【初心者歓迎】今更DDRの楽しさに気付いた俺ですが8
☆☆☆DDR基礎知識☆☆☆
◎プレイスタイル
・SINGLE:シングルプレイ(SP)。4枚のパネルを使って1人でプレイするスタンダードなモード。
・DOUBLE:ダブルプレイ(DP)。8枚のパネルを使って1人でプレイするダイナミックなモード。転落注意。
・VERSUS:2人同時プレイ。譜面難度は別々に選べる。
◎譜面の難易度
・BEGINNER(水色):最も簡単な譜面。初めての人はここから。難易度はBPMのみで決定されているので注意。
・BASIC(黄色):4分踏みを中心とした、基本的な譜面。
・DIFFICULT(赤色):やや難しくなったミドルな譜面。
・EXPERT(緑色):最も難しい難易度。
・CHALLENGE(紫色):(原則として)EXPERTよりも更に難しい、おまけ譜面。クセが強いものが多い。
◎難易度の変更方法
選曲画面で↓↓と踏むと1段階難しく、↑↑と踏むと1段階簡単になる
◎モードセレクト
・Tutorial
DDRの基本を学ぶために、懇切丁寧に教えてくれるモードです。 レッスンの後に1曲プレイできます。
初めてのプレイで不安がある人は選んでみると良いでしょう。
・Beginnerモード
初心者向けのモード。
難しい曲を選ぶことが出来ず、EXTRAステージはありません。
赤字曲(PEACE(^^)v・華爛漫・BRILLIANT 2U・PARANOiA)が3曲目以降に出現します。
1曲目はたとえゲージが無くなっても必ず次の曲に進むことが出来る。
・Standardモード
慣れた人向けのモード。全曲から自由に選択できる(SuperNOVAのAll Musicモードと同じ)。
1曲目はたとえゲージが無くなっても最後までプレイ出来る(その場合次の曲には進めない)。
・Battleモード
コンボをつなげて相手にオジャマを送りながらスコアを競う、対戦モード。
SINGLEスタイルの時は何段階かの強さを選べるCPUとの対戦になる。
必ず規定曲数プレイ出来る。
・Nonstop(連)モード
あらかじめ4曲で編成された『コース』を連続してプレイするモード。
ダンスゲージは通常のものが使われるが、減り方は通常モードより大きく、
連続してプレイしなければならないためStandardモードに比べて難しい。中〜上級者向け。
・Challenge(鬼)モード
あらかじめ4〜10曲程度で編成された『コース』を連続してプレイするモード。
NONSTOPモードとの違いはミスの許容回数が非常に少ないこと。延々とコンボを
繋げていくテクニックが要求される。上級者〜超上級者向け。
SuperNOVA2からはBASIC譜面で構成された比較的易しいコースも登場している。
◎曲順並び替え
曲選択画面にて、筐体の左選択・右選択ボタン(フットパネルではない)を
同時押しすることで、曲の並んでいる順番を変えられます。
コマンドを入力するとソートウィンドウが現れる。
ソート項目は
「Series Title(カテゴリ)」「ABC」「BPM」「Artist Name」「Difficulty」「Dance Level」
「TOP30(P1/P2)」「TOP30(Machine)」「TOP30(e-AMUSEMENT)」 の9種類
◎オプション
曲選択時に決定ボタン(□ボタン)を押しっぱなしにすることで、設定画面に
入ることができます。(ギタドラと同じ)。
なお、設定を間違えた場合は < か > を押しながら □ を押すと前に戻れます。
・特に重要なオプション:ハイスピードの設定
他の音ゲーと違い、矢印のオブジェは大きいので等速(ハイスピ無し)を
おすすめします。早すぎるスクロールはバランスを崩しやすくなり、上達の
妨げにもなります。
ただし、極端に遅い曲(BPM65のbagなど)はリズムを取りにくいため、
目安としてBPM100以下の曲には1.5倍程度をつけると良いでしょう。
・その他のオプション:
下から上に流れる譜面に慣れない人は、"REVERSE"を使ってみるといいでしょう。
また、"CUT(ONにすると4分のリズムのみになる)"や、
"JUMP(OFFにすると同時踏みがなくなる)"は使うと譜面が簡単になるので使って
みても良いでしょう。
◎初めてプレイする人へアドバイス
矢印がないところでパネルを踏んでもミスにはなりません。
開始時には←に左足、→に右足をおくというのを基本にし、
一々足を戻さずになるべく交互に踏むというのを心がけてください。
最初は難易度と共に曲の速さに注意。遅すぎず速すぎずのBPM130〜150を
選択しましょう。
FAQ(初心者によくある質問と回答)
Q1.他のゲームで使ってるe-AMUSEMENT PASSは使えるの?
A1.使えます。初回プレイ時にe-AMUSEMENT PASSのスロットにカードを
挿入して、プレイヤー名を登録してください。
各曲のスコア及び評価・隠し要素の解禁・オプションの設定内容(一部)・NONSTOP/CHALLENGEの
スコア・消費カロリーが記録されます。
また、オプションは携帯サイトでプレイ毎/曲毎にデフォルトを設定する事も可能。
一部隠し要素の出現条件である、エンジョイLVやMyグルーブレーダーも記録されます。
Q2.バタフライとか過去のダンスマニア曲やりたいんだけど、入ってる?
A2.残念ながら入っていません。ですが、switchとかAngelusなどの魅力的な
新曲があります。新しい曲との出会いを楽しみましょう。
Q3.AAやXepherやチカラや…(以下略) が見つかりません、隠しですか?
A3.最初のカテゴリではSuperNOVA2新曲しか表示されていません。
他のフォルダを探したり、ソートを利用して探すといいでしょう。
また、Beginnerモードでは一部の楽曲しかプレイできません。
Q4.「ジョイント設定」とは何ですか?
A4.SINGLEの料金でDOUBLE・VERSUSといったスタイルがプレイできるお得な設定のことです。
ただしお店の設定によります。
SuperNOVA2では、DOUBLEのみに適用される「DOUBLE Premium」と、
全てのスタイルに適用される「JOINT Premium」の2種類の設定があります。
設定の有無はタイトル画面・スタイルセレクト画面に表示されます。
Q5.そもそも難易度表記がよく分かりません。ACスレで激とかあるけど何の事ですか。
A5.バージョンによって名前が違います。おおよその対応は以下の通りです。
MAX〜EXTREMEで長い期間使われていた、漢字1文字表記がよく使われます。
・《BEGINNER》- 色:水色 /旧名称:【習】・FREE
難易度は最も低く、数十〜100ステップ程度。踏むことを諦めなければクリア可能。
・《BASIC》- 色:黄色 /旧名称:【楽】・LIGHT
DDRの基本的な難易度。4分踏みを基本とした構成。
基本はここから。
・《DIFFICULT》- 色:赤色 /旧名称:【踊】・STANDARD・ANOTHER・TRICK
後期DDRの基本的な難易度。8分3連打を中心とした複雑な踏み方が混じるようになる。
慣れると、ちょっとクセのある譜面が心地良い。
・《EXPERT》- 色:緑 /旧名称:【激】・HEAVY・MANIAC・SSR
まさに常人を越えた、究極のDANCE! 全てのパターンが解禁される。
・《CHALLENGE》- 色:紫 /旧名称:【鬼】・SUPER MANIAC
MAX2で初登場の難易度。当初の位置付けは鬼モード専用譜面=「おまけ」で、
完全にEXPERTの上位難易度では無い為、EXPERTより簡単な譜面も存在する。
しかしSN新曲ではほぼEXPERTの上位難易度という位置付けになったようだ。
おまけという性格上、糞譜面が割と許される難易度でもある。
Q6.よく回答にある「ビジステップ」とは何のことですか?
A6.
/┐
\┘__l''l__
\/ ┌\
└/
のように主に8分間隔で、左右どちらか、上下どちらか、最初と反対という形で
ステップがくることをこう呼びます。
語源は過去に収録されていたストリクトリービジネスという曲の名前から。
頑張ってこれを左足、右足、左足と、横を向いて交互に踏めるようにしましょう。
体は横を向いても顔は画面を見ればOK。
最初は怖いかもしれませんが、殆どの曲はこのステップ前提で作られているため、
上達する上で必須です。
なお↓より↑の方が難しいとされています。←↑→などがスムーズに交互に踏めれば
基礎はバッチリ。
Q7.EXTRA STAGE/ENCORE EXTRA STAGEの出し方は?
A7.EXTRA STAGEはFINAL STAGEまでにAランク以上でクリアし、
その難易度のUnrealかNGOまたはRANDOM選曲でAAを出すと出ます。
ONE MORE EXTRAは今回から名称が変更されENCORE EXTRA STAGEとなりました
EXTRA STAGEにてNGOかTRIP MACHINE PhoeniXかPARANOiA〜HADES〜かPlutoでAAだすか、
EXTRAでランダム選曲をし、AAだせばでます
なお、ENCORE EXTRA STAGEの曲目はTRIP MACHINE PhoeniX/DE-SIRE改、
PARANOiA〜HADES〜/αTYPE-300、Pluto/Black∞Hole、Pluto Relinquish/2MBです
詳しくはBEMANI Wikiの隠し要素ページを参照して下さい。
Q8.選曲画面の曲リストで曲名が色分けされてますが、何の意味があるんですか?
A8.SuperNOVAでは以下のようになっています。
黄色:SuperNOVA2版権曲
緑色:SuperNOVA2コナミオリジナル曲(含AC初移植曲)
紫色:惑星をテーマにした隠し曲
茶色:その他隠し曲(他BEMANIシリーズからの移植曲)
桃色:マイグルーヴレーダースペシャル曲
青色:SuperNOVA曲(含AC初移植曲)
白色:EXTREME以前の曲
赤色:EXTRA・ENCORE EXTRA曲
Q9.ダンスレベルの評価法がわかりません。
A9.今回は譜面難易度と点数で決定するようです。
AA以上は95万点以上で共通ですが、Aは80万(楽)85万(踊)90万(激)点以上と、
譜面難易度が下がるほど、良い評価が出やすいようです。
Q10.よく分からない用語があります/○○ができません
A10.じゃんじゃん聞いてください。先輩の皆さんから懇切丁寧に教えてもらえるでしょう。
ただし、礼儀は忘れないように。
◎家庭用DDRについて
☆マット関係
・PS2/PS3でもPS用マットは使える?
PS用マットはPS2でも使える。PS3ではコントローラ変換機が必要。
但し無保証のため、動いたら儲け物と考える方が良い。
・専用コントローラ2と1の違いは?
箱が違う・定価が違う、程度。在庫ある方を買えばいい。
・他のコントローラは?
デラックスコントローラが手に入れば断然そちらがおすすめ。但し品薄。
かなり大きいサイズなので要注意。
・コントローラ改造
━━━ ←初代コントローラー
─ ─ ←パァノゥの裏にパァノゥと同サイズのスチロール板(100円ショップで購入)
━━━ ←ウレタン製のジョイントマット(100円ショップで(ry
 ̄ ̄ ̄ ←ぶつぶつの滑り止め(10円(ry
↑
両面テープで全部くっつける
+ + +
+ ━━━ + ←エセDXコントローラーの出来上がり
+ +
・・・ついでに、
━━━ ←┐
─ ─ ←┼同じのをもう一個作る
━━━ ←┤
 ̄ ̄ ̄ ←┘
━━━ ━━━ ←ジョイントマットのジョイント部を活用してつなげる
+ +
+ +
+ ━━━━━━ + ←DPも十分楽しめます
+ + +
+ +
☆家庭用買うならおすすめは?(PS2編)
【おすすめNo.1】…EXTREME 入手:至難 相場:中古/5千円後半〜
収録曲が110曲もあり、一番おすすめ。但し新品ではほぼ手に入らない。
中古屋でも出回ることはまれ。発見次第すぐ確保すべし。
【おすすめNo.2】…SuperNOVA 入手:易 相場:新品中古とも5千円台
最新作だから、大抵のゲームショップで入手可能。総収録曲数84曲。
隠し曲解禁のためのステラマスターモードが面倒だけど、最初から順に
やっていけば上達の参考になる。ステラ後半はコントローラ使用推奨。
【おすすめNo.3】…PartyCollection 入手:難 相場:中古/2千円後半〜4千円台
1st〜EXTREMEまでのベスト盤。低価格だったため、総収録曲数47曲。
曲数は少ないが、全盛期の版権曲が入っているため、十分楽しいはず。
EXTREMEほどではないが中古市場でもなかなか見かけない。場合に
よっては定価より高いプレミア価格設定のこともあり。
※その他頻出話題
☆ビジステップ練習にオススメなのは?
・BROKEN MY HEART(踊5)
・祭JAPAN (裏拍注意)(踊5)
・FEELS JUST LIKE IT SHOULD(踊5)
・CELEBRATE NITE(踊6)
・A LOVE LIKE THIS(踊6)
・PARANOiA (ビジネスの譜面が一部そのまま収録)(楽6/踊7)
☆フリーズアロー(FA)練習にオススメなのは?
