ここはGOLD九段の人が十段を目指すスレです
☆ローカルルール☆
・七段もしくは八段を飛び級しての九段な方々(要は各種難民)も歓迎
ただし、難民難民とわざわざむやみに自称すると叩かれることも多いので気をつけましょう。
・まぐれでも九段を取った人はこのスレか九段下級スレに行って下さい
八段スレで俺tueeeeeeeeeeeeしないで下さい
・まぐれでも十段を取った人は、クリア状況書いた上で十段上級スレか十段下級スレに行って下さい
ここに残って俺tueeeeeeeeeeeeeeしないで下さい
・ここと九段下級スレの住み分けは自己判断でお願いします
・極力プレイサイドを書きましょう。
・次スレは950が立ててください、埋めるのは次スレを立ててからお願いします
妄想段位も950過ぎてから
GOLD九段
・KAMAITACHI
・華蝶風雪
・INAZUMA
・waxing and wanding
GOLD十段
・電人、暁に斃れる。
・LASER CRUSTER
・AA
・Candy Galy
『自分ルール』について
IIDXのシステム上は、どんなオプション・プレイ方法でも最終的にゲージを残せばクリアとなり
カード使用時はオプションに応じたクリアランプが点きますが、
なんらかのこだわりでオプション・プレイ方法に制限を入れるのが『自分ルール』です。
よくある自分ルールとしては未クリアの曲に対して
・ランダム、ミラーは一切使わず、まずは正規譜面でクリアする
・同、ランダムは使わないがミラーはOK
・ラス殺しの曲をHARDで耐えきるのは通常ゲージでクリアしてから
・意図的なあんみつ、捨てオブジェはしない
などがあります。
これは人それぞれの美学の問題で、他人が干渉するべきものではありません。
ただしお互いに適切な意見交換が出来るように、自分ルールがある人は
最初に「乱無鏡有難有」などとわかるように書きましょう。
特に明記されていない場合はAS・5KEY・不正行為以外は何でもありということで。
九段スレオリコIR開催中!
・穴を九段のみで競う。残月、十段以上お断り。
・穴が☆11〜12の曲限定。
・段位曲はなし
・同一IDははやい方のみ。
・なるべくスレに適している人がやりましょう。
・コース名 9DAN 2ND
・曲目
Sense 2007→Scripted Connection⇒ A mix→Xephar→A
☆12→☆12→☆11→☆12 合計47
・オリコIDは「LNGIMYGM」
・期間は2週間 9月22日〜10月5日24時まで
9段下級オリコでA以上出る人はとりあえずこっちこい
そろそろこっちに移動するか迷ってる。
☆11はアンドロ、センス、チェッキン、ブロックス
以外はノマゲで埋まりそうだが・・・。(実際はあと10曲ほど埋まってない)
難つけると5曲もいかなさそうなんだよな〜。
難埋めがもっと埋まってから来たほうがいいか?
忘れてた1乙
>>8 トリリミ、ジュデ、全押し、堀当たりがノマゲで埋まるならアンドロは難でいける。
ブッコロも乱ノマゲならいける。ってか残り10曲も埋めてからやってみ。
見事に埋まってないところ全部突かれたな〜
最高トリリミ70%、ジュデ78%、全押し78%、堀78%だよorz
全部抜けたらアンドロ難試してみます。
後半の69小節が鬼畜過ぎる・・・。
オーロラ、ダディ、鎌、影、〆あたりを難抜けしたいんだがオススメオプとか出来そうなのあったら教えて
2P対称で今のところ全体難系ではアンドロ乱、クエ正、ミント正、ゼノ正で難抜け出来てる
>>12 Auroraとダディは正規で余裕だと思う
オーロラ…正規
ダディ…正規or乱
カマイタチ・影…乱
X…正規or鏡
〆は一段階上だな。他とはレベルが違う。
久々に難易度サイトみたらHARD難易度7に上がったんだな。
良かった良かったw
でもCSのUsual DaysがHARD7なのかよw
>>13-15 dクス
まずはオーロラとダディを潰すことにする
すでに2、3回難落ちしてるんだがイケると言われるだけでモチベが違うしね
個人的にはNO13と同格なんだけどなぁ
ま、その辺は差が出るだろうしな
こんなんだからキャンディ抜けれないんだろうなorz
ここのスレの人はキャンディASならノマゲいける?
ダディ正規だと皿キツくないか?
序盤のダカダカ×3のとこ。
あまりに押せないから鏡でやったよ…………。
みんなってAAが無理なのか?
それともギャリ?
20 :
爆音で名前が聞こえません:2007/10/02(火) 19:26:05 ID:mkT27SAl0
みなさん。はじめまして こんばんは。
私は8スタが出た頃に一度引退し、最近またやりはじめた者です。
7スタでは十段だったので、14でも十段を取りたいと思い、
頑張っているのですが、電人ラストで落ちた程度の腕前でした。
レベル11に関しては7割ほどハード埋めできているので、
下級では話が合わないと思い、こちらに書き込みさせていただきました。
十段を狙っている皆様と、自分がどれくらい差があるのか、
十段とまったく同じ曲順でコースを作ってみたので、1曲ごとに何%
残ったのか、教えていただけるとありがたいです。
私がやった結果は、70>50>44>20くらいでした。1P側でランダムつきです。
気が向いた方だけで結構ですので、参考にさせていただけたらと思います。
コース名 10
コースID LNGPMDCM です。
私はクリアラーですんで、点数は低いです。
長文失礼致しました
正規で比べるならまだしも乱じゃあまり意味ないだろ。
>>18 かと言って鏡付けて7鍵縦連+皿も嫌いなんだよな
タイミング外すとgdって困る
後皆に参考までに聞きたいんだがラス2小節はどんくらいで突っ込んでどんくらい残ってる?
補正で突っ込むならノマゲも変わらんような気がしてきた
俺はダディよりサンフィの方がノマゲはきついかな
ちら裏
久しぶりに穴堀難やったらラス前に14しか残ってなかったが
クリアできた
ああ、俺も少しは上手くなったかなぁと思いました
>>22 俺が潰した時は50で入って6で抜けた。ちなみに乱
だいぶ前だから今やったら多少マシかもしれんが、補正で突入して抜けられる自身は無いなぁ
初めて本スレのスコアタに参加してみました。
易無しでは完走も危ういかも。
そうかそうか
頑張ってくれよ
LASER CRUSTERの正規と乱でのツンデレっぷりにワロタ
乱なら間違いなく★12下位だね
正規でも十分下位だと思う
難つけるなら話は別だけど
段位ゲージも電人の倍も残るしな
えぇ、10が20になるだけですよ
俺は電人が28くらいでレザクラが36くらいかな
電人は中盤までは80くらいをキープ出来るんだが終盤でやられる
レザクラはずっと30〜40くらいを行き来してる感じ
双方安定だがAAで落ちますよ
レザクラはもう少し増やせるがいかんせん高確率で電人落ちする。
電人が安定してれば十段挑戦回数も増えるのだが。
電人ってみんな結構慌ててやってる気がする
1度ASで鍵盤のみをよく見てやってみたら
その後普通にやったら60残った
>>31 電人が40%程度安定してたから十段うけまくってたら、電人もレーザーも癖付いてBP200超えるようになったぞ
今日挑戦したら
46→28→滝orzだたよ。
朱雀穴正規できないほど右手力不足なのがなぁ…
ここの人達は初電人抜けから何回くらい十段受けてる?
俺の場合だと
初電人抜け→AA開幕落ち
2回目→AA中盤発狂後落ち
3回目→電人落ち
4回目→AA終了まで10秒くらいのとこで落ち
って感じなんだけど後1、2回くらいで受からないとハマるような希ガス
電人でハマリ始めた時は、
逆にちょっとぐらいBP出してもいいやぐらいの気持ちで力抜いてやるといいよ
俺は電人は一度抜けてから意外にもそれ以来落ちたことはないな
30%以上残ることはまずないが、なんだかんだで補正で耐える
>>35 どう考えても電人初抜け回数は関係ない
>>36 んな抽象的なww
しかしあの曲の後半のやりづらさは異常
>>36 俺はかなり必死だけど最高でも20しか残らないや
レーザーも30ちょいくらいしか残らないし
癖になりそうなら力を抜くってことを覚えておく
>>37 スマン
電人抜けれない九段は音ゲー初プレイの人と変わらないから参考にならないって意味で書いたんだ
今日まぐれで穴クエ難抜けしてきたから調子に乗って10段受けたら初めての電人抜け
だけどゲージは16→16→序盤だった…
もしかしてこのスレって穴クエ難って普通だったりする?
ランダムでよっぽどハズれなければ死なないかなぁ
1曲目にやるときは一応易付けるけど
>>39 下級じゃあるまいし、難抜けしてない奴の方が少ないと思うぞ
ですよねー(´・ω・`)ションボリック
おとなしく項目の丸の数減らしてきます…
毎回乱でBP20くらいだから難出来ると思うが怖いからやってねぇ。。。
今度4曲目にやってみっかな。
羽灰の譜面が意味分からなくてS乱でやったら越えてしまったんだがS乱なんかじゃ意味ねぇよな?
みんなすげーな。穴クエ難とかさっぱり出来るきしないよ。
BPは60〜100の間で安定しない。ちなみに俺は下級は追い出された。
最底辺行った方がいい
>>45 俺yoeeeeeeeeeeeeeeeeeは嫌われると何度も(ry
下級追い出されたんだったら話題に合わせてここと下級行き来すればいいんじゃね?
穴クエのBPはだいたい30ぐらいだが殆んど発狂で出るので難無理。。。
発狂で落ちない目安のBPどれぐらい?
20台後半くらいじゃない?
穴クエ先生は九段の基本と言うか入門だぞ。もっと練習汁。
>>49 発狂のBPの許容範囲は25までって攻略サイトに書いてあった
電人3回落ちして、数日放置した後10段受けたら受かった
電人で何度も泣いたな…
>電人で何度も抜いたな…
に、見えた
CSRED十段の穴AA、20%スタートで
イントロの2→1357→2で切りまくって回復できず、滝が抜けれない・・
乱でやるとゲージがふらふらして最後のほうで2%になったりするんだけど
変な癖がつく前に段位粘着やめたほうがいいかな?
ACは一回だけやって飴後半で閉店、飴が目処つくまでは放置するつもり
ACの時はレーザーで30%ぐらい残ってたんでぎりぎりAAこせた感じ
蠍火で20%残るのがすごい。個人的にはもっとも遠い十段。
穴AAノマゲしてる俺様も
蠍正規はBP130は出るぜw
あれ?第二回オリコ終わったんじゃね?
なんでこのスレのオリコはこんな過疎るんだ?
・・このスレの話題についていける九段って実は少ないんじゃね?
オリコの存在とかすっかり忘れてたわw
このスレは地力上げのほうに力入れてる人が多いんじゃない?
オリコやってる暇あったらAAやるわー、とか。
一応ってのもあれだが第三弾オリコの安価しておくわ
>>65-68 内容は
>>4と同じ+今までのオリコと被らない選曲かな
第一弾はワンモア→炎→楽園→羽
第二段はセンス→スクリプA→ゼファー→A
kskするぜ
なんかここはスコアってよりは地力上げ系の流れなのな。空気読むか
つ スカッド
ジュデ
ムンチャ
ギガデリ
好きな曲がここまで入るとは思わなかったw
乱でAいきたいところだなー
作ってきた
fwlzenbj
詳細はPCの人に任せるわ
出てこない
どっか間違えてるぞ
すまん、ID間違ってた。
fylzenbj
これはA出なかったら下級だろ
Aは余裕ででるけどAAだすのは無理そうだなぁ。
Bだったから下級行ってくる。
ちなみに9段位平均は
スクスカ B+169 1362
ジュデ B+184 1719
ムンチャ A+5 1739
ギガデリ B+190 1636
下級スレがある以上、本スレ住人ならAは欲しいところだな。
ってプレッシャー与えるとやる人減りそうだけどw
俺なんてギリギリAやん。マイベストでもAAなんて無理。
早く君らに追いつきたいわ
九段スレオリコIR開催中!
・穴を九段のみで競う。残月、十段以上お断り。
・穴が☆11〜12の曲限定。
・段位曲はなし
・同一IDははやい方のみ。
・なるべくスレに適している人がやりましょう。
・コース名 9DAN 3RD
・曲目
SCREAM SQUAD→Giudecca→moon_child→gigadelic
☆12→☆11→☆12→☆12 合計47
・オリコIDは「FYLZENBJ」
・期間は2週間 10月6日〜10月19日24時まで
間違いあったら修正頼む。
九段平均スコアは
>>76を参照、目標はdjLEVEL A。
十段のAAなんですが、
レーザーで36%残→最初の滝10%で越え
→中盤発狂直前60%→発狂直後40%→乱打で死亡
…という特異なパターンにハマってるんですが、
発狂前を確実に取るのがよいか、
発狂後乱打を耐えるかどちらがよいでしょう?
キャンギャリは割とできそうなのでこれができれば十段っぽいんです…
>>79 至って普通。このスレの住人で一番多いパターンだとオモ。
単に地力を上げるしかないよ。あとはAA抜けても気を抜かないとか。
>>80どもノ(・ω・)
あと、電人ラストBADハマりは普通?
指はついていってるもののBADBADで最終的に50まで減らされるorz
うまくGOODにハマったら60以上残るってこともありますが・・・
82 :
爆音で名前が聞こえません:2007/10/06(土) 20:07:18 ID:NtClhiTf0
穴AAの発狂後で死ぬヤツは発狂前に100%まで回復しても、
30%付近をうろうろしててもどっちにしろ死ぬよね。
>>82 やっぱそんなもんなのかなぁ
易クリアくらいしとけって感じなんだろうか
正規Aはキツいなぁ
乱付けりゃ、ここのみんなは総合Aくらいいくだろ
正規ギガデリの方が点出るなら異端児って言っていいと思う
見切りやすさで言えば正規じゃね?
乱打と見ずに、トリル+αに出来るからトリルを分断出来るのが強み。
オリコ1曲目辛すぎ。
ギリギリAがやっとでした。
他の曲は何とかなりそうなのに
>>86 乱当たり>正規>乱外れ
って感じだろうな、単純な見切り易さだけだったら
押し易さで言ったら正規はクソだと思う
89 :
爆音で名前が聞こえません:2007/10/07(日) 18:33:14 ID:X3QrSTNU0
乱当たり>正規>乱外れ
なんか当たり前のことみたいじゃのう。
全曲に当てはまりすぎて泣いた
CSHS十段取れたんだがあれはGOLD十段より簡単だよな?
まぁrageゲーだな
rageも餡蜜すればほとんど減らないしね。
HSが取れるなら10thと9thもいけると思う。
ところで、左皿から右皿に転向しようと思うんだけど、このスレでした経験のある人っている?いたらアドバイスして欲しいんだけど。
逆サイドスレが過疎ってたからこっちで質問してみた。
>>93 CSのハピスカと10thの十段は似てるけど、9thは全然落ちるぞw
あとなんで転向?俺は2Pから1Pに移ってから伸びたから聞いてみたい。
基本的に寺は1Pが基準譜面だから苦行だとは思う。
自分が発展途上でまだ伸びると思うなら苦行覚悟で移るのもいいけど。
9thってBeyond the earth→壱八→V→ムンチャでしょ?
壱八は12にしては密度低いし、Vも前半回復でデニムと発狂は餡蜜で乗り切ればいけると思うんだけど。
左から右に転向したいっていうのは、皿絡みの高密度譜面になったときに左腕が開ききったまま全然動かなくなるから。それなら皿は素早く正確な動作ができる右に任せたほうが上手くなると思った。
>>95 すまん。「9thは他の十段より全然難易度が落ちる」って事ね。
山場はVのラストぐらいだし。個人的にCSでは最弱十段。
基本的にランカーの考え方だねえw
利き手が右なら2Pに移れば皿はさばきやすくて確実にはなると思うけど、
鍵盤の左手の負担が格段に増えるよ。左手の運指は自信がないならオススメできないなぁ。
あと十段目指すとしてレザクラ穴が2Pだと地獄らしいが・・・。
>>95 利き手皿はやっぱやりやすい。
けど、それを活かせるかどうかは結局左手次第。自分の感覚からすると4鍵が壁。
何にせよ最初は辛い。押せる筈の譜面押せなくなるわけだから。
けど、左皿で伸び悩んでてモチベが上がらない時とかに気分転換に触ってたら、楽しみながら慣れていけた。
レベル8とか9で嘆いてた懐かしい自分に会えるよ。
ハピスカ十段が初十段合格だったが10thのハイプはマジ無理orz
あとビヨンド穴って十段の曲だったのか
あれって12区分だったら11レベル上位くらいじゃね?
侍のが難しいわ
>>96 もし1P側で続けるにしても左手をもっと開発しないといけないから、2Pに移って鍛えるのもいい機会かもしれないw
とりあえず、人中のトリルが遅すぎるからそこからはじめないと。
>>97 利き手皿は楽しいよねw チェッキンは一発でできた。
でも、鍵盤との絡みと左4番がきついな。
レベル低い曲から埋めなおすわ。
>>98 Beyondは意外と密度高いからきついよね。
個人的にムンチャの方が楽だわ。
8th…スピカゲー
9th…地力ゲー
10th…HYPEゲー
HSK…rageゲー
RED…FAKE蠍自重ゲー
DD…AAゲー
CS10段全部やったけど個人的にはこんな感じだなぁ。REDだけムリ(`A';)
>>98 HYPEの何処で逝くかにもよるが、ラストだとするとあれは軸覚えゲー
逆に覚えちゃえば安定しやすいよ
後beyondはMINTと同程度かな、と思う
>>100 MINTとビヨンドが同レベルはないっしょw
CSDD十段出来てるみたいだし、地力がありすぎるだけだよ。
CSDD十段はAAゲーだけど、SSSの発狂とファントムも全体的にきついわー。
ファントムはまだゲージ二桁残せないorz
日記だが、ファントム8%抜けでテレンテを越えれたのはCSながら収穫だったw
MINTよかビヨンドのが楽でしょ
CSDD九段やった時に初めてMINTやったがかなり減ったぞ
段位ならどっちもどっち、難は断然ビヨンドのがむずい。
NOTE数もあってビヨンドはしんどい
>>103 確かに難はビヨンドのが圧倒的かも
だがACでやりたいのは俺だけじゃないよな
ハイプは段位ゲージなら弱いでしょ
穴V難クリアktkr
穴センスノマゲktkr
穴AAノマゲ安定気味ktkr
やっぱり反復練習だなぁ
AAのBPがここ2ヶ月で4分の1まで減ったよ
結局のところ15thでAAが無くなればいいだけの話。
>>107 むしろ入れて欲しい
九、十解禁されるまでに自力上げてフルボッコにしてやんよ
あ〜それはあるかもw
結局次回の十段解禁するまでにはそんぐらい地力伸ばせるだろうしな。
じゃあAAの変わりに次作10段に穴蠍登場
っても穴蠍の方が微妙にBP少ないからワンチャンスあるかもしれん・・・
>>111 じゃあ皆伝はどうすんの?RED時代は皆伝なかったから蠍あってもいいんだろうけど
蠍の代わりの曲なんてなかなか無いぜ?ワンモアは段位ゲージじゃ簡単すぎるしな
>>111 蠍の方がきついと思うけどなぁ
後半にBP偏るから120くらいで落ちると思う
現十段でいうとキャンディで30%くらい残せないと
きついんじゃねえかな?
