【初心者歓迎】今更DDRの楽しさに気付いた俺ですが7
2 :
テンプレ:2007/09/27(木) 17:39:20 ID:hcer6jXn0
3 :
テンプレ:2007/09/27(木) 17:39:50 ID:hcer6jXn0
☆☆☆DDR基礎知識☆☆☆
◎プレイスタイル
・SINGLE:シングルプレイ(SP)。4枚のパネルを使って1人でプレイするスタンダードなモード。
・DOUBLE:ダブルプレイ(DP)。8枚のパネルを使って1人でプレイするダイナミックなモード。転落注意。
・VERSUS:2人同時プレイ。譜面難度は別々に選べる。
◎譜面の難易度
・BEGINNER(水色):最も簡単な譜面。初めての人はここから。難易度はBPMのみで決定されているので注意。
・BASIC(黄色):4分踏みを中心とした、基本的な譜面。
・DIFFICULT(赤色):やや難しくなったミドルな譜面。
・EXPERT(緑色):最も難しい難易度。
・CHALLENGE(紫色):(原則として)EXPERTよりも更に難しい、おまけ譜面。クセが強いものが多い。
◎難易度の変更方法
選曲画面で↓↓と踏むと1段階難しく、↑↑と踏むと1段階簡単になる
◎モードセレクト
・Tutorial
DDRの基本を学ぶために、懇切丁寧に教えてくれるモードです。 レッスンの後に1曲プレイできます。
初めてのプレイで不安がある人は選んでみると良いでしょう。
・Beginnerモード
初心者向けのモード。
難しい曲を選ぶことが出来ず、EXTRAステージはありません。
赤字曲(PEACE(^^)v・華爛漫・BRILLIANT 2U・PARANOiA)が3曲目以降に出現します。
1曲目はたとえゲージが無くなっても必ず次の曲に進むことが出来る。
・Standardモード
慣れた人向けのモード。全曲から自由に選択できる(SuperNOVAのAll Musicモードと同じ)。
1曲目はたとえゲージが無くなっても最後までプレイ出来る(その場合次の曲には進めない)。
・Battleモード
コンボをつなげて相手にオジャマを送りながらスコアを競う、対戦モード。
SINGLEスタイルの時は何段階かの強さを選べるCPUとの対戦になる。
必ず規定曲数プレイ出来る。
・Nonstop(連)モード
あらかじめ4曲で編成された『コース』を連続してプレイするモード。
ダンスゲージは通常のものが使われるが、減り方は通常モードより大きく、
連続してプレイしなければならないためStandardモードに比べて難しい。中〜上級者向け。
・Challenge(鬼)モード
あらかじめ4〜10曲程度で編成された『コース』を連続してプレイするモード。
NONSTOPモードとの違いはミスの許容回数が非常に少ないこと。延々とコンボを
繋げていくテクニックが要求される。上級者〜超上級者向け。
SuperNOVA2からはBASIC譜面で構成された比較的易しいコースも登場している。
◎曲順並び替え
曲選択画面にて、筐体の左選択・右選択ボタン(フットパネルではない)を
同時押しすることで、曲の並んでいる順番を変えられます。
コマンドを入力するとソートウィンドウが現れる。
ソート項目は
「Series Title(カテゴリ)」「ABC」「BPM」「Artist Name」「Difficulty」「Dance Level」
「TOP30(P1/P2)」「TOP30(Machine)」「TOP30(e-AMUSEMENT)」 の9種類
◎オプション
曲選択時に決定ボタン(□ボタン)を押しっぱなしにすることで、設定画面に
入ることができます。(ギタドラと同じ)。
なお、設定を間違えた場合は < か > を押しながら □ を押すと前に戻れます。
4 :
テンプレ:2007/09/27(木) 17:40:21 ID:hcer6jXn0
◎オプション
曲選択時に決定ボタン(□ボタン)を押しっぱなしにすることで、設定画面に
入ることができます。(ギタドラと同じ)。
・特に重要なオプション:ハイスピードの設定
他の音ゲーと違い、矢印のオブジェは大きいので等速(ハイスピ無し)を
おすすめします。早すぎるスクロールはバランスを崩しやすくなり、上達の
妨げにもなります。
ただし、極端に遅い曲(BPM65のbagなど)はリズムを取りにくいため、
目安としてBPM100以下の曲には1.5倍程度をつけると良いでしょう。
・その他のオプション:
下から上に流れる譜面に慣れない人は、"REVERSE"を使ってみるといいでしょう。
また、"CUT(ONにすると4分のリズムのみになる)"や、
"JUMP(OFFにすると同時踏みがなくなる)"は使うと譜面が簡単になるので使って
みても良いでしょう。
◎初めてプレイする人へアドバイス
矢印がないところでパネルを踏んでもミスにはなりません。
開始時には←に左足、→に右足をおくというのを基本にし、
一々足を戻さずになるべく交互に踏むというのを心がけてください。
最初は難易度と共に曲の速さに注意。遅すぎず速すぎずのBPM130〜150を
選択しましょう。
5 :
テンプレ:2007/09/27(木) 17:40:59 ID:hcer6jXn0
FAQ(初心者によくある質問と回答)
Q1.他のゲームで使ってるe-AMUSEMENT PASSは使えるの?
A1.使えます。初回プレイ時にe-AMUSEMENT PASSのスロットにカードを
挿入して、プレイヤー名を登録してください。
各曲のスコア及び評価・隠し要素の解禁・オプションの設定内容(一部)・NONSTOP/CHALLENGEの
スコア・消費カロリーが記録されます。
また、オプションは携帯サイトでプレイ毎/曲毎にデフォルトを設定する事も可能。
一部隠し要素の出現条件である、エンジョイLVやMyグルーブレーダーも記録されます。
Q2.バタフライとか過去のダンスマニア曲やりたいんだけど、入ってる?
A2.残念ながら入っていません。ですが、switchとかAngelusなどの魅力的な
新曲があります。新しい曲との出会いを楽しみましょう。
Q3.AAやXepherやチカラや…(以下略) が見つかりません、隠しですか?
A3.最初のカテゴリではSuperNOVA2新曲しか表示されていません。
他のフォルダを探したり、ソートを利用して探すといいでしょう。
また、Beginnerモードでは一部の楽曲しかプレイできません。
Q4.「ジョイント設定」とは何ですか?
A4.SINGLEの料金でDOUBLE・VERSUSといったスタイルがプレイできるお得な設定のことです。
ただしお店の設定によります。
SuperNOVA2では、DOUBLEのみに適用される「DOUBLE Premium」と、
全てのスタイルに適用される「JOINT Premium」の2種類の設定があります。
設定の有無はタイトル画面・スタイルセレクト画面に表示されます。
Q5.そもそも難易度表記がよく分かりません。ACスレで激とかあるけど何の事ですか。
A5.バージョンによって名前が違います。おおよその対応は以下の通りです。
MAX〜EXTREMEで長い期間使われていた、漢字1文字表記がよく使われます。
・《BEGINNER》- 色:水色 /旧名称:【習】・FREE
難易度は最も低く、数十〜100ステップ程度。踏むことを諦めなければクリア可能。
・《BASIC》- 色:黄色 /旧名称:【楽】・LIGHT
DDRの基本的な難易度。4分踏みを基本とした構成。
基本はここから。
・《DIFFICULT》- 色:赤色 /旧名称:【踊】・STANDARD・ANOTHER・TRICK
後期DDRの基本的な難易度。8分3連打を中心とした複雑な踏み方が混じるようになる。
慣れると、ちょっとクセのある譜面が心地良い。
・《EXPERT》- 色:緑 /旧名称:【激】・HEAVY・MANIAC・SSR
まさに常人を越えた、究極のDANCE! 全てのパターンが解禁される。
・《CHALLENGE》- 色:紫 /旧名称:【鬼】・SUPER MANIAC
MAX2で初登場の難易度。当初の位置付けは鬼モード専用譜面=「おまけ」で、
完全にEXPERTの上位難易度では無い為、EXPERTより簡単な譜面も存在する。
しかしSN新曲ではほぼEXPERTの上位難易度という位置付けになったようだ。
おまけという性格上、糞譜面が割と許される難易度でもある。
6 :
テンプレ:2007/09/27(木) 17:42:01 ID:hcer6jXn0
Q6.よく回答にある「ビジステップ」とは何のことですか?
A6.
/┐
\┘__l''l__
\/ ┌\
└/
のように主に8分間隔で、左右どちらか、上下どちらか、最初と反対という形で
ステップがくることをこう呼びます。
語源は過去に収録されていたストリクトリービジネスという曲の名前から。
頑張ってこれを左足、右足、左足と、横を向いて交互に踏めるようにしましょう。
体は横を向いても顔は画面を見ればOK。
最初は怖いかもしれませんが、殆どの曲はこのステップ前提で作られているため、
上達する上で必須です。
なお↓より↑の方が難しいとされています。←↑→などがスムーズに交互に踏めれば
基礎はバッチリ。
Q7.EXTRA STAGE/ENCORE EXTRA STAGEの出し方は?
A7.EXTRA STAGEはFINAL STAGEにUnrealまたはRANDOM選曲でAAを出すと出ます。
難易度は、Unrealで選択することの出来る難易度ならばなんでもOK
ONE MORE EXTRAは今回から名称が変更されENCORE EXTRA STAGEとなりました
EXTRA STAGEにてNGOを難易度問わずAAだすか、EXTRAでランダム選曲をし、AAだせばでます
なお、ENCORE EXTRA STAGEの曲目はTRIP MACHINE PhoeniX/DE-SIRE改です
詳しくはBEMANI Wikiの隠し要素ページを参照して下さい。
Q8.選曲画面の曲リストで曲名が色分けされてますが、何の意味があるんですか?
A8.SuperNOVAでは以下のようになっています。
黄色:SuperNOVA2版権曲
緑色:SuperNOVA2コナミオリジナル曲(含AC初移植曲)
紫色:1次時限解禁曲
茶色:2次(?)時限解禁曲
桃色:マイグルーヴレーダースペシャル曲
青色:SuperNOVA曲(含AC初移植曲)
白色:EXTREME以前の曲
赤色:EXTRA・ENCORE EXTRA曲
Q9.ダンスレベルの評価法がわかりません。
A9.今回は譜面難易度と点数で決定するようです。
AA以上は95万点以上で共通ですが、Aは80万(楽)85万(踊)90万(激)点以上と、
譜面難易度が下がるほど、良い評価が出やすいようです。
Q10.よく分からない用語があります/○○ができません
A10.じゃんじゃん聞いてください。先輩の皆さんから懇切丁寧に教えてもらえるでしょう。 ただし、礼儀は忘れないように。
7 :
テンプレ:2007/09/27(木) 17:42:39 ID:hcer6jXn0
◎家庭用DDRについて
☆マット関係
・PS2/PS3でもPS用マットは使える?
PS用マットはPS2でも使える。PS3ではコントローラ変換機が必要。
但し無保証のため、動いたら儲け物と考える方が良い。
・専用コントローラ2と1の違いは?
箱が違う・定価が違う、程度。在庫ある方を買えばいい。
・他のコントローラは?
デラックスコントローラが手に入れば断然そちらがおすすめ。但し品薄。
かなり大きいサイズなので要注意。
・コントローラ改造
━━━ ←初代コントローラー
─ ─ ←パァノゥの裏にパァノゥと同サイズのスチロール板(100円ショップで購入)
━━━ ←ウレタン製のジョイントマット(100円ショップで(ry
 ̄ ̄ ̄ ←ぶつぶつの滑り止め(10円(ry
↑
両面テープで全部くっつける
+ + +
+ ━━━ + ←エセDXコントローラーの出来上がり
+ +
・・・ついでに、
━━━ ←┐
─ ─ ←┼同じのをもう一個作る
━━━ ←┤
 ̄ ̄ ̄ ←┘
━━━ ━━━ ←ジョイントマットのジョイント部を活用してつなげる
+ +
+ +
+ ━━━━━━ + ←DPも十分楽しめます
+ + +
+ +
☆家庭用買うならおすすめは?(PS2編)
【おすすめNo.1】…EXTREME 入手:至難 相場:中古/5千円後半〜
収録曲が110曲もあり、一番おすすめ。但し新品ではほぼ手に入らない。
中古屋でも出回ることはまれ。発見次第すぐ確保すべし。
【おすすめNo.2】…SuperNOVA 入手:易 相場:新品中古とも5千円台
最新作だから、大抵のゲームショップで入手可能。総収録曲数84曲。
隠し曲解禁のためのステラマスターモードが面倒だけど、最初から順に
やっていけば上達の参考になる。ステラ後半はコントローラ使用推奨。
【おすすめNo.3】…PartyCollection 入手:難 相場:中古/2千円後半〜4千円台
1st〜EXTREMEまでのベスト盤。低価格だったため、総収録曲数47曲。
曲数は少ないが、全盛期の版権曲が入っているため、十分楽しいはず。
EXTREMEほどではないが中古市場でもなかなか見かけない。場合に
よっては定価より高いプレミア価格設定のこともあり。
8 :
テンプレ:2007/09/27(木) 17:43:13 ID:hcer6jXn0
※その他頻出話題
☆ビジステップ練習にオススメなのは?
・BROKEN MY HEART(踊5)
・祭JAPAN (裏拍注意)(踊5)
・FEELS JUST LIKE IT SHOULD(踊5)
・CELEBRATE NITE(踊6)
・A LOVE LIKE THIS(踊6)
・PARANOiA (ビジネスの譜面が一部そのまま収録)(楽6/踊7)
☆フリーズアロー(FA)練習にオススメなのは?
・un deux trois(踊4)
・TRUE LOVE(踊5)
・321STARS(裏拍注意)(踊6)
・DoLL(踊6)
・Brilliant R・E・D(踊6)
・CURUS(FA嫌いには地獄な曲、足数以上に難しいので要注意)(踊4)
9 :
テンプレ:2007/09/27(木) 17:45:37 ID:hcer6jXn0
貼ってから気づいた。以下修正
ENCORE EXTRA STAGE専用曲:
TRIP MACHINE PhoenX
PARANOiA 〜HADES〜
曲リストの色分け:
紫色:惑星をテーマにした隠し曲(?)
茶色:その他隠し曲(?)
移植曲リストって貼る必要ある?
テンプレ長いから省略したけど、もし必要だと思う人が居たら貼ってくれ
>>1乙!
移植曲は公式の曲リスト見れば分かると思うから貼らなくていい気がする
前スレの1000とったの俺なんだが・・・
/(^o^)\
>>1 PARANOiA 〜OTSUDES〜 / 乙TYPE-300
前スレ1000自重しろwww
D し! _ -── ‐- 、 , -─-、 -‐─_ノ D
3 D // ̄> ´  ̄  ̄ `ヽ Y , ´ ) D え
r R L_ / / ヽ R |
d が / ' ' i !? 今
ま 許 / / く 時
で さ l ,ィ/! / /l/!,l /厶,
だ れ i ,.lrH‐|'| /‐!-Lハ_ l /-!'|/l /`'メ、_iヽ
よ る l | |_|_|_|/| / /__!__ |/!トi i/-- 、 レ!/ / ,-- レ、⌒Y⌒ヽ
ね の _ゝ|/'/⌒ヽ ヽト、|/ '/ ̄`ヾ 、ヽト、N'/⌒ヾ ,イ ̄`ヾ,ノ!
l は 「 l ′ 「1 /てヽ′| | | 「L! ' i'ひ} リ
ヽ | ヽ__U, 、ヽ シノ ノ! ! |ヽ_、ソ, ヾシ _ノ _ノ
-┐ ,√ !  ̄ リ l !  ̄  ̄ 7/
レ'⌒ヽ/ ! | 〈 _人__人ノ_ i く //!
人_,、ノL_,iノ! /! ヽ r─‐- 、 「 L_ヽ r─‐- 、 u ノ/
/ / lト、 \ ヽ, -‐┤ ノ キ 了\ ヽ, -‐┤ //
ハ キ { / ヽ,ト、ヽ/!`hノ ) モ |/! 「ヽ, `ー /) _ ‐'
ハ ャ ヽ/ r-、‐' // / |-‐ く | > / / `'//-‐、 /
ハ ハ > /\\// / /ヽ_ ! イ ( / / // / `ァ-‐ '
ハ ハ / /! ヽ レ'/ ノ > ' ∠ -‐  ̄ノヽ /
{ i l ! / フ / -‐ / ̄/〉 〈 \ /!
DDRって足9まではクリア楽勝だし足10はシンドイ&みっともなくてやりたくないので
足9以下でパーフェクト以上狙って全パ出すしか価値が無い作業ゲーじゃないですか。
そりゃみんなデラポプギタドラに逃げるわ。
こいつらにはDDRと違ってたくさんの可能性があるから。
>>1乙です
今日murmur twinsやったんだけど・・・・・・レインボーかけるとやばい
やばいくらい見にくいし目に悪い感じがする
ノートだと途中の背景の青にまぎれそうだな・・・・・・・
>>1 スレ立て乙。
>>12(=旧スレ1000)
ウンコとセックス、がんばってくれwww
>>17 まず始めに、ここはDDRの楽しさに気付いた人のためのスレであり、DDRのつまらなさに気付いた人のためのスレではありません。上級者スレに書き込んでみてはどうでしょうか?
次に、これは個人的な考え方かもしれませんが、ゲームはほぼ全てが最終的に作業ゲーになると思うのですが、DDRだけが作業ゲーですか?
最後に、「しんどい」「みっともない」を解消するのは楽しくありませんか?楽しくないのであれば仕方がないですけど、足さばきや荷重移動を磨き「しんどい」を解消する、更にその磨かれたプレイで「みっともない」を解消するのはDDRの一つの魅力だと私は考えています。
あと、お願い。DDRにはないデラポプギタドラのたくさんの可能性を教えて下さい。
FA練習のためにDOLL踊やったらめちゃめちゃ楽しかった
ノリノリでステップ踏んでたら案外クリアできるもんですね
話は変わって、
虹虹踊の8分階段みたいなのが練習できる曲ってどんなのありますか?
あそこ綺麗に踏めたらすごい楽しそうだから踏めるようになりたいんです
>>22 テンプレにもある踊Brilliant R・E・Dも楽しいからおすすめ。
踊rainbow rainbowみたいな階段型譜面は、踊HIGHERに
あった気がする。
24 :
20:2007/09/28(金) 21:55:00 ID:u6dPDaKHO
>>21 ご意見ありがとうございました。つい熱くなってしまいました。
>>23 ありがとうございます!
Brilliant R・E・D踊とHIGHER踊を今日にでも探してやってみます。
目指せFascination MAXX!
2GET!
27 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/29(土) 18:27:53 ID:RHq7miZDO
e-パスの登録内容って途中で変更できるの?
プレイヤーネームを変えたいんだが…
>>27 携帯のほう登録すれば変更できるよ
月315円 DDR以外にもコンマイのゲーム対応してるから安いと思う
DXコンに慣れてしまうとACで思うように踏めなくて困るorz
パネルから少しでもズレた位置で踏むとうまく反応してくれないし…
t「h」xなのでご注意。2ちゃん用語ではなく、一般用語なので気をつけないと。
>27
28の言うように、携帯登録してれば変更可能。
ただし、一回変更したら規定回数プレイしないと再変更できない。
まぁ、普通にプレイしてれば1プレイごとに変えたいとか無いから問題ないよ
ちょっと質問いいですか?
このスレの範囲で、STRとVOLを上げられる曲のオススメを教えてほしいです。
当方のレベルは詐欺曲(XENONとか)以外の足6ならだいたいクリアできる感じです。
マイグルーヴゲージのこの2つだけ絶望的に上がりません。
他にも地力上げるのに必須な曲などもあれば教えてもらえるとありがたいです。
>>33 VOLTAGE・STREAMそれぞれ、今どのぐらいの値になってる?
それによって変わってくるよ。
>>33 VOLTAGEは譜面の最大密度、STREAMはいわば譜面の
体力消費度みたいなもんだからw、ほかのグルーヴゲージと違って
この2つは概して高レベルの譜面ほど値が高くなっている。
だから、どこまで上げたいかにもよるけど、がんばって
体力と脚力と忍耐力を上げろ、としか言えない部分があるw
とエラそうに言ってる自分もSTREAMを上げるために
体力と脚力と忍耐力と持久力を上げてる最中ですw
>>33 マイグルーブゲージは「曲毎のステータス×得点率」で決定されるから、
スコアを狙っていくのも手だと思う
得点率はスコアを1万分の1にしたもの(つまり、見た数字そのまま)
具体的な曲名は浮かんでこないので言えないけど、
VOLTAGEは矢印が低速でダラダラ続く曲、
STREAMは局所密度は高いけど、他は単調な曲がお勧め
ちなみに、レーダーの内円が50、☆の先が25に設定されてるから目安にするといい
>>33 足6踊だとSTREAMは50ぐらいしか行かないんじゃないか?
足7激B判定でSTREAM50ぐらいだった気がする。
それと足6クリア出来るなら中級者スレだと思うが…
>>33 STRやVOLは激の高速曲じゃないと伸びないので
このスレの範囲ならSTRとVOLは気にしない方がいいと思うよ。
踊8までいけばMAX系で結構伸ばせるのでそれまでは我慢。
39 :
33:2007/09/30(日) 09:44:07 ID:gNj40uKUO
みなさんありがとうございます。
しばらくは体力譜面に耐えられる体作りをしたいと思います。
あと中級者スレへの誘導ありがとうございます。向こうでも聞いてみます。
今日初めてNGOのBASIC譜面やってきました(最初の↓でアボン)が、テンプレにENCORE専用が二曲ある、と書いてあるのはどういうことですか?
もしかしてDDRのENCOREステージはギタドラと違って曲を選べるんですか?
あと、NGO、TRIP、PARANOIAハデスでは難易度順に並べるとどうなりますか?
>>40 SuperNOVA2からアンコールでも自由に曲選択出来るようになりました!
難易度は楽だと
鳥フェニ > パラ > NGOです
>>40 9月27日に、ENCORE STAGEにPARANOiA HADESが追加されました。
EXTRA STAGE・ENCORE STAGEとも、曲・難易度は自由に選択できます。
ただし、EXTRA専用曲・ENCORE専用曲はそれぞれに行くために使った
曲の難易度のみ(つまり楽RANDOMでEXTRAに行ったときは楽NGOのみ可)。
あと、オプションはEXTRAでは使用可能ですが、ENCOREでは一切無しです。
純粋に「楽譜面」の難易度だけで考えれば、
PARANOiA HADES>>>>NGO>>PARANOiA>>>TRIP MACHINE PHOENIX
くらいではないかと。ただし、ENCOREではコンボ切りorNG出した瞬間に
ゲームオーバーなので、それらを考慮すると全然評価は変わってきます。
仮にアンコールいけたとしても、
オプションかけれないなら体重が足りない俺は
フリーズアローが来た時点でアシタガアルサー確定
そもそも楽でAAすら出せないけどさ('A`)
>>41-42での並び順が真逆なので補足しておくと、
楽譜面では「難・パラハデ>NGO>鳥フェニ・易」
特に、パラハデはそこらの激7よりよっぽどキツい。
>>40 とりあえず、ENCORE狙いならNGOは無視してRANDOMで行った方がいいかも。
というわけで、赤曲の中では一番簡単だと思われる、鳥フェニ楽について解説。
とにかくジャンプが多い。77回。斜めジャンプは確実に踏めないとムリ。
・「↑→・←↑・←→」などの、移動を伴う4分刻みの連続ジャンプ。
・加えて、裏拍/表拍がころころ入れ替わる。一応矢印の色が違うので、よく見て見切る。
この二つが出来れば減速まではたどり着けると思う。
なお、裏拍に入る事はあるが「タタン」のような8分踏みは一切無い。
で、問題の減速。
12連ジャンプ地帯が2回あり、2回目が終わった直後の「↓」の直前で減速。
ただ、これはそこまでのジャンプとは裏拍にあたるだけなので、冷静に踏もう。
そして直後の「←」で160に戻り、あとは単調な4分踏み。
ただし、一番最後のFAは裏なので間違えないように。
>>41-42、
>>44 詳しく説明して下さってありがとうございます。取り敢えず、アンリアルAA安定目指して、鳥取→NGO→ハデスの順に挑戦してみたいと思います。
>>45 アンコールまで行きたいだけなら
>>44に書いてある通りUnrealは無視してランダム選曲でAAとった方が楽だよ
引いた曲によっては泣きたくなるときもあるかもしれないけど
>>46 そうですか。ではRANDOMやってみます。アンリアルで二回出してるんで、RANDOMで出せなかったらもう少し粘着します。
踊5〜6(もちろん詐欺曲以外)のAクリアが安定してきて楽しくなってきた
だが汗かきが恥ずかしくてそれ以上に挑戦できないorz
50 :
爆音で名前が聞こえません:2007/10/01(月) 12:56:28 ID:3fjrZ+ETO
流れる汗は楽しんでる証拠だっぜ!
曲によっては嫌な汗になるけど。
汗かきながら『ザッファーイ!』とか流石にまずい気がするのは俺だけだろうかw
叫ぶのはあれだがやる分には別に問題ないと思う。
リザルトでフルコンとかって出ないのか?
