(DDR)AC版DanceDanceRevolution SuperNOVA2 Part88
1 :
爆音で名前が聞こえません :
2007/10/04(木) 20:21:26 ID:WyZ6i/hH0
FAQ(よくある質問と回答) 《ここで聞く前に分からない場合は公式ページ・BEMANI Wikiも参照すること》 ☆e-AMUSEMENT PASS・メモリーカード関連---------------------------------------- Q1.他のゲームで使ってるe-AMUSEMENT PASSは使えるの? A1.使えます。初回プレイ時にe-AMUSEMENT PASSのスロットにカードを 挿入して、プレイヤー名を登録してください。 各曲のスコア及び評価・オプションの設定内容(一部)・NONSTOP/CHALLENGEの スコア・消費カロリーが記録されます。 一部隠し要素の出現条件である、エンジョイLVやMyグルーブレーダーも記録されます。 Q2.記録された内容はどうやったら見られるの? A2.選曲画面に、スコア・評価が表示されます。 エントリー時・ゲーム終了時に、エンジョイLVやMyグルーブレーダーが表示されます。 また、携帯電話のサービス、コナミネットDXを契約することでより詳しいデータが分かります。 Q3.メモリーカードは使えないの? EDITはどうなるの? A3.残念ながらSuperNOVA2では従来のメモリーカードによるリンク機能がありません。 そのため、EDITを利用することもできません。今後の対応に期待しましょう。 ☆オプション設定関係----------------------------------------------------------- Q4.選曲画面でのパネルを使ったオプション設定はできないの? A4.SuperNOVA2ではできません。スタートボタン長押しのオプション画面で設定してください。 Q5.LITTLEって無くなったの? A5.CUTという名前に変わりました。ONにすると4分リズムのみになります。 Q6.SOLOって無くなったの? A6.RAINBOWという名前に変わりました。 また、家庭用にあったNOTE(4分:赤/8分:青/16分:黄/その他:緑)も追加されました。 ☆料金設定関係---------------------------------------------------------------- Q7.「ジョイント設定」とは何のこと? A7.SINGLEの料金でDOUBLE・VERSUSといったスタイルがプレイできるお得な設定のことです。 ただしお店の設定によります。 SuperNOVA2では、DOUBLEのみに適用される「DOUBLE Premium」と、 全てのスタイルに適用される「JOINT Premium」の2種類の設定があります。 設定の有無はタイトル画面・スタイルセレクト画面に表示されます。 ☆曲・モード選択・EXTRA STAGE関連---------------------------------------------- Q8.バタフライとか過去のダンスマニア曲やりたいんだけど、入ってる? A8.残念ながら入っていません。ですが、switchとかAngelusなどの魅力的な 新曲があります。新しい曲との出会いを楽しみましょう。 Q9.EXTRA STAGE/ENCORE EXTRA STAGEの出し方は? A9.EXTRA STAGEはFINAL STAGEにUnrealまたはRANDOM選曲でAAを出すと出ます。 難易度は、Unrealで選択することの出来る難易度ならばなんでもOK ONE MORE EXTRAは今回から名称が変更されENCORE EXTRA STAGEとなりました EXTRA STAGEにてNGOを難易度問わずAAだすか、EXTRAでランダム選曲をし、AAだせばでます なお、ENCORE EXTRA STAGEの曲目はTRIP MACHINE PhoeniX/DE-SIRE改と PARANOiA (HADES) / αTYPE-300です 詳しくはBEMANI Wikiの隠し要素ページを参照してください
☆その他頻出-------------------------------------------------------------- Q10.そもそも難易度表記がよく分かりません。ACスレで激とかあるけど何の事ですか。 A10.バージョンによって名前が違います。おおよその対応は以下の通りです。 MAX〜EXTREMEで長い期間使われていた、漢字1文字表記がよく使われます。 ・《BEGINNER》- 色:水色 /旧名称:【習】・FREE 難易度は最も低く、数十〜100ステップ程度。踏むことを諦めなければクリア可能。 ・《BASIC》- 色:黄色 /旧名称:【楽】・LIGHT DDRの基本的な難易度。4分踏みを基本とした構成。 基本はここから。 ・《DIFFICULT》- 色:赤色 /旧名称:【踊】・STANDARD・ANOTHER・TRICK 後期DDRの基本的な難易度。8分3連打を中心とした複雑な踏み方が混じるようになる。 慣れると、ちょっとクセのある譜面が心地良い。 ・《EXPERT》- 色:緑 /旧名称:【激】・HEAVY・MANIAC・SSR まさに常人を越えた、究極のDANCE! 全てのパターンが解禁される。 ・《CHALLENGE》- 色:紫 /旧名称:【鬼】・SUPER MANIAC MAX2で初登場の難易度。Challengeモードと名称を同じくするのは、 元来そこでしか登場しない特殊な譜面だったため。位置付けは「おまけ」。 完全にEXPERTの上位難易度では無い為、EXPERTより簡単な譜面も存在する。 しかしSN以降ではほぼEXPERTの上位難易度という位置付けになったようだ。 おまけという性格上、糞譜面が割と許される難易度でもある。
☆☆☆DDR基礎知識☆☆☆ ◎プレイスタイル ・SINGLE:シングルプレイ(SP)。4枚のパネルを使って1人でプレイするスタンダードなモード。 ・DOUBLE:ダブルプレイ(DP)。8枚のパネルを使って1人でプレイするダイナミックなモード。転落注意。 ・VERSUS:2人同時プレイ。譜面難度は別々に選べる。 ◎譜面の難易度 ・BEGINNER(水色):最も簡単な譜面。ほぼ全ての曲が"足1"。初めての人はここから。 ・BASIC(黄色):4分踏みを中心とした、基本的な譜面。 ・DIFFICULT(赤色):やや難しくなったミドルな譜面。 ・EXPERT(緑色):最も難しい難易度。 ・CHALLENGE(紫色):(原則として)EXPERTよりも更に難しい、おまけ譜面。クセが強いものが多い。 ◎難易度の変更方法 選曲画面で↓↓と踏むと1段階難しく、↑↑と踏むと1段階簡単になる ◎モードセレクト ・Tutorial DDRの基本を学ぶために、懇切丁寧に教えてくれるモードです。 レッスンの後に1曲プレイできます。 初めてのプレイで不安がある人は選んでみると良いでしょう。 ・Beginnerモード 初心者向けのモード。 難しい曲を選ぶことが出来ず、EXTRAステージはありません。 赤字曲(PEACE(^^)v・華爛漫・BRILLIANT 2U・PARANOiA)が3曲目以降に出現します。 1曲目はたとえゲージが無くなっても必ず次の曲に進むことが出来る。 ・Standardモード 慣れた人向けのモード。全曲から自由に選択できる(SuperNOVAのAll Musicモードと同じ)。 1曲目はたとえゲージが無くなっても最後までプレイ出来る(その場合次の曲には進めない)。 ・Battleモード コンボをつなげて相手にオジャマを送りながらスコアを競う、対戦モード。 SINGLEスタイルの時は何段階かの強さを選べるCPUとの対戦になる。 必ず規定曲数プレイ出来る。 ・Nonstop(連)モード あらかじめ4曲で編成された『コース』を連続してプレイするモード。 ダンスゲージは通常のものが使われるが、減り方は通常モードより大きく、 連続してプレイしなければならないためStandardモードに比べて難しい。中〜上級者向け。 ・Challenge(鬼)モード あらかじめ4〜10曲程度で編成された『コース』を連続してプレイするモード。 NONSTOPモードとの違いはミスの許容回数が非常に少ないこと。延々とコンボを 繋げていくテクニックが要求される。上級者〜超上級者向け。 SuperNOVA2からはBASIC譜面で構成された比較的易しいコースも登場している。 ◎曲順並び替え 曲選択画面にて、筐体の左選択・右選択ボタン(フットパネルではない)を 同時押しすることで、曲の並んでいる順番を変えられます。 コマンドを入力するとソートウィンドウが現れる。 ソート項目は 「Series Title(カテゴリ)」「ABC」「BPM」「Artist Name」「Difficulty」「Dance Level」 「TOP30(P1/P2)」「TOP30(Machine)」「TOP30(e-AMUSEMENT)」 の9種類 ◎オプション 曲選択時に決定ボタン(□ボタン)を押しっぱなしにすることで、設定画面に 入ることができます。(ギタドラと同じ)。 なお、設定を間違えた場合は < か > を押しながら □ を押すと前に戻れます。
☆☆☆DDR健康面☆☆☆ あれ?と思ったらまず病院へ DDR踊ったあと、気分が悪くなってめまいがして、 さらに遊ぼうとすると状態が悪化して、倒れそうになる人、 それは脱水症状なので、しっかり水を飲んで、砂糖と塩を舐めること。 水分不足以外にも、ナトリウム不足による脱水症状がある。 最近は健康志向で塩分少なめの食品が多くナトリウム不足になる場合が多い。 睡眠不足ではない体調不良なら、ここは疑ってかかったほうがいいかもです。 塩を舐めるのは非常にツライので、味噌汁飲むことをオススメします。 カリウムが豊富なワカメも同時に摂取出来るのでベストチョイスです。 バナナが有効である。カリウムを多く含むし 消化がいいので運動前の食事に最適。 さらにカリウムは足が吊るのを防ぐ効果があるので 試合前の食事には必須。 運動したあと指先がしびれる、ピリピリするという人は ナトリウム、カリウムのイオン不足なので注意を。
・マイグルーヴレーダー プレイした曲のグルーヴレーダーに応じて形作られていく 自分のグルーヴレーダー。 VOLTAGE、STREAM、AIR、FREEZE、CHAOSの各項目の数値を100にまで上げると、 各項目ごとに異なるSpecial譜面曲が登場。 Special譜面は、曲は既存のものではあるが既存の同曲とは別枠で隠し曲扱いで登場。 CHALLENGE譜面のみで内容はそれぞれの項目を極端に反映したネタ譜面。 以下項目と楽曲の対応表。()内は難易度。 ・AIR DYNAMITE RAVE("AIR" Special) (SP:6 DP:7) ・FREEZE D2R("FREEZE" Special) (SP:8 DP:9) ・STREAM BRILLIANT 2U("STREAM" Special) (SP:9 DP:9) ・VOLTAGE B4U("VOLTAGE" Special) (SP:10 DP:9) ・CHAOS AM-3P("CHAOS" Special) (SP:10 DP:9) ・ALL DEAD END("GROOVE RADER" Special) (SP:10 DP:10) ・称号について マイグルーヴレーダーの一番低い値で称号が決定する。 称号 一番低い値 足の先 → 0 以上 足の虫 → 10 以上 足の人 → 20 以上 足の恋人 → 30 以上 足の妖精 → 40 以上 足の天使 → 55 以上 足の鉄人 → 70 以上 足の鬼 → 85 以上 足紙さま → 100 以上 足神さま → 150 以上
・マイグルーヴレーダーの貯め方 基本的にそれぞれの項目が突出している曲をプレイ 尚、SPDPでレーダーは共有 具体的には 各レーダーの大きさ×スコア÷100万 が、一番高い曲、各1曲づつで決まる 同じ曲を何回やっても、スコアを更新しない限り意味はない また、1回のプレイであがる量は最大で20まで レーダーの大きさはレーダーの外枠が100 よって、レーダー100にしたいのなら最低でもレーダーが枠を飛び出してる曲をする必要がある VOLTAGEを例にすると、エタラブ激が150、FAXX激が183 100達成の為のボーダーは 101なら990099 102なら980392 103なら970873 104なら961538 105なら952380 106なら943396 以上の得点が必要 マイグルーヴメーターを上げるのにオススメな曲 ※特に表記がないものはSP ※下記以外にもクリアしやすいやつでオススメなのがあったら情報plz 【AIR】 MAXX UNLIMITED(楽6) Dance Dance Revolution(踊7) Unreal(踊7) Healing-D-Vision(激10) 【FREEZE】 CURUS(踊4) rain of sorow(踊5) DoLL(踊6) Under the Sky(激6) Brilliant R・E・D(踊6) THE SHINING POLARIS(激7) KISS KISS KISS(激8) Silent Hill(3rd christmas mix)(鬼7) 【STREAM】 xenon(激9) Burning Heat!(3 Option Mix)(激9) Xepher(鬼10) MAXシリーズ等 【VOLTAGE】 チカラ(DP激8) Fascination -eternal love mix-(激10) MAXシリーズ等 【CHAOS】 I'll Make Love To You(激7) xenon(激9) Burning Heat!(3 Option Mix)(激9) この子の七つのお祝いに(激9) CHAOS(踊9&激10) bag(激10) ORION.78(AMeuro Mix)(激9)
・解禁曲 8/26〜 MOONSTER / kobo uniting Marsha & D. SUNKiSS DROP / jun with Alison 8/29〜 DEAD END("GROOVE RADER" Special) (マイグルーブレーダーが全部100で解禁) 9/20〜 FIRE / 泉 陸奥彦 9/27〜 PARANOiA (HADES) / αTYPE-300(ENCORE限定解禁) ZUKIN WARS景品 L'amour et la liberte (Darwin & DJ Silver remix) / NAOKI in the MERCURE (現状では、緑または黄に所属していた人と、赤チームで840体以上撃退した人に先行解禁) ・エンジョイレベル e-AMU PASSを使うとプレー内容により経験値が貯まり、エンジョイレベルが上昇します エンジョイレベルが上がると隠し要素が解禁されます 下記の表の他に、特殊な矢印オブジェがかなりの数増えます 詳しくはWikiの隠し要素のページを参照 ※Lv.1はデータ作成時に解禁 01.[nonstop]A Midtown Night's Dream 01.[challenge]jun 02.[option]SPEED x0.5 05.[character]CONSENT Be-fU 10.[character]ALICE 15.[option]BOOST WAVE (鬼コース「TRICK」で使われていたオプション) 20.[character]AFRO(2) (衣装変更バージョン) 25.[携帯サイト]オリコ作成数増加(1→2) 30.[character]JENNY(2) (衣装変更バージョン) 34.[character]BABY-LON(2) (衣装変更バージョン) 40.[character]EMI(2) (衣装変更バージョン) 55.[option]BOOST BRAKE (鬼コース「TRICK」で使われていたオプション) 80.[携帯サイト]オリコ作成数増加(2→3) 90.[option]SPEED x0.25 (鬼コース「TRICK」で使われていたオプション) 100.[携帯サイト]オリコ作成数増加(3→4) ・ワークアウト ワークアウトとは、これまで家庭用DDRに搭載されていたダイエットモードのアーケード版です e-AMU PASS使用時に、消費カロリーを記録してくれます(ただしSPのみ) エントリー時に体重を入力することで自動的に記録されます 体重に0000を入力すると記録されなくなります 登録した体重は毎プレーごとに変更することが出来るので、体重が変わっても安心 また携帯サイトからも変更可能
インターネットランキング「ガチンコ☆Dance祭り」開催中 開催日時:10/4(木)15:00〜10/25(木)14:59 日本国内限定、e-AMUSEMENT PASSがないとエントリーできません NONSTOP(スコアでランキングを決定) A Midtown Night's Dream HARD CORE CHALLENGE(達成率(%)でランキングを決定、同率の場合スコアが高い順) jun V For Vibes
↑以上テンプレ ↓以下地鎮祭
一通りIRコースをプレイしてきた Vanity Angelのあのズレは一体…SN1より酷くなってねえ?
