あったかしら 痛いっても動かすのに支障はないぐらいの違和感程度の痛みで 一時間もしたら完全に消えるんだが
>>649 おそらく腱鞘炎、痛みを感じたらすぐ止める事、
しばらくは安静にしとけば治るよ。
↑と押しミスによる軽度な突き指と、皿台への激突による軽度な打ち身は、
DPerならの誰もが通る道……かな?
左手は不器用だから皿台にぶつかって… 右手は動くもんだから無理やり動かして指打ち付けて…
握力が低下して、指は皿の上を撫でるだけ…
難皿取ろうとして左手伸ばしたら ターンテーブルの中央のステッカーが浮いてて 小指の先が切れました 曲終わってなんかヌルヌルすんなと下見たら大変なことに 慌てて雑巾借りに行ったよ DPは常に小指使うからしばらく遊べなかったな この間も右肩が急性ビーマニ炎になったし
>>653 つ《治癒の軟膏/Healing Salve(4ED)》
>>654 もしかしてこの間《解呪》くれた人ですか
アイスエイジ版は大変効きましたありがとう
今回も4版とはクラシックですな
スレチどころか板違いなのでここまでにしとこ
>>655 Hになったらどうする!しかしこれはこれで貰っておこうゴソゴソ
あるあるw 皿払う動作で手首グキッ! 236(1P)同時取ろうとして指がありえない方向に曲がったり
>>653 うわ、お大事に…
俺もターンテーブルと金属部分の微妙な隙間を思いっきりこすって、
小指の先がぱっくり割れたことがある。
アレにはリアルで悲鳴を上げた。
俺は穴ラブトメで小指骨折した… トラウマになってて未だに点滅してるわ
>>659 あの譜面見てるとマジで笑えないから困る
骨折はきついな・・・ 筋肉痛や腱鞘炎はよくあることだとは思ってたが
穴ライオンはやたら指激突しそうで嫌だな…
突き指、爪割れ、流血は聞いたことあるけど、 骨折報告って初めて聞いた気がする((((;゚д゚)))ガクブル スゴいゲームだよなぁw
うわぁ… DDRのDPでなら台から勢い余って落ちて足骨折って話を聞いたことはあるが 寺のDPで骨折は後にも先にもこれだけだなww まぁドンマイ
突き指はやったことあるけど、流血や骨折は酷いな…
アメリカだったら訴訟で億単位もらえそうだな
PLか 洗い猫を乾かそうとして 電子レンジでチンしちゃったやつだっけか
そ れ は ひ ど い
たしかその時の言い分が 「取説に猫を暖めるなとは書いてなかった」 だったよなw まあ人口が3億超えてりゃDQNと阿呆はそれなりに多かろうて
都市伝説だったと思うんだが
672 :
593 :2008/03/03(月) 12:26:29 ID:qDEINaIW0
結局カード買って新しく作りました 需要があるかわからんけど晒しておきます 7692-6417 DBR ワナパ→withユー→ヘブンアボブ→エコーズ→511 ※穴を想定
地味にいいコース
☆11がチェッキンのせいで埋まらなくて紫つけてしまう気持ちはわからんでもないが ☆12がほとんど未プレイで数個点滅してる程度で キャンギャリとQQQに紫つけてる奴見たんだけど 何の意味があるんだろう・・・ 皿なかったら☆10程度じゃん 緑なら十分わかるけど、こいつら紫ってモチベ維持にもならんし何なんだ???
今思ったんだけど、 譜面よく知らない人に「DP☆12にマークついてるスゲー」って思われたいのかな。
なんにせよマークつくと嬉しいよ。 俺は難易度表の12.0までで残りスクスカだけだが、スクスカは紫ついてるw
チアトレは永遠に紫な気がする
>>674 11までノマゲ以上で埋ってるけど、
チアトレとミニマリと穴冥が紫だわ。
紫→緑→黄or赤→白ってなっていくのが楽しいわ。
ミニマリと穴冥は両皿抜き+どちらか5KEYでやってるけど、
5KEYじゃないほうの練習にもなるから重宝してるよ。
LV12は兎に角埋める事しか考えてないからスクスカも穴羽も紫 それに今紫でもいつか上手くなって白なり何なり点けれる日が来るんだから何でもいいジャマイカ 俺だって大昔に紫埋めしたSphere(A)この前白くなったぜ
チアトレとかストイックとか堀はAS両乱良練習曲だしなぁ まあ、そういうのを除いて考えたとして、紫に抵抗がある気持ちはわからんでもないが、 別に人に見せて自慢したいわけじゃないしどうでもいいと思ってる チェッキンほど絶望的だとまた話は変わってくるんだけどな!
681 :
爆音で名前が聞こえません :2008/03/03(月) 15:47:39 ID:mgFNpwbKO
ここで穴チアトレ灰DXY灰QQQ穴スフィア穴stoic灰サマバケが紫な俺が登場 まずは紫からと思っている
いやそういうレベルの人ならわかるんですけど、 上記の人が「キャンギャリ」「QQQ」って・・・と思って。 まあゲームなんだからなんでもいいんだけど、何考えてるのかなあと気になったもので。
>>674 QQQは5tHのフォルダにクリアランプ点けたかったんじゃないか?
