【ドラマニ】ドラムマニアSP1300〜の人が集うスレ2
乙一
シーケンステンプレート
(バス無し)
無
│││-││││
ハイハット
┝┥│-││││
┝┿┥-││││
┝┥│-┝┥││
┝┥│-│┝┥│
┝┥│-││┝┥
スネア
│┝┥-││││
│┝┥-┝┥││
│┝┥-│┝┥│
│┝┥-││┝┥
ハイタム
│││-┝┥││
│││-┝┿┥│
│││-┝┥┝┥
ロ−タム
│││-│┝┥│
│││-│┝┿┥
シンバル
│││-││┝┥
シーケンステンプレート
(バス有)
バス
││┝b┥│││
ハイハット
┝┥┝b┥│││
┝┿┿b┥│││
┝┥┝b┿┥││
┝┥┝b┥┝┥│
┝┥┝b┥│┝┥
スネア
│┝┿b┥│││
│┝┿b┿┥││
│┝┿b┥┝┥│
│┝┿b┥│┝┥
ハイタム
││┝b┿┥││
││┝b┿┿┥│
││┝b┿┥┝┥
ロウタム
││┝b┥┝┥│
││┝b┥┝┿┥
シンバル
││┝b┥│┝┥
使い方
1行ずつコピペして組み合わせて使用
譜面の特定の箇所やパターンについて質問する時に活用すべし。
例:魔笛のラスト
┝┿┿b┥│││
│││-│┝┥│
│││-┝┥││
│┝┿b┥│┝┥
│││-│┝┥│
│││-│┝┥│
┝┿┿b┥│││
│││-┝┥││
│││-┝┥││
│┝┿b┥│┝┥
│││-│┝┥│
│││-┝┥││
┝┿┿b┥│││
│││-│┝┥│
│││-┝┥││
│┝┿b┥│┝┥
│││-│┝┥│
│││-│┝┥│
┝┿┿b┥│││
│││-┝┥││
│││-┝┥││
│┝┿b┥│┝┥
前スレの最後辺りで1300と1400のスレを分ければとの意見がありましたが
誰も立ててないようなのでそのまま2として立てました
>>6 問題無いと思いますよ。
ってかテンプレ乙です
分けるには微妙すぎるんだよな
141*で400位切るか切らないかぐらいだし。
1380あたりで分ければ過疎らなさそうだけど中途半端
9 :
爆音で名前が聞こえません:2007/12/15(土) 15:28:10 ID:AcsxQdrwO
1360なのにバトルのマッチングに恵まれずA2に落ちそうだ…
今日から俺もこのスレに(・∀・)
2スレ目になったしそろそろ銀ネテンプレスキル表があってもいいタイミングかな?
前スレのやつを参考に需要無視でとりあえず作ってみます・・・
夜中くらいに公開します。
13 :
爆音で名前が聞こえません:2007/12/15(土) 18:07:11 ID:DCcJx+eAO
>>12 俺としてはとてもありがたい。
まぁ1325程度の俺には1350テンプレスキル表のほうがあってるだろうけど・・・
確かに1350のスキル表も需要ありそうだし欲しいな。
ここでスキル1350の俺が通過しますよ
18 :
爆音で名前が聞こえません:2007/12/15(土) 23:14:30 ID:AcsxQdrwO
コメントにそんなの関係ねーとかオッパッピーとか書いてる人よく見るなw
てかパーストがうらやましい。
あれってずっとクロスの方がいいのかな?
パフェ率高すぎるわWW
スキル同じくらいだけど俺と正反対WW
20 :
爆音で名前が聞こえません:2007/12/16(日) 00:33:08 ID:YQVXWJI5O
スキル1370だけど78はもうMAX取らんと対象ならんわ
だから無理
>>17 ぱっと見バスドラ(連バス)とたまゆらが苦手そうだね。パフェ率は高いからあと10はイケると思う。
()内は目安。*は最優先
オバゼア黄→赤80〜83(パフェ90%で真ん中のごちゃごちゃまで)
*DD2赤→83〜85(パフェ90%高速赤タムまで)
アニュス→97〜8
*たまゆら→88〜92(最初〜緑タム)
*タイピ→85〜8(真ん中まで)
落書き→90台(最後まで)
パナソニ→95〜
DD2は個人差だから無理そうだったらオススメはしない。参考に俺はパフェ96%で最初のシンバルから赤タムまでで88%ついてる。
タイピはオトバでもいいから手を完璧にしたら、後はひたすらバスドラだけ意識。
たまゆらは要練習。HHは全部クロス。苦手でも練習したらかなり美味しいから頑張れ。
あとアンコンとかもうちょい頑張れ
23 :
12:2007/12/16(日) 03:12:56 ID:QxPAdOiY0
これは現実離れしすぎじゃないか?
26 :
爆音で名前が聞こえません:2007/12/16(日) 08:37:39 ID:1fT73CeyO
この表見たら1400への絶望感を味わった。
27 :
爆音で名前が聞こえません:2007/12/16(日) 10:44:45 ID:YQVXWJI5O
俺の計画ではそっと99ではいってるんだが、稼ぎでもないみたいですか。
あとホワトルもありませんな。
ツミナガラも99で入れるつもりなんだけど
というか1400テンプレとか必要ないだろ
どれだけ高難度ができるかがなんだから・・・
29 :
爆音で名前が聞こえません:2007/12/16(日) 12:25:14 ID:3k0zU8FGO
侍ないのが凄い気になる。あれは銀ネクラスなら90%↑は余裕でしょ
30 :
12:2007/12/16(日) 12:53:25 ID:E7hIdnsJ0
意見ありがとうございます。
>>24 デパチャは繋ぎ難易度が高いためか、対象者が見当たらなかったので入れてませんでした。
確かにスキルに絡む可能性もある曲の1つなので、後日推奨度低めで追加します。
>>27、
>>29 携帯からだとページが分かれるため気付きにくいかも知れませんが、ちゃんと入っています。
>>28 テンプレの意義としては、1400への道筋を可視化することが第一目的なので、
何をすれば1400に到達できるか自分で分かっている人には確かに必要ないと思います。
一応、テンプレのコメント欄にコンボの稼ぎ場所の例や、難所のワンポイントアドバイスとかを書いて、
単なる数字の羅列にならないようにしたんで、必要だと思った人だけ使ってもらえればいいかなと・・・
確かにアドバイスとかも書いてあって少なくとも俺は参考になったよ。がんばれ主
そして1350のテンプレマダー?
>>23乙
書きっぷり的に赤ネテンプレと同じ作者ですか?
いつぞやはお世話になりました。そしてこれからも・・・
ってか1400ってこんな高いのかよorz
1400のテンプレ、何気に妥当な気がする。
ただ1400成り立てくらいでコクピ真ん中切りで90のせれるようなパフェ率は出ないと思うぞ?せいぜい88かな
真ん中切りで90乗せるならパフェ96くらい要るかな…。
平均とって出してるんかな?
だとすれば、「対象に入れるならこれくらいが理想的」…くらいに見ると役立つか。
1450くらいだが到達できてないのがだいぶあるしね。理想的ラインを超える分を苦手分に点数回して考察したら、効率良いスキルアップができそう。
テンプレ乙でした。
これから活用させていただきますね。
コンチェの序盤らへん、SYと裏バス連バスがずっと続くとこありますよね?
あそこが全くできないんですが何かアドバイスください。
まだ赤なりたてだからレベル低い質問だけどすまそ。
誰だって苦手な曲はあるから、何曲かは諦めるとしても1400乗るっていう意味で妥当じゃないかと。
コクピ真ん中切り90はさすがに無茶だと思うけど
空気読まずにすまないが、リトプレの66小節目出口のタムどうやって処理してる?
あそこさえ繋がれば90くらいでそうなんだが。。。
>>39 ││┝b┥│┝┥R
│┝┥-│┝┥│LR
│││-┝┥││R
│┝┥-┝┥││LR
┝┥┝b┥│││L
│┝┥-││││L
││┝b┥│┝┥R
こんな感じで無理やり繋いでる(オープン)
クロスなら知らん
41 :
爆音で名前が聞こえません:2007/12/17(月) 01:28:18 ID:K8DXFxE2O
ぶっちゃけ処理はわかっても叩けないのが多い。
アンコンとかリトプレとかDD4なんか特に
>>41 いつの間にか繋げるようになるからガンガレ
43 :
爆音で名前が聞こえません:2007/12/17(月) 01:59:41 ID:UdPnu1dJO
コックピット例の真ん中切り+最後手前切りで89%ついた時はパフェ率95%だった
>>29 素で差無来落ちる銀ネがここにいますよ
最後の交互が変に力んでるのか全然叩けない
コクピ真ん中で切って
確かコンボ59%、パフェ97%
これで90%でした
3.3.3.3.1繋げる人どんな感じに叩いてますか?
あそこが全然繋がりません・・
45 :
爆音で名前が聞こえません:2007/12/17(月) 03:18:32 ID:pEyadTMV0
銀ネはDD系ばっかやればいけるんじゃない?
46 :
爆音で名前が聞こえません:2007/12/17(月) 03:28:47 ID:+6Wx79AO0
>>44 LRL RLR LRL RLL R
これでおk
>>44 俺は
LRL RLR LRL RLR R だ。
左手のダブルが苦手だから最後は右手で強引にとってる。
差無来の最後はリズムちゃんととれてる?
他人がやってるのを聴いて体感で覚えておかないときついぞ。
それとも単に連打が早すぎて手が追い付かないのが原因なのかな。
コクピは苦手だがLLL.RRR.LLL.RRRで繋いだ
RLL RRR LLL PPP P で繋いだ。早い3連がある曲はほとんどトリプル…直さなきゃダメなのはわかってるんだけど癖でやってしまう
ホワトルのあそこ繋がんないんだけどどうたたいてる?
あそこと言われてもホワトルに切りどころもないからどこかわからないぜ。
蛹をどんなに頑張っても達成88以上でる気配が無い
シンバルが緩くなるところだけ切るんだがどう処理したらいいものか…
>>49 タムの所か?
HH4個を左手から入れば繋がると思う
52 :
爆音で名前が聞こえません:2007/12/17(月) 11:20:01 ID:UdPnu1dJO
80台後輩と90台ってやり込みしかないと思ってて今猛練習中なんだけど、いつの間にか出来るようになる系?
今1410で下限が蒼白98%なんだけど
同じくらいのSPの人の下限はどんな感じかね?
1423で明鏡89%が下限
>>53 1400でコンチェ(A)97%
次点がリーチン98%だったと思う。
1409でツミ子95
>>52 1424でDD4黄の96%。
1410のときはたしかそっと。の98%だったわ。
1400でそっと。の96%が下限
61 :
爆音で名前が聞こえません:2007/12/17(月) 23:10:46 ID:xF2Ujt9hO
たまゆら頑張ってましたね!
一網打尽94%出たよ
嬉しい!
>>61 まさかとは思うけど…
俺の必死プレイ見られてたら悲しい…
コクピって真ん中切って88%が平均なのか・・・
そんなにP出ることに驚いた
65 :
爆音で名前が聞こえません:2007/12/18(火) 01:08:22 ID:WE6JwqxTO
>>63 見てましたw
あそこはイスが硬くてケツが痛くなります…
>>65 地元のかたでしたか
次見たときに話しかけてもらえると
まぁお話くらいならできるかと
身内ネタは荒れる原因になるからここまでで
それとスキルスレはsage進行が基本なんでsageたほうがいいかと
バランスとかクライズみんなできててうらやましい
1340だけどどっちも80%くらいでもう詰まらないよ。デパチャ頑張ろうかな…
>>67 1331だけど
バランス81%
クライズ81%
デパチャ84%
で、バランス対象外だ…
あの譜面はどうも苦手だ(´・ω・`)
69 :
爆音で名前が聞こえません:2007/12/18(火) 08:20:52 ID:tFX9TlM/O
バラ 94
クラ 92
マス 98
デパ 91
1378
クライズが対象外の1404がここに
マスカレ 96
バランス 93
デパチャ 88
クライズ 77
パフェ92%とか出てもブチブチ切るから達成率が低い…
マスカレ 88
クライズ 86
バランス 83(対象外
プライマルロング 92(対象
スキル1359
バランスは2回ある3連バスが踏めればフルコンできるのに・・・
マスカレ 98
クライズ 94
バランス 97
デパチャ 95(対象外)
@1450
ロングの高難易度は譜面も面白いから最高
マスカレ 96
クライズ 96
バランス 95
デパチャ 85くらい
@1400
上三つは結構似た系統だから
まとめて特訓して埋めたほうがいいと思う
やっぱり1400行くにはクライズとバランスは90↑必要っぽいね
俺は両方82%から上がらなくてかろうじてクライズだけ対象@1376
75 :
67:2007/12/18(火) 15:25:04 ID:1BsrjRPtO
自分が出した話題なので再び現れてみた。みなさんどうも、参考になりました
マスカラだけは91%なんだけどバランス、クライズは家帰ったら譜面研究特訓してみます。
マスカラも後半でチキンやらかしたからなぁ。もう真ん中のタムとバスの絡みは二度と繋がらない気がする
DD7のバス地帯?ってバス連打で繋がるかな?
77 :
爆音で名前が聞こえません:2007/12/18(火) 18:18:06 ID:WE6JwqxTO
あそこ繋がればDD7上がるんだけどな…
そこはちゃんと目押しできるようになった方がいいよ後々も考えて。
あそこはバスを見るべきですか?
それとも…
>>DD7
俺はバスを意識してやってるよ。
ちなみにバス連するとプアハマりした希ガス
俺もバスを意識してるよ。
あと実はベースの音とリンクしてるから
ベースの音を意識するといいかもしれない。
むしろバスだけ見て
手は適当で繋がる
バス一定でやったらグド11個出たが繋がったぜ('A`)b
一定じゃないじゃんあれ
REBEL低い筆問であれだが、popまーまーれーどの最後が繋がらない・・・。
>>84 いやだから一定で踏んでもグド出まくるが繋がるよってことを言いたいわけで
>>85 わざわざあげてまで釣ろうとしなくても
マジレすするとほかのスレに池
ロングやってないだけかよ
冬だなぁ
>>87 一回バトルで当たって負けたな。
1450目標にしてるので参考にさせてもらいます
>>74 亀だが、
マスカレ FC96%
バランス FC96%
赤い鈴 95%
の1400ちょい。クライズ苦手すぎて逃げてたけど、なんとか1400のったよ。
95 :
爆音で名前が聞こえません:2007/12/20(木) 01:21:25 ID:hq7CEIaJO
マスカラダ
のレベルどんくらい下がるんかな
俺は変わらないと予想するが。
他のロングの曲の難易度も調節してくれ
って思うんだが、枠が3だし結局上3つやっておわりになりそ
旧曲の難易度の見直しはV5になるときにまたありそうだな
>>89 普通にランカークラスじゃんwww
ランカーはカエレ
無駄に草を生やす奴も帰ってくれ
お前ここは初めてか?
力抜けよ。
101 :
爆音で名前が聞こえません:2007/12/21(金) 12:13:27 ID:+ODXCpPSO
>>98 奴はただ自慢したいだけだろ
たかがゲームでいちいち聞いてもいない事を自慢ばっかしてくるやつってなんなの?
可愛そうな人たちですね
たかがとか言うなよー
スキルに縛られず好きな曲をやる、努力して上位に上り詰める、もしくはライバルを抜くとか(不本意だが狩りとかも)それぞれいろんな楽しみ方があるからこんなにプレイヤーが多いんだし。
実際曲を演奏するだけならこんなにプレイヤー増えてなかったんじゃないかなと思う。
寺のライバルとかもそうだし。
まぁ何が言いたいかっていうと
おかしくなくね?まぁ普通にあり得る達成率
ロング2曲余してギリギリ1400達成とか抜かしてる時点でネタ確定だろ
とりまスルーでいいんじゃね('A`)?
てか俺DD5が極端にできない銀ネ底辺なんだけどおかしいかな?
ちなみに82%で候補2位だった気がする。
もしコツやら練習曲とかあったら是非教えていただきたい…。
>>106 俺もDD5苦手だけど、ソロまで繋げばパフェ微妙でも87%ぐらいは付くからがんがれ
DD5苦手な人は大体パフェ出てないけどシンバル+裏バス地帯のバスが表になるところのシンバル、バスをパフェ取るように意識するといいよ
ソロ後はタムをスカらないように左手のスティックを短めに持つ
バスから入るかシンバルから入るか注意する
説明下手ですまん
>>92 >>93 どうも、最近バトルやってないけど当たったらよろしく
108 :
爆音で名前が聞こえません:2007/12/22(土) 01:18:44 ID:os9YeZovO
1300後半なのに未だにコンチェB判定だぜ
コンチェは俺もB〜A判定だったけど、何回かやるうちにS出るようになったからがんばれ
110 :
爆音で名前が聞こえません:2007/12/22(土) 04:15:47 ID:Z3BzjheFO
コンチェの滝のバスってどうなってるんだ?手で必死だから分からなくなる
111 :
106:2007/12/22(土) 07:43:30 ID:v3VUi9SgO
>>107 なるほど…
アドバイスありがとうw
今日行ってがんがってみるわ。
112 :
爆音で名前が聞こえません:2007/12/22(土) 11:05:51 ID:os9YeZovO
確かに、今作コンチェは二回しかやってないから、がんばるわ
113 :
爆音で名前が聞こえません:2007/12/22(土) 15:17:56 ID:JlM0mbuN0
>>106 それは極端に出来ないとは言わないな。
俺みたいにスキル1400なのに、パフェは76%が最高で、S取ったことなくて、達成が73%の奴が使う台詞だ。
確かにそれは極端だな。
116 :
爆音で名前が聞こえません:2007/12/23(日) 04:17:31 ID:ULi2Rs+J0
なんかみんなレベル高いな・・・
いちおう1300〜のスレだからSP1318のオレに質問させてくれ。
・DD3
どうしても足がずれる。かといって足を意識すると手がずれる。
オレは今までAしか出したことがない。スキルは頑張って70%
・へリング
序盤やその他は427で処理してますか?
