個人差度外視目安メモ
「地力不要、対策次第でクリア可能」
DUE TOMORROW、Fascination MAXX
Innocent Walls(H)、one or eight
PLEASE DON'T GO、SCREAM SQUAD、桜
「地力曲、比較的クリアしやすい」
A、gigadelic(H)、Innocent Walls(A)
LASER CRUSTER、TRANOID
「地力曲、乱付けて挑戦」
Colors<radio edit>、Concertino in Blue、gigadelic(A)
moon_child、rage against usual
tripping contact、VANESSA、電人、暁に斃れる。
「目標曲、終盤が大当たりなら」
AA、FIRE FIRE、Scripted Connection⇒ A mix
Sense 2007、V、カゴノトリ〜弐式〜
雪月花
「いつかはきっと」
Candy Galy、FAKE TIME(A)、One More Lovely
ピアノ協奏曲第1番"蠍火"、嘆きの樹、冥
5 :
爆音で名前が聞こえません:2007/11/26(月) 11:24:42 ID:W1ENgUMJO
乙ERO-ONE
7 :
爆音で名前が聞こえません:2007/11/26(月) 12:26:36 ID:c7Qu7C1WO
乙enius
乙hot乙eat
UNDER10DANIR#6 (11/15〜11/28)
ID:EFOYPWCB
So Fabulous !! → KEY → Why did you go away → Leaving…
チラ裏
今さっきやっとSense2007(H)緑点いて★11点灯
赤が侍・BLOCKS・玄武・FAXX・花粉症・Spica・stoic・ダーティ・トリリミ
SC系が苦手すぎるorz
FAXXとspicaが浮いてる気がするな。
そうしたらBLOCKS、玄武、stoic、spica、ダーティの順で埋まっていくと思う。
あ、2行目ミスってるw spicaは脳内削除で。
spicaは☆11でハード一番ムズいと思う
俺はSPICA最後に残った
そのSPICAが浮いてるとな!
よし、穴電人暁クリア出来たぜ
毎度の事だが次回作稼働が近い時期になってようやく判定慣れするのが嫌だ…
玄武は1Pならサビ以降は12左手34567右手の分業で正規譜面でいける。はず。
乱は正直むずい。2Pは知らん。
自分はSpicaとジェノが最後まで残った。侍はなんか知らんがそこそこ早く白くなった。といっても残り一桁までは残ってたけど。
とにかくSpicaはきつかった……
俺は未だにワンブルチェキがうまらんぜ・・・ 俺は侍はもう皿一定間隔でずっと
まわしてたら抜けれた スピカは乱難で粘着もいいと思う・・・・10回に1回は縦連に当たりが来る
>>21 チェキはともかく、ワンブルは皿のリズム基本的に同じパターンばっかりだぜ。
鍵盤との絡みができないとか?
レスd
Spica>越え(ry>扇子>stoic 以外はHARD抜けれるよう精進します。
stoicの滝2連打×4が押せなくて涙目
1Pなら扇子は皿12餡蜜のタイミングを掴めばHARDが見える。
2Pなら鏡で同じことすればいいのかな。
spicaは昔伊藤家の食卓でやってた左右の腕で別の拍子を刻むやつ(金太郎だっけ)の要領でやったらリズム掴めたな。
未ハード5の時点ではすでに埋まってた。
テンポにあわせて左手を三角、右手を四角に動かすやつか?
>>27 それそれ。どこかに動画があれば説明しやすいんだけど、ようつべには無かったしなぁ…
今日AA穴の最小BPが82→60になったんだがこれは難フラグとみてよい?まだ早い?
>>29 次第にそのBPで安定してきたらHARDフラグなのでは?
大マグレでそのBPだったのかもしれないし。
いやわかりませんけど。
AA難を頑張っているんだが、中盤発狂の後がじわじわと減っていくことが分かった
AA難は70辺りからフラグ立つ。
AAで一番難しいのはテレンテの後の最後の高密度地帯なので
テレンテ抜けたら外れ譜面だろうがなんだろうがガン見推奨。
その後はウイニングラン地帯だが直前に高密度の同時押しにも注意
ここを取りこぼすと一気にガシャーンで自分と同じく血の涙が出る筈。
散々言われているがAAは地力上げ譜面だから只管粘着してもいいと思う。
但し毎回ただなんとなくやるのはご法度。
10回gdgdでやるより一回本気でやった方が効果は高い。
自分も金寺稼動当初はeasyさえ2%安定だったのに今だと難安定まで行けたから
おまいらも頑張れ。
☆11白埋め残り・・・トリリミ、ラクエン
昨夜もこの2曲にFREE粘着をしたけど、やっぱり無理だわ。
ホームの筐体ランキングにこの2曲が顔を出すほどやったがもう心が折れた。
>>33 他の曲が難越えしてるのだから頑張って。
おれはラクエンSUD+解除のタイミングは加速前のSC+3つ同時押しの後。
SUD+装着は減速前の5枚スクラッチを鍵盤無視してSUD+表示させていけた。
トリリミはあの軸をきちんと押すという位しかアドバイスできないけど。
>>32 80〜90%突入でも最発狂で補正かガシャンするんだけどあそこコツあります?
それでもたまにウイニングランの1小節前くらいまでいけるから最発狂で20%も残れば抜けれそうなんだけどなぁ
たまに見かける同時押し2回餡蜜もよく分かってないです
>>33 連投ごめ
楽園は高速までほぼ100%でいけるようになるべし
あとはゴマカシゴマカシでもなんとかなる
トリリミ軸は連続軸ではなく認識できる塊塊で仕切直す感じで練習してはどうだろう
>>35 BP60で最近抜けてきた俺だが、最発狂ではいつもガシャンしまくってました。
抜けた時は、最発狂の中でも16分二重階段になってる前半と後半はミスをなくす。
逆に24分の所は適当でもなんとかなりました。
あんみつのタイミングは、
テロレロテロレロテロレロテロレロダンダン!(全部16分、ダンダンは全押し)
で出来た気になってます。
あ、テロレロが一個抜けてた。わかりにくくてごめんなさい。
抜けてたんじゃなくて一個多かった…本当gdgdすみません、吊ってきます…
住人資格
・GOLD十段取得者
・十段中級スレじゃレベルが高すぎる
・AA難?V難?☆11白埋め?馬鹿いってんじゃねーよ な人
さすがにAA難とか言ってる奴は中級行けと、スレはちゃんと使い分けようぜ。
さっきやっと十段とれた
☆11未クリア3(ミニモグ、STOIC、扇子)未難多数
☆12ノマゲ A、コンチェ、1or8、TRANOID、ギガH
このスレについてけるか・・・?
両壁もノマゲで行けるだろ…
>>43 無理だー何度やっても越えられない白壁…orz
つか灰ギガデリって☆12で一番簡単だと思ってた…
俺はギガデリ灰と穴、A、羽、雪月花、籠のみ難クリ済み
赤はTRANOID、白は灰ギガ&VANESSAが一番簡単だとおも。
羽は乱ありなら☆11レベルじゃね
>>45ギガはノマゲだったら結構ムズイ
難なら余裕
羽とか炎は☆12では簡単とされてるけど
けっこう認識力いるからMINTとかが苦手な人には結構きついよ
灰壁の何回か出てくる「(皿+1+7)×2」×5セットは捌けるんだが
序盤の皿が1枚ずつ少ない同パターンは鍵盤と皿の数が合わないからか一向に捌けない
前者はほぼ繋がるんだけど後者は皿5枚を全捨てた方がマシなくらいグダグダ(難で90%→補正とか)
皿が少ない方が難しく感じることに不安感じてるんだけど、コツとかないかな?
皿苦手な俺的にトリコンが難最弱
次点がA
難はAかギガデリ(H)が総合的に楽かな?
皿が得意ならスクスカもってとこか・・・
とりあえずスピカ穴難よりは楽に思えるな
白なんか一曲もねーしいまだにギガデリもできねーよくそ
諦めたら試合終了です。
がんばれば未難5以下まではいける!!
その先はシラネ
白壁は乱当たり待ちが一番確実な気がするんだが
正規で捌ける気がしない
正規が1番簡単だろ、常考
A難って地味にむずくね
細かい皿でちまちま削られる
Aはノマゲも難も☆11で問題ないレベル
穴Aが苦手な俺は異端
Aは加速してメイッメロディーが始まってから急に難易度上がる。
あの地味に絡む皿のせいで20回くらい挑戦したわ。
Aは皿が絡む部分も二重階段とかじゃなくて普通の階段だから楽だったな
☆11白が半分も埋まってない頃に白くなったわ
俺はスピカとムンチャと一緒だったな・・・
Aって軽視されてるけど難は意外とむずいと思う
ノマゲは楽だけど
11白残りスピカだけ12半分ぐらい赤ランプついたけど白くならねー
穴1or8の序盤と後半をもうちょい落ち着いて叩けるようになればハードも射程圏内なんだけどなぁ…
前半の皿複合トリルとその後の皿とと乱打でいかにのこせるかが重要?な気がする
灰壁難があまりにできないからS乱でやったら激難で失禁した。
連打力も小連打力も足りなすぎた。
穴A☆11とか正気を疑うぜwww
ノマゲだってラス殺しだし、難だって所々の4つ同時+皿でちょこちょこ削られるし
そりゃ☆12にしては弱い方だとは思うけどさ
>>64 連打ならスクリプHmix穴をスパ乱でやってみれ
穴Aはノマゲならとりあえず穴spicaよりは難しいと思うんだ……
>>66 えーっと、穴スクリプHmixですか?
難しすぎる気がしますがCSでやってみます。
っていうかS乱常備で簡単な曲から練習してみようかな。
A穴はLv12でいいと思う
というよりレベルが12段階までしかないから仕方ないかと。
次回作では少年Aでるけど灰でも難クリできなさそう
もう灰と穴が同じレベルなのはいらないです><
そこで次回作には☆13が登場!
少年Aって本稼動しても灰譜面あれでいくのかな?
正直あの皿はやりすぎだと思うんだが。
Aやっと難クリアできた
そしてAAノマゲ78%…
A結構むずかったなぁ
後半の軸ある所?ガリガリやられて2%ぐらいになったが
ラスト繋げて、最後の同時押しでまた2%!w
あぶね…
12のまんまだったら隠し穴は2000ノーツオーバーでもしない限り空気確定だな
Aとか虎とかノマゲでも全然出来ないけど、コンチェ易なら安定してる俺は何?
どこが楽なのかさっぱりわからない
高速に慣れてないんじゃないか
コンチェできんならトラは楽勝だと思われ まあ個人的にトラ>コンチェだが・・・
なぜかたまにトラは事故死する
AAもようやく半々くらいでクリア出来るようになってきた。
テレンテで毎回ガリガリ削られるから正規ならやりやすいんじゃないかと思い
試しに正規でやってみたらBP300近く出て吹いたw
テレンテどころか中盤発狂から何も見えんかった。
俺どうやって十段取ったんだ……って言うかマズすぎだろこの状況。
俺いまだに穴eraステと穴Realは難で安定しないんだが・・・
正規は論外。乱で得意な配置くるまで閉店祭り。
何度やってもこいつら穴溺死と穴侍の難より厳しい。
>>78 おれがいるw
安定どころかいまだ赤いな(放置)
穴Aのほうがやつらより簡単に思えてくるよw
Realはどうしてもアレならスパ乱じゃね?
Realよりティッシュの乱はずれのほうがむずい
穴FEEL ITの乱難で即死した。こんなだから穴DUEも最後で死ぬんだろうな。チャーハン食べたい。
>>75 確かに高速なれてないかもしれない。現に今回のオリコ鍵だけAA行ってないし@前回のオリコ24位orz
>>76 とりあえず、虎ノマゲは今出来たけどbp69とかもうね……
>>82 FEEL ITは曲はいいんだが譜面がな…1Pで右手でのトリルが強いならミラーが安定するかも
ALL RIGHT復活してくれ
Aとかワンモアのタカタ タカタ・・・っていう8分の軸がある部分は
ただ譜面が見えてるというだけじゃ
うまく指が動かないな。
しっかり脳が認識してないとダメだ。
>>85 単純に打鍵が弱いな・・・
AAやり込んだり、ソフトタッチを意識した指の使い方を考えれば
体が勝手に対応してくれるようになる。
脊髄反射で動いて叩けるまでがんばれ
>>85 乱で粘着して当たりが出たときにリズム覚えろ
それから俺は押せるようになったぞ
全部左に寄ったりすると死ねるがな
打鍵は関係無いでしょ、リズムが取りやすくなるのはあると思うけど。
Aは凄い練習になるから、最近よくやってる。
他の地力上げ曲に隠れちゃってるけど、やっぱ練習に良い。
Aを2速から3速にしてみたら低速のスコアが下がって高速のスコアが上がったんだがこりゃどういう事かね
低速は普通5速でやるでしょ
俺はスコア狙う時は4.5から1.5で
クリア狙う時は3.5から1.5にしてる
なにをもって普通と言ってるかわからんが
穴清流、乱難で安定ってどう考えても10段中級だよね?
知り合いの皆伝にそれは安定じゃないAA絶望的と言われたんだが…
譜面のタイプが全然違うと思ったが言い返せなかった
日本語おk
どう考えても穴AAノマゲ>>>穴青龍乱難安定
ごめん不等号逆だった
安定とかは厳しいが3回に1回くらいはクリアできてもいいと思う
まもなく次回オリコ選曲
まさか誰もいないの?
安価だけでもだしておけば?
安価前は大概潜伏してるんだろ
チェキン
G2
Distressはダメ?
ホープ
チェキン→G2→Distress→ホープ
きっついなw
チェッキン/(^o^)\
なんという乱推奨コース・・・そしてチェキン/(^o^)\
こwれwはw良wコw−wスw
今回はやりこむぜ
乱だと真ん中2曲スコア出なくなって、正規だと端の2曲がorz
チェキンなんて選んだ奴誰だ!!www
俺はコース使用中で出来ないので
誰かコース作成よろ。
んじゃぁ作ってくる
NCSIQDIN
>>113 乙!
コース:10DAN KAKYU #7
ID:NCSIQDIN
1.CHECKING YOU OUT
2.G2
3.Distress
4.The Hope of Tomorrow
AAA:6787
AA :5939
A :5091
いやはや すごいコースになったな
好きな曲ばっかだ!!
117 :
爆音で名前が聞こえません:2007/11/29(木) 01:32:40 ID:7O3jTjldO
片手で縦連やればいいんじゃね?
なんという良コース
スコアは絶望だが癖が強くてその上良曲ばかり
連れに俺と同期で寺始めた7段上級ぐらいの奴がいるんだが・・
そいつに「お前10段なんで取れてるんだよ。 マグレすぎ。」って言われてムカって来た。
んで目の前で10段やったんですよ。
電人BAP67 レザクラ35 AA95 CANDY57
で達成率93%だしたんですよ。
そいつの一言「まだまだ10段挑戦するには地力不足だな。大目に見ても9段中級ぐらい」
まじ殴ろうと思った。 てめーはREDからずっと7段の癖して・・それも
頻繁にゲーセンでやってて。
「まだまだ10段挑戦するには地力不足だな。大目に見ても9段中級ぐらい」
これは流行るwww
改変して今度67あたりのスレで使ってみるわwww
達成率93%で9段中級か・・・
今日久々に十段受けて電人で落ちそうになった挙句
達成率も63%しか出なかった俺は大目に見ても6段(ry
>>119 俺に言わせれば「まだまだ皆伝挑戦するには地力不足だな。大目に見ても十段上級ぐらい」って感じだ。
正直言わせてもらえばその友達と>119の脳が同レベルだと思うのは俺だけ?