>>1 乙 <これは乙じゃなくてなんちゃらかんちゃら
>>18 、
>>21 プレイしてて全然気付かなかったんだけど、まさかミスが出やすかったのはそのせいじゃ…??
前スレの
>>974 にあったイベント告知のやつがスルーされているっぽいが。
なんかBEMANI10周年記念ということでDDRでも大規模なイベントをやるみたいだぞ。
DDRエリアファンミーティング ×10
〜DDR史上、最も暑い冬がやってくる!〜
http://www.konami.jp/bemani/event/ddrx10/index.html 【開催会場・開催日時】
東京、札幌、仙台、新潟、静岡、京都、高松、広島、福岡、鹿児島
(東京)2007年10月27日(土)14:00開演予定
※イベントにはどなたでもご参加いただけます。
※ご来場いただいた方に順番に整理券を配布させていただきます。
整理券をお持ちの方のみ入場いただけます。
※会場のスペースによっては人数を規制させていただきますので
ご了承ください。
※各会場13時半開場・14時開演を予定しておりますが、
各会場にて開場時間は異なる場合がございます。
【DDR Visual Live】
ライブ感あふれる映像に熱くなれ!
あの曲の感動がこみあげる!
【DDR Performer】
会場周辺エリア在住のパフォーマーを募集!
DDRを使ったパフォーマンスダンスに熱くなれ!
DanceDanceRevolutionのお得意のパフォーマンスを
動画で撮影し、みなさん奮ってご応募ください。
※HPにて周辺エリアから参加者を募集いたします。
※応募にはi-revoの会員登録が必要です。
※応募状況および審査状況により中止とさせていただく場合があります。
【DDR Store Battle】
当日に参加者募集!
チームバトルで熱くなれ!
※当日会場にて参加者を募集し抽選いたします。
※3名で1チームを形成×4チームトーナメント戦を予定しております。
【DDR Gutest Talk】
ゲストのトークに熱くなれ!
誰がくるかはお楽しみ!
※ゲストは当日会場にて発表いたします。
【参加者プレゼント】
イベント終了時に参加されたお客様全員に10周年記念グッズプレゼント!
【DDR Talk Room】
ゲストとの歓談会に5組10名様ご招待!
※開催会場とは別会場にてDDRエリアファンミーティングの後に
実施いたします。
※エントリー期間中にDanceDanceRevokution SUperNOVA2を
プレイしていただくことで応募ができます。
※抽選により各会場5組10名様をご招待いたします。
※トークルーム当選者はDDRエリアファンミーティング最前列席に
お座りいただけます。
※ゲストはDDRに関連したゲストを予定しています。
俺も見事にVANITY ANGELで落ちた・・・ orz 判定早目だったのか。気づかなかったなぁ。
公式には書かれてないんだが、「IRのNONSTOPはDIFFICULTのみ対象」らしい。 テンプレに追加した方がいい気がする。
>>9 に9/27〜のところにPARANOiA(HADES)と書いてありますが、もうプレイできるのですか?
>22
>>24 報告あるとおり、VANITYは判定位置が異常に早い。前のVenusは
それほどずれてると感じなかったし、次のVem brincarは普通の
判定だから余計に異常さが分かる。
>>26 >>9 に書いてあるようにENCORE STAGE限定でプレイ可能。
PARANOiA HADESでてからTRIP MACHINE Phoenixの影がいっそう薄くなった感じがする。 トリはパラに勝てないのか・・・。
協力してナンボ
>>31 >>33 何か嫌なことでもあった?
おにーさんが聞いてあげるお(^ω^)
>>32 勝 て ないんじゃない。勝 た ないんだ。
常に引き立て役に徹するその姿こそTRIP MACHINEらしいのではないだろうか。
1stや2ndでもTRIP MACHINEはNORMALモードのボス、PARANOiAはHARDモードのボスだったし 真のボスは常にPARANOiAに譲ってるんだな。
てめえが名前蘭に☆と書きやがったせいで、オレは『井ノ原☆真人』 って名前で提出するハメになったんだよぉーっ!!
連レスですまん EXTREMEでもTRIP MACHINE survivorはラス2曲で出てPARANOIA survivorはラス1曲だったなぁ。
さすがにこの時間なら例のSP The legend 乙 MAXも来ないのか。
京都のサープラに全国の会場と日程貼ってあった。 全部の日程はメモってこなかったけど、京都11/25だったかなー 会場はサープラ系が多かった気がする。 公式が更新されなかったら明日にでもメモってくるよ
ベヌスの動画の動きがカクカクしててよくないな ギタドラやってるみとしてはやりにくい
>>1 SP-The legend 乙 MAX UNLIMITED Survivor ETERNAL Angelic J-☆☆☆ Super-Max-KCET speedy -D- for Extreme civilization true-style CLIMAX EVOLUTION Ameuro vocal Virtual fascination from nonstop clean Trance Sunrise
EURO TRANCE STYLE MOMO next morning 2nd NAOKI's 3rd B4 乙A BEAT christmas AM EAST midnite BLUE TOMMY'S FIRE Unreal SMILE mix radio edit HADES Phoenix relinquish Groove mater Special mix mircle Little Jumper ver. / ID:8KdZ8P+s0
>>44 あの…
SP-The legend 乙 MAX UNLIMITED Survivor ETERNAL Angelic J-☆☆☆ Super-Max-KCET speedy -D- for Extreme civilization true-style CLIMAX EVOLUTION Ameuro vocal Virtual fascination from nonstop clean Trance Sunrise
EURO TRANCE STYLE MOMO next morning 2nd NAOKI's 3rd B4 乙A BEAT christmas AM EAST midnite BLUE TOMMY'S FIRE Unreal SMILE mix radio edit HADES Phoenix relinquish Groove mater Special mix mircle Little Jumper ver. / ID:8KdZ8P+s0
ってダサくないですか?
■地鎮祭
____
|←自演|
>>44 >>48 >>49  ̄ | | ̄ ┗(∵ )┳('A`)┳(∵ )┓三
| | ┏┗ ┗┗ ┏┗ 三
大阪ではやってくれないのかorz パスカ…
しかし関西でやるとしたら普通大阪だろ?
何故京都なんだ。
地元だから助かるけど。
>>46 助けと甘やかしは違うって事。
気になってたんだけどさ、たまに見る 「あの‥○○ってださくないですか?」 の元ネタって何??
「あの‥矢印ってださくないですか?」 とかいったので矢印がどんどんと追加されていた というのは嘘だが
いい加減レベル表示10以上も作ってくれよ 上限10のせいで一部7・8の曲にしわ寄せがきて この辺で楽しんでるプレイヤーが迷惑するんだよ
>>23 マジかよ、やべぇ、名前だけで鼻血が出そうだっ!
筋肉わっしょい! 筋肉わっしょい!(≧▽≦)
>>52 ,53
ありがと、元のセリフはそれだと信じていいのか?w
空気読まずに一言 公式HPがIRの集計終わったぞ、まだ200位以内には居ててよかった
鳥取って曲覚えにくくないか?
ノンストップは使用オプションまで公開か。
junのSINGLEコースのトップ10、PFCばかりの中1位の人は FCというのが驚いた。
>>23 この順番に10週ぐらいかけて一箇所ずつ回ったりするんかね?
今までは東京・大阪ぐらいしかなくて涙目だった俺も近くだったら遠征してみようかな
日程が合えばの話だけど
PCFでも97台のスコアって出るんだな・・・DP junコース見て思った
・・・同点の場合後発が上に来る仕様か。理論値出しても安心できんな 出せないけど
あれ? 達成率で順位決めるんだよね? なんかSP junの146位らへんとかおかしくね?
なんで137位って言わないんだろう。 なんか自分が言われるとドキッとするよね、とても、かなり。 どーせミスりましたよ。ええ、明日には100%にしますからつД`)・゚・。・゚゚・*:.。..。.:*・゚
達成率関係あるのって同点の時じゃないのか?
>>67-68 またコンマイクオリティ炸裂か?orz
今度はチャレンジのランキング中止とかにならないことを祈る。
URL弄ってファイル見つけちゃった時って、解析にはいる?
初めは糞曲乙と思っていたNGOがだんだんいい曲に聴こえてきた 開幕加速の瞬間がカッコよすぎる だがUnreal、てめーは駄目だ
なんか、真・足神さまって称号があるんだけど・・・
自分も見つけたw
足神はレベル9w DDR版段位認定みたいだな
チャレコース紹介のページの「V For Vibes」にVが書いてないんだが これもいつも通りのアレだよな
真・足神様の基準は全部200か・・・?
全部180以上とか? voltageがパラハデ鬼こないときついが
>>81 DPだとCHAOS180以上の曲がないなぁ
ガイシュツかもしれんが… 解禁曲のFIREって SUNKiSS DROP →「日」 MOONSTER → 「月」 ときたから 「火」でFIREなのか? シャレにしてはうますぎて俺涙目。 次は「水」か。 あれ?ねーぞ。そんな曲。
つまりプルートは冥曜日に解禁というわけか 冥曜日が楽しみだぜ
JUPITERが金曜日に解禁すればいい
というか火星だったはずのMARS WAR 3がFIREに場所を奪われて涙目
>>83 SUNKiSS DROP →「日」
MOONSTER → 「月」
FIRE → 「火」
ラムールリミ → 「水星」
Venus → 「金星」
…次回のズキン解禁はTЁЯRAのSTARS☆☆☆リミかな?
ところでDEADENDはできるものなんですか?
91 :
爆音で名前が聞こえません :2007/10/05(金) 04:12:52 ID:g/sa5HsEO
忙しくてゲーセン行けてないんだが
venusはまだ解禁してる訳じゃないっしょ?
解禁してないなら
IR期間中に「木」の曲が解禁する気がするのは俺だけかな?
んで、IR終了後にvenus解禁すれば順番になって気持ちいいw
>>90 シングルなら友達がDランククリアしてた
友達曰わく「Dランク限界。Cランク以上は無理」との事
ところが前にこのスレでAランククリアしてる画像みたいなのがあったw
ダブルはクリアしてる人いるのかわからん。
>>90 原曲ならLv.9のなかで2番目くらいに簡単。
…と思うんだけど、これより簡単な9って
きれいなパラノイアン激以外あったっけ?
スペシャルはSINGLEならAA出してる人いたよね
93 :
爆音で名前が聞こえません :2007/10/05(金) 04:48:04 ID:r/JerqNq0
つーかランキング上位、どれも知らない名前ばっか。 たぶんそれなりに有名な奴もいるんだろうけど名前変え杉w POKOTEENとか何なんだよwww
deadend SP譜面やりすぎて、元譜面のほうで死に掛けた 加速減速がないのが逆に違和感
95 :
爆音で名前が聞こえません :2007/10/05(金) 06:48:27 ID:r/JerqNq0
で、どこを探しても真足神なんて無いわけだが。 釣りですか。
NGOってめっちゃゲームな曲だな。すごくいい。 ってことはアレだよな、タイトルはずばりNGゼロか
>>91 DEAD END鬼DPクリア者は、俺が聞いた話をまとめると3人確認してる。
全員関東。
98 :
爆音で名前が聞こえません :2007/10/05(金) 07:48:45 ID:trH46Qn1O
>>91 解禁順は多分、日月水金地火木土天海冥
日サンキス
月ムンスタ
水ラムール
今ここまできてる
金Venus
地忘れた
火マーズ
木ジュピター
土サターン
天ウラヌス
海ポセイドン
冥プルート&プルートリミックス
やと俺の予想
マーズは火星だが FIREは火だからな フェイクだろ
>>1 PARANOiA 〜OTSUDES〜 / 乙TYPE300
ここから超濃厚なDDRスレになります!ご期待下さい!!
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STARSは惑星曲の地球担当かな テラだし もしくは「星に願いを」→願いをかけるのは人→人が住まうのは地球 ってことでVotumとか
ポコチン
>>95 IR
称号の画像
URLいじり
あとはわかるな?
IRプレイ後エンディングロール確認したら・・・STEP DESIGNの所にまたG島の名前が・・・糞譜面担当がまだ居たのかよ。orz 過去にG島と犬坊主のコンビは糞譜面とユーザー泣かせは定番だからね。 ・糞譜面作成者=G島=スタッフロール上では苗字にGoshimaで表記
POKOTEENとか痛いな 歳いくつだよ・・
107 :
爆音で名前が聞こえません :2007/10/05(金) 11:48:41 ID:IrjTvsdJO
HADESはjunが作曲ですか?
DP-junやってる奴少なすぎワロタ(´・ω・`)
んで、
>>68 の件について調べてみた。
SP-V For Vibes:スコアソート(´・ω・`)
DP-V For Vibes:達成率ソート(`・∀・´)
SP-jun:スコアソート(´・ω・`)
DP-jun:達成率ソート(`・∀・´)
どうやら、おかしくなってるのはSPだけの模様。
もちろんDPにも「100.0%-79万・99.9%-80万」といったケースもあったが、ちゃんと前者が上になってる。
>>108 参加者が少ないからだろう。
チャレンジモードは達成率を優先でSPは殆ど100%でクリアしているから点数の争いになるよ。
DPは少ないがしばらくするとスコアソートにじわりじわりと変わるけどね。
27日のDDRイベントの日、塾が14:40までなんだよな・・・ サボるしかないだろDDRer的に考えて・・・
初心者が一番参加しやすいのって、NONSTOPじゃなくてCHALLENGEのjunの ような気がするんだけど。 #NONSTOPのNORMALで参加する気満々だった俺涙目。
足難易度表記廃止に殺意を覚えた あんなやつの一言で伝統のシステムが変えられたことに怒りが…
>>110 いや、そうでなくてね。
今作では「達成率ソート→スコアソート」というルールのはずなのに、
SPだと何故か「100.0%-79万・99.9%-80万」のような場合、後者が上になってるのよ。(例:SP-jun 131-140あたり)
さっきも書いたが、DPでは前者が上になってる(例:DP-jun 60-61位、およびその下)
>>113 確かに。
3曲目で足切りこそしているものの、最初の2曲は楽譜面だからねぇ。
とはいえ、ライフ4ってのはやっぱり敷居は高いとは思うけど。
水金地火:移植曲(2曲はリミックス) 木土天海(冥):オリジナル新曲 ってことか
冥王星かわいそす
意見募集してどうすんのかね。 次回作のための意見? それともSN2で追加配信?
>>115 コンマイに問い合わせすれば?