AAは見切るれるまでがきつい
見切れると最初と中盤くらいしか減らない
蠍はAAより見切るのは簡単だが
押せない
さあどうする!
それもそうか
まぁ次作でどんな皆伝クラスの曲が入るかって感じもするな
quellあたりがCSから入ったら話変わるんだろうが・・・
116 :
爆音で名前が聞こえません:2007/10/08(月) 22:48:51 ID:gHGUZI3w0
蠍は十段で妥当。
ぶっちゃけ段位なら蠍は弱いよ
AAの方が余裕で強い
そう思ってるうちは9段
>>117 灰だけを実際にやって穴は譜面だけをみて判断してるんじゃないか?
俺もオリコで実際にやるまではぶっちゃけそうだろうと思ってたしなw
いや、あれは普通にキツいってorz
いや穴譜面やったよ
てか段位認定で実際蠍やったし。
蠍は60〜70%残るが、AAはぐっだぐだ
まぁAA正規譜面が異常なまでに苦手なだけだと思うが
BPどんなもんよ
100切るならスレ違いだぞ
ただの残月じゃねえか、本スレに帰っていいよ
330 名前: 爆音で名前が聞こえません [sage] 投稿日: 2007/10/08(月) 21:44:40 ID:McZjxK4YO
皆伝取っておきながら穴冥最小BPが3桁とか笑えるんだけど
皆伝挑戦してるときに奇跡でもおこったんかねw
皆伝として非常に恥ずかしいでしょ
十段で穴冥最小BP60とかもいるんだし
331 名前: 爆音で名前が聞こえません [sage] 投稿日: 2007/10/08(月) 21:45:27 ID:PlY7iaT90
>>330 どこの誰?
「名前は出せないよ><」とか言うなよ
342 名前: 爆音で名前が聞こえません [sage] 投稿日: 2007/10/08(月) 21:51:27 ID:McZjxK4YO
>>331 プライベートの侵害^^
九段で70も残るわけねぇーw
皆伝挑戦者でも70%〜ぐらいだぞw
>>121 一応正規は70前後す
恐らくAA正規が苦手なだけすね・・
なんだ残月か(笑い)
まぁ一応十段ですが、段位ならAAより蠍のほうが普通に楽すよ
キショいからさっさと本スレに帰りな
残月マジ死ね。どちらにしろ話しに混ざるな。消えろクズ。
あ、ちなみに蠍は皆伝でプレイしました^^
嘆き抜けてます^^
残月にレスするアホも一緒に消えてくれ
AAくらいの速さの乱打を落とすようだから
冥の高速で回復仕切れないんだよ
蠍はわしゃわしゃするより取れる所を光らせて
AAも正規だと、個人的には綺麗な譜面だと思う
序盤は譜面サイトで軸を覚えて、固定崩してもいいかな
後半の密度上がる所は、段位の為だけなら譜面を研究して、
右手の動きだけでも覚えて行けば良いかと。
CSでAA乱やりこむのが早いと思うけど
REDの10段はまじでむずい GOLD10段85%〜90%くらい安定だが
蠍のせいでかなり不安定 あの5連皿あたりからむずすぎ
そんな事より帰れ。低段位スレ覗いて楽しい?
136 :
爆音で名前が聞こえません:2007/10/09(火) 13:16:59 ID:CwoCCSzQ0
あげてもた。スマソ
なんて耐性のない住人達なんだ…
>>138 耐性が無いんじゃなくて、わざと煽って遊んでるだけ。
ほっときな。
>>138 ここより下級の方が耐性無いから安心しろwww
もっともここも大して変わらんがなw
どこも変わらんよ
>>141 糞スレ来いって、コテばかりなのに荒れてないからw
本来は糞コテスレだったんだけどなw
>>133だが良く見ると完全に俺煽ってる人だな
何かつい話題に反応してしまった・・・
荒らしと馴れ合いはキモイってばっちゃが言ってた
>>142 自分の価値観を他の人に押し付けるなよ。
例としてにゅー速。
>>142 ちょwwwスレタイの略し方ひでぇwwww
>>145 何、もしかして荒らして欲しいのか?
来たくないなら来なきゃいいだけwwwwwわざわざ煽る文章書く必要性が無いw
価値観押しつけてるのはお前なwwwwww
はいはい荒らしもスルーできないやつも、賢い人はまとめてアボーンしてね。
なんで八段底辺が九段本スレに涌いてんの?
こっくりさんこっくりさん、お帰り下さい
>>138見ればわかると思うけどw
それにしても下級といい、ここといいどうしようも無い奴しか居ないなw
ごめん。流れ豚切るね
今日CARD無しで十段受けたんだけどキャンギャリのラスト一小節で落ちたんだけど…
☆12がAだけ赤でそれ以外緑さえ付いて無い+☆11点滅(ほとんど赤)
こんぐらいの実力なんだけど十段取る必要無いよね?
取る取らないは個人の自由だょ☆
人に聞かなきゃなんにもできないやつは一生ROMってろってじっちゃが言ってた。
釣れますか?^^
真剣にやれ段位厨
学校行けよ
むしろトリコン穴緑とかスゲーわ
半分くらい12埋まってるけどDDで10段取れないわ
十段無理だから九段の達成率を上げるために九段に再挑戦してきた
青龍よか稲妻のが低いとか/(^o^)\
皆の十段AA初抜けのときのBPはどんなもんだった?
漏れは今200やっと切れるようになってきたとこなんだが…AA抜けれそうかな?
レザクラでどれだけ残せるかにもよるだろうけど
中盤の発狂までにゲージ90%↑に持っていけないなら無理だと思ったほうが良い。
レーザーは40前後抜け→80前後で中盤発狂突入→50前後で中盤発狂突破
…は1週間前。それ以来AA穴正規で地力つけてました。
>>163 BP150前後ならふつうに抜けられるよ
オリコやった後に段位やったら
28 94 36 18
くらい(?)で受かりました
スコア7530の3文字は削除で
AA抜けてから長かった・・
ここの住人たちに一度聞いてみたかったんだが、
この九段スレ以外でどのスレに住んでる?
もちろん音ゲー板で少しでも上達に繋げる為に見てるスレでね。
173 :
爆音で名前が聞こえません:2007/10/11(木) 07:33:42 ID:ZC9DlwdoO
ワンモアの最小BPどんくらい?
120
最初が酷いからBP増えるけどボスは飴の方がマシと言える
最初が当たれば70ぐらいかな
176 :
爆音で名前が聞こえません:2007/10/11(木) 08:23:08 ID:ZC9DlwdoO
>>174 BP数同じでワロタw
クリアまで程遠いけどワンモア楽しいよワンモア
あとみんな地力上げに何の曲やってる?
AA、V、ワンモア、冥、嘆き
冥(笑)
だからセノビーとか言われるんだな
携帯の思考能力の低さには驚かされる
一生下みてろクズ
俺は皆伝目指すから
冥の低速後は九段でも練習になるだろうが
携帯=思考能力が低いと考えてる奴の方がよっぽど
携帯=思考能力
事実だけどな
>>182 携帯=思考能力?一人だけおかしいぞ。日本語をもっと勉強した方がいいんじゃ…。
ああ、すまん
コピぺミスだ
冥の低速後って九段でも練習になるの?
青龍のBPが40くらいなら
予想外に押せる
クリアはとても無理だけどな
つか12最難関の曲にビビッて
やったことないやつ多いんじゃねえか?
とりあえずやってから感想書けよ
フリーで正規2回と乱2回、鏡1回やってきたけど
やっぱ無理ゲー
青龍はBP22だった
青龍が若干得意ってのもあるけど
☆11中位と☆12上位は別次元だと思う
譜面が見えない
>>188 俺もそっちだな。
CSで数回しかやってないけど、BP450で終始やれてない。
冥やるんだったらAAやるわ。
今日オリコで冥4連奏してる人を見たけど、☆12ほとんど白の十段だった。
冥はそれぐらいからじゃね?
冥が練習になるのなんか十段上位くらいだろ
九段の俺らは十段を目指すのが先決なんだからAAやろうぜ
12→38→14→2 の57%で十段取ってきた
BPは電人が180であとは全部120くらいだった気がする
参考までにクリア状況書いてくね
☆9,10:DUE灰、ワッチ穴、DXY穴以外ハード
☆11:侍、BLOCKS、チェッキン、G2、玄武、GENOCIDE、Giudecca、NEMESIS、花粉、Spica、stoic、全押し、トリリミ、楽園 が未ハード
☆12:ハード:ギガデリ両方
ノマゲ:壁両方、TRANOID、A、V、色、コンチェ、DUE、ムンチャ、壱八、レイジ、トリコン、雪月花
お世話になりました。
>>191 おめ。
DUE灰は早急に白くしようなw
CSDDまたはCSREDを持ってる方に質問です。
EXPERTで5連続AA穴ラリーを今やってるのですが、4回目で必ず落ちます。
もしよかったらやってみて、あるいはやったことある人は
どのくらいできるのかを教えていただきたいです。
ルールとしては基本的にHSとサドプラしか使えないってことで。
正規で5連続とか飽きるからヤダ
>>195が皆伝まではいけないことがここにわかった。
大切なのは飽きないようにする事
正規5連奏なんて癖が怖くて出来んわー。癖に無縁の人はうらやましい。
正規はやりすぎると変なクセつくしモチベ下がるから
乱でねばちゃくした方がいいよ
ねばちゃく
正規むずすぎる・・・乱だとBP60〜90程度が150〜170でる
>>202 まぁ言いたいことはわかるしいいんじゃね?
癖や集中力うんぬんに体力が持たないな俺は。
地力譜面やりまくってムキムキになってやんよ
穴INORIスパ乱やればたぶんムキムキになれるよw
そんな事より穴MINT乱やろうぜ!かなり良い練習になる
SPACE FIGHTも練習になるぞ。
そんなこと言ってたら☆11自体が練s(ry
☆11に乱つけて練習しまくれってことだな
いや☆11の色んな曲をやるなら正規の方がいい。
出た!正規ちゅ(ry
一文字くらい省略しないで打てよ
>>194 正規五連易なしやってみた。改造済み専コン、1P3:5半固定オンリー。
段位はテレンテ付近10小節で落ちる程度。
でBPは170から210で、ゲージは60ー30ー30ー30ー30でした。
これ参考になるの?
個人差だからならない
お疲れ
214 :
212:2007/10/13(土) 18:16:35 ID:nFxi/Ht6O
補足します。
そのあと乱で五連やりまして、フリーで三回やった後、いきおいで10段やったところ、
94ー80ー70ー8でとれまして、ほんとに
>>194ありがとうございました。
ちょっくらゲセンいてきます。
>>214 まさか感謝されるとは思わなんだw
ってかゲージの残り方が異常ですねw
AA粘着してたら電人が抜けれなくなたorz BAD100越え。Poorは60代。なんだこれ?
前三曲に比べて飴のゲージ少なすぎじゃね?
読解力ないな
どうみてもCS10段だろ
CSでも四曲目だけ極端に難しいってないような。。。
SSSとファントムむずいよ。コンチェはうんこちゃんだけど。
SSSは発狂部分以外回復じゃん
でもファントムで70残るのがすごいなw
>>215 灰ですこしイメージつかんでみては?
二回ほど乱やって、正規で一回とか。
>>222 d。それやってみるデスw
一定のペースで出てくる1鍵をしっかりとって
2〜7鍵をそれに続けさせるようにしたら3度に1度
抜けれるようになた。
何にも考えずに40代残せたころが懐かしいorz
んでAAは少しだけ生存記録伸ばせた。
ラスト数小節の回復地帯まであと5小節程度ってとこで死んだな。
話戻るけど電人ってラスト部分の中盤辺りの4〜5小節だけBADにハマるんだよな…
明らかにあそこだけ譜面と音楽ズレてる気がする。
これ体験したことある人他にいるかな? 長文ゴメソ
俺はそこよりも縦連のあとの同時押し+皿でBADはまりするんだが
>>224 あそこは周りより若干速いから譜面ガン見でおkだとおもうよ。
過疎すぎて泣いた
泣くなよ
俺がいるじゃないか
俺もいるぜ
1日2レス以上禁止
正規はやりづらいけどなー。
でも壱八と月子の9thトップ2は神曲やね。
2Pだが壱八は鏡が良いかも
ムンチャは乱じゃないと無理だ
AA序盤の滝で病的に死ぬ。
奇跡のレーザー78%から速攻で落ちた時は泣いた。
一応AAは乱易ならたまにクリアするのでほんと序盤だけ。
もしAAが1曲目だったら十段な人多い・・・?
デタラメに押しすぎだろw
3個同時押しのとこだけしっかり拾っとけば20%スタートでも生き残るよ
まぁこんな腕じゃ中盤発狂までに50くらいだし1曲目にきても変わんね
8分のリズムを意識する
なるべくpoorを減らす(見切りに専念)
一度もレザクラ抜けたことない俺のアドバイスだ
最初の発狂始まると軸の同時押しが右から左に移動してくんで、
その辺ガチャガチャ押しつつ、周りのオブジェもちょこちょことるっていうか…。
CSもってればトレーニングで粘着、なければ譜面サイトでイメトレ。
一週間やれば始めは抜けれると思うよ?
青龍乱をやりこんでおけばいいよ
ヘタレジェダイマスター、ヨーダの歴史
EP1
○近くにシスの暗黒卿がいるのにまったく気づかないヘタレ
○フォースの暗黒面の力が強まってるから未来が見えないと、言い訳をかますヘタレ
○アナキンは危険だと思うわりに、クワイガン死んだらあっさりジェダイにすることを認めるヘタレ
○そんなに危険なら自分で育てればいいのに、マスターになったばかりのオビ=ワンに全部任せっきりにする責任感ゼロのヘタレ
EP2
○みんながオビ=ワンとアナキン救出の危険な任務に向かったのに、自分だけ安全なクローン兵を受け取りに行く仕事をするヘタレ
○ジェダイがほとんど全滅した頃ようやくやって来た、行動がにぶすぎるヘタレ
○ドゥークーを逃してしまうという失態を演じた、ちょこまか動く割に何の役にも立たなかったヘタレ
EP3
○史上最強のジェダイと呼ばれるアナキンに勝てるレベルにまで達していたオビ=ワンに
「おまえじゃ勝てない」と言って、皇帝を倒すおいしい役割をいただこうと思ったが、まったく歯が立たなかったヘタレ
○霊体になる方法を知らなかったヘタレ。しかもその方法を弟子に教わるヘタレ
EP4
○あまりのヘタレぶりに存在を忘れ去られ、レイアからの救助メッセージが送られてこなかったヘタレ
EP5
○完全に頭のおかしい人になっていたヘタレ
○「こいつは我慢が足りない」とボヤく割に、自分もルークがちょっと失敗すると育成をやめようとした我慢のカケラもないヘタレ
EP6
○結局何もせずに老衰で死んだヘタレ
○ラスト、ルークをジェダイに導いたオビ=ワンと、皇帝を倒したアナキンと共に
まるで自分も何かを成し遂げたかのような顔で現れる史上最悪のヘタレ
>>234 散々既出だけど、やっぱ八分の軸を忘れないのが一番大事
空POORもなるべく出さない様に。八分軸+見えた所を気合で取るように
しかし今作で初めて九段滑り込んだ奴らの弱さは異常。
★11どころか10で点滅してた‥‥
お前も公式では同じ九段
まぁしょうがない
次回に期待しようじゃないか
>>241 お前も十段皆伝から見たら九段よえぇwとか思われてるかもだぞ?
そういうことは言わんべき。
>>241 おまいも同じような時期があったろ?少なくとも俺はカード使い初めのころは
アルファルシア灰すら落ちてたからなorz
だから滑り込みで9段に入ったやつではなく
今回の九段(段位認定)の弱さが異常と言うべき。
漢字間違えたorz
使い初め→使い始めに脳内変換頼むorz
俺らが十段合格できたとしても、十段上級者から見たら間違いなく異常な弱さになるんだしな
比較するのはナンセンス
滑り込み九段に罪は無い。憎むべきはコンマイ
次回作はギガデリとかより8段ももっと難しくして欲しいな
とりあえず9段はコンチェ穴をいれるべき
八段はギガデリで良いだろ
九段にはトリリミとコンチェがないとな
青龍は弱すぎだわ
滑り込みで九段とれたやつより今だに九段である自分を恥じるべき
段位とか関係ない
プレイを見れば実力分かるんだから、それでいいべ
あくまで段位なんて目安だからな。
十段で☆10が点滅してる奴すらいるし。
だからそれは大抵やってないだけだって
まぁ漏れのFailedフォルダにも8,9が無数に放置されてるしなw
まぁ十段☆10点滅はやってないだけだろうな。
でも九段なら素で有り得そう。☆10でノマゲクリアがやばい曲あるよね?
