【DDR】DanceDanceRevolution上級者スレPart7
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レ' ヽl:i' ./ )'、‐,\゙i;: | ,,,-‐二-┬ナ" /‐'"‐ 〉 ,i'───'''" ̄~-''"
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>>1乙
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./ '' ,l,,,,,,/ 〉 ゙ヽ、 '''' :;l ,,-''" / ゙i.\
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1の立てたスレがBM開発陣に波紋を起こしています。
djTAKAさん
イエィ、ワッツアップオール、アイムdj TAKA。
難易度至上主義のドキュソの皆様には、大変お待たせいたしました、遂にシリーズ最強曲「V ANOTHER」のリリースです。
今回も最強の同時押し、乱れ打ちを多数招聘、DayDreamをはじめとする他のビーマニタイトルの収録曲や
BM98シリーズの難易度を参考にし、より幅広いキティガイ譜面を収録することができた。
変にHOLIC ANOTHERを意識しすぎることなく、素晴らしいと思える適当譜面を積極的に収録しているので、
それをみんなが受け入れてくれたらうれしいゼ。
TaQさん
普通のスレだけ見るのは芸じゃない。たまにはゴミのようなスレも覗くさ。
駄スレは立つは、駄レスはつくは。悲惨な1がいるは。
ふざけたスレにはふざけたレス。
しかし駄スレを素で解説する程惨めな仕打ちは無い。
こんなスレを立ててくれた1へ、窮窮窮!
DJ SIMONさん
ディスコーダンシンベイベー、アイアムDJ SIMON(シモンではないのですよ)。
BPM変速ヲタの皆様には、大変お待たせいたしました、遂に僕の最新作「GUILTY(SLEEP MIX)」のリリースです。
DOCTOR S名義でのリミックスは久々ですが、全国三千万(推定)のファンの皆様の期待を裏切らないクソ曲、クソ譜面に
仕上がっていますので、くれぐれも怪我に注意して軟着陸しまくってください。
この曲では実験的に300OVERのBPMを多用してみましたが、如何だったでしょうか?
ちなみにこのREMIX、出来上がって一番最初にDJ SETUP氏に聴かせたら、「文盲はツライネー」と一言(藁)。許せ。
NAOKIさん
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(⌒ / (・) (・) || あなたねぇ ドキュソのぶんざいで |
( (6 つ |< こんなスレッドなんか立てるから |
( | ___ | | サザエに厨房って言われちゃうのよ |
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\____/ (っ)
ζ
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/\ \ /| < さよう、お前を必要としてる奴なんて |
||||||| (・) (・) || いやしねぇんだから、さっさと回線切って |
(6-------◯⌒つ| | 氏ねっ!ばっかもーんっ! |
| _||||||||| | \________________/
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/∵∴∵∴∵∴\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/∵∴// \| < 早く氏んでくれないなんて |
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(6 つ | \________________/
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萌えたわ
何も言わなければスルーされていたのに
わざわざ言ってしまったおちゃめな
>>1に勃起乙
13 :
爆音で名前が聞こえません:2007/10/16(火) 08:10:32 ID:pYORN10r0
勃起age
DDR 勃起 上級者 スレ
はじまったな
フルボッキにしてやんよ
アンリミと伝説と激鯖MAXと鬼CGAOSができません
アンリミ…ジャンプ地帯までで体力切れ、滝踏めない
伝説…早さに体が追いつかない。同時がとにかく踏めない
激鯖MAX…ラス滝再加速後に足が追いつかない。体力切れてる
鬼CHAOS…ラストに足ってか体が追いつかない
ヨロロ、鯖、ゼファ、激HDVはファイナルまで安定
どれから攻略するのが一番早そうですかね?
あと足9以下のスコアを頑張るのは、足10攻略に役立ちますか?
よし、まずUnrealでAA目指すんだ
アンリアルとか減速すらいけません><
もちろんE判定。420kくらい
あれ絶対足10だよ!
体鍛えろ。以上。
>>18 トリクラ激にシャッフルかけて100本ノック
>>16 鯖をひたすらやりこんで鏡で鯖MAX激はどうにかなるかと。
あとは300やって体力つけたらMAXX、伝説はどうにかなる。
結論:せいいっぱい、がんばる!
>>20 トリクラとかS乱でも無い限りUnrealの足元にも及ばねーよw
トリフェニの最後の16分で落ちてしまう。
最後の最後に早すぎだろアレ。
>>22 何、こいつUnrealやった事無いの?よっぽど鳥蔵の方が疲れるっての。
Unrealが難しいのは見づらいのと踏みづらいから。体力的には楽だよ。
それはともかくとして、Unrealって今までに似たのがない発狂の形だから、
踊やりこんだ方が対応しやすいかも。
>>16 捻りが苦手なら伝説、そうでないなら鯖幕だろね。
鯖幕で体力切れじゃちょっと遠いけど。
3曲連続で足10やるのが一番早いと思うな。体力つけるなら。
>>16 3曲連続で足10踏み切れるくらい体力つけば、激鯖MAXと激アンリミはクリア出来るかと。
足が追い付かないってのは、多少力不足かもしれない。また、パネルの内側を踏むようにしたり、足を必要以上にあげすぎないようにしたりと、今まで以上に細かい点に意識してみるのもいいかもしれない。
足9のスコアを上げることに関しても、充分有効なものだと思うよ。グレートとマーベラスじゃぁゲージの回復量も変わってくるだろうし、少しは楽になるかと。
あとは気合いで。
Unreal81万、トリクラ97万な俺。
Unrealの方がどう考えても体力的にもキツイです。
>>24がUnreal得意で俺が苦手なだけか?
Unrealってライトかレフトかけた方がやりやすくね?
俺的にはレフトの方が同時踏み地帯の足運び楽そう。
28 :
16:2007/10/16(火) 23:45:34 ID:4FhMLCjF0
さすが上級スレだ、レスの質が違うぜ
まとめると、体鍛えつつ、足10を3連で踏めるくらい体力を付けろ
その際パーノゥの内側を踏んだり、動きを小さめにするといいかも!ってとこですかね?
あとUnreal対策に鳥蔵乱か、この発想はなかった。面白そうだ。
足10連続は足8→鬼ゼファ→ヨロロとかならできました。15分くらい歩けませんでしたw
とりあえず明日から運足に気をつけてヨロロと激鯖鏡粘着してきます
ありがとうございました
>足8→鬼ゼファ→ヨロロ
鬼Xepherは足10じゃありません。
ウォーミングアップならまだしも本格的に鍛えるなら
300、Maxx Unlimited、伝説、パラ鯖、パラ鯖MAX、鬼鯖、SMMM、パラリス、Fascination MAXX、エタラブ
全部これらのどれかでないとダメ
>>27 正規で踏み慣れちゃって他のオプションかけられない俺が通りますよw
>>28 それなら足9を3連からはじめた方が良いな。
xenon→パラリバ→HealingVision(Angelic)くらいから始めて、
次第に足10を織り込んでいくとか。最後はMAXofMAXXの選曲に似せられるくらいに。
あと無茶はしない方がいい。翌日とかに響くw
体力ばっかりは地道につけてくしかないと思うよ。頑張れ。
>>29 体力的には10でもいいと思う。
捻りもあるし、等速だと結構詰まってるからなぁ。
>>23 停止後が↑軸だから余計にむずいよな。
左足フル稼働で頑張れ!
>>30 足壊すほどの無茶は駄目だが、ある程度の無茶はして行かないと伸びないと思うぜ。
あと無茶した次の日は超回復させる為に休養が基本。
この辺は「トレーニング 超回復」とかググってみると色々出てくるぜ。
DDR足10は間違い無くスポーツだね。
足10やってりゃ間違いなく50m走とか縮むよ
>>24の意見にはオプションやバー有無で全く変わるから同意しかねる。
同時混じりの8分滝こなす前に良いからマニドロップアウトのシャッフルやりましょう。
stoicやDXY、スカスカNo3にシャッフルかけても構わないけど。
更にLV上げたら鬼300リミシャッフル。
とにかく低空飛行使わないと話にならない譜面だし、
何よりFAXX攻略に繋がるから上記シャッフルフルコン安定はやった方が良い。
Unrealって激FAXXの一番ムズイ所が延々と来る感じな気がする。
>>28 1クレ目は
7〜8 → 8 → 8〜9
くらいがいい。最初から飛ばすと効率悪い
2クレ目以降は
9〜10 → 7〜8 → 10
1曲目はそうとう死ににくいから、すこし無理する
でも、投げやりにならない
誰もいなくて連コするならもう少しゆるくてもいい
終わってから次のクレジットまで休みすぎると、足が動かなくなるので適当に動かしておく
水分補給はスポーツ飲料か気の抜けた炭酸飲料で
ただし飲み過ぎない
NGO鬼ってUnreal一番ムズイ所が延々と来る感じな気がする。
やったことないけど
SP激FAXXの低速地帯が全般的に苦手でうまく踏めないんですがなにかコツとかありますか?
>>31 アドバイスありがとう。
同時押し発狂で右足死ぬ。最後は左足を殺すイメージでいくわw
>>37 Unrealの一番ムズイ所ってレベルじゃないよ。
両足片足両足がエタラブより速いんだぜ?
しかもエタラブは片足固定の両足片足両足だけどNGOは左右→下→左右とか来るし。
クリア難易度ならエタラブ>NGOでもフルコン難易度ならNGO>エタラブは間違い無い。
JBoyでも今回のボスラッシュは無理だろw
>>38 3連符は俺は見切れないので覚えた。
前半の低速部分のラストは足が引っかからない程度に浮かして横移動だけで踏むと良いよ。
速い所も同じだけど。
41 :
爆音で名前が聞こえません:2007/10/17(水) 08:20:50 ID:zscjG4MZO
シャッフルだと全曲の難易度が1以上上がるような感じがする。だからシャッフルなんて一回もやった事がない…
>>41 Unrealは簡単になるから騙されたと思ってやってみて。
>>38 BPMの遅い曲を練習して、等速でも譜面を見切れる力を蓄えるしか無いと思う。
それか激FaxXにHS1.5w
44 :
爆音で名前が聞こえません:2007/10/17(水) 10:27:05 ID:zscjG4MZO
>>41 難易度が上がるからだけじゃなく
『後々FAXXやパラハ、Unrealを攻略する為に必要な譜面、スライド練習』
が有るからシャッフル使うだけですよ。
足10に精通した擬似譜面が有れば良いんですが、無い以上は作り出して踏むしか無いすからね。
アンリアル 後半ふみかたわからんから最初から最期まで全部ジャンプで捌いたらなんかAAでた、伸び悩んでる人ジャンプ試してみてわ?以外とはまるよ?
トリ不死鳥が面白過ぎるwHS3倍がたまらんデスタイw
体力作りの人は1日鬼ゼファと300 計5発はやる気持ちで〜。もしくわサンキスドロップHS2〜3で5発とか コツコツやってりゃいつか成果でるよ。
Faxxの低速は見えなきゃ1.5かけて譜面暗記 あしの動かし方は以外と素直だから慣れたら楽。
>29
GENOMだって、足10だよ( ´・ω・`)つ DP
DP GENOM激こそ足9に降格すべき
>>42に騙された人→(1)
もう踏み方決まってるから逆にきついわ…
まぁかなり好み出そうだね。
シャッフルは捻りが苦手になる諸刃の剣。
両方練習してないと痛い目見るんだぜ。
>48
あのわけの分からんリズムの最初だけは10でもいいと思う。
そこを抜けたら7どまりだけど
51 :
爆音で名前が聞こえません:2007/10/17(水) 22:15:32 ID:zscjG4MZO
あの曲は最初殺しらしい…シングル激は8だけどね
流石に7ではないだろ…と言いたいけど後半は踊の方が厳しいなぁ。ゲノムと初代パラは踊9にしてくれ。
どーでもいいけど俺はUnreal激より先にパラリスとHDV鬼をクリアできそうなんだが
>>53 今はFinalStage限定だからそれも仕方ないと思う。
>>54 いやあんまり関係ない
100円無駄にしない為にゲームオーバーになる可能性の高い曲はFINALでしかしないんで
しかもそういう時に限って赤ヨロロ鬼→ヨロロ→HDV鬼みたいな流れが多いし
ボスラSN2は
「真・伝説道」に改名すべき。
NGOがファイナルに降格してた
初めて激やったが、ラストが楽しいな、あれ
>>56 まあどうせPlutoとリミはハデスや鳥フェニ以上だろうからね
NGO激とパラ鯖激はどっちが難しいんだろう
いつもパラ鯖激の滝で死んでしまう俺はNGO激のラストの滝に耐えられるんだろうか
60 :
爆音で名前が聞こえません:2007/10/18(木) 10:22:59 ID:VLUM7f/rO
無理じゃね?
明らかに
激鯖<激NGO
じゃね?
矢印がばらついててパラ裁みたいな捻りがないだけNGOのほうがマシ
な気がする
NGOもひねってるがな。
そもそもNGOはレベル9じゃん
65 :
爆音で名前が聞こえません:2007/10/18(木) 16:27:44 ID:lsmQfEYeO
つーかアンレアル、トリフェニ、NGOの3つは激9じゃないじゃないか?
66 :
爆音で名前が聞こえません:2007/10/18(木) 17:28:41 ID:GJKLYZEuO
パラ鯖よりはアンリアル、NGOのほうが点数でるから9でいいんじゃね?
スコア関係ねーwwww
NGOは全体的に楽だが、ラストが長いからな
ラストに1拍でも休みいれてくれたら9でいいんだが、、、
アンリアルはどう見ても10だろ
激NGOってクリアするだけなら余裕じゃない?最後の滝以外は譜面が4分中心だし、足9で納得。ただし、最後の滝は間違いなく殺しに来てるのも納得。
序盤・中盤…激鯖>激NGO
終 盤…激NGO>激鯖
最後の滝って鬼鯖を少し簡単にしたような譜面な感じな気がした。
DROP OUTをbpmちょっと早くして捻りまくった
これなら9でも納得…出来ない
鬼鯖とNGO激の勝率がほぼ一緒な件。スコアも同じくらい。
慣れれば上がる・・・のかな。
それでも9は無いわw
もともとロケテでは10だったからな!しかし鬼があれなんで同じに出来なかったんだろうと予想。
そろそろ足10段階がホントに無理がある!
NGOこれほどとは。
なんつー難しさだ。
まぁ初見って事もある。
体の向きの変え方に慣れればそこそこマシになるはずだし、道中も研究し甲斐がありそうだ。
それを差し引いても足9はねえ!
まさかノート数で難易度決められてんのか?
ハデスは500越えて足9だが。
パラハデの9こそ大嘘だと思う。
NOTESで難易度決めてはいないだろう。
それだとESPサンキスが確実に矛盾する。
しかしNGOのESPはともかくEDPの足9は納得いかない。
ラストの滝の配置が無茶すぎる。
もはや難易度インフレの悪乗りに拍車が掛かっていると言わざるを得ない
DP NGO激ふざけんな
今日初めてやったが最後の滝のせいで
DP NGO激>DP FAXX激
になっちまったじゃねぇか!!、いやDP NGO激>DP エタラブ鬼かもしれねぇ
はっきりいってFAXXも無理な俺にこれは無理!!
>>77 FAXX出来る人はほぼ確実にクリア出来てるから頑張れ。
全部詐欺で統一してるんならまだしも、超逆詐欺のVENUSとかもあるから余計たちが悪い。
なんか詐欺っぷりがギタドラ化してきたな。
物理の授業を受けていない中卒もしくは高校中退の
優秀な人材が揃った会社なんだから
当たり前といえば当たり前。
やってきた
NGO激>>>パラ裁激です本当にありがとう
パラ裁はバーなしクリアできるのにNGOは無理
SP:4/6/8/9/10/10
DP:6/8/9/10/10
あれ?ボス曲難易度1つ多く設定しすぎてたか。まあいいや。
あれ?1つめじゃなくて最後のデータ飛んでるよw
もういいや、コンマイ呼べばいいわ。アホンダラ!、、、と憶測。
85 :
爆音で名前が聞こえません:2007/10/20(土) 00:17:03 ID:w+6QHuN0O
激NGOよりも踊パラハデの方が難しいように思うの俺だけ?
86 :
爆音で名前が聞こえません:2007/10/20(土) 00:30:20 ID:alS5aXa20
>>73 激CHAOSはノート数300ぐらいなのに足10
>>73 5.1.1.激は103しかないのに足7。
SUNKiSS DROP激は422もあるのに足7。
>>85 譜面傾向が違う曲を比べても仕方が無い。
Air譜面(連続する一定時間内のAir混じりの個数≒難易度と思ってる。)
stoicやらDXY!激<Unreal踊<パラハデ踊<Unreal激<エタラブ鬼
※パラハデ踊がアンコール限定なのでフルコン難易度順。
捻り譜面(これはBPM≒難易度と思ってる)
パラ鯖激<NGO激<鯖MAX激<パラリス激<HDV鬼
※NGOがFinalStage限定なのでFinalStage難易度順。
鯖MAX鬼は個人差強いと思うのであえて書かなかった。俺的にはパラリスの下。
1曲に両方の要素詰め込んでみた
パラハデ激<トリフェニ激
※パラハデ激がアンコール限定なのでフルコン難易度順
最近伸び悩んでるので(SP残り3曲)
足10バー使わねえカード作ろうと思うんだが
ますます踏めるようになるかな?
昔は無しでやってて伝説一応クリアってとこだった。
バー持ってる時と持ってない時に使う筋肉が全く別だと思うから、
体全体の筋肉のバランスは良くなってもクリアには余り影響しない気がする。
>>90 伝説ノンバーで行けるんなら基礎力は有るはず。
残ってる曲にもよるけど、大概は低空飛行絡みかなぁ。
ノンバーカードは要らないけど、鬼300リミフルコン出来るくらいにしておくと鬼エタラヴが楽になって来るよ。
そんでシャッフルクリアとかも出来たらやってみて欲しい。FAXXが簡単になるから。
>>90 FLAT等速SHUFFLEバー無し縛りマジオススメ
かなり楽しいぜ
準上級者スレが荒れてるので、場違い承知で聞きたいことが。
今自分はSPでアンリミ激、鯖MAX激、赤300激をクリア。次に伝説激をやりたいが、皆さんはこの曲達の難しさを格付けするなはどうなります?