>>117 惑星曲は紫色表記ってうわさがどこかであったなー。
そう仮定すると「FIRE」は惑星曲ではないということになるんだが…実際どうなのかは分からんねぇ。
NONSTOP, CHALLENGE のスコア計算式って判明してるの? やっぱり後半勝負?
昨日NORMALに5クレも注ぎ込んだのに、 DIFFICULTのみ対象だなんてなんだよそれは……('A`)
>>92 鬼DDR
鬼津軽
激ビンラディン
鬼sync
激I feel
まだまだあるぞ。
激DEAD ENDは、足9の中では中の下くらいだろう。
結構体力使うし、疲れてる時にやると死ねる。
>>122 ノーマルだとよく見るとコース選択時の左上についてるマークが灰色になってるんだけどね
まあ言われないとわからないレベルだよな
こうしている間にも順位が どんどん墜ちていく〜(汗)
>>122 クレジット投入してスタートボタンを押した直後に出てくる
インフォメーションにはちゃんと明記されていたりする。
まあそれを熟読している人はあまりいないだろうけど。
>>105 もろ公式で公表してるしな
今思ったんだがフットパネルのボルト、皿ネジにすれば踊りやすくないか
IRの更新は0時だけなのかな?15時もあるかと思ったんだが
二条サープラとかテラホームw でも整理券必要なくらい集まるのか?…
ほぼ毎日通ってるとこじゃねぇですか。 しかし横のギタドラ五月蝿いよ二条。
やっと V for Vibesコース、SP/DP両方突破してきました。
VANITY・・・ほんとに早目すぎっすね orz
>>128 チームバトルの時は、16時前くらいまでページ更新されなかったから、
もすこしで出るかもねー。
volcano楽が判定かなり遅いきが
>>130 音量が低いなら店員に言えばいいじゃない
>>132 言った。
けどうんこゲーセンのくせに地域1宣言した店だぜ?
調整してくれなかったよ、うん。
更新キター。
更新キタね。 CHALLENGE2コースのSPがともに達成率ソートになってる。 このスレ見てるのかどうかは知らないが、とにかくすばやい対応GJ。
>>132 Volcanoみたいな曲はちょっと遅めくらいの方が踏みやすいんだぜ
似たような曲調で判定が早めだった前作のドラブレとかひどい有様だった
今作で少し遅めになって目茶苦茶やりやすくなった
でも早めの曲って判定幅狭い気がするんだが、気のせい? Volcanoもそうだが、ドラブレとか、月光蝶とか。
TAKAの新曲って微妙に判定遅くないか? おいコンマイなんとかしろよマジでよぉ
>>133 言ったのか。うんこゲーセンのくせに地域1宣言した店なのか。調整してくれなかったのか、糞だな。
俺のホームは恵まれてるんだな・・・
今から二条サープラで張り紙の確認してきま。
地域No.1(に糞な店舗)宣言
>>139 言ったと言うより音ゲー専用ご意見箱に入れたって感じ?
「音ゲー地域(悪質度)No.1宣言します、ですからご意見ください」みたいな感じで一時的に置かれてた。
それでも直んなかったけどな。
エフェクト付けたIIDXの音さえ遮る音量のデカさの時もあった。
それは直ったがDDRは直ってない。
>>138 バスドラとシンセ等の音色は微妙にズレているもの
DDRのリズムはバスドラ合わせ
バスドラよりシンセが前よりにズレているほど判定が遅く感じる
曲を聞きつつ自分でリズムをしっかり刻めばOK
まあそれにしても.59なんかは遅すぎるかもだけどね
前スレからVANITY早いってうるさく言ってたけど、とにかく早ズレは勘弁
音が鳴って無いのに前もって踏むとか一体何ゲーかと
スパノバに比べたら大分EXT寄りに改善されてGJなんだけどね
版権料削減等しているんだからそこらはシステム面で挽回してくんないとな。
公式サイトノンストップHARD COREのvolcanoの難易度が・・・ コンマイクオリティどうにかならんのかね
146 :
113 :2007/10/05(金) 17:58:20 ID:lzj/P0Wi0
今回は一曲もクリアできなくても登録される模様>CHALLENGE
Vの最下位が約5秒で終わってる。
>>115 とりあえず初心者代表としてjunやって来た。3曲目で落ちた。
それなりにプレイしてれば3曲目までは行けると思う。
慣れれば完走もなんとかなると思う。
>Vの最下位が約5秒で終わってる。 かわいいなコイツw
1027町田猫目 1103札幌 ノルベサ 1110仙台サープラ 1117新潟 3rd県庁前 1123静岡 3rd富士 1125京都 二条 1215高松 アムリード 1216広島 フロバックス 1222福岡 3rdコマーシャルモール 1224鹿児島サープラ 正式店名わかる人修正よろ
1027町田猫目 1103札幌 ノルベサ 1110仙台サープラ 1117新潟 県庁前サープラ 1123静岡 富士サープラ 1125京都 二条サープラ 1215高松 アムリード 1216広島 フロバックス 1222福岡 サープラコマーシャルモール 1224鹿児島サープラ 3rd=サープラで良いんだよね? っつかなんでこんなにもサープラ多いんだ。
店舗が沢山あるからだろ。
静岡のサープラって富士店かよ。静岡市でやれってのw
>>149 新潟でやるとか珍しいな
サープラ、ホームだし行ってみるかな
スパノバ1の曲、判定相当良くなってるんだな 今日やって気づいた リズム押しだけでもそこそこ光る判定というか 前作の気持ち悪さが随分なくなった
>>92 激 MY SUMMER LOVE が足9では一番簡単かと。
次点は 激 祭 JAPAN
>>120 紫色曲は、e-amu専用コースで先行プレイ可能な曲と、
ZUKIN WARSで解禁された曲ということを考えると、
e-amu関連のイベント絡みでの解禁曲=紫色
それ以外の時限解禁等=オレンジ色
じゃないかな?
>>148 全国行脚では定番会場となるはずの名古屋と大阪が無いな…
代わりに京都なのか?
>>154 俺にとっちゃ祭も楽じゃないよ。
BPM165以上での8分垂れ流しは身体が追いつかん。
ブランク開ける前ならバー無しで普通にこなせたんだけどな。
毎日家でもACでもやってりゃ体力戻るかね?
A 紫:オリジナル隠し 橙:移植隠し B 紫:惑星曲 橙:その他隠し このどちらかだと思う。 VENUSが橙ならA、紫ならB。 自分はA派
>>156 MOONSTERが紫だったから
Bなんじゃないの? 本来ならば家庭用からの移植曲だし。
まぁTrimとかFeelingsなんとかが緑な時点で
説得力はどうかと思うが。
>>154 ハイスピ前提ならマイサマは簡単だよなあ
マイサマやオリオンは低速の難度を意識した足9で
bagの前身みたいなもんだったから
名古屋の代わりは静岡(浜松)かと
>>158 マイサマは実質足6.8〜7.4ぐらいだろ。
とてもじゃないが9とは思えない。
矢印の見難さを入れて9ってのならまだ判るが。
浜松じゃないのね;
富士って殆ど神奈川寄りじゃん ただでさえあの辺普通電車と新幹線しかないのに 稀に特急が走ってるか? 名古屋は京都行ったほうが早そうだな
>>159 だからそう書いたんだが
まあハイスピあっても無くても
簡単にPFC取れるレベルだから別に良いけどさ
ぢつは昨日の出来事になりますが、ケータイの電池が無く…(汗 ○| ̄|_ NOVA2になってからの旧曲プレイで、 久しぶりに… バー無しダブル 激『この子の七つのお祝いに』 フルコン出来た〜♪(喜 [壁] ∧_∧ [壁] ((ω・`/^) [壁] /⌒ ノ [壁] γ(_丿ソ´ [壁] i_ノ ||| [壁]バンザイ ヤッター オメデトー [壁] ∧_∧ ∧_∧∧_∧ [壁](^(´∀`)・∀・(ヽ ) [壁]`ヽ ハ ハ ノ [壁] ノ r V |/ o| [壁](_ノヽ_)/ヽ_(_/i_ノ しかし…肝心の画像はおさめられずじまいに…(号泣 。。 ウワァァァン 。 。 + ゚。・ 。 +゚ 。・゚(゚`Дフ。 ノ( / / > でも、選曲画面に輪っかが付いているから、動かぬ証拠ナリ♪(喜
いい加減そのAAやめてくれないかな
静岡市には音ゲーが流行ってるゲーセンがないんじゃ…。 そういう俺はアップル新北で一人寂しくEXTREMEをプレイしてたけどさ。
いい加減その反応やめてくれないかな。 臭い物に触ると臭くなるんだよ? とっとと失せろウンコマン。
お前らなんもわかってないんな。
>>163 の正体は化石タンなんだよ。
な、なんだってー! 言われてみれば確かに最近化石が来てないな。 っつー訳で絶対放置な。 触れた奴もウンコマンだ。 氏にさらせ。
何で誰もVenusの解禁について触れないんだ? 昨日IR開始と同時にVenus解禁されたのに今日の18時あたりでまた消えた。 コンマイクオリティまた炸裂か?
公式で「ご意見&ご感想を募集中!」ってあるけど クリックしてもDDRの項目無いんだが、どこに書き込めばいいんだ?
というか黄色チームだったのにラムールのリミックス解禁されていないんだが・・・
まだだったっけ?
>>9 見る限りは解禁されている説明っぽいけど
>>171 ____
/_ノ ヽ、_\
o゚((●)) ((●))゚o プギャアアアアアアアアアアアアアア
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \
| |r┬-| | (⌒)
| | | | | ノ ~.レ-r┐、
| | | | | ノ__ | .| | |
\ `ー'´ ./〈 ̄ `-Lλ_レレ
 ̄`ー‐---‐‐´
173 :
1 :2007/10/05(金) 21:24:30 ID:94+6O/g00
>>171 俺は緑チームなんで、BemaniWikiのチームバトルの項を見て書いたんだ
もしかしたら間違ったこと書いちゃったのかも
174 :
爆音で名前が聞こえません :2007/10/05(金) 21:36:54 ID:lBS1tuJmO
>>169 え、STANDARD MODEでVenus解禁してたの?ゲーム開始のインフォでなかったし、アルカディアにもCHALLENGE MODEでのみプレイ可能みたいに書いてあったし
163ってティヨーレ本人なん?
>>173 まぁ気長に待つわ
HPか翌日以降の筐体の更新次第だな
177 :
爆音で名前が聞こえません :2007/10/05(金) 21:54:29 ID:TQU5FF9O0
スタンダードモードでは出てなかったね。 ひょっとしたらバトルとかの別モードでこっそり解禁されてるとかかな?
>>177 あ、それかもしれん。
よく考えたら俺もスタンダードでは1回もやってないな。
昨日の15時になってすぐたまたまバトルをやったら出てたというのが正しい表現。
180 :
爆音で名前が聞こえません :2007/10/05(金) 22:11:04 ID:TQU5FF9O0
ふっ、なんか面白いオチつけようとしたら途中で書き込んでしまったというオチなのよ。 しくしく。 んで、まぢでバトルでのみ解禁?
もしバトルで解禁されてるとしたら、 ZUKINの件も含めるとかなりバトルが優遇されてる訳だがw つか、コンマイはそんなにバトルをやらせたいのかね? もしそうならCPU対戦ではなく熱帯を装備しろと。 予想:熱帯発動も、DPには対応せずに俺涙目
>>173 BEMANI Wikiの解禁日が間違ってる。
緑解禁→9/27
>イベント終了2週間後(10/4)に黄色チームに解禁
2週間後=10/11
>>181 予想:いつの時間でも対戦者が現れずCPU戦かスタダ移動
184 :
1 :2007/10/05(金) 22:32:53 ID:94+6O/g00
>>182 おぉ、言われてみれば・・・
この調子だと10/11までに新スレ移行しそうだからテンプレは変えないとあかんね
火曜についてはポップン13にマーズアタック的な何かな曲があったと思うがあれは使わないのかね。
SN3がでるならPreludeは絶対に移植してほしい アラビアータよりこっちを先に移植して欲しかった
正直、DDRにネット対戦はいらないよ >183の言う通りに 「対戦者現れませんでした。スタンダードモードに移動します。」 てのがオチ アメリカも対応してくれるなら話は別だがw
>>186 次はSNじゃなくて別のサブタイトルになるんじゃないかな、と予想。
今回は惑星がテーマだったし。
次こそは炎を…。
>>165 この間、静岡駅でちょっと時間があいたときにSN2の店舗検索したら、
最寄りが静岡駅のゲーセンが無くて絶望したことを思いだした
もしかしたらNAOKIのアルバム出るかもしんないけど もし本当に出たら何かの曲のLong ver.とか入るんかね
VOLTAGEが上がらん… 誰が曲教えてくれないか。>VOLTAGE180以上の人
180以上の人っていても数人だろ
>>189 静岡駅周辺にはDDRが置いてあるような気の利いたゲーセンは存在しなかったはず。
良くて旧チャーリーワンかな。バスで15分か20分くらい。
と東京在住の俺が記憶を頼りにレスしてみる。
おおぉー! 今回1曲目で落ちてもIRに登録されるじゃねえか! モチベーション上がるー!(←小さい)
>>183 >>187 うん。間違いなくそうなるのは目に見えてる。
俺が言いたいのは「そんなにバトルやらせたいなら熱帯でもつけないとやる奴居ねーぞ」というだけであって、決して熱帯希望ではない。
ライン入れ替えが起ったときの相手のリアクションを見れないんじゃ、面白みも半減だしね。
正直、バトルモードのターゲットとしている層が分からない。
・グループでゲーセンにきたので、パーティーツール代わりに。
・カップルがたまたま見かけたのでやってみる。
ってのはどちらもオジャマが厳しすぎるから違うだろうし。
・DDRつながりの知り合い同士でガチンコ対決
ってのも、ごくたまにしかやらない+それなら2人でスタンダードやる、の方が可能性高いし、
・店舗大会
は、そもそもやってる店が少ないだろうし(´・ω・`)
>>193 FAXX激976で今176なんだ…
スコア低いのかな。鬼はAAぎりぎり。
伝説はやっぱAAA出すくらいじゃないと駄目かな…
>>197 逆算してみたらFAXX激で180か181
181だろ仮定したら994が必要
茨の道だががんがれ
>>197 OK、とりあえずアンカー見るんだ、Long化になりそうな曲を挙げただけなんだ
と言うか、2MB名義でロング来ないかな、無論最後は.
>>187 >>アメリカも対応してくれるなら話は別だがw
ばかやろう!
対戦者にJboyとか出たらどうするんだ!?w
>>196 ・2ndのSTEP BATTLE曲
・3rdのUNISON
・4thのBATTLE
・DISNEYのMAGIC DANCE
等、バトルものは昔から準備してある。
家庭用での展開を考えて実装してあるのでは。
SN1から家庭用チームと共同開発だし。
203 :
爆音で名前が聞こえません :2007/10/05(金) 23:46:52 ID:9juOUlre0
>>200 思わず筐体の前でDOGEZAしてしまいそうです><
>>199 Poseidonってロング化には向かないかな?