トルコとかSigSigとかlower worldとかサファリとかかな・・・
九段なりたてなら点滅してるのあってもおかしくないんじゃないか
ま、そんなの個人差だし目安にしかならんな。
まぁ段位上げるのを目標にしてるのもいれば高難易度曲の
クリア目標するのもいるし、スコア上げるのを目指してるのも
いるんだから何段のくせに〜〜とかおかしな話だな。
そういうこと言えるのはせめて皆伝同士ぐらいなもんだろ。
ということで流れを元に戻す↓
そういえば九段スレオリコ今日の24時までじゃないか
まぁようは色々な奴が要るってわけだな。
☆11に緑や赤のランプ点灯してる人もいれば、☆7〜12まで点滅してる人も居るわけだし。
俺なんていじでもfaildフォルダ作りたくないから、地力が付くまでスタンダードではクリア出来るか怪しそうなのには触れてないせいで、☆11以上のランプは普通の人より少ないな。
261 :
爆音で名前が聞こえません:2007/10/19(金) 15:35:36 ID:5sMjgMxz0
前作の7段平均と、今作の9段平均があまりかわらない件について
ふぃーるいっと未だに点滅
ゆとり九段のせいで平均落ちてんだろ
266 :
爆音で名前が聞こえません:2007/10/19(金) 16:12:58 ID:5sMjgMxz0
>>264 堕ちすぎでしょ?☆8の曲でAA出てないとかw
逆に十段平均みてたら、☆10でAAA寸止めとか高すぎ
この差はありえないでしょw
>>266 確かにすごい差だが
今回の九段と十段にはそれだけの差があるってことでしょ
実際データとして出ちゃってるからありえないとは思わないな
それとsage進行で。
七段八段無理だから六段から九段に飛ぼうとするやつがいるんだぜ?
前もゲーセンで九段の人みたがAA灰点滅とかで泣きそうになったわ
15thの九段にはコンチェいれてくれ
十段取れてないんだからどっちも同じ九段
それだけ
七段のサファリ、八段のギガデリみたいな感じで九段もコンチェがいいよなぁ
実際コンチェは九段にどうなんだろうな。
ここの住人なら痛くもかゆくもないが。
DDのコンチェ→壁みたいな流れじゃなきゃありか。
壁も白壁地帯以外は現状維持か若干回復できるだろう
>>264 俺みたいなクリアラーも段位平均下げてるんだ。スマソ。
痛くもかゆくもない(笑)
どんだけうまいと勘違いしてんすかwww
白壁は段位じゃ簡単じゃね?
3曲はGOLD九段でコンチェがラストで良いよ
コンチェは威厳あるしな
つかコンチェも簡単だからダメだろ。
どうせなら⇒Aぐらいで。
妄想する前に十段受かれよ
279 :
爆音で名前が聞こえません:2007/10/20(土) 01:00:44 ID:OQ6O8P7gO
お前ら妄想する前にオリコで現実と向き合え!
つーわけで第4段オリコ。
安価は
>>285-288 内容は
>>4で。
第一弾はワンモア→炎→楽園→羽
第二段はセンス→スクリプA→ゼファー→A
第三段はスクスカ→ジュデ→ムンチャ→ギガデリ
選曲はかぶらないように。
皿多めの選曲がいいな
ksk
さらにksk
遠いよ
遠すぎたな
てか過疎りすぎだろksk
スタート!
ミニモーグ
トラノイド
穴V
蠍
ミニモグ
トラノイド
V
蠍
AA
じょうか
プリプリプリドンゴー
HBYYEKQK
>>290で作ってきたよ。コース名は『9DAN 4TH』
ザ・影!
296 :
爆音で名前が聞こえません:2007/10/20(土) 01:28:25 ID:zqwC7gyC0
性器だな
ランダムだろ。ランダムで一曲目でレイプされてこそ、このオリコの醍醐味だよ
まぁ、俺は正規やってからランダムやろうかね。
九段スレオリコIR開催中!
・穴を九段のみで競う。残月、十段以上お断り。
・穴が☆11〜12の曲限定。
・段位曲はなし
・同一IDははやい方のみ。
・なるべくスレに適している人がやりましょう。
・コース名 9DAN 4TH
・曲目
100% minimoo-G→TRANOID→V→ピアノ協奏曲第1番“蠍火”
☆11→☆12→☆12→☆12 合計47
・オリコIDは「HBYYEKQK」
・期間は2週間 10月20日〜11月2日24時まで
ちなみにスコア九段平均、十段平均は
ミニモグ:1216(A+12)、1355(A+151)
トラノイド:1384(B+116)、1638(A+116)
V:2010(B+322)、2364(A+1)
蠍:1641(B+69)、2004(A+118)
合計:6251(B+719)、7361(A+723)
>>299 自己レス
Vの十段平均はA+1ではなくAA+1でした。
だれかキャンギャリのこえかた教えてくれ!
3回AAこえて3回ともラスト1小節氏ぬなんて
やるせなさすぎるorz
>>301 最終小節の7鍵を餡蜜で早めに取って4鍵2個をスルーすれば
皿+1357→135→皿+26→26→皿+1357って押しやすくなるんじゃないかな?
↓こんなリズムで↓
「タタタンタタタンタン」→「ダッダッダッダッダッ」
もしくは皿3枚を捨てて鍵盤全部拾うか。
直前の皿+同色で4%位は回復出来そうだから余程ギリでもない限り有効かと
譜面から判断しただけなんで参考程度にしておいてね
>>302 なるほどサンクス
腕が回復したらやってみよう
AAこえれりゃ、だが(確率20%)
>>303 AA越えれるのうらやましいなぁ。
参考までにキャンギャリのBP教えて下さいな〜。
>>304 毎度のけぞって見てないw
参考までに最高は2284(907、470)のB(乱)
キャンディーは段位で超えるだけならラストは皿捨てて鍵盤に集中すればいける
このスレ久しぶりに見たがオリコにミニモグ入ってるとかバロスwww
素直にハイパーやるのが吉
もしくは穴にスパ乱を
>>306 dクス
飴までいくと疲労と緊張で
手足がガクブルになって何も考えられなくなるが
がんばってみる
だが今日はむりぽ…
AAのBPってどれくらいが目安?
段位抜けるには、ね
穴AAの練習を始めようと思うんだが、初見でBP200だった
このレベルで練習になってるのだろうか
このスレでは場違いかと思うが、ちょっと言わせてもらうと
俺も今作になったばかりの頃は穴AAはBP200どころか300以上出て話にすらならなかったけど
しばらく☆8〜10でAの曲をAAにしたりAAA出そうな曲は狙ってみたりとかフルコンもいけそうなのは狙ってみたりして
段階踏んで☆11も出来る所から順番に手を付け始めて、☆11も埋まってきたかなって頃に穴AA挑戦してやっとノーマルゲージでクリアが見えてきたかなって感じまでいった。
>>310がもしそれなりに時間がある人なら、☆8〜10あたりから灰や穴問わず埋めなおしたりすると、成長は多少時間かかるかもしれないが段階踏んでいる分、割と細かいところから地力アップに繋がりやすいかも
>>311 実はちょうど今それやってる所なんだ
しばらくそれを続けて地力ageするよ、ありがとう
>>311 それはおまいの成長が早いって事じゃないかい?
結構幅広くやってもAA穴のBPがあんまり減らない人もいるしね。
>>311も初見BP200の
>>310も皆伝候補と見た。
一時期しばらく合ってなかった知り合いが急に上手くなってて焦ったって例が
>>311だったな。
ライバル登録とかしてなかったから気付きもしなかった。
それと一気に埋め直すんでなく、気に入らないスコアだったら何度もやり直すくらいの覚悟で日々少しずつ埋めていくのが一番良いと思う。
それに割とこの方法での成長は安定性が高い気がする。
俺は単純だが過疎ゲーセンで到着してから1時間AA穴を中心にフリーやって
クリアした
>>311 ☆8難埋め・☆10ノマゲ埋めしてもAA穴クリアできないのが俺の現状
11のマゲしても200くらいでるよ
穴AAのBPが100〜120まで減りましたが相変わらずレーザー終盤〜AA序盤コンボでサヨナラ。。
もうBPの半分が序盤の滝で出てる・・・
AA後半でBP50〜60ならレーザーもっと残せるんじゃないか?
ってかAAうますぎだろ
ちょwww
オリコ死にかかったんだがwww
☆8、9全白
☆10未難1(何故かオアシス)
☆11未難18(内点滅4)
☆12クリア9(内白ランプ2)
でAA正規ノマゲは常に黒ゲージ
鏡なら若干余裕があるんだけどな…
段位も序盤は抜けられるんだが、後半は全く見えない
☆1〜7に虹ランプ付けまくるかな
穴AAノマゲとか☆11難埋め残り僅かとか
穴クエBP10前後安定からが勝負だから
そこまでしなくても受かる人は受かるよ。
それを言っちゃあおしめぇよぉ
>>322 俺と一緒に灰未フルコン100以内を目指そう
☆1〜8灰全部+26譜面で361/461だから9段ぐらいなら余裕だろ
余裕なのか目標なのかどっちだかわかんね
☆8だけで見てもブロバン、ドンビー、グラフル、メタリック、リアル、ホープと
ぱっと見て埋まらなさそうなの大量だぜ
>>326 余裕なのか?
今自分の見てみたけど、灰だけだと、270曲だった。
未フルコン190曲くらいあるんだがw
☆8だけみると、半分もフルコンできてないんだが。。。
FCPHPのデータで9段の灰埋めの限界が
FC率Ranking 50〜55%ぐらいのラインと予想。53%ぐらいが残100曲かな
個人差とまぐれで、50%以下からも5つぐらいは繋げられそう。
穴のFC率データはほとんど参考にならないwwwwwww
フルコン狙いはあんまり意味だろ。
運ゲーのところもあるから、根気と時間と金がいる。
粘着が楽なCSなら☆8も大半埋まるが、ACはスッカスカだわw
実はフルコン増やしは集中力という名の地力が、かなりあがる。
高難易度方面が詰まった時に低難易度フルコン増やしをやると、達成感もありかなり効果的。
八段〜九段の詰まり気味の頃にすすめられてやって驚きの効果だったよ。
コンボ切れて く そ が ! て思うのがもう沢山な俺ギタドラ上がり
今日十段受かったが達成率が70以下なんだよな…
十段スレに行こうか迷ってる俺がいる。☆12なんてDUEしかクリアしてねーし…
俺も底辺だったが・・・
1曲目から☆11やりたくて先日初めてカードを作ったら、その後二度と十段取れなくなった。
またこちらでお世話になります。
1回でも10段取ったならそっち行けよ。
なんで後ろを振り返るようなみっともないマネをするのか。
>>333,335
正直うざいよ?
何の為の十段最底辺スレかよく考えろよ?
ここは同じ九段だけど今作のゆとり九段とは一味違う
俺TUEEEEEするスレだから十段はダメなんだよ(´・ω・`)
穴クエが白くなったから下級からこっち来たんだが…話題がハイレベルすぎる…。
AAはようやくB判定のBP250なんだが…下級に帰ったほうがいいのかね。
ほんとここ俺TUEEEEE専用スレだなwwwww
いっそ九段俺TUEEEEE専用スレにしてくれwwww
最底辺→俺YOEEEEEEEEスレ
下級 →俺FUTUUUUUUスレ
本スレ →俺TUEEEEEEEEスレ
の方向で
リアルな話、次スレそれにして欲しいw
スレ名変えるとか低脳すぎて苦笑
このスレのクオリティが低能並だから仕方ない
下級最底辺よりはよっぽどいいよw
何がいいのか知らんけど、最底辺の方が荒れてないよ。
幾ら不快に思えても荒らしに餌与えちゃダメ、ゼッタイ
ほっとけばすぐに消えるんだから
だれか
>>339に反応してやれよ…
まぁ漏れもまだクエ乱難3回に1回も落ちる程度の人間だし梅れたんならここにいてもいんじゃね?
住み分けは自己判断が一番だな。
みんなうまいよな
俺もこのスレ結構見てるけど全然ついていけない
11が50曲くらい埋まってきたし穴クエも難梅してるからそろそろいいかな〜と思ったけど
時間と金の都合上
>>311の言ってること出来ない…
他の皆は練習曲何やってる?
俺は〆・クエ・オーロラあたりを乱で必ず一回はやるようにしてる。
認識力ってどうやったらつくのかね
地力上げだからと言って乱打曲ばかりじゃなくて皿曲やトリル曲も満遍なくやるといい
トリルはホープとかハモラブ
皿はワッチとかなら何曲目でも安心して選べるはず
特に皿曲はアケコンない限りアケじゃないと練習できないのだからもったいないぜ
見切り力養成なんて動画見ながら机叩くだけでもできる
他のトリル練習曲として稲妻、アンドロもあるよ
トリル曲は乱でやるとトリル+αにやたらと強くなれる。
特にギガデリ乱とかゲロン穴乱とかがお勧め。
なんか穴クエやり続けてもなんかあまり上達しない気がする
☆9あたり詰めてた方が上達しそう
俺は穴稲妻とか穴赤ゾヌとか灰羽といった個人的だけど、かなりの苦手曲をやりまくってただけだが、これだけでかなり上達したな。
☆10だが穴ドンビーと穴LABが超苦手で以前はずっと遠ざけてたが、最近はゲーセン行ったら必ず一回ずつはプレイしてた。
苦手曲克服なのかわからないが、気付いたら全然関係ない他の曲でも以前に比べるとかなりミスの減り方が大きかった。
今作は☆11って全部で何個?
>>357 苦手曲を潰せば上手くなるのは当たり前じゃないか?
十段より先に☆12が順調に緑と赤で埋まっていきます
穴FAKE
穴カゴノトリ
穴ワンモア
穴嘆き
穴蠍
穴冥
こいつらだけは易でも不可
>>358 73曲じゃなかったっけ?
みんなサンクス。確かに乱打しかやってないな
別な譜面触ってみるよ
そりゃあ九段(笑)には無理っすよwwww
俺は金がないから3分の1くらいしか埋まって無いわ
ゲーセンに行ったら☆11を2〜3曲は埋めて帰る癖をつけようかな
今13番穴やってたんだが2Pは鏡が一番だな
皿+乱打が余裕で拾えるから前半を出来るようにすりゃ難も見えてくるぜ
>>360 穴カゴの当たりとワンモアの餡蜜で緑は奇跡的に付く気がする。
まぁたまたまランプじゃ意味ないけどな。
それより穴キャンギャル、穴電人、穴零時、穴スクリプの方が無理ゲー
緑+餡蜜ならレイジは楽だぞ。
レイジは緑→赤→白の差がめちゃくちゃ激しい。
スクリプは縦連が無理。いつもラストで回復しきれない。
対象地帯は親指流して1,3をとれば60ぐらい
残せるんだが必ずと言ってよいほど縦連で20以下に…
と赤3白1の漏れが言ってみる。
20あれば十分と思える実力は欲しい
個人的にレイジはかなり難しい
パラリラの後の2重階段でゲージ残すのは相当地力いる
12は15曲赤だけど緑も付けられない
縦連打で削られまくる人対策(スコアはゴミ)
テテテテテッテ→テテテテテテ
要するにッテ無視して遅くてもいいから連打する。 これ成功すると殆ど減らない
レイジはコンチェとムンチャそこそこ安定するぐらいになればいける
穴ムンチャは易付ければそこそこ安定してきたんだけど穴rageは厳しいねー
スクリプは乱当たり待ちでも良いと思う。
ってか俺は正規だと右手持たなくて死ぬw DD10段の記憶が蘇る・・・
スクリプ越えたらウィニングランのあれかw
何回スクリプで死んだことか…
穴レイジは40%残ればノマゲできる。
餡蜜に抵抗無ければ使えばすぐにいけるとおもうけどな。
レイジノマゲとか餡蜜しても普通にむずいと思うぜ
ていうか餡蜜普通にできない人の方が多いと思う
あれ結構練習いるぞw
全押し*25? でも40%くらいは残せるけど、その後の二重階段で2%転落
→残りをフルコン気味に頑張っても70%くらいで死
そんなんばっかりもう秋田。 練習になってるとも思わないしな!w
このスレのおかげで十段受かりました
電人が1番きつかったわ
>>375 おめ。一応BPうpよろ。
俺も最近CSDD十段合格できたし
AAは越えられそうなんだが飴へ挑むに何か注意点はないかな?
飴穴は初見の時、後半が常にgdgdだったからそれ以来あえてやってない。
CSDD十段なんてSSSの後半の発狂だけで100%から一気に閉店なんだぜ。そんな俺でもACGOLD十段は一発だった。申し訳ないがBPは覚えてない。
378 :
爆音で名前が聞こえません:2007/10/25(木) 01:40:48 ID:ZmqROkHCO
レイジは乱一発で赤になったけど白にするには正規だな
でもその後の二重階段が見切れないから叩けない
乱で当たりきてもパラリラ地帯は九段レベルじゃ叩けない
赤くするだけなら九段だったら乱のが楽だな
パラリラ地帯は全押しで50%残る
二重階段も崩れるし、何とかそこを耐えれば後は空気
>>376 オリコの最後に入れてBPが150以下であるかを確認すればおk
灰、穴問わず扇子2007やってる人マジ少ねぇ・・・面白いのに。
イタチもランキング順位は最近落ちてる?
>>379 BP150が目安?
厳しく感じるけどほとんど後半のみだしそんなもんか。
>>376 BPは140-100-160-130
電人とレーザーを乱でやりまくった後に正規でやるって言うのを繰り返したらできた
10埋めれるくらいの実力でも越えれる
>>376 AA後休憩すること
後半に備えて前半で100%まで回復すること
>>376 アポカリに出てくるような同色階段地帯はリズム(16分での4-3-2-3-4)を意識するとBAD多発からの復帰が早い
ラストの皿同時直前の皿あり最発狂ではついつい皿に目がいきがちだけど
最悪、皿捨ててもいいから鍵盤わしゃわしゃの方がまだ残る
「鍵盤見切れない→皿が目に入る→皿のリズム(4分)で皿+適当に同時押し」
これやってしまうとびっくりするくらいゲージが一気になくなる
アポカリ苦手すぎる
乱で粘着して白つけたがノマゲできたことない
穴鎌難むずい…
前半の皿が所々出てくる所や中盤の所で削られまくって後半までいけた事がないんだが、乱粘着でこれはいけるのかな?
アンドロ・稲妻・ゼノンあたりは難いけたが、ノート数が1300超えとかの譜面が多めの乱打系がかなり苦手
穴スノストみたいのもいまだに難安定はかなり怪しい
中盤発狂までゲージが持たないなら地力不足かも
とは言ってもそれだけ難埋まってるならいけるんじゃね
スノスト安定しないのはあれだが
とりあえず穴クエやればいいよ
再度、十段やったがAA中盤発狂後のテレンテ落ちorz
あとちょっとで越せそうだが中々越せないから段位って面白いよな。
越したら狂喜するぜ
俺もレザクラはBP100前後だよ
電人が150とか160とか出てた気がする。
AAなんか無理っす。
391 :
376:2007/10/25(木) 22:36:29 ID:b6uwYCNRO
飴穴の助言dクス。しっかり回復して皿は捨ててみるよ。
CSDDで皆伝を初体験してみたが、45秒で落ちてワロタw
AAとquellの差は凄いな。
>>386 穴鎌中盤の乱当たり結構あるよ。リズムと皿の位置さえ把握できればいけるかな?