楽BREAK DOWN(スマンAが書けない)全部繋いだはずなんだが
55 :
爆音で名前が聞こえません:2007/10/01(月) 16:56:19 ID:KgqcorRqO
>>54 クリアランクの右上に黄色い輪が出てればOK
出ない
出るだろう(;´Д`)
数学で使うじゃまいか
・∀∀∀∀∀∀∀∀∀・
嬉しかったのでちょっと書き込ませてください。ちょっと前からDDR踊に粘着して今日やっとDYNAMITE RAVE AIR SPECIALを出せました。
友人と一緒にピョンピョン飛び跳ねて楽しい時間を過ごせました。これもこのスレ(前スレ)の住人さん達のアドバイスのお陰です。本当にありがとうございました。
と、同時に目標になるものがなくなってしまったのでこれからは新曲の踊辺りを埋めていきたいと思います。
新曲で皆さんがお薦めする曲は何かありますか?
個人的には赤足7辺りまででノリノリで踊れそうなので何か一言お願いしますm(_ _)m
>>60 嬉しくて舞い上がってるのはわかるが、
とりあえず、落ち着いてスレタイを読み直せ
62 :
60:2007/10/01(月) 22:50:24 ID:jclw3+AN0
失礼しました。足4〜6ぐらいでも何か面白そうな曲があればと思って尋ねてみたのですが…。
読譜力が全然足りてないので基礎に戻って頑張りたいと思ったので…。
>>47 楽とはいえ、UnrealでAAを2回とってるんなら
中級スレに行った方がいいような気がする。
>>62個人的趣向ですがHONEY♂PUNCH踊を全部ジャンプで踏むと楽しいですよ。
>>62 新曲じゃないけどBRE∀K DOWN踊おすすめだよ。
>>62 新曲だったらvolcanoかSUNKiSS DROPかな
新曲の踊はSTREAMが低いのであんまり興味ない
旧曲だったらAM-3Pかな〜一応足6だし
基礎からやりたいなら
>>8をやりましょう。
バトルって三曲保障なんですよね?
ってことは、挑戦曲の練習をするならバトルでやるほうがいいってことですか?
>>63 まだ踊は5、激は4位までしかまともに出来ないので、もうちょっと居座らせて下さい
>>68 ガチで挑戦したいのであれば、スタンダードの一曲目→三曲目とレベルを下げながらやった方が良いと思います。三曲保証無いですけど、バトルだと高速ハイスピお邪魔とか飛んでくるので、純粋に練習にはならないかと…
>>68 バトルは「強制SHUFFLE+多彩なお邪魔」なので、向きません。
ポップンのネット対戦モードが3曲保障だからといって練習になるか?
というのに近いかと。さらに、ポップンと違ってガチ勝負はできず、
普段のオプションでは出てこない凶悪な判定ラインズレなどの
要素があまりにも痛すぎます。
もし挑戦したい激譜面がBEGINNER MODEに入っていれば、
こちらを選んで1曲目で挑戦してみては。2曲保障だったはず。
最強なのは【上手な人とVERSUSでプレイ】。ゲーセンで上手い人に、
「練習したいのですが、一緒にプレイして貰えませんか?」と声かけてみよう。
>>69 激で足4の曲はないと思いますが
つーかこのスレのレベルの人って(楽の簡単な譜面なら)AA取れるもんなの?
準上級スレの俺は、GOLDEN SKY楽でAしか行かないんだが…
>>71 難易度逆でした。サーセン
アンリアルとI feel、でしたっけ?今はこの二曲だけ辛うじて取れます
>>71 DP踊サンキスならAAAだしたがたいていの足5で氏ねる初心者DPer俺が今日もがんばってまつ
プレミアム設定を見たことがないんだが、既にそうなってる場所もあるのか…?
>>74 あるよ
俺の所はDPプレミアムとジョイントプレミアムの2箇所ある
>>69-70 やってみて後悔しました
bagみたいになったり判定の矢印がズレたりで
まともに出来なかったです
確かに隣で誰かにビギナー譜面でもやっていてもらうか、上手い人に手伝ってもらうのが最強かも…
>>55 thx.ホントだ、確かについてた。
>>56 ∀でたぜ。こっちもthx.
アドバイザーの皆様
(特にACでEXTRA/ENCOREを狙って出しているorACで鬼コースをプレイしている人)
におたずねしたいのですが
オプションはデフォルトで固定した方がいいのでしょうか?
当方CS旧作からACに移動してきたのですが
CSではワンモアの仕様に合わせて
高速曲を除いてx3/REVERSE/SOLO(RAINBOW)のオプションを必ずつけてプレイしていたせいか
ACでも常時x1.5をかけてプレイしていたのですが
今作のENCOREの仕様を考えるとデフォルトに慣れた方がいいのでしょうか?
>>80 DDRは、鬼モードやワンモアで強制デフォルト設定になるから、
デフォルトでのプレイが真の実力だと思ってる。激bagが10なのも、
等速だからこそだし。
今後のことを考えると、常にデフォルトでなければいけないと
までは言わないけれど、遅くて見えない・リズムが取れないでは
困るので少しずつ矯正したほうがいいと思う。
アンリミ楽の三連ジャンプの攻略法を教えてください
一回パフェ1グレ2をまぐれでだせたぐらいで、
ふだんはオルモストかグッドが2個でます
>>80 x1.5でスムーズに動けているならば暫く(少なくともこのスレの範疇内)は問題無し
スピードに追いつけず譜面に体が動かされている状態ならば外したほうが良い
将来的に鬼モードに手を出したいな…と思ったら等速にも慣れておいた方が良い
連モードはコース単位でのオプション設定(=曲単位でのHS変更不可)なので
もし、明日からのIRに挑戦してみたいと思うなら気をつけて
>>82 どこの事?
ラストの3歩なら気合で、としか言いようがない
こう、腰を落としてダダダっと回数を意識して素早く上下運動を行う
中盤に出てくるやつは、このスレのレベルではまともに踏めないと思う
あれも、頑張れとしか言いようが無い
>>82 楽MAXXの同時踏み連打を繋ぐことは、BPM160の8分同時踏みを
安定させるのと同等だから、このスレのレベルのうちは放置でいい。
クリアできただけでも十分。
踊DYNAMITE RAVEや激DXY!・激Ska Ska No.3辺りが普通に
フルコンできるぐらいになった頃に、フルコン狙ってみるといいよ。
86 :
60:2007/10/04(木) 01:15:54 ID:xzKxe13g0
>>64-67 アドバイスどうもです。
とりあえずテンプレの曲を練習してみます。あとWhy notは踏んでて楽しかったです。
踊RANDOMザッファーーーーーーーーイにフルボッコされて萎えた
>>89 初心者スレの領域じゃフルボッコもされるさ
>>90 まさかあそこまで派手にフルボッコされるとは思ってなかったもので。
あれを踏み超す、という目標が出来ました
>>91 腐っても足9だ、それなりに難しい
足7を埋め終わる頃に再挑戦してみるといいよ
普段からグレ多発で、フルコンしてもA止まりなんですが、
正確にマベかパフェを取れるようになるために適した練習曲ってなにかないですか?
>>93 曲の序盤から終盤までほとんどバスドラが鳴ってる高速曲(BPM160〜190あたり)
jun曲(TERRA除く)とか良いんでね?ありゃマジで取れるぞ。
>>93 曲に関してはいろんな曲やって慣れるのが一番いいんだけど
>>94の言ってる通りやっぱりパフェ取れやすい曲がある以上オススメもある。
華爛漫、ラズベリ、tomorrow perfume、サンキスなどなど(基本的にbasic)
それから、パフェを出してくコツは
1歩1歩の矢印に全神経を集中させること。
リズムをよく感じ、完璧なタァイミングでパーノゥを踏むっ!意気込みで。
グレが出たら、今のステップが早かったのか遅かったのか判断する。
そうしてグレ多発を防いで、パフェ・マベを狙っていく。
Freeway Shuffle(スペル失念)とSySF曲もAA取りやすいよ
>>96 踊DPでプレーしたんだが、Freeway Shuffle(足5)は
何故かAAを取りづらかった気がする。
変なところでコンボ切ったりとか…。
switch(足6)とか、ノリがいい曲の方がAAは取り易かった。
>>93 >>95に補足する形になるが、
>グレが出たら、今のステップが早かったのか遅かったのか判断する。
>そうしてグレ多発を防いで、パフェ・マベを狙っていく。
どの曲でもある程度スコアが出るようになったら、コレからさらに一段レベルを上げて、
パフェが出た段階で早・遅を判断するとようにしてみると良い。
・・・とまぁ、口で言うのは簡単なんだけど、実践は難しいのよね(´・ω・`)
SPは楽I feel、bug、AA、sync、GOLDEN SKYとかかなり取りやすかったですよ。
まあ、エクストラ、アンコール狙いの場合は乱当たりを待つ事になりますが
>>93 おすすめは既に挙がっているjun名義曲。
特にRaspberry HeartとSUNKiSS DROPはマジお勧め。
慣れてきたら、せっかくIRやっているしjunコースをやってみては。
今回はプレイさえすればランキングに登録されるし。
>>93 自分がタイミングとりやすい(マベを出しやすい)BPMというのがあると思うんだ。
だからまずそのBPMを把握して、その辺の速さの曲をやれば良いんじゃない?
俺は180前後の高速曲が踏みやすいので、
LOVE SHINE,HONEY PUNCH,HAPPY ANGEL,チカラあたりがやりやすかった。
このあたりのBPMが良いって人は結構いるみたいだけど。良ければ一度やってみては?
逆にバラライカとかの低速曲は全然だめだった。(全部楽譜面ね)
サンキスとラズベリはスコア出易いね。
しかし踊スイスイは裏拍から入ることが多いせいか、すげースコア取りづらい。
っていうか普通にムズイ。
止まってるんでお題
DDR未経験または2ndぐらいしかやったこと無い人と一緒に遊ぶと仮定して、何の曲やらせたら楽しんでもらいやすいでしょうか
ただしパァーノゥ禁止
>>103 まずはそやつらをちゃねらーにしてこのスレを1から読ませようか
>>103 基本的に、初心者にはノリが良くてメロディーラインが
ハッキリした曲がお勧めだと思うので、今作だと
サンキスだろうか?
ただ、サンキスは速いので、個人的にはRaspberry Heart を推したい。
sota fujimori、SySFリミあたり。
でもトランス音好きじゃない人もいるからなぁ。
SySFと聞いてアーティストのsystem Fを思い浮かべるのは俺だけでいい
アニヲタの友人ならスカイガールズOPとかDoLLとかどう?
質問なんですが、NONSTOPモードって1Pと2Pの難易度を別々にできますか?
>>107 フェリーコースティンのことか−AA(ry
ビジステップができるようになったら
次はどんな動き(?)ができるようになったらいいでしょうか?
アニオタかどうかは置いといてDollはやらせて反応見たいw
個人的にもラズベリや華爛漫好きなんだが、ベーシックですら初心者にはちと矢印が多くて難しい気がするなぁ。とりあえずアドバイスにある中で足2以下からやってもらいますか
>>111 八分3連打をうまく見切って出す足を決められるように練習するんだ。例えば
↑→←
と
↑←→
では最初の足が変わるのが分かるはず
俺いまだに間違えてスライドで処理するはめになるしorz
>>111 矢印が3つ連続するパターンの中でスムーズに踏めてないものがあれば、
それを意識してできるだけ交互に踏むといいのでは
どの辺のレベルかわからないけど、
上を踏むのについ右足が出ちゃうとかありがちなので
パターンは以下の画像に示す64通り
ttp://kjm.kir.jp/pc/?p=44041.png レベルが上がってくると、流れの中で→を左足で踏んだりとかもあるけど、
ビジステップ以外はとりあえず正面向いて踏めればおk
>>103 他の音ゲーやってるなら、その機種からの移植曲で好きな曲を選ぶ。
音ゲー自体全く初めての人なら、キャッチーな習GOLDEN SKYかな?
>>109 残念ながら二人とも同じ難易度になります。どうしても一緒にやりたい
なら、CUT ONやJUMP OFF・FREEZE OFFを入れてみては。
>>111 ビジステップが確実にできるようになったら、次はそれにさらに1つ・2つ
矢印が増えた、8分4連や5連を踏めるように練習しましょう。
後はリズムパターンを覚えるように。裏拍・付点8分などは重要。
>>8 の曲達がきちんとできるようになれば、このスレ卒業ももうすぐ。
踊CURUSの後半みたいな長いフリーズアローが途切れるんですけど、踏み方かメンテが悪いんですか?
ベタ踏みだと途切れやすい
4分か8分の適当なリズムで
体重をかける→足は乗せたまま少し力を抜く、を
繰り返すと外れにくいよ
レインボーつけたとき紫色になる矢印が上手く踏めないんですが、コツを教えてください
矢印が判定エァリアに重なるタァイミングで パーノゥを踏むッ
>>119 とにかくリズムを崩さないように気をつけること。
楽/踊AM-3P・踊虹色あたりが練習になるよ。
楽だろうが習だろうがAAなんて取れるわけねーやと諦めつつ
>>8の練習してたら
なぜか初見のDoLL踊でAAゲットしてしまった…何回楽でやっても取れなかったのに
>>122 おめでとう!! 曲・難易度にこだわらなければ絶対AA取れるように
なるから、頑張れ! 諦めたらそこd(ry
あと、習の方が矢印が少ない分AAやAAAを取りにくかったりするから、
頑張るなら楽や踊の方が良いよ。
>>122 おめでとう!! 曲・難易度にこだわらなければ絶対AA取れるように
なるから、頑張れ! 諦めたらそこd(ry
あと、習の方が矢印が少ない分AAやAAAを取りにくかったりするから、
頑張るなら楽や踊の方が良いよ。
連投スマソorz
レーダー的に足紙レベルな人が0.5か0.25倍速で
ビフォユとかの曲をやってたけど、あれはいったいなんのトレーニング?
低速オプション正式採用は今回が初めてだから、何かの
練習ではなく、いろいろ試して遊んでいるだけだと思う。
>>127 密集した譜面を見切る練習かと思ってた
遊びか経験値稼ぎかそこらだったんだね、d
>>128 MAX75とかbag×0.25は楽でも十分楽しいからやってみれ。
ただし、後者はRAINBOW推薦。VIVIDだと意外と迷う。
130 :
爆音で名前が聞こえません:2007/10/12(金) 23:18:45 ID:5FaOK+tZO
>>7の改造コントローラーを作ってみようと思うのですが、発泡スチロールの厚みは何mmぐらいがいいですか?
あと、パネル部分以外スチロール板はいらないみたいですが中央スカスカにならないですか?
作った人が居たら教えて下さい
>>130 漏れの場合、スチロール板は厚さ3〜4mm。
某ダイソーの「カラーボード」ってのを切って使った。
パネル部分にだけ板を貼るのには理由があって、
「パネルをちゃんと踏めているかを足の感覚でつかむ」のが目的でもあったりする。なので、中央がスカスカなのは仕様。
・・・と言うのは冗談で、パネル以外の部分は直接ウレタンマットに貼りつけてしまえばおk。
・パネル部分
コントローラー裏→両面テープ→スチロール板→両面テープ→ウレタンマット
・パネル以外の部分
コントローラー裏→両面テープ→ウレタンマット
>>130 俺も基本は
>>131先生の情報を頼りに作ったが
アケではパーノョ部分は凹だから
一番上の層に専コンと同サイズのなにかをパーノゥェ型と○×部分をカッターでくり抜いた物を専コンに太いセロハンテープで貼り付けるとかなり使いやすい。
アケ専プレイヤーにも好評でした
参考までに
ちなみに靴下だと滑るから濡らした雑巾を床に置いてたまにそれを踏んで靴下を湿らせるとグリップ力うpw
申し訳ないのだが「パーノョ」と「パーノゥェ」で笑わざるをえない
FA練習によくCENTAURとかBurning Heat!とかBad Routineを使ってるけど練習になるのかな
結構FA出るからいいと思ったんだけど…
今日DDRのやりすぎで膝痛めた お前らも体壊さないようにな
デラポプギタドラと違ってクリアもフルコンも容易いDDR(発狂除く)において、
DDRerの価値は全パの数。
女の価値は男の数と同じ理論。
異議は認めん。
>>136 全マベを狙わないとは、何とも向上心のない奴だな。
この前ギタドラの待ち時間にやったら楽しかったので始めてみようと思うんですが、基礎の練習になる曲ってありますか?
やったのはXepher黄、100秒黄、FAXX水です。
>>138 基礎はまさにBASIC(黄色)をやること。足2〜4を重点的に。
特に、BPMがあまり早くない曲(BPM130〜150程度)でしっかり
A評価→フルコンが取れるようにしたい。BPM200以上の曲は
極力避けるように。バー持ってないよね?
特に押さえておきたい曲は1st〜2ndの曲。(全部SINGLE BASIC)
・PUT YOUR FAITH IN ME (足3だが実質足4。8分と90度踏みあり)
・BRILLIANT 2 U (足4。8分3連をしっかり踏めるように)
・AM-3P (足5。付点8分のリズムを覚える)
・PARANOiA (足6。最初のクリア目標となる曲。)
あと、フリーズアローがらみの基礎を覚えるなら、以下2曲。
・Quickening (足3)
・Polovtsian Dances And Chorus (足4)
テンプレにもあるけれど、ハイスピは使わない・バーは持たない
ように。DDRは他の音ゲーと違って全身運動だから、バランス
感覚が非常に重要になるから、無理して難しい曲ばかりやらない
ようにしよう。
面白くて土曜に16クレもやってたら余裕で筋肉痛だぜ
んで同じ足6といっても踊ると激じゃ大分違うね
ノンストでmodern girlあるのを知って激6だったからやってみたけど
細かいリズム読むのがおもしろ難しかった
・パーノゥを踏んだ後、足を戻さない
・なるべく右足左足を交互に踏む
これに気を付けて、BPMが遅すぎず速すぎずな曲を等速でやる。
ギタドラ移植はBPMが早い曲が多いので気をつけて。
DDRはギタドラと違って、BPMが早い程譜面が流れるのも早くなるから。
>>140 スタンダードモードからmodern girl選べるよ
HSは等速か1.5倍がいいよ。バーは初めのうちは持たないほうがいいよ
>>142 待て待て待て。
bagでもない限り、HSは極力付けない方が良いと思う。例え1.5でも。
というのも、俺の友人が常時HS2〜3でやってるんだが、
この間、鳥フェニやりたいとの事でEXTRAに連れてった訳。そしたら、
・EXTRA(友人・HS2):減速で死亡
・ENCORE(強制ノーオプ):10歩目前後で死亡
と言う結果になったのよ。HSの有無だけでこの差。
恐らく、光速曲になったら「1.0:詰まりすぎ/1.5:速過ぎ」等と言う状態に陥ると思われる。
鬼コースに関わらなくとも、HS使うのには慣れないほうがいい。
>>142 ノンストで収録されてるのを見て
スタダで激やったって意味なんだ
わかりにくてすまんw
昔の友達がDDR結構やってたから
ハイスピはつけてないぜ
145 :
49:2007/10/16(火) 17:33:55 ID:AuIHiycjO
一人で足6〜7あたりを楽しんでたら隣で仁や湾岸やってた工房DQNに邪魔された
リズム崩すようにギアガチャ、手拍子、更に右隣に乗ってバー持ちドカ踏み
ゲージ減ったら歓喜の渦、クリアしたら「バンドのダンサーになってくれやw」
どうやら俺のことを学校サボリのリア工デブぐらいに見てたらしい
関係ない人まで騒ぎ見て引いてるし、どうすりゃいいのさ…
店員に注意してもらえw
>>146 それがな、店員までビビってやんの
どうやら普段からこんな調子らしい('A`)
マジか
出禁ものだろもはや
どうやら口調ばっかりだな、俺
一応バカ共にも文句は言ったんだが余裕でガン無視
他に店あればなぁorz
>>145 リアルDQNだなwどんな人種か目に浮かぶwww店長に言って出禁にさせればいいよ
>>145 店員に通告するといい。何処の店かkwsk
DQNに邪魔されたときは、その時点でプレイをやめて、一切
目もくれずそのまま帰ることにしてる。
おk、今度邪魔されたら店員じゃなく店長呼んでくる
>>151 三重の四日市
>>152 おk、そこは十中八九俺のホームだ
俺も前そこでDQNにちょっかいかけられたことあるし
DQNの話題はDQNスレでな。
まあ実際ウザイし、気持ちは分かるわ。
>>145 ↓こういう神展開を目指せ
115 名前: 爆音で名前が聞こえません [sage] 投稿日: 2007/08/24(金) 13:22:08 ID:9iNB765mO
>>111 ホームでよく見る人がプレイしてるところにDQNカポー登場、ゲラゲラ笑う
↓
調子に乗ってDQN男が台上に乱入し、DQN女が大笑いしかけた瞬間にDQN男思い切り殴られて倒れ、マウントとられる
↓
延々と馬乗りパンチ。「何調子乗っとるん?謝りなよ」とプレーヤーが穏やかな声で言いながら殴り続ける。
↓
DQN女が呼んできた店員に止められ、やっとブレイク。DQN男口から血をだらだら流しながら女と一緒に「こいつが突然殴ってきた」と主張
↓
カメラ確認後に店員「台に上がったあんたらが悪い」DQN2人発狂
↓
発狂男が店員に殴りかかるもプレーヤーに止められる。DQN2人とも店員&プレーヤーに土下座させられ出禁処分+100円(捨てゲー分)取られてさようなら
DQNにからかわれた系の話題でいつも思うんだが
もちろんDQNの方に非があるよ。そこは間違いない。
然るべき制裁も行うべき。
だけど、自分は悪くないのか?
明らかにおかしい踊り方してるんじゃないのか?
DQNだからからんではくるけど一般人でさえ
失笑するような動きをやってない?
ちゃんとしてるんなら全然問題ない。
だけど不安な人は、一度知り合いに後ろからDDR中の動画撮ってもらうといい。
俺もMAXの時に自分の踊りみて愕然とした。
MAX系はさすがになあ…。
せめて人がいない時間帯を見計らって練習するようにしてるよw
2ndや3rd(遅くとも4th、5thの初期)とは違うんだよ。
あの頃とは客層も違う。
今の時代どんなにキレイに踏んでても足7のマニだけで嘲笑の対象にされるぞ。
8分のちょっとした滝だけでな。
>明らかにおかしい踊り方してるんじゃないのか?
DQNだからからんではくるけど一般人でさえ
失笑するような動きをやってない?
足7程度のちょっとした滝ですらそう見えるんだってば
>>152 ぜんそくでどうにかしちゃった奴らなんだなきっと
BASICの足3〜4普通にやってた時でさえ絡まれたことあるよ?
>>161 それは相当運がなかったってことだな。
昔とは違い、もうDDRが社会全体に浸透してはいないんだから、
足4だろうがヤツラにとってはサファリパークの珍獣にしか見えんのだろう。
昔はDDRやっててよく絡まれたが、最近はほとんど無いな。
やっぱ外見は重要。
ちゃんとしたファッションをして、汗が出たらすぐにタオルで拭く。替えのシャツ、うちわ持参。
んで、自分の動きを携帯でいいから動画を撮ってチェックして修正。
これで絡まれることはほとんど無くなったな。
それでも話し掛けてくる事はあるから、その時は無視せずに普通に対応。
本当に凄いと思ってる人も多いから、調子に乗って話すくらいが丁度いいよw
みんな大変だな。
順番待ちやギャラリーなんて見たことないよ。
CHAOS習CUTでガン見が最強。
>>165 電車内で笑いそうになったじゃねーかwwwww
マジ着る服はマシなのにしたほうがいいぜ。高校生大学生くらいの年齢なDDRerなら普通に見た目には気を使ってるだろうけど
たまに見るキモオタDDRerはだいたい30代前後に見える人達ばっかりなんだよね・・・つまりオサーンDDRer達に1番見た目を気にして欲しいよ
とりあえずジーンズにデニムシャツ(笑)を合わせるのは止めてください><
デニムしすぎ
んで、鬼Vをプレーすればデニム尽くしだな。
とりあえず全DDRerに言いたい。
「上着をバーにかけるな」
一応、足を使ったゲームなんだから、隠したら変だよ。
とりあえず全
>>170に言いたい。
「目的語を略すな」
一応、全DDRerに言うくらいなんだから、省略したら変だよ。
全DDRerが上着をバーに掛けて何を隠すんだ?と聞きたい。
昔一瞬だけ友達がやってるのを見ただけなので
定かではないですが、画面が心電図の様になる曲って
何という曲ですか?
今は違うがたぶんHealing Vision -Angelic Mix-って曲だと思う
Healing Vision -Angelic Mix- だとしたらこれかな?
ttp://jp.youtube.com/watch?v=-SRrJRlyfHU
でも天ヒー踊まったくできない・・・・・・・・・orz
とりあえず、全
>>171に言いたい。
「ありがとう」
読み直したら確かによく解らない(笑)
で改めて全DDRerに言いたい。
「プレイする時、自分の上着を真後ろにある筐体付属のバーにかけるな(バーを汚さないため等は除く)
一応、足を使ったゲームなんだから、足を隠したら上半身だけぴょこぴょこして変だよ(足を見せたくない人は除く)。
>>171さんOKですか?
