ポップンミュージック超上級曲(Lv41-)スレッド☆43
このスレの該当曲一覧です。
難易度には個人差がありますが数値化できるものではありません 。
投票による弱、中、強を参考にしたい方は
>>1の難易度@wikiをご覧ください。
【Lv41】
41.0 アニメヒーローR
41.0 アンセムトランスREMIX
41.0 エンシャントユーロ
41.0 カイゾク
41.0 クラシック4(H)
41.0 クラシック7
41.0 クラシック10
41.0 コアダストビート
41.0 コンテンポラリーネーション
41.0 サーカス
41.0 シンフォニックメタル
41.0 ターバン
41.0 チテイタンケン
41.0 ちんどんジャズ
41.0 デスレゲエ
41.0 デパファンク
41.0 トランスランス
41.0 ナニワヒーロー
41.0 ハウス
41.0 ビジュアル
41.0 ヒップロック4
41.0 ビビッド
41.0 ヒルビリー
41.0 ピラミッド
41.0 モンゴル
41.0 ラウドミクスチャー&ラガ
41.0 ラメント
41.0 リンセイ
41.0 ロックビリー
41.0 DDR
41.0 JAM
41.0 J-ロック
【Lv42】
42.0 演説
42.0 オイパンク
42.0 オイパンク0
42.0 近代絶頂音楽
42.0 クラシック11
42.0 グランヂデス
42.0 敬老パンク
42.0 ケンカドラム
42.0 サイバーガガク
42.0 サイバーフラメンコ
42.0 シンフォニックメタルop.2
42.0 トラウマパンク
42.0 ニエンテ
42.0 ハードPf
42.0 ヒップロック3
42.0 フィーバーロボ
42.0 プログレッシブバロック
42.0 IDM
【Lv43】
43.0 クラシック9
43.0 スクリーン
4 :
爆音で名前が聞こえません:2007/12/28(金) 01:01:38 ID:wohJvD600
ゆとり仕様ver難易度表(LV42〜)
40.0 近代絶頂音楽
40.2 ケンカドラム
40.3 トラウマパンク
40.8 演説
41.0 オイパンク
41.1 シンフォニックメタルop.2
41.1 敬老パンク
41.2 ハードPf
41.2 サイバーフラメンコ
41.4 フィーバーロボ
41.4 グランヂデス
41.4 IDM
41.5 スクリーン
41.6 ヒップロック3
41.8 サイバーガガク
42.2 クラシック11
42.3 オイパンク0
42.4 クラシック9
42.5 プログレッシブバロック
42.5 ニエンテ
では引き続きターバンをお楽しみください
ヒルビ・・・ターバンだな
ハ…ターバンしか無いだろ
ターバンは41最後・・じゃなくて最初かw
いつまでやるんだよwww
俺?俺はハウ…ターバンに決まってるだろ常孝。
この流れツマンネ
おいおい何だよこの流れ
れっきとした超上級スレだろ?
もう我慢ならないから言わせてもらう
ターバンをクリアしたのが41で
ー曲目のやつがこんなにいるはずないだろ
バカじゃねぇの?嘘なんか書くなよ
ンなことしてる暇があるなら他のことに時間回そうぜ
俺は初めにクリアしたのはチンドンジャズ
これは見事なターバンスレ
ターバンはゆとり抜きにしたら結構難しくない?
ランダムでしかこせてない
>>13 まぁ何曲目かは置いといて、ターバンは鏡かけるとかなり簡単。
当時は乱当たり待ちでクリアしたけど。
俺もガチでダーバン
お前らのせいでターバンって文字が崩壊起こしてきて何のことかわかんないじゃねえかww
ゆとり前にクリア出来たのターバンだけ。
俺は前作の内で40が片手で数えるほどしか出来なかったのに、越えられたのがターバン。
螺旋餡蜜を駆使して、比較的苦労もせずに越えられた。
moon_childやera(nostal mix)(A)で繰り返し螺旋餡蜜は練習したからなあw
ターバン巻いてターバンやってくる
ノーパンでターバンやってくる
じゃあ俺はノーブラでターバンやってくる
ターバンしゃぶしゃぶ
何このターバンスレ
カレーはなんて辛いんだ〜
スランプの反動か、41クリア曲が一気に20曲→23曲な俺だけど
ターバンはまだなんだぜ?
押せてるつもりなのに押せてないっていう。
もう餡蜜しちゃおうかな。
ターバンだったら両手駆使でもいけんだろ
41に挑戦し始めた頃から、いけそうでいけないのが続いてるんだよねぇ。
譜面見て、終盤の押し方ちゃんと考えてみるか…
最初にクリアしたのはコアダストターバンだったな
すいません
失礼ですがそのような曲はありましたでしょうか
31 :
ライル改:2007/12/29(土) 09:11:22 ID:oy0GSqJO0
レベル42が12曲クリアで初心者抜け
42どころか41がまだ12曲程度しか埋まってない
くらいの腕だけど、まあ否定はしないよ
>>32 42が1,2曲越えてればいいという意味だろう。
バビル2世のトリプルを一人で越えられない奴は全員初心者だから、安心しろ。
Hトリプルだったら人類にいないんじゃないか?w
>>34 初心者のくせに、同じ初心者を馬鹿にする奴は肥溜めの糞未満ってことだ。
何お前ら弐寺の皆伝みたいなこと言ってんだよ
一般人から見ればレベル30越えてる時点で十分上級者なんだけどな
レベル40以上とかただの変態
友人の前でアンパンマンEX3速やって引かれたからな
傍から見てる人にとってはレベルなんてそう関係ないんだろ
35ぐらいから上はほとんど一緒に見えるらしいな。
多分35〜40ぐらいまでと41〜ぐらいの区別しかつかないんじゃか。
今年最後の最後で幕が埋まった。勿論乱だけど。
残りが、倉11、9、ニエ、バロ、甥なんだけど、どれもこれも絶望的\(^o^)/
バロって、何で練習すればいいの?
倉4で階段の練習
アントラリミやユーロ系の曲等で階段を片手で取る練習
ノーツの多い曲で体力作り
あとは覚醒待ち
デラやりまくれ。
10段取れたら知らん間にバロくらいこせるようになってる
>>43 十段なんてもう五年も前にとってるがバロなんてできねぇよ。
寺のバロと間違えてね?
>>44 そうなのかい?
10段取ってる俺の知り合いたちの2/3はやり始めて1ヶ月で全制覇しおったけど。
プロバロは色んな曲を乱でやりまくると取りこぼしが減ってクリアが近くなると思う。
なんだかんだでバロの練習はバロがいい
オイ0、グランジ、ヒプロ3、サイガガ、サイフラ、バロ、ニエ、クラ11が残ってる。
どれがマシなんだろう…
あとハードPFも追加。
('A`)ゆとり判定使ってやっとここまで来たが…
>>45 それなんて神?
まぁ10段でも下層と上層では天地の差だからなぁ…
ちなみに俺の連れの10段はスカスカ譜面だが県トプちょろちょろ取ったり
☆12三強とFaketime以外ハードで埋まってるような奴だが
ポプの方は35が限界、36は弱いけるかいけないかぐらいだぞ。
そんな俺は寺9段、ポプ残り甥、敬老、クラ11、ヒプロ3、ニエンテ、バーロー、43二曲まで来たんだが…
甥→ほとんどやってない\(^o^)/
敬老→餡蜜成功待ち
クラ→話にならん\(^o^)/
ヒプロ→順調にバッド減らして最小バッド59
ニエ→こっちもチョビチョビ減って最小バッド54
バーロー→話にならん\(^o^)/
43→やってない\(^o^)/
って感じなんだが、敬老はいけるとして、次はヒプロかニエって思ってるんだが、どうか?
ニエはブルガリ地帯が一番の鬼門になってるんだよな。もちろん発狂も削られるんだが…。
んでヒプロは低速はほぼつながるようになったが高速地帯が壊滅的\(^o^)/特にイントロで空っぽになってしまう…
高速同時押し苦手('A`)どうしたものか…
>>51 昔からしおまるが全餡蜜フルコン動画あげまいっけ?
かなり簡単になってるけど餡蜜駆使である程度楽に抜けれるのは前からじゃね?
確かにボスの風格はもうないがな。
>>48 確かにグランジが楽だなー。オススメは
グランジ→サイフラ→ハードPf→サイガガかな。
グランジはズレたり追いつかなくなるまでは餡蜜しない方がゲージ残るかも。
サイフラは0.5速がある今適性スピードに近づけれるから後はやりこみ次第。縦連は根性で。
俺の弟はグランジEXの存在が信じられてもいない内に戦い散った。
そして、戦死報告するも誰も信じなかった。
あけましておめでとうございます
どうぞ今年もよろしく。
×グランジ
○グランヂ
新年おめ。
残り倉11だけなんだけどあの縦連と次の低速の往復みたいやつのトコロ、ゲージを残すイメージすら掴めません・・・
>>50 ポップンはもともとデラの息抜き用に作られたゲームだから、
その友達が本気出してないだけだと思うよ。
一応皆伝者だけど、ポプ1週間前に初めて昨日全曲制覇しました
凄いですか?
てかポップンぬるすぎ
DXスレにお帰り
元日に携帯から可哀想な子発見
ゲージ満タンからクリアライン切らずにミスれるのは
デラ=3ミス
ポプ=6ミス
だべ?
単純に考えてもクリア難易度は倍差あるしな。
しかもデラには皿という足枷(この場合は手枷か?)つき。
ポップンに比べデラがどんなに厳しいかよくわかるなw
寺スレに帰れよゆとり君
DDRスレから隔離スレに追い出され、寺スレに遠征し、相手にされないもんだからポプのスレに来たわけか。
森へお帰りラスカル
新年早々変なのが沸いてるなぁ。
スクラッチなんて超簡単なんですが。
S1234567が取れるIIDXとか雑魚過ぎるんですが。
ポップンで1234567とか出されたら死ぬ。
ポプは無理押しがあるし高速階段が寺に比べて誤魔化しにくい
密度はその分寺より温いけど
Uberfrettenが寺移植されたら易化したことを考えると
一概にポプが簡単とも言いきれないんじゃないかしら
まあニエンテがもし寺に移植されたとしたらプロバロ以上に簡単になることは容易に想像がつくだろうな
もともとゲージだけで42になってるような曲だし
いやニエンテは通常ゲージでこそ42適正だべさ。
辛ゲージのせいで43相当になってるって話で。
>>Uberfrettenが寺移植されたら易化したことを考えると
ポプEXと寺SP穴のノーツ数同じだし簡単にはなってないと思うが?
>>71 いや、簡単になっているだろう
ポプだと恐ろしく叩きづらいあの階段だとか左右振りだとかが、
寺だと普通に押せるようになってるんだから
同じノート数でも、
DP(A)<SP(A)<<<ポップンだよな。
>>59 店員に頼んで筐体レベル8にしてもらいなよ
>>70 あれは辛ゲージでも42強がいいところ
辛ゲージがなけりゃ42中か下だろ
大体辛ゲージで無理やり難しくしたような曲を43に持ってきてほしくないな
>>76 >体辛ゲージで無理やり難しくしたような曲を43に持ってきてほしくないな
(´・ω・`)
(´・ω・`)つもうしま、カウボーイ
>>76 おいおい、無辛なら42下と言うなら、近代絶頂音楽はどうなる。
>>78 多分相手にしない方がいいと思う。
糞コテが湧いてからなんか変な流れだ・・・。
76だけど
>>77 もうしまもそうだね、あれは辛ゲージでも43はない
カウボーイは辛ゲージじゃなくても43相当、ポプアケコンでやってみればわかる
>>78 さすがに下はいいすぎたな、スマソ
ちなみに近代は41だと思ってる
はいはい上から目線厨死ね
近代は前スレで誰かが言ってた、かなり上からだとフルコン余裕、上からだと切り所あるし体力的にめんどい、妥当だと後半回復しすぎワロタだから評価がごちゃごちゃってのが正解だろ。
弱か強かはあろうが近代もパカ2も適正。
私女だけど一ヶ月でニエンテのEXクリアしたよ
ポップンミュージックとか超簡単だよね(⌒∀⌒)
簡単過ぎてつまんなーいwwwwww
近代は、42相当の実力があれば41より簡単になり
42を捉えきれてない人からすれば42に見えるんじゃね?
分かりにくいなw
てか近代はクリア難易度じゃなくて譜面難易度が42なんじゃない?
前半は41が出来るぐらいじゃ叩けないだろ
近代は要地力譜面
41を半分する位の地力があれば見切れる
適正とかいってる奴は42はまだ早いから41もうちょい埋めてこい
>>87 未だに近代安定してなくてスイマセン><
41全部埋まっててクラ、ラメ以外安定しててスイマセン><
42残り6曲まできててスイマセン><
近代は高速同時押し譜面だと思うんだがどうか…
>>88 体力切れで死ぬのか?そうならラウラガ辺りでボタン軽く押す練習しなよ
そうじゃないならシラネ
体力譜面は基本的に弱扱いされやすいよな。
コアダスとかラウラガとかケンカとか。
サイガガは体力譜面?
サイガガは体力譜面であり、かつラス殺し
かつ個人差
近代は地力あげにいい曲だと思うよ
BADへらしやるならそれなりに難しいし
ラメやニエンテぐらいになると弱ではないけどな
ラメはバロックと同じくらいBADでる俺がいる
ラメなだけに「ら、らめぇ……」とか言っちゃってんのか(´,_ゝ`)プッ
んっと…
シンメタ2の3重階段でごっそり持っていかれるんですが、あれはどう押せばいいんでしょうか?
スライドで取ろうとしても途中で追いつかなくなって・・・
ちなみに鏡でやってます
456789→234567→1357の餡蜜
シューゲイザーのラストで死ぬ
ラメ 最低bad 27
バロ 33
たしかに対してかわらんな
三日でようやく同意者ひとり
ちょっと話題に乗り遅れたが、
42が全曲灰色で、41が23曲埋まっていて、
同時系がやや得意な俺が近代に特攻してみた
ボーダーマイナス4メモリだったので、
もう何回かやればクリアできそう。
前半の難しさがある以上、42でいいと思うなぁ。
まぁ次回で41に格下げとかは無いだろ多分。
どこまでが耐えゲーかわかったら一気に難易度下がると思う
ケンカが半分も残らなかった頃に42で初めてクリア出来たし
>>104 さてはおぬし、41ではちんどんビビッドトララン辺りが先に埋まったでのではあるまいか。
どうやら俺と傾向が似てるっぽいが、42がまだクリアできてなくても41が23曲も出来てるんなら近代は充分イケる。ちょっと譜面に慣れたら安定可能。
さてみなさん、JAMができません。ラストが・・・。
>>107 さてはおぬし、ちんどんビビッドトララン辺りが先に埋まったでのではあるまいか。
どうやら階段寄りの俺と傾向が逆っぽいが、41上がまだクリアできてなくても41が何曲埋まってるか知らんがJAMは充分イケる。ちょっと最後の譜面を暗記すれば安定可能。
さてみなさん、ニエンテができません。ラストが・・・。
41で最初に埋まるのはターバンだろ。女子高生。
やっぱりターバンだよな。
コアダスとモグーに一票
右手階段が異様に強かった俺はターバンだった
次はサーカス、ハウス
コアダスはモンゴルの後くらい
今さらだけど41以上はやっぱ個人差だな
俺は40で最初に埋まったのがターバンだったな
コアダストは42だった時代もあったというのに・・・
いまじゃ41の中でも低レベル扱い。
初めに埋まったのはコアダス
今はラウラガの方が簡単
>>114 それに比べて家庭用で初登場のときは38だったか36だったかそれくらいだったらしいのに、
今では正規だと42の中でも強いほうのオイパンク(´・ω・`)
コアダスト勿体無いな
注意深く曲聴かなくても音が余りまくってるのがよくわかる
真HELL13のラスボスなんだからもっと派手な糞譜面でもよかっただろ
コアダストという名前、曲の激しさ、真HELLのラスボスと
凶悪な糞譜面が来る条件は揃いすぎるほどだったんだがな
まるで弐寺8thの(´・ω・`)ションボリックみたいな曲だな
コアダスが強いのはギター赤だなw
スクラッチが足枷でマトモに出来ないのでASでデラやってますが
それでもポップンより難しいです
>>121 基本的には、
寺11=ポプ41の中〜上。
寺12(皆伝曲除く)=ポプの42、43と思えばおk。
嘆きと冥はポプのどの曲よりもむずいね。
ドラムンNOSPEEDSUDより難しいっていうのかい!?
そもそも別のゲームなんだから単純な難易度の比較はナンセンスだろ
そんなもん、オナニーとセックスどっちが気持ちいい? って聞いてるようなもんだろ
俺童貞だけど。
マジレス。
マンコの中ってそんなに気持ちよくないよ。
右手SUGEEEEEEEEEEEEEEEEEE
オナニーに決まってるだろ・・・・常考
嘆きと冥に相応する譜面が無いことは認めるが、
もしあのままでポップン移植したら43どころの騒ぎじゃなくなる
>>107 よくわかったなおぬし。
ちんどんは最初に安定した41だ。
ビビッドは埋まってるのにひさびさにやったらゲージ空だったけどね。
JAMは、ロックビリーをクリアできたときに、
そんときそんちょうしのままやったらクリアできた。
>>112 真逆だな、それ3曲ともまだ埋まってない…。
ターバンはまだしもサーカスハウスは見込みない。
階段か同時押しどちらが得意かによるんだろうな。
俺は階段得意だからハウスとサーカスはすぐにクリア出来たけど。
コアダスとちんどんとモンゴルはクリアするの遅かった。
LV42でも近代と演説はクリア出来たけど、ケンカとトラウマクリア出来ない・・・。
階段も同時押しも左右振りも乱打も致命的に出来ないが、
どちらかと言えば階段が出来ている?らしい俺は、
41 ターバン、コンテンポラリーネイション、ラウラガ
42 トラウマパンク、IDM、演説
の順にクリアした。ゆとりでクリアがイージーだろうが何だろうが知らん。
42の2曲目クリアがIDMってのが凄いな。
IDMって42の中だったら難しい方じゃないのか?
このスレって定期的に寺tueeee!厨が湧いてくるよな
なぜ寺とばかり比較するのか。
明らかに最強曲が一番難しい音ゲーはDDRなのに。
いやパカパカだろ常考
>>131 知り合いにプロバロ安定してるけどトラウマできない人いるし、別に後回しでいいと思う
>>133 階段得意な人にはむしろ最弱候補
>>136 XLリミのゲロッパZか?
ねーよw
DDRとポプは使う部分が違うから比較出来ないような…。
てか無いものの難しさを比べてどうするんだか。
プリンDP激がワンモアでクリアされてない時点で最強はDDR
>>137 階段得意でも赤軸できなかったり、ソフラン苦手だったり、同時押し見切れなかったらダメじゃね
階段得意だとしても42の中の下くらいはあると思う
でも、
>>132は、IDMにはミラーかけてるし、今の判定でのクリアだし、
赤軸は餡蜜で誤魔化しがハマっただけだし、それでも28回もかかってるし、
42はその3曲しかクリアできてないし、やっぱタダの下手糞じゃね?