序盤乱打は乱で当たりはずれないなーぐらいの勢いで。
皿+乱打が苦手なら☆9☆10の皿うざい譜面とか皿八分+乱打で皿に慣れたほうがいいことあるかも。
穴アニュスとか穴ダブスラとかいいよ。
穴ワッチは難クリアしてからが練習曲。
ところで今回のオリコ穴V入ってるけどここの住民自己ベスコアAAとかいってる?
>>392 俺は自己ベA取るのがやっとだった・・・orz
穴AAノマゲ乱当たりでぎりぎりクリア・・・と思ったら、筐体LEVELが3だった。
マークは普通についたらしい。
筐体LEVEL下げるとどの位楽になるんだろ?
1個下げるぐらいならE付きぐらいじゃね?
日本語でおkな文になったorz
レベル一つさげる=その一つ上のレベルのE付き
詳しくはわからん。たぶんこんなもんじゃね?
難と段位は変わんないんだっけか。
筐体レベルも全部一定にしちゃえばいいのに。
LEVEL5の筐体でやった時は驚くほどゲージが増えなかったな。
LEVEL3でもだいぶ違いそうだな。
筐体レベルが低いのはギタドラしかやったことないなぁ
ゲージ回復の早さとパフェが明らか出やすかった
だから弐寺でいうIRに参加出来ない仕様だったよ
弐寺も筐体レベル下げたら、だいたいの発狂譜面でもゲージかなり残るでしょ?
やっぱりレベル3だと易付き程度なんだ。
穴プリドンノマゲで最後全然減らなかったし、穴蠍易で終了時74%も残った。
スコアもめりめり更新しまくって俺覚醒EEEEE!?モード全開だったが、判定も甘くなってたのか。
かなり空いてていい穴場見つけたと思ったけど・・・巣に帰るか λ.......
レベル1の筐体でやったことあるけど、当時六段なりたてだったにもかかわらず蠍灰ノマゲできるほどだった。
レベル1だと減少は半分、回復は2倍って聞いたことあるな
ノーツを1/3位スルーしてもノマゲ維持できるとかなんとか
俺が行ってるゲーセンはどういう事かよくプレイレベル変えられてるな。
おそらく閉店後に店員が遊んでそのまま設定直さずに帰ってしまうからだろうが、昨日なんて昼頃行ってお金入れた時レベル7になっててマジで冷や汗出たわ…
すぐ店員呼んで直して貰った。
その時サービスクレジット連打しまくりでたくさん入れていったし、超適当すぎてワラタw
連投すまんが、レベル1設定だと段位でAA(A)抜けられない俺でも易付きならあっさりクリア出来てしまう程減らない、段位ゲージ残る人ならノマゲでもかなり余裕でいけると思う。
ラスト殺しの曲でも難付けるよりノマゲのがかなりクリアしやすくなる程の減りにくさ
CSレベル3でやってますけど
どう考えてもゲーセンでイージーつけるよりは難しい
というよりも、むしろゲーセンとあまり変わりませんけど…。
CSのレベルとACのレベルって違うんですか?
>>405 >>403を見ればACがレベル7まであるのがわかるだろ。
AC4=CS3でおk。
つーか易などがある時点で筐体レベルは不必要だな。
ゲーセンでクリアマーク付けたらレベル3に変えられてたとか泣くに泣けん。
一度筐体レベルが低い店を見てみたいんだが
都内にあるかい?
仲良い店員とか居れば人が居ない時とかに変えて貰いやすいんじゃないかな??
カードなしでフリーやってみたがレベル1で易付けると灰白壁の壁手前の2連打くらいから皿全部捨てて連打に集中しても60%くらい残るひどさ
初心者の練習にはかなり良いとは思うが…
俺もレベル1でノマゲだけど白壁で連打のところの皿全無視したことあるが
ノマゲでも20〜30くらい残るよな。
回復量も半端じゃないからそこからでも余裕でクリア出来てしまう。
これらはただのネタとかの遊びでなら面白いかもしれないが、自分の使ってるカードに記録はしないほうがいい。
随分昔、かなりアホな事にRED時のバグ利用して、☆12の曲に難クリマーク付けまくってた事あるが
まともにクリア出来そうもない曲にクリアマーク付けまくって後悔してカード作り直した。
CSでの話だがゲームレベル下げても上げても段位のゲージ増減は必ず固定されるよな
ACも段位は固定なんじゃないかな
エキスパや段位やハードゲージはプレイレベルを上げようが下げようが変わらない
普通のゲージだけはレベルにより大きく変化する
だから近所のレベル5ゲーセンはハード限定だった。
過疎化+苦情多数ですぐ戻されたけどな。
ハード常備なだけでブーたれる奴多数なレベルの低いゲーセンでやりたいでつ
本スレ住人な俺がホームで一番下手とかカナシス
>>413 漏れもそんな感じだ。あとは初段とか4段とかがちらほらいるだけ。
周りは皆伝1人十段上級5人ほどorz
でも☆12全滅の十段が一人いるのが唯一の救い。
あ、聞きたいこと聞くの忘れてた。
みんなクエ穴BPどこまで減った?漏れは6が最小。
漏れwwww
最少15。CSだと11。
☆11白いけど、穴クエはBP30きったことなし。
あの手の譜面苦手だ。癖がなさ過ぎなんだよな。
発狂が見事な乱当たりでBP0だったんだがブレイク後に1個空打ちしちまっててさぁorz
ちなみに漏れはクエ難抜けまだは8割程度。BP20切る方が珍しいかな。
空打ちなら別にいいじゃん
空打ちなんて別に気にせんでも・・・
写真に残してんなら別だがw
万年9段なんだがまわりの十段プレイヤーは
スコアもクリアも俺とたいして変わらない奴が多いんだよなあ
こないだ気合い入れて十段やったら穴AAの序盤で死んだ
あ、そうか 俺穴AAなんて1,2回しかプレイしたことないんだった
ただ単に苦手な譜面だから避けてたらこのザマだ\(^o^)/
>>421は七段の時に
あ、そうか 俺穴クエなんて1,2回しかプレイしたことないんだった
ただ単に苦手な譜面だから避けてたらこのザマだ\(^o^)/
とか言ってそうだ
☆10未難がついにDXY!だけになった
このスレ卒業する頃には難抜けできるもん?
>>423 溺死は地力だけじゃないし個人差じゃね?
穴溺死他はあっさり埋まったが穴叙情、穴ゲローン、穴マニアが・・・
>>403 レベル7ってwww いったいどこまであるんだよwwww
>>425 叙情はサントラ聞いて曲覚えればおk。
ゲローンは乱あたり待ち。
穴マニアは…がんばれとしかいいようがない…
穴ゲトンは鏡入れると割と押しやすくなるな。
>>426 レベルは最大8まであったはずw
ポップンのヒップロック3EXみたいなコンボ繋ぎまくってんのにゲージが全然増えねぇwwwってなるよ。
フルコン出来るくらいの曲じゃないとノマゲは危なそな気がする。
穴マニアは怖くてやってないなぁ
穴クエのBPについてだがACは23でCSは19かな
CSDDの灰フォルダを難埋めしてたがDUEが一番辛かったのは俺だけじゃないよな
>>428 DUEはすぐだったが、ゴビヨとファントムの方が苦労した。
>>429 まじかよ。。。
DUEは難で40回近く落ちたがゴビヨとファントムは一発だったぜ
ファントムが憎い。ノマゲでも難でも一番苦労した。
あとはゴビヨとかThisとか同時押しに滅法弱い。
同時押しの良い鍛え方誰か知らないか?orz
>>431 やっぱり同時押し曲をやりこむのが一番いいと思うなぁ
幸いCS DDには青龍、This is Love、罠・・・と同時押し曲豊富だし
自分は青龍を普通よりHSを0.5下げてやりこんだら結構上手くなったよ。
HSの調節が効果あるかもしれない。
あと白虎もあるしね
俺はトリルが苦手だわ
九段のMINT穴にはボコボコにされたorz
MINTはクエの次のステップとしてやりこんでおくのがいいとおも。
難安定する頃には☆12結構できるようになると思うよ。少なくとももれはそうだったな
10th持ってたら愛社員S乱難お勧め
安定する頃には青龍が楽に感じる
>>435 愛社員粘着してるの親や兄弟に見られたくないよ(´・ω・`)
じゃあしぶめのR5とからぶみどぅ
愛社員穴S乱やってみたらラストで死にかけて吹いたw
確かに曲は糞だが譜面としては良いなこれw
スパ乱灰青龍+4でラストだけやってりゃ問題ない
穴MrTスパ乱もいいじゃん。
俺は何故か乱や正規よりもこっちのがスコア伸びるんだが…
GOLD十段受かりました。46-10-4-6とヒヤヒヤでしたが・・・
回復地帯で回復できればなんとかなるようです。
BPは100-160-160-130ぐらい。
あと、AAの許容BPは160ぐらいみたい。
>>441 志村!電人とレーザー逆!逆!
俺はAAで落ちるけど確かに160くらいだわ
>>441てか10%開始でAA抜けるのがすごいなw
>>441がマジなら開幕がかなりの回復地帯になってるぞw
終わりも%低いし
BP160とかそんなに一体何処で出てるんだw
AA開幕は変な癖ついてなければ軸意識して取ってりゃなんとかなる
地力ない内はテレンテの方が辛い
俺の場合テレンテはなんとかなるが開幕はなんとかならない。
447 :
爆音で名前が聞こえません:2007/10/28(日) 21:23:19 ID:S5WDoGNs0
AAはBP200でも何とかなるらしい。
この流れでなぜか和んでしまった
449 :
爆音で名前が聞こえません:2007/10/28(日) 21:57:38 ID:2nmbcj9AO
たったいまextraで穴AA特攻したら正規易クリした!
BP130でも出来たぜ
乱はBP130〜160でるが正規だとテレンテ地帯が押しやすいことに気づいた
後半も正規のが簡単に感じる
今日久々に十段やったらレーザーで90%残ってびっくりした
相変わらずAAの後半で左手が止まって死んだが
体力つければ何とかなりそうな気がしてきた。
BPは130-70-130で落ち
エキスパAA連奏で筋トレしてくる
家庭用欲しい・・・
>>447 実際今日やったら何とかなって十段取れた。
2P側で32-70-10-14
BPは120-90-180-100程
AAは中盤発狂過ぎてからほぼ右手の感覚が無くて
BP抑えられなかったけど何とか耐え抜いた。
譜面認識も大事だけど体力も必要かと
疲れがたまったら休憩地帯で手を広げるようにするのも結構効果的だ。
家庭版持ってる人に質問
AA何回ぐらいやった?
CSDDのフリーでAA穴を粘着するんだったら乱のが良い?
正規は癖がつくって聞いたからやってないんだが。。。
粘着する時はどの曲でも乱でいいよ 譜面研究とかしたいなら別だけど
穴譜面やる前にAA灰乱フルコンぐらいできるようにしたほうがいいかもね
癖が付きやすいタイプなら乱だろうね。
まぁその場合AAに慣れるってより地力上げの形になるけど。
灰フルコンとか無理orz
AA出すのでやっとだぜ。
んじゃあ、乱付けてやってみようかな
AA灰フルコンとか意外にいけそうだよな。当たりきたら1000コンボは余裕で繋がる。でも後半chickenになる
誰か1Pサイド3:5半固定でAA抜けれるって奴いる?漏れは万年3:5野郎なんだが
☆12結構埋まってきたけどAAだけ別世界な気がする…
明らかにAA正規は左手で1〜3とれなきゃ無理譜面じゃないか?
>>460 俺も基本3:5だけどAA正規だけは1048式がオススメかも。
特に序盤発狂後〜中盤発狂までの回復ゾーンは1048式だとちゃんと拾えるよ。
ちなみに基本は3:5ながら左手は1048式やドル式も混ぜてるけど珍しいかな?
>>460 1048式3:5固定だが穴AAは乱でノマゲ越して最高2600点ほど出てる。
しかし段位は正規序盤で物凄い勢いで閉店。
3:5固定だと電人の二連打アチョーとレーザーのテケテケテー地帯後半がヤバイ。
密集してきたら北斗や対称で崩して取れるようにならないとこの先きついか・・・
1048式3:5固定ってなに
穴13乱の平均BPが180位なんですが、まだ粘着早いですかね?
灰AA穴クエは難安定したので次の練習曲かなと思っています。
クエの次は断然MINTだと思ふ。曲調があれだから粘着する気あまり出ないけどw
というか漏れなんかクエ難まだ4回に1回は落ちるけど13乱でそこまでBP出なぁ・・・
その量だと対象地帯以外でも落としてんだろうし…どこら辺で落ちる?
>>463 1048式(としやしき)
1→左親
2→左中
3→左人
4→右人
5→右親
6→右中
7→右薬
でさばく運指。
たぶんこれであってるはず。
1P側に変換してある。
因みに俺は全くこれできない。
俺は2:5だからな。穴飴やるとすぐ右が死ぬw
2:5ってどっか一つほったらかしやん。
どう考えても
>>463は「1048式3:5固定の意味がわからない」って事だと思うのだが。
1048式なら4:4になる。
ついでに
>>464がにわかに信じられないんだが。
クエ穴乱が100%絶対落ちないなんてこのスレではそうはいないと思うし、
13がそんなBPなら尚更。
>>469 乱とは書いてないし正規の話かもよ?
クエ乱はBP5〜15がほとんどで最小が1だけど、逆の手で補助しにくいタイプの偏りがくると落ちるときある
クエで難乱安定出来るならNo13なんてBP40前後しか出ないだろ
穴クエフルコンしたけど穴AAなんか手も足も出ません
十段も電人以外のどこかで落ちます
★11のBPを減らすより、★12を練習して八強力を上げた方がいいのかな?
クエ、ゼノンをいくら練習しても★12には関係ないような気がしてきた
そうすれば?
>>465 物量とbpmで終始圧倒されてしまう感じです。
前半でBPの半分、後はラストまでグダグダ。
クエ乱は絶対落ちない自信あるやつ結構いるだろ
穴クエに飽きたから穴MINT乱やったら楽し過ぎて吹いた
やればやるほど味が出てくる譜面だな。
ハーモニーより楽しいわ
>>473 密集譜面を鍛えるならゼファーかゼノン、ミントに乱かける、
高速運指を鍛えたいなら穴A、ワンモアあたりをオリコで練習するといいかも。
13よりむずいけど、これに慣れるとどんどんBP減ってくよ。
>>475 オレは穴クエに飽きて穴いたち乱難やってる。
殺しも慣れてきて楽しいが、点数伸びにくい・・・
もう少し実力つけて1曲目から穴13乱難やりたいもんだ。
今は序盤の事故が怖い。
このスレのやつって嘘書いてるのか、十段受けてないのか知らないけど意味わかんね。
そんな自慢してる暇があったら早く穴AAとか練習しろって感じだわ。
>>478 そんなこと書いてる暇があったら早く穴クエとか練習しろって感じだわ。
ゲーセン行く度に一回は十段受けてて落ちてる俺だけど
ここの奴らと実力的にはほぼ同じ位置だよ?
AAやっても後半全く見切れないしモチベ上がらないから
他の地力曲で地力上げしたいんだよな。
でも他の☆11地力曲とAA後半がレベル的にかけ離れすぎてるから
ちょうどいい練習曲探して足踏みしてるってところじゃん?
長レススマソorz
>>481 このスレの書き込みが嘘だと思うような奴なら穴クエレベルがちょうどいいだろ
って意味で書いたんだ。
>>463 今気付いた当事者だが1048式3:5固定っておかしいなw 普通に4:4だわ。
完全ってわけでもなく皿が来ると一時的に崩して3:5や2:6になるね。
穴AA練習しろというけど4曲目固定のぶっちぎりマイベスト1位だ。
結局乱常備だから段位に全く響いてないのが耳が痛いところ。
レーザーも合わせて正規のみで3桁の回数程度は粘着しないとダメかもしらんね。
鎌鼬とか13乱難安定ってどんだけ上手いんだよ
BPM的に鎌鼬とか13の最密の方がAAより詰まってるんじゃないの?
鎌鼬難はそんなに難しくないだろ。
乱の当たり外れもクエやミントとあんまり変わらんし。
でも13は大差あるな。まず対称抜けれないし、抜けても瀕死で乙る。
鎌乱難はまだ分かるが、13乱難安定は10段合格の方が先だろうな
虹虹穴あたりで練習汁
リロードしろ俺/(^o^)\
>>484 単位時間(密集地帯の五秒とか十秒くらい)当たりの処理ノーツの数でいえば、AAのほうが断然多いんです。
休憩地帯があるにもかかわらず、二分で1800ノーツたたくんですよ?