キャンガリはわかんね
人それぞれの楽しみ方があるんだから、人のプレイスタイルにケチつけるとかやめようぜ
だってQQQ紫って、俺マニアを皿無しでやるようなもんでそ? まあいいんですけどね・・・
>>683 ケチをつける気はないです
100円払った分好きに楽しんでくれれば。
制限時間いっぱいまで携帯メールとかは勘弁してほしいけどね・・・
だから自分の物差しで人を測るなって
「鍵盤もしっかり押せないのに皿も拾うとか無理」って発想もある あと「☆12は初見はとりあえずAS付けて様子見」(で、そのままクリア)って場合も 和尚してるわけじゃないんだし好きにさせてやれよ
キャンギャルはまだしもQQQは皿無しでも普通に面白いし練習にもなると思うけど。 例えるなら俺マニアじゃなくチアトレの紫に近いんじゃないかと
俺はキャンギャル初見ASで特攻したクチ SPAの譜面見てこれはやべぇって思ったから
キャンギャリはワンモア2みたいな譜面を期待してたのに残念だった CSで譜面作り直してくれたりせんだろうか・・・
キャンギャルは難付けたら簡単になった。ラス落ちしないし。 ID:pXSVdkiN0は遠巻きに見てると煽りに見えるぞ。 俺もREDあたりは好きな曲や楽しく叩ける曲しか選ばなかったから似たような感じだった。カードは隠しのためとかね。 気持ちは分からないでもないが、神経質になり過ぎないようにな。
QQQ(AS)は俺マニア(AS)というよりはチアトレ(AS)をやるような気持ちだと思う。 特に不自然だとは思わない。
キャンギャルの譜面はなー・・・ 最初GOLDROOM来たときにTAKAで☆12、これは期待! →中盤まさかの分割でショボーン だったからなぁ
スノストとキャンガリはNOTE数入れ替えた方がしっくり来るよねw
>pXSVdkiN0 単純にEasyでも皿があったら死ぬから紫なだけじゃないの? 12クリアできてスゲーとか思ってるんじゃない?とか… モチベ維持にならんのはあんたの基準であって 当の本人はそれでモチベ上がってるかもしれんでしょ 変に裏読みして想像の世界で腹立ててどうするのw
696 :
爆音で名前が聞こえません :2008/03/03(月) 19:53:46 ID:Wba6mtg5O
DBRの灰キャンギャリやっとけ
俺はそういう紫があると「ああ、はやくコイツらなんとかしないと」 って思えてくるからモチベ向上に繋がったな。 だから割と積極的に紫付けにいってるわ。 ただチアトレだけはとんでもなく壁が分厚かったが…。 ところでチアトレ赤って16分絡みの皿全捨てでおk? 緑はそれでいけたんだが、赤だとガリガリ削られるんだが。
拾うか捨てるか迷うくらいなら拾う! っていう意気込みでクリアしたな、 捨て皿きっちり覚える方が早いかもしれないけど ちなみに個人的には両鏡が拾いやすい
俺はDirty(A)AS緑で粘着しまくって緑つけた時は 「うはwww俺もLV12の仲間入りwww」なんて思ってた 今じゃフルコン出来そう
まあ☆10に落ちたけどな
>>699 別に紫つけること自体がやだって言ってるわけじゃないでしょ。
703 :
爆音で名前が聞こえません :2008/03/04(火) 01:57:34 ID:7U0MdT9vO
チェッキン灰が白で キャンギャル穴が紫の俺がきましたよ プレイスタイルもレベルも個人差 それでいいじゃない
よし、じゃあ今日はスクスカを紫にしてくるか
CS10th借りたからHYPEやってみたけどヤバイなこれ どう押していいわからん
satelliteやジェリーキッスもなかなか難しいよ
サテライトはACで化けすぎだわ
708 :
爆音で名前が聞こえません :2008/03/04(火) 14:29:23 ID:cZiiPmzVO
CS穴サテライトの押し難さは異常
709 :
爆音で名前が聞こえません :2008/03/04(火) 14:39:11 ID:OF/JihGDO
ジェリーキス12.3ないと思います。
そういうのは向こうで言わないと
無理皿ASやるならどうせだし、ネメシスとか紫にしようぜ
今日久々にDBRやったんだが、左右別譜面にするには鏡もいれるんだっけ?いまいち把握できてないんで教えて下さい。
両方ともRM入れると幸せになれるよ
普段両乱でRのみオンにしてて、曲選択で時間ギリギリまで迷って、 正規でやりたくて慌ててオプションをオフにしにかかるも前作以前よりボタンを押す回数が増えてるせいで、 結局片方乱、片方鏡とかになって涙目になるんだけど
もうここまで来たら DB入ってるときに2鍵押しっぱなしでDBRモードオン/DBRモードオフの二段階調整とか導入してくれてもいいと思うんだ
俺もしょっちゅう左右同じ譜面が振ってきて、うぼぁーってなってるぜ
俺はDPを両乱でやる時も常に両乱鏡にしてる
両乱鏡は両乱と同じだっけ?
>>714 Rオンにしてるときは「5回押しで正規に戻る」と覚えておこう
それさえわかってれば5回高速連打で残り2秒からでも大丈夫
むしろ デフォ→DB→DBM→DBR→デフェみたいな
デフェwwww
>>718 乱のみ→正規譜面は絶対降ってこない
乱ミラ→ミラー譜面は絶対降ってこない
違いはこうだった気がする
>>722 つまり、乱ミラーなら紙のように薄い確率で正規譜面になることもあるってことか
>>723 シングルの話だけど、灰Vを乱のみでやった時に、
見事に鏡譜面が来て感動した事があったよ。
Vだからすぐ判ったw
確かにVは階段で一発で解るなー
よくDP十段ギリギリでとれるくらいのレベルまでは片手力は要らない、って聞くけど もし十段ギリレベルの人がいたら片手それぞれ何段か教えてほしいです。 ちなみに自分はDP九段、右五段、左初段で 十段はアニサキス前半で即死します…
>>727 DP十段69%で、右手七段、左手三段。
>>727 九段70%台だけど
右六段、左五段で、DP十段はDXY!発狂抜けれず
九段6X% 右六段 左六段 コンチェ抜け不安定 DXY例の所抜けられず アニサキスはBP180安定 認識力なさすぎですよねはい。
10段6X% 右手八段 左手二級 左手弱すぎw 左手16分乱打とか出来ません
DP九段6X%、右五段、左二段 十段はコンチェで即死\(^o^)/
そういやDBじゃなくて普通のDPで 左乱、右乱鏡とかだと snow storm(A)やFIRE FIRE(A) の最後って左右対称のランダム譜面が 降ってくるのかな?