個人差は抜きに、理由なんかそえてもらえると。また、伝説の前にこの曲はやりこむべきみたいなアドバイスあればお願いします。
>>94 ぶっちゃけそんだけ出来れば伝説はクリアだけならすぐできるはず
キツいところは
停止前…アンリミや赤ヨロロに毛が生えた程度
ジャンプ+8分3連が見切れるなら問題なし
ラスト前…気合い。
後はその前の3連繰り返しが地味に踏みにくいくらいかな
↑簡単↓難しい
鯖MAX激
譜面的には捻りが多く難しいが速度的に一番楽。
バー持つならミラーの方が踏みやすい。
赤MAX激
同じ部分の交互踏みメインなので、
フリーズさえ見切れるなら譜面的には一番簡単。
フリーズ込みの滝が見切れないなら一番難しくも成りうる。個人差大
伝説激
途中の同時押し部分がスカスカだが速いので意外と難しい。
右左右→右左右の8分3連で崩れる人が多い。
ラストは速いが8の字なので気合い。
MAXX激
8分からの同時、フリーズ混じりのスキップ、滝。
総合譜面と言った感じ。
最後の滝は確実に上記曲の中では最難度。
すまん。
順番待ちしながら書いてたら30分遅れで被った。
98 :
94:2007/10/24(水) 21:12:49 ID:/6lO/0WkO
どうもありがとうございます。
昔に触れてみて、一番苦手と感じてから全く触れてなく、やってなかった。
同じく苦手だったアンリミは7回くらいでやっとクリア。またまた同じく苦手だった赤300は一回でクリアまでいけたから、次は伝説やってみます。
BPM333は驚異に思ってますが…。
細かい分析ありがとうございます!
>>94 がんばれ。
自分は捻り系が苦手だから 易:赤MAX、伝説、MAXX、鯖MAX:難 かな。
実際前作のスコアもこの順番に並んでたし。
個人差は考えないで、か…。
大体
>>96と同じであと少し追加。
赤MAXのFAが理解出来なかったら1回FREEZE OFFにしてみるといい。
踏むリズムが結構単純(個人的にはDIFFICULTの方がリズム分かりにくい)。
MAXX激の後半は八分連打の最後に同時押しが混じる箇所が4箇所かあるけど
最後の2回はもしかすると同時は捨てた方がミスを減らせるかもしれない。
実際にそうやって踏んだ事がないからゲージにどれだけ影響するかわからないが…。
>>94 体力の無い俺の中では
激アンリミ<激鯖MAX<<<激伝説<<激赤ヨロロ
こんぐらい。ちなみに、赤ヨロロの次点が激パラリス、そして頭一つ抜け出して激エタラブ。
もし、停止位置を把握してるなら鬼chaosに挑戦してみるのも良いかと。激赤ヨロロクリアの技量が有れば充分出来るハズ。
準上級スレ見てきたけど
ここが8〜10で、向こうが7〜10なのな、そりゃ困惑するわ
ここが10、向こうが8〜10弱のがいいんじゃね?
>>94あたりを境目にして
102 :
94:2007/10/25(木) 13:46:43 ID:/OKrmT20O
>>100 ありがとうございます。
体力は自分もありません。無理矢理自分の限界曲をクリアしついっているので、、。
やはり個人差は大きいですね。けど、いろいろ聞いていて、あの曲の中では伝説は一番難しいとの声はないのであせらずやってみます。
一応、鬼CHAOSはクリアしてます。VOL以外はなんとか150越えてます。
Stream150超えてるなら伝説程度では躓く事は無いはず、ただの苦手意識だね。
ボル106スト143の俺でも1stなら鬼鯖までクリア出来てるからガンガレ!
DP V for vibesのトップが凄いな。SP junの100位前後も熱い。みんなお疲れ。
>>104 SP jun 100位周辺同点多いな。
しかしズレまくりのVコースで上位陣はどうやって点数取ってるんだ…。
インターネットランキング初めて参加したよ。
と言ってもVコース3回だけど。
目標の100位以内には入れたからいいや。
しかし音ゲー界はバケモンだらけ。
精密機械みたいな奴もいるのね。
>>105 Vコースに限った話じゃないけど、出来るだけ同じコースを2連奏するように心がけてる。
1回目で感覚掴んで2回目でもう少しだけ詰める。
その方が別々の日に2回踏むより効率がいい。
ズレに関してはもう慣れしかないかと…。
>>106 初参加三回100以内、あなたも十分にバケモノです!
チョットスイマセン、Unrealって判定遅めかな?
今、激で91万まできたからAA出したいんだけどグレはまりしちゃうだよなぁ
IRの結果見ようと思ったら消えてる
他の場所に移されたりとかした?
>>109 遅めだと思う。
揺れてはないから、一度判定掴めばあとは体力次第じゃないかな。
112 :
109:2007/10/26(金) 21:32:09 ID:9a80qbUrO
>>111 サンクス。
さっき気持ち遅めで踏んでみたらフルコン94万までいけたよ。
もう少し頑張ってみるよ〜
間違って担当者がデータ消したな。
一週間後とかなら分かるが昨日やで。
恐らく結果見てねぇ〜奴も居るだろ。
表示されてないだけ、とかじゃないのか
データ消えたのって確かMAX2の時もあったよな…
都道府県別は表示されるみたい。
アドレスの.htmlの前にそれぞれの都道府県に対応した_01〜47を入れれば見られる。
例えばSP HARD COREの北海道ならs076.htmlをs076_01.htmlに。
ラズベリ楽踊激AAA揃えたらエンジョイLv1つ上がったよ!
AAA揃えだとかなりボーナス付くんねぇ。
ちなみに、もうLv200超えちょる人いてる?
>>118 たまたまプレイ回数が100の倍数だったとかない?
あと半月くらい前にLv.300後半の人がいた。
俺今381だよ。
今見たらプレー回数100の倍数で間違いなさそうです。ごめんなさい。
エンジョイLv300超えるんですか、、、255で止まるとばかり。
ありがとうがざいました。
お、201位以下のランキングは見られるみたいだ。
s076.htmlをs076_00_01.htmlにしたら行けたぜ。
>>108 まぁ一年半離れていたとはいえEXT全解禁頃からやってたから。
経験っス。
エンジョイレベルってどこまであるんだろ。
俺は49。これでも稼働当初からやってる。週一10クレ以下ペース。
ああ上がらない…0.25欲しいのに。
>>122 さすがにこのスレに200位以下の人はいないんじゃね?
。。いるのか?
>>124 それはつまり、このスレには最大でも200人しかいないことになるが
ホームにTOP10が二人いる。
まて、最大で200*8=1600だ。
関東の超新星世代はマジ!異常!というか上位陣はほとんどミクソで繋がってるよ仙台勢、関西勢、九州勢と大体上にいるの学生が多いな。
東京だと池袋、渋谷、立川、町田にいきゃ大抵人間メトロノームに会えるよw
つうか最近までこのスレ自体も身内スレかと思ってたぜw。
エンジョイレベル400超えは何人かいますよ。
どうでもいいがこのスレにいるのが200人とかなんとか・とあるけど今の日本に足神様何人位いるんだろ?結構200人位なのかな?
1番参加数が多いjunコースを見る限り、参加して無い足神を入れてもそれぐらいだな恐らく。
でjunコース参加数が1500ぐらいだったけ?また恐らく少なく見ても全DDRerの半分は参加したと思われる?
ので20人に一人が足神さま!SPでの話し。
↑計算間違った。
幼稚園からやり直してくる…
>>124 俺みたいな純正クリアラーもいるんだぞ?
多分俺以外にも(´・ω・`)
鬼FAXXクリアできるが、簡単な曲でもAまでしかとれない俺
>>134 もう少しで足神になれそうなんだけどね
voltage148のまま1ヶ月過ごしてる
CHAOSだけ135で止まってます。足神なんかより紙のが自分的に良い。
>>130 まるでDDRerが3000人しかいないみたいな話するなよ!
音ゲー人口全体なら一兆や二兆はいるよな
>>138 そんないるわけないだろ…
>>124 俺は900位前半だったぜぇwまぁ一回やっただけなんだがな。どっちみち実力足らないorz
兆吹いたwww世界人口を大幅に上回る
DDRは国内2、3万いるのかな?つーかいてほしい
>>139 スマソ。沢山いると思ってネタ的に言ったんだ。
だが意外と少ないみたいだな。
やっぱ足神になるにはそれなりのスコア力も必要だからかね。
というか、そもそもスコア力に自信が無い人はIR自体やらないってことか。
>>140 PS2用のソフトの売れ行きから考えて、最低1万はいるかと。
>>141 ギャグだと気づけない
>>139が悪い。
ギタドラなら嫌でもスキルランキング表示されてカード使用枚数が分かるのにな。
138の一兆や二兆の方の話じゃないのか?w
元ネタは時計坂高校だな
唯一検証できる人がやったみたいだけど、グルーブレーダー全部180越えても真足神ならないなしいよ〜
ハデス鬼解禁待ちだな
って事はハデス鬼で950kか…。
グルーブレーダー以外に特殊な条件があるかもな
単純に隠し要素で解禁待ちなだけだと思う。きっとペンタエンド以上に
やばいスペシャル譜面が出てくるに違いない。
149 :
爆音で名前が聞こえません:2007/10/29(月) 10:31:12 ID:cxS9Proj0
関係ないけど昔「Trip Machin -type nostalgia-」っていうのがとあるサイトで公開されていたんだが
最速444って足いける奴いるの??????????
たしかパソ用のファイルだったが曲クオリティ高くてトリップ好きにはたまらんよ
ファスやエタラプ飽きたやつらに是非やってもらいたいぜ
ちなみに2000年くらいに公開されてた曲ね
>>149 関係なさ過ぎる話題に狂気を感じる……
自分で踏んでみれば良いんじゃねぇの
PandemoniumというIT(自粛
VertexというI(粛正
>>149ホッパのプルートが440だから、スパノバ2の隠しでもそれぐらいのが来ると予想
>>151 合法物(パッケージ物)とかなら別にいいんじゃないの?
本家DDRの高難易度譜面は少ししか無いわけだし。
ステマニの話でスレが埋まるなら話は別だが。
>>155 違法合法関係なく、ここはDDRのスレだからステマニや
In The GrooveやPUMP IT UPはスレ違いだよ。
HPはサントラしか買ってないけどwillで脳汁が全部垂れ流しになりそうな件
悩の汁が散乱している状態で床に倒れて志望している
>>157が発見されました。
誤字だらけだな。
Love's Rebirthを秋桜がカバーしてくれたら
コナミ本社の方角を向いて土下座して感謝する。
悩汁って何かエロいよな
流れ豚切りで
いつの間にかホームのマシントップ3にFaxxがランクインしてた・wktkしながら待ってたら普通にFaxx流れてまんがなwww
えぇノリノリで踏みましたとも
なんか幸せだった。
>>158 willって曲が入ってるのを知らんのか?
165 :
sage:2007/11/02(金) 11:24:56 ID:USsJJQnA0
渋谷に上手いプレイヤーって多いんですか?私が渋谷行ったときはDDR上手い人いなかったけど…
人口密度的に考えて普通に多いだろうな
結構ランカー見ますよ〜
足神を今まで何人見たことか・・・
そんな僕はVOLが上がらず足神に(ry
ステ〇ニで散々譜面見てたのに実際にアラビアータやったら予想以上に難しくて泣きそう
Unrealたのしい…
アラビア普通に足10クラスなきがすんだけど・・少なくとも桜や鬼ゼファクラスより一歩上じゃない?
あの縦2連どうにかしてくれ〜後半コンボ切れる最強要因
つか後半に行くに連れて判定徐々に遅くなってない?なんかいつも同じとこらへんでコンボ落ちるんだけど?
粘着してAAA行くか行かんかだわ・・
アラビアータ、シャッフルつけたらやりやすくなるかな。
スライドの回数が1回でも減らせそうな崩れ方してくれるとありがたいけど…試してみるかな
とりあえずAA安定させたいよー
DPが普通に鬼エタから発狂を抜いたような壮絶な振り回しをしている件
>>168 俺もステマニで予習していったけど、俺もきつかった〜
フルコンボ難度では、SP激アラビアータのがSP鬼ゼファーより上かもね。
クリア難度では、SP鬼ゼファーのが少し上な気がする。ラストの16分ラッシュで一気に持っていかれるかも。
SP激アラビアータは足9ではないとは思うけど(w
>>171 DPはヘタクソなので、挑戦したもののあきらめますた(w
アラビアータはFAXXや鬼エタラヴの練習譜面に最適だと思う。
少なからず低空飛行のコツがふんだんに盛り込まれてるし、
何よりBPMが早いおかげで瞬発力スライド力の上昇も行ける。
初めてパラエボ、DROP OUTが出たSoloの時くらいの衝撃を受けた。
>171
DP専門の俺が、前情報一切無しでプレイしてみた。
最初、激9に警戒して踊を選択→踊8でこれはネーヨ m9(´・ω・`)プニャー
激は取りあえず初見は死んでしまった orz
m9(´・ω・`)6m プニャー
サイアラ楽しみっス
俺的に足9で繋がらないのはUnreal以外認めん!
なんか上の方でバー無し云々の話があったから
俺も初めて足10で持たずにやってみた。
普段パーフェクト取れる所が追い付くのに必死になったり、メッチャ持久力使ったり、とにかく普段と違って面白かった。
詰まった時の気分転換にはいいかもしれないな。興味ある人はやってみてくれ。ちょいオススメ
とりあえずサイアラSP正規で全ボックスステップでクリアしてみたが
一番きつい中盤の滝
一拍休みを挟んで2つに分かれているけど、
2つ目がボックス駆使してもカオスで困った。
足こんがらがるわ!
とりあえず乱は死ぬほどオススメ。
DPはFasel鬼というより激から発狂を抜いた感じだった。
バー無いと追いつける気がしない。
>>177 割と追いつけるぜ<DP
足の入り気をつける場所は決まってるし。
他は結構素直。
ラストだけは厳しいが・・・
DDRは曲名のアラビアータで出てる。サイバーアラビアンではないから、
サイアラは分かりにくい。アラビア、アラビアータでよくね?
DDRerさんに音ゲーはDDR一択というプレイヤーさんが多いのも一つ。
まあ、どう呼ぼうが勝手だと思うけど。
180 :
爆音で名前が聞こえません:2007/11/04(日) 22:59:21 ID:l+EsMz8X0
>179でいってるとおりな、
DDR1本な俺がきましたよ。
サイアラってなんのことかわからんかったので、
アラビアとかアラビアートとか言ってくれれば助かります。
バーなしDPヨロロ〜鯖クリア程度は、
上級でおk?
IRは100位以内
エンジョイレベル150超え
SPは足10激全クリアーマーク付き
DPは足10数曲クリアーor足9でAA多数
このへんのどれかを満たしてれば上級じゃないかと勝手に思ってる。
エンジョイレベルは関係無いだろう。
プレイ回数だし。
>>182 ほら、そこまでプレイしてくれてればある意味上級というかDDRerというか。
>>181 IR 100位以内 はjunコースでもOK?
>>181 SPは足9と足10激全てクリアーで。
今回の9は地雷だらけでMAXXがFINAL安定でUnreal落ちるやつもいるわけだからorz
DPなんて私には恐れ多い…
186 :
爆音で名前が聞こえません:2007/11/05(月) 00:13:35 ID:8LNb0S4I0
>>185 SP10まで全部クリア済みなら、
DPもかなり余裕なのでは?
と、ほぼDPしかやらない俺が言ってみる。
てか、
足10全部クリアって、遠い夢の国だな・・・orz
>>181 SPは足10激全クリアーマーク付き
にDPを揃えようとすると
足10ほぼ全曲クリアにしないと割に合わないと思われ。
SPは足10激ほぼ全曲位にしてあげたほうが。FAXXだけ残っちゃう上級者何人も出るし
俺はTrimが残ってるけどな
ちょっと待て、300クリアしてりゃ十分上級者だろ。
それともスレ分けの話?
そもそもここは
>>1によると、足8クリア出来れば上級者らしいしなw
他にも色々スレ立って
>>1がほとんど意味がなくなって、足神な人のスレになって来てるからな。
そろそろ
>>1とスレタイを変える時期なのかもね。
VOLTAGE以外150なら十分このスレレベルだろう…と思うけど、準上級でもその辺レベルの話題が普通に扱われてるもんなぁ。
こっちにいるのはスコアラーばっかりになってる予感。
>>181 本スレか何かで楽しかしてるところ見たことないのにLv411とかいう兵が居るという報告が
俺181だけど、あくまで俺脳内基準なんでスレ分けとかまで考えてなかった。
DDRよくやる奴から見た結構上手いなって思うような人ってどんなだろうというレベルというかなんというか。
IR100位以内って始まるまでは余裕だと(そんなに人がいないだろう)思ってたけど、意外と参加者多くて難しかった。
Junコースもスコア結構頑張らないといけなかったしね。
エンジョイも200や300行ってる人は、きっとスコアーや特殊オプションで秀でてるんじゃないだろうか。って勝手な想像です。
>>192 バトルでズキン狩りしてる人は勝手にレベル上がるよ
俺はズキンだけでレベル100くらい上げてる
Lv25で足神の俺が来ましたよ
195 :
185:2007/11/05(月) 20:47:27 ID:fsSDjHPG0
>>186 激MARIA、激ラブシャで死んじゃうぜorz
その2曲は難易度の割りに難しいからな
DP激MARIAは難しいな。レベルのわりに。
Lv詐称はDPじゃ今に始まったことじゃないですよね
激DEAD ENDはいつになったらLv9になるんだ…。
>>198 あれ8だったのかw
SPのがどう考えても簡単なのに9なのな。
8最強は猫耳と信じて止まない
踏み方がわからんすぎる
DEAD ENDは逆に踏み安すぎるから8でいい
猫耳→三毛猫
これはもうダメかもしれんね
三毛猫よりも100秒の方が(ry
踊パラリス、激100秒、Flowリミ、モンドストリート、踊アラビア、虹色、
リトルなんたらグレイ、ミドナイトスペ、セダクション、激大見解、
足9候補ならいくらでもあるぜ。足8候補にマリア、カチャカ、カラスは9に近いかな。
明らかに激アラビアより激パラ鯖のほうが簡単なんだが、スタッフは理解して作ってんのかな?