スキルは68%
もちろん赤でどっちも対象外。他は平均的にできるんだが・・・
誰かアドバイス下さい・・・
>>116 DD3は黄で手の感覚つかんだ方がいいよ。
ヘリングは…俺も無理。
>>116 DD3はとりあえず黄色やってゆる。
基本のリズムは同じだから、体で覚えた方が早いと思う。
例え黄でも繋げば余裕で対象入り〜。
ヘリングは片手です@1352
前半は427でやるとなんかきれるんだよなあ
>>116 DD3はシンバル意識してる
他はおまけみたいに考えてやってるよ
これだとグレが量産するが繋がる
あとHHはオープンで拾う
ヘリングはHHもCYも427
ってか427じゃないと六斤の赤タムも繋がらない始末orz
ヘリングは427にしろ片手にしろ後々2連や3連バスが辛いと感じるから(俺だけ?)オトバで手の感覚を養うのがいいカモ
ヘリングは1450超えてても対象なってない人多いし
練習するの後回しにした方がいいかもよ
ヘリングはオトバじゃあんまり練習にならないと思う
何故ならバスを考えたストロークが練習できないから
ごめんなさい><
124 :
爆音で名前が聞こえません:2007/12/23(日) 19:56:18 ID:t1g9UGUsO
ヘリングを片手でフルコンできないと、100秒EXT をスキル対象にできない。
ばかは言い過ぎだが、1300成り立てにする話ではないよなw
その話しするには@200上げないと(´-`)
127 :
泉 こなた:2007/12/24(月) 22:06:59 ID:8P7FS10P0
福田康夫
でも片手力はある方がいいけどな。ESTみたいに片手縛りでも1300いくんだし
おっしゃ俺もデスラバのHH片手で繋いでくるわ!オッス!
130 :
116:2007/12/25(火) 01:22:37 ID:8ki71xNb0
みんなありがとう。
DD3は黄からやりなおしてみるわ。
へリングは・・・今は手を出さないほうがいいみたいだね。
ひとまずスキル下限あたりをつめていくか・・・気が遠いな。
131 :
爆音で名前が聞こえません:2007/12/25(火) 06:59:55 ID:1cVI49b8O
赤ネームってもう今じゃ昔の柿くらいなんだな
132 :
爆音で名前が聞こえません:2007/12/25(火) 08:51:59 ID:JvlnwGGx0
昔は1100いくだけでもかなりきつかったな
1100でタイピが解禁されると思うとがんばったが無理だった
133 :
爆音で名前が聞こえません:2007/12/25(火) 15:31:38 ID:+Fp41CzyO
確かに、Vで1200になりたてだったのが懐かしい
あの頃からユーキャンはフルコンしてたぜ
パフェ82だけどな
1450になってもユーキャン繋がんないしホワトル繋がんないし
>>133 俺こないだユーキャンやったらP57%だったぜ^^
コンチェ黄の、シンバル地帯に1回だけある2連バスが踏めない・・・なんとかしてくれ・・・
427ってなぁに?
>>136 バス2連、ではなく
CC_C/C
_B_B/B
の形で捉えるといい。
ンドッドドという感じになるが、手が先なのでタメが重要。
PCだとどう見てもズレてます
本当にありがとうございました
当人携帯だし伝わるだろう
右手と左手同じ風にスティックがもてない人いる?
どう頑張っても右手で持ってるような持ち方が左じゃできない
このせいで赤タムを左で叩くとミスったりしてしまう
142 :
爆音で名前が聞こえません:2007/12/26(水) 11:50:50 ID:dBGOi7oLO
なんという俺
左手が全くダメでスネア2連が抜けることがある
基本からやり直すべきかな@1380
俺もそうだが
赤タム4つを無意識にRRRR・・・みたいに
やった事あればある意味上級者の証だと思う
逆にシングルの発想しかないうちは初級者
145 :
爆音で名前が聞こえません:2007/12/26(水) 12:58:31 ID:8UWph4og0
おお結構同士いたか
左手でアカタムを叩くとなんか不安定ってかぐらつく
右手だとシンバルだろうがハイハットだろうがどこ叩いても安定感あるのに
>>144 初見ならともかくそれはない
単純な連打をこぼす人は基本に立ち返ってパッドの真ん中を叩くよう意識するといい。
持ち方は人それぞれだが、左右のバランスを考えると同じような持ち方が望ましい。
スティック持って振るくらいなら家で練習できる。
余談だけどシンバル連打に関しては、左手で叩いてるポイントと右手で叩いてるポイントで
パッドが3分割できるくらいの若干外側寄りな叩き方の方が繋がりやすいと感じる。
147 :
赤:2007/12/26(水) 14:32:01 ID:dBGOi7oLO
赤タム4個を右で処理して全部パフェでりゃかまわないが、グレ出ないように両手でやるのが俺!
>>146 これはRLRLでいける
↓
だが左手が間に合いそうに無い
↓
待てよ、右なら余裕ある
↓
RRRR
って感じ。
倍速4倍以上の人だけかもしれん。
連打をこぼすこぼさないではなく、手が追いつかないときに使う感じ。
白竜巻のHT4は叩けるけどLT4はどうにも苦手って奴だな
>>148 ティゾナのシンバル3連地帯終わりの赤タムに使ってるかも、それ。
だったら、RLRRがベターだと思うのだが。
左手間に合わないならRRLRとかになるんじゃない?
んな叩き方したらテンパッて切りそうだけど
153 :
爆音で名前が聞こえません:2007/12/26(水) 18:40:20 ID:lj9+m2qw0
そこの緑4つはLRLRで安定する
>>151 だから左手が間に合わないとry
その2発目のLが間に合わない場合ね
>>152 そう考えてるうちにノーツが振ってくるから
単純なRRRRってなるね
多少余裕あればRRRLってなるかな
間違った叩き方に見えるかも知れんが
ここでのレスや銀後半、ランカーを見ても
そういう叩き方してる人は多いから
上級者なら行き着くところなんだろうなと思う
赤ネの人には何言ってるんだか分からないかも
>>139 わかるわかる。わかるし、リズムも把握はしてるんだがドッドドッとかドドッドッていうバスが苦手なだけなんだスマン
>>154 お前単に茜を見下してるだけだろうが
LT4連打を全部右で取る銀より、左始動なり右始動なりシングルで叩く茜の方が見た目も上だし上達も早いだろ。スキルポイントじゃなくて
>>154 シューティングじゃないんだから、ノーツが降ってきてから考えるようではまだまだ
ある程度の譜面予測と手順の把握をしないといつまでも同じミスを繰り返すことになる
157 :
爆音で名前が聞こえません:2007/12/26(水) 21:31:07 ID:YZ7S1WGzO
流れぶった切って悪いんだけど、ファンキーの真ん中の
黄色連打→赤緑緑赤緑赤赤緑
ってどうやって繋いでる?餡蜜が出来ないかと模索してるんだけど、上手く行かなくてさっ
やばいあげてしまった
ごめん
餡蜜無しでおk
160 :
爆音で名前が聞こえません:2007/12/26(水) 21:33:33 ID:lj9+m2qw0
そこは素直にRLLRLRRLで叩けるよう左手強化頑張るしかなくね
LLが凄い苦手なんだけどまあ反動と指使いがコツなんだろうがうまくいかねー
或いはフルシングルもいいかも。
右手をタムの下半分、左手は上半分を叩くよう意識すればなんとなくスティックぶつかるの防げるような気がするが相当練習必要な気が
HT HT HT LT LT LTがいまだにRLRLRLじゃなくてRLLRLLとしか叩けなくて矯正したいんだけど、
このパターンが頻出する曲って何かある?
>>155 なんで喧嘩腰なのかがイミフ
RRRRだって綺麗なストロークすれば見た目も悪くない
デイドリCY片手でやって汚いと思うか?
赤ネじゃ分からないってのは
「左手が間に合わない」という判断がまだできないだろうってだけだ
一言も馬鹿にしてはいないのだが・・・
>>156 それはごもっともだけど新曲とかで膨大な譜面全て裁くには
難所を除けばほぼシューティングじゃない?
所見ならなおさら。
>>162 赤い鈴、DD3じゃね
もっともRLLでも完璧に出来ていれば
無理に矯正しなくても問題はないと思うが
でもHTHTHTLTLTLTって曲によって叩き方違くならないか?w
RRLRRLが多いがRLRLRL、RLLRLL、RRLRLLなど・・・
>>162 LRLRRLがお勧め
曲はDD3黄が妥当だと思う
>>157 普通に赤+緑4回で繋がる。慣れてきたらシングルかダブル使って頑張れ
シューティングでさえパターン覚える時代だからな。
やっぱサイトやらで譜面よく見てこれかな?ってやつを実際試してみるのが一番だね!
1300〜って1400や1500と一緒にすんなよ。
言い方悪いけど1300とか所詮カスだし
悪い1500もカス
>>157 FSWのそこは餡蜜あるぜ?
スネア連打→赤+緑を4回
これで安定してる。
まぁ確かに餡蜜に頼りすぎるのは善くないがな
172 :
爆音で名前が聞こえません:2007/12/27(木) 11:10:01 ID:YwqKTk5E0
赤くらいまでは目押しでいけるけど
銀ねとなったら音感が必要だよな
ファンキー0,5倍プラスダークでパフェ96SSとってるランカーの動画や
タイピハイスピMAXでSSとってる動画みてやっぱそう思う
お前らもハイスピ下げたり、ヒドュンつけたりしてやってみ?
自分が目押しに頼ってるかそうでないかがわかるぞ
これくらいなら行けるだろと思って1000tを0.5でやってたら余裕で死んだ1440がここにいるけど何か?
音ゲーは基本目押しだよ
部分部分じゃ必要だけど、完全なリズム押しは理論的に不可能
何の理論なんだか
174じゃないけど、人間だから完全なリズムは作れないってことだろう。
でもSSくらいは出るんだけどな。
人間が作った曲だから
収録されている時点でずれてる曲も多いってことだ
そんな事言ったらキリないとか言われそうだけど
別にゲームだから目押しに頼ってもいいんじゃね?
ハイスピmaxとかでも判定消してないなら目押しと変わんないしさ。ズレてるのわかっちゃうし
判定消してないのにステルスで〜とか騒いでる奴見ると笑っちゃうわ(笑)
180 :
爆音で名前が聞こえません:2007/12/27(木) 17:07:33 ID:bLayOkx/O
目押し否定派は下手な証拠
DDシリーズでリズムに乗ってますみたいな(笑)
182 :
爆音で名前が聞こえません:2007/12/27(木) 18:53:13 ID:XNmqbHZJO
>>180 さすが目押しゲーマー様の発言は違うな(笑)
目押しゲー板に行け
183 :
爆音で名前が聞こえません:2007/12/27(木) 18:55:28 ID:XNmqbHZJO
>>180 さすが目押しゲーマー様の発言は違うな(笑)
目押しゲー板に行け
184 :
爆音で名前が聞こえません:2007/12/27(木) 18:59:26 ID:9KbFs8U20
目押し全否定の奴はステルスやってろ
汚い流れだなぁ
昔ありがとねフルコンしてA出してた人いたな…
銀ネ後半の人がプライム登場初日時にプライム7割くらい繋いでてAだったのは見たことあるな
昔ゲストの人でバトルで明らかにグレとグドを狙ってコンボ繋ぎまくってた人がいて
本当に尊敬した
本人乙
182は低スキル
192 :
爆音で名前が聞こえません:2007/12/28(金) 00:51:31 ID:0FH9+w3p0
てかおまいらまともな話しろよ
見てるこっちが気分悪い
上級者ってあまり人をバカにすることないと思ってたけどやっぱいるんだな…
自分も通ってた道なんだからやめてほしい。
やっぱスレ分けるべきかも。
戦争なんだぜ?
195 :
爆音で名前が聞こえません:2007/12/28(金) 08:26:11 ID:BVfXK+/o0
>>193 そうやって競争から逃げてるといつまでたっても雑魚のままだよ君は
お前も自分より低いやつのことみくだしてるんだろ?
196 :
爆音で名前が聞こえません:2007/12/28(金) 08:44:34 ID:PxFepsFpO
最近フォームが崩れてきたのかわからないが、偶数の赤タム連打が出来なくなった・・・
ストパーの最初とか、DD8の途中とかどうでもいいとこで切ってしまう・・・・
同じ症状の人いない?(´・ω・`)
>>196 あるあるwww
クライズやってると、SDSDHTLTのLTで切ったりHTHTLTLTで切ったりするんだよな…
198 :
爆音で名前が聞こえません:2007/12/28(金) 09:19:05 ID:me4RKQ9y0
指摘されてもわからん
つかどうでもいい件。
てか打尽のラストが繋がる気配ないんだが・・・。
みんなはどうやってる?
201 :
爆音で名前が聞こえません:2007/12/28(金) 12:41:29 ID:BVfXK+/o0
ラストなんてつながなくてもスキルに大差ない
800ちょい繋げば95%いくよ
>>201 あるだろ常考
どうやってると言われても
手順も特に意識することもないからなぁ
アドバイスのしようがないと思うけど。
うまい奴は余裕を持って裁いてる奴
イノセントワールド赤とか、ここの奴らならミスのしようがないしパフェ99↑だろ?
上級者になるほどミスのしようのないレベルが上がっていくだけ
205 :
爆音で名前が聞こえません:2007/12/28(金) 23:10:28 ID:PxFepsFpO
>>197 おぉ・・・我が同士よ・・・・
そっちはこのクセ直った?
直ったのなら是非とも直す方法を教えていただきたいのだが・・・・(´・ω・`)
今日バトルで魔法のことば緑P重視だされてパフェ率90%しかとれなかった
〜以下はとりようがないとか一様にいえないと思う
それはお前だけだと思う…
密度が少ない譜面でパフェが出ないって人は結構いると思うけど
おそらく極度の目押し症候群じゃないかと思う
(デラでよく似た症状を見る 簡単な曲でAAなのに☆11や☆12でAAA連発する連中)
もっと曲に乗ってたたいてみるといい
まあ簡単な曲が目押しなんだがな
210 :
爆音で名前が聞こえません:2007/12/29(土) 02:36:19 ID:BRI95+7/0
今日バトルで香港のニート野郎がおじや緑P重視をふってきた。
一曲目きっちりエクセ出してきたが、二曲目フルボッコにしてやった。
これで5,6回目ぐらいだけど、香港で流行ってんのかね?
>>210 今香港では流行りらしいよ
香港人の俺が言うから間違いない
>>210 いつだったか香港にあこがれ緑のP重視投げられたの思い出した。
油断してたら10万くらい離されたぜ…
ちなみにあこがれ緑P重視を某KENTA(ryの人に投げたら20万ほど差がついたぞw
まぁ結局デイドリで30万離されて負けたが。
ポクタチ!ミドリフメンダイスキヨ!
ニホンノミンナハパフェトレナインデスカー
NA−NA−NAとか
Now I’m sureとかパフェとりずらくね?
すかすかの全部で300コンボくらいしかない曲って
30個グレだしただけでパフェ90%だしな
アニュスとかなら30個グレだしてもパフェ97とれるのに
空気読めてない奴はデイドリで勝ち確定と考えてるから、相手選曲は結構捨ててくる。それも叩かれる原因だろうに…
まあ所詮多人数だから、それが実力かもしれんがな。
216 :
爆音で名前が聞こえません:2007/12/30(日) 06:31:00 ID:kz4oGFa20
まぁ関西人みたいなもんか
間違って冬杯初級選んで黄金岬の緑譜面やったら存外楽しんだなこれが…!!
銀ネになりたいな
220 :
爆音で名前が聞こえません:2007/12/31(月) 11:42:19 ID:0DaFLFUo0
DD5ってほんとパフェでないな
コンボは例のドラムソロまでわりとつながるわけだが
パフェ80が最高
シンバル意識するといいよ。それかオトバでリズム掴むか。
オトバ練習なめちゃあかん
222 :
爆音で名前が聞こえません:2007/12/31(月) 12:33:39 ID:v6R5Qr8iO
223 :
爆音で名前が聞こえません:2007/12/31(月) 14:34:45 ID:4HyWr6GGO
ヒドュン
君のハートにヒデュン
>>224 こおゆうモノはさらしておくもんだろ?
特に晒しても面白くもないし
こおゆうモノ
229 :
爆音で名前が聞こえません:2007/12/31(月) 17:17:26 ID:0DaFLFUo0
最近、5クレくらいで尻が痛くなるんだ('A`)
232 :
爆音で名前が聞こえません:2008/01/01(火) 10:27:58 ID:qlayNfop0
てか最近足がしびれる
右足が4曲くらいやっただけでしびれてきてバスがふめん
もう病気か
>231
肛門科
>232
外科
236 :
爆音で名前が聞こえません:2008/01/01(火) 12:23:27 ID:a1zCl237O
237 :
爆音で名前が聞こえません:2008/01/01(火) 13:24:44 ID:SZ8UV6C2O
>>220 確かに、でも後半次第でP82まではいけそう。
達成率は81〜83かな
>>205 俺だよ俺
>>197だけど
力を抜いて真ん中を叩くようにしたら結構上手く行ったよ!