・un deux trois(踊4)
・TRUE LOVE(踊5)
・321STARS(裏拍注意)(踊6)
・DoLL(踊6)
・Brilliant R・E・D(踊6)
・CURUS(FA嫌いには地獄な曲、足数以上に難しいので要注意)(踊4)
テンプレは以上かな
>>1の乙つのお祝いに
あー、FA苦手のせいでいつになってもCURUS踊フルコン出来ん('A`)
>>1乙
フルコンマーク付けたいだけなら割り切って
ちょっとくらいNG出ても気にしない方がいいかも
最終手段はフリーズOFF
つまらんけど
>>11 FAが苦手という前に、体を右側に向けたままで、↑を左足で
踏みながら右足を使って←を踏む、みたいなのが苦手だったり
しないかな?
他の楽3ぐらいの曲で良いから、4分のリズムで↑を起点に
右向きながら右足で←を踏むとか、その逆のパターンとかを
練習してみると良いと思う。将来激Under the Skyとかにチャレンジ
するときの練習にもなるから。
>>13 ま さ に そ れ だ
上級者は凄いな…。「FA苦手」からそこまで推理出来るんだな…。
アドバイス有り難う。早速明日からやってみる。
前スレ1000 GJ!
>>14 踊CURUSが難しい原因の一つが、素直に踏んでいくと逆足に
なること、だから注意点として書いてみた。
初級者から中級者への上達のポイントは、いかに体の向きを
自由に動かせるようになれるか、だから、ビジステップの練習も
兼ねていろいろ試してみるといいよ。
>>14 オプションでカットとジャンプオフをかけて、四分片足踏みのみにした譜面を用意する。右を向いて←↓を右足、↑→を左足固定で踏んでみよう(反対向きも)
慣れれば分かると思うが、曲によっては体の向きを工夫するだけで難易度も見栄えも随分変わってくる。
FA苦手がFM岩手に見えた。
DDRに自分の好きなデラの曲が大量にある事を最近知って始めてみようかなと思い、専コンを買おうと思うのですが、
専コンはただ床に置いただけでは動いてしまうのでしょうか?
どなたかごきょうじゅの程お願いしますm(_ _)m
トリップフェニックス抜けられる奴って寺で言うと段位いくつくらい?
DDRは横目で見てて知ってる程度なんだが
いつもホームにいる2人組みがどの程度の実力なのかw
>>18 一応滑り止めシールみたいなものはついてくるけど、気休め程度。
床がフローリングなら、跡がつかないタイプのテープや両面テープで
固定してみたらどうだろう。後々の手間考えないならガムテープもOK。
畳や絨毯だと悩みどころ。
あと、仕舞うときに猛烈な静電気発生するから要注意。静電気放電
グッズ使って、パソコンやHDD他電子機器壊さないように。
>>19 フェニックス激かな? 今はEXTRA STAGE以後でしか鳥フェニは
プレイできないから、上級レベルなのはほぼ間違いないけれど、
ENCOREならコンボ切ったら即死、EXTRAでも前曲の評価次第で
最大3ミスまでしか許されない、という特殊な環境だから、
弐寺の段位とは比較できないな…
21 :
爆音で名前が聞こえません:2008/01/05(土) 09:25:12 ID:suOfENB90
はじめて一年くらいたつけど
なんとかMAX300の踊をクリアできるくらいに成長したよ
いまパラノイアにはまってる、ビジステップができない
22 :
爆音で名前が聞こえません:2008/01/05(土) 09:51:34 ID:q8UfX1gWO
>>19 AA自体が初心者にはきついからな…
楽ならまあ初段くらいの実力
踊、激をやるやつは地力が出来てるから六段超えとみてもいいと思う。
すみません、女性の方に質問です。
ゲーセンでDDRをする時はスニーカーを持参していますか?
それとも、「今日はDDRする!」と決めてスニーカーを履いて行きますか?
普段、パンプスorブーツを履くことが多くてDDRは始めづらかったのですが、
家庭用が楽しかったのでゲーセンデビューしたいと思っています。
買い物途中などにゲーセンに立ち寄る際はどうしているのか、参考までに聞かせてくださいm(__)m
>23
始めたばっかりの初心者でよろしければ…
私はスニーカーを履いて行ってますね
履き替える手間、というよりそれを見られるのが嫌なので
まぁ普段からスニーカーなので、あまり参考にはならないかも
>>23 レベル的に激しい動きをする事が無いからブーツのまま踊ってしまう
ヒールが高く無ければ特にやり辛いとかないなぁ
ファッションの都合上スニーカーってほとんど履かないんだけど
これから先を考えるとやっぱり用意しておくべきか
>>23 昔は春〜秋まではスニーカー持参してた。冬はスニーカータイプのショートブーツでプレイ。今はパンツにスニーカーしか履かないから年中そのままプレイ。(たまにスカートでやる)
>>23 俺は男なんでよくわからないが
ヒールが5cmくらいの靴でやってた人がやりにくかったのか
途中で靴脱いでプレイしてたな
無理にやって怪我するよりかは運動靴履くなり持っていくなりしたほうがいい
転勤で地元付近に帰ってきたのはいいけど
DDRを置いてあるゲーセンまで車で1時間半以上かかる僻地だったため自然と足が遠のいてた
それから2年近く全くプレイしてなかったんだけど
常駐してる自作板に壮絶な誤爆をかましてたDDRスレを見て久しぶりにやってみたくなり
最近リニューアルした近くのゲーセンを覗いたらなんとスパノバ2の姿が!
昨日からカードを作ってちまちまやり始めました
体力落ちてるってレベルじゃないぜ
フッ…全てはお前を復帰させるための罠だったとも知らずに…
>>29 DDR熱が復活したあとにゲーセンにDDRが入荷ってすごい運がいいですねw少し続けてれば体がDDRの動きに慣れて疲れにくくなるんで頑張って下さい
>>24-28 レスありがとうございます。
>>23です。
スニーカー履いていく(持参)の他にも、
>>27さんのように
底の平たい(ショート)ブーツという手もありますね。
>>28さんもおっしゃる通り、少し高いヒールでもやりにくくて仕方なかったので、どうにか考えてみます。
ありがとうございました!
いままさにここで質問しようとしたQがあって驚いた<かかと高い靴
年末にちょっとさわって始めました。
プレーじゃなくキャラについてなんですけど、デフォで選べないキャラとか服装は
どうやったら使えるようになりますか?アリスが使いたいんですが
検索の仕方が悪いのかグーグル先生でわかりませんでした。
カード使ってたくさんプレーしてるうちに解禁するよ
衣装が別のバージョンとかもね
同じ曲ばっかりよりはいろんな曲をやったほうがいいかと思います
詳しくはBEMANI wikiとかで調べてみるといいんじゃないかな
Lv.70で解禁するメガネのユニはいい
グルーヴレーダーのCHAOSが全く上がらなくて、足の虫から称号が変わらないんですが…。他のステータスは50前後あるんですけど。
試しに曲のCHAOS楽をしてみたら、ギリギリでクリアとかで、ゲージが上がらないんです…。
効率良くCHAOSを増やすにはどうすれば良いですか?
難しいのができないなら限界はあると思う。
とりあえずレーダーのChaos値が高い曲を探してみるといい。
CHAOSゲージがあるのは難度高い
効率的に上げれるのはやっぱCHAOSだろう・・・
何度もやってくうちにリズム掴める筈
友人に頼んで隣で踏んでもらいつつ練習するのが一番いいんじゃね?
>>37 遅くて8分12分16分がわかり易く入ってる曲がお勧め
まあレーダーなんて目安だから、あんまり気にしないでもいいとは思う
便乗して質問します。
現在voltage45なんですが、50にするのに上げやすい曲があれば教えていただきたいです。
妖精になるのに残りvoltageだけなんです・・・orz
>>41 あなたがクリアできる曲や難易度の目安が無いと勧めようがない…
称号気にしている人結構いるみたいだけれど、上達していけば勝手に
上がっていくものだから、足の鬼までは気にせずプレイしていけばOK。
足紙さま以上は特定の曲をクリアしないといけないけど、足の鬼までは
激9レベルができるようになればいけるから。
CHAOSとVOLTAGEは中級〜準上級者でも上がらず苦労してるくらいだからなあ。
つか数値上げを目標にして背伸びしたプレイをしてもあまり身に付くものはないし、変な踏み癖が付く可能性もあるので少なくともこのスレにいるうちはレーダーの事は気にしない方がいいかと。
>>41 落ちても責任持てんけど、一曲目にエタラブ楽とか
中盤の連続ジャンプが踏めれば割と楽しいかも
そこ越えればゲージ甘いから多分クリアできるよ
曲CHAOSやエタラブは激7ぐらいに上達してからやってみる方がいいと思う。
両曲とも普通の曲と比べてあまりに癖が強すぎる。
今はレーダーは気にしなくていいんじゃないかな。
世間がWiiFitで盛り上がってる時に
DDRに6,7年ぶりに復帰した俺が来ましたよ
昔はアーケード専門(多分3rdMixくらいまで)。
先日、入手困難とここで書かれてる専用コントローラDXとExtreme(と3rdMIX)を
オクと中古屋でGETできました。(計1万8千の投資)
昔のレベル(MANIACの中くらいまではA取れてた)まで頑張って復帰したいと思います
(ただし当時より体重15kg増)
おまいらこれからよろしく
>>38-40 >>43-45 亀レスすいません。ありがとうございました。
レーダーを気にせずに、楽しんでやって行きたいと思います。
CHAOSは最初、「処理落ちかこれwwwwww」と思うくらい止まりますねw
>>46 ヨロロ〜
>>47 あるあるwww曲を聞き込めば停止位置がわかるようになって点数上がるよ。ニコ動の動画オススメ
49 :
41:2008/01/09(水) 01:01:06 ID:NFpPyanS0
皆さんレスありがとうございます。
>>42 確かに自分の出来るレベルを書かないと返答しようがなかったですね、すみません。
PARANOiA BASICがギリギリクリア出来るくらいで、SUNKiSS DROP BASICがAランク安定、レベル4くらいがおおむねクリア出来るレベルです。
>>44 発狂曲はどれも曲が速いので、きついですね。
目が追いつかなくてすぐ閉店してしまいますorz
チカラ踊の連続同時踏みで毎回乙る
グダグダになるんだが覚えるしかない?
>>49 そのぐらいの時期だと、VOL50突破は厳しいかもね。
前のアドバイスにあるように、称号気にしないで、楽5〜6や
踊3〜4辺りに順番にチャレンジしていくのを勧める。
>>50 早くて追いつかないのかな?
90度混じりの同時踏み連続の練習なら、楽DYNAMITE RAVEや
楽 GENOM SCREAMで練習するといいと思う。
踊木星で
→ 赤
↓ 紫
← 赤
こんな感じのがいっぱい出てきてうまく踏めないんですが、
これもビジステップみたいに踏めるのですか?
踊木星踏んだことないから適当な答えになってしまって申し訳ないが
ビジステし続ける系統の譜面かも
→↓←、→↑←みたいなの3連×2とかを、右足から交互に踏み切る感じ。最後の←は左足
できると将来的に激ラズベリ、激アフロノヴァ、鬼DOLLとかいろんな曲、譜面に重宝します
>>53 すいません
>>52ではないのですが、それはつまり
→↓←だと左右左って踏むってことでいいのでしょうか?
あと、踊rainbow rainbowに出てくる速い連続踏みが上手く踏めないのですが、何かコツとかありますか?
>>52 紫は16分なので「2歩目だけ遅め」に踏む必要があります。
問題の部分を拡大すると
ビジ 紫ビジ
→ → 1歩目
↓ ビジの2歩目
↓ 紫ビジの2歩目
← ← 3歩目
という感じです。
2歩目と3歩目をスキップをするように踏めばビジのように踏めます。
16分は踊5前後ではほとんど出ない要素ですがここで慣れれば今後心強いです。
>>53 →↑←の←を左足で踏めるようにですか?
