1 :
爆音で名前が聞こえません:
2 :
なるちー ◆AnalSexRiQ :2007/12/12(水) 18:57:47 ID:yg51L+yzO
こんにちわ。
ジョブ条件(携帯用)
┌→┬→┬┐ポ
侍∴偽∴師↓↑
↑∴↑∴↑└┤
├┐├┐├┐│
↑│↑↑↑│↑
忍│踊幻┘│精
↑└┐↑∵│↑
├┐│├┐││
↑↑↑↑↑↑│
戦格弓┘術神│
↓↓∵∴↓↓│
└┴──┴┴┘
以上テンプレ。
オジャマ条件などは長すぎる上にwikiを見れば解決すると思ったので外しました。
必要なら貼っておいてください。
>1
ブラ乙ロック
13 :
爆音で名前が聞こえません:2007/12/13(木) 20:13:51 ID:wXa1mNI9O
捨てるのが自由とか日記に書いている御方に
お邪魔粘着したら日記にウダウダ書かれたんだけど
自由は主張しても責任はとらないとか、こいつは在日か?
捨てるのはいいけど、なんで俺の人格批判までなさるのか?
対戦を選んだ以上、捨てるのは状況によって仕方なくても
その原因を他人に求めるなよな
曖昧すぎる
実名CNサイト名どれでもいいから晒せ
CNふたえのきわみ
予め晒される危険があると知っていたのに粘着したのも良くない。
お互い不満をため込んでどうする。過疎になる一方だよ
17 :
爆音で名前が聞こえません:2007/12/14(金) 06:33:43 ID:DNkD7a5LO
人格否定くらいでなんなんだ。
他人が何を言おうとスルーする広い心を持とうぜ。
18 :
爆音で名前が聞こえません:2007/12/14(金) 08:57:36 ID:j0rFsGgW0
クルラボとQMAってゲトした人ってどれくらいいるんかね
まだダンスすらとってない
500試合くらいでトレハンになれた。被り無し、狙って獲れるとかから前回よりも揃いやすくはなってるよ
まぁ、結局はEMPTYフィーバーなんだが
晒しスレとかを見て感じたんだが…
熱帯の楽しさって何?
あんなんほっとけ
自意識過剰気味な熱帯中毒患者の集まりだからな。
あんなスレ見に行く時点で廃人だしな
相手のCNを予め知った所で得する事は一つも無いし
>>23 オジャマラーのCNリストを作っておけば当たった時に発狂キラーお邪魔粘着できる
その発想がすでに痛い
>>24 つまりガチラーやお友達相手だと手を抜くわけですね^^
そんなことよりアイテムゲット率の話とかしようぜ!
>>20 500か・・・今200試合くらいだけど、アイテム15しか集まってね〜
>>25 相手に合わせてお邪魔戦付き合ったら駄目なのか?
>>26 その発想がすでに痛い(笑)
一位の割合は64%くらいだったかな
途中、アイテム収集放棄で遊んだりしてたから、早い人はもっと早いのかもね
参考までに、自分の場合は500戦200勝ちょうどくらいでコンプ。
ポップンマン育てずにアイテム集めのみでこれくらい。
俺も大体そんなもんだな。
確率的にもそれくらいのはずだしな。
沢山開けてるのに全然出ない人は、おそらく
宝を集めよう、探そうという気持ちが足りない。
たかがゲームで精神論とかw
>>アイテム
930試合の200勝で残り3個
前作は2300試合の500勝でコンプだったから、相当集めやすいぞ!!!
今までは最低でも右から左に開けていけば出たのに全然出なくなった
何か変わったのかそれとも運が良かっただけなのか
左へ受け流す〜♪
おまえらもっとポップンのムーディーもやろうぜ
スレ違かもしれないけど対戦者コメントで@auえどって人がいたんだけど何か解る?
@xiはmixiだって解るんだが、
つまりいろは時代の部屋名
丁度200勝目でアイテムコンプできた
これで安心して普通に練習できる
いろは時代には英雄もヒーローも無かった件
大体200勝付近がアイテムコンプ目安って事か。
次回作もそれくらいになりますように
クリスマスにアイテムが出やすくなるなどのイベントが欲しいね
どうせ何もやらないだろうから単なる妄想を書いてみる
クリスマスになんでもいいからなんか欲しいね
選曲が勝手にクリスマスプレゼントになるとか
お邪魔が勝手に白ポップとか
キャラが勝手につららとか
クリプレNを選ぶとEX譜面が降ってくる、がいいな。
48 :
なるちー ◆AnalSexRiQ :2007/12/20(木) 00:51:20 ID:MnmamsBaO
クリスマスにクリプレなんてベタな曲選ぶ奴はあごばろか幕で処刑します。
選ばなかった人はごめんなさい。
クリプレでカーニバルを撃つと自キャラじゃなくてクリプレのダンスになるとかな
クリスマス→第9→倉9Ex固定で出撃予定。
マジレスすると第9はクラ1
知ってるけどクリスマスにあえて葬送行進曲。
ていうかクリスマスに出撃せんし
クリスマスなんて出歩いてもカップルばかり目について落ち込むだけじゃないっすか
ゲーセンで仲良く音ゲやってる二人がいたとして、
そいつらも夜になりゃギシアン確定でしょうし
クリスマスはハードロック、オイパンクは毎年の定番
おじゃまきらいです、とか言われたって、魔道士は自動で双方に飛ばしちまうんだよう。
くそ。一回飛んだくらいで捨てゲとか、そいつの邪魔ポプ避けてやった甲斐がないぜ…
>>56 お邪魔が来るのを覚悟してない人間なんでどうでもいいんじゃない?
今度はそいつに一発だけ撃ってからあとはもう片方に粘着できるしラクでしょ
>>56 あなたは空気の読めるいい人ですね
気にしちゃだめですよ
>>57 死ね
死ねはないよ
>>56 気にするな。気にするぐらいならオジャマつけるな撃つな。いろんな奴がいるんだから仕方がない
楽しい相手、試合に出会えるよう頑張っとけ
60 :
爆音で名前が聞こえません:2007/12/21(金) 04:19:27 ID:5d2V91dgO
なんだ。いつものオジャマ議論かよ。
へー、人に向かって死ねとか言う奴はKYじゃないんだ?
議論に参加する以前の問題じゃないの、人として。
お邪魔撃っても勝てない香具師はなんかいろいろダメだろって正直思う。
そんな結果論。
65 :
ぷろみね :2007/12/21(金) 18:07:09 ID:BJZzNAarO
おジャマは勝ちのためだけに使うにはもったいなさすぎる遊び道具なんだぜ。
66 :
なるちー ◆AnalSexRiQ :2007/12/21(金) 18:59:39 ID:ITe8uLZOO
KYってなぁに?
今年もよろしくの略
16の熱帯予想でもしようぜー
・熱帯スレは相変わらずオジャマ議論が続いてる
アルファベット略字(笑)
>>68 ・9月頃に始まる
・ガチ部屋が無い。
・対戦相手に出会えなかった場合はチャレに移行する。
・プレイヤー2人がなし×3だと
COMがオジャマを撃ってこない。
・コメントに漢字を使えない。
・曲ともオジャマとも関係の無い変なポップ君が
降って来る。
・忍者を使える。
・強すぎるのでSUDDENは無し。
・HIDDENは今回も有り。
・旅立ちの丘でもアフリカHを選曲できるよ。
人気曲だし、やったね!
>>58 57の発言のどこに問題があるのか全くわからない
捨てなきゃ2位は取れるのに、粘着されたからって何で捨てて3位取るの?
お邪魔持ちはそいつだけだし、2位なんだから1位からお邪魔受けるのはある程度しょうがなくね?
2位だと何も得られないまま上の部屋に近づきます
3位だと勝てる下の部屋に近づきます
厨房工房の書き込み増えて吹いたwww
文体からしてもうwww
十一十
||||モ〜
├─┤生やしすぎW
WWW
ムシャムシャ…
冬厨の書き込みが
>>74にあって吹いたwww
文体からしてもうwww
今日はオイパンク固定の日ですか?
忘れたのか?
南さやかの誕生日だぞ
ウィンターダンスもクリプレも苦手すぎるせいで熱帯を控えたくなるこの数日。
冬厨ってなんだww
何でも厨ってつけりゃ良いってもんじゃないぞ
ゆとりww
知らない言葉くらいぐぐれば?
ゆとりww
やっぱり冬休みかー
↑クリスマスに香ばしいのが釣れましたo(^-^)o
ヒント:「釣れた」を2典で検索
ネタがないとどうしてもねー
シリーズを重ねるごとにオジャマの弱体化が進んでいく。
ラブリーとかもっとふわふわとかキラーでもないだろうに・・
次回作では、ふわふわがLV1→LV2、ミクロポップ君がLV2→LV3、色々爆走がマスターオジャマ
とかになりそうでいやだ
竜巻、もっふわはレベル2でいいし
ファット、ミクロ、キャラポ、バラポの大きさは14の頃ぐらいでいいし
縦分身、ラブリー、パニックなんかはレベル1で充分だし
お邪魔嫌いの人の意見ばかり聞いて好きな人の意見は無視してる
声がでかい方が勝ちなんだろうな
とりあえず、色々ポップをいろは仕様に戻せ、と。
いろは仕様だとどんな風になるんだ?
>>90 バラポプ効果つき。もう忘れ去られてるのか・・・。
現状の色々ポ+バラポでレベル2
誰が何のオジャマに弱いかなんて個人差だろ
パニックはLv3で最も時間が長いとか
オジャマ自体の効果以外もいろいろ絡むし
強オジャマ、キラーが高Lvとは一概には言えない
色ポにバラポが付いたら白ポが謎色になるんだがorz
じゃあ逆さまとかバラスピ、レベル1でもいいんじゃね?
↑やる人減るんじゃね?
LV2 SUDDEN
LV1 エキサイト
LV3 エキサイト+シャンデリア
LV5 ヒドゥン+サドゥン+2倍速
毎回ランダムで全員に同じお邪魔が発動するとか
>>89 噂には聞くけど装備している人いたか?
自分は小学生〜キャプテン部屋のレベルだけど。
>>88 >お邪魔嫌いの人の意見ばかり聞いて
お邪魔とガチが隔離されない、もしくは事前に分からない時点で↑これは無いわ
むしろリフレクと道連れが弱体化されてるしな
自己中オジャマラー乙
弱体化はされてないだろ。少なくとも、リフレクはいろは、蟹に比べれば誰でも取れる段階で上だ。
道連れはいろはが一番強かったとはいえ、今回マスターお邪魔が増えすぎな影響で道連れにする必要性が薄い。
また、オジャミックスのマスター行きによって相対的に道連れが強くなっている。
自己中ガチラー乙。
道連れとリフレクについては蛇足だったな、すまん
取得条件変わってるのは知らなかったぜ
オジャミックスマスター化って結構痛いんだよな
忍者と合わせて使うのが最良だったんだがな
おかげで忍者が対して使えなくなった
まあ使える技やコンボが弱体化するという
格ゲーとかにありがちな調整法なんだろう
おまえらもっと普段使わないオジャマを有効利用しようぜ
>>104 ラブリーとか使えないのに実質弱体化してるからなあ
なんか称号で王国最強の、とか出たんだけど何これ。
どう考えてもなし道なしとかで固定してたらゲージ溜まる前にマスターお邪魔くらうわけです。
コンディションとかある時点で全く意味の無いゴミお邪魔。
誰も使わないんだから道リフとか削除しろ。
その系統の称号で前作には天下無双っていうがあったけど
今作はそれが侍の固有称号になってしまったので
代わりの称号とかあるのかが気になってしようがない
>>107 誰も使わないとか決め付けイクナイ
道リフのコンディションがオジャマの効果時間に影響するのは使えんなぁ。
あとは防御中にゲージが増えないのも使えない。
ほしいね、ジョブ効果ときどき道連れ
>>112 粘着しないべき
相手がオジャマを撃って来て相手が道連れの効果発動したら相手は道連れの状態になる
こっちからオジャマを撃たない限り相手は道連れをはずせない=相手のオジャマ来ない
それめんどすぎるw
撃たれた瞬間相手に返すって言いたかったんだと思うが。
戦士のジョブと同じように撃たれたら発動って意味じゃないの?
追加効果: 効果時間短縮、時々道連れ、たまにリフレクション、稀に受け流し
次回作にもジョブシステムあったら幻術師の追加効果が、色ポからパニック辺りに弱体化されそうな予感
撃たれたら発動でしょ
たまにリフレクとかホントにあったらどうなるんだw
そのかわりラブリーしか装備できませんみたいなw
道連れやリフレクションがあるから駆け引きが楽しめた
道連れやリフレクションはマスターから外したほうが、ガチラーもオジャマラーも喜ぶと思う
オジャマラーの意見。
マスターオジャマ自体いらない
普通に使えるようにして欲しい
ヘタレオジャマラーの意見
対戦相手によってお邪魔を変えたい俺にマスターお邪魔はゴミシステム
道連れの対象がリフレク仕様になってるの知らなかった…
ただでさえマスターお邪魔になって使いにくいのに勘弁してくれ
追加効果
確率 1/4 鉄壁の守り (効果時間短縮)
確率 1/4 地獄の底まで (道連れ)
確率 1/8 ミラーシールド (リフレクション)
確率 1/8 右から左へ (受け流し)
ジョブの特性とオジャマの特性を組み合わせを考えられれば色々楽しめたのにな
格闘家に道連れで撃たれても素早く貼り直せるとか
魔法使いにCOOLorBADで通常よりさらに長いものにできるとか
受け流しって第3者に行くのかw
別の筐体に飛んでいきます
受け流された第3者がガチラーだったら
「なんでこいつ俺に撃つんだようぜー」
ってなるんだろうな。
追加効果
確率 1/2 なし
確率 1/4 色ポorバラポor色爆 のうちの1つ
確率 1/8 色ポorバラポor色爆 のうちの2つ
確率 1/16 色ポorバラポor色爆
確率 1/32 バラスピ
確率 1/32 乱ヒドサド
全てのジョブのマスターオジャマが使えるというジョブがあればいいのにね。
コンディションが緑より良くならないとかにすれば
特殊能力で必ず道連れが発動するジョブを作って
欲しい。
俺は使わないけど。
そうそう、俺は常時NS縛りだからハーフ効かないしね
得意なモノやいつも使ってるモノは縛りとはあまり言わないんじゃ
俺は常時通常ポップ君縛りだぜ!とか
いつも亀甲縛りでプレイなら自慢できますか?
平和だなぁage
別に変わった展開もないからなー
138 :
爆音で名前が聞こえません:2008/01/10(木) 06:42:31 ID:AaLGUCXSO
NS=縛りって決めつけるヤツって何なの?
オプションを自分にとってその譜面に合わせた最も適度なものを選んでないなら縛り
マジレスするとキャアーEXはNSの方が見切り易い
こうですか?