前スレで相談し39埋まってないのにたコンポラ粘着してた人です。
上級スレで色々とアドバイスを貰って39が無事埋まり、40もあと4曲(エンリミ、レーシング、ジャパメタ、甘々)
になりました。
41はサーカス、地底探検、ラウラガ、チンドン、シンメタ、ピラミッド、ヒプロ4(クリア順)の7曲をクリアしました。
コアダスは後半稼ぎきれなくてゲージ半分。。
コンポラも後半回復しきれず-4位です。。
他の曲はいくつか特攻してみたもののほぼ真っ黒。。
何かアドバイス頂けると嬉しいです。
>コンポラも後半回復しきれず-4位
発想を変えて、前半部分であと4マス残すようにすればいいだけだ。
コンポラは発狂で赤ゲージ付近残すくらいの意気込みでやったほうがいい
後半でポロポロこぼしやすいからな
コアダスは慣れ
譜面パターン覚えるといいかも
DDRが一番難しいよ。
自ら進んで負け組みゲーなんぞやるのは主要音ゲーらよりよっぽど難しく、勇気のいることだ。
145 :
爆音で名前が聞こえません:2008/01/10(木) 01:50:48 ID:pW7IPTvL0
溺死、ネメシス、ポンデス、量子辺りは難抜け0人だとか聞いた事があるんだが
他ゲーの話はもういいよ
>>145 DP?
やってる人少ないから比較してもね。
42がハードpf、IDM、オイパンの三曲埋まってる俺に次いけそうな42教えてちょんまげ
量子ってなんだ?
寺もかなりやってるが初めて聞いた。
どうせ比較するならクエストフォーフェイムとかドリームオーディションとかにしろ
41でちんどんとかビビッドとか埋まってなくて、
42でIDM、トラウマ、近代だけ埋まった俺が
次にできそうな42教えてください。
オイパンか敬老
オイパンは初見で初期〜半分くらい残れば見込みあり
演説とグランヂも
まあ、一通り試してみ
ハードPfのラストで削られるんだけど練習曲とかない?
フロウとかちんどんでは練習してるけどどうも違う気がする
>>157 まったく違うな
一番いいのは弐寺のDPをやりまくることだが、
ポプ限定ならサウンドトラックEXをフルコンしようとがんばってみたり
フォルクローレEXをBAD5以下に抑えてみようとしたりとか
>>159 DP十段だがハードpfにクリアできそうな兆しの無い私はどうすれば
>157
乱とかかけてみたらどうよ
>>157 一個一個確実に、正確に、それこそ全部COOLのつもりで押せばもしかしたらクリア出来るかもしれん
ハードPFの練習曲はサイフラ。
サイフラ練習してたらPFできるようになった。
そんで俺はいまだにサイフラできてないわけだがw
PFはラス殺しの初めで削られて、中盤から回復できる
グランジやっぱりできねえええええ。・゚・(ノД`)・゚・。
ゆとりのおかげで初42クリアがIDMです、うはwwwww
演説ボーダーで死にました(´・ω・`)
41はハウスしかできん
ピラミッドはまぐれでボーダー-1までいったけどそれ以降全然だめ
地底ヒピロラウドラガくらいはいけんじゃね?
デパファンクも今なら相当緩い。
ハウスなんて乱付けないと終日無理ゲー
サーカス→ちんどん→コアダスの順でまだ3曲しか出来てない僕が次に出来そうな曲ってなんでしょうか?
あと、wikiの餡蜜試してもターバンの片手螺旋の部分でゲージが真っ黒になるので、有効な耐え方を教えてもらえると有り難いです。(´・ω・`)
地底探検
低速で5-6粒あれば可能性あり。
最後の三角同時押しラッシュは暗記で回復に。
ターバンの餡蜜の件、書いたの俺かもw
678を8分のリズムで全部同時押しするわけだが、
他を取りこぼさないくらいの精度は必要だよ。
んでようやくボーダー残った。
まぁ16出たらできなくなる手段だが。
つかサーカスなんて41が7割埋まってもラストで死ぬ件
ターバンの餡蜜は678を16分で耐えてる
>>169 ヒップロック4とかトランスランスとか同時押し系がいいかもね
ターバンは8分のリズムをタンタンタンタンとしっかり刻んで右手で6+7、7+8の餡蜜
しっかりVの字が描けるように動かす
7は手の平、6と8は手先だけど、慣れるまでは手先の移動が遅れがちなので気合入れる
>>170 サーカスはゲージの増減が甘いからとにかく手を動かすに限る
でもさ、ターバンを餡蜜なんてダサくね?テロリラテロリラ押せる方がカッコいいし
変に直せなくなるからむやみに埋めず後回しにすべし
>>169 ターバンの餡蜜は
16分のリズムで「タカタカタカタカ…」と押すべきところを
8分のリズムで 「 タ タ タ …」と誤魔化す。
これを意識する。
それとあせるとついつい早く押そうとしてBADが出てしまうので
やや遅れ気味に押すようにすると上手くいく。
>>173 初クリアは餡蜜使用だったとしても後から修正できるので問題ない。
そりゃあ使わないでクリアできるほうが気持ちいいだろうが、
てっとりばやくクリアマーク付けるなら餡蜜だろう。
スカHやグランヂEXもしかり。
>>169です。
みんなが予想以上に丁寧で正直驚きましたw。
みんなに追いつけるように精進します。本当にありがとうございました。(・∀・)
プロバロ、ニエンテ、オイ0が残りました。
ここから先はもう腕立てとかして腕自体鍛えなきゃダメですかそうですか。
ポプやるなら、腕立てとかじゃなくフロウビートとかエージビートとかラメントとかの体力譜面をやったほうがいい
甥0はラストものすごい左右振りだから、そういう譜面が多いAKIRA YAMAOKA曲をやりこむのもいい練習になる。
ポップンで筋力トレーニングは意味無い。断言する。
いやピザにならない
十分意味あるだろ
それと、最近若者の筋力低下が著しいし、おんにゃのこに頼りにされるにもある程度の筋肉は必要
「ポップンで」って書いたんだけどなぁ
ニエンテは発狂前に体力切れます
バロ乱で体力つくよ!
ターバンの餡蜜は手首を90度振るような感じで、67,56,67,56と餡蜜で取ってるなw
IIDXのmoon_child(H)にある序盤の7656螺旋も餡蜜で取っている。友人は呆れていた。
>>183 ターバン餡蜜は許されると思うが、ムンチャはちょっと呆れるw
それしていいのはone more(A)くらいだろ。あとは、DPのナルキッサスくらい。
螺旋を餡蜜でしか出来ない人ってアントラリミやIDMの階段の折り返し付近をどうやって処理してんの?
階段と螺旋はまた別属性な気が
>>176 腕立てよりは指立ての方がいいと思う
あとはお風呂の中で延々グッパ
>>184 個人的には2行目も今後考えると控えてほしいかなぁ
上位譜面が無さそうなターバンならともかく、オアシス如きガチれない腕じゃ祈り穴は到底越せんだろうし
ターバンの螺旋両手使ってもクリアできん・・・
右手で7→8、左手で7→6を交互にやったら全部さばけたけど、
その直後の階段に流れ込むのができない
>>188 俺のやってる餡蜜は、78,67の餡蜜はすべて右手で捌く。
で、階段になる56543は左手で餡蜜気味に。
ただ、下手になるので推奨出来ません。
7→678→7→678の餡蜜でやってる人はいない?
>>188 譜面:78765654
俺:右78 56
.左 76 54
ターバンは両手使えるときは餡蜜無しで
左手→6 右手→787
でやってるな。
餡蜜試したらかえってゲージ下がった。
ターバンは67→78餡蜜繰り返しで初めてのときクリアしたな
普通に叩けるようになると楽しいけど。
さて全曲制覇まで後1曲が甥0なんだが40〜50回ぐらいやっても埋まらん。今の所鏡2速で
最初の回復地帯迄で4〜5本、低速入って10〜12本前後、中村君&鳥で2〜3本まで減って、
その次の通称回復地帯は維持か微増、ラストで削られて結局4〜5本程度しか残らない。たまに8本ぐらい残るが。
中村君とか手の動かし方がサッパリな上に自分の交互苦手が拍車をかけてて出来る気がしない
一度熱帯でドマグレクリアやったっきりだ。平均BADは70〜90。
一応他の42は今の所こんな感じ(BAD数)
ゆとり前から安定/近代(1〜5)、演説(5〜10)、喧嘩(10〜15)、釈迦(30〜40)、サイフラ(25〜35)
pf(25〜35)、シンフォ2(25〜35)、サイガガ(15〜25)、甥(20〜30)、IDM(10〜20)
不安定/敬老(20〜40)、ニエンテ(25〜55)、ヒプロ3(20〜40)、ロボ(30〜50)
ゆとり後クリア/プロバロ(50〜60)、グランヂ(ゆとり安定・30〜50)、クラ11(30〜50)
何でもいいんで何かアドバイス頼む。というかお願いします。
甥0はレッツ正規よ!
ちょw正規だとBAD90〜110位なんだけどw
まぁなんというか叩きにくすぎてもう
正規のほうが餡蜜はやりやすい気がする…
42が残り6曲もあるのに甥0ミラーだけは余裕でできる俺
ミラーの場合だがコツとしては右手:交互連打処理 左手:同時押しと分けるのがコツだと思う
中村君地帯は薬指とかで黄を叩きながら手のひら広げて親指を出張させれば一個もこぼせずにいける
あと時々混ざる2連打をしっかり叩くこと
あれができるかできないかでゲージの維持のしやすさがかなり変わる
最近意外な発見をしたのだが、
ヒプロ3の練習にはニエンテがもってこいなんだな
残りがニエだけだったんで最近粘着してたんだが、
ふと思い立って鏡でしかクリアしたことないヒプロ3を正規でやってみたら、
なぜかぜんぜん余裕でできてしまった。
ニエンテばかりやっていたら、ヒプロ3のゲージがむしろ甘くすら感じてくるな
それ練習曲っつーか所謂高密度を見た後の低密度はよく見えるってだけじゃね?
地力が上がっただけじゃ
>>197 そんな技術あって何で42が六曲も出来ないの?
先日初めてLv41ができました。エンシャントユーロです。
まだLv40は6割しか埋まってません。苦手なのは左右どちらかに片寄った譜面と高速階段、体力譜面です。
次にクリアーできそうな曲教えてくださいm(__)m
ターバン
どうみてもターバンだろ
ターバンだろ常考
>苦手なのは左右どちらかに片寄った譜面と高速階段、体力譜面です。
プロバロやニエンテがにっこりと笑って君を待っている
まぁターバンだな
またかwwww
ターバン大人気で中の人も大変だな
お前らのターバン好きには困ったもんだな
高円寺で見た〜♪
ターバン
実際、今の判定ならターバンまじオヌヌヌだし、
俺が初めてクリアした41は、判定仕様が変わる前のターバンだったw
ゲーセン板の秋葉スレでSTG厨VS音ゲー厨になってて面白いよ(笑)
またこの流れかよ、真面目に答えようぜ。
コアダストターバン…と思ったけど体力苦手か、
じゃあちんどんターバン?
モンゴルEXは?
俺はターバンより前にクリアした。
でもやっぱり簡単なのはコアダスかな。
>>202です
ターバンですか。これは正規でいいんでしょうか?友人はランダムを推奨してるのですが…。
コアダスはあと3ゲージでクリアできそうでした!ねぶたも逆ボーなので、少し光が見えそうです。
教えてくれた方々ありがとうございました。
とりあえず、この2曲を粘着してやってみたいと思います。
連レスすみません。
えっと、ちんどんとモンゴルは壊滅的でしたorz
次の目標にしたいと思います。
>>201 残りは敬老 ヒプロ3 ニエンテ バロ 蔵11 フィーバーロボ
敬老はできそうだが、ヒプロとフィーバーロボはゲージがボーダー以上になったことない
ニエンテは発狂までは越せるもののその後の階段が処理できず。
バロは中盤からの左右振りにことごとく減らされ、蔵はアルハンブラを赤ゲージで突入してもワルツに入る頃にはゲージ1本安定
乱で頑張ってるけどなかなかクリアが見えてこない
>>218 ターバンは螺旋をあんみつで処理出来るのなら正規or鏡、出来ないなら乱で
乱だと完全に当たり譜面待ちゲーなので、もし安定させたいなら無理をしてでもあんみつの練習をした方がいいよ
>>218 正規か鏡でクリアできそうもなければ変にあんみつにはしらずに放置推奨。
ターバンは個人差激しいから思い出した頃に正規で挑戦するのが無難。
初クリアは乱でもいいと思う。やり込めばいろんなタイプの螺旋練習になるし。
色は螺旋の練習になるよね。
乱かけても楽しいし。
>>202 41初クリアが古代ユーロとかすげぇな…
4545トリルとゴミ付き階段が無理すぎてゲージが半分程度しか残らん…
>>224 階段は素直だしトリルは餡蜜で問題なし
ラストに回復プリケツゾーンもあるから羞恥心すてればそこまで辛くはないと思うぞ?
がんがれ
マジかー
ゆとり爆発で41は7割近く埋めたが、
古代は例のメインフレーズらへんでガスガス減るぜ
餡蜜か〜・・・次は意識してやってみる。
哀愁ユーロとかトライユーロが練習になるかな?
逆にこっちが難しいって人もいるよな
それより41以上は安定させるのが難しいなぁ
何でクリアしたのかわからないものばかりだ
>>226 >>202です。エンシャントはトリルもゴミも餡蜜で乗り切りました。
どう考えてもゆとり判定のおかげです…。
>>221-223 アドバイスありがとうございますm(__)m
ランダムは外ればかりだったので、鏡で餡蜜をワシャワシワャやってたら… 逆ボーでした。
実はカラーズもクリアーできてません(汗) セットでクリアーできるように頑張ります!
>>226 ノシ
俺は古代より哀愁のが苦手
レベル逆だろっていつも思う
まあ、哀愁と古代とを比べると、
右手階段が苦手だと、哀愁が難しく感じ、
左手階段が苦手だと、古代が難しく感じるんじゃねーかな。
傾向は似てるけど哀愁の方が押しづらい感じだよな。
どっちも寺でやったら易化しそうな典型的な譜面だけど。
むしろエンシャントはコアダスやターバンと並んで41最弱の一つに感ずる俺は異端か
数少ない41でフルコンできそうだけどやっぱりできませんでした曲の一つなんだが
>>230 俺は左手階段(1→4)がダメで、
エンシャントクリアしてもしばらく哀愁の正規ができなかった
名前すらあがらないけどヒプロ4もコアダス並だと思う。
そういえばそうだった、ヒプロ4久しぶりにやったら「あれ?」ってくらい簡単だった。
そして、同時タイプな俺だけどエンシャント埋まってる。
【タイプ別41入門】
同時タイプ→コアダス、ヒプロ4
階段タイプ→ターバン、ハウス、エンシャント
こんなかんじ?
こんなレベルまで来てあれだけど、トリル練習曲あります?ターバン以外で。
ネジ
チテイタンケン
グランヂ
スカN
何故エレキ族が挙がらないのか
42の中堅に位置する曲って何だろうか?
ロボかサイフラあたり?
フラメンコとグランヂでおk
残りが敬老サイフラクラ11ヒプロ3オイ0プロバロクラ9
後半はいいとして敬老サイフラくらいは埋めときたいのですが
敬老はこのスレで結構アドバイスみてるけどあいかわらずラストでガリガリ削られます('A`)
サイフラは何かコツないですかね?
基本2.5の鏡でやってます
敬老はランダムでやるとたまにものっそごいのが来る
サイフラはどこが出来ないのか分からん
意外と遅いから一個一個しっかり叩け
ほんま41〜は個人差爆発やで
248 :
244:2008/01/16(水) 16:42:11 ID:wMxUNE7NO
ニエンテはヘル15で遊び続けてたおかげか一度だけ神が降りてきました
もう出来ませんが('A`)
サイフラは全体的に出来ないですね
ちなみにギリギリクリアするくらいには前半終了時でどのくらいゲージ必要なもんなんですか?
現段階だと半分くらいが限界ですが…
>>248 前半半分でもいけないことは無いけど厳しいかも。ボーダー前後が理想。
休憩後はHとさほど変わらない階段がしばらく続くから、そこを確実に繋げて縦連打地帯までにフィーバー、最低でもボーダー+4は欲しい。
そこからラストまで耐えゲーでクリアって流れが理想だね。
階段地帯で回復できない場合はサイフラHとかサイガガHとか
その辺りの階段曲をBAD5以下安定、出来れば繋ぎを目指して練習すれば良いよ。
後、マーク埋めるだけが目標なら乱粘着もあり。
ラスト当たればクリア出来るかと。
たまに前半とか無理押しだらけになったりするけどそうなっても泣かない。
250 :
244:2008/01/16(水) 19:59:40 ID:wMxUNE7NO
細かな説明ありがとうございます
聞いている感じだと2回の二重階段と終盤の縦連打の精度の低さがガンな気がします
この3つのうちどれかひとつ(以上)ミスるんですよね
もう少し足掻いてみます
ちなみに乱は一度やって泣かされて以来手を付けずですw
ハウスEXとサーカスEXを乱で崩してクリアした37平均が通ります。
・・えぇ、邪道ですね。乱で崩せばいいと思い込んでコアダスやターバンでフルボッコにされますた。
お前の日記も自慢も誰も聞いちゃねーんだよ。帰れ。
語尾が「ますた」なんて久しぶりに見た
254 :
244:2008/01/16(水) 22:27:57 ID:wMxUNE7NO
引っ張ってすいません
サイフラの二重階段は両手でやれって言うアドバイスをよく見かけるのですが、
これはそれぞれの手で階段を一つずつという意味ですか?
それとも2個同時の乱打という意味ですか?
ゆとり判定になってから初めてデスレゲやったんだけど、余裕でクリアできちまった
なんか苦労してた分あっさりすぎて釈然としないというか
特にラストを全押し気味に餡蜜しただけでゲージ残るなんて軽く凹んだ
もう完全に成長が止まった。これ以上埋まる灰色が無くなった。
次回作が解禁するまでやめようかな。
と思ったけど38あたりを乱やS乱にするのもけっこう地力つきそうだね。
夢幻の光のS乱は余裕で死ねた。
今ゆとりで簡単になったって言うけど前よりニエンテできなくなった
8月に解禁したときはBAD20以下でクリア安定してたのに今じゃBAD40以上で一日に1回クリアできるかどうかだ・・・
何か癖がついたのか、しばらく放置した方がいいのか?
>>258 基本に立ち返れ
俺もN・H・EXとLv3から順番に一つずつ埋めていって、
28以下は全曲フルコンを狙ってやっていたら未クリアはニエンテだけ、みたいな感じになったぞ
ニエンテはどーもダメだ。
一度神が降りてクリアできて以来二度と出来なくなった。
Lv42のクリアがトラウマパンクのみなんですが、何から攻略していけばいいですか?
wikiの弱曲から
今日、某所でポップンFEVERがあったからちょいとやってみたんだが、
カイゾクEX 現在 38→85 FEVER判定
コンテンポラリEX 現在 45→96 FEVER判定
何が起こったか判らなかった…。
今までは空BADがそんなに出てたってことか。
こりゃ16が出たら恐ろしいことになりそうだ。
ゆとりこえー
というかそもそもゆとりでも
>>264はBAD出しすぎ
まだ41は早すぎるだろ
せめてコンポラは20個くらいまで減らさなきゃ
勝手にラインを決めるなやw
超チャレンジモードってゲージ増えにくいですか?
詰まってきたのでアドバイスお願いします.41以下DDR以外全埋め.
42クリアが,近代・釈迦・甥S乱・喧嘩・演説・pf・シンフォ2です.
現在格闘中が以下の曲で,殆どの曲はゲージが逆向きに成長中orz.()内はbad数です.