回ることになりそうなのですが……
>>55 難しいですね…普通のビジがようやくできるようになってきたと思っていたのに…
>>53-56 スキップ譜面は、最初のうちは無理にビジステップで踏もうとしないで、
←は必ず左足で、 →は必ず右足で踏むようにして、まずはスキップの
リズムを刻めるようになることを練習した方がいいと思う。
黄色チームにとって、木星は今日やっと解禁になるから、プレイした
後でまたアドバイス書いてみる。
ビジが出来るならいけるはず
通常 タ タ タン で踏むのを
タッ タタン て踏むだけだ
最初から体横向けてやればおk
普通のビジより間があるから、無理に横向く必要ないよ。
リズム的にビジが「タンタンタン」なら木星は「タッタタン」を繰り返すものだ
ごめん被った
61 :
55:2008/01/10(木) 13:16:15 ID:MzPy9I8o0
>>56 私も実際にビジでやってみてなんとも違和感のある踏み心地でした。難しいです。
ここだけはビジにはこだわらず1,2歩目を右足で踏み3歩目を左足で踏む方がいいかもしれません。
62 :
55:2008/01/10(木) 13:18:11 ID:MzPy9I8o0
うわ、めちゃめちゃ被った
申し訳ない
63 :
53:2008/01/10(木) 13:44:45 ID:E7ANEzH1O
なるほど、いやらしい方のスキップのことだったのか。失礼した
後半二つに対して、同時のノリでジャンプして踏むとやりやすい。足が同時に落ちないだけ。
8分には軸足があるけど、こっちはないです。バランス注意。
足運びは好きな形でいいけど、踏んだ後の譜面によって変えられるとグッド
ってか、その前に、普通のスキップに触っておいた方がいいような…候補曲求む
しかし踊5でビジスキップて…木星どんだけフリーダムだよ…
蛇足ですが
>>53で言いたかったのは、→↓←→↑←という8分6連とか来ても、右足から交互に踏めますってことでした
下手に3連ずつに分けたのが悪かった。
>>54 タンタンタンタンがタタタタタタタタになる
気合で足を動かすんだ。コツになってないなorz
踊HIGHERに似たような階段譜面があるそうだから、直前にやっておくといいかも
もし8分譜面が初めてなら、この曲はBPMが少し高いと思う
踊1998など、BPM130〜160足5前後の譜面で慣れるべし
踊木星踏んできたわけだが
これで踊5はどう考えても詐欺な気がします
同一ビジ2連が3回も。そのうち一組が先ほどのスキップ。
踏み初めの片足で左右の4分移動をさせるわけですが、これのコツをうまく文章化できないです。気合い?
へるぷみー
>>63 来週解禁されるであろうSaturn踊
今チャレンジでやってもいいけど、このスレのレベルじゃ辿り着くのも厳しいだろうから、
解禁まで待つか一回バトルでやったあとノンストップオーダーでどうぞ
>>65 →↓←、→↓←
左右左、右左右
→ ↓←、→ ↓←
右 右左、右 右左
やっぱり逆足からとか、片足ジャンプになるよなー
どう考えても詐欺だわ
>>68 →↓←、→↓←
右左右、右左右
が出来ないなら
→↓←、→↓←
右左右左右左右
ってやるのもあり。
スキップの方は
___→
←↓__
___→
←↓__
とそんなに変わらないよ。
とりあえず、楽4の祭(J-SUMMER MIX)で16分のリズムに慣れるのはどうだろう?
メッチャ難易度詐欺だけどゲージの減りが甘いので踊5挑戦レベルの人ならいけると思う。
J-SUMMERは12分じゃなかったか。
難易度変更って選曲画面で下パネルを二回踏めばいいんだよな?
ちゃんとパネルが光って反応してるのに変更できないorz
>>72 上パネル二回で上にひとつ、下パネル二回で下にひとつ変更だぜ。
チャレンジ譜面のみの曲とかファイナル以降の赤文字曲とか、
選べない難易度がある場合はその難易度は暗く表示されているからそれもチェックだ。
スレの主旨に反してますが、ちょっと気になったので。
このスレのアドバイザーの皆さんのレベルはどれくらいですか?
目標にしようと思うので…。
たまにアドバイスとかしてるけど実は踊、激7〜8位が限界でごめんなさい
精進します
踊6くらいでDPに旅立ってしまったので
実はSPのその後については全然わからなかったり
足9が半分くらいは出来る足の鬼、SPもDPもやる。
踊DP B2UでフルコンCで涙目のオレ。
そぅぃゃ、アドバイスはした事無かった。
むしろ、何時も参考にさせて頂いてます。
DP激鯖MAXとSP激エタラブのクリアを目指す足紙
DP激パラリスできるのにDP激鯖MAXできないとかおれ どうな て
流れ的に後は足神が来れば完璧だな
VOL135で止まった足紙(;´Д`)
プリン降格したら100%足神になるぞ(`・ω・´)シャキーン
stream100を激ヨロロCUTで取ったエセ足の鬼
その実態はSP激8、DP踊7ぐらい
激力でエセ紙目指したけど当分無理
DPなら足9がいくつか出来る程度の足の天使。
SPは楽足4〜踊足6あたりでぐるぐる回ってるだけなのでどこまで出来るか不明…
踊木星やってみた
評判通り意地悪な配置だな…ビジスキップは足を元に戻すか
ジャンプしないと脚が絡まるようになってるし…
そもそも足5でビジスキはないだろ…JK
85 :
爆音で名前が聞こえません:2008/01/12(土) 16:53:23 ID:l+7FoVTKO
おいしそうなJKがダンレボやってました
86 :
爆音で名前が聞こえません:2008/01/12(土) 16:54:12 ID:l+7FoVTKO
誤爆しますた すんません
>>75 Extra曲を除くと未クリアが
SPエタラブ鬼、DP HDV鬼、DP FAXX鬼、DP DEAD END鬼
の足神です。
今年こそSP全制覇頑張るぞ。DPは↑の3曲が異次元過ぎて一生無理な予感。
>>75 SP・HDV激/SP&DP・CHAOS鬼
クリアできるのはこの辺が限界なインチキ紙。(ヨロロ激CUT+エタラブ激JUMP OFFでレーダー上げ)
・・・ただ、普段はもっぱら楽でぐーるぐると回転がメインw
90 :
名無し:2008/01/13(日) 13:58:49 ID:M/Zm5mEaO
basicのMAX-300がクリア出来ません…。←↓→↑のステップの踏み方がわからずいつもここで終わってしまいます。何か助言を貰えないですか?
他の曲はどれくらいできるか教えてくれるか?
譜面見たけど、あれだけ間隔あるなら何にも考えずに空いてる足で踏めばいい。
無理に交互とか考えるから死ぬんだと思う。
>>90 ←↓←↓→、↑
左右左右左、左
って踏むのが一番楽じゃないかと思う。
質問です。
いつも難易度ソートで☆6をやってるんですが、
FinalStageで☆7をやってます。
6→6→7みたいな感じです。
曲を上から順番にやっていってるんですが、
FinalStateのときに
☆6フォルダの閉じ方がわからないため、
いちいち上までカーソルでもっていって閉じています。
ほかにフォルダの閉じ方ってあるんでしょうか。
黒鍵盤を叩け
レスありがとうございます。
弐寺ではなくてDDRのことなんです。
>>97 だなwwwww
>>94 多分ない。気合いで上へスクロールさせちゃって下さい
>>94 強いて言えば
足6の曲の中で足7もあるものを探して、難易度調節で足7に合わせ左右同時押しで再ソート。
とか、左右同時押しで他のソートに持っていって足7に合わせ難易度ソートに戻る。
とかある。
ただ、これだと「楽」「踊」「激」「鬼」が入り乱れるし実は手間がかかったりとか色々難しい。
でも、足6のど真ん中辺りからスクロールさせるのが面倒な時は有効かもしれない。
難易度ソート足6 → ABCソートか選曲BESTで足7の曲 → 難易度ソート足7 でやってるな。
ある程度曲の難易度覚えとかなきゃいかんけど。
>>90 今の実力として、踊6あたりまでできる?
もしまだ踊に進んでいないなら、MAX300は放置して、踊に
進んだ方がいいと思う。楽PARANOiAはできるよね?
楽9は
CHAOS スコアはともかくクリア安定
エタラブ 途中足が追い付かずBOOかALMOST多発だけどクリアは安定
FAXX まぐれでデンジャークリア
プリン アンコール出せないから未挑戦
でもいまだに楽赤ヨロロ越せません…なんというか足が譜面に追い付かないです
103 :
爆音で名前が聞こえません:2008/01/14(月) 08:34:17 ID:eZEx/8EoO
楽9できるなら踊埋めてったほうがいいとおもう。
普通の曲でも8分踏ませる譜面があるからBPM300の4分になれるにはいいかも
>>102 ん、赤ヨロロなのか?あれは楽譜面で最強クラスだから放置で
stoic踊くらいが踏めないとキツいかもね
>>102 赤ヨロロは激レベルが踏めるぐらいまで放置でおk
同様に、エタラブやFaXXも変な癖つくから当分やらないで、
地力が付いてきた頃に余裕もってプレイできるようになりたい。
家庭用の話ですが、テンプレのコントローラ改造を施すと
2階で踏む足音が1階に聞こえなくなりますか?さすがにそこまでは無理っすかね?
DPの例になるけど
65kgのオッサンが普通にプレイしてて筐体(ステージ部分)がズレるだけの力を完全に消すのは無理
多少は軽減してくれるけどね
>>106 家の造りにも寄るけど、ジャンプとか高速地団駄をマットだけで
吸収するのは無理。試しに風呂場マットの上でジャンプしてみると
分かると思う。
ゲーセンが入居しているような鉄筋コンクリートのビルでないと、
震動は下の階までいくよ。
109 :
名無し:2008/01/14(月) 13:41:01 ID:saAWbMHXO
101》 basicは6段ぐらいが出来て、DIFFICULTは4段ぐらいが出来ます。
PARANOiAはやったことないんでわからないです…。
n段=足nと考えていいのね?
アンタなんかDIF足6で充分だわ。上級ステップの基本がなってないなら尚更よ。
足6の大抵の譜面をGOOD一割以下でクリア出来ないならアンタにヨロロはまだ早いわよ。
どうしてもやりたい? 仕方ないわね…
スピードに追い付けないなら150bpm前後の曲にシャッフルとx2かけて
アンタが言ってた→↓←↓地帯を練習してればいいのよ。
べっ、別にアンタにヨロロをクリアして欲しい訳じゃないからね!勘違いしないでよね!
>>103 踊はMIDNIGHT SPECIALとrain of sorrowが壁です…他は詐欺曲でないならクリアはできるのですが
>>104 試しに踊stoic挑んできましたが落ちました…
>>105 じゃあしばらく放置して、大人しく踊埋めしときます
>110
それだと 楽5 = 激5 とかいう、恐っそろしいことになってしまうんだ(´・ω・`)サスガニ コレハナイ
かといって習は除外して、楽1〜激・鬼10禁とすると30段階以上になってしまうし
楽n = 踊n = 激n というラインを決めてからのほうが良いんじゃない?
楽n
=踊(n-1)=MAX系楽(n-1)
=激鬼(n-2)=MAX系踊(n-2)=MAX系激(n-2)
=MAX系鬼(n-3)
こんな感じでどう?
本当ならギタドラ式に100段階表記すれば……なっ、何でもないわよ!?
>>109 楽MAX300やるには地力不足。踊6〜7がクリアできる辺りまで放置。
基本的にBPM200を越える高速曲は、楽譜面でも放置する方向で。
あと、楽で高難易度評価なのは大抵高速曲や停止・変速などの
ギミック満載な曲だから、汎用的な練習にならないと思う。
>>112 譜面の構造が全然違うから、イコールで?ぐのは難しいね。
移行のタイミングとしては、楽6がクリアできるようになったら
踊4へ、踊7がクリアできるようになったら激5へ、ぐらいの
イメージでいいと思う。
目標曲としては、楽6はPARANOiA・SP-TRIP MACHINE辺り、
踊6〜7はSUPER STAR・END OF THE CENTURY・TEARSとか。
DDR level100 project
43段階でいいよもう
少し前同時踏みが出来ないとか言って、
HS無くしてNSでしばらくやってこいとか言われた奴だけど
NSでしばらく練習してたら、なんとかか同時踏みが出来るようになってきた
当初の目標だった足6の華爛漫踊出来るようになったぜサンクス
ところで、良く分からないことがあるんだが
1曲目にたまに難曲挑戦してる人いるんだけど、何か意味があるの?
自分はファイナルステージでしか挑戦しないんだけど……
1曲目の方がゲージの減りが少ないってのを利用してチャレンジしてんじゃないかな。
ファイナルで安定して踏めてれば、その曲は大丈夫だと思う。
>>117 ゲージの減りは曲数が進むにつれてきつくなる。
つまり、1曲目だとそれ以降でやるときよりも若干クリアが簡単になる。
(ついでに、スタダだと1曲目はゲージが切れてもプレイは出来る。曲終了後にFAILED。)
ちなみに、判断材料は純粋に「n曲目」なので、
5曲設定のFINALは3曲設定のFINALよりきつい。ここ注意。
エクストリームを発見したんだが8000円は買うべきか?