SN1ん時に SP激Your rain や黄金空とか簡単な曲でAAAがではじめてFaxxを1曲目ギリギリでクリア出来たりして
なんか力ついたかな?てこのスレ来るようになったんだけどさ
正直そのレベルに来て初めて超上級との差を感じたよ
そりゃ一般にFaxxあたりクリア出来たりしたら全然上級だと思うけど ガチでスコアやってる人や桁違いなパフォーマンスやってのける人見てやっぱスゲェと思うわけですよ。
このスレて難易度足8〜10て事で出る話題がピンキリになっちまうけど 自分や他人が見てあ〜こりゃスゲェなて思える事やってりゃ上級として扱うでいんじゃね?
Faxxクリア?出来て辺り前じゃね て輩もまれにいるからな・
>>205 >自分や他人が見てあ〜こりゃスゲェなて思える事やってりゃ上級として扱うでいんじゃね?
それだとここに人はいなくなるし、当然
>>205も上級者ではなくなる
普通に見りゃ10がそこそこ埋まってれば上級者だろう
IIDXやギタドラと違って明確な線引きが無いんだから多少準上級な話題振られても暖かく迎えてやるのが吉だと思う
>>206さんが良いこと言った。
そもそも音ゲーってのは不思議なもんで、うまいと思った人に追い付いてもなぜか自分がうまいとは思えない。
自分を基準にすると上級者の線引きが出来なくなる。
俺もこのスレで足7-9の話が出てもレスしちゃうタイプ。
さすがに地雷曲除く足9以下がクリア出来ないってのは違うと思うけど、「○○が苦手で」とか「基礎固めに」とかならね。
足神様(グルーブレーダーにあらず)にはむしろこのスレではアドバイスする側にいてくれるから大丈夫だよ。
俺はダメだ、初見とはいえアラビアで落ちた。
赤曲でもねえくせに強い!
自分も
>>206に賛成派。レベル10がDDRの最大レベル値なんだから、10曲もできてれば充分に上級者なんじゃないかな。
準上級ってのができちゃったから、惑う結果になってるような。
同じレベル10も数が多く差もデカイから上級者の範囲が広くてもいいと思ったけど。
そして、ベーシックの半数がレベル4もあるからあとが詰まるんじゃなかろうか、と。仕方ないけどね。うちらが決めてることじゃないから〇rz
今ならpluto完走できる奴はレベル関係なく上級者だ
SP激Plutoに挑むも中盤に差し掛かる長時間停止の後の1歩目で狩られた。
211 :
爆音で名前が聞こえません:2007/11/09(金) 07:08:15 ID:etiMws+0O
しかし未だに楽すら完走がいないとは
>>210 それはまだ前半だよ
中盤の難所はそれを越えて
しばらく進むとある
超低速で信じられないくらいに
詰まりまくってるところだろう
マニプルート3回止まる所までは耐えたけど、その直後の32分混じりがタイミング不明。
プルートってなんか鬼譜ありそうな予感がプンプンするな!
鬼のディフィカルトソートで激しか無いのに曲が表示される曲は隠し鬼譜面あるよ。
俺も長時間停止で落ちた。
中盤に差し掛かる地点って表現で間違ってないだろう。
点数的にも。
>>212 うん。今日はそこの中で死んだ。
うpされてる動画で分析するしかないな。
まぁそこを越えてからが本当の地獄っぽいが orz
KKが今日ぐらいに動画上げてくれるだろ
てか上げてくれ
撮る事するのか?あの人
クリアしたとき撮ってたみたいだよ
そういう話はモノが出てから頼むよ
推測だけじゃ何の利益にもならないし
俺はどこでGr出てるか録画して確認するぜ?公開なんか滅多にしないわ。
KKって人も後で見て、あーここ早いわアホ、とか一喜一憂してんじゃね?
まあ、DP激トリフェニ撮ったけど16分のダーンダーダーダーンが越せそうにねぇ。
見切れてるのに足が動かねぇのよ。悔しいのうwくy(ry
>>222 けけさんは普通にやりながら覚えてると思うけどなぁ…
まぁ憶測だけどね。ITGもやってるっていうから変速強いだろうし。
録画したいが環境も人員も場所もないんだぜ・・・
デジカメと三脚持ち込んだら店員にダメって言われたし。
225 :
爆音で名前が聞こえません:2007/11/11(日) 17:57:07 ID:OYKxdJ3QO
録画して自分の譜面を分析(笑)
Plutoは家庭用じゃ分析無理だろ。
流れぶった切って申し訳ない…
当方、鯖MAX鬼、リスペクト・FASEl激はクリア済みで、現在SP赤ヨロロ鬼を攻略中なのですが、三連符地帯が終わってゲージはMAXまで残っていても最後の滝で削られてしまって…CSで何度も譜面を確認してるのですがどうしてもクリア出来ません。
皆さんがあの譜面を抜け切る為に意識してる部分や何かコツなどはありますでしょうか?
>>230 そこまでクリアできるのなら「来たとおりに踏んで下さい。」としか言いようが無い
>>230 リズムと譜面のパターンが一定だから滝の入り口をしっかり踏む。
家庭用があるならイメトレが非常にオススメ。
あとは根性と意地と愛だ。
2拍に1回少し強めに踏んでタイミングが狂わないようにしてるかな。
足がもつれるとかそういう理由なら力不足。
かといってそのための練習曲も見つからないので頑張って慣れるのが1番。
KKのSP激Plutoクリア動画が出たことで
これから達成者が続出するだろうな。
俺も今日中にはいきたいところ。
>>229 1曲目にやって見る。ラス滝でジリジリ削られるなら、どこか一つタイミングを合わせるだけでも変わるはず。
>>230 三連符って8分三連の間違いかな?
ならラストの滝と思って話す。
この滝は慣れるまでクリアしても安定しない人が多いけど、大体の場合極端にハマって良い成績かハマらず即死及び瀕死かになる。
なので回数を重ねて、偶然ハマる日を待つのも戦法のひとつとオススメしておく。
ただ、「足が追い付かないから〜」「持久力があれば〜」なら他の曲から出直そう。
もう少し、削られる原因を詳しく書いて欲しかったかも。
赤300鬼は鬼鯖MAXと並ぶSNボス軍の次点にある曲だと思うから、越せれば気持ちいいよ。ガンバ。
KKってもしかして立川のオスローに居る女装癖のあるキモオヤジか?
前回のIRの時にそんな名前の奴が鬼コースに粘着してたんだが。
Pluto停止&変速まとめ
0.00〜 bpm50
9.65〜 bpm110
13.46 0.41秒停止
17.69 0.55秒停止
18.37〜 bpm115
22.29 0.39秒停止
26.72〜 bpm120
32.72〜 bpm115
38.98〜 bpm200
38.98 2.25秒停止
48.58〜 bpm220
51.31 0.41秒停止
54.72 0.27秒停止
58.40〜 bpm50
68.00〜 bpm220
68.00 0.82秒停止
70.73 0.14秒停止
71.68 0.14秒停止
71.95 0.27秒停止
73.04 0.14秒停止
74.27 0.14秒停止
75.09 0.27秒停止
76.18 0.14秒停止
77.00 0.14秒停止
77.41 0.27秒停止
78.09 0.14秒停止
78.50 0.27秒停止
79.86 0.27秒停止
80.41 0.27秒停止
80.95 0.27秒停止
81.63〜 bpm170
82.16〜 bpm120
85.66 0.25秒停止
86.16〜 bpm125
89.52 0.24秒停止
90.00 bpm130
93.47〜 bpm135
93.47 0.23秒停止
239 :
爆音で名前が聞こえません:2007/11/13(火) 17:11:32 ID:VVlUQbjA0
↑一瞬名前欄が「らきすた」に見えた
まだ見たことないんだけどマジで
>>238みたいな感じなのか…?
カオスってレベルじゃねーぞ!
>>240 細かく合ってるかどうかまでは検証してないが、大体こんな感じ
君もワンモアでPlutoにフルボッコだ!
>>241 やりたいんだけど近所に無いんだ…
ニコ動に家庭用のトレーニングモードでボス曲やってる動画あるだろ?
あれを見てwktkする毎日さ…
近所のSNもつい先日撤去されたよ…
アメリカに引っ越せ
バリアーコース攻略の肝は
鳥フェニがファイナル降格して等速で練習出来るか否かにかかっている。
やりてー!
EXででもクリア出来るくらいじゃないと完走は無理じゃない?
突き詰めると難所はラストの16分3連地帯だけ
そこを繋げられるようになれば何の問題も無くなる
ということだろう。俺もそう思う。というかそうしたい。
>>248 回復少ないしね…
俺はNGOの最後の発狂とHADESでAlmost出さないようにすることだな。
で、公式のコースリストBARRIERはあってるのか?
不死鳥とエタラブが問題だなぁ…。
今回のIRでハデスクリア可能者数がおおよそ分かるな。
BARRIERの真髄はDPか
てか無理じゃね?
でも全部に鬼があるんだよな……
SPは完走者結構出そうだがDPはいない予感
YoutubeのPlutoのリミックスの曲のコメントから抜粋
U1-Asami (2MB) remixes are always add in some special vocal
effects and makes the remix more deeper and creative.
So i'm definitately 100% sure that this is the fan made remix.
2MBのリミックスは必ず特別なボーカル効果を追加してリミックスをより深くかつ
クリエイティブにしている。だから私はこれはファンが作ったリミだと私は100%確信している。
やっぱりファンが作った作品なのかな?
そんな気がしてきた
>>254 特別なボーカル効果ってラセニョVirtualとピリオドとエタラブくらいでしか聞けないと思うが
でも例のPluto Reliquishらしきものは偽者であって欲しいな
2MBならもっといいリミックスをしてくれるはず
2MBカワイソス(´・ω・`)
BARRIER SP
完走11人
3曲4人
2曲5人
1曲16人
BARRIER DP
3曲1人
1曲3人
DPのTOPは神か。
259 :
爆音で名前が聞こえません:2007/11/18(日) 17:11:53 ID:O+oB359D0
DPのほうはT氏とのネタ和尚ではないよね?
宮城の筐体だけ譜面が違うとか、なにかのバグ?
ハデスは序盤からぶっとんでる。ンゴだと中盤まではノンバーでも楽々だが、
ラス滝のぶっ飛ばしはバー有りと仮定してもどうやって捌いたんだ?
まあ、エタラブは最後が酷いからな。俺は屈辱の棒立ち落ちを数回味わった。
S.A.で確認すると噂の人はエタラブが青以下4つな以外は全部繋いでるみたいですが
DP凄い人は本当に凄いから十分有りうる
まあ俺は派手涙目なヘタレですけどw
262 :
爆音で名前が聞こえません:2007/11/19(月) 10:26:52 ID:R6U6Dge20
バリアコースはワンモア曲を全てワンモアステージで
越した経験がある奴でないと厳しいな。
そんでもNGO越えてエタラブに着く頃は体力を奪われてるから
更に苦戦を強いられる。
不死鳥とエタラブにフルコンマークがついてない俺涙目w
そしてついにダブルバリアもクリアか…
IR上位常連がDPバリア0曲目なのがよくわからない
彼らほどのプレイヤーが激Vで何故落ちるのか…
とりあえず登録、って事?
にしても変だと思うが…うーむ
あのなあ、バリア1曲目は激ハデスだぞ。
激V?鬼Vだろうが寝起きでも等速AAだせるわい!たわけ!
>>267 公式サイト見てみれ。
コンマイクオリティ出てるから。
そういう事かwww
実機でコースまだ見てなかったから普通に気付かんかった
よく見るとコースリストが5曲でIRの100%がSTAGE4の時点でどっちかがおかしいわな…
つか神奈川のプレイヤーがキャノンショットにw
>>260 和尚の方が無理。
>>270 旅先で踏んだだけだろうから、近いうちに変わると予想。
キャノンのスコア登録日の前日は天王寺パスカだったw
みんなそんな何回もIR対応コースやってるのか?
俺は1回ずつ×8やって終なんだが。
昔はそんなもんだったけど最近は頑張ってる。
中途半端なスコアを残したくないってのもあるし今のベストを残すつもりで。
junコースはトータル30回以上やった。
>>272 自分は逆にクリアできそうな鬼か好きな連コースだけ選んで2,3回やる
要するに普通の遊び方をIR期間中だけ少し偏らせるだけなんだけどw
前回より低いスコア出したときって、
IR更新されないよな?
なんかIt's a new record!ってでたんだが?
>>276 ヒント:筐体ベスト更新
うちのホームの筐体リセットされてて俺涙目ww
コースだといつもIt's a new record!が出る、バグ。
でも時々出ない事もあるんだよな。
>>277 ドンマイ b
同じ筐体なんだけどな。
次の更新まで気になって眠れない。
今更だが、BARRIERフルコン者出たみたいだな…
NGOまでならフルコンする自信はあるが2MBは無理だな・・・。
とりあえず激PlutoでPFC出たら挑戦してみる。
焼き鳥が抜けられない俺涙目。
他3曲は全部フルコン済みなのに。
>>278 あれ、自己ベストによる順位(参加人数も?)が変動したときも出るんじゃないかと思ってる。
同じ店でしかプレイしてないのに筐体トップが自己ベより低いとかあるから、これもバグかもしれないけど。
何が更新されたかによって表示の仕方を分けてほしいよな。
ま た V I P か
といわざる終えない
フルコンすごいな・・
BARRIERコース順位表とかみてて思うけど、ここまで超上級者と一般上級者の差があるってのもすごいな。
4曲のうち1曲でも鬼ゲージでクリアーできればその時点で相当上手いと思う。
さらに構成されている曲は、隠し曲や元隠し曲で通常プレイ不可(じゃないのもあるけど)。加えて変速あり。
これはプレイ動画等によるゲーセン外での分析が必須。
そんなことをするまで気合い入っている人は少ない。
まあ動画、譜面に関しては最初に攻略する真の強者が必要なんだけども。
そして全ての曲のリズムを把握して、それを正確に踏む技術+体力が求められる。
ここでさらにプレイヤーはふるいにかけられていく。
ゲーセンに頻繁にいけるような生活環境も必要だし、筐体メンテも良くないと厳しい。
つまり、決してプレイヤー総数が多くないDDRなのに完走者がこんなにいてワロタ
HADES抜けてるうちの1人だけ特に動画は見てないよ。
必死に動画見て覚えたのはCHAOSとPlutoくらいなだけ。
日本語がおかしい・・・
×HADES抜けてるうちの1人だけ特に動画は見てないよ。
○HADES抜けてるうちの1人だけど特に動画は見てないよ。
HADESは最短3プレイすれば前知識無しで抜けれるしな。
Plutoは意味不明
>>286 つまり、「DDRが愛されてる」ってことだろ。
1曲1曲ものすごい難しい上に、いくらうまいからといっても
プレイヤーは疲れる。汗もかく。もちろんプレイ外での分析もある程度必要。
それを4連とか。
普通に考えたら人として(いい意味で)狂ってる。
もう二度と終わりが来ないように、インカムのことを気にしてるプレイヤーも
少なくないでしょ。
>>286と
>>290 ちょっと感動した。
確かに普通ワンモアなんてやる気しないから、このコースは相当なDDR愛が無いと出来ないよな。
こういうの見てると本当に好きな人いっぱいいるなーって思って嬉しくなるよ。
そんな俺はIR終了後にこっそり完走狙います。
鬼モード好きだから。
それより俺はなんとしても今年中にエタラブ鬼を越したい…。
そろそろ執着も視野に入れねば。
>>291 俺もSPは後エタラブ鬼だけなんだけどな…。
どう頑張っても後半の
←→
↓
←→
↓
の4分とか4分3連のジャンプとかが踏めずに落ちる…。
一時期DEAD ENDがエタラブよりムズイんじゃね?とか言われてたけど
どう考えてもこっちの方が上だ。
爪先プレイヤーでエタラブ鬼突破してる人いる?
ついにまくぅさんが鬼エタラブAAA出した…しかもグレ4w
人間じゃなさすぎる…
ってことは今度もっと難しい曲も出るわけですね。
俺なんて鬼エタラブに全身全霊注いでもBだぞ・・・。
ヤバ杉る。
>>293もうじきあまりDDR出来なくなるから、最後に一足掻きしてくると言った通りになったな
感動した
神越え乙
今時DDRは負け組のすること。
DDR以外のビーマニシリーズを全て楽しんでる俺は勝ち組。
負け組でもいいじゃない
楽しいんだもの
みつを
その負け組と言われるゲームは、「2年連続でそのゲームを使った公式イベント」をやってるわけだが。
勝ち組と言われるゲームはライブしかやってないじゃない。
ネタマジ
>>299 ユーザのDDR離れ防止と、ごく少数でも新規ユーザ獲得のために必死でイベントやってるんだよ…
実際にイベント参加して、NAOKI・U1両氏の話を聞いて痛感した。
>>301 新規ユーザの獲得なら、SN・SN2で結構成功してると思う。
303 :
爆音で名前が聞こえません:2007/11/30(金) 11:31:25 ID:21NzSuAo0
3年間EXをやり続けた俺は、
どうやっても離れそうに無いがな・・・
304 :
爆音で名前が聞こえません:2007/11/30(金) 12:28:20 ID:SwTMH3/cO
>>295 激FAXXに全身全霊を込めて踏んでもCの俺はどうしろと・・・
俺もエタラブ鬼に苦しむ一人だが、
この曲は足9がそこそこ繋がるようになって自信つけて初めて300をやった時、停止後本気で足に痛みが走って全く踏めなかったあの時と同じ問題がある。
要するにFAXXや鬼鯖MAXが出来ても最後の400地帯は足が疲れて動かない!次元が違いすぎる!
しかも仮に全力が出せても今の俺じゃあれは踏めない気がス。
みんなどうやって持久力付けたのか教えてくれ。
やっぱFAXXやり込みかな。
まず会社か学校をやめます
次に人生をやめてみます
FAXXやりこむ時間で、ランニングとか筋トレとかした方が良いんじゃないの。
楽しくはないかもしれないけどそっちの方が最短だとおもう。
なにしろ次元を越えるんだからな。
アナザーディメンション!
ようやくHDV激とパラ鯖激が繋がったんだが、次は何がいいかな?
ヨロロは最後がどうしても繋がらない
新曲ボス曲は全部接続済?
それとも公式足10のみで?
