語ろうか
注※リアルドラマー様(笑)、リアドラ厨、ゲーマー(笑)、ドラマニ厨は書き込み不可
2 :
爆音で名前が聞こえません:2007/12/13(木) 18:57:24 ID:o+E1OBKQO
2ゲト
3
4 :
爆音で名前が聞こえません:2007/12/13(木) 19:00:11 ID:kHvv3R0mO
4か5かな?
スレ建て主に聞きたいが、じゃあ誰だったら書き込めるんだ?www
自嘲で厨と自称するのはいいけど他人から見て厨と思われるような人はダメ
6 :
爆音で名前が聞こえません:2007/12/13(木) 19:05:40 ID:vMakHk3UO
まだ初めて二年のリアルドラマーだが、とりあえずHHの位置をあげてほしい。
あと鈴木譜面とか自重しろw
ゲームと現実を混同する奴って
RPGとか格ゲーとかと現実の区別ができなくなって人殺しそうで怖い
>>6 多分、
あれは高低差を極力無くすことでゲーム故縦横無尽にパッド上を動き回る腕の負担を減らす目的があるのでは、
と思ってる。ハットに限らずスネアとタムの位置関係も含めて。
リアルさよりゲームとしての点を優先させた措置では
9 :
爆音で名前が聞こえません:2007/12/13(木) 19:18:49 ID:vMakHk3UO
>>8 まぁわからんでもないけどな…
サントラとかも生ドラじゃなく機械音だし。
ライブ行きたかったぜ…
>>8 その理論ならなんでクラッシュあんなに遠いんだろ?
負担減らすならもっと近くてもいいのに
>>11 多少はリアルに模さないと意味がないから
そういった意味でライドもクラッシュも兼任する「シンバル」はあの位置がベストだったのでは
>>12 なるほどな
変な所でリアル指向だな…
後、タム3つにしたらもっとちゃんと腕前としてのスキルの数値の正確さが出るんじゃないかなーとか思った
もう少し言うと、
左シンバルのdm公式名称は「ハイハット」で右は「シンバル」
だけど、実際のところ右シンバルは「ライド」が正しいと思ってる
実際のドラムでも「クラッシュ」は基本的なセットなら左右にあるものだけど、
ハットとライドは右側、左側と普通はなっているはずだから。
あとこれはゲーム上でも何もチップがないときに叩くと、
左はハイハット、右はライドシンバルの音がたいていはするから、というのもある。
15 :
爆音で名前が聞こえません:2007/12/13(木) 19:36:30 ID:vMakHk3UO
いっそ左足ペダル導入すればいいんよ。
んでチップもHHゾーンに水色と紺色を流して、
ハイハット開→紺色
ハイハット閉→水色
みたいな
オトバ→バス有り以上に難易度跳ね上がるけどw
タム3つだったら某ゲームと同じになるなw
ライド、右左クラッシュ、タム3つ、スネア、ハイハット開閉、バスドラ
あ、NEMESISみたいな曲向けにハイハット開閉ペダルがダブルバス用に変わるみたいな要素もあったら面白いかも
バカみたいな速さになりそうだけどw
18 :
爆音で名前が聞こえません:2007/12/13(木) 19:42:13 ID:jVCrYzl40
とりあえずオトバを無くせばいいと思うよ今のドラマニは
>>13 タムが2つでいい理由は「代用」できるから、だと思う。
ハイタム→ロータム→フロアタムの連打があれば、
(dmでの)スネア→緑タム→赤タムとハイタムをスネアで代用できるし、
フロア連打は赤タムで代用できる。
他にもカウベルはタムで代用、クラッシュはハイハットで代用と代用用途は多岐だけど、
そうやって代用用途を突き詰めていって残った「最小限の打楽器」
があればゲームとして成り立つだろ、と製作者は考えているのでは。
リアルドラムじゃ打楽器の数なんて曲によってバラバラだしコンガとかのパーカッションもあるし
でもそんなに増えたらカシャッサがもっと鬼畜譜面になるか
ダメだなw
HHの位置とか横一直線なのは
お子様向けに頑丈な作りにしてあるのではないかと勝手に想像してました・・・
HHの位置は酷いな。
要塞セットじゃないんだからもう少し幅を持たせて欲しかった。
あとは別に増やしたりせず今の位置でいいと思うけど。
でもフロアタムで刻むのはドラムの醍醐味だと思ってる
体勢といい音といい
フロアタムで刻み
左手がスネアとタムを行き来し
決め所でフロアタムを離れシンバルとスネアを
同時に叩く瞬間はまさに至福
out of breathとかslangによくある刻みにハット三連が絡む譜面はリアドラ的にどうやるのかな
クロスのままチチチって叩くの?それともそこだけオープンにして両手で叩くの?
>>19 ハイたん→ローたん→フロアたん
3姉妹かわいいな。
>>24 クロスしたまま、
下・上・/下・上・/下上上・/下・上・(全角=16分)
こんな風に叩くのが普通?
「下」は普通にスティックの真ん中よりちょい上辺りでハットの外側らへん叩いて、
「上」はスティックを反動で上に上がる時にスティックの先端らへんでハットの平な部分を叩く
>>24 両手で叩く人もいればクロスのみで叩く人もオープンのみで叩く人もいる
ゲームだと違和感ないんだけど、ちゃんとしたやつでオープンで取るとなんか変な感じしそう
多分クロスだけで取ってるな
未来踊みたいなのはクロスでは処理できないぜ
>>29 実際にあんなのがあったらそこだけクロス解除して両手で・・・かな?
Aメロ2回目の8小節でハットが特に動いてるけど、そうゆう風に曲の雰囲気の変化をハットのみにさせてるのは面白いと思った
(他のパートはギター他インスト全て不変のはず。譜面サイトを見たところベースも前半8小節後半8小節、前半1小節目除いてフィルイン含め同じ形のシーケンスだった)
5-10はどうだろ?
フィルが若干アレな気が・・・
32 :
爆音で名前が聞こえません:2007/12/20(木) 00:18:23 ID:IViKhMJdO
あげ
一網打尽の譜面てリアルドラマーから見てどうですか
ゲーム的には糞譜面糞譜面言われてるようですが
>>33 難易度の割りに簡単かなーって思う
多分糞譜面とか言ってるのはサンバ踏めない人が大半かもね
いや、
>>33は難易度を聞いてるんじゃなくてドラムの譜面について聞いてるんジャマイカ?
一網打尽、
ティゾナ地帯が謎。
ギターとベース、ゲームじゃどっちも基本リズム刻んでるけど、
一緒のリズムじゃない。
ライド
カンカカカンカカンカンカカンカカ
ギター
デンデデデンデデデンデデデンデデ
ベース
デンデンデデンデデンデンデデデン
個人的にはライドの刻みにギターとベースのバッキングを統一させるのがいいと思った。
で実際に叩くとしてもdmみたいなサンバキックに変則ライドでいいと思う。
ライドを一定にしてバスをバッキングと・・とも思ったけどそうする3連バスが出てしまい、
そこだけ8分2発にするとバックとのユニゾンが中途半端になるから微妙だと思った。
・サビのバスと同時ライド、あれは個人的にはナシだと思う。
普通に4分(8分?)でいいと思った。
・ラストのギタベースとのユニゾン、
バスをスネアタムの延長として叩かせるのはないのでは。
あそこはバスいらないと思う。
>>36 つまり全く駄目な譜面ではないということか
一網打尽のラストは個人的に許せるな
LTEのAcid Rainにあんなフィルあるので
>>38 あそこはツーバスで踏みたいもんだw
あとDD8はものすごくいい譜面だと思う
DDシリーズならハットは全部八分刻みになると思ってた
過疎age
以前と比べるとほんと人いないな…
泉フィル(スネア→ロータム→ハイタムの繰り返し)って実際に使われてるの?
43 :
爆音で名前が聞こえません:2008/01/05(土) 16:27:55 ID:8FWOV71OO
>>36 難解なのは作者が意図的にプログレっぽくしたかったんだろ
>>42 SN→HT→LT→BAの4ウェイならよくではないが使われる。
45 :
爆音で名前が聞こえません:2008/01/06(日) 02:27:10 ID:0gTMbw5dO
おちんちんの
46 :
爆音で名前が聞こえません:2008/01/08(火) 21:56:24 ID:+Qxz8vfz0
ハイハットが低いのは、専用コントローラーに合わせたのだと思う。
専用コントローラーはオープンじゃないとキビシー。
パーツごとにセッチングできるようにしてほしい。
店によっても微妙に配置違いますよ。
初めてドラマニやったとき、ビギナーモードであっさりゲームオーバーなったな。
ドラムの基本パターンじゃないし、どのタイミングで叩くのか掴めなかった。
47 :
爆音で名前が聞こえません:2008/01/09(水) 07:09:34 ID:htnouX/P0
初めてのとき、普通の設定だと、
チップないところでも叩いていいと知らずに、
チップに夢中で曲にあまり集中できずに、
難しかったね。
今でもそうなんだが、降ってくる譜面を頭の中でパターン化できないとさっぱりできない
だからエロ譜面はすごい苦手だし、Infiniteみたいな変則スネアも無理
エレベートやメッセンジャーみたいな、変則でも王道パターンは曲は普通にできるから
やっぱりまだ「降ってきたまま叩く」ができてないんだと思う
ドラムやってたから、他の人よりスタート地点は遥かに前だったんだろうが
逆にHHからCYまでを同列に見られないからエロとかができないんだろうな
ちょっと前までは、HH、SN、CYの刻みのうちは平気なのに、HTやLTが来ると全く反応できなかった
49 :
爆音で名前が聞こえません:2008/01/09(水) 09:25:02 ID:zOHTyp4m0
ここ自称ドラマーの戦闘服着たヲタの集まりだろどうせ
一網打尽だけどまだあった。
ティゾナ地帯の前のサンバキック地帯、
足で踏むハイハットを叩かせてるとこが2箇所くらいあった(そうでない、クラッシュシンバルとしてのハットもあった)。
あれはdm譜面では省いてもいいと思う。多分似たようなのが林檎と蜂蜜、トカタのどっかにあると思う。
あと特に何もないなと思ってたDD8、
シンバルハット交互に振られるとこ、
あれギターとベース聞く限りでは完全交互はないなと思った。
多分、ダダーダダダーダダダーダダダーていうリズムだったからドラムもそれに合わせた(完全に合わせるわけではない)
シーケンスのほうがいいかも。
リアドラ→ドラマニの感覚はわからんな。
そんなに難しく感じるものなのか。
俺は逆だけどまあ最初は同じくビギナーに大苦戦してた(確かビギナーモードだけどビギナー譜面はなかった)
判別方
◆リアドラっぽく叩こうとしてても素人
・左足の位置がハットの下以外
・スネア叩いた後、スティックがスネアにくっついてる
・小指が常に浮いてる
■リアルドラマーかもしれないが下手くそ
・スネア叩く度に脇が開く
・裏拍も面拍も目に見える強弱無し
・スネアの真ん中以外を叩くことがある
他にもあるかな?
両手で刻むやつとかは論外w
53 :
爆音で名前が聞こえません:2008/01/10(木) 01:43:48 ID:nXhHH1vl0
★ゲームから始めた人
・基本オープン
・左足をまったく使わない(左足でリズムをとらない)
・ほぼチップのとおりしか叩かない
54 :
爆音で名前が聞こえません:2008/01/10(木) 02:48:20 ID:vJO1Undl0
>スネア叩く度に脇が開く
それなんて俺?
>裏拍も面拍も目に見える強弱無し
リアドラ始めたが、なにもかも中途半端な俺はこれに該当する。
今度から意識します。
ところで、リアドラ始めてから、高さと反動の違いからかドラマニでバスドラが物凄い踏みにくくなったんだが・・・
少しでもドラムセットに近付けた方がやりやすいが、バスドラだけはどうしても上手く踏めない、椅子を高くするとハイハットが刻みにくくて、刻んでいても全然楽しくない(クラッシャーからランカーまで、何で皆あんな高くしてやってるんだ?)。
このスレに来る人達で同じ経験した人いるかな?
ちなみにまだ、アップダウンは不完全だが、427は意地でも使わないようにしている。
>>55 >ドラマニのバスドラ
あれって、他のドライブゲームのペダル流用らしいね。
レギュラーグリップの正しい握り方ってどんな感じ?
それぐらいはググればすぐ出てくるのだが…
ごめんね素直じゃなくて
スレの中でなら言える
61 :
爆音で名前が聞こえません:2008/01/11(金) 00:36:47 ID:BTDjktdG0
DIAMONDSや超特急の裏バスっていうやつが、
なんで難しいのかいまいち分からん。
ドラマーなら基本でしょ。
なんで裏バスって言うかも知らないんだが。
手と足が同時じゃないからじゃね
リアドラのみの初心者だってそれに慣れるまで時間はかかる
でも基本パターンとして習得できればほとんど困らないのはどちらも同じじゃね?
タン タン タン が表拍
ンタ ンタ ンタ が裏拍
裏拍にバスがくるのが裏バス
>>55が言うみたいに俺も椅子の高さが気になるんだが、リアドラやってるお前らは高さどれくらいにしてる?
65 :
爆音で名前が聞こえません:2008/01/11(金) 02:46:29 ID:OBqiT/hV0
>>65 画面と手元が適度に見える程度に。
高ければバスが踏みやすいけど、クラッシャー気味になるしな
ていうかなんでフットペダル仕様にしなかったんだろうか
まぁ結構高いしなあれ・・・
今使ってるペダルを反動きつめにしたらドラマニのバスが全然踏めなくてワロタ
67 :
爆音で名前が聞こえません:2008/01/11(金) 11:01:51 ID:BTDjktdG0
>>64 :::::::::::::::::::\ ,、--──┬──--、, /::::::::::::::::::::::
::::::::::::::::::::::::::i,、--、, ,、-'":::::::::::::::::::::|.|::::::::::::::::::::゙'-、f⌒ヽ:::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::f /::::::::::::::::::::::::::;;;;| |;;;:::::::::::::::::::::::::::Y⌒);;;;;;;;;;;;;;;;;;;
::::::::::::/ ̄f´ ̄>:::::::::::::::::::::::,、-'"  ̄ ゙̄'-、,:::::::::::X^
:::::::/ ヽ_/:::::::::::::,、-'" ゙'-、,::::::l
,、-' l:::::::::/ ==、 \;l
.l:::::::::| ッ彡三ミッ | _
l:::::::::ノ シ ミッ ,ッ彡|||ミッ、_ .l ゙' 、
/⌒\/ ,、--、,  ̄ ̄ ̄ ヽ/ |
/ ,-、 f / ・ \ /,、---。-_、 ヽ ./
/ l l l  ̄ ̄二 ̄~ /⌒゙'、 ̄ ̄ ̄ :::::::::::: l/
\ ヽヽl ::::::::::::: ! / r ! ヽ、 l
\_l \__/⌒'----'"^ヽ_,/./ l
/⌒ヽ l l ̄ll────┤ l
|⌒l l l l lヽ___,イ l l
-┬-| ̄ | ヽ l l;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::l l ノ
___二| | ヽ l .l::::::::::::::::ヽl .l /
| |⌒Y'二 ̄へ l l^'-、;;;;;;;;;;;;l l ,、-'"
| | | i | | ゙'-、 , l .l_____| .l
! | \ ゙ '''''''!、___ }
\_ ヽ- | \ -'"\ \  ̄
私は電子ドラムでは椅子低めだけど、アーケードでは高めにしてるわよ〜。
じゃないと、クロスやりにくいわ〜。
ドラマニのバスでツミ子みたいなのができる気がしない
ツミ子みたいな裏バスって実際あるの?
>>53 ボウを叩いてクラッシュを鳴らす とか?
>>69 Panasonic Youthみたいのがあるからあるんじゃないかな
パナソニは裏バスになってる部分、実際はツーバスだと思うんだが
曲のアタマとか
>>69 普通にあるだろ。
コンマイオリジナルにも琉球ランデブーとか尻軽であるじゃん。
ようつべにある動画見ると、曲の頭は裏バスだった
でもその直後のドラマニで言うSN+LT+BD地帯はツーバス
そこはドラマニじゃ裏バスになってないけどね
しかしDD8は名曲だな、DDシリーズ嫌いだったんだがこれだけは別格だ
>>74 あくまでアルバム用に書いたからか、
他のとは明らかに毛色が違うよね。
feat.マーティフリードマンって見た時は目を疑ったわw
すごすぎるだろw
77 :
爆音で名前が聞こえません:2008/01/12(土) 19:57:57 ID:5xYBco2s0
,.、;',,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,.`丶.
/,;;;;;;;;;;;;;:、- ‐ ' ''= 、;;,.ヽ
. ,',;;;;;;;;;;;i'" ヽ;,.'、
{,;;;;;;;;;;;;{ _,,;;;;,、 ,,;,、;,.',
_l,;;;;;;;;;厂 〃 .__、` ,r' ゙゙`'};;,.j
. { トヽ;;;;;! '´ ̄ ` { '=ッ{;< ! . , , .
. ヽ.ゞさ;;} ,.r'_ ,..)、 !;,.! ヽ、_,人_,ノ、_,从,人.ィj、ノv1
ヽニY ,.r' _`;^´! ,';/ )
ヾ:、 ヾ= 三;〉 /'′ ‐=、´働いたら
ノ,;:::\ ` ー" , ' ) 負けかなと思ってる
,.、-',;;;{ ヾ:ヽ、 __ ,∠、
',,;;;{ {;;;;;;ヽ }::〈;;;;;;;;l iヽ、 , '⌒r‐v'ヽィ'⌒Yソ、ト、!yヘ!
,;;;;;ヽ、ヽ;;;;\ ,r'::::ノ;;;;;;j j;;;;,.`ヽ、
リアルドラマーはここには居ません。
俺もそう思うわ。
俺リアルドラマーだけど、100秒赤って良い譜面だよね
そうですね
82 :
爆音で名前が聞こえません:2008/01/14(月) 10:54:38 ID:eB/1wtM00
そうですか
83 :
爆音で名前が聞こえません:2008/01/14(月) 13:56:48 ID:eB/1wtM00
犬も歩けば
スティックに当たる
この子の序盤のタム回しはこのスレ的にどうよ?
86 :
爆音で名前が聞こえません:2008/01/14(月) 23:47:26 ID:eB/1wtM00
藪から
87 :
爆音で名前が聞こえません:2008/01/14(月) 23:51:49 ID:Q6T/mWUuO
スティック…ww
ベタだなww
88 :
爆音で名前が聞こえません:2008/01/15(火) 00:51:31 ID:lFG6gNFr0
ビーフスティックとラヴのためにwwwwwwwwwwww
game13.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1198925789/l50
91 :
爆音で名前が聞こえません:2008/01/16(水) 00:54:49 ID:uxehV4Pi0
バスドラに癖がついててチップのないとこで踏んだりしてるから、
チップ通りに踏めずに慌てることあるなぁ。
>>91 あるあるw
「ここはバスドラ入るだろ常考!!!」ってとこに音符がないと
一瞬体が固まってpoor出たりするわ
「そこ裏表逆だろ常ry」な時も
花の唄とか
でもDepertureはやりすぎだよなw
>>90 難易度上げるためなのか、無理やり難しくしすぎてる。無駄に速い。他の曲でも言えるけど。
なんか猿が一生懸命力いっぱい休憩なしでポカポカやってるイメージで聞き苦しい。
普通に、曲全体としてドラムがあんなに自己主張してきたらウザいだろ。
他の音と神がかった絡みをした難しさ、センスある難しさなら俺は聞けるんだが。
この子なんか特に、フィルがほとんど浮いてるし、他の音との絡みもない。
所謂 もぐら叩き だな。
俺があり得ないと思ってるだけなんで勘に触ったらスルーしてくれ。
Depend on me(ロングじゃない方)
みたいなタムってリアルにもある?
あの曲ドラマニだと神譜面だよなぁ
>>95 自分の知る限りはないけど、世の中変わった曲もあれば変わったドラマーもいるからね;
椅子の高さは、スネアがおへそより下に来るくらいの高さにしていますよ。
膝が九十度も曲がらないくらいが、股関節に負担のかからない高さ。ってポンタが言っていました。
○ドラマー
ポンタ→村上さん
○ドラマニスト
ポンタ→三度笠
98 :
爆音で名前が聞こえません:2008/01/16(水) 19:16:07 ID:vu69gcz3O
ドラマニスト
ポンタ→あーたんだろJK
よくドラマニでティンバレス使ってるやついるけど
あれってリアルドラマー的にはやりやすいのか?
100 :
爆音で名前が聞こえません:2008/01/16(水) 20:44:01 ID:vu69gcz3O
>>99 赤ポッキーのことか?
俺はチップついてないと落ち着かないから嫌だが、エレドラならアリだな。
生で使ったら悲惨なことなるわ
ドラマニストのグリップ
:スティックの1/2あたりを握る
:ティンバレス用を使う
:スティックを逆に持って叩く
こういうのは結局ドラマー的にはありえないもんなのかね。ドラマニスト的には
:音を潰しても影響ないのでタム回しをやりやすくする
:チップが消耗しない分長寿命。(またパットと生との反発力の違いからチップより打ちやすい?)
:同上
こういう理由でやってる人が多いんじゃないかと思う。
102 :
爆音で名前が聞こえません:2008/01/17(木) 08:20:46 ID:Cq0teSQuO
6年間基本ビートしか叩かなかった珍種な俺からしたら殆どヤバいよ笑
最初は40の曲すら死んでた
ジェントリー大好きって子は俺だけじゃないはず
一網打尽も好き
所詮ゲームといっても、色んな叩き方があるんだなって勉強になるフルクロス厨
リアルドラマーの人はファンキーとか最後までフルクロス?
