【beatmaniaIIDX】短期間で上級者を目指すスレ6
■用語解説
軽超乱(ライトスパラン)…
家庭用10th以降にある裏オプション。細かい縦連打配列が苦手な方へのS-RANDOM
1.FREE MODEのMUSIC SELECT画面で、ALL MUSICかNEW MUSICカテゴリを開く。
2.曲名の頭文字がSの曲にカーソルを合わせてSELECTボタンを押す。
3.曲名の頭文字がRの曲にカーソルを合わせてSELECTボタンを押す。
4.曲名の頭文字がAの曲にカーソルを合わせてSELECTボタンを押す。
5.曲名の頭文字がNの曲にカーソルを合わせてSELECTボタンを押す。
GAME OPTIONでS-RANDOMをオンにして、好きな曲をプレイ。
ただしハピスカの場合は、アーティスト名の頭文字。
今のところ家庭用のみ実装。音ゲーマーの間では、侍乱という呼び方が一般的。
巣譜面…巣譜面→素譜面→正規譜面
168:爆音で名前が聞こえません :2007/02/28(水) 00:50:56 ID:yUhweyYEO [sage]
取り合えず。今から少々講義をやる。本当に上達したい奴は真面目に聴いて欲しい。
このスレタイに沿い。最短ルートでの上達ルートを示す。
セオリーに反する部分もあるが、俺が論ずる最短の道。
じゃあ長文になるが。
CS所持者。必須シリーズ
10th
赤寺
幸寺
書くのは六段から。六段以下の奴はやる気次第で一ヶ月で追い付く。
【六段】
運指を見直せ。鍵盤に対する指の数を一本でも増やせ。最低6本。6本以下の運指は今後の伸びが恐ろしく悪い。
因みに俺はここで3:5半固定から発展させ1048式完全固定の道を選んだ。そこから爆発的に腕は上昇する。
Lv1.Sphere灰
Lv2.EDEN灰
Lv3.vault of heaven穴
Lv4.No.13灰
Lv5.Aurora灰
六段の奴はこれで何Lvまで巣譜面でクリア可能だ?
3Lvをクリア出来ないようではサファリ難民等ではなく単なる地力不足。
正直No.13灰は安定したとしても、それは所詮六段の実力。
Auroraを越えてからが六段上級であろう。
取り合えずこの六段まではある程度の地力でこれる。ここからが勝負。
まず、この段階でやるべき事は、地力上げ。
quasar灰乱…BP10以下
AA灰乱…クリア安定
No.13灰乱or巣譜面…クリア安定
Sphere灰乱…クリア安定
EDEN灰乱…クリア安定
RED ZONE灰乱…クリア安定//灰乱…クリア安定
V灰乱…終了時40%安定
こんな感じか。V灰乱はハズレ譜面を引いたらラッキーだと思え。練習になると考えろ。
アンミツは絶対に使うな練習にならん。後、上記の練習曲で全くゲージが上がらない曲があれば易を付けろ。
ゲージがあるないでモチベが全く違う。
後、上記の曲だけやりまくっても意味は無い。この段階ではまず、軽超乱を常備させて、8Lv当たりを潰せ。
後は、難を付けるのも緊張感があっていい。
そして、この段階ではまだクリア力に加え、スコア力も上げられるので両方を養う為に、567Lvのフォルダを難で全て埋めよう。
勿論乱常備。軽超乱だと記録に残らないから注意。56Lvは全曲AA以上が望ましい。
スコア力はクリア力増幅にもなるので、頑張って光らせよう。
六段編糸冬
170:爆音で名前が聞こえません :2007/02/28(水) 01:42:07 ID:yUhweyYEO [sage]
【七段編】
この段階でも未だに北斗打ちのプレイヤーは多い筈だ。変えろ。これは俺の考えに無理矢理持っていこうとしているのではなく、短期間で上達したい奴には無理がある。
3:5半固定
対称固定
1048式完全固定
DOLCE式完全固定
もしくは独自の運指開発もいいだろう。俺も運指開発には日頃から取り組んでいが、それが更に上達への道なのでだ。
取り合えず六段編同様、実力検査
Lv1.GENOCIDE灰
Lv2.Xepher灰
Lv3.AA灰乱…BP50↓
Lv4.月光穴…BP50↓
Lv5.quasar穴
Lv5クリアしたら7段上級として胸を張っても大丈夫。
取り合えず少しきつめの設定だからLv1出来なくても入り口はそんなもん。
Lv2越えたら七段だね。
先ずは七段の方のやるべきこと。それは、全く押せない譜面を無くす。
これに尽きる。七段から八段入り口の人は打てない譜面がくるとBPが出すぎる。
これがつまり、地力が無い。証拠。で、七段だとどのくらいまでその苦手譜面が消えればいいのか。
これはV軽超乱。これしかない。
七段の人の最高の練習方は、プチ発狂を無数にこなす。長い発狂だと、譜面は適当にしか捕えられず、腕を連動させられない。
なので、V軽超乱。七連の二個プチプチ発狂で耐性を付けよう。
更には白鍵黒鍵交互連打の場所は普通の発狂となるので、最高の練習曲なのだ。他にもAA灰乱等も王道として上げられる。
練習曲まとめ
AA灰乱or軽超乱
No.13灰乱
quasar灰乱
V灰乱or軽超乱
Twelfth Style穴乱or軽超乱
vault of heaven穴乱
Aurora灰乱
Sphere穴乱or軽超乱
EDEN穴乱or軽超乱
Green eyes穴乱
Go berzerk灰乱or軽超乱
INORI穴軽超乱
とまぁこんな感じだろうか。AA灰は絶対に巣譜面は避けてほしい。後はV灰。この二曲は絶対に巣譜面は進めない。
癖が残る。取り合えずこの段階では徹底した地力上げ。
七段の期間が長ければ長い程、波に乗ったときの爆発力は凄い。
是非頑張ってくれ。
七段編糸冬
193:爆音で名前が聞こえません :2007/02/28(水) 13:20:06 ID:yUhweyYEO [sage]
【八段編】
八段においては、八段上級と下級の差は大きい。十段を取得するには長い道。
取り合えず。俺が前回書いたような、超短期間での上達だとここら辺から行き詰まる。
なので、九段はしばし諦め、地力上げに徹しよう。
Lv1.AA灰乱
Lv2.Go berzerk穴
Lv3.quasar穴…BP40↓
Lv4.Aurora穴
Lv5.Holic穴…BP30↓
んー。Holic穴を5にしたのは少し間違ったかもだけど目安で。
取り合えずAA灰はもうクリア安定かな?これが安定しない場合は八段最下級。根本的に見直してみよう。
また、練習は、七段編のプチ発狂を数多くこなす事も良いがこの辺りから対発狂譜面の耐性を付けておこう。
V灰軽超乱or穴乱
AA灰乱or軽超乱
虹虹灰穴乱or軽超乱
ANDROMEDA穴乱
INAZUMA穴乱
Aurora穴乱
Xepher穴乱
庭穴軽超乱
冥灰軽超乱
Green eyes穴軽超乱
浄化穴軽超乱
No.13穴乱
BLOCKS穴乱
GENOCIDE穴乱
⇒HorA mix灰乱or軽超乱
quasar穴
Holic穴
虹飛穴乱
この辺り。このローテーションを練習に入れていけ。取り合えず発狂をこなせ。
発狂系を五曲
地力上曲を五曲
同時押し曲を五曲
等と、偏り無く腕を上げていこう。八段になって一ヶ月が勝負。一ヶ月以上たって九段が取れない場合は順調に伸びているとは言えない。遅れが生じている。
一日最低二時間。
暇なときは五時間は叩いてろ。七段八段の内に土台を作っておけば、九段から十段は早い。
後、上記の練習曲は九段の人にも良い練習になるだろうからやってみてくれ。
因みに八段の人は七段編の練習曲も見てくれ。
一段位下の編が地力上げになり、強制的に腕を上げる曲がその段位編の練習曲だと思って欲しい。
後は、皿と逆側の手が動かない奴は、五鍵片手プレイを進める。
1P側の話をすると
七鍵だと、左手側の鍵盤や皿に意識がいき、右手側の強化には甘い。
なので、右手側だけ集中出来るように五鍵をこなせ。七鍵で集中力がきれたら是非やってほしい。
八段編糸冬
【九段編】
悪いがこれが最終編。十段下級の俺にはこれまでしか書けない。
それじゃあ始める。
九段に必要な物は…全て。これがここで集約されるんだと思う。
全ての能力をもう一段階上げる事で10段以降の領域に足を踏み入れられる。
ここから進める練習方法は
ANOTHER
ALL RANDOM
軽超乱常備
難常備
これ。もう曲の好き嫌いせずに徹底的にやれ。まず、人間は同じ曲を二回連続でやるのは集中力がもたない。だから色々な曲をやる。それにANOTHER譜面は全曲練習になると思っていい。
低いレベルはやりたくないとかそんな考えは捨てろ。低いレベルにこそ全ては集約される。ALL RANDOMで自分より一回り下の曲を引いた場合はフルコンに集中しろ。
自分と同等の実力の曲を引いたなら、落ちないように頑張るもよし。スコアで自己ベを狙うもよし。
自分より高いレベルの曲を引いたなら必死に抜けられるようにしろ。軽超乱なら生き残る確率もある。巣譜面とは全く違う世界。何が起こるか分からん。
最終的にANOTHER譜面には基礎がつまり、更に軽超乱をかけ別世界を見ろ。
無理な運指がくるだろう。ならゲージが残る方法を考えろ。
簡単な運指もくるだろう。なら絶対にミスを出すな。
このようなスパルタは九段からかけろ。九段より下の段位でかけるのはいづれ妥協を産む。
もう一段位上がればきつい練習は終り。
もう一頑張り
300:爆音で名前が聞こえません :2007/03/03(土) 23:15:42 ID:PAVWc1azO [sage]
それじゃあここから詳しい解説に入ろうか。
Lv1.INAZUMA穴
Lv2.quasar穴
Lv3.BLOCKS穴
Lv4.SCREAM SQUAD穴
Lv5.V穴
こんな感じか。九段中級から十段下級の地力の差はほとんどない。その段位の曲で決定するといっても過言ではない。
取り合えず、最低限の練習はしよう。
そこで、練習曲だが、正直九段編の練習曲が最適であろう。
取り合えず九段編には特別に書く練習曲はない。
最低書くなら
色穴乱
オアシス穴軽超乱
FEEL IT穴軽超乱
V穴乱
ワンモア穴乱
後はさっきの練習方法を用いて練習しろ。
因みに俺のやり方だと、巣譜面はここから始める。
階段など明らかな癖譜面は最後の仕上げ段階で一気に仕上げるのが理想。
これは少なくとも俺の考え。乱は十段になってからで十分等と言う人もいるが、正直それは効率が悪い。
短期間での上達を目指すなら六段辺りから乱常備は必須であろう。
取り合えず九段まで上がったら十段は目前。寄り道せずに一気にかけ上がろう。
これにて全編終了。
待たせた割に薄い内容で申し訳ない。十段・皆伝編はこのスレの住人の需要により誰かが続けてくれ。
それでは長文失礼しました。
413:爆音で名前が聞こえません :2007/03/06(火) 20:58:39 ID:9nWEx0u60 [sage]
十段
DDの十段はあまりにも張り合いがないのでハピスカの十段位の難易度を想定。
とりあえず用攻略譜面(クリアできればそれに越したことはないが段位ゲージで確実に抜けれることができれば上等)とその備考
Scripted connection⇒A mix(A)
地力譜面。 これが段位ゲージで抜けれないなら十段はほぼ無理
V(A)
最近は段位で見かけないけど後半の27、46トリル+1で回復できるように
One More Lovely(A)
定番。 特に最初の白鍵螺旋を確実に取れるように。 ラストの発狂は十段の段階で攻略しなくても可
で、練習譜面。
・quasar(A)乱
HARD安定で満足していては駄目。 発狂は完全に見切ってBP5以下安定、基本的にフルコンできるようになるまで練習
同タイプにANDROMEDA(A)があるので交代交代でやればモチベ下げずに練習できる
・Aurora(A)乱
ワンモアのラスト発狂まではこの曲を練習し続けるだけで100%を維持できるようになる
同じタイプの譜面にNo,13(A)があるので(ry
・gigadelic(H/A)乱
この手の12分譜面は意外と縦連打の練習になる。 皿の練習にもなるのでハード安定を目標に
・AA(A)乱
quasar(A)、ANDROMEDA(A)が完全にこなせるようになってから始めるといい
ハード安定は目指さなくてもいいが偶然でもハードクリアできるくらいの腕は必要
基本的にこれだけ練習していれば十段はクリアできるはず。
これに+して階段が苦手なは革命正規、皿が苦手な人はrottel-da-sun(A)乱(ワンブルなどは皿暗記譜面なので練習する必要なし。皿の応用はこの曲で十分)
トリルが苦手ならawakning(A)、INAZUMA(A)、縦連打が苦手ならばNUBULA GRASPER(A)S-RANをするといい。
さらに自信がついてきたら雪月花(A)やmoon_child(A)などの複合譜面に挑んでみるといい。
ちなみにスポーツ店なんかに売っているリストウェイト(片方250gあたり)をつけて
Lv11を埋めなおししたら格段と実力は上がる。 1000円くらいで売ってるのでお勧め
310:爆音で名前が聞こえません :2007/03/04(日) 01:15:54 ID:hMFRzbig0 [sage]
>>301 ハイパーなら10th、アナザーならハピスカ
ハピスカの方が全体的に難易度が高いから最終的にはハピスカを買うべき
ちなみに十段は☆12埋めを中心に苦手譜面を克服していき、あんみつなどを出来る限りしないように心掛ける
穴ムンチャや穴⇒Amix、穴雪月花等を難乱つけて安定させるのを目標に
発狂を落ち着いて叩けるくらいの地力と譜面認識力をつける
ある程度見切れてきたら九段編にも有った穴ワンモアに軽超乱、劣化穴冥だから練習に最適
発狂地帯が増える☆12からはとにかく譜面認識力が必要なので、ひたすら多ノート曲に乱を入れてプレイする
あと⇒ロング・穴KEY・穴AAで体力を付けておくと段位認定などでバテ難いので便利、オリコなども積極的に利用しておく
最終目標としてはRED十段合格が目安
十段上級〜皆伝まではまず練習になる曲が少ない(ほとんど難安定させてると思うので)
あえてCS限定で挙げるならば
Lv1.AA穴難
Lv2.レイジ穴乱
Lv3.ワンモア穴難
Lv4.蠍火穴難
Lv5.冥穴
これらを正規・乱でひたすらやりこむ
AAはBP40以下、ワンモアはBP30以下(最終発狂地帯まで難100%前提、ラストBP20以下)、
蠍火はBP40以下くらいから難クリアが見えてくる
レイジ乱は押すより見切る事が重要、当たり譜面ならば積極的に押してみるべき
冥はBPを減らす事に集中する、加速地帯も諦めずにしっかりと連打
これら以外にも癖の強い譜面(10th穴ハイプ、RED穴ファントム、ハピスカ穴ブルミラ)なども合わせて練習しておくと良い
最終目標はハピスカ裏7級、穴冥難は加速地帯のBP25切れるようになってからでないと話にならない
正直このくらいのレベルになるとスコア狙いの方が上達が早いかもしれん
発狂を『抜ける事』よりも『しっかり押す事』を意識するように
十段からは練習曲が少なくなるのでモチベが下がり易い、自分なりのモチベの維持の仕方(フルコン埋め、好きな曲)などが必須
惰性で叩いてても上手にはならない
十段・皆伝の需要が有るかどうかは分からんが、CSで出来る限りの事を挙げてみた
長文すまん
434:爆音で名前が聞こえません :2007/03/07(水) 17:11:07 ID:VMFHU/1Z0 [sage]
皆伝
正直冥(A)抜ける実力があるかないか。 人によっては嘆きも?
DD皆伝の4曲を軽く解説
・rage against usual(A)
中盤は実は普通に8分全押しで抜けれたりするのでとくに研究する必要なし。
達成率上げたかったら24分ずらして1234567→234567→123456を8分で
・嘆きの樹(A)
中盤の歯抜けデニムはBADはまりしやいので注意。 HS落としてじっくり見てみよう
階段は(H)正規を練習して前半の単階段でのミスを少なく。 その後の超密度は30%残っていれば耐えれるはず
・ピアノ協奏曲第一番"蠍火"(A)
おそらくこれ一曲で落ちることはないはず。 ラストの縦連打は(H)の譜面に1番足しただけなので(H)になれていれば1P側は大丈夫なはず。
2P側は頑張れ
・冥(A)
前半で100%近くまで持っていって低速に入るのが前提。 ソフラン苦手なら判定ラインガン見で。
低速はBPM130あたりからが勝負 2、3番の回数を把握しておくといい
32分階段は往復じゃないので意外となんとかなる
練習譜面
・AA(A)乱
これがハード安定しないと皆伝はほぼ無理。
体力だけじゃなくて見切り力も鍛えられるので一日10~20回はやろう
・HYPE THE CORE(A)乱
高密度の同時押し、発狂に2連打が入る譜面なので冥の練習にかなり有効
・ピアノ協奏曲第一番"蠍火"(A)正規/乱
乱は高速譜面を捌けるようになるために、正規は段位で少しでもゲージを残せるように。
ハードクリアするためには最初から7個目の同時押しが5連皿から3つ同時押し+皿の3つ同時押しになること、
33小節目からの12分地帯の同時押しではない鍵盤がラストの縦連発狂の8分になるので覚えておくといい
・冥(A)乱
なんだかんだいって結局コレ。 蠍火やHYPEをやりまくれば前半で100%にもっていけるようになるはず。
BP140あたりから皆伝クリアが目指せるようになる。
これらに加えて指の速さを上げたいならこのほかにGENOCIDE(A)、A(A)、FAKE TIME(A)補正S-RANなども
それからAA(A)だけでなくmoon_child(A)やカゴノトリ(A)、Scripted Connection⇒ A mix(A)もやるといい
冥の縦連打に対応するためにはquasar(A)やRED ZONE(A)にS-RANを。
冥の縦連打は異常なので叩ききる体力とついていくためのスピードがないと厳しい
短期間で、とはいえ皆伝は本当に難しいので練習量が物を言う。
毎日1時間以上モチベを保ちつつ練習を続けること。
テンプレここまで
長すぎだろ。常考。
いちもつ
スレ立て乙です。
脱力ってほんとに大事だと思いました。
今日意識してやってみたら普段良くて60%くらいしか残せないところが80%近く残せました。
その曲をやる前の曲で力の入りすぎで腕が痛くなったからやってみたんだけど驚きました。
で、唐突に質問で申し訳ないんですが、rainbow rainbow(H)の対称地帯がどうしても抜けられません。
そこまでに60%近く残せても落としてしまい、今までに二回しか段位でクリアできていません。
4鍵を無視するのもやってはみたのですが、多分ズレとかより根本的に指が動いていないんだと思います。
段位でなければどうにかして押そうと動くみたいですが、癖がついたのかボロボロです。
こういう場合は放置して他の曲をやって力をつけてから、乱なんかで正規とは変えつつそのうち挑んだ方が良いのでしょうか?
次回作がもうすぐですが、このままにしておくのも癪なのでどなたかお願いします。
>>13 対称地帯までで60%じゃ厳しい。せめて80%は残したいところ。
乱打を全部繋ぐぐらいの地力は欲しい。
対称地帯はリズムが崩れやすいので
サントラなどで曲のリズムを掴むといけるかも
>>13 そうだね。指性能が足りてない段階では正規で粘着しないほうがいいだろうね。
正規でやるなら地力を上げてから練習するか、段位の一発勝負で。
>>14-15 お二人ともありがとうございます。
しばらくは曲を聞き込むくらいにして、触らないようにしておきます。
コンチェとスマイルはノマゲクリアできたから消えないで欲しい…
ミント穴みたいなごちゃごちゃした高密度譜面って、粘着してる内に見切れるようになるの?
AAのための見切り力の土台造りとしてミント穴乱をやってるんだが、50回くらいやったけど変化を感じられなくて困ってる。
あと
>>1スレ立てお疲れさまです。
BPどれ位出てる?
俺はノマゲ安定直後粘着したがあまり効果は感じられなかった
効果が実感出来たのは難安定した辺りから
それまでは高密度粘着しても伸びてる感じがしなかったから
クリアしてる11を1回ずつ何周もしてたな
俺の意見だがまとめると
・全体的に密度高い曲をやってもついつい流す感じ押してしまうから
一部だけ密度高い曲をしっかりと押すよう心掛ける
・同じ曲を連続でやっても集中出来ないから何曲かローテでこなす
まぁ、トリル、乱打、同時押しなど苦手なタイプでまとめてローテ組むのがいいんじゃないかな
時間にも余裕があるなら片っ端から(ミニモグ等は除いても可)1回ずつやるのを薦める
長文スマン
>>17 ミント50回でうまくなれたら世話ねーよ
おとなしく☆10でも難梅してろ
20 :
爆音で名前が聞こえません:2007/12/19(水) 06:23:46 ID:COD33QXrO
ブロバン穴を難で粘着って練習になりますか?
最近になって楽しさに気付いた
21 :
爆音で名前が聞こえません:2007/12/19(水) 06:31:57 ID:COD33QXrO
20だけど10段で穴カラーズが8割安定してるぐらい
穴AA鳥出ているならブロバンはFC+鳥余裕で出せるな。
練習するんだったら嘆きや冥の方がいいよ
ミントとかAAみたいな譜面って、ちゃんと運指ができてる人じゃないと粘着しても意味ない気がする
ミントでむしろ☆12の運指の基礎ができた。
難粘着で必要最低限の動きで叩ける練習になったと思う。
25 :
爆音で名前が聞こえません:2007/12/20(木) 09:43:17 ID:kV1PRAq90
7th以来久々にプレイ。7th六段だったけど、今作中に十段目指します。
CSDDで練習してるんだが、灰コンチェみたいな皿は、まあ普通にできるんだけど、
灰AAとか粒子テレポみたいな鍵盤がそれなりに降ってくる中にポツンと一枚、二枚降ってくる皿が何故か取れなくて、いつも皿がくるたびコンボが切れる。
1Pなんだけどこれは右手のフォロー力が弱いからなのかな?
どんな曲で練習すればいい?
このスレをみて一ヵ月必死でやって六段とれたんですが、ここから先がみえません。
1P側右利きで右手は4番から人親中薬+小指固定で左手は北斗です。
テンプレの練習曲はquasar灰正規とEDEN灰乱しかクリアできません。
地力不足なのかも知れませんが。
CSはDDと4thのみ所持で、☆6と7はなんとか埋めおわりました。
CSとACあわせて、テンプレの練習曲より少し簡単で練習になる曲とか教えてください。
あと、左手北斗だとこの先きついですかね?
よかったら、みなさんの指の配置等を教えていただけたら何よりですm(__)m
乱打中の3個以上の同時押しができなくてAA灰乱がノマゲでほとんどできません。
これは同時押し曲を練習した方がいいのですか?
それともAAに粘着?
同時が少ない13等は安定します。
>>26-28 そんなに焦りなさんな。3人ともまだ基本が出来てないだけ。
一曲粘着とかより好き嫌いなく色んな曲を乱でやりなされ。
一曲粘着しても次から次へと課題が出てくるだけですぞ。
それから
>>27よ。左手も対称か1048にした方がいいとは思うが、
北斗でも大丈夫。ちなみに俺がそう。一応GOLD十段。
自分がやってるAA(H)前後の難易度の乱打+皿はこの辺
NEBULA GRASPER(H)
Why did you go away(A)
ALFARSHEAR(A)
QUANTUM TELEPORTATION(H)
Aurora(H)
NEBULA GRASPER(A)
AA(H)
GREEN EYES(A)
Go Berzerk(H)
あと乱打というほどでもないけど、鍵盤押しの流れの中で
いろんなパターンの多鍵+皿が出てくる
HAPPY☆ANGEL(A)
もいい練習になると思う
31 :
爆音で名前が聞こえません:2007/12/21(金) 20:48:55 ID:yij5xG850
今作はじめて6段とりました。
次の七段クリアするためにはどんな耐性つけたほうがいいでしょうか?
また、練習曲や目標曲を教えてください・・・
今は☆9の中ぐらいなら埋まりそう、☆10は手をつけていない状態。
指は1左薬 2左中 3左親(交互や押しにくいときは左人差し)
4右人差し 5右親 6右中 7右薬
逆利き手の1Pでやっています。
右皿に変えたほうがいいのでしょうか・・・?
変えないほうが良いよ。
俺もそんなんでやってたけど我慢してたらいつの間にか俺より上手かった友達を抜かしてた。
覚醒をまつのだ!
プレイサイド変更は逆効果になる事が多い。
練習曲ってどのくらいの難度がいいのかな
いつも乱易でクリアできないくらいの曲やるんだが
少なくともノマゲ安定であった方がいい?
完全固定にしたら皿とれなくなりましたw157皿とか来たらどうとれば効率いいですかね?
>>33 いろいろやったらいいと思うよ。
できる技術のレベルの上限を上げるためには難曲特攻、
できない技術の穴を埋めるためにはノマゲ、ハード安定曲をプレイ。
難曲特攻ばかりしてても疲れてグダグダになるしね。
↑ノマゲ、ハード安定というか、自分のクリアできる限界のレベルより一回り下の
レベルの譜面という風に読み替えて下さい
乱常備でやってたら螺旋階段がほとんどできなくなってしまったんですが、どう練習すればいいですか?
八段なのに革命灰が易付きでも余裕で落とされます…
北斗10段2Pなのですが1212や6767や5757のトリルがまったく取れません。
穴AAはHard安定していますが、Get on BeatやFeel itがまったくできません。
いまさらながら固定に変えたほういいでしょうか?
北斗で穴AA難安定は凄い…
端っこのトリルは北斗の方が有利だと思ってたけど違うのか
35半固定と対象固定使い分けてる十段だけど、長い57とか13トリルなんてgdgdだよ
>>37 Broadbandedとかどうか
HYPERでもANOTHERでも
そのまま高難易度曲練習してれば叩けるようになってくると思うよ
俺も昔は苦手だったけど、まあまあ叩けるようになってきた
だから乱常備で構わないと思う
ちょいと質問なんだが、CSのステータスで見れる、
各レーンごとの取得率ってどれが一番低い?
俺は1Pなんだが、一鍵盤が一番低い。
俺は2Pで2鍵
まあ専コンの反応が良くないからだろうけどねw
quasar灰乱…BP10以下
AA灰乱…クリア安定
No.13灰乱or巣譜面…クリア安定
Sphere灰乱…クリア安定
EDEN灰乱…クリア安定
RED ZONE灰乱…クリア安定//灰乱…クリア安定
V灰乱…終了時40%安定
↑これ正気か?
六段になって長いが、No13やAAなんて乱も正規もクリア見えてこないぞ…
>>43 テンプレの難易度設定は基本おかしいから気にするな
載ってる奴の中で自分に丁度よい曲を選べばいい
とはいえ六段なら13もAAも易ぐらいはクリアしよう。
46 :
爆音で名前が聞こえません:2007/12/23(日) 02:10:56 ID:8F61qhBEO
調子が悪くて譜面認識力に欠けてる時って無理せずに、しばらく放置した方がいいのでしょうか?┐(´〜`;)┌
>>41 俺は1Pで、2鍵が低いかな
1048式なんだが、指が全然動かねぇ…
>>46 自分も体調悪い事良くある。いつもスコアAAぐらい余裕な曲でも、体調悪いとCとかDとかでるし譜面も見えない
一応九段なんだが、☆8や7くらいの曲でもそういう事結構あるなぁ
そういう時は大体家に帰ってよく寝てる。疲れが原因な事多いし
で、次の日もっかいやりにいくかな
当方1P1048式CSハピスカDDオンリー
先日九段になりました。
今まではテンプレを軸に満遍なく練習してきたのですが練習曲が見あたらなく‥
これから主にどんな曲を練習していけばいいでしょうか?