>>120 このスレ覗いてる位のDDRユーザーなら買いだろ
ネトオクだと確実に中古で一万以上はする
つか俺にくれw
ゲーセン専門なもんだからどうしたものか・・・
>>122 買っておいて損はない
譜面暗記用に手コンやるものありだろうし
皆靴はどんなの使ってるのかな
DDRすると結構痛む
今は昔使ってたバスケットシューズはいてるけど
>114
やっぱり難しいよね
結局、100段階かねぇ…Level100プロジェクト過疎酷いしなぁ…
>117 ゲージの減少が少ないので、ファイナル不安定とかの練習にやることがあります
靴はコンバースのオールスターお勧め
軽くてグリップもある。そして、ワゴンセール常連なので安いから気楽に潰せる
>>124 これがおすすめってのはよくわからんが自分の足にぴったり合うやつがいい
変に隙間ができたりきつすぎたりするのはダメ
ぴったりだと無駄な体力を使わないので疲れにくい
ちょいと次元が違うかもしれないがプロスポーツ選手なんかは
自分の足にぴったりの靴を作るためにオーダーメイドだっていうくらいだ
127 :
爆音で名前が聞こえません:2008/01/15(火) 01:00:13 ID:mrfw0f/AO
最近何故か土踏まずが膨らんできて痛い
休む以外に対策はないんかな…
違和感覚えたら数日〜一週間くらい離れて安静にしてた方がいいと思う
曲順による難易度の話が出たので実体験を。
1st stage、友人が踊譜面でBooを40出したがDクリア。
FINAL stage(3曲目)激譜面で死んだ俺のリザルトにはBoo5の文字が。
almostなんかの兼ね合いもあるが、1stで死ぬことはほとんど無いぐらいゲージ甘いぞ
ゲージ減少量は譜面でも変わる
鬼>激>踊>楽>習
後、曲終盤はゲージの減少が多少緩和されたと思う
>>130 曲序盤もではなかったか?
曲の進行度:中盤>序盤=終盤
曲数:多>少
譜面:鬼>激>踊>楽>習
あとなんかあったっけ?
EXTREMEでの回答だから現在すべて適用されているかはわからないけど。
・ジャストのタイミングから離れていればいるほど、減り幅増加
・ステージ数が多くなると減り幅増加
・comboをつなげていると減り幅増加
・連続減りの状況では減り幅緩和
・曲の出だしと終わりは減り幅緩和
・逆に曲の中ごろは減り幅増加
「上達する為には是非やって欲しい」や、「鳥A出るほどやり込めば力が付く」みたいな曲リストが欲しいのですが…。
あと、「これがクリア出来るならこのスレ卒業」みたいな曲もお願いしたいです。
>>133 簡単な踊(5か6)でフルコン(orAA)できれば良いんじゃない?
楽でもAAA出るならすぐにこのスレから卒業しても良いだろうし
卒業曲か…
譜面の見切りと言う点では xenon踊
ビジステ・捻りという点では Under the Sky激
どっちも足6にしては最大級の詐欺曲だから初心者は選んじゃダメだよ
楽パラノイアをビジでフルコン近くまでちゃんと踏みこなせれば
ぼちぼち次のステップへ上がる下地は出来てると思う俺
135に同意。
あれはやっぱり基礎が詰まってる譜面だと思うし、あれを踏みこなせるってことは、BPM180でも基礎のステップを高い精度でできるってこと。
DDRの大半の曲を楽しめる下地ができたってことだと思う。
137 :
爆音で名前が聞こえません:2008/01/16(水) 20:28:20 ID:MByMm5KOO
初代PARANOiA楽は縦連がムズい
138 :
名無し:2008/01/16(水) 20:30:34 ID:NFLiT/VvO
》110 》112 》114
助言ありがとうございます!
凄く参考になりました!
139 :
名無し:2008/01/16(水) 20:33:22 ID:NFLiT/VvO
110、112、114、助言ありがとうございます!
凄く参考になりました!
残念ながら2chはまだ初心者なようで…
よく半年ROMれって見るが、そんだけ経ったらスレ卒業だよな
俺は音ゲ初心者でにちゃん非初心者だったけど。
はいはいっ俺も!俺もっ!
それはともかく楽スーパーMAXやってみたけど難しいな。
ハイスピ0.5で簡単になるだろうと思ったら終盤FLATの8分滝がきて噴いた。
捻り得意ならアラビアータのが簡単。
赤ヨロは足7はあるかと…
楽で最強クラスって見たから挑んだら、後半にBPM150か160の八分相当の滝が…
少なくとも楽ザッファイやアンリミより遥かに難しい
ところで、激アンスカが卒業曲ってガチ?
あの捻り地帯でGREATハマリ→GOODハマリ→BADハマリで死ねるのだけど…
激アンスカは八分捻りの局所殺しだから、中級者以上でも苦手な奴はいっぱいいるぞ
Under the Sky激越せたら確かに初心者ではなくなるわな
あれは完全にラストゲーだけど、滝の速度も長さも十分あるし、
繋がるようならそれなりに譜面認識能力はある と自分は思う
個人的には、 rainbow rainbowSP激が卒業には適してるんじゃないかと思う
全体的な密度と交互踏みが出来る譜面でSN新参の自分もお世話になった
足7だけどUnder the Skyが挙がってるならと挙げてみたが、きつすぎるかな?
146 :
133:2008/01/16(水) 23:38:03 ID:YY+I4Had0
>>134-137 >>143-145 アドバイスありがとうございます。今度ゲーセン行った時にやってみますね。
Fascination MAXの楽は出来るんですけど、どうにかなりますかね?
MAX300 踊 クリアしたんだけど初心者卒業していいかな
ビジはほとんどできないしプレイに偏りがあると思うけど
自分に自信が持てたときが卒業だよ。
クリア出来るかどうかより
出来るだけ必死スライドなしでちゃんとビジ踏めるかどうかを目安にした方がいいと思う
後々矯正することになって面倒かもしれんよ
>>147 激Under the Skyが踏めるようになってからでも遅くないよ。
別にこだわるわけではないけど、中級者スレの話題についていく
ためには、できれば踏めて欲しい。
激Under the Skyは無理としても、
>>7 の曲(踊CURUS以外)は
きちんと安定してクリア、できればフルコンできるまでやって
ほしいところ。
まあ変に卒業とか意識せず
両方覗いて話題に合うスレで話すればいいんじゃね?
あるところからスパっと中級者とかそうはならんべさ
パラ楽程度のビジならできるようになったけど縦三連だけ上手くできない
両足使うほどのものでもないよね?タタタンのタンができない
BPM180の8分連打俺も苦手
SexyPlanet踊DPで練習してるけど、三つ目を片足で踏んだまま
もう片方の足で着地して無反応Booとか、片足連打で三つ目Goodとか
BPM160くらいまではいけるんだけど気合いが足りんのか…
>152
ちょっと足を離しなさいよ!
足を離してしっかりと3連打を決めなさい!
『踏みつける』んじゃないわ、『叩く』のよ。
じゃないと、アンタの事、感じられないから……
……なっ、何でもないわよ! 分かったらサッサとパラノイアに挑戦しなさい!
>>152-153 無反応になるのはきちんと足がパネルから離れていないから。
他の音ゲーでボタン押しっぱなしのまま、さらに力加えても反応
してくれないのと同じ。
片足で大丈夫だから、きちんと足を上げることを意識するように。
パラの場合は、←・↓×3 は←に左足を置いて、右を向きながら
↓×3を右足で踏むと安定しやすい。少し左足を曲げて腰を低く
して踏んでみよう。
俺は逆に連打のときはつま先つけたまま出来るだけ力入れずに踏んでるなぁ、貧乏揺すりみたいになって見た目はアレだが。
結局楽、踊、激…とかわからない俺(´・ω・`)
ちゃんと
>>1読んだお…
ブルーハワイ
カスタード
苺
抹茶
紫芋
>>154 152じゃないがよく分かった
グッと来た
グルーブメーターのCHAOSがどうしても4から上がりません…
変速する曲を選べば上がるのかと思っていたのですがもしかして違うんでしょうか。
FAXXとかFaselとか真Flowとかやってても変わらなくて困ってます…
>>158 うん、エクストリームの難易度の呼称が引き継がれてるのは解ってるさ…。
>>162 ・選曲画面でChaosの値が大きい曲を選んでプレイ
・プレイしてもクリアできなかったら無効
voltageとchaosは他の項目より上がりづらい。
停止覚えられるなら楽CHAOS選曲するのが手っとり早いが、あまり一つの数値に執着しないほうがいいかも。
楽ばかりだと4分中心で12分や32分の変わったリズムが少ないせいでchaosは上がりづらいよ
167 :
46:2008/01/19(土) 19:25:45 ID:XBBcNdur0
>>120 おれは7900円で買ったけど、買いだと思うよ
初期のダンレボで有名な曲
ダスト イト アハ アハ アイ ライク アハ アハって歌詞が入ってるやつの曲名わかる?
ディスコ系だと思うけど
171 :
爆音で名前が聞こえません:2008/01/19(土) 23:15:15 ID:jii/uCez0
懐かしいな。
初期の頃はそれが最もスローテンポな曲だったんだよな。
判定がずれててオールパフェが一番難しい曲と言われていたなぁ
もし アハ アハ が無かったらかなり高難度だったはず
俺169じゃないけど
>>174 俺もアハアハがなかったら分からなかった
FAXXとエタラブ、CHAOS(全て楽)って実質足何なんですか?
>>177 どれもソフラン・停止を覚えないと話しにならない、と言う面があるので足数は断言できないと思う。
譜面だけで言うと、CHAOS楽は初代鳥楽が出来るくらいならクリア可。
他はMAX系の楽が出来る実力が必要なんでないかな。
179 :
爆音で名前が聞こえません:2008/01/20(日) 15:51:44 ID:psUGtuwuO
FAXXエタラブはたとえ楽でも初心者にはキツいぜよ
>>177 表記通り足9。譜面としてはBASICと言えなくもないけれど、
停止・BPM変化・高速曲であることを考えると下手な激譜面
よりよっぽど難しい。
このスレのレベルの人達ならクリアできなくても良いし、
逆にクリアしようと粘着するとバランス崩す変な癖がつく
危険性があるから放置でOK。
既に知ってるかも知れないがサターンは注意。
楽3→楽5
踊5→踊7
激8→激9
くらいあります
183 :
爆音で名前が聞こえません:2008/01/20(日) 18:15:00 ID:4wA/HJlE0
私が小学生の頃、
日本中でノストラダムスの予言が大流行していた。
「1999年の7月に人類は滅亡する!」
という例のお騒がせ終末予言である。
大人になって社会に出て働きだして、
あくせくと忙しく日々を過ごしながら、
1999年は、
ありふれた日常の中であっさりと過ぎていった。
人類は滅ばなかった。
これからここで、
1999年に起こるかもしれなかった人類の壊滅的破局を、
誰にも知られずにこっそりと回避させた人たちがいた...
という設定で、
荒唐無稽なストーリーを描いてみたい。
無論、100%完全なフィクションである。
http://www5.diary.ne.jp/logdisp.cgi?user=532063&log=200705
既に知ってるかも知れないがアンリアルも注意。
楽5→楽6
踊7→踊9下位
激9→激10下位
くらいあります
既に知ってるかも知れないがアラビアータも(ry
ヤバイヤバイ目にするから未だにアラビアータ未プレイのチキンな奴は俺だけじゃないはずだ
←
↓
→
↑
←
こういう譜面の場合どう踏めばいいんでしょうか
ビジステップの要領で左右左と踏むと、
残り2つを左だけで踏んでしまってgdgdになるんですが…
>>187 左向きで右足から入れば綺麗に交互に踏めるよ。
>>187 左を向いて←を右足で踏む。
左を向いたまま↓を左足で踏む。
体を正面に向け直しながら→を右足で踏む。
そのまま体を右に向けて↑を左足で踏む。
最後に右を向いたまま←を右足で踏む。
で、交互に踏めるよ。
激CUTIE CHASER morning mixで練習しよう。
>>187 最初の足の位置によっては左左右左右ってのもあり。
スライドは前から後ろへが基本
外へ向けて前へ向けてスライドしている俺は矯正した方がいいのかしら?
>>188-190 なるほど、目から鱗が落ちた気分だ…
CUTIE CHASERやり込んできます
>>186 SPの楽アラビアータならそんなに難しくないから一度はやってみては?
BPMは早いけど譜面は4分メインで同時も少ないからむしろ逆詐欺かも知れん
ただしDPは楽でも酷い。踊以降はこのスレの難度じゃないのでスルーで。
矢印がないところでも四分のリズムで中央かパーノゥの上で足踏みする効果について教えてください
PFC埋めしてるっぽい人がやってたからなんか上級テクなんだろうけど……
休符部分でもリズムが取りやすい、あと黙って突っ立ってるより見栄えもいい。
>>194 幼稚園でカスタネットを鳴らす時の、
「タンタンタンウンタンタンタン」の「ウン」と同じ効果。
予想の斜め上を行く的確な答えだな
199 :
爆音で名前が聞こえません:2008/01/23(水) 13:46:55 ID:6tFr7jL3O
NAOKIもビックリの的確な例えだな
カッコよくしたがる今の時代に実にNICEな答えを出したもんだなw
スコア狙いで空踏みするたびに>196を思い出すように
なってしまった
最近DDRハマってSUN KISS DROPが大好きな俺なんだけど
あの曲の日本語版の出現条件ってあるん?