・DDR(忘れた):正規は伝説押せない.S乱で粘るも,bagのS乱意味不明.
・敬老(42):ラストOTL.最高残り3本だが,平均は半分程度.
・IDM(38):大階段でボーダー付近も赤軸以降で削られる.最高残り3本.
・サイフラ(41):最初で大抵空,二重階段は右への切り返しがしんどい.最高半分そこら.
・ロボ(忘れた):縦連が体力切れで押せない場合が多い.最高残り4本.
・ヒプロ3(31):低速は押せるが,最後の左右振りが押せない.最高半分ちょい,平均badは40.
普段2曲目は殆どS乱で,観覧車・フラデュオ・SF・デスボサ・UK あたりが楽しいです.
IDMで赤軸以降という意見をよく聞くが、むしろ赤軸以降は回復地帯だと思うんだけどな
なんで皆そんなに赤軸以降が苦手なんだろう。
それはともかく、スパ乱はあまり地力上げにはつながらないぞ。
正規譜面だと肘押し譜面なんてCS曲以外は基本的にないし。
むしろ2曲目に選んでいる曲を正規でフルコン狙いのほうが地力上げになる。
ヒプロ3はまだまだ問題外だ。クリアするには平均25程度に収まるようじゃないと無理。
なれないうちは鏡でやったらいい。正規よりぐっ、と楽になる。ロボとサイフラも同様。
敬老はなれないうちはラスト餡蜜。譜面サイトで確認して餡蜜を体に覚えさせる。
>270
敬老の最後は餡蜜してる?
やってなければ試してみた方がいい
>>270 正規だめなら鏡どうよ?
自分は正規だったがbagでゲージ空からでもクリアできたぞ
>>271 大螺旋で減って赤軸で増やしてラストで耐えてクリアって感じだよなあれ
大階段の間違いじゃないか?
IDMって階段で満タンでも赤軸で削られてクリアできないんだが……
大抵は階段でボーダー+1か2くらいで、半分きって終わる
>>276 お前それ前半わざと無視して低速からものすごいがんばっただろ
>>277 まぁ確かに前半は気抜いてやってたが・・・
低速フィーバーで抜けてその後耐えたらいけた。
でも全然コンボ繋げてないんだがな
後半ボロボロ零してたし。
ゆとり"判定"であって、ゲージの上昇具合は変わってないんだからbad数は関係ないだろ
>>279 正解
現に俺はBAD35くらいで普通に死んだよ
>>267 そんな事言われても、41はあと3曲になったしさあ。42も3曲出来たしさあ。
お前に何やかや言われる筋合いではないわ。
>>281 そこから上をめざすにはもっとBAD数減らした方が良いと暗に言っているのではないか
正直フィバ判定でそれくらいBAD出るならそう言われても仕方がない気がする
ゆとりじゃなくなったくらいでBAD量産するようになったって事は
叩き方が雑な上に譜面が見えてないって事だろ
判定の問題もあるけど、見え方の違いってこともあるからねぇ。
旧作やるときは(新作でてすぐのときも)普段やってるのと見え方が違うから、全くできないってことがある。
一作一作癖があるからね。
数回やればBADの数同じくらいになるかもよ。
たしかに演説とかIDMとかの4つ同時押しで段々ずれる奴とか、
見えてないから6個くらいずつ叩いて誤魔化してるな。IIDXだとそれでいいんだけど。
>281
別に気にしなくていいんじゃないの。
ゆとりが消えたら多分一気にクリアできる曲が減ると思うが、
それはそれで楽しみが増えたと思えば。
個人的にはコンポラは20ぐらいまで減らさなければ
41は早い、という意見は少し厳しいように思う。
(とはいえFEVER判定で96は出すぎだとは思うが)
もうちょっと頑張ります
>>276 これってゲームレベルがひくいのと違うのか・・・?
クリア関連の話じゃないからこっちで質問してみる
LV40の中でウェルフェアEXとフォレストスノウEXだけがBAD10以下にできないんだが、押すコツや譜面が似たような練習曲ない?
正規限定だよな?
だとすればインプラを10以下にしてるわけだから微妙にすごい
ネジもすごいな
なにより幕HもBAD一桁というのがすごいな
むしろ40でBAD一桁5曲あげたら真っ先にその2曲はいるわ
289はアドベンチャーの新曲のLv40で、だったりして。
森雪はコンポラ2が練習になるかも。というかコンポラ2のほうが難しい。
LV40でBAD一桁なんてLOVE D RIVEしかないぜ(←フルコンしろよ)
40とかそもそも全曲クリアすら出来てないぜ
スレ違いじゃないの?
>>299 クリア関連の話じゃないから一つ上の住人に助言もらいに来たってことじゃないのか?
まぁスレ違いには変わらんがいいんじゃん?
301 :
爆音で名前が聞こえません:2008/01/21(月) 00:35:29 ID:4noxZaiQO
スカと倉6バッド一桁とか凄すぎるだろ
残りがDDRバロニエンテ倉11倉9の5曲。
バロはまず体力が持たないんだけど
乱S乱やってたら体力付く?
お勧めの曲とかあったら教えて欲しい
ちなみに41以上の体力譜面は2、3連奏やってもあんま疲れない
ソフラン系はとにかく低速が苦手で練習してるんだけど
ノースピでやるかBPM200くらいに合わせてやるかどっちがいいのかね?
>>302 ニエンテで疲れないならバロで疲れる要素はないのでは…?
体力をつけるよりも力を抜いて叩く練習をしたほうがいいと思う。
正規でクリアを狙うなら、乱S乱は練習にならない。
41以上の階段曲をやりまくるといいかも。
低速の練習ならノースピがいいと思う。
まずはエキスパのノースピコース曲をチャレでやってみるといい。
それらが安定してクリアできる頃には、ソフラン系の低速もだいぶ見えるようになるはず。
あとクラシリーズはH譜面をやりこんでBPM変化を体で覚えてしまうと
少し楽に感じるかもしれない。譜面傾向はHとEXで全く違うけど。
誰かオイOのコツをおしえてくだしあ
>>303 ニエとバロは疲れ方全然違うと思うけど
ニエは二の腕、バロは手首から先みたいな
甥0は何よりも譜面研究だ
体力が云々って話はよく出るけど、もともと持久力ある人でもない人でも全力で二分間ボタンを叩けばそりゃ疲れるだろ。
38ぐらいまでの所謂体力譜面をやってもこのスレに来るぐらいの人ならそれほど疲れたりしないだろ?
でもそれは腕の持久力があがったわけではないと思うんだ。
体力足りないように感じるのは譜面に手が追い付いてないわけだからハイスピ落とすなり、認識力つけるなりして見てから押すまでの余裕を作ればいい。
もしくは力を抜いて全力を出さずに叩く方法を研究すればいいと思う。
>>303 バロ乱は正規クリアの近道
クリアできなくてもいいからやり続ければその内正規もできるようになる
オイ0は普段正規でやってるなら鏡
逆に鏡デフォなら正規でやるとあっさりできたりする
交互押し部分はトリル+αと認識するといい
片手でトリルを取ってもう片方で残りを拾う感じでやる
決して両手交互押しで取ろうとしてはいけない(57〜62小節は除く)
>>306 それは近道とは言わないと思うけどな〜
ランダム粘着するより階段をしっかり押す練習をするほうが正規クリアは早いよ。
308 :
爆音で名前が聞こえません:2008/01/22(火) 01:42:59 ID:g5u0vz8CO
女の子の叩き方ってスゴい静かな人とクソうるさい人とはっきり分かれてる気がしないか
今日見たサラサラした茶髪の美人は42の曲やっても静かだったのに
後から来たネコ耳つけた豚腐女子は5ボタンなのにボタン割れそうな程うるさかった
309 :
◆AnalSexRiQ :2008/01/22(火) 02:02:47 ID:7CaQkANDO
そういう奴って大抵は高速厨だよね。
早い倍速が見切れる事が一つのアドバンテージだとでも思ってんのかねぇ。
反射神経に頼ってプレイする人間はクラッシャーが多い気がする。
スコアラーなんかはやはりある程度遅めのハイスピをかけてる人が多い。
以前レベル41初クリアーが古代ユーロだと書き込んだものです。
あれからターバンやハウスをやったんですがなかなかクリアーできず、「もういいや」とリンセイに手を出したらクリアーできました。
レベル41クリアー2曲目がリンセイなんて驚きました。
そんな人いますか?
( ゚д゚ )彡そう!ですか
同意を求めるハゲ現る
散々言われてるけど、41以上は個人差。
古代の次にリンセイできたけど凄い?って言ってるようにしか見えない。
自慢乙。
空気読めるようになるまで黙ってROMれ。
リンセイはゆとりの恩恵受けやすいから普通じゃね?
じゃあお前らの41初クリアと2曲目クリアを晒そうぜ
ただし説は除く
俺ラウドラガ→ヒピロ4
古代→ヒピロ4→サーカス→ちんちん
ターバン→ラウラガ
319 :
爆音で名前が聞こえません:2008/01/22(火) 12:22:00 ID:vT0zJQ0M0
ハウス→モンゴル
いつごろからスレにいるのか解るな。なんとなく
デスレゲ→ハウスだったかな?
ハウス→ヒプロ2→体操…みたいな感じだったなぁ
確かクラ7→リンセイだった
俺が始めてハウスがクリアできたとき、41の曲は
デスレゲエとハウスとヒプロ2とクラ4とCSオイしかなかったんだぜ
なんでみんな覚えてるんだ?
蔵4乱→モンゴルだったな
覚えてねーよ。
何年前の話だよ……w
328 :
爆音で名前が聞こえません:2008/01/22(火) 15:12:46 ID:E7jx2egLO
サーカス→ハウス
HSもコンマ5どころか5や6が無かったような時代に
よく41の難曲なんてできたなお前ら……
多分、モンゴル→ハウスだった気が。
あれ…逆だったかな。
ちん〇ん→ロクビリ
ちなみに最後はシンフォ→ターバン
真面目にwikiを見て考えると、
ハウスとターバンは8のときクリアしてたと思うけど、当時ターバンは40だったはずだし……
ピラできたのは大分後な気がする……
釈迦は42だし……
デスゲゲが9くらいでできてたと思うから、
ハウス→デスゲ?
8にターバンEXねぇよ
ピラも9だな
ちんちん→コアダス
あの当時は今ほどHS早い人少なかったんだよ。
9稼動当時EXステでカウガールEX落ちてた人とかはいたけど。
ターバン→シンメタ
どう見ても粘着運ゲーです。本当にありがとうございました。
ビビッド→ラメント
どうみても同時押し好きです本当に(ry
地底探検→?
先に42埋め出したから41殆どクリアしてない…
ターバン→(判定仕様変更)→コンテンポラリーネイション
コアダス→ハウス
コアダス→ちん○んジャズ
当時はオキナワHがクリアできれば神扱いでした
344 :
爆音で名前が聞こえません:2008/01/22(火) 21:59:24 ID:SZJ2LU/p0
ちんちんジャズ
コアダス→サーカス
346 :
302:2008/01/22(火) 22:55:52 ID:Snbjk0eb0
流れぶった切りでごめん。アドバイスありがとう御座います
>>303 バロは鏡でやってるんだけど、右に階段寄ってるから右手が疲れて動かなくなる
力を抜きつつちゃんと叩く練習と、階段曲やり込んで階段練習するよ
EXステで雅楽H選んで高速入る前に終了した事あるくらい低速苦手なんだけど、
いきなりBPM2桁でノースピ練習しても大丈夫かな?まあ頑張ってみる
>>305 全力では叩いてない。けどホームのボタンはあんまり柔らかくないんで、
力抜くとボタンちゃんと叩けない
上にもあるけど出来る限り力抜いて、かつしっかりボタンを押す練習する事にする
>>316 俺はコアダス→ハウスだた
サーカス→シンフォ1かなぁ
>>307 俺も、プロバロEXを乱で練習してたら、正規が押せるようになったから、
案外近道になるのかもしれない。
よくよく考えてみると、プロバロって階段よりその他のゴチャッッとしたところのほうが難しいな。
体操→エレジィ
>>316 今更ながらヒプロ4→ラウラガ。
逆詐称の代表だし。
ちなみにそのあとも
ちんどん→コアダス→ビジュアル→Jロックと
逆詐称ばかりやってた。
ハウス→サーカスだった
リンセイ→ちんどん
ちなみにターバンとデパは40のときにクリアした
いきなりだがみんな青と白って片手で押すの?
俺今LV35程度なんだが両手で押そうとしていつも慌てる
全部のボタン、片手で押すだろ
そりゃあボタン1個を必死で両手で押そうとしたりしたら誰だって慌てるさ
下らないレスしてる奴って何なの?死ぬの?
>>353 片手で1+4 6+9のような白+青おせる人は少数だよ。
片手で取れたら曲に寄っては結構有利だけど。
あまり押せもしないのに片手で取りにいこうとすると
フルコン狙いでも片手で取りにいって零すから困る
357 :
爆音で名前が聞こえません:2008/01/23(水) 12:28:19 ID:jV78KUX8O
クラ4以外のクラとダーバンができない…、なんかいい練習ないですかね?粘着しかないですかね?
クラ7は後半回復だからいけるんじゃないの?ラスト二重階段耐えればおけ
クラ10は階段まったくできないなら乱もあり
つい2ヶ月前までフロビEXヒィヒィ言ってたのに41・42ずっとやってたら42とかに比べたらあれ発狂の所でも回復だね
慣れって恐ろしいわ(*´・ω・)
IDMの赤軸、赤軸だと思わなければいい。
赤とその他の同時押しがひたすらくる、餡蜜のような同時押しに変更すると…。
ゆとりってすごいね!!
長い階段も2個ずつの餡蜜でバンバンやれば結構残せるよ。
これで漏れもIDMクリア安定です。
クリアはね…orz
謙遜したいのか自慢したいのかわからない日記のような書き込みが一番嫌いだ
チラ裏スレに隔離
>>355 だよな…ありがとう
片手で押せそうもないから地道にやるわノシ
>>356 まだそれに挑めるレベルまで到達してないwww
簡単なやつは両手でいいけどバロとかは、片手でずらしてでも拾わないときついな
プレイ動画撮ろうと思ったけど詳しい知識や機材がないわ
みんなが動画をどうやって撮ってるのか気になる
筐体の後ろのOUTやら何やらのところにケーブルつなげばいいの?
何故それをここで聞くのか
368 :
爆音で名前が聞こえません:2008/01/23(水) 20:45:38 ID:K0OBSRgDO
店員に聞けよクズ
しかも店に無断で撮影したら犯罪だぞ
369 :
爆音で名前が聞こえません:2008/01/23(水) 21:05:59 ID:D75YZSflO
最近のうしさんは○○は犯罪!○○は○○罪が適用される可能性があるうんぬんっていきなり言うようになった
あと残りが、オイ0バロニエンテひぷろ3になったんですが
体力不足みたいなんだが、いい練習方教えてください><!!
>>370 出来ない原因が体力であるとわかってるなら体力を強化すればいい
チャレで1、3曲目にその出来ない曲を選ぶ
疲れて腕が動かせない!ってなっても気合で動かす
これを10プレイくらい毎日やってればかなり強化される
ゆとり判定とは聞いてたが久し振りにやってみたがこりゃあスゲェなwww
要するに空バッドの時間短縮と判定の増幅がされてるわけね
おかげで未クリアだったグランヂ、ヒプロ3クリア
ていうかこれデスレゲエとか釈迦とか甥やると空バッドに対してどんだけ緩いのか判るよ
因みに今の判定だけの限定になるかもしれないからあまりオススメしないけど、ガガクの最後も今は同時で問題ないから
未クリアの人はやるなら今だよw
何を今更
374 :
爆音で名前が聞こえません:2008/01/24(木) 06:17:44 ID:CpyS3vfH0
未クリアの人はやるなら今だよw
まで読んだ
上級曲スレから来てここも最近見るようになったけど…
こっちの方がクオリティの高いバカが多くて笑ったw
まあ、突っ込みもしっかり入っている辺り、
ちゃんとした人もいるんだろうけど。
ゆとり判定のおかげでスペシャルクッキングの
最後の1つを落ちてくる1秒前くらいから連打して
Good 満タンクリアしてる俺は負け組
378 :
爆音で名前が聞こえません:2008/01/24(木) 16:21:12 ID:SLNZgxVoO
42演説しかクリアできん…
ほかに42のなかでわりと簡単そうなのはなんっすかね?
>>378 近代絶頂音楽
ケンカドラム
トラウマパンク
敬老パンク
上から簡単な順
敬老は個人差で42で最後にクリアする人もいれば最初にクリアする人もいるのでとりあえずやってみることをお勧めする
俺の中ではIDMとトラウマパンク。
トラウマパンクお勧め、今の判定なら比較的クリアしやすい。
グランヂデスも餡蜜で余裕
演説と甥(共に正規)だけは出来たがそれ以外の42が出来る見込みがない…
40も41も埋まらないし何よりすぐにバテてどうしようもない。
40以下で地力と持久力つきそうな練習曲教えてください。
>>382 片手の耐久力ならジャパメタEXを、
全体の耐久力ならうそつきEXとかサイデリEX辺りがいいかも。
ラウラガ4連奏でもしたらいいよ
ブルガリもけっこうしんどいような
昨日ケンカドラム5連奏したけどさすがに疲れた
疲れる… って言ってるやつって、無駄な動き多い気ガス
肘から先を動かすようにして、体は動かさないようにって難しいのかな
確かに。
クラッシャーみたいにガンガン叩いておきながら
「疲れるw」ってんじゃ世話無いわ。
でもそういう奴ほど強く叩いてる自覚が無いんだよね…
忠告もしづらいし…「鼻毛出てますよ?」って指摘できないのと一緒でさ。
何こいつ
クラッシャー気味にならざるを得ないくらい
ボタンが固い環境しかない場合はどうすれば…
階段とか片手交互とかマジで無理
助けて
小田急東海大学前のゲーセンには「指押しできないならこの台ではプレイするな」
くらいの勢いで注意書きされた筐体がある。そこ行くといいよ。
>>390
別にボタン固いのとクラッシャーなのは関係ないと思うけどな
ボタンに手を付けた状態ではどんなに強く押し込んでも音はしないわけだし
ボタンから手を離してからまた付けるまでの間にどれだけ無駄な動きを省くかで
疲れやクラッシャーから遠のけるんだと思うよ
遠征地でホームより固いってんで強くなりがちになるならまあ仕方ないとして
ホームが固いなら諦めてその筐体に適した強さを見極めなきゃ
ボタンが固いとすべらせができないから、
普通にBAD数二倍以上になる。
やっと42が三曲埋まった
ケンカ、トラウマ、近代なんだけど次どれいけばいいですか?
簡単って言われてる演説は絶望的にできません・・・
ちなみに41はあと5曲で埋まるくらいの腕です
その3曲がきたら釈迦しかないだろ常考
>>391 そこまで行くとなると旅行になるので無理ですw
申し訳ない
>>392 やっぱ諦めてがんばるしかないか…
はぁ…
398 :
382:2008/01/25(金) 18:28:07 ID:CwO3q0FVO
とりあえず実践してみましたが…ラウラガ辺りで右肩に違和感が。
多分余分な力が入り過ぎていたのだと思います。ありがとうございました。
あとジャパメタはクリア出来ませんでした…orz
>>394 もし痙攣打ちが得意ならオイパンクとか
ラストの連打地帯しか勝負所ないし、
その連打地帯も軸の五連打さえ外さなければ
他は案外適当でも現仕様ならいけるっぽいので
てかオイパンクはスパ乱でしょ。
>>400 >>401 オイパンクか・・・
正規でいつもゲージが3分の1ぐらいしか残らないよ
ランダムはかけてたけどS乱はやったことなかったので試してみます
>>401 正規ならできるがS乱だと全く出来ない人もいる
スレチだが⇒Amixの5連が捌けないなら甥もS乱の方がいいかもしれない
甥正規は最後まで残った上に
しおまる式で無理やり埋めたな
出来ない人はとことん出来ないからS乱か放置で
今、42半分クリアしてハードPF練習してるんだけど、ラストができない。
最初のとこでゲージ0になって中盤〜終盤で赤ゲージまでいくんだけど結局最後で死ぬ。
気合で押せ!