わかりません><
141 :
爆音で名前が聞こえません:2008/01/10(木) 12:17:04 ID:j7i+zBIn0
キャアーEx
sud>NS>HS6
下手に中途半端な速さよりNSの方がまだやりやすい
そもそもオプションなんて付けるも付けないも自由だろ。
だから自分にとってやりやすいオプションにするのが普通だろって話してる訳で
特定の誰かにとってNSがやりやすいかどうかなんて自分には関係ないだろ
個人差なんだから
最も結果の出せる状態でないと縛りってことなら、
乱推奨でもつけないとかオジャマ使わないとか武器曲固定じゃないのも縛りだな。
さらに言えば、疲労・怪我・泥酔時にはやらないコンディション縛りとか、
ボタンハマリ・無反応・劣悪モニターではやらないプレイ環境縛りもできるな。
なんか楽しくなってきた。
まずはお試し縛りや昇格戦捨てゲー縛りほど
ムカつく縛りは無いよな。
神部屋からさっさと落ちたいため適当な選曲縛りをしてます
148 :
爆音で名前が聞こえません:2008/01/10(木) 22:52:47 ID:2Nygd/M2O
1時間につき10分休憩縛りしてます
それはそうとして、だ。
俺は平日に自由時間が3時間しか無いことに今日気付いた。
給料は出てるけど、これってどうなんだろう。
引っ越せよ
>>149 通勤は1時間x2だし、こう携帯+オーディオだからそんなに無駄にはしてないつもり。
だが、会社の滞在時間が12時間。
睡眠に7時間を使うと?残り3時間という訳だ。
しかも、この時間だからゲーセン行っても1時間が限界。空いてること多いので待ち時間はほぼないが。
その貴重な3時間をこのスレで・・・
ゲーセン滞在1時間もあればお腹いっぱいな俺っておかしいかな
いや。携帯は通勤時間だけだから。
個人的には1日を27時間くらい使ってるつもり。
会社にリアル時間で半日って…
好きでもない仕事だったらとっくに辞めてるぞ、俺なら
そんなんじゃ生き抜けないぞ
ちがうスレに迷いこんだと思ったw
156 :
148ことpgrマー:2008/01/11(金) 23:03:52 ID:1xZZG1DTO
>>153 辞めて、今の職より有利な職があるなら辞めてもよい。
だが、今の職は時間以外のメリットがだいぶあるから辞めてない。
今のご時世、サビ残業にならん会社は少ないし。
>>154 じゃあ、君も晒そうか。
>>155 熱帯本スレって定量的に過疎だよね。
という訳で、ホームに着き次第熱帯やろう。23時30分かな?神部屋。
158 :
爆音で名前が聞こえません:2008/01/12(土) 09:31:00 ID:n9Pf2Z7M0
え、会社に12時間って普通じゃないの
部活+塾の高校生は自由時間3時間もないんじゃないのか?
>>158 基本的に異常
もっとも団塊の世代とやらがその異常状態を作り出したから今の人は被害者
ガチ部屋なんか作ったらお邪魔使いがマッチング出来ない。
ガチ部屋なんていらないよ…
>>158 労働基準法というものがあってだな
まぁ守ってるところなんて皆無に等しいだろうけど
ガチ部屋は確かにいらないね
現状でガチラーが「オジャマが来るかもしれない」って考えればいいだけだし
ガチとやるくらいならチャレ移行の方がいいなぁ。
チャレンジモードでも強制的にオジャマが発動
する仕様にすればいいんだよ。
ポップンは元々そういうゲームなんだからさ。
>>165 それはパーティーモードのことを言っているのか?
AC16のサブタイトルが「パーティー」だから
ちょうどいいだろ。
ポップン1をやれ
>>166 後の「オジャマ攻撃!」に相当するお邪魔がノーマルモードでもかかる。
エキサイトモードなら、それに加えてエキサイトもかかる。
筐体設定によって「オジャマ攻撃!」を切ることは可能。
って、エキサイトモードは2からか。初代はハードモードだったな。
画面下の説明書きにハードモード云々書いてある筐体はまだ多数現役だよな。
ていうか直そうとも思わなかっただけだろ
さすがに最近のは変えたようだが
はいはいコンマイクオリティコンマイクオリティ
公式HPでご丁寧にも
オジャマ組み込んで対戦システム構築したよ!って
説明してあんのにオジャマうぜーとか言われてもさ…
俺の気持ちはどう言えば伝わるのかな。
サッカーの試合でヘディングした奴に向かって
「頭使うなんてうぜえ、足だけでやれよ。サッカーは足でやるもんだろ」
とか言ってるレベルのイミフな発言に聞こえるんだわ
俺ルール叫ぶ前に公式説明573回読んでこい、理解できないなら帰れって思う
あ、誤解しないでな。ガチが嫌いなわけじゃないぜ
俺ルール押しつける奴が嫌いなだけだ
パカーに何言っても理解できる訳ないだろ
パカーが伝染る前にパカーと関わるのなんかやめとけw
「対抗呪文使うなんてうぜえ、クリーチャーだけでやれよ。マジックはクリーチャーでやるもんだろ」
こうですか? わかりません><
ガチラーはほとんど宗教ですので
179 :
爆音で名前が聞こえません:2008/01/15(火) 07:16:01 ID:1Yetf2130
>>177 クリーチャーなんて4マナで全滅しちゃうんだぜ。
あれだ。お邪魔を否定するガチラーはこのスレにはいないが、痛いor下手くそな撃ち方のお邪魔ラーを非難するヤツはいる。
それを痛いお邪魔ラーがお邪魔完全否定だと思い込んで叩いてるからお邪魔ラー全体が痛々しく見える。
下手くそな撃ち方のお邪魔ラーって、サイフラやアンリミの休憩地帯でお邪魔打ったりする人のこと?
下手糞だから避難されるってのもどうだろう・・・
一番避難されるべきは捨てゲー。相手も嫌な思いするし、プレイヤーとしても最悪
捨てられるのが嫌なら熱帯やるな
捨てゲーは自由って言ってるだろ
まぁ自由だよね。褒められるべき行為では無いけども
批難される行為は批難されて然るべき。批難する自由もある。
一番批難されるべきなのは
どんな理由だろうが音ゲー板で個人叩きする人間
>>182 そういう狙いすましたお邪魔はネタとしてまだ受け入れられる。
自分は神天スパだが、昇格試合の時にはクリア安定のニエンテEXをよく自選する。
今までに十回ほど試したが、最近はゲージが残ってる相手を見たことがない。
昇格試合じゃない時の天空ではヒプロ3、ガガク、プロバロ(全部EX)辺りを投げてるが、クリアしてくる奴は全く見ない。
全体的に一番上以外どの部屋もレベルが下がってるのか?
>>182 パーカッシヴNの休憩地帯で偽嵐打っちゃいました。晒されますか(〉〈)
>>190 痛い奴としてではなく、痒い奴として晒したくなるなぁw
お邪魔撃つのも捨てゲーするのも自由だと思うけど、お邪魔撃っといて捨てゲーされたら文句言う奴って何考えてるんだろう
何も考えてない
捨てゲーしながら撃つやつがたまにいる件。
>>196 最近の聖域はそんなのばかりで困る。
こっちが反撃にお邪魔を撃つ前からすでにゲージ黒いとか、なんか泣きたくなるわ
まぁ黒くても反撃は撃つがね。
>>200 >お邪魔撃っといて捨てゲーされたら文句言う奴って何考えてるんだろう
つまりお邪魔打つなってことでしょ?
お邪魔打たれたからって捨てゲーする、なんて輩は文句言われるに決まってる
お邪魔粘着しておいてお邪魔合戦したいのかなと思ってお邪魔撃ったら捨てられたとか意味解らん
>>201 いや、
>>194はお邪魔うつのも自由って言ってるけどね。
俺にはお邪魔否定派の意見ではなく、捨てゲー肯定派の意見に見えるな。
アレだろ、
>>194はDDREXとか出されたら捨てるタイプだろ?w
>>202 あ、それは訳分からんな。というかそんなやついるのか・・・
ガチプレイヤーがお邪魔打たれて捨てゲ、ならまだ意味は分かるんだが
>>203 あぁ、そうか・・・いや俺も
>>194の捨てゲー肯定なところに苦言を呈したかったんだけどもね。違う方向に行ってしまった
発狂地帯でHELL打たれたら筐体蹴飛ばすタイプじゃね?w
発狂地帯でHELL撃たれるならN曲でふわふわ・爆走粘着すればいいじゃない。
Nでふわ粘着したら捨てられた事あるよ
まあおいしく宝箱の中身をいただいておいたが
ふわふわ如きで点数落ちるとは曲に対する愛が足りない。
でも絶頂でふわふわ粘着されたら-40kくらい落ちる自信あるぜ。
天空でラメントEX選んだら自分以外の二人ともゲージ真っ黒でした
これは捨てゲーですか?
森でラメントN選んだら自分以外の二人ともフィバクリでした
これは狩りですか?
スコアの方が重要
お前らが捨てゲーや狩りだと思ったらそうじゃねえの?
ただし報告は禁止な。そんなモン読まされて喜ぶ奴なんかいないし
>>211 このスレ自体を否定する発言キター
どんな報告だって「喜ぶ奴」はいないしね
>>212 >どんな報告だって「喜ぶ奴はいない」
QMAやクルラボオジャマがあると聞いてwktkしたのは俺だけだったのかorz
216 :
爆音で名前が聞こえません:2008/01/18(金) 02:12:21 ID:3KxfmIMs0
そういやまだQMAもクルラボも体験してない・・・
天空以下でげっとしてる人ってどれくらいいるんだろうか
217 :
爆音で名前が聞こえません:2008/01/18(金) 05:20:30 ID:qyklBoG5O
御礼状
>>216 現在海原〜島だけど800戦位やって今までに対戦で見たのは2人かな。自分省いて
>>216 天空400戦だが装備者は誰一人見たことない
最近天空や聖域すら過疎気味な上、スコアもクリアも竜神以下な奴が多い
相手のジョブから考えて、わざと一番上から始めた訳でも無さそうだし… 今作ってそんなに上がりやすい仕様だったっけ?
>QMAやクルラボ
神天スパで実際持っている自分が言わせてもらうと
威力的にそんなに強いものじゃない上、効果時間も短い、回復も遅いから、
知り合いに当たった時にネタとしてでしか装備しない
>>219 米にQMAくれとか入れててくれれば連戦した場合なら撃つぜ
調子が良くないとオジャマの発動時間が短すぎるから装備出来ないかもしれんがな…
じゃあ何も降ってこない所で撃ちますね^^
223 :
218:2008/01/20(日) 15:35:38 ID:IxYo/SK5O
>>216 あっトレハンじゃなくてQMAとクルラボの話ね。
QMAは1回装備だけしてるの見てクルラボは見た事ないな
自分は装備するけど
ラップ
プレリュードLong
228 :
爆音で名前が聞こえません:2008/01/21(月) 17:23:07 ID:z0xFKET20
サイフラ
メロコアLive
メルトEX
231 :
◆AnalSexRiQ :2008/01/21(月) 20:42:06 ID:/kYn7WGpO
パカ
オオミソカ
何もない所でダンスを打たれる
↓
ヒマだしダンスを眺めてる
↓
流れていく金ポ
wwwwwwwww
状況とかプレイヤーの心情を想像して噴いたw
そういえば、今回の熱帯で「age」ってつけてる人を見なくなったな
やっぱりアレもただの流行りだったのか。もしくは見付かってないだけか
236 :
◆AnalSexRiQ :2008/01/22(火) 01:45:41 ID:7CaQkANDO
キャラ曲贈呈うんぬんかんぬんに疲れました。
めんどいがキャラを毎回変えろ
エレフラのキャラとか選べば誰も贈呈されなくなるんじゃないの。
曲が削除されたキャラを選ぶとか
フォース「オレのきょくはまだか」
これでおk
つミラクル4
>>236 義務じゃないんだから気にすんな
相手は『偶然その曲を選んでしまった』ってことにしておけ
ニューカマーのキャラかわいい
244 :
◆AnalSexRiQ :2008/01/22(火) 13:39:09 ID:7CaQkANDO
ほわいとめりーのBADアニメかわいい
ホワイトメリー使いにふるぬっこにされてきますた。
カップくんがマジオヌヌメ
うまっくすがカップくんつかってた希ガス
誰それ?
神天スパ
カップくんのキャラポこわい
<<249
普通だと思う。慣れたら問題ない。
何度か当たってて結構いい人だと思ってた人に捨てられてショック…
>>253 時間的に俺かな?CNが男だったら俺だな!
そうだったらごめんなさい。
何かね心が折れた
捨てる方が心が折れるとはこれ如何に
何があったか知らないけど、捨てゲーだけはやめときなよ。相手にとっても自分自身も不毛なだけだからさ。
>>255 捨てたくなるような相手と当たった時点で既に1クレ無駄になってるわけだが。
真面目に対戦しているプレイヤーに対して
「捨てたくなる相手」
って何様のつもりなんだろう?
最近ノースピで熱帯やってるんだけど捨てゲーだと思われてないか心配
だから捨てゲーと狩りの報告はイラネと
今後バトルをやってみようと思っていますが、何時頃が対人戦になりやすいですか?
262 :
◆AnalSexRiQ :2008/01/24(木) 15:41:25 ID:ANVG7n8+O
自分と同じ位の力量の友達作って、店内対戦した方が確実だと思うよ^^
>>262 そうですか、残念。
レスありがとうございました。
264 :
◆AnalSexRiQ :2008/01/24(木) 15:50:55 ID:ANVG7n8+O
ってのはまぁ冗談だけど、
だいたい夕方あたりからゴールデンタイムまでが狙い目じゃない?
あとそういう質問は自分の適性部屋スレ内で聞いた方が正確な情報が得られるかと。
もし適性が天空と聖域ならよほど深夜に出ない限りマッチングの心配はしなくていいけど
それ以外の部屋の部屋ならちょっと今は厳しいと思うし。
265 :
爆音で名前が聞こえません:2008/01/24(木) 16:52:09 ID:FMKWuwZDO BE:872496948-2BP(6)
熱帯やろうとしたらネットワーク接続確認中とか画面に出てて、熱帯ができないんだが…コナミの方でメンテナンスとかしてんのか?
捨てたくなる相手:さらさ2P
ノ○ノ○ノ○
オッス!オッス!オッス!
ノノノノ
>>265 回線の問題だと思うぞ
何回やっても繋がらないならとりあえず店員に言っとけ
元より大海原では勝てないのは解ってたんだが太陽に落ちてきて
2戦連続オジャマ集中狙いで適正35なのに3位\(^o^)/
どきどき、ハーフ、なし
スパイラル、Hell、もっとHell
とかもうウザイっつーか酷い
2回目もHellこそ無いがソフラン曲でハーフ集中されて…
称号:涙を拭いて
付いたこと無かったのに…(´・ω・`)
お邪魔集中とかうらやましいわ
狩り乙
最近
オジャマ粘着されても切らない=その部屋のレベル
って気がしてきた
277 :
爆音で名前が聞こえません:2008/01/27(日) 00:25:02 ID:8EDfbykQO
>>275 Recent
The nature has done the level of the = not cut even if Ojama sticks
room.
>>277 >Ojama sticks
そこは単に「jam」でもいいんじゃね?
279 :
爆音で名前が聞こえません:2008/01/27(日) 11:47:26 ID:lVETekPWO
世の中には文章を英語に翻訳するサイトというものがあってですね(略
英語じゃなくて中国語辺りに約した方がいいんじゃない?
つ中国語
最近
被 ojama粘着不切=那个房间的水平
也感到了气
↓ついでにオンドゥル語
ザァイギンオヂャバベンヂャグザァリデボギラナイ=ゾドベャドリベヅッデギガジデギタ
>>276 I recently think that the player fits the class, if he make few mistakes even if he receives OJAMA attack heavily.
かしら。ifの中でさらにifが出ているのがぁゃιぃけど。
外来語でおk
286 :
爆音で名前が聞こえません:2008/01/28(月) 23:40:05 ID:vqD7yYukO
エスペラント語で頼む。
どういう点が英語と違うのかを明確にしてくれると点数高いよ。
言い方がまずかった
, -―、、i'i'i'i'i'i'i'i'i'i'i'i'i'i'i,‐,―- 、
|ミ!´゙゙''‐- !!l ||||| l.!! -‐''""彡| ククク・・・・
|=! - ..,,_ """ _,,,... - .'i=|
| | ..,,_ - ..,,_ `"" _,,,... - _,,.. | | 肉棒は愛だな・・・・ 男の宝物じゃ!
| i `゙''‐ 、`"" ,, ‐'"´ i |
r‐、゙i ‐- ..,,,__ヽ ./__,,,.. -ァ i'/´'i. そして・・・・ マンコは女の大切な大切な宝物なんじゃよ!
i コミ! ` ‐-゚‐'''"| | ゙'‐ ゚-‐''" トヒ .l ホイ、イッタァッ〜wwwwwwwwwww
i ‐ ト!,,_ヽ、,,..ノ | | ヽ、,,,..ノ_,,,|!ソ/
ヽ,,_!| | _,,,,.ノ | | i.,,_ | ト-' ん〜〜?