>>45 ゆとり八段で未だに灰AAがクリアできない俺涙目
>>48 そっからは応用力が重要になってくるから
基本DDで☆11乱難装備のランセレでOK
時々☆12やったり☆10やったりで
>>48 この辺なると練習曲より☆11難埋め、12クリアまたはBP減らしを一曲でも多く目指してモチベ保ってくのがいいと思うよ。難埋めできない極端な苦手を潰すことが大事
HSとDDしかやらないけどTVが液晶とか?そうでなければ10th、RED辺り買うとか
>>50 応用力ですか‥なるほど、、
BPを減らすことに重点を置いて練習してみます。
>>51 やっぱりテンプレ通りなんですね。参考になります。
TVはSONYのブラウン管を使ってます。上達が見られなかったら10th、REDの購入も考えてみます^^;
>>50 九段になったばかりの人間が☆11乱難ってスパルタじゃね?
それとも途中で閉店するの前提なのかな
>>49 ゆとり八段同士黙って七、八段のテンプレやっとこうぜ!
ってか、Vの軽超乱やってみましたが全然見切れません…これはもっと自力あげてからやるべきですか?
V侍は、七段の時にテンプレ信じてやったけど、全く見切れなかったし、やりつづけても効果が無い気がしたから無視して普通の乱やってた。
んで、最近V侍やってみたら指運対して変わってないのに余裕だったから、『無理!』な感じがあったら全く手をつけなくていいかと。
あとゴメン 俺も質問なんだが、同じBPMの曲でも譜面傾向によってサドプラとか変えたりするのは普通?
全くできなかったリトスマ穴が、ハイスピ一つ下げてやってみたらノマゲ出来たんだけど、皿曲って若干遅めのが見切り易いよね?
>>56 普通かどうかは置いといて、やりやすい方を選べばいいよ。
まぁ皿曲のHS下げたりサド+上げたりするのは一般的だが。
>>56 やっぱ軽超乱はあまり意味なさそうですね…
ってか、Vは乱もできない(´・ω・`)
まだ、☆11の方ができる…これってやばいですかね?
ハイスピはやりやすいと思った速度が正解なのでは?
sudden+計算機がオススメです。
>>48 八段なら☆10、九段なら☆11、十段なら☆12が適正ってイメージが有る(段位曲的に
九段ギリならまずは八段のまとめ(☆10を一通り難埋め)してからクリアできる☆11に手をつけていくと良し
クリア出来る曲は『乱安定』を目指す感じで。
>>58 ☆11のどんな曲がクリアできるのか分からないけど、灰AA難はクリアできてる?
できてなかったら☆11次第だけど16分乱打が苦手なだけかもしれないし、できてたらV、もしくはトリル譜面が苦手なんだと思う
個人的に軽超乱は練習にはなるけど、スコア残らないしどんな曲でもただの乱打譜面になるからあまりオススメはしない
☆10〜11は特徴的な譜面が多いから正規or乱でコツを掴んだ方が早いと思う。
このスレ的に皆伝前後の練習って需要有る?
あるある
アルアルヨ
62 :
58:2007/12/24(月) 11:32:47 ID:MJT8W1fcO
>>59 AAは易なら…って感じです
乱ノマゲだと、最後らへんで削られまくって70%とか…
ってか、最初より最後の方が難しくないですか?
11は曲によっては60%ぐらい残せるかなー程度です。
自力足りてないと思うんで、ネタプレイ的なノリでやってます。
苦手っていうか見切れてないんですかね…曲終了30秒前ぐらいまでは100%保てるんですけど、ラストで100%→2%です…
やっぱ、全然自力足りてませんね…
CSは穴冥粘着して赤ついたけどACは緑。
まだまだ皆伝が遠いから地道に穴Vやら穴ムンチャをやりこんでる。
穴冥は練習になってるか微妙なんだけどやったほうがいいのかな?
BP120−200くらいでる。押せない配置がくると全く押せない。VとかAAで運指鍛えた方がいいのかな?それとも押せないなりに練習するべき?
64 :
59:2007/12/24(月) 15:19:46 ID:uCVWWZ5v0
>>58 地力より体力と持続力が足りないと思う
☆10の全体難の譜面や繰り返し譜面(灰INORIとか)を中心に灰AA一曲分の体力はつけておくべき
でないと☆11の発狂やラス殺しに耐えられないかと
>>63 穴冥の自己ベがB底辺ならまずBPMの早い16分乱打曲(穴ワンモア・穴A・穴蠍とか)から慣れた方が良いかと
これらの高速乱打とVやAAは別物と考えた方が良い
CSDD持ってるなら穴クエルもオススメ
>>60-61 今夜くらいに書いてみる
>>63 最低bp120なら十分練習になると思う。
侍乱とかおりまぜてもいいかも
66 :
58:2007/12/24(月) 20:24:46 ID:MJT8W1fcO
>>64 繰り返しとかって確かに終盤になると崩れてますね…これは慣れと思って大丈夫でしょうか?
後、パワーリストはまだ早いですかね?
>>58 慣れと言うより持続力と集中力、それと偏った負担による耐久力とそれを克服する脱力
こう言うと便利に聞こえるけど、同じ曲だけだと慣れの方が早い
灰・穴ブロバンや灰稲妻等の長い体力譜面や他の高密度譜面も合わせて練習すると効果が有るかも
書き忘れ
パワーリストはいきなり非利き腕に4kgとかいう無茶をしなければ問題無いかと
10段までは頑張れたけど今時間が全然足りなくて放置してたら
譜面は見えるが指が動かないと言う自体に・・・・
どうすれば良いでしょうか?
LV7.8でもきついです
70 :
爆音で名前が聞こえません:2007/12/25(火) 01:15:54 ID:GjIAv3yH0
脱力って具体的にどうすればいいのですか?
脱力をした方がいいのはわかるのですが、どんなメリットがあるのかわかりません。
スタミナの浪費を防ぐ効果がある
難易度上がっていけば脱力無しではクリアできない曲がでてきますので、そういった曲をクリアできる頃には脱力を自然と身についていると思われます
鍵盤はしたにつくまで押しこまずに中間で反応するぐらいにそっと押す感じ
>>69 指を暖めてからプレイ、もしくは指慣らし数曲
ガチガチのまま高難易度曲やると腕を痛めるので注意
それ以前の問題なら徐々に慣らしていくしか無いかと
>>70 指の第一・第二関節の力だけで軽く鍵盤を押す、または打鍵音を出来るだけ小さく抑えるよう心掛けるイメージ
メリットは曲の後半や段位認定・エキスパで集中力が途切れ難い
脱力しなくても殆どクリア出来るけどかなり体力が必要かと、使えれば便利
脱力って、意識して習得しようとしてる間はぜんぜん身に付かなかったけど
逆にどんな譜面でもねじ伏せるように力んでやってたらいつのまにか脱力出来るようになったな
まあ具体的には冥×4オリコを毎回本気で打ちにいったりとか
>>59 >>48です。レスどうもです。
☆10はノマゲ済み9割難
☆11はノマゲ八割難4割
なんか特殊な練習法あったら知りたいです。
七段八段で皿が苦手な方へ。
1.皿+同時押しの運指を決める
2.適正Lvの一つ下で侍乱+をやり込む
3.↑に難
4.適正レベルで侍乱+
5↑に難
連皿についての自分の例
皿に目線がいってなく適当に回して乗り越えていた
1.冥穴にSRAN+で連皿を体で覚える。(皿ガン見
2.冥穴に略(鍵盤を意識。
3.catch meや楽園をひたすらやり込む。
自分の練習法です。何か役に立てば嬉しいです。
このスレの趣向的に七八段は皿強化より総合的にLvうpしたほうがいいと思うわ
>>69 ナカーマだwww
2ヵ月ぶりに寺を触りに来たら、☆11ですら手が痛いのなんの。
クリアもヤバイがスコアも極端に下がり過ぎで萎えるを通り越して燃えるな!!
CSで2・3日叩かないと戻らないだろうけど
CSの話しなんですが、短期間で成長したい場合REDとハピスカどちらの方が練習曲おおいですか?
ちなみに今は六段で中級〜下級です。
>>80 DD持ってればハピスカ持ってなくてもややハピスカだけど、
両方買ったほうがいいよ
ノマゲ難埋めするだけで上達する素敵ツールなんだから安いもんだ
>>81 CSDDはもっているんですが、それだけじゃ足りないかなと思い質問させていただきました。
金銭的にハピスカかREDしか買えないのですが、ハピスカのがオススメですか?
>>82 うん。DDとハピスカの☆10を6-7割埋められれば8段まであっという間。
>>83 ありがとうございますm(__)m
これからハピスカ購入して特訓してきます!
85 :
59:2007/12/25(火) 15:44:59 ID:NBdBMGAf0
>>76 1048固定を中心にいくなら左手だけで1・3→2を捌けるように成れた方が便利
左手で4をフォローしない場合は右手で4・7→5・6の配置にかなり無理が有るのでミスを出さない様にあんみつ練習
右手の親指で3、人差し指か中指で5を取れると皿曲にかなり強くなるからオススメ
高速階段は要練習、左右の手の独立させるより指一本一本を独立させるべき
非利き手のトリルは苦戦するかもしれないけど、これは慣れるしかない
今思いつく限りだとこれくらいかな
86 :
58:2007/12/25(火) 16:41:04 ID:OHkACxMkO
>>67 繰り返し譜面が相変わらず最後まで持ちませんね…( ̄〜 ̄;)
ブロバンのせいで、DD八段が全然抜けられない…
パワーリスト試してみます!ありがとうございました
十段90%前後(金では93%)の者です。
BPM200以上でひたすら3つ以上の同時押しを
8分で拾わせるような譜面(穴冥後半、穴KEY等)に極端に弱いのですが、
いい練習方法があれば教えてください。
ちなみに、そもそもどのボタンを押すとかいう前に、
両手を同時にBPM200で八分のペースで押し下げ続けるだけでも
勝手にリズムが狂っていくというのが現状です。
ボタンの押し方・力を入れる方向に問題があるのかもしれませんが…
>>87 譜面認識力より指体力、運指方面の強化と言う事だな
毎日最低一時間以上高密度叩きましょう。そんだけ
89 :
爆音で名前が聞こえません:2007/12/27(木) 02:58:13 ID:wM5zhynZO
1P側で今右手を鍛えるために片手でレベル低い曲やってんだけど意味ある?
>>89 固定運指は5KEYなら意味ある
右手で2や1までフォローするのなら7KEYで
>>89 いくら片手でもレベル低い曲じゃ意味ないかも
自分の適正レベル付近の押せない、途中で疲れてしまうような曲を安定して叩けるまで粘着した方がよろしいかと
前作から初めて十段とったのですが、これからどのような練習すればいいですか?前作はクエ穴、13穴、AA灰を永遠とやってました
ちなみに☆12までは未クリアなし。AA穴はノマゲ5割BP平均100くらいです。
プレー回数は2000回余裕で越えていたので、やり込む時間はあります。
>>92 穴クエや穴AAばかりやらず他の☆11、☆12も片っ端からやりましょう
クエやAAばかりやってもそれだけが強くなるだけ
一ヶ月も経たずに冥灰やらをクリアーできるってなんなのよ…やっぱり弐寺歴書き込む人苦手だわ
すぐに抜かれそうだと心配になってくる…自分が下手過ぎて泣けてきたorz
愚痴ってスマン…
>>94 実際成長速度は多少は個人差出てくるからしょうがない。
俺の友達で、2日で七段1ヶ月で10段の人とかいるし。
まぁ、そういう人は音ゲの才能が半端ないから気にしなくていいかと。
とりあえず、自分のペースでうまくなっていけばいいんじゃない?楽しむことが大事。
…書いてて自分にも言い聞かせてる気がしてきた。もうちょい楽しんでプレイするか…
ごめん追記。
弐寺歴とか書いてくる奴は確かにうざいけど、無視できるぐらいの余裕は持ったほうがいいかと。
でも、あまりにしつこかったら注意したほうがいいかも。
>>96 ありがとう!!なんかやる気でてきた!!
やっぱり楽しむのが1番大切だよな、そういえば弐寺始めてから闘争心に燃えて上達ばかりしか考えなくなってしまったなぁ…
今は九段ぐらいのLVだけど十段まで解禁されたら少しずつでも頑張って取れるように努力するか(`・ω・)
弐寺歴より重要なのは短期間でどのくらいの回数やったかだろ?
1ヶ月で500回集中してプレイしたほうが 1年でダラダラ500回プレイするより状態早い。
一般人は七段越えたとこから楽しくなるから無問題
>>94 俺も伸び悩んでる。
最近やっと十段取れて"ゆっくりでも確実に上手くなってる"って感じて嬉しくなったんだが、たまに音ゲが出来ても何の役にも立たないと思ってしまう時があるんだ(・x・`)
そう言い聞かせないとやってられない。
101 :
爆音で名前が聞こえません:2007/12/27(木) 13:49:32 ID:wM5zhynZO
>>90 ありがとう。頑張ってみる。右手で全部フォローできるまでやってみる。
>>91 片手でレベル低い曲から順々にクリアしていこうと思ってる。灰の☆7やら8は全くできないorz
ノーマルの☆4、5すらクリア出来るかできないかなんだけどそれでももう少し難しい曲やった方がいいかな?
102 :
爆音で名前が聞こえません:2007/12/27(木) 13:57:32 ID:usHZhJLV0
>>94 一ヶ月で冥灰クリアできてもBPの数が問題でしょ?
加速地帯からそれなりにつなげば前半捨ててもクリアできるし・・・
>>98 ☆12を半分ぐらい埋めたぐらいでやめたみたいだけど、プレイ回数250もやってないらしい…
目標持つのはいいけど、その目標に悩まされるぐらいならいらないってことですね。
イカロス穴ハード越えできねぇorz
DUE,FAXXとともに赤ランプ放置組か・・・。
イカロスはHS設定が肝
低速部分は鍵盤スカスカだから最高速あたりにHSとSUD+調整する
餡蜜のタイミングとか考えずに2つ押しの縦連打と思えばいい
>>100 音ゲーは楽しむ為の物だから役に立つ必要は無いと思うけどな
とはいえここは短期間で上達する為のスレ、まったり楽しむ派は他スレにどうぞ
このスレは自分が楽しいと感じる腕になったら卒業だと思う
皆伝前後を投下して良いのか迷う流れだ
こんな金がそんなにかからなくて楽しい趣味なかなか無いと思うんだぜ!
とか言ってみる
皆伝前後投下希望
それじゃ投下してみる
書いてたら無駄に長くなったので気分が悪くなった所で読み飛ばし推奨
とりあえず十段中級〜皆伝から
尚、ここからはCSDD(REDやハピスカでも可)と専コン(アケコン)を所持している事を前提に進める
まずは☆11を難で埋めているかを確認、出来ていない様ならそこを重点的に練習
苦手譜面が有ったら皆伝はほぼ無理だと思うべき、高速階段・乱打・トリル・皿、他諸々も対皆伝曲には必須
完璧にしなくても大丈夫だが、苦手である事は克服したい、
☆12も最終的に未難は冥・嘆き・ゴビヨ・クエル(CSDD)くらいまでにはしておきたい。
練習曲は
>>9と同じく、☆12を乱難安定から始める
目標をレベル順に挙げるとすると
Lv1.⇒A穴乱難
Lv2.AA穴乱難・SSS穴乱難
Lv3.酔猿穴乱難
Lv4.ワンモア穴乱難
Lv5.蠍火穴乱難
皆伝を受けるにはLv4くらいの実力は欲しい、
ワンモア穴乱難抜けが5割を超えた辺りから穴冥、AAの序盤で70%キープできるくらいから穴嘆きが練習になり始める
この2曲は乱ノマゲを中心にリズムを覚えるまでやり込むべき、
高速階段やデニムは穴V・穴コンチェでも可、ただしこの2曲では決してあんみつはしない事、
☆12の殆どを乱難安定、スコアがA〜AA安定する頃には皆伝でも良い勝負が出来る筈
それでもダメなら穴冥・穴嘆きを正規で無理矢理身体に覚えさせる
変な癖が付く人も居るかもしれないが、上手く利用すればパターンに持ち込めるので諦めない様に。
(例外として、CSDD皆伝のゴビヨはあんみつでおk)
書き忘れていたけど、十段中級〜皆伝と皆伝〜最終目標の穴冥難抜けまでで
皆伝曲簡易攻略(ACGOLD、CSDD)
『鍵盤を左から順番に(1P皿)1.2.3.4.5.6.7(2P皿)として表記』
FIRE FIRE
それぞれの手が独立して階段を叩けなければかなり難しい
序盤〜中盤の皿発狂はBPM150のリズムを覚えて鍵盤に集中、1Pも2Pも3.5配置に出来ると楽
二重階段部分は1Pなら4・7→5を右手で、2Pなら1・4→2を詰まらずに叩けるとミスが少なくなる
ラストは気合で。
quell 〜the seventh slave〜
最初と最後に有る1234の32分はあんみつ気味に捌ける、同時押し8分で
対称固定や2P1048式固定なら問題無いが1P1048式だと少し難しくなる、その場合4は右手に合わせて16分を意識して押す
全体的に穴AAの早回しの様な譜面なので、AAが余裕ならスコアは出なくてもミスは少ないはず
中頃の32分階段はミス覚悟であんみつを狙いに行く
嘆きの樹
発狂までは回復地帯、人によっては7連打が厳しい事も
デニム地帯は1Pの場合4・6→3を右手で、2Pの場合2・4→1・3を左手で叩けるかで大分違ってくる
2・4・6鍵は3小節ずっと(2のみ1箇所歯抜け)8分同時押しなので、そこに合わせてあんみつするのも一つの手、直前のを見逃してでもBADはまりだけは避けたい
高速階段は6→7→6と2→1→2の部分が最もミスを起こし易い、7や1を同時押しにしてミスを減らす
階段+は滅茶苦茶に押してもそれなりに残るが、出来ればあんみつにしておきたい。最後のデニムは全押し気味のあんみつで。
ピアノ協奏曲第1番"蠍火"
青鍵+皿五連打後の階段で左手を酷使すると最後の縦連打でミスが増え易い
1Pなら3.5配置、2P対称固定なら出来るだけ右手で4を取るように、64小節では4鍵連打を意識
その後の発狂では二回同時押し→二重階段→二回同時押し→乱打→二回同時押し→二重階段→二回同時押し→1〜6での対称譜面と来る
最後の縦連打では1Pなら3.5配置で左手は皿と1、右手で出来るだけ連打をこなす、2には二回しか来ないので比較的楽
2Pでは、同じく3.5配置にするが二連打の左側を左手で取る、1と連打はほぼ16分トリルに近いので出来るだけ早く交互に叩き、4の連打と3の連打は左手で
Go Beyond!!
何はともあれ中盤発狂、穴冥が練習に出来る頃には序盤も終盤も回復地帯になっているはず、しっかり100%まで残しておく
発狂8小節の内、前半は二重階段、後半は左右で別れているという構成で、連打は4に少し、5にいくつか有る
前半は連打を無視して二重階段に集中、4はずっと8分で連打、4と5を中心に叩く
後半は7の数が非常に少ないので、左手で123、右手で456と分担で出来ると楽、2P1048式の場合は234に集中する
発狂さえ乗り切れば残りで60%は回復できるので、冥に備えて回復しておく。
冥
1P1048式の場合、序盤の4と5でミスが目立ち易い、同時押しでミスを減らす
基本的に皿が少ないので、加速地帯以外の皿は無視しても構わない、対称固定なら尚更。
低速地帯では、急な減速に対応出来る様に曲をしっかりと覚えておく事、2と3は片手で捌くとミスを起こしやすいので1Pなら右手でフォロー、2Pでも4までは補っておきたい
加速地帯では1Pは3.5配置に変更して2の連打を左手、3の連打を右手で押す、2Pでは2と皿でのミスを減らす事に専念、皿側は難しく無いので確実に
どちらの場合も、BPM190からは8分同時押しのあんみつで、32分階段は1234567と四回押すだけでもあまり減らない、
低速前で50%、加速までに70%残す事が出来れば抜けられる可能性は低くない、気合。
ここからは皆伝を取ってから穴冥難抜けまでの解説になるが、注意事項がいくつか
・作業ゲー、マゾゲー警報
・CSDDを持っている事が前提条件、持ってなければハピスカで穴冥粘着
・皆伝取得直後からでは数ヶ月掛かる事も有る、モチベの維持は各自で行う事
これらの事を踏まえて挑戦したいと言う人だけ以下の文へどうぞ
まず確認するべきことは、未難は穴冥・穴ゴビヨだけになっている事
CSDDの95曲中8割はフルコン、7割は鳥取っている事
これはスコア力云々ではなく一つ一つを確実に押せているかが重要
未フルコン曲のBPが少なければそれでも構わない。
以下段階別に解説
Lv1.穴クエル乱難
9割難抜け必須、32分も出来れば押したい所だがあんみつも仕方が無い
目標BPは20以下、平均BPは30前後を目指す、スコアはA〜AA
これくらいは出来ておかないとこの先は難しい
Lv2.☆10〜12 S乱難
主な対象はBPM150前後の曲
対穴冥に欠かせない縦連を中心に練習、主に5・6→6・7や1・3→2・3という連打+の配置を片手で取れるようにする
穴冥の縦連打はBPM180まで続くのでせめて150〜160までは出来るだけ取りに行きたい
慣れてきたら穴朱雀もオススメ
尚、かなり腕に負担がかかるので適度に休憩を挟む事、無理して故障しては元も子もない
Lv3.☆11・12 +4
ここからが本番、+4はCSDDのトレーニングに有るSPEED+4の事
擬似的に穴冥と同等の難易度の曲になるので練習に最適だが、強制ノマゲは仕方が無い
正規、乱共に一通り挑んでみるべき(穴DUEとかは別だが
REGUL SPEEDは入れておく(ハイスピ調整が面倒な為)
例
穴AA(BPM154×1.26=BPM194)
穴ダーティ(BPM165×1.26=BPM207)
Lv4.穴ゴビヨ乱(難)
ある意味穴冥、中盤発狂のみに集中する
まずはノマゲでゲージを残す事を目標に、可能な限りあんみつをせずに押す
譜面の1ノートを見切れるようになってきたら難を付けてひたすら粘着、途中長い休憩があるから体力はそれなりに持つ
目標BPは大当たりで20、難クリア時の平均BPは50以内に抑えたい
難抜けは2割出来れば十分
Lv2〜4は順不同で、あまり上下の差は無いので満遍なく練習する事
Lv5.穴冥乱
ここまで来る頃にはもう序盤と後半は回復地帯になっているはず
低速地帯まで100%を維持し加速に全てをかける、まずはゲージを残す所から。
特にBPM190の部分が勝負、そこを見切られれば後はあんみつでもおk
とにかくBPを抑える、連打に強くなる事が最優先、トレーニングで低速地帯以外は無視でも構わない。
ここでは当たり譜面時に安定してランクAを取る事が目標、光らないと難で回復出来ないので非常に厳しくなる
Lv6.穴冥難
挑戦する時期は穴冥乱当たりのBPが50前後になってくる頃から
何度もノマゲで挑戦し、大当たり配置を自分で覚えておく、譜面サイトを参照に乱を入れた時に
どの配置になるか覚えておくと楽、難で挑む際に外れたらクイックリトライでやり直す、無駄な体力は使わないように、
ここからは根気の勝負、覚醒の機会を逃さない事。
ここでは対穴冥難として書いているが、練習の過程で穴嘆き難もそれなりに出来るようになっていると思う、
『CSで穴冥難』をメインにしているのでACでは上手くいかない事の方が多いが、かなりの地力は付いていると思うので比較的楽に進められる筈
『正直やり過ぎだろ』と思う人も居るかもしれないが、これくらいの練習は必要、多分
曲攻略に関しては、中の人が1P1048式皆伝なので、2Pとかは正確では無いかもしれないので御了承を
AA乱難安定してるけど
スクリプなんか難で抜けたことないわ
>>113 いや、普通にクリア状況や難曲のBPとかでいいのだが。
とりあえず乙
このレベルの練習法はとにかく情報が少ないからありがたい
六段北斗で左手は人中、右手は人中薬しか使えてません
そこで対称固定を練習しようと思うんですが☆5、6くらいで練習するのがいいのでしょうか
>>117 空気読まずにこの流れで書き込めるお前は伸びる
☆5でもなんでもいいからギリギリできるラインをやれ
そこからそのラインを上げてけば良い
119 :
爆音で名前が聞こえません:2007/12/28(金) 01:34:11 ID:c3okckl/O
>>117.まじでウケたWW
空気を完全に無視(笑)まさにKYww
>>119 そこまで言うお前はこの先伸びないだろう…
ゆとり乙
半年頑張れば5段レベルは余裕
その先は上手い人にアドバイス受けたり頑張れば、じゃね
結局見切り力と指も重要だし
5年やってるけど9段どまりの俺・・・
122 :
爆音で名前が聞こえません:2007/12/28(金) 06:48:23 ID:WC71BfzCO
見切り力って大事だよね
俺は譜面認識力って呼んでるんだけど
こればっかりは未クリア特攻、粘着でしか養われないと思うんだ
で、粘着となるとモチベが関係してくる
モチベ維持には
>>107の様に
楽しい!上手くなりたい!っていう感情が必要な訳だ
九段止まりだからって気にすんなよ
好きだから続けてんだろ?
123 :
爆音で名前が聞こえません:2007/12/28(金) 06:58:00 ID:kdxFe7ifO
今日からはじめるんですが一週間でどのくらいうまくなれますか?
本気で1ヶ月六段を目指すなら初段ぐらいは行くと思う
つーか年齢や音ゲー経験、ゲーム経験を聞かんとわからん。
126 :
113:2007/12/28(金) 09:57:07 ID:kbVioeZ60
>>115 CSDDはSP全曲難埋め済み、穴冥最小BP49・平均70、穴ゴビヨ最小BP20・平均35、穴嘆き最小BP18・平均30
CSハピスカ以前は穴ガンボル以外難埋め、一応全作DP十段
あまり多く書くとあれだからこのくらいで、参考になれば幸いです
1日二時間程度コンスタントにやれば4〜6ヶ月で六段は余裕
問題はそれから
DPってどうなの?
SP超上手い人ってたいていDPもうまいんだけど・・・
今までSPオンリーでやってきたから気になる
超上手くなるとすることがなくなってきてDPに手出すんじゃね?
逆にSP六段程度でDPに手を出すとどっちもgdgdになる
1P側で左手の指の配置があまり固定されてないせいか
穴ワンモアや穴冥が絶望的にダメなんだけど…
先に指配置を完全固定させてから練習した方がいいかな?
それともこのままの運指で練習を続けて大丈夫かな?
ちなみに右手は完全固定。
多少成長の違いはあれどやり続ければいずれできる
お前の気持ち次第
トルーパー稼動直前から毎日5時間以上叩いてたら穴AAや冥ができなくなった。
やりすぎもよくないな・・・。
>>121 5年もかかるのか…
皆伝なんて10年でも無理そうだ
まぁ5年とは書いたけど受験で一時期やめてたり、やってない期間含めて5年だからな
結局上手になりたいと思わないと上達もしない。
ちなみに音ゲー歴10年でGOLDで初めて十段取った俺もいる。
成長の仕方は人それぞれ。
センスあれば一年で十段もいけるよ。
139 :
爆音で名前が聞こえません:2007/12/28(金) 23:54:56 ID:bIGp/FsV0
初めて一年以内で十段とったけど、
皆伝は初めてから十段とるより長い時間がかかるよ・・・。
十段からは目立った成長も感じられなくなるからね。
一年で皆伝とかとるやつは才能と時間に溢れてるね。
67のトリルと同時押しについて質問です。
12のトリルは左手の中薬で押せるんだけど、右手の67は親人でないと押せないので、やはり67も中薬で押せるようにしないと厳しいでしょうか?
2P側の対象固定でGOLD十段92%、CSDD十段95%だけどサファリやMADの正規ができない状態。
あと数日前に気付いたんだけど、中薬で67を含んだ同時押しを取る際に、7を押す薬指が勝手に曲がっていて、指の先端から数えて1つ目の曲がり箇所(第1関節っていうのかな?)や爪辺りで押してるみたいなんですけど、これも指で押すように直さないとマズイですよね?
左手で12の同時押しを中薬で取る際は大丈夫なんですけど。
141 :
爆音で名前が聞こえません:2007/12/29(土) 01:50:16 ID:WU8ZZRML0
初めてどのくらいって話ですが。
実際弐寺以外の音ゲーやってた人と(たとえばポップン)とかDJMAXなど)
またはピアノ経験者とまったくの音ゲー初心者では「初期の伸び」が全然違うと思うのですが。
俺の場合逆だがポップン(ビートポップ使用)でレベル35くらいの曲クリアするのに一週間かからなかったし。
ピアノは関係ないって言う人がいるかもしれんが指運でかなり関係してくると思うのだが。
でっていう
文章下手すぎ
AA灰安定してないけど、Aurora穴安定ってどういうことだ俺
苦手意識じゃね?