むしろオープンじゃあんなに速く刻めません
フルクロスは無理です><
だから、一作に一回くらいしかやりません。
つか、あれフルクロスで叩けないのってやっぱり技術がないからかしら?
釣れますか?て、なにだ?
リアルドラマーは基本的にオープンとクロスを組み合わせたりしない。豆知識な。
109 :
爆音で名前が聞こえません:2008/01/19(土) 00:21:11 ID:DZ72VkD7O
>>105 友達は刻み→ライド→刻みの右腕が素晴らしく早いw
釣りだと思われたのは1作1回程度ってところかな?わからん
あんまり無理な譜面はやらないでしょ?
自分だってオープンとクロスを組み合わせて叩くのは不本意です。
111 :
爆音で名前が聞こえません:2008/01/19(土) 00:50:53 ID:xjfJSVgJ0
基本リズムに則ってない(変則リズム?)知らない曲は難易度低くてもすぐアボーンですハイ。
112 :
爆音で名前が聞こえません:2008/01/19(土) 01:05:34 ID:xjfJSVgJ0
オープンでしてる人がクロスするのと、
クロスでしかやらない人がオープンでやるのとでは、
圧倒的に前者が簡単だと思うが?
右シンバルで基本パターンを叩く曲はいくらでもあるでしょ?
手の動きは同じ。
後は、低脳低能低HHとSNを叩くときに手と手がぶつかり合って叩きにくくするのを防ぐだけ。
もぐもぐ。。。美味しいな〜^^;
ホイ、イッタぁ〜wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
114 :
爆音で名前が聞こえません:2008/01/19(土) 01:06:24 ID:xjfJSVgJ0
あ、お家の専用コントローラじゃ厳しいかな。。。
レボリューションは繋がりそうだがファンソニはたぶん一生無理だ
オールクロスでファンソニ繋げる人いるの?
動画とかうまい友達とかみんなオープンだね
パッドの構造的にきついかな
>>115 ゲームって割り切っているつもりだが、クロスで刻まない人を上手いとはどうしても思えない。
俺はドラマニもリアドラもへたれだが、ファンキーを全部クロスで叩ける奴なんて沢山いると思うよ。特にリアドラやってる奴は疲れてもオープンは使わないと思う。
レボで疲れるのはただの実力不足。リアドラとか関係なしに。
ファンキーよりロッキンのがフルクロスつらくない?
でも、東京スカパラの人とかはオープンでやっていますよね。
左右の腕を均等に使って練習してればクロスでもオープンでも問題なく刻める
左が弱い人はクロスしかできない
ドラマニは構造上、オープンのほうが刻みやすい
ここ見てると出来ないヤツの負け犬の遠吠えにしか見えない。
そもそもHHを右手で刻む決まりも無いし、左手で刻む人も結構いる。
ジャンルによっては1曲中にオープンとクローズを使い分ける事もあると思うぞ。
122 :
爆音で名前が聞こえません:2008/01/20(日) 01:32:06 ID:Mg+vNHLv0
,.、;',,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,.`丶.
/,;;;;;;;;;;;;;:、- ‐ ' ''= 、;;,.ヽ
. ,',;;;;;;;;;;;i'" ヽ;,.'、
{,;;;;;;;;;;;;{ _,,;;;;,、 ,,;,、;,.',
_l,;;;;;;;;;厂 〃 .__、` ,r' ゙゙`'};;,.j
. { トヽ;;;;;! '´ ̄ ` { '=ッ{;< ! . , , .
. ヽ.ゞさ;;} ,.r'_ ,..)、 !;,.! ヽ、_,人_,ノ、_,从,人.ィj、ノv1
ヽニY ,.r' _`;^´! ,';/ )
ヾ:、 ヾ= 三;〉 /'′ ‐=、´巻けたら
ノ,;:::\ ` ー" , ' ) 負けかなと思ってる
,.、-',;;;{ ヾ:ヽ、 __ ,∠、
',,;;;{ {;;;;;;ヽ }::〈;;;;;;;;l iヽ、 , '⌒r‐v'ヽィ'⌒Yソ、ト、!yヘ!
,;;;;;ヽ、ヽ;;;;\ ,r'::::ノ;;;;;;j j;;;;,.`ヽ、
123 :
爆音で名前が聞こえません:2008/01/20(日) 01:38:07 ID:Mg+vNHLv0
チップがないとこでドラムの音がするのはヤメチクビ。
ツインドラムかよ。
ここ数年だとオープンで刻むドラマーも結構増えたなぁって思うけどね。
俺としてはきちんと音頭取ってアクセントつけて叩けるならどっちてもいいと思う。
427とか鈴木愛譜面とかも楽しいっちゃ楽しいし、やっちゃいけないってこともない。
使ったことないけどさ。
そういや鈴木愛譜面ってどうなの?
>>124 プロのオープンスタイルドラマーが増えたってことか?それともゲーセンでの話?
>>125 俺は正論が収録された時に初めてあんな叩き方知ったが
スタジオで実際にやってみたらあまりうまくいかなかった。
まぁ俺が下手だっただけだが
・ハットをしっかり閉めないと(踏まないと)スッキリしたリズムに聴こえない
・あの速さでスネア叩くんでスネア音が安定しない
・ハットとバスのタイミングのズレが分かりやすい
ってな感じだった。
うまい人が叩くとちゃんとできるんだろうな。
でもジャンルによっては割とあるね。
DOPING PANDAみたいなダンスロック?とか。
128 :
爆音で名前が聞こえません:2008/01/20(日) 08:38:20 ID:0RJmnKS/0
129 :
爆音で名前が聞こえません:2008/01/20(日) 20:54:59 ID:Cy6Yvpsy0
アネモネでレギュラーグリップ試したが
スネアが高すぎて全然ダメだったw
レギュラーグリップでミラージュ赤叩いてる動画あったよな
吹奏楽の曲に鈴木愛譜面あるぞ。
ディズニー・ユーロビートという曲なんだがずっと16分でHH-HH-SD-HHの繰り返しw
テンポはそっと。と同じくらいかな。
最初譜面見たとき「冗談だろwリアルドラマニwww」って思った。曲調もユーロビートじゃないしw
太鼓の達人のが好きです
133 :
爆音で名前が聞こえません:2008/01/21(月) 01:51:30 ID:Pi5f8+6lO
おちんちんの
ドラマニパットでも、定番はヒッコリー14mmスティックなんですかのう。
>>131 バスドラはどんな?
吹奏楽のドラムって4分踏みなイメージが。
136 :
爆音で名前が聞こえません:2008/01/21(月) 08:16:55 ID:TQxoYhQpO
ぶった切ってごめんだけどファンキークロス
ハイハットのアクセントをスネアと同時にしたらどうかな?
邪道だろうけど(´Д`)
>>131 鈴木愛譜面は8分刻み
16分で刻むのはライトン、テクノでよくやるやつ
138 :
爆音で名前が聞こえません:2008/01/22(火) 00:26:24 ID:+PQDFfMq0
チップだけじゃなくて、ドラムの楽譜のように、音符(音の長さ)、休符を表示してほしい。
けど、ごちゃごちゃするのかな?
あの横ラインって小節の頭なんだよね、なんか最初、
小節の初めと終わりがいっしょになってると思って、やりずらかった。
もうだいぶ慣れたからまっいっかっ。
まっいっかっいっときゃまっいっかっ。
五線譜が右から左へ流れてくれれば叩ける
そう思ってた時期が俺にもありました
ドラムのシーケンスで音の長さを表現するのは難しいと思う。
ギタフリならあっても良いと思うけど。音を伸ばしている間はボタンを押してないといけない、とか。
>>140 ギタフリが少しDDRっぽくなるのを想像した
>>140 キーマニみたいな長押しは欲しいなぁ。
楽器のがの字も知らないけど、
音が長く続くようなところは無意味に押しっぱなしにしてるw
刻みの手なんてどうでもいいよな、それぞれやりやすいようにやればいい。
俺は右手で刻みを統一した方がやりやすいし、
合理的だと思うから右手でハットを刻む、それだけの話。
ドラムマニアの筐体ならわかるけど、普通のドラムセットで
左手でハットを刻むメリットって俺には解らないな。
ドラムマニアの筐体はクロスでやるのは確かにやりにくいよ。
俺はドラムマニアでも全部クロスでやってるけどね。
裏拍でゴーストノートやりながらシンバル打つときに、オープンだとやりにくいだろ。
それに16分の表拍は右手、裏拍は左手というセオリーを崩したくないわ。
オープンのメリット・・・
スネアを力強く叩けるとか?
>>135 普通に4分。ベースも裏打ち。そこだけユーロビートみたいなw
>>137 俺も書き込んでからちょっと違和感あったんだが、16分ってのはあくまでも吹奏楽曲の譜面内での話。
で、テンポが160くらいだから実質そっと。と同じくらいって言ったまで。
オープンのメリットは例えばスカパラの中の人の例で言えば、スカって右手でスネア叩くときに右足でバスドラ踏むから合理的ってのが大きい。まあ左足も踏んでるけど。
俺もHHが裏打ちでバスドラ4分の時は極力オープンでやってる。そっちの方が楽だから。ただ、strike partyとかはオープンでやると逆に面倒。
でもそういう理由だとハタトシキとかはなんでなんだろうな。やっぱり144みたいな単純な理由なんかね。
terminationはどうしてもオープンでやってしまう
それにしてもこの曲の2回目のサビ前に入るフィルかっこよすぎ
148 :
DQ2 ◆zYW7GuCDQ2 :2008/01/23(水) 23:04:01 ID:kmUhPR8GO
クロス主体のリアドラドラマニプレイヤーも闇炎とかプライムのハット16分地帯とかはオープンじゃないかな。
ドラマニでのオープンのメリットはそんな風にとにかく叩きやすいこと、これに尽きる。
リアドラマーはドラマニプレイスタイルに「一般的」とされるリアル要素を求める場合、こんな風にドラマニ奏法も加味しながらリアル奏法をうまく使っていくのがいいね。
と俺主観で書いたけど実際プライムやキスミーとかフルシングルでいける猛者はいるんか?
俺は全くできん。
149 :
爆音で名前が聞こえません:2008/01/23(水) 23:22:28 ID:D75YZSflO
プライム脳みそ筋肉までは片手でいけるけどティゾナロッキンあたりから無理
目安がわかりにくいね
>>146ハタトシキは単に左利きだからじゃないか?
>>148 ん?基本、16ビートにオープンも糞もないと思うんだが。
プライムは裏クラッシュシンバルが多いんで普通にフルシングルは難しい。
最初らへんや途中の曲調が変わる所なんかのハット16分混じりなら交互にいける。
キスミー、水晶、(自分がよくやる曲後1つあったが忘れた)あたりも右手左手錯誤して交互。
後あんまり自分以外見たことないんだが
PurpleStormも結構綺麗に交互いける。ひねくれてるけどな。
友達に教える時は
拍線上なら素直に右手、線と線の間にスネアがあったら左手とアドバイスしてる。
ライdはクロス安定なんですか?
>>147 あれはきっとオープンドラマー用譜面なんだよ。
俺はあの曲だけは諦めて全部オープンで叩いてる。
このスレ住人的には一網打尽の譜面はアリなの?
157 :
爆音で名前が聞こえません:2008/01/25(金) 00:18:44 ID:yMiM7FxDO
158 :
DQ2 ◆zYW7GuCDQ2 :2008/01/25(金) 01:24:46 ID:kr6bJ9DeO
>>151 あのテの刻みの16分裏スネアや3連符バックを左で叩くか右かでクロス或いはオープンであると考えてる。
まあフルシングルかダブル交えるかでも同じことだけど刻みだけになんとなく。
しかしそれ出来るのか凄いな。今日闇炎で試してみたが全然出来なかった。
高低差だけでなくスネアの真横にハットがあるってのもリアル奏法がしにくい原因だな。
>>151 あくまで一つの意見、てことで
>151
後1曲思い出した、モラトリアムだ。
基本16分の表は右手で裏は左手だよ。
刻みでもおかずでも変わらない。
裏スネアがやりにくいからといって
左開始したりダブルストロークを駆使するのはかえって面倒くさいな。
>>DQ
ドラムマニア筐体のほうが左手で裏スネアはやりやすいよ。
俺は裏スネアは全て左手でやってるし、全曲クロスでやってる。
クロスにこだわってるんじゃなくて、自分の基礎スタイルを崩すと
叩けないからクロスでやってるというだけよ。
ドラムセットで裏スネアを左で叩こうとしたら右手叩いてしまい酷い目に会った。
ドラムセットのほうがやりにくい。
バンドでプライムみたいな譜面をやる機会があったら
サブスネアをハットの左に置いてそっちを叩くようにすると思う。
>>160 俺と真逆だな。
まあドラムセットは各々の打楽器の位置が人によって少なかれ違うから
そこと、反して万人が共通のセッティングでプレイしているであろうドラマニセットとの間に
プレイスタイルの齟齬というリアマニ共にやる人たちの個々の個性が出てくるのだろうね
と眠さのあまり不明瞭な文になったけど
つまり人それぞれってことか
俺はドラマニじゃ偏ることもあるけど
基本クロスオープン追い越しシングル片手過多連打と統一性ないな
>>125 ほとんど見ないよね
男なら片手で8ビート刻め、と思う
リアルだとあの叩き方はリズムがズレやすいだろうしね
以前は「こんな譜面有り得ん」って毛嫌いしてたけど
今はドラマニ専用の譜面だと割り切ってノリノリで叩いてるけど
>>153 や、昔どっかでライトンをほぼ片手でクリアとかいう話を聞いたから
リアルドラマーはあのテンポくらいまでなら右一本でハット叩ききるのかなと思ったのです。
>>163 そんな人いるんだ。すごいね。
>>160さんが
>基本16分の表は右手で裏は左手だよ。
>刻みでもおかずでも変わらない。
>裏スネアがやりにくいからといって
>左開始したりダブルストロークを駆使するのはかえって面倒くさいな。
ドラムの基本をこう書いてくれてるんだけど
こうする理由は元々、コンボ繋ぐためとかじゃなくて
生ドラムでちゃんとした音を安定して出すための方法。
だからこそ16分を片手で叩くことは極力しない(特に太鼓部分は)
しっかりした音がでないから。
16ビートのハットを片手で処理するっていう発想がなかったわw
彼は同人の付属DVDで4分→8分→16分ってテンポアップしていく過程を至って普通に片手で叩いてたな。
>>163 DMLのスキル表の下の方見てみなよ
いろんなネタプレイの中にそんなのがあったよ
168 :
爆音で名前が聞こえません:2008/01/27(日) 00:49:16 ID:CcDMBdD50
手抜きなHHが多すぎて逆にやりづらいわ。
ESTRALのドラムクリニックか。
いろんな意味で見てみたいわ。
>>164 >ちゃんとした音
なるほどこのあたりでドラマーとドラマニストとの違いが出そうですね。
ドラマニスト的にはパットへの入力のしやすさが優先されそう。
>>165>>167 それか!見にいってきます。
ルーディメンツをしっかりやっていれば右からでも左からでも刻めるようになる
強弱もつけられるようになる
ドラマニは強弱が関係ないのでしっかりメンテがされている筐体だったらタップで充分
むしろ生ドラムのノリで大きく振って叩くとパットがすぐ痛む
でも四分HHをちまちま叩くのは非常に寂しいのでつい大振りにしてしまうのが自分
トレーニングでHH+SNのルーディメンツとかやったなぁ
2、4拍のSNはきちんとアクセントを入れつつインワードとかリバースとか、結構苦労したものだ
でも実践で使った事ないなああいう変則ルーディメンツのHH+SNコンビネーションは
>>172 確かに、生ドラみたいに強弱つけて刻みたくなる
余裕でプレーできない曲になるほど大振りになってしまい、練習した変則まわしができなくなる
あと、スティックを逆に持って大振りで叩くのもパットに良くない
生ドラでスティック逆持ちするのはクローズリムくらい
チップが欠けたら新しいスティックを買ったり、チップをかえたりするしかない
芋樽楽しいな
ついつい左足も動いちまう
175 :
DQ2 ◆zYW7GuCDQ2 :2008/01/30(水) 23:06:53 ID:u3rWMmoHO
>>ルーディメント
ライトン系の刻みをシングルパラディドルで叩いたり、
普通にシングルで叩く直線連打をダブルで叩いたりと
単純なやつなら意図的にドラマニ利用して練習できるな。
>>エスト氏の同人
俺も買った。
あの刻みは凄すぎる。
リアドラマーでも簡単に習得できるようなもんじゃないのにドラマニだけであそこまでってのは才能としか言いようがない
と俺は思う。
エストは所詮ドラマニスト
素人の前でしか通用しない
恋は臆病の表ハットで裏ライドの交互と、フェアリーみたいな表ライドで裏ハットの交互に叩く譜面ってよく使われるの?
あとこういった譜面の場合、ハットは右手左手どっちで叩く?
>>177 俺はどちらのパターンも見たことない。
臆病に関してはリアルじゃハットは足で刻む気がする。
どちらもリアルであるとして、共に右で叩く、かな。
フェアリーはその刻みでスプラッシュもよく叩いてるから交互はドラマニよりはラクか。
まあフェアリー、同型の刻みでもスプラッシュ表だったり裏だったり無かったりと
謎なんでリアルで叩くとしたらそこんとこ改善した上で、てなるけど。
ちなみに確か家庭用Vかなんかの特典にフェアリーを収録したバンドスコアがあった気がするけど、
どんななんだろう
スリップのDVDみてたらドラムの人が普通に427みたいな刻み方してたけどあれはアクセントとか付けるためにやってんの?
ワイライの譜面なら持ってるんだがなぁ
この子なら持ってるわ
曲でなく譜面か。
ドラマニに適した手順に近づければいいと思う。
臆病なら3拍目のハットのみクロスで取ってあとオープン、
フェアリーは最後ハットとバスが同時になるとこだけクロス、
てのがりリアルを考えた場合の俺的にベストなドラマニ奏法だと思う。
>>バンドスコア
みんなサントラのおまけか?
俺は8thサントラに付いてたゲットレディ持ってる。
スネア同時タムが無かったり謎のハットがあったりとゲームシーケンスと比べて微妙に変わってた。
俺は曲の切り取りが下手だからフルのまま作ってる
↑ごめん誤爆
186 :
爆音で名前が聞こえません:2008/02/06(水) 17:13:11 ID:SAevfoEe0
急に右SYとLTが同時に来るとあせるんだよなぁ。
>>186 IZUMI杯の曲でタム+シンバルがよく降ってきた!!
実践ではほとんどやらない
ハット+タムってのがリアルだとほとんどないって聞いたけどそうなの?
タムは音なんないからね…
シンセドラムなら別の話だが
190 :
爆音で名前が聞こえません:2008/02/06(水) 22:52:13 ID:SAevfoEe0
ハット+タムってスコアじゃみたことないな。
あんまし曲数ないからかもしれんが。
そんな訳でパッションのあの譜面はないわ
シンバル系+タムは、片方がもう片方に従属して存在するっていうパターンは多分殆どないと思う(従属系同時)。
けどシンバル系とタムが互いに独立していてたまたま同時に叩いていた、てのは普通にあるかと(独立系同時)。
ブラジリはいい例。
ちなみに
従属系同時・・・アイランド最初のスネア赤タム。
あれはタム単独はあり得ないと思う。スネアにくっつく形で存在出来るタムかと。
独立系同時・・・ブラジリ。
あれはライド刻みが無くてもタム単独で存在できるフレーズだと思う。
アドバンス譜面はわかりやすい。
そういや前スレで、リアルドラマー向けの曲でブラジリが薦められてたような
という訳で誰か解説を頼む
途中のサンバキック+クローズドリムはアリ
ドラマニはジャズ系の曲が少ないから新鮮味を感じるんだと思う
実際日本ではロックドラマーに比べてジャズドラマーはレアだし
75以上の曲は殆ど駄目っていわれてるけど、ワンフレとかジョーカーはどうだろう?
後者はありって聞いたが・・・
ドラムマニアのジャズ系はバスドラ踏みすぎだと思う。
JOKERとかを左足クラーベしながらやるのはかなりムズイよ。
最後のフィルもありえんし。
ドラマニのジャズ系の曲でクラーベ用いる曲なんてあったっけ?
ちなみにクラーベってのはラテン系とかの音楽にある独特のリズムを叩く楽器。
そのリズムは単純な奴だとツースリーてのとスリーツーてのに分かれてて、
前者はアレナロハや七福神でノーツにはないけどクラーベで叩いてて、
(聴けばなんとなくわかると思う)
後者はヘルプレスのサビで赤緑同時で叩いてる。
と、
後は挙がってるようにジョーカーラストとかアレだけど、
大部分は挙がった三曲の譜面いいのではと思う。
HELPLESS!!
200 :
爆音で名前が聞こえません:2008/02/08(金) 17:08:00 ID:qgJJM4gR0
ADVよりEXTの方が簡単になってる曲多数!!
とくにHHがね。
ADVは2分刻みで裏バスになってて、EXTでは4分刻み!!!
V3新曲のvenusは生ドラと凄いかけ離れた譜面って聞いたんだが
どのへんがそうなの?
202 :
爆音で名前が聞こえません:2008/02/08(金) 21:49:13 ID:qgJJM4gR0
romo.lomo.jp/dm/venus__ext
203 :
爆音で名前が聞こえません:2008/02/08(金) 21:51:39 ID:qgJJM4gR0
べつにおかしくないとおもうけど。
204 :
爆音で名前が聞こえません:2008/02/08(金) 22:18:21 ID:xSJ8xaaP0
おかしいよ。フィルに無駄が満載。
すまない、フィルってなんだ?