_ / : : | /、 !、 |_| ,i `ヽ |: : |‐- ...,,_
''"´ ク : : : :| i ヾエェェェェェェェヮ ! .|: : :|:.:.;,;_: : : :゙:'': ‐ . . . ,,_
;.: ク.: : : : :! __ !: : :.|: : : :`:゙:'': ‐: : ;,;_: : : :`:゙: ヽ
: : ク.: : : : : iヽ -ニ- ./.|: : : :| : : : : : : : : : : : : :`:゙'':‐-/: ヽ
: : : : : : : : : :|:::ヽ________ /:::|: : : : |: : : : : : : : : : : : : : : : : / : : :ヽ
アドベンチャーの熱帯って、2月中に終了なの?
またあの長い熱帯休止期間を味あわないといけないのか…
パーティーでは第一解禁に合わせて熱帯も解禁して欲しい
IDM難民で熱帯始まるまで苦痛でしかなかったよ
熱帯解禁までほとんどやってなかったし
>>289 次回作出ても15が置いてある所ではまだプレイできるはず
ちなみに稼動予定は3月頃だから2月いっぱいは可能
>>290 レスありがとう
今のうちに後悔のないようにやっておきます
というか新作が稼動してしばらく熱帯を隠す意味が分からない
つ出し惜しみ
最初から熱帯解禁したら新曲やる人が少なくなるでしょ。
多少遅れてもいいがちゃんと調整だけはして欲しい
早く始めて欲しいよ。半年でアイテム集めるのしんどい。
昨日やっと1個ゲットとか終ってるよ
それは試合数が少なすぎるんじゃないのか
新曲やらせたいんなら旧曲なんか残さなければいいじゃない
まぁ新曲の方がやりたい人はやるし、別に興味がない人は熱帯の方をやるから
いきなり熱帯があっても何の問題もないんだよね
ただ新曲は予習しないと酷い目をみる可能性はあるがな
>>297 あやまれ!先月100試合近く熱帯やって一つも出なかった自分にあやまれ!
…うち1位が4、5回くらいしかなかったんですけどね、涙
まあ、何千、何万とやったって勝たなきゃ集まらないわけだしな
2位<<<<<<<1位<<3位の俺にも少しはチャンスを下さい
つ【昇格のチャンス!】
熱帯でIDMEx乱大当たり('A`)
昇格のピンチ!
降格のチャンス!
>>307 上に行けば勝てない、下に行けば勝てるんだからそっちの方が正しいんだよな
もうクルラボ入手無理\(^o^)/
中古筐体でよければ…
>>311 まだ20日もあるから余裕だろ
やればできるさ迷わずいけよ
3月に出ると言っても3月になったらすぐ出るわけじゃないしな
それに延期という可能性も…
前からずっと思ってるんだがガチバトル狙いに失敗したら一方的にオジャマやられるシステム何とかしてほしい
ガチ成立しないと一方的にやられる→それを避けるためにオジャマ付ける奴が増える→さらにガチが成立しづらくなる
今の熱帯はこの悪循環にはまっちゃってると思う
そこでパーティーではこんな風にしてほしい
普通のガチバトルの他にスーパーガチバトルを用意
普通のガチバトルでは○ンポはもちろん、ギリギリボーナスも廃止(これ重要)
スーパーガチバトルでは全てのボーナスを廃止。素点のみの勝負とする
オジャマ選択の際、オジャマ1つでも付けてる人はガチバトルを希望するかどうか決める。オジャマを1つも付けてない人は形式上はガチバトルを希望したものとする
ガチバトルを希望した人(形式上の希望も含む)はさらにスーパーガチバトルを希望するかどうか決める
全員がスーパーガチバトルを希望した場合はスーパーガチバトルに突入、全員がガチバトルを希望し(形式上の希望も含む)、1人でもスーパーガチバトルを希望しなかった場合は普通のガチバトルに突入
痛い奴のCN晒しスレに誤爆しちまったorz
>>315 TOMOSUKEが「オジャマ戦推奨」と言ってる以上、ガチバトルやる奴にうれしい変更はないと思っておいた方がいいぞ。
>>315 長文乙
熱帯はオジャマ推奨という前提でもう一度考えてみましょう
ここはコンマイ社のアイデア受付係ではない訳だが
あと必ずガチバトルしたければCS版を買えばいい
両スレでフルボッコw
>>320 だからどこに撃ち合える要素が増えそうになると書いてある
どう見てもガチだらけになるだろ
>>320 >>315がお邪魔装備するか熱帯やめれば済む話。
なぜ異端児のためにメーカー推奨の普通の遊びかたしてる奴に余計な手間かけさせるんだ?
あと純粋に疑問だが、スタッフでお邪魔装備してない人いるのかな?
いないならそういうことなんだろうし。
別に1人でもなし×3にしたら強制的にガチバトルにしろなんて言ってないだろ
オジャマやりたかったらガチバトル希望しなければ確実にオジャマ戦に持ち込める
それにこれならガチラーもガチ成立しなかったとき用にオジャマ装備するようになるから(自分がオジャマ戦を希望さえすれば)ほぼ100%打ち合えるようになるだろ
お邪魔推奨のスタッフは、100%打ち合えるシステムにするためにそんなめんどくさい方法使わないだろ。
「なし」削除で終了なんだし。
なんでガチ側はそんなに必死なんだ?
普通にオジャマ撃ちまくってる側からすれば、撃ち合いだろうが一方的に撃とうが楽しいからいいんだけどな
自分がやってきた中で、ガチバトルなんて今までしたこともさせたこともないし
ここで昔から言われてる言葉
「お邪魔がイヤなら超チャレやってろ」
オジャマ撃ち合いは楽しいよ
二人共ガチで俺が一方的にオジャマ送るはもう飽きたというか虚しくなってきた…
事実ガチラーの人口が多いよ…
ガチラーで『オジャマ送っても大丈夫ですよ』と言う奴がいるが
ドMオジャマラーとしてはこっちもオジャマ欲しいんだよ!!
自分達だけオジャマ楽しんでんじゃねぇ
そういうのは、お前のオジャマ全て受けきって勝ってやんよっていう誘い受けなんだぜ
遠慮なく粘着してあげましょう
一部ガチラーは、全なしで居れば相手を不快にさせることは無い、
などと勘違いしているから困る。
おまいらがガチできねーって嘆くように、
こっちも全なしのせいで打ち合いできねーんだよ
お互い様なのにさも自分だけは悪くないような面されれば腹も立つわ
それだって
>>315みたいにすれば一気に解決すると思うのだが
>>331 それが機能するのはオジャマを撃つ気がある人だけなのよ
一部ガチラーはオジャマそのものを否定してるから装備すらしないわけ。
誤解なきよう一部って書いてるが、
俺の言う一部ガチとおまいの言う浮動票の比率は少なくとも20対1以上あると考えてる
だからそのシステムでオジャマ戦ができるよ!って言われても残念ながら効果は期待できない
ゲージとっぱらってバトルみたいに点数勝負にすれば派手なお邪魔使えるのにな。
バトルって、まだ駅あるっけ?
そんなシステムがあったら神部屋あたりで馬鹿ガチラーが
「こいつガチバトル受けねー 空気嫁」とかいって叩きそうだな
ガチの良さもわかる
スコアが接戦してランキングが入れ替わったり
自分の武器曲で他を圧倒するのも楽しいと思う
だが
オジャマ戦での相手との心理戦や殺し合いはそれを凌駕する楽しさである
これに一端ハマると
弐寺やギタドラのバトルはもう出来ない
だからガチラーよ邪道とか言わず装備してみてよ
オジャマ乱射しながらいつものスコア保つのって結構大変なんだぜ
なし・なし・なしはオジャマ送るポップ君降ってこない点が楽
落ちてくるもの全部叩けばおk
>>326 あなたみたいに一方的に撃つのが楽しい人なら否定するのも納得
でも撃ち合いしたいって言ってるのに
>>315みたいな案を否定するのは理解に苦しむ
別にお邪魔好きじゃなくても、お邪魔戦になるのわかってたら自衛のために付ける人が多数派だろ常考
>>334 それは別に今と同じ状況じゃん
>>335 撃ち合いも好きだけど大半がガチラーだからお邪魔とわかってる人と当たった時以外は装備しない
自分だけフル装備で相手2人がなしなしなしだったら嫌だし
自分は
>>362と違って一方的に撃っても楽しいと思えないんだよねぇ
>>338 と言うか
>>315のシステムでは面倒くさいだけ
全なしだと開始できない
全なしのまま時間切れだと勝手に適当なお邪魔が装備させられる
これで解決
「なし」を装備しても、張り合いの時に相手側にはお邪魔が表示される。
もちろん、打つことはできない。
ただでさえ初心者向けの音ゲーで
ガチバトル希望とか甘い事言ってんじゃねーよ。
とりあえず
>>315は中古のCSポプ1を買って
やり込んでから出直してこい
全レベルに「ガチバトル」実装すればいいんじゃない
お邪魔が全部↑の人が一人でもいたら強制ガチバトル
ただし1年に1回しか使えない
↑お邪魔の全レベルね。
レベル1からレベル3までってことw
これをつけると他のお邪魔はつけられなくなる仕様
とうとうボンバーバグ直らなかったか…
直す気ないとかマジコンマイ('A`)
ちょっくら初対戦しに行ってくる
村でスカN選ぶのはやっぱり鬼畜なんでしょうか?
スカN(6)は16だから上限の1個下だからな
鬼畜って程ではないかな
果たして対戦相手が現れるかどうか…
>>347 勝ち上がる為なら仕方ない。
俺も村時代はワールドツアーやスーパーマリオばかり
選曲してたし。
村か…
やり始めた時は
ロシアンポップが武器だった
まぁクリア出きりゃなんでも武器曲だったなぁ
あそこは…
3人のうち誰かはテラピーH+HELLな、いろは時代に比べたら普通じゃないかと。
下から3部屋目で、色ポ連打もいい思い出。
353 :
爆音で名前が聞こえません:2008/02/17(日) 12:51:48 ID:8PLsahNHO
廃墟
金ポさえ無ければお邪魔装備なんだがなぁ… 何も流れて来ない所で68と金ポが来て、何を思ってか57と押して以来怖くて装備してない
みんなそれを乗り越えて成長していくんじゃないか
金ポもお邪魔発動ポプも、音が無いものを叩くのが気持ち悪い。
…って理由でガチだから、金ポはいらねw
金ポは好きだがガチバトルしたい俺
NET対戦始まったら判定が狂いだしたのでNET対戦いらね。
そういう金ポ嫌がるヤツを潰すのが楽しくてオジャマを常に装備
>>356 CSポプ2〜5のパーティーモードをやって
出直してこいwww
↑こういう奴に限って新参
3=サマーとか6=垢譜面とかアニメロ=トリプルしか語れない本当はやったことないやつ
まぁどっちでもいいけどな
どうせどれもコレも残ってないし
パーティーモードでしか登場しなかったオジャマも結構あるんだよな
爆弾(画面に入ったときにはすでに配列が変わっている駅)とかポイズン(問答無用でゲージ0)とか
ひとことコメントは携帯サイトから編集できるそうですが、573のサイト行ってもe-PASSのサイト行ってもわかりません…
どこで編集できるのか教えて下さいorz
携帯サイトのコナミネットDXの会員(月額300円のやつ)に入ってるか?
入ってないとまずコメント編集は出来ないよ。
>>366 入ってない…やっぱそうだったのかorz
教えてくれてありがとうノシ
入ってる友達がいるなら頼んで変えてもらう手もある
たまに友達が勝手に変えたりするかもしれんがな
>>368 なるほど…でも周りに音ゲーする友達いないしあきらめるわ…
携帯持っていて何故携帯サイト入らない不明
熱帯結構やるなら月額315円なんて誤差の範囲内だよ
数ヶ月に何回かしかやらないとなるともったいないかもしれないけど
世の中には携帯でネット自体あんまりしない人が普通にたくさんいるんだぜ
ゆとりは皆やるのが当たり前だと思っていそうだが
パケ放題で毎月4000円近く出費が出るのは大きい品
すれ違いかもしれないけど長文ですいません。
自分がDQNだったかもしれない話ですけど
結局これじゃ自分がDQNですねw
長々と話に付き合って頂きありがとうございました。
それと長文、スレ汚しスマソ。
自分はこれで消えます本当にすいませんでした。
↑ですけど追記。
消えると言ったのにまた出てきてすいません。
書き込みはこれで本当に最後にします。
ありがとうございました。
374 :
爆音で名前が聞こえません:2008/02/21(木) 13:45:47 ID:eLgJpwbs0
何の話だ
ポップンマンのゲージの伸びがあまりにも少なくてすごい泣きたいんだけど
1位取れても明らかにそっくりマンで3位だったときより遥かに少ない
あなただけのポップンマンにするまでに何回対戦しなきゃいけないんだよ
それが終わったら今度はお宝集めなきゃいけないっていうのに
ポップンマンは他ジョブの四倍かかると思うんだ
そうすれば気が楽になるから
377 :
なる♥ちゃん ◆AnalSexRiQ :2008/02/22(金) 04:13:35 ID:KqyY2k7VO
トレジャー集めるつもりなら後回しにすればいいと思うぞ。
今作のポップンマンは色々とゴミすぎる。
今作のポップンマンはゴミお邪魔が1つもらえるだけだからやる価値ないな。
前作もランダム取ったら用無しだったが、今回は更に存在価値がない。
ポップンマンはアイテム回収後余裕があったら育てる程度で良い
オジャマラー的にもガチラー的にも育てる価値はないしね
俺の場合、ポップンマンは一位を取れそうにない試合のみ使ってるな
明らかに勝てない人に連戦したときとか上の部屋に行ったときとか
ポップンマンのランダム要素を楽しむ人はいないのか
リフレクのためだけにポップンマンってのもちょっとね
みんなポップンマンの事が全然分かってないなぁ^^
カーニバルで英知来たら自分が踊らないからつまらん
カーニバルイリュージョンとかは楽しいのだがなぁ、コンディション低下は普通に低下するのが痛い。
ポップンマンいらNEEEE
そっくりマン面白そうだけど相手が殆どガチラーだから意味NEEEEE
ポップンマンいいよ
さっきポップンマンで熱帯やったら張り合い画面でオジャマ隠蔽してて1曲目もスコア隠蔽してた
そこでいくつか気になったことがあるんだが
ポップンマンで表れるジョブの効果は張り合い画面と1曲目で同じなのか
そっくりマンでも同様か(最初にエントリーしたのが忍者だったらそっくりマンもオジャマ隠蔽するのか)
ポップンマンが自選曲で忍者の効果が表れた場合曲も隠蔽するのか?どこまで隠蔽するのか
そっくりマンがポップンマンを真似した場合表れるジョブの効果は同じなのか
ポップンマンでそっくりマンの効果が出ることはあるのか(選曲者と同じジョブの効果。自選曲の場合は何も表れない)
このあたりどうなってるんだ?
>ポップンマンで表れるジョブの効果は張り合い画面と1曲目で同じなのか
日本語でおk
>そっくりマンでも同様か
そっくりマンは'選曲相手の能力'なのでスコアしか隠されない
>ポップンマンが自選曲で忍者の効果が表れた場合
スコアのみ
>そっくりマンがポップンマンを真似した場合
ランダム
>ポップンマンでそっくりマンの効果が出ることはあるのか
出てても特定出来ない
実際にポップンマン使って見ろよ
剣士=ガチラーは
暗黙の了解?
大抵みんな全なしにするよな
剣士でオジャマ装備すると「ガチ勝負じゃねぇのかよ!」と思われそうだ
そんなわけない
相手が戦士だからと言ってガチを期待する方が間違ってる
自分は何やってもガチだから考えた事無かったな。
確かに戦士相手だとガチラーかな?と遠慮する事はあるかも…
戦士でフル装備はよくやるよ。
戦士=ガチな人が確かに多いから意表をつけるしね。
DEATH使えるのがやっぱりおいしいし
>>393 よう俺
普段は幻術師や大魔導士とかを使っているけど
たまにDEATHを使いたくなったときには戦士を選ぶ
もろちんフル装備でね
つまりジョブに惑わされるなということだな
どんなジョブでもガチな人はいるよ
俺みたいに
神秘の泉誰かいないのか?