>>143 もしかして灰AAは正規譜面とかじゃないよな?
流れを切るようですいませんが質問があります。
昨日から5key片手プレイをやり始めたんですがairflowみたいな同時押し(特に1鍵を含む同時押し)が全くできません。
運指はできるだけ自由にしようと思ったのですが、あまりに自由すぎると通常プレイの時に役に立たないんじゃないかと思って悩んでいます。
ちなみにCS7keyだと☆10が7割ぐらい埋まってます。
何かオススメの運指とかありますか?
何で5key始めたの?
SPしかやらないなら両手高密度譜面をやったほうが良いかと
>>147 いや…右手を強化しようと…このスレでもオススメされてるし…
>>148 やっぱそうなんですかね?
でも、息抜きでやってその後に7keyやるとよく手が動くような…いや、これは勘違いか…
>>149 右手の強化だけなら
>>148、ここは短期間でってスレだからね。
長期的にも片手7keyやDPの方がいい、これも固定での右手強化じゃなくて
どっちかっつーと北斗っぽい動き(3:5への切り替えや特殊なヘルプ)に役に立つ。
あと、昨日始めて〜オススメの運指はって聞かれても誰も答えないと思うよ、もうちっとやれ。
最後に"何のための"練習なのか考えながらやるのは正しい正しくない以前に凄くいいこと。この調子で頑張れ。
最初から固定にしたほうが、後が楽な気がする
そうなの?
初めから固定でやって、今は固定を崩せなくて苦しんでるんだけど…
俺が融通の利かないだけかもしれないけど
>>150 一応7keyを練習していって、息抜きとして5keyをやる感じで進めて行きたいと思います。
その中で自分なりの運指を見つけていきたいと思います。
目的意識をちゃんと持って、早く上達できるように頑張ります!
AA灰乱って平均BP150でも練習になりますか?
ちなみに2P1048式ゆとり八段です
まずは灰クエとかxenonとか☆9の譜面に乱をかけて16分乱打の練習をしてみるといいんじゃないかな。そのあとからでも灰AAは遅くないと思うよ。
BP150だとちょっときついな。練習になるという意味では平均BP100切ったくらいがいい。
一歩手前のHeavenly Sun穴乱とかPLASMA穴乱とかのほうがいいんじゃない
AA灰乱BP150程度の地力で八段取れるのかよ・・・
>>157 AAHARD抜けてから、取った俺もいるよ
早いレスどうもです
どうもAAに変なクセがついてるみたいで
☆10は六割埋まってるんですがAAは当たり譜面でようやくBP110前後です
乱打には自信があったんで悔しいんですよね
もう一回乱打曲難乱でやってみます
八段取れてるなら地力はあるはず。
灰AA乱を毎日やれば変わる。
2、3回でも毎日やるのが大事。
毎日同じ曲をやると変になりやすいから
癖がついたと思ったら2,3日放置
放置っていうのはその曲を放置って意味な
叩くのはやめない
なるほど
指を動かすっていう意味では定番曲やりこんで損はないよ
☆10あたりなら 穴ネビュラ 灰13 灰冥 灰AA 灰Vあたりを乱で
☆11 穴クエ 穴アンドロメダ 穴13 etc(☆11はどの曲やってもわりといい乱打練習になる)
☆12 穴AA 穴ワンモア 穴V (総合 穴嘆き 穴冥)
これが代表的な鍵盤曲
皿絡みはいろいろやりこんで練習するしかない
八段はやっぱ、穴クエ乱×100 灰蠍火乱×100 V穴乱×100 でいいよ
AAクリアktkr
アドバイス通り乱打難乱→所用で外出→帰宅
したらBP119→99→90って減ってフイタ
これからは八段として胸を張れます
アドバイスくれた人ありがとう
どう劇甘に考えても胸は張れない
☆9〜12まとめサイトには上級って書いてあったんだが
>譜面としての難易度
すいませんでした
170 :
爆音で名前が聞こえません:2007/12/30(日) 01:41:46 ID:4fLdMNDlO
僕は情けない6段ですが、AA灰はなぜかクリアしてますよ(´・ω・`)
171 :
爆音で名前が聞こえません:2007/12/30(日) 01:53:13 ID:PgRkLUFZO
俺7段で☆10は全部白やけど11が1割も埋まってない…白と黒の組み合わせ3つ以上とか降ってくると対処できん…
Blue Rainやれ
ここはどうみても
>>166おめでとうなのに、
>>170はなんなの?
優しくなろうぜ…
少なくともライバルではあるけど、やっぱその関係の中でもこういうのって大事だと思うんだ。
174 :
爆音で名前が聞こえません:2007/12/30(日) 02:00:06 ID:8/lgD+7B0
>>171は釣りとしか思えん
☆10が全て白で☆11が1割も埋まっていないなんて有り得ない
☆10全部白なら九段くらいまで受けろと
穴堀BP50以下とか、無理だろ…。
>>171 あーもう
釣りとか関係なくおまえみたいなやつあまり好きじゃないわ
何かちょっと雰囲気悪いので別の話題投下。
皆さんがこれをやったら飛躍的に腕が伸びたっていうことを教え合っていきませんか?
例えば僕の場合は、乱を使い初めてから正規の頃より伸び悩まなくなったり、六段の時に☆5ぐらいから全曲難+AA埋めてスコア力と共にクリア力も伸びたり。他にもできない曲は粘着しない、惰性で叩かない(うまくなりたいなら)などもありますね。
後は初歩的なことですけど、自分がHARD埋めのできるギリギリの曲は積極的に埋めていくとかも有効です!
逆に、低段位の人に軽超乱は意味ないとか逆効果の事も歓迎です。
目的意識を持つためにもそれがどういう効果をもたらすのかも書いて頂けるとなお良しです。
小さい事でもいいので低い段位の人も高い段位の人もどんどん意見をくださると助かります。
冥穴を乱、侍乱の併用で粘着
レイジ穴侍乱
このルーチンで冥のbpが二週間で300→150くらい減って、嘆きの24階段+αが解読できるようになった
男は黙って穴V乱
これはランカー登竜門といわれるほどの譜面
>>179 灰に置き換えたら八段ぐらいでも効果あるかな…
それって、冥とレイジだけやるってわけじゃないですよね?
>>180 クールぽ(ry
Vって乱で崩すとそんなに難しくなるんですか?軽超乱じゃなくて?
>>181 当時は休憩として⇒Aとワンモアそれぞれ乱をやってた。メインは
>>179の二曲
今の頻度としては冥>レイジ>>>V、ブルミラ、⇒A
トレーニングともなると家庭用が一番だし、手持ちがHSしかないから、速度と密度を兼ね備えるものとなるとどうしてもこういう選曲になってしまうっていう
惰性で叩かないってのは重要だと思う
その日の気分や調子でやりたい音ゲーも違ってくるだろうから、
プレイしていて一番楽しいものを徹底的にやる
すべてのゲームにやる気が起きないときは放置
二日も経てば何かしらやりたくなる
>>182 そのレベルになるとやる曲がなくなるのかぁ…
そういえば、トレーニングは速度変えれるんだっけ…これで自分の叩けるギリギリの密度やったら効果あるかな…?
>>183 それは大いに賛同!
他のやりたくなるっていうのもあるし、何かの音ゲが上達すると他の音ゲの譜面認識力もあがって一石二鳥。
色々な音ゲに触れるっていうのはオススメですね。
186 :
爆音で名前が聞こえません:2007/12/30(日) 12:24:12 ID:vDz5/Wq00
GOLD十段底辺でした、ちなみに穴AAはまだ未クリw
>>178 八段〜九段当初は灰AAや穴クエ乱使用で練習してまいした。
んで、飽きてきたときとかに穴冥や嘆きの樹穴なんかの高難易度曲をRHSをかなり落として(−5くらい)練習しました。
自分は四個以上の同時押しが苦手だったので嘆きはかなり効果ありました。
調子悪いからって惰性で押したり、なんとなく押すのは良くないよな。
高密度譜面が見えなかったり適当にごまかしたりしてしまうのはこれのせいだと思う。
ちょっとコンボ切れたり黄ばんだりしても気にせず拾うように意識してから譜面の見え方が変わった。
八段クエBP40以下の俺にトレーニングメニューを
十段AA穴BP40以下の俺にもトレーニングメニューを
>>188 俺は高密度譜面が酷く見えないからどのように見ていけばいいかわからん
その話kwsk
192 :
爆音で名前が聞こえません:2007/12/30(日) 19:55:31 ID:4fLdMNDlO
紙をつけてハイスピを落とす。
高密度はオートプレイの譜面眺めてるだけで全然違ってくるよ
やり込むのも大切だが、体力には限界あるし
イメトレ等、処理能力のトレーニングも意外と重要
高密度見るときは譜面分割すrんだ
基本は皿側3つ反対側4つ
ポップンの3カク押し基準で4鍵は使い分け
極端に偏ったりしてる場合は北斗打ち
195 :
188:2007/12/31(月) 00:48:55 ID:eKFNgQrFO
>>191 スマン、説明ベタで長くなった。参考までに。
目線をどこに置くかが大切だと思う。
普段より目線を上に上げてみるだけでBPは結構減るよ。
この場合はSUD+を若干高めにしないと、間に合わなくなるから注意。
後、GREAT、コンボ表示やゲージをチラチラ気にするのはダメ。そんな暇があるなら譜面見る。
要は譜面を見て、認識して、押すには時間がかかるから、早めに譜面見とくって事。
下の方をガン見して押してるなら、多分間に合ってない。
スコアは絶望的に下がるけど、そんなもんはやってりゃ慣れるから、スコア捨てて譜面見る練習するのもアリかと。
>>195 おお、ありがたい
とりあえず家庭用で実践してみる
今更だが
>>195禿同
低難度の曲はsud+下げて光らせる
適性か高難度ならsud+上げて譜面をとことん見る
指を止めないで必死にオブジェに食らい付く感じが大事
いま一歩のステップアップに重要なことだと思う
まあ目線固定は基本だわな
HS調整あわずに目でオブジェ追いかける状態じゃ高密度まともに叩けないし
無駄に体力消耗する
HSとかSUD+によってかわるけど判定表示の上あたりで目線固定するのが無難かな
譜面を縦に見ないで横でみる
わけあって一気に出来なくなったのですが、ここは素直に初心に戻ってやるしかないのでしょうか?
ブランク?
>>199 俺も今同じ状況・・・止めようか迷ってる
俺も止めはしないが、上達したくて半固定練習してたがうまくいかず余計下手になってる
こちら欝なんだがODしてしまいまして('A`)
もうしねー…
なんていうか一気に戻された感じなんです
まぁ自業自得って謂われますよね(´・ω・`)
用法用量を正しく守ってお使いください
ODも寺も"何の為にするのか"が重要。
スレチだが、何の為のODだったのかよく考えてみることをオススメする。
でないと同じ事の繰り返しだよ。
またODしそうなら寺は辞めるべき。
寺出来ない→OD→寺出来ないのループで自分も周りもしんどくなるだけ。
207 :
爆音で名前が聞こえません:2007/12/31(月) 18:06:56 ID:h+/33SEiO
ODってなんですか??
オーバードライブ
209 :
爆音で名前が聞こえません:2007/12/31(月) 18:40:35 ID:U2kRhljXO
おかーさんどこー?!(;;)
色々あったんだ。寺のおかげで楽しく遊べたのに…
寺はこれからリハビリしていきます
もうバカなことはしないように頑張るよ
>>204>>210 あれ…? 自分が居る。
病名も同じで今作からリハビリも同じ。
お互い頑張りましょう!(´∀`)
オーバードーズ (over dose) とは化学物質(多くの場合、薬品やいわゆるドラッグ)を、生体のホメオスタシスがそこなわれるほど多量にまたは集中的に摂取することによって起こる。深刻な症状を引き起こし、死亡する場合もある。
薬中かよ(;´Д`) ・・
自分の運指なんですが…
皿…左小指
1…左薬、左親
2…左中
3…左人差、左親
4…両人差
5…右親
6…右中
7…右薬
皿+1では、1を親指で取ったりしてます。左親指が動かなくて停滞気味なんだけど、運指は変えるべきなんかな??
そんなヘタレ六段やってます。
それ対象固定じゃね?
とりあえず運指スレで聞いた方がいいとおも
>>214 じゃあ運指スレ探してみるよ。
サンクス(・ω・)/
現八段100AA/100AA/100AA/20Aくらいで95%
前作九段、他音ゲーはポップン全梅・ドラム1200・KM100秒RDPクリア可
☆10八割くらいハード済、☆11がちょっとずつ埋まり始めてるくらいの腕前
2Pで、対象半固定?左から左薬・中・人・フリー・右人・中・薬・小が基本で
片方が忙しくて間に合わないと固定を崩して北斗になる感じ
HS後期に始めてDDで八段、金は殆どやってなかったのですが
軍寺から本格的にデラに打ち込んでいきたいと思うのでアドバイスをいただきに来ました
☆11を難易度サイトでのレベルの低い順にやっていたのですが
見切り力に運指がついてきてないことに最近気がつきました
☆12の中くらいまでは全然見切れるんですが、指が動きません
☆10,11の運指強化トレーニングを誰かくだしあ
V灰乱、侍乱でもやっとけば
トリル曲やるのがど安定
乱打曲は見切りはつくけど適当に押してもやり過ごせるから微妙
後上目指すなら親指は必須
親指と薬指で、13とか57のトリルを取れるようになるといい
最近スランプでCSポップンに逃げちゃったんだけど
短期で上達したいなら弐寺に集中するべきですか?
因みに、CSは10th、HS、DDが十段で
ACではGOLD九段、DJT八段の地力です
短期で上達したいのなら弐寺に集中するべき
モチベが下がった時に気分転換にポップンをプレイするくらいで
10段取れるくらいになると練習してて効率良く上手くなれる曲って
かなり限られてくるよね。
☆11中位〜上位と☆12全部くらいかな。
曲数で言うと100曲くらいだから満遍なくやっても
20クレと少しくらいで回っちゃう。
特に自分の場合は忍耐強い方じゃないから何回やっても
自己ベスト超えられないとモチべが維持できない→やるペースが落ちる
→自己ベストg(ryの悪循環で結局上達しなくなった。
このスレ見てて自分と似た状況の人ってもしかしたら結構いるかもね。
ある程度になったらBMSの導入を考えるべきなのかも。
やればやるほど伸びるのは絶対だと思うから
やる曲数を増やせば自己ベストを超える機会も増えるしね。
もう自分はやり込める時間がないので無理ですが。
フルコン埋めしよう
bmsやる必要なし
>>222の悪循環なって
ACでフルコン、BMSで発狂練習してた。
フルコンがチキン繋ぎする癖ついてスコアが落ちた。
たぶんBMSも甘判定でよくなかったかも。
最近はフルコンも飽きてきて、簡単系でスコア狙う練習してる。
トータルで見て初期状態からの成長はあまり感じない。
クリアマークで光ってるのが増えたくらいか。
私はもってないがCSあるならCSやるのがいいような気がする。
出来るだけ環境(画面と鍵盤)をACに近づけて強制的にスピード上げる奴やればいいんじゃない。
強制的にスピード上げる奴ってどういうこと?
トレーニングのSPEED+だと思うよ
SP+5のワンモア穴は鬼畜
>>227 SP+5についてkwsk
CSハピスカにそんなシステム有ったかな…それともBMS?
>>228 SPEED+はCSDDにしかありませんよ
CSDD持ってる人は、今の自力上げ曲をSPEED+4にしてやってみよう!
流れぶった切ってスマソ。
某サイトにも書いてあるけど、毎日風呂でグッパしてるとかなり地力上がらね?
俺めちゃくちゃ上達遅いんだが(寺歴五年の七段)、
これやってたら二か月で
AAがBP100から40くらいになった。
テンプレにあるさぁ
リストウェイトをつけてやると上達する
とかいうやつ試した人感想聞かせて
☆11ノマゲ7割 難4割くらいで穴クエ平均BP20前後くらいの腕です。
穴クエのBPが減らなくなったのでもう一段階上の曲探してみようと思い
AA穴乱をはじめてみたらBP150〜200くらいなんですがまだ早いでしょうか?
>>233 やっても全然問題ないとは思います
間違ってるかもしれませんが見切り力が穴AAを叩くにはまだ足りないのでは?
同時押しが4つ以上出てくるような曲をランダムかけてやったらどうでしょうか?
今作だとブルーレインとかおすすめな感じですね。
>>232 一日で埋め直したからかもしれんが余り実感は無かった。
こちら2P対称なんだが皿に崩して戻すスピードは上がったかも。
まぁ、一時的な効果だが。
正直ウェイト付けると、重さで皿取る時の腕の動きが変わるから
慣れると外したとき変な癖つくかもしれん
寧ろ鍵盤硬くして皿重くして
多少メンテ悪いところでも平気でできるようにすると強いかもw
CSの皿と、ACの皿の違いをなんとかできないかなぁ
一応重そうな金具貼り付けてるけどほとんど変わらん。
2Lペットボトルのせると同じくらいの皿の重さになるらしいが…
どうやっても落ちるよなぁ…
2Lのペットボトルは斬新だわ…
ってか、乗せてもペットボトル邪魔で皿回せなそう
五鍵の専コン(なんとかPROってやつ)の
皿内部の重りを付けてみたらいい感じだった
家庭用買おうかと思ったけど、侍乱ついてない8thくらいの買っても練習になるかな?
>>242 何を買っても練習になる。ただRED以降のほうがシステムが充実しているためプレイしやすい。クイックリトライがあるHS、DDが個人的にはおすすめ。
侍乱を気にしているようだけどクリアランプ、スコアが残らないためモチベが続かないのがネック。
普通に乱常備で未クリアを埋めていけば確実にうまくなると思われ。
>>242 8th以前はボタン押して出るエフェクトが派手で見づらい。
せめて9thをオススメする。
以前このスレでCSハピスカをススメられて、☆6を難埋め☆7を乱埋めしたらすぐに七段うかりました!
サファリ抜けたときは6%でしたが。。
日記みたいになってしまいましたが、ススメてくれた方ありがとうございますm(__)m
次なる目標は八段なんですが、どんな曲で練習すれば短期間でのびますか?
当方☆10は6曲・☆9は10曲ぐらいしかクリアできません。。
よろしければ、AC・CSDD・ハピスカで練習になる曲がありましたら教えてください。
できれば簡単→難しい順に教えていただけたら幸いです。
長文失礼しました
>>245 半年ロムれば八段にはなれるんじゃないかな
八段には「☆10の大体に白、☆11の大体をノマゲか難」くらいの実力が要ると思う。
今作ACはギガデリゲーでなく全体難なので確実な地力が必要。
ギガデリゲーでも地力は要るんだけどな。
全押しの指配置を確認すること、乱打に強くなること、皿複合でテンパらないこと、
そして白壁でBPを少しでも出さないこと。
細かい曲目?AA灰とかxenon穴でもやってれば。全押しと壁は全押しと壁やれ。
>>246 いくら何でもネタ過ぎw
まぁ、☆7乱埋めで七段の方がネタだがな。
ってか、CS持ってるなら一通りやってみろ。☆9なんてすぐランプつくと思われるが
245は神の子か
練習はランプ埋めが一番良い。☆9を8-9割くらい難埋め、☆10を6割ノーマルクリアで8段いける。
詰まったらテンプレ7段で選曲されてるのをやればいいよ。
あと現8段対策にDirtyもやっておくべき。BPM速めの高密度乱打で地力上げにもなる。
最近自分の適性ハイスピードがわからなくなってきた
こういう時ってどうやって確認してる?
ちょっと早めの方がBPもスコアも良くなるんだが、
スピードに必死に追いついてるって感じになるんよ
>>249 徐々に認識速度と反応速度が上がるから適正ハイスピも
変わっていってるのではないかと。BPもスコアも両方いいなら
それでやっていったらいいんじゃないかな。自分の場合は
ちょっと早めだとスコアは上がるけどBPが増えるので・・・。
サドプラ使ってるならほんの少し上げ下げしてみるとか。
>>250 d
CSでの適正が変わったって事はACのも変わったのかな
色々試してみるよ
HSが速いのはいくらでも合わせられると思うけど
遅いのは難しいよな
速いのに慣れるとソフラン苦手になるぞ多分
俺もそういうときあったけど
反射的に押してBP減るのは一時的だった
経験からいうとそんなときは
SUD+無しで簡単な曲光らせてみたり
別な指運練習したりして
んで、ときどき高難易度でスパルタすると効果的
ERA乱で練習するのいいよ
>>246 やはり八段を取るには今以上にやらなければいけないですよね。
現時点AA灰もクリアできなければ、八段曲一曲もクリアできません。
地力は足りないのはわかってるのですが、クリアできなくても適性より一つ上のレベル曲を粘着したほうがいいんですかね?
このレスを最後に少しROMりますm(__)m
>>247 ネタじゃなくてまじですm(__)m
CSで☆67埋めて好きな8をクリアして、ACでは段位粘着してたらクリアできました。
ちなみに、炎炎とコンチェはノマゲしてます。
そうですね!できなくとも一通りプレイして、乱や難などもつけたりと頑張ってみます!
>>248 人の子ですよ!
このスレを見て必死に頑張ってます。
まだ☆9も10もあまりクリアできないので、まだ難は付けずにノマゲで埋めてってみます!
こういうときは乱常備のがいいのでしょうか?
ダーティーは後半が見切りきれないです。。
レスいただいた方々ありがとうございますm(__)m
長文失礼しました
八段の俺は何をすればいいのか
穴堀の微縦連が出来ないんだ
つ 灰AA乱難 穴クエ乱
>>231 効果あるのかどうか実際にやって試してみます。
個人的な事情で2ヶ月程自重しようと思うのでその間毎日
やろうと思います。
死ぬほど腕が下がりそうでもう辞めようかと思ってましたが
これでリハビリしてすぐ腕が戻りそうなら考えます
バネ指?になったんだけどこれ以上しない方がいいのか?
急に小指が動かしにくくなった・・
二か月弱ほど弐寺辞めてたんだがマジで下手になるぞ
指は変わらず動くけど
今まで見切れた密度が全然見えなくなった
見切り力落とさないように気をつけたほうがいいかも
BP減らしに行き詰ったとき等にオススメの練習法を需要無視して置いておきます。
当方GOLD九段ですがスランプ脱出&スコアUP、結果的に☆11と12の大幅なBP減らしに成功しました。
スコアが低い人は特におすすめです。
CSDDorHSでデータ内から適当にライバルを選出。
LOWER THAN RIVALフォルダが100曲程度になるよう調整。
☆5以下の低難度のスコアが異様に高い人は選ばないように。
乱、正規ともにコロコロ変えつつひたすらランダムセレクト。
BPは完全に無視。フルコンやクリアも意識しない。
とにかく光らせて一曲でも多くフォルダから曲を消すことだけを考える。
これだけです。結果的にBPも減ります。
フリーモードで実力にあったレベルの選曲をして、BPを減らすことを意識してプレイするより
格段に集中できます。発狂力が落ちるのが怖い場合は定期的に穴クエ等も選曲。
フォルダの曲数が1/2切ったらまたライバルを調整してください。また適度な休憩を。
>>261 なるほど、競争心をあおる作戦ね
確かにモチベは上がりそうな気がする
ACでランダムでライバル選ぼうとしても
段位から→ほとんど自分よりスコア低い
WR→ちょww強すぎww
みたいな感じでなかなか選べなかったから
勝敗数が似た人から選べる、とかの機能もつけて欲しい。
>>257 ありがとうございますm(__)m
CSでやってみます!
それと、今日の朝八段受かりました!
トータル52%でしたが
自分ゴールドちょっとしかやってなかったんだけど
後期に勝敗共に80位の好敵手と知り合ってから
DJTが楽しくてしかたない
スコアが均衡してるライバルがいるとやっぱ違うな
1Pで1048式なんだが、左手の親指の、上(爪があるほうを上として)から見て右にタコができたんだが、普通?
最近プレイ中に痛む
>>265 そっからもう一段階進むと角質化してそこだけ無敵になる
同じ運指だけどなった事は無い
3・5配置を多めに練習してると当たり所が変わって少しは良くなるかと
3.5配置使ってる人は、親指ばかりじゃなく、人差し指でも援護できるようにしろ
むしろ小指も使って固定にしろ
>>266 分かりすぎて困るwwww
まぁ、痛むんだったらやめたほうがいいが、俺の場合自然に再生していったので支障がないなら問題ないかと。
でも、指を立てる事も意識するとうまくなるかも知れない
2Pで小指使った対称+親指スライドの俺は両小指と右親指にタコがあるぜ!
タコは練習の証だろ
>>271 まぁ…色々な意味でとれるな…でもそれで上達してるんだったら全然okじゃね?
しかし、上手い人のプレイ動画見てるとタコができそうな叩き方してないから、それを直した時物凄い上達をするかも…
皿が来た時1Pで1+3を左手親指1本で押すのって指が痛くて・・。
どう押しても痛い。押してる人痛くない?
殆ど毎日lv12叩いてるけどタコできたことないよ。
人によって違うのかも。
俺はあんまり力いれずに鍵盤押してるかな。
>>273 どこで押してるんだ?
親指を横に寝せて、根元と第一関節で押してるけど、痛くないな
今日やってて思ったんだけど、親指の第1関節が1鍵の枠に当たると痛むみたい。
275の参考にしてやったら、確かに全然痛くなかった。
10段下級なんだけど、穴クエ乱のBP10以下がなかなか達成できない
クリアは安定だがやっぱり発狂見えてないのかなあ
マーク自体は☆12でも結構ついてるんだが
乱当たりばっかりで安定とは程遠い代物…
278 :
爆音で名前が聞こえません:2008/01/06(日) 22:27:35 ID:p6uP2B5HO
2Pです。北斗で八段までとったんですが、このスレを見て1左薬、2左中、3左親、4左人、5、6、7右手北斗にしてみたのですが、運指と言うよりまったく動かないのですが…灰AA乱のBPが100近くなることも…
なにかアドバイスを頂けたらと書き込みしました。
よろしくお願いします。
寺やってると爪がすり減るの俺だけ?
>>277 日記はよそで書け
>>278 まさか2、3日で固定が身に付くと思ってないよな?
☆6、7あたりの曲で、指だけ動かすってイメージをもちながらスコア狙って練習するといいよ
>>277 それぐらいなったら簡単な曲からフルコン埋めてけば減るよ
前年の夏辺りから初めてひたすら乱付けてやってきた1P対称固定+3;5の金寺九段です。
CSハピスカ十段→Aのシンメトリーで閉店、DDは三曲目で途中閉店
の状態から二ヶ月ほど成長が見られなくて困っている。
☆10が難で埋まってはいるけど乱当たりのもあって正規でしたら落ちるのもあったり
するので正規が苦手なのかと最近正規ばかり練習してる。
何か現状打破するヒントを教えて下さい。
俺はちょっとでも爪伸びてると割れる。
>>282 正規練習すること自体は運指の見直しとか出来ていいと思うけど
正規「ばかり」はやめておいた方が。癖がつくと厄介なので。
それともいろいろな曲の正規をやってるという意味なのかな。
乱で一通りやる→乱なら出来るけど正規では落ちる曲をたまにやる、くらいで。
もし皿が来た時の3:5が苦手なら少し3:5だけでやってみるとかどうでしょうか。
詳しい状況がわからないので今はこんな感じしかアドバイスできませんが。
>>281 なるほど、ちょっとその発想がなかった
俺本当繋ぐの苦手で☆10フルコン2曲しかないわ…
☆8辺りからフルコン埋めで自力アップ目指してみる、ありがとう!
>>282 俺はずっと正規厨(かつ北斗)で万年9段だったんだが
対称に変えて☆10あたりの曲をひたすら乱でやってたら10段取れたよ
上手くなりたいならプライド捨てて乱縛りにするのは手だと思う
正規苦手な人は白鍵盤+皿の処理がダメなんだろうね
3:5半固定に崩すと3か5がお留守になりやすい
うまい人はここを臨機応変に北斗で崩す(基本は親指の横移動)
>>180 2、3日でできたらみんなうまくなってしまうわな!
ありがとう!