ビーナス
イントロアウトロのオープンハット裏打ちが指摘される一番の理由だと思う。
そこはハットオープンの四分刻みにするのが一般的だろうね。
まあ俺はイントロに限り裏オープンハットはありかなと思ってる。
フィルってのはAメロからBメロ、Bメロからサビへみたく曲が変化する際に叩く刻みとは違うフレーズのこと。
(変化の無い同メロ内でもあったりするけど)
よく刻みを主食に例えた時フィルはおかずって言われる。
以下ドラマニでのわかりやすいフィル
・アイランドのイントロ終わりのツタツータッタタ
・クロスロードでサビに入る直前のツ、タ、タトトン
・空言の32分連打
・デイドリのラスト直前の黄5緑8赤4
とか
鬼姫とかフィルだか刻みだかわからないのがあるな・・・。
フィルはあくまでオカズなのにフィルばかりで構成された譜面もある。
ゲームとして仕方ないことだが、オバゼアとかみたいにせめてサントラでは修正してほしいな。
オバゼアの場合はわざとADVを原曲版にして、EXTはゲーム用高難度譜面として作った感じがするけどね。
鬼姫といえば、あさき譜面でよく見られる、緑2→赤2→黄+青ってのがすごく気に入らない。
ただ極東史記(?)はその点よく考えて作られてると思うけど。
緑2赤2シンバル黄同時は実際は最後の赤がバスに入れ替わるのが一般的かな。
挙がってるあさき曲を例に検証
螺子・・・サビで頻出。
バックのギターベースとリズム違う。
個人的にはここはギターに合わせて叩いた方がいいと思うんで、例えばゲーム的にも
黄2緑2赤2黄2緑2赤2黄2とか黄2赤緑赤緑とかにした方が普通かも。
蛹・・・サビ終わり。
あれはあれでいいかも。あんま他の旋律覚えてない。
鬼姫・・・サビにいくつか。
最初のは完全に不要。他旋律に変化無い中不自然。
二つ目以降、そのフレーズの前にスネア連打があるやつはありかなと思う。
サントラでも変化無い箇所で、スネア4分刻み地帯直前にあったり一拍ブレイク的にあったりするから。
212 :
爆音で名前が聞こえません:2008/02/09(土) 10:43:58 ID:QJESFnEMO
ファンキーやってたらちんこぶっ飛んでったwwwwwwww
213 :
爆音で名前が聞こえません:2008/02/09(土) 21:09:48 ID:Wn69eoAn0
‥…━━━━つ\(゜ー゜\)ちんこキャッチ!!
ヴィーナス、明らかに変すぎて失笑してしまうレベルだな。
ドラムのフィルが浮きまくってるかと思えばどの音との絡みもないし。
フィルも静かな所も全部変。本物やったことない人が作った譜面だろ?あの譜面。
譜面は誰が作ったんだろ?
Tatsh?桜井さん?他の誰か?
216 :
爆音で名前が聞こえません:2008/02/10(日) 01:12:37 ID:LU3M43kO0
BSCで難易度低くても、タムがごっちゃごちゃ入ってくると知らない曲だと、
閉店したりします。
曲覚えて、チップをしっかり覚えてがばいます。
>>218 自分の知ってる少ない音楽知識で枠を作って、それにハマらないものを否定してるから。
即興演奏で各楽器が自己主張しあったりしてたら音楽ではないのか?
>>219 少し極論だな・・・
前スレで「佐々木のプログレの譜面は有り得ない」って話題が出たときに、「有り得ないことをするのがプログレじゃないの?」とかほざいた馬鹿に比べればかなりまともだが
これは面白いやつが現れたなw
>>220 言葉の意味で考えればあながち間違えでもないとは思うけどな>プログレ
あの譜面はありえないがw
223 :
DQ2 ◆zYW7GuCDQ2 :2008/02/10(日) 13:42:02 ID:D+R8qYlsO
ドラマニ譜面制作者の大部分はドラム未経験かやっててもここにいるリアドラマー以下の技量であると思われ、
またドラマニ譜面はゲーム故の遊び、蛇足的フレーズも存在する。
とリアドラマーはまずこのことを認識した上でではリアルならどうだと譜面を語るべき。
224 :
爆音で名前が聞こえません:2008/02/10(日) 14:37:54 ID:9iQq3ZfU0
225 :
爆音で名前が聞こえません:2008/02/10(日) 16:02:30 ID:LU3M43kO0
普通、SYのみ叩くことはありません。
音が抜けるのでSY+バス、SY+SNです。
後、同じ曲の中で同じパーツの音変えるくらいなら、パーツ増やしてくれ。
今日練習帰りかなんかでスネアもってギタフリやりにきた人がいた。
皆さんは楽器持ってゲーセン行きます?おれはいかにもな感じが恥ずかしくて行けない
まあ、リアルじゃこんなのありえねえとか、そんなのみんなわかってることだから、
敢えてここで言うことじゃないよな
>>223 微妙にスレ違いだけど泉のギターってそこまで凄いの?
リアルギターってやったことないから分からないんだけど
あんだけ信者やスタッフが持ち上げるって事は泉のギターテクはプロの中でも卓越してるの?
>>225 TABIDACHIは特にその点はひどいな。
>>228 俺は本業はキーボードだけど、バンド練習の日とかは、持ち込んでギタドラやってるな。
232 :
爆音で名前が聞こえません:2008/02/11(月) 09:06:46 ID:tpCo9QrdO
ドラマニやればドラムはある程度上手くなるのでしょうか?
233 :
爆音で名前が聞こえません:2008/02/11(月) 09:09:02 ID:27tbQb3dO
んなわけないだろ死ね
234 :
爆音で名前が聞こえません:2008/02/11(月) 09:21:40 ID:tpCo9QrdO
あぁ?お前が死ねよカス
ちょwwww
音ゲやらんでドラフォのドラムでも叩いとけばいいよ
>>230 全然弾かない俺には凄すぎるとしか言えない。
ある程度弾ける人はまた違った意見があるかもしれないけど。
>>232 初心者段階でのみ、
ドラマニ経験者と未経験者の差が出るかと。
アクセント、フットハット等ドラマニにはないギミック以外の点で特に。
それ以降はドラマニとリアルに共通するスキルが
ノーアクセントストロークにほぼ限定されるから
リアル上達にドラマニが関わってくることはほぼない。
そうは言っても何もしないよりはドラマニやったほうが遥かに上達に差が出るよ
リズム感とか養えるしね
>>238 素人乙。
目で追って叩くのにリズム感もへったくれもない。
>>239 はぁ??
よく読めよ低脳。俺は【何もしないよりは】と言ってるだろバカですか?
まあ、何もしないよりはましだけど、実践じゃ役に立たないレベルという意味では
未経験者と大差ない
本人の心がけ次第よ
SY=シンバル読めない
新曲は良曲良譜面多くね?FirstDate最高すぐる
旧曲でもいいからみんなの良曲良譜面教えて
このスレ的にロングで良い譜面って何かあるかい?
何レスか前にterminationが良いって出てたけど
なんか小さい騒ぎになってるな。ドラマニ上がりのドラマー志望は、
・パワーがない
・シンバルはミドルメイン
・フロア使えない
・周りの走りと遅れに気付かない※1
・♪=180くらいの八分刻みを427じゃないと無理とか抜かす
・4小節毎にフィルを入れたがる※2
・ライドのミスショットでカップ音に気付く※3
きりがないから以下略
※1カラオケに合わせてやる癖で聞く力はあるが、ピンでキープ出来ない
※2ゲームの性格上解る気はするが五月蝿い
※3(笑)
でも難解なセオリー無視の曲を捌けるのは正直凄いとは思うけどね。
刻みに関してはドラムマニアやってたほうが基礎体力はつくよ。
under controlを余裕で叩けるなら、充分体力ある。
427打ちなんてやってたら論外。
427打ちは根性無しがやるもの。
>>247 太陽とかstar of museはいいぜ。
ロングはHIGHとかデパチャが好きだ。
ま、ドラマニで自信つけてからリアルドラムに挑戦するのもいいんじゃね
楽しんで練習できることが一番大切なことだからよ
自信持ち過ぎてるとしっぺ返し喰らうけどね。
>>249 最初はそんなんで当たり前。俺もそんな感じだった。
実際腕疲れたら427で叩いてたし。
まあドラマニきっかけでドラム始める人は
ドラマニ感覚で叩きながら
少しずつリアル特有の要素を取り入れていくのがいいと思う。
スージーのオートチップ抜きをだな
ぶっちゃけるとドラマニからドラムレッスン教室に通う様になったが
0から始めた同じクラスの人と比べて練習が合わないからと個人レッスンに変えさせられた自分がいる。
>>257 ロケンローのCymフリーVerもだな
このスレ的良譜面は俺はポプリロングのモンドストリートが今のとこ一番かな。
ところでリアル経験有無問わず
ドラマニでスティック何使ってる?
俺は色んなスティック使ってみたりしたけど結局今は
パールの110Hという定番材質標準サイズのに落ち着いてる。
パール?の9BH 黒良いよ黒。
ジュディマリの五十嵐モデル。青いやつ
>>258 つまりまったくの素人と比べてお前は上手かったということか
265 :
爆音で名前が聞こえません:2008/02/12(火) 23:40:27 ID:kjMDsySr0
たまにオープンな人いるよ。
そっちのほうがやりやすいとか。
左利きとか。
異質ではないと思う。
>>258 上手い下手より下手にかじってるのはぶっちゃけ素人クラスでは邪魔なんだよ。変な癖ついてるし。
>>264 左でシンバル叩くのはごく当たり前なんだけどな。いろんなプレイヤーを漁ってみるといいよ。
ここの人たちはやっぱ「ドラマニ」で使うスティックは綺麗なのかな?
っていうのも、先っちょがちょっと削れてるくらいで側面とかはキズが無い状態なの?
俺なんかは連打中にスティック同士が当たったり、タムとタムの間に挟まったりしてボロボロ
黒いスティックだから下の木の部分が見えちゃっててもうね
手垢で黒ずんでる
110Hは超スタンダードだなw軽いし。
俺はVIC FIRTHの5A。
>>267 実際に使ってるやつを持っていってるんで
側面削れてたりボコボコになってるよ。
本物用とドラマニ用は別にしてる。
本物用だと削れてたりするから破片がパッドに飛び散って迷惑だろうと思って。
ドラマニ用は綺麗だな。
ドラムの中でクロスだとかオープンだとかはあまり騒がれることではないんだよな。
結局音が出てりゃ問題ないわけだし、個人のやりやすいようにやれば〜?のレベル。
ドラムマニアだとオープンはキモイだとかありえんとか騒ぐ奴居るけどな。
店のスティックでやってるよ。
持っていくの面倒くさい。
一度付属のスティックで折れてる奴を補修したのがあったけど
ありえんリバウンドで即閉店した事があった。w
その店には二度といってない。
>>271 オープンプレイヤーは超マイノリティー。
>>264 「誰だ?欣ちゃんかハタか?」と思ったら案の定ハタかw
オープンでやる人は確かにかなーーーーーり少ないけど決して異質ではない。
タムを10個以上セットに組む人とか左足のかかとでクラーべを踏みながらプレイできる人と同じくらいの割合。
274 :
爆音で名前が聞こえません:2008/02/15(金) 17:57:36 ID:r76SmL1p0
それなりにドラムやってる人なら太鼓の配置にあわせて臨機応変に対応できる
ドラマニはハットとスネアの高低差があまりないから、オープンのほうがやりやすい
大部分の左腕が弱い自称ドラマーはハットが左で刻めないからクロスしかできない
ドラマニストにはそれがわからんのですよ。
別にどっちでも叩けるけど…
オープンはカッコ悪いからやらない。
音楽始める動機ってだいたい「カッコいい」「モテたい」じゃねーの?
音楽が好きだからはじめる人もいるんだよ
中身が無い人が外見でごまかそうとするんだ
正直、この世に音楽という概念が無かったら俺は生まれたくない。
>>275 ぬわー、secross the nightmareクリアできてしまった(^ω^;)
↓
君ドラマニできるんだ。じゃあバンドのドラムやってよ
DM1stの頃のお話。
初コピーは確かスネイルランプでした。
secross the nightmare
jimmy自重しろ
282 :
爆音で名前が聞こえません:2008/02/18(月) 22:53:42 ID:7hds97Uf0
大西
>>269 おお、スティック仲間発見w
俺はドラマニも本物も同じやつ使ってるなぁ。なんか取り替えるのめんどい。
284 :
爆音で名前が聞こえません:2008/02/19(火) 13:43:36 ID:rrtE73Ea0
オレ最初、ドラマニ付属のスティックしか反応しないと思ってた。
そばに置いてある本物のスティックは練習用だと思ってた。
なので、他人が本物のスティックを使ってるのをみるまでは、
ドラマニ付属のやりにくいスティック使ってた。
くやしいです!(ザブングル
リアルドラマーはスティック幾つくらい持ってんの?
それは家にという意味か、スティックケースにという意味かによって相当答えが変わる
総本数なら30セットくらい。折って捨てた本数を加えればもっと。
5年ほどやってるが未だにしっくりくるのスティックが見付からんわw
俺
>>269だが
ビックファースは駄目だった?
ストロークした時のスティックの重心が他の物とは違って俺には合ってるんだが。
右始動がやりやすかったら左だし左始動がやりやすいなら右。ちなみに俺は左始動。
16分の時は大体の人が右始動で右だろう(そっちの方がバスドラと手が合って叩きやすい)が3連符の時はどっちでも良いと思われ。
どっちにしろ交互に打つ場合は拍の頭かスネアのどっち(つまり右手)かがバスドラ(つまり右足)と合わなくなるし。
L R L R L R L R L R L R←左始動…スネアとバスが同時
R L R L R L R L R L R L←右始動…拍の頭のハットとバスが同時
○○○●○○○○○●○○←○…ハット、●…スネア
● ● ● ● ←バス
R R R R
譜面的な話しだと、右始動の方がスムーズにシンバル叩けるね。
左開始だとおかずも左開始になるので右利きの人には
やりにくいと思われ。
俺はスネア左派。
ドラマニってシングルで回せるのを単に回せなくしてるだけって印象が強いね。
ヲナキなんかは論外だけど
オナキ曲もWE AREやシャイニングはまともだと思う。
ナオキ曲の8ビートはバスドラ変じゃない?
ブレイクダウンとかはそこまで気にならないけど
チカラとかやばい;
hypnotica
ヲナキはライドの音でハット叩かせるのやめて欲しい
モーラー奏法っていうのでドラマニやってる奴いる?
最近独学で始めたんだけど俺人一倍腕力ないせいか
かなりやりやすい感じがした
>>298 シャイニングにあるやつは同感。謎すぎる。
ただフレーズによってはありな気もする。
タイピ最初ライドのカップ叩き分けとかは右ハットでライドも俺はあり。
まあ普通の刻みでハットライドはなしだな。
300 :
爆音で名前が聞こえません:2008/02/22(金) 02:51:06 ID:q8cdeHQUO
ぶっちゃけ最初ドラマニ馬鹿にしてたけど
60レベルの曲がクリア出来るようになったあたりからドラマニの方が楽しくなってきた
あの時はクソゲーっていってごめんなさい
そして80ぐらいに手を出してやっぱつまらなねぇと呟く300の姿が見える
なんだかんだ言って音ゲーの中じゃ一番本物に近いからな
つ「キーマニ」
一番夢があるのはDDRです><
キーマニは形だけ似てるけどプレイ方法はかけ離れてる
>>299 サイドモーションにはよくなる。
がサイドモーションとモーラーはほとんど同じ原理らしいね。
あと生ドラやる時はラウドに決めない限り腕力あんまり関係ないかと。
ドラムもドラマニも脱力しきった状態でやれば見た目も体力的にも万々歳。
としゃしゃりました…
308 :
DQ2 ◆zYW7GuCDQ2 :2008/02/22(金) 16:11:48 ID:M9z/pLPmO
脱力した結果残る最小限の力を働かすことの出来る筋持久力が俺には異常無いと感じている。
最近ようやくロッキンが半分くらい刻めるようになったってレベル。
我ながら力みは無いと思ってる(モーラーは別)。
とにかく俺の腕はやばい。
中学高校と腕相撲は色んな奴とやったが全敗している。
309 :
爆音で名前が聞こえません:2008/02/22(金) 16:13:59 ID:M9z/pLPmO
異常にない、な
DQ2は音ゲー曲何か叩けるの?
え、じゃぁおれはおかしいのかな
ドラムやりはじめはかなり腕力ついたんだが
そりゃ大体の音ゲーは力んでると二の腕筋つくよ。
洟・月・奇蹟はゲーム譜面だと割り切っても許せない
ギタドライブのDVD見てつくづく思ったが、ギタドラ曲は打ち込み、ゲーム譜面なのが本当に勿体ない。
曲のクオリティは高いのに。
妹尾・ケビンの曲とかアンコール曲は特に・・・
確かにドラムはもうちっといいサンプル使えよとか思うw
TOMOSUKEは結構良い線行ってると思う。それ以外のコンポザはMIDIっぽくてなんか嫌。
特に泉御大とか。
316 :
爆音で名前が聞こえません:2008/02/23(土) 23:12:38 ID:3+NNaZjL0
あさきも頑張ってると思うよドラムサンプル。
V3のRu-Ru-RuとMicro finはサントラでかなり化けたよ。ドラムが特に。
あさきの別名義の低難易度は総じて良譜面だな
ゲーム的にも、リアル的にも
ところで洟・月・奇蹟って実際完璧にコピれるのかな?
俺、あれをリアドラで叩ききれたら結婚するんだ・・・
Micro finはかなりいいよなぁ。
ゲームではハットオープンクローズ、ゴーストの譜面がないので残念だ。
あさき曲は弐寺GOLDの二曲しか手持ちが無いが確かに良い感じ。っつうかどうでもいいけど早くfour-leaf移植してくれw
まードラマニはゲームシステムの都合上どうしてもゲーム上ではベタ打ちっぽくなっちゃうからその分サントラでは化けるんだろうな。
しかしスタッフにちゃんとドラム叩ける人って居ないのかね?
ギターとかベースはちゃんと演奏してるのにドラムはほぼ打ち込みだよな。
Jimmy親分はおそらく叩ける
他は知らない
ただし、ちゃんと演奏してるギターやベース他に見合うほどの技術の持ち主はいなさそう
>>319 中村さんはいつだったかのコラムで「最近ドラムにはまっている」とか書いていたな、どれくらい叩けるかは知らんが。
それとは多分関係ないが、この人の曲は一部を除いて良譜面揃い。
ギタドラ以外だと村井やMr.Tが叩けるみたいだな。
>>321 え、聖夜ってドラム叩けるんだ。知らなかった…。
ヒゲがドラム叩けるのは知ってた(『termination』のドラム叩いてるのucchieだよな)がもう社員じゃないしな。
FT2を耳コピしてバンドでやってるんだが
レベル高いなwww
ミラクルバージョンとかなんなんだよwww
>>323 ミラクルバージョンってギターの話だろ?
ミラクルはドラムもえげつない
326 :
爆音で名前が聞こえません:2008/02/24(日) 02:27:36 ID:hLIFpOKzO
もうさ、ビーマニが弐寺になつようにドラマニもドラムマニアツーディーエックスにすりゃいいよ
ハットペダル実装してシンバルも分けてフロアタム導入。バスも一応ツーバス仕様にして各パッドの位置も調整。
んでスキルとかは現状のドラマニと共通に。したら本物志向の人はそっち行くだろ
327 :
爆音で名前が聞こえません:2008/02/24(日) 02:28:29 ID:hLIFpOKzO
ミス、なつように→なったように
アルカディアでむっちゃんがそんなような事言ってたな
>>324 ギターもドラムも、いじめみたいなかんじww
耳コピはできたんだが、ドラムはむりww
ベースは弾けるらしい
ミラクルは、文化祭で発表するんだが、今からでも出来そうにないwww
ドラムもコピー?
アホか。あんなゲーム譜面をコピーしてどうすんだ?
文化祭でって冗談だよな?
>>325も馬鹿だが、なんでだれも突っ込まないの?
>>323 神保さんこんなところで何してはるんですか!
>>326 それやるとゲーマーがドラマニから離れるだろうから、コンマイはやらないと思うね。
化けの皮を剥がされる自称ドラマーも多数発覚で壊滅的打撃を受けるのは明白。
ギタドライブのDVD見て「譜面と違くね?」とどっかの茜様が語ってたのには失笑したが。
>>330 ドラムもコピーするつもりなんだ、たぶん挫折するが
ていうか、ミラクルバージョンはゲームでやったことないけどねwwスキル700だからww
一般発表として文化祭でやるんだ
もちろん、普通に歌もやるんだが
まずあのドラムを丸コピしようとしてる時点でオhル。
スキル云々以前に、あれは生ドラムで叩く譜面じゃないし曲じゃない。丸コピだとただの騒音。
悪いことは言わんから、生できちんと叩けてそれっぽく聞こえるようにアレンジしろ。
それも出来ないレベルならやめとけ。客が不快になるライブなんか最悪だ。
…そもそも高校生レベルでギター出来るのか?
うまい人なら高校生でも普通に弾ける
337 :
爆音で名前が聞こえません:2008/02/24(日) 12:23:01 ID:LgyCzJ2yO
>>335 そうなのか サンクス
普通のFT2なら大丈夫かね?
ギターはきもいのが1人居るから大丈夫
普通のFT2なら大丈夫かねw
本当にやるつもりなら
>>335も言ってる通り、とにかくリズム一定のまま叩けるぐらい簡単にしろ。
いくら簡単にしてもリズムキープできないんだったら人前で演奏するのは諦める。
リズム隊だけでリズム乱さずきちんと演奏できるかどうか確認。
あと曲サイズを最低3分以上にアレンジすること。
絶対にゲームサイズのまま演奏するな。
ってかそもそもFT2なんて人に聴かせる音楽じゃないよ?