緑の難易度では聞いたこと無くて、赤の難易度では1回聴いたんだけど・・・
条件などの詳細是非教えて欲しい!!
>>202 ランダムどぅあああ
とにかくやるしかぬぁい!
ちなみに日本語の歌詞はすこーしばかり頭弱いのでお気をつけてぶるぁぁぁぁぁぁぁぁ
ら。。。ランダムなのか・・・
日本語版だと気分的に緑もクリアできるかもと希望があったのだが。。。
とりあえず、何回も何回も繰り返しお金を入れる作業を繰り返すことにするわ!
3rdの質問なんだけど
BG見てたら12枚目のダンサー全員集合画像に
青の髪のレディとか違う衣装のアフロとか
見た事ないキャラがいたんだけど
これってどうやったら出るの?
オールダンサーズって位だし使えるんだよね?
>>204 本スレでパネル踏みながら決定すれば出るとか言ってた人いたな
あと激の楽しさは異常
>>204 DDR始めたばっかなんだよね?サンキスの緑の難易度(激譜面)の
←
↓
→
↓
←
はちゃんと交互に踏んでる?
>>204 ↑のパァーノゥを踏みながら決定すると出やすくなるっていう情報があるよ
サンキスの出現条件は『完全なランダムでは無い』と、なんとかミーティング回答があったらし。
オレの予想では、
・オプション画面は出さずに選曲。
・選曲時に、どっかのパネル踏みっぱなし。
但し、踏みっぱのパネルは、そこまでのスコアか設定済みオプション等の条件によって変る。
色々試してくれたまえ、明智君。
210 :
爆音で名前が聞こえません:2008/01/24(木) 08:12:56 ID:Wk5pXgJoO
俺コナンだけど頑張るわ
>>209 ダブルの時出やすい気がする。パネルかねぇ
上ビジステがうまくできません
激airとかの上ビジの先がスカスカな譜面ならまだできるのですが、
激アンスカみたいな上ビジの先が詰まった譜面になるともうスライドでしか無理です
どういうレスがほしいのか判断に困るから激サンキスドロップでもやってこい
>>212 ちょっと難しいかもしれないけれど、激Silent Hillで練習してみたらどうだろ。
>>212 ぶっちゃけ経験積むしかない、今は地力を上げるべし。
あと、四分の譜面も交互に踏むようにするとビジの練習になる。
>>212 V踊のラストを繋ぐことから始めようか
まあ俺それ以上できんのだが
あ、すまん
よく考えたら上ビジのあとジャンプで終わりだった
これじゃあまり練習にならんね
218 :
爆音で名前が聞こえません:2008/01/25(金) 17:48:04 ID:m2Rj4X81O
super NOVA+サントラ。専コン×2買ったら19000円もしやがった。
これで圧倒的に上手くなってからゲーセンデビューしてやるぜ。フッフッフ(^-^)
とりあえずテンプレの専コン改造はやっとけ
1000円ちょっとで全然感覚が違う
質問させてもらうけど、足6安定してきたんだけどREVERSEって外したほうがいいかな?
220 :
爆音で名前が聞こえません:2008/01/25(金) 18:39:23 ID:m2Rj4X81O
テンプレの専コン改造を詳しく説明してるサイトとかってないですか?
あったら教えてください
>>219 もし将来鬼モードやENCOREをやるつもりなら外した方がいい。
オプション一切付けられないから、全く対応できなくなる可能性大。
バランス崩したりしないなら、リバース付きでもいいと思う。
>>220 このスレの書き込みがそのままテンプレになったから、詳しい
説明サイトとかは無いと思う。でも、情報としては十分かと。
テンプレに書いてある内容で分からないところある?
>>221 え、それマジですか!?
ポプ厨なんで下スクロールしか見えないのに。。。
今から外してボチボチ練習しますかね…。
テンプレ
>>6の
・パァノゥ ←これ何?マットの裏ってこと?
・ぶつぶつの滑り止め ←どんなの買えばいいの?滑り止めとして売ってるの?
この二つが主にわからないです。なんていうか写真があれば一発なんだけど
既出ならスマン。
今日新しくカード買ったんだけど、レーダーって一回のプレイでの伸びる限界があるんだな。
>>226 カードってどこで買うの?店員に言うの?
>>227 QMAやMFCなどのセンターモニターから買える
店によっては店員から直に買うところもある
とりあえず店員さんに「イーアミューズメントパスを下さい」って言えば、対応してもらえると思う
QMAはセンモニじゃ買えなくね?
231 :
爆音で名前が聞こえません:2008/01/26(土) 00:05:51 ID:Ypd/uFvb0
>>227 e-AMUSEMENT対応の店だとカード自販機が置いてあるはずだからそこで購入しましょう。
店によって値段違うので注意だ。300〜400円かな
一応定価500円のはずなんだがな
俺が買ったときは赤いのを500円で買ったぜorz
最後の質問させてくださいな。
>>6でパーノゥの下に、スチロール敷いて、その下にジョイントパット敷くみたいだけど
マットコンとスチロールは両面テープか何かで貼り付けてるわけ?何もないとズレるよね。
で、ジョイントパットとマットコン+スチロールは何かで貼り付けなくてもokってことかな?
あと発泡スチロール板の適度な厚さが知りたいっす。
つーか改造なんてしてる奴いないんじゃない?
俺はしてないよ。マットだけしいてるが。
改造マットは中央や○×(矢印が無い部分)がへこんでいる状態が正しいのですか?
上から見て
□■□
■□■
□■□
(□はへこみ、■は出っ張り)で合ってますか?
>>236 それでいいんじゃね?
>>234が質問してるがスチロールをどうやってマットとくっ付けるのかが疑問だがな
>>234 >>6 に
> ↑
>両面テープで全部くっつける
と書いてあるよ。よく読もう。
厚みは適当に何種類か買って、試してみたらどう?
100円ショップで買えるものだし、試行錯誤してみるのが
いいと思う。
>>236 DXコントローラを安価に再現するのが目的だから、それでOK。
239 :
爆音で名前が聞こえません:2008/01/26(土) 12:48:14 ID:2zjXO3qPO
>>235 お前一人がしてなければ皆してないのかよw
なるほど。ACとは逆になるのか。
この前、激でAAだしたのにEXTRASTAGEでなかったんですけど
どうやって出すんですか?
☆カカトとつま先を使いこなせ!
ポップンの譜面だって一定以上の難易度の譜面で全部のボタンを
手のひらで叩いてたら間に合わない。
そこで指押ししたり手の横で押したりしてポップ君を捌くわけだ。
これを応用してパネルをカカトで踏むかつま先で踏むかを意識して
必要な時に使い分けられるようになろう。
ジャンプの絡んだ複雑な譜面には効果覿面!
(このスレレベルなら無縁だが後々必要になる)
何よりタップダンスっぽくなって少し見映えが良くなるよ!
「今更DDRの楽しさに気付いた俺達のWiki」というページを見つけたんだが、
まとめページがあるなんて初めて知ったぜ
アクロスの寺SUDDEN完備wwwwww
まじふざけんな。テストプレイしてねーだろ店員
真後ろからの照明反射で上半分全然みえねぇ
まぁ店舗稼ぎだからもういかないけど
>>271 あるあるwww
別の場所だけど俺もギタフリ、DDR反射で見えないことあったw
DDRに至ってはメンテ最悪だしwww
250 :
247:2008/01/28(月) 04:00:20 ID:xDbpzLBPO
なんつーごばくをしてるんだ俺は
あっちに書き直すかorz
誤爆したり未来アンカーしたりどうなってるんだ一体
DDRerのドジっ子の多さは異常
だが、それがいい
質問です…。
WiiのDDR買おうと思うのですが、これはアーケードのとどう違いますか?手がついてるだけですか?
あと、これで練習してアケデビューとかっていけますか?
CSスレの方が詳しく聞けると思うけど…
・アーケードの曲はプレーできないが、全て新曲
・倍速、矢印の色を変えるなどのオプション変更は不可
・ダブルプレーができない
のはず。wii持ってないからソフト持ってても確認できないんだお(´・ω・`)
誰か違ってたら訂正ヨロ
>>254 ありがとうございます。つまり、ACの曲の練習とかはできないってことですね。
CSスレでもう少し詳しく聞いてみることにします。
ありがとうございました!
曲のCHAOSは完全に覚えゲーですか?
一応ようつべやらニコニコやらで曲を覚えようとはしてるんですが、タイミングがいまいち決まらなくて。
気付いたら口ずさめるようになってました
覚えませう
CHAOSは鼻歌できるようになってからが勝負
ってスレの前のほうで出てた希ガス
今楽譜面のフルコン埋めやってるんですが、EXT→SNの時や、
SN→SN2の時ってクリアランプやフルコンマークの引き継ぎはされたんですか?
>>259 EXT→SN
引き継ぎ一切なし
そもそもEXTはe-AMUSEMENTに対応していなかった
SN→SN2
クリアランプは引き継ぎされた
フルコンマークはSNの時にはなかったので引き継ぎも何もなし
その他引き継ぎについての詳細はBEMANIwikiを見るといいかも
EXTはPSメモカだったもんな
SN→SN2の場合マベ判定追加とか難易度によってA評価のボーダーが違うとか変化激しいからな。
正直引き継ぎはあって無いものだった
一応AA・AAA評価は引き継がれるけど、灰色になってるし
当然のことながらスコアは引き継がれないからちと寂しい。
次回作へのデータ移行ではフルコンマークも付いていて欲しい。
スコアやランクはともかくフルコン・クリアは引き継がれるんじゃないか
すみません。
少し慣れた位の者なんですが、どの曲でどういう練習したらいいかわかりません。ご教授戴きたく存じます。
>>265 せめてどのぐらいの曲が安定クリアできて、どのぐらいが
クリアぎりぎりで、どの辺りからダメか、ぐらい書いてくれないと
何もコメントできない。
・出来るだけ交互を意識して踏む
・クリア埋め以外にも、限界よりも低い曲でスコアやフルコンを意識して正確さを鍛える
久々にDDRをやって質問なんですが、2ndまではダブルにはアナザーまでしかなかったように思います。
現在は2nd以前の曲にもそれより難しい譜面ができたのでしょうか?
>>270 あると思うけど。とりあえず2nd以前の曲自体SN2にほとんど無いからなあ
>>270 4thで、2nd以前の曲にもDPマニアック譜面が追加されました。
>>271様、272様
ありがとうございます!
ということはパラマックスなんかにもマニアック譜面がついたということですね!
当時はアナザーダブルならクリアできてましたが、あれより難しいのができるのか…
>256
地味に曲自体もいいんでヘビーローテしてたら
曲を聴いてるだけでも止まる場所が分かるようになった
>>273 当時喜んだ人間としては、落胆した記憶がある。
全部が全部とは言わないけど、4thで大量発生したカニ歩きの一種だったり、
せっかくの曲の傾向や楽踊譜面の傾向を無視した、ただの8分譜面だったり
4thはSOLOと同時リリースだった関係で、旧曲にも大量に譜面が
追加されたから、譜面作者のアイディアも枯渇していたのだろうね。
CLUBの激DPほど激しくならなくていいけれど、もう少し特徴ある
譜面が欲しいな。
3rdまでの曲は家庭用でもSOLOできないから、譜面もったいないな。
ButterflyのSOLOは結構おもしろかった記憶がある。
279 :
爆音で名前が聞こえません:2008/01/31(木) 20:12:42 ID:ycFUJI0aO
エビちゃんみたいな可愛い女の子が
激Arrabbiataでフルコン叩き出すというなかなか衝撃の光景を見てしまった
視力悪くて確認出来なかったがあれ繋げられる人って足10の激や鬼すら余裕だったりするもの?
とにかくまだ激1曲も出来ない俺涙目w
>>279 アラビア激フルコンに10回以上掛かった俺でMAX3部作はAA安定。
アラビアは二度と選びたく無いぐらいキツいから
普通に選んでるその女の子はもっと上手いんだろうと思うよ。
>>279 鬼はともかく激は普通にクリア出来るんじゃないかなぁ
アラビアは配置がイヤらしくてフルコンとなると相当難しいから
足神レベルの可能性もあるね(最低FAXX激クリア出来る実力)
>まだ激1曲も出来ない俺涙目w
誰にでも出来ないときはあるさ。気にせず自分のペースで頑張れ
282 :
爆音で名前が聞こえません:2008/01/31(木) 23:43:51 ID:tMkK30I50
>>270-272 4th稼動前に削除されてしまったSTRICTLY BUSINESSのみ存在してない。
捻りができません
←
↓
→
↑
←
この↑以降がスライドせずに交互に踏もうとするとバランス崩してしまいます
その手の譜面は捻りというより逆足入りかな。左向いて右足からスタート。
譜面の2手3手先まで見てあらかじめ足運びを判断しておくのが大事。
踊AFTER THE GAME OF LOVEのラストで練習してみるといいよ。
ついでに回転とボックス踏みを覚えるとパターンが増えて楽しい。
>>283 >>187-190 の内容を理解した上で、それでもバランス崩すなら
もっと練習しよう。激CUTIE CHASER morning mixで特訓できるよ。
3rdが安く売ってたのでかったらめちゃいい曲多いですね。
他にもこれは買っとけってのあった教えてほしいです。
エキストリームとパーティコレって言うのは友がもっててやったけど微妙でした。
宜しくお願い致します。
間違いなくEXT。手には入ればだが
伝説パラ鯖ができるのはEXTだけ!