ラストの前半でちょっと減っても、後半の左右に広がるところで持ちこたえられるぜ
まぁ結局気合なんだが
pfは、大体でいいから譜面を覚える
んで譜面や動画を見ながら二重階段のイメージトレーニング
動画見ながら腕を動かして体に腕の大まかな動きを覚えさせる
ちなみに俺は上記を実践して二重階段の1ノーツ1ノーツを正確に押すようにしたら安定した
俺の場合はね
赤ゲージじゃなくってMAXまでいきたいね。
中盤餡蜜してでもフルコンしよう。
pfの発狂は微妙な縦連がイヤらしいんだよね・・・
全部、階段がらみだと擦り込んでもあそこだけは落とすぜ。
Lv41残りあと4つの状態だけど、DDRがマジ無理なんだが。
HS縛りのせいで最後以外が全く叩けない。
これは何度もやって慣れるしかない?
>>HS縛りのせいで
自分で意図的にHS縛ってプレイしてるってこと?
高速のせいでHSが限られるって意味だろ
DDREX挑むならbagまでを頑張ってbagを残せるようにすると有利
もしbagで空になるならブロークン以降を出来る限り繋ぐべし。
多分
>>411の書き方だと最後はある程度出来るみたいだからそこで回復かな
自分は最後の伝説地帯が出来ないせいでひたすら伝説までにFEVER残すよう頑張ったけどね。
bagはHのbag地帯を片手で出来れば十分叩けるようになるよ。
アレ結構リズムでなんとかなる。
逆に考えて、DDR地帯をなるべく覚えて、あえて0.5上げて、
記憶と反応のみでやると言うのも手。DDR地帯はスカスカだからそれが出来る。
>>394 亀だが、シンメタ2おすすめ。
螺旋までにフィーバー突入して、ラスト耐えゲー。
今ならゆとりでゲージ残し易いので、餡蜜得意であれば、
かなり可能性があると思う。
個人的には、0.5速上げるとやり易い。
偉そうに書いたけど、自分もまだ3曲しかクリアしてない。
41も10曲以上残ってるが、クリアできそうなのが見当たらない。。。
なんか地力上げにオススメの曲ありませんか?
ラメント四連奏
ターバンだな
なでなでしこしこをランダムで
サイデリ乱
個人的にはフロウビートEXのミス減らしとかかな。
>>417 ちょwww
地力上げにターバンは無いだろwww
なるのかもしれないけど
DDR地帯ってどこ?
角のタバコ屋を曲がってちょっと進んだあたり
ラストのダンスダンスレボリューション!だべ
一通りクリアしたので、ヒドゥンサドゥン乱縛り始めました。
特殊縛りスレってありますか?とりあえずプロバロクリアが目標です。
ヒドサドってHSの調整がちょっと面倒なだけじゃね?
たいして縛りになってないような…
>>411 瞼SUDDENをもっと活用するべし
bug地帯は判定ライン上2〜3cmしか見ないつもりで
とにかく叩き続ける
わからなくても手を止めない
427 :
424:2008/01/28(月) 01:10:01 ID:w+FoWckc0
>>425 LV40辺りからハンパなく難易度が上がります‥
同時押しがやたら多い譜面やソフランはキツイです。
そんなことよりNS縛りやろうぜ!
(BPM)MAX300カード最強
スクリーンや甥零はどうするんだ?
DDRってLOVE AGAIN TO NIGHTから頑張ればクリア出来ると思うんだけど
むしろ最初から最後までがんばれば余裕でクリアできると思うんだ
同時押しの地力がある人にとってDDRとデスゲゲはただの後半フェニックスゲーでしかないんだよな
>>433 HSオプションでBPMも変化すると思ってるのか?
>>438 0.75倍にするってことなんじゃないの?
ヒドサドが大した縛りにならないってのは同意
慣れるのにも苦労しないし、乱・S乱縛りのが練習になるよ
440 :
424:2008/01/28(月) 22:52:37 ID:w+FoWckc0
ヒドサド乱でLV42曲は近代とオイパンはクリアしました。
LV41曲やLV40曲は4割くらいクリア、多分9割くらいはいけそうです。
乱をはずしてヒドサドのみだと確かに簡単、というかスコアは若干落ちますが普段通りクリアできますね。
ソフランやニエンテははなから諦めています。
>>438 そうじゃない
要するにシーケンス落下速度を最高300に縛ってるだけ
BPM150の曲にも普通にHS2使ってるし
ただ一瞬の超加速は計算に入れてない(ニンジャヒロインとか倉9とか)
442 :
424:2008/01/29(火) 00:23:15 ID:c8vBV3B90
??他の方のハイスピやり取りが混ざってよくわからない流れになってる‥?
ややこしいので私は消えます。スレ汚しすみませんでした。
↓以降 猛者達のハイスピ議論
いきなりぶった切ってスマンが。
>>416-420 ありがとう。
助言もらった曲をベースに地力上げに励むよ。
ラメ4連は無理だけど、なるべく数こなしてみる。
クリア出来ないけど。
ねんがんのIDMEXをくりあしたぞ!
はいはい超糞あんみつはいはいゆとり判定
熱帯で他二人に15k差、二人ともフィバクリってorz
やっぱりフィバクリできないとダメですか
探検隊の時はゆとりじゃなかったから今やっても無理なんだろうな…
クリアしたのが嬉しいのは分かるが
ここはお前の日記ではない
チラ裏的なこと多いな
そういう時は41オススメ曲を挙げようぜ。
俺は、ターバンだな。
終了
だが再開
ターバンの螺旋を試しに片手でやったらフィバクリできたけど死ぬほど疲れた
これって片手力試しになるか?
力抜けよ!
ヒプロ3で低速終わってから全く叩けないのですが、他に課題曲などはないでしょうか
wikiより適当に転載
似たような意見がまた繰り返すようだが、ヒプロ3を安定クリアしたいならフォーチュン・テイルビートにS-乱を加えて結構練習すれば、いくらか耐えることが出来るかも。ソフラン以外のみ。
練習曲としてはユーラシアロックEX等の同時押し譜面のS乱をお勧めします
S乱カードで、ヒプロ3に限らずS乱してたらいつの間にか正規簡単に見えるようになった。
2つの曲をやってわかるがビビッドEXと譜面が似ている。ビビッドEXのBADを減らすことがこの曲のクリアにも繋がるだろう。
>>453-454 S乱とミラーですか
ビビットも合わせて試してみます
レスありがとうございました
うん、残したいならミラーおぬぬめヽ(´∀`)ノ
後残り6つなりました
何かアドバイスをよろ
クラ11
最後の低速抜ける直前の縦連でだいたい
いつも半分で、最後グッドでひろうだけになって終了
最高は一度だけ逆ボーダー
ガガク
最後だけで完全にお手上げ
最後の直前までは赤ゲージ入ってる時もあるがけっきょく毎回三分の一〜半分くらい残るか残らないか
敬老
最後で完全にお手上げその二
最後の同時めちゃくちゃのとこでMaxゲージから空レベルまで減ったりする
個人的には最悪
フィーバーロボ
ゲージを増やすどころか何度か来る三連打×三の地帯でどうしても毎回減る
最高あと二本
プロバロ
片手の青白同時が絡む地帯でゴッソリいかれてそのまま増やせず終了
毎度このパターン
ニエンテ
毎回中盤まではフィーバーゲージまでは持っていけるが最後の階段+a連続地帯でしつこく削れてけっきょく耐えきれない
最高で半分程度
>>457 敬老ラストまでゲージ残るなら全部あんみつでやるのがいいと思う。
交互押しをすべて八分で捌けばスコアはともかくクリアは可能性ありだと思う。
フィバロボはミラーはやりにくい?
3連に入るときの左手の位置が若干楽になるよ
460 :
爆音で名前が聞こえません:2008/01/31(木) 15:23:30 ID:ycFUJI0aO
42全部埋めたのに演説だけ出来ないorz
演説出来ないと42埋まんないよ
演説出来ないのに倉11ニエバロ埋まったのか。
どーせ嘘だろ
嘘というか自演ネタだろ
自演ネタというか荒らしだろ
>>457 クラ11
ラストはたいていの人がゲージを維持するので精一杯だから
低速抜ける直前でクリアゲージに達してないと無理。
ある程度低速耐性がついてくればクリアは見えてくるはず。
BPMを上げる手もあるが、それだと最後がつらいのでせいぜいHS3までかと。
ガガク
ラスト発狂前でフルゲージじゃない時点でお話にならない
…と個人的には思う。
階段の練習をしよう。
ラストについてはビジュアルEX(月光蝶)が意外と練習になるかも?
敬老
これは餡蜜覚えゲー。覚えるしかないから覚えよう。
ttp://cancer24.hp.infoseek.co.jp/fumen/keiroupunk_ex.html ロボ
他と比べるとだいぶ楽なはずだけど…まあ個人差か。
これも譜面を見て、押し方を覚えてしまうのもありかな。
練習するとしたらウェルフェアEXか。まあロボに粘着したほうが早いと思うけど。
バロ
片手の青白ってどこか分からんけど、ラストちょい前の交互押しなら餡蜜してしまえ。
そこを耐えれば、あとは階段の地力があればクリアボーダー以下からでも回復できる。
ニエ
ラスト階段ゲーなので、とにかく階段力をつけるしかない。
Lv41以上の階段譜面をやりこめ。そのときに押し方の工夫もする。
ごり押し一筋でやってきたなら指を効果的に使うことも覚えたほうがいい。
しかしロボができないのにオイ0はクリアしてるのはすごいな。
アドバイすサンクス
クラ11はミラーの3速でなんとか越えました!
ロボもミラーやってみたらいくらかやりやすかったので次はロボから行ってみる
ニエバロガガクはおとなしく階段曲のスクリーンEX、H正規やクラ4H正規あたりヒタスラやりこんでからにしますわ
敬老は存在忘れたいくらい嫌いだから覚えて一回だけ越したら止めますw
>>468 階段系の譜面ならなんでも練習になるし、
ニエンテとプロバロでは階段のタイプも違うから
幕やクラ4以外の曲もやったほうがいい。
正規だけじゃなくて鏡も。
最近左手が動かなくなってきたんだが、動くように練習できんかな
なんか左手強化曲教えてくれないか?
アントラリミEXがBad1桁前半安定だったのがBAD20近く出るようになってしまった
しかも左手階段だけポロポロ零して右手はきちんと取れるからタチが悪い
日常生活でジェイドが初めてブロッケンの帰還を放ったときのように
右腕をぐるぐる巻きにして使い物にならなくして左手だけで生活する
>>470 それだと左手が動かなくなったんじゃなくて
変な癖がついて出来なくなった可能性もあるな
乱アタックはどうだ?
2週間〜1ヶ月くらいやり続けてれば癖が抜けてくると思う
譜面が左寄りになることもあるから多少、左手強化にも繋がるかと
>>472 いやアントラリミを例に挙げただけで、左手に偏る譜面は結構零す。
4→3→2→1のような階段配置が特に酷い
乱・スパランなら結構叩けるんだよな……
以前グランヂExS乱をクリアまで粘着してたせいか、左に多少譜面が寄るくらいならまだいける
ただ階段や交互になると酷い。
>>470 カイゾクEX パペットアンサンブルEX 敬老EXとかオススメかな
カイゾクと敬老は1→2→3が一杯出てくるし、パペットアンサンブルは中盤から左手のみで階段処理を要求される部分があるから
何故か超上級曲&上級曲スレにアクセス出来なくなったな(データが無い404エラー)。残念だ
↑スレじゃなくてWikiだったわスマソ
いろんな曲に鏡付けてやってみれ
ラメントEXやケンカドラムEX、譜面は見えるけど腕が途中で疲れて動かないんです。
息切れとかではなく、途中から疲れて痛くなると言うか・・・(特に左腕)
単純に筋力が無いのか、それともやり過ぎで痛くなってるのか。
(恐らく両方のような気もしますが・・・)
こんな状況になった場合って、しばらくポップン放置で筋トレですかねorz
でもポップンやってないと、折角クリアできてきた41がまた出来なくなりそうで。。。
>>478 本格的な筋トレよりも風呂でグーパーをする程度の事でいいんじゃね
それよりも比較的簡単な部分は力を抜いてプレイ出来るように心がけるんだ
体力不足は、毎日ぽっぷんやってきたえるしかないだろ。
左腕のどの部分がどう痛いのかにもよるな
>>478 それは単に力入れすぎ。
たしかにどっちもそれなりに疲れる譜面だが、
力を抜いて無駄な動きを省けば途中で力尽きることはないはず。
まずはトラウマ、近代絶頂などで力の抜き方を工夫してみるといい。
筋トレしたいならしてもいいが、そのためにポップンを放置する必要はない。
>>478 必要以上にボタンを強く叩かないよう意識してやってると、
そんなに疲れたりはしないよ。指押しオヌヌメ。
力を抜くことに意識が行きすぎて譜面を把握できなくなる恐れもあるけど、
ラメよりちょっと簡単なJ-ロック辺りで慣らしてみるといいかも。
慣れればラメ4連奏でも疲れなくなるよ。
先週目にシンナーが入ったんだが、
別に痛みもなく視力も落ちてないし眼球に傷もついてないみたいだからほっておいたんだが、
一週間ぶりくらいにポプやったらもともとできなかったニエンテがさらに駄目になってた(´・ω・`)
やっぱりこれもシンナーのせいだろうか
それはすぐに医者に行かなかったお前自身の責任。
486 :
爆音で名前が聞こえません:2008/02/01(金) 23:51:28 ID:qL84Yb360
Jロックのラストの地帯はどう打ったらいいだろうか
487 :
爆音で名前が聞こえません:2008/02/01(金) 23:54:10 ID:zXqd/YnKO
ポップ君が重なるタイミングで叩くといいよ
ラストはむしろ回復地帯じゃね?
一週間ぶりだとそりゃあちょっと腕落ちるよ
490 :
爆音で名前が聞こえません:2008/02/02(土) 02:52:43 ID:hs6KhLr10
>>484 眼科行ってこい。たぶん何ともないだろうけど
ケンカドラムexとメロパンクexは指押し入門曲
>>478 多分HSが合ってないんだと思う
両方とも高BPMのせいで自分の適正以上の速度になってしまい
それで無駄に力が入っているんじゃないかと
HSを0.5(ケンカはハーフ入れて0.25)下げれば解決すると思う
wiki閉鎖したの?
>>493 年末年始から荒らしvs自治厨やら某アーティスト信者vsアンチの
抗争が酷くなってたようだからな。管理人さん疲れちゃったのかな?
管理者が居るんだかどうかがわからん無法地帯だった。
けど何の予告も無く閉じちまったなら一般利用者には困りもの。
そうか
譜面探すのに便利だったんだがなぁ…
ただ単にドメインの更新忘れてただけだろあれは
ガガクEXのラストが出来ん。
右手が動かないというか追いついてない。やっぱり体力不足なんだろうか。
ほかの42を安定するまでやり続けたらいいのかな。
ガガクのラストは正規なら右2回左1回みたいなリズムを意識すると結構押せるな
右 ダダ ダダ ダダ ダダ
左 ダ ダ ダ ダ
こんな感じかな ズレてそうだけど
>>497 曲をよく聞いてあの二連打がどの音をとっているか、理解できたらクリアは近くなる
500 :
安藤:2008/02/02(土) 22:59:39 ID:JPMcgjw90
500ですよ〜
ほっほっほ
ようやっと倉4Hが点灯した
ロボEXとガガクEXが先に点灯してた
そういえばムンフラH点灯したときも
40埋め終わってたな
残りはニエンテ、バーロー、倉9&11、甥0
はやくしないと緩判定終わっちゃう!
ゆとり判定終る前にできるだけランプ点灯させたいのに一向にクリアの兆しが無いぜ・・・
もともと40も危うい地力なのでもはやワシャワシャ押ししか手段が無い
そんなことやってるからランプ点灯しないんだろ
きちんと譜面を見て一個一個きちんと押すことを心がけなきゃ
そのままだと次回作での新曲のLv40以上が何一つできずに終わってしまうぞ
クリア放棄してS乱で遊んでて思ったんだが。
全曲クリアできるような人はさ、
S乱カリビアンビーツとかクリアできちゃうの?
>>504 つまり地力ageろってことでしょ?簡単に言うけどそれができれば苦労は無いんすよ。
もちろんwikiやこのスレ、上級スレもフル活用しているけど
周りが余裕でLV42叩く中こちとら数年以上LV40に向き合ってるのに一向に41〜できんし。
なのでカタチだけでも今のうちにランプ点灯させたい気持ちはやっぱ理解してもらえんか・・・(´・ω・`)
>>505 できる人はいっぱいいるよ
というかできる人はS乱だろうが全曲制覇してるだろ、スレ違いだが
>>505 ひどいのに当たらなければ割と行ける。
>>506 気持ちとか関係無い。地力上げるっきゃないって。
>>504が言うようにきちんと押すことを心がけない限り地力うpは無いよ。
少し低めのレベルの曲をほぼパーフェクトに叩けるよう修行してみれば?
そっか、あんなのもできるひといっぱいいるんだな…世界は広いな。
>>506 カタチだけにあまり拘ってもしょうがないと思うが、
それでもどうしてもカタチだけなら手袋使ってみ
使いつづけるかやめるかは自由だが荒れる話題なので話は引っ張らないことを推奨
ちなみに俺は、 39と数年戦う→手袋→なんだ41いけるじゃん→手袋やめる→41停滞
41への過渡期として使ってみるのは有りかも。
というかわしゃわしゃ押ししかできなくなると無駄に体力も使うし、
次回作ゆとり判定消えたらクリアできるレベルもガクっと下がるしクラッシャー化するわ無駄に体力使うせいで発狂苦手になるわで良い事ないぞ
>>506 そら40ばっかりやってるからだろ
俺は壁にぶち当たったときは一歩引いて、
N、H、EX全部埋めたぞ
LV3から順番に。
特に29以下はヨーデルEX以外全部フルコンできるまでがんばって
なるべくGOODも減らすことを心がけて
そうしたら40どころか41だって余裕綽々になったぞ
いまだにニエンテできないけど
512 :
506:2008/02/03(日) 09:34:03 ID:lRvI8b2z0
ありがとうございます
短期間で上達したいがために高LV特攻しまくってました
>>511の言うとおりLV3からとはいかないまでも
LV低い曲にもじっくり取り組んでみます
最近始めたような子がLV41〜サクっとクリア安定してるの見ると心が折れる・・・
そういう人もいる、ってのは分かるけど、周囲の注目はそういう子ばかりで
自分は悪い例として比べられてるんだろうなぁ(´・ω・`)
人は人だろ
焦る必要ないからのんびりやれよ
514 :
爆音で名前が聞こえません:2008/02/03(日) 13:48:21 ID:O9CvdqBAO
ニエンテBAD1004だったんですが、これはなんですか?ハイパーと違いすぎ、、、
適正レベルから出直せよ
BAD1000桁(野球板用語的な意味で)とか、押すの放棄しすぎだろ。
>>512 ただがむしゃらに特攻しても上達は見込めないぞ。
自分の苦手な傾向は何か、それを克服するにはどうしたらいいか…
そういうことを考えながらプレイすることが大事。
Lv41以上は何よりもまず譜面認識力が必要。
ガチャ押しでごまかしている部分は譜面サイト等で譜面を確認してみる。
どういう要素の組み合わせになっているかが分かれば次第に見えてくるはず。
押し方の研究も忘れるな。
無駄な動きを省いていけば体力譜面でもそれほど疲れなくなる。
発狂でBADを抑えるのにも役立つ。
もちろん、こんなことをやらなくてもどんどん上達していく人もいる。
だが他人は他人、自分は自分だ。そんなところを比べても仕方ない
(ちなみに弐寺が上手い人はポップンの上達がかなり早い)。
他人を見るなら、自分とどう違うのかをよく観察しろ。画面よりも手元を見ろ。
>>493 今は閉鎖というかDNS死んでるんでは…
おまえらはフラメンコとガガクどっちがBAD多い?