俺はその後
鯖MAX→伝説→MAX300→MAXXと繋いだ。
今はパラリスとMAXMEと鬼鯖に挑戦中。
>>311 書き忘れてた、足10限定
足9埋めは曲数多いし、ボス曲が無理すぎなのであきらめた
>>322 やっぱり鯖MAXか、最後が地味にしんどいんだよな
激(鬼)より踊のようがスコア低い曲ってあるよね。
まあやり込めば逆転はするんだろうが・・・
そういえば鯖MAX鬼は繋いだけど鯖MAX激は繋いでないな。
左右の捻りよりも←↑←↑→↑→↑の方が難しいと思うのは自分だけなのか…。
鬼繋いだって言っても前作にコースで繋いだだけで記録としては残せなかったけど。
>>305 一応ですが目安になれば
SN1終了までにプレイ回数1300回
SN2現在800回
SN稼働当初激300が限界でしたが最近鬼エタラブクリアでSPの足10は全部クリア出来ました。個人的には会社帰りに毎日踏める環境が最高によかったと思います。
1日1プレイ・地味だけど確実に力つくのがこれかと。あと発狂やるのが一番早いすが苦手な曲とかやるのが1番伸びるきっかけになると思いますよ。
自分は最終的に体力強化に赤鬼300と激パラリスを1日計5本リピート
仮装曲鬼エタラブ用に赤鬼300のHS2倍で練習しました、速さになれるのと踵(ベタ)踏みのバランスとりを重要視してスコアが850〜900位で安定した頃にクリア出来ました。
自分こんな感じでした参考になれば幸いです。
鬼エタのジャンプ地帯は
ごく普通の曲のジャンプみたいにつま先をちょいちょい動かす程度で踏めるようになるんでしょうか?
318 :
316:2007/12/05(水) 14:01:12 ID:z00r4HW8O
>>317 つまさき踏みで鬼ラブ抜けてる知り合いがいますが、
本人いわく踵踏みの方が多分楽だろうとの事、
普段のプレイスタイルがつま先オンリーな方なので踵使えないから無理矢理踏んでみたけど、
疲れ方が半端なく中盤片足スライドこして400地帯入ってからどう踏んでるのか自分でわからんかったとか、
以前話して、激鬼Faxx位ならつま先踏みでも大丈夫で鬼ラブは踵使うのが無難じゃないかなて感じでした
ちなみに目安つま先で鬼ラブクリアしてる人の他の発狂
300 AAA
激エタラブ AA
赤鬼 AA
最終的に個人差あるとおもいますがつま先オンリーでのクリア考えると他の発狂でAAが出る位のスキル(体力、集中力、気合い)が必須かと
バー無しで踵踏みの人いる?
踵が使えれば楽な気がするが全然慣れぬぇ
伝説すらギリギリ(クリアできない)なヘタレだけど、使ってる…って踵踏みってあれだよね?
馬鹿の人みたいな踏み方だよね?ようつべでしか見たことないけど
激鯖とかは踵踏みのいい練習になるかも
ヘタレがいっても参考にならないな…
>>319 凸の人はバーなし踵踏み。
ようつべでBACAMAXで検索してみると色々見られるぜ。
DP踵踏みはグリップ弱いから移動には不向きだと思うがいかがか?
踵は下手打つと膝に来る衝撃が半端無いんだよなぁ
DPオンリーで発狂はクリアが目標の自分は半々くらいでの併用派
324 :
凸:2007/12/06(木) 03:28:44 ID:ZFBSi/D/O
かかとはダブル辛いす。鬼エタラヴやマニパラハ、トリ不死って需要有ります?
有るんならその内動画上げますが。
>>322 確かにハンデ背負いますね。でも気合次第すよ。(w
アナアラビアータやパラエタ、パラハくらいなら何とかなりますし。
クリアだけならマニエタラヴとかクリアしてます。ギリギリですがね。
是非ともお願いします!
326 :
凸:2007/12/06(木) 07:05:36 ID:ZFBSi/D/O
ちなみにパラハの最後全部スライドだけどそこは申し訳無い。
交互だとパフェ出ないんですよ。
他にリクエスト有ったら受け付けますよー。
足の動きが分かりやすいゲーセンでお願いします
FAXXとか伝説のゲーセンは見やすかった気がします
fujitake強過ぎワロタw
発狂以外は誰も太刀打ち出来んよなぁ。
>>314 CHAOS踊は何度やっても激のスコアを超えられる気がしない。
平塚の人いつのまに凸って名前になったんだ('A`)
平塚住み〜の
ベネクス通い〜の
凸ギーノ!
個人の話題はプレイヤースレで。
>>314 スコア面ではPluto楽の難しさは狂気
習Bag(ノースピ)とかきつい
久々にDP激古畑やった。当時フルコンでガッツポーズするほどだった俺だが、
今やPFCもちらほら。しかし、しかしだ、
400に対しGr26は完全にHS+NOTE+マベ表示頼りという温水に浸った結果か。
等速FLAT用のカードを作って、亀の甲羅背負って修業せねば。
ついでに貞操帯もつけるしかないな
337 :
爆音で名前が聞こえません:2007/12/10(月) 09:43:09 ID:JB55YjpS0
このスレの人たちは難易度10を4連発しても平気なくらい
体力があるんですか?
自分は8を4連続で暫く動けなくなります
sage忘れ申し訳ないです
足神クラスはそれに近い体力を持ってるはず。
俺みたいなペーパーは見掛け倒しだからそこまでは体力ないと思う。
>>337 激ヨロロ 激鯖 激HDV 鬼xepher 鬼CHAOS 激赤ヨロロ 激伝説
これくらいなら連続で踏める。from:底辺の足神プレイヤー
たぶん、足10で平気でAAとか取れる人なら激Faxxとか含めても余裕なのでは…?
>>340みたいな人に聞きたいんですけど
あなたにも難易度7や8でひいこらいってた時期はあったんですか?
340じゃないし、足紙だがヨロロ、鯖、鬼餃子、アンリミあたりなら3〜4連奏いける
それでも最初の頃は足3(バタフライ楽)でも汗をかいたし
足8挑戦時なんか足7連奏すら無理だったし
激天ヒー4連くらいまでなら、誰でもできるようになると思いますよ
それより上は、ちょっと根性がいりますが多分
>337 今年の5/30にやった1日FAXX(マニ以上)何回踏めるかって企画で試してみた所、
1クレごとの休憩は挟んでますが、『1〜12曲マニ、13曲目鬼、14〜23曲マニ、24〜27曲目鬼、28〜35曲目マニ、36曲目鬼。
メンテ入ったんで一旦帰宅して11.5時間寝て再開して37〜39曲目マニ、40曲目鬼、41〜49曲目マニ、50〜52曲目鬼。』
計52回(内20回FAILDE)、ってのが有ります。普通の人は多分膝か脚ぶっ壊れますんで真似しないで下さいね。
ちなみにノンバーですよ。
今頃、マニなんて表現する奴
すぐに特定できるだろ
マニって古参プレイヤーが意識して使う単語ですよね
>>341 足9を連続して踏むことが辛い時期ならありますた。その次は、足10をr(ry
体力を付けたいなら、自分が少しキツいなぁって思う曲を断続的に続けることが重要かと思いますよ。…ただ、無理のし過ぎは(・Д・;)イクナイですので気をつけて下さい。
>>343 特定しますたwFaxxバー無しはさすがにヤバいww
俺もFAILDEで特定した
平塚の人はヤバすぎる。
次は一日に何回エタラブ鬼できるかやってほしい
はいはい古参乙
俺は2ndからだけど漢字表記を使うぜ!
352 :
爆音で名前が聞こえません:2007/12/10(月) 22:01:37 ID:T4T74c+kO
鬼XepC、激CHAOSC、激HDVC、激300C、パラ鯖D、エタラブD、NGOC、鯖MAXD、ザッファァイD、アンリミD、激赤300Dと来て行き詰まりました。
パラリス撃破に向けて粘着か、体力作りのためにexoticやSunKiss粘着か、クリア曲粘着して安定もしくはB以上かどれがいいんでしょうか?
300すらB行く気配ないんですが、足10で高評価とかどうだすんですか?
そもそも天ヒーやNO.13、パラエタすら未フルコンBがマズイですか?
>>352 まずはスコアを上げるのが先決だと思います。Dクリアってことは、瀕死の状態でクリアしているってことだと思いますし、、、
ひとまずは、足8や足9でAAを余裕で取れるくらいまでスコアを上げることをおすすめすます。特に、足9で普通にAA出せるようになれば、足10でもAクリアを出せるまでの力が備わっているかと思いますよ。
>>352 お金に余裕があるなら、自分に合わせたレベルからAA埋めやっていくといい
そこから、スコアラーならAAA埋め、クリアラーなら少しずつレベルを上げていく
体力はとにかく回数重ねるのが一番かな、曲は絞ったほうがいいかも
なにより「うまくなりたい」とか「足神になりたい」
みたいな漠然とした目標じゃなく、具体的でこれならいけるってな目標を一つずつ自分たてるようにしなさい
ちなみに自分も似たような成績だ
>>352 クリアだけ目指すならAlmostとBooの数を減らす練習するといい。
要はフルコン狙い。正確に踏む練習になる。
スコアは曲通り踏む、って意識さえあればAくらいは無意識でも出るようになるぜ。
スパノバまでDでクリアなんて出来ねぇよ!って思ってたけど
DEAD ENDで初Dクリアした。
つまり全く体がついていけてないからDとか出るわけで
もうちょい下のレベルからやり直すべきだと思うな。
>355
そのスタンスで練習してフルコンB安定という歪な状態に完成してしまった俺が来ましたよ
>>357 よし、ならばいっその事
フルコンしたのにDとか
クリアしたのに0点とか
目指してみないかね?
クリアで0点て習CUTカオスじゃねーかヽ(`Д´)ノ DP専門だから_
361 :
352:2007/12/10(月) 23:56:22 ID:T4T74c+kO
ですね
とりあえず楽Pluto狙ってたせいで楽はほとんどAAが出たので踊でAA狙いながら激8あたりからフルコン狙っていきます
そして鬼門になる大見解、100秒、SEDUCTION
俺も足10Bランク安定でつ SN1時代800万=A判定という温水につかりすぎてた・・なんか80行けば妥協してしまう……
800万がゆとり設定だったと改めて思ったんだ…('A`)
のば1は810万以上がAだったよ。
単純計算だから、あと幾つでAか分かり易かったけど、
ピッタリAAの計算だと949万9999点で涙目、は多かったな。
俺には神が宿っているから今作でもポツポツ98万9990点出たぜ。
こん畜生www
>>363 SN1時SPNonstopTERRAコースで見ちゃったな…>949万9999点
全く関係無い人だったんだけど最後のフリーズがOKになった瞬間、
思わず後ろで「アッー!」とか声漏らしたもんだw
このスレでも9499999出せる?曲やコースがいくつか挙がった事もあったね
>>362 SN2になっても8割で妥協してるw
まあ今更なんだが鬼鯖86%取れた
SN以前の曲で残ったのはHDV鬼とエタラブ鬼とFaXX鬼だけなんだが
何から潰せばいいんだ
とりあえずHDVは最後の滝の序盤までいける
エタラブ鬼も最後のBPM400同時4分+8分の序盤まで
FaXXは半分の確率で序盤落ち
SHUFFLEのHDVおすすめ。
正規に縛るならFAXXからかな。
鬼だけのところはリズム意識せず踏むと案外残ったりする。
エタラブは気合いとしか言えない。
>>365 鬼鯖約79万点の俺だけど、鬼HDVはクリアいけますた。…1st stageでですけど。しかも78万点…(;´・ω・`)
他に生き残ってるのが、同じく鬼FaxXと鬼エタラブ…。イケる気が全くしねぇwwwwwwオワタwwww\(^o^)/
クリアを目指すよりも、足10を全てA以上にした方が良いのかもなぁ…。
bagでAA出すコツってあるかね??
ちょっと動画でハンドクラップ聞きこんでみるか。
分解能の修正とか別ゲーすぎるw
八倍かけて目押しした
レインボーかけて、紫だけ音より早い(32分5連は除く)ってことを意識すればいいかと思います。
家庭用でハンドクラップ聞き込みも効果あります。
目押しも重要です。5倍か8倍あたりがよいかと。
あとはひたすら踏んで自分で感覚をつかんでいきましょう。
5,8倍速ってbpm50近くの曲でスコア狙う時か
ステルスできる曲でオプションつけまくりネタの時しか使わないよね(´・ω・`)
x5SPで120〜130位まで行ける知り合いがいたりします
DPでも渡りさえ弱ければ初見450までいけるだろ?バー無しで。
持っていいなら600でもいけそう。SPならまだ上目指せるかもしれんよ?
>>369 八倍はまだやったことないな。二人プレイの時試してみるよー。
>>370 紫を早めか!いいことを聞いた。
家庭用は持ってないからニコ動使うわ。
二人ともレスさんくす。
しばらくやりこんでみます。
>>373 DPだとバー無し260辺りで限界だわ。
それ以上になるとバー持つ。
ランダム選曲は当然1倍。
>>375 同じく。
高速は全然だが、
そうなるとやっぱ低速耐性はあるのかな
激カオス安定してなかった頃にはもう激ばぐ安定してたくらいだし
まぁ、個人差だな個人差
パラリス激ができません
フリーズ後の滝の3波目以降がどうにもならないです
バランスが崩れて踏めなくなります
コツとか練習曲とかお教えいただけないでしょうか?
激鯖は安定
激NGOは5分5分くらい。いけるときはバランスを崩さずにいけるか、崩しても捻りじゃないとこで持ち直します
死ぬときは、バランスを崩してそのまま
激鯖MAXは滝終了までは安定、減速以降が不安定です。足が疲れて足が動かないです
>>377 まずはフリーズオフで練習してみるとか。
NGOのラストの滝ぐらいはフルコン安定しないとパラリスはキツイ気がする。
道中はどうでも良いからさ。
NGOってパフェが全然出ないんだけど何かコツある?目標AA。
今までの最高成績はミス1。たぶんグレは平均100個近くだと思う。
TOPスコアが92万ぐらいだっけか。
かなり遅めってのは意識してるんだがパフェ出るべきところで
グレでたりすることがやっぱり多いです。
>>379 4分がきっちりPe以上で取れるようにするといい。
DIFFICULTやってみると判定がどの程度遅いのかわかると思う。
最後の滝も厳しいとは思うけど、4分の方は絶対にあわせる、くらいのつもりで。
とは言いながら、俺もそんなにいいスコアで安定しているわけではないんですけどね('A')
381 :
爆音で名前が聞こえません:2007/12/16(日) 11:25:36 ID:+O32dhrRO
しかしこうして見ると、やっぱり明らかにNGOは9じゃないな
>>381 分かりきったことでござる
新曲はほぼ全て偽装と見ていいでござる
俺は激AAで踊も楽もAだから、
徐々に速くなる部分とかで出たGr数を
どれだけ他の部分でカバー出来るかにかかってると思う。
最後の滝がはまりさえすればAA行くと思うよ。
385 :
爆音で名前が聞こえません:2007/12/16(日) 14:33:16 ID:bUYmBm/pO
誓いの最後wあれ9だろw ハデス激&NGO激&コロビアータ激9も酷い偽装やこの3曲よりゼファ鬼10の方が明らかに簡単やと思うのは俺だけかや?
ヨロロ激の8分発狂で体力使い過ぎるんやけど、体力使い過ぎないで踏む方法ありませんか? bpm400の8分は全く歯がたたないです・・・あれはどうやったら踏めますか?
アドバイスお願いしますm(__)m
1行目は散々言われ続けてる事だな。
体力うんぬんは1度力抜いてぐだぐだみたく力抜いてやってみるといい。
その後その時の感覚を忘れずにもう1度頑張ってみては。
力入れすぎだと思うから。
MAX300よりArrabbiattaの方が疲れるよ…。
どうしても力んじゃう
DPだけどヨロロクリア安定だけどアラビアータクリアできない漏れ涙目
DPだと300は足10弱だが、アラビアは10中位だから当然と言えば当然だね。
SP300はひねりが全く無いから、省エネで踏もうと思えばかなり体力消費を抑えられる。
SPアラビアはひねりやスライドの嵐だから普通に300よりきっつい罠
389 :
爆音で名前が聞こえません:2007/12/16(日) 15:33:05 ID:bUYmBm/pO
>>386 ありがとうございますm(__)m 頑張ってみます
腰の骨ヒビ入ってるってる俺にはbpm260辺りが限界かもだけどw
足神キター(>_<) Faxx激でAAとってる・・・ 俺にゎ一生むりですなw
>378
DPパラリス挑戦中で、らす☆たき閉店安定なのですが…
もしかして、パラリス>NGOだったりしますか?
NGOは一回も遭遇したことが無いので、練習しようにもアレなんですが。。。
>>390 俺はDPはNGOの方が上な気がする。
両方ラストだけ発狂だけどNGOの方が踏みづらい。
どもです。
やっぱり発狂耐性付けないと、どうしようもないですね
ヨロロ安定からやり直すか…
>>390 DPパラリスのらす☆たきは
捻り13連→渡り13連の繰り返しで構成されてるけど
渡りの部分は蟹渡りに近いので取りやすい
そこだけでも踏み方を覚えてしっかり取って
捻り部分は無理に取ろうとしなけりゃ(最悪どれか捨てる)
ずいぶんクリアしやすくなりますで
同じくらす☆たきで死亡してるけど、蟹渡りの部分で閉店する自分は
まず渡りを他の曲で練習すべきなんだな…(勿論捻りでも0〜1個は落とすけど
>>380 四分の方を合わせる・・・その手があったか。
最後の滝って大変そうに見えても
タイミング自体はそんなに早くないから困る。
ありがとう、参考にさせてもらうよ。
足神や足紙がプレイしはじめると他のプレイヤーが遠慮してやらなくなっちゃうのが悲しい
考えようによっては順番待ちが減ってラッキーなんだけど
どうにかならないのかね
ちょいとアドバイスが欲しい。
パラ鯖、パラ鯖MAX、赤300激鬼にある「↓中心の横向き」が極端に踏めず困ってるんだ。
なんと言うか↓踏む足に力が入らず踏み損ね及び早くなってGOODなパターンが多く、コンボ繋がらない。
NGOやパラリス、鬼鯖MAXとかの→↓←↓→とか一瞬だけ横向くのは平気だが、赤300最後の→←↓→↓→↓とかが全くダメ。なのにAM-3P(CHAOS)は絶対大丈夫。
自分では全く原因が分からないのでなんかあったらお願いします。
腕前は足10激はパラ鯖MAXとFAXX以外は一応AA経験あり、
残りはいけそうな順にエタラブ、DEAD END、HDV、鬼のみ。
398 :
397:2007/12/17(月) 15:05:10 ID:Mcmgl+tX0
スマソ
× HDV、鬼のみ。
○ HDV、これら鬼のみ。
>393
渡りどころか初っ端の捻りのところでガシャーン
高速で捻りのある曲を練習します
鬼鯖って全部交互踏みでイケるんだな…今度やる時、出来るだけスライド使わないようにしようと思ってCSEXTでずっと譜面見てたら解読できて感動した
アフロノバ初めてガズダンスできた時くらい感動した
↓←から始まるからって右足始動とは限らないんだぜ。
402 :
ライルだよ☆:2007/12/18(火) 18:25:15 ID:O1Ix6MaF0
明日は弐寺トルーパーの稼働日ですよ!