力が入ってると、連打が整わなくてどこかでそろって、パッドが反応しないんじゃないかな〜
イェーイ未だに一網打尽出せないぜorz by茜底辺
スラングがP95以上出ない…
確か今なら黄色でも出た希ガス
プライムで96ねらうのもいいんじゃないか
いやープレアン93〜になってよかった
クリア解禁でなおよかった
よーし頑張って一網打尽詰めるぞー(^ω^)
243 :
爆音で名前が聞こえません:2008/01/05(土) 15:29:43 ID:V7L4ycm80
友達がわすれもの500コンボしてスキルあがったとかメールしてきたから
わすれものなんかエクセしてもこっちはスキルあがんねーよwww
ってメールしたらなんかマジキレされてしまった・・
俺が悪いのか?
うむ
245 :
爆音で名前が聞こえません:2008/01/05(土) 16:00:31 ID:lx0IS9+5O
>>243 怒るそいつもそいつだろ
友達同士ならそういうのも笑い話にすべきだ(実力差は歴然なんだし)
別に怒ることでもないだろうに
本当に友達同士か?
246 :
爆音で名前が聞こえません:2008/01/05(土) 16:09:00 ID:V7L4ycm80
友達・・だと思う
たまにうれしいときとか抱き合ったりもする
ただそいつは自分が一生懸命やってなしとげたことに対して賞賛してやらないと怒るんだよな
前もミドスペ半分繋いでスキル上がったとかすごいうれしそうな顔して言ってきたのだが
俺はあっそみたいな態度とってたら急に不機嫌になって帰宅しだす始末
>>246 「エクセしてもスキルあがんねーよ」はさすがに言い方悪すぎ。完全にお前が悪い。
俺の友人なんて、自慢ばっかりしてくるのに、俺がたまに自慢するとすごく不機嫌になるぜ。
さすがにうざい
>>246 もうちょっと親身になってやろうぜ
「友達と遊んでる」んだから自分のスキルばっかり考えないでさ
まあ怒る方も怒る方だけど、冗談が通じないのは少し辛いね
たしかにそうなんだけどさ
いちいちスキルがちょろっとあがったくらいで笑顔で報告を毎回毎回してこられると疲れてくるんだよな
いちいちスレチの話題にマジレス続けるなよな・・・。
>>ただそいつは自分が一生懸命やってなしとげたことに対して賞賛してやらないと怒るんだよな
それが分かっているなら友達として賞賛してあげるべきでは・・・?
そもそも今回の件だって、賞賛しなければこうなることが充分予測できたはず。
256 :
爆音で名前が聞こえません:2008/01/05(土) 23:38:41 ID:hPJzTDBcO
もうおまいらにはコリゴリラ・・・
つ『理性』のわすれものが届いてます
この流れに重い尻が上がる
みんな何でそんなに裏バスできるんだよ?アドバイスくれ(´・ω・`)
ランカーに土下座したら渋々教えてくれるよ
262 :
爆音で名前が聞こえません:2008/01/07(月) 15:08:57 ID:QsrDK1B20
プライマルソウルのロングのほうって何気にむずくないか?
パフェ90いかないよ
しかもコンボつながらん
まあスキルに関係ないけど
やっと1400いったからまったりロング曲楽しむ
マーマレードの最後もムズイ。あれはダブルでやるのがほとんど?俺シングルで無理矢理やってんだけど。そんで繋がらないorz
人気者の最後はイイよね
266 :
泉 こなた:2008/01/08(火) 08:02:46 ID:bS/3A8Mi0
あけおめ!!
267 :
爆音で名前が聞こえません:2008/01/08(火) 10:00:04 ID:x3TwLhVG0
お前らはオバゼアとミラクルがたったレベル1しか差がない現実についてどう思ってる?
>>267 上に行けば行くほどLv1の差は重くのしかかってくる
オバゼが逆詐欺なんだよね
270 :
爆音で名前が聞こえません:2008/01/08(火) 12:19:58 ID:JykEvLSHO
それはない
ミラクルが落書きDD4に比べて圧倒的にむずいだけ
271 :
爆音で名前が聞こえません:2008/01/08(火) 12:20:58 ID:sEdyzkK0O
一網打尽95%の赤ネ前半が通りますよ〜
272 :
爆音で名前が聞こえません:2008/01/08(火) 12:28:45 ID:x3TwLhVG0
で?
ミラクルそんなに難しいか?
足覚えゲーすればそこまでムズくはないと思う
コンボ500のパフェ85%くらいで80つくから俺にとってはちょい稼ぎだな
274 :
爆音で名前が聞こえません:2008/01/08(火) 17:01:30 ID:JykEvLSHO
あーそ、お前のDD4や落書きは80%未満なんだな
275 :
爆音で名前が聞こえません:2008/01/08(火) 17:06:55 ID:JykEvLSHO
てか80じゃ対象にならないじゃん・・・
釣られた
DD4はレベル高過ぎじゃないかと思える今日この頃
3つともクリアしかできない俺は負け組@1375
>>275 ミラクル、80%
DD4、80%
落書き、75%
ミラクルとDD4は対象に入ってるよ
279 :
爆音で名前が聞こえません:2008/01/08(火) 20:17:54 ID:x3TwLhVG0
ミラクルって赤タムをよく左手でたたかせるからいや
左うまくうごかん
>>278 クロスできないのか
1400底辺or間近あたり?
>>279 同じく。落書きは左手が左右に動かない分
ミラクルよりは簡単かと・・・
281 :
爆音で名前が聞こえません:2008/01/09(水) 14:52:10 ID:HnbOr9V9O
DD4落書きミラクルなんて70%前後安定だわ
100秒よりムズい
>>280 たしかにクロス苦手な1400ちょいだわ
落書きとか黄の前半のクロス繋がらないし
タイピ、たまゆらとかもかなり苦手だな
片手
DD4赤75%
ミラコー赤66%
落書き黄89%
高レベル苦手@1340
赤ネ大会
ネメシス、パナソニ、AGNUS、蟹泥、AXIS、コンチェだけ黄。
先月まで柿だった俺だがこの選曲なら4曲繋げれるぞ
ミラクル82
落書き80
100秒84
1400
ミラクルははまんねーし、落書きは切り所多すぎるし。
ネメ蟹コンチェAXISでよくね
ネメシスは頑張ってエクセ狙うぞ!
俺にとって今回は厳しい
ネメシスとか体力の関係で粘着できないし・・・
ところで、このスレの人のユーキャンとリトプレの達成率が知りたい。
あとユーキャンが出来る人、2連バス地帯のコツを教えてくれ・・・orz
バスが出来てもシンバルとスネアがどうしても掴めない・・・
書き忘れてたorz
自分はどちらも86%@1385
292 :
爆音で名前が聞こえません:2008/01/10(木) 00:11:58 ID:6dIRqdHfO
>>291 もうちょいで銀ネですね、共に頑張りましょう
ユーキャン91
リトプレ94 @1397
ユーキャン88
リトプレ96@1395
前作ユーキャン90超えてたのにいきなり真ん中できなくなった
ユーキャン94
リトプレ84@1364
リトプレ後半みたいなごり押し譜面嫌いすぎて困る
ついでに連バス力が皆無だから茜杯のスコアが、カニデイ≧アクシズ>アニュス>コンチェ>パナソ>ネメシスになりそう
と思ったらコンチェは黄か。なんとかなるかも知れん
ユーキャン96
リトプレ96
@1420
ユーキャンのコツですが、オトバで音確認→それを意識しつつ譜面の全体を見る感じかと
例の部分の始まりの所だけはきちんと目押しすればあとは何となくでやってok
赤タムをどちらの手で取っていくか確認すると尚良し
どっちもパへ出にくいからFC95で大体良いと思う
>>291 スキル1424で
ユーキャン 94%
リトプレ 96% FC
ちなみにユーキャンのアソコの地帯はスネア以外全部右手でゴリ押し処理してるわ
299 :
爆音で名前が聞こえません:2008/01/10(木) 00:31:41 ID:6dIRqdHfO
>>297 参考としてどちらの手でとっているか教えて下さい
ちなみに僕は左でとってます
300 :
爆音で名前が聞こえません:2008/01/10(木) 00:33:03 ID:6dIRqdHfO
>>297 参考としてどちらの手でとっているか教えて下さい
僕は左でとってますがパフェが出ませんorz
ユーキャン94FC
リトプレ83
@1327
ユーキャンの赤タムは、途中まで左手で、真ん中過ぎたあたりから右手にして安定している。
リトプレは練習します・・・。
ユーキャンは1300以上ならほぼ繋ぎ必須だと思う
が、意外とそうでもないのな。
絶対的なコツはあるが、書くのが面倒w
1つだけいうと叩き方はほぼ決まっている、
曲聴いて譜面をよく見れば自然と分かるはず。
>>301の叩き方で正解。
>>298は特殊かも。
銀ネなのにで未だ89%な人がここに・・・
前作も92%が限界だったし、あれを1300そこそこで繋げる人を見ると末恐ろしい
ユーキャンフルコンできそうだけどパフェ出ない…
85%くらい出たらいい方だ
305 :
297:2008/01/10(木) 07:51:39 ID:pJcUEZlSO
>>299 僕も
>>301の叩き方でやってます
まだ彼奴が85だった時からかなり回数やってたのでやはり慣れなのかもしれません
306 :
爆音で名前が聞こえません:2008/01/10(木) 11:17:16 ID:3Z5ROOKQ0
なんか日によってパフェが出ない日がある
生理みたいな感じで定期的にその日はくる
5%くらいいつもよりパフェがさがる
DD387%→83
DD586→80
DD4黄91→84
オバゼア赤87→81
などなど
簡単な刻み曲やってパフェ位置確認するといいよ。
まあ曲によって違うこともあるからおまじない程度だけど。
リズム派なら早くしたり遅くしたりして調整出来るんだけどねえ。
目押し派は一回ドツボにハマると抜け出すのが辛い。
そんな時はデラとかポプで気分転換がおススメ。もしくはその日は帰るか。
308 :
爆音で名前が聞こえません:2008/01/11(金) 05:28:31 ID:WZ4ruSkYO
ミラクル74%
DD476%
落書き赤73%黄93%
SP1437
こんなんS出るかよ
>>308 いくら個人差とはいえDD4もっと頑張れるだろ
ミラクルと落書きは全く一緒だがDD4はFC済み
dd4dd6タイピに出てくる裏バスが全く踏めん・・・
目押しでもリズムでも切れる
ツミやリグレの手一定は余裕
何か意識してるのあったら教えて・・
俺もDD4の裏バスが出来なすぎて困る
手が楽な分DD6の裏バスは出来るんだが
表だろうが裏だろうが、一定に踏めば同じ。
ずれないように意識して踏めばおk
このスキルになって表バスとか裏バスとかの意味がわからん
拍の頭で合わせられるかという点だけで大分難易度に差が出るよな
俺も裏バス曲のDD4DD6はダメだ
>>311 禿同
でで6に関しては裏バスまで繋げるからそこさえできればFCなんだよな・・・。
でで4は全部gdgdだからもはやだけど^w^;
最近DD4よりDD6の方が難しく思える
DD4の最難関はシンバル3連のとこだと思ってる俺が居る
オトバでも叩けねえ^o^
DD4は2回目のテケテーテケテーテケテーテケテーテケテーテケテーテケテケテケテの部分が最難関だと思ってる
俺は後半のシンバル地帯からは繋ぎ安定してるから前半だな。
323 :
爆音で名前が聞こえません:2008/01/12(土) 13:56:40 ID:zb16Wrd4O
全体的にパフェ率が低めだから、旧曲より前に新曲詰めてみたらどうだろ?80↓は全部98、99にする勢いで。
旧曲は高難易度曲の達成率が低めに感じる。タイピも真ん中まで繋いでもパフェ率94〜96あれば後3〜4%上がるだろうし、まずはパフェ率ageをしたらいいと思う。
曲はアンコン、ヘリングとかとにかく93↑をやりまくるのがいいと思うよ
やっぱり明鏡止水対象になってる人少ないね
レベル92だった時代はほとんどの人が対象になってたのに
157=197
ファンキーの事で質問したものです。今日無事に銀ネ行きました!
ありがとうございました!
デラみたいに段位認定つくってほしい
皆伝が
MODELDD5
Timepiecephase2
鬼姫
コンチェ
でパフェ93%以上で合格みたいな
DD4
ミラクル
100秒
オバゼア
ノンスト形式でゲージのこればって感じの無茶仕様でちょうどいいくらい
330 :
爆音で名前が聞こえません:2008/01/13(日) 15:08:32 ID:STjHInCqO
赤ネ仕様
蒼白→オジヤ→パプスト→一網打尽
ってかスキルっていう便利なものあるんだからいいだろ
どうしてもってんならスキル区切りにすればいいし
ドラムは得意不得意多いから○○難民みたいなの続出するぞ
段位もグランプリもいらないから新曲もっと増やしてほしい
連バス難民にサンバ難民
高速オルタ難民
Openにぎにぎ難民
2連難民
リセット難民
中レベルスコアラーには関係ない話だ・・・
級とか段位とかもうV3からあるじゃん
337 :
爆音で名前が聞こえません:2008/01/13(日) 22:09:12 ID:ncHWKV71O
>>308だけど
dd4の前半のコツ教えて欲しい
苦手というよりできない
ハイハとか叩き方が悪いのか反応しないし
正直100秒の方が簡単に思えてきた
普通に交互でおk。ハットがたまに奇数だからLRLLとかいいよ。譜面サイトで要確認
手順を聞いてるんじゃないと思うぞ
>>337 俺の場合手の複雑さに気がいきすぎてて意外に複雑なバスが疎かになってた
グレグッドプアの判定表示がバスの判定表示の部分ばかりで出ていたことに気づいて
バスをきちんとあわせるように意識したら安定はしないけど
まあ2セット中3回以上切ってしまうことはほぼない程度までにはすぐなった
ハットが反応しないとか書いてるからそこは大丈夫なのかもしれないけど
同じ失敗を併せてやらかしてる可能性もなくはないので一応な
公式のランキング見て思ったんだが
難しい曲ほどランキング乗ってる奴らってダーク使ってる奴が多い気がする
ダークって判定線がないからぶっちゃけ音感のみで叩くことになるだろうしかなりきつくないか?
ためしにダークつかったんだが、ファンキーパフェ85しかでなかった
>>337 100秒:72%(38回
DD4:95%(480回
説得力無いがDD4のが簡単w
苦手というか出来ない、のなら先ずはひたすらやってみるのも良いかも
気長にクレジットの最後でやり続けると良い
>>341 ダークにするとHSを上げられる他、オブジェが見易くなるという利点もある
音感で調整するのが最初は少し違和感があるかもしれないが、HSを上げられる点によりオブジェ間が広くなるため目押し染みた事も出来る
余談だがデメリットとして画面を通して周りが嫌でも視界に入る
なるほど
ってかダークにするとHSを上げれるってのはどういう意味なんだ?
>>343 やってみれば分かる
ダーク無しの4.0とダーク有りの4.5はほぼ同じ速さに見える
>>343 これは俺なりに考えてみたことだが、
人間の目ってのは意識してない部分も見てしまっている。
ここでは判定線や小節線がそれに当たる。
余計なものが写るほど映像の伝達処理に時間がかかる。
ダークにすることでこれがなくなるので余裕ができて、
より集中して見ることができるためゆっくり落ちてくるように感じる。
なるほどそれは一理ある。
と音の無い場所でグレ出るのが嫌でハーフにしてる俺が言ってみる
ダーク使用者はその辺どうするんだ?
バカには見えない判定線みたいのがあるのかな。
>>346 確かに。
メタリックグレイのラストの赤タムとかあれ目押しじゃないとパフェりにくそうだ
dark5.5倍だけど、別に無しでも変わらないな…ゲーセンによって赤タムが微妙に見づらいからダークに変えたけど。
>>346 長年ダーク使ってると感覚で分かってくるようになるよ
351 :
爆音で名前が聞こえません:2008/01/14(月) 19:57:36 ID:BA7YFhAr0
>>346 ノーツ間の長さで判断する
このスピードでこの間隔ならこれぐらいの早さ・・・みたいなw
案外繋げる
あとは音なくてもリズムとれるから、それに合わせたりetc
慣れしかないか
付けたしだがリズムのない場所ね
クラパ3とかかめ杯で最初と最後に苦労した人は多いはずw
>>352 いや、結構やってると、リズムない場所でも
最後に音がなくなる場所からどの辺だとか、
スタートしてどのくらいだとかが分かるw
俺だけか?
>>352 かめ杯でいきなりクラパ3選んで即死したわ
>>353 俺も累計プレイ回数3000↑になるから判る
ただ判定表示を下にするとグズグズになる
高スキル(例えば1430↑)でその表示にしてる人を見ないのだが如何なものだろう?
2日間朝から晩まで粘着してダークにしてやってみた
かなり叩けるようになった
終わりにダークなしで倍速を0,5おとして普段と同じようにやったら
sayでパフェ81とかでた
もう戻れないんだな・・俺
>>356 また二日間元のハイスピ+ダークなしでの粘着作業に戻るんだ
いや、俺はダーク常備でこれからいくよ
せっかく慣れてきたし
こっちのほうがなんかすっきりしてみやすいと思えるようになってきた
>>358 Fdark常備にしてしまえば画面における各筐体の差を受けにくくなるからそのまま頑張れ
しかしdarkfullに慣れてしまうと、旧作に出会ったときに
『うわっ、超懐かしいwww』
がやりにくくなる罠
ダークに慣れると外した時にチカチカしてかなりやりづらい
MAD BLASTの真ん中(裏バスになるところ)が絶望的にできないんだが、
意識することとか工夫の余地ってあるかな?