お前だけじゃね
10段の地力について偉そうに語る7段上級
どこぞの誰かさんにそっくりだな
その友達が10段や9段ていうのがどれ位か分かってないと思うんだ
俺は11の8割強ハードしてるが10段取れない。
仮にとれたとしても10段の中じゃ下級に分類されるだろう
個人差もあるだろうが10段中級っていうのは
12弱を問題なくハード出来るレベルなのかなとこの頃感じ始めた
だから7段の人に10段の事がわかるわけもなく
(これは話が違うか・・・・すまん)
そいつに十段やってみろって言えばいいと思うよ
131 :
119:2007/11/29(木) 07:36:08 ID:jNxHsHGk0
119だが・・・実際言われて見ないと本気わからんぞ。
そいつの声のトーン、イントネーションとかそういったものを踏まえて考えれば
殴るは言い過ぎたかもしれんが、実際100%近い人間がムカっとくると思うわ。
スネ夫のようなダミ声で言われるんだからな。 それも投げ捨てるような言い方で
ちなみに俺は21歳でそいつも同い年。
まあ、被害は俺だけじゃなく皆伝余裕で穴嘆きハードまで出してる人にも
「今の大当たりだろww AAA取れて当たり前だし」
「指の使い方あまり綺麗じゃないからもっと気を使ったほうがいいぞw」
実際は綺麗じゃないどころか、ピアノ経験あるのか?ってぐらい綺麗で静か。
7段の本人は発狂や咄嗟に難しい同時押しきたら指じゃなくて手のひらとか使ってるし叩き方は汚すぎる。
まあ俺も大人げないのは認めるが実際そいつの雰囲気や声や言い回しでああ言われて
ムカっと来ないほうが難しいわ・・さすがにゲームでも。
ついでにいうとそいつは今まで2つのゲーセンで集団から村八分くらって追い出されてる経験あり。
なんでそんなゴミみたいな奴と一緒にやってるの?
明らかに嫌だと自分で思ってるなら、縁切れば良いじゃない。
自分から行動を起こさないと、何も進展しないぞ。
>>131 もうそいつと関わるのやめたほうがいいよ。
嫉妬や恨みで根も葉もない噂流されたり何されるかわかったもんじゃない。
その皆伝嘆きハードできる人にも関わらないようにするよう促したほうがいいかも。
自分がある程度うまくなってきてやっとその領域がわかるようになるんだから、
七段には八段以上の世界なんてわかるわけがない。
とりあえずそういう大口叩くのはせめて十段取ってからにしてくれって感じだね。
>>119 ふいたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ごめん、マジでふいたwwwwwwwwwwww
以前、ダブルで追いつかなくて滑らせてる人は見たことあったが
灰嘆き正規の階段を右手のみで撫でてる1Pを見た。(勿論2%)
このゲームの楽しみ方なんて人それぞれだけど
119の連れやこの人みたいなのは何がしたくてやってるんだろうね
21というと大学3年生、そろそろ大人としての自覚・・・・人としてが先かw
そんな俺は22歳
131へのレスです
なんというリアル残月
そいつはリアル残月かもしれんが、そんなやつの言葉もスルーできずに、
ここで晒して愚痴ってる時点でお前もはたから見たら痛いやつ。
ギャラリー会なのは間違いない
142 :
爆音で名前が聞こえません:2007/11/29(木) 11:55:39 ID:U5UN/yqSO
残月ってどういう意味?
いろんなスレ内を残月で検索すればわかる
>>139 愚痴くらいいいだろ。
それをスルーできずに文句垂れてるお前はどうなの?
どっちもどっちだろ。
残月って自分より下のスレに「残」って「付き」まとってる奴の略だと思ってた。
辞書で調べて吹いたわ。
大意的にはまァほぼ正解だったけど。
その発想は無かったわ
そういや残月コテいつから外したんだっけ?
何だかんだで結構たった気がする
レーザーのテケテケテー地帯(38-45小節)の練習になる曲ってなんかない?
段位やったらそこで100→30になってさすがにひどいと思った・・
150 :
119:2007/11/29(木) 17:13:59 ID:5hOfRVbc0
>>132 一緒にやってるっていうか・・付きまとってくるっていうのが正しいな
たとえば俺やその皆伝の人とか知り合い(そのゴミや皆伝の人の知り合い)が2DXはじめたら
自分のプレイしてる音ゲーを放置してでも(選曲時間が終わって譜面が降ってくる寸前ぎりぎりまで)
わざわざ見に来るんだぜ?
んで、後で「さっきのあの譜面大当たりだろ。理論値ー〜〜点ぐらいでただろ」とか
☆が2つぐらい増えるぐらいの超絶大はずれ譜面でもそいつは超当たり譜面だろとか抜かすし・・・。
「いや。あれはさすがにきつい譜面だわ・・」って言うと「似非皆伝だな〜」とか「え〜〜 ありえんし」とか
特に自分より格下の相手には「おい・・・いい加減〜〜ぐらい越せよ。普通フルコンだろ。」とか
「いつまで6段やってんだよ〜速くあがってこいよ〜 上達おっせーな」
「7段ならV灰ぐらい乱難安定だろwwwww 俺落としたことないぞ」→そいつはランダムも正規もノマゲBAP70以上出てる。
今俺と皆伝の人と、その知り合い数名でそいつをゲーセンから叩き出す相談をしている。
ちなみに最初連れとは書いたが、実際は友達でも何でもない腐れ縁なので。
そもそもスレ違いでスマン 以後このことは書かない
残月暴れ過ぎwwwww
オリコやってきて思ったのだが、
G2の乱は電人前半の練習になると思った。
曲名を入れてみた
「おい○○。いい加減穴クエぐらい越せよ。普通フルコンだろ。」
オリコってID登録すればいいのですか?
オリコやったらホープでBP9とか出たw
ミートホープ?
灰ディストレスは普通にフルコンしてる人多そうな予感
ラストが繋がらないのが下級くおりてぃ
ディストレスは終盤皿がうざくてフルコンできないorz
>>148 俺もそれに近いんだけど今し方白ランプついたわ
勿論乱だけど
3曲目を乱易でやりまくったら乱ならなんとかなるようになった
依然として正規は絶望的だけど
クエーサーでハイスピをふざけて2段階アップしたら自己ベでた…。
早い方がリズムとりやすいね
>>160 そこで自己ベ+5とかいうオチなしなw
クエはSUD+100で
昔は3,5だったけど今は3,0がちょうどいい。
速すぎると目がおっつかなくなるぜ・・・
クエやってる人見るとハイスピ4,0って人がけっこう多いなー。
よく見えるよあんな速いの^^;
穴クエはHS2.0でSUD+350でやってるかな。
歳とってきたらHSとSUD+がどんどん下がってきた。
HS下げた直後はスコアばんばん更新できたけど、最近じゃまた元のスコアに戻ってきたし。
みんな穴クエBPどんぐらいですか
僕は最小10ちゃん!!
空プア1でパフェった
そうだねプロテインだね
逆に歳とってどんどんHS上がってきた
穴クエなんてSUD+無で3→4→4.5だぜ
穴クエはSUD+190のHS3.5
BPは20くらいが最小
未だに難怖いよ…
穴クエ最小BP15平均30だな
乱打なんて嫌いだ
穴クエHS5.0、蠍火HS4.0、SUD未経験の俺がきました。
未難はラクエンと玄武・・・
>>169 蠍のHS自重www
なんかこだわりがあるなら仕方ないけど、
玄武はHSだけじゃなくSUD+も使わないと相当きついかと・・・
>>169 穴クエ5速は見えるけど、蠍4ってw
未難が同じだ。低速が苦手な上に楽園はオンオフが苦手で閉店。
ちなみに2.5の270から3.5の200ぐらいにしたら少しのびた!
少しといってもマイベスト5位以内にいるぐらい
やり込んでるからのびること自体にびっくり!
クエは最小2平均15位だけど30出るときもあるな
さすがに発狂だけでは死にはしないが
1Pなんだけど左に片寄ったり3+4が多発すると発狂で瀕死→後半焦ってドボンがよくある
十段なのに穴クエで稀に死ぬことあるのは俺だけじゃなかったんだ……よかった。
175 :
爆音で名前が聞こえません:2007/11/30(金) 16:31:00 ID:hdhVRyMNO
オリコやってきたけどホープがビミョーにAA乗らんのがくやしい
>>142 残月の寺IDまとめ
◎9913-7368 これは間違いない(サブカードかもしれないが)
△2579-8202 これは微妙。でもくさい
その日の一発目にやる曲が穴Watch out固定になってきたwww
最近スカッドやってねぇな…
48→20→10→18の達成率62%で十段受かってきました
これからお願いします
いつぞやのAA最発狂の餡蜜を質問していたものです
アドバイスのおかげで最発狂を20%くらい残せて無事白くなりました
ありがとうございました
おめ
AA穴白くできたらもうこのスレは卒業だ。この中にはマーク付いてない奴だっているだろうからな
AA正規が無駄に得意で白くしたけど、乱だとBP100ぐらいでる俺はorz
俺が下級のときはBP250くらい出てたけどな。
BP200になったら本スレ行ってアドバイスもらってたわ。
いまの実力は…、言わなくても分かるだろう。
DD時代かw
>>171 quasar5速も蠍4速も体感速度はあんまり変わらない気がするが
スマン
調べてみたら蠍3.5<クエ5.0<蠍4.0みたいだ
穴蠍4.5は一回見たことあるな。
しかもsud+100で…
俺には残像が見えた。
穴トリリミが埋まる気配がないので☆8はじめました。
今のとこBPはほとんど一桁以内だが凡ミスが多すぎ・・・
微妙にフルコンしそうで1切り、AAAいきそうでいかない、なんか半端なAAばっかり。
しかし低レベル曲の十段平均には絶望するな。
>>185 なんて言えばいいのか分からないんだけど
蠍の方はクエに比べて単音のオブジェが多いじゃん
オブジェが多くなると多少HSが高くても見えるというか、そんな感じ
>>188 俺のことか・・・7までなんて勝てる気がしない
蠍火ってソフランしてるのは分かるけど具体的にどこで早くなってどこで遅くなってるのかよくわからん
>>179 おめ。あんなgdgdでスマンカッタ、100%おまいの才能だ。
中級で待ってるノシ
>>191 何が参考になったかというと、同時押し餡蜜地帯がもっと手前からだと思っていて
オブジェすくないとこで闇雲に押してたのを改善したら残るようになったわけです
ありがとう
>>188 トリリミの練習はRealが良いと昔アドバイスもらった。
俺はノマゲはS乱、ハードは乱当たりで越したよ。
俺のスコアは10段平均に勝ってる曲があるのかどうか怪しいレベル…
HARDが厄介な曲の段位平均VS自己ベストなら
何とか勝ってる・・・ハズw
十段平均は抜けそうで抜けないスコアばっかだな
ほぼ誤差の範囲で平均より下のスコアだと泣ける
抜けそうで抜けないから平均なんだろ?
まだ出てないようなので#6の結果を貼ってみる
1 UNK- 8866
2 LND-3* 8863
3 BA$H 8856
4 JOKER 8853
5 MASA-P 8797
6 LITOTE 8742
7 RIO 8725
8 DULCET 8715
9 ASAMI* 8705
↑↑ここまでAAA↑↑
10 CHACK 8593
11 *SUZU* 8530
12 1$A-01 8528
13 REISEN 8448
14 BARNES 8443
15 GEN 8424
16 POLI. 8379
17 E.N.D. 8354
18 NAPPER 8347
19 CAPRI* 8336
20 MSK 8299
21 DREAM 8283
22 A*COM 8279
23 NI-NI- 8261
24 TOBARI 8214
25 NOZ-G 8150
26 SHOW-K 8140
27 R3 8120
28 ZRKGB 8106
29 URY? 8106
30 JOKER. 8105
31 404 8100
32 WING 8073
33 TOWA. 8062
34 TEC 8053
35 ZIL 8049
36 AYA*** 8027
37 KO.T 8022
38 XIAO 8010
39 SA2* 8006
40 Z0RA 7989
41 93 7963
42 FIVE 7940
43 AMI 7940
44 -16- 7907
45 SELKIE 7904
46 ZENRA* 7891
47 RABI 7849
48 RIN-RS 7786
49 FUJI3 7774
50 E.X.E 7717
51 510306 7680
52 TONBO 7679
53 GYO-ZA 7674
54 ZIZEL 7618
55 TAK!! 7616
↑↑ここまでAA↑↑
56 SCORPY 7550
57 ERG- 7470
58 NAITOU 7441
59 KINAKO 7412
60 GOS-X 7386
61 PYS 7358
62 NAKED 7287
63 YCI 7278
64 SEKISH 7271
65 ZABO 7239
66 FADE 7234
67 K 7227
68 TRI-KZ 7221
69 WING22 7208
70 KORPI* 6932
71 GIFU 6581
↑↑ここまでA↑↑
72 IMO. 6481
↑↑ここまでB↑↑
一応自分でも見直しはしたが、なにぶん手打ちなんで間違ってるところあったらすまんこ
参加者の皆さん乙
やっぱり九位と十位に差がかなりあるね
200 :
爆音で名前が聞こえません:2007/12/01(土) 12:52:03 ID:cV/Yk1YSO
まだ空気よめないやつらがたくさん参加してるのか
九段が9位に入ってるっておかしいだろ
あんな4曲じゃ鳥でても不思議でない
So Fabulous !!がちょっと難しいだけ
まだ空気読めないとか嫉妬してる下手くそがいるのか
ランカーは八段ばっかだしな
ところで1位の方は読み方「ウンコー(゚∀゚)」でいいのかな??
205 :
爆音で名前が聞こえません:2007/12/01(土) 14:23:42 ID:cV/Yk1YSO
鳥なんてでねーよ
他人の順位を気にしないで自分のBPを減らしてスコアを伸ばすことを
気にした方がいいんじゃね?
順位を気にしなかったらみんなでオリコやる意味なくね?
皆伝じゃない限りは空気読んでなくないだろ
うちのゲーセンにスコアは糞高いけどクリア状況は全然ダメなのいるわ…
10はほとんどAAAぶちぬき
11もほぼAAA。
だけどAAはノマゲおち
クリア状況は下級だけどスコアは中級っていうがいるから仕方ないんじゃね
九段の時はMINT穴とかが練習曲だったんですが十段なりたてはどんな曲をやれば良いのでしょうか?
>>210 十段をひたすらやって地力上げとかオヌヌメ
>>210 いろんな11を乱でひたすらやってる
3曲目は極力12で
俺は参加者全員が(自称でも)下級だと信じているが、
万が一中級以上を名乗る椰子が混ざってるとしたら
KAKYUとかUNDERとかついたコースで小山の大将になって嬉しいもんなのかね
11ならスマイルとかジュデとかシャドウとか
12でなら⇒ A mixとか炎とか羽とかワンモアとかを結構やってたかな
あと俺は皿が苦手傾向あったから、19,NovemberやCatch Meあたりから練習してた
十段でも穴MINTは穴AAの前段階として十分練習になると思うぜ
>>210 10段直前も10段成り立ても肩書き以外は変わりないからな
自分の力量をみて今まで+αを探すのがいい
勝率5〜8割程度の不安定な曲を3曲目に選ぶのも緊張感が養える
乱打力の地力上げの曲(乱常備)で
MINT(乱難安定)<<V(正規鏡難安定、乱ノマゲ勝率80%)<⇒A(乱ノマゲ勝率30%)<<AA(乱ノマゲ勝率10%)
今は1曲目MINT、2曲目スコア狙いで何か、3曲目V易、4曲目⇒
みたいな感じでやってるんですが、他にオススメはありませんか?