☆6.7.8を重点的にやってみる!
レスありがとう、CSで見たら鍵盤別は3が酷く押せてないOTL
ずっと乱付けてきて正規譜面したこと無い曲ばかりだから
そういう曲は正規もやってみて基本は乱で練習してみる。
3;5だけは暫らくやってなかったから試してみるよ、軍寺九段危なそうだから
あせってたのかもしれないOTL
DPはSPには関係ないとはいうけど、
DP8段安定レベルまでやってみたら
SPもうまくなってきた。
八、九段くらいのスコアラーの人に聞きたいんだけど、運指って何種類を柔軟に切り替えできる?
対称、3:5、北斗の三種。
あまり意識して訓練してないけど基本対称 皿きたら3:5だな俺。北斗は低難度でスコア出すときに使う
3鍵を右手でとったり左右に偏ったときに左手が即対応できるように色々してるけど難しいね。
ランカーの手元すごすぎw
1048式を練習して皿のある発狂地帯を克服したいと思ってるんだが
練習曲を探してるんだが何かいい曲ある?
クエ穴あたりに乱+とか
乱+ならほとんど練習になる
AA穴のBPが最低で222平均で250位出てるんですけどこのままAA穴を練習し続けるても効果あるのかな?
何かおすすめの曲やこうしたらいいというのがあれば是非教えてください(´・ω・)
ちなみに2P九段対象固定です
>>296 穴AAは☆12が半分ノマゲで埋まる程度まで放置で良い
正直そのぐらいの難しさだから今の状態での粘着は効率が悪過ぎる
全然BP減らなくて引退したくなる予感。俺がそうだった
オススメ曲うんぬんより☆11を全部埋めるとかやってみてはどうか
>>296 AA粘着は最小が100切ってからで十分。少なくとも最小がBP150切るまでは放置でいいと思う
☆11中心に☆12を混ぜていった方が結果的に近道になるよ
見切り力的にはMINT乱難完全安定やクエーサー理接がAA練習開始フラグだと思ってもいい
今の段階だと☆11を全部やるのが一番だと思うけど、数曲選んでみた(☆12含む)
やや癖乱打:ゴーストリバ、ゼノン、シャドウ、ジュデ
お皿:サンフィ、ダディ
見切り力:MINT、籠、炎
高密度乱打慣れ:雪月花、レーザー、⇒Amix、電人暁
新曲だとBlue Rain乱が中盤もそこそこ練習になっていい感じ
☆11難の上位曲を易でやるのもオススメ(スピカ、侍、花粉、全押し、トリリミ等)
皆もACでも実装されたこのスレ風に言うならば「侍乱」を有効活用しようぜ。
スコアは保持されないが、非常に有益なオプションだよこれは…。
コイツのおかげで俺のプレイ回数に加速がかかりそうだ…。
俺ちょうどAA穴のBPが150前後(クリアできる時は100)なんだけど
これから減る気配が全くない
乱常備でやってるがはずれ引くとぼろぼろ…
ここから粘着開始してBP減るもんかな?
ちなみにクリアは20回に1回位で、今も毎日プレイ時間1時間のうち1回は必ずやるようにしてる
1P3.5半固定10段
DJTやってなくてCSメインだけど、GOLDまでの☆11は白
☆12は炎までは埋まってる、AAよりむずいのは無理
21から弐寺初めて皆伝までなれるかな?やっぱ若いうちからやらないと皆伝上級にはなれないよな?
>>302参考にならんかもしれんけどうちの親父(55歳)は二年練習してSP10段だ。いつの間にか俺よりうまくなってたwもちろん仕事しているぞ
>>300 乱易安定目指してみ
ハズレでも易ならゲージ的にモチベが保ちやすい
そのうち当たりでBP70とか80とか出るから頑張れ
そしたら白もすぐ付く
>>301 21なら全然若いですよ
身体的には問題ありません
ちなみに皆伝ってだけで弐寺人口の1%程度だった気がするよ
>>300 今まで何回プレイしてるのか知らんが、話聞く限りでは粘着しても効果無いんじゃないの?
まずは☆10〜11あたりの乱打曲のBP削りとか難梅をやった方がマシだと思う。
DP前作9段まできたのですが、皆伝取るためにはどのような練習が必要ですか?
SPみたいに練習メニュー誰か頼みます
ワンモアの侍乱が楽しすぎるな
>>305 CSDDの☆11や穴玄武両乱でとにかく16分を自然に取れるようにする
まずは十段を取ってから該当スレで質問した方が的確なアドバイスが貰えると思うよ
というかこのスレってメインSPだったような
次回からテンプレに入れる必要が有るな
>>306 よう俺
今日はじめて終了時18%残って感動ものだった
あれは冥の練習にいいよ
冥がA判定安定しだしたけど
ラストの縦連で削られて赤ランプつかねぇorz
あの縦連地帯コツとかないですかね。
普通に地力あげるしかないかな?
2P1048式、金寺で十段取ってから4ヶ月
5強、キャンギャルが点滅
色、レイジ、AA、スクスカ、炎、が赤ランプ
他はほぼ白ランプ
(ハデス、メンデスは未プレイ、他ミリスプは白、☆9以下は未プレイ曲あり)
って所まできたんだが、
他の☆12は結構出来るようになるのが実感できるのに
(例えば嘆きのBPが割と200切るようになってたり)
AAだけ一向に上手くなる気配が無い・・・
未だに乱当たりでもBP80、ハズレで200、平均で120ぐらいは出る
十段取れた頃からAAのBPが全く減らないんだが
どういう練習をすればいいんだろうか
連すまない
上で乱易で粘着・・ってレスがあるんだが、AAをプレイすること自体がもはや苦痛に近くて
それ以外の方法はないんかな・・・ってことね
穴レーザー乱や穴⇒A乱とかから徐々に高密度に慣れていけばおk
CSDD有るなら穴SSSや穴酔猿とかもオススメ
連続スマン
>>310 地力というより片手で縦連打+αを捌けるかどうかだと思う、練習は☆10辺りにS乱で
BPM200の16分縦連打はまともに押せないのが普通だから少し早めに逆あんみつ気味に取るのも良い
レベル高い話をぶった切って申し訳ないです
現在1P1048式3:5固定でプレイしてる六段の新参者です
このスレを見てると、対称固定の方の方が多い感じがするのですが、対称固定の方がいいのでしょうか
いい感じで来たのにここ最近まったく成長が感じられないので、運指改良で対称固定を取り入れようか考えているので参考にしたいです
携帯から長文すいません
>>315 1048氏式メインの3:5切り替えの六段ですが、
自分の場合はむしろ頑なに運指を変えないでいたら、
今一気にクリアがついてきたパターンです。
1048氏式だけだった頃、九段の方に対称やDOLCE氏式も試してみたらと勧められて、
練習はしてみたのですがしっくりこずに、結局3:5に切り替えるくらいに落ち着きました。
ただ、自分はそうだったというだけなので、試してみる価値はあると思います。
対称をやって、スコアがとりやすいように感じましたし、得るものはあるんじゃないかなーと。
しっくりこなければ戻せばいいですし。
お互い頑張りましょう!
携帯から失礼しました。
>>315 傾向を見ると対称の人は発狂に強く皿複合曲が弱い人が多い。
やはり皿複合曲は1048か半固定の方が強い。
今から対称と半固定を使いわけるぐらいなら1048を極める気持ちでいい。
>>315 CS持ってるなら、色々試してみるといいかも。
別に手数は多くて損はない。
俺も六段の時にDOLCE式を練習してみたが断念。
でも別にそれで伸び悩むんだ訳ではないから、気軽にやればいいんじゃない?
2P側の対称固定なんですけど、4を左人、右人でとる人いますか?
自分はそのほうがしっくりくるのですが…他の方はどうなのでしょう?
一体何を言っておるのかね?
>>316-318 レスありがとうございます
対称固定は発狂に強いのですね
CSあるので、低レベルでスコア上げをやりつつ、対称固定も練習してみようかと思います(合わないようなら止めます)
もちろん1048式も極める勢いでやります
二兎を追う者〜にならないように頑張ってみます
>>320さん
すいません。言葉不足ですね。
対称固定の方で4を左人、右人でとる方はいるのか聞きたいのと、上の取り方でやりやすければそれでいいんですよね?
と、聞きたかったんです。
>>322 対称固定は4を左人or右人でとるのが普通だよ
>>322 運指スレのテンプレ100回読んでこい
もしかして4を左人と右人で同時に押すって意味?流石にそれは無いだろうが…
>>323 そうなんですか!?
知りませんでした…orz
>>324 運指スレですか!
見てみます!
お手数かけてすいませんでした
むしろ左人or右人じゃなかったらどこで取るのかと
中指?
ゆるい対象固定と北斗を使い分けてる八段-九段ですが
崩してなければ基本人さしゆび、トリルとかで中指使うことはあるけどそれくらいだよ
対称固定で初め、☆8辺りから3;5も織り込み始めて
☆11以上は北斗どころかトトロ打ち、手のひらなども使う北斗
になってしまったんだけど運指に気を配って練習したほうがいいんだろうか、
同じような経験してた人はいまつか?
運指な流れぶった切って申し訳ないのですが質問させてください。
8段(60%)で☆7白 ☆8、9割黄
くらいの腕なんですが
大体4曲目にAA灰乱やらV侍乱とかのテンプレ曲をやってるんですが
☆8とか9の出来ない曲(主に皿+α的な曲)を粘着したほうが上達するんでしょうか?
ちなみに蠍やら羽はASC付きならクリア安定してます。
というか六段までASCでやってたので皿が苦手過ぎて・・・
アドバイスお願いします
>>330 自分ができるレベルギリギリの難っていうのは腕をあげてくれる。
多分、☆9HARD埋めするだけで上達すると思うからどんどん埋めてけ。
追記
とりあえず、ASCはやめたほうがいい。
皿に慣れる意味でもHARD埋めしたほうがいい。
333 :
330:2008/01/10(木) 07:10:10 ID:JBNfzda00
☆9難埋めですか。
ギリギリクリアな曲も結構あるので難しそうですがそれくらいが上達にはいいんでしょうね
友達の家でCSやってたから皿が届かなくてASC付けてました。
今は単発皿くらいならなんとか取れるけど
皿連やら5+7+sとかどー取ったらいいかワカラナイorz
たしかにASCのせいで2Pで7を右子で取ったする癖が付いちゃいましたからね・・・・
☆9やりながら矯正したいと思います。
334 :
331:2008/01/10(木) 07:31:46 ID:lVQiZ5VpO
>>333 2Pの5+7+皿は届くなら57が親指、皿が小指。届けないなら5鍵を左手親指がカバー。
詳しくは運指スレでヨロ。
そんだけ皿苦手なら低レベルスコア狙いもやったほうがいいかも。
低レベル、ハード、ノマゲのそれぞれでできるギリギリの範囲の奴を万遍無くやったほうがいい。
ってか、CSは買うことをオススメする。
運指の練習とかやってたら金保たないかと
>>333 とりあえず皿練習の代表曲を挙げてみた。☆9難埋めの合間にでもどうぞ
べちゃ押し癖がつくと後々困るので皿絡み運指の練習は慣れるまでは緩めの曲の方がいい
特徴別に挙げたのは皿慣れ・崩し練習にはかなりのオススメなんで乱で要練習
特に神風とチアトレは毎クレやってもいいくらい。その他の曲もまずまずの皿絡みなんで参考程度にどぞ
同時皿
☆6 灰KAMIKAZE
☆8 穴bit mania
頻皿
☆6 灰Watch Out!!
☆7 ノマone or eight、灰Spin the disc
☆8 穴Spin the disc
☆9 穴Cheer Train
連皿
☆6 灰Really Love
☆8 灰Catch Me
その他
☆6 灰Click Again
☆7 ノマSCREAM SQUAD
☆8 灰Logic Board、灰BRIGHTNESS DARKNESS、灰WAR GAME、灰オレはビートマニ(ry、穴V35
☆9 灰Debtty Daddy
改行&長文スマン>携帯の方
336 :
330:2008/01/10(木) 14:25:52 ID:yc3bff0qO
携帯から失礼します。
レスくれた皆さん感謝です。みんな優しいなぁ
皿は真剣に苦手なんでオススメ曲とかホント有り難いです。
皆さんのアドバイスを無駄にしないように弐寺頑張ります!!
皿取れるようになって☆10を華麗にプレイ出来るようになりたいです!
337 :
爆音で名前が聞こえません:2008/01/10(木) 15:50:05 ID:dSF8ShqYO
>>329 自分は最初から今もずっと北斗でやってます
>>329 北斗から固定配置を吸収して多指北斗になった者です
ちなみに右利き1PでGOLD十段下級です
トトロ押しはともかく、手のひらは少しまずいんじゃないでしょうか
☆8〜10の曲を色々やって押し方を見直すといいです
あくまで自己流ですが、このときあまり指を固定することを
考えずに、とにかく指で押すことを考えれば自然と
指の動きもスムーズになると思います
340 :
爆音で名前が聞こえません:2008/01/10(木) 18:04:08 ID:jCOKXxBxO
自分左きき1Pがわで皿1.2.3はまあまぁ押せるんですけど
右手が極端に動かなくて4.5.6.7がうまく押せません
このまま続けてればいつかは動くようになりすか?
それとも2P側にかわったほうがいいですか?
>>640 とりあえず腕前書こうな。
初段と八段じゃあアドバイスも違ってくる。
>>340 指配置から見て1048式だと勝手に予想
どのくらいの実力が有るのか分からないけど、2P右利きも結構居るから慣れだと思う
まだ五段以下くらいなら2P転向した方が成長は早いと思うけど、最終的にはあまり変わらないかと。
343 :
爆音で名前が聞こえません:2008/01/10(木) 18:17:01 ID:jCOKXxBxO
七段(54%)
です
344 :
爆音で名前が聞こえません:2008/01/10(木) 18:22:09 ID:jCOKXxBxO
>>342 指配置はなんてゆうかわからないんですけど1.中指2.人差し指3.親指
で
右手は1048式といっしょです
国語を勉強してからな。
346 :
爆音で名前が聞こえません:2008/01/10(木) 18:27:13 ID:jCOKXxBxO
俺も左利きで1P、未クリ2程度の腕前だけど
確か、7−8段くらいまでは右手全然動かなかったけど
やりまくってるうちに右手の方が動くようになった。
鍵盤側の手は、プレイしてるうちに動くようになるよ。
段位が上がってくると、右手が成長して左手うごかねえってなるかもしれない。
10段までなら身近にいる上手い人に聞いた方が早い気がする。
文章でアドバイスと口でアドバイスするのでは言いたい事が食い違う事多いからな。
全ハードクリア者より
>>346 シマッタ…(´・ω・`)
まぁ俺も左利き1P1048でお仲間なんだがな…
俺の右手は、字と飯はどうにかなるくらいのLvなんだ。んで、デラを練習してったらいつの間にか左手より右手の方が動く状態にww
とりあえず苦手意識持ってるなら自信つくまで練習が良いですよ。 七段になられてるのなら色々冒険できると思いますし。
350 :
爆音で名前が聞こえません:2008/01/10(木) 18:34:06 ID:jCOKXxBxO
>>347 わかりました
これからも今のやり方で練習していきます
はじめはつらいけど、
lv12クラスの皿がきつい曲やり出すころには
有利になってるんじゃないかと思う。
冥、蠍、コンチェ、一八、雪月花など。
352 :
爆音で名前が聞こえません:2008/01/10(木) 18:36:14 ID:jCOKXxBxO
>>348 十段のお友達に聞いてもいちんち3時間やれば上手くなるとしか教えてくれないんです(´Д`;)
353 :
爆音で名前が聞こえません:2008/01/10(木) 18:41:27 ID:jCOKXxBxO
>>349 右で字とかかけないです(´Д`)
普段から右手つかうと動きよくなりそうですね
ありがとうございますm(._.)m
354 :
爆音で名前が聞こえません:2008/01/10(木) 18:43:52 ID:jCOKXxBxO
355 :
349:2008/01/10(木) 18:52:04 ID:c+uSeCu5O
>>353 俺はガキの頃に親に「字は右手で書け」とか言われてて矯正させられたからそうなったかもなんだよな。 左手で字書いてたら叩かれるくらいだったぜ…
今になってみたら書き順の問題だったんだよなって感謝してる。
どうでも良い思い出は置いてって…
一番の近道は皆が言ってるみたいに、地道に練習するのが一番良いと思いますよ。
急ぎすぎるとモチベがアレだしね。
穴ガーデン乱、浄化(灰、穴)乱辺りも練習になるかも。
356 :
爆音で名前が聞こえません:2008/01/10(木) 19:35:50 ID:jCOKXxBxO
八段、クエ穴BP40以下で、毎日V穴乱やってるんだけど、これって練習になってるだろうか・・・
まずはクエ20以下にしなはれ
練習にならんこともないけど
灰Vを乱でやりまくるほーがいいかもね
俺自身穴AAとかBP300出るころからやってた。
精神論者じゃないけど、押せない譜面を強引にでも
押そうとすることでやはり何かが変わると思うから
V穴も悪くはないと思う
>>359は精神的にタフ過ぎる
常人なら諦めて引退にまで追い込まれる苦行だろそれ
穴クエBP40以下なら☆11上位の未クリアを潰してれば十段も見えてくる
>>357 他の☆11の高密度(穴アンドロ、穴13、穴ミント)とかに手を出してみては?
他にも穴オーロラとかの高速乱打もこの先重要になってくるからおすすめ
359だけど
精神的にタフっていうか、そのころはまともな練習法も知らず
csオンリーだったからできたことと思う。
おかげで、クリア力だけは異常なスピードで伸びたが、
スコア力も、外れ譜面に対する免疫もクソみたいなレベルになった。
まあ短期間で段位だけとりたいなら自分の度を超えた譜面を練習のメイン
にすることでなんとかなる(9段狙うなら穴レザクラやりまくるとか
ただスコアは残念なことになるけど
俺が寺をやり始めたときはこんな感じだったな…。
適当に5LVや6LVに特攻し、でき初めてきたら、V灰粘着プレイ
プレイ回数見たら、800超えてたな…。
その後は、色々な譜面に対抗するために、クエ灰に乱かけて、900回くらいやっただろうか…。
ここまでくると、☆9以下は埋まるから、好きな曲をやってみる。
そして☆10に挑戦。しかし地力足らず…。AA灰に乱かけて400回ほどプレイ…。
HARD安定後、大好きだった蠍火灰に乱をかけて1000回くらいやる。
そしてクエ穴に乱かけて、200回くらいか、この後は地獄のAA穴粘着、2000回くらいやったか…。
もうここまで来ると☆12が出来るようになってたな…。
2ヶ月間一日8時間やった結果、十段まで来たな。
>>363 それCSだよね…?
ACだったらすごい回数だし…
ってか、やりこんだ曲はそれだけ?気が滅入りそうだ…
あと余談なんですが、3日ぐらい放置したら上達しなくなったどころか格段に腕が落ちたんですが、これはすぐに直るんだろうか…かれこれ4日間ぐらいこの状態なんで心配で…
前はクエがハード狙えそうなぐらいで、今はノマゲも無理。ACでもCSでも無理でした。
最後らへんの発狂が見切れないから、おそらく見切り力低下だと思われるんですが…
どうすればいいですか?
>>364に限らず
>腕が落ちたけどどうすれば〜
って質問多杉
単なるやり込み不足なんだから穴クエなりひたすらやるだけだろ。
やる暇が無いとか言ってるヤツは上達諦めろ。
>>364 実力落ちて焦るかもしれないけど、地道にスコア上げとかやるしかない
余程のことがない昔できたものができなることはないと思う
あとこの手の質問は何度もあるから参照を
最近凄い向上心が湧いてきて、昨日初めて
ウエイトを着けて弐寺をやったんだ。
内容はハピスカの☆9〜10のAA埋めを中心に4時間くらいプレイ
そしたら次の日になってから右腕の指がすごく動かしにくくなってた。
なぜか痛みは無い。
今は2Pサイドで右腕を出来るだけ使わないように
やったてしてるんだけど、これは安静にした方がいい?
ちなみにあとウエイト着けて弐寺をやったのはその日が初めて。
こういうことが起こったの初めてだからちょっと不安なんだ。
>>367 疲労?重すぎるなら外したほうが
右利き2P、穴冥正規BP200、乱140〜200
なんとか皆伝解禁までに正規150あたりまで持っていきたい…
短期間で左手の乱打&縦連を強くしたいが、どんな練習候補があるでしょうか?
>>368 ウエイトはヤバイと思ってもう外してるわ
それと俺はそんな上手くないから何も言えないけど、
穴冥に関しては
>>108-111が綺麗にまとめてくれてるから
参考したらどうだろう
そこまで上手いならもう見てるかな?
蠍火穴取れたら寺やめるつもりなんだけど、蠍火穴やりまくるだけでいいかな
CSだと九段で、今の蠍火穴のBPは200程…。
誰か低速曲のスコア力を高めるトレーニングを教えてくだせえ。一応EDENとかクロスロードならAAAが出せるのだけれども
最新のBPM70くらいのTERRA曲、HS5.0sud+500くらいでやってみ。
慣れればAAA出るよ。
いや、ソフランとかの場合は知らんけども・・・
実はレベル低い曲の方が逆にAAA取りにくいのかな?
AAAをひとつでも取ってみたいところだ
>>373 つthe trigger of innocence
375 :
372:2008/01/12(土) 01:26:52 ID:gTm46Enr0
書き忘れたけど、一応アナザー(☆8)での話ね。
377 :
364:2008/01/12(土) 07:38:06 ID:J+PGb5cBO
>>365、
>>366 何日立っても戻らないから焦ってしまって…すいません
一応クエがクリア出来る程度までは戻ったのでこの調子で頑張ってみます。ありがとうございました
>>367 俺の方が下手だからもしかしたら参考にならないかもしれないけど、俺の最近パワーリスト付けた感想は、外した時に気持ち腕が早く動くのと、重りのおかげで逆に力まずに叩けるって感じた。
もちろん痛みは無し。
250gでやってるけど、500gで4時間とかやったら多分腕痛くなると思う。
時間か重さのどっちかを減らすしかないかと。
378 :
367:2008/01/12(土) 08:31:30 ID:uM+JZQzzO
>>377 ありがとう
参考にさせてもらうよ
朝起きたら指の動きもほとんど戻ってたから
>>368の言った通り、単なる疲労だったねこれは^^;
これで心おきなく練習出来るわ
ありがとう
>>368
>>370 BP200とか全く押せてないだろ。
そのBPだと灰蠍のハードも安定してるか分からないな。
普通に穴クエ、穴アンドロメダ〜などなどやりこみなさい。
個人差あるかもしれないが、俺は穴AAハード抜けた頃に穴蠍ノマゲいけた。
DP穴蠍が君を待っているぞ
蠍みたいなラス殺し曲でBP200は多いな。
60以内に収まってくるとクリア狙えるかも。
冥とかはBP200くらいでもクリアできる。
>>370 蠍は難しいのが後半だけだからBP100まではすぐだけどそこから減らすのがきつい譜面構成
8段上〜10段下であまりBPに差が出ないことで有名(階段ができれば100〜120までは楽)
大幅に地力をあげてから対策するのが吉
少なくとも200も出ている今の段階での蠍は練習になる要素がない
最小BP100を切る頃の目安
灰蠍BP15以下安定、穴スピカ2連地帯と壁地帯以外を全繋ぎ
穴レーザー白、穴炎白、穴ムンチャ白、穴コンチェ白
対称固定メインの人って両薬指って同じように動くの?
それとも非利き手のが弱い?
自分は3:5→1048式と練習してきたせいで左手の薬(自分は右利き)が自在に動くイメージが沸かなすぎる。
皿側のほうがやや弱いね
4:6くらいのイメージ
逆サイドプレイをこまめに取り入れるとかなり動くようになる
テンプレのレッドゾヌ、アンドロS乱がおすすめ
ある程度うまくないと全く押せないけど…
寺で厨曲って言ったら何?
Macho Gangとライオン好きくらいしかわからん。
つーか質問スレ池。
今六段でトレーニングで穴冥乱早さ-11にして粘着してるんだけど意味ない?
意味なくはないがどう考えても他の曲を色々やった方がいい
bpいくつでるんだろう…
せめてクエくらいにしとけば?
−11倍ってソフラン地帯以外はBPM106相当だろ?スカスカ過ぎて練習にならんよ。
六段ならAA灰とか粘着してた方が良いんじゃない?
no13灰 aa灰 冥灰 全部乱
6段ならbpm別鍵盤力はここらで十分
追加でV灰も
☆11は9割ノマゲそのほとんどを難つけたが
☆12はギガ灰とA(とスクスカ)以外意味わかんね。
一曲ずつトレーニングで練習すんのと
全体的に凸し続けるのってどっちが効果的だろうか…
全体的に凸そして埋まりそうなやつをお気に入り登録
家庭用かなんかで乱で練習してみる
無理そうだったら似たような譜面を☆11から乱難安定を目指す
そして☆12の曲ができるようになったらACで凸
経済的にもいいかな
自分はいつも家庭用で安定した曲をACで凸してる
金欠なもんで…
モチベ下がったら他の音ゲーやれっていうの本当に効果あるな
俺はプレイスタイルが似てるからポップンをやったんだが、
2、3日 寺:ポップンを3:7 でプレイしたら穴AAのBPが120以上→100以下になった
自分でも見切り力付いたってすごく実感もある
寺に専念するより他の音ゲーと平行してプレイしたほうが、以外と近道かもしれん
ワシはモチベ下がったときにDPを始めた。
NORAMAL埋めがめちゃくちゃ楽しかった。
あとDPやってからすぐSPやると指が良く動く気がする。
ひとそれぞれあるよな
俺はノルマの冥嘆きなどをこなして、調子悪いなーって思ったら、
10以下の曲でフルコン狙うか、切れたら左手強化に4当たりまでは全てさばくような打ち方に変更してる(俺は1P)
調子よかったら11と12のBP減らし、凸だね
>>401 >左手強化に4当たりまでは全てさばくような打ち方に変更してる
日本語でおkとまでは言わんけどよくわからない。
kwsk。
左手を強化するために、左手で4鍵ぐらいまでは全て捌く叩き方に変えている
ってことだろ
野良丸
>>402 >>401ではないんだが、
「左手強化のために皿含め1鍵から4鍵までは全部左手だけで拾うような打ち方を」
って意味じゃなかろうか
>>403カワイソスww
俺もよく左で4鍵まで叩く練習してるよ。
これが出来れば穴Vの外れとかも結構押せるしね。
というより、これが出来ないと穴Vの外れヤバイww
流れぶったぎって質問させていただきますが、穴青龍が段位ゲージダメでも越せないぐらい苦手なんですが、何かコツとかあるのでしょうか?
出来れば、同時押しのオススメ曲とかを教えてくださると助かります。
CSREDとハピスカは9段越せたので、自力不足ではないと信じたいのですが…
>>408 ダメでも→×
でも→○
連投すいません
>>408 残念ながら、穴青龍を超える同時押しは嘆き序盤くらいしかないから
下位曲でちまちま認識力をあげるしかないんよ
段位(正規)でのコツの話だと、序盤は地力(認識力)上げてごり押し、後半は軸覚えとそれに伴う運指研究かな
特に前半のコツは8分のリズムを崩さないこと
見切れなくてテンパってもリズムを崩さなければなんとか持ったりする(これは難でも段位でも)
高速軸練習にKEY 乱、灰青龍 乱、白虎 乱
同時にはEDEN S乱、インザスカイ乱
総合的にラブスト乱
白虎・インザスカイ以外は乱難安定位が望ましい
>>410 青龍ってそんなに難しいのか…
練習メニュー見てみるとハード安定にはほど遠い曲ばっかですね…
それに、ゴビヨ灰を混ぜて少しでも同時押しの認識力あげれるように練習してみます。
丁寧に教えてくださってありがとうございました!