多分このスレの赤ネの人達でも「ここさえ繋がれば…」って人多いと思うんだけどどうだろう。
>>362 先ずはオトバで安定させる
それが出来たらなるべく力を抜き、上半身がブレないように、且つ姿勢よく叩く
俺は、だけど例の部分の頭のSN連を左手から入ることが多い@FC96%
>>360 あるあるwww
ハーフな俺なんかグレでまくりだぜ
ダークにしてみたら、上手くできたとこもあったけどプアハマリが増えた…
銀ネ(1400以上)の人に聞きたいんですが
赤→銀になるまでどれくらいかかりましたか?参考程度に
2年くらい
V3で赤
今作で銀
そりゃあ、今作から銀ネができたんだからなるとしたら今作からだよな
370 :
爆音で名前が聞こえません:2008/01/17(木) 16:57:56 ID:4LuPS0i+0
Vで赤
V3で1404
Vから始めて通算プレイ回数800回くらい
ちなみに今作は200回弱
V3からはじめて750回ぐらいで銀達成
他の音ゲーだいぶやりこんでたのもあってか上達は人より早かったと思う。
ちなみにドラマニからはいった友達は2000回近くかかったって言ってた
後から始めた方が上達速いのは当然
譜面の数限られてた昔に比べ今は練習曲が膨大にあるしな
ドラムはランダムかけれないから練習しづらいもんな
銀は諦めて弐寺始めたけど地力上げが適当に曲にクリアマークつけるだけだから全然苦じゃない
ドラムはそういう意味でも辛いと思った
>>372羨ましいわ、通算約6000クレはやってるのに茜w引退しろ俺w
376 :
爆音で名前が聞こえません:2008/01/17(木) 23:22:53 ID:koAM3CcYO
赤から銀は半年くらい
毎作150プレイくらいで
V 1200
V3 1400
V4 1450
他の音ゲやってるからパフェ率だけは自信ある。
>>377 150プレイということは約3万で1200→1450・・・
本スレよりこっちのほうがいきおいあるのな
本スレの存在っていったい・・
>>377 300回で1200から1450って恐ろしいやつもいるんだな
月100回ペースでやってる人に柿ネになれましたよ〜とか言われた3ヶ月後には追い付かれてるなんて流石にショック
V2抜けてた。
寺やってたから譜面認識力はあるほうだと思うし、身近に上手い人がたくさん居たから色々参考に出来て比較的成長早かったんだと思う。動画見たりイメトレもしてたしね
参考になる人がいると違うよな
他音ゲーやると伸びがいい
ポプやってると腕のスピードが増した感じがする
イメトレは大事だよな
いざって時に体が自然と動いてくれる
>>383なぜかエロスを感じた。駄目だ俺('A`)
今日はCENTAUR試験だね
ケンタやりまくれよ
何故にケンタ
>>386 多分・・・本当にボクの憶測でしかないんだけど・・・CENTER試験と、曲のCENTERをかけてるんだと思う
連バスが終わってるくらい出来ないんだけど
あにゅすとかタイピで普通にAが出る
リービングみたいなバスも出来ない
3rd位からやってるのに未だに良いバスの踏み方が分からんよ
389 :
爆音で名前が聞こえません:2008/01/20(日) 17:47:28 ID:lX+mQh920
390 :
爆音で名前が聞こえません:2008/01/20(日) 17:58:36 ID:i3a49l8i0
今日の実績
say パフェ97SS
コンチェ黄パフェ91SS
落書き黄パフェ91コンボは300くらい・・
この3つ更新できた
DD6とDD5が未だにBでちゃうって茜後半結構いる?
DD5は粘着しまくって最近やっとスキル対象曲に入ったけど
DD6は未だにクリアすら安定してないぜ
DD6はS安定だけどDD5は限りなくBに近いAが出たりして困る
DD5でパフェ70%グレ20%のA判定はみんな通る道だよな?
>>396 いつもはS判定
最近ようやくソロまで繋いで
達成率81%でA判定
何が起きたか一瞬分からなかった@1350
>>396 それなんて俺
そしてコンボは半分くらい繋ぐ
>>396 俺の場合DD5はソロまではそこそこパフェ取れるけど
ソロ後からパフェグレの比率がほぼ同じになるぜw
DD系なんか全部パフェ出ないよ!
5、6どころか1黄も2も3も4も対象になる気配が無い
もちろん7も
え?俺?
DD5はオトバでやってもBだよ?
そんな1380ですいません…
DD系は曲音源持ってると楽になる気がする
あれほどやればやるほど達成率上がる譜面もない気がする
シンバル終わってるせいでDD2がどうしようも無いが
403 :
爆音で名前が聞こえません:2008/01/21(月) 13:32:54 ID:AE8mRxK30
DD2ってあれメンテまともな店でもシンバルがつながらん
あれは俺のたたき方が悪いんだろうか
普通にゲージ満タンからラストで死ぬんだが
404 :
爆音で名前が聞こえません:2008/01/21(月) 13:44:25 ID:iq94D+YjO
5は最後の裏バス+シンバル+タムん所で一気に持ってかれる…
あそこさえどうにかなれば対象になるのに@1350
>>403 DD2のシンバルは俺は相当力を抜いて叩いたら綺麗にパフェで入るようになったよ
説明下手でスマンが
406 :
爆音で名前が聞こえません:2008/01/21(月) 13:59:07 ID:AE8mRxK30
なるほど
力は確かにいつもは入り気味だったかもしれない
アドバイスさんくす
力入れ過ぎるとセンサーがONになりっぱなしになる
ってことが分からない奴いるんだな・・・
うまく反応させる事も実力の一つ
意外とパッドの中心を叩けて無かったりもするよ。
どうせシンバルしか降ってこないんだから
思い切ってパッドをガン見するのもアリ。
あとは16分で叩いてると絶対繋がらない。
どうしてもリズムが分からなかったら
左始動にするとか三連(六連)のように叩くと上手いこと噛み合ったり。
まあ試行錯誤しなされ。
DD5のソロ地帯抜けた後は譜面とにらめっこするのが一番
多分そこでグレグド出やすい人は早めに叩いてる人が多いと思うんだ
複雑に見えるがほぼ同じパターンの繰り返し小節ごとに区切って叩いたらいいよ
俺はそれで克服した
慣れてくるとむしろ前半が繋がらなくなるww
91%@1387
DD2はシンバル左から入って何故か安定してるよ。
シンバル以外も早い連打は左から入った方が安定する。
411 :
爆音で名前が聞こえません:2008/01/21(月) 17:26:49 ID:AE8mRxK30
左利き?
スネアが終わった後シンバルが来る前に左手のスティックを右手に持たせスティック二本挟んでやってるやつは俺以外いないのか…
いや、うん、かなり変則な叩き方だとはわかってるんだ…わかってたさorz
>>411 いや、俺は右ですよ。
親とか弟は両利きだけど。
多分、右から入ると力みすぎて連打が入らないから左で入れてたら癖になったんじゃないかと。
シンバルの数が偶数だから左から入ったほうが安定しやすいと思うよ
俺は右から入って最後の2個だけダブルにして安定してるけど
DD5赤79%@1338
DD黄はミラー杯のお陰で90%ついてるw
最近DD2を対象入りさせようと思ってるのですが
達成率80%にするには、具体的にPとCはどれぐらいでしょうか?
現在達成率75%の対象外です
あのシンバルが繋がったことが一度もない…
>>415 必要なパフェとコンボくらい計算しれ。
まぁどうせロクなパフェでないから序盤のシンバル連打を頑張って繋げて
最初からいけるだけってカンジじゃないかね。
>>416 そうですね…
あの譜面は切り所が多すぎてストレスが…orz
Pは85出たらいい方なので、頑張ってC稼ぎます
418 :
爆音で名前が聞こえません:2008/01/22(火) 09:49:24 ID:xLmGHG0nO
DD2はバスがムズい
ドラマニは切れるところがいつも決まっているからマンネリ化するんだよな。
まぁ、こればっかりはどうしようもないけど。
>>417 シンバルをつなげるには、優しく筐体に接することだよ。
それでも繋げられる雰囲気なかったら、メンテのいいところ探したほうが早い。
あとは、そのときの調子ってのもあると思う。
420 :
爆音で名前が聞こえません:2008/01/22(火) 15:07:29 ID:H2Nr857bO
こないだ行ったことない店に入ったら筐体に元から付いてる付属スティック(紐&プラスチック&鉄付き)しかなかった。
付属スティック自体初めてだったから悲惨だった
>>418 それはない
DD2対象にするなら200cは最低でも安定させないとな
シンバル以外はまず切らない
DD2はDD系の中でもバスはむずい方だと思うが。
てか、両タム・シンバル・バスのメンテがそろってないとDD2は対象入りしないと思う
シンバルなんてメンテよかったら繋がるけど基本フレーズむずくて安定しねぇw
DD2のバスが難しいって、余り解らないな〜そんな変なリズムなのかね。
シンバルと高速タム以外は余裕があるくらいでないとDD2の達成入りは難しいぜ。
シンバル、バスはメンテは普通であれば実は慣れの問題。
dd2はパフェ出しやすいから高速赤タムまで繋げば88〜90は出る
スキル的にはおいしいから練習あるのみ
425 :
爆音で名前が聞こえません:2008/01/22(火) 18:21:54 ID:xLmGHG0nO
パフェ出しやすい
これはまずない
426 :
爆音で名前が聞こえません:2008/01/22(火) 18:41:43 ID:ytRw2FskO
落書き帳ADVができない俺を罵ってくれ。
前々作からずっと82%より上がらん。なんだこの曲
それより皆アニュスはもちろん繋いでいるって人なのか・・・
おっとミスった
それより皆アニュスはもちろん繋いでいるって人なのか・・・
何度やってもHT2LT2HH4の部分が繋がらない
後はHH3連地帯前のタム回しも繋がらない・・・こっちは正直慣れだと思うけど
上の方は皆どうやって叩いてる?その後にSN+CYがあるからきついんだよなぁ
RLRRLLR+Lとか試してみ
俺はRLRRLRLR R+L派
RLRRLRLL R+L。左手のトリプルで見苦しさ倍増OTL
そのLTLT→HHをRLRで取れたらきれいだろうけど、キツイ
433 :
爆音で名前が聞こえません:2008/01/22(火) 20:51:18 ID:awQuvyg5O
DD2のバスが難しいって言ってる人はどこが難しいんだ??
シンバルと高速タム以外は安定するぐらいじゃないと対象どころかSすらでないかと
とか言って俺は最初きりだけど。
434 :
爆音で名前が聞こえません:2008/01/22(火) 21:05:36 ID:StZLi/j80
DDシリーズのバスって正直目押しだと思う
リズムを刻んでるなって思ったことがまったくない
とくにDD3とかおちてくるチップをタイミングよく踏んでるだけ
3とかはそうだけど2,5はリズムかと
4,6,7も一定の場所除いて目押しだなぁ
>>429 R L R R L L R L R+L
で結構繋がる
437 :
爆音で名前が聞こえません:2008/01/22(火) 23:02:51 ID:xLmGHG0nO
ここの住人の100秒赤の達成率どのくらい?
NO
>>438 70@1352
前半400c繋がったけど、そんなときに限ってジェットorz
そんなパフェ出づらい曲だったのか…俺は他のDD(7、8のぞいて)はパフェ90くらいしか出ないけどDD2は安定して95↑出る。
今度からバトルで使ってみる。
>>438 78@1354
発狂直前のHH⇔SD+CY交互の途中まで
滝の1〜4小節はたまに繋がるけど5、6小節目の配置が無理譜面すぎる…
滝をギリギリで抜けてもその前後のパフェ率が高ければ80は乗るかな?
>>443 少々厳しいかも。
滝直前まで繋ぎでコンボ率40%で
達成率の8%分付くから、
パフェ87%グレ8%でようやく80に届く。
滝もある程度拾えないと辛い。
100秒赤は1500付近になってからで十分。黄色97〜8なら赤82、3くらいまで上げなきゃ交代しないし、それくらいつけれるレベルなら黄色99は出せるだろうし
446 :
爆音で名前が聞こえません:2008/01/23(水) 11:59:09 ID:a8McGyGz0
最近気づいたんだけど
できない曲って粘着するより放置したほうが成績良くならない?
タイピ粘着しまくってもパフェ70しかでないし2ヶ月放置してからやったら
パフェ89とかでてあせった
447 :
爆音で名前が聞こえません:2008/01/23(水) 12:25:27 ID:+cqnPvIJO
>>438 64@1402
100秒は泥鳥よりクリアできないorz
>>446 あくまで俺はだけど
連バス系の曲はある日突然出来るようになる希ガス
リグレ、ツミナガラもパフェ70%しかでないむずすぎとか言ってたけど突然90%越えるようになったり
90台だとDD5、タイピがそんな感じだった
逆に練習しないとうまくならないって感じたのはリトプレ、DD4、コンチェ辺り
100秒とかクリアできるだけでうらやましいわ・・・
クリアだけなら滝のシンバル無視で安定してる
NO@1370
…体力と才能が無いのはわかってる。
ホワトルとかコクピ、FT2のPが80にものらないんだけどなんかアドバイスください。1320
2連バスが苦手すぎるorz
>>452 まず親分杯やってエロ譜面耐性つけよう。
それに加えてFT1とかキスミーとかでパフェ上げ練習。
やればやるほどパフェ率は上がるはずなので頑張ろう。
てかKOZO特級検定のスペルバウンドとデザートローズの各ロールが繋がらなくて困ってるんだが…
この2曲繋いでる人いたら、どうやって繋いだかぜひ教えてください(´Д`)
>>453 さっきFCしてきた俺のやり方だが・・・。
R L L R L L R R R
ってやってるわ・・・。叩き方汚い+ごり押しだけどこれで安定してる。
デザロに関しては俺もできないのでなんとも・・・。
スペルバウンドはLRLRLLRLR→SN+CY
デザロは偶数→偶数なんだから気合
リーストの話になってたから今作初めてやってみたんだが・・・
クリアできるか心配だったのにクリアできた上に76%でS判定だった
久々に成長を実感したわぁ
100回以上やってもZЁNITH中盤と終盤のタム回しが繋がらない茜中盤なんだがコツを教えてくださいorz
459 :
爆音で名前が聞こえません:2008/01/26(土) 12:56:19 ID:7Pt1uPZz0
最初の緑タムで左ダブルをいれる
あとは普通にシングルでおk
即レスサンクス
やってみる
直前のスネアを左から入ってHT4LT4になったらダブル一回だな
なるほどサンクス
やってみる
463 :
爆音で名前が聞こえません:2008/01/26(土) 13:48:47 ID:7Pt1uPZz0
あとそういう場所では力ぬけ
よくタイピの真ん中とかホワトルの真ん中とか
そういう繋がなきゃっていう場所になるとみんな力入りすぎ
軽やかに叩いたほうが絶対繋がりやすい
そうかサンクス
やってみる
餡蜜でシングルだな
>>457 スキルおいくつですか?
茜中盤でNOな俺にアドバイスを
世の中には力まかせに叩いた方がカッコイイと思ってる人もいるからな
タイピの滝の後のSN+BD+CYを恐ろしく強く叩く茜を見た
たとえそれがかっこいいとしても強く叩いたり踏むのは勘弁
>>466 まだ一日1〜3くらい上がってるから正確にいくつかわからんけど
大体1415くらい
アドバイスってわけでもないが
なるべく人目につかない状況で思い切って叩くことかな
あと黄やりこむと赤でも足が勝手に動いてくれる
>>458 左始動フルシングルで、左シンバルな自分は間違いなく少数派。
安定してるから困る。
471 :
爆音で名前が聞こえません:2008/01/27(日) 14:54:37 ID:v2IQ16RZ0
左でシンバル叩くのは邪道
連打とか以外でたたいちゃいけない
俺の場合タイピは意識せずに淡々とやってった方が繋がるな
タイピは裏バスが無理
コクピとかタイピとか意識して力入って切る事多いから困る
475 :
爆音で名前が聞こえません:2008/01/27(日) 15:21:22 ID:6VJhmXeZ0
ツミナガラの最初の裏バス地帯が未だにできないんだがコツとかある?
>>471 何で邪道なのか教えてほしい。
俺は左シンバルを1つのテクニックとして捉えているんだが…
例えばミドサンの高速フィルやファンキー序盤の糞フィルなど、
実戦的に使える場面が多くてかなり助けられてるんだけどな。
>>470 全然少数派じゃないよ
むしろそれ以外で繋いでる人のほうが少ないぐらい
ラキスタとかレットミーのLT→HT→LT→SYとか、右始動でシンバル左で叩かないと繋がらねえ
479 :
爆音で名前が聞こえません:2008/01/27(日) 19:02:12 ID:WFgZIQZ10
左手シンバル邪道とか意味が分からないwwwwwwwwww
左シンバルとかDD6でしか使ってない記憶が
>>480 ん、タイピっぽいタムまわし〜LT→SYで?