手軽なとこではSNとか発売を待ってSN2とか
昔の版権は今は踏めないからね
難易度の呼称について聞きたいんだが、
習=しゅう
楽=らく
激=げき
鬼=おに
はいいとして、踊って何て読んでる?「おどる」?「とう」?
俺の脳内ではおどると捉えている
290 :
爆音で名前が聞こえません:2008/02/01(金) 13:55:09 ID:PthzXN/RO
>>286 手に入りにくいけどやっぱEXTをおすすめする。
なんといってもそれまでの主要曲+ボス曲が全部入ってるのが魅力
>>279 マジか?それは俺も見てみたいものだ
アラビアはイヤらしい滝が延々と続くから個人的には足10の曲
フルコン出せる腕があれば最低鬼鯖(パラMAX鬼)くらいは出来るだろう
忘れた…すまん
>>292 「よう」で桶。MAXとかで踊を選ぶと「ヨーウ!」と外人が叫ぶ時がある。
>>287.290
ありがとうございます。
めちゃ高いんですが…。
4はどうですか?
バンブービーを上位譜面でやってみたい。
>>294 俺持ってるが初代CSあたりで起きたディスクエラーは全く起きないしお勧めだぞ〜
曲数もなかなか多いし
お金があって、店に在庫あるなら片っ端から買っていけば良いかと。
DDRは人気があるから、中古でもなかなか出回らない。
持っていないの発見次第買うつもりで。
みんな優しくて涙目
本当にありがとうございます。
SUPERNOVAのサントラ買ったらヒマワリが入ってないんですが
これなんで入ってないのでしょうか???
他にも入ってない曲あるけど別にサントラがあるの???
BPM150下の曲とかになるとハーイスピード1.5や2.0つけないと何がなんだかわからなくなるんですがこれって末期ですかね・・・
イクラちゃんならしょうがないんじゃね。
>>298 ヒント:他の音ゲから移植された曲は二度収録すると無駄があるしお金もかかる
もとの機種のサントラには入っている
>>301 マジっすか。ってか移植曲だったのか・・・知らなかった
ドラムとかビートマニアからの移植ってことか
なんじゃそりゃーーー
>>302 確かギタドラの結構前の奴が初出だった気がする
>>302 ヒマワリはSNの移植曲じゃなくて海外版DDRの移植だからSNサントラに無いよ
SNの移植曲だったらノンストに入ってたんだけどね
やっべ俺それらしく大嘘ついた疑惑
306 :
爆音で名前が聞こえません:2008/02/01(金) 16:45:17 ID:wzkLNsEEO
ヒマワリはギタドラとDDRには合ってるけど弐寺には恐ろしく合わないよなw
それでもまだヒマワリは他のサントラを買えば済むが、
同じく海外移植なBrilliant R・E・Dはどうするんだとコンマイに問いつめたい所だ。
もしサントラを買うならベストがオススメだな。
ヒマワリ入ってるし、何よりDDRの曲も堪能出来るしな。
>>310 一瞬DDRのベストが出たのかと思った。BEMANI BESTだよな?
それよりも個人的には鰤赤とコリアン曲の入ったサントラをだな(ry
>>285 CUTIE CHASER(morning)やったんですけど、
捻りが必要な地帯は毎回必ずビジでやってしまうので
逆足から入るのはどうにもうまくいかないです
回転は転びそうだし次の譜面が追えないしで現実的じゃないですし……
>>312 ジャンプからの逆足入りはともかく
最後の方は交互に踏んでりゃ自然に逆足からの入りになるよ。
314 :
爆音で名前が聞こえません:2008/02/02(土) 00:07:31 ID:V14JGZh80
ゲーセンで曲をじっくり聴きながらやってみたいんだけど、
Bluetoothヘッドセットか無線でヘッドフォンに曲とばせるよう
にならないかな
寺はそういうの聞いたことあるけどDDRでは聞いたことないな
てかDDRだとそれでプレイするのはきつくないか
>>312 ハイスピ使わないようにすれば、譜面の先が見えて入り足を判断しやすくなる。
元々使ってないなら認識力とポイントを抑えて覚える事。
やっぱりDDRは等速ゲーですか?
将来的にエクストラに挑戦することを考えたら、ノーオプションの方がいいですかね?
最初は等速でいいと思う、早いと考えて踏む余裕無くなるし。
ホームの足神の人はよくx1.5でやってるから
ある程度慣れてきてスコア狙いたくなったらx1.5とかもいいんじゃないか
>>313 どうもビジ中以外は←は左足、→を右足で踏む癖があるみたいで……
>>316 DDRではbagやI'll make love to youですらハイスピ使いません
それでも三つ目か四つ目以降の矢印が認識できないんですよ
だから交互譜面ならともかく、捻りだと切ってしまいます
あんまり無理ならスライド処理でも困らないんじゃないかな?
足9あたりの捻り滝で入りを間違えても
1〜2回スライドすれば普通に踏めるわけだし
まぁ、これはこれで地力が必要だけどね
連レススマソ
逆足入りは出来なくても、逆足踏みはできたほうがいいな。
ただ、この話題は中級クラスな気がする
浮かんできた練習曲が懐かしきwounderland激ってだけなんだが
初心者スレレベルで、逆足で踏ませる曲ってある?
いろんなステップならPUT YOUR FAITH IN MEとか、と適当なこといってみる。
難易度は好きに選ぶとよい。リミックスもあるから気分転換もできる。
とかいっても僕が好きな曲ってだけなんだけど…
というわけで他にいい曲を誰かお願いします。
アホな質問ごめん。Xepherて何て読むの?みんなが木星って言ってるのXepherの事?(´з`)
Xepher=ゼファー
木星=Jupiter
木星は木星だろ
d(´з`)
330 :
爆音で名前が聞こえません:2008/02/03(日) 08:01:45 ID:m2+3rMIRO
ホッパdifficultで1曲だけドラムの刻みと違うリズムで流れてくる譜面のタイミングがまったく合わない
曲名は覚えてないけどあれ何?4分と8分以外にも流れてくる分ってあるの?
克服するにはドラムマニアとかやったほうが上手くなるかな?
>>330 ドラマニは関係ないと思う。曲名を教えてくれないとなんとも言えない
332 :
330:2008/02/03(日) 09:10:10 ID:kbCBozZC0
>>331 いま調べてきました曲名はホッパの
DOUBLE TORNADO のDIFFICULTです。
途中でドラムの刻みに惑わされて上手く譜面が踏めないんです。
なぜかこの曲だけぜんぜん踏めない。
ドラマニでリズム取る練習したほうがいいのかなと思えてきまして・・・
>>332 確かに難しい方の曲だが、まだまし。遅い曲でエキスパートとかやってるうちに慣れるんじゃないかな
家庭用なんだし、ゲージ無くなっても死なない設定にして最後まで曲と譜面眺めてみるよろし
家庭用で練習するならいきなり足で踏まず、まずは通常コントローラでプレイして譜面の見方や曲のリズムを覚えた方がいい
…ホッパって手コンでもプレイ出来たっけ?
>>334 ヌンチャク+リモコンでもGCコン単体でも一応プレイできるぜ
スティックで十字操作しなきゃいけないから、大変だけどな
>>334 スマソ途中送信しちゃった
ホッパはウィモコン+ヌンチャクスタイルだと矢印はスティックと十字キーだけどハンドマーカーは降る操作だから面白い
吹いたwww
激アンスカやったらこけて台からも落ちて散々でした
激キューティーチェイサーはまだ遅いからやれないことはないですけど、
アンスカは早過ぎて捻るの無理です
>>340 SPで速さについて行けず遅れるならまだしもこけるってのは足腰弱すぎる。
DPなら良くある話だがSPで台落ちは初めて聞いたよ。
台から落ちてこけたなら自分の踏んでる位置を把握しよう。
こけてから落ちたなら足鍛えるべし。
>>340 椅子に座りながら前ビジとかしてとにかく足がもつれないように心掛けたらいいと思う。
足の後ろに足を通すみたいな動きはあんまり無いから、多分慣れてないせいでもつれてるだけかと。
サッカーやったことある人は足裁き覚えるの楽かも。
捻りはヒールでパスを出す感覚に近いし、ボックス踏みはまたぎフェイント、回転はマルセイユルーレット。
344 :
爆音で名前が聞こえません:2008/02/06(水) 20:24:32 ID:dgvGkXDbO
矢印にNOTE付けたとき
赤→4分
青→8分
黄→??
緑→??
どなたか教えてくださいm(__)m
黄→16分
緑→カオス
緑→32分
じゃなかった?
347 :
爆音で名前が聞こえません:2008/02/06(水) 21:23:03 ID:GYVi0CUy0
緑は赤・青・黄いずれにも分類不能なやつじゃないのか?
>>344 >>345 >>347が正解。 漏れはしばらく
>>346と勘違いしてた。
ちなみに、RAINBOWはNOTEと色分けのルールが違うので注意。
例:CHAOS楽の連続停止後(微ズレしてる)
NOTE=緑ばっかり
RAINBOW=橙と青
おぉ皆さんありがとうございます。なるほど青は16で緑はその他ってわけですか。
>>349 もちつけw
赤:4分
青:8分
黄:16分
緑:その他
あぁw 間違えたw
楽カオスの中盤あたりの停止と同時?に踏むところがALMOSTかGOODしか出せないんですが、
あれはどう踏めばGREAT以上でるんでしょうか?
353 :
爆音で名前が聞こえません:2008/02/07(木) 08:29:34 ID:DcVfSY/XO
ここで説明するのは難しいな…上手い人の足音を聞かせてもらうとか、無理なら自分で何度もやればどの音に合わせて踏めば良いか分かる筈。
目でタイミングを合わせるんじゃ無い!コォコォロで感じるんだ!
でも踏む方向だけはちゃんと目で確認してくれ。
テレレレテレレデッデッデッデッ にあわせると光る。
>>352 基本的にCHAOSは覚えゲーだからタイミングを覚えるしかない。
CHAOSをやりこむのは、他の曲でAAやAAAが普通に出せるように
なってからでも遅くないよ。
>>355を見ただけで曲が脳内再生してしまうから困る
つってけてって てってん
テッテレテレテー テッテッテー
みんなCHAOS好きだな
俺も最初に100になったのがCHAOSなぐらい好きだ
どんな曲が好き?
「CHAOS!」
CHAOSな曲が好き〜
1番最初に100行くよ〜
CHAOSのレーダーが〜
終
NAOKIと一緒
製作・著作/NHK
CHAOSそんな皆高いのかよw
今CHAOS以外ようやく50越えたDDR始めたばかりの奴だがCHAOSは5だぜw
新参なんですか今までマットあったよに手でやってたけどちょこっとやってみた。
なにこの神ゲー!!!
んで明日ACに突撃したいと思うんですがどのくらいのレベルの曲やればいいんですかね?
今は3rdのワンダーランドのSSRが楽しすぎる位の力です。
>>365 !!逆にそれを聞いて育った世代か!!俺と逆の立場だったかorz
369 :
爆音で名前が聞こえません:2008/02/08(金) 21:03:17 ID:ygdcxrqeO
16分の譜面になるとタイミングが取れなくて上手く踏めない
頭の中ではどんなイメージでやるのが良いですか?
変なイメージをつけるよりは曲を聴いて、どの音に合わせているか感じ取ることが重要かと。
止まりすぎることで覚えゲーと呼ばれているchaosも、
序盤で止まっている間はシンバルの音が響いていたり、カモメの鳴き声(なのか?)が聞こえる
ありがとうございます
どの音に合わせているかを見分けるのですか…
なかなかそれが難しいとこですね。
372 :
爆音で名前が聞こえません:2008/02/08(金) 22:43:32 ID:zz1CGEGxO
困っている曲の名前を具体的にいってくれるとアドバイスしやすいんだぜ
木星かどせいと予想
>>372 年度末で忙しくてオフ会どころじゃないんだぜorz
>>368 子供と一緒に聞いてた世代かwwwとりあえずオサーン乙と言っておきますw
ここってDPの質問もおkですか?