現在ゆとり八段(34%→18%→16%→8%の達成率49%)ちなみに七段は(「・ω・)「 という状況です
CSDDのみ所持で、
AA灰乱(BP170前後)、クエ灰乱(BP20台)、冥灰乱(BP130前後)、MOON穴乱(BP70前後)、bluemoon穴乱(BP85前後)、BOOM BOOM DISCO NIGHT穴乱(BP95前後)
ALFARSHEAR穴乱、クエ穴乱、RED ZONE穴乱(上記3曲BP100〜110前後)
という練習状況なんですが、より効率的な練習を教えてくれると幸いです
暫くしたらHSを購入予定です
特にAAなんかは意味があるのかどうか…、認識出来ても指が動かないし、なんか叩きづらい
携帯から長文、駄文すいません
413 :
爆音で名前が聞こえません:2008/01/15(火) 15:09:47 ID:J7OPDWTl0
HSってハッピースカイか
ヘッドセットかと思った
クエ灰はフルコン安定レベルにしようぜ
AA灰乱BP170で八段取れる事に泣いた
waxingは軸が多い同時だからムズいよな
ハピスカ持ってるならスパ乱穴エデンとかいいかも知れない
>>412 それなんて俺
あまりにも似すぎてるw
上達したいとは思うが「短期間」でとは思わない。
>>412、
>>416 ちょっと上ぐらいの実力の俺から言わしてもらうと、CSでやりこむのが一番早いと思う。
スコア狙い・ハード・ノマゲで色々な曲に挑んで行くと結構自力あがったりしてる。
一曲に粘着はあんまり意味ないと思うから、色々埋めてくのが一番の近道。
CSにバリエーションを持たして、日にち毎に帰ると、前に出来なかった曲とかが出来るようになっててモチベアップするんでこれもオススメ。
色々な種類の曲出来るし、CSは出来るだけ買うといいと思います。
>>412 まさかCSDDの☆9の曲全て埋めてないのに、そんな無茶苦茶な練習メニューやってんじゃないだろうな?
穴冥ハードクリア目指してるんだけど、一日1時間ぐらいしか時間がとれない…
今現在未難1、冥bpは70〜100ぐらい。嘆きbp30〜80、AAはbp5〜10ぐらい。
プレイ以外でも何かしら効果の有りそうな練習ってある?
土日ならちょっと多めにプレイできるんだけど…
>>419 次元高すぎて具体的なアドバイス出来ないけど、あるトップランカーの人は前世紀でも3クレぐらいしかやってなかったって話を聞いたことがあるから、1時間でも集中してやれば大丈夫かと。
プレイ以外だと…常に重り付けるとか…?
分かんないです。
メニューは
>>108-111がよくまとまってるかと
412です
>>418 CSDD☆9はBreathlessとtype marsが埋まらないです
やっぱり
>>412のような練習は無理があるんでしょうか
楽しめてるから苦痛ではないのですが・・・
あと、追記ですが、NO.13灰とXepher灰は正規でノマゲクリアしました
>>421 タイプマーズもブレスレスもラス殺し系だね…
ブレスレスは少し省いておいて、タイプマーズをとりあえず埋めよう!
いつもROMしているのですが、少々詰まりまして・・・
七段を受けようとしているのですが、FIRE FIREで悪い癖がついてしまって
最初に受けたときはそれでも50%あったのが、今では30%もぎりぎりで…
こういうときはどうやったら直せますでしょうか?
後、七段受けるときに、こんな曲ができていればサファリ以外は大丈夫 などありましたらお願いします。
EDEN乱などではあまり実力があがっているように思えないのと、トリルや皿、階段などができていないのでorz
>>423 正規に癖が放置。これしかない。
意地になってやり続けるのが一番の逆効果。
>>423 レグルス(灰穴)・スピカ・TomorrowPerfume(灰穴)・メンメル・リスタチア・oratio・ミラレジ・アニサキス辺りがノマゲで安定してれば十分通用する。
ただ、本来ならVはVで、コンチェはコンチェで練習した方が良いけどね。曲のリズムや感覚掴めた方が有利だし。
目安としては☆9が半分以上☆10が20曲くらいノマゲで埋まった頃に受けると調度いいよ。
>>421 ブレスレスはHARD推奨
タイプマーズは、俺的にはS乱当たり待ちか
このスレ的には逆サイドプレイってどうなの?
「短期間での成長」ってのに反してるけど
皿側の鍵盤力つけたい場合とかはどうすればいいんだろう。
1Pだけど高密度やると右手酷使するせいか痛くなる。
10段上級くらいだけど前に逆サイドで2Pでやったことあるよ。
確かに左手上手くなるけど、それよりは左手で4鍵まで取る練習にした方がいいかも。
ASで灰AAとか灰Vとかを左手4鍵盤まで取る練習とかオススメ。
>>427がどれくらいか分からないけど
穴AA、穴Vはちょっと厳しいと思うんでまずは比較的楽なのを。
429 :
428:2008/01/15(火) 23:41:06 ID:doufMcFXO
要するに、左手強化のためなら逆サイドプレイしなくてもいいよってことです。
ASつけなくてもいいけど、
左手強化のためだけならAS付けたら鍵盤に集中出来ていいかも。
俺からも質問。
穴冥の縦連対策って一番何がオススメ?やはり☆11スパ乱かな?
CSあるなら⇒Aのたてれん
☆11のスパランはあんまり参考にならないような・・・
右手左手ともに5鍵分ぐらい捌けるとかなり自由な動きできるよ
>>419 プレイ以外だったら適度に対象曲(この場合冥)を聴いたり、指先で縦連打してみたりとかが良い
連打し易い(早いではない)指が当たり譜面の目印になる
一日一時間しか出来ないのなら、その時間内に体力を使い切る気持ちで☆12特攻
最初に数回☆11で指を慣らしたら即☆12を難乱装着でプレイし続ける
一回ずつ難易度を上げていくと丁度良い
自分の場合はCSDDで穴ミント→穴ダーティ→穴コンチェ→穴SSS→穴AA→穴クエル→穴嘆き→穴ゴビヨ(全部乱難抜けするまで)の順で慣らし、
そこからひたすら穴冥ノマゲ乱粘着してたな
かなりブートキャンプ仕様だけど、時間が無くても出来るから頑張れ
>>429 上級者に助言できる立場ではないですが・・・
冥は縦連以外のゴミも非常に多いのでAAや⇒AmixにS乱とかどうでしょうか?
ホームに来る1Pランカーの人が67のトリルを両手交互押ししてたのには目を丸くした…
あれが理想だよね
437 :
爆音で名前が聞こえません:2008/01/17(木) 20:11:22 ID:a9F5s1OMO
ただの北斗なんじゃないの?
何時までたっても九段以上が解禁されないから、何していいのか分からん
ここのスレに質問に来る人ってもしかして乱つければ上達すると思ってる?
レベルの高い曲に凸しないと乱つけても意味ないからね
>>440 乱常備してるんだったらどのレベルも万遍無くやれてるだろうからいいんじゃない?
ってか、乱常備した時から地力の伸びがよくなった気がするから乱常備してるけど、なんで地力が伸びるのか未だに不明。
階段が崩れて密度高くなる・変な癖付かない・色々な種類の譜面がくるぐらいひどいしか浮かばない。
粘着しないんだったら正規でもいいんじゃない?って思ったりもする。
>>441 くるぐらいひどい→×
くるぐらい→○
スレ汚しスマソ
アブソ灰
クエ灰
AA灰
クエ穴
AA穴
これでいいのだ
乱つけるメリットは譜面を読む見切り力
いろんな譜面に対するとりかた
階段とかの練習は正規でやった方がいいけどね
2P1048式でやってます
今までは5,6+皿のときに固定を崩す程度でしたが、
六段になったので短期間での上達の土台作りに運指パターンを増やしたいと思ってます
最終目標は
・4を右手でフォロー
・右薬指の開発
・1〜5を左手で捌けるようにする
の三点をできるようにすることですが、
1048式でやってる方で「自分はこんな練習をして運指パターンを増やした」みたいなことをご教授お願いします
乱常備でやっている7段取りたてです。
ご多分に漏れず階段は苦手ですが、乱でも
いろんな形の階段が出てきます。
階段がきれいに取れないのは結局指がスムーズに
きれいに動かないからだと思います。
正規の同じ階段ばかり練習するより
乱常備で指が自由自在に動くように練習してから
ふと出来なかった階段譜面をやってみると
案外出来るようになってたりします。
447 :
441:2008/01/19(土) 07:38:40 ID:GaAUmQ/ZO
>>443 その曲だけで乱付ける価値は十分か…
>>444、
>>446 苦手譜面は階段だけじゃないしね。
皿+皿隣接譜面とかは乱が一番早いか…
自信持てたんでこれからも乱常備で行きたいと思います。ありがとうございました
下からAAA、無理ならAA、フルコンしていったら穴冥ノマゲまでいったよ。
俺、穴冥ノマゲするくらいまで
ほぼ全曲乱で、殆ど正規やってなくて
DJTから正規でもあそびだしたんだけど
階段譜面はちゃんと拾えるよ。
同じくらいのLVのひとから見たらちょい下手かもしれんけど。
嘆きの螺旋だけ苦手だわ。
灰の螺旋ですら苦手。1番と7番の折り返し部分ができん。
コツあったらおしえてください・・・。
>>449 灰正規難出来る程度の腕の者ですまないが。
無意識に変な取り方してるんじゃないか?もしくは早すぎるか遅すぎるんだと思う。
俺も往復する譜面が苦手だったんだが、
指の動きを繰り返しやって指に覚えさせて何とかなった。
後者なら一番端のノーツに神経を使うと良い。
嘆きなら1鍵と7鍵にタイミング合わせるつもりで。
csもってるなら
コントラクト正規、鏡をトレーニングモード+4で
やってみたら。
これやったら単独階段は安定してつなげられるようになった。
最近オリジナル配置から1048式に変えたんだけど、左手が全く動かない…
元々10段下位で、クエ穴BP15付近だったんだけど、1048式にしたらクエ穴難越えすら出来なくなってしまった
慣れるまでの辛抱かな? やってれば左手動くようになりますかね?
左手でのトリルや、123って流れる階段もうまく押せません
>>452 自分も穴クエbp15前後くらいの時に使える指増やそうとして1048式にしたけど、そんなもんだったよ
慣れればすぐ動くようになる。それこそ穴クエフルコンできるくらいには
ちょっと質問です。
CSで毎日☆10、☆11をランダムセレクトでひたすらやってるんですが
まったく伸びなくなり実力が1ヶ月以上停滞しています。
地力の目安としては穴クエBP15〜30、穴AA150〜200
☆10難乱はたまーに落ちる、☆11ノマゲ乱は下位曲なら安定、上位曲はたまに落ちる。
穴AAや穴V、BLOCKS穴あたりの発狂はぜんぜん見えません。
このくらいの時期って何やったらいいんでしょう?
Lv2.quasar穴とLv3.BLOCKS穴の間にとてつもない壁を感じます。
六段底辺の者ですが、10th~HSを購入して練習してます。
10thで☆5の穴なんかにレイプされて、最近はHSばかり起動してます。
それで気になったのですが、今度GOLDが出ますが、HS~GOLDを揃えたら10th&REDは要らない子ですか?
正直REDは蠍火目当てに買ったので、10th&REDを売ってDD&GOLD購入資金に回そうかな…と思いまして…。
>>456 No13、雪月花、蠍火が収録だから要らないかもね。
ただロッテル18ブロックスアンドロビークワなど定番の練習曲もあるし、何より単純に練習曲が増える。
金に余裕があれば買うのを勧めるよ。
ACにてAA灰乱をやるとBP90前後、当たりでBP70切るか切らないか、という腕前の者です
しかし、CSでやるとBPが120程度に増えてしまいます
恐らくハイスピとSUD+の調整が合っていないのが原因と思われるのですが、皆さんはACとCSでどの程度のハイスピとSUD+をかけていますか?
因みに自分はACだとハイスピ3.0のSUD+266程度で、CSは3.0の275です
携帯から長文失礼しました
どんなモニタ使ってるかによって変わってくるんじゃね?
>>456 REDにはサファリ、ギガデリ、ケチャ、アンドロ
10thには☆10〜11にかなり粒が揃ってる
各verの収録曲とにらめっこしながら考えよう
たまにはオアシスの事も思い出してあげて下さい><
>>457 レスありがとうございます。
確かに作品が多ければ練習曲は増えますね。
>>460 ☆10.11はまだまだ先の話になりそうですが、将来的には必要になるんですよね。
やっぱり10th&REDは売らずに、DD&GOLDも購入することにします。
皆さんレスありがとうございます。
>>459 確かにその通りですね
>>458が今使ってるテレビは25型のブラウン管なやつです
テレビのサイズが違っても、参考にしたいので教えてくれると嬉しいです
俺はACもCSもハイスピ、サド+同じでやってる。
CSは25型ブラウン管のソニー製。
たまに友人の家に行ってやるときも同じ設定(21型)。
トレーニングで曲スピード下げて上級曲をやるのって効果あるのかな?
それとも、分相応の曲をやりこんだ方がいいんだろうか…
csなら
この曲でどのくらいBPが出ているかって分かるじゃん。
下げられそうな曲を乱でプレイし、常に下げる努力をすればいい。
かなり下がったあとに、クリアできなかった曲をやると・・・
7段でつまづいたので、CSの導入を本気で迷っているんだが、
知り合いに聞くとやめておけ、ゲーセンでやれ、と言われる・・・・
確かに徒歩圏内にゲーセンはあるけどCSはそんなに良くないのか?
CSだけで半年で3段→10段に伸びた俺が言う。
CSは本当にネ申!!
ACはCSで出来た曲を試すくらいの感じでいいと思うくらいにCSはすごい。
ここのスレ民ならCS所持は必須だと思うんだが
俺とかACオンリーだと仮定すると一作4000クレ余裕で越すぞ
ソフト的にはRED以降のCSはACと大差無いかと
その知り合いのCSを否定する理由は知らんがCS否定は少数派だと思う
>>467 前作三段で
成長するために年明け前専コン買ったら
今月八段(ゆとりらしいけど)とれた
解禁と同時に九段取りたいんだけど
ここ一週間ぐらい成長がみられません
どうしたらいいでしょうか?
10th以降のCS八段とAC金DJTの八段取得したんだが、☆11半分くらいから埋められなくなった。
スコアが精々B〜Aが一杯一杯で、☆8でも狙ってもAが限界くらい。
短期間成長者達はスコアを狙い始めたのっていつ頃からなんだろう。
出来れば八段で出せるようになっておかないといけないスコア力とか教えて欲しい。
472 :
爆音で名前が聞こえません:2008/01/21(月) 08:44:46 ID:jjneOYL6O
>>467 俺もゲーセン派だな
ACの3000クレとCSの1000クレが同程度の成長率
ACの緊張感はCSでは出せない
まぁ俺もチャリ圏内に五箇所ゲーセンあるからそっち行っちゃう
家で一人でシコシコやっててもつまらん
質と量の差だよ
金かけたくないならCSオススメ
俺もHSとDD持ってるけど合わせて50クレ分もやってないよ
本命はACだしね
473 :
爆音で名前が聞こえません:2008/01/21(月) 08:45:54 ID:jjneOYL6O
二行目のACとCSを逆にしてくれ
>>456 遅レスですいません。これは個人的な意見ですが、
最新作を売ってもREDは売らん。低難度から高難度まで良い曲多い。
10thは練習曲が非常に多い。俺はうまくなるほど有り難みがわかった。
そして10の穴☆5でつまづいたって…
☆4フォルダにある泰東はクリアしたのか。すごいな。あれ☆10だぜ。
つCS譜面難易度サイトを検索
>>472 緊張感なんても出せるだろ
常に難付けてやれ
案外いけるぞ
476 :
爆音で名前が聞こえません:2008/01/21(月) 09:17:09 ID:jjneOYL6O
>>475 乱難常備だけどCSで難埋めすると乱外れたら何回でもやり直しがきくからやはり緊張感はないな
ACのみで皆伝取ったけどCSはクオリティ低いしわざわざ一作前を好んでやりたいとは思わない
1P側で7を小指でとっているのですが(薬指が使いづらくて)AA穴などの体力譜面何度もやると、どうしても筋が張ったような感じになってしまいます。
力み過ぎは承知の点なんですが、その他に、しばらくやりづらいのを我慢してでも薬指に変えたほうがいいんでしょうか?
よろしければアドバイスお願いします
腕は十段中級くらいだとおもいます
>>471 ☆11は☆10乱打に難所が混ざったような譜面が多いし、その難所がラストにあるのも多い
ラストがきつくて難推奨の曲なのにラストまでゲージが持たないとか
なもんで始めは「埋め」につまづくけど、地力が少し上がれば急に埋まり始めるから心配しなくておk
トータルのランクはともかく、回復地帯だけでもAAペース並に光らせられないとクリアに大きく影響する
俺は8段の時に簡単系ですらAやBしか出ないことに不安を感じてスコア意識しながら低難易度のFC埋めを始めた
(当時は灰クエでB、FCした時にやっとBに乗った位)
今では同レベルの人より大分スコアは低いけど、温いところではそれなりに光るようになった
8段なら比較的余裕がある〜☆9までの山岡曲や歌系でAAと1/3、乱打曲でAと3/4くらいを目標にするといいかも
479 :
456:2008/01/21(月) 13:51:49 ID:KDwxWNiLO
>>474 あ〜やっぱりあのレベルあてになりませんよね…
6~8のN&H埋めてて、気分転換に穴に手を出したら☆5でアレだったんで…
「レベル表記もあてにならんのをプレイするかボケ!」と思いましたw
携帯厨なんで難易度サイト探してみます。
なんたってバウンダリー穴とワンモア穴が同じレベルだからな〜
>>471 同じく八段の時スコア意識した俺が来ましたよ。
スコアだけど段位はあまり関係ない。
☆5で何曲か鳥A目指しながら発狂やればいいよ。
☆8とかやるならまずAAを増やす様にするとモチベ下がりにくい。
俺は十段取った後☆3辺りからチマチマ頑張ったら半年位で☆10でもAAランク増えて来た。
自分の出来る範囲から頑張れ。
ソフラン耐性って鍛えれるものなの?
慣れだよ慣れ。
ソフラン耐性=低速耐性だから、
HS設定を普段の半分の速度に調整して適当にやってれば自然に身につく。
ちなみに、等速プレイはソフラン対策としては遅すぎるのでお勧めできない。
等速クラスの遅さで押させるのなんてFAXXくらいしかないし。
冥(A)はソフラン耐性とはまた違うよね。
多少は必要だけど、なんだかんだで超が付くほど地力が必要だアレは…。
十段中級者の者なんですが今作中に皆伝を取りたいです
冥のBPが正規だと約200(うち低速で100ぐらい)、乱だと120ぐらい出ます
何かいいアドバイス無いでしょうか?
後大体BPいくつ切れば皆伝取れるでしょうか?
すげぇ…、俺なんて500出てるのに…。
俺前作皆伝だったけど穴冥乱なんてBP130ぐらいならいいほう。
うらやましいなあ…
>>485 俺もまったく同じ状況
正規練習しても改善が見られないから
>>110-111をひたすら繰り返してる
後はBMSでLV10前後のBP減らしぐらい
皆伝中級程度の地力がつけば正規も対応できるんじゃないかな
おれ
>>485と同じくらいだ・・・
よほど成長が早くない限りは
今作でとりたいなら多分加速地帯餡蜜しかない
以前このスレでAA灰攻略のアドバイスもらった者です
訳あって暫らく弐寺から身を退いていたらまたクリア出来ない状況になってしまいました
一度奇跡の当たり譜面でクリア時のBPを更新したんですが70%でした
指が動かないというより譜面を見切れていない感じがします
EDEN穴やヒマワリ穴などの同時押し譜面はクリアできるんですがAA灰やAurora灰などの乱打譜面が見切れなくて・・・
オプション等は問わないんで練習曲・アドバイスあったらお願いします
RED HS持ってます
前作九段底辺ですが
未だにNo13灰やAA灰安定しません。
グリーンアイズ穴はクリアすらできません。
もっと地力つけた方がいいんでしょうか。
No.13とAAはラスト殺しじゃないから、九段なら出来無いとなぁ
とりあえず、AA灰を乱かけて安定するまで粘着するとか
>>492 乱でAA灰やオーロラ灰の練習してるんですが六割くらい落ちてしまいます。
打ち方も半端な固定と呼びがたいレベルの固定だし…
☆11はロジック、ガニメデ、ハモラブ、アニサキスくらいしかクリアしてません。
固定練習しろ、少なからず右手は
>>490 一日2,3回でいいからAA灰をやってればだんだん見えるようになるはず。
時間とれるならもっとやってもいい。
やればやるだけ早く成長するはず。
AA灰みたいな譜面は攻略のコツとかはないんだよね。
数をこなせば誰でもできるようになる譜面。
OPはオーロラもAAも乱常備で。
同じ曲ばかりだと集中力きれるとおもうんで
NEBULA GRASPER穴
vault of Heaven穴
あたりに乱をかけて交互にやるといいかも。
穴listen to yourselfが結構良かったような。
>>495 AA、オーロラ、ネビュラ、ボルト、リッスンでローテーションしてみます
クリアマークは一応付いてるんですが今は^^;な状態です
ありがとうございました
成長を実感すると楽しさがやばいな
今作始まった時は10きつい、ノマゲ梅で精一杯とかだったのに
今では10ハード未難8曲、11半分ノマゲに
このスレのおかげだありがとう
This is LoveとかTime to Airに出てくる2軸同時とトリル全般がさばけない
曲埋めたいわけじゃないので乱でばらかす以外になんかいい練習方法あったらprz
2Pです
>>488 なるほど
試してみます
一応BMSは12辺りまでクリア可能なんですが今PCが壊れてしまってできないんですよね
皆伝中級ってどれくらいなんでしょ?
回りにまったく皆伝の方がいらっしゃらないので基準がわからないです・・・
一応全曲ノマゲクリア、☆12は4曲鳥出てます
>>489 餡蜜ですか・・・
今までまったく餡蜜を使わなかったのでそれも練習してみます
>>498 参考にするために教えてほしい
一日平均どのくらいやった?
そして、スレ内の練習法だけでそこまで上達した?
>>500 参考までにACプレイ回数はSP200、DP50回くらい
デラコン自体最近やっと手に入ったのでむしろテンプレはやってない
だけど穴クエや穴アンドロは率先してやったり
フリーでひたすら☆10を全部埋めたりはした
一番意識したのはスコア、かんたん系はとにかく鳥出すことだけ考えた
自分の出来るなるべく難しい曲でなるべく点数を出すことをずっと考えてる
テンプレは実施してないけど、基本の理論みたいなのは踏襲したつもり
次の目標は穴青龍で鳥A、今はAA半分くらいでまだクリアは出来てない
>>477 普通は小指使いづらいんだけどな
うえを目指すなら薬指も使えたらいいとおもうよ
>>501みたいな奴見てるとやる気でてくる
オレも来週からがんばろうっと
504 :
爆音で名前が聞こえません:2008/01/23(水) 16:42:41 ID:SYYUSwBZ0
>>503 同意
このスレの存在意義は効率的な上達法の議論だけでなく、
むしろ短期間での成長を成し遂げた人たちの報告でモチベを上げることだと思ってる
俺も頑張らないとな
さげ
何も考えずに書いたら日本語でおkになってしまったが気にしない!
流れぶった切ってすみません。
皆さん蠍火のラストの縦連どうやって押してますか?
縦連開始前90%で縦連終わると40%で、なにかコツがあればお願いします。
ちなみに、1p側です
難易度も書かずにアドバイスとな
ここは個別曲アドバイススレではないですよ
>>508 蠍火灰です。
スレチですみませんでしたm(__)m
>>509 右手で全部とれ
穴があれに1の緩い連打を足す感じだから、灰の時点で左手にたよらないほうがいいと思う
テンプレの七段編の練習曲すらまともに手が着かないゆとり八段です
quasar灰乱やV灰乱は安定していますが、AA灰乱がまともに取れません。
AA灰乱をやる前のステップとして利用できる練習曲ってありませんか?
HSならプラズマ穴乱とかムーンレイス穴乱とか、DDならHeavenly Sun穴とか。
つかV灰乱安定ってすげぇな。
新曲だと穴madrugadaもいいよ
穴ムーンレースと密度や構成が似てる
CSだと安定してる曲が、ACだと何故か堕ちる。これってなんとかならないかね
目線の違いだと思うな。押せてはいるが判定が掴みにくくてずれてたりとか。
そういうのはやっぱACでずっとやって慣れるしかないんだろう。
後は家の環境か、立って出来るようにしたりなるべくACと同じような目線にTVを置くとかしたりするといいかも。
スポーツの世界ではマイナーなスポーツでも
効率的な練習で一日5時間練を6〜7年続けないと世界ランカーになれないらしい
UDXでもランカーはそれに近いくらいやってるんかな・・・
ランカーの日記とか見ると凄いよ
寺と日常生活、恋愛とかを天平にかけたりしてなんか凄い病んでたり
引退〜とかね
トプランクラスになるともう寺について触れなくなる(それだけやりこんだってことだろう
もうゲームというかスポーツだな
eSportsってやつっすかwwwwwwwwwwww
昔、MASAの日記を読んでたら凄いことが普通に書いてあってびっくりしたな
「昨日は〜でデラ。〜以来だから3日ぶり。久しぶりだったけどやっぱ楽しいね。かなり腕が鈍ってた」
とか。今は社会人になって変わっただろうが
何が凄いかわかんね
>>524 毎日やるのはもちろん、休みには1日中、バイトの休憩時間にまで自分の店でIRに精出す位に弐寺依存してた
俺去年の6月からCSやbmsで毎日1時間は必ずやるようにしてるけど
全然足りないってことかなあ
でもその時は9段で☆12とかほとんどできなかったけど
今は半分以上は一応は埋まってるし、実力は間違いなくあがったとは思う
しかし皆伝は遠いぜ…
ライバルを見つけるのが重要な気がする
ライバル設定しても同段位もしくは低段位なのにスコアで圧倒的大差が付くから心が折れる
>>527 だよなあ、でも俺貧乏学生で2週に1度くらいしかゲーセン行けないし
それでライバル登録するのなんか申し訳なくてさ
ペースメーカーが友達だぜ
>>529 俺2時間もすると肩が痛くなってきて、そんな長時間できないw
叩き方や運指の問題もあるのかなと思ったりするんだが
銀は8時間だったらしいしなー
社会人にそんな時間ねえ
今六段中級くらいの腕で2ヶ月以内に八段安定を目指してます
1日平均1時間しか練習時間とれないのでアドバイスお願いします
・難ギリギリの曲を難
・ノマゲギリギリの曲をノマゲ
・易ギリギリの曲を易
・易ギリギリの曲をノマゲ
・易でもボロボロの曲に特攻
練習としてはどれが一番効果的でしょうか?
一日2時間→並の九段維持
一日5時間→十段に昇格
やっぱり量だよ量
今のランカーはCS死ぬほどやりこんでる人が多いと思う
ドルチェなんかその代表格だろw
>>532 そのレベルならまず土台を固める為に難ギリを難安定に持ち込む
☆9くらいからは乱使っても良いかと
それからノマゲギリをノマゲ→難ギリを難 を繰り返していけば良いかと
モチベーションの維持に自信が有るならCSでゲームレベル1+易で☆10上級〜☆11くらいの難易度に特攻
トレーニングで発狂部分だけを集中的に練習するのも良い
とゲームレベル1でN・灰アビス、N・灰Vに特攻しまくって7段取った人が言ってみる
誰かテンプレのとおりにやり込んでる人いない?
上達の経過を聞きたいんだけど。
最近CSで多くの曲のスコア詰めとBP削りをやってたら穴冥のノマゲの勝率が上がってきた。やっぱり自分の中で課題を決めて練習したほうがいいね。
俺は半年くらいで5段→穴冥ノマゲくらいまで伸びた。
30代の俺でもこんなに伸びたんだから若さよりやる気だな。
仕事してて時間取れないけど毎日必ず一時間はしてた。
DJT開始から本腰入れて青龍灰HARD不安定→☆10全HARDまできたよ
やる気はかなり大事だとおもう
俺ニートだけど一日5,6時間もできないわ・・・ なんか飽きる
気合が足りないのかな・・・
一時間めちゃくちゃ集中してやれば大丈夫だよ。
俺はそれだけで上達した。
家だとDVD横目で見ながらやっちゃうから集中出来ないw
544 :
爆音で名前が聞こえません:2008/01/26(土) 00:35:24 ID:5W1C6ATY0
>>536 六段になってずっと伸び悩んでたんだが、新作稼働してモチベ上昇→
No.13までクリア→このスレ見つけて一ヶ月Auroa灰を乱で粘着してるが無理
ちょっと壁っぽいので運指を対称から1048に変えようか検討中
ちょっとやってみたが、北斗から固定に変えた時以上に苦労しそう
練習量も重要だけど、やっぱり中身が伴わないと意味がない
俺の場合、
普段は限られた時間の中で必死に練習時間作って練習
長期休み中はいつでも練習できるからという気持ちからダラダラと練習
練習時間は長期休み中は普段の3倍はやってるけど、伸びは普段の方が高い
暇な人は資格の勉強するなり、バイトを多めに入れるなりして時間に制約を付けた方がいいかもしれない
そうすれば集中してできるようになるから
>>544 1048式に変えるのはもったいない
対称固定は使える指が1本多いんだから、それだけ鍵盤に強いんだ
オーロラ灰のような乱打譜面は対称固定の方が有利
ただ運指改良の試みはいいことだよ
対称固定をベースに1048式の要素を取り入れるようにするといいと思う
とりあえずテンプレにある練習曲って変えた方がいいんじゃないかな?