⇒や電人、AAはちょっと強すぎて、若干辛いです。
V以上AA未満の練習曲をお願いします。
レーザーとか羽はどうだろ
>>217 ☆11〜☆12下位をある程度キワめてから穴AAやら穴⇒に臨むと、丁寧に押す癖がついて良いかと。
自分なんかは☆9、10〜をまんべんなくスコアタしてるだけで、
穴AAもいつのまにか見えるようになりました。
ちょうどそちらの2曲目の選曲を前3曲全てでやる感じですかね…
乱打曲オンリーだとちょっと話は違いますが…
ブッコロとかカゴみたいなのもやるとゴチャゴチャした発狂に強くなれる
十段なりたての者ですが穴MINT難安定くらいまでやりまくりますね
十段なってから12がちょびっと埋まって嬉しい
忌々しい穴コンチェが埋まってモチベ上がりまくりですw
ていうかMINTとかVとかAAとかやりまくるより色んな曲やった方が上手くなるに決まってるだろ
冥嘆きくらいになるとあまりにも違いすぎてその曲そのものしか練習にならなくなっちゃったりはするけど
さすが下級ですね^^
最近これしかやってない
穴No13→灰蠍火→穴虹虹→穴雪月鼻
せつげっぱな
とりあえず地力上げたいので、ウォーミングアップ以外では、灰穴関係なく簡単な曲は選曲しないようにしてる。
☆9以下は穴WATCHくらいしか選曲してないかも。
☆10や11も上級に値するような曲から選曲するようにしてるかな。
フルコン出来た曲は選曲禁止。
好き嫌いしないで色んな曲をやればいいと思うよ
ちと皆に聞きたいんだがクリアマークのイージーってどうなると思う?
DDの頃のままだと紫だが今回は自動皿だとイージー扱いにならないから紫に戻さないと個人的には思いたいんだが
せっかく緑ついた12が消えるのは悲しい・・・特に雪月花とかくそ苦手なのに
まぁ紫ランプ導入されたんだし、杞憂で終わるんじゃね
そんなん知らなかったが蠍が紫になったら俺飛んじゃうわ。
>>230俺も質問した理由はそれだよwついでに皿曲のスクスカ・雪月花・センスも
すべて紫とか死ぬ
今のうちに赤or白にしておけばいいだけだろ
って言うのは簡単なんだよなぁ('A`)
昔は赤クリアがeasy扱いになってだな
緑→紫を心配するより
緑の勝率UPや赤白狙いを考えようぜ
FIREFIRE穴とか、壱八穴とかクリアしたんだけど喜んでいいの?
俺なら12が埋まるだけで嬉しいぜ
前の人がカワイイ女で残り香が残ってるだけで嬉しいぜ
>>233 10thの時だっけっか?
全て埋め直しに絶望しながら金を注ぎ込んだなぁ
>>204 いいですよ。AAが易で84パー越え出来て喜ぶUNKっぷりですから。
>>238 易常備でランプがほぼ全て緑(あとは未クリとフルコン)の知り合いが
今回紫一色になってかなり絶望してたよ
それでも律儀に緑で埋めなおしてたけど
次回俺十段とれないな
DDは最後らへんまでトリコンとコンチェのせいで8段だった。
GOLDは電人に殺されまくりだし…参った。
今回電人以外は得意曲でよかったけど、次回はないな…
でなんて言って慰めてほしいんだ?あ?
あ?(笑)
とか言っちゃってかわいい(笑)(笑)
DD段位にトリコンってあったっけ?
>>246 九段にあったような
たしかリミックスの方だったかな
>>246 うん、ACDD9段1曲目がトリ「リミ」だったな。
>>241 たとえ段位で抜けるだけならって意味でも
電人以外が得意って言えるのなら次作10段は望み大きいと思うけどな
むしろ電人が苦手なだけな気がする。昔はともかく今ならコンチェも怖くないだろ
レーザー残せるなら大抵の皿絡みはいけるし、キャンディとAA出来ればワンモア⇒も怖くない
今作10段取ってるなら体力譜面も問題ない
こんなもんでいいかな?
後はスッタフが乱心しないことを祈るのみだな
DUE、FAXさえ入らなきゃ大丈夫だろ
252 :
爆音で名前が聞こえません:2007/12/03(月) 16:16:29 ID:ghMH+5odO
少年Aが入れば間違いなく死亡フラグの俺涙目wwwww
まあなんだ特徴ありすぎる曲はあまり入れないでほしいよな。段位認定なんだから平均的にしてほしい(だから全曲別々な部分が特徴的ならいいけど)
今作十段は地力系がおおくて結構いい出来だったと思う
蠍が降りてきて
蠍→AAコンボ再来になればいいのに
別にそれでも越せそうだな
AA開幕時に20%あれば越せるし
冥、嘆きこなきゃ何でもいいよ
嘆きがもしきたらここ全滅するんじゃね
今回の十段は地力系「しか」なかったから
1曲くらいはDUEチェッキンみたいなのがあっても良かったと思う
11だと弱いから却下じゃね
扇子穴とかも段位だとさほど難しくないし。
別にチェッキン入れろっていうことじゃないよ。
あくまで「みたいなの」ね。今のところふさわしい曲はなさそうだけど。
全体難→全体難+ラス殺し→ラス殺し→序盤発狂
これでおk
現状の曲で考えると
キャンディ→FAKE→蠍→AA
くらいが丁度いいけどまぁ流石にDJTの曲が一曲も入らないって事はないし。
⇒A、FAKE、蠍、AAでよくない?
……あれ、どっかで見たような。
まあ多分俺できないけど。
あ、HSは最後ワンモアだったか……
なんにしろラス殺し→AAなら俺新作でこのスレからいなくなるわ
ACハピスカ十段とCSRED十段を混ぜたんだな
HS10段って3曲目なんだっけ・・・・
⇒AとFAKEとワンモアは覚えてるんだが・・・
>>268thx 結構むずかったんだな・・・蠍→AAよりはよっぽどましだが
271 :
爆音で名前が聞こえません:2007/12/03(月) 22:30:26 ID:e0LaQPnK0
過去十段曲
Holic、Colors (radio edit)、V、A
Spica、murmur twins、xenon
PLEASE DON'T GO、moon_child
one or eight、One More Lovely
No.13、AA、Scripted Connection⇒
FAKE TIME、ピアノ協奏曲第1番”蠍火”
DUE TOMORROW、電人、暁に斃れる。
LASER CRUSTER、Candy Galy
純粋にむずい
電人、スクリプ、蠍火、AA
達成率でない
デュー、ワンモア、FAKE、蠍
ゆとり
ゼノン、マーマー、スピカ、A
異論は心の中に留めておいてくれ
今の十段から考えると堀18プリドンも十分ゆとり
勝手に妄想十段
青龍
虎→DUE→FAXX→桜
白虎
スクリプ→炎→ワンモア→AA
玄武
プリドン→色→壁→電人
朱雀
雪月花→飴→羽→18
これを全てクリアしてから黄龍ry
いろんな属性の十段って発想は面白いな
DJTなら陸軍・空軍・海軍ってとこか?
>>271見て思ったんだけど
電人→スクリプ→蠍火→AA
の十段なかなかいいかもしれんw
電人か⇒の変わりに少年Aもって来るとか。
もう何も贅沢はいいませんし、悪いことはしませんから
少年Aは許してください…
別にここでよくね?他に話題があれば自然となくなるよこんな暇つぶしの話題
少年AはBMSでやったがどこが難しいのかわからん。
HARDはともかく今作十段が段位ゲージでそうそう落ちないだろw
少年Aってロケテ時点で穴あったっけ?
なかったんなら隠しの穴が十段とかじゃないかな
>>280 それは、指六本しか使ってない北斗に対する嫌みなのか?嫌味なんだ(ry
朱雀正規後半2%安定です。本当にありがとうございました
北斗で十段とはまたスゴイな
>>282 灰冥、穴革命、灰嘆きの一部、その辺りはどうでしょう?
いや実際北斗派の乱打と偏り譜面への強さは羨ましいよ。
1048固定だけど123/345/567の各部偏り密集時テラヨワス。
>>284 それら無論正規ですよね?
クリアするには問題はないけど光らせられる気が全くしない(´・ω・`)
345/567の偏り譜面は得意だけど123の偏りは左手が絶望的に不器用(12中指3人差し右親)って配置だからめっちゃ苦労してますよ(汗
てことは階段+オマケ付き皿が苦手なのね。
というよりおそらく1P側で1+3+皿+オマケが耐性ついてないのでわ・・・
苦手なのは階段の他にはソフラン(変化が100以内なら問題なし)高速(鍵とかリトプリ)低速とか……
ってか、1P側って言ってないのに1Pって言った
>>286はエスパーか?
13より12+皿耐性の方が無いですね。同時押しは基本的右手で全部取ってるので
今思ったが十段や皆伝にはどっちサイドが多いんだろうな
俺は右利き2Pだが右手弱いわ
ランカーは右皿多いけど十段皆伝人口で見ればどっちも大して変わらないんじゃない?
って言うか俺の周り左皿しかいないな、よく考えると。
そんな俺は元左利き1P。
元ってことは2Pに移ったってことだよね?
プレイサイド変えたら皿回せねぇよ。。。。
十段以下…1P>2P
皆伝…1P<2P
ごめん紛らわしかった。
左利きから右利きに矯正したって事で、プレイサイドは今でも左皿です。
おまいら15thもお金ゲーだぞ
公式みたらGP引き継げないとか書いてあるから15thも/(^o^)\
GOLDで累計110万GPだった俺は勝ち組
いきなり関係ないけど、みんな皆伝ってどこまでいける?
嘆きのデニム地帯の二つ目のデニムくらいまでかな
表現の仕方がよくわからない…
調子よくても大階段でアボンヌ
炎炎で落ちるわ・・
>>296 1回しかやったことないけど、嘆きの大階段抜けた直後に落ちた
階段までいける人もいるんだな…
俺は一回しかやったことないけど、嘆きのデニム中間いくか
いかないかぐらいでガシャン。まぁでも炎炎もギリギリだったけど抜けた事に満足
中級、本スレ覗いてる者だけど、
皆伝は冥の糞発狂終わりの階段で死んだ。
正直、嘆き抜けてもその時に運をすべて使い果たしてるんだぜ?
皆伝達成率1%w
ヴァネッサって北斗有利か?
レイジ餡蜜で80%残ったのに二重階段で空とかワロタ
無理すぎるwww
レイジは正規でパラリラ餡蜜失敗して2%オワタ、てなったがボーダーでいけたぜ
スピカも白くなったし、AAもCSだけどノマゲしてるし、飴もノマゲいけたのに…
全押しが白くならないのは何故ですか…
>>305 なんという俺。
乱で当たり待ちしたぜ。
乱でも発狂は全押し餡蜜すれば若干ゲージ残ってくれる。
レイジの餡蜜ってどうやるの?
123456→234567とか聞いたんだけどイマイチわからん(´・ω・`)
おかげでCSハピスカは毎回レイジ落ちです
1234567→234567→123456→234567→123456→……
最初だけ全押しした後は、1抜けと7抜けの6個押しを交互にやる。
最初の皿は捨てとけ。最初に全押しするのがやりにくいようなら7抜けと1抜けを交互にやるだけでもまあいいかもしれない。
左手は246、右手は135と357みたいに完全分業で押せるように、CSのトレーニングモードで発狂ちょい前から練習するといいです。
発狂中は4鍵が丁度八分の軸になってるので、4鍵に注目して、手は無意識に動かせるようにする。
タイミングは若干遅めの方がなんとなく繋がりやすい気がするけど、鍵盤叩くテンポ自体が遅くなると一気にBAD大量生産するので気をつける。
段位ゲージ抜けるだけなら、その前まで十分にゲージがあれば1抜け7抜けしなくても、全押しを八分のリズムで餡蜜すればゲージは多分残る。多分。
段位のパラリラって100%突入なら黒鍵無視で
白鍵だけ押してれば残った記憶があるんだが…
>>310 な、なんだってー?
まともに押して100%→6%になった俺って何だったんだろう…
段位ゲージならガチ押しで20%残しはいける
ただHARDは付けられそうもない
餡蜜練習するか
>>309 d
練習してみるよ。
100%で突入は出来てたんだけど、変なガチ押しやてきとうな餡蜜でいつも死んでた。
レイジのパラリラはいっつも餡蜜だけどバックでなんも音が鳴ってないから
気抜いたらすぐテンポおかしくなってBADBADBADPOORPOORPOORで2%になって凹む
CSHS十段のパラリラはガチ押しで一度なんとか10%位で抜けて以来やってない・・・
ときにSpica難って正規と乱どっちがいいの?
Spica入れて11未難が3つなんで粘着してるんだけどどっちでもさっぱりだ・・・
>315
自分が埋めた時は乱だった、当たりが来るまで相当粘着したけど
俺は20回ちょうどで埋まった 正規だと発狂までに20%程度しか残らんかったから乱だったな
発狂の縦連打よりもむしろその前の2個縦連打で80%↑のこせれば大体いける
>>315 個人的には圧倒的に乱だがどうなんだろう…
319 :
ぬるぽ:2007/12/05(水) 19:20:50 ID:yvEtvuVZO
>>316-319 やっぱり乱なのかな・・・じゃぁしばらく乱で粘着してみるわ
残りは侍と花粉だよ
見事に3強が残ったな・・・・ その中じゃ乱当たれば比較的楽な花粉症が一番楽かもしれない
花粉症はトリル抜けてその後が地力ゲーって感じ
侍は皿暗記して気合で、ぶっちゃけ暗記しても手が動かないのが侍
スピカは正規だと難所抜けてもラストが地味にきつかったりする
俺も侍とスピカ残ってるわ。
俺にはまだまだ埋まりそうにないけどな。
他の残りはファッ糞とウッチー、どっちもスパ乱で狙ってるが難しいな。
トリリミとかは局所発狂だから難でごまかせるけど
スピカとか花粉症は全体的に難しいからな…
自分は未難スピカとFAXXだけど、どちらも絶望的だな…最近侍埋めたけど、1Pならミラーが圧倒的に楽。
スピカは乱推奨されてるが、正規のほうがまだ兆しがあるかなと思えてきた。
譜面がアレだと分かっているのでINORIを未プレーのまま放置してるのは俺だけじゃなさそうだ
ブロバンより数倍マシだからやっとけ
ぶっちゃけ11底辺近いぞ
結構後半にうまったけどなぁ
嫌いな配置で永遠とこられるとぽろみすしまくる
スピカはもう諦めの境地だな
全押しも諦めの境地だ・・・無図過ぎる
Spicaは正規か鏡で縦連場所と指の動き(抜きとか)を覚えるのが吉
別に頭で覚えなくてもなんとなーく覚えてる程度で十分抜けれる
花粉症は乱当たりで埋めたけど、1Pだったら鏡が序盤楽だったように思う
もし試していないなら鏡でやってみるのも手
侍の序盤皿は2連皿を意識して皿を往復するのを心がけて他は等間隔ぐらいで回してたら残る
皿地帯のラストは餡蜜でOK
抜けたら回復あるのみ
1P鏡とか前半13トリルじゃね
どう考えても普通はありえん
>>331 やっぱそうか。。。序盤ってのはその13トリルまでの話で、
当時、鏡だと安定してその直前まで100%でいけたから楽という認識だった
ただ、仰るとおり13トリルでガッツリ減っていたので、結局埋めたのは乱だった。
もしかしたらその13トリルが得意(餡蜜とかで)な人がいたら鏡もありかなと思っただけですわ
参考にならなかったらスマソ
スピカなんてノマゲがやっとです
縦連弱くて泣けてくるよ・・・・堀もウッチーも未クリア
俺はspicaは正規で難埋めしたな、1Pで。
縦連地帯は正規はかなり押しやすい気がする。30%前後で突入して一桁%残った。あとは確かに難しいけど、必死で超低空飛行。
スピカは抜けれそうで抜けれん。
いつも二回目の大縦連でお亡くなりになるわ。
逆にそこまではどんな譜面が来ようが何とか行ける。
AA難はどんなレベルなんだろうとやってみたら意外と序盤は安定して抜けれる事が発覚したが
結局休憩地帯に入る前にポロポロミスして死亡。
まずノマゲ安定させろって話なんだが。
今日炎炎やって皿複合くる度に-50%ぐらいされる自分に萎えた
センス、電人も同様。
練習としては、B4Uを使ってるがお勧めない?