>>176 単に置き場所として丁度いいからそうしてるだけだろう、
斜めからは普通に見えるしね。
>>176 別に足を使うゲームだからといって、足の動きを見せなきゃ
いけないわけでもないとは思うがw
足の動きだけ華麗でも、上半身が固まってたら
あんまり意味がない気もするし。
いや、まあ、上着なんてかけないけどね。
>>176 そこ以外にどこに置けと…
e-pasのところはなんかきちゃないのでやなんですけど〜
質問
足6とか足7って、曲を選ぶときの目盛りみたいなやつ?
>>180 そうそう
昔は足の形をしてたから、その名残で今も使われてる
IIDXでいう☆と同じようなもん
ageちまったスマソ
>>176 別に足下隠そうとしてやってる訳じゃないし別によくね?
寺やポプなんてプレイしてる部分は基本的に体で見えない訳だし。
まあホームの人のプレイを見て研究したいけどできなくて嘆いてるのかもしれんけど
今時マニやってりゃそんなにキレイに踏んでても一般人にとっては足元がイタキモで滑稽で笑えるのを気にするから
隠すのも分かる。
186 :
49:2007/10/18(木) 08:21:31 ID:V0PCgK1NO
亀レスで失礼
大学帰りにたまに寄るだけだからそんなにマズい服装で行くことはないはず
足の動きはどうすれば綺麗に見えるんだろう?よくわからないな(´・ω・`)
>>155 これは…無理だろw
>>163 気をつけてみる
1つの矢印に対して何度やっても足がパネルの同じ部分を踏んでると綺麗だと思う。
>>186 だから後ろからムービー撮れと書いてあるじゃないかw
Chaos習CUTは点数0クリア?
友人のプレイを見ていて、プレイ後のレベルアップ?の時に
「お気に入り曲」?とかあったんですが、ああいうのは携帯で登録できるんでしょうか?
プレイ回数だよ
>>189 そう 評価はDになる
激でもCUTつけると12ノーツらしい
激で全パフェ狙える…か?
ビジステップの三歩目を踏んで横向きの体制になると、
方向間隔がずれて次の矢印がまともに踏めないんですけど、こればっかりは慣れですか?
すぐに前を向き直そうとしてないか?
横向いたままで次に足を踏み出せば自然と行けると思うよ?
後ろからムービー撮れって言ってた人いたけど、誰かに撮ってもらってるの?
自分で録ることができるのなら神
大体自分で撮ってるんじゃないか?
携帯で録画モードで放置すればいいだけだし
手頃な携帯の置き場所があるかどうかは問題ではあるが
おっと DDRerですた
携帯動画って15fpsしか出ないから
撮影しやすいといわれるDDRですら、早めの曲になると瞬間移動したりするぞ?
足元じたばたよりも動画撮影してる方が
よっぽど変な目で見られるのではと思うのだが
>>194-195 ↑は常に右足で踏むとか、正面を向いてないと踏めないとか、
上達してゆくには、少しずつ踏めるパターンを増やしていかないと
いけないからな。
横を向いたままでも、次の矢印が踏めるようになれば
>>194の世界はまた1つ広がる。
DPなんて、横向きの状態が普通だぜw
このスレのレベルで、CHAOSゲージを最も上げられるのは、楽CHAOSですか?
踊や激や鬼はJUMPやFAオフにしても、厳しいですか?
>>201 俺のケータイはVGA30fpsで撮影できるぜ
>205
むぅ・・・最近の携帯は凄いね
>>207 去年の11月に発売した910SHなんだぜ。神機なんだぜ。今0円で買えるんだぜ。
>>204 激アイル メイク ラブ トゥ ユーなんてどうですか?100まではちょっと行かないかもだけど。3倍か5倍を忘れずに。
あんまり低速避けてると後々、ソフランの都合上
ハイスピかけにくいFAXX踊のbpm100地帯が見切れない、
なんてことも有りうるので注意。
FAXXって鬼畜な曲なんだな…
300でも見切れない俺にはまだまだ無理ぽ、HS0.5だと低速が踏めないだろうしw
214 :
ライルタソ:2007/10/21(日) 06:11:29 ID:dZoPx9Aq0
っていうか、おまえらまだDDRなんてやっているの?
飽きない?
>>211 ダブル専門なんですがカオス100まで逝きたいっす
現在65でおそらく曲カオス踊が対象です。覚えゲーは正直苦痛ですw他オススメなんかありますか
>>216 このスレの範囲で100まで上げるのは不可能
CHAOSは覚えゲーが嫌なら、低速曲(=12分16分が多い)に倍速つけて高得点を狙え
楽Unrealか楽MAXXでAIR90で止まってるんですが、
激HDV+CUTでAIR100いけますか?
それとも、CUTありでもやはり足6安定レベルじゃ落ちますか?
>>218 CUTしても足10には変わりないのでキツいかも
試しにファイナルでやってみては?
>>218 足6安定なら激HDV+CUTのクリアはいけると思うけど
AIR100にいくかは微妙なところかも
おとなしく楽アンリミか楽Unrealがいいとは思うが
検証のために、とかいってやってもらえるとこのスレ的にありがたい・・・かどうかはしらない
マイグルーヴってどうやったら増えるんですか?
また、増えるとどうなるのですか?
>>221 選曲画面にある、グルーブレーダーの値とクリア時のスコアに
応じて、増えるようになっている。だから、例えばFREEZEを
上げたかったら、値が飛び出している踊CURUSを頑張ると
大きく値が上がる。
マイグルーブの値が増えると、一番少ない数字に合わせた称号に
変わることと、各値が100になると、その項目に対応したスペシャル
譜面の曲が解禁される。詳しくはACスレのテンプレ参照。
ただ、このスレのレベルの人だと、FREEZEとAIRが頑張れば
出せるかも、ぐらいだし、もし出せたとしてもAIRのDYNAMITE RAVE
以外は難しすぎて歯が立たないと思う。
>>222 回答ありがとです
足神さまを目指して頑張ります!
CHAOS30以下なんだけど、
DIFで何か値あげられそうな曲ない?
できれば足7以下で…無理?
>>224 曲CHAOSか遅い曲にハイスピでおk
そこまでして上げる意味は無いと思うがな
>>224 踊bagに×2か×3入れると一気に上がると思う。
100行かないなら称号以外に意味無いけど。
>>216 CHAOSなんて覚えゲーは苦痛だと思ってた…、
そんな時期が漏れにもありましたw
停止位置を覚えてくると、意外と面白いですよw
CHAOSの楽なら86万点以上、踊なら75万点以上ぐらいで
CHAOS100になるようなので、お好きな方をどうぞ。
わたしは踊譜面で数回粘着して、だいたい停止位置を覚える頃に
CHAOS100に到達しました。
ちなみに、DPスレの前スレによれば、激I'll Make Love To Youでも
99万点前後でCHAOS100に到達できたそうです。
激BALLAD FOR YOUでも同じような感じに見えますが、こちらは
CHAOS100到達報告はありません。
詳しくは、DPスレおよびその前スレを漁ってみるのが良いかと。
>>224 CHAOSは上げる気になって、楽CHAOSとかに粘着すれば
意外とすぐ上がるので、それほど気にしなくてもいい気が…。
VOLだけ79で足の鉄人だけどクリアレベルからいうとこのスレにまぎれてていいのかな…
全体的な力不足で足8うめ+足9に挑戦をしてるとこです
とりあえずMONDO STREETでつまづいた
見事に誤爆した!
曲CHAOSたのしいよー。
このスレ的には後半の8分がちょっと大変かもだから自信がついたころに挑んでみるといいかも
明らかに上手い人がBASIC譜面とかやるときに
矢印のないところでもずっと足踏みしてるのはどういう効果があるんでしょうか?
4分のリズムを取ってるんじゃない?
>>231 そうするとフルコンやAA狙いやすくなるんですか?
>>230 リズムを取ることでタイミングがズレないように合わせやすくしている。
>>230 しかも点数が入らないので、「貴様の経験値すらいらねー」と言う事です。
>>232 空踏みといって、リズムを一定にキープするために本来は
矢印がないところを踏むのはよくやってる。
ただ、慣れないときにやると体力を消耗するだけだから、
スコア狙えるようになる頃までは気にしなくていいよ。
あと空踏みを上手く使うと見た目が良くなる場合も。
勢い余って抜けてるところを踏んじゃって
素知らぬ顔で踏み続けたりすることもあるな
241 :
爆音で名前が聞こえません:2007/10/23(火) 23:53:06 ID:Ng3DmQs80
空踏みをするときはなるべく両足で交互に踏むようにするとうまくいきやすい。
例.
← 左足
右足
← 左足
↑ 右足
左足
↓ 右足
← 左足
右足
↓ 左足
特にダブルでは、空踏みを使って上手く体勢を整える必要があったりするよな。
俺は低速曲で矢印が来るタイミングを計るのにも使った。
空踏みのおかげで彼女ができました(2X歳・男)
だから何でそんな自然なんだよw
最近初めて遊んでみたんですが、にしかわてつこみたいなキャラはどうやったら使えるんですか
>>246 それが誰なのか分からないけど、e-AMU使ってエンジョイLVを上げていけば解禁される
せっかくだからIRに参加しようと思ってハードコアコースに挑んだら
最初の曲の序盤の何回もビジステップしなきゃならなさそうなところで早くも死んだ件
落ち着いてスレタイを見るんだ
ここのレベルにも関わらずいどんだら即死したってことなんだ
このスレのレベルならむしろjunコースオヌヌヌ。鬼コースなのでスレ違いではあるのだが。
junコースやったらサンキスの不意打ちでゲージ削られて死んだ
ノンストップのIRならもう一つの難易度控え目コースでいいじゃない。最初二曲はスレの範疇だし。あと二曲もテンポ分かりやすいから、譜面が見えたらついてける。
254 :
爆音で名前が聞こえません:2007/10/25(木) 10:38:19 ID:R2XMtLtg0
俺今作からはじめたんだけど、最近になってやっと
パラハデまで出せるようになったんだ。
でも、途中の2連打地帯でアシタガアルサーしてるんだ。
やっぱり譜面覚えたほうがいいかな?
始めて一年経つがフルコンしても未だにAAすら出せない俺
>>254 ここで聞くということは、楽パラハデのことだよね?
現時点ではフルコン以外クリア方法がないから、せめて楽の
MAX系が全部フルコンできるぐらいのレベルにならないと、
クリアできないと思うよ。
このスレの範疇を越えるから、どうしてもアドバイス欲しいなら
中級者スレの方がいいと思う。
あと、ENCOREまで行けたとしても、他の曲選んでフルコン
できるよう練習した方が結局は早道になると思う。
>>247 回答ありがとうございます。にしやますみこの間違いでした。
もしかしてにしおかすみこのこと?
おかのますみ?
>>255 グレが多いからだね
マベ率、パフェ率をあげれば解決・・・だがこれが難しい
どういう練習すればいいかはこのスレを最初から読めばわかるだろうけど
初心者のうちはAAがとれなくてもあせる必要はないと思う
フルコンBの記録が存在する俺
しかも踊難度
踊のほうが楽よりはBの点数上限が高そうだからありそうな気もするけど
フルコンBなんて81万以上でA取れる前作でもよくある話
DDRの場合BPMがかなりスコアに影響しやすいから
自分がノリやすいテンポの曲だとスコア出やすい
低速〜中速ならsota曲、高速ならBeforU曲オススメ
フリーズスペシャルにFAオフ付けて挑んだんですが、
紫矢印が混じったごちゃごちゃしたところで死にました
楽HDVでもあんなの見た気がするんですが、紫矢印を上手く踏むコツってないでしょうか?
赤と青矢印だけならまだ踏めるんですけど……。
目でタイミングを合わせるんじゃない!
心でリィズムを感じてパーノゥを踏む!
マジレスすると、その部分は曲の通りに踏めばいい
HDVも、曲を良く聴いて、音の通りに踏んでみそ
>255
足6だろうが9だろうが、フルコンしてもB安定の俺が来ましたよ( ´・ω・`)ノ アンリアルなんて見たことないよ
カオスを上げるのに最適な曲って何でしょうか?
できれば足5以下が望ましいです
>>267 レーダーの形とか称号目的かな?
今手元に資料がないので断言できないけどCHAOSの高い曲は基本的に譜面が読みづらいのが多い
あと曲CHAOSのようにとまりまくる変則タイプだったりする
こういう曲は基本的にれべる高いから
>>268のいってるみたいに足5でCHAOSをあげやすい曲っていうのはないとおもう
踊や激の足6ですこしでてくるとおもうのでいろんな譜面を探してみるといいかも
ちなみにBPMの遅い曲に多いから探すときはソートしてみるといいと思う
>>267 今どのぐらいで、今後どのぐらいまで上げたいか、によるけど、
そのレベル帯ならマイグルーブレーダーにこだわらずに、
きちんと基礎固め・上位曲の安定クリアを目指すことを最優先に
した方がいいと思う。
各レーダーの値ごとにきちんと上げたいと思うのは、中級〜
準上級レベルになってきた頃でも遅くないよ。
>>268-270 このレベルではやはりないですか・・・
そういうのを気にするのはもう少し先にしてみます
初めて来たんだけどここは初心者スレという位置付けでOK?
>>264 赤紫、紫赤、青紫、紫青のタイプはジャンプしてズラして着地する感じ。
赤紫青、青紫赤のタイプは単純に交互踏みを速くするだけ。
D2Rは前者が連続して来るパターン。
ゲージの減る多さって、
鬼>激>ノンスト>踊>楽>習
ですか?
あと何曲目かにもよると思う。
ってういうかテンプレに書いてなかったっけ?
DPファイナルでサンキス激とかやると2、3秒で死ねるから一度やってみるといいよ
しなねーよ…上級者なら(´・ω・`)
まぁ詐欺だとしらんで初見であの渡りがでてきたら・・・ってノリか
足6限界な人が特攻で最後選んだらたしかにww
もうDDRは終わりだろ?
いい加減ナオキの曲も飽きたしな。一部の狂徒がベタ誉めするだけ?
今日もおつかれさまです(^ω^)
化石テラ愛されすぎww
まぁ初心者板はガチ初心者が誤解しちまう可能性があるから、
できるだけ本スレでやってほしいもんだぜ
化石のことだからそれを狙ってるんでしょ。本当にキモい性格してるよな・・・
今まで敬遠してたUnrealをやってみたんだが…
踊が足7か、上等だぜ
↓
あんぎゃー
↓
な、なら楽…足5だから何とかなr
↓
あんぎゃー
やっぱ隠し曲なだけのことはあるな、本当に足5なのかこれ('A`)
>>282 あるあるw
最近未プレイ曲特攻ばかりしてたんだけど
今日実力アップを狙ってBやCの曲をA目指してたりしてたら
ZUKINノルマ「AAAでクリアしろ!」
( Д ) ゚ ゚
当然失敗だった訳だが
このスレにいる間に何曲かAAA出せるようにしてから足7〜に進んだ方がいいんだろうか
>>283 ありがとw
ちなみにUnreal特攻した時のZUKIN課題が2回ともフルコンでしたorz
>>283 低難易度のAAAは許容Gr数が少なくて逆に難しい。
今のレベルがAクリア安定ぐらいになったら次のステップへ。
難しい曲が出来る様になれば簡単な曲では余裕が生まれるので自然とスコアも上がるよ。
ちなみに50〜60ノートにつき1Gr許容ぐらい。
フリーズが多い曲はノート数の割に許容Gr数が多いのでどうしても狙いたいならオススメ。
FAXXクリアできるけど鳥Aなんて一度も取ったことないから別にいいとオモ
規準が上がったから踊でAを取れなくなった
VOLTAGEかSTREAMが45から上がらないんですが、このスレのレベルで
それらを一番上げやすい曲ってなんですか?
激足7 70万ぐらいでSTR55 VOL55ぐらいまでいくよ
出来るならやってみなさい
激足7はビギナーモードでようやくD抜けできるってくらいなんで70万はとても無理です……。
>>289 VOLTAGE・STREAMは難しい曲ができるようになれば自然と上がるよ。
逆に言えば、足9や10ができるレベルにならないと全然上がらない
値だから、このスレの人達は気にしなくていいと思う。
じゃあ楽PARANOiAシリーズでもやればちょっとは上がるんじゃない?
楽パラエボAAでSTR62という情報がある
STR VOLは俺も上げたいけど全然上がらないよ
最近レーダーの話ばっかりだね
>>289 ギリギリ天使になれた自分の経験では、
STRが踊DORAGON_BRADE、VOLが踊RAINBOW RAINBOWでA出せれば
各々55はクリアできそう。
ガンガレ
「レーダーを上げたい」って質問が多いけど、色々な曲をこなせるようになるうちに自然と上がっていくからあまり気にしなくていいと思うよ。
むしろ数値を上げることを目標として、いわゆる「オイシイ」曲だけプレイするようになっちゃうと、上達の妨げになる可能性も…
ギタドラのスキルシステムや、弐寺の段位認定と同じようなものと
考えている人多いのかな。
100まで上げて出たスペシャル譜面は、ここのスレのレベルの人達だと
AIRスペシャルぐらいしかできないだろうから、無理する必要は
全くないと思うよ。
強いて言うなら、スコアを気にしてると伸びやすいかと思う
ギタドラと違ってコンボが影響しないから、レーダーの数値に大きな差となって現れる
踊xenonをFAOFFの620000くらいでギリギリとはいえ、クリアできたんで、安心してここを卒業できます。
皆様ありがとうございました。
最後にこれだけ質問
← 赤
↑ 青
→赤
→青
↓ 赤
← 青
踊BROKEN MY HEARTだかでこんな感じのビジステ見たんですが、
→二連続がバランスをとる間がなくて踏めません。
そしてその先、回る以外に上手く踏む踏み方ありますか?
>>299 →二連続部分で足を交換すればいいんじゃないか?
>>299 1倍速なら一つ目を踏む前に一番下まで把握出来るはずなので
最初の左を右足で踏む。
それか
>>300
>>299 >>300-301でFAだと思うが、BROKEN MY HEARTの
速さ(155BPM)なら、ボックスでも踏めないことはないかもw
スイッチやボックスを覚えるにはまだ早い&難しいと思うが。
>>301の体を右に向けた状態で右足から始めるのがベスト。
足6は大半潰したんですが、
踊xenon、踊MIDNIGHT SPECIAL、激UNDER THE SKYがどうしてもクリアできません……
>>304 その3曲は詐欺で有名だから、無視しておk
足7が安定してきたら再挑戦してみると、出来るかもしれない
>>305 わかりました
じゃあこれでとりあえず中級者ってことですね
今日初プレイしたんだけど楽しすぎる
もっと早く始めておけば良かった
>>307 今からでも遅くはない。
たっぷり楽しむんだ!
>>306 ちょwAAA埋めかよww
普通に上級者です
>>310 >>304 の「潰す」というのはクリアできたという意味でしょ。
他の足6でAAA取れる人達なら、激Under the Skyが残ることはないし。
>307
DDRへザッファァァァァイ
ああ、クリアできないってヒントがあったか。すまん。
DDRで「潰す」と言ったらgreat0のAAAを出すって意味になるから気をつけような。
>>307 私も3日前に初めてやってみたんだけど
楽しすぎて困る
今まで恥ずかしがって敬遠してたのがバカみたいだw
どうだい?男は度胸!やってみるもんさ!
CS用マットでのFAは楽勝なのにACで踏むとNGを連発してあぼーん
伸び縮みして体重をかける感じってのがいまいちよくわからない(´・ω・`)
で、俺の後に
>>167まんまの格好のおっさんがDoLL踊やってたんだが、
FAのところで物凄い勢いで体を上下に揺すりだして、しかも全部OKだった…
あそこまで必死にやらなきゃならないのだろうかorz
揺すらなくても出来るとおもうけどw
FAは筐体のメンテが悪いと普通には繋がらないからなぁ。
ただ、他の人がプレイしてて普通に繋がってるようなら踏み方が悪い可能性が大。
大抵切ってる人を見てみると、FAの時に矢印部分だけじゃなく、鉄板部分にも体重を乗せてる。
FAが来た時は正確に矢印部分だけを踏むように心掛けるとNG率がかなり下がるかと。
>>316 おっさんの動きをマネしちゃ駄目だぜwを半面教師にするんだ
FAは踏みっぱじゃなくて4分よりこころもち早いテンポで何度か踏むと切らずに住んだ
WHY NOT踊ならサビ部分のFA+通常矢印部分でジャンプするとか
高難度になると使えない手だけどね…
322 :
307:2007/11/03(土) 23:34:30 ID:peneUgU8O
とりあえずビジステップ修得頑張るよ
他の音ゲーと違って実際に動くから難しいわw
>>322 そのうちDPやってみるとわかる・・・・・DDrのおもしろさと難しさが
>>316 そこまで必死じゃなくていい
4分リズム刻む感じで背伸び→戻るでいい
>>316 他の人も書いてるように、店のパネルの反応にもよるが、
4分のリズムに合わせて軽く縦にリズムをとるつもり
ぐらいで十分切れない。
今日初めてなんとかMAXXつ〜曲をプレイしてみましたが・・・楽で閉店寸前だったよ・・・しかも、もち中盤はバー持ちで
これはデフォでバー持ち曲ですか?
>>325 このスレのレベルでバー持たないと出来ない曲は無い。
地力が足りてないってことだから、その辺のレベルの曲は後回しで。
>>325 バー持たなくても十分クリアできる曲だよ。バー持ちがほぼ必須に
なるのは上級者スレレベル(足10上位)の曲達だけ。
MAX系の楽は、「楽」と書いてあっても実質中級以上の難易度
だから、足8〜9ができるようになった頃まで放置でいいよ。
>>326-327なるほど。まだまだ手を出せる曲じゃなかったてことですね。
ありがとうございました。PARANOiA踊がクリアできたのでついつい特攻していまいました。
頑張って地力つけます。
三十路突入する前に足8クリアを目標にします。
先日EXTREME以来ACに復帰した者です。5クレ分(4曲設定です)遊んで
AA×4、AAA×16(うちPFC×8)という結果ですが、楽DYNAMITE RAVEと
楽DDRを連続で踊っただけで体力が低下しているのを実感した私は、
このスレでいいですか?なお、まだ足3〜5の曲しか手を出していません。
SP専門で、余程遅い曲でもない限り、RAINBOW以外のオプションは使いません。
FAXXやエタラブを引いて死ぬのが怖いので、FINALでRANDOMを選べません。
体力が残っていればCHAOSは抜けられると思いますが…(CS版で予習済み)。
もちろん、全て楽での話です。まだSTR41、VOL30、AIR27、FRE25、CHA1の
足の先ですよ…。そんなことより、楽MAXXや踊スイスイを
連続で選曲できるような体力が欲しいです…。
>>329 スコアの話はスレ違い、PFCとか語りたいならランカースレや
上級者スレやその辺りで。
基本はできてるが体力問題だけなら、鍛えれば良いだけ。
EXTREMEの時にはどの程度できたの?
自慢したいだけに見えるから、書き方考えた方がいいよ。
331 :
329:2007/11/04(日) 11:10:22 ID:JHGsAQplO
>>330 すみません。スレ違いな結果だということは先に言っておくべきでした。
リズム感だけは衰えていなかったことが分かったので、比較的BPMの高い曲や
AIRの高い曲で鍛え直してきます。EXTREMEの時点では、楽は全曲
(CS版のMAX.を除く)、踊は上位曲以外、激は簡単な曲だけクリアできる程度の
実力でした。とりあえず、お詫びとして現在のDDRSN2の筐体へ
(全くやらなかったSNの分まで)、惜し気もなく100円玉を投下してきます。
休閑期に足を痛めてしまったのですが、今はほぼ完治しましたから…。
332 :
爆音で名前が聞こえません:2007/11/04(日) 11:29:13 ID:xwTumgYgO
ageてみる
自分語りだけされても見る方は困るんだが。
話題を振るわけでもなく質問がある訳でもなく。
上級スレでついていけないだけの中途半端な人なんだからほっときゃいいよ
いつも優しい初心者スレがなんか今日はキビしいなw
当面の目標をCURUS激に定め邁進する所存なのですが、何かお勧めな練習曲って有りますか?
>>331 激の簡単な曲がクリアできるなら、準上級者スレか中級者スレかな・・・?
足3〜5でAA、AAA狙えるくらいならこのスレの範疇じゃないと思われます。
新曲も増えてますし、とりあえずリハビリしつつ体力回復して楽しんで下さい。
お詫びとか、そういうのはみんなお互い様なので気にせず、無理せずに。
また足を痛めないように気をつけてください。
>>336 まず今どのくらいの腕前か書いた方がアドバイスもらいやすいと思うよ。
とりあえずこのスレの範疇だと、踊BE LOVIN、踊Sweet Sweet Love Magicあたりの
安定クリアが最低条件になると思う。それから中級者スレも併用しつつ次の段階へ。
339 :
336:2007/11/05(月) 10:16:28 ID:EfFDuxO5O
>>338 レス有難うございます。
その2曲もまだクリア出来てないので、まずはそっちから頑張ろうと思います。
腕前の方は楽アラビアータや踊Flow(true style)がどうにかクリア出来る位なのですが、やはり激を目指すのはまだ早いですかね?