でも踊り子&大魔導師がくるとワクワクしてしまう自分がいる
マッチング待ってる時
大魔導師がくると凄い威圧感を感じるよなw
>>397 大魔は前作と違ってバラスピが無いから恐くはないな。
ポップンマンでガチはあんまり意味ないなと思った
それなら忍者使ったほうが
401 :
HELIX:2008/02/26(火) 05:33:31 ID:xiup4AEH0
>>400 何故か恨まれるオジャマラーです。
何故に!?
>>401 ガチ狂信者が騒いでるだけだろ
自分はオジャマラー同士だし楽しく対戦させてもらってるけどな
偽物だから相手にするな
本物だろうが偽者だろうが構わないけどな
春一番
偽オジャマラーの嵐
…へ、へ、へりっくしょッ!
やべ花粉症の季節か
みんなでDEATH使おうよ! つ
鯵コンEX
パペアンEX
コンポラ2EX
幕H
倉10EX
ターバンEX
どれでDEATHくらっても無問題だな
オジャマくらわなくても死ぬし
410 :
ぷろみね :2008/02/28(木) 00:17:22 ID:X8mFq33N0
そういうあからさまなやつより
ヤッターマンEX、KGEXの最後
JラップHやセンタイHの無理押し
なんかに華麗に決めると感動もひとしおだよ。
効果時間短いからすげー難しいけど。
もっとHELLでいいかと思った
デスはお邪魔三つ巴戦で投げて(orくらって)こそ楽しい。
>>410 少なくともJラップHとセンタイHはもっとHELLじゃ殺しきらない
オオサカHとかは?結構ラス前で切る人が多い気がする
>>413 自分アレはHELLでも充分氏ねる
をを!その手があったか、今度やってみよう
あとネオアコHが相性よさげ、これはちょっとベタか
メロコアLIVE-Hも相手が点高かったらS乱してる可能性アリだから
最後に合わせて撃ってみてもいいかも
きつい所でオジャマ撃つのは二流
回復ゾーンでオジャマ撃つのが一流オジャマラー
>>416 回復ゾーンでバラスピ+もっとHELLが来ましたが余裕で繋げました
キャラポが上段下段の区別だけじゃなくて(普通のポップ君である場合の)色の区別も簡単にできてなおかつダンスも簡単なキャラ教えてちょ
>>419 >(普通のポップ君である場合の)色の区別も簡単にできて
ここが意味不明
要はキャラポもダンスも楽なキャラを教えてくれってことか?
>>420 例えば赤のラインと緑のラインで明らかに違うものが降ってきてくれるキャラ教えてってこと
上段と下段で明らかに違うものが降ってくるキャラは見つかるんだけどそれ以上の区別ができるキャラがどうしてもみつからないんよ
よく見れば微妙に違うのかもしれないけどその程度の違いじゃないも同然だし
>>421 そんなのはない
別な「オジャマ」でそう言う状態になるのはあるが「キャラポ」は上段下段の2種類のみ
>>422 ないのか・・・
ということはダンスの簡単さを最優先にしてそのなかで上段と下段の区別が簡単につくキャラを探せばいいのかな
>>423 でも、ダンスかキャラポどっちかがよほど酷くない限りは大抵のキャラは少し練習すれば慣れますから
好きなキャラでプレイするのがいいですよ。
>>424 どうやら俺はダンスのひどいキャラしか好きになれない呪いにかかってるらしい
コンティネンタル、ピンキッシュ、オンラインラブポップと立て続けに地雷踏んだ
もしかしてこういうかわいい女の子キャラは基本的にダンス難しかったりする?
>>425 ハワイアンパンクのキャラはcawaii!けどキャラポ簡単だよ
>>425 いやその三人簡単
それで難しいなら練習するしかないんじゃないのか?
ハワイアンパンクの譜面Muzuii!!
たまたま選んだキャラのダンスやキャラポがきつかったら使うのも考えもの…。
オジャマなんて結局慣れなので、
ダンスやキャラポはいろんなキャラで試行錯誤するより、
同じキャラで練習し続けた方が早いかもな。
あと、ダンスやキャラポ食らうなら、
自分の好きなキャラで食らった方が楽。精神的に。
>>423 ロテラテだけはやめておけよ。ダンスもキャラポもきつい
これ以上ラテロテ使いが増えてほしくないからいってんじゃないからな!
嘘じゃないぞ!
どうでもいいが、ラテロテならツンデレでも許せる気がする。 スレチでホントすまん…orz
>>431 コンマイスタッフ「ロテラテ使い少ないから、ジュエリーロックは移植する必要ないかな?」
Wikiにダンスとキャラポ両方楽なキャラにあったビッグバイパー確かにダンスとキャラポ両方楽だけどキャラ枠越えて飛んでくる弾がすげーうざいんだけど
>>435 ビックバイパーはミクロダンスが死ねるぞ
>>436 そうなの?
やってみた感じ何も難しいと思わなかったけど
とりあえずダンスキャラポ関係なく普段定期的に弾打ち込まれるんじゃたまらんからビッグバイパーはやめることにした
てかダンスとキャラポ以前にキャラ枠外れてポップ君ラインに何かが入ってくるようなキャラをお薦めキャラに入れるなよ・・・
ところでケイト(3)の担当曲教えてくれ
ダンスとキャラポがどんなに楽か試したいんだけどどの曲担当なのか全然分からん
釣りにしか見えなくなった
何で釣りなんだよ
Wikiの旧曲リストでケイトで検索しても引っ掛かんなくてマジで困ってるんだよ
|
|
し (?_?;)・・・
だから釣りじゃないって
ケイトの担当曲は大人の事情でアレだが、キャラだったら使えるぞ
大人の事情でってのは削除されたってこと?
どうりで検索しても引っ掛からないわけか・・・
ということはダンスとキャラポがどんなのか調べるには自分がキャラをケイトにして熱帯で相手が自分にダンスないしキャラポで攻撃してくれるのを待つしかないの?
>>444 メンドイからマジレス
ケイトは3のころに収録された曲のキャラで現在はその曲は削除されてる
そして待つだけじゃなくて「カーニバル」を使用するのも一つの方法
担当曲がないキャラのダンスは熱帯利用するしかないのか面倒くさい
自キャラがダンスするお邪魔とか用意すればいいのにな
一番手っ取り早いのはCS3・・・と2を買って(3は単独起動しない)、
パーティーモードでダンスフロアを……めちゃくちゃめんどくさいな、これ。
>>445のアドバイス受けて早速カーニバルやってみたら相手2人は全なしだったorz
ここ見てるか分からないけど海でなし(コンディション最悪)/カーニバル(コンディション最高)/なし(コンディション最悪)のキャラがケイトのポップンマンに当たった人マジ申し訳ない
熱帯過疎っててこのチャンス逃すと二度と確認する機会ないかもと思って普段は俺もガチラーなのに装備しちまった
確かにあれはダンスキャラポ共に楽でいいね
しかしその後オジャマを全なしに戻そうとするも人が入らず
次熱帯やるときカーニバル装備してること忘れてそのままバトルに入っちゃいそうで恐い
>>447 とりあえず、お邪魔を撃つことを気にするな
嫌がる人間もいるが、それを理由に2ch上叩いたりする奴は単なるワガママなお子様
あとこれを機会にオジャマラー化するのもあり
ケイトといえばHELIX大先生
お邪魔装備してる人と撃ち合いになって、調子に乗って終盤撃ちまくってたらその人沈ませちゃって
連戦時にその相手がガチで選曲がプロバロEX
やっぱり一方的に撃っていたのがいけなかったのかな…
あの時の対戦相手の方、すみませんでした
>>451 昨日の12時ちょい前位に連戦したロサ2Pの人かな?
だとしたら、その試合の第三者だがバーローwwは恐らく俺宛てだから気に病む事はないよ。むしろ気を遣わせて済まない。
とりあえずケイトのダンス調ベる方法にバトルモードを追加しようぜ
>>452-453 もともとレベルが違いすぎ、思い過ごしかもしれませんが
沈ませてしまったのは紛れもなく自分なので…
普段はあまりお邪魔戦はしないのですが、ダンスをたくさん撃ってもらいありがとうございました。
ガチラーにはガチバトル成立しなかったとき用のオジャマ設定する権利つけてほしいんだけど
あとせっかくのガチバトルでギリギリボーナスはやめてほしい
>>456 だったら始めから装備しとけ
ガチバトルは「成立したらラッキー」程度に考えていた方がいい
あと、ガチにはクリア、コンボ、ゲージボーナスもいらないのは同意
純粋に点数で勝負したいし
そんな君に弐寺を
オススメしときます
IRだけじゃ物足りないのかコイツら
文句言うくらいならやるなって前々から言われてるだろうに
>>457 純粋に点数で勝負ねぇ
俺もそれには憧れてるがただそれをやっちゃうとコンボラーやクリアラーがボーナスのためにオジャマ付けてくるだろうからちょっとなぁ
前に誰かが言っていたスーパーガチバトルを用意するのがいいと思うのだがどうだろうか
>>457 やってみたい気はするが、界王クラスに絶対勝てなくなりそうだなw
ヘタにルール複雑にして分かりにくくなったら過疎にならないか
>>456 最初から装備しておいて相手がガチだったら撃たなければ良いだけの話
どうしても「ガチバトル」のマークが見たくてやってるなら別だが
凄い事思いついた!
スコアだけで勝負したかったら超チャレをやればいいんじゃね?
最高のライバル「ベストスコアを出した時の自分」と対戦できるんだし!
熱帯のシステムについていつもあーだこーだ言ってんのは大抵ガチの連中だよな
現行のシステムに対して文句言うくらいならするなっていつも思うんだけど
そもそも「純粋にガチがしたい」のはなんとなく分かるけど、「オジャマ、金ポがウザい」とかのたまってるガチ連中は、熱帯というモードにおいての楽しみを自分で狭めておきながら何文句言ってんのと思うし
純粋にガチがしたい…といっても今のコナミじゃまず無理だろうなと思う
「始めにガチかオジャマか選べるようにすれば良いんじゃないか」とかいうどうしようもない意見とか見てると苦笑する
コナミ側だって「君らがオジャマ装備すればそんな面倒なシステムを組み込まなくていいし…」って思ってそうだ
もう「なし」削除でいいよ
オジャマは購入式でいいよ
>>464 と、お邪魔装備派の人があーだこーだ言うのであった。
まともに返す言葉が無いなら言わなくていいよ
「なし」ってのはスタッフにとってとりあえずみたいな位置づけなのだろうか
ちゃんと意味はあると思うけど
意味がない存在なら「なし」にコンディションはいらないだろ
なしなしキラーは立派な戦法
むしろ全なしだと決定できないようにして
全なしのままタイムアウトだと勝手に初期装備(ミニ蛙バラポ)にさせられるでいいだろ
シャッフル欲しいな
試合毎にそのレベルのオジャマがランダムで勝手に装備されるの
運が良ければ謎色とか使えて、悪ければパニックでしょんぼり
LV2シャッフーラLV3シャッフダインてな感じで
>>471 メガテニスト自重w
シャッフーラじゃなくてシャッフラーな
そして472に同意。
愚案だが聞いてくれ!
なかよし対戦(興行重視)かケンカ対戦(勝利重視)かを選べるようにしてマッチングを分ければ良いじゃないかと。
興行重視では対戦後に相手プレイヤーを評価出来て悪評がたまったプレイヤーはしばらく勝利重視モードしか選べなくする
これならまったり撃ちたい空気オジャマラーもキラーお邪魔喰らいたいマゾガチラーも大丈夫!
元ネタはバトルクライマックス(私はやったこと無い)、そんな私は勝利重視
確かに愚案だ!
そういうことはチラシの裏に書いとけ
ガチとオジャマ部屋に分けると同程度だね
部屋分割とかなし削除とか散々既出過ぎるだろ
ネタで言ってるのかもしれんが
ネタがないからなね
妄想するしかやることがない
その点カーニバルはラスト間際まで楽しかった
現存のランダムだと何撃ったか分からないのがもやもやするんよ
撃たれる分にはランダムは脳汁なのでそのままでいい
一試合中で固定されてれば、アドリブで戦術組み上げる楽しみが生まれると思ってな
>>451 亀だけどその時全なしプロバロEX選曲だった者です
その前までの10試合くらいでランダムが8割方お邪魔ゲージ0にばっかり化けてて、これはもう撃たない方がいいんじゃないかと思い全なしにしました
普段はほぼフル装備です
プロバロは453宛てです、あの時閉店間際でどうしてもやりたくなったので選びました
気に病ませてしまって申し訳ないです
もし機会がありましたらまた構ってやってください
長文失礼しました
Wikiにも書いたんだけどランダムとものまねを道連れやリフで返されるとどうなるの?
店内対戦で検証することってできないの?
あと道連れで防御中に打ったオジャマが道連れやリフで返されるとどうなるかも
自分でできるならやってみたいけど田舎だからポップンが2台以上ある店がないんだよなぁ
行ったことないからよく分からないけど関東には2台以上ある店たくさんあるんじゃないの?
もう二週間しか熱帯できないのか
アイテムコンプは夢と散るのか…
まだやっとランダム手に入れたばかりだから無理過ぎる
>>484 一度でいいからQMAのお邪魔をプレイしたかった
次回作で標準で使えるようになってないかなぁ
あと2週間もあるんだ
今から廃人プレイをすればOK
>>485 16のAOUバージョンではデフォルトで使えたらしいぞ
あの時俺だけQMA+ファットでミスティリミやってた
QMAのファットは小さ杉だから16じゃ修正されてるといいんだけど
現在のファットはそのままで、もっとファットとかできたりして
そのうちスマートみたいに細長い棒が降って来たり
クルクルラボ欲しかったな…もう取れそうにないけど(金銭的な意味で
小さすぎるファットとキャラポ、大きすぎるミクロの大きさを戻して
逆詐称の縦分身、ラブリーのレベル修正
上下プレプレと左右プレプレの復帰
マスターオジャマのシステムは排除
これだけしてくれたらもうコンマイって言わない
俺はCOMの強さをなんとかしてもらいたいねぇ
てかNET繋がってるんだし平均スコア取って
COMのスコアをそれを元にすれば結構いい対戦できる気が…
ギタドラみたいにか
しかしギタドラの方は平均以上の強さだからなぁ
ギタドラのCOMって平均くらいなんだ しらなんだ
まぁ平均取ってくれればチャレ移行せずにCOM戦ってのも有りかなと。
きっと神のCOMは人狩りするだろうが…(´Д`;)
単純平均だと廃狩りのスコアに引っ張られるから
中央値だけ使えばどうよ
つうかいっそのことプレイヤーのゴースト希望
1位と3位の総合スコア差1K以内の接戦からのみ人選すれば狩りや捨てを拾わずに済む
こうすりゃ各曲のハイスコアそのまま持ってこれる
未プレイ曲は従来のCOMスコアでいいからさ
誰かのスコアそのままのCOM作れば良いんだろうが
お邪魔の有無があるからなぁ
オジャマ耐性は無しでよくね?
撃たなきゃハイスコア出されるが、きちんと撃てば勝てる
そのくらいのバランスがいい
欲を言えば、見切りの達人称号持ちはロースピ効かないとか個性あると尚よし
COMの能力を完全ランダムにすればいいさ。
オジャマが全く通用せず、素点で10万点叩きだす化け物から、
オジャマに滅法弱い上、クリア力もあやしい空気のような奴まで。
複数の要素のそれぞれを一様分布で組み合わせればいい感じになるはず。
100k出すCOMはどうかと思うけど、
現状のCOMが弱すぎてつまらないから
部屋の平均レベルくらいには上げて欲しい
下手に上の部屋に上げられて降格戦でCOM戦になると捨てゲーでもしない限り絶対負けないし…
COMの名前が全部マテウス
COM弱くても良いから上位を取る事よりも
上の部屋に居続ける事の方にメリットがほしい
降格試合でCOMが入るとか第三者から見ててもカワイソスだし
その点はQMAが優れてるんだよね
上の方にいれば稼げるものがあるからね
お邪魔をポイントを稼いで、ポイントで購入制にするとかね
自分の到達した最高部屋(天島スパなら天空)で戦った時のみ、2位2回、3位3回で努力賞として宝箱開けられる
逆にそれ以外の下位部屋で1位を取った場合、宝箱の当たり確率aに0.3の補正をかける
これでコンプ狩りは即死させられるんだけどな
つか下位部屋補正は×0でもいいくらいだ
俺が開ける宝箱がことごとく空箱である原因はそれか!