初級レベルならおk
中級以上やよりDPならではの専門的なアドバイスが欲しいなら
DPスレに書いた方が的確な答え返ってくるよ。
ちょっと判断つきかねますが、DPスレで聞いてみることにします。
スタンダードはクリアランプとAA、AAAしか引き継がれなかったみたいですが、
ノンストや鬼コースでは引き継ぎはあったんでしょうか?
>>379 クリアランプの引き継ぎがあったような…?
一応、AとかBとかのクリアランクの参照もできるな。
但し、クリアランクの基準が変わったから、あまり意味がないがw
MAXXアンリミだったかな?BPM140-320の
楽でもある連続踏みって片足で処理しないと駄目すか?
楽で?
___→
___→
見たいな部分であれば、片足で裁けたほうが良いけど
___→
__↓_
のような部分であれば前後の流れにもよる
みんな同じ方向の八分(or16分)連続踏みってどう捌く?
ビジステップとかはつま先で軽く交互に踏むんだが、縦連に関してはかかとで踏んだ方が楽なのかな?と思ったもので
無反応怖くて少し強めにパーノゥ蹴ってしまうし(´・ω・`)
マニHolicなんかだと、八分で同方向連打が頻出するけど
右左右とそのパネルの上で足踏みしたりする
ex)同方向連打
___→
___→
___→
>>385みたいなやり方は中上級になってからマスターしても遅くはない。
ただ言えるのは確実に踏もうと強く蹴ると帰って足首が堅くなってBOO連敗しやすくなると思う。
楽パラ位なら同時踏みで処理してもいいかも
← →
← →
← →
八分同時でジャンプは
逆に飛び切れなくて3連の場合、2・3番目を逃したり
リズム外したりしやすいからお勧め出来ない …個人的には
パラや踊Sexy Planetみたいな速い曲の連打は膝を使ってカカトをパァーノゥに
押し付ける感じで踏むのが一番安定してるな。
ただし、力んだり足を上げすぎるとドカ踏みになるし
>>386が言うようにミスもでやすいよ。
楽譜面を縦連打以外(逆足入り)交互踏み縛りしたら捻りの練習に役立ちますかね?
>>389 低速の八分でも追いつかないレベルなら基礎固めにいいと思う。
っつーか楽譜面であっても自然に交互に踏んでしまうのが理想。
>>389 無理に交互に踏めるようにしなくても良いけれど、
←・↓・→・↓・← … みたいなのが4分で来たら交互に
踏む練習をすると、ビジステップでの足運びの参考になるよ。
特に↑を軸にしたビジステップは苦手な人が多いから、
4分で練習するのをすすめる。
難しくなるほど交互が大事になる
楽譜面の縦連以外を無理矢理交互に踏むのはおすすめ
体重移動も身に付きやすい
回っちゃってもいいじゃない
後ろ向きっぱなしは危ないが
むしろ4分の縦連を交互に踏むのが楽しい今日この頃
いまいち交互踏みのがどんなものなのか解りません
ちょっとスレ違いかもしれないけど足6だからここで
グランドクロス銀のラストのスターズが16分ジャンプが混じった先の捻り入る辺りで閉店するのですが……あれ足6にしては詐欺ですよね?
一応それまではフルゲージでいけていて、
足7の激もちょくちょくできてるのですが……
スレ違いかもと迷うなら、より上のほうで聞いた方がいいと思うぞ
つ 中級者スレ
鬼コースは上級だけど、ノンストの扱いって微妙だよな
>>394 右足左足右足…って感じで左右交互の足で踏む
どっちの足から入れば交互に踏めるかっていう譜面とリズムの見極めが大事
↑・→・↓だったら左足で↑、右足で→、左足で↓みたいな
HSが忌避される理由がこの見極めなんだゼッ
>>395 16分ジャンプってマジか
やったこと無いからアレだが、無理にノンストでやらずに
スタンダードの2nd辺りで練習してみたら?
スターズは銀コースで飛び抜けて難しい。技術的に。
見てみた。
密度だけなら激のが上だけど、いじわるさが半端ないなw
400 :
爆音で名前が聞こえません:2008/02/12(火) 23:54:55 ID:2wn+AQdE0
踊スターズはフルコンクリアの最大の障壁だからな。
401 :
爆音で名前が聞こえません:2008/02/13(水) 07:34:40 ID:gdQ6uK6+O
激やったあとに踊やるとイライラするよなw>春スタ
402 :
爆音で名前が聞こえません:2008/02/13(水) 09:34:54 ID:6MroR/Po0
NAOKI曲が大好きなので昨日始めました。
STILL IN MY HEART
最近始めたんだけど弐寺みたいなフォルダクローズってないの?
別のフォルダに移るときにだるくて…
>>403 デフォソートの場合を例に取ると、
[RANDOM
[SuperNOVA2
[アンビリーバブル
[以下略
[SuperNOVA
[EXTREME
こんな状態で「SuperNOVA2」にカーソルを合わせて■を押すとフォルダが閉まる。
[RANDOM
[SuperNOVA2
[SuperNOVA
[EXTREME
↑こんな感じ。他ソートでもフォルダがある場合は同様。
DDRには黒鍵押せばフォルダ閉じるような便利仕様はないはず
そもそもそんなボタン(の余裕)が存在しない
もうパァーノゥを使うしかないですね
>>404-407 レスthxです。
やっぱりそうだよね…まぁスクロールが早いから我慢できるかな
>>408 選曲ボタン同時押しで色々ソートの種類が出るのは知ってる?
ダンレボで
ドゥッピドゥッピドゥピ ドゥッドゥッドゥー
って感じの曲なんだっけ?
DUB I DUB
ACには無いぞ
楽トリップマシーン
楽パラノイア
楽アラビア
踊レインオブソロー
踊キセノン
踊スターズ(DDR)
激ゴールデンスカイ
激アンスカ
鬼エアスペ
中級との境界線は?
楽パラできたら卒業とかいってた気がする。
・ビジでスライド使わない
・Aランク以上
・ファイナルでデンジャー出さない
このへん安定すればいいかも
踊パラもファイナル安定してるけど、中級スレでは底辺っぽい…
クリアだけなら全部このスレでいいと思うなぁ
激でA以上狙うなら中級スレって感じか?
このスレの範囲としては、楽7・踊7・激6ぐらいまでじゃないかな。
楽はPARANOiA安定クリア、踊はTSUGARU・rain of sorrow・i feel...
辺りのクリアを目指すといい感じかと。
踊7・激6辺りから中級者スレの範囲になると思う。あと楽でもボス曲は
中級以上の扱いで。
417 :
爆音で名前が聞こえません:2008/02/15(金) 18:03:31 ID:D2KgnOCTO
まああんま厳密に区別する必要もないでしょ、他スレの方が適切なら随時誘導すりゃいいし。
ついでにちょっくらageますよ、と。
418 :
爆音で名前が聞こえません:2008/02/15(金) 20:00:38 ID:ecoUL9bB0
超初心者向けのスレが無いのでここで質問、、
4分踏みって何ですか?4拍子のテンポで踏む事ですか?
足6とか足9とか足の後に数字がつくのは何を表していますか??
超初心者で申し訳ない。。
後、wiiのDDRは攻略本とか売っていないけど、他のバージョンの攻略本とか買うと
足の運び方の参考になりますか?
>>418 4拍子のリズムで踏む、でおk
足の後ろの数字は難易度表記のこと。例えば、BASIC PARANOiAは
足6。SuperNOVA2は■だけど、それ以前はずっと足マークだった。
昔の攻略本は、DDRの基本の足運びの勉強にはなるよ。多分古本屋に
行けば100円とか200円とかで買えるから、買ってみて損はない。
激は全部スレ違いだろ…範囲内だとしても、中級スレで聞いた方がいいアドバイスもらえるに決まってる。
足幾つってのは難易度のこと
4分は4分音符のリズム(一小節に4つ入る) これは音楽の授業思い出せ
足運びについてはテンプレ。読んだ上で細かい疑問があればまた書き込むといいよ
かぶったすまん(´・ω・`)
>>419 dです。
足○はwiiだと関係のない難易度なんですね。
本は買って見ようかな。
基本が分からないから参考になりますた。
今、WIIをやっているんだけど、好きな曲でBASICで評価Bしか出ないんです。
始めてから3日、計7-8時間位なんだけど、BASICでAが出るようになるには皆さん
どの位やりましたか??
423 :
爆音で名前が聞こえません:2008/02/15(金) 20:55:09 ID:CL7GQQVpO
スコアなんて気にしないで楽しく色んな曲やるといいよ。
↑
→
↓
←
なんて来たら回ってみたりして
一回だけ回ってみたら、最後に『キュッ』とかいって派手にこけたから怖い
>>423 うんうん。そうは思うんだけど、SUPER SAMURAI/Pluto The First/tokyoEVOLVED
っていう隠し曲をやってみたいんです。
早く上手くなりたいなぁ。
>>425 色んな曲やってりゃスコアも上がっていくさ。急がば回れってね。
一通りやってから、また好きな曲やってみると良い。
あまりスコアを気にしすぎると、楽しむ事を忘れがちになるから、気にしないで欲しい。
スコアアタックに楽しみを覚えるならそれでも良いけど。
押し付けがましいかも知れないけど、足運びなんかは習うより慣れろの方が楽しめるよ。
しばらくやり込んで、動きが煮詰まってきたら参考に見てみるぐらいでいいんじゃないかな。
どれくらいで〜ってのは個人差満載だし、荒れる元だから質問しない方が良いと思うんだ。
色んな曲をやるのが一番確実だと思うよ
実力向上に近道なんてないと思ってる。
強いていうならたくさんやる。かな
>>426-427 どもです。
>どれくらいで〜ってのは個人差満載
なるほどねー・・・元々の個人差って大きそうなゲームですよね。。
がんがります。
>>425 基本ができてないとボス曲は楽しめないんだぜ?
急がば回れってな。
交互踏み縛りやってるとボックスとか回転とかできて楽しいんだけど、
途中から自分がどの方向を向いてるのかわからなくなって
←を踏まなきゃならないところで↓を踏んだりしてしまう
正面向き直せばいいんだけどね、
同時押し以外で正面向くとほとんど交互にならず縛りの意味がないのよ
そして、ボックスはできるようになったのに捻りができない…
431 :
爆音で名前が聞こえません:2008/02/15(金) 21:42:49 ID:mjguioPaO
>>428 俺は去年12月に初めて買った音ゲーがホッテストパーティー。
最初はぜんぜんできなかったが今ではDIFFICULTで全曲A判定出せるまでになった(ボス曲は除く)
そして最近PS2 のSUPER NOVAを買って気付いた。
早く上手くなりたいならスパノバからやるべきだと…
理由:オプションが充実してる。例えば譜面を4分や8分で色分けしたりできる。
その他にも踏み方のコツとかアドバイスが出てくるし。あとダブルプレイは交互踏みの練習になるし。
とはいえホッテストのほうが曲やダンサーの動きが良いんで楽しいけどね。
スパノバ→ホッテスト→もうすぐ出るスパノバ2
て順番が理想かもよ!金に余裕あるならな。
>>431 べりーdです!!
PS2(本体)は持っていないから、買うかどうか迷っちゃうけど・・・参考になりますた。
>最初はぜんぜんできなかったが今ではDIFFICULTで全曲A判定出せるまでになった
励みになるなぁ。
ゲーム自体をPS1以来やっていなかったけど・・・がんがります!
---------------
質問ばかりで申し訳ないけど、YOUTUBEで踊っている人は画面を見ていないけど、
(途中で回転をして後ろを向いている時がある)矢印の方向とか覚えているんですかね??
>>432 パフォ大会動画とか、完全後ろ向きでパフォの方々は譜面覚えてる。
俺の場合、回転だけだから、
瞬間的に画面いっぱい譜面覚えて回転、または後ろ向き、
覚えた譜面が終わる頃に画面チラっと見て表示されてるだけ覚える、それの繰り返し。
>>432 回転しまくってる人は、基本的に譜面を覚えて回ってる
ただ余程長い間画面から目を離さない限りは、その場で覚えながら回る
家庭用なら見よう見まねでやってみると、案外出来たりするかもよw
回転できる譜面の部分だけを覚えてやるなぁ俺は
ま、あまり回転やらないけど。
>>433-435 なるほど。。覚えるくらいやっている人達もいるんですね。
みんなすごいなぁ。。
どもでした!
>>435 回転できる譜面って言葉をよく目にするけど、
慣れるとどんな譜面でも回転出来るんよ。
←
←
→
→
とかも回転譜面だし、
← →
← →
← →
だって回転譜面なんだぜ。
>>436 パフォまでいかなくても、回転に興味があれば動画うpスレへどうぞ。
xenonってゼノンなのかキセノンなのか気になって仕方が無い。
とりあえず寝る。
アッー!チラ裏じゃねぇ!