>>339(=>336)
楽アラビアータをスライドなしで踏めますか?
>>339 踊足6〜7辺りが安定クリアできるようになってきた頃が目安かな。
342 :
336:2007/11/05(月) 17:21:29 ID:EfFDuxO5O
>>340 クリアするのに必死で踏み方どころではなかったですね。
なので多分出来てないです。
>>341 では、そこら辺までいったらまた挑戦する事にします。
レス有難うございました。
他のプレーヤーに比べてスコア力が低いです
フルコンでAとかBとかザラです
習譜面で空踏みしながらAA狙うというみたいな特訓しておくほうがいいですか?
>>343 習譜面は矢印の数が少なすぎて逆に取りにくい。
junコースに入っている、SUNKiSS DROPだとかTRUE LOVEだとかの
楽譜面で4分のリズムをしっかり取るようにしたほうがいい。
345 :
爆音で名前が聞こえません:2007/11/05(月) 21:30:28 ID:NLfVchXTO
楽この子をやってみたんですが、FA地帯が上手に踏めません。
練習曲とか攻略法等御座いますか?
SPの踊クリア埋めに疲れてきたので気分転換&プレ設定記念にDPやってきた
楽でしかまともにできないけど楽しいwwwww
>>346 DPやりこむんだったらビジステップを練習するといい
→
←
↓
みたいな譜面とかビジステップの感じで踏むとやりやすいからね
楽で注意は三毛猫ロック あとはそんな注意する曲はない
ま、聞き流してくれても結構です
よく言われてる事だけど、DPはSP以上に交互踏みが重要だしな。
1P2P間の渡りでスライド使うと体勢崩れたりして場外なんて事もありえるし。
ジャンプ系譜面がカロリー使いやすいんですか?
>>345 おちついて左足から踏み初めてビジステップで全部踏める
おすすめ曲は…ちとレパートリーがないので誰か頼みます
荒技でフリーズオフという手もあるよ
>>345 そういうのは譜面見てイメトレするのが一番いいんだけどねー。
web上になさげなので矢印で再現。
左 ←
右 ↑
左 ↓
右 ←
左 ↓
右 →
左 ↑
右 ↓ ○
右 →
左 ↑
右 ←
左 ↑
右 ↓
左 →
右 ↓
左 ← ○
○のついた拍の矢印以外はすべて2拍分のFA
それぞれ左に書いた方の足で踏めば踏み切れるはず。
この子全体がこういう捻りを含む交互踏みばっかりなので、
余裕があったら交互で踏むように心掛けるといいかも。
>>350-351 ありがとうございます。
テンプレを見てビジステップを修得してからもう一度やってみます。
>>347-348 ありがとです、渡りで無意識にスライド使ってるからビジ意識してみます
最後だけ1998踊に挑んでみたけど派手にリングアウトして恥ずかしかったorz
>>349 高速曲や高難度地団駄の方が表示上は消費カロリー高いけど、
実際はBPM140〜150くらいのジャンプ系の方がカロリー消費しそうな気がしますね。
ダイエッタースレとか欲しいかも。
鬼とノンストやった時の消費量は間違いなく表示以上
PLUTOって、FINALですか?エクストラですか?
>355
DPerお断りですね(´・ω・`)
エクストラをAA抜けすると出るアンコール曲で、1ミスで閉店。
ランダムでAA評価二連発すれば見られるけど、上手い人に
連れて行って貰うのが現実的かも…
そうか…じゃあ繋がりが無い俺は頑張ってランダムで狙ってみます。
エクストラはパラハデですか?
パラハデもアンコール
今はNGOとTRIP MACHINE PhoeniXがエクストラだな
エクストラもFinalの点数によっては1〜4ミス閉店
いつかあるであろう全解禁を待つほうがよいかもしれん
初心者スレレベルでも頑張れば楽か習でEXTRAいけるんじゃないか?
363 :
爆音で名前が聞こえません:2007/11/09(金) 03:00:33 ID:bwXOlDZAO
ランダムで得意曲引けば行けるかもね。
俺の場合だけど、習は一つのオブジェの点数が重くて楽より辛かった……
余談だけどバトルで4分のみで構成されてる曲選んでアフロと戦ってたらいつの間にかスコア力が上がってたよ。
ある程度、交互踏みができるようになったら試してみるといいかも?
364 :
爆音で名前が聞こえません:2007/11/09(金) 07:05:59 ID:etiMws+0O
はいはいわろすわろす
エクストラやアンコールをやってみたいんだが、
2曲目までに踊でAランク
↓
3曲目にRANDOM楽でAAランク
これじゃ出ないのかな?
>>366 出ない。
1〜2曲目で踊でAAか楽でAが必要
・1〜2曲目で楽でA
・1〜2曲目で何でもいいのでAA
いずれかを満たして3曲目にRANDOMでAA
ポップンが全曲埋まったんで今日初めてDDRやってみたんだが2プレイで足が棒と化した
でも新鮮で面白れぇw
最初はどの辺りやったらいいかな
今日やったのは殆ど足2〜3で、華浪漫BASIC(足4)がギリギリ出来た位
>>370 DDRの世界へようこそ!
そこら辺ができるのなら、しばらくは楽の足3あたりを中心に
プレーするのがいいと思いますよ。
ポップンや他のBEMANIシリーズからの移植曲も多いので
知ってる曲で足3あたりの曲(やや足4の曲が多めですが)を
楽しみながらプレーするのが吉です。
BPMが200を越えてるような曲やMAXシリーズなどのボス曲は
たとえ楽であっても難易度詐称系が多いので、見なかったことにして
踊譜面がある程度できるようになってから思い出せば桶w
踊ゼファーってこのスレの範囲じゃない?
楽Unrealで奇跡的に850000くらいだしてAIR98までいきました
楽MAXXは速さについていけず740000が限度です
踊DDRは落ちます
AIR100にするオススメ曲ありますか?
>>374 AIRスペシャル出現済みの人を隣に置いてプレイする。
パラも元祖以外は手を付けにくい気がする
とりあえず初心者の人にはPlutoを奨めよう。
>>372 DPなら……
>>374 Unrealを詰めるのが良いんじゃないでしょうか。
そのまま鳥取目指して頑張れ!
いや、そもそも初心者にはPluto出せないし。
381 :
爆音で名前が聞こえません:2007/11/12(月) 23:22:01 ID:SsVeVvSc0
>>377 習からして異常な譜面だぞ!
通常のゲージであってもクリアできるかどうか怪しいくらいに。
Pluto習よりCHAOS楽の方がマシな気が・・・。
383 :
中級からきますた:2007/11/13(火) 17:03:04 ID:KuA2hSnV0
Pluto停止&変速まとめ
0.00〜 bpm50
9.65〜 bpm110
13.46 0.41秒停止
17.69 0.55秒停止
18.37〜 bpm115
22.29 0.39秒停止
26.72〜 bpm120
32.72〜 bpm115
38.98〜 bpm200
38.98 2.25秒停止
48.58〜 bpm220
51.31 0.41秒停止
54.72 0.27秒停止
58.40〜 bpm50
68.00〜 bpm220
68.00 0.82秒停止
70.73 0.14秒停止
71.68 0.14秒停止
71.95 0.27秒停止
73.04 0.14秒停止
74.27 0.14秒停止
75.09 0.27秒停止
76.18 0.14秒停止
77.00 0.14秒停止
77.41 0.27秒停止
78.09 0.14秒停止
78.50 0.27秒停止
79.86 0.27秒停止
80.41 0.27秒停止
80.95 0.27秒停止
81.63〜 bpm170
82.16〜 bpm120
85.66 0.25秒停止
86.16〜 bpm125
89.52 0.24秒停止
90.00 bpm130
93.47〜 bpm135
93.47 0.23秒停止
>>383 だから何故本スレに張らずに他スレ、ましてや初心者スレに張るんだよwwwww
前からちょっとやりたいと思ってて、ExtremeとSuperNova、専用コントローラー買ってきました
専用コントローラー使ってたら、改造しないと下の人に怒られそうなぐらいなんですが、踏み方が悪いってことですよね?
とくに両足同時とかのジャンプで困ってしまいます・・・
フローリングの上に置いてやってたら、いつの間にか、コントローラーがずれて斜めになって全然踏めないしorz
うまくなりたいなぁ・・・
>>385 マンションやアパートでやるゲームではないようなw
取りあえず専コンの下に座布団敷いてみては
あとダイソーとかホームセンターで滑り防止マットとか売ってるから買うといい
>>383 本スレ・上級・準上級・中級
全てで見てるんだが、、、、
正直ここに貼る必要は無いの位わからないかな?
まぁ中級位までは分かるが…
いや・・・
今回のボス曲はこんなノリだぜー
ってだけでいいじゃないか
楽しく「うはまぢかよ止まりすぎバーロww」って感じで笑わせてもらってるぜ
わざわざ殺伐となるでない
>>387 ネタをネタと見抜くんだ。もしかしたらネタじゃなくてマジかもしれないけどw
DDRマット2ってデフォルトで裏面が滑らないようになってるんだっけ?
風呂用マット買ってきて専コンの下に貼るだけでかなり静かになるんだぜ
1階でしかやらないけどな
391 :
爆音で名前が聞こえません:2007/11/14(水) 12:53:25 ID:1YXeQct8O
引っ越しついでに
DDRが問題なく出来る一軒家を借りたのは俺だけでいい 働きに行きたくね〜ぜ
UNREALの後半辺りになると体力的な問題でろくに脚が動かなくなってきてB止まりなんですが、
これはDDR以前にジョギングなどして鍛えるしかないのですか?
>>392 UNREALの難易度書いてくれないとなんとも…
Unreal楽でいいのかな?
最初のうちは無駄な動きが多くてただ単に体力消耗してるだけですよ、
少なくとも足7(激サンキス、楽パラハデなど一部の体力系詐称曲除く)までは体力というより体全体の動きの効率化が重要
脚の動きを小さくしてパネルの内側を踏むことを意識して
>>391 集合住宅に住んで、下からの苦情でCS版ができない
漏れには裏山しすぎるぜ。
でも、働けよw
>>393 逆に低難易度のうちに動きを大きくして体力つけるべき。
俺どんな譜面でもBPM320位にして踏んでるんだけど、等速で踏めないと将来的に困るかな?
変速のある曲で低速部分が壊滅的になる恐れがある
鬼モードに挑戦するようになった時に、等速固定だから
譜面が詰まりすぎてて見えなくなる可能性がある
DDRは反射でやる音ゲーじゃない。予定調和で踏むべき。
>>396は矢印踏んだ後の体の動き考えながら踏めてる?
足運びができてなかったら踊・激で綺麗に踏めなくなる。
うまい人は倍速つけてるって思うだろうけど
上級者はタイミングや足運び分かった上でやってるからね。
>>397 >>398 >>399 >>400 thx
ご指摘の通り変速がひどい。
俺音ゲー下手だから遅すぎるとノーツ詰まり過ぎで見えないんだよ。(;x;)バーは掴んでない。
今からでも等速で踏んどいた方がいいかなぁ?
>>401 DDRはノートがでかいから、
等速でも詰まりすぎて見えないなら、少し等速で慣れた方がいいと思う
矢印一個分の大きさが4分感覚になっていて、
大雑把に4分・8分・16分でグラデーションが変わってる事を意識すると
大分見えるようになると思う
単純に矢印の色をNOTEかRAINBOWにして等速でやってみるとすぐ慣れると思うよ
等速慣れしちまった俺にとっちゃハイスピ1.5とハイスピ無しじゃあ偉い違い
少しでもかけると全然見えなくなる。
これは早すぎて見えないんじゃなくて、
本当に予定調和だけで踏んでるから、4分=矢印1個分が崩されるのがでかいんだ。
目押しよりか、拍子合わせの方がなぜか光るのもDDRの特徴
>>401 まさか、BPM150ぐらいの楽譜面でも詰まり過ぎていて
見えないってことはあるまい?
まずは等速でも見えるところから始めてみてはどうか?
それがイヤなら、HSを1段落としてみるとか?
慣れれば、BPM60のHS0.5でもちゃんと見えるぞw
>>392 踏み方に関しては他の人が答えているのでジョギングについてだけだが
少なくともこのスレの範囲内なら
ジョギングで体力をつけるとかは考えなくてよいかと
昔、同じくらいの実力(足6クリア可くらい)の俺と友人で楽赤300を初めてやったときに
1500m走で5分くらいの友人が体力切らして死んでたけど
7分をギリギリ切る俺が体力を切らさずにクリアしてたくらいだ
まあ、こんなこともあるからまだDDRだけでも問題はない
踊DDRってAIRいくつくらい?
楽Unrealや楽MAXXが115くらいだってのはわかったけど……。
>>401 常にハイスピ入れないとプレイできないようだと、BPMが急激に
変化する曲がクリアできなくなってしまうから、できるだけ早い
段階で矯正するのを勧める。
音ゲーでまず必要なスキルは、シューティングや格ゲーみたいな
「見切る力」ではなく、「リズムを取る」こと。家で試しに、曲に合わせて
手拍子を打ってみてリズム感を養ってみたらどうかな。
DDRではないけれど、うまくできないみたいならリズム天国を
プレイしてみるのもいいかもしれない。
>>401 あともう一つ。「ノーツが詰まりすぎて見切れない」とのことだけど、
今どのぐらいの難易度の曲やってる?
もし激6〜7辺りで苦しんでいるなら、もう一度等速で楽の足3〜4
辺りからやり直した方がいいよ。急がば回れ。
普段は足でできる環境じゃないので、よく手でやってます
やはり手の場合も、足と同じで交互に押すことに注意したほうがいいですかね?
左手は←&↓ 右手は△&○ でこのままやってても、難しい曲もクリアできるようになるんでしょうか・・・
引っ越して足で毎日やりたいなぁ、全然足が上手くならない
>>409 左手を左足、右手を右足と思ってプレイする感じで、
交互に押すのを意識した方がいいと思う。
慣れればビジステップも指で出来る。
>>409 家庭用のPSコントローラでも、右手(×○△□)を右足、
左手(←↓↑→)を左足に見立てて、両手を交互に使って
押していくと交互踏みのイメージトレーニングになるよ。
例えば、
→・←・↓・↑・→・↓・←・↓・→・↑・↓ みたいなのが来たら、
○・←・×・↑・○・↓・□・↓・○・↑・× と押すと、交互に踏めるのが分かる。
リズム感がない上にガン見で踏むのもできないから、
BPM130が2曲目までしか行けない('A`)
普段からBフルコンとか良く出してるし……。
リズム感鍛える方法ないですかね?
>>412 普段から曲を聞くとき4分のリズムを考えて聞くといいよ
>>412 曲を聴くとき、足でリズムを常に取ってみる。
それこそTV見てるときとか、曲が流れたら全部足でリズム取る。
これだけでも結構鍛えられるんじゃないかと。
最近始めたのですが、最初のうちは高レベルに特攻するより余裕を持ってクリアできる曲で慣らすほうが良いのでしょうか。
>>416 普段から特攻ってのは考えもの
FINAL以外は余裕でクリア〜クリア可能でやって
FINALに特攻ってのはどうかな?
特攻するときはクリア可能より足数が1大きいのにするといいよ
あとは楽を踊に変えてみたりするとか(足数は変えないで)
>>417 ありがとうございます。
踊譜面はやったことがないのでFINALで踊譜面を試してみます。
2ヶ月ほど前から空き時間でやってたのですが、やっとのことで
楽の4−6レベル程度はスコアAを取れるようになってきました。
そろそろ踊あたりをプレイしてみたいのですが、
やりやすい曲などアドバイスが欲しいです。
よろしくお願いします。
楽で4〜6まででAを取れるようになったらなら
踊でも3あたりから始めて
7全部か8の半数がクリア安定してくれば激に手を出しても楽しめると思いますよ。
習だろうが激だろうがBランク安定の大雑把な俺の発言なんで、アテにならないかも試練
みんなありがとう。
この前試しに楽の4踊ってみたら以外と楽に踏めたから先入観が強かったのかもしれない。
また楽4辺りから等速で踏み直してみるよ。
DDRは俺が一番がんばれてる音ゲーだと思うから、これからも楽しんで踊っていくよ。
みんなありがとう(・∀・)
422 :
爆音で名前が聞こえません:2007/11/17(土) 21:06:06 ID:oEjKNQdP0
1か月ほど前から始め、自宅でもやろうかと考えています。
>>7がとても参考になりました。
コントローラー専用?のマナークッションも買った方がいいでしょうか?
大変初歩的で申し訳ないのですが教えてください。
DDR(笑)?あああの化石ゲーねwwwwあんなキモくて怪しい動きとか
確実に人間じゃないよなwwwwオタクマジきめぇ死ね
↓
よーしここで超最強カッコイイ俺様の一発芸
DDR(笑)で気が狂ったキモオタの真似〜♪
↓
あれ?なんかたのしい
でも閉店ガシャーン
↓
シャクだけどクリアできなかったので
せめて楽から……
↓
ゴメンナサイ俺DDRバカにしてた
今どこ?
>422
買うべし。超推奨。
普通の家とか暴れるのが前提じゃない造りなので
騒音対策は必須。マンションから追い出されちゃう。
あと資金に余裕があるならマットをしっかり固定できる何かを取り付けておくと
ACより起きやすい「踏んだつもり」を回避しやすくなる。
(それは同時にドカ踏み回避にも繋がるしね)
425 :
爆音で名前が聞こえません:2007/11/17(土) 23:26:11 ID:oEjKNQdP0
>424
丁寧にありがとうございます。必ず買います!
426 :
爆音で名前が聞こえません:2007/11/17(土) 23:29:33 ID:oL2cxEON0
倉庫整理してたら3rd出てきてわろた
俺の中でDDR=バタフライ状態なんだが、どの辺買えばいいんだ?
427 :
協奏曲:2007/11/17(土) 23:34:21 ID:VDIatUomO
いやですよぉ。
ノウェ殿は女にも剣を向けるんですかぁ
これでも私、女なんですよぉ
えぇ、えぇ。
卑しくて不細工なのは百も承知ですけれど何か?
(#'凵K)プギャ
あン…
そんなに虐めて、どうするつもりですぅ?
あ… あン… フ… ン… あン…
早くイって…逝って下さいよぉ…
あはっ、ちっちゃあーい
\(^o^)/
>>426 DDR=バタフライなら3rd曲が少し被ってしまうがparty collection(PS2)オススメ
バタフライの元曲が入ってる
>>426 家庭用SuperNOVAに、BUTTERFLYのアーティストSmile.dk名義の
GOLDEN SKYという曲が入ってる。曲調が似てるからおすすめ。
アーケード最新作SuperNOVA2にも、SuperNOVAフォルダの中に
GOLDEN SKY入ってるからやってみるといいと思うよ。
>>423 一瞬「また化石ゲー君か・・・」と思ったじゃねーかw
ファイナルステージで踊ランダムでCHAOS来てアボン
やっぱりCHAOSとかPLUTO出来る人は停止位置把握済み?
まぁ覚えるくらいは前提だろうね
聞いてれば自然と覚えるもんだぜ。
エタラブなんかも、リピートさせてたら自然と体になじんだもんだ
>>431 CHAOS楽はフルコン、激はもうすぐA、な俺。
もちろん停止位置は覚えてるのだが、先日、初見の踊で落ちる所だった。
曲だけでなく譜面込みで覚えるものなんだとおもうよ。
Pluto楽だって『「←・→・←」の直前で2回止まる』って覚えてるし。
まぁ、行き着く所は「練習の積み重ね」だな。
ただし、エタラブについては例外。
あのネガティブな呪文がかなり効果的なのでオヌヌヌw
じゃあサントラで聞き込むのが速いか…
実際に練習だと慣れるまで羞恥プレイだから嫌なんだよな…FAXXもそうだったし。
>>433 エタラブは例外じゃないだろ。
曲に合わせて譜面が来てるぞ。
>>435 すまん、言葉が悪かった。
普通は「練習が一番効果的」なんだが、
エタラブについては「練習≦呪文 なんじゃね?」ってことを言いたかったのよorz
まぁ初めて聞いた時の乗れなさはすごいが
覚えたなら覚えたでネガティブな呪文として頭に残るなたしかにww
いやぁ2MBらしくて結構結構
>>435 激が難しすぎてプレイできない俺に謝れ!(AAry
>>438 ンタタ、ンタタ、ンタ、ンタタ、ンタ、ンタタ、ンタタ、ンタタタタタタタタ、ンタタ、ンタ、ンタタ、ンタ、ンタタタタタタタタン
全部の音の1つ目を休符と考えれば音通りだったはず。
元々初心者スレで激の話はしてない。
440 :
438:2007/11/19(月) 23:06:26 ID:6DkZDdTZ0
>>439 停止曲は停止位置を覚える必要があるの?
→譜面も判断材料になるよ、ただしエタラブは呪文が有効
→エタラブは曲に合わせて譜面が〜
って流れから、
>>435は激について話題にしてるのかと思った
確か、習はずっとFAで、楽・踊・鬼は停止位置と譜面がずれてて、
激は停止位置は必ず連打になってるので、停止位置を覚える必要がなかったはず
そもそもなんで楽でも足9な曲の話題で盛り上がってるんだおまいらw
>>439 ンタタ、ンタタ、ンタ、ンタタッタ、ンッタタタ、タタタタタタタタンタ、ンタタ、ンタタ、ンタ、ンタタッタ、ンッタタタ、タタタタタタタタンタ
じゃね?
Pluto習は足2。
Pluto習の方がエタラブ楽より難しい。
よってエタラブ楽は足2以下。
あれ???
445 :
爆音で名前が聞こえません:2007/11/20(火) 09:44:08 ID:+15S/qUR0
>>443 習の足数はBPMを基準にしてるようなので
そういうふうに考えるべきではない。
446 :
爆音で名前が聞こえません:2007/11/20(火) 20:19:25 ID:J6ADIkX20
今までハイスピ×2や3でばかりやっていて、足運びがおかしくなってきたので、等速でやりたいけど、
等速に慣れるのにオススメの曲はありませんか?とりあえず、激のレベル6まではA以上でクリアできます(ハイスピ有り)
悪いことは言わないから、楽3〜4辺りからやったほうがいい
>>446 とりあえず8分もジャンプも少ない(StrもAirも低い)楽、踊の足3、4の曲でBPM150程度がいいとおもう
個人的お勧め→楽Xenon、楽、踊Keep On Movin
もしハイスピ使用すれば足4程度ならほとんどAA安定してるようなら
〜4曲設定の筐体の場合〜
1〜3曲目ノースピでやりたい曲
4曲目楽Unrel or 楽ランダム選曲(自分の最適ハイスピで)
Extra楽ランダム or 「左右交互を意識して、かつフルコンできるか出来ないかぐらい」の微妙な曲がお勧め
可能なら→(Encore楽ランダム)
まぁ乱選曲は当たりはずれあるから変なの(エタラブ、FAXX等)引いても怒らないw
少しでも多くの曲をプレイしていくのが近道だとおもうよ
あとは「ビジステップ」でググれ。
>>446 ちょっと違う観点からのアドバイスだが、HS2や3で
足運びがおかしくなってきた、ということから察するに
バーを持ってないか?
バー持ちの是非については、荒れるので触れないが、
バーを持つなら持つでちゃんと重心をバーに預ける。
バーを持たないなら持たないで、ちょっとよろけそうになったぐらいで
バーに頼らず、自分でバランスをとる、というか、バランスをとれる
程度のHSに抑える。
基本的にバーを持たないが、危なくなるとバーに頼る初心者〜中級者(?)を
見ていると、少しバランスを崩しそうになっただけで、重心が後ろに
いってしまい、余計バランスを崩したり、↑が踏めてなかったりするので
バーを持つか持たないかどっちつかずの状態なら、どっちかに
統一した方がいい。
バーを持ちっぱなし、もしくはバーを持たない人だったらごめんよ。
出来るか出来ないか微妙なレベルの曲をやると終わった後、一時的に脚が腫れたりします
そして近頃足の中指から小指の付け根のやや下のあたりが筋肉痛というか、
少し痛んだりするんですが、これがいわゆる足底筋膜炎というものなんでしょうか?
>>450 とりあえず休め
休む→回復→痛む→休む→回復と繰り返すうちにより強い負荷に耐えられるようになるから人体って面白いね。DDRをやっていて実感。
0から初めて三ヶ月たって30プレイぐらい。
黄色の足6は制覇って感じなんですけど、全体的な精度上げる為の練習曲ってありますか?
一時的に足が腫れるというのは基本的に準備運動不足。
いきなり1ゲーム目から上を挑戦してないかな?
ゲーム前に準備運動か2,3ゲームは準備運動がてらに低難易度で踏むと足が良い感じになる。
俺足底筋膜炎だけどまさにそんな感じだぜ!
毎日3時間は家で踏んでるけどな!
おかげで数週間なおらねーよHAHAHA!!
真似しちゃいかんよ!
とりあえず休むんだ!