その九割をミスなく処理しろっていうんだから…。
490 :
478:2007/10/30(火) 02:01:19 ID:cxG6JAts0
>>479 いや俺十段だし穴クエを練習?なんてしないよ。難安定なんだから。
九段の時から背伸びーな奴がいっぱいいてこのスレ見てなかったけど、久々に来て1から見たら
>>180とか
>>323とか
>>464とか、正直何言っちゃってるの?みたいな発言があったから寄り道ついでに書いただけだよ。
最後に関係ないけど、ちょっと経験からのアドバイス。
序盤で死ぬ→レザクラ40%以上残す。そうすればBP50前後までセーフ。
後半で死ぬ→とりあえず中間で50%残す。発狂前で60%前後。あとは粘るしかない。
乱で練習はお勧め。何回かやってBP110〜120ぐらいが一回でも出せるぐらいの実力は欲しい。
初合格時は、レザクラ50%でAA中間までにBP70出て合計149で残ゲージ24%だった。
穴AA50回ぐらい乱で練習しました。やればやるほど絶望しますが頑張りましょう。
>>490がネタ、釣り、マジレスの区別をしないことはわかった。
穴AAなんて背伸びしないで☆11ノマゲ難埋めしろよ
☆11はノマゲ埋まったけど、難は残り9曲です。穴AAなんてまだ自動皿しか無理です。
背伸びしてごめんなさいですね。
難残り4曲だけど点滅だよばーやばーや
花粉をクリアして☆11をノマゲを全て攻略したけど未だに十段ができない
☆12もA、桜、V、虎、ワンモア(d蜜)、18、プリドンとある程度クリア
穴AAの二重階段を超えてからのタターンタターンタターン(穴V69小節みたいな所)が絶望的です
運指がどうこうではなく、ただ物量に押し潰されてる感じですね
あれ叩ける奴いるの?どう考えても普通の人間じゃ無理な気がする
>>490 お前が十段最底辺なのはよくわかったわw
段位だけ受かって地力ない人ね
つか10段なんざAA穴で練習するほどでもねーだろ…
☆11未難残り6程度、☆12ならせいぜいムンチャ乱難までくれば十分
AAは10段受かってからでも遅くない、受かるだけなら
>>495 同時押しを最優先で押すように意識すればいいかもわかんね
498 :
爆音で名前が聞こえません:2007/10/30(火) 08:36:57 ID:zDTGSz4sO
☆11は未難6
☆12は赤10曲、白2曲、AAだけ緑だけどこんなんで十段受かったら嫌だなと思ってカード無しで十段やった
達成率66%で受かった
でも実際十段の文字を見ると欲しくなるのでカード入れて挑戦したらキャンディラストで死んだ
間を空けずに十段二回挑戦は腕が死ぬ
>>498 自分で十段フラグ立ってると思う奴はオリコで十段コース作って
正規でプレイした直後に十段受けてみ
直前の教訓が活かせるはず
>>498 何と言う意見の食い違いw
リロードしてなかったわ
66%じゃ底辺もいいとこだから落ちて良かったじゃん
と十段合格すらできない雑魚がほざいております。
鶏口となるな牛後となれ。
モ〜>コケコッコー
10段97%の下級でゴメンナサイ><
脱下級ならやっぱり98%は欲しいよな
ですよね〜www
66%とかホントに合格なのかと小一(ry
十段取ってから言いなよ
しつこい人っすねwwww
そんな僻まないで下さいよwwwww
初見の90%のリザならすぐ出せるけど出しましょうかwwwww
ケンカはよくない
よし七段100%出たw
100%狙ってるとよくラスト付近で何処かしらミスって99%とかよくあるな。
他にも低段位で100%狙ってたけど、六段だけは無理だった。
ケンカの次は日記か。ダメだこりゃw
>>503 正確には
ジャー ボトボトボト>コケコッコー
だな
初めて九段スレ覗いたけどレベル高すぎワロタw
ネタをネタと難しいでしょうね
八段以下は初心者で謙虚な奴が多いので荒れない
そして十段者は精神的に大人だから荒れることは滅多に無い
九段は中途半端だから荒れるのは仕方が無い
ちょうど反抗期なんだよ、中途半端なプライドもってる奴多いし
底辺上級の差が一番広いのでかみ合わないことも多い
☆12クリア0の十段がいたから結構焦ってたんだけど
このスレ見てたらなんだか自分が9段で妥当な気がしてきた。
もう少し☆12埋めてから出直しますorz
一応漏れはノマゲ7白1なんですが、
俺なんかこれだけ☆12クリアしてっけどまだ九段だぞって人いたらお教えください。
ゆとり九段だからしょうがないっしょ〜wwwww
>>518 俺と同じだ赤7
十段で★12を未クリアなんてありえないよ、少なくても5〜6曲は絶対できるはず
多分やってないだけだと思う
それかスタンドでとって難易度把握ができてないからそういう発言をするんだよ
まぁ☆12下級曲も色んな癖があるとはいえ、
虎だけは十段でノマゲ無理とかは有り得ん罠。
あとはプリドン、18、V、A、桜だね
段位とはいえAAをこせるんだからもう少しあってもいいと思うが
赤11、白2
高速高密度が苦手で十段はまだ取れないけど、自分では十段取れてもおかしくない実力はあると信じてる
高密度よりも、ある程度ゆっくりな速さでその分コネコネするタイプの譜面が好きだ。
でも左手の高速が特に苦手で桜とか電人とか無理
FAXX灰ですらゲージがまともに赤くならないw
十段用体力養成に
電人→AA→キャンギャル→⇒A(何となく)
のオリコをちょくちょくやってるんだが
AA序盤くらいから左手の感覚がやばくなってきて、キャンギャルの前半ではまともに回復できない
もう少し軽めの体力養成曲ないかな?
体力体力っていうが、そんなに体力必要か? って思う
無駄な力を入れないで叩いて(後は指をねかせない、特に薬-小指)
リザ画面ではボタンを押さずに時間ギリギリまで腕を休ませておけば、10段飴ラストできつくなる事はあっても
飴中盤までは難なくこなせると思うけど
体力無くてー、とか言ってるやつらって大抵無駄な力が入ってるか、指がねてるかじゃねーの?
⇒A→V→FAKE→AAとかどうだろう。皿は少ないけど全体的な練習にはなると思う
おうちでは穴嘆きを練習しよう
後は
穴クエル
穴SSS
穴ゴビヨ
穴猿
ここらへんをやり込もう
>>522 ノマゲだったらプリドンよりムンチャコンチェの方がかなり楽
528 :
爆音で名前が聞こえません:2007/10/31(水) 02:17:07 ID:Go2q43dMO
>>523 なんとゆう俺www
俺はそれにAA緑を追加した状態だ
次狙ってるのは
赤
電人
レーザー
DUE
桜
FAXX
スクスカ
白
ギガ穴
虎
ぐらいだな
正直ノマゲは上位以外ならなんとかなりそうだが難はレベルが違う
十段底辺あたりだけど12はノマゲ10の難1だよ
電人とレザクラノマゲしてるけどAA乱とかBP150でたわ
未クリア:6
白:2
緑:3
赤:22
今日も十段落ちたよ。。穴AAの序盤だけでBP80くらい出るw
十段だけど☆12クリア0の俺が颯爽と登場
まあ詰めてないのもあるけどこんな俺でも十段なんだからおまいら頑張れ
ネタスレだなw
誰かが話でかくするとそれに便乗して更に強いやつが現れる。九段が馬鹿にされる理由がわかるわ。
ゆとりのくせに意気がりすぎwww
皿側の手で三つから四つボタンたたける人は十段とりやすいとおもうんよ。
このスレには3:5配置の人が多い気がする。
だから☆12できてても10段とれないって人も何人かいるんじゃない?
現在オリコ8位の者ですが本日十段に挑戦してみたら合格してしまいました
ゲージ推移は28-46-32-6だったと思います
ということでランクから除外してもらえるとありがたいです
荒らしのような事をしてしまい申し訳ありませんでしたorz
ACDDがあるゲーセン行って十段やってみたらクリアしてしまった
おまいらもDDでは十段だったろ?
何かそんな気がする
DDやったこと無いから分かんね
>>536 まさに。
んでもCSDDも10段とれたし、スクリプLONGも抜けれたし、いけると思うんだけどなかなか…。
逆にCSDD十段も無理ゲーって人いるかな?
俺はそれは取ったが、AC十段はまだテレンテ落ちだわ。
電人の苦手意識と飴の恐怖でモチベが上がらんorz
>>538 スクリプLONGよく抜けれるなww最後の発狂は皆伝級だわ。
DDはDueが絶望的で無理だったわ
苦手過ぎ
練習が足りない。
苦手譜面だと認識したら特訓しようぜ?
スクリプLONGとかA譜面の対象地帯で90%↑から死ぬわ
すごいな
>>538。俺も頑張ろう
まぁ練習するに値する譜面なのかな? と感じた訳ですよDueは・・・
今作はAAが絶望的な訳だけど、これはいくらでも練習する気になるしね
>>543 じゃあお前はDD十段を取るに値しないな
俺は逆にACGOLDは一発で十段取れたけど、CSDDは無理ゲー。
SSSの後半の皿付き発狂で100%→閉店。何回やってもダメ。
やっぱ得手不得手があるんだなー。
>>545 CSDDの曲は知らないけどSSSってムズイの?
最後AAぐらいしかしらねー
なんか、○○は個人差曲だから〜
とか言う奴って伸びないんだろうな。と思う。
それでまた出来ない曲に遭遇すると、以下ra
>>547 何か分かる気する
まともな意見で冷めるかもしれないが運指が関係してると思うよ
皿複合が弱いなと思ったから今1048式練習中
左手うごかねーwwwww
>>546 1P正規の中盤発狂は13トリルに連皿できもい。
電人のラストみたい。
>>546 1P正規の中盤発狂は13トリルに連皿できもい。
電人のラストみたい。
>>539 改造専コンと穴AAノックのおかげかも。
>>542 対称地帯抜けれれば、その後の縦連は少し簡単になってるからそことその後の階段で回復して、
ラス発狂は諦めないで押してると2から6%は残るかも。
するとなんと穴冥が20秒くらい楽しめるオマケ付き。
がんばって〜。
CS持ってる方々に聞くがコントローラーの改造ってボタン嵌まり以外にやってる人いる?
ボタンと皿の距離を離してるとかいたら教えてくれ
★10が緑とかの九段持ちはプレイ自粛しろよって思う
九段以下はプレイ自粛しろよって思う
>>554 ゲセン行けるの週一がやっとだから☆10以下は全然やってないんだよ
☆11、12を頑張って埋めてるので見逃してくれ
AA中盤発狂後のテレンテ落ちだけで5回は閉店してる
発狂前に70近くまで回復出来るのにテレンテは無理だorz
やはりトレーニングしかないよな?
俺は最近テレンテは瀕死ながら高確率で抜けれるが、
その後の数小節がきつい。
個人的には、テレンテ後からラスト直前>中盤発狂後>序盤>中盤発狂>テレンテ
発狂やテレンテは1小節だからなんとかなるんだが。
>>554☆と★の区別ぐらいつけろよ。
誰もがお前みたいに全曲埋めるだけの時間や金があるとは限らないだろ。
俺もAAの開幕と中盤発狂はどうにかなる
問題はその中盤発狂後なんだよねorz
>>560 漏れがいるw
3:5半固定やめる気ないからまだしばらく抜けれんわorz
でもこのまま地力つけて皿曲メキメキ埋めてやんよ
☆10難埋めしてるが残り1個の穴WARGAMEだけどうしても無理。
BPMが激遅、乱でも当たりはまず無い、正規鏡はもとより極悪、おまけに皿がひどい・・・
☆10の難3強は穴ゲロン、穴WARGAME、穴マッチョだと思った。
WARならDUE灰難のが辛い気がする
2Pだとつらいよな・・・。>>WARGAME
1Pの俺はなんとも言えんが。
>>562 2Pの俺も最後の方まで残ってたけど鏡で白くなった
ゲロンマッチョよりTHIS IS LOVEとクルラブの方が辛かったな
DXY除いたらこの2曲とWAR GAMEと250BPMがずっと残ってた
250BMPは全然話題に上らないのが不思議なくらい苦労したな
>>562 2Pは知らないけど1Pは正規が当たりだぞ
随分と大きいBitMapPictureですね
冗談はおいといて250BPMてどんな譜面なんだ?
4thの曲とかよくわからんorz
譜面サイト池
>>567 ギガデリのラス4を温くしたのが長時間続く
570 :
爆音で名前が聞こえません:2007/11/02(金) 21:59:16 ID:ZpOiuVK/O
>>562 冗談だろ?WARなんて乱難で10回やって1回落ちるかどうかだ
DXYと交換汁!
>>570 歯抜け同じ押しが巧くてウラヤマシス
今鍛えてるけどなかなか出来ないわ
>>562 よくそれでrotte-the-sun越せたな、サドュ+あるから簡単なハズなんだが・・・
でまーお勧めオプションはサドュ+400〜450のランダム。3時間粘着しれ
つい先日☆10難埋めが終わりました。
正規派なんで2曲鏡除いて全て正規でやったので参考になるかわかりませんが、
最後に残った4曲は250bpm,KAMIKAZE,The Hope of Tomorrow,rottel-da-sunでした。
はいはい溺死埋まっててすごいすごい
なんという僻みwww
ここ☆10スレじゃないぞ
十段のためにAA穴をトレーニングやりまくってるんだ。
中盤発狂後の譜面は苦手じゃなくて回復になるぐらいまでやったほうが良いよな?
回復になるんだったら難が結構安定になると思う。
>>575 俺は☆10は埋まってるけど・・・
「溺死埋まってますが、〜が残りました!」
みたいな大して参考にならん報告レスは
チラシの裏とかルーズリーフにでも書いてろ、ってこと
>>577 AAって中盤の回復以降常に発狂だと思うんだが・・・
さすがに回復はありえないか
とにかく発狂後の譜面が十段落ちる理由だからDDのトレーニングやりまくってくる
581 :
sage:2007/11/03(土) 02:45:45 ID:T5xj8Bf4O
溺死なんてDP触らない十段下級までなら運ゲー要素高いんじゃない?
AA難埋まっても白付かなかった人も居るし。
地力だけでは片付けられない!!
>>562 サド+は使った事がありません><
結構変わったりする?穴クエはHS5.0でやってます。
bpmが極端に遅い曲だけ段位平均を明らかに下回ってて悲しい・・・
☆11も穴玄武だけがどうしても無理。
>>582 サド+使ったら大幅に伸びるよ。自分ルール優先ならそれでもいいけど。
つーかこのレベルでサド+使わないとか正規派とかまだいるんだな・・・
結構驚いた。
スコア狙うなら正規だろうが・・・常考
サド+使ったら大幅に伸びる、ということも言ってみれば主観の意見だろう
十段でも正規中心の人やSUD+はほとんど使ってない人もいるし
>>582 だけど伸び悩んでいてさらに使ったことがないのなら、聞く前に一度は使ってみるべきだと思うよ
クエがHS5ちょうどいいなら
玄武はHS5+約SUD+460、BPM100ならHS5+約SUD+350、
BPM130ならHS5+約SUD+160、BPM200ならHS2.5+約SUD+110くらいになる。
けどいきなり↑に合わせてみるより、まずは少しずつ下げていって自分の感覚でちょうどいいところを見つけたほうがいい
>>582は玄武無理って言ってんじゃん。主観じゃないだろ。
588 :
爆音で名前が聞こえません:2007/11/03(土) 13:39:05 ID:RCAyAcT0O
ここのオリコやりたいんだけどコースIDはどこにあるの?
未難5に玄武が残るとは思わなかった
BPM180だったらHS4
No.13とかやるときHS4.5でやる高速厨だからあの低速はキツい
侍と玄武が最後まで残りそうだ
589 :
爆音で名前が聞こえません:2007/11/03(土) 13:53:22 ID:RCAyAcT0O
連投すまん
オリコ発見したが今日までみたいなので次のオリコに参加するよ
>>584>>586 レスあり。
FREEでノマゲ穴玄武サド+試してきたら、いきなりD→Aになって一発で埋まってワロタw
今までの苦労は何だったのかと思うほど楽だよこれ・・・
穴WARGAME難は落ちちゃったけど生き延び記録更新。
以前はタオルも馬鹿にしてたけど、効果ありすぎてようやく納得した。
灰壁埋まって穴壁が無理。乱当たりより地力つけた方がいいかなと思ってきた。どうかな?
難だと灰壁のが難しいよな。
灰だと壁地帯前でやたら長い連打が来るせいでいつも補正入った状態で壁地帯入るからどうにもしようがないな。
>>591ノマゲなら穴の方が密度高いしちょっとむずいな
あれは地力というよりどこの指に来ても連打+αができるかによると思う
ようはそれぞれの指の独立性?かな?
それ含めて地力じゃないかな。
☆12なら微縦連と乱打って結構あるよ?
>>594言われてみればそうだなあ・・・桜・雪月花とかにも微縦連あったわ
確かに☆12って殆ど大なり小なり縦連打が絡むな
597 :
爆音で名前が聞こえません:2007/11/04(日) 03:55:05 ID:Gf7ztt9D0
un
☆12の殺しって縦連打かトリルか連皿のいずれかだよね
いきつくとそうなるのかなやっぱり
結構違うのもある気がするが
FAKE、カゴ、FIRE、18あたりは別じゃね
>>599 前3つは高密度同時押し
18は高密度皿複合
か
18もかなり縦連絡んでくると思うが・・・
カゴも縦連あるだろ
炎も縦連あるし
604 :
爆音で名前が聞こえません:2007/11/04(日) 16:55:44 ID:kEyYke+G0
縦連(連皿含む)、トリル、高BPMは最もお手軽な難度上昇法だな。
それにソフラン、同時押しと32符音符いれて、全部あわせたら冥になるよ。
何この流れw
しかしマジでテレンテ後が抜けれんorz
後半は左手勝負な気がするから対称が圧倒的に楽なんかな?(1P3:5半固定)
最近やっとワンモアが段位で抜けるだけなら楽になってきたが、
AAはまだまだ全然。同じボスでも凄い差だわ。
607 :
爆音で名前が聞こえません:2007/11/04(日) 21:25:28 ID:kEyYke+G0
段位ワンモアがやっと安定じゃまだまだ時間がかかりそうだな。
半固定だとAAは壁だな
ミント難安定目指すとかどうよ
AAは乱ならBPが100〜120まで減ったが、穴レーザーで残せないのと最初の滝が苦手で必ず落ちる。
☆10が難埋まったので☆12緑埋めしてるけど、そんな場合じゃないのかしら。
穴レーザーは段位の正規しかやったことないが最小BP100はくらいだったな
拾うという感覚じゃなくてgdでも良いから押すって感じにすりゃ最初は簡単かと
電人とレーザーは完全安定だぜ。
AA発狂落ちも安定だがな
十段とってきたぜ!
俺もついに超上級者の仲間入りだな
全く役にたたなかったけどこれでこのスレともサヨナラだ
じゃあな下手糞ども
いや、釣られてるわけじゃなくて真面目な話だが、
なんでコテって変な発言が多いの?
コテだから変なのか、変だからコテを付けるのかどっちなんだろう。
コテでまともな意見を言ってる人はほとんど見た事がない。
コテとかどうでもいいんだけれども
トレーニングのREGULSPEEDで嘆き穴ずっとやってるとなんかいいことあると思う?