連皿は得意だけど、まったく別物だね…
サンフィとかダディ
ギガデリなんかもいいね
サンフィ、ダディ、灰ギガデリは乱難ほぼ安定してるけど
炎はなんか別物だなー
あとムンチャもEASY安定だけどなんか違う
>>338 実力はわりと近そうだね
実は自分も炎は別物という気がしないでもない
灰扇子が1番近いんだけど、勝率5割ないからなあ。
あの辺の皿絡みなら、オリコあたりで扇子、炎、零時、壁、コンチェ、レーザーあたりでやるしかない
逆にムンチャは覚えゲーになっているのでよほど外れなければノマゲはいける。
340 :
338:2007/12/06(木) 08:30:41 ID:e2A3q88qO
>>339 どこかで炎は鏡がやりやすいと聞いてやったら序盤は確かに押しやすかった
でも後半がきつかったなー
今はコンチェが練習になると信じてやりまくってる
ちなみに1P
>>340 1Pですか。自分は2Pですね。
炎はランダムならそこそこ勝率ありますけれど、皆伝一曲目でよく落ちますw
二重階段が全然見切れないので鍵盤ゲーだと思ってます。
やはり☆11の皿譜面から鍛えるしかないでしょうかね。
穴ジュデ、灰扇子、穴ダディあたりから…、どれも怖いですね
コンチェ、ムンチャ難越え記念パピコ(´ー`)
穴玄武HAAD記念カキコ( ^ω^)
穴前押AA近いのにノマゲすらできない。
爆発を毒ガスにしたらおもしろいほどスコアあがった。
9THの爆発こそ至高だと思ってたけど意外だわ。
みんなは何使ってる?
デフォ
オレンジかGOLDボム
寺始めた頃の思い出的な理由で9th
初代じゃないと光らない
初代じゃないとスコアやら見切り力やら全部落ちる。
初代いいんだ?俺はDDのが1番って噂を鵜呑みにしてしまっていたようだ。
人それぞれだろうけど。
11未クリア
FAXX
11未ハード
スピカ、花粉症、ウッチー、チェッキン、ラクエン
結局厄介者が残ったか('A`)
とりあえずFAXX未クリアならS乱でうめるべし 3強の曲はいいとしてウッチーは
乱で縦連がもっとも押しやすい場所にくれば案外いける
チェッキンとか12でいいよもう・・・俺も30回は死んでいて未だ未難
>>351 ウッチーと花粉症は当たり待ち
チェキとラクエンはサドプラはずす場所覚えれば楽勝
スピカは正規or鏡で縦連覚えるのがいいらしいけど埋まらねーよ!
>>351 FAXXは縦連打後空でもノマゲできるぞ
ウッチーは何気前半の縦連打が重要っぽい気がする
FAXXは個人差&覚えゲーにも程があるよなあ
叙情さんにも同じ事言ってこい
ついに乱を侍ノマゲできた。BPが60〜70くらいだったんだけど難クリはどれくらい絞ればいける?
訂正
侍を乱ノマゲできた。BPが60〜70くらいだったんだけど難クリはどれくらい絞ればいける?
侍はBP固まるから40くらいまでは落としたいような?
よくわからんけど。
>>351 1Pならウッチーは正規で意外といけない?
>>357 侍は皿地帯抜けるまでが勝負だから一概にミス数では計れない気がする
ノマゲで後半ゲージが安定するならハードで挑んでみれ
>>358 正規とミラー試して駄目そうだったら当たり待ちしてみるわ
今侍難おちてきた
BP27ぐらいだったかな
皿地帯の最後交互、餡蜜みすた。。
侍、全押し、花粉症、センス灰、ジェノがうまらない。
>>360 扇子は1P正規で皿12餡蜜、2P鏡で皿67餡蜜で難所乗り切ればあとはいけない?
俺は11全曲難埋めはまだ遠いからノマゲ埋め中
2Pの場合扇子はノマゲも鏡が良いんかな?
>>359 初めて出来た11(正規・ハード)がウッチーだったけど、断然正規だわ。
ウッチーは正規だよな〜
扇子はS乱じゃないと_
2Pだけどウッチーは乱で埋めた
センスは鏡が正規よりいいだけであって乱当たりもあり
Blocks埋まった。
発狂後の癒されっぷりは異常。
ACやるとCSに比べて異様に左手が動かなくなるんだけどなんでだろうな…
>>366 何という俺
ACじゃAAノマゲできねぇorz
やっぱ皿が遠いからかな
1Pの話だが
BLOCKSでAA出したけどこのスレでは普通だよな?
中級覗いたらレベル高すぎ。
☆11は難埋まると大体AA近くまでいっちゃうからなあ。
AAぶち抜きAAAのが近い位なら上行った方がよさそうだけど。
ここだと☆11難埋め中、中級埋まって大体安定、本スレで☆12難埋まり中みたいな感じかね。
ブッコロ乱難安定してるけどAAもでない
AAノマゲとかいってるやつはテンプレ読んで上行ってください
誰に向かって話してるんだろう・・・
扇子は上にもあるけど1Pなら正規皿12餡蜜でかなり楽にいける
自分も11扇子だけ点滅しててこんなん無理だー!って思ってたけど慣れたら急に簡単になった
乱当たりも一応あるけど正規でも問題ないレベルだと思う
もちろん当たってるんで正規より楽だけど当たらなかったときの譜面が目も当てられないのが多い・・・
難つけてた?
言われて正規でやったが2連敗。
1.2が結構離れてるから餡蜜で戸惑って中間でガシャン
もうちょいやってみるかな
個人差なんだと思うが侍難は乱で埋めた
序盤の皿地帯であまり鍵盤みないで皿ガン見がお勧め
>>374 1+皿のタイミングで2もあんみつしちゃって大丈夫だったと思う。
俺的にはやっぱり乱がやりやすいかなぁ。
強烈な配置も来るけど、当たりは凄いきれいな配置になった気が。
皿を自動化出来れば(タイミング覚えれば)あとは譜面ガン見だけだし。
キャンディ穴難ができない…いつもあと一歩で閉店してしまう。いい練習曲ないかな?ついでに体力もつけられそうなやつで。
てかここは本当に下級ですか?
さすがに穴BLOCKSはAAでるだろw
>>368 オッス!!
>>378 穴キャンディを乱入れてオリコを4連でやりまくると、その曲が上手くなるのはもちろん、かなり地力上げにもいい。
俺は一時期、灰扇子4連オリコを2時間くらい狂ったようにやり続けてた事があるw
>>377残り1秒で閉店ワロタ
でも餡蜜わかってきた。まじ悔しいが凄いやりやすかった。トンクス!
でも花粉症なぜか超当たりきて抜けた!
ブッコロ、花粉症はS乱難で潰したわ。
☆12は両ギガ、籠。
トリルにセンスない奴は試してみたら?
ブッコロとか花粉症をスパ乱でやれるとかマジ尊敬するわ。
スパ乱だけは絶対無理。
どっかで灰DUEもスパ乱が良いとか書いてる奴見た事あるけどホント信じられん。
穴スクリプAmix乱でハードクリアした人って居る?
全体的には乱かけたい譜面なんだけど、対象地帯が全然押せなくなる…
正規だと13トリルが苦手だし、どっちでやるべきなんだろうか
>>386 正規難で縦連終わりまでに30%ぐらい残るなら最後のトリルは餡蜜で頑張れ。
無理なら乱当たりまちだ。羽、炎あたりをノマゲクリア安定させてからGO!
>>386 乱で対称地帯だけが問題になるなら、10回に1回くらい滅茶苦茶大当たりが来るような。
ただクリアしたいだけなら当たり待った方がてっとりばやいかと。
俺は今正規でスクリプA難目指してるけど、縦連が左手(2鍵だっけ?)のとこで
手が動かなくてよく落ちる
ちなみに1P
乱で対称地帯でどえらく当たって時はなぜか左手での縦連が多くて正規より手前で
死んだりする
まぁあれだ…
とりあえず下級の話題ではないよな?
スクリプ対称地帯あたりきたああああああ⇒縦連打で100%→0%
これが難落ちの基本か・・・ 今日はじめて味わった クロスプレイとかどうやってやるんだ?
スクリプは始めは縦連まで80%ぐらい残ってたのに粘着しすぎて縦連まで耐えれなくなって泣いた
12難は明らかにスレ違いだろ。上行ってこい
俺は運指を対称にしてから⇒A(正規)は縦連までゲージ維持できるようになったけど
その後のトリル色々+ラストぷち発狂で50%くらい安定だわ…
乱だとまれに最後当たり来ることあるけど、対称地帯が意味不明
12難なんてA壁穴壁ギガ穴ギガプリドントリコンしかねーよ!
⇒A?易クリアすらできませんよ
12難どころか11すらノマゲ梅出来てない俺への当て付けですねわかりました><
12も全然埋まってないしな
⇒Aの話題、難の話だったのな…orz
当然ノマゲでゲージ50%安定
冥ちゃんの穴でBP400は出るんだが、
このスレの人らはいくつくらいなんよ。
大体低速突入で心が折れる>穴冥
この前Cでて狂喜
402 :
爆音で名前が聞こえません:2007/12/08(土) 21:14:54 ID:GgH+3T/YO
乱でBP320のCランクが出て大喜びしましたよ
正規はBP450くらいでうんこ
俺はだいたい300前後だな
正規は2番の連打がきつすぎる
これってなんか練習曲ないの?
⇒Aの皿なし連打みたいのなら割と得意だが
冥は、AAや⇒よりワンモアとかキャンギャリの方が練習に良さそう、スピード的に
低速は知らない
きょうやったら320でDだった
同じ十段でこれほどまでに差があるとは…
330以上くらいがスレ適正じゃね?
今日も冥ちゃんBP430叩いてきた俺はこのスレでも多い方ぽ。クリアよりスコア優先してたツケか。
自作は☆12緑埋めにでも勤しむよ。今は薄い緑埋めしか出来てないorz
Vすら薄緑の俺UNK過ぎw
Vなんかできねー氏wwwwwwwww
12埋まってないのは正直粘着が足りないだけと思う
十段抜けた実力があれば粘着次第でランプはつく
安定は別物だと思うけど
稼働延期がなかったらオリコ次で最後だけど
最後は全部12のコースでやらない?
10段コースでいいだろ
それも考えたけど以前のコースでAAとかが既出なので
それでもいいなら十段でもいいかも
イージーで良いから穴キャンディか穴フェイククリアしたいんだけど、どっちが楽ですかね?
キャンディはラストぐだぐだになるからFAKEのほうが楽かな?
トリル餡蜜でどれだけ残せるかが問題だけど
穴ムンチャって1P正規だとやけに終盤やりにくい気がするんだけど
これってただの実力不足かな?
ミラーつけると多少やりやすい気がする…とはいってもノマゲクリアできないけど
連打力がないから白壁灰乱30回くらい粘着したが難抜けできず。
間違って穴選んじゃったら難抜けできた
やっぱ灰のほうがムズいね…
上昇
>>415 ☆12コースいいね。ただ、安価だと変なのが混ざりそう
道中は叩けなくもないけどクリアは絶望であまりスタダで選曲しないのとかが向いてるのかな?
ワンモア、キャンディ、FAKE、蠍とか
rage、嘆き、蠍、冥でいいじゃん。
確かに前作皆伝コースとかよさそうだな
☆12の既出何があるっけ
全く思い出せん
電人 ⇒ AA A ギガ コンチ 雪月花 FAXX カゴ 18
前作皆伝コースだったらBいきゃそこそこってとこかね。
>>416 キャンディ易はAAそこそこ見切れるなら30回に1回くらい乱当たりでクリアできるよ
>>421 扇子とかいいんじゃないか?
>>416 俺はフェイク緑の方が早かったなぁ…
後半トリル4回は鬼のあんみつ、ラストは当たるよう祈った。
ちなみに白も実は難易度あまり変わらなかったりします。
飴は、AAのBPが安定100切りくらいの地力なら乱当たり待ちで良いかと。
俺はポカリ→this is love→飴…みたいな感じで、
似ている曲を必死でやり込みました。そしたら後半が見えるようになった
こないだ十段取ったばかりの俺にはちょっと付いて行き難い内容ばっかだな……
☆11でノマゲが残り扇子灰のみ、未難が残り22曲、☆12がノマゲで5曲(DUE、スクスカ、虎、白壁灰、籠)だけ埋まってるけど、何か良い感じの地力上げ曲ないかな?
>>429 俺はひたすら穴クエやってた
自信あるならHARDつけてどうぞ
俺はアンドロ穴難とかもやったなぁ
11の地力を難安定くらいにすればだいぶ良いかも
私的練習メニュー
AA V Giuddeca Holic 青龍
quasar ⇒ Mint Andromeda
皿成分がもう少し欲しいんだけどお勧めないかしら。
ダディ、サンフィおすすめ
乱難安定はそれほど難しくない
安定するなら扇子、smileも
さんきゅう!
>>429 何故、扇子が埋まってないんだ?
そのレベルなら扇子余裕でしょっ?
>>432 俺は
ジェノ・ムンチャ・ゼファー・シャドウ・ビークワ・スマイル・トリリミ・ジュデ
あたりだな
437 :
429:2007/12/11(火) 02:35:21 ID:8j6gjfiA0
うーん、やっぱり高密度系やり込むのと難安定がベストっぽいのか
ありがとう、参考にしつつ試行錯誤してみるww
サンフィールドとか二曲目に乱HARDでやったら普通にラストで落ちて涙目すぎた。
油断してるとイージーでも落ちるぜ
穴Watch OutやりこんだらBP21まで減った( ゚д゚ )
高難度な感じの曲調でないのがまたなんともたまらん
曲と譜面の難易度が一致してないと言えば、カゴノトリとかサンフィとかスペファイ、カミカゼ…他にある?
日本語でおK
プリドン
カゴノトリはドラムがやたら難しいからそんなに違和感は無かった
そういやポップンからの移植で☆11以上の曲って無いような…
ワンブル
マッチョ
14です。遅いですがレス頂いた方d。
今さっき玄武白埋めできて(正規)
FAXX Sense2007 Spica以外はHARD埋めできた。
ちょっとSC+鍵盤(連打)とかキツくなってきたので
家庭用でクリアできた★12曲をゲーセンでもクリアできるようにがんぼる。
サンフィは練習として使うには最後少し怖いなぁ
もう少し弱めでスコアでスコア狙える皿複合系曲ない?
Catch me、B4U、Your Body
は最近使ってる
灰レーザーは?