>>452 SuperNOVAフォルダにあるGOLDEN SKYオススメ。8分ビジステップ、同時踏み、フリーズアローなどバランスよく入ってる
等速か1.5倍でA以上出せるようになればかなり上達してるはず
全体的な精度の解釈はパフェ以上って事でいいのかな?
踊KindLady、踊Centerfold、激CutieChaser(MorningMIX)
特に踊CenterFoldはおすすめBPM130くらいの曲でしっかりマベパフェ狙えるようになる。
ミッドナイトスペシャルって足7くらいのレベルないですか?
足6がだいぶ安定してきたのに一曲目落ちしましたし……。
C言語でおk
459 :
手抜き:2007/11/22(木) 20:55:31 ID:U8LngtYg0
#include <stdio.h>
main() {
printf("ミッドナイトスペシャルって足7くらいのレベルないですか?\n
足6がだいぶ安定してきたのに一曲目落ちしましたし……。\n);
}
をを、最後のダブルクォーテーションが抜けてる・・・
明日3ヶ月ぶりにDDRするんだが、リハビリ曲みたいな曲ない?
ちなみに腕前は天ヒー踊クリア安定程度。
>>461 踊BRILLIANT 2U→踊Why not→激My Only Shining Starなんてどうだ
個人的趣味全開で悪いが、手軽な難度の楽しい譜面だと思う
>>458 /* コンパイルとか通してないし、C言語最近書いてないから
間違ってるところあると思うけど、こんな感じでいいかな?*/
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#include <math.h>
void main(void){
int clearLevel = 6;
if ( playMidnightSpecialDifSingle(clearLevel, 1) <= 0 )
{
printf("クリアできた〜 \n");
}else{
printf("ミッドナイトスペシャルって足7くらいのレベルないですか?\n");
}
}
int playMidnightSpecialDifSingle(int playerLevel, int stage)
{
double rnd, judgement;
srand(time(NULL));
judgement = (double)(rand() % 7 + 1) - (double)playerLevel / sqrt((double)stage);
return (int)judgement;
}
DDRも二寺みたいに下のレベルから埋めてくほうが地力付いて良いですか?
あと、踊6の詐欺曲ってxenon以外にはなにがありますか?
踊BRILLIANT 2Uで出てくる
←↓
↓ →
← →
の8分に足が追いつかない(´・ω・`)
早く動かすしかないのか…
踊アンリアル?もちろんフルボッコだぜ!
>>464 踏み方のパターンを増やしたり、スコア力つける練習に簡単な譜面にも手を出すのを勧めてみる。
余裕で踏める曲で逆足入りとかフリーズ踏み替えとかいろんなパターンを試してみるといいよ。
踊の詐欺曲はXENONとrain of sorrowが双璧だった。
後者は未プレイだからどんな譜面かわからんけど。
>>463 最後の関数でなんの計算をしてるのかkwsk
式の意味が分からん。
すいませんが、10+って何ですか?
>>469 EXTで足10の難度の中に足マークが点滅する曲があった(パラ鯖MAX鬼とか)
足10の中でも難しいって位置付けなんだけどSN1で廃止された
>>468 ランダムで1〜7を取って、それから
「プレイヤーレベル」÷「ステージの平方根」を引いて、
それが1未満ならクリア。
かな?
>>470 足10よりも難しい曲を10+っていうんですかー。
有難う御座います。
0未満っしょ
1ステージ目から14%、ファイナルなら半分以上の確率で閉店するやつが足6安定でいいのかw
>>473 int型って事は1未満=0以下じゃないか?
後、ちゃんとsqrt計算しろよ。
>>465 腰から上を中空に安定させたまま高速で足を飛ばすんだ!
キムカッファンになったつもりで!
左を向いて左足で↓を連打する(右足は←、→、→の順に踏む)踏み方が無駄が少なくて楽かも。
しかしPGの多いスレですね。
手元のフリーのコンパイラだとプロトタイプ宣言がなってないとか言ってきた。
>>465 そんなジャンプ8分は見当たらないような。
この手のジャンプは、気合だな。気合。
477 :
爆音で名前が聞こえません:2007/11/23(金) 20:38:28 ID:ZC1+3weNO
PG自重希望
>>467 わかりました、二曲目に休憩と練習をかねてそういう曲挟んでみます。
rain of sorrowですか、それは特攻用にしときます
DDR友達がMIDNIGHTSPECIAL、UNDERTHESKY、DRAGONBLADEも
踊の中で難しいと言ってましたが、これらも詐欺ですか?
MIDNIGHTSPECIAL
難易度妥当では
UNDERTHESKY
同上
(SP激は詐欺で有名)
DRAGONBLADE
BPMが速いのでやりにくいかも
ミドスペはムズイと思うぞ
激Under the skyは後半辺りから
→青
↑ 赤
← 青
↑ 赤
→青
こんなのが延々と続くから厳しい
確かにビジステは厳しいね
逆に言うと、練習になるってことだが
おもいついたんだが、普通に前向いて踏める曲を横向いて踏めば
ビジステの練習になるんじゃね?
(゚д゚)彡
PG志望のヒヨッコだがわからない命令ばっかりでスルーした俺乙
>>475-476 すんませんDYNAMITE RAVEの間違いでした○| ̄|_
やっぱ気合か…どうもドカになってしまうんだよなぁ、左固定も試してみます
>>484 ( ゚д゚ )彡
ドラブレは早いだけで譜面自体はむしろ楽なような
>>486 その「早いだけ」が十分致命的になりえるよ。
習の難易度が基本的にBPMだけで決まっている訳だし。
>>487 ×習の難易度が基本的にBPMだけで決まっている訳だし。
○習の難易度だって、基本的にBPMだけで決まっている訳だし。
今bagの激等速で踊ってみたけど、一生踏める気がしない…orz 飛び出る3Dかとおもた
初心者の頃、足6が埋まってきて調子に乗って楽ザッファァァァァイ選んで
フルボッコにされたのもいい思い出。
>>489 ちょうどバー無し足9できるようになってきた頃に不思議と見えるようになるもの。
俺もあんなの一生無理だと思ってたわwww
今はまったり踊からばぐってようぜ
まて、ここでは踊もスレの範囲外じゃないかw
中級入りたての俺はCランク安定、つか二曲目までじゃないとクリアすら危うい
>>489 飛び出る3Dわろたw
赤と青ってことかw
自分の体力の無さに絶望した…
楽No.13→踊Bloody Tears→楽Can't stop falli'n love(speed mix)
この順番で足がパンパン。ちょっと息切れ。
体力付けるにはやっぱり走り込みか…?
>>494 最初はみんなそんなもん
難しい曲やってく内に段々慣れてくるから足10までは気にしなくて平気
むしろ入りの足やバランスを気にした方が楽に伸びる
足9までの体力なら勝手につくってか
足9までなら体力は気にしなくていいです
体力的には足9まで余裕なのに足7で汗だくになってドン引きされる俺涙目
>>497 あるあるww
今とかゲーセンに暖房入ってもっと酷くなる
>>494 全部飛びながら踏んでたりしない?
今は無駄な動きをしないことを考えよう。
あと確認だけど、足パンパンってふくらはぎのことだよな。
随分パーノゥを踏んだんだな。
ふくらはぎがパンパンだぜ!
>>499 ふくらはぎです。
無理矢理交互で踏もうとしてるのが悪いのか、踏む力が入り過ぎてるのか…
あと、やっぱり力付けるには難易度埋めが有効ですかね?
>>501 地味に走り込みとかが有効かも知らん。
ちなみに俺はCS版をほぼ毎日数ヶ月間、1日2時間連続とか踏んでたら
ふくらはぎとももで力こぶが出来るようになった。そしてAC版20クレ連続とかでも平気になったよ。
むしろ20連続できる環境が羨ましい
2時間弱もやって汗かかねーのか…
連コとか羨ましくない
独りで踊るとあんまやる気でない俺寂しがり屋
>>502 d。ちょっと走り込みと階段昇降やってみる
寝る前にスクワットやってみるか
508 :
502:2007/11/27(火) 13:07:36 ID:z7m3XnjT0
>>503 以前は1クレでも息切れするほど弱まっていたんだぜ。メタボっていたと言うのもあるが。
>>504 平日休暇を利用して昼間にプレイしてたらずっと俺のターンだったんだぜ(w
>>505 10分くらいで汗だくなので車に着替え装備なんだぜ
>>506 俺は近所にAC版が無いので、遠征プレイ時は金の続く限り連コなんだぜorz
>>507 階段昇降いいね。手軽に出来る筋トレの一つ。
スクワットだが、俺はひざを90度曲げて1分くらいじっとするのをやっていた。
これを数セットやるだけでかなりの負担。寝る前ならお勧め。
スクワットをやるときには前傾姿勢になっても効果あるのかな?
510 :
502:2007/11/28(水) 02:15:02 ID:NDIxNJad0
>>509 出来れば身体は地面と垂直が望ましい。
前傾になると腰に負担が来てしまうので本来鍛えるべき部位が鍛えられない。
ただ、前傾姿勢でやるスクワットも存在するので、とりあえずググってみるのが吉。
つーか、今ググってみたが色々あるんだねぇ…
寝る前になんかやったら翌朝しんど(ry
512 :
502:2007/11/28(水) 02:32:23 ID:NDIxNJad0
>>511 慣れてしまえばソウデモナイヨ
つか、俺さっきまで1時間半連続CS版踏んでた(w
音ゲー板にも筋トレスレはあるんだぜ、プロテインで検索してみ。
Unrealでノーマルやサドや倍速やバー持ちと試したが
どうしても840000越えができずAIR97で止まってたので
ビクビクしながら知らない足神兄ちゃんに話し掛けて
エアスペやらせてもらって無事にAIR100達成した
他の曲も選ばせてもらい、隣で踏んでくれた
話し掛けてみるもんだ('A`)b
>>514 知らない人に聞く前にテンプレ見る事を覚えような
優しい人で良かったなおい
今時DDRは負け組のすること。
DDR以外のビーマニシリーズを全て楽しんでる俺は勝ち組。
なるほどキーマニか
キーマニってナニ?
五鍵ともども三途の川から浮かんでこないじゃんw
そういえば俺も足紙様に頼んでやらせてもらおうとして、丁重にお断りされたことあるなあ
>>519 IRやっているときだったりすると、集中力切れちゃうとか、一緒に
プレイできない(鬼モードに連行したら困るだろうし)だとかで、
断っちゃうかもしれない。
だけど、基本的に余裕ある時は大抵の人は快く受けてくれると
思うよ。裾野が広がるのは嬉しいことだし。
俺のホームなんてDPやってるだけで立派な変人扱いなんだぜ?
筐体ランキング見る限り俺しかやってないけどなorz
レーダーチャートって、同じ曲、難易度でDPとSPでは、DPの方が伸びやすい(値が大きい)んですか?
もう少しでFREEZEスペが出せそうなんですが
一応、今知りたいのはCURUS踊についてです
>>521 同じ曲でも微妙に変わるはず・・・・・・・CURUS踊だったらSPのほうが値が大きいはず
あいまいな言い方で悪い
チャート自体はSPとDPで違うけど
同じ大きさならSPDP関係なく計算式は同じ
だと勝手に思ってる
>>524 SPだから・DPだから、ではなく、譜面そのもののグルーブレーダーの
大きさで決まるから、DPだから伸びやすいということは特にないよ。
質問です><
ボックスとはどのようなステップですか?
スイッチのように難しい技術で、回転の代用になるみたいですが・・。
例えば矢印が←↓→↑と来た場合……
│ │
─┼─┼─
左│ │右 まずは←に合わせて左だけ踏む。右足は右パネルの上で待機。
─┼─┼─
│ │
│ │
─┼─┼─
左│ │ ↓に合わせて右足を移動、踏む。
─┼─┼─
│右│
│ │
─┼─┼─
│ │左 →に合わせて、両足が交差するように左足を移動、踏む。
─┼─┼─
│右│
│右│× ×
─┼─┼─
│ │左 × ここで○の位置から、
─┼─┼─ ×の軌道を描いて一気に↑に合わせて右足を持ってくる。
│○│× ×
メリット…回転譜面でも前を向いたまま交互踏みできる&結構楽しい
デメリット…時間が掛かるために素早く動く必要がある。
以上、DDR用語集からコピペ。必須技能と言うほどではないけど、
使えれば踏み方の幅が広がる。
俺の場合、BPM150の8分より速くなると使うのは厳しくなってくる。
ご丁寧にどうもありがとうーー
こんなページがあったとは・・・・
調べが甘くて申し訳ないmm
新しいルールの○×ゲームかとおもた
楽初代トリップ
楽初代パラノイア
踊ミドスペ
踊rain of sorrow
激GOLDEN SKY
踊xenon
がDで死にかけだろうとクリアできてればこのスレ卒業?
Xenonは置いといて、他の曲はBランクぐらいまではがんばって欲しいかな。
楽初代トリップB
楽初代パラノイアA
踊ミドスペ死にかけC
踊rain of sorrow同上
激GOLDEN SKY余裕だけどCが限界
踊xenon死にかけC
なんでまだまだですね
他にも「これはAが出るまでやり込んだほうがいい」って曲はありますか?
>>536 いろいろやろうぜってことでFinal Stageで激足5埋めてみてはどうでしょ?
遅い曲が多いけど、できれば等速で詰まった譜面に慣れとくと後が楽。
あと踊真Flowはあまり出てこないパターンが多いのでやりこんで損無し。
ジャンプ、裏拍、高速 ⇒ 踊Flow(True Style)
スライドor横向き ⇒ 激Think ya better D
交互踏みの応用 ⇒ 激CUTIE CHASER
16分、低速 ⇒ 激Keep on Liftin'
フリーズ ⇒ 踊CURUS、激Forever Sunshine
捻り入門 ⇒ 楽LOGICAL DASH、激アンスカ(突攻用)
>>537 訂正
CUTIE CHASERは足5の激CUTIE CHASER(Morning Mix)の間違い。
踊天ヒーも譜面ビジステップばっかりだから練習になるよ
>>537 ありがとうございます
Under the skyは前に捻り地帯で見事やられたのでそれ以外のオススメから埋めていきます
>>539 踊天ヒーはまぐれで抜けたけど、
その時は体力的にもゲージ的にも死にかけのCでした
>524
譜面傾向が全く違う曲と、一部を除いてDPの方が低めの場合が多い
>>541 確かに激チカラのVOLTAGE以外、DPの方が低い気がするのは
DPerのヒガミなんだろうか?orz
DPの曲はレーダー要素で考えると低いくせに
譜面があからさまに難易度詐欺だったりするから困る
544 :
爆音で名前が聞こえません:2007/12/02(日) 00:50:23 ID:N/RI/CZF0
家庭版EXTREMEはバタフライはいってないのかな?
SNでる半年くらい前にAC版で始めた新参なんであまり昔の曲にはなじみ無いんだけど
EXTREME買ってから良さが分かってきた
>>544 入ってない。PS2版だとパティコレに入ってる。
>>545 dクス パティコレ買おうかな
実は近くにAC版EXTRAMEがあって半分はそれ聴きに行くために踊りにいってる状態w
>>544 つ【PS1用初代家庭用】
ビジステップの由来曲(STRICTRY BUSINESS)も入ってるぞ
548 :
爆音で名前が聞こえません:2007/12/02(日) 04:59:55 ID:0hDhzwkWO
1stと2ndはゲームとしてじゃなく、CDとしての価値もあるんだせだぜ?
初代家庭用だと鬼譜面が入ってない・・・けど初心者スレだしまあいいか。
中古だと捨て値で手に入るだろうし。
>>548 CLUB verのことも思い出してあげてください
551 :
爆音で名前が聞こえません:2007/12/02(日) 17:45:50 ID:rv2c3XwAO
ざりがにせんせい
552 :
爆音で名前が聞こえません:2007/12/02(日) 19:24:04 ID:0hDhzwkWO
1stは
HAVE YOU NEVER BEEN MELLOW
Butterfly
マイケッシャ
MI FIRE
LITTLE BITCH
と神曲が揃ってるから困る
でもハブネバもマイファイヤもリトル悪魔も今でたら空気だろうな
Butterflyはありだな
マイケッシャ→MIGHT GET SHOT
ケイアー→CHAOS
って空耳だと最近知った俺
CLUB Ver2に入ってたパラノイアで、この音、小便たらしたような音だな。と思ったのもいい思い出。
そろそろ懐古厨と思われそうだ
マイケッシャ( ・∀・)b!
別に最近の曲はダメとかいわなければ懐古厨なんてこともなかろう
改めて昔の曲じっくり聞くと新しい発見があったりする
WiiのDDRは買いですか???
手の動作もついて面白そうなんですが
フライアウェイは新旧共に楽しい
スターゲートヘブンは、SNよりSN2のがいい(DP譜面的な意味で
wiiないのにソフト買った俺が通りますよっと。
友人宅に置きっぱなし
曲はいいよ。オススメ。
でも、HSかけられないから、手でやるんじゃなくてあくまでもマットでやる人向けだね。
まーwii自体がそーゆーコンセプトだしw
すごく今更な気がするが、DDR初期からあるPARANOiAシリーズの曲って
どれも難易度逆詐欺じゃない?足7〜8でも他の同レベル曲より楽な気がする
MAXシリーズに比べてBPMが遥かに低いからかもしれないけど
弱〜中くらいかと
ってかパラシリーズで足7ってあったっけ?
踊譜面とか?
ってここ初心者スレか
スレチなんで華麗にスルーしてください
すいませんでした
当方踊6〜7がA〜Bで安定(?)してきたんですが
このレベルで(将来的には激を見越して)
ちょうどいいトレーニングになるような曲は何かありませんか?
>>566 すまんw
いや、ビジさえこなせればパラMAXやパラリバもいけるよなって言いたかっただけ
570 :
爆音で名前が聞こえません:2007/12/05(水) 20:29:35 ID:9eZdq7jXO
テンプレ読んでもビジステップの意味がよくわからないのですが…
どなたか解りやすく説明してもらえないでしょうか?
お願いします(>_<)
>>570 ←
↓
→ で↓が青(8分)だったときに
←左足
↓右足
→左足 と踏む
なお
←
↑
→ の場合
←左足
↑右足
左足 と踏む
572 :
爆音で名前が聞こえません:2007/12/05(水) 20:44:01 ID:9eZdq7jXO
>>571 おぉ凄く解りやすい。ありがとうです〜♪
>>568 Finalステージで踊天ヒーが安定クリアできるレベルなら中級スレにステップアップしていいと思うよ。
激ラブシャあたりが目下の目標かな。
踊AAで2桁のBooが出るなら激足5で丁寧に踏む練習するといいかも。
Try 2 luv Uはテンポ遅めで素直な譜面なので入門にオヌヌヌ
そろそろ中級スレも使い分けてガンガレ
激5はグレ多発でD〜Bだけど全部クリアできて、
踊天ヒーはFINALのFAなしで最終的にゲージ1/5くらいしか残ってなかった俺は卒業していいですか?
575 :
爆音で名前が聞こえません:2007/12/06(木) 00:14:39 ID:OCaU6WDMO
踊天ヒーにFAあったか?
あるかないかはわからないけど、ホームのゲーセンはパーノゥのメンテが悪いから挑戦曲の時はFAなしにしてます
CS5thが初出だから無いよ
激5等速(せめて1.5)で、8分の部分を完璧に交互に踏めるなら
間違いなく卒業かと
早めに中級スレの空気に慣れときましょ
最近見てて気づいたんだが、踊6〜7挑戦の人は、無駄で無茶なスライドが多い
ビジステップにこだわり過ぎて交互に踏めなくなるときもありますが、
八分のものなら九割方交互踏みでいけます
>>578 無茶なスライドが多いというか、どちらの足から踏み始めるかの
判断が悪い、というか、判断してないように見える。
↑は必ず右足で踏むとか、どのパネルを左右のどちらで踏むかが
固定しているため、↑、→や↓、→とかで必然的に右足を続けて
使う羽目になっている。
まあ、どちらの足で踏み始めるかの判断が柔軟にできるように
なる頃には、ビジステップもそれなりにできているだろうから、
踊6〜7挑戦の人だとまだできなくても仕方ないような気もするけどな。
>>573 遅れましたがアドバイスありがとうございます
後日挑んでみます
582 :
爆音で名前が聞こえません:2007/12/06(木) 07:46:12 ID:b7pA28RWO
8分って何?
そういう基本的な事は早めに聞いとくといいぜ
ここ初心者スレだし
8分は4分の半分
NOTEかRAINBOWオプションつけてるのを前提に説明するけど、
4分は赤い矢印の間隔。つまり4拍子に沿ったリズムやね。
1小節を4等分するから4分。
等速での矢印一個分の間隔も4分
というか、上級者スレ行くまでハイスピは一切つけないのをお勧めする
まぁその4分の半分だから、赤と青の矢印が交互に連続でくるのが8分続きの発狂
我ながら説明が下手だぜ
誰かヒマな方教えてくれ
BPM150を4分刻みだと10秒間で何歩踏むことになるのか教えてください
計算法が分からんとです
BPM=一分間あたりの四分音符の数だから
BPM150だと60秒で150歩→20秒で50歩→10秒で25歩
音楽の授業ではやらないっけか
587 :
爆音で名前が聞こえません:2007/12/06(木) 14:10:55 ID:SemaRy1PO
>>586 thx!
うーん…音楽の授業の記憶がrelinquishしているようですw
8分ってそもそも義務教育で学ぶ内容DA☆RO
俺はどうして
こんなに楽しいゲームを
3年も無視し続けたんだ
BASICのLv.3〜4が楽しい、5になると必死くらいのレベルなんだけど、ハイスピ上げるのはまだ我慢した方がいいよな
ちょっと詰まった譜面来ると1.5にしたくなってしまう
テンプレにもあるとおりハイスピはやめたほうがいいです
足10挑戦時に低レベルの曲でスコアを狙うときくらいだけのがいいです
少なくとも足8埋まるまでは毒薬です
マジで
バー無しで慌ててる感じが無ければ上達への近道になると俺は思う。まぁでも130ぐらいに1.5使う程度。
レインボーとかハイスピは答えを見つけるヒントのようなもの。踏み方(足運びや合わせる音)を把握できた曲はノーオプでenjoy
でもノンオプだとグレート出やすくなるからおもろない^^
鳥取出す為にFINALだけ×1.5付けてRANDOMしてる…
一回だけFaXX来て死んだけども
595 :
爆音で名前が聞こえません:2007/12/06(木) 20:48:53 ID:SemaRy1PO
>>593 いや、曲を把握したらハイスピとスコアは関係が無くなる。この域になるまで鍛錬が必要だと思うけど
個人差と言われたらそれまでだがな
鳥フェニはRAINBOWかけてるけど
それ以外は基本ノーオプだなあ
やっぱり将来的に鬼コースを目指してるし
貧乏性のせいかENCOREまで行かないと気が済まない人間なので
そもそもDDRはノンオプションでも無理のないバランスだったのに、
今は初心者のうちからハイスピという逃げ道に迷い込む罠があるから
とんちんかんなプレイスタイルのプレイヤー増えたよなあ…
>>592 >レインボーとかハイスピは答えを見つけるヒントのようなもの。
ただ、HSをNSに矯正するのは辛いが、
RAINBOWをVIVIDに矯正するのは案外簡単だとおもうよ。
そんな事言ってる俺だが、ENCORE以外は常時NS+RAINBOWでCHAOS激B安定まで到達してしまった。
いまさらだけど、もうVIVID慣れした方がいいよな。俺。
>>598 CHAOS激もRAINBOWのほうが見やすいと申したか。
うろ覚えだが、ずっと紫のターンで見づらいと思うんだがw
単にレインボー時の青矢印が綺麗だという理由でレインボー使う俺参上
どうもです、このゲームの面白さに気づいてゲーム板きてみたのですが
専門用語、略語、2ちゃん語ばかりでほとんど理解できません
あきらめて慣れるしかないのでしょうか?
みなさん、もうちょっと誰が読んでも理解できるような文章書きましょうよ・・・
30台のおっさんより
>>593 多分ハイスピードのせいでデフォで体の反応が早くなってるせいだと思われ
将来的に鬼コース(ノンオプだからね念のため)いくつもりならいまのうちに直しとけ
>>601 郷に入りては郷に従え
まずはテンプレを読むんだ
愚痴るのはそれからでも遅くない
>>601 2ちゃん語そんなに多いかな・・・
自分も初めて見た時はかなり分からない単語あったけど略称まとめてるサイトとか調べていくうちに慣れましたよ
逆にいろんな略語を覚えて使っていくうちに連帯感を得る事もできるんではないですか(?)
何はともあれDDRの世界にようこそ。
607 :
爆音で名前が聞こえません:2007/12/07(金) 00:41:03 ID:ig94/sneO
>>601 他スレではきっと半年ロムってからこいと言われて終わりだが、このスレならきっと丁寧に教えてくれるから分からないなら訊いてみなされ
>>602 >>593は上級者の意見として
「目押しが難しくなる」って意味で書いてるんだと思ったが。
後鬼コースうんぬんは二の次な。
誰かグレンラガンの曲名を教えてください
お願いします
Trust
前まで手でずっとやってたんですが、足でやってみたら難しすぎるよ・・・
でもやっぱり足の方が楽しいです。
上達するには、いろんなステップを練習していけばいいですかね?