>>727 九段48% 左2級 右初段
十段はアニサキス中盤〜後半で死亡(42%)
737 :
727 :2008/03/06(木) 02:05:03 ID:H11+H3vSO
レスくれた人ありがとう 十段目指すには左手が弱いから左片手を鍛えようかと思ってたけど、 認識力と慣れもやっぱり必要ですね。
片手力っていう点だと 十段よりもむしろ九段の方が必要になる気もする
初切れ落ちされ記念
誤爆><失礼しました
741 :
爆音で名前が聞こえません :2008/03/06(木) 12:24:15 ID:kws1vIRzO
>>727 DP十段46%
左五段右六段です
DXYはマグレで抜けれてアニサキスは一発通過
達成率上げる為に十段その後もトライしているけどDXYが抜けられなくなってる
742 :
爆音で名前が聞こえません :2008/03/06(木) 13:08:29 ID:tiPiS5itO
DP十段73% 右手七段 左手七段 コンチ糞譜面 DXY糞皿
DP十段60%前半台 右七段 左六段(七段サファリ終盤落ち) 三曲とも通常プレイではノマゲクリア達成済み 溺死はオプ付きでのクリアなので正規ではボロボロだったのと、 アニサキスでHSとSUD+設定間違えたので、達成率の伸びが非常に悪い 今度もう一度やってみようと思ってる
コンチは糞譜面というほど糞譜面でもないと思うがなぁ。 なんであれがあんなに叩かれてるのか、正直理解できない。
ビークワに似てるよね。 あれに皿とソフランを追加したような感じじゃね? SP穴が綺麗な譜面だから糞に感じるのかも。
CSからの追加譜面三つはどれも悪い譜面じゃないと思う。 が、明らかに同じ人がつくった臭いがぷんぷんしてて、 そのうえ飽きるタイプの譜面なんだよね。 だからコンチェの印象も悪くなる。
俺的につまらない譜面 見た目重視の譜面 メロディが左右にまたがって配置されている譜面 16分で5→7→SC(右手側)などの突き指譜面
>見た目重視 エレチュンのことか! まぁあれはTaQ譜面の中でもつまらんか・・・
見た目重視というとX階段もそうだと思うが、あれはあれで楽しくて好きだな 綺麗に繋がると脳汁出る とりあえず今作最強の糞譜面は穴ドゥイで決まりだと思う 左手の小指に謝れ
俺も穴Do itが最糞で間違いないと思ってたんだが、 穴KIDAの登場で分からなくなった…
じゃあ逆に好きな譜面あげようぜ 穴KICK OUT仮面 灰Changes 灰修羅
KIDAがわからん俺に解説プリーズ
少年A→セグメント表示がKID A→KIDAor木田
血涙にすっかりハマって選びまくってる自分が腹立たしいぜ あれを綺麗に押してみたいんだ…
エレチュンは見た目だけど良譜面だな
756 :
爆音で名前が聞こえません :2008/03/06(木) 20:26:36 ID:kws1vIRzO
穴FAKETIMEのラストが片側バス片側片手二重階段じゃなくてほんとよかった
>>746 ユーロマ両乱は好きよ
まー確かに同時押しのところあんなに音ねーよと違和感は感じるが・・・
同じ音型なのに配置が変わる血涙はうんこ水ガブ飲みの刑
同じ音が続くのに交互になるカマとかはなぜか許せるふしぎ!
>>727 DP十段50%くらい
右手七段
左手三段
前作八段
皿の絡み、無駄な同時押しと動きと音の絡み、あと俺がとりこぼし頻発>穴コンチェ
正直世間でコンチェが糞糞言ってるのは、 捌ききれないプレイヤーが吠えてるようにしか見えない。 全部が全部そうじゃないとは思うけど、俺の観測範囲だとみんなそんな感じ。 DP八段あたりで躓いてるようなのが、 「穴クエはあんなに良譜面だけど穴ジェノは糞過ぎですよねー」とか言ってて あっそう、しか返せなかった。
穴クエ正規は右はずれだろww
BP300じゃ利かないくらい出るレベルで何言ってんですかって感じだな SPのてんてこ舞いっぷりが出てて悪くは無いと思ったけどな、コンチェ
☆12で糞譜面と思うのは唯一Candy Galyぐらいだな この分割譜面だけは乱やH-RANでオプションいじろうが良譜面化できない…
キャンディはやってて楽しくないんだよね
いろんな意味でガッカリだったな
がっかりアナザー キャンガリ リスタチア レイジ コンチェ
リスタチア面白かったけどなぁ…?難易度低いからガッカリなのか?? レイジも皿がいい感じに練習になるし、コンチェも別に悪くなく楽しいと思うんだけどなぁ…。二重階段とか特に。 キャンガリは確かに楽しくないけど。後ジェノは糞とは言わないけど北斗気味になるから楽しくはないかな。単に俺が下手なだけだと思うけど。
コンチェ正規は規則性が高くて飽き易い感じだけどH-RAN付けると 2個から5個までの色んな配置の同時押しが降ってくる今までに無い譜面に ☆12にH-RAN付けると、元が高密度な分、色んな配置が降ってきて楽しいな
770 :
爆音で名前が聞こえません :2008/03/07(金) 13:07:48 ID:F9gtzkhrO
この流れで穴スフィアが出ないのに愕然とした もぉ〜TATshったら〜
スフィアもH-RANで同時押s(ry
コンチェはDP特有の楽しさがない譜面だからなぁ なんか14鍵盤のSPやってるみたいな感じになる
14Key譜面も面白いと思うけどね俺は 鍵盤を2人分使うのがいい
ジェノは押せるようになれば楽しく感じるよ
コンチェは、トレーニングモードでちょっとスピードを落として REG-SPEEDかけたら結構楽しかった。
ジェノは皿がいやだ。 コンチェはなんかつまらない。 てかジェノの正規は苦手だ。
今日ジェノやってみたけど…やっぱり押しづらい。 しかし正規2P側って、よくよく見ると子薬が動けば押しやすいのかなぁ…とか。 なんにせよ、楽しく感じるのはまだ先かな、と…
12.2も少しずつ倒せるようになってきたんだけど、 2が薬、3が薬or親 でしか押せないので、 2と3(右5と6)が絡むと☆10の乱でも死ねます。 良い運指と練習曲あったら教えてください
2,3を中でも押せるようになるのが理想 穴キャプティベイトとかいんじゃない
コンチェって、全押し以上の台バン譜面
コンチェ、最後の遅くなるところでミス出まくって赤点けるの苦労した そのせいで粘着して結構選曲したけど、別に糞譜面ではないと思う
俺もコンチェは良譜面とはいわないがまあ糞譜面というほどでもないと思うな
ところでちょっと失礼して告知を一つ
有志による裏トップランカー決定戦にて IIDX DP部門・DBR部門(と最狂部門)開催中
週末ゲセンに行ってちょいと参加してみませんか
DP部門 課題曲のEXスコア合計で勝負
1 Karma HYPER
2 LESSON5 ANOTHER
3 ANDROMEDA ANOTHER
DBR部門 課題曲のEX風スコア合計で勝負(EXスコアに加え BAD -1点 POOR -2点で計算)
1 MOON HYPER
2 Little Little Princess HYPER
3 madrugada ANOTHER
詳細はサイトにて
http://uratopranker08.web.fc2.com/index.html
783 :
爆音で名前が聞こえません :2008/03/08(土) 00:34:55 ID:yecZIDDVO
質問なんだが、みんな認識力どれぐらい持つ? 自分だと仕事帰りに弐寺やると最初の一時間くらいはイケイケ で、しばらくすると段々譜面の認識が落ちてくるのですよ 例えば赤ついてる曲をEASYつけて一曲目落ちとかザラにある そういう時はおとなしく帰るわけだが
ゲーセンにいる間(最大数時間程度)は持つが最初の一プレイが全然ダメなので 最初は慣らし運転
>>783 俺も大体そんな感じ
最初の5回ぐらいが最もピーク
それ以降は手も完全に暖まってるから、2回ぐらいFREEで特攻して帰る
DPerの皆さんにちょっと質問 正規穴LogicでB20P80くらいって、10段の中でどのくらいのレベル? 普段見かけない人がやってたから、皆伝クラスなのかちょっと知りたく思って
穴ロジだけ見れば皆伝取っても全くおかしくないレベル
そっか、かなりの上級者なようで安心した DPやらない俺から見ると、正直スタンド使いかよ!って感じだったから、 DP10段がみんなあんなだったらどうしようかとびくびくしてたよ レスありがとう
>>788 DP10段底辺〜DP皆伝は、
音ゲーやったことない人〜SP十段上級くらいの開きがあるよ
DPってそんなゲーム。
じゅだんを取ってやっと折り返し地点だもんなぁ…
某ネトゲの必要経験値がLV1-94=95-99みたいなもんだな
DPトップクリアラーは二周目のレベル99あたりだな
☆12で一番AAAとりやすいのって何だろ? 穴白虎、穴スフィア辺り楽そうだけど他になんかあるかな?