一回も上に行ってなければ昇格スルーも有意義なものになるか。
昇格回避か、うーん
放置(通常プレイでリタイア出現以上の時間)、もしくは単曲スコア50K未満がある場合は
努力賞のカウントしない
これで対応できないか?露骨な捨て以外は厄介だな…
どこの部屋であろうと「1位がえろいシステム」を、
根本から見直さないと抜け道は無くならないと思う。
そうでなくてもアイテムとかに関係無く、強い人と
当たりたくなくて、下に居座ってる人も居ると思うし。
その上「相手が弱くても1位ならご褒美」なんて、狩り助長も甚だしい。
今作の宝箱システムで行くなら、村で1回プレイしたら100G、
聖域なら150Gくらいにして、1000Gで宝箱出現とか。
それだけだとつまらないので、勝敗に関係無い所で数G追加する。
例えば、フルコンボ以外でコンボがゾロ目なら+1G、
最終結果で相手との点差が1000点以内なら+2G、とか。あくまで例ね。
確かに上の部屋に行ったほうがおいしいシステムなら
狩行為減るかもね
3位取ったら3連続で即降格でいいよ
しかし蟹の時は熱帯で取れるお邪魔レアも含めて最後間際に解禁されたんだが
14,15では何で解禁されないんだ?
超チャレのみ解禁にすればいいだろうに
蟹はレア以外の新オジャマは超チャレで選べるようになった
14と15はジョブを上げれば簡単にオジャマ手に入るから解禁しなくなったのかもね
熱帯で手に入るオジャマは超チャレでしか選べないよ
QMAとクルクルラブとナゾイロは簡単には手に入らないだろ
てかどれか1つでも手に入れられた奴は何回対戦してるんだ?
安心しろ
今回は650戦くらいで謎色がとれたから!
740戦くらいでやっと謎色取れました…
700戦以内で取れた人は運がいいですね
400戦ぐらいで謎色ゲットしたよ
519 :
なる♥ちゃん ◆AnalSexRiQ :2008/03/14(金) 01:00:07 ID:f650qB5fO
ボクも400戦ちょい前くらいかな。
神常駐なら1位を200回ちょいなんてすぐだろ
521 :
なる♥ちゃん ◆AnalSexRiQ :2008/03/14(金) 01:27:26 ID:f650qB5fO
謎色手に入れたん270勝やねんけど、これって運悪い方なん?
QMAとクルクルラボだけなら3分の2でいいんだからもっと早いよな
>>521 ちょっと運が悪いな
俺は206勝で謎色取れた
200勝以下で取った奴もいたみたいだし
250勝前後かな?
まだ100戦もしてないんだけど・・・
まだまだだね
いよいよ事実上のXデーだな
?…クリスマス??
528 :
爆音で名前が聞こえません:2008/03/23(日) 00:36:22 ID:UoLCd6qHO
地球滅亡の日?
海スレ落ちたw
/(^o^)\
じゃあ今から海部屋で狩ってくる^^
ゲーセン行ったら過疎過ぎて帰った
最終日なのに神部屋過疎杉。
昨日でっかくなっちゃった!という称号の9リエちゃんに遭遇したが、全く大きくないと思ったのは自分だけではないはずだ。
その称号はどうやったら出るか知りたいものだ
ファット打ちまくりとか?
侍でファット-キャラポ-オジャミックス、全て真っ黒だったな。
ついで、否ジョブマスターのトレジャーハンターのみとかいう珍しい人だった。
むしろそっちの方がどうやったらなれるのか知りたいものだ。
別に職固定でいけるでしょ
そのジョブのアイテムがマスターする前に全部揃うという事をしないとその状態にならないな
そうか、ジョブマスターはポップンマン以外だから結構レアだな
コンボクリアに強くなりたいんだけどどうすればいい?
スコアでは勝てるのにコンボ賞やクリアボーナスで逆転される_| ̄|〇
ポップン16では、スミレ使いを強制神部屋固定にしてくれ(爆)
スミレってそんなにダンスとキャラポ簡単なの?
担当曲は何?
>>540 サントラ等で曲を聞きまくってリズムを覚える
色々な譜面をプレイし色んなパターンに慣れる
>>541 日本語でおk
544 :
爆音で名前が聞こえません:2008/03/24(月) 00:18:14 ID:WrSxskE9O
もし今朝開店しても入荷時間等の事情で16への入れ替えまだで
15熱帯選んでマッチング出来たら、幸せですかね。
ただ、16は広告の時点で「NET対戦がある」とか言ってるから
いきなりNET対戦ができるかもしれない、と妄想してる。
546 :
爆音で名前が聞こえません:2008/03/24(月) 00:25:41 ID:IqKyoEmv0
okまだ湖だが明日10時に熱帯やってみるわ
セ〜
にえんてきゃら
なら俺
>>542 シンパシー1・2・3
ダンスは
1<2<3の順にムズイ
てか1のダンスはCSと違ってスミレが登場しないので思いっきり楽
>1のダンス
ただし低速対策とかでSUDDENを入れてると…
アッー!!
何これ、携帯16公式でプレイヤー名変えられなくなっちゃった?
公式サイトが正式にオープンしたら変えられるものだとばかり思ってたのに…
16でも名前が変えられるなんて保証は無いしな
携帯なんか持ってない俺には関係無い話だが
痛いプレイヤーが赤の他人になりすまして対戦荒らし。更に昇格試合の時だけCN・キャラを変えて捨てゲー。
そんなことが前作多発したからな。CN変更不可は妥当な判断だろう。
553 :
なる♥ちゃん ◆AnalSexRiQ :2008/03/26(水) 17:23:50 ID:h/DOX5qVO
そうだそうだ
また名前変えられると思ってネタとかに走った奴は涙目だろうな
熱帯始める時に熱帯用のCN決めてそのCNは一切変えられないようにすればそれ以外でいくら変えられたって問題ないだろうに
それに狩り横行の最大の原因はコンマイにあるんだからまずはそれを取りのぞけって話だと思うが
もう熱帯はCN非表示でいいよ、面倒臭いw
すぐ変えられると思ってネタ用の名前のままにしちゃってた
カード作り直すしかないのかな…
カード引継ぎで名前って変えられたっけ?
>>557 引き継ぎじゃ変えられなかったような。
まぁもし変えられなくても熱帯用のカードを別に作れば問題無し。
熱帯用のカードだとチャレ移行時のモチベが
>>558 >>560 d
とりあえず熱帯開始まではこのカードで行ってみることにします
そのうち携帯からも変更出来るようになるかもしれないし
>>559 禿同、複数枚持つのも大変そう
wikiにも書かれてたけど、空BADの減少量が大きくなってるみたいだね。
このまま修正されなかったらHELLとかが猛威をふるいそう。
前作から疑問だが、そもそも空BADの意味がよくわからん。
見逃しBADと早く押した時のBAD以外になんかあんの?
そして前作は何故ゲージが減りにくかったのか?
猿でもわかるよう教えてきださい神様。
空バット=何にもないところを叩いた時に出るBAD
ゲージの減りにくさ→GOODの範囲が広がってた
そうだな、少し整理するか。
【空打ちBAD】
かなり早過ぎるタイミングで押すと出るBAD。
このBADが出てもポップ君は消えないので、もう一度拾い直してGREATとかが出せる。
たまにリザルトの判定数の合計が、TOTAL NOTEより多いのは、空打ちして拾い直したから。
【普通のBAD】
GOODよりも少し早い(遅い)タイミングで出るBAD。
このBADが出た時点で、そのポップ君は判定ラインの下へ落ちていくので、もう拾い直せない。
ちなみにグドバド中にGOODのタイミングで押すと出るBADもこれ。
【見逃しBAD】
ポップ君が落ちてきてもボタンを押さなかった時に出るBAD。
曲のBPMにもよるが、見逃しと判定されるまでの時間は意外と長い。
で、空打ちがCOOL判定並に狭かったのが前作の、いわゆるゆとり判定。
今作で問題になってるのは、今まで見逃しだけ多く減っていたのが、空打ちも同じくらい減るようになってしまった事。
見逃しだとフルゲージからBAD6で逆ボーダーだが、普通のBADなら10以上堪えられる。
なので、空打ちが減るか減らないかは文字通り死活問題。特にラス殺しなんかは顕著。
へぇー知らなかった
>>564-565 すっげぇわかりやすい説明を有難う。
前作は同時押し系を全押しで抜けたりできたのはそのためか。なるほどー。
>>565 力説してもらったところ悪いが、空BADの減りは元々見逃しBADと同じなんだ。
これと、ノート数とゲージの増え方の関係については検証してるサイトがある。
ちなみに、ズレBADの減りは見逃し、空BADの1/3
フルゲージで見逃ししたら2粒減るけど
空打ちで2粒減ってるのは見た記憶が無いな
バージョンによって違うのか?
ちなみに昔は空打ちして拾い直さないと
見逃しもカウントされる酷いバージョンもあったw
まー、一つ確実な事はある
またクリアラーが猛威を振るうな
竜神で全員エンカRemixEXクリアという現象がなくなるだろうし
神部屋でテンプラですね、分かります。
名前変更ktkr
これでやっとネタ用CNとおさらばできる
廃止されたのかと思った
現時点の新曲でヤバイのは天空でのシューゲイザーEXと亜空間EXかな?
パカ2みたいな譜面が無いのが
良いことなのか、それとも物足りないか分かれる所だがな
ゆとりゲージの見直しで今作余裕の島流しになりそう
41以降がほとんど出来なくなった
ヒプロ3ってこんなに難しかったっけ…
クラ9EXはゆとり前でも何度かクリアしてた
ゆとり後はほぼクリア安定
16になって1度もクリア出来ない←いまココ
熱帯きたらどうしよう('A`)
空BADであんなに減るんだから俺ニエンテ赤ゲージに行くこともなく死ぬわ
プロバロは平気だけど
つまりキラーお邪魔がますますキラーになると
オジャマラー歓喜
自ら発狂選んでお邪魔に撃ち堕されるガチラー涙目w
なんだ、いつも通りか。
まぁ一番可哀相なのは発狂をガチで落とす低難易度主体の人なわけですが。
IRを見たら皆が光りすぎて差をつけられそうにないんですが。
そこでギタドラみたいにコンボ重視を…
益々糞ゲー化しそうだがw
IRはコンボは表示されないから
実際にぶつけてみんと分からないんじゃないの
ミラーじゃないとコンボ切りやすい曲もあるから
忍者も怖いー
コンボ重視とか、明らかにオジャマ撃ったモン勝ちだな
オジャマ仕様が蟹みたいなのに戻らないかな
駅サドぐらいLv.3で正直復活させてもいいと思うけどなぁ。
あとラブリーはLv.2に戻るのかな?
ラブリーはレベル1でもいいよ
とりあえず上下プレプレと左右プレプレは復活すべき
駅サドは確かに欲しいが微妙だな
正直、いろは時代が一番楽しかった
はいはい懐古厨懐古厨
はいはいゆとりゆとり
はいはいハイスピ入れたら死亡
マスターオジャマがどのジョブでも使えるようになれば、面白くなると思う。
使用ジョブがマスターかつマスターオジャマのコンディションが常に最悪という縛りを入れれば…
そんな規制わざわざ入れるくらいなら今のままでいいや
むしろ部屋によるオジャマ制限は要らないと思う
下層ほどオジャマ時間が短くなっていって
キラー撃ってもクルバトやDEATHみたく一瞬で終了とか
基本職を先にアイテム収集してしまって、熱帯終盤にアイテムコンプするまで逆さまやLowスピを使わなかったな。
完全な作戦ミス!
>>591 部屋によるお邪魔制限とかあったの?
聖域でもデスやクルバドは一瞬に近かったが…
>>592 城だと逆さまやDEATHあたりが使えない。
今回ケルトランスEXのラス間際の発狂部分にもっとHELLを撃つ戦法する人がいるんだろうな
発狂部分なんてあったっけ?
天空以上なら効く可能性は低そうだが
竜神以下だったら切る可能性が高いだろうしな
むしろタイミングが合えばDEATHの方が確実
天空にいたけど繋がる気がしない
果たして
隠し曲やEXが選べる頃には熱帯が解禁されるだろうか
またイベントが先に始まって、後回し後回しになったら嫌だな
またイベントが個人になるなら先に熱帯を開始にしてもいいと思うんだけどね
新曲EX解禁の時点で解禁して欲しいな
そもそも、今回熱帯があるかどうかが問題
16の広告にNET対戦はあるってしっかり書いてあった
いつかが問題
携帯サイトのヒント5は冗談でやってるんだよね?
スレ間違えた
>>604見て携帯サイト見てきた
こりゃ確かに冗談だと思うなw
607 :
爆音で名前が聞こえません:2008/04/19(土) 12:39:39 ID:2Tx4sLEtO
せん と く ん かわいい
駅爆まだ?
ポプともの機能って熱帯の選曲中にも使えるようになるかな?
熱帯マダー…
ライバル登録なんて時間稼ぎよりも早く熱帯解禁してほしい
これで「お邪魔がイヤなら『ポプとも』やってろ」って言えるな!
まあ言うんなら議論スレ立ててからだな
何故立てる必要がある。
今までどおりお邪魔が好きな人は熱帯をやって
嫌いな人は超チャレやってればいいだけだろ。
はいはい熱帯はお邪魔必須ですよねそうですよね
そうです
最初からそうです
当然のこと
あたりまえ
あともう一つ
「○○で○k出ましたけどこれって○○部屋で通用しますかね」
って質問がなくなることだな。
前作の対戦相手はガチラ>>>オジャマラだった
だから今作の熱帯は間違いなく過疎るだろw
多少過疎でも、対戦しててつまらない奴が減るならそれでも構わない
対戦自体成立しないだろうから
そりゃつまらない奴と当たる心配もないわな
前回の熱帯は見送りましたが、今回はつまらないなしなしなしが消えるそうなので参加予定です。
まぁ、なしなしなしの奴ばかりじゃないからな
やりたくない奴はやらなくていいし
お邪魔ゾなガチラーなのでなしなしなしでいきますサーセン><
オジャマ装備者にしか打ちません っていう人結構いるのにもったいない
俺も装備しててもなしには打たないなぁ
よっぽど打たないと勝てそうに無いって状況でも無い限り
何処かのスレで、もう某誌の記事かうpされてますが
ポプ16の熱帯は初期ジョブに格闘家が無い!?
あと、今回も「神官」のマスターオジャマが「道連れ」というワンパターンは正直やめてもらいたい、「道連れ」ぐらい他のジョブで使わせろ...
道連れとリフレクは削除でいいよ。
マスターお邪魔がそのマスター限定なのをいい加減止めて欲しい
今作ではなしなしなしを廃止に
スコア競いたいならポプともやってろっていう
また他人のプレイスタイルを否定するしか能のない連中による無駄な罵り合いが始まるのですね
634 :
自治スレにてローカルルール議論中:2008/04/27(日) 12:44:36 ID:Va0t6BrsO
今までの対戦
開始〜1週間
どの部屋でもカオスなまでにマッチング。しかし、8割9割は狩りの為、この時期にやり込むと適正以下の部屋に落とされる。
〜1カ月
狩りと当たる確率は次第に下がる。この時期もマッチングにはあまり困らない。
〜2カ月
徐々に下の部屋は過疎るようになり、チャレ移行が増える。上の部屋でも二人対戦の割合が多くなる。
〜3カ月
下の部屋はほとんどマッチングしなくなる。上の部屋も平日夕方以降・休日昼以降でないとマッチングは期待できなくなる。
それ以降
下の部屋のマッチングは終日絶望的に。上の部屋も高い確率でチャレ移行。当たらないからとプレイヤーは一層離れてゆく…。
ガチとの住み分けは結構。しかし、今まで以上に過疎るのが早くなり対戦自体が成立しなくなるのは勘弁。
正直、住み分けが必要なのはゲーム中の部屋よりも
このスレの人たちだと思う。
ガチもお邪魔も自分が全て正しいという前提で、
自己主張押し付けてくる奴多すぎ。
それともこれが黄金週間クオリティなのか。
IDで対戦したくない相手を
NG登録できたら
なんでそんな負の意見が出てくるんだ
熱帯やらなきゃいいじゃん
言い忘れた
相手の「オジャミックス」になしなしミックスとか返す、道連れリフも修正しろコンマイ
ちゃんと来たモン跳ね返せや
「熱帯やらなきゃいい」、が建設的な意見とお考えで
「こっちはガチなんだからオジャマ使うな」とか言ってる奴は、
「こっちは足しか使ってないんだからヘディングするな」と言ってるようなもん。
オジャマもヘディングもルールの内。
逆に「なんで足しか使ってないんだ?頭使えよ」という押し付けもやめよう。
お邪魔嫌いなガチラーさんって実際どうなん?