あと、これは余談ですが・・・
Fascination激、鬼なんかはもちろん手でしかやりませんが、どうやったら見切れるようになるんでしょうか?
paranoia surviverMAXがギリギリAぐらいなんですが・・・
DDRやったことないのですが、初めて買うならWiiのやつかPS2のノバかどっちが良いでしょうか?
>>615 ここはどっちかというとAC・SN2重視のスレだからWiiは少し別ゲーになるかも
>>603-608 ほとんどのスレでお目にかかれない流れに感動した
>>615 基本的なゲーム性は変わらないので、どちらでも慣れてしまえば一緒。
PS2のほうは、アーケード版の移植。
Wiiのほうは、収録曲が全部新曲である上に、他のDDRにはない新しいギミックがある。
それらのギミックはオフにしてしまえば他と同様にプレイできる。
また、ダブルがなく、かわりに3人以上でもプレイできるモードがある。
のちのちゲーセンでやりたいならPS2のSuperNOVAのほうが(収録曲の関係で)いいかもしれない。
ゲーセンでクリアできない曲も、家で譜面見たりトレーニングしたりできるから。
>>616>>617 ありがとうございます。
Wiiのほうが簡単なのでしょうか? 初めてやるならどちらでも変わらないですか?
Wiiのほうが親切な説明がありそうなイメージなんですが…
>>618 Wiiはやったことない(本体持ってないからできないorz)から
分からないけれど、PS2のSuperNOVAの方も簡単な曲は
たくさんあるよ。
もし、他の音ゲープレイしたことがあるなら、SuperNOVAの
方がおすすめ。全くやったこと無いなら、WiiのHOTTESTの
方がいいかな。
>>618 Wiiの方が率直に楽しいと思うし、初心者への配慮っぷりがやばい
簡単なのからやばい難しいのまで揃ってるし、
なによりハイスピに頼れないからしっかりした上達にも向いてる。
ポップス系な曲や有名な版権曲が多い
PS2の方は単にクリアラーになりたいなら(うまくなりたい)お勧め。
他BEMANIからの移植曲が多数
踊って楽しむならWiiを
難しいのをすぐ踏めるようになりたいならPS2
>>619 >>620 レスありがとうございます。
うーんやっぱり初心者なのでWiiのやつにしようと思います。
622 :
601:2007/12/07(金) 23:25:34 ID:Lvd/xnCf0
正直、愚痴ってすまんかった。
学生のころはゲーセンに入り浸っていましたが、全く行かなくなって十数年・・・wiiをきっかけにまた目覚めてしまいました。
しかし、ACってアーケードのことだよな?CSってなんだろう・・・といった感じです。
いろいろ教えてくれてありがとうございます。
明日も仕事なのでもう寝ますが、日曜日、教えてくれたサイトとかじっくり読ませていただきます。
とっても雰囲気がいいスレでちょっと感動しました。今後ともよろしくお願いいたします。
あとはぶっきらぼうに見えるかもしれんが
ここだとこういう口調が割とスタンダードなので
丁寧な文章だと逆に浮いてしまうからご用心
出来ればそのへんも周りに(スレに)合わせられるといいかもしれんね
>>622 スレを覗いてるうちにわかるようになってくると思うよ
ちなみにACはアーケードコンピュータ、CSはコンシューマソフトウェアの略です
簡単に言うと、ゲーセンと家庭用ってことです
何か質問があったらマジレススレも利用してみるといいかも
>>601 調子にのって教えて君になって居着かれても困るよなあ
このスレやマジレススレは「例外」ですからね。まともな大人なら自分で調べるのが当たり前ですよ
あ、教えて君の意味は自分で調べてくださいね
>>625 別に教えて君になってるわけでは無い様に見えるからいいんでないか?
このスレは「例外」なんだから殺伐はやめようや。
親切に答えても減るもんじゃないんだからこのスレくらいは平和にいきたいね。
というかDDRを多くの人にやってもらいたい。ただそれだけ。
628 :
爆音で名前が聞こえません:2007/12/08(土) 07:54:59 ID:8jd0trm4O
当たり前のことを他人に上手く説明するのって自分にプラスになるよね
日本語力が問われる瞬間
まぁスレの空気を読むことも含めての「半年ROMれ」だしな
DDR買いたいが箱がデカイんで躊躇してしまう。
夜になったら買ってこようかな
箱がでかいだけでマットはそれなりに小さく纏まる
633 :
爆音で名前が聞こえません:2007/12/08(土) 14:50:25 ID:c20fpxmRO
>>631 もっとデカい箱を持って買いに行けばぉk
>586
音楽ではBPMではなくTEMPO(テンポ)では?
>597
若さに任せた無茶を見てると、うわらば…もとい羨ましいオッサンがここに
637 :
爆音で名前が聞こえません:2007/12/08(土) 21:06:47 ID:1ebPpt3K0
どの道BPM計算は習わない。
beat per minutes の略だからそのまま計算すればいいだけだと思うけど。
640 :
爆音で名前が聞こえません:2007/12/08(土) 23:13:46 ID:DcNaR04YO
beat / minute
「1分間に何拍あるか」って意味だから「s」はいらなかったはず。
家庭用の話があった出てたようですが、自分もありがたかった。
ACだと閉店が嫌でなかなか新しい曲をやれないチキンなので。
家庭用でwiiも出てたとは知らなかった。
PSしか頭になかったので以外。
早く上手くなりたいし、他音ゲーから入ったのでオプション使えないのは…
しかし、家にあるのはwiiだし…
俺も自分で調べて比較してみよう。
SNがやりたいならPSなのかな。
本当はSN2がCSでやりたいけど
フルコンだと選曲画面で難度の横に、A゚って「゚」がつきますが、
パーフェクトフルコンの場合はどうなるんですか?
マイツベで何回Chaos見てもストップが覚えられない
あのサビっぽい所のダッダッダッダだけが印象に残る
>>641 PS2版SN2は2/21らしい。
ACでDDRをやること、他の音ゲーのCS版も出てることを考えると
やっぱりPS2では。
過去、DDRスレではPS2版EXTREMEがお勧めされることが多かった気がするけど、
中古とかオクとかしかないみたい・・・
646 :
爆音で名前が聞こえません:2007/12/11(火) 22:54:53 ID:DVn4mYutO
自分Wii版しか持ってないんですが、よく耳にする『足6以下』とかの『足』って何ですか?
ゲーセンだと難易度が足で表示されてるの?
初代からSuperNOVA1までは難易度が足の形をしてました。
今作からJunの「ダサくないですか?」発言により菱形へ変更。
ホームがようやくジョイント設定になってダブル再開したんだが消費カロリーとか出ないんだな。
まあカロリーは良いとしてせめて何日に何回やったかは記録として残してほしかった。
>>649 ワークアウトはSPだけ
次回作でDPも入ると良いな
明日からこのスレに人が増える予感
>>652 ヒント・テレ朝系の草なぎ(←なぜか変換できない)とユースケの深夜番組
>>653 すまん。ぷっすまはお尻とカールおじさん書き始めまでしか見てないんだ。
ぷっすまでDDRの解禁予告かなんか来た…訳無いし、どうしたの?
ちょっとスレ違いかもしれんが教えて下さい
ぷっすま内の企画で草なぎがDDRHPで三連戦。相手はユースケ→まなべ→EXILEの誰か。
選曲は確か
Hot Stuff
Karma Chameleon
なんとか2000(版権曲カテゴリー内最後の曲)
お前ら足は真ん中に戻すな!
>>656 d。
驚異のPLUTO一歩落ち。なんだあの遅さ
658 :
爆音で名前が聞こえません:2007/12/12(水) 12:04:52 ID:QclZeN+SO
昨日のぷっすまでHPのゲーム画面初めて見たけどダンサーの動きが感動的だな
ACとかのダンサーの動きが無駄に遊んでるようにしか見えないw
>>657 楽をAAクリアできる俺でも1歩目落ちはよくある話。踏めても大概グレ。
あの1歩目だけは『心でリィズムを感じるんじゃない!目でタァイミングを合わせるんだ!』だろ常考w
無論、2歩目からは心で感じたほうが停止を含めて上手く行くので注意。
>>659 取り敢えずストップ対策にChaos覚えてくる
>>659 1歩目でも心でリズムを感じることができれば勝ち
だれか ぷっすま うPしてくれ
俺からも頼む。見たいよ
ヒント:矢印の中の白い部分は16分のリズム間隔で動いている
ちなみに3ヵ所全部が白になった瞬間が4分のリズム
Healing Visionなどでも応用できるよ!
でもそれサイバーとかの矢印じゃ使えなくないっすか?
666 :
爆音で名前が聞こえません:2007/12/13(木) 18:50:48 ID:Hiec3sCUO
ぷっすまUP知ろって言ってんだろカスども!!!
667 :
爆音で名前が聞こえません:2007/12/13(木) 19:47:39 ID:NJGmhG7IO
あれがそんなに必死になるほどの内容か…うpされない理由を考えてみろよ
つまんねーからだよ
>>666 そんな必死になんなってw
俺だってみたいんだぜ・・・・・・
2MBって何て読めばいいの?2メガバイト?
NAOKIが「ニメガバイト」って言ってた
ツーエムビーだろ常考
NAOKIが「ニメガバイト」って言ってたのは俺も知ってる
BEMANI10周年アルバム聞いてやりたくなった。
明日EXTREME探してくる。あとテンプレのエセDXコントローラーの作りたいけといまいち判らない。
誰か教えてください。
分かりました。教えましょう。
まず筐体に飛び乗り。
おもむろに寝転ぶ。
_-"ミ;ノリ人ノノヘ/リ; `゛゛ ミ /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
>ミ/ 'γ、` ミ |:::::::::::::;;;;;;|_|_|_|_|
了| "~`、 "~"` {,',; ;} 。 |;;;;;;;;;;ノ∪ \,) ,,/ ヽ
"7 `⌒` ⌒ }ミ:. { |::( 6∪ ー─◎─◎ )
'| / レリ* |ノ (∵∴ ( o o)∴)
+ i ( }ィ' |∪< ∵∵ 3 ∵ノ
` ー--- /|` + \ ⌒ ノ
ヽ  ̄ / |__ \_____/
`i、-- '´ |ソ:
デラポプギタドラだけやる イタキモ時代遅れDDRで
さわやかな勝ち組 バタバタやってるキショヲタ
678 :
爆音で名前が聞こえません:2007/12/15(土) 08:46:14 ID:t1L6/0XjO
1時間寝たあと、
「びっくりするほどユートピア! いいえ、ケフィアです」
と叫びながら
チン○をこする
━━━━━━━━━━━━━━━
という夢を見た後
>>7のテンプレを読んで、
682 :
爆音で名前が聞こえません:2007/12/15(土) 12:38:41 ID:YIiBkHyrO
しかし、日本移住してきて間もない
>>673は文章が理解できなかった…。
683 :
爆音で名前が聞こえません:2007/12/15(土) 12:39:51 ID:YIiBkHyrO
あきらめた
>>673はACで踊りまくって気づけば誰もがうらやむ超絶DDRerへと成長。
後のJBOYである。
-----完-----
昨日初めてDDRやってきたんだが、CHAOSで転びそうになり、アラビアータで足がつり、Fascination MAXXでコケた。
>>684 おかしい。すごくおかしい。何がおかしいって全部DDR初挑戦の人がプレイする曲じゃないw
686 :
爆音で名前が聞こえません:2007/12/15(土) 18:15:19 ID:xRQqS8X00
本当の初心者なら呆然と立ち尽くす気がする。
>>685 全部BASIC譜面だけどね。
CHAOSがわりと楽だったからノリでFAXXに挑んだらムズすぎて吹いた。
>>687 とりあえず足ビーマニにならないようにリズムを掴んで踏むようにすればDDRの楽しさがわかると思う
だからその3曲はしばらくやらないほうがいいw
背伸びはイクナイ。
難しい曲ばっか最初からやってると、変な癖がついて逆に伸び悩みにつながる罠。
上達目指すなら難易度はあまりこだわらず、鼻歌まじりで楽勝でクリアできるくらいの曲で、全身の動きに気を配って基本フォームをしっかり身につけとけば色んな譜面に対応できるようになるのだよ。
>>687 3曲ともBASICとはいえ初心者がやる曲じゃないよ。
基本ができてないときに背伸びするのは、上達の妨げに
なるだけでなく怪我のもと。
とはいえ、CHAOS楽は「譜面的には」たいした事無かったりするから、
パラ楽をフルコン安定できるくらいになったら挑んでみてもいいかも。
曲を良く聴けば停止はそれなりにかわせる・・・たぶん。
CHAOS楽や踊は踏んでて楽しい
激以降はイライラゲーwww
CHAOSやる時に弐寺から爆音流れてると泣きたくなる(´・ω・`)
とりあえず
>>684が何クレ使ったのかと…
1クレでその3曲やってたらすごいw
>>692 いや、ノーオプ激は別な意味で楽しいと思うぞw
まぁ、楽踊で停止をマスターすればの話だが・・・。
↓以降初心者スレに戻る
鳥鯖楽って足5もあるかね?
鳥フェニ楽が4ならこっちも4で良いと思うのだけど、どうだろ。
有名な逆詐欺とかだったらスマソ
みんなありがとう、って訳で今日もプレイしてきました。
Lv5-6位の四つ打ち主体の曲が一番楽しかった。パラノイア系は暫くやめとこう…。
>>693 昨日は三回ほどプレイして最後のクレでその三曲をやりました。
ちなみにこっちもすぐ隣に弐寺があるので音楽が掻き消されるw
華爛漫踊クリアktkr 超ギリギリだったが。
しかしREVERSEじゃないと踏めるレベルが2ぐらい下がる俺はどうみてもポプ出身。
HS2・REVERSE常用してるけど大丈夫だよな
後同時踏みが苦手なんだが何か練習曲教えてくれないか?
たまに混乱してゲージが壊滅する。
697 :
622:2007/12/15(土) 23:42:59 ID:+iDqMtRs0
足6以下で質問ですが
Wiiでも、形が変わってるだけで、数はいままでどおり6でしょうか
4〜5は出来るようになりましたが、6って凄いですね
BAICレベルのの99レッドアドバルーンの序盤で躓いています。中盤から終盤jは対応できるのですが
足をどの順で置いていけば良いのか掴めません。こういう場合みなさんどうしているのしょう
攻略本とかで譜面を見て分析して暗記するのでしょうか?
DIFFICULTとか、完走できそうにない・・・
>>696 リバースはともかく、ハイスピはやめといた方がいい。
DDRはリズムゲーであって反射ゲーではない。
初心者のうちからそれを続けてると、途中から全く伸びなくなるぞ
>>696 ハイスピ2倍もかけてるから同時が苦手なんだ。
分かるか?
>>698-699 え、そうなのか。
遅いとGOODやGREATばかり出まくってランクもDやCばっかだし、どうも……
BPM×HSを300程度にしてるんだけどマズイか。
ちなみにBPM150の曲位だと スコアがHS2>HS>HS3。
>>696 他の音ゲで慣れてるので って理由で最初からHS入れるのは間違ってる。
なぜならDDRは反射でさばこうとして体のバランス崩したら終わりだから。
同時踏みができない理由の一つにHSがある。
その速度だと普通の矢印なら片足を咄嗟に動かせばコンボは繋がるだろうけど
同時踏みは完全にパネルから両足を離す時間が必要なわけ。
そしてその間は無防備。
つまりジャンプする前にもう踏む場所分かってないといけないよね。
ってことは体がジャンプモーションに入る前に矢印が見えてないと
踏めるわけがない。
うまい人ってのは同時押しがくるタイミングや譜面のリズムをほぼ覚えてるとか
踏む場所判断する時間が短いとか、もっと言えば何も考えずに
体が動くぐらい慣れてるからHSつけてスコア狙ってるんだぜ。
とにかくキモい動きしないように気をつけろよ。
702 :
爆音で名前が聞こえません:2007/12/16(日) 00:24:20 ID:xRy9g5mfO
>>700(=
>>696)
DDRは見えた矢印を条件反射で踏むゲームじゃない。
ある程度以上のスコアラーになれば別かもしれないが、基本的に
見えた矢印を音に合わせて踏むゲームだ。
だから、遅いとGOODやGREATばかりになるのは、音を聞かずに
目だけに頼って矢印を踏んでるからに他ならない。
もう少しレベルを下げてでも、音を聞きながら音に合わせて踏むよう
心がけてみよう。
HSは…、まあ、いきなり等速はつらいだろうから、せめて
HS1.5あたりに抑えてみよう。
あと、HIDDENやDARKをかけてみるのも、目押しに頼らない
荒療治としてはいいかも。
バーについてはノーコメントw
>>701 まあ、慣れれば、空中でも踏むタイミングをずらしたり、とか
踏むパネルを咄嗟に変えることもできるけどな。
踊パラノイアB出せるようになったのに、
どんなによくても楽譜面でA゚しか取れない超クリアラーの俺…
そろそろAA゚とかを拝んでみたい('A`)
オプションも等速のレインボーorNOTEなのに…
>>696 ↑ 等速の場合、このように隙間無しで並んでる矢印は四分間隔。
↑ つまり、曲の四分打ちに合わせて踏めばおk。
↑ が、HSをかけるとこの法則が崩れてしまい、楽ではむしろわかりづらくなる可能性が大きい。
↑ 等速推薦なのはこういう理由もあったりする。
あと、wii版でのチュートリアルより名言をひとつ。
「目でタイミングを合わせるんじゃない!! 心でリィズムを感じろ!!」
>>704 スコアを出すためには、
・曲をよく聴く
・矢印のない所でも空踏みでリズムをとる
・体全体でリズムを刻む
ってのがやはり鉄板かな。
いろんな曲で安定して高スコアを出したいなら、
「楽3〜4くらいの中から気に入った曲を1つ選んで、『SN2基準でのAAA(Not PFC・達成率99%)』を狙う。」という練習法はどうよ。
(ただし、粘着するのはNG。むしろ1日1回、多くて2回を推薦。)
「ムリ言うな」と思うだろうが、これはAAA自体に意味はあまり無い。
むしろ、「曲を聴いて踏む」練習的な意味合いが強い。気に入った曲なら自然と聴く意識も高まるはずだし。
これで「聴いて踏む」のに慣れてくると、他の曲でも自然と「聴いて踏む」ことができるようになるわけで、全般的なスコア力うpにつながる。
ついでに、AAAが取れたなら自信にもつながるw
というのが俺的持論。異論はいくらでもみとめる。
スレ的にはとりあえず好きな曲でA〜AA出すのを目標くらいでいいんでない
このレベルの人は、判定云々より、バランスを崩してってのが多いから
上体を安定させる方がスコア伸びる気がする
リズム踏みもしやすくなるし
で、トレーニングとしてはずっと4分が続く曲を粘着
HSは無し。なるべく正規譜面がいい
狙ってフルコンできたら卒業
楽パラとかでバランスが安定すれば踊5〜6くらいなら余裕になる気がするんだがどうだろう?
なんかこんな文章前にも見た気がするな…
>>707 確かにそうだ。
矛盾するようだが漏れは「AAAを取れ」と言うつもりはさらさら無い。
ただ単に「頑張るぞ!」よりは、明確に「AAA取るぞ!」の方が気合入ると思ったのでああ書いた。
なんつーか、志は高く持ちたいジャマイカw
>706
重箱の隅をつつくようで悪いけどSN2のAAA基準はマベ98%だよ
グレートで分かりやすく言うと
AAA 50コンボにつきグレ1個以下の割合
AA 10コンボにつきグレ1個以下の割合
激だと…
A 10コンボにつきグレ2個以下の割合
B 10コンボにつきグレ4個以下の割合
C 10コンボにつきグレ6個以下の割合
>>704 マキシマイザー楽なら音にのってるだけで
BC常連でもAA取れるぞ
700だがok。明日からノースピで練習してくる
多分しばらくDランク祭りだろうが頑張ってくる。というか多分足4クリアできん
リズムかー……自分実は全くリズム感無いんだよね。
音聞いても全くリズム分からないの。全部目押し。
後バーなんて使わねーって……
>>712 リズム感鍛えるならリズム天国が超おすすめ。
今はゲーセンにもあるから、一番簡単な奴から順番に2〜3回
プレイしてみると「リズム感」の意味が分かると思う。
あと、DDRの曲じゃなくても良いから、普段からよく聞く曲で
手や足でリズム取る練習やってみるといいよ。家にいるときに、
手拍子やってみるとか。もし家庭用のDDRをもってるなら、
トレーニングモードでメトロノーム付きのを聞いてみるのも手。
リズム取る練習は、ポプや他の音ゲーのスコアや上達にも
間違いなく効果あるから、諦めずに試してみよう。
>>712 リズム感に自信がなければ、まずは4分がメインで
メロディーラインがわかりやすい曲を選んで、
4分のリズムで身体を動かしながら踏んでみよう。
矢印が来てない時でも、4分のリズムで常に足や身体を
動かしてると、リズムがとりやすいかも。
あと、家庭用があるなら、トレーニングかどこかで
ハンドクラップを鳴らせるはずだから、それを聞きながら
一緒にリズムをとるのもいいかも。
漏れ自身は3rd以降の家庭用を持ってないので、自信ないけどw
>>712 >>705の言ってるように「4つ打ち」のリズム(ドンッドンッドンッドンッいう音)に合わせて踏めば等速でもちゃんと踏める。DDRはポップンみたいに変則なリズムが少ないから。
SEDUCTION vocal楽が4つ打ちに会わせやすいから練習にオススメ
716 :
初心者:2007/12/16(日) 07:19:12 ID:LUUKZa63O
そもそもどれくらいのスピードで矢印が流れてくるのが4分なのか8分なのかが解らないです(ToT)
youtube動画を見本にしながら「これの35秒付近の部分が4分」「これの50秒付近の部分が8分」
といった具合に面倒な解説だれかしていただけませんでしょうか?
このとおりお願いしますm(__)mどうかお願いしますm(__)m
みんな割りとレベルの高いアドバイスしてるなw
>>712 2倍速付けて踏んでたってことは、たぶん矢印を踏み落とさないように
かなり早めに踏んでたんじゃない?
だから、おそらく遅めに踏むことを意識したらいいんじゃないかな。
「普段より遅め」とか「普段より早め」に踏むのはウマーな人だって
やってることだ、後々すごい役に立つ時がくるぞ!
>>716 文がよく解らないけど、まずオプションで矢印をNOTEにしてみたらどうかな?
NOTEにすれば4分の矢印は赤色、8分の矢印は青色になるから見て分かると思う。
多分わざわざyoutubeで確認しなくても大丈夫だと思うよw
もしかして4分や8分を「矢印の流れる速さ」と思ってないかな?
>>716 義務教育受けた?
「四分音符」「八分音符」でググってくれ。
最近bug楽とORION楽の等速がすごい楽しい
高レベルの詰まった所踏み切った後の爽快感もなんとも言えない。
>>716 一番簡単なのは、
>>718 の言うようにNOTEオプションを付けること。
4分・8分というのは小学校の音楽の授業でやらなかった?
カスタネットやタンバリンでリズム取るのを思い出してみて。
|タンタンタンタン| = 1小節を4つに分けるから4分
|タタタタタタタタ| = 1小節を8つに分けるから8分
カラオケやコンサートで手拍子やったことあると思うけど、あのリズムが
大抵の場合4分。スローテンポの曲だと2分だったりする。
8分の分かりやすい例は三三七拍子。DDRの矢印の色で表すなら、
|タタタン タタタン|タタタン タン|
|赤青赤 赤青赤|赤青赤 赤|
という書き方で分かるかな?
ハウスいくつか聞かせてバスが4つ打ちだよとか言った方が早いのかもしれん
音楽の感覚って実際に体験しながら教えてもらわないとなかなか理解できないからね
>>721 3・3・3・1じゃないかw
>>716 4分の4拍子とか学校で習わなかったかな?
4分の4拍子は1小節が4分音符4つ分の曲。
殆どの曲はこの4分の4拍子。
CUTIE CHASERは4分の3拍子で1小節に4分音符が3つ。Arrabbiataもそうか。
My Favorite Thingsは4分の3拍子から途中で4分の4拍子に変化する。
Holicは分かり辛いな。
8分の7拍子?4分の3拍子と4分の4拍子が交互?
1拍って言うのは8分のなら8分音符、4分のなら4分音符が1拍。
この辺は感覚的に分かるしか無いから言葉では説明し辛い。
一瞬音サロ板のスレ開いたのかと思ったw
SuperNOVA2が発売されるようなので
DDRやろうと思っているんですが
アーケードではなく、家庭用でやってみようと思います
あとマットは買わないので、コントローラーでやろうかなと思っています
そこで、質問があります。
以前にIIDXをやっていて音ゲーの経験はあるのですが
すぐ慣れるでしょうか?
できればお答えください。
728 :
716:2007/12/16(日) 13:55:43 ID:LUUKZa63O
皆さんありがとうございます。
しかし、理解できませんでした…
小学生の音楽からやり直してきますトホホ
>>727 すぐ慣れると思います
もし慣れるのが難しい等あればリバースかけるとスクロールがUDXと同じになるのでそれを使うのも手かと
ヒント:DDRの判定が上にあるのは猫背防止の為
全然関係ないがIIDXの判定が上にあったら凄い事になりそうな
質問だが、マベ率を上げるにはどうしたらいい?