smile、Karmaあたりどうだろうか。 てか今作の格下げラッシュで☆12 一個も鳥なくなったわ…。
CandyGalyとFAKEが出そう
ギガデリもS乱なら楽そうだが、DJTから仕様変わったからどうかな…
白虎があるジャン
逆に最難関はGAMBOLだな
waxing and wandingはどうよ
メンタルの弱さ、コントロールできなさに泣ける やっと難クリした直後に同じ曲ノマゲでやったら最少BP大幅更新とか どんだけ無駄な力入ってたんだよ、と小一時間自分に問い詰めたい…
久々にCS5thやって気づいたんだけど、 .59の新アナザー(今の穴)って いつ追加になったんだっけ? 2ndまでの引越し譜面が 3rdで消えたのは覚えてるんだけど… ちょっと気になった
手元の資料によると.59DPA追加はRED以降
805 :
爆音で名前が聞こえません :2008/03/09(日) 16:13:50 ID:Esuojii/O
いつも思うが手元の資料って何だよwww
807 :
803 :2008/03/09(日) 17:44:45 ID:psVR23JT0
>>804 すっきりしたよ、サンクス
というか譜面変わったのってハイパーだったか
今なら当時の引越し譜面も
できそうだからやりたいなぁ
808 :
爆音で名前が聞こえません :2008/03/09(日) 21:59:51 ID:xvZ5SIcO0
2nd譜面の音あり.59bmsあるけど需要ある?
需要があったとしてもそれを聞く場所が違う
ごめんなさい…
.59(live)を波形解析してキー音有りにしたBMS、とかなら欲しいかも。
権利的に問題のある話を堂々とする奴は理解に苦しむ
814 :
803 :2008/03/10(月) 03:02:26 ID:PmYRD9Hx0
>>808 うぉぉぉぉ
ありがとう 懐かしさで前が見えないよ
シングルから始まるから ん?
と思ったけどこっちも懐かしかった(w
>>812 ここじゃスレチだし、ダウンスレに来たらあげるよ
ちょいとみんなの意見を聞かせてもらいたいんだが、I'm In Love Again -Y&Co.灰のDBRでBP120位だったんだけど、このまま続けて練習になるかな? BPの大半はイントロと最後にあるシンセフレーズの左で出てる感じです。 楽しかったので練習にもなるなら続けたいなぁとか思ってます。
ならないとは思わないけど、トータルノーツ的に見るとちょっと効率悪いかも 同じ☆6でwith you灰は出来る? DBRは遅めのBPMから徐々に慣らしていくといいと思う
.59もおすすめ。 .59もwith youも安定してるならlove againやってもいいかもな
819 :
816 :2008/03/10(月) 15:21:44 ID:fhREXqyEO
>>817 >>818 レスどもです。
まだ☆6には手を出したばっかりなのでwith youは未プレイでした。
次行った時に.59とかlove againとかもやってみます。
上記のが出来なかったらI'm In〜は目標の一つにして気張ってみようかと思います。
FAILEDが残り15で紫が穴掘と穴DXYなんだけど、穴冥に手を出すのってまだ早いですか?
早いかも知らんが穴冥なら片手力次第でクリアーできんことはないぞ クリアーだけしたけりゃトレーニングモードで後半に今のうちから慣れとくといい 右手が動くならFLIP両ミラー推奨
君はイメトレに力を入れて穴冥紫を目指してもいいし、 相応の地力が付くまで放置してもいい。
さあ早く携帯RPG板に戻るんだ
世界樹かw
嘆きの世界樹
タッチペンでハンバーグ作りか
嘆きのハンバーグ地帯について誰か教えてくれ。 どう足掻いてもあそこでゲージ全部持っていかれるよ・・・ コツとか訓練法とか、きっかけになるものなら何でもいい。 蠍火に緑つけるほうが正直まだ希望があると思う。
12467に5本の指を置く(ホームポジション) ↓ そのまま手の平をぺたりとつける ↓ 押し付けたまま1246764212467642…と押す(16分を意識) ↓ 腹で3,5も押せてる!不思議!となる
俺もあそこだけはペッタリしてるなw 何回か運指でなんとかならんかと頑張ったが最終的に諦めた…orz 後最近、穴イカロスのおかげであんみつ押し覚えた。
ハンバーグとか目先のクリアマークにとらわれずに、地力あげたら? ハンバーグ練習するくらいなら、乱ガチ押しで1357246みたいなの待ったほうがよっぽどまし。
832 :
爆音で名前が聞こえません :2008/03/12(水) 10:37:37 ID:bYUu+c4oO
CSDDでお勧めなDBRコース教えてくださいな 今はwithyou→power of love→LOOK TO THE SKY→はもらぶ→へぶんりーさんでやっててイージーなしで二曲目以降ずっと補正でへぶんりーさんのBPが200くらいの十段40%台です
ハンバーグも技術
好きなようにすりゃいい
地力ageも平行すりゃベスト
べちゃ押しやハンバーグ多用してるつもりだったのがほとんど使ってなかったみたいで
嘆きでハンバーグ試そうとこねこねしても全然出来んかった、ハンバーグも難しいんだな
>>829 みたいな工夫や考えは面白い
他にも応用できそうだな
>>828 未クリアーはいくつ?アシスト抜きで
俺は12.4以上(ネメ紫)と嘆きが残ってる
べちゃ押し慣れてくると結構使える事に気づくw
っていうか嘆きハンバーグはこのレベル(☆11・ハイパー)では当然だと思ってたんだけど・・・ ピアノだってグリッサンドとかあるじゃん 1本指で鍵盤の上をザーっと滑らせるやつ ああいうもんだよ 左だったら1から6に向かって、 小指側のはじっこ⇒親指側のはじっこ、にネト〜っとやれば 普通に光るしコンボもつながるよ 7押してしまわないように注意な
836 :
爆音で名前が聞こえません :2008/03/12(水) 11:05:39 ID:fDbB6E0BO
>>835 ダブルプレーヤーは変な美学やこだわりを持っている人多いからな
抵抗がなけりゃ使えばいい
でもそういう風に考えながら使うってのが重要だな
穴と灰を間違えてたらすまん
灰はともかく、正規穴の往復24分はしょーがないの部類に入るんでないかな
838 :
828 :2008/03/12(水) 11:47:52 ID:xAPlma160
>>829 ありがとん、その方法でしばらく練習してみる。