みんな明日からDDRなんかやめて弐寺に並ぼう。
並ぶとかダルいからすいてからやる
良い事聞いた
漏れも久しぶりにゲーセン行くか
勿論踏み放題を期待してー
俺なんてニ寺の新作稼動聞いてわざわざ明日有給取ったんだぜ
過疎ってるであろうDDRを踏み倒す為に。
十段だけど様子見ないとやる気でねー
>401
そういやDPじゃ、ちょっと姿勢が辛くても交互ってのがテンプレに成りそうなくらい定着してるな…
Fascination MAXX (Cally & Juice' Maxximum Overload Mix)ゲーセンで出ないかのう。
曲長すぎだけどな!
弐寺にあぶれた人が「たまにはDDRやってみよー」とか、
寒くて手が動かん!DDRで暖めよーとかで、むしろ普段より稼動が高いと思うw
それはそれで望ましいことだ。
DDRプレイヤーが増える→DDR置く店が増える→ウマー(゚д゚)
それはいい流れだな!
IIDXがDDRの近く
↓
案の定トルーパー稼動日はDDRが待ち椅子台にされる
↓
新作稼動時だから仕方ないと他の音ゲーをするDDRer達(゚д゚)ミ
>>412 正解は、
IIDXがDDRの近く
↓
案の定トルーパー稼動日はIIDXの待ち行列が増える
↓
新作稼動時だから仕方ないとIIDXを諦めてDDRプレイ
↓
IIDXの曲をプレイするたびにIIDX行列の人が(゚д゚)ミ
↓
ウホッ、いいゲーム…
↓
やらないか
↓
DDRもIIDXも大盛況
↓
ウマー(゚д゚)
PlutoのSP踊激とDP激は安定してきたんだけど
SP習楽とDP楽が一度もクリア出来ません。
何かコツとかありますか?
>>414 Plutoについては習/楽/踊/激/SP/DP、全部別物と割り切って覚えるしかないかと。
たとえば、SP楽をクリア安定に持ち込んでも、DP楽ではその知識がイマイチ通用しなかったりするし。
と、ROMってる足紙が言ってみる。
何とかSN2のうちにこのスレのお世話になれるレベルになりたいorz
Pluto Relinquishが激しくやばそうなんですがどうしましょう。
あきらめろという意味ですね(´・ω・`)
ついに踊10の出現ですか。
ESPの初速400地帯がFaxxの停止直後とあんまかわらんようにしか見えん、一応鬼エタラブは抜けてるけど これ無理くせぇ('A`) 等速リバース位いかな見えんぞ
x1、5で大丈夫かな?と思ってた俺がアホですた
序盤しか見てないからなんともいえんがアンコール中に抜けれるやついねんじゃね?
420 :
爆音で名前が聞こえません:2007/12/20(木) 05:46:26 ID:4ImELiI1O
さて…プリン…どうしようか
SP楽はもうAAA出てる件
激はクリア無理だな
頭巾戦争のついでにアナプリンやってるんだが、中盤低速のダカダカダッダッダッ、辺りまで行けた。
超良譜面なんで粘着かけてみる。
423 :
爆音で名前が聞こえません:2007/12/20(木) 19:28:24 ID:M1+DFhkW0
激プリン7回挑戦したが3歩より先に進めない。
初チャレンジの時に最初のジャンプに反応できた俺を誉めてくれ…orz
携帯で動画撮影しようとしたが余裕のコマ落ち
一体何なんだありゃ…
>>423 よう俺。
初見で3コンボまで行き、4回チャレンジ、その後進めず。
今400歩くらい。最後の滝でぶんなげました。w
最後はBPM400の8分で延々滝が来る予定なので、
それが出来ないとクリアは無理かと…
明日ももうちょっと頑張ってみるよ…
五十歩百歩って言葉があるけどさぁ…この場合大きいよなw
確かにw
ただ、どっちかと言うと攻略自体が日進月歩。
ちょっと待って。
そんな最悪譜面にさらに鬼があんのか…?
案外いけそうだな。
でも、動画とか頼らずにはクリアは無理・・・
たぶんデラの人だろうけど、習楽踊激鬼で書いたほうが良いと思うよ。
古参はアナと言われたら踊を連想するが、IIDXだと激の位置。紛らわしいぜ?
今だとbasic、difficult、expertの方がいいかも。
新参には分かりにくいだろうし。
漢字表記は秀逸だったと思うんだけどなぁ
一新を強調したかったのかね
頭文字を使ってESP等といった使い方もたまに見かけるよな。
慣れたら短いほうが手軽で良いと思うが、
初めての人のためにBASICだけは省略しないのが良いかもしれんね。
ただ、アナはちょいと紛らわしい。そこは分かってほしい。
436 :
431:2007/12/23(日) 06:15:37 ID:2nzC0B2Z0
もう9年間使い続けたベシアナマニなもんで、、、失礼。
EXTREMEの言い方で古参って…
>>437 昔DDRにはANOTHERという難易度があってだな
これはひどい世代的間隙
習う・楽・アナザー・激・鬼って言ってる。
アナザーは不滅です。
IIDXのアナザーも赤だから一緒で分かりやすいだろう。
どういうこだわりの自分ルールだよ。
漢字なら漢字、習楽踊激鬼。
英語なら英語、DSP、ESP、一貫して書け。
DSP(音源)
ESP(ギター会社)
習、ビギナー
楽、ベーシック
踊、アナザー、トリック、ディフィカルト、スタンダード
激、マニアック、SSR、エキスパート
鬼、チャレンジ
他は有ったら知らない。懐かしい呼称も有るなぁ。
楽→Light
激→Heavy
SUPERMANIAC とか
スーパーー ミィニアックモーーー
レスポンシビリティ移植されんかね。
SIMPLE
MODERATE
ORDINARY
SUPERIOR
MARVELOUS
GENUINE
PARAMOUNT
EXORBITANT
CATASTROPHIC
APOCALYPTIC
アポカリプティックってUltramixで使われてるんだっけ?
free
がありならBATTLEとかCOUPLEとか
_, ._
(;゚ Д゚) …COUPLE?
999,990とったときのがっかり感は異常
UNISONを忘れるなよ。
BEGINNER
AVERAGE
NOVICE
EXPERT
PROFESSIONAL
MASTER
HERO
友人からメールきたとオモてみたラ
プリン激初抜け出たみたい
(・ω・)?
なにをいっとるのかわからなんだ
MASTERの上はROFESSORじゃないんだ
ROFESSOR
→RO FESSOR
→RO FENCER
→RO フェンサー
つまり当時のスタッフは誰一人としてネトゲを知らなかったんだよ!!
あっそ
抹茶プリンムズすぎだろorz
>>458 激プリンについては
・首都圏初クリア説
・仙台初クリア説
・その他クリア報告
と色々あるが、どれも確かな動画・画像がUpされていないから
信憑性が皆無。
おまいさんのも同じく真偽が問われる。
公式HP更新
サタンwwwwwwwwww
流れぶった切って申し訳ないが、誰か
プリンのDP-DIFの中盤の64分の1の配置、分かる人いたら
教えてください m(_ _)m
何回やっても解読できなくて・・・
↑
→
↑
→
↑
は分かるのですが、その後がわからんです・・・ orz
>>467 1歩目どこか教えてくれたら明日やってくるよ。
ところで64分じゃなく32分だと思うよ。
469 :
467:2007/12/27(木) 23:47:44 ID:I7kKGvHt0
>>468 親切にありがとうございます。
1歩目は、中盤のBPM100に落ちたところに出てくる32分の1での連打部分です。
自分も挑戦し続けてみるので、よろしくお願いします。
BPM400で8分の1、BPM200で16分の1、BPM100で32分の1でした。
失礼しました。
470 :
468:2007/12/28(金) 00:33:11 ID:xYPrgo4T0
>>469 激と同じで2P側かな?
今日中にそこまで行けるか分からないから期待せず待ってて〜。
見てる人で答えられる人居たら答えてあげてね。
>>469 というわけでやってきた。
↑
→
↑
→
↑
→
←
→
だった。
その次の2P左下からの超速矢印2P右上フリーズで落ちた。
472 :
467:2007/12/28(金) 17:39:18 ID:0HlCZ6s90
>>470-471 おぉ、ご親切にありがとうございます。
なるほど、そういう配置でしたか〜
2P側の←も出てきていたように見えたので混乱してました。
これから踏んできてみます。本当にありがとうございました m(_ _)m
家庭用のソフトマットなら足8フルコン一歩手前までいける俺なんだが
帰りにゲーセン寄って踏んでみたら
パネルの中心を踏めずにウォームアップのはずだった足6曲でガシャーン・・・
ソフトマットなら適当なとこ踏んでも反応してくれるんだけど
ゲーセンだとそうも行かないんだよな・・・これってやっぱ慣れしかない?
足6で沈んでしまったのが非常に悔しいのでアドバイスください
スレ違い
話題が無いならともかく流石にこれはスレチだな…
テンプレの 足8〜 これが問題かもな
実際のところ中級スレ行きぐらいかね 準上級も「9から」みたいだし。
自分はこのスレのテンプレがいつ出来たのか知らんけど、
だいぶ足10(SN2の一部9含)の譜面が増えたことで、
話題もハイレベルになってるしなぁ…
478 :
467:2007/12/28(金) 21:09:04 ID:0HlCZ6s90
たびたび失礼します〜
早速踏んできました。皆さんのお陰で、32分の1を超えることができました。
重ねて感謝します m(_ _)m
もちろんその後で落ちましたが、少しずつ攻略していこうと思います^^
いま、正しいツンデレを見た気がした
483 :
爆音で名前が聞こえません:2007/12/30(日) 09:35:37 ID:dpKzVfY20
479のツンデレっぷりに嫉妬
上級ツンデレスレになりました
凄い勢いでソフランしまくるアンコールの曲って何ていうんですか?
かっこよかったんだけど曲名しらないので教えてください
after the game of love
487 :
爆音で名前が聞こえません:2007/12/30(日) 17:31:16 ID:HDmvYHD2O
ワロタwww
DDRにおける上級者の定義とは何だろうか?
俺としては
発狂以外の足7以上譜面を100曲以上PFC&発狂で975000以上安定
を指すと思うんだが。
ちなみに中級者は足7以上譜面を30曲以上PFC&発狂でA以上安定
これでおk?
自分が上級者だと思ったら
上級者とは何かなんていう幼稚な疑問から卒業できたら
定義(笑)
中級者に負ける上級者がたくさん出そうな定義だな。
>>489 そう思うなら
DP DEAD END ("GROOVE RADAR" Special)
975000点安定するまでこのスレに来るなよ?
化石君乙
何でも
(′ー`)いーじゃん
>>494 発狂:300、アンリミ、伝説、鯖、鯖MAX、鬼鯖、パラリス、SMMM、エタラブ、NGO、パラハデ
超発狂:鬼SMMM、FAXX、鬼FAXX、鬼エタラブ、鬼DEAD
超発狂に関しては何点でもいーじゃーん?
あんなん外人と人外のための譜面だから。
楽しけりゃいいだろう!
足10は一般人から見たらキモいで終わるし小さいことは気にしない
またヘンなところで区分分けして逃げる奴かw
ちなみに鬼SMMMを超発狂に入れてる時点でおまいの程は知れてる
>>499 まー鬼SMMMも超発狂じゃなくてもおkだなw
頭数のことも考えて恐る恐る書いたんだがw
それぞれの視点からの「上級者」の基準の予想
音ゲー全くやらない一般人:楽4〜5レベルでフルコンできれば十分上級者
音ゲープレイヤー(DDRはやってない):激7〜8ぐらいでフルコンできる
普通のDDRプレイヤー:足9〜10がクリアできる・難易度問わずPFCが出せる
かなりやり込んでるDDRプレイヤー:足10上位がクリアできる・足10でAAが出ている
↑が達成できているDDRプレイヤー:BOSS rushシリーズやBARRIERがクリアできる
>>494の言うことを要約すると…。
鬼HDVは発狂でも超発狂でもないらしいな。
誰か
>>485に答えてやれよwww
>>485 最大BPM800の速さでソフランしまくるアンコール曲ならPluto Relinquish、略してプリン。Plutoの2MBリミックス。
505 :
ライル改:2007/12/30(日) 23:16:02 ID:ZtovF9pZ0
Relinquishとは除外されるという意味だ。
すなわち太陽系から除外された冥王星なのだ。
506 :
467:2007/12/30(日) 23:50:51 ID:xmTEkmUk0
皆さんのお陰でDP踊のプリンを突破できました。
低速の密集地帯の後はそれほど難しくなかったので、よかったです。
ありがとうございました。
509 :
見習い:2007/12/31(月) 01:57:10 ID:Bh2IVJ/00
>>494 DP鬼デッドは多分AA居ない気がするんですがね
>>509 B以上でクリアしたという報告すら聞いたことがない。
さすがにBなら誰かいるかもしれないが、A以上クリアはおそらく人間には無理。
>>505 表の意味はそうだろうが、
裏の意味はACに移植されるのを放棄されたMAX.を冥王星になぞらえてるらしいぞ
ソースうp
PFC君は自分が上級者とでも言いたいのかw
>>510 DEAD END Bクリアなら前にこのスレだか忘れたが、ノンバーで出してる人いたぜ。
youtubeで検索したら出るかと。
つーかDDRにはハイスコア以外にも色々な楽しみ方があるわけで、
それを認められないうちは初心者って事で良いだろうなw
まぁDDRerはクリアラー、スコアラー、パフォーマーと大まかに分けて3タイプあるわけだから上級者の定義もそれぞれにあるような…
そんな私はenjoyer
楽しんだ者勝ちさ(^p^)
>515
さりげなく、4つ目の分類出してくるなよwww
エンジョイレベルだけは200突破のエセ足紙ならここにいるけどなー
カスタードプリンクリアできない(´・ω・`)
レッドプリン
ようやく減速前の12分のとこまでいけたぜ
にこ動何回みても、2回目の低速がよくわからんぜ
アナプリンの低速は最初のリズムと全く変わらないよー。
>>520 32分5連→16分3・6連のとこなんだが
最初のほうのBPM400のところとは微妙にリズム違うぞ
あっちは8分5連→4分2・1・5連
ってのを確認するために何度も見てたら、なんかわかった気がするぞ
>>521 タカタカタタタタッタタタタタタッタタタンッタタンッタッタッタタン
こんな感じ。
新年初踏みDP苺プリン突破記念カキコ。
972kでVoltage172になった。
523 :
520:2008/01/09(水) 16:47:57 ID:tNdSAvkd0
今更なんだけど、自分で動画上げといてちゃんと把握してなくてゴメなさい。
鬼鯖とパラリスの捻りがどうもよくわかりません
ついでに言うとNGOもなのですが・・・
何か見切るコツとかってありますか?
鬼鯖に関してはエクストリーム買って、トレーニングでスピード落として捻るとこや踏みかたを覚えるしか無い。
鬼鯖のらす☆たきを安定してコンボ繋げるようになればBPMが鯖より遅いンゴは軽く見きれるようになるはず。
パラリスはフリーズオフにして見てみるとそこまで難しくないよ。
フリーズオフで何度か体の動かし方を覚えたらあとはトライあるのみ。
527 :
爆音で名前が聞こえません:2008/01/14(月) 16:39:46 ID:0BOnxYKMO
私は、パラリスなんかより、カオスにカット掛けたほうがいいと思ってます。
>>524 踏み方よりも譜面把握能力の低さ及び捻り譜面への対応力が問題かも。
exotic ethnic激とかはフルコン安定してる?
NGOレベルまで来ると一回見失うとアウトだから、まずは横向きの少ない高速譜面…300とかパラ鯖のミス減らし及び足9のフルコンから出直してみては。
ところでその3曲はどれをクリアしてんの?
安定、不安定曲は?
質問するならちゃんと書こうな。
530 :
524:2008/01/15(火) 00:15:08 ID:3LtriQaGO
みなさんアドバイスありがとうございます
パラリスのFAカットは今度試してみます
>>529 説明不足ですみません
パラリスは86万点、NGOは84万点で、クリアするだけであれば安定してます
鯖鬼は65万点でまだクリアしたことないです
ちなみに足9曲はほとんどフルコン&AAとってます
激鯖は93万点でフルコン、激鯖MAXは89万点でクリアしてますが
どうもこの3曲は繋がらなくてダメなんですよね
鬼鯖は1stで踏んでの結果?やはり早道はCSで譜面と、にらめっこかな。
532 :
529:2008/01/18(金) 02:21:12 ID:89Snp92X0
ん?足9は結構繋いでるみたいだな。
すると役に立たないアドバイスだったか。スマソ。
そうすると高速滝譜面かな?
とはいえNGOはホントに難しいから、今は放置ってのも選択肢のひとつ。
シーケンスの雨あられは慣れしかないし。しかも捻りひどいし。
その上で、たまの挑戦で「あ、いける」と思ったら粘着するなりしてみて。
蛇足ながら鬼鯖MAXクリアはまだ早いかも。
一応、赤300激のラストの滝はいける?
せめて前向きのままの滝は見失いミスの無いように。
いや・・・そんだけ点数出てんなら鬼鯖クリアする実力あるだろ
単に体力的な問題じゃないかね?
>>530 最後の滝長いから踏み間違えるとズルズルいくからなぁ。
多分譜面認識力が足りてないんだと思う。
鬼鯖の練習は鬼鯖でしか出来ないから、Finalで常に鬼鯖やるようにした方がいいと思う。
1歩ずつでも進めればクリアまでいけると思う。
捻り発狂難しいよねー…
鬼鯖は踏み方をどうするかも大事じゃないかな?