出来ればもっとまともな曲を選んだ方がいいと思うんだが。
とは言ったものの、俺もバンドでAHDとかRealをコピーしたかったなぁ。
ミラクルなんざ蟹を八分刻みにして叩けば十分。
一つ言えるのはインスト曲程表現が難しいのはないよ。
レベルがあったって音作り上手くなきゃ話にならないし。
音作り上手くたってレベルなきゃ表現の幅が狭くなるし。
ドラムなんて一つ間違えれば、只のうるさい楽器になりかねない。
それに盛り上がりに欠けると思うよ。
自己満程度でやるならやらない方がいい。
>>338 なるほど。
もうすでに編曲はしてます、とりあえずリズムキープして叩けるのを目標にします
元々、ボーカルの喉休めとしてインストを弾こうということ事になって、本当はThe Least 333secにする予定だったんですけど、清爽な感じでバンドに似合わなくね?って話になってFT2になったんですが
まぁLeastならおれはキーボードになるですけどw
どっちがいいですかね??
先輩達ご意見よろしくお願いします
342 :
爆音で名前が聞こえません:2008/02/24(日) 15:40:20 ID:LgyCzJ2yO
>>340 校内ほとんどの人間が、音ゲの曲知ってるような状態なのでおそらく盛り上がるかなとww
>>341 てか333secとかインストを軽くコピる時点で楽器隊共々上手すぎるだろwww
333secやるならドラムはリズムどころか拍見失ったら即アウトです。
俺もアレンジでコピったけど曲聞きながらとかクリック聞きながらじゃないとタイム面では自信ない。
FT2なんてやる気すら起きないし。
とりあえず俺は頑張れとしか言えない。
>>343 自分ともう1人が絶対音感あるのでコピるくらいならたやすいんですが、所詮高校生レベルですよ
とりあえず両方こなして、アンケートでもとってみますかね( ´ー`)
マジレスするが、無印FT2のイントロ越えたあとの8分刻みと
当たり障りのないフィルを延々続けたほうが絶対いいと思う
ドラムが崩れたら完全終了するような曲だし
いくら素人バンドでも最低限の聴きやすさは考慮したほうがいい
>>345 その点は、バスを8分にしてるので、おそらく大丈夫かなぁと
とりあえず、どこかで8分で叩いてリズムをとってるつもりです
ですよね
やっぱり聴きやすさは重要ですよね
とりあえず、上級ドラマーは判定表示なしでドラマニやろう!!
メンテがしっかりしてれば問題なくプレーできるよ!!
まとめ
無印FT2なら可能だが、ミラクルのドラムをコピーするとか言っている時点で何もわかっていない。
絶対音感は楽器を演奏出来て始めて語れるもんだけどね。
100秒やれるくらいなら技術的には下手なプロより出来るんじゃない?サントラと同レベルの演奏なら。
>>348 サーセンw
>>349 自分は2歳から某音楽教室に通ってるので・・・はい
サントラのレベルなんてとんでもないw
汚くならない程度に、そつなくこなすくらいです
言い方が悪いが、バンドでの演奏をナメられてる気がして仕方ない
何かどこまでマジレスしていいのか分からなくなってきた。
文化祭ならFT2みたいな曲よりは、ノリ的にミドサンやらDD8とかのが受けそうな気はするけどね。
聞いてる限りでは出来そうな実力wと絶対音感wwはあるみたいだし。
高校の文化祭って結構記憶に残るから、悔い残さないほうがいいよ。
まあがんばってください。
本気で実力あるなら、個人的にはジミータイピとかやってみてほしいな。
これは真面目に一度演奏する映像を見てみたい。
>>350 まぁドラムは音感よりリズム感だよ、頑張れ。どうせやるなら音ゲ曲やるよりノリタケのソロでも
コピった方が客受けはいいんじゃないの?(笑)ドラム10年以上やってるんだろ?完コピしなく
ても3〜6のウェイをロール噛ませながら要所で決めるだけでも素人は「すげー」と思うし。
あぁ
2歳からってのはピアノです
ドラムは中学からです
そしてさっきギターのやつがFT2止めようぜって言ってきやがった\(^O^)/
賢明な判断だな。
もう少しまともな言い訳が欲しかったな。俺の書いた事の意味も理解してなさそうだし(笑)
音ゲの曲はやるっぽいですけどね
そいつはDAY DREAMがやりたいとか・・・
まぁ曲知らないからなんとも言えないですが・・・ショック\(^O^)/
ID:LgyCzJ2yOからは釣りの匂いしかしない
大言壮語も大概にしろと
…まあせいぜい腕とドラムセットとスティックと客が吹っ飛ばないように頑張って下さい。
なんならDDシリーズ全部やればいいんじゃね?丸コピで。
アホくさ。
まぁまぁ。
ドラムがしょぼいのはわかったから、もう少し構ってあげようよ。
>>360 しょぼいというか馬鹿じゃないか?
ドラム始めて基礎しか習ってない俺でもこれはないと思う。
>>361 出てくる曲名が音ゲしかないしね。難しい曲出しとけば皆が驚くとでも思ったんじゃないかな。
則竹って誰?って思ってると思うよ(笑)
FT2のイントロ後のとこ、
あれカニデイ系刻みがリアル的に適切な気がした。
とりあえずこの曲のドラムは、
泉フィルでバスをタムの延長として聴かせるのがかなりむずいと思う。
ちなみに一回目の泉フィルは、
赤をフロアとして2個目の三連打を黄緑赤とした方がいいかも。
364 :
爆音で名前が聞こえません:2008/02/24(日) 20:41:33 ID:DjyzqPXiO
>>363 後半に同意。
ところでギタドライブDVDはFT2演奏してるよな
あのドラム譜面ほしいな
>>364 FT2入ってるんだ。
紫嵐とかドラドとかアクシスとか俺が大好き曲ばっかし入ってるから買おうと思ってるんだけどまだ買って無い…orz
366 :
爆音で名前が聞こえません:2008/02/24(日) 21:28:22 ID:DjyzqPXiO
>>365 俺は音ゲバンドの友達が買ってくれてたから借りたよ。
ドラムの手元動画は少ないが、わけわからん動きしてるぜ…見る価値はあるとおも
某動画サイトでドラム音のみ、なんてのもあるのな
改めてFT2Mの喧しさに吹いた
>>366 絶対音感はどうした?見てもわからん奴がミラクルとか笑えるw
369 :
爆音で名前が聞こえません:2008/02/24(日) 22:25:08 ID:DjyzqPXiO
>>368 待て、俺はミラクルやデイドリを文化祭の発表で〜の阿呆じゃないぞ?
IDをみれ
>>366 ドラムは全部生なんだよね?
生だったら耳コピで大体行けると思われる。
が…おそらく気持悪いフレーズの多いんだろうな…
ちなみに参加ドラマー誰かわからないですか?
>>370 yか yが悪いのか
まぁなんだ
絶対音感wwのドラマー様(笑)は差無来とツミナガラ赤譜面コピってやっとけ
373 :
爆音で名前が聞こえません:2008/02/24(日) 22:47:17 ID:DjyzqPXiO
>>371 生ですよ。
すまない、友達と一回見たきりなんで今はわからん…
公式にでも情報でてるんじゃないかな
>>371 ドラムは大菊勉と菅沼孝三。
もちろん全て生。
>>374 ちょwww
それマジですか!?
やばい…絶対買わなければ…!!!
手数王か…やっぱむっちゃんが呼んだのかな?昔バンド組んでたらしいし。
ちょw手数王とか俺でも知ってるww
まぁよく考えたら当然なのかもな
菅沼ってキーマニの曲で何かやってなかったか
>>378 Threshold Lebelだな。ただしこれは西脇辰弥経由。
たまにこういう曲を音ゲーで出すっていうのがコナミもやれば出来るじゃんって思ってたところなんだが…。
これをもしドラマニで出したら超絶譜面になる予感w
Thresholdやりたいよなぁ…member introductionとこれはいつか絶対に入れて欲しい
文化祭で音ゲ曲やれ、って言われたら自分ならロケンローかSuzyかheaven insideだな
>ロケンローかSuzyかheaven inside
高校の文化祭だとヴォーカル担当が一番辛そうだなw
高校の文化祭で涙のregret歌うつもりの男が通りますよ
文化祭に限らず普通のライブで音ゲの曲をやるのだけはやめといたほうがいい。
とにかく客の白けっぷりが半端ないからw
特に文化祭なんかはみんなが知ってるような曲を積極的にやるべき。
別にオリジナルなら良いけど。
学祭なんて適当にミスチルのコピーでもやれば喜ばれるよ。
下手にマニアックな選曲すると退かれるだけ。
ゲームとかアニメとかオタク臭いのは尚更。
>>382 別の曲にしろ。
涙のregretコピーするとして、Bメロのギタースウィープ弾ける人がいるの?
386 :
DQ2 ◆zYW7GuCDQ2 :2008/02/28(木) 22:30:25 ID:Dnmm9Z+kO
人気のある奴や技量のある奴がバンドにいない限りは
383、384が言っている通りやらないほうがいいかも。
逆にそういう奴がいれば全く問題ない。俺の時はそうだった。
俺自身は人気も技量も微塵も無かったけど
リグレのドラムは色んな技術の練習になるよな
アルバム版のやつコピって思った
388 :
爆音で名前が聞こえません:2008/02/28(木) 22:42:03 ID:+hQm7ltT0
>>386 ねえ何でコテつけているの?
別に不快ではないんだけど気になってたんだ。
コテ付ける理由なんて例外除いてみんな同じだろ。
俺もご多分に漏れない。
目立ちたいからだ。
390 :
DQ2 ◆zYW7GuCDQ2 :2008/02/28(木) 22:52:57 ID:Dnmm9Z+kO
まあコテ付けるスレは選んでるつもりだけどな。
スキルスレ情報まとめスレでは付けない。
雑談系では付ける。
このスレは付けてもいいと判断した。
>>390 なんで全ageなの?
コテでage厨で…
この際だから言っちゃうけど、ずっと前からウザいと思ってました!
俺も俺も
いーじゃんかコテでもageてても
age禁止スレはsageるけど
ここから濃厚なage、sage議論スレになります
ageたっていいじゃない にんげんだもの
俺はお前の事、嫌いじゃないぜ・・・///
397 :
爆音で名前が聞こえません:2008/02/29(金) 01:16:35 ID:ir/qwQEh0
ageインリンオブジョイトインポルノザッシコシコンドウムケチンポルノザッシコシコンドウムケチンゲロマニアソコンドウムケチンポルノザッシコシコンドウンコンペイ師匠は実は死んだ。
sageてくれたら何も問題ない良識あるコテなのにね
DQ2とか米山とかが特にそう思う
横レスすまんね
>>388 自分は、発言に責任を持ちたいのもある
名無しだったら好き勝手言えるから、それが嫌なんだよな
だから、もし自分が変な事言っても全部自分の責任
そのへんはちゃんとしときたいからな
何をでしゃばっているのだ俺は
>>385 みんな聞いた事無いだろうし、そこまでテクあるメンバーでも無いので雰囲気だけ伝わるようなアレンジしてますよ
完コピとかムリポ
リグレットやるなら繚乱でもやった方がまだまし。コピーするなら技術的に落とすアレンジをせず
原版に近いものをやるほうがいい。
音ゲ曲やるなら完コピして観客に上手いと言わせるくらいの気持ちじゃないと白い目で見られること間違いなしだと思うがw
中途半端な気持ちでやるくらいなら邦楽か有名な洋楽のコピーをやったらよろし。
いやドラムの完コピはしなくていいだろw
あんなもん演奏したら騒音すぎるだろ
>>403 今更過ぎて返す言葉が見付からない・・・
エンドレスサマーでもやったほうが受けがいいと思う
おっと、The Adventuresを忘れないで欲しいな
涙のregretはキーボードいないとつらいと思うが。特にイントロとアウトロ
口笛でおk
DVD買っちゃった
>>374の二人のアンコール曲ダブル演奏熱かった
あーいうライブを見て、いかにゲームが現実離れしてるかを認識するきっかけになればいいね。
リアルのほうはもうやめたい。ゲームのほうが面白いし。
普通に進学就職して、ゲームのほうを楽しんだほうがいいわ。
勉強適当で、路上ライブとか、チケット売りとか、このまま行けば絶対低所得層の仲間入りだよ・・・
>>410 素人の俺はDVDを見て、寧ろリアドラの方がヤバイと思った
あんなドラム、デイドリより全然凄いじゃん
>>412 そうじゃなく、あれだけフルにセットを使うのに対して叩く所は5つしかないってとこを言いたいのでは?
>>411 夢から逃げる時ってみんなそう言うね。デビューして売れるまで十年以上かかるなんてのもザラだから。
菅沼コウゾウ?ってABCのドラムの人?
415 :
爆音で名前が聞こえません:2008/03/03(月) 01:23:36 ID:pif6Jz5R0
CCBなら知ってる
そもそも職業ドラマーなんてそう簡単になれるものじゃない
そんな自分はリーマンドラマー
今朝寝違えた首がまだ痛いけど
今日もドラマニで破滅に向かって暴れます!!
by YOSHIKI
そんな自分は院生ドラマー
418 :
爆音で名前が聞こえません:2008/03/04(火) 13:40:30 ID:ECe1ocle0
419 :
爆音で名前が聞こえません:2008/03/04(火) 14:51:25 ID:egF8vRrdO
>>418 何レス目くらい?
携帯だから全部未練
まあハルヒって時点でw
322 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 New! 2007/07/31(火) 18:57:14.32 ID:Ou0h011j0
(ハルヒ自己紹介が終わった直後から)
これ以上にない驚きの自己紹介だが、
どうやらそれだけではないようだった。
「あーえっと涼宮・・・・・・」
岡部教諭が何やら出席簿を凝視し、ややあって、
「お前、男だよな?」
・・・・・・・・・あーなんというか、
「はあ!?」
一瞬の間の後、今度は驚愕の声付きで俺は振り向いた。
頬杖をかいた、その“美少女”と形容されるべき整った顔。
いやいやいや、ねえ?ありえんだろ。男だって?
この時、俺以外にも多くのクラスメイトが驚きに満ちた視線でハルヒを見ていたが、
何人かのクラスメイトは苦笑に似た曖昧な表情をしていることに気付いた。
323 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 New! 2007/07/31(火) 18:58:16.86 ID:Ou0h011j0
「おい、お前。あんま驚いてないようだが何か知ってるのか?」
そいつらの一人、
隣の席、涼宮ハルヒを見ながらふっと遠い目をしている奴に俺は訊いてみた。
「ああ。中学校が同じでな。奴は男だ。
信じられないのは分かるが、まあその内分かるって」
・・・俺は口を開いたまま押し黙った。まあいい。そいつらのリアクションの訳は分かった。
そして。
「そうよ。で、何?」
完璧なまでの女声がその細く白い喉から発せられる。
「いや何とかじゃなく、ちゃんと制服はブレザーに・・・」
体育会系然のしかしおたおたとしている岡部教諭に、
「男が女の制服を着てはいけないなんていう校則なんてないし」
「その方が面白いじゃない!」
などと言うこの女男の熱弁を聞きながら、俺は三度、後ろを振り向いた。
男。美少女顔。女装。
――――たまりません。
俺に新たな属性が加わった瞬間だった。
324 DQ2 ◆zYW7GuCDQ2 New! 2007/07/31(火) 18:59:24.52 ID:Ou0h011j0
続きは後日投下します
エロないしここでいいと思いました
421 :
爆音で名前が聞こえません:2008/03/04(火) 19:21:25 ID:TCehRO8i0
DQ2の新たな側面が見えたな。w
リアルドラマー様(笑)
423 :
爆音で名前が聞こえません:2008/03/04(火) 20:38:57 ID:egF8vRrdO
d
これはひどいwww
なにが「たまりません」だよwwwwwwwwwww
425 :
爆音で名前が聞こえません:2008/03/04(火) 20:55:23 ID:fHsuyAxBO
中学の時に俺の友人(オトバ厨)が文化祭数カ月前に放った一言
『文化祭一緒にバンドやろうぜ!俺ドラムやるからさ!足なしでもいいよね?』
凄くやるせなくなった
426 :
爆音で名前が聞こえません:2008/03/04(火) 21:06:58 ID:gK2EYlhWO
>>425 wwwww
「足やらなくていいからバスドラのとこにスネアいれろ」
といってやれ
超絶糞譜面になるな
>>425 オトバ厨はすごいねwwwwww足なしでリズムとれるんだwwwwwwwww
肉棒さんにあこがれて小説書いてみました!
ほぼパクリだけど許して〜><
女の子「キャーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!」
DQN「へへへ・・・ねえちゃん俺と遊ばない?」
女の子「誰か助けてー!」
スーパーマンコRPG「肉棒とマンコを愛する正義の変態スーパーマンコ参上!www」
DQN「はぁ〜?何者だよおまえ!」
スーパーマンコRPG「女の子の悲鳴を聞きつけてやってきたのさwwwwww早く女の子から離れろwwww」
DQN「今からこのおねえちゃんと遊ぼうってのに、邪魔するならボコボコにするぞ!」
スーパーマンコRPG「やってみろwwwwwwwほれ、俺のチンコバットでボコボコにしてやんよwwwwww」
バシ! ドカ!
DQN「いってぇ〜!お前のチンコすげぇ〜なwwwww」
スーパーマンコRPG「ほら、しゃぶれよwwwwwwwww」
DQN「わかりました、女の子から離れるからそれだけは勘弁してくださ〜い(泣)」
DQNは逃げていった!
スーパーマンコRPG「さっさと失せろこのDQNがwwwwwwww」
女の子「助けてくれてありがとうございます!」
スーパーマンコRPG「お礼なんていいよwwwwそんなことより俺と遊ばない?www」
女の子「もちろんいいですよw」
スーパーマンコRPG「では早速マンコに突撃!」
女の子「キャーーーーーーーーーーーーーーー!」
ホイ、イッタァ〜wwwwwwwwwwwwww
わかりやすい自演乙
最近の肉棒は荒らしに見えないから困る
430 :
爆音で名前が聞こえません:2008/03/05(水) 21:51:04 ID:UErn5+zvO
>>
ちょww酷い譜面www
>>427 『ごめん、俺楽器出来ないからさ…』と言って断った('A`)とても『いや、ドラム俺がやる』なんて言えるノリじゃなかったし…やりたかったなぁ…
>
>>428 クリア出来る曲の最高レベルが60前半の奴のリズムなんて粕同然www
音ゲーって、大してリズム感なくても高スコア取れるよね
432 :
爆音で名前が聞こえません:2008/03/05(水) 22:49:35 ID:vQ3AZZrkO
と自称リズム感あるけどドラマニではスコアの低いリアルドラマー様(笑)が言ってます
いや…俺はリズム感も実際の楽器経験もほとんどない赤ネなんだけど…
ゲームで画面の判定見ながらプレイするのと、何も見ず自分で正確なリズムを刻む能力とは別物だぜ?
調子こいて学祭でドラムやろうとしたが、リズム感のなさに戦力外通告受けたときは泣いた
434 :
爆音で名前が聞こえません:2008/03/05(水) 23:12:11 ID:vQ3AZZrkO
すまない本気で謝る
ジミー曲をドラマニ・生(アレンジ)でやると…どちらにせよスリップなのか変拍子なのか時折わからなくなる。
その面佐々木曲はリズムに優しいな。
と派手なKYぶり発揮。
まぁしっかり拍を口に出して演奏してりゃ問題無いけどね。
連投失礼しました。
確かに佐々木曲ってシーケンスは派手だけど拍子はほぼ一定だからな。
そういう面ではあさき曲とかも練習しずらそうw
439 :
爆音で名前が聞こえません:2008/03/06(木) 12:43:21 ID:bzVLUBa2O
とりあえずHHをどうにかしてくれ。
440 :
爆音で名前が聞こえません:2008/03/06(木) 14:58:12 ID:GwHSYF0NO
本物のドラム叩いてる時でも『今MISS出たな…』とか考える自分ドラマニ狂
ほんとTAG死んでくれ・・・変なドラム考えやがって。
>>442 サントラで聴く分には問題ないような・・・
俺は生ドラよくわからないが、プライムはフィルがうるさいが、80代の中ではましな方じゃないか?
エルドラは変だと思うが。
やっちまった・・・
リアル視点で変なドラムって言ってるならそれはお門違いだぜ
エルドラはかなり良い譜面だと思う。
所々シンセ入ってるけど、生ドラだと演奏しやすい。
パターンがころころ変わりすぎだと思う
ライブのエルドラはよかった。
JJは生演奏で神懸かっていた。明鏡止水も是非生で聴きたかった
あさきの曲ってスネアの音色が一定じゃなくて良いね。
あさき別名義曲は全て最高だな
この子とかはアレだが
451 :
爆音で名前が聞こえません:2008/03/11(火) 19:03:02 ID:3/04sjN8O
four-leaf早く移植してくれ
皆スティックにはグリップ巻いてる?
俺はスティックが重くなるからという理由で巻いてない。
ちなみにジェットスティックはドラマニだとしょっちゅうやる。
やっぱストロークとか安定するものなのか
そこまで重くはならない。や、はかりとかで量ればそりゃ重くなってるんだろうけど。
個人的にはグリップあった方が軽く感じる。
グリップ巻くのってリアルドラマーも普通にやることなの?
ゲーマーだけかと思ってたけど
457 :
爆音で名前が聞こえません:2008/03/12(水) 23:00:45 ID:yQVckm6m0
>>456 グリップ使うよ。
楽器屋のスティックコーナーに普通に売ってる。
グリップは使う人も使わない人もいる。
生ドラだとスティック自体の鳴りが変わるからって理由で使わない人が多いと思う。
あとは滑った方が叩きやすいとか叩きにくいとかいろいろ。
俺はグリップ巻かない。
因みに軽く感じるのは重心が後ろにくるからそう感じるだけ。
リフパラにある
SN→HT→LT→BDの繰り返しはリアルでも使われるの?