今時コテ叩きなんてはやらねーよ九段
俺は存在価値があるからつけてるんだよ
>>614 そのままではあまり意味は無い
+1、+2とスピードを上げていけばいい
了解した。
死んでくる。
コテに変な発言が多いんじゃなくて、変な奴だからコテつけるんだ
この板のコテでまともな事言ってる奴は見たこと無い
正直、米山とか昨日の荒らしとか結構まともなこと言ってると思うけどな。
おまいらが「コテだから変な発言」って言う脳内補正無意識にかけてると思うぞ。
コテ擁護するわけじゃないが名無しに煽り耐性がなさすぎるだけだと思うが・・・
名無しでも残月みたいに頭おかしい奴はいる
偏見もちすぎ
書いている内容は正論だったりもするけれど、問題は書き込み方
やつらの書き込みには痛い性格がにじみ出ている。もちろん本人は自分の発言が痛いとは思っていない
音ゲー板にはそういう性格のヤツがコテをつけていることが多いのが事実
「荒らし、変人、キチガイはどこにでもいる」、と思って触れないのが一番
そういう類の発言をするやつは反応すればするほどつけ上がるからな
>>620は大事
「荒らしをスルーできないやつは荒らし」
つ 坊主憎けりゃ袈裟まで憎い
コテ嫌いの多くはこれが理由だろうな
コテなんてつけようが外そうがどうでもいいが
一連の流れで「コテ来るな」って言われた時ぐらいは突っぱないで引いて欲しいな
「コテうざい」→「俺はコテを外す気はない」→荒れる
内容が伴ってないレス合戦になるから実に無駄
まあ話を寺に戻そうじゃないか
穴レーザーの練習曲はなんかあるかな?
今穴朱雀とミントやってるんだが他にある?
あと右手首が痛くなってきた…左手の鍛え方ってなんかあるかな?右手の負担が凄い気がする
サイド教えてくんなまし
俺は右利き2PだがMINT穴乱やってりゃ相当強化出来ると思うぜ
そうか?
穴ミント乱よくやるけど穴レーザーノマゲとかgdgdだぜ
終盤の高速57トリル+皿がはぁぁぁぁ?な以外は1Pとの差異は感じなくなったが
>>625 おぉスマン。1P右利きだぜ
11が7割位埋まってて、難いけそうなのがちらほら
穴クエは難済。正規も乱もやるから変な癖はついてないと思う。いや、思いたい今日この頃
ミントは皿少ないからなー
コンチェとかムンチャとかAとか
MINTは皿少ないけど発狂の部分は固定の練習になると思うぜー
確かにMINTに慣れたらムンチャやコンチェが良いかもなぁ
さすがにMINTとムンチャやコンチェを比べると発狂時の皿の数が違いすぎるから難しいんじゃないかな
俺はMINTが丁度良いからMINT穴乱を日課にしてるぜ
ミント穴乱難安定してきた辺りでレザクラに乱でランプついた
☆9だと思ってなめてた穴era(step)の難埋めにかなり粘着してしまった件。
チラ裏で久々に七段やったらサファリの終了直前で謎の空打ちPOOR出してしまい
100→100→100→98%で終了・・・きぃぃーっ!
632 :
爆音で名前が聞こえません:2007/11/06(火) 08:17:58 ID:v6setePpO
☆10以下白で☆11未難が
侍、玄武、トリリミ
正直☆11で最後まで残りそうなのが侍なんだが埋まってる人いる?
いまは☆12が楽しいから4曲目は☆12に特攻してるから玄武とトリリミはその内出来ると思う
フリー粘着はもったいなくて嫌だから今までやったことないが侍に関してはやらざるを得ない予感‥‥
ヲッチも溺死も難抜けするのに3〜4回しかやってないが侍は異次元
やっとCS10th十段とれた
ちなみに達成率は71%
13番の開幕が一番キツかったぜ
段位のワンモアは楽勝なのにAA出来ないorz
次はハピスカで地力上げするかのう
CS10thとCSDD十段取れた!けどGOLD十段はAA穴ラストで落ちる('A`)
地力上げるしかないのかな…
地力と体力かなぁ。
俺もCSDDだと、AAのBPが180位までならクリアできるんだ。
んでACやるとテレンテ後で180越えちゃって ガシャンと。
このままAAノックで鍛えるしかないんですかね…。
あとついでに
>>632 残りが玄武、スピカ、ダーティだけど、侍は皿得意だから穴クエ難クリア前に埋まった。
センスやウォッチ埋まってるんであればそんなに皿苦手って訳じゃなさそうだし、
譜面サイトとサントラでイメトレか、CS10th買って安定するまでやるのが皿上達には早いと思う。
ワンモアとかハイプとかスイカとかあるし、買っても損はないかと。
638 :
爆音で名前が聞こえません:2007/11/07(水) 01:15:27 ID:nv4bXMJzO
玄武はやっとノマゲ埋まったぜ
難なんか無理orz
1曲目の☆9固定が苦痛で最近カードを使い始めたんですが、黄色のマークは何でしょう?
なぜか灰白壁と灰ギガデリにだけついてるみたいです。穴白壁と穴ギガデリは赤です。
☆11には白と赤しか見当たりません。☆10以下は全く手を付けてないので不明。
ボーダークリアとか何かでしょうか?でもそんな事は無かったy気が・・・
あっ、ここ九段スレ・・・ 十段者が大変失礼しました><
642 :
爆音で名前が聞こえません:2007/11/07(水) 02:38:45 ID:LMfLmsl5O
なにこの感じ(笑)
しかもカード使ってなかったら☆8固定な
低レベルすぎる煽りでワロタ
>>634 俺も今CS10th十段とれた。77%
ハイプの中盤が一番辛かったわ…。
CS10th十段は色が最難関なのは俺だけだろうなorz
6thの頃から灰正規粘着してたせいでテケテーテケテーが呪いでひどい。
色さえ抜ければ確定なんだが・・・
CSハピスカはレイジの餡蜜がハマるかどうかなのは皆同じな気もする。
携帯は総じて異端大好きだから困る
異端ってようするに雑魚でしょ
穴クエ乱難安定だけど灰色難無理なら異端だろうな。
そんなやついないだろうが。
11の未難が、20曲近くあるんだが、多杉かな?緑も2曲あるし。
12は、白1、赤4、緑4。
穴クエ以外で効率的な練習曲があれば、教えて下さい。
>>649 クエは癖がない曲だから別な系統の曲をやると伸びるよ
とりあえずはこの辺どうぞ。易や4曲目を有効に
やや癖あり乱打
GHOST REVIVAL(☆10)、ゼノン、シャドウ
運指速度age
オーロラ、1st侍、
縦連複合
アンドロ、stoic、BLOCKS
皿複合・皿同時
ダディ、13、サンフィ、神風(☆10)、スペファイ
トリル
稲妻、祈り
アンドロとブッコロが縦連複合とな
穴色は餡蜜が出来ればだいぶ簡単に感じられると思うぜ
ハイプの中盤も餡蜜だから双方スコアガタガタorz
ハイプやってみたいな・・・CS10th今何円くらいかなぁ・・・・ ビーマニシリーズ
総じて値下がりがなさ過ぎる
ハイプ穴はかなり最後まで残ったなぁ…
個人的に☆11最強格だ…☆11扱いで良かったっけ?
10段に入ってるし普通に☆12じゃね?
ハイプ穴は12でしょ
CS9th十段のビヨンド穴は11で良いと思うが
CS10thは値段云々よりも売ってない事が大問題だぜ
9thまでなら腐る程売ってんのに10th以降は全く見かけない\(^O^)/
659 :
爆音で名前が聞こえません:2007/11/07(水) 21:22:52 ID:nv4bXMJzO
ブッコロは縦連もあるがどちらかと言うとトリル譜面だな
ブッコロの認識の違いでその人のレベルがわかるよな
発狂<トリル<縦連複合てな感じで高レベルな腕前に見える
複合といえばなんでも合う気がするんだがw
いやなんつうか
ワケワカメ→どこのトリルかは認識できる→最初の縦連でgdんなきゃ勝ちみたいなw
663 :
爆音で名前が聞こえません:2007/11/07(水) 23:45:01 ID:nv4bXMJzO
ブッコロは乱でBP30前後だが間違いなくトリル
その前の縦連くらい九段ならわけなく取れるだろ
だから最後にも縦連が絡んでんだろ
ラスト前までの縦連とか空気だろ
>>664 お前が縦連苦手なのはわかったから落ち着け
お前が縦連苦手なのはわかったから落ち着け (笑)
FCしてるんだけどね^^^^^^^^^^^^^^^;;;;;;;;;;;;
なんか荒れてきたなぁ
みんなからしたら低級な話題かもしれんが☆10難埋めで一番苦労した曲って何よ?
素直に溺死と答える奴
溺死はすぐ埋まったんだけどなぁ…
○○が最後まで残る俺は異端?って答える奴
多いのはどっち?
669 :
650:2007/11/08(木) 10:21:01 ID:rz0dad960
スマン。俺の書き方が悪かったせいだな。「その他」にでもしとけば良かったかな。
分類するならアンドロはトリル複合、BLOCKSはラスト発狂にでもした方がスッキリするけど
道中に縦2連が若干絡んでくるから「べちゃ押しの通用しない」って意味で縦連として書いたんだ。
癖の少ないクエをメインに練習してきた人のようだったから縦の動きに慣れてなく、
アンドロ・BLOCKSの道中の温い部分もしっかり叩くことで十分に練習になると思って書いた。
考えを押し付けるつもりはないし、異論も全て認めるので荒れないでくれ
すまん溺死は忘れてたわ
溺死難なんか☆10の難易度じゃないからそれ意外で頼む
ロッテダサンできる気がしない
以下、○○→○○なんか☆10の難易度じゃないからそれ意外で頼むが☆10の曲数分続きます
2Pサイドだがロッテル太陽は鏡で越したなぁ
まぁ一般的には溺死とゲロンが残りがちで、ここから先が別れそう。
逆にムズいと言われててすぐ埋まったって曲もあるよな。
ゲロンか
ACじゃやったことないなぁ
//穴は乱で何回かやったら越せたよ
俺はファビュラス穴が乱で当たりくるまで出来なかった。。。
みんなもう☆10難埋め終わってるのか・・・
俺はまだ10曲程残ってるぜ
未だに何マニアだけが白どころか緑すらつかん・・・あれ☆10で間違いなく最難関だろ・・・
>>678 大半が終わってないから安心汁。
でも10曲は多いな。☆11次第では下級の方がいいかもよ。
>>679 ☆11未クリア5にハフウェイあるのに乱難安定でサーセンwww
どっちも皿曲だと簡単な部類だから
皿が得意な人ってスクスカ穴も簡単に感じるの?
俺も皿と地力上げ頑張るかのう
皿曲ってたいていソフランあるから嫌だ
つまりハフウェーイ楽しい^^
>>684 Just a Little Smileもやろうぜ^^
穴アポカリの3連+4連階段の譜面ってどうやっておしてる?
いまだに正規だと難どころか普通に落ちるんだけど
>>687 灰もできねぇんでねぇの?
穴は同時押しが増えたおかげで押しやすくて仕方ない
>>687 ゴチャゴチャしてるから騙されやすいが、只の16分階段+4分BDの混フレだった筈
もしかして魚の最後とか〆のテレレとかジュデの三連地帯とかも苦手だろ
皿絡む所は気合い
いや、灰は難抜けできたんだけど
穴は1が絡むと他グダグダになるから階段は全部右でさばいてる
やっぱこのへんのレベルは運指固定にしないときついのかな
>>690 北斗ならきついだろうなw
でも正規で皿絡みの所だけは今だにムズいわ。
☆10難全曲埋めても穴Real難がヤバイ件。
やっと当たりが来て序盤殺しギリギリで抜けた!!と思ったら、高速トリル配置が7→6でその後ヌッ殺された・・・
693 :
爆音で名前が聞こえません:2007/11/09(金) 04:09:08 ID:FYjuzr6TO
>>692 ☆10難埋めする地力あんならリアルはS乱逃げでおK
☆10以下白
☆11未難3だけど☆12の曲を白にするのは相当きつい
カゴが当たってBP20だったからハード付けときゃよかった
以前ならそう思ったがいまは☆9〜12を何週もして地力上げりゃ問題なくクリア出来ると信じてやってる
>>687 俺もアポカリがめっちゃ出来ない。☆10未難が一桁だがアポカリは未だ点滅
難だと中盤難所で50残せるなら終盤難所までに100まで回復できるから難抜けがよさそう
1Pなら正規、2Pなら鏡で
終盤難所の5+7+S(1Pなら1+3+S)を、あえて5と7で左右の手分割。左手は三連譜(5→4→2とか)ばかり意識して、右手は7+スクラッチ を意識
最後の連皿地帯は問題ない
あと、たぶん音楽性が似てるからと思って勧めるが、プレイボリューム以外は全部最小にするといい。聞いてると惑わされる。
九段でアポカリ音無しプレイヤーは全国で俺一人だろうけど、やりやすいぞ。出来たことないが
アポカリは譜面ガン見でおk
階段地帯ははVのそれより若干遅いということだけ頭に入れとけばいいとおも。
そんな漏れも乱当たりでしか難抜けできないorz
アポカリは☆11だったとしても違和感なかったろうな。
ノマゲでも難でも。
アポカリ穴は確かに難しいよな
皿が沢山きてビックリしたよ
アポカリ>>ブラジャー
わかるわかるw
ノマゲはブラジャのが地力いるが難抜けは明らかにアポカリだわ
右利き2Pの半固定だがMINT穴とか発狂時に左手が固定でプレイ出来るようになった
あとは右手強化なんだが何が良いかな?
アポカリより庭のが辛い
庭は乱で余裕じゃん
少なくとも難安定は庭のがきつくね
アポカリは八分で手を動かせば余裕で皿とれるだろ
せいぜい穴13の皿地帯を少し難しくした程度
圧倒的に庭が楽だろw とっくに難安定してるがアポカリは正規鏡未だに安定しないぞ
アポカリは俺も大の苦手だったけど忘れたころにやったら楽々クリア
難抜けは俺も庭のほうがむずいと思う
まあ個人差
アポカリより何マニアの方相当むずいんだが あれ皆どのくらいで難抜けした?
>>706 ガチで最後まで残った
フォルダ点滅するのがダサくてしなかったんですけどね
えぇ初見難でフルボッコにしてあげましたよ
>>680 遅れたが☆11未クリアは5曲です
☆10も粘着すれば多少減ると思うんだけどね
>>707初見とかすぎすぎでしょ・・・・ もう見てみたら34回粘着してたし
むずいと話題のDXY2回でいけたからあっさりうまるかと思ったが何マニア強すぎる
>>709 それハマってるだけだべ
俺もアポカリ、フィード、マニアは初見で出来てなかったらハマってたと思う
思いきって次回作まで放置とかどうよ?
俺は八段の頃に庭と月光が難埋め出来なかったから最近まで放置しといたよ
乱付けてやったらあっさりと越せたわ
返信thx 放置かぁ・・・それもありかなあ・・・・
てか☆11もチェキのみ白くないから俺は皿がダメなようだ
何マニアの譜面忘れるくらい放置してみる
最近☆11白が埋まりかけの奴が結構いるが、
なんで十段取れないんだ?
俺は白の残り17曲もあるけどテレンテ越え安定気味であと一歩なんだが。
スピカ辺りが白くて段位AA抜けれないとか都市伝説じゃないの?
俺☆11未難3でやっと十段とれたぞ。乱ばっかやってると正規がまったく押せなくなる。
その後一歩がめちゃくちゃ遠い。
あとスピカは11白埋めできそうな人でも最後まで残りやすいよ?
他の11とは桁が違う。
>>713 ↑という訳だ
乱当たりに頼るとこうなる
そりゃ十段のAAが1曲目なら余裕で安定して抜けられるけどな。
電人の疲労とレーザーのテケテケテー地帯が全部悪い。
>>716 俺もほとんど乱当たり埋めなんだけどね^^;
13や〆辺りの地力譜面は当たろうが難は見えないし。
>>717 レーザーで落ちor瀕死ならともかく、AAの序盤抜けたら100%まで回復するじゃん?
1曲目なら安定→3曲目だと全く無理ってひどくないかい?
>>718 確かにひどいどころか異常だと思ってる。
序盤の滝終了までに正規でも乱でも穴AA総BPの約半分を叩き出すからなw
平均BPは120くらいか・・・乱易ならたまにクリアする程度。
十段に挑もうという気が起きるレベルにならば☆11なんか金と時間がありゃ当たり待ちで十分白くなるから不思議はないでしょ。
どうあがいてもAA開幕落ちだけど、俺だって☆11は白いし。
ちなみにAAの6〜9小節はだいたい150ノーツ
そこでBP60出すとか下手くそ乙としか言いようがない
そりゃまあ下手だから九段なんだろ……
空打ちしまくったらあっという間にそこまでいくんでね?
>>721 レーザー40〜50残しからAAの滝で落ちる事が一番多いが、確かにBPは最低50↑は出てる。
ちょこっと最初回復→滝直前からBP以外出なくなり一気に高速閉店。
あの減り具合は空打ち+見逃しが多すぎるのかもしれん。
マジ十段取りたいわ。穴蠍粘着で緑つけてる場合じゃない・・・
>>724 流石に穴蠍緑ついてるなら十段くらいとれないわけがないだろ。
とでも言ってほしいのだろうか?
726 :
爆音で名前が聞こえません:2007/11/10(土) 01:56:07 ID:h7Pyb/CcO
これだから九段は、、、
30でAA落ちるやつは1曲目に来ようと間違いなく落ちるよ
開幕は8分の軸がすべてだし癖が付きやすいとは思えんが。
さんざん既出だが軸の2個押しに集中→ゴミは適当で30%ありゃ抜けるだろ。
ガチガチの固定なら軸だけ押しやすい配置に変えてみれ。
穴AAは初めが難しい→中盤のが難しいと感じるようになる時期があるが
最近また序盤のが難しく感じるようになった
これは上手くなったのではなく、嫌な予感がするのじゃ
正直穴AAの最初で死ぬ奴が中盤発狂→テレンテまで耐えられるのか謎
AAが開幕でBP60、序盤以降がBP60で計120ってことだろ?
AA後半がそれだけ叩けてるのに段位レーザーで40〜50%しか残せない方が問題ありそうだな
レーザーの特徴(ラストで10%以上回復する)を考えると後半は補正頼りっきりってことだろ
穴クエ1本で鍛えてきた乱打特化タイプかね
ずっと疑問だったんだけど
テレンテってどこ?
もしかして俺そこまでたどり着いてないのか?