灰スカッドとかも
pop’nからはそのうちニエンテかプロバロあたりくるんじゃね
皿苦手すぐる…
手が小さいのに1048式なんかで始めたから(´・ω・`)
最近は譜面によって3:5に切り替えられるようにしてるんだが、高密度+皿(炎や扇子)くるとガチガチの固定で皿回んないorz
やっぱり十段↑目指す場合って1048式なんかは臨機応変で固定崩せるようにしたほういいのかな…
灰扇子正規で久々にやったらBP15とか出て俺天才じゃんHARDつけてももう安定すんじゃねって思って一曲目にHARDつけたら当然のように途中で死んだ。
なんかの拍子で自分の実力勘違いすることありますよね。
>>452 なんという俺w
1pで、ほとんど1048式固定で皿地帯や左によった譜面で3鍵に右親フォロー
で十段にはなれたよ。底辺だけど。
7級の頃から1048式なのは俺ぐらいだろうな
弐寺やり始めたときから3:5配置で限界を感じてきた俺。
1048式出来るようになったら発狂譜面も押せるようになるんだろうけどムリポ
このスレはAA(H)はAAランク安定してる人の方が多いの?
AA(H)でAAいかない人の方が稀なんじゃね?
俺涙目
鳥コンが妥当だろう
昨日BP35出ました^^
Bしかでねえよカス
調子がよくてもA真ん中くらいなんだけど
俺は灰なら鳥出てるぜBP30くらい出るけどな
でもクリア力が十段平均以下は確実
穴クエノマゲでも勝率50%くらいなんだよな
なんてこったい(´・ω・`)
一応十段だぜw
もうすぐ十段じゃなくなるから安心しろよ
>>465 ワロタww
鳥まであとちょっとだから
今週中に取りたい(´д`)
AA灰はAA+100くらいかなぁ
13番穴とかも平均低いよなぁ
13灰は自己ベがB。
AA灰は自己ベはAAだけど大抵BからAの境界あたり。
>>458 嘘だっ!
乱当たりだと思っても17万前半しか出たことねえ…
これでも他の曲10段平均よりかなり上なんだが
AAなんか押しにくくねえか
灰AAより穴クエの方がスコアでるよな?
判定線より一定距離だけ上の場所を固定して見出してからスコア安定してきた
穴13は乱で練習してる人が多いから平均低いんじゃないか?
あと一週間で新作だし今週末でがっつりやりこんでおくかな
>>471 穴クエは鳥出たけど灰AAは鳥-100点くらい
オリコはもうやんないの?
やってもいいんじゃね?
GOLD最後のオリコってことで。
478 :
爆音で名前が聞こえません:2007/12/13(木) 00:21:07 ID:rBabpzinO
前作皆伝コースってなら作ってくるけど実際それでおk?
難しすぎね?
>>422とかの流れのままだったら皆伝コースでも良いかと…
今から安価で選曲するなら話は別なんだがどうするんだろう
前作10段はどうだろう
キャンディ→嘆き→AA→冥ってのは?
十段と皆伝のいいとこどりってことで。曲順的にも完走できる。はず。
蠍と嘆きは入れたいかも
484 :
爆音で名前が聞こえません:2007/12/13(木) 01:21:17 ID:rBabpzinO
>>481 前作六段だったから十段の選曲知らない罠
>>482 嘆き→AA→飴→冥とかならなんとか回復できそうだけどノマゲで越せる気はしないな…冥だけで易付けても落ちる気がする
なんかROM専とか張り付いてそうだから安価で決めた方が早い希ガス
飴のあと冥とか絶対ないな…
487 :
482:2007/12/13(木) 01:46:30 ID:VBdbcm9zO
キャンディ…後半難
嘆き…前半易、後半難
AA…序盤難、そこから普通
冥…常難
だからわりといい順じゃないかと自負してる。どうかな?
AAの後半を普通と言う時点で(r
AAは後半がむずいんだろうが
テレンテでゲージモリモリ削られる
全てを冥がぶち壊してる気がする。少なくても下級で冥はやらないだろ常考
冥までは異論は無いんだよ
キャンディ→嘆き→AA→diving money
がいいと思う
削除が決まってる曲を1曲混ぜるのもいいかな
ただ、高密度譜面ばかりではやる気でないわー
いままでどうりのレス番指定がいいな
ksk
ksks
ksksks
寝る
ライオン好き
め…冥
502 :
爆音で名前が聞こえません:2007/12/13(木) 03:54:44 ID:NO0NUppFO
⇒A
503 :
爆音で名前が聞こえません:2007/12/13(木) 04:05:37 ID:oa4MG0vmO
リスリミ
何これ
穴X×4でよくね?
Shakin'31がやりたいです
革命
十段下級オリコ#8
CGFTJGJA
ライオン好き
冥
⇒A
アビスリミ
一応最後なんだよな……?
スマン
安価選曲間違えた
アビスリミとか違うよな……首つってくる
修正版
LNCITVGM
ライオン好き
冥
⇒A
リスリミ
本当スマソ
ていへんスレがUNKときいてとんできました。
でもこのスレのクリア能力は全然UNKじゃないと思うんだ。
ていへんスレがUNKときいてとんできました。
でもこのスレのクリア能力は全然UNKじゃないと思うんだ。
何度も書き込んじゃう私が一番UNKでした。
本気でゴメンなさいだぜ。
ライオン好きの次に冥とか、どんだけカオスなんだよ
なんか曲目違くない?
リトプリとかあるんだけど
それ以前に10〜12で選ぶっていうルール無視かよ
決まったならやるけどさあ
冥とか入れた糞は氏ねよ…
まぁまぁ
下手くそだからって怒るなよ
>>508>>510のオリコIDはどちらも違うものなので使えない
とりあえず、ルールに従うと除外されるものをあげておくと
・オリジナルコースの曲は☆10〜☆12の譜面から選択します
ライオン好き
・冥、嘆き、DUE、FAXXは癖の強すぎる譜面のため選ばないものとします(FAXXは1回目で選ばれちゃったけどね)
冥
・過去にコースに選出された曲は選ばないものとします
Scripted Connection⇒ A mix
・現在開催中の十段中級スレオリコに組まれている曲は選ばないものとします(中級オリコの終了分はOK)
Innocent Walls gigadelic waxing and wanding ピアノ協奏曲第1番"蠍火"
ということで安価で使えるものは今のところ下の3曲
RISLIM-Remix-
V
革命
しらけるわ
521 :
爆音で名前が聞こえません:2007/12/13(木) 12:23:58 ID:fk0G0wiWO
ksk
最後だからGOLDの曲いれようぜ
GOLD LUSH
Sense2007
cyber force
Make Me Your Own
>>524が上げた曲は存在しないので、かわりに桜となりました
そんな揚げ足はいらん
センスも十分個性的だと思うがなかなか良いコースだと思う
でけた
10DAN KAKYU #8
ID:DWSYQVDA
1GOLD RUSH
2Sense2007
3cyber Force
4Make Me Your Own
よし、最後だし14回ぐらいやってくる。
良コースすぐるwwww
5playくらいやってくるお( ^ω^)
余談だがこのコースもスパランよさそうだな
前回のはスパランで150ぐらいのびた
SENSEが鳥へのハードルをエラいあげてるなコレ。
GOLD RUSH正規でしかまともに出来んから正規ぽ。
なんという扇子が鬼門・・・
扇子のために正規かなぁこれは
扇子なくても鳥なんて到底無理な気がするんだけど
スコアラーなら扇子以外は鳥出るだろ。譜面的に難しくないんだし。
俺は無理だがな
A出る気がしない
DEEP STRIKER灰ってギガデリと比べて簡単なんだな。
まぁ☆11だから当たり前だが
ハードは無理でもノマゲならいけそう。早く水曜にならんかなー。
十段取れたんできますた。
九段スレと違ってオリコが盛り上がってんなー。
542 :
爆音で名前が聞こえません:2007/12/14(金) 21:23:15 ID:0dC/gAQZO
V難と零時イージーktkr
>>540 BMSで何回かやったくらいだが、灰ギガデリよりはクリアは楽
でもかなりやらしい譜面配置になってるからポロポロこぼす感じで難だと結構難しいと思う
とりあえず穴禁欲あたりが良い練習になると思うな
あとはラスト前に連打が結構来るのでこれにはかなり注意
オリコ正規でやってみたけど、サイバーフォースが全然スコア出なかった
サイバーフォース乱かけないと未だにラストポロポロこぼすんだよな。
難じゃないと逆に怖い……スコアは大体鳥行くんだけど。
それはそうと今日記念に皆伝受けてきたぜ。
絶対炎炎で死ぬと思ってたけど、意外と嘆きまで行けたわ。
デニムで100%から垂直落下して死んだけどね。
どうしろと('A`)
どうでもいいことだがちょっと質問
今日プラズマ灰をやったらAAAがでて穴もいけるかなあと思ってやってみたが穴は音がずれてる・・?
ような錯覚に陥ってAA+40くらいしかいかなかった 単に筐体が壊れてるだけかな?
>>545 炎は十段ならほとんど抜けれるんじゃないの?
俺もラストで補正突入ながら初挑戦で抜けれたし。
段位ゲージなら電人>AA>飴>炎。
>>547 ノマゲ正規でやったらラストでゲージが地を這ってたんだよな。
段位でやってみたら意外と耐えれたって言うね。
私的にはAA>電人>炎炎≧飴って感じだなー。
AA正規押せねー……正規耐性つけないといかんな。
センス灰とFAXX灰難抜けこた
センスは餡蜜しても中間で60%↑残る時と1桁まで削られる事があるなぁ…
ちなみに1桁からラスト前の皿複合も少し餡蜜したら2%で抜けたw
皿複合下手すぐる
サンフィ難抜け済みにもかかわらず4連敗中だぜ
俺は
>>548とまったく符号逆だなぁ
飴のラストバットハマリ地帯と
炎のしきつまってる所が基本的にあんまり見えてない&押せない
正直おしかた変えないといけないとは思ってるけど、
治る気配がないのでアケコン買うかまよってる
炎ノマゲできたけどAA2%な俺は・・・・
ここ3日でAA60回やり込んだら未クリア⇒易クリア⇒ノマゲクリアまでいけた。
やり込めば出来る譜面だ、頑張れよ。
大分下級のレベルも上がってきたな
それでも中級との差がまだあるけど
特にスコアとか…………
やんなっちゃう
CSDDでなんとなくトリリミとタイプマーズプレイしたら
ノマゲですら今一安定してなかった…(五分五分くらい)
十段にもなってこういう状態の人って他にもいますか?
クリア力はついてきたがスコアが上がらない俺がいる…
☆12はギリギリAが多すぎて…やんなっちゃうね
オリコで下位安定だけど☆12クリア17曲(粘着多い)の俺はそろそろ中級行くべき?
556 :
爆音で名前が聞こえません:2007/12/15(土) 03:46:28 ID:0skoAt9b0
>>555 粘着でいいなら☆12は25曲埋まって+蠍の易クリア、☆11は白
(以前DXYの難埋めで200回程度プレーした書き込みをしたので覚えている人もいると思うが)
それでもここのスレのスコアの話にはまったくついていけない
オリコなんか100位以内に表示されればラッキー
クリアだけを求めた結果か
スコアが低い場合はAA穴難安定くらいあったら中級行ってもいいんかねぇ
粘着クリアなら☆12も結構うまってるけど
全然安定しないからなんか空しいだけだったり…
てかここは本当に下級スレ?
CSだったら冥と嘆きとDUE以外は難してるけどACは別ゲーすぎる
俺は逆に☆12のノマゲとHARDを合わせても半分以下しかないクリアしてないけど
スコアはかなり高めな自称スコアラーなんで中級のオリコに参加してるよ
AA(A)難抜けしたら中級とよく言われてるけど俺はノマゲの勝率でさえ2割くらい
でも自己べはAAランクなんだぜ
中級スレは「こいつらオリコのスコアの割りにスレの話題のレベル高すぎじゃね」とよく思う
別に卑屈になって言ってるわけじゃなく自分のクリア力のなさを痛感する
スコアが低いから下級、とかクリア力が低いから下級、とかばっかり言って留まってると
いつまでたってもスレの話題のレベルは下がらないよ。それと本スレの過疎もね
もっと高みをみようぜ
ていうか2ちゃんに居場所なんて求めないで十段スレ全部覗けばいいじゃん、といつも思う
居場所なんてのはmixiとかビマニSNSで作れ!
560 :
爆音で名前が聞こえません:2007/12/15(土) 06:51:06 ID:YKy/zUa3O
>>554 その二つ安定するような人は☆12だいぶ埋まってると思う
癖譜面だから得意な人も居るかもしれんが
ここで影穴難すら埋まっていない俺が来ましたよ(´・ω・`)
穴AAを一回でもクリアしたことがあれば中級。
穴AAがハード安定で本スレ。
目安としてこんなもんでいいと思うんだけどな。
達成率58%で十段なりたての俺が来ました。
スペックは、
☆9未難1(ヲチ)
☆10未難2(溺死、ジェノ)
☆11未難18
☆12ノマゲ6易11(AAは未クリア)
正直十段下級スレのレベルの高さに驚いた。
でも俺に近い九段から上がりたての人はいるはず。
九段スレの時もそうだったけど、
全体的に自分よりレベルが下のスレに居残る傾向があると思う。
>☆10未難2(溺死、ジェノ)
これは結構レベル高いんじゃね
>>563 下級スレは「9段スレ帰れ」にはならないからどんどん話題を振ればいいんじゃないかな
オリコ人数考えるとROMメインも多そうだし、似たような人の意見が聞けるかと
新しい話題が出ないと、どうしても↑の話になりがち
シャドウ乱とかゴリバ乱をやリ込むと☆11難埋めに役立つよ
とりあえず☆11未難を1桁にするのは早そう
566 :
爆音で名前が聞こえません:2007/12/15(土) 12:15:21 ID:Y3OECEajO
粘着しても☆11未難
サムライ*FAXX*ジェノ*ガニメデ*ラブ*スピカ*ラクエン
点滅
トリリミ*チェキン
で☆12ノマゲが
A AA コンチェ 色 レーザー ⇒A 虎 難にギガ灰
ぐらいしかクリアできない奴も居るんだぞ(´・ω・`)
@1P北斗
でも、オリコは基本全体の真ん中辺り
567 :
563:2007/12/15(土) 13:04:29 ID:emHZl7kqO
>>565 ありがとう。☆11未難を減らすように頑張るよ。
>>566 もしかして寺歴はかなり浅い?
CSもACも大して変わらないだろ
>>558てかゴビヨとクエルも難クリしてることには誰もつっこまないのかw
そんだけ見切れるならACでもスコアはでなくてもノマゲで全部埋めれるはず
もう灰FAXX難安定しそうなやり方あみだした
サドプラプレイヤー向けだけど。
スパランHS0サドプラ284で開始
最初の400地帯越えたらHS1つける。
縦連前にHS0に戻す
スパランならBADハマリしないと思うからおぬぬめ
>>570 やはりw才能あると思うから、
皿、低速、ソフランとか癖のある譜面を克服して
固定にすればかなり上に行けると思う。
ちょっと質問。
2P対称固定でやってるんだけど、どうも右手力が無いように感じてる。
で、右手力をつけたいと思ってるんだけど…。
普段は色んな曲に乱つけてやってるんだけど、鏡をつけるのも有効かな?
普段、ほとんど鏡なんか使わないからどうなのかなぁと思って。
曲を埋めるときはほぼ正規で、練習には乱しか使わないので。
アドバイスお願いします。
>>573 俺も2Pだが。左手の方が動きまくって右手が動かない
カバー力を鍛えたいなら左偏り譜面を正規でやれば自ずと4に右手が出る
(123が混んでれば4まで左でカバー出来ず右を使うことになるため)
その譜面に鏡つければ567が忙しくなって右手が鍛えられるかもしれません
プリドンが超苦手で、難鏡つけても一回目の縦連地帯ですらめったに越えられないんですが
何かコツとかないですか?