あと正しい叩き方を教えてください
SN→HT→FTならガンガン使う、というかある意味基本フレーズ
>>460 L - R - R - 足かR - L - R - 足
前者の場合は跳ね返りを利用して力抜いて打つと吉。
>>260 ハイタムを緑、フロアタムを赤として、
(手だけ)
黄緑赤黄赤緑黄緑赤黄赤緑、
がいいかなと思う。
リフパラの場合、このフレーズの次に叩くのがクラッシュとバス同時、
故に四拍目最後のバスがないけど実際はそこにもう一個タム入れるといいかも。
このフレーズの終了後にバスがなければ(例えばスネアシンバル同時)
四拍目最後にバスはありか。
ドラマニ譜面として
リフパラでは叩きにくそうに黄緑赤の繰り返しだけど
ゲーム譜面の見た目的にはきれいなんで俺はあり
(ラストの何もない16分に緑タムがあればなお)
あれってRLRって叩くの?
えらい忙しいけど
手順忘れてた。
俺の言ったパターンだと、
右左右左右左、と交互に叩くのかいいかと。
ドラマニのそこだと、
左右右左右右
(シンプルだけど右手酷使。俺はこれ)
左右右左左右
(右手の負担を減らすパターン。ここに限らずいろいろ使えるかと)
右左右左右左
(クロスシングル派の上級者がやりそう。練習はコクピで、か)
とこの三種類くらいか
無理してRLR RLRって叩こうとしていつも失敗してた。
つかあれ音を聞くかぎりだとフロアじゃね
469 :
爆音で名前が聞こえません:2008/03/14(金) 17:28:27 ID:IZK3WM4I0
____
/ ./ /| !
_|  ̄ ̄ ̄ ̄.| |___ ∧∧
/ |_____.|/ / (・ω・ ) 誰だ!!
 ̄ ̄~ |し |  ̄ ̄ _| ⊃/(__
し⌒ J / └-(____/
____
/ ./ /| ?
_|  ̄ ̄ ̄ ̄.| |___ ∧∧
/ |_____.|/ / ( ) 気のせいか・・・
 ̄ ̄~ |し |  ̄ ̄ _| /(__
し⌒ J / └-(____/
____
/ ./ /| こちらスネーク
_|  ̄ ̄ ̄ ̄.| |___ 糞スレへの侵入に成功した
/ |_____.|/ /
 ̄ ̄~ |し |  ̄ ̄
し⌒ J
ミドサンロングのフィルが好きなんだが、あのフィルはリアドラ的にあり?
後、どういう音がなってるの?
ハイタム、ミドルタム、ロータム、フロアタム、バスドラ、もしかしたらツーバス
とにかくドロドロ鳴る系の太鼓をランダムかつ高速で叩いてます。
昔ちょっと聞いただけだから適当な意見だけどね。
確かニコ動にミドサンロングを譜面にしてみたやつあった記憶が。
どこのフィルよ
最後のドラムソロか
そもそもミドサンロングって生ドラムでしょ?
昔はDTXmaniaで譜面化したやつがあったんだがなぁ。CD音源完全再現の。
俺も最後のソロは気になるわ
実際はどう叩いてるんだろう
ロール交えた4〜6ウェイ。
想像だけど、
ドラマニ譜面と比べてあのラストは
・バスの数が二倍
・二倍に増えたバスとバスの間のタムの数も二倍(6連符二連)
・ドラマニ譜面同様、タムとバスは同時には鳴らさない
な気がする。
ロング譜面収録以前にロングのDTX譜面を見たことあるけど、
あれは多分配置適当な気がする。あんま覚えてないんで違うかもしれないけど
ごめん
サントラ聴いたけど六連符はないわ
16分をドコドコ
サントラ持ってないけど、泉さんのアルバムと同じ音源?
つまりタムの二連、三連、四連、スネアロールを適当に叩いてその間に二連バスが入る感じか
16分音符を6個単位でまとめて手を4、足を2で場所移動してるだけでは?
4個余ったとこに手2足2も混ざってたかも。
ラストは手を5足1だとおも。
ドゥルドゥルいわせるパターン目白押しって感じだな。
>>482 一網打尽ラストみたいなやつか
どうなんだろう
確かにドゥルドゥルって表現は的を得てるなwでもドゥルってる時点で譜面上では16分ではなく32分若しくは16分三連程度
の装飾が付いてるんじゃないかな。
485 :
爆音で名前が聞こえません:2008/03/16(日) 14:57:35 ID:lrOLwZnL0
ト、 .l\ 、 ヾ l |l |川 /〃
、ー- 、| `' ヽ} ヽハ ミ゙ "彡
┌-ヽ ' レ1 ニ‐ 電 俺 =ニ
| ,.へ、 ,.-、 ! 三 流 に 三
.- 、, - 、 「` /_ u `¨ vヽ. ノィ 一 走 =
\. \ \. ト! _〈`ー゙ニュ r,キヘ ノ 三 る =ニ
. ヽ. ヽ. ヽ. ト. {fil.| ===_ .=== |∩ 7 ニ= . 三
l "| '"| '"| ト. ヾ;||v ー゚-__|Lー゚r' !|リ フ 二= : =ニ
| r=| r:=| r:=| ヽ. l|/ u r_||_、 ! |´ Z 三 ! =ニ
| L_| L._| L._|二ス .ハ (二ニ二)V ,∠ 彡, 、ミ
`ーi^ーィ^ーイ/: /\/ ヽ u - V<\:\_ /〃' 川 l | ヾ
‐ァ、` ┴ '´ヽ: /: /: ハ ヽ__./| : :ヽ ヽ: ヽ`:ー-: 、_
ノ : : ` ー-‐イ:/: /: /ト:ヽ :::::::::,ハ: : :l: : |: : |: : : : : : :`ヽ,
: : : : : : : : : |: : /: /: |:ヾ\ /,小: : : : | : :| : : : : : : : / ヽ
: : : : : : : : : ヽ: : /| : |: : `Y^Y^Yr': :| |ヽ: : : : : | : : : : : :/ : : : \
486 :
爆音で名前が聞こえません:2008/03/16(日) 23:27:48 ID:lrOLwZnL0
'!;;;〉'";;;;;;;;;;;:;:;:;;:-‐-‐一'二ニ=-‐''"´7゙''ー-、,,:,:j..,}
!;j;;;;;;;;;;;;;:;:;::/-ニ=/;;;:;:;r‐'´:;:;:;:;:;/:.:.:....,.,. ノ..;!
'!';;;;;r'´;;;;;;/''"´゙゙'/ー-=ニ'/´,.-',.‐‐‐- 、;./. ;;i,
i;;;;/;;:'",/,.-'"´`゙'ヾ、;ニ二=シ"/,.-‐‐-、`ヾ;:;:.:.:;:{,
';;;.:;;'.:;;:/,.-'"二゙'ヾ、;;;::.:. .:.:;;;;' ,ir'o;;;;:;:;:}! |!:;:;;;;:;;i,
!;;;;;:.;;i' ,r'o;;;;゙ヽ, ヾ;;;;;;:;:;:;;;i, ヾ;:;::::::;シ ノ:;:;:;.. .;ヽ
'!;;;;;;| {;;;;;:;:;::::::}! |!;;;;:;:....;:;ゝ、_` ̄´_/;;;;;;;.: .:.;:;|i,
i;;;;;;ヽ ヾ,_____ノ ,ノ;;;/ ヾ;:.` ̄´.:.;:;:;:;:;:.:._,./;;ハ
!;;;;;:;:;:ヽ_______/;;;く -、 r‐ }:.:.:.:.:.i.:.:.:__;,.-'";;/.;;;ヽ
'i;;;;;;;;;;;`ー---‐'":.:.`゙';:;:;:;:;:;:;'_____ノ-‐'Nッ'":.;/ j.;;;;;;ヽ
'i;;:;:;:;;;;;;;;;;;;;;;:;:;:.:.:.:./_,.-一'"Vv Nゝ//.:.:.;:;:;:;/;;;;;;;;;;ヽ
|;;;`゙'ー-=ニ二VN V lヽ∧∧/,;,/;:;:;:;;;;;;;;.;;;;;;;;;;;;;::
'i;:;:;ヾ;;;;;;:;`゙'ヽ、`゙''ー--r‐r一'´,,;,;,/.:.:./;;;;:;:.;;./;;;;;;;:;:;;
'!;:;:;:;ヾ;;;:;:;:;ヾ`゙'ー---┴┴'"´;:;/:./;:;/.;;;.;/;i;:;:;;;;;;;;
'i;:;:.;;;;;;i;;;;;.;;;;;`゙'ー-、,,,,,i,,,,i......./´:;:;:.:/;;;;;;/.;;;l;:;:;;;;;;;
ヾ;ヽ;;;ヽ;;;.;;;;/;;;;;;;;;i.;;:;:;:/;;;;/;:;:;:;;:;:;/.;;;;/;:.;;;|.;;;;;;;;;
\;;;;;ヽ;/;:;::;:;;;/;:;:;:.:.:.:./.:.:.:;:;:;.:.:;:;/:;:;:;;;;;/.:;:;./;;;
\;;/.;:;:;:;;;;.:;;:;:;:;;;;;;;;{.:;;;;;;;;;;:;/;}.;;;;;;;:{.;:;:;:.{.:;;;
`ヾ;:;:;:;‐-ニ二ニ=--一';;;\j.;:;:;:;j.:;:;;;;:;ヾ.;;
ふすま乙
488 :
爆音で名前が聞こえません:2008/03/19(水) 00:35:53 ID:pQTlZgCy0
ハイハット シュッ!シュッ!
489 :
爆音で名前が聞こえません:2008/03/20(木) 19:49:43 ID:KRe7zbi7O
あ
490 :
爆音で名前が聞こえません:2008/03/20(木) 20:30:33 ID:MlKhiJrqO
繚乱のドラムがいつ聴いても凄まじい件
あれを正確に叩ける人はかなり上手い気がする…特定の部分になるといつもそれなりにアレンジして(言い換えると適当に)叩いてる自分負け組
あとどことなくアヒトイナザワのドラムに似てる気がするのは自分だけでいい
まあwacがナンバガを意識してるのは確実だしな
ドラマニ譜面としての繚乱は個人的に80台あってもいいくらいむずい。
リアルに変換した場合要所要所のフレーズ見直しは当然として四分足ハットが頻出するのが慣れてなければ高難度ってとこか。
まあ俺はこの曲の手に依存しない足ハットは
(記憶にある限り)Aメロの最初辺り以外排除する。それはリアルとしてどちらかというとセオリーではないかも知れないけど。
なんで繚乱が80台なんだよwお前他の80台やったことある?
個人的って言ってるじゃん
繚乱の「咲き誇れー咲き誇れー」の部分のドラムは有りなの?
CY→HH→SN→HH→CY・・・
無しではない。少なくとも佐々木曲に比べたらマシ。
無しだと思う。
そこはドラマーによってどう叩くか分かれそうな気がするけど、
俺はライドを四分で刻む。
DQ2ってドラム経験者なんだろ?なのにちゃんと交互に叩ける繚乱を80台とか。
「個人的に」ってもっと意味分からん、叩きやすいはずだが・・・少なくとも他の80台譜面に比べたら。
>>494 無しではないと思う。まぁアリでもない。
あれがクラッシュならよくあるパターンなんだけどな。
498 :
爆音で名前が聞こえません:2008/03/21(金) 00:42:55 ID:EfLHH5xU0
譜面では、3れんぷ連打なのか4れんぷ(とはいわないと思うけど)連打なのか、
わかんねーときがあるんだよ。
かなり今更なんだけど
>>136っておかしいの?
そうやって叩くものだと思ってた
>>498 キトやリフオビのフィルにあるやつか。
あと5連符とかも分かりづらいな。
そこらへんはドラマニ特有の譜面認識力を向上させるしかないかと。
>>499 ファンキーの場合はハット抑揚なしのノーアクセントがいい気がする
501 :
爆音で名前が聞こえません:2008/03/21(金) 07:14:29 ID:KE/90laiO
>>494 『吐き散らす…』からやったら多分曲が崩れると思う…使い所が難しいけど自分も無くはないと思います
ファンキーで無アクセントは不自然すぎるだろw
というかアップダウン使わざるを得ない以上スネアのところにアクセント来ないとおかしいはずだが…
>>498 頭の中で拍が流れてればすぐに3連符か16分かとか3拍子系か2拍子系かってのはぱっとわかる。
もちろんDDシリーズ除いての話だがw
最近HEAVEN INSIDEを練習してるんだが、あのフィルお前らならどんな感じにする?
自分が今やってるのは左手ロールにして3連符で
HT-++-++-++-++|++++++------
LT---+--------|------+++---
FT------+-----|---------+++
SN+--------+--|------------
ってやってるんだがどうもツブが綺麗に出ない
504 :
爆音で名前が聞こえません:2008/03/21(金) 18:19:51 ID:EfLHH5xU0
7時からどらぼくえもんみなさい。
>>502 フルダウンか叩く場所一定の二拍周期のアップダウンか。
俺自身は以前言ったモーラーという叩き方で、
まだまだなんちゃってだけど、
アップダウンの概念がない叩き方で叩く。
叩く場所一定にかわりはないけど
ファンキーを早いと思うなら修業不足。サントラかギターの音量でかいとこで聞けばドラマニが
いかに半端な譜面かが解るだろう。
507 :
爆音で名前が聞こえません:2008/03/23(日) 01:10:11 ID:b+QU0Ghi0
うーん、クロスしかできないんだけど、
HHとSNの高低差でやりにくいから限界が近づいてきた。
椅子を左寄りにすると、スティックとスティックが重ならないようにするのがやりやすいんだけど、
右SYが少し遠くなるから空振りしちまうんだよな。
最悪それでスティックぶっとんでいく。
一応、添え付けスティックがあるか、すぐ取れるとこに別のスティックあるか確認してるから、
閉店はまぬがれるが・・・。
>>349 絶対音感ってありとあらゆる音がドレミで聞こえるアレだろ?
俺ドラムはゲーム含めてやったことないけどドラムに必要ない才能じゃね?
意味が分からんが一応ドラムにも音程ある。
ドラマニでクロスする際のこつは、
クロス時の左手のストロークをほぼタップに限定させることだと思う。
強弱の概念が無く、ハットスネアの高低差がないドラマニ特有の奏法だな。
まあハットが低いというかスネアの位置が高すぎる故の叩き方だから
タップてのは不適切かもしれないけど。
タップだけだとしょぼしょぼする感じになって、やってるのを見てても楽しくない。
俺は、右手のハイハットの上下にあわせてアップ・ダウンも使ってる。
左手が右手の裏を叩く場合はときどきぶつかるけどね。
>>508 >>1から読め。
クロスったって振り幅コントロールすればなんの苦もないんじゃないかな。
楽器より右手を手前にしてハットを叩けば問題なし。
誰か通訳頼む
516 :
爆音で名前が聞こえません:2008/03/26(水) 21:07:35 ID:c+3jW1cs0
948 :名無しさん@秘密の花園:2008/03/22(土) 22:44:40 ID:n7gIkCxc
―――それは何の前振れも無く訪れる。
「いきなりだが、今からこのクラスに転入生が来る」
朝のホームルーム。
突然の教師の発言にざわつく教室内の生徒達の中でただ一人、
姫宮千歌音は静かに窓の外を見つめていた。
「転入生ですって、宮様!」
「どんな方か楽しみですね!」
周りのクラスメイトが千歌音に話しかけてくるが、
「ええ、そうね」
千歌音は窓の外に視線を向けたまま簡潔に返すだけで、
全く取り合わなかった。
(興味などないわ・・・)
校内はおろか同い年であるはずのクラスメイト達からですら「宮様」と呼ばれ、
敬語で話される千歌音にとっては、
また一人、自分を宮様と呼び崇める人間が増えるだけのことにすぎないのだろう。
「はい静粛に」
教師がそう言い、教室内が静まる。
「では今から紹介する。さあ、入ってきなさい」
教師が教室入り口の戸を開き、
教室内にその転入生が入ってきた。
(・・・お陽様が暖かいわ)
―――相変わらず窓の外を仰いでいる千歌音が、心の中でそう呟いた時だった。
950 :DQ2 ◆zYW7GuCDQ2 :2008/03/22(土) 23:10:23 ID:n7gIkCxc
続きお待ち下さい
ハルヒの次は神無月っすかwwwww
517 :
爆音で名前が聞こえません:2008/03/27(木) 00:18:15 ID:gHbTlN0lO
ドラマニ自体見た目が悪い。
最近リアルのドラムに興味もつようになって、教室通うかなと思ってたんだけど、このスレ見ててなんか自信なくなってきたわ…orz
ドラマニと全然違うってことは分かってるから基礎からしっかり学ぼうと思ってるんだけど、きっと変な癖とかつきまくってて大変だろうな。
正直ドラマニやってた時の記憶消してほしいって思いはじめてきた
まぁやってみなよ。
癖を治そうという気持ちがあるならなんとでもなる。ドラマニ癖以外でも各自色んな癖を持ってるものだ普通は
>>518 個人的な考えだけど、
ドラマニ経験はリアル始めるにあたってかなり有益なものであると思える。
リアルじゃありえない譜面、独特なパッド配置、排斥されているギミックまた概念、
これだけの相違点があってなお。
ドラマニでなんとなく得たなんちゃってドラム知識、また奏法でぜんぜん構わないから、
まずは触れてみては?
教室に通うのであれば、ドラマニ出身故懸念している癖だとかちゃんと指摘してくれるだろうし。持ち方なり叩き方なり。
まあドラマニ出身ドラマーなんてかなりいるだろうし、
まずは気にせず楽しむことが大切かと。
>>518は七年前の俺のようだw
まぁ今でも地元の名の無いコピーバンドでちょこっとドラム叩くくらいだけど
523 :
爆音で名前が聞こえません:2008/03/28(金) 00:54:09 ID:YzmR1aYS0
いいよ
と、繚乱ヒットチャートすら出来ない糞コテが語っております。
525 :
爆音で名前が聞こえません:2008/03/28(金) 17:12:10 ID:RdQPPVAV0
と、ドラマニ赤ネ、リアル下手糞のリアルドラマー様(笑)が言っております。
526 :
爆音で名前が聞こえません:2008/03/30(日) 20:03:41 ID:5466NoP2O
ところでリアドラはじめてから久しぶりにドラマニやったんだが、バスドラの感覚が違うためか、足がかなり疲れたんだが…
俺だけか?
ドラマニはバスドラが軽すぎて叩いてる気がしない
528 :
爆音で名前が聞こえません:2008/03/30(日) 21:18:12 ID:DWy8FWMPO
ドラマニ始めて叩き方が綺麗になったのって俺だけ?
>>521 有益なのは刻みや縦連打程度で「ドラムってこんな感じ」くらいなもん。ホントに楽器やってんの?
バスドラ一つ取ってもあんだけ違うのに「ドラマニは楽器に役立つよ」とか言うなよ。ドラマニ上が
りだと先ず音量とアクセント、セットのサイズやシンバルと課題は山程あるのになぁ。
>>528 力要らないからそう感じるんじゃない?
530 :
爆音で名前が聞こえません:2008/03/31(月) 00:22:22 ID:VN4/A/Yd0
ずっとドラマニやってて、
久々にリアドラやったら、
リズムキープが難しくなったヽ( ゜ 3゜)ノ。
視覚に頼るのに慣れるとそうなるのは仕方ない。
ドラマニしながら、ときどき画面を視野から外すといい。パッドのほうを見るとか。
それでコンボが切れなければいい感じ。
そういう事やるとドラマニスト達からはステルス厨とか言われたりする。
それはドラマニストじゃねぇ
偏ったネラーだ
535 :
爆音で名前が聞こえません:2008/04/01(火) 00:41:20 ID:s4QSaG780
黄クリアできないけど、赤クリアできる曲がある。
画面の譜面になれてないせいか、途中に変なのが来るとゲージ一気にダウン。
赤だと、ゲージが一気に減った後、叩く譜面がいっぱいあるからそこでパフェだしてゲージ回復。
リアルドラマーか知らんが
ロッキンとか早い刻みを片手でテンポよく
叩いてる人がいた。
見た目は4分のテンポで叩いてるようにみえるのに
ちゃんと8分になってんだな
あのたたき方は早い曲でも楽そうだった
というかそれが基本的な刻み方
遅めの曲でもそう叩かないとHHの表情がなくなるので4分にアクセント(ダウンストローク)を持ってくる
538 :
爆音で名前が聞こえません:2008/04/01(火) 17:53:37 ID:jbaG6LoVO
ロッキン片手で拾うのは相当キツイと思うが……
と、始めて三年経っても全く上手くならない粕ドラマーがほざいております
ダブトラが楽しすぎて仕事帰りに五連奏してきた
アップダウン覚えればなんちゃないと思うけど。
ドラマニでロッキンを片手で刻むのなら、
アップダウンを一拍周期(下上下上)
ではなく二拍周期(偶数拍始動の上上下上)にしてやるといいかも。
リアルじゃエッジ利用のショルダーショットによるアップ時の動作簡略が可能だけど、
ドラマニでは常に同じ場所を常にチップで叩くことになるからそれが出来なくて疲れるし、
まあドラマニには音色的アクセントの概念はないから簡略してもいいだろ
という理由。
一種のドラマニ奏法。
542 :
爆音で名前が聞こえません:2008/04/01(火) 22:11:51 ID:jbaG6LoVO
逆に言うとドラマニってアクセント付けたら駄目だよな…パフェ率が下がるだけだもんな
それを考えると427は凄い効率の良い叩き方だな
アッー話逸れたすまん
ドラマニ限定の技術だけどね。下手なのが427やると見てらんない。
音色的アクセントはいらないけど動作的アクセントは
前述の二拍周期アップダウンのドラマニ奏法のように、
やりやすくなることもあるから取り入れていいと思う。
音色的アクセントに関しても視覚的効果は得られるので、
火球中古車のハネたスネア、
ダウンサイザー、タイピ、ステイアウェイらの最初のスネア
等で振り幅を調節してさも抑揚を付けているかのようにプレイするのはおもしろいかも。
意識しなくても普通にそうなるだろ。意識しないと出来ないならまだまだだね。
前のレスにもあったけど、やっぱ文化祭に音ゲ曲はNGかな
そんなの気持ち悪いだけじゃん
やるならアマイアマイでもやればいい。
男ボーカルでw
前も言ったがボーカルさえ凄ければロケンローとかSUZYとかヘブンとかは有りじゃね
所詮学校の文化祭だ、ある意味何やっても許されるんだから好きなのやればいいんじゃない
文化祭を盛り上げたいならみんな知ってる曲をやるべき
だな。音ゲー曲やりたいってのはただの自己満でしかない
完コピしても誰も知らないんじゃ無意味。
かっこよくて、うまくできりゃいいが
知られてるに越したことはないと言うことか
でも高校の文化祭でデイドリ完全にできたら惹かれるだろ?