好きな相手を選べる
5人対戦出来る
好きな曲だけで対戦出来る
4曲以上保障
これを蹴ってまで熱帯するのかな?
するよ。
お邪魔好きなオジャマラーさんって実際どうなん?
好きな相手を選べる
5人対戦出来る
好きな曲だけで対戦出来る
4曲以上保障+お邪魔をかけっ放しでお邪魔耐性の勝負が出来る
これを蹴ってまで熱帯するのかな?
>>642 ・1曲中でのべ3種類以上のお邪魔が毎回異なるタイミングで飛んでくる
はチャレでは不可能
オウム返ししか出来ないんだったら無理して答えなくてもいいのに。頭悪いね
>>639 嫌いなプレイヤーがいようが相手に何をされようが、それを黙って受け入れる気持ちが無い奴は熱帯なんかするなって以前から考えてるから
熱帯という場で嫌いな人をNG登録とか、馬鹿だろ。そこまでして自分で相手を選びたいなら、熱帯なんかするな
646 :
なる♥ちゃん:2008/04/28(月) 10:06:42 ID:JDpvZyyBO
考えてみたらタイマンならともかく、
三人揃ってこその熱帯でNG機能なんか付く訳ないじゃん。
確実に過疎るから二人対戦にすればいいんじゃね?
なんだ、今回もいつもどおりか
>>641 苦手な曲を出されて悶絶したり、何の曲を出してくるの?っという期待感、トプランのような本番一発感、クリアの有無、コンボ数、ボーナスひっくるめて他二人の点を気にしながら3曲の流れを楽しむ。
熱帯には色々あるよ。
まぁ俺は多分ポプともの超チャレしかやらないけど。
>>642が全然オウム返しできてなくてワロスw
無理がありすぎる。
今日公式での予告を期待していたんだが、
30日に熱帯開始ということは無さそうだな…
いや、まだ通常隠し曲も出揃ってないから
今週の更新で、隠し曲がまだあるか否かで変わるだろうね
人に嫌われるようなことする人だけが反応してるね
熱帯の明日はどっちだ?
A:熱帯解禁、歓喜
B:第4の隠し曲、公開
C:コンマイ社は黄金週間休暇を頂きます
D:4月最後のいっぴなのでパカー祭 えーぽーふー えぽーふー
C
いいかげんジョブとかやめてほしい
面白いと思ってるのか糞コンマイ
14、15てほとんどおんなじだったしまたジョブならやめるわ
コンマイむかつくコンマイむかつくむかつくむかつくむかつくむかつくむかつくむかつく
金曜にNET対戦説明のページがない以上今週はないだろうよ
じゃあ今週の金曜に期待だ
>>658 ダメだと思ったから1作で変えたんだし
良いと思ったから3作も続けてるんだろ
あとここはコンマイへの要望受付係じゃないから
マスターオジャマの縛りがなければジョブシステムはもっと楽しいんだけどな
まぁ今回どうなってるかは期待しないでおくか
せめてオジャミックスだけでもマスターから外してもらいたい
あと道連れともっふわはマスターレベルとは思えない
マスターお邪魔は、駅、サド、ヒドサド、ランダムヒドサド、偽嵐(7ver)、バラスピ(8ver)でいいよ
SUDDENerにめっちゃくっちゃげっさもっさ有利なルールですね
バラスピはCS9が最強です
多分AC9の勘違い
>>667 オプションSUDDEN使用中の人に対してはHIDDENが発動するように
オジャマSUDDENの仕様を変更したらいいんじゃないか
SUDDEN常備の人には上下プレス
SUDDEN使用中の人にSUDDEN撃ったらSUDDENがオフになればいい
ビトポやキャラポにも同様の効果が欲しいね
Lv2やLv3のオジャミックス
「ずっと」オジャマ導入
マスターになれば侍はHELLではなくDEATH、幻術師はバラポではなく偽ポ
せめてマスターポップンマンで、ずっと駅サド+ずっとCOOLorBAD程度は可能にして欲しい
ずっと付けたら読みあいの楽しみないじゃないか…
キラー復活は欲しいけど。
色ポ+バラポ+謎色+バラスピでもゲージ回復量が10倍になるなら許そう。
>>673 幻術師は色ポ
でももし幻術師がまた来るんだったら追加効果がパニックに変化してそうな気がする
実際に駅佐渡復活させるならスタッフは
駅佐渡+Lowスピとかにしてきそう
もちろん駅佐渡効果の方が短いとか
まぁそれでも今のゆとってる熱帯では十分キラーだろうな
HELL→ゲージ満タンからスタートで0になったら終了
HEAVEN→ゲージ1からスタートでゲージが満タンor0になったら終了
スレ間違えたむかつく!
SUDDEN系やHSアップ系のオジャマは問答無用で強すぎるから熱帯からは外されたんだろ
初心者でもオジャマだけで聖域常駐とかは考え物だが、
オジャマを極端に強力化して、みんなが当たり前にオジャマを使うように仕向けるのがスタッフの本望じゃないのか
あれだ、バトルみたいにクリアゲージなくせばいいんだな。
まあ実際はオジャマが強いんじゃなくて
オジャマを克服しようとする人が少ないだけだけどな
謎色ラス撃ち余裕でした^^
>>683 ガチでは勝てないからお邪魔に頼るんですね^^
勝てない、けど勝ちたいからお邪魔使うんだろ? 他にも理由はあるだろうけど
当たり前のこと言ってどうするんだよ
>>684 自慢になってないけどさ
オジャマがどうとかよりコンボに強い人有利だろ
スコア3000伸ばそうと思ったってなかなかできないのがコンボ賞取るだけで3000上乗せできるんだぜ
クリアなら最大8400点上乗せだけどな
コンボラーとクリアラーってかぶってるだろ
コンボは稼げるけどクリアに弱いなんて話聞いたことねーぞ
その逆もしかり
曲終盤に謎色とかあんま意味ないような
曲終盤にボンバー撃っても偽者1つも降って来ないし
ずっとボンバー入れても、曲終盤に降ってこなくなるしな
まあ実際は発狂が強いんじゃなくて
発狂を克服しようとする人が少ないだけだけどな
プロバロEXで余裕でした^^
>>690 コンポラ2EXで4桁コンボ安定してから最後の同時押し2回で逆ボ余裕でした
敬老EXで4桁コンボ安定してから最後の敬老敬老で逆ボ余裕でした
他にも沢山あるけど分かりやすい実話をピックアップ。
泣いてないよ、一応クリアマークは付いてるんだから…
そろそろ熱帯解禁してほしい
今日の更新に一応期待
ダメだったね
でも、通常隠しはアレで最後らしいから、来週は期待出来るかもしれないな
まぁイベントが先かもしれないし、告知で終わるかもしれないけど
隠しの解禁が終わってからじゃないかなと思った
まー、今のうちに苦手な譜面でも練習して置きますか
個人的にはワールドツアー2EXは上手い叩き方できないし。
イベントよりも熱帯が先になるのってあり得るの?
過去の例からすると絶望的な気がしてきた…
いろは時代はEX解禁より先だった件について
>>699 その過去の例って前作だけな気がするけど
いろは〜フィーバーはEX解禁、イベント前にNET対戦が解禁
アドベンチャーがイベント終了間際にNET解禁
前回は開始時期が中途半端なためどう見ても調整が伸びただけにしか見えない
まあ伸びた結果が…
>>703 それがコンマイがコンマイと呼ばれるところだろうな。
今作はまだ順調だが…
無駄に何か要素を加えるよりも、従来通りでいいと思うんだけどね
まぁ早くやりたいだけだけどさ
過度な期待は現金ってことか
つまり、いろは時代がベスト、と
ジョブシステムが継続されるのは確実
お邪魔コンディションシステムはおそらくそのままだろう
あとは金ポが来るかどうかかな
金ポ大増量キャンペーンという言葉が脳裏をよぎった
1曲中に2,30個くらい来るとか
ニエンテEXノーツ2000以上化
>>710 ディズニーはグレ10個ごとにコインが降ってきた
金ポに代わってネギが降ってくる。
パーリィーだから苺とかロウソクでいいや。
今まで告知無しでの熱帯開始ってあったの?
ないなら今日は無理か
ボンバー発動時、たまに相手のアイコンを叩いてもフェイクなのはやめて欲しい
金曜日にゲーセンに知らせが来るとかどっかで見た気がするから明後日にも望みがあるかもしれん
公式に来ないから望みは薄いか…
確か前作は前日に告知が来てたハズ
だから火曜日まで解らないね
それを言うなら前作はHPでNET対戦の説明が金曜に更新されたしなぁ
今日、熱帯告知はこないのだろうか
告知はまったく来てないみたいだから今週は来ないだろうね
とりあえず金曜に向けて保守
4月に出たアルカディアに熱帯の情報が載ってたから
今月中、つまり来週には開始されるとは思うがね。
それ以降開始ならば今月末に出る号に載せれば良いわけだし。
しかし相手はアルカディアだからなぁ…
別に情報載ったからってその月に始まるなんて決まりはどこにもないだろ
とはいえ、そんなに長く、前作みたいな時期になるとは思えないけどね
今週の更新を見て、もはや今月には何の期待もしてないからな
まずは再来週の6月にどうなるかだな
夏休み開始に100ペソ
727 :
爆音で名前が聞こえません:2008/05/26(月) 12:28:03 ID:DY2MkN0tO
ええい!何故このスレが上がらない
熱帯決定おめ
い、いや俺今週から夏休みなんだ
729 :
爆音で名前が聞こえません:2008/05/26(月) 12:49:28 ID:eidtBsA5O
そうですか(マンコw)
730 :
爆音で名前が聞こえません:2008/05/26(月) 23:31:55 ID:M3e4+0os0
熱帯期待上げ。
今回は聖域の過密が緩和されればいいなー。
聖域だけでも実力差めちゃくちゃあったし。
それは昇降格システムで、下がりやすく、または上がりにくくするということか
それだと狩りが横行するからなぁ
狩りの池沼連中がいなければそういう仕様でもいいんだが
どうやっても狩はでるんじゃないかな?
捨てすれば今の状態でも下がるわけだし。
希望としては
下三部屋は二位だと少し上へ
上三部屋は二位だと少し下へ
真ん中の部屋は二位だと変わらず
くらいにして真ん中に人を集めれば
マッチングもしやすそう。
聖域だけは極端な話、一度でも三位になれば降格のピンチがつくぐらいでもいい
>>732 下の部屋は廃人がいないから、どうやっても過疎ると思う。
廃人になると大抵の人が上の部屋に移行していくし。
とりあえず昇降格フラグはいらない
あとは池沼がCN変えてもわかるように張り合いでポプともID強制表示も
>>735 そういう奴はカード変えたり、携帯登録しなかったりだから意味がない
知った所でガッカリするだけの情報など無意味
738 :
爆音で名前が聞こえません:2008/05/27(火) 14:39:09 ID:qeenTqzLO
昇降格フラグはやっぱいらないよね。
背景夕方になるとかで特定しないフラグ表示とかの方がいいかも
>>734 真ん中に密度増やせば落ちる人も増えるから
下でもマッチングするかなって思うけどどうなんだろ?
まぁ色々なトコ(高難易度クリアラーとか特に)から文句出そうだけどね
>>733に激しく同意。それなら神に常駐できることに少しは価値が出る。
あとは天空以下は今まで通りで良い。
それだと天空に人が溜まり過ぎるから
神から一部屋ごとに少しずつ降格しにくくなるよう
バランス取る必要があるだろうね
2位で昇格に近づくのは下層の過疎部屋だけで十分だと思う
とりあえず
・竜神の島
1位 : 56
2位 : 26
3位 : 21
・天空の大陸
1位 : 1
2位 : 28
3位 : 46
なんて戦績にさえならなかったら熱帯続ける
最初に選択可能な部屋の条件が気にかかるところ
前作、42が一曲でも未クリアなら竜神から選択可能だったような二の舞はあってほしくない
43一回やっただけで神部屋強制連行だった14は酷かった
>>742 神天スパが同じ状態になるかも。
結局いつかは壁にぶつかるもんだ…
明日のカオスっぷりが目に浮かぶな…
初日よりは幾分マシな明後日に一度入ってみるか
そのカオスっぷりを堪能するのもまた一興
絶対に名前IKUZOでカントリービーツのキャラでやるやついるな
そういえば、熱帯面白コメをさらすスレって消えたの?
751 :
爆音で名前が聞こえません:2008/05/28(水) 15:21:33 ID:X7YIE4RXO
開始したんでageときます
今回も熱帯でプレーした曲のスコア保存されませんよね?
とりあえず今回の変更された仕様は
[ジョブ]
最初は「見習い」一択、特技はなし
その後「戦士」「魔道師」「レンジャー(前回の狩人)」が解禁
それ以降は不明
[お邪魔]
Lv2に「ズームポップ君」という新お邪魔追加
HELLがLv1に、もっとHELLがLv2に
最初からオジャミックスが使用可能
装備の際に「おまかせ」が可能
(コンディションがいいお邪魔を適当に付けてくれる)
[その他]
・称号を色々と集めて、付け替えることが可能
・金ポは削除
・アイテム収集のシステムも削除された模様
かな?
現時点じゃ進化どころか退化してるって感じか?
目玉は称号システムのみか
コレクションコンプの為に狩りまくりだぜ〜
みたいな奴が居なくなるだけでもマシか
ただ特定のオジャマ萌えの人は今まで以上に涙目だな
757 :
爆音で名前が聞こえません:2008/05/28(水) 18:01:39 ID:4WcbPRRzO
CN…おもちかえり
という者です
今対戦した方々、途中でボタンが埋まってしまい捨てゲーみたいになってしまいすみませんでした
>757あやまることないよ。あの店じゃよくある事ですしね。
何かボタン固いし。
謝っただけ偉いよ
Pop'n熱帯狩り野郎情報。
OLDZaP(たまたかし!) 滋賀県 長浜ACT 平均Lv39〜41
最下層から早速狩りスタート。
前作も別カード作成し最下層から開始し21勝1敗で負けた時点で終了。
今作も同じ手法で新規カード購入の模様。
地域にてマナーや常識を散々喚き散らしHPやブログにて暴言を吐きまくる。
TOBAXの倉4Hを見て「俺の師匠の方が上手いな」との名言も有り。
狩り嫌いな方、一緒に色々なPop'n関連スレに投下お願いします。
たまたかし!まとめwiki
http://www11.atwiki.jp/otoge/
ローラ5回使用でローラの称号
…キャラいくつぶんあるんだ…
761 :
爆音で名前が聞こえません:2008/05/28(水) 19:06:26 ID:3p8gCDaoO
ちなみに5回連続です。
ローラ財閥幹部
今回は称号集めのせいか金のかかる熱帯になりそうだな
戦士マスターでギャンブラーが出現(オジャマ攻撃時間がバラバラになるそうだ)
戦士第何段階だが忘れたが道連れ
マスターでリフ
やっぱり戦士でないと使えない
金ポよりもマスターオジャマのシステムを削除してもらいたかったなぁ…
765 :
爆音で名前が聞こえません:2008/05/28(水) 19:33:44 ID:bSd1L23/O
ギャンブラーだと爆走すら使えないから
何か条件付いてるだけかも
今回部屋名って変わってない?