誤爆と言い切れない誤爆スマソorz
今更だけど
>>422 > 足○はwiiだと関係のない難易度なんですね。
これはWiiでは火の玉(らしきもの)の数に相当します。
もちろんその譜面の難易度を現しています。
441 :
宣伝スレの1:2008/02/16(土) 05:26:16 ID:L1xI3FBY0
初心者が回転しやすい譜面パターンをいくつか教えてください
初心者に回転は勧めない。まずはきちんと踏めるようになってから考えよう。
やはり
←
↓
→
↑
じゃなかろうか。
CUTIE CHASER(Morning Mix)にあった気がする。
違ってたらスマン。
>>442 それでも回りたければThink ya better D
譜面を見切れるようになるために等速推奨なんですよね?
それなら0.5をかけるとより見切る力がつきそうな感じがするのですがどうなんでしょう?
>>440 ありがトンです。
今日もやっていたけど足3-4で評価B-C・・・。辛い。
>>446 8分譜面が圧縮されるからだめ
16分譜面なんか見れたもんじゃなくなると思うよ
>>446 やるならフラットでな。
他のでやるとえらい気持ち悪い事になるからお勧めしない。
450 :
爆音で名前が聞こえません:2008/02/16(土) 13:14:40 ID:2CDk60SHO
おむったんだが、DDRって「譜面を見切る」より「譜面を聞き取る」のほうがしっくり来ないか?
リズム押しが重要だから
>>450 譜面の順番を「見切って」リズムを「聞き取って」踏むんじゃないか?
その一方で曲とズレてる譜面が多いのも事実。
しなくていいw
BPM200超の曲を×0.5で練習するのは個人的にはありだと思うな。
虹常備の俺は四分矢印が重なるとかぜってーむり
つか等速以外でできるひとがすげぇ
拍ずれまくりだろ。判定エァリァまで目押しってわけでもあるまいし
等速を勧めるのは、矢印1つの大きさが4分のリズムだから。
ハイスピ入れるとその法則が変わってしまうから、譜面の
認識能力が落ちてしまう。
ハイスピ入れるのはOrion78とかbagみたいにBGMのテンポと譜面のスピードが違う曲だけにしましょう
Orion等速でクリアできると愉しいですよ
遅くない曲にHi-Speedつけるのっていいでしょうか?
禁止とは言わないがオススメはしない
同じ→でも前後の譜面から
右足で踏む方がスムーズなとき、左足で踏む方がスムーズなときと変わってくる
ハイスピが早いと前後関係がわかりにくくなるので
結果踏み間違えてジタバタ、となりやすい
むしろ先読みと言う観点ではロースピも視野に入れてみるのもあり。
>>457 どうしてもハイスピ付けたいなら、×1.5にしておこう。
×2や×3になると、スピードが早すぎて体がついていかない。
DDRは「譜面の先読み」が重要だから、4歩・5歩先のことを
考えながら踏むようにしてみよう。
wiiのDDRやっている初心者だけど、オプション設定のグラフィック
なんか勘違いして−8でやっていた。
どうも微妙なタイミングが間違えると思っていたら、設定のせいだった、汗。
0にしてやったら足4の曲でAが普通にでるようになった。
嬉しい。。
99 Red BalloonsのBASICが上手く出来るようになりたいな。
思いっきりチラ裏すまそ。
楽FAXXで802のA出たけど、未だにどの難度でもAA(激はAすらでない)を
見たことがなく、最大は楽華爛漫の911
スコア力がなさすぎて困る
>>463 どう困ってるの?
本当にスコア上げたいだけなら、諦めて目押ししろ。
目押しするしないは別として、取り敢えず楽華爛漫に粘着してAAを目指せ!
そんなオレは、4分だけの楽譜面なら90万点以上が安定する様になったが、
8分はグレになるので、激はクリア安定する曲でもC〜Dしか出ない。
お互いガンバロー!
>>463 別に華爛漫-楽でなくてもいいので、
何かしら好きな曲、自分がリズムに乗りやすい曲に、AA安定まで粘着かけてみれば吉。
初めてAA出たのはDPサンキス踊
AAAもいつか出したい
>>463 粘着や目押しする必要はないけど、もしスコア目指してるなら
バスドラムの音に注意すること。DDRや音ゲーに限らず、普段
から聞いている曲に4分リズムをとってみるよう心がけること。
家の中にいるなら手拍子してみたり軽く足でリズム取りすると、
スコアの安定度が全然違うよ。
初心者の出すGREATは踏み急ぐ傾向にあるようで
「早いGREAT」の場合が多い
特に4分メインの比較的簡単な譜面においては
だからGREATが出たら気持ちゆっくり目で踏むと
案外簡単に修正が出来たりする
目押しで点数上がる曲なんてvanityを始めとする各種ズレ曲と
bagなんかの曲のリズムと譜面が一致してない曲だけだから
気にしないで曲に合わせて踏むと良い。
そういった曲で点数出なくてもコナミのせいでありプレイヤーのせいじゃない。
確かに、曲によってはリズム感ある奴ほどスコアが出なかったりするからなあ。
単純に「スコア」を上げることだけに特化させるなら、目押しで踏むタイミングを微調整する能力も必要になってくるだろうね。
まああくまで基本的な技術をしっかり身につけてからの話だけど。
>>463 同じくAAが出せなかった人間としては、まず楽・踊譜面で
4分がメインの曲でしっかりリズムに乗って身体を動かして
AAをとる練習をお勧めする。
最初から8分が混ざると、どうしてもそこでGreat以下が出てしまうし。
4分がメインの曲で割とAAが量産できるようになれば、8分が多めの
曲を混ぜるようにすれば桶。
>>456 Orion'78はHS0.5でも楽しいんだぜw
他の音ゲーは自分でリズムを作るのが主だけど
DDRはリズムに乗るってのが主だからな
それなのにリズムに合わない譜面とか糞すぎるだろ
>>314 激しく遅レスですまんが、
自分も音を無線で飛ばす機能があれば欲しいと思ってる。
大抵のゲーセンって音ゲーを密集して設置してるところが多くて(都市部は特に)、
そういう場所だと音の洪水になって非常に音がとりずらい。
DDRは他の音ゲーに比べてスピーカーからの距離が遠いから、
余計に他の筐体からの音に邪魔されやすい。
そういう場所だと必然的に目押しに頼らざるを得なくなるから
本来のDDR(リィズムに乗ってパーノゥを踏む!)じゃなくなるし・・・
でも、問題はそういう設置を平気でするオペレータの方なんだよね。
音ゲーの本質を全く理解してないというか・・・
<チラシ裏>かつてのZyXは神ロケーションだったな・・・</チラシ裏>
じーくす時代を知ってるヤシがこのスレにいるレベルなのかどうかww
確かにすばらしい環境だったね
アドバイス側ということも
>>475,476
たしかに、このスレの対象レベルではないです(一応鉄人にはなったんで)
とはいえ、基本に立ち返るという意味でこのスレは有意義なんで時々覗いてます。
スレ汚しスマソ
流れ豚ギリしていい?
最近友人がDDRに目覚めたんだが
←↑
みたいな90度ジャンプの良い練習譜面ないかな
ちなみに今の所、スパルタ気味に鳥フェニ楽とAirスペやらせてる
俺はCS2のドゥビドゥビで慣れたな
手段を選ばないなら普通の同時押し曲にシャッフルという手が
踊パラクリとかも
シャッフルじゃなくてもライトとかでもある程度対応できるのか!thx
俺はCS2持ってないしなぁ...
パラクリ踊ってBPM180で足7はちとまだきついしなぁ
パラクリ楽はジャンプ多かったっけ?
(Airスペは初見死亡、鳥フェニ楽は3回目くらいで何とか抜けた)
2人ともありがとう!
とりあえずAir高めの楽譜面中心に踏ませてみるわ
踊パラクリはCUT入れると割と楽かも
483 :
爆音で名前が聞こえません:2008/02/18(月) 19:06:54 ID:M4XL0v830
DDR HOTTEST PARTYをやってます。
movin onがどうしてもクリア出来ない。
PARやパワーリプレイで検索してもDDRホッパは改造コードは無いみたい。
クラシックコントローラーを注文したからこれにかけるしかないかな・・・。
皆さん自分に合わない曲のクリアの仕方はどうやっていますか?
>>485 40分やってもダメだった。マジ、ディスク壊しそうになった。
DDRで改造コードとかその発想にはさすがに驚かざるを得ない
488 :
爆音で名前が聞こえません:2008/02/18(月) 21:00:33 ID:eRnSCCrjO
とりあえず、DDRの楽しさに気付いていない
>>484が
スレ違いであることはわかった。
>>484 コントローラーのコードで首吊ってshine
>>484 クリアできるようになるまで練習するんだ
>>489 空気嫁無くてスマソ。取り敢えず、全曲&隠れ曲を出すことが今の目標だったから。
>>491 d。結局、椅子に座って目押しって言う邪道でクリアできました。
DDRで改造コードとは新鮮だなw
494 :
478:2008/02/19(火) 12:51:03 ID:dTt/LHmLO
>482 >483
thx
CUTって手があったか
普段つけないから忘れてたよ
MAKE IT BETTERと踊パラクリCUT踏ませて来るわ
>>494 踊TRUE LOVE なんかもいいんジャマイカ
>>494 とりあえず、AIRスペの前に踊B2Uでスパルタw
498 :
494:2008/02/20(水) 05:06:19 ID:7OJfmy5eO
おまいらのやさしさに全俺が泣いた
あれから一度も一緒にゲーセン行けてないけど、みんなのオススメは全部やらせるぜ
そういえば、交互踏みの意識させ方として、最低限上下の矢印だけは左右どちらの足でも踏めるようにしろって言ってるんだけど、アドバイスとしてこれで良いよね?
(個人的にはビジステップはまだできなくていいと思ってるので上下の矢印のみ)
499 :
↓パネル:2008/02/20(水) 08:05:07 ID:OUAeDblrO
>498
できれば……両足で踏める方が良いです。
その方が色んな譜面に対応できますし……
まだそのレベルでないとの事ですが、全ての矢印をどちらの足でも踏めるようになるのが理想と言われます。
焦らず頑張って下さい……私、待ってますから。
……待ってますから……いつまでも……永遠に……
そう、出来れば両方の足を使って優しく踏んでもらいたい。
私って実は結構敏感で、軽く踏むだけでも反応してしまうんです。あまり乱暴に踏まれると…もう…壊れちゃう…
あと慣れてきたらでいいんだけど、←・↓・↑を左足(利き足じゃない方)、→を右足で固定して踏むようにする練習も効果的。普段使わない方の足を意識的に使ってみよう。
同じように、横を向いた体勢で↑を右足、←・↓・→ を左足で踏むなど応用して練習してみるのも良い。オプションのカットやジャンプオフと併用すると譜面が四分片足踏みになるので練習しやすいかも。
私…待ってるからね!
なんだこの擬人化の流れwww
503 :
↑:2008/02/20(水) 12:14:27 ID:Xh1v7rb50
ちょっと! わたしのことそんな強く踏まないでよ!!
あ…あんたなんかに優しく踏まれたって嬉しくなんか無いんだからっ!
あ・・・足で踏まないでぇっ・・・
それなんてTwelfth Style
506 :
→:2008/02/20(水) 16:37:35 ID:8QnyDPKpO
踏まれることが生きがいのこの私を…あの方は手で…
507 :
←:2008/02/20(水) 16:40:07 ID:diiDC02P0
俺がパァーノゥだ!
508 :
爆音で名前が聞こえません:2008/02/20(水) 22:18:08 ID:nwIeGvjFO
ずっと足でやってたんだけど昨日サッカーで捻挫してしまいさっき初めて手でやったらぜんぜんできない
PS2コントローラーって〇ボタンと方向キー両方使ってやるの?
〇ボタンだけのがいいのかな?
お勧めのやりかた教えて下さい。
>>508 ○△□×と十字ボタン両方使って、右指を右足、左指を左足と考えてやると良いよ
そーいや手コンでダブルやるときは、どんな配置にするのが一番いいんだろ
>>510 ←↓↑→がそのまま1P側、L1が1P↓L2が1P←
□×△○が2P側←↓↑→、R1が2P→R2が2P↑
で、L2が一番左に来る感じでコントローラーを持つ
か、
L1L2に1P↑↓もしくは1P←→
R1R2にLで設定してない1P↑↓もしくは1P←→
で、2P側は右手で同時押し頑張る
じゃね?他に思い付かん
>>511 俺も後者のやり方でずっとやってたんだけど、最近のボス曲にはさすがに対応しきれないんだよな。
特に右手。人と中指で2P側押してるんだが、ヒデブの八分捻りとかは物理的に無理っぽい。
十字キーと○□×△に1P側、LRに2P側を配置して、指六本を駆使するやり方とかも考えて試してみたが、これも慣れるまで相当に時間がかかりそうだし…
どうすりゃ効率いいんだろうな。