あれ左手って珍しいな。
俺はコクピの最後のHH地帯に右で入ってSYを左で取るけど。
482 :
爆音で名前が聞こえません:2008/01/27(日) 20:09:35 ID:bEBXzffZO
>>481 後半の方の赤タム→シンバル→赤タム→緑タムってとこ。前半の似たようなとこは最初の赤タム抜けてる
他の曲は意識してもなかなか出来ないわー
>>483 なるほど、理解した。ていうかそっちのがもっとすごいや。
>>471「あとハイハットを右手で叩くのも邪道だ」
力まないほうがスムーズに腕が動かせる
ってわかってても難しい曲だと力んでしまうんだよな・・・
特に鬼姫とかスティック飛ばしそうになるからうまく力が抜けられん
>>485 いやいや実際左手でシンバルたたくのみてるとみぐるしいぞ
生ドラやってる友達は普通に笑ってたし
お前ら自分ではスキルあげに必死で自分のプレイがどう映ってるかまわりにみえてないだろうが
また釣り糸かよ・・・
生ドラ(笑)経験者様は流石だな
んなこといったらクロスのしにくいHHとかシンバルの足りなさとかHHペダルがないとかのほうが(ry
>>490 そういうところは別にいいんだよ簡略にしたほうが遊べ安いし
ただシンバルは左で叩くものじゃない
やりやすいからなんでもいいとかいいだしたら
片足よりやりやすいからって連続バスを両足で踏む奴とかもお前らの中じゃ許容なのか?明らかにおかしいだろ
NGID把握した
>>491 ゲーム・・なんだから・・・プレイ・・・・スタイル・・の・・・もんだ・・・い。
昔普通に両足で踏んでたが何か問題あるのかあれ?
見苦しい気はするが
ネメシスでそれやってた人、椅子から転げ落ちてたぞwww
>>495 タイガートゥーを某人物の真似して両足で踏んだら
イスがどんどん下がってくしなwwwナチとか両足は普通にすごいとおもうw
ドラマニの叩き方批判するやつはたいがい本物のドラムと比べたがるよな・・・
しかも、本物のドラムに関してもシンバルを左手で叩いたりすることがないとでも思っているのだろうか?
ただ批判したいだけだろ ほっといてやれ
初心者にとってはドラマニもドラムもシンバルを左手でたたく必要はないわけだし
お前ら1300超えてんのにまだ本物がどうのこうの言ってのか
どっかのスレのSINBAL思い出した
CYMBALS
左にシンバルがないのが悪い
ドラム→シンバル→ピッコロ
正直今作の赤ネって上手くないよね
そういう俺もその中の一人だけど
はやく銀になりたいぜ・・・
9thとか10thのころの赤ネはハンパじゃなくうまかった
そのころは1200以上で赤だったな
今理論値あがりすぎてわけわからんしあのころに戻せよ
なんだよ1400とか1500って
簡単に1200とか越えられるようになってつまんね
まぁ、ギターの赤にくらべればいいんじゃない
俺どっちも赤だけどたまにコンチェで死ぬし
それは時代の流れだからしょうがないけど赤ネームでやたら偉そうにしてるやつは多いよな。
>>508 俺は逆に赤ネなのにこんな曲も繋げられないの?という眼差しが怖い
510 :
爆音で名前が聞こえません:2008/01/29(火) 16:51:27 ID:M4CPnUprO
>>509 オレもそれ怖い・・・・
今だにミラクルとかクリア不安定・・・
銀ネの俺からしたら赤ネはその程度なのわかってるからなんとも思わないよ
512 :
爆音で名前が聞こえません:2008/01/29(火) 21:30:33 ID:aTrnAXv00
理論値を常に一定にして対象曲毎の獲得スキルポイントの上限を毎作調整すれば問題ない
個人的にはレベル99段階にするのがいいと思う
ちなみに今の赤ネボーダーはレベル85くらい、銀は92くらい。
それだと数値的には変わるけど
ネームの色の水準はほとんど変わらないぞ?
おおよその計算で20〜30ボーダーが上がるだけ
俺はスキルランクの順位で色が決まってもいいと思う
1000位以内赤ネ 500位以内銀ネ 50位以内金ネ みたいな
それならギターとドラムでのネームの価値の差もそこそこなくなるだろうし
ってか量産がイヤならそういうシステムにしなきゃほぼ無理だろ
ネームカラー赤って見た目のインパクトあるよね。だから1300は柿でいいよ。99の曲オート使わずにクリアで赤ネ以上にしよう。柿難民の大量発生だ
>>513 スキル馬鹿が複数カード作る問題が現れる
>>515 それほんとどうにかならないかね。
ドラムGPの総合順位の分母が21万強とか終わってるだろ・・・。
>>509 同意。
黄ネ以下にとったら、赤ネっていうのは相当なものだと思われてるからな。
自分が赤ネになって考え方が変わった。
柿ネ以下には銀ネって相当なもんだと思われてるからな
1450越えても銀ネしょってるの恥ずかしい
よく行くゲーセンの常連うまい人多すぎるんだよ…
>>518 赤ネから見ても相当だと思うぞ?
ちなみに1420そこそこの俺から見ても1450は未知の領域だ
実力が近い分、どれほどありえないかがわかる
すまない
語弊が生じるかもしれないから書き足しておくと
ある程度スキルがあると見ればスキル通りの実力があるかすぐわかるよ
こういうのは見る側の問題なのではなくて、見られる当事者側の意識の問題だと思う
不正でもしてない限り、スキル通りの実力なんだから堂々としていればいいよ
踏んだ
粘着で赤ネになったホームの人がいるんだが
正直全然上手いとは思えない
アニュスフルコンできるとか言っておいて
1ヶ月ぐらい毎日連奏、切ったら捨てゲー。
最終的には繋いでたけどこんな感じで上げてる人
それがそのうちランカーになる要素
かなりうまくなるだろうさ
結局はたたき方だろ
スティックのど真ん中あたり握ってすごい手でたたいてるのとかわらないような奴いるよな
かなりみてておかしい
もぐらたたきみたい
緑ネとかでもパフェ高かったら上手く見える気がしたけど、それでもスティックど真ん中持ってプレイは高確率でイタイ
527 :
爆音で名前が聞こえません:2008/01/31(木) 01:34:02 ID:KEwF8ik80
>>429だけど
>>430-432 >>436 回答thx 規制で書き込めなかったぜ・・・
あれから色々やってみてるんですが、RLRRLLRL L+R が一番手順が楽だと感じました。
それでも未だに繋がりません・・・力が入ってるのだろうか・・・
何かコツがあれば教えて下さいorz
これさえ繋がれば銀なんだ・・・
スティック短く持ってやらないとパフェ出ません;_;
そんな俺、
銀ネwwwwwwwww
叩き方気にしなくても1450超える俺みたいな奴いないかな。ドラムとしてやるより音ゲとしてやってる感じ
>>527 多分意識しすぎて、赤タムの二発目抜けてたり、ハイハット反応させれてなかったりするんじゃね?
そこの譜面覚えてるなら、そこだけ画面みないで手元見たりしてみるのもありかも
俺もアニュス繋がってないけど
>>529 それが普通
クラッシャーでなければ叩き方なんてどうでも良い
叩き方がどうこう言ってるうちは初心者
結論
初心者は叩き方気にするな
中級者は叩き方気にしない
上級者は叩き方気にしろ
>>530 いやいや、上級者だからこそたたき方気にするんだろ
というか、叩き方がなってないと絶対行き詰る。オバゼアの真ん中とかミラクルとか叩き方がなってないとあんなのできないよ
実際ランカーで叩き方下手な奴誰もいないだろ
みんなスティックも普通〜長めにもってるし
ところがそうでもないんだな。
具体的な名前は挙げないがランカークラスでも
必死な叩き方してる人はいる
必死であろうと出来れば勝ちだしな。実際高難易度曲は叩き方どうこうってレベルより、片手力とか譜面認識力の方が重要じゃね?
俺は綺麗に叩きたい人だ
スキルが高くても握り方や叩き方がおかしいとキモイと思ってる
ようは自分が納得したやり方でやれということだ
よくスキルが高い奴が必死に叩いてますとか叩き方キモイですとか
自虐してるのいるが、気にななるならなおせと思う
スキルを上げたくて必死にやった結果その叩き方しか出来なくなったなら
自業自得だろう
>>534みたいに出来ればいいって人もいるしスキル稼げればいいってのもいるし
自分の目標に沿って頑張って結果が出せれば言うことない
君は叩き方はきれいなんだけど顔がねえ
と言われた僕はどうしたらいいんでしょうか
538 :
佐藤さん:2008/01/31(木) 21:20:41 ID:5P0J2BWv0
ヤイコ乙
だーりんだーりん
自分がカッコイイとでも思われたいのかね
自意識過剰
叩き方汚い銀と叩き方綺麗な柿だったら
後者の方がすごく見えるのは確か
俺は顔がやばいからいつも汚く叩いてるよ〜
かわいくマターリやるより涙目で必死こいて叩いたほうがパフェ出るよ〜
更にスティックを真ん中辺り持ってやるとパフェ出まくり(笑)
奇声上げまくってやればエクセ出しまくりも夢じゃなくなるよ〜
無理矢理パフェ出す俺の秘技じゃ(爆)
一気にスキル上げたきゃ発狂しながら必死こくことだぜぃwwwww
脱力して表拍意識したらパナソのスネア連打安定するようになった
マジおすすめ
各々のプレイスタイルをとやかく言い争うのはやめにしないか。
プレイヤーが楽しんでできているならそれでいいだろ('A`)
まぁクラッシャーは消滅希望だけd
だが流れを変えない
な、なんだtt
わかったよコメントするよ
高難易度の曲もほとんどフルコン近くいってんじゃねーか
DD596%とかよくできるな
パフェ92〜3ってとこか
タイピの真ん中とかつなげるのにアニュスつなげないのかよw
スキル対象が比較的似てて吹いた。アニュスはもうあきらめようぜ…
銀おめ
>>546のスキル表を見て、俺には銀は無理だと悟・・・
いや、まだ頑張るか・・・
552 :
爆音で名前が聞こえません:2008/02/02(土) 02:48:34 ID:CaJro47JO
>>546見て、銀である自分が恥ずかしく思えてくる…
nemesisフルコンしてるやつってすごいな
あの鬼のようなバスよく繋がれるよな
パナソニとかアニュスのバスで筋肉痛になる俺の足はついていけん
>>554 よくこのスレ居られるなwww
アニュスは出来てネメシス出来ない俺は茜の資格無いと思ってたのに・・・
NEMESISのバスは問題無し。
だがHHが壊滅的に出来ん。未だに右始動か左始動か分かってないのも原因の一つなんだろうが、シングル回し出来ないからその後もボロボロorz
何かコツ無いですかね(・ω・`)
シングルできないならダブルすればいいじゃん
>>554 アニュスもネメシスも対象に入ってない銀ネがここに
俺アニュスもネメシスもS安定しないレベルだけど茜だよ
リービングもあんま出来ないなー
>>556 最初は右始動シングルでいけるよ
俺もネメシスのバス踏めない。一時期踏めたのに今ではプアの嵐orz
あと鬼姫の3連バスもうまく踏めない
ネメシスなんて銀でも対象に入らない
ネメシスは次回作になったら最低96%つかないと対象にならないだろうから、このままできなくてもいいかなと思いだした
だがレベルアップ80台
ネメシスとかパフェ出まくりの稼ぎ曲だろ
ネメシスより一網打尽の方が簡単
ネメシスのバスは両足でやると楽チンだぜ
俺連バスの調子いいときと悪いときの差が激しかったんだが
今日やっと原因がわかった
背中が丸まってると連バス踏めない これ結論
姿勢よくしてやるとほとんどグレでない
だからってどうしたってことは無いんだが
もし連バス苦手な人いたら試して見れ
マジか。それは大発見だな
俺もためしてみるわ
俺の場合イスを少し高くしてちょいと引いて浅めに座るとやりやすいかな…
だな。連バスは体力以前に姿勢や踏み方も大事なんだな。アニュスとかで連打しながら連バスとかだと、自然と背中丸まっちゃってるんだよな…
nemesis出来ない奴はファンキーのバスとかも無理なんだろうか
ネメシスは踏めるが差無来の最後がまったく踏めない
↑俺と全く逆だな
>>568 そんなん嘘だろーと思ってやったら
パフェ連発してワロタ。ありがとう
常に猫背なのがこんなところで影響してたのか・・・
明鏡止水をスキル対象にするのって相当むずいかな
パフェはでにくいし700コンボあたりからの発狂できれるし
俺の中でも明鏡止水でのネックは変則スネオです
スネオってだれ?
││┝b┥│┝┥
│││-│┝┥│
│││-│┝┥│
│││-┝┥││
│││-┝┥││
│┝┥-│┝┥│
│┝┥-│┝┥│
│┝┥-││││
│┝┥-│┝┥│
│││-┝┥││
│││-┝┥││
ここが絶望的で泣ける
タタタタッ タッ タタタタッタッタッタッタタタタッ タタ
>>582 ここってよく考えたら左手のみで5連続叩くことになるよな
最初のハイタムとスネア4個
そうとうきつい
左手から入れば四連だからそこまできつくない
スネア意識して四回たたくのと緑タムの入りを早めに意識すれば結構いける
二回に一回くらいはね
││┝b┥│┝┥ R
│││-│┝┥│ L
│││-│┝┥│ R
│││-┝┥││ L
│││-┝┥││ R
│┝┥-│┝┥│ W
│┝┥-│┝┥│ W
│┝┥-││││ L
│┝┥-│┝┥│ W
│││-┝┥││ R
│││-┝┥││ R
│┝┥-││││ L
俺こうなんだけど
これなら左4連で済む
587 :
爆音で名前が聞こえません:2008/02/06(水) 17:49:32 ID:mF+yoXXh0
糞譜面だよな
だが糞譜面が繋がる快感は良譜面と変わらない
アレナとトッカータがpフェ90いかないよ
ギリギリ90
592 :
爆音で名前が聞こえません:2008/02/07(木) 15:45:07 ID:MlymfZvJ0
593 :
爆音で名前が聞こえません:2008/02/07(木) 20:58:12 ID:9nNrpShN0
「トカタはできるけどアレナはできない病」の人が多いって言うけど、
何でなんだろうね?かく言う俺もそのくちなんだけどさ。
595 :
爆音で名前が聞こえません:2008/02/07(木) 21:37:29 ID:MlymfZvJ0
ぶっちゃけユーキャンのほうがパフェでる
アレナが一番でない
何度もサントラきいてリズムはわかってるはずなんだが・・
このスレにいるとほんとに自分が成長してると実感するわ
つい二ヶ月くらい前までは1300なりたてくらいで
話についていけなくてスキル帳みても
すげー (;´Д`) 状態だったのに
今では1420↑
アドバイスする立場だ
覚醒ってほんとにいつくるかワカランな
597 :
爆音で名前が聞こえません:2008/02/07(木) 21:43:10 ID:MlymfZvJ0
2ヶ月でそんなあがるってありえるのか・・・??
1200から1300ならありえる話だけど
1300から1400はちょっと変わり者だなぁ
重要なのは期間じゃなくてプレイ回数だろ?
ごういんぐうpでたまにデンジャー出るんだが、流石にヤバイよな....
602 :
爆音で名前が聞こえません:2008/02/08(金) 15:10:50 ID:qmdRB25j0
真ん中の地帯だろ?
あそこ右手のみで緑赤タム行き来しないといけないからむずいよね
クソ譜面
あぁいう譜面はどうも苦手
魔笛とかもなんかできない
そろそろ苦手克服しないと上いけないかなぁ....
魔笛の単発タムがなぜか反応しない…
>>593 え、そうなの? 逆だと思ってた俺。
パフェ率はアレナ>ユーキャン>トカタな俺
>>602 たまに左手でハイタム取れる
>>604 譜面サイト等でスネアとバスを見てみよう
足は何も難しいことはやってないよ
ゴーイングうpのあそこはずっと裏バス踏んでればおk
抜け口だけ気をつけるべし
銀ね達成してる人に聞きたいんだけど
上達法とかコツってなにかある?
高難易度ばかりじゃなくてUtopiaとかそのへんの曲とかもやったほうがいい?
>>609 長い目で見ると、低中難度のミス減らしパフェ狙いも地力に繋がる。
なんで出来ないかを考えることが重要だと思う。
反応やノリでなんとかしちゃう人もいるけど、
個人的には高難易度曲はある程度の譜面研究が必要とも思う。
寺やると譜面認識力上がってDMの譜面がよく見えるようになるよ。
俺多分それで銀いったっぽいw
寺始めてDMに帰ってこれない俺もいるのでやりすぎ注意
流石にUtopiaとかじゃ練習にならんだろ・・・
パフェなんて後から付いてくる。
といいたいが自分も停滞気味
DMには上級者向けの「練習譜面」がないのが痛い。
だから連打とかを拾えそうなら片手で取ったりしてる
落書き帳赤ってMAXコンボ1000ジャストなのか
繋がったとき感動した
そうか・・いろいろサンクス
まあ試行錯誤してみる
今日気づいたんだけどたまゆらの歌詞はじまってハット連打からつながるスネアのとこって
ダブルいれないといけないんだな・・
いつもなんで繋がんないのかなって思ってた
>>615 偶数HH連打→HSSS...
だから右入りシングルで叩けるよ
これならバスもズレないし
まあ一種の追い越しみたいなものか
たまゆらは一部除いてずっと右手八分でいけるのが気持ちいい
タイピもできたら気持ちよさそうなんだが……
いまだに8部とか16分とか裏バスとか意味がわからずここまできたんだが・・・
そういうのおまいらってどこで知ったの?
赤ネにもなってすごい必死になって思いきり強く叩くする奴ってなんなの?しかもそういう奴に限って振り向き厨だし
見ていて腹が立つ
ライトンのハットの速さが16分でいいの?
16分おんぷとか意味はわかるよ
ただそれがどのくらいの速さか聞いたこと無いしぐぐってもドラムの16分の速さが聴けるサイトってないだろ
16分音符の意味が解るなら、「どのくらいの速さか」なんて言葉は出てこない。
もう一度調べなおした方がいい。人に聞くより自分で理解しないとどうしようもなさそうだ。
626 :
爆音で名前が聞こえません:2008/02/10(日) 16:48:24 ID:4Mmr2mRtO
意味わかってねぇw
釣りかと思うくらいひどいな・・・
625は優しいな。
ひどいと思うなら教えてくれよ。
16分音符ってのは4分音符の4倍鋭くピアノでいうとひくってことだろ?