足5付近埋めたりリバ外してみたけどまるで効果無しorz
>>731 曲のリズムと体のリズムを同期させる事を意識するのが一番かと。
目押しはしない。リズムで踏む。何度も繰り返せば身に付くはず。
>>731 スレ違い。マベ狙いまでなると準上級者or上級者スレ向き。
マベ狙う位なら1つでもGreatを減らす努力をすべし。
まあ、基本的にスコアを上げるコツは↓2つ。
・曲のリズムを掴む&外さない
・Greatが出た時に、それが”早い”のか”遅い”のか判断して調整する
スコアはスレちだが、リズム踏みは初心者の人も参考にしてほしい
楽しむという意味で
>>731 楽SUNKiSSや楽ラズベリでAAAやPFCが毎回安定して出せるぐらいに
なるまで、マベ狙うこと考えなくていい。まずはGreat減らすこと。
楽レベルの話でも、マベ狙いはこのスレ向きの話題では無いかもね。
736 :
爆音で名前が聞こえません:2007/12/16(日) 16:41:06 ID:LUUKZa63O
踏んでて足が伸びたとき(ムリな体制)に左足のアキレス腱あたりが一瞬しびれるような時があります
こういうこと皆さんありましたか?
あったけどやってるうちに消えたよ
痛みが後を引くようならおとなしく中断するべし、実際無理してアキレス腱切った奴もいるとか。
>>727 大丈夫だけど、注意点がある
ハイスピは一切使うな。
過去ログ見てもらえば分かるが、後々苦しむんだ。
DDRはもともとハイスピ無しで十分出来るゲームだし。
他の音ゲーはほぼ目押しで行けるが、DDRはリズム感覚頼りになる。
四分のリズムを意識しながらやると吉
まぁそれをハイスピで無理やり目押しにしてる新参が最近急増してるんだがなorz
>>738 ガクガクブルブル(*_*)怖い
アキレス腱断裂ってめちゃくちゃ痛いらしいじゃないですか
ムリは止めておこう。
腱じゃなくて筋なら断裂寸前になった俺が来ましたよ(=゚ω゚)ノ
実力より上の曲にHSかけて無茶やると
無理な姿勢で裁こうとして、全体重+勢いの負荷が瞬間的に一部分にかかりダメージになりますので…
742 :
爆音で名前が聞こえません:2007/12/16(日) 17:51:24 ID:ozqYyiEY0
>>710 理論上は確かにそうだけど、このスレのレベルでは(もしかしたら上級者でも?)全マベは不可能だからな。
実質的には「1個以下」ではなく「1個未満」でしょう。
>>739 指プレイならハイスピ使っても問題無しじゃないか?
>>743 あまりよろしくない。
それが癖になるとACでもハイスピ無いと見えなくなる。
出来るだけ手プレイでもハイスピは使わない方がいい。
ただ、足で安定した(もしくはする予定の)曲、遅すぎ曲はかけてもおk
むしろ遅いのは
ハイスピ使うと踏んでてつまんなくなるがな・・・
ここで、150BPM以上はHS2.0で、100BPM以下はHS0.5をつけてる
漏れが華麗に参上。
この間、激DPサナモレにHS0.5をつけたら、序盤でヌッ殺されたw
等速なら何の問題もなくクリアできるのにorz
あれだ。基本的にノースピをオススメするwwww
矢印一個間隔=4分の意識は大きすぎる。
0.5倍は面白いけどなwwまぁあまり無理すんなよwww
748 :
746:2007/12/17(月) 00:23:23 ID:HTGak/9q0
ちなみに、HS0.5でAA安定の激Your Rainが
HS0.25だとパニクって死んだorz
最初は等速でも見づらかったが、
少しずつ慣れていけばHS0.5でも問題なくなる。
等速で見づらいという人も、少しずつHSを落としていくなど
慣らしていけば、大抵の曲は等速でちゃんと見えるよ。
がんがれ!
よし、これでチラ裏でなくなったかな?
ホームの足神さまがプラットフォームとかブラジャスを0.25でやっていたのは譜面を見切る訓練だったのか
ステルスや背面プレイのための練習でしょ
>>750 むしろ、練習ではなく0.25そのものを楽しんでる俺みたいのもいる。
bagなら楽でも面白い事になるしw
>>750 足神さまではないが、見切る練習+趣味。
どっちかっていうと、後者の方が大きいw
つい二日前くらいから始めた者なんですが、大してプレイしてないのに早速指の皮が剥けてしまいました。。。
すれてヒリヒリして痛いですOTL
靴は運動靴でやってたので、ステップが悪すぎるとしか思えないんですが・・・。
どんな感じでステップはするべきでしょうか?普通に歩くような感じでしょうか?
大してプレイしてないからやね。
僕はつま先ぴょんぴょんでやってるけど、これが1番剥けやすい。
が、1度剥けると皮膚が硬くなってつま先慣れしてくれる。
難しいのをやっても足音が全然しないから僕はこの踏み方を好んでる。
初めは歩くようにするとしっかり反応するし、楽しく感じると思う。
楽な踏み方かどうかは分からんけど、僕はパンパン(ペタンペタンの発展形みたいな感じ)と小気味良い音を鳴らしながら踏むとスコアも伸びるし踏みやすい。
一応昔上手い人々の踏み方をを観察して盗んだ末の踏み方。
ただ、慣れないうちは跳ねる感じで軽く踏むべきなのかな。ドカ踏みの癖つけるのは絶対だめし。(後々矯正するの大変)
>>754 始めたばかりなら仕方ない。慣れるまでは、あまり一気に
何度もプレイせずに、きちんと休憩を挟みながらのほうがいい。
>>754 楽メインDPerの意見だが、
SP・DP問わず、楽とか踊弱くらいなら、普段歩くのと同じように踏むのが負担が少ないと思うよ。
ただ、パァーノウの反応が悪い店だと無反応回避のために逆に辛くなるが・・・。
最近始めた者なんですが、スタンダードって1曲目は決められたのしかできないんですか?
なんかよくわからなくて…
760 :
爆音で名前が聞こえません:2007/12/18(火) 12:23:40 ID:NIGCKwVcO
わああ、テンプレ読んでませんでした、すみません…orz
そーいやこないだ初プレイっぽい兄ちゃんが、選曲画面で「なんで曲が選べねーんだよ」って感じで必死にパァーノゥ踏んでたな。隣の台でプレイしてさりげなく教えたが。
DDRに限らずゲーセンのゲームは操作が分かりづらいから、知らない機種には手が出しにくかったりする罠。
旧作プレイヤーなのかオプションかけようと
必死にパネル踏んで操作してたのは見てて言おうかどうしようか凄く迷った。
連コしだしたから意地悪して教えなかったけど。
ただ、2P側でプレイを始めたのに、1P側の↓を連打してた時は流石に教えたけどね
763 :
754:2007/12/18(火) 15:09:55 ID:mSvXYlFU0
>>755-758 レス遅れすいません。
レスありがとう御座いました。皆さんの意見を取り入れてプレイしていこうと思います。
とりあえずギタドラとのローテーションでやってみますね。
ドカ踏みとはいわゆる、「ダン!ダン!!」って音がするくらい強く踏むプレイのことでしょうか?
だったら早めに直さなきゃ。。。
765 :
爆音で名前が聞こえません:2007/12/18(火) 17:40:49 ID:mSvXYlFU0
>>764 ちょwwwwwwおまwwwwwwwww
こうならないように気をつければいいんですね←
分かりましたwww
766 :
ライルだよ☆:2007/12/18(火) 18:26:34 ID:O1Ix6MaF0
明日は弐寺トルーパーの稼働日ですよ!
みんな明日からDDRなんかやめて弐寺に並ぼう。
何を言ってるんだ
新作稼働で混雑するからこそ
人減るまでDDRやるんじゃないか
ノンストップのDYNAMITE RAVE!!のノーマルに挑戦して、
鬼リミ抜けて喜んでたら踊5のSOTAmixでまさかの瞬殺orz
リズム感ないなぁと痛感した…
>>767 化石君にかまうやつは良DDRerでもアフロにパァーノゥパァーノゥにされてしまえ!
Wii版のBreakDownって誰が歌ってるの?英語だけど‥
>>770 -----
269 名前:ライルだよ☆[sage] 投稿日:2007/12/18(火) 20:13:27 ID:O1Ix6MaF0
明日は弐寺トルーパーの稼働日ですよ!
みんな明日からDDRなんかやめて弐寺に並ぼう。
270 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/12/18(火) 20:14:56 ID:nJ9/0hxeO
平和なこのスレまで荒らさないでよ化石君
-----
お前人のこと言えないじゃねーかwww
>>773 左のパァーノゥを思いっきり踏んだりしてないよな?
>>774 右のパァーノゥはおもいっきり踏んださ〜
>>768 2曲目にそんな罠があると知らず倍速でプレイして死にかけたのは私だorz
何とかクリアしたが太ももが死んだ……
虐殺終了まで後37時間40分
>>776 鬼曲だけはレベル変わらないもんねー…
俺はもう当分クリアできそうにないわorz
ついでにしてはレス間隔1時間ってw
>>782 それはFUROTIMEだ
鬼は1.5でも死にかけたなー…
あれだけはいくらやってもAすら取れない希ガス
784 :
ラ○ルだよ☆:2007/12/19(水) 19:39:46 ID:npopBAII0
DJ TROOPERSにはパラハデに鳥フェニにSWITCHに華爛漫と、
DDRごときにはもったなさすぎる代物がいっぱい移植済み。
みんなこんなやってても音ゲーマーとしての経験値にならない負け組ゲーに
金と時間を無駄に浪費するのはやめてそれを弐寺に使おう(#^ー゚)v
絶対に君のためになるよ!
いいえ、ケフィアです。
ただの移植曲には興味ありません。
この中にPlutoがいたら私のところに来なさい、以上。
787 :
グーフィー:2007/12/20(木) 17:47:26 ID:ubM4AZUF0
犬自重
その発想はなかったわw
ちょっと質問
等速プレイヤーで、足6はアンスカとモンキーパンク以外安定だけど、楽でもA゚以下しか出せない
そろそろ一度くらいはエクストラ出してみたいんだけど、そういうときは
スコアラーみたいにバー持ちの二倍や三倍速でやったほうがいいかな?
ハイスピだけ1.5倍にしてみたらどうだろう
バーはなくて大丈夫
>>790 ノーオプ至上主義に目覚めた俺としては『リズム感を鍛えろ』と言いたいが、既に等速で見切る力はあるのなら話は別。
確かにハイスピでの目押しはスコア狙いには効果アリだから、x1.5〜x2位でやってみれば良いかと。
で、ハイスピでAA安定になった曲は、今度は等速でAAを狙う。コレで等速でのスコア力も多少鍛えられるはず。
>790
Unrealで出すなら兎も角、ランダムにハイスピは意外に危険。
基本となるリズムパターンを完璧にマスターした上で
リズム踏みを徹底した方が良いに決まってる。
どんなBPMでも踏めるように。
何故なら出したい時に限ってエタラブとか出てくるからだ(;´Д⊂)
等速慣れマジオススメ
>>794 まずハイスピを使う前の大前提として、基本のステップパターンは
一通りバランスを崩さないでプレイできる?
ランダムの当たり待ちになるけど、できる限り当たりの曲を増やしたい。
楽ならSUNKiSS DROPやHONEY♂PUNCH辺りでまずAA出す練習を
してみたらどうだろう。ハイスピは無しor1.5で。
もう一つ指摘しておくと、バー持ちは違うスキルが必要になる別ゲーム
だから、バーを持ってハイスピ早くすれば上達するわけでもスコア
取れるわけでもないよ。基本がしっかりできていなければ、全然
上達しないからまずは基礎固めを頑張ろう。
796 :
爆音で名前が聞こえません:2007/12/22(土) 07:12:34 ID:S6FV4Gb/O
俺はSuperNOVA1新参で足10のMAX300クリアできるようになっても楽でもAA出せなかった。それはそれで楽しかったけど今は楽踊でステップする楽しさに気がついた
だから初心者の家からAA出せるようになればもっとDDRを楽しめると思う
>>794ガンガレ
>>796 俺もだわ…いかにスコア力無いか分かったw
最近、等速でまったりAA取る練習やってるが難しい…
DP始めてからリズムの大切さを知ったw
その場しのぎのプレイじゃ確実にフルボッコされる\(^o^)/
799 :
爆音で名前が聞こえません:2007/12/22(土) 11:40:57 ID:S6FV4Gb/O
DDRはホント「音ゲー」だよな。目押しよりリズムに乗ることが大事だもんな
DDRはスポーツでもあるね
801 :
爆音で名前が聞こえません:2007/12/22(土) 15:11:59 ID:Iy076PuJO
楽譜面なんかむしろあんまり画面を見ない方がAAAでるってことに最近気がついた
Unreal激とかDXYの激とか、8分の後に同時押しが来る譜面がバー持ちじゃないと中々出来ない。
自分でも腰が浮きすぎてる事が原因だと分かるのだが、あまり動かさないようにするのって慣れ?
初心者の頃から同時押しが好きで飛びまくってたから中々直らないorz
ほとんど浮かずにかかとに2回体重をかけ直すような感じで取ってるなぁ。
DPではホバーしたままつま先で二回パァーノゥを叩くイメージ。
ってか902はとっとと中級者スレへGO!
Unrealは兎も角、DXYで…
って、激なら中級スレ行ったほうが的確なアドバイスも貰えるよ
>>802 スレ違いになるから、中級者スレでもう一度聞いて。
Unrealは上級でOK
エアスペの途中の八分まじりの三連ならいけるけど、
xenonやSTARS-DDRVER-みたいに
↓ 四
← 八
←↓ 四
みたいなのはどうもうまく踏めない
>>807 そのタイプは同時踏みの直前に足の配置が←に左足、↓に右足、
と理想的な状態になっているから、小さくジャンプすればOK。
滞空時間が短いジャンプができるように、練習するといいよ。
その場合なら
←と↓はつま先で踏み
←+↓が来るタァーイミングでつま先を上げ、カカトで踏むイメージでおk
>>807-808 d
じゃあ理想的な配置でない
↑ 赤
→青
←↓ 赤
や
↑→青
←↓ 赤
みたいなのは?
小さくジャンプに変わりは無いが
"プラス気合"としか言えないな。こう、足に力を入れてヒュッと・・・
とにかく低空ジャンプに慣れるしかないwww
Let's unreal!!
同じようにつま先とカカトの連携。
ただ、所謂「ジャンプスライド」なので やや内側を踏むつもりで。
スライドするとき一緒に腕を後ろに少し引くとしっかり後ろにスライド出来るのでオヌヌヌ。
つま先とカカトの使い分けが出来るようになるとかなり有利になる。
ちなみに、
←↓ 赤
↑→ 青
みたいな前に出ちゃうパターンならこの逆で、
「カカト→つま先、腕は少し前へ」とすればおk。
以上、美味しい赤ワインの作り方でした。
>>807 遅い曲から順番に練習して行きましょう。
つーか、練習中です、私も。
BPM
140 踊 FLOW
150 鬼 Colors
160 踊 赤ヨロロ
165 踊 伝説
170 激 Doll ← 練習中
全部DPです。他にも候補曲あったら紹介ヨロロ。
>>813 まずは準上級スレに行ってからにしようか。
踊津軽が凄い疲れた。あのタタン タタンが疲れた。
疲れるけど踊5辺り楽しい
テンプレのエセDXコンに使うスチロール板ってどのくらいの厚さのやつ使ったらいいの?
今2cmのやつがあるんだけど厚すぎたらやっぱり踏みにくいかな?
踏みにくいというより踏んだ感触の問題だとおも
819 :
元祖:2007/12/24(月) 22:20:46 ID:b1Oe5YAS0
>>817 漏れは某ダイソーの「カラーボード」を切って作った。
厚みはハンバーガー4個分、でなくて5ミリくらい。
やっぱり楽で足慣らしするかしないかでは、その後に踊やった時の疲労感は違うかな?
いきなり踊やったらパンパン
ゲーセン行く前に家とかで軽くストレッチしてる
行ったあとストレッチしてて蔑んだ目で見られて涙目の俺w
>>822 DDRに限らず、あまり気合が入りすぎてると
周りからひかれるので、程々にw
季節がら、最初の1、2プレーは身体を暖めるために
軽めのプレーに抑えるのがいいかも。
>>821-823 d楠。ヒデビ踊やってみたら難過ぎてタタンどころじゃねーうぼぁーだったからもうちょっと精進する。
5.1.1踊が面白かった。赤紫なんて初めて見た。
>>824 スキップ譜面だね
俺も初めて見て「なんだこりゃ」と思ったな
動画とか見てどんな感じで踏むのか見るといいよ
鯖MAXの楽が踏みにくすぎるんだけど、普通なのかな。
なんか音に合わせて踏むって感じが全然しない。
踊は一気にレベル上がって話にならないし……。
高速曲で矢印の間隔をあけたから、スカスカすぎてアレになってるな。
あんまり楽しくないし、無理にやる事ないと思う。
基本的にボス曲は踊って楽しむための譜面じゃないからなあ。
死んで楽しむ譜面だからな
830 :
爆音で名前が聞こえません:2007/12/26(水) 20:15:05 ID:F51M0axTO
身体が冷えきった状態でいきなりEXPERTやったら左足首に激痛が走ってジャンプできなくなって帰った
1番ノートが少ないのって習I'll make love to youかな?
これならB°多発の俺にもAA取れそうだ
逆に難しいんじゃないかなぁ
一回でもグレが出たら取れなくなるわけだし
正直、習より楽のが取りやすい。習はノート少ない分、1回のミスが命取りになるからな。
踊、激はノート多いから取りやすいとか言ってる人いるが、安定した実力をもってない限りまず出せないと思う。
あと裏拍が出ない譜面orバスドラムがよく聞こえる曲は狙い目かも。
サンキス辺りの速度の曲がテンポよく踏めてノート数も多いからAA取りやすい筈
楽譜面はノート数が丁度いいのももちろんだけど、四分中心の譜面なのが大きい。
ありゃ。やっぱ深夜は過疎なのか…。
最初は友達にギタフリを進められたのが切欠で、そっちが慣れた頃に、同じ音ゲって事で踏んだのが初プレイ。
その時はbutterfly(←あってる?)をやった記憶がある。それから二、三回は踏んだけど、この前本格的に始める事にしました。
因みに専門用語全くわからず。難易度とかは一応大丈夫。にわかギタフリストで、ギタフリの選曲は自分の好きなもんばっか。
携帯アプリでポップン、ビーマニ、ドラマニやってた時あるから、知ってる曲があるかも。
こんな人間に何かご教授願いたい。
うーん肝心のDDRの腕前が書かれてないとどうもアドバイスしづらい
これから始める人ってことで書いてみる
まずは楽(BASIC)の2〜3をやってみよう
初めはその中でもグラフの小さい曲がいい
ギタドラ曲ならJET WROLDとか手頃
そのへんが余裕をもってクリアできるようになったらレベル4〜5にチャレンジしていこう
ヒマワリとかレベル4の入門にいい(実質レベル3くらいかも)
足は常にパネルの上にあるようにして、なるべくパネル上を歩くように交互に踏もう
あさき曲とかドラブレとかは注意
ある程度慣れてから挑戦しよう
こんなもんかな
>>836 好きな曲をマターリ踊れればいい派、ひたすら高難易度の譜面に挑戦派、見た目重視派とプレイスタイルも色々だから、どんな風に遊びたいかでアドバイスも違ってくるからなぁ。
まー
>>837に加えて基本的な注意点を挙げると、
・パネルは5kgくらいの力で反応するから強く踏む必要はない、なるべく無駄な力を使わずに踏むのがコツ
・利き足だけじゃなく、なるべく右左右左…と交互に足を使うようにする
・背伸びしていきなり難しい譜面をやろうとしない
とかかな、他にもあったらヨロ
ワールドのOとRが逆だった…俺アホス
あとは耳タコかもしれんけどハイスピは極力使わんようにね
初めはうまく踏めないだろうけど上達するとマジ楽しいよ!
>>836 DDRは他の音ゲーと違って、重心移動の要素があるので
単なる条件反射でプレーしてるとすぐに頭打ちになるし、
悪いクセがつきかねない。
できれば最初の内は、あまり速すぎない曲(160BPMぐらいまで?)で
良く知ってる曲やリズムがわかりやすい曲でリズムをとる練習を
するのがいい。
可能ならばHSはかけない方がいいけど、どうしてもギタフリで
慣れてしまってるのなら、HS1.5までに留めておく方がよい。
ある程度の楽譜面が踏めるようになって、踊譜面にチャレンジする
ようになったら、左右交互に踏むよう心がけるのが吉。
>>836 できれば「専門用語で分からない」言葉を挙げて貰えると
助かる。結構この辺りは自分達でも気付かずに使ってること多いから。
わからない専門用語は、このスレで気軽に聞いてもらえばいいんじゃない?
このスレは2chには珍しく寛容なスレだしw
> ・特に重要なオプション:ハイスピードの設定
> 他の音ゲーと違い、矢印のオブジェは大きいので等速(ハイスピ無し)を
> おすすめします。早すぎるスクロールはバランスを崩しやすくなり、上達の
> 妨げにもなります。
> ただし、極端に遅い曲(BPM65のbagなど)はリズムを取りにくいため、
> 目安としてBPM100以下の曲には1.5倍程度をつけると良いでしょう。
とありますが、今まではBPM160以下を2倍で、160〜200を1.5倍でやっていました。
それでAをとれてた"AA"のDIFFICULTが、これを実践し始めたら一気にCまで下がってしまいました。
ほかの曲もほとんど下がってしまったのですが、やはり上に書いてあるようにハイスピなしで続けていったほうがよいのでしょうか。
目押しに頼り過ぎてないか?
リズムが理解出来ていれば一気にCランクまで下がる事は無いぞ。
>>843 踊AA は付点8分のリズムが中心になった曲だから、
目押し(目踏み?)に頼り切ってリズムを把握していないのが
スコアが落ちた原因だと思う。
表現するなら、|たーたーたたーたーた|というリズムになって
いるから、正確に刻めるように練習しよう。
これからどんどん詰まってくるから、安易にハイスピで逃げずに
リズムを取ることを心がけて。
ところで、プレイ時のバランスは大丈夫? バーに頼ったり、
よろけてばかりだと困るから、安定して踏めるよう重心移動の
練習もしよう。
>>837 情報不足すみません。初心者です。一応basicで三曲クリアしたカンジです。曲名不明ですが。
あれ?ヒマワリありました?でも、あるなら結構好きなんでやりたいですね。
どれが難しいかわかってないので、曲だけで選んで自爆しそうですw
>>838 プレイスタイルが全部当てはまってしまうのですが。好きな曲は勿論上手くやりたいですし、全体的にレベルもあげたい。
カッコ良くというか、オドオドしながらはやりたくない。ワガママというか手を出し過ぎですね。
難しい奴に挑戦とかは、ラスト曲とかならいいんでしょうかね?
たまに、最後だから出来なさそうな曲でもやるか…と、難しい曲を選んでしまう人間なんですが。
>>839 早いのは駄目ですね。今の状態では、私にタコ足があっても無理です。
とりあえずレッツダンシング!
>>840 あー、多分条件反射のみだと思います。とりあえず、早い曲は控えて、比較的リズムにのりやすい曲を練習。
みたいなカンジがいいでしょうか。
>>841>>842 その時々で聞くと言うのはNGですか?今どれがわからんかわからんのです。
まあ知ってる曲&好きな曲をやるのが一番なんだが、ギタドラ曲は速いしリズムが不規則でやりづらかったりするから、BPM100〜150くらいのを中心に選んでみたら?
ちなみにファイナルステージだとゲージの減り方が多いのでゲームオーバーになりやすいから注意。
あと見た目も気にするならなおさらハイスピはかけない方がいいぞ、数歩先まで譜面を見て体捌きや足運びを判断できるよう意識すればキレイな動きになると思う。
>>847 じゃあ、basicをランダムにやるカンジで始めてみますね。
そういや、ファイナルは即死した記憶が……w
いや、今はハイスピなんか出来る余裕ないのでそこは大丈夫です。
とりあえず、年内にもう一回行ってみます。
・コントローラ改造
━━━ ←初代コントローラー
─ ─ ←パァノゥの裏にパァノゥと同サイズのスチロール板(100円ショップで購入)
━━━ ←ウレタン製のジョイントマット(100円ショップで(ry
 ̄ ̄ ̄ ←ぶつぶつの滑り止め(10円(ry
↑のコントローラ改造なんだけど
これだと凹凸がアケコンの逆になってやり辛くならね?
アケの凹凸だと中央にかかと、パネルに足先を乗せるのに具合いいのに
↑の改造だと足先がかかとより上になってやり辛そう。
中央に2枚重ね、パネル部に1枚スチロール板を貼るってのはどうよ?