時は経つのだから
そこでちょっと聞いてみたいんだけど、
最近1曲目あたりに月光穴乱をよく練習に使ってるのだがどうだろう。
ほどよく外れ譜面や同時押し来るし。
>>547 いいと思うよ。
自分はいろいろな人に話を聞いて、あることを実践したら急激にスコアとクリア(認識譜面力)が上がった。
急成長したいなら、ずっと叩いていられる譜面(乱打)+ある程度の譜面密度
(IIDXでいうと穴AAや穴嘆き)をひたすらやる。
やりこんでクリア安定する頃には譜面認識が上がりまくってる。
そうしたら次の難易度に挑戦する→1段階上の譜面やりこみ。
一応自分は
☆10穴NEBURAGRASPER→☆11穴クエ→☆12穴AA→(ここからbms)★4Gengaozo→
★9あたりの乱打曲→★12Gengaozo→★15あたりの乱打
で穴冥ハード抜けることができた。
期間は長いけど3年ちょっと。
モチベーションが・・・って人は急成長に向かない。
常にストイックに!!
☆10穴NEBURAGRASPER→☆11穴クエ→☆12穴AA→(ここからbms)★4Gengaozo→
★9あたりの乱打曲→★12Gengaozo→★15あたりの乱打→アルトリコーダー電波曲第99999番"蠍炎" -plusあsdfU999999^落とし穴^999999999(ryあsdfsystem-withFOON
わーい+の標本を作る達人(^^)全連打スペシアル(7key crazy crazy crazy*1000 of insatiny)になるのか
>>536 >>25ですが、テンプレ通りではないけど、
単曲粘着中心のプレー(AA灰乱150回、13灰乱50回、〆灰乱50回、その他は多くて10回以下)
でCSRED,DD8段、CSHS9段まで取れました。練習時間は1日1時間〜1時間半くらい。
テンプレは選曲は良いけど、適正段位者には難しすぎるんじゃないかな。
トルパのDP八段ギリギリなレベルで、とにかくクリア力つけたいから
エキスパの穴をE付きで必死にやったりしてるんだけど
スタンダードで☆9〜10のクリア埋めとかしたほうが効率いいのかな…?
>>552 10段になるまで☆10位をフルコン出来るぐらいまでやりこめばいいよ。
☆11は癖のある譜面が多いからあんまり練習にならないし。
☆12が半分クリアできるぐらいになったらDBRの出番だぜ
DDのSPEED+4ってこのスレの住人にとっては練習になるんじゃないか
九段の中くらいのレベルの俺にお勧めSPEED+4曲を教えてくれないか
それやるんだったら普通にプレイしたほうがいい
556 :
552:2008/01/26(土) 05:02:05 ID:NzR8Wysa0
>>553 ☆10フルコンか…
高高度降下〜穴でBP120とか出る俺には気の遠くなる話だw
とりあえず☆10をやり込んでみます
>>554 九段ならSPEED+とかまだ使わなくてもいいんじゃないかな?
☆11やったり穴AA特攻の方がいいと思う。
ただ、気分転換に好きな曲で使ってみるのはいいかもしれない
やっぱCSって買いかな?
判定とか専コンの兼ね合いで及び腰の六段底辺なんだけど
七段がまったく歯が立たなくてACもプレイ回数増えてきたから
そろそろ本気で考えている件
CSやったらACできなくなったって人いる?
>>556 とSPの人へ。
乱とか付けてラス殺しとかじゃないの前提でBPが150〜200位でるのを易つけてやりまくると認識力がグンと上がるよ。
それ以上でてるのやりこんでも地力がつかないよ。
ただしDBRとかで総ノーツが2500とか越えてきたら話は変わってくるかも。
>>557 いない。六段ぐらいで判定とか関係ない。
上達したいなら買え。したくないなら買わなくてもいい。
>>557 寺はCSないと確実伸びないゲームだって分からないのか
アケコンと三和を5万で買って、AC同様に改造して、
10th-DDまで買い揃えて、ここまでやればACもCSも変わりなくなる
ランカーとか筐体買ってる奴とか居るんだからな・・・
口を挟むようだが、まずは専コンで十分。
ソフトもとりあえずシステムや判定に違和感の少ないDDでいい。
確かに。学生はアケコンの費用はなかなか出せないと思うし。
専コンはきちんと改造すればOKなはず。
あと、やはり家庭用だけじゃなくて定期的にACでやるべきだね。
自分は家庭用でやりこんでACで一発勝負の緊張感を持ちながら
フルコンを狙ったり、スコア更新を狙ったりしてる。
言い換えればACで特攻はあまりしないわけで、これがどう影響してくるかはわからん。
テレビは絶対ブラウン管にしとけよ
液晶とかだと必ず後悔すると思う
ただ遊ぶ分ならACのみで十分だがこのスレの住人ならCSは必須だろう
十段とか目指すなら費用効果は十分すぎる
短期間でスコア取れるようになりたいんだけDO
>>米山
1.曲を聞き込む
2.自分の打鍵音を聞く
3.センス
トプラン選手権頑張れ
無理だと思うけどw
アケコン使ってる人どれくらいいるんかな?
皆伝目指してCSやりまくってるんだけど、
蠍とか冥は専コンでやりこみすぎると
ACで皿とれなくなりそうで怖い。
導入するべきだろうか。。。
アケコン購入したのに家でプレイすると親にうるさいって怒られる・・・
アナログコントローラーでプレイしても目力だけでもつくかな?
なんで八段九段の練習曲にA穴乱が入ってないんだろう
あれは同時と階段と乱打と皿絡みが練習できていいと思うんだけど
俺は専コン市場壊滅の暗黒時代にCSから入ったから、始め、強制アナコンだった。
2段受かったころに再販して、速攻買ったが、1週間くらいで追い付いた。
多分見切り力は多少はアナコンでも鍛えれるかと。
ただ、アケコン&専コンでやるなら、アケコン&専コンでプレイしながら見切り力付けてくほうが能率的に良いに違いない。
ハイスピって速いほうがいいの?
友達がbpm160の曲を4.0でやってたから真似したら速すぎて押せないんだけど
慣れるとbpm180に4速かけられるようになるがおすすめしない
自分の見やすい速さで十分
連投スマン。
現在10段の人に聞きたいんだけど、九段の頃は、最終的にどの曲を一番プレイしてた?
灰V乱、侍乱、穴乱
灰AA乱
ミント穴乱
クエ穴乱
☆10☆11のBP減らし。
☆8☆9でスコア力上げ。
穴AAは少しだけ。
このスレ毎日見てたら三ヶ月で十段取れた。
>>567 マジレスすると関係ない。
そうやって思い悩んでいる方が時間をロスしている。
>>576 人に寄るんじゃね?
俺もACとCSで皿の差、皿曲のクリア具合は変わらないが、
「某皿曲はCSだと楽勝だけどACは無理ゲーorz」って意見もよく見る。
手の大きさとかで差が出るんじゃなかろうと。
>>577 それはやりこんでいない人だと思うよ。
このスレに相応しくない人のことを指す。
ぶっちゃけ譜面認識が上がれば皿なんてすぐ取れるようになる。
まぁ、個人差は少しあるだろうから、専コンで皿離改造くらいはやっておいたほうがいいね。
俺の場合極端な例になるがこんな感じだった
CS 穴クエ乱難安定 灰雪月花正規BP1桁安定
AC 穴クエ乱難安定 灰雪月花正規ノマゲクリア不可
ACでやる時間があまり取れないのでCS中心でやってたら
皿の取り方にCS特有の癖がついてしまった。鍵盤はほぼ支障なし。
>>578の言うとおり、皿離改造だけやって練習したら解決した。
自宅で弐寺プレイできない人は短期間での上達は無理ってことか…
短期間の成長ってだいたいどれくらい?
テンプレに「一ヵ月で六段・・・」ってあるけど
十段なら始めて何ヵ月で取得したら「短期間」っていえるの?半年くらい?
一日に寺に費やす時間、プレイ回数、音ゲー経験の有無、プレイ環境の差(師匠の有無、CSアケコンの所持など)
で変わってくるだろうよ
一日に寺に費やす時間:5〜6時間
プレイ回数:毎日ACで5プレイ
音ゲー経験:無し
プレイ環境:CS10〜DDまで所持、アケコン、師匠はこのスレ
で
でっていう
現在六段下級〜中級です。
将来的にCSは10th〜DDを全て揃えるつもりですが、
まず最初に2つ買うとしたらどれがオススメでしょうか?(一応5thだけはもってます)
一気に全部買うのもアレなので、まずは2つだけ買おうかと思って。
最新からで良いと俺は思う。
やっぱシステムが近いしね。
あとはやりたい曲次第。
将来目標になるであろう曲が入っているかどうか
>>585 まずひとつでいいひとつでw
RED、HS、DDから収録曲で選べばおk
>>585 少し長いが俺の経験を語るよ
あくまでも参考程度に見てくれ
俺は☆10が多くてやりがいがあるハピスカを薦める
元九段だが、ここを参考に自分で練習法を考えたら六段から八段まですぐだった
2Pにサイドチェンジして本気でやり込み始める前は1Pがヘタレ八段だったってのもあるがね
ちなみにハピスカしかやってなかったよ
AC八段とったらRED買った
んで、☆10や11をやりまくったりハピスカ☆10白ランプ狙ってたらAC九段もすぐだった
当時、ACは週1で5〜10クレくらいしかやってない
ハピスカの☆11は微妙な譜面が多いから11やるならREDを薦める
つまり、まずハピスカを買う
次にREDを買う
途中で曲に飽きたらDDを挟めばいい
俺はDD持ってないからしらんがACから推察するに六〜八段の練習曲はそこそこあるはずだ
RED以前のシリーズは正直あまりお薦めできない
今のシステムに慣れてる人はかなりきついだろう
長くなったけど参考になると嬉しい
ちなみに今の俺はSPを一度引退したので六段下級だ
DPとポップンを始めたらSPやる気失せちまったよwww
上達したいだけならDD買っとけばいい
マジで
そんな多少放置しただけで
そこまで下手になるような
付け焼刃の実力はいりません
曲的にも10thは結構ガチ
あとRED、ハピスカ、DDかな
システムと高難度の収録数的には赤かDDだなぁ
10th-DDだと REDが一番起動率低いかなぁ。
たまに蠍やギガデリやりたくなって起動するくらいだ。
HSやDDは文句なしに充実してるし、10thも11,12がかなり充実してる。
REDは五段〜九段向けくらいの曲が充実してるけど、☆12が少ないので十段〜は伸び悩みがち
ハピスカは七段〜十段向け、Vも有るしバランスも良い
DDは地力曲多し(皿寄りの曲が少ない)、本気で皆伝狙うなら必須
個人的にはRED→DDを推奨する
REDは九段越えた辺りであまり起動しなくなると思うからそうなったらハピスカで
俺はGOLDを推奨するぜ
革命穴やりたいんだぜ、電人穴がやりたいんだぜ(ry
十段だけどCSREDよくやるよ。
Giudeccaメインだけどね。
REDはトリル絡みの☆11がいいの揃ってるから個人的にお勧め。
勿論CSはどれも持っていて損はない。
最近まで六段だった俺はHS収録の曲は地力上げにいい感じでしたよ
EDEN灰穴とかAurora灰とかXepher灰とかV灰とかetc…
DDは七段あたりからかなり有効な感じ
個人的にその時期はHS≧DD>RED
でも、☆11が弱いHAPPY SKY
☆11が強いのはDD RED
10thは☆10以降に良いな
この1週間AA灰乱を1日20回はやってるのに全く平均BPが減っていかないんだが、このまま続けても効果あるのかな?
平均70くらい、最小40ちょい。
乱難安定した人はどれくらい続けてそこまで到達したのだろうか。
たまに穴クエもやってるけどBP40〜60くらい。
>>599 CSハピスカとCSDD☆10梅した後に、HARDやってミソ
AA灰きついなら☆10の乱打曲満遍なくやるといいよ
穴ネビュラ穴ロワー穴ゲロンとかいろいろ練習にいいのがある
602 :
585:2008/01/28(月) 11:05:18 ID:rY60i7a4O
皆さんありがとうございます
とりあえずHSから手をつけようと思います
☆11〜にお世話になるのはまだまだ先のようです('A`)
初心者なんですが、このスレで勉強してるのですが専門用語で解らないです(>_<。)
アンミツ・北斗ってどういう意味なんですか?
みんな専コンって改造してる?
1P1048でプレイしてるんだけど、コンフレとかINORIとかの螺旋とかが苦手で
左手が右手と同調してしまうというか、酷いとすぐBADハマリしてしまいます。
穴AAのノマゲも安定してきたけど、〆とかINORIの難がまだ見えてこない。アビ天難もたまに落ちる
これって片手力がないせいなんかね・・
>>604 知人からACの皿部分だけ貰ったから専コンの皿の上に貼ってる
さらに鍵盤改造して皿との距離は離してる
これだけでも十分練習になる
だけどどれだけ改造してもdaoコンは憧れる
休日5−7時間、平日3時間(DPもやってるので実質半分)
プレイしてますが穴冥の成長がここ2ヶ月くらいないです。
プレイ回数300くらいで赤ランプはなんとかついたけど、
まったく安定しないです。(BP120−180で変化なし)
穴冥クラスを安定させるのは2ヶ月程度じゃ無理なんでしょうか?
最近はDPも同じくらいやってるから回復が追いついてないんでしょうか・・・。
やりかたに問題あるのかなぁ。。
>>605 トシヤ式に限らず、鍵盤に対して使える指が少ないと、
トリル曲がツラくなると思う
半固定で使える指を増やす(カバーする)練習をしたほうがいいかも
俺も1Pで祈りとかブロバンが嫌いだったけど、4、5あたりまで左、
2、3あたりまで右手が使えるようになったら、
トリル曲が楽しくて仕方なくなった
ちなみにうちのホームのランカーの人は1Pで6まで左で取れてた…
階段なんかはどうしても指スライドで取っちまうんだよなぁ…
こんだけ指あるのに同じ指でスライドの方が取れるとか未熟すぐる('A`)
指筋うまく使いこなしてぇ
>>610 トリル繋がると楽しいよなwwwギガデリ楽しすぐる
7級から固定してるからトリルと同時押しは得意なんだけど乱打が(´・ω・`)
最近ようやくCSRED八段合格したけどオーロラAAネビュラ安定しない・・・
やり込むしかないんかな?
>>612 BPM遅いのからBP減らして安定させていけばいい
Heavenly Sun穴→AA灰→No.13灰→冥灰 みたいに
慣れたら
クエ穴→ジェノサイド穴、オーロラ穴、NO.13辺り
穴AAがどうしてもできないのでHS4.0から4.5にあげたら初めてeasyクリアできた。
初歩的な事だがをあらためて実感した.
>>609 二週間くらいで穴冥のBPが300から150まで減った。
赤ランプ付けたけど安定は難しいね。
そんな俺は大人しく穴Vや穴ワンモアやって楽しんでる。
もうそこまでいけばだいたいの譜面は出来るはずだからスコア狙いとかしてみると
案外上達する気がする。
特にオーロラとかワンモアとかの高BPMがオススメ
>>609 赤ランプ安定なら縦連打の練習
BPは体験談から話すけど、CSハピスカ買った頃に穴冥BP150〜200前後出ていて
そこから平均100前後までするのに半年、平均70にするのに更に半年かかった
まずは他の☆12を乱難安定させた方が良い、自然にBPが下がってくる
>>612 灰Aあたりの乱打をオーバーアクションで北斗っぽく叩くのオススメ
固定にもよるけど、皿曲で3:5配置に崩してみるのも良いかと
当方1P、1左薬、2左中、3左親、4右人、5右親、6右中、7右薬という運指で、
白壁等にあるS+1+3や、穴VのS+1,3,5,7等が苦手でなかなか押せません。
今までは乱で誤魔化してきたんですが、全押し難で苦戦しているので、
そろそろ他の運指を開発したいなと思っています。
スライド以外で皿と1〜3鍵を拾える運指がありましたら教えてください。
ハピスカ判定修正版出してくれないかなあ?値段が高くなっても買うのに
>>617 1. S:左小 1:左親 3:右親
2. S:左小 1:左親付け根 3:左親先
3. S:左小 1:左親 3:左人
4. S:左小 1:左人 3:左親
5. S:左手首 1:左薬 3:左親
自分は2P側で5を左親でフォローしてるけど、
いろいろな手元動画や発狂bms動画見てるうちに、
2のパターンも使える方が良いと思うようになった。
620 :
爆音で名前が聞こえません:2008/01/29(火) 13:29:16 ID:+rec3HlBO
約半年で☆11を
7割ハード3割ノマゲまで来たが☆12がほとんどできない…
運指は基本1048式だけど、ここからどんな練習をしよう?
>>620 ☆11のBP削りだな。(乱難が大抵安定してるならなおさら)
気分転換なら☆10以下のフルコン、鳥A埋め。
☆12を埋めるにはまず基本力を固めて行くと吉なんだぜ
>>620 参考にするために教えてほしい
どのくらいの頻度で、そして何回ぐらいプレイした?
623 :
爆音で名前が聞こえません:2008/01/29(火) 14:36:09 ID:FKwqjPd5O
V灰はS乱とH乱だったらどっちが練習になりますかね?
>>621 なるほど基本力か。
とりあえず☆12は置いといてそうしてみるよ。ありがとう。
>>622 参考になるかわからんけど
とりあえずRED、HS、DDを買って毎日最低1時間はやってた。
ACGOLDのプレイ回数は1000回くらいかな。
とりあえずREDのAA灰とHSのV灰(侍乱)は200回以上やってると思う。
>>623 V灰だったらS乱より侍乱のほうがいいよ。
見切り力がかなりつくと思われ。
>>623 7〜8段なら侍乱。MINTみたいになるから見切り力がつく
9〜10段なら乱で外れ待ち。やっかいなトリルのおかげで運指力or崩しが身につく
普通のS乱は適度な縦連複合になるけど、地力上げって意味では中途半端な感じ
627 :
爆音で名前が聞こえません:2008/01/29(火) 15:55:51 ID:FKwqjPd5O
>>625-626 ありがとうございます
いま灰ではなく穴Vを侍乱でやったらクリア出来てしまいましたので侍乱は見切り力を鍛えるにはいいですけどトリル譜面は易化しますね!
両方使い分けてやっていきます
>>615 ワンモア侍乱難を何度かやってみたけど
終盤一気に削られるからまだまだ地力不足なのを感じました・・・。
アドバイス通りに11,12のスコア詰めていこうかと思います。
>>616 白壁やスクリプは得意なんですが
BPMが違うのと地力不足のせいで冥のラスト縦連はグダグダです。
ワンモアあたりから基礎を固めて行くことにします。
CSREDしか持ってないので、それで毎日1時間くらいやってるんですが、レベル6の曲までは一応1回はクリアできたんですが、
レベル7の曲が全然出来るようにならないんですが、
こんなレベルでは全然出来ない7の曲をやるのか、出来る6の曲をHARDやランダムでやるのか、どちらがいいんでしょうか?
いろいろな曲をたくさんやるのがいいんだとは思いますが、REDしか持ってないので・・・
>>629 ☆6を乱でハード埋めしたあと、☆7をやってみるといいかもしれない
>>629 とりあえす☆6を乱常備で何週かやってみる
KEY灰乱がノマゲ安定するくらいになったら本格的に☆7埋めをするといいと思う
毎日1時間ってすげーな。
ゲーセンとかだと1日3〜4クレもやったらやり過ぎた感で満たされちまうぜ。
つーか台が空かないし。
>>629 CSREDは☆6までは殆ど適正(灰奇跡以外ACと同じ)だけど、☆7には☆8や☆9レベルも有るからだと思う
CSRED☆7→AC☆8
Nギガデリ・ヨロロ
灰アゲハ・アンドロ・クローズ・金角・KEY・オンザチューブ・速猫・太陽・ホープ
穴蒼・ビリーブ・ホライズン・奇跡・モアムーブ・ムーブミー・ROK DA WORLD・テルミー・V35・ラブオレ
CSRED☆7→AC☆9
灰ドンビー(地雷)
まずは☆6から埋めて、その後N埋め→灰☆7易チャレンジで良いかと
配置変えてから、変え始めの頃よりは多少マシになったんだけど
配置変える前に余裕で出来た曲が普通に出来ないから、モチベが下がっていく一方だぜ・・・
助けてくれ
俺もそれあるなー
でも戻したら意味ないんだろうし。
>>634 配置変えには付き物、根性で耐えるのみ
モチベが下がるのは人に聞いてもどうしようもないと思う
ある程度埋まってやることない段階の人に
一番オススメの練習法
DJP上げ。
>>30 >>31 >>33 返信ありがとうございます。
とりあえず乱つけて☆6の曲をなんどもやってみます。
乱って普通のランダムでいいんでしょうか?
S-RANDOMのことなんでしょうか?
>>639 分かりました。
ありがとうございます。
>>634 完全に変える必要は無くね?
両方使えるっていう選択肢もあると思うんだが。。
俺もずっと対称でやってて皿の苦手さに気付いて3:5を練習したがクリア安定レベルが落ちて涙目になった。
でも戻すと対称と3:5をいい感じに使えるようになっててそっから飛躍的に伸びたのを覚えてる。
長文すまんかった。
現在1P対称固定と3:5なんだけど左手は完全に123とSにしか機能してない・・・
左手で4とか5も取れるように練習したほうがいいのでしょうか?
>>642 俺も少し前それでちょっと考えてたけど
当たり前のことだが取れるに越したことはない
皿の絡まない発狂系(右に偏ってる場合)が押し易くなるし、光りやすくなる
>>643 うーん、やっぱりそうですか・・・
今はACしかできないのでCSできる環境になったら練習してみます
ありがとうございました
1Pで4とか5を左でとれるようになるのに逆サイドプレイは効率悪いかな?
>>645 逆サイドプレイは絶対にやめとけ
やるとしたら片手5KEYSがいいんじゃない
逆サイド100回やるより今のサイドを50回やった方が上手くなるわな
てか1Pで5を左で取る状況て何よ?
648 :
646:2008/01/30(水) 20:07:59 ID:Cxu7dKgP0
あ、1Pか・・・2Pかと勘違いしてたよ
それじゃ5KEYSの練習は無意味だな
つーか
>>647の言うように左で拾う必要なくね?
Vの対称トリルが6+7、4+5の交互とかだったときに
4+5を左で取ったほうが光らせやすいとか?
でも上手くなるにはこれも片手で取れるようにした方がいいしなぁ。
それは俺も普通に左手出張させて4+5取るな
67トリルを親人とかで取る人なんじゃないかな?
H-S乱つけるとおもしろくなる曲ってない?
VとかINORI以外に
5→5+7とか5+6→5とか、連打+αは両手で分けた方が光る
ドルチェみたいな取り方が理想的だよな
>>651 ワンモア楽しいよ
>>651 GHOST REVIVAL
嘆きの樹
SENSE 2007
end of world
BLUE RAIN
Time to Air
灰でも穴でもお好きに。
エキスパでも使えれば良かったのに…。
>>635-636 そうだよな・・・
気軽にやってみるよ
>>641 自分オリジナル+1048式だから、全く違う配置なんだよね
両方とも応用利かない感じ
俺涙目
1P対称八段で左指が動かないから手首スナップとか右手カバーとかペチャ押しでやってきたんだけど
さすがに☆11でつまづいて限界を感じた…orz
左手のみ鍛えようかと思うんだけど、運指変更から慣れるまでのお勧めの練習方法があったら教えて欲しい…。
左片手
☆10が8割埋まってる程度の八段です
REDとHS持ってるんですがDDも買った方がいいですかね?
GOLD買うのは決定してるので時期的にも微妙になるから悩んでます
収録曲やスレの観点から考えてくれるとうれしいです
蠍か冥か嘆きが入ってないCSとかいらんくね
>>657 短期間での成長ならDDは買った方がいいよ。
練習曲が増えるのは大きい。コラボ曲や新曲もlv10-12あたりが多い。
10段くらいまではRED,HS、DDでいけると思います。
侍、色、白壁、一八の練習したかったら10thも買いましょう。
自分は10thなかったら侍難埋めできなかったな・・。
>>657 RED、HS、GOLDで並べるつもりかよw
まだGOLDまでだいぶあるし、オリ曲も良いDDはオヌヌメ。
>>659 10THの存在忘れてましたw
DDと10THだと・・・どうなんでしょう
システム面でDDですかね
>>658 好きな曲が多いので・・・
>>661 収録曲の観点からもそうだし、個人的には最近のCSは沢山持ってて損は絶対ないと思う。
ローテーションでCS回せると、前に出来なかった曲とかが比較的出来るようになってたりしてモチベがあがる。
あと、HS以降のライバル登録はマジで使えると思う。
ライバルに負けている曲を埋めるっていう新たな楽しみもできるし、曲中にライバル表示があると以外に燃える。
買えるなら買うことを絶対にオススメする。
あと、GOLDってまだまだ先じゃね?
AA灰BP85前後な1P1048式です
最近、息抜き程度に片手(右手)プレイを始め、CSDD2級を取得
最近、片手プレイを始める前は落ちていた曲をやってみると、クリア出来た、ということが結構あります
これは片手プレイの成果?
それとも、単に両手プレイの地力が上がった?
どちらなのでしょうか?
始めたのは去年の9月
テレビを持っていないのでACだけだけど
バイト代をつぎ込む勢いで毎日のようにやっていた
飛び段はせずに今月の中頃八段をとれた
今までランダムは付けないという自分ルールを使っていたのだが
最近高速乱打みたいなやつにめっきり弱さを感じている
このまま自分ルールでがんばるべきか諦めてランダム付けるか
アドバイス欲しい
自分ルール止めろってレスがついたら止めるの?
諦めて(笑)
自分ルールなんだから勝手にしろ☆
チラ裏になるかもしれんが・・・
人間が一日のうちに学んだものは、寝ている間に脳に記憶、整理されるらしい。
つまり長時間闇雲に練習するよりは、時間をきめて、短時間(1、2時間くらいまでか?)で集中してやるのを
毎日繰り返すって方が効率がいいんじゃないかと。
勉強に関してはこの理屈が通用すると思うんだが、音ゲーってどうなんだろうな・・・とここまで書いてみて思った。
音ゲーに睡眠中の脳の働きが適応されるかどうかはともかく、
健康体でプレイするために睡眠を削らないほうがいいのは確か
音ゲーはどっちかというとスポーツに近いんじゃないか?
まぁ、だからどうしたらいいとかは分からんが
でも回数も必要だぞ
GOLDから初めて1800回 TROOPERSで460回プレイしてるけど
今作皆伝狙えそう
易でちらほら☆12もクリアしてる程度の、九段下級なんだけど、
5鍵片手で、CSで☆8〜10辺りを埋めたら、皿絡みの3:5固定に崩した時の右手フォローって上手くなる?(1P)
うまくなるよ。
ただそのレベルだったら普通にプレイしたほうが早く育つ。
片手強化は皆伝〜からだな。
ここ一週間ほどCSでやりまくってて
久しぶりにACでもやりに行くかぁーって張り切ってやりにいったら
スコアがとても悲惨なことになってかなり絶望した…orz
結構眠かったからかもしれんけど、画面もすごいでかく見えたし全く光らん…
HSも微妙に違うし自己ベ-300とかもうなんか死にたくなったよ…
>>674 結局何が言いたいのか分からなくなってるっぽいが、やっぱACは慣れかと。
最近、やっぱCSとACは違うなって自覚した
RED以前の判定は別格だな。
HSとDDだけやってたら特に違和感なくスコアが出た。
新筐体は別だけど。
DDやったあとHSやったら全然光らないんだぜ
HSだけ判定が他と違いすぎるな
俺はHSだけサド+少し変えた
そしたら普通に違和感なくなった
>>674 自分もCSでプレイしまくった後ACプレイするとスコアがえらいことに。
七段底辺だが☆7が9万点台でFランククリアとかなってかなりあせった。
5、6クレあたりで復活したけど、オレみたいな人いる?