このスレ見てるといつも思うんだが曲に対するBAD数を把握しておくのは普通なのか?
なんとなく覚えるのが癖になってるな…寺は覚えないからこっちは癖になってないんだろう
>>512 特攻もいいが曲を選ぶのが大事
ポプの場合寺とかギターみたいにランダムによる地上げがしにくいので
適正LV〜適正LV+1の中で弱い曲
の中から
クリア出来そうで出来ない曲
中盤出来ないけどクリアできる曲(bad多い曲)
ランダムかけても無理な配置が頻発しない曲
を吟味して上手く選曲しながら練習するのが大事
クラ4Hの階段は餡蜜すりゃ平気かなと思ったら
通用しなかった
ややグッド広いからな
>>516 一応つっこんでおく
1000桁って天文学的数値だと思うんだ…
4桁だよな、4桁だと言ってくれ
だから実況板ネタだって
昔10桁得点とか言っちゃう人がいたんだよ
なんとなく計算してみたんだが、
スパ乱で三つ同時がきたとき、無理押しになる確率って
6+3+1/9C3で10/84しかないのな。
999ノーツ全部3つ押しの曲で、無理押しは無視(二個だけ取る)したときのバッド平均が
333*10/84で39個。十分クリア圏内。
まあ四つ以上の同時だと無理押し率は激増するだろうが、
スパ乱でも意外に練習になるのかもな。
ここのレベルで4つ以上の同時押しを切り捨てて考えるのは流石に有り得ないだろ
「個人差」で荒れるかもだが質問。
グランヂと敬老どっちがクリアしやすい?
今42で出来そうなのが、この2曲なので。
ちなみに、演説・ケンカ・近代・ロボ・ピアノのキャラ(…曲名知らない)・釈迦がクリア済み。
41はDDR・ラメ・ピラ・デスレゲが未クリアです。
この点からどっちがオススメだと思いますか?
ピラミッドをHS3で
>>529 グランドハンマーがキャラなのはハードPfな
曲名はfffff
クラ9もクラ11もオイ0も全然無理だけど
プロバロにクリアマークついてしまった……
ゆとりゲージめ
それってゆとり云々じゃなく低速弱いだけじゃね?
534 :
529:2008/02/04(月) 22:38:31 ID:U6CyTopbO
>>530 ピラは中盤でゲージなくなるし、あまりゲージが残らずクリア出来る兆しがないので放置してます。
>>531 すみません。
最近の曲は、ほとんど知らないので。。
覚えておきます。
535 :
爆音で名前が聞こえません:2008/02/04(月) 22:41:24 ID:qbts2PRM0
wikiはこのまま無くなるのかね
>>532 っていうかゲージじゃなくて空打ち判定だからね
ゆとり化したのは
そもそも空打ちと実ミスの減りが同じってのがおかしいと思うけど
そうだった。ゆとり判定だった。
でもいくらなんでも発狂部餡蜜で余裕ってのはどうかと…。
>>533 いや、交互含む縦連打に弱いだけ。
そういえばヒプロ3も無理だった。
>>529 どちらも他の曲に無い特徴が有るのでクリア状況からは判断しにくいがどちらかと言えばグランジ
上級スレから転載
711 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/02/03(日) 22:34:45 ID:I/FQi4nD0
管理しているものです。
出張に行っていたため、ドメイン更新する間もなくSuspendになっちゃいました。
再登録出来るのは1ヶ月後なので、ドメイン無しのURLからアクセスしていただくしかないみたいです。
一ヶ月後取得出来るかどうかは運次第ですが・・・
サーバの設定が反映されたら以下のURLで見られるかと思います
http://asdf.s22.coreserver.jp/wiki/
この前DDRが出来たのもゆとりゲージのおかげなのかな。
何にせよクリア出来たからいいんだけど。
おまいらに質問。ヒピロ3のクリア圏内bad数って幾つだと思う?
bad数は減ってるのに最終的にゲージ1〜3本で俺涙目www
ヒプロ3だよな?
18〜20ってのが定説じゃね?
>>542 今まさにそのくらいなんだがw
>>543 上限20って事か?
情報d。平均95k出ててもゲージ壊滅的だったんで軽く凹んでた(´・ω・`)
18付近だと思うが低速弱いならもっと減らさないと厳しいな
>>525 実況野球板ではそれが定着してるんだよ
20点入ったら普通に20桁と言われてる
ちなみにそこでは誰も突っ込まない
>>541 24〜30くらいかな…
出す箇所にもよると思うけど、自分は後半苦手なためフィバクリ出来た事がない
>>545 低速は多分それなりに押せてると思うんだがノーツの多さからくる回復のしにくさも手伝って終始ゲージが延びないんだ。
>>546 それくらいでも取り敢えずクリアは可能なんだな…
後半俺も苦手だorz
もっと全体的に地力ageるべきだろうか。
残る未クリアは甥0、倉9、11、ヒピロ3、バーロー、ニエ…だったかな
もし何か助言あったら頼む
>>544 BAD30〜35でもGOODが多いと落ちることはあるが、
ゲージがほとんど残らないなんてのは
ラストで捨てゲーかグドアタでもしない限りはありえない。
>>547 目安としては
歌い始め地点:1目盛りでも挽回可
低速突入:最低でも赤ゲージボーダー−2
加速時:赤ゲージ以上は必須。後は耐えゲー
譜面特性は4、5個同時押し+三角押しばかりなので
ビビッドEXがいい練習になると思う
これをBAD一桁になるまでやり込む
後はフロビ、ユーラシアロック、メガネロック、デスボサ、ハイパーロッケンローレ
これらをBAD5以下クリアを目指す
>>529 ラストのタイミングさえ合えば敬老だと思うが、漏れはさっぱり合わないw
今の判定なら餡蜜わっしょいでグランヂのほうがクリアしやすいかもね
正規にこだわりなければランダムも手、ピラミッドも同様
BAD30ならかなり綺麗に出来てるんだろうけどな・・・
それでもクリア出来ないポップンはやっぱり頑張れない。
ポップンの辛ゲージはもうゲームバランス壊しかねないレベルだからな
廃にはちょうどいいくらいじゃないか。
>>548 そんなにGOODは多くない筈なんだが…次やりにいったらリザルト見直してみるよ
>>549 説明d。ビビ、ユーラシア、メガネは部分部分が苦手でbad2桁だな…がんがってみる
他はフルコン間近なんだが。
誰かスコアスレ建てれ
だが断る
誰かポップンマニア3クレで僕とせっくちゅ(はぁと)してくれませんか!!!!!????
残り6曲まで来たんだけど、そこからどうにも進めない
できればオイ0>ニエンテ>バーローの優先度でクリアを目指したいところなんだけど
【オイ0】
調子いいときでBAD70前後
今まで一度だけ曲中GOODゾーンに行けた
主に交互系で削られる
【ニエンテ】
同時でボーダー付近まで削られて後はジリ貧
【バーロー】
BADは80〜110くらいで割と前後
正規だと2桁に抑えられることが多いけど、鏡だと多少コンボが繋がる
ランダム?当たり譜面なんて都市伝説ですよ
今は41〜42でBAD減らしや弐寺で譜面認識度を高めようと試みてるんだけど
何かアドバイス頼む
蔵9・11?あれは観賞用譜面だよ
倉11と見た
倉11はもう入ってるか。ヂデス
562 :
478:2008/02/06(水) 10:20:44 ID:nIKcWQne0
>>479-483 遅くなりましたが、レスありがとうございます。
左腕(右腕にも言えるのですが)前腕筋が痛いというか・・(手の甲の延長上?)
ちなみに指押しで痛かったりしますorz
筋トレは置いといて、まずは余計な力を入れないよう意識して、練習してみます。
今考えると、力を抜いてプレイって言う事自体した事なかった・・・
色々とありがとうございました。
>>492 レスありがとうございます。
自分の適性は、600〜700なので意識した事は無かったのですが、
HSを調節ってのもクリアする上では大切ですよね。色々試してみます。
スパ乱しばらくやったけど、
34くらいでも局所的に40台レベルの同時や左右振りが来る
…けど、そういう同時系の練習にしかならないな、と思った。
雅楽か屁プロ
>>559 幕
グランヂはゆとり仕様になってからクリアした
幕はHが一番楽しいよ派
俺もうニエンテできそうにない…
全曲埋めしてしばらくの間フルゲージBAD20前後安定していたのがうそのようで
今では終始低空飛行0BAD100目前とかどうしたらいいんだこれ。
顎はしっかりBADが減ってきているのに不思議だ。
バロ、ニエンテ共にBAD50台
後20程度BAD減らすとか無理です
ニエンテは発狂後の階段で手がついてかない
バロも後半の階段で手がついてかない
ニエンテは右手、バロは左手側が押せてなくて削られてるな
じゃ鏡かけたらいいんじゃないの
>>567 俺のバロ(正規)初クリアは
BADはちょうど50でゲージはボーダー+1だったから
20減らさなくてもクリアできるぞ。後もう少しだからがんばれ。
ニエは逆ボーダー付近までしか行ったことないから
よく分からんけど、おそらくBAD40台前半かと。
ニエンテはあのゲージだから後半次第じゃね
後半で20とか出してたらクリアは無理だと思う、逆に後半うまければ前半gdgdでもいける
後半上手い奴が前半gdgdになるとは思えん
鏡は無理だ
定期的に鏡でやってるがそりゃもう酷い
バロ50でいけるのか、バロ粘着か
ニエンテは発狂後ボーダーラインぎりぎり→最終的には結局半分
ってな感じだからまだまだ無理そうね
>>567 何この3ヶ月前の俺
バロ乱やりまくれ
別にクリアできなくてもいい
重要なのはその経験だから
ハズレだ絶対無理って配置でも最後まで手を動かし続けろ
俺もニエ、バロ共に終了時ゲージ0だったが
バロ乱1ヶ月やり込んだら両方クリアできるようになった
よくはずれっていうけど、具体的に発狂のはずれ譜面ってどんなの?
45トリルに1919が8分で降ってくるような
>>574 例えば、4個同時押しが続くような譜面で、1458,2369みたいなのばかり来る譜面。
正規では12の同時押し連打+αがはずれだと19の同時押し+αになったり
あたりは3と7を軸にした譜面か隣接+αみたいな譜面
578 :
567:2008/02/08(金) 22:58:04 ID:oFTbRUtjO
バロRAN何度かやってみたが
左肩が限界突破しちゃいます><
大体RANでやるとBAD80くらい
目安はどのくらいだろうか
初クリア時はBAD49だった。52で逆ボもある。
45〜55が目安ではなかろうか
>>578 その限界突破がいいんだよ
疲れた無理できない
この状態でやると一番効果がある
バロは正規でも左右振り(横移動)が激しい曲なのでかなり体力が必要
それを鍛える目的もある
乱アタック中はBAD数は気にしなくていい
強いて言うならどんな最悪配置でも100以下に抑えるようにする
無茶ありすぎるだろそれw
疲れた、ならいいんだけど、俺は疲れたが痛みに変わったからな。
諦めて1週間休んでたら一挙に下手になった。悲しい。
バロ乱は確かに慣れだなぁ
やり始めは曲中でもうだめ勘弁して状態だったが、
やり続けてたら粘着もできるようになってその頃にクリアできた
譜面認識力をつけるには、HSを通常よりも下げてプレイでおk?
未クリアあと10曲になったんだけど最近停滞気味orz
なんか良い地力上げの方法ないですかね(´・ω・`)?
とりあえずノースピを勧めてみる。
譜面見切る力かなり付くよ。
譜面さえ見えれば、後は腕を動かせるかどうかだしね。
ノースピが地力上げになるなんて聞いたことないし、
実際のところあまり意味がないと思う。
俺はIR2のノースピコースの1曲目で即落ちするくらい低速は苦手だったが、
ひたすらやりこんだ結果、ノースピコースは完走できるようになった。
で、それ以降もノースピはたまにやってるけど、譜面認識力は大して変わってない
(確かIR2終了時点でLv42は半分以上残ってた)。
ただ、視点をある程度自由に移動できるようにはなる
(判定ライン付近まで視点を下げて固定するとか)ので、ソフラン耐性はかなりつく。
クラシリーズやDDRなどのソフラン曲がBPMのせいでクリアできないって人は試してみる価値はあるかも。
>>584 上に書いたように、あんまり意味ないと思う。
580が言ってるプロバロ乱アタックは効果あるかもな。
俺はオススメはしないけど…。
ラスト1曲の甥0EXがプレイ回数100越えても出来ないんだがだれかアドバイス頼む
正規も鏡も1回目の回復地帯までで残3〜5本、低速で8〜11本位
中村君地帯で空〜3本まで減らされて、ありが豚汁の時点で8本程度まで位しか回復しない、最終的に8〜11本程度。
ぶっちゃけ中村君地帯で減らなければクリアできそうなんだがあそこどう裁いたらいいんだ
甥0ランダム粘着したせいかBADは120→70位まで減ったんだけどそれ以上が……
>>588 うまく説明できんが・・・
中村くん地帯以降は左手(ミラーなら右手)を広げた形にしておくのが重要
こうすると腕を大きく動かすことなく2(左黄)→5(赤)→2(左黄)を取ることができる
ttp://www.asahi-net.or.jp/~aj9s-oosg/sequence/oi0_ex_note.html 73〜74小節のパターンの場合
12345:左手 6789:右手で
交互連打+αと認識して叩く
81〜82小節パターンは普通に両手で交互に叩いて3個同時押しのところだけ左手を持ってくるのが理想だが
それだとリズムが崩れてBADが出易いので
1234:左手 56789:右手で
ここも交互+αで叩いていく
要は両手で交互に押そうとするのはダメ
左手は交互押し、右手は残りの処理
左右で役割をきっちり分けるのが大事
と俺の場合はこう考えてやってます
参考になるかわからないけど・・・
中村君は赤緑白の同時で崩れやすいから、
青黄赤の片手同時ができるならそれで、できないなら赤無視すると残しやすいかも
RoBoのサイトに攻略があったと思うからそれ参考にするといいかもね
ちょ、こんな時間に内容まで被るのは予想外だったw
>>589のを参考にすればおk
>>585 あれ・・・?俺がいるぞ。未クリア数まったく同じだし。
ノースピより熱帯とかスパチャレやレベル35くらいの曲フルコンの方が地力つくって聞いたけど。
本当かな?
16でゆとり終了らしいからだいぶ前から新規クリアマークつけられない俺チキン
グランチ、オイ、pfもここでは楽な部類に入るのだろうけど、熱帯でクリアできてもまともに叩けてる気がしないんだよな
最高レベル−5以下のフルコン埋めはかなり効果的だよ
無駄バッドを少なく出来るよう心がけるのは高レベルクリアに一番大事なことだしね
まずは32〜34くらいから埋めていくと良いかも
>>592 合うかは分からないけど個人的に地力上げには乱・S乱を勧めたい、特にS乱
41S乱ができるようになるころには大分地力上がるはず
超チャレでスコア狙いとかフルコン狙いもしっかり押す力がついていいと思うよ
>>593 まあ皆同じ条件なんだしあんまりその辺は気にしないでいいと思うよ
この機にゆとり終了後もクリアできるぐらいの力をつければいいんだ
DDRクリアしたいがためにノースピ始めたが、最近ノースピばっかりやってる。
おかげでDDRはクリア出来たが、ハイスピードが0.5下がった。
DDRは倒したけど倉11は強敵すぎる。あの判定はキツいな。
シンフォ、デパファンク、ビビッド、トランスランスがクリアできねぇ(ラメやDDRはもちろんのこと)
特に後ろ2曲、細かな同時押しがキツイ…
月光蝶やスイスイで練習しているんだが、これ以外の練習曲で何かオススメがあれば教えてほしい。
ちなみに42はトラウマと演説だけ埋まってるが、この2曲をひたすらやるってのは効果あるかな?
>>594 フォーチュン・テイルビートEXや009HやSFポップのフルコン狙ってるとこだ。
いずれもバット2くらいだし。
>>595 スパ乱は北斗やアリプロとかで死ぬ、無理押しがきつい。
>>597 全体的に同時押しに弱いっぽいからフォーチュンテイルビート・フロウビート・エイジビートを正規ミラー両方で繋げられるぐらいまで練習するといいかも
>>597演説はいいけど
トラウマは癖強いからあまりオススメしない
つかそれぞれどの辺が押せないのかわからないと
まぁとりあえず40全部安定させて来い
DDRできないのは単に低速できないだけだろ
ついでに低速練習して来い
>>599 >>600 あざっす
やはり同時押しはD-crew関連の曲が良いのだろうか
とりあえずフォーチュンとフロウビート了解しました
シンフォ、デパファンクはラストで殺されます
ビビッドは中盤のサビ部分まではほぼフルゲージ、そこからBAD大量発生
トランスランスもBPM上がってからBAD量産で空に…
まだビビッドのほうがゲージ残る感じ
40は演歌リミとゴアトランス以外安定してる
これ以外にも出来ない曲たくさんあるけど、とりあえずこの4曲辺りをまず当面のクリア目標にしようと思っている
トランスランスはHSを一段階〜二段階落としてみては
シンフォ最後は
なんなら82小節の4無視で
768768768768を右手
123+5→123+5左手って押す練習とか
デパ最後は2468→8→2468→2468
.↑
ここを意識すると大分違うかもしれない
ビビッド中盤〜後半押せないのは地力不足かな
>>602 細かなアドバイスありがとう
トランスランスは普段3.5速でやってるのですが、3速にすると更にBAD増えたり…
シンフォについては譜面サイトとにらめっこして押し方のイメトレをもう少ししてくるか
デパのその箇所は1を捨てる感じでやればいいのかな?
早速試してみるよ
トランスランス、ビビッドはしばらく放置することにしますorz
まずデパ、シンフォから
>>588 中指か小指だけで同位置連→横配置が打てれば全て大丈夫な気がする
俺はジャパメタの左手の1と2と3を何となく小指中指だけで弾いて遊んでたらオイ0も大丈夫になったw
あとホントに左手は終止広げたままで指で弾くほうがいいかも
ていうか楽
ダンダカ地帯までは常に完全に横向きっていうかハの字の逆?で固定しちゃってみてはどうだろう?