夢見すぎなんだよ
ま た お 前 か
愛のしるしでもやってろ
FIREなんかいいんじゃないか
みんなが知らない曲で聴衆を引きつけるには、相当な技術が必要だぞ。
曲を知らない分、細かいミスをしても気付かれないとゆー利点はあるが。
559 :
爆音で名前が聞こえません:2008/04/04(金) 01:07:23 ID:dXHQ1SpA0
バンドでコピー演奏するのって、ぱくりじゃんって気になる。
だから、マイナーでいい曲を選択すると、お金が飛んでくるよ。
文化祭じゃぁ禁止だろうけど。
560 :
518:2008/04/04(金) 01:15:39 ID:HmcIXdtA0
亀レススマソ
いろいろ助言をくれた皆様、どうもありがとう。昨日ドラム教室の申し込みをしてきた
正直まだ不安は大きいけど、新しいものに手を出すきっかけを作ってくれた皆に感謝するよ!
テンポキープやフレーズ、フィル感とかはリアルドラムにしかない感覚だけど
ドラムマニアで手数を増やすコツを掴めたりすることはある。
フレーズに関しても曲を聴いてから耳コピじゃなくて直にドラムの叩いてる譜面がわかるわけだし、オカズの参考になったりもする。
実際ドラムマニア出身の人はダブルストローク入れるセンスとかが最初からある分、変な先入観持たずにできていいかもしれんね。
左足とアクセントに関しては練習して身に付けなきゃだけど。
ということで
>>518さんには頑張って欲しいものだ。
ドラマニ上がりの人は常にオカズ入れたくて仕方ないのか知らんが五月蝿い。
ぎくっ
4小節毎に必ずタム回しとかなww
566 :
爆音で名前が聞こえません:2008/04/05(土) 02:47:11 ID:DxMsFYPy0
タム回しと言っても、タム本体自体を回すのではないので気をつけろ!
たむらけんじを回す
↓
タム回し
こうですね。分かります
569 :
爆音で名前が聞こえません:2008/04/06(日) 01:54:37 ID:pydM49hl0
田村正和を回してもいいよ!
柔ちゃんを…いや、今は谷か…
コンチェのアレンジ版のドラムは生ドラだよな?
きっとエレドラ混合
いやそういう意味で聞いたんじゃないのは分かってるがな
神保彰だったっけ
彼はドラムっても違う方向に行ってるからなぁ。簡単に言えばフレンドパーク。
575 :
爆音で名前が聞こえません:2008/04/08(火) 17:20:36 ID:iw1MM4cd0
ドラム缶のドラムの方な
576 :
爆音で名前が聞こえません:2008/04/08(火) 23:34:16 ID:iw1MM4cd0
ちくしょー
同じ曲の同じ場所で2回連続スティック落として閉店ガラガラ。
あのHH勘弁してくださいよ。
ライトンとか言うなよw
578 :
爆音で名前が聞こえません:2008/04/09(水) 23:39:19 ID:98couTaV0
みーたーなー(´^ิ౪^ิ) (^ิ౪^ิ )
579 :
爆音で名前が聞こえません:2008/04/11(金) 03:13:03 ID:AIAayVCh0
そろそろたまゆらの緑タム連打について語ろうか
ポコポコポコポコポコポコポコポコポコポコポコポコ…
>>579 あれはスプラッシュかHHだろ
ポコポコなんか鳴ってるっけ?
581 :
爆音で名前が聞こえません:2008/04/11(金) 12:22:05 ID://i/jBRd0
チンチンチンチンチンチンチンチンチンチン…
583 :
爆音で名前が聞こえません:2008/04/11(金) 14:37:37 ID:I4XLZlZ6O
ポコチンポコチンポコチンポコチンポコチンポコチン…
584 :
爆音で名前が聞こえません:2008/04/12(土) 03:01:17 ID:Zkfru3ZyO
>>198 遅レスながら…、楽園の天使はクラーベとは違うのかな?
完全では無いかも知れんがボサノバの基本は押さえてる曲で、それっぽく聞こえたが…?
585 :
爆音で名前が聞こえません:2008/04/12(土) 03:03:23 ID:Zkfru3ZyO
>>584 すいません、あくまでもジャズ系でしたねorz
ドラマニで叩いているのはクラーベではなくスネアのリムショット。
リズムは変則的ツースリーって感じか。ここらへんまだ知識浅いんで具体的にはわからない。
あと多分、ドラマニでクラーベをノーツとして叩かせているのはないと思う。
ancient breezeの出だしの緑タムくらいかな。
588 :
爆音で名前が聞こえません:2008/04/12(土) 18:31:49 ID:Krh1LHnr0
音なしでプレイしてみるのもいいよ
エンシェントがあったか
なまじ浅い知識得たばかりにボサノバラテンのリズムばっか考えてたわ
他はあるか?聴き落としてる気がしてきた
590 :
爆音で名前が聞こえません:2008/04/13(日) 00:43:05 ID:Pl9Y14McO
>>586 クローズドリムでもクラーベって言うんじゃないか?
クラーベ自体は基本リズムを指すんだから
これは恥ずかしい
クラーベ自体は楽器名じゃなくリズムを指すものだったか
クラベス、か。楽器名は。
592 :
爆音で名前が聞こえません:2008/04/13(日) 08:47:54 ID:Pl9Y14McO
>>591 いや、俺もセッションでボサをやりたいが為に練習中なんで反応してしまったんだ
ドラマガムックがソースだから間違って無いはず
話は変わるんだが、現在音合わせの為に大塚愛の『さくらんぼ』をコピろうとしてるんだが…
所々テクニカルなんだな、流石に全て再現出来ないよorz
そういえばさくらんぼ削除されたんだっけか
たまゆらの緑タムはどうやらHHみたいだな
ツーバスで左足でHH踏めないときにクローズの音が出したいとき
そこの位置にクローズを設置するって何処かで聞いた
まあたまゆらでは単純にHHを左端にしておくと
シンバルとの関係でやりにくくなるからか
たまゆらとかリアドラで叩く場合どうなるんだろ?
>>594 てかドラマニの高レベの曲をリアドラで叩くと大変な事になるよなwww
>>595 低レベルだってそうだよ
ヒトリゴトとLiarとIn your eyesとNow,I'm sureを自信持って叩けるなら、そのドラマーは重宝されるでしょ
早いのも大変だけど、艶出したりスローテンポのキープもかなり辛いよ
Now,I'm sureを美しく叩けるドラマーは拝んでしまいそうだ
サビのタムの音でご飯が食べられる
空言を綺麗に繋がれると見とれる。
>>593 yukihiroの要塞は確かそんな感じだった
IN MY EYESをリアドラで綺麗に叩ける様になりたい
dmには入ってないがA HAND TO HOLD(Sunrise Mix)みたいな曲を上手く表現できる様なドラムが叩ける様になるのが目標だ
基本的にディストーション掛けたギターのバッキングがメインの曲だとそんなに解らないが、クリアトーンメインだとドラムの表情はかなり重要になるね。
ドラマニ絡めてレスしてください(>_<)
と思ったらインマイアイズに対してのレスですねこれは(^^ゞ
どこから突っ込めばいいのか…
606 :
爆音で名前が聞こえません:2008/04/14(月) 17:41:00 ID:BgFd3hoe0
肛門
608 :
爆音で名前が聞こえません:2008/04/14(月) 18:54:20 ID:Qj2cQayEO
生譜面ぽいドラマニ譜面ある?
マリオネット
610 :
爆音で名前が聞こえません:2008/04/14(月) 19:25:44 ID:/0CVNp4GO
コンチェロングverの神保のドラム聴いて鼻血が500g出た
>>608 正論
>>608 版権を除いて思い付くところから挙げてみた。
GIANT SLUG、USED CARS、Twinkle Star、rebirth、STAR OF MUSE、Vertigo(ハットペダル部分を除いて)、How do you feel?
新聞、アビュー、フィールザブリーズ、アイトーン、中村ロング、ソバット、コンクエ、アノヒノカゼ、空言、あさき名義じゃないあさき曲。キスミー、アマイアマイ…
案外あるもんだ
613 :
爆音で名前が聞こえません:2008/04/15(火) 08:13:07 ID:RVKcJ/bKO
初期だと、これは無いなって曲の方が多いよね
モンドストリートは名曲名譜面
614 :
爆音で名前が聞こえません:2008/04/15(火) 08:51:26 ID:7lh3PXwMO
すごい…ありがとう
それらで練習してみるよ!
個人的に、dm4th辺りからありえない譜面が増えていった
そしてV2辺りから徐々にあるある譜面に戻ってきた。
Micro finとか多分dm8thぐらいの頃にきてたらHHワークぐちゃぐちゃの糞譜面になってたんだろうな…と思う
ドラマニ譜面上じゃぐちゃぐちゃになりようがねえだろw
マイクロはスネアを略しすぎている気が
Eyes of kidsの時点でブッ飛んでたからな
ミクロはゴースト抜きでやりたい。
初期なら幸男やアクロスはどうよ?
オートチップ無しのgoodtimesをやりたい
サニーサイドも
フルノーツモードとか付けないかなぁ。
>>623 曲によっては3か所同時押しとか出てきそう。
>>624 多分centaurとか万華鏡とかでフットスプラッシュをHHに持っていくコンマイクォリティが見られるな
626 :
爆音で名前が聞こえません:2008/04/17(木) 18:21:27 ID:FDkJKbk9O
その二曲にそれを使わざるを得ないスプラッシュなんてあるか?
あさきの別名義は結構良譜面なのは確かだけど
最近のあさき名義もわりとまともになってきたな
サントラの極東史記聴いて実際にやりたくなったし
そろそろ電子ドラム的譜面やりたいな
ミントキャンディーやカゴノトリなんてもろツボ
そうきたらインプラと言わざるを得ない
ハイハッとスネアの高低差をつけてくれ
実現すれば何でも427君は涙目だな。
左側のレバーを回すとHHの高さが変わり
右側のレバーを回すとタムの角度が変わるようにしてくれたら最高だなあ
タム類がほぼ平行に近いセッティングの俺には辛いんだよあの角度
あとHTの位置は体とSNの延長線上に(以下延々と続く)
カゴやインプラみたいのじゃなく
タムはタムの音を出してくれるような電気タム曲は欲しい
寺の甘々魔法、B4U、幽霊退治隊とかあーゆうの
クロスしたらどうしてもスティックがあたってカチャカチャなってイライラする
オレがヘタなだけかもしれないケド
>>631 それイイ!
久々に痛い略称を見た
角度や高さのセッティングは確かに欲しい
けど、実際導入されたら筐体壊れやすくなって悲惨なことになるだろうな…
それにセッティングに余分な時間がかかってインカム落ちそう
インカム気にするなら現状維持が一番!
高低差付けちゃったらハットのアップダウンがより本来のものに近づいちゃってドラマニだけの人が容易には楽しめなくなるし
多分ドラマニは今のカタチからかわらないだろうナ
まあ本格的にやりたいやつはエレドラ買えってことか
637 :
爆音で名前が聞こえません:2008/04/17(木) 21:37:43 ID:wRHRSKil0
ハイハットとスネオの高低差をつけてくれ
MISS YOUの譜面について語ってみようじゃないか
スネオ「だけどのび太可哀相だからバスドラだけ踏ませてあげるよ」
ジャイアン「のび太!お前が下手くそだから閉店したんだぞ!」
スネオ「そうだ!ジャイアンがDD4くらいで死ぬわけないだろ!」
のび太「でもこれオトバ解除してなくて僕関係なかったじゃん!」
しずか「そうよ!オトバ厨は死ぬがいいわ!」
ジャイアン「う…うるさい!のび太のくせに生意気だぞ!」
642 :
爆音で名前が聞こえません:2008/04/18(金) 01:52:19 ID:QugT7qu3O
>>632 ビギャンがあるじゃない。
あれ譜面が嫌いだけど;
ビガンはやってて楽しいつまらん曲
>>638 駄譜面過ぎだろ…
省略しすぎて中途半端だし、シンバルとバス合ってないし…
MISS YOUは初めてやったとき「あれ?間違えてADVANCEDにしちゃったかな?」って思った
くにたけ名義の曲はリグレット以外ダメじゃないか?
スタアの恋人は?
水晶はどうよ?
水晶の3連バスは普通片足じゃやらないかと。
スタアは変なタム回しの部分がゲーム譜面。
フルコンさせないためにわざと糞譜面用意している辺りが
やはりゲームなんだなと感じる。
普通はわざわざやりにくい譜面なんか作らない。
それは言える。
あれ出来ても何の自慢にもなんね。
653 :
爆音で名前が聞こえません:2008/04/19(土) 22:22:34 ID:mWEFRfhDO
とドラマニ下手のリアルドラマー様(笑)が吹いております
まぁ所詮ゲームだ
スタアとかエクセ取っても対象にすらならないw
>>656 なんという…!ハイレベルなボケ…!
お…俺のツッコミスキルではどう対処していいかすらわからないッ…!
たすけてくれッ…!神様ッ…!
という訳で洟・月・奇跡の譜面について語ろうか
いや、ジェッ娘で。
なかなかいい線行ってると思う。
ジェッ娘に限らず、TOMOSUKEはゲーム面とリアル面をうまく混ぜたような、なかなか良い譜面を作ってくれると思う。
ただ、アルケーやカゴや777とか、壊れ系もたまにあるけど。
661 :
爆音で名前が聞こえません:2008/04/20(日) 01:08:46 ID:Hu130h1iO
明鏡止水のほうが糞
んなこと言ったらミラクルとかどうすんだ
そうだ、ロータムからライドシンバルの音が鳴る曲があるじゃん、あれは何故?
>>663 HTからスプラッシュの音もするし、SNからタムの音もするじゃない
苦肉の策だよ パッド5枚でドラムセット全部補うんだから
ライドの位置を表現したかったんじゃない?
ロータムで音としてはライドっぽいのっていうと鬼姫か?
あれ何でかロータムとシンバルで
カップとフチらしき音を使い分けてるよな
音としてのクラッシュシンバルとライドシンバルはシンバルに混合させてるのに
でも融合させてオートチップ解除させたら差無来中盤みたいになるのか
やっぱり入力パッド足りないよな
ブラックナイトのイントロは頑張ってたけど残念な感じだったし
今更ながら、シーケンスの配置って、各コンポーザがやってるの?
版権や提供曲の場合とかはどうなんだろう。
タイピの譜面はあさきが作ったらしいけど。
クラッシュ、チャイナ、スプラッシュと音が違うのはわかるけど
どの音がどの名前なのかわからない
クラッシュ→小節始めとかに良く使われる
チャイナ→デスラバの最後のシンバルとかDD系とか泉曲に良く出てくる
スプラッシュ→?
クラッシュ、チャイナは合ってる?
>>669 スプラッシュは「カシャン」って感じのやつ。
ドラムマニアの筐体はロータムをフロアタムの位置に変えるだけで
大分問題は解消されるのだが、何故ロータムにしたのだろう?
今の筐体じゃSN−SN−HT−LT−SYNのフィルなんて
左開始じゃないとやりにくくて仕方がない。
LTがフロアの位置だったら右開始で違和感無くできるのに。
ハットとスネアの高さといい、フロアタムがない事といい
筐体デザインの時点で非効率的なセッティングなのがなあ。
あえて非効率的なことをしている辺りがドラムマニアを
「所詮ゲーム」の位置に貶めてると思うのだが。
まあ、リアリティを求める奴は本物やれってことか。
その発想はなかった
俺はあれでいいと思う
理由は見た目的に
他のパットがなんとなく独立してるなかタムが二つ並んでいるのは
いかにもドラムって感じがした
673 :
爆音で名前が聞こえません:2008/04/21(月) 20:57:21 ID:blQ7N7LnO
>>661 明鏡止水の何処が駄目なんだ?
あれ位のアフロは普通にあるぞ?
ロータムの音は割り切れ、嫌ならリアルでコピれるのを目指そうや
TOMOSUKEBE曲はギターが壊れてるとドラムも壊れるな
明鏡止水やらアルケーやらカゴノトリやら
777とかもか
しかしリーチンは曲調が曲調なだけになんか許せない
次回作でロック終わりみたいだし、V6で度肝を抜くテーマで新筺体こねえかなぁ…。
いろいろパッド足して、ペダルも足して、レーン確保のために画面もワイドになるな。
パッドの高低差調節は故障\(^0^)/オワタになるから、
オープン派の反感買わない程度に空けてくれればいいかなとか。
当然、ゲームとしての難易度が上がることになるわけだが、
それによるインカム離れを起こさせにくくするためにポプの5or9ボタンみたいに
現在のセットと分けた上に独立してランキング作ればいいんじゃないかなーって妄想。
そうすれば徐々に新セットに移行するかなと。
オープン派の反感を買わない程度にハットスネア高低差変えるのは大いに同意。
他は工夫しようが増やした時点でドラマニ終了
前にアルカディアでむっちゃんがそんなこと言ってたよね
>>670 その表現はさすがにおかしいって。
自分はプシュッとかプシィッてイメージなんだけどな;
>>676 自由に変えられればいいのにね。タムやシンバルの角度にしても。
そうすると乱暴に扱って壊す奴が出てくるか。
>>678 そう?
もしかしたら俺が勘違いしてるのかな
ツーバスとHHペダルはやってみたいな。特にフィルにバスが絡む奴を
byドラマニプレイヤー
>>680 具体的な例をだせばいいんでねえの?
極東史記で一回だけシンバル音が鳴るHT とか
あとなんかあったっけ
>>チャイナ、スプラッシュ
チャイナは銅鑼みたいな音の出るシンバルで、
落書きラストのスネアがそれ。
スプラッシュは余韻が短くて音圧の軽いクラッシュシンバルみたいなもの。
DD6でサビ中やサビ前にある、
シンバルを符点八分間隔で四回打つとこ、
あれはクラッシュスプラッシュの交互。
あとはDD4の前半のシンバルとかは小節頭以外全部スプラッシュ。
684 :
爆音で名前が聞こえません:2008/04/22(火) 11:14:35 ID:ZS86tEuo0
難易度99で、初耳曲、初見譜面、初回プレイでエキセレントだしたら、
ドラマニうまいと認めてやる。
今日も地球が平和なのは〜
エクセレントリック少年
687 :
爆音で名前が聞こえません:2008/04/22(火) 14:17:15 ID:ZS86tEuo0
ボウイ
クラッシュシンバルで刻むのは、実際にある?
ごめんDD4の前半普通にライドシンバルあった
ところで何でドラマニパッドはフロアタムのかわりにロータムなのか
なんてレスあったけど、理由はやっぱ見た目だと思う。
今テイクマイハンドやってて気づいたんだけど、
あれ(リアドラとしての)ロータム叩く箇所なくて、
ドラムはワンタムセッティングでいいはずなのに
クリップに出てくるドラムはツータムだった。
単純にワンタムよりツータムのほうが見た目的にスタンダードだからドラマニパッドもツータムにして
かわりにフロアを省いた
てとこか?
>>689 くだらん事をいちいち考えるなえせドラマー
>>688 そういえば版権のカルマのサビ後半にあったよな
原曲もああなってるのか聴いたことないから知らないが
実際問題どうなんだろう
foo fighters のpretenderのサビとかNirvanaのあの有名な曲のサビとかはクラッシュで刻んでるよ。
日本のバンドだとACIDMANが結構クラッシュで刻む曲多い気がする。
クラッシュ刻みはコツがいるが使うことがある。
ただ、普通のHHやライドみたいに刻むとただの雑音になるから注意。
694 :
爆音で名前が聞こえません:2008/04/23(水) 12:08:50 ID:hP3ie+Y10
だよね。
ドラマニは無駄に両手HHパターンが多い。
曲によってはリアドラだとうるさくてしゃーないと思う。
強弱つけよーか。
ドラマニは強弱つけれねーからなwwwwwww
オフォしのびねぇwwwwwwwwwwwwwオホフwwwwwwwww
誰か救急車お願いします!
他スレのネタを持ち込むなよ
欝陶しい
まぁそう言わずに見守ってやれよ
698 :
爆音で名前が聞こえません:2008/04/23(水) 18:25:04 ID:hP3ie+Y10
しのびねぇwwwwww
みんなスティッコはどんなの使ってるの?