ドラムとはべつなのか?
いい加減にしろ
音符の概念
4分
タン タン タン タン
8分
タッタッタッタッタッタッタッタッ
16分
タカタカタカタカタカタカタトカタ
3連
トマトトマトトマトトマト
最初のタンタンの早さを決めるのがテンポ(bpm)
>>630 おお親切にどうも。
なるほどbpmによって4分音符が一分間に入る数がかわるわけだから
16分といってもbpmによって変わるわけか
わかりやすくありがとう
何で聞くだけで調べて理解しようとしないんだろうね
なんでそうつっかかってくるんだ?穏便に済んだのに
ググってよくわかんなかったから聞いただけだが
そんな躍起になって怒らせるようなこといったか?俺
たしかにそうとられてもしょうがないな。
すまん
ヒント:ゆとり教育
これからはマジレススレとかに行きましょう。
しかしトマト吹いたwでもわかりやすいんだよな…心の中で歩く毎にトマトトマト…とか数えて三連譜の拍意識きたえたりしない?
七拍子はタケヤブヤケタタケヤブヤケタタケヤブヤケタ・・・
五拍子はシンブンシシンブンシシンブンシシンブンシ・・・
パフェでない…うるうる〜;;、してる人は猫背でやったほうが良いぜw
猫背でやったらばんばんグレ一桁出まくってワロタw
はひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃ
ちょうど赤杯やってるから聞いてみる。
基本的に裏バスが苦手で、特にパッド連打中の裏とか、かなりダメなんだ。
ツミナガラとかrpmREDとかなら誤魔化しが効くんだけど、エルシド。
これのハット刻み中のサンバキックがどうしようもなく苦手。
キックのせいで、叩いてるハットが遅いのか速いのかすら分からなくなる。
頭一発のバスなら全く問題ないのに。
出来る人・克服した人で、意識したら良いポイントや、解決策なんかあったら教えて下さい。
>>640 日本人の大半は猫背
>>641 手の方を自動化したわ俺は
ひたすら右手で拍の頭!と意識して、
「ハット8分」ではなく『右手で4つ打ち』っていう感じで。
バスに集中するんだけど目線は小節線を見てた。
俺は、頭の中でバスのリズム「ドッッドドッッド…」て意識してみたり、
ファンキー刻んでるとき自然にアップダウン奏法(だっけ?)になってるから、それをエルシドHH刻みに応用してみたり。
とにかく手か足を自動化出来るとかなり楽
みんなオプションってどうしてる?
俺ダークなしのHS5.0なんだけど早いかな?
完全に成長が止まったから4.5に落とそうかとも考えてるんだが…
ダークの4.5
たまに4にしたり5にしてみるが、やっぱり4.5で3年やってきたから変更できそうに無い。
>>645 最近ダーク無し4.0からハーフダーク4.0に変えたらパフェが上がった
HS落としてよくなったって話はあんまり聞かないような……
>>646 一緒だ
ダークの4,5あたりがベストだと思うよ
ミラクルあたりとかこれ以上ハイスピ遅いと判別できないと思う
できてもパフェでなさそう
SAYCHOBIとかトップランカーもこんな感じだった
649 :
641:2008/02/11(月) 23:53:25 ID:EtY+nFop0
>>642 ごめん、無理w
一応やってみたんだよ。
>>643 まだまだ自動化は遠かったです。
ハットに集中してると、たま〜に覚醒して繋がる事もあるけど、
だいたいは、ハット中盤からずれてきて、最後あたりでプア。
もうちょっと拍の頭を意識してみます。
ここが安定すれば、残りの切り所は1箇所なんで、
接続もかなり見えるんですよ。
>>644 バスで意識してみたんですが、手が・・すごくずれます。
リズム隊はバスで併せるのが基本なんでしょうけどねぇ。
いかんせんバスが苦手なんです。ジミーとか。あと、ジミーとか。
もう少し手も足も自動化できるように頑張ってみます。
言い方は悪いが1300〜スレの話とは思えんな・・・
これが今の茜のレベルさ
やっぱ銀以上ならないと話にならないな by茜中盤
いや正直、ねーよ・・・って感じ
茜中盤だが、大体の曲はハマり待ち
テクニックどうこう言ってたのは柿ぐらいまでだと思う
ハマり待ちの回数が減るよう努力するのもTECHNORCH
エルシドってなんだ?
エルドラ?
レベル85以上でフルコンできる曲がなにもなくて悲しすぎる
たまゆらとアニュスがそろそろ繋げそうってくらいで
>>656 サンクス
ティソナってエルシドっていうのか・・初めて知った
プライムはつながってないな
いっつもどっかでチキン切れする
コンボ表示消してる人って増えていくコンボ数のプレッシャーに耐えられないチキンなの?
>>658 ・そう
・チマチマ動くComboが邪魔
・クリップを表示したい(LEFTはプレイに支障が出る
・繋がってるComboを見て後ろに立ち止まるギャラリーを減らす
などなど
ひとつ下のスレでもさらにひとつ下のスレでも言ったけど
エルシドのはじめができない人のたいていは
ハイハットが早すぎる
あれは思ったよりゆっくりだ
それは人それぞれ
俺は逆で少し早めに叩いたら安定したよ
そもそも連打が出来ないなら
遅くするか早くするかしかないんだから
ここで聞くのは間違ってる気がする
DD系がどうもできない
DD3ですらパフェ87くらい
DD5とか80が限界
DD系対策みたいなのってなにかうまい人してますか?
それとも気づいたらいつの間にかできるようになってたってかんじ?
ギターと違ってドラムのDD系は選択肢が少ないのがつらいな
ギターは赤が出来なくてもベースや黄色が稼ぎだからなぁ
>>662 俺も昔は苦手だった。でも粘着とか嫌いだからEXステージで毎回選んでたらいつの間にかって感じだな
やってる内に自分の感覚が見つかってくる
>>662 俺的DDの攻略
まずコンボ考えずにパフェ狙って叩く
しばらくは達成率とか考えない
慣れないうちからコンボ取りに行ってもパフェがまったく出なくて萎えるから
でテンポやらわかるようになってきたら要所要所の研究
そんなに大掛かりなものじゃないけど
この場所はパフェ捨てて行かないと繋がらない とかね
でもまぁ基本はパフェ取る練習で
である程度いけるぞ って状態になってから勝負
一日のもっとも体が動いてテンション高いときにコンボ&パフェを
両方狙ってプレイ コレは一日二三回くらいまで にしてる
おしい記録が続いたからって無理に粘着すると変なクセつきやすいから
まあ そんなこんな繰り返すうちにある程度の記録が出るはず
DDは案外楽にコンボ取れたりするけど
パフェが出にくいから
もし運良くコンボがかなり繋がってもあんまいい達成率でない
だからもしコンボが繋がったときにある程度達成率残せるパフェ率が必要
ってことで俺はDD系のみ土台作りから入ってる
他は難所の繋ぎかた考えてつなぎにいくんだけどね
なお コレは俺の勝手な持論で
まったくの根拠がないのは言うまでも無い
強いて言えば俺は順調にDD系の達成率が伸びてる ってことだ
DD3はリズムで叩かないで
見て叩くと良いと思うよ
おお、いろいろとDDの攻略サンクス
とりあえずパフェねらっていきますわ
DD3は93くらいDD2、5、6は90くらいをとりあえず目標に
DD4はSすらままならないんでしばらくはスルーで
DD系は繰り返しが多くて精神的に疲れる・・・
アルケ、DD3、リトプレが明らかに低すぎると思う・・・。
3曲で6点はかたい。
>668
銀ねらうならそろそろ好き嫌いは選んだ方がいいなw
まず理接、チキンは潰す
アニュス、マドブラ、タイピ、この子
高難度凸で低難度を落とす
コンチェ85、ヘリング85、オバゼ赤85
DDも少しは頑張れ
自分にあった譜面を選んで潰すべし
356あたりはできる奴から83〜86あたりまで狙う
明鏡、ホワトル、100黄はどこだ?
>>668 11月に見た人だw
タイピ・FsWが大分上がっていて羨ましい。
リトプレが以前と変わってないのがもったいないな。
672 :
爆音で名前が聞こえません:2008/02/13(水) 22:43:47 ID:3dP9aFUAO
さっきやってきました。
>>669 アルケーは先が見えました。90のるかと…
リトプレは12連奏して、毎回プチプチと…
DD3は…笑”
>>670 dクス
高難易度やべぇ…
かなりの粘着が必要そうです。
チキンは詰めれば繋がるような…微妙ですががんばります。
DD系は超絶苦手なもんで…
>>671 え?このスレで、ですか?
リトプレってあちこちで右手でトリプルでとらないといけないとことかがつらい・・
ぶちぶち確かに切れるな
>>672 このスレで、です。
誤解が生じていたようでしたらすいません
675 :
爆音で名前が聞こえません:2008/02/14(木) 09:16:46 ID:dYrw/oSJO
>>674 いえいえ、以前にも書き込みしたことありましたんで…。
676 :
爆音で名前が聞こえません:2008/02/14(木) 10:24:34 ID:p1P1K3Gd0
>>668 俺はお前を知ってるが、仲間同士で狭い店内で馴れ合いし過ぎ
ドラムの椅子の代わりにスロットの椅子を使うのは良いが放ったらかし
は止めろ
それとお前ら仲良いのはいいが、ギタドラ占領して連れとスナック菓子
むさぼり喰うの止めろな、傍から見てて乞食同然で見っともないぞ
ギターを両足閉じor開脚プレイで痛々しいプレイをする柿ネのデブにも
うぜえと伝えとけ
お前らのせいで他の人間が迷惑してるの気づこうな
まさかの特定キタ
678 :
爆音で名前が聞こえません:2008/02/14(木) 10:56:52 ID:p1P1K3Gd0
500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/16(日) 15:12:23 ID:jZo5wT9xO
クララの弐寺の常連まじうぜぇ
人がプレイしてんのに後ろででかい声で喋りやがって。
501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/16(日) 18:04:04 ID:dREPBeVLO
クララの常連はおかしいのばっか
この前はゲーセン内でハンバーガー食ってたし
自分の家のように振る舞うなよ
502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/16(日) 18:26:23 ID:pFi3p4WRO
多分
>>501のと同じ奴が
ハンバーガー食べてた
503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/16(日) 20:59:56 ID:tn7JWf1L0
>>500 ムカツク気持ちはわかるが特定されると行きづらくなるぞ?
504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/17(月) 00:22:11 ID:Dq6yJVr40
>>500 俺も前行った時後ろで騒いでた。空気読めないんかな?
プレイ後に睨んだら「すんません」って謝ったから良いけどよ
このスレにそんなどうでもいいこと持ち込まないでくれ
やるならゲーセン板でやれ
>>668はそんなにDQNなプレイヤーだったのかw
682 :
爆音で名前が聞こえません:2008/02/14(木) 11:55:27 ID:dYrw/oSJO
668です。
特定キター(○'ω'○)
>>667 今度セッションしましょうか笑”
>>680 俺は違うと信じてます笑”
>>681 dクス。やりこみます。
俺はクララ住人でないので…ギターでたまに行くくらいで。
クララ住人じゃないのか・・
じゃあ人違いだろうな
>>676の勘違いかな
急に過疎ったな
チョコもらえるまでカキコ禁止だからな
パートのおばちゃんに貰った俺はおkだな
俺もおばちゃん勢に貰ったからおkか
688 :
爆音で名前が聞こえません:2008/02/18(月) 10:13:57 ID:UTP/LCDxO
マクドナルドでバイトの俺が
バイトの女の子に
『忘れてたー!』と言ってどっか行って、
1分後に三角チョコパイもらったんだが、おkか??
691 :
爆音で名前が聞こえません:2008/02/18(月) 14:46:41 ID:UTP/LCDxO
>>690 ちがうぜ、aHOだぜ!
ついでにageる。
DD2が出来ない。助けて
俺もDDとDD2とDD3とDD4とDD5とDD6が出来ない。
創価創価
7と8はできるんだな
ドとレとミとファとソとラとシの音が出ない、みたいだな
DD5今作だけで100回やってるんだが未だにP率75の壁が越えられない。
俺才能ないんかな?裏バスのイメトレしても絶対手と足が一緒に動くww
DD5とかどう考えても個人差だろ…
バス踏みづらい曲はハイスピ0.5〜1.0くらい普段より上げてみよう
700 :
697:2008/02/21(木) 19:50:14 ID:01iPSkoQO
今の時点で5.0だからこれ以上あげるとひどくなりそうなww
とりあえずやってきま ノシ
ツミナガラでパフェ97でるまでとりあえずやれ
とりあえず手と足を交互にパフェれるようになるまで練習
ヒマワリ・ZЁNITHの三連バスやネメシスなんかの連バスツミナガラの裏バスとかのバスゲーはとにかく安定しない俺
銀ネスレマダー?
赤ネと銀ネ以上を分けるって話は以前からあったことだけど、
実際に分けて、過疎にならないかが心配。
このスレも最近過疎気味だし・・・
それは分けてないせいで、逆に書き込みずらいのかもしれないけど。
どっちかと言うと賛成派なんだが。
正直、赤ネと銀ネじゃ実力が違いすぎる。(俺は低いから着いていけないことがしばしば)
銀ネってもう500人以上いるんだな
706 :
爆音で名前が聞こえません:2008/02/26(火) 09:54:44 ID:sEucjxQyO
いま1396.08だけど733位です
過疎ってる割にはアドバイス側に金ネクラスもいるみたいだし、このままでいいと思う
ドラムって人気あんまりないんだろうか?
総プレイ人数の割にはスキル上位陣が他と比べてかなり少ない・・・
ギターのほうがスキル上げ易い?からじゃないかな
スキル上位陣って対象となるのギターだけじゃないかw
俺より上手い人が1000人以上居るってことが未だに驚き
こんだけ上手い人が居るのに過疎るのっておかしすぎる
俺の場合、自分より上が1000程度しかいないっていう方が驚きだけどなー。
銀ネの上手さが分かってるから、自分がそんな上手いとは思えない。
1200くらいのときは「俺うめえww」って思ってたのは事実だが。
確かにちょっと過疎気味だね。
「○○の曲の達成率は?」みたいな流れになると、急に人が来るんだけどw
アドバイスはある程度考えなきゃいけないけど
達成率晒しは何も考えなくていいからねぇ
idがxbox www
ごめん勢いで書いた反省はしてない
715 :
爆音で名前が聞こえません:2008/02/28(木) 06:52:48 ID:QYGkk8HQO
今赤ネって何人くらい居んの?
銀ネは約700人くらい?
赤は2000くらいいそうじゃね?
今131xで20xx位だよ
1301.xxで2600ちょいだった。
1300〜1310に600人近くいるのか
いま、1315で1400位だった
それはウソだろ
2400の間違いだろうな。
1350で1300位くらいだぜ
1380で880位だった
密集しすぎてワロタw
1370で995位。
もう少しで四桁まで落ちる…orz
赤杯
なんかほとんどこの前の橙杯なのだが・・・
また1000tOON削るか・・・
皆さんに聞きたいんですが、パフェ上げるにはどうすればいいですか?
この前ユーキャンやっと繋いだと思ったらフルコンで達成91でへこみました
その他にも明鏡とかフルコンで92とか…
一応1430です
アドバイスお願いします
727 :
爆音で名前が聞こえません:2008/03/07(金) 02:09:42 ID:CZaAkWVkO
曲をよく聞いてリズム感養うしかないような…
728 :
爆音で名前が聞こえません:2008/03/07(金) 05:31:39 ID:O+B1AigNO
>>726 上には上がいるな@1400
俺もユーキャンフルコン91%だったよorz
ケンタなんかフルコン安定の89〜91%しか出ない
1533で1位だった
パフェ率出なくても繋げる人が羨ましい。俺はパフェ率だけで達成率上げてきたからこれ以上スキル伸びる気がしないわ
ユーキャンは繋がらないけど、パフェ97%で94ついてる
やっぱりリズム感なんですかね
リズム感ないから目押しで頑張ってきたけどそろそろ限界@1417
通算6000クレやって1320の俺が来ましたよ^^
734 :
爆音で名前が聞こえません:2008/03/08(土) 12:52:45 ID:8Y/P7i7QO
>>734 おめ!
今スキル1392なんだけど、もうかなり厳しいから下限をどんどん上げてるとこなんで参考になったよ。
>>734の下限が自分のスキルの25番目にきて泣いた
>>734 おめでとう!