>>831 地力もそれなりにDBRで鍛えてはいるんだけどね。
高速バラ打ちはsnow stormとかで結構お世話になってるし、
乱ガチ押しでもいいんだけど、当たり待ちってのが正直あんまり好きじゃないのよ・・・
別に
>>836 みたいな拘りとか、そう言うのじゃないけど
当たりを引くまでギャンブル張りつづけるよりは、
譜面に対して積み重ねのある正規類似形の方が個人的には好きなのです。
>>833 Easy以上だと、クエ、蠍、嘆き、ミニマリの4曲です。
ネメは皿ガン無視で緑までついたけど、赤は無理そうだ・・・
>>832 ヘブンリーさんのBP200だとちょっと多すぎで厳しい気がするね。
ハモラブで250〜280ぐらい出るんじゃ。
そのコースは、クエ灰Hardがもうちょっとでできる、ぐらいになってからやるとよさげ。
オススメはBALLAD THE FEATHERS、Break outあたり。
風呂から上がったら、ちょっと検討してみるよ。
>>828 嘆きの螺旋はSP片手で白点くまで練習したおかげで繋がるようになった
パスワード認識してる時とかに1234567654321ってカタカタ押してれば
そのうち追いつくようになるよ
でも嘆きはその後の左地帯でゲージが全て持ってかれる('A`)
841 :
839 :2008/03/12(水) 22:54:23 ID:uTrnyS0J0
>>832 一通りやってみた。Look to the skyが何気に良譜面だった。☆7な気もするけど。
トータルノーツの1割BPが出るぐらいが適正だと思うので、
Wish(A)、Ballad the Feathers(H)、INFERNO(H)、BREAK OUT(H)
DEEP ROAR(H)、Go Beyond!!(L)、quasar(L)あたりはどうでしょうか。
あと、そのレベルならDBRじゃなくて☆10〜11をダブル両乱のほうが効率いいかもしれません。
842 :
828 :2008/03/13(木) 00:09:47 ID:mjEokFKE0
>>829 教えてもらった方法でやってみたら、今日いきなり一発目で緑付いたよ!
超ありがとう!
悲願が成ったので、とりあえず名無しに戻ります。
843 :
爆音で名前が聞こえません :2008/03/13(木) 00:22:31 ID:+6EOhVTRO
844 :
829 :2008/03/13(木) 09:46:49 ID:2LqC7czNO
>>841 ありがとうございます
調べて頂いた曲で練習してみます
☆10のDPの両乱もやってますが、専コンしかないので皿がACと比べて簡単に取れてしまうので、CSではDBRも力入れていこうかと思っているのです。
皿簡単に取れてもDPでいいと思うけど DBRは物量耐性はつくけど、そればっかりやっても交互分割とか歯抜け気味の混フレとかできなくなるよ 穴ラブエタの前半よりラスト発狂のほうが楽に感じるDBR病
ぶった切りな上スレチだったらすみませんが、10のHARD埋めで苦労した曲ってどんなのがありました? 今埋めていってるんですけど、常にドキドキです。
FAX ネメ オアシス 辺りがボス デュー ブロークン プリドン // アルファ ヨロロ 鎌 プリンス ダイブ LOW サファリ ワンブル 俺はここらが残った
10難といわれてたパンドラとか野菜はそんな辛くないんだよな。(11あがったが)
HARD埋めできついのは、
>>847 にもあるように、SC系で厳しかったり、極所難だったりするやつ。
>>847 と被るが、
DIVE DUE FAX 鎌 jive FEELあたりか。
しかし、最難関のREALは11格上げだし、Machoなんかも11になってるから、埋めるのは大分楽になったねー。
NEMESIS オアシス ワンブル DIVE LOW MAX 300 THE SAFARI 俺はここらかな。最後まで残ったのはワンブル。
851 :
爆音で名前が聞こえません :2008/03/13(木) 22:26:05 ID:NrvJFs/iO
頑張ろうぜスレってあんなだったっけ? 馴れ合いすぎてきめぇ
最近全然いってないからわからん まあ昔から他とはちょっと違う空気だった気もするけど
オアシスは灰穴逆詐欺な気がしてならない
俺はバッキンとアストラルボヤージュも残った
10th☆11昇格組を見ると、バッキンとボヤージュが取り残されたのが不思議。
レゾネイトはみんな難抜け出来るの?今日やっと緑付けて☆10フォルダ埋まったけど一番苦労したなぁ
穴掘稲妻ラブエタと12.2にぽつぽつ紫つくようになってきたけどRESONATEは難出来ない いい加減階段練習しないとなぁ
>>858 その実力なら乱で崩すのが明らかに手っ取り早いと思うが、
あそこまで露骨な階段殺しだと意地でも正規で抜けたいよね
A穴見越すならりそな灰は正規白どころかBP削りを詰めるレベルじゃないと厳しい気がする
みんなLOWが苦手なようで安心した。
あとこれさえ白化すれば☆10フォルダが白化するのに><
>>847 と苦労した曲が被りまくりで吹いたw
LOWは乱当たり待ちが手っ取り早いかな
俺はLOW抜けた時は正規であんみつと捨てノーツきめてやったよ。 11赤にしたい。。 あと両eraだけなんだけど絶望的すぎる。 11未ハード25なんだけどeraが赤くならない。 抜けれる人のアドバイスを聞きたい。 doitは赤ついた。
左鏡で皿を捨てるだけで赤はいけると思う 低速右手は実は単純なので覚えやすい
>>864 ありがとう。
左鏡は盲点だったわ。
やってみる。
//←これラスボs
INAZUMA白つきそうでなかなかつかんねぇ・・・ 大体いつも1回目の皿発狂で10%くらいまで持っていかれて、 休憩地帯で40%くらいまで回復して、 2回目の皿発狂でまた10%くらいになって、 左発狂を耐え切った後、右発狂中盤で死ぬ。 あの意味判らん皿は全捨てでいいのかな、正直どう取ればいいか検討がつかない・・・
乱使ってるんだったら全捨てが無難 正規は鍵盤覚えてあんみつという手もあり
一回目の皿地帯は捨てたほうがいいけど 二回目は取りにいったほうがいい気がする
流れ切ってゴメン 今ゲセで灰ドゥイ出したいんだけどなんかオススメ無いですかねー
Darling my LUVが576ノートなので最初3つ見逃した後繋ぐと573コンボ
レスはやっ!ww ありがとう早速やってみるよ!