41クリアが、ビジュアル、シンフォ、ラウラガ、ヒプロ4、リンセイなのですが・・
比較的いけそうな曲、これは練習になるって曲を教えていただけないでしょうか?
上級曲wikiが見れなくなってしまっているので・・・・
同時押し以外では
ハウス、ターバン、サーカス、モンゴルがわりと弱
ハウスは個人差あるが
皆様たくさんの情報ありがとうです。
明日、頑張ってみますねー
ハウスは何回か挑戦したのですが後2、3本ってとこでダメでした。とりあえず放置かなと…
そんだけいけるんだったら、
あとはもう最後を右手にょろっとして左手をぐりんとして
あそこら辺とかてきとうにぐりぐりっとしたらクリアできるだろ
>>602 >デパ最後は2468→8→2468→2468
確か、結局の「っ」は18の同時押しだった気がするが
まあ大差ないか
41でビビッドが最後まで残りました。ラスト殺されます。
同時力というよりは垂直や三角押しといった片手力が足りない感じです。
片手力をつけるには、どのような曲がいいでしょうか。
40はスイスイ以外埋めました。
ちんどん
デパ地下
デパのラストなんて2468の4連打でいいじゃn
あ、だから俺いつもクリアできねーのか
2468外さなきゃクリアは軽いよな
今は本当に楽だよね
あんまり楽だという実感はないんだが(ロボしかクリア増えてねーし)、この前2468外してもぎりぎりクリアできててびびった。
>>613見切れてないのに1も押そうとすると
多分崩れる
ここで話すことじゃないかもしれんけどポップンってある程度クリアマークで埋まっちゃうとやることなくなるよな
スキルとかライバル登録導入してほしい
>>623 フルコン埋めやハイスコア更新があるじゃないか
あとは1回しかクリアしてない曲をまたクリアする
クリア安定の曲をS乱入れてクリアする
探せばいくらでもあるぞ
>>620 俺のサイガガクリアマークとロボクリアマーク交換してくれ
縦連打と横に広い階段が出来なくてゲージが伸びないで終わる。バーローと贄も当然できる気がしなくて最近スパランに走ってる
トランスランスが41で最後に残ってしまった…
まだヒプロ3のがゲージ残るわ、3メモリだけど
トランスランス出来ない人は喧嘩もできないってwikiに書いてあったけど、最後の左右振りのせいで喧嘩よりレベル上だと思う
IDMのBadが今60なんだがこれはスルーしたほうがいいのかな?
トランスランス>喧嘩は同意。
喧嘩はこっそり餡蜜とかして体力温存できるけど、
トランスランスは前半の低速でも意外と体力使うのが辛いな。
とはいえ、後半(速度上がってから)できないのは体力落ちててできないだけだと思うから、
前半で同時押しだけは落とさないようにして後は適当、って感じでやればクリアはできると思う。
喧嘩よりきついってのは感じないな…
多分高速化に対応しようとして知らず知らず強く叩いちゃってるんだと思う
前半は目線落としておいて、高速化したら目線上げるだけ
これを意識すれば体力残せると思うよ
左右振りに対応できないならハピコア(ビンラディン)とかで練習するといいかも
>>623 超上級wikiの人がポップンのメモ帳ってのを作ってるよ
(スコアは自分で打ち込まなきゃいけないのでかなり面倒だが)。
今はライバル登録機能はないけど、いずれ導入したい…
みたいなことを書いてたな。多忙らしいからどうなるか知らんが。
>>627 少なくとも、低速まで・低速中・低速後の3ヶ所で何個ずつ出てるのか
自分でプレイしながら確認できないようなら無視する以外に方法はないと思うぞ
>>630 データベースに繋がらないエラー多発で何も出来ないんだが
少しは前のレス嫁あるいは検索なりなんなりしろ
634 :
626:2008/02/12(火) 01:01:52 ID:b2sGJ0/50
>>631 あの後にやったらクリア出来たよ
どうやら低速地点でかなり削られていたのがクリア出来なかった原因らしい
ちなみにクリアしたときのBadは38だった
IDMをゆとりのうちにクリアしたいのですが
どうしても74〜76小節の階段が出来ません。
階段は元々苦手でテクノポップの階段はなんとかいけるけど
幕Hの階段がゲージ半分持っていかれる程度の能力です。
頑張って倉4H・7H・10EXや幕Hで練習してるのですが
他に練習曲やアドバイスがあれば教えてください。
よろしくお願いします。
階段はあんまりごまかしがきかないから
ゆとり云々はあんまり関係ないと思う…
まあ階段譜面で練習するしかないね。
ナニヒどうよ?
簡単な所だとメルトEXとか
スペースワルツEX、アントラリミH・EX辺りもいいんじゃない?
せめてナニヒクリアか、倉10正規の大階段をそこそこつなげる腕がないとIDMクリアするの辛くないか?
ランダムは階段前の同時押しが無理押し来て通用しないだろうし。
>>626 亀だが俺も槍がラスト
それどころかヒプロ3より後だった
俺の場合最後の左右振りはある程度押せてたけど、序盤でゲージが伸びず、中盤発狂で空安定だった
俺とできないところが違うので参考にならないかもしれないが、とりあえずミラーで何度かやってみることをおすすめ
同時押しの癖が抜けて見切れるようになる・・・かも
IDMよりアントラリミの方が難しいと思うんだが
自分が左手弱いからかな
IDMの大階段はほぼフルゲージで突入しといてからボダ-2〜3くらいで
抜ける構図にしとけば越せるハズ
階段にゆとりが使えなくても乱打がかなり楽になってるから
リズムを崩さないことだけ考えてやってみるといい
アントラリミは鏡かけると楽だよー
IDMも鏡かけると楽だよ。特に左手が不安のプレイヤーの場合は。
フルゲージで階段に突入しやすい。
42は贄(安定)とバロ(5割前後)でクリアできるのですがHELL12がラメント以外クリアできません。
ゲージが終止真っ黒の甥0、敬老、ヒプロ3、倉4(正規)の攻略のアドバイスをお願いします。
甥0→鏡
敬老→あんみつ
ヒプロ3→フロウビートスパ乱
蔵4→指押しマスター
階段はゆとり関係なかったのか。
俺はてっきりIDMもゆとりだからクリア出来たんだと思ってた。
結局減りにくいわけだから関係ないわけないだろ
ニエンテ安定の奴がクラ4正規ができないなんてことがあるのか・・・
譜面要素全く違うだろ
ニエンテは結局ラスト階段ゲーじゃん。
あそこが安定するぐらいの階段力があればクラ4は余裕じゃないかと。
バロは両手の階段力が必要になってくるけど、
クラ4は片手階段力だけでもなんとか誤魔化せるし。
月光でゲージをある程度残せればクリアは見える。
漏れは未クリアが蔵9と蔵11なんですが
全然ゲージが残りませんソフランに振り回されっぱなしです
何かいい練習曲はありませんか?
自分でソフラン苦手って解ってるならソフラン曲やるなりノースピでやるなり練習の仕方はいろいろあるでしょ。
てかニエンテ安定、プロバロ半分安定してて敬老が終始真っ黒ってありえるのか?
低速から真っ黒ならわからんでもないが、最初の方も無理なようじゃ42ほとんどクリア出来んだろ…
>>654 昔の俺はHSが合わなかった
今の俺はオイ0に合うHSがない
>>656 オジャマ2速しか使ったことがない
試しもせずにHSないとか言ってごめんね
HS計算よくわからなくてごめんね
4.5や5.5のハーフスピードは便利ですよ
4.5→2.25
5.5→2.75
って感じ
2週間ぐらいノースピ縛りしてるとBPMxHSの100や200程度どうでもよくなってくるよ
はええよw
あとクラ9だけになった。
アドバイス頼むわ
叩け〜
でも、NS縛りなんて、最高が35くらいで精一杯だなあ。
マジアカとかしかできないや。
倉9も倉11もクリアしてるが、
NSは初めに選んだキテレツ2EXで2万点&BAD130出して即やめた
禅ジャズHぐらい早ければNSクリアも出来るんだが。
倉9はいかに最初でゲージを残すかだと思うが。
出来ればBPM240地帯で赤残せるように。
BPM変化は当然暗記必須。
ちなみに最後の低速は実は餡蜜が効くので、正規鏡で最初ゲージ稼げれば粘着して慣れるという手も
でも全体的に配置が酷いのでランダム推奨。
そこでHIDDEN+SUDDENですよ
するとあら不思議
NSでも41とか結構簡単にサクサクとクリアできちゃうぜ
NS縛りと言ってんのになんでSUDDENが出てくるのか。
>>667はIR2のノースピコースを100回やってこい
>>644 試しにIDMに鏡かけてみた。
乱打地帯後半(67節)の、三角押し崩れが右側に来て押せる押せる。
赤軸での手のスイッチが驚くほどスムーズに。
最後の階段が、忙しい中で利き手始動(右→左)になって押せる押せる。
前半は押しにくくなるが無関係。
粘着してたのがクリアできたぜ。どうもありがとう。
最下層age
昨日ポップンの後ろに椅子があったから座りながらやってみた
変人かな?
>>672 俺もギタドラの椅子に座ってやってみたことあるwww
意外とやりずらくはなかった
むしろそれでスコア取りまくる猛者がいるが
踏み台の上に乗ってサイガガクリアしちゃうおにゃにょことかいるしな
>>675 あれって確かクリア出来なかったんじゃなかったっけ?
でもあの年齢で雅楽に挑戦出来るとは恐れいったな。
デスマーチのやつ
見られへんようになってんな
プロバロ乱の練習に乱打譜面やりたいだけど
プログレとドラムン以外にある?
スクリーンよりはやいやつ
プログレとドラムン程度でプロバロ乱の練習になるわけがない。
速けりゃいいってもんじゃねーよ。
どうしてもそれにこだわるならオイ0か。
BPM360の8分(=BPM180の16分)が基本的なリズムだから
プロバロ(BPM174の16分)より少し速い。
経験者によるとプロバロ乱はクリアできなくても粘着することに意味があるらしいから
プロバロ乱の練習ってのは妙な話かもな。
>>679 そもそもプロバロ乱自体がさまざまな曲の練習みたいなもんだしな
どうしてもというのなら、Lv38〜39あたりの曲のスパランだな
ただしパペットアンサンブルはやめとけ
今日つばめEXにスパランかけたらヒドい譜面だった。
パペアンも無理押しがヒドいんだろうな。
ウェルフェアはまだかなりマシなほうだぜ
後半でなんとかなるし
パペットアンサンブルなんかお前……
Lv44はあると思われる難易度だぞ
つばめは食らいつく気があれば何とかなる。パペマペは食らいつく気がなくなる
散々言われてるがジャパネスクも地雷
最後にビームが見えた時は吹くしかなかった
009Hはスパランなら34から42クラスに変身するな・・・
カレーなんてLV45くらいになるぞ
パペアンってそんなヒドいのかなと思ったが、よく考えたら終始4つ押しのラッシュだな
減速部分がカオスの予感
>>686 42どころじゃないな
43はある
途中回復が長いからフィーバーくらいは楽だが、
最後にとんでもないのが来るせいでまったくクリアできる気配がない
逆に言うとそこさえ耐えればなんとかなる曲だからスパ乱のなかでは比較的マシなほうだけど
009S乱はゆとり判定のおかげでかなり簡単になってると思う。
難しいってよく言われてるし、次回作で消えるかもしれんから
こないだS乱で初めてやってみたんだが、簡単すぎて拍子抜けした。
調子に乗ってフォルクローレEXをS乱でやってみたら余裕で無理ゲー\(^o^)/
パカ2S乱も無理ゲー..
ソフランだけなので,何の練習にもならない悲しさ.
ゆとりだとフルコン難易度も落ちるよな
あんなに無理ゲーだったヨーデルがあっさりと
そろそろスレ違い
S乱スレ過疎ってるから興味ある人はktkt
喜多方?
来て来てって意味じゃないの?
目印?
アラビア語だと教師って意味だな。 مدرس
マジレスって意味じゃないの?
保守乙。
倉4H乱ができません
地力不足だといわれるかもしれないけど、41はこれも含めてあと五曲なんですが、運が悪いのでしょうか
やった回数による
カイゾク(EX)前半の交互地帯が高確率でゲージ空なんだけど、
アレは一体どうすれば…。
一応その後の123地帯から回復してクリア出来ることもあるんだけど、
勝率上げたいのでコツとか練習法とかあったら教えて下さいお願いします
アレは乱打だ交互なんかじゃない
1+4とかから入るところは気合でスライドして取ったほうがいい
前半の交互がどれか分からないが57578の流れがある所なら手が小さいなら
5を人差し指 7を手首右下 8を薬指か中指で押すと意外に間に合うよ
俺はそれで取ってる
手が大きいなら25を左手で取ればもっと楽
>>706-707 つまり、乱打を叩くような感じでなるべく両手で譜面を追うってことですか
次はちょっとその辺意識してやってみます
>>708 手が小さいので前者の方法を今確認してみたんだけど、手首がつりそうなんですが…
慣れの問題ですかねぇ
俺は海賊は大丈夫だけど、J-ロックΦとユーラシアと禅ジャズの序盤が
何回やっても!何回やっても!
ゲージ空だ
>>709 地力がつくまでは餡蜜でごまかすという手もある
まあ癖つくし、今後スコア狙う気があるなら非推奨だけど
蔵4乱は見た目よりも早く叩くことを意識したら、すんなりできた。
それとこれまでの乱打譜面は分からないところをスライド餡蜜でごまかしてきたけど、
ごまかさないことを意識して1つ1つ叩確実に叩いたらできるようになった。
恋愛と同じだな
714 :
爆音で名前が聞こえません:2008/02/29(金) 09:27:50 ID:64FRfbeNO
713のクダリがすごいハマったwwww
719 :
718:2008/03/02(日) 01:09:01 ID:IJgwLL0x0
鏡でやってみたんだが、序盤ほとんど正規とゲージ変わらんかったし
加えて全曲クリアできんかったorz
おとなしく正規でがんばります
720 :
残り蔵9のみ:2008/03/02(日) 02:50:22 ID:mwCt1rsNO
蔵4なんぞ正規以外無理ゲー
なんで乱つけてわざわざ難しくするの?
はいはい個人差個人差
>>720 クラ11のマンドリン地帯の攻略方法を詳しく
723 :
720:2008/03/03(月) 05:44:31 ID:nrLfXbd5O
>>722 マンドリンってどこ?
アルハンブラのとこ?
53565356とかは
左手固定して右手をクロスさせたり
65556とか縦連は右左右左右って交互にとれますよ
ビビッドできないのにラメントできてしまった
ラメントできたのに42は釈迦しかできない
●●できないのに××できるってさー。
厨房根性丸出しの異端児気取りだと気づかないのか?いい加減
個人差だからな…でも近代>演説はガチだと自分は思う
「〜っておかしい?」みたいな感じじゃなければ
そういう人もいるのかー、って感じで面白いけどなあ
クラ4,ターバん,ハードpfのようなトリルの練習方法kwsk
漏れはターバンは5+6.6+7と餡蜜しないとクリアできん
すまん
螺旋階段は6+7.7+8でした
指押しに限るな。
ターバンとかガムランが脳汁出まくり。
乱かけて逃げる
734 :
729:2008/03/05(水) 19:13:16 ID:98rnFxJd0
どうもです。いろいろ試してみます
オイパンEXとトラウマパンクEXクリア記念 やっと最高レベルを41から42に書き換えられる
ロボ途中で腕が動かなくなってしまうのはなんとかならんだろうか…体力トレーニングしかないか
>>735 気が早い
おそらくナニワヒーローもかろうじてクリアって感じじゃないのか
ナニヒとアニヒを大体BAD15くらいで軽々とクリアできるようになれば、
鏡をかけたロボがそこそこ安定してクリアできるようになるであろう
>>735 ロボは練習ゲーだと思ってる。
まずは縦連がどこでくるか覚えて、体力配分に気を付けるのが重要。
あとはミラーおすすめ。全然違う。
把握
まだ地固めの時期か アニキの歌声聴きながら頑張ってみる
1回目の「ミサイル発射!」でスタミナが切れだして「くっつくマシンは14機〜」のあたりでは完全に体力尽きてグチャグチャになるからなあ…
ミサイル発射でてのはさすが早すぎだと思う。ラウラガ1000本ノックで体力向上をすすめる
同時押し縦連でついつい力んじゃうけど
できるだけ脱力で
____
/ \
ミ ミ ミ / ─ ─\ ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. (●) (●) \ /⌒)⌒)⌒)
| / / / (__人__) | (⌒)/ / / // 今日もクリアできないだろうけど
| :::::::::::(⌒) ` ⌒´ / ゝ :::::::::::/ 一応プロバロやっとくか
| ノ \ / ) /
ヽ / ヽ / / バ
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ ン
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
___
/ ⌒ ⌒\
/ (⌒) (⌒) \
/ ///(__人__)/// \
| u. `Y⌒y'´ | やったお!逆ボーダーだお!
\ ゙ー ′ ,/ 何箇所か凡ミスしたから次にはクリアだお!
/⌒ヽ ー‐ ィヽ
/ rー'ゝ 〆ヽ
/,ノヾ ,> ヾ_ノ,|
| ヽ〆 |´ |
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒) おらおらwwwwww
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // 上級者様のプロバロ見てるんだおwww
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / / バ
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ ン
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
/ ̄ ̄ ̄\
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \. ゲージなしって何事だよ
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
/ \
イイハナシダナー
プロバロとか、、、
普通にミラーで安定ですが、、、、
745 :
爆音で名前が聞こえません:2008/03/06(木) 05:30:35 ID:vDRxvuwXO
安定ぐらいで何をッ
プロバロは乱だろ…JK
乱にハマって正規とか点とれなくてやってられなくなった
初クリは正規でやっといてよかった…
746 :
爆音で名前が聞こえません:2008/03/06(木) 14:39:39 ID:uB2JRnoT0
>>736 ナニヒロとアニヒってロボの練習になるのか……?
まぁ自分浪速罰1桁・アニR 40〜50、ロボ30〜40 だから、何か関係してるかもしれないけどさ
プロバロは鏡で序盤ゲージ稼げるようになったんだが、
どうしても後半に入る所の横階段だけでフィバから半分以下まで減らされる。あそこすごく叩き難い
スライドと餡蜜ですよ
背伸びして41に印をつけたいんですがどれが一番うめやすいですか?
コアダストビートEX
ラウラガEX
地底探検
ヒプロ4
…ってか個人差だ。まずはwiki眺めて一通りやってみろ。
いずれにしろ体力が極端にないor同時押し苦手〜な人は
40-41の壁に悶絶しそうだよね。
この前みたいにターバンスレにならなかったな。ほっとしたよ。
ちんどん
体力あるならラウラガオススメ
とりあえず全部やってみて一番良さそうなのやればいいとおもうよ
>>757 それが真理。
冗談でも馬鹿にしてるでもなくて、このレベルまでくると個人差大爆発だし。
ニエンテやプロバロって地力上げになるかな?
さっきニエンテやったらBAD120ぐらい出たんだけどさすがにまだ早い?
ちなみに未クリアは9曲(ジャパメタ、DDR、甥0、倉9、倉11、ニエンテ、プロバロ、ヒプロ3、ガガク)です
いかになんでもジャパメタができないというのはやばいだろう
明らかに左手が弱すぎる
ジャパメタは2速の鏡
これが真理。
同じ残り九曲ということで便乗して質問。今日IDMとオイをどうにかクリアして残りが、
オイ0、敬老、サイガガ、サイフラ、ニエ、ヒプロ3、バロック、クラ9、スクリーン
になったのだが、どこから手をつければいい?