あとアルカディアによると突然解禁する曲(例:FIRE等)は移植曲中心って聞いたけど
オリジナル新曲はZUKIN WARSで解禁って解釈でいいのかな?
205 :
爆音で名前が聞こえません :2007/10/05(金) 23:52:57 ID:IrjTvsdJO
来年はDDR10周年だから、DDRスペシャルという名のタイトルで版権曲復活、おっさんゲーマー涙目という妄想を抱いてます・・・orz
>>197-198 今自分のデータ見たら
FAXX激913k、FAXX鬼848kでVOL167だった。
今まで言われてるような計算だとだいぶ狂わない?
183×91.3=167.079
どっかにspecial譜面落ちてないかねぇ
その183ってどっから出した?
>>211 だいぶ前からFAXXは183とか言われてる気がする。
IR夜の更新来ないな
上がりきったVOLTAGEから逆算
だからな。やっぱり朝はロイヤルミルクティーに限るワケよ。
IR更新した? …junコースSP、なんかヘンじゃね?
>>209 ちなみに183なら9836でおk
足掻けるだけ足掻け
さっきみたときは201-300の人が飛ばされてた。 今は直ってるっぽ
しいていえば大半がクリアしているというか、フルコンボマークついているというか、凄すぎというか。。。
>>220 まぁjunコースだしねぇ。
鬼やる人間がBASICやDIFFICULT繋ぐのに苦労してちゃ話にならんし。
ツッコミどころは達成率100%の一番下のあたりじゃないのか
>>223 このスコアで完走とかまじ感動物だなwwwww
Greatアタッカーだね
今更だけどVem brincarのコメント吹いたw
SP junの274位は神 461395でフルコンw
>>230 いや、ここは敬意を表して「ヘタクソ」と言ってやるべきだと思う。
考えようによってはPFCより厳しいぞ、これ。
というか、職人の域だなぁ。 たぶんこれスコア上回ると上書きされるから1回こっきりの挑戦だし。
全部GREATで踏むと仮定すると333330になるのかな? 最大5ミスまで許されるから理論的にはもっと下を目指せる。 SP Midtownの406-407位とか、DP HARDCOREの98位とかのオプション欄がカオスw 絶対誰かやると思ったw
40万台完走2名はよりによってあの2人か…(´・ω・`)
>>231 GREATだから「へたくそ」言うのは微妙だな。
GOODだったら確実に言ってるんだがw
>>234 ぜひともノンストでやって欲しいもんだw
>>234 俺も迷ったw
とはいえ、通常ゲージでの『減らない中で最低の評価』であるGOODを「ヘタクソ」と言うなら、
鬼ゲージでの『減らない中で最低の評価』であるGREATも、鬼ゲージの場合においてなら「ヘタクソ」でいいのではなかろうか、と思った。
・・・実にどうでも良い議論である。w
>>235 SCORE : 0
LEVEL : D
STAGE : 4
やばい、想像しただけでかなり笑えるぞw
ランキングみてるともう結構足神さまいるんだな・・・
今回のIRまとめ ・正規部門 | 上位 ・都道府県部門 | それぞれの県での上位(県をクリックしてみよう) ・低スコア部門 | 達成率100%(連ではSTAGEが最大)者のうち下位の者 ・低スコアフルコンボ部門 | フルコンボ者のうち下位の者 ・Full Option部門 | (連のみ)オプション欄が9個の者のうち上位 本当に夢がひろがりんぐwだな。スタッフGJ!!
Vコース前半3曲の判定が予想以上にムズいな ボルケーノがやたら遅めだしバニティは噂通りだし ビーナスもよく分からないけど合いにくいな… この流れでPFCも居るってんだから凄い人もいるもんだなぁ
よく見たらPFCは流石に居なかったwwww
ああ門前雀羅マジ俺の嫁
ランカーの名前がある中、3位とか嬉しすぎる!!
もちろん都道府県別ランキングだけど。
>>233 フリーズアローはNGにできないから、理論値はそこから
かなり上がる。鬼100%で50万点以下の人の内訳知りたいな。
>>252 よくみると freese_off とか junp_off とか酷いw
って言うかDP HARDCORE、AAが居ないどころか、
フルコンが一人しかいないw しかも1-10位じゃないのかw
そんなに難しいのか…明日やってこようかな。
いまいち盛り上がってないのか、俺のホームで登録してるの俺だけだわ…。 常連はいっぱい居るんだけどなあ。
HARD CORE(SP)の114位・・・ほんとに自分で称号取ったのか?w
メンテが悪すぎてFAが絶対に切れるうちの近所のゲーセンで 鬼コースやるプレイヤーは俺以外にいなかった 仮に足神がこの店でやったとしても、 間違いなくボルケーノやトゥルーラブの時点で落ちる メンテしてくれよ……OTL
>>188 DDR WORLD FESTAとでも銘打って世界中の多種多様なダンスミュージックを収録したのが出ると嬉しい
ワルツとかロンドとかフラメンコとかケチャとか
252 :
爆音で名前が聞こえません :2007/10/06(土) 07:35:59 ID:q1dRW9QJO
次回作は DanceDanceRevolution SuperNOVA3 DANCE TROOPERS で決定済みです
次回作は DanceDanceRevolution SuperNOVA3 DANCING TROOPERS で決定済みです
AAを出す練習として、 楽をプレイ。出ない。 踊をプレイ。出ない。 激、鬼は出るわけがない。 なぜUnrealかランダムじゃなきゃダメなんだよ。 特定の曲なら出るのに! 下手っぴは隔離ですかそうですか。
習でやれば良い。
>>254 最初から上手い奴は居ないさ
焦らず上達を楽しもうぜ
257 :
爆音で名前が聞こえません :2007/10/06(土) 08:21:00 ID:cFmjtksI0
BEMANI10周年企画 DDRエリアファンミーティングktkr!!! 現在パフォーマー募集中! バー持ちスコアラー涙目www
258 :
爆音で名前が聞こえません :2007/10/06(土) 08:24:25 ID:2zKP7ny30
>>254 難題をクリアしたもののみが挑戦することを許される。
それがEXTRA STAGEってやつだ。
>>254 AAを出す方法
練習してたら2回中1回はでるようになった
>>258 弐寺ポップンギタドラのEXTRA条件はかなり簡単だけどね
初代のエクストラ方式の意味を忘れないでください
>>254 何事も練習あるのみ。楽の好きな曲でAAが確実に出るように
なってきたら、他の曲にも手を出してみる。
普段激ばかりやってたりしない? BASIC=基本 がきちんと
できないとなかなか上達しないよ。
>>260 よくそう言われるけど、そんなこと無いと思うけどな。特に弐寺。
☆7フルゲージ・☆8クリア以上は四〜五段ぐらいの実力がいる。
Pop'nもちょこちょこはじめたがエクストラなんて一度も出たことない IIDXは調子がいいときだけ出る DDRでも殆ど出したことないなぁ 元々激譜面自体殆どやらないしUnrealはまだ難しくて慣れないや
264 :
254 :2007/10/06(土) 09:57:40 ID:ZjuyQk7kO
激ばっかりやってますね。 今日から楽(習)で気持ちを新たに始めますよ! DPやったあとSPやるとスコアが伸びる気がします…。
苦節1年、最近IIDXでエキストラ出せるようになった。 ただし、桜とFAXX限定。やっぱDDRやってくるわ。
266 :
爆音で名前が聞こえません :2007/10/06(土) 10:05:58 ID:1ee0tsapO
スレ違いだがsmileとGOLDRUSHまじオヌヌメ
267 :
爆音で名前が聞こえません :2007/10/06(土) 10:28:09 ID:q87CjzaAO
REDZONEとかXepherとかAオススメすればスレ違いにならなくね?
ヒント:弐寺は☆彡8以上でオプションを5KEYとオートスクラッチにしてめEXTRA出せる
>>248 俺も近所のボーリング場でやると多分こうなるわ。
FinalStageのゲージに耐え切れるメンテじゃない。
>260 ポプは結構な実力が無いと厳しいだろ 狙って出せるけど、ノルマを一回でも失敗すればおしまい ギタドラも「好きな曲」で狙える分には楽だと思うが トータルでSとか結構キツいだろ IIDXも☆7〜8安定するまでには時間がかかるだろうしな 正直今までのDDRが簡単過ぎた気がする 今くらいが丁度いいよな
>>270 ポプはポイント知ってればノルマなしで出せる。
微調整も点数50kとか50コンボとか余裕なノルマで出来る。
>>252 なんだよそのIIDXとDDRを合わせたようなタイトルはw
CAPTAIN JACKの公式で聞ける曲の中でCAPTAIN JACK IS DEADって言ってないか?
>273 まぁ、実際に…な。
>>233 CHALLENGEの点数配分はSTANDARDと一緒じゃないの?
ステージ補正が入るらしいけど。
その場合、50万を少し下回るくらいが限度になるはず。
276 :
爆音で名前が聞こえません :2007/10/06(土) 15:15:34 ID:C4mI1sZlO
大体DDRうまい人って他の音ゲーうまいよね…まあオレは全般ダメだけど…
277 :
爆音で名前が聞こえません :2007/10/06(土) 15:19:00 ID:C4mI1sZlO
>>276 あっ失礼!全般じゃなくて全然のあやまりでした!
279 :
爆音で名前が聞こえません :2007/10/06(土) 15:21:57 ID:C4mI1sZlO
DDRプレイヤーですが何か?
>>276 ブランクの間、他の機種にも手を出した人も多いだろうな。
俺は昔からDDRとIIDXを同時進行
俺もDDRしかやっとらんぞ。 IIDXは5thでやめたし。
>>279 なんか文体が気に食わん。
昔はギタドラとPPPとDDRと同時進行でやっていた。
今はIIDXとDDR
283 :
爆音で名前が聞こえません :2007/10/06(土) 15:36:56 ID:q6TqFbiG0
昔はDanceManiaxとPop'nStageを・・・・ いや、なんでもないです。
昔はキー(ry
DanceManiaxは好きだったなあ
>>280 俺も同時進行ヽ(・∀・)人(・∀・)ノ
初代BMは2ndからで、IIDXは初代からDDRは1.5からかな。
だが、IIDXは未だに七段が限界orz
つーかDDRも指より足の方がやり易いし、向き不向きはあると思う。
>>275 スタンダードと一緒なら、
junコースPFCで、983〜とか出ないだろ。
俺は基本的にDDR一筋で、たまに5鍵の筐体があればやる程度かな IIDXも嵌れば面白そうなんだけど、今更入り込めないような空気があってなあ
>>276 どこから上手いと見るかだね。
ランカーレベルの話だと、お金・時間・労力のつぎ込み方が
違いすぎるから比較にならないし。
ランカー、言わば廃人な人のお金ってどこから引っ張ってきてるの? 前から気になってる。 親の脛齧ってるのか?
他の人は知らんが自分はバイト代の半分をつぎ込んでる。 月100〜200回レベルだけど。
まあ一番の理由はDDRとIIDXの楽曲方向性が近いからどっちも続けている
月100〜200回レベルだけど全然ランカーじゃないわ。
>>291 は一応参考程度で。
○○が移植されたからDDR始めたっていう人も少なからずいるんだろうな 俺とか
まぁ、他の趣味に比べれば金が掛からない方だと思うぞ。 俺はNOVAから再燃した社会人プレイヤーだけど、酒とタバコの量が自然と減ったから金銭的にも大して変わらんし、寝覚めのいい健康的な生活になった。
今の寺新しい試みもなければ曲も被りまくりだからな ゴールドラッシュを認めてる時点でd(ry
逆に考えるんだ。 新しい試みが考えつかないほど完成系に近付いたのだ、と。
その微妙すぎる 完成系に近づいたせいでGOLDの稼動が海外では無期延期に近いわけだが。
>>276 俺はDDR得意だけど、他の音ゲーは余り得意じゃない訳ではないよ
>>290 実家に住んでる大学生や社会人なら、かなり余裕ができる。
ただ、それでも携帯代・本やCDはじめ他の趣味・衣服や小物類
などにお金を使うはずだから、無尽蔵という訳にはいかない。
それ以前に、ほかに趣味があったらそっちにお金や時間が
割かれてしまうし、他のゲームもたくさんあるから、本当に
音ゲーだけに集中してプレイしないとランカーにはなれないかと。
>>295 パチンコやパチスロやる人の話聞くと、5万6万スったとか、
笑いながら言ってるから、それらに比べれば全然安いよな。
月々1〜2万で済むなら、社会人としてはかなり安い趣味。
水性リベルテいいな 無機質っぽさと濡れた感じのボーカルのミックスがツボすぎる
学生だと、実家でも一人暮らしでも親の脛齧るケースと 地方から学校通うのが至難なため、DDRやるために上京する学生DDRerが今は多いからね。 粘着(1回で同じ曲を連続プレイ)、グレート0狙いで殺伐しては挙句の果てに筐体叩くくらい神経がピリピリしては 気がついたときには使いすぎて借金していたとか学費が払えないとかというケースもあるからお金も使い方次第ですよ。 社会人だと、限られた時間範囲くらいでプレイする暇があるかどうかで、 学生と違って丸一日ゲーセン漬けは無いが、あっても後々仕事に影響するからね。
今バトルモードやってみたけどやっぱりVenus出てたよ。 それにしても初めてバトルやったんだけど物凄いカオスだな。 そして死なないのをいいことにDEAD ENDに特攻もしてみたけどひどかったw
>>302 音ゲーだけで借金かさんだり学費払えなかったりはすごいね。
WCCFみたいなカードゲームだと数百万使ったという話聞くから
ありえなくはないけど。
DDRは体力勝負だから、どれだけ空いていてお金があっても
そうそう連続プレイができないから助かる。
a
ヤッター\(^o^)/アク禁解除されたぞー!これで思う存分DDRができるぜ
はいはい。 結果的にコナミの音ゲーをBM1stからやってきて 高校の時にWCCFが出てサッカー大好きな俺がやらないわけなくて 18歳越えてからはパチンコ、パチスロに目覚めた そんで今でも全部やり続けてる俺は負け組って事ですね。 全くダメな人生送ってるぜw
開始から三日が経つのに未だに県内ベストテンだ いや、俺の県内では9人もプレイしてないだけだが
なんかもう人生ザッファァァァァイ\(^O^)/
>>290 俺は羽根物とエヴァで調達してる。
暴走モードいいよ暴走モード
>>229 DDRerはDDRオンリーが多いのによしくん海賊団とかw
よしくんがトモチンに毒されています あさきんは電波ですがトモチンはマイクロ波なので注意が必要です
>>270 EXポイント知ってれば30クリアできるなら出せる。
つーか、よしくん&ともちんのトークのノリがDDRでは違和感あるな。
IR集計 コース名(参加人数) PFC、FCの人数 200位以内の称号の人数 SP HARD CORE(376人) PFC 0人、FC 35人 足神さま53人、足紙さま107人、足の鬼23人、足の鉄人7人、足の天使5人、足の妖精4人、称号無し1人 A Midtown Night's Dream(488人) PFC 3人、FC 134人 足神さま46人、足紙さま102人、足の鬼26人、足の鉄人9人、足の天使12人、足の妖精1人、足の恋人1人、足の人2人、称号無し1人 jun(412人) PFC 12人、FC 148人 足神さま67人、足紙さま102人、足の鬼17人、足の鉄人5人、足の天使4人、足の妖精3人、足の人1人、足の先1人 V For Vibes(484人) PFC 0人、FC 95人 足神さま62人、足紙さま111人、足の鬼13人、足の鉄人5人、足の天使4人、足の妖精3人、足の人1人、称号無し1人 DP HARD CORE(121人) PFC 0人、FC 2人 足神さま15人、足紙さま57人、足の鬼12人、足の鉄人11人、足の天使10人、足の妖精5人、足の恋人4人、足の人5人、足の虫1人、称号無し1人 A Midtown Night's Dream(172人) PFC 0人、FC 39人 足神さま15人、足紙さま65人、足の鬼19人、足の鉄人21人、足の天使20人、足の妖精17人、足の恋人4人、足の人5人、足の虫5人、称号無し1人 jun(170人) PFC 4人、FC 82人 足神さま25人、足紙さま72人、足の鬼17人、足の鉄人19人、足の天使21人、足の妖精4人、足の恋人3人、足の人5人、足の虫2人、足の先1人、称号無し1人 V For Vibes(160人) PFC 0人、FC 25人 足神さま20人、足紙さま77人、足の鬼19人、足の鉄人18人、足の天使13人、足の妖精4人、足の恋人2人、足の人2人、、足の先3人、称号無し2人
携帯には厳しい表だな。
>>318 DDRの曲米ってどれも固いイメージあるから
二人の米が新鮮すぎるwww
そう言う意味では先週の顎も結構感じ違うな
Cheki-ROWSの米が楽しみだw
後はパラハデも気になるがまだまだ先は長いな
Poseidon-ZERO / 桜井侑斗+デネブ feat. NAOKI underground
つーかこのままでは盗作問題になってしまって一般ネラーに祭り上げられる。
しかもNAOKIはライダー好きと発覚してるし。(あさき日記など)
>>324-325 時期的に北米で出た時期より何週間、若しくは何ヶ月か前に作曲してるだろうし
Poseidonは6月よりも前とする。
Action-ZEROもTVで流れ始めたのは7月下旬ぐらいだが
もちろん作曲されたのは何ヶ月ぐらいか前だし6月以前とする。
さて、どっちが先に作られたのでしょう。
NAOKI=LOVE+HATEの正確なソースはあるの?