昨日は2クレで嫌になって帰って寝たよw
たぶん眠かったのが大きい気がする
昨日やった曲やり直さなきゃ
音ゲって成長を実感しているときが一番楽しいよな。
最近、☆10がどんどん埋まっていく。
今まで全然出来なかったのが埋まっていって、凄くおもしろ
>>682 禿同
ずっと点滅だった曲が点灯した時の脳汁はやばい
これがあるから停滞期も乗り切れる
底辺六段ですが、最近成長ストップしましたorz
CSは10th~HS持ってますが、どれも中途半端にプレイしてしまって…。
HSは☆6難埋め、☆7埋めが完了しましたが、☆8以上がなかなか埋まりません。☆10なんか何が降ってきてるか見切る気力すら起きません…。
10th&REDも似たような感じです。
今はスコアageと、☆6~8を乱で埋めようとしてます。
モチベ下がり気味なんですが、皆様はモチベをどうやって保ちましたか?
また、今の自分に効果的な練習はありますか?
因みにAA灰乱はBPが300近く出たんで一度やったきりです。
まだモチベ云々ってレベルじゃないと思うがな。
上達だけを考えず楽しく好きな曲でもやりな。
>>684 ランダムかけていろんな曲をやろう。
認識力を上げるには、集中すればぎりぎり見える程度の曲を乱でやるといい。
まったく見えないのは意味ないのでやらなくておk
スコア力あげるにはノーマル鳥埋めとかやると8分が光るようになる。
スコア力がつくと難で回復量が増えるので楽になる。
あと、6段くらいのときはプレイ期間をあけないってのは重要。
できれば毎日、ちょっとプレイするだけでも違ってくる。
>>685,686
レスありがとうございます。
クリアランプが最近増えずに萎えてました。
ランダムでぐるぐる回してみます。
穴冥は乱と侍乱どっちがいいだろうか?
ちなみに乱ならBP200前後
穴クエ乱 BP10〜30 穴AA乱 PB150〜200
毎日CSで一時間以上やってますがこんな状況で2ヶ月ほど停滞してます。
穴罠乱や花鳥風雪等の運指が必要な曲(?)だと50〜100くらい出ます。
こちらもやり込んでますがBPぜんぜん減りません。
☆11と10メインでやってますがもう少しレベル下げるべきでしょうか?
2ヶ月間何も成長しないってのは初めてで限界を感じてます。
☆10乱難で埋めたら?
CS12,13の☆10は白ついてます。
が、ひたすら当たりを待ってつけた白なので一旦リセットして埋めなおしてみます。
ちょっと適当にかいちゃったけど
皿絡みの崩しが苦手なのかな
1p2pどっちか、運指とかわかるともう少し突っ込んだアドバイスできるかも
コピーして埋め直し用メモリーカード作りました。
レスありがとう。1P対称⇔3:5です。
コンチェ灰やグリーンアイズ穴等、乱打+皿なら大丈夫ですが皿崩しの同時押しが絡むとやばいです。
罠乱とかロッテル水星乱とかがBP50超えコース。
あとは皿とは別に青龍穴や百虎穴の道中みたいな軸縦連がぐちゃぐちゃ。
そして13トリル+α(鍵盤、皿問わず)、12トリル+α(鍵盤、皿問わず)
みたいな形が苦手というより確実にBADハマリします。
CSDDのSSS穴乱とか完全な乱打譜面ならクリアできるんですが
ちょっと癖がある譜面だと☆10ですらクリアできなかったりします。
ちなみに、このスレのテンプレほぼそのまま実行して半年で9段まできたモノです。
経験不足だな。短期間で上達しすぎるとよくある。
そんな簡単に誰もが十段になれるわけじゃないよ。
同時、皿はしっかり練習した方がいい。
了解。ありがとう。
☆10と11の埋めなおしが思いのほか面白いのでしばらくこれ繰り返してみます。
>>693 ちょっと前まで似たような曲が苦手で二週間ぐらい下の構成で練習してた。
CSは持ってないから旧曲が収録されてるかは不明。全部穴。
HIGH→rottel-da-sun→罠→ROCK ME NOW(soldier's waltz)
白虎(LOVELY STORM)→青龍→SOUND OF GIALLARHORN→青龍2
個人的には短期集中で同系統の曲を練習が良いと思う。
月光穴、AA灰、オーロラ灰みたいな譜面(乱打譜面?)が苦手すぎる
一応全部点灯してるけど☆10八割埋まって未だに落ちる・・・
だから同系統の譜面を教えて欲しいです
できればCSRED、HS、DDに収録されてる曲でお願いします
いきなりで申し訳ないけど十段を取るための参考として、CSの十段で7、8、9、10、RED、ハピスカ、DDの中で取りやすい順番を教えて頂きたいです。
取りやすさなんて個人差あるかも知れないけどだいたいでよいので出来ればよろしくお願いします!!
>>698 赤>>HS>DD≧10≧9≧8>7
ムンチャ正規苦手だ
譜面サイトで曲順や譜面を確認し、SP☆8〜12サイトで難易度を確認
まずはそれからだな
オプションについては自分で調べるのが一番早い
乱難等でいきづまったら、楽しむという原点に戻るべき
レベル下げてスコア狙い、BP減らし、S乱、侍乱等
同時進行で運指改善
飽きたころに、いきづまってたとこに戻るとできる
この螺旋じゃないかな
ランカーは軒並み努力してるから、同じようにやらなきゃ短期間の上達は望めない
自分に期待しすぎちゃだめだと思う
>>699 ググって出るものなのかな?
すみません後ほど調べて来ます。
>>700 DDから8まではそれ以上か同じ…やっぱりREDとハピスカは浮いてますね…皆伝曲が入ってるからかな(^^;
ムンチャは自分もかなり苦手です…回復してもすぐにもってかれる…
教えて頂きありがとうございました!
地元のゲームショップに専コン売ってたので、
思い切ってCSごと買ってみたけど、効果テキメンすぎて困るwww
専コンは改造しないとACに対応できないとか、皿や判定がー><って話はよく聞くけど
REDやDDで鍵盤メインの曲じっくりやりこめば普通に地力つくね。
ACと合わせてやれば相当実力上がりそうな気がする。
>>704 皿のうえに適当なCDを固定させて置いてみて
ACと比べて高さは1cm弱違うけど距離はほぼ同じだから
CDを皿だと思って回すといい
ホームセンターで厚めのゴム板かってきてはると重さもマシていい感じだよ
俺はビニールテープを皿の上に張ってる
滑らなくていい感じ
ビニールテープは俺もやってるな。
汗で滑る事もなくなる。ビニールテープ貼りゲーセンも結構あるし。
>>705と
>>706も簡単にACっぽくなりそうで気になる。
使い古したCD-Rを専コンのターンテーブルに貼ろうと思うんだが。
ACに高さ合わせるなら何枚くらい貼付ければいいのかな。
近くにゲーセンなくて比較できないんだ。
少なく見積もっても30枚は必要
見た目もあれだし重すぎて専コンに負担がかかる予感
30枚…?
6枚で1cmくらいじゃないのか?
想像してふいたwww
真顔で嘘を吐くとか怖すぎ
>>710 あぁ、両手で掴んで皿を回すやつか。
陶芸シミュレーションゲームのことね。
指の皮がむけてるオイラには
テープが貼られていると、終わった後には血だらけですよ
PS2ソフトでアバウトに測ったらだいたい12枚くらいっぽい。
ただ、CD-Rを1枚毎に両面テープなりで固定するなら10枚くらいでもいいかも。
嘘じゃなくて、床に置いてある専コンの皿の高さをAC筐体の皿の高さまでって意味で30枚だと思うぜ。
ぜんぜんたりないけど。
足りなすぎて泣いた
>>718 想像したらコーヒー噴いたw
俺のアケコンの皿には二階堂姉妹が常駐してるんだぜ?
7段ギリギリ受かった、ライバルでもある友人が最近8段に粘着してるんだけど(地力としては☆10がちょっとできるくらい?)
段位粘着って上達に役立つのかな?
そいつ、俺に対してもやたらと段位やるように勧めてくるんだが・・・。
俺は上達はしたいけど正直彼のように毎回のようにやる気にはなれなくてスルーしてる。これって俺が甘いのかな?orz
段位とかやらんでいい
自力上げには正直関係ない、段位取りたいだけなら別
>>721 ○段位を取りたい為に地力上げ
×段位を取りたい為に段位粘着
ろくに曲も埋めずに段位だけに固執する段位厨は痛く見える。
段位スレなら「譜面研究&ダメ元」で8段挑戦を勧めるんだろうけど
練習方法がメインのこのスレ的には、4曲目まで辿り着いてないようなら効率は悪い
とはいえ他の曲もやりつつ段位を1日1回やるとかなら問題はない
正規限定だけどノマゲできるできないレベルの曲に触れてるわけだし
「(7段取れたのなら)8段も取れるかもしれないよ」って意味で勧めたんでないの?
8段の暁への練習曲って何がいい?
七段スレ池カス
最近DDを買ったんだけど、九段目指す為のオススメ練習曲ってありますか?
まとめサイトにはHSまでの曲しか載ってないので…
青龍
穴クエ穴MINT穴青龍でおk
皿成分は他シリーズで補ってね
トリルと皿はないのかい
トリルはハモラブやDCFishがあるけど、譜面が極端すぎるから
イナズマやアンドロのほうが好み
皿はコンチェがあるけど、九段挑戦レベルの人には難しすぎる
あーでもコンチェはACDDの九段に入ってるし、
DJT九段にムンチャ来るなら、こなせないと駄目か
回答ありがとうございます
コンチェは今はまだ厳しいですが頑張ります!
なんで七段Lv1がジェノ灰なのでしょうか?
どう考えてもXepherのがクリア楽じゃないかな?
現在六段でAuroa灰易クリアまではいったんだけど、
そこから先の指標が無くて困っています。
なかなかAuroaがラスト60%代から上にいけない…
さっさと七段レシピやってくればいいじゃん
>>734 努力が足りないだけ
ガタガタ言ってる暇があるなら叩け
AA穴BP130位な八段なんだけど、どうみても八段レベルじゃない九段なんだけど、
このまま乱かけて練習するのは効果あるだろうか
何言ってるかわかんねぇよ
餃子食って寝ろ
>>737 テンプレに書いてある練習法で自分に合っていると感じるものを試してみたら?
740 :
爆音で名前が聞こえません:2008/02/05(火) 08:11:30 ID:6Wb0jaXZO
同時押しはスコアでるんだが、乱打がどうも苦手なんだけど
なんか練習法ないですかね?
譜面認識力が上がればスコアも上がってくる
最初真紅灰やクエ灰なんてBだったけど今はAA安定だしなあ
やっぱり練習じゃないかな?
>>740 やっぱスコアを意識して乱打曲を数こなすのが一番。
最初のうちは如何にGOODの数を減らすかを意識してプレイ
↓
AAに乗ったらどこまでAAAに近づけれるかを意識してプレイ
具体的な曲は、俺の場合CSREDで穴listen your self(曲名曖昧w)と穴lowerの永久ループ。
1日数時間の勢いで煮詰めてスコアを取りに行く練習をすると、
結構早く結果が出せるからオヌヌヌ。
青龍の最後のような縦軸のある同時押しが苦手です
そこまではライバルに勝っていてもそこだけでかなり離されます
これはもう青龍乱で練習するしかないのでしょうか?
クリア状況は未ハード4つです
空気読めよ
743みたいなのたまーにいるよね。
普通に間違えてるのか俺TUEEEしたいだけなのか・・・
>>734 モチベ維持のためにはクリアできたかどうかって重要だけど
最終的にはクリアできたかどうかじゃなくてBP数の方が遥かに大事だと思う
まあその二つだけ見るとジェノの方がBP削り遥かにムズいけど
考え方としてはBP数>>>>>>>>>>>ノマゲクリアできたかどうか
位の認識で良いと思うよ
ちょっと長文
十段〜皆伝の話なんだけど
まずはじめに
皆 伝 は 冥 ゲ ー
異端な俺TUEEEしたいだけかガチかは知らないけど
真剣に嘆き>冥とか思ってるならもう異端過ぎてアドバイスの仕様が無い
嘆き何とかしてくださいとしか。
んで取る気で挑戦する際には最低限地力的には冥以外全部白付けれる力が欲しい。
嘆に関しては実際越して無くても白行ける実力は欲しい
BPで言うと当たり引けば40〜50ってところか
俺の知り合いは未ハード10曲で…とか何とか嫌になるくらい聞くけど
許されるのは嘆ゴビヨくらい。それ以外なら異端TUEEしたいだけ
練習法
十段取ったばかりならAAハード安定を目指す。
ここまではまだモチベ維持のための未クリア曲も残ってて
モチベ維持が出来ればどうにでもなると思う。
嘆蠍以外に赤もしくは白がつく頃にはAA安定してるはず
AAが安定したら⇒、Candy Galy、V辺りも満遍なく安定させる
当たり前だが外れ引いても越せないと意味が無い
これらが安定すれば、蠍も白くなるはず。
んで嘆が当たれば50位になってきたらそろそろ皆伝見えてくる
CSならここでquell安定を挟むといいかも。
この辺になってくると既に適正な練習曲が嘆、冥、ゴビヨ、quell位しかない為
モチベの維持が困難だと思う
11上位〜12下位のフルコン埋めとかで維持してもらうしか
邪道かもしれないが俺はquellがそこそこの率でいけるくらいから先になってきたら
bmsをオススメする。
難易度表で1からやっていき14位が出来るくらいになれば
皆伝も手が届く範囲になっているはず
ただ、bmsはかなり本家と違うため、本家も定期的にやっておかないと
bmsのみランカーみたいに本家が残念なことになる。
比率としてはbms7:本家3は崩さないこと。
747の記事が参考になるような人って全国にどれくらいいるもんなんだ?
>>737の翻訳に挑戦
AA(A)乱がBP130位の現八段(解禁したら余裕で九段ww)なんだけど
このまま乱常備で練習してても効果はあるのか教えてクレクレ
灰V侍乱(H乱に変わったんだっけ?)クリアを目標に頑張っているんですが
大体どれくらいのクリア状況でクリアできましたか
ちなみに今☆10九割クリアでノマゲ60%くらいです
単曲のクリアにクリア状況もなにもないと思う。
穴クエ乱やってれば出来るようになるよ。
乱打が苦手で・・・
テンプレの練習曲も乱打だけレベルが低い
譜面認識が甘いんだとおもうんだが練習曲は完全に見切れてるものかちょっと背伸び気味のものかどっちがいいのよ
>>752 易付きでゲージが地を這わない曲をやろう。
まぁ100%余裕維持って曲は意味なす
レスありがとう
今は赤寺と歪寺でAA灰、タピオカ灰、ネビュラ穴、ネビュラ灰、クエ灰、ロワー穴、ヘブンリー穴、カンタム灰、カンタム穴でローテーションしてるんだけど一向に上達しないorz
同時押しはさっきも書いたとおり得意なんだ
友人と空寺と歪寺交換中なんだがEDEN穴や浄化穴、白虎穴とかはクリアしてる
朱雀みたいな単鍵乱打は平気なんだけど途中に複数が交ざると死ねる
このまま練習しても上手くなりますか
もちろん短期間で
AA難抜け記念パピコ。
GOLD稼動当初六段から練習曲はほとんど灰AA乱→穴AA乱で、
ここまで来れた。テンプレはAAの息抜きに使ってる程度だけど、
このスレから得た向上心のおかげだからマジ感謝。
次は難安定を目指すぉ。何ヶ月かかるかワカランけどw
>756
サーセンwww
要するに乱打が苦手ですってことだと思ってくだしあ
>>755 すげヴぉー
伸びる人はAAだけやってても伸びるんだな
俺も頑張らないと
皿苦手な人はAA乱ノックばっかやってても意味ないよね?
>>755 う…嘘じゃあないよな?
ホントなら本気でやりまくるぜ!!
1日何回AA穴乱プレイしたんだ?
十段目指してる者です
ただやるだけじゃなく トレーニングモードで部分部分やるとあっというまに伸びるよ
3時間くらい粘着できる気合あればだけど。
前作の10段レベルなら、AA越せなくても出来るぜ
763 :
755:2008/02/05(火) 23:31:09 ID:Si1b0RAg0
CS環境を導入したのが去年の6月で、ソフトはREDだけを購入。
8月末にCSDDが発売するまでに、灰AAのプレイ回数は400回くらいになった。
この間(去年6月〜8月)で六段→九段になった。
CSDDの発売後に、灰AAから穴AAへメイン練習曲(譜面)を変更。
今のCSDDの穴AAプレイ回数は約600回だから、1日平均だと4〜5回かな。
穴AAのプレイ回数が400回くらいの頃(去年の12月)に九段→十段。
プレイ回数の割に成長が遅い!と言われるかもしれないけど、
自分は自分なりのやり方で更に上を目指すぉ。
>>759 皿曲にもよると思う。
炎やレザクラは割とすんなりクリアできたよ。
でもスカッドと雪月花みたいに鍵盤に対して皿の比率が高い曲は未クリア。
テラ長文すまない。
ここのテンプレどおりにやってたら10ヶ月でGOLD九段まで来れましたがそこからピタリと成長が止まりました。
状況は下記のとおりですがこの時期ってどういう練習すればいいんでしょう?
穴クエBP15〜40 スコアB〜A 乱難抜け率は半分程度。発狂は基本的に見えてない。
灰AA BP10〜30 スコアB〜A
穴AA BP120〜250 何も見えてない。
こんな状況で☆11中心に☆8〜11まで満遍なく練習しています。
九段取ってから3ヶ月間、穴クエ400回くらいやりましたが一切変化なしです。
難曲やり続けて心さえ折れなければどんどん上手くなるね。
ちなみに俺は折れるw
俺も5回くらいやると折れるな
友人は普通に100回とか続けてできるおかしい神経もってたせいで
あっというまに皆伝・・・
正規で何度もやるのは心折れるけど、乱なら別に
曲に飽きるよ
集中力が続かないので同じ日に3回も同じ曲やったら流石になあなあになっちゃうなぁ。
高密度譜面特に穴冥みたいなのは1日20回ぐらいまでがいい
正月やりすぎたせいでバネ指みたいになってもーた。
>>763 AA灰粘着始めたときのbpはどれくらいだった?
六段なので参考にしたいので
ぎりぎりできる(ピカグレを狙いにいける)曲を粘着してたら
中、薬指の付け根が痛くなった・・。1Pで6を中指、7を薬指なんだけど
これは神経が離れてるってこと?
筋肉痛とは明らかに痛みが違う。
俺は右手固定してたら、薬指の第一関節辺りにタコみたいなのが出来た
>>773 そこまで痛いわけじゃないんだよね。ただどんどん悪化しそうな感じ?
動かさないと全く痛くないんだけど、キーボードで打つのも少し痛みが。
とりあえず安静にしてみる。
>>775 それがやり続けると酷くなんのよ
しかし安静にしてると腕が鈍るというジレンマ
>>764 俺去年6月くらいまさにそんな状態だったけど
毎日1時間、☆10-11の穴を乱で練習し続けたら4ヶ月で穴AAノマゲまでできた。
しかし俺はその穴AAノマゲが乱で20回やって1回クリアできるかどうか
BPも最小100、見えない時は発狂から2%安定とかもうねorz
今も毎日AA5回やってるけどBP減らなくて心が折れそう
出来るなら一日30回くらいはやった方がいいと思う。
穴AAだけで上手くなろうと思ったらね。
5〜6万ノーツくらいになるのかな。
500〜600ノーツの曲だと100回くらい必要だから
簡単な曲ばかりやってる人は上手くなんね、てことじゃないか
穴AAきついなら☆11のBP減らしはどうだろう
見切れないんだろうから穴嘆き特攻とかも意外に効果ありが気がするが。
しかしAAはモテるな
781 :
爆音で名前が聞こえません:2008/02/06(水) 21:13:35 ID:clamtysw0
6段だがAA全くできねぇよ・・・腕疲れて指動かないだろこれ・・・
>>779 AA押せない人が嘆きやっても何の練習にもならんと思う。
結局読めて無いんだから適当に指動かしてるだけで意味が無い
始めたばっかの人がいきなり12に手を出す位無謀かと。
AA押せないんならまあとりあえずAAで良いと思う
飽きるって言うなら適度に12の白埋めしてもいいけど
単純なクリア難易度とかはともかくAAは12の基礎なので
あれがある程度押せないと12の土壌じゃ戦えない
まぐれでクリアしたことはある曲だらけになって終わる
>>780 真の意味での12の入門だと思う。
当たり外れないし、山も中盤だから3曲目に選べるのもポイント。
これ押せるようになったら乱Vとかもう1ランク上に挑んでけばいい
今、クエ穴の発狂地帯が完全に見えてる状態で、
乱難で完全安定してるんだが、このままクエ穴やってても練習になるかね
AA穴に切り替えた方がいいだろうか
11の重い乱打譜面こなすといいよ
穴ゼファ 穴13 穴オーロラ 穴虹虹 穴ダーティ
穴プロバロ 穴ブルーレイン 穴玄武 穴ジュデッカ 穴稲妻
穴ミント 穴スマイル 穴switch 穴青龍 穴リトプリ 穴Anisakis
☆12は単純な譜面は少ないので取りあえず↑の鍵盤曲乱難安定目指す
>>784 ならないと思う。クエは11の入門だからこれが押せるようになったら
ゼファー、ジュデッカ、13、青龍辺りやると良いかもしれない
ジュデッカがそこそこの率でハードいけるようになってきたら
しばらくはAAで良いと思う
>>771 レスが遅くなってごめん。
粘着開始したときは灰AAは平均BP100くらいから、
穴AAは平均BP200くらいからだったよ。
折れない心があれば、どうってことはない。
>>782 嘆きは前半の部分の密度があまり高くないからあそこやってれば
上手くなるかと思ってアドバイスしてみたが・・・やっぱ厳しいか。
777のレスよく見たら当たり譜面の時は押せにいけてるみたいだし
穴AAを頑張るのでいいということだね。
>>788 前半は確かにAA練習してるレベルの人にちょうどいいけど
当たればAA一桁くらい出せる実力ないと後半はやるだけ無駄だから
(何が何でもクリアしたくて超当たり待ち粘着してる場合などは除く。あくまで腕前を上げたい場合)
だったらAAやってた方が効率いいかと
AAに飽きたならVとか⇒とかbmsとかやってた方が言いと思う
ここに来る人って皆伝に早くなりたいからくるの?
それともより効率的な練習方を知ってそれをやりまくって俺こんなに早くうまくなったぜスゲーだろって言いたいの?
人よりうまくなりたかったら毎日スパルタしとけばいいんだよ。それこそ毎日8時間とか。
まぁそんなにやってうまくなっても暇人乙としかいいようがないがw
うまくなりたいなら自分なりにもう少し考えなよ。
7段とかで詰まってる人とかやる気がないとしか思えない。
普通にやってても1年くらい毎日1時間でも皆伝くらいならなるだろう。
>>790 普通の人は同じゲームを一日一時間も一年間やり続けるなんて耐えられないと思うんだが
俺は毎日一日6時間寺やってる
肩が痛いです
>>791 改めて考えたら音ゲーってえらく長持ちするゲームだな
なかなか毎日一時間ずつ一年間やってもいくらでも上がいるゲームってないぞ
毎日1時間じゃ1年やっても穴AAすら無理だから
1年弱だけど灰AAすら無理です('A`)
中盤以外イミフwwww
でも、極極稀に他の音ゲー経験なしで、例えば1か月程度で10段とれてしまうような人もいるらしい。
音ゲーを愛しながらも、生憎そういった勘を持ち合わせていなかった凡人な俺たちは、努力でその差を埋めるしかない。
もちろんいくら上達したいと言っても、学生であれ社会人であれ使える時間は限られてるわけだから、
より短期間で、より効率よくかつ着実に地力がつけられる方法を模索するに越したことはないんだよ。
>>790 >普通にやってても1年くらい毎日1時間でも皆伝くらいならなるだろう。
俺TUEEEEEEEEE!しないで下さい><
マジレスすると早く上達して色々な曲を楽しみたいから
それと上手い人見ると自分もあんな風になりたいって気持ちがあるからかな
やっぱり好きな曲を楽しみたいからってのが一番だな
俺の場合それと難しいほど燃える性格の所為で毎日腕が痛くなるまで続けてたよ
そのおかげで短期間で急成長した
みんな意外に高難易度狂じゃないんだね。
なんか思ってたのと違った。
周りが発狂スコア高いと俺の方がうまいぜ!!!!!みたいに曲とか関係なしに只画面に流れる譜面を叩いて満足してる人の気がしれない。
実は穴譜面よりもノーマル譜面の方が楽しい譜面もあったりするわけで。具体的には思いつかないがw
そんなんでDP始めたんだけどDPもあまり変わらない状況というかもっと悲惨な状態だ。
なんか10段とかで俺すげぇみたいなオーラ出しててもっと上を見ろといいたくなる。
個人的にDP10段はSP10段とるより遥かに楽。
なのでDPやらない人は10段スゲェってなっててそういう勘違いさんが調子に乗ってるのが可哀想に思える。
穴AAの話してるとこ悪いんだが質問。
灰AA乱が当たりでHard抜けできるまでになったんだが、外れがくるとBP90近く出る。
これはそのまま灰AA乱粘着でいいのか?
BP出るって事はそれだけ苦手な部分があるって事だから乱難安定辺りまでやり込むのがいいと思う。
無論ただ何も考えずに粘着してても苦手は消えないから対処法考えるなりした方が伸びる。
まぁそれくらいからだったら穴クエ乱もやり始めるべし。
>>799 まわりがみんな俺tueeしてると思いこんでないか注意。
穴AAのBPが平均30台から20台にもってくには
何やればいいかな?ひたすら穴AAでおk?
>>799 それは君がSP十段か皆伝か取ってからDP始めてDP簡単とか勘違いしてるんじゃないの?
音ゲーで比較するのはやめたほうがいい。
蠍火穴クリア出来れば正直やめようと思ってる俺が居る
冥とか叩いてても楽しくないだろ・・・
俺は八段あたり取れればいいや・・・
とかいって六段受かってからもう半年以上経っている。
確に皆伝とってからだから幾分かというか大分有利ってことか。
でも10段までの苦労はSPの方が長く感じたんだよね。
結局譜面が読めるか読めないかなのかな
HARD未クリアが冥、嘆き、蠍、扇子、FAXで
冥はノーマルゲージはクリアで
扇子はノーマルゲージだと最高で逆ボーダー。平均BPが90くらい。
FAXは低速押せなすぎて無理。BPは冥並に…。
蠍は平均BP80くらいでEASYクリアのみ。
嘆きはASじゃないとまともに押せないという感じなのですが
何をどう練習したらいいのでしょうか?
ここから全然成長出来ません。
>>805 俺がいる
でも最近「蠍火の真価はDP」という話を聞いて、
DP蠍穴まで頑張ろうかななんて思ってしまった。
確かにDPで蠍とか叩けたら楽しそうだが…
>>803 色々やっていたら1台まで持っていけた。
穴AA10回くらいしかプレイしてなかった気がする
>>808 1年くらい。DDの時くらいから変わってないです。
>>812 できてないやつ各100回づつやってこい
話はそれだけだ
100回やっても変わらなかった場合はどうすればいいんですか?
蠍火を燃え尽きるまでやり続ける
>>806 もうすぐ30になる俺ですら
ゆとってるかもしんないけど八段なれたからがんばろうぜ
>>806 もうすぐ35になる俺ですら
ゆとってないかもしんないけど十段なれたからがんばろうぜ
>>806 もうすぐ100になる俺ですら
ゆとってないかもしんないけど皆でででででででで
1Pで穴冥と蠍クリアしてんのに
穴コントラクト正規できねぇ。
嘆きの階段もまったく駄目だ。
左利きで右手が動かしづらいのもあるだろうけど
ひどすぎるよな。これじゃ皆伝とれんわorz
DPの方の短期成長スレってないんですか?