とりあえず公式のHOWTO読んでから聞いても遅くないと思うんだ
sorry
>>763 道連れ常駐、かなり早くリフレクが手に入るのか
ガチで通す人を見越してなのかな?
しかしながら、オジャマの仕様も序盤から割と強力だったりするし、個人的には今回はかなり練られた感じかな
金ポ、アイテム収集も廃止になって、代わりに称号システム導入
昇降格点灯ランプも、実際にマッチングしないと分からないようになったらしいし
とりあえず、熱帯始まったな
771 :
爆音で名前が聞こえません:2008/05/28(水) 21:40:47 ID:50e6+W6WO
>>770 始まってなきゃこんな話題は出てこないぞ。
何を今更。
おお、デスがマスター落ちか。
こりゃ、駅復活あるかもな。強制ローとセットで飛ぶとか
狩り狩りパーティー開催中
適性の良い子はしばらく待ってねー
仕事があるからやりたくてもできNEEEEEEE
休みの日は適度にやりまくる覚悟
オススメに従って40部屋選んでみたけど、2回対戦して3曲死亡とかワラタ
40で生存率5割超えてる曲半分もないのに40部屋オススメしてくるコンマイは真性のサディスト
とりあえずデフォ以外のオジャマが
そのオジャマが取れるジョブでしか使用できないって糞仕様はどうにかして欲しい。
称号集めの楽しさがチャラになるくらい糞だろこれ。
オジャマを使わせたいんだか使って欲しくないんだかコンマイの意図がわからん。
進んでる人と、そうじゃない人との差がつきにくいようにじゃないの?
そこで全部のジョブのお邪魔使えるジョブが颯爽と登場!とかされたらそのジョブが祭りになるしな。
とりあえず踊り子レベル4まで確認した。レベル3がカーニバルでレベル4がものまね。ギャンブラーのも戦士のも使えないのはさすがに酷い。
781 :
爆音で名前が聞こえません:2008/05/28(水) 23:57:29 ID:50e6+W6WO
やっぱり熱帯は殺伐としてないと駄目だな。
釈迦+もっヘルで刺したと思ったら低難度HIDDENで詰められたり。
これで駅爆きたら文句なしなんだがな
いや結構よく考えてるなと思うけどな
サブアビリティセット出来ないFFTAみたいだな。
ログ読まずに聞くけど、今回も熱帯でプレイした曲のデータ残らないのかな?
オジャミックスが全ジョブ対応な上、ヘル2種がlv1と2だからな。これくらいの縛りは十分な範疇だろう。
むしろ、お邪魔の使い方如何で前作よりも遙かに闘いやすいと思う。
相手選曲のジュエリーロック(EX)にヘル+ズームポップ君mix叩き込んでゲージ叩き潰した時は久々に熱帯やってる気分になったぜ。
>>778 それマジなのか?
7回くらいプレイして、「お、今回はなかなか凝ってるな」と思ったんだが
う〜ん、ちょっと不満だ
しかし、ポップンマンはすべてのオジャマが使えるっていうジョブだったりして
まぁ、キラーが無かったり大した能力も無ければ放置決定だけどな
熱帯でプレイした分のハイスコアとかクリアマークは記録されない
今日熱帯でサイデジフルコンしたけど通常クリアマークのままだった
くやしいっびくびく
>>787 俺なんか今まで10回ぐらいGOOD1だったHJPREXがパフェれたのに……
せめてマークぐらい残して欲しい、熱帯やりながら全曲埋め出来るし
いままで付かなかったから予想の範疇だしな
パフェフルコンは気にしないプレイを楽しんだ方が得
対戦者が現れずでチャレ移行になったら、
選曲画面で白ボタン同時押しでもポプともが出てこないバグ発見
>>787-
サンクスコ
データさえ残れば神ゲーなのに…
ギタドラでもバトルでデータ残るんだからポプでも出来ない事は無いだろうに、なんでこんな仕様にしたんかね
そしたらガチラーがオジャマラー市ねって尚更言うだろ?
>>791 対戦でDDREXの最後だけ強制ロースピ食らってみたりとか出来るからだろ。
もう需要無いかもしれないけど、
レンジャイ
LV4 上下逆さま
LV5 強制LOW だった。
同時に忍者解禁してボンバーもゲト。
忍者はLV2だったかでカエルポプ、
LV4で縦分身だったので、
マスターは多分横分身だろうね。
>>794乙
ボンバーは忍者専用かな?
今のところ中級ジョブ出現のおまけオジャマは↓
ギャンブラー:ランダム 踊り子:ダンス 忍者:ボンバー 精霊使い:?
精霊使いはダーク
>>791 曲の終盤で放たれたランダムにより、ニエンテやプロバロにクリアマーク付いたりしたら、シャレにならんのだぜ。
ガチバトルの場合なら、まだいいかなぁって気はしないでもない。でも多分そういう仕様にするのめんどいんだろね。
見習い選んだら他のジョブのオジャマも選べるようになる、とかないかな
たまねぎじゃなくてすっぴんだべ
見習いがいつの間にかポップンマンに変化してたりして
すっぴんマスター!!
15のときに編集したセリフって、今回もそのまま反映されちゃうの?
最初はデフォのまま楽しみたいんだけど、また課金して編集し直さないと駄目なのかな?
>>803 それはない
カード引継ぎしててもNET対戦のセリフは全部空白になってるから安心しなさい
デフォに戻る
ただし、一回でも変えるとデフォに戻せなくなるコンマイクオリティが発動してるらしい
>>804>>805 ありがとう。安心した
戻せないとか……称号はプレイ中変えられるみたいだし、コメント編集しなくていっか
>>805 今回バグ報告あったのかね?
その昔は携帯キャリアによっては空白送信がエラーになるバグがあったそうだが
前に本スレで変えられないって出てたんだが直ったのかな?
とりあえず誤解を招く事言ってすまん
810 :
807:2008/05/29(木) 18:39:40 ID:4iA+XgfK0
空白を入力して送信すると蹴られるが(スペースは入力不可文字)、何も入力してない状態で送信する事は出来る。
入力した文字を消した状態で送信すれば善いだけ。
上級ジョブのゲージのたまり方が遅すぎる
まあ15もそうだったけど
忍者マスターしたら横分身だったぜ
ついでに踊り子も出た
ちなみにマスターしたのは32試合目
既出だったら悪いが踊り子の解禁条件は30試合じゃなくてジョブ3つマスターなんじゃね?
あとコメントは消せないけどセリフはデフォに戻せる
どこか1ケ所でも入力されてないと受け付けない仕様になってるから
コメントだけ入力して残り空欄にすれば台詞は全部消せるよ
中級ジョブ全部マスターしたが出なかった
814 :
BEE:2008/05/29(木) 21:34:32 ID:WQSge4/RO
忍者マスターで横分身ゲト。
ついでに踊り子も出現。
どうやら上級職マスターで
踊り子出現する模様。
コンマイに
「今回熱帯でお邪魔が取得したジョブで使えない事はバグじゃないのか?」
ってメールをしてみたら
「仕様です」
って返答じゃなくて
「現在弊社担当部署にて確認を行わせていただいております。」
って返ってきた件
もしかしてバグだったのか?
「取得したジョブでしか使えない」じゃなく「取得したジョブで使えない」と送ったのだろうか
上の分の方がミス
「取得したジョブでしか使えない」って言う意味の文を送った
>>815 一発目はほぼ100%その定型文が帰ってくるから生暖かく待っとけ
いや今までは仕様の事は「仕様だ」って返ってきた
でも、現状に満足しないでガンガンメール送って改善させようぜー
以前もNET対戦で途中で修正入ったしな
だから見習い士があるんじゃないの?
全ジョブマスターしたらすべてのオジャマがつかえるってあれ。
>>823 流石にジョブマスくらいまではやるだろー
そこで何も起きなかったら辞めるかもしれんが
前作は戦士すらマスターしてない自分が通りますよ。
フィバは全職マスターまでやってたんだけどねぇ。
50戦突破の称号も、称号50個入手の称号もなかった…
>825
そんなに金玉が嫌だったのか。
とりあえず踊り子マスターしたけどマスターお邪魔がバラスピだった。嵐はどこ行った?
消したー
閣下乙
取り敢えず、今作でも使える文字の種類が分かりにくいので一覧が欲しのですがとKONMAIにメールして、帰ってきたのがこの内容。
>平素よりコナミ製品に格別なるご愛顧を賜りまして、厚く御礼申し上げます。
>
>この度は「pop'n music16 PARTY♪」に関するお問い合わせを頂きまして、
>誠にありがとうございます。
>ご質問の件につきまして、現在のところ公式サイト等でのご案内は未定と
>なっておりますが、お客様からの貴重なご意見として関係部署にお伝えし、
>今後の制作のご参考にさせていただければと存じます。
>
>また何かご意見、ご不明な点等ございましたら、
>お気軽にコナミお客様相談室までお問い合わせ下さいませ。
>
>今後ともコナミの商品を宜しくお願いいたします。
内容が無いよう……
参考までに、ポップン15の時に使用可能文字が減っているのですが、今後元の仕様に戻す予定はありますかと質問メールを送った時の返信メールがコレ。
>コナミカスタマーサービスです。
>
>お問い合わせいただきました
>「e-AMUSEMENT:pop'n music15 ADVENTURE」の件、
>ネット対戦コメントに入力可能な文字は下記となります。
>
>---ここから---
>
>■全角ひらがな
>■全角カタカナ
>■全角英数字
>■下記の全角記号
>−+,._!?¥$@&ー
>
>---ここまで---
>
>また何かございましたら、ご連絡ください。
>今後ともよろしくお願いいたします。
今でも同じかどうかは分かりませんが、参考までにどうぞ。
米にあ”を入れたいのに入れられない俺は負け組か・・・
いい加減漢字入れられるようにならないのかね?
ギャンブラーマスターで踊り子出た
上級ジョブ1つマスターで踊り子だね
あとは踊り子をマスターにしたらなにが出るか
834 :
爆音で名前が聞こえません:2008/05/30(金) 22:07:37 ID:kVGfOSC3O
10回連続で同じ曲を選んだ人いる?なんか称号出なかった?
3試合全部S乱つけたけど何も無し。WiKiが間違ってる?
あと
コナミマン→プライドはOK
口笛おじさん→コアダス、近代絶頂、ラメントで出ない。コアダスか近代絶頂がNGぽい
近代って名義が閣下であさきって表記じゃないからじゃね?
コアダスはDes-あさだからアウトなんじゃね?
近代、ラメント、エレジィで出た。
コアダスがNGで確定。
>>831 毎作自力で調べてる俺が今回も調べてみた。
〜が使える。他は15と一緒orz
>>839 『〜』って、前みたく『\』って入れて文字化けさせるの?
>>841 うんにゃ、〜のまま入力すれば通る(確認した携帯はW51SA)
あぁ、忘れてたけど実機のほうで〜が化けてる可能性もあるのかw
でも前までは \ を入力→米編集画面に戻ると ? になっていて実機で 〜 に化けてる、という感じだったのが
今回は 〜 を入力→米編集画面に戻っても 〜 のままだから化けてはいない、と思う。
>839
超乙
戦士 リフレクション
魔法使い なんだっけ
レンジャー 強制LOWスピード
ギャンブラー COOL or BAD
精霊使い 偽嵐
忍者 横分身?(まだマスターしてない
踊り子 バラバラスピード
魔導士は色々ポップ君だね。他よりも明らかに弱い感じ
今回マスターオジャマ結構変わってるんだな
踊り子がバラスピて。ギャンブラーも使い所と運次第な仕様だな
で、レンジャーだと逆さまも使えるんだよな。実質マスター系がふたつ。個人差あるけど
>>842 入った入った
後はゲームでどんな感じで反映されるか
『ー』と『〜』の違いだけだけどさ
ギャンブラーはDEATHも使えるwww
魔導士のマスターお邪魔を色々バラポにして色々ポップをデフォか他のジョブに割り当てにして欲しかった
というか、なんで色々バラポがなくなったんだか
フィーバーに全お邪魔載ってるね。
QMAは生存の模様。
もし今回の謎色取得条件がジョブ&称号全コンプだったら…
ポップンでも行脚かよw
>>831 こういうのを見ると「昔のコナミなら・・・」と思ってしまう僕は・・・・・・
東方の英雄…関東地方でプレイし、関東地方のプレイヤーに勝利する
エリア単位だとすると北海道、東北、北陸、近畿、中国、四国、九州くらいか
行脚よりは店舗数少なくて済むが…正攻法で達成したらやばいだろw
なぞ色はポップンマンマスターらしいけど
1000戦練磨を考えるコンマイだし今作もあってもおかしくはないよな…
いまだ土付かずがあったら(ry
>>857 そういや称号付け替えで下層スタートや狩りが見切れなくて残念になったな。
連勝ストッパーも一回とったらもう見れないし。
別に勝たないと手に入らない物なんてほぼ無くなって
狩るメリットも狩られるデメリットも無くなったんだから
「未だに狩りやってんの?w」くらいに思っておけばいいんじゃね
連勝関係の称号は神部屋限定にしてくれりゃそれで解決なのに
でも逆に今回はそれくらいしか狩りをする目的が無くなったから良かったね
金さえ突っ込めば謎色まで手に入るとはいい時代になったもんだ
降格・昇格チャンスがスタート直前にならないと分からなくなったのが痛すぎる・・・
強力な武器曲を持ってて、降格の時だけ使う俺みたいなタイプには辛いよ。
昇格回避は結局手を抜けばいい話だが降格回避だけ救済措置が無いのはちょっと・・・・
武器曲を使わないと留まれないってのは
つまりそこまでってことですよ
諦めて降格してね
普段から全力で行けって事なんかもね。
てか今回の熱帯はゲームバランス良いけどその分遊び心ないなと…
オールマイティー弱体化してるし
オジャマラー撲滅計画かな
>>855 もうポップンマンマスターまで行った人がいるのか?
>>865 フィーバーで情報出てる。あそこは管理人が見たことしか載らないから、管理人が行ったものだと思われる
>>861 同意、普段から得意な曲ばかり出しても練習にならないし、いざという時に困る…
次に降格の場合だけでも知らせてくれたらよかったかも
なにも降格ギリギリまで待つことないじゃないか。
連敗がかさんでそろそろヤバイかな?と思った時点で武器を取ればいい。
だから武器に頼らず地力を底上げすればいいじゃない
武器があるという事は弱点もあるという事で
弱点の方を鍛えて少しでも点取れるようにしておけば
自然と負けなくなるよ
狩りはスコア調整でなんぼでも昇降格スルーできるが、
しがみ付いてるスパイラーに優しくない仕様なのは事実だと思う。
もっと極端に言えば狩り>スパイラーとも取れる今回の措置。
結局正攻法のガチラー以外は淘汰されていくのかな。
一回でバシッと順位が決まって次回作まで動かないIRやトプランとは違って何度でも挑戦できるんだから、ガチでもお邪魔くらっても戦えるくらいまで腕を磨けばいい。
お邪魔に頼りきって上の部屋に必死に食い付くよりは下の部屋でお邪魔使わなくても昇格できる位になって戻ってくればいい。
あとガチだから正攻法ってわけじゃなく、お邪魔の打ち合いも熱帯の醍醐味だよ。
流れ切ってスマンが、称号「わかば」がwikiから削除されてるんだがガセだったのか?
>>874 本スレで冗談で書いたのが反映されてたらしいよ
>>875 あやうくゲセに100円寄付するところだったわ。d
ずっとガチラーだったが前作途中からオジャマラーに転向
昨日今日あたりからやっとジャマポを負担にならずにスルーできるようになってきました
Lv別の打ち分けも、ガチラーに囲まれた時の擬似ガチバトルもこれでバッチリ
俺の戦いはこれからだ!
>>877 がんばれー
相手がオジャマラーじゃないと取れない称号がいくつかあるから、オジャマラーが増えるのはいいことだ!