>>328 正確ではないものの
Action-ZEROが使われた電王のピアノ指導をしてた人が
NAOKIだった。
かも
NAOKI ⊂ LOVE+HATEではあると思うが不明 スカイガールズサントラではNAOKI作編曲になってたBaby's tearsが、SN1サントラでは LOVE+HATEになってたんだっけか
ノォー!! 23:45までなのに23:50でラストゲームっつったから46分でお金入れてしまっただろ! アナウンス間違えんな!! カード無事でよかった。
>>327 同じ人と公言しないと盗作と言われても仕方ないよ。
騒ぎが起きたらどう対処するのかねぇ。
今スカイガールズサントラとスパノバ1サントラ確認した。 スカイガールズ=NAOKI スパノバ=LOVE+HATE だった。
どう考えても確定
要は社員の立場ではメジャーの仕事できないので覆面ユニットにしてるんだろう。
IR更新入ったね。 100位のボーダーが一気に跳ね上がった気がする。特にjunコース。
HEBとシューティングスターみたいな関係なんだな
IR後最初の休日だったからね。 明日、明後日で更に伸びるかと。 しっかしこうして見ると足神多いよなぁ。 生じゃ一人も見た事無いんだけど。 つーか発狂強い人はスコア力も大抵高いのね。
>>338 足神はFAXXで82万以上必要だからそれなりにスコア力も必要だしね。
クリア力だけある人は足紙止まり。
NAOKIが名前隠すなんていつもの事じゃん
IRのSP 「A Midtown Night's Dream」コースの最下位は やる気なしか?一歩も踏んでないって…
・仮面ライダー電王にてピアノ指導&「Double-Action Piano form」演奏を行ったのは「前田さん」(東映公式より) ・演奏された「Double-Action」はLOVE+HATE作曲、上記のピアノアレンジも同アーティストによる。 ・NAOKIこと前田尚紀氏は4歳よりピアノを習い、大阪芸大ピアノ実演コース卒。 ・GF&dmV4公式にて、「RЁVOLUTIФN」の曲コメで「最初から最後までクライマックスだぜ〜!!」 (上記のセリフは「電王」のメインキャラの一人「モモタロス」の決め台詞) 電王関連の情報を中心に纏めると、こんな感じか。 NAOKI=LOVE+HATE(の一人?)説に信憑性が出てきたわけだ。 …というか、音ゲ&特撮好きな自分としてはNAOKIが仮面ライダーに関わったかもしれない、 ということの方がものすごく嬉しいのだが。 無論、該当の放送回もリアルタイムで見てたし、挿入歌のピアノアレンジに普通に感動してた。 弾いていたのがNAOKIなのだとしたら、感動はさらに倍増だ
NAOKIは平成ライダー好きってどっかで言ってたからな こういう形で関われたのならすばらしいことなのかもしれん。 SNから楽曲が一皮向けた感じになったのはいろいろと手を広げたからなのかもな …まあアケDDRをメインにしなくなった?のはちょっと寂しいけどさ。 1998リミとかwillとか踏みたいのよ。アケで
ライダーと言えばりゆの新曲とか。
>>345 そういやりゆの新曲も劇場版ライダーの挿入歌なんだよな
というかPoseidon×Action-ZEROみたいなコラボ?は個人的に好きだわ
早くPoseidon踏みたいぜ
>>342 全コース全missで埋めれば別の意味で神&みんなに注目されること請け合いだな
349 :
爆音で名前が聞こえません :2007/10/07(日) 11:11:45 ID:Czn87zJl0
言っておく、かな〜り強いZE☆ ハマったw
確かNAOKIが日記の中で机の上にライダーのフィギュアがあるとか、電王のベルトつけて仕事してる、とか書いてたよな。
DDRに神NORTH移植されねーかなー
と思ったらDPのHARD CORE8位の人か。
>>355 HS8倍って・・・
volcanoとか見えないだろw
DMみたいに20倍があったらMAX6000もやれるのに
2人プレイで反対側でオプ無しでやっていれば、たとえステルスでも完走は出来るだろうけどね
>>356 某パフォーマーの8倍三毛猫ロックとかあるんだし。
流石にともに1ステージで落ちた俺の記録は乗ってなかったようで 間違えて2回もチャレンジ選ぶなよ俺('A`)
>>360 ただ単にランキングが更新されてないだけでは?
Perfect Full Comboなんてマークあっても意味ないだろwwwとか思っていたらうじゃうじゃいやがる リズム感あるんだな
Fireは色からして惑星ではなく、火星のところにはMARS WAR3が入るのだ
今日はなんか靴が緩いけど鬼コースバニティクリア目指して踏んでくる
366 :
爆音で名前が聞こえません :2007/10/07(日) 18:04:25 ID:Qe2597OYO
IRじゃないけどチャレンジのMAXOrMAXXを完走できる人っているの?
HARD COREコースと聞いて、SEDUCTIONとか詰めたncコース期待してたのに・・・。 ちょうどSEDUCTION,SEDUCTION(vocal),SOUL CRASH,Music In The Rhythmでちょうど4曲だし てかNAOKI=LOVE+HATEって、BeForUメジャーデビューしたけどNAOKI関わってないから興味無くした俺にとってすごいニュースだわ
368 :
爆音で名前が聞こえません :2007/10/07(日) 18:19:35 ID:wwI8/XbaO
MAXはSN1のIRで完走者が世界で2、3人いたはず Boss Rush episode4は知らんwwww
>>366 JBOYなら何とかしてくれるさ…。
マジレスするとSNのWR対象コースだったんだよねそれ
>>368 BossWはJboyをしても完走できなかったな
パラハデ鬼やNGO鬼もJboyなら何とかしてくれる・・・
PlutoとPluto Relinquishが未知数なのが怖いが
>>370 いや、完走できただろ。
BossIV攻略法ってようつべで解説してたぞ。
やり方はHDV鬼前に、三つ以上ライフ残して、ブンブン発狂の→をわざと省略しろ!!っていってたぞ。
>>367 その4曲選出の意味まったく不明
自己主張乙
>>367 お前はINNOCENCE OF SILENCEとTomorrowを敵に回した
>>375 すまんかった
今回なんか微妙に地味だと思ったらビフォユとかの定番組がいないのな
テラも外注だし なんかMAX以前な感じ
378 :
爆音で名前が聞こえません :2007/10/07(日) 20:46:22 ID:aBkejmf/O
話し豚切るが未だにスペシャル譜面を解禁できないヘボプレイヤーです。 あのゲージはどうやったら増えるのですか? いろいろプレイしているのですが全然増えません。100までまだかなり遠い道のりです・・・orz
379 :
爆音で名前が聞こえません :2007/10/07(日) 20:49:42 ID:Qe2597OYO
やっぱり完走した人いるのかよ…オレなんかMAXヨロロですぐにおわるのに…
豚切る暇があんなら テンプレ読め
382 :
378 :2007/10/07(日) 20:58:49 ID:aBkejmf/O
すいません。 読みました。 いろいろ曲やっても無意味で高スコアださないと100 越えないということでしょうか? 足5レベルの私は100越えは無理ですか?・・・orz
間違えた。Freeze@Curus Airは出てる人に該当の曲を隣でやらせてもらうと良い。
>>369 彼でさえHDV鬼発狂の前に残りライフ2を使い果たした。
最後の言葉は「Come on!」だったかな。
>382 はっきり言わせてもらうわ 正直100にするのはレベル5くらいじゃ難しい けど、難しいだけで無理な訳じゃない とりあえず頑張ればairとfreezeくらいなら100に出来るから頑張る他にない voltage辺りはかなり厳しい レベル10クリア出来る人でもキツいって言うからね。 とにかく長い目で徐々に上達するしかない 悔しかったら上手くなれ! ワンモアセッ!
387 :
爆音で名前が聞こえません :2007/10/07(日) 21:10:49 ID:aBkejmf/O
AIRは現在92です。確かに他に比べてダントツでゲージ伸びているのですが・・・あと8伸ばすにはどうすればいいですか?
389 :
爆音で名前が聞こえません :2007/10/07(日) 21:21:10 ID:wwI8/XbaO
>>387 しってるがお前の態度が気に入らない
もすこしレベルアップしてからのがいいよ
今は好きな曲やればいいと思うよ
ゲージなんて知らない間に伸びるさ、それに出来ない譜面出そうとして奮発しないほうが吉 と習UnrealでもBの俺が叫んでます
>>387 自分のプレイを映す鏡だから"My"グルーブレーダーなんだ。
あと8伸びないのだったら、それがお前の実力ってことだ。
>>8 に挙がってる曲をプレイしてレーダーが伸びないようなスコアならそれまで。
クリアできないのだったらレーダーを伸ばすそれ以前の問題だ。
ク、クマー
393 :
387 :2007/10/07(日) 21:35:00 ID:aBkejmf/O
頑張ります! ちなみにダブルプレイヤーです(;´д`)
初プレイ未フルコンのスコアが、 何回やってもフルコンやっても追い越せない俺涙目
TRUE LOVEで転びそうになってゲージギリギリ そしてSUNKISSであの初っ端から来る矢印を見逃して死亡 まともにやったら完走できるだけにショックは大きかった
今日バトルでVenusをプレイしたんだけど、 難易度が楽4踊7激9の割にはどれも簡単に感じたんだけど?
>>394 あるあるw
初見マジックはどの音ゲでもあるな
>>396 難易度なんてそんなもんだ。
今回の赤曲の激9が「ちょっと待て!(;´Д`)」と言われるように。
今更ながらTRICKコースの楽しさに気付いたんだが、今鬼ECSTASYで苦労してる。 でもなんで2、3曲目はリバースじゃなくて普通のスクロールになったんだ? まさか4、5曲目がリバースってこと無いよね…!?
STREAM93でもう_
>>396 というかVenusバトルでプレイできるのか
>>401 Venusはバトルでプレイできますよ。
VERSUS : 二人でプレイ BATTLE : 二人でお邪魔勝負 ちょっとまて、違い分かってるか?
もしかしてVenus1回プレイしてればバトルモードで出てるとかコンマイ?
バーサスと勘違いしてるんだよ。 二人で鬼やってるんじゃないんか?
確〜〜〜〜〜〜〜認〜〜〜〜〜〜〜!! 誰か報告ヨロロ!
ミーヤさんのとこに報告されてるって! ついでにプレイすればノンストコース作成にVenusが追加される。
mjky
Venus Versus・・・・
>>409 前から気になってたんだがその『mjky』って何の略?
ミルクジャンキーに見えてならん(`・ω・´)
>>415 ミルキージャンキーの略だよ。
よく分かったね。
>>415 ミルクジャンキーで合ってるよ
今更って感じだけど
>>415 おいおいマジかよ。こんなのも分からないの?
>>418 答え普通に書くなw
Venus明日プレイしてみようかな
>>415 ハハハ
そんなの「みじかい」の略に決まってるジャン!