ラストの31×4は交互に踏むなら、確か1回目以外はいきなりひねった状態から始まるからかなり難易度高い。
個人的にはクリアだけならバーを持って適所スライドでグッド狙いもありかと。
ともかく譜面がある程度読めなきゃ話にならないから結局は回数ですが…
譜面が読めてないのにスライドすると逆に落ちやすい。
捻って8分矢印ちょっとずつ落としてでも4分矢印を確実に踏んだ方がクリアは近いと思う。
ところで鬼鯖の山場は鯖の曲が終わってからだと思うがどうだろう?
俺はそこまでゲージMAXで
ダダッダダッダダッダダッダダダダ
からDANGERなんだが。
激なら同意。どう考えても鬼より配置がキツいし
鬼だったら滝以降は回復でわ?
ってか滝以外回復と思うよ。いや、鬼鯖できないけど…
滝でバランス崩す→持ち直して頑張る→体力に余裕がなくなる→アシタガアルサ
のコンボがキツすぎます
捻り発狂で重要なのは、最初の入り足の記憶。
滝1回目右スタート、2回目右スタート、3回目左スタート、、、とかそういう。
そこから始めていくと、意外と交互が理解ったりする時も有るんで、活用するべし。
EXT以前唯一の10禁だからね
伝説?10中っしょ
DPの10禁もその二曲だっけ?
DPしかやらないけど、確か伝説と激鯖MAXと鬼鯖が光ってたよ。
542 :
530:2008/01/21(月) 01:30:40 ID:sROw/L+uO
いろいろな意見ありがとうございます
やはり捻り譜面は繰り返しやって少しずつ進めていくのがいいみたいですね
パラリスですがFAオフにしたら一気に見切れるようになりました
あれ大して長いわけじゃないのにあるとすごく目障りですwww
543 :
爆音で名前が聞こえません:2008/01/21(月) 08:06:48 ID:qBRpFWZh0
準上級スレから来ました。
VOLTAGE121AIR196FREEZE182CHAOS151STREAM145の足紙なんですけど、STREAMが伸びなくなりました。
今足10のスコア(ほとんど1stステージ、2ndステージでクリア)が
ヨロロ85.07万
アンリミ79.4万
伝説72.5万
赤ヨロロ激80.7万
赤ヨロロ鬼79.5万
パラ鯖79.8万
パラ鯖MAX激76.4万
エタラブ激80.4万
鬼カオス75.7万
鬼ゼファー83.2万
って感じでヨロロの平均スコアは80万〜82.5万くらいです。足9はまだAA取ったことないです(涙)
このあたりまでなってくるとやはりひたすらヨロロをやりまくった方がいいというのはわかりますけど、何か良い踏み方ってあるのでしょうか?
アドバイスお願いしますm(__)m
まず目指すのは何かに寄るかな。
クリアラーならひたすら300踏んでパターン安定させて、次の曲も同じ様にする。
スコアラーなら少なくとも9はAA安定くらいにしないと話にならないかな。
まずは判定に合わせて足の筋力調整しながら踏む。
それと有る程度フルコンが当たり前になってからじゃないと変にくせ付きそう。
鬼VをAA安定させるといいかも
MAX300がそこまで行ってるなら150まではすぐ届くとは思う。
しかし足9スコアがそれくらい低いと壁にぶつかるかも。
547 :
543:2008/01/21(月) 21:04:30 ID:qBRpFWZh0
皆様アドバイスありがとうございますm(__)m
どちらかというとクリアラーですね。
とりあえず発狂やりつつ鬼Vをはじめとする足9のスコア上げをやっていきたいと思いまっす!
>>547 足8のスコアはどうなの?
まずは足8〜9で評価AAを目指そう。
549 :
543、547:2008/01/22(火) 07:54:07 ID:GNB4uZkl0
曲にもよりますが、87万〜94万くらいです。
ぶろすがmixiでFAXXバー無しAA動画あげてる
正直バケモノだあの人
FAXXバーなしAAって他にもいた気がするが…?
なかなかいるもんじゃないな
>>549 せっかくだからB4UでAA取ってくるんだ。
あんまりコンボとか気にしない方がスコア取れる。
555 :
爆音で名前が聞こえません:2008/01/23(水) 01:36:01 ID:UJYnV8O80
腕(足か?)は一流だが痛さも一流だな
プレ静とかがかわいく見えるぜ
バー無しAAっていうか、970だったぞ>ぶろす
うわあ・・・トプラン優勝は決まったようなものかもね
同年代だしぶろすおにー応援しよ
IR上位も参加するだろうしまだわかんないよ
そもそもトプランが発狂ありきとは限らんぜ
予選は酷かったしなw
ぶろすおにーさんってイケメンだよね?
ぶろすお兄さんに見えた。
予選が楽SUNKiSS DROPとかだったら壮絶な戦いになるな
予選なんだし、足10はさすがに来ないと予想。
予選(6曲の点数合計)
激 Arrabbiata
激 NGO
激 PARANOiA〜HADES〜
激 Pluto
激 TRIP MACHINE PhoeniX
激 Unreal
100人くらいに絞るにはこのくらいの難易度じゃないとダメなのか…
ところで足神って、IR見る限り何人ぐらい居るの?
ざっと見た感じ150は居ると思う
仙台でDDR、
時間内ですき放題に
プレイできる店教えてね。
U-PARA以外で。
正直、関西の発狂マスター2人は
予選大会で発狂がなかったら本戦進出も厳しいと思う
滋賀とか兵庫とか奈良とか、エリア分けによっては岡山とかからも来るんだぜ
前回の予選は易しめの曲だったからなぁ
関西の発狂マスター×2って誰?
ぶろすとかじ?
まくぅとコウジじゃね
ろみ夫とジュリエッタだろ
鬼エタラブAAA出してる二人だろたぶん。
鬼エタAAAなら易しい曲でも余裕だと思う。
発狂得意で低難度が苦手な人はまぁ限られてるな。
発狂しかスコア出せないってありえるの?
基本ができてないと発狂のスコアなんて出せないんじゃ…
もちろんスコア出るんだが、発狂以外ならその2人よりさらに強い人はたくさんいるって話
マベ率とか、安定性とか、穴の無さとか
発狂得意で低難度苦手な人
発狂で990k→簡単な曲で995k
発狂苦手で低難度得意な人
発狂で950k→簡単な曲で999k
こーゆーことだろ
発狂つよくても普通曲スコアでない人て最近割と多いよ。
何故かわかんないけど…
大体の曲は2、3回やればPFC出せるみたいなこと書いてたからなあ
やっぱり普通の曲でもそうそう予選落ちは無いんじゃね(FAXX全一の人)
全国決勝なら足10中位までの勝負ならIR八冠の人とかに負ける可能性は十分にあるが。
>>582 最近は更にひどくて足8程度なら
簡単苦手な人→p30
簡単苦手な人→p10
くらいのレベルな気がする…
両方とも苦手じゃないか!
下は簡単得意な人で
>>584 2、3回つっても毎回新曲そんだけの回数で潰すんじゃなくて、
2、3回踏めば譜面や判定を理解出来るて事じゃないん?本人のプレイ見てないからわからんけど…
マヴェってパフェの判定1/2だったんだょね…
>>585が実情なら人間メトロノームどんだけー
>>587 >>584が誰の事を言ってるか知らんが
最初の1,2回で早グレか遅グレか判定のずれはあるかを把握して
3回目では潰すって聞いた事がある
BPM400の8分の判定を見切れてるんだから、BPM150前後の16分なんて余裕だろうよ。
曲ごとの判定、さらに途中からなぜか変化する判定を覚えちゃうと結構楽だよね。
お前ら毎日何時間くらいやってるの?
>>592 いつもは会社の休み時間に30分くらいで
休日は1〜2時間くらいかな・・・
今日Pluto楽PFCでたので満足\(^o^)/
0.2時間ぐらいか
たったそれだけで上級者維持できると思ってんの?
俺は3時間。2日休むと足が落ちる。
それはギャグで言っているのか。
>>592 かなりまちまちだけど、普段は一時間くらいかな。
二時間超えると集中力途切れるんで。
一週間くらいやらなかったりするけど二日くらいで戻るしなぁ。
んー、平均取れないなぁ…w
毎日踏む時間はないから週一で30クレほど
一ヶ月くらいやってねー/(^o^)\
601 :
爆音で名前が聞こえません:2008/01/28(月) 13:23:36 ID:ojLYfLg5O
週1でどうにか片足JUMP OFFヨロロ激クリア維持できてる
DDRのプレイ頻度を時間換算してもなぁ…
だらだら1時間踏むのとかすっげえ集中して色々考えて踏む1クレとかだと重みも違うだろう・
毎日続けれる環境整ってるて人も社会人以上になると少ないだろうし、そりゃ1日1クレでもやってりゃ違うとおもうけどさ、
知人からきいた話、世の中には普段全然DDRしないのにたまにふらっと激Faxx踏んでAA出す人もいるって事だし、元々地力ある人とかは毎日踊ら無くてもある程度のレベルは維持出来てると思う。まあ希少だと思うけど。
ところでちょっと聞いて見たいんだが、ここの住人さんて、普段発狂の話が多いけど足6〜9位の曲とかはAAA〜PFCどんくらい取れてる?純正クリアラーさんもいると思うけどきいてみたいんだ。
>603
そのレベルに到達するまでには相当な努力と時間がかかってるんだぜ
606 :
爆音で名前が聞こえません:2008/01/28(月) 18:41:50 ID:NmZxA6TD0
>>603 35曲ぐらいAAA出してるけどPFCはゼロ。
AAA出してる中で一番難しい曲はパラノイアKCET
>>603 激中心でAAA50曲ぐらいかな。
最難曲はSaturn、Votum、feelings won't fade辺りか。
PFCはおそらく5曲ほど。AAA一歩手前が天ヒー、Pluto。
ガチでやりこんでる人は全譜面でAAA埋めやってたりするから
AAA数も600とか700以上あるかもね。
>>603 足9までならほぼ全曲AAA出せると思う。
今新曲見たら激40曲潰してたから多分PFCは100曲くらい…かな。
このスレから何人地区予選出場者でるのかな
期待
ノート数から計算したGREATが許される数限界に達してからの集中が面白い。
オーバーしたら遊び踏みで楽しむけど。
>>603 足7くらいまでは難曲除いてほぼAAAでるんじゃないかな。
初回で出なくても繰り返せば。このへんがヘタレだが。
DPだと譜面も素直な物が多いからPFCはこっちが多いかも。
個人差ですね。
激PFCは5〜6曲しか無いな。
そもそも同じ曲続けてやるのって飽きるし、AAA取ったら大抵放置だしな。
つーかスコアラーってすげーと思う。よくモチベ維持できるなって。
>>601 凄い。俺片足はマニサンキスくらいまでだ。
>>603 1stから数えたら300は軽いかなあ。
シングルもダブルもやってるから、数だけは多分に有る。
トプラン出たひ、、、
>>612 1stからで300回って
かなり少ない部類と思いますよ
614 :
603:2008/01/29(火) 13:57:44 ID:dr07mRiAO
参考になた、答えてくれた方ありがとう。トプランの課題があんなだったんで発狂云々よりスコアラさんのが若干有利かなとおもったんだ。
ESPサンキスでパフェどんだけ押さえられるかな…
粘着かける人はSN2だけでプレイ回数1500回とかいってるんだろうな…
>>616 1プレイ100円なら筐体買った方が安いね。
>>617 あの筐体と維持費が300kで済むと申すか
4th40万で買おうかな
>>603 SP激鬼のみ全曲調べてみた。
PFC:9 FC:354 クリア:14 未クリア:2
AAA:117 AA:248 A:8 B:2 C:2 D:0 E:2
だった。
サンキスPFCが地区予選出場の最低条件とか厳しすぎる…。
PFCなんてそんな簡単に出ない・・・
暫くはあの3曲粘着だろうなぁ
それでも結局最後には予選すら出れないってオチになるだろうが
とりあえずIRで都道府県別でTOP3以内安定かつ全体でTOP100以内に入った奴ぐらいにしかチャンスは無いんじゃね?
全年齢対象だから、ある意味東大より狭い門であることは想像に難くない
理IIIよりよっぽど広いが、理Iより間違いなく厳しい
625 :
612:2008/01/30(水) 14:32:17 ID:j2WYJm0r0
>>613 ゴメン超適当に答えました。いくつか理解んないす。潰れてない譜面のが少ないのは確かです。
>>615 今2416回。
とりあえずケータイがウィルコムな時点で俺にはトプラン関係ないんだがな
まあAAAはAFRONOVA PRIMEVAL楽踊しか出せないしそれすら安定してないし足神じゃないし
べ、別に悔しくなんかないからね!
629 :
爆音で名前が聞こえません:2008/01/30(水) 21:24:09 ID:xmNZpyhJO
音ゲーランカーと学力ランカーの違いについて
631 :
爆音で名前が聞こえません:2008/01/31(木) 03:30:52 ID:nXJ4mZzx0
まぁ3曲合計Peが50前後じゃないと
まず見込み無いだろうね
東京なら30前後くらいだろうし
>>622 オプション(つーかハイスピ)自由で単曲での粘着が可能だから
意外な結果もありうる
サンキスだとランダムかけて当たり待ちP減らす奴がいそうだ
呼んだ?
>>633 ちょっと待て、どう考えても正規が一番の当たり譜面だろ
いや、ライトかレフト
WILLCOMでもトプラン参加できるようにしたいのでユーザーとしてKONAMIにメール出しておいた。
可能性はあるかな?
>>637 コナミネットDXのウィルコム対応予定
については3ヶ月前くらいにメールしてみた
回答では未定とのこと
まあ来年があるし
なんか1週間ぶりにゲーセンでやったら
赤ヨロ鬼の滝でGr100連発くらいしちゃったし
未だに足紙な俺は今回は潔くあきらめますorz
しょうがねえなぁ……
>>638 赤鬼30とか俺も無理です
gr100連発は逆に神だぞw
( ・ω・)人(・ω・ )
Happy Weddingと聞いてきました
>>636 ライトかレフトって真後ろ向く事にならないか?
体捻るのが苦手なやつはランダム当たり待ちすろのかもね>サンキス
>>637 よくわからないけどネット関係ならUA偽装はあるけど・・・
パラハデ激はどこをどう取れば足9なんだ?
鳥フェニやNGOも酷かったがこれは群を抜いてバカな詐欺だ。
ハデスより鳥フェニのがキツイと思う俺。
一方Uranus鬼は足10
足神にギリギリなれない足紙だけどアラビア激がどうしても繋がらない
個人的にハデス激より難しい気がするんだが…
リバース使えるようになったらいきなり
ぶろすが抹茶プリン983だしてやんのw
やっぱバケモノだろ・・・
ぼろすクン専用スレでも立ててみるか
ここより伸びそうだな
ぶろすおにーは俺と同い年ってマジなのか
今受験だよな
東大二次頑張れー
>>651 RIGHTかLEFT。めっちゃ楽になる。
>>656 ぶろす東大狙うの?だったら渋谷いきゃぶろすのプレーが見れるようになるってことか?
東大はVIPが受験するはず
勉強も日本一かよ…
どっかの弐寺片手超人のようだ
DDRも神、学力も神か…。俺とは住む世界が違うorz
今日鬼Faxx踏んでみたんだけど、最初の出だしでごっそり体力持っていかれたよ…(´・ω・`) ギリギリ越せたけど、やっぱりまだ力足りないみたい。。
んでも、これでSN1で未クリアなのが鬼エタラブだけになったよ。
まぁSN2になって、鬼DEAD END?鬼パラハデ?鬼プリン?なにそれ食べれるの?って譜面もあるが…
今日エタラブ鬼初クリア。
前に後数歩で落ちた時に800k↑の点数出してたのに700kのクリアで点数が上書きされた…。
クリアと最高点数とを見てBって判定残してくれても良いじゃないか。
>>661 鬼プリンは分からないが
鬼DEAD ENDと鬼パラハデよりは鬼エタラブのが難しい印象。
鬼NGOの序盤も怖いけど。
ところで
DPで解禁曲未クリアがFAXX鬼、DEAD END鬼、HDV鬼なんだけど
どれが一番近いかな?
663 :
爆音で名前が聞こえません:2008/02/04(月) 01:32:16 ID:4ojD5lUIO
ぶろすが東大なんていけるわけないだろ
そろそろ個人ネタは他のスレでやってくれないか?
自称上級者が僻んじゃってるよーw
おまえには才能ないから引退しろ^^
>>662 鬼デッドはともかく鬼ハデスは明らかに鬼エタラブ超えてる…
bpm300の8分同時混じりとか踏める気がしないよ。
マジレスすると調理師の専門学生な。
高校は…w
VIPさんは東大受けるってことは湘南高校生だったりするんだろうか
BROSONI-が取り巻きの携帯を使って自演しまくるスレになりました
また沸いたよ
>>672 放置じゃね。
VIP氏は湘南付近のはず?
個人の話題は専用スレがあるだろアホども
SPTrimってクリア難易度どの程度?
スコアはどうでもいいがちょっとやってみようかと思って
>>674 あのスレ人を叩く人ばっかで気分悪くなる
ゲーセン板の厚木音ゲースレとか究極にキモい
>>674 プレイヤースレとランカースレどっちに誘導すればいいんだw
個別スレ立てたところでそんなに話題も無いだろうしなぁ…
>>675 伝説激よりすこし難しいくらいじゃないかなぁ。
BPM340の滝に縦連打混ざってるけど、気にしないで他しっかり踏めればクリアは問題ないから。
あと、ソフラン一歩目裏拍から始まるから気をつけて。
>>677 普通に語りたきゃランカースレ、叩きたきゃプレイヤー事情スレ
とかで良いんじゃないか?
ランカースレもスレタイのせいか本来の目的からだいぶ離れた
話題が流れてるし、あっちの本来の話題もこっちで
十分カバーしている感はあるからな
>>675 鬼鯖、鬼300リミ、エタラブ激あたりだと思う
ただ、発狂期間が短いから体力なくてもいける
>>677,679
サンクス
好きな曲だからクリア目標なんだ。
当面は伝説のスコア上げするわ
さあNGOだ。
早速やってこよう
どうせ今日にはもうAA出されるんだろうな…
AAで済めばいいなw
行っても975ぐらいじゃね?