十段目指してるんですが、クリア力の目安を教えてください。 現在のクリア状況が☆9以下白 ☆10緑(未ノマゲ5曲) ☆11緑含めて七割程度。 ☆12チアトレ(A)紫、溺死(H)紫、エラノス(H)緑、FAKE(H)白、 FAXX赤、キャンディ(A)赤、扇子(H)黄色 ちなみに十段はアニサキスの中盤〜後半で落ちます
目安はわからんけど、コンチェとDXY抜けれるなら アニサキスかそれに近い難易度のBPM180前後曲の練習すればいけるんじゃない
875 :
爆音で名前が聞こえません :2008/03/15(土) 18:10:02 ID:Qo/jCfE+O
DXY抜けたら取ったも同然な気もするけどそこも個人差なのかね
>>873 そのままでも十分圏内かと。
アニサキス対策だけすれば滑り込めるんじゃないかな。
欲を言えば☆10赤辺りだが、これも扇子07灰が黄色いなら狙える。
>>873 クリアできなくてもいいから穴ロワーとか穴NO.13あたりをやってみるといいかも
緑に届かなくても、このへんはやりこむと結構地力がつくよ
ほんとかよ 俺は☆9以下白 ☆10赤 ☆11 7割白赤黄 だけどアニサキス前半が永久に抜けられそうな気がしない DXY抜けは確実(ラブトメチェッキンいけてるので皿は強いかも)なのに アニサキスはまったく希望が見えない ちなみにアポカリとかも指止まる つまりはああいう譜面が駄目すぎる いい練習曲ないですかね? 今は☆11両乱が中心 クエは安定 オーロラが配置次第で行けたりいけなかったりぐらいです
>>873 正直十分 ☆10未クリアあってもいけた(つーかいまだに傘が緑だし)
餡蜜使ってもいい+捨てノーツは捨てるのが平気ならアニサキスはすごい楽になる
>>875 相当個人差かも 溺死はSPでやってたせいか連打とか交互とかはほぼ無意識に繋がるし
なにより皿拾える俺には回復だったよ まぁさすがにEasyつけれるほどは取れないけど
>>878 以外に指を止めないで頑張る、ってのはあの譜面重要かも
ノーツの平均密度高いからどこでとめてもゲージ持ってかれるからね
右手だけでも取る、とか意識してみるといいかもしれない。
オーロラもアポカリもクエもクリアできない俺が出来てるから、きっといける
ぶっちゃけスノスト簡単言われてやったら基本が押せてないでクリアゲージ未到達だった・・・
左手まじめにオワットル
アニサキス苦手な人は正規でアニサキス慣れするのが一番いいと思うんだ
882 :
爆音で名前が聞こえません :2008/03/16(日) 13:08:42 ID:mFsxjus6O
DXYが抜けられないなあ・・・
同じく。 発狂最後の小節で死ぬこと6回。 いい加減アホくさくなってきたので1ヶ月放置することにした。
>>873 純粋にbpm早い曲に慣れて無いだけな気がする。
bpm170〜190くらいの曲をランダムかけてやってスコア伸ばしとかすれば自然と出来るようになってくると思う。
☆11だとお前の穴とかラブストとかかな?☆12だと白虎とかちょっとキツイかもだけどNo.13とか。
アニサキスは前半DBMぽくなってて一応は見切りやすい譜面だから早い曲慣れすればすぐに出来るようになると思うよ。
今回ギリ十段って人が多いように感じた 九段上位っぽい人の方が傍目でも上手かったり クリア状況が進んでたりと逆転現象を良く見る DPは個人差と言うけど、近作は特に所謂マグレ合格は多い気がする うちのホーム近辺だけの話かも知れんが
ホームに灰鎌に白ついてる八段と☆10点滅だらけで☆11ダズリンしかクリアしてない九段がいるな
SP高段位者が認識力だけで強引に抜けてるんじゃないだろうか。
>>886 の前者はさすがに解禁後段位を放置してるだけだと思う
八段で100回プレイすればプレイ上はもう段位取る必要性はなくなるしね
でもSPは十段で☆10は点滅or未プレイと赤と白が3:5:2くらい 鎌は得意なのか練習したのか結構うまかった
灰鎌の白は皿地帯でゲージ残せるかどうかだからなぁ SP高段位者だとああいう皿得意な人多いと思う
認識力と餡蜜で確かに10段抜けた気がする 灰鎌は皿なんてどうでもいいけど トリルゲーだろ 左手トリル餡蜜しかできねぇ
左より右の46トリルがムズい
>>788 とほぼ同じ状況(☆11は六割)だけど溺死落ちでアニサキスもBP200くらい。
SP七段ぎりぎりだと認識力の限界なのか‥
788は皆伝クラスの話だけど
897 :
863 :2008/03/17(月) 12:00:40 ID:PJtwnlB/0
era左鏡で皿全捨てノマゲいけました! アドバイスくれたかたありがとう! これで11赤くなったぜ!
つかの間の赤かも知れんが…
大丈夫だ 赤ならドゥーイはまだ光が見える 白はまるでSP穴レイジやってる気分だ
どぅいはあそこで2%から十分GREAT出してけば赤乗るところが逆にタチ悪いな・・・
901 :
863 :2008/03/17(月) 14:45:29 ID:PJtwnlB/0
>>863 にも書いてるけどドゥーイは赤達成済みなんだ。
ちなみに未プレイがスティールニードル穴だけなんだけど、☆11が8割白ついてれば赤は余裕だよね?