421 :
393 :2007/10/08(月) 01:41:57 ID:CY2WFO7SO
414さん、すいません。ダブルプレイヤーなんです。 踊B2Uダブルは特に中盤の同時踏み多発地帯が大好きなのでよくやってますが伸びません・・・orz クリアだけならMAXヨロロ激ダブルもギリギリクリアは出来ます(;´д`)
自称足5プレイヤーがヨロロ激とな
激MAX300クリアできるのに自称足5って、このスレの住人ナメてるんだろうか
424 :
爆音で名前が聞こえません :2007/10/08(月) 01:56:44 ID:CY2WFO7SO
激じゃなかった・・・ 楽の間違いでした・・・orz
踊B2UのおかげでそこまでAirが伸びてるっぽいから、 ハイスコアを出せばもっと伸びる。 リズムは単調だからバランスを崩さず丁寧に踏めばおk。 あともうひとつ可能性のあるフリーズに関しては、 SPにしかレベル相応の譜面がないのでそっちで。
>>421 >>423 楽ヨロロの間違いか、また釣りかとびっくりした。
その辺のボス曲には手を出さないで、きちんと足5〜6を
安定できればAIR100はすぐいける。
SPはできないの? VOLTAGE以外はSPでやった方が楽だよ。
Venus踊7は実質足5前半レベル DDR始めて間もない女の子がちょうどそのくらいのレベルで 1ミスだったから間違いない HONEY PUNCH踊4とTRUE LOVE踊5、チカラ踊5の方が圧倒的に難しい まぁ、これらは詐欺もいいとこだけど
,.ィ , - 、._ 、 . ,イ/ l/  ̄ ̄`ヽ!__ ト/ |' { `ヽ. ,ヘ N│ ヽ. ` ヽ /ヽ / ∨ N.ヽ.ヽ、 , } l\/ `′ . ヽヽ.\ ,.ィイハ | _| ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、 | \ つまりコナミは、この単調な4分のみの譜面が .  ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ > . l  ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠__ BPM185で捻らせまくった挙句ノート数が400を軽く越える ゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ トr‐' / l `___,.、 u ./│ /_ 激SUNKiSS DROPと同じ難易度だって認識してるんだよ!! . ヽ. }z‐r--| / ト, | ,、 >、`ー-- ' ./ / |ヽ l/ ヽ ,ヘ _,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´ ./ \、 \/ ヽ/ -‐ '''"  ̄ / :| ,ゝ=< / | `'''‐- 、.._ / !./l;';';';';';';\ ./ │ _ _,> '´|l. ミ:ゝ、;';';_/,´\ ./|._ , --、 | i´!⌒!l r:,=i . | |:.l. /';';';';';|= ヽ/:.| .|l⌒l lニ._ | ゙ー=':| |. L._」 )) l. |:.:.l./';';';';';';'! /:.:.| i´|.ー‐' | / | |. ! l . l. |:.:.:.!';';';';';';';'| /:.:.:.:!.|"'|. l' │-==:|. ! ==l ,. -‐; l |:.:.:.:l;';';';';';';';| /:.:.:.:.:| i=!ー=;: l | l. | | / // l |:.:.:.:.:l;';';';';';';'|/:.:.:.:.:.:.!│ l l、 :| | } _|,.{:: 7 )) l |:.:.:.:.:.:l;';';';';'/:.:.:.:.:.:.:.:| |__,.ヽ、__,. ヽ._」 ー=:::レ' ::::::|; 7 . l |:.:.:.:.:.:.l;';';'/:.:.:.:.:.:.:.:.:.|. \:::::\::::: ヽ ::::::!′ :::| .:/ . l |:.:.:.:.:.:.:∨:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.! /ヽ::: `::: :::: ....::..../ といわれるくらいだからなw
踊7と激7は違うんじゃないか?
432 :
爆音で名前が聞こえません :2007/10/08(月) 02:24:46 ID:CY2WFO7SO
シングルはたまにやりますが初代パラノイア程度の踊譜面程度ならクリアは出来ます。 あと聞きたいのですがハイスピードオプションは使った方がスコア上がるのでしょうか?私は一切使わないのですが。
>>428 まぁ、wikiにもVenusは断言できるほどの逆詐欺
って書いてあるしな
>>432 上がる人も居れば下がる人もいる。
実際やってみれば分かる。
>432 超あがるよ マジでx3とかオススメ。 ってアホか。 そんなんでスコアあがんならみんなつけるっての お前はそんな事も考えられんのか 小学校は寝る時間ですよ お漏らししないようにね
>>432 IRのノンストのランキング見てみ。
等速の人なんてほとんどいないから。
倍速なんか無くてもRAINBOWさえあれば十分です。 おかげでVIVIDだと4分ばかりの譜面でもみづらくなると言う体質になったけどな!orz
>>432 少なくともDPはクリアがやっとレベルの人には逆効果。
それに、ハイスピが欲しくなるのは激以降の遅い曲。
ハイスピ使ってハイスコア出せる人は、等速でもそれなりに
高いスコアが出せる。オプション使えない、CHALLENGE
モードのIRスコア見てみるとよく分かるよ。
まあ普段CHALLENGEばっかりやってる俺は等速でやった方がモチベーション 上がるから、ずっと等速だけど(´・ω・`)
ぶっちゃけハイスピはゆとりオプションだと思え 早い段階でハイスピに頼るほど、あまりよろしくない プレイスタイルに突き進んでいく人が多い 実際EXT〜SNらへんにDDRを始めた人達でそういうのを 数人見てきたが、見るに耐えないのばかり… 本人達には自覚がないのかしらんが 等速である程度出来るようになってから使っても遅くない
TKDからハイスピ使っててごめんなさい
>>439 >ハイスピ使ってハイスコア出せる人は、
>等速でもそれなりに高いスコアが出せる
ダウト
それは等速でもそれなりにスコア出せる人が
ハイスピ使ってハイスコア出してるだけ
逆はありえんよ
>>445 >>439 は、等速でハイスコア出せる→ハイスピではさらに
ハイスコアが出せる
の意味で書いたつもりだったけれど、確かにミスリードを
誘う分かりづらい文だったね。申し訳ない。
一応、後半でCHALLENGEの話題出してるし、文章の流れ
からも、等速が前提のつもりだというのは分かって欲しい。
>>439 等速はBPM250以上でプレイする俺が着ましたよ
MAX300にx1.5掛けないと見えない俺が通りますよ
449 :
爆音で名前が聞こえません :2007/10/08(月) 08:18:13 ID:mTwDsNlHO
WiiのホッパでHS無くしたのはコナミからの試練なのかも
ギタドラやポップンから流れたプレイヤーで、全く見えてないのに3倍とかでgdgdやってるのとかもうね
bag5倍でやって放置して祭りそのままプレイしてgdgdになった俺
452 :
爆音で名前が聞こえません :2007/10/08(月) 09:25:51 ID:OhWo6i4QO
以前はBPM170でも余裕でHS3 それでバー無しだから足死んでた
ハイスピバー持ちドカ踏みピザスコアラーは氏ねばいいと思う
>>447 あなたのIDが
「今日は弐寺で7KEYSのV穴をクリアしろ」
そう申しております。
ハイスピは逃げでしょ!っとハイスピ厨の俺が1番実感してる! 激はだいたいAA出るのにjunコースで落ちたw
ただたんに300にあわせると一番見やすいからそうしてるだけだが、 DDRだけはHSを使って合わせるのが邪道っぽい雰囲気なのが不思議な 弐寺からの流れ者の自分。 確かに停止されると破壊力が跳ね上がるけどさ。
>>456 HSかけるといきなり光りやすくなるからなぁ…
かくいう俺は音踏みだから遅かろうと速かろうとあんま変わらんけど。
2速より1.5速の方が光ったりする。
べーなす激が足9・・・パラハデと同じかよ'`,、('∀`) '`,、
>>458 DDRプレイヤーのプライドに掛けて意地で
DDRにSUD+&HID+導入なんてな。
>>451 携帯でオプションを毎ステージ設定するといいよ
特に即死オプションになりやすい、ハイスピ・ブースト・
ヒドゥン系辺りは常時オフ設定にしておくといい。
>>457 今のデラみたいにHS入れるのが前提の譜面は
ほとんど無いからね。肉体的に限界のあるDDRでは
例えばノート数2000とか絶対無理だし。
それにDDRは譜面を認識してから体重移動するまでに時間が
かかるから、HS入れると体が追いつかなくなってすぐバーに
頼りがちになる。
結果、見た目にかなりよろしくないので邪道というか、
推奨されていない。と思う。
携帯サイトオプション設定は便利でスタッフGJだな。オプション外し忘れ事故が防げる
そういや携帯サイトのオプション変更って使った事無いわ なんつーか、あれ、よくわからん。
>>461 ノーマルですら☆3が限界の俺に☆12なんて到底(ry
ビギナーならできるんだがな
>>465 標準のオプションを設定するもの。
何も設定しないと、前回プレイしたオプションの設定が
次回プレイ時にもそのまま反映されるけれど、携帯で
設定しておくと、その設定に初期化される。
初期化のタイミングは、
・プレイごと = プレイスタート時に初期化
・ステージごと = 1曲クリアするごとに初期化
・設定しない = 初期化無し(普段と同じ)
ただ、残念ながら現時点ではエンジョイレベルで解禁された
要素(×0.5とかBRAKEとか各矢印とか)は選べない。
基本CYBERつけてるんだけど解禁の特殊矢印も毎回初期化して欲しいんだよなぁ。 ANGELFISHと使い分けてるから戻すのがめんどい。 ついでにTINY使った後に戻し忘れて黒背景の曲やると問答無用で死ぬ。
CYBERでかくて見やすいよな。 NORMAL矢印より踏みやすいって人も多いのでは?
おちんこナス
BPM200辺りの曲にハイスピ2倍つけて重心安定してない人とか見ると 何か言ってやりたくなるな。
Across激を1.5倍でプレイして見えずに必死になっているバーサスの二人
bagを0.5倍速でやって宇宙遊泳みたいになった自分
下から上がってくるより上から降ってくるほうが錯覚で遅く見える。 弐寺やポップンのハイスピとDDRを同じと考えないほうがいい。
475 :
爆音で名前が聞こえません :2007/10/08(月) 14:47:38 ID:GA2LQTxmO
>467 なるほど 非常にわかりやすい説明さんくす 便利だが常に標準プレイの俺には残念ながら使用機会がなさそうだ… 時が来たら使うとするよ >468 俺の友人もサイバー派だわ 俺はノーマル以外はダメなタイプだからサイバーの見やすさがわからんが サイバー派の人は仲間内だけでも 5人中3人もサイバー派。 サイバー慣れするとノーマルに戻れないとみんな話すわ。
俺もサイバー+レインボー派。 だからウンコール行ったらすげぇやりづらい…
>>475 普段ノーオプだからこそオススメだぜ
普段オプ付けない人が戯れにオプ付けると
外し忘れて次の曲で×0.5WAVEでA激やって呆然とかあるし
まぁ俺なんだけどさ
>>457 DDR以外の音ゲーは反射で処理できる。
だけどDDRは反射でやるんじゃない。予定調和で踏む。
「↑」が来た時に右足で踏むか左足で踏むか
足運び分からないのにハイスピかけたらどっちで踏むべきか判断できないだろ?
↑ の後の譜面配置を把握した上で足動かす。
それが綺麗な踏み方に繋がるしスコア力にも繋がる。
>>478 普段ノーブラだからこそオススメだぜ
普段ブラ付けない人が戯れにブラ付けると
外し忘れて次の曲で×0.5WAVEでA激やって呆然とかあるし
に見えた俺は逝って良し
ノーブラってのは普段Blind Justiceを選ばない人のことかと思ったじゃないか
そうそう。 Blind Justiceをブラジャスと呼ぶならまだしも、ブラジャーって呼ぶ人は少なくないしw
とりあえずまとめると速読のように譜面を見るのが一番良いということだな。
ハイスピかけるときは、4〜5手先まで判断する時間が保持できる 範囲内にしたい。早すぎると絶対体勢崩すから。
なんか誤解を招く表現だな… 知り合いにハイスピ2倍3倍は当たり前で 両手でバー持ってドカドカ踏んでPFC量産してる奴がいるが オプションやバーを外すと、まともにフルコンも出来ないって 感じのがいる 2nd付近からやってる俺とは絶対に話が合わないだろう
なんか荒れ出しそうな悪寒。 バー持ち議論と同じくらいに不毛だと思う。 つーことでハイスピ議論も本スレでは無しにした方が良いかもね。
どんなスピードでも安定するのが一番 そして等倍を踏む力は必ず要る チャレンジのオプションが決められない限り
ノースピとかSPTRIPしか安定しねえ はいはい懐古厨懐古厨
Venusやるために初バトルやろうと思ってるんだが 足7がようやく安定してきた俺は、CPUレベル何くらいが適正だろうか?
>492 とりあえずレベル1で遊んで 一回曲遊んだら 携帯サイトでノンストップオーダーできるらしいから ノンストップオーダーして、ちゃんと踏むヨロシ
>>492 とりあえずレベル1だろうな。1曲目終わってぬるいと感じたら、曲決定時にボタン押し続けでレベル変更できるので、それで上げるといい。
pultoとそのリミをようつべで見たいんだがヒットしない・・ DDRも入れてるのに 誰か見せて!!!
>>496 ヒントでもなんでもない常識:人に教えて貰うのに見せてとはなんだ見せてとは
半年ろmれ。
Plutoリミってそもそも到達者いないんじゃないの?
そもそもスペルミスしてるからヒットするわけない
ぷぅると
宇宙がテーマなんだったら サンキスなぞより、rottel-da-sun入れたら良かったのに。 mercuryは…ラムール気に入ってるから良いや。
503 :
爆音で名前が聞こえません :2007/10/08(月) 20:28:15 ID:OhWo6i4QO
SUNKISSは神譜面だから拒否
サンキスの選曲順位見ると、 やっぱ16分音合わせより8分ごり押しのほうが人気あるんだなと思った。 最近あんな譜面少ないよな。
家庭用持ってる人はPLUTO&PLUTOリミ見れるんジャマイカ?
>>504 確かに、懐かしい譜面ではある。聖者の行進を思い出す。
>>506 残念ながら惑星曲はパラハデとサンキスと月星だけのようだ
選曲ランキングって、過去数週間分の集計かな? パラノイアで最初にランクインしたのが180で意外だった。
ここにはまだ書いてないみたいだけど デモ曲のときに花爛漫が流れるようになってたな
DDRやりてー でも喘息気味だ… うさ晴らしにニコ動に俺のスーパープレイでもうpするか
DDRやる前から喘息の俺が来ましたよ 発作止め忘れた日にプレイするとリアルで死にかけるからやらないようにしてるがなー
>>512 いろんな人のスーパープレイは見飽きたから、面白いパフォプレイが見たいギリス
喘息でも息があがらない程度の譜面をやればなんとかなるはずだ でもそこまでしてまでやるものでもないかもしれないが
誰だ私のホームで狂態トップを奪ったNiceBoatと言う名の奴は。
あぁ〜Sotaはやっぱり良いなぁ。 ようやくV-RARE5手に入れたが、やっぱりネ申だ。 Kind LadyとLook to the skyトランスロングネ申すぐる。
>>515 なので4thあたりのマニアック簡易化に逢わせてLITTLE書けて楽な譜面ばかりであそんでるがなー
何度かプレイした後に発作が起きて発作止めが無かったことがあったので、今ではちゃんと持ってきてるか確認してからプレイしてる。
そもそも朝カバンに入れ忘れた段階からその日に発作起きないかドキドキなんだがなー
ちなみにプレイ中に発作起きて捨てゲーをしたこともある。
>>511 デモと言えばCHAOSだろ
一見さん釘付けwww
>>514 それならプレイ動画うpスレにたくさんあるぜ。
ピンキリだけど、中々見てて参考になる。
>>518 おいおい、俺の弟も喘息持ちだからその苦しみは多少なりとも理解する。
だから絶対無理なんかすんな!
意見募集とか言ってるけど 今回もらった意見は次回作で参考にされるのかな? SigSig入れろと書いたが。
DaisukeとSo Fabulous !!の収録マダーって書いておいた俺
524 :
爆音で名前が聞こえません :2007/10/08(月) 23:26:26 ID:CY2WFO7SO
SN2ってカップル譜面はないのですか?