俺も高難度曲ができないんで参考にさせてもらいます。
>>733 俺なんか初代からやってて今1306だぜ。
多分10000クレは余裕で逝ってるw
738 :
爆音で名前が聞こえません:2008/03/08(土) 20:22:57 ID:6IarLO0wO
よく考えろ
スキルなんかあがらなくても楽しめればそれだけでいいんだ
@1500クレで1430
739 :
爆音で名前が聞こえません:2008/03/09(日) 00:07:57 ID:WCp/MnsaO
こんな感じですって、パフェ率くらい書いてくれてるのかと思ったら。
これじゃせいぜいFCしてる曲しかわからないじゃん〜。
まあはっきり言える事は
もっと下限詰めろってことだな
>>668です。
やっと銀達成しますた。
結局ホワトルと百秒黄、高難易度が出来てませんが参考程度にw
>>739パヘ率語るなら、バトルで相手待ってるときに見れる%でも語ろうぜ。ちなみに俺はパヘ89グレ8くらい他は忘れた。
プアよりもミスの方が多いという罠@1315
特攻ばっかするとパヘ率どんどん下がります
それは選ぶ難易度によりすぎるだろ
70前後ばっかなら98%くらいいくかもしらんけど
俺はほとんど95レベル以上しかえらばんから90%くらいだし
でもバトルをやるのはいいと思う
自然にパフェ狙うようになるし
745 :
爆音で名前が聞こえません:2008/03/12(水) 09:22:16 ID:luP0nHUZO
バトルでCPUと当たった時は自然とパフェ上げの練習になってると思う。CPUもこっちのスキルに合わせたレベルの奴がくるから目安にちょうどいいよ。
あとみんな多重バスどうやって踏んでる?
rpmの4連バスとか見事にスカすんだが…
長文スマン
>>739 Street Runner・hypnotheque・カウガール・万華鏡とかオススメ
こういう癖の強い譜面でパフェ95%以上出せるようになれば、単調な譜面にも強くなるはず
やり始めはスキルに関係しないから折れそうになるだろうけど、後々楽になるから頑張れ
>>745 普通に踏んでる(´・ω・`)
まあ力まずにやるといいよ。
二連→三連→四連
と、徐々に慣らしていこう。
748 :
爆音で名前が聞こえません:2008/03/14(金) 21:18:29 ID:Insq3YesO
次回作でミラー実装されそうだけどスキル絡む曲でミラー推奨の曲って何があるかな?
とりあえずデイドリ黄、DD3、DD5あたりは簡単になりそう
ロッキンが第二のデイドリになることは間違いないだろうw
あっ明鏡止水は多分楽かな
あいふぁんどざろう
ロケテでミラーはスキル対象外
DD2しかねぇぇぇぇぇ
INSIDE OUTはミラーつけても楽にならんな
シナリオみたいなHTHTLTLT…はミラーで楽になりそうな予感
一応ロケテでミラーあったが達成率が半分だったぞ。
あとDD5ミラーは鬼畜でしたww
,、、、----‐‐‐‐‐--、,
/ :ヽ
/ AKANEM :\
./ ,,,,;;::''''' ヽ
/ ,,,,;;::::::::::::::: __ ヽ
| . __ '<'●, |
|. '"-ゞ,●> .:: |
| ::: :⌒ 、 | 椿胚 縁?
ヽ. ;ゝ( ,-、 ,:‐、) | 薬藤 金冊EKUSE助れるよ
l.. | | | @茜兄貴
| __,-'ニ| |ヽ_ |
ヽ: ヾニ| |ン" /__
.ヽ: | l, へ ::::ヽ,
l.:`. / / , \ /ヽ ::\
`、::::: |  ̄ ̄\/ ノ :::ヽ
|:::::: | ー‐/ / ::::\
スキルがギターと同じ順位を目指して頑張ってます。
ギターが今1600位くらいなのでドラムで1600位って言うと大体スキルどのくらいになるのでしょうか。
どなたか順位近い人お願いします。
>>760 1300で2200以上だから
おそらく1370以上か銀まで行かないと駄目かって感じかも
推測だから鵜呑みにすんなよ
俺今1360くらいで11xx位とかだからそれはない。
どのスキル帯でも変色直後に大量に固まってることを考えると
1325〜30くらいが1600位ボーダーと予想。
763 :
爆音で名前が聞こえません:2008/03/28(金) 14:37:04 ID:6qkXJd2BO
俺1338だけど1590番くらいだぜ
みんなに質問
努力だけでは無理なスキルってあると思う?
思うならスキルも一緒に
ちなみに俺は1450以上が努力じゃ無理としか思えない
個人差だが俺も1450以上は才能の域だと思う…
今、スキル1420ぐらいだが、これ以上は絶望的だ
でも茜無理だろとか100秒赤無理だろとかなんだかんだ言いながら越えられてきてるから何とかなるんじゃないかと思うんだよね
でも飽きてきたり作業になったらもう終わりだと思うよ
>>764 同士発見w
俺も1420付近だが1450以上になるやつって、俺の身内で越えたやつはみんなスキル低いときから成長速度が異常に早かったわ…
やっぱ才能もあるよな…
あと高Lv曲のパフェ率で絶対勝てない。。。
いずれ銀ネにはなれると思っているが、それ以上は完全に未知の領域だ・・・
やっぱり1450くらいかな、と思っている。
>>766 というか、1450って俺の苦手なDD系やリトプレ、アルケーあたりが全部稼げて(繋げて)当たり前なレベルなんだと思う
このへんの曲だけは何回やってもできないし、できる気もしない
高難易度の苦手曲が対象入るぐらいまでにならないと絶望的だよな
何回やってもできない、できる気がしない
こう思うだけでいける可能性を完全に潰してるよな、もったいない。
俺の経験だと伸びが早いやつは向上心がすごい。
普通の人は銀ネームいったら満足しそうだけどそういうやつらは次は1410とかを目指してがんばる。
普通の人は一度フルコンした曲や簡単曲やる時は適当になりがちだけどそういうやつらは少しでもグレを削ろうと集中してやる。
こういう気持ちの違いが大きいんじゃないかな?それに比べたら君らの言う才能なんて本当小さなものだと思う。
向上心だけじゃ100秒はフルコンできんよ
明らかに努力では越えられない部分がある
今1430くらいでだけどなんとなくやってれば1450くらいならいけそうに感じる
でも1470は想像がつかない
この辺から別次元な気がする
1450ならごり押しでも・・・って思ってしまう
772 :
769:2008/03/29(土) 16:27:04 ID:p60KzGe+O
>>770 俺だって最近までは100秒黄色についてたんだけどスキル的に赤に移行しなきゃいけないレベルになった時期があった。
俺基本的に体力系苦手だったけど譜面研究したりCSで100秒やりまくってフルコンしました。
もう手にマメができるぐらい努力しました。
やっぱり俺は努力>>>>>>>>>>才能だと思うよ。
>>772 釣りも程ほどに。
>>769見る限り銀底辺と予想
壁なんてものないと思うが、
スキル上げる為の練習量が半端なくなっちゃう時期が来れば
他の音ゲー頑張ろうと思う
才能は関係あるとおもうよ
V2の時にチャンコのランキングに乗るくらいやりまくってた廃人だけど
その時に水ネだったホームの奴にV4ではおもっくそ抜かれてたからなぁ…
努力だけではどうにもならない世界があると痛感したわ
>>772 手にマメできるくらいの努力で100秒フルコンできたらいいのにね
DMLなんか骨折するくらいやってるのにw
努力をしろと言いたいのはわかるが。明らかな作り話まで持ち出すのはな
でも僕はあきらめる、めんどくさい性分なんで
>>769が言うような人は、それ自体が才能だと思うったりもする
集中力なり、飽きずにトコトンやり込めるなり
そういうのが僕にはないから、うらやましい
777 :
爆音で名前が聞こえません:2008/03/29(土) 22:28:03 ID:Jtlvcl2/0
所詮ゲーム
必死こいてスキル上げても、はっきり言って金の無駄
程ほどにたしなむのが一番いいと思う
スキル1300以上になるまで上げといて所詮ゲームかよ
おっくそと同レベルだな
手にマメはSP1100くらいから当たり前だった気がする。
もう親指には出来なくなった。
ドラムでマメなんて一度もできたことない
寺ではすぐにできるのに
>>777の改行が一番無駄
とことんやり込めるのも才能の一つでしょ。ゲームしかり、勉強しかり。金と時間があってもやる気が無きゃうまくなんないよね
釣られ過ぎだお前ら
>100秒黄色についてたんだけどスキル的に
赤に移行しなきゃいけないレベルになった時期
この時点で銀底辺もないと思う
だいたい100秒赤移行必須とか1500↑じゃん
この話題荒れるから次からは禁止だな
うちのホームの炎ネは100秒デイドリ赤はやる気すらないみたいだ
ただほかの曲のつめ具合がすごすぎる
>>782 同意
ランカーの才能は異常なまでの粘着力に尽きるというのが持論
たかがゲームで・・・とはいわれるだろうけどね
でもこれをスポーツ選手に置き換えると
たかがスポーツで・・・とはいわれないんだよな
向いてる方向的にはかなり近いとは思うのだが
というか何かを極めようとしたら並外れた粘着力が必要なんだよな。
たかがゲームと言われてしまうのは社会的評価のせいだからどうしようもない。
俺粘着嫌いだからすぐ仕事辞めちゃうんだぜOTL
トップランカーの最終決勝はなんでデイドリ除くだったんすか?簡単だから?
一部の人が泥鳥無双して勝つからじゃね
コンマイ側はNATI認めていないのに
NATI使われたらややこしくなるからかと
OJIYAの最初のたたき方教えてもらえませんか?
最初以外はシングルで叩いてます
αρχη繋がって大喜びした夢見たよ
疲れてんな俺('A`)
795 :
爆音で名前が聞こえません:2008/04/03(木) 16:29:51 ID:64CpSlBU0
>>792 シングルで回すなら
スネア → 右手
タム → 左手
>>795 最初だけスネアが一つ多いからそこのこと言ってるんだと思う
>>792 黄2→緑2 の緑2を右手のダブルで取って後は単純にシングルで回す
譜面見ながら練習するといいよ
お前ら寺全一ドルチェのDMスキル表みてこい
アドレスくらい晒せよ屑
ドラム1500か、やっぱうめぇな・・・。
800 :
爆音で名前が聞こえません:2008/04/05(土) 18:06:35 ID:utwzfERc0
HS無し(0.5固定)
SUD無し
のカードでもドラムスキル1395か・・・・・
0.5って全然パーフェクトでない以前に
死にそうになる
801 :
爆音で名前が聞こえません:2008/04/05(土) 19:25:39 ID:iQ2yM0ASO
寺上級者ってドラマニ上手そうなイメージある
銀海老トトロmasa1048冬あたりのランカーってドラマニやってんの?
802 :
爆音で名前が聞こえません:2008/04/05(土) 19:34:18 ID:EUSVaTeTO
ミラクル対象の人って赤ネにいるのかな?
CSとかで手順さえ覚えていれば赤ネでも70↑いけるって聞いたことあるけど…
803 :
爆音で名前が聞こえません:2008/04/05(土) 19:37:29 ID:iQ2yM0ASO
手順覚えたところで腕が動かなければ
ちなみに俺100秒の滝手順含め暗記してるけど死亡安定
804 :
爆音で名前が聞こえません:2008/04/05(土) 19:45:40 ID:fwgETJerO
最近赤ネになったんですが、今1304なんだけどZigzag赤75%とかアルケー赤89%とかFunky赤86%は糞っておもいっきり叩かれてるんですが本当に糞達成率ですか?Zigzagは自分でも低いとは思ってるけど…
s スルー
s する
806 :
爆音で名前が聞こえません:2008/04/05(土) 22:46:03 ID:EUSVaTeTO
はいみんなスルーね
>>802 赤ネ中盤の時には80%でついてたけど・・・
それ以来ぴくりとも上がらず対象からはずれたわ
808 :
爆音で名前が聞こえません:2008/04/06(日) 00:20:40 ID:ypQhaZrwO
>>803 そりゃただ頭で暗記してるからだろ
体に覚えさせないと
順位100切ってるけど100秒とか未だに安定しないわ…てか落ちる確率の方が余裕で高い
赤タムからシンバルいってまた赤タムに戻るという一連の動きができないorz
右腕を鍛えるしかないんかなぁ〜…
ホワトルの滝接続記念真紀子@1318
813 :
爆音で名前が聞こえません:2008/04/11(金) 21:15:03 ID:XYTMH55GO
なんでわざわざスキル書くの?
全曲フルコン記念@1530
一瞬IIDXのMTYHに見えた
818 :
爆音で名前が聞こえません:2008/04/12(土) 01:52:05 ID:ScWGt5gZO
みんなよく見ろ。
滝を接続したんだよ、
滝だよ、滝。
だからなんだと言いたい・・・。
滝だけかよw
滝と接続した
に見えた
>>813といい
>>819といいカリカリしすぎだろ
カルシウム足りないんじゃないの?
別に反応を求めているわけでもないし
スルーすればいいじゃないか
この程度でカリカリしすぎとかカルシウム足りてないとかどんだけw
>>819はカリカリしてるわけではないと思うが。
まぁそもそも
>>812みたいのは書くなら日記スレに書くことだけど。
どのみちスルー出来る人間が大人
書くやつと反応するやつが子供
子供って言ったほうが子供なんだぞ!!
830 :
825:2008/04/14(月) 15:52:23 ID:typugHp+0
案の定流れワロタ
ネタもなさそうだな。
そろそろV5稼動まで2ヶ月ほどかな。おまえら目標は達成できたか?
俺は銀目標にしてたが志半ばで散りそうだわ。もうちょい地力つけることにする。
この前目標の1430達成した
100秒クリア安定が目標だったがダメだった・・・
>>833 新曲もうちょい詰める
高難易度チャレンジ
とりあえずパフェ率あげるトレーニングしたらいいと思うよ
>>834 アドバイスどうもです。
一応低難易度エクセ狙いとかでパフェ向上は努めてます
高難易度なんとかするとなると、今作はもう地力上げだな・・・
地力上げって具体的になにすればいいんだ?
全体的なパフェ率向上。
60台、70台のFC安定曲を増やすとか。
バトルの勝率を5割以上にする、自分の該当スキルPのクラスから落ちないようにするとか。
逆。低難度FCも悪くは無いが
まず高難易度を一通りS取れるようにするのが早い
あとは敢えて普段と違った叩き方するとか。
スキル1400とか超えて地力上げっていうと特定の高難易度曲の練習になるからなぁ
百秒赤やりまくると良い
いやマジで
このまえ一クレ全部ランダム90↑やったら
四曲中三曲も100秒ひいたけど
汗だく必死プレイしたせいでギャラリーひいてたと思う
シンバルオートならS安定してきたから最近よくやるわ
赤ネなりたての俺は、地力上げは中難易度FC、パヘ率向上だと思ってた。90〜はエクストラで。百秒なんてオトシンでもアリエナーイ
wwwwwwww
>>843 一般的にはその方法が一番じゃないかな
100秒やり込むって言っても、手順もろくに組まずにやってたら
赤ネだろうが炎ネだろうがあんまり上達しない希ガス
10台と20台全部埋めたらパフェ率跳ね上がった
すんげーだるいけどな
赤ネならそれでいいけど銀ネだと
80以下で繋がらない曲なんて殆どなくなるしなぁ
100秒は確かに効果ある
他の曲の密度が少なく感じてくる
848 :
爆音で名前が聞こえません:2008/04/21(月) 21:04:43 ID:GIJuXO4NO
赤ネ底辺とは、先日BattleでA2に落ちたオレのようなヤツの事を言うんだよorz
1350だけどガチでA2にいるぞ
柿ネとかこっちが赤ネだと勝負曲ばっかりで怖い><
黒羊で双方確実にFCした時のバトルが楽しかったから
今もお互い安定してFC出来そうな曲ばかり選んでしまう
趣味でアウトオブとかHowdoyoufeelとか選びまくってると
相手のガチ勝負曲で点差ついてA2あたりになったりするよな
>>852 バトルほったらかしてたせいでA2なんだが
相手がCPUとGUESTばかりにならない?
面白くない上にパフェ率とかだと勝てる気がしねぇ
今作はA2〜A1を行ったり来たりすることになりそう
バトル1000勝以上してる廃人かギタドランドの人しか
あたらなくてつまらん
まぁクラス増やしたコンマイが悪いんだろうけどな
A2でパフェ勝負は脳汁溢れる
ちなみに俺の武器曲はアンダンテ
今って、土日とかでバトル過疎ってたりしない?最近ギタドランドの人しかあたらないOTL
過去8戦中7人がギタドランドとかもうね
俺もギタドランドの住民クラスにうまくなりたいわ
858 :
爆音で名前が聞こえません:2008/04/24(木) 14:23:25 ID:Ddo3TO/vO
すまん、ギタドランドって何?
ドラマニ10thあたりでやってたやつ?
あってるけど違う
トップランカー並み、もしくはそれ以上の実力者が集まるゲーセン
トップランカーですら繋ぎにくいところを難なく繋ぎ、何も無いところでコンボを切るような変態
うわー行きたいなそのゲーセンどこにあるんだろ
ホームでは赤ネすら珍しい過疎だからなあ・・・
素なのかネタなのかわからんが、とりあえずCPUの事な
ネット非対応のゲーセンでもギタドランドの人と対戦出来るんだぜ
赤ネになったけど
未だに3連バスが踏めなくて恥ずかしすぎる
繚乱の休憩地点の3連で切ってばかりでもうね
お前らバトルやろうぜ
ボビスーと明鏡止水でボッコボコにしてやんよ
868 :
爆音で名前が聞こえません:2008/04/27(日) 00:09:48 ID:2ggVayJ/O
>>867 ボビスならいくらでもかかってこいw
明鏡止水?なにそれ。
まじで休日くらいバトルしようぜ
バトルやってきた
A1だった
ボッコボコにされた
高難易度の武器曲は勘弁してくれ
みんな赤ホワトルのP率どれくらいなの?
バトルの武器曲にしようかなって思ってるんだけど
872 :
自治スレにてローカルルール議論中:2008/04/27(日) 21:32:43 ID:cs20/Nfw0
>>867 ボビスならいくらでもかかってこいw
明鏡止水?なにそれ。
今日はバトルで777赤コンボ重視ばっかぶつけてたわ@和歌山
メモリーズとヴォーイのコンボ重視は負けたことないなぁ
ギタドランドの中の人達以外にはな・・・
ここの住人なら
ギャラリー居なくて暇なときにカードなしA1荒らしするよな?