>>2に対策次第で越せるって書いてありますが、譜面サイトみて譜面覚えても
いざ叩くとなれば瞬殺喰らいます。
プレイスタイルは1P対称固定です。
>>576 対策次第っていうか道中は赤ゲージ保てるからクリアマーク点けやすい(マグレ含む)って意味ね
皿に惑わされないで鍵盤のリズムを強く意識するといいかも
壁やスピカと一緒の「ダダッダダッダダッダダダダダダダ」てリズムだから比較的覚えやすいかと
皿はなんとなくでいいよ
中盤の2連打地帯を回復にまわせるなら前半の連打を乗り切れば5分5分だから頑張って
578 :
556:2007/12/15(土) 19:34:49 ID:nidKCBM90
次回作も☆11白ランプを保つために降格する虎難埋めしてみたら1時間粘着で埋まらず
オプションもハイスピ設定もいまいちピッタリのが見つからないまま帰宅、どうすっぺか
そうか!段位を取らなければ2曲目まではすべての☆11フォルダ出ないから見た目は白だ!
あっはっは
えーん
そういえば壁とスピカとプリドンって縦連打のリズムが殆ど一緒なんだな
最終的に行き着くものなのか
>>578 俺も穴虎はこの前白付いたばっかだけど、穴キャンディやった後にやったらあっさり出来た
>>578 トラノイドはBPM190で普段使うHSSUD値よりも、一ランクHS下げてSUDも下げたらクリアできた。
俺は連打力弱いから2連2連2連のリズムの所を3連3連で取ってその後の連打を少し早めに入るようにしてるよ
たぶんこっちの方が人によってはかなり安定しやすいと思う
583 :
578:2007/12/15(土) 20:42:00 ID:nidKCBM90
>>580 >>581 アドバイスありがとうございます、そういえば譜面がキャンディっぽいよね
明日あたり穴キャンで指ならししたり、HS落としたりして頑張ってみます
次回作のマイベスト5付近に虎が入るのは避けたいので今作中になんとかしたい・・・
SUDを190にあわせる→HS3.5か4くらいで開始→加速地帯の空小節でHSを190の適正に戻す
俺はこうだな 1Pなら鏡もいいらしいが10段取れる地力あるなら2,3回で当たりが来ると思う
CSDDのトレーニングの曲速度+機能良いなぁ
AA灰+3とかBMSみたいで楽しいw
>>571が俺と全く同じSUD+位置なので吹いた。
きっと飴を1.5か2.0かで迷ってるはずだ。
>>571-586 よう俺ノ
穴冥は300のハイスピ1
FAXXハイスピOFFでやりまくってたから穴冥低速160位まで赤ゲ保つようになったよ
だから穴冥でゲージ〜とかどう考えても下級じゃないと何度言えば(ry
よう、俺とか寒すぎる
>>586残念だが1.5の270あたりに合わせる
180の275を基本にしてあとは計算機どおりかな…
>>591 やっぱり全く同じ値だなw
俺はBPM155を2.5速の237基準に合わせてる。
違うのはSUD+の位置?
俺は180〜250ぐらいでHS設定してるけど185ぐらいのBPMが一番困るw
593 :
576:2007/12/17(月) 00:17:51 ID:+9UkHA5Z0
>>577,
>>582 リズムを意識しながらCSで粘着してみましたがやっぱりダメでした・・・
癖ついちゃってるかもしれないんで地力付くまでいったん放置しようと思います。
ありがとうございました。
駄目だオリコ鳥出ね。SENSEどころかGOLD RUSH押せてねぇや。
ムズい皿は御見送りタイプだから難の話題とかレベル高すぎて俺涙目。
いまだに灰Vノマゲクリアすら出来ない俺でも十段になれました
三日後には晴れて七段だな
ホームの九段達のうち何人六段に戻るか楽しみだ
あの交互押しそんなに苦手なんかな?
あれ大好きだぞ俺
俺はリズムとりにくい曲のが苦手
八段のギガデリ残るかな?
>>592 BPM155ならHS2.5サドプラ265かなぁ
俺はBPM185ならHS1.5のサドプラ270がやりやすい
BPM155でハイスピ2.5の293に合わせるんだがこれでも早くないほうだよな?
ちなみにBPM180はハイスピ2の262だわー
冥はハイスピ1でやってますOTL
亀でごめん。
>>574 間違いない。
個人的に、正規(と鏡)がその曲の特徴が一番出ると思ってるから、
今まで正規でやってた分を、逆に鏡でやったら右手力つくかなぁと。
>>575 言葉足らずですまん、むしろ右手は左手より4鍵捌けるんだ。
右によっちゃうと極端に出来なくなるからそれが問題だなと思って。
567の同時押しとかくると、手が止まるくらい出来なくて…。
567同時がきたら、その時だけ1048式にしようとしてるけど、なんとも。
やっぱ、色んな曲を運指意識してやるのが大事なのかなぁ。
BPM160ならHS3のSUD+150
BPM150ならHS3.5のSUD+140
BPM180ならHS2.5のSUD+150
BPM200ならHS2のSUD+150
少しのBPMのズレはSUD+を動かして対応する感じ。
俺は
BPM155にSUD350、HS2.5
BPM200にSUD300、HS1.5
それ以上はSUD410位までさげてできるだけ低速でやってる。
俺はHS一段階下げておかげで十段できたわ。
AAはHS1.5のSUD400
電人はHS1.0のSUD431
歳を取るとHSもSUDも下げ下げじゃないと
見えないってのはマジだかんなw
十段はHS遅めのSUD+下げまくりが多いみたいだな。スコア出ない事ない?
俺はその逆だわ
十段のAAはハイスピ4のSD+100でやった
BPM200のギャリはハイスピ2.5のSD+125
こんなんでやってるがちゃんと鳥だって出してます
遅めでSD+下げても☆10くらいならスコア出るけど高密度は見えなくなるわ
電人暁を4.0か4.5にするか迷う俺は話についていけんw
ホームの筐体の遅延が酷いのでHS上げると判定上過ぎてマジで光らん。
いつも220〜300くらいでやってるけど正直250以上じゃないと安心できない。
そろそろ更に下げてやるかとも思ってる。
まァ筐体だけじゃなくて俺自身の劣化もあるがな。
八段くらいの頃クエにHS5つけてやってたが、今考えると正気の沙汰とは思えない。
>>607 全く出ない。でも高難度曲は早くすると見えなくなるから
スコアは完全に二の次。もう諦めてる。
>>608-609 反射神経、動体視力が優れてると思うわ。
反射神経は優れてるんかなぁ
ランカーだった銀は13番ハイスピ4にSD+使うくらいだからもっとだろうなw
普段それぐらいの速さでやってる人って玄武とか大丈夫なの
俺も結構速めに設定するほうだが
玄武はHS5のガン下げでギリAA行くぐらい
やっぱり窮屈な感じはするな
てかこんなの他人の知ってどーなんの?俺は俺はっての多すぎ。
こういう話をしているならデラやれと言いたい。
うまくなりたくないなら別だけど。
俺は運指がかなり?わるく
しょぼい譜面でも変な指でとってみすったりする
だからフルコンとかほぼ無し
そんな俺だから下げ下げじゃないと
譜面認識→押す指決めまでの思考時間が必要
>>617 俺もそのパターンかもしんないな
基本対称だけど皿のタイミングで絶対運指崩すから、いくらか構えてないととれん
左の人指中指で123鍵とったりするぜ…終わってる
1048で123+Sってどうやってとればいいんだ・・・
しょうがないからそういうときだけ3,5配置でとってるんだが
左親だけで123押してる俺は間違いなく左手が弱い
サド+なしでも10段取れるぐらいの実力は欲しいね
>>620 S+123を片手で取れるのが1048式だろw
小+親中人で。
ただ、咄嗟にやるには相当練習しないと無理
取るって言うのが
皿123同時を片手でとることなのか、皿123を片手(左手)で担当なのか
前者か後者か。前者だと思うけど
相当練習しても一瞬しかできないから、実用性は低い
臨機応変がいいと思いう
屁理屈ですまん
>>624 1048式だけど手が小さい俺には不可能なんだぜ
つーか1048自身がS123(567)を片手で取るのはSTGのボムみたいなもんで
完全固定なんてやってたら手がもたないし無理って言ってるしな。
しかしいよいよ右手のフォローもきつくなってきた。
S13は親指の付け根で1押せばおkだが、S123でそのままやると2が押せん。
可能性があるのはちょっと皿が心許ないが1を人差し指の付け根で押すとかか。
もう一つ一つ指で丁寧に押すなんて幻想は捨てたわ('A`)
皿123を片手で取らざるを得ない時は小親(付け根)人親だな。ダーティもよくそれで取ったりする
いざというときは皿4、5も片手で取れる指の長さに感謝
4+皿はギリッギリとれるが5+皿は無理
>>628のエロスハンドくれよ
AA難できたから中級スレで揉まれてくるぜ。
今まで世話になりやした。
さっさと中級いきやがれこの野郎!
おめでとう、がんがれよ。
AA難できてるけど俺はスコア低いから、
クリア関係は向こうでオリコ関係はこっちと住み分けてるぜ
みんなソフランの練習してる?
せめて普段の理論BPMの半分になっても見切れるようになりたいんだが全然押せなくなる。
あとsud下げてる人多いけどソフランに弱くなるって聞いたんだが。
ソフラン苦手ならノースピプレイとかどうよ?
低速強くなれるぜ?
>>633 人それぞれだと思う
俺はsud+かなり下げてる方だと思うんだけど(450)
GOLD灰未クリアがFAXX叙情のみとか、正直かなり泣ける
sudあげてもクリアできねえのは何でなのか
サド+未使用のマインドザギャップを勧めてみる
瞼サドゥンを勧めてみる
両eraを勧めてみる
トラノイドとAは開幕だからちょっと系統が違うしなあ
GOLDで記憶に残ったベスト3は
1 DXY難埋
2 ☆11フォルダ白
3 AA穴ノマゲ
DXYはほんと辛かった、個人的には☆11のどの曲よりも難埋難しいと今でも思う
さて、次回作でもいい思い出を作ろうぜみんな
俺は穴DXY一発でハードクリアしたけど
☆11は未クリアがチェッキンとセンス、ノマゲ多数で
穴AAはCSのみクリア
やっぱかなり当たってたんかな
便乗して
記憶に残ったのは・・・・
1AAアシストクリア
2コンチェイージー
3スピカ難クリ
AAもコンチェもハードクリアできてもそこまで感動がなかったなあ・・・・
AA紫ついた時はうれしくてたまらなかったのに
俺は
1.GOLD開始時点で全くランプが付いてなかった☆11が白くなったこと
2.⇒Amixノマゲ
3.AAAが初めて出せた時
穴AAノマゲ
AS穴AA難
AS+易穴冥
AS穴蠍ノマゲ
ASばっかだ・・OTL
GOLD稼働した当初は☆12なんてAと灰FAKEとダーティーしかできなかったけど
なんとかGOLD中に穴嘆き難クリできたぜ
お前らも頑張れ
明日はいよいよtroopers稼動だな
どんな譜面がくるか楽しみ
つっても解禁まではきついやつこないんだろうけど
とは言っても影くらいのそこそこやりがいのある11とか1つはあるでしょ
ギタフリやったあとにやってなかった下級スレコースやったら扇子が散々だったorz
今作あまり真面目にやってなかったから大して成長してないな…とりあえず☆11未ハード残りがFAXX、スピカ、花粉症、ラクエンになったぐらいか
GOLDで初めてAC十段合格したのが弐寺で一番の達成感だった。
地力十段と言われてるだけに満足感もある。
>>644 釣りにも限度ってものがあるだろ。
せめて本スレでやってこい
今回一番の思い出はどう考えても穴Vハード。
Blue Rainの穴譜面見てきたが難クリできるかどうか不安なんだが
良曲だからせめて埋めたい
この中にワンモア出せる実力者いんのかな?
十段下級で出せるほど甘くはないでしょ……
今回の思い出は☆11難埋め残り1曲まで来れたこと
今回の心残りは☆11難埋めに残ったのがダーティであること
穴コンチェ正規ノマゲクリアキタ――――――(゚∀゚)――――――!!
最後の最後に神様がプレゼントしてくれたかなww
思い出か〜
1.DPにハマった
2.電人穴難
3.☆11フォルダ白、溺死穴難
今更ながらDP超おもすれ〜ww
1、DDから始めて晴れて十段とれたこと
2、弐寺始めるきっかけになった曲(V穴)をクリアしたこと
3最終日に炎クリアしたこと
選曲回数117回
灰やった回数のぞくと大体90回くらい粘着したってことかww
軍寺も十段になれますように
DUEとかFAXXみたいな糞譜面が入りませんように
CSメインだからプレイ回数が80回ちょうどだった
近くに筐体ある人が羨ましいぜ
思い出は炎ノマゲと穴掘スパランハード
すまないんだが引き継ぎってのはどうやるんだい?
e-Amu行って見たけどよくわからなかった…
連書きで恐縮だが新しいカード買わないといけないのかな?
挿せば引き継ぎ作業が始まるぜ
段位スレで聞くことじゃねーだろタコの
みんな優しいなw
新作の☆11で初見難が危険な曲があったら教えて下され。
とりあえずテラの最初はやばかった。
665 :
爆音で名前が聞こえません:2007/12/19(水) 14:10:41 ID:ipE/G0AtO
ディープストライカー
デジタンク
それよりも☆10のメンタルメルトダウンに気をつけなされ
>>665 d。
その3曲は誰かのを見るまで封印しとくよ。
朱雀新曲の穴は難推奨
白壁怖かったww
フルから30くらいまで減ってしまた@1P北斗
少年Aは正規推奨だろ?乱カオスw
白壁怖かったwwwww
フルから30くらいまで減ってしまたor2@1P北斗
少年Aはどう見ても正規推奨だろ?w 乱カオス
デニムの恐怖再来
少年A正規でやったらC判とかわらった
672 :
爆音で名前が聞こえません:2007/12/19(水) 17:02:05 ID:yCnVMYsXO
早速少年Aとデジタンク灰で難落ちしてきたぜ!
デジ太は1側ミラー推奨らしい
青龍穴出すのに3曲目の☆11正規難穴AA狙うのは新曲だとどれがオススメ?
テラの☆11やったら後半の567で追い付かなくなった(;´д`)
デジタ何も知らずにやったら余裕で死んだわw
あれで灰とかねーよwww
今のところ☆11半分くらい落ちだけど、頑張れば何とかなりそう
しかしデジタ地獄でウオッチャの悪夢再来
余裕ぶっこいてたら☆9で落ちかけて焦ったわ。
どの曲も危なく見えてきて疑心暗鬼に陥りそうだった。
つーか☆9のレベル上がってるとしか思えん……普通にむずい。
あと穴蒼雨白くしたけど、何か中盤が穴クエ発狂みたいだと思った。
開傘は俺の嫁。
二回しか出来なかったorz
テラのやつ穴難乱でやったら死んだし
ワンモア?EXTRAも出せませんよ
青雨穴一切りの俺が通りますよ〜
スコアAだけどwwwww
時2空穴やりたいけど出し方わかんね
稼動して間もないのに略称を使いたがる奴がいるな
キモすぎる
ブルーレインニコニコにあがってたbmsより数段簡単になってたぜ
11でもフルコン楽な方だと思う
time to air穴は穴青龍より若干むずい 11としては強い方かも
朱雀の曲も結構11にしては強めに感じた
679が何を言ってるのか全く分からない
これが中二病ってやつなの?
>>683 ブルーレイン穴一切りのおれが通りますよ〜
スコアAだけどwwwww
time to airやりたいけど出し方わかんね
こんな感じかな
たぶん・・・
airって空って意味もあるんだな
間違えたorz
air⇒sky
10→10→10じゃでないのか・・・・ どうすればエクストラでるんだろう?