俺はジョニー吉長モデル
俺は多分定番中の定番と思われるパールの110H
太さに関してはドラマニやる上ではもっと細くてもいいと思うけど(パールなら7番)
材質はゴムパッドとの相性的にヒッコリーが一番だと思う。まあ他の材質でもあんま変わりない気もするけど。
あとチップ。TAMAとかチップ選べるやつだったらボール型がドラマニ向けか。
702 :
爆音で名前が聞こえません:2008/04/23(水) 23:30:10 ID:hP3ie+Y10
練習用に重いスティックを使うのもいいよ。
後で軽いスティックに変えると楽になったり。
ドラゴンボールで例えるなら、初期のころの天下一武道会への修行時の亀仙人の甲羅だな。
>>703 リンクで孝三さんと競演してるじゃねーか
ギタドラーとしてそっち貼れよwww
まあなんかエロいから許す
でっていう
エレドラじゃなきゃスカスカパスパスだな。
707 :
爆音で名前が聞こえません:2008/04/25(金) 00:03:03 ID:JDlxk4lsO
>>699 俺はVATERのSUPER JAZZ使ってます
同士がいたら挙手願いますノシ
売ってる店を探すだけで苦労するんで、チップ欠かしたら泣けますよ
私の棒はJAZZはJAZZでもジルジアン?です。
じるじゃん?
あ、ジルジャンでしたか;失礼w
>>707 ここに同士がいますぜ
名前が格好いいから使うことにした
実際使いやすいし
712 :
爆音で名前が聞こえません:2008/04/25(金) 23:37:37 ID:ruqwCFoX0
ドラマニうまいひとは基本パターンで曲が速いやつは両手でHH拾ってるね。
あれはできた方がいいんだろうか。
片手で鍛えた方がいいんだろうか。
>>712 427打ちのことだったらドラマーから見れば問題外の糞テクニック。
アレを使わないと叩けないということはそのテンポの16分が叩けないと言うことだから
そのテンポに対して実力、体力不足ということになる。
あんなの使わなくてもfunkyもunder controlも片手で8分刻みできる。
>>712 上からものを言うようで悪いが、的外れなレスを書いたことを自覚してほしい。
たとえドラムをやったことなくても。
自覚って何をだ?
やったこと無いんなら尚更わからん
てか糞だとかなんともないレスに自覚だとか
見て不快になるレスは控えて欲しい
これだからリアルドラマー様(笑)とか言われるんだよ
とりあえず文面からそういうところが見えないようレスしてくれ
うまい人は両手でって、本当にうまい人ほど427は使わない
上位陣は片手力が尋常じゃないから。片手でライトンとかできるし
>>712 427はドラマニ初心者なら覚えておくべき。
片手じゃ叩ききれない刻みは無理しないで427でやった方がへんな癖(肘支点のストローク)
がつかない
で、片手で無理なく叩ける刻みは片手でたたいて、
427絡めながら片手で刻める速度上げていって、
最終的には427なしで刻むのが(リアドラ奏法的には)理想的
>>719 初心者に427勧めるのはどうかと……。
速いテンポで出来ないことは自分がきちんとできる遅いテンポから
段々と上げていくのが基本。
できないからといって小手先のテクに逃げると
後で後悔するし成長のスピードも落ちると思う。
それに427を習得すること自体が変な癖にならないか?
普通片手で8分刻めない曲は、「まだやるのは早い」と言われるだろ。
8ビートなら427で逃げられるが、スラッシュビートは無理だし
under controlのハット3つ刻みも8分を片手で刻める体力がないと無理。
427じゃ好きなときにゴーストも入れられない。
ゲームだけで終わるつもりならなんでもいいけど
ドラムやるつもりなら427はやるべきじゃないと思う。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm589492 ↑
最強レベルの片手力
つーかリアルドラマースレで熱くドラマニテク語られてもなぁ。
楽器でやってみなよ427(笑)をさ。
722 :
爆音で名前が聞こえません:2008/04/26(土) 14:04:28 ID:RIa3gKFD0
あーぃ、とぃまてぇ〜ん。
ドラマニを楽しむ上ではいいかと
アンコンのそこも繋ぐだけならRLR、LRLの繰り返しでいいし
要はゲームとリアルの奏法の使い分け。まあリアル奏法意識も俺は好きだけど
あとその動画はリム利用の片手ロールだからドラマニで言われてる片手力とは少し違う。
わかりやすい動画だとシングルギネスの動画、
ヘイトエターナルってバンドのドラマーの練習動画、
この二つがかなりいい感じに片手連打してると思う。
でもやっぱ一番凄い片手連打動画は某ランカーのオバゼア。
>>721 リアルから見たドラマニ奏法という点で十分語れる
てかゲーマー馬鹿にして見るドラマーほんと多いな
そんなにゲーマーのこと見下して俺リアルやってるから違うアピールしたいのか?
何で携帯ってこうなん?
私ドラマニ厨だけどリアルドラマー様に語られるうちが華だと思うよ
ギタリストがギタフリを語ったりしないよね
ドラマニはまだ改善の余地があるってことだよ
スイーツゲーマー(笑)は黙れ
携帯厨らしくageて言ってやる
勘違いリアルドラマー様(笑)は死ね
くだらねえ優越感に溺れて死ね
ドラマニはレベル上がるにつれて両手力が必要になる
ように見せかけて、最終的に片手力に帰結するからなあ
427は必要か不要かと言われたら俺はどうとも言えんが
ゲームの攻略法として正しい進化だと思うし
じゃあ頑なに片手だけで刻む人が427さんより常にスキルが高いかというと全然そうでもないわけで
さらにこのスレにランカーがたくさんいるのかというと…いや実際どうかわからんが
器用に合理的にクリアしていくべきじゃないの ゲームってのは
427が、NATIや和尚や餡蜜と同列に語られるのはおかしな話だ
やべ長いごめん
まぁ427はドラマニのテクニックで、実際のドラムではやらないよ、でいいじゃないか
チョコフィロが好きなんで、ステルスでやったらB出ました。
これってどうですかね、とか聞きたいんだけど
そのまえに、普通のセッションと違ってドラムが他のパートに合わせて叩くから
ステルスでクリアできてもあまり意味無いんですかね;
>>731 例の片手ロールはスネアのリムにスティックのショルダー部分をあててそれを支点に上下させてる感じのロールだと思うから、
これはちょっと違うと思う。
でもその動画の人は片手でbpm150の16分連打を一分間続けられるから
(シングルストロークのギネス保持者。300の16交互一分間)
デイドリのシンバルは余裕だと思う。
733 :
自治スレにてローカルルール議論中:2008/04/28(月) 02:03:18 ID:CP0wN8oH0
ぷっ
真面目なスレで屁ぇすんなや
>>732ってググれば出て来る事しか言わないよなぁ
ネットって便利だね。
そういや昔どっかでシンバルとHHの片手ロールを見たことがあるな
人間技とは思えなかった
>>737 実際の演奏や突っ込んだ話はスルーしちゃうから。
>>736 見たことある。
速過ぎて「ジャーーーーーーッ」っていうホワイトノイズにしか聞こえんのな。
>732
携帯からきたから動画はみれんのだがジョニーラブか?
だったら今はもうギネス保持者じゃなかったような…
ググってコピペはかまわんが知ったかぶりを量産するのはやめてくれよ
ニコニコで勘違いコメントしてる自称ドラマーが多くて困る
マイク・マンジーニって書いてあるよ。
742 :
爆音で名前が聞こえません:2008/04/29(火) 18:21:45 ID:LxLjaBhs0
まんげんこ
>>731 それどころか「ハッ!」のところでクリップに合わせて顔芸までやってくれると思うよ。
744 :
爆音で名前が聞こえません:2008/05/01(木) 01:28:00 ID:hlX54ZcG0
は?
745 :
自治スレにてローカルルール議論中:2008/05/02(金) 02:18:24 ID:5bNd/tuT0
:::::::::::/ ヽ::::::::::::
:::::::::::| ば じ き i::::::::::::
:::::::::::.ゝ か つ み ノ:::::::::::
:::::::::::/ だ に は イ:::::::::::::
::::: | な。 ゙i ::::::
\_ ,,-'
――--、..,ヽ__ _,,-''
:::::::,-‐、,‐、ヽ. )ノ _,,...-
:::::_| 。ヽ|/。|-i、 ∠_:::::::::
/. ` ' ● ' ニ 、 ,-、ヽ|:::::::::
ニ __l___ノ |・ | |, -、::
/ ̄ _ | i ゚r ー' 6 |::
|( ̄`' )/ / ,.. i '-
`ー---―' / '(__ ) ヽ 、
====( i)==::::/ ,/ニニニ
:/ ヽ:::i /;;;;;;;;;;;;;;;;
「ハッ!」
という言葉を見るとDaddy略が頭を過る
747 :
自治スレにてローカルルール議論中:2008/05/04(日) 00:59:46 ID:AwR22CPW0
/ ̄ ̄ ̄ ̄\,,
/_____ ヽ
| ─ 、 ─ 、 ヽ | |
| ・|・ |─ |___/
|` - c`─ ′ 6 |
ヽ (____ ,-′
ヽ ___ /ヽ
/|/\/ ^ヽ
l i i |
,〃ミy ィ彡ミ、 |
,@⌒ ̄⌒@、 | |
l ″ ソリ |__|
l ,ノ9 ( (
ヾソソリゞソ ノ i〜'
,r┴─-、ィ´i |
/ ″\l' l
l rヽ__)つ |
,|,、,、,、,、,、,(、〜'二'うン
~(__)ー(__)_) ("__)
左手強化のためにオープン始めたんだけど練習になる曲何かありませんか?
フレンズとかラリーはこなせて、ミザルーがちょときついです。
ヘリング
大好きだよぅ
とりあえずミザルーの速さを越える刻みでも左手で刻んで、
疲れてきたらクロスや427にする、
の繰り返しで強化出来ると思う。
ある程度出来るようになったら、
今度は普通のハット八分の刻みだけでなく、
(以下俺が左手練習でよくやるもの)
・闇炎、流星のハット
・さよなら便り
・タラッタのスネアとハット
・中古車の跳ねてるスネア
・中村インストのスネア連打(6連符とかは除く)
あたりもいい練習になるかと。
752 :
自治スレにてローカルルール議論中:2008/05/04(日) 12:42:27 ID:ShKivZ/f0
あんたらリアルでドラムやってるからってドラマニ厨を馬鹿にして優越感に浸ってるけどさ
実際楽器やってる人からみたらドラムの評価なんてこんなもんなんだね
↓ ↓ ↓
8 名前:ドレミファ名無シド[] 投稿日:2008/01/01(火) 07:33:28 ID:y3insWpF
自分、マルチプレーヤーで全部楽器やり初めから速弾きかなり追求してきて
その後アドリブの練習ずっとしてるんだけど、
たしかにドラムの簡単さは異様。
モーラー奏法も理論の分析から実質3ヶ月くらいで身に付いたし。
技術的な難易度は
ギター=エレクトーン>>>88鍵盤のシンセサイザー>>>>>ベース>ドラム
こんな感じ。
アドリブの理論入れたら
ギター>>>鍵盤楽器>>>>ベース>>>>>>ドラム。
こんな感じです。ドラマーやベーシスト怒りだしそうだが、
それは自分がマルチプレーヤーになってみりゃわかるからw
もちろんフレーズやニュアンスの追求をしていくと
どれも限界がない世界なので難易度の比較なんて当然出来ないけどね。
たいていのバンドのコピーしたり、セッションしたりするのに必要な
技術、知識を習得にかかる難しさを比較すれば上のようになる
753 :
自治スレにてローカルルール議論中:2008/05/04(日) 14:27:52 ID:6GfJZnFbO
>>752 いや、別にドラマニプレイヤーを馬鹿にしても優越感に浸っているつもりもありませんが…;;;;^^わざわざコピペまで貼って頂いて
>>752 なんだよ…俺が凄いと思ってたドラムはたいしたことなかったのかよorz
待てみんな
よく見ると
>>752の話はめちゃくちゃだwwwww
まぁドラムのアドリブなんてやり過ぎたらただの雑音だしな。
>>752がそのコピペで訴えたかったことは、
「ドラムなんて他の楽器の間で馬鹿にされる程簡単なものなんだから
俺らゲーマーを馬鹿に出来るレベルじゃないだろ、
だから俺らを馬鹿にしないでくださいお願いします(ここがメイン)」
でOK?
ただの被害妄想だな
それ以前にドラマニのまんまを楽器でやってから話してくれと言いたいね。
よくある♪=130〜150の16分程度でいいからHT→LT→CYを右一本でやって下さいっていう。
俺はリアル楽器やったことないけどドラムって実際は簡単なのかな?
ドラマニから入ってリアルドラムやってみようかなって思ってたのに
>>752見たら悲しくなってきた
簡単な楽器などない
>>763 やってみればいいじゃない
ドラムほどカッコイイ楽器はないぞ
普通に考えたらドラムが一番簡単だと思うけど…。
叩けば音が鳴るなんて一番原始的で古来のものじゃん。
とっかかりは簡単だろうが
極めようとしたら大変よ
どの楽器もそうだろうけど
768 :
752:2008/05/05(月) 09:19:09 ID:G8gM9wNt0
俺は言いたいのはあんたらなんでそんな偉そうなの?ってことだよ
他の楽器やってる奴からしたら
ドラムだろうがドラマニだろうが難易度はたいして変わらんってことだよ
あんたらがドラマニを馬鹿にすることは他の楽器やってる奴がドラムを馬鹿にするのと同じ行為
↓これ見てよ。女子高生でもこれくらいは叩けるんだぜ。後半のバスドラの連打みろよ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2778416
誰だよお前偉そうに
確かにwお前何者だよ、と聞きたい
俺は・・・俺はドラムだ! 俺がドラムだ!!!
ドラムごときがいっぱしにカキコしてんじゃねーよ
いやまてよ、♪=130〜150てことは実質65〜75だから楽勝だろ。
>>773 それの16分って書いてある。2タムセットならどんだけ必死に見えるやら。
本職が普段やらないようなゲーム配置に違和感を感じて萎えるのは自然だけど
萎える本職を見て「萎えるもんなんだ」と思って萎えてる素人ってどう見える?
知り合いが「リアルっぽい譜面がやりたい」ってよく言うんだけど、
そいつはドラム経験0だしオープンプレイヤーなわけよ
ある日「HH+BD+CYの3つ同時に萎える」ってそいつが言うから「何故?」って聞いたら
「地元のゲーセン仲間にリアルドラマーが多いんだけど、皆その配置で萎えてたんだよね」と返してきた
俺は鍵盤が本職で、音階や運指を無視した譜面に違和感を感じやすいが
楽器をやらない音ゲーマーが俺の感想を鵜呑みにしたら勿体無いとも思ってるんで
正直他人に釣られすぎじゃないか?と思ってしまったが、実際どうなんだろう
>>775 ここは「リアルドラマーがドラマニを語る」スレだしなあ
生ドラムとドラマニの区別がつかん人は鼻で笑ってスルーしとけばいいよ
たしかにドラマニはじめた頃、HH+CYに違和感あったけれども
すぐにどうでもよくなったわ。
瑣末なことにこだわらないで楽しもうぜ。
男の娘だと思うよ
>>768 楽器使ってる動画なら多少下手でも見るけどエレドラとかどうでもいい。
>>775 ドラマニはね、おもちゃなんだよ。
でたでた生ドラ以外認めないっていうバカがw
ドラマニも進歩してるしエレドラだって最近じゃかなり進化してるぞ
今度は嫌エレドラマー様(笑)か。
色々湧くなあ。
負け惜しみ?
スカスカなアクセントでもMV捻ってバワー不足を補うとかもうね。
進歩してる割には目にしない現実。頑張って普及させてね。
>>783 つーかじゃあなんでお前みたいのがここにいるんだよ
さっさと消えろよwwww
そもそもお前がエレドラを認めるかどうかなんかどうでもいい。
チラシの裏にでも書いてろ。
まったくだ。
ショボ助共が必死だねぇ。
音ゲーマーは被害妄想が強いらしいので
発言には気をつけようと思った
そうかGWか
春がこの前終わったと思ったら><
そんであと3ヵ月もしたら夏だよ!
今日一日でいかにここの住人がエセかってのがわかった。
前にも挙がっていたと思うが、ドラマニのペダルどうにかならないか?
踏みにくくて仕方ない。
俺だけじゃないよな?
構造からして違うから無理。
ビーターの反力に当たるものが無いから、ヘタってるとこだとスライドしても2発目無反応とかざらだし。
あれならDDRみたいなスイッチにすればいいのにとは思う。
795 :
自治スレにてローカルルール議論中:2008/05/07(水) 01:51:07 ID:/Yrn7VfS0
バワー
796 :
自治スレにてローカルルール議論中:2008/05/07(水) 02:01:28 ID:LDekUMx5O
バワー
ドラマニのペダルはあれでいいと思う。
俺がリアドラ始めて間もない頃にリアドラのペダルに関して感じたのは、(ドラマニペダルと比べて)
・フットボードが小さくて踏みづらい。
(スライドしづらい)
・反動が強いし踏むのも重くて疲れる
てことだった。
フットボードがでかくて反動もなく踏力も必要としないドラマニのペダルは
ドラマニがあくまで気軽にドラムを擬似体験出来るってことを掲げている以上、
あれが最も適した形なのではと考えている。
>>795 BurnとPowerは今作にこそ必要だった
キャントヘルプも今欲しい
―
―
―
―
―
こういう譜面クロスやりにくすぎ
もっと高低差つけろ
左を上げすぎるからだろ。
ラブメリやサーコーで慣れればいい。メンテ悪いとこなら論外だが。
>>797 久しぶりにドラマニやると、踏み方の感覚がつかめなくて足が疲れないか?
R♯1やリービンが悲惨なことになったよ。
適応能力ないんじゃないの?
足首の使い方が違うからいきなりやるとグダグダになる。適応以前の問題。
ツーバス系の足8分連打はビーター反動を利用して
バスケのドリブルする感覚だから、反動が無いのはやりにくい。
だね。返りがないとこでは細かいバスの曲は見た目悪くなるから俺はやらない。
>>802 リアドラのペダルを踏む時と同じ力で踏んでるからだと思うけどどうだろう。
以前俺もそんな感じで今思えば原因はそれだったんじゃないかと感じている。
ドラマニのペダル踏みは、
リバウンドに頼らないフットワークを得るための練習になるような気がしなくもない。
ほんと若干。
ドラマニスト乙。
リバウンド使わないドラマーとか居ないだろ。スライドそのものがリバウンドを利用した技術なんだけどねw
シングルバスでの三連をリバウンドなしでやるのかね君はwペダル上がるの待つ訳?名無しに戻れよエセドラマーさんw
すまん
>>809 知ったかするなら名無しでやればいいのに。
811 :
自治スレにてローカルルール議論中:2008/05/09(金) 01:50:14 ID:NlCl43LY0
あー。
クロスやりやすくするために椅子前に近づけると、タムタムが叩きにくい。
椅子後ろめにやるとクロスがやりにくい。
どうしたもんかねぇ。
>>811 座る位置というか、
ハットを叩く位置が問題だと思う。
ハットの左手前側を叩くよう心がければ、
先にあがった八分裏スネアとかも割と楽に叩けるかと。
ペダル云々に関しては後々ちょっとした実験(スプリング抜き)をやってみて
そん時改めてレスしてみる。
リバウンドに頼らない、てのは、
全く、という意味では無論ないので。
こういうのは自分で試してからレスすべきだった。
>>813 ス…スプリング抜き?
そんなのが成立するペダルがあるのか?
スプリング抜きはリバウンドに頼らない練習じゃなくて
リバウンドを極力生かすための練習なんだが……。
リバウンドに頼らない練習がしたいなら
バスドラの表面にムーンジェルつけて
スライドの練習でもするといい。
>>814 シーソーみたいなもん。かな
>>815 ほぼ頼らない=わずかでも活かす
て解釈。
ドラマニペダルはリバウンドがリアルと比べれば少ないからそれと似てるかな、と。
意味不明。
ドラマニが楽器に直結するとでも思ってるゲーマーの典型的発言とも取れるな。
ゲーム>楽器というドラマーって居ないと思うが。
818 :
自治スレにてローカルルール議論中:2008/05/09(金) 13:32:18 ID:NlCl43LY0
>>DQ2
うあ。
そういえばハイハット叩く位置は最初のイメージでは右上やわ〜。
曲をやってるとだんだんずれたり、空振りしたり、パッドじゃないところ叩いたり・・・。
こんど左手前側を叩くよう意識してみます。
ありがとう。
これは…
寧ろクロスならハットの根本付近を叩くけどね。わざわざ振り幅狭くしてどうするよ?
オープンなら好きなとこ叩きなよ。
誰が言ってることが正しいのか分からんけどとりあえずID:InILMN8sOの必死っぷりワロタ
3つ書いて必死か。
ならここのコテ(笑)はどうなるんだか。
お前がDQ2を嫌いなのはわかったから、もうくるな
824 :
自治スレにてローカルルール議論中:2008/05/09(金) 18:52:51 ID:25hIZtcsO
FT2MVってドラマニの譜面だけ変態だと思ってたらリアルでも変態だな
826 :
自治スレにてローカルルール議論中:2008/05/10(土) 00:39:20 ID:PL24faf60
今日は食うぞ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
>>824 リアルって、ギタドライブのこと?菅沼孝三氏が叩いたんだっけ?
別に普通じゃなかったか?
タムやらシンバルが要塞になってるから変態にみえるだけ。
>>829 YOSHIKI系のドラムをドラム全然知らない人が見るとなんじゃこりゃあ!になるのと同じだな
冷静に見るとタム音階が多くてシンバルがチャイナクラッシュスプラッシュシズル他諸々あって
他スネアピッコロパーカッション系と理解すればそこまで変態セットじゃない
YOSHIKI系(笑)
ヨシキは神!!