>>732 高密度の後か最初の四つくらい来るとこだと思う
>>732-733 ちょwwおまいらwwwテレンテは62、63小節あたりの事。
語源は単純に「テレンテテレンテテレンテ・・・」って聞こえるから。
実際テレンテは一瞬だが、発狂やその後に削られてるから落ちる事が多い。
テレンテ地帯なんて余程の乱当たりでもないと「テレンテ」っぽくすら聴こえないからなw
テレンテ地帯で苦手意識がついたせいで
AAの開幕同時押しの少し後やsnow stormに出てくる
似たフレーズで緊張してしまって嫌になる
照れんては密度が上がる合図
AA開幕は慣れればかなりゲージ残るよ
16%で開幕越したわ
だが中盤発狂後は40%あっても耐えられんわ
CSで申し訳ないがクエルとゴビヨは☆12下位でおけ?
両方安定してきたけどAAの方が数倍ムズイ。
うん
いいよ
冗談抜きでノマゲなら☆12最下位で妥当でしょ
難はかなり上位だけど
今日は弐寺のプレーヤーのみなさんで焼肉を食べに行きました。
皆伝の人たちは超豪華VIP席でグラム1500円の霜降り和牛特選カルビを食べています。
10段80%以上の人たちは上質の座布団に座って和牛上カルビを食べています。
10段79%以下の人たちは普通の座布団に座って和牛並ロースを食べています。
9段の人たちは少し傷んでる座布団に座ってあんまりおいしくないオージービーフを食べています。
8段の人たちはボロボロの座布団に座って鉄板の上にこびりついているおこげを食べています。
7段の人たちは地べたで正座しながら上記の人たちがおいしそうに食べているのをただ眺めているだけです。
つまり弐寺の対人関係とはこういうことです。
ちなみに6段以下は入店する資格すらありませんのであしからずm(_ _)m
俺入店できないのかぁwwwww別にいいやwwww焼肉点よりゲーセンの方が楽しいしww
| / > > _/
|  ̄|.ィ ゝ 〉 _┌┘ ┌─、_
└‐┐ \__,ハ Y ゝr―-、,. -┬- 、 _r┘┌──┘
l__ ヽ / └〜〜〜-┘ _\ ̄ ̄
|/ ̄ゝ `-'\ / Vへへへ./|へへr┘ `、__|\/\/\/|/|/|/|__
`\厂\, // / | >
|儿|l_|_|!_|_l|_|聖|_l_|_|!_j_|_j>
 ̄L.へ、 r-、 (~ヽ r‐ヽ --{□ }ー{□}-- /、>
,.ヘ..二=-_\ \ヽ \ | ̄|._ /。,.j /__.> オージービーフ!
_,/ ̄ `‐- ..`_ ´ | | ノ、´(◯)ヽ /、 >
'-‐〃-、_____,| Lニ= ┐ ̄ ̄//>、>
/l ,/`-‐'〈 「`ー|___ __.. | 「 / rー;  ̄|
_/ l/ _/ `ー:―‐''"| | | | |/ |/ /\  ̄|/V\/V\/V\厂
__/ `丶、 | | || /.. -''" > Z、
/ V |/ /'" \ \
焼肉を食べれなかった悔しさをバネに
>>744が皆伝合格するサクセスストーリーが見れるスレはここですか?
>>735のりんくを見て思った
自分、上3つの同時押ししか確実に押してないw
こうやってみると新鮮だな
トレーニングでスピード落としてやるまでは62小節の三拍目に十六分音符一つ休みが入ってるのに気づかなかったぜ。
CSDD十段きたああああ
ゲージ推移は34→30→18→2
CSはゲージ減りにくいとしてもうれしいわw
もうちょい練習したらGOLD十段に行ってくるよ!
>>752 微妙にスレ違いだから嬉しいからって推移は必要ない。
でもゲージは変わらないはずだが?やりやすさの違いは出るだろうけど。
俺はチキンだからゲーセンだとテレンテ辺りで手が動かんw
スレ違いですまんorz
じゃっかん減りにくいと感じたがなぁ。
俺もACだといつもテレンテ落ちなんだよねw
もっと精進するよう頑張るよ
穴AAの小節単位の密度は
中盤発狂>前半発狂前半≧テレンテ≧前半発狂後半
ぐらいなんだぜ、因みに中盤発狂は飛びぬけて密度が高い
その後は大体
テレンテ後>テレンテ前>ラスト≧前半>ブレイク直後
ただし前半の13小節目は地味に密度が高い、大抵気にならないけど
俺的にAAで大変なのは中盤発狂後全部だわ
段位での話だが生き残るだけなら前半は慣れれば楽勝
前半終われば中盤発狂まで回復。そっからいかにゲージを残すかなんだよな
やはり乱とかでやりまくるしかないのかねぇ
今新作をプレイする夢を見た
意気揚々と八段をプレイするもギガデリがボスから消え
意味の分からん新曲にヌッ殺される夢だ
日曜だってのに嫌な汗かいて目が覚めちまったぜ…
>>756 ACREDかDD持ってるならマラソンお勧め
俺は乱で100プレイ越えた辺りから段々見え始めた
発狂BMSも地味にお勧め。慣れると本家譜面が全部スカスカに見えてくるw
ACオンリーなら…四曲目AA縛りするかなんかしてなるべくやる事かなぁ
ACだとAAより高密度な譜面が嘆き冥しか無いから、やっぱAAの練習はAAしか無い希ガス
テレンテは正規だからかなりむずいわけであって、乱にしたらゴミ
今日は残尿でたか?^^
乱だとAAの最小BPは180くらいだからまだまだ練習が必要だなぁ
乱やりまくるよ
発狂BMSあるが判定が違いすがるから二度とやらんw
AA乱当たりでノマゲクリアキタコレ。
気を良くして十段突撃したら電人楽勝→レーザーで閉店・・・
こうはなりたくねぇな
2Pで九段曲ひとつも白くないけど2%スタートでもレーザーじゃ落ちねぇわ
ぶっちゃけレーザーは皿ゲー
なんでも乱当たりって言えば☆1つぐらい↓とか勘違いしてるから困る
>>765 乱かけても難しいのは難しいよな
AA穴は乱かけるとかなり簡単になるとか書いてあるのみたが開幕や中盤発狂後とかは正規と変わらず難しいぜorz
まぁコンチェやムンチャは乱かけるとそれなりに楽にはなるけどクリアまでは程遠いわ
鍵盤発狂の曲は基本的に乱かけても見切れない限り大差ない
穴AAとか穴籠とか穴冥とか
乱で正規より遥かに簡単な譜面が来るのは
交互系だけだろ
実際は「乱だと簡単に感じる(場合がある)」だよね
鍵盤力と見切り力によって感じ方が変わるだけ
皿+2重階段対策で乱推奨になってるコンチェは最小が50切る頃になると正規の方が叩きやすくなってくる
実際、☆12スレによると難埋め時は正規推奨らしい
>>767 逆をいえば鍵盤発狂曲が「正規はムリだけど乱でまぐれクリアいけた」っていう人は
正規も乱も振ってくるノーツ数は変わらないわけなんだし、
見切り力はそれなりについてるハズなんだよな。
そのまま乱でやりこんで運指力つければすぐ安定クリアできるようになりそう
見切れない限り大差ないとは言うけど、乱によってたまたま見切れる譜面が来ることはあると思うけどなあ。
たった一回だけ穴AAこせたときは、中盤からの譜面がやたらスカスカに見えたし、BPも平均より60減ったし。
772 :
爆音で名前が聞こえません:2007/11/11(日) 23:43:03 ID:sunRCr5A0
穴カゴとか穴猿とか当たりか否かでBPが4倍くらい違うぞw
AA1P正規でやるといっつも200オーバーなのだが、今日鏡でやったら170以下安定だったorz 漏れが2Pだったら…と強く思った。
漏れは3:5半固定なんだが、後半に来る1+2+3+4同時を含む乱打がとてもさばきにくい。
鏡にすると4+5+6+7になって片手でさばけるからある程度難度が緩和する。
だから乱打曲の乱当たりあるなしは運指にも関係するのでは?と思った。
皿の関係で2Pでも苦労すると思うよ
言葉が変orz この場合運指じゃなくって指配置が適当な言葉かも…
穴籠や穴猿が乱だと簡単なのは、軸となるキーでBADハマりするから。
正規より取りやすいキーに来るとBADハマりが無くなって大幅に易化する。
鍵盤発狂全般が正規も乱も変わらないというわけではない
皿だけが難しい譜面も乱掛けても変わらんよ。やべ普通のことしか言ってない
皿複合は大分変わるけどな、炎とか
まあ譜面によりけりだわな
正規より乱大当たりの方が簡単なのはあたりまえなわけで
確かに皿曲に乱はあんま意味ないと思うなぁ
ジャスマとかラクエンとか
炎や雪月花は皿と乱打のごっちゃじゃね?
完全皿メインなラクエンやチェッキンに乱は意味ないと(ry
そうでもないぞ?
ラクエンなんかは皿側じゃないほうに鍵盤が偏ってくれれば当たり。
もちろん同時押しとかにくらべれば効果は薄いとおもうけど、
意味がないってほどじゃないよ。
ただの乱打ならハズレようがクリアには全く問題ないけど
ラクエン、JALSとかはスコアどころかクリアにすら関わる
JALSってw
普通「a」はこういうのに入れないよ
携帯だろ、勘弁してやれw
十段5回やって2回が電人ラス落ち、3回がテレンテ後落ち・・・
最近落ちる場所はどっちかだわorz
テレンテで10%程度しか残せないんではまだ遠いかなぁ。
俺はAA開幕かテレンテ落ち安定orz
おいおい☆11半分も白くないのに受けたってクチじゃねぇだろな?
記念受験乙
>>786 ACでは半分どころか4分の1は未プレイだがCSDD十段とってる
練習すりゃ11埋めなんかしなくてもGOLD十段とれる
CSDD十段じゃSSSの発狂落ち安定の俺涙目ww
ACGOLDは十段一発だったんだけど、TROOPERSでSSSみたいな皿混じりのトリル発狂が来たら俺一生九段だ…orz
>>788 やってないとやってもできないの違い分かる?
CSで11はノマゲと難で9割り近く埋まってるからACでも金と時間があれば埋まると思うよ
っていうかスタダで3曲目4曲目に選べば☆11ぐらいすぐ埋まるぞ
金がないとか時間がないとかいってる奴は地力上げ(笑)でAAとかクエとか似たような曲ばっかりやってるんだろ
月5ぐらいでしかできないんで埋まりません。
一回500円分やるとして三ヶ月ぐらいあれば埋まると思うけど
金のない中高生ならしらん
埋まる自信のある曲はしなくてもいいと思う
無理に埋める必要ないしね
そんな俺はフェイク放置
>>792 その地力上げ(笑)が一番良い練習なんだけどね
穴the shadow難クリするにはアンドロ・・稲妻・クエ・ゼノン・鎌あたり難クリ余裕で出来るくらいじゃないとやっぱりきつい?
あまり触れてなかったってのもあるんだが、同じレベルの乱打系の曲と比べてもかなり難しいんだけど…。
うん
あまり上がらないけどシャドウってすごい練習にいいよ
乱打、トリル、皿
いろんな要素あるし
シャドウは良曲・良譜面
なのに影が薄い
影だけにね。
つかメロディーラインの弱い曲は万人受けはしないよな。
〆みたいのが結局人気でる。
悲しいな・・・あれはかなり譜面も曲もいいんだがな 腕鳴らしにゲセンついたら
1、2曲目にちょうどいい曲
ノマゲはラストでBADハマりしたり乱難付けたら道中が異様に押しにくくなったりで1曲目にはまだコワイ
穴影は普通に死ぬから四曲目以外ではやらない。
影やるくらいなら鼬やる。鎌鼬は自分の中で神曲
ダダダダダ地帯は乱配置によっては一気にゲージ急降下の可能性があるので
白梅して以来難つけてないが
穴鎌は道中結構密度あるし、休憩はなしだから体力付けるには良いよな。
穴クエやAAが物足りなくなったらこっちオススメって感じか。
穴影は体力持たなくて後半へたって死ぬな。
ノーツも言うまでもないが曲もかなり長く感じる。
ゼノンとかやった後に選曲するとエラい事になる。
カマイタチまじかっこいいよなあ
GOLDで一番好きだわ
1曲目に選びまくり 欲を言えばdpの皿地帯みたいなのがspにも欲しかったな
807 :
爆音で名前が聞こえません:2007/11/13(火) 10:25:21 ID:sm5jt8M10
はっきり言って☆11未難1ケタじゃない九段はゆとり
DJTではコンチェ復活でゆとりを撲滅してほしい
こーゆー発言は必ずPC厨のニート
☆11未難一桁にしてから九段になれってか?w
むしろ☆11未難一桁だったら十段も圏内じゃないか
☆11が3割ランプついてればコンチェ抜けできると思うが
九段解禁直後はコンチェ復活とかやめてくれって思ってたな
今は☆11半分くらいしか白くないけどオーロラみたいなベホマ挟まずにトリリミ→コンチェで構わん
現在の九段ボス曲が弱すぎる
15thではコンチェかそれに見合った曲をラストに置いてほしい
ラス回復だからだめだよな
ぱっとみ迫力はあるけどな
色とかどうだろ?
八段ボス曲☆12、九段ボス曲☆11って時点でオhル
>>812 色はねーよ。上から目線すぎる。
>>813 確かにw
DDの時に九段きつすぎ十段ぬるすぎって言われたらGOLDはあれだからな。
コンマイはやる事が極端すぎる。
815 :
爆音で名前が聞こえません:2007/11/13(火) 13:18:29 ID:qDcdJvyGO
九段
さむらい
ぽりのしす
じゅでっか
れーざー
色は段位ゲージなら弱くね?
実際そうだろ
ムンチャとかいい感じだと思うが
妄想段位スレかと思った
ジェノ穴
オーロラ穴
青龍穴
コンチェ穴
なんかどーよ
さすがにムンチャは十段じゃないと辛いと思う
スレ違い
携帯がわんさかいるとろくな事がないな
携帯厨が頭悪い発言しやすい傾向にあるのはなぜですか?
所詮携帯だもの
>>825 ROMらない、テンプレ読まない→KYな書き込み というやつが多い
ROMらないので今までの流れやルールを無視して
その時その時で自分の言いたいこと書きたいことをそのまま書いてしまう
さらにいくら議論してもROMらないからすぐにKYに戻るというスパイラルを繰り返す
それが携帯厨と言われる所以
「○○って既出?」、「隠し曲の出し方教えて」と聞いてくるやつも大半が携帯
九段取れたので本格的にこのスレに居座りますねw
98-66-98-20
青龍ホント苦手だわ。
ライバルのグラフみて思ったんだが
ライバル登録してる人の自己べ出した時の譜面が叩けるオプションみたいなのがあったらいーなーって思ったんだ。
あったら絶対やるだろ?
そうしたらみんなライバルがグラフ見て当たり出し待ちしてそうな気がする
ランカーが当たり譜面とか出したらトップが大変な事に。。。
やっぱ皿曲はACとCSじゃ大違いだなぁ。
CSだとラクエン穴難抜け出来たがACじゃノマゲボーダーだったよ。。。
痛いし疲れるのでソフトタッチでほとんど音を立てずに指でカチャカチャ押してます。
うるさくないように音も最小にしてひっそりとやる感じ。
穴コンチェ、A、朱雀、蠍などの階段系は得意だけど左右対称やAA序盤みたいな縦軸+オマケがひどい苦手・・・
女でもすごいバチーンバチーンって叩鍵音響く人いるよね。
そういう人に限って長時間やってたりするので良く体力持つなぁと思う。
ほぉほぉ
女をバチーンバチーンか
ソフトタッチなんかにしなくても半固定くらいならさほど疲れないと思う。
バチーンバチーンって北斗でしょ?
よく後ろに並んでる自分らまで聞こえるようにやる奴いるよな。
打鍵音でリズムとる馬鹿は氏ねばいいと思う。
打鍵音でリズムとるのは良いでしょ。
リズムとるのは勝手だが離れたとこまで聴こえるくらい強く叩いてリズムとるなと。
ボタン嵌りの原因になるから勘弁してほしいぜ
同時押しはどうしてもオッス!バチーンバチーン
ってなるけどな
うるさいってどのくらいのレベルだろうな
動画とかでも結構音聞こえるし
たまに鍵盤にヒビが入ってるのを見るけどクラッシャー少年の仕業とばかり
思っていたけど、女でもそんな人いるのかw
>>837 それはほとんどのランカーや上級者が死ぬな、多分。
上手い人で打鍵音出さない人って見たことないんだけど…俺の周りだけか?
あと、それが元になってボタンが埋まったってのも聞いたことがない。
単に筐体のメンテが悪い、とかじゃないのか?
たまたま俺がそういう環境にいるだけなんだろうか。
静かで上手い人も居ないことはないが
待ち中にも打鍵音が聞こえてきたり、打鍵音を聞こうと思えば聞こえる程度には
音を出して叩いてる人の方が圧倒的に多い。
俺のホームでもこんな感じだし、ボタンが埋まったのも見たことないな。
スコアラーの人は大体打鍵音でかい
>>837は銀の打鍵音を聞いた瞬間死ぬ
旧池袋モアイの音ゲーブース全体に響くでかさだった
青龍は爆音
やっぱ簡単な曲だと打鍵が強くなるもんなんかな?
打鍵が強くなりそうな曲なんか全押しくらいしか浮ばないよ
ガンボルやるときは特に自分自身かなり強く叩いてる気がするw
比較的消音プレイ派だけど
bit maniaとかでスコア狙いやると打鍵の強さが3〜5割増になるな
よくよく考えたら強打鍵でボタンが嵌まるっておかしいな
店員と前に話した事があるんだが嵌まりの原因は中のバネの寿命か垢かジュース等をこぼしたくらいと言ってた
ランカーのほとんどは打鍵音出してる。
実際やってる人に聞いてみると、
「打鍵の音を聞いてリズムをとってるよ、ミスの修正とかもやりやすいし」
と言っていた記憶があるな。
弱く押してると、(その人は)スコアが出しにくいと。
ある程度までの打鍵は、その人その人のプレイスタイルってことね。
ドラムとかのクラッシャーじゃあるまいし、俺は全然気にならないけどな。
自分のプレイスタイルと違うからって、氏ねとか言うやつは何なんだ?