サイフラは逆ボ経験あるけど、他はヒプロ3とサイガガで時々ゲージが残るくらい。後は0、という絶望的な状況。
しかし、こう書いてみると同じ残り9曲でも
>>759とは大分違うね。
私の方が全然手が動いてないよ。
自分も残り9曲(DDR、オイ0、クラ11、敬老、シンメタ2、ニエ、ヒプロ3、バロ、クラ9)
なので流れに乗ってみる。
>>762 クリアだけを狙うならスクリーン乱当たり待ちで。あとサイバー2曲は(どれもそうではあるけど)、
譜面研究、曲の聴きこみとイメージでだいぶいける。特にゲージが残せるレベルになっているなら
もう一息だと思う。どっちも縦連打とその前後を意識で。
…と言っては見たが、自分もマークはついてるけど再クリアは出来ないorz
そして自分の残り、敬老シンメタ2はあとラストだけ、と言うところまで来てるのにそこから先が。
頭には叩き込んでいても手が意識についていってない。
あとはソフランはもうダメすぎで泣く。一万ほど捨てる気持ちでノースピ練習すべきですかね・・
>>762 その中だとサイフラが浮いてる感じかな。あと若干敬老も
俺がその9曲で越えた順番は、
敬老→スクリーン→サイフラ→サイガガ・オイ0→ヒプロ3→クラ9→プロバロ→ニエンテ
取り敢えずサイフラとスクリーンはいけるんじゃないかな
敬老はラストを頭に入れてからやってみるといいかも
>>763 ノースピ練習はあんまりお勧めしない
練習するなら下限を少しずつ下げられるようにするのがいい
BPM*HSで500が限界なのを400にできるように慣らしていくとか
因みに俺は練習が面倒だったから瞼サドゥンに手を出した
1回癖になるとやめられなくなるけど特効薬としてはマジお勧め
>>762 かわいそうな現実をあえて突きつけると、どうにかこうにかクリアした程度だと、
あと二週間ちょっとで残った九曲がもっと絶望的になるぞ
むしろ今日どうにあクリアした二曲もまるっきり駄目になる可能性が高い
無理にクリアメダル増やそうとせずに、一歩引いてLv35とかの曲を、指押しで
なるべくGOOD減らしてフルコンできるようにがんばったほうがいい
人それぞれかもしれんが、高難度曲ばっかりやってても地力UPにはなかなかつながらないぞ
どうも、左手の弱い
>>759です。
>>762 倉11羨ましい(´・ω・`)
あと敬老についてだけど…
ラストの餡蜜は気合いとしか言い様がない。
それより大事なのは低速終了時点でゲージMAX安定させること。
もし周りにうまい人がいたら敬老やらせて低速のリズムを頭にたたきこんでください(俺は友人に敬老5連奏させましたww)
あとは敬老に挑む前に敬老HYPERやるのも効果的かと。一度試してみてください。
レスthx
やっぱりサイフラ、サイガガから練習します。あとフルコン練習なんですかねー。やっぱり…。
>>766 オイは絶望的になるだろうけどやらないからおkてことで。
IDMはハイスピあげたらBAD21まで減ったので多分大丈夫なんじゃないかと思ってます。
自分はあんまゆとりの恩恵を受けておらず、ゆとり以後できたのは、ロボと近代だけなので、そういう意味では大丈夫かと。
とはいえ、地力がないのは確かなのでがんばります。
>>767 倉11は低速の3連打さえがんばればどうにかなりますよー!
ただ、自分は低速結構得意なので(ノースピコース四曲目で落ちてますが)そのあたりはアドバイスできないです。
>>768 地力上げならフルコン狙いもいいけど乱・S乱(特にS乱)もお勧め
確か俺もそのぐらい煮詰まってきたときに始めた気がする
最初は無理押しばっかで辛く感じるかもしれないが、
段々手も動くようになるし譜面認識力もついてくる
この流れなら晒せる。未クリアが
ロボ、シンメタ、グランヂ、オイ0、倉11、ニエンテ、倉9、バロ、幕(手付けず)
で左ほど現段階でゲージが残る(ニエンテ以降はどっこいどっこい)
>>762 敬老はロストでやると最後が見やすくなる。見えるせいで自爆するかもしれないけど試す価値はある
>>768 S乱はロボでつまってから始めて、最近スパランスレのLV5までできるようになったけど正直あまり変わってない
どちらかというと総合力譜面を乱でやる方が正規の地力上げになるかも
未クリアが,
ロボ(逆ボ),敬老(逆-1),サイガガ,ヒプロ3,蔵9,蔵11,甥零,バロ,ニエ
敬老はラストが完全に呪われて,BAD数が70くらいになってしまったorz
鏡でも呪いが解けない.
ロボは調子の良い日待ち。調子が悪い日にやると縦連で減ってしまう。
蔵9は3速乱。bpm90地帯ができればいける。最後の3つは乱でも取れる。
アジコン4速乱くらいならできるが,乱打速度が違いすぎて参考にならない..
蔵11・ヒプロ3・サイガガはラストさえできれば..まだ実力不足。
他の曲は論外。
10クレくらい35あたりの好きな曲&譜面をちんたらやってると出来るようになるよ
>>763です。
今日5回やってついに敬老クリアできました!
一日にここまで粘着したことはなかったけど、成果に現れて興奮です。
>>765 ノースピは自分でもやってて面白くないどころか苦痛にしか思えないので、
まずは中級レベルのソフラン曲から確実にやることにしました。あと瞼サドゥンはどうも感覚が分からない・・
少しは効果あったっぽいけど、縦連打が一つに見えたり、そもそも端のほうが見えにくい。
流れに乗って便乗
残りが甥0・ガガク・グランジ・蔵11・蔵9・幕・プロバロ・ニエンテ
甥0とガガクは逆ボが最高でグランジはゲージ真ん中辺り
あとはぼろぼろなんで望みがあるのがこの三つなんだが頭では押せてるつもりでも腕がついてってないらしく細かいBADを量産してしまう・・・
そして正確さが足りないのだろうと
>>772のようなことを数日やった結果・・・BADふえたよー/(^o^)\
ガガクができない人の大半はラストの2連打が9に移動した時にこぼしてると思う
できない人はそこを意識して、9に移動した瞬間に左手に気合いを入れれば突破できるんじゃないかな
>>773 薄目で判定ライン付近を凝視する感じかな、デラのサドプラ=瞼みたいな
慣れてきたらソフランの程度に合わせて視線移動できるようになる
あと大事なこと書き忘れてたが目が悪かったり眼鏡着用だと辛いかも
777 :
爆音で名前が聞こえません:2008/03/09(日) 20:19:04 ID:SQppMUqv0
自分は残り1曲(甥0)だがなんとかして16稼動までに潰したい……
180回位やってもサッパリなんだが、アレどうすれバインダー
逆ボ→線-2とかやった次のクレには空→空だから困る
というか誰か中村君地帯でゲージが完全消滅する俺にあそこのアドバイスを。
ミラーだろうが正規だろうが無理ゲ。罰は70〜90。たまに60台
一応バロ・グランヂ・倉9以外は正規鏡共にクリア済。
>>773 瞼サドは慣れ。何度もやってればそのうち加減が分かってくる。
後ソフラン曲は曲のどこでBPMが変化するかはちゃんと暗記して置くこと。これだけでも大分違うから。
sage忘れたスマン
>>770 スパランは腕の移動速度は否応無しに上がるぜ
無理押し反応や縦連打等で高速移動が必須だから。
ただ交互に少々弱くなるが。
シンメタ2は鏡推奨。最後手前の螺旋は12357→5→12357→……、最後は123456+345678+3579の餡蜜で無問題
シンメタなら乱当たり待ちも選択肢か。
>>776>>777 うは、ばっちり眼鏡着用だぜ。でも悪い効果では無かったので引き続き頑張ってみる。
今PCのモニターとかでも試してみてるw
BPM変化は流石にもう覚えてる、怪しいのはクラ11の中盤のじわじわ変わる部分くらい。
問題はそこじゃないというのが問題だ。
>>777 地力ありそうだから乱とかいいんじゃないかな
意外と押せる配置来るし癖抜きにも丁度いい
ノースピは発狂見切り力がかなりつくよ。 まぁ手がついていかない訳だが。
>>777 おお同志よ!
…と思ったけど俺よりも遥かにクリア近そうだな。
俺は残りオイ0とニエンテで、
ニエンテはボーダーまであと2ゲージまで迫ったのでもうちょいなんだが、
オイ0がさっぱりできない…
最小BADは72だけど、細菌粘着し始めてからは
毎回BAD100超え、GOODも400近く出るようになってどうしようもない。
練習になりそうな譜面を探してるんだけど、見当たらない…
プロバロEXがBPM174の16分が基本リズムなのでわりと近いんだけど
正規鏡は階段譜面だしランダムだと当たり譜面以外は落ちるので練習に使いにくい…
>>781 Lv35くらいまでなら遅い曲でもクリアできるようになったけど、
見切り力上がったという実感はないなあ…。
オイ0はトリルのみ餡蜜
後は押せると思う
中村くんのトコは絶対こぼさない様に
そこで決まる
ちんどんじゃずが41初クリアなんだけど
次はこれがおすすめみたいなのってある?
おれは・・・ターバンかな
エンシャントユーロかな
ターバンしか考えられない
この前41に背伸びしたものですがヒプロ4は発狂後からジワジワゲージ増やせて結構簡単でしたよ
ヒプロ4に発狂ってあったっけ?
前半のごちゃごちゃしたところだろ
791 :
爆音で名前が聞こえません:2008/03/10(月) 13:13:56 ID:qyzIbftK0
41に挑戦する人にとっては前半のごちゃごちゃも発狂に見えるんだろ
前半のごちゃごちゃは普通に発狂だろ
前半のごちゃごちゃの人気に嫉妬
前半のごちゃごちゃした所も他の曲の比じゃねえ!最強だ!
前半のごちゃごちゃ「48分縦連打様がでるまでもありませんよ。ここは私が・・・」
コアダスモグーあたり
連打消えたしね
799 :
784:2008/03/11(火) 00:49:27 ID:uMGgPaR30
ターバン・エンシャントユーロとかやってきたけど
壊滅・・・・・・・・・
やっぱり自力不足だorz
そりゃ他力にやってもらってら問題外だしね
ちんどんは同時押し系で、ターバン、エンシャントユーロなんかは階段系だしねえ。
>>797のオススメ辺りがいいんじゃないの。
エンシャントは階段に付くゴミと4545トリルのせいで全くゲージ増えない…
ランダムでさばけるほど地力も無いし、41でコレが早めに埋まったって人はスゴイと思う。
エンシェントは41では難しい方じゃない?
41埋まってる私でも初見じゃ死んだし……
エンシャントはラストゲー
体力に自信あるならラウラガとかだろう
42 釈迦とオイパンはクリアしたのに演説やケンカはゲージ0…
得意譜面が特殊なのかそれともクリアした2つがすごい逆詐欺なのか…たぶん後者か
>>805 前者も後者もいってることは同じじゃない?と思ってしまうのだが……
42はじめくらいの実力というだけで、別に悩むことじゃないし、これからがんばって!としかいいようがない。
41以上はすべて個人差。オイパンとIDMクリアマーク交換しようぜ。
唯一、スレがまとまるのはターバン。
ターバンですもの
ターバンってS乱が1番簡単だよな
邪道だけど
ターバンにS乱かけたら例の地帯が5連打だらけになったことがある
ギャンブラーの逆さまターバン、当時はボス級だった
アントラリミも結構簡単な部類に入ると思うんだが
ターバンよりもゲージ残る
>>813 俺は逆だわ
ターバンはCSのお陰で楽に越せた
アンリミは後半で地味に削られてゲージ半分以下
まぁ自分に階段力がないだけだと思うが
アンリミはゴリ押しで逃げ切った方がいいと思った
右手偏重の人は特に。
エンシャントはそれができないから純粋な階段力もしくは餡蜜テクが必要。
ターバンは(餡蜜と雑巾がけばかりの人なら)正規が一番簡単さ
インドのおじさん ターバンまいて
今夜はごちそう ひりひりカレー
コンテンポラリーが一番簡単だと思う。
嘆き?
koadasu
コンポラが楽とかねーよ
8個ボタン押せる人ならピラミッド?
ハウスもS乱で楽になるよな
>>821 どんな人? 手が三本ある人ですか?
しかし、三角押し*3で全押しできたらかなり楽だろうなー。
>>823 俺は手だけでギリギリ全押しできる。片手で4つは余裕
>>824 マジかwwすごいな。
肘orすべらせじゃなきゃ(←大体ミスるけど)14も押せないんだが。
手めいっぱい広げて親指と小指がぎりぎり14に届く俺参上
これが物理的に可能なら片手4つ押しはそう遠くない、慣れだね
親+小指って実用的にきつくね?
手を半回転させないといけない希ガス
俺は掌+中指で届くのでそうしてる。
1を小指で押してるので4が自然と親指に
まぁ楽ではないかもねw 掌+中指が届くならそうしたい
>>824の片手4つはどういう配置だろ
俺は人差しと小指で1+4は押すけど、少数派っぽいね
みんな手が大きくて羨ましいぜ
俺の手の長さは女の子と変わんないぜ
小指があと2cm長ければと思う。
薬指の上の関節に小指の先が届いてないからなあ…。
>>831 それが普通だとばかり思っていた
ちなみに知り合いに下の間接にすら届いてない人がいるよ
もちろん生まれつきの話ね
8個ならどちらかの白を抜いた形。一応S乱でエレクトロくらいならいける
834 :
782:2008/03/15(土) 00:29:43 ID:bo8uyngA0
782だが、乱で粘着してオイ0クリア!
正規・鏡は癖が付いてしまって無理って人なら試す価値はあると思う
(ある程度の無理押し耐性は必要だけど)。
100回やれば2〜3回は大当たりが来る…経験的にはそんな感じだった。
>>834 おめでとう同志よ、な俺
>>777 自分はランダム何度やっても出来ないオワタ……交互苦手は辛い
ぶっちゃけコンポラ兄弟をスパランでやる方が遥かに簡単に感じる俺は感性が間違っている
それ以前に甥0の当たりってどんなんだ?
交互が両手分裂&回復地帯無理押し無し位か。……それでも無理っぽいが
>>835 ありがとう。
残るはニエンテのみだが…これもなんか変な癖がついてきた気がする。
16稼動までになんとかしたいが…
回復地帯っていうとパンチ/ランチの所?
ここで無理押しが来ないとしたらかなりの大当たりだと思う(俺は見たことない)。
無理押しが得意ならここが多少ハズレでもなんとかなるけど…。
豚/鳥地帯は完全に左右に分かれれば当たり。
中央に集まった場合でも無理押しがなかったり見切りやすければ、まあ当たり…なのかな?
クリアしたときは右側がターバンの螺旋部分みたいな形だった。
GOOD数にもよるけど、BAD70弱なら十分クリア圏内だと思う。
当たり待ちはしんどいけど、個人的には正規・鏡で粘着するより遥かにマシだった。
でも逆ボまで行ってるなら正規か鏡でやったほうが速いかも。
41半分くらい埋まったけどトゥイートEXが未だに安定しないとか何なんだ。
現在41が詰まってきたので40以下を埋めにかかっているのですが
39:ガムラントランス、colors
40:ジャパメタ、ヒプロ2、ガールズロック、未来派、ハッピーハードコア
なのですが、ガムトラ中盤の同時リズム、芋トラ中盤の片手小階段、
未来派中盤の片手小階段+α、ガルロのラストがいずれも呪われました。
何かアドバイスがあれば教えて下さい。
下のスレ行ってきなさい
とうとうニエンテとプロバロ、スクリーン以外は全てソフランという最悪な状況になってしまったぜ
ソフラン練習として30くらいの曲の低速クリアがいい練習になると聞くけど実際にやった人いるかい?
>>839 やったよ。
ソフラン練習というかIR2のノースピコースの完走を狙ってた。
完走できる頃にはだいぶ見えるようになってた。
クラ9を正規・鏡でクリア狙うなら
プロバロH、アントラリミH、サイガガHあたりがオススメ(できれば2速以下で)。
まあ階段が苦手ならランダム粘着のほうがいいけど。
というか低速練習と並行して階段練習もやるべきかと。
最初はLv30以下からやったほうがいい。キュアーEXとか。
いきなりノースピで始めるのと、徐々にHSを下げていくのでは
どっちが上達が早いかは分からない。俺はすぐにノースピにした。
エンシャとDDRの次は何を狙うべきでしょうか?
階段は得意な方ですがアンリミは手が追い付きませんでした
螺旋好きです
アンリミ乱を2回ぐらいやればクリアできると思うよ。
カイゾク乱を5回ぐらいやればクリアできると思うよ。
ターバンだろ
>>842 カイゾクは盲点でした
ありがとう
>>843 ターバンは中盤が意味不明で死亡
これはS乱なんですか?
どうして君は悲しい顔をしてるの?
どうして君は悲しい顔 そんなに悲しい目で空を見てるの?
ターバンの中盤が意味不明…?
きっと個人差ってやつさ
ビジュアルEXは41では強くらい?早すぎて降られてる事にすらきづかない
あさき贔屓しても中くらいだと思う。
1つ下のスイスイのほうが難しく感じるよ。
なんじゃスイスイって?
弐寺のほうでもたまにいるが、変な略し方するなよ
じゃあ、ハッピーハードコアEX
中か。まあ短いから集中の仕方によるのかな?なんか話題にまったく上がらない曲だからきになった。ありがとうございます
スイスイよりうそつきのほうがわかりにくい
スイスイはジャンル名が他と被るから浸透してる略し方な気がする
うそつきは昔突き指って呼び方があったがそっちのほうが分かりづらかったなw
スイスイは普通に言うけど?
たまに見る甘甘と呼ぶのはきもちわるいが
16出たら「どうして俺この曲にクリアマークついてるんだろう・・・」
と思う毎日が始まるんだろうな・・・
ロボ「やあ、またあったね」
シンフォ2「あれで倒したとでも思ったかい?」
グランヂ「お前が倒したのは偽者。子供の命とすりかえておいたのさ」
>>848 判定のキツさは髄一だからな
熱帯ではたまに話題になる
クリア出来るなんて思わないでプレイしたニエンテEXクリアしてしまった俺次回作終了のお知らせ
スイスイ=スーダラ節と思ったのは俺だけか
何で家庭用の曲が出てくるんだと思ってたら・・・
クリアマークは頑張ればまたつけれそうだけど
バッド0が二度とできなさそうで・・・
ニエンテEXS乱片手クリアがもうできないのか…
マジか・・片手でクリアできるなんて・・・
俺両手使って必死こいてもクリアできねぇのに・・・
世の中には神がいるんだな・・・orz
864 :
爆音で名前が聞こえません:2008/03/19(水) 17:45:07 ID:2dq2z6cTO
>>845がとてもお気に入りのフレーズのようでなんの曲だったか思い出せない苛立ちうわああああああああああああああああああ
865 :
爆音で名前が聞こえません:2008/03/19(水) 17:45:59 ID:2dq2z6cTO
すまそ自己解決
866 :
爆音で名前が聞こえません:2008/03/19(水) 17:54:50 ID:2dq2z6cTO
今を歩く 過去の道とは別の
やっとffffffクリアしたぁああああああ!!!