>>688 正規、ハード、AA以上じゃないとでないぞ。
それにしてもメルトダウン穴難しいなぁ
何軒かで14回ほどやって帰宅。
SWITCHとブルーレインは難で埋まったが朱雀はラス落ち。
他は怖くて未プレイw☆10は地雷が多いってマジ?
あとラブスト穴って譜面変更じゃなくてただの降格?
オーロラAAA神風AAクロスロードAAA正規ハードでなぜか灰しかでなかった・・・
つまりどこかで乱でもつけてしまったのかな・・・
ブルーレイン難落ちした前作十段80%
九段スレに行った方がいいだろうか(^ω^)
>>691よみなおしてみてムジュンしてることに気づいた・・・
こんかいは10じゃでないのか・・・・
お前ら八段何% 俺94(笑)
95%
壁しか100%取れなかった
74%オワタ。
真冬一発目段位特攻だったからという事にしておこう・・・orz
87%だたorz
白壁38%とかどんだけ縦連下手くそなんだよw
98%…お前らいくらなんでももうちょっと頑張れよ
今更だけど段位に全押しってどうなんだろ
94%俺にしちゃ上出来。
デジタンクとSナントカっての初見クリアならず…
朱雀はラスト落ちかけたが14%でかけぬけた
今のところ地雷っぽいの見当たらないけどなぁ
判定さらに甘くなってたような?
穴青龍は三曲とも正規HARDでAA以上、なおかつ三曲の合計レベルが31以上だぜ?
☆11正規でAA出やすい曲なんて思いつかん。
まぁ青龍がほとんどBの俺は諦めた方がよさそうだ。
オーロラ、ブラジャス、ゴールドラッシュ、
クエ、セカ天、竹、白虎
こん中からでも出せないなら諦めろ
>>703-704 出てない。諦めた。
まぁDDもGOLDもスコアで出す隠し穴は解禁待ちだったんだが。
その中だとオーロラだけキツい気がする
この曲目でAA取れない10段とか世もまつだな
よwwwもwwwまwwwつwww
あれ、俺釣られてる?
>>702 ハモラブ
エタラブ
あと個人的にルーシーはよく光る
体力あるならKEY穴
安定して☆11でAA出せるのはハーフウェイだけ。
でもハーフウェイはクリアが安定しない。
11正規ならセカテンかなぁ。
30回近くやってきたがブルーレイン穴・switch穴・朱雀穴は全部乱で難抜けした。
ちなみに前作十段67%です
ミニモグで出した俺は異端
最近譜面は見えるけど丁寧に叩けない、みたいなのが多くて
三つ以上の同時押し含んだ乱打とかきたら他の指で余計な所一緒に叩いてgdgdとかよくなるんですけど、
何か対策はないですかね?特に右手でよくなってしまいます。
軍寺と関係無い質問でスマソ でも今後のことも兼ねて今のうちに質問させて下さい…
FINALで穴swichノマゲ正規やったら死にかけた…
どうせテラだと思って侮ってたわ
>>717 もしやゼノンとか苦手?
こればかりは打鍵力付けるしかないんだよな…
>>717 1、ゼノン、ジュデ等のメリハリ譜面、ゴースト、シャドウ等の癖(=高速部分)のある乱打譜面をやる。
→乱で片寄った場所が練習になる。1Pなら穴スクスカも右手強化にいい。
2、ブロバン、祈り、稲妻、ハモラブ等のトリル属性の譜面をやって指の独立性を高める。
→べちゃ押しにならないように意識して叩くようにすると徐々に指がつられないようになってくる。
3、ルーシー乱とか神風乱とかで隣接ゴミの縦連に慣れる。最終目標は穴壁乱。
→個人的に乱打曲にS乱はあまり練習にならないと思う。
1〜3ともコンボを忘れて丁寧に叩くように意識すると高い効果が得られるかと。
長文スマン
メルトダウン穴ワロタwww
どう考えてもノマゲ☆11難☆12っしょ。
難超絶無理ゲー。ノマゲも2回ぬっ殺されたし。
DJTやってきたぜー
MENTAL MELTDOWNありえねー!!
クリア出来る気がしないよ・・・
中級でもやられてるやつ多発してるからきにすんな
switch普通に死んだ奴は俺だけでいい
>>725 すまん、俺もだww
三回やってどうにか白くしたが
デジタングムズいとか騒いでるからどれ、俺が一発難してやるかとか思いながらプレイしたら即死した
調子のってすいません
デジタンクは1Pなら鏡で皿ガン見すればすぐ出来ると思う
ワンブルやハフウェのがむずい
よかった、デジタンクにやられたのは俺だけじゃなかったのね。一時間待って一曲目難おちかまして泣きそうですww
一通りの曲はやって☆11赤ランプは再点灯できた。
ディープとデジタンクとメルトダウンとプロバロの難は無理。
まぁ俺が最底辺だからで無理ってだけで、
ここの上位の住人ならディープとプロバロは楽勝かと。
あとサテライトの譜面がやりやすくなってたw
メルトダウンはノマゲギリだった。
難なんか絶対無理w
プロバロ補正まで落ちたぜ。
あれでAAなんて無理だ('A`)
ここのみんな青龍鳥余裕?
俺頑張ってAAラインちょい上しか出ないんだが………
733 :
爆音で名前が聞こえません:2007/12/20(木) 18:01:07 ID:HqQrPO4NO
青龍ってどっちの?
メルトダウンそんなにむずいのか…?不安になってきた
メルトダウン難と扇子難ってどっちがきつい
FINALで灰switch難乱やってクリアしたのに
EX行かないでゲーム終わっちゃったんだけどこれってバグ?
ただでさえ並ぶの長いんだから勘弁して欲しい(´・ω・`)
>>734 扇子灰なら圧倒的にメルトダウン穴。
白壁より長い壁があります。
>>735 junの新曲をFINALでやるとバグって終わるよ。実際食らった。
switchは知らないけど有り得ると思う。
>>737 今日3曲目に☆9やったはずなのに終了したから
条件が☆10になったのかと心配したけど安心した
junの新曲は001は4曲目いけるけど002、003だと駄目らしい。
GOLDの時も何回か食らったことあるから伝統的なバグだろうね。
>>737 いや扇子は穴のことです;
扇子穴よりメルトダウンの方がHARD難しかったら萎えるわ…
今作の曲どれが一番難しい?
現時点で
Sense灰よりむずいって☆10じゃないだろ
メルトダウンは絶対昇格するなwww
でもどの道☆11が白くならねえww
>>740 補足thx
>>741 メルトダウンは扇子とは毛色が違うから・・・
実際にやってみて判断するしかない
灰壁が白くできない人はおそらく無理
道中が皿と鍵盤で地味に削られやすくて
皿+白鍵でお馴染みの地獄の壁地帯がある。多分灰壁より数枚多い
唯一の救いはBPMが145と若干遅いところ
プレイ回数表示隠せないかなー
もう廃人粘着プレイできない/(^o^)\
開き直れや
恥ずかしさを乗り越えた先に中級、本スレが見えるはずだ
メルト穴は難で考えると☆11上位でもいいくらいだな
てかプロバロAAとれねーよ
>>733ごめん書き足りなかった…今回の方
あと灰の方
穴は出せない…
>>749 waxingかトルーパーズで出た新しいのかってことだろwwww
751 :
爆音で名前が聞こえません:2007/12/20(木) 21:05:50 ID:rzbqxlAh0
MENTAL MELTDOWNwww
前作十段だが穴ディープ死にました^^;
さすが下級だ
少年難落ちしてもなんともないぜ
メルトダウン
少年A
DEEP STRIKER A
デジタンク
この辺やばいお
MENTALなんだあれはwwww Vのデニム+白壁のパワーアップした譜面とか
白壁・V難抜けしてても普通に無理だ・・・
少年Aは・・・初見難は中盤でテンパって落ちやすいかもしれないけど加速してからは落ちる要素ないだろう・・・。
あとDEEP STRIKERSも・・・
メルト難コツを掴むと安定し易い。
デニム地帯だが穴Vと同じく青鍵盤に会わせて全押し。
これで全然減らない。
デニム後から壁までは合間があるから心の準備をしつつ
白壁同様にGOODから入ればおk
デジタンク難は乱がいいと思う。ワッチャみたく高速皿ではないし
やっぱり皿曲なのでリズムが大事。灰やってリズムを覚えるといい感じだと思う。
つーか今日朝5時から夜6時まで永遠と俺ともう一人マンツーマンだったwww
どんだけ人こないんだよwなんか芽生えそうになっただろw
少年ギアチェンジしないで難できる気がしないわ
最初のトリルが謎すぎる
少年Aは加速のとこでHS変更SUD+調整する時間がたっぷりあるから下級でも2回目以降なら難クリできるだろう。
メルトダウンのデニムは穴Vみたいに黒鍵右手、白鍵左手で叩けば何とかなるだろう。
壁地帯は皿と鍵盤で分けるのが一番か。
鍵盤の方さえきちんと拾ってれば皿は全部BADでもゲージもつと思うから鍵盤に集中してやってみるべし。
「GOLDで11ノマゲ埋まってたし10なら難でも大丈夫だろう」
「まあ俺10白かったし大丈夫だろ」
「TERRAごとき11だとて余裕だろ」
「デジタンク?Lv9なんて難で(ry」
事故死しまくるGOLD十段下級者達・・・俺ら悲惨だな
>>758 昨日地元のゲーセンは午後1時から6時まで俺一人だった。
4時くらいからはドライアイで死にそうだったから誰か着たら帰ろうと思ってたのに
ずっと誰も来ないもんだから腰までおかしくしちまったw
>>761 GOLDで☆11白ランプ点いてるからデジタンク灰なんて余裕だろうと思ってた時期が俺にもありました。
5回目でようやく白ランプ点いたよ。穴は一発で難いけたのによ・・・・・・
>>761 すげえ!みっつも当てはまった!!
デジタンクは灰も穴もハードは難易度かわんねーな
鍵盤多い分回復できるから穴の方が楽な気がしてくるくらい
二回目でメルトダウンを埋めれたぜ
ノマゲだけどなwww
あれは最終的に体力譜面だと思う
指がほぐれていない1クレジット目にやると間違いなく痛い目に会う
もしかしたら俺が指に力を入れすぎてるだけかもしれないけど
あと少年Aはラストの曲の早さが微妙に遅くなる
階段ばかりに気を取られているとBADを連発して、
俺みたいに一曲目で死亡して恥をかくから注意
クリアレート無いとかなりキツいな
>>710大文字の方だった!
今やったらどっちもクリアできた
朱雀とSナントカ2つとブルーレインはいけるね
あとはノマゲをおすすめする。
あとメルトは4回しんでいまだに点滅
メルトダウン穴は初見殺しもいいところだろう
見事に落ちた
デジタンクは皿得意だからなんとかなったが
DEEP STRIKER(A)無理すぎで、今作☆11が点滅するような気がしてきた
俺はまだ3クレしかしていないというのに
お前らは軍寺に何回注ぎ込んだんだ……
金寺十段だが達成率的にも地力的にも底辺だと思ってたけど、
新曲の印象がおまいらと同じで安心したw
一応☆11はノマゲ以上クリアしたが、
DEEP STRIKER穴とデジタンク穴はノマゲ乱でギリギリだった。
メルトダウン穴も当然ノマゲで限界。
Ubretreffen穴は当たれば難もイケるか?
☆10以上を選ぼうもんなら全国平均のスコアにまったく敵いません
すいません、ほんとすいません
青龍だそうと思い、まずはスコアのでそうな
☆10探し…お〜あったあったこれこれ!ラブ社員!
実際選んだ曲
ラブマジック難
死んだ…どんだけ底辺
クロスロードで出せ
メルトダウン…何が降ってくるのだ?
ゼクトバッハ曲の灰で補正突入したの俺だけじゃないよね…
みんなさすがに8段は100%だよね?
>>773 なぁに、それほどのもんじゃないさ。
ただ、ちょっと中盤にデニムと白壁が降ってくるだけだ。
8段100%とかネーヨwwww
OTL
まだ八段やってないが連打が苦手な俺はギガデリのほうが楽だったなぁ…
八段は98%が限界
なんか今作妙に曲中に皿降ってこない?
やりづらくってしょうがない
曲中以外のいつ皿が降ってくればいいんだい?
君は穴ドリサンと穴キューブとavant-guerreを一生やってるといいよ
八段はギガデリがないと聞いてたから適当にやったわ。
どうせみんな十段になれるから良いだろw
九段とか十段はGOLDより難しくなるかな?
CSREDの十段が出来ない俺としては
次も十段取れるか不安だ
段位難しい方が取れた時嬉しい
目標無くなるよりあった方が燃える
簡単に取れたら皆伝しか待って無い
と思う
俺もCSRED十段は無理だわ。
蠍火とAAのコンボは無理。。。
さすがにそこまで強化されないっしょ。。。
俺達ぐらいの実力者に対して、
補正でAA突入させるような構成が理想みたい。コンマイ的に。
今までの曲だと丁度良い譜面ないんじゃない?
だから新曲の12にちょっと期待
DDの時は九段が強強い、十段が弱い弱いって言われて
GOLDでは九段易化、十段難化した。
だからDJTでは九段難化、十段易化するかもよ。
とりあえず似たような地力譜面だけを並べるのは勘弁かな。
DDの10段弱いかなぁ
スクリプトで足ギリしてワンモアで最後落ちでそ
なぜNo13から目を背けるのか
>>789 フェイク→蠍が13→デューだからなぁ。
まあハピスカの方が十段としておかしいと思うが。
さすがに今なら取れると思うが、DD後期にやったらHS10段取れなかったよw
フェイクで間違いなく減らされてから蠍に入るので辛い…
やべえ
デジタンク楽しすぎる
枚数を見極められるギリギリの速度だ
デジタンク穴ノマゲでもおちた
>>794 あるあるww
皿地帯終了時にたった20%あればいいのにそれがきつい。
ちなみに俺は二回、30%残したのに落としたww
チキンすぎて泣いた。
最初に8段やったらDJレベル CBCBとかワロタ
久しぶりにやると前のHSじゃ見切れねぇ
金九段でDDCCの63%でクリアならあったな…
慣らしてからやったら94%だた
ここじゃディプスト穴難はきついか
メルトダウンは未プレイだけど
Time to air以外の通常11は難埋めできた
かなりギリギリだったが…
スプラッシュはミラレジ穴しか出てないので未プレイ
一応CSRED十段は抜けたが蠍のあんみつが出来ないと辛いな
CSは日によって見切れ具合がかなり変わるからクリアもスコアも安定しない('A`)
in the sky難で落ちた俺に何か一言
出し方すらしらん
情報スレ行け
皆時間があるのが羨ましいわ
筋肉痛で叩けません
みりたりー感想
全部正規
プロバロ NO13と大差ない 11のちょっと強い方
レジデンス ☆10にしては後半がむずい コンチェみたいな同時押し連続に皿が絡む譜面
フェニックス 1鍵連打+皿BADはまり注意 後半穴ダーティーみたいな乱打 スコア出しにくい
プロバロって正式名称なに?
>>806 Ubretreffen
BPMといい本当に13に近い。俺は難は無理。
正規の最初の階段地帯が無理すぎる
プロバロは難は簡単だけどスコアがなぁ
こいつのせいでトゥルーパー出せないわ
灰ですらAAギリギリでしたよ>ユーベルトレッフェンと読むらしい
参考までに。
実力→前作☆11難埋め残り5曲
DJTの☆11初見でデジタンク以外難クリア
みんな難つけるんだ!