フルコンは難しそう・・・
抹茶プリンAAAがでてる件について
トプラン課題曲で一番難しいのはRAVE。
NGO鬼
SPは足3本ぐらい無いとフルコンは無理な気がした。
DPはラスト滝が激より簡単な配置と思う。
同時絡みもSP程酷くはない。
バリアクリアの人とかならフルコンしてくれそうだ。
鬼NGO、脊椎動物には不可能な殺しが二回あるけど、その間の低速部がスカスカで回復し切れない
まあそれでも1stなら中盤以降えんえんと発狂してる激FAXXよりクリアは楽と思った
どう考えたってPARA
SPはもうAA出たみたいだな
DPはSPより簡単だからすぐに出るだろうなぁ
NGO鬼、もうAAは出たのか…。
SPは1st Stageで何とか狩ったけど
今の自分の実力じゃスコア伸ばせる気がしない…orz
>>685グレ6とか・・・BPM400の8分じゃ物足りないんだろうな
曲無しで良いからBPM480にソフラン停止を織り交ぜて、
最初から最後までBPM480で16分相当の密度を詰めてればいいよ。
ヤンデレランカー様は糞だの馬鹿だの散々愚痴りながら結局やるんだからwww
指を振動させるわけじゃなくて足で捌くんだから高橋名人も真っ青www
これからも加齢臭と下っ腹の脂肪と戦いながら、バー持ち地団駄頑張ってね♪
695 :
爆音で名前が聞こえません:2008/02/08(金) 16:31:57 ID:2biZjur+O
グランドGOLD、敷居は高いだろうと思いつつも
軽く足慣らし程度に1回プレイしてみたら暫定ながらも8位。
おまいらヤル気出そうぜマジで・・・
>>696 フルコン崩したく無いのでもうやらない。
点数大幅に伸びたのにコンボ切った時の絶望感は異常。
Plutoの長い停止からの開始のポイントがいつまで経っても掴めない
あそこさえ上手くいけばなんとか完走できそうなんだが・・・
699 :
爆音で名前が聞こえません:2008/02/08(金) 18:33:01 ID:zz1CGEGxO
>>696 Pluto一歩目のトラウマが再発するのでいやです。
もう三回やったが
>>698 BPM220で2小節相当の停止だと思う…厳密に合ってるかは自信ないけど。
Plutoが鬼だったらみんなやるんだろうなぁ
とか思った
解禁はいつくらいになるんだろう?
なんかこの板19歳が人気だな。
俺も19だから悔しい。
スレ的に考えて17才が一番人気に決まってるだろ
ピタか?本人いつ来る?
708 :
爆音で名前が聞こえません:2008/02/09(土) 10:43:02 ID:14jVHSO6O
エタラブ全一の人ですね
VIPさんか
まくぅさんかわいいよまくぅさん
ここで
MONJI STREETですよ。
>>698 人それぞれタァイミングの取り方がありそうだぞ。
俺は止まる前のピアノ部分が3拍子(ズンタッタ、ズンタッタ)
に聞こえるので、そのままのリズムで
停止←→ 1(ズン)
空踏み2回(タッタ)
空踏み3回(ズンタッタ)
空踏み3回(ズンタッタ)
で、リスタート。
>>698 >>700さんの言う通りBPM220で8拍分のリズムとればおk。
トゥルッ トゥルッ トゥルッ トゥルッ トゥルトゥル ←いちにーさんしー
トゥルッ トゥルッ トゥルッ トゥルッ トゥルトゥル ←ごーろくひちはち
でゲーセンでは少し聞き取りづらいけど、音が鳴ってるんで
足でリズム取りましょう。
俺はズンタッタ派
MONJI STREETバロスwww
アドバイスよろしくおねがいしますm(_ _)m
伝説やパラリスにある8の字がよく切れてしまいます。。うまく繋げるために何かコツとか無いですか?
←
↓
↑
→
↓
↑
←
↓
↑
→
↓
↑
ry
こんなやつです。
矢印失敗しましたorz
察していただけると有り難いです(´・ω・`)
_を使うんだ
>>716です
←___
_↓__
__↑_
___→
_↓__
__↑_
←___
_↓__
__↑_
___→
_↓__
__↑_
←___
_↓__
__↑_
___→
これです。
>>718どもです。
↓を確実に踏む
準備運動で腰をしっかり回しておく
>>720 確かにいつも↓で切れてる感じがしました。少し意識してみます。
>>721 さっき鬼HDV踏んだので準備運動はバッチリです。
>>719 上下の移動量が多いのでその辺意識
なるべく中央銀パネル寄りにパネルを踏む
↓は踵、↑はつま先で踏む
なるべく踏むときに足の裏とパネルの隙間を少なくする(体力温存や無駄な動きのカット
などの工夫をする
全力で踏めるようその地帯に入るまでにできる限り余力を残す
>>722です。
>>723 一応動きはなるべく抑える様に、自分でも意識はするようになりました。
ただ、最近パネルをかかとで踏む癖を付けてから、↑パネルもかかとで踏むようになってた気がしてました…(´・ω・`)その辺も気をつけてみます!!
ありがとうございましたm(_ _)m
日本から一番近い、海賊版DDRができる国と場所とかって分かるひといますか。
ケアンズにあったよ
無茶しやがって…(AA
グァムにあったよ。
南アフリカにあったよ
正直ITGのデフォ曲はつまらんかった('・ω・`)
USB読み込み機能は試したかったけどその時は持ってなかったし
日本に持ってきたらみんなしてネタ曲持ち込んで変に盛り上がるんだろうな・・・
面白くないよ
グァムにあるのか。
そして、つまらないのかw
でも一回はやってみたいところだな。
理系のおまい、教えてくれ。
例えばFAXXの三連符(BPM200)を踏む速度って、BPMいくつの八分を踏むのに匹敵するんだ?
その計算式が知りたいんだ。
停止後のところか?<<3連符
>>734 BPMを1.5倍すればおk
BPM200の三連符ならBPM300の八分だ
計算なら単純にかければいいんでないのー
bpm200*12分=2400=bpm(X)*8分
(X)=2400/8=300
3倍アイスクリームに匹敵
ヨロロの滝を思い浮かべると違うような感じがある
>>734,739
単純に考えれば300の8分だが、前後が400のせいですこし遅めに感じられるから気をつけてなー。
つーことは300ラストの縦連は225の8分か
はえぇw
742 :
爆音で名前が聞こえません:2008/02/19(火) 20:06:30 ID:cowthUGTO
、
744 :
爆音で名前が聞こえません:2008/02/19(火) 20:45:31 ID:tiLhgwaF0
>>741 あれはBPM200の8分3連に相当。
よって理論上は片足で踏めるのだが・・・。
最後が同時押しなだけにbpm200の8分でもかなりむずく感じる
っAFRONOVA
AFRONOVAのラストは未だに不安定。分かっていても
体がついてこないんだよな。
パフェるのはムズイが繋げるだけなら大した事無くね?>アフロ最後
つーかSN2で体重移動がかなり鍛えられたと思うw
DPスレと勘違いしてた>bpm200の8分3連
>>741 はです鬼の縦連ラッシュも同じ速さなんだよな
足じゃ辛すぎるだろ…
縦連交互踏みマスターしないと普通は繋げないだろうな
>>748 AFRONOVAの最後の連続同時踏みを綺麗にできるとラブ社員のジャンプくらい気持ちいい
>>748 俺も3rd現役の小学生の時は「あの早さの同時絶対無理だろ・・・」と思っていたが、
時を経てMAX300の同時と同じであると知ったとき、気がついたら踏めていた。
うん、要するに慣れなんだと思うよ。
3rdの時に小学生か…orz
俺も3rdの時小学校だな。19歳天p(ry
天ピー?
今だにPARANOIAの連打が出来ないんだが
天下一品のバイトのばーちゃんが
(以下自主規制)
>>758 つま先はメタルなところに置いてパァーノゥはかかとで踏むんだ
足の裏じゃない
縦連打は膝の曲げ伸ばしを意識するんだ
俺は自信のない縦連の時は
「足を出す」じゃなくて、連打のくるパネルに体の重心を持っていってる。
足を上げる時に体の重みがかかって次の連打しやすくなるから。
>>762 理論は分かるが、俺的にはそりゃないわw
連打側の足に重心持って行くとどうしてもふみっぱ状態になるorz
この辺は万人にやりやすい方法はなかなかないのかもね。
>>761 の言うように、しっかりとひざを使って、パネルから足を
きちんと離すように心がけること。
大抵足がパネルから離れきってないのが繋がらない原因だから。
ひざ→かかと→ひざ→かかと…
というのはどうだろうか…
鍛えれば一番うまく行きそうな気がする。
ひざで押すみたいに見えるなw
間違った…
ひざじゃなくてつま先だっちゃ
orz
二重の極みみたいだ
>>765 それ前やろうとしたが
その状況のつま先押しはGがかからなくてパネル反応しなかったよ。
習得してる人いるんかな??
というかタップダンス?
肩、ひざ、肩、ひざ(足へ力を送り込む箇所)
縦連はスイッチだろ
質問。volを150にするにはFAXX激で83万点必要なんだよな。エタラブ激で行くとしたらどれくらい必要なの?
まぁ散々外出だがマザコンだ。Allマベで150
775 :
爆音で名前が聞こえません:2008/02/25(月) 06:17:43 ID:TJHXufZu0
苺プリン解禁後に食うのが賢明だと
家庭用のグルーブレーダー見た限りstr200の曲は無さそうなんだが・・・
鬼ハデスでも多く見積もって180あるんかな?
>>774 thx。ムズいな。なんとか頑張ってみるわ
<<776
頑張ってできるもんじゃねえwww
間違いなくトップランカー
なんとかパフェ22まで詰めたぜ・・・今vol149
なんとしても足神になりたいぜ
FAXXやれよw
781 :
爆音で名前が聞こえません:2008/02/25(月) 11:21:48 ID:Y2KFAhm/O
ワロタwww
>768
二重の極みをやる人は実際にいる。
MAXのトワイライトはそれで踏んでた
>>779 パフェ10からがキツイからなっ。頑張ってo(^▽^)o
ところで
>>779以外の皆ぁ〜苺プリンカット付きで足神なれる見たいだw
苺プリンなんて無理ゲーだ・・・何あの速さ、BPM800なんてありえない。それに比べてエタラブの譜面の素直なこと
なんとかパフェ8まで詰めたぜ・・・こっからさらにキツそうだ
ねーよwwww
>>785 人間、やろうと思えば苺プリンもバー無しフルコンAAは取れるものだ。
ダブルもね。
質問なんすけど皆さん足のどの部分の皮が破れます?
もっともここにいる人たちは皮が破れるのを通り越してもう硬くなってるんでしょうが…
最近靴替えたら土踏まずの皮が剥けちゃったーよ
にくきゅうは痛むよなぁ・・
>770
DDRに活用できるかと、ダンス教室に通ってみたことがあるが(´・ω・`)ダメポ
痛いの通り越してはさみでスライスできるくらい固まってしまった俺のにくきう・・・
エタラブ全マベでVOL150到達!念願の足神になりました・゜・(ノД`)・゜・。久々にこんなに頑張ったぜ!
>>789 J-SH04使いだからカメラついてないわ・・・ごめんなさい
何という釣り……
釣りじゃない、これはネタだ
798 :
kazu:2008/02/25(月) 21:41:54 ID:HksEWHuI0
BROSONIは俺のよく行く天王寺のゲーセンでスコア出してるけど
今やばいで
まだプレイは一回しかみたことないけど
FascinationMAXX鬼 991 AAA
Fascination eternal love mix鬼 991 AAA
DEAD END鬼 962 AA
MAX300、MAXX UNLIMITED、伝説の激は 999のPFC
あと見た時はアンジェラス激 X0.25でPFCやった
もう人間じゃない気がする。
普通の曲のスコアはよく前4桁 9999とか、
これマジですよ(><)
ギャラリー界も大変だな。
この時期にJ-フォンのケータイ使ってるやつなんていないだろ…
vodafoneになる直前ならまだしも、
>>800見ると8年前の2000年発売だろ?
これはとっくに壊れてるだろ……常識的に考えて
足の鬼の俺にはよく分からない世界だが、FAXX83万とエタラブ理論値って
はるかに前者のほうが楽なんだよな?
ID:HqTCqdCrO「(ネタをネタと見抜けない人は)掲示板を使うのは難しい。」
>>802 曲は何でもいいんだけど例えば
Freeway shuffleの踊で83万点取るのと習で100万点取るのどっちが大変そう?
それをもっと難しい曲で話し合ってると思ってくれればいい。
807 :
爆音で名前が聞こえません:2008/02/26(火) 23:42:41 ID:gwp/WTRXO
誰でも努力すれば限界なんかないと思うがな…
ネタにマジレスした俺カッコワルイ
>>805なるほど、それならよく分かる。PFCまでは行けても全マベは無理だわ
つーか一日やったくらいでエタラブ100万行くなら、トプラン予選が300万だらけになるじゃん。
気づけよ俺
今日こばやんの動画を見てて気づいたことがある。
よくみると足の周りが光って見えるのだ。
このことから導き出される結論はただひとつ…
奴 は 透 明 の ハ イ ヒ ー ル を は い て プ レ イ し て い る の だ !
12時過ぎたので靴を拾いに来ました。
こばやんは重力に勝ってるよな
むしろ味方につけてる気がする
ぶろすって人、クラッシャーだからホーム無いんだよ。
天王寺周辺にまともなメンテの筐体が無いのは
あの人が荒らしてまわっているからです。
クラッシュ行為やるわりに、メンテ悪かったら1PLAYで止めて帰る。
迷惑だから。パネル輸入して壊れたら自分でメンテして遊んでね。
釣れますか?
>>816 実際踏んでる所見た事無いだろwヒガミ乙
あいつは素直に化け物。。。八尾、東大阪辺りまで来てるよ。
最近ノンバーでやってて、バー持ちのスコアが下がったとか言ってたな。
まあ、筐体の強度が弱すぎるのが一番の原因、前提なんだろうけど、
ぶろすのノンバーは超クラッシュプレー。
無反応、FA切れ、押しっぱなし状態、なんでもアリになってしまう。
>>816 >>819 FAXXの動画を見た上でその発言してるなら
お前が相当技量無いこと晒してるだけだぞ。
クラッシャーどころか超軽いだろw
ほぼバー無しの理想形
とりあえず信者とアンチは黙りましょう
ごめんなさい。
やっぱノンバーのいきつく先は踵つま先併用になるのか……
>>820 実際のプレー音がどれだけ大きいか現場で聞いて
ぶろすが遊ぶ前と後で、反応がどう変わるか踏み比べれば分かるよ。
実力は認めるが、DDR筐体の強度がSP上級者プレーに負けてるということ。
悪気は無いがどこかをホームにしてくれ。行く先々壊してまわるな。
たかがFAXXのドカ踏みくらいで反応悪くなるとか何言ってんだ
自分の技術不足を人のせいにすんなよ
何を言いたいのか分からんがとりあえずこの話題に絡んでる時点で理解する必要は無い…か?
とりあえず何言っても荒れるんだから個人プレイヤーの話はナシだろJK
どうしてもぶろすの話題にしたい信者がいるから無理だと思う。
>>823 おれも思った
未だにつま先だけで、踵がうまく使えんわ
NGO鬼を見て踵を使うしかないなと思っていま修行中
それにしてもNGO鬼楽しすぎ
830 :
爆音で名前が聞こえません:2008/02/29(金) 19:33:43 ID:RGL4fXiVO
← →
↓
← →
try again!
あれがガイジン踏みってやつなん?
つま先とかかとを使ってパネルの内側を踏むようにして足の移動距離を最小にするっていう
BACAとかもその踏み方だな。
つま先で踏まないと面白くない。
後、運動不足解消する為にやって運動量減らすってのも何だかな。
835 :
平塚の:2008/03/01(土) 02:18:47 ID:piyzSSpGO
Cランクだけど鬼NGO出来た。(w
ちなみに元々は3rdまで爪先で、ふくらはぎ故障したからかかとに転向しました。
慣れるまでが本当に大変だったですよ。
故障してからよく続けようと思いましたね(´・ω・`)
本当に止めれないくらい楽しかったんですよ。
高校入ってからDDRしか記憶無いくらい。曲も好きですしね。
>>837 そういや、バー持ってDDRした動画は見掛けない気がするんですが、実際もずっとノンバーなんですか?
平塚の人ってノンバーなんだっけ・・・それでNGO鬼クリアとかヤバすぐる
こばやんは爪先onlyの全能神、
あの爪先立ちをみるだけで彼だと判断できる
ぶろすはまだ師匠には届いてない部分があるけど、爪先、踵併用の神
ぶろすの師匠ってヨハン?
いいえ、ケフィアです
ぶろすの師匠ってケフィア?
いいえ、ヨーグルトです
ぶろすの師匠ってヨーグルト?
いいえ、ヨハンです
このスレってループしてる?
>840
こばやん神は本気で重力の鎖を切ってるから困る
>>838 今度バー持ち動画でも撮りますよ。汚い上に踏めてませんけどね。(w
>>839 人間慣れの極みと低空飛行の極み覚えたら何とか出来るもんです。
今抹茶プリンが楽しくなってきた所で。
>>850 是非、鬼パラハデと芋プリンを(ry
ノンバー踵踏み矯正中なんですが、捻りのときに心がけることってありますか?
鬼鯖の滝の2つ目で精一杯で悔しいです
爪先でもバーありでしょ?無かったら腱切れるよね
>>851 前者はまだしも後者は本当に自信無いですねぇ、、、やってみますけども。
>>852 捻り滝などでいっちゃん重要になってくるのは、上半身の体勢補正だと思います。
正面を向いたままで後ろ足を出すよか横をキッチリ向かせた状態の方が足が自然と出しやすくなりますし。
かといって、腰を落としすぎると(あくまで自分の場合)踏ん張りきれなくなって足が出せなくなります。
あとは滝までの省エネと、極力シャープかつ無駄な力を入れずさばく事を重点に置けば意外と行けるのでは。
省エネステップはパラリスとか伝説で練習するのも良いですよ。この辺やって大して疲れないくらいだとなお良いですね。
今まで足の角度とかあまり気にしてなかったけど
ちょこっと靴の角度を内側に向けて内股気味で踏むようにしたら
体が安定して体力消費がめちゃくちゃ減った。
YUKINA神みたいな踏み方が増えるのはいただけないな。
>>856 んでも、バー無しであれだけ踏めるってのは普通にすごいと思う。一応足神の俺だけど、足10になるとバー必須なってしまう…orz
激Faxxバー無しとか夢で仕方ない。
できるようになって気づいたが
ボックス=回転系スイッチなんだな。
ロケテ版伝説は現在のより難しかったと聞いたのですが
どんな譜面だったんですか?