>>863 穴era白も同じように左鏡で、全捨てではなく取れそうなところの皿だけとって大抵捨ててもいけるよ
前半の乱打でゲージが残せれば残せるほど捨てれる皿も増える感じ
スティールは余裕だと思うけど1+皿、皿+7だけ注意
ニードルはたぶん余裕 慣れればHARDもいけんじゃね?
この間☆10点滅してる十段を見た。 ☆9は白かったんだけど、その腕でいったい何がクリアできないんだろう。
>>904 ウチのホームにもいるよ
ただその人はHARD常備なだけだから☆10は三割もクリアできてなかったけど
☆11のジュデッカに特攻していくのを見たときは「ムチャしやがって……」って思った
>>905 十段で白埋めしている人なら、
少なくとも9割は埋めていて欲しいところだけどね
九段でも7-8割は埋めてる人が多いでしょ
埋めが遅い理由が「ハード常備」なら、
ポリシーかも知らないけど、
自ら成長を遅らせている気がする
俺もLV8までは未クリアはハード常備だったな。一回越したらeasy常備。 LV9でハードだけじゃ限界を感じたな。 LV11からeasy使いだした。LV12からASを(ry
新曲☆10を初見ハードで埋めてたら デジタンク穴で撃沈、そしてトラウマへ
GOLDで☆11まで埋まってたけどデジタンク穴で死んで灰やったらそれでも死んで泣いた さすがにもう白くなってるけどね
俺も十段だが、☆9点滅(ラクエン以外白)☆10点滅(未クリアがドリスイ、ジャイブ、LAB、桜)だぜ 正直、ただ単に埋めるのがめんどいだけだが。クリアできるかわからないからエキストラでやりたいんだが、どーせなら11や12に特攻したいな〜って感じで
>>904 なんか苦手曲を当分放置中とかじゃね?
て、いうか十段って☆10が9割も白くなるもんなんか?
緑はついても白は30曲もつかないぜ・・・そもそも緑がいけないのか
紫もクリアに含めれば未クリア26の俺だと☆10未ハード10数曲くらいまでいってるよ DXY!が壊滅的に苦手で未だ九段だったりするけど。 皆伝目前の十段なら☆11もほぼ白くなるんじゃないか
☆12未クリア残り4曲だけどグラフルが点滅のまま絶賛放置中だ。 あれやる気しないよ・・・
グラフルは確かに精神的にもしんどい
俺も十段だけど☆10は青くなってる。 最後まで残っていたのは速猫神風。 未ハードは30曲ぐらい。 CSで出来ているのを含めると20曲ぐらいかな。
昨日BP140→117→176で十段受かった。アニサキスは終始餡蜜ゲーでした・・・ そろそろ☆10に緑付けたいぜ。
917 :
906 :2008/03/18(火) 02:50:18 ID:8zVLOKjY0
一般的にはそんな感じなのか・・・ 自分はまだ九段だけど、☆10は緑(easy自体は1st Samuraiのみ)で 未ハードは残り10数曲なんだけど・・・ 十段はDXY!の発狂で終了、今作も九段止まり予定
俺915だけど、ランプだけじゃ判断できないぜ。 俺は正規縛りだし。
>>918 同じく☆10までは正規派
☆11からはオプションに頼るようになったけど・・・
確かにランプでは判断できないのは同意
自分自身、認識力が足りていないのは実感してるので・・・
神風正規とか難しい要素がないんだけどどこが難しいの? ☆10でもかなり早くに出来てたから苦手な人に聞いてみたい。
1357の固定ができる人と出来ない人の違いじゃない
1+3+7とか1+5+7とか、三つ以上の白鍵同時押しが 咄嗟に出来ないまま成長すると神風は確かに壁になりそうな気がする
DD辺りから十段だけど今作でLOW穴ノマゲ初クリアな俺が通りますよ 今左手特訓中ですorz
☆10点滅でも、十段の人だと☆11がそれなりに出来てるんだろうな。 漏れは☆10緑、☆11が3割点滅、2割紫って感じの九段。 コンチェ穴でミス200出るので十段無理。 しかしSPEEDY CATとかLABは早い段階で白点いたし、個人差ってでかいんだな。
>>920 ずーっと北斗でやってきたからああいうのは苦手。
でも、逆に固定でやってきた人より先にクリアした曲もあるだろうから
そういう意味でどっちも変わらんと思ってる。
どっちも必要だからね。
926 :
863 :2008/03/18(火) 11:57:53 ID:YjLWWVOV0
>>911 俺10段下級だけど☆10白で☆11赤だよ。
達成率60%台だからね。。。
うわ。数字の名前残ってた。 すまん。
十段取ってすぐ☆10白☆11赤なんてのは自分にしてみりゃ考えられんのだが 結局段位なんてのは段位曲との相性だからなぁ。
達成率60台もあって☆10☆11の状況もそこまでいっていれば 全然下級じゃないと思うんだけど
10,11フォルダの色より12のクリア状況の方が、指標として適当な気がする
10白11赤が胸張って「十段です」って言える最低条件くらいに考えてたほうがいいよ
俺もそろそろ十段中級位に片足つっこんだかなぁ…とか思っていたが、
>>931 が真理なら俺まだ九段並だわ…
おまいらは本当に底辺だの中級だの区分けが好きだな
しかし、931が十段と言われてしっくりくるな
935 :
爆音で名前が聞こえません :2008/03/18(火) 20:00:28 ID:kycchoHjO
DP11スレPHASE8の674なんだけどこれは恥ずべき十段なのかな・・・
下級:皆伝蠍で死ぬ 中級:皆伝麺ですで死ぬ 上級:皆伝qsrで死ぬ 人数の偏りが出るだろうが気にしない。 FAXXなんてもうやりたくない。
正直白クリアは難所以外で凡ミスしない集中力も重要だと思うんだ 12.2までほぼ埋まってるけど、☆10白は俺には無理だわ
区分けとかどうでもいいが、どうしても区分けしたいなら 下級:段位曲未クリア必死抜け 中級:緑or赤(黄) 上級:白 でいいだろ
939 :
爆音で名前が聞こえません :2008/03/18(火) 22:31:17 ID:kycchoHjO
今日すっごい鍵盤の硬い所でやったらヘブンアボベEランク一曲目で落ちて笑った これでも十段なんだぜ
俺未クリア4だけど溺死黄だから中級だわ
>>940 お前は俺か。
ところで未クリア何?