>>871 P78〜83ぐらい 1320
いやらしいバス苦手だ……
>>871 89% @1350
フルコンは奇跡的に1回できたが、パフェは毎回90前後です。
878 :
自治スレにてローカルルール議論中:2008/04/28(月) 20:08:50 ID:cNAbcntmO
今1315だけどジミー譜面とハイハット譜面ダメすぎて1350すら怪しいわ…
最低どこらへんまで押さえておくべきかな?
_
_
_
_
_
_
_
キスミーのこのあたりが出来ん。バスが絡んで意味わからん。無理矢理シングル回しするしかないのか…
右利きの癖に右手のダブルストロークが下手過ぎで困ってる
左は3連打ぐらい余裕なんだが、右は2連打でも運ゲー過ぎて…
なにか練習方法ないかな?
間違えた、>>876-
>>877だ
そういやシングルとかダブルストロークとか一体どういう意味なんだ?
ドラマニにおけるシングルダブルは単に片手で1連2連のこと。
トリプルって言ったら片手で3連打ってことでおk。
じゃあ、ドラマニにおけないシングルダブルは?
ベベベベッドの幅だと思うんだな
鬼姫やたまゆら等の曲が中盤でバテるんですが、いい練習曲や基礎トレーニングは無いでしょうか?
手首を使って叩いているつもりなんですが、持久力が無いんだと思います
ホワトル等、基本ゆったりで一部だけ難しい曲は問題ないんですが…
出来れば多くの人の意見が聞きたいです
スキルはもう少しで銀というところです…
まずは背筋を伸ばせ
>>886 フレンズ、ミザルーとかアンダンテの刻みあたりから練習
変な所に力入ってるからだよ
体鍛えるんじゃなくて癖を抜かないと
銀ネの人、今作のプレイ回数を教えてください
1444で590回
銀到達時は300くらい
今は776
893 :
自治スレにてローカルルール議論中:2008/05/06(火) 03:41:03 ID:QjBXJ1RW0
>>890 何を知ろうとしてるか分かんないけどそんなの聞いても意味ないって
前作から銀ネなら当然銀ネになるのに時間はかからないのでは?
銀ネ中盤にもなればなおさら
別に何千クレやろうが銀ネになれば、他の銀ネと遜色なんてもんはない
と思うよ。あくまで推測だけど、
ま、そんなおれは今1380であがいてるけどねwww
調子こいたわwww
894 :
sage:2008/05/06(火) 03:41:37 ID:QjBXJ1RW0
sage
ageんなカス
1404で1800回
そんな俺は銀ネの実力は無い
前作1309で今作気合い入れすぎたorz
1406で1030回ぐらい
今作も仙人とって二仙人です
898 :
自治スレにてローカルルール議論中:2008/05/06(火) 10:39:32 ID:Y/vfrbofO
仙人って何人くらいいるんだろう
俺少なくても週イチは必ずやってて一回につき最低でも10クレ、多い時は30クレも使ってる
にも関わらず仙人までまだ500近くも・・・
10ヶ月周期で大体新作が出てるから、単純計算で1日3.3クレ位やればぎりぎりで仙人が取れる。
だから、一週間になおすと毎週23回以上やらないと取れないから週一10回じゃぜんぜん足りないね。
1435で300回くらい
スキルは前作プラス120くらい
901 :
自治スレにてローカルルール議論中:2008/05/06(火) 20:15:20 ID:vBgWh/es0
銀じゃないけど1390で1200回ぐらい
スキルは240伸びますた
だから回数とか書くと荒れるって何度言えば
特に話題も無いしいいんでない?
まあここら辺は「ドラマニ初めて30回で銀ネになりました^^」とか無いし別にいいんじゃね?
てか成長速度じゃなくて
1400通過した人のモチベを計りたくて
回数を聞いたんだと思ってた俺
ほら、銀から金って遠いし
たしかに赤の俺はコンボ繋がればスキル上がるけど、銀の人だとグレ削りで大変ですよね。モチベーションも下がるってもんだ
シナリオのHTとLTが2連ずつ来るところって
どうやって捌いてますか?
││┝b┥│┝┥R
│││-│┝┥│L
│││-│┝┥│R
│││-┝┥││L
││┝b┿┥││L
│││-│┝┥│R
│││-│┝┥│R
│││-┝┥││L
││┝b┿┥││L
│││-│┝┥│R
│││-│┝┥│R
│││-┝┥││L
││┝b┿┥││L
│││-│┝┥│R
│││-│┝┥│R
│││-┝┥││L
││┝b┿┥││R
│┝┥-││││L
│┝┥-││││R
│┝┥-││││L
│┝┥-││││R
シングルで回せないよぅ
>>906 シナリオはエストの同人に餡蜜八分刻みで繋ぐ方法が紹介されてた。
││┝b┥┝┿┥LR
│││-│||│
│││-┝┿┥│LR
│││-||││
││┝b┿┿┥│LR
│││-│||│
│││-┝┿┥│LR
│││-||││
││┝b┿┿┥│LR
│││-│||│
│││-┝┿┥│LR
│││-||││
││┝b┿┿┥│LR
│││-│||│
│││-┝┿┥│LR
│││-││||
││┝b┿┥|│R
│┝┥-││││L
│┝┥-││││R
│┝┥-││││L
│┝┥-││││R
なんでも、EST曰く
「きっちり8分で叩ききってやれば、すべてGreat以上の判定での接続が可能である。」
「若干嘘くさく聞こえるかもしれないが、実際筆者はこの方法にてRankSSを取得できた。」
実際やってみたけど、俺はできそうでできないって感じ。
>>907の方法で取れるようになるのが一番いいんだけどね〜。
安定しないよ…orz
いつも
>>908みたいなやり方してるけど
極まれに繋がるよ。本当に極まれに
安定なんて全くしないけどね
寺みたいに餡蜜うまくいかないぜ
シナリオって最初からタム地帯まで繋いだとしたら達成率はどれくらいになるの?
90%前後が限界かな。
タム地帯までだと1050コンボくらいになるから、P90で92%程度になる
912 :
910:2008/05/10(土) 04:03:15 ID:ciR5LcMs0
じゃあタム地帯をフルシングルで取る人は少数派なのか
│
│
│
│
│ _
│ /  ̄  ̄ \
│ /、 ヽ
J |・ |―-、 |
q -´ 二 ヽ |
ノ_ ー | |
\. ̄` | /
O===== |
/ |
/ / |
話変わるがDD4が83%以上の人に質問
最初の青・緑赤黄青赤緑みたいなとこのコツってある?
手順だけじゃなくどこをどう意識するか教えて欲しい
>>915 俺は緑だけを見てる。それと画面上の方を見て来たるべきモノに備えるっつーか
意識するというか。後イスの位置もイロイロ変えてみるといい
│
│
│
│
│ _
│ /  ̄  ̄ \
│ /、 ヽ
J |・ |―-、 |
q -´ 二 ヽ |
ノ_ ー | |
\. ̄` | /
O===== |
/ |
/ / |
餡蜜でもコツつかめば繋がるよ
単純に目が追い付かない人はどうしたら
>>920 パナソ以下をつめるだけでいいんじゃね?
レスサンクスです
916も918も試したが無理だ・・・
目は追いつくが手順悪いのか手が追いつかない
923 :
爆音で名前が聞こえません:2008/05/18(日) 11:47:25 ID:caQ7EirEO
924 :
爆音で名前が聞こえません:2008/05/22(木) 11:36:41 ID:RruiuWav0
age
みんなバトルしようぜ
やってるよ
バトル過疎ってるからな
CPUとなんてやりたくねーおorz
CPUと当たり続け、S2からA2まで一気に落ちました。
CPUと当たる時はLv60台の
9割フルコンできる曲でやってる
難曲だとCPU鬼畜過ぎる
過疎すぎて逆に示し合わせてのマッチングが行いやすいから助かる
過疎すぎて5クレ連続で同じ人と当たって困った。
最初にジグザグで15万差を付けられて、それ以降ジグザグ投げて来てさ。まじフルボッコw
赤底辺なんですが、DD6の最初と中盤に出て来るHTLTが沢山でSNがちょっとだけ降ってくるトコがわけわからんのですが、皆さんはどうやってますか?
家庭用で確認しなさい
ノリ
黄色ラインと重なったら叩いてる
初級スレで2連バスはつま先→かかとの順だってレス見たんだけど
俺はかかと→つま先でやってる
みんなはどうやってるの?
みんなの意見を聞いたからって今更自分のスタイルを変える気はないんだが
俺が間違ってるのか気になって眠れない
踏む位置は指の付け根で、足首の動きで踏んでます
貧乏揺すりに近い状態。
踏み方なんてやりたいようにやれば良いんじゃないかな
同意。これはダメだってやり方なんてない
因みに俺は基本的につま先×2
連バスと同じ感覚で踏んでる
意見ありがとう
1回くらいずつ試すけど、やっぱり今まで通りでやっていく
結局7時間しか眠れなかったよ
>>940充分寝とるw
ネメシスとかの長い連バスで、ホームの銀ネが、足を前後させるようにして踏んでた。真似したがありゃむずいわ
ネメでスライドし続けるのは難しいな
テンポが遅かったり音がはっきりしてて2個、2個、2個、、、と耳で区切りやすければいけるんだが
そういや元々スライド踏みしてたんだが
トッカータ赤のバスが出来ない時期(今の黄ネくらい?)に見てもらった時に
「難しい事やってんね」と言われたのが思い出だ
俺からしたらトッカータの速度で脚をまるごと上下動させる方が間に合わないと思ってた
つか水ネ青ネあたりでがむしゃらに連打する奴とかよくいるけど、どう見ても俺より腕振りが速い
筋肉がどうこうってわけじゃないが、俺瞬発力無いのかな…
スティックをしっかり握りつつ、手首は脱力。そう、ちょうどシコってr
チ チ チ チ
チキチ チキチ チキチ チキチ チキチ チキチ チキチ チキチ
デーン デーン
シコシコピュピュッピュッ!!
スティックは握っちゃだめぇー
(動きが)かたくなっちゃう
Fairy Talesじゃねーの?
>>943 いや、元々脱力叩きの俺より
ガッツリ握ってる水ネ青ネの方が高速で腕振り出来てるって事。
トータルで見れば手首や指まで使えてる分こっちの方が連打自体は早いわけだが…。
ただこの先そいつらが俺と同じように脱力やバウンドコントロールを身につけるわけだから
最終的には同じ技術で俺より素早く動くようになるんだよな。
最初からコツだけで上達してきた俺は今になって基礎ポテンシャルで悩み始めた所。
多分自分がそう思ってるだけで
>>949はロボットみたいな叩き方してるだけだと思うよ^^
腕ふる叩き方ってあるのか
952 :
爆音で名前が聞こえません:2008/06/06(金) 01:57:01 ID:9Gbii3jD0
>>951 確かにwww腕振ってたら引くわwww
観賞用にはもってこいだ
いや腕は振るだろ。
トプランでも皆腕振ってるよ。肩から下を「小さく前へ習え」のポーズでガチ固定して
手首だけピクピク曲げてる奴がいたら
そっちの方が見たいわ。
軸を何処にするかって事じゃね?
大抵は肘を軸にしてると思うけど
腕振るってのは肩を軸にしてる事を指してるんじゃ?
腕ふる叩き方ってのは
スティックぎゅっと握りこんで手首固めて
肘から先だけが棒のように動いてるやつだろ?
スティック短く(ひどいのは真ん中)持ってる奴の叩き方
二の腕と腕をごっちゃにしやすいのかね。
>>949の言う腕振りは単に肘下ノシノシさせる速度の話だろ。
3行目を見る限り、ワンストロークに手首も指も腕(肘下)も使ってる中で
腕にだけ焦点当てて話してんだろ。
大方手首使って一振り2連打ペースでファンキー刻んでる奴が
手首使わず腕振りだけでファンキーゴリ押しできてる下の奴を見て
悩んでるとかじゃねーの?
肘から先だけが動くのは別に悪い叩き方ではないぞ?
妙な知ったかが多いスレですね
脱力だの手首だの言葉上の知識でしか知らないから
勘違いの知ったかレスになる
当人のモーションイメージがしっかりしてれば
腕ふるのと手首使うのを対義語扱いになんかしないよ
まぁようするに素人が見てキレイな叩き方だったらそれでいいんじゃね?
理解力が足りなくても銀ネになれるということですね、わかります
V5は必ず銀ネになってやるからな!まっ
はい死んだ
963 :
爆音で名前が聞こえません:2008/06/09(月) 23:51:06 ID:yXFFbgC80
ここはくだらない言葉尻の取り合いをするスレですか?
腕だか手首だかそんなことで言い争うなって。
>>959に禿同。
V5まであと1週間だ・・・新曲とバトルが楽しみですな。
ドラマニもう2週間やってないな。
1350達成してやる気なくなってしまった。
V5では勿論銀ネを目指してまた本気でやるはず・・・
ドラマニやってない割には楽しみすぎる。
要は
>>951-952が腕を二の腕と勘違いしただけじゃん。
別に難しく論議しないでいいよ。
ま、『上腕』と『前腕』って言葉の違いを知ったら良いだけだと思うよ
どっちも腕だ。
うるうるW
SP1450いかないでしゅよ〜WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
うわ〜んたちゅけて〜WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
将来トプランに腐れなるのに〜プヒャWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
今度こそ絶対に落書き帳エクセなんだからな雑魚共WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
目指せ〜石10000個WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
1400越えの奴はみんなオナニー中毒W
オレなんか毎日5回やってるじょW
どぴゅーW じゅるーりじゅるーりぴゅっぴゅっぴゅっWWWWWWWWWWWWWWW
コードギアスでハァハァハァハァ(;´Д`)(;´Д`)(;´Д`)(;´Д`)(;´Д`)(;´Д`)(;´Д`)
(;´Д`)(;´Д`)(;´Д`)(;´Д`)(;´Д`)(;´Д`)(;´Д`)(;´Д`)(;´Д`)(;´Д`)(;´Д`)
(;´Д`)(;´Д`)(;´Д`)(;´Д`)(;´Д`)(;´Д`)(;´Д`)(;´Д`)(;´Д`)(;´Д`)(;´Д`)
(;´Д`)(;´Д`)(;´Д`)(;´Д`)(;´Д`)(;´Д`)(;´Д`)(;´Д`)(;´Д`)(;´Д`)(;´Д`)
(;´Д`)(;´Д`)(;´Д`)(;´Д`)(;´Д`)(;´Д`)(;´Д`)(;´Д`)(;´Д`)(;´Д`)(;´Д`)
(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)
(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)
(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)
今日も回線切りで勝ちまくったから今からオナニーだーWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
はひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃWWWWWWWWWWWW
はひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃWWWWWWWWWWWW
はひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃWWWWWWWWWWWW
はひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃWWWWWWWWWWWW
はひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃWWWWWWWWWWWW
はひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃWWWWWWWWWWWW
はひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃWWWWWWWWWWWW
はひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃWWWWWWWWWWWW
はひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃWWWWWWWWWWWW
はひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃWWWWWWWWWWWW
あのげ
971 :
4Y0..-SK:2008/06/13(金) 22:19:12 ID:7ci4WnFl0
mdもううじょじいいいいいいいいいきききききにのでででdb9419840700707
WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
mかmのえてててtおsdffじゃんrrのえrのえれrねえねねねえええいににじゅjぬんちんちっちt
WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
はああああああああああああああああああああああああああああはyはあyはyはyはyhyはWWW
972 :
爆音で名前が聞こえません:2008/06/16(月) 14:32:33 ID:T6HXtspY0
気持ち悪い
このスピードだとV5稼働前に次スレい…かないかな
(∵)
975 :
爆音で名前が聞こえません:2008/06/17(火) 23:26:39 ID:8R7JrFdJO
でもそういうの嫌いじゃないぜ
新曲詐欺多いな…。銀は厳しいな。
V5からゲージが回復しやすくなった所為でクリア難度(=表記難度)が軒並み落とされてるね。
これは参ったなあ。デフォ曲の高難度も少ないし。
Power Gameの後半のタム回しどうなってんの?
ごり押しでいくのか、それとも下くぐらせて綺麗に叩くのかよくわからん
くぐらせてスネアを右で叩けるんならそっちの方が安定しやすいかもしれない
なんにせよ譜面把握して手順考えた方がいいだろうね
ここの住人は新曲枠のみで大体スキル300強くらいが基準かな?
俺は297(前作SP1324)
俺は324かな(前作1388)
もうスキルを無駄に書くな
いい加減、荒れる原因をわかれよ
新作稼動直後だし基準になるから助かる
このスレは1300〜ランカークラスまでいるんだしこういう話題はスキルも書かないと話にならんだろが。
○クレでスキル○○ですって話題は確実に荒れるがそれ以外はスキル晒しても特に荒れはしないだろ
とりあえずミラー楽しすぎる。
ミラーカードで70台ランセレしてる。
たまに普通に落ちるけどな。
もう荒れてる時点でスキル書いたら荒れることはわかっただろうが
それもわかってないの?バカなの?
荒れるまえにさっさと埋めよう
埋め
埋め
埋め
埋め
埋め
埋め
埋め
埋め
999
1000だったら次スレは荒れない
1001 :
1001:
|| OVER 1000 | |
|| .THREAD | |
|| CLEAR!! | |
||._∧ ∧ _____.| |
/ ( ・∀・)ロロ⊂・⊃ /| |
( ̄ ( つ ̄ ̄ ̄(/.| |
Τ | | | ̄ ̄ ̄ | | 音ゲー@2ch掲示板
/ (_(___) ./\
http://game13.2ch.net/otoge/ / ./ /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