EXTREMEのロケテでは伝説…というかEXTRA STAGE出なかったと思うけど
ロケテ中に4人がかりでクリアしたとかいう話なかったっけ?
>>859 停止前の8分3連にジャンプが混じるようなヤバイ所があった。
パラ鯖もラスト滝の途切れ目が同時だったり結構鬼畜。
鬼赤ヨロロと激エタラブと鬼鯖と激FAXXをクリアしたいんですが
どれから練習するのがおすすめですか?
伝説→ヨロロで息があがってしまう程度の体力しかありません
パラリスファイナル安定ですが、滝はぐだぐだになります
地力不足ですかね?
その中だとエタラブが一番簡単ですね、
パラリスより楽なくらいなのですぐクリアできると思います。
その後鬼赤ヨロロ→鬼鯖→激FAXXかな。
私もこの前鬼赤ヨロロがやっとクリアできたレベルなので
地力云々に関しては他の方におまかせします。
不足だが、鬼赤300とエタラブなら可能性はある。
鬼赤は同時押しを鍛えればあとは体力。意外と譜面は素直。
エタラブは中盤の変速含めてきちんと覚えて、最後の加速を乗り切る。
鬼鯖とFAXXは高難易度の基礎が出来てないと厳しい。
鬼鯖はNGOとパラリスで練習。
ジャンプを切ると激よりスカスカになるエタラブ鬼が恐ろしい
870 :
爆音で名前が聞こえません:2008/03/09(日) 12:36:33 ID:Rsp5NPTPO
>>865 伝説、ヨロロ、パラリス安定なら、赤ヨロロ鬼は普通にクリア出来る気がしないでもないが…
もしかして早いBPMの同時が苦手?なら少し厳しいかな。
エタラブは覚えゲー。停止は完全に覚える。スキップ終盤の同時絡みも、足運びから覚えてしまえばかなり楽になる。
激エタラブはぎりぎりクリアできました
安定目指しつつ、ファイナルで鬼赤に挑みます
>>867 鬼赤は同時が5割でぎりぎりで出来て、でも320滝で体力がなくて死ぬ感じです
粘着が一番いいんでしょうか?
>>868 パラリスはともかく、やればやるほど何故か下手になるNGO…
上体が安定しなくて腰が落ちるわ、腕はブンブンになるわで散々
これも粘着ですか?
>>870 同時は、知らず知らずのうちにその場ジャンプになってパネルが踏めてないみたいです
あと、ついつい横を向いてしまいそうになって、反応が悪くなってる気もします
次は、もう少ししっかり跳ねてみます
ただ、320滝への体力が足りない…
>>851 鬼パラハ殲滅おけーです。
今度動画撮ってみますんで。
>>872 !!kt(゚∀゚)kr!!
wktkしながら待ってます。
>>871 クリアそのものは赤300やエタラブならいけると思うが
文章をみる限りコンボ繋ぐ力に欠けるな。
赤300の同時地帯はキッチリ踏むか混乱するかで疲れに違いが出るよ。
足9のフルコンとかやってる?
875 :
871:2008/03/13(木) 13:19:09 ID:1102P/JmO
鬼赤300あと7ノートくらいで閉店……めっちゃ悔しい…
>>874 >鬼赤ヨロロ
同時はしっかり踏んでみた方が楽でした
後の問題は滝
力は抜いた方がいいんでしょうか?激で練習かな…?
>足9フルコン埋め
やってないですね
フルコンにはあまり興味がなくて
準備運動で足9やるときにフルコンだった!くらい
普段はだいたい4ミスくらいです
リズムが単調な譜面なら、狙えばできそう…くらいですね
流れぶった切るかもだけど
鬼ハデス強すぎワロタ
2曲目でプレイしたが減速まですら到達しなかった…。
ハデス
序盤 鬼のような無理押し休む暇なし
中盤 鬼のような低速密集休む暇なし
終盤 鬼をも越える機関銃息する暇なし
鬼ハデスやってるとマジで足が壊れそうになる。
FAXXより鬼ハデスの方が望みがあるとか言った奴でてこいwwwww
880 :
879:2008/03/14(金) 00:32:31 ID:aY3CKeEL0
ごめ、足神スレと間違えた
ハデス攻略
序盤 踏み始めの足はよく見ろ
中盤 32分をよく見ろ
終盤 気合いで切り抜けろ
知ってるか?
これが(表記上は)Uranusと同じ難易度なんだぜ
更に言うならDP鬼桜とも同じw
>>879 無茶踏みは無視して最後気合で頑張ればFAXXより楽だよ。
FAXXみたいに一箇所に厳しい部分がかたまってないから1stならゲージは持つし。
真・足神さまってレーダーの最小値がいくつになればなれる?
まだ不明
ALL190は確認済みだっけ?
>>186 Yes
ファンミーティングで一番難しい曲でAAAを取る、と言ってたから、全198以上が濃厚。
>>887 ほんとうに神だな。
認めざるを得ない。
鬼ハデスの序盤無理押しは同時の直前無視するのも手だな
>>889 同時の1個目捨てた方がジャンプ回数減って楽だよ。
やる前は最初がキツくて後半が楽だと思ってたけど
実際やってみると129連が本気で足に来てキツいな。
DPとか400mを50秒前半ぐらいで走れないと無理じゃないか?
>>889 そんな無理押しあった?
自分も最後は楽だと思ってたけど実際やってみたら逆だった。
低速まではある程度ごまかせばミス4くらいまでで抑えられそうだけど
らすたきはごまかし効かないし同時が捻りから戻った直後なのが予想以上に踏めなかった。
892 :
爆音で名前が聞こえません:2008/03/16(日) 23:28:55 ID:K6OVW3RGO
鬼FAX≧紫芋プリン≧激FAX≧鬼ハデス>>鬼デッドエンド>>抹茶プリンだよね?
不等号は不毛だ。いつも個人差で結論が出る。
>>892 その中でFaxXしかクリア出来ない俺への挑戦と見た。
今さらだけど
やっぱりSN2って難易度ひどいよね?
ハデスなんか踊ですでに足10レベルだと思う
やっぱ他の音ゲーと違って常に次回作が出るという保障もないから
相当インフレ気味に作ってあるんだろうなという気はする
>>891 無理押しっていうか八分繋がりの片足>同時
序盤で大量に出てくるじゃん
むしろ、あれをしっかり捌いてもなお体力温存出来るのなら、なぜ最後の滝で死ぬのかが不思議だ
>>892 激鬼FAXXの位置明らかにおかしいだろw
>>898 ラスト死にはしないけどどうしてもミスが増えるんだよなあ。
序盤は多少スライドで無理矢理取る事も出来るんだけど
最後はスライド使ったら後が全て滅茶苦茶になるから…。
今回交互で踏めない譜面が多いから妙にスライド使おうとしてしまう。
ボスラッシュSN2難しすぎて解禁しなさそう
至急に足10+表記欲しい
SP,DP共に今作のBOSS曲はALL激10でいいと思う。
DP激Plutoは9でいい
SP激Plutoも9でいいんじゃない?
>>904 ソフランを把握してれば9だが、CHAOSと同じで、
「覚える事が必須」ってところが10相当だと思う
むしろDP激Chaosが9でいい
MAX300とかソフランがない足10がほしい
今はどんどん難しい曲作りましょう!みたいな感じがする
>>907 MAXヨロロはBPM変化も停止もしてる件について
停止はあった思うけど速度変化ってあった?
ピタッと止まるわけじゃないよね
実際には300の所にしか矢印無いけど
chaosとplutoを何故同一視できる?
停止回数の差だって歴然だし、plutoはBPM220地帯に16分は一個しかない
9でもなんら問題ないと思うが。
ノマゲなら9
EXTRA以上、4miss以下でクリアなら10
まぁ桜みたいなもんだ
>>912 MOTHER3で例えるとPKグラウンドを覚える前のクマトラか。よくわかった
914 :
爆音で名前が聞こえません:2008/03/20(木) 00:27:54 ID:/Ul5oQvU0
>>909 IIDX版ではあった。その代わり停止はしないけど。
>>914 IIDXは仕様上停止って出来ないんですよ。その為bpmを極端に落として擬似停止に見せかけてる。
本家でも停止前に少し遅くなってる
まあノートを見れば>910の通りだけど、>907が
言いたいのはそんな厳密な話じゃないだろうに
つまり文意を汲み取れず重箱の隅をつついた
>>908が悪い
譜面停止の発想はバグが原因だったっけ
ここでいいかわからないけど、MAX300で、ばらけている滝は踏めるんだけど
序盤の方にある→↓→↓→↓→↓のようなその場でダカダカする滝が踏んでいる
最中にズレまくって上手く踏めないです、いいコツはないでしょうか?
>>919 このタイプの譜面はどの音ゲーでも曲者だよね
どっちの足が表拍・裏拍かをしっかり認識してリズムに合わせるべし
俺も昔は地団駄苦手だったから分かるぜ。
特に300の8分地団駄がギリで踏めるような状況だとキツい。
でもこれは地力が上がってくれば踏めるようになるもんだと思う。
400の地団駄に合わせられるようになれば300の地団駄は見切って踏めるようになるもんだし。
表拍だけ合わせて、裏はリズムでやってる
おかげで、やたら緑くなる
>>888すでに鬼ハデス988まで詰めてきてる人いるから時間の問題だな
>>920-922 ありがとう。
自分はレインボーをよく使うのでオレンジが表拍、青が裏拍という解釈でいいのかな・・・
自分はリズムより目押し寄りなのでリズムに合わせるのは苦手な方です。
速く踏みすぎとは言われるので、追いつけないという事はないようです、300以上の速さの
曲を踏んで目を慣らすのもいいみたいですね、現状ではTrimから目押しがほとんど出来ない
状態になっています。
抹茶プリンやってみた。ラストのばら撒きで閉店。
激FAXXのラストをサラっと繋げる人じゃないとあれは無理かも・・・w
>>924 俺もデラ出身なせいか目押し癖がある。
交互踏みはけっこう焦りがちだから、いかに加減を体で覚えるかだね。
今作に収録されている中の難譜面TOP5ってどの譜面?
SP
鬼プリン エタラブ鬼 ハデス鬼 DEADEND鬼 NGO鬼
DP
鬼プリン 激プリン ハデス鬼 DEADEND鬼 FAXX鬼
って所か。異論は認める。
DPにHDV鬼が入りそう。
加速後は今作のボス曲に引けを取らないと思う。
弐寺みたいに全国平均まだー?
こういう話題の時に便利そう。
>>928+αで自分はこんなところ。
レーダースペシャル以外今作5,6回しかやってないけど。
NGO 829
FAXX 862
HADES 891
DEAD 893
Felm 896 前作90
>>930 SPボスラッシュ平均 34,347
DPボスラッシュ平均 20,120
>>932 です。
激だったらNGOが1番スコア高いですね〜。
とりあえず難譜面と思われるものの候補
◆SINGLE◆
[EXPERT] Pluto Relinquish
[EXPERT] Trim
[EXPERT] Fascination MAXX
[EXPERT] PARANOiA-Respect-
[CHALLENGE] NGO
[CHALLENGE] PARANOiA〜HADES〜
[CHALLENGE] Pluto
[CHALLENGE] Pluto Relinquish
[CHALLENGE] DEAD END ("GROOVE RADAR" Special)
[CHALLENGE] CHAOS
[CHALLENGE] Fascination MAXX
[CHALLENGE] Fascination -eternal love mix-
[CHALLENGE] Healing-D-Vision
◆DOUBLE◆
[EXPERT] NGO
[EXPERT] PARANOiA〜HADES〜
[EXPERT] Pluto Relinquish
[EXPERT] Fascination MAXX
[CHALLENGE] TRIP MACHINE PhoeniX
[CHALLENGE] NGO
[CHALLENGE] PARANOiA〜HADES〜
[CHALLENGE] Pluto
[CHALLENGE] Pluto Relinquish
[CHALLENGE] B4U ("VOLTAGE" Special)
[CHALLENGE] DEAD END ("GROOVE RADAR" Special)
[CHALLENGE] CHAOS
[CHALLENGE] Fascination MAXX
[CHALLENGE] Healing-D-Vision
鬼CHAOSが完走できない人は
このスレじゃ少数派だと思うよ
とりあえずみんなのスコアワースト5譜面教えておくれ
公式リストの表記っぽく揃えてみた
[Be]
[Ba]
[Di ]
[Ex.]
[Ch]
938 :
爆音で名前が聞こえません:2008/03/22(土) 12:03:51 ID:q3OIm2lZO
ネットでよく使われる表記っぽく揃えてみた
[習]
[楽]
[踊]
[激]
[鬼]
[絶]
[超]
[極]
足10レベル以外は論外のように扱われるこのスレでは不要だと思う
>>938 「極」があるなら次は「禁」だろう。
寺5th、もう何年前なんだろう。
禁とはV、Vとは禁を表す時代。
足9でカタストロフィーってw
bpm190の8分70連なんか、お子様のチンカスですからwwwww
>>936 DA CAPO 楽 SN2基準で2万点ぐらいだったかな。
え、そういう意味じゃなくて?
>>928 クリアゲージを残す意味での難易度ならプリン鬼は間違いなく最強だな。
俺の中では
プリン鬼、プリン激、エタラブ鬼、HDV鬼、DEAD END
の順かな。もちろんパラハデもね。
SN以前なら赤300鬼と鬼鯖MAXが2強だったのに今やギリギリ10禁くらいだもんなあ。
>>936 Trim。Aすら取れない。俺的にはパラリスより難しい。
高速地帯の譜面がゴチャゴチャしすぎ!
あとは足9なのに滅多にAA取れないグラサイとか。
アンリミのが安定しとります
ぉぃぉぃ
赤300はSNが初出だぜ。
ACではそうだがCSではSTRIKE初出だな
正確なCSでの初出はULTRAMIX2
何故SNで足10+消えた?
948 :
爆音で名前が聞こえません:2008/03/24(月) 13:03:35 ID:fPmwUuBaO
949 :
爆音で名前が聞こえません:2008/03/24(月) 18:07:30 ID:dTLVoPgE0
葬難堕
最近足紙がようやく見えてきたのですが
一体どの譜面でどれくらい取れれば足神になれるんだろう、と
思うようになりました。遠すぎる目標ですが…
大雑把にでも教えていただければ嬉しいです
951 :
爆音で名前が聞こえません:2008/03/25(火) 22:40:41 ID:BhZk1y50O
>>950 STREAM:ヨロロ激で88万
VOLTAGE:苺プリンで85万
CHAOS:CHAOS鬼で75万
AIR:エアレイブを適当にやる
FREEZE:フゥリィーズスペシャルを適当にやる
>>951 ありがとうございます
そこまで不可能な条件でもないのですね…
中々伸びなくて足紙になるのにも苦労してますがw
8才の子でも目指してるんだからw努力すれば行けるだろ
25歳。
昨日まで足の鬼君だったけど、苺プリンCUTとMAX300激CUTで
一日で足紙になった。一度やってみなよ。
初回のみだけど、苺プリンCUTをクリアすればVOLTAGEが100まで上がる。
MAX300激CUTを数回プレイすればSTREAMを100にすることもできるし、AIRとFREEZEは既に
スペシャル譜面を出している奴に思い切って乱入してしまえば数回で100になる。
CHAOSが足りなきゃI'll Make Love To Youでハイスピ8倍かければいいだけ。スカスカになる。
他にもORION.78(AMeuro Mix)激とかCHAOS踊とか色々あるのでマジでお勧め。
足10下位でB出せるぐらいなら足紙になれるってことか
涙目乙
959 :
爆音で名前が聞こえません:2008/03/26(水) 18:16:26 ID:PWi8IKRMO
999,990はさらにつらいぞ。
961 :
爆音で名前が聞こえません:2008/03/26(水) 23:23:28 ID:bSf6HrGn0
>>957 むしろ誇りに思うべし!
そんなスコアは狙って出せるもんじゃないからね。
次は989,990を目指して頑張ってください!
>>960 そのスコア出したことあるけど別に悔しいとは思わなかった。
だってPERFECTとMARVELOUSの違いなんてわからないんだから。
パフェとマベの違いが分からんのに999,990出るって逆にすごいな
SNの9,499,999よりは…
鬼モードのライフっていつ回復するん?
CS版を持たず、予習せずにACで鬼Plutoに挑んだがAAは出せた。
フルコンはまだだが。
>>966 粘着しまくって激がようやくAになった俺涙目
FAXXのがたけぇよw
見た目に惑わされない事が重要
エタラブ鬼中盤の両足片足の交互が続くところでalmostが多発するんですが、うまい踏み方はないもんでしょうか?
自分の踏み方は常にベタ踏みです。
アラビなどの縦連は適所つま先に変えることで対処してましたが、このレベルになると踏みかえの余裕がないです。
>>971 ←↓
←
と来た時に←↓の部分で←をちょっとでも早く踏んでしまうと
次の←の判定を先に行うらしい。
軸で無い方の足を早めに降ろす事を心がけると良い。
ま、俺は出来ないんだけどね。
ありがとうございます。
バグみたいなものですね。
まずはその踏み方を実践して頑張ってみます。
バグっつーか判定上の仕様だろ
>>965 家庭用のEXTREMEもってるんですけど、2つ回復とかあったんですけど、
例外のコースもあるんでしょうか?
>>975 >>965は現行ACであるSN2の話。
CS・SN/SN2では一曲クリアごとに全回復しているっぽい。
CS・EXTは持ってるけど分からないorz
(参考程度だが、どこかで「習楽:1回復/踊:2回復/激鬼:3回復」とか書いてあった気もする。)
>>976 ありがとうございます。
CSじゃ全回復なんですか。ACでも全回復してくれたらいいのに。
901の言うとおりそろそろ足10+入れてもいいじゃないか。
同じ足10でも差がかなりあるし。
むしろなんで10+なくなったのかわからん
エクストリームであったよね?
桜を8、ヨロロを9みたいにするとかで足10+は無くてもいいから難易度を見直して欲しい
ていうか足10+でも足15でも何でもいいから詐称難易度をなんとかしてもらいたい
コンマイは8と9と10の違いすら分かっちゃいないのに、
10+を追加したら更に酷い状況になるんじゃね?
むしろ「10よりさらに高い難易度を作れるぞ!!」とか、違う方向に解釈しそう
BPM500とかノーツ数1000とか
bpmはもうホント限界です…これ以上早い速度で踏ませるのは勘弁して下さい…。