ペケ日本くらいで神とかいうなよ…
では皆が尊敬しているドラマーは誰?
yukihiro
あんな美しいドラムセットは他にない
ファンキー末吉
ポンタさん
ニールパート
840 :
爆音で名前が聞こえません:2008/05/11(日) 02:43:13 ID:PXzfd6rg0
長谷川浩二
バディリッチ、マイクマンジーニ、ディレクロディ、
インテル王子(ニコニコ)、マリオドラムの人(ニコニコ)
ドラマニ上がりはドラマーにはあまり興味を示さない、
って考えてるけどどうなんだろう。
俺はまさにそれ。
アジカンの人
私は逆ですね〜。
ドラマニやっていたからポンタさんに興味が沸いただよ。
844 :
爆音で名前が聞こえません:2008/05/12(月) 00:58:53 ID:3GzIcB7Y0
中村達也
845 :
爆音で名前が聞こえません:2008/05/12(月) 18:55:32 ID:CevQc02qO
インテル王子の何処が凄いのかが理解出来ない
FTMを普通と言うが、ここの住人は叩けるんだろ?
中村達也
たくや
インテルは安定してる感じは良いな
849 :
爆音で名前が聞こえません:2008/05/14(水) 01:25:54 ID:OxQyzk4M0
手数王足数王
スティーヴガッドが好きだな。
日本人だとハタさん大好きwあの人楽譜全く読めないけど、それゆえに自由なドラムを叩いてくれる。
851 :
爆音で名前が聞こえません:2008/05/16(金) 07:54:17 ID:LBoB+mRS0
スピッツの崎山と青純が良い。
ジョージがベスト
853 :
爆音で名前が聞こえません:2008/05/17(土) 03:04:04 ID:8PDfHfaKO
マックス・ローチ、デビット・ガリバルディ、ジェフ・ポーカロ、木村万作…
皆バラバラですけど、好きな曲を叩いた人は尊敬します
誰がどれ叩いたか当てたら凄いと思うわw
後、マイナーぽいがビクター・ルイスは外せないな
854 :
爆音で名前が聞こえません:2008/05/17(土) 03:06:26 ID:8PDfHfaKO
あ、後Ichi-LOW氏だっけ?
Yum!やミッパン等のスカパンク系のドラマーは過小評価されてるかもね
星のカケラのイントロ
856 :
爆音で名前が聞こえません:2008/05/17(土) 21:50:48 ID:GC6A9nEo0
今日、6時半?からの番組、キングコングと偽善者ベッキーが出ている番組
で
7歳のドラマーが出ていたが、クロスできんのかねwwwwwwww
やっぱ、チビッコにはドラムがでかすぎて、クロスはできんのかねwwwwwwwwww
クロス(HH+SN)パターン全然叩けないんかねwwwww
857 :
爆音で名前が聞こえません:2008/05/18(日) 00:09:12 ID:tUDB1g42O
>>856 君、からくりの竜之介バンドのドラマー見た事ないでしょ?
女の子のバンドかどっちかに5歳児位の子いなかったっけ?
ドラマーを語るスレになってるなw
859 :
爆音で名前が聞こえません:2008/05/18(日) 01:40:45 ID:tr8aONlM0
小さいドラムセットあるけど〜高いよね?
860 :
爆音で名前が聞こえません:2008/05/18(日) 17:59:18 ID:lukukBZh0
_,,_ パーン
(‘д‘)
⊂彡☆))Д´)
>>177はよ宣伝せんかい
861 :
爆音で名前が聞こえません:2008/05/18(日) 18:50:07 ID:tUDB1g42O
>>860 壮絶なゴバーク
強いて言うなら、クラッシュを入れる時にスティックを飛ばしてしまう位の物だな
同時に踏んだバスだけが悲しく響く様は悲しいですよ
たまに鬼姫のフィルとかを繋いでる人を見るとうらやましい自分は現在人として軸がぶれている練習中
BPM180こえるとフィル安定して叩けねぇ……
HTLTLTLTHTLTLTLTSNSNHTHTLTLTFTFTでシングルで回したいんだが
手順変えてダブルで回す方が安定してるので困る
めっちゃ普通やん・・・
ドラマニをシングルで回そうってのが間違い。タコ踊りになる。
865 :
爆音で名前が聞こえません:2008/05/19(月) 21:17:00 ID:obUiyFtz0
あのセッテイングじゃ両手で回すと腕が絡まって、タコの足が絡まったみたいになる。
ってかただの2連打をダブルストロークとか…
いいんじゃないの?フラムを【タタッ】だと思ってるのが大半だし。
868 :
爆音で名前が聞こえません:2008/05/20(火) 12:39:31 ID:vFhMGwn3O
出ました無知に対するリアルドラマー様の卑下w
髭なんかたくわえてないよバカ
870 :
爆音で名前が聞こえません:2008/05/20(火) 21:25:43 ID:i2NHqrNi0
鬼姫は糞譜面のオンパレード。
無理と無駄がたくさん詰まってる。
180以上のテンポでシングルストロークで片付けられない譜面は
基本的に無理がある。
じゃぁ100秒はみんなどう考えてますか?
872 :
爆音で名前が聞こえません:2008/05/20(火) 22:48:38 ID:vFhMGwn3O
クソ譜面
ではあるが貫禄はあるな
ゲームとしては美しい
でも超楽しいよね鬼姫
繋がる見込みはないけど
鬼姫自体は俺も結構好きなんだけどね。
鬼姫だけに限った話じゃなくて、ゲーム全体で
糞譜面な部分を改善してくれるといいのだが、
そこはゲームなので無理なんだろう。
多分糞譜面を改良したらフルコン出過ぎて
やりこんでくれる人が減ってしまうと思う。
俺自身は糞譜面をやりこむ気にはならないんだがね。
まぁおれはまだ全然スキル高くないんで鬼姫赤なんてできないが
けど糞譜面ほど楽しかったり
究極の駄譜面ミラクルもあくまでゲームとしてやると楽しい
反面俺が制作サイドならゲームと承知でも間違ってもあんな糞譜面作らん
鬼姫は綺麗に叩けたら気持ちよさそうだ
鬼姫はサントラ通りの譜面でもいい感じだと思うんだけどな。
ロッキンパラダイスを片手で出来ないおれはへたれですか
個人的には行き過ぎた譜面か50〜60台ぐらいの普通譜面が楽しいな
逆に70〜80ぐらいにある中途半端な普通っぽい雰囲気の糞譜面系がどうしようもなく嫌いだ
最後まで詰まってるタム回しの後にシンバルやハットとスネアを
同時に叩くとかはやめてほしい。
鬼姫のLT-LT-LT-LT-(HH+SN)とか。
最後のLTをバスドラにすれば移行もスムーズに行くのに、
わざとやってるとしか思えない。
わざとですから
>>881 前の方でドラクエ2がそれ系について書いてる
それならアニュスの無茶HH振りはどうなんだ・・・。
885 :
爆音で名前が聞こえません:2008/05/21(水) 19:31:09 ID:cBJpAYymO
>>871 リアルで再現するなら、誰がやったら楽しめるのか考える譜面
俺はピーター・アースキンだと思うよ
886 :
爆音で名前が聞こえません:2008/05/21(水) 21:27:52 ID:08R9zrFDO
蛹のラストとか青春狂騒曲の途中はおかしいだろ腕の運び的に考えて
あさき名義のあさき曲にはたいてい酷い配置があるね。
でも蛍以降はマシになったと思う。
この子はまさに糞譜面だよな THIS IS KUSOHUMEN.
無理やり高難易度譜面をのぞけば最強かもしれん
あまり話題にならないが、96ちゃんはかなりマシじゃないか?
マスカレはよくわからんが。
クロちゃんはドラムのセンス結構あると思う。
マスカレもAメロ以外は突っ込みどころがほとんどない良譜面。
要は糞にしてゲーマーを喜ばせるか、音楽としてのプライドを優先させるかの違いかと。
ゲーマーでも糞譜面を喜ぶ人なんて一部でしょ
譜面の良し悪しまでわからなくて
密度だけを喜ぶ奴は結構多いよ
これはドラマニに限らず
取り敢えず刻み中心(本来そういうものだが)の譜面を糞譜面とかぬかすのやめてほしい。
ゲーマーに時々いる
刻み中心だが糞譜面の譜面もあるがな
マイあーごリーズ
>>894 ドラマニの中のドラムしか知らないから仕方ない。
897 :
爆音で名前が聞こえません:2008/05/23(金) 15:54:23 ID:KF31EcCtO
てかマジでそうゆうレスの仕方やめろよ
どうしていかにも自分はドラムやらないドラマニプレイヤー共とは違うんだよみたいな書き込みするんかなあ
こんなだからリアルドラマー様(笑)とか言われるんだよ
そう思うなら、【反応しない・上げない・スルーする】でいいだろ。これだからドラマニスト様(笑)は困る。
実際スキル上げしか興味ない高難度厨は刻み物なんぞ興味ないだろ?ここは楽器経験者のスレだしゲーマーより
の発言する意味ないし。
俺高難度も刻み曲も好きだよ
あとスキル上げに興味あるけどスキル無視の選曲だってする
ちゃんと読みなよ・・・
人が悪者になってあげようとした優しさが水泡に帰したなぁ。
今時スキル上げに必死になってる奴なんているのか?
うちの地元じゃもう過疎ってて誰もやってないんだが。
905 :
爆音で名前が聞こえません:2008/05/24(土) 00:00:37 ID:rsWA4PuOO
あ
>>903 新作稼働日にいきなり稼ぎの旧曲でスキル上げする奴も結構いる。
>>903 こんな時期に色変わりまであと9まで来てしまった俺のことか
>>906 あれじゃね SPが一気に100上がるところを見たいとかいう
気持ちはわかるよ 俺もやるつもりだし
そろそろ次スレか
結局リアルドラマー様(笑)結構来ちゃったな
909 :
爆音で名前が聞こえません:2008/05/24(土) 14:30:48 ID:/lFKsjy00
アナルドラマー様(笑)いませんか〜?
アナルドリラーと恐れられた俺が来ましたよ
ゆるい子はいねがー
このスレの住人的にドラマニでメープルのスティック使うのってどうなの?
ドラマニスト様なんていたか?
メープルは軽くて丈夫なんだが、最近楽器屋にあまり置いてないよね
結局、バリエーションに差がありすぎるわ手に入らんわでヒッコリーになるな
PearlのSAKURAモデルくらいか?ちゃんと流通しててメイプルなのは
ヒッコリはチップがすぐ欠けてしまうので
重いが丈夫なオーク使ってる
パールのユキヒロサイズのオーク版(103A)は短くて細いからオークなのに結構軽い
塗装されてるので滑りやすいのが難点
918 :
爆音で名前が聞こえません:2008/05/27(火) 22:24:46 ID:iG1NjzZX0
現役最高齢ドラマーは何歳ですか?
919 :
爆音で名前が聞こえません:2008/05/27(火) 22:26:11 ID:wwu5xL5TO
なぜそれをここできくのですか
今日やってきたけど曲に合わせて叩いたら合わなくね?
パッドの反応が遅いから早めに叩かないと。おれのタイム感が悪いのか?
ゲームに慣れてないだけだろ
922 :
爆音で名前が聞こえません:2008/05/29(木) 23:56:25 ID:H5+mJfY7O
>>920 ならいっそのこと判定消してみたら?
曲の頭のカウント聞いてたら、拍は掴めるでしょ?
曲によっては凄いずれてたりするよね
むっちゃん:前〜後ノリまで様々
中村:基本後ノリ
あさき:無茶苦茶
その他は大体ジャスト。
>>924 前のめりっていうか走り屋の俺は中村さん全然合わんわ
目押しじゃないとパフェ出ない
poor二桁とかザラ
合ってると思ってもズレてるんだよね。アタランテなんか特に。繋いで93%とかザラ。
判定消しはいいと思う。
これは自分が感じてることだけど、
判定ありは曲に合わせて叩こうとするのに対し、
判定なしは頭の中で拍を刻みながら叩こうとしている。俺は。
自分の例で、
ティゾナ最初のハット連打とサンバキック、
判定アリでふつうに繋げるとこなんだけど、
そこを当初判定オフにしたら全く叩けなくて一回だけだがそこだけでデンジャーにすらなった。
けど慣れてきて上記のこと実践出来るようになったら普通に繋がるようになって、
曲全体を通してのパフェが判定ありよりも良くすらなった。
まあ判定なしは視覚に頼る部分を減らすという点で
行動意識をリアルにほんの少しでも近づけようって考えて付けてるけど
所詮些末なことに過ぎないだろうし、
大事なのは曲に合わせて叩こうとすることより自分で拍を意識しながら叩くことなんだと思う。
ゲームする上じゃ無意味だよ。カラオケがズレないんだから、合ってる合ってないはリザ見て初めて判る事だし。
リザを気にせずやるなら20倍ヒドサドでやればいい。
実際のドラムとは根本が真逆だし。ドラマニ上がりはとかく周りに合わせるから、遅れても走っても関係ないのが弱点かな。
リズム感に自信があるなら、フルダーク+判定表示オフでやってみることをお勧めする
譜面覚えてるなら更にステルスを加えればいい
実際はゲーセンによってメンテ具合に差があるから生ドラムのようにはいかないけどね
サッカリンスマイルとか曲と譜面がずれまくってた気がする
自分は普段からダーク、判定コンボ非表示にしていますよ。
うん、どうでもいいだろうけど
そんな話題だったので書き込んでみた。
でもあれは慣れると爆発の位置と
オブジェの消える位置のズレから
タイミングが測れるのよ!
さらにHiddenをつければいいんじゃない?
後ノリといえば古川でしょ。非常に合わせにくい。
Perfectが出ててもずれてるような感覚に陥る。
ああいうのって故意なのかな?
最終的にはドラムシミュレーションゲームとして割り切るしかないと思う
精密なリズム感をつけたいならメトロノームを使ったほうがいい
ズレに関しては例えば俺の場合
タイピ>アノヒノカゼ(パフェ率)と、
明らかに簡単な後者がパフェでタイピに勝ったことがないんだけど、
それ故ズレとかあるのかなとか思ってしまわなくもないんだけど、
でもやっぱ錯覚だと思う俺は。
どうなんだ
率の話なら、ノーツ数が掛け離れた曲出されてもねぇ。
率の話ならノーツ関係なくね?
仮に100の内50で50%、50の内25でも50%。
後者がパフェ5個上がれば率は一割上がる。比較対象にならない。
単にやり込んでないだけじゃないの?
939 :
爆音で名前が聞こえません:2008/06/01(日) 14:53:26 ID:Ktw1Mm8/0
あーぃ、とぃまてーん
スローテンポな曲よりも速い曲の方がパフェ取りやすいのは私だけ…、
それは結構一般論だぞ少年。
942 :
爆音で名前が聞こえません:2008/06/01(日) 21:19:45 ID:Ktw1Mm8/0
それふつう
遅いと思ってタメるとグレる。
一網打尽が1番リズムとりにくい
リアドラ叩いてる人から見たら、ファンキーソニックはやはりうまい?
糞タム以外は超簡単。単に連バスの問題だから。ドラムやっててネメとかリービン繋げないとかって人は問題あるかと。
ネメに関してはハットが駄目な店では仕方ないけどね。
それはない
といいたいんだがあのペダルで連バスを踏むのって相当むずいのは自分だけか
確かに旧型だとペダルがヘタってて、踏んでるけど戻りが悪くて駄目な場合もあるね。
そこで、ドラマニにもツインペダルをだな…、
リービンもネメも70%台のおれって・・・
シングルであの8分踏めないならツインにしたら余計無理だろ。
まさか8分をツインでとか?それは恥ずかしいよ。
TIGER TOOのラストの連バスは無理譜面?
2バスみたいに両足で踏んでフルコンしてる動画があった
結局はメンテに依存する部分が多いのも事実。
ツインペダルにしてくれるなら、16分有りでおk
コンチェ赤の3連バスを1つのペダルコントローラでスライドするのは困難
ってかあのペダルだと軽すぎてサンバキックできない…
お前らどう踏んでる?
956 :
爆音で名前が聞こえません:2008/06/03(火) 23:28:14 ID:dfatNTG60
マツケンキックしてる
957 :
爆音で名前が聞こえません:2008/06/04(水) 00:07:25 ID:MSc7tiCfO
おねいさんキックしてる
958 :
爆音で名前が聞こえません:2008/06/04(水) 00:19:31 ID:7rIGWMuc0
靴によってもバスの調子は変わります
>>713 BPM200の16分は両手で間に合うけど8分の片手ができないんだけど
なんでだろう
グライドとか撫子の刻みが出来ないって言ってるのかい?
そんな感じかな
DEPARTUREのスネア16分の所は苦もなくちゃんと繋がるんだが
普通の8ビートがグダグダになってしまうんだ
あと同じ速さでもハイハットよりシンバルができない
TIGER TOOの最後のキックってどうやって踏ませるつもりであんな譜面にしたんだろう
>>959 基礎ができてないだけ。
ドラマニストなら427でもやっとけばいいが、リアドラさんなら問題だな。
ところで俺もバスドラの反動にどうしても適応できないんだが
>ドラマニストなら427でもやってればいいが
卑下と取れるレスはやめような
リアルドラマー様(笑)と言われないためにも
楽器やってます、でも早い刻みは427です。
ってのは恥ずかしいな確かに。
966 :
爆音で名前が聞こえません:2008/06/04(水) 10:46:28 ID:A0P0ExdA0
デイドリ赤のシンバルって片手でも可能なのか?
ギネス記録持ってる人なら多分可能。
正確さ云々を問わなければ一部のランカーはやってるんじゃない?
968 :
爆音で名前が聞こえません:2008/06/04(水) 12:35:24 ID:A0P0ExdA0
やっぱ常人には無理だよなwww
DAY DREAMの解説で泉さんが「こういうのをやってる人がいた」みたいな事を書いてたと思うんだけど
誰?
フィンガーショットしかないが二の腕かそこらへんの筋肉が異常になきゃ無理
エストとかは片手でS出してるはず
並のリアドラマーじゃたとえシンバル以外オートでも片手じゃロクに叩けないんじゃ
まあもっともそのような片手力はリアルでは必要ないともいえるが
しかしながらある程度(bpm135程度)、ヘリングくらいの刻みは片手で出来る水準はやはりプロには必要か
>>969 昔、ビリー・コブハムっていうドラマーが17ビートを使ってて〜…
って話じゃなかったかな。
仮に出来てもおーすげー的なもんだしなぁ。スティック二本右手に装備して必死なのを見るのはほほえましいが。
絶望ビリーをコピバンしてた俺はV5楽しみでしょうがない。
100秒赤ついにまずはオトバで越せた!
打点移動を伴う片手連打の練習として最適な譜面だと思った
>>974 先ずは楽器で100秒を実践してみよう。
リアルであの滝はスネア以外は大幅アレンジだろう
まずバスは四分踏み、
スネア、シンバルと同時に叩くタムは消去、
使うタムはローとフロア(フロア二個でもローの方がいいかも)、
ハットはとりあえず四分踏みで四小節目のゲームでもちょっとずれて叩くとこだけリアルでも叩く(ハットオープン)、
裏シンバルはスプラッシュ
こんなとこか
平たく言えば無理って事だな。
まぁ頑張れ。
100秒は滝地帯以外は現実的な譜面?
リアドラさんに佐々木曲のDTX譜面作ってほしいと思っているのは俺だけだろうな…
DTXmaniaはいずれ譜面とか作ってみたいと思ってる。
自身がリアドラマーと謳ってシーケンス出してるのあったら俺も是非見てみたい。
ところでそろそろ建てるか次スレ
本家曲を9レーン化するぐらいなら出来るけど
スージーとかみたいなのはオートチップも含めて
乙
しかし過去に1000行ったことあったっけこれ系スレ
感慨深いものがなくもない
以前は煽り叩きしかなかったからねぇ
埋めお題、好きな譜面
恋は臆病ADV
落書き緑
TOCCATA黄
ボビスー黄
黄金岬赤
チャンピオーネ赤
STAR OF MUSE赤
Blood and Thunder赤
Panasonic Youth赤
ミラージュレジデンス
コンチェ
たまゆら
HELPLESS
GIANT SLUG
鬼姫黄
パナソニ以外のメタル。
チョコフィロが一番好き。
あれはそのままリズムのレパートリーになりました。
992 :
爆音で名前が聞こえません:2008/06/06(金) 00:33:46 ID:lw0JNgr70
1000なら、地球のうんこ全部食べます。
a view
ネタじゃないんだよ……マジで普通に好きなんだあれが…
明鏡止水
初の1000まで後四人。
THREE WORMS
1000ならナツキが人魚になる
999 :
爆音で名前が聞こえません:2008/06/06(金) 22:33:22 ID:vtU90I4mO
1000ならV5が2バス仕様
1000 :
DQ2 ◆zYW7GuCDQ2 :2008/06/06(金) 22:34:09 ID:F1zTTMCyO
ついにこの系統スレで1000到達か
まあ今後も多くのドラマニプレイヤーがドラマニきっかけでリアドラに興味を持ってもらえるといいわ
1001 :
1001:
|| OVER 1000 | |
|| .THREAD | | 2ch全板人気トーナメント
|| CLEAR!! | | 二次予選開催中!
||._∧ ∧ _____.| |
/ ( ・∀・)ロロ⊂・⊃ /| | 詳しくは選対スレまで(※「ナメ」で検索)
( ̄ ( つ ̄ ̄ ̄(/.| | 投票&選対員募集中!
Τ | | | ̄ ̄ ̄ | |
/ (_(___) ./\ 音ゲー板@2ch掲示板
/ ./ /
http://game13.2ch.net/otoge/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\/