ころすけのFIRE FIRE入れろ。
>>522 お前DP激でズコーする気マンマンだろ。
話は変わるが、どの曲やっても筐体トップが居ないって寂しい気がする俺ガイル。
まぁ、楽譜面やってる俺が悪いんだが。
>>524 EDITで作れば良いじゃない。
家で作って、カップル譜面を一人でやるんだ。
普通に新曲は欲しがらないのなwww
2MB先生の新作はいつもどおりは言ってきそうだったから描かなかった俺
530 :
爆音で名前が聞こえません :2007/10/08(月) 23:34:38 ID:jVvpMK4i0
DDRにジャイブが来たらかなり面白そうなのだが・・・
>>530 きたら二度とコンマイなんて呼ばないな俺
サビの部分がジャンプ譜面なら楽しめそうだ
まぁ版権曲だし移植は難しいと思うが
←→ じゃい ↓ じゃい ←→ じゃい って譜面だったらいいなあ
他機種の版権が移植 butterfly、Right Now
>>532 じゃいの真ん中を↓↑にしてほしい。
でも、それってLET'S GET (ry
↑ ↑じゃい ↓ ↓ じゃい ↑ ↑じゃい
536 :
爆音で名前が聞こえません :2007/10/08(月) 23:54:07 ID:CY2WFO7SO
版権料ってそんなに高いの? あとDDRの設置率の低さは異常すぎる、KONAMIの営業は仕事してるのか? せめて新規導入店には次回作まで通信費タダとかして設置店増やして欲しい。 ガチな話だが俺は電車で一時間かけてプレイしに行ってます・・・orz
ジャイヴはZip maniaに一回入ったんだから 入れてくれてもいいじゃないの、と。 やはりサビ部分にジャンプって考える人も結構居るんだ? フリーズ交じりのジャンプも欲しいかな、と
>>536 まず筐体自体が高いし、スペースとるし、
ROMも他の音ゲーに比べれば安いとはいえ結構なお値段。
うちのホームでは店長を説得して無理していれてもらったけど、
筐体&ROM代を取り返すには結構なインカムが必要だそうな…。
うちの店はスパノバ1で入荷、元が取れたのがスパノバ2稼動2週間前。 今作もこのペースでインカムがあれば黒字転向する。
540 :
爆音で名前が聞こえません :2007/10/09(火) 00:06:24 ID:CY2WFO7SO
全盛期の頃の筐体はどこに行ったんだろう? コンバーションなら安いのでは?
マタドガス
542 :
爆音で名前が聞こえません :2007/10/09(火) 00:09:04 ID:UT7d6046O
Venus解禁キター
つーか、今の音ゲーお約束のやりこみ要素が皆無だもん。 SN2のシステムがSN1にあればインカムは持ったはずなのに。
>>540 海外に売られた。
その筐体がきっかけで海外でブレイクした。
547 :
爆音で名前が聞こえません :2007/10/09(火) 00:15:01 ID:jeT2d/KlO
このレスをお御拝見された方は 貴殿のホームのDDRSN2の収録曲が 全曲「The Dirty of Loudness」に入れ替えられると言う幻覚を見る怪奇現象に襲われる事となるでしょう。 全曲4方向の同時押しの幻覚に苦しみ苦しみ、苦しみ続けるのです。 これの呪いを解くには スカイガールズ→DoLL→Trustと言う順番にSN2をプレイすれば 解ける…かもしれません。 うっそでーす。
どうでもいいが前スレのID:4SYfvUJkOってマニアックだなwww
>>542 とりあえずうpしなさい!!×10000000
話はそれからだ!
>>549 かもしれない…が嘘か
解けると言うのが嘘か
そもそも呪い自体が嘘か…。
解きたかったら解除法を試せば良いし
苦しみを楽しむのも一つの手です。
そこに生じる矛盾と言うものを、分かりますか…?
俺の大好きなジャイブが話題になってたとは・・・今更でスマンが ↑ ↑ じゃい → ← じゃい ↓ ↓ じゃい 間に渡り居れてもらって → ↓ とらい ↓ ← とらい → ← とらい で、最後に ↑ ↑ じゃい ↓ ↓ じゃい → ← じゃい って感じにしてくれたら俺は喜んでパフォする
というかジャイブとファイナルカウントダウンと速SOSとテイクオンミーは当初からDDRで やりてーと言われてるんだよなあ
>>552 136 名前: 爆音で名前が聞こえません [sage] 投稿日: 2007/09/27(木) 01:37:04 ID:4SYfvUJkO
そんなことより楽譜面はどうなんだ。
そして鳥フェニのごとく殺意剥き出しなソフランや停止はあるのか。
あと、質問攻め自重しろ俺。
137 名前: 爆音で名前が聞こえません [sage] 投稿日: 2007/09/27(木) 01:38:55 ID:4SYfvUJkO
>>135 そ れ だ っ !
151 名前: 爆音で名前が聞こえません [sage] 投稿日: 2007/09/27(木) 06:11:38 ID:4SYfvUJkO
>>141 うん、無駄な努力だったな。お前の必死な忠告。
251 名前: 爆音で名前が聞こえません [sage] 投稿日: 2007/09/27(木) 16:23:08 ID:4SYfvUJkO
>>243 で、100位の下一桁である【9】を文字通り切り捨てて、84になったと。
298 名前: 爆音で名前が聞こえません [sage] 投稿日: 2007/09/27(木) 18:27:15 ID:4SYfvUJkO
>>293 そんな事言って、初期の版権曲が復活したらまた始めるんでしょ?
そう何時までもツンを続けないでいい加減デレになりなよ(*´∀`)σ)д`)
313 名前: ナデナデシテー [sage] 投稿日: 2007/09/27(木) 19:21:30 ID:4SYfvUJkO
>>308 パラハデのムービーは最初かっこいいなって思ったが
途中で人間の顔のようになったり、それが飛び散ったりするところが
ちょっときもくなってきたので首元を横から思いっきりチョップしたら「モルスァ」みたいな事言ってすごい勢いで飛んでった。
冗談はさて置き、ムビ有りなの?
>>154 見るかぎりでは専用ムビ無いみたいなのだが、もしかしてあれか、うぷした人がムービーoffにしてるだけなのか。
316 名前: 爆音で名前が聞こえません [sage] 投稿日: 2007/09/27(木) 19:26:57 ID:4SYfvUJkO
bugじゃない、bagだ。高橋名人に謝れ。
338 名前: 爆音で名前が聞こえません [sage] 投稿日: 2007/09/27(木) 20:39:18 ID:4SYfvUJkO
>>333 サンクス&確認した。
でも見る余裕無かった。
で、パラハデ楽で減速(50秒/1分40秒)突入前に閉店したのに、既に111コンボで298400点。グレ加味しても33万位。
…この量で足7?足8じゃね?
あと、イントロが逃走中で走ってる時のBGMっぽい。
344 名前: 爆音で名前が聞こえません [sage] 投稿日: 2007/09/27(木) 21:08:16 ID:4SYfvUJkO
>>341 残念ながらNO。
どころか、現状では楽どころか曲タイトルすらオーダー画面に出てこない。
いまさらだが、海外版のアラビアータとかのアーティスト名、 Reven-G alterativeってのは、alterativeって単語があって 間違いでは無かったぜ。
>>558 しかし曲選択のバナーじゃない方の表示にはオルタナティブ。
>>559 サンキスみたく曲選んだときにオルタナティブとオルテラティブが分岐するんだよ
天ヒーの旧激譜面と新激譜面くらいの微妙な違いだな そr(ry
>>561 一瞬、旧譜面なんかあったっけ?と思った俺SPer
>>559 バナーじゃない方もalterativeだったぜ。
>>560 オルテラティブにはjunが関わってるのか
・・・と書いてるうちにマジでそうなんじゃないかと思えてきた
ところで、真・足神さまの称号は未確認のままかい? 誰か179で止まったとか言ってた気がするが あと激カオスのカオス値っていくら?
>>565 Emerald sword踊ってる動画があったな
568 :
爆音で名前が聞こえません :2007/10/09(火) 09:53:27 ID:8pfTPx0DO
Black Rose Gerden U1説消えたな でwacがEDに出てくるのはなぜだ?
ぽぷのジグみたいなケルト曲とか、はっちゃけたネタ曲を日本限定で収録できないかねぇ。 今のDDRに足りないのは遊び心だと思うんだ。 だからみんな真面目だし、意地になってるし、溝が深まってるんだと思う。 癒し曲やネタ曲無茶踏み悶絶譜面に期待してるぜ。
>>569 wac曲はいってるじゃん?murmurとか
>>569 黒いバラ=U1じゃないかな?
あと譜面がU1にしか見えない…。
>>570 B4UラストとかDEAD ENDとか譜面がネタかと…。
>>570 ジグはDDRuniverseに移植されてるな
低速密集型糞譜面だがな。 等速ではバグ以上の難易度なのに足9
ネタっぽさみたいな意味合いでは今回門前雀羅がとてもよい 曲もバカっぽいし譜面もひどい。こういう曲が欲しかった
三回目の停止後がいまだに繋がらないorz なんだこれ?なんだこれ?
CS版ではサウンドスタッフにU1居ない件 wac jun は居るからパラハデはjun確定だとしても wacが余る件
>>577 ↑○○↓○→(←→←)
○=8分空踏み
()の中は16分
これで上手く繋がるはずだ。
音だけ聞くと『タンタンタッタッタタタ』だが惑わされない。
そうそう、昨日Venus解禁つってたけど あれ嘘でーす。 俺が確認しに行きましたが 今日も元気にラムールが居座ってました。
今更かもしれんけど GRAND CROSS version SILVERとGRAND CROSS version -GOLD- って太陽水金地火木土天海冥の順番でならんでるのね 解禁順もそれにそってるみたいだからから、 Venusの次はSTARS(HAL)がくる可能性が高い となると次のチームバトル解禁曲はSTARS(HAL)かね
>>582 一ヶ月に一回わぁ臭ぇ曲解禁と考えると
ぽせいどんをプレイできるのは4月か…。
長いなぁ。
イベントそのものは次々に開催されてるし 曲も順次解禁されてるのに 何故か小出し感を感じるのは何でなんだぜ
チームバトルは五回あるんだよね? IRも公式の空き具合から見て五回まであるぽい 隠しコースはノンストもチャレンジも4つずつ 最初からプレイできるコースも4つずつ 惑星の並びかたや解禁の仕方やそれまでに解禁しているだろう 曲目などを考えると 第二回 チームバトル STARS(HAL) IR MARS WAR 3 (NONSTOP VICTORY OR DEFEATコース) 第三回 チームバトル JUPITER IR Saturn (CHALLENGE CIRCUIT VOYAGEコース) 第四回 チームバトル Uranus IR Poseidon (CHALLENGE GRAND CROSS version -GOLD-) 第五回 チームバトル Pluto IR Pluto2MB (CHALLENGE BOSS RUSH(Ver.SN2)) ぽい? Unreal,NGO,フェニ,ハデの解禁方法が分からないけど BEMANI関連の後4曲は、FIREのようにチームバトル中に ひとつずつ解禁すればちょうどぴったり (予想ではFIREの次はBloody Tears)
…全解禁は来年の7月頃ですか? SNは海外の方が長期稼動だから今回は日本の番かぁ。
587 :
585 :2007/10/09(火) 16:58:17 ID:os1Fy7mFO
いや、この調子で解禁していくなら2月末から3月頭くらい
あ、チームバトルとIRで二ヵ月か… てことは七月くらいか…
連書きスマソ 良く考えたら次のチームバトルがSTARS(HAL)なら、北米CSから考えて 次の突然解禁はアラビアータしかない(笑) 隠しノンストップコースでIRやる事を考えると 一曲のみ隠し曲があるKONAMI SPIRITSコースがあるから次はBloody Tears 誓いとVotumが解禁した後の第五回IRで BEMANI SPIRITSコースなら違和感が無いしね
So FabulousとDaisukeの可能性をまだ捨ててない。 ところで次回作の稼動っていつだろう。SN1→SN2が1年と1ヶ月で他の機種の周期より2ヶ月くらいが遅かったよね 今回他の機種と同じ11ヶ月周期になったとしたらSN3は来年の7月か
もう機能面では大体満足してるから、 次回作では北米版みたいに版権曲の充実を。 PVまで入れろとは言わないから。
>>590 諦めるんだ
インスコ画面には出ていなかった
>>592 ネットを介したアップデートの可能性はあるっしょ。
無いだろうけど。
Venusをバトルでやればオリコに組めるようになるね 突然解禁曲ばかりの激でオリコ組んだら地味にエグくなったw(Venus、FIRE、サンキス、ムンステ)
普段から三国志大戦を眺めながら休憩してるんだが、 この前MAXヨロロていうユーザーネームを見つけた。 少し嬉しくなった。お前絶対DDRerだろと言いたい。
ムンステ?
>>595 ヨロロは音ゲ界隈では有名曲だからDDRerとは限らないのでは
何かしらやってるとは思うが
ヨロロ、伝説に比べてアンリミの知名度の低さは異常
600 :
爆音で名前が聞こえません :2007/10/09(火) 19:47:31 ID:cCm8OiM+O
今日のプレイで、記録更新したのがあってか、グルーヴゲージが少し伸びますた♪(喜 [壁] ∧_∧ [壁] ((ω・`/^) [壁] /⌒ ノ [壁] γ(_丿ソ´ [壁] i_ノ ||| [壁]バンザイ ヤッター オメデトー [壁] ∧_∧ ∧_∧∧_∧ [壁](^(´∀`)・∀・(ヽ ) [壁]`ヽ ハ ハ ノ [壁] ノ r V |/ o| [壁](_ノヽ_)/ヽ_(_/i_ノ あ、あと、ダブル楽『パラ派手ス』が、低速地帯までこぎつけますた♪(喜 [壁] ∧_∧ [壁] ((ω・`/^) [壁] /⌒ ノ [壁] γ(_丿ソ´ [壁] i_ノ ||| [壁]バンザイ ヤッター オメデトー [壁] ∧_∧ ∧_∧∧_∧ [壁](^(´∀`)・∀・(ヽ ) [壁]`ヽ ハ ハ ノ [壁] ノ r V |/ o| [壁](_ノヽ_)/ヽ_(_/i_ノ バー無しで発狂系×4曲プレイしたせいか、ヒザに痛みが…(汗 あんまりムリしないよーにしないとなぁ…。(哀 [壁] [壁] [壁] γ⌒∧_∧ [壁]と⊆(´・ω・) ハフゥ。
ティヨーレ自重しる
この季節になると、ゲーセンにいる半袖短パンの奴は大体ダンレボやるやつだよねw しかし、ゲーセンまでの道中寒くないのかな?さすがに夜は寒くないかい?