CSやりまくってるんだが、☆12曲(☆12以上も含め)まんべんなくやるのと
☆12下〜中級だけやりこむのとはどちらが効率が良いと思いますか?
つまり十段なりたてで皆伝曲やるのは練習になるのかという質問なんだが。
なると思ってたんだが見切れてないなら意味ないという書き込みを見掛けたもので。
☆11はノマゲ以上、☆12ノマゲ3割白数曲
>>814 BPも減らないんならそこが限界なんじゃないかな
諦めるなり楽しんでやるなりお好きにどうぞ
>>821 後者の方が効率的
BP150超えからはやらなくていい
あと☆11で難できない譜面、難安定してない譜面もどんどんやりましょう
>>821 超発狂に目を慣らすという意味ではありだと思う
心折れる可能性もあるからほどほどに
上手くなるにつれて、練習として上位曲を使うわりあいを増やしていけばいい
基本ミス率5%超えたら明らかに捌けて無いのでやってもしょうがないと思う
一概には言えないがおおよその目安はミス率5%
クエ穴フルコン出来たんだが、AA穴がまだノマゲ安定しない
難にいたっては、最初の難しい部分で死ぬし
最初の部分が練習できる曲ってありますかね
828 :
爆音で名前が聞こえません:2008/02/09(土) 02:17:22 ID:yWvQFzPzO
>>827 青龍
軸移動型の同時押しプラスα
連打も混ざってるからむずい
俺もノマゲはいけたけど安定は程遠い
青龍なら難乱そこそこ安定してるんだけど
AAの最初は、一定の同時押し(12、1、12、1...みたいなやつ)が4回に分けてくるからそれで減る
それにプラス他の鍵盤も押さなきゃならないからテンパって終わります
青龍じゃ弱いんじゃないのか、あのAA穴の最初はAA穴で練習するべきじゃないか?
穴AAがBP100くらいでノーマルゲージクリアできません
DPと同時進行してて、こっちはクリアできるようになったんだけど…
穴クエはBP0〜5くらい、Lv11は大体難安定、Lv12は難安定曲なし
何か良い練習曲ないですか?
BP100ぐらいなら穴AA粘着でおk
当たり来ればいけるよ
>>831 ハード安定の話するなら
AAができないと他の12曲はやってもしょうがないかと
ジュデAA辺りやりこむのが速い
逆にこの二つ安定すれば12下級は大抵安定するかと。
単純なクリア難易度では上級だがワンモア辺りも割と死ななくなる
ただその次の練習曲がV⇒辺りで安定難易度が跳ね上がるため
そこから先のモチベ維持が急激に難しくなる。がんばれ
>>832-833 ありがとう
ひたすらやり込んでみます
押し方が1P北斗、2P半固定なせいで、やる側によって得手不得手の差が酷いんだけど
どっちかに絞ってちゃんと矯正した方が良いんでしょうか?
短期間で上を目指すならどっちかに絞った方が良いかもね
時間効率的な意味で
両刀だと倍とは言わないが時間かかるでしょ
SPは運指より譜面認識力のが重要
高難易度やりこみましょう
ワンモア難正規、鏡は安定してるんだけど
乱安定はめちゃくちゃむずいね・・。
はじめの螺旋で落ちることもしばしば。
乱安定をめざすか侍乱で冥の練習するか どっちがいいんだろ。
むしろ冥やってるとワンモア乱難の勝率かなり上がったよ
ワンモア侍もそこそこいいけどやっぱ密度が薄い
>>836 上手くなりたいなら侍乱冥かな。
とりあえずやってみて押せてないようなら他の練習曲を考えてみるとか
意気込みを挫くような事言って申し訳ないが
ワンモアはうまくなることのみを考えたらやりこむ曲じゃないと思う
むずいのが最初と最後のみ
その二箇所の難易度が高すぎる
でも最後は時間が短いので押せてなくてもゲージが残る
であまり練習にむいてない。
ワンモアを練習として使うってのは
ハードいけちゃうレベルの人じゃなくて
中盤の乱打が押せない人が高速乱打になれるために練習に使うって感じかな
冥侍はかなり弱くなるから意味ないと思う てか練習で侍はいらん
乱だとbp80ぐらいでるけど侍乱だとレギュラーつけてハード抜け出きた、それぐらいぬるい まじで
冥の特性(縦連打、階段、トリル)が侍かけることで全部潰されてただの乱打になってしまう
ワンモアはスコア狙い意識するとかなりいい練習になる 固定打ちで北斗なみの打鍵音強く出す感じ
高bpm曲に強くなる 穴Aもオススメ
レスありがとう。
ワンモア侍乱だと難安定ですがボロボロミスはでます。
冥侍乱やってみましたが、BP140−160前後でクリアもできませんでした・・・。
いまは冥を緑から赤にしようと地力上げしてるんですが
譜面認識があきらかに足りてない状況です。
>>830 変な癖というか、変な風に譜面を見きっちゃって全く押せないんだけど・・・
まだ譜面認識力が足りないのかな
>>839 あの速度、物量の乱打を鍛えようと思ったら一番いい選択肢じゃないの
ミス100切るレベルだと練習にならんかもしれんけど、その前の段階のプレーヤーには十分効果あると思うよ
>>841 乱で出来ないなら地力不足かと、
AAの最初の部分は癖が付きやすいからなぁ
>>835 ありがとう
1Pだとボタン押せなくて、2Pだと皿が回せない
苦し紛れで曲によってやる側変えてたんだけど、これじゃ根本的に解決しないよね
比較的メンテの良い1P側に絞ってやりこんでみます
画面に集中してると、段々と視界がぼやけてくる(ぶれてくる)んですけど、そういう人いますか?
音ゲーやってる時だけそういう風になるんですけど
>>843 多少やったけど、BP30〜40出ました
乱なんで、見きれてないんすね
>>845 単なるまばたき忘れ
もしくは
コンタクトならドライアイの可能性が
コンタクトはしてないんでまばたきの可能性が!
格ゲーとかFPSやってる時はそんな事ならないんで、不思議に思ってました。
でも、テレビでやってる時しかならないんですよね
訂正:テレビでやってる時しか、ほとんどならない
俺もそれなるわー…鍵盤がぶれて見えるんだよな。
スコア狙いの時によく起こる気がする。
>>831 指力がありそうだね。クエとAAってBPM同じだから。
叩くことはできるけどどう押したらいいか反応するまでに
時間がかかってBADで減ってしまうパターンとか?
>>850 多分お察しのとおりだと思います。
いつもBとP同じくらいの数で、最後回復しきれず死んじゃう感じ。
指力は左右7段くらい。サファリはあんみつですが…。
おかげさまでやっとクリアできました。
死んでも70%前後は残るようになったんで、マグレじゃないと思いたいw
>>851 それだったら低難度から鳥A出てない曲を鳥安定になるまで頑張って見ては。
次第に見えてくると思うので。
今作で皆伝取れたらな〜というか取りたいと思っているものです。
最近前のHSが速く感じて0全体的に0.5下げの下げ下げでやらないと全体を認識出来てない気がするんだけどなんでだろう…
以前なら180BPMならHS1.5の280くらいだったけど今では1.0の300ちょいぐらいに…
前のHSが速く感じて非常に辛いorz
これがスランプなのか?
地味にBPも増えるし光らんしで…
どうしたらいいんだろう?やっぱり多ノーツのBP減らししとけばいいのかな?
俺だったら簡単めの曲に以前よりも高いHSかけて目を慣らして
強引にでも以前の状態に戻すわ
前やってたHSが見えないっていうのはなんか自分の性能が
下がったような気がして嫌なので
一般的にはHSスピードアップでS+は少なめじゃなかろうか
あと、一番見える限界の速さとbpm,S+を作ってそれを基準に
計算してその値に馴らしていくといいかと。
俺の場合昔はbpm150,HS3.0,S+175だったが、最近はHS3.5,168になった。
んで、それを基準に他の曲も合わせたら結構押せるようになった。
>>854 そうなんだよね
前のHSで合ってたのが急に合わなくなると劣化してる気がしていやだorz
自分が下手になってるか上手くなってるのかわからん
>>855 やっぱりHS上げていった方がいいのかー
ちょっと無理にでもHS上げてみる二人方サンクス!
HSとかS+の調整は大事だよね
得にROMってる低段の人 頻繁に変えてみて欲しいね
短期間で上達するのに合わないHSは弊害でしかない
現在六段でサドプラまったく使って無いけど、やっぱり使ったほうがいいかな?
もともとポッパーだからHSで足りるうちは使わなくていいや、と思って。
もし、今後HSだけじゃ無理になった時に備えて今から使うべきかなぁ。
>>858 あった方がS+解除でソフランに対応しやすくなったりとメリットあるし
たしか今月のアルカに記事があったのであれを目安に色々試してみると良いかと。
俺も全くサドプラ使わないけど友達につけた方が発狂見えるって言われたな
まだつけてないけど、サドプラ変えるたびに目線の位置が変わってやりにくそうなんだけど
臨機応変に目線位置変えれるもんかな?
さどぷらつかわんと
楽園やチェキンのスコアがひどいことになるな・・・
現状では体が勝手に目線の一番上の位置を決めることによって自然とS+の代わりになってると思う
S+だとそれを、見えるノーツ数をより確実に絞ることによって見切りやすくなるはず
なんとなくでしか付けてないなー
無いとちょっと戸惑うから適度に100〜200くらいの間で付けてる
PROMISE FOR LIFE?だっけ?BPM70の
アレをHSx5.0+SuD500くらいでやったら妙に光ったんで
他の曲も同様にしたらスコア以前にボーダー切ったwww
>>862 なるほどねえ
サドプラ150くらいからチマチマ導入してみようかな
早く金網サド+でプレイしたい
俺はBPM150にHS4.0,S+150がいい感じだったからそれを基準にして、
S+が50~200程度になるのを計算機から決めて設定してるな
何か1つこれだ、っていう設定を見つけてそれに合わせるのがいいと思う
俺はBPM150ならHS2.5でS+300がちょうどいいな
見切るのに最適な環境をつくるには
・ハイスピ
・サドプラ
・目線の位置
の三つを調整しなきゃいけないと思ってる
サドプラは目線を固定するための補助みたいなもん
しっかり目線を固定できるならサドプラはいらないとオモ
1Pで、67トリルを捌くコツ教えて!
力抜くとずれるし(遅れる感じ)、力むと、指が突っ張って押せない。
ブッコロ正規とか、籠正規がきつすぎる
6右中7右薬
これが出来たらあなたも皆伝
俺は6右中7右小なので大安定。
利き手なら結構すぐ小指って動くようになるしいいと思うんだけど
右小指使う人案外少ないよねぇ。
1P側6段対称固定です。
冥灰がちょくちょく抜けられる様になって来たので、次の乱打練習曲としてAAを練習しているのですが、BPが180とか(酷い時は250)出ます。
この時点から粘着していても効果は薄いでしょうか?
薄いのでしたら合間を埋める良い練習曲はありませんでしょうか?
一応、moon child灰がBP100程度で易、.13灰は200を割った事がありませんorz
薄い
穴プラズマ、穴Back in to〜、穴レッスン5とかを乱でやって苦手な運指を減らすといい
>>870 5→6→7→6→5→6→7・・・
これの高速のやつも上手くなれば普通に安定しますか?
>>873 ムンチャ灰穴はもちろん、smile灰穴クラスでも問題なく光るよ。
>>871 俺はsnow storm穴乱をお勧めするわ。
AA一二歩手前な感じだと思う。
終盤の方が簡単なのでクリア安定するしお勧め。
後は、xepher(灰乱)、革命(灰/穴 乱orH乱)
madrugada(穴乱)、earth-like planet(穴乱)
自分が出来そうなやつを選んでやってくれ。
簡単なやつも混じってるけど
指練だと思って、馬鹿にせずスコア狙ってやってくれ
>>872、
>>875 了解です。
その辺りの曲で地力付けていこうと思います。
AAのBPが二桁になったらまた来ます。
両利きになるためのペースメーカーとしてIIDXやってます。
皆にもモチベ上がってほしい。
アケでのプレイ頻度あまり多くない(週1〜2回)んだけど
家で気持ち悪いくらいやりこんでるんだけど
ある日アケでやってたら「あいつ成長が異常」って言われたことある。
自分ではあまり成長は早くないと思ってるから、逆にやりにくい・・。
ずっとCS引きこもってればいいと思うよ
>>878 むしろ「俺TUEEEEEEEE」みたいなフリしとけよ。
素直に「CSでやりこんでるんですよ〜」って言えばいいんじゃないのか?
一応アケでも頑張りたいという気持ちがあるので引きこもりたくはないんだよね。
何かいろいろ言ってくる人って、あまり好意的でないというか・・。
自分も人見知りする方だし・・。正直苦手。
気にしすぎなだけだから、気にしないのが一番だよね。
シカトした方がいいよ
暇人なんでCSやりまくってるだけっすよ〜ww
って謙虚に言っとけばおk
面と向かって言われたならまだしも、
後ろでひそひそやってるだけの奴らにわざわざ話し掛ける必要ないと思う。
もしかしたらジョージア カフェエスプレッソの話してるだけかもしれないしな。
まぁ、単純に僻みだな
>>877 両利きになりたいだけならピアノの方が一兆倍くらい速いよ
>>889 ピアノやってるが右利きのままだぜ(・x・`)
一応革命bpm140程なら弾けるくらい。
箸くらいは使えるが字は全く書けないよ。
俺も寺やりだしてから左手で箸ぐらいならもてるようになったわ
字も一応かける
>>889 昔やってたんだがIIDX始めてから久しぶりにピアノやりたくなった
そんな奴いる?
壁の薄いアパート暮らしだからキーボード買ってヘッドホンでやろうかな
>>892 私もピアノ引きたくなった(´・ω・`)で、実家にあったはずのピアノを親に売られていた件www
お金貯めてキーボードかう予定www
あと昨日九段取れました(´ω`)
始めたのは金の後半で、サファリ難民だったんだが七、八段とこして、軍寺で九段とれました
★10難埋めを頑張っております
894 :
爆音で名前が聞こえません:2008/02/15(金) 04:00:57 ID:A482GMdJO
今作初十段取れて嬉しいんですが下級で地力が伴ってません
穴AAは最初83でノマゲクリア
平均130程です
ホームには十段上級〜皆伝しかいないのでかなり気まずいです
ここからはどんな練習が最適なんでしょうか?
☆10以下白
☆11未難6(MS含む)
☆12は23曲クリアです
ACメインでお願いします
CSはHSもってますが判定や皿、ボタン、一人でやっててもつまらないと言った理由でやる気が起きません
・皆伝前後しかいないから気まずい
・CS持ってるけどやる気がない。
・でも上手くなりたい。
贅沢な悩みだな。
と、言うかCS持ってて使わない時点でスレに合ってない気がするがね。
まぁ、CSはやりこむためにあるからCSやりたくないなら、
このスレでCSやり込んでる人たちと同じ量を、ACでやるというならアドバイス貰えるんじゃないか?
>>894 俺も十段最下級なんでアドバイス出来なくて申し訳ないんだけど、
とりあえず周りが上手いから気まずいとか気にするのはやめようぜ
上手い人がたくさんいるのはむしろ幸運だと思って利用するべきだと思うんだ
俺は伸び悩んでた時に「あー俺このままじゃダメだわ」と思って
ホームの十段皆伝に勇気出して話しかけてみたら仏のようにいい人たちばかりで
すごく親身になっていろいろ教えてくれて、そのおかげで爆発的に上達できた
自分もほとんどACのみだし大丈夫、一緒にがんばろう
898 :
爆音で名前が聞こえません:2008/02/15(金) 07:11:41 ID:uFqPvCI3O
>>894 つ【基本は楽しく】
あんまり高難度ばっか気にしてたら息詰まるし楽しくないよ
周りの目を気にするだけ損
899 :
898:2008/02/15(金) 07:15:00 ID:uFqPvCI3O
>>894 連カキスマソm(_ _)m
家庭用HS持ってるならゼファーやスクリプで地力上げはどうだろう?
慣れてきたらV穴侍乱やワンモアなんかもオススメだと思う
900 :
爆音で名前が聞こえません:2008/02/15(金) 07:25:27 ID:A482GMdJO
>>894です
>>895 贅沢とは考えられなかったです
>>896 CS並にACやりまくれます。すでに500回いってます
>>897 ありがとうございます
仲良くなってみます
>>898 低難度や好きな曲でスコア詰めてみます
>>899 ちょうどあげられた曲をACでH-RANDAM使ってやってました
>>900 同じような感じの十段中級だが、
モチベ高い時は☆11をスパランで黙々と粘着・ASで穴冥粘着してる。
このあたりになるともう自分の好きにするしかないから強制できないが、
改めてそれぞれの指の独立性を高められてマジおすすめ。
地味にスコアにも良い影響も出てきたし
確かにスパランは結構使えると思う。
簡単系だとスコアが伸びる可能性もあるし、発狂だとクリア力つくし。
サブカ作ってやってる人も見たことある。
>>894 プレイ回数多いみたいだから
スタンダード時のstageと勝率を天秤にかけながら
☆10癖曲+☆11〜12をまんべんなくやるのがいいと思うよ
S乱やるなら任意のサブカを作るかMYBESTスレで☆10〜11の適当なのを見つけて
やると途中落ちがなくていいですよ
今までマッタリ独学でやってきて☆9は9.5割、☆10は5割、☆11からムーリ
というところでやってましたが、
どうにも伸びなくなってきてこのスレにたどり着きました。
脱力しろだの侍乱で練習だの聞いたこともなかったのでめからうろこがほとばしってますが、
自分は1Pで3:5固定の7鍵右手小指でやってる感じなんです。
あと3鍵に左手が侵入することはありません。てかできない・・・
伸びるためにはこの運指を1048式とかに変えたほうがいいのか悩んでます。
アドバイス下さいませm(_ _)m
連レスすまん
↓誤解のないように言っとくけどこういう意味ね↓
×運指を変えろ
○他の運指も使えるように
壁が立ち塞がってますorz
仰るとおりです
というか上級者は「オレは〜〜式!」っていうんじゃなく
使い分けてるんですか。練習します!
今まで右手全指使ってたんで小指も動くことが強みになればいいなぁ〜
なんて思うんですが完全固定なら小指いらないから意味ないのかな・・
909 :
爆音で名前が聞こえません:2008/02/15(金) 14:52:51 ID:A482GMdJO
>>901-903 スパ乱は考えてなかったのでMYBESTスレ覗いて良さげなコースあったらやってみます
☆11〜12は乱であと五週したら一度正規で一周してみます
その後スパ乱と乱交互に十週くらいしてみます
ありがとうございました!
>>903 頑張って!それやったら結構上手くなってると思うよ。
あとACが主ということで、ライバル表示でやってるのかもしれないけど
十週くらい乱で回したら自己ベストが当たりで埋め尽くされると思うので
自己ベスト更新が少なくなってくると思うけど平均スコアを意識しながら
やるといいよ。
まあもともとACでやりこんでる人だから余計なアドバイスだったかな。
911 :
爆音で名前が聞こえません:2008/02/15(金) 22:43:51 ID:A482GMdJO
>>910 ありがとうございます
常に自己べ付近は叩けるよう意識します
>>907 生物学的には小指の方が中指より動く
よって固定でも一般的には右中指(1Pの場合)でやるところを右小指でやればいい
右中指の所って6鍵か?
それを…小指……?
俺もそう思ったwww
絶対に皆伝取りたいのでこのスレにいます
一日3時間くらいしか時間取れないのですが、一応毎日は出来ると思うので
テンプレを参考にして頑張りたいと思います。
蠍火と冥は押せなさ過ぎなのでスピードを落として
八段編に書いてある曲はスピードを上げてやりこんでいきたいと思います。
今は穴クエスパランでBP100近く出るのでまだ先は遠いですが
頑張ります。
いい目だ
>>7の練習で曲全部やれってのはどうかと思うんだが…。
DJT出てすぐに7段数回やってからはACは最近ごぶさた状態だけど
CSは出来る限りやるようにしてたらCSDDの七段飛ばして八段が受かった。
このスレに出会えたおかげだと思う。
でも未だにVは苦手、Auroa灰乱易クリ、ジェノできないとかでまだまだだしこれからもっとがんばるぜ。
でも、今日は八段受かるし、AA灰乱が76%とかで成果が残る日だった。
>>917 新しいアドバイスを出してくれるなら大歓迎
>>918 なら今九段の俺が書いてやんよ
Lv1.quasar穴
Lv2.花粉症穴
Lv3.青龍穴
Lv4.SSS穴
Lv5.AA穴
練習曲
AA穴乱or軽超乱
V穴乱or軽超乱
SSS穴乱or軽超乱
ムンチャ穴乱or軽超乱
コンチェ穴乱or軽超乱
ファントム穴乱or軽超乱
⇒Amix穴乱or軽超乱
A穴乱or軽超乱
カゴノトリ〜弐式〜穴乱or軽超乱
蠍火穴乱or軽超乱
ファントムが入るってのはちょっと意外だな
穴ファントム侍乱難そこそこ出来たら穴AAクリアもみえる。
結局☆12を乱つけてやりまくれ、ということか。
923 :
907:2008/02/16(土) 19:23:35 ID:axjRxOZ50
1048式練習してるんですが
左親の1鍵の打ち方がおかしいのかマメができてイタイ・・・
左人が3鍵だから親指は側面で打鍵しますよね?
その時垂直に打鍵できず(特に慌てたとき)、どうしてもスライドさせるように打鍵するので
皮がめくれるようになってしまうんですが、
やっぱりこれはオカシイですか?それともこんなもんなんでしょうか
左親指をやや反らして前斜めに叩くと良いと思う、側面じゃなく指紋の有る面部分の隅で叩く様に。
3・5配置から親指を鍵盤に軽く押し付けてずれない様にして、人差し指を3に持っていくと形が掴める
な、なるほど・・・
参考になります!
練習しよう
926 :
爆音で名前が聞こえません:2008/02/16(土) 20:58:08 ID:eZqQyxmmO
ちょっと質問があるんですが冥灰乱とかは安定してるんですがV灰乱の、歌で言うサビ?部分が全然見切れません。
乱なのでトレーニングモードも使えず…
V乱より一歩手前の練習曲ってありますか?
ちなみに六段です。
明日香
飛鳥
AA穴乱ノマゲ安定してきたんですけど、次は何をやったらいいんでしょうか?
ちなみに十段下級です。
AA穴乱難はまだ無理っぽいので、他にいい練習曲探してます
ごめんなさいorz
飛鳥ってなんていう曲の事ですか?
Tomorrow Perfume
>>931 飛鳥→飛ぶ 鳥→Tomorrow Perfume
一応補足
明日香→明日 香り→Tomorrow Perfume
937 :
爆音で名前が聞こえません:2008/02/17(日) 01:37:12 ID:RP9XYeTS0
CSハピスカ&DD10段、軍寺九段<今日やったら10段スクリプトで落ちたw>
なんですが、最近AA穴ノックのほかに何か良い練習方法ありますか?
穴AAはBP平均130くらいです。
あと発狂BMSもちょっとやっていて★1が半分くらいですクリアしてます。
938 :
爆音で名前が聞こえません:2008/02/17(日) 01:41:58 ID:OssbXTV90
BMS曲より
CS本家曲で練習のほうがいいと思う
940 :
爆音で名前が聞こえません:2008/02/17(日) 01:54:28 ID:OssbXTV90
たしかにそうか。
AABP130のスクリプ落ちなら☆11適当にやってるだけで十分うまくなるかな
939が見えない
ここのおかげで十段クリアできました。ありがとうございました。
穴AAも1P側ならノマゲ安定してきました。
BP35〜90とムラが酷いので、何とか安定させたいところですが。
そろそろ皆伝対策に3強に触り始めようと思います。
試しに何度かやってみたところ、蠍BP90、冥BP250くらいでした。(嘆きは未挑戦)
挑戦権の目安はどのくらいでしょうか?
>>943 蠍40
冥120
あくまで目安で低速苦手だと冥はもっと少なく無いと無理
逆に前半後半ぽろぽろこぼすけど
低速序盤で回復しちゃうようだと150位でもいける
勿論冥「正規」の話な。
冥はランダムと正規で難しさの次元が違うので注意。
基本ランダムで練習するだろうからそれなら100切り安定は欲しいかな
というか皆伝は冥ゲーだから他の曲のBPはあまり気にしなくていい
冥で100切れば他の曲で100超えることはまず無いだろうし
八段90%ぐらいの者なんですが、AA灰とクエ穴に飽きたんですが、短期間成長は諦めた方がいいですか?
他に良さそうな練習曲あれば教えて下さい。
>945
>5
947 :
爆音で名前が聞こえません:2008/02/17(日) 15:37:43 ID:OssbXTV90
>>943 挑戦権なら蠍50程度安定&冥平均130ぐらい。どちらも乱。
嘆きなら乱で70〜100ぐらいかな?
並の十段なら冥ゲーの前に嘆きゲー。
嘆きを抜けて初めて皆伝の挑戦権を得れると思うな。
かなりの上級者でも嘆きは結構落とされてる。
そーいや昔、俺を2か月で十段にするスレってのがあったけど
あの
>>1はどうなったんだろう
俺は毎月墓参りに行ってるよ
951 :
937:2008/02/17(日) 19:30:03 ID:RP9XYeTS0
>>938 返信サンクス、リトハ虎の穴はちとまだきついかも・・・
>>939 返信サンクス、やっぱ本家か〜、AAのほかにもSSSとかファントムやればいいのかな〜
嘆きとか練習したけどBP180くらいじゃ意味ないよなぁ・・・
そのへんなら普通に☆11白埋めとか簡単な☆12突攻とかで伸びると思う
いろんな譜面やったほうがいい
953 :
爆音で名前が聞こえません:2008/02/17(日) 22:23:13 ID:zhHvJW6DO
右利き2P対称で、穴冥の低速縦連を練習したいんだけど
どんな練習が効率良いか皆の知恵をお貸し頂きたい
今は
1.冥のハイスピ設定(HS1.5、SUD250)に固定して他の曲埋め
2.穴ヘヴンリィサンS乱、HSを適性−1.0
を無理してやってますが、どっちもgdgd気味…
元々ソフランと縦連は苦手で冥正規や乱外れはBPM110〜32分地帯だけでミスが100以上出ます
もっと緩い設定から練習すべきでしょうか?
>>953 スピードのせいで叩けないのもあるかもしれないけどあそこは他に類を見ない位
押す力が必要な部分だからまずはしっかり叩けるまで頑張るしかない
トレーニングでSPEED遅くして目押しして練習するとかは?
クエル難の最後の小節まで安定しだしたんだが
そろそろ蠍もいけるんだろうか。
ずっと気になってたんだが
quellって「ケル」じゃないのか?
>>956 quellの最後の声に注目してみようか。
958 :
943:2008/02/18(月) 05:18:05 ID:vBUtgcyq0
皆さんレスありがとう。
3強メインでオリコ組んでやりこんでみます。
マジな話、quellの正式な読み方と意味がわからん。
大学の第二外国語が仏語だったから普通に「ケル」と思ってたけど
英語にもあるんだな。それならクエルだ。
(感情を)静めるって意味っぽいけど、動詞をタイトルにするんかな?
まぁケルだともっとおかしいが・・・・
>>957 オレには「わーお」としか聞こえない
つーかスレ違いすぎすまん
「クエル」が正解。
よしたか&TAKA本人がセッショントークでハッキリと「クエル」と言っていました。
>オレには「わーお」としか聞こえない
ちょっとワロタ
せっせと地力上げしてAA穴乱難抜けがぼちぼちできるようになってきて流石に10段取りにいけるだろうと思いつつAA穴正規やってみたらBPが増えてて萎えた
しかも開幕10小節のBPが50〜100とかいう状態
練習しようにも今までどおりAA穴乱やらをやっても効果がちゃんとでてくれるのか不安だしかといって正規粘着は癖が付くのが怖すぎるんだが
プレイサイドやら書くの忘れてたorz申し訳ない
1P側の右利き1048です
俺は乱でやりこんでたら自然と正規もできるようになってたな
開幕で50〜100出るって正直相当ひどいから一旦放置した方がいいかもね
>>966 ひとまず放置かぁ・・・別に目標つくるかぁ
とりあえず今作は段位忘れて色々やっていってみようかな