ネメ、クエ、蠍は確定なんだろうけど、残りが気になる。
やっぱし穴ジェノあたりなんだろうか。
942 :
940 :2008/03/19(水) 00:13:44 ID:U8l2ZDp9O
クエ蠍ミリジェノ。 ネメは左発狂覚えて練習すれば紫は付くじゃないっすか。
あぁごめん、紫は除外してた。 最後の皿捨ててると緑付きそうで付かんのよなぁ・・・
左手強化にギタフリがいいよと勧められているのだが、 これは布教されているのか、親切なのか… たしかに左手薬指よく動かすし、見た感じ強化出来そうな気もしないでもない
ただの布教 だが面白いからやって損はない
逆にダブルやり始めたら放置してたギタフリうまくなった俺w 左手が動くのなんのw
しかし高速オルタ曲をやりまくったあとでDPをやると右手が動かなくなるという。 GFのDPじゃないよ。
ああ・・・今から穴ドゥイのクリアレートが楽しみで仕方がないぜ・・・
解禁はいつだっけ?
来週
今更メンデス(H)出そうと頑張ってみたけどAA出ねえ あんな嫌がらせみたいにソフランしなくてもいいじゃないかチクショー
一桁なんかなぁ・・・あっても15%か
もうちょっと高いと思うけどねぇ。 一回やって譜面に萎えた人はミリスプ選んでまで当分やらなさそうだし、 逆に攻略しようと思った人はFLIPなり左鏡なり入れて、さっさと越してしまいそう。 連打で20〜30%も残せば余裕だしね。 最初はびっくりするけど、タネさえバレてしまえば 白つけるならともかく、ノマゲでクリアするのはそうキツいわけでもないし、 20%強くらいはあるんじゃないかなーと予想。
それはお前さんが得意なだけだと思う
955 :
爆音で名前が聞こえません :2008/03/19(水) 23:21:14 ID:BkZ+fdzyO
WRの穴和尚だろ?
ACMEってEXITじゃないの
DP8段になるには大体毎日どれ位やったらなれますか?
3クレぐらい
>>957 お前さんの腕前にもよるかもしれないけど、1日ゲーセンでやる回数はせいぜい5回で十分だよ。
好きな曲よりも、地力がつく譜面3曲→マーク付けに特攻。こんな感じで半年〜1年やれば8段者さ。
八段〜[半年]〜十段〜[半年]〜皆伝 くらいで見積もると良いよ
家庭用環境整ってる人はやっぱり成長早いのかなぁ 俺はAC専だから皆伝なんてあと何年かかるかわからんぜ
>>960 さすがにそれはきついんじゃない?
回り見てたら効率よくやればこんくらい
SP修了者
[3日]〜八段〜[一週間〜一か月]〜十段〜[半年]〜皆伝
SP未経験
[半年]〜八段〜[半年]〜十段〜[1年〜]〜皆伝
>>962 社会人で土日しかできないとなると更に3倍は遅くなる
SP九段挫折者 [半月]〜八段〜[半年]〜十段〜[知らん・・・挫折したから]〜皆伝
966 :
爆音で名前が聞こえません :2008/03/20(木) 01:33:45 ID:bvb8KDDQ0
>>963 あれだ
毎日のスピードコースと夜間コースの違いみたいなもんだな
社会人だからこそ取りたけりゃ取りたいなりの割り切った方法と頭を使った練習法で攻めるしかない
熟練者のアドバイスもらったりパクれたら一番いいかな
そんなに早くとれてる人みたことがないけど。10段ならすぐとれるけど皆伝は1年だと無理だと思う
そもそもそんなスピードで皆伝取れるのが平均なら 今頃もっとガチ皆伝者で溢れてるわな
皆伝取るだけならトレスピで正規の練習するだけで割と取れたり
970 :
957 :2008/03/20(木) 02:26:38 ID:k0smVeI1O
皆さんレスありがとうございます。 一応自分はCSDDでギリギリ2段とってます。 負けたくない人がいるんでみんなのレスを参考に頑張ってみます!
>>904 亀レスだが、
FAXX灰がハード撃沈繰り返して点滅のままの人はきっと俺以外にもいるはず。
FAXX灰白は穴白くするよりよりムズいからな…
穴FAXハードはやっぱり左鏡?
穴FAXXはFLIP左鏡オススメ FAXXは灰の方がハード楽だと思うがな… 中盤の100地帯スカスカだし
>>972 俺、灰は2、3回で白付いたけど穴は30回以上やってやっと白だぞ
>>975 さんくす。こんどやってみるわ
そういえば次スレってもう立ってるの?
灰の方が楽って人は単にソフラン慣れしてるだけじゃないかと 苦手な人の大半は最初が抜けられないだけだし
>>976 最初の100地帯が灰のほうが100倍ムズかった
ただでさえ低速で見づらいのに意味わからない分割されて更に見えず
始めの100抜けたらあとはどっちも変わらない
確かに分割は意味わかんないけど、 難しいのはほんの2小節だから暗譜しちゃえば死ぬ要素全然なくなるぞ。 あれでムズいムズい言ってたらeraとか永遠に白つかんよ。
ところがついている
ワロラ
個人差不思議すぎるw
最初の100地帯は灰も穴も大体繋がりそうなくらいだけど タミフル地帯が安定しないお…て訳で穴の方がハード難しい。
FAXXは選曲画面での白鍵がどうしても押せない 最適な運指を考えてもどうもだめだ
俺はもっと前のテンキーが最難関だな
じゃ100円投入から苦手ということで
筐体に立つ前に絶対コケる
991 :
985 :2008/03/21(金) 08:00:06 ID:xU23GkQVO
>>986 アドバイスありがとうございます、それは思いつきませんでした
あそこって空POOR出ないんですね
>>987 123456同意
無理皿ってわけじゃないけどえらく取りづらい皿ですよね
>>988 俺はたまに早押ししちゃいます
>>989 あるあるネタじゃないですが、そこはホームの筐体がメンテ悪いのかたまに反応しなくて泣きたくなります
>>990 そこは俺は一瞬画面から目を離してます
邪道ですかね
ホームまで遠くていけない
ホームまで着ていく服がない
辺りにゲーセンがない
ゲーセンの温度に合う服がない
諦めてCSをしようとするも
専コンはあるのにソフト買えない で、そろそろ次スレをだな・・・
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread || OVER 1000 | |
|| .THREAD | |
|| CLEAR!! | |
||._∧ ∧ _____.| |
/ ( ・∀・)ロロ⊂・⊃ /| |
( ̄ ( つ ̄ ̄ ̄(/.| |
Τ | | | ̄ ̄ ̄ | | 音楽ゲーム@2ch掲示板
/ (_(___) ./\
http://game11.2ch.net/otoge/ / ./ /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