メルトは無理
スマン、ディープも無理
自分が埋めた感じだとディープは乱、メルトは1Pなら正規がいいかと。
最初から選べる11を一通りやったがswitchだけ初見落ちした。
815 :
717:2007/12/22(土) 00:58:21 ID:v0EGQ9nQ0
このスレ的にはメルトダウン、デジタンク、ディープ、time to air以外は
難越えすべきものみたいですね。
個人的には今回の☆11は難埋めしづらく感じます…
>>719,720
おっしゃる通りゼノンは苦手ですね。青龍とかも同様。
未だにブレイク前2%まで下がります('A`)最後は出来るからノマゲは安定してますが
その辺の曲でぼちぼち練習してみます。
みんな少年Aってどうやってクリアしてる?ギアチェン?
>>816 少年A灰は初見HARD殺し最強説。
最初の低速を5速と適正SUDで始めて、
低速最後の同時押し前にある間に高速適正SUDに修正。
そして加速直前に適正HSに修正。
>>816 最初から最後までHS2固定です。
ロケテで初見ノマゲクリアできてたから普通に難で余裕だった。
デジタングHARD抜け、switchHARD落ち、朱雀ノマゲのみ、ディープ落ち
何が足りないんだ・・・やっぱ発狂力かなぁ
Time to Air穴に難つけて行ったら死んだw
トルーパーって☆12ですか?
皿苦手だから初見で落ちた
>>817 レスあり
最強クラスだけどメンメルのがヒドイと思ったw
低速の適正にSUD合わせて、高速でHSだけ8段階下げるだけじゃやっぱ高速きついかなー?
ノマゲは明らかに11
難に至っては10最強だろうな
個人的にメルトダウンは☆10相当だと思うんだ。
白壁が☆12にあるから☆10に思えないだけでさ。
白壁でさえ八段でもクリアできるやついるんだからメルトダウンも☆10程度で個人差譜面だろう。
ノマゲなら同意。
確実に下手な☆11より難しいけどギリで☆10だと思う。
ハードは…(ry
今作は鍵盤と皿の絡みがうざい曲多いな…。
☆10で難つけたら補正ばっかりだわ
どこの段位スレもまるで戦場だな。負傷兵だらけだ。
>>827 まさに俺。
ダージリンは余裕だったがな
>>825-826 メルトのデニムと白壁はもちろん☆10レベルじゃないのが、
白壁後の乱打+皿もかなりムズい。同じく前半もムズい。
全体的に見ても☆11相当。あれに匹敵するノマゲ☆10あるか?
つまりおまいらがただ上手すぎるだけだw
>>827 だらけはねーだろw
まぁメルトダウン以外に2〜3曲きついのあるが。
プロバロ穴難正規普通に序盤で落ちたw
今日やっとプレイできそうなんだが注意する曲のまとめあったらアンカー誘導してくれないか
>>832 Degitank灰穴(皿皿皿)、MENTAL MELTDOWN穴(デニム、壁)、少年A灰(低速トリル、高速階段)、
I'm In Love Again穴(前半後半に二重階段)、switch穴(最初と最後に変速二重階段)、ROCK ME NOE穴(ヨロロっぽい縦連)
THE DEEP STRIKERS穴、Ubertreffen穴(No.13穴チック)
GOLD☆11以下白の俺が危なかったor死んだ曲
捕捉あれば誰かよろしく。
あとは☆10のソルジャーワルツぐらいか。
バーローは十段余裕安定クラスなら屁でもないけど
☆11が半分ちょいしか埋まってない人にとっては鬼
そんな感じ
どっちにしろ☆11の括りだとノマゲも難も上位かな
闇サトシは皿に加えて鍵盤も密度あるし全体難だから
難は新曲☆11だと一番きついかもね
人によってはデジタンクもアレだけど
青龍2も初見難だと後半がきついかも
青龍1と大差ない曲構成だけど皿が若干増量で
後半の同時地帯が24軸にに3が混ざるとかやらしい配置
エデンS乱と青龍1を足して割った感じ
ラブアゲヨシタカ難で落ちかけたのは俺だけでいい。
2P正規糞譜面過ぎる。皿回しずれぇ…
839 :
833:2007/12/22(土) 15:42:33 ID:x6NbdvbH0
略称だらけでよくわからんw
バーロー、闇サトシってなに?
Ubertreffen穴はさっき4回目にして乱で白くなった
判定Bだったけどw
メルトは壁地帯で2%になってもクリア可能
白壁は無理
だが壁地帯の後のむずさはメルト>壁
>>839 バーローはプロバロ→Ubertreffen
闇サトシ→THE DEEP STRIKERS(ポケモンのサトシっぽいから
>>837 あるあるw
メルトダウン正規もキツい
>>843 知らない人いるんだな。
ポップンでのジャンル名が「プログレッシブバロック」
なるほど ポップンの曲なのか
ありがとう
DJT青龍穴どんな感じ?DD青龍よりムズい?
DD青龍よりちょっと強いくらい?
練習すればいけそう
1P正規は死ねる
正規以外ならいいと思う
でも正規じゃないとワンモアエキストラ出せないぞ
まぁ俺含むここの住民には関係ないかもな
>>850 おうw クリアラーの俺には全く関係ないw
穴メンメル難埋めDEKINEEEEEEEEEEEEE!
どう考えてもストライカー穴より強いだろこれ・・・
結局メルトダウンの壁って何枚あるの?
854 :
爆音で名前が聞こえません:2007/12/22(土) 17:53:38 ID:anj1HKsG0
穴ディープストライカー正規でいったら普通にむずかったwww
前作のshadowとかKAMAITACHIみたいだ
とりあえずメルトダウン難は結局初見だった。
まぁ、デニムが来るのも壁がくるのも言われて知ってたからな…
いつくるのかとドキドキしたけどw
メンメル穴キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
1Pですが、
やっぱり正規が一番無難かと。。
デニムを餡蜜で耐えて100%で壁突入、
2か4%で抜けましたw
その後の変則4連で危うく落とすところだったので、
抜けてからも油断できません。
デニム、白壁だけが注目されてますが
曲中に数箇所ある3つ同時押しの変則4連も
けっこうハマって貴重なゲージを無くすので要注意です。
ちなみに
分かってると思いますが難ですよー。
さて・・・次はデジタンクだ。
俺は乱でうめた
皿と連打がうまいこと分離してくれた方が楽
すまん6連打は白壁。
メンメル乱は壁が皿側よったら泣けるな
863 :
爆音で名前が聞こえません:2007/12/22(土) 20:10:06 ID:bH4XUzmYO
てかメンタルを正規or鏡でやってるのになんでデニムをわざわざ餡蜜するんだ?
Vみたいに白鍵と黒鍵を片手で分ければ光るし回復できる
餡蜜使うのは乱選択時でおK
>>863 固定erには何気にその崩しが難しかったりする
とっさに運指が崩せない
前後に邪魔が入らない短デニムだから固定のまま叩けるよ
綺麗には押せないかもしれないけど手首の動きも利用すれば繋げることはできるはず
固定erのための壁の叩き方誰か教えて・・・ メンメルが白くならない
デニムは交互押しでもいいがあれくらいならガチでいけるだろ…常考
デニムが終ったら即鍵盤を片手で担当
これが一番
>>869 >これ意外と知らない人多いかも
ノ
目から鱗
これ見ると壁はほぼ9枚だな
これ参考にして
難抜け用に皿捨て餡蜜考えてみた
4デニム→ガチでも全押しでも好きな方で
2デニム→リズムつかむために全押しで餡蜜
壁前→皿に合わせて皿+1+4+6で餡蜜
壁→皿全部捨てて白鍵盤ガチで連打
捨てオブジェが皿9枚と7鍵の押しすぎpoor1個で済むから
理論上はデニム突入時に70%もあれば抜けられる
セカ天の連打を両手揃えた連打で叩ける人は上手くはまればいけるんじゃないか?
bpm若干遅めだし皿でリズム崩すこともないし
☆11があと青龍2、ディープ、デジタンクだが
デジタンクから埋めるかな
デニムは北斗で繋がった
壁で2まで落ちたけど
プロバロ穴はノマゲはNo13穴と同じくらいだけど前半の対称地帯がない分、難は圧倒的にNo13穴より楽だな。
>>875 俺は13より皿が取りにくいからプロバロのが苦手だわ
>>875 確かに。俺はまだ両方共に赤だが、
プロバロはちょっと粘着すれば行けそう。
13はCSで粘着しても難は見えない。
メルトダウンのデニムは固定じゃなくて北斗で充分繋がるぞ。
例えば13を左手57右手⇒24をさっきと同じ左手、6をさっきと同じ右手
みたいなかんじで高速移動で充分に間に合う感覚。
で壁地帯は鍵盤重視で行けば何とか難でも抜けられるはず。
プロバロは新曲の☆11にしては弱い気がする
難で体感だが
メルト>新青龍≧デジタ≧サトシ>他
メルトは連打前もやばいから、俺的にどの☆11よりもつよいかな…
皿苦手の俺にはデジタンクレイプゲーすぎる
たぶん早く回しすぎだと思うな
気持ちゆっくり目に回すといい
鍵盤は気合で片手で捌く
1Pならミラーがオススメ
デジタンクは灰で思いっきり練習できそうだからいいね
というかこれまでで一番皿が楽しい曲な気がする
なんといってもノリノリで回さないとな・・・
ノリノリで回したいんだがケツプリしないはどうしたらいい?マジでorz
重心を低くして体を安定させろ
前半の2・2・3・2とかの皿は楽しいが後半の長連皿は嫌だ
脇をしめて手首と腕のスナップで回せば体動かんよ
把握した。脇占めて重心低くしてみる。
>>883 軽やかにステップを踏めばケツプリなんかどうでもよくなる
全体的に1・3or1・6が多くない?
自分は3回で止めるか、そのまま回すかでゲージ維持が変わった
four piecies of heavenって曲の新情報出たけどヤバいらしい。
あとDo itとニードルも見た人いないかい?気になる。
今回の☆11はGOLDに比べると大幅難易度うpだな・・・
せめて赤ランプだけは付けたいが。
in the sky穴とDEEP STRIKER穴とswith穴とMENTAL MELTDOWN穴
あと、プロバロ穴とSPトリップフェニックス穴が難でクリアできねぇ(;´д`)
穴でトリフェニとプロバロとレジ出したけれど穴トルーパー出すの無理なので諦めてハイパー出しの作業に戻りますorz
ってか、swith穴が全然話題に上がってこないけれど本当に底辺な十段はアレも出来ないんだぜ!
>>890 four piecies of heaven:穴クエ発狂くらいの鍵盤密度+八分皿、☆12行け!
STEEL NEEDLE:BPM205のジェノサイドみたいな糞交互降ってくる。ジェノサイドよろしく後半は楽。☆12でよくね?
DO ITはまだ未プレイ
穴鳥フェニ出してスプラッシュ三曲になったけど
やっぱりプロバロがAA出ないね。
トルーパーだすのはきつそうだな……
895 :
爆音で名前が聞こえません:2007/12/23(日) 13:08:21 ID:Bfx8cxTzO
絶叫伯爵って乱の方がスコア出るかな?
絶叫伯爵(笑)
氏ね
898 :
爆音で名前が聞こえません:2007/12/23(日) 14:20:50 ID:Hd+AQppGO
DO ITは正規地雷。乱かけても結構酷そう
てか#2曲全部12でいいよ…
そうか…four piecies of heavenもニードルもDo itも☆12級か。
ノマゲすら出来なかったらショックだ。
どうもコンマイの今回のレベルの付け方はおかしいな。
ゲーセンにいつもは見ない人がいっぱいいる・・・
と思ったら一回プレイしたらごっそり居なくなる。
と思ったらまた見ない人がいっぱい並んで(ry
テラの☆11のハードクリアは出来なかった位の実力だが
DO IT穴とニードル穴のノマゲでクリアだけなら結構普通に出来た
点数はA底辺とかで酷かったがw
ハードは…お話にならなかった\(^o^)/
ライオンは…サファリハードで落ちて出なかっt(ry
>>901 そんな実力でその2曲は出せるんだっけか?
>>902 灰トルーパーズクリアでも
穴Doitとか穴ニードルは出現する模様
>>903 な、なんだってーー!!
いいことを聞いた・・・試してみよう。
12が一個もでない…
トールパ穴じゃだめ?
>>903 そうか。言いこと聞いたが、
プロバロ灰もミラージュ灰も正規AA出てないから無理だた。
穴でMS1の三曲出して、穴バーローHardが無理だったから灰で3曲出しなおして、灰で勲章取って灰トルーパー倒した
MS2はトルーパーが灰でも常駐していれば、4曲共に条件満たせば穴で出ました
で、MS2もやっぱり穴はHard無理で灰で勲章取ってる最中
灰でもMS2で勲章4つでメンデスでるんかな?
今作はこのスレの住人位だと、今までより難推奨曲が減ってラスト殺しよりノマゲ推奨の地力譜面増えた印象が強いと思う
インザスカイ穴と朱雀穴位しか難推奨が無くない?
確かに青龍2とかノマゲは出来るけど難つけると一気に難易度が跳ね上がる気がす。
デジタンク灰の皿地帯が終わってから死んだとかなさけないぜ
907なんだがスマン…MS2の曲4つなんだが
灰で難正規AA↑でも勲章つかなかった orz
MS2のワンモアは穴のみなのか(;´д`)
無理だ orz 俺の戦いはここで終了だ…。
とりあえずプロバロがAAつらすぎだよな・・・まあ出来ても灰譜面見る限りトルパ穴も
相当な皿複合譜面になってそうだ・・・
穴ライオン難しいな
ムンチャ発狂を少し劣化させたような皿+鍵盤が何回もあるうえラストもそのまま終了
70→78→80で3回目にしてやっとノマゲできた
クリア時はBP55だったけど正直まったく叩けてない
中盤の回復考えても難目指すならBP40は切らないと無理っぽい
ちょっとライオンでてる人に質問
ライオン好きノマゲthunder難クリGET ON BEAT(WILD STYLE)難クリClione難クリTHE SAFARI難クリ
トルーパー灰難クリしてるんだがライオン灰出ない・・・ 全部難クリしなきゃでないのかな・・・誰か情報を(´・ω・`)
スレチですまんのだが
鳥フェニの出し方がよくわからん
全verを難で2曲以上A判定↑でクリアしても出ないのだが
もしかしてもっかい1st〜GOLDまでもっかいやれと?
ごめん最後の行日本語おかしかったね、すまん
>>915難易度は統一してる?出したいのが灰なら灰、穴なら穴じゃないと出ないのはさすがに知ってるか・・・
俺は間違えてグラディうシックサイバーに間違えてイージーつけたら出なくて次プレイで難クリしたら出た
もしかしたらどこかでイージーをつけてたのでは?
穴ライオンはHARDは絶望的だし、ノマゲも正規は無理ゲーすぎた。どう考えても☆12です、。
穴イカロスもやってきたけど、こっちは☆12で初見はそのくらいあるけど、対策してけばFaXXと同じで☆11相当かと。
デジタンク、超連皿入る直前まで繋いで皿地帯の最後で落ちる、を何度繰り返したことかorz
ワンモアの穴パラノイアは二回目で抜けたがみんなが出してるミリタリー?の出し方がわからん。
DJS#1までは難埋めしたが、バーローAA出ないぃぃぃ!
>>914 その5曲やったら出たよ
俺の場合はマークが引継ぎフルコンとHARDだったからよくわからん
埋めたときはHARDつけてました
スコアはどうでもいいっぽい
遠征店舗稼ごうと入った店が液晶画面でな
スコアCとかDだったが出現してくれた