ものすごい必死こいて手を動かしてたから、自分でも信じられないキモい動きだったろうなぁwww
心配せずともお前はいつだってキモイぞ
>>868 普段はなるべきキモくない押方を意識してたんだよww まぁそれでもキモかったと思うけどw
スイスイはまだ芋の移植曲がジャンル名じゃなくて曲名表記されてた頃の呼び名だから全然変じゃないよ
むしろ当時は一番メジャーな略称だった
>>867 難しそうな新曲ktkr
手の動きだけ見るとこのレベルは誰でもキモいよ
漏れはLV42は全部埋めてるが
判定が戻ったら、、、、
たぶん全部無理
ケンカドラムと絶頂はなんとかなりそうだが、、
>>873 ゆとりとは言えニエンテ埋めれるレベルならゆとり解除後も42半分以上はできるだろ
ただのレス乞食だろ。ほっとけよ
もうすぐ16か……
とりあえずニエンテは16以降しばらくクリアできそうにねーなぁ
250回やっても出来ない甥0は脳内消去
シンフォ2はラストが正規ミラー共に絶望的
そもそもメガネロックのラストも超苦手だし
16が稼動すると当分は上手い人で沸きそうなので
参考にできるから嬉しいわ
旧曲をやってくれればの話だけど
最後は
1+2+3+4+5+6
3+4+5+6+7+8
の餡蜜で押せば何とかなるぞ
しんふぉ2
なんか適当でおk。ゆとり判定じゃなくても適当でいける。
ちょっとマジで聞きたいんだが今回って判定が甘いのか?
IIDXの合間に時々やるんだが今回稼動一週間と全解禁日にちょっとやって
16出る前にクリア出来てないヤツ駄目もとで今日やったら
グラとサイガガ、オイがクリア出来たんだが判定が甘いとか今知ったんだが
これって単に厨が騒いでるだけ?それともマジ仕様?
>>881 もちつけ
熱帯解禁後に判定甘くなった、空BAD出にくくなって結果ゲージ減りにくい
クリア曲を見るにその恩恵をもろ受けた感じだな、16でもクリア頑張れ
>>881 判定は変わらん
単に弐寺のように空BADがなくなっただけ
>882-883
親切にどうも有難う御座います!
熱帯後そんな仕様になってたのかw
これは16になるあと数日はポップンに粘着してみます!
あと数日というか、明日明後日しかないけどな
ワロタ
空BAD出にくいって事は無駄打ちが少ない人にはあまり恩恵が無いのか……
恩恵あり・・・得意技が「雑巾がけ」
恩恵無し・・・得意技が「見逃し三振」
見逃し三振が得意技かよw
ビデオカメラで撮影してきたけどうまく動画編集ができなくて涙目な俺が登場
IDMの赤軸階段、うまく5ボタン同時押しにするとBADが出ないぞ!
挑戦できる人は試しにやってみよう!
ただしチャンスはあと1日だが・・・
>>890 プレイ動画なんてエンコするだけで十分だろ。
不要な部分をカットするだけなら
windows付属のムービーメーカーでもできるぞ。
892 :
爆音で名前が聞こえません:2008/03/24(月) 07:31:16 ID:zpbQnFqlO
稼働日あげ
落ちついたらこのスレ対象新曲一覧作るわ
HJP3とジャパメタが41に昇格したらしいな。
ジャパメタは最初41だったし当然といえば当然とは思うけど芋カテという事を考慮したらやはり40の強でも…とは思ったけどやっぱり41だよな…
それよか撫子、ハードロック、プログレあたりが気になるところ
撫子は40妥当だと思うが
ハードロックは昔38だったっけ
フルコン難度は高いから40でもいいと思うが
スイスイも
昇格って聞くと、なんか嬉しくなるね
さて、亜空間ジャズとシューゲイザーの感想を
聞かせてもらおうか。
亜空間
超ピアノ・序盤プロバロ並。
シューゲイザー
そのまんま劣化版ニエンテ
亜空間後半長い階段 叩きにくさも合いまって41強かな。
正直プロバロ正規鏡越してるけど初見死に掛けました
亜空間ジャズは41強(42でもいいだろ)
階段+左ぐちゃぐちゃでサイガガみたいな譜面
シューゲイザーは41中
最後の同時押しが左右振りで押しにくい
ボールヅアウトロックは41弱
同時押しばっかりのいつものDes譜面
シューゲイザーとボールヅはビビッド越せれば問題ない
ゆとり判定じゃなくなったのが
キツイな。
前の仕様に戻っただけだが?
亜空間42でいいとか言うやつが絶対出てくるなpgr
亜空間よりシューゲイザーの方がムズい
41でこれだけ埋まらんのだけど
あれ、おかしいな
俺のホームのゲーセンだけか?
あいもかわらずゆとりのままだったんだが
アクエリオンのラストスカスカのところで試してみたら
空BAD出てなかったぞ
シューゲイザーは左右の地力に差があるとしんどい。
フィーバーロボが苦手なやつは苦手だと思う。
誰かLV40以上のチャレンジポイントまとめよろ
3曲
141-151(40)
152以上(41)
4曲
184-200(40)
201(?)
202以上(41)
亜空間、仮にも41だってのにプロバロを彷彿とさせる階段が来て噴いた
でも最後にちょっと回復があるからギリギリ41強でもいいかも
しかし今回のゲージはきついな
気のせいかゆとり前よりきつくなった気がする
ゆとりゲージの次は団塊ゲージか?
>>910 俺もそんな気がしたが、前回までゆとりだったからそう感じるのかも。
今回はゆとり判定の団塊ゲージだな
スーパーエクストラステージだけ妙にゲージがきつく感じるのは
レベル40↑をS-EXステージでしかやっていないからか?
ボールヅしかクリアできん・・・レベル40の2曲がことごとく逆ボーダー・・・
ゆとりかどうかは新曲やるんじゃなくて前のギリギリクリアできた曲やってみると分かるよ
ゲージ減るの早くて無理だから
明らかに俺レベル−1だわorz
次スレ用に作り直すべ
2008年3月24日現在のこのスレの該当曲一覧です。
難易度には個人差がありますが数値化できるものではありません 。
投票による弱、中、強を参考にしたい方は
>>1の難易度@wikiをご覧ください。
【Lv41】
41.0 亜空間ジャズ
41.0 アニメヒーローR
41.0 アンセムトランスREMIX
41.0 エンシャントユーロ
41.0 カイゾク
41.0 クラシック4(H)
41.0 クラシック7
41.0 クラシック10
41.0 コアダストビート
41.0 コンテンポラリーネーション
41.0 サーカス
41.0 ジャパメタ
41.0 シューゲイザー
41.0 シンフォニックメタル
41.0 ターバン
41.0 チテイタンケン
41.0 ちんどんジャズ
41.0 デスレゲエ
41.0 デパファンク
41.0 トランスランス
41.0 ナニワヒーロー
41.0 ハイパーJポップ3
41.0 ハウス
41.0 ビジュアル
41.0 ヒップロック4
41.0 ビビッド
41.0 ヒルビリー
41.0 ピラミッド
41.0 ボールヅアウトロック
41.0 モンゴル
41.0 ラウドミクスチャー&ラガ
41.0 ラメント
41.0 リンセイ
41.0 ロックビリー
41.0 DDR
41.0 J-ロック
41.0 JAM
【Lv42】
42.0 演説
42.0 オイパンク
42.0 オイパンク0
42.0 近代絶頂音楽
42.0 クラシック11
42.0 グランヂデス
42.0 敬老パンク
42.0 ケンカドラム
42.0 サイバーガガク
42.0 サイバーフラメンコ
42.0 シンフォニックメタルop.2
42.0 トラウマパンク
42.0 ニエンテ
42.0 ハードPf
42.0 ヒップロック3
42.0 フィーバーロボ
42.0 プログレッシブバロック
42.0 IDM
【Lv43】
43.0 クラシック9
43.0 スクリーン
ラウラガEXが41に残っててくれたお陰で、俺もまだこのスレの住人でいれるのか。
ありがとう573
でもゆとりのときにクリアしたら、今日やったら全然出来なかったよorz
どうしてくれるんだKONMAI
>>918 すっかり忘れてたorzスマソ
以下訂正↓
2008年3月24日現在のこのスレの該当曲一覧です。
難易度には個人差がありますが数値化できるものではありません 。
投票による弱、中、強を参考にしたい方は
>>1の難易度@wikiをご覧ください。
【Lv41】
41.0 亜空間ジャズ
41.0 アニメヒーローR
41.0 アンセムトランスREMIX
41.0 エンシャントユーロ
41.0 カイゾク
41.0 クラシック4(H)
41.0 クラシック7
41.0 クラシック10
41.0 コアダストビート
41.0 コンテンポラリーネーション
41.0 サーカス
41.0 ジャパメタ
41.0 シューゲイザー
41.0 シンフォニックメタル
41.0 ターバン
41.0 チテイタンケン
41.0 ちんどんジャズ
41.0 デスレゲエ
41.0 デパファンク
41.0 トランスランス
41.0 ナニワヒーロー
41.0 ハイパーJポップ3
41.0 ハウス
41.0 ハッピーハードコア (Sweet Sweet Love Magic)
41.0 ビジュアル
41.0 ヒップロック4
41.0 ビビッド
41.0 ヒルビリー
41.0 ピラミッド
41.0 ボールヅアウトロック
41.0 モンゴル
41.0 ラウドミクスチャー&ラガ
41.0 ラメント
41.0 リンセイ
41.0 ロックビリー
41.0 DDR
41.0 J-ロック
41.0 JAM
920 :
爆音で名前が聞こえません:2008/03/24(月) 23:16:25 ID:6mIsJOT+0
一回だけプレイしたけど亜空間ジャズで余裕で死んできた
亜空間が楽しすぎる件
亜空間の楽しさは異常だよな。
階段楽し→簡単だな→譜面見きれねー
ぎりぎりボーダークリア
ラス前でモリッと減ってもはやとか思ってると
ラストで意外と回復して驚いた
なんだかんだ41でいいと思う
ホームの結構上手いヤツがボダクリだったよ亜空間。
俺は一回やったがゲージ6くらい残しだった
あれ発狂が左に来るから鏡がよくね?
>>910>>913 俺も今回はゲージの減りが早い気がする
SEXだけかもしれないけど
すれ違いだが、コッポラ3をSEXでやったらBAD35で死んだ
しかも一度もFEVERにいかずに
これってかなりきつくね?
マジで団塊ゲージなのか??
なんかイヤラシイな
なんでゲージの増減とか変えちゃうんだろ
今までと同じで何の問題もないのに
お前ら、14以前の台でやってみろよ。明らかに15が異質なのがわかる。
これがポップンの適正判定なんだよ。
がんばろうぜ!
wikiなくなってるんだがどうした
15の曲の詳細難易度まだ出来てねーのかよ
って怒ろうと思ったのに
15の曲の詳細難易度だったら去年すでにできていますよ
亜空間は左の1→34の16分がかなり重要な気がする。
単発を二回ダダッて叩いても空BADが出ないのは前からだっけ?
あとさ、ゲージの増減ってまだ検証はされてないんだよな?
ひょっとしてたいていの曲が軒並み団塊ゲージでヒプロ3やニエンテがちょっと増えやすくなってたり、とかないのかな?
873だが
LV42どころかLV41も半分もクリア出来ないじゃねーか
LV42は演説、絶頂、ケンカドラムでおちるし
LV41もチテイタンケン、ターバンで落ちかけたぞ
亜空間ジャズは楽だが
シューゲイザーは無理無理無理
そういや、ゆとりゲージって15末期には既に消えてた気がする。
そう感じた方いませんか?
そうか?俺は逆に3日前に纏めて4曲クリア出来たんだが・・・。
ゆとり以前に41を埋めた俺が自信満々でシューゲイザーをやってみたんだが
もう二度とパパのシューゲイザーで遊んだりなんかしない
じゃあ亜空間で
遊ぶがよい
シューゲイザーは意見わかれてるな。
個人差譜面なのか…
オレも早くやりたいぜ。
シューゲイザーは後半ゲー けっこうなケツプリ
42の逆詐欺曲よりは普通に強いと思う
シューゲイザーは最初と最後が41強〜42弱、中盤が39〜40って感じか
亜空間は天気のせいでボタンに指ひっかけられて凡ミス繰り返したので
晴れの日にリベンジだ
シューゲイザー、弐寺のDPやってたやつにはやりやすい譜面のような気がする
現に俺はそれほど難しいとは思えなかったし
DP8段だけど結構むずかった。
EXゲージで1メモリ残しのギリ完走だった
指の引っ掛かりは脅威だよな・・・
スプレー使いたくなる。
>>935 そっかーじゃあオレの体調とか集中力に問題があったのかも…
全てはコナミがハッキリしないのが悪い
947 :
爆音で名前が聞こえません:2008/03/25(火) 15:36:05 ID:hTrLyxn9O
マジで団塊ゲージな気がする
BAD30ちょいで普通に落ちた
固まってBAD出してないのに
確かフィーバーから6つで逆ボだったよな
ひょっとしたら早押しBADの減少量が見逃しBADと同じになってるとか?
ゆとり前に42半分埋めて残りが6曲だった漏れが(その後ゆとりで残りオイ0ニエンテ倉9,11のみ)
シューゲイザーと亜空間にチェレンジ
BAD50でクリア不能!\(^o^)/
>>949 ないと思うよ
単にゆとりが改善されただけっぽい
シューゲイザーは周りを気にしないでケツ振りまくればクリア出来る。ラストゲーです。
亜空間は後半の発狂までにゲージ満タンでいけない人はクリア不可能。
地力上げて再チャレンジしたほうがいい。
階段の得意な手に合わせて鏡使うといいかも。
と、全くアドバイスになってない事を言ってみる。
>>942 DP10段だけどBAD20近くでた
亜空間の方が楽だったなあ
亜空間にランダムつけたら無理押ししか来なかった\(^0^)/オワタ
亜空間はチャレEXで発狂耐えゲーにして、解禁してから練習が良さそう
シューゲイザーは譜面がラメントっぽくない?
ややこしい交互を餡蜜すれば楽
餡蜜を使わなくとも前作LV42安定してた奴なら曲と譜面を覚えればできるよ
一回目でクリアできなくたって泣くな
亜空間とかシューゲイザーとか以前にコンポラ3が、ポップン触るの久しぶりだとかそういうの抜きにしても普通にクリアできん。
あれ40とか嘘だろ。
コンポラ3は中盤階段より後半同時がイヤすぎ
コンポラ3が40なのにはそんなに違和感無かったんだけど、
シューゲイザーも亜空間もダメだったわ
しばらくはゆとり判定後に埋めた曲をやり直しつつ練習するか・・・
皆結構苦しんでるな
亜空間は初見だとかなり死ねそう
亜空間最小BAD→3 シューゲイザー最小BAD→8
クリア難易度で見てもシューゲイザーがムズイ気がした。まぁ個人差だけど。
>>960 さてはお前ニコニコにプレイ動画あげた人だな
まったく話題に出ないボールヅはどうなんだ?
結構ノーツ多いみたいだけど
>>962 いつも通りの逆詐欺気味な同時押し譜面です
せめてあと40ノートが多かったら、
AC第三のヒプロゲージ曲になって少しは話題に上ったかもしれないんだがなぁ
>>962 41があらかた埋まってて、同時押しが極端に苦手でないなら余裕かと
ノーツ多いって言っても単に曲が長めなだけだし
とりあえず亜空間ジャズもシューゲイザーも全く歯が立たなかった
自分でもクリア出来たんで、41としてはたいしたことないかと
サンクス
ゆとりで41大半埋めた自分だが挑戦する価値はありそうだ
他の解禁作業でなかなかポイントが貯まらないけどな
967 :
爆音で名前が聞こえません:2008/03/25(火) 23:18:52 ID:YGq2GnPjO
アウトロ…41弱
ブルガリをベースにリンセイ同時押しを足した体力同時押し譜面
ゲイザー…41中〜強
ごちゃごちゃで見切りにくい。初見殺し。
エイジビートのケツプリ同時押し+カイゾクの片手交互
亜空間…無理w42弱〜中
プロバロのような階段+αだが近いので割と取れる。中盤回復でフィバれるものの片手クラ4
ゆとりゲージに慣れすぎてるだけで亜空間は別に難しくないぞ
41適正
昔と違って41の曲も42の曲も多くなってきたしたレベルとかもうどうでもよくなってきた。
仮に42になったところで譜面もゲージの増減も別に変わらないんだし。
シューゲEX
ラストが左に固まりまくり。右利きならミラーのほうがおすすめ
亜空間EX
41にしては発狂がかなりむずめ。でも、発狂終了しても頑張って押せば
5、6本回復可能。発狂でゲージがかなり持ってかれるなら、しばらく放置推奨。
ちなみに発狂はある程度適当気味に押すほうが言いかも
寧ろ発狂終了までボーダー付近彷徨ってるんだが
チンドン超苦手なのでラストで回復出来ず逆ボダ3回目orz
>>960ですら初見17バッドでてるからみんな泣くな
亜空間は結構やればなれてくる
亜空間はラメントみたいに41の壁役になるな
シューゲイザーはラスト発狂の終りのほうで腕が死ぬ・・
シューゲイザーは誰もいない時に尻をプリプリさせながらやったら出来たぜよ
なんか今回うかつにランダム入れられんわ
無理押しがちょっとでも続いたらゲージが空になる
亜空間を初めてやった感想は、ナニヒがちょっと難しくなったって感じかな。
劣化プロバロということもあり、41では難しい方だけど、さすがに42は無いな。
むしろLV40のコスモなんとかってのが一番怖かった。
979 :
960:2008/03/26(水) 07:23:02 ID:p+sIRE9z0
>>973 ニコニコ見に行ったけど、別人だから。俺は初見BAD11だ。
シュゲイはともかく亜空は42に近い難易度だろ
空BADの話だが
コンポラ3の最初のノーツが無いところで真ん中五ボタン連打してたらBADでたから戻ってると思うよ
今まで新曲しかやってなかったからゆとり修正がいまいちよくわからなかったが、
昨日幕やってみたら骨身にしみて理解できた
ぜんぜん違うな。修正前と。
ゆとりの頃は正規でも比較的安定してたのに、
直ってからはことごとく発狂でゲージ空になる(´・ω・`)
口にきんたまつけんな
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『41レベルだから比較的楽にクリア出来ると
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 思ったらいつのまにかゲージが4メモリしかなかった』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 忍者ヒーローEXとか敬老EXのラスト殺しとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしい殺しの片鱗を味わったぜ…..
亜空間難しいけどBAD減らしのやり応えがあって楽しい
1プレイで必ず1回はやってるわ
シューゲイザーも亜空間もゲージ全然残んねえ。
ちくしょう、悔しいから絶対クリアしてやる!
次スレ立ててくるわ
ターバン
右利きに手芸鏡はマジでオヌヌメ。
テキトーに餡蜜するだけでもなんとかなる。
亜空間は一応クリアしたけどBAD39のボーダークリア。
多分BAD40未満がクリアラインだとおもた。
俺的に、クリアだけなら難易度は手芸<亜空間。フルコンだと手芸>亜空間。
さて、埋めるか
亜空間なんなのあれ
いくらなんでも41であの発狂はないだろ
でも蔵4出来ない身としては41で適正かなとも思った
悔しいから絶対クリアしてやるんだから!!
やっぱりこういうときこそ球曲をやりこむべきだよな。 ターバンとか。
手芸繋いだけど亜空間は発狂が繋がる気しない…
亜空は最発狂のあと一応回復があるから41なんだろうなww
う
銀河鉄道
1000
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1001:
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