>>603 全裸でコートだから問題ない
高いコートだからプレイ中盗まれないか、どきどきですよ
>>603 夏からずっと半袖長ズボンです、もうすぐ長袖になりそうだけど
>>603 俺のことかーwwwww
けどこの時期って一番中途半端なんだよな〜、朝晩は冷えてきたけど昼間はけっこう暑かったりするし
そろそろ長袖ださないとな〜
逆にゲーセンの空調がストップしたから夏より逆に汗かきまくりで困る 今風邪引いたかもしれない
>>603 プレイ用の服装とそれ以外のときの服は別なので平気
毎回トイレで着替えてる
だから一年中プレイ時は半袖・ハーフパンツ
今更だけどAAAの基準がSN2では990000以上になった件についてどう? SN1の時はGrが一ヶも許されなかったけど今回は最悪4,5回Gr出してもAAA取れちゃうんだ……
特にないです どうせAAAとか取れっこないし
>>609 俺は嬉しいな。グレ1出てもAAA狙ってみようって気になるし。
PFCの価値もしっかり残されてるから悪くはないんじゃないか?
赤丸あるんだからそれでいいじゃん。
前回苦労して取ったAAAが、Gr有りのAAAで上書きされるとちょっと切ない・・・ でも今回のシステムについては、パーフェクトフルコンボって項目が出来たのでいいと思ふ
AAAの上にPFCがあるのでモチベとしてはあんまり変わってない。
AAすらとれない俺なんて全く関係ない話です
俺も着替える派だな でも冬にDDRやった後Tシャツで外出るのも気持ちいいんだなぁ
>>604 こらこらw
その装備だったらコートを脱いでプレーしちゃらめぇぇw
>>612 ,614
赤丸とか白丸とかそういう意味だったんだ……ありがとう
赤丸様のためにガンガリます!!
>>613 切ないのぅwww切ないのぅwww
譜面の最初に音が無い曲は1歩目がほぼ確実に緑の私にとっては良いアップ。
サンキスは必ず一歩目が緑です
サンキス1歩目で捨てゲーになるのがつらい
>>620 あるあるwwwwwwww
>>621 平気で捨てゲーする人の感覚が理解できない俺には分からん話だ…
>>622 同意!
捨てゲーならまだ優しい方。
同じ曲、同じ難易度で緑が出たりコンボ切った瞬間に台を蹴ったり、ボタンとカード口を平手で叩いたりしてる方が酷いよ。
そうゆう風なのに限ってDDRのPA及びSAの参加者が多いよ。
>>623 マジでそういう奴居るのか?
もしそうならかなりかっこ悪いDDRerだな。
そういえばDDRでは捨てゲーは一度もしたことないな。IIDXとかでは前半調子悪すぎたりしたら適当に流しプレイする時もたまにあるが
っていうか完璧主義者どもに言いたいが、 そんな神経質になって疲れない? 気分転換にやるゲームで、失敗する度に苦しんでどうすんねん
>>627 苦しみから生まれる達成感というものもあるんだぜ?
そもそもスコアタするような人種は気分転換だと思ってないと思う
捨てゲーするのは勝手だが、筐体に当たる馬鹿は氏ねばいいと思うよ
>>628 全くもって同意。
あとドカ踏みも勘弁。まぁこれもスコアラーに多いな。。
失敗しないくらいうまいから、全然苦しまない。いつも完璧。
捨てゲーというか次のステージのために体力温存の意味を込めてやるとか。 ファイナルなら回ってみたりw
632 :
爆音で名前が聞こえません :2007/10/09(火) 23:44:00 ID:DNkh8NLH0
>>609 それによりモチベーションが下がることはなかったのでいいと思う。
それよりもAランクの基準が変わったことが気に入らん!
ただでさえ激や鬼なんかは気軽にやれるもんじゃないのに
ハードルを上げてくれたおかげで更にやる気が削がれたよ。
まあ楽しみ方は人それぞれだよね。 筺体にダメージ与えるのはただの狂態だけど。 自分も、音ゲーとは関係ないけどSFCのドンキーコング2で 102%達成までのプレイ時間を2時間切れるまで何回もリセットしてたっけw
捨てゲーって悪いのか? PFC狙いでPFC出なかったらまた頭からやり直ししないとダメだよね。 ファイナルならなおさら。 捨てゲーしとけば、また数回挑戦する体力は残るし、回転も早くなるだろ。 ああそうか、カメラで盗撮してるから、最後までみたいのか。 他人から無許可撮影されて嬉しがる馬鹿は天然記念物だぞ!
すげー脳内だな、自意識過剰の言葉あげるよ。 筐体や周りの客にあたらなければキツくは言われないと思うよ。
>>634 私は盗撮を確認した瞬間振り向くようにしてます( ゚д゚ )彡
>>610 >>615 楽でスコアアタックやってみたらどうかな?
ちょうどIRでjunコースが比較的やりやすい曲目揃ってるし。
AAやAAAなんて遠いと思っているかもしれないけど、やりこんで
いけば絶対報われるから。
>>622 絶対自己ベストが更新できないと確定した時点で、その回は
諦めて次にチャレンジするための体力確保および必要時間の短縮、
という面では分かる。
できれば捨てゲーはやりたくないけど、限界狙っているとどうしても
捨てゲーしたい誘惑に駆られる…
>>623 いつもそういう事する奴は、店員に通告して出入り禁止にしてもらった
方が良いと思う。
>>627 自分の限界を突破する楽しみ、というか。ハイスコアが更新できた
時の嬉しさは、それまでクリアできなかった難しい曲が初めてクリア
できたときの嬉しさと似てる。
>>633 たった今ニコニコ動画でスーパードンキーコング2を見ていたときに
なんてタイムリーな話だwww
>>634 別に悪いことだとは思わんね。
まぁ、正直"そこまでするか?"って感じるけど。
俺はPFC狙いでGr出ても普通にそのまま踏むからなぁ。
確かに多少なりともgdgdにはなるがw
>捨てゲーしとけば、また数回挑戦する体力は残るし
んなもん、捨てゲーしてる奴の方が根性無くて結局駄目になるだけじゃん。
>回転も早くなるだろ
そんな数十秒短縮されても嬉しくないっす…
筐体に八つ当たりは(´・ω・`)イクナイヨ
捨てゲーされたら自分に順番が早くまわってくるとか考えればいいんじゃね。 勿体無いとは思うけど他人のプレイスタイル気にしても仕方ない。
バー持ちは美しくないビギナーバー持ちを生むから推奨されないべきなんだ… と思いつつ10+な曲ではついバーを持ってしまう俺自重汁
バー論自重
一曲目即落ちの人にはワンモアセッさせてあげる主義の俺は 捨てゲー一曲目即落ちの人を見ると思考がフリーズする
すまんかった 3ヶ月ほどろmってる
俺はSPエタラブ鬼一曲目超必死即落ち。
ファイナルステージで難しい曲やって即落ちするが、それを一曲目にやる 勇気がないのでいつまでも上手くならない。
ちょっと通りますよ _________.___________________________ ./" ̄ ,..-‐:,''"~|i| /::::::::::::::::::::::::\ .. | / / ':, |l| /::/'' ̄^~ ''ゞ、 ヘ さっさと引っ越しは河原! .| ,.-,'............................く,,,,,,,,,,,,,,,,,,;,ノl| |:/ ,--、 _;-、 ミ:::! . | ,_/´_______,´____ヽノ| |:i ,ro、 ィo,、 |:| 河原引越しセンター ..| ,| i /⌒\. Of ̄~i.r――:i.|i‐i |;.| l:{ ~ ノ 、~ ri | [;;] ! (^ω^ ) |[;;] |.| ,!|l .l |;.| ゙l:. ヽ `゚_゚ ヽ ソ | ヽ| っ⌒'と ) l[;;]_! !-‐'''"~ |~~ ! | ,r''ト、 〈+++)' / TEL:0120−XX−XXXX | i ̄: ̄ ̄ ̄ ̄ : ̄i_| i'''"~フ =.|_|;.| ヽ\ `ニ ' / ...| |、_.:lニ=(-)=ニl:._∠l ''''=~ __'、__i;.| \ ` - ー '/ ...| ,!==iニ====ニi===l|i-―,:''"ニ二|_|___________________________| |‐-.,ニニニニ,.-‐y!l_//⌒ヽ;;;;i――――――――――――――‐i,//⌒ヽ;///⌒ヽ.ヽi――――‐! | ! ̄= [二] = ̄~ !二|」i ($)i ;;;|:ニニニニニニニニニニニニニニニl;|iii ($).iii:iii ($).i;;;;|lニニニニニ,/  ̄ ̄ゞ;三ノ ̄ ̄ ̄ ̄ゞ_,ノ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ゞゞ;三ノ ゞゞ;三ノ  ̄ゞゞ,_ノ ゞゞ_ノ ̄
難しい曲はFINALで中盤を過ぎるぐらいまで行ければ 人がいないタイミングを見計らって一曲目でチャレンジしてみる。 まあ、大抵は\200(ダブル)が空しく消えるんだがw
>>579 遅レスだが、改=wacってのは鳥フェニ判明時に一部から出たデマではなかったか。
↓ちなみに、そのデマ…というか勘違いが生まれるまでの経緯
・ポップン12いろはにて、「Vairocana」(サイバーガガク)登場
アーティストである「五条式改」の正体について憶測が飛交う
↓
・公式コメントの文体からwac説が有力となるも、コメントの「我々五条式〜」
の部分からアーティスト合作説が出る。
↓
・「Arrabiata」(サイバーアラビアン)のアーティスト名「Reven-G改」から
改=Reven-G改=NAOKIとの推測され、五条式改=wac+NAOKI説が出る
↓
・ポップン14FEVER!にて、「hora de verdad」(サイバーフラメンコ)登場
アーティスト名は「Vandalcia改」で、wacとRyu☆の合作であることから、
先の五条式改のwac説と合わせて、「改=wacが関わった印」説が出る
その上、ArrabbiataまでNAOKIとwacの合作だと主張する人が出る始末
(しかし、Arrabbiataはスタッフコメント側にwacが居るので間違い)
結局のところ、「改」ってのは「サイバー」というジャンルに引っ掛けてNAOKIが
アーティスト名に付けたのが、その後のサイバーシリーズにも継承されただけだと思うが。
ところでDes-ROWと一緒にあさきもDDRに曲を書くって言ってなかったっけ? Des先生は2曲あるとして、あさきは今のトコロないよね?
>>649 盗作野郎以外のサイバーシリーズは全てNAOKIだと思ってた
>>649 なんかスレ違いな話になりそうだが、
そうなるとVandalcia名義での曲というのは存在しているのかな?
wacとRyu☆のユニット名としてVandalciaが使われているなら納得だけど
そうでないとすれば改がwacである可能性は残されてると思う。
それに何より、北米版の家庭用DDRSN2収録曲には
wac関連の曲は1曲も収録されていない。
サイバーアラビアンが該当すると考えるのが妥当だと思うのだが…
まあ、いずれ出るであろう日本版の家庭用DDRSN2が出た際に
スタッフロールを使いまわせるように、あえて直してなかったということも考えられるが。
あれ、DDRSN2新曲でwac絡みのやつってあったっけか?
Vandalcia名義の曲は無いと思うが。 Arrabbiataってwac臭する曲じゃないけどなぁ
システム曲か譜面あたりで関わってるんじゃないか? それか移植曲を短くする編集作業。
>>657 ああ、そうか…
北米CSにもwac名が載ってるのね
そいや、明日が黄色だか緑色チームの曲解禁日? 自分は赤なので見事に次回までおあずけだが・・・orz
>>659 家庭用でそれはまず無い
あったとしてもとっくに解析されてるはず
すいません、ALMOSTとBOOの違いって何ですか?
>>663 ALMOST=タイミングがかなりずれているけれど、踏んだと判断
BOO=踏んでいない
寺でいうと ALMOST=BAD BOO=POOR
>>663 MARVELOUS = スゲー!完璧じゃん!
PERFECT = いいねいいね!
GREAT = OKOK。その調子。
GOOD = ちょっとズレたね・・・ドンマイドンマイ。
ALMOST = おいおい、ズレすぎだろ・・・。
BOO = うわ・・・そもそも踏めてすらねーよ・・・。
要約:ALMOST=タイミングがズレてる・BOO=踏めてない
667 :
爆音で名前が聞こえません :2007/10/10(水) 09:54:24 ID:+Rnx/Dm/O
ついでに聞きたいがマーベラス、バーフェクト、グレート、グッドのタイム差を教えてください
聞いて意味無いなソレ 0.1sって聞いて0.1s以内に踏めてるなら 聞かんでも踏めてるだろうし
>>666 がわらりやすいからテンプラに追加しようぜ
今日発表会がある任天堂に例えると
MAVELOUS=ファミコン
PERFECT=Wii
GREAT=スーファミ
GOOD=64
ALMOST=ゲームキューブ
BOO=バーチャルボーイ
うお、わかりやすい
>>670 全然わかりやすくねぇwwwwwwwwww
PerfectがスーファミかDSだろ…常考
ところでDDRって 閉店設定が無い気がするの俺だけ? SNの時から無いよな パス使えるならやっぱり閉店設定無いとトラブルの元だと思うんだが。
>674 んじゃNGは何だよww
NGはデータックでおk
全て任天堂携帯ゲーム機でまとめるとか MAVELOUS=DS PERFECT=GBASP GREAT=GBA GOOD=GBC ALMOST=GB BOO=GBP あ、GBAminiが余っちまったか
NGはサテライトとかDDとか ってわかる奴少ない予感
>>667 確かマベはジャストタイミング±2フレーム、パフェは±5フレーム
ぐらいだったような記憶がある。詳しい人希望。
>>678 NGはプレイステーション(仮称)で
よし、俺がもう一回まとめよう (任天堂据え置きゲーム) MAVELOUS=ファミコン PERFECT=Wii GREAT=スーファミ GOOD=テレビゲーム6&テレビゲーム15 ALMOST=64 BOO=ゲームキューブ (任天堂携帯ゲーム) OK=DS NG=ゲームボーイミクロ うお、さらにわかりやすい
MAVELOUS=ファミコン PERFECT=スーファミ GREAT=ゲームボーイ GOOD=DS ALMOST=バーチャルボーイ BOO=サテラビュー OK=花札 NG=Wii 4畳半ワンルームのうちじゃWiiは無理だった。
で?何なのこの流れww >678 ここは2ちゃんだぜ? 普通の人達に話すならマイナーかもしれんが ここならメジャーだぜ?
>>682 ここは音ゲ板だぜ?
ゲハ板の人達に話すならメジャーかもしれんが
ここならマイナーだぜ?
まあ、俺はわかったけどなw
たまにはテレビゲーム15(とテレビゲーム6)のことも思い出してあげてください。
685 :
爆音で名前が聞こえません :2007/10/10(水) 13:02:40 ID:+Rnx/Dm/O
NGってネオジオROMの事じゃないの?・・・(;´д`)
64DDなんて当時小学生の俺が買えるはずなかった
Nネオ Gジオ OROM むしろこうだな
つまんねえ
まさかALMOSTとBOOの違いを聞いたらこんな流れになるとはw
>>664-665 -666
ありがとう!理解した。