>>849 DXコントローラがそういう作り(パネル部分が盛り上がってプラスチック板)
だから、それを真似たのだと思う。
とにかく、下を見なくても矢印の位置が分かるというのが最重要だと思うよ。
>>848 ランダムは楽といえども初心者には危険だ。ソートで曲名ABC順にして知ってる曲か、難易度順にして3くらいの中から選ぶといい。しかしギタドラから来た曲は難しいものが多い。
ヒマワリないって、もしやビギナーモードでプレイした?ヒマワリはスタンダード選べばプレイできる。
ギタフリしてるならEパスが使える。データ保存や曲解禁の特典があるから使っとけ。
あと、ここの住人は優しい人が多いから全レスしなくても「みんなありがと」とでもしておけばおk。
まぁ、楽しくやろうぜ。
>>851 ランダムは危険なのか…ならちゃんと優しめのを選曲しとこう。
アッー!そういやビギナーだったorz
あー……申し訳ない。カードないんだ。にわかなんだよ……吊ってくる。さらに申し訳ない。では改めてよろしくという事で一つ。
とりあえず、明日は無理だから明後日行ってみる!
>852
ランダムは、楽(黄)の範囲である足1〜5(だっけ?)の全てが選択対象になるため
始めたばかりのときは、特に実力以上の曲を突きつけられる可能性が高いですぜ
クリアマークやランクの記録が残るから
やった曲もわかるし達成感あっていいと思うよ
今からでも遅くないからパス買うんだ
なんか、このスレ読んでると
2nd無印のPARANOiA MAXの出現条件ってけっこう上達の理に
かなってるんじゃないかと思い始めた。
(出現条件:Final前に3000万点=約160コンボ=バタフライハード、マイケッシャを
フルコンボ。昔の点数計算のシステムは今と大幅に異なる)
足5がどの位難しいか、一度体感してみたいw
でもまぁ、言われた通り基礎(足1〜3辺り)から着実に行きたいと思います。
ただ、出来た曲にクリアって出るの知らなかった…。
知らなかったからなんか急にみなぎってきたwwwやべwww
ダンレボやる→仲間増える→ウマー
ダンレボやる→財布スリム→だが俺もスリム→ウマー
一粒で二度美味しいな、ダンレボ。
みんなdクスコ!!!
ダンレボはプリンの味がしてウマー
>>853 引きが強ければ楽6とか楽7とか楽9も引けるよ
楽と言ってもピンキリだから、稀に難しい曲を引く事も十分ありえる
>>858 しかし、ランダムでEXTRA狙う身としては9より1を引き当てたときの方が辛い罠。
>>856 まぁ悪い事は言わないからランダムはやめとけ。
楽パラがいっぱいいっぱいなのにルーレットで鬼祭を当てた俺の二の舞はダメよ。
初代から倍速も色もない頃からこんな過酷な条件でがんばってきた俺に言わせれば
最初から倍速なんかに頼ってるヤツはゆとり教育のぬるい環境で育ってきた甘ちゃんとしか思えん。
だから
>>843みたいに等速にしたとたんAすら出せないヘボっぷりを見るとm9(^Д^)プギャー
つ旦
まあ落ち着け、古参ならもうちょい懐広いとこ見せようぜ。
俺の場合はハイスピかけると逆に全然出来んなあ、だから今作の×0.5は神オプション。
これで高速曲も楽しめる。
案外RAINBOW使えばHSかけなくてもイケるんだぜ?(特に楽や踊譜面)
…ノーオプにするとオロオロするがなw
ランダム選曲だと鬼mixの曲も候補に含まれるのか…辛いな
>>863 現在選択している難易度の譜面が存在する曲が選ばれる。
習〜激を選択している場合は鬼のみの曲は選ばれない。
鬼を選択しているなら鬼譜面が存在する曲だけが選ばれる(鬼のみも含む)。
2人プレイで習〜激と鬼の組み合わせでやると、習〜鬼がある曲だけ選ばれて鬼のみの曲は選ばれない。
等速bagはDDRがリズムゲーとして楽しめる練習になる
ここのスレで何度かお世話になった者です。
チラ裏だが初心者卒業しました〜(´∀`)
くだらん質問に皆、優しく答えてくれてどうもありがとう(PД`q)
このスレなかったら上達できなかったかもだ。感謝してるよ
867 :
859:2007/12/28(金) 13:29:19 ID:kB87jxFS0
>>863 スマン。「RANDOM」は
>>864の通りだわ。
今作で消えた「ROULETTE」だと鬼のみ譜面も全部対称になってたのよ。
>>866 いえいえ。これからも楽しんでくださいな!
○ギタドラ→DDR
・BALALAIKA,CARRIED WITH THE WIND ・Brazilian Anthem ・cachaca ・CENTAUR
・チカラ ・Destiny lovers ・Dragon Blade ・月光蝶 ・JET WORLD ・ヒマワリ
・I'm gonna get you! ・JET WORLD ・三毛猫ロック ・この子の七つのお祝いに
・MIDNIGHT SPECIAL ・MONDO STREET ・The Least 100sec ・TIERRA BUENA
○DDR→ギタドラ
・BRE∀K DOWN!
○他BEMANI→ギタドラ&DDR
・大見解 (POPN)
前スレに出てたのを貼り付け。
ちょっと古いので、抜けてる曲もあるはず。たぶんFIREとcaptivateあたりでいいのかな?
そして危険なのは、高速のアクロス・三毛猫・100秒・ドラブレくらい?
ギタドラほとんどやらないので、間違ってたらスマソ。
そして
>>851はギタドラやってるのにカードが何故ないのかちょっと疑問……
>>869 dクス!
ただ、知らない曲がいっぱいだ…ま、頑張るしかないか。
そしてカードないのは
>>851さんじゃなくて私です。
んー…なんだろ。金なかったし、ただやるだけみたいなカンジだったからかな。
一回作った事もあったんだけど、同じ曲ばっかやってたしうまくなかったから。
まぁ、その分ダンレボにつぎ込むのですよ。
DDR→ギタドラが少な過ぎるな
今回の某ボス曲はギタドラに行くのだろうか
>>869 誓いはIIDX曲、ギタドラに入ってる裁きはDDRには未収録
EXTRAで機種によって選べる曲を変えて、同時に出ると面白いだろうね。
DM→黒薔薇、GF→鍋嶋
GFの譜面がかなりキツイ事になりそうな気もするが。
カード使えば自分のプレイ記録も残せるし追加曲&オプションも試せて楽しいんだが、反面作業プレイにつながったりもするんだよな。
曲埋めとスキル上げに疲れた俺は、今は名も無きノンカードプレイヤー。
ランダムの話題が出てたけど、足3くらいで精一杯のレベルだと
稀にどころか三割は地雷になる
怖いのは高速曲や2MB曲ばかりじゃないからな
例えばリーサイ楽とか終盤の一部ひどい
それまで四分ばかりだったのにいきなり捻り付きの八分踏まされる
V踊のラストより踏みづらかった
876 :
863:2007/12/29(土) 08:28:05 ID:+bZrADALO
877 :
爆音で名前が聞こえません:2007/12/29(土) 08:28:39 ID:JFtNY1KFO
ランダム選曲でギタドラ曲引いたときのイライラ感は異常
100sec、ドラブレ、CANCER(?)スコア取れない
100秒、三毛猫までは大丈夫だがアクロスが出てくるとエクストラは諦めなければなららない
ギタドラからオワタ・レジデンスの移植はまだですか
880 :
ライル改:2007/12/29(土) 10:08:21 ID:oy0GSqJO0
アクロスが出てくるとAAはミリ。
MAX300はできるのに不思議。
ギタドラ曲は裏拍とかも多いからなぁ…
CENTAURとか絶対無理だわw
ダンレボおもすれーwwwwww
ダンレボ王に俺はなる!www
サーセン。いや、楽しいね。足痛いけども。
笑いすぎw
>>882 是非なってくれwww
俺もSuperNOVA1から始めた天パだから一緒に頑張ろうぜ!
ちょっと興奮しすぎ、か。自重自重…フヒw
いやしかしですね?ダンレボ楽しいのですよ。今まで人目を気にして敬遠してた自分をブチのめしたい位に。
これはもうね、自分の大好きなゲームを全部売り払ってでもやりたいですね。マジで。
>>884 天パワロスwwwwww
って、俺もだあああああ!!!
これはアフロにするより他ないぜ?ブラザー!!
とりあえず今日は、自分のカードで三曲やった。確か全部黄色でAだった。
ジョイントのお店だったら
慣れてきたらDPも始めようぜ
SP踊足6あたりまで出来るようになった後DPに手を出したら
全然SPやらなくなっちまった位DP面白いよ
>>887 それなんて俺
たしかにDP楽しい
しかしDPやりまくった後SPやるとコンボ表示の位置が邪魔に思えて来る不思議
>>887 ……D…P…?
足6って、大体赤だよね?まだ私には厳しいがな。
とりあえず、DPkwsk。
TERRAのかまんろう、とかいうのやってみたいです。
こんな僕に出来るでしょうか
>>889 ダブルプレイの略
>>890 正しくははならんまんと読む
とりあえず始めてならビギナー譜面からやってみようか
>>891 一人で二つ使うやつか!
あれ一回やってみたい…。でもまだ出来ぬ!足技をマスターするまでは!
>>892 ビジステップ(テンプレ参照)はマスターしようね
ちょっとDPの話になるけど
1P→
2P←
↓
みたいな譜面(もしくは左右逆)をビジを意識すると楽しく踏める
wii版のDDRをもっている方に質問ですが
踏みコンはGCのソフトにも対応しているのでしょうか?
895 :
爆音で名前が聞こえません:2007/12/29(土) 21:41:59 ID:y2ShK8N2O
>>888 ケータイサイトでコンボ表示を矢印の後ろに表示するよう変更できる
>>894 GCのマリオDDRにはWiiのDDRマットも使える。マリオDDRマットもWiiのDDRで使える
>>892は他の音ゲーとかやってる人?ならハイスピはしばらくつけないほうがいいぜ
>>896 ハイスピは最初に自重するよう注意を受けたから大丈夫!だがありがとう。
>>890 はならんまん、だなw
とりあえずまずはBeginner(水色)からどうぞ
普段から矢印の色をノートにしてるんだけどやっぱり
初期設定のほうがいいの?
DP楽しいよな。
俺はSP足6くらいができるようになったころから始めた。あんまり上手くなってからじゃなくても大体その辺で始めていいと思うよ。
足6以上のベーシック(楽)もあるし、足3しかないディフィカルト(踊)もある。足数とレーダーのでかさでできそうかどうかを判断するといいよ。
A出せるなら後は曲数踏めば上手くなるよ。オヌヌメ練習曲はここで聞けばいいが、自分で開拓も楽しい。個人的には踊B4Uおすすめ。曲も譜面も良い。
DPはビジステップさえ出来れば始めていいと俺は思ってる。
DPスレも初心者歓迎なのでよろしく。
SP足6が出来るようになった頃からDPに手を出した人大集合のようなので俺も来ました。
B4Uは最後の縦連が繋ぎにくいけどBASICの譜面も楽しいね。
ラストの回転が好きでSP&DP踊After the Game of Loveを踏みまくってるんだけど
何回やってもA評価が取れませぬ。あれって判定速い?
習:餃子とかMAX系じゃなければAは取れる。ただし、AA以上は無理
楽:同上
踊:ブラティアとかハニパンとかME AGAINST MUSICとかの簡単なものならA取れるが大半はCかB
激:どんなによくてもB。基本はDかC
鬼:エアスペをワンギリでB。これくらいしか完走できませぬ
DP:楽裏セニョ死にかけ。渡りでほぼ必ずコンボ切る
こんな俺にアドバイスをくだちい
>>903 OK、まずどんなアドバイスが必要なのかがわからないと。
見た感じ、「スコアが出ない」と言いたげなようなので、
とりあえず楽の3〜4くらいでAAに挑戦してみればいいかと。
BASICは名の通り基本だから、まずはコレでAAを出せるように。
目標の範疇ならいいけど、始めたばっかの人がAA取らないとクリアじゃねえ!みたいな強迫観念に捕らわれるのが心配だわ
一曲目:挑戦曲
二曲目:楽の曲でスコアやフルコン狙い
三曲目:楽ランダムでEXステージの夢を見つつスコア狙い
こんな感じでやってみるのもいいんじゃないか
907 :
904:2007/12/30(日) 02:36:20 ID:2eDQISOg0
>>905 そりゃそうだ。
漏れはただ
>>903の文を「AAを取りたい」と解釈しただけの話。
ぶっちゃけ、AAAだのPFCだのKFCなんか取らなくたって楽しけりゃそれでいいと思う。
マイケッシャ
友人に誘われて最近始めたが他音ゲーの経験の応用出来なさすぎワロタ
楽しいからいいが足がついていかないwww
あと同じレベル5だからとcachaca→チカラで騙された
レベル5の要注意曲と6では簡単な曲って何があるかな?
>>910 足5は分からんが足6で踏みやすいのならMy Only Shining Star激がオススメ。
俺が初めてやった激がこれだが踏みやすかった。
注意するなら最後の滝かな。焦らなかったら交互に綺麗に踏めるので心配はいらんと思う。
>>910 他の音ゲーと違ってリィズムが超大事な音ゲーだからな。最初のうちは矢印を目で見切るのではなくでリィズムで見切ろ
と音ゲー全部やってる俺が言う
>>910 6で簡単といったらPeace(~~)v激 ビジと逆ビジできればAはいける
速い曲慣れてるならMAX300楽 リズムを保てばクリアは楽
>>910 Midnight special踊
Leading cyber楽
は足5の地雷。
あと歴代ボス曲、BPM200以上or100以下の曲は表示難易度より大抵ムズい
DDRってゲームは発狂以外の譜面は誰でもPFC出せるように作られてるから。
出せない方がおかしいから。
いつもご苦労さま
>>917 それなんて俺・・・頑張ってもA゚止まりorz
PFCたんと化石たんはスルーすること
これDDRスレでの基礎知識な
920 :
910:2007/12/30(日) 20:23:13 ID:KY/+vW63O
あれから15回ほどやったが…
6:peaceは何度やってもビジ地帯で死、ヒマワリは初見であっさりA
5:チカラはぴょんぴょんで死、祭即死
最初死んでたアブソリュート克服…ビジ踏めると楽(゚∀゚)しい!な
他のオススメ曲はせっかく教えてもらったし年明けに…
やっぱりバー持ちプレイに慣れた方がいいのかな
あと変な所で切れてフルコン逃し…が頻発するのを改善せねば
ありがとうございました
Saturnってどうすればやれますか?
>>210 バー持つには早すぎるぜ
激ヨロロ挑戦くらいから考えても問題ない
今は基礎をしっかり固めましょう
>>921 Challenge ModeのCIRCUIT VOYAGEの2曲目か、バトルモードでのみプレイできます
今まで通りなら1/17の15時に解禁されるので、それまで待つのも手です
>>921 バトルモードは1人でもできます
バトルモードだと3曲保証だからそれもいいかも。ただしDDR初心者ならgdgdになるかも
当方現在足の鬼目指してる者ですが
stream66、voltage71から上がらなくなりました・・・
踊付近のレベルで75に持っていける曲は無いでしょうか
>>926 足6じゃどう転んでも75なんて無理だから諦めて下さい
その二つは難易度と比例してるので、踊では厳しいかも
っていうか踊付近じゃどのレベルを指すのかよくわからんのですよ
踊でも足10まであるし
足6くらいかな?
>>928 踊ヨロロ位ならなんとか
やっぱ激上達するまで待つべきですかね?
落ち着け、まずはスレタイを大声で叫んでみるんだ!
931 :
929:2007/12/30(日) 22:19:34 ID:IZoL9SKoO
>>930 はい!俺が馬鹿でした!!
迷惑かけて申し訳ない…
>>920 そのくらいのレベルの頃からバー持っていたら成長止まるから、
バー持つこと考えちゃダメ。いろんな譜面のパターンが来ても、
きちんと体のバランスを取れるようにするのがDDR上達のポイント。
ビジステップと同時踏み連続は激へステップアップするための
基本だから、しっかり押さえておきたい。同時踏みの練習には
楽 DYNAMITE RAVEを、ビジステップは踊 BROKEN MY HEART
で練習しよう。
>>923-924 ありがとうございます。ちなみにChallengeだと難易度はどの難易度になりますか?
チャレンジコースのは踊っす。
バトルモードでのプレイ後は携帯でのオリジナルコースに組めるという裏技があるので、
チャレンジモードが無理だったり他の難易度で遊びたいならこれで。
>>933 CURCUIT VOYAGEコースでSaturnをプレイしたいなら、
1曲目の踊Two Months Off をフルコンできるように練習
しておこう。
DDR初調整でCHALLENGE MODE(鬼モード)に挑戦すると確実に30秒以内で死ぬのでやめよう
>>936 カード使えば解禁告知のプワン・プワンだけで30秒なんかすぐだぞプワン・プワン
>>937 たまに見るよなwwwあれは見てて面白い
なるほど。ではバトルでやってオリコに組み込む、が現実的ですか。
惑星オリコ目指すか…Jupitar、Saturn、サンキス…あと2曲…
※オリコは4曲
>>939 ヒント:太陽は惑星ではない
アーティスト名ではなく曲名にこだわるなら、
Venus・Jupitar・Saturn・MARS WAR3で揃う。
同時特訓
楽DYNAMITE RAVE→楽UnrealorMAXX→エアスペ→踊DDR→踊Unreal→?→激HDV→激エタラブ→解脱
ビジ特訓
楽B2U(オーケストラ)→踊BROKEN HEART→楽裏セニョ→踊パラノイア→踊7を一通り→激アンスカ→
フリーズ特訓
踊CURUS
ここまでで面倒になった
Venusと戦争はなんか木星と土星に比べて惑星曲の感じがしないんだよな…特にVenus。
ウラヌスとプルートまで待つか…
>>922 >>932 まあどちらにせよバー持つともにょるんでこのまま頑張ろうと思います
…ついさっき体重を入力ミスしてたのに気付いた
980kgとか人間じゃないwww
>>939 Sexy Planetやらないか?
俺のは木星→土星→セクプラ…までORDERしたけどオチが思いつかなくて最後2MBラセニョになっとる。
>>944 北斗の拳のウイグルですら350(アニメでは500)kgなのにwwww
カロリーいくつになったんだろw
948 :
爆音で名前が聞こえません:2007/12/31(月) 10:54:20 ID:kfaVnWInO
>>947 4曲2クレで956kcalwww
ヘトヘトで見る暇なかったが今考えると明らかにおかしいww
まあ直しても98kgなんだがね
テラ運動不足
>>944 俺と同じにミスをしたのなら、98kgってことになるな
って上のレス見てなかったorz
951 :
爆音で名前が聞こえません:2007/12/31(月) 17:10:07 ID:/uCj/6uZ0
>>945 思い付いた
MOONSTERかMOONでどうだろ
踊Vみたいな交互踏みだと途中で無理が出てくる譜面の時は
スライドで踏むしかないんでしょうか?
回る以外のテクがありましたら教えてください。
あけおめことよろ〜
>>953 4分地帯なら気にせずスライドするしかない。
>>955 後半の八分混じり地帯はそうもいかないです……
これが十六分混じりになったらスライドじゃ無理ですし
>>956 踊V 中盤の←×2から始まる8分9連は無理せずスライドで。
それ以外は交互に行けるよ。それとも、8分からの同時踏みの
部分の質問かな?
一応、最初の←×2を体を右に向いたままで右足で踏み始めれば、
残り7連は交互にいけるけど、このスレのレベルならそこまで
こだわらなくていい。
この前MAX300楽ファーストステージではクリアできたのにファイナルステージ
ではクリアできなかったんですがゲージの量が違うんですか?
>>956 8分が切れたところを見はからってスライド。
たとえば、8分を一文字として「上下右_下左上左右」ていう部分があるが、
最初は右足から、3つ目の右と滝が切れた後の下を右足で踏めば(スライドすれば)
無理なく交互に行けると思う。
最初を左足で入ればなら完全交互でいけるが、
難しすぎるしそんなに先まで見切れないので現実的ではないだろうね。
あと、最後の最後にある「左下右下左上右上」は、このレベルでは
スライド駆使でも構わないと思う。
慣れてくれば、左足から交互に踏めることが分かるので
1回脳内で踏んでみると良いかと。
>>958 ゲージの減少量はステージが進むごとに段階的に増える。
>>956 踊Vラストの
←
↓
→
↓
←
↑
→
↑
みたいな譜面を“捻り”という、これを上手く交互に踏めるようになると世界が広がるぜ
Basicの四分譜面を使って←を右足、→を左足で踏むことに慣れてみるといい、体を横に向けるのがポイント
ありゃ、携帯から書いたから変な感じになっちまった…
>>957 なるほど、難しいですが一度試してみます
>>959 左足:↓、右足:→な状態で滝が切れたあたりで飛んで左足:←、右足:↓に動く感じですかね?
>>961 楽アラビアや踊パラノイアでそんな踏み方してました、
あまり密度が高くなるとその余裕もなくなってきますけど……
ここのレベル越えますがアンスカあたりになるとタイミングが合わずに
GOODハマり→ALMOSTハマりしてガシャーンで('A`)
このスレを見てDDR初めてみたけど本当に楽しい!
これからお世話になります
それにしても今日遠征してDDRが盛んなゲーセンに行ってみたら
フリーズアローは途切れないし少しの力で反応するしで感動した
ってこれが標準なんだろうなぁ…地元のホームはメンテ悪かったのかorz
あ、一行目初めて→始めてだ…すいません
とりあえず★4は大体クリアできるようになったんですが
★5の入門にはどの曲がオススメですか?
前の方のレスを読まずにドラブレに特攻したらクリアは一応
出来たものの速くてびっくりしました
足5くらいになると八分や90度踏み(←↓同時とか)がフツーに混ざってくるので、取りあえず曲ソート使ってBPM130〜150あたりの曲を適当に選んで色々な譜面パターンに慣れてみたら?
個人的にsota(sySF)曲は適度なBPM、打ち込み系でリズムが取りやすい、素直な譜面、と三拍子そろってるのでオヌヌヌ。
>>965 足4まで順当に来てるなら、楽DYNAMITE RAVE・楽SUPER STAR・
楽R3 あたりに挑戦してみたらどうかな。難しいと思ったら無理せずに。
ある程度できると自信が付いてきたら、足6の楽PARANOiAに挑戦しよう。
>>965 シリーズ史上、始めての足5でした…
MAKE IT BETTER
足3程度の曲にアクセクしてる人がいたら、真剣に見てあげるべき?離れてUFOキャッチャーやるべきかな?
>>966-968 アドバイスありがとうございました!
オススメ曲は有り難くメモらせて頂いたので近々挑戦してきます
>>969 個人的には見られてるとかなり恥ずかしい
DDRやデラはゲーセンでプレイしてるのは上級者が多くて
普段から多少やり辛さを感じてしまうだけに余計に
小さな親切大きなお世話って言葉があるよね…
ポップンとかで、N譜面やってる人に一々アドバイスとかする?
初代でバタフライに四苦八苦してたころ、踏めるように試行錯誤するのも楽しかった記憶がある
自分だったらアドバイスして貰えるのは嬉しいけど
ある程度までは一人でなんとかしたい人やゲーセンで
馴れ合いは一切したくない人もいるから難しい所だな
>>973 例えばいちいち足を中央に戻しながらやろうとしていたり、
同じ曲ばかり選んで似たような場所でゲームオーバーに
なっている、条件満たしてないのにEXTRA出そうとランダム
選んでる、などの明らかに困ってそうな人に声かけてる。
>>975 あんたの自己満足に付き合わされる人が気の毒だ…
その気はなくても上から目線は案外伝わってるもんだよ?
止める気もないが…
>>976 別に片っ端から声かけしてる訳じゃなく、困っている人を
見かけたときにタイミング見ながら声かけする感じ。
特に音ゲー自体慣れてない初心者の人とか。
続けてやっていると、そのうち相手から声かけてくれることも
あるし、そのままその店での知り合いになることもあるから、
その辺りは相手を見ながらやってるよ。
2ndの頃はそうやって周りと交流を深めて行けたのだけど、
最近はそういうの嫌われる傾向にあるのかな。
>>977 人それぞれじゃない?
中には声をかけられる事に抵抗がある人もいるだろうけど、
そこら辺は様子見ながらやってるみたいだし問題なさそうな気がする
百聞は一見に如かず、男なら背中で見せるんだ!
面識ない奴にいきなり話かけるのも微妙なんで、
>>975みたいなアドバイスがあるならさりげなく自分のプレイを見せて誘導してやれよ。
ただ同曲同譜面での被せプレイはアレだけどな。
基本声かけないな。
EXTRAが出ないみたいなのは声かけていいと思うけど、ステップなんかはそのあとに自分がやって見せればいいし・・・
自分が他の音ゲーに手を出したときとかに声掛けられたら正直反応に困る。
違うな、好みの人だったら声をかける、それだけだ
まぁでもDDRって他の音ゲーに比べたらプレイヤー同士の
ゲーセンでの交流って盛んな方ではあると思うな
たまたま知り合って一緒にプレイとか俺も経験あるし
相手の様子を見て話しかけてるんなら全然アリじゃないか