今日マジでポップンマン見たぞ…
ポップンマンは15と同じぐらいの伸びだったと思う
40クレぐらいでマスターできんじゃね?
wiki見ても解説なかったんで質問。
「セイヤマニヤ」はkiyommy+seiyaとかWORLD〜みたいに名義が「村井聖夜」じゃない・秋桜とかダークネスシリーズみたいに曲を作りました、だけのものは×?
同様に「サナのトナリ」も「Go Easy!!」とかお月様とかリミックス曲みたいにfeaturingさなとか、歌ってるのはさなだけど名義はさな(新谷さなえ)じゃないがさなが参加してるユニットの曲は駄目?
wikiの「称号対象曲」の項目を見れば解説は載ってる
「セイヤマニヤ」はkiyommy+seiyaもWORLDも秋桜もダークネスシリーズもOK
「sanaのトナリ」はその曲もOK
すまん、見落としていたようだ。
素早いレスd。
>>879 フィバ+管理人が30日の時点でポップンマンマスターになってる
885 :
爆音で名前が聞こえません:2008/06/02(月) 19:56:51 ID:XlWpPZyTO
過疎age
886 :
爆音で名前が聞こえません:2008/06/02(月) 20:18:03 ID:Ht5ESCbUO
セイヤマニアがセイヤセイヤに見えた
オラオラチンポチンポセイヤセイヤ
887 :
CARSEXにくつぼマン ◆STU./MNdRU :2008/06/02(月) 23:06:57 ID:r1Rcdn2ZO
晒しスレ見付からないからここと本スレに書くわ
千葉のムースってゲーセンの奴と熱帯当たったんだ。
CN-あくあ.
キャラ-太極拳の爺
部屋-神部屋
このクズ死んでいいよ
せめて晒した理由を
889 :
爆音で名前が聞こえません:2008/06/02(月) 23:15:40 ID:rRAK6Sa4O
キモオタっぽい名前だね!(^O^)
890 :
CARSEXにくつぼマン ◆STU./MNdRU :2008/06/02(月) 23:38:05 ID:r1Rcdn2ZO
ゴメンゴメン
自選曲で捨てゲーされた
んでお邪魔粘着
>>890 で?どういう理由でクズなの?
それだけだったらおまえのCNも一緒にどうぞ
そのコテ見てるとCNがどうなんだろ
当たったCNによっては捨ててやりたくなる試合もあるよ
捨てないけどさ
>>887 粘着してないよ
しっかり両方に打ったよ
お前とあくあに
最近の子供には常識という物がないのか
捨て+粘着とかよくある事じゃね?
Sud駅そろそろ復活しないかねぇ、今なら昔に比べて確実に楽しめるんだが
倉9投げる奴は狩りと言われました@海
896 :
CARSEXにくつぼマン ◆STU./MNdRU :2008/06/03(火) 05:14:07 ID:XDI7GVjVO
CNはコテ通りだよ(笑)
当たったらDDR投げてね(b^-°)
ボロボロになるぜ
あんだけ神部屋での狩りが横行してDDREx固定が晒されたりしてたのに、まだやらかすところがすごい。
898 :
ららら:2008/06/03(火) 11:29:43 ID:d3ENS5ko0
>>897 >神部屋で狩り
なんと今回の熱帯は隠しで界王部屋があるんですね、初めて知りました
選曲やお邪魔を撃たれた程度で文句を言うゆとりプレイヤーも削除希望
週末万歳!と、毎日が日曜日♪って土曜日曜にプレーするだけでいいのかな?
底辺部屋でぼちぼちやってるんだが、自選曲でも3万点くらいで沈んじゃう人が
3回に1人くらいとやけに多いのは何なんだろう
え、そうなのか
毎日が日曜日ってニートが条件かと思ってた
>>903 よほどマッチングが良いか悪いか
その店の回線が弱いかのどれか
あんまり対戦相手を気にし過ぎるのも疲れるだけだと思う
>>907 対戦だし気にしない方がおかしいw
前に天空でもニエンテEXの選曲者が3万落ちってのがいたけど、回線落ちなのかな?
お邪魔も粘着じゃなくて乱射だったが…?
いや底辺部屋(村だよな?)なら気にしてもしょうがないんじゃねw
下が超初心者からなんだし。
天空なら42できない人も結構いるだろうし、ニエンテなら有り得る点数じゃね?
腕死んで放置とか
早くコンマイはガチ部屋作ってくれ
>>910 ニエンテならというが、いかに42とはいえ
単にゲージの回復がオニなだけで譜面は一部を除いてむしろ
プロバロより簡単なくらいだし、腕が死ぬほどの譜面でもないと思うがな
竜神以下ならともかく天空クラスなら
バーロよりニエンテの方が簡単とかどこのど素人だ
はいはい個人差個人差
>>913 島から落とされそうになるレベルのやつが何を言っている
>>915 クリアラーだから仕方ない
バーロは調子がよければ半分は行くけどニエンテは終盤無理ゲー
>>913 よく読め、譜面自体はと書いてあるだろ
スコアの出やすさで話をしていたつもりなんだが
ごめんなさい
>>916 結局どっちもクリアできない自称クリアラー(笑)が
>>913みたいな偉そうなこと言っちゃってんの?wwwwwwww
知りたいのは回線落ちとかバグなのかどうかなんだけどな。
他はラウラガEXも30Kぐらいで死亡で、なんかのN譜面では80Kだったから、ただの上層スタートか、NS縛りか、捨てゲーだったのかも知れないな。
>>903とあまりに似てるから回線落ちかバグかと思って。
流れ切って申し訳ない。
ガチ派の人ってオジャマ派に対して『オジャマ使わないと勝てないのか?』とか思ってたりする?
オジャマ使う自分が単なるスコア力無いだけかもしれないけど。
おジャマは勝つためではなく、楽しむためにつけるものだ。
カーニバルで自キャラのダンスを眺めて楽しむんですね、わかります
…他に自分で楽しめるオジャマはないよな?
今までずっとガチラーだったけど最近オジャマの楽しさに目覚めた
おジャマの撃ち合い楽しいよー
おジャマ送られるってのは人の意志が感じられる。すごく対戦っぽくて好き。
おジャマの耐性を鍛えてそんなの効かないぜへっへーと悦に浸るのも、まさにポップンならではな素敵な要素だと思う。
ガチに撃っても楽しくないから最初はおジャマアイコン避けるのちょっと大変だったけど、慣れてしまえばどうってことはないし
一回おジャマ戦の面白さを味わっちゃうと、何も装備しないなんてもったなくてできないね!
まあ自分の出来ない発狂とか選ぶ人にはガチだろうが撃ちまくるけど。誘ってるようにしか見えん
そうするとすぐ捨てちゃう人もいるけど残念だなあ。
発狂を選ぶのもおジャマを粘着するのも、相手を潰そうとしているって意味では大した違いはないのにね
>>921 お邪魔撃たれても余裕で勝てちゃう人が多過ぎるからそうは思わないな
ただ、全裸の相手に一方的に撃ってそれのおかげで勝てたとしても何が楽しいんだろうとは思う
>>925 捨てゲーもCPUとは違って人同士が対戦してるからこその意思表示だよね
ってか922も同じこと書いてるが、発狂は勝つためではなく、楽しむために選ぶものだ。
キラーを即死しないor復帰可能な位置に打ち込むのがマイブームです
対戦相手からお邪魔使うの下手な奴と思われたらどうしようw
>>921 別に実力差を埋めるためのオジャマなら気にしないかな。結果いい勝負になったら楽しいし。
ただ個人的には一曲目からキラー粘着はマジ勘弁。あれで楽しめる奴がいるわけない。
>>912 >腕が死ぬほどの譜面でもないと思うがな
貴様は俺を舐めすぎた(天空下層的な意味で)
>>928 1曲目に亜空間EX来たら容赦なく打つなぁ
ちょっと聞いてほしい
GOODを大量生産してしまう俺がいる
普チャレだと9kいく曲でも6kになったりする…
だからなかなか勝てないや…
GOODを大量生産しないためのコツって何かないでしょうか?
ココで聞くことか?
オジャマは撃つもの撃たれるものと考えてるから、外したことは一度もないな
別に使わなくてもいい時はあまり撃たないし、使わなければならないようだったら何のためらいもなく撃つ
撃ち合いになった試合で、最終結果のバナナの投げあいを嬉々として眺めているのは俺だけじゃないはずだ
>>931 普段からずっとグドバドつけて
雑に押す癖をなくせばいいんじゃね?
村から始めて今日丘に上がったけどマッチング率悪すぎないか
誇張でなく2回に1回は相手捕まらないし3人揃ったことなんて
1回しかない
隣で難しそうな曲やってる人はサクサク繋がってたので
下位の人が少なすぎるだけなのか
>>934 各部屋の人口が逆ピラミッドだから仕方ないと思う
今はまだ上がりきってないプレイヤーが多いが、終盤になると海以下は全く当たらなくなると考えた方がいい
>>933 9Kしか行かないほどGOODとBADしか出てない人にグドバドとな
>>931 目蓋を閉じて適当にボタンを叩けば9K以上はとれるはず。頑張れ。
1曲目からガチ3位に粘着するヤツは糞
撃ち合いが怖いのか?
こっちへ撃ってこいよ腰抜け
…と思うときがある。
とりあえず一人潰しとくのも作戦だろ
苦手曲でまくられる可能性もあるし
>>938 それを放置しとくと、発狂曲で一気にまくられる可能性があるので先に潰しておく、
と考える天空オジャマラーな自分。
実際、亜空間とか絶頂とか来たしなぁ。ええ、クリアできませんて。
絶頂とかゆとり前にマークつけたにもかかわらず。
そりゃ単純にへたくそなお前が悪いんだろ
既出ならごめんね。
ハイパーロッケン、ポップデスコ、サイバーロック、グラウンドテクノ、流星レイヴと選曲したけど、山岡さん称号無かったです。
wikiに無かったようなので、念のため…。
山岡、グックル、ジミー、TOMOSUKE称号がなくて絶望した!
>>938 ゲージ調整を兼ねて全くスカスカの場所で下位の奴におジャマを撃ち上位の奴を油断させておいて、
本気の発狂箇所でそいつに的確に撃つという戦略はよくやる。
>>931 余裕でクリアできるレベルの譜面で練習。
クリアギリギリの譜面で高得点を叩き出すのは難しいでしょう。
>>931 HSの調整をしてみるとか
0.5上げたら、とたんに良くなるという事もあるし
ポップンマンって今のところ何人ぐらい取得してるのかな
天空にて、まだ狩人なのに二人のポップンマンに囲まれた
うち一人は自選フルコン60kで意図的な昇格回避
まともにもってる奴は聖域くらいなもんだろ
狩り氏ねよ
神で狩られます。
>>947 100戦くらい対戦したが氏以外ポップンマンを見た事がない
>>940 やぁ俺('A`)ノシ
カレーもエンリミもゆとり撤去されたら出来なk(ry
熱帯で当たったらツブシ合おうね!
>>946 コノヤロー!スクリーン2・5速にしたら見えなかったじゃないか!
>>952 「調整してみろ」と書いてあって「上げろ」とは書いてない
最後の一行は単なる一例
955 :
携帯がぎん:2008/06/05(木) 17:03:05 ID:QxEWAs2VO
MZD(AC9)5回連続で使ったけど称号なし
中嶋さんの称号とかマジかな?
>>956 なかじまさんは本スレに証拠写真あがってた
称号集めのために普段使わないキャラ使ってるとキャラポップ打たれた時にちょっと困るよな。
称号のためにキャラを変えるという事がないな…。変えたら変えたでキャラポもダンスも楽しそうだけど。
ってかアイテムと違って収集意欲が無い。
アイテムみたく、取ってない称号は空欄とかならまた違ったかも。
勝たなくても取れるから、コンプ=俺TUEEEじゃないから、とか?
コンプ=俺TUEEEってなんだよw
聖域最下層にTUEEEは無いぜ
今15個取ってるけど、それを例えば15/100とか収集率がわかるようにしてほしかったかな。
今回の収集要素が単なる自己満で良かったと思うよ
前作みたいに集めないと特定のオジャマが取れなくて
しかも1位しか取れず、あまつさえせっかく1位取っても空箱ばっかりとかだと
めちゃくちゃすさむからなあ
称号は対戦コメントに次ぐ意志表示の手段だろ?
キャラと称号の意外な組み合わせを狙ってみたりとかね。
2曲目で回線落ちされたが3曲目俺の苦手曲でしたw
>>956 MZDのリミ曲5回でとかってでないかな><
明日試そうかと思うんだが
オジャミックスでものまねって発動するの?
>>965 検証よろ
佐々木称号って、可能性あるかな
誰かやってみた?
佐々木称号はたしかなかった
ちなみに泉睦陸彦称号もなし
なしなしミックスって何の意味があるの?
ガチラーだけどとりあえずハードパンチャー欲しいとかそんな感じじゃね?
ガチ+発狂の相手するの飽きた。
否定する訳じゃないが、流石に何度も対戦すると試合内容が単調で飽きる。
やらなければおk
そういうのが出てくる時間帯を避ければいい
なんか居るなと思ったらしばらく間をあける
>>969 wikiぐらい読んでおけ。
Lv2以下に「なし」「ランダム」「道連れ」のみを装備して「オジャミックス」を使うと、「オジャマはしないがオジャマ背景に変わる」という効果が送られる
この効果は曲が終わるか、次に食らったオジャマが切れるまで持続
なんかバグっぽいなw
正直背景が変わるのが一番のオジャマだからな・・・・
978 :
爆音で名前が聞こえません:2008/06/08(日) 15:13:02 ID:q3rqy0x8O
>>966 なし・ものまね・ミックス
を装備してオジャマ装備者に送る。
相手のアイコンが揺れていればものまね発動
揺れていなければ発動していないはず。
また、ガチに送った時はスルーされればものまね発動のはず。
これで確認できると思う
試してないが、なしミックスと同じになる予感。
ネット対戦は好きな曲ができないからイヤだ
好きな曲以外はできないんですね、わかります☆
お邪魔装備しないのは個人の自由で結構なんだが…
装備してるからって粘着されるのは納得いかねえ。
ぶっちぎり一位のガチの奴を放置して、なんでひたすら俺に粘着すっかなー…そこは一位削るべきだろ。
戦略が見えてねえで打つヘタクソはガチよりもうぜえ。
>>978 ものまね得るのに何回プレイしなきゃいけないかと思うと気が遠くなる
あと今作ガチにものまね送った際スルーじゃなくて空砲になるらしい
>>981 3位回避で2位死守、構って欲しい、なんとなく
自分の場合こんな理由
嫌いだから撃つって人も居るかもしれないよ
お邪魔ありなし関係なく不満ならチャレンジモードをやればいいと思うよ
なんで嫌な思いまで熱帯するの?
>>981 同意。オジャマ撃つなら勝ちを意識した撃ち方をして欲しい。
半端なフェアプレー精神は逆にウザい。
>>981 1位の奴にお邪魔送りまくって『ディフェンスに定評のある』を取られるのが嫌だ。
絶対もう持ってるから気にするな
>>981 理由:なしなしなしの人にお邪魔撃って一位になれても嬉しくないから
俺でも同じように粘着しますね
ちゃんとお邪魔撃ち分けてるのに戦略見えない(笑)ヘタレ(笑)とか
それが嫌なら装備外すかおとなしくチャレやってろ
15の時、オジャマ装備の人と殆どあたらなかったから撃ち放題だったなぁ
なんかオジャマ禁止みたいな暗黙の了解でもあったのかと不安だったが
そうでもないみたいだな
金玉なくなったから道連れリフレ持ちやすくなったよ
>>989 オジャマそのものよりも金玉がウザかったからな
その為になしなしなしにせざるをえなかったし
ちん こここ にもいたのか
対子乙
書き忘れてたが、そいつほぼ捨てスコアだったんだわ。
普通に競ってる状況なら2位狙いって判るんだがな。
俺も冷静になってからカキコするべきだったな。
空白改行は
いらないと
思うんだ
>>995 それだったら偶然だろ。
ガチ一位が捨てゲーお邪魔の人に粘着されてるのは何度も経験した。
埋め埋め
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