【打鍵音】
ブラインドタッチ:カタカタ
弱め:カチカチ
普通:パチパチ
強め:バチバチ
クラッシャー:びゃびゃびゃびゃヽ(゚∀。)ノ
俺のホームにはありえんくらい強く叩く人がいるわ
あと落ちるとキーを殴るやつ
この二人を除けばみんな普通の方々
ブラインドタッチ:カタカタ
ってのが分からん
指だけ動かす完全固定なら
ほぼ無音
十段合格できました。
ゲージは16-24-10-16でほぼ最底辺。
電人をかなりソフトタッチでプレイしたら苦手なAAが割と頑張れました。
十段下級スレに行ってきますノシ
それでもAA抜けるのは裏山鹿。
電人が90〜100残し安定してもレーザー補正抜け→AA序盤プギャーの無限スパイラル・・・
CSDDで十段いけた、ACも今作中には取りたいな。
CSとAC難易度近そうだからモチベあがりまくりんぐ。
CSDD取ってしばらく経つがACはまだダメだわ。
テレンテ過ぎてからの高密度がわからん。
ついにレザクラに癖が付いてきたし、GOLD十段は諦めかけてる俺ガイル。
AC15が本当に12月なら尚更きついわー。
15thもAA穴が十段ボスになると思うなぁ
>>859 俺もそう思うし、それがいいけどね。地力を大幅に上げて頑張るつもり。
とりあえずこれ以上GOLD十段やると電人、レザクラ、AAに癖が付いて
取り返しが付かなくなりそうなんだよなw
俺は癖ついても道中しか変わらないわw
電人は調子が良いと90%維持でラストで30%に落ちる。癖が出ると道中50%のラスト30くらい
レザクラはいつも30〜40を徘徊w
CSDDで十段とれたからGOLD十段のAA越えまであと一歩なんだが後半が意味わからんw
3:5半固定の者ですが☆12十曲目で限界を感じ始めました。
試行錯誤した挙句究極に左手力がないことに気付きましたんで、2Pサイドでのプレイを始めました。
アルファルシア灰でフルボッコにされたので、下の方のスレに逝ってきます。
(´・∀・`)ヘー
やっぱ段位粘着のやりすぎは悪影響だな
SSSで落ちるようになっちまったよ
乱付けてチマチマと地力付けて行きます
正規・鏡・乱・S乱のどれかから選ばれる譜面ランダム選択システムがほしくなった
AA(H)の正規はBP0で繋いでもAAすら届いてない・・・
AA(A)をどうこう言う前にAA(H)でいい仕事できるように頑張ってみる。
電人、レーザーの正規灰もAA出すのは難しいなぁ。
>>865 それってある意味すごいな。難クリアとかかなり勝率は低いけどAAくらいならほぼ出るよ。
今作は判定甘いから簡単な曲でピカグレのタイミング掴んでからリズム崩さないようにやればかなり伸びると思われ
俺はむしろ赤ゾヌがAA出ないんだけどw
これは相当重症か…。
ヤケになって何回もやってたらフルコン出来たけど、結局AA-4止まりorz
変な癖付いたしあまり何度もやるもんじゃないな…。
ACはAA-16くらいだったなぁ
CSはAA+60くらい出てた気がする
スコアよか地力がほしいっす
クリアラーでおなじみのTOCHIですらAA出てたぞ
TOCHIw
CSハピスカでライバル登録してみたが本当クリアラーだなw
871 :
爆音で名前が聞こえません:2007/11/17(土) 18:41:41 ID:F3yEIKcg0
AC☆9・10難埋めをひたすらやり続けて未難が(☆9は8曲・☆10は5曲)計13曲になったが、
かわりに☆11中位以上の曲ができなくなってしまった・・・どうすればいい?
12をやる
つかTOCHIをライバル登録してるけど、明らかに俺のが負け多いんだが…汗
でもなんか高BPMの曲だけは昔から得意でここあたりだけは上手いこと勝ってるぜw
このスレの住人には勝てないがライバル登録してる人に得意な曲でスコア勝ってるとテンション上がるよなw
九段レベルで得意な曲ってあるのか?
単純にスコアが高いだけとか、皿系、ソフラン系とかの
〜系なら 得意な曲 とは言えないと思うな
みんなは 得意な曲 はあるの?
スコアは?
ジェノサイドかな
BPは30〜40後半だからだいたい難安定
スコアはAA+100くらい
どういう理由で得意な曲だと思ったの?
別にスコアが高いわけでもないしBPが少ないわけでもないけど
さらに携帯厨に追い打ちかけられてしまってはもうおしまいだなwww
ソフラン嫌いな人多いけど僕は叙情が大好きです
スコアはA乗りませんorz
いつかは鳥出したいわ
俺の中の皿曲といったらREDのclose eyes for meなんだがあれスコア出ないよな
myが抜けてたorz
せめて鳥ぐらいは出してほしいわ
AA+100(笑)、BP30〜40(苦笑)
ジェノBP40で難安定って時点でネタ
BP40で難抜けは不可じゃないでしょ
部分発狂のクエでは20後半が限度
だけど所々でBP出るならBP40でのジェノ難抜けは不可じゃないはず
まぁ得意ならBP一桁とか鳥手前くらいなら良いんじゃない?
でもジェノは得意不得意が結構出る
ジェノに限らずタッシュ譜面だけど
おまえら馬鹿か
ここは九段スレだぞ
九段平均のスコアと比べてみろ
ついでに九段で難安定のうやつはそうはいない
十分得意なんだろ
とりあえず>
>>885-886がジェノ難できてないことはわかった
あんなもん抜き出た難所はないからBP40なら普通に安定できる
40で落ちる奴は全体的にガタガタなんだろうなw
ちなみにAA+100くらいなら十段平均よりも高い
俺は穴冥で1900出せるぜ、参ったか
結果じゃなく自分で
得意な曲 (笑)
とか言ってるのが痛いんじゃね?
ジェノ難できてないことはわかった(笑)
未難3でサーセンwww
というか難しいところは4連皿とゴミつきトリルだけなのに
BP40もでるってのがおかしいかと
難抜けできる実力があれば後半は繋がるし
それに単純にスコアが高いだけとかじゃ得意な曲とは言えないらしいから
どうして得意な曲と思ったのか知りたい
俺は4連皿の所より、中盤のトリル地帯手前の皿絡みのXみたいな譜面が降ってくる所が一番難しいって思ってた。
4連皿は少し早めに回し始めれば問題なくね?って思う。
九段じゃない奴が紛れてるな
九段ならジェノ埋まってない奴もかなりいるだろうに・・
そりゃ未難3(笑)様なら当然でしょう(笑)
今作のゆとり九段はノマゲもできてないやつが結構いるしな
ゆとり十段だけどジェノは難つかない。
じゃあ次のオリコでジェノサイド入れようか
お前らがどんだけ取れてるか見てやるよ(笑)
あ、十段の人は参加しないでね^^
してもすぐわかるけどw
>>878のいうジェノはANOTHERじゃなくてHYPERなのかもしれんぞ
>>901それなら納得
穴ジェノ難安定するなら10段も十分いけると思うな・・・・
穴ジェノ難は穴コンチェ難よりきつかったぞ。
ここは背伸びーが多いな
暇だからジェノサイドの段位平均調べてみた
八段 1435 B+77
九段 1444 B+86
十段 1789 A+159
八段と9点しか変わらないってw
ほんとに君達口で言うほどスコア出てるの?w
俺?俺は1680だからAA出てるならかなり高いと思う
九段ゆとりすぎwww
もっと頑張れよwww
HARD落ちした記録が残ってたりすんじゃね?
九段は☆11難埋めするけど八段じゃノマゲもしくは全くやらないとかで分母が小さいのでは
>>878 くやしいのうwwwくやしいのうwwwww
九段は難でやる人の方が圧倒的に少ないから
そこまで影響でないと思う
どっちにしろほとんど難落ちしないであろう十段平均で1789だし
909 :
878:2007/11/18(日) 14:18:45 ID:SkavnMpO0
なんだか荒れてしまって申し訳ない
ジェノは穴です
回数が少ないのもあるけど灰の方が少しスコア低い
俺は単純に得意な曲を知りたかっただけなのにな
あ、ちなみに穴クエはAAちょいと上ぐらいです、参考に
つかジェノサイドは灰も穴もあんまり変わらないと思うけど・・
粘着して白くしたあと
1曲目に灰の難落ちしたしw
>>876での発言が荒れた元だって気づいてないんだろうな(笑)
次からスレタイを九段ゆとりスレにした方がいいだろうよw
>>911 定期的にこの話って出てくるんだけど、こういうこと言ってるやつって
実はどっちもできないんじゃないの?と言いたくなる。明らかに穴のほうが難しいわけで。
穴ジェノ白い9段なんか見たことねーわ
>>915 穴ジェノどころか、嫌がらせのように☆11フォルダ白い人は、いるよ。
俺はノマゲですら埋まってないから、うらやましい限りだけど。
>>916 それは逆に憐れだろ
本スレいるのにノマゲ出来んのも憐れだが
まあこの話題はいかげんやめることを推奨
話題投下↓
ここの人たちは10段のどこが苦手なんだ?やっぱりAA?
話を見てる限り十段並みの人がいっぱいいそうだ・・・
AA後半
電人とレザクラは安定してるがAAのテレンテは毎回落ちる
電人抜けたらテレンテ越えは安定っぽい。
テレンテ後の高密度が意味不明。
>>920と全く同じだな。死ぬところは大抵電人の最後かAAの後半
テレンテで50%以上残ることもあるけど最初のメロディに戻ったあたりから急降下
>>917 ノマゲで埋まってないってのは
11フォルダね。
センスが12に行ってくれれば…
やっぱ皆AAか・・・・確かにテレンテ後の高密度は調子悪いと俺も見切れんわ・・・
情報ありです
テレンテ地帯やその後の所とか、ちょっとぬるいかもしれんが、割と穴MINT乱で練習になりそうだな。
特にMINTの終盤の辺り、実際やってたら思ってたより密度あった。
前半は穴Vとかの練習になりそうな。
MINT後半に少ないが同時押しと皿が混じるところで、俺みたいにゲージを大きく減らすようではまだまだだろうけど。
この曲でBP切り詰められればかなり上達しそうな気がする。
ひとまず乱難安定させてーな。
扇子なんて難装備で余裕だろ。
のまげはちと辛いがな。
いっつも電人の最後で・・・
もう当分やらん。
AAなんて乱でずっとやってれば余裕で抜けれるだろ
冥、AAやっとけ
いやでも見切り力上がるから
嘆きでもいい
いやな人はしばらく九段で満足しとけ
嘆きのデニムと24分階段とラスト以外は練習になる
930 :
爆音で名前が聞こえません:2007/11/18(日) 21:29:05 ID:jvzrzbmh0
1年前:初クリアは絶対正規。ハードクリアはノマゲクリアしてから。イージーなど使わん。
半年前:初クリアは正規が望ましいけど、鏡もアリでいいや。とりあえず緑ランプでもいっか。
イージーの時は乱もアリで。
現在:どうせ白ランプにするんだから、ラス殺し曲はハードで埋めちまえ。
>>914 定期的に出て来るなら一般的だろ
むしろお前の頭がずれてんじゃないかと
>>927 電人はやるたびにできなくなっていくよな。
十段合格した後達成率上げようと思って何回かやったけど必ず電人で落ちるようになってた
九段最底辺だったころは50%残せたのにな
ホント九段のゆとりな雑魚連中ってのは妄想で一つの発言に対して何かしらの俺tueeeeeeee!!!!を付け加えるのなww
マジそんな妄想かましてないで練習しろよwwww
あー俺も今は穴冥BP500出るけど前はまぐれでノマゲクリアした事あるわ
まあ穴冥はノマゲクリア狙うだけならBP1000ぐらいだすこともあるがな
そんなことよりぽまえら穴カゴBP35でノマゲ落ちした俺に一言
今からAA穴をトレーニングしてくる
52小節〜延々とやってくる
BP35って出しすぎ
普通に下手すぎて何を言えばいいのか
釣るやつも釣るやつだが食い付くなよ
空気が悪くなるじゃないか
また得意曲はジェノ穴です(笑)の流れにしたいのか?
>>933ー939
別に釣ろうと思ったわけじゃないんだが… すまんな
問題は全部携帯だろ(笑)
こいつらが消えるだけで世界は平和
こんな時間にPCから書き込みもどうかと思うがな
>>942 くやしいのうwwwくやしいのうwwwww
こんな時間に携帯で書き込むとゆとりだと自己申告してるようで恥ずかしいです><;;;;;;;
まあ主婦自宅警備な人はCSやって鍛えてろって(笑)
会社からPCで書き込んでたら末期ってかクビだろ。
>>942 会社から書き込みってのもあるなwなんたってゆとり社会だしwww
いく
GOLD九段は音ゲーを止めるべきだと最近私は考えております。
八段までの初心者にはまだ未プレイ曲がたくさんあるし、十段以降はスコア上げ、つまり弐寺のスタート地点に立ったのだからだから続けるべきです。
しかしながら、九段はいかにも中途半端。もう、当の昔に未プレイの曲をする楽しみを忘れ、九段になる前の未クリア曲へのチャレンジ精神、向上心も失ったバカです。
十段なんか12を適当にやっとけば受かると言ってるのに
ハイパーのフルコン埋めなど低レベルのことでしか自分の存在に価値を見出せないなんて実に哀れ
いつもテレンテなどと意味不明な呪文を唱えて悦に入っている宗教団体です
それだったらいっそSPをやめてDPでもやってオッスオッスしてればいいんです
私はGOLD九段を九段とは認めていませんから。
さすがゆとり九段www
なんという無駄レスの嵐www
あ、当然俺は次スレなんか立てねーからwwwww
951 :
爆音で名前が聞こえません:2007/11/19(月) 20:09:19 ID:WHhe2d55O
お題
一番感激した、ハードクリア、ノマゲクリア。と理由も必須。
一番の難クリは18穴かな・・・ラストの縦連突入前ゲージをチラッとみたら4%
あー終わったとか思ったら終了時2%でかなりびびった記憶がある
ノマゲはAA穴かな 5段の頃からの目標曲だったから緑ついた時はうれしかった
ハードはまだないなぁ
ノマゲはV灰正規
昔に比べここまでよく出来たと思ったわ
今後も弐寺やって上手くなりたいですな
18の最後に縦連なんかないだろw
まずやってから言おうな^^
>>954今譜面サイトみてきたらラストに3回しか連打きてねえw
必死でやってたからものあの2重階段後がすごい縦連に感じたようだ
自分も一応、
難は穴掘り。
昔は発狂と言われてただけに、
成長を感じた。
ノマゲは穴V。
上手い人がクリアしてるの見て、この人は、ランカーか?って錯覚してた頃が懐かしい。
このあいだゲーセンでGOLD九段が十段受けてたんです、九段が。
そしたらなんか電人ですでに瀕死なんです
そんでもってレーザーなんかもう途中から顔色が悪いんです
こりゃもう駄目だなと思ったけどコイツなかなかしつこくて
10%付近をうろうろしてるんです
最後のただの乱打になると目の光が蘇ってきてバチバチ叩きだしたんです
で次にAA
開始15秒で閉店してたんです
そしたらそいつの連れに
「テレンテむずい^^;」
とか言い出したんです
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前らな、今作のヌルゲージで穴AAまで行けたからって寝言ほざいてんじゃねーよ、ボケが
穴AAの頭まで行った程度でおめでてーな。
「よーしパパ穴AAまでは楽勝だぞー」
とか言ってんの。もう見てらんない
お前らな、電人とレーザーの残り%見てから言え
十段ってのはな、もっと地力のある奴が受けるもんなんだよ
「ぶっちゃけ俺穴クエ難安定じゃね?」
とか言ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ
あのな、穴クエ難安定なんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、「余裕じゃね?」だ
お前は本当に発狂で余裕でゲージ残せるのかと
そもそもお前テレンテの場所わかってるのかと問い詰めたい。ナムコに小1時間ほど問い詰めたい
九段の間での最新流行はやっぱり、 NO13乱難これだね
しかしこれをやると一曲目即閉店m9(^Д^)の危険も伴う、諸刃の剣
九段97%以下の人にはオススメできない
まあお前らはしばらくNO13でもやってなさいってこった
新スレの季節
このあいだゲーセンでGOLD九段が十段受けてたんです、九段が。
そしたらなんかAAで即死なんです
そしたらそいつの連れに
「AAが倒せない、100%あれば楽に抜けれるのにorz」
とか言い出したんです、もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前らな、今作のゆとりゲージ穴AA越せないってどんだけ^^;
穴Vクリア程度でおめでてーな。
「よーしパパ12やっちゃうぞー、」
とか言ってるけどもう見てらんない
DUE、 FAKE TIME、Vとか
お前餡蜜大魔神じゃねーか
そんだけ餡蜜研究する暇があるならもっと穴AA研究しろ
餡蜜なんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、「余裕じゃね?」だ
お前は本当にガチ押しで余裕でゲージ残せるのかと
そもそもお前まともに押す気あるのかと問い詰めたい。ナムコに小1時間ほど問い詰めたい
九段の間での最新流行はやっぱり
「エアーマンが倒せない」 これだね
気がついたら 同じ面ばかりプレイ
そしていつも同じ場所で死ぬ
あきらめずに 消える足場に挑戦するけど
すぐに下に落ちるよ
アイテム2号があれば らくに
向こうの岸まで 着くけど
何回やっても 何回やっても
エアーマンがたおせないよ
あの竜巻何回やってもよけれない
うしろに回って 撃ちつづけても
いずれは風に飛ばされる
タイム連打も試してみたけど
竜巻相手じゃ意味が無い!
だから次は絶対勝つために
僕はE缶だけは最後までとっておく
これ最強。まあお前らとりあえずググッてみなさいってこった。
餡蜜大魔神www
弐寺九段ver
気がついたら 同じ段位ばかりプレイ
そしていつも同じ場所で死ぬ
あきらめずに AAに挑戦するけど
すぐに落ちるよ
100%ゲージがあれば らくに
テレンテ地帯まで 着くけど
何回やっても 何回やっても
AAがたおせないよ
あのテレンテ何回やっても見切れない
サゲサゲ ガチ押しつづけても
いずれはゲージ奪われる
皿捨ても試してみたけど
皿が少ないから意味が無い!
だから次は絶対勝つために
僕はレーザーだけは絶対安定させておく
穴FAKEも餡蜜できるのか?
餡蜜でも穴FAKEできたらすげえよ
九段ごときじゃ穴FAKEはないだろ
穴レイジノマゲやろうぜ
螺旋で2%になるのでたとえクリア出来ても嬉しくねっス
おまんこ
穴扇子は餡蜜で易クリア
吹くほど面白いもんかね
いく
AA突破が最優先課題
キャンギャルはプレイした事すらないから、また1年ぐらい悩まされそう